FIGHTERS'97』のラスボス。『'95』~『'97』に渡って展開されたオロチ編のストーリー上の最終ボスでもある。呼ばれる実体を持たない魂魄のような「思念」の塊であると同時に、ゲーニッツをはじめとするオロチ一族の長。地球という惑星そのものの意思と言える存在で、遥か古代から地球の自然を守ってきた。キャラクターのモチーフは言うまでもなく日本神話『スサノオ伝説』に登場する伝説の怪物、ヤマタノオロチ。カヲルくん担当声優はクリスと同じ緒方りお氏。キャスト一新後の『KOFオールスター』でもやはりクリス役の青木志貴氏が兼役している。自然の一部でなくなった瞬間から人類を敵視し、様々な災厄を起こすようになる。同時に人類にとってオロチは「悪」と呼ばれる存在になった(地球意思であるため、人間の定義における性善説や性悪説に当てはめることは不可能)。人類創生期よりも遥か昔から誕生していた模様。広義に見るなら地球創生期に誕生したとも考えられるが、詳細は明らかにされていない。力を操り、その一部を一族に分け与えている。これらはあくまで現在判明している力なので、これら以外にも多くの力も操れる。オロチそのものは「無」という力を司っているようだが、果たしてこれがゲーム中で見せる力のことなのか、それとも全ての力を操れることを指すのかは不明。感情というものは存在せず、殺戮マシーンのような雰囲気を漂わせている。相手の思考を読み取る能力を持っており、対象の情報を一瞬で把握することができる。)の魂を得ることでその力は最大限に引き出される。力を行使するには「触媒」と呼ばれる依り代を介して肉体を持つ必要があり、選ばれた触媒によってその姿は変化する。した制限に至るまでにも何らかの経緯があったものと思われるが、この点の詳細は全く明らかにされていない。内の7人を捕えることに成功。」)の捕獲も時間の問題となり、オロチの完全な実体化=人類の滅亡はすぐそこまで迫っていた。)が立ち上がり、次々に八傑集と一族を撃破。形勢は一気に人類有利に転じる。人類の三英雄との激戦の末に敗北。オロチは呪術によって八傑集の魂と共に封印されてしまう。)の伝説として後世に語り継がれたとされている。家庭用『'98』のイラストギャラリーや、KOF公式サイト内のインタビューコーナーでその姿を見ることができる。一族はオロチ復活に向けた行動を開始(詳しくはオロチ八傑集の項参照)。その後ゲーニッツによって封印の護り手の一人、神楽マキが殺害されたことでオロチ本体の封印も解かれる。この時点ではまだオロチが復活するには至らず、再び実体を得て地上に降り立つには膨大な量の「精神力」と、さらに社らオロチ四天王は1800年前に果たせなかった完全な力の具現化、すなわちクシナダが転生した姿であるユキを捕らえ、生け贄に捧げることを目論む。「三種の神器」の子孫である京・庵・ちづるに阻止され、不完全な形でオロチを復活させざるを得なくなる。触媒にはクリスが選ばれ、見た目はクリスをそのまま青年にしたような風貌で姿を現した。オロチの力は不完全なものにすぎず、結束を固めた三種の神器を前に、1800年前と同じ道を辿るに至る。無事にその場から生還したちづるによって封印され、八傑集の魂と共に再び長い眠りにつくこととなった。ところがその後もう一つの地球意思の一族「遥けし彼の地より出づる者たち」とアッシュの暗躍によって、ちづるの力の源となっていた「鏡」の能力が奪われ、思わぬ形で封印はあっさりと解かれる。彼らの主である「西洋の地球意思」を復活させるためのエネルギー源として、オロチの持つ力を利用しようとしていたようだ。オロチは紫苑や禍忌の呼びかけに応じておらず(禍忌の時は辛うじて応じたかのような描写がある)、オロチ自身が姿を現すことはなかった。次作の『XIII』でも「遥けし彼の地より出づる者たち」は禍忌が見付けたオロチの「気」の直上にスタジアムを建て、そこから過去に戻ろうとしていたが、その時点で彼らの主にオロチの力が注ぎ込まれたのかどうかについては言及されなかった。解放されたオロチの行方は、XIII終了時点では不明のままであった。その後、『XIV』のラスボスが京相手の勝利台詞で「ワレハ......オロチ......イマ......ココデ......ムニカエソウ。経緯は不明だが、どうやらラスボスに取り込まれていた模様。