Research)基本ムーブメント、セットオフェンス、DFシステム、ゾーンアタックなどを日々研究・解説しています。ActionまとめTweetnoteにて、プレイブック・マガジン、バスケットボール・ドリルまとめを販売中。byMBTRも開設しています。Action)については、拙記事『現代バスケットボールの基本的な動き』にて紹介したことがあるが、今回様々なパターンの紹介もかねて、まとめ直してみることにする。PNRを行い、コーナーDFによるスクリナーへのTag(ないしBump)を逆手に取って攻めるオフェンスコンセプトのことである。上図の通り、コーナーDFがスクリナーのTag(ないしBump)に向かえば、コーナーに居るプレーヤーが自ずとオープンになる。コーナーのプレーヤーは、状況に応じて、コーナーステイか、ウィングへのReplaceを選択し、オープン3Pをまず狙う。Actionの第一オプションとなる。参考ツイート↓ブログ用。Actionの基本パターンは、コーナーDFによるtagを逆手に取った、コーナーのシューターによるオープン3P。このシーンではシューターは全く動いていないが、シューターがウィング方向へ位置調整、ないしReplaceするパターンも多い。2019ただし、下図のように、コーナーDFが十分にTag(ないしBump)を行って来ない場合は、スクリナーのロールに直接パスをすることが好ましい。コーナーDFのTag(ないしBump)の状況に応じて、コーナーのプレーヤーにパスするか、ロールにパスするかを適切に選択することが求められる。参考ツイート↓ブログ用。Actionにおいて、コーナーDFがスクリナーをきちんとtagしてこない場合は、そのまま直にスクリナーのRollにパス出来るということになる。Actionの基本パターンになるが、発展的パターンを以下に紹介していこう。このパターンは、スクリナーDFがショウDF、特にハードショウを行う場合に有効だが、コーナーのプレーヤー経由でスクリナーのRollにパスすることで、イージースコアを狙うことが出来る。スクリナーを一瞬TagしたコーナーDFが頑張ってコーナーのシューターにクローズアウトしようとすれば、却って簡単なペイントショットが生まれてしまうわけだ。Passと読んでいる。Clearoutを利用して、コーナーのプレーヤーによるドライブ&スコアを狙うパターンを示している。Driveと表現している。以下にも示すが、このコンセプトは、DFがDropやショウDFではなく、スイッチDFを行ってきた場合にも同様に有効になる。参考ツイート↓ブログ用。Drive(Clearout)がある。Clearoutを行い、コーナーからのドライブをアシストする形。Switchに対しても有効的である。Switch対策となるコンセプトを2つ紹介しておこう。追加の方でも紹介したことがある。Filledと呼ばれるコンセプトで攻めるのが有効になる。参考ツイート↓ブログ用。UnderでスクリナーのRollへのパスを防ぎ、コーナーもオープンにしないという手法が考えられるが、以下のようにコーナーのReplace経由でサイズミスマッチのポストを攻めるというカウンターがある。Backというコンセプトが有効になる。追加で紹介したことがある。参考ツイート↓ブログ用。Backというオプションも重要になる。Actionというコンセプトを読者の皆様がマスターするにあたり、この記事が役に立てば幸いである。Dive”を紹介する。コーナーDFによるロールへのtagを逆手にとって、コーナーがダイブする応用パターン。2019コーナーDFによるRollerへのTagを逆手に取り、コーナーがダイブしてペイントショットを狙うパターン。Sideで用いられることが多い印象である。今回も、タイトルに沿った内容の拙togetterを紹介していく。検索プロフィールid:ocum2013-041”日に数度、心が「バスケ」から離れます”"手に入らないから継続(つづ)けられます。読者になるはてなブログをはじめよう!ocum2013-041さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。