健」伍長ケン・サトウ[135]と新入りだが士官学校出のために、いきなり上司として配属されたクリス・ヒラリー少尉[136]間の反発と男女間の友情がテーマ。Missions」に改題。メガゾーン23(パートI)を翻案元とする映画映像の漫画化。Misfits」、邦題『荒馬と女』を下敷きにした。諸事情により1話のみでキャンセル。アカデミー社の作家とアーティストのオールスター出演の全描き下ろしカレンダー。社のライセンス取り消しに伴う廃業により、皮肉にもこれがアカデミー社の遺作になった。Knightsロボテック:電脳騎士団(サイバー・ナイツ)アカデミー社の1996年11月の愛読者に対する廃業告知[99][信頼性要検証]にて発表された、第一世代編「マクロスサーガ」の(その後の)艦橋オペレーター三人娘を主軸とする漫画シリーズ。)として南北米大陸で入手可能なのみである。Press)社は、1997年から1998年までロボテックの漫画を販売した。ロボテック・シリーズのマクロス・サーガの登場人物による独立したサイドストーリーやスピンオフ作品が企画の主流である。54]になることさえあった。冒頭、及び「巻数」欄に「カラー漫画」と記載の無い作品は全て白黒線画の作品である。)社で働いたときに、彼らの間にあった個人的な意見の不一致を原因とする説がある)。:ザ・センチネルズ」の物語構成が結末を迎えた後の長い年月を取り上げるという名目の作品。全2巻発売されたが、過去の(または次の権利許諾を受けた)ロボテックの漫画作品に全く似ていないし、一番売りの作画(アートワークス)は、一般的な読者の審美眼の基準から判断しても、ほとんど理解できない。「ルビコン」の第2巻は突然終わり、仕切り直しとして全7巻のシリーズ構成案が発表され、多くのファンはこの決定を称賛した。中で「南極出版」(アンタクティック・プレス)社の漫画は、最も不人気であったと漫画業界の識者からは評価されている。同社のロボテックのライセンスは、わずか一年後の1998年に何の説明もなく突然取り消された。多くのファンは、同社のロボテックの漫画を増やすか、全て無くすか、どちらかを選ぶなら、「全て無くすのが良い」と考えている。新たな読者とファンを獲得するため、原典三部作の世界からそれぞれ1作品ずつ番外編として独自制作の物語を創作し、まとめたもの。マクロスの地球帰還への帰路航宙時の番外編。時代設定はリック・ハンター、リサ・ハイエス、ベン・ディクソン(柿崎速雄)たちがブリタイ・アド級艦隊の捕虜としてゼントラーディ基幹艦隊の総司令官「ドルザ」(Dolza)の「フルブス・バレンツ要塞」にて尋問中で不在の間の出来事とされているが、テレビシリーズの設定と異なり「マックス・スターリング」が登場する。この矛盾については、日本の原作者の劇中劇設定発言(より正確な表現はメタフィクション)に基づき、本作ではブリタイ・アド級艦隊の捕虜獲得作戦という「マクロス世界の歴史的事実」に関して、後世の歴史家の一部が主張する「マックスのみが捕獲を免れ帰還し、グローバル艦長に事実報告をした」という異説に基づいた漫画化のためであると説明している。翻案元原作での「ジャンヌ・フランセーズ」〕(コミリア・ファリーナ・ジーナス)=〔ジャンヌ・フランセーズ〕の後日談。)を作戦指揮官とし、ダーナ・スターリング〔翻案元原作での「ジャンヌ・フランセーズ」〕を第2巻にて捕虜とした上で、体内に制御回路チップを埋め込み、服従させた上で、かつてのゾア・プライム〔同「サイフリート・ヴァイス」〕と同様に、深紅のバイオロイドに搭乗させる。してダーナは、女性指揮官「ヒカル」の忠実な下僕となり、バイオロイド部隊の現場指揮官として、かつての部下たちと戦うことになる。Doran)による作品。使わせてもらう形のバックアップ物語だった。Hayes)少尉(当時)が主役。「SV-51」とは無関係。