Toukou/ストボンのインベーダーゲーム。↑この2行は削除しないでください。←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。ここに概要とか書きます。始まる行は子見出しとなります。数で深さが決まります。書かなかったり、消したりしてもかまいません。ない場合はランダムな文字列が自動付与されます。-敵や敵の放つ弾を避けながら制限時間内にすべての敵を倒すとフィールドクリアです。-全15フィールドあります。通常攻撃|上下左右に剣で攻撃します。ファイアー攻撃|上下左右にファイアーボールを打ちます。ジャンプアタック|ジャンプ降下時に体当たりして敵を気絶させる事が出来ます。-フィールド開始画面が表示された直後に↓+(A)で、クリアしたフィールドを選択できます。動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。(添付ファイルはページごとに別個に管理されています。画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。やニコニコ動画を貼り付けられます。コード化すると、枚数が半分ぐらいに減ります。【重要】添付できるのは画像ファイルのみです。ファイルは解凍してください。コードの添付ができるようになります。作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。(添付ファイルはページごとに別個に管理されています。コードをアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。コードを大きくしたい場合は、倍率指定ができます。ブラウザによっては補完がかかってボケますが、それでも問題なく読み込み可能です。この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。コメントありがとうございます。ステージの追加方法がわかったのはいいけど、新しく敵を入れようとしたら上手くいかなかった...。SRARTになってた.全然気がつきませんでした...。ステージデータは、フィールドサイズX,Yのあと、敵番号(0-9),敵の数の繰り返し、最後は-1です。2行目以降は、壁のデータです。ボス戦あったらいいですね。ステージ結構進んでも再起動でそのデータが消えるから、セーブできるようにして欲しい。MEM$=STR$(FCLRMAX):SAVE"MEM:FCLRMAX:RETURN"というサブルーチン作って、8行目にGOSUB@LOAD、568行目と603行目にGOSUB@SAVEを入れればいいとおもう。SAVE"MEM:FCLRMAX:RETURN"ではなく、SAVE"MEM:FCLRMAX":RETURNですね。普通に1面がはじまってしまう。タイトル画面で↓キーとAボタン長押しでゲーム開始すると確実にステージセレクトに入ります。↑率直に言わせて頂くと、確かに無理ゲーではありますね・・・。いってこれは言い過ぎですが・・・。す、すいません...。↑アイデア的には良いので、期待しています(^。普通にこの機数でクリアできた。↑この2行は削除しないでください。←このように「//」で始まる行はコメントです。ページ本文には反映されません。・投稿年月日は、このページを投稿しようとしている今日の日付を半角数字で入力してください。この日付は、投稿プログラムを自動的に年月日順に並べる際に使用されます。・投稿者名は、将来的に投稿プログラム一覧に表示するために使用します。・「名無しさん」のままにしておくと、匿名の方からの投稿として扱われます。・適当にタグをつけることができます。半角のコンマ区切りで複数つけられます。タグをつけると、同じタグが付いたページを検索することができます。★次に該当するプログラムは、特定のタグを設定するようご協力お願いします。これらを設定すると、将来的に投稿プログラム一覧に目立つマークが付くようになる予定です。ここに概要とか書きます。始まる行は子見出しとなります。数で深さが決まります。書かなかったり、消したりしてもかまいません。ない場合はランダムな文字列が自動付与されます。-敵や敵の放つ弾を避けながら制限時間内にすべての敵を倒すとフィールドクリアです。-全15フィールドあります。通常攻撃|上下左右に剣で攻撃します。ファイアー攻撃|上下左右にファイアーボールを打ちます。ジャンプアタック|ジャンプ降下時に体当たりして敵を気絶させる事が出来ます。-フィールド開始画面が表示された直後に↓+(A)で、クリアしたフィールドを選択できます。動作しているところを撮影した写真や動画があれば貼り付けてください。ページを作成すると、画像の添付ができるようになります。作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。(添付ファイルはページごとに別個に管理されています。画像をアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。やニコニコ動画を貼り付けられます。コード化すると、枚数が半分ぐらいに減ります。【重要】添付できるのは画像ファイルのみです。ファイルは解凍してください。コードの添付ができるようになります。作成後のページの右上、ウィキメニューにある「添付」から画像をアップロードできます。(添付ファイルはページごとに別個に管理されています。コードをアップロードしたら、以下の書式でページ内に貼り付けられます。コードを大きくしたい場合は、倍率指定ができます。ブラウザによっては補完がかかってボケますが、それでも問題なく読み込み可能です。この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。コメントありがとうございます。ステージの追加方法がわかったのはいいけど、新しく敵を入れようとしたら上手くいかなかった...。SRARTになってた.全然気がつきませんでした...。ステージデータは、フィールドサイズX,Yのあと、敵番号(0-9),敵の数の繰り返し、最後は-1です。2行目以降は、壁のデータです。ボス戦あったらいいですね。ステージ結構進んでも再起動でそのデータが消えるから、セーブできるようにして欲しい。MEM$=STR$(FCLRMAX):SAVE"MEM:FCLRMAX:RETURN"というサブルーチン作って、8行目にGOSUB@LOAD、568行目と603行目にGOSUB@SAVEを入れればいいとおもう。SAVE"MEM:FCLRMAX:RETURN"ではなく、SAVE"MEM:FCLRMAX":RETURNですね。普通に1面がはじまってしまう。タイトル画面で↓キーとAボタン長押しでゲーム開始すると確実にステージセレクトに入ります。↑率直に言わせて頂くと、確かに無理ゲーではありますね・・・。いってこれは言い過ぎですが・・・。す、すいません...。↑アイデア的には良いので、期待しています(^。普通にこの機数でクリアできた。◆1sxkymI8ji30。