<1234最後へ>>223人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点50ptGOOD!いろいろな建物が破壊できるというアイデアは面白い。いろんなヴァリエーションの武器がある。個人的にはハンマーだけと、ロケランだけでよかった気もするが、そこは人の好みによるか。BAD/REQUESTわらわらと出てくる敵に一方的に撃たれるだけ。それのどこに爽快感があるのだろうか?爽快感が売りらしいが、正直、イライラがつのるだけのゲーム。建物を破壊するためには、敵から逃げながら、ハンマーでなんども建物をなぐらないといけない。逃げては殴り、逃げては殴り。敵が撃ってくると、そのエフェクトで画面が見えない。ゲームバランスを考えて作ったのだろうか?逃げながらでないと、勝てないゲームにしたのが、倒産の理由だろう。爽快感という最初のコンセプトを大事にしないと。COMMENTとにかく、いらいらする。ものすごい惜しいゲーム。アイデアはよかったけど、それを活かせる敵の倒し方をもっと研究すべきだった。]375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。「建造物を破壊する=敵の支配力を低下させる」というアイデアが良い。建物にピトッと貼り付くリモート爆弾や、ロケットランチャー・サーモバリケットなど、爽快感溢れる「破壊」を楽しめる。敵が腐敗したEDF(地球防衛軍)、主人公が中東系の発破技師という設定もナイス。これはアメリカ的にはなかなか背徳的なプロットであると思うので、そういったチャレンジ精神も評価したい。▼グラフィックス普通。「開拓されつつある火星」のイメージを良く描いていると思う。効果音や、戦闘時のBGMも合っていると思う。▼熱中度なかなか高い。最初の頃は破壊にハマってしまって、メインミッションがなかなか手に付かなかった位ですw▼満足感ベスト版も発売され、コストパフォーマンスはかなり高いです。▼快適さ洋ゲーTPSにしてはかなり快適。乗り物の操作性が素晴らしく良く、ここは評価されるべきだと思う。▼(難易度)適度な難易度。後半のメインミッションはリトライを繰り返して何とかクリアする感じですがそれがいい。各種サブクエストに加えて、オープンフィールドの自由さ。あともう一つ、何かが足りない。魅力的な味方キャラや、RPGの街的な「居場所感」などがあれば完成度はさらに高まったかも。COMMENT「良作な洋ゲー」の見本のようなゲーム。類似品となる後発のジャ○トコーズ2より遥かに完成度が高いと思いますw現在はかなりお安く求められるので、興味の沸いた方には普通におすすめです。続編も発表されるとのことで、楽しみにしています。]355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点48ptGOOD!・オリジナリティーみなさんもおっしゃっていることですが、やはり全ての人工物が破壊可能というのはすごい。したオブジェから要塞まで壊せます。破壊をウリにしているだけはあります。火星を舞台にしたSFアクションというところも独自性があるといってよいでしょう。・グラフィック車両は細部まで書き込まれていていい感じです。地形も荒涼とした火星の雰囲気がよく出ていると思います。破壊の際の崩壊描写も、サウンドと相まってよくできています。・快適さダッシュが無限、体力が一定時間被弾なしで回復など、よい意味でリアルさを捨てた快適さがあります。途中から使用可能になるジェットパックも楽しい。ゲームバランスがとれれば初期装備でもいいくらいです。クルマがひっくりかえっても、ポンポン叩けば元に戻ります。破壊がウリの本作ですが、TPSとしてのシステムも意外に作りこまれていて、カバーアクション、ズーム射撃等、戦闘も充実していて楽しいです。BAD/REQUEST・サウンド何も印象に残りませんし、特に不快にも思いません。いうなら、クルマのスタート音がそれっぽいか。作業感が漂うゲームだと感じてしまいました。原因のひとつはストーリーの薄さでしょう。人物の掘り下げや世界観の描写もたいして行われない(もしくは英語で理解できない)ため、先が気になりもしませんし、何のためにミッションをこなしたり破壊をしているのか、わからなくなります。