過去のその他の特集(2010年)過去のその他の特集(2009年)過去のその他の特集(2008年)過去のその他の特集(2007年)過去のその他の特集(2006年)*ユーザー登録からアンケートページへ進んでください。*プレゼントの対象は「最新号購入者」のみとなります。11に対応したGPUが登場し、それぞれのGPUラインナップの特徴や力関係が明らかになってきた。本特集では最新トピックをまとめるとともに各社の人気ビデオカードを紹介していく。11対応GPUがついに向かい合う状況となった。これを受けて両社のラインナップの関係が変化しており、新しいビデオカードを選ぶ際には注意が必要な時期になってきている。新たにテッセレーションという大きなキー技術を標準でサポートしたことが大きい。テッセレーションとは、単純なポリゴンデータ(頂点情報の少ないデータ)をGPU側で細かく分割して多ポリゴン化する技術だ。ディスプレースメントマッピング(高さ情報を持ったテクスチャ)と組み合わせることでデザインの労力やデータ量の増大を省きつつ、リアリティの高いグラフィックスを表現できる。距離などに応じてポリゴンの精細度を変えることも容易になるので、これを活用すれば3Dグラフィックスの表現力は格段に向上する。11対応ゲームが出てくる土壌ができあがったと言える。3Dゲーム以外の分野でもビデオカードの重要性は高まっている。10.1以降のGPUを使うことで快適に利用できる。7がH.264やAVCHDを標準サポートしたことで、HD動画の再生支援機能も活躍の場が格段に増えた。StreamといったGPGPU技術に対応したアプリケーションが増えており、GPGPUに対応したビデオカードと組み合わせて使うことで、動画のレンダリングやエンコード作業が格段に高速になるというメリットがある。ここに来て立体視を実現する3D映像技術という要素も急速に浮上してきた。Vision」という技術を開発し、専用の3Dメガネと合わせ、既存ゲームタイトルを3D映像化するドライバを提供している。3D対応液晶ディスプレイ(120Hzのリフレッシュレートへの対応が必要)も徐々に登場してきており、実用段階に入りつつある。今回はこうしたトピックを踏まえた上で最新のビデオカードを紹介しつつ、性能などの検証を行なっていく。ビデオカード選びの参考として活用してほしい。11ではテッセレーションを標準でサポートしており、これまで以上にリアリティの高い3D描画表現を効率よく実現できるようになっている。2」など対応タイトルも登場している。GPGPUによる機能拡張GPUのパワーを3D描画以外にも活かすGPGPUはかなり浸透してきた。NVIDIAのCUDA、ATIのStreamに対応したアプリケーションが増えてきており、これらを対応GPUで利用すると動画のレンダリングやエンコードなどが非常に高速に行なえる。広がりを見せつつある3D映像技術ここに来て注目度が急上昇しているのが、メガネをかけて映像を立体視する3Dステレオ技術だ。Vision」に対応した製品が徐々に登場してきており、環境が整いつつある。クーラーGPUメーカーのリファレンスデザインを採用するものと、カードベンダーのオリジナル設計のものがある。Unit)ビデオカードの中核となるチップ。2D/3Dの描画処理性能や動画再生支援機能など、ビデオカードの性能や機能はGPUに何を採用しているかでほぼ決まってくるビデオメモリGPUが描画処理の作業領域やフレームバッファとして利用するメモリ。SDRAMなどが使われている出力端子ディスプレイへの出力端子。PC用ディスプレイへのデジタル出力用に使われるDVI、その後継となる新世代規格のDisplayPort。データ帯域は16GB/s(片方向8GB/s×2)。x16スロットからの電力では足りないカードに供給するための電源コネクタ。480/470が登場。11に対応と出遅れている。紙の本/電子版を購入するちょび&姉ちゃんの『アキバでごはん食べたいな。紙の本/電子版を購入するちょび&姉ちゃんの『アキバでごはん食べたいな。IMPRESS」への登録が必要です。REPORT最新号購入者」のみとなります。