今、まさに今EVEを始めようとするプレイヤーは・・・。1.ストーリーが無い2.ザ・エージェンシーの操作もよくわからないのにチュートリアルはそこから3.お金が少ない4.ベンチャーや装備をもらえない5.生産や採掘、マーケットでの調達に触れない6.全部クリアしても10連や資源戦争に導いてもらえない7.初心者ヘルプなどへの導入もないさらに裏ドラを乗せたいなら「スキルポイントをブースターの形でもらえない(将来的にブースターの使用に結び付きにくい)」「チュートリアル中に星系間移動が無い」「アクセラレーションゲートの説明が無い(指定して稼働させろ、とは言われる)」とか。言えば、これはある程度経験があれば「なるほどそういうことね」とあっさりクリアできるでしょうが、開始したばっかりの人にやれと言ったらたぶん難しいとは言わないまでも、多少混乱するでしょう。ついでに言えばこのミッションをクリアして「なるほど戦闘とは」と初心者に理解させるのは無理。致命的なのは6番の「次につながらない」という点でしょうね。終わった後に何かが残るわけでもなく、完全に次への指針ゼロで放り出されるのはキツすぎますね。「ヘルプchにつなげてね」かそういう導入部分があればなあ。言って今回の変更は、テストサーバーと間違ってあてたんじゃないかってくらい、中途半端で最悪な修正です。Sisiでのテストプレイはあったそうですが、フォーラムのそのあたりを見ても「なんとなく初心者向けというよりは経験者向けの難易度と説明だね」というご意見があるのに、いったいどこの誰がこんな変更を承認したのか。いうかこれ不満とか苦情とかが噴出してすぐに来月あたりのアップデートで消えるんだろ?そうなんだよな?とりあえず、私はしばらく微妙に忙しくて、土日もいません。Pathと開始時の初期訓練についてのページを取り急ぎ作りますので、お友達がEVEをちょうど始めるというようなことを耳にした方は、積極的にヘルプchへの参加や10連ミッションへの挑戦をオススメするべきだと思います。その後も正直この状態のチュートリアルでEVEでございとするのは無理だから、キャリアパスとかそういう情報をどんどん発信していくべきだと思いますね。Training(訓練)について(書きかけ)確かに10連ミッションや導入ミッション(インセプション)は、ちょっと長いとか面倒くさいとか、そんなことよりやりたいものがある、とかそういうご意見は結構あるんです。それでも、そういう人はミッションを途中で放棄して先に進めばいいんです。内容チェックナビタスはまだ硬そうだから良いよ剥き出しだけど。タリア、テメーはダメだ。Deadspaceに入って5、敵を倒して2(10回まで)、クリアして10、変異原プラスミド使って2、なるほど、これはLv1〜2あたりのヤツが品薄になりそうですね。ハイレベルのヤツをクリアしたらポイント大きいとかにすればいいのに。新しいSKINはまるで湘南のバーみたいな柄ですが、ヴェドマクとレシャクはさりげなく放電(Stormっぽい)しているのがCoolですねー。GIF画像へのリンク最近気づくとこういうちょっとしたエフェクトを追加するSKINが出てきています。私とかはちょろいのでこういうかっちょいいSKINが出ると欲しくなります。Experienceについて新しいプレイヤー経験。ログインすると久しぶりのオーラさんが語りかけてきます。内容としては、エージェンシーのTrainingから、いくつかのテーマに沿ったコースを行うらしいです。これで戦闘の理論を学ぶということになるのかな?非常に面白そう(WIKIにしたら楽しそう)ですが、タイミング的にどこで来るのかチェックしたいですね。再誕して旅立った後に来るのが、タイミング的には妥当かな。そのあたりのページ構成を考えつつ、ロケを行って行きましょうかね。〜ナビタスよ永遠なれ〜お盆は暑かった・・・。行くところ行くところ灼熱の惑星で。体力を削っていくんです。8月21日より9月4日までまたイベント、というかプチアップデートですよ。Abyss”ってたぶんイベントの名前だと思いますけど。Noteも出てるし、8月のリリースのページが要るかな。アビサルデッドスペースの攻略を行うとエージェンシーで進むらしい例のヤツです。期間中はフィラメントの出が良くなるのかな?つまりまあ・・・テコ入れか。SKINに、補助アーマーリペアラー、補助シールドブースター用の変異原プラスミドがあるらしいです。ギャンブルの味を憶えなさいということですね。SKINはトリグラヴィアンの艦船3種専用なので、まあニッチな需要だとは思いますが。ナビタスちゃんとタリラちゃんはこのままでよかったと思いませんか!?公式の画像ではやけに丸い頭の小柄な良デザインですが、横から見ると最近のCCPが好きないわゆる「ジェネレーター露出デザイン」です。中央の背骨(?)が丸出しの輝ける何かになっていて、そこが弱点ですと言わんばかりのデザインになっています。完全に戦艦としてはかっこいいだけのデザインですやん・・・。アーマーで覆えよガレンテ艦なんだから。2のバスタードとクレーンは、それぞれが公式画像の箱のようなヤツに。蛇口デザインは卒業ですか?それぞれの輸送艦は下部のユニットのデザインがびみょーに違いますので見分けられます。カルダリ初心者の私としては細かいところで識別するより大きさで識別したほうが楽なんですが・・・。2色が同様にクレーンとバスタードなんだろ?一時期から特にカルダリ艦のリデザインにCCPが熱を入れています。カルダリ艦といえば昔から何度もリデザインを繰り返して時代の波に乗ってきたという実績があり(もしかして4カ国のデザイナーがそれぞれ違って、その趣味?)。昔のスコーピオンなんかがコレなもんでね。2で出て来るウィドウがこのデザインの派生なので気になった人は見てね(宣伝)。このスコーピオンが現在のイカしてるデザインになるのは、そりゃわかります。何でもこれは・・・その・・・まあ味があっていいですよね、カルダリ艦。現在のカルダリ輸送艦は別にいいじゃないですか!カロンは置いてきぼりですか?それとも将来的にはカロンもバウヘッドのお化けみたいなのになるんですかね。総合的に見て今回のリデザインは、なんとなく繋ぎで変えてみた感があって、そこまで喜べないですね!新しいプレイヤー経験の実装これは事前の画像では、なんかオポチュニティの改良版みたいでしたけど、実際はどうなのかな?これはロケですね。さあて、残暑に気を付けようネ。|Seesaaブログ。