一人称に「私」を使えるように練習中〜。考えなしに、ずっと「僕」で来ましたが、大人としては「私」も使えるようになっておきたい。くだけた場では「私」だと調子狂うし、書いてて自分の文章が気持ち悪い。他人にはどちらでも同じようなものだろうけど。ところで、Twitterを通じて知った、私にとって最大級の収穫。>●アニメ『ヤンス!ガンス!』放映中。TVK(テレビ神奈川)金曜朝7:25と深夜25:25。Wiiシアターの間でも配信中。Work2010/01/17「ヤンス!ガンス!」メイキングセミナーやりますボーンデジタルユーザー事例セミナーとして、「ヤンス!ガンス!」のメイキングセミナーをやります。出演は秋元きつね氏、アニメーション制作の菅村弘彦氏(有限会社シンク)、そしてキャラクターデザインの吉井宏です。ユーザー事例セミナー+映画「よなよなペンギン」のメイキングセミナー、日の丸シェーダーのプレゼンもあります。Work2010/01/16Painter風カラーピッカーをPhotoshopに!最近Twitterで知った、私にとって最大級の収穫。Photoshopでお絵かきする上で最大の弱点だった「色の拾いにくさ」が解消!!もう一つ。4.0」(2ページ目の下のほうにダウンロードリンクがある)。「指先ツール」で使用するといい感じのボカシブラシとして使えるし、普通のブラシツールで使ってもいい。12月後半に2本の3D上映作品「カールじいさんの空飛ぶ家」と「アバター」見てきました。「カールじいさん」、最初の10分だけで料金分の価値アリ。その10分でカールじいさんの動機に共感しちゃうので、本編のストーリーは割と平板なのに十分鑑賞に堪えるという感じ。犬がイイ!「アバター」、スジ運びは定石通りというか定番だし、構成要素もいろんな作品からの引用っぽいので、意外性はほとんどないんですが、映像に引っぱられてとても楽しめた。あの画面で複雑で難解なことやられたらわけがわからなくなる。映像をひっかかりなく見てもらうための、何も考えなくてもいいストーリーなんでしょうね。「カールじいさん」は新宿のバルト9で観たんだけど、実はかなり残念だった。空に色とりどりの風船という非常に鮮やかな画面なのに、わざわざ暗いサングラスをかけて観てる感じ。映像の美しさがもったいなくて、3Dメガネをつけたりはずしたりして観てました。3Dメガネが壊れてるのかと思いましたが、ちゃんと立体感はある。上映後、メガネ回収係の人に聞いてみたら、そういう方式の3Dなのでそんなもんとのこと。う〜ん、今後、3D上映の映画なんて観に行かないぞ!とまで思いました。映画の内容の本質とは関係ないささやかな立体感のために、鮮やかさや快適さを失うのはもったいない。数日後、「アバター」はIMAX方式で観るべき、という話をTwitterで読んだ。上映方式の問題だったんだ〜、と、109シネマズ川崎に行ってきました。IMAXの3D上映は、やはり暗く見えるものの、「カールじいさん」よりはマシでした。音響の立体感もすごい。「アバター」のあの世界に完全没入できるかと思ったのに、そうでもなかった。3D上映って、目の前で事件が起きているような実在感があるのかと思っていたので、ちょっと残念。目の前に刃物が飛び出してくるようなベタな3D効果の使い方はしてなく、世界に浸ってもらうような地味目な立体感は意図したものらしい。「映画」という表現形式の根幹に関わってしまうんだけど、カットが切り替わるたびに、自分の目ではなく、カメラが撮った映像であることを意識させられてしまう。10分単位の超長回しショットと3D上映方式を組み合わせると最強かも。続けて2本の3D映画見たけど、どちらも明るくて鮮やかな2Dで見るほうがよかったかも、って思う。少なくとも、3D上映で見るほうが格段に良かった!とは、とても言えない。>日本には本物のIMAXが存在しないそうです。スクリーンのサイズも解像度もぜんぜん小さいし、上映方式もちがう。前、新宿高島屋にあったIMAXシアターに行ったことがある。巨大スクリーンで席が垂直の壁沿いみたいでしたが、あれが本物のIMAXだったらしい。