最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは165KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/画像等軽いものはこちらのロダにhttp://loda.jp/mugennico/貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpgと貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk書き込む前に・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)・みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。次スレ立て・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。|<>>1乙じゃなあ婆さんや。ID:vrQHat2o知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。ID:XfHoqPyWジークフリード「まだまだ聖女ですな。ID:RYJJ3BF5スト�Uの世界で戦争が起こったらどの国が一番強いんだろうか。ID:EMyl4Qz1ナムカプはゲームがめんどいとか超越してる。ID:OxwAOHHv流れに割り込んで申し訳ないですが、宣伝です。本日3つ上げたので1週できました。AIはやっつけすぎて怪しいので微調整しながら続き作る予定。したら、今日もう1本くらい上げるかもかも。ID:3XPjn1uR>>25こんなところでドSキャラが定着したマイシェラさんの名前を見るとは・・・。ID:bN76wOL+スト世界だと日本にはジャス学勢がいてアメリカにはFF勢がいるのか。まで覚醒前のDEF100をベースに覚醒後にプラス補正掛けてたのを、覚醒後DEF150にして覚醒前にマイナス補正掛ける仕様に変更。雛子の記述を参考にするつもりだったが、さっぱり理解出来ない。ID:hiHDlqg7>>64滅茶苦茶ダメージ蓄積してからダウンさせて、タイミング良く起き上がりに当たるように出せばなんとか原作だと最低でも3〜4割は飛ばせる。ID:XfHoqPyWファントムダイッ!>>65乙です。死に技を使わせなきゃいかん(というか魅せ)という流れがあるからの。AI作者は難しいこって。ID:df3xtgCI前スレ>>889「蓄積リセットのタイミング」は確かにやりすぎでしたね。1〜2Fは空けておいた方が良いと思います。それと、2Cカウンター時の拘束時間が長すぎたんで、バニが間に合う程度に修正しておいた方がいいと思います。ID:PPAgrTeE>>75おおモヒカンさん、リアルタイムで会えるとは>>889氏とは違うんですが、自分も二つリクエストしていいですか?�@北斗はAI相手だと崩しが弱いんで、サウザーみたいにトウケイやトウキからブーヘビィやブー溜めバニを使わせてみるのはどうか�Aケンシロウにブー有情を使わせると離れた相手にも反撃出来る用になると思います。残りのブーストはブーグレに回すから無駄が無いしこの二つなのですが、どんなもんでしょうか。ID:XfHoqPyW>>78春麗ゲーで着キャンとかの時期だっけ>ZERO2マリオコンとか。ID:Axq5/TQu>>89居ないけど同人は移植は自重ムードなんよ。元がマイナーだからMUGENで客をとったら原作の価値を落とすしMUGENと同じネットが活躍の場だから紛争になりやすいしってかんじで。ID:EMyl4Qz1やりたい人がいればやるだろ。ID:df3xtgCI>>81ヘビィ重ねの件ですが、聖帝様は飛び道具と相手が重なる位置と時間にヘビィの発生が来るように計算させて振らしてるのに対して、トウケイはブーキャン不可(でしたっけ?)