EQという感じの捉え方が一番事故が少なくなるような気がします。周波数特性だけでなく位相特性もいじっているでしょうからEQよりは更に突っ込んだ音の処理がなされているでしょう。Emulationに関してですがこの動画も回りやすくていいですね。マイクを変えた!という感じがします。(?)なのでどのくらい周波数特性が違うのかoscilatorとanalyserを使用して調べてみました。切り替えていくと、「おー、結構違うもんだな!」というくらい音とカーブが変化します。カーブの変化よりは音の変化のほうが大きく感じられますがが、環境にも依存するでしょう。shotを掲載します。Afterwordsあとからマイクを変える、いやーいい時代になったものです。マイクというのは言わずとしれた音の入口であり銘機と呼ばれるマイクはそれぞれ個性を持っています。Micを揃えるCostを考えるとこういったEmulationも、考えようによっては選択肢に入ってきます。Vergeは普通に良いマイクだと思いますが、Emulationで様々なマイクの音が手に入るのはありがたいですね。Edgeで録音しておいてMixingでいろいろ...、という発想には感心しませんが、可能性が広がるという意味では悪いことではありません。クラウドベースでセッションが進むような時代です。「主要楽器はMixing段でVintageに差し替えるからEdge、Vergeを使って収録してくれ」みたいな条件がつく日がくるかもしれませんね。マイクモデリングを外して考えても優秀なマイクだと思います。繰り返しになりますがVergeは優秀なコンデンサーペンシルマイクです。したクオリティで収録できる、ということがVergeを使用する最大のメリットかも知れません。