侵入者は食品や富のため安らかな集落を略奪しています。彼らは無差別に通った所を全焼させます。侵入者はバランスのとれた軍隊構成を持ち、各部隊類は同等に配置されます。侵入者野営地を倒したら、報酬として資源をもらいます。侵略専門家レベル上げのとき指揮官が身につけられるスキルの一つです。攻撃中の軍隊士気を増やします。侵略戦術家レベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。攻撃側の全部隊の攻撃を高めます。(スピードx10ワールド)中あなたを攻撃していない王朝結婚を結んだプレイヤーです。最初攻撃によって栄誉損失を受けません。4ポイント栄誉の略奪攻撃はいつも当てはまります。出征ルートガイドレベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。出征中の軍隊の速度を上げます。知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。税金収集による黄金量をあげます。資源を払って、指揮官の次スキルレベルを開錠するのに必要です。司令部の各レベルは受ける経験を5%上げます。各2レベルごとに同時に訓練できる偉人は一人増えます。司令部のレベル16では同時に最大8人の訓練が可能です。宮殿の指揮官タブで偉人を選んで、訓練を実行させることができます。知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。所有地の貿易潜在を上げます。商業兵站学この研究は交易所設立の帝国から可能な距離を広めます。レベル1は首都から20インペリアルマイルの半径を提供します。各次レベルは前レベルを8%アップします。植民地と交易所で建設できる建物です。併合した領地の間の帝国道と同じ役割があります。この施設の各レベルは貿易潜在の10%を開錠します。城塞の衛兵レベル上げのとき指揮官が身につけられるスキルの一つです。城塞のヒットポイントを増やします。成功した野戦のすぐ後実行される。攻撃する兵士は敵の城壁を取り壊し、守備隊がある場合、守備隊に対する戦闘に進むという目的がある。成功した城塞包囲は送った部隊と貨物カートの総計輸送力に対応する資源量を盗む。城塞包囲の詳細についてはこことここをクリックしてください。守備戦術家レベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。城塞の守備隊上限を高めます。この部隊は野戦または城塞包囲では混戦が始まる前に追加の1つの攻撃があります。4倍の攻撃力で撃ちます。城塞包囲のとき防衛者の守備隊を0,2倍の攻撃力で撃ちます。槍兵に対して3倍の攻撃力で戦います。剣兵と戦うとき攻撃力は落ちます。射手に対しては騎兵のユニットの攻撃力は強くなります。混戦部隊に対して攻撃力は0,33倍に落ちます。弾薬が尽きたら、このユニットは混戦に入るまで、ポジションを保ちます。部隊の詳細な特徴表を見るためここをクリックしてください。(戦闘ユニット)歩兵類の一つで、戦闘の初めに追加攻撃があります。守備隊に入れた射手は優れた城塞防衛者になります。射手はみんな距離から撃つことができますが、限定弾薬があります。城塞包囲のとき防衛守備隊を攻める技能を持っています。射手に対して一番ふさわしい対抗部隊は剣兵と騎兵です。全ての射手は遠距離部隊です。みんなは歩兵部隊です。優先的な陣容は射手腺です。射手の訓練は射撃場で行われます。ついてここをクリックしてください。知事レベル上げで知事が身につけられるスキルの一つです。射手[28]部隊]の訓練時間を減少させます。戦闘線のひとつ射手部隊は射手腺に優先的に配置されます。いつも最前線の後ろに配置され、混戦バトルの前、射手部隊は1から3までの予備攻撃を行います。野戦中、射手腺は3つの師団(軍中央と右・左両翼)に分けられます。射手部隊は比例的に配布されます。射手線の師団は前にある最前線が潰された後混戦バトルに入ります。混戦部隊で敵の射手線を潰したら、両翼攻撃を始めます。城塞包囲と城塞強盗中攻撃する射手は師団のない射手線に配置されます。城塞包囲と城塞強盗中防衛する射手は射手線を作らず、防衛者の最前線に入ります。弾薬使い果たした射手は射手線に残ります。そのあと敵混戦部隊だけと交戦します。射程攻撃この研究は攻城兵器を除き全ての射程部隊の攻撃をアップします。最大効果のあるレベルは50です(個人と同盟レベルの総計値)。全ての建物建設が注文される所。現在幸せに一度だけ足されるか引かれます。幸せに一度影響を与える要素のリストを見るのにここをクリックしてください。従属領地兵站学この研究はあなたの帝国から従属領地までの可能な距離を広めます。従属領地兵站学のレベル1は首都から10IMの半径の地域を提供します。この地域の間独立した町を従属領地にすることができます。あらゆる次レベルは前レベルの効果を+8%上げます。全人口から徴収された黄金税金。従属領地からの黄金は自動的に宝庫に保管されませんので、手動で引き出す必要があります。皇帝の死亡の後相続人を手動的に選択すオプションです。指揮官の殺害者レベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。敵の指揮官を殺すチャンスを増やします。指揮官が勝利の戦闘で集めた経験ポイント。経験は独立した町、又はポイント差x2以内のプレイヤーに対する勝利で得られます。指揮官はバトルの前の優勝者が持っていたポイント÷100に等しい[127]黄金値]の部隊を殺したら、[475]経験ポイント]を1獲得します。独立した町の場合は、ユーザーのポイントの1,5倍に等しい黄金値の部隊を殺したら、1ポイントをもらいます。支配行事とはウエブバージョンのプレイヤーの皆様に利用可能なオプションです。毎6時間新しい支配行事を受け取ります。支配行事を果たすに必要な時間が長ければ、もらえる資源報酬がより大きいです。あらゆる果たした支配行事で、資源報酬の他、アイテムが獲得できます。同盟に加入しているかた及びプレミアム有効なアカウントは追加カテゴリーを開錠します。個人及び同盟の支配行事の数を上げます。同時に同一種類のカテゴリーでは一つだけの支配行事を完成させます。研究は植民地設立の帝国から可能な距離を広めます。レベル1は首都から20インペリアルマイルの半径を提供します。各次レベルは前レベルを8%アップします。