TwitterFacebook0はてブ0Google+Pocket0LINE2019.04.04スポンサーリンクどうも、先日、文曲星のランキングが8位まで浮上したよわはだ(@yowahada)です。2019年4月2日ランクに関しては全体の勝率は70%を切ってしまいましたが、ミッドの勝率は70%以上をキープできています。ミニオンのステータス調整が入ってからミッドは試合をかなりキャリーしやすくなりましたね。今回はシーズン2開幕において調整されたミニオンのステータスについての攻略・考察記事を書いていきます。前回は防具装備の調整に関する攻略記事を書きましたが、今回のミニオンのステータス調整もかなり大きくゲームバランスを変化させています。いうのも、ミニオンのステータス調整によって、ミッドレーナーがよりミッドレーナーらしく立ち回ることができようになったんですよね。yowahada.com2019.03.30ランクはやればやるだけ上がっているので尊貴伝説も余裕で射程圏内ですね。後は本当に時間さえあればって感じです。攻略記事の説得力は実力で示していくしかありませんからね。ランクや勝率などのデータを公開していない人の攻略記事ってなんか説得力に欠けますよね。日々のランクの上がり具合に関してはTwitterの方で時々ツイートしているので気になる方はフォローしてみてください。前置きが長くなりましたが、今回は昨日実装された新ヒーロー西涼についての攻略記事を書いていきます。詳しくは後述していますが、終盤のバーストダメージはトップクラスです。防具を積んでいないヒーローに対してもの凄くダメージが出ます。ぶっちゃけスキル説明文の翻訳レベルが低くすぎて意味が分からんほど分かりにくいので、僕の方でまとめた説明を読む方が確実に分かりやすいです。基礎ダメージとかレシオの部分以外は読まなくても大丈夫ですね笑ではでは、早速見てまいりましょう。MOBAの用語集MOBAを始めたばかりで用語が分からない人のための用語集です。初心者の方から用語集の要望も多かったですし、用語が分からなくてもブログ内で調べて完結できるようにしたかったので作りました。用語に関しては随時追加予定です。西涼のスキルコンボ西涼のオススメビルド西涼ってどんなヒーロー??これから西涼を使おうと思っている人に西涼がどんなヒーローなのか分かりやすく特徴をまとめてみました。大体こんなヒーローなんだなって言うのを掴んでから読むと理解しやすいはずです。ちなみに、適正ロールはジャングルです。西涼の強いところ攻撃速度が物理攻撃力に変換されるのでビルド幅が広いフルビルド時のバーストダメージはトップクラスブリンクが豊富なので戦闘時の機動力がトップクラス追い性能、逃げ性能が非常に高いクリティカルのビルドと相性が良く、防具を積んでいないヒーローに対してのバーストダメージ量が異常なほど出る西涼の弱いところスキルのレシオが“追加”物理補正なので、装備が整っていない序盤はバーストダメージが期待できない2スキルの凍結を付与しないとUltのダメージを出しにくいアサシンなのでやはり一度捕まると一気に倒されるCVが未実装(実装直後現在)スポンサーリンク西涼(セイリョウ)のスキルの使い方と解説これから西涼のスキルについて解説していきますが、スキルを解説する前に、注意しておきたい点について先に説明しておきますね。これを理解していないとアサシンする際にダメージ計算が狂うので、しっかりと理解しておきましょう。スキル解説を読む前に注意しておきたい点さて、先ほども述べましたが、西涼のスキル説明を読むにあたって注意したい点が一つあります。それは、物理補正と追加物理補正という言葉が使い分けられている点ですね。他のヒーローの説明文では、物理補正と書いてあっても追加物理補正で計算されていたりして使い分けられていなかったりするので注意が必要です。この二つの言葉の違いはこんな感じです。追加物理補正:装備や応援団で追加された物理攻撃力による補正この違いは試合中のステータス画面を見るとものすごく分かりやすいです。