Comment前回から更にどんでん返しが待っているかと思いきや、バーバがそのままラスボスなのですね。ま、トゥルーエンドとかあるらしいから、もっととんでもないボスがいるのだろうけども。ここまで約70時間程度掛かったのかな。DRPGにしてはかなり長い部類なんじゃなかろうか。ま、ストーリー部分もしっかり作りこまれているから、普通に時間は掛かるとは思うけれど。何というか、噂にたがわず確かにストーリーは面白かった。RPG部分が全体的に大味だったという印象かもしれない、個人的に。ダンジョン構造は比較的簡単だったし、トレハンも良い装備が手に入り過ぎて結構味気ない。Return」感想(1)、ネコサーベルが可愛い!カヴンというシステムに関しては、編成をあれこれ考えるのがなかなか楽しかったかも。ドナムは職業に依存していて欲しかったと、未だにやっぱり思ってしまうものだ。新規IPでここまで作り込まれていたら、十分過ぎるほど十分なんだけどね。普通に「無理ゲーだろ!」とか思ってしまった。思わずにはいられなかったものだ。仕方なくこれまで完全に封印してきた「錬金合成」をすることに。トレハン要素が薄まるのが嫌だからこれまで全くやってこなかったんだけど、やらずにはいられないほどのインフレ具合なので、ほんとに仕方なくという感じですな。パーティのレベルとかほとんどカンストしてても、こんな有様なので、やっぱりこの作品って、錬金&魂移しゲーなのだと改めて思い知らされる気分かもしれない。ま、そんな感じで、装備品の強化が功を奏してラスボス撃破に至りました。ちなみに、ラスボス撃破時のパーティ編成はこんな感じ(魂移しとか全くしてない8人パーティ)色々と大変だったけど、1職業1キャラという自分ルールのままラストまで行けて良かった。「お前は、私の大切な家族だ」というセリフにはウルッとさせられるものだね。トゥルーエンドでは、ドロニア様を復活させられることが出来るのかなぁ?でも、もうお腹一杯なので、これ以上やる気が出ないけれど......。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。