(まだ早い)SkyWayでアプリを作ろうiOS/AndroidのSDKが提供されているので作れはしますが、抑えるところ抑えておかないとユースケースによってはいくつか困るケースが出てきます。最近質問されたのでまとめておきます。各種音声の入出力先のハンドリングLineBluetoothデバイスのハンドリングを自分でする必要があります。抜き先に関しても同様。iOSであればAVAudioSessionが握っている、AndroidであればAudioDeviceInfoでとれるので、必要な入力元と出力先の検知と切り替えは自前で実装しましょう。isWiredHeadsetOnのようなメソッドは非推奨。自前でハンドリングするためAudioSessionの管理には注意しましょう。audioを許可してください。バックグラウンドへの遷移時はどちらもカメラは無効になるためremoteへは黒い画面が表示されます。上記設定をしておけば音声はつなぎ続けることができます。9999,Peerイベントだけでもこれだけあり、なおかつ頻度としてもwarningレベルでリトライすればいいケースも多いです。websocketが動く関係上、リトライの概念は必須ですがユースケースによるので最初はエラーきたらとりあえずリトライかけておきましょう。フロントのエラーイベントは運用上解析のために保存しておきたいですが、このエラーは結構な頻度で投げられてしまうので、何も考えずにストアしていくとだいぶなボリュームになるので注意。ネットワークの切断・切り替えこれはちょっと調べきれてないですが、接続時間とかが課金系と関わるユースケースなら考慮が必要で、wifi/3Gの切り替えみたいのが起きるケースは自分でハンドリングするのがベターです。両OSでそれぞれ接続が3GかWifiかくらいはとれるので、自前でやること。相手のストリームを確認してカメラかどうか見るこれはAPIがないので、自前でやるのが良いです。真っ黒になるのでpixelを見ましょう。サポートデバイスどうしても限界はあります。iOSでは問題ないですが、やはりAndroidでよくわからない動きをすることがあり・・・全部の網羅は厳しいかと思います。AndroidだとCベースでのライブラリ(*.so)を乗せる必要がありABIやCPUアーキテクチャに突っ込む必要があったりします。CPUアーキテクチャはスマタブ等で確認することができます。全体の90%くらいは大丈夫な印象です。最新版のSDKのサポートは5系以上です。電池と通信量これはもう食います。sft)にも依存するし、そもそも並行して何を立ち上げているかなどなど、外部要因が多いので明記しないほうが良いと思います。callOptionで帯域指定だけでも入れておきましょう。まとめマジですぐ作れるけど、マジで安定運用まではWebRTCといろんなユースケースと向き合う必要があるので気合い入れていこうな。requestStockLike4@jumbOrNotRareJobでEMをしています。フロント・ネイティブアプリ・webアプリ・デザインのチームの開発を担当しています。typescript/javascript/swift/kotlin/flutter/firebase/laravelあたりが好きです。upLoginユーザーは見つかりませんでした。