Illustratorの世界観1(入門)。概要ベクトル系ドローソフトIllustratorはベクトル系ドローソフト。ベクトル系(ベクター系)のソフトは、画像をピクセルやドットで一面的に保持するPhotoshopとは異なり、画像をパスと呼ばれる直線やベジェ曲線の数値データの重ね合わせとして保持する。座標を計算して画像の大きさや位置を求めるため、拡大・縮小しても劣化することがない。イラストを作成する時に、たくさんの拡大・縮小やさまざまな変形効果を使い、また滑らかな曲線を維持したい場合には、ベクトル系のソフトは便利であり、美しいイラストを作ることができる。パスデータはあとからでも編集や加工が可能(しやすい)で、イラストを作る作業をとても簡単にしてくれる。グラフィックデザイン以外でも、ワードやパワーポイントのような文書の作成(特にチラシや広報文書など)に使うこともできる。パスオブジェクトの重ね合わせを利用することで、効率的にイラストを作成・加工することができる。Photoshopと連携させて使うことで、とても柔軟でクオリティの高いグラフィックデザインをすることができる。Photoshopとともに、定番中の定番、事実上の標準ソフトである。代替としてはオープンソースのInkscapeなどがあるが、まだまだInkscapeは未熟で、日本での利用者は少ない。Inkscapeはイラスト制作には十分使えるクオリティだが、日本語での組版には若干向いていないと思う。Illustratorの基本Illustratorの基本は、パスです。パスを引く時は、ハンドルが水平に近くなるとなだらかな曲線になり、垂直に近くなると大きな曲線になります。ALTキーを押しながらハンドルを動かすことで、切り返すことが出来ます。それから、基本的に、線と塗りをつけていきます。色がない時は色なしを選択しましょう。レイヤーやオブジェクトの前面・背面移動を使って、「見えないところ」はオブジェクトの重なり合いで表現しましょう。イラストをトレースする時は、下絵レイヤーにスキャンした画像イメージのファイルを配置して、一つ一つパスを引いて行って、最後に色をつけましょう。機能として、スマートガイド、スポイトツール、テキストボックス、クリッピングマスクなども応用してください。細かい技法を覚えようIllustratorをやるコツは、絵を描くのと同じです。細かい技法から覚えていきましょう。パスを引くのも、アピアランスや効果をかけるのも、全て技法にすぎません。細かい技法を覚えていけば、次第にIllustratorの機能の様子が見えてきます。継続し続ければ、必ずデザイナーになれます。技法を覚えることは、デザインだけに限らず、芸術や音楽、そしてプログラミングや工学に至るまで、全てにおいて必要です。芸術は美しいインスピレーションから作るという方もいますが、それは一部の天才だけで、多くの人は技法を学ぶことでデザインができるようになります。その技法はインターネット上にも本にもたくさん掲載されていますが、そこで、「自分なりに考えて理解する」ことのできる人を、本当の天才、あるいは才能があると言います。さまざまなテクニックや技法を、自分で考えて習得できるようになれば、それで一人前です。僕はパスをとても綺麗に引けるちなみに、僕は最近、ペンツールでパスをとても綺麗に引けるようになりました。著作権の問題から掲載することができず残念ですが、シュルツの書いた原画のスヌーピーの漫画を、本物そっくりにトレースできます。「どちらが本物なのか分からない」とみんなに言われています。「Illustratorでここまでできるのはすごい」と言われました。パスを引くコツは、完全に「慣れ」ですが、基本的なやり方を知り、コツとロジックを分かれば、パスは誰でも綺麗に引けます。これが、Illustratorの最初の壁である「ベジェ曲線」であるとよく言われます。Illusratorのとびらまずは素材の配置からはじめようまずは、イラストACなどの無料素材サイトから素材をダウンロードして、それを配置してみましょう。素材の配置だけでも、たくさんの素材を綺麗に配置することで、「はじめてのデザイン」を行うことができます。誕生日のお祝いであれば、プレゼントや虹や鳥のような素材を配置することで、デザインの基本が身に付きます。それができたら、今度はペンツールを使って素材の輪郭をなぞって同じものを作る(トレース)を行いましょう。以下にIllustratorの基本操作を記述します。