×アルテマブッチギリマッチ攻略wiki|ドラゴンボールBM初心者バトルシステムとルール|カード用語解説バトルシステムとルール|カード用語解説ブッチギリマッチ攻略班ツイートURL発行ドラゴンボールZブッチギリマッチの対戦バトルのシステムと基本ルールを記載。カードの詳細(カード情報の見方)やスキル発動、ブッチギリマッチの遊び方、勝敗の決し方について解説。▼バトルの流れとシステム▼基本プレイ解説と対戦動画【公式】バトルの基本ルール8枚のカードでデッキ構成ブッチギリマッチでは、全8枚のカードで構築されたデッキを使用して、他のプレイヤーと対戦するリアルタイムカードバトルです。各カードには、1~8の数字(アタックランク)が設定されており、ラウンドごとに1枚を選択して勝負を行います。ARでアタック権を争いBPでダメージを与える相手プレイヤーと場に出したカードを比較し、AR(アタックランク)が高いほうがアタックの権利を獲得→BP(バトルポイント/攻撃力)でプレイヤーにダメージを与えられます。カード評価一覧はこちら相手のライフを0にすると勝利ブッチギリマッチでは、カードそれぞれにHPが設定されていて合計値がプレイヤーのライフになります。ライフはカードのBPで削ることができ、相手のライフを0にした時点で勝利です。▼バトルの流れ一覧(タップで開閉)デッキは8枚編成!相性の良いカードでデッキを組むARが高いほうが攻撃権を獲得。BPで敵プレイヤーライフを削り切れ!画面左下にある「気」を使った分だけARの数値が伸びる!使用したカードは場に出続け「サポート」として効果を発動する!覚醒はサポートの枚数/本気は残ライフ率で発動。カード効果に連動!条件を満たすことで変身するカードも。大逆転を目指せ!最終的に相手プレイヤーライフを0にすることで勝利!カードの解説1.AR・ラウンドの勝敗に影響。・タイプによって特徴が異なるARで相手に勝った上で攻撃権を獲得し、BP分のダメージを相手に与えます。タイプはスキルの特徴を表しており、9つの役割に分類されています。1.AR(アタックランク)キャラカードの左上にある数字で1~8のいずれかが記載されています。場に出した際に、対戦相手よりも数字が大きければアタック権(攻撃権)が得られます。気の解放を行うことで一時的に数値を高めることが可能です。気の解放についての詳細はこちら2.BP(バトルポイント/攻撃力)AR判定に勝利したのち、BPと同等の数値ダメージを相手プレイヤーに与えることができます。スキルなどで一時的に数値を高めることができます。ARとBPの解説はこちら3.ロール(カードタイプ/役割)ロールは、カードのカテゴリを示す表記です。9つのロールがカードごとに定められていますが、ゲーム序盤は気にする必要はありません。慣れてきてから役割を意識し始めましょう。・条件を満たすことで別のカードに変身する・変身後は強力な性能になる場合が多い・変身すればバトル中は変身後状態が継続ロールの特徴と役割を解説はこちらカードの枠色キャラカードの枠色は、赤青緑紫黄の5色が存在し、スキルの発動条件として使われます。黄カードカード詳細の解説1.名前と特徴キャラカードの名称。名前や特徴は、スキル発動の特定条件になるケースがあります。全カードの評価一覧はこちら2.HPキャラカードごとに設定されているHPであり、8枚のカードの合計値がプレイヤーHP(プレイヤーライフ)になります。レベル上げやブッチギリ解放などでHPは増加していきます。条件(ゲーム内解放条件をタップ)を満たすことで、HPやBP上昇、スキルの解放が行われます。気の解放についての詳細はこちら4.スキルキャラカードの持つ固有の技。カードに記載されている条件を満たすことで、スキルが発動します。右上の『ACTIVE』にスキルの発動タイミングが記載されています。5.レベルアップレベルを上げることで、HPやBPが上昇します。レベルは最大10であり、育成パワー(=強化素材)とゼニーを消費することでレベルアップが可能です。強化アイテムの効率的な集め方と使い道はこちら6.限界突破(限凸)1部のカードにのみ、Lv.10以降に限界突破することで、レベル上限を解放することができます。