完全介護でファランクス2回回した以外立ってるだけだけでした。記念に編成を残しておきます。要求した感じでかなり注文の多い迷惑客って感じでした。初見で本体にダメージが通らなくなるのを消してからいかないといけないのが理解しておらず、一旦オバチェ試練だけ消して立て直して試練達成とめっちゃ迷惑かけたのにある程度余裕持ってクリアしたので介護感謝です。初見で本体にダメージ通らないのを解除するのを忘れるパターンはよくあるみたいなのでちょい安心しました。羽だろうが特殊技受けたら死ぬ死ぬって頭の中でいっぱいでしたからね。2回目からは多少慣れて楽しいって思えるようになりました。土だから色々要求しないといけない属性ぽい?のと自分が弱いせいで介護されてる感やばすぎるので強くなりたいですね。HL討伐出来たのをトリガーにアルバハHLやティアマトマリス、アーカーシャなどもいける勇気が出ました。いく順番逆なんですけどね。相変わらず土以外カスです。どこでも土クリュサオルマンです。セレストとシュヴァリエのマグナを一人で倒せるようになったんですけど土クリュサオルですね...アルバハHLも四大天使HLもアーカーシャもオクトー水着ヴィーラブローディアor水着ブローディアでやってますwマリスはスパルタのアテナシヴァパーシヴァルで安定とってます。50召喚石ブローディア超えたらミカエル&ディスペルでその間に恐怖2回押してるから後は強い人頼む〜って感じです。引けたらマキラとかになりそうかなぁ。課金する気はないから1属性集中させないと課金してる人の完全劣化になっちゃう。一応妥協感ないティターンへの移行はみえてるのでそこも込みで。風はそこそこ興味ある。好きなのは圧倒的に闇背水なんだけど(パズドラも闇背水大好き人間の為)金銭的な意味で現実を叩きつけられると秒で諦めれますね。四天刃の強みが理解出来た。リヴァ短剣1本も4凸してないのでこれで風グリームニルの楽器3凸分集まったけど風エレないので古戦場待ち。土オクトー最終したユグ剣1本だけ4凸した。繋ぎの武器にリソース使わずに飛ばしたかったけどまあ仕方なし。現在シュヴァ剣3本4凸出来るがエレメントなくて困りました。光がゴミだから成長しない火と風と闇は水着ゾーイで雑に背水して火力出るから神に感じました。面白いと思ってないし最初クソつまんなかったけど、ただひたすら目的もわからずやってた状況から進む道がみえるようになってから面白くなってきた。面白いって感じれる段階までが長すぎ。自演マルチで完結しないゲーム嫌いだからそこは文句言い続けるけどね。6属性Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-06-30機械V採用理由ダラダラ話すのは別記事かツイッターかに。引きたいカードは3が基本になっている。悪夢の関係上フォロワーを最低限にしたい為自分の中では減らした。2マナを主軸にマナカーブを進めていく為2マナはいじらない選択。マリガンは基本悪夢と闇の街は脳死でキープしていい。対面の方向性と先後で変わる。後手はゆとりを持てるが先行はドロソ命なので2/2返してまでドロソ引き込みに行った方がいい。ミラーの2パスは正直あんまり関係ない。復讐状態にしてバリューを高めてから出してリソースゲームした方がよかったりするからだ。悪夢はキープで他マリガン。悪夢を持っていたら2/2もキープ。パーツを集めるコンボデッキなんでね。マリガンでセクシーヴァンパイア引くのが嫌なのがウィッチくらいしかいないのでそんな怯えなくていいと思う。ウィッチ以外はアザゼルに進化切る。複雑になるのが後手のマリガン。考えられるのが進化絡むターンまでに持っておきたいアザゼルと破滅のサキュパスと魅惑の一撃(3点除去)口付け(2点除去)の4種類。ロイヤルや機械ヴァンパイアやエルフみたいな横展開が強い対面には破滅のサキュパスをキープ。アザゼルはセクシーヴァンパイア引けない時のサブプランで実質6枚だしドロソ豊富だしそれまでにどっちかは引けるでしょって感じだがエイラのクルトみたいに明確に6点ぶち込みたい標的がいたり2枚以上アザゼル投げたいならキープ。一撃はマシンエンジェルみたいな横展開されると裏目になるので別の動きの保険が欲しい。後手ならどの対面もキープしてok。口付けも同じです、、が口付けはハンドバフなどのリターンがないのでマナカーブが綺麗になる道具と捉えよう。