気温と降水量で変化するBiomeの関係性を示しています。この図の形からすると将来的には天候や気温の概念なども導入される可能性もあり得ます。大量の木が生え、湖が点在します。木の特徴として葉が地面と接地していることがあります。33%の確率で木が枝分かれします(通常は10%の確率で枝分かれします)。あたり5本多く木が生えます。大量の木が生えるBiomeです。平らな地形を持ち、ほとんどの場合木があまり生えません。鈍い色の草が生えます。あたり20本の木が生えます。雪のある山がちな地形です。あたり20本の木が生えます。砂におおわれ、サボテンがよく見られます。平均ではwoodsより20本少なく木が生えます。プレーヤが持ちこまない限り木は生成されません。砂漠によく似た地形で、砂の代わりに草が生えています。極まれに木が生えています。木は少なく、平均すると一つのchunkあたりwoodsより20本少なく木が生えます。生えないわけではなく、極たまに存在ます。Forumsを見るとBiomeのスクリーンショットのサンプルがあります。Posts関連記事はありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*URLが多数含まれる投稿は無視されます。minecraft.ologies.net。