sinku.org過去のThinkを未来とSync。Comments[PSO2es]待望のエルダーリベリオン先月の放送局から首をながーくして待っておりました。エルダーリベリオンがesにもやってきたーーーーー!☆10のチップが入手できたので早速使ってみました。●まさかのSロール実装でもって、なぜかSロール付き!これは予想外。わかりにくいでしょうが、SSでは後ろロールしてます。ギ・メギドでなぜかチャージがついたのと同じようなもんかな?横ロールのSSはめちゃくちゃ撮りにくい...。4発目あたり(?)から、スライド操作で攻撃をキャンセルし、Sロールを発動します。横スライドで通常Sロール。昨年秋の調整前の遅いSロールです。いや、もっと遅いかも。使い込めていないので、無敵時間の感覚はよく掴めてませんが、ロール中射撃があるので、本編と同じく射撃で無敵時間が切れるなら、あんまり頼りにはならなそう。ホントに緊急回避という感じでしょう。後ろスライドだと、本編でのSロール3段目(スローでの回避)になります。前スライドでダイブロールも可能でした。JAリングは出ませんが、回避としては初動も早く安定しています。●短所・運用上の注意Sロール可能になるのがたぶん4発目からだと思うのですが、それがなかなかクセもの。発動後すぐエル・アーダに振りかぶられでもしたものなら、まず確実に殴られます。本編で使っていれば説明不要でしょうが、全体のモーションは長め。ラストネメシスだのヴィントジーカーほどではないにせよ、差し込みどころには気を使う必要アリ。ヒット数も多いため、ダメージ表記で相手が見えなくなりやすく、地上発動なので、攻撃中前進し、相手との距離も詰まります。攻撃力の高い相手との交戦では、十分注意したいところ。ノーヴ・リンガダールの緊急が始まりますが、適当にぶっぱしてると轢き殺されます......。威力については申し分ないです。何より、ド接近しなくても戦えることが素晴らしい。エレヌトレーマーのテク運用じゃなくても、マトモにTMGを使うことができます。TMGは通常攻撃のヒット数も多く、射程も長めなので、CP回収効率が良く、状態異常付与にはうってつけの武器です。ウェポノイドのヤミガラスには最適なので、今後またスクラッチに封入されればTMGの価値も高まると思います。ライフルとワンポでいいじゃん、という話に対しては、こっちの方が新しい分めっさ威力ありますよ、ってのがセールスポイントでしょうか。●緊急超級で使ってみました(※1/15追記)なにこれつよい。ヤミガラスとの相性がバツグンです。いうか、未知リンガにはTMGですらなかなか状態異常が付きづらいので、ヤミガラスでこれかライフル以外は実用に足りるとは思えず。セラフィをスクナヒメにしたら効率が上がるだろうか...?フレサイコですが、ヤミガラスと☆10エルダーで属性がカブっているので、エルダーが別属性だともう少しダメージが伸びるのかな?なお、Sロール中の射撃でも状態異常の付与が可能でした。ヤミガラスなしで普通に使う分にも、クライゼン以上の効率は出せると思います。上級以上のリンガは轢き殺しが危険ですが、Sロールは前兆の動作をした時点で始めないとタイミングが危ないようです。Sロール後着地のJAですぐ攻撃に移れるので、かえってイライラせずに済みますし、即座にJAのPA出して継戦していけるのはかなり楽しいです。Comments[PSO2es]改善要望を考えてみた新春クエスト2016・後編が始まりましたが、超級の敵が随分柔らかくなっていて、前編より緊張感が無くなっておりました。前編では1PAではフィニッシュできず、なおかつ被弾即死の可能性が非常に高かったのでボンヤリしていられない感じでしたが、今回はクライゼン一発で終わるので、半分寝ててもできそうです。公式にプレイヤーアンケートが来ていましたので、改めて改善を要望したいことを考えてみました。Comments[PSO2es]新春クエスト2016前編・ニョイボウかセラフィか?新年早々本家は緊急オンラインで、スタミナ見てはesってばかりおります。新春クエスト2016・前編が開催中。2キャラで回してだいたい一日1枚ペースでニョイボウ1枚ゲット中(つまるところ金の祓矢20本)。金の祓矢20本でセラフィ[エクセレント]ももらえるわけだけれど、どちらにするかは悩ましいところ。