LOGガンダムシリーズのまとめブログです。23:01戦艦の武装が「艦砲射撃」とかでまとめられてるか一部武装が飾りになってるものが結構見受けられる。MSも再現されてない武装やったり、飾りになってる武装がある。ザウートの手持ちマシンガンなんでないの。23:06>>8それはもうゲームシステム上しょうがない部分がある。ドーベンウルフの全武装再現とか無理だし。個人的にはジェネシスでサダラーンに直線の大型メガ粒子砲が無い時点であきらめてる。23:36>>12体験版だけど戦艦は相変わらず売却できない。23:06不満があるとすれば相手のターンのユニットの動きが遅めなくらいかな。23:38鉄血からプレイしてモビルワーカー隊で必死こいてMS撃破をするプレイをイメージ中。宇宙は・・・メビウスで必死こくか。19:54>>15ファミ通サイトで最新号のレビュー公開されてるから、見てきた方がいいぞ。宇宙世紀抜いたから、点数下げるなんて一言も書いてない。基本、遊びやすくなってるという評価だぞ。ステージ開始前の演出が淡白位しかマイナス要素ねぇよ。00:29今回のストライクフリーダム、トドメ演出がかっこ良すぎるからキラに格闘を上げるアビリティを付けまくって近接寄りの機体にするぞシュペールラケルタビームサーベルアンビデクスハルバードモードが再現されてるならスーパードラグーンのビームソードも再現されて欲しいところ。クスィフィアスとカリドゥスのどちらか消えることになるけど。出来ればカリドゥスを残して欲しいです。17:59>>402月じゃなく年末だぞ。Gユニットの新作は新規機体のコードが単行本とダムAに付属するのが判明してる。06:16>>35だからやりこみも含めれば150時間以上ってあるんでしょう。120時間というのは難易度はノーマルでステージを周回せずに進めて全ステージをクリアする時間のおおよその目安で全難易度や図鑑を埋めるやりこむ時間は含まれてない。06:40今回はユニットとパイロットどちらを強くした方がいいんだろ?体験談で試してみたら、なんか機体の機動力より、パイロットの反応を上げた方が避けやすいきがするな。08:59ストーリー120時間に対しやりこみ30時間しか無いの?とか思ってしまった。15:18>>46スカイグラスパーとかストライクには換装システムあるの確認してるけどザクにはない、多分パイロット専用機がある関係上。14:57SFSに編成画面で搭乗させられるのは地味に嬉しい。移動→搭乗なくなるしな。20:39ちょっと気になったのはタンクオーの開発、今作劇場版は別作品扱いだから早々にゲットできるけどライザーになってもクアンタになってもぶっ壊れ間違いなしだけどどうなってるのかな。block;">●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。