らぱんネタバレあり世界が滅亡して人類の残りが8人となり人類再生の方法を探すために色んな廃墟を周って情報などを手に入れ回るサバイバルダンジョンRPG。システムはリアルタイムのダンジョンRPG。メニュー以外は常に時間が動いているのでアイテム整理やマップを開いてたら敵に攻撃されることもざらです。サバイバルに関しては廃墟を周って食料や素材を拾ったり敵を倒したりして手に入れた物でクラフトしたり施設建設したり。捜索入手以外は再ポップするので物資が足りなくなることはないかな。プレイキャラは全部で8人ですが、PTを組めるのは4人、残り4人はサブ。位置概念があり、1方向から攻撃を受けるとその方向面にいるキャラにダメージが行きます。プレイキャラの7人は日に日に年をとる設定のため初めは幼く最後は老人になり、強さもそれに応じたステになります。年齢経過はベッドで寝る、廃墟で一定時間経過して階層移動。老年期の最終日を過ぎると死亡扱いになるため廃墟探索はPTの年齢調整も兼ねて帰還タイミングも見極める必要があります。キャラ全員がクローンで拠点にある装置で復活することが可能。特定条件で死んだ場合、シガバネ(死がバネ)という特性が付与。毒で死んだら毒になりにくく、空腹で死んだら腹減りにくくなど。攻略に欠かせないステUPや耐性があるので序盤に取ると楽になります。**********以降ネタバレあり**********スキルに関して。スキルは振り直しもできるし全キャラ共有スキルもあるので分担して取得しても問題ないのですが、日暮ハルトだけはステージ6クリア~ステージ7クリアまで一時離脱するのでリフォーマーや金庫スキルは取らない方がいいですね。いうか金庫はLv4までしかないのでサチカのLv5でいいかな。採取系は足りなくなってまた取るのが面倒なので全キャラ全部振りました。言っても採取が殆どで狩猟は野ウサギと猪ウロコぐらい。釣りは料理とシガバネ埋めぐらいにしか使ってないかな。これはシステム上の欠陥と言うべきか。ソイネシステムでキャラ2人が同じ部屋で寝るとボーナスが得られます。そのボーナスで経験値アップやドロップアップがあるため、そのキャラが常にメイン。マッピング範囲や通常攻撃ダメ追加とかあまり使わないのは常にサブ。そのため私のPTは前衛がゼン・マモル、後衛がユマ・サチカになってました。ダメ追加と言っても基本、部位破壊のためにチャージ攻撃が多いからなぁ。