最新情報を追う遊戯王ブログ。[1カートン]【1BOX】24パック入りTweetシムルグデッキの公認・非公認やCS大会優勝や上位入賞などを含む2020年までの【大会情報】含めたシムルグデッキのまとめ記事です。【シムルグ】デッキは2020年1月発売のパックで強化・カテゴリー化されました。【シムルグ】デッキは2019年4月13日に発売の「ライジング・ランペイジ」で登場しカテゴリー化されました。シムルグが遊戯王公式パック「ライジング・ランペイジ」にて収録されたという事で、今回はシムルグデッキの回し方・動かし方・相性の良いカードを紹介していきます。概要シムルグデッキの回し方。動かし方,展開などシムルグデッキの回し方その1:下級シムルグを活用して各種キーカードをサーチ!シムルグデッキの回し方その2:大型シムルグを召喚しつつ盤面をコントロールシムルグデッキの回し方その3:魔法罠で追撃&補助!大型3回ダイレクトアタックで勝利!シムルグデッキの相性の良いカード,デッキとは。シムルグデッキの最新優勝デッキレシピシムルグデッキの現在までの優勝デッキレシピ等を紹介しています。大会情報等はIZAZIN様やツイッターの規約情報を元に行わせていただいております。削除・優勝インタビューを受けてくださる等のご連絡がありましたらコメントにてよろしくお願いします。「シムルグデッキの大会優勝デッキ欄です。大会で優勝した際にはここで紹介していきます。最速で優勝情報を知りたい人はツイッターなどの公式検索がオススメです。ランキングデュエルご参加ありがとうございました。優勝は「ときか」さん使用デッキは「シムルグ月光」コメントは「トラヒナロマンティックナイト」でした。「シムルグというコンセプトからダークシムルグ・結界像ビートへと変革したシムルグデッキ。鳥獣族のチューナーを採用していれば即座にハリファイバーからのルートが達成できるのでBF等の採用や出張が見受けられる結果になっています。既存のアドバンス召喚の切り替えは勿論ソリティア布陣においても重要なカードになってたり、ダークシムルグルートへ流せる強みなどもあって『水面下』では強化されて行ってるのが伺えるのもポイント。【シムルグ】の大会優勝デッキレシピtwitter.com【シムルグデッキ】シルムグデッキの純構築デッキ「シムルグデッキを作りたい!という人の為のサンプルデッキっぽいものを作ってみました。シムルグデッキの純構築です。「シムルグデッキでも異端なダークネス・シムルグを採用した帝デッキです。こちらも安価で制作が出来ますが強欲で金満な壺がネックになるかなぁという感じ。帝でライザーとガイウスを採用したじゃっかんのカジュアルさが売りではありますが、ダークネス・シムルグがついでに出てくるという面白いデッキになりました。普通に闇属性の大型を出せるロマンさはピカイチのようですね。カエレバ天帝アイテール3(風帝ライザー)など。カエレバ【シムルグデッキ】シルムグ+LLデッキのリリカルシムルグ【シムルグデッキ】シルムグ+LLデッキのリリカルシムルグ「シムルグデッキとLLデッキの混合!《雛神鳥シムルグ》を採用することで盤面を作れるようになった【リリカルシムルグ】デッキです。シムルグの召喚権を増やせるレベル1モンスターの《雛神鳥シムルグ》は実際鳥獣族のレベル1を盤面に並べやすくなったという特徴があるので出張が可能になりました。「シムルグデッキは風属性と闇属性を中心とした珍しい混合属性カテゴリーデッキです。シムルグの魔法罠カードを駆使しつつ盤面をコントロールしていくのがポイントになっているようです。シムルグデッキの大きな特徴はアドバンス召喚を使用することでダークネス・シムルグを手札・墓地から無尽蔵に特殊召喚出来るというメリットがあります。効果的には相手の魔法罠ゾーンを開けて、そこに風属性のシムルグカードをアドバンス召喚。その後、アドバンス召喚をトリガーに《ダークネス・シムルグ》を特殊召喚するというのが基本になっているようです。過去のシムルグを使うことも出来ますが、風属性・闇属性のアドバンス召喚であればドラグニティでも帝の《風帝ライザー》でもなんでも起動するので、帝シムルグデッキという扱いでも十分に戦えるでしょう。-烈風の覇者-シムルグデッキの特徴:シムルグ主体のアドバンス召喚テーマ「シムルグデッキコンセプトとしてはアドバンス召喚しつつ盤面を作るって感じのテーマになってるんだ。「まぁアドバンス召喚主体の時代ですし・・・とりわけ安価に作れるというのもあって、デッキコンセプトとしても以前よりかは強力な作りになっています。サーチ効果や除外効果などちょっと考え無しにアドバンス召喚していくとカードがものすごい除外されていくので再利用カードは必須かな?という所。烈風の覇者シムルグ「シムルグデッキの評価と感想ですが、デッキコンセプト上「オルターガイストやサブテラー」には辛い戦いを強いられるテーマで、魔法罠をいかにして除去できるかが大きな争点となるデッキでした。魔法罠のバウンスは行えますし、除去は多めに入れないと『相手の魔法罠を全部どかしきれないテーマ』といった感じです。シムルグデッキに関しては魔法罠を全体バウンス出来る《神鳥の排撃》ですが、採用することで安定性が上がるというよりかは「下級シムルグカードの効果を発動させやすくする」という感じでとらえる方が良いのかもしれません。「まぁ幸いなことに下級シムルグは墓地から蘇生が出来るけどフィールドから離れてしまうと除外されてしまうのよね。