inosyanのブログスマートフォン用の表示で見るinosyanのブログプログラム関連の話題を中心に掲載しますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ドキュメント一通り完成スニペッチのドキュメントを書いていて、見つかった不具合を修正しました。コスチュームとサウンドの画面で、コスチューム名/サウンド名のラベルが言語切替で切り替わるように修正そして、ドキュメントを一通り書きあげました。これで、スニペッチのすべての機能が明らかになりました。中学生くらいの人を対象に書いたつもりですが、たぶんわかりにくいと思うのでこれから直していきます。以下が、今回追加したドキュメントです。その他スニペッチの中で私が一番気に入っている機能は、「ベース」です。スクラッチで高度なプログラムを作れる可能性を、この機能は持っているからです。簡単に説明すると、この機能はプログラムを細かく分解し、再利用する機能です。作ったものを再利用できるという点では、オンライン版のスクラッチの「バックパック」の機能に似ています。バックパックは作ったものをとっておき、使いたい箇所にコピーする機能です。https://blog.hatena.ne.jp/inosyan/inosyan.hateblo.jp/entriesですが、「ベース」は、コピーするのではなく、呼び出すものです。これは、プログラミングでクラスをインスタンス化して使うのに似ています。});}そして、ベースから、さらに別のベースを利用することができます。部品と部品をつなげて、さらに高機能な部品「ライブラリ」を作ることができるということです。ライブラリの開発、共有、利用のサイクルで、さらに高度なアプリを生み出すことができるでしょう。そもそも、スクラッチで効率を追い求めるのは教育的に良いことなのかどうか、私はプログラマであって教育の専門家ではないので判断できませんが、プログラマの視点で言えば、効率化は当然やるべきことです。「同じコードを2度書かない」「車輪を再発明しない」を実践しようとすればたどり着く結論です。学習者が勉強のために何度も同じコードを書いてみることは悪いことではありません。使っていくと、いろいろ改善したい箇所が出てきました。作品を作りつつ、引き続きスニペッチも改良していこうと思います。Connectionに繋がらない!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!inosyanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。