【大きさ】成人男性ほど。手から10m程の射程で光線を出すことができる。一撃で戦闘不能におい込むほどの威力。バリアを張っており、20m大の大型の化け物を一撃で倒せる炎の魔術や、10m範囲程を破壊する衝撃波をくらっても全て無傷。な城範囲の人間を全て石化することが可能。石化には数秒のタイムラグがある。【長所】広範囲の石化攻撃とバリア【短所】ただし人間にしか効かない。700年前と比べて顔が酷すぎる。07:05:45>>509懐かしい。爽やかな笑顔のアドルが逃げていくことしか覚えてないが。Forever〜【ジャンル】OVA【名前】ファン【属性】テロリスト。【大きさ】成人男性並み【攻撃力】トンファーと拳銃を所持。打撃武器なのに、全力で振るうことで人間を刃で切られたように横一文字に切り裂くことができる。壁を突き破ったりもできる。運転している状態で、タイヤを狙撃され、コントロールを失った車が壁に衝突し、その衝突による衝撃、それによる車の爆発、炎上を受けても普通に動けるくらいの耐久力。常人が視認も反応もできない速度で、壁を破る→5m程先にいる三人をトンファーで殺害。(トンファーなのでおそらく三撃。)・・・の一連の動作を行い、訓練されたボディガード三人を殺害するほどの戦闘速度。常人が傍から見てると音と同時に突然三人死んだように見えた。訓練されたボディーガードが突然部屋に乱入し、前を見たまま銃を構え、撃った瞬間、そのボディーガードが視認できない速度で数mくらいの距離を一瞬で詰め、そのボディーガードの後ろに回ったりもした。達人より上の反応はあるだろう。テロリスト集団の一人。上半身だけで成人男性の3倍あるドラゴンなら、全長は6m弱じゃなくて10m以上はあると思うんだが。16:28:51ベエマス10m以上のドラゴンだとどの辺になるだろ。18:19:40>>472アニメでも悟空がレッドリボン基地で機械レーザーかわしてるから光速以下はない。アニメナッパだと光速よりはるかに速い超光速になる程度だと思う。18:21:59現状のアニメ版はピッコロのエネルギー弾で取ってるから光速の40%以上だよ。アニメのレーザー避けを反映するなら何mからかを確認しないと。18:25:25まともにテンプレ作れる人がいないんで。18:27:09>>521無駄に引き伸ばしてる文戦闘時間長いからな。セルジュニア殲滅だけで1話使ったし。270話も見直す気力ある人はあんまいないと思う。無印とGT加えれば500話くらいになるだろうし。18:33:18ちなみにアニメは悟空が蛇姫の精神干渉の攻撃を自力で破ってるから悟空に精神耐性がつくと思われる。18:42:28>>524ゾンビに喰われるのなら出せないこともない。18:48:43考察人いないからあんま進んでないけどな。19:27:38ちょっと基本ルールについて質問なんだが>世界内包系キャラの場合は、世界と世界を引き離した状況、>世界と世界を重ね合わせた状況の両方で考察する特殊ルールを適用する。19:31:39イデって、反応速度微妙だし、敵内包状態で開始したら精神攻撃とか無条件で食らいまくるんだろうな。19:50:09あれこれ漫画でやってる奴じゃん。19:50:52ベエマス。10m程の大きさ相応のドラゴンと考えて再考。【大きさ】外装は約25km×15km×15kmのミカン箱。中に直径2〜3kmの本体(巨大な眼球状)【攻撃力】突進して通過するだけで惑星が次々と破壊。地球に衝突した場合は巻き添えに地球が消滅すると推測されていた。箱の中がブラックホール状の吸収空間になっており、箱を開いた瞬間に下記の戦闘ロボ50体くらいを吸い込んだ。中に弱点となる御神体があるので考慮しないものとする。【素早さ】移動速度は流星並み。中から戦闘ロボを一瞬で展開できる。最大同時発進数は50体くらい。ダンボールの癖に無駄に強い【短所】存在が謎。ブラックホールを考慮しにくい。【名前】ナイフ状の戦闘ロボ×50体くらい【属性】一条祭の中から出てきたロボ。見た目巨大なアウトドアナイフ。これが50体くらいいる【攻撃力】レーザー所持。単発では百mくらいのロボを仰け反らせるくらい10体くらい集団で囲んだ状態で集中して撃つことにより、そのロボの腕や脚部を破壊し出力低下にできる【防御力】数百km相当の爆発に巻き込まれるが無傷。暴力ができる【短所】なんでもいいから特殊能力が欲しかったところ【備考】一条祭の中に収納されているオプション。炎を操る能力を持ち、部屋ひとつ分の距離に4000°Cを超える超高温の息を吹き、そこにあった水棲生物の卵をすべて焼き払い、放置してあった人骨も灰にした。