Edition前回までの感想は、こちら。到達してしまいました。鈴ルートからREFRAINへの流れは神がかっていて、震えが来ます。鈴が「心を壊して特殊学級のお世話になっている」という設定は、本気で胃にクルので勘弁して下さい。嬉しそうに「学校」に行く姿とか、破壊力高すぎるじゃないですか。KEYの障害ヒロイン極まれりと言った感じです。各「EPISODE」で、直前に見たのと完全に同じ内容を別キャラの視点で見せられるのは、2回目だとちょっとだるいですね。セリフを少なくして一人称の地の文を増やすとか、工夫した方が良い感じ。これは、初回クリアの時も少し気になったので、問題かなあと。ENDに到達してしまったので、攻略情報をチェックしました。最初に隠し要素解除フラグとしてきかれると聞いていたので、アレ?と思ったんでした。ん~、これは、ちょっとどうかと思うんですが。リトルバスターズという作品は、あの見事なグランドエンドとエンディングムービーで幕を閉じているわけですよ。GAMEを選んで、もう存在しないはずの虚構世界に舞い戻るというのは、ちょっと許容できない自己矛盾です。やり込みとしてそう言う事が「できる」のは重要ですが、それを追加要素の条件とするのは納得いきません。それらに必然性がある展開を見せてもらえれば、諸手を挙げて(手の平を返して)賞賛するでしょうから、続けますけどね。これ、知らなければ、「あー、いい話だった」と満足してゲームを終える所ですよね。物語は終わらせ方が何より重要(次点は始め方。商業的には逆)で、そこを外すと蛇足にしかなりません。言うわけで、始める前から嫌な臭いを感じつつ、隠し要素をこれから遊んでみようと思います。名前:メール:URL:情報を記憶:コメント:上の画像に書かれている文字を入力して下さい<ご注意>書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。(20)記事の表題一覧はこちらBLOGデフォルトののカテゴリリストは見にくすぎるので、自前で追加。(12/7)「作家性」とは歪さと見つけたり/『君の名は。なっては、同じ名前の人が沢山いるので困りもの。心のバカゲーは「北へ。」の、神聖バカゲー騎士団残党。真っ当な方の心のゲームは、ときめきメモリアルとガンパレード・マーチ。つまるところ、好きになったものの続編は悲惨になる事が多い。ライトノベル全てのタグを見るInformationCopyright(C)2020/北へ。