側の内部処理で異常があった場合Clientへの成功レスポンスユーザへのアイテム付与が完了した場合、成功レスポンスを返します。Clientへの失敗レスポンスゲームサーバの処理で異常があった場合、失敗レスポンスを返します。4xxもしくは5xxなどの適切なレスポンスを返します。レスポンスを受け取ります。なるように実装しました。データが削除されます。確認リクエストが送信され続けます。mobage-jssdk-sample-payment/purchase_without_item_setting/purchase.jsアイテム付与に失敗した時には、失敗した旨をユーザに伝えつつ、後に紹介する非同期確認処理によりフォローしましょう。利用したライブラリは下記になります。reserved.DisclaimerLogin。