レーザー:指先からレーザー光を発生させる。不思議レーザーではなく光による本物のレーザー。(地の分で本物のレーザー光と書かれ、霧の中だと光が散乱して威力が落ちると書かれている)人間サイズの魚人を軽く灰にする威力。体を燃やして水を払ったりしているので、炎には強い耐性あり。全身に灼熱の炎をまとい、飛んできた石やアスファルトを溶かして防いだ。物理的な耐久力は鍛えられた人間レベル。水に弱くはないが苦手。常人よりははるかに高い反応を持つと思われる。飛べるが、飛行速度は出ていないので不明。23:33:08素早さ修正。至近距離での銃弾反応レベルの相手と殴りあえるくらいの反応。機関砲による連射を腕で全て弾くことができるファンタスティカより速く動くことができ、反射神経もそれ以上。00:29:43>>552ジョジョ第7部と明言されてるから駄目だろ。6部の最後に一巡した新しい宇宙の話だから完全に続編だし。描写流用できなくてスピード関係がアレになるから弱くなるか。00:38:25ジョジョキャラだけで3×7部で21キャラは出し杉wwまあ既にジャンル違いのラノベは別枠だが、アニメは出ないのかアニメは。00:41:32スーファミゲームは参戦済みだがな>ジョジョ2部ゲー、3部格ゲー、5部ゲーの参戦が期待できる。00:48:30他作品のシリーズでジョジョ7部みたいな例ある?ジョジョがいいならあれもこれもみたいになりそうだけど。00:49:306部のストーンオーシャンも一応はリセットされてるな。08:15:40>>580マジ?一連次が無限乗個あったら二連次なのか?∞個だと思ってた。11:29:37何多元かを決めたい際は構造が何個あるかを意識すれば間違える事はない。いうよりいい加減に連次を明文化してルールに書けばいいのに。これは独自の考えなんだから連次の数字は定義により変わるんだから。俺は連次議論には参加しなかったから連次定義を知らないから分からない。12:36:12スレ用語みたいなのは補足ルールにガンガン入れたほうがいいと思うんだが。13:02:27全能耐性は全能の直接攻撃が耐えれるだけ。全能以外の奴の攻撃も受ける。全能防御は全能の持つ何も効かない絶対防御。全能もしくは全能殺しの攻撃しか効かない。前から定義づけされてるだろ。13:08:38>>597全能耐性って全能の世界改変に耐えられるだけとかって話もきいたからさ。混乱してたがそれでいいんだな。それだと全能耐性ってなんのメリットがあるんだ?というよりその全能防御の定義だとどういうやつが全能防御つくのか不明だぞ。非全能が全能防御を持つ時はどういった場合だ?よく聞くのは全能に勝ったとき、だが。13:13:39ぶっちゃけ全能耐性にあんまメリットはない。任意全能系の直接攻撃に耐えられるけど、開始位置に任意で太陽とか作られたらどうしようもないし。非全能が全能防御持つのは全能に勝った時のみ。何でもできる全能が何をやっても勝てない相手になる=何も効かない。何も効かないということは全能と同レベル以上の防御力=全能防御ということ。13:14:35>>602時間無視=常時発動=0秒発動=0秒行動>無限速>有限速だと思うが。時間無視は0秒でずっと行動できるだけ。0秒行動も内容によるが0秒で行動し続けられるだろうから。13:15:54>>603その理由だと任意全能系に反応した後に勝てるやつは全能防御つきそうだが。13:18:20>>606だから内容によるとかいたどちらにしろ1手目なら=だと思うが。13:18:41作中任意で最強状態になったとか、絶対に負けないチート状態になった状態で戦ってその上で勝ったならなれるかもね。13:19:37>>608常時全能に勝ったやつも同じことを言えそうだが。13:24:53常時全能は最強スレ的には最初から最強状態だし、ルール的に全力行使して戦うから付くって感じ。設定全能はそもそも全能使ってませんって言う奴も多いし。任意はそういう最強状態の扱いじゃないから、なってなければ考慮はできない。13:28:48とりあえずそれが作品スレ形式だな。後願いを叶える系も任意全能だぞ。13:30:45少なからず世界改変や願いを叶える系は神龍みたいな余計な設定がない限りは問題ないからな。13:30:57>>618違う違う今話しているのは考察の時の話ではなくて作中の状態に関しての話。13:33:14>>619設定で全能とあれば問題ない。作中描写が無くても、全能なら何でもできるという理由はあるから。13:34:13別に任意全能も限界は無いしな。