雑記5.0が始まり、漆黒を楽しむ人が多くなってきたと思います。ほとんどのジョブに仕様変更などが入った事もありますし、操作も変わっていたりするので、あちこちで色んな叫びがありますね。今日はその辺りに関しての記事でも書いていこうと思います。その1結構変わったといえばタンクですね。オフェンスとディフェンスのスタンスがなくなりました。代わりにヘイト獲得量をめちゃくちゃあげるスキルが追加されてます(名前はディフェンススタンスと同様だったり変わってたりです)その為、スタートのスキル回しも若干変わっています。タンクに手を出してはいませんが、スキルの説明を一通り見た所...。挑発の仕様が変わっており、スタートで使うといいと思いました。今までは自身への敵視を最高位にする、だけでしたが敵視上昇の効果も追加されています。その為、アビリティでありながら距離25mのシールドロブなどよりも長い距離で使える上に敵視も安定したFAには素晴らしく有効なスキルになりました。ダンジョンだと途中でスイッチをする、という事もありませんので最初に使ってもいいんじゃないかなと個人的には思います。TPがなくなった事により暗黒以外のタンクは範囲攻撃が打ち放題になっています。※暗黒のアンリーシュもMP0で発動可能となっていました。敵が2体だったとしても、最初は範囲で敵視を固める為に2回か3回は使っておくと管理は楽になるんじゃないかなと。(例えば挑発(敵A)→シールドロブ(敵B)という風に敵視を稼ぎやすい攻撃を分けて与えれば範囲攻撃は必要なくなる程だとは思いますが、タゲ切り替えがすんなり出来ない人であれば範囲攻撃安定かと思います)また、基本的にDPSがどれだけ頑張って攻撃したとしても簡単には剥がれない程敵視獲得量が上がっている事もあり、敵視に関するタンクへの難易度はかなり易しくなったと言ってもいいでしょう。その2敵視管理が簡単になった反面、若干難しくなった所もあります。耐久力、4.xまでと比べてかなり柔らかくなった印象があります。装備などが原因かと最初は思いましたが、そうでもなくて純粋にHPが溶けるといった表現が適しているほどに柔らかいです。防御バフなどはちゃんと使えている人使えていない人でかなりの差が出るでしょう。この辺りが次にタンクをプレイするにあたっての、高いハードルになるんじゃないかなぁと思いました。個人的には悪い点と思っている訳ではなく逆に良い点とも思います。理由としてはタンクをやっているんだ、と思える所でしょうか。敵を集めて、強い攻撃にはバフで対応する。タンクらしいプレイができる、という感じがします。後スタンスによる与ダメージ低下などが消えたお陰でしょうか、DPSが今までよりも出るという事もあって、普通に操作していたとしてもかなり処理が早くなっていますね。漆黒IDからは敵のHPが高いのかわかりませんが、処理の速さはそこまで変わってない感覚ですが。まとめ敵視管理が楽になった(スタートのスキル回しも変わった)挑発など仕様が変わっているスキルも存在する防御バフがより一段と重要となったヒーラーについてヒーラーのスキルは結構削除されていたりします。その点を見ると一番ロールで見れば、操作が変わったとも言えるかもしれませんね。(実際にプレイはほとんどしていないので、そうじゃないかもしれませんが)また占星術師のカードなどの内容が変わったなどの、操作の簡略化ともいいますかその辺りも色々とツイートなどで流れてきますね。ヒーラーとしてのロールの話をすれば、タンクが柔らかくなった事によりヒールをする機会が増えて、より一層ヒーラーらしさが際立つようになったと思います。今までが攻撃の合間にヒールを差し込み、タンクをいかに落とさないようにするか。いうイメージでしたが、今だと逆にヒールの合間に攻撃を差し込めるか、という感覚が近いですね。操作に慣れてきたら、そうじゃなくなるかもしれませんが...。いずれは討滅などにも出してみての感想を書きたい所ですね!DPSについてコチラもジョブ毎にちょいちょい変わってますね。メインジョブでもある侍に関しては、割と満足しています。(80Lvで使えるようになるスキルにはちょっと思う所はありますが...)基本的な事でいえば、TPがなくなった事により物理ジョブに関しては敵3体いたら範囲攻撃を使う(ダメージ効率がいい)という所ですね。場合によっては敵2体からでも効率がいい時もあります。絶対、とは言いませんが範囲を使うようにするとPT的にも楽になる事の方が多いですね。(処理が早くなる=戦闘時におけるタンクのバフ時間の割合が高くなる=ヒーラーのヒールもその分楽になる)DPSは今までとやる事が変わる、という事はほとんどありません。敵を処理するだけのロールでしたから、逆に変わったらどうなるかって所なんですけども。シナジーなども増えていたりするので、全部の効果を把握するのは面倒だとは思うのでメインジョブにしている友達とかに聞くのが一番早いでしょう。【サイトについて】相互リンクしてくれる相手様を募集しておりますギスギスとは関係ない記事で申し訳ないのですが、この度相互リンクをしてくれる人を募集しております。見直した所、自分でもこれはダメだな...と思う記事を作ってしまっていた事。有名どころの人達は規約守ってきちんとしてるんだけど、先日PT募集から行...記事を読む先釣りについての個人的な考え最近ツイッターで賑わっている話題が一つあります。それは先釣りDPSについての事、色んな人が色んな考えをツイートしてくれています。関して、暗黒以外は範囲撃ち放題とありますが、暗黒もアンリーシュはMP消費ありませんので撃ち放題です(レベルが上がればコンボ技もあり)MP消費する範囲は暗黒の波動くらいですので...また、今回の記事とは関係ありませんが、今年からFF14を初めて、タンクをやってみたいと思ったとき、こちらのサイトの記事を読んで非常に参考にさせていただきました。今では暗黒騎士も80まで上がり通常の攻略くらいなら問題ないくらいには出来るようになったと自負しています。あの初心者向けの記事には助けられました、本当にありがとうございました。PMコメントと指摘ありがとうございます!確認した所、確かにその通りでした...すぐに修正させていただきます!また、別の記事を読んで参考にしてくれたとの言葉...とてもありがたいと思います。誰かにとって助けになれたのであれば、このサイトを立ち上げてよかったと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。FF14のギスギスまとめ.。