RavenMinecraft1.9もリリースされたことですし、久々にMinecraftサーバーをたててみます。Pi2をサーバーにしてみたいと思います。Bukkitの開発は停止しているようなので、Spigotを使用します。それではさっそくやっていきます。RaspberryPi2を起動しますが、CUIで起動しましょう。GUIだと無駄に重いです。私はSSHで外部からコマンドを入力していますが、やることは変わらないので気にしなくて大丈夫です。最初にJavaをインストールします。pi2には最初からJava8が入っているようですが、アップデートしておきます。Javaのアップデートはこちらのブログを見るとよいです。https://fmnb0516.github.io/blog/2015/10/25/8b5484357c9837a612a51f234db97e45.htmljavaのアップデートを終えたら、Spigotのビルドツールをダウンロードして実行します。corruption”とかなんとかで、エラー吐いて止まるので、Windowsでビルドしてから、ビルドしたものをRaspberrypiにコピーします。下のリンクよりそれぞれビルドツールとGitをダウンロードhttps://hub.spigotmc.org/jenkins/job/BuildTools/lastSuccessfulBuild/artifact/target/BuildTools.jarhttps://git-for-windows.github.io/Gitをインストールし、起動。Unixライクなコマンドラインがでてきます。1.9ビルドにはそれなりに時間がかかるので、しばらく放置。spigot-1.9.jar上のように表示されたらビルド完了です。“BuildTools.jar”と同じ階層にできた、”spigot-1.9.jar”をFilezilla等を使ってRaspberrypiにコピーしてください。——-ここからはraspberrypiでの作業です——-適当なフォルダに”spigot-1.9.jar”をコピーしたら、起動用のスクリプトを作ります。初回起動時にはeulaに同意しろと言われるので、従います。"?"Doneと表示されれば起動完了です。試しに接続してスペクターモードで飛んでみたら、マップ生成が追いつかずそのままダウンしました。areaの生成にもかなり時間がかかっていたので、スペック不足のようです。不要なサービスを止めたり、GpuRamを減らしてメモリの割り当てを増やせば多少改善されるかもしれません。しようもない状態です。