タイミング:常時)偶数ターン開始時に望む礼装を「1つ」入手する。戦闘に勝利した際、望む礼装を「1つ」追加して入手する。・加えてこのキャラクターが『アイテム(礼装)を使用する』時、以下のアイテムの効果を強化することが出来る。......消費することで、サーヴァントの魔力を「40点」回復する。......消費することで、戦闘結果以外の%判定を「+10%」を加えた上で、1度だけ振り直す事ができる。お前たちの動きは、全て俺の予測通りだったと言うわけだ。タイミング:常時)自陣側又は敵陣側が「対軍」「対城」の宝具を使用する度に、自陣側の勝率が「+20%」上昇する。一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。......それすら、彼の予測通りだったのです。消費魔力:100『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。「戦力の優位数×100%」の勝率補正を加える。この宝具は、所持しているだけで自身の【耐】を「+10」、【魔】を「+20」強化する。お前たちは、良く頑張った。>これより、最終勝利判定を行います。>トリップをこのレスに設置いたしました。01~20で先手側の勝利となります。ID:dCSpLQz3何でしか知らんが、うちのスレは01とか100とかがダイスででるよな。