【速報】更新データVer.4.4.0アプデ配信決定ゲソ━━━━くコ:彡━━━━!!人気ツイートまとめ2019.01.29Tweet関連記事:【スプラトゥーン2】クーゲル祭りは終了?!更新データVer.4.4.0アプデみんなの反応まとめ!公式のツイート![おしらせ]明日、1月30日(水)午前10時より、更新データVer.4.4.0を配信致します。詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。関連記事:【スプラトゥーン2】更新データVer.4.4.0アプデはどうなる?!「クーゲル終了」「洗濯機・エクス環境」他、みんなの反応まとめ!一部のステージの地形や配置を変更しました。https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680一部のメインウェポンの性能を変更しました。https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680一部のギアパワーの性能を変更しました。https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680ガチマッチに関する変更バッテラストリートで、特定のスポンジ付近にスーパージャンプした際の着地点が、陣営によって異なっている問題を修正しました。ショッツル鉱山で、ベルトコンベヤーと地形の間にナイスダマを投げたとき、床が塗られないことがある問題を修正しました。Bバスパークで、ガチホコバトルで追加されるスロープの特定箇所にトラップを設置した際、すぐに起爆してしまう問題を修正しました。モンガラキャンプ場で、特定の位置からスーパージャンプした際、着地する瞬間にナイスダマを発動すると、地形の外に大きく飛び出してしまうことがある問題を修正しました。ホッケふ頭で、ステージ中央に配置してあるスポンジ付近でスライドした際、地形の中に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。スメーシーワールドで、特定の位置にスーパージャンプで着地する際、地形の中にジャンプマーカーが移動してしまうことがある問題を修正しました。スメーシーワールドで、ナイスダマを発動中、中央で回転する床に押されて地形の中に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。イカダッシュ速度アップのギアパワーを特定数付けている場合、射撃をしていないときの歩行やイカダッシュの移動速度が「標準」のブキより、移動速度が「遅い」ブキのほうが、イカダッシュの移動速度が速くなってしまう問題を修正しました。「標準」タイプのブキはスプラシューターや.52ガロンなどが、「遅い」タイプのブキはダイナモローラーやリッター4Kなどが該当します。イカ状態で移動中のプレイヤー同士が重なっている状態が続いたとき、引っ掛かるような挙動になることがある問題を修正しました。ハイパープレッサーを発動中、ZRボタンを押して射撃を始めると、瞬時に相手プレイヤーのシルエット表示が消えてしまう問題を修正しました。スプラスピナーなどのような、ヒト移動速度アップの効果が発揮されやすいブキを装備中、ガチホコショットを構えた状態の移動速度が、速くなってしまっていた問題を修正しました。相手プレイヤーがマニューバータイプのブキを使用している際、スーパージャンプの着地間際にスライドをすると、瞬間的に別の場所に移動しているように見えてしまうことがある問題を修正しました。https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680サーモンランに関する変更キャノンに乗っている最中に、密着されている敵に対して、キャノンの弾を直撃させることが出来ない問題を修正しました。難破船ドン・ブラコで、プロペラリフトとテッパンに挟まれた際、地形の中に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。相手プレイヤーに倒された場合や水没した場合に、インクタンクの肩紐が消えてしまう問題を修正しました。ガチアサリでアサリを投げようとすると、インクタンクのサブウェポンのインク必要量を表す赤線が一番下を指し示してしまうことがある問題を修正しました。18:09勝手にモズクを改装すんじゃねえよ。