ICT文化にどうしても住みたいという遠大な啓示が下った人の住処/気持ちよさのためだけに/お客様のお忘れになった恥の概念が母胎に届いているようですこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。やりたい事リスト某ストリーミングサービスで、ゆっけさんという方のゲリラQt勉強会に遭遇してしまったので見るしかないと思って速記してる。モジュールのTkinterを使ってライフゲームを作ることと、フレームワークのQtを使って同じライフゲームを作ることをやってみて、比べてみたら、モジュールとフレームワークの違いを分かるのに必要な体験を自ずとできると思う。以下、速記と実践の予定。途中で脱落したので見直した。papperは開発がPython,開発用ソフトウェアはQt•QtopiaとかいうものがあるQtクリエータをダウンロードするGUIはネイティブ。C++でOSのネイティブのAPIをラップして、共通のコードで同じ様なGUIを実現する。最大公約数で、クロスプラットフォーム。Wikipedia参照。•QtCreaterが普通のIDEと一緒。•キットの選択で、コンパイラを選択する。コンパイラって複数あるものなのね)•Windowsフォンがデフォルトで設定されているので面倒臭いさてインストール。4つあるうちの、"Community"という名前のやつ。frameworkおー!ライセンスがGNUダー。中身XMLなんだけど、GUIで操作する。dropだ”シグナルをスロットにコネクトしていく”というのが基本作業Qtではイベントのことをシグナルと読んでいるけど、実は別にイベントというものもあるので微妙w”スロットへ移動から、シグナルを選択するああ、ほんとうにGUIからやるんだC++で書いてるけど、Pythonで書きたいぼくはPythonでやればいい。クロスプラットフォームだから。メンバーファンクションは、おそらくPythonのmethodのことだなあ。ローカライズの仕組みはあるので、ローカライズの仕組みを使って日本語表現した方がいいです。Song今観てるやつですSPYをうっかりインストールした月別アーカイブはてなブログをはじめよう!komosudareさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。