<前へ891011最後へ>>359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点33ptGOOD!他の方も書いてる通り、グラフィック、演出は過去のジョジョ作品だけでなく、キャラゲーと比較しても屈指と感じる方はいらしゃると思います。それのみの要素でも「買って良かった!」「最高!」と評価する方がいても不思議ではないと思いますし、否定しません。最初の読み込み中、メタリカの「ロォォォド」が出て来た時は鳥肌が立ち、ワクワクが止まりませんでした。BAD/REQUEST2時間くらい、オフラインでストーリーモードやプラクティスをやっていると、「あれ?何か面白くないんじゃない・・・?」とふと感じ始めますが、「そ、そ、そんな訳ない。変にゲームに対して擦れてしまった自分が悪いんだ・・・」と必死に自分を騙しますが、少しづつ粗が見えて来ます。原作でも「殴りが得意のスタンド」を持ったキャラ(承太郎やブチャ等)は何か同じ様な技が多いし、ダメージが少なすぎてコンボ繋げても、全く爽快感ないし・・・あと、キャラのアンロックを解くためにストーリーモードを続けますが、テキストだけ読ませてステージが変わらないので、本っ当に作業感が満載です。買って5〜6時間位までは頑張って騙され続けましたが第4部の音石戦で「あれ?ここは港じゃない・・・?」と正気に返りました。へらないコンボを叩き込んで、アンロックされたキャラをプラクティスで使ってみて・・・とやってましたが、日曜日友達と遊んだら、売って来ようかな・・・DLC商法も思う所はありますが、他の方がさんざん叩いてるので、あえて書きません。大事なゲーム性に帰結しないので、何か開発者の独りよがりを見せられている気分になって来ます。「バランス悪くても、格闘ゲームになってなくても、愛せる」様な物ではない。億泰の「ザ・ハンド」での攻撃の減りが雀の涙だったり、ゴールドエクスペリエンス・レクイエムが発動しても、少し通常より強化されてるだけだったり・・・(ひょっとしたら、もっと秘密があるかもしれませんが、もういいです・・・)このキャラのこの攻撃を出して見たかった!と動かしてもしょぼい・・・のに、演出は一々大仰。ジョジョキャラを動かしてる!と言う以外の感動がありませんでした。「開発者のジョジョ愛は確かにあふれている、がユーザーへの愛は全くない」この言葉は全くその通りな一作だと思います。]376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点75ptGOOD!■とにかくジョジョ要素が盛りだくさん予告PVで話題になってたとおり、キャラのモーションがとにかく原作再現!カプコンで出た過去のジョジョ格ゲー(いわゆる3部ゲー)では原作にないゲームオリジナルのポーズが一部あったりしましたが(ジョジョ立ちでは有名な承太郎の「やれやれだぜ」が代表的)、とにかく「そんな細かいシーンから!?」というようなモーションが目白押しです。「ゲームは部屋を明るくして...」の説明やセーブ中のアイコンなど、そこは要らんでしょっていうようなすげえ細かいトコにまでジョジョ的要素を盛り込んできてます。自分が最もジョジョ愛を感じたのはジョナサンの挑発ボイスですが。歴代ジョジョゲーのなかでは、最も「ジョジョそのものを楽しめるゲーム」かな。■派手な技が簡単に楽しめる3部ゲーで時止めコマンドやタイラップスネークすら入力できなかった自分ですが、このゲームなら難しくても半回転コマンドぐらいで、超必も波動拳コマンド+ボタン同時押し。マヴカプ風とでもいえばいいのか。考えてみたらバンナムのゲームは「簡単入力でド派手な技」がウリな気がします。時止めに至っては「↓↓+ボタン」ですからね。簡単すぎるように思えますが、まあ「HBの鉛筆を指でベギッとへし折れて当然と思う事のように」止められるということか。必殺技は、モーションはおろか技名にいたるまで原作準拠。3Dなのでカメラワーク含めた演出もかなり凝ってます。格ゲーだからコンボの組立とかも楽しみの一つですが、やっぱり原作名シーンの再現が簡単にできてしまうのは格ゲー初心者のジョジョファンには有難いというもの。BAD/REQUEST結局はファンゲームなので、ジョジョゲーとしての「Bad」は殆どありません。好みの問題とかあって、言いだしたらキリないですし。BAD欄は、格ゲーとしてのことを幾つか書きます。長所と短所は表裏一体、ままならぬもの。致命的な欠点というわけではないことを予めお断りしておきます。