12A猫の進行+αやる夫まとめ道(10/12)リアル多忙に加えPC不調によりデータが頻繁に飛びます。バックアップの移し漏れでまとめ抜けがあるかもしれないので気付いたら教えて下さい......目次一覧作成中です。(6)┣やる夫は闇の決闘をするようです。(8)やる夫とまどかは入れ替わるようです。(108)杏子は、キョン子と、ミスチルを聴く。(4)やらない夫は(あまり人気のない)やる夫スレ作者のようです。(8)できる夫も(あまり人気のない)やる夫スレ作者になるようです。[3/48]注意事項この作品はフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。これに載せた情報が全て正しいとは限りません。アレの話ならちょいちょい光るのはいるが、世紀のクソ部族だから諦めろ。いや、それの話じゃなくてるる鯖の12A猫が良く分からんから来たお。あー......そういや12A猫のセオリーってあんまり見かけないもんなぁ。占いはある程度遅延させてもいいけどね。ああ、無理ゲーだし投了するわ。∫さてと、それじゃ配役の内訳から見てみようか。これが12A猫の内訳だな。普段はFOしない状況、つまり●進行だな。そりゃCCOなんかが無いなら寝て、●吊ってだお。減点理由は特攻が狂(狐)の専売特許ではないところだな。それに加えて、狼特攻の後、フォローが効きやすい所もあるね。次はパターンゲーと呼ばれる程度に機械的な進行に行こうか。大雑把にはこんなもんだね。んーその前に「猫又」について詳しく話しておくか。ああ、確かにそうだね。後半のは後で詳しく触れるが、概要はこんなもんだな。「1の処刑されたら道連れが出る。2の要素は基本的に有効活用出来ないよ。ここまでそこそこ長かったが、進行論に移って行こうか。手始めに12A猫独特の事が多い3-1から行くぞ。大丈夫だ、猫又のおかげで占いをロラってもそこまでダメージが大きくは無いだろ。それと、「●貰いが占いCO以外ならほっとけ。狂人残しが良く分からないけれど、占いが真狼狼なんてことはレアケだものね。それもあまり心配しなくて良いな。ぶっちゃけ占い師は噛まれてくれて良い、吊り数が浮くからな。ふーーん、12Bより顕著に霊護衛安定の面が出てくるのかお。気合いで噛みを避けろ。その後は5~6人時点で猫又を出して、ロラしきる前に●を引けたなら、まず2吊りで1wを殺す。ちなみに、霊能の生存を前提として、5人なら猫又が2匹出てもグレー吊り、6人なら猫吊りの方が良いな。6人なら道連れが出ても吊り数は減らないだろ。あ、「猫又の道連れが有る」のかお。2-1の場合はグレランか●吊りを挟んだ後占い決め打ちだな。∫●をバランス吊り出来る展開ならそれで良いだろ。1-1も12Bと大きくは変わらないかな。欠けも見つつ、三日目にそれを含めて吊って行って流れで吊る。曖昧だけど、こんな感じ。狼のミスやGJに頼る面が有るけど、占いロラが好きかな。/特にGJが出るなら猫が複数出てもリカバーしやすいし。霊能ロラが好まれてるけど、どっちもメリット有るから好きにやれ。進行はザックリとこんなところだな。猫狩ギドラCOをしたとしよう。ギドラが猫又なら→確定○を殺せるならリターンは十分。それなら素直に、信用に響かない普通のCO方がマシだろ。狩人が●を貰ったなら、COした方が良いな。さっき言われた通り噛まれるのがオチだよ。短いけどパターンゲーだからこんなもんだろ。言っても、12Bの延長線にあると言って良いけどね。信用勝負の勝手は多少変わるが決め打ちに勝てればすぐにPPかそれに準ずる状況にはなるだろ。そんな訳で霊能の色を見る機能は有ってないようなものだろ。噛み路線なら霊能に張り付いている事が多いから占いを抜きやすいのは間違いないな。いう理由からで12A猫で最重要の噛みだけ教えるだろ。それを言われちゃあそうなんだけどな。GJの読みあいも話しておくか。基本的に昼に6人(偶数)の状況、5人(GJで吊り回復)で夜の時しか話す価値は無いけどな。