こんな感じで、ステータスのところにヒーロー自身が持つ基礎物理攻撃力と、装備や応援団で追加された追加物理攻撃力を分けて表示してくれています。MP消耗:0西涼は剣を出すスピードはとても素早く、三回通常攻撃が一ラウンドの撃剣動作として数えられる。毎回の通常攻撃動作の間隔が極めて短い。毎回の撃剣動作に1秒の間隔がある。毎回の通常攻撃に40%の物理補正があり、しかも攻撃間の間隔を縮められない。1%の攻撃速度は西涼の2点の攻撃力増加を伴う。西涼3つのラウンドの攻撃動作を完成し、またはスキルを使って自分の集中レベルを高められる。lv3までしか高められない。集中レベルのアップにより、西涼のスキルあるいは通常攻撃による物理ダメージの増加がある。[+10%追加物理補正]/[+20%追加物理補正]/[+40%追加物理補正]相変わらずスキル説明文の翻訳がぐちゃぐちゃですね。僕の方でパッシブのスキル説明文の特徴を分かりやすくまとめました。パッシブの仕様がちょっと複雑ですね。通常攻撃のモーションが3回連続攻撃になっている(途中で移動して中断可能)3回連続攻撃の1回の攻撃力は40%物理補正(1モーションで最大120%攻撃力)攻撃速度は1.0で固定(1秒間に1度のペースでしか攻撃モーションを行えない)攻撃速度は物理攻撃力に変換される。物理攻撃力+2通常攻撃モーション3セットごとに集中レベルが1段階上昇する集中レベルが上がるとスキルと通常攻撃に追加物理補正のボーナスが発生するそれぞれ軽く補足説明していきますね。西涼の通常攻撃のモーションや特性について西涼の攻撃モーションは3回の連続攻撃が一つの攻撃モーションになっています。1回の通常攻撃が3回の突き刺し攻撃になってるんですね。それぞれの攻撃は40%の威力があるので3ヒットで120%の威力になります。他のヒーローに比べて攻撃モーション全体にかかる時間は長めです。途中で移動をしてしまったり敵との距離が開き過ぎると通常攻撃のモーションがキャンセルされてしまうので、集中レベルを上げるためのスタックがたまりません。途中でキャンセルしてしまわないように、通常攻撃する際は左下のスティックから一度手を放すということを意識しましょう。攻撃速度は物理攻撃力に変換されるそれから、西涼のパッシブの大きな特徴として、攻撃速度を積んでも通常攻撃モーションが速くならない点が挙げられます。攻撃速度が1.0で固定なんですよね。その代わり、攻撃速度1%あたり物理攻撃力2に変換されます。ビルドを考える際は、これを加味してビルドをうまく組み立てる必要がありますね。集中レベルの仕様について西涼のパッシブには集中レベルという仕組みがあります。スキルによって集中レベルが上昇したり、通常攻撃モーションの3回連続攻撃を3セット行うごとに集中レベルが上昇します。ちなみに、集中レベルは西涼の横に表示される花のマークで確認できます。こんな感じで左から1段階、2段階、3段階という風になっています。集中レベルは5秒間維持されます。この集中レベルに応じて、スキルや通常攻撃に追加物理補正が発生するので、バーストダメージを出す際は集中レベルをうまく上げながらスキルを回していかないといけません。2段階と3段階ではかなり威力が違ってくるので、できれば3段階目を維持して戦うことを意識しましょう。スキルコンボについては後述します。攻撃速度で変換された攻撃力も追加物理補正に反映されるパッシブによって攻撃速度が物理攻撃力に変換されますが、この変換された物理攻撃力もスキルのレシオ(追加物理補正)に追加されます。攻撃速度を積んでも通常攻撃だけでなく、しっかりとスキルのダメージアップにも繋がります。MP消耗:80西涼は敵からの攻撃を警戒して、今現在の動作を止めて、すぐ後ろに下がっていく。下がっている間にスーパーアーマー状態になる。自分の集中レベルをさらに一つ引き上げ、5秒以内の次回の通常攻撃を強化する。次回の通常攻撃は前への突き刺しで、そのダメージは200.0[+60%追加物理補正]の物理ダメージが追加される。400このスキルの特徴も分かりやすくまとめました。