10日に一度くらいはネタの濃い日記を上げる。それが俺のジャ(ryバイトでした。こんなスープ系シリーズがありました。何度見てもロゴの真ん中が困ってる人に見えてしょうがない。これの何が面白いかというと、KAGOMEとか明星とか永谷園とかさまざまなメーカーが同じシリーズとして商品を出しているのが興味深いと思った。こんなお酒を買ってみました。コップにあけてみたら透明でシュワシュワと炭酸が効いてました。飲んでみたところ、即座にあれを思い出しました。懐かしすぎてしょうがない。アルコール濃度が極端に薄くて酒が入ってる気がしませんでした。それでも顔が赤くなってどうしましょう。́ー`)ノしていたのですが、AS-MOTHERSHIPにて、攻撃側が初期SPAWN位置が戦闘機じゃなくて最終防衛ラインになってしまうという珍事が発生。こっちはディフェンス側で最初は戦闘機に乗っていたが、しばらくして誰も攻撃側がいないことに気づいて死んでみる→最終防衛ラインにRESPAWNとなった。目標物まで1500メートルとか書いてあったのには笑った。みんなしてどうしようもねぇと文句たらしまくってたのはもっと笑った。6週目:一途な恋-結果は、http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx10/beat1/weekly/weekly_bm210_6_1.htmlよって、166位-709点で生き残り!1位もゲット。得意譜面の割には伸びなかったなぁ。185000点台くらいは出したかった。いうか先週の日記コピペです。東鳩のmobiのハーシュポテトが結構うまかったで、今日は新歓があったわけですが、ハンバーガー192個はまぁいつも通り。目玉は風が語りかけてきます。〜ら〜ら〜たったった〜♪16時間寝ました。10d1010面体サイコロを10個使ってポーカーみたいなのをやってみたら面白いんじゃないかと画策中。開発環境が今いろいろと変わっている(.netに移行とかsglibに移行とか)のでしばらく糞ゲー連発しようかと。あうあーHS3で穴B4Uをやってみる→120000点。remix)をやってみる→爆死。DM混んでてGFばっかやってる今日この頃。7週目:Feedback-結果は、http://www.konami.co.jp/am/bm2dx/bm2dx10/beat2/weekly/weekly_bm210_7_1.htmlよって、126位-885点で生き残り!1位もゲット。店の皿の硬さによっておそろしくスコアが変わってくる曲。どっちかといえば得意譜面だったが、何故この曲じゃなくてShakin'31を使わなかったのか謎。確定GW中バイトが1つもないこのすばらしさ君のとなりにのBASSのADVANCEのノート数は358だそうです。