<1234567次へ最後へ>>336人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点33ptGOOD!僕は格闘ゲームをほとんどプレーしません。「アクションゲームは好きだが昇竜拳コマンドが怪しい」程度のプレイヤーです。グラフィック荒木先生のタッチをよくぞここまで!という渾身のグラフィックです。必殺技のアニメーション、原作を思い起こさせるステージギミック。グラフィックと相まって素晴らしいです。サウンド主に声優の選び方は文句なしです。原作のイメージを崩していないと思います。初心者向け弱ボタン連打でゲージ使った必殺技まで使えるというのは接待ゲームとして優秀です。ユーザー層がゲームを余りしないジョジョファンも多いことを考えたら歓迎です。BAD/REQUESTステージ数キャラ数考えるとやはり寂しいです。快適さキャラ選択から対戦開始までのローディング時間は15〜20秒。長いですがそれぐらいなら覚悟もしてたし許せます。それ以上に面倒なのはメニュー画面などでキャラがしゃべりまくってダイアログが表示されまくること。オートセーブが頻繁なこと。何をするにもちょっと遅い、それが積み重なって大きなストレスになります。オプション設定で全てオフにするのをオススメします。それでもキャンペーンモードのアップデートチェックとかウザいですが。一人用・オフラインモードの貧弱さストーリーモードはテキスト流れるだけ。味気なさに驚きました。「格闘ゲームではない、ジョジョゲーだ。」というディレクターの言葉にストーリーの追体験は含まれていないようです。オフラインで遊べるモードがストーリー以外は毎回キャラ選択をするVSしかないのも疑問です。ゲーム機をネットに繋げない環境の人もいるでしょうに。キャンペーンモード戦闘を重ねてキャラのカラー・衣装やセリフの収集をするモード。「オンライン環境がないと一切追加カラーとか衣装がもらえない」ってのはかなり問題ありだと思います。データはディスクに入ってるにも関わらず、です。それ以上に許せないのがが悪名高き課金です。詳細は他の方が語り尽くしているでしょう。一人で遊ぶ人のおそらくメインになるモードにもかかわらずこの仕様はあんまりです。エネルギー無駄使いせずに遊ぶと一時間くらいでエネルギー尽きます。「フルプライス払ってるのに好きなだけ遊べない記念すべきゲーム」です。製作者の方が「長く遊んで欲しくて作った(課金目的ではない)」と語ってましたが本気で頭に来てしまいました。「ソーシャルゲームのように金払わないとプレー続行不可能」は「長く遊べる」事か?客を馬鹿にするのもいい加減にしてほしい。無限コンボ続々見つかって評判ボロボロ。対戦ツールとしてコミュニケーションツールとして初心者向けでもダメでしょう。言い訳できないと思います。COMMENTジョジョの奇妙な冒険の大ファンとして期待して買いました。グラフィック、演出は素晴らしく文句は言いつつもプレーはしています。後述する課金要素への怒りから今後も一切課金はしないことにしました。BADを全て挙げたらキリがないです。許せないのはやはり「課金モード」。このモードはファンの「もっと多くの衣装・セリフを見たい」という原作への愛を利用した搾取のシステム以外の何物でもありません。「好きな娘テレビで見たきゃCD何枚も買え」と同じです。繰り返しになりますが製作者の語った「長く遊べるゲーム」の答えがソーシャルゲームの課金システムとは絶対に認めません。「金払うと短時間でできることを引き延ばす=長く遊べる」だったらこのゲームの製作者には今後家庭用ゲーム開発には関わらないでいただきたい。「本物の長く遊べる名作ゲーム」を作ってきた本物の製作者への侮辱です。僕の愛する「ジョジョ」がこんな事になってしまい本当に残念です。]324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点33ptGOOD!■グラフィックと原作の再現度あの緻密な原作の絵柄を完全再現し、且つここまで流麗に動かせるのは驚異的だと思う。原作のネタをうまくアクションに絡めたサービス精神も素晴らしい。■操作性これは概ねいい感じだと思う。歩きのスピードが遅すぎてダルい。BAD/REQUEST■DLC商法があまりにもひどいしげちーというキャラのデータは既にディスク内に入ってるのに、600円払ってアンロックしないと使えない。ソフト自体の定価が8800円と他のゲームと比べて高額なのにこの価格設定はひどいと思う。今後もDLC専用キャラが続々控えているようで。■シングルプレイの寿命の短さストーリーモードクリアにかかる所要時間は5時間程度で、その他にまともに一人で遊べるモードが一切ないのでネット対戦しない人はまず間違いなく10時間で飽きます。