ニョイボウはウェポノイド大勢の枠と効果がカブる系統で、うちは2キャラともテンイ/ミズーリがあるのでコストと属性くらいしか利点がないことに。なんでアビリティレベル3にしてから気づいたし...。対してセラフィ[エクセレント]。こちらもアビリティレベルが高くないと発動率が低くて役に立たないのだけれど、追撃チップなので競合が少なく、上げさえすれば☆12チップがあっても戦力に。カトリ[ホワイトクリスマス]持ってない方に過去の分があるから、この際上げようかな?もっとも、新年スクラッチでこれがそこそこ出ており、これでよくね?というのも事実。緊急には十分な60秒持続で、今のところあまり有用なアクティブチップも他にないので、開幕でPA連打でもしない限りはアクティブなのも気にならない。属性を考えると考えるとどちらも合ったほうがいいっちゃいいんだけど、こうして冷静に考えるとモチベが上がらないねぇなぁ...。関係ないけどセラフィ[ニューイヤー]のイラストは良いですな。水野画を除いても、PSO2アートワークチーム名義のチップイラストはよくも悪くも絵柄的にはっちゃけたものが多かっただけに、セラフィさんが普通に可愛らしく見える質実剛健さは評価に値します!金の祓矢は超級の方が安定するようだけど、激化チップ(雷のナックル)も相当出やすいようで、ゴリゴリアビリティレベルが上昇します。超級は消費が32で重いので、2枚共激化が出たりすると相当ガッカリします。数種類仕込んでもらえればよかったのですが。同時に来るとは...嬉しい悲鳴と言いましょうか。シュタゲゼロ(ゲーム)と、カオチャ小説がよりにもよって同日発売日(10日)でございまして。どちらもすぐには終わらせられないので、同日だろうが数日ズレてようがあんまり関係なく(事実書籍は地方なので一日遅れ)、同じようなタイミングで出ることが恨めしい......!とりあえずはシュタゲが優先。発売延期は残念に思ったので、アニメの改変で遅らせたってのがガチな理由ならちょっと微妙な気持ちだけれど、良くも悪くもそれで気分は盛り上がって、プレイするモチベは上がったので、よし。無印シュタゲは、ゲームにせよアニメにせよ、前半(ラウンダーが来る以前)が少々退屈気味というか、緊張感がなくヌルく感じていたけれど、ゼロは序盤からなかなかの緊張感で、本当に楽しい。四六時中シリアスでもないけれど、ゆるい場面ばかりにはならず、要所要所引き締めてくる。そこらへんカオチャと同じで、始終楽しい。待った甲斐があったぜホントに。PSO2は、最近はesで緊急が来るとそっちばかりやるようになっているので、Vitaが塞がってもそこまで変わらない...かと思ったけど、なんだか本家の予告緊急行くのも億劫になってきた。インヴェなんて使う気がしないし、かといってオフスも焦って取るほどでもない。なにより双子も深遠も弱いしロックオン突進ゲーなのでおもしろくない。メリクリ4はネロウ、アーレス石の狩場で、欲しい13もないどころか、欲しい12もない。言えばアーロが欲しいのでエルサーだけど、このクエでロクなレアが出たことない、というか単品版の緊急の方がロクなものくれることが多い。防衛もあんまり好きじゃないし、新しいのでまた石増えるなんて...。なんとなく飽きてきたとか言いながらだらだら続けるのは大得意なので、今後もgdgdやるだろうなぁ。マガツもDFも深遠なる闇も超えるEP3最大の敵、SecureOTPが倒されるそうなので、それだけは楽しみです()。あ、メセタが100Mあったらやる気出ると思います。やる時間減ってるのはモバマスだったり。esがずるとらを占領してるからか。特訓後であのシリーズの水着を着せてしまうのは嫌だけれど元気な子供はやはり良いと思ったり、このゲーム最高の至福である1年目のメモリアルプロデュースの再登場にすっかり出遅れて、やれるときには終わる寸前で失意の底に沈んだり。Comments100均ナイフがダンモになると聞いて買ってきたダイソーでこんなものを買ってきた。特殊刃・精密ナイフのタイプC。平べったいノミみたいな刃。なんだか忘れたけど、なんかの本で、これの中央にプラ板なりなんなりをはっつけて、端何ミリだけを露出させた状態にすることで、段落ちモールドを掘る工具として...いわゆるBMCダンモ的に使えるんだそうな。BMCダンモは、正直出番は少ないんだけど、合わせ目を段落ちに...というときに確実に使っております。