[ゲームボーイアドバンス]サンドイッチでも入ってるんじゃないかというような大きさ・形で画面は見づらい上に劣化もしやすいという代物からはじまった携帯ゲーム機。現在では裸眼で3Dを楽しめたりはたまたPS3に迫る性能だったりと性能アップのスピードには凄まじい物があります。いう自分もDSソフトを中心に遊ぶようになってからは(出た時期は違うけど)前世代ハードのゲームボーイミクロをすっかりほったらかしにしておりました。寝しなにも遊びたいけどDSLiteじゃ腕が疲れる・・・という事で久々にmicroの存在を思い出したのでした。当時は画面がちっちゃくて見づれぇ~と思っていたミクロとダビスタの相性が恐ろしく良くて、こりゃたまらん・・・と夜更かしの毎日です。相変わらずやめ時の難しいゲームです。ダービースタリオンとは以前にも他機種のものを紹介したことがありますが、ざっと説明すると競走馬を扱った育成シミュレーションゲームで第一作は競馬ゲームが一つのジャンルとなった元だと言って差し支えないゲーム史に残るファミコンソフトでした。最新機種のDSやPSPでもシリーズが続いています。自分にとってはプレイステーション版以来になるダビスタでしたが、すぐに馴染むことが出来ました。適当なプレイスタイルの人としてはありがたかったです。種牡馬こと種馬もペルージャのオーナーが持っていたトニービンや早くにこの世から去ってしまったナリタブライアンまで居り、ゲームならではの面白さに満ちています。牧場の女の子や女子アナもかわいいですし・・・。演出は相変わらずそっけないですが、それがダビスタの良さとも言えるので気にはなりません。このアドバンス版では前から行く馬がかなり有利な印象があり、スタープログラマとはいえスーパーファミコン版の頃のバランスは奇跡的なものがあったのかなとは思わされました。根本・菅谷両騎手あたりが乗った人気薄の馬で豪快な追い込みを決めるのが快感という方はご注意下さい。本ブログではお馴染みのビットジェネレーションシリーズです。本作はヘッドフォン必須の音で遊ぶゲームです。音で遊ぶなんていうと、かなり以前にサターンで「風のリグレット」という作品がありました。音で遊ぶという程のインパクトは正直ありませんでした。一応DSだとスピーカーでも遊べないことは無いですが、やはりヘッドフォンじゃないと遊びづらいです。左右から聞こえる音によって対象の位置を分析する必要があるからなのです。耳を澄ましながらプレイしているとだんだん上達していきます。本作は音楽もいいので、これがなかなか気持ちいいんです。寝っころがりながらプレイしていると、いつの間にか寝てたなんて事もよくありました。最初で挫折しそう・・・なんて方もご安心ください。[ゲームボーイアドバンス]文字と文字をくっつけて単語を作るパズル、もじぴったんのGBA版です。実にうまく携帯機に落とし込んだなという所です。歌も音は割れてますが二曲も入ってます。その上スペシャルステージまであるので、ミクロとかでちょっとずつ遊ぶのに最適なソフトだと思います。両方持っている方はお試しあれ。「さくら(みうら)姉妹の」と言った方が正しい気がする作品です。「インターネットごっこ」というジャンルが示すように進行にはゲーム内モバイルPCで表現されたインターネットが重要な役割を果たしています。プレイヤーの目的は、カーニバル開催のためカラータウンの8つの町それぞれにあるほこらにいる8体の守護神にお供え物をする事なのですけれど、そのお供え物も従来のゲームのような住人との会話に加えネットの利用なしには集められないようになっています。頼みごとを聞いてあげたりすることで参加者が増えていくのです。従来のおつかいゲームのような作業感は薄いです。これもミニパこと携帯パソコンの存在が大きいと思います。ちなみにカーニバルに招待できるのは人間だけではなく、モンピー(モンスターピープル)と呼ばれる不思議な住人も居り、マップに現れないモンピーも少なからず存在します。そんな彼らを招待しようとする場合、ミニパが大活躍するのです。仲の良い相手にリンクを貼っています。そのリンクをたどって新たなモンピーを見つけたり、サイト内にあるミニゲームをクリアしたり、チャットルームで会話したりしながら彼らとのコネクションを構築していくのも本作の醍醐味となっています。中には閉鎖されたサイトを次々に追いかけて探さないといけないモンピーも居て、ホントうまく作ってあるなと思います。そんなこんなで全ての守護神にお供え物をするとカーニバル開催となり、ネットだけの関係だったモンピーたちも会場にやってきます。準備している時は普通に楽しくて、いざ始まるとちょっぴり寂しいというお祭りの雰囲気が強く感じられました。エンディングで相棒のチョコリンとはお別れとなり、それもなかなかに切ないのですが、エンディング後にまた流れ星が家に舞い降りて再会を果たすのです。純粋に新たな招待客を探すことに専念できます。これが一周目なみに熱中できました。二周目は頑張れば全員を呼ぶ事が可能です。最低でも二周遊んでこそ本作の世界が堪能できるのです。個人的にはゲームボーイアドバンス屈指の良作だったと思います。[ゲームボーイアドバンス]数少ないゲームボーイアドバンスのシンプルシリーズの一作で、アクションパズルゲームです。横か斜めに真っ直ぐに揃えると消えるというシステムなので内容は全然違います。手抜き感の薄い作風なんですけれど、ストーリーが卒業試験で100万点取るというだけな為、あまりにもそっけないのが惜しいです。実際、自分くらいのレベルだと10万点を越えたあたりのスピードアップでお手上げなので落第でションボリな展開しか無いのが何とも・・・。落第を重ねるとイージーな補習や追試が出るとかそういう工夫は欲しかった気がします。ブログトップよろしくお願いしますブログパーツを表示するためには、JavaScriptを有効にする必要があります。JavaScriptの設定を変更する方法はこちら。私はa..kabejimaさん、あけましてお..あけましておめでとうございます。..インプ乗りさん、はじめまして。Ma..ソリティ馬(ゲームフリーク)DSiウェアで復活30年ぶりに帰ってきた迷い猫こういうのに目がないのです(汗)JavaScriptをONにしてください。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。