機動戦士ガンダム00【ガンダム*】フラッグ系かイナクト系、戦闘目的でどっちか選べって言われたらどっち選ぶ?こちらコメント募集中の記事になります【ガンダム*】記事タイトルに*または※この印が付いてるものが募集中の記事ですしばらく期間を置き、コメントが集まった後再度編集し記事にしますこちらから、扱ってほしい記事タイトルも募集中です。容量がほぼ同じなら供給量が多い方...記事を読む【悲報】ガンダム00のグラハムが実は生きていてCB加入する。00:47量産体制が整ってるイナクト、性能のフラッグ。言ってもそこまで大きな差はないけど、選べるならフラッグ。00:53いや、ブレイヴはユニオンとAEUの共同開発で頭部はフラッグ四肢はイナクトの特徴をもち、ソレスタ系技術ベースのGN-Xに比べ多分の独自性の強い技術が使われている(pixiv百科事典抜粋)らしいのブレイヴに関してはフラッグ系イナクト系どちらでもありどちらでも無いとも言えるので省くべきだ。個人的には後だしのイナクトを選びたい。AEU国内であれば電力だけは無限で稼働時間は長いだろうし武装面ではフラッグと大差無いからね。00:59うーん、阿修羅すら凌駕するフラッグかな。06:28イナクト、否ッフラッグ!※ただ言いたかっただけ。19:04※31それな。GN粒子の対G効果有りでも加速状態からの急停止(からのビーム薙ぎ払い)なんかハムまた血ヘド吐きそうになる位だね。22:27フラッグで飛ぶわ。02:26ステルス性を活かすならフラッグ。ステルス性を考慮せずに、追加装備や増槽、爆薬なんかを付けていろいろやりたいならイナクトといった具合の住み分けが行われる気がする。サーシェスがイナクトを扱うシーンを見ていると、彼だから使いこなせていると知りながらも、イナクトがいいように思える。08:48基本性能は後発のイナクトのほうが良いだろうしエネルギーを外部から供給できる機能も魅力的なんだがここはフラッグかな。エイフマン教授やカタギリといった優秀な技術者がパイロット(グラハム)の声をもとに目的に応じて設計変更して現場の要求に合わせてアップデートするって体制が整ってるし、ユニオン=アメリカ軍の軍事規模なら兵站も十分だから補給で稼働時間はカバーできる。そもそも機体の稼働時間長くしたからって超ブラックな長時間戦闘させられたくないし。劇中での活躍やデザインから、フラッグがいいかな。GN粒子もなくあんなデカイのを操る自信が無い。DESTINY」の思い出。DESTINY」の思い出。DESTINY」の思い出。DESTINY」の思い出。DESTINY」の思い出。DESTINY」の思い出。DESTINY」の思い出。