フォローぼく・わたしのかんがえた<エ...自分で考えた<エンブリオ>を公開する掲示板です。原作者の海道左近先生にアイデアを送らないでください。【名称】《主な能力》:逸話や説明、設定等といった感じでお願いします。(分かり易ければ何でもOK)強すぎたりおかしかったりしてもあまり激しく否定・ツッコミをしないで、やんわりと注意してあげて下さい。された側もあまり熱くならないようにお願いします。あることに気をつけてください。新たなTYPEを生み出すのはやめましょう。タイトル内容Markdownが使えます。自分で考えた<エンブリオ>を公開する掲示板です。%%{fg:red}原作者の海道左近先生にアイデアを送らないでください。いった感じでお願いします。強すぎたりおかしかったりしてもあまり激しく否定・ツッコミをしないで、やんわりと注意してあげて下さい。された側もあまり熱くならないようにお願いします。あることに気をつけてください。新たなTYPEを生み出すのはやめましょう。自分で考えた<エンブリオ>を公開する掲示板です。00:45:362次創作にでも......と思ったものをここに貼っときます。補正:全能力に最低限モチーフ:ジェノヴァの船乗り、クリストファー・コロンブス形状:30m程の巨大な船が3隻。戦闘能力は無いが、その巨体通り積載量は多く、拠点とする事も可能。船内には幽霊のような、船の管理の為の船員が存在する。第一形態時は5m、そこから順を追ってでかくなっていく。船体を中心とした半径20mの一帯を一時的に支配する。範囲内の空間リソースを回収、船体に貯蓄する。範囲内の取得可能アイテムを自動で回収する。※空間リソースがない場所は放出系のスキル及び魔法が使用不可能になる。※船体が破壊されるとそこに蓄積していたリソースが周囲にばらまかれ、一定時間経験値ブーストなどの効果がある。《新天地》:パッシブ。プレイヤーが訪れた場所でのドロップ率とテイム確率、奪取系スキル等の確率を2倍にする。《黄金財宝》:アクティブ。収集した空間リソースを自分が知っているアイテムに変換する。レアリティにより使用する空間リソースは増減する。※特典武具等のオンリーワン系は劣化版が作られる。《財宝分配》:生成した財宝を船員にも分配しなくてはならないデメリットスキル。稼働時間に応じた量or質の物を与えないと暴動を起こす。必殺:《我が海、我が島、我が世界》10~100m以内のアイテム、リソース、レベルを回収する。対象が自分より強いとレジスト可能。範囲を狭めると取得可能絶対数が上昇する。アイテム及びレベルはプレイヤー、NPC、モンスターから回収され、アイテムはランダムで回収、レベルは合計自分のレベル÷10まで。形状:側面に八本のアームが付いた4人乗りホバークラフト、機体には鬼の顔のペイントがしてある。《土は流れて水固まる》ウシオニが通った後や、周囲の地面を水のように液状化させる、また水面ならばそれらを土のように固めてしまう。《己傷つき人が病む》ウシオニから、病気と石化の症状が出る、ガスと廃液をばらまくアクティブスキル。ウシオニにダメージがあるほどに、ばらまく量が増加する。《石は浮かんで葉は沈む》ウシオニ必殺スキル。自身のスキルで変化させた地面か水面に立つものを深くに沈め、地中か水中のものを地面か水面にに上げて固定する。1383グランバロアが欲しがっている珠とよく似た能力。1383ご指摘ありがとうございます、タイプの修正させていただきます。能力が珠と似ているのは、思い付いたとき珠と能力が被ったんでちょっと変えてこうなりました。ウェウェコヨトル】TYPE:アームズ演奏によって幻覚を見せるサックスのエンブリオ。支配」→「五感全てを支配」というふうに進化していった。演奏を聞いた相手の五感を支配する幻覚を生み出すスキル。自分の姿を見えなくする、囮を多数作り出すなどはもちろん、二日酔や窒息などの苦しみを再現する事も可能。このスキルにリソースを全振りしているため抵抗はほぼ不可能。精度も高く数十人に異なる幻覚を見せる事もできる。音が届かない相手には通用しない。マスターは【音楽家】。演奏バフと撹乱でパーティーに貢献したり、演奏会を開いて演奏と幻影で客を楽しませている。『音楽で人々を夢見心地にさせたい』という願望の具現だが「夢見と幻覚は違うでしょう」と思ってる。自身の保有するジョブの器(下級、上級問わず)を超級職の器へと進化させる【闘士】は【超闘士】へ、【司教】は【教皇】となる。