連れて行く面子には、私が造った礼装を持っていきなさい。いうわけでキャラデータを出した後、連れて行く人員の安価を行います。ID:8OqeGz3e了解ですー>>228同意。B相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙されない。前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。同ランクの「カリスマ」の効果も併せもち、団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。相手の言葉に秘められた思惑を見抜き、同ランク以下の隠蔽効果を無効化する。このキャラクターがコミュを行う時、有利な補正を得られる。戦闘時、このキャラクター以外の味方の【攻撃】【防御】に「+1」の修正を加える。この効果はこのキャラクターと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。A"直感"と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。行動ターン時、何処でイベントが起きているか知ることができる。戦闘時、常に相手のコマンドを1手開示でき、また戦闘結果の開示時、合計で「2」手以上の「敗北、引き分け」を受けていた場合、そのコマンド1つを「勝利」に変更できる。瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。竜の因子をその身に宿しており全身が一つの魔力炉心と化している。「6」点までの任意のMPを消費すること。消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。ランク:A+愛用の武器と同じ名を冠す、天使より与えられた神秘喰いの能力。クション)で解体・無効化する。宝具の完全な機能を引き出した今、彼の生命を犯す竜の因子も制御可能になっている。代償:―』あなたの【魔防】に「+10」の修正を加え「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。あなたがコマンドで勝利した時、敵陣が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与える効果(Weapon等も含む)を合計で「10」点まで打ち消しダメージを計算すること。打ち消された効果は戦闘ターン終了時まで無効化される。この効果で戦闘中に「10」点打ち消す毎にあなたのHPを「10」点回復させ、MCを「1点」加えること。御筆やらない夫が持つ十字剣。宝具の主と認められ、真名解放する事が可能になった。所有者の魔力を“光”に変換し、収束・加速させる事により光の斬撃を放つ人造聖剣。代償:消費したMC数×10』この宝具はMCが「3」上の時、任意の点数のMCを消費して使用を宣言できる。敵に「消費したMCの数×40」点の物理ダメージを与える。(最大200)消費したMCが「3」点以上だった場合、対象を敵全体に変更できる。大地の支配者の証とされる神造兵装。歴代の王が所持する栄光の具現であり、使用者によって形態を変える万能宝具。やらない夫の場合、人々の理想を骨子に鍛えられた人造聖剣に光輪が宿っている。自らの能力を大幅に上昇させ、聖剣を更なる位階へと押し上げる。代償:50MP』あなたの【霊格】と全ステータスに「+10」の修正を加え、【宝】を「EX(100)」に変更する。スキルの効果と『勝利すべき獅子の剣』を下記のように変更する。この宝具は戦闘ターン終了時に「1MC、10MP」」を消費しなければ維持できない。ID:PG1Ld6Y6なにこの鯖。EX魔術は全てキャンセル。事実上、魔術でやらない夫に傷をつけられない。「EX」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。A+"直感"と同等のスキル。直感は戦闘における第六感だが、"啓示"は目標の達成に関する事象全て(例えば旅の途中で最適の道を選ぶ)に適応する。行動ターン時、何処でイベントが起きているか知ることができる。戦闘時、常に相手のコマンドを2手開示できる。1戦闘ターンに1回まで「自陣の引き分け、敗北」を「自陣の勝利」に変更できる。瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。やらない夫の場合、光輪より発する清浄な光が魔力となって自身の肉体に宿る。「6」点までの任意のMPを消費すること。