オープンワールドゲーだし洋ゲーなんて全部オープンワールドゲーしかないんじゃないか?って思う。ID:dHPIIDmK0SFCのワンダープロジェクトとか他に似たゲームなかったし。WiiだとWiiスポーツとかが他になかった。ID:dHPIIDmK0最近だとあえてドット絵でやったオクトパストラベラーが異色作って事になるんだろうけど。なんか他の作品が似たり寄ったりすぎるんだよな。ドット絵に挑戦ってだけで目立ってしまう。面白かったし売れたから良いんだけど。ID:dHPIIDmK0DSとかさなんだかんだでタッチペンを使ったゲームが沢山出たじゃん。失敗作も多かったけどあれがスマホゲーとかに生きてくるわけだし。なんかいろいろやってほしいよね。ID:b8fFTihV0>>23ストーリーは異色ですが、パズルゲーとしてはベーシックな分類。スプラトゥーン見て異色作が無いってのは無しでしょ。アレかなり特殊なゲームだぞ。LoLもPUBGもフォートナイトも出たときは「何だこれ!?」って思われた異色作だぞ。慣れちゃって感じなくなってるだけだよ。ID:Cn43NZ1c0日本はシェンムーが出たときにめちゃくちゃ叩いたよなセガ自身が腫れ物扱いしてる。ID:PpHj0IrT0ゴーストトリックとか一作限りでもったいないシステムだったよな。ID:ezDrP0hb0ぴかちゅうげんきでチュウとかポケモンスナップとかも実験的な作品だったよね。ID:ezDrP0hb0スイッチのインディーゲーも横スクロールばっかりな気がする。ID:ezDrP0hb0ゲームの制作費ってどれくらいにんってるんだろうな。DSぐらいがいろんなゲーム出ててちょうど良かった気がする。21:31ID:lNWwRYCT0今はもう開発費が高すぎて下手な挑戦がしにくい時代だからね。個人製作のインディーズくらいしか奇ゲーをつくれない環境になってきている。07:12ID:kcRx.gCU0ソニーには異色作多いけどな。フロムと共同開発のデラシネとかそうじゃね。Strandingもそうじゃね家庭用で異色作って言ったらソニーじゃね。昔から変なゲーム作る会社。昔は「ゲームやろうぜ」で、いまはPlayDoujinでインディー発掘もやってるしな。07:18ID:kcRx.gCU0※12あれが異色って全然異色作やってなさそう。既存のゲームのシステムの寄せ集めだぜ。ちなみのGPS使ってモンスター探すゲームはVitaのロンチにもあったぜ。07:19ID:kcRx.gCU0※7だよなあ奇ゲーは昔からPS多いよな。Strandingなんていまだにどういうゲームかわからんし、デラシネ(これもどういうゲームかいまだに分からん)も一発ネタらしいからな。09:07ID:6.ByU.CK0メジャーなところは大人数の社員抱えてるし、生活のために売れそうなゲームに走るしかないんやろコラボもそう。そこのファンが興味持って買うし。オールスター系は自分も好きだ。インディーズはほんと好きでやってるようなもんだし当たったらラッキーな採算度外視だから冒険ができる。10:11ID:kmcNKLkh0最初に忍者ゴルフを考えた奴は天才だと思った。14:35ID:zVqsx0KT0宮崎はデラシネを最初で最後の一発ものって言ってたから相当チャレンジングなゲームだと思う。ムーブ2本必須らしいけど、どう使うかもさっぱりわからん。公式HP見ても謎なまま。Web変人窟ちょっとゲーム好きが通ります。