文学SFミステリーアドベンチャーファンタジーこのサイトについてお問い合わせホームゲームテーブルゲーム「チェスのルールと基本」コマの動き、ポーンの価値、チェックと引き分け2019年11月17日SHAREツイートシェアはてブLINEPocketスポンサーリンク目次ルール以前の基礎知識チェスのコマの種類チェス盤とコマの初期配置チェスのルール。チェックメイトを狙いあうキングを最終目標として、コマを取り合うゲームアンパッサン。ポーンの特殊移動プロモート。ポーンの昇格キャスリングステイルメイト、レペティション。引き分けのパターン公式戦について棋譜の記録方法。上達のためのメモコマの価値はどれくらいか基本的なテクニックフォーク、串刺し、ピンディスカバードアタックポーンを制する者がゲームに勝利するオープニング戦術の考え方チェスというゲームルール以前の基礎知識チェスのコマの種類チェスというゲームに必要なのは、8×8、すなわち64マスの盤と、色分けされた、対戦する二人それぞれのコマである。チェス盤ちなみに、将棋といろいろと似ているが、起源は同じとされている。「将棋の歴史」複雑化する戦い。コマはたいていが白黒で色分けされていて、それぞれ16個ずつ。コマの種類は、キング、クイーン、ビショップ、ナイト、ルーク、ポーンの6種。ビショップ、ナイト、ルークが色ごとに2つずつ、残りがポーンとなる。キングとクイーンの形は、初心者には紛らわしいと言われる。頭に十字架がついている方がキングと覚えとけばいいと思う。以外のコマは『ピース』とも呼ばれる。ナイトとビショップは『マイナーピース』と呼ばれ、ルーク、クイーンは『メジャーピース』と呼ばれる。チェス盤とコマの初期配置マスもたいてい白黒で色分けされていて、隣接するマスは必ず色違いとなっている。初期配置に関して、コマを並べるエリアは、盤の右下が白マスの方となる。コマの並びは以下の通り。白から見て、キングは右側、クイーンは左側に置くのだが、そこで、盤の右半分を「キングサイド」、左側を「クイーンサイド」と呼ぶ。黒側は、自分(黒側)から見て、キングが左となるのには注意。チェックメイトを狙いあうキングを最終目標として、コマを取り合うゲームチェスは毎ターンに一回、互いのコマを動かすゲームである。自分の別のコマが置かれているマスに移動はできない。特殊な動きのナイトを除き、コマを飛び越えて動かすこともできないから、実質的に初手に動かせるコマはポーンとナイトのみ。相手のコマの置かれてるマスには移動できるが、その際、もともと置かれていたコマは盤から取り除かれる。キングが取られたら負けでなく、どのコマをどう動かしても次でキングが取られる状態になると負けである。仮にキングが取られるマスに自分から動かしてしまったら、やり直しとなる。何らかの手を打たないとキングが取られてしまうような状況を『チェック』、チェックされていて、かつどうしようとキングが次で取られてしまう状況は『チェックメイト』と言う。相手のキングに対してチェックメイトをかければ、勝利となる。降参は認められている。ある程度以上慣れた者同士のゲームでは、チェックメイトにたどり着く前に、負けを確信した方がさっさと降参する方が多い。個々のコマの動きは以下の通り。ポーンナイトビショップルーククイーンキングアンパッサン。ポーンの特殊移動ポーンだけは状況に応じていくらか特殊な動きができる。初期位置から動く場合のみ、つまりゲームが始まってからまだ一度も動かしていないポーンは、2マス進める。ポーンの動きからすると、正面にいる相手コマを取れそうだが、それはできない。代わりにポーンは、斜め正面の相手コマを取れる。ポーンの斜めに相手コマがなく、正面に相手コマがあるという状況を『ブロック(妨害)』と言う。進んだ先の隣接するマスに自分のポーンがあったなら、次の自ターンに限り、その2マス進んだポーンが、あたかも1マスしか進んでいなかったかのように想定して取ることができる。これを『アンパッサン(通過したにも関わらず)』と言う。ポーンの動きのパターンプロモート。自分から見て一番の相手側(奥の)マスに到達したら、そのポーンをキング以外の好きなコマに変えることができる。これを『昇格』、あるいは『プロモート(成る)』と言う。普通はクイーンと変えるが、ナイトにする場合もわりとある。ルークやビショップになる場合はかなり稀。盤から排除されたコマからしかプロモートできないというローカルルールもあるが、採用しない場合はコマが足りなくなってしまう可能性がある(プロモート自体、頻繁に起こるものでないから、問題にされることはあまりない)キャスリングゲーム開始時点で、一度も動かしていない自分のキングとルークの間にコマがなく、チェックされていない場合に限り、その動かしていないキングとルーク1つを使い、『キャスリング(入城)』という特殊移動を行うことができる。キャスリングでは、キングをルーク側に2マス動かし、ルークを移動後のキングを飛び越えさせた側の隣接マスに移動させる。キングが移動した先に、相手のコマが効いているなら(キングがそこにいくと取られてしまうなら)キャスリングは行えない。キャスリングステイルメイト、レペティション。引き分けのパターンチェスは将棋と違い、コマの再利用が許されていないため、引き分けになることがよくある。どちらかがわざと負けようとでもしない限り、チェックメイトするために必要な駒がなくなってしまった場合、引き分けである。盤面に同じ局面が3回発生した場合でも引き分けとなる。連続でなくともよいが、たいていチェックが連続で繰り返された時に発生する。この引き分けパターンは『レペティション(繰り返し)』とか、『パーペチュアル・チェック(永久チェック)』とか呼ばれる。チェックはされていないが、キングしか残っておらず、さらにどこに動かそうとも取られてしまう、という状況になっても引き分け。これは『ステイルメイト』と呼ばれる。ステイルメイト追い詰められた場合、引き分けを狙うのは基本。ステイルメイトは、こちらがキング一つだけと絶対に勝てないような状況であっても、なんとか引き分けに持ち込むことができる必殺技である。逆に、勝利がほとんど確定となった場合でも、引き分けにされないように気をつけよう。引き分けとなることが多い。これは『50手ルール』と呼ばれる。持ち時間は、一定ターン数の度に加算される場合が多い。相手に了承を得ていない場合に、動かせるコマに触ったら、そのコマを必ず動かさなければならない。これは『タッチアンドムーブ』などと呼ばれる。上達のためのメモチェスプレイヤーはよく、試合経過をメモなどに記録する。それは50手ルールや、レペティションなどの証拠にもなる。記録はアルファベットと数字を使い行う。盤の『ファイル(縦の筋)』にはアルファベット、横の段には数字が設定されていて、ファイルのアルファベットと組み合わせてマスを表す。初手でポーンをd2(のマス)のポーンをd4に動かした場合、「d4」と記載される。以外のコマは、特定のアルファベットなどを使い表現する。d1からクイーンをe2に動かした場合は『Qe2』となる。同じ種類のコマが同じマスに行ける場合は、位置を示す数字やアルファベットを付け足す。e5にもルークがある時に、e3のルークをe4に移動したなら、「R3e4」などと書く。わかるように必要な情報を書く。コマを表すアルファベットは、キング=Kクイーン=Q。