手番開始時に1dを振り、その出目の数だけ主動作を行います。+1のボーナス修正を得ます。戦闘特技《ファストアクション》《影走り》を習得しています。スカウト技能で行える各種判定を基準値15(22)で行えます。戦闘中の知能を「知能:低い」として扱い、自身のあらゆる命中力判定と追加ダメージに「+4」のボーナス修正を得ます。その際は精神効果属性の効果の影響をいっさい受けなくなります。戦闘前に受けていた効果もすべて解除されます。/数》《鷹の目》を習得しています。☑魔力撃=+22点ダメージ打撃点を+22点します。-1のペナルティ修正を受けます。一度のMP消費につき15点までその消費を軽減します(最低消費0点)。【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ガゼルフット】【ストロングブラッド】【ケンタウロスレッグ】【スフィンクスノレッジ】の錬技を使用します。〆変身ドッペルゲンガー(『BT』157頁、『旧III』296頁)のもとの同様です。憎悪に駆られるまま召異魔法を突き詰め、身体の各部位を魔神に置き換え、ついには魂すらも【ソウルサクリファイス】でドッペルゲンガーへと変じてしまった復讐者の成れの果てです。誰よりも熟知している『生前』の姿に変身することでドッペルゲンガーの身体能力と蛮族だったころの技能を両立させています。魔神に置き換えた各部位はわずかな自意識を持っており、不規則に各々の意思で行動します。それは単体ではありえない行動速度を実現させるのと同時に、魔神の意識は着実に狂気の世界へと少女を誘います。この魔物を倒した場合「滲む黄昏に幕引く者(30点)」の名誉称号を得ます。※上記のデータは15個分の剣のかけらによる強化(HP+75、MP+15、抵抗+3)を適応済のものです。20180116「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。