迷宮のアポクリファその6宿屋≪狼の隠れ家≫へようこそ!こちらは、フリーソフトCardWirthについてのブログです。リプレイを(不定期)更新してました。今はシナリオお知らせ場所?迷宮のアポクリファその6『虹の間』にあったプリズムの謎を解明し、その場にあったガラス瓶へプリズムの光を落としこんで絵の具と化すと、冒険者たちは今までスルーしてきた絵画のあった部屋へ移動し絵具を使おうとしていたのだが、その道中で襲われかなり消耗していた。「変な生き物だっただよな。「落ち着いて、ロンド。「じゃああたしがやるよ。みんな、周り警戒しててね」シシリーに抱えられたアンジェは、赤色の絵具を檻の男に貰った筆に馴染ませ、彼の檻の下にあった褪せた絵画にそっと下ろす。「.........!?」たちまち絵が美しい赤に染まる。地平から昇る赤い輝きが空をいっそう美しく見せている、夜明けを描いた絵が復元され――同時に、遠くの方で何か巨大なものが動くような音がした。冒険者はしばらく周囲を警戒したが、それきり音は聞こえなかった。耳を澄ましていた少女が呟く。興奮した様子のアンジェを先頭に、冒険者たちは急いで奥にあった大きな搭を目指して急ぐ。回廊を通り過ぎ、床に転がるガーゴイルの破片へ一顧だにせず走り抜けると、最も高い六番目の塔のホールへと飛び込む。ホールの中ほどは、先ほど初めて足を踏み入れた時と同じに、大きく空に向かって開かれており――冒険者たちは空を仰いだ。搭の中央に、空中から青く輝く――亡霊の女性のそれとは違う、温かみに満ちた――光の柱が突き立っていた。神の威光を連想させるようなそれに、シシリーは碧眼を細めて呟いた。健康的な色をした手が上がり、不思議なリズムで脈打ちながら空へ向かって伸びる光の柱を指し示す。「これのことよ」そして彼女は搭のテラスから来た方角を振り返った。感慨は深かったが、いつまでもここにいるわけにはいかない。なにより、ここから脱出した魔神――女司祭からウィルバーを解放しなくてはならない。この柱が問題なく起動していることを投げ入れた小石で確認した冒険者たちは、柱に触れて本の世界から脱出を図った。バンディッシュの手によって本の世界に侵入した時は逆に、彼らの視界を白い光が埋め尽くす。刺さるような痛いものではなく、例えていうなら春の麗らかな光のような――次の瞬間、目を開けると一同の前に、驚愕の色をあらわにしたウィルバーの姿があった。「おっ、ウィルバーさん。要領を得ないロンドに変わり、テアが要点を抑えた説明をすると、旗を掲げる爪の魔術師は絞り出すような声で無茶を咎めた。