おりんくうと学ぶ2Dゲー開発スマートフォン用の表示で見るおりんくうと学ぶ2Dゲー開発のほほんと進むゲーム作りブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017の12月8日分で寄稿させていただきました。adventar.org今回は数あるドット絵制作用ツールの中でもアニメーション制作に特化したAsepriteを利用し実際にアニメーションを作るまでの過程を紹介します。Asepriteについてはアケルさんが打ち方講座を記事にしてくださっているので今回はその補完的な役割として考えてください。qiita.com今回使用しているAsepriteはv1.2.5-beta2のものです。Asepriteには興味ないけどアニメーションには興味あるよって人はアニメーションについての知識の項から読み始めてね。FileからWidth(幅)、Height(高さ)を入力してスプライトシートを作ります。今回は例として64*64のサイズで進めていますがサイズは後述の方法であとからでも変更できるのであまり気にしなくても問題ありません。画面の見方スプライトシート中央の四角いパネル模様がスプライトシートです。ここにドット絵を打っていきます。colorで塗る右クリックは上のツールバーのEditから一番下のPreferencesを押して上から二つ目のEditorにあるRight-clickで機能を変更することができます。Colorにして右クリックを背景色を拾う機能に変えるのがおすすめ。ない人も右クリックは背景色を拾うにしたほうがよっぽどの理由がない限りいいです。灰色に表示されている部分は透過色と言って保存した時に真っ黒になるので注意。ここの色とサイズもEditのPreferenceからBackgroundで変更可能です。Gでグリッドが表示されます。