嬉しいというより戸惑いしかないわけで......。なってくると、店も増やすべきだし、そこに人員が取られれば「派遣」はどうするという悩みも。考えることが増えちゃって、SLG初心者からすると頭がパンクしちゃうんですが。自分が主に知ってるのはその辺なのに。ま、ソフィーに関しては「無双スターズ」にも出ていたから、多少の人となりは知ってるけどね。Vita「無双スターズ」感想(7)、夜見編ラストだけ異様に厳しくない!?で、さっそく村の一員となった4人のためにアトリエを建築。新たに「ラブルグス区」を開拓して、そこに建てておきました。区をまたいでの建物の移動は出来ないようなので、行き当たりばったりで建築するしかないか。あと、ついでなので、「ラムートグナ区」も今のうちに開拓。いざ使おうと思ったら開拓するのに1ターン掛かるので、ヤキモキしたくないから先にやっておく。「まだ本格的に使わないけど、適当に畑でも作っとくかな?」とか考えたけれど、てっきり各区画それぞれに1ターン2建築出来ると思いきや、全区画で2建築だったのね、残念。・18ターン終了、人口+?人(計733人)・19ターン終了、人口+150人(計883人)・20ターン終了、人口+82人(計965人)・21ターン終了、人口+161人(計1126人)やはり、「サブ課題」をこなしているとグッと人口が増えるから、何とか間に合ったという感じかな。次の課題は「“大きな”施設を2つ以上建築しよう」とのこと。素材集めが大変になるパターン?それにしても、「調査」でエンカウントする敵さんがだいぶ強くなってきたものだ。現状、「近くの大森林」を探索しているところだけど、被ダメが痛くて仕方がない。レベル上げとか自由に出来ないし(厳密には出来るけど)、先行きが不安としか言いようがないな。探索を進めていかないと新たな素材をGET出来ないというジレンマ。今のところ誰一人として死人は出していないし、ほんとに行き詰ってから悩むほうがいいか。あと、どうでもいいけど、個人的にはこの超絶シンプルな戦闘も別に嫌いじゃなかったり。ノブヤボみたいな合戦重視の国盗りSLGじゃないわけだし、サクッと終わって悪くないと思うんだ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。