■格ゲーとしては簡単すぎるのでは?実はこのゲーム、弱攻撃ボタンを連打してるだけでスーパーコンボまでつながったコンボを自動で出してくれるのです。そんなわけで敷居は低いのですが、逆にいえば格ゲー独特の深みは正直うすいと思います。牽制・飛び込み・連続技...というような格ゲーならではの構築の楽しみより、原作でお馴染みの大技を出してる方が楽しい。そのへんが、3部ゲーの印象を引きずって入ってきたユーザーにどう映るものやら...あと、相手がダウンした時に挑発を行うと、これまた派手なカットインが入ります。対戦ゲームでは挑発乱発は御法度だと思うのですが、ただ原作ファンとしてはやっぱりこれは見たい。■似た性能のキャラ多くない?一人の漫画家が作り出したキャラを、作品時系列を無視して出してるわけですから、いわゆる拳のラッシュを使うキャラが半端なく多い。裏返せば、ほとんどのキャラが似たような感覚で使えるのでやはりファンゲームとしては良いのですが、コマンドをみても溜めキャラすらいないのは、ある意味潔いのか?それにしても、3部ゲー以上にガンガン飛び込んでラッシュで押してくるジョセフには、ファンゲームとしても違和感があります。「ジョジョファンとしてみた第一印象」として書いてます。ファンゲームとして見ると、よくぞここまでジョジョゲーを完成させてくれたと思います。【究極のジョジョゲー】という部分は、良くも悪くもまったく大げさじゃないと思います。オンラインに向いてるのかどうかは、ちょっと疑問な気がします。相手が完璧にジョジョ紳士だと確信してるなら、ジョジョゲーならではの楽しみ方(原作シーンの再現)などあるとは思いますが...結局は技術の優劣を競うというよりは、ジョジョの世界観を楽しむというのが、このゲーム本来の楽しみ方なのかな、と思います。なると、やっぱりオフライン向け?ですが、そのへんの格ゲーらしさを捨ててまでジョジョゲーらしさを取ったような印象があり、僕は敬意を表したいです。格ゲーファンならすぐ飽きてしまいそうですが、ジョジョファンなら一生楽しめるんじゃないでしょうか。そんな印象を受けます。自分としては今後のDLC配信など期待大です。いうことで、ジョジョファンとして結構甘口な評価ですが、自分としてはこんな感じです。格ゲーファンの方や、やりこんだ方からの辛口評価を拝見したいところです。]358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点34ptGOOD!5pt:グラフィック原作に忠実。造形し色を塗り、立体化。漫画のページと脳内にしかいなかった個性的なキャラたちが画面内で動き、話す。小ネタが豊富:メニューなどユーザーインタフェイス全般に原作のネタを振り込み、あたかも演出そのものがゲームであるように振舞っている。究極のジョジョゲーを自称するのは伊達じゃない。BAD/REQUEST格闘ゲームとして不成立:現状、ネット対戦ではみんなピョンピョンジャンプしながら□ボタンを連打しています。これは対CPUにも当て嵌まり、たとえばストーリーモードは、ノーマルであってもCPUが超反応を示すため、これをしないと苦痛になります。出来の良い絵を動かす楽しみを見出そうにも、ジャンプして□、以外の行動をとるのは精神衛生上オススメできないからです。本当にうまい人は違うかもしれませんが、私のプレイ上ではそうです。定額商品でありながら射幸心を課金還元させる販売方式:レアな衣装を得るために特定のプレイモードを選択しますが、これを連続で遊ぶと一定数でプレイできなくなります。プレイをすぐに再開しようとすれば課金が発生します。私は何を言っているのか、自分でもわからないが、本当です......。据え置きゲーム史上、類を見ない、前代未聞のことが起こっています。「ゲーム内のアイテムを早く手に入れたかったら四の五の言わず課金しろ!」ということでしょう。以上、2点から満足感を0ptとします!だって、ジャンプして□ボタンを押すゲームで、更に追加の金額を要求されてるのに、これを不満に思わない人、いるでしょうか?COMMENTゲームとして面白くない。最悪のダブルパンチをくらった気分です。過去の実績、今の体質からどうにも希望が持てない。以上が一通り遊んだうえでの私の評価です。]298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点58ptGOOD!・豪華な参戦キャラクターオールスターというだけあって、1部から8部までのキャラクターが入り乱れて戦う様は圧巻です。