コンサルティングファーム・消費財メーカー経営企画部勤務などを経て、Webおよびモバイル関連事業の領域で起業(その後、運営していたシェアリングエコノミー関連のWebサービスを売却)。アイリッジに参画して執行役員開発グループ長に就任。多数のサービスの企画・開発経験を生かしてアイリッジの主要な開発案件を手がける。株式会社アイリッジに参画。自社にて運営するBtoBサービスpopinfoの開発責任者として、チームを牽引。Python/Djangoでのモノリシックな設計から、複数の言語、インフラを組み合わせたマイクロサービスアーキテクチャへの移行を推進する。好きな言語はscheme。なにをやっているのかオンラインとオフラインのデータを繋ぎ、顧客一人ひとりを理解した最適なコミュニケーションを実現するサービス。消費者に情報配信し、実店舗への集客や販売を促進します【数々の有名企業が導入!O2Oソリューションの国内最大級プラットフォームpopinfo改めFANSHIP】2019年7月現在、1億4千万ユーザー(※)の方に使っていただいているO2O支援の代表的ソリューションへと成長したFANSHIP。(※)FANSHIPの入ったアプリのユーザー数合計値その割に初めて名前を聞いた、という方も多いかもしれません。それもそのはず、FANSHIPは2019年7月にブランドリニューアルにより生まれたばかりで、その前の10年間はpopinfoという名前で活躍していました。フィーチャーフォンの待受画面にポップアップで情報配信するサービスとして2009年に生まれ、その後スマートフォンに対応、そして後に特長となるGPS/WiFi/Bluetooth(Beacon)を活用した配信を始めさまざまな機能を拡張し、popinfoは300以上の有名アプリを支えてきました。そんなpopinfoを、10周年を迎えたタイミングでなぜリニューアルしたのか。これはシンプルに、サービスの機能拡張に伴って、実際の提供内容とサービス名称から受けるイメージに乖離が出てきたことが最も大きい理由です。自社のCRMデータ、購買履歴データなど、Webや実店舗を含むあらゆるデータを組み合わせた分析を行えるようになりました。ブランドリニューアル当日の7月17日、分析結果からユーザーとアプリ提供企業の結び付きの強さ(ファンレベル)を判断してセグメンテーションする機能が追加されました。Oneトーク等での施策も可能になります。Oneマーケティングプラットフォームへと進化しているのに対し、スマホアプリからプッシュ通知を表示(pop)して情報をお知らせ(info)するという、当初の機能をストレートにわかりやすく表現していた名称のままでは、サービスができることや私たちの想いが正しく伝わらないのではないか、という懸念がリニューアルの発端となりました。アイリッジがO2Oマーケティングに取り組み始めて10年。Tomorrow”という新しいミッションを掲げ、”テクノロジーを活用して、わたしたちがつくった新しいサービスで、昨日よりも便利な生活を創る。”ことを目指しています。多くの人のスマホの中にいるFANSHIPが、昨日よりも良い顧客体験を提供出来ているか?導入企業と顧客のフレンドシップ(FANSHIPのSHIP!)に貢献できているか?私たち自身が導入企業の一員となって伴走し、メンバーシップ/パートナーシップを発揮できているか?そんな視点を忘れずに、また次の10年、アイリッジのフラッグシップサービスであるFANSHIPを育てていけるのが、デジタル・フィジカルマーケティング領域の醍醐味です。やるのか「インターネットを通じて、世の中に新しい価値を創り続けていく」アイリッジのミッションです。健太郎からのメッセージ~】これまでご紹介してきたような取り組みを通じ、新しいサービスや事業の機会創出は確実に増えていきますが、「それを支えるのは人材の力だ」と代表の小田は言います。「我々は広い視点で言うとインターネットビジネス、いわゆるソフトウェアビジネスですから、人のアイデアとメンバーが創り出すプロダクトこそがビジネスの柱となります。新しい世界を一緒に作っていける仲間が、もっともっと必要です。マザーズに上場したといっても、まだまだベンチャーでありスタートアップ。そんな中で急成長するビジネスを手掛けられるわけですから、一緒にビジネスを伸ばしながら、社員一人ひとりも、ともに成長していける環境をつくっていければうれしいですね」(小田)2019年9月末現在、アイリッジには92名(単体。連結は153名)の社員が在籍。一人ひとりの発言力が大きく、やりたいと手を挙げれば実現できる社風があることに加え、働く社員をサポートする制度にも力を入れています。