先日の第18回アジア大会(インドネシア/ジャカルタ・パレンバン)にて、デモンストレーション競技の「eスポーツ」が新たな注目を浴びました。)が見事に優勝し金メダルを獲得しています。顧客は大型モニターなどで観戦を楽しむという競技です。海外ではゲームがスポーツのような発展を遂げていて、多くのプロ選手が活躍しています。2017年から22年までのeスポーツ世界市場規模(拡大予測)は、2018年の16億ドルから22年には23億ドル台まで拡大すると見込まれています。競技人口が多くテニス、ゴルフを上回る1億3000万人以上といわれています。以下のような効果・特徴があります。eスポーツがもたらす効果1全体の状況を把握できる「戦略観」を養う。2想定外の状況にもたいおうできる「適応力」を高める。3瞬時に頭で判断したことと体の動きを一致させる「身体知」を鍛える。4人と繋がる、「仲間との協調性・連帯感」を高める。5「面白く」、「楽しく」、「かっこよく」取り組める、チャレンジできる。eスポーツと従来のスポーツとの違い1性別や年齢を超えて取り組める2身体的ハンディキャップ(身体障がい者)でも取り組める環境がある。日本でのeスポーツと今後の展望このように巨大な市場のeスポーツですが、日本ではまだ認知度が低く浸透していません。任天堂やソニーがありゲーム産業では世界トップクラスの日本ですが、eスポーツにおいては他国に後れをとっています。eスポーツ連合が設立されました。毎日新聞社との共同プロジェクト「全国高校eスポーツ選手権(オフライン決勝大会19年3月23日~24日)」も開催して、eスポーツを若い世代に浸透させていくことに力を注いでいます。日本ではゲームはどうしても(依存症など)ネガティブなイメージで扱われることが多いため、今後は規定などを整えていくことが重要とeスポーツ関係者は認識しているようです。五輪競技への採用は?19年に茨城県で開かれる「いきいき茨城ゆめ国体」では、文化プログラムとしてeスポーツの競技会を実施する予定があり、さらに22年の中国・杭州で開催される「第19回アジア大会」では、eスポーツが初の公式競技に採用される予定となっています。五輪採用も可能性があると思います。おわりに日本のゲーム業界はすごいのですが、eスポーツはまだまだこれからですね。Linkこんな記事もどうぞ東京オリンピックの前哨戦。東京オリンピックが近づくにつれて、楽しみでもあり混乱を少し心配したりと、何かと気が早いですが準備は大事です。代表選手も決まっていないし、チケットだって取れてない、、。日本陸上選手権で男子100mと男子200mのダブル優勝を果たしたサニブラウン選手が、早くも2019年世界陸上選手権(2019年9月27日~)の日本代表が内定しました。2018年のアジア大会はインドネシアのジャカルタで8月18日より開催されています。陸上競技の記録では世界大会となるとアメリカやアフリカ勢に記録を阻まれてきました。10月からは駅伝やマラソンのシーズンになってきます。アスリートにとっては2020年の東京オリンピック出場を目標にしている人も多くいます。難民問題への理解が進むことを願う」コメントをどうぞ返信をキャンセルする。世界6大マラソンと初心者でも楽しいおすすめマラソン大会で世界に挑戦!ナイキ厚底は規定内。