「先に撃つこと」が重要だというお話でした。今回が「3つの条件」最後の3つめ。目からウロコのお話です。Friサバゲを勝ち抜く3つの条件(その2)『要塞塾』WEB版読者の皆さん、お役に立ってますでしょうか?さて、前回はサバゲの基本中の基本である「撃たれたらヒット(死亡)」ということについて撃たれる側の視線でお話しましたが今回はさらに、撃つ側にも通じる“心構え”のようなものについて迫りたいと思います。フォートレスでは定例ゲームを毎月開催しています。毎回50名以上集まって(多い時には100名以上!)、ワイワイガヤガヤ「戦争ゴッコ」をやってます。サバイバルゲームは「戦争ゴッコ」です。・・・!フォートレスのスタッフはその一歩先を行きます。サバゲは「戦争ゴッコ」というよりも「スポーツ」、すなわち『戦い』として勝つことを考えています。相撲やレース、野球やサッカーにも勝ち負けがあるように、サバゲにも勝ち負けがあります。「フラッグ戦」や「殲滅戦」などのゲーム内容によってチームの勝敗の決め方はいろいろですがプレイヤーの勝ち負けの決め方はひとつ。それは『生きるか死ぬか』。チームが勝っても、自分が死んでいては喜べませんからね。サバゲをきっちりと戦い抜くための基本からみなさんに学んでいただこうと思います。記念すべき第1回、タイトルは「サバゲを勝ち抜く3つの条件」その1です。(01/05)Turbulence:おかしなM4を作った。