Allen-------------------------なるべく手短かに、サクサク見せていきます。あまりにも早すぎるのであれば、叫んでください!コラボレイティブマジックについて話します。見ている観客とクリエイターの間の映画の体験をしめします。いう風に魔法をかけるのです。いうマジックのような感覚を共有していきたいのです。ことを話していきます。いう会社で働いています。プロモーションムービー]アーティスト、テクノロジストが混在する、たまざまな分野にまたがった人々の集団です。その中心にあるのは、映画、動画です。動く画像、動画が、大きな形で変化を生み出そうとしています。エクゼクティブクリエイターを勤めています。これは私が8歳の時の写真です。いろいろなところで、物を作るということで先頭を走っていました。境界性を作らないのです。いろいろなことを経験し、周りのものを組み合わせたりしてきました。子供の頃を思い出すのは大切です。魔法が使えると信じています。監督としては、できるだけ沢山のルールをぶちこわしたいという考えを持っています。監督としてコードの力、フィルムと映画の力を組みあわせることで、インタラクティブな作品で思いもしないようなものを作り上げてきました。]私自身は恵まれているなと思っています。人に新しい体験を与えたいのです。いうところに所属しています。ツールを開発したり、実験的なプロジェクトを通して映画の未来を模索しています。そこで考えるのはアートとテクノロジーの融合です。没入感のある映像はどうやったら作れるのか模索しています。そこで、転換期にきています。子供の頃に夢見た魔法の世界が現実になるのではないかという。矛盾も多いが、エキサイティングな時代です。この段階で技術の統合、収斂というのは、革命的なスピードで置きています。非常に沢山のハードとソフトが登場してきています。そのため、断片化、細分化もおきてきています。これからは良く無いことも置きていくと思います。そこから、学んで、良いこともおきていくと信じています。プロジェクトを3つ紹介。EMPHATHY共感を得ることから話してきます。VRでは感情を入れこむことができるようになってきました。動画を作って見ました。独房にいる囚人の気持ちになれる映像です。アメリカでは8万人の独房に入れられてる囚人が居ます。感覚も奪われています。心理的なダメージも受けています。これを見ると、独房になるとどういう風になるのかを体験できます。ヘッドセットを着けた人が見回している様子です。実際の独房に入れられている状態の音です。インタビューの音声などです。実際に見えるものがストーリーの中に入るこんでくるように映像制作しました。幻覚について、いろいろ調べてみました。皆さんが会いたいと持っている幽霊、ゴーストについてです。自分たちの視界の一番端に少しだけ入ってくるのです。この動画全てを通して、新聞のヘッドラインを文字にしています。実際に多くの囚人は自傷行為に走ってしまい、いかに恐いものであるのかをストーリーで表現しています。一つ重要なのは、時間の経過です。時間の経過とともに、光が動いていきます。VR体験は、「移動」に尽きると思います。移動させることができれば、存在感がでてきます。深いところで影響を及ぼすことができます。場所を作っていくのです。いった体験は、360度、音に大きく依存しています。VRの世界では、映像以上に重要なのが音なのです。映像の中の場所にいるかのごとくおもわせるわけです。感情移入、共感が生まれます。いってみれば、新しい種類のドキュメンタリーが制作可能になったのです。体験を与え、新しい形で伝えることができるようになりました。ブログからダウンロードしてください。BODY全身で経験する、没入感のある乗り物体験レクサス用のビデオゲームエンジンです。ホバーボードからインスピレーションを受けて制作しました。レクサスはホバーボードを作ったんです。[ホバーボードの映像]https://www.youtube.com/watch?v=bvYUq6Ox0Hcバルセロナの一カ所でしか体験できません。バルセロナのスケートパークに行かなくても体験できるものをと依頼をうけて、作りました。FULLBODYコントロールというのは新しいことではありません。360度の映像で体験するのは新しいことです。これから新しいことがおきてくる。