8SCP-3301SCP-3301。SCP-3301は実験に使用している時でなければサイト-19の標準小型収容ロッカー内に保管されます。実験はSCP-3301の主任研究者、ベンジャミン・コール博士の認可を得てから行ってください。実験場としては専用の改修がなされたサイト-19西ウィング収納倉庫を使用してください。SCP-3301を担当する職員は同ゲームのルールと手順に精通している必要があります。詳細な説明は補遺3301.2を参照してください。SCP-3301はクラス9-情報セキュリティ災害に指定されています。SCP-3301による副次影響は財団の情報セキュリティ部門によって研究されています。補遺3301.4で詳述する特別念書の内容を受け、SCP-3301による実験は全ての職員に対して許可されました。財団従業員福祉プログラムの承認された課外活動として利用できます。SCP-3301は、掛けがねと銀の鍵のついた銀の装飾箱です。STUDIOS(ワンダーテインメント博士傘下)箱の中には先述したタイトルのボードゲームがゲームのために必要なコンポーネントとともに収納されています。付属する説明書に従えば、このゲームは比較的単純なリソース管理型ボードゲームです。箱の中にはビロード敷きの引き出しがあり、その中にある金の鍵は外箱の正面に設けられた鍵穴にはまります。外箱が閉じた状態で金の鍵を挿入しひねることで、箱の上部がスライドするように開き、白字で"W"が記された紫色の平らなボタンが現れます。マニュアル上で「ワンダー・ボタン」と呼称されるこのボタンを押すことで、SCP-3301の主要な異常性が発現し、「ザ・ファウンデーション」のゲームが開始します。以下の情報は、この異常性のあるボードゲームに関するものです。SCP-3301の基本的な特性は以下のとおりです:装飾箱を開けることで大きさ・形・デザインが異なるいくつかのゲームボードの中から1枚が出てきます。ゲームボードにはそれぞれ大きさ・形・デザインが異なる8つの駒が付属します。各ゲームボードは、形状に関係なく、ボードの中央に小さな銀箱を置くためのスロットを備えています。ONE」と刻印されています。ゲーム中でない場合、あるいはターン外のプレイヤーがこの箱を開けた場合、箱の内部は空に見えます。ターンプレイヤーが箱を開けた場合、1〜3枚の無作為に選ばれたカードを排出します。これらのカードはゲーム中でそれぞれ異なる機能を持ちます。準備、ルール、プレイの詳細は、補遺3301.2を参照してください。発見経緯SCP-3301はサイト管理者ティルダ・ムースの机の上で2017/7/3にサイト-19で発見されました。SCP-3301の外装には「財団」の文字が入った銀製の封筒が貼付されていました。中の手紙の内容は以下のとおりです:親愛なるSCP財団へ自我のある生物は、それが正常であれ異常であれ、人生の中で目的を見出そうとするものだ。病めるものを癒すことに命をかけるものもいる。壊れた神を復活させようとするものもいるし、宇宙ヒトデの腕の中で星々の間を航海するものもいる。不自然なものを世界から排除しようとするものもいるし、図書館の中で育てようとするものも、ミームに首ったけなものだっている†。あなたたちは異常なものから世界を守り、不思議でユニークなものを分類して、人類が光の中で暮らせるようにしている。我々は人々を笑わせ、皆に幸せになれる理由を、短い時間でもいいから与えようとしている。立場の違いはあるけれども、我々はあなたたちの熱意を尊敬してやまない。間違いなく、あなたたちは我々を何度も救ってきた。我々はあなたたちに恩返しがしたい。あなたたちに笑ってほしいんだ!この箱の中には我々の最高のおもちゃが詰まっている。ジョークも面倒も、策謀もない。我々の持てるものを全て結集し、かき集めた情報や魔法のかけらが全部このゲームには入っているんだ。我々がこのゲームを作ったのは、ゲームを通してあなたたちに素晴らしい体験をしてほしいからだ。あなたたちのために用意したこの作品をあなたたちが楽しんでくれるよう、1ヶ月に一遍はこのゲームで遊んでくれ!そうしなかった場合?ほら、ワンダーテインメント博士TMはこれを遊ぶことがどうしてもやりたくなるようにする手段を持っているよ。遊んでくれないとインターネット上に財団のデータベースをばらまいちゃうぞ。