当ブログは、ゲームのプレイ状況や感想、好きなものについて気ままに記録しているブログです。>>デモンゲイズ:感想デモンゲイズ、クリア後の感想です。△ボタンでコマンドリピート、△押しっぱなしで高速化。無駄に長い演出もなく、とても快適です。・アイテム集めの楽しさ前作・円卓の生徒のトラップシステムを進化させた「サークル」システム。今回は装備の種類(剣・槍・盾・鎧など)を絞り込めます。サークルに捧げるジェムは3つまで選べて、手に入る装備のランクを上げたり数を増やしたりも出来ます。前作より効率が良くなったので、よりアイテム集めに熱中しました。・オート移動マップから場所を指定して自動で移動出来る(ただし踏破済みの場所のみ)のがとても便利でした。目的地まで最適なルートを選んでくれるので、探索がスムーズです。・グラフィックさすがはVita、キャラも背景もマップも、高画質です。普段グラフィックはあまり重視しないのですが、綺麗で見やすくて良いと思いました。探索中に特殊効果(隠し扉発見、ダメージ床無効、など)を発動したり、戦闘中に呼び出すことで様々なスキルを使えたりするデモン達。便利ですが、性能的に使えるデモン・使えないデモンがはっきり分かれているので、使役するデモンが限定されてしまいます。たくさんのデモンがいるのに、もったいないなと思います。以下、クリア時のデータ。クリアまでの時間は、50時間28分。やり込んだつもりですが、こうしてデータを見るとまだまだですね。パーティはこんな感じでした。種族と職業の組み合わせは、円卓の生徒の時とほぼ同じ。個人的にこの構成が一番プレイしやすいです。本編は終わりましたが、まだ隠しダンジョンや隠しボスや、やることがあります。円卓の生徒同様、こちらも年末辺りにまとめてやりたいと思います。