“夢幻召喚”と呼ばれる魔術の亜種。呪いを浴びる事で変異する彼の兄弟器に比べ最初からとある存在を召喚する事に特化しており、この力で発現する能力は全て悪性に変質している。脱落したサーヴァントから1体、選択して使用を宣言する。「対象の中の最大値」点に変更する。(戦闘ステータスは変更されない)さらに【MP】以外の戦闘ステータスに+「対象の合計データ÷2(端数切捨て)」点を加える。この効果中、対象の中から宝具1つを選択し、使用する事ができる。その戦闘ターンの間は、選択した宝具しか使用できない。{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i≧s。A+威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。格闘ダメージを向上させる効果もある。同ランク以下の「種別:精神」スキルと精神関係のバッドステータスを無効化する。あなたの【攻撃】に常に「+2」、「引き分け」時に与えるダメージに「+4」の修正を加える。人類最初の王にして最初に神を名乗ったと記された者。A+ランク相当の「○神性」「○カリスマ」「○黄金律」を自身に付与できる。敵意を向けられている場合、効果が半減してしまう。宣言をした行動ターンの間、下記の効果を得る。戦闘中に使用する場合は戦闘ターンの開始時に使用を宣言すること。戦闘ターン終了時ごとに追加で代償を支払う必要がある。A+ランク以下の「○○の加護」の効果を無効化する。比較の際、味方のステータスを「1点」高いものとして扱える。この効果はアーチャーと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。・行動ターンに使用を宣言する事で「任意の素材」を3個または「特殊素材」を1個入手できる。“他者”に獲得させる「皇帝特権」とは似て非なるスキル。使用するには魔力供給をカットしてステータスを1ランクダウンする必要がある。データとして設定されている「ランク:EX」、「種別:特殊」以外のスキル1つを選択する。選択したスキルを自身以外の対象1体に付与する事ができる。その間、ライダーは全ステータスに「-10」のペナルティ修正を受ける。戦闘中に使用する場合は、戦闘の開始時に使用するか否か宣言すること。その戦闘ターンの間は、選択したスキルしか使用できない。ゞス三≧ォ、}、ヘ/i\,ィ。ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。十全の戦闘能力を発揮できる。あなたが受ける同ランク以下のペナルティ修正やバッドステータスを無効する。「○コマンドの開示」とスキルの効果で自身のコマンドを開示されなくなる。この効果は「無窮の武錬」を持つ相手には通用しない。ID:Re9Il7TZ○骸殻召喚:A++は「宝具1つを選択し、使用する事ができる」とあるが、なんでスキルが列挙されてるんだろう。本来もち得ないスキルも本人が主張することで短期間だけ獲得できる。このスキルランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。データとして設定されている「ランク:EX」、「種別:特殊」以外のスキル1つを選択する。選択したスキルの効果を、このスキルの効果として使用できる。戦闘中に使用する場合は、戦闘ターン開始時に選択すること。その戦闘ターンの間は、選択したスキルしか使用できない。A本来もち得ないスキルも本人が主張することで短期間だけ獲得できる。このスキルランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。代償:効果参照』データとして設定されている「ランク:B」以下で、「種別:特殊」以外のスキル1つを選択する。選択したスキルの効果を、このスキルの効果として使用できる。戦闘中に使用する場合は、戦闘ターン開始時に選択すること。その戦闘ターンの間は、選択したスキルしか使用できない。......どうやら、あの外装も強化されているようですね。先程とは比較にならない魔力が滾っている。EX『骸殻召喚』の特性の一つ。取り込んだ英霊を獣貌として“七頭十角の獣”と化す。戴く王冠の数だけ『皇帝特権』を使用できる、真性の魔。『支配の錫杖』以外の宝具が使用不可能になってしまう。『骸殻召喚』で『キャスター』、宝具に『支配の錫杖』を選択した場合、さらに追加で「脱落したサーヴァント」を複数体、選択できる。この時、対象の中からスキルをそれぞれ1つずつ、「対象の数」個まで選択し、使用できるようになる。『ビースト』のサーヴァントは3騎で1キャラクター分として扱うこと。