アドエス小物日記スマートフォン専用ページを表示アドエス小物日記Androidアプリの開発で飯を食いつつ、趣味のアプリをこつこつ作っています。Mobile向けソフトウェアのダウンロードは、サイドバーのダウンロードから選んでください。酒は自腹でうまいもののみを飲め。流行り物をキャッチアップして成果出して知見を共有するの、強い。個人的にも色々見聞きしてきたけど、後の世代で「なぜiPhoneに勝てなかったのか」的なドキュメンタリーを誰かが書いてくれると、読みたいと思う。2016は如何ですかとお勧めされて拒む感覚なのだろうか。なんというか、有用なアプリを公開してくださる開発者の方々には感謝の思いとともに、今後とも公開を続けてほしいものですわ。一部の悪辣な利用者のせいで心を病んで公開停止になったりでもしたら辛い。このあたりってソフトウェアライセンスも絡んでくるからなぁ。Jiro@Jota+開発そういうのもあるんだと思います。Jiro@Jota+開発Jota+は概ね完成しているのでUI全面更新みたいなことは、もうするつもりはありません。一ヶ月もあると何かしらバグが見つかって直さない訳にはいかないのですよね。レイアウト、機能があまりに変わってしまって、旧版を使い続けたいってのはよくわかる。私の場合Sleipnirが4以降でMac風デザインになって使いにくいの・・・。自分のアプリにマイナスな評価されるのは心が痛い。旧版を使い続けていたとして、その版で不具合が発生したからって開発者としてはその旧版時点のソースに対してバグ修正するなんてのはそうそうできるものではないし。アップデートしない以上はサポートを受けられない、というのを理解してくれるユーザーさんばかりならいいんだけども。順調に動いていて支障を感じないからそのままで触らないで動かしたいじゃないかな。updateと同じように更新を止めたままでも動くじゃないかと開き直られる下地があるように感じます。問い合わせ→アップデートしてください、と回答→いやだ、絶対にアップデートしない、アンインストールした。みたいな会話をすると心が擦り切れる。アップデートしなくてもいいならそのままで使いたいという言い分も理解できるし、開発者として最新のものを使ってほしいというのも理解できるからなぁ。「アップデートしたら使いにくくなった、使えなくなった」といったマイナスの印象を受ける人のいるアプデを行うアプリがそこそこあるのも原因の一つと思う。アップデートはバグるリスクの方が大きいイメージになってしまっている。Jiro@Jota+開発ぶっちゃけ、スタンドアロンアプリの新陳代謝が進まないのは開発者としても頭の痛い問題なので、よほど説得力のある反論をいただかない限りやめるつもりはありません。海外からも類似クレームをもらうこともあります。日本人だけの病気でもなさそうです。パケット代が問題になるという理由を告げられた試しがありません。頑なに「アプリをアップデートせずに使い続ける権利がユーザーにはある」という主張をする人が多いのです。Jiro@Jota+開発それでも、年に一回ぐらいはこの措置が気に入らない人からのクレームを受けることになります。ゲームとかアップデートしないとプレイできませんよねと答えると、それとこれとは話が別だと言われます。何が違うのか、私には分かりません。Jiro@Jota+開発Jota+ではリリース後半年程度で機能停止してアプリアップデートを促す処理が入っています。apk転載や違法改造に対抗する措置です。これを踏まえてなるべく安定したバージョンを提供し、バグは速やかに直すように心がけています。