ファーストインプレッション北へ。ファーストインプレッションるいは智を呼ぶPCゲームは、すぐに市場から消えることもあって確保だけはするものの、安易に積まれてしまうのが困った所。プレイ時間が長いせいで起動を躊躇うようになってきたら、オタクとしてロートルと言う事なのでしょうが......まとにかく、おおかみかくし(感想はこちら)が予想よりはるかに早く終わったので、比較的評判が良かったこのソフトを起動です。物語の基本的な構造は、最果てのイマや家族計画のような、傷を負った(はぐれものの)キャラクター達が寄り集まって色々やるタイプ。オタクのコミュニケーション不全が云々言われることもありますが、実は児童文学なんかの王道でもあったりします。ちなみに、この界隈ではエッジなはずのKeyが良くやる「家族」の言葉に寄りかかったあの系統は、児童文学としては極めて古いタイプ。20世紀後期以降は、家族や友情の価値は自明ではなく、一所懸命価値を作り出していく所にドラマを持たせる方向にシフトしてます。閑話休題、この手の作品は、各キャラが「はぐれ者」である事が前提なのでかなり思い切った魅力を持たせられます。逆に、彼らをまとめ上げるのが難しく、ライターの能力が丸わかりになる怖い分野でもあります。言っちゃ悪いですが、おおかみかくしより上です。前述の通りメインの売り物になるキャラクター達も、十分に魅力的。ちなみに、主人公の「智」さんは、こう言うお方です。