Admiral)に就任している。未来」に相当〕まで誕生している。この別分岐(パラレルワールド)に於いては、リック・ハンターはキーロン(カムジン)のマクロス・シティ襲撃の後にリン・ミンメイと結ばれ軍を退役している。マクロス地球帰還時ヴァーミリオン小隊の番外編。使わせて貰う形のバックアップ物語。インビッド戦争中の報われない、名前すら明らかにされないレジスタンス兵士の物語。バルキリーパイロットの回想記。開発者GameTekが破産したために、1998年の発売前に製作が中止された同名のNINTENDO64ゲームの漫画化。Sterlings)による第一次星間大戦中の小惑星帯「ジブラルタル基地」に於ける番外編。巨大嵐(Megastorm)の続編。木星衛星タイタン付近での秘密作戦。愛・おぼえていますか』準拠の番外編。ニュー・ジェネレーション(モスピーダ)編の番外編。人間型インビッドであるコーグ(Corg)(バットラー)のスピンオフ物語。現在のところ、唯一のインビッド主役作品。Press)本解説参照。全2巻で中断し、仕切り直しとして全7巻のシリーズ案が発表されたが、この構想案が出版されることはなかった。全2巻ワイルドストーム(Wildstorm)社[編集]DCコミックス社の子会社、ワイルドストーム(Wildstorm)社は、2002年にロボテックの漫画の販売を始めた。(漫画)の構成力や画力に優れた作家を大量に起用し質の向上を図ると共に、漫画制作ソフトウェアによる制作のデジタル化を推し進め、英語圏以外、特にロボテックに販売対象外とされている日本国での非公式のファンを獲得し、米国では完全新規の映像の新作「シャドウクロニクル」を製作する原動力となった。しての命脈を絶たれた。Leonard)はバルキリー計画を中止させるための様々な陰謀を画策する。T.R.Edwards)のデザインが異なる。1997年の香港返還後に大量に流入し、アメリカン・コミック界に参加した多くの中国系アーティストが中心となった作画で、それ以前の漫画よりも日本的な絵柄で、作画レベルも高い。全1巻が出版され、後にグラフィックノベル版が出版された。グラフィックノベル版あり。Hayes)の描き下ろしスケッチ、各種漫画やイラスト・アーティストによる競作画集を備えた資料本。Stars")のグラフィックノベル版巻末附録にて収録されている。グラフィックノベル版巻末にも収録あり。遠距離高速輸送艦に乗船しての緊急撤退前、ダーナ(Dana)はボゥイ(Bowie)に父母の昔の話を始める・・・。Parina)の馴れ初め等を描く。Dragon)を含む。グラフィックノベル版は2010年12月14日に発売。グラフィックノベル版は、2010年12月14日発売。Stahl)元少佐との再会と、カーラ(Carla)との三角関係、さらに元少佐が仲間を人体実験材料としてインビッド側へ売り渡していたという裏切り、レジスタンス運動によるインビッドの巣(Hive)の一つの破壊までを描く。Division)の誕生で終る。Riber)の地球でのリサとの逢瀬と火星基地での勤務とその最期を詳しく描く。Yune)による各々の巻の2種類の表紙絵を持つことが最大の特徴。新華文軒出版伝媒(中文)のみグラフィックノベル版あり。ウォルトリップ兄弟が執筆。公式設定で定義された派生作品の多くの要素を取り上げている。II:センチネルズ」の漫画との連続性はない。シャドウ・クロニクル』への導入部としている。Sterling)=(コミリア・ファリーナ・ジーナス)=〔ジャンヌ・フランセーズ〕少佐など、旧シリーズの人物達も登場。アニメ本編でのリック・ハンターの顎(あご)の傷は、この漫画シリーズの中で描写される戦闘で負傷した事実が判明する。2010年6月1日にグラフィックノベル版が発売された。グラフィックノベル版あり。