わかっているよ、小僧たち。お前たちも楽しんでいるといいな。以下の内容はSCP-3301を適切にプレイすることに関連した情報です。オブジェクトの収容を維持するため、毎月SCP-3301による実験が必要です。SCP-3301を担当する職員は当ゲームのルールとレギュレーションについて一通りの知識が要求されます。前書き以下の内容は「ザ・ファウンデーション」のルールブックから引用された前書きの全文です。ルールブックは革張りの小冊子で、ゲームの名前、制作スタジオ、そして「50周年記念特別版」の文字が銀で刻印されています。STUDIOS(ワンダーテインメント博士傘下)業務に疲れた研究員の皆、ザ・ファウンデーションのゲームにようこそ!固い意志と強い心をもつ人のためだけのボードゲームだ。気をつけろ!危険はあらゆるところに潜んでいるし、穢れたものは夜の闇の中を這い回っている。君には文明と闇の間に立ちふさがるために必要なものを持っているか?それとも、君もこの永遠の混沌に飲まれてしまうのか?時間だけが教えてくれる。ミスター・コレクターか、あるいはミスター・しゅうようを目指せ!選択肢は君のものだ!準備SCP-3301は二人組からなるチーム2〜8つによってプレイされます。メイン・プレイヤーはそれぞれ盤上で自分の分身としてサブ・プレイヤーを一人選びます。メイン・プレイヤーは各二人組がどちらの駒1をゲームボードに置いたかで決定されます。SCP-3301から現れるゲームボードはゲームのどのバージョンがプレイされるかに応じて様々であり、また無作為に選ばれます。ボード(不浄の地、マリアナ海溝のこだま、ビッグフットの密林、宇宙ヒトデ、などなど)ごとでゲームの流れは同じですが、初期状態が異なり、また異なる敵性実体が敵役として出現します。実験の結果、少なくとも23種、あるいはそれ以上のゲームボードが存在することが確認されています。ゲームボードを展開し、中央のスロットに銀のカード箱を設置すると、周囲直径約300mの空間は劇的な空間変化を起こします。観察者は、効果領域外の観察者の視点が、影響を受けた領域よりもはるかに広い空間の鳥瞰図となったかのように、空間がズームアウトするように見えます。この観測された空間は、現在のゲームボードを模倣しながらもより大きなスケールで行われ、ゲームが行われる戦場になります。影響を受けた空間内では、メイン・プレイヤーは先述のゲームボードの上空に浮遊する水晶質の平面に座っている状態になり、サブ・プレイヤーはゲームボード上のスタート位置に移されます。ゲームの開始は一般に音楽と花火と、ゲームの開始を告げるアナウンスによって示されます。ゲーム開始後は、ゲームボードを囲む空間異常をどんな物体も通ることが不可能になります。ゲーム内でサブ・プレイヤーが死亡した場合、そのプレイヤーは無傷の状態で空間異常の外部に出現します。メイン・プレイヤーはゲーム終了まで空間内に残留します。準備が完了すると、ゲームが開始します。各プレイヤーはボード中央の銀の箱から7枚の初期手札を持ってスタートします。各ターン、そのターンのプレイヤーはカードを1枚引きます。ターン終了時、もしいずれかのプレイヤーが手札を10枚以上持っていたなら、そのプレイヤーはその中から1枚を選び、銀の箱に戻すことで捨てなければなりません。盤面の環境に影響をあたえるカードです。他のプレイヤーに対して使える障害物から、新たな環境とそこに生息する敵性実体の設置や罠・迷路、など様々です。同行者カードはサブ・プレイヤーに「装備」され、時間が切れるか、同行者が死亡するか、プレイヤーが死亡するまでそのプレイヤーに追従します。同行者はプレイヤーを助けたり、相手プレイヤーを妨害するための様々な能力を持ちます。武器・備品・能力カードです。赤のカードは盤面上のプレイヤーに様々な能力を付与したり、様々な武器や備品を使用できるようにします。赤のカードはプレイヤーが死亡するか、自身や他のカードによって破棄されるまで保持され続けます(他のカードによって破棄される例としては、赤のカードを「改良2」というカードに通すと、元の赤のカードは消失し、他のカードがそのプレイヤーに配られます)。加えて、備品カードは(罠や現実錨などによって)効果が発揮された場合、その後消費されます。