SCP-3090はサイト-17の標準的なヒト型生物収容室に収容されます。携帯電話・コンピュータ・携帯ゲーム機などの個人的電子機器は、実験中を除き、SCP-3090の半径12m以内に持ち込みを許可されません。SCP-3090は毎週火曜日、オーガスト・リッチェン博士とブレイク・マクソン・ヤマグスク次席心理士による心理評価を受けます。(“スカイネット”)がSCP-3090の疑いがある、もしくはSCP-3090に類似した能力を有している実体の発見任務を担当します。SCP-3090は人種・年齢が不明確なヒト型実体です。頭部は脱着可能なテレビセットに置き換えられており、このテレビはSCP-3090のみが取り外せます。電源ボタンを押すかSCP-3090の身体に接続して起動させると、テレビ画面に“ゲーマーズ・アゲインスト・ウィードのミズ・ビデオゲーム狂”というピクセル化されたロゴが、大きなピンク色のフォントで映し出されます。ロゴはその後、様々なテキスト文書へと変化し、これらはSCP-3090の気分に応じて顔のアスキーアートを形成します。頭部が分離している時、SCP-3090の首は標準的な5-15規格のコンセントで終わっています。この分離状態においてSCP-3090は他者と意思疎通/交流できません。SCP-3090の半径10m以内にある全ての双方向メディアはSCP-3090-1実例になり、ゲームプレイ中の画面の左下隅にSCP-3090のアイコンが生成されます。SCP-3090-1のプレイ中にアバターやキャラクターが死亡、またはその他の行動不能状態になると、プレイヤーは緊張病的な硬直状態に入ります。この症状はプレイの再開時、またはSCP-3090-1実例が動作を停止した際に元に戻ります。意識を取り戻した対象者は、現実世界から乖離したような感覚や、デジタルアバターとの一体感を報告します。SCP-3090は画面上に現れるグラフィック出力を制御し、自発的に改変できます。これは通常、プログラムのコードには含まれていない小規模なグラフィック調整の形式で行われます。SCP-3090は長期間/繰り返し異常効果を活性化させると疲労を報告します。非常に込み入ったグラフィックが表示されるプログラムもまた、SCP-3090を疲弊させます。財団がSCP-3090の存在を把握したのは、ネバダ州ラスベガスにあるGameStop店舗の外で騒乱を起こした怪しげな人物についての警察報告を傍受した際です。問題の人物は“私たちはゲーム中毒を永遠に終わらせる世代になれる”と書かれた看板を所持していました。SCP-3090のスウェットシャツからは、他の“ミスターズ・アゲインスト・ウィード”に関連するものと一致する文書が見つかりました。1時間プレイしたら15分休憩するのを忘れるなよ。メットワード技術補助員の監督下で行われた対照試験。SCP-3090とそのアイコンは、メットワードがゲーム機本体にコントローラーを挿し込むまで反応しなかったが、メットワードがコントローラーに触れるとアイコンが反応を返し、ゲーム中のグラフィックをやや誇張した雰囲気に変更した。コントローラーが引き抜かれると変化は消失した。しんだ!”に置換された。D-3015のゲームグラフィックは“クリスタル”と同じだったが、ヒットポイントの減少に伴って赤いピクセルがポケモンの身体に表示されるようになった。見た目の改変はプレイする対象者ごとに変化すると思われる。Dクラスは両者ともに3匹ずつポケモンを所持しており、ポケモンが“たおれた”時にはその攻撃に予想されるものと一致する傷を負った。SCP-3090は新しいポケモンを自分で選択し、対象者の状態を回復させた。D-3015によるプレイが以下にテキストで転写されている。スピードスター!"手裏剣のホログラフ映像が出現してD-3015の身体を貫通し、床に血が流れる。これに気付いたD-7215は椅子から飛び上がり、ゲームボーイアドバンスを床に落として、プレイの続行を拒否する。うけている"D-7215は床に倒れ、腹痛を訴える。SCP-3090はこの時点でゲームの電源を切り、D-3015の頭を軽く撫でてから、当初座っていた場所へ戻った。実験2の後間もなく実施されたインタビュー。このインタビューを了承するまで、SCP-3090は財団職員との会話を拒否していた。こんにちは、ミズ・ビデオゲーム狂。それはあんまりいい出だしじゃないと思うよ。母さんたちからもっと別の名前ももらってるし。教えていいかどうか自分でもはっきりしてない。愛情が籠ってるけど、恥ずかしいし。前回行った実験について話そうじゃないか。