編集この項目では、シリーズ第1作について説明しています。(映画)」を、シリーズ全体については「ときめきメモリアルシリーズ」をご覧ください。CD-ROM2向けに発売された、恋愛シミュレーションゲーム。2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテインメントに移っている。本項中では必要に応じてプラットフォーム別に上記略称を用いる。略称は、一般的に「ときメモ」として知られているが、コナミの公式な略称は「ときめき」とされている。これは当初「ときめき」を正式タイトルにする方向だったことから来ており、商標が取得できなかったため、改題された。『ときめきメモリアルONLINE』のCMなどでは公式でも「ときメモ」の略称が用いられることもある。キャラクターデザインは、小倉雅史(中国語版)(こくら雅史)である。ときめきメモリアルのタイトルはコナミデジタルエンタテインメントの登録商標になっている(登録数13件)[1]。CD-ROM2向けに発売されたゲームである。この作品の大ヒットによりこの分野がジャンルとして一般化し、ソフトの発売数も増加していった。you〜』が発売された[2]。95版(1997年12月4日)、ゲームボーイ版(1999年2月11日)と各機種で発売[2]。Portable版が発売された。miniではプリインストールの形で収録される予定となっている[3]。本作の大ヒットにより、関連ゲームソフト・書籍・CD・OVA・キャラクターグッズ・フィギュアなどが多数コナミから販売された。コナミ以外からも、各キャラクターのガレージキットなどが多数リリースされた。コナミは本作とそのキャラを前面に押し出し、コナミのブランドイメージをも変えた作品となった。2でそれぞれ発売された。2で発売され、乙女ゲームの市場を拓くこととなった。2006年3月23日にはコミュニケーションを重視したオンラインゲームとしてゲーム内容を改めた『ときめきメモリアルONLINE』がWindows向けにサービスを開始したが、2007年7月31日をもって終了している。Portableで発売された。携帯電話・PHSコンテンツとしても、DoCoMo向け(iアプリ)・au向け(EZアプリ)・SoftBank向け(S!アプリ)にて配信中。WILLCOM向け(Javaアプリケーション)はW-ZERO3(WS003SH/WS004SH)専用で配信されていたが2009年3月31日にサービス終了となった。2017年9月15日、本作の新展開として、学園型アイドルコミュニケーションゲーム『ときめきアイドル』を2017年〜2018年冬にモバイルゲームとして配信されることが発表された[4]。ゲーム内容編集このゲームの主人公(プレイヤー)は架空の私立高校「きらめき高校」に入学した男子生徒である。主人公は、「卒業式の日に、校庭のはずれにある樹(伝説の樹)の下での女の子からの告白で生まれたカップルは永遠に幸せになる」というきらめき高校の伝説を聞く。勉強、スポーツ、部活動などに取り組み主人公の能力値を高め、幼なじみで憧れのヒロイン・藤崎詩織の理想に近付け、さらにはデートを重ねて親しくなり卒業式の日に伝説の樹の下で彼女からの告白を受けることが目的である。本作品には恋愛という表向きの要素のほかに、「3年間の学校生活を追体験する」という裏のテーマが込められている[5]。企画の基となったのは学校生活のほうであり、「魅力的なヒロイン」や「卒業の日の告白」という華々しい側面は後から付け加えられたものである[5]。実際のゲーム内容も、ヒロインとのデート以外はほとんどが校内を舞台としている[6]。秋に行われる文化祭は、本作品における学校生活の重要性を示す好例である[6]。このイベントは、主人公の部活や登場ヒロインとの関係によって内容が非常に細かく分岐する。理論上そのパターン総数は1497通り以上に及び[7]、ゲームの全メッセージ量の実に4割が費やされている[8]。1年に1度だけのイベントのためにこれほどの手間を割くのは、リアルな学校生活の再現を試みた証である[6]。-GOFERの野望-』を移植したスタッフが参加した。開発スタッフの一人である立石流牙は当初シューティングゲームの企画を出したものの、会社から良い評判を得られず、PCエンジン用ソフトの中でも美少女ゲームが売れていたことに着目し、本作の開発に取りかかった[5]。本作は、高校生活を1週間で表現するというコンセプトの元で開発が進められ、高校生活においては勉強だけで無く運動もしていることを考慮し、ヒロイン達に文系や運動系のパラメーター各人の分だけ用意した結果、現在のような形になった[5]。本作では顔の表情に合わせて目や口を動かすシステムが「バストアップアニメーション」として初めて導入された[5]。