一定時間で効果が復活。以下の効果が適用される。効果適用状態のとき、炎のエフェクトが発生する。ダメージを受けると効果非適用状態になり、再発動のカウントが開始される。効果非適用状態で180秒経過すると、効果適用状態になる。武器を持ち替えてもカウントは進む。複数の武器にこの特殊能力が付与されていても、効果の適用・非適用は共有されている。ダッシュ状態時PP自然回復量が100%上昇しHPが5秒ごとに回復。ダッシュ状態とは通常移動の最高速度状態とダッシュパネル発動状態の2つを指す。(サクセスバフによる移動速度上昇については不明。情報求)ステップジャンプを発動することで瞬時に効果を適用させられる。S2:気輝応変よりS2:走者高揚の方が効果が高いが、TeスキルのPPリストレイト修得時はS2:走者高揚で走るよりS2:気輝応変で静止した方が効果が高くなる。HP回復量は最大HPの15%。炎耐性、バーン耐性が上昇。氷耐性、フリーズ耐性が上昇。雷耐性、ショック耐性が上昇。風耐性、ミラージュ耐性が上昇。光耐性、パニック耐性が上昇。闇耐性、ポイズン耐性が上昇。命中時に25%の確率でジェルンを付与。60秒(ウォーアトラクト依存)、ジェルン効果は失力が適用される(シフデバの効果と同じ)マグによるオートアクションでも有効、ただしPB、SPオートアクションでの攻撃には乗らない効果は1ヒットごとに抽選される。ジェルン状態中であれば効果時間を一定時間延長させる。最大効果時間の延長はされない。与ダメージ300000ごとにクリティカル率が2%上昇。(最大30%まで)説明文の通り、特記事項なし。PP消費量が8%増加する代わりにPAとテクニックの威力が4%上昇する。説明文の通り、特記事項なし。空中時では、PP消費量が8%軽減。地上時では自然PP回復量が20%かつ地上での攻撃時ではPP回復量が20%上昇。説明文の通り、特記事項なし。一定間隔で自身にシフタを発動する。一定間隔で自身にデバンドを発動する。14秒経過する毎に現在習得しているLvに応じたシフタまたはデバンドを自身に付与する。Fiスキル「アドレナリン」やTeスキル「ロングタイムアシスト」が適用される。(15秒→45秒)Teスキル「パーティーアシスト」を取得している場合、パーティーメンバーにもシフタ・デバンドが掛かる。レスタ、アンティ、ザンバース、メギバースといった他の補助テクニックと競合しない。レスタ展開中に時流の勇によってシフタが発生してもレスタは消滅せず、逆に時流の勇のシフタの判定がレスタによって消滅することもない。HP25%以下でジャストガード成功時HP50%PP30%回復。リミットブレイク発動中は、リミットブレイク時の最大HPに対して25%以下(=リミットブレイクしてない状態の最大HPの6.25%以下)の時のみ発動する。発動2人でPP消費8%軽減効果、3人でさらにクリティカル率10%上昇効果、4人でさらに威力3%上昇効果が得られる。サポートパートナーでも効果が得られる。連続でジャストアタックに成功すると、与ダメージが上昇。JAする度に威力が2%上昇する。(上限3%)ブレイバースキル「スナッチJAコンボ」やリングスキル「ステップJAコンボ」でももちろん威力は上昇する。一方で、非JAをJA扱いにするヒーロースキル「ファーストブラッド」では威力は上昇しない。フォース/テクタースキル「テックチャージJAアディション」は、初段にスキルを発動させた場合は威力は上昇しない。非JA攻撃(通常攻撃など)からテクニックにつなげた場合は威力は上昇する。クリティカル率が上昇する。複数の併用で上昇量は加算される。2枠以上の採用で、クリティカルの恩恵が大きいメインFiはバフなしで常時クリティカル率100%が可能になる(スタンスクリティカル[メイン25%+サブ25%]+クリティカルストライク15%+妙技の巧24~27%+素5%+エフォート系Rリング10%=104~107%)。S4正対の巧を採用するとスキルリングなしで正面のみ常時100%も可能。ワイズ対応を考えなければこちらも十分ありと言える。HrでもR/Cストライク○○系リングを装備してウィークアタッククリティカルLv10なら弱点部位への攻撃時のみ100%クリティカルが可能になる。リングのクリティカル威力3%のためにS級を2枠消費+不安定な発動条件、と考えると物足りなさはあるかもしれない。Gu/Ra、Gu/Fiでも、S1を含む2枠以上の採用で射撃攻撃のみクリティカル率100%が可能になる。(ゼロレンジクリティカル50%+素5%+[Cストライクリング20%/スタンス25%]+妙技の巧27%=[102%/107%])スタンダードなGu/Huは妙技の巧に頼らなくても100%が可能。クリティカル時の与ダメージが上昇。素のクリティカル率は5%しかなくクリティカル発生があまり期待できないため、有効活用するにはクリティカル率を上昇させる他のS級特殊能力やスキル(S1,S2:妙技の巧、S4:正対の巧、クラススキル、スキルリングなど)との併用が望ましい。別のPAやテクニックをジャストアタックすると与ダメージが上昇。効果は乗算で計算される。別のPAやテクニックをジャストアタックするとPP消費量を軽減。同種の効果とは乗算で計算される。PPが一定割合以上の時、与ダメージが上昇。効果は乗算で計算される。一定の範囲内でエネミーが死亡した時、PPが回復する。