[Xbox360]脇の2人がUPになる4か所、バックモニタに映る角度を当たりとして全部当たる確率256分の1、ですか...。3つ当たったからよしとしよう...。つぶやき実況5-5XBOX360版アイドルマスターの実況動画、5回目の収録分終了です。時代の移り変わりを感じる。動画内でも触れたが、今はもう何もしないで眺めるだけのゲームも多い。いう自分も食べ物をセットして集まってくるフレンズを眺めるアレとか、フレンズを指揮する隊長になって敵を倒したりするアレとかやってたりするが、ほかにみっつほどログインボーナスをもらうだけになっているものもある。スマホでゲームとなるとバッテリーの消耗が気になるので、できるだけやりたくない。自分が携帯機をメインに遊ばなかったのはそれが理由でもある。新品の電池が4時間経たずに消耗するハードが最初に手にした携帯機だったから余計に。つぶやき実況5-4XBOX360版アイドルマスターの実況動画、前回の続きです。事務所がグレードアップ。これ以上になることもなければ、ここから小さくなることもない。上り詰めたといったところだろうか。担当アイドルとはまだまだ上を目指さねばならない。つぶやき実況5-3XBOX360版アイドルマスターの実況動画、前回の続きです。実際なら新曲の練習してからオーディションとか披露の場に出るのだろうが、そこはもうゲームなのでとにかくオーディション。[Xbox360]響は2ndポジが良い。貴音しか歌わない「ピカピカでいたい」は手動。響のウインクUPは手動。その関係で「走るよ」と最後の「キラキラ」は当たり待ちに。今まで使わなくてごめん。つぶやき実況5-2XBOX360版アイドルマスターの実況動画、前回の続きです。special1カテゴリから取っていくとしよう。special3はオンライン限定対戦なので、設定でオフラインにしていたりシルバーメンバーシップの人は受けることができない。今は安心してspecial3が受けられるいい環境だ。プロデュース期間を圧迫せずにパラメータ変動もなければ、気軽に対戦に出来ただろうけど残念ながらアーケード仕様の血で血を洗う戦場に違いはない。真の意味でタッチコミュが可能なアーケード版と引き換えだと思ってもらいたい。DRAGON」をXBOXONEの下位互換機能でプレイしたゆっくり実況プレイ動画です。初見プレイ、ネタバレが含まれておりますので、ご視聴の際にはご注意ください。【前回の内容】ドリルマシンの前にあった建物は、古代遺跡と化した病院だった。中は荒れ果てているものの、一部のロボットや装置は活きている。逃げたデビー族を探すため、シュウ達は探索を始めるのだった。つぶやき実況5-1XBOX360版アイドルマスターの実況動画、5回目の収録分始まります。蒼い鳥はジャストアピールの猶予が短い。楽曲には3拍子だとか4拍子だとか基本になる音の刻み方がある。ジャストアピールを狙う際はそれと同じタイミングでボタンを押す。それもできるだけ早いタイミングで押さないとダメで、じっくりねらっているとタイミングがばっちりでもジャストアピールの判定は消えている。音でタイミングを計りにくい人は、ピンクの丸が明るく光る瞬間を狙うことになるが個人的には光り方で見極める方が難しい。つぶやき実況4-6XBOX360版アイドルマスターの実況動画、4回目の収録分終了です。おわかりいただけただろうか......バグによって数フレームだけスモークが赤くなっています。何かの条件によるものか、本体の老朽化によるものか。2010年から稼働してきたうえ、3年近くも過酷な戦場を映し出してきた老兵だ。不調が現れるのも致し方なし。2/2さぁ、後編は5面が難関のカオスタイム。itに変更してプレイしてます。前半の難問は右3か所と左3か所に出てくるレーザー砲台(ハイパーで炙らせていれば破壊できる)、ランコウはここでもハイパーで炙らせて倒す、ミスすることなく10倍チップをできる限りに稼いで33000HIT以上を達成します。この場所でティガリリが結構いるので避けられない場合はボムを利用してHITが途切れないようハイパー発動、ハイパーゲージを貯めるの繰り返しでノーミスで抜けられるように練習しよう(1ミスで抜ける手もあり)。5面中ボスの2体目はリュウコウで、自力で避けれる手はないからボムの手持ちが1か2あったらハイパーで弾を消すのも有効。後半戦のレーザー砲台5つは10倍チップ入手時間が無くなる前にハイパーで破壊しておくと回収できるので稼ぎもりもり。今針弾にあたるとこ見たのですが、ミスではなかろうかそうでなさそうな結果です。5ボスはノーミスなら抜けられるように見えますが1形態の体力ぎりぎりでミスしています。最低ミス回数は2回以内に抑える必要があります。