ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「6章から女主人公アムに切り替わる」スポンサーリンク5章の終わりから動きがありました。シナリオの流れで夜会話もなく5章終了、6章「面倒な彼女」が始まり。ここから女主人公アムに視点が切り替わります!レベルが1からなのは当然っちゃ当然ですがちょっと面倒;;もちろん使わずに貯まっていた経験値なども引き継がれず。完全に別視点に切り替わった形です。他にもパーティスキル(およびサモナイトリーフ)や召喚獣、所持金までも引継ぎ。ちなみにサモンアシストも使えます。初戦は軽くこなして1章終了。回復アイテムが引き継がれたおかげでユニットを倒されずに済みましたが。後で合流することがあればその時にまとめれば良かったんじゃあ...。理屈が合わない;;経験値だけ引き継がれなかったのは戦闘のバランスを考えてでしょう。強くなられても困ると。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。