で闘気は攻撃lvがアレなので振らせる気はないです。�Aの方は搭載予定です。>>82僕のパッチでは2Cカウンター時のみよろけキャンセル不能にしてますが正確な原作の拘束時間がわからん。ID:Aq2kciFS>>94そうだったんですか。ID:Yo/DiURr>>94一つバグ報告を・・・ジャギ様チーム戦だとコンボ補正が直らなくなってるみたいです。判断はそちらにお任せします。ID:Vdlni1hY話聞いてるとオクラの方が有利そうだな......。トキの強みはオクラに効きそうにない(一撃ぐらい?)まあい援軍来る前にラウンド取れれば勝てるだろう。2ラウンド制ならの話だけど。ID:dDBNf5AQSANGOFIGHTERといえば公式で初代が配布されてるのな。ID:1ilbYF4L設置ガー不が成立するかによるかな?設置ガー不をナギで避けれるのなら、援軍が来てないオクラはきつくなる。オクラの6C→設置はBASARAキャラだと反撃出来ないが、トキだと2Dで指せるし。ID:VQaiK7NHとりあえずマグニは飛んで引きこもり、たまに五択仕掛ける。ストームはずっと上で。センチは強Pとパンチ飛ばし。ID:QXvV28vrttp://loda.jp/mugennico/?id=1405流れとは無関係ですが、不律AI完成しました。EX不律もですいつもより難易度が少ないんですがその分低難易度がちょっと強すぎるかも。ID:Aq2kciFSアドガは本当に優秀な防御手段だもんなあ。流れと関係なくてごめんね。ID:oUh10q9dオクラの援軍速度上昇だけ明らかにおかしいんだけど「はじまったと思ったら援軍が100だった。ID:rKTiQ37eアンコのアドガはゲージ1割消費だったなぁ。制作者二人またぐだけに面倒になる前にきいておきたい。半分程度の書き換えだからAIパッチとするには更に練り直し必要だけど。ID:a74wdVte>>163最終更新が4/9で見てる可能性が低いと思ってこっちに残してみた。反応ナシなら無かったことにしておく。>>164それを鵜呑みにしていいのかどうかの確認。ID:W7ax2EHo>>167慎重なのはいいことだと思うが、そこまで書いてあるのにわざわざ確認とられるのもあっちが面倒に思うんじゃないか?「作っちゃいました、問題あれば連絡ください」っていう事後の連絡だけで充分なんじゃないだろうか。ID:oUh10q9d>>167鵜呑みにしていいかって、それ相手に失礼だろ。ID:a74wdVteそっかー。自分の姿勢に問題があったということで公開とかはナシにしておく。重ねがさねスレ汚しスマンかった。オトナシ関係はお終い。ID:7/RtOsSZ以前、part394にてレッドアリーマーのナムカプボイスパッチを作った方。素晴らしいボイスパッチで、MUGENでナムカプのかっこいいジョーカーさんが見れるとは思っていませんでした。ID:gMMX9BiX>>133撃破してみた。J2DとJ波動が結構刺さるね。迎撃する前に当たっちゃうんだろうけど他にも小パン出して防壁見てから迎撃技のガード余裕でしたになりやすい感まぁその他の技は防壁されると乙だし、防壁率結構高い時があるのがきつかったけどwあと唐突な中段とめくり地蔵が怖かったwhttp://loda.jp/mugennico/?id=1407.png>>180む、なんでしょか。ID:8UpC1JUn許可を頂いたので、にゃん☆鬼龍氏織倉香奈のAI公開です。現状は悪咲3号氏のリュウに勝てる程度の強さ。ID:52xOmVfFぬるプレイヤーの俺は既に心を折られた。背後を取られてバッサリやられる。開幕「隙有り!」とかもう。ID:IT3+bpa8>MUGEN以外でも試したら風神録DLしてやったら普通に動きました。新MUGENDLしてみたら普通に動きました。ID:kBLxWv8N>>191,192はぁとみたいな脚の開き方なら良いのかも知れない。