象歩将棋Webと将棋で何か具体的なもの作って行こうとしてます。アルゴリズム期待します。アルゴリズムプログラムのバグで負けるのは嫌ですから、最小ロジックでの実装を考えようと思います。抽象化したロジックで正確なものをとりあえず一本作ろうと。実戦向きでありませんが、検証用にはなるかも。0.0%それにしても吉田(奨励会2段)は勝負弱い。最終戦がつまらなくなりましたそんなことありませんよ最終戦は深浦を応援、名人戦は郷田を応援します。(^o^)/その間にソフトも作りませう。それにしてもすごい棋譜この対局↓のことですか?図は▲6五歩の局面。角の睨みなんか気にしない大局観。名人とソフトには定跡なし。0.0%将棋のオープンソース化は海外から?http://shogi.typepad.jp/brainstorm/2007/01/post_82a8.htmlhttp://shogi.typepad.jp/brainstorm/2007/01/some_thoughts_o.h...元記事を含め、まじめに考えてみようかな。「将棋のオープンソース化」と書きましたが、それほど考えがあって書いてる分けではありません。漠然と、そう思っただけです。方で書くべき別に構わんと思います。ここは「何か具体的なもの作って行こう」と云う場なので、レーティング理論とか、未来予測とか、標準プロトコルを作ろうとか、何でもありです。_)MA級順位戦で一つ気が付きました。(スレ違い?)残念でした。(ToT)加藤一二三先生は負けてしまった。総当たりじゃ無いのですね。2002/10/26.。