〜召喚時ループ〜2020-02-23古竜の開闢アマテラス・ヴルムダンさんに憧れて三千里、何時しかツクヨミになっていた集めたデータ、全て託します。†マジック3(2)/紫フラッシュ:このターンの間、コアが1個の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。《封印時》さらに、相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。第2章で登場した紫のマジック。相手のコアの数を参照する、紫では珍しい防御に偏ったマジック。通常時の効果は相手のフィールドの状況に強く依存し、ウィニー以外には安定して機能しない。《封印時》のコア除去効果が相手依存の要素を解消してくれる。ライフを守るのはもちろん、スピリットのLvを下限まで落とせるため、バトルや他のコア除去効果を介することで返り討ちにできる。防御マジックとして使用できるだけでなく、コア除去を目当てに自分のターンに使用するのも有効。同色の辰の十二神皇ウロヴォリアスの【呪縛】による除去を補助する以外にも、バトルを生き残る必要がある午の十二神皇エグゼシードの【走破】などを補助できる。ゲイルロードウィンドなどと比べると除去手段を増やすことには繋がらないが、防御マジックとして優秀なので《封印》を用いるデッキには是非採用したい。骸皇アルティメット・ギ・ガッシャによって0コアになったスピリットのアタックは防げないので注意。紫初のライフは減らない効果。防御マジックとしては広義で言えばシャドウエリクサーなどが初期から存在するが、ライフを一切減らさないで防御が可能な紫マジックは上記の通り珍しい。「タツミ」ー役の福山潤」というコメントが書かれている。「ダブルドライブ」にてタツミが使用。駿太vsタツミ戦(第16話)では2枚使用され、駿太の攻撃を防ぎきった。ヨク・アルバトロサvsタツミ戦(第43話)では《封印時》効果も使用された。その他、第30話や第31話のバトスピ講座で確認できる。sec.googleサイト内検索タイトル。