ID:iLJLFVYi>>191かわいさでいくなら4、じゃなきゃ1かな?2はなんかどこぞのヒーローっぽい。ID:8aL0oUmb>>133乙というわけで撃破、飛び道具が刺さらん刺さらん。ID:xe1+kv0K>>191膝を内側に沈めないと不自然だよ。ID:FDKHnhWZ相変わらずこのスレのプレイヤー操作はすごいな...。俺もまずはCPUとタッグを組んで練習しようと思うんだが、相方に適してたキャラっている?試した範囲では乱入者氏AIのNBCロバやんが良好だったが。ID:ExM3WtEeEX不律Hard撃破。http://loda.jp/mugennico/?id=1411下段飛び道具に引っかかりやすいなと感じました。ID:kBLxWv8N>>133http://loda.jp/mugennico/?id=1412.png自分もアルクで一応撃破しました。場合によっては露骨なACぶっぱと散々なものですが・・・。本当に申し訳ありませんでした、もっとコンボの練習をしておきます。EX不律さんHardほぼ性能で勝ったような気がしなくも無い。ID:xExkL+WBhttp://loda.jp/mugennico/?id=1414社はまぁ楽だったけど、キングは我慢。ID:9+/aiPdEとりあえず2本上げたので宣伝です。【MUGEN】あまり見ない作品別チームリーグPart6【やや珍しめ】なんというかこの組み合わせのひどさは今まで気づかなかった。ID:yKeYn20M天草、悪天草AI+αパッチ更新しました。http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public予備↓http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=6818pass:oguraanお手数をおかけします。ID:3DshMY1yhttp://loda.jp/mugennico/?id=1423.pngムラクモ様でEX撃破完了。地雷は極力抑えて、3ゲージ狙いでやってみた。ID:5hQlJBAa>>237それって英語で書いてある奴?MUGENがどーたらって。ID:dVUSBbPO>>242>>「コンボって食えるの?」レベルこう書かれても、よく分からん。ID:GLKhhCs4コンボより立ちまわり、みたいに思っていたけど実際に対戦になると確定状況で大きいダメージとれるのはとても大切だと思い知らされる。ID:dVUSBbPO>>256>>しゃがみ大P→昇竜キャラがだれか分からんが基本、2強Pとかリーチ短いから結構狙うのが難しそうな気がする。pots氏リュウを勧めてみる。ID:52xOmVfFいっそのこと開き直ってみるのもいいかもしれない。ID:3DshMY1yコンボも重要だけど一定以上コンボを覚えたら更に精度を上げるよりも、ガードを上手く出来るようにしたほうが初心者は良い。経験者ならばそのままコンボ精度を上げても、ガード精度は大抵の格ゲーで共通するから通用するはずだしね。確定状況で確実にコンボを叩き込む精度も重要だが初心者はガードがやけに緩かったり逆に固すぎて攻撃に転じてこない(これない)事が多いので緩すぎず固すぎず、だけどガードは成功させるそんな感じを目指してとにかくガードを意識しながらするといい。大体自然とガードの感覚が身につくからそこからコンボ精度UPでいいね。ブロとかの話になるともうこれは回数やって相手の攻撃Fとか覚えてたり癖をいち早く見抜いてやれとしか言えない。mugenだと、ブロに関してはAIが一番うまく使えて、対AIで人が使うと一番使いづらい防御方法だと思う。(パターンがあれば別)参考になるかは分からない。ID:MLzNyq5h幼女でも使えるポチョムキンを練習してみたら面白いと思うんだ。ID:rQma11B0・・・すごい漢だ。ID:OBhnIPOy宣伝しつれいします。