基本操作これだけは覚えてほしい基本操作まず、スペースキーとドラッグで手のひらツールでアートボードを動かすことができます。Ctrl+スペース+クリックで拡大、Ctrl+Alt+スペース+クリックで縮小できます。選択ツール(黒矢印)でクリックすることで、オブジェクトを選択できます。ダイレクト選択ツール(白矢印)でクリックすることで、パスのアンカーポイントやハンドルだけを選択できます。Shift+クリックで複数のオブジェクトやアンカーポイントを選択できます。ペンツールでベジェを描いている時は、最後のアンカーポイントをクリックすることで、ハンドルをキャンセルできます(パスを曲線ではなく直線として描画できる)。ベジェの描画中にCtrl+クリックをすることで、パスの描画を終了することができます。図形ツール四角形ツールや楕円形ツールは、Shiftを押しながらドラッグすることで正方形や正円を作成できます。Altを押しながらドラッグすることで、中心から四角形や楕円形を描くことができます。拡大縮小を行う時は、Shiftを押しながら拡大縮小することで縦横比を維持したままで拡大縮小ができます。Shiftを押しながら移動することで、縦横の延長線を維持したまま移動できます。Altを押しながら移動することで、オブジェクトをその位置に複製することができます。後日注記:Altを使ったコピーはとても多用します。間隔を揃えるために5mm間隔でコピーする時は、移動を良く使います。移動は5mmという距離を設定できるだけでなく、コピーボタンでコピーできます。一度行ったコピーはCtrl+Dで簡単に繰り返せます。基本的ワークフローパスに色をつけるパスは、線と塗りで色を付けることが出来ます。線は一つだけではなく、アピアランスを追加することで、無限に線を引けます。パスのアウトラインをとったり、分割・拡張を行うことで、線を塗りに変換することも出来ます。アピアランスには、それぞれに項目に効果を設定できます。そのため、外枠の線だけにぼかしをつける、などという使い方も可能です。トレース作業デザイン業務の習熟には、既にあるイラストや広告などを、自分で真似て作る「トレース」と言う作業が有効です。JPGなどのファイルをepsにしてIllustratorのアートボードに配置します。1つ1つの線と塗りをパスにしていきます。ペンツールで、なぞるように綺麗にパスを引いてあげましょう。輪郭は、パスとパスの重なり合いによって、例えば服の袖から腕が出るように、重なり合いを上手く利用して、「1つのイラスト」を描くことが出来ます。レイヤーと重なり合いレイヤーと重なり合いを上手く使って、整理整頓された環境で作業しましょう。「同じ位置にコピーする」ことを上手く使うことで、クリッピングマスクをかけることが楽に出来ます。前面コピーや背面コピーのような機能もあります。レイヤーを非表示にすることやロックをかけることも出来ます。他人のデータをコピーする時は、相手のレイヤー分けをそのままコピーするか、のような設定を指定することも出来ます。レイヤーはAltを押しながら展開することで全展開でき、展開した状態でAltを押しながら閉じることで全て閉じることができます。どこにどんなオブジェクトがあるか分からない時は、Ctrl+yでアウトライン表示にできます。アウトライン表示では、全てのオブジェクトの輪郭が細い白黒で表示されます。Alt+目玉をクリックで未選択のレイヤーを全て非表示に、Alt+Ctrl+目玉をクリックで、その他をアウトライン表示にすることができます。レイアウトと基本操作パスファインダー、クリッピングマスク、アウトライン、オフセットパスとパスの関係から、新しいパスを作ってくれる機能です。パスファインダーは、パスとパスを切り抜いたり合体させたりしてくれます。クリッピングマスクは、写真のようなデータをパスで切り抜くことが出来ます。アウトラインは、文字や線などを塗りを設定するパスにすることが出来ます。オフセットは、そのパスよりも一回り大きい・小さいパスを作ってくれます。グループいっぺんに移動や拡大などの操作をしたいオブジェクトは、グループに設定することが出来ます。オブジェクトは、ダブルクリックでグループ編集モードの中に入ったり、Ctrlキーを使うことでグループ内のオブジェクトを選択したり、Shiftキーを使うことで複数のオブジェクトを選択したりすることも出来ます。Altキーを押しながらオブジェクトをドラックすると、そのオブジェクトをその位置にコピーしてくれます。Ctrl+Dを使うことで、一度やった動作をもう一度繰り返すことが出来ます。