敗北して逃げる敵キャラが実際に動くような演出を入れることができるのが小説やマンガとは異なるゲーム演出の強みの一つだと思います。RPGツクールMVでは、マップ上にいるキャラや主人公をイベントコマンドで手軽に動かせます。このページでは、イベントコマンドを使って主人公やモブ(NPC)を動かしていく方法をご紹介していきます。手順3にて設定したキャラクターが手順5で確認した動きをしてくれます。同じマップにいる他のイベントも動かすことができます。移動ルートの設定ウィンドウの左上の項目からプルダウンで動かすキャラクターを設定できるのですが。この動かすキャラクター選択項目は同じマップにいるイベントの「名前」が自動的に反映されます。動かしたいイベントと同じ名前を選ぶことで、そのキャラを動かすことができます。移動ルートのオプション設定RPGツクールMVでキャラクターを動かすイベントコマンド「移動ルートの設定」には3つのオプションも用意されています。設定した動きを終えるとまた冒頭から動きを行ってくれます。左に移動した後に冒頭の上移動に戻って繰り返し同じ動きをしてくれます。「移動できない場合は飛ばす」は設定した動きができない場合は、その処理を飛ばして次の処理を開始してくれます。上が壁でキャラクターが侵入できないマップだったとします。「下」「左」と動いてくれます。「完了までウェイト」は設定した動きの動作が終わるまで、イベントの処理やプレイヤー移動が止まります。完全に設定した動きが終わってからプレイヤーの移動やイベントの次処理をはじめてほしい時に活用しましょう。状況に応じて適切なオプションの選択が必要になりますが、「完了までウェイト」にチェックを入れたときは注意が必要なこともあります。処理が完了せずに操作ができなくなってしまう。進行不能バグに繋がることがあります。移動ルートの設定を使い、「完了までウェイト」を使っている場合は、正しく動くか必ず確認しましょう。侵入できないエリアにキャラを動かす場合は?壁や海など、侵入できないエリア(タイル)へは移動コマンドを入れただけでは移動してくれません。従来そのキャラが侵入できない場所へキャラを移動させたい場合は「すり抜けON」と「すり抜けOFF」を活用していきます。「すり抜け」をONにすると、キャラの侵入可否に関わらず、どこでも移動できるようになります。上移動は壁だろうが海だろうがどこでも歩けるようになります。「すり抜け」をONにした後は必ず「すり抜け」をOFFにして下さい。OFFにしないと、すり抜け設定が残ったままになリ、移動処理が終わってもどこでも歩けるようになってしまいます。キャラを移動させるイベント処理は「移動ルートの設定」を使う。オプションの「完了までウェイト」を使う場合は進行不能バグに注意!関連ページツクールMVで会話やナレーションを作る方法RPGの魅力の一つはストーリー。ストーリーを展開するために会話やナレーションは必要不可欠です。会話やナレーションを作る方法をご紹介します。RPGツクールMVで戦闘イベントを作る方法ボス戦やイベント戦闘など、RPGにおいて熱い展開をもたらしてくれるのが「強制戦闘」ですよね。RPGツクールMVを使って戦闘を発生させるイベントの作り方をご紹介します。徐々に画面が暗くなるイベントを作りたい多くのゲームではいきなり場面が変わることはなく、徐々に暗くなって一度暗転し、場面が切り替わります。気持ちの表現を画面で表すために画面を暗くすることもあります。ツクールMVでこの暗くする表現方法をご紹介していきます。画像を徐々に表示・ゆっくり消したい(画像のフェードイン・フェードアウト)ツクールMVではピクチャの表示を使うことで一枚絵などの表示ができますが、瞬時に表示されてしまいます。ここでは、徐々にゆっくり表示・非表示する方法をご紹介していきます。ツクールMVで主人公(アクター)の名前を変えるイベントを作る主人公や仲間パーティの名前変更ができるゲームもRPGツクールMVでは制作できます。ここでは名前変更の方法と変更する機能を搭載した時に役立つ情報をご紹介していきます。Reserved.このページの先頭へ。