はてななブログスマートフォン用の表示で見るはてななブログ2005-12-07GJぼげようやく読了。SOAシステムによる関が原。今流行りはやはりエリア方式か。ヘックスに比べてプレイアビリティが高まり、またリアリティも増すかもしれない。思うにAHの「戦争と平和」もユニットだけ利用して細かな戦闘ルールなどを変えればエリア方式にすることでぐっとプレイアビリティが上がるかもしれない。GJなどを読んでいるとむずむずと作戦研究をしたくなる。私はPlayすることもすきなのだが、もっと好きなのは作戦研究なのだ。いえやらないゲームの作戦研究をするのもなかなかモチベーションが上がらないので、どうしたものか。サムライ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!bushinXXXさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。