最後まで読んでいただきありがとうございました。01:12アグロゾーマアリーナについてTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-06-01アグロ寄せ床アリーナについてこんにちは、ぷーです。今回は現在使っている床アリーナのデッキについてです。新弾発売後の環境とかあれこれ初日からレックステリー、ランプピサロが多かった中、ここ数日でアンルシアをヒーローに据えたアリーナやゼシカが台頭してきて、色々なリーダーを見る環境になっています。僕はアリーナのデッキをひたすらつくって回していたのですがランプピサロにボコられたりした影響で僕自身もロトランプピサロをつくってランクマッチを回したりもしました。いざ使ってみるとエビプリを出さなければいけないシーンで引けない、アグロに轢かれるといったことが多く、安定して勝てませんでした。前環境で触ったエイトピサロよりもはるかに引きに左右されるなと思いました。ライバルズ界屈指のパワーカード、ヘルバオムを持ってしても僕はピサロでポイントを溶かしまくったのでまたアリーナに戻ってきました。冒険者や床、ロトアグロ、レックスなど様々なアリーナを触り、僕がひとまず行き着いたのはこのデッキでした。デッキレシピはこちらアグロに寄せた床アリーナです。このデッキ、マイユが抜けました。床アリーナのネックな部分は以下の通りです。床アリーナを触ったことがある人なら皆んな感じたことがあると思います。デッキに2枚しかないアカリリスと4枚しかない床を引いた上で、ランダム入手のとびげりを揃えなければならない、それもだいたい今の環境速度だと7〜8ターン目までにはというのがものすごく難しく安定感に欠けていて、僕にはなかなか上手く引けませんでした。プオーンのサーチ先がマイユになることでさらにコンボは難しくなります。回れば強いですが事故る試合も多く上振れ下振れがとても激しいデッキでした。そこで古武道の爪とアカリリスのコンボだけに焦点を絞ってアグロ寄りに組んでみることにしました。するとあれ?マイユいらない説?という結論に至りました。マイユがいない為、プオーンは古武道の爪かアカリリスのどちらかをサーチできるので少し安定します。序盤から低コストのユニットでリーダーの顔を詰めていき、古武道の爪とアカリリスのコンボで殴り勝ちます。サブプランでさそりばちを採用していて、リスが引けなくてもさそりばちでリーサルを狙います。このデッキの使い方としてはまずマイユがいない為必要以上に床を滑らせる必要はないので床を貼るタイミングはいつでも良いということがあります。しのどれいが相手に床を渡してしまう為、におうだちを強く使われるケースもあるので出しどころを考える必要があります。処理に徹すると負けるのでアカリリスターンに積極的に顔を詰めないと勝てないというのがあります。古武道の爪とアカリリスのコンボ爪2回で6点とびげり2回と仮定してうさぎ5体で10点ストパン2回で2点この2枚だけで18点分の火力になります。リーサルから逆算して処理か顔か考えて殴ります。あとリスターンは時間がないのでサクサクプレイしていきます。いう状況にしてしまいましょう!ちなみに今プラチナで9連勝中ですwプラチナ番長w(10連勝で止まってしまいました)グランプリルールのレジェ帯のランクマッチでもなんとかギリギリ勝ち越していましたがさすがに結構負けます。弱点としてはクリフトとアンルシアの盾です。このデッキのユニットのパワーが低いので基本的に1ターンパスさせられそのまま負けます。クリフトリサイクルラーミアには絶対に勝てず、回復の多いククールもきつめです。レックステリーもきつくリスコンボできれば勝てますがコンボできずに負けることも多く割とシビアです。ピサロには結構勝ててます。ありがとうございました。14:21アグロ寄せ床アリーナについてTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-05-30ククール新弾デッキ2つこんにちは、ぷーです。新弾のククールデッキ2つ投稿します。こちらレックスアグロククールです。マナレシオの良い小型ユニット達で殴りきるアグロデッキです。レックス起動用にはくあいの杖、エロスの弓、ケンタラウスを採用しました。無駄なテンションをドローに変えるシャイニングボウを採用しており、はくあいの杖とのコンボでダメージにも変換していきます。