通常の特殊能力のステータス上昇と異なり、キャラクターのステータスに直接加算される。要するにマグステータスと同様の扱いのため、装備条件にも影響する。そのためシフタ・シフタドリンク・チームツリーによる攻撃力増加の影響を受ける。シフタやドリンクなどによる増加効果を一切含めなければ特殊能力のVII相当だが、増加効果を組み合わせる事でそれ以上の数値にもなるキャラクターステータスに直接加算されるため、武具の装備条件補助としても利用が可能。2019/11/14現在、ブロック移動やマイセット呼び出しなどをした際にSOP補正が加味されず条件を満たせなくなった装備が外れてしまう不具合が発生している。逆に武具を装備してからユニットを外した際、ステータス低下が即時反映されず装備可能なままになる不具合もある模様。1秒間静止状態が続いた時、ppが1秒ごとに4回復。発動条件はS4:静の胆力とほぼ同じであり、こちらもプレイヤーの座標が1秒以上変化していないときに効果が適用される。静止後にプレイヤーが動くまで効果が持続し、スタンディングスナイプと同様微量であれば静止後に動いても効果は適用される。ジャストアタック時に10%の確率で対象をスタンさせる。回復アイテムの効果を30%上昇させる。モノメイト、ディメイト、トリメイト、スターアトマイザー、コスモアトマイザー、東京風ハンバーグ使用時に有効。S1:活剰増進、Etスキル「アラウンドメイトアップ」、L/メイトラバーズ、L/アトマイザーラバーズ等、他の回復量アップ効果と重複可能。アルターエゴ発動中ペットシンパシーの要求に自動支援を行う。発動するのは要求が出てから3秒後?。アルターエゴが解除された場合、自動支援は行われる?。