UPへ!スイッチ向けの機能が強化されているぞ。UPへ!スイッチ向けの機能が強化されているぞ。UPへ!スイッチ向けの機能が強化されているぞ。2018年7月21日メーカーツイートゲーム開発の際に、各開発者が利用するのがゲームエンジンと呼ばれるプログラムである。ゲームエンジンは、一般的に共有されているものもあれば各社で開発され、独自のソフトを開発するために最適化されたものもある。後者で言えば、特に有名なのが、コエテクが持つ無双系のゲームで利用されるエンジン(KTGL)だったりスクエニが持つルミナススタジオといったものがある。コエテクのKGTLはかなり優秀なエンジンで無双無双とでもいうべき、無双タイトルの早期大量リリースなどは、このエンジンが大きな役割を果たしている。自社エンジンは完成させられれば、他社にはないタイトルを多く開発できるメリットがあるが自社エンジン制作にこだわりすぎて、通常のゲーム開発が疎かになってしまったという本末転倒な例も見られる。いずれにせよ、簡単に作れるものでもないのは間違いない。逆に前者は、一般的に開かれたエンジンである。基本的にどの開発者も使えるため、完全なオリジナリティというのは難しいが逆にすでに作られたものなので、扱いやすいというメリットがある。いったエンジンには、様々な種類があるが、一般的な人でも使えるエンジンとしては極端な話、家庭用やPCなどでリリースされているツクール系もゲームエンジンの一つといえる。2016-11-24Amazon楽天市場7netさて、この手の一般的に開かれたゲームエンジンとして1・2を争う有名なエンジンは恐らくアンリアルエンジン(以降UE)であろう。Gamesが制作するゲームエンジンであり今の日本のゲーム業界でも、多く使われているエンジンの一つである。最近の例で言えば、DQ11がUEで作られていたり、これから発売する予定のスイッチでの女神転生などが、このUEで作られる予定だ。そのUEは1998年に初めて制作されたエンジンであるが、当然ながらゲームが進化するのに合わせて、バージョンアップを行っている。そのUEの最新アップバージョンの内容が更新されスイッチ向けにも多数の機能を追加している。LinkUEのバージョン4.20が公開!スイッチ向けの機能もかなり強化されているぞ!というわけで、UEの公式ブログが今回更新した内容を引用する。Released!現在、ノリに乗っているスイッチ向けの機能強化も多数行われているということでこれは、今後の予測されるゲームトレンドにたいして、いち早く対応しているということだろう。当然ながら、UEがスイッチ向けに様々な機能に対応しているということになればスイッチ向けのゲームを開発する開発者が増えるのは当然であり、今後UEを利用して作られたゲームがスイッチ向けにどんどん出る可能性がある。日本の開発者でも、UEを使って作っているメーカーは多いため、今後国内外で更にスイッチのソフトリリースペースが凄まじいことになるかもしれない。そんな未来を期待したい、今回のバージョンアップである。UPへ!スイッチ向けの機能が強化されているぞ。PMもはや、興味薄れている方が多数いらっしゃるスイッチ版ドラクエ11がアンリアルエンジンのバージョンアップ待ちとか聞きました。そのせいかドラクエの今年発売はないとか。PMそういえば、そろそろPS4と3DS版が出てから丸一年ですね。一年の節目を迎えて、何か新しい情報があるでしょうか?腐ってもドラクエで、まだスイッチ版を首を長くして待っている人もいるみたいなのでファンの期待を裏切らないでほしいところですよね。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイト上に表示された文字を入力してください。Cells』が配信決定!配信期間は2月24日~3月1日。(400pv)いくつかSLGのジャンルで定番IPを持っているディベロッパーであるアートディンク。(260pv)Youtubeのリクエストリンクから来た方のためのエントリー。コメント欄にてリクエストをお書きください。注意事項もお読みください。(234pv)今年の7月で発売から丸3年が経過するスプラトゥーン2。(4)ゲーム歴30数年。任天堂ハードとともに、ずっとゲーマーとして生きてきた中年おっさんが、ゲームのあれこれを語ります。