リリース素材をどうやって活かすかがカギになっているわよ。「またシムルグデッキとしてメインで活用する場合「対象に取れない大型打点をどうしても超えられない」デメリットがあります。「シムルグデッキ」新規カード一覧シムルグデッキの新規カードに関して注目・考察していきます。「シムルグデッキの新規カードをここでは紹介しています。DEF/1600このカード名の12効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚に成功した時に発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「シムルグ」モンスター1体を召喚できる。2:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。「シムルグデッキの下級モンスターその1.召喚に成功した時にシムルグモンスターを召喚する追加召喚効果を得ることが出来ます。DEF/1000このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「招神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を手札に加える。2:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。「こっちの《招神鳥シムルグ》はシムルグカードをサーチすることが出来るのね。下級シムルグ共通の蘇生効果に加えて、デッキからシムルグカードをサーチすることが出来るわ。アドを稼ぎたい場合には有用だけど、召喚権を使用することで盤面に出すシムルグデッキにはかなり使いづらいかもしれないわね(。DEF/200このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「死神鳥シムルグ」以外の「シムルグ」カード1枚を墓地へ送る。2:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。「死の鳥なのに風属性とはいかに。召喚に成功した場合、デッキから同名以外のシムルグを墓地へ送る効果を持っています。ダーク・シムルグ「あとは墓地へ送るのはなんでもいいので《ダーク・シムルグ》とかを間接的に落とせるカードになりますの。DEF/1000このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚に成功した時、相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。2:このカードが墓地に存在し、相手の魔法&罠ゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は鳥獣族モンスターしか特殊召喚できない。「採用枠としては結構難しい位置にいるカードかもしれません。現状では相手の魔法罠を破壊することに関しては簡単な環境ので「意図的にバウンスする」のがメジャーである《ダーク・シムルグ》などのセット封じと合わせて使うのをデザインで想定されているのがポイントでしょうか。自身の特殊召喚効果に合わせてこのカードはスワローズ・ネストでリリースした場合の展開の豊富さが売りになります。星8/風属性/鳥獣族/攻2900/守2000このカード名の2・3の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:アドバンス召喚したこのカードは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。2:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。3:このカードが墓地に存在し、自分の鳥獣族モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを手札に加える。「シムルグデッキの切り札になるのがこの1枚。アドバンス召喚したら魔法罠の効果の対象にならないことや魔法罠の効果が発動した際にフィールドのカードをリリースすることで相手のフィールドカードをデッキにバウンスさせるという実力を持っています。墓地に存在していれば戦闘破壊された際に手札に戻せるので、トレードインとかでもそのまま手札に回収する手段を持っており便利なカード。鳥獣族専用でないとダメだったりと過信は禁物。「実力的にはサポートありきって感じだけど打点だったり対象にならないというのを活かしたいわね。「ただ昨今よくあるモンスター効果だけは受けてしまうパターンのアレですので妨害札を止めれるカードは欲しい所。DEF/2000このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが手札・墓地に存在し、自分が闇属性または風属性のモンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「風」としても扱う。3:魔法・罠カードの効果が発動した時、自分フィールドの鳥獣族・風属性モンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。「手札・墓地に存在した際にアドバンス召喚に成功したら特殊召喚出来るわよ!!・・・あれ?(。