消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。・【攻撃】に「6」点使用した場合、「引き分け」時に与えるダメージに+「3」点できる。・【防御】に「6」点使用した場合、「自陣の勝利」時に1回、MC+「1」点できる。A++ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。消費魔力:―』このスキルは下記の効果を持ち、敵陣に「無窮の武錬」を持つ者が存在する場合、無効化される。よる敵陣が受けるボーナス修正を無効化する。・「○コマンドの開示」と、スキルの効果で自身のコマンドが開示されなくなる。・敵陣が使用した同ランク以下のスキルによる「コマンド結果を変更する」効果を無効化する。B+相手の性格・属性を見抜く眼力。言葉による弁明、欺瞞に騙されない。前世、三人の息子達の器やサルヴ王の思惑を見抜いた経験によるスキル。同ランクの「カリスマ」の効果も併せもち、団体戦闘に置いて自軍の能力を向上させる。相手の言葉に秘められた思惑を見抜き、「B」ランク以下の隠蔽効果を無効化する。このキャラクターがコミュを行う時、有利な補正を得られる。戦闘時、自陣の【攻撃】【防御】に「+このキャラクター以外の自陣の参戦者数」点の修正を加える。この効果はこのキャラクターと同じ場所に存在しなくても効果を受けられる。ランク:A+愛用の武器と同じ名を冠す、天使より与えられた神秘喰いの能力。クション)で解体・無効化する。宝具の完全な機能を引き出した今、彼の生命を犯す竜の因子も制御可能になっている。代償:―』あなたがコマンドで勝利した時、敵陣が受けている【攻撃】【防御】にプラス修正を与える効果(Weapon等も含む)を合計で「10」点まで打ち消しダメージを計算すること。打ち消された効果は戦闘ターン終了時まで無効化される。悪竜を切り裂く至高の刃にして最後の救世主がその手に持つ光の具現。光輪よりより流し込まれる力を光に変換し、世界を救済に導く一撃を放つ。その性質上、アラヤやガイア等の抑止力と呼ばれるものの後押しを受けやすく、それらと敵対する存在と相対する時、神気を帯びた光が対象を封じる楔となる。代償:消費したMC数×20MP』この宝具はMCが「3」上の時、任意の点数のMCを消費して使用を宣言できる。敵全体に「消費したMCの数×50+100」点の貫通ダメージを与える。該当属性1つにつきダメージに+「50」点する。対象の任意のスキル1つを任意の期間、無効化できる。○『光輪剣』[DATA:Weapon]【攻撃】+5、【防御】+5「魔力放出(光)」を最大値で【攻撃】に使用した戦闘ターン中、コマンド選択時に「1MC、20MP」を消費する事で複数回使用を宣言できる。選択した手番で与えるダメージに+「30」点の修正を加える。この効果は「ランク:A+」の「種別:対人宝具」としても扱う。ID:8OqeGz3eそういや起源が英雄(未覚醒)か。Bマスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。代償:-』マスターの一日の終了時に回復するMP量に「+20」点する。このキャラクターはマスターとは別の場所で行動する事ができる。瞬間的に放出する事によって、能力を向上させる。最強の竜の因子をその身に宿しており全身が一つの魔力炉心と化している。「8」点までの任意のMPを消費すること。消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。A+悪竜の化身とされるアヴェンジャーが持つ、魔王としての無数の魔術。五つの魔法を除く、ほぼ全ての魔術にB~Aランクの習熟度を発揮できる。異なる魔術基盤を用いた魔術であっても目視すれば再現が可能。代償:効果参照』データとして設定されている「種別:魔術」の効果を全て使用できる。戦闘中に使用する場合は、戦闘ターン開始時に「種別:魔術」のスキル1つを選択する事。その戦闘ターンの間は、選択したスキルしか使用できない。A+呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。大魔術であろうとも一工程で起動させられる。選択した手番の直前に使用できるようになる。(MPはその都度支払うこと)効果の使用に何らかの発動条件がある場合、それらを満たしている物として扱うこと。代償:-獅子の皮縄と鎖の拘束具(ストレイト・ジャケット)。対象の竜の因子に応じて強度が上がる対竜宝具。アヴェンジャーの封印を担う宝具であり鎧。悪竜に反応し最高ランクの硬度を得ている。