サンプルキャラクター準備済み。基本ルールブック及びサプリメント各1冊ずつ有り。【シナリオ紹介】プレイヤーの人間性を削って強烈な黒歴史をぶっぱ、もといキャラクターの人間性を削って強大な奈落の力をぶっぱするTRPG、ビーストバインドトリニティ。魔物の影が蠢く池袋の闇で強大な「支配者」に立ち向かっていただきます。池袋で夜毎繰り広げられる惨劇。人のルールも魔物の掟も無視し、殺戮を繰り返す無法の集団だ。池袋の夜に血が滴り、波紋を広げる。君は高校生として日常を送りながら、人々を守るために戦う半魔だ。彼女を助けるために魔物としての姿を晒してしまう。それでも七海は君を恐れる事は無かった。それはまだ、事件の始まりに過ぎなかったのだ。君は池袋に長く生きる半魔だ。友人である黒沢は、人間でありながらも君と長らく友情を育んできた、気の良い男だった。その黒沢は無謀にも魔物のギャングに挑んで命を落とした。最期の頼みは、殺された娘の仇討ち。運び屋の仕事としては変則だが、友の頼みだ。連中に“真の死”を運んでやらなければならないだろう。推奨カヴァー:池袋のギャング君は池袋で一つのカラーギャングを率いているリーダーだ。君の家族とも言えるギャングのメンバーが、カラーギャング“レッドデッド”に襲われた。“レッドデッド”は魔物......それも、人のルールも魔物の掟も無視した外道の集団だ。キングとして、この落とし前はつけなければならない。君は警察庁死霊課、つまり魔物の手から市民を守る退魔警察の刑事だ。魔物の集団による連続殺人事件。連夜暴れまわっているにもかかわらず確保できないという。からくりを見つけ出し、無法者どもに裁きを与えてやろう。推奨カヴァー:指定なし君は強き血を持つヴァンパイアだ。日本支部長のウォーレン・レイクすら一目置いている。そのレイクが、君に依頼をしてきた。池袋で暴れるヴァンパイア、“インペイラー”を倒して欲しい、と。高慢なレイクが頭を下げるのは気分が良いものだ......この依頼、受けてやってもいいだろう。●この度、初めてGMに挑戦させていただきますので、お手柔らかにお願いします。22:59:27力造先生の新作「呪印感染」を入手しましたので、今月はとりあえずこれやってみましょう。ボドゲ的にさっと一回やらないと、用語やシナリオの流れがわからないところがありそうなので、出来れば2本シナリオをやりたいですねえ。サンプルシナリオの予定で、読み込んでから改めて詳細は書き込みます。23:15:13岡と申します。ゴブリンスレイヤーTRPGを持っていきます。君達はある辺境領での簡単な依頼を片付けて帰路につくところ、一人の傷ついた姫騎士と出会います。実はこの領地を治める貴族は、かつて姫騎士とともに父の仇である悪徳貴族を打ち取って領主となった英雄でした。数年のうちに堕落と腐敗に染まり、いまとなっては悪政を敷く暴君となり果ててしまったのです。暴君と、彼が従える恐るべき大蜘蛛の怪物ある限り、反乱軍に勝ち目はないでしょう。君達は姫騎士の依頼を受け、森に住まう賢竜の魔女の助力を借り、森の中より蜘蛛殺しの魔剣を探さねばなりません。君達は、この地に秩序をもたらすことができるでしょうか。ゴブリンスレイヤーTRPG”蜘蛛の巣の大逆襲”注意:このシナリオはネット上で公開されているシナリオです。初期作成用のシナリオのため、各種データを調整して遊びたいと思います。発売からしばらく経ちましたし、そろそろ成長したPCたちを見てみたいなと。19:59:38皆様ご機嫌よう。レベル】2【難易度】3(アメリカの基本的な知識、常識が必要となります。【希望PL】ロールプレイ重視の方。戦闘回避万歳!素晴らしい!な方。アメリカンなノリ大好き!アメリカンジョークばっちこいな方。【使用サプリ】和訳サプリ全て【お願い】原則持ち込みとさせて頂きます。悲劇や悪夢は突然やってくるものだ。シアトルの街がゾンビと思わしき者により占拠された。場所は中流階級のゲーティットコミュニティ。沈黙する行政、恐怖に怯える市民...ジョンソンよりの依頼は、ゲーティットコミュニティ内の調査と原因究明。05:40:36一号です、前回立たなかったシナリオをもう一度持っていこうと思います。来月だとタピオカ腐っちゃいそうですし。王都ハサーンではタピオカドリンクが大流行。やれモチモチした触感がおいしいだとか、持って歩く姿がおしゃれだとか、インスタ映えするだとか。人々はGACHAを回すことを怠り、都内各所にあるタピオカドリンク屋を飲み歩く始末。これはきっと魔神の仕業に違いない。DC達よ!タピオカドリンク屋をめぐり、元締めをしている魔神をあばき討伐するのだ!また人々の足を神殿へ向けさせるために、タピオカドリンクを超える!美味しくて!やみつきになり!そしてコストの安い!ドリンクを作り上げてほしい。それぞれの材料は魔神の息がかかった(と思われる)タピオカドリンク屋が持っているはずなので接収してきてくれ。チュートリアルシナリオ後にレベルアップを行います。イベント等で配布された神器を使用する際には切り取らずにお持ちください。このシステムはガチャを回して一喜一憂するシステムです。00:00:392019年7月度のベルセルクコンベンションにおいて、どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。GM登録をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。レベル】レベル4【難易度】レベル3【所要時間】17:00きっちり終わろうと思うのでPLの皆さんもご協力ください。能力値の決定はA.3セット振りの任意セット選択B.1セット振りの同ダイス任意入れ替え可(1D同士、2D同士)モンスター固定値使用、GMオープンダイス、GMはわりとガチでいきます。「魔剣が眠る迷宮」SW2.0(未改訂版)時代に発売された公式シナリオを微調整して遊ぼうと思います。オーソドックスなダンジョンハックシナリオです。元のシナリオはテラスティア大陸が舞台ですが、舞台をアルフレイム大陸に移すか、独自の種族がPTにいる場合でもテラスティア大陸に渡ってきたかで処理します。冒険に成功した暁にはPTはほぼ初期作成ながら(それにふさわしい?)魔剣を手にすることとなります。【希望PLタイプ】ダンジョンを踏破するぞ!という気概をお持ちのかた。゚)ノ場所取り大変そうですからねぇ、おとなしく吉報を待ちましょう。待ってるのもあれなんで。ダンジョンダイバーが参考にしたであろう世界観システムを用意してみました。有名なリルガミンから数百キロ北にある都市国家ゼナ。この都市の近くに、あらたな古代遺跡が発見された。新たな遺跡には「金・名声・力」を得るチャンスが転がっている。そんな中、PC達はそれぞれの夢のために冒険者登録をしにきたのだが・・・。気を抜くとわりとあっさり死にます。金での蘇生手段はありますが。戦闘がやたらと多い(軽く二桁はいくかと)探索物なので・・・その辺が苦手でない方なら大歓迎。【レギュレーション】アドバンスでも真でもない、初代ルールブックです。