11:43下記↓のリンクの「最大三元」タブです。http://scp-jp-sandbox2.wikidot.com/north-country気になる点としては主に下記の3点です。誤字・脱字がないかご指摘・ご感想をお待ちしています。テキストを隠す>麻雀を知らない人でも異常性を理解してもらえるか麻雀を知らない人が「和了」を「アガリ」「ホーラ」と読むのは難しいでしょうし、それが記事の理解を妨げる可能性はあると思います。登場する役についても、七対子や字一色は比較的有名な役ですが、全員が全員というのは無いでしょう。脚注を設けて解説しても難しい部分もあると思います。ある程度は割り切るしかないかもしれないですね。闘牌という表現は報告書上では、やや俗っぽいというか違和感を感じます。収容室内で行いSCP-XXX-JP-2同士の闘牌を過度に妨げないように細心の注意を払って下さい。収容室内で行いSCP-XXX-JP-2同士が行う麻雀を過度に妨げないように細心の注意を払って下さい。方が違和感は少ないと思います。>ネタ被り自分は他に思いつきませんでした。「九蓮宝燈を上がったら死ぬ」というジョークに、この記事は似ていると思いました。その性か、既視感めいたものを感じ、特別な感情を得ることはできませんでした。>その他この場合って同じ牌を4つ使っての七対子ってルール的にダメだったような気がします。現在SCP-XXX-JP-1の和了によるSCP-XXX-JP-2発生の防止策として「同種の牌を4枚使用した七対子」役の和了を禁止とするルールの普及が財団により日本全国で進められています。ありますから、私の知っている七対子の制約は財団に整備されたものかもしれませんね。1点、これは自分の完全な屁理屈的な思考なのですが、このオブジェクトの発見に違和感があります。見える手を捨ててまで最大三元を作りにいくのでしょうか。酔狂すぎると感じました。何よりも我々の勤務中に遊んでいるDクラスがいるというのは我慢ならん。この部分は不要に感じます。サイト管理者の主観が求められる場所ではないように思います。おかしなことを言っている場所があったので修正しました。15:20ご指摘ありがとうございます。実は先程IRCチャットの方でも多くのご指摘を頂きましたので、そちらと合わせて修正対応してみます。大きな修正点としては以下の4点を予定しています。霊的存在が麻雀を打つだけではインパクトが弱いのでそのあたりに手を入れるかもオブジェクトの発見経緯に関してはもっと無理のないシナリオがないか考えます。修正が完了しましたら改めてここのコメントで通知します。引き続き、ご指摘・感想お待ちしています。21:46九蓮を和了ると死ぬというやつですかねぇ。被りは特に思いつきませんでした。現在修正中ということでしたので、私が気になったところは既に直されていらっしゃるかもしれませんねぇ。その時はごめんなさい。3体、サイト-1024の人型オブジェクト収容室に収容されています。収容室には監視カメラと整備済みの雀卓を設置して下さい。収容室には常に麻雀経験のあるDクラス職員を入れ、SCP-XXX-JP-2との闘牌を継続させて下さい。Dクラス職員は12時間毎に交代させて休養を取らせてください。これらの文が赤く塗られていますが、項目名以外の箇所の文章の装飾は推奨されていません。財団職員は重要な文章を装飾しなければ見落とすほどに愚かではないでしょう。説明:SCP-XXX-JP-1は麻雀におけるこの改行は必要ありません。SCP-XXX-JPは19██年に東京都████区の雀荘で発見されました。これまでにSCP-XXX-JPがなんであるかの説明がありません。SCP-XXX-JPは二つのオブジェクトから成る旨をそれ以前に明記するか、発見されたのはSCP-XXX-JP-1か-2とするほうが良いでしょう。今現在当サイトではSCP-XXX-JP-2を4体収容している。これ以上SCP-XXX-JP-2を増やされるとまた麻雀の人数合わせのDクラスを用意しなくてはならなくなる。安定収容のためとはいえ常に複数人のDクラスを配備させるコストと実験で得られるリターンは見合わないと判断したため、今後はSCP-XXX-JP-2を新たに発生させる恐れがある実験は禁止とする。何よりも我々の勤務中に遊んでいるDクラスがいるというのは我慢ならん。こちらは太字になっていますね。何よりも我々の勤務中に遊んでいるDクラスがいるというのは我慢ならん。ゲームが元になる異常性を有した存在はないわけではないでしょう。財団のサイト管理者がそのようなことに対して不理解であるとはあまり考えられません。あなた方はその体が落雷に打たれる前ではあなた方がその体に入った時のことを教えて頂けますか?「その体」というワードが出てきていますがどういう意味でしょうか?説明では「SCP-XXX-JP-2は外見は和了者と変わりませんが、元の人格・自我は失われており、常に麻雀を打つことへの執着を見せるようになります」とありますが「別の人格と入れ替わる」といったことは書かれていません。この文章からは「自我、人格が消えた上で常に麻雀を打つことを強いられるゾンビ」のようなものを私は感じました。実際にはインタビュー記録では自我、人格が元のものとは違うにせよ、存在しているように見えます。いった前提のもとでのこのインタビュー記録は、まるでこのインタビュアーがさもSCP-XXX-JP-2は人格消失と同時に、別の何かがその体に乗り移っていることを知っているかのように見えます。一種の神の視点ですね。説明にその要素を予め明記するか、「その体」などのそれらを想起する文を削るなどは如何でしょうか。麻雀って楽しいじゃない?それじゃダメ?使われている疑問符が前のは全角、後のは半角ですね。どちらかに統一するとよいでしょう。私もあまり麻雀の経験はありませんがSCP-XXX-JP-1はほぼ実戦で和了ることはほぼ不可能なんじゃないかと思います。いった意味では、「本当にSCP-XXX-JP-1は存在していて、和了ったら雷に打たれるかも」という現実味を帯びた恐怖や奇怪さを引き出すことが出来るでしょう。実験記録に見られるのは積み込みによるSCP-XXX-JP-1が有効であるという事実です。これが有効であれば、記事の読者は簡単にSCP-XXX-JP-1を再現するでしょう。その事実からこの記事は現実味を失うでしょう。現実味に基づいた恐怖や奇怪さも、その時点で失われます。これらを失わないためにはその再現不可能性を確保しつつ、実験を行うのがよいでしょう。積み込みなどの不正によるSCP-XXX-JP-1は無効とするほうがその再現不可能性を維持できると思います。実験には雀卓とDクラスを大量に用意し、出来る限りSCP-XXX-JP-1の形で和了れる様に指示して監視しつつ1000時間でも2000時間でもやらせるほどの力と根気が財団にはあるはずです。参考になれば幸いです。