普段の回復にはこちらを利用しています。本当にピンチの時にだけ豊・豪を使用するようにしています。優れものなのは、祝福の香炉。これ、本当にありがたい。HPが3000くらい一気に回復します。全体攻撃を喰らってピンチの時には超重宝しています。これも店売りしていません。島の宝箱か、解呪アイテムからしか出てこない、貴重品なのですよ。島に常駐している兄さんが一応は販売してくれますが、一度に買えるのは、せいぜい3つくらいです。大量に購入しておきたいのだが......。状態異常の回復としては、自分用に万能薬。全体キャラ用にコカトリスの洋水です。これも万能薬一本に絞ろうと試したことがあったんですが、駄目でした。「自分の異常は自分で治してね」と、仲間たちに万能薬を均等に持たせたんですが、なんと奴ら、「ずぶぬれです......アイテムで回復します」と、万能薬で回復しやがるんですよ!その行為を目撃した瞬間、奴らから万能薬をすべて巻き上げました。普通の薬草は普段使わないくせに、水濡れくらいで万能薬を使うなよ!!なので、石化以外の状態異常は放置。効率いい回復アイテムのサイクルはないものか......。覇王とか祝福とか、本当に魅力的なのですが......。ところで、うちのメインポーンは顔がいいです。~にドアップにして癒されたりしていたんですが、島を巡るごとに、奴の様相がおどろおどろしくなってきて、日々悩んでいます。島で手に入る装備は本当に強力で、その装備がなければ並み居るボスたちを突破できないので装備しているんですが......デザインが......まさに『黒呪』って感じ。不滅のグレートヘルムってのを被せているんですが......顔全体覆われてるし、何か赤いし、目だけ爛々と光ってるし......借りてくれる人が少なくなったらどうしよう(笑)実際、フレンドから「びっくりした」と笑われました。装備強化も楽しいダークアリズン。前回は竜強化だけで終わってましたが、今回は竜強化も3段階までUPできるようになってます。3段階目の強化を終えた装備は、ステータスが強力UPしてるので、強化は外せません。ひとつ強化するたびに攻略が楽なると思えば、ニマニマしながら贋作屋と島を往復しています。......今の段階でもまだ強化に必要なアイテム欄が???になるものとかあって......。月白の鱗革ってどこにあるのさ;デスを倒さないと強化できないアイテムもあるんだろうなぁ。1人で倒せるくらいになってしまおうか、と考え中。あのロスト攻撃さえなければいいんだが。24月1日にとうとうパッチが当たり、追加ダウンロードを使っていたセーブデータも無事に利用できるようになりました。今か今かと待ち望んでいたパッチに万々歳です。いえ、ほぼ週末限定プレイなので、そこからまたしばらくは放置なんですけども。週末をほぼ使い切って遊びましたとも。今回、タワーが大活躍です。高レベルのキャラで低レベルキャラを持ち上げ、タワー攻撃をすると、なんと全員に経験値が割り振られるもよう。今までだったら敵一匹をタワー攻撃している全員に分配する計算だったんですが、今回は、敵一匹の経験値を、そのまま一人ずつに割り振っているようです。おかげでレベルがさくさくと上がります。キャラ作成条件が一新。ディスガイア4までは、ひとつ上の職業を出すためには、ひとつ下の職業レベルを必ず上げなければいけなくて、つまりひとつの職業をコンプリートするためには最低5回の転生が必要だったんですが、今回は垣根が取っ払われていました。最低ランクの職業レベルでも、単にレベル条件さえ満たせば、1つ上でも2つ上でも、ランクが開放されるようになりました。昔過ぎて覚えてませんが、そんな条件だった気がする。ここもディスガイア1に合わせて来たんですねー。エトナ主演の幕間劇場に爆笑したり、思わぬ敗北エンディングで3周させられたり、久々のディスガイアを満喫しております。二段階ジャンプ、最高です。思っていたんですが、城をぐるぐると視点変更させて、ようやく気づきました。花壇があるマップの一番右上(デフォルトだと丁度、城の影)に、チート屋なるキャラがいました。ディスガイアシリーズだと初めての導入ですね!EXP増加とか、マナ取得増加とか、本当にチートできる感じ。今まで暗黒議会で行ってきた選択が、ここでできちゃいます。敵を強くする弱くするもここで操作OK。簡単親切な設計なんでしょう(笑)おかげで敵レベルを調節させながら、あっという間にメインユニットは1000レベ到達です。