他にも理由は他ありますが、これが呪眼デッキの1つの強みです。この流れに持っていくのもそこまで安定しない訳ではありません。その2サリエルや呪眼モンスターを盤面に出す「呪眼デッキの重要なポイントは多々ありますが、まずはメインの呪眼カードを把握しないといけません。先ほど召喚したセレンの呪眼をサーチする手段を持っているのが上記の2枚です。双方ともに「セレンの呪眼をデッキや墓地から持ってこれる効果を持っています。「言ってしまえば呪眼を装備して効果を発揮できますからね。サリエルはサーチができるのでできれば3枚採用したい所です。DEF/1400このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「呪眼の死徒」以外の「呪眼」カード1枚を手札に加える。:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドの特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。:このカードの2の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。「「呪眼の死途サリエル」の効果は・・・召喚に成功したら「呪眼」カードをサーチしつつ、『特定の呪眼の装備カードをしている場合』、追加効果で相手の特殊召喚しているカードを破壊する効果を持っているわね。「呪眼デッキの核になるサリエルは呪眼デッキの初手を担うセレンの呪眼をサーチできるカードです。先ほどのセレンの呪眼をサーチできる手段としても有用ですが打点でも1800と高く単純なビートダウンでも有用なのですがセレンの呪眼の効果である打点アップを使い早期に3000打点近くまで上げる事で上級等も打点で倒せるようになります。命削りなど「呪眼を特殊召喚させない場合」には有用な手段です。セレンの打点アップだけだと、ヴァイオレットキマイラみたいなカードはどうしようも無いのですが――。セレンの呪眼を装備した上で破壊効果を使ったりして対処するなどの工夫も。DEF/1600このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。メドゥサ」以外の自分の墓地の「呪眼」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。2:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。3:このカードの2の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。自分の墓地のカード1枚を選んで除外する。「除外等の効果はオルフェゴールやサラマングレイトへ打ち込めるからD・D苦労効果の採用も一興って訳ね。「メドゥサは言ってしまえばメタ色が強いカードで相手の展開やサルベージを防ぐ役割として優秀な相方です。直接的な除去はできませんし、ミラージュスタリオ等のチェーン除去には対応しづらいですがベイルリンクスや様々なカードの回収に挟む事でさせたり出来ます。D.D.クロウ勿論サンダー・ドラゴンやオルフェゴールなど打つために見極めが必須になりますが、墓地経由の効果だったり墓地起動カードがあれば先に除外するなど応用が利くカードと言えるでしょう。「実はこっちも高打点に弱いって感じでも無いんです。セレンの呪眼のハットトリックで、「打点を上げてしまって返り討ちもできる」し、構えなどを妨害する上では需要があります。サリエルの場合だとどうしても「破壊での除去なので耐性持ちを並べられると辛い」面はぬぐえませんので、返しきれる!と判断した際にどちらを採用するかですね。因みに墓地からセレンをサルベージできますが、序盤で使えないのが痛い所。《セレンの呪眼》の墓地コストに使ったりして最終的に呪眼の魔法罠で復活させてザラキエルを出す事に変換するなどの工夫もありかなぁと思いました。対面相手のモンスターを「除去と戦闘破壊」かどちらがいいか見極める「上記の部分でどうしても初手サーチなどがあるかも?と思われがちですがドローソースも多く安定している呪眼。サリエルでセレンの呪眼を装備して殴るのが基本パターンではあるので後はサリエルを守るための構成を作るだけという話ですね。そもそも現環境においてサラマングレイトやサンダー・ドラゴンのメタビート展開やサーチ封じに対しては巻き返しが辛い部分もありますが、セレンの呪眼等で耐性を持たせて打点を継続的に上げ続ければ、サンダー・ドラゴンなどの大打点を悠々と乗り越える事も可能。「呪眼自体は当初から言われていた通り「セレンの呪眼サーチが無いと始まらない」デッキでしたが、サーチだけでなくドローソースを大量に詰めるので「意外とサーチがしやすい背景もある」んですわよね。セレンの呪眼はやっぱり初手で持っておきたいんです。ATK/2600「呪眼」モンスター2体以上リンクマーカー【左下/上/右下】このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。:攻撃力2600以上のモンスターを素材としてリンク召喚したこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。:このカードが「セレンの呪眼」を装備している場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。