14:58さて表題どおりである。クリティカル率はラッキーのタイトルを付けたり武器の改造を行うことによって簡単に三割を超えることができる。三割を超えた分はカットされ三割で判定が行われる、といわれている。わたしはクリティカルが大好きなのでそんなことは無いと証明するために検証を行った。15:07結果を書く。わたしのクリティカル率は39,6%である、検証を行ったのはクリティカル率の上がるインボリックの日であるので大きく4割を越すことも予想された。攻撃回数201表示上の期待値79,6上限三割の場合の期待値60,3クリティカル回数75クリティカル率37,3%。あー三割は大きく超えたものの期待値には届かなかった、インボリックの日であるにもかかわらず。いうことは三割を超えたのは曜日効果だけと言うことで、三割上限は本当という可能性が高いなぁ。標本の数が少なかったかもしれない。他の日に検証してくれる人がいたらその結果を書き込んでほしい。