投げ入れは正常に強化されました。06:28:16誤送信、一度発生すると階層移動しても進入では強化出来ないようです。06:34:32環境適応印がついてたら雲山地形はスルーされちゃう。07:05:33VITA版の電子説明書がDUALSHOCK4の操作説明になってる。23:21:47プレイに支障はないがダンジョンの通路を歩いてる際に背景に黒い縦線が見える時がある、vita版のみで、PS4版では少なくとも自分は見たことがない。03:30:30プレイヤーをフランにしてもフランのスペルが店の購入欄に出てこないのですが、バグでしょうか...?ハードはvitaです。19:50:44最近実装されたスペカだし、設定し忘れだろう。01:16:35攻撃が億単位ある状態での話なら前からある仕様でありバグ。18:50:45いろいろ調べたけど雛は睡眠時は高速回転するのが仕様なのねー。引継ぎ無しデータで、各種サイドストーリーの導入&クリア時のエラー無しを確認。報告が上がってるのは極一部みたいだし、少なくとも再現性のあるバグでは無さそうなので本ページには書かなくても良さそうかな。21:09:52少数バグなのは違いないが、無視出来る内容でもないバグかと。報告を見てるとvita版が多いみたい。言って何か対策がある訳でもないし・・・上記に書いてある方法でも改善しないなら、パッチでの修正待ちになっちゃうね。公式板には同様の報告があるから修正されないって事は無いと思われ。21:04:14嘘だろ!?って思ったらマジでワロタ。スイーツやキノコのアイコンとか増えたのに、床落ち表示設定をミスしてりゃしゃーない。相変わらずデバッグ作業が弱いのぉ。崇拝バグを直す為に急いだのかしらん。13:43:48参拝といえば、にとポのカンストは99万だったな...ニコ生では999万になったって聞いた気がするが勘違いしてしまったかな。09:06:491.05で月面車のボディーと玉兎スコープ、月面車のパーツと蓬莱の玉の枝を共鳴させた敵と宝の印の効果がありませんでした。錬成画面で武器は防御力、防具は攻撃力が表示されます。21:35:00木主ですが当時は何度見ても右端の文字しか目に入っていませんでした。15:23:10武器の見た目を変更すると、武器のグリップ握って無いように見える。02:18:20自分も確認してみたら前と横向いてる時で両手持ちでの左手も同様、あと神殺しの刃は見た目変更関係無くグリップが手の横にずれてる。03:35:32書き忘れ、神殺しの刃は右手装備で左向きの時。03:42:36ミス、追記、神殺しの刃、他の武器と比べて表示が外側にずれてるっぽい。03:46:43vita版ver.1.05の印図鑑の自浄作用の説明が改行されてなくて画面外まで出てる。19:45:11挑戦と鍛錬六のクリアの背景が灰色。15:24:40未チェックでリリースしちゃったのをごまかしてるようにしか思えない仕様。17:34:27新しいのが反映されてないならともかく、既存が変更されたなら意図的かなぁ。バグっぽく感じたのは確かだけど。19:50:42あれは一種のシステムボイスでしょ、プレイヤーに語りかける形だし。20:16:23Ver.1.05にて、今更だが会話記録埋めようとしたら『やまびこフルオート!I』が発生しない。18:16:16木主です。12:41:06ここのコメント欄しか見てなくて知らなかったが、ver1.05にも装備消失バグがあったんだな。再現性はあるが、普段気付かない様な条件だと遭遇する人も少ないんだね。何にしても直って良かった。15:07:06きっと私ぐらいしかこんなのないとおもうけど、一応報告。yer1.06をインストールしたらDLフランと特典のサンタ衣装が消え去りました。タイトルのアイコンも消滅していました。psストアーから出来ない。ガラケーなのでアクセスできなくて積み。ゲーム起動していない状態だよ、セーブデータも昨日に博霊神社でセーブしたもの。22:15:45再起動しても無くなったままでした。ストアーからは購入履歴やライブラリーからの再DLは(ストアーに商品としての購入特典の登録がないのか、メーカーの設定ミスなのか?)特典のコンテンツの項目ががないので不可能らしく、PC等のweb版のストアーにアクセスログインして、ソコから履歴(ダウンロードリスト)で再DLしないと取得出来ないみたいです。ネットワーク接続出来るものがないから落とせなくなりました。23:25:45リリース当初にも出てたケースですね、本来ならアクセス出来るはずの「あなたの追加アイテム」の項目が本作では表示されてない状態が続いてるみたいです。23:10:59リリース当初のケースてのはサンタコスが再ダウンロード出来ないって部分です。23:27:46うーん、本来のPS4及びソフトの仕様から考えても有り得ない筈のケースなんだよなぁ・・・。何が原因で消えてるんだろうか。追加データだけ消すってのは基本不可能(ゲームデータごと消すのは可能)だった筈。事は入ってるのに適応されてない状態になってるのかな。するならソフト側の問題・・・なのかねぇ。女性の言う「なにもしてないのにこうなった(実際は何かしてる)」とかあるけど。02:47:45よくよく考えると鍛練3や4でレベル1のでかいぬえが擬態してること自体、レベル帯からしておかしいか。02:55:05鍛錬のアイテムぬえはLv1で固定みたい(うそとほんとは通常通りフロア数±1のアイテムぬえ)。21:50:36現人神様に奉るのボス戦でケロかめ破で吹き飛ばされたのに位置が変わらず挙動がおかしくなることがある。マップの位置と画面の位置が違う状況でまったく動けず八坂スマッシュで解除された。21:57:42緊急事態発生時にこころの装備を持ち逃げされるのは仕様。22:41:55書かれているけどフロア移動時装備が消えるバグをジャンクガーデンで遭遇したのですがこれって持ち込み不可だけで起きる?今のところ持ち込みダンジョンで起きた記憶がない。20:43:07バグというより、設定の不備だと思うのですが、早苗のパネル2のレシピ解放条件のバレットリポート宿屋イベントでそれを取り逃がしてしまうと現状はレシピを解放出来ない。06:30:30共存不可と効果説明に書かれてるんだからバグにほかならない。07:42:57そもそもTODでも修正されてなかったんですけどね。1.06にて、博麗の試練を初回クリア時にパートナーの装備がクリア時の装備に上書きされて、元々装備していた装備が消失。1.06での報告が無いようなので一応報告。19:11:23もちろん。月夜見の大太刀と桎梏の少女でソートして下の方に来るから見逃すはずがない。倉庫、他のパートナー、手持ちのどこにも見当たらず、無論スキマの中にあるわけもないので消失です。03:31:56博麗の試練の初回クリアには色々と不具合があるのかも。私の場合は初回クリア記録が幻想郷縁起に登録されなかったわ。装備に関しては過去verからのクセで、ダンジョンクリア後に仲間から即装備回収してるんで不明。イベント挿入時に変な処理でも入ってるのかな・・・。00:09:20ふとれんの神霊廟の地下蔵に行くと転生タイヤなどの錬成レシピが消えました。博麗神社やふとれん以外のダンジョンでは普通に錬成できます。22:52:57分解結果を見ると正常に分解されてるのがわかる。19:14:04千羽鶴により追加印の枠を増やしたお守り同士を融合すると枠の合計が10枠を超えます。22:33:56TODの時にもあったなぁ、バージョンがかなり上がってから。06:12:05いや、普通にプレイできてるからデータ量は関係ないかなと。11:49:25「何らかの拍子に一部SEが無くなる」に似ているけど、何らかの拍子にBGMだけ消えたり、馬鹿デカイSEが出る事がある。これも前作からだと思うけど。