13:34:30>>622世界改変系+時間無視でも常時全能になれるルールなら全能という設定がない場合も想定してルールを決めないと。ルールに記載するなら正確に例外は少なくしないと。13:36:32>>628ルール上は設定全能=常時全能。任意全能(願いを叶える、もしくは世界改変)+時間無視=常時全能。13:39:25>>629だから後者の場合、全能存在ではないだろ?>>608に引っかかって後者を倒しても全能防御がつかない場合があると思うのだが。13:42:00>>632時間無視にもなれる奴にもきく防御だから時間無視になれるのか?防御力と時間無視は関係ないだろ。13:42:14>>630時間無視とは分けになるからムリポ。13:43:41>>631そんな状態が作中であるなら普通に常時の仲間入りだと思うぞ。13:44:36>>634だから考察時はそうだろうが作中だとどうなるんだって話なんだよ。考察と作中は分けて考えてくれ。その理論だと反応後全能存在になれるやつを反応後に殺す→任意全能をころしたから全能防御って理論につながるぞ。今は作中であるキャラを倒した人が全能防御を得られるかどうかの問題。13:46:29作中で最強状態が時間無視ならそいつはなれると思うぞ。勝った相手はならんけど。13:46:58ああ、スマン。13:49:49>>642それを言ったら常時全能に勝った奴も同じこと。スレルールだと思いなされ。13:53:58少し整理して書く。任意全能を倒しても全能防御はつかないんだよな?1なぜなら全能の存在でないから。2では設定全能ではない任意+時間無視を倒した場合はどうなるのか?3今の状態だと設定全能も任意+時間無視も同じ常時全能よって全能防御はつく。4ここで俺は少し待てといいたい。任意+時間無視も「作中で」(考察時ではない!)全能存在ではない(全能の力を使えばなれるが作中は大抵なっていない)なら任意+時間無視を倒しても全能防御にはならないのではないのか。←俺の主張で、常時全能を倒す→無条件で全能防御これを見直すべきではないかってこと。13:55:19>>653は補足ルールに書くって言うから意見してみた。常時全能殺した連中にも同じことは言えるわけで。ルールだから仕方ないとしか言えんと思うんだが。13:57:08>>656いやだから常に最強状態ってのは考察時の「ルール」だ任意全能+時間無視は作中最強状態ではないんだよ。作中は任意全能と同じ状態だろ。13:58:51>>658設定全能は設定として全能だからそれを殺したら描写的に無敵状態を倒したということになる。13:59:45常時だって別に作中は最強状態というわけでもないと思うが。14:01:32>>660常時と設定どちらをいいたのかはっきりしてほしい非設定常時全能ならその通りだ。無敵状態で戦っていない(設定全能は無敵状態だがその他の常時全能)相手を倒したやつを全能防御にしていいの?と。14:06:48確かに無条件にってのはまずいかもしれん。その任意全能+時間無視の奴がどうしようもない相手ならいいんじゃないか。14:22:09まぁ、非設定の常時全能に勝った場合はそいつよりあからさまに格上。明らかにかなわないような相手にはつけていいんじゃないか。14:24:48ある程度固まってる多元とか無限速とかはあんまり入れる必要も無いって感じではあるんだがな。14:27:00連次とかに関する議論はややこしいから明記したほうがいいと思うんだけどな。14:28:00>>666認められる?そうだと嬉しいがそうなると>>664の場合はどうなるのかな。常時全能は全能防御を持つ。なれるから)非全能の場合、設定全能を倒すあるいは自己のスペックを全能存在にしている非設定全能を倒すって感じになるのだろうか。14:32:46ガチで勝とうとして自身を強化した時とかじゃないか。【短所】より強力な空想召喚の力で放たれた一撃で消滅した。【短所】より強力な空想召喚の力で放たれた一撃で消滅した。18:25:30>>678その疑問は>>665の反論と同じだと思うが・・?>>680全能レベルの世界改変能力なら世界観も付与しといた方がいいぞ。・・・・・空想が具現化する。周囲の世界が書き換わって、周囲の人間ごとその世界に取り込むといったこともできる。取り込んだ世界では『そういったものは存在しない』から能力が一切使えなくなったりする。(作中、先鋒がEFというゲームの世界を作り出したさい、そのEFの世界にはDBというゲームの魔法や技は存在しないからという理由で使えなくなった)この空間は、彼女の場合は都市一個分の範囲まで広がる。