いうことをするためには、ゲーム本体に手を入れないといかんだろうけど...。トリガーと種類コードだけは出力しておくから、その先で何をどう動かすかはイベントを開催する方々に任せますよ、みたいな感じになるのかな。ゲーム本体に手を入れなくても、人力・手動でやることだってできるかも。画面をずっと凝視して、この技が出たらこのボタンを押す、みたいなことをする担当の人が居て...。ソレって、出場者並みの動体視力と反射神経を要求されるのでは...。:コントローラの入力で、会場に設置された複数のライトが光るとなると、そこにはリズムが発生するだろうな...。なると、まるで音楽を演奏してるかのようなプレイスタイル、なんてものも生み出せるのかも。コントローラの操作でライトを光らせて、VJ紛いのことをできるなら...。ゲーム画面をそのまま使ってVJっぽいことはできないものだろうか。音楽のリズムに合わせて対戦していく、みたいな感じで...。ドラムに合わせて小・小・小・大キック、音楽が盛り上がってきたところでタイミングを合わせて必殺技。いやまあ、それって音ゲーじゃないのですか、という気もしてくるけれど。それはもう、競技じゃないのだろうな。ライブっぽい扱いになるのだろう...。アクションゲームにおいて、プレイヤーキャラのアクションの一つ一つには、風切り音や打撃音等のSEが割り振られているものだけど。on!」等々、それっぽい音が鳴るように切り替わるモードを盛り込んだら、別のジャンルが出てきたり。