旧作漫画シリーズで功績のあった「ジェイソン」[139]と「ジョン」[140]らによる「ウォルトリップ兄弟」[141]による第1巻の表紙を公開した。#トランスフォーメーションにおける艦内都市の崩壊時に瓦礫(がれき)の下敷きとなり死亡、リサ・ハイエス(早瀬未沙)が繰り上げ任官となり、艦長に就任するという独自の展開になっている。これまでの伝統的な初代マクロス系統の物語構成を覆す展開を特徴とする。本シリーズは2019年9月11日発売の第24巻で完結し、物語の続きは次世代の「リミックス」シリーズで描かれることになった。(後に10月16日に遅延と告知[146])に発売すると発表した。同様の内容を報道すると共に、漫画シリーズ第1巻の本編のサンプルを2ページ分掲載した。デザインと新しい登場人物のキャラクターデザインを公開した。し、2019年10月16日に変更されることが、同年10月4日(太平洋夏時間)に告知された。Kindleでは、洋書として同シリーズを日本国内から購入可能である。伝統的なマクロス・サーガの物語を主にイタリア移民系のアーチスト画風でリメイクしたもの。強攻型(人型)への変形過程における艦内都市の崩壊時に瓦礫(がれき)の下敷きとなり死亡、リサ・ハイエス(早瀬未沙)が繰り上げ任官となり、艦長に就任するという独自展開。原作「超時空騎団サザンクロス」の「ジャンヌ・フランセーズ」〕との親子関係を主軸とするシリーズ。伝統的なマスターズ編の物語のその後を、マクロス編の登場人物〔ダーナの両親ほか〕を登場させて描く。ロボテックシリーズの原初設定とは異なり、原作の超時空要塞マクロスと同様に、「ブリッジ・バニー」(ヴァネッサ・キム・シャミー)は生存する別分岐の物語構成となっている。2019年10月16日[146]-小説[編集]デル・レイ・ブックスはロボテックを小説化した。Luceno)のチームが実際に執筆した。)からの引用を用いる作風が有名な『デューン』のスタイルで、ロボテックの年代記を肉付けした。社公認の2002年以降の後付けで公式作品とされた「現在の正典」との大きな違いがあり、例えば、小説版はテレビシリーズで言及されていない「プロトカルチャーの形態」の概念を作品に取り入れている。以下の一覧は、デル・レイ社が出版した小説を年代順に並べたものである。の)公式設定に基づき、1986年から2001年に掛けてパラディウム・ブックス社によって発表された。USA社の映像作品の新作ロボテック:シャドウ・クロニクルに基づく「ロールプレイングゲーム」の資料本と共に、2008年から開始された。ロールプレイングゲームは、以下の巻で構成される。中核本(コア・ブックス)は、別名「資料本」(ソース・ブック)とも俗称で呼称される。こと芸名「イエロー・ベルモント」の兵士としての別名。槍騎兵(ランサー)と彼の本名「ランサー(ランス)」との二重の掛詞になっている。設定自体はインビッド(Invid)との大戦後の体験に基づくテレビドラマにヒントを得たという劇中劇設定の冒険の書(アドベンチャー・シナリオブック)である。「イエロー・ベルモント」こと本名「ランス(ランサー)・ベルモント」が、ロック歌手兼ダンサーであることから、展開には「歌」が戦乱の後遺症で疲弊しきった各都市の市民の協力を得られるかどうかの鍵になるなど、独特のシステムがみられる。構成[編集]中核本の第1巻から第5巻まではテレビシリーズとして放送されたロボテックの基本三部作をカバーした。II)『歩哨(センチネルズ)』と『統合軍(RDF)戦場教本』はセンチネルズ(Sentinels)のパイロット版映画[152]をカバーしたが、素材資料は決して枯渇することなく開発発展した。槍騎兵(ランサー)のロッカーのシリーズが発生し終結して、第7巻「新世界秩序」と第8巻「強襲部隊」、そして残りの「冒険の書」は、第一部「マクロス・サーガ」時代の最中から直後に掛けて開始された。)