らぱん仕事の合間にちょいちょいプレイして17時間。ターミナルを開放して東京にやってきました。リセットプレイしているのでボス戦などでは結構時間かかってます。2回死んで難易度下げると必要経験値が半減?らしいので周回前提なら1周目はさくっと死んでLv上げした方がいいようです。250円のDLC入れるとぬるくなるとかだけど。リセットプレイ以外にも仲魔を育てたり、主人公のスキル育成があるのでそれも時間かかったり。仲魔を育てるのは前からありましたが、スキルを全部覚えるとウィスパーイベントで仲魔が持ってるスキルを主人公に覚えさせたり同じスキルがあると強化されたりとスキルを育てることが可能なのですよ。仲魔といえば今回は仲魔関連の制限がゆるく、拡張もLVUP時のアプリポイントでストック増やしたり会話の種類を増やしたりと結構遊べるようになっています。マグネタイト廃止で召喚し放題だし属性競合が起こらないし。月齢も無いから満月会話不能とかも無いですね。満月合体事故の楽しみもなくなったのが残念。・お金が稼ぎにくい今回は敵からお金は出ず、ダンジョンに稀に落ちている遺物や遺品を売却するのがメインの収入になり、他には戦闘のドロップ品、クエストの納品などがあります。ドロップは基本消耗なので勿体無い&安い。納品は何度も可能だけど2回目以降安い。旧シリーズなら生体エナジー協会とかでマグネタイトとマッカのレートで儲けてたのになぁ。・ニヤり攻撃時に弱点を突いたりブロック、反射をした場合にたまにニヤり状態になります。なると攻撃ダメージは2倍以上になり、次の行動を取るまで続きます。敵がニヤりになるととにかく優先的に倒さないとあっという間に壊滅させられるんですが物理は避けられるわ魔法は通りにくくなるわで雑魚戦ですら厳しかったりします。シンボルエンカウントと併せて○×ゲームで先行有利みたいなルール過ぎてちょっとイマイチ。・ターミナル毎回ムービーとバロウズの会話挟んで鬱陶しい。Reserved.このサイトに掲載されている画像等は各著作者の物だからそこらへんに気をつけて利用してNE!。