‘ー`)し今日は珍しく同人ゲーム制作についてのエントリーを。後者は”売上が出れば分配される”の違いなんですが、これを同列に語ったことには意味があって、その実、スタッフにとって得られるものは結果的に同じである場合が多いからです。売上分配の何が問題であるか?それは、1スタッフの誰かに必ず不満が残る。2売上が出なかった時の言い訳として多用される。3完成しなかったら一銭も出ない。3完成しなかったら一銭も出ない。特筆するまでもないですね。この危険性が一番確率が高いのも事実。仮にこれを無事乗り越えたとして、1スタッフの誰かに必ず不満が残る。スタッフが5人いたとします。Aさんはシナリオを全部書いた、Bさんは絵を全部書いた、Cさんは音楽を全部作った、Dさんはスクリプトを全部やった、Eさんはモブキャラに1ワードだけ声を入れた。この時点で何がおかしいか気付いてるとは思いますが(笑)じゃあこのスタッフで作ったゲームで100万円が売上として出ました。これを均等に5人で山分けします。ひとり20万でEさんは1ワードしかしゃべってないのに大儲けです!Eさん大喜び!じゃあ、Eさん以外の他の人ら、それでええのん?じゃあ、今度は作業量に応じて分配率を変えてみようと思います。Aさん、Bさん、Cさん、Dさんはほぼ同じ額になりました。Eさんは1ワード声をあてただけなので報酬は50円にしました。1ワード50円だから作業量的には問題ないよね?そういう問題じゃないんですよね。売上分配とは、売上が出た時にもらえないリスクを背負うかわりに、バカ売れした時は相場以上に貰えるかもしれないという、夢と希望を孕んだ言葉なんですよね。作業量に応じて分配というのは一見、平等のようで実に不平等。裏を返せば、相場以上は払わないし、作業量以上も払わない。なんか物凄くサークル側に都合の良い、固定報酬の下位互換みたいになってますよね......。とまあ中には売上がしっかり出るサークルもあるにはあります。結果的に、2売上が出なかった時の言い訳として多用される。ことになっちゃうわけです。そもそも売上が出るサークル、儲かっているサークルは、ある程度の相場に合わせて固定報酬にした方が安くつくので売上分配なんて方法は絶対に取らないわけですね。募集する側も、応募する側も、理解して欲しいということであえて認めました。とまあ今回はひとまずこの辺にしておいて、続きは次回へ持ち越したいと思います。次回「第2回:サークルメンバーという胡散臭い存在」について。今日の立ち絵公開は七曲三姉妹次女の七曲榎ちゃんです。獄門島で言う所の鬼頭雪枝みたいなもんですね。「むざんやな甲の下のきりぎりす」この姉妹たちのどぎつい和服の色といい、イメージとしては獄門島の鬼頭三姉妹を元ネタにしている所があります。――閉幕(カーテン・フォール)。‘ー`)しTwitterで「東京都繰子シリーズ」の広報も兼ねて、ユーザー参加型の犯人当て推理クイズキャンペーンをやろうと思っています。公平性を重んじるためにまだ仔細な内容を書くわけにはいかないのですが、現在その景品となるものをどうするか悩んでおります。参加賞にスタッフロールへのクレジット表記、などは用意するつもりでおります。場合によってはアマゾンギフト券なども用意しようかなと考えています。欲しい景品などの要望がありましたら、参考までにご意見をお聞かせいただけると幸いです。いうわけで今日の立ち絵は七曲椿さんです。七曲家三姉妹の長女です。七曲家というのは一言に説明すれば八つ墓村の田治見家みたいな感じです(終了)。――閉幕(カーテン・フォール)。~File02:淫獣~』のレビューをいただきました。>>レビューを見る(※微かにネタバレがあるので未プレイの方はご注意ください。)3Mの時もそうですが、毎回非常に丁寧なレビューをされていてこちらも作り甲斐があります。‘ー`)しレビューの方にも少しありますが、プレイした方もきっと、どうしてこんな回りくどい犯行方法にするんだろ?って疑問があったかもしれません。それが真相と直結するのは事実ですが、それよりも先にパロディがやりたい、というのが先行しておりまして。二人目の殺害方法は表題の元ネタでもある乱歩の『陰獣』、になってたりします。気付いた方はメールとかいただけますと喜ぶかもしれません。