人間と藝術1元々デザインって生活に必要なものではないでしょう?衣食住足りたのちにプラスアルファで潤いとか楽しさを与えてくれる、なんか儚いものだと思うんですよMacユーザはあまり考えたことがないかもしれないが、世の大半のコンピュータユーザ(=Windowsユーザ)は、「気に入ったデザインのコンピュータがない」という不満を持っている。その不満に応えたのが、気鋭のプロダクトデザイナーがデザインした「シガーロPC」。中身はGateway製のWindowsマシンだが、50年代と近未来をテーマにした、ステレンスボディのコンピュータだ。この「シガーロPC」のデザインのほか、斬新なショップデザインなどでも注目される片山正通氏に、お話を伺った。inc.代表1966年岡山県生まれ。(有)デザインバリューを経て、1990年に黒川勉氏とともに(株)Hデザインアソシエイツ設立。デザイナー片山正通、といえば、あの「シガーロPC」のデザインが象徴的ですが、そうしたプロダクトデザインの一方で、ショップのインテリアデザインも多く手掛けてらっしゃいますよね。いうか、仕事の99%は空間ですよ。30件以上のショップデザインに携わりました。「片山正通だ」とわかる様式的な共通点は、あまりないですよね。ないからじゃないかな。詳しく聞かせていただけますか?そうだなあ、話は長くなりますけど、僕は80年代の後半くらいからデザインの仕事を始めたんですが、その頃のインテリアデザイナーって、ある種のコンプレックスを抱えてたんですよ。どんな?まあ、建築家、だったり、あるいはアーティスト、といってもいいかもしれません。その少し前だったら、コピーライターが作家の顔をする、みたいな感じですか。そうそう、そんな雰囲気ですね。段々、そういうのもなんかカッコ悪いなあと思うようになったんです。くれる、なんか儚いものだと思うんですよ。コンセプトで作ったんだ」と力説するのは、なんか違うんじゃないかなあ、と。困る、ということですね。いえば、使い勝手よりも。僕自身も消費者なわけだから、自分自身も楽しみたいですしね。いう姿勢は、ショップデザインにせよ、家具やプロダクトデザインにせよ、同じです。あと、僕は元々「本」よりも「雑誌」が好きなタイプの人間だから、ひとつのことを掘り下げて考えるより、いろんな情報がとっ散らかっていて、軽く読み流して行くというのが好きだというのもありますね。いないという点も、反映されているかもしれない。