IX発売前でしたから、25周年の内、約半分を共に過ごした事になります。長く寝食を共にして分かった事は、FFとは、クリエイター達と、世界中のファンの皆様の子供だという事です。この子は、溢れるような愛情を注げば注ぐほどいい子に育ちます。25周年を契機に、私達は次の25年に向けて歩み始めました。ファンの皆様に喜んでいただけるために我々開発側がお約束できる事が一つだけあります。それは、才能は勿論の事、FFに対する愛情が誰よりも強いクリエイターにしか開発してもらわないという事です。これからも皆様に愛されるFFであり続けるために心血を注いでまいりますので、どうかご期待ください。ID:+rGsX9TU0>>愛情を注げば注ぐほどいい子に育ちます。ID:9oYrodHQ0可愛い子には旅をさせろと申します。そんなわけで中国外注FF14は重要な一手でありました。ID:9oYrodHQ0愛情を注がなかったFF14の大失敗から学んだということだろう。ID:kG5IN+J00何かぐんぐん佐伯のプレイステーション・ジェネレーションと同じような居心地の悪さを感じる。ID:Fvu6DkFJ0愛があっても無能な親は子を殺します。ID:jC5fPziL0WDは証券マン的な考えなのかばーっとリストラして開発全体がああさせたのが罪といえば罪。ID:jC5fPziL0FFはもう完全に変わりすぎて今のを楽しめない子は無理、みたいな極論が正論かするいきおいでしょ>>144堀井がすごいんじゃないのかそれはって気もする。ID:jC5fPziL0>>166全体的な出し方や商品の仕様と値段あたりってこと?今の集落の要因ってゲーム内容が焦点の部分がデカイからゲーム自体が堀井みたいな監視者がいてうまくいかないとまず厳しいんじゃないかね。ID:jC5fPziL0いやまぁ実際オンライン必須です、とデカデカとだしてぱっと初日および初週で100万売れるか?といわれたら俺は懐疑的。ださないで売ったらあとでクレームきたり面倒だろ>>187環境づくりのうまい出版社みたいなもんだななるほど理解した。ID:kG5IN+J00今思えば2008年のE3がFFのピークと言うか最後の輝きだったような気もする。E3みたいな大舞台で、「肩叩き」なんて振りでMSから特別待遇で紹介されたんだから。翌年のE3じゃオーディン召喚で大惨事だったし。ID:jVh8ofVs0愛情なんていらねぇ。才能あって短い期間でつくれる奴を集めろ。わけのわからん精神論を訴えるやつがリーダーの組織がうまくいった試しがない。ファインサーチSEO対策のサーチエンジンWHITYSEOリンクSEO対策:ゲームSEO対策:ニュースSEO対策:PVSEO対策:2ちゃんねるSEO対策:DSゲームスクウェアランキング←ポチッとσ(@゚ー゚@)ヨロシクネ♪Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。