おき、当作品の販売先について。基本的にはDLsiteがメインとなっているのですが何故かDMMでは販売されていないんですよね。実は制作当初、バッドエンドにて美禰子のとあるシーンを入れようと思っていたのですが、DMMではそのプレイがNGになるのでボツにしたという経緯があります。してわざわざボツにしたのにDMMでは販売されていないのかというと、それとは全く別のシーンが、意図せず同じシチュエーション扱いになってしまったためです。結局そうなるなら最初から入れておけば良かったと今になって後悔しています。次回作の立ち絵線画の公開へ行きましょう。今回、お初お目にかかりますのは、前回紹介した覚ちゃんの付き人の山田ちゃんです。付き人というよりは覚に仕える巫女ですね。ファーストネームとかなくてただ山田です。それでは今日はこの辺りで。――閉幕(カーテン・フォール)。»3月1日同人ゲーム.fes参加と制作進捗とか。‘ー`)し来る3月1日、moarea88の筆者さん主催の同人ゲーム.fesに参加いたします。会場は大阪日本橋のアニメイトビル3階、マーキュリーイベントスペースになります。公式サイトはこちらから特に目新しいものがあるわけではないのですが、一応前回コミトレで出した3Mのコピー本のあまりは持って行くかもしれません。荷物次第でちょっとどうなるかわからんので、欲しい人がいれば裏ビデオ屋の客の如く、店員(俺)に声をかけていただければ裏からこっそりお出しします。あと別サークルさんの作品を委託するかもしれません。決定ではないので決まり次第告知します。イベントについてはこの辺で。『東京都繰子の事件簿~File03:覚の棲む村~』のCVの応募を先日締め切らせていただきました。皆さんお上手で大変思い悩んでいる所なのですが、ただいま選考しておりますので、ご応募いただいた声優様方はもう少々お待ちいただければ幸いです。公式サイトの方はまだ時間がかかりますので、しばらくはブログにて進行状況などを公開して行こうかと思います。何よりも見たい部分ってやっぱ絵だと思うので、今回は今作の主役にもなる覚ちゃんの線画の初お目見えです。CV応募のサンプルボイスでもたまに読み間違いがありましたがこれは「かく」ではなく「さとり」と読みます。これは皆さんご存知の通り、人の心を読む妖怪の覚のことです。日本に伝わる前の中国では漢字は違えど「かく」と呼ばれていたのであながち間違いというわけでもないのですが......。いうわけで線画の方はもう出来ておりますが、いっぺんに見せちゃっても味気がないので小出し小出しで勘弁してください。それでは今日はこの辺りで。――閉幕(カーテン・フォール)。http://www.hyperiyon.com/wp/archives/10423月1日同人ゲーム.fes参加と制作進捗とか。『東京都繰子の事件簿~File03:覚の棲む村~』ティザーサイト公開しました。‘ー`)し前作から新作発表もしないまま早一年が過ぎ去ろうとしております。そんな冬コミ直前で慌ただしい中、ようやく新作『東京都繰子の事件簿~File03:覚の棲む村~』のティザーサイトを公開することとなりました。残念ながら冬コミでの販売はないのですが、来年春頃にはお届けできればいいなと思っております。今作は、飛騨の山村で起きる童歌に見立てた連続殺人に私立探偵の東京都繰子が挑みます。上記だけを見れば、一見、横溝長編のようなイメージを抱かれる方も多いと思いますが、まさにその通り。今回は大幅ボリュームアップをしまして横溝長編を踏襲した世界観でお送りする予定でおります。現代の新本格の洗礼を受けた方々にも楽しんでいただけるような、エンターテイメントとしてお届け出来れば幸いであります。フェアかアンフェアかを問うのはナンセンスです。そこに拘ってカタルシスの欠片もない本格にはしたくない、でもぶっ飛び過ぎてバカミスにもしたくない。前作は少しパロディに拘り過ぎたせいもありまして、ミステリに馴染みの深くないユーザーの方からすれば、ちょっと嫌厭されるような内容であったことは反省しております。プレイして面白いと思ってもらいたいけど、自分のやりたいことは譲れない。今作のパッケージはそんな境界線を綱渡りのように歩み続けるギリギリのバランス感覚を表現したつもりです。