クエストクエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。世界を壊す流転の徒花の強化版。ソロクエスト版の輝光を屠る輪廻の徒花も存在する。徒花とは咲いても実を結ばない花の事を言う。2017年7月5日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)でも発生するようになった。世壊種ドロップアイテムコメントドロップ情報アナウンスアークス各員に緊急連絡。惑星ナベリウス上空に【深遠なる闇】と【双子】が出現し、地表に向けて侵攻を開始。異常ともいえる強大な反応から極めて危険な戦いになると予想される。各員、十分に準備を備え、決戦へと向かえ。ナベリウス上空にて、【深遠なる闇】の反応が増大しつつあります。1000pt※ウルトラハードは2019年7月24日実装。攻略ダークファルス・ダブルおよび【深遠なる闇】との2連戦からなる総力決戦。以前は「世界を壊す流転の徒花」だったが、2016年06月22日のアップデートにより、難易度XHのみエネミーが強化された。2019年7月24日にステータスを大幅に強化した難度UHが追加。『世界を壊す流転の徒花』から半減している。(なお炎雷風闇属性も氷属性と同様の耐性がついている)出現エネミーの攻撃力アップ、攻撃パターンが変化(難易度XH以上)。【深遠なる闇】は一方的に攻撃できる/されるパターンが大幅に削減されており、テンポのいい激しい戦闘が展開される。流転でのパターンを熟知しているプレイヤーを引っ掛けるような追加パターンも多い。後述するがHPが一定以下になると強制的に形態を移行するようになった。第一形態から第三形態へスキップといった事ができなくなっている。トークコーナーより)UHの追加要素、XHとの比較ダブルと深遠なる闇のHPと攻撃力が大幅にアップし、攻撃倍率もさらに上昇している。XH比でHP約7~8倍。攻撃力と攻撃倍率は1.6倍~1.7倍ほど。ダブルのHPは約102,000,000(?)。深遠なる闇のHPは約290,000,000(?)。ダブルの足1本あたりのHPは約7,150,000。(ちなみに足1本のHPはソロ徒花UHにおけるダブルの本体HPとほぼ同値である。)足6本すべて本体HPとして連動していないため、ダブルを撃破するために必要な最低与ダメージは144,840,000となる。ドロップアイテム追加。★15武器「オフスティア-NT」シリーズおよび「ノヴェル」シリーズ。他のUHでは★10武器と★11武器はほぼ全てエクスキューブに置き換わるが、本クエストのUHでは1割ほどしか置き換わらないため武器が大量ドロップする。ダブルおよび深遠なる闇の大要XH以上ではエネミーの攻撃が特に激しく、即死クラスの攻撃が増えているため、耐久力が低いとあっさり戦闘不能になる。装備はしっかりと強化してから参加しよう。全体を通してダメージ500~1500クラスの攻撃が連続する。深遠なる闇戦の花型形態では、部位破壊した部位からの攻撃のみ被ダメージ倍率が半減する。敵攻撃力自体は全形態を通して変化せず、突進や瓦礫攻撃などの倍率は変化しない。(この仕様はXHだけでなくSH以下でも共通)ガッツドリンクでHPを引き上げるのもオススメ。デバンドタフネス、デバンドカットを習得したテクターが居れば、全体の耐久力が上がり非常に助かる。エネミーの攻撃力を低下させる状態変化「ジェルン」も有効。自信がなければ後述のA.R.K.S.支援システムLvが上がってから挑む方が無難。強化深遠での花弁状態での長時間ダウン(ピンク色の宝石のようなコアを曝け出すダウン)は「通常7~9秒」の平均8秒程度であるが、前述の時間経過以外にもダウンから復帰する「移行ポイント」が設定されている。具体的には「ダウン中に段階毎に定められている一定HPを下回る」というものであり、深遠なる闇の残存HPが段階的に定められているX%になる度に強制的にダウンから復帰する仕様となっている。