アイマスTL;DRデレステもなんやかんやリリース日から始め、約2年半の月日が経って正直イベントも担当かよほど絵が刺さらないと上位報酬まで走らない程度にモチベは下がっている。どのmasterでも死ななくなって周回が作業化し、段々と面倒くさくなってきている。「あと何回プレイすれば目標ポイントに到達するのか」があるといいなぁと。https://y-osaru.github.io/atapon/atapon_calc.html※ペライチのhtmlというロックな作り。※一応、アタポン計算機はいくつかあるけれど、何か自分で作った方が入力内容とか決められるし良いなって。他の人も作りたくなった用に自分が使った計算式を共有する。(間違ってたら教えて下さい。強い言葉で言われると泣きます。スタミナ19/スコアS前提にして、PLvは気にしない。求める式をうにうに考えると以下の様になる。ついて解くと、以下のようになる。式に当てはめれば良い。これで計算式は出来た。2.実は......さっきの計算式で完璧。実装すればOK......ではない。超えられない事がある。その為、計算機では以下の様な形で調整を行う事にした。イベント楽曲4倍1回プレイ3.プログラムに......コードはここに。github.com以上。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。