チェンクロを計算してみる(2)スマートフォン専用ページを表示チェンクロを計算してみる(2)本ブログを初めてご覧になるかたはこちらからお読みください。(問い合わせ先も載せています)初心者向け記事まとめ一部二部常設無料10連の使い先について2019年までのチェンクロの環境変遷について(グラフつき)チェンクロのリセマラについて(2019年2月版)そのつどフェスコメントをピン止めしてるので、最新記事が後ろに来てます。結論:ぷよぷよフェス自体は結構お勧めだが、運用難度はそれなり。前記事ぷよぷよと復刻レジェ、どちらを引くべきかも読んでほしい。だいじなポイント:ぷよぷよ主人公は確保しといたほうがいい!スポンサーリンク◇フェス単位でのぷよぷよの特徴は・汎用性高い・運用できると強い・フェス引くだけでPT組めるというのが利点。・この運用を守っていれば、9~10層クラスでも戦えるキャラ単位での特徴はアルル:dpsそれなりの貫通もち&全体バフが強い。りんご:chainバフ強化が強くてスペックもそれなりアミティ:りんごスキルで盾持ちを飛ばすといった運用なら優先度はかなり下がるが、交戦が避けられない場面を考えるならけっこう強い。基本的には魔単的なプレイをしていくと強みを生かしやすいのかなという印象だった。◇アルル素で1000%(実dpsで1100)あるから最低限の頭数以上の仕事をこなせる注目すべきは等倍↑の貫通で、道中なら水着ケーテなみのdpsが出せる場面も多い。毎waveスキル1回以上使えるなら180%弱とかなり高めのバフを振りまけるしかも吸魂をもっているので、スキル回数が増える=バフがさらにもりもりになるボスwaveにスキルを連打する展開のときに役立ち加算枠の上限もW編成ならあっという間に届くはず。敵のHPをある程度調整する(盾持ちを近接で削ってから撃つ)のが基本的にはおすすめ。ダメージ総量も多くはないのでぷよPTの場合であれば、きつそうならりんごスキルに切り替えていきたい。#まあ基本的には、通常攻撃&スキルで吸魂を発動させつつスキル回数を稼いでいくためのぷよぷよPTの始動役としてのアルカナなんだろう。ポジションは違うけど、けもフレでいうとサーバルみたいな感じ。引いておくと他のアルカナが強くなる。◇アミティ回復+防御加算バフ魔で、PTに編成していると2マナ以上がでやすくなる。死を防ぐことができ事故率は低め。肝心のデバフもボスには通用しないことが多い。雑魚あしらいのアビリティという感じ#スキル面はというと、正直倍率は低め。完全に道中特化の性能になっている。動きを一時停止させるといった役割は担える。・いるとPTの耐久面が安定する・道中向き、雑魚あしらい向きの性能といった感じ。支援範囲が広いため色々出張できるからその点は高評価かな◇りんごぷよぷよPTの前衛、りんごちゃん。PTは基本的に魔単=後衛のみだけど後衛のみだと騎士どうやって処理するの?ってことになるわけで追撃付与とか盾破壊で超えたりするPTもあるがぷよぷよの場合はオーソドックスに近接魔でって感じ。#まず耐久値に目を向けてみると耐久が90ちょいしかない(一番→の数字)なので、正直敵と殴りあいつつっていうのは厳しい。交戦時間を短くする工夫が求められる。前衛としては比較的ペラい。騎士戦闘相手でも殴り続けるのはややつらい。(エフィメラの耐久は140弱だが、カウンター&盾破壊を持っているため、それほど大きなダメージを負う必要がない)#他方で、りんごの特色としては、(1)マナ排出数に応じた全体強化(2)スキル威力の実質的な上昇(とくに魔法使い)の二つがある。全体の与ダメとクリティカル率が上がる(らしい)というもの。りんごは恒常スペックを上昇させるアビをこの一つしか持っていないため、もしかしておまえ惨禍乃賽子とかもってない?みたいな感じで戦闘能力が上下ブレする。(本性がコモディアみたいな感じなのかもしれない)この全体強化アビの特徴的な点は、クリティカル率が大きく上昇すること。目に見えてクリティカル率が変わる。このため、クリティカルによってステージギミックを無視できるクエスト(たとえば塔8-1や黒の試練8wave)において、りんごを編成しておくと楽な場面が出てくる。威力が大きく上昇するという利点がある。超高難度などでも使えるギミックになっている。惜しむらくは、魔法使い系限定だってことなのだが...#ぷよぷよPTにおいて、りんごのメリットは二つ。ひとつは、ぷよ主人公のただでさえ頭おかしいスキルダメージを、さらに向上させる役割。これはmaxchainが前提となるので、りんごは1体でいいかなって感じ。なんだけど唯一、圧倒的にやばいのはスキル威力1マナの変換効率30000って頭おかしい既存のキャラクターの最高クラスがだいたいマナ効率15000強なので一気に対ボス特化アルカナのダメージ上限を1.5~2倍にひきあげた感じ。(ちなみに上方後シュザは22000、メルティオールが13000ギザザヤが20000~24000)そのぶんパッシブの戦闘能力ではレジェンド1%に負けるため道中はきついし、マックスチェイン組むのは大変だろうけど、うまくつかえれば対ボス特化能力はやっばいい。#超必殺は短期決戦での全弾投入のほか敵の攻撃をスキルでキャンセルし続ける挙動もなかなかひどい。dps面では増えないけど被ダメージが圧倒的に減る。