交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。開催期間中は全騎空団に以下の制限がつく。アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。イベント期間のうち下記期間中は、所属騎空団の退団、解散が出来ない。(個人貢献度にのみ加算)。前回からの変更点を開く昇格戦ランキングを導入。本戦期間において、B、Cクラスで上位50騎空団が翌日上位クラスへ昇格します。昇格戦ランキングの詳細については以下となります。B、Cクラスにおいて、5戦目を除く本戦各日で実施され、各日の7:00〜23:59までに獲得した騎空団貢献度をもとに争われます。本戦の勝敗に関わらず、B、Cクラスのランキング上位50騎空団が翌日本戦バトルにおいて、ひとつ上のクラスへ昇格します。同貢献度で複数の騎空団が並んだ場合、先に該当の貢献度に到達した騎空団が順位として優先されます。騎空団貢献度が0の場合は、ランキングの順位表示が圏外となり、1以上獲得で順位表示が行われます。本戦バトル1戦〜4戦目にて実施され、5戦目は実施されません。下位クラスへの降格はありません。本戦期間中に獲得できる勲章の追加と、一部獲得勲章数と条件の調整を実施。獲得勲章の追加については、現状の勝利時、敗北時の勲章とは別に、騎空団、個人で一定の貢献度を稼ぐ事で、本戦各日で獲得することが出来ます。プレイヤーが発見した敵を倒した際、その半分が騎空団貢献度に加算されるようになる(オン/オフ設定可能)。本戦期間において、より多くの騎空団貢献度獲得の機会を創出するため、自騎空団員外のプレイヤーが発見した敵を倒した際、稼いだ貢献度の半分が騎空団貢献度にも加算されるようになります。※小数点以下は切り捨てとなりますまた、騎空団ぺージ>騎空団管理内の、古戦場設定において、設定をオフにすることで、今までどおり騎空団貢献度が加算されないようにすることも可能です。権限にて変更出来ます。※古戦場設定ボタンの追加は、古戦場予選開始と同時を予定しております※古戦場設定ボタン追加に伴い、団長以外の騎空団管理ポップアップ内のレイアウト調整を行います古戦場作戦板の導入。騎空団内での作戦や戦略が、より騎空団内で共有できるよう、古戦場作戦板を導入いたしました。編集権限は団長のみとなり、最大40文字まで入力出来ます。イベントTOPぺージ、個人戦績横の作戦板タブより編集や作戦内容の確認が出来ます。†フローレンベルクについて2017/06/01のアップデートの際に、フローレンベルク(Lv100)の武器スキル「勇躍の心得」は、古戦場では効果を持たないように変更されている。騎空団スタックサポートソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。オーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。古戦場専用アイテムは支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで1回のバトルに持ち込むことができる。進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ1123のシード騎空団と、今回の予選バトル9000+77位以内にランクインした騎空団のみ。シード権保有騎空団と予選3000位以内騎空団は「Aクラス」、予選6000位以内騎空団は「Bクラス」、それ以外の形で本戦に出場した騎空団は「Cクラス」となる。今回の予選ランキング上位120位以内にランクインすると、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除になるシード権を獲得。(前記数字には反映済み)。対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。おいて、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。7:00までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計し、上位80,000位以内にランクインすると、勲章が獲得できる。ブックメーカーベッティングカードを使い勝利エリアを予想する。当たれば宝晶石を獲得できる。12万、個人貢献度4,000以上獲得でベッティングカード1枚を得ることが出来る。騎空団グレード予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。あたりの平均貢献度」の2つ。Guild:団対抗戦)イベントです。イベント限定の敵を倒すことで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。(自分で団を作れば1人でも参加できますが、1人だけで本戦に出場することは現実的ではありません)。騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。■基本的な考え今回の敵は全て闇属性なので、光属性のキャラは弱点をついて有利に戦える。難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減ってしまいます。光属性パーティを組むよう心がけましょう。団に所属している場合、団長などに必ず基本方針を確認しましょう(最重要)完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあります。