Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。評価順ランダムインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。多角経営化するモノビットの目指す先。18:00インタビューUE4で日本全体の技術レベルを底上げしていきたい。Coreで業務効率化を図る。12:00インタビューなぜ若くして業界トップ大手ゲーム会社をやめたのか?独立し「ひとり」でゲーム開発に挑んだ中国女性の哲学。13:00インタビューなぜ若くして業界トップ大手ゲーム会社をやめたのか?独立し「ひとり」でゲーム開発に挑んだ中国女性の哲学。18:00インタビューアクションゲームを手がけた「職人」たちに聞く、アクションゲームの作り方。18:16インタビューアクションゲームを手がけた「職人」たちに聞く、アクションゲームの作り方。4製インディーゲーム開発者座談会。4製インディーゲーム開発者座談会。13:54インタビューゲームで「心」をつくりたい。「Unityではさらにパワフルなゲームが動くようになりました。Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。