Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Switchに施された独自仕様とは。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。V(グランド・セフト・オートV。以下、GTAV)』にシングルプレイヤーDLCが登場しなかった理由を語った。氏によれば、Rockstar内で「シングルプレイヤーDLCをリリースしない」といった明確な決定は下されなかったものの、スタジオ内のリソース状況により自然と開発はしない方向へと流れていったようだ。One版、2015年にはPC版も発売された、シリーズ12作目の作品である。Online』が展開されるなど、シリーズ過去作にはなかった新要素が特徴だ。一方で、当時のRockstarの作品であれば定番となっていたストーリーDLCは一切登場せず、発売から数年のあいだファンをやきもきさせてきた。2014年にRockstarは、年内の終わりにもストーリーモードDLCが登場することを一度告知したが、その後の続報もなかった。スポンサーリンクSarwar氏はインタビューにて、シングルプレイヤーDLCが登場しなかったのは明確に意図したものではないとコメント。Online』)にさらなる可能性を感じたことでスタジオ内の多くのリソースが吸い上げられたと、理由を語っている。2』など他の作品が存在していたことも加え、これら3つの理由により「我々はシングルプレイヤーの拡張が可能か必要かを感じることがなかった」と語った。社内のリソースが移植作業やオンラインの拡張、ほかの新作へと割かれていくなか、自然とシングルプレイヤーDLCの開発が発生しなかったという筋書きだ。Interactiveによる投資家向け説明会での発言などを見る限りでは、発売から4年が経過してなおマイクロトランザクションによる収益は良好だ。2』では“まったく新しいオンラインマルチプレイヤー体験”の導入も告知されている。今回のSarwar氏の発言と合わせて見ると、Take-TwoとRockstarは今後、『GTAV』のようなマルチプレイヤーでの拡張を続けていくスタイルを貫いていくのだろうか。Sarwar氏は、「将来的にはシングルプレイヤーのアドオンを作品に追加したいと思っています」と答えている。「企業として、我々はシングルプレイヤーがなによりも大好きで、ストーリーテリングや世界への没入感において、マルチプレイヤーゲームはシングルプレイヤーゲームにはかなわないと間違いなく信じています」。少なくともスタジオ内では、まだシングルプレイヤーDLCの制作に取り組みたいという意思は存在するようだ。Redemtion』などのシリーズで今後シングルプレイヤー向けの拡張コンテンツを見ることはできるのか、今後のRockstarの取り組みに注視したい。One上でプレイ可能に。Ishimoto初代PlayStationやドリームキャスト時代の野心的な作品、2000年代後半の国内フリーゲーム文化に精神を支配されている巨漢ゲーマー。最近はインディーゲームのカタログを眺めたり遊んだりしながら1人ニヤニヤ。ホラージャンルやグロテスクかつ奇妙な表現の作品も好きだが、ノミの心臓なので現実世界の心霊現象には弱い。心がトキメイたものを追っていくスタイル。Legends』レヴナントの当たり判定がデカすぎるとして問題視。被ダメージアップスキルと併せて降りかかる不遇ニュースターン制ホラーSRPG『Othercide』2020年夏に発売へ。Light』Steamにて週末限定で初の無料プレイ開放。Switch版発売決定。シージ』にてClashが3度目の使用停止をくらう。Simulator』では「全世界すべての空港」を収録へニュース『Temtem』発売1か月で売上50万本突破。Legends』レヴナントの当たり判定がデカすぎるとして問題視。被ダメージアップスキルと併せて降りかかる不遇ターン制ホラーSRPG『Othercide』2020年夏に発売へ。