BO4フォートナイト【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。午前0時30分~当日午前5時まで※メンテナンスの状況により上記期間が変更になることがあります。BO4』製品版の仕様を解説した。Launch”内で明らかとなったBlackoutの要素を紹介する。デュオは88人、クアッド(4人)は100人でゲームを行う。今後、アップデートにより変化する可能性も示唆。レベル3アーマー:スポーン確率を低下。マズルフラッシュ:射撃時のマズルフラッシュの仕様を変更。暗室などの暗いエリアでのみ表示される。安全地帯の外部:安全地帯の外にいる際、画面が赤くなる現象を軽減し、より最適なカラーリングへ。オーディオ関連の変更1.壁などを挟んだ環境下での音に関するバグを修正。2.チームメイトの足音を小さくする。コンソール版において、”タップして拾う”オプションの追加...ベータ版にて、拾うボタンを長押ししてアイテムを取得していた仕様を、1度タップするだけでアイテムの取得を可能に。床や地面に落ちているアイテムを入手する際に、直視または下を見ずとも拾い上げる仕様に変更。Display)のアップデート1.チームメイトがダウン時に表示2.画面右上に、”Kills(キル数)”・”Cleanups(クリーンアップ数)”を表示。キル数はダウンさせた敵、クリーンアップはダウン状態の敵にとどめを刺した数。Report(アフターアクションリポート)”:スクアッドのステータスを確認可能に。レベルと報酬:最大は80レベル。20レベルごとにキャラクターがアンロックされる。メリットシステム:ベータ時のフィードバックを基に、キル毎に10ポイント、順位に応じてポイントを付与する。ヒットマーカー:銃弾がヒットした物体により、ヒットマーカーが変化させる。車両とプレイヤーのヒットマーカーを区別した。Vonderhaar(愛称:Vondy)が将来的に調整を加えたい点を明らかにした。ゲームから排除された際、メニュー画面に戻ることなく、直接つぎのゲームへ参加可能にする。ルーティング(キルした敵からのアイテム取得)システムの改善。コンソール版における救援物資のUIを向上する。キルされた時に表示されるキルカメラの性能を高度化。ウィングスーツ使用時の視点を改善。アーマーを着用した相手を射撃した際のより詳細なヒット判定を実装。キルした敵のアーマーを取得した場合、アーマーそのものを入手するのではなく、自身が身につけているアーマーを修理するピースとして取得する仕様へ変更。HUD及びUIの向上。観戦をより楽しめるものにしたいと考えている。school”の短期集中コースが受付開始。AE】藤村が決勝トーナメントを制覇。モダン・ウォーフェア】VIDEO業界ニュース【鉄拳7】日韓前哨戦!「タケ。利用規約お問い合わせ運営会社プライバシーポリシ。