U本体のリリースと同時の12月8日に発売する。価格は5,980円でCEROレーティングはC(15歳以上対象)。アーマード・エディション」のデモ版を少しだけ触ることができた。Uならではの要素を盛りこんだ作品だが、実際にプレイすることで、本作ならではの魅力を実感することができた。360版と変わらない。本作はバットマンとしてアーカム・シティを冒険し、様々な悪役と戦い、巨大な陰謀を暴いていく。格闘要素もたっぷりで、多数の敵を相手に華麗に立ち向かえるバットマンになりきれる作品だ。これまでのDLCを全て同梱しているところも見逃せない要素だ。360版に関してはこちらを参照して欲しい。Uという新しいハードで、本作はより“バットマン”への一体感を増し、ゲームの楽しさがふくらむ。GamePadが様々なバットマンの秘密道具へと変わる感覚、そしてその道具を使ってゲームを進めていく楽しさを感じることができた。360版のものを使用している。GamePadから聞こえる。Uならではの部分に特化して紹介していく。GamePadを持った感触だが、思ったより軽い。長時間プレイしても問題ない重さだと感じた。GamePadに表示される様々な情報だ。GamePadに画面が表示されているところから驚きがあった。次にどんな映像が映るのか、ついつい期待してしまう。GamePadから声がする。自分が通信機を使っているような感覚を味わえる。通信機っぽいノイズが入っているのもいい。テレビのスピーカーと異なる場所から音が聞こえてくるのは様々なギミックに使えると感じた。GamePadは、ゲーム中のバットマンの左手につけられている「バットコンピューター」と連動している。GamePadのタッチスクリーンに触れると、画面のバットマンは左手を前に出しバットコンピューターを操作する。Uではゲームは停止しない。バットコンピュータはマップの目的地の指定や、様々なガジェットのショートカットへの登録、登場キャラクターの閲覧や、レベルアップによるガジェットのパワーアップなどができる。GamePadを使ってこれらをタッチパネルで操作できる。目的地を指定するときや、電波の発信源の指定なども指1本でできるため、実際にコンピューターを操作している感じが味わえ、“なりきりアイテム”っぽい感じが楽しい。GamePadのタッチスクリーンは3DS等と同じ「感圧式」で、触った場所1点を認識する。スマートフォンのような「静電容量式」ではないため、画面をつまむように触っての拡大縮小などはできない。GamePadにはタッチペンもついていたので、これを使う方法もありだろう。画面表示では、特にマップ表示が便利だと感じた。360版ではマップは画面を切り替えないとわからないため。バットマンは自由に空を飛べるわけではなく滑空するため、建物の配置によっては1つの方向をずっと進めない場合もあり、目的地に行きにくいこともあった。GamePadに常にマップを表示できるため、広い場所を移動するときなど便利だと感じた。Uならではの要素として「B.A.Tモード」がある。U版ならではのバットスーツの機能でダメージを受けたり、こちらの攻撃が当たったりするとスーツはその衝撃をエネルギーとして蓄積する。一定量溜めるとB.A.Tモードが発動できるようになるのだ。発動はタッチスクリーンに表示されているボタンを押して行なう。発動すると敵の攻撃の格闘ダメージが増し、カウンターがとりやすくなり、さらにコンボが繋がりやすくなる。B.A.Tモードはチャレンジモードで記録に挑戦するときにも有用だし、初心者プレーヤーを助ける機能としても良いと感じた。本作はボス戦などで格闘で戦っていくシーンも少なくない。ゲーム後半はかなりの“腕”も必要となってくる場合もあり、B.A.Tモードはかなり助かるだろう。初心者に特にありがたい機能だと感じた。GamePadで閲覧できる本作の冒頭はブルース・ウェインとして戦う。キャットウーマンとしてプレイする要素も。壁の向こうの敵の配置を確認。広大なアーカム・シティが冒険の舞台となるたくさんの敵を相手に華麗に立ち回る格闘要素は本作の大きなセールスポイントだ。U版のスクリーンショット。アーマード・エディション」でも様々な秘密道具が登場する。GamePadを使ってこれらのガジェットを操作できるのだ。360版ではなかったものである。GamePadをまるでスキャナーのように使うことができる。GamePadを両手に持ち、画面の隅々まで探るように動かすと反応する場所がある。敵が打ち込んだ弾痕や、残された血痕などを探し出し、分析して真実を突き止めていく。360版とは全く違うゲーム性となっている。暗号解読はよりドキドキ感のあるする要素となった。「爆破ジェル」は複数仕掛けておき、タッチする事で起爆できる。直感的に起爆場所を指定できるので、タイミングが難しかった“罠”をより的確に起爆できるようになった。楽しさが大きく増したのが「リモートコントロールバットラング」だ。これは操縦できるバットラングで、障害物をかわしながら目的のものに当てる、という使い方をする。360版のスティックでは操作しにくく、何度も失敗してしまう事が多かった。GamePadを握ってテレビ画面に向け、飛行機を操縦しているかのように操作できるため、直感的に操作できる。バットラングを操作するだけのミニゲームモードがあっても楽しいんじゃないかと感じた。GamePadならではの要素として「GamePadオンリーモード」がある。アーマード・エディション」が楽しめるゲームモードだ。解像度の関係でちょっと画面がにじんでしまうところもあるが、ゲームの雰囲気は全く変えずにプレイできる。Uならではの2画面でのプレイができなくかってしまうが、ハイスペックなゲームを携帯端末で遊んでいる感覚が楽しい。Uを購入したときは、是非体験してもらいたいモードだ。GamePadが様々なガジェットに“変化”するのが楽しい。GamePadがゲームの中の様々なデバイスに変わることで、まるでプレーヤーがゲームの中に入ったかのような、ゲームとの一体感が味わえる。GamePadも様々なものに機能を変える“万能機”になったかのようだ。GamePadはバットコンピューターであり、様々なガジェットのコントローラだ。Uユーザーにはハードのポテンシャルを活かすゲームとして、本作をチェックして欲しい。GamePadで操作しやすくなる。Uは任天堂の商標です。