2020/01/241人が閲覧中フードファンタジー(フーファン)の初心者に向けた、序盤にやっておくべきことや育てた方が良いキャラをまとめています。効率的にゲームを進めるために参考にしてください。用語集まずはリセマラをしようフードファンタジー(フーファン)では、まずはリセマラをして、序盤から活躍できるキャラを揃えましょう。好きなキャラでゲームを始めた方がモチベーションも上がります。リセマラ終了の目安は、リセマラ当たりランキングを、リセマラのやり方はリセマラの効率的なやり方を参考にしてください。最初の料理レシピはどれを選ぶべきか?チュートリアル中に選ぶ料理レシピによって、最初に開発できるレシピが異なります。以下の3種類から選ぶことになります。光耀大陸(中華が多め)グルイラオ(洋風が多め)桜の島(和食が多め)それぞれ習練中のレシピ全て完成で他の国籍レシピが解放されるためどれを選んでもあまり差はありませんが、育てたいキャラがいる場合は好物のレシピが解放される国籍を選ぶことをおすすめします。UR食霊の好物を例として記載します。初心者向けの効率の良い進め方ゲーム序盤はプレイヤーレベルに応じて新しいコンテンツが解放されていきます。ストーリーを進めてプレイヤーレベルを上げていきましょう。ストーリーを進めよう画面右のメインクエストをタップすると以下のようにクエストの一覧がでます。メインクエストを選んだら受注を押して、進んでいきます。受注を押さないとフラグが立たず変化がないので、忘れないようにしましょう。料理を作ろうクエストをクリアすると、食材を手に入れることができます。食材を手に入れたら次は料理を作りましょう。料理を作ることによってレシピを取得できます。レシピを取得した料理はレストランでふるまえる料理に加わります。▶料理のレシピ一覧レシピは4つに分類されており、1つのカテゴリーのレシピを全て取得すると次のカテゴリーのレシピへ移ることが可能。失われたレシピについてはサブクエスト「失われたレシピ」をクリアすることによって手に入ります。何をしていいか分からない場合ミッションや新米サービスを達成を目標に進めていきましょう。※ただし新米サービスはイベント期間が決まっています。ミッションを全て達成しないまま期間が過ぎるとURフォアグラソテーと達成していない分の報酬が手に入らないので残り期間を確認しつつ計画的に進めましょうレストランにもデイリーミッションが発生するため、まずは達成しやすいものを選びましょう。敵に勝てない場合パーティ編成の見直し(連携技ができるようにする・防御系やサポート系を多く投入するなど)をしましょう。次にパーティに組み込んだキャラの育成(レベル上げ・スキルレベル上げ等)をしましょう。ビーフステーキ、すき焼き、エスカルゴなど防御系は必須級です。いない場合はRトムヤムクンを育てましょう。経験値を入手することで、プレイヤー自身のレベルや経営しているレストランのレベルをあげることができます。一定のレベルに達すると新しいコンテンツが解放されるため、どんどんレベルを上げていきましょう。プレイヤーレベルプレイヤーレベルはプレイヤー経験値を得ることによって上げることができます。プレイヤーレベルが上がらないとコンテンツも解放されませんので、どんどん上げていきましょう。冷蔵庫が解放されるレベル16を目指しましょう。「ギルド」解放レストランレベルレストランレベルは必要な「知名度」とアイテムがあればあげられることができます。実際にレベルをあげられるようになるのは、プレイヤーレベルが14に到達した時点です。料理を改良しよう料理を作ることに慣れたら、一度作った料理を改良していきましょう。料理は作るほどランクが上がっていく開発したばかりの料理のランクはDですが、作れば作るほど上達していき、最高Sランクまで上げることができます。レシピのステータスに気づいた方も多いと思いますが、このステータスはレストランで提供した際に様々な影響を与えます。詳しくは、以下で紹介していますので、ご覧ください。ID:qc22oygl>>16解決しました。ありがとうございます。ID:ell3uhd0>>154面はグルイラオで、7面は光耀大陸ですね。ホーム画面の地図→グルイラオ→風なき密林で4面に行けないでしょうか。これで移動できなかったら表示エラーだと思うので運営へ問い合わせをお願いします。ID:qc22oygl3面クリア後に4面ではなく7面が表示され先に進めないんですがこれはどうすればいいですか?4-1に進めず困っています。ID:tpyyhetbレストランのスタッフの鮮度が0なのに変更出来ません。変更をタップしても何も起こりません。ID:gc1f1kur>>11スキンは換え衣装です。入手していれば、食霊→下のメニューのスキンの項目から変更することができ、キャラの見た目が変わります(見た目以外は変わりません)。勇敢に付けると数値は288、勇敢以外だと数値は192になります。性格と強化したいステータスが合っていると他の性格につけるより数値が高くなるので「そうした方が良い」というだけで、合っていないからといって反映されない(発動しない)ということはないです。攻撃3つに体力1つ付けるとか組み合わせることはよくあると思いますよ。