${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}この機能ではボックスに入力した内容との完全一致を検索します。個に減らして、もう一度検索してください。以上の具象デバイスです。クラスタのインターフェイス情報を説明するクラスタ(論理)インターフェイスがあります。コネクタはクラスタ(論理)インターフェイスに関連付けられます。リソースをプログラミングします。コンテキストと呼ばれます)に基づく特定のデバイスを使用します。つの具象デバイスをセットアップできます。クラスタをセットアップするには、次のタスクを実行する必要があります。ファブリックに具象デバイスを接続します。アドレスを割り当てます。パッケージに含まれるデバイス仕様を使ってデバイスを検証します。アドレスが重複して割り当てられているかどうかを検証しません。アドレスを持っている場合、不適切なデバイスのクラスタをプロビジョニングすることがあります。アドレスが重複していないことを確認してください。クラスタとして設定できます。提供された設定を使用し、グラフのインスタンス化時にデバイスをプログラミングします。パッケージが必要です。クラスタとして設定されます。クラスタが管理対象として設定されている場合は次の設定が必要です。把握する必要があります。リーフ上で適切なポートをプログラミングするために必要です。ウィザードのために使用することもあります。関係も把握する必要があります。クラスタとして設定できます。リソースのみを割り当て、グラフのインスタンス化時にファブリック側のみでプログラミングします。環境にある場合に便利です。パッケージが使用できない場合もあります。デバイスと連携できます。把握する必要があります。リーフ上で適切なポートをプログラミングするために必要です。ウィザードのために使用することもあります。関係も把握する必要があります。デバイスがあり得ますl。具象デバイスには、具象インターフェイスがあります。具象デバイスが論理デバイスに追加されると、具象インターフェイスが論理インターフェイスにマッピングされます。論理インターフェイスとの関連付けに基づいた具象インターフェイス上でプログラミングされます。グループのトラフィックを集約します。グラフを所有できます。グラフの数を無制限に設定できます。デバイスでのみサポートされます。以降である必要があります。デバイスを作成する際には、物理デバイスまたは仮想マシンのいずれかに接続することができます。接続先のタイプによって、フィールドが若干異なります。物理デバイスに接続する場合は、物理インターフェイスを指定します。ドメイン、仮想マシン、および仮想インターフェイスを指定します。不明モデルを選択することで、接続を手動で設定することもできます。パラメータは使用されません。デフォルト値があります。始める前にテナントを作成しておく必要があります。ペインで、テナントの名前をダブルクリックします。