});ボードゲーム通販2,400以上の商品を販売中ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。詳細検索100個以上もってる人の評価特集ベテランゲーマーの高評価ランキング。遊びやすく、遊びごたえのある作品が好まれています。!パーティゲームいっぱい笑えれば勝ち!自然と笑顔になれる、ボードゲーム会に必須のアイテムです。!1回20分以下最初のゲームや、重いゲームの前後、空いた時間に遊ぶゲームとしてちょうどいい軽さです。!1回60分以上好みのゲームを遊んで「もう少し続きをやりたかった...」と思ったことがある方は、少し長めの作品を2人用ボードゲーム夫婦・恋人、仲の良い友達と遊ぶなら、2人で遊ぶために作られたボードゲームが断然おすすめ!まずはコレ!定番ボードゲーム集人気になる理由がある!みんながボードゲームにはまるきっかけの作品特集アブストラクト運要素がない・少ない、シンプルでカジュアルな作品が豊富!タイル・カード配置ボードが少しづつ出来上がっていくため、終了時の達成感は満載。協力プレイみんなで支えあって同じゴールを目指す!チーム戦もあります。子供向け(ファミリー/キッズ)大人も白熱!小さなお子様も一緒にボードゲームを楽しむならこれカードゲーム持ち運びに便利な小箱が多く、比較的安めの商品が中心です。ブラフ(心理戦)裏をかいて相手を出し抜く!裏の裏?こっちは「裏の裏の裏」だ!モジュラーボード毎回違うボード(マップ)でプレイ、遊ぶたびに新しい楽しさが。バランスゲーム崩れないように...慎重に...エリアマジョリティ戦略性抜群!このエリアの最大勢力は誰だ?インタラクション満載デッキビルディングデッキを作って管理して、理想のコンボを決める!リプレイ性高めトリックテイキング小さな勝負を何度も繰り返す、スピーディなプレイ感が病みつきにワーカープレイスメント徐々にアクションやワーカーが増えていって、スケールアップが楽しめるオークション安いときに買う?売れるときに買う?商才のあるプレイヤーがつよいダイスロール勝負の行方はダイスの目次第。会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。防衛力のある「日本」や「エジプト」、好戦的な「蛮族」や「ローマ」を選択してプレイします。プレイヤーは、それぞれ国の特徴を活かしながら、文明の発展を目指していくボードゲームです。文明の特徴として、日本のサムライ文化、エジプトの太陽神ラー、ローマのコロッセオなど、各文明の象徴的なアクションが用意されています。蛮族は木材の収集力が高く、エジプトは金の採掘が得意など、資源回収面においても、各文明に特徴があります。おける強みを使いこなしながら、文明の発展競争を行っていきます。インペリアルセトラーズは、2人~4人で遊ぶことができるボードゲームです。おすすめは2人もしくは4人です。3人でもプレイ可能ですが、好戦的な文明(蛮族かローマ)が必ず含まれるため、潰し合いを傍観している「3人目」が漁夫の利で勝利を収めやすいので、ルールのカスタマイズが必要かもしれません。初回はやや複雑に感じるボードゲームですが、マニュアルがかなり分かりやすく出来ており、慣れてしまえば非常に単純な流れなので、1,2回のプレイでマニュアル不要になります。Empire」みたいな感じです。4人なのですが、必ず異なる文明を選択することになり、基本能力(出来るアクション内容)が異なってくるので、個人的に評価が高いです。攻撃が得意~防衛が得意な文明に分かれてくるので、ガチっぽくなってくると、相手の文明の能力(どう攻撃すべきか、どう防衛すべきか)を考えながらやる必要がありそうです。攻撃要素はたしかにありますが、「育てて、育てて、たま~~に攻撃して」という感じなので、基本は「箱庭ゲーム」な感じもあります。(ただ、超好戦的なプレイヤーが居るとちょっと違うのかもしれない。まま文明によってそれぞれに違った特徴があるのがとても面白いです。日本人なので日本を使いたい心境に駆られますが、実は日本が一番クセのある国なので、バランス型のローマ、金貨が持ち越せるエジプトが初心者さんにはお勧めです。ちなみに個人的にはエジプト文明が好きです。蛮族は略奪によってポイントを稼ぐので慣れてきたら蛮族も面白いのでこちらもお薦め!一度遊ぶと、次は別の文明で遊びたくなったりするので何度遊んでも飽きませんし、密かに嬉しいのが遊び相手がいない時にでもシングルプレイも可能で、一人で遊びながらゲームの進行に慣れる事も出来ます。0710t拡大再生産の要素もあるワーカープレイスメントゲームです。3人プレイでやってみた感想ですが、インスト込みで60分ぐらいでした。