放射能の脅威溢れる終末を生き抜けインタビューディレクターでもプロデューサーでもない「ゲーム編集者」とは一体何なのか。『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。道行く人に「すいません」ではなく「ありがとう」と言いたくなる、唯一無二のゲーム体験Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。Switchインディーゲーム開発者によるゲーム紹介コンペティション[アジア編]。Switchは、今インディーゲームがもっとも活躍プラットフォームのひとつである。Switch開発者にそれぞれのタイトルを紹介してもらう企画を実施する。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。GAMESで遊べるオススメPCゲームを紹介。19:03『PUBG』はなぜ面白いのか。ファンの期待も高まりつつあるが、コミュニティの一部は“とある家具”にやたらと執着している様子。その家具とは、「カエルのチェア」である。Legends』レヴナントの当たり判定がデカすぎるとして問題視。Switch初音ミク音ゲー可愛い。Joy-Conドリフト辛い。KATANAKAMI』時間泥棒。『Wolcen』のスリリングな不具合。13:18ターン制ホラーSRPG『Othercide』2020年夏に発売へ。17:22プラチナゲームズでQAエンジニアをつとめる森田和則氏も、「プログラムを極力書きたくないのでプログラムを必死に書き続ける」のだという。CEDEC2016で行った「『ベヨネッタ2』におけるゲーム品質を上げる為の自動化~オートプレイと継続的なパフォーマンス計測~」も、そうした森田氏ならでなの思想に裏打ちされたセッション。聴講者から高い評価を受け、CEDEC+KYUSHU2016でも招待講演が行われた。2013年9月AUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。