15:21:44]こんにちは、ディレクターの浪川です。昨日から配信開始のダウンロードコンテンツ、お楽しみ頂けておりますでしょうか。今回の開発こぼれ話は「シールドを使いこなせ!」です。「2丁・2刀持ち」に比べると、インパクトが弱いシールドですが、使い方次第で、強力な装備として活躍させることができるのです。シールドの基本的な仕様から、より深い部分まで、皆さんにお伝えしたいと思いますので、シールド使いの方も、そうでない方も御一読下さい。●シールドの種類シールドには、3つのカテゴリーがあり、下記のような特徴を持っています。1.通常シールド守る機能に特化した一般的なシールドです。2.格闘シールド格闘武器としての性能も併せ持つ特殊なシールドです。通常3段の格闘コンボの後に、4段目の格闘としてシールド打撃が追加されます。防御性能は低いのですが、構える速度が速いメリットを持っています。「グフ」、「グフ・カスタム」、「ギャン」の3体のMSしか使うことができません。必要GENが高い格闘武器を装備する際の補助用火器として運用できます。シールドとしては凡庸な性能となっています。●シールドの性能シールドには、3つのパラメータが設定されています。【DEF】ガードしない状態での防御力です。R1ボタンを押してガード姿勢にならなくても前方からのダメージを軽減します。数値がそのまま軽減率を表しており、DEFが10のシールドであれば、前方からのダメージを10%減らすことができます。【ガード性能】R1ボタンを押してガード姿勢になったときの防御性能を表します。ガード姿勢を取ることで、前方からのダメージを激減させます。DEFとは異なり、アルファベットで性能を表し、ランクごとに下記のような割合で前方からのダメージを軽減します。D:70%【速度】R1ボタンを押した後、ガード姿勢になるまでの速度を示します。性能はアルファベットで表し、「S」が最も早く、「D」が最も遅いことを示しています。D※格闘・射撃シールドには、武器としての性能も設定されています。●格闘攻撃のはじき返しについてガード姿勢中に格闘攻撃を受けると、敵の格闘攻撃を弾き返すことができます。敵の攻撃を防いだ上、敵に隙が生まれる、とても有効な機能です。チャージ格闘については別のルールが適応されます。・1段階チャージの場合ダメージを防ぐことができ、攻撃側をダウンさせることができますが、防御側もダウンしてしまいます。・2段階チャージの場合ダメージが貫通してしまう上、防御側のみダウンしてしまいます。これらのルールから、敵が通常格闘攻撃を仕掛けてくる場合はガードで対処し、チャージ格闘の場合は、ブーストで回避する方がより安全であると言えます。●ガード中のチャージゲージ維持機能チャージゲージを溜めた後、攻撃ボタンを押し続けたままR1ボタンを押すことで、溜めたチャージゲージを維持したまま、ガード姿勢を取ることができます。この機能を応用すれば、敵の攻撃をかわしつつ、チャージゲージを溜めた後、攻撃をガードしつつ敵に接近し、チャージ攻撃を放つことが出来ます。●チャージゲージ維持状態で敵の攻撃を受けるチャージゲージ維持状態でのガード中に、敵の攻撃を受けると、チャージゲージが上昇するという隠し要素があります。ゲージ上昇率があまり高くないので、使い方が非常に難しいのですが、マシンガンやビームマシンガンなどの連射武器を装備している敵との戦いでは、有効な反撃手段となります。チャージゲージを溜めたあとガードし、マシンガンを乱射する敵にガード状態のまま突っ込むことで、短時間でゲージを溜めることができます。次回は、パイロットの能力についても話を予定しています。色々な情報をお伝えしますので、ご期待ください。この記事のURLhttp://0081.b-ch.com/blog/0081/archives/2065。