2018このゲームには航空母艦の操作や役割に関するチュートリアルがない。妙義ないしはワイオミングでの開発を終えた途端、なんの説明もなしに別世界へと足を踏み入れることになる。そのくせ何もわかっていないとチームチャットで罵詈雑言が飛び交い、やがては誰も乗ろうとしなくなる。このままではマズイのではと思い立ち、空母専用の質問トピックを立ち上げさせていただきました。質問や解答を書き込むための条件などはありません。ビギナーの方だけでなく、多くの空母乗りの方にも参加していただき、有益な情報共有の場になれば幸いであります。2018T4~5の日空は米空にたいして自己完結できないので味方の対空圏におびき寄せましょう。逆に米空は押せ押せで大丈夫かと(戦闘機の交戦場所に注意)T6龍驤:122で米空と戦うのならALT返しという高等テクニックが必要になってくる。ALT返しとは敵の戦闘機がALT掃射するタイミングで敵の戦闘機とドッグファイトを始めさせようとすると敵のALT掃射を受けずに交わすことができます。この時、敵の戦闘機はALT掃射中で操作ができないので、その後ろからALT掃射させて撃墜するということです。(edited)戦績を拝見したところ311(制空編成)龍驤を使っているようですね。311龍驤は攻撃機がめっちゃ少ないので、立ち回り的にはそれであっていると思います。序盤で無理に攻撃を通そうとすると終盤の肝心なときに戦闘機しかなくて......ってことになりかねませんから。戦闘機の動かし方としてもう一つ提案するならば、開幕のキャップ合戦で敵の駆逐をしつこく照らして追い払って、味方の駆逐艦が占領しやすい状況を作ってあげることかな。実力が双方で拮抗していた場合、序盤に作っておいたポイント差の有利が勝利に繋がる場面も少なくありません。一方的なスポットを嫌がってチーム全体が芋気味になるためナオサラです。4機一中隊の雷撃で駆逐を倒すのは難しいため、視界の維持と魚雷の発見を意識して味方に削ってもらうと勝ちやすくなるかもです。「ファラガット(AA持ち)」「シムス」「Z-39」「KDDI」「秋月」「オグネヴォイ(AA持ち)」これらが敵にいた場合は魚雷を探す程度にとどめて防空に専念するといいです。あと駆逐に随伴しやすい「アトランタ」「クリーブランド」なども注意。貴重な攻撃機は火災+浸水コンボで確実なダメージを狙っていくといいかもしれません。敵が消化するのをみて、少ししてから雷撃による浸水を狙うだけのお手軽コンボです。戦艦は修理時間がちと長いのでタイミングを気をつけなきゃいけませんが。今はもっぱら122の雷爆編成を使っていますが、僕も初心者の頃は311を使っていました。NOOBだったんで勝率に対して平均よだめーがすごい低いです......。今頑張って上げてるところです。122と311で立ち回りがガラリと変わるので龍驤は楽しい船です。日空が楽しくなるのはTier8の翔鶴からだと思ってます。艦載機の性能がグーンと上がります。龍驤でいろんな編成・作戦を試し、上のTierを目指してみてください。ActivitySearch。