通常ターンベースのゲームといえば、ユニットに移動や攻撃、防御を命令しターンを経過させていくが、このゲームではそういった命令はなく2体のユニットの場所を入れ替えることでターンが進む。画面左がプレイヤーの操作するヒーローユニット、画面右からモンスターたちが攻めてくる。プレイヤーはヒーローユニットを一体選び、別のヒーローユニット一体を選ぶことで選んだ二体の場所が入れ替わる。入れ替わると戦闘がスタートし敵味方が行動に移る。ユニットには近接や遠距離など攻撃範囲が設定されているので、最適なポジションに移動させないと攻撃に参加できず手持無沙汰になってしまう。ダメージを多く負ってしまったユニットは無理に戦闘させない方がいい場合もある。この辺の戦略を考えてゲームが進行していく。勝利方法は画面左上に表示された数だけモンスターを倒す。プレイヤー側は前列と後列があり、前列から後列にユニットが移動した場合、後方に下がったユニットはHPを回復できる。後列から前列に移動したユニットは通常よりも強い攻撃や能力が発動する。後方に下がったユニットは戦闘には参加できない。ストーリーというかステージは戦闘で勝つことにより前に進むことができる。一体でもユニットがやられてしまえば冒険終了。ユニットを失うことはないが、また最初のステージからやり直し。冒険中はセーブがないので注意。冒険を途中でやめる場合はデメリットがあるわけではないが降参という形になる。ゲームオーバーになってしまってもリワードを手に入れることができ、これを使い新たなユニットを購入したり、既存のユニットをアップグレード。これでまた冒険をスタートできるのでプレイすればするほどステージクリアは楽になる。戦闘終了時にもユニットを強化できるが、これは一回の冒険のみに適用される強化なので永続するものではない。ショップでアイテムを購入したり、スキルを獲得したりできるのでポイントが貯まったらチェックしておこう。月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。