整列機能を使うことで、オブジェクトの端を合わせたり、等間隔で並ばせたりすることも出来ます。オブジェクト同士を整列するだけではなく、アンカーポイント同士を整列させることで、整理された綺麗なパスオブジェクトを作ることも出来ます。後日注記:特に、整列はもっともよく使う機能のひとつです。パスを回転したり、拡大縮小することが出来ます。変形の繰り返しと言う機能を使うことで、たとえばハートを回転させながら4つコピーする、などが出来ます。パターンを移動し、拡大縮小したり回転したりすることによって、単純なパターンから多様なテクスチャを作ることが出来ます。回転や拡大縮小をする時は、基準点を設定することで、その基準点を中心に回転や拡大縮小をかけることができます。九つの点から選ぶ方法や、回転ツールや拡大縮小ツールでAltを押しながらクリックして設定する方法があります。テキストボックステキストを配置し、それをデザインします。パスを描くよりも、こちらの方が使用頻度として多いかもしれません。ワードでは出来ないような、高度なデザインが可能です。カーニングを設定することで、文字と文字の間を自動で字詰することが出来ます。Alt+→やAlt+←で、手動で文字ごとに字詰を行うことも出来ます。両脇揃えにする(文字の両端を綺麗にしてくれる)ことや、一段階文字を下げたりすることも設定から出来ます。縦書きをする時は、欧文を横書きではなく縦書きにしたり、縦中横(12月といった数字などを含む文章で、12だけを横書きとして縦書きの中に入れる)といったことをすることも出来ます。配置したテキストは、アピアランスから新しい線を設定し、文字や塗りよりも下に置くことで、縁取りをすることも出来ます。テキストボックスには二種類あって、ロゴや吹き出しに使う文字のようなテキストとワープロのような文章のテキストは別のツールを使います。これはダブルクリックで切り替えます。テキストは回り込みをしたり、複数のテキストボックスに対して一つの文章を流し込むように設定したりすることも出来ます。アーチのような効果をかけることで、ロゴのようなテキストを綺麗に作ることが出来ます。フォントによっては、太さの異なるファミリーが用意されていることがあります。ロゴやタイトルに使うフォントの場合は、ボールドやヘビーのような太いフォントファミリーを使いましょう。パス上文字を使うことで、アーチだけではなく、パスの輪郭になぞらえるようなテキストを表現することも出来ます。円オブジェクトを背景にパス上文字を使うことで、メダルのような円形に対する文字をなぞらえることもできます。ロックオブジェクトはCtrl+2でロックすることができます。ロックしたオブジェクトは編集できなくなり、選択もされなくなります。オブジェクトの上で作業したい場合や、ある特定のオブジェクトだけ作業対象から除外したい場合に、Ctrl+2を使うと便利です。オブジェクトのロックを解除するためには、全てのロックを解除を使います。レイヤーパネルから、レイヤーごと全てロックすることもできます。これは、上のCtrl+2とは別扱いです。全てのロックを解除をしても、レイヤーのロックは解除されません。レイヤーロックは、たとえば背景レイヤーを作って、背景のオブジェクトを背景レイヤーに配置し、その背景レイヤーをロックしてその上で作業を行う、といった使い方をします。良いデザインを作るために効果Illustratorなどで良いデザインを使うために、一つの要素は「効果を使うこと」です。ドロップシャドウ、光彩、ぼかしを使うことが多いです。その名の通り、効果的に使うことで、とても綺麗なデザインになります。ドロップシャドウは、オブジェクトの後ろ側に影をつけます。ぼかしを加えることで綺麗なデザインになります。光彩は、オブジェクトのパス(枠)の周りの、内側と外側にぼかしや影や光をつけます。パスの編集と組み合わせて上手く使えば、それだけで綺麗なデザインになります。色使いもう一つの要素は、色使いです。色を綺麗にまとめることで、一体感のある完成されたデザインになります。文字の縁と飾りフォント文字に縁を付けるためには、線と塗りを設定して重ね順を変えます。飾り文字を作る時のフォントは、平成丸ゴシックのような可愛らしいフォントにしましょう。素材を効果的に使う素材は効果的に使いましょう。色を変えたり、カレンダーのような場合は一つの素材をたくさん配置しても良いでしょう。素材は、組み合わせて加工して使うと良いデザインになります。富士山の中に謹賀新年を入れたり、カレンダーの枠の色を日曜日と土曜日と平日で変えたりすることが考えられます。