男爵ディーノBLOG)【6/11】2015年28号のジャンプ感想(補足)>>今週は100まで+α。土曜日には東京でスポソルイベントもやるので、好事家の方はどうぞよろしくー。ブルーニトロが待っている、というセリフや、あれを残したのがジジとなると、スパイのために三シェフに入っている可能性があります(掲示板より)あのレシピってそんなのまで入ってるんだっけ。PIECEってこんなに「ルフィマンセー」が露骨な漫画では無かったのに。(掲示板より)ああ......。今のワンピに感じてるキツさはこれかもしれない......。ギャッツも見えてて二人を救いたいなら何で大声でカウントやってドフラさんに聞こえるようにしたんだよ...(掲示板より)「あなたを殺しかけたやつがもうすぐ完全復活して、あなたを完璧に殺すために動き出しますよ」のカウントダウンなんだから、ドフラさんとしては目の前の裏切り者を手早く処理した上でルフィをさっさと殺そうと考えるんじゃねーかな。ギャッツさん、ヘタしたら勝利の一手をみすみす逃すところだったんじゃなかろうか。足手纏いって分かれよいい加減。先週見返すとドフィ打倒の為という割とまともな思考で来てたみたいですが。ダッシュして来れる距離なら他の連中も来いよ。レベッカもせめて役立たずなりにお父様連れて来るとかさー。(掲示板より)レベッカが意地を見せてドフラさんを倒すか、それはできずとも一太刀入れるかして、ヴィオラさんを救出するとか、そのくらいはやるかなあと思ってましたが、そんなことはなかった。やる気満々だったし、キャベンさんが今のドフラさんを倒せないなんて僕、信じないよ。なんで蹴っ飛ばしてるんだろう。メッセージではないか!?ないな。(掲示板より)キャラクターの操られてる感が非常に強い展開ですね。いい加減に言わせてほしい。今まで鳥かごとかリク王の演説とかスルーしてたけどいい加減に言わせてほしい。わけがわからないよ!(掲示板より)休載はスケジュール的な問題だからそこを責めるのはさすがに筋違いとは思うけど、これだけダラダラ長引いた決着がやっと付くかというところでの一週休みは分かっていてもキツイものがありますね......。たしかなまんぞく(掲示板より)概ねボロクソの今週のワンピだけれど、賞賛意見も若干アリ。プロレスと割り切れば読める......のかなあ。ルフィが切れなかったのは武装色で頭固めてた可能性もありそうですが念のため(掲示板より)ルフィが止めなくてもヴィオラさんは固い鉄の棒で殴られただけになるのか。いやまあ普通に考えれば十分に重症だけど、いまさらワンピ世界の住人がどうなる気もしないな。皮肉抜きの真面目な話、僕も若は多分ワンピの中でダントツ一番に超好きなんですけど(いや、だからこそか)「もう終わらせてやれよ」という感じしかないんですよねぇ......(掲示板より)実際、ドフラさんの身内に甘いスタイルはこれまでの悪役像からは一線置いていて面白いんですよね。戦闘前の格の高さも、逆境に入って焦る様子も楽しかった。すごく良いキャラだけに、このクソクソクソ展開が残念で仕方ない。茅野ちゃん、もう地球消滅まで時間もないんだし、やることはやっておいたほうがいいでゲスよ。いいんだよね?(掲示板より)何度か読み返して「おそらく瞬間移動したのでしょう」と理解したけど、そういう技名が付いていたのね。闇が深すぎるぞこの教師...!(掲示板より)18歳未満が18禁だなんて、よく分からんがすごく卑猥だ。ヒーローらしい名前をつけてもそんな二つ名がついちゃうと思いますよ、かっちゃんの場合(掲示板より)その未来、すごく想像できる......。デク君が敬遠されてるのはその性格だけでなく「リスクがデカ過ぎ」ってのもあると思いますよ。彼がワン・フォー・オールを得たばかりでまだまだここから制御できるようになっていくことを知らない側からすれば、使い難くて仕方ないですし。(掲示板より)確かに、外部から見たら「既に15年付き合ってきた個性をまるで使いこなせてない」みたいな評価になるのかもなあ。「最初から面白いと思ってる人にとっては一貫して面白いけど、そう思わない人には全く面白くなる気がしない」漫画になってしまっている感がある。面白くなっていく、先が読みたくなる、そんな気分にならないんですよねえ(掲示板より)これはちょっと分かる。なんかほんのりと面白い漫画なんですよね。美味しい優しい味のスープで、いつまでも飲み続けられるけど、「スープはいらないや」と思われたらそれっきりというか。諦めなければ届くのくだりでグッときかけてたのにアスタ君がまた割り込んできてちょっと萎えました。個人的には騎士団に入ったことによるユノ君の成長とかメガネ先輩の意地をガッツリ見たかったなぁ。主人公をしっかり活躍させるのは良いと思うんですけど、1話目とかダブル主人公っぽかったんだしここはユノに倒させてあげて良かったんじゃ無いかなぁ。スパロボで例えるなら、改造費やスキルパーツを全部アスタにつぎ込み。イベント敵ユニットのトドメも必ずアスタにさせる。他の仲間ユニットは雑魚散らしとBOSSユニットの削りのみ。間違ってトドメさしたらリセット。・・・・そういう縛りプレイを漫画で実践しているかのようだ・・・・・(掲示板より)主人公を立たせる、活躍させるのは本当に大事なことで、他の要素を無理に切ってでもねじ込むべきことではあるのだけど、にしてもあまりにやり過ぎるとワンピやナルトのような主人公マンセー漫画になってしまう。これ、煙のおっさんはラックんが倒して、アスタは普通に今回の流れでよかったんじゃ......。結局アスタがピンチを救う展開を同じ話で同じ流れで連続でやったうえにラックんを安っぽくしてしまったわけで......。(掲示板より)ラック先輩には今回は普通にピンで頑張ってもらって、次回辺りに絆を作ってもいいと思うんですけどね。タメがないから上っ面感凄かったわけで。このとってつけた退学設定絶対いらないし意味不明ですよね。ソーマが退学になっちゃう!大変!をまたやりたいんでしょうけど食傷気味だしメタ的に見たら退学になるわきゃ無いからハラハラもしないし。ダンピング防止というのは納得です。