これによりダウン時のHP残量次第では2秒程度しかダウンしないといった事例も存在し、バニッシュコンボやヴォルグ・チェイン・バーランツィオンが無駄撃ちになってしまう事もある。効果的に削るにはマルチの火力を見て臨機応変に対応するなり、段階移行後に何らかの方法にてダウンを奪って最大時間を確保してコンボを叩き込む等の工夫が必要となる。ダウンに絡む要素として深遠なる闇がフィールドに展開するビットが存在する。フィールドに射出されたビットを全て破壊する事によってダウンへと移行するが、このビットは本体たる深遠なる闇のHPと反比例関係にあり、深遠なる闇の残存HPが減れば減るほどビットの耐久力が増すというギミックがある。戦闘が進むにつれて徐々にビットを壊すのに必要な火力・時間が増えるのは留意されたい。ビット自体にも若干特殊な仕様があり、形態変化前に展開されたビットは形態変化を挟んでもフィールドに残留し、これらを全て破壊してもダウンを奪える。要約すると下記の通りである。以下の概要を抑えておけばよい。強化深遠の花弁状態でのビット破壊によるダウンに関して、現在以下の性質が確認されている。花弁第一形態時にビットを破壊してもダウンが短くなる傾向にある。早めに移行させるとよい。個人戦を完了するまで撃破できない。(強化前版の世界を壊す流転の徒花と同じであればHPが1残る。)エリアは「惑星ナベリウス上空」と表記されているが、時限能力は「アークス船団周辺宙域」のものが適用される。なる闇】は世壊種(DA)扱いのため「アルティメットバスター」が有効。どちらのボスも破壊可能部位箇所が多いため、バウンサーのスキル「ブレイクスタンス」や潜在能力「裂砕の咢」と「戦気裂破の型」が有効となりやすい。A.R.K.S.支援システムについてダークファルス・ダブルと【深遠なる闇】を撃破する度に達成率が上昇し、一定の撃破率を超えるとHPとPPに補正が掛かる。補正効果は自身が戦闘中であっても撃破率に応じてその場で発動・適用される。世界を壊す流転の徒花と比較するとLv1が少し発動しにくくなっている。撃破率はシップごとに別々に計算される。最大HPの上昇量は乗算のためLEVEL3まで到達すると+95%。デバンドタフネスLv.5の支援を受けると+143.75%となる。(小数点以下は四捨五入)※最大HPが1000であれば2438、最大HPが1500であれば3656まで上昇する。HP回復効果上昇は最終的な数値に1.5倍が掛かっているらしく、例えば星天弾などの回復上限も75になる。クエストトリガー(T:世界を堕とす輪廻の徒花)で発生させた場合、最初からLEVEL.3の効果が発生する。ランキングについてクリア後の勝利演出で所属シップ、クエスト難度、クリア順位、クリアタイムが表示される。ランキングは所属シップ別かつ難易度別。1位は記録表示部分が金、2位は銀、3位~10位は銅、11位~100位は通常、101位以下は記録表示なしとなる。名誉的なものしかなく公式サイトでも書かれている通り、レアドロップやクリア報酬などには一切影響しない。上級者向けのお遊び要素である。クリアタイムはクエストをクリアした時間ではなく、緊急クエストが発生してからボスエネミーを撃破するまでの時間である。(例えばクエスト自体を5分でクリアしても、ボスエネミーを撃破した時間がクエストが発生してから28分であれば記録は28分00秒00となる)人型形態(最終)のある演出についてストーリークエストEP3-7「あなたがうまれたそのりゆう」をクリア、オムニバスクエストEP3-3「あなたが生まれたその理由」をクリアのどちらか一方の条件を満たすことで演出が変化する。後者はキャラクター毎にクリアの判定が取られているので、演出が変化しているキャラ、していないキャラと分ける事ができる。ソロクエスト版の輝光を屠る輪廻の徒花も同様。