JPインストールインストールそれでは最初にFlutterのインストールから始めましょう。環境によってインストール方法が異なるため、注意してください。Windowsで開発する場合はiOSアプリの開発を行うことはできません。公式サイトからflutterをダウンロードしましょう。https://flutter.io/docs/get-started/install/macosダウンロードしたファイルを解凍して好きなところに配置してください。unzip対象はダウンロードしたFlutterのファイルです。解凍できたら、PATHを通してコマンドが利用できるようにしましょう。PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin"実際にコマンドを実行して動作するのを確認できたら完了です。f9ebf21297)このままだと、一時的な登録となってしまうので、永続的な登録をするのであれば、$HOME/.bash_profileに登録しましょう。「[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]」を実際のパスと置き換えてください。Flutterの実行環境を整える。FlutterはAndoird、iOSの2つのアプリを一括で作るため、両方の環境が必要になります。実行環境を整えるのに便利なコマンドがFlutterにはあるのでそちらを利用して整えていきましょう。コマンドは以下になります。doctor実際のコマンドを叩くとFlutterでの開発に必要な情報を収集して診断してくれます。問題がある場合は太字で表示されるので、それぞれ解決していきましょう。iOSセットアップXcode9.0以降をインストールしてください。以下のように設定することで最新のXcodeが指定できます。/Applications/Xcode.app/Contents/Developer別のバージョンを利用したい場合は、パスを設定してください。Xcodeを開いて確認するか以下コマンドにて、仕様許諾に同意してください。-licenseシミュレータを設定する。以下のようにコマンドで起動するか、Spotlightなどでシミュレータを起動させます。Simulatorシミュレータを起動して[ハードウェア]>[デバイス]メニューの設定を確認して、シミュレータが64ビットデバイス(iPhone5s以降)を使用していることを確認してください。Studioをインストールしてください。Studioセットアップウィザード」を実行します。Flutterに必要な、最新のSDKをインストールしてください。エミュレータを設定する。Device]を選択して新規に作成してください。エミュレータを作成するときはx86またはx86_64のイメージが推奨されています。実機インストール実機インストールについてはまた別の手順が必要なため、改めて設定してください。Flutterの実行環境を整える。