立石は、開発の初期段階から多量のCGを用意することを想定していたため、バストアップで表現できないかと思ってこのシステムを取り入れたことをSTINGとのインタビューの中で話しており、1つのバストアップにつき5つの表情パターンを用意する羽目になったと振り返っている[5]。本作のヒロインのたちのうち、メインヒロインである藤崎詩織の役には当時大学院生だった金月真美が、朝日奈夕子の役には鉄炮塚葉子がそれぞれ選ばれた[9]。金月は選出の経緯について、「私は事務所がテープオーディションに応募してくれていたんです。申しわけないのですが、知らないうちに詩織ちゃん役が決まっていたんです。」と2019年のファミ通とのインタビューの中で振り返っている[9]。二人は、収録に際して電話帳のように分厚い台本が届いて驚いたとファミ通とのインタビューの中で振り返っている[9]。本作以前にゲームへの出演経験があった鉄炮塚は、「ひとつのシーンで、何パターンもボイスを撮るような収録も、これまでも経験したことがありませんでした。喜怒哀楽ごとに、立て続けにテンションの異なるセリフを言っていくというのは、当時はかなり慣れない作業でしたね。(後略)」と話しつつも、「それほど経験のあるお仕事ではありませんでしたが、そのあたりはきちんとスタッフさんのアシストやご指導があったので、それほど苦労はありませんでした。」とも話している[9]。一方で、金月は本作が初めてのゲームへの出演であったことから、とても苦労したとファミ通とのインタビューの中で話している[9]。金月は「詩織ちゃんはすべてパーフェクトな女の子という設定だったから、逆にどこを目立たせたらいいんだろうとすごく悩みましたね。(中略)いまゲームのボイスを聴くと、かなりプレーンな声だなって感じています。」と振り返りつつも、メディアミックスの中で詩織の別の面が見えてきたため、ゲーム以降の詩織の声は印象が異なるとしている[9]。金月は本作のおかげで声優の仕事を継続出来るようになったとも話している[9]。本作は、当時としては珍しくマルチメディア展開が積極的に行われており、発売後には「『ときメモ』キャラバン」という全国ツアーが組まれた[9]。FAN』の創刊7周年記念で通信販売され、B6判の攻略本や匂い付きの藤崎詩織ポストカードが付録として同梱された。you〜』編集1995年10月13日発売のPS版ではハードウェア性能のアップに伴いグラフィック・サウンドの大幅強化が図られ、ユーザーインターフェイスの改善が図られている。新規描き下ろしの人物・イベントグラフィックも多数追加された反面、PS審査基準に合わせて露出が抑えられたグラフィックもある。タイトルロゴデザインも若干変更されている。一方で、シリーズで恒例となっている女湯を覗くシーンは、裸体を隠すための湯気が書き足された[10]。限定版の仕様は以下の通り。you〜』(限定版専用レーベルデザイン)電子オルゴール(外箱内側に接着され、箱を開けると光に反応して告白シーンの曲が流れる)PS用マウス(藤崎詩織イラスト入り)マウスパッド2枚(描き下ろしイラスト入り)2009年11月11日からゲームアーカイブス(PS3・PSP)で配信開始された。伝説の樹の下で』編集1996年2月9日発売。任天堂のゲーム機初であり、現時点ではシリーズで唯一の任天堂の据え置き型機である。PCエンジン版をベースにアレンジを加えている。キャラクターごとにミニゲームが用意され攻略の過程で条件を満たすことでプレイすることができ、その結果により相手の好感度が上がる。キャラクターの表情がオリジナル版よりもマイルドに描き換えられる。ROMカートリッジの容量の都合上、台詞の音声データは収録されていない。その補完として一部の台詞では感情に合わせてフォントが変化するほか、ヒロイン総登場のミニドラマと本作品エンディングテーマ「二人の時」のオールキャスト版を収録したシングルCDが同梱される。ゲームスタート時にデータロードが完了して本編が始まる際、前回のプレイで最も好感度の高かったキャラクターの短い台詞の音声が流れる。これはSFC版において唯一女の子の声を聞ける機会である。PS版までのBGMはハ長調の曲が多かったが、SFC版では様々な調にアレンジされており、全体的に色彩感豊かな音楽に仕上がっている。マウス操作は従来通り対応しているがSFC版は任天堂の『マリオペイント』『マリオとワリオ』用のマウスがそのまま使える。ニンテンドウパワーで2007年2月まで入手可能だった(任天堂への直接申し込みのみ)。このSFC版をWindowsに移植したものが「i-revo」(アイレボ)によるゲーム配信サービス「i-revoゲーム」によって配信されるアナウンスがされていたが、配信されないまま、サービスは終了している。you〜』編集1996年7月19日発売。