ハリル氏、日本代表への思いを吐露「信じている。12018年6月19日21:00。2018年ロシアサッカーW杯の日本対コロンビア戦が行われる運命のときだ。ワールドカップが目前に迫っているが、日本代表の前評判は芳しくない。ハリルホジッチ監督から西野監督へと突然の交代があったし、ワールドカップに臨む23人のメンバーが選出されたあとも悲観論が蔓延している。ある元サッカー選手からは「3戦全敗の可能性が高い」と指摘され、不安要素は決して少なくない。18』で確認してみることにした。いうのも『FIFA』は常に現実のサッカーの「リアル」を追求し続けてきたゲームシリーズだからだ。選手が実名で登場することはもちろん、能力値は現実の活躍を反映している。先日の無料アップデートでワールドカップモードが追加され、日本代表が使えるようになったこともこの記事を考えるきっかけとなった。日本対コロンビア戦をCPU同士の対戦で100回行った。CPU同士で対戦させたのは、プレイヤーのスキルを介在させず、純粋に両国の戦力差を知りたかったからだ。リアルを追求してきた『FIFA』だからこそ客観的な結果が得られるはず。選手データは5月29日に配信されたものを用い、試合は4分ハーフの難易度プロフェッショナルで行った。CPU同士の100回対戦結果まず100回対戦した結果を記す。日本代表からみて32勝37敗31引き分けだった。負け越してはいるものの圧倒的に劣っているわけではない。試合前に流れている悲観的なムードから考えると悪くない成績と言えるだろう。ゲームに収録されているチームの総合能力値をみてもATとDFはコロンビアが日本のそれを上回っているが、MFは両チームとも「78」と全くの互角。総合値もコロンビアが星4.5に対して、日本は星4.0と大きな差はない。100回対戦して、その約3分の1にあたる31引き分けという数字も、拮抗した実力をもつ2チームの対戦の結果と考えれば納得できる。CPU戦の特徴としては試合開始直後にゴールが入る試合が多かったように感じる。キックオフで試合を始めたチームがそのままパスを繋いで先制点を奪う、といった具合だ。これは試合時間を4分ハーフにしたことに原因があるかもしれない。いえ、現実のサッカーでもキックオフ直後や試合終了間際に点の入ることが多いので、現実離れした違和感を覚えるというほどのことでもない。1-0のようなロースコアで試合が終わることも多かった。点が入ったのは17回目の4-2で日本が勝利した試合。4選手がゴールを奪って逆転した試合は、CPU同士の対戦ということを忘れるぐらい、私を興奮させてくれた。選手個人の成績も見ていこう。日本代表の最多得点者は岡崎の23得点。その次には大迫が17点、香川が14点と続く。敵陣でボールを奪い、そのまま縦に速いショートカウンターでゴールを決めることが多かった。前線でプレスをかけ続け、コロンビアディフェンダーのミスを誘った岡崎の貢献が大きいだろう。Match=試合で最も活躍した選手に贈られる)に9回輝いている。岡崎の積極性81とリアクション84という能力値が影響しているのかもしれない。選手層が薄いことは負け越した原因の1つだろう。MFは途中から出てきたとしても効果的な活躍はできていない。全100回のデータを振り返ると、控えの中盤の選手は原口が1ゴールを決めているだけだとわかる。実際に観戦していると、相手に先制を許すとズルズルと試合が進行し、結果としてそのまま負けてしまうことが多かった。Rodriguezは脅威以外の何者でもない。日本代表の最多得点岡崎と並ぶ23得点を決めたほか、MOM15回は両チーム合わせてもぶっちぎりのトップ。日本代表DFのど真ん中をドリブルで切り裂いてそのままゴール、あるいはFalcaoへラストパスを送るシーンがしばしば見られた。J.Rodriguezのパスを最前線で受け取るFalcaoは、180センチに満たない身長ながら空中戦を制するスペシャリティ「空中戦の脅威」を活かしたヘディングで両チームトップの28ゴールを叩き出した。両サイドの選手が得点に絡む試合も多かった。2コロンビア右サイドのJ.Cuadradoは10ゴールを記録し6回のMOMを獲得。観戦していても日本代表の右サイドに位置する本田は守備に奔走され、途中でスタミナが尽きて交代してしまうことがたびたび々あった。交代した選手が活躍できなかったのは前述の通りだ。サイドの攻防が勝敗を決める分水嶺となったのかもしれない。言ってもコロンビアに弱点がないわけではない。CDFのビルドアップ能力は少々心もとない。日本の岡崎に追い回され、ミスを誘発しそのまま失点することもあった。