Commentsおかげさまで無事に終了しました。ご参加の皆様ありがとうございました!募集を締め切りました。参加申し込みいただいた方々ありがとうございます。当日はよろしくお願いします!※なお、当日12時30分にILスタッフがJR五反田駅改札前にて待機しております。会場までの道順が不安な方は12時半までに五反田駅まで来てください。(私magorokuがInfinityLightの案内版をもって駅前に立っております)やっと暖かくなってきました、magorokuです。5月にBlenderVFXと協力し、Blender+BlackMagicCinemaCameraの検証会を行います。BlenderVFXは若手DigitalArtistの@hayashi_cg君と@kurono73君が中心となり、定期的にCG座談会@blenderを開き、blenderの可能性について発信している会です。(自分も過去2回ほど参加しています)2人とは以前から交流があり、撮影とBlenderを絡めた検証会はできないかと考え、このような検証会を行うことになりました。昨今トラッキングやコンポジットの大幅な強化が進むBlenderをベースツールにし、自主制作から映画制作をも捉えている12bitCinemaDNGが撮影可能なBlackMagicCinemaCmaeraの両ソフト・ハードがほんとうに使えるの?といった事を検証会形式で行います。Blenderのトラッキング機能は優秀らしいので、BMCCからの12bitデータとの連携を実際にデモンストレーションしながら、現実的に製作現場で使用していけるかという部分にも踏み込んでいけたらなと考えています。当日の予定では、簡単なグリーンバック撮影からデータの移動、トラッキング・簡易なコンポジットを続けて行います。検証会という形なので、結局的に意見交換などができればと思います。(食べ放題、飲み放題です)キャンセルの場合は23日までにメールをください。ドタキャンの場合は参加しなくても会費をいただきます。参加希望の方はTweetviteより参加登録をお願いします。検証会は定員がありますので先着順にて受付させていただきます。http://tweetvite.com/event/BBkonshinkaitwitterアカウントをお持ちでない方は、イベントフォームからでも参加が可能です。http://www.infinity-light.com/blog/?page_id=1930まだ若干名入れますので23日まで募集を受け付けております。ご質問等あれば担当大村まで。