発売日」でググってしまった...。09:06:33参考リンクです。PS2)は、2000年3月4日に発売された家庭用ゲーム機。ソニー・インタラクティブエンタテインメント)。2019年現在、ゲーム機史上で最も売れたゲーム機(1億5500万台)である。@Noth_Magna2から4は20年分の進化は確かにあった。@ototekublogファミコンが37年前はおかしい。絶対どこかのタイミングで時空が歪んでる。09:28:33参考リンクです。Computer)は、任天堂より1983年(昭和58年)7月15日に発売された家庭用ゲーム機。型番はHVC-001。Computerの略である。日本国内での略称・略記はファミコン・FC。任天堂の公式表記では「コンピュータ」と末尾の長音を伸ばしていない。当時の発売価格は14,800円。System”(ニンテンドーエンターテインメントシステム、略称:NES)ゲーム機の歴史と共に、自分が刻んできた時の流れを認識する...。2020年1月20日そろそろPS3がレトロゲー枠に入ってこようかという恐怖...。同じようにスマホ(ガラケー)の二十年前とか考えても技術の進歩速度の速さに「えっ」ってなる事請け合いだな。2020年1月20日34年前、当時「マイコン」と呼ばれてたパソコンを持っていると、ネクラと言われたのだ。それを多人数でわいわい遊べる「ファミコン」は「マイコン」の轍を踏まず、社会性を獲得したのだ。パソコンの黎明期とファミコンの登場は、まぁ近いと言っていいんじゃないだろうか。PC-8001とかFM7とかX1ったらずいぶん前でしょう。系統なのか?幼少期、近所のオモチャ屋さんが子供を集めてときどき大会やってた。レトロ感無いけど画面見たら確かに3Dは昔のゲームだ、となる。2020年1月20日さんざん昭和世代をディスったりバカにしてきた平成世代ども。今度はおまえらの番だぞ。発売日と手元に来た日は別なんやで・・・。スーファミとプレステ2の間にプレステ1があったからさもありなん。2020年1月20日FC→PS2(16年)よりPS2→Switch(17年)の方が長かったことに驚かされた。未来だったはずの21世紀も早くも20年...つまり5分の1が過ぎていこうとしているのですよ。このまとめでショック受けてる人たちの多くは昭和世代だと思うの。2020年1月20日PS2って時代の先を行ってた感あったしね。今のハードは「まあ、今の時代ならこのくらいは出来るよな」感はある。「自分が最後に買った据置機」のイメージってかなり強い気がしますね。それ以降何機種か出てるのは認識してても「言うても5,6年前やろwww」みたいなノリでいると、こういう話題のときに無事死ねるという。ここらへんですね...。2020年1月20日ちなみに、ヘビーローテーションとか女々しくてとかのヒット曲も10年近く前だからそろそろ懐メロ扱いになってくるぞ...。個人的には、FC⇒SFC⇒PS⇒PS2の時にはそれぞれその進化に「すげぇぇえ!」って驚きがあったけど、それ以降の機種の時には「おお」くらいの驚きだったのも影響してるのかも。新入社員「ゲーム好きなんでレトロゲーも結構やるんですよ。ボーグマンが放映されてた時代は、アーケードでアフターバーナーIIが稼働時代で、その中で家庭用ゲーム機器で、それを動かす話で、未来ではこのゲームも家庭用ゲームで出来る時代まで進化すると思いながら見たものですが、その世界は現実にはなった。VRまでは予測出来なかったけど。2020年1月20日そっか、プレステ2が発売されたのは、もう20年前になるのか。映画「マトリックス」がDVD化されて、それをPS2で見ようと抱き合わせ宣伝されてたっけ。2020年1月20日でもプレイ画面を見てみると解像度低いしポリゴンガタガタだしパラパラ漫画だしで。20年は経ってそうな感じなんだよな。PS3が今年で14年なのにそんなに古いイメージがないのは現状の技術的飽和地点がそのくらいだからなのかね。日本人にとってSFCのすごいところが漢字だったという時代からもう30年なのね。