■格闘ゲームとしての出来の悪さ開発をしているCC2社は別に格ゲー専門の会社じゃないので仕方ない部分はあるのかもしれないが単純にバランス良くないと思う。シングルプレイが充実してないのに対戦も面白くないとなるとどうしようもない。全体的にいまいちよくない。COMMENT開発側がグラフィックと演出を原作再現するだけで満足してしまってる感じで、ゲームとしての爪が甘すぎると思う。原作を再現したいのであればCGアニメを作ればいいのでは。一人で遊べるモードを豊富にしてほしかった。育成要素なんかがあればよかったと思う。キャンペーンモードとかいう手抜きのモードは遊んでてつまらないわ、やっても旨みがないわで存在の意味がわからない。ボリュームが少ないゲームだったらまだ許せるが、とにかくDLC商法のイメージ悪い。]359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点33ptGOOD!他の方も書いてる通り、グラフィック、演出は過去のジョジョ作品だけでなく、キャラゲーと比較しても屈指と感じる方はいらしゃると思います。それのみの要素でも「買って良かった!」「最高!」と評価する方がいても不思議ではないと思いますし、否定しません。最初の読み込み中、メタリカの「ロォォォド」が出て来た時は鳥肌が立ち、ワクワクが止まりませんでした。BAD/REQUEST2時間くらい、オフラインでストーリーモードやプラクティスをやっていると、「あれ?何か面白くないんじゃない・・・?」とふと感じ始めますが、「そ、そ、そんな訳ない。変にゲームに対して擦れてしまった自分が悪いんだ・・・」と必死に自分を騙しますが、少しづつ粗が見えて来ます。原作でも「殴りが得意のスタンド」を持ったキャラ(承太郎やブチャ等)は何か同じ様な技が多いし、ダメージが少なすぎてコンボ繋げても、全く爽快感ないし・・・あと、キャラのアンロックを解くためにストーリーモードを続けますが、テキストだけ読ませてステージが変わらないので、本っ当に作業感が満載です。買って5〜6時間位までは頑張って騙され続けましたが第4部の音石戦で「あれ?ここは港じゃない・・・?」と正気に返りました。へらないコンボを叩き込んで、アンロックされたキャラをプラクティスで使ってみて・・・とやってましたが、日曜日友達と遊んだら、売って来ようかな・・・DLC商法も思う所はありますが、他の方がさんざん叩いてるので、あえて書きません。大事なゲーム性に帰結しないので、何か開発者の独りよがりを見せられている気分になって来ます。「バランス悪くても、格闘ゲームになってなくても、愛せる」様な物ではない。億泰の「ザ・ハンド」での攻撃の減りが雀の涙だったり、ゴールドエクスペリエンス・レクイエムが発動しても、少し通常より強化されてるだけだったり・・・(ひょっとしたら、もっと秘密があるかもしれませんが、もういいです・・・)このキャラのこの攻撃を出して見たかった!と動かしてもしょぼい・・・のに、演出は一々大仰。ジョジョキャラを動かしてる!と言う以外の感動がありませんでした。「開発者のジョジョ愛は確かにあふれている、がユーザーへの愛は全くない」この言葉は全くその通りな一作だと思います。]361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2013-09-14キャラアクションゲー、格ゲーと現場で製作してきたことのある立場から言わせてもらいます。「オールスター」と銘打つには欠かせない主要キャラでさえDLCに入っているうえに、それが1体600円ですからね。これら多数のキャラは皆さんが持っている定価約8000円のディスクの中に最初から入ってるんですよ。そのアンロックフラグを立てるのに「600円払え」と言われてるわけです。実は元々の開発費の中に、定価8000円の中に、最初から入ってるんですよ。「300円にしますー」「無料にしますー」なんて大幅値下げができるわけです。今までのゲームならゲームクリアなどでタダでアンロックされてたような内容ですからね。「600円でもバンバン金払うだろー」とユーザーをバカにしてるような設定です。次にキャンペーンモードが酷い。「ゆっくり時間をかければ課金しなくてもいろいろ手に入りますよ」って方もいますが、これも騙されてます。20分だろうが5分だろうが、しなくていいはずの「貴重な時間の浪費」をさせられてるんですよ。「戦闘でレベル上げるのに時間掛かる」とか「マップが広くて探索に時間が掛かる」とかのゲーム性につながる時間消費ではなく、ただプログラム的に「はい、20分ウェイト」って書かれて「無駄に20分待機させられて時間が掛かる」だけです。「5分にしますー」なんて大幅短縮ができるわけです。