文明ごとに特色があり得意な分野や苦手な分野特殊な行動などがありますがその辺が少しわかりにくかったように感じました。エジプト、ローマの初心者用の文明を家族の2人が、自分は日本を選んでプレイしました。普通にプレイする分には小学生の娘でも出来ましたが、日本の固有能力等は理解するのに時間がかかっていた印象でした。基本はドラフト形式でカードを引いていきワーカーを配置してアクションという流れなので少しボードゲームをプレイした人がいればすんなり進めると思います。資源をラウンドごとに持ち越せないので一度返却、次ラウンドに現在の施設や文明ごとに算出される資源を手元に集めるという動作が少し大変に感じました。デッキから手に入るカード等で毎ゲーム立ち回り方が変わってくるので、リプライ性はとても高く、ラウンドごとにいかに手持ちの資源を使い切れるかを考えながらプレイしないといけないのでやるたびに深みが出てくるスルメゲーな印象を受けました。かめ文明によって特徴が異なるので、カードの把握が大切です。簡単に各文明の戦法を言うと、ローマ→連鎖で大量得点エジプト→いやがらせして相手の得点DOUN日本→専用カードを全部引いて安定した戦い蛮族→略奪しまくり得点UP詳しくは下記に記載しますが、戦法・コツはあくまで自己流なのでその動きは弱いとかあると思います。・行政府(ローマ建設で1金+1点)と本営(灰色建設で1金と1点)のカードをどれだけ建設できるかが鍵です。・1~4ラウンドまではカードを引きまくりましょう。コストの軽い共通カード(できれば生産カード)を少し建てておけば後半楽になります。・5ラウンド目にはできるだけ灰色・専用カードを立てて点数を稼ぎましょう。ローマ式要塞(黒建設で2点)や庭園(赤建設で2点)も建てられればいいですが、黒色や赤色の施設がそんなにないため無理して建てなくてもいいです。建てられれば、お小遣い程度の点数がもらえる程度です。・ミープルは交換してじゃんじゃん専用カードを引きましょう。目先の資源よりも専用カードを引くほうが大事です。最終的に、行政府・本営を合わせて3枚以上あれば他のカードを実質無料で建設できるのでそれを目指しましょう。ローマでは専用カード30枚引くことは難しく、共通カードの引きがよくないとほぼ不可能です。20枚程度引ける様に頑張りましょう。・基本的に点数はあまり伸びません。相手の妨害をして、点数を伸ばせないようにしましょう。・太陽神ラーの神殿(他人の施設を自分のものとして扱う)と王族用沐浴場(使用したカードを再使用可能にする)のコンボは強い。例)ローマ相手であれば本営(灰色建設で1金と1点)を太陽神ラーの神殿で自分の物として扱えばそのラウンド中資源と点数がもらい放題になります(エジプトは灰色が多いので)。・自分で点数を稼ぐなら大スフィンクス(2点以上獲得するときにもう1点追加で獲得する、と奴隷商人(エジプト施設建設したときに金貨/石を消費して2/1点を得るがあれば点数は稼げます。他にもサソリ養殖場(敵のアクション施設を使用不可能にする)や戦車工房(剣1つで敵施設を略奪する)、砂漠(自分と相手のカード1枚捨てる)等邪魔に長けたカードがあるのでローマ使用時は自分の点数を伸ばすより、いかにして相手の点数を伸ばさせないかが大事になると思います。・とりあえず、4ラウンドまでに専用カードを29枚は引ききってください。ミープルが多いため、そこまで難しくはないと思います。最後の1枚はよほど重要なのでなければ残しておいて問題ないです(ラウンド開始時に1枚引くからその時の為)。・基本的に建設ではなく、貿易収入をします。あとから交渉役(人消費し、貿易収入を家コスト無視して建設する)で重要な施設の建設はできるのでじゃんじゃん貿易収入にしてしまいましょう。・序盤に道場(貿易収入の配置する度1点)が引ければ最高です。2枚あるので引いたらすぐに建てるようにしましょう。・日本では私塾(貿易収入で得た産物を消費し点数を得る)でいらない貿易収入を得点化しましょう。これが日本での大量の得点源になります。3ラウンド目までにこのカードを建設して、ほかの日本専用カードを貿易収入にできていれば相当点数が入ります。神社(余った資源3/7/12が2/5/10点になる)を使って点数化しましょう。日本は専用カードを建設しても略奪される特殊な文明です。攻撃されっぱなしでは癪なので武者だまり(敵の施設を除外する)を使って応戦しましょう。個人的にはサムライの配置はあまりいらない思います。相手の剣の所持数を確認しながら配置してください。ミープルの使用は計画的に。・剣を増やして牽制、妨害しよう。・序盤にできるだけ人を資源に変換できるカードが引けるよう祈りましょう。・とにかく略奪して点数を伸ばしましょう。