ジュゲムテーマお題的。マロン日記マロン日記ほそぼそと生活する管理人のどたばた劇。http://uamo.com)の「日記」コンテンツ。テイルズオブジアビス(TOA)アビスは知ってる人も多いだろうしファンも相応だと思うのであえてロマサガで書いてみます。ネタバレになるのでご注意あれ。ロマンシングサガ、通称ロマサガは最初に手を出したRPGです。男女4人ずつ計8人の主人公から一人選んで話を進めます。利き手はどちらかでパラメーターや特殊武器が決定します。テイルズ、FF(ファイナルファンタジー)、DQ(ドラゴンクエスト)の有名シリーズと大きく異なります。このゲームはシナリオに沿って動くのではなく自分の好きに歩いて進めていくRPGです。(フリーシナリオと呼ばれています)「どう進めるの?」といわれそうですが初期の強制イベント終了後は自由に歩き回っていいのです。街で人と話をしたり、酒場で話をすると任意イベントや選択式強制イベントが発生します。任意イベントはクリアせずにばっくれてもかまいません。戦闘回数制御のようでとりあえず敵と戦っているとラスボスの強制イベントにたどり着くようになっているようです。このゲームの特徴はSFC版のバグの多さもですが雑魚キャラが異常に強い。初期全滅が大いにありえます。レベルや経験値がない。各パラメータの上昇です。選択肢に「殺してでも奪う」が出現する。他のこの時代のゲームではなかなかお目にかかれません。主人公8人はどれを選択しても互いに仲間にできる。フリーシナリオならではです。バグにより特定の一撃でラスボスが死にうる。(ソフトによるようですが)とにかく敵とのやり取りが生じて、散々たらいまわしのお使いをさせられたり「あなたのような非道な人には特殊武器あげれません」的な会話が生じたりその台詞やイベントのの面白さも見所の一つ。小さなイベントが大きなイベントに繋がっていたりするのもわたしとしては楽しかったです。本当にばっくれてもいいんだから!「あなたがばっくれるからですよ?」的なこといわれたりもするけど!でも気をつけないと逃れられない状況とかもないわけじゃないので...テオドール乱心で中ボスが桁違いで(高度全滅魔法使ってくる)絶対死ぬのに逃れられなかったような気がする。無視すると極悪非道的台詞をはかれた?かしら?とにかく主人公が一つの話の上を歩くRPGに飽きた方にはお勧めします。「ロマンシングサガミンストレルソング」を強くお勧めするよ!追加要素もあるし、ビジュアルもきれいだよ!あ、声もついてます。...わたしミンサガは所持しておりませんが。8人全員クリアすると8周特典のイベントが発生します。話を知っていたりする分、最初のSFCの楽しさには勝りませんでしたがミンサガから入った人はすごく新鮮で楽しめるんじゃないでしょうか。ロマサガから入ってやりこんだ私にはその次プレイしたFF7がしんどかったこと!なにこれ!好きに街が歩けない!!え?話決められてるの?え?えええ??という感じでした。(FF7が嫌いとかではなく個人的な既存概念の問題です)その次プレイしたTOP(テイルズオブファンタジア)が楽しかったのは細かい仕掛けがたくさんあったから。いろんな街にマップで自由に飛べないことに慣れず攻略本を携えてのプレイでした。乗り物とかを入手してもそれは今でも慣れない。FF7もTOPもよく次の行き先を見失いました。理由はロマサガにそんなものがなかったので会話とかの重要性が任意のサブイベのような感覚だったのですね。「あ、本当に其処行かないとどーにもならねーのか」ということに慣れたのは随分後になってからです。実はドラクエをプレイしたことがありません。3の攻略本を念入りに読んだ記憶はあるのですがおそらくテイルズよりFFよりDQのほうが性に合っていたかもしれないと今になって思います。任意イベントをふらっと解決したりばっくれたり。その自由度の高さがロマンシグサガ。そこでロマンシングサガも好き、FFも好き、アニメ系も平気という三拍子そろった方には2011年9月発売のテイルズオブエクシリアをさらっとお勧めします。理由は一本のストーリー上を歩くRPGですがメインイベントの他にサブイベントが多く用意されていて街をマップ操作で歩けるからです。サブイベは放棄してもかまいません。メインになんら差し支えがありません。主人公がテイルズ初、2人から選ぶことができるのも理由の一つ。最初は男主人公をおしておきます/世の助言に逆らって女でプレイしてつくづくそう思うから)仲間を自由に組み替えてとはいきませんがTOXがプレイしやすく、もっともやりこんだ結果になったのはサブイベ昇華と移動手段がロマサガに似た感じだったからだと思います。(自分にあっていたというか望んでいた感じというか...)ビジュアルとか、アニメ風味が苦手とかあるとは思うのですが今までやったRPGで一番好きな街にふらっといける自由度の高いゲームかなあと思います。ちなみにフリーシナリオでジルオールインフィニット(PS2版しかしてない)というゲームがありますがこれも確かに自由度が高く面白いのですがロマサガと違って時間的制約があるためのんびり気まま旅、という空気ではない感じがします。ロマサガがどれで行こうがラストはほぼ同じに対してジルオールは進め方によって48のエンディングに分かれるのでその辺のこともあります。(全キャラ救済ルートは一つだけのはずで、すごく難易度が高いはず)ただエンディングが多様で面白いということにもなるのでフリーシナリオ、クエスト依頼系が好きな人にはお勧めします。ちなみに現在ニューバージョン製作中。記事になりましたが知らなかった!という人がロマサガの魅力にはまってくれればなあと思います。余談ですがロマサガで何処に行けばいいのか分からずやめた、という人もいます。FFとか目的がはっきりしてるゲームの概念が先だと確かにこれはこれでプレイしにくいんだろうなあと思います。サブイベントを方々で起こして好きに動けばいい、そんなゲームです。なんか、これ、語りっつーより紹介になってない?なんか、さらっと他のゲームも勧めてない?ま、いっか。ちなみにロマサガ2はまた全く違った感じでロマサガ3は無印に比べて目的がはっきりした感じ。強く勧めるのはやっぱりSFCの無印かPS2ミンサガです。FCは「アトランティスの謎」「迷宮組曲」がお勧めだよ。アトランティスの謎はぐぐると、そのありえなさがわかる。