パイプライン結果の順序に関する通常の要件を変更する宣言をマークできます。アルゴリズムを動作させることができ、それにより、複数の透明オブジェクトがビュー内で互いに並んでいる場合にレンダリング結果を向上させることができます。パイプラインでは、透明性を含む複数のテクスチャを正しく合成するのに問題が生じる場合があります。きガラスなどのオブジェクトでは、目的の効果を得るために透明性が使用されます。(たとえば、植物を含むガラスの建物の前のフェンスの前の煙)。アルゴリズムにより、ハードウェアの機能を使用して透明性の順序を正しく解決しようと試みることができます。シェーダーによって処理されます。パイプライン結果の順序に関する通常の要件を変更する宣言をマークできます。アクセスの順序が保証されます。呼び出しが同じ描画呼び出しによって生成され、ピクセル周波数実行モードの場合に同じピクセル座標を共有し、サンプル周波数モードの場合に同じピクセルと同じ座標を共有することを意味します。アクセスが実行される順序は、ジオメトリが送信される順序と同じです。書き込みを、後続の呼び出しで読み取ることができるようにする必要があり、また前の呼び出しによる読み取りに影響が及ばないようにする必要があります。読み取りには、前の呼び出しによる書き込みを反映させる必要があり、また後続の呼び出しによる書き込みは反映させないようにする必要があります。パイプライン結果によって通常設定される出力不変の保証から明示的に外されるためです。シェーダーでのみ使用できます。同じ方法で使用します。