SOJANAゲーム制作進捗報告8今回は、ゲーム制作に直接関わる訳では無いですが、Gitについて勘違いしていた箇所を、訂正を込めたメモ書きになります。今まで勘違いしていたGitリポジトリ制作先Unityのプロジェクトフォルダ階層1つ上に作っていた上記のリポジトリ作成していたため、これまで参考にしていた、不要なデータをコミットから外すgitgnoreの設定が、上手くいかない為困っていました。フォルダ設定を見直していたら間違いに気づきました。Unityプロジェクトフォルダ内にリポジトリ作成Unityのプロジェクト内に、リポジトリを作らないと意味がなかったと、ようやく気付けました。これにより、無駄なデータをコミットする必要が無くなり、少しは快適になると思います。単純なミスに早く気付けるようになりたいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。