月5000円~20000円ほどパズドラにぶっこみながら、微課金で遊んでいると主張してる人のブログです。攻略っぽい事や考察っぽい事が書かれることもありますが、大抵はその日やったパズドラのメモです。お気軽にコメントしてください。10:00週末チャレンジをサクっと終わらせる246秒残し。週末チャレンジはかなり余裕をもってクリアすることが出来ました。実はこれ、2回めのチャレンジで、1回目はヘラの先制でふっとばされました。敵の出てくるパターンによっては、回復倍率の無いこのパーティだと詰んでしまう事がありますね。割合ダメージに弱いですね、このシステムwかなり適当に組んでも、5分台を出せるという事で、やはりニーズヘッグシステムをベースにしたパーティが早そうです。マドゥやラオウをリーダーにしたパーティでも十二分に行けると思います。無課金の人だったら、間桐桜をリーダーにして、フレンドをモモタロスにすればかなり安定して回すことが出来ると思います。落ちコンが来るのが難点ですが、それ以外は不満点が無いので、そちらの方が良かったかもしれません。大体こういうのって終わったあとに安定するパーティを思いつくんですよね(笑)4体目のリクウをゲットすることが出来ました。こいつはスキブ武器化って感じですかね。それにしても、運営はスキブ武器の配布や、龍楽師ガチャで大量のスキブ追加などやたらとスキルブーストを安売りしはじめましたね。何が目的なのでしょうか。白々しいことを書いても仕方がないですよね。ファガンRAIのような変身キャラの押し売りが目的でしょうね。今こんなにスキブ武器やスキブを大量に配布してるって事は、変身までかなりターン数が掛かるキャラをガチャで実装する予定なのでしょう。あからさま過ぎて辟易します(笑)終わりにファガン推しをする理由をちょっと考えてみたのですが、ファガンのスキルは無効貫通を突破するスキルですし、多色パリーダーですし、追い打ちも持ってるしという事で、列パの救済が終わったので、そろそろ多色パを救済するかみたいな動きなのかもしれません。結局去年から、今年に掛けてはコンボパ無双みたいな感じでしたからね。これからは多色ゴリ押しをやっていく感じなのかなぁ。ファガンRAIの一番の問題点は、低いリーダー倍率。50%以下強化や7Cをいろんなキャラにばらまいちゃったので、LSの倍率を上げちゃうと、それこそ色んなキャラが暴れちゃうので、抑えめにしてるんだと思います。半年後くらいには、HP2倍+軽減+回復倍率がついて30倍とかの多色パが出ていても僕は特に驚きませんよ。それくらいの火力を出せてようやくギリギリ環境トップに立てるか立てないかが今の多色パの立ち位置だって事を、運営はそろそろ理解して欲しいものです。今の多色パって、倍率が足りなさすぎるんですよwという事で、この記事はここまでになります。最後まで読んでくださり、ありがとうございました。週末チャレンジ楽勝でした!って方は、バナータップで、ブログランキングの応援をよろしくお願いいたします。パズル&ドラゴンズランキング闘技場1とか久々すぎて敵の構成完全に忘れたなーって方は、バナータップでにほんブログ村の応援をよろしくお願いいたします。19:06お疲れ様です。スキブキャラ・武器のお陰で、ブレス周回もだいぶ組みやすくなりました。急にこうなると何かしら企んでいるんじゃないかと、勘繰ってしまいます(汗)リクウ武器はおまけにスキルターンも長いので、本当に優秀ですね。通算4体目のタイミングで、素晴らしい価値の上げ方をしたな~と思います。プラマララストスパートも頑張りましょう。余裕を残したクリアは準備の賜物ですね。おめでとうございます。因みに自分は......楽しく行けたらと思い(謎)夜叉丸×夜叉丸でサブはゼラ、風神、REX、不動明王(火)でクリアでした。アシスト無しで行ったので、2回ほど暗闇を喰らいましたが、夜叉丸や自力パズルで何とかなりました。なんとも忙しい9分50秒でした(笑)やっぱり検定9の秒数はおかしいですね(笑)多色パの救済。荒れる成人式くらいに何度も聞いてきた言葉ですが、本当に救われないですよね。個人的には色々と詰めやすくて、楽しいから好きなんですけどね。ヒカーリー出た辺りは、攻略するのもまだまだ楽しかったのですが、その後はどんどん窮屈な戦いを強いられるようになりました(悲)運営さん!パズルゲームですよ!闘技場1久々でしたね。無効貫通どうだったっけ?みたいになりました(笑)無事の終了お疲れ様でした。22:51>>1耳サポーターさん、コメントありがとうございます。夜叉丸でのクリアお疲れさまでした。アシスト無し縛りとはなかなかチャレンジャブルな戦いでしたね。それでも9:50秒でクリアできるあたり、環境のインフレを感じます。ダメージ吸収が出た当たりからすでに火力不足が見え隠れしていましたが、ダメージ無効が出てからは完全に火力不足に陥っちゃいましたからね。ダメージ無効をかいくぐってダメージを与えるほど火力を抑えられないし、無効貫通組んで突破できるほど火力出せないしで色々とひどい。無効無効でようやくギリギリバランスが取れている感じではあるのですが、それも本末転倒的な感じがします。お気軽に高火力=多色パというコンセプトが完全に壊されてしまってますからね......。多色パはホルスやベジット(懐かしい)で、使っていたので、思い入れがあるので、やっぱり何かしらの救済はして欲しいものです。04:22>>3あさん、コメントありがとうございます。その頃が一番バランス取れていたと思います。-のんびり独身ライフはるなおのパズドラ日記ペルセポ姉さん好きが送る徒然白猫&パズドラblogもふもふパズドラ漫遊記withオオクニヌシそれでも僕はラーが好きパズドラ攻略ブログ@みそ汁の日常くらいず直感録いまさらですがパズドラのお時間です。