2018.06.27私はゲーム制作は専ら一人で行うタイプなのですが、このゲーム制作というのは一人でやろうとするととても大変な趣味の一つです。今回はこれまで(くろくまそふと以前も含めて)10個のゲームを完成させてきた私が、ゲームを個人製作するとどんなところが大変なのかについてお話しします。手間がかかる&色々なスキルを求められる理想と現実のバランスが難しいモチベーション管理が大変ゲームの個人制作では「多才な人」が輝く手間がかかる&色々なスキルを求められるまずはこれ。ゲームを個人で作るのって本当に手間がかかります。ゲーム制作ではプログラミングゲームシステム考案シナリオ制作CG(イラスト、3Dモデル)制作サウンド(BGM、効果音)制作ステージ構成(レベルデザイン)難易度調整デバッグなど実に色々な作業があるのですが、個人制作だとこのうち3つ以上は確実に自分でやらないといけないからです(特にプログラム、システム、ステージ構成、難易度、デバッグ)。物量が多くなりがちですし、上記のように色々な分野に手を出さないといけないのでその習得にも時間がかかったりします。これがゲームを個人制作するうえで最初の難関となる部分であり、「そんなに色々できねぇよ!」と挫折しエターなってしまう人はかなり多いことでしょう。この問題の対策としては、まず根本的な考え方として「ゲームの個人制作は手間も時間もかかる」というのを理解すること、そして効率よく作業できるように自分のスキルを上げることくらいです。焦らずに気長にいきましょう。理想と現実のバランスが難しい「ゲーム制作でエターならないためのコツ」でも書いたとおり、ゲーム制作というのは理想を自分の技量以上に設定した時点で破綻します。人間というのは理想を実現できないと分かるとその途端にやる気を失うからです。個人制作の場合は自分の技量を把握して、その範囲内でゲームを作るというバランス感覚が求められます。これはいきなり分かるものではないと思うので、初心者の方にとっては理想を技量に合わせるというのは難しいのではないかと思います。ゲーム制作でエターなってしまう人はその辺のバランスがよく分かっていないのでしょう。この問題の対策は、クソゲーでも何でもいいのでとにかく作って完成させ、場数を踏んで理想と現実のバランス感覚を身につけることです。結局、ゲームを完成させるには自分の思い描いたゲームのレベルを下げるか、努力して自分のレベルを上げるかしてバランスを保つしかありません。モチベーション管理が大変これは手間がかかるということにも関係するのですが、ゲーム制作ではやることが多いゆえに「いつ完成するのか」がわかりにくく、モチベーションを維持するのが難しくなりがちです。モチベーションが低下すると当然ゲーム制作も進まないわけで、ますます悪循環に陥って最終的にはエターなってしまいます。これがなかなかの曲者で大変なのです。モチベーションを保つにはちょっとしたコツがあります。それは実現したいことを明確にする問題を細かく分割する手作業を自動化する細かい部分にこだわり過ぎないということです。詳しくは「ゲーム制作のモチベーションを保つコツ」で詳しく書きましたのでそちらもご参照ください。ゲームの個人制作では「多才な人」が輝く前述の通り、ゲームの個人制作では様々なスキルが求められます。これは逆に言えば、色々なことができる人にとってはとてもやりがいのあることだとも言えます。同人ゲームやフリーゲームの界隈ではプログラム・グラフィック・BGMなどを全部一人でこなしている人が結構いますが、そういう人はおそらくゲームを作るのが楽しくて仕方がないだろうなとうらやましく思います。いう人が作るゲームはレベルが高いことが多いので、ゲーム制作というのは多才な人が輝ける分野なんだろうなとも思います。ちなみに、私はゲーム制作に必要な作業は最低限できているつもりですが、どれも中途半端なので現状はしょうもないゲームしか作れていません。面白いゲームを作れるように少しずつ努力していきたいです。Pocketくろくまくろくまそふと関連記事ゲーム制作メモゲーム制作でエターならないためのコツ私はくろくまそふと立ち上げ以前からゲームを作っていまして、これまで通算で8本くらいゲームを完成させてきました。いままで「エターなった(=完成しなかった)」ことも2回くらいあるのですが、それでもゲーム制作を続けていますし、だんだんコツもつかめ...ゲーム制作メモクソゲーを作って分かった、クソゲー作りを防ぐためのコツこないだリリースしたクソゲー「ストレスフル勇者」は、ゲームをクソゲーにするにはどうしたらいいかを考えながら作りました。その中でクソゲーとはどういうものなのか、クソゲーになる原因は何なのかが色々見えてきたので、今回はその原因と対策について書き...ゲーム制作メモゲーム用のイラスト素材を描くときのコツ3つ私はゲーム制作以外にも絵を描くのが好きで、ゲームのグラフィックを自作することが多いです。2019年版2019.08.06ゲームに使えるフリーフォントまとめ2019.06.19【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード処理2019.03.232019.06.04【Unity】AIで自動行動する敵キャラクターの作り方2020.01.022020.01.02【ウディタ】Game.exeのアイコンを変更する方法2018.06.03。