ゲーム業界には衝撃が走りました。最新のコンソールの処理能力をフルに活用することを考えると、処理能力に劣るスマートフォンで果たして動作するのか、と。ゲームに携わった経験豊富な開発会社です。デバイス向けに移植する驚くべき方法の例を示しています。版やコンソール版と同じスリリングな体験を味わうことができます。種を超える恐竜、そして定評のあるオリジナルのゲームと同じクラフト、建築のメカニクスを備えています。モバイル版では、ほぼ同じ体験が得られます。オリジナル版の機能を大幅に減らすようなことはしていません。どのようにこの偉業を成し遂げたのでしょうか。使ってこの壮大なタイトルをどのように小さなプラットフォームに移植することができたのか、お話を伺いました。掲げた主な目標のひとつが、デスクトップ版をスマートフォン向けに忠実に再現し、高度なグラフィックという伝統を受け継ぐことでした。彼らでさえも、大きな犠牲を払わないといけないのではないかと疑ったそうです。「最初は、水生生物や空を飛ぶ生物をサポートできるかどうか確信を持てませんでした」と言っていました。幸いなことに、解決策は見つかりました。ビルドをベースにしているそうです。平方キロメートルの島と、その周囲の水域はすべて含まれます。省いたのはわずか数か所の洞窟だけです。モバイル版をプレイするか、ゲームプレイのスニペットを見てみると、このゲームがビジュアル的に非常に優れていることがわかります。スマートフォン向けゲームのビジュアルに対するハードルが上がります。デスクトップ版と同様に、長い描画距離、イマーシブな昼夜サイクル、見事な水や炎のエフェクトを備えています。プロセッサーの処理能力を最大限に引き出すことに成功しました。どのようにモバイル版のビジュアルを整えたのでしょうか。おかげであると述べています。ファンは喜ぶでしょう。雰囲気や操作感が確立している完成したゲームに取り組む場合、これはそれほど難しいことではありません。アセットの作業が多くなるだけです」。いくつかのインテリジェントなパフォーマンス対策を取り入れました。個の単純なマテリアルを作成しました。した新しいマテリアルの親として設置し直し、値を調整しました。テクスチャに加えてサンプリングした詳細なテクスチャを使用します。メモリの節約は、そのほとんどが、この方法によるものです。ボスなど、どの要素がメモリに収まらないかを判断できました」。どれほど重要な役割を果たしたかを何度も繰り返してから、次のように述べました。年程度で移植したことを考えると、いっそう印象的です。「私たちは、プログラミングからアート、QA、コミュニティの管理まで、すべて社内で行っています。人いますが、全員がある程度、他の役割も兼務しています。使用するメリットとして、頻繁なイテレーションにより、アップデートを推し進められる点が挙げられます。「チームの規模が小さいため、小回りが利き、短時間で変更を実施できます。