本Wikiはモバイル対応です。パーク/補助このページではドーントレスのパークカテゴリ「補助」を一覧化しています。活性化メディック仲間を蘇生する能力が向上する。+1:仲間の蘇生時、ヘルスを追加で5%回復。+2:仲間の蘇生時、ヘルスを追加で10%回復。+3:仲間の蘇生時、ヘルスを追加で20%回復。+4:仲間の蘇生時、ヘルスを追加で20%回復。蘇生速度が66%上昇。+5:仲間の蘇生時、ヘルスを追加で30%回復。蘇生速度が66%上昇。+6:仲間の蘇生時、ヘルスを追加で40%回復。蘇生速度が66%上昇。ランタンのホールドアビリティに追加効果を付与。+1:ランタンのホールドアビリティに10秒間、全スレイヤー攻撃速度+4%上昇効果付与。+2:ランタンのホールドアビリティに10秒間、全スレイヤー攻撃速度+6%上昇効果付与。+3:ランタンのホールドアビリティに10秒間、全スレイヤー攻撃速度+8%上昇効果付与。+4:ランタンのホールドアビリティに10秒間、全スレイヤー攻撃速度+10%上昇効果付与。+5:ランタンのホールドアビリティに10秒間、全スレイヤー攻撃速度+12.5%上昇効果付与。ヒット時、一定のランタンチャージを得る。得られるランタンチャージが増加する。大地の加護エーテル亀裂使用時の効力増加。+1:エーテル亀裂での回復量が25増加し、25%の確率で残り使用回数を消費しない。+2:エーテル亀裂での回復量が50増加し、25%の確率で残り使用回数を消費しない。+3:エーテル亀裂での回復量が75増加し、25%の確率で残り使用回数を消費しない。+4:エーテル亀裂での回復量が100増加し、25%の確率で残り使用回数を消費しない。+5:エーテル亀裂での回復量が150増加し、25%の確率で残り使用回数を消費しない。+6:エーテル亀裂での回復量が200増加し、25%の確率で残り使用回数を消費しない。揺らめく光フラスコが持続回復に変化、ランタンチャージも増加。+1:フラスコが20秒かけて回復する様になり、総回復量20%増加、さらにフラスコ効果中は毎秒8のランタンチャージが発生。+2:フラスコが20秒かけて回復する様になり、総回復量20%増加、さらにフラスコ効果中は毎秒16のランタンチャージが発生。+3:フラスコが20秒かけて回復する様になり、総回復量20%増加、さらにフラスコ効果中は毎秒25のランタンチャージが発生。+4:フラスコが20秒かけて回復する様になり、総回復量20%増加、さらにフラスコ効果中は毎秒37.5のランタンチャージが発生。+5:フラスコが20秒かけて回復する様になり、総回復量20%増加、さらにフラスコ効果中は毎秒50のランタンチャージが発生。+6:フラスコが20秒かけて回復する様になり、総回復量20%増加、さらにフラスコ効果中は毎秒75のランタンチャージが発生。↑スタン回復ベヒモスが気絶するとヘルスを回復する。+1:ベヒモスが気絶するとヘルスを50回復。+2:ベヒモスが気絶するとヘルスを75回復。+3:ベヒモスが気絶するとヘルスを100回復。+4:ベヒモスが気絶するとヘルスを125回復。+5:ベヒモスが気絶するとヘルスを150回復。+6:ベヒモスが気絶するとヘルスを200回復。吸血ベヒモスの部位を損傷させるとヘルスを回復する。+1:ベヒモスが損傷すると50回復。+2:ベヒモスが損傷すると75回復。+3:ベヒモスが損傷すると100回復。+4:ベヒモスが損傷すると125回復。+5:ベヒモスが損傷すると150回復。ゲージ上昇率が増加する。+1:武器ゲージのチャージ率+10%+2:武器ゲージのチャージ率+15%+3:武器ゲージのチャージ率+20%+4:武器ゲージのチャージ率+25%+5:武器ゲージのチャージ率+30%+6:武器ゲージのチャージ率+40%コメントフォーム最新の15件を表示しています。大型回路と分散回路の違いがいまいちわかりません。