30余名のキャラ+DLCでの追加キャラなので、ひと通り触るだけでもかなりの時間を要します。・グラフィックが非常に綺麗また、背景(ステージ)も非常に凝っていて、ギミックもさることながら、各部の脇役やサブキャラがいろいろなところに散りばめられている。ステージに関してはBADな部分もあり後述。対戦前の掛け合いはもとより、対戦中の特定のキャラ同士の技の台詞の変更、特定条件による承太郎の時止返しなど、原作を知っている人間は思わずニヤリとできる演出が盛りだくさんです。BAD/REQUEST・キャラクターに偏りがあるGOODで豪華キャラクターと書きましたが、部によって参戦キャラにかなりの偏りがあり。現在進行形の8部や人気有る無しで多少は仕方ないとは思いますが、倍以上の差があるのはどうなんだろうかと。・ストーリーの存在意義が皆無ストーリーとは名ばかりの、大幅に省略をしたただのテキスト。これも参戦キャラに偏りがあるせいで、同じキャラと連戦多数、短い部だと3話で最終話というよくわからない仕様。プレイアブルキャラクター開放の為の作業でしかない。(ゲーム開始時は各部1〜2名しか使用することができず、残りのキャラはストーリーでそのキャラを倒すことによって使用可能になる)・ステージが少ない各部2ステージはさすがに少なすぎじゃないかと特にストーリーやっていて、同じステージで話が進行していくのはかなり違和感がありました。・とにかくロード時間が酷い開始時に2000MB以上もデータインストールを要求してくるくせに、各所でロードが発生。1〜2秒ならまだ許容できるが、ほぼ5秒前後の長さで、対戦前の読み込みにいたっては10秒前後の読み込みが入る。これでは快適性は皆無であると言わざるを得ない。容量的に多くなったとしても、必須データインストールとは別に、オプションで追加でデータインストールできるようにしてほしかった。COMMENTネットではクソゲーやら課金ゲーやら言われていますが、言うほどクソゲーでもなく、課金も普通にプレイする分にはDLC追加キャラ入れる以外はほぼ必要としません。体力回復に課金がいるのはキャンペーンモードだけの話で、課金せずとも20分で1回復しますし、それ以外にもイベント発生で回復することもあります。(元の体力は10で、1回探索することに1消費)難易度は、ストーリーでそこそこ難易度が高いものがあるので3としました。BADにいろいろと難点を書きましたが、ジョジョ好きがやるゲームとしては十分許容出来る範囲です。格ゲーを求めてる人が格ゲーとして買うと高確率で失敗すると思います。前評判が高すぎたのがアダになって損をしてる部分は大きいです。某クロスレビューで満点付いていましたが、満点が付く出来では絶対にないと思います。ファン向けであり、万人向けではないです。2013-09-14キャラアクションゲー、格ゲーと現場で製作してきたことのある立場から言わせてもらいます。「オールスター」と銘打つには欠かせない主要キャラでさえDLCに入っているうえに、それが1体600円ですからね。これら多数のキャラは皆さんが持っている定価約8000円のディスクの中に最初から入ってるんですよ。そのアンロックフラグを立てるのに「600円払え」と言われてるわけです。実は元々の開発費の中に、定価8000円の中に、最初から入ってるんですよ。「300円にしますー」「無料にしますー」なんて大幅値下げができるわけです。今までのゲームならゲームクリアなどでタダでアンロックされてたような内容ですからね。「600円でもバンバン金払うだろー」とユーザーをバカにしてるような設定です。次にキャンペーンモードが酷い。「ゆっくり時間をかければ課金しなくてもいろいろ手に入りますよ」って方もいますが、これも騙されてます。20分だろうが5分だろうが、しなくていいはずの「貴重な時間の浪費」をさせられてるんですよ。「戦闘でレベル上げるのに時間掛かる」とか「マップが広くて探索に時間が掛かる」とかのゲーム性につながる時間消費ではなく、ただプログラム的に「はい、20分ウェイト」って書かれて「無駄に20分待機させられて時間が掛かる」だけです。「5分にしますー」なんて大幅短縮ができるわけです。「0分ウェイト」ってすれば済むような内容ですからね。「20分は辛いからバンバン金払うだろー」と、これまたユーザーをバカにしてます。突っ込むと、「カスタマイズがウリだぜー」って大々的に宣伝してる商品のくせに、そのカスタム素材が「揃いたけりゃーお前の時間も金も運も全部浪費しろよー。