映画でもなく、遊園地でも無い体験です。課題はあり、見ている人が酔ってはいけないのです。いう動き、どれくらいのフレームレートになるのか?酔わない工夫が必要なのです。VR酔いを生じてしまいます。非常に吐き気をもよおしたり、負荷になってしまいます。ボードをスケードボードにみたてました。酔わないようにしなければいけない。一つは、出来事が、他の人達とも共有するという点です。WINDOW3つ目のプロジェクとは、非常に大変なプロジェクトでした。]https://www.youtube.com/watch?v=XVx53Ur0bb0いったいここで何を見せたのか?タブレット端末で、ドライブしています。360度対応している動画で、それを観られるのは、デバイスのみです。委託を受けて制作しており、ジャスティンリン監督、(スピードシリーズ)最高レベルの大作ができるのか?というところから始まりました。360度の視界を可能にし、モバイル端末で動かすというのがお題でした。エイリアンの侵略がテーマの映像です。新しいツール、手法が必要です。やったのは、新しいカメラリグを作るということです。ステッチというツールを作りました。何が撮影されているのか、監督が確認しながら撮影を進めることができました。いうアプリをダウンロードすることができます。オーディエンスとともに体験を作るということを紹介していきます。いう考えを進めていく必要があります。見ている人が周りをコントロールできる、入っていくことができる、きっかけを作ることができるというものです。ビデオゲームでは実現できていました。映画の中ではまだ出来ていません。新しいコンテンツのジャンルになる可能性があります。これには名前がついていません。自分が出演できる映画です。受け身としての映画と、能動的、インタラクティブに動くバランスをとることで、絶妙な没入感のある体験になります。充分に進化をとげたテクノロジーであれば、魔法と見分けが着かないまさに皆さんの知覚すべてに関してです。目にしていることと矛盾していれば、どういうふうに処理されるのでしょう?VRの世界では、感情と、知っていることの間には少し遅延が生じると感じています。いま居る場所は分かっていますよね?VRを体験するために何か顔につけていますよね?でも他の場所にいるような感情になります。それが私たちの心に起こる魔法です。脳の一番古い場所、爬虫類の持っている脳、まさにこれこそが、本当にそこに居ると感じる脳だと言えます。そこで飛ぶなどといった脳の部分です。これは決して論理的にコントロールできる部分ではありません。実際、VRの体験が強力な体験で、VRではなく、あたかも自分が体験したかのような記憶になります。体験したという記憶になるのです。映画の製作者にとっては、どんな映画よりもパワフルな体験です。これから先の監督は、場所と位置と記憶をうまく組み立てていくアーキテクトなのです。これが全部一緒になると、どうなるのでしょう?つまり、これこそが、新しい体験を作っていくことになるのです。見ている側が参加するのです。これまでのビデオゲームと、映画のちょうど間に座るもの、まったく新しいジャンルのもんです。私たちにも魔法の思考が必要になります。魔法の思考力、新しい世界、新しいものを組み替えた世界が生まれることになります。目に見える世界は、ガチガチの世界、その中にわれわれはいろんなルールを当てはめていかなければいけませんが、VRの世界では、ルールは関係ありません。子供の頃に探検したかった世界を作り上げることができます。監督として、どこを見て欲しいということは言えなくなっている。どこに弱みを持っているのか、アイデアがあればコントロールすることもできるようになってきている。映画でうまくいかないアイデアは、VRでもうまくいかない。クリエイティブとテクノロジーは早い段階で協業して欲しいl。歴史において、テクノロジーに映像が迎合してきたことはなかったが、いろいろなことを試してみて、それを表現して欲しい良く無い結果や、変な結果もあると思うが、それらを経験して、より良いものを作ることができる。さまざまな挑戦的なプロジェクトに参加して欲しいと思う。安心、安全を忘れてもらい、恐いと思いところに挑戦して欲しい。悪名高いと言われるくらいに成ってください。得意では無いと思っているところも探索してみてください。