y])新しい注釈を返します。Camerasカメラの数Cameras()すべてのカメラを反復処理Cameras.new()初期化されていない新しいカメラを返します。カメラをアクティブにする前にカメラのパスポイントとと角度を指定してください。Cameras[インデックス]activate(プレイヤー)プレイヤーによってカメラをアクティブ化clear()すべてのパスポイントと角度を削除deactivate()カメラを非アクティブ化。