Child)のチャンピオン紹介です。パッシブによるスタンと高いAPレシオによるバーストダメージで敵を蒸発させる高火力メイジです。パッシブを利用したUltの範囲スタンは小規模戦、集団戦ともに強力です。目次レーン戦での立ち回り集団戦での立ち回りコンボサモナースペルルーンビルドカウンターピックレーン戦での立ち回りラストヒットを取るとCSが半分になりマナが回復するQによりCSが取りやすいチャンピオンです。CCがパッシブによるスタンしかなく、スタックが溜まっていることは相手にもわかるため無闇にスキルを連発することはできません。パッシブのスタックさえ溜まっていればQによる確定スタンとバーストダメージによって非常に高いキルポテンシャルを持ち、接近しなければダメージを出せないメレーアサシンに対しては先にダメージを出し切ってキルすることも可能です。パッシブRの範囲スタンによる小規模戦、集団戦を得意とするチャンピオンのため、MIDに居座るよりも他レーンにロームして自ら集団戦を引き起こしましょう。集団戦での立ち回り敵キャリー(ADCまたはMID)を含む敵複数にパッシブRによる範囲スタンを当て、ダメージを出す前に蒸発させるのが仕事です。ADCを狙えば大抵近くにいるサポートあたりを巻き込めます。敵のADCやMIDがいくら育っていようとも集団戦開始と同時に溶かしてしまえば無力です。アニーの参戦と同時に集団戦の様相が一変することもあり、上手く決まれば負け試合を覆すことも可能です。キャリーを落としたらなんとかして戦線を離脱し味方のバックラインからスキルを撃ち続けましょう。アニーはメイジではありますがスキル射程が非常に短いため遠距離でのスキルの打ち合いはできません。僅かなチャンス逃さず敵キャリーに飛び込むことが重要です。コンボQ(スタン)→AA→WW(スタン)→AA→QQ(スタン)→R→W→AAF→R(スタン)W→Q→AA良くも悪くもCCはパッシブのスタンだけです。Qで対象指定スタンにするか、Wで方向指定スタンにするか、Rで地点指定範囲スタンにするか状況に応じて使い分けましょう。サモナースペルバーストダメージを高めるためイグナイトがメジャーです。対面によってはクレンズやテレポートを持つこともあります。ルーンバーストダメージを高めるため『電撃』がメジャーです。サブルーンは耐久力を向上させる『不滅』や、マナや魔力を高めるメイジ御用達の『魔導』がよく使われています。ビルドスタートアイテム序盤のマナを補うためドランリングスタートがメジャーです。コアアイテム魔力・マナ・クールダウンと欲しい物が揃い、ウェーブクリア能力まで手に入るルーデンエコーはレベル6移行ロームしたいことが多いアニーとの好相性です。不足しがちなためシュレリアの思念やヘクステック・プロトベルト01といった機動力を高めるアイテムが人気です。アニー自体が敵に接近する必要があるため体力を上げられるロッド・オブ・エイジスやリーライ・クリスタルセプター、敵の攻撃をやり過ごせるゾーニャの砂時計やバンシーヴェールなども選択肢に入ります。魔法防御貫通を上げてさらにダメージを高めるヴォイドスタッフも一考です。最終ビルド最終ビルドの一例です。カウンターピック得意なチャンピオン接近しなければダメージを出せないコーキや1対1性能が低めのツイステッド・フェイトに対し有利です。アニーは集団戦が得意な反面、レーン戦で有利を取れる相手はそこまで多くありません。ガンク合わせとロームでキルを稼ぎましょう。苦手なチャンピオンスキル射程が短いためジグスやアジール、アニビアなどの遠距離ポークチャンプを苦手とします。