置き爆風を緩和するために一番手前に丸石を置いて穴をふさぐというものもある。難点は一つか二つ斜め方向のブロックが残る点。紹介した動画がなかったので文章で。TNTを入れるための穴を4つ掘る。3つ目にTNTを置く。同じことをするとTNTが下に落ちてしまうため上手くいかない、やる場合は水平方向に掘る。想像が付くと思うが、TNTを入れる穴を5つ掘る。TNTは3つ目に置く。爆破後も少し破片のブロックが残る。置く場所は手前から4つ目。あり得るが、手前のブロックがかなり残ることもあり安定しない。mininghttp://www.youtube.com/watch?v=p1qpvJtY720正式名称はよく知らないが、いくつも紹介動画がある方法の一つ。水平方向に長くトンネル状に掘ることが出来る。爆風の効果を連鎖させて短い作業時間で一気に大量に穴をあける工夫がされている。キャラクターが通れる通路を作り、そこに5ブロックごとにTNTを置いていくというもの(具体的な感じは動画を見てもらうと分かる。方法との違いは爆風で連鎖して破壊できる点。約2倍に広げることが出来る。爆破を均一にコントロールするのは若干難しいが大きく崩れすぎると言う事はない。miningこの方法も名前は適当。フロアを兎に角作るためのもの。トラップタワー建築で個人的に使っている。段目にしてTNT以外の2段目を兎に角掘るというもの。程度掘る(地形などに合わせて)。中心(高さは2段目)において爆破。なく形が崩れやすいので、均一に爆破するのは難しいが、とにかく高さ3でフロアを広げたいという時には効率がいい。mininghttp://www.youtube.com/watch?v=xgS92TjHDtgこちらも正式名称はよく分からなかったので、勝手にイメージで名前を付けさせてもらった。トンネル方式と似たトンネルを作るコンセプトだが、少し違いがある。点火した後蓋をしている。