当ブログについてイラストレーターPV当ブログは1920x1080での表示に最適化されています。サイドイラスト等が見れない方は、イラストレーターのページで見ることが出来ます。【20/02/11更新】アリーナプラチナ3確保のための編成について2020年02月11日カテゴリ:攻略Tweet【更新理由】キャラクター追加&評価書き換えのため未だに更新を続けているUNITIAの攻略サイトが少ない!!ということでたまには攻略情報アリーナ編になります。プラ3確保の方法としてご覧ください。上位ランカーは参考になりませんのでスルーしてください。以下のカテゴリーで最上位のメンバー(限界突破2以上)でパーティーを組めば装備がよほど酷くない限りプラ3に行けないということはあり得ません。入手が困難なキャラクターもいますので揃わない人は中位・下位と組み合わせてください。-それぞれの評価基準は以下の通りです。全キャラトップ評価はSを超えた★表記。不利な状況から逆転できる能力。サブ適正や終盤戦に力を発揮するかどうかを評価。一発力:A過去5回の順位(-→-→-→-→1)ランカーテンプレ六傑集の一人にして六傑集第一位。ランカー採用率100%の『トリッキーキラー』かつ『黒属性キラー』である。オートスキルでアタッカー・バランス・ディフェンダーの素早さを8%アップさせる。実質トリッキーの強みは消失してしまった。同時にアタッカーとバランスキャラクターは一気に上昇気流に。ディフェンダーながら攻撃能力も高く、黒属性には容赦がない。驚異の耐久性で粘り勝つパターンも多い。一位安泰のキャラクターである。防御力やブロック率・反撃率を上げたい。トリストラ対策に封印耐性も付けておくといいだろう。一発力:E過去5回の順位(-→-→-→-→2)ランカーテンプレ六傑集の一人にして六傑集第ニ位。ランカー採用率100%の『サポートエース』である。オートスキルで味方全体の素早さを8%アップできることから天使サーニャに取って代わった。味方全体の最大HPと防御力を上げることからパーティーの延命力が非常に高い。通常オルセンを思わせるようなチートバフを味方全体にばらまく。このチートバフによって戦局が大きく変わりやすいのが特徴だ。先にオートスキル1『チャイルドグッド』で味方へ良い子のバフを付ける必要がある。そのため、強化効果を解除されてしまい失敗に終わることが多いので過度の信頼は避けるべきだろう。装備サブ能力は、封印耐性とやや打たれ弱いのでブロック率などを上げるのがいいだろう。一発力:C過去5回の順位(-→-→-→-→3)ランカーテンプレ六傑集の一人にして六傑集第三位。キルシー、サンタオルセンに続くバランス型アタッカーである。オートスキルで自分の素早さを5%上げるため先手を取りやすい。味方の攻撃を上げるか防御を上げるかの二択になっているのが特徴。一方でアタッカーとしても優秀でありバランス良く両立している。オートスキルで味方全体のダメージとクリティカルダメージを上げるのでいるといないとではパーティーの火力が大きく差が出る。強化効果を3つ解除できるためサンタオルセンの良い子対策になる。使い勝手の良さからも長く起用されるキャラクターだろう。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、攻撃寄りか防御寄りかは編成を見て好みで。サンタオルセンの良い子を打ち消す役にするならあえて靴装備は+18程度に留めて後手に回す起用法がある。一発力:A過去5回の順位(-→-→-→-→4)ランカーテンプレ六傑集の一人にして六傑集第四位。高い火力を持つと同時に相手の火力を奪うオールラウンダー。オートスキルで味方の攻撃力を30%アップさせることが出来る。敵全体のクリティカル率を1T50%ダウンという破格の値を持つ。その効果は絶大で、味方全体の延命力を大きく上げることが出来る。自分自身が相手グレンへの対抗策となる。手数も多いのも高評価。メイン運用の場合は、キルシーが天敵であり2T目が回ってくるまえに退場してしまうことが多いのが難点。それゆえにメインではなくサブ運用するランカーも多い。・装備メイン運用であれば、素早さ+40%は必須。攻撃に割くか防御(デバフ対策)に割くかは評価が分かれる。サブ運用であれば攻撃力やクリティカルダメージを上げて圧倒的火力を発揮したい。