最終更新日:2019.04.20【スマブラSP】Ver.3.0解禁!アップデートで強化されたファイターの変更ポイントを考察Abadangoこんにちは、あばだんごです。ステージ作りや動画編集機能追加などの大型アップデートが行われました!【スマブラSP】ジョーカーのコンボ・立ち回り解説【性能評価】それに伴ってキャラのバランス調整も行われました。大きい変化は飛び道具のシールドへの弱体化ですね。この記事では強化項目が多いファイターに絞り、どこが変わって、どんな影響があるのかを考察します。項目が多いと強くなったように見えますからね!見える!その他のファイターの変更点は公式ページを参照してください。通常必殺技:攻撃をくらったときにコピー能力が剥がれにくくなった上必殺技:ガケつかまり判定が出るタイミングが早くなった立ち回りの強化自体はないものの、近寄ったときの有利状況を作りやすくしたり、相手に触らないといけない回数を減らせる調整だと思います。着地隙がほとんど無いような感じに見えます。近寄るまでは大変なものの、上を取って空Nで降りた後に有利に試合展開を運べるような調整です。前回のバージョンでは上スマの本当ての持続が1フレームしかなかったのが3フレームに増えました。対空で振ることが多い上スマに本当ての持続が増えたのは嬉しいですね。下投げのダメージ増加ダメージが増えたので、立ち回りで勝たなきゃいけない回数が減りました。攻撃をくらったときにコピー能力が剥がれにくくなりました。相手によってはコピー能力を使うだけで相性が変わるファイターなので嬉しい調整です。上必殺技(上B)の強化カービィの上Bは上昇後すぐにガケにつかまらないので、メテオやその他の攻撃を合わせられやすい弱い復帰でした。アプデによって少しだけガケにつかまるまでがはやくなったので、復帰力が上がったと言えるでしょう。下強攻撃:先端ヒットしやすくなった前空中攻撃:攻撃範囲が広がった通常必殺技:チャージ時間が短くなったシークはちょっとダメージを上げるだけでとんでもなく強くなってしまう可能性があるので、難しい調整だと思います。今回のアプデでは立ち回りが少し強化されました。火力の低さはあるものの、針を溜めやすくなったのは1番の強化点だと思います。下強は先端のほうがベクトルが優秀でコンボに組み立てやすいです。下強反撃や下強を経由するコンボのリターンが大きくなるでしょう。下側に広がっているので、上りで振りやすくなったのがいいですね。2019通常必殺技(NB)の強化シークはコンボや復帰阻止にNBの針を使うことが多いです。針を溜めやすくなったのは撃墜面でも立ち回り面でも火力面でも強化と言えるでしょう。強化項目は多いものの、立ち回りの強さに直結する強化がないです。カービィと同じ感じでまだまだこれから感があります。体重が重くなった内部数値では2増えました。インクリングの上投げ空上の撃墜%が1%~2%変わるぐらいです。1の発生が早くなった6フレームだと下強と同じで下強でええやん!みたいな状況が減りました。弱攻撃のダメージは高いし、最速の暴れとして機能しそうです。横・上強攻撃の強化ダメージの増加は相手に触らなきゃいけない回数が減るので純粋な強化です。上強攻撃の先端ヒットは内側に飛ばすので、上スマや空中攻撃などのコンボへ移行可能になりました。先端を当てるのはかなり難しいですが、ジャストシールドからの最大反撃などで使えそうです。違いがわからないのでトレモステージの1マス増えたかどうかぐらいだと思います。ガケのぼり回避の強化ガケのぼり回避の無敵切れ後に尻尾の食らい判定に攻撃されることが減ります。トレーニングモードのコアな使い方!「食らい判定」を可視化する方法【スマブラSP】<h3ガケのぼり攻撃の攻撃範囲拡大ガケギリギリに立っている相手にも当たりやすくなりました。通常必殺技のふっとばし強化・対シールド弱体化シャドーボールがヒットしたときのふっ飛ばしが強化され、撃墜しやすくなりました。対シールドに対しては硬直もシールドの減りも少なくなっているので、一長一短といった感じです。上空中攻撃:ダメージを増加ダッシュ攻撃の発生が早くなった反撃として使いやすくなりました。掴みより使ったほうがいい場面があるかはわかりません。持続が長くなったガケつかまりの瞬間に置いておく横強などが強くなります。本当ての持続も増えているので、復帰阻止展開を作りやすいのもいいですね。撃墜力が強化されました。バナナヒット確認からの下スマなどで倒せる場面が増えそうですね。攻撃範囲が大きくなりました。投げのコンボパーツでもよく使うので、嬉しい強化です。スネークのサイファーも剥がせるようになりました。