調査記録(カウンター)これまでに[218385]の不思議が見つかりました。今日は[36]の不思議を探しにいくようです。昨日は[120]の不思議が見つかりました。過去作の3や3+で行われていた稼ぎの多くは、TOD以降不可能となりました現在はでかいクラスの敵が出現するダンジョンでひたすらでかい○○を倒し続けることが最高効率でしょう以下に狩場として挙げられるダンジョンを示します装備獲得経験値に補正があるダンジョン尋龍点穴などが該当。普通に同ランク同レベルの敵を狩るより効率はいい。戻り魔法陣が設置されているダンジョン綿月の修練場「出張所」などが該当。効率はともかく、満腹度と食料のある限り半永久的な稼ぎができる。レベル制の敵が出現するダンジョン地底の果ての新たな地獄、現人神様に奉るなどが該当。高レベルの敵はその分経験値も高いので高効率を期待できる。経験値2倍、高レベルの敵が出現。最深部ループ(980階~999階の周回)または後述するロイド狩りがTOD時代の最高効率稼ぎとされていた。)ステータスや経験値設定が特殊であり、より高難度のより深層であると、松風水月よりも高い効率を発揮する。Re:mains(2周目以降)初回クリアまではレベル制の敵が登場する装備経験値2倍ダンジョンである。2周目以降では敵がレベル制となり、プレイヤー/パートナーの装備の攻撃力/防御力が高ければ高いほど、そのレベルが上昇していく。そのレベルの上限が尋常ではなく、最強と評価された装備の場合、敵のレベルが1階の時点で1万を超えている。結果として、獲得経験値の水準は低層の時点で既に鍛錬漆を凌駕する程である。松風水月や鍛錬と異なり、敵の種類が固定されているために、フロア毎の対策が取りやすいのもメリット。†ボスが無限に召喚する売悪ロイドを狩り続ける。適切な条件下で、十分な火力と防御性能をもった装備をその場で振り回すだけ。パターンに入れば○ボタンを押しっぱなしで放置するだけでレベルがどんどん上がっていく。キャラレベルが(過剰に)上がれば、装備の性能のみに頼らず松風水月深層の敵と渡り合えるようになる。1回の召喚で湧く売悪ロイド5体の経験値は(ダンジョン補正込みで)合計197900である。これは松風水月最深部の敵1体分と同等以上であるため、条件や運によっては単純に最深部(980~999階)を周回するより高い効率を出せる可能性がある。無能の札(理由は後述。パートナーを封印状態にするのはほぼ必須)遠離の札(理由は後述。必須ではないが、パターン維持のためにあるとよい)【熟】【経】や特製おはぎ、ゴールデンリーフスイーツなど獲得経験値を増加させるもの効率アップのために任意で持ち込み。【熟】100と金葉込みで791600になる(熟の性能次第でさらに増加可能)。立ち回り200階に突入したら、まずパートナーに無能の札を当ててから、初期配置のロイド5体を始末します。パートナーがスペカ攻撃をして、売王まで倒してしまうのを防ぐためにまず無能の札です。パートナーのレベルが低いのであれば、売王を倒す恐れは減るため必須条件ではなくなるが狩りが始まったあと、絶対に売王を倒せないようにするため、またスペカを封印することで演出時間の分時間効率を上げるために推奨。次に一番左上の柱から一つ上のマス(下図参照)にパートナーを誘導し、待機を指示します。パートナーの配置が終わったら、売王を攻撃し第二形態に移行させます。このとき、一番下のマスに吹き飛ばしてくれるような場所(真正面など)で攻撃する。これによって、プレイヤーは最下段に吹き飛ばされるため、次ターン以降の売王はプレイヤーではなく、より近くにいるパートナーを狙って移動し始めます後はフロア下部で武器を振るだけでロイドを次々に倒して経験値を稼いでくれますときおりランダム移動をするピンクが乱数の悪戯でパートナーの方に行ってしまい、パートナーと殴り合いを始める場合があります。そのため、可能なら定期的に状況を確認して、ピンクがパートナーの方へ行っていた場合は、軸を合わせて弾幕で処理しましょう。3つ目のオブジェのライン(矢印のあるライン)以下の部分なら売王とパートナーの殴り合いによるエフェクトがなくなるため、1ターンが少し短くなる。