交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。†イベントクエストについて難易度HELLを難易度EXTREME+に表記を変更しました。一部クエストの難易度を調整しました。上記調整に伴い、クエストのクリア状況をリセットしました。称号について新たな称号を追加しました。HARDまでがソロバトル、[EXTREME]と[EXTREME+]がマルチバトルとなっている。ソロバトル、マルチバトル双方でドロップする「四象の輝き」/「討伐章」をたくさん集めれば、用意された景品と交換できる。マルチ救援での残HPによるBP割引は引き続き適用される。参戦タイミングによりHP/攻撃力、および討伐成功時の輝きに参戦タイミングボーナスが適用される。貢献度による輝きの倍率は宝箱から獲得できた四象の輝きと参戦タイミングボーナスの合算に適用される。†この項目は不確定な部分が多いです。加筆修正をお願いします。初心者向けの目標は、輝きを合計10000集めて短剣フローレンベルクと交換する事。性能に加え、得意武器としているジョブの多い短剣であり使い勝手がいい。今後「貢献度」が出てくるすべてのイベントを有利に進められる。フローレンベルク以外では、エリクシールやルピ、キャラの上限開放素材が足りない場合には栄光や覇者の証もおすすめ。サジタリウスのトレジャーも交換できるが、今回は討滅戦が同時開催となっているので倒せるならばそちらをやったほうがよい。輝きは次回に持ち越しできるので、目標に届かない場合は無駄遣いせずに貯めておこう。ソロバトルは、自分の倒せる中で一番強い青竜に挑んでコツコツ貯めていこう。マルチではEX+に参加。残り体力が少なくなるとBP1で突入できるので、戦力が低い場合でも攻撃一発入れるだけで効率的に稼ぐことができる。貢献度10万程度稼げる戦力があるのなら、BP5で最初から入って稼ぐのが楽。前半戦ウサギは体力が低いので後回しでもOK。問題は◇1つの風の精霊(画面上側)と、確実にDAしてくるトンボ。精霊は結構頑丈だが、トンボはそうでもない(さすがにウサギよりは多い)。精霊→トンボ→ウサギの順に倒そう。ウサギに特殊技を使われると流石に痛いので、間に合わなそうならアビリティで攻撃したり、先にウサギを倒してしまおう。青竜の属性は風属性だが火属性の特殊技で攻撃してくることがある。よって風属性のキャラは編成をオススメできないので注意。(SR)を使って対応しよう。ちなみに火属性で攻撃してくるタイミングは「オーバードライブモードの特殊技」。この攻撃はランダム多段攻撃のため、対策が出来てれば意外と総ダメージは少ない。(SR)が攻守両方で機能する。持ってるなら1つ差し込んでみると格段に楽になるかも。意外に見落としがちなのが、「青竜の風属性強化」は3分で効果が切れる事。最初のターンはアビリティも掛けずにとりあえず殴り、ちょっと待つのも一策。風属性強化がある状態では、通常攻撃がかなり痛い。VHは前半戦(特に精霊)がきついのと、後半戦の一撃が属性強化無しでも痛いため、目安戦力は(ゼニスの強化は除いて)21000ぐらい欲しい。その代わり、HARDまでしかクリアできない戦力でも、青竜EXTREMEやゼピュロスEXTREME+の救援に乗っかれば結構輝きを稼げる。サジタリウスとかを狙う場合はどんどん救援に乗ろう。書いた人の主観も含まれており、これが絶対ではありません。悩みがあったなら相談板にて相談をしてみましょう。初心者が優先的に獲得したい四象交換報酬は、以下の物です。」(火属性の短剣、輝き10000)1万ポイントで☆3まで解放済み・攻撃力2000超の武器が得られます。貢献度+10%はシナリオイベントの貢献度報酬を得やすくなり、また団イベントではよりいっそう騎空団に貢献できるようになります。最優先で取得したい報酬と言えます。貢献10%アップというのは効率10%アップと考えればその効果は破格といえます。四象降臨イベントでは毎回輝きで交換できるラインナップに入っていますので、次回に回す選択肢はあります。サジタリウス討滅戦のトレジャー、特にSSR召喚石「サジタリウス」(輝き2750)1月17日17:00までイベント「サジタリウス討滅戦」が開催中ですが、そちらでドロップする交換用トレジャーを本イベントの四象交換でも入手できます(しかもポイント制で好きな物を選んで取得できます)。