時計表示が変わらないのは困る。「まだ○時か」と油断してたら数時間ずれてたり。コンビニまで徒歩で買い物にわざわざメモするぐらいに以下略。ガンダムAGEの脚本がちょっと面白い気がした二代目の主人公が、父親のようになれないとイライラする回。シミュレーターで訓練をしている最中に、師匠筋のキャラが主人公に声をかける。「親父のようになろうとしなくていい。お前はお前なりに強くなればいい」みたいな。見ているうちに、まるでAGEという作品そのものに向けて発している台詞のようにも思えてきて。その通りだ、と画面に向かって心の中で声をかけてしまったりして。これまでのガンダム作品のように、なろうとしなくてもいいじゃないか。AGEは、AGEなりの面白さを目指せばいいのだ。AGEならではのガンダム作品になればいいじゃないか。...あるいは、作品の面白さとかどうでもいいから、とにかく玩具が売れる方向で成功すればそれでいいじゃんとすら。...売れてるかどうかの実状は知らないけれど。個人的に、三世代に渡る戦争を描くとか、ガンプラを筐体にかざすとゲーム画面が変わるとか、ガンプラの腕だの足だのを挿げ替えて遊ぶことも考えられているとか、企画内容や玩具のギミックはとてもお気に入りで。これで本編が面白ければ...。AGEならではの何かに到達してくれれば、と期待しながら毎回視聴しております。夢の中でそういう漫画を見たのでメモ。