Championship」では、5つのエリアにわかれて行われる予選ラウンドならびにエリア大会を行いエリア代表を選出します。KACの公式チャンピオンに認定されます。一時的にエリア大会の日程が誤って表示されていました。特典として以下の楽曲がプレー出来るようになります。A20部門にエントリーをして予選ラウンド期間中にゲームプレーをすると予選期間後もプレー可能になります。予選ラウンド期間中に、KAC予選課題曲フォルダが出現します。passをお持ちの方。(マカオ)、台湾、ニュージーランド、オーストラリア、アメリカ合衆国、カナダのいずれかに居住している方がエントリーできます。Championship対象エリアの方はKACへはエントリーできません。Championship」で失格になった者、およびコナミグループの従業員はエントリーすることは出来ません。IDを登録されている方。IDで設定されている国/地域が、居住している国/地域と一致しているか確認した上でエントリーしてください。IDの国/地域設定がご自身の居住国/地域と異なっている場合、エントリーが無効となります。留学等の理由により一時的に在住している国/地域が異なる場合は、現在、主にプレーしている国/地域を居住国/地域とします。IDでエントリーすることができますが、国/地域設定が日本であれば居住都道府県によらず東エリア、西エリアどちらでも選択することが出来るものとします。未成年者の方は、保護者の同意を得た上でエントリーしてください。IDに登録された場合はエントリーが無効となる場合があります。advance.予選ラウンドはオンラインで行われます。参加される方は「エントリーはこちら」ボタンよりエントリーしてください。ルールランキング指定された課題曲10曲の合計EXスコアを集計し、予選ラウンド通過者を決定するオンラインランキングです。A20にエントリーすることで出現する「KAC予選課題曲フォルダ」から課題曲をプレーし、エリア別にランキング集計を行います。KAC予選課題曲フォルダからプレーした課題曲のEXスコアのみをランキング集計対象とします。課題曲はSINGLE譜面でのプレーを集計対象とし、プレーする難易度は問わないものとします。同一の課題曲を2回以上プレーした場合は、EXスコアの高いものをランキングに反映するものとします。※合計EXスコアが同点の場合、先にその合計スコアを出したプレーヤーを上位として扱うものとします。「東エリア」、「西エリア」の予選ラウンドランキング上位16名が「エリア大会」に進出します。「韓国エリア」、「アジア・オセアニアエリア」、「北米エリア」の予選ラウンドランキング上位1名がエリア代表として「決勝大会」に進出します。不問ORCA※エントリーしていることを条件に、期間中に限り通常プレー可能になります。注意事項[MDX:*:*:*:2019111900]以降のソフトバージョンから予選に参加することが出来ます。機種エントリー時に登録したエリアを変更することは出来ません。辞退者が発生した場合は、同一エリア内ランキングの次の順位者を繰り上げるものとします。韓国エリア、アジア・オセアニアエリア、北米エリアからは決勝大会補欠選手の選出はしません。決勝ラウンド参加意思確認期間が終了し決勝ラウンド進出者が確定したあとは、欠員が出ても繰り上げをしません。予選ラウンド参加のためのゲームプレー料金は、参加者のご負担となります。予選ラウンドを勝ち抜いた猛者たちが直接対決!エリア大会詳細はこちらルールリザルト予選ラウンドを勝ち上がった16名にてエリア大会1回戦とエリア大会決勝を行い、エリア代表1名を決定する大会です。指定された課題曲2曲の合計EXスコア上位2名がエリア大会決勝に進出します。■ルールエリア大会開始時に、事前公開していた課題曲候補6曲の中からくじ引きで課題曲(難易度指定あり)を2曲決定します。指定された組み合わせの順番でVERSUSでプレーを行い、課題曲2曲を続けてプレーします。全試合を行った結果、合計EXスコア上位2名がエリア大会決勝に進出となります。※合計EXスコアが同点の場合、予選ラウンドの順位により上位者を決定します。予選ラウンド上位者がプレーサイド決定権を持ちます。当日欠場者が出た場合は、順位を繰上げた上で組み合わせ表を作成します。