敵対的であるか、未収容であるような異常実体です3。これらの異常実体は、盤面上の無作為な位置に発生し、プレイヤーの感知範囲に入るまでその存在を知覚できません。一度感知範囲に入ると、それらはその場に橙のカードを出現させます。橙のカードで表される実体は、プレイヤーの装備や勝利条件次第で破壊したり確保したりすることができます。ゲームの報酬がどのように分配されるかに影響するカードです。各ゲームの開始時、ゲームボードの上空と、各プレイヤーの上に非実体性の数字が出現します。数字は難易度設定に応じて様々な初期値を取ります(例えば、通常の難易度であれば$10,000米ドルです)。黄色のカードはこの報酬額をゲーム進行に応じてプレイヤー間でやりとりします。死亡したプレイヤーの報酬はゲームボード上空の数字に接収され、再配布を待ちます。黄色のカードと報酬額で示された金額はゲームの勝利条件には影響しませんが、勝利したプレーヤーはゲームの終了時にそれぞれの報酬をワンダーテインメント博士のロゴが刻印された金の延べ棒の形で受け取ります。金はゲームボード中央のカード箱から出現します。白のカードと、その対である黒のカードは、各ターンのはじめにプレイヤーが引くカードに付随して出現することがあります。白と黒のカードは出現するとすぐさま効果を発揮し、一般的にそのターンのプレイヤーに影響を及ぼします。近傍のプレイヤーやボード全体に影響を及ぼすカードも存在します4。白のカードは、説明によるとまちまちの量の「幸運」をもたらします。白のカードよりも出てくることは稀ですが、ゲームに及ぼす影響もより重大です。黒のカードは、対となる白のカード同様、出現するとすぐさま効果を発揮し、使用後消費されます。ワンダーテインメント・カードです。非常に希少5であり、ゲームの結末にランダムな影響を及ぼします。一般的に、紫のカードはゲーム中にワンダーテインメント博士の製品を、その性質や能力が誇張された形で導入します6。実際に使用されたカードの例については、補遺3301.3を参照してください。ゲームボードの外側には難易度を設定するためのスライダーが存在しています。このスライダーはゲーム開始前に動かすことができますが、その後ボード内に引っ込みます。すべての実体と器物はぬいぐるみに置き換えられています。存在する実体は他のものにダメージを与えません。BGMは子守唄に変更されています。この難易度には勝利条件が欠如しており、すべてのプレイヤーが眠りに落ちた時点でそのまま終了します。実体の与えるダメージが減少し、プレイヤーは「死亡」する代わりに「きぜつ」します。いくつかの勝利条件は取り除かれています。流血描写は見られず、また最下層の衣服の下にタイツ様のボディースーツが装着されるため裸体の露出も不可能となっています。基本の難易度設定です。実体の与えるダメージが増加し、攻撃への耐性や体力も増大しています。プレイヤーは他のプレイヤーの動作や行動を見ることができなくなります。Euclidと同じですが、実体の敏捷性が上昇しています。Keterと同じですが、プレイヤーは無作為の一箇所に銃瘡を負った状態でゲームを開始します。二つの無作為に選ばれた敵対的な超越存在が第4ターンの後に出現します。プレイヤーはゲームを盲目状態で開始する権利を持ちます。ザ・ファウンデーションはチームvsチームの形式でプレイされます。それぞれのチームは二人組からなり、他の各チームと相争う形式です。すべてのプレイヤーは自身の属する「収容施設」でゲームを開始します。これはスタート地点でもあり、作戦の拠点にもなります。拠点内には「装備」のためのスペースがいくつかあり、ターンのはじめに手札のカードと交換してサブ・プレイヤーに装備することができます。通常、武器カードのために2つ、備品カードのために3つ、能力カードのために2つ、同行者カードのために1つのスペースが存在します。このスペースに該当カードをプレイすることでサブ・プレイヤーにはそのアイテム・能力・同行者が装備されます。アイテムや能力、同行者が失われた場合、対応するカードは煙のように消失します。いくつかのカードは装備スロットの数を増加させます。一例として、カード「でっかいポテト袋」は武器と備品のスロットをそれぞれ2/3から4/5に増加させます。