自分の分とチビさんの分なので、手間が二重。チャレンジ」同様、自分としては「ドラゴン統一」と「ロマン派」のダブルエントリーをします。中途半端なトレーナーなのであります。ドラゴン統一の方は、前回大会の反省から、氷技対策を多少バージョンアップしました。ロマン派の方は、積み技が成功すれば畳み込めるゼェ的なパーティーにしました。言って、運任せ要素がかなり強いです。ボックス固定までまだ時間があるので、パーティー構成等については後日ってことで。ちなみに、新たに12体ほど育成しまして、どの組み合わせが良いかを未だに悩んでいるんです。600族は不採用としていますし、雨パ、砂パ、晴れパ、霰パという天候パーティーや、ドカンっと殴るぜかくとう族が流行っているので、良く見かける連中をどうやって倒そうか、というコンセプトで組んでいます。戦略を考えている時に、妙なポケモンの使い方を思いついてしまったので、大会が終わったら育ててみようと企んでいます。初心者なので、発表した時に「既出だよ」といぢめないでくださいね。良く見かけるポケモンリスト。バンギラス、ガブリアス、テラキオン、ニョロトノ、ユキノオー、キュウコン、ハッサム、メタグロス、ボーマンダ、サザンドラ、クレセリア、ランドロス、ボルトロス、サンダー、スイクン、トゲキッス、ミロカロス、進化後イーブイ達ドラゴンもロマンも、なるべく同じ対戦回数を目指すつもりです。言っても大会期間中に休みが1日しかないので、何戦できるか不安ですが・・・あ、そーそー。iPhoneで録画をするのが容量と通話が入ると辛いっちゃー辛いので、USB接続WEBカメラもポチッと購入しました。公式CM動画が発表となりました。チビさんはブラックが欲しいとのことなので、我が家的にはブラック2をふたつ、ホワイト2をひとつ、計3個購入することになりそうです。pack師匠曰く、北米ROMを購入してニックネームに英数文字を入れる、という手も捨てがたいかもとも思っています。今回の日本語版ROMの英数文字数が、やっぱり5文字で縛られているのかが不明なので、今は何とも言えないんですがね。BW2の内容について、さまざまな意見というか憶測というか疑問がネットを飛んでおります。ジムバッジは8なのか16なのか。ジムリーダーが変更になって、2年前の人々特にNはどうなったのか。イッシュ地方の半分が凍っているけど、今回の謎説きはそこか。最初から全国図鑑規模でポケモンが出てくるようだ。新ポケモンは伝説以外いないのではないか。Wi-Fiバトルの切断対策が施されたようだが、いったいどんな形なのか。過去作からポケモンを連れてこれるようになるのはどこまで進んだらなのか。自分として気になっているのは、話としてBWのデータ量はDSのROM目一杯だったという話があるので、もしも凍った土地がある同じ地方の地図を使っているし、それらへ行けるとしたならば、ニンテンドーとしてROM容量って変化あったのかな。いう部分なのであります。ありがとうGoogle先生、wikipedia先生。3DS以前のROMカードに使われていたフラッシュメモリーは、512MBだったようです。デジタルカメラのRAWデータ撮影に換算すると、20〜30枚程度。少ない中で、スゴイプログラムですよね。昨年3DSが発売して、容量もアップした模様。wikipediaによると『発売時点では最大2GBとなっていたが、2011年半ばで4GBを採用するメーカーも出て来ている。カードを製造するメーカーは「製造ラインとしては8GBまで対応できる」と本体発売前に語っており、更なる大容量ROMも将来的には出て来ると思われる』とありました。今回のBW2は、3D作品ではなく初期DSでも動く(はず)ゲームなので、3DSで導入されるようになった高容量フラッシュメモリーがあったとして、その容量で3DS以前のDSハードが対応するのか、というところに問題があるんだと思われます。ちなみに3DS専用ROMは、カード形状が異なるのでDSに入れることはできません。コンピューターの仕組みで考えれば、データ容量はあくまでも外部システムなので、処理能力とは別もの。あるならば、ニンテンドーとしてドル箱のポケットモンスターに、DS向け作品とはいえ3DS用の高容量フラッシュメモリーを使わせる可能性は十分にあるんじゃないかと。BWのデータ量が512MBで、今回のBW2に2GBを使ったならば、BWの内容をまるまる飲み込んでも、新たなゲーム部分を入れることが可能って話になります。ゲームフリークの話として、「BWを制作した際、クリア後の話の展開を深めたかったが、データ容量問題で諦めた」という内容のコメントを読んだことがあるので、そのあたりの欲求不満をBW2へぶつけて来たとも考えられます。あるならば、BW2の初期クリアが終わったら、BWで言うところのイッシュ地方、ポケモンリーグへ行けるかもしれません。ひとつ、容量が増えたのではないかと確信できそうなことが、例の公式プロモーションムービーにありました。OLのサトコが、モンスターボールを落として拾おうとする部分。思っていたところです。それがなんと、BW2では本当に落として拾おうとしている動きがあるじゃないですか。ゲームフリークもプロモーションムービーでこの箇所を使うなんて、憎いなぁw。あ、話が若干それました。ようするに、バトルシーンひとつにしても、BW時代の「静止画を移動させて見せる動き」から、ちゃんとアニメーション化して動かすようになったということが見て取れました。それだけグラフィックの容量を確保しているということでしょう。BW時代のROMカードとは、明らかに容量が違うんじゃないか、と考えられるかと。いうことで、どうやらBW2に2年分以上の意気込みを詰め込んで来たように感じ取れるので、かなり期待してよいのではないかと思います。今回の動画、いかがでしたか?公開して3日で、再生数が400を越え、コメントも36ほどいただきました。動画も投稿もポケモンも初心者なのに、ありがたいことです。動画作成に結構な時間を費やしました。対戦動画を繋げることって結構パパパッとできますが、解説を作ることに8割の時間を使っています。んなもんで「ゆっくろいど」にどれぐらい喋らせたのかが気になったので、使った文章から文字数をカウントしてみました。動画中ずーっと喋りっぱなしじゃないですが、結構な文字数ですな。思い出したり、打ち込んだりすることはそれほど苦行ではありませんが、なんとなく効率が悪いといいますか。ハイテク(死語?)が使えないかを考え中です。現在適切なアプリケーションは何かを検索中なのが、喋っている内容を文字として起こしてくれるってヤツ、いわゆる音声入力ができれば、対戦中にブツブツ喋っていれば、それが「ゆっくろいど」の原稿になるんじゃないか、って考えたのです。いちおう「新しい」iPadがある(iPhone4Sは録画カメラとして活躍中)ので、挑戦してみようかと思っています。問題は、対戦中騒がしくしなければならないってことかな。今まで脳内で考えていたことを、口に出さないといけないってことですね。ま、やってみましょう。0Pagetop動画アップしました前回までのコメント返しが遅くなったのは、ううんうん唸りながら動画を編集していたからです。第二弾をアップしました。見ていただけると、うれしゅうございます。0Pagetopドラゴン統一に入れたいポケモン達とはえーさて、経験少ないヨワヨワトレーナーのCHAa3です。ドラゴンが好きでドラゴン統一で潜るのですが、やられちゃうことが多いんです。その大半が、れいとうビーム、ふぶき、こおりのつぶて、れいとうパンチ等のこおり技です。一応の対策は施した上で対戦に臨んでいますが、負け越しています。