面白いニュース、話題のニュースを紹介します。ID:r0MJYvzz0最近始めたばかりだが、序盤から目的地へ向かう道中でドラゴンが出て来たりするしゲームバランスがおかしい。ID:Xm6TyCUt0オブリオブリって言ってる奴は馬鹿か。考えてもスカイリムの方が面白かったわ。ID:6WEyWnMS0早よ続編だしてくれ。ベセスダ最近調子悪くて不安だわ。ID:cb2NDZa20序盤はなかなか面白いよな敵がたまにエピック落とすとウオッ?ってなれる終盤はバニラだと敵がドラゴン含めて弱すぎて、手を抜いて相手のモーションを観察するゲームに成り下がるバランス...。MOD入れてナンボのゲームなのは分かるがMOD入れ始めたらただの箱庭ゲームだからな強くも弱くもプレイヤーでサクっと調整って。ID:YruvTqv30今確認したら四時間で挫折してたわ。ID:o2Vs.HFx0tesやfoは指示待ち人間には絶対に合わない。発想力や探究心の強いタイプじゃないと駄目。その辺が若干緩和されてて遊びやすいのがウィッチャー3だと思う。ID:3Umyk5DP0GTX1060かあ1060なあ。買い替えなあかんやろかHD7770さんではだめか。ID:nJAy2sT50戦闘がもうちょっとマシだったらまじで楽しいゲームなんだけどなぁ。ID:p.sxA1sQ0初見は固有名詞の洪水で意味わからんまま流されていくからなあ。やめ奴はそこで挫折するんだろうな。知ってその奥深さに驚愕する。ファッションショーのような実用皆無の服を着た優男が大剣振り回す安っぽいRPGとは根本的に作りこみが違うのだと思い知る。モッドにはまり、江呂モッドを血眼になって漁り始めると末期患者の出来上がり。ID:P.RXmL8r0戦闘はあんなもんでええわ。探索やロールプレイがメインであってアクションゲームじゃないんだし。あんだけ膨大なイベントとマップ量でダークソウル並にアクション凝られたらぜってー途中で戦闘が面倒で面倒でしかたなくなるわ。序盤は戦闘で苦戦するけど、中盤以降は楽勝になってその分探索効率が上がることで、戦闘→探索に面白さがシフトするようにゲームデザインされてるんだから、むしろ良く練られてる。しても戦闘に緊張感が欲しければ、鍛造と錬金と符呪を縛れば中盤以降でも適度な難易度になるしな。プレイヤー側で難易度調整できるんやからあれで十分だわ。ID:2lCa6CJT0俺はスカイリムやる前にドグマやってたから固有名詞やその他の世界観に圧倒されず楽しんでるていうかリムやったらドグマが薄っぺらでドグマには戻れないなリムやるの苦手な者はまずドグマからやってみるべし。ID:5tTMhWuv0作品への情熱はオブリの時点ですごいぞ。過大評価し過ぎもちょっとだけど。あの基礎がなければスカイリムは出来なかった。※17あれを失敗判定にすると会社傾くっていう意識があるみたいだな。FO4は割と途中から切るつもりでDLCを開発してた気がするのに。気合い入れて作ってる割には求められてるものは作ってない気がする。結局システムを1から生み出せる究極のプログラマーチームではなくなってるのかねぇ?あの会社内部が変わりすぎて離脱したかと思えば部分的参加とかいるからな。ID:uqe.U1C9025の目は腐ってるな。ID:2lCa6CJT0スカイリムやって思ったことはこの開発者はロマサガ1の影響受けてるんじゃないってとこ。ID:WesUmC330オブリビオンはグラが素人でも手を出せる範囲だったからMODがほんと面白かった。スカイリムの方がバニラはたぶん面白い。グラが綺麗な分、ガチ勢とのMODのクオリティの差が大きくオブリより量がなかった。PCでMOD入れないでってそれは辛い話よ。ID:dKuNLHPB0バニラでも楽しいし、今やっても楽しい。ID:MSU37wrC010年以上経ってるのにいまだ根強い人気のオブリ凄いオブリfo3の時代のベゼスダに戻ってくりぇあれ以降のはnpcの生活感無くなってしもて悲しいのよあと不死身キャラ増えすぎ。最小限に抑えて欲しかった。死んでクエ詰みが醍醐味だったのに。ID:zK.fBF2W0スカイリムやオブリビオンの真価はPC版でのMOD改造だ。無印(バニラという)版とはまるっきり別物になるからな。改造した結果エ□ゲー化したときは思わず笑ってしまった。自分はやったこと無いが本編より遥かに巨大な内容とスケールのMODもあるらしい。Reserved.アクセスランキングアクセスランキング。