-(撃破率により変化)緊急クエスト「迫る漆黒の腕」「猛る黒曜の暴腕」に登場する、ダークファルス・エルダーの肉体の一部が分離したもの。難易度SHから、全ての惑星の通常クエストで出現するようになった。二つ名付きは探索と防衛戦限定で出現する。最近はアークマスロットの為かいわれのない恨みを物凄く買っている奴でもある。指先×5(片手形態)レアドロップレア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。[9]リベラシオン┗本体、中指[10]エルダーフィスト[10]ラムダカリシズマ[10]ディオアデレード[10]ディオレザスイフト71-7576-8081-8586-9091-9596-100出現クエスト期間限定クエストは表示していません。209,670攻略30分間受注可能な緊急クエスト迫る漆黒の腕、猛る黒曜の暴腕の撃破対象。8体セット(うち同時に出るのは最大4体まで)登場する。クエスト発生時にShipにログインしていたアークスの人数によって巨躯戦発生に必要な撃破数(Ship全体での必要撃破数)が変動する(HPは固定)ファルス・アーム撃破の目標達成率は5分ごとにアナウンスされる。ファルス・アーム撃破の目標達成率20%!ダークファルスの勢いが止まりません。アークス各員の奮闘に期待します。ファルス・アーム撃破の目標達成率40%!ダークファルスの消耗を確認。ファルス・アーム撃破の目標達成率60%!戦況は優勢です。この調子で迎撃を続けてください。ファルス・アーム撃破の目標達成率80%!ダークファルスに甚大なダメージを確認。一気にとどめを刺してください。戦闘開始時の目標達成率によりファルス・アーム戦におけるBGMが4段階で変化する。撃破率の増加があまりに早いため、現状では緊急クエスト開始から10分も経てば4段階目のBGMに移行している。2013年6月の撃破率調整でだいぶ聞く機会が増えたものの、特に2段階目と3段階目のBGMを聞く機会は少ない状況である。他にも戦闘開始時の目標達成率によって、遠くで待機してるエルダー本体の腕の本数が変化している。出現する4体(8体)はHPを共有しており、部位破壊はできるものの個体を倒して数を減らすことはできない。レンジャースキルのウィークバレットは各個体ごとにひとつずつマーカーを置くことが出来る。判定が別だがHPは共有ということで、広範囲攻撃で複数を巻き込めば一気にダメージを与えられる(ただしさすがに同アームの複数部位は同じ判定とみなされる)2013/06/12のアップデートより部位破壊後のダウンリアクションが変更された。よろめく感じになった。すべて部位破壊を行った際はショック効果と同じようにダウンして、数秒間無防備になるように変更。自由探索のEトライアル(ベイゼからのチェンジオーバーあり)、エクストリームの?ステージ、チャレンジミッションで該当。これらでは基本的に一体のみ出現し、一体だが両手形態へも変化する。行動パターンは「片手形態で2回攻撃→両手形態と入れ替わって2回攻撃→片手形態に戻って2回攻撃→両手形態と入れ替わり......」のループ。球・蛇形態にはならずDF号令も発生しない模様。指先の部位破壊は緊急と同様に可能で、こちらは1つ破壊するだけで全部位破壊と同様に大ダウンする。ダウンにより両手形態への入れ替わりを妨害できるため、積極的に部位破壊を狙うと短時間で撃破可能。時間制限の厳しいチャレンジミッションでは、この部位破壊によるダウンがより重要になる。HPについて猛る黒曜の暴腕ではSHで約380万、XHで約1450万。エクストリームクエストでは迫る漆黒の腕仕様のファルス・アームで出現かつHP減衰も掛かっているためかなり低くなっている。フリーフィールドや緊急クエストなどアーム単体で出現する個体はHPがかなり低く、同レベルのウォルガーダとほぼ同等である。SH(Lv70)で約45万、XH(Lv75)で約135万、XH(Lv80)で約160万。ショックを付与すると一定時間ダウンする。合体形態を解除できる。ファルス・アームの戦闘は複数の形態に分かれる。部位破壊ができるのは片手形態のみ。破壊可能部位は5本の指先。ファルス・アームは全部で8種、形態毎に別エネミーとして存在している。片手形態の4体にのみドロップ判定が行われるため、別の形態が出現していた際のボス箱は合体した位置に出現する。人並みの火力がない、あるいはWB役と事前の意思疎通が行われていない場合、部位破壊によって大きくタイムロスしがちである。WB役が部位破壊派と速攻派で分かれていると競合が起こる為、WB役は事前に宣言・相談しておきたい。全体的に即死、ないしは致命傷確定クラスの攻撃が多く、特に防御が薄いフォースなどは迂闊な被弾≒即死となりかねない。エルダー戦でもそうだが、ムーンアトマイザーとスターアトマイザーを持てるだけ持って行って常に相互支援を行うように心がけよう。属性耐性を持つ雷・光以外の属性倍率は0.3倍とかなり低く、属性ダメージが大幅に減少してしまう。弱点部位に属性耐性は無いので他属性のテクニックを当ててもよいが、弱点属性を考慮するならやはり雷か光がよい。ショックを入れるには、サゾンデ・ゾンディールによる多段ヒットが向いている。実はエクストリームクエストで稀に出現するファルス・アームは、廃止となった迫る漆黒の腕VH以下(旧ファルス・アーム)の仕様と同様になっている(レーザー、隕石が無属性など)。ステージ51以上でLv70のファルス・アーム(背景がエルダーのもの)も同様である。4人用のクエストなのでHPや指部位の耐久力は本家よりかなり低めなのでそこは安心してもらいたい。