チェックボックスをオンにします。通常どおりにビルドします。向けのビルドでは、すべてのアセットを対象のプラットフォーム専用にビルドする必要があります。サイズを削減してください。機能を利用することをおすすめします。ビット要件に準拠しているかどうかはリリースレベルで評価されます。ビット要件は適用されません。属性を追加することで、要件の問題を回避することができます。以降を搭載しているデバイスには配信されず、コンプライアンスを阻害しなくなります。コンプライアンスの問題が発生する可能性があります。ファイル内にビットコードを生成していることがあります。内にそのファイルが存在することが原因で、コンプライアンスの問題が発生します。ファイルを生成しないように指示します。バージョンと同じ品質と機能を提供できる必要があります。ビットデバイスでアプリを快適に操作できることを確認します。ビット対応のデバイスが必要です。デバイスなど、さまざまな人気機種を使用できます。使用してアプリをインストールする方法です。ライブラリのみを使用するアプリがデバイスにインストールされます。バージョンと品質が同じであることを確認します。公開アプリの準備ができたら、通常どおりに公開します。いつものように、アプリのデプロイに関するおすすめの方法に従ってください。テスト版のトラックを利用して一部のユーザーにのみ公開することをおすすめします。ビット対応のデバイスで徹底的にテストを行ってから多くのユーザーに公開してください。