,,,,_////`~"'''イ。ブースト/CPでは最高効率なのが/≧s。《天命》の特徴とお考えください。i/:i>''~:.:.:.:.:.>''~/////////////≧s。/>'~:.:.:.:.:.>''~。見た限り微妙なところなのでダイスで決めましょう。河川流域と交易の拠点として抑えた程度ですかね......。(30/36)>>7221ゾウ繁殖は自然のものだけでなく史実現代クラスの人工繁殖ができるという可能性が微レ存?>>7229そのくらいのペースで自然繁殖をし始めるって感じでしょうかね。(3/15)今まで荷駄にしか使ってなさそうなのによく軍馬に出来たな。して他の地域から買ってきたのか?>>72471ターン50年なんですがそれは。「コメはほっといていいな」だの「作物の適応は0でいいな」だの日本プレイならまず出てこない言葉に驚きすら覚える。インドだ......。(2/7)そういやこの時期ってカレーあるの?>>7264それはほぼ「この時期の日本ってごはんあるの?」というレベルの質問ですぜよw我々の想像するカレーは例によって海の向こうの邪悪民族に見つかるまで誕生しませんが。(1/4)バータリプトラを武力制圧してプラティシュターナ市民と併せてダウラターバード遷都を強行しよう。生物の進化に関して0が原種で、9が現代並だとすると、ターンの経過によりオートで上がるものでしょうか。それとも品種改良が盛んになったのは近代なので、ゲーム期間中であるAD1300年頃にはたいした品種改良はなされず、オートで上がることはないのでしょうか。0がBC200年並で9がAD2000年並で、約250年に一度底上げがなされるのか。0が1点で9が100点だとして、品種改良が確立した時代になるまで1点のままで、品種改良が進むと一気に点数が上がっていくのか。イメージとしてはどちらが近いでしょうか。基本的にイベントかCP突っ込まないと数値は変化しません。作物の品種ならオートで上がっていくでしょうが。命に係わる東の海の邪悪民族ではないので......。皆様、お待たせいたしました。ただいまより前回の続きを始めさせていただきます。