ものかきの倉庫スマートフォン用の表示で見るものかきの倉庫はてなダイアリーのサービス終了にともなう、旧「ものかきの繰り言」の記事保管用ブログ。旧ダイアリー記事にアクセスされた場合、こちらにリダイレクトされています。旧ダイアリーからインポートしたそのままの状態の為、過去記事は読みやすいように徐々に手直し予定。戦兎が何度も壁にぶつかりながら立ち上がり、少しずつ「自分」を作り上げていく、という全体の構造自体は嫌いでは無いだけにうーん......となってしまいました。一回どん底まで落とした後、リカバーの予定だとは思うのですが......。>その辺のフォロー(美空に装置を託す必然性)があればもう少し綺麗になったとは思うのですがこの辺り、物語として龍我と美空の役割分担の都合が出過ぎた感じもありましたね。結果的に戦兎が、美空より龍我に気を遣っている構図になってしまってどうなんだろうというのも。戦兎にとって美空は身内という事なのかもですが。役立たずと思われた停止スイッチは後で美空がネタで使用......とかで良かったかもですね。結局美空も、猿渡がぐっちゃぐちゃになる寸前のタイミングでも、スイッチ押そうとさえしていませんでしたし(^^;>(ファイズだったらどこかで主役以外の人が変身中に使っちゃいそうですけど)ああなんか、とんでもない事に使われそうですね......。家まで持って帰ってみーたん!>何と何を組み合わせてどんな能力があるかというのはあの短い間ではとても解りづらいだけになってしまいましたねとにかく矢継ぎ早に出すしかないんだろうなぁ......という事情は見えますが、ちょっと残念な使い方でしたね。「組み合わせで色々な能力を発揮できる」という設定があれば、子供心的には色々と想像して楽しめるかもですが。>1年通じてスイッチを出したフォーゼや増やすだけでなく消費する要素のあったオーズ等と較べるとどうしてもぞんざいに見えてしまいますギミックのコンセプト的には『W』と『フォーゼ』のいいとこ取りを狙っていたのかなと思うのですが、現状、どっちのいい所も削いでしまっていますね(^^;>(国境はスカイウォールがあるからと無防備だったの?とか色々あるんですが)この辺りスカイウォールなりライダーなり、今作独自の仕掛けを活かして、北都首相の当然の備えが思わぬ形で上回られてしまう......みたいな要素があれば説得力変わってきたんですけどねー。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!gmsさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。