:ソ:\<敗退の処理>戦闘に敗北し、令呪やスキル等で撤退が出来なかった場合、以下のペナルティがあります。・サーヴァントは消滅します。・マスターは負傷か死亡します。勝った陣営が選択します。・負傷した場合、聖杯戦争中のペナルティは一切ありませんが、スキルもしくは宝具で治療しない限りエンディングで死亡します。1ターン目の諜報ターンにはいります。ターン以下の行動のうちから、1つを選んでを行うことができます。A:広く浅く(全陣営の居場所(のみ)を調べる、陣営ごとに個別に判定)B:特定のサーヴァントとマスターについてC:その他(内容も指定)<解説>他陣営の情報を入手することができます。判定の基本成功率は「50%」で、そこにスキル等による修正値が追加されます。A:広く浅く=全陣営の現在位置を把握できる。【現在位置のみ】B:特定のサーヴァントとマスターについてマスター名もしくはクラス名を指定して判定する。【マスターとサーヴァントは個別に判定】1回目でステ・AA・居場所が判明2回目でスキル(ただし弱点を除く)3回目で真名及び宝具を含めたすべてのデータが判明。(ただし真名が判明していないサーヴァントの場合、最終的な成功率÷2%となる。使い魔も半分の補正)C:その他=他人の過去を暴いたりできる。1回目なのでステ・AA・居場所が判明するね。相手に気配遮断とかなし。