RaspberlyのブログRaspberlyのブログスマートフォン用の表示で見るRaspberlyのブログUnityネタをメインとした技術系ブログです。にゃんこ大戦争や日常なども。勉強会のレポート(メモ)です。会場はユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんです。新規開発でやっちまった話の予定タイムライン長丁場のイベントなので簡単な概要とスライドだけ。※スライドがまだ公開されていないLTもあります。2019』の発表資料です。2019年12月8日ゲームロジックを作るうえでオススメのC#の機能を紹介。プロパティやタプルなどいろいろ。人気アセットDoozyUIの解説です。Bundleで購入された方も多いのではないでしょうか?心当たりのある方はマイアセットを覗いてみましょう。2019年12月7日ゲーム内の環境音などで、ループ音源で同じ音を繰り返さないようにする方法について。ADX2を使って実現しています。VR2.0に対応していないため、同等の機能を自前で実装した話。2019年12月7日Unityのお気に入り機能(Selection)について、これはUnityEditorが終了すると全て保存した内容が消えてしまうため、保存するEditor拡張を作った話。↓こちらからダウンロードできます。unitywasm関連話しますUnity初心者がWebAssembyで苦戦した話。2019年12月7日ゴリラ向けゲームをDOTSで作ったときの話。2019年12月7日パララックスオクルージョンマッピングについて。板ポリでも板ポリでないような表現ができる機能です。今だから話せる社内でUnityを浸透させる際のアレコレYokohama.unityなど、コミュニティについてのお話。2019年12月7日CleanArchitectureとAsemblyDiffintionについて。今回作ったプロジェクトはgithubにあるので興味の方はぜひどうぞ。2019年12月7日MassiveCloudというアセットをリリースしています。ジッタ(fpsは60あるのになんだかカクカクする現象)はFIxedUpdateのズレが原因。これを解消しヌメヌメ動かすtipsについて。HDRPで使えるようになるポスプロカスタマイズを使ってレイマーチングを描いてみよう!発表スライドです。2019年12月7日HDRPでポストプロセスを自作する話+レイマーチング。キャラクター制御関連で何か接地判定、モーション繊維、キャラクター制御クラスについて。・設置判定はOnGroundではなくRaycastでとる。・アニメーションは複数のステートからなるステートマシンだと複雑になるのでスクリプトで管理。・キャラクター制御クラスは全てのキャラクターの基底となるクラスを使いました。Tsukada2019なお話(とある世界線の専門学校の話)専門学校でUnityを教えたときの知見、カリキュラムなど。Scriptingのお試しバージョンを触ってみた+闇の開発話(可能なら)色々とライブコーディングしくじりましたがwスライドアップしました。Scriptingを使ったときの知見について。改め使い方の注意点をまとめた死霊になります。Atlasを実際に使ってみた時の落とし穴についてのお話。敵キャラ行動の実装テクニック先ほどお話しした内容をブログに書きました。2019年12月7日パッドの入力バッファを使ってキャラクタの行動を作る方法について。リピート機能でどの位置から初めても破綻しないようにしています。ゲーム系から離れてもUnityは触っていたい話とかこれまでとこれからのキャリアのお話。AssemblyDefiniton使ったら移行作業が良い感じに進んだ話AssemblyDefinitionでSteamVRの移行作業をした知見について。新規開発でやっちまった話の予定https://t.co/WUiITdMW3W本日の死霊です。消されたら察してください。2019年12月7日やらかした時のお話。2019年12月7日DoozyUI、ノンコーディングでUI、アニメーション+サウンドがつけられるアセット。結論:レイマーチングは健康に良い。参加者の、楽しもうとするあまり真剣に行儀よく座ってる感じが好きです。2019年12月7日ピザL15枚、からあげ10kg、すし400貫がなくなるとかマジかよ・・ってなりました。他の方の感想ブログとかまとめmrstar-logs.hatenablog.com去年のレポはこちらraspberly.hateblo.jp間違っている箇所、消してほしいツイートがありましたらコメントにお願いします。Fes勉強会のレポート(メモ)です。#4勉強会のレポート(メモ)です。#13勉強会のレポート(メモ)です。Unity部〜勉強会のレポート(メモ)です。#1勉強会のレポート(メモ)です。アーカイブおすすめアセット参加グループUnityUnityゲーム開発者ギルドリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!Raspberlyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。