一発力:S過去5回の順位(-→-→-→-→5)ランカーテンプレ六傑集の一人にして六傑集第五位。凄まじい火力を発揮するエースアタッカー。オートスキルで味方全体のクリティカル率と攻撃力を25%アップするので大きな戦果を上げやすい。1Tのみだが自分の被ダメージを30%ダウンさせるのでアタッカーながら2T目までは生存力が高い。バランス・ディフェンスタイプには容赦がない。敵の強化効果を2つ解除するうえに強化不能付与をばらまく。そのためサンタオルセンの天敵ともいえる存在である。ランカーでは、その高火力と生き残ったディフェンダーに容赦がないことから、サブ運用でトドメ役として起用するプレイヤーも見かけることが出来る。確率を上げるために状態異常成功率も上げておくと流れが傾きやすい。サブ運用であれば、クリティカル率や攻撃力を上乗せして圧倒的火力を見せつけたい。トリッキーで唯一アリーナでも活躍の場を見いだせる存在。自己補完で最速で動くことも多い。敵全体の攻撃力を30%ダウンさせるのでパーティーの延命力も高い。素早さ20%ダウンのデバフをばらまく。『K2BAT』は、相手が状態異常であれば450%の貫通ダメージと破格の値を叩き出す。終盤キルシーとの一対一になった場面では体力差を覆して勝つことも多い。彼女と組ませていることが多い。間違いなく二大巨頭に割って入ることが出来る存在になるだろう。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、状態異常成功率やステータス弱体化成功率の装備をつけたい。一発力:S過去5回の順位(-→-→5→5→上位)恐ろしいほどの耐久力を持つキルシーに次ぐディフェンダーである。ポニーナの凋落とは逆にキルシーの影響は少なく、安定した人気を誇る。味方全体の防御力を30%引き上げることが出来るのが魅力。時にアタッカー顔負けの恐ろしいダメージを叩き出す。そのためディフェンダーながらサブ運用するランカーも数多い。キルシーと並び最後に生き残るパターンが多い。アリーナを駆け上がる際に特に邪魔になりやすいオルセンキラーとしての人気も高い。防御力やブロック率・反撃率を上げたい。清廉トリストラやオルセンの封印攻撃から守るためにも封印耐性も付けておくと万全。一発力:B過去5回の順位(-→-→-→-→上位)高い火力を持つトップアタッカー。グレンと性能は非常に似ているが、延命力無視の完全火力振り性能である。オートスキルで味方全体の攻撃力を20%アップ、敵の防御力を30%ダウンさせることが出来る。その相乗効果で通常攻撃や突発攻撃でも高い火力を出すことが出来る。アクティブスキルの威力は圧倒的であり、クリティカルであれば一発で根こそぎ体力を奪う。アタッカーながらヘイト値を下げることが出来るので意外と終盤まで生き残っていることもある。グレンとは違い、キルシーを苦手にしないのも高評価。ランカー帯では、グレンかラティオの二択になっていることが多く同時起用は多くない。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、攻撃力やクリティカル率を上げたい。)黒属性だけではあるが素早さを3%上げることが出来るのが魅力。トリストラ自身の素早さはやや低いが、これにより自己補完することが出来るので比較的先手を取りやすい。敵全体のクリティカルダメージを30%下げることが出来るので延命効果が期待できる。グレンと併用した場合の延命の相乗効果は抜群。貫通付きなのでクリティカルが出るとかなりのダメージが期待できる。敵全体の強化効果を3つ解除できるのでサンタオルセンの良い子対策として評価が高い。封印の状態異常も非常にいやらしい。アリーナランカーでは現在封印対策をしていないプレイヤーが多く、このスキル1を先に使って封印してしまい大勝ちを狙うプレイヤーが非常に多い。封印による事故で一方的な展開で爆死する確率が高くストレスとなる。非常にバランスの良いキャラクターではあるが、キルシーとの相性が致命的ゆえにやや評価を落とす。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、クリティカル率や状態異常成功率を付けるといいだろう。6→上位)今なお根強い人気を誇るバランスタイプの名を冠した最もトリッキーな存在。