強いユニットの話題はおしまいです。誰がなんと言おうと、序盤戦最強ユニットです。ユニット自体の性能に加えて、mechシナジーによりHPが10回復し続けます。mechシナジーは2体で発生する為、Timberさえ購入出来ればほぼ完成。Timberを3体集めてTimberが星2になれば、序盤最強はあなたです。gold)最強ユニットです。強いユニットの話題はおしまいです。誰がなんと言おうと、序盤戦最強ユニットです。おっと、最強と最強が被ってしまいましたね。Hunterは1gold、Timberは2goldということで棲み分けましょう。Hunterのスキルは1体のみをターゲットとする為、時間と共にその地位は低下して行きます。両者は同じゴブリンであり、強烈なシナジーを有しています。序盤戦最強の1goldユニットと、序盤戦最強の2goldユニットにシナジーがあるのですから、もうたいへんです。オートチェスの序盤は、そういうゲームです。・Beastmaster(2gold)2goldのユニットの中では、最強の一角です。単純な性能だけで見るならば、Timberよりも優秀です。星2Beastmasterは、かならず元は取れると言ってよい、強力なユニットです。残念ながら、種族とクラスに癖が強く、多くの場合は中盤から終盤の頭にかけて、売却されてしまいます。感謝の気持ちを込めて売りましょう。・Juggernaut(2gold)最強の2goldユニットです。序盤最強とかではなく、最終的に純粋に最強の2goldユニットです。Juggernaut最大の強みは、スキルを使っている間は、魔法ダメージを受け付けないという点にあります。このゲームはラウンドの進行と共に魔法ダメージが大きな地位を占めるようになります。その魔法ダメージを0に出来るスキルを持っている為に、ありえない生存性を発揮し、素晴らしいダメージを叩き出す事が出来ます。2goldユニットということに加え、種族シナジーがあまりよくないので、終盤戦を生き抜く為にはどうしても星3が必要になってしまうのですが、他の2goldユニットとは別次元の潜在能力を持つユニットです。Fiend(3gold)ゲーム中最強ユニット、と書いても語弊はないでしょう。dota2においては、2005年から2012年くらいまでの長きにわたり、ゲーム中最強ユニットであったという歴史がある為に、オートチェスでも優遇されています。びっくりする程強いです。Fiendを作れたならば、中盤戦はあなたのものです。ショップで見かけたら、とりあえず確保しておきましょう。Fiendにはその価値があります。・Tidehunter(5gold)最もくせのない5goldユニットです。広大な範囲の敵にダメージと、スタン(気絶)を与えるスキルを持っています。「オートチェスの終盤戦は星2のTidehunterが勝つゲーム」と言われてしまうのも、納得の性能です。「ガチャでTidehunter作った人に負けた」なんて泣き言が聞こえてくるのも理解出来る性能です。実はそんな単純な話でもないのですが......というのは煮詰まった先の話なので、とりあえず今は忘れて下さい。Tidehunterは非常に単純明快な、最強の5goldユニットです。いついかなる時でも使いやすく、頼りになる、素晴らしいユニットです。確保して、星2Tidehunterを目指しましょう。スキルを撃つ事さえ出来るならば、星1でも十分に強いです。他に強いユニットをざっと書き出します。gold)地味に中盤まで強く、星3に出来れば終盤も強い。安定の1goldユニット。gold)癖のない1goldユニット。gold)序盤の頼れるパートナー。倉庫に確保しておけるチャンスがあるなら、とりあえず確保しておこう。星2を作るチャンスがあるなら、とりあえず作ってみよう。元値で売れるんだから。gold)たいして強くない。