プロジェクトの勉強会にはじまり、技術やコアスキルを学べる勉強会などもいろいろな切り口で定期的に実施していたり、小田が経営の考え方やスタンスを伝える『小田塾』という勉強会もあります。社外の勉強会への参加や社外の方向けの勉強会開催を通じて、経験を広めたり、登壇して話す経験も積んでもらえたら、というスタンスで、今後も、学びたい意欲のある人をサポートできる環境を整えていきたいと思っています。「これからも新しい世界・新しい体験を作っていける会社でありたいと思っています。Tomorrow』と言っているのですが、テクノロジーを活用して、昨日よりも便利な明日を作っていきたいと考えています。新しい価値観や楽しみを提供していけたら、うれしいですね。O2Oやフィンテック事業はもちろん、そこだけに固執するわけではなく、違った取り組みにも、積極的にチャレンジしていきたいですね」(小田)どうやっているのか職務、業界共に非常に幅広くスピーディに色々なことにチャレンジできます!女性クリエイターも活躍中です!2015年7月にマザーズに上場、この3年でメンバーが32名から90名以上と急拡大中の組織です。事業も組織も未整備な点も多く、今まで培ってきたスキルやノウハウを活かし成長できる伸びしろが大きく広がっています。「インターネットビジネスで新しい価値・体験を作っていきたい」と2008年に創業した株式会社アイリッジ。各業界のトップ企業に向けたO2Oソリューション提供やO2Oアプリ開発、O2Oマーケティング支援で成長を続け、2015年には東証マザーズ上場も果たしました。2018年8月には、社内ベンチャーとして始まったフィンテック事業を分社化したフィノバレーと、資本業務提携先であるデジタルガレージより新設分割されたDGマーケティングデザインを子会社に迎え、3社連結体制へと移行。事業の幅を広げ、第2創業期を迎えています。店舗へ送客するデジタル領域に加えフィジカル領域(店舗)でのマーケティングも支援するデジタル・フィジカルマーケティング事業へと拡張。新規事業である音声アシスタント対応アプリの制作ツールや住生活向けソリューションなどを通じて、住まいや街づくりといった軸でも生活者とのタッチポイントを増やし始めています。2019年10月からは、上場前からの開発パートナー企業であるキースミスワールドのメンバーを吸収合併により迎え、開発体制もさらに強化予定。あらゆるシーンで企業と生活者とのエンゲージメントを高めていく「トータルエンゲージメントソリューション」を提供していくため、引き続き仲間を募集しています。自社開発プロダクトのFANSHIPを活用した、Android向けスマートフォンアプリの設計、実装、テスト、保守までお任せいたします。Oneでプッシュ通知が可能なSDKです。ご希望、ご経験に応じてFANSHIPのSDKの新規開発や性能改善など柔軟に携わっていただくことができます。したらクライアントのニーズを満たしてより良いユーザー体験を生むことができるか、エンジニア視点で考えて開発に携わって頂きます。業務範囲としては、設計、開発、テスト、保守をお任せいたします。Requestベースの開発手法を取っています。・コードレビューを重視しており、実践しています。※担当プロジェクトにおいては、主体となってアプリケーション開発を進めて頂きます。※ご経験のない業務は、チームメンバーがフォローしながら業務を進めてまいります。・ネイティブアプリの設計から運用まで、1つのプロジェクトを一貫して携わることができます。・ご経験、ご希望に応じて、iOSアプリやサーバーサイドの開発に携わることも可能です。・担当する案件はプライム案件が中心となり、東急電鉄、三菱UFJ銀行、ジーユーなどといった大手クライアントのものになるため、自身が開発に携わったアプリが1億4千万ユーザー(※)に使われるなど大きなやりがいがあります。・O2Oを中心としたデジタルマーケティングやFintechなどの成長領域で、最先端のプロダクトに携わることができます。長期間に渡って企画から開発、運用と一気通貫でお客様のアプリを開発しているため、ただ開発するだけではいけません。したらクライアントのニーズを満たし、かつより良いユーザー体験を実現できるかエンジニア視点で考える続けることが重要です。・エンジニアはissueを残す文化が根付いていて、言った言わないのトラブルが無いような仕事の進め方をしています。・開発速度と品質のバランスが取ることができれば、新しい技術にも挑戦できる風土があります。・エンジニアのスキルアップを支援しており、業務に支障がなければ日中の社外の勉強会への参加を認めています。