レイトレーシング用ファイルのエクスポートに対応しました。本機能を使用することで詳細な光の陰影を考慮したリアルな2D画像が表現できます。本機能を使用するには「POV-Rayプラグイン(有償プラグイン)」が必要です。・LandXMLファイルのインポート・エクスポートに対応しました。Win)とのデータ連携が容易に行えます。本機能を使用するには「LandXMLプラグイン(有償プラグイン)」が必要です。・交通流で生成された車両に乗車した後、実際にその車両を運転できるドライビングシミュレーション機能に対応しました。速度の増減、車線の変更、操縦席と助手席の切り替え、テンキーによる視線の変更が可能です。交通流で生成された車両に乗車中は、3Dモデルによる車内空間を表現します。※速度の増減・車線の変更には、別売りのステアリングコントローラ(ハンドル、アクセル)が必要です。・「L型」および「ロータリー型」交差点の生成に対応しました。・平面交差の交差脚長の任意設定に対応しました。・交通流の車両の動作プロファイル指定に対応しました。車両モデルに動作プロファイルを定義しておくことにより、交通流シミュレーション時にその車両特性にあった加速、減速などを行います。・交通流シミュレーション時の車両の車線変更に対応しました。・3Dモデルの複製(コピー)に対応しました。・キーボードによる視点の移動と視線の変更に対応しました。・データ読み込み後の視点位置指定に対応しました。編集での勾配の入力桁数を拡張しました(小数点以下3位まで可能)。violation...」が発生していた点を対策しました。・景観の保存時にカメラモードが「衛星視点」の際、視点位置の高度を無視して衛星視点の初期高度で保存していた点を対策しました。・平面交差の編集で、平面交差の生成時に歩道部の高さ判定にガードレール部の高さを含めていた点を対策しました。・平面交差の「信号フェーズ」タブで、チェックをはずした信号フェーズが交通流シミュレーション時に実行されていた点を対策しました。・地形パッチを適用した部分の一部がワイヤーフレームで表示できない場合がある点を対策しました。・可動モデルの一部がワイヤーフレームで表示できない場合がある点を対策しました。・道路を非表示にしたとき、交差点部が非表示とならない点を対策しました。オプション」画面で設定した「幅」と「高さ」にあわせて、メイン画面(3D描画領域)をリサイズできるように対応しました。・歩行シミュレーションで歩行時の移動量を変更できるように対応しました。・歩行シミュレーションで視点の回転ができるように対応しました。・歩行シミュレーションで視点の高さを変更できるように対応しました。・歩行シミュレーションで一時停止/再開に対応しました。・歩行シミュレーションで初期位置を道路の反対側に設定できるように対応しました。・キーボードによる視点の移動と回転で移動速度と回転角度を変更できるように対応しました。violation...」が発生していた点を対策しました。よる車線処理を行っていた点を対策しました。フリーズしたようになることがあった点を対策しました。・LandXMLのインポートで、デフォルトの横断面属性「MTC」の場合、右側車線(r-roadway)と左側車線(l-roadway)を、ともに車線(raodway)とみなしていた点を対策しました。・LandXMLのインポートで、道路上の最後の横断面の場合、縦断線形上の高さに設定できない場合があった点を対策しました。シミュレーションおよびキーボードによる視点変更時に使用するキーの割付を以下のように変更しました。・「3Dモデルの編集」画面で、モデルタイプを「自動車」に変更したとき、動作プロファイルが初期化されていなかった点を対策しました。・デフォルトでインストールされるテクスチャファイル名称に、2バイト文字を使っているものがあり、環境によっては、インストールおよび製品動作中にエラーが発生していた点を対策しました。■ヘルプの追加・変更箇所ヘルプの修正箇所は以下のとおりです。』の交通モデリングデータ、および計算結果データのインポートに対応しました。計算結果データから交通流、交通流プロファイル、交通信号などを自動的に設定できます。Plugin」が必要です。・表示言語の拡張を行いました(フランス語、中国語(台湾)を追加しました。・交通流のコントロール単位として、新たに車両グループに対応しました。・道路上の任意の位置における車両の消失と出現に対応しました。