闇遊戯を倒した後、双六の魂をビデオテープ(アニメ版では、ペガサス城にあるカード)に封じ込める。海馬不在で経営が悪化した海馬コーポレーションの企業買収を計画しコーポレーションの重役グループ「ビッグ5」と結託。海馬コーポレーションを譲り渡す条件として、経営悪化の原因を作った遊戯を倒すことを提示され、条件を満たした場合は、海馬の永久除名と会社を譲り渡す約束が交わされる。約束を果たすために決闘者の王国を開き、遊戯を招待した。遊戯を倒せば決闘者の王国は実質終了を意味する。用意した莫大な賞金も参加者を呼び込むためのもので、渡すつもりは最初からなかった。この件に関して、闇のプレイヤーキラーいわく「ああ見えてかなりケチな男」とのこと。アニメでは渡すつもりはないというセリフはなく、プレイヤーキラーもペガサスは関与していなかった。海馬との決闘では、千年眼の力と「トゥーン・ワールド」で翻弄して完勝し、海馬の魂を奪うことに成功する。最終決戦でも闇遊戯を圧倒するが、遊戯と闇遊戯の心を入れ替えるマインド・シャッフルによって千年眼の力を攻略され、さらにはトゥーン戦術も弱点を見抜かれ、総崩れとなった。本気を出したペガサスは切り札の「サクリファイス」と、その最終形態である「サウザンド・アイズ・サクリファイス」で闇遊戯を翻弄。主人格の遊戯は闇のゲームに耐え切れず意識を失い、再び千年眼の力をも振るおうとするが、遊戯と仲間たちの心の繋がりによって阻まれ、最後は「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の一撃を受けて敗れた。遊戯との決闘後、海馬コーポレーションを手に入れようした理由や過去を遊戯一行に語り始める。生涯を誓い合っていたシンディアが夭折し、数ヶ月に渡って無気力な生活を送っていたが、古代エジプトにおける魂の言い伝えを聞き、シンディアと出会う術があるかも知れないとの一念から、エジプトのクル・エルナ村を訪れ、村の地下神殿で千年アイテムの儀式を見たために拘束され、シャーディーから千年アイテムに選ばれるか否かの闇の試練を受けて、千年眼を得て、一瞬ではあるが、シンディアとの再会を果たす。海馬コーポレーションを手に入れようとしたのもKCのソリッドビジョンシステムでシンディアのカードを立体化させるためであった。闇の試練に関しては、原作ではシャーディーの部下に左目をくり抜かれて千年眼をはめることにもなったが、アニメではシャーディーに千年眼を押し込まれている[7]。アニメ版では、遊戯との決闘に敗北した直後、ペガサスは行方をくらまし、その代わり、英語で書かれているペガサスの日記を杏子が翻訳することで、遊戯一行はペガサスの過去を知る展開となった。遊戯らが決闘者の王国を立ち去る頃、闇獏良に暗殺された。文庫版の後書きによればペガサスは死後、正気を取り戻して罪を償い、天国でシンディアと再会したとされる[2]。他作品でのペガサス[編集]『遊☆戯☆王R』では、後継者を生み出すために世界中から孤児を引き取っていた。たいよう)という名で登場。決闘者の王国編以降は消息不明であったものの、バトルシティ編終結後に大邪神レシェフの傀儡として暗躍し、かつての部下たちを率いて遊戯一行の前に立ちはだかる。その後、最終決戦で今までの罪を贖罪すべく、大邪神レシェフとともに封印される道を選んで姿を消した。天馬太陽は高橋和希によるオリジナルデザインである。アニメ版でのペガサス[編集]アニメ版では治療を施されて一命を取りとめた。その生存によって決闘者の王国編以降も度々登場。マ編では遊戯にダーツを倒すキーカードを託す。アニメ版クライマックスで遊戯がアテムとの最後の決闘に臨む際には、自分がデュエルモンスターズを創ったのも運命だったのかもしれないと推測した。闇の力に溺れてしまった事に関しては彼なりに悔悟の念を示しており、千年眼を失った左目は義眼などを入れずそのままにしており、道を踏み外しそうな者に対し戒めの為に見せる事もある。「光のピラミッド」によると、決闘者の王国編以降は「決闘者としては第一線を引いた身」としており、王国の豊かな自然を満喫している姿が描かれた。して高い実力を発揮しつつも、王国編から変わらないトゥーン戦術と元王者としての過剰な自信から、海馬からは「過去にしがみついて進歩していない」と一蹴されている。アニメ版の続編に当たる『遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX』では、前作の登場人物の中では最も登場回数が多い。隼人のカードデザイナーの素質を見出してスカウトした他、ジェネックス開催中には神のカード「ラーの翼神竜」のコピーカード盗難事件などで度々デュエル・アカデミアを訪れている。遊城十代たちがアカデミア校舎ごと精霊の世界に飛ばされた際に元の世界で鮫島校長と合流している。ペガサスも十代に宿るオーラに遊戯を照らし合わせていた。『GX』でも相変わらずトゥーンをこよなく愛し、トゥーンデッキを使用。十代と出会う前の大会のパーティにて、遊戯(闇遊戯)、瀬人、城之内、エド、ヨハンを自らの5本の指に入るデュエリストと評価している。実力も衰えておらず、クロノスとナポレオンの再就職を賭けたバトルロイヤル形式のデュエルでは当初は実質的に二対一の状況であったも関わらず、2人が仲間割れするように仕向けるなどして、いとも簡単に2人を倒した。〜超融合!時空を越えた絆〜』にも登場。