2019.03.30スポンサーリンク今回はレムのオススメビルドについての攻略記事を書いていきます。シーズン2も始まり、装備やジャングルモンスター、ミニオンやカエルなどに関する調整などの変更が入るみたいなので、もしかするとこの記事の賞味期限は早いかもしれません...。それにしても、非人類学園のアプデや調整は早くて質も良いですよね。今後に期待大のゲームタイトルです。MOBAの認知度ももっと上がってほしいですね。開発チームは、現状における装備品の問題点を探り、今後の方針及び戦場での資源が試合に与える影響などをお伝えします。詳細は画像にて、ご確認ください。2019年3月25日シーズン1は、2月半ば頃に伝説帯に上がってからは初心者向けの攻略記事を書くためにも、色んなヒーローの練習や分析ばかりしていてあまりランクに潜れていませんでした。シーズン2は本腰入れてランク戦に潜ってTOP10入りを目指そうかなって思っています。するとYoutubeの方でライブ配信かなり増やすかもしれません。攻略ブログの内容も一通り環境上位のヒーローや立ち回り関連を網羅出来たら、少しずつアプデ内容や最新情報など流行に沿ったものにしていく予定なので随時チェックしてみてください。久しぶりにアツくなれるゲーム見つけたかもしれんやねえ後は人口増えて個人主催の大会とかが増えてくれると嬉しいやねえさて、話はそれましたが、レムのビルドについての解説をしていきます。今日は現環境(2019/3/20アプデ)のジャングルで猛威を振るっているレムについての攻略記事を書いていきます。レムはお手軽・強い・安いの3拍子揃っているので初心者にもめちゃくちゃオススメです。ジャングルを初めてやる人にどのヒーローを使えば良いかと聞かれたら、圧倒的にレムを推します。MOBAの用語集MOBAを始めたばかりで用語が分からない人のための用語集です。初心者の方から用語集の要望も多かったですし、用語が分からなくてもブログ内で調べて完結できるようにしたかったので作りました。用語に関しては随時追加予定です。今回紹介するレムのオススメ装備はこんな感じです。一つ一つどういう目的で装備していくのか細かく解説しているので、初心者の方にもかなり読みやすくなっているはずです。パッシブ-餌探し:モンスター/カエル/化け猫/を撃破するごとに狩猟マークを1/2/4回付与する。毎回攻撃力が6アップでき、10回までスタック可能。ジャングルアイテムはジャングルモンスターに対するダメージと経験値が上昇するので、早い段階で屑刃を強撃迷彩まで完成させると金銭効率が高まります。強撃迷彩まで完成させると撃破したジャングルモンスターに応じてスタックがたまり攻撃力が増加します。いった意味でも早めに積んでおきたい装備ですね。フルビルドになってコインが余ったときなどは強撃迷彩を売って他の高級装備に変えたほうがステータスが高くなります。+60ジャングラーは、ジャングルを周回したりカエルや化け猫のオブジェクト管理したりしなければならないので移動距離がかなり長くなります。他の靴では移動時間だけでかなりタイムロスしてしまい、常に敵ジャングラーにワンテンポ早くアクションを起こされてしまうので、靴は神速ローラーでほぼ決まりです。ミニオンの攻撃を受けるとパッシブ「滑走」が解除されてしまうので注意が必要です。靴に神速ローラーときたら、2コア目は課金の杖に向かいます。いうのも、課金の杖とアサシンの相性が非常に良くバーストダメージを強化できるからです。パッシブ「初戦ボーナス」です。どれも物理JGであるレムと相性が良いですね。パッシブ「初戦ボーナス」は戦線離脱からの復帰後初回攻撃に真のダメージが付与されます。真のダメージは、相手の物理防御や魔法防御を無視して相手に確定ダメージを与えます。真のダメージが300だったとしたら、相手がどれだけ防御を積もうともその防御力を無視して確定で300ダメージ入るというわけですね。