超自分本位に、不貞腐れてしまったんですよ(--;もう、その当時は、アドバイスを聞いても上手く出来ずに凹む一方で。同じ時期に始めたフレは次々とダンジョンに挑み、メインストリームも進めているというのに、自分の戦闘センスの無さに嫌気がさして。フレとダンジョンに行って、比べられるのも嫌だった。「伽耶さんには、まだ無理ですよ」って言われ続けるのが、苦痛でした。私の事を心配して言ってくれたんだって、今なら解るんだけどね(苦笑でも、始めたばかりで、あちこち見てみたかったし、試してみたかった事を否定され続けられたと勘違いして、心がだんだん萎んでしまい。キア初級以外、戦闘に行く事がなくなってしまったのです。そんなコンプレックスをぶっ壊してくれたのが、初めて所属したギルドのマスター。それまでの「戦闘=IB+カウンター」って考えをとっぱらって、相手の動きでスキルを見分けること、アタック・スマッシュ・ディフェンスの3すくみといった基本の優劣。プラス1打攻撃で相手のふっ飛ばし方向を変えること。戦っていてもつまらん!と、教えてくれましてw実際そうなんですよね。ラビのスケルトン相手にIB+カウンター、それもIBもカウンターもランクが低い状態だと、撃破にものすごく時間がかかる。戦闘に意欲的なタイプの人なら、スマッシュやアタックを取り入れて、自分の戦い方を編み出すんだろうけど、なんせ私は戦闘センス皆無なんで、そんな応用すら浮かびませんでしたorz最初は、いろんな戦い方を試みて、敵の動きのパターンを観察しよう。何をしたら返されたか、何をしたらダメージが通ったのか。そこを試す過程を飛ばして、IB+カウンターを教えられても、何故この方法が有利なのか解らないだろうって教えてくれまして。・ヮ・)ノ←(参考までに)敵のAIって、IBを撃たれると何故かアタックを優先して使ってくるって特徴があるようで。そこをカウンターで返す→立ち上がった敵にIBを撃つ→アタックしてくるのをカウンターで返す(以下繰り返し)敵が魔法に対しての防御(マナリフレクター)を持っている場合は、IBで硬直しないんで、FB(ファイアボルト)に置き換える方法もありますφ(・。敵の動きも、その頃から注意して見るようになったし。空いた左手には盾を装備して防御を固め。牽制用のボルト魔法の威力アップに重点を置いて、今のプレイスタイルが出来上がったわけですφ(・。)生産だけで過ごすって手も、もちろんあるけど。AP確保のレベル上げや、何かを作る際の材料調達の為、ある程度の戦闘力は、やっぱり必要だったりします。マビの戦闘って、クセが強いですよね。そのクセの強さを、自分でどう受け入れるかが、続けられるキーになるんだろうなぁ......。あの時のコンプレックスを抱いたままだったら、とっくにマビを辞めていたと思います。同じように戦闘苦手について綴っているティアちゃんの記事を紹介φ(・。)明日になれば太陽に向かって咲くあのひまわりのように。【ダークナイト】ぶつぶつ君と一緒≫Comment★マビは自由すぎる面があるから、自分なりの生活スタイルを見つけないとつづかないよねー。・ヮ・)ノ←(何きっと、ともちーさんの背後には、いつでもドドドドドドドドの効果音が付いてるんだねφ(・。されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。リンクはお断りいたします。