しないとあの人たちは戦い続けるだろうから。私、戦いって好きじゃないんだ。戦いは楽しくない、ゲームは楽しむための物だよ。それにあの人たちはどっちも楽しんでるように見えなかった。質の良いグラフィック。みんな良いグラフィックって好きでしょ。私もそうなんだ、昔のゲームをプレイしてる時でもね。近頃の良い映画ってみんな3Dじゃん、だからゲームでも同じことをすべきじゃないかなって思うわけ。ゲームにのめり込み過ぎて、ゲーム内と同じように攻撃を受けたと信じ込むんだと思う。私がゲームをする時は何も起こらない。私はもう人間じゃないから、これについては話せない。私がやってるのはグラフィックをもっと現実的な見た目に増強してるだけだけで、あれはホログラム。人を傷付けたりできないはず。それを踏まえてもう一度訊かせてほしい。[SCP-3090の頭部は三点リーダを表示し、再び1分間にわたって沈黙を維持する。完全に理想的な状態ってわけにはいかなかったみたいだけどね。人が一番怒り狂うのはビデオゲームで死んだり負けたりした時だからだと思う。あの状態に入ると興奮とか敵意とかが入る余地はないから、頭を冷やして攻撃的なことをせずにいられる。いちいち自分の能力について尋ねようとは思わなかった。あの人たちを“作成者”って呼ぶのは変な感じがする。私は母さんのうち1人の家に住んで、四六時中ゲームをしてた。他に何もする必要が無かったから、私にとってはいつもゲームしてられるのは嬉しかったけど、母さんがやり過ぎないようには気をつけてたよ。母さんたちは私をGameStopに連れて行って、ビデオゲームのトーナメントで優勝させようとした。私はすごく、すごくゲームが得意だから楽勝だった。勝って、それで勿論、他の人たちが、その、色々と騒ぎを起こした。連中は景品のSwitchを渡さなかった。参加者の一人が、私の頭をコスチュームの一部だと思ってもぎ取ろうとした。外れなかったから私は自分で外した。ビビり上がって、パニック状態でそれを私に接続し直して、私を外に締め出して警察に通報した。母さんについていこうとしたけど、見失って、結局は店の外に叩き出されちゃった。君の下に連れてくることができる。それよりかは、私の方が家に帰りたい。どうぶつの森”には敗北システムが無いため、予想されるグラフィック変化以外の異常性は発現しないという仮説が立てられた。SCP-3090は当該ゲームを見て嬉しげな様子を見せ、非暴力性と合わせて、自身の好んでいるゲームであると表明した。D-8000は財団職員から指示を受けるまでプレイし続けるように指示された。01:00:00、左下のアイコンから“ずいぶん長くプレイしてるね。休憩すべきじゃない?”という吹き出しが出現し、同時にSCP-3090も同じメッセージを声に出した。このフレーズは01:15:00、01:30:00、01:45:00に繰り返された。02:00:00、フレーズは“疲れてるように見える。02:30:00に繰り返された。02:45:00、フレーズは“すごく疲れてる。3DSは未知のピンク色の物質を漏出させるのが観察された。D-8000はメットワード技術研究員からプレイを続けるよう指示された。2:50:00、フレーズは“夢中になり過ぎてる。やめて!”に変化し、アイコンは憤激している外見に切り替わった。漏出する物体はより濃く、不透明になっていった。03:00:00、3DSは機能を停止し、SCP-3090は画面上に“読み込み中”マークを表示した状態で昏倒した。サイト管理官エヴァレット・マンの承認を受け、SCP-3090と3DSは両方とも手術対象者としてSCP-890の下へ搬送された。SCP-890によると、3DSは重金属中毒と一致する症状を示していた。SCP-890は3DSが[編集済]と断定したが、物体の化学試験の結果、非異常性かつ複製可能であることが判明。3DSは“[通常の使用による]打撲傷”も負っていたが、こちらに死因との関係はなかった。SCP-890から他の患者と同じでも“単なる肉の塊”でもないと見做されたため、SCP-3090は手術対象とはならなかった。SCP-890は職員に対し、同じような経験を基に、SCP-3090は数日間の休息を取れば元の状態に戻るだろうと勧告した。インタビューはSCP-3090が本来の状態に復帰した翌日に実施された。私はブレイク・マクソン・ヤマグスク、リッチェン博士と一緒にあなたと話したくて来ました。今回起こったことは大変だったでしょうけれど、私が何か助けに成れればと思います。私も本名を教えようって決めた。