RebugがSwitchMe外付けドングルを開発する計画を公表したことを伝えていました。v1.3.2をリリースしていました。重大なIPCバグの修正が変更点です。v0.32をリリースしていました。packsのダウンロードに対応したことなどが変更点です。v1.7.0をリリースしていました。NANDバックアップやリストアのスクリプトの一新などが変更点です。Switchの公式SDKが流出したことを伝えていました。流出したことを投稿しているJellyPerson氏は「自分は単なるメッセンジャーで流出させたのは自分ではないが、流出したSDKは本物」としています。ダウンロードリンクはすでに消されてしまっています。Haxと題してPS4のチップセットやsyscon、DualShock4の解析した結果を記事として公開していました。Dualshock4内容が超長文な上に専門的すぎて、わかりやすくまとめることができないので紹介だけしておきます。Japanで、マイクロソフトはXboxの次世代機「Scarlett」として通常の据え置きゲーム機とゲームストリーミング向けのストリーミングボックスの2種類が開発されていると伝えていました。Xboxのストリーミングボックスは遅延を緩和するためのハードウェアが高コストなためハード自体は高額だが、ストリーミングコンテンツの価格差によるものだと思われますが最終的には通常の据え置きゲーム機よりも安くつくということです。4非売品ながら、ファミコンのカセットとして新作『シュタインズ・ゲート』を作ってしまったことを志倉千代丸氏がツイッターで紹介していました。v1.1をリリースしていました。0.3.3をリリースしていました。最新のmoonlight-common-cへのアップデートなどが変更点です。●PSXHAXで、theorywrong氏がゲームファイルを編集してゲームMODを容易に行えるようファイルをリダイレクトして読み込ませるためのペイロードOrbisAFRをリリースしたことを伝えていました、ソースコードはGitHubで公開されています。7.2.1をリリースしていました。WindowsでのAuto-updaterが管理者権限を要求しないようになったこと(7.2.0)やデータベースのアップグレードに失敗する不具合の修正(7.2.1)などが変更点です。v1.3.3をリリースしていました。UTF-8/UTF-16エンコードサポートなどが変更点です。v1.3.1をリリースしていました。不具合修正やfsコマンドの追加などが変更点です。v0.0.2をリリースしていました。フレームスキップを1に設定できるようにしたことなどが変更点です。Proを発売すると発表していました。リンク、ピカチュー、マリオがテーマの3色で、ゲームキューブコントローラーでいうところのCスティック部分が脱着式になっていて、ボタンを入れ替えることでオリジナルの雰囲気も楽しめるようになっています。発売時期は発表されていませんが、スマブラがターゲットなのは間違いありませんので年末商戦時期だと思われます。v2.9aをリリースしていました。134MHzモードのサポートなどが変更点です。v1.0をリリースしていました。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。