2016年11月14日こんにちは。2週間以上も放置するブログに何の意味があるのかと思いつつも、無理をしないというスタンスを身体が勝手に貫いてしまう今日この頃です。この記事では、私がキャラクターを描く際に気を付けていることをつらつらと書きなぐっています。昨今多くの人気スマホアプリに見られるように、美麗なキャラクターイラストが数多く世の中に出回っています。なんて言うか、高級感?がある感じ。一方で、皆に覚えられやすいキャラクター、記憶に残りやすいキャラクター造形であるものはあまり多くはないのかなと思っています。スマホアプリの特性上そうならざるを得ない部分もありますが。このスマホアプリに使われるイラスト、美麗だけれどもちょっと「ぶわあああ」とし過ぎているような物もありますよね。余白を書き込みで埋めすぎて全体のシルエットが長方形になってるやん!的な・・・。キャラの構図もぱっと見で分かりずらく見えてしまうのですが、、、発注側のオーダーなのかな?シルエットさて、一つめに重視するのがこの「シルエット」です。イラスト(特にキャラ部分)を黒塗りにしても何のキャラクターかわかるように、キャラが特徴付くような要素を盛り込むように意識しています。ワンピースのルフィは頭にかぶる「麦わら」が大変特徴的ですよね。この麦わらのおかげで、キャラ全体を黒塗りにしても何のキャラか一目でわかります。作品を知っていれば、麦わらもしくはそれに似た帽子などをかぶらせた少年のキャラクターを描くことはできるだけ避けるでしょう。キャラクターはシルエットが似ているというだけで、キャラそのものまで似ているという印象を容易に与えてしまうと思います。それは盗用疑惑にも繋がりかねないので、それだけシルエットは重要なのです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。新しい投稿をメールで受け取る関連記事ゲームエンジンの進化とその功罪について近年、ゲームエンジンの進化は目覚ましいですね。狼と魔女」壁紙追加しました。よろしければご利用ください。狼と魔女」より赤ずきんちゃんイラスト。被写体と背景を同系色にしてみる。久しぶりで描き方を忘れる。友情というテーマイラストは赤ずきんちゃん。秋色っぽくなってお気に入りです。