ついてまとめましたので紹介したいと思います。毎年、地道に進化しているFIFAシリーズ。この記事を見れば前作のFIFA17と比べてどんなところが変わったのかがわかりますよ。ドリブルの徹底的に見直しFIFA17ではドリブルで抜くことがなかなか難しかったんじゃないでしょうか。スキルムーブで有効なドリブルも少なかったですよね。そこでFIFA18ではドリブルを徹底的に見直しされたようです。FIFA18ではドリブルで抜くことがFIFA17より簡単になったのではないでしょうか。「ブリッジドリブル(裏街道)」というドリブルも追加され、ドリブルの切り返しのモーションも新要素です。毎年、FIFAでは地道にボールを持っている選手以外の動き(オフ・ザ・ボール)の改良に努めています。FIFA18でもポジショニングやチームスタイルによってオフ・ザ・ボールの動きをより現実に近づけるための改善されているようです。動画を見るかぎり、選手がスピーディーですね。新しいクロス機能の導入FIFA17では通常のふわりとしたクロスに加えてグラウンダークロス・低い弾道のロークロス・早い弾道でGKとディフェンスラインの間を突くアーリークロスがありました。FIFA18では現実な試合で多く使われるクロスとして↓の4種類のクロスに新要素として加わりました。2017年8月14日FIFA18ではゴールシーンでリプレイ時、360度どんな角度からでも見る新機能が追加されました。固有フェイスになっていませんでした。それがFIFA18では固有フェイスの選手が大幅に増えています。名前が実名でも実際に選手をプレイしてゴールシーンなどで顔が実際の選手に似てなかったら気持ちが萎えますもんね。FIFA18では大量の選手が固有フェイス化!そして日本人もかなりの選手が固有フェイス化しているので日本人として嬉しいですね。固有フェイスについてまとめた記事も書いたので良かったらどうぞ。各国リーグのTV放送時と同じ選手紹介の演出が新要素として追加されました。2017年7月28日クイックサブとはポーズ画面に戻ることなく選手を交代させることができる新機能です。[colwrap][col2][/col2][col2][/col2][/colwrap]これまでの選手交代もできますが、あらかじめ選手交代を決めているのなら試合をストップさせることなくスムーズに選手を交代させることができます。設定していなかったとしてもゲーム側でこの選手と替えたらどうだ?ってクイックサブで提案してたりしますよ。JOURNEYモード。Returnsを新要素として遊ぶことができます。JourneyとはFIFA17からスタートした新しいモードです。サッカー一家に生まれた期待の星アレックス・ハンターとしてプレミアリーグのサッカーチームに入団、そしてその初年度のキャリアを楽しむモードでした。映画のような演出とストーリー、登場する一人一人のキャラクターの顔もしっかりと作りこまれており非常によくできておりユーザーからの評価が高かったモードです。