[編集]祝・3DS発売。いうわけで今回は10年ほど前の任天堂の斬新な試みを取り上げようと思います。ディスクシステムの流れをくみバーチャルコンソールの礎を築いたニンテンドウパワー。スーパーファミコンのソフトをローソンの端末を利用して書き換えるというサービスでした。(左は通常カートリッジ。右は数タイトルが出た書き換え不可能なパッケージ版)これは今までのスーファミソフトとは異なり書き換え可能な構造のSFメモリカセット(3980円)を購入し(既に持っている場合は持参して)、ローソンにある端末ロッピーを使って書き換えるソフトを選び、そこから排出された伝票とカートリッジと代金を持って行くと店員さんがレジの向こうで書き換えてくれるというものでした。(プリライト版の中身。通常版だとカートリッジのみ)1997年から2002年まではローソン(例外あり)で、それ以降は任天堂に直接送って書き換えてもらうだけとなり2007年をもってサービスが終了しました。(毎月更新されるロッピーのパンフレット)ロッピーの什器には開始当初からゲームボーイ用と思われる空間がありいつ開始されるのだろうと心待ちにしていましたが、そちらは2000年の開始となりました。同発ならもう少し良いスタートダッシュがきれたのではないかと残念に思います。(ゲームボーイ用書き換えカセット。書き換えてもらうのにいちいちストレスがたまる事が多かった事もふるわなかった原因だとは思いますけどね・・・。(2000年11月時のゲームボーイラインナップ)(同じ月のスーパーファミコンラインナップ)とニンテンドウパワーの概要について語ってきましたがようやく本題に入ります。Vol.0がカートリッジ購入者にプレゼントされ、それが全タイトルの説明書となっていました。後は何と全部がゲームの説明書です。内容は当時の取説を新たに編集したものとなっていました。(こんな感じ)この遊び方ブックはのちに有料(380円)の第一号も出て(0号より厚いが重複が多い)、このまま続いていくのかと思いきやそれっきりで終わってしまいました。途中からは有償配布という形でフォローされました。ディスクシステムと同じ方式になったとも言えます。任天堂直送のみになった時期にはサイトにて遊び方シートのPDFファイルが自由にダウンロードできたのですが、それもサービス終了に伴い削除されてしまったのでした。個人的にはウィザードリィを書き換えてもらうのだったとちょっと後悔しております。(タイトルごとに購入する遊び方シート。初期は片面だったがこの時期になると両面に。裏は月影村の怪物)というわけで振り返ってみても商業的には失敗だったとしか言いようのないニンテンドウパワーですけれど、かつての3Dシステムやバーチャルボーイが現在の3DSへとつながっていったように、このニンテンドウパワーで得られたノウハウもバーチャルコンソールやウェアへと活かされたと考えるとなんだか不思議な気持ちになるのです。トラックバック(0)共通テーマ:ゲームあなたは既にnice!を行っています。一定件数以上前のnice!は表示されませんのでご了承ください。14遂に発売されましたね3DS!!ニンテンドーパワーにしろディスクライターにしろサテラビューにしろ64DDにしろ・・・任天堂は常にネットワークとコンシューマー機の架け橋を模索してきていて、今でこそ当たり前ですがパッケージレス販売って当時のユーザーからは常にやや距離を置かれていた印象があります。私も未だにDL購入とパッケージ販売とでは箱説ありの方を選んでしまいがちですが・・・。それにしても当時の資料がよくこれだけ残っているものだと感心してしまいました。公式遊び方BOOKなんて物が出ていたこと自体、知りませんでしたよ。時代を先取りと言いつつ機運を逃してるんですかね。今はいい時代ですよね。22:08)こんにちは。このサービス、懐かしいです。安く遊べると喜んだ記憶があります。最終的には結構散財してしまいました。10:44)ほんと懐かしい~、ディスクシステムとGBの書き換えは使ってました。スーファミ版「メタルスレイダーグローリー」はこの書き換えで出てたんですね。知らなかったです!それにしても「公式遊び方BOOK」なんてものがあったんですか~。14:05)kabejimaさん、こんばんは。コメントありがとうございます。ネットが全く普及してない頃からディスクライターをやっていたのは本当に凄いことだと思います。ソフト販売だけならPCソフトのタケルなんてのもありましたけどディスクシステムは大会までやってましたからね~。価格次第によっては逆転は案外かんたんに成し得るのではないかと思えてきます。これまで世話になってきた販売店との兼ね合いもあるので(PSPgoでの反発が記憶に新しい)当分はこのままでしょうけどね。あと資料はですね、ロッピーのはたまたま挟んであったのですが後は保存してありました。いつものようにいつか遊ぶだろう・・・ということで。考えてみるとアイディアは新しいけどコンテンツは古かったんですよね。当時はポリゴンなんかが出てきて古いの(2D)は駄目みたいな風潮までありましたし。再評価されるようになって良かったです。20:23)setakemuraさん、こんばんは。コメントありがとうございます。カセットが当たったこともWIZをプレイされてることもうらやましいです。鬼ヶ島の時なんて二本白カセットを買って書き換え代がこれまた二つでえらい金がかかったという思い出があります。悲しい気分でした(笑)。それから上書きするのに気が引けるのはありましたね。