課題試験|3DCGアニメーションを手付けモーションでより魅力的に。課題試験Tweet第2次試験の課題試験内容をここでも発表します。こんな感じで進行しています。出来たモーションは30日にWEB上でも公表します。■8月21日13時:課題試験の日程と詳細のお知らせ。■8月30日13時:合否のお知らせ。■9月1日以降:ご相談のうえ在宅勤務開始日を決定。【課題内容】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション内容:台座に深く突き刺さっている伝説の聖剣を引き抜くアニメーションを作ってください。開始:剣に触れていなければ指定はありません。台座との距離は自由とします。剣に向かって歩いている途中からでも剣の前でたたずんでいるところからでも終了:剣を持ったポーズにしてください。向いている方向や台座との距離は自由です。引き抜いた剣を高く振りかざすもよし振り返って一振りするのもよし制作希望時間:裁量におまかせしますが8時間以内を目標としてください。シリアス・コミカル特記:上記方向性の中で演出自由。スーパーパワーはありません。フレームレートは30fpsで作ってください。制作に使用するモデルは弊社のフリーリグであるMoxMotionModel-Liteを使用してください。コンストレイントなどを用いて、リグ、剣の構成をカスタマイズするのは自由とします。【制作ソフトウェア】MoxMotionModel-Liteを読み込めるソフトウェアに限定します。具体的には以下のソフトウェアのいづれかを選んで使用してください。バージョンは問いません。MotionBuilder,Blender【納品期限】2012年8月28日16時まで【納品方法】シーンデータをZipファイルに圧縮しメールにて送ってください。その際に、下記情報を記載してください。送付先アドレスは××××××××です。作業にかかった時間:例えば6時間、10時間前後、15時間くらい、など大体で結構です。使用ソフトウェアの情報:ソフト名、バージョン情報WEB掲載時のハンドルネーム。なければイニシャルで掲載します。※Zip容量のサイズを5Mまでに規制します。5M以上になる場合はデータ転送サービス、オンラインストレージで送ってください。【剣のデータ】こちらよりダウンロードしてください。剣は「Stage」と「Sword」に分かれています。ペアレントなど階層構造の変更は自由ですが造形の変更はしないでください。剣のマテリアルは変更してもかまいません。課題試験Mox-Motionに興味をお持ちの方はお気軽にご連絡ください!お仕事は常時受付中。48時間以内にご返事差し上げます。採用情報を見るページ上部に戻る手付けモーションでアニメーションをより魅力的に。