能力値1でサンダーストームのTPボーナスを+400します。リヴァイアサンの契約の履行。能力値1でグランドフォールのTPボーナスを+400します。能力値1で使用間隔を4秒短縮します。能力値1で使用間隔を4秒短縮します。能力値1で魔法系青魔法の命中率を+2します。次に唱える魔法系青魔法の対象範囲が単体になって威力アップ。魔法命中率を+5します。次に唱える補助系青魔法の効果が範囲になる。能力値1で効果時間を5%延長します。ブルーチェーンにTPボーナスの効果を得る。能力値1でTPボーナスを+100します。青魔法ポイントの上限をアップ。能力値1で青魔法ポイントの上限を+1します。能力値1で使用間隔を2秒短縮します。能力値1で使用間隔を2秒短縮します。能力値1でクイックドローの命中率を+2します。能力値1で使用間隔を40秒短縮します。能力値1でBust時間を10秒短縮します。次に振るロールの値を1にする。能力値1で現在のロールの値が5以上の時、11になるロールの値の出る確率が10%アップします。自身のかけたロール、及びバストの残り効果時間の長い方をひとつ消す。能力値1でファントムロールの再使用時間をリセットする確率が10%アップします。ファントムロールの効果時間を延長。能力値1で効果時間を20秒延長します。ランダムディールの対象がリキャスト発生中のアビリティに絞られる。リキャスト発生中のアビリティが1つの場合はミスの可能性がある。能力値1でミスの確率を10%ダウンします。能力値1でオートマトンの白兵戦/射撃戦/魔法戦スキルを2ポイントアップします。能力値1で使用間隔を3秒短縮します。能力値1でオートマトンのHP回復量を2%アップします。能力値1で使用間隔を40秒短縮します。能力値1で使用間隔を3秒短縮します。マスターとオートマトンのHPを入れ替える。能力値1で入れ替えたHPを5%アップします。対象モンスターの、マスターとオートマトンへの敵対心を入れ替える。能力値1で入れ替えた敵対心で高い方が5%アップ、低い方が5%ダウンします。能力値1で命中を+5、飛命を+5、回避を+5、魔法防御力を+5します。能力値1で攻撃力を+5%、防御力を+5%、魔法攻撃力を+5します。能力値1でステップの命中率を+3します。能力値1でヘイストサンバの効果を+1します。能力値1でR.フラリッシュ発動時のTP変換量を+30します。能力値1でB.フラリッシュによる命中率を+2、攻撃力を+1%、クリティカルヒット確率を+1%アップします。効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。能力値1でサンバの効果時間を5%延長します。効果中、被物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。被物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。能力値1でワルツの再使用時間を5%短縮します。フィニシングムーブを貯める。能力値1でフィニシングムーブを+1します。敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得る。能力値1で命中を+3、回避を+3します。能力値1で白のグリモア、黒のグリモアの使用間隔をともに2秒短縮します。能力値1で計略の魔法命中率を+3、魔法攻撃力を+2します。能力値1で机上演習によるMP蓄積量の上限を+10します。白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)次に唱える白魔法の命中率がアップ。能力値1で魔法命中率を+5します。黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)次に唱える黒魔法の命中率がアップ。能力値1で魔法命中率を+5します。白のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)次に唱える白魔法の敵対心をダウン。能力値1で敵対心を-10します。黒のグリモア戦術魔道書アビリティ(必要Charge:1)次に唱える黒魔法の敵対心をダウン。能力値1で敵対心を-10します。能力値1でINTとMNDを+5します。陣の効果に、天候の属性に対応するステータスアップ効果を付与する。初期値:ステータス+3能力値1でステータスを+1します。能力値1で自身に還元されるMPを5%アップします。能力値1で使用間隔を10秒短縮します。エンデュアエマネイトの使用間隔も短縮されます。能力値1で使用間隔を20秒短縮します。能力値1で使用間隔を20秒短縮します。能力値1で使用間隔を20秒短縮します。羅盤を消失し、範囲内のパーティメンバーのHPを回復する。能力値1でHP回復量を5%アップします。羅盤を消失し、範囲内のパーティメンバーのMPを回復する。能力値1でMP回復量を3%アップします。フルサークルにHP回復の効果を得る。能力値1でHP回復量を5%アップします。コリメイトファーバー中、精霊魔法の詠唱時間短縮の効果を得る。能力値1で詠唱時間を10%短縮します。能力値1でエンチャントルーンの属性耐性を+2します。能力値1でヴァレションの魔法防御力をエンチャントルーン1つにつき+1します。※ヴァリエンスの属性ダメージ軽減の効果も上昇します。能力値1でランジの命中率をエンチャントルーン1つにつき+3します。能力値1でレジスト効果発動確率をエンチャントルーン1つにつき+1します。能力値1で使用間隔を10秒短縮します。受け流し確率にボーナスを得る。受け流し発動時エンチャントルーンに依存した反撃ダメージを与える。能力値1で受け流し確率を4%アップ、反撃ダメージをエンチャントルーン1つにつき+4アップします。ルーンを消費して、対象の属性耐性をダウンさせる。能力値1で効果時間を3秒延長します。ヴァレション、ヴァリエンスに魔法詠唱速度短縮の効果を得る。能力値1で魔法詠唱速度を10%短縮します。ソードプレイ中、モクシャの効果を得る。能力値1でモクシャの効果の最大値を5アップします。使用条件:Lv96~、格闘スキル357~。能力値1でDEXによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、短剣スキル357~。ジョブ:戦赤シ獣吟狩忍コ踊。能力値1でAGIによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、片手剣スキル357~。ジョブ:戦赤ナ暗侍青コ剣。能力値1でMNDによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、両手剣スキル357~。能力値1でSTRによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、片手斧スキル357~。1でSTRによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、両手斧スキル357~。能力値1でVITによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、両手鎌スキル357~。能力値1でINTによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、両手槍スキル357~。能力値1でSTRによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、片手刀スキル357~。使用条件:Lv96~、両手刀スキル357~。能力値1でSTRによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、片手棍スキル357~。ジョブ:戦モ白黒ナ召青学風。能力値1でMNDによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、両手棍スキル357~。1でINTによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、弓術スキル357~。能力値1でAGIによるボーナスを+3%します。使用条件:Lv96~、射撃スキル357~。能力値1でAGIによるボーナスを+3%します。本記事に対して情報がある方は下記コメント機能をご利用ください。新規コメント書き込み/コメント表示(最終コメント:コメントはありません)当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。