PS版がベースだが、オリジナル要素として卒業式が終わった後、意中の女の子に自分から告白できるイベントが追加された。この要素はセガサターン版以外では導入されていないが、PCエンジン版メインプログラマーの永山は「伝説の樹を設定した時点で、男子から告白するという概念が存在し得なかった。サターン版はサービスのようなもの」という証言をしている[要出典]。相手から毛嫌いされている状態であえて告白したときに聞ける主人公を振る際の台詞は非常に容赦のないものになっている。一部のキャラクターに追加イベントが設定されたほか、ユーザーインターフェイスの改善など快適なプレイに重点を置いたチューンアップが施されている。限定版はなく、付録の異なるスペシャル版とデラックス版の2パッケージ併売体制をとった。you〜』(スペシャル版専用レーベルデザイン・紙製化粧箱入り)パワーメモリー(SS本体に装着して使用する外部メモリーカートリッジ。you〜』編集1997年12月4日発売のWindows版では、PS版をベースにグラフィックの高解像度化・BGMにMIDI音源が利用できることなどPC用に特化したチューンアップが施された。「純愛手札」のタイトルで発売された(華義国際発売)。このほか、韓国語版も存在する。ゲームボーイ版『ときめきメモリアルPOCKET』編集1999年2月11日に発売されたゲームボーイ版でありシリーズ初の携帯機ソフト。ゲームボーイカラーでのカラー表示にも対応している。〜校庭のフォトグラフ〜』の2本が同時発売された[11]。赤・緑』の大ヒットによりバージョン違い商法が確立したことが関係しているとするゲーム専門書籍の分析もある[12]移植のベースはPS版だが、容量の関係上ヒロインがソフト単体では全員登場しない。その代わり、本作だけで登場するオリジナルヒロインが追加されている(ときめきメモリアルPOCKETに登場する人物を参照のこと)。藤崎詩織の幼年期のエピソードなどオリジナルの追加イベントやオリジナルのオープニングデモが用意されている。キャラクターボイスが流れている最中は他の処理が止まる仕様である[12]。BATTLE」も含めると3曲)プレイ可能である。部活動に関してはカルチャー編では文化系クラブのみ、スポーツ編では運動系クラブのみにしか入部できない。スポーツ編とカルチャー編に分けて登場キャラを割り振っていることにより、スポーツ編とカルチャー編では攻略難易度のバランスが異なる[12]。他のシリーズにはない特徴として、ユーザー同士で行う通信があり、ベストカップル対戦・対戦ビートマニア・スクリーンセーバーのキャラ交換がある。ベストカップル対戦はユーザー同士でキャラの相性を競うもので、違うバージョン同士でも対戦できるが、両方のバージョンに登場するキャラのみでの対戦となる。勝負の判定はクリア時のパラメーター等で左右される。一つのヒロインで負け続けると対戦不可能になり、最初からそのヒロインを攻略し直す必要がある。ゲームボーイカラーと互換性を持つ全てのゲームボーイシリーズでプレイできるが、ゲームボーイアドバンス以降の機種でプレイすると、一部の音声が出力されない互換性上の問題がある。you〜』編集2006年3月9日発売のPSP版。『ときめきメモリアル』シリーズ10周年を突破した事を記念して、1995年発売のPS版の完全移植版として発表された。本作はあくまでもリメイク版ではなく復刻版となっている。1995年4月から始まるゲーム内の時間の流れ、それに伴って1990年代前半をベースとしている時代考証なども含めてPS版そのままの再現を目指している。延長して受注目標を達成し、商品化された。金月真美PCエンジン版発売当初からの、1コーラスのみのバージョン。『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』や『ときめきメモリアル対戦とっかえだま』ではイントロからAメロディ前の間奏までで、その後の間奏部分でヒロイン達によるタイトルコールが入るバージョンである。『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』アーケード版はPCエンジン版のアレンジに近いが、PS版やSS版では『もっと!モット!ときめき』同じアレンジである。アーケード版とPS版やSS版ではタイトルコール部分のアレンジが異なっている。この『対戦ぱずるだま』バージョンはアーケード版だけだがサントラ盤で聞ける。『ときめき』をベースに若干のアレンジと歌詞に2番・リフレインが追加されたバージョン。藤崎詩織』に収録されているものが初出であり、後に金月のファーストシングルとしてシングルカットされている。ドラマシリーズのVoL.2『彩のラブソング』とVol.3『旅立ちの詩』とOVA版では、根岸貴幸のアレンジのバージョンが使われている。