素材がどのように作ってあるかを見て、素材の作り方を学ぶ素材は、素材サイトからダウンロードして使うことになりますが、ただ使うだけではなく、aiデータがある時はその内部の作り方を良く見て確認しましょう。パスの引き方や色の付け方を学ぶことで、自分でも素材が作れるようになります。僕はまだそこまでの実力はありませんが、頑張ります。素材を真似して作る素材は使う対象だけではなく、学習の対象にもなります。素材と同じものを自分で真似して作ってみましょう。自分の方が、もっと上手いデザインをする可能性もあるかもしれません。写真をトレースしてイラストを作る素材にあるようなイラストと同じものを作りたい場合は、写真をトレースすることが有効なことがあります。人の似顔絵を描きたい場合などで、その人物の写真がある場合は、写真の上からペンツールでトレースしてイラストを作ります。あるイラストを自分で真似して描きたい場合は、ノートのような紙に写真やイラストを見ながら真似した絵を描いて、それをスキャナーでスキャンし、そこからトレースする、という方法を使います。イラストだけではなく、デザインの全体の構図を考える場合などに、ノートのような紙の媒体に鉛筆でラフを描くことは有用です。画家の先生ではありませんが、シャーペンではなく、削って太さを調整できる鉛筆を使うようにしましょう。消す時は消しゴムだけではなく練り消しも使うのも有用だそうです。何にも思いつかない時は、ぼかし、グラデーション、シャドウ、白縁をつけましょう。これらを多用することで、下手なイラストでも綺麗に見せられます。グラデーションは効果的です。下手なイラストでも、それぞれの色をグラデーションで塗り分けることで、見違えるほど綺麗なイラストになります。透明を効果的に使いましょう。用紙サイズ意外と知っておくべきなのは、用紙サイズだ。Illustratorではサイズをmmなどで指定して移動や拡大、オフセットを取ることが出来るが、用紙サイズが分かっていると作業がしやすい。A4は210×297mm、A3は297×420mm。名刺は55mm×91mm。オフセットを取る場合は、四角形ツールで用紙いっぱいに四角形を描いてオフセットを-3mmから-5mmの間で取り、ガイドを引こう。ベジェ曲線でパスを描くベジェ曲線とはベジェ曲線とは、Illustratorのペンツールで図形を描くために用いる、アンカーポイントやセグメントとハンドルによる、「なめらかで綺麗な曲線」のこと。基本的に、ハンドルを線に水平に近づけるほどなだらかな曲線になり、垂直に近づけるほど極端な曲線になる。Illustratorのペンツールでは、ベジェ曲線を使うことで、拡大しても劣化しない滑らかな曲線を描くことができる。ハンドルは向き以外に大きさ(長さ)があるが、これを上手く調節することで線が美しくなる。ハンドルを長く伸ばしてアンカーポイントを少なくすることで、美しい曲線を引ける。CCチュートリアル基本ベジェでパスを描く時は、コツが要ります。出来るだけ、ハンドルを伸ばし、アンカーポイントを少なくします。コーナーポイントとスムーズポイントを上手く使い分けながら、Altで折り返したりしていると、すぐに綺麗なパスが引けるようになります。ペンツールでパスを描く練習をするためには、企業のロゴをなぞったり、カープ坊やのような簡単なイラストをなぞったりして、画像トレースの練習を行うと良いでしょう。綺麗なパスをペンツールで引くコツ線を単純になぞるようにハンドルを伸ばしたり、正確性を重視してアンカーポイントを増やしたりしてしまうと、パスがいびつになってしまって、汚い線になってしまいます。綺麗なパスを引くコツとして、1.ハンドルを思い切って外側に長く伸ばすこと2.要らないアンカーポイントは削除すること3.曲線の部分を丁寧に作って、同じ曲線の部分に複製することが挙げられると思います。ペンツールだけではなく、フリーハンド系のツールを使うことも出来ます。塗りブラシツールを使えば、ある部分を塗りつぶすようにブラシで塗っていくことでパスオブジェクトを作ることも出来ます。ブラシツールとブラシを使うことで、手書きしたパスにさらに毛筆のような表現をすることも出来ます。ベジェ曲線の描き方ベジェ曲線とは、この表現で分かるかは分からないが、要は、「曲線をハンドルで釣り上げる」ことだ。釣り上げる、という表現が重要だ。一つのベジェ曲線には、両端の二つのハンドルがあるが、これを外側にどれだけの長さで、どれだけの角度で伸ばすかで、曲線の曲がり方が変わってくる。