シーゴーレムやソードイドのようなにおうだちがきついのでニードルショットでもいいかもしれませんがここは新弾のカードを優先しました。ベビーニュートは採用していませんが入れてもいいと思います。5コストが重いと思ったので今回は採用を見送りました。マルチェロも採用圏内のカードだと思いますが錬金石が無かったので試していません。新鮮なので使っていて楽しいデッキです。次にこちらはい、これは前環境で使っていたダブルヒーロー復活ククールです。これをベースにアンルシア型や新弾のカードを入れた型も試してみましたがこの形で落ち着きました。間違いなくパワーダウンしていますがガチデッキです。ザオラル不在により前環境のザオラルのババ感をさらに感じました。地味にタンバリンが落ちたのも痛くてどうしてもゲームが遅くなりがちになります。あとはベリアル、この枠にりゅうおうを突っ込んでいますがりゅうおうで勝ちを拾える試合のイメージがあまりなくベリアルは多くの試合を拾ってくれていたのでベリアルの方が強かったです。今回新たに採用したのはニードルショットです。これは想像よりも強かったです。後攻3ターン目の無駄なテンションを除去に変えることができフォズの安着に大いに貢献してくれます。主なターゲットはやはりシーゴーレムで0コスで除去できるのでテンポを取ることができます。初手にほしいので腐る可能性はありますが2枚採用しました。一応レジェンド帯で回してみても先行は相変わらず勝てます。シーゴーレムを新たに2枚採用しているのでテリーにより勝てるようにしていています。ランプピサロは不利ですが以前のエイトピサロよりはまだ盤面勝負ができるのでエビルプリーストを出すことにリスクを負わせることができれば勝てます。処理札が少ないためミルドラースを安着できると楽になります。どちらにしてもふっかつの杖を引けないと勝てないと思います。アンルシア系には有利だと思います。ありがとうございました。3つこんにちは、ぷーです!前回に引き続きアリーナのデッキを3つ組んだので投稿します。こちらロト床アリーナです。床を敷く、アカリリスを引く、飛び蹴りを集めるというコンボが必要ですがやっぱり噛み合った時の爆発力は凄まじいです。そんなに数は回してませんがレジェンド帯でもある程度戦えました。床を敷く4枚をいかに序盤に引き込めるかにかかっています。まわしげりが落ちてしまったのはこのデッキにとって大きな損失だとは思いますがまだまだ戦えます。新弾で採用したカードはブライとクリフト、リカントマムル、ひしょうけんです。個人的にひしょうけんめちゃめちゃ気に入ってます。コンボ要素が強いですが1コスト除去は強力です。リカントマムルはもっといいカードがあるかもしれません。次にこちらアンルシアをヒーローに据えた冒険者デッキです。アンルシアを引けたので組んでみました。ガチというよりはフリーマッチ向きです。これが一番面白いです。何より新鮮!冒険者はクリフト、ブライ、ゲルダ、モリーの4枚です。サンチョを引けなかったのでシーゴーレムにしていますがシーゴーレムでいい感じもしています。サンチョを入れるとより冒険者デッキになります。キーカードはストロングアニマルです。アリーナで冒険者を組むならということで入れてみましたが思っているより強かったです。クリフト、ブライ、ゲルダとのコンボ要員でレックステリー相手にクリフトを3回使って勝ったり、ブライを2回使ってはやてのリングでリーサルしたりこのデッキの楽しい要素です。これは冒険者トルネコ相手に長期戦の末、クリフトにブライブライちからはやてでリーサルを取ったシーンです。ひとつのコンボ要素はホワイトビートで、アンルシアのヒーロースキルを何度も使用します。速度は遅めでミッドレンジなのですがモリーを落とされると決定力に欠けるのでドレアムを入れてもいいかもしれません。最後にこちらロト絶好調アリーナです。3月のランクマッチでダイヤ1までいったデッキに汎用性の高いクリフトとブライを突っ込んだだけです。このデッキはヘルパイレーツを引けるかどうかにかかっていて、引けて初めて戦えるというのがこのデッキのネックな部分ですが噛み合った時のワンキル感が楽しいです。床の方が強いかなぁと感じていますがこっちももっと研究していきます。新弾で絶好調ユニットの追加を期待していたのですがなかったのでこんな感じです。アリーナ以外のデッキも投稿できるように頑張ります。ありがとうございました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。