今回紹介しているビルドだと、フルビルド時は物理補正が545なので「50+5*16+545*0.7=512」となり、パッシブの効果だけで500強の真のダメージが入るので、マークスマンやメイジなどHPの低い相手にぶっ刺さります。+190パッシブ-刈り取る:120ヤード以内に、HPが40%以下の敵ヒーロの視野を獲得し、接近戦型への通常攻撃及びスキル使用時のダメージを30%アップする。3コア目はレールガンを積みます。レールガンは攻撃装備の中でも攻撃力がずば抜けて上昇します。レムのスキルはしっかり単体にヒットさせるとスキルのレシオがかなり高いのでレールガンで攻撃力のステータスを上昇させることによってバーストダメージを大幅に上昇させます。あとは、HP40%以下のメレータイプのヒーローにはかなりダメージを出せるようになるので、ファイターやタンクも落としきれることが多くなります。+10%パッシブ-アーマー破壊:物理貫通+45%パッシブ-巨人キラー:相手HPと自分のHPとの差があるとき、差が100ごとに通常攻撃時のダメージ+1。現環境(2019/3/20アプデ)だと、ジャングラーやアサシン環境なので体の脆いマークスマンは少しアーマーを積むのが基本ビルドとなっています。いった環境に対応して、課金弾を積むことによって相手のアーマーの効果を半減させることができます。一つくらいのタンクビルドに寄せていても全然ダメージが通るようになるので、ここで課金弾を積むのがオススメです。ローヘルスになっているファイターやタンクもレールガンとのシナジーでかなり落としやすくなります。+15%唯一受動-アーマー貫通:物理貫通+20唯一受動-爆衣:スキルまたは通常攻撃で敵ヒーローに命中すると、自分の[ヒーローLv*1]物理貫通をアップする。効果は3回までスタックでき、5秒間持続。最後の5コア目は瑠璃塔を積みます。瑠璃塔の特徴としては攻撃力とHPの両方が上がり、さらにCD短縮が15%も確保できてなおかつパッシブによって物理貫通が大幅に上昇するところですね。物理貫通に関しては、「アーマー貫通」で物理貫通+20が確保でき、「爆衣」の効果で敵ヒーローにダメージを入れると自身のヒーローレベルに応じて更に物理貫通が上昇します。瑠璃塔は、攻撃力のステータスは数値上パッと見そこまで上昇していませんが、パッシブ「アーマー貫通」と「爆衣」によって実質攻撃力+120ほど上昇すると考えても良いですね。HPの上昇して落とされにくくなるのでアサシンしてからの戦線離脱が容易になります。唯一受動-賞金:敵ヒーロー撃破後に、相手の所持しているコインを25%奪い[一回で最大300獲得可能]、ランダムで検証コインを10~60枚獲得する自身が育っているときは課金の杖の代わりに賞金ハンターを積む選択もアリです。賞金ハンターのパッシブ「賞金」には、撃破したヒーローの所持しているコインを25%奪うことができて、なおかつボーナスとして10~60コイン獲得できます。この装備を積むとキルを取ったときの恩恵が大きくなるんですよね。自身が育っているときはキルを量産しやすいので、育っているときは積極的に積んでも良い装備となっています。最大で300コインまで取れるので、1キルが実質3キル分くらいの価値になりますね。やってスノーボール(少しの有利を大きな有利にしていくこと)していくことで一気に試合をたたむことができます。課金の杖と賞金ハンターの素材がほぼ同じで路線変更しやすい合成ルートを見てもらえれば分かるんですが、実は課金の杖と賞金ハンターの素材はほぼ同じです。課金の杖から賞金ハンターへのビルドの切り替えがしやすいということです。課金の杖に行くためにホームラン王を購入していたとしても、素材が同じなので賞金ハンターへと路線変更してもコインのロスがありません。最初のガンクが決まり、自身が育って試合をキャリーできると感じた時には課金の杖から賞金ハンターへと切り替えるのもありです。パッシブ「アーマー貫通」が瑠璃塔と被ってしまうので、フルビルド時には売却して他の装備に変更するのが賢明です。