ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。1ステージ目と同じくツインリングでの一騎打ち」スポンサーリンクスタートダッシュverを始めて2つ目のクエスト「反逆者たち」。1ステージ目をクリアした後、2つのステージが出現。2つのうち好きな方から挑めるようです。下のステージ「少年の日常」から挑戦してみました。目標魔力が8000でマップはツインリング。対戦形式も一騎打ちなので、対戦相手以外は1ステージ目とまったく同じですね。1ステージ目より敵が強く感じました。バランスの良いデッキだったのか偶然にも敵の引きが良すぎたのかはわかりませんが。モンスター・アイテム・スペルが常に良い具合に手札にありやがります。AI自体はまだまだ馬鹿なので、勝てないことは決してありません。気を抜きすぎるとやられる可能性も十分に。うまく土地連鎖を繋げて。多くの領地で少しずつレベルを上げるのではなく、少ない領地を高レベルにする。これさえ意識していればとりあえずは勝てるでしょう。今回は運悪く敵がこちらの領地に止まらなかったことと。敵の領地を侵略できなかったことで大差は付けられませんでしたが。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。