パッチノートまとめ新サバイバー「アシュレイ・J・ウィリアムズ」実装フリップフロップ瀕死状態での回復進行度の50%が、殺人鬼に担がれた時にもがき進行度に変換される。最大変換量はもがきゲージ全体の40%分ベルトを締めろ潜在的なオーラ可視能力を解放する。最大48メートルまでの距離で、瀕死の生存者の回復進行度がそのオーラの強さで判断できる。あなたが瀕死状態の生存者を負傷状態にまで回復させると、回復したその生存者とあなたの双方に4秒間、殺人鬼のオーラが見える。邪悪な者は、いつでもあなたを探し出す方法を心得ている。殺人鬼の通常攻撃を3回受けるとパークが発動する。パーク発動中、次に負傷状態から瀕死状態になることがあってもそれは無効になる。次に完全に回復した際、殺人鬼から12メートル以上は慣れている場合は殺人鬼にあなたのオーラを視える。パークはあなたが次に瀕死状態になったときに無効化する。オブセッション状態になる確率が上昇する。Onのサポートを追加しました。・サバイバーは1秒後に自由に動けるようになり、決死の一撃のスタン時間を5秒に変更しました。・不屈は決死の一撃に適用される様になった。PTBとLiveからのフィードバックにより、生存者がが1秒後に自由に移動できるように、決死の一撃のスタンタイムを5秒に変更しました。これは生存者がスタンが成功した後に殺人者を試みて逃げるために基地で〜4秒を持つことを可能にするべきです。Enduringが使用されている場合、スタンは2.8秒まで短縮されます。これらの2.8秒のうち、生存者は最大2.28秒の頭打ちとなるでしょう。dylight】マッチメイキングシステムを変更する理由旧マッチメイキングシステムに関してランクと接続元(地理的な住所※IPとかpingが関係してるのかな?)を元にできるだけ良いマッチングを行おうとしていた。daylight】ランクエンブレムシステムを変更概要ランクエンブレムシステムを変更する理由現状のランキングについて、多くの懸念がありその懸念を解消するために、各ランク別にpip獲得の基準を変更してする事により、その懸念を解消していきたい。dylight】マッチメイキングシステムを変更する理由旧マッチメイキングシステムに関してランクと接続元(地理的な住所※IPとかpingが関係してるのかな?)を元にできるだけ良いマッチングを行おうとしていた。daylight】ランクエンブレムシステムを変更概要ランクエンブレムシステムを変更する理由現状のランキングについて、多くの懸念がありその懸念を解消するために、各ランク別にpip獲得の基準を変更してする事により、その懸念を解消していきたい。dylight】マッチメイキングシステムを変更する理由旧マッチメイキングシステムに関してランクと接続元(地理的な住所※IPとかpingが関係してるのかな?)を元にできるだけ良いマッチングを行おうとしていた。daylight】ランクエンブレムシステムを変更概要ランクエンブレムシステムを変更する理由現状のランキングについて、多くの懸念がありその懸念を解消するために、各ランク別にpip獲得の基準を変更してする事により、その懸念を解消していきたい。この変更は、直近でリリースされたサーバー側のマッチメイキングシステム変更に追従するものです。新機能:ロビーで準備完了を押した後、キャラクター変更ボタンによるキャラクター変更を行う機能を無効化。誤ってキャラクター変更してしまうのを防止するため。新機能:一部デイリーリチュアルの進行度を表す数値を、実量→%、分→秒に変更。血の舞踏(治療)、再建の儀式(発電機修理)、破滅の儀式(フック破壊)、必死の舞踏(殺人鬼に追われる)、狩猟の儀式(生存者を追う)に適用。地下室の音の閉塞バランスを調整。地下室から聞こえてくる音は、ほとんどの場合小さいか聞こえないように。daylight】ランクエンブレムシステムを変更概要ランクエンブレムシステムを変更する理由現状のランキングについて、多くの懸念がありその懸念を解消するために、各ランク別にpip獲得の基準を変更してする事により、その懸念を解消していきたい。信仰する心:ポイントを変更。2.5以前:失血死以外で死亡した生存者ごとに2P、各生存者を最低1回ずつフックに吊ると2Pボーナス。2P獲得ごとにランク上昇、最大8P。2.6以降:3人殺害で銀、4人殺害で金に。彩を取るためには10回以上フックに吊った上で4人を処刑する必要あり。扉を守る者:ポイント算出方法を完全に変更。2.5以前:未修理の発電機の台数に応じ、毎秒ポイントが加算。2.6以降:修理済みの発電機の台数に応じ、毎分ポイントが加算(最大9分)。マッチの長さに関係なく最大9分しかカウントされないように。マッチ終了後、修理済みの発電機の台数に応じボーナスあり。9分以内にマッチが終了した場合、差額のポイントを獲得できる。Forest...新しい地形を追加ランク変更エンブレムの変更に伴い、各ランク帯のPip獲得条件を変更。高ランクになるほどランク上昇/維持が困難になるように。Strike”効果変更。ときに殺人鬼に掴まれると即座にスキルチェックが発生し、成功すると殺人鬼の腕から逃れた上で3秒間スタンさせ、自らがオブセッションとなる(新システム:オブセッション交代)。”傷ついた鏡”、”化粧鏡”装備時、2回目までの攻撃スコアがおかしいバグ修正。修正後:アドオン無し=300、アドオン有り=450・600。Spirit”...意図せずカラスを鳴かせるバグ修正。Swampのカラスの大群はパーク効果の対象外であるのは仕様です。Strike”...何かの作業中に捕獲されてスキルチェックに失敗すると、その作業の進行度が後退するバグ修正その他オーリックセルを購入すると購入済のキャラクターやスキンが使用できなくなるバグ修正。※本アップデート前でも再起動で直ります。Lane...開始時の音楽の音量が大きすぎるバグ修正ブラッドウェブでノードを取得中にキャラクターを切り替えると効果音がループするバグ修正ハントレス:ロッカーで手斧を補充時、チャージ音がするバグ修正クラウン:陶酔した生存者のチェイス音楽が変わるバグ修正ローカライズを大きく改善。スペイン語で誤ったテキストが表示されていた問題の再修正を含む。Fright”...英語以外の言語で効果に誤植あり。表示されるのは場所であり、オーラではない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。kindom【ライキン】ライズオブキングダム初心者に知ってほしい事10選【万国覚醒】2020.02.08Division2【ディビジョン2】タイトルアップデート3が来週に決定。kindom【ライキン】ライズオブキングダム初心者に知ってほしい事10選【万国覚醒】2020.02.08Division2【ディビジョン2】タイトルアップデート3が来週に決定。dylight】2019.03.30。