8※結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。CERO:C(15才以上対象)公式サイトPCエロゲーの移植。プレイヤーは参謀となり、萌えキャラ化した戦国大名+武将とのイベントをこなしながら天下を統一する戦国シミュレーション。ちなみに、PCエロゲー版の開発もシステムソフト・アルファーの別部門。ファミ通クロスレビュー。固有シナリオを除き、PSP版もほぼ同一のため、こちらでまとめています。ささいなことであろう。城に配置していたキャラが消滅したり、所持金がおかしくなったりとバグ満載。質・量ともに近年稀に見るレベルといえる(ジャンライン・カルドに勝るとも劣らない)。12月半ばを過ぎても、新たなバグが発見され続けており、全く底が見えない。総評執筆段階でも発見され続けるのではと懸念されている。絵柄につられた一般プレイヤーの阿鼻叫喚がこだまする中、不作状態が続き、年明けもあとわずかだったKOTYスレにこの匂いを嗅ぎつけたある住人が動き出した。バグが多かったPC版で鍛えられたのか、本スレ住人は、1ターンごとにセーブする、既出のバグ情報を基にバグを踏まないようにするなどの自己防衛策を講じては、バグにもめげず楽しんでいるように見えてしまう。バグを回避する為に1ターンごとにセーブしなければならない時点で異常なことではあるが、それを乗り越えさせる楽しさがあるのなら、KOTY的にマイナスか。セーブするときにメモリーカードを認識しなかったり(PS2版)、フリーズすることもあるらしい。楽しんでいる本スレ住人が住人ではあるが......(エロゲー系統のゲーム住人はクソゲー耐性が強い)。携帯版スレでは、バグでやり直しつつ30時間も遊んでいる姿が見受けられた。ID:+mnz2U3KO>>819いやもう意地でもクリアして選評書いてさっさとこいつをクソゲー大賞に選んでもらうためにプレイしてる唯一の救いはキャラがかわいいってことだなこれでなんとかモチベーション意地してるが、特定のキャラは「イベント中にキャラグラが別のキャラになる」ってバグもあるからそのキャラを好きな人はもうUMD叩き割るんじゃないのとのこと。セーブはメモリーカード1枚に8か所。詰みに気づかずまともなセーブデータを上書きして進めてしまうと、もうどうにもならない。バグに怯えながら、また同じ所を何時間もプレイしなければならなくなる。社名がシステムソフト・アルファー、発売するソフトも有料α版。エロがなくなった分、バグを増やしました。エロゲーの移植のため、エロ要素や倫理上CS版に盛り込めない要素等をカットした部分に補足・補正を加えていないため、内容が薄い。家庭用・携帯用両KOTYスレでも特攻する勇者が現れた。売り切れていて買えなかった者もいる。一回りして逆にやりたくなるといった、「惹かれる何か」があるのかも知れない。ご覧の有様なのに、両機種の初週売上合計約1.2万本と、結構な売上を記録してしまった(PS2版4800本、PSP版7700本)。ちなみに、メーカーは初年度の販売目標をPS2版、PSP版それぞれ10万本としていた(ソース:毎日新聞「システムソフト・アルファー、ゲームソフト「戦極姫~戦乱に舞う乙女達~」を発売」http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090706org00m200039000c.html)。ご覧の有様であるにもかかわらず、メーカーはバグに関する告知等の対応を一切していない。そんな中で、PC版の新作『戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~』(発表時はタイトル未定)の2010年早々の発売が発表されると、意図的にPC版の有償デバッグをCS版にやらさせたということで、これまで我慢していた本スレ住人すらもついにブチ切れた。バグ報告に対して、年明けにメーカーから送られてきたメールの内容は、戦極姫等の不良在庫の通販限定特価販売(と言いつつ大して安くなっていない)のお知らせだった。http://www.ss-alpha.co.jp/shop.html以下、バグとか不具合とか。