なりゆきゲーム屋ブログなりゆきゲーム屋ブログ本文の主旨を曲げての転載は禁止。ツイッターなどのSNSへのSS含む転載は全面禁止。new!コメントには必ずハンドルネームをつけて下さい。化け物級の数字叩き出したゲーム機の功績はWiiの修理受け付け終了に伴いその功績を振り返る記事が公開されました、こちらの記事を読みながら当時のゲームショップの状況も振り返りたいと思います。2006年12月2日に発売されたWiiですが、発売前の下馬評はよろしくありませんでした。どちらかと言うと当時はDSの脳トレブーム、その後に続くDSブームが凄すぎて新型機種に関心が向いていなかったように感じます。それを補って余りあるDSブームはWiiの「新しい遊び方」のワードにも結び付き瞬く間に広まっていきます。Wiiスポーツのブームは凄かった。「据え置き機でも新しい遊び方」の波は凄まじくゼルダの伝説(トワプリ)の人気が霞んで見えたほどである。興奮するあまり、Wiiリモコンを強く振り回しすぎて投げてしまい、運悪くテレビ画面に直撃する人が続出したことも話題なりました。ありましたねーw「とにかくストラップ必須!!」な注意事項はゲーム屋の販促物にも沢山届きました。昔、ゲーム店の取材時に店員から聞いた話があります。ある老紳士がWiiリモコンのみを握りしめて「CMでやっている“ファミコン”はこれかね?」とレジに来たそうです。“ファミコン”がWiiを指すことを理解した店員は、リモコンは売っていても肝心のゲーム機が売り切れであると告げ、合わせてゲーム機本体以外にソフトが必要なことを説明しました。老紳士は、テレビで見るWiiリモコンが手元にあるのに、ゲームができないことを理解できず「なぜ?」と食い下がったそうです。本当の意味で新規ユーザーを取り込むというのは、消費者がゲームの知識がない前提に立つ必要があることを教えてくれたわけです。「繋げ方が判らない」といった感じの問い合わせはしょっちゅうでした。」は、女性が強い興味を示しました。Fitの女性人気はホント凄かった。今のリングフィットブームの3倍位、女性のお客さんの問い合わせがありましたよw◇任天堂一強が弱点になる皮肉これは本文を読んで下さいね。実際、Wiiがその後の任天堂据え置きハードの行く末を決めたのは間違いないと思います。「Wiiと何処が違うの?」とか「このゲーム、Wiiで動く?」と、いいながら「Wii-U専用ソフト」を持ってこられるお客さんも多かった。Wiiと何処が違うの?この言葉にWii-Uがイマイチ普及しなかった理由が集約されていると思います。いわゆる「ファミリー層」の獲得でWiiはPSハードよりも更に大きな市場が作られたのですが、その層は本文にもある(強みが)弱点にすり替わるのがビジネスの怖いところ。大きく形を変えたSWITCHはWiiのファミリー層の獲得に成功。ソフトの売れ方はやはり「任天堂」タイトルに偏りがちなのはWiiの頃と変わっていない。ファミリー向けゲームにノウハウのあるメーカー様もヒットを飛ばしていますがSWITCHソフト全体の規模としては決算報告を見ると全体の約20%となっています。実際ゲーム屋としては売れるゲームの予想がつけやすい方が発注はやりやすいのでファーストタイトルが売れる事自体はぜんぜん問題に感じないのですが業界で言えばそうでもない。その後、任天堂の発表会に足を運ぶと、他のゲーム会社の出すソフトへの売れ行きに配慮する発言が目につくようになりました。書かれている通り、ゲーム業界、やっぱり「サードタイトル」の売れ行きが重要なんでしょうね。13:43ID:uXzDUpN30wiiの発売は...とググると、2006年ですか。発売前は「リモコン振り回して遊ぶとかwww」と思ってましたが、物は試しと予約して発売日にwiiスポーツと買ってみたら、楽しくてテニスや野球でブンブン腕を振り回して、若いのに翌日の右肩が死んでたのが思い出ですわ...。15:23ID:c4dDCZSK0メーカーを意識して買う層は極一部だと思います。ファーストだから買う、サードだから買う、ゲーマーですらそんな判断しないですし。1社では開発ラインに限界が有るので市場の底上げをするにはサード、幅広いタイトルが必要だと思いますがWiiはそこらへん偏ってましたね。PS4もWiiとはベクトルが違う偏りを感じます、PS1~PS2中期辺りが理想的なバランスだったかもしれません。スイッチは現状バランス良いように思います、ファーストが強すぎて目立ちませんがサード限定でも結構売れてるので。16:31ID:2DnyuZS00ゲーム業界、やっぱり「サードタイトル」の売れ行きが重要っていうのは半分は同意ですね。PS4世代から顕著になってきたAAAタイトル主義が続けば中小サードは任天堂頼りになる予感がします。実際に規制の関連&PSVITAが市場から消えた影響もあってか3DS&WiiUで出てないようなソフトがswitchに集まってきているような...まあ海外を含めて考えるのならやっぱりサードのAAAタイトルが重要なんですけどね。19:38ID:dkJxx49u0ゲームハードとして見た場合は、明らかな手抜き・失敗作だったと言わざるを得ません(コントローラーの件を含めて)Wiiで特筆すべきは低価格での発売がどれだけ普及に役立つかと、その反面として低スペックのハードはどれだけ寿命が短いのかという点でしょう。(その真逆がまさにPS3だったのは歴史の皮肉としか言えません)それとは別にWiiのビジネスでWiiFitなどを成功させたのは評価すべきだし、今のリングフィットにつながっているのだと思います。21:10ID:Kt8ODbdL0ハードを持っていない人が「このソフトが遊びたい」という場合に、低価格であったことが売れ行きを伸ばしたと思います。(同時期のPS3が高すぎた。最新コメントツイッターちょっと修正&画質上げました。記事検索6月28日発売!マンガ・カ・ケール公式へマンカケやろうぜ!画像はランダムで表示されます。楽天市場リンク集ゲームかなーゲーマーライフ.365ゲーム好きの戯言ブログゲエムとその他の日記。(主にゲエム)ちょっとゲーム好きが通ります。人気記事(画像付)PVなりゆきゲーム屋ブログ@nariyukigameゲーム屋店員ブログです。あとライター的な仕事も始めました。