金だけじゃねー、時間も運もだぞー」となってるのは本当にユーザーをバカにしています。それから永久コンボも酷い。確かにキャラが多ければ多いほど、調整は大変ですよ。1体増えるだけで「その1体×残り数十体」と一気に調整する組み合わせが増えていきますから、掛かる時間も倍々ゲームで増えていきます。あの多数の永久コンボはさすがにすぐ見つかるレベルでしょう。デバッグチームから速攻で指摘があったはずです。それでもそのまま商品化された所を見ると、サイバーコネクトツー松山社長レベルの人が「1キャラ修正したら全キャラチェック・修正しないといけないけど、マスターアップまで時間がないから仕樣で」や「キャラゲーで格ゲーじゃないから仕樣で」として通した可能性が高そうです。その後出た対策パッチも、「通常コンボがつながらなくなった」という修正内容を見るに、恐らく時間的な余裕が無かったのでしょう。キャラゲーの要素が強い今作では、アクションや格ゲー慣れしてない初心者救済用に有用なシステムだと思います。仕樣がまずかったですね。ゲージ消費する行動であるHHAがイージービートで出せてしまうのは、1.「プレイヤーがゲージをいつ使うか」というゲージの持つゲーム性を殺してしまっている。2.GHAを見たい初心者ほど、2ゲージ必要なGHAを見る機会がなくなるという矛盾。3.「よりカッコイイコンボを探す」という訴求力がほとんど無くなってしまう。4.「チェーンビート」が死にシステムになりがち。...といったゲームを飽きやすくさせる弊害の方が大きいです。シチュエーションに対してステージ数が少なすぎます。ステージギミックに割く工数を少しでも新規ステージ作成に回すべきでした。言えば、キャラに回した工数を少し削ってでも。シチュエーションを無視してずっと同じステージで戦わせるなんて、声高に叫んでいた「原作愛」が疑われても仕方ありません。いまどきPS3で顔グラフィックもないテキストのみとは「商品としてどうか」というレベルだと思います。キャラ数的に端折られているのは仕方ないところがあるにしても、「ブッチ神父と3回戦うだけで6部完」などは痛いです。この商品レベル未達の内容では、企画内容的に「ストーリーモード」として用意する必要があったのか疑問を持たざるを得ません。キャンペーンモードなんか作る工数があったらこっちに注いで「各章の名バトルを追体験できるモードだぜー」とダイジェスト的なモードと割り切り、その代わりにバトル前後のシナリオイベントをきちっと作る...といった感じにした方が現実的でしたね。全体通しての問題点を端的に言うと、「作り込みのバランスが悪すぎ」ですね。キャラとデモばかりに注力しすぎて、他の部分をおざなりにしすぎです。「キャラとデモのクオリティさえ高ければ、ストーリーもゲーム性も捨てていい。究極のジョジョゲーとして崇拝してくれるはず」というコンセプトだったと考えられます。「ゲーム」や「ファン」を甘く見てる感がにじみ出ていて、プロ失格と言えます。それに40点満点つけたファミ通レビュアーも、内容の酷さに気づかなかったのか、それとも見て見ぬふりしたのかは判りませんが、どちらにしてもプロ失格です。同業者として一番問題だと思うのは、サイバーコネクトツー松山社長の今までの発言です。「このゲームを作るために生まれてきた」「世界一ジョジョを愛している」「何度遊んでも飽きないように作りこまれてる。“覚悟はいいか?俺はできてる。「ゲームデザインを原作者以上に考え抜くべき」「クソゲーなキャラゲー作ったヤツをぶっ殺す」「"神ゲー"にします。最高のジョジョゲーを作るって自分に誓った!』」...ゲームそのものの信用を更に貶めた張本人の口から、それぞれの発言1つ1つについて釈明を聞きたいです。余談ですが、今作の声優と個人的に話をする機会がありました。ボイス録りのときに幹部のダメ出しが凄まじかったそうです。ベテラン声優でも頭を抱えてしまうほどだったとのことですが、この商品の出来を見る限り、他人に厳しく自分に甘いサイバーコネクトツー側の姿が想像できます。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。オールスターバトルレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。オールスターバトル」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。