23:33:21パチュリーの場所替えの魔法で部屋外から末踏破の部屋に入れ替わった場合その部屋のマップが描画されない(記憶障害状態の様に)事がある模様。00:35:38未クリアの状態で引き継いだのに解禁されてたってことか。あ、パレットじゃなくてバレット(bullet:弾丸)ね。06:06:48本編の倉庫には上限近い色んなアイテムと転生装備が4セットくらいあったんだけど、バレットの方にあったのは1組(武器防具装飾)のみ。他は数十個(バレットで集めたと思われるもの)しか入ってなかった。04:30:24バグかな?それとも仕様?玉兎のアトリエで錬成武器がAR素材使った物しかありません。17:47:07状態変化図鑑の説明とアイコンがめちゃくちゃになっています。19:50:05ゆっくりバグ再発は盲点だったわ。19:55:00もう一回試してみたら、今度のは直らなくなってるっぽい。20:23:30一応直らない訳ではない。状態変化図鑑を開かないのが一番だが、もしなってしまったら筋弛緩の所で○や△を押しまくって開閉を何回かすると直る可能性がある。20:42:15ゆっくりバグはPS4でも確認できたけど、他の状態変化にカーソルを当てたらすぐに戻せた。Twitterによると表示ズレはVitaのみらしい。23:35:531.08ではじまりの試練7Fを早苗一人で進んでいたら音楽のみ完全消失。マミゾウの店を出てから敵を倒してLvアップ後いきなり音楽のみ消失した。21:23:12音楽だけないだけだけど思ったより数倍味気ない。21:25:0810Fで音楽再開したけど、マップのテクスチャが完全にバグってる。21:32:4110F抜けたら強制終了したけど、再開したら9Fだった。通常の華扇に戻りました。他のパートナーではなりませんでした。06:58:46本文読めばテクスチャのロードミスだって予想つくだろ。07:17:15そうなのね。19:04:06「直る」ってのはログやステータスのキャラ名もか?見た目だけならばそれは直ったとは言えない。1.02の同バグでは"キャラの名前もゆっくり霊夢に書き換わってしまい、そのバグった状態を(階層移動などで)セーブしてしまうとだんだんとゲームが壊れていって取り返しがつかなくなる"的な話がR発売直前のニコ生でアナウンスされたっきり。最悪壊れるって言われてるんだから試す奴はそうそういないはずだ。02:38:10原因はわかりませんが、マップ上に次の階の魔方陣があるのに画面には映らないバグが発生しました。状態異常にはかかっていません。16:55:06普通に考えてバグではない。2115098の固定ダメージは儀式で猛毒付与の効果が出たものと考えられる。印でアイテムが落ちるのは仕様。16:07:01一部グラフィックが白い四角になるのは、エラー落ち回避のための暫定対応の結果です。16:13:55Vita1.09だけどやっぱりエラー落ちしました。何度も落ちてて気がついたんですが自分の場合は特定層に到達すると落ちてるんですよね。正確にはダンジョン内容にかかわらず33~35階あたりに到達すると毎回落ちてる感じです。17:20:17自分の場合、Vitaソフト・ダウンロード版問わず発生しましたがいずれもオートセーブ前です。20階まで下りてみたら17階でエラー出ましたがセーブできてました。23:46:51Vita1.09でもBGM消滅確認。プリズムリバーの演奏によって消滅し、階移動でも無音のまま。BGMが変わる階に移動したら復活しました。11:04:27グラフィックに当たると思うけど復活した階から一部敵の攻撃のエフェクトが無かったり、罠の演出その物が表示されずスキップされたりしてますね(効果は出てる)。11:15:02敵のグラが影だけ(月からの斥候で出現した玉兎?)表示になっていましたが、画面内に入った瞬間重くなり探索中にエラー落ちしました。11:30:27BGM消滅してBGM変わる階でも変わらず、その階でエラー落ちしました。23:50:22一部のキャラの一部のポーズだけ読み込めないのかチラチラする事が1.09になって起きるようになった。17:26:21装備一覧のページに書いてあるんだが。抱き枕は融合するか、一気に過剰な経験値与えるかしないと最終ランクにならない。19:44:27自分もあります(VITA)。20:29:36最近は起こらなくなったけどある。その場合弾幕切り替えだけは反応するがその後も変になる事あるから、アイテム開いたりとにかくいろんな操作行ってたら一先ず納まる。20:52:49挑戦と鍛錬1で攻撃ヒット時の効果音が時々別のものになる現象が起こりました。19:43:57前作から未修正に書いてある。06:44:44操作キャラはフランです。ver1.10」にて守矢井戸99F&ジャンクガーデン150Fを潜ってもエラーが全く発生しない事を確認。1.09までのエラー落ちや表示バグは問題なく修正されたと見ても良さそうかな。ver1.10でも今のところエラー落ち一度もないな。18:33:10こちらもはじまりの試練99Fまで一度も落ちなかった事を確認した。以前なら3回以上は落ちてた。効果音バグは残ってたし稀に出る。10:38:47ただ、PS4版移動してる(ダンジョンでね)時に一瞬動きが止まって次の瞬間一歩前に移動してるみたいな事がある、ちなダウンロード版、vitat版(ダウンロード版)は全然快適なんだが。23:13:26ごめんPS4版はディスク版だった。23:36:00ミス、多分解決したかな、外付けHDDにインスコしてたアプリケーションデータを内蔵ストレージに戻したら上で報告した現象無くなりました。23:58:15それはずっと前からあるバグってか仕様だと思ってる。PS4ダウンロード版(内臓ストレージ保存)でも同様だね。装備が進化する時の短いロードよりも更に短いんだけど、ほんの少しだけ突っ掛かる(カクつく)様な一瞬ロードがダンジョン内では発生する事がある。人によっては気付かない人もいそう。ゲームスピードを変更してると分からないかも。23:58:01松風で処理落ちの影響なのか狂化食らって暴れてたらフリーズした。13:45:46はじまりの試練70Fのボスを諏訪子の遠距離ジャンプで倒すとエラー落ちする模様。23:27:31道場アワリティウムから試したところ、39Fボス(第一形態・不動)を遠距離ジャンプ攻撃で倒すとやはりエラー落ちし、40Fボス(不動)は遠距離ジャンプ攻撃で倒してもエラー落ちはしませんでした。はじまりの試練で諏訪子を連れて行く際は注意。22:00:23倒した際、第二形態になる前の「下方向に吹き飛ばす」って所で引っかかってる可能性がありますね。Animus」が流れる階層でボスBGMの「六通」が流れているな。Animus」が流れている。顔グラから変わらなくなった。あとついでに前作データ引き継ぎからやり直す形で初期衣装からクリスマスに着替えても同じく顔グラそのままだった。10:44:28追記、セーブして再開やマップ移動で現在の衣装の顔グラになりました。10:52:13顔グラと衣装が噛み合ってない状態だと着替えた直後や道場から外に出た直後に数秒間処理落ちが発生する場合があります、ゲーム側も何かおかしいと感じてる模様。15:16:49アリスをプレイヤーキャラにすると、大幻想郷地全図でのキャラグラフィックが敵アリスのものになります。13:26:10追記。バグというよりはグラフィックの間違いであるかと。13:27:29弾幕ゲージ増加印で増やせる分の弾幕パワーが状態変化図鑑を開くことによって初期値である30に戻ってしまうバグが発生しました。23:00:54人里の雑貨屋の壁、掘削印入りの武器で攻撃すると“壁を掘った音だけ”します。02:21:19覚えてる限り1.02からずっとだけど、部屋の中でルーミア系が出現しているわけでも無いのに一瞬だけ視界が1マスにまで狭くなる。アイテムに乗ったタイミングとかでたまに発生する。