初代jubeatからの移植曲。「ミミニャミ・コタローのフライングキャッチ!」解禁曲。2016/12/14のACうさ猫稼働に伴い無条件解禁された。RENAISSANCE」だったが、ポップンでは「2」になっている。乱はたまに大当たりが来る。44-46小節を常にボダ付近で抜けれる程度の乱力は必要で48ラス3レベルにまで残った人向け。19:41:28ラスト(79節の入りから)が崩れてしまってクリアできないという人は、左固定右手ぶん回しおススメ。01:24:47右の振り回しに気を取られがちだが、クリアの可否を握るのは左の小トリル。正確に拾えるなら後半は大回復になる。01:05:07後半の振り回しが得意なら、中盤の発狂で半分ぐらいでも勝機はある。20:17:39左青は全て右手で押す勢い、1バスがらみのトリルは腕を振ってでもきちんととる、7→9や6→8の配置は餡蜜する。10:49:43ラストが殺しに見えるのは主に78節4拍目の右手の振りで崩されるせい。19:48:148→6→9という露骨な右手ブン回し配置が多い。86→9で餡蜜するといい。10:49:57ネタではなく、クリア出来ない人に有効な対策は「乱やれ乱」の言葉に尽きる。“無理押しではない無理配置”への耐性を付けよう。この曲自体では難しすぎるので他の曲から。16:52:07正規鏡出来ない人が乱で初クリアを狙うのは現実的でないが、どうしても埋めたいなら大当たりを引くまで数十回の粘着は覚悟すること。その分のクレジットを他の曲の乱ノックに費やした方が良いのだが...。01:37:29終盤は多くの場所で左手が123に拘束されるので、右で4~9の大半をカバーする必要がある。11:53:2378節の最後の赤を無視して79節は右手で79→46→79の餡蜜がおすすめ。それでもボダ付近だときついか。19:01:12中盤発狂の後は若干緩い譜面が来るが4小節おきに微発狂で削られるので回復しにくい。64節の小休憩の後にゲージがボーダーを割ってしまったらクリアは無理だと思ったほうがいい。18:26:38元々が異常に押しにくい配置なので乱で叩きやすくなることがある。4個以上の同時押しは形が似ているので、当たりを引ければ意外と無理押しは少ない。逆もしかりでハズレると叩く気が起きない譜面になるが。23:58:24曲通して左手は細かい動き、右手は素速い動き(大きい動き)が問われる。16:19:13旧Wikiのコメント過去ログ1)公式twitterでの紹介・続き2)履歴2014/09/12以降より、ラピストリアの追加ストーリー「フライングキャッチ!Evans編」隠し曲となった。2015/11/26以降より、エクラルの「スターファクトリー」にて60ルミナで販売。CreationやJOMANDAと被るためと思われる。RENAISSANCE」というジャンルとしては3曲目になる。23:28一応私もそこは半分は残せてますがその後微回復しか出来ないので無理なんですよねえなんで最低赤で抜けれないとキツイ...ログインするとコメントできます。以前のリビジョンバックリンク文書の先頭へ。