2019.04.07スポンサーリンクどうも、広目天のUltがスキンによっては全然見えなくなってしまうよわはだ(@yowahada)です。広目天のUltってなんか見えにくいですよね。僕は文曲星や九頭虫などのブリンク持ちのヒーローを好んで使うので、それはもう中に入ってしまったらオワオワリですよ。2019年4月6日ところで、ちょっと気持ち良いスクショがとれたので貼っておきます。ちなみに全部ソロランクです。ぶっちゃけ3人パーティとマッチングしたときは、3人パーティの実力に勝敗がかなり左右されるのでソロランクだと勝率が安定しません。自分も強い人とパーティを組んで通話しながらランクを回したいなあとは思っているんですが、今のところ全然繋がりがないので基本ソロランクで回しています。ガチでプレイしている強い人たちが集まっているコミュニティとかに誘ってもらえるのであればTwitterのDMお待ちしております。本題に移りますが、最近の記事は全体的に文字量も多く内容の濃いものが多かったので、今日はあっさり塩味な攻略記事を書いていきます。西涼が出たこともあって久しぶりに神速ブーツを履く機会があったんですが「移動速度が上昇するまで時間がかかるようになったなあ🤔」とか思っていたら調整説明文のとある一文を見逃していたんですよ。Twitterより非人類学園はスキル説明文に書かれていない隠し効果があったり、急に仕様が変わったりするゲームなので、勝手に修正入ったのかなあとか思っていたんですね。これ、めちゃくちゃちょこっとしか書かれてありませんが、結構環境に大きく関わってくる調整なんです。今回はそれを見ていきましょう。お知らせ】(3/3)新たなシーズンと共に、開発チームは、新機能追加や戦場の調整などが実装されました、詳細は画像にて、ご確認ください。2019年3月27日さてさて、戦闘離脱にかかる時間が4秒から6秒に変更されたわけですが、戦闘離脱を条件に効果が発動する装備ってたくさんありますよね。戦闘離脱にかかる時間が増加したことによって、それらの装備が間接的に軒並み弱体化されたことを意味します。ちなみに、戦線離脱を条件に効果が発動する高級装備は現在のところこの3つですね。携帯用医療箱それぞれ見ていきましょう。+60まず一つ目の例は冒頭でも述べた、神速ローラーですね。今までの神速ローラーは、パッシブ「滑走」によってすぐに移動速度が上昇していたので、ジャングラーがアサシンしてから戦線離脱するのがものすごく容易でした。加速するまでの時間が4秒から6秒になったことで逃げ切れなくなる場合が少し増えましたね。この装備は、移動距離が長いジャングラーやサポートにはほぼ必須の装備なので、それらのヒーローの機動力に大きな低下をもたらします。以外の選択肢も十分考えられるくらいには、加速するまでの体感がかなり違います。アサシンは集団戦におけるポジショニングが非常に難しいので、一度敵ヒーローの攻撃やミニオンの攻撃を受けて戦闘状態に入ってしまった場合、再度ポジションを組み立てるのが難しいですね。+10%唯一受動-初戦ボーナス:戦線離脱から復帰後の初回攻撃に、(80+10*ヒーローLv+物理補正+80%)の真のダメージが付与される。戦闘離脱時間が増加したことにより、課金の杖にも影響が出ました。課金の杖は戦線離脱状態から攻撃した場合、追加で真のダメージ(防御力を無視した数字そのままのダメージ)を与えます。戦闘離脱にかかる時間が増加したことによって、パッシブを発動させるには6秒間戦闘を離脱しておかなければいけなくなったので、再発動が難しくなりました。課金の杖はダメージ量にも少し調整が入ったので、パッシブ発動一回当たりのダメージ量が増加しています。Twitterゲーム内では“80+10*ヒーローLv+物理補正+80%”と書かれてありますが、ツイッターの方だと“100+10*レベル+80%物理補正”と書かれてありますね。基礎ダメージが80と100の違いなのですが、どっちが正しいのでしょう。基礎ダメージ20は誤差レベルなので検証は誰かに任せます。まとめると、課金の杖はパッシブの発動が難しくなりましたが、1回のダメージ量が大きく上昇したというわけですね。このパッシブによるダメージは真のダメージなのでタンクに対して火力が出しやすくなっています。+80唯一受動-救急:戦線離脱時(HPを200+ヒーローLv*15)回復し、その後、毎秒最大HPの3%回復する携帯用医療箱は防御力が上昇しないので、タンクヒーローにも装備される頻度はもともと低かったのですが、今回の間接的な弱体化を受けてさらに見なくなってしまいましたね。携帯用医療箱は、他の高級装備に比べてコスパが悪いので、もう少しコストを下げるか効果を強くするかしないと採用されない装備な気がします。結局、今回の攻略記事はあっさりとか言いつつ文字数が2500をオーバーしてしまいました。“戦闘離脱時間を4→6秒に変更。”という文だけで見るとちょっとした一言なので大した調整ではないように見えますが、この調整だけでもこれだけの考察が得られました。バランス調整って少し考察するだけでも意外と見えてくるものがありますね。よわはだ(それこじ)攻略ブログ運営、Youtubeで実況・解説動画、ライブ配信などゲーム関連で活動しています。カエルのステータス上昇により撃破難易度が上昇!劣勢側にチャンスが生まれやすく調整される!【攻略】さてさて、本題に移りますが、シーズン2が開幕してカエルに大きな調整が入りましたね。今回は序盤の一番大切なオブジェクトであるカエルについての攻略・考察記事を書きたいと思います。今日はジャングルの基本ルートについて解説する攻略記事を書いていきますね。ジャングルはかなり柔軟な立ち回りを求められるロールで序盤から中盤にかけて大きく試合を動かすことのできるロールです。今日は現環境(2019/3/20アプデ)のジャングルで猛威を振るっているレムについての攻略記事を書いていきます。レムはお手軽・強い・安いの3拍子揃っているので初心者にもめちゃくちゃオススメです。今回は相手のサステイン能力(HP回復能力やスキルの総称)が高い時の対処ビルドの攻略記事を書いていこうと思います。永遠にライフスティールしたりサステインしたりで落としきれないやっかいな相手とかいますよね。序盤にデスを重ねてしまうマークスマンって、色々と分かっていない・見えていないことが多いと思うんですよ。正直なところ知識のない初心者なら仕方ないところがあります。今回はシーズン2開幕において調整されたミニオンのステータスについての攻略・考察記事を書いていきます。前回は防具装備の調整に関する攻略記事を書きましたが、今回のミニオンのステータス調整もかなり大きくゲームバランスを変化させています。いうのも、ミニオンのステータス調整によって、ミッドレーナーがよりミッドレーナーらしく立ち回ることができようになったんですよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。abilityこの単語からULTをとったものでそのままウルトと言います。ゲーム上でいうとスキル3です。中塩屋2019.08.16突然のご連絡失礼いたします。はじめまして、中塩屋と申します。コメント欄からのご連絡大変申し訳ありません。成果報酬型のゲーム配信アプリ広告のご掲載提案でご連絡させて頂きました。2019.06.10実は、60ヤードというサポ装備の効果範囲、遊行せんせのウルと範囲と一緒なのです。それって、人生をこじらせてるだけじゃね?.。