2011/12/22安彦良和さんの描画風景Twitterなどで流れていくのがあまりにももったいなかったので、ブログに掲載しました。modo601のアナウンスをした。デフォーマーを搭載してキャラクターアニメーションにも乗り出してきた。他にもパーティクルとボリュームレンダリングもついてきて、ますます優れた統合型の3DCGソフトに近づいてきた。新機能発表イベント...近況ここ最近はめっきりMayaでの作業。