召喚石「サジタリウス」は☆0状態でも風属性攻撃40%UPの加護なので、他に優れた風属性召喚石を持っていない人は1つ取得してもいいと思います。☆1以上を目指したり、武器「サジタリウスボウ」を取得するのは効率的ではありません。「アルナスルの矢じり」「ゾディアックルーン」を経由してエリクシールハーフと交換するのもいいでしょう。(今回取り逃しても、イベント「サジタリウス討滅戦」が復刻開催された際に取得できると思われます。今後イベントなどでサジタリウスに比肩する別の風属性召喚石を入手できる可能性もあり、さらに言えばカジノで入手できる召喚石「アナト」の方がより高性能です)。※討滅戦のトレジャー交換はイベント終了後もショップにて可能です(ショップ>トレジャー交換>イベント>サジタリウス討滅戦)。SSR武器「青龍牙矛」(風属性の槍、輝き30000)とトレジャー「青龍印符」(輝き15000)SSR武器「青龍牙矛」は最初から☆3まで解放済み、武器スキル「攻刃(大)」つき(最終上限解放で「攻刃II」になる)。トレジャー「青龍印符」によって最終上限解放(☆4)が可能です。必要な輝き数も多く初心者には厳しい目標ですが、イベント産武器としては最高クラスの攻撃性能を誇る武器なので、ぜひ獲得を検討してください(今後の再入手の機会は不明です)。他イベントよりも少ない手間で、かつ大量に獲得出来ます。消耗品ですので最低限1セットづつ獲得しましょう。在庫2セット目からは必要な輝き数が倍化するので、輝き取得効率と要相談です。APBP収支がマイナスになりそうならエリクシールハーフやソウルシードは取らないほうがいいでしょう。(10個獲得できないなら、次回に回しても損失は皆無です)。(SR)をはじめとする強力なキャラが手に入る可能性があります。キャラ無し武器の可能性もあり、またSSRが出ないことが確定しています。これに輝きをつぎ込んで他の報酬を取り逃すようなことになっては本末転倒と言うべきでしょう。討伐章報酬で得られる、アネモイの銀琴はスキルの「修練の心得」が獲得経験値5%UPと便利ですが、輝き交換で獲得するほどのものではありません。救援を主体に輝きを集めている場合には金の討伐章150枚での獲得を目指すとよいでしょう。詳しくはよくある質問を参照してください。討伐章報酬で得られるセプティアンバーナーはスキル「繁栄の祭火」を持ち、レア度低〜中のアイテムドロップを狙う際にとても便利です。こちらも1つは確保しましょう。(スキル効果は変わりません)。「このスキルは高レア度ドロップの確率に影響するとは思いますが体感できるほどの効果があるのか不明」。過度な期待はやめましょう。討伐章報酬で得られる大地の剣は、所持スキルの「巨人の守護」は通常の守護スキルと異なり属性に関わらず全キャラのHPを一定数上昇させる効果があり、有力な武器が揃っていない初心者ならサブ武器として汎用できるかもしれませんが、上記二種類の武器ほど有用ではないでしょう。輝き交換にも値しません。一方のスキル「先制の岩壁」は戦闘開始時に土キャラに防御バフをかけるというものですが、一部の敵が使ってくる「防御バフに反応する特殊行動」に引っかかってしまいます。共闘での使用は気をつけましょう。印符は2つ以上取得できますが、2つ目以降の使い途は、今のところありません。今回、グラブルのイベントとしては比較的短期間なので、優先順位をうまくつけてプレイしましょう。ドロップする四象の輝きに倍率ボーナスが入る。...この項目は不確定な部分が多いです。加筆修正をお願いします。青竜の推定HP700万程度。(一人1回のみ?)相手に風属性攻撃力上昇バフ、こちらに火属性耐性バフ(30%、4T)が付与される。OD特殊技を撃たれる前に喰らうことができればベストなのだが、青竜はチャージターンも少ないので相当の火力がないと難しい。相手の風バフは強力で、通常攻撃ダメージが非常に痛くなる。40秒で消失するので待ってもいい。救援でHP75%以下の青竜に駆けつけた場合は、まず「竜湯」を開幕で使われてしまう。これを見越してディスペルを持っていく手もあり。通常攻撃および特殊技のダメージがかなり高いため、ミゼラブルミストとアローレインIII、またはブラインドを組み合わせて持っていきたい。上記の通りチャージターンもデフォルトで◇◇のため、おすすめジョブはダークフェンサー。それでも敵の攻撃が痛い場合は、サブの召喚石にカーバンクル・ペリドットを1つ以上入れておきましょう。ダメージを3割軽減してくれます。OD特殊技は軽減できません(後述)。