filesオーディオデータを再生するためのサンプルアプリです。ソリューションにwavフォーマットのオーディオファイルを追加します。今回は「audio.wav」というファイルを追加しました。このオーディオファイルを再生するだけのソースを書きます。}このままビルドして実行するとエラーが起きます。thrown追加したオーディをファイルを右クリックして[ビルドアクション]-[コンテンツ]に設定します。これでオーディオが再生できるようになりました。ソリューションに複数のオーディオファイルを追加した場合は、それぞれのファイルを[ビルドアクション]-[コンテンツ]に設定する必要があります。(画像データは追加するとビルドアクションが自動でコンテンツに設定されます)ここまではSDKドキュメントに書いてあることです。この手順通りに操作してもどうしてもオーディオを再生できないケースがありました。アシッダイズ(テンポ情報を埋め込んだwavファイル)はサポート外のようです。アシッダイズのオーディオファイルを再生した場合もSystem.NotSupportedExceptionが起きます。DAWでオーディオファイルを管理している開発者は特にご注意ください。DAWで扱うオーディオファイルはテンポ情報を埋め込んだ方が便利ですからね。市販のオーディオ素材にもアシッダイズされたものがあるのでご注意ください。SDKでSystem.NotSupportedExceptionが起きる場合は、アシッダイズされたオーディオファイルかもしれません。Androidでオーディオデータを再生させるときの注意点も公開しています。SoundPoolのオーディオ再生ミスをなくす以上、参考になれば幸いです。当ブログは公開後に内容を修正することがあります。当ブログの内容により発生した損害につきましては一切の責任を負いかねますのでご了承下さい。ユーザーの訪問の際にクッキーやアクセス解析という方法でユーザーの行動を記録しています。これはユーザー個人を特定できない情報であり、サイトの質向上のために用いられます。プライバシー保護のために当ブログのクッキーの取得を拒否するにはお使いのブラウザのクッキーの送受信を拒否するよう設定してください。当サイトは第三者によって配信される広告を表示します。その際、ユーザーが過去に閲覧したサイトの情報からユーザーの興味のある広告を優先的に表示することがあります。このために、ユーザーのインターネット閲覧履歴情報を利用することがありますが、これらは個人を特定できる情報ではなく、個人情報の漏洩や電話、手紙、メールによるセールスはありません。