ソロでの討伐は厳しいので、団参加でもソロでも、基本的には救援を出すかまたは救援に参加する事になります。本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する戦貨を集めてイベントガチャを回し、天星器を獲得するの3つです。予選落ちしても狙えます。開始時に指定した天星器1種がイベント期間中イベントガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。どの天星器を選ぶべきかはよくある質問を参照。シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。予選のみ団外の救援で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に加算されます。多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。自発のマルチはウィケッドレブル(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。ドゥンケルハイト(HELL)の自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発時に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。ウィケッドレブルにせよドゥンケルハイトにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。ソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まり、ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされます。グレードFでも割引き率以外のデメリットはありません。■本戦期間中のプレイについて決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。本戦通過したなら、本戦はマッチごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。ともに、以前と比べ大幅に引き上げられています。後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→参照)。Aクラス敗北時の要求個人貢献度は、2017年6月以降、更に増加しています。勘違いのないよう注意。今回より、前項の最低限必要な貢献度とは別に追加で勲章を獲得できる条件が設定されています。ともにかなり高めの要求量となっています。こちらも団内での意思疎通を忘れずに。本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、団外からの救援要請に参入しても、自分が得た貢献度の半分だけしか団の貢献度に加算されません。騎空団ページ>騎空団管理内の古戦場設定において、設定をオフにすることにより、全く加算されないようにもできます(重要!!)。所属している団が加算設定オンになっているか、各自で確認してください。疑問や意見があれば団長に相談しましょう。救援ルールはトラブルの元になりやすいです。団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時より団外のプレイヤーが稼いだ分だけ総貢献度が少なくなってしまいます。作戦として団の貢献度を抑えてくれという指令が出ている時は、団外からの救援に参戦すると、団の貢献度をそれほど上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。加算設定がオフになっていると、団の貢献度を全く上げずに個人貢献度だけを稼ぐことも可能になります。Bクラス及びCクラスに所属する騎空団は「昇格戦ランキング」という1つ上位のクラスへ挑戦できる制度の対象になります。団の方針次第ですが、予選で目指していたクラスに入れなかった場合にはこちらでの昇格を狙うのも一手でしょう。予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。Lv95以上は前回を踏まえた予想記述です。間違いがあれば編集お願いします。BP-1以上3つは妖しい臓肉がドロップ。グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。VHはHPが100万強と初心者でもATヨダ砲+フルチェで1ターンキルを狙いやすい。貢献度は度外視で、戦貨(天星器)のみを狙うならアーリマン(VH)を集中的に倒す手もある。簡単に倒せるので時間効率が良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシールハーフ消費は覚悟しよう。BP-1妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。救援は期待できないのでソロ討伐できなければ出さないのが賢明。BP-1妖しい臓肉とグラッジチャンクがドロップ。下のEX+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等なので穴場かも。赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。BP-1グラッジチャンクがドロップ。HARDからEX+まで救援BPが一律1になったので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。