平成29年度をもって募集を停止し、平成30年度から新学科に生まれ変わります。それらをつなぐ『ディジタルメディア創成分野』の4つの分野あり、プログラミングのソフトと電子電子回路のハードを学び!そして融合した新しいカタチで人を笑顔にし!社会に役に立つ!モノづくりや研究活動をしています。卒業研究発表会の様子を報告します。概要:一列に並んだLEDを回転させることにより円筒面に画像を表示することのできる残像ディスプレイについて,回転速度の制御を行うことにより,画像表示位置の安定化を行った。概要:手指のジェスチャを用いてテレビのチャンネル切り替え等を行うことを目指し,前段階として,リモコンをジェスチャで操作することを試みた。概要:実際に訪れることが困難な場所や事前に知っておきたい場所を体験できるようにするために,足踏み動作を用いてCGの中を“歩いて”移動できるインタフェースの構築を試みた。ジェスチャを用いた楽器演奏アプリケーション概要:モーションキャプチャを用いて,楽器を演奏したことのない人でも演奏した気分を気軽に体験できるアプリケーションの制作を行った。