ID:elbyb0D2スレイヤーは使うと楽しいが相手だとイライラするときがあるいいキャラなんだけど。ID:OBhnIPOyGG初心者を見分ける方法。スレイヤーで延々パイルバンカーする。これで死んだら初心者。死ななかったら初心者じゃない。やられた初心者はまず間違いなく格ゲーやめる。ソルでHS>ブリンガーを繰り返すでも可。ID:OvOK8xcD>>313元ネタ的には子持ちの父...いや何でもない。ID:9+mPOez6そういや昔、アルカの投稿で「僕の彼女が外道を見て、この人すっごく礼儀正しいんだね。ID:52xOmVfFボコボコさんがこのスレに興味を持ったようです。筆頭はがんばってコンボ決めても殺せないからな。ID:2S09p56zCTテイガーって一部に相性最悪だが性能はいい方な気がするんだが・・・。ID:mg3+01GJ地元にBASARA入ったからやってみたけど、筆頭リーチ無さすぎ。ID:OvOK8xcD>>363>格好良くて強くてロアがこういう形容をされる日が来るとはwでも確かにメルブラのロアは雷の魔術とかADとかLAは普通に演出派手だし見栄えいいよな。ID:a4AyR9eu>>365ゲジマユ状態でもあんまりレオパルドン出さないからなー。ジャギで思うのだが、援軍が来るとさすがに厳しいと思うぞ。ID:mg3+01GJ>>363違うだろ。モンのパチモンに出番とられてるだけだろ。その肝心のパチモンの出番は本物より少ないしね。ID:4Tt+GPFq>>373いやーネタだろう格好良くて強いなんて......そんなロアがお前......まぁ追加組だからドットのデキはトップクラスだし考えてみりゃそうかって感じではあるが原作っつーか月姫だと一番の見せ場は「実は三角関係でした」かね。>>379あれっ消えちゃったのか。ID:85DLSNJn宣伝です。ID:OvOK8xcD>>394あれは作者がジョジョ好きを大っぴらにやってたからなぁw色々悪ノリしてた。ID:mg3+01GJしまぶーは堂々一位だったなぁ。太蔵の人気投票のハジケっぷりは半端じゃなかった。ID:DjaJrnu3痴漢じゃないよ!買春だよ!>>412もて王の6割くらいはジョジョパロだったからな。残りはデスノ、ネウロ、トラブル、日曜朝系>>422???「だよな、緑は一位で決定だよな。とらに1度も勝てなかった潮を思い出す。封神演義はナタク・ヨウゼン・天化、敵でもダッキとか聞仲とか人気キャラ多い中で太公望がずっと1位だった。ID:OvOK8xcD>>438ブリーチは一番最近の人気投票で主人公が三位に転落してたはず。ID:LfQEn3Ls>>440まぁ人気投票では書籍系キャラの中で一番だしまだマシじゃね?春は来ないけど。ID:Kvpr4Ilj太公望は復活後がカッコいい。ID:LfQEn3Ls今制作動画がある上条さんは作者的にはMOW七夜的なカッコ良さを目指してるらしいからなーどうなるやら。作者のセンスとか次第ではあるんだろうけど。ID:fxtIp5+DMOW七夜はF七夜のかっこよさに作者のセンスが合わさってできた怪物だからのう。ID:T4ahVCvf>475声はOVA版使えば足りない分を他の八尾一樹キャラで補えるZE!シイル呼び出したりする関係で、中西姉妹辺りを参考にしたら良いんじゃないかと思ったりもしてる。ID:T4ahVCvfCDドラマもCV矢尾だから、アニメと併せると声なんとかなりそうだ。アニメもCDもニコニコにあるから声聞いてみたい人は検索しましょう。一応自主規制版だから、R−18ではないはず。格闘ゲームと比べて一割ぐらいは儲かるんじゃ・・・。ID:T4ahVCvf白濁東方は良かったよ?東方のゲームはこれと忙しいためのシリーズしかもってないけど。ID:xZDP+e9m絵につられた信者か、ただのヴァンプリアンチかどっちかじゃね。ID:fxtIp5+D服を含めてのキャラだというのに脱がすという発想が理解できん。コスプレAVと同じだな。