格納するのだけど、これは再変換時に再利用することがあるため別途フラグをもつことに。テキスト修飾した文字列を格納。再変換時に再変換の対象とする文字列内の範囲。}確定した文字列がセットされて呼び出される。セットされているかどうかで判断して問題ないみたい。再変換に備えて挿入した位置と文字数は保存しておかないと駄目だと思う。}入力された変換中の文字列がセットされて呼び出される。とセットにして使い、変換中文字列の画面への表示を行えばいい。}変換中の文字列のクリア。ここでフラグと表示をクリアする。}変換中文字列の範囲。セットされた文字列全域を返すで良いんじゃないかな。}変換中の文字列が存在するかどうかを返す。}変換中文字列に有効なテキスト修飾を返す。これ効いてんのかな、、一応返してるけどね。}変換中の文字列を表示している座標をスクリーン座標で返す。現在のカーソル位置で良いね。}画面座標から文字位置を返す。}カーソル移動などのキー入力がセレクタとして渡されるので、実装されていたら呼び出し。ここからは再変換に関する部分。}再変換対象の文字列のうち、どの部分を対象とするか。なんだけど、再変換を実装するなら必須。再変換時に変換中文字列としてセットしたい文字列を返す。今は前回の入力文字列を返すようにしてる。