基本的なゲームプラン復讐ヴァンパイアはアグロでもミッドレンジでもなく1種のコンボデッキだと思って貰いたい。僕はコントロール寄りのデッキと感じている。戦い方としては対面視点からしてずっととりにくい盤面を作り続ける。ターン稼いでる間にサキュパスが起動出来るようになったりプリンガーで仕切り直してリソース差つけたりその途中でドロソを使ったりバロンに進化きったりでリソースが枯れないように進めていく。ウィッチなどには強い盤面を作り続けることで顔への打点をフォロワーに吸ってもらう。盤面を作成しながらもリーサルの準備も並行する。具体的にはラウラでサキュパスを走らせて3点AOE+6点の9点パンチ。他のフォロワーでもいいがサキュパスが一番走らせると思う。これにバフを乗せるのもよし。相手の顔に大きな打点を与えれるとしても我慢して相手の返しを考えて盤面作成をする。ユリウスの上からとった時に全回復するのが異常な性能してるのでこれを利用して上からとりまくって盤面の総合体力で除去が間に合わなくなって詰みなどを目指す。思ったことらくがきリーサルが完全にみえるまで盤面放棄するな、盤面の総合体力を強くしろ。バロンは7割1/2守護を選択する。2/1疾走は詰めがみえてるか2点でフォロワーが残る未来がみえてるとき。盤面デッキなので盤面をとりつつ本命を守護で隠す重要度が非常に高い。守護裏にユリウス隠すの最強。マナがあまってるから出すよりはアザゼル進化で復讐いれてバリューあげてから出した方がよかったりするから要相談。盤面放棄しすぎたら取り返しがつかない盤面作られるからリソースがシビアなときは難しいね。ライフは別に12くらいまで減らしてくださいって感じなんだけど。アザゼルのファンファーレ6点がめちゃくちゃ大事なので温存する。クルトやウィッチの4マナ5/6などに対して当てることを意識。ユリウス進化で上からとれないやつはアザゼルでとる、打点4以下はユリウスで上からとるでカードの切り方を考える。プリンガー+色々含むメンコタイムは慣れるしかない。適当に投げてるやつが多すぎて処理もたついて勝ちが多かった。最後にユリウスが生き残るようにするのが丸いと思ってるからそうなるようにゲーム組み立てるのが楽しかったり。リーサルはラウラでサキュパス走らせるのが一番やるかな。基本は盤面取り続けて盤面とれなくて詰ませるだけど。なんどもいうが◯◯がとれなくて詰むを作らせるゲーム。05:31機械VTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-05-03輝夜月のライブいったライブに行くと長生き出来るとか人生が楽しくなるって話をよく聞くので行ってみようと思ったのが動機。(最近生きてて楽しみがない)一部のバーチャルYouTubeはとても好き(キズナアイ・電脳少女シロ・輝夜月・ミライアカリ)なのでイープラスでこの四天王のライブはないかと検索したら輝夜月がヒット。5/1で縁起いいし行くのを決定。これライブなんだけどバーチャルYouTubeだから複数の会場で同時にライブが出来るという仕様のおかげでどこでみるか選べる。無難に上野・新宿の映画館の公演で3000円でみようと考えていた。映画館でライブはそれだとライブなのかちょっと疑問に感じたので、唯一会場が映画館じゃなくzappライブと書いてあるお台場のダイバーシティ東京プラザをとることに。その分他の会場なら3000+手数料で済むのが手数料込みで4320円かかるようになる。その差額考えても良かったかなとは思ってはいます。コミケぶり以来に新橋きたのでイベントって感じがしてワクワクはした。アクセスルートはなんかしらのルートで新橋にいってゆりかもめ線でモノレール。適当に新橋まで歩いてゆりかもめで会場最寄りの台場駅に到着。電車乗るとき外の景色みずにスマホいじるタイプの人間だけどモノレールに乗る時は外の景色みてます。それくらいモノレール好き。適当に人の尾行していつものユニコーンガンダムがある建物(ダイバーシティ東京プラザ)に到着。物販やってたのでみたが家に物増えるのが嫌だし無課金装備でいった(なにも買わなかった)オタク棒くらい買うのはなくはなかったかも。肉フェスやってたからちょっと寄った。竹達彩奈のやつかこれってなり。6時30分〜外で会場に入場出来るのを待つ時間。一日中雨ふってて傘さし続けないといけないのは辛かった。