指定方向とは反対方向にブリンクするブリンク中はスーパーアーマー状態になるスキル使用後5秒以内に通常攻撃を行うと、対象に向かってブリンク攻撃を行うスキルを使用するとパッシブの集中レベルが1段階上昇する西涼の機動力の要になるのが1スキルですね。このスキルは2段階ブリンクになっていて、1度ブリンクした後に5秒以内に通常攻撃を行うと対象に向かってブリンク攻撃を行います。説明文には追加物理ダメージが200.0[+60%追加物理補正]と書かれてありますが、ダメージに違和感を感じて計算してみると、実際の追加物理ダメージは200.0[+140%追加物理補正]でした。非人類学園は翻訳が甘くて、スキル説明文に書いてない効果があったり、説明文とは違う効果のスキルが沢山あるので注意が必要ですね。(魍魎の憑りつき中に2スキルを使うとシールドが張られる事とかも説明文に書かれてませんしね。)指定方向と反対側にブリンクするので注意する1度目のブリンクは指定方向と反対側にブリンクするので使う際は注意が必要です。敵を追いかける際は後ろ方向に指定して前ブリンクし、さらに敵に対してブリンク攻撃すると2段階ブリンクによってかなりの距離を一度に詰めることができます基本的に敵に攻撃するときは1スキルからイニシエートすることが多いです。いうのも、このスキルを発動するだけで集中レベルが1段階上昇するので、後に続く通常攻撃やスキルに追加物理補正の効果を得られるんですよね。敵から逃げる際はミニオンにブリンク攻撃を行うと2段階ブリンクできる攻めるときは敵ヒーローに向かってブリンク攻撃を行うので、2段階ブリンクを最大限に活用しやすいです。スキルの仕様を理解しただけだと逃げる際は1段階のブリンクとしてしか機能しないと思っている人も多いはずです。逃げる際もジャングルモンスターやミニオン、さらには宝箱などに向かってブリンク攻撃をすればしっかりと2段階のブリンクを最大限に活用することができます。MP消耗:100西涼は前へダッシュして、最大の距離に達し、あるいは敵に遭遇して止まると、剣で敵を三回突き刺す。毎回200.0[+80%追加物理補正]の物理ダメージを敵に与え、命中された敵の移動速度を33%引き下げ(重ねかけ可能)。三回全部命中された敵は1秒凍結されることになる、1体の敵を凍結すると、集中レベルを一つ引き上げられる。7.5こちらもスキルの仕組みをまとめるとこんな感じです。指定方向にブリンクした後、敵に接触するか最大距離に達すると剣で3回攻撃する1回ごとの攻撃に33%スロウを付与する効果があり、3回とも敵にヒットすると1秒間凍結させる敵を1体凍結させる毎にパッシブの集中レベルが1段階上昇する2スキルはブリンクとCCを持っているスキルですね。1スキルとは違ってちゃんと指定方向にブリンクします。2スキルも3段階攻撃になっていて、各攻撃にそれぞれ33%スロウを付与する効果があります。3回ともヒットすると相手を1秒間凍結させることができます。このスキルの仕組みは非常にわかりやすいですね。MP消耗:140西涼は前方に向かって派手に剣を振り回し、連続的に6回剣を突き刺して、毎回140.0[+80%追加物理補正]の物理ダメージを敵に与え、最後の終結一撃で300.0[+120%追加物理補正]の物理ダメージを上げて敵にとどめを刺す。終結一撃が敵に命中するごとに、自分の集中レベルが一つ高められる。16指定方向の範囲内に6回の攻撃判定が発生する最後の一撃が敵に命中すると自分の集中レベルが一つ上昇する西涼が相手の止めを刺すためのスキルですね。集中レベルが上昇しているとかなりのバーストダメージが出ます。ちなみに、3スキルも最後の一撃が敵に命中すると集中レベルが一つ上昇します。覚醒前後での範囲はこんな感じです。覚醒するとかなりの範囲を攻撃できるようになりますね。基本コンボは「1スキル→ブリンク攻撃→AA→2スキル→3スキル」です本当はスキルごとに通常攻撃をフルモーションで差し込みたいのですが、2スキルの凍結後に通常攻撃を差し込むと3スキルが全段ヒットせずにバーストダメージが低下してしまうので、基本的にAAは差し込めたら差し込むという形でOKです。