13:14:32幻覚状態でゆっくりに見えてるパートナーのグラがおかしくなる、動いてないのに何度もその場で向き変えたり通常時のゆっくり以外の表情したりとか。連れて歩くとすぐに直るかな。11:45:12ふとれん古井戸をアリスで進んでいたら突然重くなり強制終了。その後C2-12828-1でアプリごと起動しなくなってしまった。19:30:35アリスでふとれん7を周回して気付いたのだが、アリスをプレイヤーにしていると↑(コメントページ参照)の「一瞬ロード」が多々発生する様になる=他キャラよりも処理が重いって事なんだろう。PS4版でのエラー終了は発生してないから、処理能力の問題臭いのも気になるな。23:44:29プレイヤーアリスのVitaは危ないわ。削除から再インストールしてアリスで華扇の修練場「中級」やってたら15Fで上のと同じエラーで強制終了。今回はアプリは起動したけど続きからをしたら「セーブデータが壊れてます」表示で神社からの再開だった。15:24:02守矢の古井戸で、装備していた白狼天牙「椛」の怪力ブースト5ターンまでなのにフロア滞在時間オーバーになるまで効果がずっと続きます。19:04:08(続き書くの忘れてた)次のフロア移動しても同じ結果でした。00:11:34仕様でしたか。ありがとうございます。00:28:25アリスをプレイヤーにした時で、パートナーへの指示を変える時音声にずれがあります。私についてきてにすると好きにしていいわよみたいな感じです。21:37:12早苗辺りはちゃんと作戦通りに喋るので設定ミスだろうね。異変解決の途1F,松風999F,鍛錬漆1Fでそれぞれ試してみたけど、漆以外ではカンスト武器装備で召喚すれば普通に億単位のダメージ出す。漆だと相手が硬いからか武器の有無に関わらず1ダメ(武器ありならたまに3桁)だし。12:36:08私の方では再現性を確認出来たよ。鍛練1低層でカンスト武器で人形召喚。すると、どの雑魚に対しても「アリス人形」以外は一桁しか与えられなかった。さん以上だとオーバーフローするってのは嘘ではないと思う。他にも条件があるのかもしれないけど。20:28:41霊夢編のミラクルアンビションズをクリア後に博麗神社にいるさとりに話しかけても(パートナー状態ではない)会話テキストが表示されません。電源を入れ直して試しても変わりません。15:59:30バージョン1.11、vita版、初回クリア後です。初回クリア後で同様の不具合出てます。17:43:46こっちもさとりが反応しないな。これに関係あるかわからんけど、会話記録のVS紅蓮ノ八咫烏の下の感謝の言葉をあなたにが何故か起こらない状態になってる。17:52:18ツヴァイヘンダー2層目にて、鍛冶入道に強化限界値未満の装備を持って接触するも強化されず。23:31:29見たところカエルのお守りを装備してました。泥沼とかのバッドなものだけだと思っていたのに、入道も防ぐんですね。17:50:121.11の自販機バグと起動時のメニューが点灯しないバグはとりあえず修正されたようなので畳みました。Pが減る現象は1.12の博麗神社でも起きました。18:32:471.12で妖怪の里に居る永琳が瞬間移動(元々居た位置が埋まったため転移)しました。19:27:05数十回やってやっと映姫がワープしてきたのを見れた。19:56:10恐らく妖怪の里のマップが新しくなったのに対して、NPCの出現位置が変更されてないために起こっているバグ。20:38:10PS4版のバージョン1.12です。華扇道場の仙人の試練にて、挑戦と鍛錬以外のダンジョンで敵に倒され(階層は浅い階層でしか試していませんが...)再挑戦を選択すると、いきなりボス戦やイベントによっては妖怪の里や旧都からスタートしてしまうのですが、私が今まで気付かなかっただけでこのような仕様なのかバグなのかわからず報告させて頂きました。私なりに調べたのですが、既出の内容でしたら長々とごめんなさい。13:09:32Vitaで大精霊の樹サマで試した所主の言う通り再挑戦するといきなりボス戦や中間拠点から始まりました。フロアは1階でアイテムも床落ちしており、次の階行くと何事も無いかのように通常のダンジョンになっていました。他のダンジョンも幾つか試しましたがどうやら道場だけで起こるようです。21:59:03設定忘れっぽいが、お空を自機にして地霊殿の休憩所にいっても、NPCのお空が残ったままでした。13:06:02vita版1.12で華扇の修練場初級や上級でギブアップや死亡後、再挑戦をすると必ずエラー。プレイヤーは霊夢と布都で試しました。華扇道場のダンジョンで不具合が起きている可能性が高いです。14:23:57プレイヤーお空でXモード終了時に再生・空腹状態だと即死する模様。18:23:51ダンジョン内でBGMが流れないことがあり、そのダンジョンをクリア後に幻想郷縁起を見ると白っぽくなっています。00:20:23vita版1.12で発生条件は分かりませんがニトポ集めで旧都で酒を買っては帰ってを繰り返していて帰ってきてあきゅんに話しかけて(その時の持ち物など--鬼気狂乱2個、280万円、21000ちょいのニトポ、パートナー無し、装備品無し、Lv1)幻想郷縁起を開いたら文字が消えてて下の縦長の四角いアイコンと陰陽玉の赤色だけが残っていてアイコンは選択出来るんですけど開くと文字以外全部真っ白になっていてカットインやムービー、リザルトは開いてもいつも通り何ですけどムービー見てから画面戻ったら今度は真っ白になっていた部分が薄い灰色っぽい色になっていて神社の様子か?透けて見えるようになってました。地図でワープして戻ってきてもタイトルに一回戻っても直りませんでした。23:15:39前々から言われてる操作不能症状について書き加えときました。14:35:58タイトルに戻ると背景真っ黒に加えてカーソル表記が続きからで固定されてる事ある。上にもある幻想郷縁起の表記についてだけどどうやらマップ移動やダンジョンに潜ると確実ではないが高確率で表記がバグる。18:56:27生放送で明言されていたバグのうち、修正済の確認が容易なもの5つは修正を確認しましたので畳みました。他は証明不可能と思われるor自分の環境では検証不能ですのでそのままにしておきます。19:25:30バグの説明文に詳細全て載せるのはダメでしょうよ。22:53:561.13のとこ消した方がいいんでない。正常でないプレイに誘導してるような。23:01:10確かに自己責任とは書いてあるけど正常ではないプレイを故意に行う発言に見える。大きめにバグの発生のあるダンジョンには挑まないように注意喚起したほうがよさそう。23:34:36咲夜ストーリーが始まるのは正常。異常なのは表記やエラー。23:38:16いうて「仕様です(バーン)」で合理的な説明がつかないんだよね。18:17:47少なくとも解除時に飢餓で死ぬのは仕様と明言してるし移してもいいと思うよ。アプデで変更になったらまた書けばいいだけだし。00:59:55満腹度が減らない状態で満腹度を0にすると通常通りHPが減ってしまう。満腹度が減らない状態で満腹度が0の時にお空のXモードが解除されると死んでしまう。04:32:13拠点では飢餓状態でもHPが減らないし、Xモードでも死なない。ここを直せばもしかしたらお空のバグ(仕様)も直るのではと思ったんだ。18:14:36発想は面白いね。20:04:14むしろ悪化してるさえある。以前のバージョンでは見たことない表記になった。20:41:10BGMが消えたりもする。ミニマップに問題あったけど1.07が一番安定してたと思う。16:34:35ダンジョン中BGM消えてからのクリアして幻想郷縁起見ると必ずバグってる。エラー落ちもはさむ時あり。21:04:09地底からのSOSシの途中で魔理沙のシナリオやって、クリアして霊夢編に戻ったら霊夢編でも調合が使えなくなり、更に射命丸のシナリオクリアしたら霊夢編でにとフュージョン自体が使えなくなった。