あかぽやPSPo2の体験版をやってみた話PSU公開されたオープニングを見た直後、うっかり製品版の予約注文ボタンをぽちってしまったのはさておき。この間まで、体験版はやらない方向で考えていました。なんとなく、という理由がしっくりくるのですが...あえて言うと・メモリカードの空きが少ない・体験版はあくまで体験版であり、製品版では一からやりなおし、であると思いこんでいたこんなところが理由として挙げられるでしょう。ナンダッテ?メモリカードの空きは380M。512M以上空けていないと遊べない物だと思いこんでいました。アレ?そのまま遊んだら、おそらくボス戦のエリアに入るところで読み込みに失敗している模様。先に遊んだ人が酷評していた緊急回避ですが、緊急回避で敵の背後に回り込んでコンボを叩き込むとか出来るようになったので、自分的には結構良い感じ?ただ、名称は「緊急回避」ではなく「回避」の方がいと思う。(0)腕の要素?PSUPSUは一般的なMMOと一緒で...レベルと装備で、強さの9割方が決定すると思っていました。だいたい正しいわけですが...だらだらミッションを流している分には、この考えは100%間違っていないです。限定ミッションやタイムアタックが絡んでくると、残りの10%の比重が非常に大きくなってくるというか何というか。意識するべきなのが...・吹き飛ばさない(相手が纏まっていた方が処理しやすい&味方打撃職のリーチ外に吹き飛ぶので処理に時間がかかる等)・相手の足を止める。\というわけで、思い出す限りで書き直しです。夏のイベントが開始されて、内輪用メッセンジャーを立ち上げると、即確保される日々が続いております。ピークタイムが午後11時から午前1時ぐらいなので、他のメインにしている(た)ゲームを立ち上げる暇が無いぐらいの勢い。今までのミッションと違い、数々の趣向が凝らされておりまして。)ネー1.高難易度といっても、敵のhpが高すぎて手も足も出ないとか、相手の攻撃力が高すぎてこっちが即死する、というような内容ではなく(若干その気はありますけど)、相手の弱点を的確に突き、PTメンバーが適材適所の働きをしないとクリアできない、といった感じ。制限時間式なので、時間をかければ何とかクリア可能といった、従来のミッションと違い、一切の妥協は許されない。2.コレクション要素ミッション中に特定の行動を行うことで、制限時間にボーナスが入る仕様です。開始から2週間経過してるので、あらかた公になってますけど、まだ見つかっていないチェックポイントがあるのではないか?という噂もあり。3.エサが美味しい結局ここにたどり着いちゃうわけですが、経験値倍率とドロップ倍率にプラスの補正がかかっています。(0)ヴィヴィアンPSUなにげにイノセントガールをぐるぐるしてみたんだけど、なにやら違和感が。(0)まじかる☆どろっぷPSUここ数日、体調不良でINしてなかったんですが、その間にレッド/ナイトが出たらしい。話は、滅多に書かないんですが、今日はそんな話。PSUのミッションはフィールド型MMOと違い、目当ての物が出るまで同じ所でひたすらCampするという事が不可能です。これは他のMO型インスタンスダンジョンを搭載しているゲームにも言えることなのですが。そのため、何か目当てのレアアイテムがあったりする場合、同じミッションをひたすら繰り返すことになります。この行為は、自嘲気味に「ハム」と呼ばれてます。滑車をひたすら回すハムスターにかけてる訳です。パルムミッションをひたすら流しています。モトゥ・ウォルナ欲しいからモトゥブ行きたいんだけどなー。ミッションが不味いので、かなりの確率でスルーされまs狙いは...特に無し。このルートは敵の密集率が高いためPAのレベル上げが行いやすく、しかもミッションポイントが高いために職レベル上げに適しているわけで。正直なところ、アクロ20のうちにとってはどうでも良い内容。