1、グラウンド作ります。プレーンでも1枚ポリゴンでもいいです。2、背景オブジェクト作ります。3、マテリアル設定します。4、「グラウンド」「背景オブジェクト」それぞれをCollada形式で出力します。5、コンバートをかけ、fmdlに変換します。6、date/stg/BG_TrainingRoomフォルダをコピペしてリネームして、新しいステージフォルダを作ります。7、作ったステージフォルダのmdlフォルダに先ほど作った、fmdlとテクスチャを入れます。8、date/stg/あなたのステージフォルダにあるstage.iniを書き変えます。作った2つのfmdlを登録。影専用の背景は作ってないので、背景モデルを使いまわして登録します。9、select.iniにステージを追記します。10、はい出来ました。3Dアニメーション制作TOPブログ【EF12】背景を作るMox-Motionに興味をお持ちの方はお気軽にご連絡ください!お仕事は常時受付中。48時間以内にご返事差し上げます。採用情報を見るページ上部に戻る手付けモーションでアニメーションをより魅力的に。