装備した擲弾兵(レイリィ以外)か対戦車兵がいると良い。他には支援兵も1人は出撃させておこう。敵巨大戦車ゼートイフェルターン毎に池の中を通って移動する。移動箇所は池の北、西、東の3箇所。その際、主砲などで地形が変化することがある。オーダー「一斉攻撃」を使用してくることもある。拠点と目標地点まずは正面の拠点内にいる擲弾猟兵を狙撃兵などで倒してしまおう。その後にハーフェン号などで拠点前の邪魔な敵を倒しておくといいだろう。レイリィの目標地点への到達は3ターンあれば問題なく到達できるが、いつでもキャリーやコープなどで移動させられるようにしておくと良い。ゼートイフェルの攻撃が危険なので、キャクタス号でキャリーする場合はあまり進みすぎずにゼートイフェルからの射線が通らない位置で待機させよう。擲弾猟兵を倒しておく高低差がほとんどないので、擲弾猟兵を狙撃しやすくなっている。移動するゼートイフェルを追う際に邪魔になってくることがあるので擲弾猟兵が見えたら倒していこう。ゼートイフェルのラジエーターを破壊するゼートイフェルは移動後にラジエーターを4つ露出する。このラジエーターを全て破壊すると撃破になる。ラジエーターはそこそこ堅いので、対甲攻撃力が高めの擲弾兵か対戦車兵で攻撃するのが良い。ゼートイフェルが西側に移動したらチャンスなので、銃座とラジエーターを破壊していこう。ラジエーターは4つあるが、1個破壊すると次に移動するまで露出しなくなるので、その場合は残った銃座を破壊すると良い。対甲武器の擲弾兵にオーダー「急所攻撃」と「爆発範囲強化」を使用して中央を攻撃すると一気に破壊することも可能。支援兵で側面と背面にかけられるハシゴは移動後もかかったままとなっている。対戦車兵で接近してラジエーターを狙う場合はハシゴが必要になるので早めの段階でかけておこう。ゼートイフェルからの増援ラジエーターを破壊する毎にゼートイフェルから増援が出現する。される前に倒してしまうと良い。銃座さえ破壊していれば簡単に倒せるだろう。ラジエーターを3つ破壊した後は毎ターン増援が出現するので注意。ゼートイフェルの移動についていく結構な距離を移動するので、擲弾兵や対戦車兵などが徒歩でついていくのは厳しい。キャクタス号や偵察兵のコープを利用して接近しよう。キャクタス号も弱点部分に攻撃されなければゼートイフェルの徹甲弾の一撃は耐えられる。ゼートイフェルの移動制限5ターン目から北と東の氷塊付近に目標地点のマークが出る。このマークに支援兵で近づくと氷塊を爆破してゼートイフェルの移動を制限することができる。終章で断章「湯煙の休戦」を見た後、13章サブエピソード「極光の下で」を見ると解放される。勝利条件が3ターン→20ターンから2ターン→10ターンに変更。コメント最新の10件を表示しています。付与してラジエーター4つの中央辺りに2~3回攻撃でクリアーできると思います。1ターン目ギリギリ届かない&ターンエンドした瞬間にゼートイフェルが移動→ハーフェン号破壊されて終わったんだが......。[ID:bnbkJRHndW2]スマン。ハーフェン号じゃなくてキャクタス号だった。[ID:bnbkJRHndW2]自己解決。部品をAP重視に差し替えたらギリギリ届いた。ターン回した段階で敵からの攻撃くらってキャクタス号が轟沈するのは解決不能だからセーブして弱点部位に当たらないように祈るべし。[ID:bnbkJRHndW2]2ターンクリアする場合はレイリィを目的地に届ける必要はない。ゼートイフェルを撃破した時点でクリアになるのでレイリィに対甲特化の武器を装備させてキャクタス号でゼートイフェルの移動先付近に移動。2ターン目に爆破範囲強化&急所攻撃を付与したレイリィでゼートイフェルに攻撃で終わる。ゼートイフェルが移動した後に攻撃はされるけど弱点を攻撃されなければキャクタス号は徹甲弾一発は耐えるので弱点を狙われないように向きを調整して待機させる事。[ID:Bqw2i17x4H.]この方法楽すぎて笑った。[ID:q.R6jqzqm9I]1ターン目にミネルバの直接指揮で対甲装備レイリィと支援兵(万が一レイリィが倒された時の保険)を左の方に連れて行ってターンエンド、2ターン目で急所攻撃範囲強化レイリィで戦車の真ん中狙う(装備によっては2発必要)で終わり。[ID:G7Z3DPYGAXs]そもそもこの方法だと1ターン目に移動する必要がない。[ID:n0Xi6Ghq/ik]解決しました。[ID:n0Xi6Ghq/ik]もう今さらかかもしれませんが、上記2ターン攻略を試そうとしたときにゼートイフィル正面に出たらイベントが発生し、正面から見た履帯斜め上の穴は吸気口で、そこを攻撃すれば潜航を阻害できるのではとなりました。[ID:dVtjiBPUFLo]その後の流れとしてはカイで遠距離狙撃しろということのようです。一点狙撃等使えば潜航をしないように出来、氷山を崩す必要がなくなるのかもしれません。[ID:dVtjiBPUFLo]コープでカイをつれていく必要があったため、セーブからやり直してミネルバでターン開始したところ、同様のイベントが発生しました。正面である必要はないようです。その後カイを最初に吹き飛ばされる拠点まで移動させ、吸気口(ターゲット中も開閉しています)に対人狙撃銃で狙撃したところ、ゼートイフィルの移動量(半透明の赤で示される移動予定マス)が一つ分減りました。初回は二つ移動のため、完全に移動しなくなるかはわかりませんが、潜航を阻害できるのは間違い無さそうです。短期決着モードだけなのか、通常でも同様かは不明です。短期決着を選んだため、潜航しなくなるか、対甲ならいけるかは確認できていません。[ID:dVtjiBPUFLo]ふと思ったんですが、この間バージョンアップあったので、本来あったイベントが発生しない状態になってて、さすがにハード過ぎたので修正されたのかもしれません。