category:mixi・モバゲー・GREEイライラしてムカついて思わず携帯を投げてしまいそうになるゲームです。これより1フレームボタンの入力時間を増やしてしまうと誰でもクリアできる激アマなゲームになってしまいますので作る側もこのバランスが結構ギリギリだったりします。ムカつきながらも溶岩の次ぐらいまではがんばって遊んでいただけると嬉しいかなーと言った感じのバランス。機会がありましたら周りの人の携帯とかでも試してみてください。えーと、次はお子様にも楽しめる幅広いユーザーに向けた普通の難易度の普通のゲームを作ります。携帯でこのblogを見ている人は下のリンクからアクセスすれば遊べます。→ギリギリランナー(モバゲー)→ギリギリランナー(mixi)PCの場合はQRコードで!※携帯サイトで「ギリギリランナー」のアイコンが表示されない場合はお手数ですがページの更新をしてください。※モバゲータウン・mixiへの登録が必要です。category:mixi・モバゲー・GREE猫ちがいをmixiアプリモバイル用に仕様チェンジ!基本ルールはそのままですが、mixiアプリモバイル用に細かい調整をしています。タイマーの減りは45点以降が最速。45点が取れれば46点以上も取れるだろうということで...。えーと、昨年末にドライアイと診断された自分にはきついゲームです(笑)。携帯でこのblogを見ている人は下のリンクからアクセスすれば遊べます。→猫ちがい(モバゲー)→猫ちがい(mixi)PCの場合はQRコードで!※携帯サイトで「猫ちがい」のアイコンが表示されない場合はお手数ですがページの更新をしてください。※モバゲータウン・mixiへの登録が必要です。category:mixi・モバゲー・GREE魔物スレイヤーがmixiアプリモバイルでも遊べるようになりました。携帯用に作ってあったので移植はエフェクト&BGMを削る作業のみ。木漏れ日とか霧とかはきれいさっぱり無くなりました!で、携帯での操作性は...キーリピートが無い機種で遊ぶとめんどくさいです。歩き回るゲームなのでこの部分は本当に申し訳ないなと。動きはまあ、いい具合にモッサリ。うーん、これじゃフェアルーンの移植はきついかなー。えーと、新機能として「ギブアップボタン」を付けました。押すとmixi日記にジャンプします。謎解きで詰まったらどんどんmixi日記に書き込んでマイミクと協力して解いてください。最後のBOSSはツッコムところで合っています(笑)まあ、本当のところはボス戦を入れる容量が無かったのですが...。基本的にベーマガやMSXFAN・MSXマガジンを読んでいた人向け。テクノポリスやコンプティークが恥ずかしくて買えなかった人ももちろんOK。携帯でこのblogを見ている人は下のリンクからアクセスすれば遊べます。→魔物スレイヤー(モバゲー)→魔物スレイヤー(mixi)PCの場合はQRコードで!※携帯サイトで「魔物スレイヤー」のアイコンが表示されない場合はお手数ですがページの更新をしてください。※モバゲータウン・mixiへの登録が必要です。今回の「極限ハードル地獄」は激ムズです。ランナーがハードルを飛び越えられるベストな位置を見極めるまでが1つ目の壁。左右のランナーの状況を把握できるようになるまでが2つ目の壁。溶岩地獄で火の玉のタイミングに慣れるまでが最後の壁。らを越えたあかつきには...簡単なパターンでハードルが出現するの事を祈ってください!だって、地獄だし。基本的な部分はほとんど変わっていません。mixiアプリという土壌に合わせてアプリ単体に入れられる要素は可能な限り入れてあります。今回のゲームオーバー時には地獄のボトルキャップシリーズが登場。要望のあるらしいキャラ図鑑も春ぐらいには何とか対応できればと前向きに検討中。追記:キャラ図鑑を実装しました。難しくてムカつく!でも遊んでしまう!って感じのところを狙ってみました。携帯でこのblogを見ている人は下のリンクからアクセスすれば遊べます。→極限ハードル地獄(モバゲー)→極限ハードル地獄(mixi)PCの場合はQRコードで!※携帯サイトで「極限ハードル地獄」のアイコンが表示されない場合はお手数ですがページの更新をしてください。※モバゲータウン・mixiへの登録が必要です。category:mixi・モバゲー・GREE昨年末に激辛キャラクターがどーのこーのと言っていたのは全てこのゲームのこと。ベースとなったのは2007年に作った「対戦!わさび寿司」っていうゲーム。延命措置としてゲームオーバー時に珍妙なキャラが表示されるというわけです。ゲーム自体は9コのダンゴのうち1コが激辛で、その激辛を引き当ててしまったらゲームオーバーという、かなり地味で運任せの内容。一応画面の上でドット少女のナビ子さんが軽いヒントを出してはくれますが、それでも確率は6分の1。微妙なケタ数の多いスコアを競うアクションゲームよりも各プレイヤーのテクニックに影響されないゲームの方が気軽に遊べて良いかなーという考えのもと、ゲームとツールとデジタルとアナログの中間ぐらいを狙ってみました。交互にダンゴをクリックしていくというものすごーくアナログな2人同時プレイ。難しい時もあれば簡単な時もあったり...。その辺は運の有る無しを他人と比べるファクターですのでお許しを。携帯でこのblogを見ている人は下のリンクからアクセスすれば遊べます。→激辛!ロシアンダンゴ(携帯専用)PCの場合はQRコードで!※mixiアプリを利用するにはmixiへの登録が必要です。»)MuSICAのためだけに買いました。»)ハイドライド3が遊びたくて買いました。»)裏表紙はニーナだらけ。»)ゲーム・ミュージック上田雅美&山口裕史による楽曲。