B“夢への干渉”を行う魔術式。彼女の魔術回路はこの魔術の行使に特化しており、“白昼夢”を視せる事で一時的に戦力奪うことが可能。対象に精神属性の魔力ダメージを与え、再行動時にスタンを発生させる。代償:2MP』1戦闘に1回、選択した手番で相手に与えるダメージを「8」点の魔力ダメージに変更し、その戦闘ターン中、相手が選択したコマンドが再び選択された時、その行動を1度だけキャンセルする。B霊体を繕う事で肉体を治療する特殊な魔術。彼女の場合は“夢”を介した治療法であり肉体よりも精神や霊体に強く作用する。生身の人間よりも霊体であるサーヴァントの方が効果が高い。代償:効果参照』このスキルは下記のタイミングで使用を宣言できる。対象が生身の人間の場合、効果は半減する。「休息」選択時に使用を宣言できる。対象のHPを「消費したMP×5」点、回復する。対象のHPを「消費したMP×2」点、回復する。E~A++夢幻の固有結界。自身や他者の夢に干渉して記憶を魔雪の結晶に変化させ、固有結界内に蓄積する。蓄積した記憶は時間の経過で忘却する事は無く、蓄積した他者の記憶(経験)も己が物として扱える。固有結界を展開する事で内部の人間の記憶を直接奪う事ができるようになる。代償:効果参照』このスキルは下記の効果を持つ。「夢の結晶」を1個を作成できる。「聖骸布」1個を消費する事で「奪ったスキル」の効果を持つ礼装を作成できる。戦闘不能にした対象の任意の「記憶」を奪う。これにより対象が持つ情報を全て入手可能であり、また、「ランク:EX」以外で「種別:一般」「種別:魔術」のスキルを任意の数奪う事が可能。代償:1MC、25MP』3ターン目以降に使用を宣言して発動できる。奪ったスキルを自らの物として使用できるようになる。戦闘ターン終了毎に代償を支払う事により対象の「ランク:A++」以外で「種別:一般」「種別:魔術」のスキル1つを奪う事ができる。魔術師ではこの礼装に傷をつけられない。「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。-あなたは都会の喧騒を離れた片田舎で育ったため、都会の常識に疎い。都会の常識はあなたにとって全く異なる文化に映るだろう。その反面、その純粋さが多くの人を惹きつける魅力となる。/代償:-』このキャラクターは戦闘に参加できない。B自らの能力、特性を隠蔽する特殊スキル。)を集積する事で根源を目指した有里家の魔術特性。起源に半覚醒している影響により変質してしまっている。『愚者』以外の他のスキルが開示されるまで、あなたの『霊格』は「10」として扱われ、ステータスも相応のモノに偽装され、一切の戦闘能力は持たないものとして扱われる。このスキルは看破されるまで表示されない。(使用不可能)あなたは“死”を感じ取る嗅覚、直観が並はずれており、それを無意識のうちに戦闘に取り入れる天性の殺人巧者である。(偽)」、「宗和の心得」の複合スキル。【攻撃】を全て「最も高い【攻撃】値」に変更し、同じコマンドを何度使用してもコマンドが開示されなくなる。1戦闘ターンに「2」手まで、戦闘結果の「敗北」を「引き分け」に変更できる。敗北を受けたコマンド1つを「勝利」に変更できる。-起源弾(DEATH)。有里湊の起原である“死”の因子を込めた弾丸。ここでいう“死”とは「生命活動の終了」ではなく、”いつか来る終わり”(死期、存在限界)という”概念”である。弾丸に当たった物の“死”を強制励起させ死期を迎えさせる死神の一撃。余りに適用範囲が広すぎて壁一枚あれば防がれてしまう。「礼装作成」を3回連続で行う事により「直死の魔弾」1個を作成できる。(最大1個)敵陣の「メイン」参戦者に「対象の最大HP」点のダメージを与える。敵陣に【Weapon】や礼装等の盾替わりになる物を所持している場合、それらのうちの1つを破壊することで効果を免れても良い。破壊する対象は有里湊が決定すること。宝具の場合、行動ターン終了時に「【宝具】のランク」点のMPを消費することで再使用が可能になる。A+有里湊に封じられた自我無き“死神(デス)”のクラスのサーヴァント。状況に応じて最適な“死”を与える形態へ変化させる。60、ステータス値合計「180」点を任意のステータスに振り分ける。(最大60)その結果を戦闘データに反映すること。戦闘の間、あなたのデータを「タナトス」の物に変更する。戦闘終了時、あなたのHPを「1」にMPを「0」に変更する。「世界最強の拳銃弾」500S&Wマグナムに対し「世界最速の拳銃弾」をアピールしている。その変態拳銃を対魔術師用にカスタマイズしたもの。サーヴァントにも効果がある。※「病弱」が無くなったため、石破天驚拳が連射可能になりました。A++天と地の霊気を父母とし、天地自然の大いなる力をうけて生まれた拳法。インド拳法の流れを汲む流派とも語られており、感情の赴くままの破壊を禁じて精神の力をもって肉体の限界を超越することを基本としている。東方不敗はこの流派の「中興の祖」として知られている。代償:なし』このスキルは下記の効果を持つ。【敏捷】【幸運】の差による自陣に対するペナルティを無効化できる。1戦闘ターンに3回まで使用を宣言できる。宣言したコマンドで勝利した時、MCに「+1」できる。B修行・鍛錬によって培った洞察力。窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。敵陣のEXターン発生条件を「4コマンド連続優位」に変更する。自身のHPが「50%」以下の時、相手のコマンドを「1」手開示する。力を借り、それを拳の形の気功弾として撃ち出す。西洋魔術の知識に照らし合わせた場合、自身の魔力を呼び水に周囲のマナを根こそぎ自らの魔力にして放つ特級の魔力弾と解釈される。代償:3MC』このスキルは「流派東方不敗」が「A」ランク以上でなければ使用できない。敵全体に「その戦闘で消費した両陣営のMCの合計×10(最大150)」点の物理ダメージを与える。このスキルは「対軍宝具」として扱う。(さて......誰を連れて行こうか。レンちゃんさんが最後の見せ場をゲットしたところで本日の投下は以上になります。先も言いましたが明日は帰りが遅くなるのでお休みで。何も無ければまた明後日おあいしましょう。ID:JFXwfLf0乙でした。初期は蛇王様でしたが、もはやこうなっては、彼女にこの台詞を贈らざるをえない。「では皆さん、次回もレンと地獄に付き合って貰います。ID:xKYKC9AV長い付き合いだしね。卓の感想は......AAも付けたいが、うむむ......。定期購読マガジン正式稼働開始!!!、昨日の締まらないヒキ・ジツ後のIRCでの会話。『外星通訳一族、”AKIMOTO”』シリーズ私が作っている小説だな。このマガジンを近々『大編集』致す。弐瓶勉の作品「人形の国」を紹介したいと思う。(11)┣テストプレイ:アストルフォはグバ・ハーン国の王子のようだったみたいです。(22)┣私達はバランスにさよならと言った。/ページトップ|ブログトップ。