QuestNotesユーザーボイススキル発動時に技名を叫ぶ仕様についてスキルを発動した際、キャラクターが技名を叫ぶ仕様になっている点について要望がありますので提案させて頂きます。要望について〇技名を叫ぶかどうかは任意で決められるようにしたい〇セリフを常に表示できるかどうかも設定で決められるようにしたい〇常にセリフを表示可能になった場合、現在の仕様のセリフ(クリティカル時などに表示されるもの)と併用したい。※通常時と特殊時のセリフの設定可というもの以上です。Delete...>vos様いくつか誤解が生じているようなのでこの場で補足と説明をさせて頂きます。〇スキル詳細を見られる仕様についてこの仕様については私個人としても便利に感じていますし、拝見するのは楽しみなのでスキルは閲覧できるままにして欲しいと思っています。本提案の中にこの仕様を変更するという意図は含まれておりません。〇提案理由について叫ぶのがみっともないという表現は多少語弊を生みそうなのでこちらで補足します。熱い性格のキャラクターなら技名を叫んでも違和感はそうないでしょう。ない性格のキャラクターの場合には少なからず違和感が出てしまいます。技名を叫ぶ前提で技名を設定していない場合もプレイヤーにとっては違和感を覚えてしまうのではないかと思います。この違和感の是正が提案の趣旨となります。キャラクターを第三者が見た時(マルチ時やNPCとして呼び出された時)にその違和感がある状態で他PL様に見られることも多少残念に感じられます。〇代案について頂いた代案は個人のログのみにおいて、という点について私の希望するところとは異なります。よって、せっかく頂いた代案に対して恐縮なのですが今回は不支持とさせて頂きます。Delete...叫んだ技名と並列してスキル詳細を見られる仕様は'(フレンド外のPCと遊ぶ時や、新規PLにとって)ゲームプレイに欠かせないものであるため原案通りの支持は出来ません。いちいち叫ぶのがみっともないのは分かりますが!ですから、自身のログにおいてのみ表示・非表示を切り替えられるようにするオプション項目を代案として提示します。in.Continue。