流血の精度が+75%され、ガードの上からも流血を付与できるようになる。刀攻撃の流血確率が90%になり、ガードの上からも付与可能となる1番攻撃的な構えである。構えに入る方法は回避動作、通称バックステップを踏むこと。弱1、2、3でそれぞれ守り、亡霊、悪魔の構えの準備に入り、バクステをすると対応の構えに切り替える。構えに入るのは能力精度の影響を受けない。弱締めをすると準備が解かれ、回避しても構えを切り替えない。ちなみにこの弱攻撃、攻撃をヒットまたはガードを殴る必要があり、ただ行うことでは構えの準備にならないため気をつけたい。1は発煙筒を投げたのち飛び蹴りから斬りつけ、最後に踏み込み斬りつける4ヒット動作。困惑デバフを付与し、準備している構えに切り替わる。困惑は発煙筒をヒットさせた時のみ付与され、8秒間持続する。上記の通り亡霊の構えとの相性は抜群。必殺技2は回転斬り、手裏剣、近づいて蹴り、ジャンプ斬りの4ヒット。4ヒット目に残虐パッシブを全て消費し、その数だけ流血(7秒間、攻撃力35%)を付与する。必殺技3は35秒間持続の激怒パッシブを発動する。上昇値は20%と控えめだが、これまた全ての残虐パッシブを消費し、その数だけ上昇値を+20%させる。最大で攻撃力+160%することができる。流血のダメージを底上げできることはもちろん、敵が流血耐性の場合でもそこそこの火力を叩き出せる。1つ目は残虐パッシブが7個の時、チャージを全て消費することで敵の次の攻撃を覚醒レベルに比例して0.4~2.06秒間完全回避すること。構えの準備ができていてもこの回避では構えを切り替えない。無駄に見えるが、重要な点はこの完全回避はガードや器用さ回避の時には発動しない点である。任意に発動させることができる事と、ガード不可能な必殺技を被弾せず回避できる事、また一瞬の判断ミスを補える保険になれるという事だ。残虐を失ってしまうが、構えを切り替えるだけで取得できるローニンからしたらそこまでの痛手とはならない。2つ目の効果は完全回避が発動した時、7秒間持続の激怒パッシブを取得する事。上昇値は覚醒レベルに比例し13%~23%。失った残虐の穴埋めになり、残虐では得ることができない流血ダメージ上昇も見込めるためある程度の補償となる。戦略・立ち回りローニンの強みはその幅広い対応力と言える。構えの切り替えだけで残虐による火力アップが見込め、7つで取得できる精度もまた大きく貢献する。敵が流血耐性でないなら必殺技2を主軸に立ち回ろう。残虐を早く溜めたら悪魔の構えで流血をガンガン付与していき、パワーが溜まったら必殺技2で一気に流血付与。敵が流血耐性なら必殺技3の激怒を主軸に立ち回ろう。流血耐性なので構えの切り替えよりは悪魔の構えで斬りつける方が残虐を溜めやすい。あとは亡霊の構えで立ち回るもよし、守りの構えで立ち回るもよし。守りの構えに切り替えるだけでデバフを取り除けるのでボイドやミスター・ファンタスティックにめっぽう強い。遠距離恋愛ノードのウィークネスも頻繁に取り除けるし、カオスノードなども心配ない。流血・毒ノードも戦闘開始早々弱1当ててバクステすることで簡単に対処できる。投射・非接触の基本攻撃をしてくる敵を受け流し気絶させれることも忘れてはいけない。敵の防御系能力・ノードが厳しい場合は亡霊の構え+困惑コンボで対処しよう。この場合流血よりは有り余る残虐と時折構えの切り替えで得る精度でクリティカルダメージを蓄積させよう。90%という精度低下によりほとんど何もできず死んでいく敵を見たときローニンの強さを再確認できるだろう。流血確率の高さは「お前の血は何色だ」や「ディストラクト」ノードにはもちろん、アーマー・物理抵抗力ノードや「セーフガード」に対して絶大な効果を発揮する。「ビュッフェ」などのノードも問題なく進めるのもまた強みであろう。ローニンは「デバフ耐性」ノードや「意志の力」ノードには少し不向きである。残虐で補えるとはいえ、ローニンの主なダメージ源はあくまでも流血である。困惑も亡霊の構えも意志の力を前になんの役割も果たさなくなる。浄化系能力持ちにも不向き。浄化系能力は攻撃系能力であるためいくら困惑させようが亡霊の構えになろうが関係がないためである。何よりトリックスターであるローニンの敵は、扱うプレイヤー本人である。対処法・キャラ覚醒ローニンの完全回避さえ覚えておけば何も難しいことはない。思う存分ハンドバッグにしてやろう。