|自作?|2008年09月08日んじゃこっからちょっと、ループ素材で曲を作ることを目標とする、と。「曲って、どーやって作るの?」って疑問があるわけですな。歌とかの基本形を考えてみんとす。-------------------以下、基本として教書などに載っていることの羅列として。短い曲を作り、それを並べていくことで”曲”に構成する。自分が作ったホライゾンのPVもほぼこの構成です。・エンディングの六つ、つまり「4小節を6個」作れば、それを二回繰り返し、更に1番と2番に振ることで曲が構成出来ることになる、と。乱暴な言い方をすると、MMのループ素材は2小節のものが多いのですが、上の理論で言うと、12個のループ(4小節6個分)の流れさえ整えれば、一楽器分のパートが揃うことになります。-----------------------------では、4小節をどう作るか。「指針」になるものがあると、自分がやっていることへの安心感や、方向性の模索も楽です。もんで、以下の理論を憶えておくと便利。ぶっちゃけ、コードの概念を教えるのは難しいので、MMに特化した端的なものを示します。邪道的な示し方になりますんで、ちゃんと知りたい方は教書などどうぞという感じで。「3音で作られた和音のグループ」と、ここでは憶えておいてください。音には相性があり、協和する音と不協和する音があります。協和する和音の、それを3音ごとにまとめていったのがコード。基本的なコードについては以下の通り。これはハ長調のコード。三音ずつ、1~7までのナンバーが振られています。1コード、2コードと読んだりするわけですが、これには更に「コードネーム」という名があり、それが下のアルファベット。1コード=Cコードで、他のコードも同じです。1とCの呼び方が違っても、内容に差はありません。各コードの三音を、「コードの構成音」と言います。これら構成音は、それぞれ一音ずつずれたものになっていて(白ラインが一音、水色ラインは半音ラインなので一音単位の移動では数えない)、1コードを上に一音ずらすと2コードになります。カラオケとかで「キーを上げる、下げる」ってのと同じです。これらのコードを何に使うかと言えば、ホント、いろいろなものに使えるのです。各コードは和音として考えたときに相性がよく、その三音を同時に鳴らしても綺麗に重なって聞こえます。・各小節に音符を並べるとき、コード構成音を中心にすると耳障りの破綻が置きにくいということになります。「1コードを中心とした小節、3コードを中心とした小節......」として曲を作ると、耳障りのいい曲が出来る、と。コードの構成音中心で作られた”コード持ちの小節”は、キーの上げ下げでコードを変更することが可能になります。MMでループを使用する場合、コードがどれだけ関係するかというと。実のところ、ループ素材が既にコードを持っていたりするんですな。それはどこで確かめられ、使用出来るのかというと、ループ素材の下の表記、ループ名の右(oggの左)の数字が、現在のコードを示します。現在、このループのコードは1(C)です。「このループは、1コードの音で構成されている」ことになります。コードの変更はどうするかといえば、二つ方法があります。・「ループを置く際に変更」ループ素材のウインドウの右に、この数字パネルがあります。この筋は、1~7間でのコードに対応しています。「欲しいコードの数字をドラッグし、必要な場所にドロップする」ことで、ループに選んだコードが掛かった状態で置かれます。置いた素材を右クリックすると、操作パネルが開きます。このワンピッチ操作部分が、コードの上げ下げです。コード変化した素材を聴いてみましょう。・1コードNew08.mp3・2コードNew09.mp3結構変化しますが、単体で聴く分には破綻がありません。これはコード構成音中心でそのループが作られているからで。キーを上下しても上下のコードに移行するだけで、コードの和音性が曲を保つからですな。コード変更はループ素材にしか掛かりませんし、ドラム系や一部のSEには掛かりません。--------------------------------ーーとまあ、そんな感じでループにコードを与えることが出来るようになりました。「コードに並べ方のルールってあんの?」というところ。先に言ってしまうと、コードを持った小節の並べ方には基本ルールがあります。「並べてみて、違和感がなければ、大体は間違っていないコード進行」だったりします。ルールが多いと言うことは、バリエーションが多いと言うことなので、結果論的に調べてみるとコード進行が間違っていないと言うのが結構あるんですな。・「1コードが基礎」:1コードが最も安定しているので、4小節のコード進行を作るとき、1小節と4小節を1コードにすると安定した作りになる。