サブミッションや建造物破壊は、ストーリークリアだけなら必要でないものが大半なので、そのあたりの動機付けがもう少し欲しかったところです。私はストーリーの中盤あたりですでにダレてしまい、あとは惰性でクリアしました。・満足感サブミッションは10種類ほどありますが、面白いものは少ないです。GTAみたいな箱庭ゲームだからとりあえず入れとけ、という感がぬぐえません。破壊系のミッションも、達成目標が困難なことが多く、クリアしても爽快感や達成感よりは徒労感を覚えました。・快適さフィールドにおけるエリア切り替え等のロードがないのは評価できます。死ぬたびにロードするとなると、ミッション中死亡するケースが少なくないこのゲームでは結果的に頻繁にロード画面を目にすることとなってしまいます。そのロードが10秒ほどとけっこうあるので、ロードが多い&長いという印象を持ってしまいました。フィールドがかなり広く、ワープ移動可能なポイントはそれほど多くないので、たとえばサブミッション発生ポイントまで行くのが難儀です。ミッション中以外で警戒度グリーンのときくらいは「ゲリラエクスプレス」(ワープシステムです)でマーカーへ移動できてもよかったのでは?・その他、全体的にサルベージ収集による兵器開発や士気システムは、なくてもいいように感じます。サルベージはおもにミッション成功の報酬でもらいますが、だったらそのサルベージを初めから兵器開発に使えよといいたい。逆に違和感を感じてしまいます。士気はいつのまにか上がっていつのまにか下がっており、恩恵も不便さも感じません。味方増援が現れる頻度でしょうが、その増援もたいして役に立ちません。仲間をアジトから連れていけるシステムがほしいです。この二要素は、DLCでは削られたようですね。それが正解だと思います。ローカライズは悪くありませんが、吹き替えをすべきゲームだったと思います。画面下部や左下の窓に字幕が出ますが、チマチマして読み辛いです。フィールド上における、主人公の活躍を報せるニュース番組(敵が支配するテレビ局ですので、中味もそういうものです)や、人物の会話(主人公をほめたり、敵をけなしたり)は、このゲームにおいては雰囲気作りの点で大きな役割を持っているのではないでしょうか。私のように英語のリスニングが不得手な人間には、なかなか世界観に没入することができません。その世界観についても、SF的な世界観を十分に活かせているように思えません。乗り物もSF的なものはほぼありませんし、武装も同様です。武装はゲリラだからしかたない面もありますが、敵もたいしたものを使ってきません。この点は破壊手段の規模の小ささ&数の少なさ、および爽快感の少なさにもつながっています。そもそも主人公がゲリラに所属して官軍と戦っている、という雰囲気が薄いです。アジトは基本的に完全安地(戻れば、最高の警戒レベルも一瞬でオールグリーン)ですし、そこまでの追跡も厳しくありません。敵は民間人を迫害している!といいますが、それもストーリーやミッションで背景として説明されるだけで、プレイヤーがそれを実感する場面があまりありません。民間人の協力が重要なゲリラ戦の雰囲気は少ないです。魅力的であるそれら二つの素材がもったいないと思ってしまいます。最後に、オリジナリティーとして破壊の自由度がありますが、本作では建物が密集しているような都市部はほぼありません。GTAのような大都市を灰燼に帰す!ということはあまりできないのでご注意を。どちらかといえば、いかに破壊するかを楽しむゲームなのです。その破壊だけに集中するのは困難です。敵はほとんどの場合無限に湧いてきますし、ひとりひとりの攻撃がなかなか痛い。5人くらい敵の固まっているところに突っ込むと、あっさり死にます。建物を壊していく......ということになるのですが、これにも楽しさよりも面倒さを感じてしまいました。味方が湧いて、敵の注意を逸らしてくれたらな......と思います。味方は出てくるのですが、敵の方が多い&火力のある場合がほとんどです。ゲリラだからしょうがないですけどね。COMMENT以上の評価、また以下のコメントはすべて、オフラインをプレイしたうえでのものです。オンラインはプレイしていません。