アクティブスキル『セルフプロデュース』で恐ろしいほどのバフが付く。これにより恐ろしいほどの突発と追加攻撃の嵐でじわじわとなぶり倒すのが特徴。通常攻撃で封印の状態異常が付与されるので敵の火力を大きく削ぐことが出来る。このスキルはヘイトを集めてしまうデメリットがある。封印が決まらなければ早いシーンで退場することも多い。今のアリーナでは、オートスキルは劣る点も欠点。上位プレイヤー相手からの大金星を最も狙いやすいキャラクターであり、ランカー帯にあと一歩まで迫るプレイヤーでの起用率は今でも高い。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、封印の成功率を上げるためにも状態異常成功率を確実に付けたいところ。)耐久を犠牲にして火力に全振りした超攻撃的アタッカー。スキル強化によりさらに威力を増した。スキル2『オレオールレイ』の威力は凄まじく属性お構いなしで根こそぎ体力を奪う。クリティカル確定貫通であり、バフに影響されないのも評価は高い。現状のアリーナでは二発打てる確率は低く博打になる。いわゆる一発逆転キャラであり、サブ起用が圧倒的多数である。中位に位置するが、上位との差は少なくランカー勢で高い起用率を誇る。素早さを完全に捨てると動く前にやられてしまう可能性が高い。そのため半分ほどは素早さに当てて、後は攻撃に振るといい。スキル2はクリティカル確定のためクリティカル率は上げる必要はなく攻撃力やクリティカルダメージを上げたい。一発力:A過去5回の順位(-→-→-→-→中位)高い耐久力とディフェンダーとは思えない火力を有するキャラクター。オートスキルで敵全体のクリティカルダメージを35%ダウンさせる。一定確率で味方全体の防御率を15%アップ(3回)など、延命力が高い。一方で火力も決して低くなく、ディフェンダーながらスキル1『魔光電』は貫通付きなど非常に優秀。致命的欠点として青属性ゆえに祝春アンネマリーと絶望的に相性が悪い。そのためランカー帯での使用率は非常に低い。性能だけで見れば六傑集クラスに匹敵するだけに今後のアリーナの編成次第で評価が大きく変わるだろう。素早さ+40%の場合、恐ろしいほどの手数になる。火力不足なので攻撃力やクリティカル率を上げたいところ。一発力:C過去5回の順位(-→-→-→-→中位)敵に状態異常をばらまくトラブルメーカー。オートスキルで弱体化成功率を10%上げることが出来るためサティルと相性が良い。防御力無視や貫通が付いているため安定したダメージを出す。アリーナではトリッキーの起用率が落ちていることもありサティルと共に突発攻撃で動きやすい。脱力はハロウィンクリュンだけが持つ状態異常であり敵の突発・攻撃・反撃を完璧に抑え込む。装備サブ能力は、状態異常成功率やクリティカル率を付けるといいだろう。一発力:S過去5回の順位(4→3→6→上位→中位)耐久を犠牲にして火力に全振りした元祖アタッカー女王。初期キャラであり入手しているプレイヤーも多く今なお愛される。攻撃すればするほど自身の火力を上げることが出来る(最大3回まで)。最終的には攻撃力とダメージが60%アップという破格の値を叩き出す。この状態で放つスキル1『アーンヴァルヘルム』は、インフレ気味の新キャラすら凌駕する衝撃的ダメージを叩き出す。突発でどれだけ動けるかが鍵になっており、大博打の一発キャラである。メイン起用はもはや自殺行為であり、100%サブ起用となるキャラクターである。・装備スキル前にどれだけ突発で攻撃力とダメージを上げられるかにかかっている。そのため突発攻撃率は確実に上げる必要がある。スキル1はクリティカル確定のためクリティカル率は上げる必要はなく攻撃力やクリティカルダメージを上げたい。一発力:A過去5回の順位(-→-→-→中位→中位)誰もが認めるロリコンホイホイ。(しかし、コンクリ詰めされそうになった主人公も逃げ出す首領である)非常に優秀なディフェンダーであるが、キルシーやカゲチヨの影に隠れる不遇キャラ。オートスキルにより味方全体の防御力を30%アップさせることが出来るためパーティーの延命力を大きく底上げする。通常攻撃が敵二体に防御力150%の自属性ダメージと複数体にまたがるうえに威力も高い。したがって反撃率を上げるとかなりの成果を残す。ディフェンダーながら火力は低くないが、アクティブスキルは共に敵ニ体と対象が少ないのが欠点。