VERSUS」を始めてみる。“ハ○マジ○ン”とかいうボスが出てくることを知って辟易......(こういう露骨なことを止めてほしい)それで同じ開発会社(タムソフト)の作品である本作を思い出し手に取ってみた。「ネプテューヌVSゾンビ軍団」感想(1)、技表をじっくり確認する暇がない【スポンサードリンク】コーエーの無双にハマったことが切っ掛けで、アクションゲームにおけるプレイヤースキルが段々と上がっていくことにある種の快感を覚えてしまったものです。いうのってRPGとかには無い感覚だよね。2年くらい前まではゲームと言えば完全にRPG一辺倒だったので、非常に小気味よい。VERSUS」も少しやったことがあって、カグラは約1年半ぶり。なんだか思った以上にグラフィックが進化しているように見受けられる。スクショでは分かりにくいものの、ほんと実機だとキャラモデリングが結構キレイですわ。Vitaにはアニメ調ポリゴンなゲームって色々発売されていると思うけど、その中でもキレイっぷりは上位な方なのだろうね、たぶん(何気に「絶対絶望少女」なんかもキレイだった記憶がある)アクション面も、なんだかんだで面白いですな。現在、技と技が繋がらないか探りながら遊んでいるので、そういう時が一番楽しいとは思う。この閃乱カグラってゲームは、弱攻撃から強攻撃という連携がだいたい“飛翔乱舞”に移行してしまうので、地上でコンボを繋げるのが難しい作品かもしれない。基本的に空中コンボを大いに楽しんでください、というゲームなわけか。(でも、まだLVが低いので技が全然解放されていないから分からないけれど)というわけで、今のところ「カグラ千年祭」の前夜祭が終わったところまで進行中。要するにチュートリアルまで終わらせた、という感じだろうか。新キャラも操作することが出来たけど、なかなか使い勝手は良かったような気がする。キャラの真価が問われるのは技が全て解放されてからだろうね、当然ながら。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。