同種の能力が争う場合、意志が強く、空想として整合性が取れていたほうが勝つ。元となるイメージが強ければ強いほど強力になる。よる世界改変能力で、「負けることはない」「全ての物語で一番恐ろしい」「無敵の生き物」となっている。城内部で待ち構えている。・・・・・空想が具現化する。周囲の世界が書き換わって、周囲の人間ごとその世界に取り込むといったこともできる。取り込んだ世界では『そういったものは存在しない』から能力が一切使えなくなったりする。(作中、空想召喚でEFというゲームの世界を作り出したさい、そのEFの世界にはDBというゲームの魔法や技は存在しないからという理由で使えなくなった)また、現実準拠でゲーム内でレベル99の強さを持っていた少女をただの石ころに変えたり、相手の存在自体を変えることも可能。この空間は、彼女の場合は都市一個分の範囲まで広がる。同種の能力が争う場合、意志が強く、空想として整合性が取れていたほうが勝つ。元となるイメージが強ければ強いほど強力になる。よる世界改変能力で、「負けることはない」「全ての物語で一番恐ろしい」「無敵の生き物」となっている。城内部で待ち構えている。18:37:36>>685それを認めないとするところからこの議論は始まっているのだが。>>685の「全能」が非設定常時全能を含めていればだが。全能存在の攻撃でないのに全能防御になるわけがないだろ、という突っ込みから。18:49:27設定された力で決めるべきだから設定した全能の力を超える相手には負けない設定は無意味、超えない相手or非全能には有効で勝てる。19:02:36>>677設定同士を比べたり引用する場合は考察上の最大スペックを応用するから多分いいと思う。その場合だと任意全能がどうしようもない存在、でも全能防御がつくような気がするのだが。常時全能は全能防御を持つ。絶対に負けない存在、最強の存在これでどう?○○以上、でいいよね?○○より大きい、ではなくて。19:04:23>>697地球の下にある異次元世界だから、多分下位。単純に地中にあるって意味かもしれないけど。21:22:53全能防御の定義、なり方、内容って>>696でいい?いいなら補足ルールに入れておくが。あと、今見てみたらある描写で光速やマッハ数百とされるようなそれまでと桁違いのものを避けていても、その後の描写で明確にそれ以下と表記されている速度のものに当たったりしている場合は光速やマッハ数百対応できるとは認められないんだな。最大値を取るものかと思ってた。21:31:46>>722そうか、重要なことだしまったり行くか俺はもう抜けるが。21:55:07そう言えば前々から思っていたけど素早さって紛らわしいよな。初心者は確実に反応速度を書かない気がする。普通に移動速度と反応速度を分けて項目にすれば良かったのにな。今となってはもう遅いか。23:52:19【シグナムさん】ご存知リリカルなのはの登場人物である。23:59:01【シグナムさん】ご存知リリカルなのはの登場人物である。最強スレにおいての挨拶のようなもの。00:19:05>>721-723ラノベ最強ルールの系列だと速度矛盾なしだったりする。以下繰り返し無限多元=連次じゃなかったっけ?∞*∞*∞*・・・・(∞を無限回かける)・・・*∞の部分いらない気がする。00:58:57>>760連次には、認められてる構造の中で、世界の数についての数式が成り立つが、その逆、数式で連次になるとは限らない。重要なのは構造...というより、例えば内包の様に分別できるか。平行世界だとこれを満たさないことが多い。部分を外せばどっちも∞個でしょ?でも、最強スレ的には下は一次多元*2になる。区別できる形で∞個が二つあるから。分岐だと別の理由じゃなかったり、分裂構造を繰り返しても区別できなかったりすることが多い。01:18:24>>773多元=ぷにハン連次=連次はわしが育てた全能関連=いろいろ時間無視=これはガイドラインがもうあるからいいじゃん0秒行動=字面だけだと0秒の時点で一回攻撃できる感じに見える。【大きさ】7〜8m【攻撃力】移動するだけで進路上の無数の世界(複数の宇宙を内包)を破壊している。【防御力】自分の攻撃を受けても20発まで耐える。咆哮:瞬時に発動する任意全能。強敵を問答無用で即死させる事と世界を完全に崩壊させる事は出来ない。:1度受けた攻撃に対し、二発目以降その攻撃の威力を半減する。目安としてはエンディヴィエ自身の打撃でも半減されると外皮で止まる程度となる。:(エンディヴィエにとっての)一瞬で40mまでなら転移し即座に攻撃に移れる。一度受けた攻撃の威力を激減させる。