フリーでwebエンジニアとして活動してます。ゲームやアニメ、百合大好きマンです。普段からゲームをよくプレイしていて、そのほかはThreeLの開発運用してます。ライダーズがリリース。アクションからスタンダードなRPGへと。18:22:00リリース前まではきっと面白いであろうと待ちわびていた。何か自分には合わないそう感じてしまって妙な気持になりました。内容は、選択コマンドタイプのRPG。いうタイプが好きな人にはたまらない作品になるのかなとは思う。最近の自分は、手軽にやりたいみたいな気持ちがあるためか選択するのが面倒と感じるとこからやる気が出ない。11:59:00なんとなく始めたデスティニーチャイルド。リリース当時は、すぐやめてしまってやる機会もなかったので触れてこなかった。今回は一つのレビューを見て忙しい人向けにいいみたいなことが書いてあったので、とりあえず触ってみた。最初は、やる気もない感じでやっていたが、ストーリーが案外面白い。ストーリーが気になっていくうちにストーリーだけでもと思いプレイを続けてみた。steamアカウントでよくあるTwitterなどのようにソーシャルログイン実装をしたい。12:33:00現状だと舞えない。キャラとしての面白さやビルドの考察は、トップクラスで面白い。よくないのが、かみ合ってなさ。ASビルドにしようにもAAの通常が射程短い。パッシブのダメージは割とでかいが、スキルが魔法ダメージのほうがでかい設定になってるのでスキルダメが出ず火力不足になりがち。スキル使った後は、射程が短く倒しれないことも。20:38:00二人に一人はハンデス絡めたデッキとなっていて、発狂したくなる環境になっております。シールドが手札にならない点もまた発狂ポイント。先行取って先にハンデスさせるのがいい。Reserved.×ログインThreeL内の機能を使うためにはログインが必要です。※当サイトを登録した場合、利用規約の同意します。