八神チームEDでは触媒のない不完全な状態で復活。そのためか、あっさりと封印された。前者では表ルートのラスボス、後者ではラスボスであるジオギガスの変身形態の一つとして登場する。STAGE」では、異世界の力を使うことで再び他の八傑衆と共に復活し、世界の格闘家達をさらうことによって力を得ようとした。独自に戦闘機や大型戦艦、人型の魂などの兵器を持っており、異世界に侵攻してきたNEOGEOヒーロー達を迎え撃った。......のだが、蛇に関する名前からしてもオロチ由来に違いないこの兵器群を、『ネオジオヒーローズ』ではダムドのジオギガスも使ってたりする。家庭用移植版だからシステムは同じなんで細けぇことはいいんだよ!後者ではジオギガスがオロチの姿に変身しようとするも、逆にオロチ復活の依代にされてしまい、オロチが体を乗っ取ってしまう。どちらにおいても戦闘前は人間の愚かさを説きながらも、プレイヤーが見事に撃破すると人類の可能性を信じ潔く再び眠りにつく。敗北するとガンガン醜態を晒したどこかの誰かも見習って欲しい。前者では最初はクリスとして登場し、それを撃破することでオロチに変化する。後者では最初から登場し、撃破するとジオギガスとしての本性を現す。性能は表ルートのラスボスだけあって通常弾幕から非常に凶悪であり、オマケにそれに打ち消し不可能の衝撃波を混ぜてくる。ゲージ技の「混」は流石に全画面攻撃ではないが、超高速、細くて白いため視認が困難、打ち消し勿論不可の針を何重にも放ってくる。弱点としてはボスとしてはライフがそれなりに低い所か。長期戦になると不利なため、ボムや超必を駆使して短期決戦を心掛けたい。『SNKヒロインズ』ではシェルミーがエンディングで見た悪夢に登場。ザ・バンド・オブ・ファイターズとC.Y.Sが対バンしている会場に現れるのだが、なんと麻宮アテナの追っかけと化していた。KOFを代表するラスボスの一人。『'97』稼動当初はオロチ四天王の残り三人が同時に出てきたばかりか、オロチ本体までも登場するとは誰も予想しておらず、多くのプレイヤーを驚かせた。神々しいモーション・ボイスは実に特徴的で、ラスボスとしての貫禄は十分。『'96』で大きな引きを作ったオロチ編のクライマックスという大役を見事に務めてくれたと言える。開発時のコードネームはまんま、「長」。衝撃の事実が明らかにされている。尻や穿いてない(?)や劇場でポロリどころの騒ぎではない。当然と言うべきか、開発陣でアンケートを取った所この案には2票しか入らず、無事却下された(後に14年の歳月を経て、全裸ボスは現実となる訳だが......)。転生後の姿は触媒に左右されるので、女性に憑依した際の画像はとても目を当てられないと思いきや、しっかり上着を着ている。脱衣KOが普通に搭載されてた頃が懐かしい。オロチルート(仮)では......。ルガールや八神一族、オロチ一族に力を与えそれを束ねる長ということから、設定上は「KOF最強」と認識されているが、ゲーム中ではCPUのアルゴリズムが2000のクローンゼロと並んで「KOF史上最弱」と呼ばれている。これはスタッフ曰く「シナリオを楽しませるために敢えてそうした」とのこと。格ゲー最強キャラ」とも言われる。少なくともKOFの中では超越した存在なのは確かであり、それぐらいのインパクトがあったということである。「草薙を破り、どう思う?」と言われても困る問いかけなど、様々な例が報告されている。STAGE』や『ネオジオヒーローズ」ではこの台詞を変身前のクリスが言っており、ボイスにエフェクトがかかっていないためちゃんと元の台詞で聞こえる。『ザ・キング・オブ・ファイターズ京』にもラスボスとして登場。代用するつもりはなく憑代はクシナダを使う予定だったと思しき描写がある。通常ルートのEDではオロチ撃破後、三種の神器で封じようと試みるも、直前で八神がこれを拒否。「封印など手ぬるい、倒させろ!」という理由だったことで京と口論になり、その隙にオロチはクリスの肉体から離れてどこかへ消えてしまった。結果、まんまと逃げられたことで京(とプレイヤー)から「護りしもの失格」の烙印を押されてしまった。ようになってしまった。なんというか、やはりというか本当K'そっくりである。これ以前にMUGENではオロチ化したK'が作られていたりする。