ID:9LxEPkfL>>525その前にEFZを外してQOHを外さない真意を問わざるを得ない。ID:xZDP+e9m>>525MUGENに萌えキャラが何人いると思ってるんだ......という訳で電光戦車を剥ぐか。ID:RBS6uJK5アルカナキャラではヴァイスを一番攻略したい。ID:GNTmGFHZ......そういや、かなり前(1,2年前?)に絶望先生の製作動画があったような気が。今検索したら見つからなかったけど。ID:GNTmGFHZ>>565第9作だとそう。第2作だと主人公の方が上。wikiのほたるのページに色々書いてあるんでそっち参照。ID:uPymeYF0>>576百合は二次創作で原作なんて逆に淡白としてて百合要素皆無だったと思うんだが。ID:RBS6uJK5百合はBLと同じような物で原作にそんな空気が無くても二次創作でカップリングが勝手に作られる。ID:3qnf3/ms東方原作は百合要素なんて皆無だぞ。あいつら全員わりと淡白だし。いや、ちょっと気になったからここで聞くんだが。KOF96のコマンド投げ(含むゲニ)ってガード硬直投げれるんだっけ?俺が覚えてる限りだと一定操作でガード硬直とけるまで投げ判定持続するだけだったと思うんだけど。投げ判定が持続するだけだから先行ジャンプ入力で脱出可能だった覚えがあるんだよな。...こんなもんだよな原作って東方の原作は仲間だの友情だのに関しては結構ドライな印象。ID:G8oyMOkN>>576アルカナは御免。東方はニヤニヤできる。第三次世界大戦は12月に始まり、細菌及び化学兵器が使用される。西ヨーロッパと米国との間に紛争が生じる。英国と仏国との間に紛争が生じる。クリミア半島で武装した軍の紛争が生じる可能性がある。欧州は経済低迷に苦しむ。黒海は硫化水素に絡んだ大災害を被る。経済危機は終わるのだろうか?ある著名な占星術師は2010年には経済問題が増大すると予言している。多くの巨大企業が破産を宣言するだろう。これによって飢饉、宗教上そして倫理上の摩擦、さらに環境問題が発生する。地球温暖化が農業に大打撃を与える。武装化による紛争は中央アジアで発生する可能性がある。Globaは、その年は欧州や米国でさらなる経済低迷が予測されているが、ロシアにとっては安らかな年となるだろうと考えている。ロシア当局が経済政策を変更する事によってこれは起きる。ID:7VfzmWp2その肩あてと膝あては、どうやって取り付けてあるんだ?服に縫い付けてあるのか。ID:LfQEn3Ls東方の原作の百合要素って、旧作で何か霊夢が女でも男でもおkみたいな感じの発言してたって聞いた気が。基本的にはノーマルっぽいんじゃね?霊夢が神様呼ぶ修行中、どうせなら美形の方がって理由で美形で有名な神様呼ぼうかなーとか考えたりもしてたし。ID:jEDRUt2Yジャギ様改変で汚物は消毒のモヒカンを作ろう...そう考えていた時代もありました。今月号のアルカや闘劇魂のバックナンバーその他に初心者向けの上達記事書いてるから参考にしてみるといいかも。始めてやる人は「真っ当に遊ぶ為にはそういうのも覚えないといけないのか」と絶対に腰引ける。言われるゲームの難易度問題みたいなもん(イージーモード用意しても何故かノーマルをプレイして諦める)BBCSの簡単モードとか誰か使ってるんだろうか・・・と地味に疑問にも。ID:c6xMdESl上級者になるまでの道というのはともかくとしてコンボゲーはコンボ覚えるまで対戦の舞台にすら立てない。少なくともそう感じさせてしまう。スト4みたくしゃがみ中パン波動だけで一応ダメージとれるなら「勝てるわけない」みたいな気分にはさせないよ。ID:RuiG25HQスト4はキャラの相性によるかなぁ。俺みたいなキーボード勢のカス剛拳ですら事故勝ちできるけど、ザンギ相手は絶望しかない。ID:LfQEn3LsCSだとネットの情報見ながらコンボ練習を簡単に出来るけど、ゲーセンだとコンボを覚えるのも練習するのも非常にやりにくくて困るああいうのってメモとか書いてやるべきなんだろうか?