これを全部勝つのが当面の目標)じゃない限りそれほどせき立てられることはないのですけれど、じっくり考えてプレイする方の場合ペースを乱されそうな気がします。競馬部分もレース名こそ実際の物と同じですが競馬場の名前からして架空(騎手・馬名ももちろん架空)。出走レースも基本選べず(調教師が決める)。晩成馬みたいな成長をさせられない。競馬ゲーム好きの場合、そういうものだと割り切るのに多少時間がかかるかも知れません。遊んでみると実に面白いです。行商の子が売りに来るイカサマアイテムの種類と値段も運と何かとままにならない感じが勝負の綾というかリアルな風味につながっています。(馬名は変更可)もちろん運ばかりではありません。判断力が求められます。スタミナを温存しやすいコースの内側だとソリティアのカードの枚数が増えて難易度上昇。暴走すると制御不能になり大幅なスタミナ減。加えて周囲に馬が多いため不利も食いやすい。コースの外側はスタミナを減じやすいものの初期カードの枚数が減るためクリアがしやすい。スタミナは直線でのムチ(加速)になるため多く残っているほど有利。地力の差が大きすぎてどうしても勝てない相手が出てきます。牧場で交配してより強い子供をつくっていくことで先代のリベンジを果たすなんてことができるようにもなっています。とあれこれ書き連ねてきましたが、これって500円のソフトなんですよね。コストパフォーマンスから見るならば今年最高のソフトだと言って間違いないでしょう。ダウンロード作品だからとお茶を濁したような内容でこれ以上の値段を付けてるような所には爪の垢を煎じて飲んでもらいたいものです。「かまいたちの夜」を手がけた二人によるアドベンチャーゲームです。現在の所ダウンロード版のみとなっております。作業用ロボットを遠隔操作して宇宙船内を探索するというものです。懐かしい気分で遊ぶことができました。OSが復旧して作業用ロボが使えるようになると新たな展開というか本編が始まります。「デッドゾーン」のキャリーやアニメのウォーリーの自分で考える能力を無くしたようなシンプルなものですので、いろんな所で詰まってしまうわけです。このロボット操作によるパートは、これまたパソコンの3D探索型アドベンチャーゲームのようでワクワクしながら遊ぶことができました。惜しむらくはボリュームが少ないです。一気に進めるような人ならあっという間に終わってしまうかも知れません。説明無しヒント無しというのも実際は落ちているノートやらにヒントが書かれている親切仕様でちっとも詰まらない事から、ただ敷居を上げてしまっているだけのような気がします。あとハッピーじゃないっぽい終わり方も何ですけども、そちらは他の受け止め方も出来なくもないのでまあいいんじゃないでしょうか。正直なところ結構好き嫌いが分かれそうな作品です。自分はかなり合いました(笑)。[ニンテンドー3DS]著名クリエイターによる小品を集めた前作GUILD01(ギルド01)につづくギルド02の一作です。今回はダウンロード販売のみとなっております。この「怪獣が出る金曜日」は「ぼくのなつやすみ」等で知られるミレニアムキッチン製作のアドベンチャーゲームです。昭和46年ということもあってまだまだ空き地や野っ原、田園の残る風景はじゅうぶんに風情のあるものとなっています。任天堂ハードで遊べる「ぼくなつ」的ゲームと言って差し支えないように思います。独自の雰囲気が楽しい内容となっています。終盤までSFなのかそうじゃないのか悩ませてくれる少しひねりの利いたストーリー。台詞は声無しなのに「賢明なる諸君!」と唐突に始まるお姉さんによる解説や近くを走る電車などの環境音は声入りであること。あとのんびりした矢野顕子氏っぽい主題歌と個人的にいろいろとツボでした。加えてストーリーともしっかり関連している怪獣カード。道ばたに落ちている怪獣のかけらを集めるとカードになるというもので(早い話が金銀エンゼルみたいな感じ)、そのカードを5枚デッキにして対人バトルをする怪獣カード合戦(いわゆるミニゲーム)がこれまた良い味を醸し出しています。単なるカードの良し悪しと運だけのゲームにはなっていないのでした。終盤はグーチョキパー以外の特殊カード投入により一筋縄ではいかなくなっていて、やや爽快感が薄れています。言いながらも、ちょっとした余韻の残るなかなかに忘れがたい作品でした。[ニンテンドー3DS]そろそろ品薄がおさまりそうと思ったところでクリスマス・正月シーズンを迎え、パッケージ版が安定して店頭に並ぶのはもうちょっと先になりそうな気がする大ヒット作です。(DS版からの引越しは不可)ただ以前と違ってDLカードやEショップなどでのダウンロード販売があるため、パッケージにこだわりがなければいつでも定価で購入することができます。