時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。地味に長く感じるんですけどね。1wave毎に1回は70のヘルスが回復できるわけですねちなみにNunuのパッシブスキルスキル1回マナ消費無しで打てるとかチートかな?僕はNA鯖のLv30でアニーちゃん使って延々とQ使ってCS取ってたら相手がこのアニースキル使ってもマナが回復するぞ!マナハックしてやがる!って言われたフレンドがいます。レートは知りませんどうせ俺のヘソゴマ以下だろうな。マナハックだと思われるぐらい強いスキルって事よこれをうまく使ってQとEのマナ消費を減らしつつうまくレーンを維持するのがヌヌになります。AAをしすぎるとレーン押しちゃうのが難しいね。しないとマナきつくなるねってワケ。これは自分と指定した味方のASMSをアップさせるバフスキル相手と殴りあう時、追い、逃げの際に使って、どうぞ(迫真)対象の味方ユニットと自分のASとMSを12秒間増加させる。自分に使用した場合は最も近くにいる味方Championにも同様の効果が発生する。CDR20%積めばマナが保つ限り永続効果に出来ます味方チャンピオンとミニオンに使うことができるので、相手がミニオンいる際に殴ってきたらこのスキルを自軍ミニオンに打ってダメージを少しでも増やしましょう。2s)、Slow(2s)を与える。いう舐めた効果音のくせに与えるストレスは一品級MSに対するスロウ効果だけだと思ってた人もいると思うけどAS減少効果もあるってことを忘れないで下さい。俺は言ったからな!マナと相談しながらってうまくパッシブを使いながら使ってください。DMは詠唱した時間に比例し増加する。詠唱中は範囲内の敵ユニットにAS減少(25%)、Slow(50%)を与える。※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。バンシー削除しろこのスキルは主に味方がgankに来るタイミングとか相手がこっちのチャネリングを止めるスキルが無くなった時に使うスキルアブソリュートゼロを止めれない相手は大ダメージを負うかフラッシュを吐くかの二択を迫られる極悪スキル味方がgankに来てないタイミングで使った場合は相手が逃げずに殴ってくる場合は自分が死ぬか相手が爆散するかのチキンレースが味わえるぞ味方がgankに来てれば最悪自分も死んで瀕死の相手を味方が倒すって状況が生まれるちなみに相手が視界を取っていない草むらで使用するとアブソリュートゼロの範囲が相手には表示されないから意外とバレなかったりする。フラッシュ使われるまでUltチャージしてるロマン求めた自分が悪いんだ責めるなら自分か神を責めるんだな。AS×2この赤のAD×9はAS×9かペネトレーションにするかですごく迷いました前述の通りヌヌのパッシブスキルがこれをうまく使ってQとEのマナ消費を減らしつつうまくレーンを維持するのがヌヌになります。AAをしすぎるとレーン押しちゃうのが難しいね。しないとマナきつくなるねってワケ。相手のHPがワンパンで削れるか削れないかって時にこのADが生きてくると信じてAD×9にしました多分ココは賛否両論が別れるポイントだと思うんで実際にADとASで何度か試してみて自分にあった方を選ぶのをオススメします。シナジーを考えての判断。ランクで運用したいならAP×9とマジックレジスト×9の2つ作っとけば良いと思う。優先して積めば良いと思うで。