2020年1月20日ゲームセンターのゲームが完璧に移植されて家でできると言うのは今では当たり前なんだけど、それが実現したのはスーパーファミコン、メガドライブ世代からですね、本格的なハンドルコントローラー、操縦桿コントローラーが使えるのがその次の世代からですし、特にドライブフォースGTの登場は家庭用ゲーム業界に大革命を起こしました。コントローラーだけでも10,000円を超えるのに、そのリアリティーの追求から皆喜んで買ったのです。ママのおはロック」「桜坂」「サウダージ」「らいおんハート」「地上の星」「Everything」「ちょこっとLOVE」ってプッチモニってもう20年前か!シドニーオリンピック、ON監督対決、仮面ライダークウガ、バトル・ロワイアル、ホワイトアウト、池袋ウエストゲートパーク...な年で、個人的には「NieA_7」の年だな。実はPS3は、ネットワーク経由で見るメディアプレイヤーとしては最強なんですよね。機能制限され、大きく劣化しているのが残念です。地元の幹線道路が拡張工事完了したのが東京オリンピック前ということなんだけど、父に語らせると20-30年前になってしまうので、割と昔=20年前というのが一つのテンプレなんだろうか。自分の中の昔の認識が特定の年代でピン止めされたままだから、最近だと思ってたことが世間でどんどん昔扱いになってることに気づけないんだよな。当時出てすぐ買ったような気がするから多少は覚えているけど、当時のおじさん達はその頃から懐古なさって?まあ当時は中古屋も元気だったし後方互換もあったからな。2020年1月20日PS(1)の発売日は12月3日。PS2は(平成)12年3月4日。123に拘ってたよな。1のキャッチが「123でゲームが変わる」だった覚えが。2020年1月20日FCからPS2までの約20年、PS2から今までの約20年を比較すると、前者の進歩が異常すぎるんだよな。後者も処理速度が格段に上がって世界のどこかのプレイヤーと同時プレイできるなんてのはやっぱりすごい進化なんだけど、前者の分かりやすさが凄まじすぎる。ドット絵のマリオブラザーズからSFCのドンキーコング、そしてPS2のFF9への進化を全てリアルタイムで経験できたことは幸せだったと思う。REALですねわかります。2020年1月20日10年前の10年前、20年前の20年前、ってモノ考えるとヴェェ。妙にデカかったPS2(あれでデカいと言うとX箱はもっとなんだが)がSCPH-70000でめっちゃスリムになったのも地味に衝撃だったよ。平成生まれが小学生時代の話ですから「つい最近」という感想は出てこないでしょうね。2020年1月20日2000年が20年前だからなぁ。アラサーの心の中の最近=00年代というイメージだけど、それすらも懐メロ扱いされる時代なのよな。2020年1月20日プレステってハードの名前とか外見はさほど変わってないから古さをあまり感じないよね。2020年1月20日PS3やVITAだって、現行じゃないって意味においてはレトロゲームだと思う。2020年1月20日ファミコンの時代はまだ土台がなんも無かったから、基本的なとこ全部踏んでける状態(手塚治虫が全てやってた現象と同じ感じ)だったもので、そこを通過してる世代には植え付けられてて消えないですからねえ。2020年1月20日20年前なんだから自分が20年前がどんな環境だったか紐付けて考えればファミコンなんか出てこないと思うんですけど、むしろこんな発想できるのがわかんないです。2020年1月20日PS1で遊んでた年齢から考えたんで余裕でしたわ...。大丈夫、ブラジルではマスターシステムやメガドライブが現役だお。税制の関係でPS4とか約18万円くらいするからさ。2020年1月20日ps3からps4はグラフィック性能以外は劣化してるからな。cellが高すぎたので安く作れる新型投入を急いだ感が強い。何年前という表現で「ええっ!?それまだ新しくない!?」となる事は旧車の世界で起こっており、あちらでは「60年~70年代」「80年~90年代」みたいなゾーニングで年代を分けつつあります。2020年1月20日デジモンアドベンチャーが21年前なんてありえないだろ。2020年1月20日ps2が20年ってことはFF10もそれに近いで。FF15ですら4年前や。スクエアが毎年名作出してた時が懐かしいな。