†ローグのデスナイト・ヒーローは、カードのコピー。9マナと重く、使用したターンはほぼ行動不能となってしまうが、雄叫び効果でヒーロー自身が隠れ身を獲得するため1ターンはとりあえず延命できる。Blast》の様な対象を取らない火力が当たってしまうのはご愛嬌。装甲もあるのでその程度のダメージなら耐えられるだろうが。Reflection》を手札に加える。これにより毎ターン2ドローに近くなる他、後半コンボの種が手札にない状況を避けやすくなる。Blood》などのバーストカードを増やして一気にゲームを決めたり。Slayer》や《昏倒/Sap》、《腹裂き/Eviscerate》など、何を増やしても強かったりする。長期戦を見据えるのであればこのようなヒロパ変更カードは大変重宝される。使ったターンに盤面に直接影響を与える効果が無いのが欠点。Coin》のようにコピーする意味の薄いカードが多く、手札が尽きかけている状況ではコピーの選択肢も狭まりジリ貧になりがち。コンボミニオンを再利用しつつ、コピー元となる手札を増やしつつ、盤面を一旦クリアにもできる《退散/Vanish》とは相性が良く、隠れ身が明けたターンは退散から始まる事も多い。ローグには退散以外に強力なAoEがないため、特に作戦がなければボードを支配され押し切られてしまう。†ピック候補に出現しなくなった。Oracle》+コピー+《段取り/Preparation》+《退散/Vanish》:ミルローグだと手札が上記4枚しかなくても次ターン開始時手札が8枚になっている。Oracle》のコピーは一度出してから戻すと消えないので、次のターンさらに6ドロー(手札に戻した2体とコピー)を要求できる。Warp》で追加ターンに突入した場合、例外的にそのまま隠れ身状態が継続する。デスナイト・ヒーローいずれも雄叫び(マルフュリオンのみ選択)を持ち、装甲5点を得て、ヒーローパワーを変更する。ゲームには直接関係無いが、ヒーローの顔やエモートも変わる。