※1ドル110円換算)の出資を行う契約に正式合意したことを発表した。これにより、ベネッセホールディングスはUdemy社にとって唯一の事業会社の株主となる予定だ。年時代」を見据える近年、「リカレント教育」は、社会人の新しい知識・スキルの習得を推進するひとつの解決策であるとも言われる中、ベネッセグループは、社会人向けのリカレント教育を注力領域として捉えている。先日発表されたとおり、2020年4月には、社会人向けの英語学習サービスを提供する株式会社スタディーハッカーがグループインする予定で、Udemy社との資本提携は、これに続くリカレント教育領域のサービス提供強化を背景とした取り組みとなる。2.「Udemy」について技術の進歩は目まぐるしく、そのスピードに伴いビジネスの世界も日々、大きく変化し続けている。その変化に対応するには、生涯学び続けると共に、いかに最新のテーマで実践的に学ぶかが重要となる。Learning(学びを通して人生をより豊かに)」を事業コンセプトとして掲げ2010年に米国で設立された教育業界のユニコーンと目される企業。世界中の「教えたい人(講師)」と「学びたい人(受講生)」をオンラインでつなぐプラットフォーム「Udemy(ユーデミー)」を運営し、世界190か国以上に展開している。「Udemy」には現在、世界で5.7万人の講師が在籍し、15万以上の動画講座が公開され、日々更新されている。AI開発に使用されるPython(パイソン)などのプログラミング言語をはじめ、Excelやプレゼンテーション等のビジネススキルなど、近年多様化した受講ニーズを満たす豊富なラインナップが特徴。受講生は、世界で5,000万人を超え、現在も成長を続けている。結び、日本国内のサービス提供を共に推進し、最新のトレンドをいち早くビジネスに活かそうとするIT技術者やビジネスパーソンを中心に利用者を拡大してきた。Business」の提供を開始した。IT・DX人材の不足、働き方改革による生産性向上などを背景に企業からの需要が高まり、提供開始わずか8か月でトヨタ自動車株式会社、ソフトバンク株式会社、みずほフィナンシャルグループなどの大手企業を含む約100社に導入されています。3.資本提携による今後の展開この度の資本提携により、ベネッセコーポレーションはUdemy社との日本における共同運営の独占権を取得し、更なる連携強化を図る。今後は、「Udemy」が保有する個人・法人含む社会人の学習履歴データの解析をもとに、講師や企業と連携した社会人向けの新規サービスの開発や「大学と社会を学びでつなぐ」をコンセプトとしたキャリア支援事業の開発など、社会人の学び・キャリアにおいて新たな社会基盤となる存在を目指して本領域での事業展開を加速していく。Consumer)プラットフォームで世界中の「教えたい人(講師)」と「学びたい人(受講生)」をオンラインでつなげる。世界で15万の講座が公開され、5.7万人の講師が登録しています。最新のIT技術からビジネス、趣味まで幅広い領域の学びをオンラインで学ぶことができ、隙間時間にPC・スマートフォンなど好きなデバイスからのアクセスが可能で必要な時に必要なだけ学習を進められる。講座の選択・購入(価格:1,200~24,000円。全社で取り組む豊田通商のIT人材育成とは?」https://udemy.benesse.co.jp/archives/corporate_training/toyotatusho.html「時代の変化に対応できる「人と組織」へ。校長)は、2019年度、新たに全国15キャンパスにeスポーツ部を設置した。eスポーツ部の設置を記念し、全国大会の開催が決定。第1回は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの協力を得て、『実況パワフルプロ野球』を競技種目とした「クラークeスポーツ選手権大会(仮)」の開催を2020年度6月に予定している。「才能開花」をキーワードに、生徒ひとり一人の「好き」や「得意」を伸ばす教育を実践している。2018年に秋葉原ITキャンパスにて「スポーツコース・eスポーツ専攻」を開講し、英会話や経済学などとも絡め体系的に学ぶ体制を整えるなど、「eスポーツへの健全な取り組み」を推進してきた。eスポーツに取り組むことは「目標に向かって頑張る力」といった非認知能力の成長につながると考えている。Open」を開催する。2020国際予選への出場権をかけてロボットバトルで競う。大会へ協賛するスポンサー企業も募集している。2020」の日本予選にあたるイベント。今回が記念すべき第1回目の開催となる。2020国際予選に出場するための本部審査を受けることができる。当イベントには全国から6チーム、合計約100人の学生エンジニアが参加予定。RoboMasterとは?最新テクノロジーとエンターテイメントが融合したロボットバトルの世界大会。ロボットの設計や開発を学ぶ学生エンジニアたちが参加し、チームで作り上げたロボットを大規模なフィールドで操縦して熱戦を繰り広げる。2019年の大会は中国・深セン市で8月3日(土)-8月11日(日)の日程で開催され、世界各国から173チーム約1万人が参加した。ネット配信では15か国195万人以上が観戦、派手な演出とeスポーツにも似た高いゲーム性で、世界中に熱狂的なファンを持つ注目の大会。大会のテーマは「イノベーションを創出する次世代人材の育成」。学生たちが競技参加を通じて技術力を向上させ、チームワークの大切さを学び、総合的な課題解決能力を身に着けて世界で活躍できる人材へと成長することを目指している。大会パンフレットや公式Webページへのロゴ掲載、交流会への参加権など、様々なプランが用意されている。詳細は、下記ページへ。質問や相談はページ内のフォームからお問い合わせ下さい。https://www.robomaster.jp/rm2020-jo-sponsor/RoboMasterの目的や意義については、こちらの記事にも詳しくまとめておりますので、是非ご一読ください。3月21日(土)9時半ごろから試合を一般公開。※3月20日(金・祝)と22日(日)はテストランや表彰式など、競技参加者向けのプログラムです。※チームへのお問い合わせは下記ページからお願いします。JapanのYouTubeチャンネルで、試合の様子をライブ配信予定。各チーム独自で開発したロボットで最大4対4の試合を行う。Twiiter@shijyukukai_jpさんのツイート月刊私塾界|全国私塾情報センタ。