最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは202KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。ID:YKYA1Ggnあの変の複雑なコマンド群のなかではレイジングコマンドだけ生き残ったよな。複雑怪奇なコマンドと言えば天破封神斬。ID:LjtXfdae>>870>>875回復速度は圧倒的にアルクが上だが移動速度と火力、防御力は比べるまでも無くソルだと思う。↑のザッパのゴールドカラーは常時ラオウで火力も1.5倍以上になっているのだが金ソルが7秒程度棒立ちで喰らってもまず半分も減らない。火力の方も例えばタイランレイブは2段技なのだが1段目RC→タイラン一段目RC→×nのようなことが出来る。(タイランは大体ライフ1000防御100の相手で一段目:450二段目300くらいだと思う)覚醒はステート引き込み使用なのでエルクゥの火力で倒せるキャラなら当てられれば倒せる。一般格ゲーの枠を出てないから叫びながら相手吹っ飛ばすやつ連発するゼロアテナや地上で攻撃が当たれば大抵をサキスパ(?)する七夜みたいに連続で攻撃中断する相手にはあっさり負けるかも。ID:QmLWsgit原作のジェネラルは狙ったように背後に瞬間移動してくることが多いから困る。ID:YKYA1Ggn>>913設定上だと人間の強さの序列ってどうなってるんだ?つーか、ポチョの勝利ポーズに出てる親父ってそんなに強かったのね。ID:RD20Qa/x>>915強さが名言されてるキャラはあまりいなかったような。ID:QmLWsgit上の方でコマンドについての話題がちょっと出てたんで、カイザーナックルも調べてみた。うーん、これはひどい。ID:RebQArUtギルティギアは設定だけで言ったらジャスティスが最強のはずなんだが、ゲーム内ではノーマルカラーだとエディが、ゴールドカラーだとソルが最強っぽいんだよね。設定とゲーム内の強さが一致しないのはギルティギアに限った話じゃないが。ヴァンパイアシリーズが一致していない気がする。パイロンとかジェダとか。パイロンもジャスティスも初代のときは鬼だったのになあ...。ID:5ObWiyUK一応パイロンの公式設定JAMあたりの奴だろうが>正体は銀河よりも巨大で身体は高温の炎に包まれているエネルギー生命体。>大宇宙を彷徨う宇宙人であり不老不死で退屈を持て余し戦士たちを召還し戦わせ退屈を凌いでいる。>空間を捻じ曲げ異世界を作る能力を持つ。ID:X2U+RRlT例としてこんな感じで登録すればいいんじゃね。ryu,stage/ryustage,order=2ken,stage/kenstage,order=3ついでに、固定で出したい場合はorder=2から設定しないと駄目。指定した相手以外を出したくなければこいつらにorder=0と設定しないといけない。ID:X2U+RRlTそういえばMUGENのCPU戦動画ってほとんどないな。人によって相手がバラバラなせいだろうか。重ね当てのバリエーションを武器に武者修行の旅なんて良いんじゃないか。ピンチになったら娘が助けに来てタッグ戦、みたいな。藤堂親父は重ね当ても性能いいし通常攻撃も微妙に強いからCPU戦には適してるぞ。ID:6mBORdPv>>807亀レススマソラルフはkofだと人気そこそこあると思うよ皆勤組みだしただkofやってない人は全然知らないと思う。復活はしたものの力に制限が掛かっていたらしい。ソル、ジョニーなんかは勝ち台詞とかで手抜いてることが解るし。GGは未だに隠してる設定も多いよな。ID:YKYA1Ggn>>944ラルフ・クラークは数少ない皆勤組みなんだよな。他に皆勤なのは京・(紅丸)・リョウ・ユリ・テリー・(ロバート)・舞・アテナと言う有名どころであると言う点を考えても人気的には上位だと思う。ちなみに()つきはマキシマムインパクトには未出場な。