3D用のソフトウェアに関する報告を致します。この機能を可能にするために、BlenderとOpenFaceを複合的に活用しました。通常、人間の顔が記録されコンピュータアニメーションに変換されますが、このソフトウェアを使用すると、表情コマンドだけを送信することができます。産業界への展開例・適用分野リアルタイム相互作用は、ヒューマン・コンピュータ相互作用(HCI)にとって非常に重要であり、あらかじめ記録された顔面アニメーションを使用する現在の方法は十分ではありません。リアルタイム顔面アニメーションは、仮想アバターとの相互作用をより深いものにすることが可能です。