2017年6月4日10:00※以下に映画「LOGAN/ローガン」の完全なネタバレが含まれる。IGNがおこなった「LOGAN/ローガン」のジェームズ・マンゴールド監督の1回目のインタビューに続き、ヒュー・ジャックマンによる最後のウルヴァリンについて監督が再び語ってくれた。この映画をもう少し掘り下げるため、「LOGAN/ローガン」からカットされたシーンなど、様々な話をした。私がマンゴールド監督から特に聞きたかったのは夕食の場面についてだ。ここにはローガン、エグゼビア、ローラ、そして彼らに一晩の宿を提供したエリク・ラ・サル演じる一家の主とその家族が登場する。温かみがあり、静かで、映画の中で一息つける場面だった。これは、ローガンとエグゼビアの過去をほのめかすと同時に、2人の関係がどれほど深いものかを理解させてくれる場面だ。マンゴールド監督の説明によると、もともとこの場面は、別のX-メン、故ジーン・グレイについても触れる予定だったという。――まず、夕食のシーンから始めてもよいですか?私が大好きな場面の1つなんです。このようなスーパーヒーロー映画ではあまり見ないタイプの場面ですが、どのように制作に取り組んだのですか?いい質問ですね。ブルーレイディスクが発売されたら、ファンの皆さんは、あの夕食シーン向けに我々が撮影した、ある種「もう1つの」追加版を観ることができます。そこではチャールズがジーン・グレイについて語り、ヒューと彼が、なんというか......夕食の雰囲気が急に暗いものになるのです。この頃我々が非常に多くしていたことですが、撮影のかなり初期段階で、私は役者たちと単純にたわむれていました。脚本によればこの場面はずっと短く、誰かがヒューには奥さんはいたのかと文字通り尋ね、ヒューが、もう行かなければ、と言って終わるものでした。全員が食卓に揃ってみると、それがチャンスに見えたのです。役者たち、特にパトリック(・スチュワート)やヒューがそうですが、本当に長い間その役を演じてきた役者たちが揃ったことで何が素晴らしいかと言えば、彼らにアドリブの機会を与えられることでした。我々は即興で何がしかのものを作り。気に入った点を私が書き留めて、それを脚本のような形にしました。2日目に皆で続きをおこなったのです。学校にまつわるあの部分は、実はすべてアドリブから生まれたのです。ご覧になっていてご存知ない皆さんのために説明すると、息子(クインシー・フォース)がもう学校に行きたくないと言い、ヒュー・ジャックマンが注意をするシーンです。ここにいるチャールズは学校を経営していたことがあるんだぞ。注意した方がいいぞ、と。これはヒューのアドリブでした。続いてパトリックがアドリブで、また違う返事をします。このようにして、この場面では異なるテクニックを非常に楽しみました。おっしゃるようなジャンルの映画にこういった場面があまりない理由のひとつは、SFX映画が綿密に絵コンテに沿って計画され、事前にプリビズされているようになっていて、遊びの余地がほとんど残されていないからだと思います。現場での自由度がなくなりつつあります。SAMURAI」よりも低い予算で制作したとおっしゃっていましたが、それによって、より多くの余裕が得られたのではないかと思います。余裕を与えてくれるのは、時間なんです。私たちの精神的な態度も大切です。アクションと計画がとにかく大事で、事前にカットを決めてあるような映画だったら、監督として、予想外のことに対する心を閉じてまいます。このような映画を計画なしで作ることはできませんから、私は計画を立てています。私の仕事の1つは、頭の中で考えて、そのために計画してあったことを実際に起こすだけではなく、今起きていることを目を開いて見ることだと意識するようにしています。インタビューと同じです。「1つ前の質問よりも今の方が面白い。この質問はつまらない。ここでいい答えを言うつもりだった」......などとはね。実際には、それが何であれ良い方に傾いていくのです。――「許されざる者」のような西部劇と「LOGAN/ローガン」との類似性についてお話しいただけますか?あれはとても意図的なものです。(「許されざる者」)はとても印象的でした。他のイーストウッド映画も同様です。「アウトロー」ほか多くの。イーストウッド映画だけではなく、「シェーン」もそうです。この他にも、我々がインスピレーションを受けた興味深い類似点がありました。それが「オールドマン・ローガン」です。「オールドマン・ローガン」からは明らかに「許されざる者」から多くのインスピレーションを得ています!このような共通のインスピレーションのつながりが続いているわけです。――撮影中に、例えば「おお、これは何か特別だぞ」または「これはクレイジーだ。いいですか、神が許さざる時間に......辛い早起きをして1日18時間も働き、自宅から遠く離れた場所で寝ているのですから、良いことが起きていると感じる瞬間がたまにはあった方がいいですよね。私にはよくありました。失望したり、その場面をダメにしてしまったと感じた瞬間もありました。ベストを尽くしていく中では自分自身や周囲にも多くを求めますが、完全に満足できることは絶対にありません。セットにいる監督にとって最も危険なのは、自分が良い仕事をしたと皆が思っているときでしょう。その場面を撮り終えていないのに、いくつかのショットはできていて、皆がその場面はもう大丈夫と考えているときです。図に乗ってしまい、誰もが、もう出来上がったと考えます。大きな得点差でリードしていたチームが最後に逆転される試合を何度見てきたことでしょうか?この奇妙な陶酔感には免疫をつけなければなりません。上がり下がりがあるからです。その場面はうまくいった、しかしその後で午後に撮影したシーンは失敗でした。皆がほっとして集中力が抜けてしまい、他のことを考えていたからです。映画制作はクレイジーです。このようにクレイジーな心理的な旅なのです。――そして、このようなことが起きてとても満たされると。「LOGAN/ローガン」は6月1日より公開されている。※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。Comments「LOGAN/ローガン」監督インタビュー!ウルヴァリン最終章についてとことん語ってもらったコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。