18:10またH3Dナーフか。アーマー使いたけりゃ若葉使えって事かよ。18:28俺得の更新過ぎて草。弱ブキ持つと更新が楽しいわ。18:31ハンコがボムを潰せるようになったのが何気にでかい。あとナイスダマのダメージアップも地味に効きそう。ダイナモベッチュー使いとしてはありがたいアプデ。18:34ナイスとハンコは予想通り一気に強化きたな。ハンコは能動的に動けるのもあってポテンシャルありそうだし。ミサイルは硬直大幅減だから前線でもリスクかなり減りそう。18:39※28それはVer.4.2.0(11月)で一度実施済み。18:45みんなヴァリアブルについての言及が少ないみたいだけど、こういう射程切り替え式の武器が好きだからめっちゃ嬉しい。反面、今までクーゲルは騒がれなかったのに、ここ最近のメイン性能やらヒューのせいで勝手に強化され、いらんナーフ入ったのは流石に腹が立つ。18:50マニューバ強みは当たり判定よりもブレの少なさだから、そこは弱体化入らなくてよかったわ。18:52クーゲルはメイン性能の乗りは戻るのかな。これでメイン性能の乗りが悪いままなら、方向性がブレすぎ。19:00短射程よりも超射程の方が使うの簡単なんですけど。19:06クヒュー230なら、無印クーゲルに乗り換えて様子見だな。受け身と人速の相性いいし、ジェッパ中になぜか人速乗って高機動だし、まだまだ一線級で戦えるはず。19:0972メイン性能のせいで、メイン弱体化とか意味わからんよな。なるってわかってたろうに。19:27シューター達がどんどん短縮されて筆系辛くなると思うんだが筆系にも同様の効果と塗り進み後の振りとか色々短縮してくれよ。火力も無いし、射程も無いんだからさ。19:30クーゲルはタメージじゃなくて短射程モードが他の武器食いすぎてるんだからボトルレベルにしろ。19:32デュアルの苦手なクーゲルが減ってくれるなら嬉しい。同じ中衛としてクーゲルは辛かったから助かる。短射程シューター→乙武(顎でプレイw)シューター→めっちゃくちゃ臭いホームレス(パンツは白ブリーフ。19:36ちなみにクアッドは当たり判定増加アプデは貰ってないのに何故か弱体化を食らった模様。20:12クーゲルの強さはメイン性能が原因みたいに言ってる人いるけど別にそれだけじゃないでしょ。20:37“イカダッシュ速度アップのギアパワーを特定数付けている場合、射撃をしていないときの歩行やイカダッシュの移動速度が「標準」のブキより、移動速度が「遅い」ブキのほうが、イカダッシュの移動速度が速くなってしまう問題を修正しました。「標準」タイプのブキはスプラシューターや.52ガロンなどが、「遅い」タイプのブキはダイナモローラーやリッター4Kなどが該当します。21:52甲子園基準で調整かけるとしたら、次回アプデでだと思う。23:22長射程トゥーンのニオイはするが、クーゲル弱体化はグッジョブと言わざるを得ない。これは長射程対策を考えないとだな。23:27スクイクリッターの塗り強化ってどうなの...?リッターに関してはスプチャと差別化出来るぐらいの射程欲しかったけど流石にこれ以上長射程ゲー加速させないってことか?とりあえずクーゲルマニュの弱体化ありがとうございます。00:27洗濯機スプチャハイドラのメインが何も弱体化されてないとかまともにバランス整える気あるのかイカレ研は。マニューバー弱体化されて短射程の救済が何も無いとか、射程トゥーン余計に加速させるだけだろアホかよ。01:25リッター塗り強化でかかったら雨とバブル投げまくり戦法が誕生するぞ。10:36やべえボルの射撃速度が0.2秒も早くなるじゃねえか。10:568回目のヴァリアブル強化だ!それでもみんな使うなよ!マイナーブキ好きにはたまらないブキなんだから。13:291/60ってほとんど変わらないだろ。0.016秒だぞ?高橋名人の16連打でも0.625秒だぞ?速くなったーって言ってる人は、アプデ前を触らせても同じこというよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(2)サイトに掲載している動画・画像等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。記事の内容や掲載画像等に問題がありましたら、各権利所有者様ご本人が直接メールでご連絡下さい。確認後に対応させて頂きます。当サイト及びリンク先で発生したトラブルに関しては当サイトは一切の責任を負わないものとします。