う〜ん、二子玉川に来年できるとの噂の109シネマズに、本物のIMAXがあることを期待したい!ところで、たまたま偶然、数日前にDVDで「雨に唄えば」を初めて観た。サイレントからトーキーに時代が変わっていくハリウッドが主題で、「ジャズ・シンガー」の話も出てくる。映像と声がシンクロしたデモ上映を見せられた人たちが「こんなのオモチャだ!」とバカにする。「ジャズ・シンガー」の大ヒットの影響で時代は動き、トーキー映画を作らなきゃいけなくなる、ってのが背景です。3D上映っていう現代の革命的出来事と重なるねぇ。宏/イラストレーター】Twitter、始めました。登録したきり1年以上何も書かなかったのですが、年末からなんとなく書き始め、すぐ虜に。●アニメ『ヤンス!ガンス!』放映中。TVK(テレビ神奈川)金曜朝7:25と深夜25:25。Work2010/01/10TDW_1858これも3D-Coatでボクセルからリトポ、modoで仕上げた。リトポの手順はだいたいわかったので、次回から通常バージョンに戻そ。時間かかってかなわん。あと、気がついたのは、TDWの候補のスケッチがたくさんあるんだけど、ほとんどがポリゴンモデリングしやすいような形になってる。無意識のうちにmodoで作ることが前提になってる。これはあんまり良くないのかもしれん。Work2010/01/083D-Coat、リトポ第2弾リトポだけじゃなく、元の形状も3D-Coatでやってみた。いったシンプルな形状なら、プリミティブをいくつか組み合わせ、ざくざくと投げ縄選択削除を何度かすれば、だいたいの形に近づける。各種ブラシを使って作り込む。リトポするためのモデルなら、大ざっぱに形が取れてれば十分。3DCGTDW_1856ウサギ完成。レジンで複製した数十個がほったらかしになってましたが、このようにペイントする予定。サンプルの数個をペイントし、ガレージキットとして今度のワンフェスで売ろうと思ってます。Work2010/01/063D-Coat、リトポやってみた昨日のウサギをリトポ(元の形状に改めてポリゴンを貼り直す作業)してみた。左が3D-Coatでリトポ終了状態。左がmodoでサブディビジョンして形を整えたもの。3D-Coatのほうが形がいいんだけど、modoでフィギュア原型の写真をテンプレートにして修正してあるため。フィギュアの形に忠実に合わせたわけです。実は、なんで今回3D-Coatでウサギを作ってるかというと、フィギュアに色を塗るための色シミュレーションをしたかったのでした。・もう作れない形はない!・元形状の作成も含めると時間がかかるし面倒。・特に、エッジや継ぎ目など面の合わせ目をリトポするのは難しい。・でも、最終的に形は確実に作れる。Work2010/01/053D-Coat、はじめました3D-Coatという3Dソフトをいじり始めました。実はまだよくわかってないのですが、「ボクセル」で形を作れるソフトです。ボクセルってのは中身のつまったボリュームです。普通の3Dソフトは、ポリゴンやスプラインなどで形や位置を定義して、面を貼ったり曲面を補完したりして形を作りますが、ボクセルってのは丸っきりの「粘土」です。ZBrushなども粘土みたいにモデリングできると言いますが、粘土を盛ったり削り取ったりはできません。細かいポリゴンでできた表面を押したり引いたりしてるのです。3D-Coatのボクセルではそれができるんです。出力番長さんやoritaさんの作品を見て、いいなあとは思ってたのですが、なかなか挑戦しにくいものがありました。いうのは、ZBrushからmodoに移ったのは、私が作る形ってツルツルの丸っこいものが多く、コントロールポイントは少ないほどいいから。卵形を作るのにサブディビジョンしたポリゴンなら12個のポイントで済む。ところがZBrushや3D-Coatなどは何千何万個のポイントの集合体。少ない点を動かして形全体をコントロールするのに向いてない。いう意味では、挫折したけどShadeやライノセラスのほうが私には向いてるかもしれない。