笑いが止まりませんでした。ここまでバカ度高いゲーム見たことないぞ。ちなみに「?」がセーラー服で「!」がポンキッキーズで鈴木蘭々が着てたようなウサギスーツだ。他にはザックの全身タイツを確認。テクモが美少女格ゲーを作ったらと思うと興奮して夜も眠れない。ちなみにSS版でハイレゾ60fps(のはず)。メディアクエストMtG95日本語版を確認。私はデッキ組んだけど全然対戦したことがないのでよくわからないけど、やっている人ははまっていたようだ(というか譲ってくれない;_;)。カードの下の説明は、文字がくっついて見にくいような感じもするけど、文字が小さくなるよりはマシかもしれない。ほかにはレイセク2か。2面の海がちゃんと半透明処理されてるかが気になったんだけど、試すのを忘れてよく見えなかった。1面のボスで処理落ちが起こる。ゲームアーツガングリ2が動いていた。操作性を試そうとしたのだけど、方向キー上で上を向くのでまともに操作できないまま死ぬ。グランディアは走るとスクロールが粗くなることが発覚。発売までに頑張って改善して欲しいところだ。ナムコ「風のクロノア」というアクションゲームを試しにプレイ。涙が出そうなほどタルい。基本的にストレス無く3D空間を動き回って楽しむ一般向けゲームだ。攻略という言葉とは無縁といえよう。ナムコミュージアムアンコールは並べてみると結構壮観だ。ワンダーモモがあるならベラボーマンを出して欲しいという気もするんだけど。ソニー・コンピュータエンタテインメントグランストリーム伝紀というアクションRPGが出るらしい。左右に攻撃避けができる(笑)。浮遊大陸がぼとぼと海に沈んでいくというのは「世界の滅び」としてはいいアイディアかも。これは体験版をもらってきた。ほかには、グランツーリスモという車のゲームが出る。やけに実車が本物っぽい。タイムアタックコンテストをちょくちょくやっていたらしい。イマジニアイマジニアのセミナーで「64初の格闘ゲーム」と言っていた格闘ゲームが出ていた。ダメージを与えるのではなく、ダウンを奪ってポイントを稼ぐあたりは新鮮だが、バランスに関してはやはりFISTのイマジニアであった。バランス調整全然やってないんじゃないかとさえ思えてくる。振動パック対応(笑)ヒューマンブルーブレイカーの紙袋を配っていた。もらいに行こうとしたら「すいません、袋のない人だけに配ってるんです」と言われたので、顔の割れてない他の3人に行ってきてもらった。ありがとうございますでし。中は混んでてはいれなかった。光栄いろいろあったけどアンジェRPGの扱いはいまいち小さかったなあ。トミーキョロちゃんのアクションゲームがあった。PS用なのだけど、一瞬見た時PCエンジンのゲームかと思った。ステージに猪木が来ていた。パイオニアLDCノエル2大人気。疲れきっていた私たちは長蛇の列に入り込む気力がなかった。サクセスコットン2面白いぞ。なんか大味な感じがしたけど(汗サンソフト放課後恋愛クラブを大々的に打ち出していた。あと対戦格闘があった。見ときゃよかったかなあ。混んでたのでできなかった。NECインターチャネルセンチメンタルグラフティのイベントとかやってみたり。問題のゲーム本体は、旅行部分はJTBに協力してもらってかなり本格的らしいぞ。これは猛烈にほしまり。青森のイベント場所は4つくらいしかなかった。そんなもんだろう青森は。7日にも行ってみたけど横でプレイできたらしい。やろうとしたけど終了10分前で長蛇の列だったので画面写真を見るだけで断念。ウエップシステムクールボーダーズ2。2人対戦できるらしい。SNKKOF97のNEOGEO版が出ていた。ほかには天草SSとか。出展はされてなかったけど、パンフによると天草PSにはチャムチャムが出るらしい。対戦のみらしい(笑)。AMショーで出るのだろう。スクウェアFM2は雰囲気が前作そのまんまだったので結構オレポイント上昇。FMAはグラフィックは心配なさそうだけど、実際にやってみないと何ともいえなさそう。長蛇の列なのでできなかった。メディアワークス早々と悠久幻想曲2が発売らしい。んー、何がどう変わるかは私はよく分からないです......。ショウエイシステムWizardryネメシスというのを出すらしい。1人で迷宮探検するゲーム。電車でGo!をパッドでやるのやめようよ〜。コントローラでやらせてほしかったかも。サイキックフォースのうちわを配っていた。もらってきた体験版のれびうはまたあとで。