弾幕ゲージは相変わらず。17:33:07華扇道場にタイトル不明のダンジョンが一つ追加されています。一応ダンジョン説明は書いてあるようです。17:51:45vita版ver1.14最新です。18:20:52ミラクルアンビションズ記憶と同じページです。18:46:41見たけど見当たらんな。18:58:24分かりました、コメントありがとうございます。19:41:13推測だけど、位置的に昨夜編の記憶かな?だからver1.13のバグが関係してる可能性があるかもね。01:00:35幻想郷縁起がなんか変...なんか透けてる。18:10:43vita版今はエラー落ちしないけど1.08以降挙動不審ですね。20:16:09セーブしてタイトルに戻れば元に戻るけど。01:34:55ダンジョン内でBGMが流れなくなるバグ確認。クリアして幻想郷縁起見るとおかしくなってる。19:41:05一応特級まで出してるけど、クロリメやってみたら調合錬成で専用食料以外何も作れない状態になってて困る。23:23:09やっぱ皆そうなってるのか。クロリメは一応全部クリア出来たけど、これのせいでニトフュ殆ど機能してなかったわ。03:01:09仕様にしては中途半端すぎる。後シーズンパスの奴買って無いせいか専用スペカとタルトのレシピすら無かった。10:40:37少なくとも何らかのミスはしてそうだね。02:04:09今回のバージョンでの問題です。03:16:32データ破損の危険があるから混入したクロリメで遊ぶなって言われてるのに無視して遊んでバグ引いたってアホか。08:30:16すみません。公式がバグだと言う前にやってました。11:15:35はじまりの試練20階こころ戦にてパートナー霊夢HP赤点滅(瀕死)状態で突入し、ルナ・ラビット召喚後中央に向かって歩き霊夢が敵を視認した時夢想転生を発動したがオーラが出ていない・透明になる等し(夢想転生は発動していて浮遊状態のみ付与)、スローイングナイフを霊夢に数回打ち込んだ後フリーズしエラー落ちしました。フロアでの行動を変えて試しましたが反撃アミュレットを数回発動するとエラー落ちしてしまいました。11:44:10咲横編の問題3、魔方陣の「拠点に戻る」を選択しても拠点に戻らない。04:07:24しかし「拠点に戻る」を選択してから「次の問題」を選択すると拠点に戻ります。04:08:47神社内でプレイヤーキャラを咲夜にして狂化状態になるとNPC咲夜がいた場所に攻撃する。04:40:30パートナー霊夢の援護射撃の時2種類の台詞を同時に発言してる(陰陽弾!行け!とか)。17:26:02パートナー霊夢を連れてるときに幻覚状態になると霊夢が透明になる。その後霊夢が何かしらの行動をすると元に戻る。01:28:16ダンジョン内で中断してタイトル画面に戻ると背景が表示されず真っ暗な画面にメニューのみ、十字キーが利かず○ボタンしか反応せず。「続きから(カーソルデフォ位置)」を選択して再開、再び中断しても改善されず。18:16:20よくある。少なくとも1.06の時点で起こってた現象(1.03でも起きてたかも)。タイトルに戻るの繰り返してるとよく起きる。最近だとBGMが流れない現象と併発することがある。19:03:22bgm消えた状態でバニーランド行ったらbgmは復活したけど、アイテムショップの店員辺りから下が真っ黒で何も表示されないバグがありました。04:48:59極稀にあった気がする。09:10:16生命力強化印が被弾回復印の効果だけ正しく計算されない。同じ計算を2度してる感じ。22:04:47名前入力欄からカタカナの「ヂ」と「ヅ」が消えている。おま環だったらすみません。15:40:48アナザーストーリー(クロリメ)中のレシピが表示されるようになりました。16:57:00バニラン以外の1.14のバグは修正確認しました。21:31:51自分の体感では階層移動時の処理負荷が蓄積されて落ちる感じかな。TODでは問題ないのにRはよく落ちる。00:02:37画面左右に出る装備経験値の表記が変。23:40:04追記です。サンタ霊夢だけ表記が可笑しくなってるようです。Re:mains」の8階に出現しました。14:54:45中級者指南04にて、「毒霧は、進入した~」のとこで止まりたした。01:56:44お札をいくつか試してみました。一応効果はありますが、効果が確認できなかったのは湿布(投げるでしか飛ばせない)・幸福・不幸などです。03:17:12攻撃不可モブのHPがどうなってるのかわからんけど、遠離の札で吹き飛ばして10ダメージ与えたら倒せた。09:59:12vita1.14からまたエラー落ちが発生するようになった。メモカ新品にしても変化なし。22:57:381.08以降マップのテクスチャがずれてるのか通路や部屋の右側に縦筋が見えるようになった。00:03:12個体差が有るみたいですね。08:37:25最新のバージョンからなのか知らんが華扇のパネル2の読みの数字が1になってる。08:21:02PA霊夢、放置状態に移行しないな。22:23:37すまんね、そっちのもオレなんだわ。結局オレだけなのかね。06:00:57後であっちのコメント覗いたら他にも確認した人いたのね。19:58:10水着霊夢のカットインが花果子念報に登録されない。見た後に神社に再入場、再起動してみたけどダメだった。21:12:28そもそも枠が用意されてないような。記憶が確かならサンタ霊夢の位置は変わってないし、隣に枠も追加されてない。14:06:08bgm停止バグが悪化。16:35:22私は、ふとれんの極めシリーズの為に階層即降り続けてて100回くらいした所でスタート画面戻ったらBGMどころか、背景やカーソルすら消えていました。10:24:10サンタ霊夢の時の経験値表記修正扱いになってるけどまだ直ってないぞ。16:51:40すみません、表示が特に異常があるようには見えなかったので勘違いしていました。文章を修正して戻しました。23:20:28重ね重ね申し訳ありません、さらに修正致しました。19:55:09カットインは表示されるのに、登録枠用意してないのは明らかにミスでしょ。21:53:04黒こげワッフル系統のくろぐろとしたきのこを幽々子が食べても死なない。15:05:33キングオブフェアリー編のレシピが本編と共有されていない。15:38:27NTR燃料たくさん作ったのに2個だけだった。21:22:02倉庫にアクセス可能な拠点ならば、NTFで作ったときに手持ちがいっぱいなら倉庫に送られる仕様。21:42:54クロリメ43階でで亜空間踏まされて落ちた先で、初めて噂のマネキンモブと遭遇したけどこれやばいな。MAPにいるの半分くらいマネキンで赤表示なのにどれが動き出すか分からんから軽くホラー映画だったわ。14:54:29幻想郷縁起、ver1.16現在でも表示バグあり、再現性もあり妖怪の里から神社に戻ると発生します、縁起に切り替わる時のSEのあと中央の幻想郷縁起の右側の縦線以外完全に透明化してます。14:15:37木主だけど以前に報告のあった白い背景部分しか表示されない方も発生、原因まで判らないが直後に月に行って神社に戻って確認してもバグったみなんでタイトルに戻ろうとしたらエラー落ちしました。11:43:07久しぶりにアプリを入れ直して始めたら、博麗神社に戻るたびに『にとフュージョンの融合』についての説明が出てきます。14:19:15ゲームの進行状況、過去に融合解禁は済んでいるのか、その状況に対して何か行動はとったのか、情報がまるで足りてないから答えられん。17:04:21他のコメント見ての完全な予測だけど、引継ぎによる初解禁や、アプリ入れ直しで1.02まで?で追加された融合解禁フラグがリセットされた事による初解禁扱いで何らかの不具合が起こっていると思われる。