Bloodhound-追尾ロケットを発射する。Hydra-一度に5発のロケットを発射する。Negotiator-3グレネードランチャー。Leech-1発射したロケットが破裂して8つの追尾弾になる。物陰に隠れた敵グループに対して効果的。Stupka-210-1迫撃砲。建物や車両を遠距離から破壊する時に効果的。1311発のロケットをまっすぐ正面に発射する。小型の車両などは1発で破壊可能。Sud-の解放】UPU-2101度に6発のグレネードを発射する。Predator-30発射速度と装弾数がやや劣るが、それを補うだけの命中精度と安定性がある。【D.R.M.兵が所持】UP-6125命中精度は優秀だが、発射速度が遅いため合計ダメージでは他のアサルトライフルよりも少ない。命中精度を重視する時にこれを使うなど状況に応じて使い分けよう。Misfortune-404点バーストのアサルトライフルで、威力と命中精度に優れる。命中精度はスナイパーライフルにも匹敵するほどで、アサルトライフルの中では最も性能が高いといえる。Plechovka-35発射速度に優れ、扱いやすい。Archangel-6威力と命中精度は最高クラス。Argument-6およそ2発で車両を破壊できる。Sokol-威力は高いが反動も大きい。U4-40性能は低く、同じD.R.M.兵が所持しているピストルよりも劣る。発射速度だけは良好なので雑魚に対してならまだ使い道はある。225R-60装弾数はサブマシンガンの中では最も多く、発射速度も最速。どんな状況でも使えるが、雑魚グループを一掃する時に最もその性能を発揮できる。PDW-K-36威力が高く発射速度が遅いタイプなので、雑魚グループに対してよりも敵1人ずつ倒していく状況でよりその性能を発揮する。Kladivo-6発射速度が遅くリロードも遅い。近距離における威力は高いが防御力の高い敵に対しては威力が減衰し、弾を撃ち尽くした後のリロードの隙は非常に危険となるので注意。この銃に限らずショットガン全般にいえることだが装弾数が少ないため射撃の間隔を開けながら撃っていけるような状況で使用することが望ましい。U12-10U-96クラディヴォと比較すると威力は半分ほどではあるが装弾数と発射速度に優れている。Zabijak-ソードオフ・ショットガン。安定性と装弾数に難がある。Pozhar-16他のピストルと比べて威力は低いが装弾数が多く安定性があるのが特徴。Peacebringer-6威力が高く、命中精度と安定性にも優れている。発射速度が遅いのが欠点。General-12CS44ピースブリンガーよりもやや威力が高く、弾も共有する。H-レーザー目標指示装置で、場所指定数秒後に空爆を行う。効果範囲、威力ともに大きい。Thunderbird-1対車両のEMP(電磁パルス)兵器で、シールドも無効化することができる。発射までに少し間があるが射程は良好。リロードもチャージという形で自動的に行われる。Blue-クリア】M4881大爆発を起こす特殊なロケットランチャー。爆発系の武器の中では最強の威力を誇る。89-80ゲーム中で唯一のLMG(軽機関銃)。発射速度はサブマシンガンやアサルトライフルよりも遅いが、その欠点を装弾数の多さによる弾幕の厚さで補う。三脚台に設置されているミニガン。前作とは異なり弾数は無限となっている。