平成29年度をもって募集を停止し、平成30年度から新学科に生まれ変わります。田邉造先生が行いました。今回のポイントは、(1)工学部コンピュータメディア工学科がなぜ必要なのか。画像をクリックすると拡大されますこのことを踏まえて。『電気回路1』と『電気回路2』を演習付きで4コマ学び、さらに学びたい学生には『電気回路3』と合計5コマを準備。加えて『電子回路1』を演習付きで2コマ学び、さらに学びたい学生には電子回路3と合計3コマを準備。電気回路/電子回路の分かるまでつきあう制度https://www.cs.sus.ac.jp/info/info_gakka/20151114_1/工学部コンピュータメディア工学科のソフトウェアの学びは、すべての基礎であるC言語の講義と演習をセットした2コマの講義である『プログラム技術入門』と『プログラミング活用』を合計4コマを学び、2年生後期はC言語の発展系の『C++プログラミング』、さらには早期に研究室に入る3年生ではアプリ開発のための『Javaプログラミング』および数値計算のための『MatLabプログラミング』など豊富なプログラミングを学べることが特徴です。