スペック・打ち方・ART詳細・天井・ヤメ時・設定判別要素についての記事です。指定の所までジャンプできます。パチスロコードギアス」の続編が登場!★ボーナスはハイパービッグ(250枚)、ビッグ(180枚)、REG(54枚)の3種類。★ART「ブラックリベリオンR2」は1セット40G。1Gあたり純増約1.4枚。★ARTン中はレア小役でピース獲得やボーナスを抽選する。ピースが貯まるほどART継続を賭けた「ギアスバトル」での対戦が有利になる。★本気最強の上乗せ「ギアスラッシュ」には一度はいれてみたい。★リベリオンアタック突入時点でART抽選。ギアスポイント10pt到達で突入する「リベリオンアタック」はART前兆ステージ。期待度は約30%となる。消化中のレア小役でART当選の当否を書き換え抽選を行なうほか、ボーナス成立時はART突入となる。ガセ前兆中でも期待が持てるということになる。アドバンスパートバトルパートリベリオンアタック中はアドバンスパートとバトルパートを行き来し、最終的にバトルパートで敵を撃破出来ればART当選確定。玉城<<藤堂<<星刻<<カレン★ARTの基本情報メインパートバトルパートARTはメインパートとバトルパートの2つで構成されている。メインパート中は成立役に応じて「ピース」獲得抽選を行い、貯めたピースはバトルパートで使用することとなる。バトルパート中はピースを使用して敵を撃破し、最終的に敵を撃破すればセット継続となる。・消化中に当選したボーナス後は、消化時点のARTゲーム数から再スタート★ART中の内部状態ART中にはギアス目リプレイ出現率やピース獲得抽選に関わる内部状態が存在し、滞在ステージが状態を示唆。エクストラ状態として「蜃気楼」も存在し、この間はSPピース獲得の超高確率状態となっている。★バトルピースバトルピースSPピースバトルパートは、まず「1stバトル」からスタートする。ここではバトルピースを消費して敵にダメージを与えていき、ピースが尽きる前に敵を撃破できれば勝利で継続確定となる。SPピースを所持している場合は優先的に消費され、バトル突入時に継続確定演出が発生する。ピースを全て消費して敵を撃破できなかった場合は「ファイナルバトル」へ移行する。ここでは敵のHPに応じて継続抽選が行なわれる。・ギアス目リプレイ成立で「一撃チャンス」が発生。ありで勝利した場合は、エピソード発生+次セットが高確or蜃気楼になる。停止形2右リール冗談付近にCC絵柄を狙い、中リール適当打ち。※ボーナス成立後はスイカハズレのリーチ目が出現する場合あり★ボーナス察知手順レア小役成立後などのボーナス当選に期待出来る場合では、下記の手順を実戦しよう。迅速なボーナス察知でコインロスを抑えていこう。中・右リールにスイカを狙う。★天井1000G間、ボーナスもしくはART当選が無ければ天井到達。前兆を経由してARTが発動する。内部状態の移行率を選択する。設定1〜3・・・・37.5%設定4〜6・・・・50%高設定の方が高確移行率が若干優遇される。設定変更時の50%でギアスポイントが5ptスタートになる。スペック・天井・打ち方・設定判別要素-----スポンサードリンク-----コメントを残す返信をキャンセルする。(必須)ウェブサイトサブコンテンツプロフィール管理人のジンと言います。以前はスロット専業者で、今は仕事をしながら暇な時は期待値稼働をしています。サイトコンテンツとしては、主に解析系を軸に書いていきたいと思っています。Reserved.このページの先頭へ。