2019.03.15相変わらず緑単トロンを使用中の私「イマ猫」。前回からの変更点はサイドのみ。Seerサイドに世界を壊すものを2枚採用。サイドインする想定は主に4c唸りプリズン。有利なマッチアップだけど、それをさらに盤石にする用。到達で飛行を止められるのでスピリット系デッキにも有効じゃないかと。これで75枚は一応完成。確認としてトナプラで10戦。いや~、トロンってほんと安定して勝てますね。まじデッキパワーがすごい。前回の記事にコメントいただきましたけど、確かに古きものの活性が禁止される可能性があるぐらい超強い。5枚見れるの便利すぎぃ。青赤ストームのときに使ってた血清の幻視より明らかに強いっすわ。ちなみに用意した世界を壊すものはサイドインするマッチが無かったので使用感は分からないまま......まぁリストに問題らしい問題はないので、フレンドリーリーグに挑戦していきましょう。這い寄る恐怖が入った後のドレッジほんと強い。「これならまだライフに余裕あるな。前回の記事に「ストームにどうやって勝てたの?」みたいなコメントをいただきましたが、体感としては五分五分またはちょい有利ぐらい。青赤ストームには割と勝てます。大祖始の遺産が炎の過去ルートに刺さりまくるのと、巣穴からの総出に対してワームとぐろエンジン&ウギンが効くので。サイドからは難題の予見者で手札破壊しつつクロックを置くのが強い圧力に。私は青赤ストームも緑単トロンの両方を使った経験があるので間違った分析でもないはず。ここまで回してきて1つ疑問点が出てきました。トロンがそろう前はせいぜい2/2だし、トロンがそろったあとは別のカードでいいような......というわけで、サイドのスラーグ牙2枚と入れ替え。スラーグ牙は最近増えているバーンに対して効果的。そもそも構造的に不利なマッチアップだけど、それを少しは改善できるんじゃないかと。歩行バリスタは罠の橋を入れてくるデッキに対しては強いので、そのときにサイドインする想定。今まで勝率が悪かったんだけど、サイドが間違っていた様子。先達の意見は参考になります。自分だけで考えても正解が分からないことってありますよね。デッキの微調整・アドバイスを受けてプレイングの変更、MTGはこうやって少しづつ改善していくのが楽しい。メインのスラーグ牙2枚は良い感じです。4戦目のドレッジのメインでは良い時間稼ぎに。5戦目のバントスピリット戦ではようやく世界を壊すものをサイドインしたものの、流刑への道で除去されてブロッカーにならず殴り殺されました。スピリットの打点が普通に高くてやばい。妨害されてもそのうち土地が伸びるからフィニッシャーを増やすのが有効、的なコメントをいただいたのです。それを参考に大祖始の遺産と忘却石を全抜きして空いた7枚に歩行バリスタ・難題の予見者・世界を壊すもの投入。明らかに感触が良くなりました。マーフォークは超苦手なデッキ。広がりゆく海で妨害されるうえに、変わり谷が除去しにくい。勝ち越し安定で気軽にリーグ参加できるようになったのはいいけど、3-2から上に登れない......5-0が遠い。フレリでも5-0が難しいのにコンペリーグ5-0してる人は超すごいし、モダンチャレンジ優勝とかGPトップ8とかはめっちゃめちゃ超絶すごいことなんだと実感中。PMサイドに墓掘りの檻はいかがでしょうか?レリックを増やすよりは散らして採用した方が良いと思います。ドレッジ、カンパニー系、フェニックスに対しては檻の方が有効ですし返信コメントを書き込むコメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(内容によっては管理人の判断で削除・編集する可能性があります。モダンメタゲームイゼ速。モダンメタゲームイゼ速。