●どんな人にオススメ?●トゥーンレンダリングのHシーンが見てみたい人えろげーはHシーンがあればいいという人これは先行投資なんだと割り切れる人(謎)さっくり終わってしまったので、レビューです。TEATIMEは2001年4月の「捕われた硝子の心」でデビューしたブランドです。今ではすっかり3Dゲームブランドと化した、ILLUSIONの姉妹ブランドでもあります。ILLUSIONが正統派3Dゲームをリリースしているのに対し、TEATIMEは、あくまで2D風のキャラを3Dモデリングしてリリースしています。夏休みに補習を受けることになりました。ストーリーはこんなもんで(笑)。登場人物はヒロインがクラスメイトのまなえ、幼馴染の千夏、養護教諭の葉子の3人です。元絵の特徴をよく掴んでモデリングされてると思います。個人的にはときめきメモリアル3のモデリングより好みです。立ち絵はメモ3みたいにアニメーションしたりはしません、普通の立ち絵です。システムは普通のコマンド選択式のAVGですが、選択肢自体さほど多くないです。ちなみに、バックログはありませんが、まぁこのシナリオ量なら...。基本的に選択肢によってストーリーが変わることはありません。「?????」と表示されているので、すぐわかります。ここがセーブポイントです(笑)。シナリオなんですが、まぁ、あってないようなものです。数日間で終わりますしね(苦笑)。各キャラに分岐して、Hシーン。Hシーンが終わると、ちょっと会話があって、突然終わります。エンディングというものはありません。間違ってもシナリオに期待してはいけません(苦笑)。Hシーンの回収は面倒ですが、それを含めても3時間程度でコンプできるという事実が、シナリオのなさを如実に物語っております(苦笑)。肝心のムービーに関しては、動きは結構良いと思います。一般シーンではちょっと長めのムービーが1つあるだけですが(苦笑)。OPムービーに入ってたり、ムービーサンプルとして配布されているあのシーンです。あれしかないとは思いもしませんでした(苦笑)。選択回数が限られていて、その回数を使い果たすと、次の段階に進みます。1つの行為は静止画+テキストと、ムービーがセットになっています。ムービーは、数秒のパターンが繰り返されるという形になります。それぞれ視点などがあるので、パターンはかなり多いですが。Hシーンをどういう風に選択していったかというのを、記録することができて、それをシーン回想として見ることができます。視点変更を繰り返したものを、再生すると、なんだかAVっぽくて面白いです(笑)。前述の通り、動きは結構いいんですが、ときどき表情が人形っぽくて不気味だったりします(苦笑)。あと、正直、あまり画質はよくありません。マシンの負荷を減らすためなんでしょうが、ToonではムービーシーンでMPEGムービーが使われています。画質を上げた方が良かったんじゃないかと思います。キャラデザは、メイドブームの火付け役と巷で言われている、村上水軍氏です。今回はメイド服のキャラはいませんが、氏の絵は好きな人が多いでしょう。ゲーム中に出てくるのは、氏の絵そのものではなく、あくまで、トゥーンレンダリングで描かれたキャラなので、それをお忘れなく(笑)。何曲かは数えていませんが、4、5曲だと思います。音声に関しては、可もなく不可もなくといったところですかね。最近、上手い人が多いんで、率直に言って、ちょっと見劣り(聞き劣り?)するかなと。いやぁ、なんつーか、Hシーンのムービー以外、見るところがねーぜよ(苦笑)。システムもほとんど機能はないですし、シナリオもないようなもんだし...。他の動作が何もできないというのは、個人的には大きなマイナスポイント。展示会で発表される試作品のような感じがしますよ(苦笑)。トゥーンレンダリングとえろげーとの親和性はかなり高いと思いました。前々から、トゥーンレンダリングはえろげーに向いてると思ってたので、これはうれしい限り。この内容で8800円は高いですな(苦笑)。開発費はそれなりにかかってるんだろうけど...。しても、トゥーンレンダリングで動いてるHシーンが見たいというなら止めませんが、きっと、しばらく先に出てくるであろう、トゥーンレンダリング2作目を待つのが賢明かなと(苦笑)。トゥーンレンダリング自体は悪くないんだから、その他の部分が充実することを期待します。選ぶとしたらそうだなぁ...千夏ですかね。