イベント変化する日中ゲーム市場。第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。第3回目の今回は、3会場同時進行にて過去最多の14セッションを実施。株式会社Gunosy(グノシー)の2018年度決算説明資料において、急成長を見せる子会社の株式会社ゲームエイト。4月12日に2019年5月期第3四半期の決算を発表した。2018」を開催しました。本稿では基調講演「ヒットアプリの裏にある『メモ』」についてお届けします。坂本達夫つねに新しいことに食指が動く。ゲーム業界で働くマーケターのキャリアに迫った企画「Choice!~成功のトリガー~」。4月11日に2019年5月期第3四半期の決算を発表した。Egg)がリリースから2周年を迎えました。