調査記録(カウンター)これまでに[38831]の不思議が見つかりました。今日は[9]の不思議を探しにいくようです。昨日は[22]の不思議が見つかりました。悪い状態変化コメント相手の能力値を下げたり、自分の能力値を上げたりするのはローグライクだけでなくRPGやアクションなどでも大事なこと。ここではそんな状態変化の一覧を表示します。状態変化の並びは状態変化図鑑の並びに従います。†プレイヤーやパートナーの顔の近くに青字で表示されている状態変化(倍速など)。敵が良い効果を受けている場合は、霧散霧消の札で良い効果だけを消すことが出来る(悪い効果、無能などは残る)。1ターンに2回行動ができる。武器攻撃力を含まない「ちからの攻撃力」にボーナスを得る。ダメージや状態変化から完全に身を守る事ができる。かかっている効果は防ぐ事ができない。純狐のスキルで最大HPの10倍のダメージを受けることがある。攻撃を一度だけ無効化できる。攻撃を受ける他に、風によって吹き飛ばされてしまう事もある。攻撃やアイテムの使用により解除され、フロアが「よく見え」状態の場合は効果が発揮されなくなる。一定ターンの間動く事ができないが、敵から発見されなくなる。なんらかの理由でダメージを受けた場合は強制的に解除される。同じ部屋にプレイヤーやパートナーが居ない場合、敵はたまに眠ってしまう。通常の睡眠とは異なり、部屋に入ったり隣接した時は高確率で、攻撃した際には確実に変化が解除される。睡眠状態に陥ると発動し、眠っている間は毎ターンHPが大きく回復する。特殊能力を発動可能な状況の場合、絶対に特殊能力を使うようになる。敵からみつからない状態になる。光学迷彩とは異なり、攻撃しても解除されず、「よく見え」状態でも効果が発揮される。悪い状態変化を完全に防ぐ。「良い状態変化」の持続時間が2倍になる。プレイ中には表示されない。敵の能力や状態変化の効果により解除されるまでフロア中永続。「悪い状態変化」の持続時間が半分になる。「死の呪い」の残りターンも短縮される。プレイ中には表示されない。武器攻撃力が上昇する。