土地は2種類あります。土地類に対応するファクターの地図上の空スポットが1つ。グローバルボーナスを与える特殊資源地もあります。植民地の効率性を高める研究です。各レベルは全ての植民地の効率性を5%上げます。100%)植民地官僚の詳細についてここをクリックしてください。植民地しかで建設できない建物です。各レベルは帝国からの距離による幸せ損失を4ポイントを低下させます。植民地確立の詳細についてここをクリックしてください。毎日適用される幸せにプラスまたはネガティブな影響を与えるファクターで、2つの移民期間の間全体に分散されます。すべての毎日幸せファクターリストを見るため、[[economy#economy_60]こちら]をクリックしてください。知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。経済的建物の建設時間を減少させます。蛮族の中は文化、習慣などが異なるいくつかの種族があります。あらゆる種族はそれぞれの陣容があります。勝利ができた際に違う報酬をゲットできます。皇帝の死亡の後相続人が自動的に選択されます。奴隷売買者の蛮族野営地を破壊に成功したとき自由にされた人口をもらいます。退蔵に届き、そこからアクセスできます。自由にされた人口を受け取るとき、人口は現在選択した所有地の人口に足されます。資源の保護者レベル上げで指揮官が身につけられるスキルの一つです。城塞で保管できる資源を上げます。知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。玉座の間メニューにあります。さまざまな統計を日にち当たりを見ることができます。情報は当ワールドの当シーズンだけを含みます。攻城のとき陣容の最前線に優先されます。騎兵のあらゆるユニットは剣兵に対して2倍の攻撃力で戦います。このユニットは左右の翼に配置されたとき、重剣兵は0.9倍の攻撃力とライフで戦います。戦闘の第1ラウンドでは1,5倍攻撃力のブーストをもらいます。左右の翼に配置される場合、攻撃とヒットポイントは1,2倍になります。槍兵のあらゆるユニットは重騎兵に対してブーストされた攻撃で戦います。攻城のときこのユニットは攻撃できません。城塞強盗のとき攻撃力とライフは0,5倍に落ちます。部隊の詳しい特徴表のためここをクリックしてください。10分短縮10分短縮ボタンは現在プログレス中の建設/研究の完了時間を10分短くします。このオプションは毎時利用できます。人口制限は農場画面で見られます。人口増加がマイナスにならないように最大人口の数を示します。取得ダイアモンドプレミアム・メニューのダイヤモンドをゲットタブのオプション以外の方法で取得したダイヤモンドです。取得ダイヤは有料オプションや機能を買うのに役立ちます。取得ダイヤは同盟宝庫へ寄付したり、グロバールアカウントの他のワールドへ移動したりできません。射手軍団の指揮官レベル上げのとき指揮官が身につけられるスキルの一つです。あらゆる射手の部隊の攻撃を高めます。指揮官スキル指揮官が身に付けるスキルです。戦闘後、この建物では失った部隊を回復できます。ここををご覧ください。str_become_translator_titlestr_become_translator_textClose。