パラドックスにより一度殺害されてしまうも、それよりも少し前の時間に戻った遊戯、十代、遊星の3人の主人公の活躍により間一髪で助かった。この劇場版において、ペガサスの死に呼応するように『GX』や『5D's』の世界が消滅しかけていた。デッキ[編集]ペガサスはアメリカン・コミック「ファニーラビット」の熱烈な愛読者であり、「トゥーン・デッキ」というカートゥーン色の強いデッキを使用する。闇のゲーム発動時にはコミカルな印象の強いトゥーン戦術から、「サクリファイス」といった凶悪な幻想モンスターを中心とした戦術に切り替える。ビデオテープを介しての闇遊戯との初戦では「ドラゴン族・封印の壺」や「幻想師ノー・フェイス」といった特殊カードを使い、遊戯を翻弄した末に時間切れで勝利している。作者曰く、ペガサスがトゥーンデッキを使用する理由は、アメリカ人=ディズニーランドというイメージがあったためであるという。その驚異的な効果から「トゥーンカードはえげつないですね」とも述べている[8]。連載当時、マジック:ザ・ギャザリングにおいてしばしば没カード、トンデモカードを使った開発者と対戦、というイベントが実際に存在した。派生作品でのトゥーンカードはOCG化によって弱体化したカード効果に準拠しており、カード自体に反則級の強さは見られない。一部の例外を除いてペガサスの真の切り札とも言える幻想モンスターを使用しない。デュエルターミナルでは他のキャラクターが原作で使用したカードを使用するのに対し、ペガサスはデュエルターミナルで初登場したカテゴリー(リチュア、ガスタなど)のデッキを使用している。VS闇遊戯(初戦)にて使用。効果モンスターカード。その名の通り、ドラゴン族を永続的に封印する効果を持つ。壺魔人とのコンボによって封印したドラゴンを手駒にする事も可。海馬戦においては青眼の白龍を封印した末に、トゥーン化に一躍買っている。この戦いにおいて密かにトゥーン化してもいる。原作では効果モンスターのような位置づけだが、OCGでは罠カードである。最強のレアカード「青眼の白龍」でさえ、このカードの前では無力である事から、ペガサスはマジック&ウィザーズは日々進化している一例として、このカードを挙げている。通常モンスターカード。海馬のウィルスコンボを打ち破り、同時に「闇・エナジー」によってパワーアップした。名前にトゥーンは持たないが、後に「トゥーン・ワールド」によってトゥーン化した。その姿はペガサスの愛読書「ファニー・ラビット」の主人公と酷似している。原作ではノーマルモンスター。OCGにおいては融合モンスターへと変更されている。VS闇遊戯戦にて使用。効果モンスターカード。相手モンスターの動きを永続的に封じ込める効果を持つ。ペガサスが闇のゲームを発動した際に召喚したモンスターであり、千年眼をモチーフとしたような異形の姿をしている。後に儀式魔法カード「イリュージョンの儀式」の発動に伴い、サクリファイス降臨の生贄となった。ペガサスのカードを用いたアメルダが使用した。VS闇遊戯戦にて使用。儀式魔法カード「イリュージョンの儀式」によって召喚される儀式モンスターカード。千眼の邪教神と融合する事で、サウザンド・アイズ・サクリファイスと化す事ができる。攻守共に0であるが相手モンスターを吸収し、その攻守をコピーできる。原作では複数のモンスターを取り込めるが、OCGでは1体のみとなっている。破壊される際には装備したモンスターが破壊され、その際の戦闘ダメージは相手が受ける。アニメではクロノスから奪った「古代の機械巨人」を「トゥーン・キングダム」の効果で変化させたモンスター。サクリファイス+千眼の邪教神による融合モンスターカードであり、ペガサスの切り札。攻守共に0であるが、モンスター吸収効果の他に、千眼によって相手の攻撃を永続的に封じ込める効果を備えている。ペガサスのトゥーン戦術の要となる主力カードであり、自分フィールド上のモンスターを全てトゥーン化させるという効果を持つ。トゥーン化したモンスターは通常のモンスターの一切の攻撃を受け付けず、同じトゥーン・モンスターでなければ攻撃ができない。これらを発動する際のコストも存在しない。唯一の弱点は「トゥーン・ワールド」を破壊する事にあるが、トゥーン・ワールドが破壊されても、場のトゥーン・モンスターは消滅せず、元の姿に戻るのみである。作中ではこのようなカードを自分のためだけに製作し使用していた事から、卑怯であるとの声もあった。劇場版アニメ「光のピラミッド」ではOCGに基づき「トゥーン・ワールド」の発動時に1000ライフポイント払うコストが付き、トゥーンモンスターも実物のものが使用されるなどの変更がなされたが「トゥーン・モンスターはトゥーン・モンスター以外の攻撃は受け付けない」という効果は残されていた。VS闇遊戯戦にて使用。サクリファイス降臨のキーカードである。VS闇遊戯戦にて使用。絵柄にはカートゥーン風の黒猫が描かれている。相手の墓地に存在するカードに姿を移し変える事が可能。これによってデーモンの召喚に姿を変え、トゥーン化の末にトゥーン・デーモンとなった。魔法カードであるにも関わらず、アニメ版では好奇心旺盛かつコミカルなキャラクターとして描かれている。アニメでは「シャイン・パレス」という類似カードに差し替えられている。ビデオでの遊戯戦で使用された。アニメでは種族や属性でのステータス変動ルールが存在しないため、辻褄合わせとして登場したカート。