私がMuninを動的生成に切り替えて困った事。それは、サーバの慢性的なメモリ不足でした。使った動的生成になります。設定方法は、ページ後半をご覧下さい。確かに描画は高速かもしれませんが、そのためには潤沢なメモリリソースが必要になります。使う事で、比較的メモリに余裕が増えました。導入後は物理メモリに余裕が出てきている。別モノまず、それぞれが別のモジュールという点に注意してください。プロトコルを扱い、メモリ空間中に常駐することでウェブサーバのレスポンスを向上させる働きがあります。実装方法や設定方法は異なります。開発が進んでいるものです。名前は似ていますが、別モノですよ、と。負荷が極端に上がることはなくなりました。良いところは、タイムアウトの概念がある所です。プログラムは常駐しつづけるので頻繁なアクセスがあるサイトでは重宝できます。処理が終わったらサッサとメモリを解放してくれるのが良いところ。お陰で、同程度のMunin参照が続いていても、メモリに余裕が増えました。数を制限せざるを得ず(メモリ不足回避のため)、グラフが表示しきるまで重たく、なんとかならないのか???という状況を、一気に解消できました。有効になっている場合は、設定ファイルを別名に保存するなどして、設定を無効化します。並行稼働はできません。開き、次の行をコメントアウトしておきます。バイナリが配付されていますので、自分の環境にあったものをダウンロードします。インストールするだけです。あれば、次のようにして、セットアップ出来ます。[100%]設定ファイルを開きます。5程度に増やしておきます(設定パラメータについては、こちらに日本語の詳しい解説がありました。