・上位に引き分け多数でも確実に勝てる作品の上に置くのが基本。(×○○××□←新規)×○○○××なら、×□○○○××となる。)このように勝ちが負けを上回っている所に置く。光速(マッハ88万)=レーザーに回避、対応(光速の壁)>>マッハ3以上の攻撃を回避>ライフル弾(M2〜3)を回避>機関銃の雨を回避=超音速>銃撃連射回避=音速>亜音速(銃の壁)>達人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=達人に視認不可な攻撃を回避>常人に分身(残像)したように見える相手の攻撃を回避=常人に視認不可の攻撃を回避>達人の攻撃を回避>常人(=特に描写、設定がない場合もこれ)注:上記は全て同様の距離から発射されたことに気が付いた場合。銃口や相手の目線などで先読みで回避した場合はこれに含まれません。引き金を引く前に狙いを付けさせないように素早く動き回った場合なども含まず。千兆分の一秒(フェムト秒)→0.3ミクロンの距離から以下略こんな感じ、ただ反応できても回避行動をとれるほどは余裕はないと思うので回避行動とるにはもっと長い距離からじゃないと駄目だろう。美貌及び魅了による強制効果は基本的に精神攻撃扱い。特別な設定が無い限り、精神攻撃に耐性があるキャラは美貌・魅了にも耐えられるものとする。明確な原理の解説、または詳細な描写がされている場合はそちらに準拠して個々に判断。身体に障害を持つ等の理由により車椅子などの器具を使用することに関するルール。・日常的に利用しているものであること。・非武装かつ特殊な機能を持たないこと。・武器としての使用や、その他本来とは違う使い方をしていないこと。当たったりしている場合は光速やマッハ数百対応できるとは認められない。上記には当てはめない。◎原則1作品・1シリーズで最大3キャラまで参戦可。→共通設定は同一世界観の全ての作品に適用可。各作品ごとに3キャラ参戦。(例:UCガンダム、上遠野作品、タイラー作品全般、シェアードワールド等等)※設定とは設定本、同人、インタビュー等で明らかになっている事項も含む。採用可能な設定・解説本は小説版について解説されているもの。漫画、アニメ、ゲーム等の解説と一緒に小説の設定も紹介されている場合も採用可。・複数の作品(シリーズ)においての共通しているキャラの設定・描写の流用。→複数の作品から共通キャラ(同一キャラ)は全作品で一人だけエントリー。設定・描写の流用するならその作品の参戦枠からそれぞれ1枠消費するものとする。ロードス島とリウイの枠をそれぞれ1つ使うのでこの2作品の残り枠は2キャラずつとなる)※他作品から描写を流用した場合、テンプレに抽出作品名を明記してあると分かり易いので望ましい。巨大なキャラであり特に鈍重という設定も描写もない場合はそのキャラの姿形から推測される最も近い生物からの○○倍計算の行動速度とする。(反応や知覚能力は上がらず)例:大きさ相応の16mの巨人なら1.6mの人間の10倍の移動速度。巨大なイカっぽいキャラや鳥っぽいキャラも同様にイカや鳥の○○倍とする。(数日=二、三日から五、六日程度の日数。辞書で定義されているので。最低値を取り2m、20mと扱う。原則として値が大きい方が有利になる場合、最低値の2。値が小さい方が有利になる場合、最大値の6。常に具体的数字が出ているほうを優先するものとする。・ライフル弾:ライフル弾は通常マッハ2〜3だが特に言及が無ければマッハ2で換算する。場合はマッハ3扱いでOK。言及がされていなければライフル弾同様マッハ2扱い。多くは亜音速程度なので注意。・一瞬:常人から見て「一瞬で〜m移動」などは0.5秒程度として扱う。「一瞬で〜」などはそのキャラの反応準拠で考えるので0.5秒扱いではない。世界観等から見て明らかに常人を超えているであろうキャラに用いる。だいたい上記程度の実力として扱われる。○【戦法】に関して・理論上可能でも作中で実際に使われてない能力の使用法は不可。兵器やビーム)は効かない。常時発動能力とは、戦闘中で「常に」使用されている能力のこと。普段から使っている必要は無い。○発動状態での参戦をする場合、以下の扱いになる。他者の攻撃・接近を防ぐ装備扱いとし、バリアを全長に含めた大きさで開始距離を算出する。自身の付属物として全長に含めた大きさで開始距離を算出する。自身の能力によって周囲に自動的に発生するなど。開始後0秒で有効範囲に効果が現れるものとする。能力射程の問題なのでこれはキャラの全長には含まない。開始後0秒で周囲に放出・放射が始まるものとする。能力射程の問題なのでこれはキャラの全長には含まない。・常時高熱、毒ガスが自身の能力によって周囲に自動的に発生するなど。開始後0秒で有効範囲に効果が現れるものとする。能力射程の問題なのでこれはキャラの全長には含まない。開始後0秒で有効範囲に効果が現れるものとする扱いとする。能力射程の問題なのでこれはキャラの全長には含まない。自分自身のみでできる最強状態は可だが相手にも影響を強いるものは不可。・作中のどの時点で参戦するのかに注意。エントリーする時点で装備していないものは装備できない。【召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール】1.召喚師のみでエントリー:単体で出撃。1.主体キャラ・生物が共に戦闘員としてエントリー。・作中でエントリーキャラの所持武器として扱われている。そのキャラに対して何らかの補助効果持ちであること。・エントリーキャラの懐に入る程度の大きさまでの動物である。・基本的に、開始時に同伴してエントリーできるペットは1体のみとする。収納している場合はこれに含まない。・飼い主の意思で行動を制御できる。上記全てに当てはまらない場合は装備品扱いは不可。・戦闘開始時の位置としては懐の中、肩の上、頭の上、手の上等接触状態でいること。足元や隣にいるなどは不可。2.主体キャラのみが戦闘要員としてエントリー。通常の装備品と同じようにして扱われる。装備品となる動物は自律行動不可。例:キリンを振り回し攻撃。「騎手with馬」は【乗り物ルール】が適用される。・本編が作中作のキャラを追ったストーリーならエントリー可、それ以外は不可。・作中作とその作品の同時エントリーは不可。具体的にテンプレに採用できない描写。・ギャグに帰結した一連の描写。平均速度が5m/sなので、5mである。逆にいえば、5mの高さから落ちると、滞空時間は1秒だ。進む距離は平均速度が10m/sで2秒間なので、20mとなる。5階建てくらいの高さだと、約2秒で地上へ到着する。地面に衝突するときの速度は、時速70kmくらい。3秒後となると、進む距離は45mになる。死ぬまでに約3秒、ということ。衝突時の速度は時速100kmを超えるので、まず助かる見込みはない。世界観等から見て明らかに常人を超えているであろうキャラに用いる。格闘技のプロの中でも相当強い位の扱い。http://www.toonippo.co.jp/rensai/ren2000/misawa/msw0217.html科学者が描く被爆地の様子はずばりこうだ。一千万度に達する超高温の火の玉が現れる。火の玉は瞬時に直径二キロにまで膨れ上がり、その中の物をことごとく焼き尽くす。爆風は半径八キロ以内の建物をすべて壊滅させ、爆心地には直径六百メートル、深さ三十メートルのクレーターができる。--------------------------------------------------------------------------------。