『'98UM』では、『NBC』にてクローンのミズチが使う同様の技の名前がオロチに逆輸入されている。『'97』での技名の表記は「神の与えた罰に技名なんかいらない」というコンセプトだったようである。「逆に神々しさが無くなった」など否定的な意見もあり、賛否両論となっている。全ての必殺技、超必殺技が壊れているかのように高性能。いうか壊れており、性能そのものはミズチを遥かに上回る。プレイヤーキャラとしては反則性能なため、双方ボス同士でなければほぼ対戦は成り立たない。『'97』では非常に緩慢だったCPUのアルゴリズムも『'98UM』では相応に改良され、かなり手強くなっている。))は多段ヒットして相手の飛び道具を貫通し、発生が早くケズリも大きい。判定はほぼ縦一杯あり、チョイがしゃがんでも当たるほどのデカさなため、ジャンプで飛び越すのも困難と非常に万能。サイコリフレクター等のバリアで反射させることもできない。『'97』では触れた相手を弾き飛ばす仕様だったが、『'98UM』で当て身に変更され、若干使いにくくなってしまった。...が、CPUはそんなもの関係ないと言わんばかりにかなり的確に決めてくる。『'98UM』では飛び道具のガー不連携バグが健在なので、上手く利用すれば「混」を絡めた即死クラスのコンボが可能。通常技をキャンセルして出せば弱点である接近戦の隙の大きさを消すことができ、とんでもない連携が組めたりする。))は押したボタンごとに発生位置が変わる、所謂「よのかぜ」タイプの固定飛び道具。『'98UM』ではダウン追撃機能も備えているので、後述の「誓約」からのダウン追撃に使用するのが基本。『'97』の時と違って隙が小さく発生も早くなっているので、遠~中距離の牽制にも最適。総合的にはミズチのものと大して変わらない性能だったが、'98UMでミズチよりも高性能化した。何気に受身不能なためその後のガー不起攻めがかなり鬼畜。ちなみに、新たに追加された通常技の強Kがブーンを彷彿させるような非常に格好悪いモーションになってしまった。)」)は、ヒットすれば体力の7割ほど奪い、『'98UM』のMAX版に至っては互いの位置次第で10割(ボス除く)。多くのプレイヤーに全画面判定攻撃というものを認知させた技であろう。自分に触れると発動する逆移動投げといった性質の技。『'98UM』のMAX版では、魂を抜き砕くと同時に、相手の足元からオロチの象徴である髑髏の柱が立ち昇るようになった。連続技にも割り込みにも使えないが、ダウン中の相手も掴むので相手の起き上がりに近くで重ねると非常に強力。こちらも威力は非常に高い。『98UM』ではダウン中の相手は掴めなくなったので注意。場合によっては超必殺技や飛び込みからの連続技などで大ダメージを受けてしまう等がある。『'97』のCPUはしばしばこれを遠距離でぶっぱしてくるため、とてつもなく大きな隙を晒してくれる。MUGENにおけるオロチ自身も多くのキャラが製作されている他、数で言えばその何倍にもなる改変キャラ達に力を与えている。MUGENではオロチよりも改変キャラの神オロチの出番の方が圧倒的に多い。ボスキャラ全般に言えることだが、並の大会では強すぎ、神の大会では弱すぎるという微妙な立ち位置が災いし、さらに「ありえん(笑)」という定番ネタを持つミズチに出番を奪われているのが痛い。最近になってようやくAIインフレによって普通のキャラ相手でも良い勝負ができるようになってきたため、徐々に出番は増えつつあるかもしれない。'97+'98UM仕様+アレンジ現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。裏モードでは羅将神ミヅキの使い魔とアースクェイクをお供に連れていたりする。原作では近立ち弱Kからの「糺」後は五分だが、隙が更に無くなっているため、立ち弱K→「糺」→立ち弱Kで連続ヒットになり、ちょっと歩きつつやれば簡単にループコンボができてしまったりする。6Pカラーはボスモード。常時ゲージMAXに加え「混」のダメージが原作再現でえらいことになっている。ドロウィン氏製作の真紅には「大神」が効かず、使っても引き寄せられないバグがある(至近距離で出せば魂を抜くことはできる)。デフォルトのAIもあるが、対人戦を想定しているのか動きに若干ムラがある。