GameMaker:Studio2でオブジェクトの中心座標を定義する。:検索MachiaWorksとある趣味の創作者のメモ置き場GameMaker:Studio2でオブジェクトの中心座標を定義する。GameMaker:StudioGameMaker:Studio2を利用しているのでメモっていく。必要であれば別ページつくる。GameMaker:Studio2では、座標の中心は「スプライトをベースに決定している」ことに注意。基準になる座標は更に「スプライト側で持っている」ため、スプライトで決めた中心座標がおかしい場合、オブジェクトの中心から更にオフセットがかかって結果として表示がおかしくなることに注意。疑似3Dに関連する情報。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。