単位でwaitを指定できる。10を指定してるので、10fps程度のはず。10fpsになってしまう上に、描画処理の速度が遅いので。タイム分解能が細かくて、尚且つ、描画処理が速い特定機種に合わせてチューンナップしない限りは、大体は10fps程度になるんだろう。すれば、BGチップ配置データの量については激減させることができるかもしれない。閃いて作業してみたものの。Memory」と表示されてしまった。...名案だと思ったんだけどなぁ。そもそも、複数の画像になってるBGチップ群を一つの画像にまとめたら、どのくらいのファイルサイズになるだろう。疑問が湧いたので試してみたり。16色のgifばかりなのだけど、まとめると、さすがに16色では入らない。全部で180色前後しか使ってないので、間違いなく256色で収まることは判った。ファイルサイズを確認してビックリ。バラバラな状態より少ない。