現在は新たに別のAIが作られており、6Pカラーまでに対応している。製作者はAGGLI氏。ちなみにLv6にすると...。世紀末AIだと二人揃って飛び道具を連発し、ゲージが溜まればオロチが即無に還ろうするかなりえげつないAIである。'97仕様KOFボスに定評のあるTightRiam氏製作のもの。現在氏のOneDriveに接続できない状態なのでDL不可であり、foxy氏が代理公開している。判定やフレームなど、殆どの面で原作を完全に再現している。AIも入っており、普段の立ち回りは少々ムラが大きいが、火力や体力の高さもあってその強さはかなりのもの。体力が減少すると容赦なく永久に持ち込んでくるため非常に凶悪。'98UM仕様+アレンジ現在は入手不可。標準搭載されたAIは、飛び道具によるガン攻めが特徴。上記のZelgadis氏のオロチを『XI』仕様にしたもの。スーパーキャンセルとドリームキャンセルが実装されており、ゲージが溜まると3連混で全画面10割を放つ強力なAIもデフォルトで搭載。MAX2も持つが、AIが使うのは極稀。Orochi-MatterこちらもZelgadis氏のオロチを改変したもの。基本は同氏製作のXI仕様と同じだが、髪型が違ったりボイスに加工がかかっていたり一部技が違ったりする。数々のオリジナル超必とAIが搭載されている。氏恒例のレイドラ仕様。shao氏がAIを公開している。ハイレゾオロチ現在は公開停止。ハイレゾドットのオロチ(『NGBC』にオロチは登場しない)。性能的には『'97』基準+αで作られており、各技のフレーム数や「無に還ろう」の画面中央の謎判定も再現されている。加えて『'98UM』に似た当て身版の「鏡を割る」も追加されている。この「鏡を割る」にはオリジナル技として下段が存在する。AIも標準搭載しており、ボス然とした強さになっている。オロチEXM.U.G.E.N凶悪キャラスレアップローダpart4に存在する改変。7P以降の特殊カラーでは飛び道具反射など強化され、狂クラスに位置する。普通オロチオロチ、ミズチの改変キャラは派手なものが多いという理由から普通のまま神キャラにしたもの。そのため追加された技、エフェクトは存在しない。1~11Pのノーマルモード、12Pの本気モードともに見た目とは間逆に凶悪な性能になっている。フラウロス凶~神まで幅広いランクで使用可能な赤いエフェクトのオロチ。高カラーである12pは凶悪キャラであり、神キャラの汎用では撃破困難とされている。フラウロスとは別に、同作者によるオロチヘッドというキャラも存在する。オロチヘッドについては別ページのオロチヘッドから。これらの他に、オロチボールなる奇っ怪なキャラも......。アフロン氏製作のミズチは裏モードでオロチとなるため、そちらがオロチ扱いで動画出演することもある。このキャラは608氏製作の神オロチ、神ミズチを初めとする多くのミズチ(オロチ)改変キャラのベースにもなっている。詳しくはそれぞれの項を参照。柱の代わりに歴代のラスボス達の石像が飾られているなど、アレンジされたステージが国内外問わず作られている。原作そのままのステージも存在するが、MUGENの仕様で演出の変化は再現できない。『'97』では使用できなかったが『'98UM』では選べるようになった。岩山地帯(オロチ戦では空中)を背景に、円形に組まれた石畳と外側には数本の石柱というシンプルな作りの闘技場のような場所で戦う。当時はオロチが封印された祠と思われたが、他のステージと違って次の対戦の際に出てくる座標が表示されず、いつ・誰が・何処に作ったのか謎に包まれている。Differentdimension」と表記されており、別次元であったことが判明した。いえ知名度の低さから名前だけ聞いても分かりづらいため、ファンの間では専ら「オロチステージ」で定着している。一覧シングル俺フォルダ最強のボスは私だ!大会。暴君の日常(戦闘では歌うオロチ)魔物使いと劇団と。地球全体の意思がそのバランスを最悪の状態で失いかけた時に出現し、喪失した平衡感覚を戻す(=全てを無に還す)存在」とスタッフが語っていたことから「無の権化」とも言える。人間を滅ぼすこと自体は本来の目的ではない。『XI』で地球意思は単一ではなくグループであり、オロチはその中の一つであることが仄めかされている。