左下に店の確率が高いらしいタイムスタンプを変更しない2012年11月~12月に開かれたシレン総合の企画である、第10回シレン大会の様子を見ていて、自分もやりたいなぁと思って行動パターンを明文化したものである。これでタイムが出る確認はしていないし、私も走る予定はない。参考になれば幸いである。参考にしたのは和島静雄氏のプレイである。基本的に死にゲーである。安定とは完全に別方向なので注意すること、嫌い人は嫌うプレイスタイルである。マラが面倒なのでギタンは拾わない。神ナオキ待ち・死神注意(残念ながら対抗策はほとんどない。草+あなぐらマムルの肉+鬼面武者で洞窟マムルを作る。防御力の関係で殴り倒すのは不可能である。1体で11、2体で14、3体で16まで上がる。14あれば死の使い・がいこつ魔道辺りまでは確定一撃である。16あればパコレプキンも確定一撃である。ブフーの杖を落とせば収支がプラスになる。トドの肉が出るだけでも高飛び草代わりに使え有利を取れる。攻撃力不足なので叩くのはあまり良くない。ナイフゲータならば1ターンで倒せるかもしれないが...。開幕はどこにいようがシレンの方へ向かう。するとその状態が解ける。アイテム交換ができる。できれば25Fに残したい気持ちもある。2部屋モンハウでモンハウ側出ない場合に出て、且つ階段がないのならば食べざるをえない。現状ではあまり有効に使う方法はない。個人的には洞窟マムルでのレベリングよりも深層での受けに使ったほうがいいと思う。外から見ている人の意見なのであんまり参考にするのもいいかわからない。名前を変えて乱数が変わるように祈ろう。ドレインハウスとかゴーストハウスもほとんど同じ、どろぼうハウスのみ経験値玉である。ガマゴンを狩ればタイムアドバンテージが得られる。はトドを全て追い出す。次にガマラを倒し、出てきたギタンでガマゴンを倒す。ガマゴンがいないならただの時間ロスである。ガマゴンしかいなくても時間ロスである。包丁で狩るのはちょっと時間的リスクが高いが、うたポリ狩りをするくらいならこっちのほうがいいかもしれない。うたポリ狩り・第六感探索の時注意すること。中を回るとどこに店があるか何となく分かる。左上、右下が多い気がする。