)の使用率・勝率が高いですが、序盤が非常に弱いイブリンにその動きは困難です。最低限味方がガンクされることを防ぐためにも序盤からしっかりとワードで視界管理をすることが大事です。「敵のJGはガンクするのに味方のJGはガンクしない。↑こんなシチュエーションに遭遇したことのあるJGの方は少なくないでしょう。レーナーの方の気持ちはよくわかります。ゲーム序盤は基本的にどんどんプッシュしたほうが有利なので、敵JGはそこを狙ってガンクに来ます。この動きは簡単に予測できるため多少はレーナーにも責任はあると思いますが、わかっていながら視界管理・カウンターガンクの準備をしなかったJGに一番の責任があると私は思います。ガンクだけでなくレーナーのカバー・視界管理・オブジェクティブ管理、全てがJGの役割です。レーナーに出来ないことをJGがフォローするのは当然だと思うためしっかりガンクケアの視界管理をしましょう。2また、再三記載していますがイブリンは本当に序盤が弱いです。敵JGもそれがわかっているため、我が物顔で自陣の森に侵入してくるのでしっかりと入り口にワードを刺し、レーナーに余裕があるのであれば挟撃しましょう。