久々にワロタwww艦橋の上書きがされただけ、とか言うが上書きの悪影響をさらに悪い方向に上書きしてっから現状の空母悪の声ばっか上がってんだろうが。非公開は周りの状況が見えず聞こえず理解する気もないと見える。ヒエラルキーの上下を入れ換える?バカ言ってんじゃねぇ、空母だけ異常な上位互換状態になってる現状から他と並べる程度のラインまで落ちるだけだ。ゲームに関するご意見ごめん、プロフィール見てもプライベート設定で見れなかったんで誤解した。差があるのをまるっきり否定しようとしてる訳じゃない、んなもん楽しくないしな。空母とそれ以外であまりに大きすぎる差(というより「世界が違う」)があるのはさすがに許容を否定するしかない。不遇が一つとかならまだしもそれ一つのために全体が壊れるのをそのままにしてる現状が理解できん。多くが普通のルールでやってる中クイーン・ルーク・ビショップ担当だけ一手で行って戻ってをやるのが普通だと言うならそうなんだろうな、一撃死じゃないから単純比較はできんが(駒制で耐久有りの盤面ゲームって聞いたこと無い)。あと空母がデスペナ無いんじゃなく無くなったが正しい、艦載機回復しなかった旧仕様は実質デスペナ有った(離脱して次戦やれない分デスペナより酷いか)。技術ツリーに関するアイデア3D酔いしない人には空母視点の辛さは解るまいよ、羨ましいことに(新空母で本格的に空母始めようとしたがPTで何度も試したけど吐くレベルで酔って諦めた。PTで触れられたと言うがな、艦種の大幅な変化を伴って二週間やそこらで問題の洗い出しができるってんなら誰が苦労するか。通常艦ならばスーパーテスターによる先行実装で長い期間調整にできるがシステムが根本的に違う新艦種を実装するのにSTも挟まずにPTだけでどうして全体レベルの問題を図れるのか。伝わってなくて悪いんだが俺が言いたいのは空母調整に限らないWGのゲーム調整に対する懸念。あいつら一昨年あたりからカネになるならバランスそっちのけで実装に走る傾向が強くなってるから「カネになる」と思ったら悪い意味で躊躇なく実装(ないし廃止)しかねない。NTCの高性能アプグレは世界中の反対で中止に追い込めた(それだけやってそこまでとも言えるが)が固有アプグレの変更でまたどんどんきな臭くなってきてる実情がある。対空仕様の変更はあれだけ反対あって尚決行したし、正直現状のWGが何手先も見て調整を行うとは思えない、結果ありきの既定路線以外を通る気がないように見える。そんなWGに期待をかけるのが危険に見えたのを言いたかった。技術ツリーに関するアイデアいや、見通しの甘さどころの問題じゃない。旧空母と新空母は「航空機を使って後方からアウトレンジ攻撃を行う」って以外で共通点があまりに少なすぎる実質的な新艦種だ、インターフェースから戦術論まで何から何まで違う。結果が産廃にせよオーパーツにせよ微調整の結果程度ならいくらでも取り返しようはあるだろうが、連中はそんなもんじゃ済まない変更をやったんだぞ。後で収集つかないのが解ってたらんな馬鹿な真似する訳ない、目先以外見てない行き当たりばったりなの丸解りじゃねぇか。ActivitySearch。