>Illustrator【Illustrator】イラレでパスや線を手書きっぽい質感にする方法2018.12.9Illustratorで描いたイラストやアイコンを手書きっぽくしたいときはよくあると思います。そんな時に便利なのが『ラフ』機能。これを使えば簡単にベクトルオブジェクトを手書きっぽい質感にすることができます。アウトライン化する方法3おまけまとめ1Illustratorの「ラフ」機能の使い方Illustratorで適応させたいパスを選択した状態で、メニューバーの「効果>パスの変形>ラフ...」と選択します。「ラフ」の設定サイズ、詳細、ポイントを設定します。適応例です、個人的には[サイズ]は0.5%以下、[詳細]は10~20inchが好みでした。「ラフ」は、「パスのアウトライン化」や「適用」ができないので、「オブジェクト>透明部分を分割・統合」を行って完成です。※この作業の前に必ずオリジナルデータは別でおいておいてください3おまけ本操作方法とはまったく関係ないですが、1で作成したデータを使ってgifアニメを作成してみました。gifアニメの作成の仕方については「PhotoshopとAfterEffectsで簡単に透過gifアニメのアイコンを作る方法」に記載していますが、今回の場合はAEは使わなくてもできるのでまた紹介したいと思います。AEの「ウィグル」機能でも作れそう...まとめいかがだったでしょうか。今回はイラレでパスや線を手書きっぽい質感にする方法をご紹介しました。普段よく使用しているソフトでも知らなくて損してたり忘れてしまってる機能ってまだまだあるんでしょうね。EndobakuDESIGN+代表。フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Illustrator【blender2.81】aiデータを取り込んで立体にする方法blender2.81でメモしておきたい操作を記事にして残しています。今回は、aiデータを取り込んで立体にする方法です。最近、Webサイトにsvgを使用したり、AfterEfectsやAnimateにIllustratorのベクターデータを読み込むことが多くなってきました。EndobakuDESIGN+代表。フリーランスのデザイナー・映像クリエイターとして大阪を中心に活動。最近読んだ本フリーランスとして活動するためのアドバイスを様々な人の体験談と共に紹介してくれています。効率よく勉強するための心構えを学べました。ブログを本格的に始めたのもこの本がきっかけです。ものづくりの生産性を上げるために考えるべき項目を学べました。個人でなくチームで制作するときに効果が出るかも。気になってる本AfterEffectsのチュートリアル動画でお世話になっているTORAERAさんが執筆した書籍。AFFINGER5.。