インペリアルゲームトーナメントは1年に3回行われます。春、夏と冬のエディションがあります。ゲームに参加している同盟はゲームの様々な技術を試す11の競技で競います。次の競技は予め発表されません。各競技開始の少し前に明らかになります。同盟員が同盟を脱退したら、彼のスコアが同期の競技に同盟ポイントから引かれます。元メンバーが他の同盟に入ったら、彼のスコアはその同盟ポイントに足されます。各競技の終わりに、上位10の同盟がポイントを獲得します。インペリアルゲームのウイナーは競技で一番たくさんのポイントを獲得した同盟です。優勝者トーナメントは1年に3回行われます。春、夏と冬のエディションがあります。ゲームに参加している同盟はゲームの様々な技術を試す11の競技で競います。次の競技は予め発表されません。各競技開始の少し前に明らかになります。同盟員が同盟を脱退したら、彼のスコアが同期の競技に同盟ポイントから引かれます。元メンバーが他の同盟に入ったら、彼のスコアはその同盟ポイントに足されます。各競技の終わりに、上位10の同盟がポイントを獲得します。インペリアルゲームのウイナーは競技で一番たくさんのポイントを獲得した同盟です。優勝者はダイヤや特殊メダルを受け取ります。こちらをご覧ください。インペリアル記念品競売インペリアル記念品競売では特別なインペリアル記念品が販売できます。と4つの才能が自由に設定できる偉人を採用できます。専門レベルは30です。偉人採用には開始価格があります。ダイヤモンド1700個減っていきます。次のオファーのスタート価格は前回売り出した価格より25500ダイヤモンド高いです。販売した記念品はインベントリーに届きます。シーズン中使用しなかった記念品は当ワールドの次シーズンへ移動されます。他のワールドへの移動は不可能です。5倍以上の攻撃が不可能であり、2倍以上の場合は、攻撃者に士気、栄誉および攻撃の処罰を与えますので、(通常の攻撃と同じルールが適用されます)支配者はより少ない攻撃を受けるでしょう。知事レベル上げで皇帝が身につけられるスキルの一つです。大学の研究時間を減らします。帝国の経済的特徴に影響を与える建物常用語。帝国の経済的な特徴に影響を与える研究常用語。偉人のプロフィール宮殿の偉人の肖像は彼・彼女のプロフィールにつながります。プロフィール画面から、偉人の結婚歴、経験レベル、生まれつきの才能、および既に獲得したスキルを確認できます。後継者に指名するか、結婚候補者として他のプレイヤーに送信できます。スキルの選択と有料経験アップグレードも、偉人プロファイルから実行されます。医学者レベル上げのとき指揮官が身につけられるスキルの一つです。戦闘中部隊の回復上限を上げます。交易所と駐屯地で建設可能な建設。宝くじゲームをプレイできます。居酒屋はチュートリアルの終わりにすぐ町に現れます。市場でプレイヤーが販売のため記載する資源量。オファーを記載してから1分以内取り消すことができますが、掲載料は返金されません。オファーの有効期限は5時間です。最安5つのオファーの1つである場合のみ掲載されてから5〜10分後に表示されます。記載領地に戻されます。市場での経費にポジティブ効果を与える研究です。各レベルは基本40%の売買手数料を2%ずつ下げます。この部隊は野戦または城塞包囲では混戦が始まる前に追加の2つの攻撃があります。4倍の攻撃力で撃ちます。城塞包囲のとき防衛者の守備隊を0,2倍の攻撃力で撃ちます。槍兵に対して3倍の攻撃力で戦います。剣兵と戦うとき攻撃力は落ちます。石弓射手に対しては騎兵はみんなより強い攻撃力をもらいます。混戦部隊に対して攻撃力は0,33倍に落ちます。弾薬が尽きたら、このユニットは混戦に入るまで、ポジションを保ちます。部隊の詳細な特徴表を見るためここをクリックしてください。移民のとき人口の特定の数を失います。