「0分ウェイト」ってすれば済むような内容ですからね。「20分は辛いからバンバン金払うだろー」と、これまたユーザーをバカにしてます。突っ込むと、「カスタマイズがウリだぜー」って大々的に宣伝してる商品のくせに、そのカスタム素材が「揃いたけりゃーお前の時間も金も運も全部浪費しろよー。金だけじゃねー、時間も運もだぞー」となってるのは本当にユーザーをバカにしています。それから永久コンボも酷い。確かにキャラが多ければ多いほど、調整は大変ですよ。1体増えるだけで「その1体×残り数十体」と一気に調整する組み合わせが増えていきますから、掛かる時間も倍々ゲームで増えていきます。あの多数の永久コンボはさすがにすぐ見つかるレベルでしょう。デバッグチームから速攻で指摘があったはずです。それでもそのまま商品化された所を見ると、サイバーコネクトツー松山社長レベルの人が「1キャラ修正したら全キャラチェック・修正しないといけないけど、マスターアップまで時間がないから仕樣で」や「キャラゲーで格ゲーじゃないから仕樣で」として通した可能性が高そうです。その後出た対策パッチも、「通常コンボがつながらなくなった」という修正内容を見るに、恐らく時間的な余裕が無かったのでしょう。キャラゲーの要素が強い今作では、アクションや格ゲー慣れしてない初心者救済用に有用なシステムだと思います。仕樣がまずかったですね。ゲージ消費する行動であるHHAがイージービートで出せてしまうのは、1.「プレイヤーがゲージをいつ使うか」というゲージの持つゲーム性を殺してしまっている。2.GHAを見たい初心者ほど、2ゲージ必要なGHAを見る機会がなくなるという矛盾。3.「よりカッコイイコンボを探す」という訴求力がほとんど無くなってしまう。4.「チェーンビート」が死にシステムになりがち。...といったゲームを飽きやすくさせる弊害の方が大きいです。シチュエーションに対してステージ数が少なすぎます。ステージギミックに割く工数を少しでも新規ステージ作成に回すべきでした。言えば、キャラに回した工数を少し削ってでも。シチュエーションを無視してずっと同じステージで戦わせるなんて、声高に叫んでいた「原作愛」が疑われても仕方ありません。いまどきPS3で顔グラフィックもないテキストのみとは「商品としてどうか」というレベルだと思います。キャラ数的に端折られているのは仕方ないところがあるにしても、「ブッチ神父と3回戦うだけで6部完」などは痛いです。この商品レベル未達の内容では、企画内容的に「ストーリーモード」として用意する必要があったのか疑問を持たざるを得ません。キャンペーンモードなんか作る工数があったらこっちに注いで「各章の名バトルを追体験できるモードだぜー」とダイジェスト的なモードと割り切り、その代わりにバトル前後のシナリオイベントをきちっと作る...といった感じにした方が現実的でしたね。全体通しての問題点を端的に言うと、「作り込みのバランスが悪すぎ」ですね。キャラとデモばかりに注力しすぎて、他の部分をおざなりにしすぎです。「キャラとデモのクオリティさえ高ければ、ストーリーもゲーム性も捨てていい。究極のジョジョゲーとして崇拝してくれるはず」というコンセプトだったと考えられます。「ゲーム」や「ファン」を甘く見てる感がにじみ出ていて、プロ失格と言えます。それに40点満点つけたファミ通レビュアーも、内容の酷さに気づかなかったのか、それとも見て見ぬふりしたのかは判りませんが、どちらにしてもプロ失格です。同業者として一番問題だと思うのは、サイバーコネクトツー松山社長の今までの発言です。「このゲームを作るために生まれてきた」「世界一ジョジョを愛している」「何度遊んでも飽きないように作りこまれてる。“覚悟はいいか?俺はできてる。「ゲームデザインを原作者以上に考え抜くべき」「クソゲーなキャラゲー作ったヤツをぶっ殺す」「"神ゲー"にします。最高のジョジョゲーを作るって自分に誓った!』」...ゲームそのものの信用を更に貶めた張本人の口から、それぞれの発言1つ1つについて釈明を聞きたいです。余談ですが、今作の声優と個人的に話をする機会がありました。ボイス録りのときに幹部のダメ出しが凄まじかったそうです。ベテラン声優でも頭を抱えてしまうほどだったとのことですが、この商品の出来を見る限り、他人に厳しく自分に甘いサイバーコネクトツー側の姿が想像できます。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。オールスターバトルレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。オールスターバトル」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。