あいよ......ったく。趣味じゃねーんだけどよ。タイミング:常時)情報収集の成功率を「+20%」した上で、自陣を対象とした情報収集の成功率を「-20%」する。戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+10%」を加える。サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。フン、ゲリラ退治か......解放軍の連中を思い出すな。タイミング:常時)自陣側のあらゆる判定の成功率を「+20%」上昇させる。(ただし「種別:暗殺」の回避判定時は対象外)本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。.L..,洲洲ili。俺の炎で、燻り出してやる......さぁ、来るがいい。タイミング:常時)自陣の勝率に、常に「+15%」する。このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。神霊適性を持つかどうか。最初は、私たちが押していたんです。タイミング:常時)自陣の勝率に、常に「+10%」する。このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。彼らは、巨大な力を相手取ることに慣れたもの同士だったそうです。金糸雀さんたちを、徐々にですが押し込んでいきました。大体お前たちの動きは見切った。行くぞ二人共、私の指示に従え。タイミング:常時).敵陣側のランダムステータスに「-20点」のペナルティ修正を与える。.また、自身に対する「種別:暗殺」「種別:特技」に当たる、スキル又は宝具の効果を無効化する。.敵の攻撃に対する学習能力。.相手が同ランク以上の「◯宗和の心得」を持たない限り、.同じ敵の同じ技は完全に見切ることが出来る。.但し、対軍宝具等の技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。......ですが、とある時から、相手の動きに変化が訪れました。ID:FduAQVyHうわぁ~ランサーメタ第2弾。戦うことになったらヤバイ相手かも。タイミング:メインプロセス)ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+15」する。いった精神干渉を無効化する能力。格闘ダメージを向上させる効果もある。タイミング:メインプロセス)戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。ステータス比較で【筋】【耐】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。いった精神干渉を無効化する能力。あの二人曰く......力任せに相手を打ち倒そうとしてしまったのが、損手であったと仰られておりました。消費魔力:なしこの宝具は2つの効果を持つ。・全てのステータス比較で敵陣側の数値に「-10」のペナルティ修正を与える。・このキャラクター陣営を目標とした情報収集率に「-30%」のペナルティを与える。この状態は、剣を風で覆うことで出来た第二の鞘であり、幾重にも重なる空気の層が屈折率を変えることで覆った物を透明化させ、不可視の剣へと変えている。その透明化は副次的な役割であり、その本質は有名すぎる己を隠すためのものである。本来であれば、マスターには振るう資格が無い聖剣。彼、エンペラーの指示を受けだしてから、戦況が一変しました。タイミング:常時)敵陣側のランダムステータスに「-20点」のペナルティ修正を与える。敵の攻撃に対する学習能力。同じ敵の同じ技は完全に見切ることが出来る。それは私のスキルの力だ。タイミング:常時)「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大50%)」の勝率補正を得る。軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。彼の指揮は際立っていました。戦場を完全に支配しているようで。ライダー達は、エンペラーの手のひらの上で、ただ踊るしかなかったのです。