スキル条件として超級職の名前と転職条件をしっていなければならない(転職条件を満たす必要は無い)そのため、一般に条件のロストしているジョブ(【破壊王】や【狂王】)への進化は難しいが、それでもジョブを絞れば確実に超級職を8つ保有するのと同義になる。1395いやだから器そのものをコピーしたり作ったりすれば同時代に一人って制限もないじゃん制限そのものはエンブリオ関係ない問題。管理AIがジョブに干渉できないのは管理AIの時代にはジョブがなかったからで、今の時代ではジョブがあり、普通にジョブに干渉しているエンブリオが生まれている。1394全部超級職にする、は無理がありそうじゃない?下級を上級に、上級を超級にする、くらいの方が良さそう。1397パッシブスキルなら少なくとも誰かが就いている超級職は対象外じゃないと、管理AIもできていない同一超級職に就いている人を増やすことになる。1397なので本質はジョブ進化ではなく名前の通りジョブ革命です。1397超級職はレベル30でもカンストした上級職のステータスくらいあるらしいから単純にステータスは高くなるだろうけど使えるスキルがかなり少なそう。破格の効果だから相当なデメリットが必要に思える。1397なんだかんだ言っても王系超級職は魔法職以外は基本的に固有スキルと奥義しか使わん(勿論中には使う人もいる)し、それを七つ分は破格だろう。自身の保有するジョブの器(下級、上級問わず)を超級職の器へと進化(厳密には革命)させる【闘士】は【超闘士】に、【司教】は【教皇】になる。1414続き下級職が進化したものであれば更に半分になる。1415自分は【超闘士】を軸にしか考えていなかったのでその発想はありませんでした。それでも充分強そうですね。ジョブっぽい何かを作る前例って何があったっけ。クロスロード】TYPEルールアームズ由来:魂と引き換えに音楽の才能を授ける十字路の悪魔。斧のような刃のついたギター、或いはギター弦がついた斧。演奏しながら攻撃できる楽器兼武器。楽器であるため【音楽家】のバフが適応され、斧であるため【斧士】のバフが適応される。自他に演奏バフをかけながら最前線で戦闘可能。演奏スキルと斧スキルをメインジョブに関係なく使用できる。斧として振るう時、自動で演奏するスキル。斧を振るいながら演奏スキルを発動しバフをかけることができる。ギターとして演奏する時より演奏の質は落ちるものの、自由に動けるメリットを持つ。《ギター・アズ・アックス》ギターとして演奏する時、周囲に斬撃を発生させるスキル。斬撃は斧攻撃であり斧系スキルを乗せられる。斬撃の軌道が読まれ辛く演奏の質も上がるが、移動に制限がかかる。自身のHP上限を消費してクロスロードの能力を増大させるスキル。演奏効果および攻撃力を5倍にする。一分間に1割のHP上限を消費する。アガートラーム】TYPE:ワールド・アドバンス・アームズ右腕置換のエンブリオ。モチーフ:ケルト神話に出てくるヌアザが腕を切り落とされてから治るまでつけていた義手。《切り裂く銀の腕》手にした棒状の物を銀色のなにかで覆って何でも(少なくとも最終奥義抜きの【破壊王】程度には何でも)切り裂く魔剣に変えるパッシブスキル。強度も鋼鉄程度には上がる。《大魔剣》MPを消費して銀色の何かの量を増やすことで剣を大きく重くするアクティブスキル。《長き腕の一撃》斬撃を飛ばせるアクティブスキル。発動中はSPを消費する。《八つ裂きの呪い》MPを消費して魔剣状態の時につけた傷を広げるアクティブスキル。魔剣状態で付けた傷を治りづらくするパッシブ効果もあるがこちらは消費は無い。したものを手にせずに再度魔剣化し、ある程度自由に操るスキル。MPとSPを同時に消費する。射程こそかなり広いが、再魔剣化が完了するまでラグがある(距離と魔剣化を解いてからの時間に比例して伸びる)うえ使用中はアガートラームのほかのスキルが使えない。《切り裂く銀の躰》必殺スキル。全身を銀色の何かで覆って自身を魔剣にするアクティブスキル。虚刀流みたいな感じにもできるし剣になることもできる。第1形態TYPE:アームズ。第4形態TYPE:アドバンス・アームズ。スキル:《大魔剣》、《長き腕の一撃》、《八つ裂きの呪い》が追加される第5形態スキル:《切り裂く銀の躰》が追加される第7形態TYPE:ワールド・アドバンス・アームズスキル:《魔剣再演》が追加される。形状:分厚く見えるボロい革表紙の本。本が開き、中から、なにかが起こる場所を指し示す矢印が出現する。起こることについては、デカいものはUBM出現、小さいものだと子供のお使いのクエストなどランダム。上記スキルで指し示した場所に行き、発生した事柄を一つの自主クエストとして本に記録するスキル。