:1コードからはどのコードに行ってもいいし、どのコードから戻ってきてもいい。・「1,4,5コードは「主要三和音」と呼ばれ、コード進行の基礎パターンを作る」(1コード=トニック、4コード=サブドミナント、5コード=ドミナント、と呼ぶ):4コードはやや緊張:5コードは緊張:1コードから4コード、4コードから1コードの進行は耳障りがいい:1コードから5コード、5コードから1コードの進行は耳障りがいい:4コードから5コードへの進行は耳障りがいい。いうとこを押さえておけば、結構大丈夫。1コードが安定、4がやや緊張で5が緊張ですから、これを四小節で上手く組み合わせると”物語”的なイメージを作れます。曲が盛り上がって落ち着きに戻るという進行。同じような安定中心パターンだと、「1141」「1151」などがあります。コード進行がどういうものかを知ってみたい場合、145のパターンは心強い指針となります。気をつけないといけないのは、ループ素材は二小節以上のものが多く、四小節内に並べたとき単純に「1451」構成にすると曲として無茶苦茶になることがあります。ループ素材はその素材の小節分をもって既に単一コードの一個の曲になっているわけで、それを無理にずらすと破綻がしやすい、と。(更に気をつけるべきは、ちゃんとループの~小節目をコード変更する必要があるということ。「四小節目だけを1コードとして切り取り」とする必要があります。して改造したループは大体が耳障りの悪い状態になってます)自分的には、ループのコード変更は、素材一個単位、または”四小節中、1小節だけ変更”みたいなのが安全ではないかと考えていたりします。------------------------------とまあそんな感じ。難しいようですが、1:「曲作りは四小節単位が基礎。四小節を六つ作ろう」2:「1コードは安定」3:「聴いてみて違和感なければいい」という感じで。ルールとか守っても、3が出来てなければ駄目なので。ルールは指針程度に、というのが自分の考え方です。趣味でやってるわけですし。次からループを置いていきます。|自作?|2008年09月05日自動作曲という感じでMMの自動作曲について。「自動作曲」というと、わしのように音楽出来ない人間からすると神の領域の話ですが、原理的には「ループ素材をある程度のコードをつけて並べていく」というもののようです。・ファイル→ソングメーカーを選択すると下のようなウインドウが出ます。書いてある通りにミュージックのスタイル(ジャンル)を選択し、使用する楽器を選択し、時間を選択し「新規アレンジを作製」で作製。気に入らなかったらサイド「新規アレンジを作製」で別のものが精製されます。これは体験版なのでスタイル(ジャンル)が一つだけです。製品版だと十個くらい(アンビエントやテクノ、ダンス、クラシック系やアフリカ系とか)並びます。数秒で、こんな感じに指定楽器ごとにループが並びます。見る人が見れば、ループがある程度のコード変化ついて並んでいるのが解るでしょうか。New06.mp3おお、頑張ってる頑張ってる。いうか、ちょっとしたAVGやRPGの背景音楽にいいような気が。別のものも精製してみます。楽器構成変えてみました。聴いてみると、New07.mp3結構違ったイメージになりますな。あ、音のファイル書き出しはファイル→アレンジのエクスポートで。ステレオではなくモノラルにしたり、ビットレート下げるとデータが小さくなります。体験版では一ジャンルしかなく、おそらくループも100前後だと思います。製品版ではジャンルが10近くに増え、ループも3000個くらいになりますので、自動作曲の幅もかなりのものになります。ループ素材集なんてのも出てますが、MMの場合、オフィシャル製品が、http://www.ah-soft.com/soundpool/index.htmlこんな感じで出ていて、それぞれかなりの量のループ数とジャンルを補充出来ます。値段は一つ7000円くらいですが、店では6000円前後で手にはいるはず。この自動作曲、通常の作業領域に作られますので、これからループを自分で追加したり変更したりは当然出来ます。作曲目的で使うのではなく、「そのジャンルの音を知るためにメイクしてみる」「曲のとっかかりを作るためにとりあえずメイクしてみる」とか、いろいろ出来る気がします。いうか、自動生成を幾度も繰り返しているだけでも結構面白かったりするのですが。「いざとなったら自動作曲任せ」という”保険”があるものと考えています。「上手く行かなかったら自動作曲に任せてしまう」という手だって使える。素材集を買えば自動作曲の幅が広がるので、MMを「音楽を自動で作ってくれるツール」として捉えるのも充分有りだと思います。「ちょっと曲を組んでみようか」という話になるわけですが、ここから先はちょいと音楽の勉強と言うことで。