してもシュガーとか風使いとかびみょ〜〜にオレの殺意をくすぐるのはなぜかね。酒とタバコがだめってことは、選挙権の行使もきっとだめなんだろうな。政治なんかに首を突っ込んだら、純潔なんてあっという間に失われるしな。ニュー都心の幕張メッセへ。駅を出て会場についたのが1245くらい。平日であることもあってか、行列は短め。会場をぐるっと周回することもなく入場。今回テロを警戒してか、入場前に簡単な手荷物のチェックがあった。コミケとかはどうするのかなぁ。今回はちよ父をProxy査収しなければならないので、まず物販ブースの電撃屋へ。あー並んでる......。物販で並ぶの初めてだよ。ちよ父はなんかひとり1つらしい。そんなもんだろうと予想はしていたが、頼まれてたのは2つなのよ。1つ買った直後に全滅状態に。いうわけで1つしか買えずすごすごと立ち去る。ゆかあと少し遅かったら1つも買えなかったのか。駅のホームに降り立った時に、まだ昼だというのにもう帰りの電車を待っている人を見たんだけど、あれはビジネスチケットで入って物販あさって帰る人だったのかな。2時間かそこらで全ブース取材は無理があるだろうし。はぁ世の中いろんな人がいるな......。今回の台風の目であるらしいマイクロソフトブース。今回はちゃんと試遊できるものを多数引っさげての登場だ。3などサードパーティ製が多く、自社発売のタイトルは割と内側の方に配置されていた。レース、スノボ、3D格闘などは、ああ画面が綺麗ですね、とかそのくらいの感銘しか受けなかった。Xbox購買予定層にねずみ萌えの人がどのくらいいるかというとかなり疑問だが。プレステもナムコのリッジレーサーから始まったわけだし、これからのマイクロソフトに期待することにする。DoA3の試遊台にホリから発売予定のジョイスティックがあったので使ってみた。ABXYボタンが、VF3のような位置関係で1列に配置されている。あとは左上端にスタートボタンがあるだけで、他のボタンは一切カット。うーん、これは使用目的がかなり限定されるかな。カプコンやSNKの格闘ゲームには不向き。PSコントローラより、両手の握りの部分が太い。大人の手としてはかなり小さい部類に入るオレの手で、ちょうどいいか微妙に大きいか、といったところ。これは小さい子供には厳しいと思うのだが、子供に売ることをはなから諦めているのか、はたまた意図的にホリ電器にビジネスチャンスを与えているのか。バンダイのところに、ワンダースワン用GPSユニットが出ていた。いいアイディアかなという気も。今回バンダイブースはかなり小さめで、他社のワンダースワンソフトを多く出展していた模様。コーエー(この表記、まだ慣れないな)は、信長の野望・嵐世紀(Xbox)が出ていた。グラフィックがとにかくすごい──と言ってしまうとかなりいい加減だが、具体的には合戦フィールドが3Dになっていたりとか。舞台となる地域は北海道南部〜九州、および日本近海(15くらいのブロックに分割)。水軍を率いて戦うこともできるらしい。エニックスはドラゴンクエストIV(PS)、いただきストリート3(PS2)、スターオーシャン3などが遊べる状態になっていた。DQ4はまあ7と同じような感じ。ストーリーはもう忘れてるからなぁ......。出てきた町の名前がFC版にあったかどうか思い出せなかった。それよりいたスト3だ。PS2が欲しくなった。言ってもシステム的に大きく変わったわけではないが。ちなみにプレイヤーキャラをハムスターにすることが可能。大画面ディスプレイでは、グランディアエクストリームの映像を公開していた。コナミは相変わらずやってくれた。今回人目を引いたのは、ダンスミュージックに乗って格闘エアロビをするゲーム「マーシャルビート」。お得意のセンサーでプレイヤーの動きを捉え、指定した動きができているかどうかを判断するらしい。High」など、Dancemaniaからのナンバーが並ぶ。ちなみに新宿24時もPS2になるらしい。ときメモ3もプレイ可能に。女の子がトゥーンレンダリングで動くんだけど、その動きがまるで自動人形で、相当気持ち悪い。動かなければ気持ち悪くはないんだけどな。あと、コナミと言えば忘れてはいけないのがカードゲーム。幻想水滸伝カードストーリーズ、ヒカルの碁のカードゲームの他、噂のめんこスタジアムも実物が出展されていた。これ、流行るのかなぁ。ふたを開けてみないと分からないとも言えるが。セガがゲームショウに復帰。遅すぎた復帰という気もするが......。VF4がPS2で出るらしいが、筐体は明らかにアーケードのものだった。パワースマッシュ2(DC)。んーなかなかいいかんじかも。ジェットセットラジオフューチャー(Xbox)はかなり遊べる感じだった。ヴァルキリー(Xbox)は、操作に慣れれば非常に面白そうなんだけど、ダッシュがちょとつらい。「アナログキーをクリックしながらアナログ方向」なんだけど、実はXboxのコントローラ、アナログキーのクリックが硬めで、なかなか思ったとおりに入らないのだ。使いこなせれば燃える操作体系であるだけに、やや気がかり。これはソフトではなくハードの問題なのだが。GC版PSOに、RAmarlの存在を確認。