「気軽に作れる本物のデジタル粘土」があればとても重宝するにちがいない。ボクセルを元にポリゴンを貼ることもできる。本当の意味での3Dラクガキができそうだし。画像は、以前にスカルピーで作ったものを見ながらZBrushで大まかにメッシュを作り、3D-Coatで整えつつあるもの。勝手がよくわからないんで時間かかるけど、たいした苦労なしにここまで作れるんなら、ちょっとは脈アリかも。マシになったけど、いくら手を入れてもキリがない感は大きい。これをリトポしてみるかな。Work2010/01/03TDW_1851これで3個目のシリーズですが、何でこういうのを作ってるかというと、ストラップとかみたいな「ヒモを通してぶらさげる穴」を作ってみたら、とたんに何か意味というか機能みたいなものがある感じがしておもしろかったので。「メイドのメイちゃん」の正月バージョンの振り袖姿です。「ひつじのしつじくん」も昨年同様の羽織袴姿。ひつじのしつじくん3D上映の「カールじいさんの空飛ぶ家」と「アバター」12月後半に2本の3D上映作品「カールじいさんの空飛ぶ家」と「アバター」見てきました。最初の10分だけで料金分の価値アリ。その10分でカールじいさんの動機に深く共感しちゃうので、本編のストーリーは割と平板なのに十分鑑賞に堪えるという感じ。犬がイイ!「アバター」。スジ運びは定石通りというか定番なので、意外性とかほとんどないんですが、映像に引っぱられてとても楽しめた。あの画面で複雑で難解なことやられたらわけわからんくなる。映像をひっかかりなく見てもらうための、何も考えなくてもいいストーリーなんでしょうね。「カールじいさん」は新宿のバルト9で観たんだけど、実はかなり残念だった。空に色とりどりの風船という非常に鮮やかな画面なのに、わざわざ暗いサングラスをかけて観てる感じ。映像の美しさがもったいなくて、3Dメガネをつけたりはずしたりして観てました。3Dメガネが壊れてるのかと思いましたが、ちゃんと立体感はある。上映後、メガネ回収係の人に聞いてみたら、そういう方式の3Dなのでそんなもんとのこと。う〜ん、今後、3D上映の映画なんて観に行かないぞ!とまで思いました。映画の内容の本質とは関係ないささやかな立体感のために、鮮やかさや快適さを失うのはもったいない。数日後、「アバター」はIMAX方式で観るべき、という話を聞いた。上映方式の問題だったんだ〜、と、109シネマズ川崎に行ってきました。IMAXの3D上映は、やはり暗く見えるものの、「カールじいさん」よりはマシでした。音響の立体感もすごい。「アバター」のあの世界に完全没入できるかと思ったのに、そうでもなかった。3D上映って、目の前で事件が起きているような実在感があるのかと思っていたので、ちょっと残念。続けて2本の3D映画見たけど、どちらも明るくて鮮やかな2Dで見るほうがよかったかも、って思う。少なくとも、3D上映で見るほうが格段に良かった!とは、とても言えない。思ったら、こんな話が↓http://www.premiereport.com/paul-nise-imax.html日本には本物のIMAXが存在しないそうです。スクリーンのサイズも解像度もぜんぜん小さいし、上映方式もちがう。前、新宿高島屋にあったIMAXシアターに行ったことがある。巨大スクリーンで席が垂直の壁沿いみたいでしたが、あれが本物のIMAXだったらしい。Work2010/01/01TDW_18492010年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。Hyblidを板タブ代わりに使えるのではないかとやってみたら、当然、できるのであった。普段は板タブ、手描き作業の時は下を見て作業。以前の12インチCintiqではこの使い方が推奨されてたけど。あとショーウインドウのスパンコールのドール。報告このブログについてリアルタイムの活動についてはFacebookやTwitterをご覧下さい。DIE]キャラクターを担当してるアニメシリーズのDVDが発売中。