18:54:38)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。07:52:05};-50台:マナプレとエクスの上昇が目立つ、60台ホールドの上昇が特に目立つ。70台はキャスティングとリカバーを混ぜたけれど一番上がったのがホールド、キャスティングが成功するようになってもアップはホールドが多かったです。menuに入れる「戦闘時にはさんで使う回復&破壊系マクロ」で1行目にホールドを入れておくとどんどん上がります。04:13:19};-90超えた状態でホーリーリカバーで一度上がった。16:10:40};-おそらく必要スキル+30まで上昇判定あると思う。16:16:19};-90までは直立したままホールド連発で、0.1UPしたらゾーン移動。これが一番楽に上がる方法だとおもいます。19:33:01};-魔熟練0で、おおよそ毎秒(自然回復/100)のMP回復(立ち状態)。比較サンプル他ないかな。」って追加しときましたぜー。11:33:27};--魔熟練0で、おおよそ毎秒(自然回復/100)のMP回復(立ち状態)。比較サンプル他ないかな。」って追加しときましたぜー。11:33:27};-ラピッドの発動時間とディレイは、表記上は上の表のものに変更されていますが、実際の動作は以前の値(発動360ディレイ1960)のままになっています。03:13:50};-ラピッドの発動時間・ディレイはいつの間にか表記どおりに修正されています。3/23のパッチで効果時間が減った段階では↑にあるとおり、表記上だけが変更され実際の動作は長いままでしたが、4/1か4/6のパッチで修正された模様です。01:40:40};-メディテーションのみ使用で魔熟21.0まで上昇、それ以降は上がらないす。08:32:43};-ホーリーブレス→変化。ホールド→固定だったはず。08:32:43};--ホーリーブレス→変化。ホールド→固定だったはず。10:02:14};-自然調和のところの表をぱくってつけておきました。暇ができたら埋めてみます。23:53:52};-と思ったんですが、作った本人のスキル値が半端でした(73.8)埋められる人お願いします。02:44:55};-ホーリーブレスは効果短いDelay長いで使いにくいが、リジェネとか、オーブンとかのDoT系の前に使って走らずに魔法を唱えれば、少し幸せになれる。17:22:19};-なんとか80なったので表埋めました。スキル上げてもホールド以外の伸びはあまり感じません。68止めまで下げようか検討中。22:11:59};-80から90まで上げましたので、表埋めました。狩り等も含みますので、最短よりは多少多いかと思います。16:12:28};-メディテーション、今までは発動時間が終わればSTの消費は止まりましたが、今は効果時間中ずっと減り続けています。02:59:08};-魔熟60になりましたので効果量検証してみました。時間は9回、ログの時間を見て。メディは7回・目測、ブレスは10回・目測です。21:28:55};--Mobからルートする等のアンチマクロ対策を行っている上で上昇しないのならパッチで変わっている可能性があります。オンラインゲームの性質上、何がいつ変更されるのかがわかりません。--この場合「8/5現在、メディテーションでスキル21.0以上になりませんでした。試行回数は500回以上です」等の報告が良いでしょう。するのに30分程かかりました。使用スキルは70以降のものです。ホールドを織り交ぜても変わりませんでした。15:13:17};-現在、基本的に全熟練系テクニックは必要スキル+20.0までしかスキル上昇判定がありません。一部コーリングやディアボリックアイ等、60テクニックでの100まで(+40.0)の上昇は報告されています。16:09:32};-ホーリーリカバー結構差があるようで、魔熟79の時点で185回復と196回復・200回復とありました。09:58:30};-↑魔法熟練99.0でホーリーリカバーの回復が180〜190前後でした。あるていど(↑の79の時点でほぼ同じ回復量)で回復量の限界がくると思われます。00:11:52};--↑魔法熟練99.0でホーリーリカバーの回復が180〜190前後でした。あるていど(↑の79の時点でほぼ同じ回復量)で回復量の限界がくると思われます。11:23:24};-そうなりますね。11:38:19};--そうなりますね。07:14:48};-昨日久々にウィスプ行ったけど、低いころより貫通率が高くなってる感じがしました。3ヶ月居なかったからその間に仕様が変わった〜とか無ければ良いんですが。20:03:23};-時の石でブースト使った結果、ホールドで89.6まで上昇確認。01:52:01};-ホーリーリカバーで97.1→97.2確認。14:40:53};-ホールドの硬直が大きく。オリジナルモーション実装日より。17:20:53};-今まで気づかなかった....というか、使わなかったから知らなかったのだが、キャスティングムーブは移動詠唱距離に全く変化なし。19:42:08};--上に続き。SoWの人と比べたが、SoWはかなり移動できる。19:48:49};--HA,HEALで試しました。01:19:37};--ブックチャージじゃないですよ。ホントだー!」と、試して愕然としてました。22:56:09};--集中力90の効果だと思いますが。17:52:46};--集中0の脳筋キャラで試しましたが早くなるのは召喚系だけですね。18:40:59};-↑を書いた者ですHRは回復量固定で消費STが軽減っぽいんですけど。12:05:09};-スキルが必要スキルを上回ると1ポイントにつき消費STが2%軽減される。10:15:29};-HBの効果時間伸びて、98でディレイ<効果時間。モーション長いのは相変わらずだが、常に魔力20以上UP維持できるようになった。19:27:58};--98だとHBのディレイ>効果時間(確認済み)。ST200↑で常時と思われ(要検証)。22:17:29};-ネオクアリーナで対PCで検証。19:06:32};-効果時間はログより計算。メディはサメ肉でMP自然回復停止させ計測。リカバーは最近数週間もの。23:19:41};--チケット使用中で21.0066で止まってる。11:45:36};-熟練スキル自体の効果として、「MPの自然回復量が上昇する」という旨の記述を復活させました。ペースで回復してしまうんですけど。21:44:23};--↑メディテーションの回復量より、霊体時の効果量は「現在スキル値の25%」相当と言えそうです。霊体時の値と、通常時スキル30〜100の値を比較すると、もともとの「効果量はスキル20相当」の記載が正しく、修正者側が誤りと思われます。「が」を入れた方がいいように思いますがどうでしょうか。04:11:01};-ラピキャスの詠唱時間短縮について。魔熟100、集中100のキャラを使ってラピキャスありなしで比較検討したところ、詠唱時間の短縮率は40%と出ました。コメントや記載と異なるように思われますので、追加検証お願いしたい。ラピキャスにはディレイカット効果もありますが、そちらも40%程度の短縮効果という計測結果でした。18:44:01};--なお、測定ですが、詠唱時間については、詠唱バーが出現し、消えるまでの時間のみを測定しています。18:47:14};---詠唱時間は(表記の詠唱時間)*(1-集中補正-詠唱短縮buff補正)で計算されます。集中補正は0.0016*(集中スキル値)で最大0.16、詠唱短縮buff補正は懐中時計で10%(0.10)、ラピッドキャストで35%(0.35)です。これで計算していただければ計測結果と矛盾しない数字になるかと思われます。ブック』のクエスト等について言及されていません。