2011年12月2011年12月mothなんじゃねぇのぉ?なんだかんだ趣味の一環になりつつ・・・いやなったのかなぁ。́・_・`)というわけで最近闇防具つくろうかなとおもってます。いつかの記事で12-12が3部位できたらーとか言った気もしますが気のせいですね。まーなんていうか魔コロが思ったよりゴミで、でも紅焔もちょっとBAとってないと格好つかないしなーなんて思ってたのでまぁ他に作るものって言うとTAか闇。紅焔つかっててCT減少が結構うれしいとおもってるのでじゃ、闇にすっかー。́ω`*)とりあえずはコロでの運用が出来ればいいと思ってるので運1OP。耐久があまったら体力とか貼っていきたいな、ってかんじですね。体運4-12の腰ですね。手がさっさとできてほしいところ・・・とはいえ鰤用の石とかも必要なのであまり焦らなくてもいいんですけどね。(Thu)5左↑4↓6下9→4右↑5↓4合計326左下4右下9真ん中9右上4合計26個人的に星屑5は6にくらべて相当に狩りにくいのでなんで名誉が5でたつのかなー?とか思ってとりあえず調べてミました敵の数。意外と総数は結構差がありますね。5は右下の4匹がはしご降りて行かないといけないので(下のひとがよってきたのを倒すのはできるけどお)超めんどい。仮にそこを無視して28:26でまだ5のほうが多いんですけどね。́ω`*)まず下担当の場合POP数はおなじなんですが、実は動く範囲がちがったりするんですね。座標でいうと300ほど6のほうが短くて移動する必要性がそれだけ少なくて済むんですね。POPする場所がそれだけ密集するので理論上はスムーズに狩りがしやすいと。まー下に限らずPOPする場所自体5と6じゃ6のほうがたぶんすくない(5の足場が多すぎるだけなんですけど)ですけどね。あとは移動の楽さですかね。上担当が5人で左下から右上まで走り抜けてまた左下に降りていくだけなので、非常にらくちん。上から敵を落としても上担当が結局処理するので気楽におとせますしね。デメリットを上げるとするなら上担当がおそらく5人になるので火力を抑えて行かないとガシガシ倒しちゃいそうなとこかな?あとは敵が魔法攻撃だったりして5よりはちょっとだけ単発がいたいですね。誤差の範囲だとおもいますけども。旧仕様ならカンストでてましたね。BAとはいえマジキチ火力。クラウンとFEだけでこれですよー。星屑平原のmobもクリがでれば一撃でした。だいたい60~70kぐらい。つえええただ風さんと違って発生がまぁ風も大概遅いんですかそれを超える激遅スピードなので、遠距離攻撃もちがいるとバシバシ攻撃されていてー。クリでないと一撃ではないしねー。射程も短くてなかなかに終焉。近距離mobには後退魔法もあるので比較的つよいですね。両面攻撃さえあればマジ最強だったのになー。コロでも火力こそおちたものの、奥までいってもフルタゲ(7匹)分散しても白KB!フフフ・・・圧倒的じゃないか、わが軍は!!!1111まぁそれでも奥ソロとかむりげーでしたけどね。́・_・`)いや何が終焉だよってそのまぁ、ラテの韓国公式にスキルツリーのってるじゃないですかあ。それでちょっと見てみたんですよ。↑のタブで職業かえられますはい。エレマスのとこ覗いてたんですが。短剣スキルwwwwwwwIIスキルになってんじゃんまじwwwwwwww殴りエレはじまったなwwwwwwなわけはないとは思いますけど。ただでさえ上級マスタリしんでるのによお。魔法から短剣つながるならマスカの強制とか新スキルの謎の移動術とか振れるっぽいんでソロコロ仕様なら悪くない気もしないでも無いですね。エレマスにそんなSPの余裕があるわけないでしょうけど。大雑把な変更点として・短剣スキル一部IIスキル化。・短剣新スキル使用可(ただしルーインがLv14までに対しエレマスは7)・属性攻撃スキルの大幅な前提LV減少。新スキル以外は前提Lv1。スキルのみ3次4次のレベルが5必要。・1~3次スキルの最大レベルが12に。4次、共通新スキルのみ10。́・_・`)・クラウンがレベル制になった(最大3まで)効果はかわらない。消費SPは1ずつになったので最終的にはSP消費はかわらず。・ブラックホールがLv3まで振れるように。消費SPは3のままなので最大フリすると増える。́・_・`)・ルーンのLvが1に。強化スキルにより最大Lv4まで上昇。強化はSP消費なし・属性メテオがLv8まで振れる。・最上級の更に上のスキル追加。・回避系パッシブ削除(笑)精霊の恩恵もついでに削除された・魔法力マスターの最大Lv5に。́・_・`)・潜在力のLvが5まで振れる。ついでに精霊の悟りの消費SPも1に。→超感覚ルート、超感覚の前提に1分間魔法力属性値Lv*10上昇するスキル。全属性なのかなあ?上記のスキルが前提で更にマナシールド。超感覚の前提ではないです。受けるダメージをSPで代替する。Lv10まで触れるけど某ブログ修正きたってかいてあった。→AP強化ルート、AP強化Lv5が前提で等価交換スキル。自身の筋力を50%低下させ、低下した分の筋力*50%*SLV分魔法力を上昇させる。最大Lv5・前提なしの新スキルも追加。→4属性あり、各属性ごとの最小最大ダメージ1%*SLV。