プレイヤーの立ち位置はこのラインより下の部分にすること。オブジェの間や、フロアの隅なら、同時に攻撃を受ける回数が少なくなりやすい。最下段の位置なら、ピンクがパートナーの方に向かってしまう確率が少し下がる。ばら撒かれたドロップアイテムには、玉露やどくだみ茶も多く含まれる。そのため、たまに移動してアイテムを拾うのもいい。ある」場合は※のマスに注意。うっかり左斜め上のマスからロイドに殴られたが最後、カウンターに売王を巻き込んで倒してしまう。ピンク対策について可能な限りプレイヤーとパートナーの位置を離す事で、ピンクがパートナーの方に向かってしまう確率を下げます。上記マップにおいて、※のマスの1つ下のマスから遠離の札でパートナーを左上に吹き飛ばします。次に左端のマスから再度パートナーを上方向に吹き飛ばし、左上の隅に配置します。最終的なパートナーと売王の配置は下図のようになります。HPが一定以下になるとHPを回復し同時にプレイヤーとパートナーを吹き飛ばします。パートナーは売王が壁になるせいで吹き飛ばされません(ダメージは受けますが誤差です)。したがってパートナーをより遠い位置に配置した状態で安定した稼ぎができます。装備・アイテムについて装備について防具・お守り(プレイヤー・パートナー共通)大前提として、攻撃を耐えきれるだけの十分な防御性能が必要です。いう意味で、防御性能と表現します。)しかし、どうやっても(回避しない限り)0ダメージにはできません。使って回復量を増やすのも効果的です。被弾時回復を使わずに武器印(治癒,回復)によって回復を図る場合は、【カ】反撃も有効。回避することによってダメージを抑えるのなら【避】回避も有効。防具・お守り(プレイヤー)ロイドの能力を受ける危険があるので、【蒜】にんにく(任意)や、【犯】防犯(必須)をつけておきましょう。装備経験値増加のためにゴールデンリーフスイーツを使用する場合、アイテムが未識別状態になるため、【記】記録をつけておくことを推奨します。武器(プレイヤー)【治】治癒(または【回】回復)があると良いでしょう。防具に【回】被弾回復がないなら必須です。武器(パートナー)パートナーは売王を引きつける役です。プレイヤー用の武器と違って、火力があってはいけません。途中で売王を倒してしまい、稼ぎが続けられなくなります。素手で......と言いたい所ですが、キャラのレベルが上がってくると素手でも4桁ダメージが出てしまいます。ここは【手】手加減をつけた武器を使うのが一番手軽です。未融合のお祓い棒99を持たせましょう。この場合、攻撃性能が皆無ですので、【治】治癒ではほぼ回復できません。【回】回復をつけましょう。アイテムについて必須アイテムは無能の札。パートナーがスペカや弾幕で攻撃するのを防ぐためです。【手】手加減でスペカや弾幕のダメージは下がりません。運悪く連発されると、売王が倒されてしまいます。ゴールデンリーフスイーツ(+ヘビとカエルの髪飾り)の持ち込みも良いでしょう。二刀流で狩りたい方法自体は上記と何ら変わることはありません。離れた場所のパートナーに売王を釘づけにして、自分はロイドを狩るだけです。防具は完成済みで武器だけ作りたい。目的があって育てたい武器に手100をつけてある。広延桂を外してあるせいで効率が悪い。そんな場合には二刀流で狩りましょう。防具の代わりに、十二分な火力と攻撃範囲を持ち、治癒印の入った武器を持って振り回すだけです。ここでは二刀流であるが故の防御の脆さ、特殊能力への対策を考えます。HP,防御力について防御力はお守りや防御力増加印で補うことになります。言っても、態々武器の固有印に防御力増加をつける人は少ないでしょうし、青印を粘る人もそう多くはないでしょう。したがって、博麗クリスタルの防御力10と幸御霊に含まれる追加印の3×武器2本で合計16が限度でしょう(お守りにもつけるなら合計19)。こんな低防御力だとロイドの攻撃は余裕で数万ダメージになります。高いHPで耐えきる事を考えるにしても、非常に運が悪いと最大で10回ロイドに殴られます。