頭で理解するのは難しい。中学三年で習った数学の「二次曲線」を思い出してほしい。あんな感じで、放物線のように曲線が伸びる。その上で、それを角度を強く、弱くし、大きさや長さを長く、短くする。それが、僕の言う、「釣り上げる」の意味だ。これを読んだだけでは分からないと思うが、ベジェ曲線は曲線を釣り上げながらハンドルを作っていくことで綺麗なパスが描ける。僕も、もう作業所に行き始めて1年と4か月ぐらいが経つが、やっと描き方が分かった。「釣り上げるように」描けば良い。今までは、そういう風に考えることが無く、綺麗なパスが描けるようになったとは言っても、簡単なイチゴの輪郭すら描けなかった。良いが、最近一番良く使うのは、グラデーション、ぼかし、そしてリフレクトとシアーだ。文字オブジェクトに使うことで、文字がとても綺麗にデザインできる。(2018.03.29)アンカーポイントは角ではなく直線にもアンカーポイントは角に付ける人が多いと思うが、ベジェ曲線という特性から考えて、直線部分にアンカーポイントをつけて、綺麗な曲がり角をハンドルで作る、というやり方も僕は良いと思います。パスは、「考えて引く」こと、それが鉄則です。適当に何も考えず引くのはやめて、考えながら引きましょう。ベジェ曲線は直線の「膨張」であるベジェ曲線は、「膨張させる」という表現をすると良いかもしれません。直線をある方向に膨張させることで曲線を描く。それがベジェ曲線です。ロゴやイラストのトレースペンツールでベジェ曲線の練習をするために、有効なのはロゴやイラストのトレースです。トレースとは、画像の輪郭線をなぞって同じ輪郭のパスを引く作業のことで、背景レイヤーにロゴやイラストの画像を配置し、その輪郭線をペンツールでなぞっていきます。これが出来ると、きちんとペンツールで複雑な曲線のパスを描くことができます。ハンドルを長すぎず、短すぎず伸ばすのがコツ初心者の人は、ハンドルを長すぎたり、短すぎたりして伸ばしてしまいますが、基本的にハンドルを長すぎず、短すぎないように引くことで綺麗な線が引けます。曲線について引く時は、ハンドルを出来るだけ大きく外に伸ばしましょう。それによって綺麗な曲線になります。ロゴのトレースなどをする時は、線幅を1ptから0.5ptなどに細くすることで、一段と難しくなってやりがいが出ます。簡単だと言う人はそうしてください。後から編集できるとは言っても、普通、ペンツールでイラストを描くのはトレースとか切り抜きの時が主になります。パスはさまざまなグラフィック効果や素材の編集・作成には使えますが、基本的には紙に描いて練習しましょう。ハンドルは曲面に水平にハンドルを伸ばして曲線をトレースするコツとして、「ハンドルは曲面に水平に」というのがあります。サインカーブなどはハンドルを曲面に水平に伸ばすことで、綺麗な曲線をトレースできます。基本は慣れただし、ペンツールでベジェ曲線を描くのは、やはり、基本は慣れです。ベジェ曲線は、慣れてしまえば、どんな曲線でも引けるようになるため、適当に何も考えずに引いていても、綺麗な曲線が引けるようになります。数センチ間隔でアンカーポイントを増やし、元の画像にできるだけ忠実にパスを引いていけば、綺麗な曲線は誰でも慣れれば引けます。線を曲げる時に横につけるものだと思えば良い最近の自分の経験から言って、ベジェ曲線は線を曲げる時に横につけるものだと思えば良いです。できるだけ長くパスを引いて、できない時は少し短くする、といった方法でパスは誰でも引けると思います。細かいところは丁寧にデザインの基本として言えるのは、「細かいところを丁寧にすること」です。ブラシを作ったり、パターンを作ったりする時に、細かいところを丁寧に作れば、それも丁寧であれば丁寧であるほど、美しいデザインになるでしょう。何度も繰り返し作り込めば、その分だけ綺麗なデザインになります。僕も練習中の身ですが、僕の周りでデザインが出来る人は、みんなきちんと丁寧なところを作り込んでいます。自分だけできていないので、あまり強制はできませんが、今から頑張りましょう。インパクトは大きくまた、もう一つの基本として言えるのは、「インパクトは大きく」です。みて目に大きく入るように、インパクトの大きいデザインをすることで、それを見る人はひきつけられます。派手でたくさんの要素があり、文字数も多いようだと、どこを見て良いのか分かりません。綺麗な部分は綺麗に、派手な部分は派手にして良いのですが、地味な部分は地味で良いのです。カラーリングを大切にまた、さらに基本として言えるのは、「カラーリングは大切に」です。