ソフトウェアエンジニア2014年韓国のAR/VRアプリケーション制作会社でUnityのAR/VRアプリケーションの制作担当。2016年株式会社Aiming入社。スマホアプリケーション「ゲシュタルト・オーディン」のサーバー・クライアント開発と、クライアント最適化担当。現在は新規プロジェクトのクライアント開発を主に担当。Materialsは開かれています。Technologiesリーガル情報プライバシーポリシーCookies。