14時45分xcodeでsdlのヘッダに出てくる謎のワーニングを回避するメモというわけで、今までつくりためたsdl関係のC++クラスを使って、アクションゲームを作りたくなってきている。(画面は2008年に作りかけてたときのやつ)んだが。ワーニングが表示されるようになってた。ー何それー?ねえ、全部消してね、全部ちゃんと消して〜と言う。動くからいいじゃん、とも思いつつ気になるので調べてみた。意訳するとー戻り値の型がvoidの関数に付随するコメント内で、戻り値があるかのようにreturnコマンドについて書かてるからおかしいよ。見るとSDL_assert.hとか、ヘッダファイル内を指してるぽい。見てみるとコメントがワーニング・・だと。コメント内に関数とかそういうのの仕様を記述しておくものらしい。後からそこを追いかけて、IDEのエディタがカーソル付近に情報を表示してくれるのか。