色使いはとても重要な概念で、僕も長い間苦戦してきましたが、Illustratorにはさまざまなカラーリングを補助するツールが備わっています。アクセントとして補色を使ったり、あるいはカラーガイドやスウォッチライブラリなどを使うことで、綺麗なカラーリングを試してください。恐れるな!Illustratorのパスは何度でも修正できるIllustratorでイラストを制作する時の心得のようなものとして、恐れず、勇気を出してイラストの制作に取り掛かる、ということが言えます。Illustratorでは、図やイラストをオブジェクトとして取り扱います。この時、オブジェクトはパスと呼ばれる、後からでも編集や修正がしやすい形式で保存されます。失敗しても何度でもやり直せます。修正は簡単に行えるのです。Illustratorでは、最初からその部分にブラシを描いていくペイントソフトとは違い、オブジェクトを移動させて重ね合わせたり、パスを編集したり移動させたりすることで、簡単にやり直しがききます。拡大・縮小をしても劣化しません。その上、パスを簡単に変形してくれるさまざまな効果が用意されています。図形ツールでイラストを描くたとえば、蝶々のようなイラストであれば、楕円形ツールなど、図形ツールを使って作った図形を組み合わせ、加工することでイラストを制作できます。選択ツールでは、オブジェクト全体の編集と操作を行います。円の大きさを変えたり、回転したりするために使います。ダイレクト選択ツールに持ち帰ることで、パスの細かな編集ができます。ハンドルやアンカーポイントをダイレクトに選択して、マウスのドラッグやカーソルキー(矢印キー)でアンカーポイントを移動し、何度でも修正・加工できます。リボンのようなイラストを作る時は、四角形のパスにアンカーポイントを追加して、内側に三角形の形をした部分を作ることができます。角丸四角形と三角形(スターツールや多角形ツールで作る)をパスファインダーで合体させて、キャンディーのイラストを作ることもできます。整列ツールはオブジェクト全体だけではなく、アンカーポイントにかけることもできるため、線のちょうど半分のところにアンカーポイントを整列させたい時は、整列パネルの分布を使って行うことができます。リボンを作りたい場合は、ワープ効果の円弧を使うことで、四角形をリボンのように曲線の四角形に加工することができます。ペンツールでトレースしてイラストを描く四角形ツールや楕円形ツールで描けない、複雑な図形はペンツールで描きます。この時、ペンツールで使う曲線を「ベジェ曲線」と言います。ベジェ曲線は慣れないと難しいですが、慣れると紙には絶対に描けないような滑らかな曲線を描くことができます。ペンツールでベジェ曲線を描く時、下絵となる画像を元にして、上からなぞってイラストを描く方法が、学習者に有効です。これを「トレース」と言います。トレースは初心者に与えられる最初の課題です。間違えた時は、Ctrl+Zでひとつ前の状態に戻すことができます。要らないアンカーポイントはDeleteキーで削除できます。消しゴムツールちなみに、図形ツールでイラストを描く際に使うと便利なのが消しゴムツールです。任意の範囲のパスを削除できるため、キャンディーの画像を少し加工したり(たとえば少しやぶれた感じにできる)、同じオブジェクトを2つ重ねて、下のオブジェクトの色を出したい時などに有効です。消しゴムツールは、Shiftキーを押しながらドラッグすると直線的に領域を消せます。Altキーを押しながらドラッグすると四角形で領域を消せます。高度な機能と知識Illustratorの高度な使い方Illustratorのさらにワンランク上の使い方については、Illustrator2(高度な使い方)にまとめています。PhotoshopAdobeのラスター系画像処理ソフトであるPhotoshopについては、Photoshopにまとめています。デザインで参考になる知識デザインで参考になる色彩などの知識については、デザイン(1.知識)にまとめています。自分がやっているデザインの仕事などについてのワークフローは、デザイン(2.ワークフロー)にまとめています。美術とイラスト制作イラストを描く上で知っておきたいパースなどの知識や手法については、美術・イラスト(1.描画手法)にまとめています。美術と建築の様式や歴史については、美術・イラスト(2.美術史)にまとめています。GIMP(オープンソースなPhotoshop代替)オープンソースのラスター系画像処理ソフトGIMPについては、GIMPにまとめています。