によって、そして一部は、特に後半の本及び資料本(ソースブック)はフリーランスの作家によって掛かれた。Long)のようなフリーランスのアーティストによってなされた。公式のロボテック・シリーズの各作品との連続性とは全く無関係だった。ロボテック・シリーズ小説版がまさにそうしたように、自らの独自の手法でテレビシリーズの間隙を埋めようと試みた。資料本の幾つかは拡張性のための多くの領域がある『マクロス・サーガ』時代か、あるいはその直後のロボテック世界の異なる部分を補完した。McKinney)の物語から分岐して独自の展開を歩み始めた。「パイオニア」(Pioneer)の捜索へと筆を進めたのに対して、パラディウム・ブックスのロールプレイングゲーム出版本は、インビッド(Invid)が彼らが追い払われた2、3か月後に地球に戻ってくるという独自の設定を行った。第6巻「マスターズの反撃」と冒険の書「槍騎兵(ランサー)のロッカー」は、この2回目のインビッド(Invid)侵入の時代に設定され、元のロボテック公式資料によって暗示されない概念と出来事を導入した。「マスターズの反撃」は、東南アジアに地域を設定し「メカ・スー・ダイ」と呼ばれる機動兵器(メカ)による剣闘士的な格闘技マーシャルアーツ戦闘のシステムを特徴とする槍騎兵のロッカーズは、「ニュー・ジェネレーション(新世代)」(機甲創世記モスピーダ)の第三世代のロック歌手&ダンサーのランサーこと芸名「イエロー・ベルモント」の巡業公演(コンサート及びライブツアー)の足取りに随行する、プロトカルチャー(資源)で駆動される二つ折に折り畳み可能な、強力な武器でもある楽器を持ち運ぶ演奏者(performer)の情報交換網を描写する。7)の「歌エネルギー(チバソング)」に類似した発展を遂げたが、しかし一方で前記のシリーズとは無関係である。brothers)の漫画本でカバーされる物語から分岐した。社から提供される同じ不完全な原資料素材に基づいて独自に開発された。Force)とセンチネルズ(Sentinels)[153]の非人類型異星人達がインビッド(Invid)の摂政「リージェント」(Regent)との長引いた戦いに参加するという構想である。Force)にインビッド(Invid)の摂政「リージェント」(Regent)との長引いた戦いに公然と参加することを示唆した。Game)に於いて用いられたゲーム規則システムの修正版を使用した。倣って製作されたパラディウム社のファンタジー系テーブルトークRPGは、ゲームシナリオ進行用「3D6」(3個の6面のロールプレイングゲーム用多面体サイコロ)と戦闘場面用の「D20」(1個の正20面体のロールプレイングゲーム用多面体サイコロ)を転がすことによって発生する肉体値、及び精神値等の公平な乱数統計値に基づく、非常に類似したゲーム規則システムを使用した。dice)が、能力値の決定に使われる。ロボテック・ロールプレイングゲームは、百名の標準的なゲームキャラクターのヒットポイント(耐久値)[154]が、擬似的に重装甲メカの耐久力に匹敵するという大打撃(mega-damage)の概念を導入した。この概念はパラディウム・ブックス社の他の作品「リフト(Rifts)」ゲームに於いて広範囲に採用された。"』のようなゲーム・システム上へアニメ風の巨大ロボットをボルト締めするようなシステム構成の試みが、ゲーム製作企画上の愚かな選択であると告発した。パラディウム・ブックス社のゲーム規則の複雑さ(各々の本で参照されるメカの全体的な耐久力と同様に戦闘値と能力値の確認に時折困惑するような、長い、まるでFASA社社が製作したウォー・シミュレーションゲームのバトルテック(BattleTech)のような苦痛に満ちた情況が発生しうることを意味した。