IIIはノーマル、IV、Vはハードと言った感じ。イージーだと敵のレアドロップは殆どありません。逆にハードだとかなりレアドロップも増えますが、ハプニングが起こりやすく敵も強く移動も早くなります。攻略はIIでしてある程度進んだらIVにしてクリア済み廃墟を再探索がベストかな。IIIで進めてもレアドロ微妙なうえにスタミナ減りやすくなってトイレも近くなるのであんまり効率は良くないかも。中盤で入手できるクレイモアがかなり強く、強化+99と実績に必要な数値も満たしています。強すぎてクロスケのアーマー剥がし実績取る前に倒してしまうので狙ってる場合は注意。防具は安心・安全特性が付いてる物がベストですね、西洋装備(HP&被ダメUP)を所持量UPのマモルに装備させてたけど被ダメ割合的にしょぼい装備と変わらないかも。中盤から人型のクリーチャーが出てきて、終盤から嫌な配置や敵が出てきます。ステージ7の病院からでる擬態クリーチャーは擬態中に攻撃すると即死クラスの自爆をするのでうっかり殴るとメインPT壊滅します。同ステージに影の男性クリーチャーも出現、この敵はプレイヤーの視野範囲外で移動。横向くだけであっという間に近寄ってくるのでかなり鬱陶しい敵。ステージ7以降はオブジェクトを調べると敵が背後に現れたり階段を上った小部屋に敵が配置されてたりと嫌な敵配置をしてきます。移動する時は敵の配置を分散させるために手動ドアの開け閉めを調整するといいかも。一人だけ違うサチカが死ぬのかなーと思ったらそうなったけど最終的には2週間で死んでしまうクローン側が機械の故障で全滅というお前たちの方かよ!とツッコんでしまった。ステミスカイの残機ゼロで自機のみの設定はちょっと思ってました。残機表示ってゲームによってまちまちだから1残って自機のみとかは分かりにくいんだよね。最終的に人類4まで増えたけど作中に1000人いないと繁栄は無理みたいなことがあったから結局人類滅亡なんだろうか。Reserved.このサイトに掲載されている画像等は各著作者の物だからそこらへんに気をつけて利用してNE!。