大天使より「いまだ天命は尽きず」と運命られている為、この宝具の効果中、は常にHPが自動回復する。「+10」の修正を加える。(適用済み)・戦闘ターンの終了時、10点のHPを回復する。無ければHPが最大値まで回復する。夢を通じて所有者が破滅する運命を提示する宝具。無限とも言える膨大な未来の中から、破滅する可能性の高い物が選択される。英雄の運命の転換点において予知夢の形で用いられたもの。資格の無い者が使用した場合、未来視を行う代償に過去の記憶を失っていく。「1日の終わり」に>>1にイベント関連について質問する事ができる。この効果を使用しなかった場合、1日に1回だけ、あなたのHPが0以下になる攻撃を受けた時、ダメージを0にすることができる。化身とされるアジ・ダハカの力を一時的に解き放つ。双頭の黒蛇の魔力を自身に付与する事によりステータスやスキル等の能力が3倍になる。封印されている現在は双頭の蛇が解放される事は無いが、それでもその戦闘力はサーヴァントという括りの外にある、完全なる破壊者。・この宝具はいつでも使用でき、あなたのHPが0以下になった時、自動で発動する。HPとMPを全回復して、あなたのデータを下記の物に変更する。・この宝具は戦闘終了時まで持続し、他のいかなる効果でも無効化されない。効果中、あなたはバッドステータスを受けず、MCを得る際、追加で+1点される。○『天命の獅子拘束』アヴェンジャーの竜の因子に反応して最高硬度になっている拘束具を用いた殴打。Aランクの宝具としての神秘も宿している為、加護の無い武器はそれだけで破壊される。消費する事により戦闘中、筋力が1ランクアップする。「怪力」スキルと同等の効果を使用者に付与する。所有者の【筋力】をその戦闘の終了時まで1ランク上昇させる。消費する事により戦闘中、敏捷が1ランクアップする。短時間だけなら空中を足場にすることも可能。所有者の【敏捷】をその戦闘の終了時まで1ランク上昇させる。消費する事により戦闘中、幸運が1ランクアップする。悪因、悪果を遠ざける効果を持つ。所有者の【幸運】をその戦闘の終了時まで1ランク上昇させる。×2身体に振りかける事でたちどころに傷を癒す神秘の霊薬。現代の超一流の魔術師が扱う治癒魔術と何ら遜色のない効果を持つ。/代償:なし(使い捨て)』この礼装の効果は「マスターの支援」のタイミングで使用できる。対象1体のHPを50点、回復する。×1身体に振りかける事で重傷だろうとたちどころに癒す蘇生の霊薬。心臓が停止した状態でも短時間であるならばそのまま蘇生する事が可能。/代償:なし(使い捨て)』この礼装の効果は「マスターの支援」のタイミングで使用できる。対象1体のHPを100点、回復する。対象が戦闘不能(HP0)だった場合でも、HPを100点まで回復できる。本来で一流の魔術師が数か月かけて小指の爪ほどの物を精製するのが精一杯な代物。内部の魔力を吸収する事により失った魔力を回復する効果がある。/代償:なし(使い捨て)』この礼装の効果は「マスターの支援」のタイミングで使用できる。対象1体のMPを25点、回復する。(現在MP:0/90)魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。”工房”を上回る”神殿”を形成する事が可能。行動ターンに自陣が存在する拠点に対して「陣地作成」を選択できる。この効果を使用した回数に応じて、以下の機能を拠点に付与できる。(1度に付与できるのは1個だけ)◎霊地の回復量を「このスキルを使用した回数×5(最大25)」に変更できる。(しなくても良い)・霊地によるMP回復量に×「このスキルを使用した回数(最大×5)」にする。◎最大で「霊地の回復量×このスキルを使用した回数×2(最大500)」まで陣地にMPを貯蔵する事ができる。このMPは陣地で戦闘を行う際、自陣のMPとして使用できる。自陣のランクを「使用した回数(最大5)」ランク上にして計算する事。A+魔力を帯びた器具を作成できる。行動ターンに『礼装』を作成する。作成できる礼装は以下の通り。素材を消費しない場合は効果が半減する。A古来からアジア、中東、南米などに伝わっている魔道大系。“自身の肉体を素材にして組み替える”術式であり、対魔力の影響を受けない。消費魔力:10』1戦闘ターンに1回、選択した手番で与えるダメージを「14」点の魔力ダメージに変更する。選択した手番で勝利した場合、次に相手が行うコマンドをキャンセルできる。B害虫や爬虫類などの邪悪な生き物を使い魔として使役できる。彼女はこれらの存在に激しい嫌悪感を抱いており、自分からは使いたがらない。行動ターン中、「使い魔」を使用して『情報収集』を行える。