9」は今までのiOSバージョンの中でも最も”ユーザー思い”であるように感じる。最新機能を次々と投入してきた過去とは違い、一瞬立ち止まり、増えてきた多数のデバイスで快適に動作することに重きを置いたアップデート内容となっている。9」はストレージ容量節約という観点においてもユーザー思いであることが判明した。9」はストレージ容量の少ないデバイスにやさしい。9」はなんと1.3GBになるまで削ぎ落とすことができた。それだけではなく、以下に紹介する3つの技術がアプリダウンロード時における容量を節約する。Slicing」という技術。iPhoneは3.5インチディスプレイに最適化されるように開発すれば問題なかったが、年月が経つごとにディスプレイがRetina化され、4インチになり、さらには4.7インチと5.5インチにまでなった。開発者はこれらの幅広いデバイスサイズに対応する必要があり、ユーザーは全てのディスプレイサイズ用の素材をダウンロードする必要があった。幅広いデバイスに対応しているというのは素晴らしいことだが、言ってしまえば自分のデバイス以外の素材は要らない。Slicing」に対応したアプリは自分のデバイスに必要な素材のみをダウンロードすることができる。6」用の画像素材はダウンロードされずに済む、という仕組みだ。対応するのは難しくないらしいので、多くのデベロッパーが適用してくれることを願う。Resources」。Technicaはこれをゲームに例えている。複数レベルあるゲームの場合、アプリダウンロードに時は最初の数レベルに必要なリソースをダウンロードし、ストレージ容量を節約。ゲームを進めるごとにその先のレベルのリソースをダウンロードすると同時にクリアしたゲームのリソースを削除するような仕組みだ。【関連】もし任天堂の有名ゲームが今流行りのiPhoneアプリとコラボしたらこんなゲームが出てたかも?これはストレージ容量を節約するという意味では非常に有効な機能かもしれないが、予めダウンロードしてあるレベルをクリアした時に圏外だと最悪だ。Slicing」未対応のアプリでもデバイスによって32bitまたは64bitのコードのみをダウンロードすることができる「Bitcode」という機能。representation」と呼ばれる状態でアップロードすることによって実現される。Appleにコンパイル処理を任せることによってよりコンパイラが改善された場合、全てのアプリに自動的に反映されるため、デベロッパーとしても有り難い。9まとめタグ#ストレージコメントを残すコメントをキャンセルコメントは承認後に表示されます。良識のあるコメントを心がけ、攻撃的な表現や他人が傷つく発言は避けましょう。7iOSコンセプトイメージ「ゴリミー」は、Apple関連情報を中心にテック・ニュースやガジェット・レビューを紹介するブログメディア。gori.me検索トレンド。