16分までに対応できて、譜面作成がスピーディに行えます。最近(prop~)の譜面は、3連符や32分以降が多くなってきて、ちょっと厄介かも?デフォルトでは、15913が4分に相当、371115が8分相当、偶数が16分相当。私独自の方法もメモします。」(全角スペース)で代用。Emeditorなど一部のエディタは、全角スペースを可視化できるオプションがあります。・私は丸数字の変換が面倒なので、「1~9」(全角)と「10~16」(半角)で使っています。・3連符が登場する譜面は「あいうえおか」(6分の場合)など、ひらがなで対応。6分の場合「あ」は「1」と、「え」は「9」と等価。▼私が使っていたテンプレートファイル。素材配布のページからもDLできます。動画プレイヤーとテキストエディタを横並びにしています。▼テンプレートに必要項目を記載。o(オフセット)とt(BPM)は頑張って調査しなければなりません。▼適当な場所に、音源ファイルと合わせて保存。空白の小節を大量に作っておき、その隙間を埋める方法を用います。」を入れる作業が面倒なので...。この場合、7行で1小節として、550行で約80小節くらい?実際の譜面起こしやることは単純なので、注意すべきところをちらほらメモ。前項でコピーした小節(全空白)から、ノートのある場所にタイミングの数字を置く。▼8分ベースの譜面の場合、「1,3,5,7,9,11,13,15」を主に使う。▼繰り返し配置がある場合、コピペすると楽。▼「//」で始まるところはコメント。「現在地は楽曲のどこどこ」をメモしておくと便利。▼1小節のうち、同じパネルにノートが複数回出現する場合は、ブロックを2つに分ける。譜面を作ってて違和感があるのが、アウフタクト。小説で管理している都合上、しかたがないのですが、配置の途中で譜面がぶった切られます。▼小説の頭が次ブロックに飛ばされるパターン。▼横並びの16分3連。...▼最後まで譜面を起こして、余り小節があった場合、最後から下部分は削除。analyserに読み込ませて再生確認します。いうか実際には、少し譜面を起こして少し再生確認、また少し譜面を起こして...という繰り返しです。そのほうが、ミスがあった場合対応しやすいので。▼analyserを起動し、作成した譜面ファイルを選択。▼譜面ファイルを開いた状態。総ノート数・最小縦連間隔などをチェック。▼誤りがなければ、譜面ファイルにノート数を追記します(必須ではありません)▼ちなみに、「アウフタクト」の項で述べた16分3連は、こう表示されます。最小縦連間隔について同じパネルを複数回叩くとき、最低限空けなければならない間隔。公式では、おおよそ1034[ms]、ざっと1秒程度に設定されているようです。同じパネルを複数回叩くときは、最低1秒は空けなければならない。公式譜面の場合ですと、「もし1秒以下があれば、譜面起こしのミスがある」程度に捉えておけば良いかなと。ついて▼この譜面の場合、1034msでした。▼該当の箇所を探してみると、8分5連の空白で、[1]パネルを2回叩く箇所がありました。analyser作者さんの調査でもありましたが、縦連間隔1033~1034msの譜面がやたらと多いのは何なんだろうね...。analyserを使って動画を作成することになります。使った譜面動画作成[1]この記事の制作にあたり、作成した譜面ファイル・動画も置いておきます。16:27いつも参考にさせていただいています。譜面研究動画の方でも何度も観させていただき大変感謝しております。analyserで創作譜面を作成しておりまして、どうしても分からない部分が2つもありお力を貸していただけると幸いです。1つ目は、オートプレイ時に判定エフェクトを表示させているのですが、特定のノーツだけ判定エフェクトを表示させない場合、どうすればよいでしょうか?その箇所のノーツだけミス扱いにしたいのですが、譜面のメモの方を弄るのか、あるいはソースの方を弄るのかが分からず困っています。2つ目は、ノーツを押す順番を示してくれる数字付きで作成しているのですが、上記と同じように特定のノーツだけ数字を表示させない方法はございますでしょうか?お時間のある時で構いませんので、どうかyuisin様の知恵をお貸ししていだたけると幸いです。21:20こんにちは。頂いた質問について、いろいろいじってたら実装できてしまいました。以下に方法を載せます...が、完全に我流なので、この方法で正しいか分かりません、もしかするともっとスマートな方法があるかも...。長くなりましたがご参考まで。譜面ファイル・ソース(playmovie)、双方の修正が必要になります。私が流用したのは、特定のノートのみマーカー画像を変更する「*■/n」設定です。譜面ファイル側では、そのノーツを「*あ/3」などとしてノート画像を使わせる。ソース側で、3のノート画像が出現した場合、「数字を描画しない」「エフェクトをミス扱いにする」などの、専用記述を置きます。※この時点で、marker3.jpgの色分けは使用不能になります。marker3は「あ」描画専用マーカーとなるため。修正】ミスさせたいノーツだけ、もともとの丸数字などから「あ」などの専用文字に変更(もちろんタイミング定義も必要)、なおかつ小節の頭に「*あ/3」を記述して画像も専用マーカー扱いにする。丸数字のままだと、それ以後のノーツ全部に反映されるみたいなので、専用の文字が良さそうです。命令ONOFFを切り替えることになります。a1timingstr(onebuttonindex(i,j))」です。」でくくればOKです。【補足1】この方法だけだと、コンボが切れず継続してしまいます。4」付近が怪しいのですが、仕様が分からず修正できていません。「1つ目」「2つ目」の両立はできましたが、それぞれ独立して実装はできていません。【補足3】mtypは4以降の数字を使いたかったのですが、全体的な変数宣言からやりなおし(配列の枠を拡大)なので諦めました。marker3を犠牲にして既存の3を使っています。【補足4】お察しの通り、同時色分けなど、マーカー画像を使い分けている場合は、単純には対応できなさそうです。20:43コメントが遅くなってしまい申し訳ございません。上記のご説明を読んだところ、特定のノートだけ数字をつけない設定をする場合、同時押し色分けとは両立できないという事ですね。現在作成している譜面は諦めて違う譜面を作成してみようと思います。ご丁寧に詳しく説明していただいてありがとうございました!恐縮ですが、もし宜しければまた何か分からない事があった際に教えていただけると嬉しいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。yuisinのメモ置き。