BO4フォートナイト【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。午前0時30分~当日午前5時まで※メンテナンスの状況により上記期間が変更になることがあります。WWII』プロ対抗戦”。Vertexの見事なフラググレネードによるオールキルやNicochaaaaaaaannの強さに、目を離せなかった方も多いだろう。Gamingを抑える。勝利こそできなかったものの、確実に力を付けている。VertexのNicochaaaaaaaannと、SunsisterのChipにインタビューを敢行。Vertexと、苦戦を強いられているSunSiterは何を思うのだろうか。リーダーNicochaaaaaaaann――今回、サーチ&デストロイで大活躍を見せていました。今回は、僕たちの考えた戦略通りに、試合を運ぶことができました。――サーチ&デストロイでのグレネードオールキルは見事でした。僕たちの定番な形として、敵が強いポジションに入る前に、グレネードを使って侵入を防ぐ作戦です。――見事、相手に刺さりましたね。僕ら自身もびっくりしました(笑)。Vertexは、第1回から徐々に力をつけており、現在2位まで上り詰めました。第3回のMVPランキングでは、唯一全メンバーがランクインしていましたね。この強さは一体、どこからきているのでしょう。個々のプレイスキルの高さはもちろんです。メンバーみんなの個人能力が高いので、彼らはぜったいに敵を倒すと信頼できます。連携という面では、敵がいたら報告は絶対に行います。確定ではないが敵がいるだろうという場合でも、報告します。この報告があるからこそ、カバーが速く行えます。いった報告を怠ってしまった場合は、後のフードバックで「どうして報告をできなかったのか」を、いっしょに確認します。連携を行ううえで報告は、何よりも大切にしていますね。ほかにも、チーム全体が盛り上がる、波に乗ってプレイできる雰囲気はあります。誰かが素晴らしいプレイをしたら、チームみんなの士気が上がりますよ。――だからこそ、試合中は険しい表情よりも、笑顔があふれていると。ふざけたことも言っているときもありますね(笑)。それで緊張がほぐれたらいいなと。先ほども言った通り、チームメンバーの実力を認めている、信頼しているからこそ、思い切ったプレイができます。キルを取られてしまったらマズい場合でも、味方が守ってくれると信じて先陣を切ることもあります。Vertexの強みだと思います。賭けに近いプレイなので、失敗することもあります。ハイリスクハイリターンなのは承知のうえでプレイしているので、リスクを冒してでも勝利できることが大事だと思います。いまのメンバーだからこそ、リスクを負ってでもできるプレイなのかなと。今回の配信外試合では失敗をしました。結果的に勝利しましたが、納得できるプレイではありませんでした。僕たちのいいところでもあり、悪い部分だと受け止めています。――第5回は観客が入ります。僕は前回の東京ゲームショウの舞台で試合に出場した経験があるので、イメージもしやすいですし多少は慣れたと思っています。――次回は東京ゲームショウ出場を決める大事な大会で、ファンの方もいらっしゃると思います。ファンの方へメッセージをお願いいたします。Gamig戦では、サーチ&デストロイ戦で勝ち、1勝こそ取れなかったですが成長を感じました。Gamingに対抗できました。味方とツーマンセルでクロスを組み、2対1の状況を作り出すことが前提です。優位な状況を作りだせる場所を搾れるように練習してきました。フラッグを重点的に練習したので、その成果が出たと思います。練習よりは、勝てなかったラウンドについて選手全員にフィードバックをもらいました。「何がダメだったか」に対しての解決策をみんなで出して、練習で意識しました。現在スコアは1-1です。僕たちのチームにはアナリストはいません。メンバー全員で分析を重点的に行うことにしました。フラッグの立ち回りを応用したらいいのではと思いますが、それが思ったよりうまくできませんでした。重要な場面で撃ち負けてしまい、2対1で相手が優位な状況になることが多かったです。これからは、撃ち合いの強化もしていきます。正面での撃ち合い、遮蔽物をうまく利用した撃ち合いといった、撃ち合いのシチュエーションも意識したいです。――課題はハードポイントであると。フラッグを終えて、上達した部分は見えましたが、勝てなかったラウンドの問題点を見つけて、改善していかなければいけません。いっぺんに改善することができる人間もいますが、僕たちはそこまで器用ではないので、問題点はひとつずつ潰していきます。――まだ1勝を取れていませんが、確実に力は付けていると思います。メンタル面は強くなりました。オフラインの環境にも慣れてきましたね。ほかにも、チーム内では喧嘩もあり悪影響がありましたが、第1回~3回を終えて、そういったチーム内の問題を取り除いて第4回に挑めました。――第3回を終えて、ロスター(選手)の入れ替わりもありましたね。SunSisteのベースがあり、新しくはいったメンバーにベースを知ってもらうこと、そして新しいメンバーによる新たな発想が加わって、いまのSunSisterがあると思います。――第5回は観客を入れたオフライン大会になります。観客の目線を感じながらプレイするのは初めてですが、SunSisterらしいプレイを崩さないようにしたいですね。1勝をみんなでもぎ取りたいです。AE】藤村が決勝トーナメントを制覇。モダン・ウォーフェア】VIDEO業界ニュース【鉄拳7】日韓前哨戦!「タケ。利用規約お問い合わせ運営会社プライバシーポリシ。