やる前に携帯で確認とかしてても動く相手とプレイしてるとド忘れしがち。ID:aAYergB3>>630変数に代入してくれる符号。SAIKEI氏のブログに詳しい記事がかかれてたと思う。ID:fxtIp5+Dまずどこでコンボゲーかどうか判断するんだ?店行って面白そ〜とかこいつかっけーとか思ったものをプレイするだろ?で、そういう点ではギルティやBBは適当にボタンおしててもつながったりするから戦ってる気分になる。ID:uPymeYF0まぁスト4みたいなゲーム性は逆に言えば洗練されすぎて初心者じゃどう足掻いても絶対に絶対に勝てないがね。いうタイプはキャラ毎の立ち回り、対空、差込の研究と対策が物を言うから頑張って頑張って経験積んで覚えるしかないしな。初心者と上級者の壁の高さ的に言えばまだコンボゲーのほうが少ない気がするけどな。システム的にはそりゃ外からみたら複雑かもしれないけどさ。ID:uHwNvZRE>>641それはどちらでも言える事だと思う。逆に北斗でマニアック設定してる店だとハート様でやられて帰る人は見たことあるし、そもそもCS1面のハクメンで事故負けして帰った人もいるかもしれんし。見た目の問題も主観入るしね>>651自分も見たことあるというか知り合いにいるけど、流石にそれは超少数派と見た方がいいと思うwむしろその辺より簡単なゲームと言われてるMBから入った人のが多いさなあとこれら全般に言える事は「キャラゲー」なり「恵まれた環境」ってのがあるね。ID:c6xMdESl>>655北斗らしい良作だったら、少なくとも今のよりはずっと流行ってたと思う。ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/33/saya.zipコンボをするだけのカンタンなAIを搭載。コンボが入りやすいよう技の調整。その他特殊システムをちょっと。頑張ったけどまだガーディアンに勝てない・・・まあガーディアンは火力と判定の強さなら凶キャラだしいいかな。ID:uHwNvZRE>>662差し合いゲーじゃないかな、という意見はしょっちゅう聞く。多少大味になろうが通常技だけで3割飛ぶけどキャンセルすら出来ないと言う方が余程北斗らしいw個人的には月華的に北斗=力、南斗=技みたいな調整が面白そう。ようにしてしまったのだろう。大なり小なりのリスクはあれど完全な自己強化技になるはず。初心者と中上級者がまともに対戦出来ると思う方が間違いだよねそれなりにランダム要素が多い麻雀でも勝負にならんしBJ一択のケーブルで辞める様なのは格闘ゲームに向いてない。ID:Odoqznid>>662人に聞く前に自分で北斗の拳読み直せよ。原作でもシンとの戦いで両者の技共に一撃必殺って説明してたときのジリジリ感は良かったな。サムスピみたいなイメージか?少なくともアークのあの超コンボゲーは似合わないのは確実。寿命を減らす感じで体力が減っていく。ID:Odoqznid>>682それでその北斗「らしくない」アークのゲームもつまらんがな。原作の雰囲気を重視しても十分面白いゲームは作れるだろう。別に拳王だってしゃがんでもいいがジョジョだってスタンドを人が殴れるなどをやってるしな大事なのはその作品の雰囲気や性質だろう。原作付きのゲームで原作らしくない面白いゲームをつくるならその原作でやる必要はないんだよ。ゲームの面白さをただ求めるだけならオリジナルでやれという話だ。ID:Odoqznid>>691だから。サムスピみたいなイメージといってるだろ?まさがみたいって付いてるから抽象的とか言い出すんじゃないだろうな。具体的な作品名を上げてるのにな。作品らしさが人それぞれで形が違うといっても限度があるだろ。エボリューションみたいの作られてもいい評価は出来ないな。ID:LfQEn3Ls>>701ん?何か話がズレてるような...ID:OdoqznidとID:c6xMdESlは同一人物なのかな?