魔力)の追加魔法ダメージを与える。範囲効果スキルが強化された場合、チャンピオン以外には?のダメージを与える。Wave(R)海の力を借りて、指定方向に大きな波を起こす。%のスロウ効果を付与する。波に触れた味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。120/110/100秒アドバイス・コツ自分がNami(ナミ)を使用している場合のアドバイス。「水の牢獄」はクールダウンが長い。使うタイミングはよく見計らって決めよう。「潮の流れ」を複数のチャンピオンに命中させることで、状況を有利に導ける。潮の動きを読み、誰に使うかよく考えよう。ナミのアルティメットスキルは味方を守るのにも、敵に攻め込むのにも使える。敵がNami(ナミ)を使用している場合のアドバイス。「水の牢獄」は強力だが、クールダウンが長い。ナミがこのスキルを空振りしたときは攻撃のチャンスだ。「海神の舞」は範囲が広いものの、移動速度が遅い。自分のほうへ向かってきたら、すかさず通り道から逃げよう。「潮使いの祝福」を受けた敵との戦闘は避けよう。効果時間は短いので、効果が消えるのを待つほうが得策だ。向こう見ずな性格の海の若きヴァスタヤであるナミは、ターゴン人たちとの間で太古から続いていた協約が破られた時、マライの民として初めて海を離れて陸地に上がることになった。それ以外に方法がなかったことから、彼女は部族の安全を守るための聖なる儀式を自らの手で完遂することを決めた。この新たな混沌の時代の中で、ナミは潮呼びの巫女の杖を使って海の力を召喚しながら、不安だらけの未来に固い決意で挑んでいる。Items」に表示されているアイテムの一覧です。Potion)同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。体力150を15秒間かけて回復する。(Trinket))所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。敵チャンピオンまたは建造物にダメージスキルか通常攻撃を行うと15ゴールドを獲得する。この効果は30秒毎に最大3回まで発生する。ワード設置を付与する。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。)ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。Mobility)ブーツの所持上限は1。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。味方へ回復またはシールドを付与すると、その回復量またはシールド量の100%にあたる量のブラッドチャージを消費して、その味方の体力を同量だけ追加で回復する。自身の基本マナ自動回復25%毎に魔力5を獲得する。自身が所有する他のアイテムの調和は無効化される。(ブラッドチャージの最大チャージ数はレベルによって変化する。追加回復量は既存回復量の合計値に上乗せされる。Potion)同時に持てるのは5個まで。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。体力150を15秒間かけて回復する。Sorcery)購入するにはレベル9以上必要。3分間、魔力が50、マナ自動回復(5秒毎)が15増加し、聡明の効果を得る。チャンピオンとタワーに対して25の追加確定ダメージを与える。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。Speed)ブーツの所持上限は1。スキルでダメージを与えると、敵ユニットの移動速度を20%低下させる。周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大120(+10xレベル)(+自身の増加体力の20%)となる(クールダウン120秒)。シールド耐久値のレベルは自身または対象のどちらか高い方となる。シールド反映率はレベルに応じて増加。対象が20秒以内に別のソラリのロケット効果を受けていた場合、シールド耐久値が25%まで減少。上昇率にも適用される。味方チャンピオン1体からスタン、スネア、タウント、フィアー、サイレンス、スロウの効果をすべて取り除き、2秒間スロウ効果を無効化する(クールダウン120秒)。いずれかの効果を取り除くと、その味方の移動速度を2秒間40%増加させる。3秒間、周囲の味方の移動速度を40%増加させる(クールダウン90秒)。20の追加魔法ダメージを与える。この効果は対象のレベルに応じて変化する。自動回復効果では発生しない。召喚された2体の不気味な亡霊が近くにいる敵チャンピオンを探す。亡霊と接触し憑依された敵チャンピオンは可視状態となる。憑依された敵チャンピオンは亡霊の移動距離に応じて最大5秒間、移動速度が40%低下する。