いうか、チーム内で二人皆勤賞がでてるのは怒りチームだけなのな。ID:YKYA1Ggn>>944言い忘れたけどアンブロックや低空ラルフキック搭載のラルフはいるはずだぜ。いつのまにか俺のMUGENフォルダの中に潜んでたし。ID:1WRce55+設定無敵の話は設定最強スレでやろうぜ。あの何の実りもない砂漠で。ID:6a/9CgQrそう言えば、前スレで出ていたO12c8X7M氏のキャラってまた本人がアップしてくれないかなあ。変わった仕様で興味あるんだが。ID:XiLj00xIちょっと早いかもしれんが、次スレについて。このスレと被ってもうひとつpart11があったはずだからそっち再利用するのかな。ID:Pz+WXdEt再利用でいいかも。ID:zkENfZhG>>960まぁ...最近シリアス展開ばっかりだったしこれからの展開の事も考えると、たまにはこういうお笑い話もいると思ってwっていうか、幻想郷の話はやるかやらないか悩んだ結果入れてみた訳ですが、自分のようなニワカファンが二次創作していい作品じゃなかったなぁ〜っと後悔しております。この調子だとメルブラも自重して幻想郷編も早く切り上げたほうがいいんじゃないかと検討中です...。ID:AKGpiCtG何となく格闘ゲームは二次創作に寛容なイメージあるんだけどな。メルブラや東方は初期作品がADVだったりSTGだったりで、質が違うのかなとか思ったりしてる。ID:YKYA1Ggn>>965今回のはわりと良かったと思うぜ。怖がってくれるアクセルに対して好感度うなぎのぼりのすいかとかwアクセル頑張れ。ID:Pz+WXdEt喋り方云々は見る側も寛容な目で見た方がお互いのためだな。スパロボでさえ「こいつ喋り方や設定こんなんだっけ?」ってのはあるのに二次創作(しかも非営利)にそこまで求めるのは酷だと思うんだぜ。見るからにはある程度の設定違いは覚悟する。耐えられなければ見ない。これを心掛けられないとクロスオーバー作品を楽しむのは難しい。何の予備知識もなく安易に人気キャラ出すってのはアウトだけどね。ID:YKYA1Ggn>>970東方に関してはどっちかっていうと一時期に二次創作のみで東方を知ったつもりで二次創作(実質三次創作?)してた奴が居たからそのあたりで過敏になってる部分はあるとおもう。新参が嫌われやすいのもこれが一因。MXFのうp主はそんなことは無いのである程度崩しても知った上で崩してるとして安心してみてられるけど。ID:h25thshT自分の好きなキャラが弱い立場(強敵に怯む等)に置かれるのが嫌なのかもしれませんね。原作で何に対しても動じないタイプは非常に扱いにくそうです。結局誰かにその弱い役回をまわす必要があるわけで、そこは見る人の問題なんでしょうね。ID:zkENfZhG>>975霊夢に関しては大失敗だなーと思ってます。先に話の構成考えて後からキャラのセリフ当てはめたわけですが、あの役を霊夢と魔理「沙」に抜擢したのは完全に自分のミスだったなー...っと。́・ω・`)当初は、よく格闘ゲームであるようなちょっとした会話を再現するつもりでしたが気がついたらあんなベラベラ喋る作品になってました。いうの書くの初めてなんで意見に敏感になってました...。>>979月姫からメルブラまでバッチリですぜぃ。うp主の格ゲーマーとしてのスペックが低いからアーケード進出はしてませんが...。期待に応えるようにがんばらせてもらいます。ID:zkENfZhG>>980ツッコミと煽りの境界ってのが難しいんですよねー。ギャグ話にするとキャラが崩れがちになるのは今回でよくわかりました。キャラがテンパったりする展開大好きなうp主。́・ω・`)bそれではスレ汚しすいませんでした。愚痴ってしまいましたがこれにて7話Bの作成に戻らさせて頂きます。ID:zkENfZhGMXFのおもしろさの半分は皆のコメで出来てると思うんだ!名無しに戻ったけど気になって見に来た罠これがあるから休日はシナリオ作成が進まないんd...。