});ボードゲーム専門の総合情報サイト世界のボードゲームを楽しもう!ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース2,400+通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。14時50分デッキ構築ゲームの大流行を作り出した名作。これ以前にあったのか、寡聞にして知らないが。これ以後は「デッキ構築と言えばドミニオン」ということになってしまった。簡単に言うと、手札の金貨や市場を利用して、新たなカードを購入し、自分のデッキを強くしていく。構築しながら進める『マジックザギャザリング』みたいなものである。その評価については様々な人が語っていると思うが。個人的に素晴らしいと思ったのは、TRPG界隈の人間に親和性が高いことである。上述の『マジックザギャザリング』や『遊戯王』、『ポケモンカード』は日本の青少年に親しまれてきた遊びだと思う。そのエッセンスの延長線上に位置づけられる、ボードゲームの意義は大きい。「孤島を開発するカタンってゲームをやってみない?」と誘うのと、「デッキを作りながら戦うドミニオンってゲームをやらない?」と誘うのでは、大きく違う。