ゆえにHPは数十万必要という事ですね。二刀流での放置狩りは不可能に見えますが、防御力はキャラのレベルが上がることでも上昇しているようです。非常に高レベルの状態ならば、安定化できるという事です。【広】をつけた十分な火力の武器を持っている限り、迅速果敢で倍速化したロイド以外の直接攻撃を受けないため、危険は大幅に下がります。地震は遠隔攻撃ですが、元のキャラクターが天子さんである、つまり地震は固定ダメージです。青印必須ですが、お守りにそこそこの性能の被弾回復があれば完封可能。数万にのぼるHPを削り切られるまで連発することはほぼありえませんので、対策しなくても大きな問題はないでしょうグリーン元は早苗さん。ライスシャワーを使いますが、プレイヤーにはあまり大きな影響はありません。弾幕で削ってくることがありますが、大抵2,3ターン程で普通に近づいてくるようになるので、問題はないでしょうピンク元は幽々子さん。お菓子系のアイテムを持っていると奪ってきます。逆に言えば、お菓子系のアイテムを持っていなければ無力です。スキマに入れて、床に置いておきましょう。あとはいつも通り、乱数のいたずらで遠くに行かないことを祈りましょう。レッド元はレミリアさん。お守りに【蒜】にんにくがあれば完封。手持ちに装備中のもの以外のアイテムがある、またはお金を1円でも持っていたら盗みます。お金を持たずに200階に入場し、売王を第二形態に移行させる前にアイテムをすべて床に置けば完封できます。対策を怠って盗まれると、稼ぎが破綻する(ピンクと違って戻ってくることはありえない)上に、運が悪いとマスパで床に置いた(退避させた)アイテムを焼き払われます。ある意味ピンクよりもタチが悪い。両手武器で狩りたい両手武器であってもやることは変わりません。売王を遠ざけ、ロイドを狩り続けるだけです。今作では特定の武器に限って、安全に狩りができるようになりました。使用する武器は「超ダブル・スレッジ・ハンマー」です。この武器は共鳴印に効果がやたらと高い【防】防御力増加(防御力+10000)を持ちます。お守りに不動羂索を用いてこの共鳴を発動させれば、被ダメージは大きく抑えられます。プレイヤーのキャラレベル次第で、簡単に1桁ダメージにまで抑えられます。あとは不動羂索に【蒜】にんにくと【回】被弾回復を付与し、お金や余計なアイテムを持ち込まなければ、能力対策も万全。パートナー:大妖精専用パターン上記の二刀流で狩りたい、両手武器で狩りたいを大妖精がいれば簡単かつ高効率で行う事が可能です。(延:+3、広:全包囲、必中)・お祓い棒99・部屋全体を攻撃するスペカ-あれば良い物-・無能の札パートナーにお祓い棒99を装備してから潜ります。初期配置のロイド5体を倒します。※パートナーに無能の札はまだ使わない。プレイヤー、星印に大妖精を配置します配置出来たらひたすら足踏みで大妖精にスペルカードを使わせます。足踏みを続けてエリア内が竹ときのこ(通れないやつ)で埋め尽くされるまで待ち、バイキングを竹、きのこで閉じ込めます。エリアの最下段1列以外が竹、きのこで埋め尽くされたら大妖精に無能の札を使いスペカでバイキングを2段階目にします。(パートナーの枠も育成したいなら無能の札は不要)その場で右を向いてひたすら武器を振ります。竹、きのこのおかげで▪️印でしかロイドが生成されず、ロイドを一振で倒せるので攻撃を受けること無く高効率でロイド狩りができます(最初の数振りは攻撃範囲内に竹があるのでロイドが少ないです)攻撃を受けないので両手武器でも二刀流でも防御0でも行けます(笑)ターボ機能で攻撃キーを押しっぱなしにすれば完全放置ができます。†ある程度強力な装備があれば、わざわざ自分で戦う必要は無いのかもしれない。方法パートナーは「好きにして(探索)」にしておく。壁に穴を掘り、その中で足踏みし続けるだけ。視認外の敵、パートナーが超高速で動くので時間当たりの経験値がかなりのものになる。足踏みするだけなので非常に楽だがタイムオーバーには注意すること。パートナーが敵を倒した場合、プレイヤーの装備に入る経験値は通常の半分であることにも注意すること。