起点から終点方向、および終点から起点方向について、任意交通流点を設定できます。・交通流の編集において、上流フェーズの設定に対応しました。上流フェーズとは、時間と交通量による交通流の生成サイクルで、道路の端に見えない交差点があるかのような働きをします。・Tracksデータをインポートしている場合に、道路上の任意の区間における交通量の読み込みに対応しました。・滞留車両数の設定に対応しました。滞留車両数とは、交通の生成直後に交差点の各車線に流入しようとする車両の台数です。・Trainsition区間における車線変更の確率の設定に対応しました。・走行パスの重みの設定について、車両グループに対応しました。・大きなサイズのロータリーの形状生成を補助する、「形状を広げる」オプションを追加しました。メッシュ(標高)データに対応しました。・3Dコックピットの編集に対応しました。3Dモデル上における3Dコックピットの位置や、ドライバーと乗客の視点の位置を、3Dモデル別に設定可能です。Plugin」が必要です。・メイン画面(前面)に加えて、左ビュー、右ビュー、および後方ビューの合計4方向のマルチビュー表示に対応しました。最大4台のモニタに、それぞれのビューを表示できます(1台のモニタ上でのマルチビュー表示も可能です)。・「2D視点」画面を常に画面の最上位に表示できるように対応しました。本バージョンからメニューの位置を[ビュー]-[2D視点...]に変更しました。録画終了時に、メイン画面のサイズを元に戻すように改善しました。録画開始時の確認ダイアログは表示しないようにしました(自動的にリサイズします)。Plugin」が必要です。・「動作制御点を無視する」オプションを追加しました。本オプションにより、走行中の視点の回転や、可動モデルのコマンド実行を無視できます。2項目を追加しました。場合に、各画面のステータスバーに表示される方位について、「N-E形式」から「N-E/N-W/S-E/S-W形式」に拡張しました。・「地形データの」画面のステータスバーに表示される方位について、「経度-緯度形式」から「緯度-経度形式」に変更しました。生成さた車両に乗車したとき、テンキーで視線を切り替え続けていると速度が落ちていた点を対策しました。・カーブした道路へのランプ部分において、車両が接続部でおかしな走行をすることがあった点を対策しました。・道路断面の編集で、車線間のギャップがTransition区間で位置が逆転していた点を対策しました。・「道路断面の編集」画面の座標入力表でノードを連続して削除した際、ハングアップしてしまうことがあった点を対策しました。・3Dモデルの編集で可動情報の動作名称が1バイト文字だった場合、最後の1文字を削除できなかった点を対策しました。・勾配を走行中にテンキーで視線の切り替えを行うと、ダッシュボード中央のインジケーターが左に傾いていた点を対策しました。・「風の挿入」オプションの設定にかかわらず、正しく風の効果が出ていなかった点を対策しました。・路面マーキングを設置した道路のある景観について、2回目にエクスポートしたファイルでレンダリングすると、パースエラーになっていた点を対策しました。・スクリプトの実行中に、スキンが読み込まれずに真っ白になってしまうことがあった点を対策しました。■ヘルプの追加・変更箇所ヘルプの修正箇所は以下のとおりです。error.」などのエラーが発生していた。・視点の天地が逆になっている場合に、走行/飛行シミュレーションを開始すると、そのままの状態で走行/飛行していた。・マルチビュー画面において、空の色を変更しても反映されなかった。・描画オプションで影を有効にしても、影が描画されていなかった。・描画オプションで影を有効にしたまま交通流を生成して、夜間から昼間に戻すと、走行車のテクスチャが欠落していた。・描画オプションで影を有効にしたまま交通流の走行車に乗車すると、ほかの走行車のテクスチャが暗くなっていた。・描画オプションで影を有効にすると、交差点部が暗くなっていた。・テクスチャが正しく描画されない場合があった。3Dプラグインでの横断面インポートの修正。2)LandXMLでの単位変換にてバグ修正。InRoads』を更新しました。08.09.00.00に対応しました。座標オフセットを適用した地形データを読み込むとエラーが発生するバグを修正しました。中国語に切り替えた場合、「平面交差の編集」画面が開かなくなるバグを修正しました。VRシステム・パーキングソリューション・ECOソリューション>>その他ソリューション。