javascriptでタイマー表示部分をつくる。してボタン表示させる。流れの説明フラグによってstartかstopのボタンを表示しておく。ボタン押すとラベルtimerにとぶ。スクリプトは、if文によってフラグでタイマー稼働と、停止に分岐する。分岐先でフラグを変化させておく。最後にラベルbuttonにとんで、またボタンを表示。ポイントだと思った部分f.がついたティラノの変数はスクリプト部分を抜けても保持される。スクリプト内でf.の変数も普通に使えるんですね。フラグはもちろん、setIntervalに使えてよかった。setInterval()はそのままでも、変数に代入させても、おなじように動いた。seInterval()のカッコに関数を入れるが、その関数名に()つけない。つけたら動かなかった。おわり[0回]canvas、文字の座標と図形の座標【javascript】Javascript2019年12月05日0こんにちは。javascriptでcanvasに図形と文字を描画したときの記録です。したものにして(ひどい説明)。//x200,y300の位置から50、50の矩形を描画する。