広大な碁盤に構想(こうそう)を描(えが)こう石の取り方はわかりましたが、実戦(じっせん)ではまだなにもない碁盤に打っていかなくてはなりません。どこから打てばいいのでしょうか?まず広い19路の碁盤の中の呼び方をおぼえてください。上の図のように、碁盤の四隅(よすみ)のほうを「スミ」、スミの間のエリアを「辺」、真ん中を「中央」と呼びます。これらの境界線(きょうかいせん)ははっきりと決まっていません。だいたいこんな感じで分かれているということです。どのあたりから打ちはじめたいですか?囲碁は陣取(じんと)りゲームです。はじめは何もないところを囲むことをめざします。左図では黒が左上スミと右辺、白が盤の中央にそれぞれ9目の地を囲っています。(陣地のことを地(じ)と言います)さて、左の3つのグループはそれぞれ9目の地を持っていますが、この地を作るのにいくつの石が必要でしょうか?数えてみましょう。中央の順に少ない手数で地を囲うことができます。囲碁はたいていスミの奪(うば)い合いで始まります。辺や、まして中央に打つ人はめったにいません。上の図では中央が一番大きいので価値(かち)が高いように見えますが、これは気のせいなのです。これは、プロ棋士(きし)による実戦(じっせん)での対局(たいきょく)の様子です。次ボタンを押して一手ずつ20手まで進めてみてください。4つのすみにうたれ、それから辺に展開(てんかい)していく様子がわかると思います。石はたがいにぶつかっておらず、おだやかな序盤(じょばん)となっています。20手すすんだ時点(じてん)で、上の局面(きょくめん)での勢力分布(せいりょくぶんぷ)はどうなっているのでしょうか?上の図のような勢力分布(せいりょくぶんぷ)となっています。黒っぽくなっているところは黒の強いエリア、白っぽいところは白が強いエリアです。スミや辺はだいたいどちらのものかが決まってきました。確定(かくてい)したわけではありません。これから「打ち込(こ)み」といって、相手の勢力圏(せいりょくけん)に侵入(しんにゅう)することもあります。スミや辺ばかりを取ろうとすると、中央への進出(しんしゅつ)が遅(おく)れてしまいます。中央方面に自分の石がないと、いざ戦いがおこったときに不利(ふり)になります。援軍(えんぐん)はすべての方向に影響(えいきょう)をおよぼすことのできる中央にいたほうがいいからです。このように、序盤でどうスミや辺をとるか、いつ中央へのりだすか、などの戦略(せんりゃく)のことを「布石(ふせき)」といいます。囲碁のページのホームへ。