15:51:10なんかtodから引き継いだらにとフュージョン融合解禁イベントあったのに本編では項目に追加されてない。14:54:24確かに前作から引き継いで始めたらなんかおかしいな。緊急事態発生までクリアしたデータ引き継いだらこうなるんかな。21:56:03確かアクアさんの情報収集班がいるとかなんとか。知ってるかどうかは分からない。22:02:23今月末辺りの1.18で修正されるってアナウンス出たな。17:56:58「ない」ことの証明は難しいからね、これは一度クリアしちゃった人は確かめることができなくなるし。16:54:22Vitaでクロスセーブができなくなっています。内容はクロスセーブを選ぶと少したったあと、[サーバーのデータ取得に失敗しました。前まで出来ていたのに。17:53:33追記:インターネット環境などがいいときでも無理でした。17:58:10VITAでも普通にクロスセーブ可能です。18:01:31okです。再起動とかためしてみます。18:02:28リストには載ってないけど1.16調整のクリア後全サイドストーリーレシピ共有化でKOF編のレシピだけクリア後も共有されないバグは1.17でも直ってなかったです。18:14:441.17からかわかりませんがPA諏訪子が大ジャンプしたあと着地しませんでした。10:19:22敵は忘れましたがふとれん仙のさんエリアで起きました。14:33:481.08のエラー落ちバグ修正済みから外した方が良いんじゃないか?1.10以降でも何度も報告出て公式も認識してるし。23:54:10ロード時のフリーズやエラー落ちは1.17でも発生する事を確認済みだな。報告も上がってるしゼロではないだろう。「おま環」に左右されるバグでもある。ゲーム外でPS4が何らかの処理(特に複数のDL)していると明らかな読み込み速度低下が発生するから、その際に大きなロード(例えば○○編への移動とか)が入るとフリーズしてセーブ破損に繋がる可能性が高い。18:56:35という訳でテクスチャ読み込みバグはそのままに、別の項目を作成して修正済み欄から抜き出してみた。19:17:24OKです。タイトルに戻る際にフリーズ、オートセーブはされるがタイトルに戻った時にフリーズ。タイトルロゴ表示されず背景真っ暗で初めからとかのメニューは表示されるが操作受け付けず、スリープ挟みつつ長時間プレイ、あと直前に酒買いに神社と旧都を行ったり来たりしてました。04:35:371.12,1.14時点のコメントで既出。10:56:45稗田の書を10010冊用意して35連ガチャを引き続けると、稗田の書を使い切る最後の35連を選んだ瞬間にエラー落ちした。再現性有り(2回中2回)。ここのコメントを見る限りVer1.06の頃に報告されている事象と同じかも。10:59:07せめて神社に入り直すとかして、いわゆる乱数変えろって話。13:29:01同じ事をして同じ事が起きることを再現性有りというんだからおかしくないでしょ?強いて挙げるとすれば試行回数だけど。11:34:38詳細は聞いてないけど一応できなくはないらしいぞ。11:46:43ver1.17、TODからの引き継ぎあり。結論から言うと画面だけ暗転した状態でADVパート(華仙と霊夢の仲直りイベント)が始まっていたようです。アンビションズをクリア→神社に戻りいつもの融合解禁メッセージが出た後、画面暗転。これ以降は○押してもブブーと音が鳴るだけ。他のボタンを押しても何かしらのSEは鳴る。十字キー上を押した後○を押したら暗転解除して何事もなかったようにADVが続きました。02:20:02途中送信。○を押してた時は「いいえ」選択でループ状態、たまたま上を押したときに「はい」にカーソルが移動してループから解放&暗転からも解放、という状況だったようです。暗転状態はゲームを再起動しても本体を再起動しても同じタイミング(融合解禁の後暗転)で同じ状態になっていました。02:26:41どうも1.17は引き継ぎのフラグ管理がダメダメになってるみたいね...。18:01:42KOF編のレシピ共有は1.18でも直ってなかったです。18:21:27時の異次元空間で開幕大部屋百鬼だったのですが百鬼の特有の音楽が流れませんでした。20:48:57挑戦と鍛錬参でケロちゃん使用中、でかいフランにジャンプしたらゲームが落ちました。10:58:58追記、周りにほかの敵なし、パートナーは同行状態、復帰は中断後の再開と同じでした。同じフロアでジャンプすると状況問わず必ずエラー落ち。23:43:04幽々子の能力でくろぐろとしたきのこを食べても即死しない。一度だけですが1.18でとられて即死したのを確認しました。11:32:18諏訪子を松風水月で使っていてでかい(ミスティアと妖夢)に「厭い川の翡翠」を使ったらそれぞれ合計(1130378490と1532987002)と出た後の平均が-815800902と負の値だったんですが、どういうことなのでしょう。みてもオーバーフローです本当にありがとうございました。これがないと馴染みがない奴には一瞬何のことだかわからないぞ。ちなみに単純合計ダメージだと100億超えても普通に表示されるんだよな(例:松風100階ボスに多段攻撃)。20:24:40ご説明ありがとうございます。わからないですが、計算式によるものなのですね。バグ関係でなくて安心しました。重ねて感謝申し上げます。ありがとうございました。20:14:45神社に戻って、どうぞ。それで出なかったら公式にGO。20:21:42バグなのか分からないが、泥棒時に水上の敵が狸になった時に水の上をからそのまま足踏みしてたな。18:06:37発生条件不明で再現性も無いが、たまに幽香が、殴っても逆鱗に触れることなくそのまま敵対化することがある(一撃で倒してるわけではない)。その状態で倒しても経験値は貰えず。ちなみに月の廃棄物投棄場で出くわした。06:23:13Ver1.08欄にあるフリーズバグを現PS4最新verでも確認した為表記を変更。原因は裏で本体アップデートデータと別ゲームアップデートデータをDLしていたから(気付けなかった)だと思う。上にも書いてあるけど、裏で多処理は止めた方が良いね。それでなくとも不安定な環境なんだから...。09:50:22ほんそれ。普通であればその辺の対策もソフト側でやるものだが、アプリ外の対応が難しいのも事実。アクアには頑張って欲しいところだけど、まずは自身も気をつけないとね。12:45:47この前の代表の半非公式放送で少し語ってたけど(詳しくは言わんよ)、あれ聞いた後だとエラー祭りが直らんのもしょうがねぇわ。vitaで水着霊夢のpl,pa共に上方向移動モーションにおいてリボンの一部(細長い触手みたいなやつ)が表示されませんでした。18:30:39お空が松風水月をクリアする前にニュークリアエクスカーションしてそのあとまた松風水月にもぐると弾幕ポイントがおかしくなる。22:36:351.19で確認したところ新たに共有化されてるレシピと未だにされてないレシピがあるね。それとバグではないけれどスクロール動作がやたら重くなってるから何かしらの不具合はありそうだね。23:35:25こちらもかなりの重さを確認。最長だと15秒程何も操作を受け付けなかった。プラチナハウス1Fにおける100Tで15T前後操作がもたつく状況が発生しました。08:50:52プレイヤー諏訪子で、うるおい範囲内でスキマシェルターを使うと、やり過ごし状態が解ける前に操作を受け付ける状態になる(スキマグラのまま移動できたりする)。16:14:43睡眠でも同じ現象を確認、寝ながら移動できた。バージョンは1.19。22:32:44華扇ちゃんの竿打と逃れられない猿の手のアイコンが逆になってる。22:38:13心花「カメラシャイローズ」の光学迷彩の持続ターンが5と書いてあるけど実際は6とか、想起「テリブルスーヴニール」の状態異常付与個数が2個のところ実際は1個になってるな。