体験を開発していても、必ず作らなければならないのがユーザーインターフェースです。ファミリーに加わりました。デフォルトのテキストコンポーネントの代替となるものです。よって使用された、まったく異なるレンダリング技術を用いています。使用すれば、その高い性能によって素晴らしい見栄えのテキストが楽に作成できるだけでなく、従来より遥かに高度な制御がインスペクターとスクリプトから可能となります。目は、ビジュアルの向上です。レンダリングのお陰で、フォントを作成し直すことなくテキストの見た目を簡単に変えることが可能となっています。コンポーネントにアタッチされているマテリアルを調整してテキストのスタイルを変えることができます。目は、より高度な制御です。コンポーネントには、通常のテキストコンポーネント内にあるすべての変数の他にも、数多くの変数が用意されています。テキストを使用されている方は、オブジェクトのストレッチやサイズ変更を行うと見た目がぼやける場合があることにお気付きかもしれません。「即興で」試みなければならないためです。これとは異なるレンダリング技術を使用しているため、この問題が解消されます。フォントアトラスを高解像度でレンダーするという原則に従っているため、リサイズ時の文字の見え方に関する情報が常にフォントに含まれるようになっています。レンダリングの効率が変わります)。言うまでもなく、選択する解像度が低いほどフォントアトラスの生成速度が速くなります。フォントは、様々な異なるサイズでどのような見た目になるかの情報を含んでいるので、アウトラインとドロップシャドウをフォントアトラスから再構築することも可能です。使うと非常に見栄えの良いテキストが作成できます。良いテキストがあってもそれを制御できなければ何の意味もありません。コンポーネントには、フォントサイズや間隔、アラインメント、カーニングをカスタマイズできるオプションがあるほか、自動サイズ調整を有効にしたり、コンテナのサイズにテキストを合わせられるオプションがあります。一切のスクリプト記述なしで、該当のテキストコンテナに合わせてテキストの自動サイズ調整を行えるので、複数のプラットフォームや言語を扱う場合に非常に役立つ制御機能です。コンポーネント内のすべての変数にアクセス可能となっています。コンポーネントを追加して、テキストオブジェクトが保持する文字数、ワード数、リンク数、行数などを表示させることもできます。ヘッダーやタイトル、フレーズなどを挿入する度にテキストをフォーマットし直す時間を省きたいなら、目的に合わせたスタイルシートを設定することもできます。ひとつ例を挙げれば、例えばヘッダーに装飾を加える場合などです。順に選択してください。リッチテキストテキストの見た目の制御は、インスペクターあるいはスクリプトからだけでなく、テキストフィールド自体からも行えます。馴染みのある方なら、タイプしながらテキストの見た目をカスタマイズできます。リッチテキストの使い方ガイド(英語)をご一読ください。このガイドは、複数のスタイルやサイズ、マテリアルを同じテキストオブジェクト内で使用したい場合に特に役立ちます。見栄えの良いテキストを作成するもうひとつの方法は、テキストにサーフェスシェーダーを適用することです。これを行うとシーン内のライティングをテキストに影響させることができます。下の例では、複数のリアルタイムポイントライトがシーン内を動いてテキストの見た目に影響を与えています。マテリアルのプロパティには、外観、アウトライン、ベベル、ライティング、バンプマップ、環境マップ、光彩、デバッグなどの設定をカスタマイズできるオプションが提供されています。満足の行くマテリアルが作成できたら、マテリアルプリセットを作成して、他のフォントアセットに再利用することができます。Preset」を選択してください。選択できるアセットが作成されます。それをデフォルトのグリフにフォールバックさせます。複数設定することも可能です。最適化のためには、メインのフォントアトラスを高解像度にして、フォールバック用アトラスはすべて低解像度にするのが理に適っています。パスをセットアップできます。定義したメインのスプライトアセットのうち利用可能なものの中からスプライトを挿入することもできます。この新しいアセットから、オフセットやピボットなどの設定をカスタマイズできます。同様に、特定のスプライトがメインのスプライトアセット内にない場合は、フォールバック先となるスプライトアセットを設定することも可能です。クワッド上に描画するので、ビットマップフォントを使用した場合と同様に効率的です。テキストオブジェクト用にメモリ領域の割り当てを行うのは再生ボタンが押された時のみです。文字以上削減した場合以外は)再割り当ては行われません。使用によって改善される点は、アウトラインやドロップシャドウなどのスタイルで仕上がりがより良くなることです。レンダリング技術を使用しているためです。インストールしてください)。使用を開始される前にぜひご覧になってみてください。多くの疑問に対する答えが解決されると思います。フィードバックや、サンプルシーンをご覧になっても解決されないご不明点は、お気軽にフォーラムにご投稿ください。ニュースを受信し始めるには、あなたのメールアカウントにお送りしたリンクをクリックしてください。おっと...何らかの支障がありました。一度やり直してください。PolicyCookies。