敵の特殊技について通常モード特殊技は「七宿」と「竜湯」の二択。「竜湯」はHP75%時の特殊行動と同じもの。ダメージが少し大きい。「七宿」は単体大ダメージ+暗闇付与。ダメージがミゼラブルミストとアローレインIIIが入っていても3000〜4000程度とかなりの痛手になる。暗闇の強度も強めなので、可能ならばこれを喰らう前にODさせてしまいたいところ。戦闘開始後の1回目はサブ召喚石のカーバンクル・ペリドットも間に合わない。これを喰らう前にODさせることができる火力があるかどうかと、これを喰らっても立っていられるかどうかにより、ソロの難易度が激変する。有利属性で挑む場合はフレ石のアテナが活躍するだろう。OD特殊の対策キャラがやられてしまった場合、全滅の危険性がある。火属性ランダム30回攻撃になっている。風属性ではないのでカーバンクル・ペリドットでは軽減不可能。耐性バフがあっても単発200程度は出るため、かばうやファランクス、カーバンクル・ガーネットなどで被害を抑える必要がある。火属性耐性バフがかかる(効果は30%程度のダメージカット)ため、効果が切れない内に特殊技を受けたほうが良い。※OD特殊技が火属性なのを考えると、シャルロッテ、リリィなどの水キャラの出張や、戦力が整っている場合、水パーティで挑むのも十分に有効である。シャルロッテ、リリィの両名がいる場合、OD特殊技を2回は微小及びノーダメージでやり過ごすことが可能。デバフが入りにくいため、救援を期待するか、水楽器を持ってスーパースターのソウルピルファーで耐性を下げないと苦しい。火属性にダメージカットスキルを持つキャラがいないのは相変わらずなので、上記のキャラやカタリナを一人だけ出張させつつオクシモロン加護を使うという手も。優先的にポーションを使うなどして守ってあげよう。ダークフェンサーとセットで使うことで特殊技発動までに2ターン追加で稼げるためカーバンクルの準備などに余裕が出来る。他にめぼしいキャラが居ない場合は入れてみよう。(SSR)マリーの上位互換。スロウの他に奥義ゲージ上昇量UPのバフと、サポアビによるPT全体の攻撃力UPが強力。(SSR)モードゲージを最大で1/3近く削れ、ディスペル・アーマーブレイクまで持っている。(SSR)HP次第ではあるが各カーバンクルを発動させた状態で豪毅(かばう)を使う事で敵の特殊技を防ぎきる事も可能。(SSR)水属性キャラではあるが氷晶結界により火属性ダメージを最大70%カット可能。そのためOD技対策になる。...現在の仕様ではゼピュロスの残りHPの割合によって応援者の消費BPが変動する。そのため残りHPの多い初期状態では応援が集まりにくい。ゼピュロスを自発する場合はこの事を念頭に置き、事前にフレンドや団員と連絡をとっておき協力を得られる体制を作っておくことが望ましい。応援が集まりやすくなるHP50%以下にするには30分以上かかることも。地力の無く救援が期待できないプレイヤーは自発を控えたほうが良い。第一回目に比べると、初期参戦者には攻撃力/HP50%バフが付与されるため、序盤から参戦する方が有利になる。ツイッター救援もあるため序盤から救援が集まりやすい。逆に中途半端にHPを減らした状態だと、途中参戦者はMVPが狙いづらいため嫌厭される可能性が高い。外部に救援を出す場合はその事を念頭に置いてタイミングを考える必要がある。(平たく言うと弱いなら即救援、強いなら出さずに50%以下まで削ればいい青竜が火カーバンクル推奨なのに対し、ゼピュロスは風属性攻撃で統一されている。そのため風カーバンクルをサブに入れると大分楽になるだろう。青龍用の編成のままゼピュロスに突撃しないように注意。チャージターンが◇◇と短いため基本的にジョブはダークフェンサーが良い。ダメカ使いが一人の場合間に合わない場合もあるのでアテナや☆3風カーバンクルで凌ぐ必要がある。特殊技の威力はデバフが十分なら意外と低いので全体1500回復アビ持ちが2人いれば壁キャラなしで戦うことも可能。(アテナ・風鞄は必要)通常技の威力が高くDA率も高いので攻デバフ・ブラインド・DA抑制が有効。団内で処理する場合役割分担すると効率良い。参戦者のPTにパーシヴァルがいる場合『恐怖』が成功してしまえば、チャージターンを気にせず攻撃出来るため格段に楽になる。特殊技「トラキアの風」が発動するとゼピュロスに掛けられたデバフが1つ消滅する。グラビティやブラインド等重要なデバフはリキャストタイミングですぐに撃たず消されるか効果終了を見計らってから再使用するように心がけよう。