道中が楽になるから相性いい)ので、ぜひアルルと組み合わせたい。繰り返しになるけど載せておきます。結束の評価的にはだいぶ弱めの評価です。(初心者目線では正しい)後衛なので再計算する必要があるやつは※つけておきます◆環境最強格(4000:SS++++~)最強格だと言えるのが、ギザザヤ(3750~6760)性能値自体も高いし、スペックを維持するための条件も緩い。対ボスアタッカーとしても最強格で復活・吸血もつく。このクラスで強めなのが、ウェイン(3100~4500)とメルティオール(1600~2900)。サーシャ(1700~3700)恒常戦闘力が高いだけでなく、スキル周りやアビリティが強力。毎wave最初の15秒間だけ異常に強力なオルガ(1500~3100程度、15秒間限定で6000程度)がいる。地形海の水着ケーテ(1700~3200)運用を意識したシュザ(1700~6000)が挙がる。シュザ強いんだけどマナ減りまくるから評価が難しい。「最大スペックでは」という縛りはあるが、このクラスに食らいつくアルカナとしてさらに、モアネット(1200〜2800〜3600)カイン(1800~2100、超必殺後20秒3600)装備編成を整えない水着シヴァーニ(1400~3600)がいる。装備編成整えないテリリア(1300~2500)グリゼルディス(1400~1700~2500)といった「レジェンド1%級」のアルカナたちが並んでる。条件を整えると強いアルカナたち。装備編成を整えることで全力を出すフリージア(900~3200)※レイリー(800~3700)※、フリージアと組めると強い属性攻撃特価のヴェルナー(属性デバフ時1000~3000)などがいる。上記のアルカナたちと比べるとやや落ちるのに、ラファーガ(400~2500)運用をそれほど意識しないシュザ(700~1600~場合によって2700)とヨシツグ(1100~2000~場合によって2700)、ロレッタ(1000~2500がいる。九領勢とロレッタはちょっとエンジンかかるのが遅い。「上方調整された旧レジェンド1%級のアルカナたち」と「2018年秋以降のレジェンド2%級のアルカナたち」がばらばらに入り混じっている。追儺ヒトリ(900~1400+伝授)などがいる。追儺ベニガサ(760~1120)※ユギギ(800~1200)レリアン(250~1200)ボムボマー(300~1500)※あたりが並ぶ。ミーム(660~700)アンジェリカ(160~320)スルスタン(260~400、夜時380~640)ニンファ(670~750)この前やってた転スラコラボのアルカナだと、リムル(1000~1800)ミリム(890~1050)シオン@対ボス(730~810)シオン@道中(730~1620以上)なので、だいたい「旧レジェンド1%級」ぐらいの性能。けものフレンズコラボのアルカナはサーバル(1200~1800+吸魂)オオセンザンコウ(1000~1800+復活1)オオアルマジロ(800~1400+復活2)カラカル(夜時1600~2500)と、「旧レジェンド1%」くらいの性能。対ボス2600)今回のぷよPTで組んだ場合、アルルの純本体性能が800~1000アミティが900、りんごが900ぷよ主人公が400~800といったところでWアルルで編成した場合、PTの強さは3000~3500程度となる。性能的にはファティマ級という感じ。初動が弱い「旧レジェンド1%」級くらい。人気ブログランキングに参加してます。思ったら応援よろしくお願いします。踏破特攻について(聖夜フリージア、聖夜ルアンナ)12月頭レジェフェス(ドーリィ、アオイ)11月末レジェフェス所感(ディルマ、パメラス)この記事へのコメントいつも楽しみに拝見させて頂いております。12:10名無しのユーリコメントありがとうございます。イザークはなかなか扱いづらいアルカナで、本体性能としてはそれなりなんですが、色々なギミックや戦闘時に取れる役割が強い、というアルカナなんですよね。ちなみに軍記なしイザークを1200軸で捉えた場合、1200〜道中2500程度の数値になりますので、道中は「レジェンド1%級」=ロレッタくらい、対ボス戦は弱目の「旧レジェンド1%旧」=ミリムやユギギと似たような性能という感じになります。これに吸魂がついたので道中性能が(実際には)ロレッタ・アシュリナよりも強く、対ボス戦闘でも高めの火力を叩き込むことで弱さをカバーできるようになったため、だいぶ強くなってきている感じです。さしあたって「アルカナ布置」は近いうちに書き換えようと思っているのですが、現状だとそんな形になります。19:37コメントを書くプロフィール名前:名無しのユーリこっそりhttps://nameless-yuriy.com/一言:4年弱くらいチェンクロのアルカナ評価を考えてる凝り性です。「面白いなー」と思ったときはコメントや、ツイッターでリアクションなどして頂けたら、本当に喜びます。NETWORKSに帰属します。あ...お詫びと簡単なフェス所感...リハビリ記事です。結論:踏破特攻としては強めな調整。忙しかったので、あんま近況を書いてなかった。...11月末レジェフェス所感(...結論:ディルマはなかなか面白いアルカナでお勧め。(1)Seesaaブログ。