Processいずれかのヴァンガードのヴァンガードダメージが1以上で、他に処理すべきルール処理がない場合に発生するルール処理。このルール処理が発生した場合、ヴァンガードダメージが1以上であるヴァンガードのマスターは、そのヴァンガードに対して、以下の処理を実行する。そのヴァンガードのヴァンガードダメージを1減らす。そのヴァンガードのマスターは山札の上から1枚をトリガーゾーンに置く。ダメージチェックを行う。そのヴァンガードのマスターの、ヴァンガードサークルかリアガードサークルに、これによりトリガーゾーンに置かれたカードと同じクランのユニットがいるならば、そのトリガーゾーンに置かれたカードのトリガーアイコンの示す行動を実行する。そのカードを自身のダメージゾーンに置く。そのヴァンガードに対するダメージ処理を終了する。ターンファイターのヴァンガードに対するダメージ処理のみを実行する。ver.1.44.1の更新に伴いルール処理として再定義されている。ルール処理化以前のルールでは、トリガー効果を解決した直後とカードがダメージゾーンに置かれた直後にチェックタイミングが存在し、トリガー効果によって誘発条件が満たされた自動能力やカードがダメージゾーンに置かれたことで誘発条件が満たされた自動能力のプレイと解決はそれぞれのチェックタイミングに行われていた。