来襲せし虚なる深遠の躯と同様に、2体のボスエネミーの撃破後に大赤箱が出現するようになっている。【深遠なる闇】が世壊種扱いのためか「アルティメットバスター」が付与されない。表記はドロップする最低難易度のもの。高難易度帯でも、それ以下の難易度帯で入手できるレアアイテムがドロップ候補になっている。画像を非表示YSOK君がよく言う難易度に見合った報酬ってこういう事か。たしかに徒花簡単すぎるから良い報酬入れませんよね。05:53:32最初クロノス追加でいいぞーって思ったけど、連動ブーストあるのにクロノス以外も軒並みドロップ渋すぎるからブースト終わったら確実にいらんなこれ。20:06:26というか3年経ってまだ徒花の話がほとんど進展してないのが悪い。20:25:27いい加減仮面も時間遡行辞めちゃえばいいのに。したらアークス船団もフォトナー艦隊も深遠が葬ってくれてめでたしめでたしだろ。最近戻っては来たけれど武器インフレとかエキスパ締め出しでまた来なくなっちゃった。22:38:04エキスパ締め出しって言ってるってことは「エキスパ入れないような弱い奴とは一緒にプレイしたくない!」ってことだよな。お前もエキスパ入れてないわけだ。自分だって弱いくせに弱い奴とは一緒にプレイしたくない!って酷い奴だな。23:00:26EP2で採掘場跡が実装された後(HDD破壊の1ヵ月ほど前)に始めて、EP4完結と同時に一度辞めて、1年後くらい?(18年8月辺り)にまた復帰して今に至る。エキスパ条件変わってて、頑張って独極をBクリアしてエキスパ入り。条件変わったから、また頑張って独極とソロマザーデウスをSクリア(超ギリギリ)してまたエキスパ入り。エキスパチェックを入れて遊んだ事はないがwなんだかんだ続けてるなぁ、下手なりに。23:23:38今のランダム発生緊急全てに言えることだけど発生頻度を常時1時間に1回にすればいいのにって思ったから要望送ったわ。00:16:362時間ならともかく1時間は無理だぞ。05:24:35UHエキスパでダブルの突進でペロってる人調べたらPhが多い。ステップ回避が出来ないのならステルステックで回避するだけなのに。10:18:25突進だけなら回避は簡単な方だと思うけど、そこに車とパニック沼が重なるとPSO2でも屈指のエグさになると思う。時限かリングでパニックだけでも無効化しておくとずいぶん違う。走行してるだけなら滞空してれば沼と併せて避けられそうな。EP3の頃はひたすらアンティ+スーパートリートメント撒いてた気がする。17:31:29ジャンプはしないぞ。01:08:59ダブルの突進でペロってる人は、ペルソナの時からいるステップ回避で躱したがるマンだろうから、暖かい目で見守ってあげれば良いと思うよ。車と沼のコンボに巻き込まれた不運な人も混じっているだろうけど。23:00:50徒花レコード3日目にして急にクロノスが6個ドロップしてました。疑いたくないけど流石に偶然だよね。22:35:22さすがにそんな重要なことを言わないで済ませないでしょ。07:49:19連動9まで上げったって事は今まで以上にノヴェルとオフスのドロップ本数も多くなきゃいけないんだけどな。見比べてみたけどそんな事は無かったぞ。16:32:56あの人にはレアがポンポン落ちるけど自分には全然落ちない、昨日も一昨日もクロノス0だったけど今日は6。16:58:17どうにも不器用で突進かわしきれないんだけど、うっかり二段ジャンプした瞬間に衝突されたらびっくりするぐらいダメージが少なかった。16:41:23こいつの突進...というか全てのモンスターにおいてダメージの空中軽減なんてものは無いし9割り方クラススキルによるものだと思うけど。空中なんかいったらもっと死ぬぞ。07:16:10可能かどうかは中の人の次第。対向方向(上下と左右)は同時押ししてしまうとノーカンまたは1回扱いになるので、指二本で連打する場合はAまたはDとWか、AまたはDとSで行う。