諏訪子の場合ジャンプで戻ってくる影響により、他のメンバーよりテンポが悪く敵を穴に誘き寄せてしまう危険がある。プレイヤーキャラはアリスやレイセンの場合、味方NPCを召喚できるため、少し安全性が高まる。扱う敵を挙げるときりがない。中でも致命的なことになりやすいもの、いつもとは違った意味で面倒なものを挙げる。死の呪いをかけられた後に逃がしてしまうことがある。パートナーの装備に【死】死の呪い抵抗、または【変】変換をつけること。メディスン・ヤマメでかいクラスは致死毒・致死ウイルス(猛毒付与)を使用する。被ダメージを減らさないと倒される。【毒】猛毒抵抗や【変】変換で無効化する。敵テーブルに存在する場合、パートナー装備の追加印を抜いておくか根絶すること。十分な準備ができる環境なら、お守りの固有印に【抜】不抜(発動率100%)を入れよう。響子アイテム投擲で思わぬ被害を受けることがある。事前に床落ちアイテムをすべて処分するか、パートナーの装備に【受】キャッチ印をつけること。正邪プレイヤー同様、反転で実質即死の場合がある。敵テーブルに存在する場合は根絶もアリだが、稼ぎを諦めて先に進むのも手。防御力を十二分に高めて、青印の【回】被弾時回復(回復量50)で反転後の追撃を実質ノーダメージにすることで対策できる。サグメ烏合の呪で瀕死にしてから、他の敵の追撃で倒される場合がある(正邪による即死コンボに近い)。無敵剥がしは(使用キャラにもよるが)ほぼ対処不能。冬眠を連続して付与することでハメ殺すパターンもある。無敵剥がし以外なら、【減】軽減でダメージを抑えよう。防御力が低い場合、運が悪いと対処できないまま削り倒される危険もある。プレイヤーも攻撃の危険にさらされる。華扇の場合、プレイヤーを引き籠もっている横穴から引っ張り出してしまう。透明状態の敵をパートナーは認識しない。フロアに存在する敵がこれらで占められると、稼ぎが成立しなくなる。防具に【カ】反撃印があるなら、カウンターで狩ってくれることがあるが、どの道効率は著しく低下する。とりとモブ河童に関しては目薬などを使って可視化しておけば対処できる。白蓮(青オーラ)・衣玖・さとり物理攻撃が効かない、もしくは命中率が著しく低いことを、パートナーは認識しない。気づいたら一方的に殴り倒されていることも。中立状態の幽香はパートナーの攻撃対象にはならない(スペカで巻き込むことはある)。他を狩っているうちにフロアが幽香で埋まり、追加が湧かなくなる場合が稀に起きる。早い話がトラップマニアックスでワナ罠を利用して亜空間の罠を探すのを召喚の罠に変えただけ踏む罠を探しながら不要な罠を消す作業で時間がかかってしまい、時間単価で見るとひたすら潜ってフロア制限時間いっぱい足踏み狩りした方が効率が良くなることが多い。ボス前でレベル上げしたい場合や経験値効率が良い敵構成のマップでひたすら狩りたい時等、特定の階層で集中的に稼ぎたい時に向いている。方法1.ベルリナーで大部屋化2.目薬を飲み罠を可視化3.後はワナ罠と召喚の罠を踏んで狩るだけワナ罠を探すのが面倒/運悪くワナ罠が生成されなかったなら、死の通路を使えば罠を増やせるベルリナーの効果で魔法陣が2つ(片方は偽物)になるが、2回目の警告の後すぐに片方が踏めるなら、落ち着いてもう片方まで歩けば大抵タイムオーバーの前に進める。†ドレミーの能力は、睡眠状態のキャラクターの経験値を奪い、倒されたときにアイテム化して返還するもの。奪うのはキャラ経験値のみだが、返還時にはキャラ経験値用の「夢のかたち」、装備経験値用の「願いのかたち」の2種類がある。ドレミーに大量の経験値を奪ってもらい、願いのかたちをドロップすることを願いながら倒すことで、装備経験値を稼ぐことができる。低リスクで稼げるが、効率の観点で考えると、高効率のためには事前準備が多く、更に運が絡んでくるため、効率としては微妙。前述の召喚罠稼ぎのような補助的手段と考えるのがよいだろう。