ダブルクリックします。ウィンドウが開きます。ボタンをクリックして、ウィンドウを最大表示にします。ボタンをクリックすると、グラフィックス形式でスクリプトを作成できます。ボタンをクリックすると、テキスト形式でスクリプトを作成できます。今回は、テキスト形式でスクリプトを作成します。スクリプトを記述するにはコマンドを使用します。ボタンをクリックし、展開します。使用できるさまざまなコマンド方法が表示されます。[extrude](立ち上げ)、[comp](シェープの構成設定)、[roofGable](切妻型の屋根)、[color](色の変更)オペレーションを使用して、一軒家のルールを作成していきます。各コマンドをクリックし、コマンド方法を確認します。中で、以下のように記述します。ファイルを保存します。ウィンドウで、[Selection](選択)ツールを使用して区画をいくつか選択します。ファイルを参照します。ファイルがモデル生成時に使用されます。ファイルの中でも実行される最初のルールを定義しています。ファイルで定義した家モデルが生成されます。ドロップすることでもモデルを生成することができます。関数で定義しておいた高さや色がランダムに変化するのを確認してください。変数(属性)パラメータをスライダバーやカラーパレットで値や色を変更してみましょう。いかがでしたか?これらのコマンドを組み合わせて使用することで、より複雑なモデルを構築していくことができます。初めは取り掛かり難いですが、是非この無料体験版を利用して、さまざまなコマンドを使ってオリジナルのモデルを作成してみてください。次回のブログでは、テクスチャを張り付ける方法をご紹介します。サービスがご利用いただけます。サイトをご利用いただくには、ログインが必要です。