22:56:01スペカのアイテム説明文における持続ターンは、そのスペカを使ってからの持続ターンの意味らしい。間違ってないんだって。今まではほとんどすべてそのアイテムを使った瞬間が1ターン目だったけど、今後の追加アイテムの説明ではそれを0ターン目と扱うんだって。(いきなり定義変わると困るわ。22:10:33水路に隣接してメカラビットちゃんを召喚しようとした際に、メッセージは出たのに(出ない。P消費のみ発生する)召喚されずPだけ消費する場合がある。12:04:11隣接する水路マスの数、水路マスに対する向き、部屋内か出入口付近か通路かとか適当に条件変えつつ柳の運河で120回ほど試してみたが全く起こらず。満たしてなかった条件とか階層移動時の乱数の関係とかあるのかな。ちなみに砲撃、節約70入り。23:46:01下の人のコメントを参考に浮遊状態で再度実験したところ、確かに再現できた。言うと、周り8マスが全て水路でなくても、つまり部屋内の水際や、逆に部屋や通路などの陸地に隣接する水上でも発生する。その際、件の召喚失敗が起こる場合と普通に陸地に召喚する場合がある。「メカラビの召喚先はレイセンの進入可能な隣接マス~」って仮説は合ってそう。16:17:45一応「召喚されずPだけ消費する」を再現するだけだったら、(浮遊状態の)レイセンが周囲8マスが水路の場所で召喚しようとするだけで容易にできる。......まさかレイセンが浮遊状態だと起きやすいとかあるか?階層移動直後で浮遊状態(ブースト印)だったし。00:20:06浮遊状態のアリスが水路に隣接してる状況でも再現できた。人形0から始めて、通路内(上下が地面、他水路)で召喚したら1体のみ召喚。その後も人形を処理せず連続で召喚を試したが、追加召喚できたのは1体のみ。他の召喚失敗時はPは無駄に消費され、人形へのバフもなかった(≒十分数召喚されてなかった)。18:36:19ちょっと不十分だと思ったから非浮遊のアリスで召喚してみた。結果は初回はアリスの隣接2マスとその奥計3マスに同時召喚だった。続く2回目も通路内に4,5体目が召喚された。18:50:58再現性あり・ついでに原因も推察できたってことで発生条件と併せて本文に追加しました。19:56:29PS4で24時間程秋風水月200階放置狩りしてたら封印状態のパートナーが突然巨大化した。22:38:04TODでも同様の現象は起きてた。23:45:42回答ありがとうございます。TODでそんなことがあったのですね。18:06:00壁の中に入り込む前に最後の敵に当たったんじゃね?画面内で当てても消滅してないならわからない。18:26:34画面外で当たった奴が根絶された、またはその画面内の奴が回避したんだと考えるのが自然。16:52:08なんだか落ちるっぽいな。22:20:00NTR燃料でやらかしたわ。999個以上倉庫にある(≒2枠以上消費してる)アイテムを倉庫のスキマで送るとアウトみたいだね。21:06:30さとりの登場で倉庫の隙間活用するようになったから盲点だった。カンストアイテム沢山あるから気を付けないと。23:34:35融合装備がNTFで使える現象全般はバグ。00:26:50NS版、携帯モードで田圃道のマップにプレイヤーキャラの下側丁度1キャラ分開けた場所に左右に伸びる細い線が見える。22:46:51ミス、テレビ出力では確認出来ず、最初マップパーツの継ぎ目かと思ったがキャラの上下移動と一緒に動くので違うみたい。チュートリアルダンジョンでも見たかもしれんが違和感程度でその時は気付かなかった。22:52:22バグ報告じゃなくて、このページでのルール相談なんだが。ハードが3種類に増えてうち1つは開発環境からして全く異なるから、現象の報告の際には"使用ハード"(と"バージョン")の明記を義務づけた方がいいんじゃないかな。天子の射程バグでした。03:50:09NS版1.0.2の項に追加しました。11:14:34同条件にて解放印無くても角越しでのヒットも確認。延印が入っていない方の印が適応されない。こころの第1弾幕で特殊な面がでたあとに第3弾幕を撃たずに階段を降りると第3弾幕の名前が感情が入ったままになるが、通常の第3弾幕になる。公式の説明では降りると感情入り第3弾幕はリセットされるから表示が違う可能性がある。18:37:16少なくともVITA版ver1.23ではトロフィーの共鳴印は発動可能なお守りが存在するのは昨日確認した。02:00:44"表示だけは未修正"って意味がわからんのだが。何の表示がおかしいのかね。07:32:52ごめん日本語がおかしいだけだ。10:30:40キングオブフェアリー編のレシピ共有は直ってなかったです。弾幕ゲージ増加印を追加した状態で、弾幕ゲージ31以上の時に装備外しの罠で装備を外されると、弾幕ゲージ最大が保持されたまま装備が外されてしまう。その為、無装備で弾幕ゲージ45等になってしまう。23:03:43また、弾幕ゲージの表示が枠の外にはみ出るように表示される。23:05:06弾幕ゲージ増加印を追加した装備を再度装備すれば、表示は正常に戻る。23:06:01お空のXモードで最大Pが増えた状態でクリアor正規脱出すると、その増えた値が(たとえ別キャラで突入しても)保持されるのと同じ原因と予想する。していたとき~』となっています。音声の方ではちゃんと『異変を解決して~』と言ってます。――終盤の売王のセリフ『神殺しをもって、我が力を~』の『我が』の読み仮名が『"われ"が』になっています。(音声の方では『"わ"が~』と言っています。05:58:11過去の動画も見た所、上のも含め発売当初からそのまま放置されてるようです。18:45:31音声とテキストが完全には一致しないのなんて他でもよくあることでしょ。11:29:33自発的に金庫泥棒退治にて、でかいアリス人形を上限まで出現させようとすると、度々エラー落ちします。PS4、Vitaどちらでも確認しました。上記のダンジョンでのみ確認しましたが、他のダンジョンでも同様のエラーが起こるかもしれません。23:57:34バグというほどではないけど...PS4版ver.1.24にて。通常はPLにすると各拠点にそのキャラのNPCが出なくなるが、PLチルノで綿月バニーランドに行くとNPCチルノがいる。妖怪の里、旧都、KOFの大ちゃんの店からはいなくなるのを確認。21:15:34エラー落ちしない人もいるみたいだけど、自分は松風水月24時間やっても落ちないが、10~20階層潜るとエラーしやすいので階層移動が多いと落ちやすいかも。22:06:08NSver1.03にて確認。プレイヤーの装備をパートナーの装備に融合(プレイヤーの装備をパートナーが装備しプレイヤーは装備無しになるになる)→ステータスからプレイヤーの装備を開きパートナーに渡った装備をプレイヤーが再装備→ログには「○○(プレイヤー)は○○を装備した」と表示されるがパートナーが装備したまま、という現象が発生。一度この状態になるとパートナーのステータスから直接装備を外すか別な装備を装備しないと装備の交換が出来なくなります。22:16:50どうもアイテム所持数MAXの状態でパートナーの装備してる装備を装備すると発生する模様。23:06:19PS4・vitaでも確認できました。パートナー装備が共鳴してるとなぜかプレイヤー側で共鳴音が鳴る。13:56:23サポートサイトに報告しときました。14:05:27パートナー使って同種融合の素材を育成してるとき何度かふと気付くと防具を装備していない状態になっていてそのまま鍛練の敵に殴られて死にかけるという事故があったけどこのバグのせいだったか...。はっせいさせようとしてオールドサイン3回しようしたら月面戦争と画面にでたあと直後に使用した3度目のオールドサインが何故か不発?