08:28:39.31ID:PMTLgnDM0.net>>17415のDLC、値段の割に短すぎるからしゃあない。ファンの為のスピンオフ漫画や小説をゲームでやってるノリやったしな。08:30:52.81ID:WKiZ/js+a.net病気やぞhttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/田畑氏ええ,ネガティブなフィードバックもいっぱい来ました。ああ,これがFFっていうIPの歴史なんだって,そのとき改めて思いましたね。それと同時に,「FF病」にかかったままの人が,ファンの中にもいっぱいいるんだってことに気が付いた。4GamerFF病,ですか?田畑氏スクウェア・エニックスの社内にいる,自分のFF観でしか物事を考えられなくなってしまった人達のことです。その根っこにあるのは強烈な自己肯定で,チームの勝利条件よりも,自分のFF観を優先してしまう。そのFF観を満たせてないと,FFとしてダメだと思い込んでいる。「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。そんな現実,あるわけないじゃないですか。原田氏なるほど,それでFF病。それは解りやすいですね。田畑氏それで,「俺たちは特別な存在じゃない。早く目を覚ませ」って,チーム内で諭していた時期があったんですけど。FFXVの情報を世に出し始めたことで,それが社内だけじゃなかったことに気が付きました。みんながFF病だったんですよ。08:56:54.44ID:PMTLgnDM0.net>>364ほんまやな。チョコボで通過するだけでアイテム回収できるスキルを覚えさせたら快適やったのに。09:48:25.74ID:PMTLgnDM0.net>>8226神の話とかは本編で回収させにくいよな。チュートリアルとかでは少しわかるけど本編に図書館パートとか作らせておけばよかったのに。真の王は自己を犠牲にして世界を救うという話を聞いたり、王の力で年齢よりも明らかに老いた父をみながらノクティスの性格がねじ曲がり始める。仲間のおかげで口は悪いが好青年に成長したが、内心ではいつかくる真の王(若い時から死を義務付け)に怯える。覚悟を決めて王の力を行使みたいな流れなんやが、はしょりすぎやんな。ID:RrSOEcKa0糞ゲーではない。死ぬほど待たせた割にはそこらのゲームとそんな変わらない。ID:dSq1JT8l0VGによるとパッケージ版だけで460万本売れてるらしい。ID:S56.sbOV013は本当にクソゲーだったからなあ。戦闘を誉める人がいるけど、一回一回の戦闘に時間がかかりすぎてダルくて投げ出した。ストーリーも一本道でつまらなくて本当に落ちぶれたもんだと実感した。15はそれよりひどいのか・・・もうFFはやらなくていいな。ID:vHIG9xTZ09の評価最高とかそれもねーよ。仁王とかダクソを遊ぶと自由度って何かを考えさせられるよな。オープンワールドみたいな広い世界じゃなくてもステージを探索する楽しさと世界を切り開いていく実感を感じられる。フロムはキングスフィールドの時代からここに着目してるのが凄い。演出面で言えばアンチャーテッドだとか大鷲トリコは別の次元に到達してる感もある。ID:MsikCFqk0ほんと>>62の意識の方向性がゼルダと正反対、好対照。ID:KgOcDeqx0一応600万出荷で500万以上は販売済(うち日本が95〜100万を販売済)やからシリーズとしては結構売れてる方やろ。16に影響出るんは間違いないな。ID:gCXyDGQx0>>780気が付けば死体になって転がってんだもんな。ID:oH8fRsgc0最後のシナリオは絶対苦肉の急造だなって思った。企画通りなら最後将軍やイリスやアラネアさん、首相がアコルド軍率いて助けにくるとかいう展開は容易に考えられたんじゃないかと思うけどね。ID:.oIm9kXx0なんかこだわるのはいいけどニーズをはき違えてるラーメン屋なんかと似たものを感じる。ID:R6aibc8S0FFのそもそもの方向性に異議を唱える奴はいないのか。ハーフ顔を至高の美としているらしい極端な価値観は日本の恥、スペックに応じてあれだけ世界が広大になったってのにキャラクタは美形のインチキ白人ばかり。出した黒人とやらは洋画の面白黒人そんまんまみたいだし。挑戦するというのなら北東/東南アジアや古代南米をモチーフにファンタジー作ってみろって。自動車と剣、帝国、スタンドバイミーを共存させちゃうスーパーガラパゴスなんだ。FFなんか全然ファンタジーじゃない。ファンタジーの名の下に製作者の好きなものを学生みたいなノリで詰め込んだおもちゃ箱で、独創がねーもん。ICOみたいな0から積み上げたものを評価したいね。ID:lAgtvrx.0良い悪いとかはともかく、ユーザーそっちのけで自分たちの為に作ったゲームだったなという印象だった。日本のクリエーターの悪い所は自分たちをアーティストだと思ってる所。ビジネスとして割り切ったクレバーさを唯一持ってたのが小島だった。今はそうでもないけど。ID:Q9wBHM160センスの欠片なんて微塵も感じなかったな。どこかFラン未満の底辺大学デビューで意気込んで頑張ってみたけど盛大に時代錯誤しちゃってしかも統一感がない服装・喋り方・頭の中身。いう様なダサさは10・13・15と最早FFの伝統芸になりつつあるな。ID:eEj3Kw3V0他人の評価を気にしすぎじゃね?自分が楽しめればそれでいいじゃん。