脱出に必要な総入力回数は合計で24回前後(スティックは3回まわせば抜けられるため)あたりを知ってるかどうか、実行する身体能力があるかによる。08:07:36全盛期の高橋名人でも絶望レベルなのか。俺もイドラがんばります。13:29:37高橋名人はボタンに特殊なバネ仕込んでたはず、キーボードのボタンのバネを変えよう。あとはものさしを上手いこと「ビヨーンビヨーン」って使って連射しよう。01:16:15パッドのアナログレバーグリグリには勝てない。23:36:42キーボの場合はマクロ組めばパッド以上の速度で復帰できるからまあ......掴み投げ用マクロを瞬時に使えるようになるには慣れが必要そうだけども。15:58:51マクロは不正行為と一緒。16:01:16該当しませんか?という書き方をしましたが、利用規約に『本サービスをご利用いただくにあたり、以下の各号に定める行為(以下「チート行為」といいます)を行わないでください。三.自動操作ツール(マクロ)の利用及び弊社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用し本サービスを利用すること。16:10:03該当したところで犯罪になる訳でもなければBANもない(TA勢)以上やったもん勝ちだよ。16:27:09犯罪やBANされる訳でもないからやったもん勝ちって、人として考え方が終わってるでしょ。18:06:23リアルで痛い目見ることないからこういうアホ増えるんだよなぁ。23:16:04本来は運営がマクロは見つけ次第検出次第BANで抑止力にならないといけないのに野放しにしてるから悪い。痛い目見ようがないものを萎縮するのはそれこそアホだよ。ルールとして成り立ってない。02:34:56罰がないならやればいいって考え、バレなきゃ泥棒はやり得。06:12:41おまえさんたち夜釣りされてるぞ。有意義な情報もある木だから剪定するなら丁寧にやってほしいな。08:40:22PSO2の場合バレても泥棒にならないって言ってんだよ。何の為にルールや法律があるかわかる?抑止力がなければ人はやるんだよ。05:05:25以下枝12をhshsする木。10:00:48運営がキーボマクロを排除するのは100%不可能。運営が推奨するようなゲーミングPCに付属するマウスは、大体マクロ機能あるからだ。20:43:56パッドと改造したフッドペダルとテンキーつかってるけどマクロじゃないから大丈夫だな!。08:31:24これほんとにレアドロップするの?UHなのに虹すら見かけないのだが。400もイベントによるレアブもあるのに。20:15:47仮に1000%のレアブかけても0.0001%くらいの極低確率ドロップだったらブーストなんて知れてるしな。19:09:02ただでさえ類を見ないゴミなのに仮面を圧迫しているのが更にヘイト溜めるよな。21:52:12ほんとこれ。23:36:12これクエスト情報に付け足してもいいでしょ。14:34:33これとソロ花のUHは毎回確定で15武器1つ・13武器2〜3個くらい落ちるのがちょうどいいくらいだなぁ。マルチ版は無駄に攻撃力高くて痛いわ体力むちゃくちゃ多いわで結構しんどい。12:52:11花弁は正面のターゲットだけを攻撃してくる、まずこれが基本。激しい攻撃が辛いなら端の花弁だけ攻撃すればいい。02:15:21言うまでもないけど毒か燃焼が通らない敵だった場合、あくまでも"暫定値"に過ぎないからね?このくらい与えたから部位壊せる/倒せるとは限らない。16:36:14徒花UHって大赤箱になりました?即割(偶にムービー突入前に割れる)多いので変わったのかなと。01:40:25シフピリとかも当たるしPBも当たるしね。20:17:14変わってないぞ。ムービー前に割れる原因は深遠なる闇から離れてるプレイヤーの攻撃判定が残ってるから。ちなみに箱の生成タイミングは討伐モーション入った時ぐらい。