Beta版です(一部最新版)。変更点のあった一部の技は未検証。電光戦車ムラクモコメント表の見方すべて単位はF(1/60秒)。攻性防禦時の自動反撃は、敵の攻撃を取った後24F時間停止してから出始める。特別攻撃は1F目と2F目の間に30F(1ゲージ技)か40/50/60/90F(3ゲージ技)の時間停止を挟む。敵にヒットもしくはガードさせたときの有利フレーム。この値がプラスなら有利、+0なら五分、マイナスなら不利になる。基本的に、立ち状態のアカツキに密着でヒット/ガードさせた場合の値。下段技のガード有利はしゃがみガード時の値。攻撃を全段ガードできない場合などは備考欄に詳細を書く。無敵時間については、基本的に全体無敵のみ記述。特別攻撃は全ての技を、必殺技等は無敵がありそうな技のみを調べる。※1ボタン押しっぱなしで発生を最大44Fまで遅らせることができる(総フレーム92F)。この場合立ちガード属性は一切つかない。9F目の攻撃判定は狭く、11F目で当たることが多い爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する※4段目を発生フレでガードさせた場合。▼コメント最新の10件を表示しています。コメントページを参照いつも乙です。13:39:51ジャンプ攻撃後は空ジャンプの時と同じ硬直になります。着地モーションは4Fありますが、1F目からガード可能、2F目から攻撃や攻性防禦でキャンセル可です。前進後退やしゃがみや再ジャンプは4F経ってからでないと出来ないので、投げには弱いようです。19:16:47ちょっと試してみたんですが、アカツキだと垂直ジャンプ攻撃時は空ジャンプと同じだけど斜めジャンプの時は空ジャンプより硬直が長くなるようです。ちなみに鼎はこの逆でした。ジャンプ攻撃ごとに着地硬直が設定されてるような気がします。一通り終わったら詳しく調べ直してみます。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。