SSRがSRよりも弱いゲームがどこにありますか?ないでしょう。5goldっていうのはSSRなので強くて当たり前。Lichは5goldでは一番下に置きましたが、Lichが弱いという話ではありません。★2にすることでスキルのバウンド回数が増え、ダメージが跳ね上がるので、とりあえず1体買っておき、運良く★2になったら使う感じです。最終的に盤面に10体しか設置出来ないので、6ゴブリンや、3ドラゴン+ウォーロックナイトなどで、自由枠が少ない場合はスルー推奨です。5goldの上位であるtideやenigmaはどんなラインナップにも、最後まで投入可能ですが、Lichにそのパワーは無いと考えて下さい。lichは強いのですが、lichの競合相手は更に強いのです。その競合相手というのは同じ5goldユニットである、tideやenigma、良い武器を所有している際のgyroです。List5:Tide4:Enigma3:Gyro2:DP。方がわからん殺しされがちな序盤戦用TierList。◆ガチャはレベル7~9になるまで絶対に回さない。◆50gold溜める。生きていると卑怯なもので、何か裏技はないかと常に探して生きてしまうが、人生に裏技はない。一見すると裏技を使っているように見える人達は、ただ私達とはスタートの位置とゴールの位置が違うだけのことであり、スタートの位置を変える事は不可能であるという現実が存在する以上は、ゴールの位置を変更する以外に術は無く、たとえゴールの位置をすぐ近くまで動かして来たところで、ゴールまで歩いて行かねばならぬことには違いはない。裏技なんてどこにもなくて、ただ歩く気のない人間が一人、ゴールなんて目指す気のない人間が一人。歩いては、ゴールへと辿り着いている人を見つけては、「あいつは卑怯なだけ」と、生きているとは卑怯なもので。糞リプが横行するインターネットに言論の自由はありません。喉を凄まじい勢いで、飛び出していく空気の音が、コホコホと乾いた音をたてるその響きに、自らの年齢が石川啄木を通り過ぎたことを知りますが、咳をしても一人と詠んだのは石川啄木ではありませんし、その句を詠んだ人物が、幾つで死んだのかも知りません。今ではgoogleの門を叩けば知れぬことなどないのですが、僕には知るつもりがありません。インターネットで物事を一つ調べて知る度に、かなしみが一つまた増えるのです。喜びに満ち溢れた人生を生きている人物にとっての人生がそうであるように、何かに満ち溢れた日常を生きている人にとってのインターネットは福音なのでしょう。そもそも、とわたしはその憤りをインターネットにぶつけたくなります。そもそも、わたしが風邪をひき、あまりに咳き込みすぎたが故に胸まで痛くなったのは、インターネットのせいなのです。インターネットを少し除けば、走れば頭が良くなるだとか、今日も走って気持ちよかっただとか、そういったでたらめな話が転がっているせいで、自分も走ってみようかなどと、寒空吹きすさぶ中を、無理して走ってしまったが為、わたしは風邪を引いたのです。それとて、はじめはよいことでした。誰一人として知る者の存在しない人生において、咳をするのは楽しいものです。咳をしたいなと思い、喉に不思議な違和感を感じ、それがやがては止め戸をやぶり、勢いよくコホウ、コホウと放たれるのは、まるで斬新な体感型のビデオゲームのようなものであり、僕もはじめはその快楽に、一人酔いしれていたのです。それがコホウを通り過ぎ、ゲホウという音に変わっても、たいした違いはありません。わたしが咳き込むその音を、耳にする人はおらぬのです。人は、誰かの咳の音を、不愉快に思うように出来ています。誰かが咳き込む音を聞き、「ああ、これは愉快だな、もっと聞いてみたいな」と思うような人々は、遠い昔に死に絶えたのです。人類の歴史は疫病の歴史。ありとあらゆるウイルスが、人を咳き込ませ殺してきました。その事実を思い起こせば、僕が咳き込む快楽に、酔いしれるのは自然なことです。わたしは今も懸命に、誰かを殺そうとしているのです。一人でも多くの人に向け、死ね、死ね、と懸命に、一人でも多くの人間を、殺す為懸命に生きているのです。それはたとえばShroudが、カナダのどこかの僻地から、世界中の人々に向け、7ミリ弾をばらまいて、一人でも多くの人を殺そうと、しているのと同じ動作なのです。偶然目に付いた、見知らぬ人を片っ端から殺していくという快楽に、僕等は取り憑かれているのです。ウイルスというものは、本当にそのようなことをするのでしょうか。咳というものは、ウイルス自身が自らを、空気感染させるべく、人を操り手玉にとって、ゲホウ、ゲホウと凄まじい、勢いと共に同胞を、空気中へと飛び出させているのでしょうか。ウイルスの世界にも、わたくしたちの毎日と同じような淘汰というものが存在するならば、人を咳き込ませるウイルスは、咳き込ませぬウイルスよりも、きっと優秀なものであり、それ故に今日も空気の中を、飛び交い続けているのでしょう。