Championship』(以下、WCS2019)の視聴量や大会記録などのさまざまなデータを公開します。最大同時視聴者数は4,400万人WCS2019は、LoL世界王者の称号と優勝トロフィー(サモナーズカップ)を懸けて、世界13地域のLoLプロリーグに所属するトップ24チームが参加しました。Phoenix(中国リーグLPL代表)による決勝戦は、リーグ・オブ・レジェンド史上最大の決戦となりました。それぞれが地元地域リーグの王者としてFinalに臨んだこともあり、両チームにファンが寄せた期待は大きなものとなりました。Phoenixは快勝を重ね3-0で圧勝。大興奮の観衆を前にサモナーズカップを掲げ、リーグ・オブ・レジェンド世界王者の称号を手にしました。4,400万人となりました。ベルリン、マドリード、パリの3都市で開催されたWCS2019は、合計120試合を実施、大会期間5週間で全世界のファンが放送を視聴した時間は10億時間以上となりました。]リーグ・オブ・レジェンドのeスポーツは巨大なカルチャー体験へWCS2019はステージを超えた広がりを見せ、パリ市内/世界各地でさまざまな活動やパフォーマンスが行われました。本イベントはファン、パートナー、アーティストによって巨大なカルチャー体験へと進化したと言えるでしょう。Vuitton」が過去前例のない取り組みとして、優勝トロフィーのサモナーズカップ専用のLED内蔵トロフィートランクを制作しました。Ghesquière氏デザインの、キヤナ(LoLのキャラクター)のゲーム用プレステージスキンと、LoLに着想を得たカプセルコレクション(ファッション業界用語でコラボレーションに基づく期間、数量限定コレクションのこと)もリリースされました。]パリで開催されたWCS2019のFinalでは、前日のプレスカンファレンスがエッフェル塔で行われました。Villageが設置されたほか、17の国や地域にある151の映画館でビューイングパーティーが開催されました。]WCS2019のグローバルスマートフォンパートナーとなった「OPPO」は、FunPlusPhoenixの優勝を祝福し、上海環球港のツインタワーにチームの画像を投影しました。]世界13の地域リーグで通算約1,000人のプロプレイヤーがWCS2019出場を目指しました。PhoenixのFinalは満員御礼の大盛況となりました。Damageは、リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオン(キャラクター)で構成されたバーチャルヒップホップグループです。SNSでも圧倒的な注目を集め、イベント会場へ向かう様子を描いた画像はInstagramで50万いいねを集めたほか、Twitterでも#Worlds2019がトレンド1位を獲得。RedditおよびWeiboでもトップに上がりました。Championshipはリーグ・オブ・レジェンド競技シーンの最高峰を決めるイベントです。この大舞台を目指すべく、世界各地では公式地域リーグ、チャレンジャーリーグ、ナショナルリーグ、学生プログラムなどが主催するトーナメントが多数開催され、数多くのプレイヤーがeSportsスターを目指して競い合いました。これらのプログラムはやがてサモナーズカップを掲げることになる次世代の才能を育んでいく上で欠かせないものです。2019年に10周年(https://jp.leagueoflegends.com/ja/tag/riot-pls)を迎えたリーグ・オブ・レジェンドは、36の都市で60種以上のイベントが開催され、ファンとプレイヤーの両方にリーグ・オブ・レジェンドeSportsを体験する機会がもたらされました。Championshipは中国で開催予定です。)*無料ライアットゲームズとは「最高のゲームは、プレイヤー第一主義のチームから生まれる」という信念を持つ、2人のゲーマー、マーク・メリルとブランドン・ベックにより、『世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社』をモットーとして2006年に創業。2009年には、デビュー作『リーグ・オブ・レジェンド』をリリースし、プレイヤーとメディアの双方から高い評価を受ける。本社は、米国カリフォルニア州サンタモニカにあり、世界23ヶ所にオフィスを展開。(2019年10月現在)日本オフィスは2014年4月に設立、リーグ・オブ・レジェンドの日本版サービスを2016年3月より開始。https://twitter.com/riotgamesjapanリーグ・オブ・レジェンドとは2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。Championship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。6.0以降でのみ動作します。環境依存文字については、正しくご利用いただけない場合がございます。このページの先頭へ戻る左カラムのナビゲーションは、frameを使用しています。Corporation。