0悪魔族モンスター+岩石族モンスターこのカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。(1):このカードの元々の攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。(2):このカードの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。ASSAULTで登場した地属性・悪魔族の融合モンスター。相手モンスターを表側攻撃表示に変更できる誘発効果を持つ。悪魔族+岩石族という変わった組み合わせの融合素材を必要とする。両種族とも単体で使用可能なモンスターは多いが、相互でシナジーをもたらすカードは少なく、特に層の厚みで劣る岩石族は悩みの種になりやすい。ガイア・プレート》や《カオスハンター》等、特殊召喚が容易で攻撃力の高い岩石族・悪魔族モンスターも存在する。両種族はそれぞれ《悪魔の嘆き》、《魔サイの戦士》、《岩投げアタック》などの墓地肥やしカードを擁しているので、墓地融合の素材稼ぎは比較的サポート態勢を整えやすい。両種族の高ステータスモンスターには、複数のサーチカードに対応するモンスターがいくつか存在している。《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》と《幻魔皇ラビエル》は共に融合素材に指定されているため、《融合徴兵》などを共有できる。シンクロ召喚やエクシーズ召喚などを利用すれば、高いステータスを持つモンスターをエクストラデッキから用意できる。これらのエクストラデッキのモンスターを素材に、《ダーク・コーリング》などでこのカードを融合召喚するのも難しくはない。エクシーズモンスターには、それぞれの種族にランク4以下かつ縛りのない2枚のエクシーズ素材で出せるモンスターが存在する。リンクモンスターにおいても、汎用性の高いトロイメアが悪魔族であるため併用しやすい。リバースモンスターのリバースした時の発動を封じつつ、攻撃表示にできるので戦闘ダメージを与えやすくなる。《マシュマロン》等の戦闘破壊耐性を持つカードに対しても相性が良く、相手に大ダメージを与えることができる。攻撃宣言時に効果が発動するため、《次元幽閉》でこのカードが除外されても、守備表示モンスターを攻撃表示にはできる。《ダーク・フュージョン》の効果で特殊召喚した場合、特殊召喚したターンは相手のカードの効果の対象とならない。−ミラーフォース−》等、対象をとらない効果には耐性がないため、油断はできない。このカードの利点は高い爆発力を誇る攻撃力とほぼ確実に狙える大きな戦闘ダメージにあるので、どのようにして融合召喚するにしても融合召喚してから攻撃するまでに妨害を受けることがないよう、最低限のアフターケアはしておきたい。【E−HERO】では融合素材代用モンスターとしても使える融合呪印生物や《メタモルポット》が主な融合素材となる。この場合はあまり大きな攻撃力上昇は見込めず、融合呪印生物による起動効果での特殊召喚もできない。マリシャス・エッジ》や他のE−HEROの融合モンスターを使うことで攻撃力を賄う事になるだろう。《エフェクト・ヴェーラー》の流行以降は、それに非常に弱いという点で評価を下げている。《ダーク・フュージョン》で出すならとりあえずそのターンは心配しなくてもいいが、それ以外なら相手の手札に怪しいカードがあるときは出さないなどの見極めが必要になる。このカードの融合素材となる《コアキメイル・ガーディアン》・《コアキメイル・デビル》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《威光魔人》は《エフェクト・ヴェーラー》対策となるため、デッキ構築の際は意識しておきたい。マリシャス・デビル》も出せることも多いので、《エフェクト・ヴェーラー》があっても何一つ問題ないあちらを優先するのも悪くはない。デッキを組むとなると難しいが、徹底すれば凄まじい攻撃力を持って現れ、それを問答無用で叩き込む化け物と化す。その爆発力の高さに着目したのが【ダーク・ガイア】である。《邪帝ガイウス》と《地帝グランマーグ》を融合素材に使用できるため、【帝コントロール】に組み込むことでも活躍は可能。非常に高い攻撃性を持つが、戦闘を行う場合は以下の点に注意を払いたい。守備力が0であるため表示形式変更に弱い。《月の書》ではせっかくの攻撃力も0になってしまう。