2020年1月20日やっぱり学校に通っているか否かによるな違いは...。2020年1月20日20年前がPS2とか酷いデマだな。2020年1月20日いまのところ2Dから3Dへの見た目のアップデートで、原型はもうこれ以上作る術がない(VRARで現実世界への投写まで)ので、進化の方向がどこまで解像度を細かく出来るかまでしかない。二つの目による擬似的な三次元の認知を超えなければならない。脳が進化して目に類する、あるいは感覚器を増やして三次元を真に認知して、五感全てを達成して四次元以上の認知あるいは第六感の発生まで。!失礼しました、ご指摘ありがとうございます。友達の家でスーファミやPCエンジンのゲームで遊んでたのが30年前だったことを思えばね。初代ドラゴンクエストやそのテーマ音楽が生まれてからもうじき34年。2020年1月20日DCだとシーマンが発売されてもう20年くらいになるんやなぁ。それから随分と経つけどあれほど象徴的なタイトルテーマってなかなかないよね。個人的にあれに匹敵すると思うのはFFメインテーマ、ロマサガオープニングタイトル、グランディアのテーマ、アンサガオーバーチュア、バハラグOPくらい。2020年1月20日ハッピーマンデー導入も古いけどいつだっけと思ったら、あれもちょうど20年前だった。体育の日はそのときから月曜固定になったんだね。Wikipediaで体育の日を見たら「かつて日本に存在していた国民の祝日の一つである」なんて書かれていて、それも衝撃だった。遭遇出来たのでちょっと和んでおります。進歩がないんじゃないかと言ってるのが、ファミコンはあの時代の流行に乗ったのであって正直ゲーマーではなかったとか、「大人なら普通に卒業しているのを認めてない人」かもしれない。2020年1月20日よくPS3以降はグラの進化だけとか言う人がいるが、実際にはグラ以外の進化の方が激しい。HDD搭載によるインストールやオンラインマルチプレイはPS2以前にもあったが大幅に洗練されている。Flashpoint無印が2001年で、もう20年近く前なんだ。2020年1月20日ファミリーベーシック知ってるよなあ。アイスクライマー知ってるよなあ。ツインファミコン知ってるよなあ。2020年1月20日ゲームボーイ、30年以上前の1989年4月発売なんだぜ。年前というのは無理がある。直近の20年の方が薄いおじさん、単におじさんの体験とか他の何かが薄くなってるだけでは。2020年1月21日この20年で定着した概念「オープンワールド」「F2P(基本無料)」。いけそうだったのに定着しなかった概念「カスタムサウンドトラック」「ボイスチャット」。ダメそうでやっぱりダメだった概念「立体視」「ジェスチャー&音声認識」。ゲーマーって意外と保守的。個人的にはカスタムサウンドトラックは、音楽業界が足並み揃えてくれたら一獲千金の夢があったと思うけど。ビジネスチャンスに気付かない音楽業界が間抜けすぎた。VRもいずれはなかったことになる。PS5のアダプティブトリガー(トリガーに抵抗がつく)なんて、出た瞬間から忘れ去られそう。今や老害の俺らの世代は置いといて、我らの親世代を考えると、高度成長期の最盛期。高校生から20代前半を生きている時に、初回放送の手塚治虫や水木しげるアニメの初回放送をリアルタイムで見てた世代なんだよな。生き証人がいる!というのはどれだけ貴重なのかを忘れている。あと人口減少社会だからね。2020年1月21日PS2→PS4が20年の進化みたいに言われてますけど実際には14年です。加齢につれ体感する時間は加速度的に短くなっていくため(20歳で人生の半分だったか)FC世代が今から20年前の感覚で思い返すと大体ファミコン位になるんやろな。2020年1月21日ゲームセンターCXではドリキャスのスペースチャンネル5が登場。2020年1月21日2020年の未来感半端ない。ドラえもん誕生してそう。家庭にゲーム機が普及してからそれだけたつのに、昨今の香川県の話題とかのようにいまだにビデオゲームが悪の枢軸みたいに言われてる現状ってある種のすごみがありますよね。2020年1月21日ゲームウォッチが40年ほど前だね。