旧スキャナー追悼記念!思い出集2015思い出集2014はこちらから旧スキャナー追悼記念!思い出集2014新メダル実装2014終盤から2015の春にかけてengineerやilluminator遅れてsoujounerなどのメダルが実装されたはず。記憶が確かなら青すぎる市内をなんとかしたい始めた当初地元は真っ青だった。シールド4枚入っていて低レベルでは焼けもしない。毎日のように多重を組んで大きなMuを稼ぐ青さんがいてそのハブを焼くのが日課だった。朝の3時台でも平気で鬼リチャ・・・。青すぎる盤面で緑を作ってもすぐ焼かれてしまうので、gurdianメダルは絶望的。銀色いったのもギリギリだった。急にキーを渡されて引いてこいと言われ、深夜2時頃から待機やっとGoサインが出て引くと気持ちいい~~!!!どうもOp.グリーンドラゴンだったようだ。この当時はローカルな作戦も結構頻繁に計画立案され実行されていた。相当な人数が動員されていたわけで、ここら辺がアクティブなingressAG数的には最も多かったのかもしれない。深夜なのにもの凄い攻防戦が繰り広げられていた。ミッドガルド?2015年2月28日のスクショなんだが、これミッドガルドなのかな?ingressのワールドワイドな感じを見せつけられた。青さんが強い盤面は全く変わらないので、Guadian金が取れず延々と留年である。3階級特進A15分のAPはあるがメダルは足りずずっとA12だったわけだが、やっと要件が足りて一気にレベルが3アップ上のレベル表示とレベルアップのレベルがずれているのがポイント高いMuを取りにいった時代ポータルが少なく簡単に大きなMuを取れたので自分も結構チャレンジした。この頃は緑も少し勢力を持てるぐらいになっている。それでも市内の殆どは真っ青だった。光男13地元にシャードが飛んできた!!!この当時のシャードは午前3時、9時、午後3時、9時の4回ジャンプだった気がする・・・6時間に1回でも結局は免疫管理等しないといけないのでほぼ24時間対応であった。午前9時のジャンプに合わせて5時頃から免疫管理をしたりうっかり寝ぼけてる青さんを横目に焼いたりと一番ハードだった時期だ。仕事どころではなかった。結局このシャード、一進一退の攻防でゴールすることはなく終了した。引ける!!!と思った瞬間にガードを引かれてうおおおお!!!となったり。今では普通のアートミッションも最初は存在せず単発ミッションばかりだった。段々アートミッションに移行し、それを揃える楽しさに目覚めた頃。新宿御苑のミッションはアートミッションの中でもかなり初期にクリアした1つである。スカイツリーミッションや東京タワーと増上寺なども思い出深いミッション。登場する新アイテムスポンサーとの契約に合わせてアイテムが登場した。Shieldだが最初はAXAだった。当時のAXAはもの凄く剥がれにくくてこれをわんこされると相当キツかった。いわゆる赤カプセルも最初はMUFGだった。東京三菱UFJとの契約による。rareもcommonもおそらく同じ確率で増えたのでVRLAをこれで増やしているAGが結構いたのではないだろうか?自分もだけど。カーも秋頃導入キーロッカーも同じく秋頃導入された。契約によりポータルになるところも増えた。オートバックスなども一時期そうだったが契約終了と共にポータルは削除された。追記パックマン2015/04/01のエイプリルフールイベントつぶつぶを食べるパックマンがなかなか可愛かった。これ以後エイプリルフールには何かやってくるNIAさんだった。2015,2016ぐらいがingress的に最もアクティブAGが多かった頃ではないかと思われる。実際光男13の際にはわざわざ毎晩県外からAGがわんさか来てくれて戦ってくれた。懐かしい思い出である。