〜召喚時ループ〜2020-02-23古竜の開闢アマテラス・ヴルムフリザ・ビーストダンさんに憧れて三千里、何時しかツクヨミになっていた集めたデータ、全て託します。相手は、疲労状態の破壊したブレイヴ以下のコストの相手のスピリット2体を破壊する。系統:「剣使」を持つ自分のスピリットがいるとき、このマジックカードは手札に戻る。第5弾:剣刃神話で登場した紫のマジック。パープルヘイズと同じく使用後条件を満たしていれば手札に戻る。効果の利用にはブレイヴが必要だが、コストは軽く条件も満たしやすいので複数回の使用も可能。合体先が居ないブレイヴを活用できる点にも着目したい。都合よく低コストスピリット2体が疲労している状況は稀のため、1体破壊できる状況なら欲張らず使ってしまおう。魔羯邪神シュタイン・ボルグのような回収カード、デス・ヘイズのような手札回転カードと一緒に採用すると使いやすくなる。【不死】を持つ咎人の骨剣エグゼキューショナーズや再召喚が容易なアーマードハーレーなどと合わせるのも面白い。緑の疲労効果を持つカードと組み合わせるのも良い。2体疲労できる疾風の双刃カムイ・ハヤテは、【抜刀】を持つ剣使から出せば、更にこのカードの回収能力を適用できる。[Q&A情報の修正]Q1.このマジックの効果は、まず自分が破壊するブレイヴを選んでから、相手が、「自分が選んだ破壊するブレイヴのコスト以下」で「疲労状態の相手のスピリット2体」を選び、同時に破壊するの?A1.はい、その通りです。第5弾:剣刃神話で登場した「ソード」と名のつくマジック群。剣使スピリット/剣刃ブレイヴをサポートする効果を持つ。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分のデッキを上から3枚オープンする。その中の【抜刀】を持つスピリットカード/系統:「剣刃」を持つブレイヴカードすべてを手札に加える。【抜刀】を持つ自分のスピリット1体につき、このマジックの効果でオープンするカード枚数を+1枚する。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[紫]マジック3(2)/紫フラッシュ:自分の合体スピリットのブレイヴ1つ/スピリット状態のブレイヴ1体を破壊し、相手は、疲労状態の破壊したブレイヴ以下のコストの相手のスピリット2体を破壊する。系統:「剣使」を持つ自分のスピリットがいるとき、このマジックカードは手札に戻る。[緑]マジック3(1)/緑フラッシュ:相手のスピリット1体を疲労させる。このバトルの間、系統:「剣使」を持つ自分のスピリット1体に“『このスピリットのバトル時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く”を与える。[白]マジック4(3)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を指定する。指定したスピリットはこのターンの間、相手のスピリットの効果を受けない。そのスピリットが系統:「剣使」を持つとき、さらに、このターンの間、疲労状態でブロックできる。[黄]マジック4(2)/黄フラッシュ:系統:「剣刃」を持つスピリット状態のブレイヴすべてを回復させる。系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリット1体を回復させる。[青]マジック2(1)/青フラッシュ:相手のバースト1つの内容を見て、相手のデッキを上から、そのカードのコストと同じ枚数破棄する。系統:「剣使」を持つ自分のスピリットがいるとき、さらに、相手のデッキを上から5枚破棄する。この効果はターンに1回しか使えない。sec.googleサイト内検索タイトル。