放射能の脅威溢れる終末を生き抜けインタビューディレクターでもプロデューサーでもない「ゲーム編集者」とは一体何なのか。『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。道行く人に「すいません」ではなく「ありがとう」と言いたくなる、唯一無二のゲーム体験Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。18:00モバイルゲームのマネタイズで一般的な広告モデル。ゲームデベロッパーやゲーマーの間では、「プレイ体験を損ねる」と否定的な声が多いのも事実だ。Ads」は、「プレイ体験を促進させる」広告サービスなのだという。Glory!』Steamにて日本語対応。18:00『PUBG』はなぜ面白いのか。Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。ファンの期待も高まりつつあるが、コミュニティの一部は“とある家具”にやたらと執着している様子。その家具とは、「カエルのチェア」である。Legends』レヴナントの当たり判定がデカすぎるとして問題視。Switch初音ミク音ゲー可愛い。Joy-Conドリフト辛い。KATANAKAMI』時間泥棒。『Wolcen』のスリリングな不具合。13:18ターン制ホラーSRPG『Othercide』2020年夏に発売へ。12:36PICO-8でプログラミングを1から学ぶ連載、第7回のテーマは「衝突判定」です。ゼルダのような、1画面ごとにスクロールして広大な世界を冒険するゲームが目標ですが、まずは上下左右に自由に動ける主人公を作ってみましょう。2013年9月AUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。