22:45ID:cZKn..Ym0ネトゲのタンクだとHPか防御力かvitのどれをブーストするかでゲームごとにダメージ計算式とにらめっこだなあとPSO2のHrやFiもHP盛りは普通にありだね、最近強烈な攻撃が増えてきて回避が難しい局面もあるし※5外したら最大HPは1に戻るけど、現在HPは減らない。いうか現在HP減ったら装備戻しただけでいきなりHP0とかマイナスになって死んじゃう。00:12ID:.xRcXw1m0ボス戦で現在の最大HPを基準にした減点法のHPダメージの使いづらさは異常。することでHP50%以下になる条件を満たしたりしてたな。10:08ID:V.1M5Ua70スパロボの自動回復だとゼオライマーとラインジンオーあたりの回復量がエグかった思い出。14:03ID:rcWkSlOM0そんな便利アイテムは未確認やが?具体的になんてなタイトルだ。HP400/1200増えないじゃん。16:55ID:YPCKCzxJ0スレ内でも例に挙げられてたけど「最大HPが装備に依存するシステム」で1000/1000が装備付け外しで800/800になったあと、元の装備に戻って800/1000になってる状況って。現実で考えると一体何が起こってるんだろう。14:37ID:OGgLztj80※33あやまれ......!SFCからテイルズにハマり続けたせいで「タリスマン」って言葉に「なんとなく体力増強の効果があるんだろうな。12:27ID:eiNlookQ0リネージュでソウルベルトとマナクリスタル使って瞬時にmp150増殖とかやってたな。20:43ID:1C8avQQu0俺はHP増やすより、回避や防御あげる方つけるわ。Web変人窟ちょっとゲーム好きが通ります。