家庭用ゲーム機器、家庭用ゲームソフト、スマートフォン向けのモバイルゲームアプリなどの企画・開発・販売を主業務とする企業を対象とする。業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。有料版では画像中の各企業、詳細リンクを表示します。取扱い商品・サービスの特徴ゲーム業界の取扱い商品は「家庭用ゲーム」と「モバイルゲーム」と「PCゲーム」ゲーム業界の取扱い商品は大きく、「家庭用ゲーム」と「モバイルゲーム」と「PCゲーム」に分かれる。Vita」などの「携帯機(画面とコントローラが一体になって持ち運びできるゲーム機器)」、「ゲームソフト」がある。)や協力工場に生産を委託することが多い。モバイルゲームとしては「ソーシャルゲーム(ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)を活用して提供されるゲーム)」や「クラウドゲーム(ストリーミング配信を活用して提供される)」、「ネイティブアプリ(端末にインストールして使うアプリ)」がある。モバイルゲームはフリーミアム方式(基本プレイは無料だが、アイテムなどのゲーム内有料サービスを設けている)を採用することが多い。PCゲームとしてはオンラインで提供されるものとオフラインで提供されるものがある。GO」など、最先端の技術を利用したゲームも人気となっている。業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。業界レポート全文の閲覧には有料登録が必要です。業界環境グラフデータ。