すれば、全ては空虚なものです。死ね、死ね、と懸命に、胸を痛めて咳き込んで、ウイルスを世界中へとばらまいても、それは僕の心ではなく、ウイルスの心に過ぎぬのです。この快楽は嘘だったのです。ゲホウ、ゲホウと咳き込む度に、何か少しの充足感を、手にした僕は嘘だったのです。気がつけば頭が重くなり、咳だけでは済まなくなってきました。頭が重くなり、痛みとだるさがわき上がり、果ては気分も落ち込みます。咳き込む度に少しばかりのクッキーが焼けるような充足感を、伴った快楽はありません。咳き込みすぎて胸も痛みます。その苦しさにわたくしは、思わず「頭が痛い」とtwitterに書き込んでしまいました。弱音を吐かない前向きな人生を送ってきた私が、自らの気分とインターネットを、ウイルスごときに乗っ取られ、思わず「頭が痛い」と漏らしたのです。すると、糞リプがつきました。「頭痛薬のお世話になるのです」これです。インターネットという場所は、頭が痛いと言う自由すら、存在しない場所なのです。あの頃の自由なインターネットとは違い、弱音を吐くことすら許されません。弱音を吐いてしまうと、広い世界の見知らぬ誰かが、人畜無害な優しさを、手当たり次第に投げかけてきます。2019年、インターネットは暴力に支配される世界になってしまいました。私達にとって優しさは暴力であり、言論弾圧の道具なのです。やさしさが飛び交うインターネットは僕等にとって呼吸も出来ぬ場所であり、息を詰まらせた僕達は、インターネットの外側に向け、ゲホウ、ゲホウと咳き込むのです。咳を為るリアルはあるけれど、弱音を吐く場所はありません。やさしさが横行するインターネットに言論の自由はありません。今日からはじめる、オートチェスの始め方と必勝法。完全日本語化を記念して日本語翻訳チームからキャンディー40個を30名様にプレゼント!応募方法1)@DotaAutoChessJPをフォロー2)この投稿をRT(4月7日23:59まで)※当選者にはDMにてご連絡いたします。Legendsがリリースされるまでは、「2019年に最も成功したビデオゲーム」と言われていた、無料のゲームです。流行は一段落しましたが、何故か今も尚、一部ハースストーンプレイヤーの間などでの流行が続いており、AmazやLiquidのdog、c9のDDaHyoni、Toastなどが頻繁にプレイしています。CHESSですが、dota2のMODであるが故に、少しだけ始め方が難解で、取っ付きにくいです。そんなオートチェスの始め方、遊び方、勝ち方を簡単にまとめておきます。読むだけで、3回に1回は勝てるプレイヤーになれます。◆steamのインストール以下のURLから、steamをインストールしてください。https://store.steampowered.com/about/◆dota2のインストールhttps://store.steampowered.com/app/570/Dota_2/先ほどダウンロードしたsteamのストアページの検索窓に「dota」と入れるとdota2のダウンロードページにアクセス出来ます。dota2も無料です。◆オートチェスのインストール画面右上の「アーケード」に、オートチェスがありあます。CHESS」とあります。右下の「インストール」で、インストール完了です。◆一人用モードへの入り方。知られていないのですが、オートチェスには一人用のプレイモードが存在しています。対人戦を遊んで、操作方法がわからずに負けると悔しいので、基本的な操作方法だけでも簡単に学んでおくと、ストレスが溜まらないと思います。一人用モードを遊ぶには、「カスタムロビーを作成」を選択してください。CHESS」というボタンを押すと、一瞬で対人戦が始まってしまうのでご注意ください。赤線で囲まれた青いボタンです。「カスタムロビーを作成」です。カスタムロビーを作成すると、このような画面が出ますので、ロビーパスワードを設定してください。ロビーパスワードを設定しないと、オートマッチングの対象となってしまい、一瞬で対人戦が始まってしまうのでご注意ください。ロビーパスワードを設定してください。あとは、「ゲームを開始」を押せば、オートチェスの一人用モードが始まります。◆一人用モードは操作方法を覚える為のモード。オートチェスの一人用モードは、タワーディフェンスのように規定の敵がひたすら攻めてくるだけで、あまり面白くありません。廃人向けの難易度の為に、私達が遊ぶ余地がありません。基本操作を覚える為のモードとして使って下さい。基本操作を覚えたら、さくっと対人戦に行きましょう。◆ゲームの基本ルールオートチェスは、自分の軍隊を編成して、ランダムで攻めてくる他のプレイヤーの軍隊と戦うゲームです。戦闘は自動で行われるため、操作能力による実力差が発生しません。気楽だから流行っているのです。