ラグで見えてはいけない次元が見えるタイミングには既に生成されたはず。01:42:25UHで*禍装シオイナルヤンペ拾いました。12:24:35知らない人が勘違いするかもしれないので一応指摘を。期間限定ブーストによる追加ドロップ品だね。ペルソナと違ってワンミスで死ぬ時あるから、エンジョイ勢には難しいよね。00:42:41自キャラになってほしくないキャラでオムニバスやらずに別のキャラでオムニバス進めればいいじゃんアゼルバイジャン。やっちまったなら知らん。00:57:13ワイ、オムニバス全部やったのに未だにペルソナのまま。11:15:05うんや。23:23:33鏡映し的な自分のコピー品と戦うのと、本当の意味での自分自身と戦うのは、シナリオのシチュの種類としてはちょっと違うような気がする。11:30:02融通?折り合い?がつけられない生き方って、大変そうだな。キャラ枠も増える事だし、同じキャラ作ってストーリー未クリアでやればいいよ。オプションで表示選択とかできればいいのかもしれんが。自分には必要ないけども。16:15:06どうにかしてほしいってどういう事だよ・・・。こんなわけわからん要望ばっかして、運営がいちいち真面目に、無能に受け取るからこんな虚無なんだろうが。本当に、本当に、本当にどうでもいいことだよな!?な・ん・で自キャラが出ると不都合なんだいい加減しろ。01:18:24自キャラの背が高いから勝利演出の蝶で顔が隠れて悲しい。16:21:44UHの高攻撃力で高倍率な皆殺し設計はA.R.K.S前提やろな・・・。リアラピシャじゃなくても余裕で瀕死かワンパン圏内とかあるし、やっぱりHP量が3000~4000とかないとまず生き残れないんだろうなぁって・・・。17:15:51「徒花だけは」ってことじゃない?一方で邪竜UHのほうは技倍率こそ跳ね上がってるけど逆に攻撃力だけはなぜかXHより弱体化して相対的に見るとXHから少し痛くなった程度に留まってて、防御力高いケースだとXHよりも痛くなくなってしまう(Lv130メロンに至っては全部1ダメ確定)なんて妙な逆転現象まで起こってしまう。18:05:45ただしワンダ130くらいの防御力あっても普通に死ねるし、生身じゃめちゃくちゃ頑張っても2700いくかどうかが限界という悪夢。メロン130も射法には相変わらず劇的に強いわけじゃないから破られる時はあっさり破られて溶ける。19:00:34ラピシャ殺しなのかって言われるとうーんこの、って感じなんだよな。19:01:59ソロ花Tの頁見るとダブルも深遠もUHで攻撃ステ上がってるね。14:27:14ではここで問題です。Newそもそもノヴェルがバッヂ入手可能だから15武器ドロップ率が相当良くない限り(1周すれば必ず最低1個落ちるくらいで)このクエとソロ花のUHは無駄に徒労感増すだけの誰得なクエストと化してるよ。Newソロクエスト版については輝光を屠る輪廻の徒花にてお願いします。表現、わいせつな表現等)は控えてください。基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。02:18:32徒花でも★14スプニ落ちるの?5鯖のレコード載ってたけど。02:18:22同じくレコードでスプニ確認。03:12:03さっきの深遠緊急のレコードで確認したよ。21:59:36同じく予告緊急のレコードでスプニ確認。22:03:53雑談にも載せましたが。00:20:42難易度XHで王者の紋章1個ドロップ。仕込まれているようですね。事前告知されてるものですが一応。20:19:22XHで15オフス(カタナ)確認しました。01:00:53ダブルソール付きのレイが出たから最後でブースト使うのは損かもしれんね。02:07:10UHで*禍装シオイナルヤンペ拾いました。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。