髪型もキマってたし、何より雰囲気がいかにもブルース・ウェインって感じだった。演技よりは脚本がひどかった。マン・オブ・スティール』に出演した面々でさえそう。初登場のバットマンについては前からファンの注目を浴びることはわかってたはずでしょ。絶対に『ダークナイト』三部作と何が同じで何が違うのか、比較されるのは避けられない。あっちにふらふら、こっちにふらふら。『おれは孤独だー地下にひきこもるぜー」とかなんとか基地でやってた次のカットには、パーティで社交してる。男「スタークのプレイボーイキャラはアル中の素でやってるけど、ウェインのは演技だよね。社交用の仮面をかぶってる。女「そう、全然悪くないんだけど」ザック・スナイダーは良い監督か?男「そもそも俺、ザック・スナイダーの作品嫌いなんだよね。『エンジェル・ウォーズ』もクソだったし。何あのメンヘラの妄想。今回のBvSには彼の監督としての弱点がほぼ全面に駄々漏れてしまっているように思う。そりゃ、いいところもあるよ。ときどき素晴らしいアクションシーンを取るし、火の表現にはこだわりを感じる。男「そう撮影監督が良い。スーパー・ビーイング同士のバトル描写は新鮮だったし、ダークな雰囲気にもしっくりハマっていた。この暗いトーンというのがくせ者で、ノーランのときはちゃんと機能してたんだよね。ところがワーナーはノーラン以外にもノーランみたいなトーンで描くことを求めてしまった。笑えるようにするな、ってね。『グリーン・ランタン』はその最たる犠牲者だよ。ワーナーは、250億ドルもの予算を任せるにあたってスナイダーならノーラン路線を継承できるだろうと考えた。脚本家たちに今後シェア・ユニヴァースを展開できるように膨らみをもたせたホンを書かせようとした。一方で、出資者たちが求めたのはマーベル/ディズニーみたいなヒーロー映画だったのさ。『アベンジャーズ:AoU』も似たようなもんでしょ。AoUは『やらなきゃいけないこと』が多すぎた。男「そうだな、たしかに同じ問題を抱えていた。AoUはなんとかそれを乗り切ってそれなりの支持を集めただろ。一つ、AoUの監督だったジョス・ウィードンがザック・スナイダーより優れた監督だったってこと。二つ目、各キャラクターが均等に、特に彼らの感情が均等に仕込まれていたってこと。なんたって、どのキャラクターも『自分の映画』でキャラを掘り下げてきたんだからね。ストーリーが多少薄かろうが、誰だってアイアンマンを知ってるし、ソーを知ってるし、ホークアイを、フューリー長官を知っている。事前に他の積み重ねてきたキャラ造型を"収穫”すれば、『アベンジャーズ』ではキャラの説明に要する時間を節約できる。女「しょうがないところもあるよ。ここ十年のマーベルとDCのシネマティック・ユニヴァースを比べてみてよ。マーベルが順当に年輪を刻んできたのに対して、DCはリブートや路線変更や主役俳優の交代が相次いで、積み重ねなんかほとんど残らなかった。女「マーベルには一つの確かなメソッドが確立されている。新キャラが紹介されて、今後どう他のキャラと絡んでくるのか、そういうのが映画全編を通しで観なくてでさえわかっちゃう。セリフやカメオを拾ってるだけでもね。マーベルは観客を巻きこむ術を心得ている。そこへきてDCは......苦労してるよね。映画づくりそのものに」ダークな映画は「楽しい」か?女「BvSの冒頭はすごくクールだった。『マン・オブ・スティール』のバトルシーンをウェイン目線の別アングルから再解釈する。これはすごい良いアイディアだったと思う。そこまではほんと良かったんだけど、その後がもう陳腐の極み。男「脚本がとにかく浅いし弱い。女「あれは楽しいものだったたよ。『楽しい』の定義が違うな。『ビギンズ』はいっぱいアクションシーンがあったし、エキサイティングだった。次から次へといろんなことが起きて観ていて飽きないんだ。いうものが私にとっての『楽しい』映画なの。BvSは『楽し』くない。男「うんああまあ確かにそうだな。トロいんだよな全体的に。いらないシーンが多すぎるし、なおにプロットは穴だらけ。女「それは本当に『すごい』と形容していいものかな。その前の部分より『マシ』だったってだけじゃない?アフリカの村で大量虐殺事件が起きました。スーパーマンが村人を撃ったらしいぞ!」ってのはどういうこと?スーパーマンが銃で人を撃ったりするわけないだろが!なに疑ってんのあの世界の人らは。だいたいフィンチ議員が意味不明すぎるんだよ。結局何がやりたくて動いてるの?やっぱりマーベルと比べちゃうな。男「ストーリーも感情も描写不足。演出もそんなによくない。スーパーマン』のバトルだ。