18』で行ったCPU戦の結果だ。日本対コロンビア戦をCPU同士で100回対戦してわかったことがある。それは「サッカーは何が起こるかわからない」ということだ。サッカーは限られた時間のなかで行われ、得点の機会が少ないスポーツだ。ゆえに強いチームが100%勝利するとは言えない。どんなに強いチームだったとしても驚くようなミスやときには不運で格下のチームに負けてしまうことはある。RodriguezやFalcaoといったスター選手の存在から日本は厳しい戦いを強いられると思っていた。100回やれば半分の50回は負けがつくかと思っていたが、想像以上に日本代表は勝ちを収めてくれたし、今はこの結果に納得している。いうのもサッカーゲーム『FIFA』シリーズは現実のサッカーを忠実に再現しようと試みてきたからだ。実在の選手やリーグのライセンスを導入し、モーションキャプチャーの技術を使って選手の挙動を日々改善してきた。それに加えワールドカップモードが追加された今回のアップデートは無料配信。Brazil』として別のタイトルで発売されていたことを考えると大盤振る舞いと言っていいだろう。18』を遊んでくれるすべてのプレイヤーとともに、ワールドカップを祝うため」と語っている。そのようにサッカーを愛する姿勢を貫きながらも「サッカーは予測不可能なスポーツ」と断言しているのは、サッカーファンにとっては『FIFA』への信頼が増すものだった。今回のCPU対戦100回の結果に納得できる。サッカーゲーム『FIFA』が私に現実のサッカーは予測不能という事実を思い出させてくれた。この全100回のシミュレーションを経た私には、実際の試合がどうなるのか今から楽しみで仕方がない。18』はワールドカップモードのアップデート配信を記念して、ダウンロード版のセールが行われている。Editionが52%オフでともに価格1944円(税込)で購入可能だ。Journey」がプレイできるPS4版をおすすめしたい。15:06:02.32ほぼ互角じゃん!こりゃ期待できそう。15:14:12.52>日本対コロンビア戦をCPU同士で100回対戦してわかったことがある。>それは「サッカーは何が起こるかわからない」ということだ。15:15:06.37すげーいい加減なシミュレーションなのか親善試合モードなのかどちらかだな。15:31:56.27オレもせっかくのワールドカップイヤーだからひっさしぶりにウイイレと、昨今ウイイレ以上だと言われていたFIFAを両方買ってやり比べてみた。結論、オレは断然ウイイレ派。FIFAは実況がクソ。なにあの緊迫感のない棒読み実況は。一部では「ウイイレよりリアル」とか言われていた描写力や挙動もそんなにリアルさは感じられないし、なによりウイイレみたいな爽快感がないんだわ。「シュミレーター」としてならまだしも、「ゲーム」としてなら断然ウイイレだ。15:35:23.79あくまで選手個々の力を平均で出してコンピュータ監督が戦わせただけ。ID:Vn2ZKFQk0忖度JAPANだからそりゃ選手の能力高めになってるよ。ID:VBg9tgUC0コロンビアざこいな。ID:2FH4zgFW0本田さん右サイドで出してる時点でやりなおし。引っ込めればもうちょい確率上がるはず。ID:PGTmjYfP0ゲームと実際は全然違うからな。ID:.VHFYRL50>>33割で勝ち点取れるなら全然アリだろ。1-2くらいなら御の字。ID:zihO4jsO0なんで日本の能力高くする必要あるんだか。日本のシェアなんざたかが知れてるのに。パヨクの考えることは卑屈でよく分からん。ID:fB.0Zuc30※37そもそも言いたいことはそういうことじゃなくてそう言ってる奴はほとんどキチガイってことなこれは俺の主観ではあるがネットに触れてりゃ普通に実感出来ると思うけど。ID:nNZ45za70日本代表を一番なめてないのはペレリマンだと思う。勝ち点とれなきゃやばいことになるからな。ID:OKlOlvat0組織的な守備と安定したキーパーがいるチームが勝てる印象。ID:.CsP5Ejf0開始五分でPKで一点取り、しかもコロンビアが10人になるなんてのはシミュレート出来なかっただろ。ID:o3iSLRjZ0確かに何が起こるか分からない試合だったね。記事に関係のない内容、スパム、広告宣伝、煽り、荒らしには削除、書き込み禁止などの対応をいたします。ハリル氏、日本代表への思いを吐露「信じている。(1)人気記事(画像付)PVアクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。