最終防衛ライン3スマートフォン用の表示で見る最終防衛ライン32019-03-29エースコンバット7でノーダメージクリアと4時間以内クリアを達成したので知見を書いておくlastline.hatenablog.com難易度エースにて全ミッションをSランクでクリアし、その後機関砲縛りをしたので、ノーダメージクリアと4時間以内クリアに挑戦しました。難易度はイージーですが、無事に達成できたので、ミッションごとのポイントなどを書き記しておきます。ノーダメージクリアミサイルよりも、地上と無人機の機関砲の方がやっかいです。距離を取ったり、後ろから狙ったりしましょう。当然のようにアーセナルバード戦が壁となります。ミッションクリア後にノーダメージボーナスがついてることを必ず確認して、次のミッションへ進むこと。ミッション4軌道エレベーターの周りの地上からの機関砲やミサイルがやっかいです。後半に無人機戦がありますが、攻撃は激しくないので特殊兵装は対地の方がいいかもしれません。ミッション8地上のターゲットが多いので、爆撃機で挑みました。後半のタンクローリーは撃破時の爆発にもダメージがあるので近づきすぎないように注意。ミッション9前半は、遠距離レンジの対地ミサイルで安全に雲の中から攻めるのが得策でしょう。ミッション12やはり山場です。前半戦は地上からの機関砲に注意。後半はアーセナルバードと共に無人機が大量に出現しますが、こいつらが非常にやっかいです。アーセナルバードにまとわりつく無人機からの機関砲がウザいです。遠距離対空で早々にメインプロペラを破壊し、逃げ回りましょう。ミッション13もたもたしていると航空機が近づいて来ます。右側から左回りで進めた方が航空機の接近が遅れるのでお勧めです。正解のサイロを見つけてルートを構築し、リトライするのもありです。弾道ミサイルもタンクローリー同様に爆風ダメージがあるので注意。ミッション14渓谷を抜けた先に地上物が多いので、機関砲に注意しましょう。ミッション15地上物が多いですが、対地か対海ミサイルで遠距離からスコアを稼ぎ大人しくするのもありです。後半にミスターXとの対決があるので、前半の終了間際に補給し特殊兵装を対空にするのを忘れないように。ミスターXの取り巻きのミサイルがウザいので、撃破するのもアリです。ミスターXは機関砲を使うので、接近戦は注意しましょう。ミッション16ノーダメージはかなり辛いです。地上が多い上に、味方でも認識するまではこちらを攻撃してきます。遠くから認識したいところですが、機関砲が届く程度の距離に近づく必要があるのがエグい。味方機を覚えて、さっさと認識しておきましょう。イージーなので、護衛対象は固いのでしばらく放置していても大丈夫です。ミッション17敵を認識する必要がありますが、ミッション16よりは密集していないので遠くから狙っていきましょう。最後の、サプライシップ2機の撃破時の爆発に巻き込まれないように。ミッション18城の地上物がやっかいなので特殊兵装を対地にするのもありです。後半のミスターX戦が苦しくなります。ミスターXに接近する際は機関砲に注意。レールガンに要注意ですが、ノーダメージ関係なしにほぼ一撃で撃破されるので関係ないですかね。ッション19アーセナルバード戦を丁寧に。ミッション12のような時間制限はないので、アーセナルバードのミサイル発射口などを撃破したり、無人機を適度に落としたりして、安全に戦えるように整えてましょう。ミッション20レーザー兵器に気をつけましょう。小型機もやっかいなので、早めに撃破した方が安全です。4時間以内クリア4時間以内クリアは、キャンペーンモードにおいて全ミッションのクリアタイムの合計が4時間以内で達成となります。各ミッションにおけるリザルト画面におけるクリアタイムの合計となります。結果的に、3時間23分でのクリアだったので随分と余裕のある結果になりました。私のクリアタイムと目標タイムをまとめますので、参考にしてみて下さい。4時間0分ターゲットを撃破するミッションはターゲットに絞って撃破しましょう。ゲームオーバーややり直しの際はリスタートをしないとタイムが加算されてしまいます。走ってみた感触としては、ゲームオーバーになってチェックポイントからやり直すことをしなければ、割と余裕があると思います。ミッション4ショートカットを使いましょう。それだけで、タイムを縮めることが可能です。ミッション7雷のご機嫌が悪いと7分切るのが厳しいです。7分切る必要はないですけども。ミッション8前半の時間は決まっているので、後半のタンクローリーが縮め所。マップの右側を片付けるのが良いかと思います。対地であれば、遠くからも撃破できますが、ロックンするタイミングが割とシビアです。ミッション9前半はイージーならば、ごり押しで大丈夫でしょう。