・一番の得点が稼ぎやすいカードとして、戦略隊(略奪する度1点)や邪教の礼拝堂(略奪時、資源を捨てると1つにつき2点)があります。略奪で点数を伸ばすのがメインになり少し扱い辛いです。多いプレイヤーがゲームに勝利します。・各プレイヤーは一つ、文明を決めてください。各文明の違いは戦略・コツに記載しています。(公式では、初めてプレイする場合、ローマとエジプトを使用して二人ゲームで遊ぶことを推奨しています。)・文明を決定したら対応する専用カードと、プレイヤーボードを受け取ってください。・対応する勝利点マーカーを勝利点ボードの0点においてください。(専用カードの裏面の色・プレイボードの文明の名前の色が勝利点マーカーの色です)・勝利点ボードに隅にあるI~Vはラウンドです。1にラウンドマーカーを置いてください。・マーカーとトークン類を隅に分けて置いてください。資源は無限にあります。数が足りなければ代用してください。金貨トークンは食料、木材、石材の3つの代わりに使用することができます。・共通カードをシャッフルして隅に置いてください。・親プレイヤーをじゃんけんで決めてください。親が決定したら親表示コマを受け取って自分の前に置きます。(5ラウンド制なので、何人でも親番をする回数がバラバラになります。基本的に親番のほうが強いので慣れた人がいる場合は親番を譲ってあげたほうがいいかもしれません)・各プレイヤーは共通カードを2枚、自分の専用カードを2枚引きます。【カードの見方】ゲームが始まると、獲得した資源を消費して施設を建設していくことになります。その払うコストが左上に建設コストとして記載されています。FREEと書かれた施設はコストなしで建設することができます。専用カードをみると、ほとんどに家のマークが書かれていると思います。それは既に建設したor略奪された施設を示しています。カード右上には”略奪”(後述)を実行した場合に得られる産物が記載されています。カードの施設名の下には施設の種別と、その能力が記載しています。カードは大きく分けて3種類の施設があります。1、生産施設2、特別施設3、アクション施設これは専用、共通どちらにも当てはまります。生産施設はラウンド移行時に得られる産物が記載しています。特別施設はゲーム中に特定の行動をすると得られる産物等が記載されています。(条件を満たした行動を行うたびに恩恵を受けることができます)アクション施設は基本的にコストを支払って得られる産物が記載されています。(基本的にアクションカードは1カードにつき1回しか利用できません。2回利用可能なものに関しては”この能力は2回利用してもよい”と記載されています。専用カード下には貿易収入アクション(後述)を実行した際に得られる産物が記載されています。各ラウンドは4つのフェイズからなります。それらを1~4まで順番に実行していきます。4終了フェイズ・そのほかのフリーアクションとして自分の手番中いつでも防御トークンを任意の共通カード上に配置することができます。することで略奪時(後述)に必要な略奪トークンを+1させることができます。一度防御トークンを配置するとそのラウンド中移動させることはできません。ラウンド終了時に防御トークンは取り除かれます。・日本のみ、フリーアクションで専用施設上にサムライ(ワーカー)の配置ができます。ワーカー一つを消費して専用施設の上に置くことで防御トークンと同様の効果(略奪時、必要略奪トークン+1)が得られます。サムライは次のラウンドに移行しても消えることはありませんが、各施設には1個までしかサムライを配置することはできません。1発見フェイズ(カードの獲得フェイズ)1、各プレイヤーは自分の専用山からカードを1枚ドローします。2、共通の山からプレイヤーの数+1枚めくり、親から時計回りに1枚ずつ手札に加えます。(残った1枚は破棄します)3、再度共通の山からプレイヤーの数+1枚めくり、今度は最後に獲得したプレイヤーから反時計回りに1枚ずつ手札に加えます(残った1枚は破棄します)2生産フェイズ(資源等の収入)各プレイヤーは次の3つの手段により産物を獲得します。・基本収入:プレイヤーボードに記載されている生産物を受け取る・貿易収入:プレイヤーボード上部に貿易収入として配置している産物を受け取る。・生産施設:建設している生産施設に記載されている産物を得る※カードの獲得は記載がない場合、専用・共通の山どちらからドローしてもOKです。※生産中に他プレイヤーから奪うカードはありません。全てストック(銀行)から受け取ってください。3アクションフェイズこのフェイズで施設を建設したり、アクション施設の能力を使用したりします。(一番時間のかかるフェイズです)各プレイヤーは親から時計回りに順番に以下の手番のうち、一つを実行するか、パスをします。