限界突破には、対象カードの限界パワーと、レベルアップ用の育成パワーとゼニーが必要です。限界突破のやり方とメリットはこちら盤面の解説1.本気と超本気プレイヤーの状態を指し、カードスキルの発動条件に起因します。本気はプレイヤーライフが41%~70%の状態、超本気が40%以下の状態を指します。カードスキルの発動条件に起因します。覚醒はサポートにカードが3~4枚ある状態、超覚醒はサポートにカードが5枚以上ある状態を指します。3.気の解放バトルで使用するカードを選択する際、左下部に表示された「気の開放」を使用することで、一時的に使用カードのアタックランクを上昇させることが可能です。アタックランクが低いカードであっても逆転することが可能なため、相手のARを読み取っても油断ができません。気の開放はアタックを重ねることで溜まっていきます。気の解放についての詳細はこちら4.サポート使用したカードがおかれる場を『サポート』と呼びます。カードに「サポート効果」と記されているものは、基本的にサポートに置かれてから効果を発動します。「自分のサポートに《〇〇》があればパワーアップ」のようなカードは、このサポートという場所にカードがあって初めて効果が発動されます。最初は意味が分かりにくいですが、先に使っておけばOKという認識で大丈夫です!バトルの流れとシステムバトルの流れ1.8枚構築のデッキでバトル開始2.デッキから引いた2枚の内1枚を選択して勝負3.ラウンドに勝利してダメージを与える4.2~3を繰り返してライフを削り合う5.双方いずれかのライフが0になるとバトル終了バトルはラウンド制(ターン制)で行われ、いずれかのライフが0になるまで上記の流れで繰り返されます。選択(チョイス)バトルで進行バトルは、デッキからランダムで引いた2枚のカードからいずれかを選択し、アタックランクの大小で相手と勝負を行います。選択されたカードは毎ターン消費されていき、デッキを全て消費すると再度全カードの使用が可能になります。場に出たカードの数値が大きいと攻撃権獲得カードを選んだら対戦相手とバトル。ARが大きければ攻撃権を獲得し、BP分のダメージを与えられます。使用したカードはサポートエリアに公開されていくため、相手の次の一手を読むことが可能です。数値が高いカードを出して攻撃権を得れば良い...ではありません!わざと序盤にダメージを受けてスキル条件を満たす→逆転を狙うなど、戦略戦術を活かす立ち回りが重要です!サポートカードは場にでてから効果を発動バトルで使用したサポートカードは、サポートエリアに配置されてから効果が発生します。ネイルがいるとピッコロがパワーアップしたり、ギニュー特戦隊を揃えると強力なスキルが発動するといった、コンボをも存在します。気の開放でアタックランクを上昇バトルで使用するカードを選択する際、左下部に表示された「気の開放」を使用することで、一時的に使用カードのアタックランクを上昇させることが可能です。アタックランクが低いカードであっても逆転することが可能なため、相手のARを読み取っても油断ができません。気の開放はアタックを重ねることで溜まっていきます。キャラクタースキルで展開を有利にする各キャラクターカードには、それぞれスキルが設定されており、味方のサポートや相手の妨害、大ダメージを与えるなど様々な効果が発動できます。原作さながらの特殊演出が楽しみつつ、バトル勝利を目指しましょう。不適切な内容の書き込みがあった場合、予告なく削除やIPの規制を行う場合がございます。アルスノトリア』の事前登録者数が4万人を突破!NEW『ポケモンHOME』の配信日は、2月上旬開始予定!NEW『ムラサキセブン』の配信日は、2020年初頭リリース予定!最新ゲーム情報をもっと見る6699GAMES手軽なゲームがダウンロード不要で遊べる!6699.jpの最新情報や全タイトルの遊び方、プレイのコツを紹介しています。アルテマについてドラゴンボールZブッチギリマッチ(DBBM)攻略サイトは、アルテマが運営しているゲーム攻略サイトです。ドラゴンボールZブッチギリマッチ攻略に役立つ記事を掲載しています。当サイトは基本的にリンクフリーです。Reserved.メニュートップへ。