99みなさん落ち着きましょう。言葉尻をとらえて反射神経で反論しても粗がでるだけですよ。敵がどんなに堅かろうと、柔らかろうと、自分の防御(例えば蝉回しやワルツ回し)さえ完璧なら勝てます。それはプロテスの効果とは全く関係有りません。蝉が回らないような戦闘で、どちらが先に倒れるか、みたいな戦闘は、プロテスの有無で勝敗が分かれるでしょうけど、それは戦術として間違っていて、戦闘前から作戦として負けています。プロデューサーはそういう事を言っています。「・・・はっ、夢か」プレイヤー側が受けるプロテスの恩恵がちゃんと目に見えてわかる素晴らしいものでしたら、デメリットの部分には目瞑っていいと思います。伊藤Dの言うように、ソロではブロテスがかかっている敵は避ければいいだけの話ですから。敵だけ強くなるってんならげんなりですけれど。2011Posts89ソロでは多くのジョブに消す手段がないとも言われていますが、プロテスが勝敗を分けるようなバトルにソロで挑んではいけません。いつも一言余計なことを言うんでしょうね。MMOで製作者がやってはいけないとか言うべきではありません。いろいろな遊びかたができるように考えるのがお仕事でしょうに。自分たちが考えたことしかやってはいけないとか言うからギスギスオンラインになるんですよ。Astralgainプロデューサーはそういう事を言っています。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。2011LocationウィンダスPosts35プロテスの効果アップは、防御力という概念の見直しにつながる良い修正だと思います。「プロテアVは前衛さんに喜ばれるから振った方が良いよ><」が今後「普通に振った方が良いよ」になるかもしれませんし。空蝉盾が流行りだした時期にやって戴けてたらな、とは。開発の想定以上に「プロテスが勝敗を分けるようなバトル」が多くなってしまい次のアップデートで「追加効果:ディスペル」付きの武器を大量にばらまく事態に、なんてな未来が来ないこと祈ります。ディスペルできるジョブって赤(ディスペル)、詩(フィナーレ)、学(ディスペル)、青(ブランクゲイズ・ガイストウォール・吸印など)、シ(オーラスティール)、暗(アブゾアトリ)、コ(ダークショット)、か(ディスペル・ディスラプター・アブゾアトリ)獣(ガイストウォール)くらいだよね弱体必要だから一緒にやろうってのは何かおかしい事いってるのかな?追加効果ディスペルやクラウストルムはとりあえず除外ソロで挑んではいけませんってのは、挑んだらGMコールとかそういうんじゃなくて「ソロで倒せるよう設計していません」ってことじゃないの?言い方は悪いけど敵のプロテスきつ過ぎて負けたーって本気で言うような相手だったら素直に詩人なり赤なり学者なりと一緒にやればいいじゃない。そんなに前衛オンラインやりたいって声大きく言われると、どっちかといえば後衛メインな身としてはとても悲しいことです。調べたら黒マトンでアブゾ使えるんですね。2011Locationデュナミス-ナゴヤPosts426伊藤さんはディレクターです。ぷろでゅーさーじゃないです。プロデューサーは今はたなPです。今度松井さんになります。ついでに藤戸さんはアソシエイトディレクターです。2011Posts655そもそも現状プロテスがかかっている敵をソロで挑む機会が少ないので、特に問題なしです。connection.。