Audio」はレベルが違う。3」いくらすると思います?なんと、たったの8,700,000円です。お安いでしょう?ステレオペアだと、17,400,000円です。1740万円とか普通普通。`.-‐"(ちなみに、スピーカ以外のアンプやケーブルもあわせて、2700万円相当のオーディオシステムを堪能できました。10:11アニメとかオーディオじゃなイカTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2010-09-20iPhoneとかAACエンコードとかXperiaと迷ってどちらにしようか考えていたが、最終的にiPhone4を購入することに決めた。アンドロイドOSは気になるんだけどねー。リア充視点で行きます。なんとまあ、まだ予約オンリーなんですよね。10日後に手にはいる予定です。好御期待!で、今まで持ってるWAVファイルを全てAACにしようと思ったんだけど、WAVをAACに変換するのはitunesを使わないでもqtaacencでできる。qtaacencの便利なとこはコンソール画面でitunesのエンコーダを使用出来るとこなんだよね。(itunesのエンコーダはQuickPlayerの中に入ってるのを利用しているらしい。)Neroのエンコーダでもいいんだけど、itunesのエンコーダは定評があるのでこっちを使うことに。Highでエンコードできるわけ。Highを使って320kbpsでエンコードすればitunesのエンコードよりもより良いAACファイルが作れるわけです。これなぜかは知らないけどAACオンリーなんだよね。可逆圧縮対応していれば最高なのにさ。Losslessをコンソール画面でやる方法は無いものか。コンソール画面でエンコードができるので、DOSのバッチファイルちょこっと書いて、2日間放置プレーすれば全ての音楽データの完成。問題は曲情報とかが入ってるタグデータをどう入力するか。バッチファイルでエンコードはできてもタイトルやアルバムなどの情報は入らないわけなんですよ。フォルダ名とかから投げることはできるんだけど、出来ればMusicIDの情報をしっかりと入れたい。残念ながらmp3のタグ情報取得に愛用していたQMPはAACが対応していない。考えた結果、1、今まで使用していたmp3のタグをm4aにコピーする。2、WAVからCUEシートを新たに作り直して、DAEMONツールで仮想CDと認識させて、itunesでCDDBから取得。このcueシートをWAVから作り出すことを自動化しようと思ってたが、DOSのバッチファイルではなんか無駄に難しい。WAVを発見してループするごとに変数を1増やすのがそんなに難しいとは。なんか余裕があればゆっくりと他言語でプログラムでも書きたいなあとか思ってるんで、そのうちなんか書きますよ。ImgBurnを使用してWAVからcueシートを作成。cueシートを作成すればitunesに読み込ませることが可能。SDKを使えばJavaScriptを使ってitunesの操作を外部から操れる。自分の好きなエンコーダを使えるわけだ。これを利用してVeryHighの音質をitunesで作成でき、さらにタグ情報をCDDBから取得できる。Losslessにしたいんだけど、iPhoneの容量が32Gじゃ足り無そうなんだよね。思うところあって今まで自分で加工していたタグ情報をクリアしたいと思ってたので、この際に全てのmp3をaacへと変更する予定です。SDK勉強したいなあ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。