対策としてpixelを活用すれば良いことがわかった。}}グリッドが600x600だとPCの処理能力を大幅に超えるため、FPSがわずか2~3程度の劇遅に。ここでpixelを活用すると、FPSは設定した通り60になる。updatePixels();//追加}わずか3行追加するだけで爆速になる。問題はこのpixelを3Dシミュレーションに活用できるかどうか。残念ながら、描画は2Dだった。今後3Dのシミュレーション結果を高速で表示する方法を調査していきます。O@yoshim22ハードウェア開発メインのエンジニア。ソフトは目下勉強中です。upLoginユーザーは見つかりませんでした。