「大航海時代Online」「FFXIV」「黒い砂漠」などなど。この中のいくらかが,PvPコンテンツも合わせて楽しむという,今までとはまったく違う結果となったそうですそのため開発元の韓国では生活系のてこ入れに大きく舵を切ったようですね(ビニールハウスで大量生産ではなく一本一本植えないと入手できないツヤのある種等、手間のかかるマゾい仕様へ変更したともいふ@@)さらに内陸貿易システムが大きく見直され、今後の日本実装で貿易民はオワコンとも^^;そしてGW直前に日本オープン4年を待たずして発表された内容はというと。フリーPKモード廃止に関する緊急アンケート私はPKシステムは嫌いではないのですけど、やはり日本では荒れるだけで仕様の維持が難しいのでしょうねサーバー統合に関するアンケートArcheAgeの勢力バランスはユーザー任せで、勢力格差を付けては新鯖設立するからキャラ作り直して課金してね♪って路線なので課金して装備揃える人ほど、人数の多い勝勢力から少ない負け勢力へ移動して盛り返そう!な~んてユーザーは少なく、逆に負け勢力からは人が減るばかり。FF14吉田プロデューサー「次にMMORPGが流行るのは10~15年後。(・ω・)ゝツイン仮面秘密基地マンザナ航海日誌とある英国私掠の日常。唸れ勝刀!ヒマヒマ何とやら。