色んなもんで昔を振り返るをやってると、時系列や年代をしっかり覚えるから結果プレステ2ってすぐに分かったわ。2020年1月21日1970年が50年前だという事実。最近、テレビCMによく出てくる「サンダーバード」は55年前ですが何か。カスタムサウンドトラックはもっと広まって欲しかった。ビデオゲーム、というより昨今のブラウザゲームの脱法っぷりが原因では?正直ガチャ規制が緩かったり、一部オタクの傍若ぶり見てるとああいう手段に出られても仕方ないと思う。2020年1月21日ウテナのイベントに若い友達を連れて行ったんだけど、ウテナのリアルタイム時の私の年齢が、友達の今の歳とほぼ同じだったんだ。・・・それだけの話だよ。2020年1月21日ゲームボーイとスーファミが平成に入ってからのゲーム機だし、こいつらでも30年ほどたってるからな。2020年1月22日ファミコンは俺が小学生入る前ぐらいだからな。ファミコンから20年くらいでPS2なのか。技術のスピードって速いんだなあ。Xbox360時代にテストドライブアンリミテッドシリーズでオープンワールド&ボイスチャット&カスタムサウンドトラックの全部盛りをいち早く体験したけど。あれは異次元の楽しさだったなあ。2020年1月22日カスタムサウンドトラックはオープンワールドゲームや周回系と相性いい。スカイリムでもモンハンワールドでもいいけどレコード会社が「そのゲームの世界観に合う歌」をセレクトしてDLCで売って、それをそのまま聴けるシステムにすればゲーム会社レコード会社ユーザーも含めてウィンウィンだったのよ。身近なところにも、VCなんかでSFC末期の一線級メーカーのゲームをやって「この手の2Dゲームのグラって今よりこの時代のものの方がよくない?」っていった若い子らもいるしなあ。ドット絵以外でもPS時代中期以降のADVゲームのグラ見ると今の時代と差を実感しづらいレベルのものもままあるし、2Dゲーメインの人だと技術の進歩を実感しづらい(結果レトロゲーになったという実感もわきにくい)というのもわかるんだよねえ。爺婆世代の言う100年前は江戸時代だったかもしれないけど、現代の100年前は映画も車もあったしエスカレーターだってあった。2020年1月23日それにしてもPS4とPS5は差別化が大変だろうな。いちおうレイトレーシングに対応するみたいだから、こなれてくればかなり綺麗なゲームが出てきそうだけど。2020年1月23日これはあくまで発売日だからね。引退(世代交代)した年で計算した方が体感に近いと思うけど、それは人それぞれ。PS2で言えば、次世代のPS3が色々失敗してスロースターターだったから、2010年くらいまで現役だった人が多数派なのでは。2020年1月24日ファミコンとともに生まれ育って大人になったころPS2。毎回思うんだけどこういう話で初代PSをPS1って書く人自体がもう(おそらく)世代が違い過ぎてしんどい。PSoneはPS1の一種で、専用ソフトというものも存在しない。PS2にも新型や薄型があるし、同じハードの型番違いに過ぎないんだよ。2020年1月26日PS2世代からこのかた、ゲーム性に影響を与えるようなグラフィック面の進化が見えないんだよなあ...。PS1ならともかくPS2ならキャラ造形に問題ないくらいにはポリゴン数使えるし、解像度が上がってライティングがリアルになってもゲームの質が変わるわけでなし。PS2時代には苦労したことが今は楽にできるとかはあるんだろうけど。2020年1月26日PS2世代ではゲームシステムの根幹からして不可能なゲームって何があるだろう。ネット関連と、キネクトとかの外部装置系がまずあるけどそれ以外がなかなか思いつかない。大量のオブジェクトが出るのはつらいかなと思えば無双シリーズはPS2からだし、トゥーンシェーディングは無かったかなと思えばDQ8とかToSとか曲がりなりにもできてるし。2020年1月26日そもそもスーファミ出てからPS出るまで10年も経ってないしその時点でファミコンってかなり古いゲーム機って扱いだったよね。年数の問題じゃないと思う。PS2時代に比べると「1エリアの広さ」は確実に広がった気が。昔はちょっと歩くとロードが当たり前だった。オープンワールドは難しそうですね。