BP-2今回から登場する新ボス。インペリアルガードをベースにしたような外見をしている。ODしやすくブレイクしにくいのはこれまでの90HELLと一緒。魅了は常時無効、麻痺はHP25%以下から有効の模様。特殊行動はHP75%「ボーン・アゲイン」、HP50%「キャプチャード」、HP15%「フォービドゥン」の3回。最後はHP25%ではないのでタイミングを間違わないように注意。「ボーン・アゲイン」は単体大ダメージ+奥義ゲージ-50%。足並みを乱してくるのが厄介。「キャプチャード」はランダム多段ダメージ+暗闇+裂傷。裂傷によるスリップダメージは大きく(最大HPの15%〜20%程度)、HPが十分でないと放置するには危険。エリュシオンのリミットアビリティ「開放の歌声」をセットしたり、持っていれば4凸リッチを入れておくのも有りだろう。暗闇→裂傷の順でデバフがかかるので、クリアで消えるのは裂傷が先。特殊技版と異なり強化効果の消去数が多く、攻撃DOWN下限でも8000近くダメージを受ける。BP-3本戦2日目から解放。救援BPを考えると、Lv100解放後は救援に来てくれる人が減少すると思われる。ソロできない場合は自発には注意が必要。BP-3本戦4日目から解放。HPが多いので貢献度を稼ぎやすく、また救援時の戦貨効率が高いため競争率が非常に高い。可能な限り騎空団内で処理を心がけたいところ。難易度AP効率(MVP獲得時)AP効率(非MVP時)BP効率(MVP獲得時)BP効率(非MVP時)※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。Pointはソロ討伐時の目安。Pointはソロ討伐時の目安。25赤太字は前回から変更となった部分、黒太字は新規に追加された部分です。勘違いのないよう注意。貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。入手した勲章はイベントページまたはショップ内のトレジャー交換ページから交換できる。※4回目まではSSR武器入手後に即リセット可能。5回目以降はボックスの中身を引ききった場合のみリセット可能。†イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。コメントページを参照90hellの救援依頼がさすがに減ったな。16:41:19HP約1.2億で約91万かぁ。08:32:364枚消費していいから全体に効果出て欲しいわ。それだと困る場面もあるんだけど・・・回復したいメンバーにポチポチするのめんどい。14:03:59クリアってかマウントゲーすぎるな。19:08:11せっかく解放の歌が輝けるのに暗闇が手前に来ないせいで結局マウントになるという・・・。いうか暗闇強度高すぎ。連発されると目も当てられん。12:27:18クリアが異常一つしか消せないってのも意味わからないんだよね。00:35:13コスモスPCとかアポロン4凸とか他人に勧めていい物じゃない。00:51:55ヘルエスじゃなくて弟のセルエルの方か。23:50:43どこのサイトか知らんけどアテナとアポロン同列にはできんだろ。前にもフレにアポロンがいてよかったとか言う奴がフルボッコされてたのも見てないのか。22:09:35あかん...初めて全敗しそうな感じだ。19:18:04お前がスパルタで行くんだよ!真面目な話95ペアはダクフェ/カオルとホリセ/スパルタが鉄板。ウォロやベルセで自発するときはルシオかバウタ必須。00:37:35救援不可設定の救援に入ってしまって地獄を見てしまった。18:43:42ごめんなさいして抜けますね。23:18:54記念品として全種コレクトしてある、それ以外は優秀なエレメントの供給源だね。23:35:52ありがとう。重ねずにエレメントになって貰うとします。23:54:37今回何気にマヒシャ使ってたで。一応ステがイベント産の割に高め(マグナ以上4凸討滅戦以下)で属性枠のバフ20%付くんでサブ石としては結構良い。01:11:24今回はロスタイムに100hell流してもあんまり人来ないね。時間切れになるかと思った。†ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。21:53:10累計貢献度報酬に玉鋼(10万)、コーデックス・アニムス(100万)を確認。最後の方の報酬はかわってないけど、それ以前も個数の変更や刻みの変更が行われているようです。00:06:52古戦場の戦貨ガチャなら碧空確認しました。00:13:00ベヒーモスVH(Lv50)の獲得Rankは614、獲得Expは859、獲得貢献度は13000です。19:49:26既出かもしれないですが、SRのJJと賢者を組ませて累積耐性上げておくとデバフがほぼミスになります。15:43:18賢者は苦手なんだが、賢者でよくできるな。00:41:1215%のフォービドゥンの強化消去は2個になってるっぽい?途中で食らったときは鞄の闇カットだけ消されたけど、15%の時は闇功アップも消えてるわ。攻撃後の鞄のCT6だったから効果切れと重なったってことはないし。†レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。17:11:52EX+ウィケッドレブル、金箱から六崩拳。01:03:41ドゥンケルハイトLV90でくるりん、赤箱共にベヒーモス召喚石を確認。14:46:10EX+の赤箱よりエリクシールハーフ確認しました。リザルト画面で赤箱2つの内、左の方でした。16:18:2995HELL金箱から三寅斧が出ました。