呪われし魔宮ドラクエウォークまとめドラゴンクエストモンスターズスーパーライトのまとめサイトです。【DQMSL】やっぱり超ハーゴン超強い。実質6体で戦ってるようなもん【DQMSL】ジェマくそ強くて面白いぞ。10:21>>824>>825中途半端な貧乏バ課金は騒ぐと思う。cisやサトシヤマモトや大会に出る様な何百万も使ってるバ課金は気にしないよ。文句言うならそもそもこんなデータゲーに何百万も使わないしそれがdqmslだからな。目当てに地図を売ってもったいないことした無課金プレーの俺、となる。10:16星4+4と星5+5の差が全ステータス5ぐらいの差でもバ課金は5+5にするからな。ステータスはステータスでもdqmslで星最強にするのが自分のステータスなのがバ課金だからな。cisやサトシヤマモトは5+5にするよ。10:47最終的な上位種だけを星解放すればいいんだよ。4とか演技わりぃし、上位種のみなら44救済にもなるでしょ。10:53それかSS、Sスタ6まで、Aスタ5まで。Sスタのアドバンテージがなさすぎるわ。10:55>>867全然違うよ。11:04>>877なんか悪かったね。星じゃなくて、レベル上限をなくせば良いんじゃない?努力で挽回できるわけだからね。その代わり、凄まじい苦行が待っている。それも育成の楽しさだけど。引用レベル上限解放は堀井さんが黙ってない。上限なくすということは、ウエイトみたいな星制限も付く可能性が出てくるね。それよりも、努力でなんとでもなるレベル上限の撤廃の方が良いんじゃないかな。行き着くところは、全ステータス999なんだからね。それよりも、パーティー構成の工夫で楽しめる今の仕様の方が良いよ。引用GPは、対戦開始時にパーティー構成変えれるようにしたい。最近は、対策前提の戦略になるから、開始時の相手の構成でいきなり詰むこともチラホラ。引用それ意味無いでしょ。相手もメンバーを入れ替えてくる可能性あるから。結果、勝ち負けの確率云々以前に無駄にGPやる時間が長くなってしまう。引用あきらめると負けになるんだよね。入れ替え一回ずつなら、駆け引きにもなるから、面白いと思うけど。引用なんでケンカになってるかは知らんが、4→44作り直しとか+3つくまで解体とかやってると、毎月買っても足りんぞ。星付けの上限解放は致し方無いとは思うけど、せめて上限解放はSSのみにして欲しい。星5+5とか星6+6を作るのは辛い。引用そんな事になったら辞めるわ。引用だから今は、マ素や体技、息でパーティー組めるようにしているんじゃないかな。最強のスライムを作る!とかが楽しいんだけどね。引用なんつーか、普段見ないようなモンスが出たり普段しない行動したりするだけで戦意喪失する奴が大半だから、面白いってのとは違う気がする返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)【DQMSL】ゾンビSSアタッカーってやたらステ高くない?素早さ低めだけどHP攻撃防御高めだし【DQMSL】「お得な夏祭りセール」開催!!金確定じゃないのに誰が買うんだこんなん。ご迷惑おかけしました。皆様たくさんのコメントありがとうございます。【DQMSL】一部「魔王」モンスターの能力の上方修正きたな。【DQMSL】やっぱり超ハーゴン超強い。実質6体で戦ってるようなもん【DQMSL】ジェマくそ強くて面白いぞ。【DQMSL】一部「魔王」モンスターの能力の上方修正きたな。【DQMSL】ゾーマのお墓はこちらです。【DQMSL】ダークマター物質パのダブルマジンガが鬼の様に強い...DQMSL公式サイトドラゴンクエストモンスターズスーパーライト-公式DQMSL運営-公式Twitterこのサイトに関して当サイトに掲載している画像、動画等の著作権は各権利所有者に帰属致します。画像などに問題があればメールからご連絡ください。ドラクエモンスターズスーパーライトまとめ。