あるなら、その装備は外すキャラレベルが高いなら、3を繰り返す回数も減る吸った経験値がどちらになるかは吸うたびに判定される複数回吸わせた場合、両方をドロップすることもある高効率のためにはドレミ―が吸う経験値の量は、能力の対象となるキャラクターのレベルに依存するそのため、事前に相応にキャラクターのレベルを上げておかないと、ドレミーの吸う経験値が少ない=効率が悪くなる故に、キャラ経験値が多く、より高レベルになりやすい松風水月・挑戦と鍛錬が適している更に言うと、プレイヤーのレベルが1万を超えられる松風水月が究極的には最高効率となる。挑戦と鍛錬では、装備を外してドレミーの能力を受けるまたは、眠変健を外した装備である必要がある前者の場合、敵の攻撃力が高すぎて、妨害を受けて即死があり得る後者の場合、稼ぎ用装備を別に作る、メイン装備の印に制限ができるなどの問題が出る初期投資がおわり、稼ぎができるようになっても、今度はドレミーが含まれるテーブルを引き当てる運ゲーが始まるこのように、必要な準備が多いわりに効率は上げづらい、上げるにはさらに別の方法でキャラレベルを稼がなくてはならないと問題が多い。運よくドレミーにあえた時の臨時収入程度に覚えておくといいテクニックである。他にも大量の巫女玉、札、有益な青印、稗田の書の素材が手に入ります。印の調整次第では回転速度の向上も可能。開始地点でひたすら右に武器を振るだけ。「第一の試練、響」のボス響子は、回数を重ねると倍速に反射、混乱の祟りなど厄介な能力が追加され、そのまま戦うと苦戦を強いられます。ところで、このマップにはアイテムがいくつか初期配置されています。初期位置で動かず武器を振っていると飛ばされたアイテムがキャッチによって自分の周囲に撒かれます。最終的に響子が自分の右2マス目のアイテムを飛ばしに来るのですが、飛ばされたアイテムをキャッチで置くと響子の足元に落ちます。これにより響子が一切動くことなくずっとアイテムを飛ばし続けます。あとはそのまま右に向かって武器を振ってるだけでノーリスクで倒すことが出来ます。反射は隣接さえしていなければダメージを受ける事はありません。稀に響子がみがわり人形を装備している事があります。響子は追いかけながらアイテムを飛ばしてくるので追いつかれる事はありません。反対側の壁につけばまた同じような感じでハマるはずです(ハマらなければ同じ様に移動)。この試練で遠離の札がたくさん集まるので、遠離を使っていくなら響子を飛ばせば上2マスで同じようにハマるのでこちらもおススメです。※下記はかなり強化した装備or転生装備が前提です。以下の通りにやる必要はありません。自分の力量にあったプレイをしましょう。囲まれるのが厳しい場合多少時間はかかるが臨月天光(+ルーム・オブ・ライト)のみ使用して歩き回ってもいいLV1ででかいスターの遠距離攻撃受けたりキスメを相手にするのはやや厳しいので臨月天光を使用する前に周囲の確認はしよう。1体先に倒してLV上がってしまえばかなり楽になるはずだ。響子LV1000にもなれば結構な経験値になるのでパートナーの装備に熟印(+90%程度なら大量に手に入る)を入れておけば1回でLV1→LV50前後にはなる。パートナー用の装備転生序盤や練成レシピなどを埋めるにはいいかもしれない。※パートナーが居る場合、みがわり人形で響子に隣接された場合のパターン化が困難なため推奨はしません。※1~2個アイテムを追加で持っていけばパートナーを連れて行っても安定する。※必要なのは遠離の札と鈍足or霧散霧消の札(またはP缶)。遠離は必須だが後者は予備。手順としては1ターン目にパートナーと入れ替わるのは同じ。パートナーに待機指示を出しておくことと右に入れ替わった場合2ターン目に左上に移動すること。そこから少し待ち(投げてきたアイテムを1つ拾っておくと後の保険になるかも)響子が最後のアイテムを投げたら誘導多段皿を飛ばせば結構な確率で鈍足が付与されるか吹き飛ばしが発動する。(どちらにもならず布都の二歩右に来てしまった場合のみ札で3倍速解除→吹き飛ばす)あとはパートナーと入れ替わって上に吹き飛ばせば響子と1対1の状況にできる。連れて行くパートナーは装備の入れ替えが楽な屠自古か少しでもボス戦に役立たせたいならこころ。レイセンは玉兎を始末する手間が増える...