:このカードの2の効果を発動した場合、次のスタンバイフェイズに発動する。このカードのリンク先の効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。「呪眼の王ザラキエルの効果は主に攻撃力2600以上のモンスターを素材にして、リンク召喚したらバトルフェイズ中に二回攻撃が可能になるという『特殊効果』を持っていますね。その変わり、呪眼のリンク素材のみで行わなければならない上、セレンの呪眼を装備している事を前提とした効果です。「セレンの呪眼」を装備している間は相手のフィールドカードを破壊できるという「十二獣ドランシア」の様な起動効果を持っているのが特徴。実際呪眼サリエルの効果でサーチしつつ動いているだけで召喚権は使ってしまいますし、攻撃力が2600の呪眼という事は「セレンの呪眼を使用して打点を上げている状態」でしょうから。素材にする際に攻撃力を上げてれば良いので最悪「ダークゾーン」の様なフィールド魔法だったり攻撃力を上げる魔法罠でサポートする事も出来ます。DEF/2000このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。2:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「呪眼」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。呪眼領閾-パレイドリア-呪眼領閾-パレイドリア-フィールド魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「呪眼」モンスター1体を手札に加える事ができる。2:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在し、自分の「呪眼」モンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。3:フィールドゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、自分の墓地の「呪眼」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分の手札・墓地から「呪眼」モンスター1体を選んで特殊召喚する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、代わりにデッキから「呪眼」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。速攻魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。永続魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。その場合、自分はデッキから1枚ドローする。2:1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを除外する。3:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。そのカードを墓地に戻す。通常罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。永続罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:相手がモンスターを攻撃表示で特殊召喚した時、そのモンスターより高い攻撃力を持つ「呪眼」モンスターが自分フィールドに存在する場合にその相手モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。そのモンスターは自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する限り、「呪眼」モンスターとしても扱う。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。断罪の呪眼カウンター罠このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在し、魔法・罠カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない。600/守1900このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。次のターンの終了時まで、そのカードは1度だけ相手の効果では破壊されない。カトブレパス」以外の「呪眼」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。まとめ呪眼デッキのカード効果まとめ「こうして振り返ってみると。呪眼デッキの効果は主にコストで、攻撃力を上げて代償を使う変わりに「王の力を得る」・・・という非常にカッコいいテーマなのがポイント。サリエルの効果も含めて『相手の妨害や破壊も付与できる』点もキチンとあるデッキというのが判明しました。「個人的には命削りだったりと「とりあえずキーカードを引くために全力なデッキ」になっている印象はありますね。