耐久の高いボス戦でガス欠になることが多い。時間がかかって面倒なだけであまり楽しくない。一人プレイ時の単調な待機連打を避けるため、なんらかのシステム的な手段がほしい。・NPCに「ガンガンいこうぜ」「SP節約しろ」みたいな数種類の作戦を出せる・Willの効能を「SP○%回復」「数ターンSPを使い放題」くらいまで引き上げ、ある程度SPを無駄遣いしても問題ないようにするなど。→アクティブシーン中の移動の禁止アクティブシーン中に限ってボード間の移動を制限するコマンド、あるいはそういった機能を付けていただけるとダンジョン探索系のクエストが作りやすくなるのでありがたいです。→チップオブジェクトの上にアイコンを設置したいチップオブジェクトにエンターイベントを設置してマップ間の移動をさせたい場合などに、チップオブジェクトの上に階段や矢印などのアイコンを設置できるようにすればマップの相関などがより分かりやすくなると思います。in.Continue。