題し、2018年の中国スマホゲーム市場のレポートを公開したので紹介したい。2018年の中国スマホゲーム市場規模は2兆1433億円(1339.6億元)で前年比15.4%増と2008年以来最低水準の伸び率となった。審査が3月末から停止していたこともあり、高品質な新作の市場への提供不足が顕著であった。市場の飽和により新規ユーザーの獲得が例年以上に難しい状況になっていることからスマホゲーム市場の成長率に大きな減速がみられた一年となった。『CNG(伽馬数据)』の発表によると2018年の中国スマホゲーム市場の実質売上規模は約2兆1433億円(1339.6億元)で、前年同期比の成長率は15.4%と2008年以来の最低水準となった。*オレンジの折れ線グラフは年次成長率。中国スマホゲーム市場におけるユーザー規模は6.05億人、前年同期比で9.2%の増加となっている。この伸びはWehatミニゲームに代表されるHTML5ゲーム市場の伸びが牽引していると見られ、既存のスマホネイティブゲームが厳しい状況にあることは変わっていない。*青の縦棒グラフはユーザー規模。*オレンジの折れ線グラフは年次成長率。タイトルの固定化が顕著に2017年と2018年のスマホゲーム年間売上Top20を比較してみると、50%以上が2年連続でランクインしており、トップタイトルの固定化が中国でも見られるようになっている。1位のTencent『王者栄耀』、2位のNetEase『夢幻西遊』は2年連続ランキングが変動しておらず、不動の地位を確立していると言える。Elements『開心消消楽』は288億円(18億元)とされている。2018年の新作のうち、25本が年売上80億円を突破しており、そのうちMMORPGとARPGの割合が52%と半分以上を占めている。データ【中国市場データ】中国ゲーム業界で一番ニーズのある職種は?中国ゲーム業界の人材需要に関するレポートが発表された。中国ゲーム業界を支える人材の需要にどの様な傾向があるかを知っておくのも、中国ゲーム業界を知る上で大事だと思い以下にまとめた。『コミュニケーション能力』や『協調性』を求めるのは日本と同じであると言えるだろう。DAU9535万!中国旧正月のインターネット利用状況は?新型コロナウイルス感染拡大防止の為、中国では旧正月休暇の延長などの対策が取られた。在宅時間が増えたことで、スマホゲーム市場にどの様な変化が起こったのか。Quest』が発表した2020年旧正月期間の中国モバイル・インターネット利用に関するレポートを要約して紹介したい。Corp中国支社設立へ中国ゲーム情報サイト[ゲーム大陸]は「今の中国を知る」をコンセプトに、中国の最新ゲーム情報を毎日更新しています。中国市場データ【中国ゲーム|市場情報】2019年Q2中国スマホゲーム市場規模は約3091億円!過去最高に!スマホゲーム市場の調査・分析を行う『SensorTower』は中国スマホゲーム市場のQ2の売上規模が約3091億円(28.1億ドル)と過去最高の四半期売上を記録したと発表した。この数字は前期比で3.4%増加、前年同期比で11.7%の増加となっている。中国スマホゲームの売上が全世界市場の27%を占めたとも発表した。中国市場データPUBGいよいよ中国リリースか?中国ゲーム情報サイト[ゲーム大陸]は「今の中国を知る」をコンセプトに、中国の最新ゲーム情報を毎日更新しています。通過タイトル発表!海外タイトルは依然0。早くもTop10入り!2019.07.17【インタビュー】好きだからやる。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。