リメイクとしてクソとかドラクエとしてクソってのはここではいらない。いうのを全く知らない初めてプレイする人でも耐えられないほどのクソかってのが問題。ようは公式認定の誰得ゲーの類であると。何処の解説をみてもこのシリーズ作業ゲーとしか書いてないな。いやぁ、嵐5は見事な完全移植でしたね。書きたいなら書けばいいじゃないか。一生懸命書いてくれるなら大歓迎だ。元の曲が4分前後もある曲を90秒というブツ切りしてるだけで、音ゲーという面から見れば90秒は短いという訳では無い。長すぎると繰り返しプレイする音ゲーには向いてない気もする。miraiやってて思う。miraiはフルで収録してるから、パフェを狙うとか繰り返し何度もプレイするという面では欠点だったりもする。糞ゲーも突き抜けすぎてしまうと語る内容が無くなってしまう。いや、ゲハ何てそもそもプロレスごっこのはずなんだけどなぁ、本来。さっきみたいな、変なレス付けて、印象悪くしようと必死になのかの。オートレースなんて入手の困難さが免罪符になってないってのに。GUMIしか見えていないのだろうか。......つーかゲー無枠なのにまだ出てくるのかよ、糞な所......。凶悪な門番登場なのか、オートレースって。Divaで言うなら、PVありきで曲が切ってあるんだよなー。曲の起承転結があって、最後はきっちり〆てある。同じボカロのゲームって所くらいしか共通する部分が無いくらい出来が違う。実際はこれからサビに入って盛り上がるという前に終わって消化不良ってなる曲もある。やっつけ仕事過ぎるんだよね・・・。GUMIと比べるのが烏滸がましいレベルで出来がいいソフトだ。「みんなでオートレース」は日本のオートレースを題材とにした初のゲーム。アクションレースシミレーションと謳われているが、「アクション」「レース」の二単語を入れてもよいものかと疑うほど薄い内容である。ボタン操作であるが、レース中は「L」と「A」ボタン以外は一切使用しない。表示されたメーターとカウントに合わせてタイミング良く指示されたボタンを長押しするだけである。ゲーム中では離すタイミングも大事と言われるがそんなことは全くなく、メーターが振り切れるまで押していても問題はない。どのレースも全く同じようにA>L>A>Lをタイミング良く繰り返すだけなので、さっそくレース要素の欠片も感じられなくなる。リズムゲームではないかとさえ錯覚する。当ゲームの最終目標は、年に数回開催されるSGスーパースター王座決定戦で優勝することになる。該当する月の各レースで優勝し続け、最終的にSGに出場する事が条件となる。その難易度の調整とは、言葉を失うほどの見事な手抜きである。ランクが上がるとメーターの表示が無くなり、フェードアウトするカウントだけを頼りにタイミングを計らなければならなくなる。「勘」で押せ、ということである。(判定は「Excellent」「Good」「BAD」のいずれか)。メーター無しではどれぐらい早すぎたり遅すぎたりしたのかが判断できず、一度外しだすとどんなに距離を開けていようともあっさり後続に抜かされてしまう。極めつけにはこのボタン入力は1レースにつき数十回も要求され、プレイヤーの神経を激しく摩耗させていく。あまりにも単純すぎる操作のせいでゲームとしての楽しさは微塵も感じられない。レースの期間選択もできないので、年に一回の大会を敗退すると翌年になるまで全てのレースを消化していかなければならなくなる。そのため重要な大会では上記の仕様と相まって、胃が痛くなるほど無駄な緊張感を味わいながらプレイするハメになる。ちなみにレース中に本体の電源を切るとリタイア扱いになるため、救済措置なんてものは一切無いといっていい。難易度の高いレースで少しでも勝率を上げるためには頻繁にカスタマイズ画面を開く事になる。いうのも、天候によってタイヤの種類を変更する必要があるため、レース前に車体を調整しなければならない。このメニューを開く度に車体の名称変更ウィンドウが開かれ、いちいち閉じなければならない。いちいちペンを取り出すという非常に煩わしい思いをさせられる(スライドパッド/十時キーでの操作は不可)。カスタマイズ自体も上記の単純すぎる操作のせいで「とりあえず高いものを買えばいい」だけであり、資金さえ稼げていれば何の問題ない。加えてレース前に選択できる3つの作戦もこのカスタマイズ画面でベストアンサーが表示されるので、特に悩む必要すらない。結果的にこのカスタマイズさえただの面倒くさい作業に成り果てている。ダッシュのエフェクトやブレーキの煙等をはじめ、どれも見栄えがいいとは言い切れない。加えて車体のできも決していいわけではなく、カスタマイズでいくらペイントしようともレース中に反映されることはない。男女別の実況音声も収録されて入るもののパターンは少なく、数レースで枯渇する。背番号を間違える等の演出ミスも所々はさんでくる。サブキャラの祝杯や特別なイベントも発生しない。念願のSG杯を優勝しても、賞金表示の後に画面が真っ黒になり、そのままスタッフロールが流れてゲームが終了する。レースで神経をすり減らしカスタマイズでストレスを溜めた上でクリアしても、この仕打ちである。楽しむ要素が全くといっていいほどなく、ただただ苦しむためだけの要素を的確に詰めこんだ内容は脱帽ものである。これほどの薄っぺらい内容で的確にプレイヤーの神経に攻撃を仕掛けてくるゲームもそうそうないだろう。苦行ゲーとゲー無の合わせ技か......。>むしろリズムゲームではないかとさえ錯覚する。GUMIはまだパッチという救済の可能性がわずかながら残ってるからね。グミの音ズレはバグではなさそうだからな。音ゲーとしてはバグレベルのミスだけど。何より定価が3990円と6090円だ......。ニッチ狙いにしてもあのゲーム内容の薄さは擁護できんけど。そもそも近年クソゲーなんて減りまくってるからスレが過疎るのなんて当然の話。クソゲー自体生まれにくい環境になってきてる。オートレース板のスレ見てると、その層の人間には逆に許せない部分がいろいろあるらしい。オートは実際にやったことがないのでよくわからないけど。言うかエロゲーギャルゲーは本当安定してきてる。テキストだけじゃない遊べるギャルゲーをやりたいって考えたら必然的に選択肢に上がるしな。SSαは去年の据え置きKOTY大賞獲ってるぞ......。ゲー霧という新しい枠で。あそこは安心するにはまだ早い。これじゃあ初心者だと何の事が全然理解できんわ。オートレース場と通販でしか販売しないというかなりターゲットを絞った売り方をしてるみたいだから初心者置いてきぼりな作りにはなってると思うんだよな。目の前に別のバイクがあると自分の頭が燃えているように見える。手が滑ったのなら仕方ない。