一度効果が切れた後に再付与された『恐怖』を消去されると、特殊技の連打が始まり戦線が崩壊する可能性が高い。消されるデバフは最後に掛かった物が消えるのでブラインドやグラビティの使用後すぐに別のデバフを掛けて重要なデバフが消えないようにブロックが必要。ここまで削るとBP1になって参戦者が殺到するため、トレハン以外のデバフが全部吹き飛ぶ、かけ直しても特殊行動の連発で攻撃時に効果が無くなっていることもザラである。耐久力がとっても高く長期戦は免れないので、魅了など他とかぶりにくい攻撃抑制手段も用意できればかなり心強い。そのため途中参戦者はワンパン狙いでもまずはデバフを撃つようにしたほうが良い。四象の輝きは赤箱を除き宝箱のうち1個にのみ入っているのでトレハンは輝きだけを狙う場合あまり意味が無い可能性がある。総貢献度は160万〜180万程度と予測されるがかなり少人数で討伐しないとEXと比較して参加に必要なBPに見合うだけの貢献度が得られない。高倍率を狙う際はあまり救援を呼ばずに限られた人数で倒す戦略が必要になる。輝きだけ欲しい人は、特殊行動を発動させないため攻撃ボタンを押さずに攻撃アビリティもしくは参戦者に効果のあるアビリティだけ使ってマイページに戻った方が無難。ダークフェンサーとセットで使うことで特殊技発動までに2ターン追加で稼げるためカーバンクルの準備などに余裕が出来る。Rマリーは、他にめぼしいキャラが居ない場合は入れてみよう。(SSR)マリーの上位互換。スロウの他に奥義ゲージ上昇量UPのバフと、サポアビによるPT全体の攻撃力UPが強力。(SSR)モードゲージを最大で1/3近く削れ、ディスペル・アーマーブレイクまで持っている。(SSR)HP次第ではあるが各カーバンクルを発動させた状態で豪毅(かばう)を使う事で敵の特殊技を防ぎきる事も可能。SSR)風属性ダメージカットのアビリティが使える稀有なキャラ。小説版グラブル2巻の特典アイテムを装備していればPT全体のアビリティダメージを引き上げてくれるのも嬉しい。最大の難点は期間限定排出であったため現在は入手不可能なこと。(火属性イベントSR)ダメージカットが使える。配布が昨年9月末日よりのシナリオイベントなので持ってない人もおおいかも。(SR)最大で上限1200の回復と味方全体の攻撃力10%アップ効果のあるアビを持つ攻撃的な支援キャラ。(SSR)最大で上限1500の回復と弱体効果解除のヒールを持ち、攻撃アビも強力。ティナの上位互換ではあるが、二人一緒に編成することで戦闘継続時間を伸ばすことも可能。オススメ召喚石サテュロスかなりの長期戦となるため、加護効果の火属性キャラへの永続リジェネ効果が輝く。アテナ召喚効果の全属性30%ダメージカットはアビリティのダメージカットと重複するため特殊技のダメージを大きく減らすことが出来る。メイン石のほかサブ石としても優秀。可能ならばフレンドと合わせて2つは装備したい。カーバンクル・ペリドット無課金で取得可能なSレア石。☆2以下で風属性ダメージを25%カット、☆3で50%カットする。加護効果は弱体耐久30%であるためサブ石推奨。カーバンクル・ガーネット☆2以下で火属性ダメージを25%アップ、☆3で50%アップする。奥義に合わせて使用する事で奥義ダメージやチェインバーストダメージを大きく引き上げることが出来る。(自発・救援共)、四象の水晶に「輝き」が貯まる。〜新たなる来訪者〜のぴにゃこら太の像と基本ルールは同じ)。EXTREME+の出現条件についてEXは自発1回で1つphase(段階)が進む。EX救援とVHは4回で1つ進む。(要検証)初期状態はphase0で、phase10になるとEXTREME+自発が可能となる。phase10より先に段階が進むことはなく、EXTREME+を自発した後はまたphase0からのスタートになる。各phaseのメッセージは次の通り。ドロップする四象の輝きに倍率ボーナスが入る。EXTREMEは2倍まで、EXTREME+は9倍までとなっている。この貢献度判定にはフローレンベルクのスキル「勇躍の心得」は効果を発揮しない。貢献度およそ450000付近から減衰が始まるようである。※「クロム鋼」「SSR武器」の在庫は前回の四象イベントの状態を引き継ぐ※「四象の輝き」は前回の値を引継ぎ、次回以降も引き継がれる。100討滅戦とは異なり、報酬受け取り期間外は輝き交換は出来ないので注意。