その場合、補欠として予め連絡を行った選手を予選ラウンドランキング順に割り当てますが、補欠選手以外からの当日補充は行いません。当日の参加選手の人数が奇数になった場合は、予選ラウンド1位に該当する選手が1人でプレーを行うものとします。EXPERT※東エリア、西エリアともに課題曲候補リストは共通となります。東エリアで課題曲として使われた2曲も西エリアでは再び課題曲候補として扱うものとします。エリア大会決勝エリア大会1回戦を勝ちあがった2名が課題曲リストからそれぞれが選択する指定曲で対戦し、合計EXスコアが高いプレーヤーをエリア代表に選出します。■ルール課題曲リストからエリア大会1回戦2位の選手から指定曲(難易度含む)1曲ずつ選択し発表(計2曲)します。エリア大会1回戦2位指定曲、エリア大会1回戦1位指定曲の順番でVERSUSプレーを行います。2曲の合計EXスコアが高いプレーヤーを勝者とし、エリア代表として選出します。エリア大会内で使用された同一難易度の楽曲を再度選択することは出来ません。エリア大会1回戦の上位者がプレーサイド決定権を持ちます。・2曲の合計MARVELOUS数の多いプレーヤーを勝者とし、それも同数の場合は、PERFECT以下それぞれの合計判定数を順番に比較していき数値の高い人を勝者とします。・それでも勝者が確定出来ない場合は、エリア大会1回戦上位者が課題曲リストから選択する指定曲によりサドンデスを行います。modelを使用し、筐体とステージユニットの間隔は90cmとします。使用する筐体は出荷時相当のものとする。(記載内容は予告なく変更する場合がございます。)決勝大会補欠選出についてエリア大会決勝に進んだ選手をそのエリアの補欠として選出します。エリア大会決勝を戦った選手が決勝大会への参加を辞退した場合はエリア大会1回戦の上位者から繰り上げして選出します。A20部門チャンピオンとして認定します。決勝大会第1試合~第4試合トーナメント表にしたがって2名ずつVERSUSプレーにて対戦し、最終決勝に進出する2名を決定します。■ルール課題曲リストの中から、トーナメント枠番号の大きい選手から順番に指定曲(難易度含む)を1曲ずつ発表し、発表した曲の順番に計2曲のプレーを行います。2曲の合計EXスコアが高い選手を勝利とし、トーナメントを勝ち上がります。・2曲の合計MARVELOUS数の多いプレーヤーを勝者とし、それも同数の場合は、PERFECT以下それぞれの合計判定数を順番に比較していき数値の高い人を勝者とします。・それでも勝者が確定できない場合はコイントスを行い勝者を決めます。トーナメント枠番号の小さい選手がコインの表裏の選択をするものとします。■トーナメント組み合わせ表トーナメント組み合わせは、決勝大会当日にくじ引きによる抽選を行い決定します。A20部門のチャンピオンを決定します。■ルール課題曲リストの中から、トーナメント枠番号の大きい選手から順番に指定曲(難易度含む)を1曲ずつ発表し、さらにKONAMI指定課題曲「ENDYMION(CHALLENGE)」を加えた計3曲のプレーを行います。プレーする課題曲の順番は、発表した順番に指定曲2曲のプレーを行い、3曲目にKONAMI指定課題曲をプレーします。A20部門のチャンピオンとなります。・3曲個別のEXスコアによる勝敗数にて勝者を決定します。・それでも勝者が確定出来ない場合は、3曲の合計MARVELOUS数の多いプレーヤーを勝者とし、それも同数の場合は、PERFECT以下の取得判定数を順番に比較していき数値の高い人を勝者とします。modelを使用し、筐体とステージユニットの間隔は90cmとします。使用する筐体は出荷時相当のものとする。(記載内容は予告なく変更する場合がございます。)決勝大会共通ルール対戦相手と同一難易度の楽曲を重複指定することは出来ない。自身が1度使用した同一難易度の楽曲を決勝大会内で再度選択することは出来ない。トーナメント枠番号の小さい選手がプレーサイド選択権を持つ。補欠選手の繰上げについて東エリア、西エリアから欠員が出た場合は同一エリアの補欠選手を繰上げる。東エリア、西エリア以外から欠員が出た場合は、予選ラウンド上位の補欠選手を繰り上げる。決勝出場選手、ならびに補欠から3名以上の欠員が出た場合はトーナメント表の組みなおしを行い当日発表する。