Taylor(スコット・テイラー)氏に独占インタビューを行うことができました。キャンペーンの制作秘話や、新しいレベルとパワー上限、そして彼の日本愛などを明かしてくれました。2018にて、「孤独と影」のプロジェクトリーダースコット・テイラー氏と知り合う機会に恵まれ、そのままなんとインタビューの席を設けてもらうという幸運を掴むことができました。あまりにも咄嗟のことで、質問を吟味する時間もなく思いついたことをどんどんぶつけていったのですが、スコット氏は嫌な顔一つすることなく朗らかなに答えてくれました。このインタビューでは大人気キャラクターのケイド6を殺す理由、「孤独と影」がゲームのライフサイクルにもたらす可能性、そして9月からの新しいレベルとパワー上限などを語っていただきました。以下はインタビューの一部です。全文はこの記事をご覧ください。自己紹介をお願いします。私はスコット・テイラーです。「孤独と影」のプロジェクトリーダーを務め、Bungieに勤務して約6年になります。2017年初頭だと思います。その頃に今年(2018年)の秋にどんなストーリーやコンテンツを作りたいか話し合い始めました。その「孤独と影」は暗いトーンでストーリーが語られるとおっしゃっているとおり、ケイド6が死亡するという衝撃の内容になっています。初期の構想段階のころ、より個人的な復讐劇のストーリーにしたいというアイデアが生まれました。それから私たちはどうやってその目的を達成するか話し合いました。これまでの敵は地球を壊そうという目的がありましたが、どうやってそれに匹敵する衝撃を世界の危機なしでストーリーに盛り込めるか考え、手に入れなくてはいけないと気がつきました。プレイヤーに意味があり本気で復讐させたいと思わせるだけの何かを真剣に行わないといけません。そこに到達してからはすぐにその何かに値する唯一のものはケイドの死以外はないと決めました。そこから新しいロケーションやアクティビティやセリフや他のキャラクターにどのような影響を及ぼすかを決めたので、かなり早い段階に決めました。それからは皆さんが知るときのことを想像してハラハラしながら生きてきました(笑)。今は私達が望んだやり方で披露できました。それはとても特別なことですね。あのトレイラーは成功し、コミュニティに復讐の動機と感情をもたらしたと思います。私達の視点からだとストーリーテリングはリスクを取っていきたいです。することで世界に大きな結果が生まれます。リスクを取り私達自身を追い込んだ報酬として、人々が感情的なリアクションを悪役に抱き、それがゲームに影響してくれると信じています。いい意味で答えにくいです。大量のサイドアクティビティがありますし、キャンペーンはこれまでやったことがないやり方で作っているからです。今言えることはDestinyシリーズで一番大きい拡張コンテンツということです。「オシリスの呪い」、「ウォーマインド」を超える大きさで、フランチャイズに変革をもたらしてくれるでしょう。前作のライフサイクルをみると「邪神」が一番の決定的瞬間でした。2』を生まれ変わらせたいと思っています。実は私は「邪神」リリース直前に引退しそうでした。「邪神」がゲームを大きく変えました。私達が用意しているいくつかのコンテンツは「孤独と影」に限ったものではありません。「邪神」でクエストログが追加されたように、今度は武器スロットを変更します。「ショットガンやフュージョンライフル、スナイパーライフルをもっと使いたい」という声は届いていましたし私達も同様でした。それが今回実装されます。その他に実績や称号が手に入る「トライアンフ」や、ゲーム内にある装備の数が分かったり欲しい装備の入手方法やどれを持っていないかが確認できる「コレクション」を追加します。その他に新キャンペーンや新ロケーション、新しいスーパースキルといった「孤独と影」の物も含まれます。2では同じ武器で戦っているとその武器の弾が落ちなくなります。夏に武器スロットの仕組みやバランスについて詳しくお話するつもりですので、その点については今はハッキリとは言えませんが、仕様そのものは変更されます。新しいスーパースキルのいくつかは既存のものと違い単発型(例:ストライカー)のものがあります。ストライカーですと、遠くに隠れている敵にもハボックフィストを当てるなど新しい戦略が追加されます。私達はそれぞれのサブクラスに新しい選択肢を用意してプレイヤーに選択してもらいたいんです。それも夏にお披露目するつもりなので答えられませんが、公開できる時がとても楽しみですよ。ロケットみたいに飛べるストライカータイタンが好きですね。視聴側だとボイドハンターですね。壁を透視できるのでゲームチェンジャーだと思います。新しいコレクションからエキゾチックだけでなくレジェンダリー装備も購入できると、事前にプレイした新キャンペーン後に流れたトレイラーで確認しました。目ざといですね(笑)。コレクションからは1年目武器はパークが固定で購入できます。2年目武器のランダムパークについては今は明かせません。あとコレクションにシェーダーを追加します。