そもそも選評書けば必ずwikiに載ると勘違いするのもどうかと思うが。笑い飛ばすだけのスレになった方が幸せな気がする。今年も同じ流れが続きそうだし。音楽:少なくともCDは売れてる。操作性:基本は不思議のダンジョン準拠。いや、純粋なRPG自体ががっかりになりやすいジャンルだから、ガッカリを超える何かがないと総評時点での次点入りすら厳しい。完全にバランス崩壊してる上で、更にクソ要素がないと「遊べるじゃん」で終わっちゃう。このレベルでもオブジイヤーは無理だった。有志が作ったリメイクもあるぐらいだしねぇ、ほしをみるひと。鬼帝は仕様そのものが最狂最悪のバグだから仕方ない。酷さに当時はアンチすら絶句したからな。後者の例がトキトワか。その両タイトル共に、それだけでここに名前が上がったわけじゃないしな。他にもクソ要素があったからここで名前が上がるに至ったわけで。単純にバランス悪いだけだったら「ファミコンの頃のゲーム性再現したある意味レトロなシステムのRPG」で終わってる。ごめん、立てられなかった。虚無とファンもを失望させた崩壊ゲー。門番の穴をつくとしたらどのポジションを狙えばいいんだろうか。このスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。----JavaScriptが無効だと一部機能が正常に動作しません。姉妹サイトKOTY据置wikiKOTY携帯wikiKOTY据置logwikiKOTY携帯logwikiお問い合わせ。