どうぶつの森』)ほどの勢いが無かったため、このシリーズもそろそろ(マンネリ気味)かな等と思っておりました。それは大きな思い違いだったようです。携帯機じゃなくとも長時間遊びやすかった事や、DS版の登場によってちょっと遊ぼうと思った際でもWiiを起動しなきゃならないという面倒くささにプレイヤーが気付いてしまったこと、そしてWii版そのものがDS版の強化版的な内容だった(やや新鮮味が薄かった)なんて要素が相まって思ったほどふるわなかったのかなと思います。本作の発売前と後ですれ違い通信のヒット数がずいぶん増えましたし、プレイヤーの女性率も相当上がったように感じます。ゲーマーじゃない層も本体ごと買うくらい魅力のあるタイトルということなのでしょう。気になる内容は、64、ゲームキューブからDSになった時以来の大幅な強化がはかられています。犬のしずえがその役割を引き継ぎました。今回はプレイヤーが村長になり施設を増やす公共事業や村の方針を決めてゆきます(二人目以降は住民)。商店主だった前作までのたぬきちと異なりしずえは村長の秘書という立場になっています。夜しかプレイできない(資金稼ぎの定番であるカブの売買が難しい)プレイヤーへの救済策(夜に価格の高い虫が捕れる)にもなっています。水やりで義務感を抱きやすかった花も枯れにくくなるなど全体的にのんびりまったり度が増しています。固定キャラたちも作品ごとにちょっとずつ話が進展していてシリーズをずっと遊んでいる人はそんなところにもちょっとした楽しみを味わえることでしょう。今作から入っても全く不都合はありません。家具や魚、虫など収集アイテムの種類も多くやりこみたい人にも遊びごたえのあるボリュームです。遊んでいるフレンドが居なくてもあれこれ楽しめます。これだけの物を詰め込んだと感心したくなるゲームです。いつまで飽きずに遊べるのか分かりません。大ヒットに恥じないすごい作品です。二位が『風ノ旅ビト』そして三位グループがこのとび森と『ルーンファクトリー4』でした。オリジナリティのある作品を尊ぶ選考ゆえシリーズものである本作とルーンファクトリー4が割り引かれていることを鑑みると上記の作品は甲乙付けがたい内容でした。来年もこのような良作に巡り会いたいものです。[ニンテンドー3DS]日本でのヒット以上に海外で大ヒットを飛ばしニンテンドーDSの代表作の一つにもなったニンテンドッグス。その続編というか後継作である本作は、3DS本体新発売と同時に発売されました。本体の高性能化も相まっていろいろな面が強化されています。今回は猫も飼えるようになりました。最初に飼う犬とある程度仲良くなることで猫も飼うことができるようになります。犬のように散歩に連れて行ったりフライングディスクなどの大会に出したり芸を覚えさせたりすることはできませんので猫を連れ歩きたいなんて方はご注意下さい。当初は前作で飼っている犬をデータコンバートさせてくれないなんてひどいなぁという不満点もありました。前作でも出てきた犬飼さんちのシロを見てこれだけ質感が違うと別犬だ・・・と何となく(ある意味力ずくで)納得させられてしまったのでした。散歩に関してはゲーム内でのものに加え本体の歩数計機能と連動した物も用意されています。お出かけ時に鞄に入れておくだけでいいためとても楽になりました。すれ違い通信も健在で違うゲームがささっていても可能になりました。立体視も現行のソフトの中では効果がわかりやすいです。個人的にはお手軽感が強いかなと思ってしまう部分が多かったです。餌やりも前作だと一日四回くらい必要だったのが散歩なしだと二回でよくなりました。何かこう・・・ユーザビリティを重視するあまり飼いやすい、都合のいい、お手軽な犬になってしまったなという印象を受けてしまうのです。見た目はリアルになったのに中身はゲーム寄りになってしまったのかなというちょっと残念な気持ちが残りました。本体にデータが残ってるだけで可能な仕様から明らかにほったらかしの犬猫とたくさん出会ってしまうなんて弊害もでてきました。何だかんだ言いつつかわいいのでしっかり世話はしてるんですけどね。ブログトップよろしくお願いしますブログパーツを表示するためには、JavaScriptを有効にする必要があります。JavaScriptの設定を変更する方法はこちら。私はa..kabejimaさん、あけましてお..あけましておめでとうございます。..インプ乗りさん、はじめまして。Ma..ソリティ馬(ゲームフリーク)DSiウェアで復活30年ぶりに帰ってきた迷い猫こういうのに目がないのです(汗)JavaScriptをONにしてください。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。