実際呪眼デッキは「セレンの呪眼」を引かないと動きとしてはあまり良くないので、それを加味した上で、相手のターンで妨害したりすることが大事になります。現在の呪眼デッキのポイントは「セレンの呪眼をサーチできるサリエル」。魔弾デッキのようにリンク1でカードをサーチする存在が出ない限りは、「サリエルの効果に依存したメタビデッキ」に近くなるのは言うまでもありません。呪眼デッキとかはまさにそれで「呪眼がいる前提で効果を発揮するカード」が多くモンスターと魔法罠のバランスをかなり大切にする必要があります。「呪眼デッキのメインモンスターにはセレンの呪眼を使う事を前提としたものが多いで装備カードサーチをしつつ自分の場のカードを破壊するコストも用意して戦わないといけませんの。「後はライフが結構減るので、それらを活用するカードだったりを採用するのも良いですね。カジュアルよりであってもライフ増減を活かしたカードを採用するのも面白いと思います。必要最低限でないと「呪眼を守るカードがない」ので、これに関してもじっくりと考えたい所。呪眼デッキの相性の良いカードは?「呪眼デッキの大きなポイントは主に様々ありますが、純構築において「相手のターンで妨害したり、召喚権を残す」テーマと相性がいいです。様々なカードを一緒に紹介していこうと思います。呪眼デッキでは主に純構築で揃えるのもポイントですが、その上でどこまで純に寄せるかがカギになっていますので、呪眼に合わせて『メタビ要素』を入れるかで考えると良いでしょう。「呪眼デッキの基本パターンである召喚からの伏せという展開に合わせて邪魔にならないスタンダードな動きがこちら。《命削りの宝札》等を使って手札を大量に引き込み相手の動きを防ぐのを狙っていきましょう。「この辺りは予想通りよね。カエレバ楽天市場で調べるAmazonで調べるYahooショッピングで調べる「サリエルを出して装備魔法をサーチするのが前提であれど止められた場合のケアは最適ですからね。「AF呪眼」デッキ「呪眼とアーティファクトも非常に優秀なコンボを作れます。サリエルの効果を発動し、次のスタンバイフェイズが相手ターンであればそのままアーティファクトを破壊し盤面に出せるからですね。アーティファクト呪眼であれば相手の全体除去に対して対策もできますし、こちらも呪眼に合わせて除去メタとしても仕掛ける事もできるでしょう。いった除去や汎用性の高さはいわずもがなで、『相手にとっては相手にしづらいデッキ』になりそうです。《アーティファクト-デスサイズ》は、昨今の環境メタにもなるカード。́・ω・`)勿論先行優位なデッキになってしまいますがAf呪眼であれば誘発を積みやすいのもポイントです。「ヴァイロン呪眼」デッキ「これも一応紹介しておくべきかなぁと。ヴァイロンデッキは光属性のシンクロで「装備魔法をサーチ」することが出来ます。呪眼デッキに関して言えばすこしガチデッキ寄りではないかもしれませんしコンセプトから外れてしまいそうですが、ケースト軸にしてそのまま盤面を作っていくというのもアリでしょう。デッキ構築では、主にヴァイロンデッキでの展開を利用してリンク4の《鎖龍蛇-スカルデット》などでサリエルまでを出してしまえばok。「さてさて、今回もまたデータが消えそうなのでカードから順に紹介していきます。後に完全版を上げるつもりなのでとりあえず候補だけって事で。呪眼デッキでは主にメタビートが中心になっているので、採用しても良いかなという事で。サリエルを引きやすくするという意味でも有用な1枚です。カエレバ楽天市場で調べるAmazonで調べるYahooショッピングで調べるまとめ:呪眼デッキと相性の良いカードはメタビ構築にあり!ソリティア系列では”召喚権を残すものを”「呪眼デッキとの相性の良いカードは沢山ありますが、その殆どがスタン構築によるものでビートダウンと合わせると良いものが多い印象でした。インフィニティチェイサーズにおいてメインデッキに左右されるカードが多いのは明白でしたが、その流れをついでのものだったと思います。【呪眼デッキ】「呪眼」の新規と回し方・相性の良いカード紹介。カエレバ呪眼の関連カードが収録されています。相性】「呪眼デッキ」の相性の良いカード&強化に使えそうなカードについて考える。[BF-S-UB-C07]スポンサードリンクディスコードはじめました|遊戯王以外もやってます!メンバー300人突破!遊戯王ディスコード初!?の大会とか色々とやる予定です。遊戯王の環境情報とインタビューを交えつつ最新の遊戯王優勝デッキをお届け!まいログも本格始動1周年のために様々な内容を更新中!現在ツイッターフォロワー数も6000突破!企業案件も承るキャラブログを運営中です!カーナベル等各種TCGショップのスポンサーサイトと複数契約中。́・ω・`)現在バナー契約などを承っております。参加・興味のある企業様等はメールにてご連絡ください。マシンナーズストラクチャーデッキソウルバーナーシングルカード販売開始!【PR】ボックス予約は駿河屋がオススメ!最新ボックスが1割以上安く予約が出来ます。最新商品等が気になる人はこちらからどうぞ!>>カートン&ボックスの最新商品一覧はこちら。(28)当たり&トップレア。Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。環境|デッキ集&解説集|スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。