歌唱でアレンジカバーされている。『4』ではメインヒロインの星川真希がナレーションを務めるオープニングムービーで、本曲のサビ部分がメロディとして流れている。「伝説の樹」の下で女の子から告白された場合のエンディング。後にたっぴーアレンジによる『二人の時〜forever〜』が作られPlayStation版のゲームサントラに収められた後、ゲームサントラ収録版からオープニングとエンディングの歓声を省いたバージョンがシングル『もっと!モット!ときめき』のカップリングに収録される。主人公からの告白が成功した場合のエンディング。メタルユーキPCエンジン版のバッドエンディングテーマ。下記『女々しい野郎どもの詩』の原曲だが、キーが異なる。上田祐司(現・うえだゆうじ)PlayStation版発売時に制作された同版以降のバッドエンディングテーマで、上記『女々しい野郎どものテーマ』に歌詞と主人公の友人である早乙女好雄役の上田祐司によるボーカルを加えたバージョン。「めめやろ」の略称・通称がある。セガサターン版では誰からも告白されなかった時に加え自ら告白して失敗した時のエンディングもこの曲となる。好雄に彼女を紹介されるイベントが発生した場合はインストゥルメンタルとなる。後に、2番とリフレインを追加したバージョンがシングル発売されている。『-対戦ぱずるだま』の最終戦で詩織(プレイヤーが詩織の場合は館林)、『-対戦とっかえだま』のときめきモード最終戦で伊集院に敗北した際のバッドエンディングでもこの曲が流れる。だまのSS版・PS版では、フルバージョンが使用されている。川口雅代ゲーム内のデートでカラオケに行った時に発生するイベントで片桐彩子がフルコーラス歌う曲。PlayStation版から登場した。金月のセカンドシングルになった『告白』は元々伝説の樹の下での女の子から告白シーンで使うために製作されたが、あるスタッフの「告白シーンに歌物はどうか?」と言う指摘からゲーム用のインストバージョンが作られた。ドラマCDでは使われている。発売された当時は、アダルトゲームを含む美少女ゲームが、ハードコアなゲームユーザーの多くから軽視されていたため、前評判は決して高いものではなかった。PCエンジン専門誌2誌でのレビューの高評価と、発売前にNifty-Serveに投稿されたライター・岩崎啓眞のレビューがパソコン通信(主にNifty-ServeとPC-VAN)で話題となった。その結果、PCエンジン末期のソフトとしては爆発的な人気を呼び、PCエンジン向けの会議室の書き込みが増えたことから急遽本作専用の会議室が作られるほどだった[13]。メインヒロインである藤崎詩織は、主人公に対する要求の高さから人気を呼び、「ラスボス」と呼ばれることもあった[13]。コナミは本作を重視しておらず生産量が少なかったことに加え、当時のゲーム流通の不備ゆえに売り切れが続発した。その結果、プレミアム価格が付くなどの騒動を巻き起こし、第4版まで再発売が繰り返された。再発されるたびにバグの改善等の細かな修正が加えられていった。本作は1996年までに110万本のセールスを記録した[14]。本作は各機種に移植され、累計で100万本以上を売り上げることでコンシューマーゲームの世界に恋愛シミュレーションゲームを定着させる大きな役割を果たした[2]。本作の関連商品におけるコナミの売上は100億円を突破し[15]、「キャラクター商品の売り上げが、ゲームソフト自体を上回った最初のもの」とされている[16]。批評編集ライター・岩崎啓眞はNifty-Serveに投稿したレビューの中で本作を称賛しており、「高校生活を楽しんだ後にヒロインから告白を受けること」を主目的としている点が『プリンセスメーカー』などと異なるとしている[17]。本作は雑誌『ファミ通』にて2006年に実施されたビデオゲーム人気投票において23位を獲得している[18]。洋泉社が発行した『アニソンマガジン』のゲームソングレビュー集のなかでライターの澄川龍一は、楽曲「二人の時」について音作りの精巧さを指摘し、重厚なコーラス・キラキラとしたシンセサイザーの音で構成された「80年代王道のビッグ・サウンド」を特筆した[19]。金月真美による歌唱については「熱を比較的抑えたあどけないヴォーカルがたまらない」と評価した[19]。人気が高まった一方、本作に関連する問題や事件が発生した。ときめきALBUM」の出版元である三和出版を提訴し、裁判所は仮処分の判断を下した[20][21]。同年、コナミは本作の改変データを収録したメモリーカードを販売した事業者に対して裁判所に提訴しており(ときめきメモリアルメモリーカード事件)、ゲームソフトが映画の著作物に該当するか否かが争点となった。