ガンダムWiki2020年2月5日(水)および2月19日(水)10:00~13:00に、上位プロバイダによるメンテナンスのため、wikiサービスの停止が発生します。ご利用のみなさまには大変ご不便をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。概要[編集]ノマード議会軍の研究機関が開発した大型モビルスーツ。サイコガンダムMk-IIの発展型と言われているが、立ち絵以外の設定がほとんど存在せず、詳細は不明である。WAR』収録のカードでは「変形機構は持たないが、その分装甲や火力が大幅に強化されている」と設定されている。フェイス部はこれまでのサイコガンダムとは異なり、マスク部にへの字スリットがある通常のガンダムフェイスとなっている。ノマード議会軍による開発の後、軍施設から脱走したマリア・ニコルスが強奪し、同施設と追撃部隊を攻撃。以降、彼女の搭乗機となり、海賊団の戦力として運用されている。軍から多額の懸賞金を賭けられているため、様々なバウンティハンターと交戦する事になる。ラストボスとして登場する。遠距離ではビーム連射、近距離ではビーム・ソードや格闘による猛攻をかけ、プレイヤーを苦しめる。ガンダム・ザ・バトルマスター2パイロットと共に前作から引き続き登場。今作ではラストボスの前哨戦でプレイヤーの前に立ち塞がる。凶悪性能のアッパーで猛威を振るった。Assault2バトルマスターシリーズの海外版。『1』ではヴァルダー・ファーキル、『2』ではウルベ・イシカワがパイロットに設定されている。Assault2の日本語ローカライズ版)パイロットが元のマリアに変更されている。GGENERATIONシリーズ『F』でマリアと共に初参戦。パンチやビーム・ソードが再現されている。その後『ジェネシス』で久しぶりに参戦(機体のみ)。武装は『ザ・バトルマスター2』準拠で、どれも再現度が高い物となっている。全身に装備されている。ショルダー・パルスビーム両肩部に3門ずつ設けられたパルスビーム砲。大型ビーム・ソード両腕部に内蔵。サイコガンダムMk-IIが手首を折りたたみビーム刃を発振させるのに対し、本機は腕部側面の基部から発振させる。ゲーム中では高威力かつ攻撃範囲が広く、回避操作ができる機体でなければ対抗するのは困難。いずれの登場作品でも未使用であるため、実弾式かビーム砲なのかは不明。格闘ゲーム出身ゆえの手足を使った攻撃。本機の代名詞である必殺技。ジャンピングアッパーカットで攻撃する。「ガード不可、当たれば体力ゲージ1本分を削られる、全身が当たり判定」などの凶悪な性能で、プレイヤーのトラウマと化した。メガ・ビーム・アタック全身のビーム砲を一斉発射する。『ジェネシス』では背景演出まで再現されている。対決・名場面[編集]関連機体[編集]サイコガンダム、サイコガンダムMk-II機体名から系列機の可能性があるが関連性は不明。G-ドアーズ書籍『MS大全集2009』記載の型式番号「MRX-012」に則った場合、本機の次にあたる機体。書籍『MS大全集2009』にのみ「MRX-012」の記載あり。回アクセスされました。プライバシー・ポリシーガンダムWikiについて免責事項モバイルビュ。