能力:流血、残虐(パッシブ)、精度(パッシブ)、困惑、激怒(パッシブ)耐性:無し固有資源:無し固有能力:構え覚醒:完全回避、激怒(パッシブ)概要ローニンは流血と残虐・精度によるクリティカルヒットでダメージを稼ぐ攻撃的なアタッカーである。耐性を持たないが、特定条件下でどんなデバフでも1つ取り除くことができるため対応力は高い。3つの「構え」を使い分け色々な状況に幅広く対応し戦闘を有利に持っていくトリッキーなキャラ。ローニンの攻撃がミス・回避された時、流血耐性の敵に流血付与判定が出た場合、または下記する新しい構えに入った時、残虐パッシブを1つ取得する。残虐はクリティカルダメージレートを約32%上昇させ、消費されるまで永続的に維持される。この残虐が7個の時構えを切り替える事で、または7個目の残虐を構え切り替えで得た時、15秒間クリティカルレートを約43%上昇させる精度パッシブを取得する。刀を使った攻撃は15%の確率で敵を流血させる。刀攻撃がクリティカルの場合は100%の確率で付与する。ダメージ量は7秒にかけて攻撃力の35%分である。中1、弱1,2,3、強全2発、必殺1最後2発、必殺2の1,4発が刀攻撃である。ローニンの中断攻撃はクリティカル率が15%ほど高い。ローニンの運用はこの構えを熟知し使い分けることにあり、プレイヤーの力量を試す能力でもある。3つの構えとその固有の能力とは・守りの構え。この構えに入るとパーフェクトブロック率が35%上昇し、投射扱いの基本攻撃でも受け流して気絶させることができる。最近増えつつある投射や非接触の基本攻撃(ハボック中、アイアンマンIW中、マウ弱1以外、ステルススーツスパイダーマン弱1等)を問答無用で受け流し気絶させることができる、数少ない能力。守りの構えに入るとき自分に付与されているデバフを1つ取り除くことが可能。任意にどんなデバフでも取り除けるこの能力はミスター・ファンタスティックやボイドのハードカウンターであり、ローニンの生存力に大きく貢献する。