>>656の「北斗らしい良作だったら〜」に対して、>>662で「北斗らしいって何さー」、>>676で「人に聞く前に自分で〜」「サムスピみたいなイメージか?」になったわけだ。ID:fxtIp5+D>>688北斗は199X年が舞台だからいいじゃない。ID:c6xMdESlコンボゲー云々からは分離した話になってるのかな。ゲーム性では、弱攻撃でペシペシするのも手数でかためるのも北斗の拳での戦闘シーンと全然ちがうしFATALKOみたいな派手なフォントで英語表記される演出や埃っぽさを感じない明るい色調のハイレゾドットも北斗の原作イメージとはなれてると思う。原作漫画がモノクロだってのもあるんだろうけど、世界観の雰囲気的にも。ID:Odoqznid今冷静に考えてみると、核戦争後の世界でモヒカンがバイクに乗って暴れていて「経絡秘孔」を突くことで、人体を内部から破壊するという技をもった主人公が悪党をなぎ払っていくって凄い発想だな。ID:fxtIp5+D鉄男とかもすげえやな。ID:MCmKHad0しまった、黄飛鴻の話に乗り遅れた。2本上げたので、宣伝です。ID:fxtIp5+D>>732そりゃあSDガンダム無双だろう。ID:Xsoo4q+o何日か前に幕末無双という情報が洩れたのどうのってこのスレで。ほんとかどうかはわからんけども。ID:V1H4VnTk>>743初心者が中〜上級者に勝てちゃってもまずいしね。家庭用のマッチメイクシステムみたいなものがあれば違うんだろうけどそれはそれでいろいろと回線とか問題あるだろうしなぁ。ID:V1H4VnTk強くなる以前にまともに操作ができずに負けたりするからなぁ。その辺相手が空気読めばまた違うんだけど。接待っていうかプレイ仲間がいるかどうかってのもでかい気がするな。ID:CYtZ3PkP今はそうでもないけれど、格ゲ絶頂期から落ちるまでの間は次々新システムが追加されて、経験者ですらちょっとやってないだけでついていけなくなる感じだった。スト4が言う「シンプル」ってのは、初心者向けってよりは、経験者に向けた「回帰」的なもんだと思う。初心者には初代スト2くらいのイステムで十分だと思うよ。読み合いを複雑にするためのシステムは、「新規を増やす」っていう意味ではほぼデメリットしかない。ID:86NNyh3Wフロンティア無双欲しいですカラミティ・ジェーン、ビリー・ザ・キッド、ワイアット・アープ、バッファロー・ビル等々を操作して野蛮なインディアンどもを蹴散らして、土地を手に入れろ!!コンボを決めてフロンティア・スピリッツがMAXになったら、今だ!ゴールドラッシュ!!こんな感じで。ID:V1H4VnTkおれはKOFからMAXキャンセルと小ジャンプ抜いたぐらいがちょうどいいかなぁ。ID:w0PfOFPD>>760小ジャンプはむしろ防御に回ったときがやばい。投げと下段の択に中段からのフルコンが加わり最強に見える。ID:fxtIp5+D>>762始まりがサムスピだったもんでね。スト2基準だと飛び道具持ちが明らかに強くなるから困るのよ。ID:Xsoo4q+o>>771クローバースタジオはもう・・・。ID:V1H4VnTk空中ベイパーキャノンとかダブルベイパーキャノンって新技かな?わくわくするぜ。ID:/1fESClU原作の餓狼1の時点で元々ジョーのコンパチだったんだよ。ID:3mT+UgCUマキシマロボロボしさが増したな、かっこいいぜ。ID:GcClUCZyK'はチェーンドライブは掛けてるサングラス投げるのかな。それとも、内ポケットから無限に出てくるのかな。ID:PDOG+S5F>>810月華のあかりの事ですね、分かります。ID:ckswXToQ夜にグラサンかけちゃったり創作の世界でグラサンが本来の使われ方してるのは殆どない。ID:lE7r6nc8またも作ってみました。ザコ敵役やボス役なんかに使ってくれると嬉しいです。ID:Xsoo4q+oそれが世界の選択か・・・。