今作はかなり難産だったというか絶賛産んでる途中なのですが、シナリオ容量は前作の3倍程度になるかと思います。いつまでその綱渡りを続けていられるかは定かではありませんが、温かい目で見守っていただけると幸いです。新作告知報告にかえまして今日の更新はこの辺で。――閉幕(カーテン・フォール)。http://www.hyperiyon.com/wp/archives/1037『東京都繰子の事件簿~File03:覚の棲む村~』ティザーサイト公開しました。‘ー`)しハピエスから12月20日発売の「妹ヘヴン~お兄ちゃん大好きな妹たちと甘えまくり攻めまくりエッチ生活~」でシナリオ書かせてもらってます。なんとパッケージ同梱で抱きまくらカバーがついてくるみたいです。キャラ別に2種類ありますが、お得なロープライス作品なので2つとも買っても財布にやさしい!予約も開始してるらしいので気になった方は是非とも手にとってみてください。いうわけで今日はこの辺で。――閉幕(カーテン・フォール)。15t/s前回、前々回と完全に味をしめてまたいとこと共に琵琶湖へ。予報では雷雨、風雨だそうです。朝イチまた同じく貝捨て場へ。直リグジャスタフィッシュ5.5インチで55cm。藻に巻かれながらもなんとかキャッチ。日中が近づくにつれて次第にアタリがなくなってきました。釣れても35cm前後とサイズも伸びず......。この時におかしいと気付くべきだったんですけどね。別の所もやってみようってことで前回後半に釣れたプリンス沖へ。いとこのテキサスや俺のジグヘッドにもアタリが出だしました。前回前々回の釣り方に固執して、また貝捨て場へ移動。釣りをはじめてまもなく、雷が近寄ってきてるせいか竿がうなり始めたので一度帰港することに......。14時を過ぎてもう一度出船、貝捨て場へ行くものの、相談の末、ここは見切った方がいいとプリンス沖へ移動。サイズはあがらないまま帰着時間に......。今回はあまり釣果もあがりませんでした。敗因といいますか、貝捨て場というポイントと、直リグでの釣りに固執しすぎた感はありました。雨が降ってるタイミングでは全体的に魚が浮き気味だとわかっていながらも、その釣りを続けていたので。ジグヘッドにアタリが出てたのもまさにそういうことだと思いますし。臨機応変に釣りができるようにしたいですな。いうわけで今日はこの辺で。――閉幕(カーテン・フォール)。‘ー`)し今度はいとこのお友達とふたりで琵琶湖へ。いとこは休みが取れず断念でした。今日は天気もよろしいようで。前回釣れたってことで早速北山田沖貝捨て場へ。朝イチ早速ブレードジグでフィッシュ。おなじみ直リグで48cm。サイズアップ狙うよって、ことでジャスターフィッシュを5.5インチに変更。すると早速......58cmで自己記録を1cm更新。5.5インチの50アップ率ヤバイです。この直後楽勝55はありそうな魚をラインブレイク。エラ洗いで切れちゃったので飲まれてたのかなぁ。その後、しばらくアタリは止まりーの、流されつつプリンスホテル沖へ移動。今度はジャスターシャッドジグヘッドでした。これも50アップ率高い。直リグジャスターフィッシュ5.5インチ。回し者みたいになってますがジャスターシリーズほんと良く釣れますね。他のワームでも釣れてるんでしょうけど。――閉幕(カーテン・フォール)。120t/sご無沙汰してました。釣りには結構な頻度で行ってるんですが暇がなくて更新できなかったのでまとめてドバッと。いとこが突然明日休みとのことだったのでボートを予約。いつもの小林から出船しました。朝イチトップウォーターをやろうってことで競艇場前のエビモパッチへ。前日に買った俺のメガバスチューンジッターバグには無反応。ザラスプークに変えても無反応。これだからトップ嫌い。そんなわけでジャスターフィッシュの直リグに変更して間もなく、着水直後にバイトが......45くらいかな?んで、今ひとつ反応もなくなってきたのでディープホール西側のプリンス沖へ。ここでも反応なくいとこはふて寝。1時間ほどして起きた所で北山田沖貝捨て場へ移動。ジャスターフィッシュの直リグを投げてるとバイトが......出ました51cm。そこから一時間の間に立て続けに釣れだしました。