ユーザーマニュアルグラフィックスグラフィックスの概要ライティングシャドウディレクショナルライトのシャドウ影グローバルイルミネーションディレクショナルライトのシャドウディレクショナルライトは一般に太陽光のシミュレーションとして使われ、ライト1灯でシーン全体を照らすことができます。すると、1枚のシャドウマップでシーンの大部分を覆うことになる訳ですが、これによって、シャドウが「パースペクティブエイリアシング」という問題の影響を受けやすくなります。パースペクティブエイリアシングとは、カメラに近いシャドウマップのピクセルが、遠くにあるものよりも拡大されて「粗く」見える現象です。パースペクティブエイリアシングが発生しているパースペクティブエイリアシングは、ソフトシャドウを使いシャドウマップの解像度が高い場合には、目立ちにくくなります。これらの機能を使用するとグラフィックスハードウェアへの負担が大きくなるため、フレームレートに悪影響を及ぼす可能性があります。シャドウカスケードパースペクティブエイリアシングが起こるのは、シャドウマップの各エリアが、カメラの視点によって不均衡に拡大されてしまうためです。ディレクショナルライトが真上から当たっているシンプルな状態を想像すれば、錐台とシャドウマップの関係が分かりやすいでしょう。