面白いニュース、話題のニュースを紹介します。ID:S3KV/5Hy0.netFF7に関してはぶっちゃけまだRPGを3Dで作るレベルに無いのにやっちまった感は有ったよね。ID:MBh20SAY0凄かったよ。ドット絵とバーチャファイターくらいの映像から実写っぽくなって。ID:Uokp.L9H0当時は雑誌の公開画面見てショックだったけどな。リヴァイアサンとかなんじゃこれ?と思ってたけど、画面は開発中のもので・・・・みたいな感じだったからそれを信じて待ったけど結局このクオリティにがっかりした記憶がある。FF6の画の方が良いじゃん?!って思ってたな。ID:Uokp.L9H0このあたりからキャラのチャライメージのスイッチが入り始める。8ではもう完全ホストorヴィジュアル系バンドのキャラになってきて9は持ち直すもなんかいろいろイマイチで10からこれまでのキャラは基本的に好きじゃない。12のわき役は良かったかな。ID:rqAUOUCX0あんなゴミみたいなグラフィックで悲しかったよ。ファイナルファンタジーは終わった、と思った。したら本当にアレがきっかけで没落してホストファンタジーに。ID:gLI.dHOR03Dの部分にも感動はしたけど、あれだけの特大ボリューム(CD3枚だっけ?)を3Dで完走したのに一番感動したわ。次のCD入れてくださいって所で謎の緊張感あったのも面白かった。(ここは懐古補正だけど)とにかく遊園地ステージのミニゲームにすらやたら力入れてたし、今のスクエアと何もかもが違い過ぎる。マリオRPGとかに関しても未だに名作中の名作として愛されてるしな。スクエアが出すものは全部信じていい位の出来のばっかだった。10までなら技術含めて全ゲーム開発会社の頂点辺りにいたんじゃないの。背景グラ、戦闘とムービーの出来がセンセーショナル過ぎた記憶。それまでのゲームは2D画面のドット絵だったんだから。当時家庭用ゲーム機であのグラフィック、フルポリゴンキャラを自由に操作できる、ってだけで感動ものだったよ。そもそもそれ以前のポリゴンなんて、牛乳パックの工作レベルが当たり前の世界。取り立てて酷いグラだとは思うわけがないんだよ。格闘ではバーチャや鉄拳も出てたけどアーケードとは性能が天地だったし。「ムービーはいいけどキャラが酷いと思った」おじさんは全員にわか。ID:wCVi0jjb0戦闘画面と通常とムービーでキャラの頭身がまちまちなのは気になってたでも「ついにここまできたか」という感慨のほうが大きくてそういったアラは見て見ぬ振りだったな。黎明期ならではの「新しさに目がくらんでいた」時代だね最近youtubeで「アメリカで発売されなかったPSのゲーム」という海外の動画を見たが、日本の2Dゲームが多いことについて外人が「アメリカが見失った2D文化は日本のPSにあった。アメリカのソニーは綺麗な2Dより汚い3Dを重視した」というコメントをしてた当時北米では3Dじゃなきゃゲームが売れないと言われてて、GBAですらショボイ3Dゲームが作られていたが、実は日本も程度の差はあれ似たようなもんだった。綺麗な2Dより汚い3D。ID:KlBeYUE10格ゲーはポリゴンあったけどRPGでは初だったのでは(海外では知らんけど)。見下ろし型2Dとは違うその世界の臨場感は素晴らしかった。作品その物に対する評価はともかく。ID:9aPBjcBT0ショボいとは思わなかったが、ドットでよくね?ってのが大多数だった。ID:tLKKnzLu0考えりゃ今のスクエニを彷彿させるムービーPVゲームだったな。可能性を感じる時代ではあったなぁ。実際にSONYの黄金期のPS1→PS2時代の充実度と進歩はすごかった。PS2時代に小売に入って業界の暗黒を覗いてきたぞ。スクエニの営業とかもうヤクザ顔負けの脅し食らってた小売とか他にも色々居ただろうな。あいつら手のひらクルックルしてたわ。ガチで性質が悪いのはSONYなんだけどさ。ID:xkMd1pFD0ちゃちなグラだったけど、ミッドガル出てからの世界の広がりは3Dだからこそやったやろ。ID:385a9O300斜めに見てたけど、技術的にスゲーってなった。単純に一枚絵の上を歩いてるんじゃなくて、マップによっては奥行きがあったりして3Dキャラである利点を生かしてたし、時折プリレンダムービーが挟まって背景が動いたりして衝撃受けた。召喚獣もよくCD読み込み入れずにこれだけのポリゴン入れられたなと。当時の3Dゲームは読み込み地獄なの多かったからね。ID:oG6m5lY20使われとったCPUのスペックを考えろよ。今じゃショボいかもしれんが、当時のCPUではカットインアニメではなく全編ポリゴンで動かすには出来る限りの事をしているだけやがな。今のネット環境と電話回線全盛期のネット環境を比較しても意味が無いと思うよ。ID:mwLP7m.g0通常時はパワプロみたいだしストーリーは暗いし、良いのはキャラだけだと思った。ID:71Ukvd9y0当時中学生だったが周りの批判、熱狂は半々だった。中にはポリゴン酔する奴もいたな。ID:fLFxIv410リアルタイム世代だけどしょぼく感じたよだからずっと2D派だったグラすげえと3Dで感じたのは鉄拳3から綺麗だなと感じたのはPS2のリッジ5から車以外で綺麗と感じたのはゲームキューブからだ。PS2は色があんまり良くなかった。ID:T7a.Nzwl0キャラグラに関しちゃ比較対象がバーチャファイターとかだからマリオと比べたところでそこまで貶されるものでもない戦闘中とも頭身が違うしあの串ダンゴキャラは意図してああなってる今時の子はマップ画面でちびキャラになること自体に違和感を覚えるのかもしれないけど。ID:PPm4p0vg0そんな感想持ったか?ただ普通にプレイしてた記憶。紙芝居が見たいんじゃねーんだよ!ゲームを楽しみたいんだよ!と思ってFFを見限るきっかけになったな。ID:JsSf9asv0FF7の技術はすごいよ。PSのまだ黎明期に、ムービー背景にポリゴン描画とかやってのけてたし(フレームレート落としてたけど)。相当なエンジニアが集まってたとおもうわ。ID:9KI08Vtt0今の価値観で当時の価値観を語るのは無意味。Reserved.アクセスランキングアクセスランキング。