されてる社会人には丁度いいやりこみ具合です。皆さんお勧めの経験値上げってどこですかねー?まだアイテム界とかほとんどやりこみしてないので、キャラ力で勝負していますが、私は最終話の上から2番目のMAPが一番楽でした。一匹を10人タワーで一撃できる火力は必要になりますが、それさえクリアできれば、あとは簡単にレベル上げできます。他MAPのように面倒なジオパネルもなく、ただ立ってるだけで全敵が近づいてきてくれますからね。最強キャラを一番下にして、10人タワーで近づいてくる敵を確実に潰していく・・・うん、効率の問題では悪い方に入ると思いますが、まだほとんどやり込んでいない私には、実力勝負でわかりやすいこの方法が、今は一番あってますね。練武6がキャラ育成用のMAPなんだと思いますが、敵のデフォルトがレベ300なので、火力がないときは、チトきついのですよ;さぁて。レベルを充分にあげてからエンディングコンプリート目指しましょうかね。ヴァルバトーゼは大好きだったんだが、やること多すぎて崩壊しました;そして今作はトロフィーコンプも夢じゃないかもしれませんねー。1待ってました、ディスガイアD2!今回は純粋に初期ディスガイアの続編です。ラハールが主人公で、魔王になったあとのお話。しながら待ってましたとも。現物が手元に届いたのは23日の昼過ぎでした。世の中には発売日20日よりも前から遊んでいる人もいるというのに。出遅れた感が否めません。ま、どうせ平日は仕事でPM10時くらいまで帰ってこれないので、20日にソフトが届いていたとしても、結局は遊べなかったと思いますけれども。そんな感じでようやく届いたディスガイアD2。オープニングを見終わったらいきなり「オープニングを見た!」というトロフィーを貰えました。アニメーションでしたねぇ。しながら導入部分を済ませました。相変わらずの殿下の横暴さとエトナのちゃっかりさ、堕天使フロンのボケさ加減がちょうど良くて、やっぱりディスガイアだなぁとニンマリしました。拠点でのジャンプが地味に好き。拠点での仲間とのやり取りも大好き。今回は、拠点のNPCや仲間に話しかけるたび、戦闘時の掛け声が挿入されてました。最初の1回はいいんですが、私の場合、話パターンを確かめるために何度も話しかけるので、そのたびに掛け声がボイスつきで流れます。設定でオフが選べるようにして欲しかった。私にとってのデメリットはこれくらいです。他はすべて使いやすく、分かりやすく、リニューアルされていたので大満足。あ、アイテムの並びが変わったのも慣れないかも。今までは装備時にアイテムがずらっと並んでいたのに、今回は拳や剣など、いちいちカテゴリを変えなければいけない、というもの。若干ではありますがやりづらかった。逆に、超いいなと思ったのが、ステータス画面から弟子をいくらでも付け替えできること。今までは議会とか、キャラ作成時に固定されてたので、今回のこれは大満足な変更点です。技のエクストラゲインも、ディスガイア1のときと同じに修正されてました。させていただいております。魔王城内部がいろいろと改造されていることに、笑いが止まりません。1ではお馴染みだった、商人カウンターの髑髏と玉座裏にある、2つのスイッチ。受け継がれていて、にんまりです。スイッチを両方押した状態で本棚の隅を調べると、エトナに止められます。「こんなところで何してんですか~?」みたいな感じで。今作でもいつか入れるときが来るんだろうか。便利になったなぁとストーリーを進めたんですが、うっかりと、シシリー戦で全滅してしまったら、なんと、エンディングに直行しました。「ストーリー的にはここで全滅したら敗北ENDかなぁ」なんぞと思っていたら、まさにその通りでした。リセットを押そうかと悩みましたが、これもまた楽しみのひとつだと思うことにして、即2周目に突入。・・・いろいろ遊んでから2周目を楽しむ予定だったのに。いつもイラッとくるフロンのしゃべり方が、今回は抑えられてていい感じ。声優さんたちももう貫禄たっぷりだなぁ。時間の経過を感じました(笑)と、1周目で全滅したシシリー戦を無事に突破し、第3話に突入したときのこと。6時間ほどぶっ通しで遊んだので、ちょっと他のことをしようかと一度終わらせ、そして直ぐにまた起動させてロードしたら。なんということでしょう。「このセーブデータには追加DLデータが含まれているので、DLしてない貴方はロードできません」的なメッセージが流れ、ロードができませんでした。ん?と思ってもう一度トライ。