ピッチ変更処理についてほとんど使った事がないのですが、ちょっと今日キーを1音または半音下げにする必要が出てきたので、マニュアル片手にあれこれいじくっていました。ノート自体を半音下げたりすればいいのですが、オーディオファイルに関してはそういった簡単な話しではなく...ということで、今日はオーディオのピッチ変更について備忘録的に書いておきます。Machine」を使うことでピッチを変更してやることができます。Machine」から変更してやります。上記のような設定ダイアログが開くので、モードとアルゴリズムを適切なものに選択してやります。モードは「クラシック」と「フリー」の2つがあるんですけど、「フリー」はピッチとテンポを個別に調整でき、「クラッシク」はテンポを変えればピッチも変わるといった具合にリンクしていて、ちょうどテープのようなもの(らしい)です。!!モードを選択したら次にアルゴリズムを最適なものに変更してやります。アルゴリズムは上記のように数が多いんですけど、オーディオのソースによってボーカルだったら「Monophonic」、ギターだったら和音に最適な「パッド」とか使い分けることで、ピッチ変更適用後の結果が良くなると思います。マニュアルに書いてあるので、迷ったら参照してみると吉!!「モード」と「アルゴリズム」を選択したら、ピッチのパラメータを調整します。ピッチの欄では「トランスポーズ」、「ハーモニック補正」、「ハーモニックシフト」とあるのですが、「トランスポーズ」ではピッチの変更量をセント単位で指定します。打ち込んで指定する感じですね^^「ハーモニック補正」はピッチを変更した後の不自然な音色変化を防ぐ事が出来るので、特別な場合がない限り、とりあえずチェックを入れておくのがいいと思う。して音色変化を抑えた場合に、この値を変化させることで意図的に音色変化を加えるパラメータみたいだ。こんな感じで調整したら、右下の「視聴」を押してプレイバックして変更後の音を確認します。「処理をしてペースト」から設定を適用させます。上記のようにアラートが出ると思うのですが、実はこれ破壊編集になるんですよね...つまり、元のオーディオファイルが書き換わるので、もう元には戻せない訳です。ピッチを補正する場合は、オリジナルのファイルをきちんとバックアップ取っておいた方がいいです。行う際は、「所定の位置にバウンス」から変更したいオーディオを新しく書き出してやって、その新しく出来たオーディオに破壊編集を行なってます。こんな感じで変更してやることで、このオーディオを使用しているリージョンが全て書き換わることになります。ついての記事を書きました。今までLogicのスコア機能は一切触ってこなかったんですけど、ここにきて急遽メロとコード譜が必要になったのでスコア機能を初めて触りました。※自分の曲のスコアは表示できないので画像はLogicのデモソングです。Omnisphere色んなメーカーからソフトシンセが出ており、各ソフトシンセによってキャラクターとか操作性とか違ってくると思います。ドラムのサンプル置換が出来ます。約1週間ぶりのどん底ブログへようこそ。製品をまずはきちんと扱えるようにしなくては!!」と思うように至り、ルーチンワークとして色々実験したり音色を聴いたりを繰り返しております。キャンペーンが行われており、今までの中で最安値な感じだったのでビッグウェーブに乗っかってみました。