興味あることをただ積み木のように積み上げていく場所です。ウイニングポストわたしがウイニングポストのブログを書き始めてから約半年が経ちました。内容はプレー日記のようなものから配合の妄想まで思ったことや感じたことをつらつら書いてきました。書いたことでウイニングポストというゲームの理解が深まったと感じていますし、実際に強い馬が生産できるようになってゲーム自体も今まで以上に楽しめるようになりました。系統確立や配合など具体的な話が多くて、全体像を書いた記事を足したいと思いました。そこで今回は、これから発売されるウイニングポスト9ではじめてウイニングポストをプレイされる方やいまウイニングポストシリーズをプレイしているんだけど自家生産がうまくいかないという方に向けて、わたしが経験した3つのステップをご紹介します。全体像をわかりやすくお伝えすることを中心にしましたので、具体的な系統や配合の話はありません。なんとなく、「こんな楽しみ方があるんだぁ~」と思って頂けたら嬉しいです。まとめ:試行錯誤しているうちに強い馬は作れるようになると思います。【全体像】わたしが経験した3つのステップ最初にわたしが経験した3つのステップを絵で描いてみました。ウイニングポストシリーズで遊び始めた当初は爆発力や配合理論を中心にゲームシステムに沿うように遊んでいましたが、最近はゲームシステムに加えてどのように自分の思いを足すかということを考えて遊んでいます。以下各ステップを具体的に書きます。2016上の絵に書いた通り、自家製産馬の能力は、配合評価(父と母の能力や成績)と爆発力、そして「運」で決まります。そのこと自体は最初から理解していたので、まず気に入った繁殖牝馬を購入し、配合評価と爆発力でソートしどちらもある程度高い種牡馬で種付けしてみました。種付けを続けるうちにポロっと重賞を勝てる馬が出てきました。その馬をその後も活躍させた後引退させ繁殖に上げました。同じように配合評価と爆発力の高い相手を探し種付け。これを繰り返しているうちに、G1を勝てる馬が出てきて楽しくなってきました。これを繰り返すうちにたまにはオンラインでも勝てる馬ができたりもしました。こればかり続けていると、ある時期から飽きてしまいました。いま振り返ると、確立された系統が少なくなることで爆発力が伸びなくなり強い馬が生まれにくくなることや、繰り返しやることによって作業感が強くなっていったことが原因だったかなと思います。それでも半年以上楽しんでいたと思いますね。自分が生産した馬がG1勝つだけでうれしかったなぁ。2018Step1では行き当たりばったりで配合していましたが、それでは物足りなくなったわたしは配合理論を理解して配合に組み入れるようになります。当初、配合理論を混ぜるといっても沢山ある配合理論のうちどれを狙えばいいのかわかりませんでした。2016をプレイした時に、徐々に大種牡馬因子と名種牡馬因子が少なくなって、強い馬が産まれにくくなる感覚があったので、そこを改善したいなという思いから系統確立を学びました。その結果、血脈活性化や母父〇といった配合理論につながり徐々に配合理論を理解していきました。そのとき学んだ系統確立についてまとめたものがこちら(系統を確立して強い馬を生産しよう)です。いくつか系統確立させていれば、とくに具体的に配合を計画しなくても配合評価Sと爆発力20〜30は毎年可能になって、たぬき出現も毎年になりました。オンラインで金プレートを取ることもでき、オンライン上級で勝てる馬も出てきました。STEP3:自分の思いを詰めてさらに強い馬を目指すウイポ9STEP2までは、ゲームシステムを理解し強い馬を生産して遊ぶ感じでしたが、STEP3となるウイニングポスト9ではさらに自分の思いを詰めていこうと思います。「大好きなこの馬の子で強い馬を作りたい」とか「故障してしまって子孫が残せなかったこの馬の子を繁栄させたい」といった自分ならではのストーリーです。そのためにわたしはSTEP2で学んだ配合理論とわたしの思いを混ぜてオリジナルの血統表を作ることを考えました。(わたしの考えた血統表はこちら)自分の思いと利用する配合理論を突き合わせながらつくる血統表は、唯一無二のものです。この血統表から生まれた馬が、難関レースで勝ち、オンラインでも活躍するとなったら最高ですよね。このステップ3こそわたしがウイニングポスト9で楽しもうとしていることです。まとめ:試行錯誤しているうちに強い馬は作れるようになると思います。いままでのプレイ経験を振り返ると、最初のころはレースで思ったように勝つこともできなくて、配合理論もわかりにくくて、やめようかなぁと思うと、強い馬が出てきてまた続けて..でも途中で投げ出すという感じでした。