家の前でイラストレーターの高内優向さんが待っている。家の並びの喫茶店「らぴす」さんで、打ち合わせ。物の考え方がプロっぽくなって来たせいだと思う。今までのいきあたりばったりの絵とは明らかに違う絵になった。自宅で『さくま式人生ゲーム2(仮)』の会議。一昭くん、VR─1の荒堀明弘くん、放送作家の福本岳史くん。全員で、ある市販されたボードゲームをやる。ゲームに対する考え方を、さくま式チームで意思統一するためだ。いう絵の描き方がいいのか、イベントの見せ方はどういうものがベストなのか、やっぱり物の考え方にズレが生じてしまうと、チームワークが崩れてしまうものだ。引き続き、『さくま式人生ゲーム2(仮)』の打ち合わせ。先々週来、腱鞘炎で仕様書作りを休ませてもらっているので、打ち合わせの材料が無くて、申し訳ない。このところゲーム作りもまた、意思統一が非常に大切だということがわかって来たので、みんなで熱心に会話する。形が大切だということだ。この場面で、「ロボットに変形するのがおもしろいじゃないですかあ!」と主張する人がひとりでもいると、ゲーム作りは前に進まなくなってしまう。(べにとらぎょうざぼう)」へ、タカラの高田さん、VR─1の荒堀明弘くん、高内優向さんの4人で行く。鉄鍋餃子に、餅米シューマイ、チンジャオロースー、高菜の土鍋おかゆご飯、杏仁豆腐と、このところこのお店で食べて美味しかったものを注文する。培ってきた秘伝はぜひ教えてあげたいものだ。話し足りないので、目の前の喫茶店で延長戦。この喫茶店に、プロレスラーの前田日明さんが入って来て、高田さんと荒堀明弘くんの目がきらり。今度は高内優向さんを中心に、若者の考え方をみんなで聞く。現代の若者の傾向は、物作りをする人間にとっては非常に手強い。好きが薄くて、人気のあるものが良くて、常に傍観者でいたいという性癖は、作品のパワーで揺り動かすのはとても大変だ。