4)』ですが、Treyarchは宣言通り改善を適用したようです。マルチプレイヤーは大きく改善これは「マルチプレイヤーがベータ版からダウングレード」したとされたものの、Treyarchが「製品版の安定性を最優先に構成しているため」だと説明。2週間以内にネットワークアップデートを行うとしていました。redditユーザーがテストしたしたところによると、10月28日現在マルチプレイヤーのティックレートは宣言の2週間よりも早く60Hz以上で動作していることが明らかになりました。4とPCで、結果はマルチプレイヤーのクライアントアップデートレートは64Hz、サーバーアップデートレートは60Hzを目指しているようです。カスタムゲームではまだクライアントアップデートレートは20Hz、サーバーアップデートレートは60Hzとなっており、段階的な構成変更が適用されるのかもしれません。ブラックアウトは?大量のプレイヤーが一堂に会するBlackout(ブラックアウト)のクライアントアップデートレートはまだ20Hzから変化がありません(サーバーアップデートレートは60Hz)。テストによると40Hzでの稼働を目指しているようにも見えますが、Blackoutのネットワークへさらなる改善を加えるのかはまだ分かっていません。いずれにせよ『CoD:BO4』プレイヤーには嬉しいニュースとなっています。19:31返信この調子でストロボバグとドリフター3積みグリッチも何とかしてBy。安定性重視とか言ってるけど全然安定してないBy。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。