”束の間の眠りから覚め、水を飲むことで復活するメロス。メロス“野原で酒宴の、その宴席のまっただ中を駈け抜け、酒宴の人たちを仰天させ、犬を蹴とばし、小川を飛び越え、少しずつ沈んでゆく太陽の、十倍も早く走った。”「走れメロス」を象徴するシーン。メロスがぐんぐん走っていきます。すべてフォトモードのおかげですが、とても格好いい画像ではないでしょうか。“信じられているから走るのだ。間に合う、間に合わぬは問題でないのだ。人の命も問題でないのだ。私は、なんだか、もっと恐ろしく大きいものの為に走っているのだ。”街の人々を突き飛ばしつつ、夢中で走るメロス。小説では、この時ほぼ全裸です。“「メロス、私を殴れ。同じくらい音高く私の頬を殴れ。私はこの三日の間、たった一度だけ、ちらと君を疑った。生れて、はじめて君を疑った。君が私を殴ってくれなければ、私は君と抱擁できない。」メロスは腕に唸りをつけてセリヌンティウスの頬を殴った。”メロスがギリギリで到着した直後、セリヌンティウスとお互いの頬を殴り合う場面。いや、さすがにこんなに激しく殴ってはいないと思いますが。“ひとりの少女が、緋のマントをメロスに捧げた。”全裸のメロスに少女がマントを差し出して、それまで無我夢中だったメロスが裸に恥じ入るというラストシーン。全裸にはできなかったので、マント(のつもり)を着たあとのイメージです。「緋のマント」って鮮やかで、勇者らしくていいなぁとずっと思っていたのですが、夕陽の下だとせっかくの赤があまり目立たないことに今回初めて気づきました。......ちょっと野暮ですよね。フォトモードのおかげで、最初に想定していた以上に「走れメロス」を再構築できたと思います。惜しむらくは、ディオニスを場所としても人物としても上手く見立てることができず、王との対話シーンが作れなかったこと。ぜんぶが上手くいくとはハナから思っていませんでしたが、課題として残ってしまったように思います。言うものの、個人的には大満足の結果です。今回はスクリーンショットで一致する場面を切り取ってみましたが、「史実に照らし合わせた『走れメロス』の雰囲気」を掴むには、いっそのこと「ACOD」をプレイするのもいいなと思いました。その方が古代ギリシアの全体像がわかりやすいからです。街も自然も本当に細かく作り込まれているので、どこに行っても「写真が映える!」と思えましたし、そのおかげでロケ場所を探すこと自体も楽しめました。加工機能を駆使して夕焼けの風景を生み出せた時には、心の中でガッツポーズを決めていました。普通のプレイでは見られないような景色が生み出せるのは、フォトモードの奥深いポイントです。古代ギリシアとの組み合わせには、まだまだ可能性を感じます。