終盤まで生き残ることが多く、カゲチヨとの一対一になればほぼ確実に勝てるが、キルシー相手だとほぼ確実に負ける。防御力や反撃率を上げたい。装備サブ能力は、ステータス弱体化耐性を付けておくと万全だろう。一発力:D過去5回の順位(2→2→1→4→中位)サンタオルセンに取って代わられた、かつてのサポートエース。味方全体の素早さ8%アップという貴重なオートスキルは、サンタオルセンか彼女しか所持していない。そのためサンタオルセンか彼女のどちらかがいなければアリーナでは駆け上がることが出来ない。サンタオルセンを確保出来なかったプレイヤーは彼女を採用するしかなくプラチナ入り口までは採用率は低くない。能力が低いわけではなくバランスの良い性能となっている。味方全体の状態異常を解除するので助けられたプレイヤーは多いだろう。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、攻撃力やクリティカル率を上げて火力を増したいところ。一発力:C過去5回の順位(-→-→-→上位→中位)ルチアと並ぶロリコンホイホイ。その見た目とは裏腹に、バランスの良い高性能キャラである。敵全体の攻撃力を25%下げる。スキル2『サタンシュトローム』は、追加で白属性と黒属性に攻撃力60%のブロック無視自属性ダメージを与える。そのため、カゲチヨ・ポニーナと相性が良い。スキル1『デモニア・フルグ』も封印と脆弱をばらまくなど非常にいやらしい。攻撃力アップのオートスキルは、グレンやラティオと被るため採用率は落ちたが能力は優秀。そのためプラチナ入り口までの採用率は今なお高い。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、クリティカル率や攻撃力を上げつつ状態異常成功率も付けるとスキル1で成果を上げやすい。一発力:B過去5回の順位(6→6→2→1→中位)かつてのディフェンダー女王。恐ろしいほどの耐久力を誇ったが、今ではやや見劣りする。突発を一手に受け持ってくれるのは魅力。通常攻撃は一定確率で固定500ダメージを与えるので反撃率を上げておくと相手の体力をジワジワと奪い取る。スキル2『千刃砕斬』は、敵全体のクリティカル率を50%ダウンさせる強力なステータス弱体化効果を持つ。最後まで生き残りやすいが、キルシー相手に一対一の場合はボコボコにされやすい。・装備オートスキルによりブロック率は大幅に上げられているので防御力と反撃率に全振りで良い。)麻痺で相手の動きを止める初代アリーナ女王。火力は決して高くはないが、アクティブスキルは共に麻痺付与がついており相手の動きを止める事ができる。戦力が劣るプレイヤーにとっては戦力差を覆す可能性もあることから起用率は今でも高い。確実に先手が取れるようにサティルや清廉トリストラと組ませているプレイヤーが多い。通常攻撃が全キャラ唯一の敵三体対象となっているのも特徴。攻撃力50%が影響しダメージは非常に小さい。初心者救済という立場で今後も根強く人気を維持し続けるキャラクターの一人だろう。素早さ+40%は必須。麻痺の成功率を上げるためにも状態異常成功率を確実に付けたい。)手数で相手を追い詰める元祖アリーナ荒らし。オートスキルで敵が減るごとに自分の行動順を大幅に早める事ができる。そのため、現状では100%サブ起用キャラクターである。終盤になるほど恐ろしいほどの手数を繰り出してくるので不利な状況から大逆転することもある。スキル強化によりスキル1『ジンライ』が貫通攻撃になったのも大きい。ランカー相手への起用は苦しいが、エクレール同様に初心者救済キャラとして根強い人気を維持し続けるキャラクターだろう。素早さ+40%の場合、恐ろしいほどの手数になる。火力不足なので攻撃力やクリティカル率を上げたいところ。)全攻撃に貫通が付くバフに影響されないアタッカー。火力があまりにも貧弱だったが、スキル強化により大幅に上方修正されたのでそれなりに戦えるようになった。アクティブスキルは共に凍結付与が付いており、エクレール同様に戦力差を覆す可能性を持つ。オートスキルが自分の追加攻撃率40%アップのみとあまりにも貧弱なのが欠点。素早さに劣るのと防御力の低さから動く前にやられる可能性がある。初心者救済キャラだがエクレールやジェイニーと比較するとやや使いづらいことは否めない。