PSO2プレイ日記ゾンディールの話テクターのゾンディールは恐ろしい。PSEバーストのときにうまいことゾンディールを使っている人がいて、雑魚が湧いたそばから次々に吸い込まれていって阿鼻叫喚の地獄に(エネミーが)。あとは吸引の中心に向かって11人で適当に攻撃すれば勝手に処理が終わる。こんなサイクルが3分ほど続いた。大爆笑したゾンディール、吸引力の変わらないただひとつのテクニックまた現在のレベルアップクエストでも、グンネガムが湧くときは異常な密度でハジギッシリが湧くので、Foでも大量の敵を吸引できた。ニャウが出現したとき、ニャウにWB付けてみんなが殴り始めたので、「これはみんなやる気だな」と思い、ゾンディールでニャウを自分のところに固定して攻撃を当てやすくしたところ、あっさりニャウが溶けた。(はたから見れえば、後ろからニャウを羽交い締めにして「俺のことは構うな!俺ごとこいつをやれ!」という構図に見えた。)ニャウの「く~ら~え~」→ブンブンブン→剣が飛ぶ→壊す→うぎゃああああ!?→うにゃああああああああああああああああ!!(ぽかぽかぽかぽかぽか)→誰かたす(ryが長いので、案外剣壊すより早いかもしれない。ユニットを仕立て直した話それから、サブキャラ(ライフル使い)のユニットが必要になったので、メインキャラのユニットを仕立て直した。元はEP2-5がどうしてもクリアできないので、攻略のために作った初の本格的なユニット(ブロ系)だった。その頃はマインドレジストがほとんど役に立たないことを知らず、スタミナオールレジストマインドレジストをつけていた。3部位とも打撃特化クラフトだし、スタミナとオールレジストはそれなりに効果があるので、十分硬かった。ルーサーの時止めを初めて耐えた時のユニットもこれである。その後汎用性の高いHP盛りユニットを作ったので不要になっていた。仕立て直してPPとHPと射撃を盛った。倉庫内の適当な素材を使って仕立て直したので、3つとも特殊能力はバラバラwナイトギアソール、ファングソール、シュート、スピリタ、スタミナとか一から作りなおしたほうが良かった気もするけど、付き合いの長い武器はいつまでも使ってあげたい。書いてみると、武器一つ一つにいろいろな思い出やエピソードがあるものだ。新しい装備ができたぞ(2017/2~5)昨年のリターナーバグのときは店売りを探したものの残念ながら出会えなかったナナバッハです。残ってるうちにまとめます。twitterの投稿時間は標準時かどこか基準なのか6:01ほどずれてますね。アストラルソールはソールレセプターを使えば10%の確率で継承が可能だ。+40%を+10%期間に使えば60%になる。※私は野良でVHくらいにしか行かないので、そのような場合の話です。EP3-7までのストーリーの感想とRPGのストーリーについて注意:ストーリーのここはこうしたほうがいい的な指摘をを素人がしています。半分くらい私のシナリオ論になってしまいました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Memories超PSO2の日、「アレ」と戦った戦記など。2020年1月28日あけおめこっこ!2020。時代と新クラスと忘年会モノ。魔法戦士が行く!親愛なる友へ。