A+最強の幻想種である竜が放つマナの奔流を魔術行使で再現したもの。悪性の呪詛に汚染されたマナは霊体に対して致死の効果をもたらす。このスキルは『悪の光輪者』の使用中しか使用できない。『種別:竜種(魔術/特殊)/タイミング:宝具発動タイミング/代償:40MP+3MC』このスキルは「対魔力」の効果を受けず、敵陣全体に「自身の現在HP」点のダメージを与える。(最大300)サーヴァントが相手の場合は常にダメージ数値を最大にして計算すること。ダメージを与えた対象の「A」ランク以下のスキル、宝具の効果を全て無効化できる。読んで字のごとく死体と共に発展してきた魔術大系。このランクだと死体を素材にしないとマトモな礼装は作成できない。行動ターンに「素材」を消費して『礼装』を作成する。作成できる礼装は以下の通り。霊体を弾丸に加工して放つ。熟達した者が扱う呪詛は脅威の一言。代償:10MP』1戦闘ターンに1回、コマンド選択時に使用を宣言する。引き分けの場合、お互いの攻撃を相殺せずに相手に与える。A“夢への干渉”を行う魔術式。彼女の魔術回路はこの魔術の行使に特化しており、“白昼夢”を視せる事で一時的に戦力奪うことが可能。対象に精神属性の魔力ダメージを与え、再行動時にスタンを発生させる。代償:10MP』1戦闘に1回、選択した手番で相手に与えるダメージを「14」点の魔力ダメージに変更し、その戦闘ターン中、相手が選択したコマンドが再び選択された時、その行動を1度だけキャンセルする。A霊体を繕う事で肉体を治療する特殊な魔術。彼女の場合は“夢”を介した治療法であり肉体よりも精神や霊体に強く作用する。生身の人間よりも霊体であるサーヴァントの方が効果が高い。代償:効果参照』このスキルは下記のタイミングで使用を宣言できる。対象が生身の人間の場合、効果は半減する。「休息」選択時に使用を宣言できる。対象のHPを「消費したMP×5」点、回復する。対象のHPを「消費したMP×2」点、回復する。A思考中枢を仮想的に複数個に分け、複数の思考を同時に行う術。これに「高速思考」を併用する事により一昔前のスパコン並の演算処理を可能としている。破格の思考力を有しており、戦闘時では疑似的な未来視として機能する。代償:なし』Aランク以下の隠蔽系スキル、看破系スキルの効果を無効化する。行動ターン、その場を移動せず通常の行動を2回行える。1戦闘ターンに1回、コマンド選択時に使用を宣言する事で選択したコマンドで「敗北」した場合、「引き分け」に変更できる。このスキルは例外的に「対魔力」の影響を受けない。A「報復」という原初の呪い。自分に傷を負わせた相手に対して、同量のダメージを与える事が出来る。致死量のダメージを受けた場合、そのまま死亡する。「その戦闘ターン中に自身が受けたダメージ(最大50)」点のHPダメージを与える。(【魔防】の影響を受けない)この時、敵陣のEXランク以外の「○対魔力」を無効化する。B神仏の教えに、己の力を上乗せして成立させる仏教系の魔術。モノに対しては絶大な威力を持つ。代償:10MP』1戦闘ターンに1回、選択した手番で相手に与えるダメージを「14」点の魔力ダメージに変更する。Aサーヴァントを律する絶対命令権。千の魔術を知るアヴェンジャーは大量の魔力を代償に令呪を作成できる。確たる信頼で結ばれない限り、サーヴァントの側からこの情報を語る事は無い。対象1体に「疑似令呪」1画を作成し、付与する。この令呪は通常の令呪と同様の効果を発揮する。「30」点までの任意のMPを消費すること。消費したMP1点ごとに、【攻撃】を「+1」するか、または【防御】を「+1」できる。この効果は戦闘ターンの終了時まで持続する。代償:効果参照』データとして設定されている「種別:魔術」の効果を全て使用できる。戦闘中に使用する場合は、戦闘ターン開始時に「種別:魔術」のスキルを3つまで選択する事。その戦闘ターンの間は、選択したスキルしか使用できない。選択した手番の直前に使用できるようになる。(MPはその都度支払うこと)効果の使用に何らかの発動条件がある場合、それらを満たしている物として扱うこと。A+最強の幻想種である竜が放つマナの奔流を魔術行使で再現したもの。悪性の呪詛に汚染されたマナは霊体に対して致死の効果をもたらす。『種別:竜種(魔術/特殊)/タイミング:宝具発動タイミング/代償:40MP+3MC』このスキルは「対魔力」の効果を受けず、敵陣全体に「自身の現在HP」点のダメージを与える。(最大300)さらにダメージを与えた対象の「A」ランク以下のスキル、宝具の効果を全て無効化できる。サーヴァントが相手の場合は常にダメージ数値を最大にして計算すること。