コピー2017.11.04TweetPocketブログにアプリのマネタイズに関する記事を書いた際、アプリのマネタイズ広告モデルって、今どんな感じなのかなと思い、調べてみました。結局、女性はすごい!ってことで。弱小開発者は「無料アプリ+広告」で稼ぐのは諦めて別の道を模索すべきという話Ririさんのブログ「子持ち主婦でもできる!無料で簡単Androidアプリ開発」の記事「弱小開発者は「無料アプリ+広告」で稼ぐのは諦めて別の道を模索すべきという話」を見ました。広告単価が下がってしまって、ダウンロードは増えてるのに、収益は変わらずみたいですね。それで、今はアプリ+ブログ連動でブログに人を集めてそこで広告モデルやられてるみたいで、そっちのほうがいいみたいな記事が書かれていました。いうか、Ririさんアプリをガンガン開発されてて、すごくないですか!?ブログ内容が濃すぎ!妻が一人で開発したアプリの売上が順調に伸びていてうらやましい一方で、sakaharaさんのブログの記事「妻が一人で開発したアプリの売上が順調に伸びていてうらやましい」では、1本のアプリで広告収入が数万円とのこと。いうか、この奥さんも凄すぎる!アプリ作ろう!なんて思うのさえすごいのに、実際にリリースして、かつ1本目から売り上げ数万円ですか!?まじ、こんな奥さん、うらやましいです。結局、女性はすごい!ってことで。無料アプリ+広告で稼ぐのは、まあ、私的にはあまりオススメしませんが、結局やるかやらないかなのかな?と。結局、女性はすごい!って結論になってしまった。売上、収益や時間、コストは?個人でアプリを開発しています。マネタイズはアプリ内課金一択です。アプリ内広告を入れると運用コストがかかりすぎるブログと同様にアプリについても、Google,Appleともに配信における基準を設けています。Dungeons」リリースしました。(@fuujii__)です。久々にアプリをリリースしました。メンテナンスはいろいろやってはいたのですが、一から作ったのは久々で、いろいろ状況が変わっていることがわかりました。売上、収益や時間、コストは?個人でアプリを開発しています。マネタイズはアプリ内課金一択です。ブログと同様にアプリについても、Google,Appleともに配信における基準を設けています。ご存知のとおり、これ...2017.11.03アプリUnity書籍でとても参考になった本フージー(@fuujii__)です。新しい技術に取り組む際にはいつも5冊くらい本を買います。シリーズリリースしました。(@fuujii__)です。何年振り?に8ラインスロアプリをリリースしました。配信中のアプリがios11未対応で使用もダウンロードもできない状態になっていました。それで、とりあえず今日3本64bit対応して申請したのですが、うち1本がリジェクト。スパ...2017.10.21アプリphp+eclipse+xdebugで環境構築フージー(@fuujii__)です。何か動的サイトを作りたいなぁと思っていましたら、知り合いから頼まれてちょうどいい機会なのでチャレンジしようと、phpを触ることになりました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。開発実績らんとぅざさうすとはフージーについてお問い合わせ目次ホーム検索トップサイドバーにほんブログ村カテゴリーブログ46アプリ19スタンプ13パチスロ53完走6ライフ78高田馬場12本14シンギュラリティ11海辺巡り2ドラゴンクエストウォーク1アーカイブ2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年9月2018年8月2018年7月2018年6月2018年5月2018年4月2018年1月2017年12月2017年11月2017年10月2017年9月2017年8月メタ情報ログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.orgスポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。