骨装備から取得可能な「リジェネレイト」について、調整を希望致します。類似効果の「ディボーション」の制約を考えると、極めて強力なスキルとなっております。以下の調整を希望致します。1リジェネレイトの効果を変更する例えば・1~2ラウンドの間、自分にHP2回復をする、アクションスキルに変更する。・ヒールやヒールウォーターのように、味方を回復するアクションスキルに変更する。2リジェネレイトの効果に制約を設ける例えば・自分のHPが30%以下の時のみ発動にする。・毎ラウンドSPに1ダメージを与える。効果は一例ですが、何らかの調整は必要と思ったため、提案致します。ご一考の程よろしくお願い致します。2017提案ありがとうございます。ご指摘の通り、もともとモンスター用のスキルとして用意したものをそのままプレイヤー用にしてしまっており、プレイヤー用のスキルとしてはバランスがよくありませんでした。そこで、ver0.9.7.6にて「ラウンド終了時に、不死以外の場合はSPに1ダメージを与える。