複数のカメラアングルを実現するものです。1台のマシンに独立した(別々のグラフィックボード経由で)2つ以上のモニタを接続し、それぞれのモニタに1つずつウィンドウを配置する。その上で各ウィンドウに別のカメラアングルを設定する。1台のマシンの1つのグラフィックボードで2台のモニタに接続し、1つの大きなウィンドウを2つのモニタに跨がって表示させる。このウィンドウを2分割し、それぞれの領域に別のカメラアングルを割り付ける。1台のモニタ上の1つのウィンドウを複数の領域に分割し、それぞれの領域に別々のカメラアングルを割り付ける。)の3つが考えられます。1)及び2)の方法では、複数のモニタに別々のカメラアングルを割り付ける事でバーチャルコクピットが手軽に構築できます。方法では1つのモニタでマルチアングルを楽しむ事ができます。起動しないと実現できなかったマルチアングルですが、この新機能によりマシンパワーやネットワークを利用しなくても手軽にマルチアングルを楽しむ事ができます。方法を使えば、2台以上のモニタでパノラマビューやバーチャルコクピットを楽しむ事もできるでしょう。設定例を載せておきます。(セカンドもにたに表示されます)。