ハブからストリームに公開することもできます。ハブから公開することもできます。列幅は、ヘッダーの線をドラッグすることで調整できます。アプリを生成するには、このサービスを有効にする必要があります。サービスの以下のプロパティを管理できます。サービスを有効化および無効化します。このサービスは、デフォルトでは無効になっています。アプリを生成するためにペンディング中の要求を終了することができます。サービスを無効にすると、アプリを生成する新しい要求は受け入れられません。ファイルに書き込まれる詳細レベルを指定します。一度に作成可能なアプリ数サービスが一度に作成できるアプリの数を指定します。この設定はアプリ生成の応答時間に影響しますが、一度に生成できるアプリの数を設定するときには、ロードされるデータの量も考慮する必要があります。サイズが適度である場合は、一度に生成されるアプリの数を多くすると、各アプリの応答時間が改善されます。サイズが大きいと、設定数がより少ない場合よりも応答が遅くなり、アプリ生成のためにアプリがキューで待機しなければならなくなる可能性があります。アプリのすべてのインスタンスに適用されます。ロードは、サービスの複数のインスタンスから一度に生成できるアプリの累積数となります。アプリに関する特定の履歴データを削除するまでの保存日数を指定します。設定するとデータは削除されません。アプリを生成およびリロードします。ステートに廃棄状態で維持されます。リンクに関する情報は削除されます。アプリを生成およびリロードする要求に関する情報も維持されます。アプリを削除すると、リロード要求に関する情報は解析前に指定した日数の間維持されます。アプリを生成できるよう許可します。システム上でのみ適用されます。リンクから自動的に公開されるアプリのみ生成できます。生成されたアプリが自動的に公開されない場合、匿名ユーザーにはそのアプリに対するアクセス権限がありません。ユーザーとなるユーザーを選択します。リクエストを作成可能な登録ユーザーを選択します。選択アプリに対する読み取り権限も必要です。選択しないでください。ルールを設定する必要があります。よって特定され、識別されています。これにより、各匿名ユーザーは自身が生成したアプリにアクセスできるようになりますが、他の匿名ユーザーがそのアプリにアクセスできなくなります。各匿名ユーザーは、自身が生成したアプリにのみアクセスできます。匿名ユーザーが生成したアプリが削除されるまでの保存期間を指定します。この時間は、最後にデータがロードされた時点から計測されます。リンクに対する保存期間の設定もあります。種類の保存期間設定のうち短い期間が使用されます。