in白い世界の果ての果てりんこ終わる世界で少女は天使の少年と出会う。Contestちるひキャラの可愛さに反して戦闘難易度が高めRPGはレベル上げして力押しでいく自分からは難易度が高めのゲームでした。クリアレベル18(最高レベル20とのこと)でラスボスにボコボコにされました。他の方がレビューされていますが、敵の弱点やスキルの活用が重要になります。雑魚でも通常攻撃のみでは、こちらが全滅の危機になるほど。そこは全滅しても再チャレンジできるという親切設定。ボスもイベント表記があるので直前にきちんとセーブできます。可愛らしく、天使のシュラ、人間の女の子マユのちに仲間になるジーニアスの3人組+シャーリー。この子たちの会話がとても楽しいです。シュラのちょっと天然、いやすごく天然っぽい純粋さ、天使ですからね。マユの普段の可愛らしさから繰り出される的確なツッコミ。ジーニアスの空回りする友情、でもすごく友達想い。シャーリーは仲間になりませんが、王道ツンデレ。会話中の表情も細かく変化し、感情豊かに表現されています。戦闘シーンでもキャラの立ち絵が表示されていますが攻撃や防御、ダウンで変化し、その様子がとっても可愛いです!防御はぜひ一度見てほしいです。おまけが追加されたようですが、そのおまけもプレイヤーへのご褒美で、これが見たかった!知りたかった!が見れます。白い世界で※重要な部分は伏せているつもりですがネタバレありバージョン1.01での感想です。作品記載ページに従っておはぎみたいな敵シンボルをフルボッコしつつ、余った素材を売り払いながら進んだので、相変わらず可愛い見た目よりは骨のある戦闘バランスですが、きつすぎることなくクリアまでいけました。それでも敵のスキルが結構えげつないんで、ラスボスなんかは一人やられてパターン崩れると態勢直すのが大変でしたが。敵と同じくらいえげつない気がするキャラのスキルと、買いまくったアイテムを使えばなんとかなりました。地味っぽい見た目に反してマユちゃんの特技がバイオレンスだった。戦闘グラの特技使用中とか可愛いごっこ遊びのような感じなのに。あの木の棒ただの木の棒じゃないんだろうな......ww強化とかするし。そんな感じでキャラのサイドビューグラが各コマンドどれも可愛いです。マユちゃんとシュラの防御とか特に可愛いけどステ上げてボコりまくる脳筋プレイだからあまり見なかった。キャラのやり取りも6テンポくらいズレてるシュラと、同じくらいゆるいジニーと、そんな二人の様子を微笑ましく時に鋭く切り込んで見守るマユの構図が楽しいです。マユとシュラの関係性も可愛い。シュラは感情が薄いというよりはひたすら天然なように思います。どこかトボけたような敵のスキル名なども笑えて楽しい作品でしたが、クリア後セーブしても特に何もないっぽい?のとエンドは一つだけなのかが少し気になりました。それっぽいとこはお遊び要素っぽいので一回クリアで満足しましたが。15:57:29あず登場キャラが魅力的な短編RPG地上に舞い降りた天使のシュラと村娘のマユ(主人公)が出会い、様々な試練に立ち向かい深々と降り注ぐ白の世界を終わらせて在るべき姿を取り戻すお話。プレイ時間は3時間15分ほど(エンディング含む)詰まる要素もなくスムーズに物語を楽しめました。以下、若干ネタバレありです。道中で出会う登場人物がみんなハッピーで終わるエンドを迎え、とても後味が良かったです。選択肢によってはもしかしたらエンドが分岐するのかも。戦闘面はザコ戦であっても通常攻撃を連打だと全滅しかねないですが有用なスキルの使用や適切に回復すれば確実に倒せる難易度でした。序盤のボスの方が難易度が高い印象でした。いうのも物語が進むと装備品や回復アイテム、味方のスキルが充実するからです。道中は特にレベル上げは不要でした。(どちらかというとお金が欲しくてザコ敵を倒す感じ)最終レベルは12で安定してラスボスと戦えクリアできました。本作の魅力は何と言っても登場人物の表現が豊かな事です。ダンジョンや村での会話イベントやプレイヤーの任意で見るtalkイベントが豊富にあります。シュラ君が妙な所で赤面するイラスト面の表現や「おーい飯が来たぞー!」などの会話1つ1つがツボでした。軽快な会話のノリはこの作者さんのゲームだから楽しめる魅力的な要素だと感じてます。