もとい、邪魔になるのでお勧めできない。...と長々書いたがあくまで身代わりに対する保険。身代わり率は高くないので運悪く発動したらパートナーはあきらめるというのも手。お守りなどにキャッチ100%を入れてやれば根絶を投げられても死ぬことはない。早苗専用別パターン武器を振るうことなく倒すことも可能。祟りの効果を受けることがないため、【受】100さえ防具かお守りにつけるだけで装備は十分。立ち回りは途中まで上述の通りで、響子が定位置でハマったら、『星の儀式』を使用して、足踏みで待つ。範囲内にいる響子は儀式地形の効果で毎ターン最大HP比5%のダメージをうけるので、こちらから直接攻撃を行うことなく大ダメージを与えられる。10ターン後に『神風』が強制発動した後、再度『星の儀式』を使用し、さらに10ターン待てば倒せる。事前に20Pを貯めてから挑む必要があるため、P調達が安定できないのなら、【節】節約や【弾】弾幕回復、P缶などを使えばよい。撃破までに必ず20ターン以上かかるため、装備が十分育った後は上述の方法の方が早くなるだろう。開幕1ターン以内に響子を倒すのが目的。アイテム稼ぎや融合の素材生産が目的になる。なくても問題ない場合も多い装備プレイヤーの武器が【桂】遠隔攻撃(範囲4)、【速】倍速ブーストを持ち、十二分な攻撃力である任意:プレイヤー・パートナーのお守りに【受】キャッチ(100%)がある4階までにやることは前述の効率一例と変わらない。上に一歩移動し、右を向いて攻撃。(このために倍速ブーストが欲しい)パートナー初期位置が上側その場で右に攻撃。パートナーが右側のパターンと同じく、上に移動してからでも問題ない身代わり人形を装備していた場合は1ターン撃破はあきらめる。身代わりで隣接してきたところを攻撃して倒すもよし、安全のために遠離してからゆっくり倒すもよし。ともに追加印では増加率20%または25%と低めだが青印に増加率100%がある為、これを用いれば獲得経験値は実質2倍になる挑戦と鍛錬やDLCのダンジョンでは100%を超えるものが出ることもある。ゴールデンリーフスイーツ効果はそのフロアでの獲得経験値を2倍にするというもの上記の獲得経験値変動印と併用すると最大で実質4倍以上になるしかしテオナナカトルはたまに幻覚付与、ゴールデンリーフスイーツは忘却の効果がある為、面倒だと思う場合はそれぞれの対策印の装備を付けてから使用すると良い。最新の15件を表示しています。23:26:02睡眠状態に「なれない」防具しかない状態ならありだと思うよ。04:02:52変換つけてるなら、防具に【冬】つけてやればいい。12:22:59まぁ冬眠つけてもHP満タンだと即解除されるから、確実に吸ってもらうのに睡眠薬が必須になるって欠点があるだけどね。12:28:281回で目標値以上を吸ってくれるだけのキャラレベル確保したら、人形使って複数回吸わせる意味がない。結局敵テーブル依存の運ゲーに落ち着く。単純に高い値が欲しい場合なら人形使う手もあるけど、すると今度は夢創りばかり(複数の人形に)連発して使用上限回数に引っかかるパターンが出る。早苗さんの星の儀式だけで倒せたぞ。20:20:05あくまで固定ダメでしょぼい装備でも高レベルを確実に狩れるって話だと思うの。Re:mainsに潜って、11階以降でメカラビット召喚→フロア捜索が結構いい感じ。融合素材確保に便利やわ。00:23:04個人的には開運除災かな。他の二つもどうせ必要だし。02:40:09開運除災だと融合が必要だから最終的にはだなって思う。他の二つは作った時点で100%の印だし。17:29:55ロイド狩りですが、既出ならすいません。19:35:09⬆︎のです。装備その他下準備はそのままで、封印抜き。パートナーだけお空にすればロイド再湧き時に再生つくので、ピンクか余程でない限り安心してやれます。19:52:56お空の再生って要はXモード移行前提だよな。無能なしだとどのキャラでもロイド狙いのスペカに売王を巻き込んで倒してしまい稼ぎを破綻させる可能性が上がる(↑で言われてるけど)。覚醒によってスペカが解禁され、さらに発動率も体感高いお空の場合余計に危うい。