方のみご利用になれます。保存した記事はスマホやタブレットでもご覧いただけます。ご希望の方は、リンク先をご覧ください。共有その他javascript:void(0)スマートフォンゲームを主力事業とする大手5社の2019年7~9月期は、3社が営業減益となった。けん引役だった主力タイトルの落ち込みを、新作などで補えていない。他社と共同で人気タイトルやキャラクターを活用したゲームを開発するなどしているが、本格的な利益貢献には至っていない。この記事は会員限定です。電子版に登録すると続きをお読みいただけます。方のみご利用になれます。保存した記事はスマホやタブレットでもご覧いただけます。ご希望の方は、リンク先をご覧ください。営業が仕事の基盤をつくった。permission.。