オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。Freezable)CoerceValue(DependencyProperty)指定した依存関係プロパティの値を強制します。関数を呼び出すことによって実現されます。クラスの新しいインスタンスを初期化します。派生クラスの新しいインスタンスを作成します。等しいかどうかを判断します。オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。アニメーション化されていない値を返します。固定されたコピーを作成します。コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。固定された複製にします。固定されたコピーを作成します。コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。固定された複製にします。オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。このインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。DependencyObject)InvalidateProperty(DependencyProperty)指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。簡易コピーを作成します。オブジェクトの変更時に呼び出されます。ポインターが確立されていることを確認します。インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。ハンドラーも呼び出します。有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。Object)依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。Object)依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。