対応しています(RSS2.0準拠)。ガードクラッシュの仕様について困ってます。23:35:42)所々某スルヴァニアの伯爵っぽいのに、なんでフランス推しなんだ...!!www耳カスを所々にばらまきまくってるだけでも楽しいです。戦闘ごとに技を切り替えるシステムも新鮮で良いのう...あんまり考えずに吸血ばっかり選んでますけどね!...サンダークラッシュは耳カスばらまいて、行動阻害してから狙うしか無いかな...?なにげに後ろにも判定あるんですね、これ。21:35:03)ホジクルさんのエネミー弄ってたのでひとまず投下。23:47:34)原型を作った後数年間眠っていたものをちょこちょこ修正して、やっと自分の中でそれらしきキャラクターになったので、正直未だに恥ずかしいですがこっそり置かせてもらいます。技数やらクオリティ含め物足りなさ・残念感MAXだと思いますが、少しでも楽しんで頂ければ幸いです。05:39:51)頂きました。ベノムストライク打ちたい!って基本の欲望に忠実な良いキャラです。複雑なことが出来ぬ老人なので「そうそうこういうのでいいんだよ」っていうお決まりの台詞が自然と出るのでした。ドットくらい?)下げると自然な見た目になるんではないでしょうか。空中の相手に近距離で雷神拳を当てると乱舞のロックが外れちゃいます。変な当たり方をしても相手操作で強引に位置を補正するので何とかなっています。空中の相手に近距離で雷神拳を当てると乱舞のロックが外れちゃいます。主目的だったのでもういいかな、と。07:49:05)とりあえず形になったので投稿します。