大規模侵攻はボーダーはホントにハードモード、ラービットのせいでB級は部隊が揃わないと出撃できず、A級は草壁隊、片桐隊がスカウトで県外、加古隊は非番でドライブ中。ぶっちゃけ、アフトクラトルはヴィザを暴れさせるだけでボーダーはあっという間に戦力を削られてしまうのですから。原作で勝てたのは、エネドラが余裕ぶっこいて敵の本拠地に特攻したのと、ヴィザがヒュースに手柄を立てさせるためとC級隊員を殺さないためにオルガノンをしばらく使用せずにいたのが大きいです。23:59感想ありがとうございます。今のランク戦編読んでるとつくづく思いますね、ラービットつぇえ......と。あの白ウサギやっぱバケモノや......やっぱりヴィザはなるべくならヒュースに手柄あげさせて連れ帰りたかったのかな?というのは、自分も思っていました。あのじいちゃん結構平気な顔でえげつない手打つし、なに考えてるのか分からない、っていうのが正直なところ。今後の原作で掘り下げに期待です。報告あれ?「......しまっ――!?」とか言ってたわりに、ランバネインめっちゃピンピンしてない?何のダメージも受けてないような感じだけど。16:37感想ありがとうございます。やられたー、みたいなセリフを呟いているランバさんですが、トリオン体にはトリオンでしかダメージ入らないので実質ノーダメージなのです。原作で瓦礫を投げつけられたハイレインがわざわざ避けているので、衝撃などはある模様。あの「......しまっ――!?」は「罠にはまった!?」兼「足止めされた!?」的なセリフだと解釈して頂ければ。場面的に、作者がランバに「......しまっ――!?」と言わせたかったというのもあります(苦笑)。16:25感想ありがとうございます。原作とは異なるマッチアップ、この先がどうなるのかまるで見えないのが不安&期待でイッパイです。いうかヴィザと真っ向勝負して勝つにはどうしたらいいんだ...。16:24感想ありがとうございます。VSアフトはマッチングいじるだけどハードになったりイージーになったり色々変わりますからね~。何が言いたいかというと、どこでもドア持ちのミラさん超有能。迅さんには自分がない頭を振り絞って考えた星の杖攻略を実践して頂く予定。16:21感想ありがとうございます。陽太郎が言った通り「フルアームズを使えばレイジは負けないんだ!」ってことで、ランバさんご退場です。おじいちゃんはお散歩しながら間宮隊を撃破。大規模侵攻編は遊真VSヴィザと迅VSヴィザの2パターンが考えられていたということで、これはもう迅VSヴィザやるしかねぇな!と。編もお待ちしております-追記-そこは壱の型虎杖とか、弐の型地縛とかじゃないですかね。12:30感想ありがとうございます龍の呼吸......うわぁ、ありそう。10:42感想ありがとうございます。今後、作中でも触れる予定ですが、香取隊は特にカメレオンも使うので、トリオンの消費に関してはそこそこ気を遣わなければいけないんですよね。原作三浦はそれを踏まえても幻踊を入れているので、やはり入れている以上は相応の理由があるのかな、と思いました。幻踊を連打する米屋は変態。如月が『幻踊』を入れていたとさらっと触れられてましたが、三雲に全トリガーのレクチャーができる程度には触れていて、研鑽を惜しまない態度見るとなるほどなと。一時期技の開発とかもしてそうですね。ブレードマスターの異名にも合いそうです。一つの策では通じないならば複数の策を併用して通すのはワートリ、そして、この作品らしい狙いですね。強者を事故らせるためにはいくつもの策を練って本命通す布石を張るのは定石だと思います。天才肌の香取とその隊がそれを採用するということは如月をそこまでの存在とやはり認めてることといかに勝ちたいかと思っているのかが垣間見えます。そのあたりすら上回るあたりは流石の王子隊。状況単体で見ると、個人の力では2topに入りそうな如月と影浦がハンデ付いて大分パワーバランスが怪しくなりましたかね?次回どうなるのか楽しみにしています。01:52感想ありがとうございます幻踊はロマンあって大好きなんですけど、作中で米屋以外に使用描写がないのがキツいというか......いや、そのスペシャルワンオフ感は大好きなんですけど、頼むからノーマル弧月で使ってほしい。頼む三浦......!王子の強さ、というか戦術観と先読みは書いていて楽しい部分です。01:42乾燥ありがとうございます厨二はマイウェイを己の価値観に従って爆走してるのでなかなかブレないですね。作中、まだ折れたことがないっていうのは結構大事なポイントだったりします。違反していないか確認して下さい。