それと唯阿さん45才さんの娘説に期待してましたが違いそう。<.---------------------------------------------3ラウンド持続するファイアボールは視界を遮らないのか?ボブは訝しんだ。ヽ/.:::::/ヽ、.:::::::::::::::::...ヽいや、あれは呪文抵抗だと思う。イ.::::::::.l使ってなかった。一発しか用意してない術だし。どっちにしろ効かないのは変わらねーか。,/---------------------------------------------アセイ・スペルレジスタンス指定した「一体の目標」に対する呪文抵抗突破判定に+10。即行アクション起動なので他の術と同時起動できる。ハ::::ハ前に立ちはだかって嫌がらせするのが一番かな。いや、オルクスの使徒は常に攻めの気持ちだ。ID:???0サイレンス圏外に下がろうとすると部屋の外に出てしまい通路の向きの都合で室内に射線が通らない。イ---------------------------------------------キル子の評価コモンセンスのサポート要員としてならかなり有能。強力な攻撃呪文や回復呪文は使えないけど小技でかゆいところのフォローやってくれるのが便利なのよね。某アメフト漫画の瀧というか。{;;;;;rilllllliiii.;;;;;}ィ',。́:.:.7.:ヽ、;;;r'。\`7ー┘!---------------------------------------------やらない子の攻撃力では自力のみでアローデーモンを倒すのは難しいのでダメージはリンガリングフレイムだより。ID:???0だが、敵も微妙に攻め手に困っていた。(凝視にかなり堪えるな。頑健SVに優れる証拠だ。できるだけペナルティーを積み重ねてからでないと。drinkerの舌は10ft間合い。攻撃を受けたものの視力を奪う効果もある。(視力を封じるのではなく奪う。相手の視界をドリンカーが利用もできる)また、視力を奪われたものはドリンカーに対するSVに-4修正を負う。DR抜けないし急所攻撃も無理だから攻撃は気休めよ。精神集中のDC的に考えて。私を倒せば脱出できるから頑張ってね。ID:qzO8uSDY0タイマンだとスワッシュバックラーは多少強いんだよねえ。'ー----'結果、やらない子はhp21/78まで追い込まれる...ホント脅威度7としては破格なんだよな、こいつ。ID:???0だが、2ラウンドで倒しきれなかった事によりアローデーモンは限界を迎えた。思ったより粘られたわね。ID:c9TO1LgM0ぬう、まあ頑健セーブなら前衛以外狙うわなあ。ID:???0運命は改変され、新たにセーブを振り直す。いえ、再度失敗することはありうる。/::::::::::ヽ|:::::ハ/。接触間合いのスレイリビング止まりと思っていたのは甘かったわね。不運ばかりそう続くものじゃないってのが普通。私は幸運の領域もちのクレリックよ。松本が凝視にやられていたらアウトだった。