61](立体的超高速戦闘アクション演出)を始めとする「矢継ぎ早の戦闘動作」をシミュレーションするにはあまり適したものではなく、むしろこれらの作品の特性と演出に沿った形での役割演技(ロールプレーイング)の過程とゲーム進行を阻害するFASA社のバトルテック・シリーズの模倣であると、利用者側の一部からは批判の意見がある。これらのゲームもまた、中核本(コアブックス)第6巻「マスターズの反撃」を除いて、印刷物に対するいかなる改訂も決して行われず、利用者は、ゲームに関する訂正もしくは新しいゲーム規則に関して、以降に出版されたゲーム規則集(ルールブック)あるいはオンライン(大半はインターネットで提供された)上のよくある質問とその回答(FAQ)で補わなければならなかった。(1986–2001)の第二刷以降の再印刷に関して、いかなる活字の訂正も行なわず、別途に発売されるゲーム規則集(ルールブック)やオンライン上の回答集等の原版資料本以外の外部に訂正を頼るというアフターサービスの企業態度は、利用者達を更なる混乱と困惑に導いた。一つの一般批判は百分率を基礎とする登場人物の特殊技能又は技術値システムの欠陥に関してのものだった。ゲームの進行において、利用者が演じる登場人物が、その選択やシステム上で発生する任意の制約に従い、ゲームの終了まで全く使用しない特殊技能や技術の項目が存在したとしても、登場人物の「技量を発揮できる領域」のあらゆる特殊技能又は技術値は、得られる各々の登場人物の水準(「キャラクターレベル)に設定された百分率の値によって自動的に向上し、利用者が演じる登場人物に対して「使用不可能にも関わらず、不要な技術向上値が配分される」という不公平が生じて、ゲーム管理者(ゲームマスター)は各自でこの問題を解決する手段を考案しなければならなくなった。McKinney)によるロボテック・シリーズ小説版と同様に、ロボテック・ロールプレイングゲームの創作者達は、当初よりその設定の基礎となる資料の大半を自らの検索や日本国の知人友人を介しての再発見と、独自の調査研究に基づく製作環境を強いられた結果、日本国の完全な原資料への接触の可用性が、その製作開始当初より欠如していて、大変な苦労を強いられた。関して、幾つかの場合において混乱した記述がみられる。アーミング・ダブレット(A.D)と呼称される動力付き軽甲冑(装甲服)は相互に於いて、ロボットを装甲服又はパワードスーツと記載したり、その反対に装甲服やパワードスーツの大きさや機能の説明を誤解釈して戦闘ロボット、つまりメカと紹介記載する混乱がみられる。マクロス』、つまり第1巻で誤って定義・紹介される。3000"計画に関して生じた商標権契約上の諸問題に加えて、ハーモニーゴールド側にライセンス料の支払いを必要としないパラディウム社の独自企画で、かつ同社のフラグシップシリーズである「リフト(Rifts)」シリーズの出版物が米国社会の世間一般から再注目されたという事実は、パラディウム社がロボテックの商標権の許可を申請の再開を控える原因となったロボテック:ロールプレイングゲームの原版は、2001年6月30日付けで絶版となった。Chronicles[編集]2006年10月26日、パラディウム社フォーラムの投稿記事より。Chroniclesの製作に伴い、ロボテック・シリーズの商標権のライセンスの再許可を得るパラディウム社の意図を述べた。USA社の間で進行中であると述べた。新作「シャドウ・クロニクル」に基づく新しいロールプレングゲーム本について、2007年第三四半期に発売が計画された。契約交渉は予想よりも長引き、パラディウム社が取引が成立したと発表可能な日付は、2007年9月6日にまでずれこんだ。11インチ」の寸法より小型化された日本国の漫画単行本の大きさの出版形態で発行された。この措置は、パラディウム社の出版物のファンの間で幾つかの論争を生じさせた。