Blogこのブログでは、ゲーム作成後記やFLASH作成状況・方法等を載せていこうかと思っています。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。BlueSolt次回作からはモデリングソフトを変更![7回]PR・・・つづきはこちらメタセコは操作性が扱いやすくてモデリングもしやすくとってもいいのですが。Vidroのレンダリングだと綺麗でとてもいいのですが。脱出ゲームって画像イパーイで視点保存が効かないとかなり大変(;^ω^)と、いうわけで次回からBlenderに挑戦wwwwソフトはもうダウンロードしてあって以前ちょっといじったけど、やはり慣れず断念。フリーのモデリングソフトは現在Metasequoia・Blender・SketchUP8をダウンロードしてみたりしてwどれがいいかな~と今回は結局Metasequoiaにしました。BlueSoltVidroのレンダリングがなんとなくわかってきたかも~♬[6回]・・・つづきはこちら今までHowtoを読んでもいまいちピンとこず、理解できなかったのに何故か1から覚えようと読んだら急に理解した!何故?wwwで、オーバーサンプリングが8で光源はマテリアル発光(10,10,10)くらいにしてdefault光源のSkylightを(5,5,5)くらいにしてレンダリングしてみた。いい感じ♬まだ画質がザラザラしてるけど、もうちょいマテリアル発光の数値上げてサンプル数をおおくしてみたらもっちょとよくなるかも?でもマテリアル発光だと多分ノイズが出る可能性も。点光源とか平行光源がVidroで設定できるけど、どうやって座標を指定するのかそこがよくわかんないんだよね。メタセコに座標表示があれば指定できる?それとも適当に?wwwただ画質をもっとよくしようとするとレンダリングの時間はかかるなぁ。Flashも理解してきたのだ!あとは。セーブはかなり厄介かな。パラフラでなんとなく理解はしてるけど、アイテムを数字で配列?for文で一気にできる?やっぱわからん。土日で理解するか!んでもって、本格的にモデリングと仕掛けの考案か。BlueSolt何故なんでしょう?1か月前まで出来ていたレンダリングが・・・[1回]・・・つづきはこちらテクスチャを貼ったレンダリングがある物体だけ反映されずに白くレンダリングされてしまうんですorz1か月前まではできていたのに。何が原因なんでしょう???本当に困っていてレンダリングが全く進まない状況です。やばい・・・・心が折れそうです('A`)追記:ようやく解決しました。́∀`*)ホッ結局原因はなんだったのかはよくわかりませんが、マテリアルの設定が悪かったようです。́Д`)といってももう明日は月曜日ですね。BlueSolt以前作った宝石をVidroでレンダリングしてみました。[4回]・・・つづきはこちら最初は白くなったり氷みたいになったりしましたが、どうにか形に。́)あっあと視点変更も、しののま様に教わったやり方でできそうです!ファイトォ*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!!☆私!まだまだモデリング中なので、公開は先になります。爪楊枝入れvidroでレンダリングしてみました。使うと設定とかがわかりますね~♫ただ問題が一点。視点変更のたびにマテリアルは設定しないといけないんでしょうか?脱出ゲームって視点変更が多いからメタセコで視点変更してレンダリングするのですが、vidroにメタセコ入れるたびにマテリアル設定している現状。自己紹介:脱出ゲームとメタセコで3Dモデル作成にはまった主婦です。皆さんお楽しみくださいませ。