西北西を護りし十二神将が一人。半身であるガルジャナを伴った犬神は、しなやかに強さの果てを追い求める。闘神として名を轟かせる少女の無垢なる心は、天地に満ちる数多の声を聞き、一行の旅を頼もしく導くだろう。ヴァジラ【初心者向け評価】(主にキャラ単体の性能の評価)侍キャラ特有の奥義ゲージ200%上限と、奥義により全体に付与される消去不可の固有バフが特徴のアタッカー。3アビが特徴的で、2ターンの間2回行動を行える+ガルジャナによる追加ダメージが発生する。奥義ゲージを30%消費する上にCTは9ターンと長め。可能なら連撃バフなどと合わせて使いたい。クラス3のジョブではスーパースターのソング・オブ・グランデとは好相性。ガルジャナによる追加攻撃は上限こそ低めなものの通常攻撃のダメージが低めなうちは頼りになる。奥義による固有バフは、すべての効果を得ようとすると5回奥義を撃つ必要がある。自前での加速に乏しいため装備や他のキャラによるサポートが欲しい。【上級者向け評価】(主に編成や敵などの組み合わせを考慮した評価)消去不可の奥義バフは有用ではあるものの、初速が遅く長期戦以外では真価を発揮する前に戦闘が終了してしまう。長期戦となる上に頻繁にディスペルが飛んでくるアルティメットバハムートHL戦とは相性が良い。1アビ2アビともに活用する場面があり、ヴァジラの能力全てを出し切れることだろう。アルタイルやカトルなど奥義ゲージ加速手段を持つキャラがアルバハに起用されやすいのも追い風。シルヴァの4アビとヴァジラ3アビを組み合わせることで、2回攻撃+2回上限32万追撃+2回上限80万追撃と相当な火力を出す事が出来る。上限まで叩いた場合の総ダメージは1Tあたり500万近く。カトルで延長出来るため趣味の範囲に止まらない。メカニックにタンクチップを2枚積み、銅鑼30%、シャルロッテサポアビ5%、奥義ゲージ上昇のリミボを☆3まで振ったヴァジラを4番目配置することで非ATに5回奥義を打てる。マグナ編成においてはほぼ常に維持可能な攻刃バフを持つため必須レベルのキャラクター。神石編成の場合でも奥義重視の編成を組む場合、ヴァジラの有無で火力が大きく変わってくるため、優先度は落ちるもののパーティに編成する価値はある。いわゆるカツオ剣豪の重要なピースとなっている。詳細な運用法についてはリンク先にて。カツオ剣豪では、最終上限解放した召喚石カツウォヌス、ClassEXIIジョブの剣豪、オメガ刀あるいは無銘金重、グレア、ウーノ、テュロスビネット・ブルースフィア等のパーツを揃えることで、極めて強力で汎用性の高い編成を組むことができる。上に挙げたすべての要素が必須というわけではないが、ヴァジラは中でも重要度が高い。【おすすめリミットボーナス】2つの強力なデバフを持つ。恐怖の命中率を高めるために弱体成功率UPは優先的に取りたい。その他は火力アップ系統がバランス良く備わっているため、使い方に合わせて好みで取っていくことになる。リミサポアビは9T中2Tしか恩恵が受けられない割に効果量もそれほど高くないため優先度は低め。通常のDATAUPを取った方が良い。一回ごとの効果量は少なめで、ピルファーやドランク1アビなどと比べると即効性に欠ける。累積デバフは敵の耐性上昇がないという特徴を持ち、序盤から使っても後半に成功率が落ちない強みがある。累積弱体耐性デバフの中でも最も使い勝手が良い(他キャラはヴァジラ以上に効果量が低かったり発動がランダムだったりする)楽器ピルファーと同等の成功率を誇るため、不利属性や無属性相手でも命中に期待出来る点も有難い。累積弱体耐性DOWNはピルファー+トールに更に重ねがけが出来るので、麻痺延長部屋やアルバハHLなど高難易度マルチでは独自の活躍が見込める。戦闘開始直後のデバフを補助するためではなく、マルチにおいて2度目3度目のデバフを入れるための補助と考えて運用するのも良い。水属性の中では唯一の使い手。高難易度マルチでは恐怖に耐性(もしくは頻繁な特殊行動といった対抗策)を持つ敵が多く、恐怖が活用し難くなっている。使用間隔:9奥義ゲージを30%消費し、ヴァジラ自身に再攻撃バフとガルジャナ召喚バフを付与する。これにより、ヴァジラが2ターンの間2回行動するようになり、更に攻撃行動の終了時にガルジャナが後ろから飛んできて、敵に3倍水属性ダメージ(上限32万)を与える。このダメージはダメージアビリティ扱いとなる。効果中は攻撃→ガルジャナ→攻撃→ガルジャナという流れ。効果が短時間かつ強力という点はカトルのバフ延長と相性が良く、DATAUPなどと組み合わせた場合の瞬間火力は相当なものになる。特殊な事例として麻痺などの行動不能時でもガルジャナのダメージは発生する。奥義ゲージが200%ある場合の2連奥義は行動1回分と数えられる(例:奥義→奥義→ガルジャナ→通常攻撃→ガルジャナ)レスラーのツープラトンを使用した際は、ターンが進行していない為2回攻撃は行わず、ガルジャナによるダメージも1回のみ発生となる。水属性ダメージ(特大)/味方全体に強化効果(6ターン)★累積で効果UP効果時間は奥義発動ターン含め6ターン。6ターン以内に奥義発動を重ねることで効果が追加されてゆく。長期戦ではすべての効果を維持しつつ戦い続けることが可能な強みがある。付与時に表示される強化効果の名称は仁義八行だが、サポートアビリティの仁義八行とは別。「一族のしきたりでさ、うーんと小さい頃に生まれたばっかりのガルと引き合わされたんだ。それからずーっといっしょ。「ガルやちびたちはもちろん家族だけど、十二神将のみんなもそんな感じだな。「はははっ、団長の誕生日だから、今日は船が賑やかで楽しいな〜。「強くなりたいのは、すごくいいことだ。「今年はな、わしだけじゃなくてみんなからプレゼント預かってきてるんだ。「まずエク達からは......あはは、肉の塊。このままじゃダメだから、後で焼いてもらって食べてくれ。「あいつら、(団長)に渡すために自分達が食べるの我慢してたから。「ガルはさ、こういうプレゼントとか苦手だってギリギリまで悩んでたんだ。「あはは、見られちゃったか。「(団長)の誕生日に、みんなで舞を贈ろうと思って......今、最後の練習をしてたんだ。「本当はパーティーの時に見せようと思ったんだけどな。「(団長)、いつもありがとう。上限解放後スキンのバトル時は「カミオロシ」状態のクールなボイスとなる「バトル」項目のキャラクターアイコンを解放前に設定すれば、レベルを上げた状態でも解放前のボイスでプレイできる。「清浄なる水の懲罰を。