それが、試行錯誤しながらゲームシステムを理解するにつれて、強い馬が産まれやすくなって、さらにそれだけでは飽き足らず自分の思いまでゲームで表現したいと思うまでになりました。特別なにかをやったということはなくて、ただただ考えて、実験してという繰り返しでした。その中でレースに勝って歓喜したり、系統が確立できなくてやり直しを余儀なくされるなど一喜一憂はあるんですけど、それもまた楽しいと今は思ってるかな(笑)どこまでのめり込むかは人によってまちまちだと思いますが、ウイニングポスト楽しいんだけど、うまくできないからプレイをやめちゃおうという方はぜひもう少しプレイしてみてほしいなぁと思ったりはします。第2回目の今回は、系統確立によって強い馬をコンスタントに生産する方法について書いてみました。系統を確立する必要があるのか、系統確立の方法、注意点などを記載しています。計画的に生産しながらオリジナルの血統を作ってなおかつ最強馬を目指すというロマンあふれるウイニングポストの楽しみ方を書いていますので、ご覧くださいませ。記事を読む【日本血統編】ウイニングポスト9に向けて具体的に配合を考えるよ!ウイニングポストの記事です。掛け合わせる3段重ねの配合成立を目指すことにしました。わたしの思いを込めた血統表ができあがりました。読んでくださった方がウイポ9への気持ちを高めることにつながれば嬉しいです。記事を読む理想と現実のはざまで・・・(ウイニングポスト)ウイニングポストの記事です。ウイニングポスト9発売日を目指して配合を考える日々です。配合を考える中で、自分にとってそれほど無理なく、でも挑戦的な配合の方向性を見つけることができました。ウイニングポストの配合は突き詰めたらキリがないので、自分らしく突き詰められるラインを見つけることが大事なぁと感じたという内容です。記事を読むわたしが「いま」プレイしたいゲームわたしの好きなゲームについて書いてみました。わたしは幼い頃からゲームをして育ちましたが、時代の変化とともに好きなゲームも変わってきたと感じています。記事を書いてみて自分の趣向を再確認すると同時にもっとゲームを楽しめるんじゃないかと思いました。新生エオルゼアが売れた理由を考えてみる。新生FF14サービス開始時にユーザーが増えた理由を考えてみました。いままでプレイ時間がなく諦めていたオンラインゲームに私が手を伸ばした訳を書いています。第3回目の今回は、ゲームスタートからバックパサー系確立までを記事にしました。バックパサー系の確立は、系統確立の中でも難しい方に入るようなので事前の計画が大事です。計画段階から実際のプレイ内容までご紹介していますので、参考になればうれしいです。ハードあってのソフトソフトとハードについての記事です。一般的には、ハードあってのソフトと考えることが多いと思いますが、その分野が成熟するにつれてソフトあってのハードになるという逆転現象が起こっています。私が先日購入したゲームは、新しいハードで発売されたが故にハードを購入しないと遊べないということが起きました。このハードとソフトの持ちつ持たれつの関係を考えてみた記事です。記事を読む電車でPS4リモートプレイするための装備をご紹介!PS4のリモートプレイについての記事です。Vita操作性アップグッズなど)をご紹介致します。ゲームをする時間が限られる方が少しでも快適にプレイできることにつながったら嬉しいです。記事を読む【2020年1月】いまこそ名作をプレイしよう!ゲームの記事です。最近、ゲームの最新作に興味があまりもてなくなったと同時に過去の名作に惹かれています。過去の名作を遊ぶためにWiiUを買ってしまいました!なんでこんな気持ちになったのかを少し考えてみたという内容です。2020年もいろいろ書いていきますのでよろしくおねがいします~!記事を読むみんなそれぞれの配合でウイニングポスト9を楽しんで~!(進行中)ウイニングポスト9の発売が決まりました!私にとってウイニングポストの最大の楽しみは配合を考えることにあります。発売前からどういう配合にしようか考えるだけで楽しめてる状態です。そこで今回は配合を考える過程を記事にしてみました。選択の楽しみをお伝えできたら嬉しいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト~KZOについて~自由に楽しく健康に生きれたらと思って日々過ごす社会人。転職を2回ほどし、現在は小さな会社で働いています。水耕栽培、ウイニングポスト(競馬ゲーム)、投資、読んだ本の感想などを記事にしています。このブログを通じてつながりができることや、どなたかのお役にたてることがあったら嬉しいです!妻と娘の3人家族。2Q決算~【2020年1月】『岩田さん』ありがとうございます。