術者と異なる種別のクリーチャーはこの呪文に対するセーヴィング・スローにボーナスを得ない。効果を受けた目標はあまりにも激しく笑うために傷つき、笑いに費やす各ラウンドで1d6ポイントの非致傷ダメージを受ける。目標が最初のセーヴに失敗すると、この呪文を終了させるためにセーヴィング・スローに2回成功しなければならない(それぞれが機会攻撃を誘発しない全ラウンド・アクションである)。1回セーヴに成功すると、この呪文からダメージを受けることはなくなるが、目標は依然としてアクションを行うことはできない。術者が神話パワーを2回分消費すると、目標の笑いは伝染するようになる。目標の仲間が30フィート以内にいて笑い声を聞くことができるなら、目標の仲間はこの呪文に対するセーヴを行わねばならず、失敗すると目標の笑いが終了するまで不調状態となる。この不調効果は仲間が目標から30フィート以上離れるか、1ラウンドを通して目標の笑いが聞こえないようにすることで終了する。