ふれんずのにっきスマートフォン用の表示で見るふれんずのにっきた〜のし〜!この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-01-13面白いデッキが組めましたこんにちは、ちょめです。先日、とても面白いデッキと対戦しました。完敗しましたが、私も使ってみたいと思い、似た様なデッキを組んでみました。何度かテストして、まあまあの出来かな?くらいにはなったのであげてみます。1/12時点でまだ負け越しですが...1.デッキ2.採用カード3.まとめ1.デッキ今更ですが冥銭ハンデスです。1/12現在Aで組めます。対戦した方は青緑でしたが、全体除去が欲しくて黄色追加しました。大まかな流れとしては、1ハンデス、冥銭で手札を枯らす2盤面解決3アド差で押し込むな感じですが、ぶっちゃけ魔光結集キメたいだけのデッキです。ハンド枯らして、死出の冥銭→冥姫ニュクス→魔光結集1回決めるとクセになります。JKは私もあまり定まっていませんが、盤面に干渉するのが良さげです。セイクリッドフィールドやヘヴンズドライブで自身を強化するか、複数除去系が良いと思います。今のところ、ディスペアーレイドがコスト、スピード、効果全てでしっくり来てます。課金SR、絶版PR無しですが、まあまあの動きができると思います。2.採用カード一応役割とか。死出の冥銭このデッキのキーカードです。序盤は相手のキーカードの除去&手札消費を促し、手札を枯らしてからは1:1除去から魔光結集に繋げる役目。増えたcpで壊滅されない様なさじ加減が難しく、私も勉強中です。相克のジェミニ除去1。3cpで単体除去めっちゃ強いです。当初アジ・ダハーカ採用で盤面作っていたんですが、cipアド取れないのと、レベルアップでのBPダウンが想像以上に辛かったです。土台まで無駄無く使えて良い感じです。単純に1番強いやつを破壊するので解決力高いです。自身に加護が付いているため、シヴァ以外の除去には強め。生き残って1ブロック出来たりします。魔光結集から連打出来るとお祭りです。ファンガスガール幾らハンデスとはいえ、対珍獣でこれ無いと場に出た珍獣の処理がダル過ぎます。いうよりアリアン出されると勝てません。他のデッキには進化妨害で。自分が毘沙門する時は忘れない様に撤退しましょう。これのお陰でインセプ足りないと思うことはありませんでした。cipまみれのデッキなので、ウイルスもほぼデメリットなし。決まるとめっちゃ動けます。1枚入れてブンブンしたいところなんですが、序盤に2枚来ると吐きそうになるので1枚です。総長に拾って貰うのが現実的かなーと思います。3.まとめ序盤にハンデスで相手の動きを乱せると勝ちが見えてきます。遅めのデッキや、手札消費の多いトリロスなんかは、序盤凌げるかが勝負。プレイヤースキル問われます。黄色抜いてジョカなど青だけで除去できる様にするともっと安定しそうですね。いつも焦って単体出しで不発したり、3体止めで悶絶してるので私は毘沙門さんに頼ります...普段使わないデッキタイプのため、へっぽこ構築とは思いますが、何かの参考になればと思います。今回はこんなところで。»プロフィールid:xxxchome思考ふわふわプレイヤーです。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!xxxchomeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。