当ブログは、ゲームのプレイ状況や感想、好きなものについて気ままに記録しているブログです。BURST:感想2012年、初めてプレイしたソフトはゴッドイーターでした。いうハンティングアクションをやるのは初めてだったんですが、面白かったです!感想は追記にて。今より未来の、「アラガミ」と呼ばれるモンスターに食い尽くされて滅びつつある世界で、アラガミと戦うゴッドイーター達の話です。設定だけ見ると暗くて重い話に感じますが、ライトノベルのようなノリで展開されます。難しい専門用語が飛び交ってプレイヤーが置き去り、ということにならず、楽しめました。キャラクターが魅力的ですし、滅び行く世界の雰囲気も好きです。・システム基本的にはミッションを受け、その合間にイベントがあるという構成です。ミッションではひたすら敵を倒すのみ。何度も同じ敵と戦うことになりますが、最後まで飽きずにプレイ出来ました。そこまでモチベーションを保てた理由のひとつとして、「装備の合成・強化システム」があります。アラガミを倒して得た素材を使用して、既存の装備を強化したり、新しい装備を作ったりすることが出来ます。これが、アイテム作成の出来るゲームが好きな私にとって、とても良かったです。新しい素材を手に入れる度になにか作れないかチェックし、足りない素材があれば過去のミッションを何度もやりました。して出来た強い装備でミッションを進め、また新しい素材を入手し、新しい装備を......という感じで、かなり熱中しました。「チーム連携型ハイスピードハンティング」というだけあって、アクションはとてもスピード感があって爽快です。連続で攻撃を叩き込んで、敵が怯んだりダウンしたりするとすごく気分が良いです。マルチプレイに対応していますが、シングルプレイでもNPCを最大3人同行させて、擬似マルチプレイとして遊ぶことが出来ます。通信環境が無い、周りにプレイしている人がいない、等の理由でマルチプレイが出来なくても、問題なく楽しめるのが良かったです。先に言い訳をしておきます......キャラクター全体の感想ではなく、ある一人のキャラについてのみ語ります。個性的なキャラクターが多いなか、私が一番好きなのはソーマです。好きというより、正直萌えました!見た目も性格も声も、全てがツボでした。ソーマはストーリー上かなり重要なキャラなので出番も多いんですが、最初はとにかく、寄るな・触るな・関わるな、という冷たい態度で接してきます。それが後半、あるキャラとの出会いと交流を経て態度が軟化してきます。戦闘時のボイスにもそれは反映されていて、たとえば敵との遭遇時......前半は「足を引っ張るなよ」と言っていたのが、後半は「背中は任せる」になるんですよ!私、ソーマに信頼されてる!と無駄にテンションが上がりました。それだけ好きなキャラなので、ミッションへの同行回数は当然一番です。毎回一緒だったので、同行回数250回でした。ちなみに次点はブレンダンの159回。ブレンダンも堅物なところが好きです。一番は絶対ソーマ!一般ゲーでここまで萌えたキャラは久々で、とても楽しかったです。最後に、クリア時のデータを。ゴッドイーターバーストは、難易度1〜6までで一度エンディングを迎え、その後の難易度7〜10までは追加ストーリーとなります。難易度6までのプレイ時間は50時間ほどでしたが、最終的には98時間43分でした。思った以上に長く遊べます。難易度10クリア後にチャレンジミッションが出現したり、ダウンロードコンテンツでミッションが追加されたりと、本当に盛りだくさんです。私は難易度1〜10までのミッションは全部クリア出来たので、とりあえず終了です。年内にはゴッドイーター2の発売も予定されていますね。今回とても楽しめたので、2もプレイしたいと思っています。新キャラ、新武器、新アラガミ、新フィールドと、追加要素がたくさんあって楽しみです。