軍資金がゼロを下回ると、一周して(最大値である)65000ぐらいに増える、住民感情が突然急降下する徴兵時の住民感情が突然急降下する現象は、石高(内部パラメータ的には千石単位で管理している)を256で割った余りが少ないと起こる。26万石なら(260千石、16進数で格納したら0401)の下の桁だけでパラメータを操作している模様。この場合、当該国は4千石しかない状態とみなされてしまう。上の例も含めほとんどのバグは、変数もしくはメモリの参照ミス。してこうなった...敵城を攻め、敵武将たちは兵力減らした状態で退却、落城。その敵武将たちが同じターン内に、兵力を回復した状態で、なぜか自城に侵攻してきていた。敵城1を落として敵武将を退却させたにも関わらず、存在判定は敵城1に残っており、そのまま自城に攻めてくるというもの。ゲームが進行不可能になるわけではないが、大変危険な代物である。いう位置関係の時、自分もCOMも侵攻命令を出していた場合に稀に起こる模様。滅ぼしたはずの大名家一族や遺臣が突如お家再興し、自勢力城を乗っ取り操作不能。死んだ仲間武将が突然敵武将として出現、その配下だった自軍武将が途端に操作不能。出現した仲間武将がなぜか操作不能。放置していたらそのうち敵陣営に寝返って、主人公含む自軍を投入したら、なぜか寝返った敵武将もろとも自軍(もちろん主人公も)消滅。その城に主人公はいることになっているが、兵士補充と銃補充ぐらいしか自軍に命令下せなくなって事実上続行不能に。何処の街道も敵地へ繋がってない後方の城に次元の彼方から独立勢力が攻めてきて、勝手に全滅した。合戦時、効果音が鳴らないことがある。ROM内にはPC版そのままの効果音、(自主規制)音や(検閲されました)音や、エロシーンの音声データが残っている。現時点では、その音がPS2及びPSP上で再生可能だという報告はない。合戦時、野戦なのに城の一枚絵だけが表示され戦場で何が起こっているか分からなくなる。AVGパートで、台詞がページをまたがる場合、2ページ目以降が表示されない。AVGパートで、立ち絵がまったく別のキャラに急に入れ替わることがある。参考(本当なら3人それぞれ全く別のキャラのイベント時)http://imepita.jp/20091231/420040AVGパートで、表情張り替え座標がデタラメになり、立ち絵が分裂することがある。参考(右キャラの頭部が......)http://imepita.jp/20091231/419780SLGパートとADVパートの整合がとれておらず、SLGパートで切腹したヒロインがなぜかADVパートで登場する。出現方法が未だ判明していないキャラが存在する。データを解析して出た方法では出現させられないため、出現フラグミスのバグの可能性が高い。このため、一部ヒロインはイベントが存在しないのかフラグミスのため発生させられないのかが不明。イベントが発生しない女性キャラが存在。PC版ではイベントが存在し、同じやり方でイベントを発生させていた同僚キャラは発生方法が変わっていないにもかかわらず、当該キャラに対してはイベントが出ない。解析によれば、イベントCGは存在するのにイベント音声の存在しない女性キャラがいる。CS版追加キャラなのに......。PC版比でゲームバランスは難度上昇。ここまで来ると、操作系がもっさりとか、文字が読みにくいとか、音声が再生されないとか、セーブ中画面が突然上下に揺れる(PS2版)とか、ライターの好みでルートキャラが空気と化したシナリオがある(PS2版)とか、遠近法の消失点が狂っている背景画なんて、ドーでもよくなってくる。他の要素に比して相対的にシナリオは悪くないのでは?と言われる。実際にはかなり薄い物になっており、決して褒められたレベルではない。いうか、普通にプレイしているとプレイ時間の95%以上はSLGなため、シナリオゲーとは言いがたい。決定稿11月、半年間の日照りで兵糧の尽きかけたKOTYスレに、「黒船」は唐突に現れた。『戦極姫~戦乱に舞う乙女達~』(通称『姫』)。萌えキャラ化した戦国武将達と恋愛しながら天下統一を目指す「本格戦国シミュレーション恋愛アドベンチャー」である。