空陸海各ユニットコメント欄・自由掲示板・その他F4U-4Bのコメント欄http://wikiwiki.jp/warthunder/?F4U-4Bタイトル内容Markdownが使えます。b46b7@9b848間違いなくアセンダーに並ぶ数少ない米軍OP機体。唯一欠点と思えるのはやや劣った上昇力と低速、中速域での加速。181確かに天敵の居なかった烈風クラスからOPと言えるのかもしれない。180OPってBRに対して機体性能があってない(もちろん強いって意味で)ってことだから周りにも強機体がいる中でのこいつはOPとは言い難いんでないかな?でも米海軍ツリー屈指の強機体なのは間違いないから空陸問わず輝くね。185米機ならではの爆装量も陸でのアドバンテージだと思ったんで...だからこそ低空格闘できないサンボルだって陸RBでは活躍してますよね?さらにこの機体の火力ならよく出てくるソ連攻撃機や枢軸ヤーボのFwも一瞬で解体できます。言った意味でも空陸問わずと言ったのです。191前にも言われてたけど、an/m3は改修してあるかないかでショットガンとスナイパー程の差が出る。1afa2@5dbdfRBの修理費高すぎて活躍しても帳消しされてしまう。202フランスのならロケットポッドで沢山あるし某Phlyが何回か対地動画上げてるけど今のHVARは少ないし効率よろしくないと思う。aa55f@48373開幕上昇後にすぐ会敵するドーラとかを旋回戦で手っ取り早く倒せるのも強いし、逃げる時にすぐ加速できる。aa55f@48373コルセアで対地するのも楽しい。枢軸チームが脅威度の低い中爆数機だけになったらこれに爆弾やらロケットやら積んで戦車を簡単に溶かせる。機関砲をAP寄りのベルトにすれば軽トーチカもすぐ倒せる。防弾のお陰で地上からのラッキーヒットでやられることもない。214普通の機体なら足出した瞬間、足が吹き飛んで枝主の仰る通り意味ないけど、こいつを含めコルセア系列は足の耐久性が異常に高いから吹き飛ばずにエアブレーキ感覚で使えて、ダイブとかで減速したい場合に結構有効な手段になる。214まじか...それは知らなかった。213色々な場面でギア出してみてるけど、780kmでも折れなかった。これギアという名のエアブレーキだな。213そもそも実物のコルセアのランディングギアがエアブレーキとして使えるようにガチガチに作られてるからね。224実際に爆撃の時にダイブブレーキとして使われましたし。49770@3b02e高火力・直線番長と連合のドーラ的な立ち位置と考えてたけど、BRが上なだけあってほとんど上位互換で素晴らしい。AN/M3の火力は言わずもがな、高速域での機動性もドーラより上、ダイブスピードも上、低速での粘りも良く、2800馬力なだけあって加速も良い。惜しむらくは高空でエンジンが弱ることとべらぼうな修理費がキツイって位か。c90df@68f0aドーラはコルセアより軽い分縦方向のE保持いいしフラップもめっちゃ固いしとMECの運用も楽だから上位互換かと言われるとそうでもないと思う。一長一短くらいかなぁ。9a0b6@3b565良くも悪くもエンジンと火力が上がったコルセアって感じ。高高度制圧にはMボルとNボルで中高度以下での戦闘ではコルセアって感じで使い分けている。235愛機だけど別にそんな感じはしないけどなあ。相変わらずそのおぞましい火力を遜色無く発揮してると思うぜ。239Ju288乗りとしては、20mm持ちに狙われたら無傷じゃ済まないから無視してほしいんだけどな。243シザースなら時間かかるけど押し出せる。7039a@ccf44こいつコルセアの中で1番塗装好き、ネイビーブルーに赤色がちょろっとあるのもマッチしててカッコイイ。251連合は脳死で対地して溶けてくから、そもそも敵が減らない。2525.7からは連合レシプロ有利だったのにファントム目当ての脳死対地マン増えて制空キッツイ。255自分は宇宙遊泳してる奴のおかげで試合が長引くことも考えて20分にしてる。266なぜAN/M3とこの機体性能でキルできない?金鷲の力で飛ばしてきてるようにしか見えないんだが。266強いけど上昇は並みだから、枢軸の上昇オバケどもと開幕上昇合戦できる機体じゃない。迂回して上取ればキルなんてボロボロ取れるぞ。266戦闘機動とか上昇効率みたいな補助的な所じゃなくてとにかくエイムを鍛えるところから始めるといいよ。ミッションエディタとかカスタムで一人部屋立ててやるのがおすすめ。大半は敵機の方が上にいるのでその場合は無理せず自分より下の敵機を狩りにいった方がいい。上にいるのが1~2機だったら離れてしばらく様子見。ダイブするときは、高度取ってる敵機を誘うように動いて高度を下げさせると、他の高度取ってる味方が(いれば)助かる。ダイブしたら敵機を撃墜できなくても深追いせずそのまま速度維持して戦線離脱。隙を見てゆっくり高度を取り戻す。追ってきた奴がいれば1対1の状況にしてから格闘戦(主にシザース、足だし失速上昇旋回)で撃墜する。重要なのがどんな状況でもAN/M3をとにかく撃ちまくることかなぁ。1km以上離れてても簡単に撃墜できる。エイム鍛えろという意見はもっともだけど、せっかくAN/M3四問もついてるんだからバラまいた方が良いんじゃないかな。266アドバイスありがとうございます。使い方見直してエイム練習やったらええ感じになりました。266こいつ...というかAN/M3は改修しないとめっちゃ弾がバラけるからな...。不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。背景色(オプション)#埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。文字サイズ(オプション)pxWIKIWIKIのzcommentプラグインでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。後方互換(オプション)<iframe>タグ高さ調整の無効化と引き換えに、<script>タグが使えないサイトで使用できます。次のコードをHTMLページまたはWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。(WIKIWIKIでは実際の埋め込み時に、Wikiのスキンに合わせて表示が調整されます)ここからもあなたのコンテンツ。