キャラクターの繊細な感情表現も見応えがありました。最初は主人公の気持ちに無頓着なシュラ君も主人公と一緒に試練を乗り越える事で少しずつ感情豊かになるさまが素敵でした。システム面ではプレイヤーへの遊びやすさが洗練された作りでした。戦闘もテンポが良く、ボスに敗北時してもリトライ機能でやり直し可能ですしボス戦前はeventのマークで分かるようになっていたり、ダンジョン構造も分かりやすくと枚挙にいとまがないです。素敵なゲームありがとうございました。23:21:32J-tr男の子のかわいらしさが光る、HPMP管理が重要になるRPGらしさも楽しめる戦闘。15村娘マユとともに、天使の少年シュラが人間界に降り続ける雪を止ませるために御使いとなるべく、試練を受ける短編RPG。本作の特徴は、キャラクターのやり取りがどこかほんわかとしてかわいらしい点であり、キャラゲー的な要素が強めである。進行中も細かい会話が多め。男の子の可愛らしさが前面に出ている印象でシュラはぼんやりしていて口数は少ないんだけどカードキーのイベントでやたら自分がやりたがるという好奇心の出始めた男の子が真新しいオモチャを何度も触って遊びたがる、そんな感じのあどけなさが、男の子あるあるで印象的だった。途中で妨害に現れる、ジニーことジーニアスは妨害というほど妨害にならないことが多くて悪ガキというよりも、調子に乗るいたずら小僧とでもいうべき印象で憎めない。シュラとジニーの会話も「この二人、仲良いな」とマユが何度も言うほど。子どもっぽさ的な面が序盤は強いけれどちょっとしたベッドシーンで触ったりとか温泉に入っているところに様子を見に行ったりとか選択肢によっては、ほのかなお色気イベントもある。最初は天使という出自ゆえに無感情で服を着ていないことにも無頓着な少年が段々と人並みの羞恥を持っていくという男の子がちょうど思春期に入るような瞬間が描かれているように思えた。相手を選べるような選択肢もあるのでもしかしたら選択肢によっては結末が変わるのかもしれない。話の展開的にはカップリングはある程度決まっているようにも思う。戦闘面について、難易度は少し歯ごたえがあり、RPG中級者向けの印象。ザコ戦はこちらのターンだけで倒しきれないことも多くある程度のダメージは受ける。それゆえに戦闘後のHP回復が重要になってくる。油断してダメージを受けたまま戦闘に臨むと負けてしまうことも十分ありうる。負けてもその戦闘の最初からやり直しができ、そこで回復すれば、リカバーできることも多い。ボス戦は力押し型戦法な傾向が強く2ボスで、2ターンその攻撃を受けたら、戦闘不能になるくらいの威力を誇るスキルも使う。回復役のシュラのHP、MPさえ尽きなければ2ボス以降はラスボス以外、基本的に負けない戦闘である。シュラは基本的には全体回復でボスがステートを巻いたときにはほかの行動に転じる、というのが有効になる。特定の属性に対する弱点を持ち、とあるスキルでさらに弱点属性の威力を増やせる4ボス、あたりが本作のスキルを活用できて面白かった。キャラゲーとしては思春期にさしかかる男の子のかわいらしさを堪能したい人向けではあったが、RPGのゲームバランス的にはザコもボスも楽勝なでは物足りない、けれどもガチガチすぎる硬派なRPGがやりたいわけではない。そんな脱初心者から中級者くらいのほんのちょっとだけ歯ごたえのあるRPGがやりたい人向けな一作。・Lv上げもそこまで必要なく覚えた魔法やスキルで対処していけばボスもちょうどいい難易度(楽すぎず苦すぎず)で倒せました。・また戦闘のレスポンスが大変良く、もっさり感がないのが好みでした!(あの道中の2人への選択肢はドキドキさせられました)・モンスターが可愛い!出て来るキャラクターたちの性格もみんな可愛らしくボイスも良かったです。・最後のワープポイントは行く場所が1箇所なので選択肢が無くてもいいかな?と思いました。(私が行き来しすぎたせいもありますが)時間を忘れるほどストーリー・システム共に素敵な作品でした。gamesSeetateれんたかよくわかんない最果てを目指すHuyumi寂しくないサバイバルノンフィールドRPG植物モチーフ詰め合わせ4品kijiタイプがバラバラの4つのノベルを詰めました。何より彼は、強者であろうとした。八久斗1話1分の馬鹿推理劇場。