パスをしたプレイヤーはこのラウンド中何もアクションを行う事ができなくなります。以降残っているプレイヤーで手番を回し、全員がパスするとアクションフェイズが終了となります。パスしたプレイヤーは、ほかのプレイヤーのアクションの対象となりこともなくなります。カード左上に記載されている建設コストを消費して、手札にある生産or特別orアクション施設のうち、どれか一つを建設します。共通カードであればプレイヤーボードの右側、専用カードであればプレイヤーボードの左側に設置してください。食料マーカーを消費(説明書ではワーカーと記載されていますが正しくは食料マーカーです)して、専用カード下部に記載されている産物を直ちに得、カードを上下逆にして貿易収入を示すカード下端部のアイコンだけが見える状態にしてプレイヤーボード上側に差し込みます。以降、毎ラウンドの生産フェイズ時にそれらの産物を獲得できます。(貿易収入に配置できるカードの上限はありません)III、略奪アクション略奪は略奪トークンを消費することでカード左上に記載された略奪物資を得ることができます。略奪アクションは以下の2パターンの使用方法があります。i手札にある共通カードを略奪する(日本のみ一部の専用施設を除いて略奪可能)ii相手の建設された共通施設を略奪する(日本のみ一部の専用施設を除いて略奪可能)i手札にある共通カードを略奪する場合、は略奪トークンを1個を消費して手札にあるカード(建設していないカード)を1枚選択し、カード右上に記載されている略奪物資を得ます。その後選択したカードを破棄します。ii相手の建設された共通施設を略奪する場合、略奪トークン2個を消費して自分以外のプレイヤー一人のカードを選択し、カード右上に記載されている略奪物資を得ます。その後選択したカードは裏向きにし、残骸となって残しておきます。(この残骸は施設の建設時に家のコストとして消費することができます)また、略奪を受けたプレイヤーはただちに木材を1つ獲得することができます。※防御トークンが置かれている施設の場合、必要な略奪トークンは3つ必要になります。※例外として日本には一部のカードを除いて略奪物資が記載されています。略奪物資が記載されているカードは略奪することができます。日本の専用カードが略奪された場合は残骸として残らず直ぐに捨て札となります。木材の獲得もできません。IV、アクション能力の利用アクション建設されているアクション施設1つを選択し、そのカードの能力を発動します。消費すべき産物をコストとして支払う際、その施設が使用済みでわかるようにカード上に消費した産物を置いておきます。テキストボックスに”この能力は2回利用してもよい”と記載されているもの以外は全て1回しか利用できません。”この能力は2回利用してもよい”と記載されているカードは1手番で2回利用してもいいですし、別の手番で同じ能力を利用してもOKです。カード(専用、共通どちらでも可)のどれか1つを得ます。ワーカー変換アクションは1回のアクションで何度でも変換することができます。※第5ラウンドでは終了フェイズはありません。・各プレイヤーは自分のプレイヤーボードの持つ特別能力や特別施設の持つ能力が手持ちの産物の一部を次のラウンドに持ち越すことを許す内容なら次のラウンドへ持ち越すことができます。その他の産物は全て破棄します。(カード上に乗っている消費した資源や防御トークンも破棄されます)。手持ちのカードや獲得した勝利点を失うことはありません。・左隣のプレイヤーに親表示コマを渡します。・ラウンド票のラウンドマーカーを次のマスに進めます。・新しいラウンドの開始です。(1発見フェイズに進む)【ゲームの終了と勝者】5ラウンド目のアクションフェイズで全員がパスするとゲーム終了です。以下の点数を加算して最終的に勝利点が最も多いプレイヤーがゲームに勝利します。・保有施設にゲーム終了時の勝利点を加算する能力がある場合されを発動する。・自分が保有している共通施設1枚につき1点加算する。・自分が保有している専用施設1枚につき2点加算する。勝利点最多のプレイヤーが複数いる場合、その中で終了時に手持ちのワーカーと資源の合計数が最も多いプレイヤーが勝利します。それもタイの場合、残り手札が多いプレイヤーの勝利です。それでもタイの場合引き分けです。6,600(税込)日本語マニュアル付きインペリアル・セトラーズ商品販売者:ボドゲーマ製造・卸元:アークライトカートに追加する会員のマイボードゲーム情報67興味あり97経験あり19お気に入り110持ってる知人・友人に共有するチェックした商品ログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。