本作品は、もともと昨年エロゲー板のKOTYにノミネートされた問題作であり、PS2,PSPへの同時移植は、修羅の国であるエロゲー業界からコンシューマ業界のKOTYに侵攻が開始された歴史的瞬間であった。思いも寄らぬ来訪者にKOTYスレは戦慄したが、「魔物」を渇望していたことも事実である。発売と同時に多くの勇者達が特攻し、想像を遥かに越える全貌を瞬く間に明らかにしていった。《歴史SLG》としてはどうだろうか。確かに常人には理解できない概念が多い。メーカーは認めていないが、何者かの怨念の仕業としか思えない怪奇現象が数多く存在するのも特徴である。「自陣のど真ん中の城にどこからともなく独立勢力が攻めてきて、勝手に全滅していった」などの報告が『姫』本スレに相次いだ。全国各地で知らぬ間に味方武将が巻き込まれているという悲劇が発生する。続いて《恋愛AVG》としての評価を紹介しよう。シナリオは移植に際して(大人の都合で)大幅にカットされており、プレイヤーにろくな説明もないまま、主人公とヒロインがいつの間にか男女の仲になっている。フラグ管理も随所で破綻しており、新たに追加された萌え武将を仲間にする方法が未だに見つかっていない。ヒロインである戦国武将達は原画家の変更によって魅力を増したが、美しい花にはトゲがつきものである。「ブラックホール城に飲み込まれていたのに気付かず、セーブしてしまった」など、嫌がらせのような現象が多発し、プレイヤーのやる気を根こそぎ奪い去っていく。これらのバグに加えてゲームバランスも崩壊しており、乱数調整と数百回のセーブ&ロードなしではクリアすら難しい。以上、候補作を紹介し終えたところで、今年度のKOTYを発表することとしよう。混戦を制し、見事栄冠を勝ち取ったソフト......それは『戦極姫~戦乱に舞う乙女達~』である。受賞理由としては完成度の低さはもちろんのこと、強烈に記憶に残る悪夢のようなバグの数々が挙げられる。発売元であるSSαの極悪非道な搾取体制も付け加えておかねばなるまい。明らかにされていくバグについて、サポートや釈明を一切行おうとしないメーカー側の良識が問われる中、SSαは本作のバージョンアップ版と見られる『戦極姫2』をエロゲーとして発売することを突如発表し、かたや製品未満のβ版、否、α版とでも言うべきコンシューマ版を掴まされた購入者達からは断末魔の悲鳴が上がった。データ解析で見つかった不適切な音声や未使用CGは、「完全版」の発売が既定路線だった可能性を示唆していた。これには、それまで仏のように寛大な心で「有料デバッグ」に取り組んでいた『姫』スレ住人達もついに堪忍袋の緒が切れ、KOTYスレもまた、最後まで残っていた健気なファンすら平然と踏みにじったSSαのやり方に驚愕させられた。時を同じくして携帯ゲーム機版KOTYでは、並みいる強敵を抑えてPSP版『戦極姫』が大賞に決定しており、ここに、姉妹作によるKOTY二部門制覇という偉業が達成されたことを特記しておく。1年末には魔物が現れるという。それはここ数年で常識となりつつある。その先駆けとなるは、システムソフト・アルファーが放つ「戦極姫~戦乱に舞う乙女達~」なのであろうか?この作品はPC版からこちらへと渡り歩いてきた豪の者である。PC版でも数え切れぬ武名(バグ、クソゲー評価)を欲しいままにし、なおかつそれをこの世に再び送り出すのは、あのシステムソフト・アルファーである。この戦極姫、魔物へと成り果て、ユーザーに襲い掛かる事は必然なのか?このゲームはかつてこの日本で、己の信念、野望のために戦いを繰り返した戦国時代を舞台にしている。その名立たる戦国武将を女性へと置き換えた、いわゆるギャルゲー、キャラゲーなどという部類に属する。国を富ませ兵を強くし領土を広げていく、いわゆる戦略SLGという側面も持ち合わせている。いうなれば、表の顔がギャルゲー、裏の顔が戦略SLGといったところだろうか。表の顔、ギャルゲーとしての面である。このゲームの一番の売りである萌えキャラ、CGなどはそれぞれ好みがあるだろうが、概ね好評価である。新キャラ、それにより追加されたシナリオ共に一定の評価を受けている。システム面の話になるが、PC版では出来なかった、いらない武将の解雇が出来るようになったことも小さな進歩だ。安心して欲しい、ここまでだ。