PCLで点群処理スマートフォン用の表示で見るPCLで点群処理PCLで点群処理したあれこれを書いていきます。点群に関する研究論文を読み、点群処理に関する知識を得るとともに、新たな研究のための気づきを得る。はじめに100本計画の62本目として、和文5ページの本論文(記事)を読む。研究内容(社会的ニーズ)3Dモデリングソフトの低廉化により、広範な応用分野に膨大な3次元モデルデータベースが存在するようになってきた。3次元モデルデータベース記事内表中に10件まとめられている。3次元モデル検索システム記事内表中に5件まとめられている。3Dスキャナで点群を得る。スタンフォード兎が有名だが、より特定の物体の点群を使用したい場合、CGデータから点群化するなどの対処が必要である。Engine等のゲームエンジンにより、ゲーム制作が一般化し、これにともなってモデルデータベースも極めて多数存在するようになった。本記事は8年前のものであり、現在は状況が様変わりしているため、同じ内容の最新記事があれば読んでみたい。»プロフィールid:hateblopclPCLで点群処理したあれこれを書いていきます。月別アーカイブ参加グループテクノロジーはてなブログをはじめよう!hateblopclさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。