DLCも使用していません。「破壊」をウリにした本作ですので、爽快感を期待して買う人が多いでしょう。実際には、爽快感を感じることは本作ではあまりありませんでした。建物をチマチマ壊して、敵が湧いてきたらクルマで逃げて、警戒度が下がったらまた赴いて壊して......という繰り返しです。それで壊したら、また別の建物を壊して......という繰り返しです。同じことを繰り返しやっているという感じが強いんです。エリアを切り替えても、サブミッションは代わり映えしませんし、建物の種類も多くありません。最初のうちは楽しいのですが、飽きてきてしまいます。世界観に没入できなかったのも辛い。SFは大好きなのですが、本作ではSF的なフレーバーといいますか、ワクワクする要素があまりありません。SFやゲリラならではの楽しみというのが感じられませんでした。キャラクターに魅力を感じられなかったのも大きいかな......主人公はまだいいとして、周りの人間がほぼ空気です。殺し合いをしているのですから、なにかもっと思想的な深みがほしかった。あと、本作ではEDF=地球防衛軍が敵なのですが、普通の(というか、ありふれた)設定では正義の味方のはずの彼らなのですから、いかにも悪役な敵兵&敵将ばかりというのもどうかと。プレイヤーが彼らを殺す際に、もっと葛藤や、ある種の人間(私みたいなの)には背徳的快感を感じさせるような、一定の道理があってもいいんじゃないかと思います。本作のEDFは、完全に悪役で、同情の余地はほぼありません。気兼ねなく射殺、爆殺できるのですが......せっかく地球防衛軍を敵にしたのだから!といいたくなります。主人公たちも、言ってしまえばテロリストなのですからね。このへんのおいしい設定を、もっとうまく活かせなかったものか......惜しいです。このへんは個人の趣味の問題も多分にあるでしょう。全体として、惜しいなあ、と感じる部分の多いゲームでした。ハンマーで敵を一撃でブッ飛ばせるような、ある意味バカゲーな部分をもっと押しだしてもよかったのでは?とも思います。なにかとにかくぶっ壊したいだけの人は買わない方がよいでしょう。難易度は「難しい」にしましたが、これはゲーム内難易度ノーマルでの感想です。カジュアルにすれば多少はマシになるのかもしれませんが、なかなか歯ごたえのある難度です。洋ゲーは理不尽だ!と思うことも少なくありませんでした。廉価版も出たし、なんでも壊せる感覚を体験してみて、と気軽には言えない程度には難しいといえます。迷っている方は、あえて買わなくてもいいでしょう。なんでもコンプリートしないと気が済まないという人は、破壊の快感よりもストレスが上回ると思います。壊しまくった後のむなしさのようなものを、より強く感じるゲームでした。]345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。太陽なんか本当に眩しいです!!普通のゲームなら建物をよけていかなきゃ通れなくても、このゲームはじゃまなものはぶち壊せる快感が味わえます。オンラインもあって世界中の人達と勝負が出来てとても楽しいです。敵も人だけで怪物と戦うことがありません。車の数も少なくバイクがありません!!!せめてバイクは欲しいですね。2016-06-19破壊アクションですね。ゲリラという身分を生かして破壊したり、破壊してくる敵を倒したり、建物を破壊して人質を救出するゲームです。近未来なので変わった武器や破壊道具たちも見どころ。建物にいくつかウィークポイントがあり決められた道具だけで短時間で破壊するミニゲームや、賢く近道を探してクリヤーするレースもあります。ジャンルはTPSオープンワールドアクションシューティングゲームになると思います。昔のゲームですが当時の傑作にふさわしい斬新なゲームでした。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ)レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。Guerrilla(レッドファクション:ゲリラ)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。