破壊後は赤くなり、手首と同程度にまでダメージ倍率が上がる。中指以外の4本は地上から攻撃しやすく、さらに親指と小指はブレイブスタンスとワイズスタンスの両方を狙える弱点部位となる。親指、小指破壊で『グッレ・バズッガ』人差し指、薬指破壊で『ネイクロー』中指破壊で『リベラシオン』をドロップするがこれらは本体ドロップにも設定されており、エルダーフィスト等の主要レアは本体ドロップであると報告有り。壊さなくてもレアは出るのだが、部位破壊をすることで部位破壊枠で更に抽選されることによって上記三つのレアはより出やすくなるというわけだ。判定が大きく、ダメージ倍率も高い。攻撃パターン形態によって個体の種別(内部での扱い)が別々であるが、ショックさせると数秒間ダウンした後必ず片手形態に戻る。ファルス・アームが2体合体し、両手形態または槌形態になる。ファルス・アームが4体合体し、球形態または列車形態になる。上空からファルス・アームが落ちてくる。その前に地面に黒い円形の予告地点が発生する。天罰「応えよ深淵、万象破砕のその力を」ダークファルス本体が隕石を投げてくる。落下予告地点はないので目視での確認を忘れないようにしたい。ダメージ判定は岩部分のみであり、衝撃波に判定はない。スーパーハード以上では氷属性になっていて、食らうとフリーズの状態異常になることがある。無慈悲の咆哮「耐えてみせよ、破滅の一撃」ダークファルス本体の額から、エリアの横中央を一文字に薙ぎ払うビーム攻撃。スーパーハード以上では氷属性になっていて、食らうとフリーズの状態異常になることがある。ファルス・アーム片手形態デコピンその場で構えた後デコピンを繰り出す。衝撃波も加わるので、実際の判定はアーム正面全体。チョップ縦に構え、チョップを落とす。スーパーアーマー無効。隙は比較的大きいが、手首コアの位置が縦に移動する。往復ビンタ縦に構え、手首コアを起点に手を二回、左右に振る。攻撃範囲はあまり広くないが手首側にも判定があるので注意。通常姿勢のまま、手を地面に打ち付ける攻撃を連続5回+最後に溜めた1回の打ち付け攻撃を行う。一発喰らうと姿勢次第では打ち上げられ、正面からまともに受けると2~4回は連続してヒットすることが多い。ダウンして地面に落ちてしまえば寝ていても食らわないが、ダウンから復帰した際に他のアームによる攻撃が重ねられる危険はある。HuのオートメイトやマグのHP回復支援が無ければ、複数の連携によってはめ殺されることも。ファルス・アーム両手形態この形態ではウィークバレット効果を両手に与えられなくなる。両手で挟み込み攻撃プレイヤー単体を両手で挟み込む。範囲がチョップよりも広い。ジャイアントスイング>鷲掴み+叩きつけ片方の手を掴み、回転して片方を投げ飛ばす、この回転時に判定があり、かなり痛いダメージを貰う。投げ飛ばされた手にはさらに投げ攻撃があり、それにぶつかると鷲掴みにされた後、平手で地面に叩きつぶされる凶悪コンボを食らう。鷲掴みまでにオートメイトが発動するなどで耐えられ無いことはないのだが、レバガチャによる脱出は不可能。ショックによる脱出は可能。攻撃力も高く、危険な攻撃。片手ビッタンを2本が平行して行う。基本は片手と同じだが実質2倍の攻撃範囲、さらに移動距離も増えている。レーザーフィールド端に移動し、溜め動作のあとレーザーで攻撃する。レーザーは2段階あり、太くなったときにダメージ発生(ビッグヴァーダーの主砲よりも太い)スーパーハードでは氷属性になっていて、食らうとフリーズの状態異常になることがある。岩石砲フリー探索フィールドで出現した場合、レーザーの代わりに使用。レーザーより短いチャージの後、こちらに向けて隕石を発射する。こちらの動きを読んで移動先に撃ってくることもある。実質スーパーハードのみでの攻撃だがダークファルス本体の投げてくる物とは違い凍結効果はない。槌が直立時にショックを入れることで、合体を解除可能。出現音アリ振り下ろしファルス・アーム2体が合体し、槌状になって地面に倒れ込む攻撃。直前に攻撃対象の方向を向くのでよく見れば回避できるが、フィールド半分程度の射程があるため、視界の外から飛び込んで来ることも。根元部分は倒れこむ方向以外にも判定が発生している為、近接職は注意が必要。受けるダメージはかなり大きく、Huでも4桁のダメージを受けることがある。根本で受けると相当なダメージを食らうため非常に危険。回転薙ぎ払い振り下ろしの後、回転して周囲を薙ぎ払う。ダメージは振り下ろしの半分以下だが、範囲はかなり広域。塊投げ別名「組体操」ファルス・アーム4体が合体した塊が上に向けて射出され、空中で弾けてファルス・アームが降り注いでくる。この攻撃の後、ファルス・アームはすべて片手形態に戻る。射出までの時間が長く、降り注いでくる拳骨も上を見ながら避けると解るが結構スカスカなので射出まで攻撃をつづけ、そのあと余裕で回避することが可能。射出までに柱となるファルス・アームに一定ダメージを与えると塊ごと分解し、塊投げ自体がキャンセルされる。列車ファルス・アームが4体合体して列車のようになり、左右にうねりながら4回フィールドを横切り突進し、最後に中央で円を描く。この攻撃の後、ファルス・アームはすべて片手形態に戻る。複数の判定それぞれの攻撃力が極めて高く、大抵のプレイヤーにとっては即死級の攻撃である。稀に当たり方によって、槌形態の倒れ込みより低いダメージで抑えることも可能。円を描く中心=4体合体した地点の真下が安全地帯であるが、ダークファルス・エルダーからの攻撃を重ねられると逃げ場がなく、被弾してしまうとまず周囲の列車に拾われて即死コンボになるため、首尾よく安全地帯に入り込んでも常に警戒は怠らないようにしたい。ガードをする場合、攻撃判定は列車に関係なく出現位置から放射状に発生していることに気を付ける事。設定6で撮った画像を追加しました。02:14:10腕14含まれてるかもとか言ってるフレいるんだけど腕に12すら含まれてないのに流石に無いよな。時間内なら何回も受注出来るしそんな事運営がする訳ないと思うんだけどなぁ。18:13:05ハムスターみたいでかわいいと思う。15:20:19DFの元一部ってだけでただの強力なだけのダーカー。06:52:59連結ビターンモードの時は位置取りを注意すれば柔らかいケツ殴り放題になる。ショック入れると特殊ダウンでモード終了しちゃうからあかんのよ。23:12:39通常状態なら範囲攻撃で2,3体の破壊済み部位をまとめて殴れるんだが、連結時は破壊部位が隠れるしまとめて攻撃できないしでダメージが落ちる。23:05:47ディムも特定の種類しか落ちないと思うんだが間違ってるだろうか。ダブセ、ナックル、ランチャー、バレットボウ、タクトの5種類で、それぞれの指の破壊と対応してるかもしれない。13:51:37検証よろです。手のひらコアと手の甲顔の間ロックオンして、SuBrシフドリPrシフタエゴポイントありで、通常攻撃特化ラッピーを通常攻撃14万台、ドロップ21万台をこちらでは確認。12:54:16ねこです。19:15:07あべです。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。