自主クエストの最中に取得した経験値や金アイテムの半分は本に捧げられ、そのリソースは記録の形で本に保存される。自身と自身の指定した一つのものをセーブポイントまで飛ばす必殺スキル。ものを移動させるコストとして、記録の形で保存されているリソースを使用しているため、必殺スキルを使用すると記録が消滅する。物が大きく、セーブポイントまで遠い程リソースを使うため、足りない場合移動距離が半端になる欠点がある。指定出来るものは生物無生物どちらでも可。1443スキルのナビゲートと記録要素から、多分そうなります。姿:額から火を灯す3匹の猫の姿をしている。:マスターは3匹をそれぞれ、ヤキトリ、アブリ、スミビ呼んでいる。ヤキトリはやんちゃ、アブリは人見知り、スミビはマイペースな性格。基本的に3匹はマスターに従ってるが、周囲がドン引きするくらい溺愛してる為ヒエラルキー的に見下してる。《棺桶送り》アクティブスキル。蘇生時間内の死体を身体の中にある棺桶に保存する。保存された死体は、どんなに時間が経っても蘇生を受けて復活する事が出来る。同時に保存できる数は猫の数と同じ。マスターがデスペナした場合、保存した死体は外に放り出される。《罪人狩り》パッシブスキル。カシャから攻撃を受けた者を、《火傷》状態にする。指名手配を受けた者であれば、《火傷》状態の効果が強まる。《火葬還り》アクティブスキル。カシャの三匹が炎を纏い、火の車輪となって攻撃する。この状態でも《罪人狩り》の効果が付与される。《棺桶送り》で保存されたマスターとティアンを、所有しているアイテムまたは装備品をある程度ロストさせる事で復活させる事ができる。特典武具を消費するなら【古代伝説級】一つで事足りる模様。アイテムと装備品を全てロストしても足りない場合は不可能。1446ペルセポネは魂を体内の霊安室に格納するのと魂を一時的に全盛期の姿で甦らせる門の能力を持っているからどっちつかずのキャッスル。1446さあ?┐('~`;)┌だけど似た能力を持つペルセポネがチャリオッツ混じってないからチャリオッツは混ざらないんじゃないカナ。1446もし途中から霊柩車になったとしたらチャリオッツになりそうではある。Dendrogram>の世界をつまらないものにするためのエンブリオ。アポストル形態では羽の生えた青年の姿をしており、左手に鍵、右手に大鎌を持って黒いローブを頭から被り、閉じた目から血の涙を流している。頭上に月と呼ばれる発光する球体が浮いている。マスターは友達が皆デンドロに夢中になってしまい寂しい思いをした小学生。そのためデンドロに対するイメージは極めて悪いものになり、いっそそのゲームをめちゃくちゃにしてやれば友達も飽きてまた一緒に遊べるかもしれないという悪辣な動機で始めた。「何の刺激もない状態で強制的に生き続ける」ことに主眼を置いたスキルを持っている。クラン所属不可、デスペナルティ解除時間3倍の制限がある。《命無き世界》パッシブスキル。【月晶化】した部分は徐々に透明な石に変わり、HP、MP、SPが月に吸収されていく。ステータスは月に移動した分が○○(△)のようにカッコ書きで表示される。カッコ書きで表示されるステータスの所在は月に移っているため【月晶化】した部分は破壊してもHPが減少せず、あらゆる状態異常を無効化するようになる。(状態異常無効化を持つのは【月晶化】した部分のみなので手が【月晶化】した時点で首を切断すれば即死する)また、月に移動したMP、SPを使用することができなくなる。ステータスを持たない地面やオブジェクト、アイテムは透明な石に変わる。月(サリエル)を攻撃することで【月晶化】した全てのものにダメージを与えることができるが、月に近づくほど【月晶化】の進行は早まる。ステータスを吸収するほど月は大きく成長し効果範囲を広げる。このスキルはマスターがその場で静止していて、目を閉じた時に自動的に発動する(まばたきでは発動しない)。【月晶化】している部分を全て消滅させ、それを構成していたリソースを月が吸収する。全身が完全に【月晶化】していた場合は肉体が無くなるが死亡せず意識だけで月の内部に囚われることになる。この場合はマスターの殺害または月(サリエル)の破壊以外に死亡する手段はない。副次効果として、【月晶化】していた場所が真空になるため突風が発生する。ワダツミ》TYPEアームズ→インベンションワールド・アームズ潜水服のエンブリオ。水中行動補助に特化している。反面攻撃機能を持たず、必殺スキル以外で地上では役に立たない。スキル《海を行く者》パッシブスキル。