【続きを閉じる】と、調度品もあらかた回収した所でいよいよ行こうと思います。いざ、深紅の地へ!!前はキモいキモいとそそくさ引き返したわけなんですがね、ちょっと奥へと進んでみますと......ボロ屋発見。地下室だけ無事だけど......折角なので周辺の木材で改修して(廃村制作の)拠点として使う事に。奥へと進むと......洞窟を発見。地表を探索してから入ろうと思います。この赤い石はこんもり山になっておりまして......そのてっぺんにこんなもんが。黒曜石の盾があるから事無きをえたけど触ると熱いです。謎ですなあw※メテオライトが地表に一定数あると隕石が落ちないと言う事を利用した隕石避けです。そのうち「お守り」と称して各地に設置予定。その下になにやら見えたので行ってみますと......。何やら酷い災害の跡のよう......かまどの火だけが煌々と......。進むとちょっと傾いた家が。この先が丘のてっぺん。地面が盛り上がった感じでしょうか。反対側では90度傾いたっぽい家が井戸に突っ込んでおりました。ちなみに井戸の底で鉛を発見。生活用水としていいのかこれ?と、あらかた見て廻った所でいざ探検!あ、蜘蛛とか蜘蛛とか蜘蛛とかいましたが適当にぼっこして参りました。CM(2)レッツ墓荒らし前回までのあらすじダンジョンの入り口をぶち抜いた。言うわけで今回はダンジョン探索です。【続きを閉じる】お出迎えからアレですが早速新要素に遭遇しました。プランテラのドロップする鍵ですね。※ハードまでお預けの建前でございwまあ、どのみち鍵型が無いので開けられませんがね。おどろおどろしくなって、ファッション建築に使ってた人の悲鳴もちらほら。良いセンスしてやがります。アイテム化したらドアに見えませんぜ。救出の瞬間こそ撮影しそこねましたがメカニックさんおいでませ。お爺ちゃんもお帰りなさいね。仕立てやさんにはマネキンを揃えたお家を、メカニックさんの家には......うーん、まだ今の部屋でいいか。この後増えるNPCと部屋を近くするか遠くするかで悩み中。話変わってダンジョンについて。ハード以降の新要素として、壁の模様によってスポーンする敵に違いがあるという。壁の模様の種類で決まるんですがね......お分かり頂けるだろうか。余談ながら高さもさほど変わらない場所になってます。マップで出そうと思ったんですが左と真ん中の色の差が微妙だったので断念。この下あたりに罠を仕掛けたら全パターン入ってくれるんじゃないかと密かに期待。後々トラップゾーンを作る予定です。今はまだやりたい事多いので後回し。設置アイテムも増えました。「「やめて!!」」(トラウマスイッチオン)まあこれが喜ばしいばかりではありませんで。何より深刻なのは手持ちと金庫がすぐに一杯になってしまう、という事態。探索してれば骨も溜まってきちゃいますしね......。テレポーターを設置する事に。飛行艇に99個積み込んで持ち込んできたわけですし、今使わずに何時使う。目的地まで足場を組んで、ストッパー用に縦2の壁を作り、ワイヤーを張りながらダッシュで往復する方法が楽でした。思ったより面倒くさくなかったです。このあとダンジョン前のサボテンハウスまで繋ぎました。ワイヤーは1ブロック分の所に通ってれば作動するようです。反対側も同様に引けばスイッチの位置で飛び先を変えられます。テレポーターは3ブロック分の設置物なのですが、ワイヤーの色を変えて引いても良かったんですけどね。ちなみにハンマーで叩くと平べったくなったり左右だけ三角に出来たり。ワイヤーで見えにくいですがスイッチはっ付けたりできます。こいつのおかげでアイテム整理その他捗りました。ホバーがあったってめんどいもんはめんどいのじゃ。