して目の前にいたよっちゃんにぶった切られて死にました。19:37:12イベントはターン終了時に発生であってターン終了までに倒れたらイベント起きないよ。19:45:07オールドラングサインは即座にターン警告/ペナを起こす効果ではないからね。正しい効果は「そのターンを警告/ペナの起こるターンにする」言い換えるなら「使用ターンの終わりに警告/ペナを起こす」だからね。21:07:56そういう効果なのかひとまず仕様なのが分かってよかった。綿月依姫が同じ部屋にいた場合は取得に失敗すると考えた方がいいのですのね。09:22:12NS版1.0.3にて「最上大業物」を獲得した後に博麗戦記を見ても最上大業物のトロフィーが表示されないバグを確認。???になってる訳でもありませんでした。17:21:54PS版でもミスなのかいくつか対象外になってる装備があるらしいし、1つや2つ作ってダメってくらいじゃあ何とも言えない。00:37:58そういえば、AR装備を練成したときに条件達成の通知は来たんだが戦記一覧には表示されないね。20:12:37神霊廟の地下蔵でプレイヤーに雲山を憑依させようとすると、マミゾウの右下に憑依する。13:49:32NS版最新版にてトロフィー「最上大業物」を取得しても博麗戦記の一覧に表示されないバグの修正を確認。17:44:24気づいた人の所に付け足しておくけど最上大業物を取得表示されるようになったので「すべての不思議を制覇した」の実績も取得可能になりました。17:55:27同名素材を複数使用するレシピ(びっくり巫女玉等)にて、材料枠Aに選択した素材を材料枠Bで再度選択すると、画面左の素材欄から「選択中」の表記が消えるのに材料枠Bは「選択済」となる。「選択中」の表記が消えた素材は再度材料として利用できるが、調合後にエラー落ちする。材料選択画面でAボタンを連打すると分かりやすいです。NS版1.0.4にて確認。19:18:35付け加えるならば必要数>所持数の時に発生だね。所持数≧必要数の時は確かに表示される選択済の数はおかしいけど、必要数分だけ所持数減りました。01:57:34倉庫での調合ならその挙動で、手持ちでの調合ならいくら材料を持っていようがお構いなしにエラー落ちですね。17:28:15同じく発生しました。ふとれんクリア後に本編の素材を使って一気にリスト埋めしてたのに、1時間が無駄になった......。同じ材料を3つ使うレシピで、手持ちも3つ(ABCとする)の時に、一番目にAをセット(Aに選択中表示)→二番目にAをセット(選択中表示が消える)→改めて一番目にBをセット(選択中表示が出ない)→三番目にCをセット(選択中表示が出ない)→実行→エラー落ち。13:59:13(つづき)選択をミスって選択中表示が消えた場合は、キャンセルしてもう一度完成品の選択からやり直せば大丈夫なようです。修正されるまでは、同じ材料(自動セットされる素材以外)を複数使う調合は注意ですね。18:26:07Vita/ver.1.26『プレイヤー咲夜はDLしている/『クロックリメインズ』はまだノータッチ』の状態で博麗神社にてキャラを霊夢から咲夜に変更した際、キャラクターが表示されなくなりました(足下の影の装備アイテムは通常通り)一度、別のキャラに変更した後再度咲夜を選んでもそのままでしたが、リセット→再起動を経たら元に戻りました。その間、『弾幕』と『スペカカットイン』も表示されなくなる事を確認しましたが、連鎖バグ発生の可能性を考えてそれ以上の検証はしていません。オプションでBGMの音量10にしてる時に、でかいルナチャイルドにミュートにされた状態でルナチャイルド倒したらBGMの音量がクソでかくなってビビった。オプションから音量いじりなおすと直る。09:01:44Vita/ver1.26にて、DLCのチルノと大妖精をキャラ選択したら動作が重くなり、強制終了。起動すら出来なくなった。12:47:47月の廃棄物投棄場35階で魔法陣を降りるとエラー、再び始めてもう一度魔法陣を降りるもエラー、魔法陣で中断を選んで降りるもエラー、亜空間の罠を踏んで落ちてもエラー、ギブアップしてダンジョンを再挑戦しても、あきらてもエラーになって完全に詰み状態になりました......。15:54:22ご指南ありがとうございます。違う解決法ですが、現データをタイトルからクロスセーブでアップロードして終了させ、コンテンツ管理からオンラインストレージに保存してあった古いセーブで上書き、続きから始めてセーブしてタイトルに戻って、アップロードしたデータをダウンロードして再開したらエラーが起こらなくなり進むことができました。20:32:46図鑑眺めてたら効果が「適用」とすべきところを「適応」と書いてある誤字はまだ残ってるね。印は緋想、非緋想、キャラ獲得経験値。スペカは臨月、根絶で確認。23:01:231.24の時点でそれ確認したけどそのままなのね。11:59:13PSvita1.28で調合、錬成のアイテム参照先を持ち物から倉庫へ変更するため□ボタンを押すとエラーが発生します。14:51:56DLCなしでも全員表示される仕様っぽい。修正されたことを確認しました。03:51:501.27以降,1.0.4以降について、コメント欄で出ていた報告のうち、再現が容易なものをいくつか追加しました。08:29:31NS版1.0.4の音量バグですが音量100でプレイしたところ音量100より大きな音量が流れることを確認、編集しました。場合は0ダメージ与えた表記が出て、幽香の場合はNPCの時だけ攻撃力が高いと弾幕を無効化しているのにそのまま倒せてしまいます。10:27:07「倉庫内の融合装備がNTFの材料として使える現象」と本文にあったのですが、少なくとも今のバージョンでは調合錬成ともに材料として使えなかったので融合装備が分解出来ることのみ書いときました。22:58:16NS版1.0.5にて松風水月の100階である一定以上の攻撃力で「霖之助?99」を倒すと消滅せず固まり魔法陣も出現せず進めなくなります。その時の武器の攻撃力は約1750万でした。+14」の印を外したら起こりませんでした。一ターンの間に過剰にダメージを与えると起こるみたいです。16:26:19今さっき、バグであるとの発言が代表から出ました。22:52:29結局バグなのか...。上のコメントにあるようにこれまで通り消えてしまうよりこっちの仕様の方が持ち不的には面白い気がするから初心者指南の内容変更してこの仕様を継続してほしい...。23:06:28NS版にて百鬼夜行でもない部屋に修行の罠がありました。響子の仕業かと思い他の部屋に百鬼夜行がないか探してみたのですが、ありませんでした。22:38:17ダンジョンによっては百鬼以外でも発生したはずだから、どこのダンジョンでの事か正確に書こう。00:47:14華扇道場の【挑戦と鍛練~壱~】です。11:27:36NS版1.0.6で、巨大化ブーストの印が発動したら、最大HPと力が2倍になりますが、現在HPは増えないままです。22:56:29海外書き込み制限で公式掲示板に報告できないので、誰かさんが代わりに報告するようにお願い致します。22:58:22普通に仕様だろそれ。00:19:30マリオがネタなら,現在HPが増えないのは不自然です。それに短いターン数の最大HP増加は意味薄いです。力倍増も15で頭打ちするし,巨大化の恩恵はほぼ無い場合が多いです。パートナーの諏訪子に不死者の灰を装備させて、諏訪子がジャンプした後に【焼】(焼却)が発生した場合、エラーが発生して強制終了する。同じだった)場所から再スタート。ペナルティはありませんでした。22:11:04諏訪子がジャンプ中に何らかの効果を受けたときエラー落ちする現象自体は既出。12:00:00NS1.07ですが、PLチルノでバニーランドにNPCチルノが出現するバグが治っていないのを確認。