中級装備というだけあって装備自体のステータスは高くないので、フルビルドになったときには課金の杖に戻すなど、他の装備にするようにしましょう。+40唯一受動-烈火転生:キル総統のダメージを受けた時1回のみデスを回避し、無敵状態に針生。この間は、移動・攻撃・スキル使用不可。2秒後に、任意操作でこの状態を解除できる。相手のマークスマンやメイジが全くアーマーを積んでいない場合、課金弾の必要性が下がるので通販の后羿弓の選択肢もありです。終盤になってくるとアサシンは敵のマークスマンやメイジを落としに入ると、大抵周りの敵から集中攻撃を受けて落とされてしまいます。その対策として、通販の后羿弓を積んでおくとパッシブ「烈火転生」が刺さります。いう効果かというと、倒されても一定時間後に復活するんですよね。敵はスキルを自身に吐き切っているので、自分が復活している間に味方がダメージを出せますし、復活中もスキルのCDは消化されて続けているので、復活後もう一度だけスキルを回すことができます。どのタイミングで無敵状態を解除するのかを、パッシブが発動してから2~4秒後の間選択できるので復活した後の立ち回りの幅も広いです。通販の后羿弓を積むとよりリスクのある行動を取れるようになるというわけですね。スポンサーリンクまとめ:少しのビルドの差が試合を動かすレムのビルド幅はあまり広くありません。アサシン全般ビルド幅はあまり広くありませんが、相手のビルド状況や自分の育ち具合をしっかりとチェックして、自分のビルドを少し変えるだけで試合を大きく動かしやすくなります。賞金ハンターをうまく積めるとスノーボールもしやすくなりますしね。よわはだ(それこじ)攻略ブログ運営、Youtubeで実況・解説動画、ライブ配信などゲーム関連で活動しています。今回は琰蘿(エンマ)の使い方とスキル解説、そして立ち回りに関する攻略記事を書いていきます。余談になるんですが、僕の動画収録・配信用のサブアカウントも何とかシーズン1中に学園伝説にすることができました。先日のアプデ(2019/3/13)で新ヒーロー遊光(ユウコウ)と司夜(サヤ)が追加されました。応援団とは簡単に言うと”自分好みにヒーローの能力やステータスをある程度カスタマイズできる仕組み”のことです。非人類学園では、基本的に試合中は”どういうビルドで行くのか”、”どういう順番でビルドを組んでいくのか”くらいでしかステータス的な個性は出せません。カエルが取れないと判断した時のカウンターアクション【攻略】ジャングルはカエルをできるだけ取ったほうが良いですが、いつもカエルが取れる状況とは限りません。毎試合の状況は異なるわけです。今回は「カエル無理だなあ...。友達に「スマホMOBAやろうぜ」と誘われて非人類学園を始めてみたけど、何から覚えればいいのか分からない...。ルールは覚えたんだけど...。MOBAが日本でなかなか流行らない理由の一つとしてよくこれが挙げられますね。文曲星はスキルの性能上欲しいステータスが分かりやすく、実はビルドがほとんど決まっているんですよね。初心者にとってはビルド知識は難しいものなので、どういう意図でその順番なのか、どういう理由でその装備を積むのか、一つ一つ丁寧に解説していきたいと思います。PMブログと動画を見ては自分でも実践しています。やっていると質問したいこともたくさんできてきました。ライブ配信でお聞きできたらと思っています!よろしくお願いします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。abilityこの単語からULTをとったものでそのままウルトと言います。ゲーム上でいうとスキル3です。中塩屋2019.08.16突然のご連絡失礼いたします。はじめまして、中塩屋と申します。コメント欄からのご連絡大変申し訳ありません。成果報酬型のゲーム配信アプリ広告のご掲載提案でご連絡させて頂きました。2019.06.10実は、60ヤードというサポ装備の効果範囲、遊行せんせのウルと範囲と一緒なのです。それって、人生をこじらせてるだけじゃね?.。