AROWスマホゲームアプリコンテスト位置情報と3Dリアルマップによるスマホゲーム開発プラットフォームAROWを用いたスマホゲームアプリコンテストを開催します。3Dリアルマップを活用したこれまでにないゲーム体験を実現する様々なゲームアイディアのご応募をお待ちしています。エントリーフォームへAROWとは3DデータとPOIデータを活用し、位置情報と組合せる事で没入感のある新しいゲーム体験を実現する為の開発者支援ツールです。AROWは以下のデータを提供すると共にUnityで編集可能となるSDKを提供します。オフィシャルサイトへAROWオープンテストバージョンは無料でご利用いただけます。AROWオフィシャルサイトよりデペロッパー登録の上ご利用ください。2019年11月1日〜2020年2月18日(火)審査プロセスエントリーフォームより必要事項を記載の上、エントリーをお願いします。作品の投稿方法についてはエントリー後、ご連絡いたします。1次審査では企画書(提出必須)および、デモ動画(提出任意)を投稿いただきます。企画書(提出必須)および、デモ動画(提出任意)にて審査委員会にて審査します。第一次審査を通過した作品によるプレゼンテーション審査(デモは任意)当日のプレゼンテーションに基づき審査を行い、最終審査結果を発表いたします。1978年東京都生まれ。京都大学在学中の2001年にドリコムを設立。ブログサービス事業で業績を大きく伸ばし、2006年に東証マザーズ上場を果たす。現在は、主に国内外に向けたゲーム事業を主軸に事業を展開。entertainment=人々の期待を超えること」を会社の存在意義として掲げ、競争力の高いサービスや、新規性の高いサービスを産み続けている。2011年株式会社ディー・エヌ・エーに入社。入社後は一貫してモバイルビジネスのマーケティングを担当。2018年に独立し、株式会社MOTTOを設立。モバイルゲームやアプリのマーケティング戦略の立案と実行を支援。これまでにマーケティングとして関わったタイトルは「逆転オセロニア」など、約100タイトルを超える。セガでプログラマとしてアーケードゲームやモバイルゲームを開発。その後ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの立ち上げに参画し、エバンジェリストとしてUnityを広める活動に従事。2018年1月に独立し「おなかソフト」を起業。「Unityコンサルタンティング」「VRゲーム開発」「ドローンゲーム開発」「貧困の解消を目的としたUnity教育」といった事業を展開中。Manager下田純也ゲームの開発現場で10年ほど開発のリーダー等をしていましたが、ここ15年ほどは最前線の開発者の開発を後押しする仕事に従事しております。グループのいずれでも構いません。1個人(団体)につき、1作品までとします。重複応募、ご本人様以外からの応募、または他人名義での応募と当社が判断した場合、すべての応募を無効とさせていただきます。個人で応募した上で、他の団体にも所属する、あるいは個人が複数の団体に所属することはできません。反社会的勢力に所属または関与している方の応募は無効とさせていただきます。未成年の方は必ず保護者の同意の上応募してください。本コンテストに応募いただいている時点で、保護者の同意を得ているものといたします。海外からの応募も可能ですが、現在AROWで提供しているマップデータは日本のみとなることをご理解いただいた上、企画資料および最終審査会でのプレゼンテーションは日本語でお願いいたします。応募条件AROWを活用したスマートフォンゲームアプリアイディアを募集します。応募主体のメンバーのうち1名以上がAROWにディベロッパー登録していることが条件となります。リリース済の作品や、他のコンテストに応募している作品でも問題ありません。著作権等の観点で利用を認められている素材の使用は問題ありませんが、作品としてはオリジナルのものである必要があります。他者の知的財産権等を侵害していると当社が判断した場合、応募は無効となります。応募方法エントリーフォームより参加エントリーをお願いします。参加エントリー後、応募作品の投稿方法についてご案内いたします。本コンテストに関する連絡は、メールによって行います。メールアドレスの変更等がある場合は、当社まで必ずご連絡ください。連絡を受け取れなかったことによる損害について当社は一切責任を負いません。1次審査では、企画書(提出必須)および、デモ動画(提出任意)にて作品を評価いたします。最終審査では実際にプレゼンテーションを行っていただきます。最終審査は東京目黒での実施を予定しています。遠隔地の場合はビデオチャットでのプレゼンテーション実施を調整させていただきます。いずれの方法でも参加できない場合は、辞退となります。Playにアプリをリリースした場合に以下の費用を株式会社ドリコムが負担します。その他不可抗力または当社都合により、本コンテストの募集要項および実施内容が変更、または本コンテストの開催が中止となる可能性があります。当該変更または中止によって生じた損害に関して当社は一切の責任を負いません。応募作品の著作権等の知的財産権は当該作品の応募者(団体)に帰属します。以下のような作品は応募いただけません。他者の知的財産権を侵害する作品。公序良俗に反する作品。AROWの規約に反する作品。応募作品に関して、著作権等に関して問題が発生した場合は、応募者の責任で対応し、当社に一切迷惑をかけないものとします。応募の際に記載された個人情報は、本コンテストに関連した目的の範囲において使用いたします。AROWのプロモーション活動で使用させていただく場合がございます。無償で使用(複製、翻案、または公衆送信する権利を含みます。)することを、応募者は予め認めるものとします。本コンテストへの参加に要する一切の費用は、応募者の負担となります。審査内容の詳細は公表いたしません。AROWプロジェクトチームFAQ学生の応募は可能ですか?可能です。SDKを適切に実装いただいているアプリであれば、応募可能です。Storeの素材をゲーム開発に使用しても問題ありませんか?使用する素材に付随する規定を守り、著作権等を侵害しない限り、自由にご利用いただいて問題ありません。応募した作品の著作権はどうなりますか?応募作品の著作権等の知的財産は当該作品の応募者(団体)に帰属します。第1次審査で投稿する動画において、ゲームアプリは完成した状態でなければならないでしょうか?第1次審査での動画提出は任意とさせていただきました。ゲームアプリは本コンテストにおいて完成している必要はありません。第1次審査では企画書提出が必須となっておりますので、企画書を元に評価させていただきます。任意で動画を提出していただいた場合にはプラスアルファとして評価させていただきます。ゲームアプリはいつまでに開発すればよいでしょうか?最終審査会においてプレゼンテーションを実施していただきますが、この際にもゲームのデモを必須とはいたしません。最優秀賞の副賞を獲得するためには一定の条件・期限を満たした上でゲームをリリースしていただく必要があります。最終審査会でのプレゼンテーションで使用するPC等の機材は自分で用意する必要がありますか?はい、ご自身で準備をお願いいたします。会場にて用意されているコネクタ等については別途ご連絡させていただきます。最優秀賞を獲得し、マーケティング支援やサーバー支援を受ける場合、最終審査会でプレゼンしたゲームアプリをそのままリリースする必要がありますか?いいえ、リリースまでに必要なブラッシュアップを行うための期間として、3ヶ月程度を見ていますので、リリースに向けて改修を行っていただいた上で、リリースしていただくことになります。