嘘喰いのネタバレ感想考察。嘘喰いは、実在・オリジナルを問わず、幅広い種類のギャンブルやゲームが取り上げらる青年ギャンプルバトル漫画。駆け引きなどが重要視される「頭脳バトル漫画」には珍しく、肉体的な「暴力」も大きなテーマの1つとなっている。お互いに対等の暴力を持っていて初めて勝負が成り立つという現実的な展開に基づいている。嘘喰いは、実在・オリジナルを問わず、幅広い種類のギャンブルやゲームが取り上げらるギャンプルバトル漫画。駆け引きなどが重要視される「頭脳バトル漫画」には珍しく、肉体的な「○力」も大きなテーマの1つとなっている。お互いに対等の○力を持っていて初めて勝負が成り立つという現実的な展開に基づいている。第436話ネタバレストーリー・あらすじ「窒息の最中」2回戦でのBetで斑目獏は全エアを賭け、0エアとなる。呼吸分のエアまで賭けてしまった斑目獏は、呼吸をストップさせる。ラロは「8」という数字のカードで勝負をかける。嘘喰いより引用しかし、ラロは長考する。獏の「39」がどうか以前に獏を窒息○させる気だと梶はいう。外野もコールかフォールを早くしろとラロに野次が飛ぶ。ラロの狙いはこれだった。1エア賭けも獏の呼吸中のエアをなくすため。それでも獏がエアをチェンジしないと踏んでの実行。獏は30秒以上無呼吸で耐えなければならない。外野から更なるブーイングがラロに飛ぶ。獏は落ち着いて静かに数えろと自分に言い聞かせる。20、19、18、17、16、15、14、13と自主カウントしていくが実際のカウントはまだ残り17秒だった。獏はとてつもなく長く感じる。ストレス、緊張に加え、体温低下による消費酸素の増大。これまでの思考のツケが回ってきて体がエアを欲する。嘘喰いより引用ラロは獏の顔を覗き込む。「39」に自身があるのか。それとも運のみにかけたのか。それとも降りると踏んでのハッタリか。嘘喰いより引用ラロは考える。「39」が勝ったとしてもそこから更に20秒以上の無呼吸が待っている。降りれば、呼吸までの時間短縮につながる。合理的に考えて「降り」はないとラロがやっとコールする。15エアでBet成立。嘘喰いは、実在・オリジナルを問わず、幅広い種類のギャンブルやゲームが取り上げらるギャンプルバトル漫画。駆け引きなどが重要視される「頭脳バトル漫画」には珍しく、肉体的な「○力」も大きなテーマの1つとなっている。お互いに対等の○力を持っていて初めて勝負が成り立つという現実的な展開に基づいている。エア・ポーカー」で勝負する。エアポーカーは、水中に沈められた固定された椅子に足枷で固定され、チップとして酸素ボンベをかける○んだほうが負けというデスゲーム。何を持って○とするか。そのためには溺○のメカニズムを説明する。溺○は、1.パニック2.紫3.弛緩4.終末5.停止このように五段階にわけて説明する。1.パニック気道内へ僅かでも水が浸入した時に空気を吸いたくても吸えない状態になる。時には肺が水で満たされることもある。血中の二酸化炭素濃度が上昇。肌色が紫(チアノーゼ)になる。痙攣、はげしくのた打ち回る。筋肉から力を失われます。瞳孔が散大し、反射機能も消失。この時はまだ蘇生加納な状態だといえる。痙攣もとまり、呼吸運動も停止してから、突然、深い吸気性の運動が起こり、そして再び弛緩。実は利き手ではなかった。29検索:@leftyx0さんのツイート当サイトについて当サイトは、漫画雑誌、コミックスの作品などを購読して感想を書き起こし掲載しています。掲載している漫画やその他の作品に関する権利の一切はオリジナルの著作権者が保有しています。画像についても“引用”の範囲で使用させていただいております。当サイトの運営はファン活動の一環であり、権利者に不利益を与える意図はありません。万が一不適切な内容が含まれる場合、権利者様からのお申し出には適切に対処致します。