右回りの方が良いかと思います。ミッション12敵を殲滅できれば前半戦を早めに終わらせることは可能です。ミッション13リトライ前提で正解のサイロを探し出しルートを決めると3分以内でいけるでしょう。ミッション14渓谷は早く抜けなくでも大丈夫。後半のヘリコプターを早めに落とすと、味方が速やかに突入してくれます。ミッション15前半の時間は決まっているので、後半のミスターX戦をいかに縮められるかが鍵です。ミッション16敵の配置と出現時期を覚えればスムーズにはなりますが、時間を短縮するのが難しいです。ミッション17島の南側、マスドライバーよりも北側の敵を撃破後に、丘の上を飛んでいる4機のヘリコプターを撃破。その後、飛行場を片付けてから、丘の上を排除。適当にマスドライバー付近の敵を撃破していると、爆撃機が来るので爆撃機に集中して撃破しましょう。ミッション後半はタイムがぶれることはないでしょう。ミッション18城に近づくまでは地上のターゲットのみを狙えば大丈夫。城でターゲットを撃破していると、その内航空機が近づいてきます。後半のミスターXはすみやかに撃破しましょう。ミッション19後半戦で一旦リスタートしてミサイルをリロードした方が楽です。アーセナルバードのバリアが無効化される前にも、攻撃チャンスはあるので、その際にメインプロペラを破壊しておくとタイム短縮が狙えます。ミッション20無人機が出現するムービーの前にトンネルに近づいておくと、その後にスムーズにトンネルに進入できる位置からスタートするので移動しておきましょう。軌道エレベータの地下空間では、ターゲットを撃破すれば直ぐに脱出できます。21:44エースコンバット7でノーダメージクリアと4時間以内クリアを達成したので知見を書いておくTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-03-2622年振りのエースコンバットを存分に楽しんだストーリーにはほとんど言及せず、各ミッションの感想を主に書いています。Sランク取得や機関砲縛りなどは、まとまった記事をあまり見かけないので攻略の一助になれば。空を飛んでいる!エースコンバットシリーズは2以来なので、実に22年振りになります。ハードもPSからPS4と四世代も飛んでいるので、グラフィックの向上がすさまじい。空を飛んでいる感覚が半端なく、VRでプレイして空の王者になりたい。本作は架空世界ではありますが、緯度と経度が設定されており、光の角度は太陽の高さなどをもとに演算されているそうです。太陽がまぶしくて敵の機影が見えないんだ!「エースコンバット7」の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。4Gamer.net基本的な操作は変わっていないので、22年振りであっても戸惑うことはありませんでした。エキスパートでも問題なし。結局、難易度エースの全ミッションでSランクを獲得し、それに飽き足らずにイージーではありますが機関砲縛りを達成しました。今はノーダメージクリアを目指しています。自分なりに考えてルートを構築するのが楽しいです。自分ができそうなことを考えて、試行錯誤するのが楽しいです。その点で、機体がたくさんあって兵装も豊富で、さらにパーツの組み合わせもあるのが本作の強みかなと思います。ドックファイトが好きです子どもの頃から戦闘機に憧れがあったので、戦闘機をモチーフにしたゲームにも手を出していました。SFCにもドッグファイトを題材にしたゲームがありましたが、操作性もグラフィックも今一つで、ミサイルも現実に即した本数しかもてないストイックなものが多かったです。本格的なフライトシミュレータはPCが主流でしたし。エースコンバットはフライトは本格っぽいものの、ドッグファイトではミサイルを撃ちまくれるので爽快感があり楽しかったです。ポリゴンによる3D化の恩恵を多大に受けたゲームでしょう。2もそのままプレイし、機関砲縛りなどもやりました。評判の高い3はプレイしませんでした。他のゲームが忙しかったのだろうと思います。この頃から、全般的にやり込み要素の多いゲームが増えていったように思います。舞台設定が、近未来になりストーリーを前面に押し出したのも肌に合わなかったようです。エースコンバットの世界観は2で萌芽していますが、決定付けたのは3以降でしょう。7も3につながるストーリーのようです。端的に、私はエースコンバットシリーズにストーリーを求めていませでした。7も熱い展開などもありますが、個人的には坦々とミッションをこなす方が楽しいです。基本的には各ミッションの感想を中心に語っていきます。ストーリーは特に興味は無いですが、一番好きなキャラクターはミハイです。