版アプリケーションにのみ関するものとなります。FAQ」もご参照ください。Mobageオープンプラットフォームで公開されているアプリケーションのアクセス数やユーザ数を教えてください。Mobage以外のサイトから自社が提供するMobageオープンプラットフォームのアプリケーションへリンクを設置することは可能ですか。アプリケーションごとにDeNAが用意する各ページのURLを教えてください。フィーチャーフォンでiアプリ、EZアプリ、S!アプリ等のBREW・Javaアプリを公開できますか。公開するゲーム内でプレイヤー同士がコミュニケーションをとれるような機能を設置したいのですが、コミュニケーション機能を作るうえでの制限事項はありますか。公開するアプリケーションに「ロワイヤル」という名前を付けることはできますか。年齢制限を設けたアプリケーションを公開することはできますか。提供予定のゲームについて事前確認してもらえますか。ゲーム以外のアプリケーションを公開することはできますか。ゲーム性の条件を教えてください。公式サークルとは何ですか。公式サークルでは何ができますか。公式サークルの管理はどうすればいいですか。公開前のアプリケーションに公式サークルへのリンクが表示されないのですが、設置の方法を教えてください。Pexはどのような環境で動作しますか。Pexの利用のために必要な手続きを教えてください。アドレスを教えてください。逆引き設定をしてもらうことは可能ですか。パスを相対パスで記載することは可能ですか。サーバを経由して接続しなければいけませんか。外部スタイルシートを利用することはできますか。セキュリティはどうやって担保したらよいですか。Mobage公開審査を通過する前に本番環境のエンドポイントを利用することはできるでしょうか。ポート番号を指定したURLでリクエストを投げるとエラーになるのはなぜですか。Trustedモデルでの各パラメータの設定方法を教えてください。APIで取得したユーザの情報をキャッシュすることはできますか。Fieldsに複数のパラメータを指定したとき、","で区切ると401エラーが発生します。仕様どおりにリクエストを投げているのに認証エラーが返ってくるのはなぜですか。画像をキャッシュすることは可能ですか。画像のキャッシュ時間を教えてください。画像キャッシュをクリアする方法はありますか。デベロッパーサイトで登録したキャプチャ画像が、キャッシュされません。状態が発生しているのですが、これはなぜですか。「モバ友」に有名人などの公認アカウントを含む場合、「モバ友」情報をAPIで取得すると公認アカウント情報も取得対象に入りますか。APIで取得する位置情報は24時間であればキャッシュしてもいいですか。「位置情報サービス」で位置情報がとれないユーザがいるのですが、なぜですか。ブラックリスト登録情報をアプリケーション内で表示していいですか。利用すればよいですか。友達人数の多いユーザの友達情報を取得するとタイムアウトしてしまいます。「ただ今回線が込み合っています。たってからアクセスしてください。」というページが表示されるのは、どういうときですか。タイムアウトは何秒で発生しますか。モバコイン情報を取得するAPIはありますか。ユーザに付与するタイミングを教えてください。モバコインやゲームポイントで一度に購入できるアイテム数に上限はありますか。モバコインやゲームポイント等の有料コンテンツを決済できる金額に上限はありますか。ユーザが所持できるモバコインやゲームポイントに上限はありますか。モバコイン以外の決済はできますか。決済・負荷試験はどのようにすればいいですか。各種試験の結果はDeNAに報告する必要はありますか。Mobageオープンプラットフォーム側が作成する「特定商取引法に基づく表記」にはどういう情報が含まれますか。「特定商取引法に基づく表示」のページを作成する方法を教えてください。「特定商取引法に基づく表記」ページへのリンクをどのように設置すればよいですか。会社の会社名や住所が変わったので、特定商取引法に基づく表記に表示されている情報を変更する方法を教えてください。特定商取引法に基づく表記に表示されている「お問い合わせ先(代表電話番号)」を変更したいのですが、どのようにすればよいですか。