攻略wiki【メダロットS】23章(パラレルデウス)攻略とおすすめメダロット【メダロットS】23章(パラレルデウス)攻略とおすすめメダロット随時更新中!・リセマラ当たりランキングはこちら・アークビートルの評価はこちら「メダロットS」の23章(パラレルデウス/暴走)の攻略を記載しています。頭部:2349右腕:1998左腕:1998脚部:2631スポンサーリンク攻略ポイント「ブレイク」「ブレイクハンマー」が有効パラレルデウスは、全パーツがHv、ブラックメイルは右腕パーツと左腕パーツがHvのため、Hvパーツ数倍威力が上昇する貫通射撃「ブレイク」や、格闘攻撃の「ブレイクハンマー」が活躍できます。パラレルデウスは射撃型・ブラックメイルは格闘型パラレルデウスは射撃型、ブラックメイルは格闘型と分かれているため、「しゃげきガード」や「かくとうガード」はそこまで有効ではありません。リーダー機はランダムなので、1体ずつ確実に戦闘不能にしていきましょう。「フリーズ」と「サンダー」が有効1回目のパラレルデウス戦では、敵を一時停止させる「フリーズ」と「サンダー」が有効に働きます。敵の行動を無力化できるため、安定して攻略できるようになります。頭パーツの使用は控えようパラレルデウスの左腕パーツは「デストロイ」が使用できます。デストロイは、使用パーツを装甲値関係なく破壊する射撃攻撃です。頭部パーツの使用を控えて、一撃でメダロットが戦闘不能になるのを防ぎましょう。頭部:3263右腕:2423左腕:2423脚部:3555スポンサーリンク攻略ポイント「ブレイク」「ブレイクハンマー」が有効2回目のパラレルデウス戦では僚機がビーストマスター2機となっております。敵メダロットの全パーツがHvのため、Hvパーツ数倍威力が上昇する貫通射撃「ブレイク」や、格闘攻撃の「ブレイクハンマー」が有効です。「しゃげきガード」が有効パラレルデウスは射撃型、ビーストマスターも射撃型なので「しゃげきガード」が有効に働きます。1回目と同様にリーダー機はランダムなので、1体ずつ確実に戦闘不能にしていきましょう。「フリーズ」と「サンダー」が有効2回目のパラレルデウス戦では、1回目と同様に敵を一時停止させる「フリーズ」と「サンダー」が有効に働きます。敵の行動を無力化できるため、安定して攻略できるようになります。1回目と同様に頭パーツの使用は控えようパラレルデウスの左腕パーツは「デストロイ」が使用できます。デストロイは、使用パーツを装甲値関係なく破壊する射撃攻撃です。頭部パーツの使用を控えて、一撃でメダロットが戦闘不能になるのを防ぎましょう。