1『スーパーマリオメーカー2』で、私が個人的に「センスがいいね!」と感じた良コースを紹介していく特集記事です。1回に10コースずつ、だいたい投稿日順に紹介していきたいと思います。全部で何コース紹介するかは決めていませんが、さしあたっては4~5回を予定しています。それ以降は『スーパーマリオメーカー2』の盛り上がり次第ですね。第1回目は、発売日から約1ヶ月の間に投稿されたコースの中から選んでみました。コースのプレイ動画については、YouTubeなどで発見できればURLを添付します。U』のお化け屋敷スキンで、遠近法による3D迷路を表現した天才的な発想のコース。斜めブロックと背景パネルで上手い具合に「壁」と「床」を作ったなぁ~と驚嘆した。画面下の「マップ」も素晴らしいアイディア。この作品を真似したマップ付きのコースが以後量産されるようになった。Grarrg大量のバネジャンプ台を圧縮することによって処理落ちさせ、オンラインプレイ時における“ラグ”を表現したコース。4匹のブンブンと同時に戦うボス戦も、このゆっくりとした速度なら楽勝(笑)。Otters巨大な「ロボットマリオ」を操作して戦う大作コース。パーツが組み立てられていく描写が面白い。腕を上下に振る仕掛けは、ON/OFFスイッチの導入によって可能になったギミック。SilentTronキラー砲台から発射されるメットを、たぬきマリオのしっぽで打ち返すバッティングコース。基本的な仕組みは前作の特集記事で紹介したコース「チョロのプーさんのホームランダービー!」と同じだが、構造が違う部屋がいくつも用意されていて面白い。JulianSMM溶岩の高さギリギリに隠し足場を作り、マリオが溶岩の上を歩いているように見せた面白コース。溶岩に触れた瞬間に「ヒーリング」のオトアソビが鳴る工夫が良かった。Dead)をテーマにしたドッキリコース。ツララを「歯」に利用したくなる気持ちはよく分かる(笑)。Dynasteel本作で追加されたパワーアップアイテム「スーパーボールフラワー」を使ったお題クリア型コース。スーパーボールを発射した後、ON/OFFスイッチで壁を作って弾を反射させる。Sparkyワンワンの杭の中で動いている甲羅をベルトコンベアーで左右に移動させ、上から降ってくる敵キャラに当てるディフェンスコース。一発クリアは難しいが、挑戦しがいのあるギミックコース。Mankalorマリオに忍び寄る敵キャラをPスイッチでブロックして追い返すコース。敵キャラの予期外の動きが面白い。視界が狭くなる「夜」が導入されたことで、このようなホラーコースが制作可能になった。時のオカリナ』の「デクの樹サマ」の内部を再現したコース。上層階から最下層へ飛び降りるとボス・ゴーマ戦の場所まであと少し。ソフト発売直後に投稿された作品でありながら、かなり作り込まれている。残念なことに、このコースはサーバーから削除されてしまったようだ。プレイ動画で内容を確認できる。≫プロフィールAuthor:udontaroFC2ブログへようこそ!ども、ブログ管理人のうどん太郎です。レトロゲームのレビューと関連ゲーム動画の紹介をしています。当ブログはリンクフリーです。FC2ブログテンプレート。