ユーザ情報の取り扱い制限はありますか。ユーザ情報の取得について、制限はありますか。画像、動画、音声の投稿を管理するAPIはありますか。利用すればよいですか。APIを使わずに自前で投稿データを保存・管理するコミュニティ機能を実装することは可能ですか。アプリケーション内のキャラクター等にユーザが名前をつけるようにする場合はどのように対応すればよいですか。ニックネームをみつけた場合はどのように対処すればいいですか。5の絵文字を入力すると「?」と表示されてしまいます。回避方法を教えて下さい。仕様どおりにリクエストを投げているのに友達招待サービスで「友達を招待できません」と表示されるのはなぜですか。「友達招待サービス」で1度に複数人数を招待することはできますか。APIで一斉に送信できますか。アプリケーションの更新情報をユーザに知らせるにはどうすればよいですか。アプリケーションを提供している場合、それぞれのデバイスで別々にフィードを配信することはできますか。アクティビティフィードではどのような情報を配信できますか。Q.メッセージフィードではどのような情報を配信できますか。メッセージフィードで配信できる『他ユーザから当該ユーザへの行動履歴』とはどういう内容ですか。メッセージフィードで配信できる『アプリ提供者から当該ユーザへのお知らせ』とはどういう内容ですか。メッセージフィードに配信の制限はありますか。アプリケーションの公開申請をしたいのですが、どのように申請すればいいですか。アプリ公開基準や公開時に気をつけるべき項目を教えてください。アプリ公開申請から公開できるまでの期間はどれくらいですか。アプリ公開申請後の確認は本番環境と開発環境(Sandbox)のどちらで実施しますか。アプリ公開申請通過前に本番環境にアクセスできません。アプリケーションの公開申請を通過したのですが、いつから公開すればいいですか。「制限公開」はどのようなステータスですか。アプリケーションの公開審査を通過したので制限公開で本番確認をしました。確認時に登録したデータ等を削除したいのですが、問題はありませんか。公開したアプリケーションを非公開にしたいのですが、どのようにすればいいですか。Mobageオープンプラットフォームのアプリケーションでキャンペーンを行い、その結果をMobageオープンプラットフォーム外のサイトで使用したいのですが、どうすればいいですか。Mobageオープンプラットフォームのアプリケーションへ誘導するキャンペーンをMobageオープンプラットフォーム外のサイトで行い、その結果や成果をアプリケーションのユーザへ反映させたいのですが、可能ですか。懸賞ゲームは提供してもいいですか。ユーザからのお問い合わせ・通報フォームQ.「お問い合わせ」および「設定変更」のリンクがトップページに表示されません。設定しているはずなのに、開発環境(Sandbox)上で「お問い合わせ」のリンクをクリックするとエラーになります。お問い合わせフォームは用意されますか。通報フォームとは何ですか。パートナーはどのようにユーザ問い合わせ対応を行えばよいですか。「マイゲームに追加」リンクをアプリケーションに設置する方法を教えてください。Mobageに登録されているカテゴリの変更/追加/サブカテゴリの指定をする方法を教えてください。「新着ゲーム」にはどのようにすれば掲載されますか。ゲーム一覧に掲載される紹介文を変更する方法を教えてください。アプリケーション内にMobage外部サイトへのリンクを設置することはできますか。アプリケーションに掲載する外部リンク用バナーのサイズや文字数に制限はありますか。アプリケーション間でリンク(内部リンク)させる場合でも外部リンクガイドラインに沿う必要はありますか。外部リンクは[PR][Click]という記載をバナー等に使えませんが、内部リンクには使用していいですか。システムメンテナンスにオススメの時間帯はありますか。システムメンテナンスをする際に気をつけるべき点を教えてください。公開しているアプリケーションのサービスを終了するための手続きを教えてください。公開しているアプリケーションのサービスを終了する際に気をつけるべき点はありますか。reserved.DisclaimerLogin。