」というものがありもうす。これによりゾアホリックの作用には少なくとも対象に精神が存在することが必要である事がわかりますし、意識不明になるなら教育なんて要らんはずなので2は無いですね。判断に迷ったらメンタルに宜しくない方を選択すればよいのです作風的に考えて。いえ、教育とはなんぞ?ゾアホリックの発見時には小動物が被食者である小虫を操るのに使用して居たそうなので、絶対に必要なものではないですね。あればこの場合はチームボンドルドを成立させる為に必要な教育と考えるのが妥当でしょうか。強制的に精神を植え付ける事も出来るんだけど、自分に敵意を持つ相手に対しそうする事はチームに不穏分子を取り込むも同然。意識の共有が可能ともありますので、不穏分子の介入は精神のみの存在とも言うべきボンドルドには命取りなのかも知れません。コミュニティの崩壊=ボンドルドの死という考えでリスク管理を徹底しているのかも。調教教育済の祈手として参考に出来るのが、花園の祈手とグェイラくらいしかおりませんが、彼らを見つめ直せば祈手に関してなにかわかるかも知れません。同僚であるはずの祈手に対しを消費という言葉を用いる。つくしあきひとペイジンが間に合わない事を知ると同時にさっさと花園に着火しちゃう。迷いの無い行動ゆえに流してしまっていましたが、この人もかなり薄情ですね。グェイラ当初はプルシュカは使うのに手間なので潰した方がお手軽とボンドルドに進言。携行食を食べるプルシュカにウマイかと問いかけ、アビスにはウマイもんがいっぱいあるのにな~などと言いながらプルシュカに与えた様子がない。そこまで言うなら採ってきてごちそうしてあげなさいよ...さらにプルシュカが5層の上昇負荷の回避方法を発見した際、こんなに自由にさせといていいのかとぼやく。いや、まず褒めてあげなさいよ...祈手達は気合で対処する術を身に着けているようなので今更感があるのかも知れない。ちびっ子があれこれ工夫して自分なりの対処法を発見するってとてもすごい事じゃないかい?と、二名ともオフタイムらしいのにやたらと人間味の無いメンタルがみてとれますね。他人に関心が無いというかなんというか...祈手に成れた人達の代表はこんな感じでした。彼らの他に祈手に成れなかった人達が多数存在します。皆頭部に損傷が見受けられ、振る舞いから察するに精神が崩壊しておる様子。つくしあきひと彼らの違いからゾアホリックの作用が想像出来そうです。対象の精神がボンドルドに変質する場合で考えてみましょう。ゾアホリックタイムはその思考も行動も完全にボンドルドになります。ボンドルドなので目的と成果の為に命だって犠牲にしちゃいます。常に体を借りているボンドルドならば、どうせ他にも体はありますし...という考えで行動するだろうし、多数ある肉体の1つくらい失ってもまた補充すればいいやってなもんです。モラル、モラルですよ黎明卿。持ち主にしてみればたまったもんじゃないはずですが、他人の身体でカッショウガシラのコロニーに平気で突っ込んでいくボンドルドさんマジ外道。さり気なく長い付き合いのグェイラも消費してるし...奈落のブラック企業ですね。一つの肉体に二つの精神という事であれば、いざと言うとき抵抗されかねない。これで、1のボンドルドとの二人羽織状態も無くなりそうです。レグの解体&研究は自身の知識を活用すべく複数のボンドルドで取り掛かったのでしょうね。様々な角度から観察することで多角的なアイデアが生まれる可能性もあると。この時点でプルシュカが祈手に違和感を感じてますので、中身はボンドルドで間違いないでしょう。作業中に意見を出しあっていましたが、見方を変えれば独り言ですよね。カートリッジの作成もまた、沢山のボンドルドで実行する事により確実性と効率のアップを図ってそうですね。そんなこんなでボンドルドタイムが終了した時、各祈手は自身がボンドルドとして為した事を記憶していると考えます。ボンドルドとなり、子供を切り刻みカートリッジにしたという事実。自身の中に残るボンドルドとしての実体験を受け入れられず、自らの頭部を損傷せしめたのが祈手に成れなかった者達で、そんなのへっちゃらだった人達が祈手と成ることができたのではなかろうか。