:NHKニュースことしで23回目となる大会には、将棋のソフトを開発した日本とアメリカの合わせて40チームが参加し、5日は予選を勝ち抜いた8チームが総当たりの決勝に臨みました。対局に使われるコンピューターは1秒間に数千万から数億の局面を計算できるということで、各チームは持ち時間の25分を最大限使って最善の一手を探ります。ID:rjdWvnF8今やコンピューター将棋世界1といえば、人間を含めても世界一という事だからな。事実上の世界頂上対決。ID:pKmNU9Lx動画はどこか。ID:ZbZtzr3u>>7それが発見された時点で究極の手筋ということになるな。将棋を極めるものたちの終焉。遊びでやる分には関係ないが。ID:PztR87Pe>>7無理だ。初手で王手をかける手段がない。ID:sMkeWYlf>>7理論的には可能(先手必勝か後手必勝)。計算量が膨大すぎて現実的には無理。ID:W/GcfbTq>>11アメリカから日系人が参加した。過去には日系人以外のアメリカ人も参加していた。相手側のプログラムのミスで勝てたと思います人間同士の対局でも、相手のミスによって勝つことの方が多いだろう。ID:18p/iWTq最後GPSshogiがバグって詰み逃したあげく、時間切れ負けだっけか。ID:yA7SjHGRGPS負けたのか。ID:7zmn5g/R元祖が勝ったか。ID:f7yXu3CV>>18定常的でない予算で雇われてる助教。短期プロジェクトに参加していたり。ID:8OuUeuNf機械のほうが強いに決まってるんだよ。機械と人間の対戦はやめだな。ボルトより原チャリに乗ったおまいらの方が速いだろ。レース中の最高速は65.03m地点における秒速12.27m(=時速44.17km)。ID:sMkeWYlf>>29そういうのは棋譜データなしにAIのみで勝負してからいえ。今のコンピューター将棋は、人間の脳の延長に過ぎない。ID:2F0ciyb/>>37棋士だって棋譜覚えてるだろ。ID:sMkeWYlf>>38コンピュータとは覚え方というか利用方法が違うでしょ。いまのコンピュータは、人間の膨大な棋譜にもとづいた重みづけを敷衍しているに過ぎないんだよ。ID:FitnjJXP>>48どういう手が有効なのか、確率が良いかの評価を過去の人間の対戦から得てるから結局は人間の知識の蓄積を効率良く再利用してるだけだよ。自己対戦でニューラルネットを鍛えるだけで、トップレベルに達したプログラムがある。こちらの方がAI的には興味深い。ID:Tt4n+MlU逆に人の棋譜を使わない機械学習のほうが、人が見落としていた部分を発見しやすいかもしれない。いわゆる、人が考えもしない手がたくさんあるかもしれない。ID:T+/iLCqN簡単にいうとどういうアルゴリズム?棋譜を元にした大勢の勝率と一発逆転の勝率をたえず計算してるとか。序盤中盤終盤でアルゴリズムを切り替えるとか。ID:bXZeP8eI羽生将棋にも勝てない俺には関係ない話だな。ID:NNP8+zWCコンピュータ将棋は、もう逝っちゃってる世界だな。人間が見て、楽しめる程度の対戦するから。ID:zZPMkSbI>>46囲碁って何やってるか分からないから困る。き分けを決定できる理論てあるのかな?詰めろ、必至をもっと発展させればいけそうか。ID:sMkeWYlf>>51理論っていうか。すべての手筋を読み切ることができれば、先手必勝か、後手必勝のどちらかになる。読み切るための計算量が膨大なため、事実上は不可能。計算量がそこまで膨大ではない場合は、どちらか判明しているゲームもあるよ。ID:A9gV3uHNどうぶつ将棋は後手必勝だったな。21:24記事より最後の関連サイトは、棋士のコメントもあって面白かった。22:53たとえば局面数の少ないチェスだと、すでに世界チャンピオンすらスマートフォンのAIに勝てないレベル。苦しい言い訳をするなら、将棋はまだグリッドコンピューティングで計算量を稼がないとプロに勝てない。07:15棋士側は、最新版のソフトを事前に提供して欲しいらしい。17:24>>4マジでそれが起こりそうだから困る。20:08プロの棋戦でやさしい詰みを見落とし!なんてのが面白いとこでもあるんだがな。21:36クロック数どれだけ落としても人間に勝てるかみたいになってくるとおもしろいねコメントを書くABOUT(*゚∀゚)ゞカガクニュース隊についてオススメ話題記事(↓)ケンタッキー、ヴィーガン向けのチキンを新発売。人気すぎて長蛇の列が出来るwww(画像あり)サイ凶。※リンク移動しましたスポンサーリンク。