第一審で、コナミの主張は棄却された[22]ものの、第二審ではコナミの主張は認められ[23]、最終的に2001年に最高裁判所が被告からの上告を棄却したことにより、コナミの勝訴となった[24]。1998年には本作をパロディしたアダルトアニメ『どぎまぎイマジネーション』の存在が週刊誌によって取り上げられたことにより、コナミに多数の苦情が寄せられた[25][26]。キャラクターのイメージの毀損を危惧したコナミは、アダルトビデオの制作元に販売差し止めと慰謝料支払いなどを求め東京地方裁判所に提訴した(ときめきメモリアル・アダルトアニメ映画化事件)[26]。裁判所はアニメの制作元に対して著作人格権の侵害を認め[27]、販売差し止めと在庫・マスターテープの廃棄などを命じた。※SS版は限定版のみ。ときめきメモリアルSelectionの第2弾と推測される。Goでの使用時は1人プレイのみテンプレートを表示アーケードで稼働していた『対戦ぱずるだま』の第2弾として『ときめきメモリアル』のキャラクターを採用し、アーケード市場に投入された作品。家庭用にはまずPS・SS版が1996年9月27日に発売され、その後Windowsに移植、1996年12月27日に発売された。開発に当たったのはPS・SS版がコナミコンピュータエンタテインメント東京、Windows版がコナミコンピュータゲームズ青山。ゲームシステムやルールなど『対戦ぱずるだま』そのものについての解説は、当該項目を参照のこと。対戦ぱずるだま』の要素が追加された。オプション設定でオフにも出来る。ステージ間のデモ画面やエンディングなどがフルボイスになるなどの主に演出面での家庭用ゲーム向けのアレンジが加えられた。一部キャラクターのこうげきだまパターンも若干変更され操作性もアーケード版と微妙に異なる。Windows版はPS・SS版とは別の開発チームが製作し、ゲームパッド対応やオプション機能などを除いては演出面なども含めて徹底的にアーケード版の忠実な再現を目指して開発された。ゲームの処理速度にハードウェアへの依存性がある。そのため発売された1996年当時のパソコンでは快適に動作したものでも10年経過した2006年時点での最新パソコンの場合、仮にOS上で動作したとしても著しく処理速度が上昇しプレイそのものが非常に困難な状況になる。Books」として発売後、同バージョンを元に2010年1月13日からゲームアーカイブスで配信されている。エンディングのスタッフロールにおいてエンディングテーマの「二人の時」の編曲者がたっぴーとクレジットされているが、彼がアレンジを担当した「二人の時〜Forever〜」ではたっぴーが生ドラムを演奏しているが、本作の物はドラムが打ち込みである事から本編のEDと同じ土師一雄アレンジの物である。曲名自体が「二人の時〜Forever〜」と表記されている。『対戦ぱずるだま』の派生作品として1997年に登場した。前年に登場したアーケード版『対戦とっかえだま』に続き、『とっかえだま』のコンシューマ第1弾となった作品。開発はコナミコンピュータエンタテインメント札幌。発売日はPS版が同年6月19日、SS版が同年8月7日。「はねだま」と称するプレイヤーが自由に操作できる翼のついた輪を印象づけるべく、パッケージや説明書などのキャラクターには天使のように背中に翼をつけた新バージョンのちびキャラが描かれている(紐緒結奈のみ悪魔のような翼をつけている)。ゲーム内には翼つきのちびキャラは登場しないがコスチュームはプレイモードや対戦時の場面設定によって制服・私服・水着の3種類が設定されている。パッケージデザインの制服はPS版が冬服、SS版が夏服となっている。キャラクターごとに独自のストーリーが設定されていて、伊集院をラスボスとする6番勝負。伊集院戦に限りコンティニュー出来ず、敗北すると即バッドエンディングとなる。オリジナルのアーケード版『とっかえだま』と同じく、ストーリー無しでキャラクターと次々と対戦を行う。難易度は3段階設定されている。中級、上級レベルのラスボスは同じく伊集院だが、「ときめきモード」とは違い敗北してもコンティニューが出来る(バッドエンディングになる事も無い)。上級レベルをクリアすると、クリアしたキャラクターの一枚絵が表示される(伊集院レイは除く)。詰め将棋のように規定回数の操作で「全部消す」「規定数以上の連鎖を発生させる」「一括で何個消す」問題が計99問設定されている。PS版、SS版で出題される問題はすべて異なる。基本的なシステムやルールは『対戦とっかえだま』の項目を参照。you〜』のアーケード版。ゲーム内容は本編のデートシーンをクローズアップしたものになっている。heart」という名称どおり操作パネルの左側にはマウスほどの大きさでプレイヤーの発汗・心拍数を計測する「ときめきセンサー」が存在し、センサーの上に左手を載せてプレイする。