diary2020-01-01AobaZeroで遊ぼう8(sfen対応)AobaZero改造中ですがどの辺で妥協しようかな。2019年12月29日あけましておめでとうございます。お年玉代わりに現時点で公開しておきます。github.com不具合等あれば御連絡下さい。:基本的にはAobaZeroユーザ向けの改造版です。使っている人が機能不足を感じている部分を補強したものです。実行ファイルおよびバッチファイルの扱いは本家と同じで,オプションが追加されている感じです。具体的な変更点sfen対応:主にShogiGUIでの任意局面検討の対応です。副作用として駒落ち戦も一応動作するようになりました。致命的欠点としてはAobaZeroはAlphaZeroと同じアルゴリズムを実装しているので局面評価に過去(たぶん)8局面を利用していますが,本実装では現局面だけになります。ダメという感じではないのでそこそこ動いていると思っています。時間制御:こちらもShogiGUIでの棋譜解析(固定秒数)対応のつもりでした。ついでに通常対局でも256手上限として残り時間の60分の1を使う時間制御のルーチンを追加してあります。(現在floodgate投入中)探索深さ:個人的な好みで表示値を変更しました。もとは探索ノード数のlogを取った指標でしたが,読み筋の長さを基準に変えてみました。読み筋が伸びていくのが数字で見えます。読み筋が変わったときに探索深さが一気に浅くなるのも明瞭に分かります。他にも弄ったところがあったかもしれませんが,今日はこんなところです。持ち歩10枚以上のときの不具合がある実装であることに気づいてますが,ほぼ出番がないと思いますので気が向いたらそのうち修正します。01:47AobaZeroで遊ぼう8(sfen対応)Tweet広告を非表示にする関連記事2019-09-03諸刃の剣もろはのつるぎである。読者になる検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事AobaZeroで遊ぼう9(問題点チェック)「AI超えの棋士」とは?テレビの取材を受けたAobaZeroで遊ぼう8(sfen対応)将棋の難しいところ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!the48さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。