場面の花穂の顔を修正しやがったなこら責任者出てこい!TV版のあの幸せそうな花穂の笑顔がなくなってる。(火)http://www6.wind.ne.jp/sayurin/diary-2003-03.htm#25◆わたしの知ってるお兄ちゃんは妹と登校して鼻の下を伸ばすようなシスコン野郎じゃなかった.........。自発性の欠片も感じられないような会話に好い加減むかついてきていた(ニュアンス的には脱力という感じ)のだが、頑張って読み進める。美術館デートの辺りはなんとか読める程度のものになっていた。美術館がサマになる女の子といえばやっぱり可憐しかいないだろう。遠い外国に思いを馳せたり、お兄ちゃんと可憐が手を繋いで一緒に歩く風景をいつか描きたいと空想するくだりなんかは可憐のキャラクターに非常にしっくり来るので、テキストがそれほど優れたものでなくても、美術館で会話を弾ませる兄と可憐、みたいな場面を割と容易に想像してみることができる。それから可憐のお泊まりイベントもそれなりに萌える。テキストは例によって別段魅力があるという訳ではないのだけど、こちらもやはり、雷に怯えてお兄ちゃんに抱きついてしまう辺りの一連の言動が可憐のキャラにすごくはまっていて、おかげで違和感なく読むことができる。いう美味しいシチュエーションを用意しておきながら基本的な線から一歩も出ないというのは正直言って少々不満。才能のあるエロゲーのライターが同じ場面を描いたら、もっとずっとロマンチックに、あのお泊まりイベントを演出できたろうに。あそこでは、可憐と一緒のベッドに入ってから可憐が寝付くまでの短い時間をもっと饒舌に描写しても良かったはずだし、朝の目覚めも、例えば敢えて視点を変えて、お兄ちゃんの腕の中で、お兄ちゃんの匂いに包まれて目覚める幸せ、なんてのをじっくり描くこともできたはずだ。いや、むしろその辺りの描写こそがお泊まりイベントの要諦なのであって、もちろんこのゲームのお泊まりイベントもそれなりにロマンチックではあるのだが、敢えて厳しい言い方をすれば、ここでは肝心な部分がすっかり落ちてしまっている。今作は、前作と比べるとイベントが間断なく次々に起こっているような印象があるのだが、これはおそらく密度の高い夏休みを演出するためであるのと、また別の側面から言えばプレイヤーを飽きさせないための手法のひとつでもあるのであろうが、ただ、どうもこの脚本を書いた人は、力を集中するべき場面の選択がきっちりとできていないようにも思える。イベントが発生するために、確かに飽きさせないという目的は達成されてはいるのだが、しかし個々のイベントはどれもそれなりに萌えるにしてもいまいち薄味で印象に残りにくいということになってしまっているのである。繰り返すが、可憐のこのお泊まりイベントは、才能あるエロゲーライターに描かせたら最高にロマンチックな一幕になっていただろう。逆に言えば、どうしてもそういう想像をせずにはいられないぐらい、私には、このイベントは物足りなかった。あと、やっぱ俺、この兄は嫌い。なんかウニメの山田みたいな軽薄さを感じる。可憐の想いを受け止める相手がこんなヘタレ野郎であるというのはほとんど許し難いことだ。今夜はポニーテール可憐を想って寝ます。