-変数-変数を習いました。教科書によると・・・>コンピュータには、いろいろな値を記憶しておくために、>内部にメモリという装置を持っています。>「変数」は、メモリを利用して値を記憶するしくみなのです。>コードの中で変数を扱うには>1.変数に「名前」をつける。>(変数の名前は、私たちが適当に選んで決めることができます。)>2.変数の「型」を指定する。・・・変数には「型」というのがあって、それを宣言することで「これだけのメモリ容量を使いますよ」と、その型のぶんのメモリを確保するのだそうです。そんなわけで、基本的な型の決まりがあるそうです。¥u0000~¥uFFFF(文字列は扱えないらしい)ちなみに先生は、プログラマ時代「longとdoubleでいいんじゃないか」と言う先輩がいた~という話をしていました。変数の名前は、長くてもいいので分かりやすい名前にしましょうとのことでした。好きな名前を付けられますが、決まりがあって、>数字ではじめることはできません。>大文字と小文字は異なるものとして区別されます。(通常は小文字らしい)>あらかじめJavaが予約しているトークンである「キーワード」を使用することはできません。アンダースコア(_)・$などを使います。名前は「識別子」と呼ばれることもある。