雑記CommentsドラクエMODIVのVer.8.20からペット化の計算式が大幅に変更になりました一般モンスターのペット化率については大幅な上方修正となっていますが、メタル系モンスターのペット化率は微妙なことになっています。スポンサーリンクせっかくなので少し具体的な数字を出しますが相変わらず数字の話は間違っている可能性が高いですので注意してください。通常状態で1/150肉効果1200以上で1/50肉効果1600以上で1/20肉効果1800以上で1/5肉効果2000以上で1/2魔物の心得1で1/30魔物の心得2で1/5魔物の心得3で1/5魔物の心得4で1/5だいたいこんな感じになります。最新バージョンを試してはいないので、肉効果の数字について実はよくわかっていませんがかなりペット化しやすくなってるのが実感できる数字だと思います。次はペット化しにくいRank5の世界の通常モンスターで比較してみましょう。通常状態で1/900肉効果2000以上で1/740肉効果5000以上で1/515肉効果8000以上で1/290肉効果11800以上で1/2魔物の心得1で1/780魔物の心得2で1/630魔物の心得3で1/430魔物の心得4で1/30肉、心得共に最大効果を出せば旧仕様より確率はよくなりますが効果の低い状態では前より悪くなっているのが分かるかと思います。新仕様でペット化して欲しい場合はとにかく肉を大量に与えましょう最後にメタル系モンスターについてですが、少しややこしいんですよね・・・プラチナキング、ダイヤモンドスライム、ゴールデンスライムに関しては旧仕様のほうがペット化しやすそうです。それ以外に関しては、肉効果最大で比較すると新仕様のほうがペット化しやすいですが最大効果を出さない限りは微妙そうな感じですね具体的には、旧仕様ではメタルスライム、メタルブラザーズはRank1世界のモンスター扱いはぐれメタル、ドラゴメタルはランク2の世界のモンスター扱いとなっていたのですが新仕様ではRank4~5のモンスター扱いとなっているようです。細かい計算式やデータはまとめるのが面倒なので、要望が多ければってことで・・・あ、最後に注意点ペット化判定をするときに、肉の判定を行うと心得の判定は行われません。心得4をもった状態だと肉を与えると逆に成功率が下がることのほうが多くなりそうなので注意してください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。