スキルごとに通常3段攻撃を毎回挟むコンボをTwitterで紹介してた人が居ますが、ぶっちゃけ実践で通常3段を入れてる暇なんてありません。あまりにも実践を意識していないコンボ紹介でした。1スキル後のAAモーションも3回ヒットさせてくれずに距離を取られるパターンも多いので、最悪「1スキル→ブリンク攻撃→2スキル→3スキル」というスキルだけを回す形でも全然OKです。2スキルの凍結が入れば集中レベルも2段階目までは確実に上昇し、3スキルはほぼ全段入るのでそこそこのバーストダメージが期待できます。スポンサーリンク西涼のオススメビルド西涼はスキルとパッシブの特性上かなりビルド幅が広いです。普通のアサシンビルドからさらに火力極振りにしたクリティカルビルドまでかなり広いと思います。防具を積んでしまうと、スキルの補正が追加物理補正ということもあり一気に火力が落ちてしまうので、できる限りは火力寄りのビルドにしたいところです。ビルドに関しては、まだ実装されて1日ほどしか経っておらず、浅い内容のものを紹介して記事の信用度も落としたくないので、もう少し僕自身の知識がついてから色いろとビルドを考察していきたいと思っています。(気分屋なので別記事で紹介しない場合もあり笑!!)ビルドとスキルの理解度が高ければ高いほど様々なビルドを考えられるヒーローなので、皆さんも「これは!?」と思うビルドがあればTwitterのDMとかで教えてもらえると嬉しいです。よわはだ(それこじ)攻略ブログ運営、Youtubeで実況・解説動画、ライブ配信などゲーム関連で活動しています。今日はみんな大好きマークスマンの序盤のビルド(装備)についての攻略記事を書こうと思います。MOBAにおいて、ビルドに対する理解はそのまま実力に直結するといっても過言ではありません。前回は九頭虫のスキル解説や使い方や立ち回りについての攻略記事を書きました。今回は、九頭虫のビルドについて書いていきますね。現環境(2019/3/20アプデ)はジャングルアサシン(特にレム、お前だ!!)が序盤に猛威を振るっているので環境に沿ったオススメビルドを紹介したいと思います。今日はジャングルの基本ルートについて解説する攻略記事を書いていきますね。ジャングルはかなり柔軟な立ち回りを求められるロールで序盤から中盤にかけて大きく試合を動かすことのできるロールです。カエルが取れないと判断した時のカウンターアクション【攻略】ジャングルはカエルをできるだけ取ったほうが良いですが、いつもカエルが取れる状況とは限りません。毎試合の状況は異なるわけです。今回は「カエル無理だなあ...。増加による装備の弱体化と環境の変化【攻略】どうも、広目天のUltがスキンによっては全然見えなくなってしまうよわはだ(@yowahada)です。広目天のUltってなんか見えにくいですよね。今回はレムのオススメビルドについての攻略記事を書いていきます。シーズン2も始まり、装備やジャングルモンスター、ミニオンやカエルなどに関する調整などの変更が入るみたいなので、もしかするとこの記事の賞味期限は早いかもしれません...。それにしても、非人類学園のアプデや調整は早くて質も良いですよね。今後に期待大のゲームタイトルです。MOBAの認知度ももっと上がってほしいですね。PMスキル1の操作ミスとかありそうだけどブリング多いので使いやすそうですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。abilityこの単語からULTをとったものでそのままウルトと言います。ゲーム上でいうとスキル3です。中塩屋2019.08.16突然のご連絡失礼いたします。はじめまして、中塩屋と申します。コメント欄からのご連絡大変申し訳ありません。成果報酬型のゲーム配信アプリ広告のご掲載提案でご連絡させて頂きました。2019.06.10実は、60ヤードというサポ装備の効果範囲、遊行せんせのウルと範囲と一緒なのです。それって、人生をこじらせてるだけじゃね?.。