各ターンのはじめに、メイン・プレイヤーはカードを1枚選び、必要に応じて装備を着脱することができます7。その後、メイン・プレイヤーは6面のサイコロを2つ振ります。出た目に応じてサブ・プレイヤーのそのターンの行動半径が決定されます。サブ・プレイヤーが射程距離のある能力や武器を装備しているなら、そのプレイヤーは行動範囲の端まで移動してから射程内の目標に対してその装備を行使できます。ゲームの大まかな流れは以上です。メイン・プレイヤーがドローしたカードや、サブ・プレイヤーの行動次第で、どのような結果も生まれ得ます。結末も、プレイヤーの選んだ勝利条件に大きく依存します。勝利条件プレイヤーが追い求めることができるゲームの勝利条件にはいくつかの種類があります。各ゲームボード上にはそれぞれ1つ、金のWマークが目印の隠しアイテムが埋蔵されています。このアイテムは一般的に異常存在や災害的地勢、危険なミームや強力な反ミームによって保護されています。プレイヤーは隠しアイテムのありかの手がかりを探し、アイテムの場所を発見し、保護をくぐり抜けて収容施設まで持ち帰ることで、ミスター・はっけんの勝利条件を満たすことができます。この勝利条件は、紫のカードが出現した場合にのみ達成可能です。プレイヤーはワンダーテインメント博士製品を収容し、収容施設に持ち帰ることで、ミスター・しゅうしゅうの勝利条件を満たします。プレイヤーは他の対戦相手すべてを直接死亡させることに成功することで、ミスター・みなごろしの勝利条件を満たします。この勝利条件は、ミスター・みなごろしを目論むプレイヤーの手以外によって死亡者が出た場合達成不可能となります8。プレイヤーは「超越存在」を3体召喚することで、ミスター・しゅうまつの勝利条件を満たします。上位存在(例:神さま、とっても怒った星、穴の中の少年、ゲート・ガーディアン)ではミスター・しゅうまつの勝利条件を満たしません。超越存在(例:鹿神様、ヒトデ、大蛇、ウツボ、メアリー・ナカヤマ、など)を召喚する必要があります。プレイヤーがどうにかしてすべての異常存在と異常物品を破壊することに成功した場合、そのプレイヤーはミスター・れんごうの勝利条件を満たします。実際には、勝者が自身で破壊する必要があるのはその総数の過半数で十分です。破壊されている必要があります9。プレイヤーは盤面上の(橙のカードで示された)異常存在のうち半分以上を収容し、収容施設に持ち帰ることで、ミスター・しゅうようの勝利条件を満たします。すべての異常存在と異常物品に加えて全ての対戦相手を収容することに成功したプレイヤーは、ミスター・ざいだんの勝利条件を満たします。この勝利条件を満たしたプレイヤーには、追加の報酬$50,000米ドルが支払われます。Euclid以上の難易度でのみ達成可能です。いずれかのプレイヤーが生き残った最後のプレイヤーとなり、なおかつ他の勝利条件を満たしていない場合、そのプレイヤーはミスター・いきのこりの勝利条件を満たします。これらに加え、ルールによると隠された勝利条件が数多く存在するようです。隠し勝利条件の存在は、ゲームがプレイヤーの予期せぬ行動で突然前触れなしに終了する可能性があることを示します10。ルールザ・ファウンデーションのゲーム構造は幅広い遊び方と様々なゲームの目的に向けた多彩なアプローチを可能とします。その自由度を支えるためか、列挙されているゲームの規則は非常に少数です。以下が、ルールに記載されている規則の一覧です:ベルトラインより下への攻撃は禁止。ターゲティングへの罰則は15ヤードとファーストダウン。疑う気持ちは止めてきて。このゲームは子供向けじゃない。遊んでいる子供たちはとってもカッコいいぞ。忠誠心は戸口に置いてきて。ワンダーテインメント博士の製品を買ってね。以下はSCP-3301内で用いられるカードの例です。すべてのカードが関連した情報を表示しているわけではありませんが、多くは財団の収容下にある異常存在や財団の職員を参照しているようです。前述したように、この情報漏洩の本格的な規模は現在調査中です。カード内にはいくつかの能力値が記されており、それぞれはプレイヤーの持つ特性に対応しています。他のプレイヤーや異常実体に与えることのできるダメージに影響します。異常実体はHPが0になるまで収容が不可能であるため、往々にして最も重要であると判断されます。