右手側のレバーとボタンでの操作によるゲーム内の選択肢に加え、ときめきセンサーの数値が好感度の上下に影響するためゲームのクリアのためには心拍数のコントロールが必要である。プレイ終了時にはイベントのグラフィック(500種類以上)がカードとしてプリントアウトされ、コレクションアイテムとなっていた。シールバージョン+』もリリースされた。95用として発売された。heart〜』の移植版も収録されている。ときめきセンサーはプレイヤーが自分でマウスを左右に動かすことで心拍数とするシステムとなっている。交給我你的心」のタイトルで発売された(華義国際発売)。旅立ちの詩』が発売された。テンプレートを表示1998年7月16日にコナミから発売されたクイズゲーム。製作会社はコナミコンピュータエンタテインメント東京。対応機種はPlayStation。『ときめきメモリアル』のキャラクターイラストを担当した小倉雅史、音楽を担当したメタルユーキらPCエンジン版からのメンバーが中心となって制作された。本編をクイズゲームとしてリメイクした作品で出演キャラクターも藤崎詩織をはじめ本編と同じだが、脇役だった早乙女好雄もメインキャラクターに昇格して主人公との友情エンドが用意されている。ゲームの内容は本編同様3年間の高校生活に見立て1ステージ=1か月相当の全35のステージに挑戦し、その間12に分割されたジャンルのうちどれにどのくらい正解したかでプレイヤーに対するキャラクターの気持ちが変化する。14人のキャラクターの中で1人でも感情が最高潮になっているキャラクターがいればそのキャラクターとのハッピーエンドが見られ、それ以外ではバッドエンドになるというルール。各ステージごとに14人のキャラクターから1人を選んでパートナーにすることができ、わからない問題はパートナーに答えてもらうことができるというのも特徴である。あるので間違えることもある。各ヒロインごとに異なる一定の条件を満たすと、ヒロインの髪型が変わる別バージョンのエンディングが見られる。これは本作と小説版の挿画でしか見られない。本作で全キャラクターとのエンディングを見た後で「きらめき高校校歌」を聴く事ができる。同曲の合唱バージョンは本ゲームのオリジナルサントラCDに収録されている。2010年2月24日からゲームアーカイブスで配信されている。発売元コナミ人数1人メディアCD-ROM[PS]発売日1996年4月26日テンプレートを表示1996年4月26日に発売。対応機種はPlayStation。本作のキャラクターやイベントに関するクイズや占い、ゲーム雑誌に掲載されたイラストが収録されたファンディスク。クイズで3問不正解すると外井のプライベートビーチ(スキンヘッドのマッチョな兄貴達)に招待される。このプライベートビーチは5種類ある。発売元コナミ人数1人メディアCD-ROM[PS/SS]発売日1997年3月27日テンプレートを表示1997年3月27日にPlayStation版、セガサターン版が同時発売。本作のメインヒロイン・藤崎詩織を単独フィーチャーしたファンディスク。当時、バーチャルアイドル政策の一環として藤崎詩織名義で発表されたシングル2曲のビデオクリップのほか「あっち向いてホイ」などのミニゲーム、ビジュアル集、台詞集などを収録。デスクトップアクセサリー集編集1996年9月27日に、デスクトップアクセサリー集Vol.1『きらめき宝石箱』がWin95版、Mac版同時に販売され、同年12月20日にはVol.2『うきうき弁当箱』、1997年3月7日にはVol.3『らくがき絵具箱』、そして同年の8月28日にはVol.4『どきどきびっくり箱』とリリースされた。『どきどきびっくり箱』はWin95版のみ。収録されていたのは壁紙(Win95版:BMP形式、Mac版:PICT形式)、スクリーンセーバー、各キャラクターのイラストやゲーム本編のワンシーンなど。『うきうき弁当箱』以降には各キャラクターのデスクトップマスコットと時計、カレンダーが、また『らくがき絵具箱』には本編の内容にちなんだカルタのミニゲームが追加されていた。heart〜』のプロローグ体験版や壁紙、マスコットなども収録されていた。「アクセサリー集」ではあったものの、ウィザードの起動中はデスクトップのキャプチャー(ハードコピー)ができない構造になっていた。『きらめき宝石箱』では起動中常時クリップボードを「コピー禁止」の警告画像で書き換えている。『うきうき弁当箱』以降の3作はPrintScreenキー押下によるハードコピー時のみクリップボードが「コピー禁止」の警告画像に書き換えられるように変更されている。you〜』にも『きらめき宝石箱』と同様のクリップボード書き換えが実装されているが、これはクリップボードの内容を常時消去するものである。