《トップのお題は最新でない場合があります。お題は常にPickerの最新の投稿を参照して下さい。複数投稿(サイクル除く)は原則禁止ですが、Pickerが許可した場合はその限りではありません。投稿を修正する場合は、以前の投稿を破棄した上で行って下さい(ログイン後の編集はその旨を示す事)。方は>>2過去のPickは>>3過去スレ一覧は>>4その他不明な点があれば、何時でも増刊号スレにてご質問下さい。オリカに関する雑談もこちらの増刊号でどうぞ。人間・ウィザードこのカードの点数で見たマナ・コストは4である。(これは特性定義能力である。)1/1FT:私もかつては人間をはるかに超えたと言っていたが、若気の至りだったよ。飛行セイレーンの道惑わせが戦場に出たとき、このターン攻撃したか攻撃している各クリーチャーを、セイレーンの道惑わせが戦場を離れるまで追放する。トランプル模る火花が戦場に出たとき、あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とする。模る火花はターン終了時まで+X/+0の修正を受ける。Xはそのクリーチャー・カードの基本のパワーに等しい。終了ステップ開始時に、模る火花を生け贄に捧げる。ツリーフォーク到達あなたの各ターン、あなたが最初に引くカードを公開する。これによりあなたが土地カードを公開するたび、カードを1枚引く。あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。あなたの終了ステップの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、芽吹きの古老の上に+1/+1カウンターを2個置く。宿根-遺骸包みの軟泥が戦場に出た時、あなたの墓地から点数で見たマナコストがx以下のクリーチャー・1体を追放する。xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい遺骸包みの軟泥が死亡した時、これによって追放されたクリーチャー・カードを戦場に出す。インカーネーション接死、プロテクション(点数で見たマナ・コストが4)いずれかのプレイヤーのライフの総量が4を含む値であるとき、そのプレイヤーはゲームに敗北する。いずれかのプレイヤーが点数で見たマナコストが4である呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。horsePickありがとうございました。蛙喰らいが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエルになり、すべての能力を失う。(青)(青)(赤)(赤)クリーチャー―人間・ウィザード球電の使い手が戦場に出たとき、速攻とトランプルを持つ赤の3/1のエレメンタル・トークンを1体生成する。あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、速攻とトランプルを持つ赤の3/1のエレメンタル・トークンを1体生成する。球電の使い手が戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのエレメンタル・クリーチャー・トークンを追放する。(1)(W)(W)(W)クリーチャー-シャーマンパーマネントを1つ、生け贄に捧げる:あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(クリーチャー)を得る。手札を1枚捨てる:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時までプロテクション(土地)を得る。3/3命には限りがあるから頑張れるんやで。霞喰らいはブロックされない。2/2FT:目に映るものだけが真実ではない。デーモン飛行あなたがコントロールする、デーモンでないクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。6/6たまにいる、デメリット能力持ち4マナ6/6飛行を作ってみました。植物(Plant)防衛(T):あなたのライフの総量と破滅の樹のパワーを交換する。終了ステップの開始時、--を追放する。あなたは追加コストとしてカード1枚を捨てることで、あなたの墓地にある--を唱えてもよい。(2)(黒)(黒)クリーチャー―多相の戦士(黒):暗異種はターン終了時まで接死を得る。(黒):暗異種はターン終了時まで威迫を得る。(黒):暗異種はターン終了時まで「暗異種が死亡したとき、あなたは3点のライフを失い、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。(1):暗異種はターン終了時まで+1/-1または-1/+1の修整を受ける。エルフ・ドルイドプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。エルフ・射手・ドルイド到達(T):あなたのマナプールに(G)を加える。それがクリーチャー呪文のために支払われたのならば、それがなるパーマネントの上には+1/+1カウンターが1つ追加で置かれた状態で戦場に出る。あなたのコントロールするツリーフォークが死亡するたび、~を変身させる。(T):伝説でも緑でもないクリーチャー1体を対象とする。防衛x:このターンあなたを攻撃した対戦相手1人を対象とする。マイア感染あなたがコントロールする他のマイア・クリーチャーは感染を得る。(1),(T):マイア・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。(2),マイア・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。(3),(T):マイア・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。2/2FT:新しい主は、彼らの新たな才能に目を付けた。ホラートランプル《》を含むX個のパーマネントを生け贄に捧げる:対象のプレイヤーひとりは土地ではないパーマネントをX個、生け贄に捧げる。マイアあなたがコントロールするマイア・クリーチャーは感染を得る。(1),(T):マイア・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。(2),マイア・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。《》はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。(3),(T):マイア・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。2/2FT:新しい主は、彼らの新たな才能に目を付けた。いずれかの呪文を唱えたり能力を起動する際の対象を選ぶ間に、あなたの対戦相手は可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手を選ばなければならない。(2)(白):頑健なる旗手、ジールズはターン終了時まで破壊不能を得る。(2)(緑):あなたがコントロールしている他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受けるとともにトランプルを得る。《》は、可能なら各戦闘で攻撃する。あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、《》はそれに3点のダメージを与える。人間・シャーマンあなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。ワーム7/6FT:熟練のウィザードなら、それを止める方法を持っているかもしれない。多くの者はそうではなく、ゆえにそれは生きた厄災なのだ。救世の大魔道士(青)(青)(青)(青)伝説のクリーチャー―人間・ウィザード救世の大魔道士は、スタックに4つ以上の呪文がある場合のみ唱える事が出来る。救世の大魔道士が唱えられた時、他のすべての呪文を打ち消す。救世の大魔道士が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体選び、それらをオーナーの手札に戻す。Xは、これを唱えた事により打ち消された呪文の数に等しい。(青)(青)(青)(青)、T:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。その後、カードを1枚引く。救世の大魔道士が破壊された時、カードを4枚引き、その後あなたの手札からカードを4枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。(3)(◇)クリーチャー―エルドラージプロテクション(対戦相手の追放領域にあるカードと同じ名前)(1)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーや墓地からカードを1枚探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。別れを悼むものの上に+1/+1カウンターを1個置く。3/3「そいつの顔だけが死んだ娘の顔だったんだ。頭じゃあ分かっちゃいたが...微笑みかけてくるんだ。