したら防具が弱すぎると思う。22:27:16パートナで防具・お守り育成するなら封印しないけど、枝主の意図が分からん。17:33:46絶対にパターンを維持できるようにするには封印と手100は必須条件のはずなんだけど、仮に封印状態にしないのなら、スペカ等で売王を誤殺するリスクはどう回避するつもりなんだろう。18:23:47lv24000ちょいで封印無し36時間放置はできた。スペカ1000ダメ程度でXモードたまにしか発動しないからよほどの悪運じゃなきゃいけるし、ピンクも狩ってくれる可能性もある。10:06:59そんな低レベルで短時間ならできるだろうけど、より長時間やより高レベルとかの条件であったら無能必須なのは変わらないんだよなぁ。条件付きで可能とするのなら初めに言えって話。20:19:05響子狩りが安定してきたら討伐時に入手できる金の葛から出てくる一部のアイテムをニトヒユージョンを利用し凶悪な巫女玉にし育てたい武器に食わせるのが最も効率の良いレベルあげになりますよ。この方法じゃないとカンスト装備作りたい方は相当めんどうになります。09:43:36木主は装備品のレベル999を目指したい人にって言いたいのかな。16:30:07とりあえず、"これが最も効率が良い(意訳)"ってのと、"この方法じゃないと相当面倒になる(意訳)"ってのは大間違いだな。カンスト装備(1本目)作るのなら、最序盤の数回だけ響子狩り(PL早苗のパターン)、以降は松風走るのがベター。桎梏の少女のLv上げ後半戦(大体650Lv以降)は響子狩りしてた。慣れると、6,7分で2~5(平均3)Lv上げられてた。23:20:46switch版を最近買った初心者なんだが融合始めたての時ってどこで稼ぐのが適してるのかな。手っ取り早い融合~に習って素材準備してさあ2個3個と作ろうかってレベルの状況なんだ。やりはじめると思ったより時間かかるなって...素材だといちいち+増やすのもやってらんないし、やっぱ装備の成長青印探して尋龍点穴深層でやるのが一番事故りづらくて良いのかな。20:48:23自分もだいたい似たような状況だけど、やった感じ響子狩り(早苗専用別パターン)が適してると思う。融合1本目の始めたてだと、未融合装備を何本も育てないといけないのに、引率する強力な武器がないって状況が辛いわけだから、武器の強さに依存せず経験値も結構入るこのやり方は向いてる。23:38:32TOD時代秋風水月出せなかったので響子狩りでカンスト装備作った。あの頃に比べカンスト装備作りやすくなったなぁ。21:24:17ひたすら潜る。21:39:32ダンジョンは最終フロアで芳香が部屋いっぱいに配置される第四の試練「邪」がいいかな。12:37:20ドレミーの睡眠付与の回数制限はレベル変動でリセットされるから、武器に固有印のレベル低下と手加減100%付けて無能の札で封印したパートナーを画面外でドレミーと戦わせるとがんがん吸ってくれます。自キャラでも出来るがエフェクトカットのためにパートナー推奨。反撃と天逆毎姫の宝冠から倍速の祟り、3倍速の祟り、動転の祟りなどをつけて複数のドレミーに囲ませると1フロアでLV1000以上吸ってくれたりする。12:44:43響子500......後2倍だわ。早苗で低速の札使いつつ節約印でのターン経過なら3分以内で周回できてる。プレイヤーは早苗です。19:13:39メインストーリー攻略は特攻強化とかを含んだ装備が強かった印象があるので、NTFで固有で特攻+特攻強化がつく装備をつけて、尋龍点穴を薦めてもらえたら楽だったなとプレイ時間45時間の新人は思いました。19:39:55ここの内容って全然更新ないからアレだけど、ともかく高効率で装備Lv上げたいのなら「時の異次元空間」から熟の200%以上を多数持ち帰る事から始めた方がいい。19:43:50効率3倍以上になるものがあるのに、入手場所すら書いておらずちょっと追加書きってのはどうかと。18:51:55コメント:こちらのコメント欄で攻略に関する質問をするのはお控えください。攻略に関する質問はFAQ(ゲーム本編)のコメント欄でお願いします。