ときめきメモリアルタイピング編集2002年4月25日に『ときめきメモリアルタイピング』(Windows&Macintosh版)が株式会社アクティマインドより発売された。『ときめきメモリアル』の曲で『beatmania』を遊ぶことができる液晶携帯ゲーム。ゲーム内の曲やイメージソングのインストアレンジが6曲収録されている。同じ曲の難易度別バージョンがあるため、実際に遊べるステージは9種類となる。3人が演出の中心になっており、3色のボーナス図柄にもそれぞれのキャラクターが描かれている。出玉を増やす主な手段として、3人のうちいずれかのキャラクターとデートをする演出の「ときめきタイム」が設けられている。本作を題材に「もっと!ときめきメモリアル」として1995年に文化放送系で放送されたラジオ番組およびラジオドラマ、1997年には「ときめきメモリアルドラマシリーズ」の流れを汲む「CLUBときめきメモリアル」等の番組も放送された。詳しくは「もっと!ときめきメモリアル」および「CLUBときめきメモリアル」を参照。Vol.1』が、また同年10月8日には『Vol.2』が発売され2000年3月3日にはDVD-Video版が1・2同時にリリースされた。アニメーション制作はスタジオぴえろ(現・ぴえろ)。このOVA版(Vol.1)において当時はまだ詳細が発表されていなかった『2』の舞台・ひびきの高校の制服を着た女子生徒が背景の雑踏の中に存在しており、1999年8月の『2』制作発表時に話題となった。OVA版はヒロイン側からの視点での描写が行われており、彼女たちの葛藤や友情が描かれている。そのため、主人公は後ろ姿などでしか登場しない。キャラクターデザインも大幅に変更された。DVD-Video版だけの特典としてVol.1には菊池志穂(館林見晴役)、Vol.2には金月真美(藤崎詩織役)のインタビューが収録されている。本作に登場するキャラクターが現実世界で歌手デビューしたことも話題を集めた。Valentine』は合計で約20万枚[29]を売り上げた。Valentine』はオリコンチャート初登場9位を記録した。Days』・『100%の自分』を除く)のキャラクターアルバムに収録された一連の楽曲シリーズ。パラメータ』は、虹野沙希役の菅原祥子が作詞した。キャラクター本人のイメージと、パラメータ嗜好という本作ならではの要素を取り入れた歌詞となっている。以後、同曲をアレンジして本人(を担当する声優)が作詞するのがキャラクターアルバムの恒例となった。下記各キャラクターのバージョンがそれぞれのアルバムに収録されている。Go!」の表記が全て大文字になっている。※虹野バージョンの続編。作詞のクレジットが菅原でなく虹野になっている。Go』の初回特典CDシングルに収録された。他作品との関連編集PCエンジン版ときめきメモリアルのおまけゲーム「フォースギア」は、ときめきメモリアル本編とは関係の無いストーリーだが、グラディウスシリーズの一作品となっている。PS版のおまけSTG「スターダストシンフォニー」でフォースギアのアレンジBGMが使われている。ときめきメモリアル(本編)のセーブデータの存在によって、隠しイベントが発生するものがある。PlayStation版『メタルギアソリッド』では、主人公(プレイヤー)のソリッド・スネークがサイコ・マンティスに心の中(メモリーカードの内容)を読まれ「ときメモ好き」であることを指摘され、セガサターン版『ポリスノーツ』では「主人公(プレイヤー)ジョナサン・イングラムの出身高校に伝説の樹があった」「(ときめきメモリアルのセーブデータにおける主人公の)所属クラブに可愛い女子部員がいた」などの隠しメッセージが表示される。ゲームボーイ用オムニバスソフト『コナミGBコレクション』では、デフォルメされた本作のキャラクターが収録タイトルの解説や操作説明を行う。スーパーファミコン・PlayStation・セガサターン用シューティングゲーム『実況おしゃべりパロディウス』には、本作の舞台・きらめき高校やその世界観をモチーフにしたステージが存在する。PlayStation・セガサターン版ではある条件を満たすことによって、当該ステージのBGMが本作のヒロイン・藤崎詩織を演じた金月がボーカルを務めるバージョンに変化する。you」のパロディである。Go』の初回特典CDシングルにも収録されていた。がんばれゴエモンシリーズのSFC版「3」にて、未来の江戸の大江戸ツーリストの受付として藤崎しおりが出演。ニンテンドウ64版「でろでろ道中」のヤエの隠しコスチュームにきらめき高校のセーラー服をモデルとした「きらめきの服」がラインナップされている『実況パワフルプロ野球』シリーズのサクセスモードの初期のコンセプトが本作の野球版だった。パワプロ5ではきらめき高校が地方大会の対戦相手として登場し、パワプロ'98では伝説の樹も登場する。