パキケファロ》・《ペンギン・ナイトメア》・《スノーマンイーター》だった場合は除去されてしまう。これらのモンスターはリバースモンスターではないためである。《オネスト》や《魔法の筒》といった、こちらの攻撃力を利用できるカードも非常に危険。一応、後者は《ダーク・フュージョン》による特殊召喚で対策できるのが救いか。攻撃力が安定していないため、《スキルドレイン》や《デモンズ・チェーン》等で効果を無効化されると攻撃力が0になってしまう。一度攻撃力が下がると元には戻らない上、場合によっては大きな反射ダメージを受けることにもなりかねないため、《トラップ・スタン》やカウンター罠等でしっかりと対策しておきたい。最大の攻撃力は、《DNA改造手術》を使った場合、フィールドの元々の攻撃力5000のモンスターを岩石族にした上で、手札の《絶望神アンチホープ》を融合素材とすることで10000になる。《DNA改造手術》抜きでは、《絶望神アンチホープ》と《超電導戦機インペリオン・マグナム》を融合素材とする9000が最高値となる。メインデッキのモンスターのみに限定すれば、《絶望神アンチホープ》と《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》を融合素材とした8500となる。HERO融合モンスターの中で、始めから融合召喚できないM・HEROを除けば、唯一「HEROに属するモンスター」を融合素材に指定していない。このため《HEROの遺産》に対応しない珍しいHERO融合モンスターである。アニメDVDに付属する設定資料によると、後頭部にも別の顔がある事が分かる。2008のポリゴン画像では後頭部には顔はなく、普通の頭である。「ガイア」については《ガイアパワー》を参照。原作・アニメにおいて—アニメGXにおける「覇王十代vsジム」戦で覇王十代が使用。ガイア・プレート》を融合素材に融合召喚した。攻撃力4400という強大な数値を得て、がら空きとなったジムに直接攻撃を行いフィニッシャーとなった。攻撃名は「ダーク・カタストロフ」。《闇の支配者−ゾーク》の攻撃名は「ダーク・カタストロフィー」と、このカードと類似している。「今日の最強カード」でもテキストには「『《ダーク・フュージョン》』による融合召喚でしか特殊召喚できない。」とあるのだが、無視されている。作中では《超融合》のテキストも確認できるが、こちらのテキストにも召喚条件を無視できる類の記述は無い。ヘル・ゲイナー》同様にいち早くOCG仕様を適用してしまったため、矛盾が生じたのだろう。後に《覇王城》が登場し、OCGでも上記の融合召喚が可能になった。2008では、攻撃力を決定する際、元々の攻撃力ではなく現在の攻撃力を参照するバグがある。十代の切り札に設定されており、特殊召喚時にカットインが入る。2011では対戦相手として登場。使用するデッキはもちろん【ダーク・ガイア】。ACCELERATORでは、このカードによる1ターンキルが横行していたためシーズン16の制限改訂で遂に禁止カード指定を受ける事になった。†Q:元々の攻撃力を決定する効果の分類は何ですか?A:永続効果になります。(13/01/05)Q:融合素材代用モンスターを使った《ダーク・フュージョン》による融合召喚はできますか?A:いいえ、できません。(07/07/22)ただし、種族を利用した正規素材として使った融合は可能です。ダ・イーザ》を融合素材にしたとき、攻撃力はいくつになりますか?A:融合素材の攻撃力はカード記載のもので判断します。よって、共に「?」(「0」とみなす)なので攻撃力は「0」になります。(07/07/29)Q:コアキメイルトークンを融合素材にしたとき、その数値は攻撃力のアップに含まれますか?A:はい、1800分として計算します。(19/08/16)Q:モンスター状態の《カース・オブ・スタチュー》を融合素材にしたとき、その数値は攻撃力のアップに含まれますか?A:はい、1800分として計算します。(19/08/16)Q:攻撃宣言時に相手モンスターを表側攻撃表示にする効果の発動に《炸裂装甲》をチェーンされてこのカードが破壊されました。この場合、効果は不発になりますか?A:いいえ、不発にはなりません。効果処理時にフィールド上にこのカードが残っている必要はないためです。(08/01/10)Q:このカードの効果が《スキルドレイン》によって無効化されたあと《スキルドレイン》が破壊された場合、元々の攻撃力はどうなりますか?A:0のままです。