公開カイオウ、ヒョウが登場。コンチェルト」カワイイ+“戦闘の楽しさ”に焦点。理由は「さらなるクオリティ向上のため」。冬」インタビューテーマは「コミュニケーション」。Nua]」ダウンロード版の発売が決定。期間限定無料追加パックを配信WIN「ファイターズクラブ」本日アップデートレベルキャップを30まで開放。ゆるかわロボット登場のロボット生産アプリiOS「バーコードフットボーラー」事前登録開始3兆通りの選手をバーコードで生成。“ビビッド・ハート”と“シンデレラ・ハート”。f」の楽曲やカスタマイズアイテムを配信!「ラグナロクオンライン」11月28日「大規模バランスアップデート」実装スキルやモンスターの調整を一新。クリードIII」Windows版を12月21日に発売ダウンロード版も同日発売。「イース」シリーズとコラボレーション。Japan株式会社と株式会社バンダイナムコゲームスは、8月8日都内ホテルにて、両社が共同開発するオンライン野球ゲーム「プロ野球ファミスタオンライン」の発表会を開催した。「ファミスタオンライン」は、8月15日よりハンゲームユーザーを対象に、人数を制限しない形のテスト「プレサービス」を開始、10月からは機能を追加したオープンサービス、そして11月にアイテム課金による正式サービスを開始する予定。Japanは年末までに100万人の会員獲得を目標としている。Japanさんとは、バンダイチャンネルのアバターサービスなどで繋がりがあった。家庭用ゲーム機にもネットワーク機能が装備され、オンラインゲームのタイトルも急激に増えている。任天堂はニンテンドーDSによって、小さい女の子やお年寄りなど、我々が今まで考えていたゲームユーザーよりも幅広い層を開拓している。今までのパッケージのソフトを売るだけではなく、家庭用ゲーム機でもアイテム課金やアバターなどなどの新しいビジネスモデルを作っていくが私達の責任だと考えている。Japanさんに胸を借りることになりました」と挨拶をした。千氏は「ハンゲームはおかげさまで1,700万人の会員を獲得できました。お客さまのオンラインゲームへのニーズが確実に強まっているのを感じています。『ファミスタオンライン』はそうしたお客さまのニーズにマッチングするタイトルだと確信しています。懐かしい『ファミスタ』との再会と、オンラインという今までとひと味違う楽しさを一緒に味わっていただきたいと思っています」と語った。続いて発表されたのが「ファミスタオンライン」の展開である。従来の「ファミスタ」とは違う要素として、「選手カード」や「アイテムカード」など、カードシステムを導入することで、プレーヤーが自由に“デッキ”を組むことができるようになり、自分だけのチームを育成できる。Webサイトと連動し、公式サイトにユーザーがログインすると、ゲームと連動した個人成績や全体のランキングが閲覧できるようになり、さらには「後ホームラン3本で通算200本」といったユーザーのプレイ意欲を刺激する情報も提供できるという。メッセンジャーやメールなどのコミュニティー機能を強化し、将来的にはギルドシステムのような機能も考えているという。ノートPCでもプレイできるような軽量なクライアントにすることで、今までオンラインゲームに触れてこなかった「野球ファン」や「『ファミスタ』ファン」といった新規ユーザー層の開拓を目指す。Japanは新規ユーザー獲得のために俳優の塚本高史氏や南明奈さんを起用したTVCMを8月12日から展開、「ファミスタオンライン」を大きくアピールしていく。瓜生貴士氏は「私達はオンラインサービス事業に真剣に取り組んでいます。新しく制作されるオンラインゲームをサービスとして、日本のマーケットに最適なビジネスモデルを作っていく。これが重要であり、我々の課題であります。今回の共同開発事業はその1つの答えではないかと考えています」と語った。今回の発表会では多数の韓国メディアが招待されていた。Japanの野望が感じられた。選手カード、アイテムカードでチームをカスタマイズ。8月12日より放映されるTVCM。