リリースの詳細について説明します。アーカイブをご覧ください。安定版リリースであり、本番環境での使用に適しています。パッケージの最終機能リリースとなります。移行することをおすすめします。より、ドローアブルの状態の遷移がアニメーション表示されるようになりました。塗りつぶしとストロークがサポートされるようになりました。サーフェスは安定版です。重大な問題が発生しない限り、このリリースは最終的な安定版として公開されます。このリリースは本番環境で安全に使用できると想定されています。問題が発生した場合は、公開バグトラッカーを通じてご報告ください。定常状態を修正しました。依存関係を削除しました。停止しない問題を解決しました。サーフェスは安定版です。重大な問題が発生しない限り、このリリースは最終的な安定版として公開されます。このリリースは本番環境で安全に使用できると想定されています。問題が発生した場合は、公開バグトラッカーを通じてご報告ください。サーフェスがまだ最終決定していないため、依然としてアルファ版の段階です。本番環境ではアルファ版のライブラリを使用しないことをおすすめします。サーフェスはソース互換性やバイナリ互換性を考慮せずに変更される可能性があるため、本番環境ではアルファ版のライブラリに依存しないようにする必要があります。メニューが正しく初期化されない問題を解決しました。データベースに対する先頭追加アイテム挿入が正しく処理されない問題を解決しました。スライダーが正常に動作せず、応答しなくなることがある問題を解決しました。追加しない問題を解決しました。リモート再生がローカル再生に戻らない問題を解決しました。キャッシュ済みスライスを解析するとアクション時にクラッシュする問題を解決しました。検索アプリがクラッシュする問題を解決しました。発生する問題を解決しました。テーマにアップデートされました。テーマとして使用されます。アップデートされたため)。表示設定が、子に関連付けられるようになりました。親グループを非表示にすると、子も階層内で非表示になります。使用すると、その環境設定が階層内で実際にユーザーに表示されるのかどうかを確認できます。デフォルト値を正しく復元するようになりました。サーフェスは安定版です。このリリースは本番環境で安全に使用できますが、まだバグが含まれている可能性があります。問題が発生した場合は、公開バグトラッカーを通じてご報告ください。スライスの親指アイコンが重複する問題を解決しました。アイコンが破損する問題を解決しました。環境設定でシークバーを使用したときにクラッシュが発生する問題を解決しました。クラッシュが発生する問題を解決しました。呼び出す問題を解決しました。呼び出さない問題を解決しました。呼び出されない問題を解決しました。増加させる問題を解決しました。発生する問題を解決しました。トランザクションにより、新しいフラグメントが表示された後に以前のフラグメントが点滅する問題を解決しました。コールバックによって変更内容が破損する問題を解決しました。レイアウトが機能しなくなる問題を解決しました。複数回呼び出される問題を解決しました。更新内容をディスパッチしない問題を解決しました。スローする問題を解決しました。ライフサイクルが変更される問題を解決しました。プレビューをサポートするプレリリース版です。ライブラリの最新安定版の機能やバグ修正が実装されているとは限りません。プレビューの詳細については、リリースノートをご覧ください。プレフィックスの採用を進めています。いった新しいライブラリが導入されています。どちらなのか、静的ライブラリがどちらなのかが明確になると考えています。一部を小さなライブラリに分割しました。ライブラリの依存関係を簡素化し解消するうえで役立ちます。以下の新しいライブラリが追加されました。アイテム選択サポートを提供します。パッケージには以下が含まれます。リスト内の選択アイテムセットの作成、編集、検査や、変更のモニタリングをサポートします。直感的な複数選択アクションをサポートします。タップ操作による選択の場合、直感的な長押し&ドラッグのジェスチャー操作によって、範囲内のアイテムを選択することができます。ブロックを選択することができます。デバイスをサポートします。形式の静止画像の書き込みをサポートします。コンポーネントの新しい属性が追加され、スタイルが更新されています。以下のコンポーネントを追加しました。コンテンツを埋め込むためのフレームワークを提供します。テンプレート形式でコンテンツを作成するためのメソッドが含まれています。そのコンテンツを表示するためのメソッドが含まれています。メニューを起動するためのプロトコルです。場合、この機能はまだ開発中です)。サービスを検索できます。呼び出されない問題を解決しました。複数回呼び出される問題を解決しました。特定の状況下で不規則な前後移動を表示する問題を解決しました。月)重要な変更点ローダの基盤実装を書き換えて、ライフサイクルを使用するように変更しました。変更はありませんが、動作にいくつか変更点があります。呼び出すことができるのは、メインスレッドだけになりました。それぞれ呼び出されるようになりました。間に限られるようになりました。内で安全に実行できるようになりました。メソッドはサポートが終了しました。維持するようになりました。ダイアログが手動で閉じられたのかどうかを判断できるようになりました。簡単に計算することができます。スレッド上での作業を最小限に抑えつつ、コンテンツの変更を自動的にアニメーション化することができます。内のすべてのデータの更新を可能にします。対してすべて適切なアニメーションが実行されます(移動は、削除プラス挿入として扱われます)。コンストラクタを使用できるようになりました。メソッドが追加されました。