Inkscape(オープンソースなIllustrator代替)Illustratorと同じベクター系ドローソフトで、オープンソースで開発されているInkscapeについては、Inkscapeにまとめています。CloudAdobeのCC製品を購入したものの特典として、以下のサービスが利用できる。Typekit:オンラインのフォント閲覧・導入サービス。さまざまなフォントを一覧し、ワンクリックでインストールできる。Cloud:インターネットでのストレージ共有サービス。Driveなどと同様に、インターネットでファイルを自動で共有・同期できる。Cloudを使っている。Driveも使っていました。以下はおすすめの教本。Illustratorの基本的な機能が網羅されている。僕が上の本と一緒に買った本。Illustratorの高度な使い方がたくさん掲載されている。僕が最近読んでいる本。Illustratorで具体的にどのようにイラストを制作するかが分かりやすく示されている。初心者を卒業したい方におすすめ。素材集Googleのイメージ検索も良いのですが、以下のような専門の素材集サイトがあります。イラストACはIllustratorのファイル形式でもダウンロード出来ておすすめです。イラストACは商用利用が可能で引用明記もいらない素材集サイトです。たくさんのデザイナーやイラストレーターが素材を公開されています。Google検索は著作権の問題があるため、公開する仕事や作品に使うのは避けましょう。デザインの具体例などを調べる時(たとえば、カレンダーのデザインが具体的にどんなスタイルになるのかを知りたいときなど)には、Googleイメージ検索は重宝します。Googleイメージ検索と同様の使い方として、画像のブックマーク・コレクションができるPinterestというサービスもあります。上のイラストACの姉妹サイトです。PinterestイラストACは、Illustratorの形式で素材がダウンロード出来るため、パスのグラフィックデータを利用出来て便利です。無料会員にはダウンロード数が制限されたり、待ち時間が設定されたりしてしまいます。僕の作業所では、有料会員として登録して利用させていただいています。僕もコンテンツ業界の人間ですが、Linuxやオープンソースも好きであるため、最近の著作権の問題には関心を抱いています。僕は、デザイナーの仕事をしていますが、実際のところ、フリー素材を使うことも多々あります。上に挙げたイラストACのフリー素材は、なければ仕事ができませんし、デザイナーにはこうした素材サイトに自分のイラストをアップロードして稼いでいる方もいます。Commonsのようなライセンスは使いづらいものです。僕がオープンソースでOSやソフトウェアを作るのであれば、コピーレフトなライセンスにはしたくありません。Wikipediaにはいつか無くなってほしいと思っています。チュートリアルPhotoshopやIllustratorの高度なデザインテクニックは、ネット上にたくさんあります。英語の情報も多いです。検索すればもっと出てきます。チュートリアル」で検索してください。Spooner氏のサイト。Graphicsビデオ形式のチュートリアルであるため、ただ眺めるだけで「Illustratorではこんなこともできるのか」ということが分かる。上メニューの「VIDEOS」からYouTubeのビデオを見ることができる。英語だが、操作画面があるため、分からなくても分かりやすい。英語の字幕もあり、聞き取れなくても何を言っているのかが分かる。何より英語の勉強になる。Adobe公式マニュアルAdobeによる公式のマニュアル。ユーザーガイドその他個人サイトなどその他にもさまざまな個人サイトがあります。PostScriptとPDFPostScript/PDFを参照のこと。その他のDTP製品InDesignInDesignはAdobeによるDTP向け文書編集ソフトウェア。Illustratorと並んでDTP業界で広く使われている。Blog資格アドビ認定アソシエイトAdobeによる公式のエントリー資格。専門学校に通っている学生向け。AssociateIllustratorクリエイター能力試験Illustratorの資格。自分でスタンダードの模擬試験をやったことがあるが、意外と簡単かも。分かっている人なら楽勝で取れるはず。サーティファイ│あなたのスキルアップを応援します|書籍Illustrator最近は、この本を作業所でやっています。