キーパーソン的な存在も登場するなど、ちょっとづつ物語のエンジンが加速している模様。ま、今のところ「血統種を倒してこい!」といったようなことしか言われないけれど。与えられた者が神の力とも呼べるものを得るといった感じだろうか?その力によって異邦人たちは元の世界に帰ることを出来るかも、ということなのでしょう。いうわけで、とにかく主人公たちは“血統種狩り”をいそしむことに。一度どのくらいデスペナがめんどくさいか経験してみたくてそのまま進行してみることに。代替キャラを作成して死んでしまったキャラを蘇生。“生命点”を回復させる療養がとにかく時間が掛かって仕方がないですな......。戦闘を繰り返すことで残り時間が減っていくようだけど、このゲームってそもそもエンカウント率が低いので厳しいの一言。複数キャラ育成するのが好きな人でも、この時間の掛かり具合はストレスになるんじゃなかろうか。代替キャラが死んだキャラのレベルを追いつき追い抜こうとしている感じなんですが。次に死んでしまったらリセットするのも有りかもなと考えてしまう。そのくらい死亡のペナルティが大き過ぎるのですよ、キャラは消耗品的なイメージ。やったことないけど)ま、そんな感じで、色々とモヤモヤしつつ「雪と森の廟」のダンジョンを探索中。ここのダンジョンで血統種を2体倒したんだけど、ポイニーベルとかいう血統種が強いというか、回復がいやらしいので後回しにしようか考え中。レベルも上がりにくいなぁ、このゲーム。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。