ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。影狼などSoE一確などが出来たバナスパティも、RRでHPが大幅に増やされ弱いとは言えない相手となった。RSが追加され近接物理にはお手上げなので、遠距離または魔法で挑む。メカニックはギア搭乗、ルーンナイトはウォータードラゴンブレス、ウォーロックでは三次スキルでゴリ押し、または低レベル100前後でのAMPSG(バナスパティ凍結回避)、弓手はアローストーム、シビアレインストーム、また影狼などでも狩ることができるカート職以外はとにかく重量が問題になる。各職低レベルではちょっとしんどい、カードと装備に期待するマップ。相場低下により以前ほどは出なくなった。それでも一部武器が新装備材料になるなどで需要はある。以前よく見掛けたのはメカニックのアックストルネードなど。ウォーロックではアースストレインでそこそこまとめて倒せる。何度かの調整ですっかり経験値マップへと変貌。に高JOB値になったおかげで来訪するプレイヤーが激増、一気に価格暴落の道を辿った。騎士団内01/02深淵の騎士、彷徨う者が強化され難易度が上がり、狩ることのできる職は限られるようになった。結果深淵カードは値上がりレアカードの威厳を取り戻し、高難易度マップと呼べるだけのポジションに深淵のHP33万を削るのはなかなか骨が折れる。4F昔の時計ペアと言えばプリwizでフクロウにSGだったが、RRの配置変更にてフクロウ軍はタナトスに引っ越し、その面影はあまりない。調整で深淵の騎士、各魔剣が強さを取り戻し、そこそこの難易度となった。カードは深淵の騎士、アーチャースケルトン、アリス、ベアドール、各魔剣が高値。通常狩りもやってやれないことはないが、非常に局所的な狩り方として...左上の角の部屋、右下の角の部屋(通称バフォ部屋)は、堕落した聖職者複数がおおよそ2分間隔に固定で沸くポイントになっている。この場で戦闘態勢を整えること自体難易度が高い。2分の間隔が開くのでそれを待っていられる片手間戦闘が平気な人向け。ダンジョン自体三次職からしか入れないが、堕落した聖職者はまだしも周囲のモンスターがとにかく強いのである程度レベルが必要。グラストヘイムメモリアルレベルと装備が必要な高レベル向けインスタンスダンジョン。base130から入場可能、高レベルで整えればソロクリアも可能。主な収入源は時空のブーツ材料になる「時間の結晶」、「凝固された魔力」、そしてMVPBOSSの誘いの魔眼・アムダライスからのドロップ。時間の結晶と凝固された魔力は、誘いの魔眼・アムダライス討伐時にそれぞれ生存していれば各プレイヤーに二個ずつ(結晶1魔力1×2戦)、初回討伐時には更に各4個ずつ貰える。道中に討伐しなければならない一般扱いのモンスターからも凝固された魔力がドロップする。アムダライス討伐後には通称ガラスケースと呼ばれる隠し部屋に入ることが出来、そこで凝固された魔力7個と宝石類、銀細工のブレスレットなどが得られるよく見かけるのはギロチンクロス、レンジャー、修羅などのある程度の火力の出せる物理職。相手が闇、不死ばかりなのでマジシャン系には厳しいが、1マップボスまでならウォーロックでも一応攻略可能、ただし相当な準備が必要。ニーズヘッグの巣レベルと装備が必要な高レベル向けインスタンスダンジョン。難易度はグラストヘイムメモリアルよりも上。3日に一度しか入れない。最奥にいるニーズヘッグのドロップする「スキンオブシャドウ」が主な収入源になる。その他鮮血の鱗、宝箱、MVPアイテム、道中のリンコからのカルボーディルなどにより、若干の経費回収が可能スキンオブシャドウのドロップ率は諸々あるものの3~5%程度と言われていたと思います。瑞谷・相方ペア討伐の実測ではドロップ率アップ効果があったので正確なことは言えませんが、おおよそ4%前後に収まったと記憶しています討伐は修羅、レンジャー、ギロチンクロス、メカニックなど多くの物理攻撃職で可能。