"Unidentified"Filnと同日記更新!いやいやいやWILLCOM端末WX310SAを上手に使うべくアレやコレやと手を尽くしているのですが。この端末、MIDIをそのまま再生して着メロにする機能まで持っちゃっているのでここ最近はゲーム系のMIDIを探しまくっている毎日でありますよ。携帯用だったらゲー音でまぁ大体カタい線なのですが、smafとかが再生できないので今更ながらですがMIDI集めです。いえ昨今はmp3が主流なので配布サイトとかもほとんど無いし、JASRACの魔の手により版権ものが全滅してしまったのでMIDIを探すのも一苦労でした。見つけてしまいましたよ。GPモードのライバル選択曲』とか『SFC版パイロットウイングスのロケットベルトの曲』とか『ブラストリスのテーマ曲』とかヲレみたいなマイナー派にはたまらない曲がワンサカで困ってしまいますよモウ!というワケでk-twoPHSはドマイナーゲームソングが鳴り響く予感です。じくうさんは『LoveSong探して』一択。(CONSUMER):(0)移植であろうと『夢』を売ることには変わりはないのだよ久々にドギツイ話題を。Collection~SEGAAGESは大分前からD3パブリッシャーとの競合(っていうか任せてる?)で『3DAGES』っていうブランドで出していました。低価格(2500円)で!』っていう意気込みで。完全移植ではなく、PS2の3DCG(ポリゴン)を使用したアレンジにはかなり賛否両論(否の方が多かったけど)でした。『移植』としては不足。『アレンジ』としては微妙なところでした。(オリジナルステージは頑張ったと思いますが...ボスが強すぎた)移植がされていない作品まで『アレンジ』で出したりとやりたい放題でしたが、このたび発展的解消となったようで『SEGAAGES』というブランド...つまりSEGA管轄でサターン時代のように元通りとなったようです。(参考)その第1弾・第2弾として、この2作品が発売されました。その昔SEGAAGESとしてサターンで出していた作品は非常に移植度が良く、アーケードと比較してもどこが違うのかなかなか見つけられないレベルとまで言われていました。その移植を担当していたのが『ゲームのるつぼ』っていう会社だそうで、Webページすら無い影武者開発軍団の様子。GAMES』の文字がありました。他にもいくつか移植制作はされている様子。SSのKOF95も出来がイイと言う話を聞いたことがあります。今回の移植はるつぼではなく、有限会社M2という会社が移植を行っているようで...。心配なところもあったのですが、SEGAAGESのプロデューサーの奥成さんという方がなかなかのコダワリを持っているようで...上で参考として挙げたアドレスのインタビューを見ていただけるとわかるかと思います。SS・PSが最前線の頃、ナムコミュージアム・SEGAAGESから始まる移植ゲームがややブームとなっていましたが今ではそれほど勢いはなくなりましたが、たまに移植モノを目にかけることがあります。惜しむらくは最近は低価格化が進んだのが原因か、『とりあえずソレっぽい動きが出来る移植作入れときゃイイだろ』的なゲームが増えてしまったことでしょうか。ソレから比べるとこの2作品はかなり情熱のある作りになってるんじゃないかと思います。3DAGESで操作説明と適当な敵解説とかで10ページちょっとしかなかった説明書がなんか開発資料とか付いた30ページぐらいの量になっていたし、そもそもゲーム内で当時の資料が見れるというかつてのPS版『ナムコミュージアム』シリーズ(最近のは除外)に近いクオリティで更にスペハリでは隠しでゲームギア版が遊べたりとか、どのゲームにも多国籍バージョンがあったりとか何だかわかんないけどプログレッシブモードで表示出来たりとか、久々に心地のよい『コダワリ』を見ることが出来ました。昨今の『出すだけナムコミュージアム』とか見習って欲しいものです。いうか最近の「ミュージアム」になってないし。この調子で続けていって欲しいものですねェと締めくくろうとイロイロと情報を収集していたのですがココの一番下の奥成氏のシメのインタビューに大注目。この人本気だ...っていうかそれ以前にそんなモン作るんだったらコッチからソフト100倍分ぐらい出資してやりたいぐらいなんですが(何いや、冗談じゃナシに結構本気。それだけの作品ですんで。MARKIIIの専用ソフトとして発売されたゲームでした。前作のファンタジーゾーンよりも見栄えなどが結構スケールダウンされた作品で出されました。システム的には家庭用と言うこともあり、ライフ制やワープを使った1面数画面構成と言うアーケード版とはかなり違った内容で、アーケードの方にはしばらくたってから逆移植されました。(ただしMARKIII互換の基盤でそのままのスペックで出した。ちなみに数が少なく結構レア)AGES100本分ぐらいの値段出すんで、その基板作成することがあったらヲレに売ってください。゚∀゚)その夢はヲレも激しく見たいので、今後のAGESにも期待したいところ。ゲームコーナーに行ってみたところ試遊台発見!!全部で6台あって2台はゲームできず(HDDに内蔵されてるHexicはプレイできたけど)。なんかフリーズしてる...その後無事に起動してその勇姿を見ることができました。ありがたやありがたや。リッジが調度空いてたのでテトリスはカトゥに並ばせて先にリッジをやってみる。ダンバーの車を選んだんだけど死ぬほど運転しずらかった。あの車ドリフトどうやって制御するんだろ。TGMルールとかオプションで変えられるんじゃね?』とオプションで開いたらあった。SYSTEM)に変わってた。説明の『ARIKA独自の回転法則...』っていうくだりに涙。レバー操作がアナログスティックだし。ARS...アリカ独自ルール(色はSRSと一緒)・テトリスモードでプレイ。(Live非対応だったため他のモードできず)・150ラインでクリア。・10ライン消すごとにレベルアップ・ノーマルモードをクリアするとハイスピード1が解禁。ハイスピード1をクリアすると2が解禁。・ハイスピード1はTAP200後半並から・ハイスピード2は20Gから・回転法則がTGM3よりも幅広いカンジがする(WORLD並の動きができたような)・固定と回転に効果音がついてた・ARSの固定時間リセット条件がWORLDと同じ?(回転すると固定時間リセット?)・固定時間とAREはレベルが上がってもそんなに短縮されてない・その後ブロックが落ちないエンディング(操作できない。・アナログスティックで操作させられたのでやりずらかった・ARSの固定が上入力(変更はできるか不明。ボタンエディットでは出来なかったハズ)・背景はTGM3系(宇宙系。TGM3と同じではない)*NEXT表示中のブロックを回すことができる!?(コッチでは確認できなかったけど出来るらしい)個人的には全然オッケーだと思います。このモードの仕様...なんとなーく『ウラ』がある気がするというコトでガッツリ期待して12/10を待とうと思います。Liveプレミアムゴールドパックを購入すると1年分のメンバー権(約\9800)とヘッドセット(\2625)とTGM-ACE(\5040)が入って7140円。(CONSUMER):(0)とにもかくにも一番苦労する点は画面!!と言うことで久々にゲームの濃い部分のお話。完璧な状況でゲームをプレイする上で、何よりも一番問題となるのは画面だ!!とよく口をすっぱくして言ってますが。「画面なんて簡単じゃんどんなのでも表示できるよwwww」とか言ってるウチはまだまだ幸せな方なのですよ。こんな『業務用基板』なんていう世界に浸ってしまったために、抜け出せなくなってしまったRGBの世界のお話。人間の目で見ている『色』を一番ストレートにコンピュータが表している世界が『RGB』です。