2011Locationタルタルイーター協会Posts509新型両手剣の一本、エスパフュ+3作ってみました。゚)即撃ちでも、あのクラス相手なら2000超えも簡単クラスになっていました。強いのは大いに結構なんですが・・・他のWSとあまりにも差が大きくなりすぎた感じがします。両手剣は単発WS一本でいくなら、サポシに頼らずにクリティカルか必中を任意に発生させるアビが欲しいなぁ・・・。レッドデザリアムも追加されたのだし、サポ忍で防御しつつ、被弾したい時だけ被弾できればいいのですが。(0)同志諸君、派手にいきませう。2011Locationタルタルイーター協会Posts509キタヨ!!!!遂にキタ!!!!新型WSが!!!!しかもめちゃカッコいい!!!!!両手剣派暗黒として、久しぶりに大興奮してきちゃいましたよ!!!もうこれは期待大ですね!!!!WS名:レゾルーション、目測で概ね5~6回攻撃。ステータス修正など不明。テスト鯖で詳しく試してみて、ご報告させていただきます。(3)同志諸君、派手にいきませう。2011Locationタルタルイーター協会Posts509たった今、テスト鯖にてレゾルーションを試してきてみました。ステータス補正、不明。STRがかなり影響するものと思われます。メリポ1段で覚え、1段階毎にSTR補正が+17%かかります。5段で85%(1段目にボーナスが無い場合は68%)になります。レベル96以上、スキル357~でクエをクリアすることで覚えれるようです。試し撃ちしてきましたので、結果表示します。テスト段階なので、実装時にはどうなるかわかりません。実際に自分で使うまでのお楽しみにしておきたい人もいるかもなので、隠しておきます。教えておきますが・・・トアクリーバーには勝てませんので、予めご了承ください。1段だけふってみました。敵はテリガンのカニで、武器エスパフュ+3、攻撃力692、STR148です。TP100・200・300で10発づつ試してみました。こんなかんじになりました。1段だけなので、威力的には目を見張るものはないぽいですね。一発辺りのダメージ倍率も低いです。WSの攻撃力修正もかなり低い・・・0か、ヘタするとマイナスですね。即席で試したので、次は3段と5段で試してみます。AM.同志諸君、派手にいきませう。2011Locationタルタルイーター協会Posts509三段目と五段目試してきました。敵はおなじくテリガンのカニです。1938平均1743.2ここで一段目と比べて一気に平均値が500ほど増えました。これで実用範囲になり、TP100でもまずまずの威力です。ちなみにメリポは10>15>20>25>30の順に必要になり、5段育てるのに100Pいります。2394平均2104.6三段目と比べ、大体平均300~400はアップしていますね。これなら十分強力な範囲でしょう。100メリポためるのは骨が折れますが、やる価値は十二分にあるWSと言えそうです。一段目と比べると700~800アップという計算になり、一段あたり150くらいは平均値が伸びるようです。17%の補正アップで150くらいダメージが上がるとなると・・・STR148で検証したので、それの17%=25.16。これで150アップしたということは、STR1あたりで言うと約6ダメージアップかな。検証で食事なし+防具はフルAF3+2、アクセ手抜き状態で行いました。実戦では装備・食事・味方の支援次第で更にアップすることは間違いありません。逆に格上の硬い相手だと攻撃力補正のせいで、まともな数字は拝めないカンジがします。装備と食事で十分に攻撃力を高めないと安定しないかな?ソロでやったので連携属性は未検証です。次は連携属性の検証+食事ありの状態での威力と連携属性の検証を行います。STR1あたりのダメージアップ計算まちがえた(/ω\)同志諸君、派手にいきませう。99検証お疲れ様です。別のスレにも若干両手剣(と鎌)の検証結果が載っていましたが、こちらのほうは5段目ではっきりとわかるほどの威力アップしていますねwちょっと安心しました。Glatto三段目と五段目試してきました。敵はおなじくテリガンのカニです。1938平均1743.2ここで一段目と比べて一気に平均値が500ほど増えました。これで実用範囲になり、TP100でもまずまずの威力です。ちなみにメリポは10>15>20>25>30の順に必要になり、5段育てるのに100Pいります。2394平均2104.6二段目と比べ、大体平均300~400はアップしていますね。これなら十分強力な範囲でしょう。100メリポためるのは骨が折れますが、やる価値は十二分にあるWSと言えそうです。一段目と比べると700~800アップという計算になり、一段あたり150くらいは平均値が伸びるようです。17%の補正で150くらいダメージが上がるとなると・・・STR1%あたり8.8ダメージのアップ?になるのかな。検証で食事なし+防具はフルAF3+2、アクセ手抜き状態で行いました。実戦では装備・食事・味方の支援次第で更にアップすることは間違いありません。逆に格上の硬い相手だと攻撃力補正のせいで、まともな数字は拝めないカンジがします。装備と食事で十分に攻撃力を高めないと安定しないかな?ソロでやったので連携属性は未検証です。次は連携属性の検証+食事ありの状態での威力と連携属性の検証を行います。2011Locationタルタルイーター協会Posts509お二人方及び、いいね!押してくれた方々、お褒めいただきまして、誠にありがとうございます。゚)/”今回の個人的な使用感想としまして少しまとめさせていただきます。エンピWSの中でも威力的に上位に位置するトアクリーバーには勝てないことは仕方ありません。戦士はウッコが使えるので、それと比べるのも酷なことです。レゾリューションの真の意味とは、両手剣の利便性向上という点にあります。両手剣には多段が今まで二回攻撃のシックルムーンしかありませんでした。攻撃力補正は高いものの、単発WSばかりで中てようとするとサポシの不意打ちに頼らざるを得ない面がありました(勿論、威力は即撃ちの比ではないし、だましうちも併用すれば莫大なヘイトを盾さんになすりつけれるので、自分と盾さんも助かる点でマイナスばかりではありません)。多段が追加されたことにより、サポシに頼らなくても不発なしで安定したダメージを与えられるようになった!というのが一番の強みであるわけです。これにより、格下にはレゾルーション、格上にはスピン・グラスト・トアクリと使い分けることができ、両手剣一本でも素材狩りから強敵相手まで真に事足りるようになりました。TP100あたりの平均値上昇は多段WS故にそれほどではありませんが、カラヴェヒスのWSダメージアップルートならばかなりの威力になるかと思われます。レゾルーションはWSそのものにかかる攻撃力補正が非常に低い(0かマイナスの可能性大)という点です。亀(クゥダフじゃなくてアダマンタス)に撃ってきましたが、TP100で平均1100前後と、威力がガタおちしました(3発しか撃ってないので、これも詳しく検証してみます)なので、装備と食事での攻撃力と命中の強化は必須、できるならメヌかカオスロールが欲しいところですね。アビセアなら剛腕のアートマが最高の相性になるでしょう。ラスリゾを使えば三分間威力を一気に押し上げれるので、サポ忍か侍が安全。した支援があれば「暗黒」で命中の確保と威力の上昇を図りたいところです。テスト段階なので実装時にはどうなるかわかりません。検証する点もありますので、またご報告させていただきます。AM.同志諸君、派手にいきませう。connection.。