自分の軍隊が、誰かの軍隊に敗北した場合、プレイヤー自身がダメージを受けます。最初は100あるプレイヤーのHPが0になったら敗北して、退場です。HPが0になった場合は途中棄権してOKです。ペナルティは一切ありませんし、誰かに迷惑がかかることもありません。ゲームが終了する前に途中棄権しても、上位に入賞したのであれば、ランクはきちんと上がりますし、上位入賞の報酬も貰えます。最後まで見ている必要はありません。◆駒のレベルアップオートチェスでは、同じ種類の駒を3つ盤面に配置すると、駒が合体して強くなります。星1の駒3体を合体させれば星2。星2の駒3体を合体させれば星3。星3のユニットをつくる為には同じ種類の駒が9個必要となります。星3をつくるのはとても大変ですが、その大変さに見合っただけの強さを持ちます。倉庫に置いている段階では駒は合体しないので、合体させたい場合は同じ種類の3体の駒を盤面に配置する必要があります。(いきなりの対人戦で操作方法がわからずに負けると悔しいので、一人用で合体の方法を覚えるといいです)◆どうやったら勝てるの?金です。オートチェスで勝つ方法は、金です。他の方法でオートチェスに勝つ事は出来ません。あなたが負けるのは、goldの使い方を間違えているからです。オートチェスで勝つプレイヤーは、goldを正しく用いているのです。◆goldの使い道オートチェスにおいて、goldの使い道は僅かに3つしか存在しません。1,駒を購入する(1gold~5gold)2,プレイヤーレベルを上げる為の経験値を買う(5goldで4経験値)3,駒ガチャを回して、ショップに新しい駒を入荷させる(2gold)◆プレイヤーレベルを上げるとどうなるの?オートチェスにおいて、盤面に配置可能な駒の数は、プレイヤーのレベルと同じです。プレイヤーのレベルが5ならば5つの駒からなる5体の軍隊。プレイヤーレベルが6ならば6つの駒からなる6体の軍隊を編成可能です。プレイヤーレベルが上がると、ショップに出現する駒の価格が上がっていきます。最初は1goldと2goldの駒しか出現しませんが、プレイヤーレベルが上がると4goldや5goldの駒が出現するようになります。当たり前の話ですが、1goldの駒よりも4goldの駒の方が強いです。5goldの駒ともなると、圧倒的に強いです。◆ガチャを回したら負け。オートチェスを始めたプレイヤーに対するアドバイスは1つです。絶対に回さないで下さい。回す為には2goldが必要となるのですが、この2goldは完全な無駄金です。「ガチャは爆死するもの」ということは、既に皆様ご存じだとは思いますが、オートチェスの場合は、たとえ奇跡的に爆死しなくても、ガチャを回すと負けます。プレイヤーレベルに伴って、ガチャの輩出率が変化するからです。1~2goldの駒しか出ない段階でガチャを回したプレイヤーと、強力な性能を持つ4~5goldの駒が出る段階でガチャを回したプレイヤーが戦えば、必ず後者が勝ちます。4gold、5goldの駒は圧倒的に強いです。プレイヤーのレベルが6になるまでは、どんなことがあっても絶対にガチャを回さないでください。それだけで、あなたの勝率は大きく上がります。◆どうしてガチャを回してはいけないの?ガチャを回すとgoldが減ります。回すとお金が減ります。オートチェスは、お金のゲームです。オートチェスは、goldのゲームです。◆オートチェスの収入手段オートチェスでは、ラウンドが終了すると収入を得られます。基本収入:5gold勝利収入:1gold連勝収入:1gold~3gold(連勝数に応じて)連敗収入:1gold~3gold(連敗数に応じて)利子収入:1gold~5gold・基本収入:5gold全員が必ず得られる収入です。・勝利収入:1gold攻めてきた他のプレイヤーの軍隊に勝利すると1goldが得られます。・連勝収入:1gold~3gold(連勝数に応じて)・連敗収入:1gold~3gold(連敗数に応じて)3~5連勝で1gold。6~8連勝で2gold。9連勝以上は3goldです。連勝だけではなく、連敗にもボーナスが存在します。現実的ではありませんが、ガチャで爆死した場合などは連敗ボーナスで起死回生を狙う事が可能なシステムとなっています。連敗ボーナスは狙って取りに行くものではなく、ガチャ運に恵まれなかった際の苦肉の策です。・利子収入:1gold~5gold利子です。所持金10goldにつき、1goldが収入として得られます。所持金50goldで、5goldの収入を得ることが出来ます。これが、序盤にガチャを回してはいけない理由の全てです。レベル6になるまでは絶対にガチャを回してはいけない理由です。連勝収入が最大で3gold。両者を合わせても、4goldにしかなりません。一方で、利子収入は5goldです。勝敗を問わず貰えます。「運悪く連勝が途切れてしまって......」というリスクもありません。