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、凍結の成功率を上げるために状態異常成功率を付けたい。)高い火力を有するアタッカー。次のターンを自分の攻撃にするという特殊な内容となっている。そのためサブに起用して瀕死の敵を次々と刈り取っていく役になる。場合によっては一気に形勢逆転を狙えるキャラクターである。比較的登場時期の古い火力寄りアタッカーの弊害として防御力が致命的に低い。黒属性のためキルシーと相性が悪いことから一対一になるとほぼ敗色濃厚となる。・装備キャラの性能から考えても素早さや耐久を上げるメリットはなく火力に全振りでも構わない。後は突発攻撃率を上げるといいだろう。3→下位)かつてのサポートエース。オートスキルで味方全体の素早さを5%上げることが出来る。スキル強化により敵全体の素早さを20%ダウンさせるなど先手を取る戦法を得意とする。今では8%アップを所持するサンタオルセンや天使サーニャに立場を奪われて起用率は非常に低い。残念だが今後も衰退していくキャラクターである。素早さ+40%は必須である。装備サブ能力は、敵の素早さを確実に下げるためにもステータス弱体化成功率を付けたい。)かつてアリーナ女王の名をほしいままにしたバフ&デバフの使い手。オートスキルで味方全体のクリティカル率を20%アップすることが出来る。敵全体のダメージ40%ダウン、防御力30%ダウンとやりたい放題のスキルとなっている。現在では強化効果解除キャラが増えたことで評価を大きく下げることに。逆に使いづらいキャラクターというレッテルを貼られることになった。フラネールと並び、衰退しつつあるキャラクターである。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、デバフの成功率を上げるためにもステータス弱体化成功率を確実に付けたい。一発力:B過去5回の順位(-→-→3→上位→下位)トリッキーながら高火力を有する優秀なキャラクター。オートスキルで味方全体のダメージを25%アップ、クリティカルダメージを15%アップさせるなど火力強化への効果は非常に高い。実質攻撃力の160%と威力も高い。どちらも攻撃力か防御力を30%ダウンさせるなどデバフの効果も高いのが特徴。非常に優秀なのだが、トリッキー自体が下火になっているため評価が落ちる。何よりもアリーナで起用率が高い天使コルタとオートスキルが丸かぶり且つ下位互換なのが痛い。能力は悪くないだけにトリッキーが復権してくればまた評価が変わってくるかもしれないキャラクター。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、攻撃力やクリティカル率を上げたいところ。)メインシナリオにも絡む重要キャラクター。登場時の評価は決して高くはなかったが、ジワジワと評価を上げたキャラクターである。その理由は、なんといっても全ての攻撃にブロック無視がついているため。これにより高い攻撃力との相乗効果で利用者が増えることとなった。オートスキルで味方全体の攻撃力を25%アップすることも拍車をかけた。現在ではブロック無視や貫通持ちキャラクターが多く希少価値は低下した。新キャラクターの攻撃力はインフレ気味でありロザーナの火力も見劣りするようになってしまった。人気になることはなく下火に戻ってしまった。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、クリティカル率や攻撃力を上げるといいだろう。)赤属性には容赦がないアタッカー。オートスキルで味方全体のクリティカル率を25%上げることが出来る。自分の攻撃力を30%上げるので攻撃力の基本数値は、インフレ気味の新キャラクター相手にも見劣りしないほど高い。アクティブスキルは、どちらとも赤属性相手の場合追加ダメージが付随されており効果もえげつない。青属性且つ低耐久性のため祝春アンネマリーに瞬殺される。スキル強化や今後の編成次第では活躍の可能性は大いに残されているキャラクターと言えるだろう。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、クリティカル率や攻撃力を上げるといいだろう。