大佐蜂はハイパー使用ばかりに頼ると消せなくなることもあり得るのでボムに頼るのがベスト。どでかい火の玉と後に出てくる針弾は避けがつらいのでボムに頼ることでもベストな手段。ここまで残3で真ボスへ向かえるようになります。エヴァッカニア・ドゥームは原作のものと比べると1コインクリアが難しい一つと言われている。どの形態でもレーザーが発射してきたり、烈怒ゲージを貯めていくと弾増えて避けづらいことになるので悔まれず(第2形態と第3形態が難しい)。第3形態だけショットではレーザーを相殺しきれないため自機のレーザーとハイパーで力合わせてごり押しして倒そう。撃破後の最低クレジット数は2。5年前の初見録画そのものと違って、かなり下手ではありません。上手いプレイになったでしょ♪まぁ、克服して頑張ったんだからこれからも挑戦は続くよ。皆さんも是非!なお、エンディングBGMも変更していますが、再生時間が長いので時々進行を止めています(歌詞は付けていないから)。第10作目は何をしようか...。新年が始まってもSTGのVTRは再チャレンジがやってきました。第9作目は怒首領蜂大復活ブラックレーベルのパッケージ版にあるケツイのシステムを導入したアレンジモードを再チャレンジ。初見プレイは5面が中々できない、カスタムBGMなしでプレイがやや不満だったのでステージ開始前にBGMを変更してプレイしました(360版はXのロゴマークのボタンを押して行い、メディア内に「曲を選ぶ」の項目を合わせてAボタンを押すと変更できる)。今回2分割設定ですが、前編は1~4面。今度こそエヴァッカニア・ドゥームに合うために...。3面ボスだけショットと連射ショットがを押しても途切れちゃう問題があった原因でした(ボスライフの調整と被弾をしないようにして撃破を狙っていることもある)。4中ボスのライコウはボムアイテムの手持ちが2つ以上ないとノーミスで抜けれない(ミスしたら表に戻されちゃうため)。つぶやき実況4-5XBOX360版アイドルマスターの実況動画、前回の続きです。このゲームの仕様として、ソロがもっとも収まりがいいが...デュオやトリオの場合、メインになるキャラ以外は飾り状態なのでこれまではやってこなかったが、舞台の上ではやはり複数いた方が映えるな。YOU)は意味がある。つぶやき実況4-4XBOX360版アイドルマスターの実況動画、前回の続きです。オーディションに再挑戦。レッスンで着実に力はつけたので、あとは実戦で伸ばしていく時期。オーディションはレッスンと違って負けてしまうとへこんでしまうのが怖い。DRAGON」をXBOXONEの下位互換機能でプレイしたゆっくり実況プレイ動画です。初見プレイ、ネタバレが含まれておりますので、ご視聴の際にはご注意ください。【前回の内容】ドリルマシンの中を探索していたシュウ達は、コックピットで1人のデビー族と出会う。シュウ達がネネの仲間と思い込んだデビー族は、サーベルタイガー型の影を出して襲い掛かってきた。シュウ達が応戦する中、突如ドリルマシンが落下する。そこは巨大な空洞に幾つかの建物がある空間だった。つぶやき実況4-3XBOX360版アイドルマスターの実況動画、前回の続きです。勝負の分かれ目は急に来る。メールブーストはテンション変動しないのか、それとも変動具合は記録されていて翌週にまとめて反映されるのか。まとめて反映されているような気がする。つぶやき実況4-2XBOX360版アイドルマスターの実況動画、前回の続きです。ポーズレッスンは問題ないな。営業の選択肢は、制限時間があるのでじっくりと選べない。焦らせる音楽が実に秀逸だ。後方互換の処理落ちとかどうなってんだろうと気になったのでやってみた。比較動画というにはあれですが、こんな感じと思っていただければ。Part22最終決戦の前にやり残したことアレコレやってく。さん広告ありがとうございます。リョナコナミ50周年おめでとうございます。記念として零子に股を開いていただきました。零子の悲鳴は加虐心をくすぐられます。気軽にコメントください。コメントはすべて読んでいます。リクエストがありましたらコメントしてください。つぶやき実況4-1XBOX360版アイドルマスターの実況動画、4回目の収録分始まります。プロデュース期間も折り返しが近い。3曲目の選曲と衣装選びを進めていくが、衣装はやはり時間がかかる。リヨナ水着イーブルローズのリョナ動画です。気軽にコメントください。リクエストがありましたらコメントしてください。つぶやき実況3-5XBOX360版アイドルマスターの実況動画、3回目の収録分終了です。安心できるオーディションはない。今回はかなりジャストアピール失敗したな。www.nicozon.net。