自分は「はじまりの森」とか結局消せず、やはりSFメモリカセットを買い足す羽目になってました。今頃のウェアと違って上書きされるとそれっきりというのが何かもったいない気分にさせる(書き換えが進まない)一因だったのかも知れません。20:29)宵乃さん、こんばんは。コメントありがとうございます。GBも使われてたんですね。画像の箱は箱だけという有様です(汗)。メタルスレイダーグローリーは買うだけで満足してしまうといういつもの法則で遊んだら宵乃さんやケンさんのブログに書き込もう・・・といつも思っております。ちなみにこの遊び方BOOKは雑誌棚に置いてあったのですがおっしゃるとおり箱無しで買ったソフトの取説にも使えます。権利関係が一層ややこしくなってて無理でしょうね。20:34)こんばんは。ボクはライトゲーマーだったので、ディスクシステムもNPも無縁でした。記事やコメントを拝見すると、配信に好意的みたいですね。保管場所で苦労されてるせいかな(笑)。「ゲーム配信」にまつわるマニアックなイメージを、どうにかしたいものです。読み物としても相当楽しめそうですね。01:52)犬塚ケンさん、こんにちは。コメントありがとうございます。パッケージにこだわり、ありましたね~。紙箱時代はヨレヨレにならないよう並べてました(汗)。中古も綺麗じゃないと買いたくなかったり(笑)。それから配信はですね、おっしゃっているような居住空間確保に加えてロードやソフト入れ替えのストレス軽減という意味でも好意的に受け止めております。販売店で並んでるのを見たりそこから掘り出し物を見つけたりするのも好きなので、うまい妥協点はないんだろうか・・・と気をもんでおります。それから遊び方BOOKについてですが作品ガイドというかアドバイス的なものが追加されておりゲーマーなら読み物としても楽しめると思います。遊んだつもりで感想文すら書けるような(おい)。ちなみに遊び方シートの方は残念ながらただの説明書でした・・・。18:40)おはようございます。ありましたね、こんなシステム。当方は経験しなかったのですが、書き換えをコンビニでという発想はユニークで良かったと思います。運営する上で店員さんのスキルに問題があったとかあと時代的にスーパーファミコンが左前な時期に来ていたという事などで、知らぬ間に目の前から消えてしまっていたという印象です。ネットで配信するという現代からは想像が付きませんが時代を象徴するアイテムであったのでしょうね。07:17)甘茶さん、こんばんは。コメントありがとうございます。近所にある人ばかりではもちろん無いので知ってたけど見たことがないという人が結構居るんじゃないかと思われるサービスでした。他の大手コンビニでも出来たら普及したのかと言われるとかなり怪しいのですが・・・。おっしゃるように消えてしまったのですけれど、ローソンから消えてもさらに5年継続したというのはさすが任天堂と思えるところであります。22:01)私もこの記事を読んで「ソフトベンダーTAKERU」を思い出しました。当時はケースも無いようなソフトはコピーものっぽく感じていたので、TAKERUでしか手に入らないものしか買っていませんでした(「アスピックスペシャル」とか「セレクテッド・ソーサリアン」とか)。ダウンロード販売が相当の割合を占める現在ではどうでもいいこだわりなのでしょう。いった販売方法の主目的はコストダウンや在庫の過不足の解消といった点にあったと思いますが、終着点のダウンロード販売に至るまでの企業の模索が垣間見えて面白いです。22:57)おかもろ(再)さん、こんばんは。コメントありがとうございます。説明書がペラペラのコピー紙だったことに落胆し一本か二本しか買わなかった覚えがあります。何を買ったのかは全く覚えておりません(汗)。考えてみたらパッケージソフトですらペラペラのコピー紙(をホチキスでとめただけの物)が説明書なんて事が当たり前のようにある時代だったんだけど・・・。箱のカラー表紙の有無も重要だったのかも。それにしてもダウンロード販売を早くから模索してきた任天堂が現在やや後れを取っている感があるのはコア層じゃないユーザが多いからとはいえ何だか気の毒に思います。新・鬼ヶ島」の焼き直しなんですよねー。一部サウンドリンク関係で音声で説明されてた事が文章になってるとか、表現上の修正が入った以外はそのままなんですよ。動画サイトとかにも動画があるので確認してみて頂けるといいかもしれません。21:14)通りすがりの旅人さん、コメントありがとうございます。時計連動なのがネックだったのかしら・・・。あとスクウェアのオリジナル作品なんかも遊んでみたかっただけに残念です。10:03)コメントを書くコメント投稿に失敗しました。未入力の項目があります。認証コードが一致しませんでした。半角英数字のみのコメントは受け付けできません。お名前:[必須]URL:コメント:画像認証:下の画像に表示されている文字を入力してください。ブログトップよろしくお願いしますブログパーツを表示するためには、JavaScriptを有効にする必要があります。JavaScriptの設定を変更する方法はこちら。私はa..kabejimaさん、あけましてお..あけましておめでとうございます。..インプ乗りさん、はじめまして。Ma..ソリティ馬(ゲームフリーク)DSiウェアで復活30年ぶりに帰ってきた迷い猫こういうのに目がないのです(汗)JavaScriptをONにしてください。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。