08:03:17【死】死の呪いの祟りは他の祟り系の印と違い短い方がより効果が高いので最低の持続ターン数を追記しました。00:53:15当然だが【至】をパートナーに装備させても、プレイヤーには効果は及ばない。アイテムの解呪もパートナーが装備中の装備品しか対象にならない。20:27:35前者ではなかろうか、一度も見たことがないし。20:43:18最大値の【死】死の呪いの祟りを作ろうとして1%1Tと10%1000Tを合成したら10%1000Tになった。20:33:33印を合成するとたとえ数値が低い方が効果が高いとしても数値が高い方になる。19:02:32数値が高い方というよりも性能が高い方って感じだろうな。18:54:053+以降変わりなければ、松風の種族/状態特効はすべて100/50が最高値のはず。18:58:46この前あった必中強振の併用について検証結果が出たから、必中の欄にある内容を変更しました。19:21:04ぶっこみ印・攻撃時に!?や””が表示されるようになる。21:14:33持ち可で入手するのはかなり大変。松風1000F踏破して1つ手に入るかどうかというレベル。古井戸系をクリアできる腕前なら、↑の通りはじまりの試練に行けば、クリアする頃には大抵複数手に入ってる。追加ダメージ+5を確認したため、最高値及び入手ダンジョンの欄を更新しました。軽減ダメージ+40を確認したので、防具・お守り印の欄を編集しました。追加ダメージ+35を確認したので、最高値の武器印入手ダンジョンの欄を更新しました。15:18:33コメント:青印の性能に関する報告は必要事項と共に各ダンジョンのページへどうぞ。こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。攻略に関する質問はFAQ(ゲーム本編)のコメント欄でお願いします。