時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。:)Shacoビルドをメインに書いてるけど、最近はTop_AP_Jhinばっかりやってるよ。Topでの戦い方がAp_Shacoに似ててとても面白いんだXD日本サーバーのCBTでTop_Ap_Jhinがいても嫌な顔しないでほしい。楽しいんだ!ADCがメッキリできないけど、Jhinがカッコいいから使いたい!と思って練習してたんだ。Wも味方にあわせたスネア、Ultでイニシエート前のスローと結構サポートよりな動きもできて、いい感じ。:Dアイテムについてビルドについては試行錯誤中、なので上に今まで試してきた最終ビルドを何個かのせておくね。芸術に言葉は必要ないのさ。ダメージ減がEなので戦い方が難しい。(しっかり動かないとUSELESS)サモナースペルここの文章はShacoのをドンドン使いまわすよ。全部のスキルを吐き出した後、最後の一押しに重要なスペル。上記は、テンプレ文章だけど、そのまま使っちゃう。簡潔でわかりやすいからね。Igniteは紳士の嗜み。なんだけど、Jhinは紳士じゃなくて芸術家だ。XD安定のフラッシュ。これがあることで助かる場合や、これを使って相手を殺す場面は多くある。倒しきることが序盤ではある。メインは逃げるための物として温存しよう。この芸術家は足が遅い。:(タワー・ミニオン・BOXと様々な物にテレポート!これがあるのと無いのとでは、ゲーム全体に与えるプレッシャーが違う。夢が詰まったTrickPlayには必須。できないことはしない方がいい。:(AP_JhinもAP_Shacoもこいつの使い方は一緒。スキルパッシブ123456789101112131415161718Q123456789101112131415161718W123456789101112131415161718E123456789101112131415161718R最重要ダメージ源であるEを最初に上げる。次にQ、Wと取っていく。XDこれについては特に記述することがないかな、4発目がCritになるから意識して使おう。:(APでも使い勝手がよくダメージ源。このスキルはlvl1で止めるんだけど、今回のAP_Jhinを支えるための最重要スキルEを踏ませてもコイツでスネア状態にしないとマズ当たらない。このスキルのおかげで仲間との連携も取りやすい。XDみんな御待ちかねの夢のある花だ!女神の足跡でスローを与えてラクシュミーの涙でダメージを与える。AP_Jhinとは言ったものの、実はこいつのダメージはAPレートが乗るけどADダメージなんだ。育ってアイテムが揃うと、とんでもないダメージがでる。集団戦の中で花開く様は芸術的!みんな大好きスナイプショット。このスキル、レーン戦ではガンガン使ってプレッシャーを与えよう。ADアイテムを積んでいなくてもダメージがでるから、キルに繋がることが多いんだ。XDいろいろいろいろ記述していきたいことがあるんだけど、僕自身まだまだ思考中なので下手なことが書けないXD戦い方なんかはAP_Shacoによく似ているんだけど・・・そっちも書いてないや。:(さぼってて、ごめなさい:p取りあえず、必須となるアイテムは上に書いといたから大丈夫かな。注意する点なんだけど、AP_Jhinとは言っても4発目がCrit確定や、ASをあげることでADが上昇することを考慮すると、AAでもある程度の火力がでる。執着しすぎないようにしよう。入れているのは、上記のため。