サブ運用であれば、火力に全振りで構わない。一発力:C過去5回の順位(-→-→-→-→下位)行動すればするほど真価を発揮するアタッカー。一定確率で味方全体の攻撃力10%アップ(3回まで重複)する。したがって行動すればするほど味方の攻撃力の底上げができる。味方全体のダメージを25%アップし、オートスキル以外の弱体化効果を2つ解除するなど非常に強力。追加で攻撃力50%の貫通自属性ダメージと緑属性に容赦がない。真価を発揮する前にやられてしまう事が多い。味方全員にしたことでサブ起用では恩恵が感じられにくいのもあるだろう。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、火力や突発攻撃率を上げたい。一発力:C過去5回の順位(-→5→4→2→下位)誰が相手でも安定した結果を出すバランスキャラクター。オートスキルで敵全体のクリティカル率を25%、ダメージを15%ダウンさせる。アクティブスキルが二種類とも固定ダメージ付きなので守りを固めた相手にも安定してダメージを与えるのが大きな魅力。素早さを20%ダウンさせることができるので評価が高い。今では貫通持ちキャラクターが多数いることから固定ダメージの価値は低い。アリーナランカーで採用率が高い祝春アンネマリーとオートスキルが被っていることから評価を落とす。いえ基本性能は非常に高く、プラ3入り口までであれば今でも十分に戦力となるキャラクターである。素早さ+40%は必須。装備サブ能力は、火力を増すためにも攻撃力やクリティカル率を上げたいところ。)元ランカーテンプレ六傑集。追加攻撃率を25%アップさせることで手数で相手を圧倒する戦術を使う。ブロックも20%アップさせるため延命力もわずかではあるが効果がある。スキル強化により火力は増したが、やはり基本ステータスの値が低いこととブロック無視や貫通持ちではないため威力は小さい。同時に火力を上げてしまうので自爆する危険性が高い。属性縛りがあるため使いづらいのが難点。今では主にギルドクエスト専用キャラとなっている。素早さ+40%は必須。火力不足なので攻撃力やクリティカル率を上げたいところ。現状で上位勢に人気のある六人です。彼女たちを限界突破2以上で揃えれば、プラ3まで連勝で勝ち上がっていくことが大半になるでしょう。★5が一体もいない場合の編成これではプラ3はあまりにも厳しいと言わざるを得ない。22:08作成お疲れさまです。22:15>>1素早さの評価はアクティブスキルの効果も含めます。したがってオルセンの素早さSはその突発の能力も含めてSにしています。黒トリストラは黒属性の素早さアップなので補助評価になり自己素早さ評価には含まれません。コルタとロザーナは自己素早さなので素早さ評価になりますね。この部分については評価訂正させていただきます。́ω`*)明日評価を修正したいと思います。補助に関してはバフが貧弱なのでこの評価になります。基本的にB評価はオートスキルで複数20%アップ以上を基準にしています。16:23作成お疲れ様です。初心者の味方青オルセンは、この上位メンツに仲間入りするには、さらにレゾ剣(ステータス異常耐性)サブ素早さが必要ではないかと思います。できればサティル用も含めて2本。基本後ろに飛ばされるため、安定してスキル2を打てます。ステ異常耐性がないと、かなり運要素が高く、スタメンでは勝負にならないかと。サティルとセットな所があり、素早さダウン解除が可能なラティオがスタメンだと勝率が落ちますが、いまだにランカー上位を狙えるスペックと思いました。先手取り合戦であることには変わらないですからねぇ。キャラ考察にあるように、コルタの素早さはあえて下げるという編成はありですが、それ以外はキルシー以外、みんな最速を要求してきますし。正月の福袋で4つ売っていたのもあり、所有者がかなり増えてるのも、無課金にはかなりの逆風ですね。情報を記憶コメントを投稿する【新キャラ】エリーバレンタインver.登場!!驚異の性能!!全スキルとオートスキルはこれだ!!新イラスト掲載!!カゲチヨ・宝花跳舞リディア・カルナの3人!!UNITIAまとめブログTwitterUNITIA-ユニティア-まとめブログ@MatomeUnitiaUNITIAまとめブログの運営をしています。Twitterでは更新情報の発信をしています。