アプデし忘れって事はないです。19:14:23弾幕図鑑の表記について、ほとんどが修正済だけど、『変幻自在の感情移入(怒)』によって付与される状態変化の持続ターン数の修正をミスってる。次の階、その前の階行けない。アプリケーションエラーC2-12828-1ギブアップ、死んでも、閉園でもアプリケーションエラーがでる。26階に閉じ込められています。05:40:11ps版の方でも1.28からそんな感じになってたな。10:47:39自発的に金庫泥棒退治で遭遇。強化掛かると水場離れても解けない。咲夜のDLCストーリーするために必要な懐中時計きえたし、椛もきえました、非常に困ってます。08:56:38状況説明が足りないんだが、博麗神社の話だよな?もしそうなら何もおかしくはない。「バグ一覧を必ずVer1.00から確認してください。未修正は過去バージョンの欄に記載されています。未識別の符の補完入力で「ば」に"ごーるどれいん"や「ぶ」に"るーむ・おぶ・らいと"、"るならびっとちゃん★だいこうしん"など頭文字が違う補完が出る(他もある)。12:59:20少なくとも"ぶ"でルームが出るのは仕様。過去作で同様の効果を持つスペカ名が"ブックオブライト"だったから互換の為。類似例としては"お"→サブマージとか。15:41:14色々試したら、ぶたいそうこうげき(部隊総攻撃)つまり当該スペカの演出だ。16:24:32もう一個も分かった。ばきゅーむかー→ゴールドレインだ。16:29:29最新版のvita版の玉兎の解析所28階にて、PL諏訪子のジャンプでパチュリーさんを撃破した際パチュリーが中悪魔を召喚した。したら諏訪子が中悪魔の居るマスに着地して重なった。横に動いた時にモンスターを呼び出す罠を踏んだが中悪魔がいる場所にも呼び出された。ふとれん「仙」の試練にキャラ替えながら潜っていたらPLチルノのHP・ちから初期値が15・8に、逆にPL天子のHP・ちから初期値が9・9になっているのを確認。ns版の過去verにあったとかいう同名の素材を複数調合錬成するときのバグがこっちにも少しあるみたいで、自動選択をすると画面右はすべて選択済になるけど画面左の素材欄だと一番上一つだけ選択してる状態になる。その状態から画面右の一番上の素材を画面左側の選択中になってる素材以外に選択し直したりしてから決定すると調合錬成後エラー落ちする。10:39:51ダンジョンから帰還して博麗神社で装備をつけて倉庫へ移動するとフリーズする。09:15:27倒した敵が図鑑に載るわけじゃないのね。ぬえじゃないのに倒しても図鑑に載らないのが2体いるからバグかと思ってた。未クリアのクロックリメインズで時の遺跡側の倉庫から素材を「まとめてひきだす」すると本編の倉庫に入ってる数までひきだせる。本編の倉庫からひきだした数が減っていない。15:11:05↑Steam版1.04だった。それ以外は144fpsで張り付いててスペック不足とも思えない。4770k+GTX1080の環境なんだ。04:35:00Steam版をキーボードでプレイしているのですが、持ち物や設定等の選択する場面で異常な感度で連射がされ、まともに選択が出来ません。初回起動時はそのような事は無かったのですが、2回目の起動時から発生。ゲームの再起動やキーコンフィグで変更などしてみても改善されませんでした。09:16:01【このコメントはスキマ送りにされました。【このコメントはスキマ送りにされました。】ゲーム進行への影響は皆無だが、ダンジョンに潜るor階層を進めた時のPLスポーン地点隣接マスに素材が落ちてると自動回収するが、マップでは何かが落ちている表示になる。vita版1.29?まあ最新verではある。02:32:41steam版です。22:48:00vita版でありそうな現象ですね、推奨スペックで発生するなら問題ですがそうでなければマシンに負荷をかけない印構成・エフェクトにしましょう。00:10:41私もSteam1.04版ですが同じ症状が起きますね。推奨スペックは満たしていると思うのですが......(場所問わず)部屋に小町の罠があったのでそれを踏んで敵が現れ、それを多段(8段広範囲で)倒していた時に急に落ちます。01:00:57vita版1.29にて、弾幕ゲージ増加印有りの装備が装備外しの罠で外れた際、弾幕Pが無装備状態の最大値を上回っていると、弾幕ゲージの枠は元の長さに戻るが現在値とバーの長さが元に戻らない(=バーは枠をはみ出し、数字も現在値>最大値となる)以降確認済事項:弾幕Pのアイテムを拾うと正常な状態に戻る(現在値=最大値になる)。消費1の弾幕を撃ったら現在値から‐1され、オーバーしている状態は継続。22:41:54考察:内部の処理が、装備を手動で変更した際は、現在値、最大値を修正する処理が入るが、罠で外れると、最大値のみの修正処理になってる可能性。超過しているか調べ、超過していれば最大値とする、といった内部処理が行われている可能性。いったとこかな?推測だが、P缶などの弾幕Pを回復する処理が入るか、手動で装備を変更すれば正常になると思う。罠だけではなく、装備の強制変更がトリガーなら、藍の装備外しとかでも発生するかも。22:54:00追記:v1.12の欄にあるお空の現象に酷似していることから、正常に戻る条件や、起きている現象は同一の可能性あり。22:57:38金縛り状態なのに操作を受け付ける状態になることがあり、その時の操作によってフリーズすることがある。素振りなら大丈夫でスキマからアイテムを取り出したらフリーズした。諏訪子+屠自古で、大部屋ハウスの外の水上にいる状態。自キャラは倍速/金縛り/怪力/再生。落雷が大量に飛び交ってる状態で起きた。14:22:20NS1.0.7です。その後同フロアをやり直して再現したのですが、再現したときは鈍足は食らっていませんでした。単純に倍速状態で金縛りになる、が条件かもしれません。14:44:43Steam版1.04でSEとボイスが聞こえなくなってしまった。PC買い替えでインストールされたHDDを移設したのが原因なのかな?一応再インストール済み。Steamのフォーラムでもおそらく同じ症状の人がいるみたい。何かの設定とかいじらないとだめなのか。17:43:49確認してみましたが駄目でした。サポートに問い合わせてみます。21:46:56さっきスイッチ版で亜空間5階で出口無かった。19:01:51バグではないと思うけどここに書いとく。NTFでNTFゴールドを作ろうとした時自動選択を押した後に手動で選択し直して合成したら落ちました。05:38:11vitaは本体スペックがTODRかろうじて動くレベルだからエラー落ちは良くあるよ。NTFで倉庫参照したりフロア移動したりで落ちる。05:43:57それスペック関係なく最後まで修正されなかったバグだと思うよ。17:33:02Vita版最新ver.で確認。異変解決の途をクリア後、クロックリメインズの時の遺跡とメイド長をプレイ中、2階から3階へ降りた時のオートセーブ時に「セーブデータがありません」と出てOKを押しても無限ループになり進行不可になりました。23:58:34ゲームをホーム画面から強制終了し、もう一度開いたら3階から復帰出来ました。それまでに装備していた武器と防具が消失しました。お守りを除く装備が全て消えたので注意されたし。00:01:48ちなみに現在時の遺跡と~をクリアし、今の所は重大なバグは起きていない。信憑性が無くて申し訳ないがもしかしたらセーブデータ消失もありえるので注意。21:52:01コメントも吊るせないおバカなあなたに知恵を授けましょう。「これはバグかな?と思ったら」を100万回読め。23:06:29横から付け足させてもらうと、このコメ欄の直下に「バージョンが最新であることをご確認ください。00:21:38【このコメントはスキマ送りにされました。