Wars免疫細胞ユニットを使ってウイルスやバクテリアの侵入から主人公の体内を守る防衛シミュレーションゲーム。左下のユニットアイコンをクリックして選択し、上のフィールドの一定範囲内をクリックして召喚します。(マナ消費)ユニットは敵が近づくと自動で攻撃しますが、ドラッグして任意の場所に移動させることが可能。敵が落としたジェムはクリックで回収して強化資金に。右下アイコンのチャージが完了すると範囲攻撃スキルを発動できます。一定waveを守り抜くと1日クリアとなり、UNITSメニューでユニットの強化や新ユニットのアンロック、ITEMSでその他の強化が行なえます。12:20できること少ないよね。18:08ジェムDロップ率低すぎ。クリアーした面ができない。画面に出てる敵数なんか見れば分かるその面の残敵数を表示しろ。のを参考にしつつ1日から4日までのその日をループで右上にタイマーみたいなので6時を超えると敵が出るが全部倒してしまうとその面をクリアしてしまう。6時をすぎて敵出現後早めにメニューからリスタートする事でギリギリの時間を回避ができる。運よく敵を倒してジェムがある場合消えたり取らない少しのタイム時間クリアしない。1-4日ぐらいでジェムを少し貯めては強化やアイテム欄に使い、味方がすぐに倒されにくくなってから、先行して300貯めてアイテムの赤ジェムを取る。1個出て100もらうから。味方やアンロックでアイテムをなんて考えると、3000ぐらいは貯めないと。この時は後半の見方は解放できないが数日10日の中ボスはアイテムに多くジェム使うとちょい面倒。(アイテム欄全部埋めるには約4000ぐらいは必要になる)10日の中ボスは1回に敵を3匹だしてを繰り返すもジェム貯めるのにすげーリアルな時間が必要になる。稼ぐなら初めからと思うか、11日からの普通の面が最適。20日の中ボスの毛虫は「Ninja」がほぼ必須。このボス前までなら味方強化はそれほどという感じだが、その後の面敵も強くなるので、味方の強化味方のどれをするのかで金額が変わるも、ここまでにためておいた方が楽な金額が約3000〜6000でアイテム欄や味方の強化をと考えると500+600+800とかだから1機に約2000ぐらいなので。マナの速度アップは正直期待するなという感じのレベル。時々、スタート直後に敵がいきなり複数来るなんて面もある。見方が強いからそこまで苦痛はすくない。