ID:jcxKsmWB>>847ところが初代ダックは地味にグラサン絵もある。>>848チンは2のときは普通のめがねだね。ID:CoZ/6RnBまずあれは英語なのか。BASARA史で、全員日本語を使っていたのかどうかさえ、実際のところ曖昧なはずだ。考えたところで面倒くさくなってやめた。大体の人が、道端の知らない人と目を合わせるのがヤダっていってた。ファッションのために無理してると思ってたけど違うらしい。ID:rYEX7Btc>>866ウチの旦那、大統領になったはいいけど忙しくなっちゃって毎日クタクタ。夜のほうもすっかりご無沙汰になっちゃって、黒人自慢のアレも宝の持ち腐れだったワケ。あたし、こないだとうとう我慢の限界が来てね、ベッドに潜り込んでやったのよ。したら旦那が「疲れてるから勘弁してくれよ」なんて言うもんだから、あたし言ってやったわ。ID:CpmhriRAもしや、K'の対人恐怖症が悪化したか、さらに目付きが悪くなったかで試合中もグラサンかけてないといけなくなったとか...。ID:CpmhriRA>>874wikiより>極度に内向的な性格で他人とコミュニケーションを取るのが苦手。>『ただ対人恐怖症という訳ではないようだ。ID:jcxKsmWB>>877誰もが言わないようにしてたのにコンチクショウ>>874ない。ID:8CY73VSJ公式で対人恐怖症といえば豪血寺の才蔵だな。ID:8CY73VSJ好きだけど、ムチムチ派なのでレイラの方が好きです。ID:jmUG/qmJ>>887つぐみなら自分で開いた作品別大会に出させていただきました。最近、ドラグーンマイト見付けた。ID:xZDP+e9m>>902アイビスが普通位に描かれてるから引き出し自体は多いんじゃないだろうか。指示通りに描かないだけで。ID:SPi+wKDK宇宙世紀スキーには昨今のアナザーガンダム偏重の流れは辛い黒本また出してくれないかな。ID:rcOMYJqu>>931監督「見られたものではない。ID:rcOMYJqu>>936何でこうなったのか、僕自身も良くわからないんです。ID:yjeu4s0P>>935あれとブレンの非参戦だけは本当にわからん...。クロスボーンは乗り換え幅も広がるのに...。>>939ブレンパワードとキングゲイナーも愛着有るらしい。ID:xT2iMX/6>>939最近丸くなってるしなあターンエー→いい評価が得られなかったのは残念だった。今思うと甘えた部分が多いから、10年後にまた作りたい。キングゲイナー→クレヨンしんちゃんと比べて優る部分は作れていないが、やるべきことは見えた。リーンの翼→荒削りすぎる作品になったが、本来は面白くなる要素があった。無駄な仕事ではなかった。小説版リーンの翼の書下ろし部分→自分でも驚いたが、私が書いたにしてはまとまっている。劇場版Z→サンライズの小遣い稼ぎ以上のものは作れたはずだと思っている。ID:1DPhl2e0漫画版は絵が綺麗で読みやすかったなぁ。ID:DJz4Pq0l富野御大のオリジナル小説で読書感想文を書いた中学生時代をふと思い出した。ID:1DPhl2e0>>956スパロボJやればいいと思うよ。ID:qgsWKcmU>>963ナッキィも忘れちゃいけないぜ。ID:IunF//iF>>950-951漫画版ブレンといえば当時姉がハマっていた某漫画と同じ人が作画担当だったと知った際の衝撃がデカかった最初はマジで同じ人とは思わなかった。ID:qeA1zZQD不律さんは割りと電光戦記キャラの空中投げが入り易かった気がする。ID:1SI3Mtdk>>967私用したステージって何ですか?始めて見ました。ID:Q2WzQv6w>>996雰囲気が戒厳やアカツキ電光戦記のキャラに合いそうですね。>>967遅くなりましたが、お疲れ様です。1000はとりたくない。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。