コメントなし今回は、”なぜプログラミング教室でゲームの作り方を教えるのか?”の理由その2「取り組んだことに対して、すぐにフィードバックが得られるから」についてお話しします。人は実際に経験したことから多くを学びます。色々なことを試し、失敗し、改良し、ということの繰り返しが必要です。ゲームプログラミングでは、すぐに自分のプログラミングした結果が分かります。キャラクターが動かない、音が鳴らない、音が鳴り続けてしまう、敵に当たってもゲームオーバーにならないなどなど...。ビジュアルとサウンドで成り立っているソフトなので、直観的に結果が見て取れます。すると、自分の書いたプログラムのどこが間違っているのかも、直観的に分かりやすいのです。(逆のたとえで言うと、純粋に数字だけを計算するプログラムの場合は、順を追って検算しないとどこが間違ってるのか分かりません)BGMをかえてみるキャラクタの色を変えてみる背景の絵を差し替えてみる自分で試したり、お友だちや他のゲームを参考して自分のプログラミンに取り込んでみたりできますが、その結果がほとんど待ち時間なく結果が得られます。それにより、短時間で次々とたくさんのことが試せるのです。ゲームプログラミングは、何かを試してすぐにフィードバックが得られる、これを高速に繰り返せるから学習効率が良いのですね。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。by:トップ%d人のブロガーが「いいね」をつけました。