パワプロ2018のサクセスシナリオ、『五竜郭高校』に本作の伝説の樹とほぼ一緒の伝説を持つ樹が登場した。『ラブプラス+』に収録されたミニゲームの『もえろ!対戦ぱずるだま』に、CPU専用の隠しボスとして藤崎詩織がゲスト出演している。続編の『NEWラブプラス』および『NEWラブプラス+』に収録された『もっともえろ!対戦ぱずるだま』にも同じく登場し、プレイヤーも使用可能となった。マックスウェルの不思議なノート』『スーパースクリブルノーツ』では、日本語版限定の追加要素として、ノートに「しおり」と書くとアイテムとして藤崎詩織が登場する。同作では同様に『ラブプラス』の高嶺愛花なども出演している。サイトでの検索結果による。2019年8月17日閲覧。2017年9月17日閲覧。2002年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月17日閲覧。2019年8月17日閲覧。『プレイステーションクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2018年。『ゲームボーイクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2017年。2019年8月17日閲覧。オリジナルの2018年1月29日時点におけるアーカイブ。2018年5月30日閲覧。マーチャンダイジングライツレポート1998年9月号[要ページ番号]。マーチャンダイジングライツレポート1998年12月号[要ページ番号]。2019年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月17日閲覧。2011年6月17日閲覧。状況論とレビューで読むおたく史』久保書店、2004年、318頁。4-7659-0048-7。西村マリ『アニパロとヤオイ』太田出版、2002年、59頁。4872336437。稲森謙太郎『勝手に使うな!知的所有権のトンデモ話』講談社、2001年、94頁。4-06-272109-0。想い出の卒業アルバム』アスペクト、1996年2月14日。4-89366-451-4。ANNIVERSARY』コナミ、2005年7月7日。6』マイクロマガジン社、2008年4月4日。978-4-89637-286-1。関連項目編集PCエンジンCD-ROMカプセルVol.4PCエンジン版『ときめきメモリアル』の予告編が入っている。ムービー化したものが『ときめきメモリアル』の10周年特設ページにてダウンロードできた。NETWAYスイーパーズ『ときめきメモリアル』のその後かもしれない世界を舞台にしたオリジナルラジオドラマ。コナミコマンド本作中にも使用できる箇所がある。コマンド入力以外でも主人公の名前・あだ名の入力の際に対応する文字を入力することにより効果が得られる。こなみるくコナミの公式グッズショップ。本作の人気絶頂期に登場しており、主力グッズも本作や『2』のものが多い。heart〜『どきどきびっくり箱』のスタッフが開発した恋愛シミュレーションゲーム。めぐり愛して本作の制作者の一人が制作に関わっている。本作PCE版の製作者の一人が製作に関わっている。本作の人気絶頂期に開業した新潟交通電車線の駅。1999年に廃駅となり、現在は旧駅近隣に路線バスの「ときめき」バス停が設けられている。福田組の開発した分譲住宅街「ときめきタウン黒埼」の最寄り駅だった。福田組は近くに「きらめきタウン小新」も開発している。広田さくら女子プロレスラー。同名の得意技の名の由来となっている(相手の唇を無理矢理奪う。相手がときめいている時に丸め込んで勝つのが常套パターン[1]。ブルックタウン・ハイ発売元がKDEI(コナミデジタルエンタテインメント北米法人)であり、また開発元の制作者が「コナミの『ときめきメモリアル』を元にして作った」と発言していることから「北米版『ときめきメモリアル』」の俗称がある。三和出版1996年に成人向けアンソロジーコミック『ときめきALBUM』を出したところコナミ側がいわゆるキャラクター権侵害として抗議し、翌1997年に三和側が謝罪広告を出すまでになった。1998年には毎日コミュニケーションズからコナミ公認のアンソロジーコミックが発売されている。ゲームセンターCXよゐこの有野晋哉の冠番組。英雄列伝』の挑戦だった)。『ときめきメモリアル』のヒロイン「藤崎詩織(誕生日と血液型は妻の北村祐子と同じ2月26日になっている)とのエンディングを見る」を目標に挑戦した。途中、片桐彩子らに心奪われていたが目標である藤崎詩織のエンディングを見ることに成功した。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。