昨今、オンライン販売網の台頭によりモノの作り手と買い手の間の隔たりはますます広がる一方である。この関係性の希薄化はモノへの愛着を薄め、作り手の軽視や工芸の後継者不足などの社会問題にも繋がっていると考えられる。このような問題意識が広がり、作り手が直接販売するという形式で物を売買する場も増えてきつつある一方で、こうした場はその良さを知る一部の人々しか積極的に関わらないために広がっていく力に欠けているのが現状である。本サービスはこのような作り手による対面販売の形を残す「手づくり市」という場に着目し、そこへ足を運んで豊かな購入体験をしてもらいやすくすることで上記の社会問題解決の流れを作ることを目標として掲げている。買い手に対しては情報を集約してわかりやすく表示し、手づくり市に足を運ぶ前の最初の一歩を後押しする。そのため作り手や市の運営団体にもメリットがある。利用にあたってはユーザー(作り手・買い手の双方)に対して料金を要求せず、クラフトに興味のあるユーザー層に対し効果的な広告宣伝を行えることを利用し、アプリ内広告によって諸経費を賄う。Craft」が誕生した。キャッチコピーは、「くらふとに、ぷらっと」。現在、都市部への人口流出が加速している。私たちは、その原因として、多様な生活への知識が失われつつあることや、地元への愛着が薄れつつあることが挙げられると考えた。そこで、私たちは「CROSUMU」というサービスを提案する。拠点を交換することで、知らない暮らしを体験できるサービスである。稿し、普段の暮らしの様子やその地域の見どころを発信する。用者は他の利用者の投稿を閲覧できる。それを活用して交換相手を探すことができる。チングすることで交換留学を実施する。地元の魅力を再発見するきっかけを提供する。用者の会費及びマッチング成立時の手数料となる。種旅行業者としての側面も持つ。」といった人がターゲットになると想定した。期目に累積利益が黒字に転じると予測された。道が歩きにくい、バスですし詰めになってしまうなどの社会問題が発生している。過密が予想されるため、対応策が必須である。