肉体の持ち主の精神もまた、繰り返す程にボンドルドに近くなっていく事で立派なサイコ集団が形成されたとも考えられます。徐々に慣れてくるから~とか段々良くなってくるって!とかフォロー...は無さそうですね。祈手にはそれなりの素質が必要そうです。祈手になれるのはボンドルドと似たり寄ったりなメンタルの持ち主である事が条件かも知れませんね。確認してみると花園の祈手もグェイラも、他者への思いやりが欠如してますし。ボンドルド化を繰り返した結果なのかはわかりませんが、ボンドルド隊の皆さん大概度し難い。全員がボンドルドと似た者同士だから成立しているのだと考えられます。花園の祈手による、層を跨ぐやり方は不都合が出やすいという発言を考える何を起点として層を跨ぐと不都合なのか?何に対して不都合が出るのか?存在する祈手をフル活用し展開される、貴方も私もボンドルモードの時に各個体が層を跨いだ状態で同期をするとボンドルドが頭悪い感じになっちゃう。いう意味での発言と解釈してみましたがはてさて。同期の方法を考えれば起点となるのはやはりゾアホリックでしょうか。各個体は情報を共有できると有りましたが、共有では無く同期。大量に増やした自己の精神の整合性を保つためにゾアホリを魔改造したとでも考えてみましょう。多人数で情報を共有するとなると、ゾアホリ使用の副作用にも有った「混乱」が生じやすいのだと思う。全個体できちんと情報共有出来ているか?情報に抜けのある個体が居ないか?抜けがあると判断するにしても誰が全てを把握しているのか等々、数が増える程にややこしい状態になっていきそうですね。そこで同期という方法をとるわけですねどういう過程で為されるのかはわからんけども。祈手ABCが持つ情報を一度ゾアホリックに吸い上げ、全ての記憶を持つDという精神を構築。縦線マスクのボンドルドに集めるのでも良い気がしますが、見た所同期にはタイムラグが発生するらしい。強敵との戦闘中にこれは致命的だし、万が一主体として行動している肉体が失われたら記憶が後退しちゃいます。それゆえ安全地帯で保護されているゾアホリで管理してると考えた方がお利口さんですかね。専属のオペレーターっぽい人も居たし。このDを作戦行動時等の任意のタイミングで祈手に上書きすれば、ボンドルドのバックアップが多数存在する状況を生み出せますわよね...?と、なると起点はやはりゾアホリックっぽいなーでも、ボンドルドはナナチの生まれたセレニの地、そしてイルぶるへもお出かけしてました。アビスから遠く離れたセレニを訪問した事で、ゾアホリの効果が、一度使用すれば解除しない限りそのままであるとわかりますね...恐るべし。この時同行した全員がボンドルドだとすると、同期しなければゾアホリックから離れても問題ないって事なのでしょうか...?おつむがしんどいのでボンドルドなのは1人だけって事にしときます。イルぶる訪問時は前線基地にバックアップ残して行けば良いもんね。するとあのマスク、何個かあるのかも知らん。同期の取れない状態でゾアホリ状態の祈手を単独行動させると、何をしでかすかわからないからなんてのも面白そうですね。ゾアホリを便利に使いこなしているようでいて、実は増やした自分自身に苦労しちゃってるボンドルドが「度し難い...でも私だし...」なんて呟いてるのを想像したですよ...どんまい。これが不都合の理由とも思えなくもないですね?他のボンドルドが信用ならんがゆえに、同期によって常時監視をせにゃならんと。精神の整合性の確保と各個体の思惑を監視する為にゾアホリックによる同期が必要な為、ボンドルドとなった祈手が層を跨いで点在する事自体が不都合である。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。2巻は血族と使い魔の関係性とその対比が面白い。比較の為、それぞれの関係を確認します。※引用した画像は全て屍牙姫1巻と2巻からのものであり、著作権は著者・佐藤洋寿氏に帰属するものであります。