レーン戦の立ち回りここではいかに出血スタックを5個溜めるか、を前提に書いていきます。お前の長文読むのめんどくせえよって人は一番下のまとめだけ見てください。Slowを入れ強引に殴り合い・・・してくれません。発動する前に逃げられます。waveになってしまいガンクを貰いデス・・・というのをよく見ます。Killは十分狙えますし、取れればかなり大きいです。確かにキルポテンシャルは高いですが同時にサステインが無くヘルス管理が難しくなるのでリスクが上がるということだけ頭に入れといてください。先端を確実に当てることが出来ますし、Pushも早いので間違いなく2Lv先行をすることができます。範囲内に入ってこないからです。取り、Gankを貰う危険性が無い状況下で積極的に仕掛けていきます。入るダメージトレードは弱いです。確実にスタックは5個溜まりませんし、良くて4個でしょう。強引にダメージトレードを始めて相手のHPを減らす為なら構いませんがそれ以外ではやめておきましょう。これだけで4スタックです。捕まえて追撃しましょう。残っているならば、その後ソロキルは容易でしょう。買った後は余計に仕掛けやすくなります。捕まえる方法もあります。これは、確実に有利を取っている時以外はしないでください。ないということはダメージも回復も無いということです。6Lv以降に相手を7割程度のHPで捕まえたならキルラインが見えてくると思います。・・・というのは理想論であって簡単にいかないのがこのチャンピオン、ダリウス。簡単に避けられてしまいます。これが、Blink持ちに弱い欠点です。振りかざした時にムーブで避ける猛者もいますし、これが内側で当たったとしてもその後のダメージトレードは絶対に勝てません。CDが上がるまで下がりましょう。存在価値はでかいのです。確実に当てるがありますが、2個目はかなりリスキーで相手に離脱されてしまうとCDも糞もなくなり一方的にダメージトレードに負けてしまう可能性があるので十分に気を付けてください。発動できていれば十分ダブルキルを狙える集団戦の立ち回りダリウスはTankではありません、Fighterです。基本的に集団戦は相手がスキルを吐き終わった後入りが強いです。発動させれるかだけを念頭に置いてください。それ以外は考えなくていいです。そもそもダリウスって集団戦強いの?が発動しなければもうどうしようもないくらい弱いというか「あれ、いたんだ?」レベルでチンカスになります。)やTankとは比べ物にならないほどのとんでもない爆発力を持っています。いう点において僕はこのチャンピオンを1か0の男と思っています。発動条件を思い出してください。トドメを刺す同じ相手を5回殴るのはそう簡単なことではないので、集団戦において一番手っ取り早いのは2だと思ってください。HPが少ない敵を狙うのです。その相手がADCだとうとSupportだろうと、フォーカスがおかしいと味方に罵られようと関係ありません。発動できれば、その集団戦は勝てます。それが難しいのであれば、大人しく1の方法でスタックを5個溜めましょう。スタックを溜めるとして、敵は誰でもいいんです。貴方から一番近い一番殴りやすい敵をひたすら殴りましょう。ダリウスは徒歩という呪縛にかけられてる以上、集団の中相手のMIDやADCに近付くことは諦めてください。(相手が甘えたポジションなら別です)で回復しながらフロントラインを張りつつ味方の動きと連動し相手のフロントラインを味方のMIDやADCと共にフォーカスして殴っていきましょう。発動させることができます。その時点で自分の体力が残っているならばその後は好き勝手暴れましょう。敵全員に5スタックをばら撒くも良し。ダンク祭りをして相手は全員死にます。僕個人の主観、憶測が多いです。ここでは、何をしたら勝てるかではなく、これをしなければ勝てるということを重点的に書きます。バーストが出てブリンクが多い対面には初手防具を推奨しています。捕まえさえすれば全員に勝てます。持つのをオススメします。AAがミニオン越しでもダメージとSlowを貰ってしまうので相手がCSを取るタイミングでは対角線上に立たないようにしましょう。サステイン負けしてしまうのでゾーニング気味にレーニングしましょう。ハラスに気を付けヘルスの有利を握っていれば負けることはまずありません。CDが長いのでオールイン後は何もできません。存在を忘れないでください。スタックが溜まってからだとトレードに負けてしまう可能性がありますのでスタックを溜めさせない動きが重要です。レーニングでは、ミニオンの前に立つぐらいの強気なポジションでいいでしょう。買うまでとても辛いチャンピオンなのでその間に少しでも有利を築きましょう。カウンターするだけです。最大射程だけ気を付けましょう。バーストが意外に出るのでヘルスが少ない時は注意。スキルをドッジされると勝てないので、フェイントを入れたりと読み合い心理戦が重要になってきます。CD中にトレードを行いましょう。強いので、少量のトレードで抑えておきましょう。一段目は避けるのは難しいですが二段目のダメージとSlowが痛いのでCSを取る際には十分気を付け避けるようにすること。壁ドンを貰うとトレードに確実に負けるので、壁際で戦わない立ち回りが重要になってきます。MAXになる9Lvなのでそれまでにどれだけ差を広げれるかが鍵です。食らわないようにしつつ、隙を見計らってオールインしましょう。抑えることができるので、余裕があるなら積んでおきましょう。1Lvからゾーニングしてください。ウェーブ管理が非常に重要なマッチアップです。あるので簡単に回復されてしまいます。スタックが150~200あたりで1v1は厳しくなってきます。内側に入られますので闇雲に使うのは辞めましょう。Slow解除もあるので避けられる可能性はありますが、大抵は当たってくれます。回られていてもトレード勝ちできるマッチアップです。大幅に強化されるのでサステイン負けすることだけは注意しておきましょう。使わないようにしましょう。オールインを食らった後でも、強気にトレードしてください。離脱に使われるのが一番厄介です。シールドがある時にスキルを使うのは辞めてください。壁際だと簡単にを避ける間も無く当たってしまうのでなるべくレーンの真ん中でトレードしてください。使わせる動きをしてください。持つという選択肢も頭に入れておいてください。使われてもいつでも壊せれる状況が重要です。使ってでも壊しておきましょう。簡単に拒否されてしまう意外と厄介な相手です。買うと有利を取れるので積極的に仕掛けましょう。