このページに転送されます。“あなたが手にするものはこの2つだと言えるでしょう:完全無欠の手、そして偉大な発明家の祖父。ある日、あなたは手を切り落として付け替える事を意味する死ぬほど素敵なロボットハンドの設計図と出会ったのです。あ、待ってください3つでしたね。手、祖父、あとノコギリ。ガンスリンガーのブログ特集記事より”ガンスリンガーは実績解除で入手可能なエンジニアの近接武器です。これはワイヤーと分割化された指パーツ、圧力計で構成されたロボットハンドで、手首部分にチームカラーの外装が施してあります。この武器はエンジニアの右手と付け替えになります。この武器はランダムクリティカルが発生しませんが、その代わりエンジニアの最大ヘルスが25ポイント増加する(最大ヘルスが150になる)ため、より攻撃的なプレイスタイルに向いています。敵に3連弾コンボを繰り出せるようになります。敵にガンスリンガーの攻撃を連続で3回命中させると、3番目の攻撃は必ずクリティカルになります(拳骨を上から振り下ろすモーション)。この攻撃は違う敵に与えてもコンボが続きますが、コンボ中は攻撃ボタンを押し続けていなければコンボがリセットされてしまいます。ガンスリンガーのクリティカルヒットのアニメーションは上からのパンチです。ヒット後、普通のアニメーションに戻る前に武器がぴくぴく動き、機械の動きの音がでます。このアニメーションは見た目の演出だけで効果はありません。同じチームのプレイヤーや自分の装置に攻撃している時もクリティカルヒットのアニメーションが出ます。ガンスリンガーを装備しているエンジニアは普通のセントリーガンの代わりにコンバットミニセントリーガンを建てます。ミニセントリーを建てるにはたった2.5秒しかかかりません。建設し始めたときはヘルスが50%しかなく、徐々にヘルスが増えていき建設完了時に100%となります。消費メタルは100で済み、旋回速度は35%速く、発射速度(連射速度)も50%速くなっています。ミニセントリーガンはアップグレードすることが出来ず、1発あたりの与ダメージは普通のレベル1のセントリーガンの50%になってしまいます。壊れたときの破片を拾ってもメタルにはなりません。ガンスリンガーから別の近接武器に装備を変えると、設置済みのコンバットミニセントリーガンは破壊されます。この武器で挑発を行うとオルガン粉砕攻撃を行います。プレイヤーはエンジニアの実績11個を解除することでガンスリンガーを入手できます。0.8秒これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。crits.ランダムクリティカルヒットなしセントリーガンの代わりに、高速設置可能なミニセントリーを設置1番目のカウント数のみストレンジランクに影響します。ガンスリンガー自体によるもののみをカウントし、セントリーガンによるものはカウントされません。