14時から15時までだったが、15時前に終わってね。ステージはその後、予定がなくて、だからといって延びてはいけないが、いまいち盛り上がらずに終わってしまった印象。質問コーナーが、すでにしたベースの話の繰り返しになってしまったのも、トークが単調になってしまった原因の一つかも。My竹馬は持っていないのですかとか、そういう話なら日頃開けない引き出しから見たことのないものが出てきたかもしれない。ゆっきーが楽しそうだったからいいや。いえば、400人くらい見に来ていた。中島由貴の大阪市立大学で400人集まるのだから、橋本環奈の立教大学とか、そりゃ無謀だろうと思った。次に会えるのはいつだろう。関東に住んでいたら、毎週のようにあるイベントに毎週のように通うのに。16:162018-06-11■デジタルアートへの素直な感想チームラボのやってるデジタルアートだけどみんなどう思う?俺はいまいちだなあと思ってるまずデザイン的に全然刺激的じゃないし、むしろダサい加えて、プロジェクションマッピングって映像としての解像度が高くはないから質が低いさらに技術的にもインタラクティブでプロジェクションマッピングでリアルタイムですで行き詰ってるいや、スマホはよ、VRはよ?という印象。体験重視はリアル重視だし、デジタルである意味が薄れると思うんだが。だいたいが、芸術の今までの流れからかけはなれた根無し草なんだよね写実と技術をつきつめ、宗教から人間の発見に至り、人間の感覚を重視した印象派が生まれそこから抽象画によって批評性と偶然性により超然とした現代アートが生まれていくこの流れのどこもつきつめてなくて「なんか技術使って、テーマっぽいものを持ったきれいなやつやります」でしかないチームラボがデジタルアートをアピールし始めたことは「陳腐だけど、これから研ぎ澄まされていくんだろう」と思ってたけどまさかこんなにはやく低いところで行き詰まり、コネでごり押ししてアピールするようになるとはね。声優とファンがLINEやらDMやらで秘密裏に個別に連絡を取り合うことである。ハイリスクローリターンの行為だが、禁断の果実に手を伸ばしてしまう声優とファンは少なくない。ファン側はそれはそれは夢のような話だろうが、声優側は燃えるだけで得は0。何も利益がないにしろ、事務所にも他のファンにもバレてはいけないそのスリルと、可愛い女の子を目の前にしたら我慢ができなくなるのかもしれない。ここまで書いておいてなんだが、わたしは繋がりというやつが大嫌いである。自分の役者人生を捨ててまで繋がる声優はただのバカだと思っているのだが、ファンに手を出す声優の多いこと多いこと。わたしの知る範囲の話にはなるが、繋がりに手を出す声優は圧倒的に男性が多い。声優とはいえ男性だからだろうか。ファンを食う声優の気持ちなんて知りたくもないのでそこはどうでもいい。問題はその行為自体である。同担拒否という言葉がある。同担、つまりは同じ声優や俳優、アイドルを好きなファンを拒否することを示す言葉だ。同担拒否の理由は様々だが、中でも多いのはリアコだからという理由じゃなかろうか。リアコとは、声優や俳優、アイドルにリアルに恋をすることである。恋愛感情を抱いている以上、他のファンはみんな恋敵というわけだ。声優側からすれば可愛い女の子に自分のファンも何もないのである。可愛ければ他の声優のファンにも手を出す。その話を聞いた時に、同担どころか他担まで敵じゃないかと衝撃を受けた。ただでさえ同担に嫉妬を抱き日々監視の目を光らせやれオキニだやれオキラだと一喜一憂しているというのに、他担まで気にかけていたら身が持たない。自分のファンに「いつもありがとう」と笑顔を投げかけ、日々私信を送りながら、その裏では他のファンと繋がっている。上っ面の営業だということは百も承知だが、ファンからすれば与えられるそれが全てなのだ。接近で貰った言葉を噛み締め、私信の写真を見飽きることなく眺め続け、自分は大事にされている、嫌われていない、わたしが相手を好きなように、向こうもまた自分のことを気に入ってくれているのかもしれない。なんて勘違いを抱きながらファンをする。裏側なんて知らない、知りたくもない。カノバレが燃えるのも同じような理由だろう。