22:59:52)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。12:11:34};-MRPで解除できるもの。04:26:19};-おすすめのあげかたってありますかね。08:12:28};-自分はポイズン(ヘビ)→スタミナ(ヘビ)→キュア(鹿)→ヒーリング(熊)→MRP(スライム)→マナ(グリードル)→GSP(イクシオン)→GHP(スプリガン)→超酔覚(キラープラント)→GMP(トレント)、って感じで来てます。マナ、スタミナ系はわりと売れるので、頑張りたいところです。22:26:58};-キュアポで30、リムポで58↑まであがりますが55辺りから売れるGSPで75。爪は乱獲でも友好とって買取でもスキル上げ分ぐらいはすぐ集まります。その後は毒ポをわらげで捌いて銭を作り、中立キャンプの店売り木炭ともろこしでウォッカ造ってGEXPで100まで。調合は生産8種の中で一番あげやすくお金稼げますんで地味にお勧め。プレにこだわるとまぞいでしょうね。06:16:41};-戦闘系だと↑の感じかな。課金後薬の売れ行きは非常に鈍いのでご覚悟を。ワラゲの活性化を切に望みます。00:57:20};-参考程度に。08:39:45};-今って調合スキル上げてのGHP回復量の上昇ってどれくらいなんでしょう。空中に浮き上がる」確認。20:26:47};//-シカとジョニーが配ってタネ。使うとナイトカーテンのエフェクトでながら何回か飛び上がる。空が行動範囲に含まれた時ね。飛竜はわからないけど、ペガサスに関してはもうすでに公式で「珍しい」とレア表明されてるし...。沈静化までの間の応急策としてニトロじゃないかなぁ、と思うわけですよ。11:04:43};-荒くれアマゾネスからグレートマジックリムーブポーションのドロップを確認しました。11:40:02};//-露店でライトニングポーション(効果:ライトニングブレイド・・?)てのを見かけました。なんなんだろぅ・・・。01:32:53};//-そのポーションもGMイベントで配布されたものですよ。17:35:01};-光るマッシュルーム。23:01:46};-レシピはさっぱりわからないけど、セージの葉が薬調合に使えるみたいです。スキル上げで量産する品のわりに、いまひとつ効果がわからない。09:37:23};-↑まだなかったんですね。こないだ探してしまいました。同じ魔法が解除できるとかできないとか聞いて混乱してたんですが、パッチで変わったりしてるのでしょうか。11:52:24};-GSPで調合スキル80.5まで上昇確認しました。22:37:24};-薬効作ってみました。初期ではMRPだけ入れてます。必要最低限の情報しか入れてません。23:36:09};//-非作成ポーション一覧作成。目次に独立させるほどでもないのでコメント欄上部に便乗。02:08:37};-薬効改め補足情報。11:36:01};-↑GM配布なのか作成なのかドロップなのかわかるとデータに反映します。11:59:51};-↑私も売られているのを確認しました。23:39:46};//--非作成ポーション一覧作成。目次に独立させるほどでもないのでコメント欄上部に便乗。すべりがなくなった気がする。00:43:12};-スキル100・魔医師混ぜ棒でリザ調合。調合成功枠が↓、スピードは↑、すべり減少。市販混ぜ某より難しい感じです。21:02:39};-髪染め液、ギャンブル型でグレートゾーンが有ります。通常とHGで何処が違うかは作成できていないため不明。07:10:34};-↑MGだと製作者の名前がつきます、色的にはあまり変わらない気がするのですが。12:34:25};-髪染め剤調合70(秘薬師混ぜ棒)でMG3枠でした。15:40:51};//-なぜか美容のページにトリートメントを使ったレシピが載っています。11:45:26};-MRPの解除対象が大分抜けてますね。プリゾナーヴェイルとサンクンアンカーは解除可能です。03:21:02};-%%MRPでアースクエイクとストロングアースクエイク解除可能。12:53:44};--MRPの解除対象が大分抜けてますね。プリゾナーヴェイルとサンクンアンカーは解除可能です。12:07:58};-参考までに。HP/SP/MPとGHP/GSP/GMPは効果量が同じと思われる。08:23:14};-調合スキル10ごとに回復量の下限と上限が+1〜2されている感じ。21:01:22};-調合スキル10ごとに回復量の下限と上限が+1〜2されている感じ。05:43:00};-↑↑&↑全部人に頼ってんじゃないよ。リスト作るとか調合0での回復量ぐらい記載しなきゃ誰もやるわけない。05:43:00};--↑↑&↑全部人に頼ってんじゃないよ。リスト作るとか調合0での回復量ぐらい記載しなきゃ誰もやるわけない。08:17:09};-まぁスキル値5で回復量1上がると考えても良いかな。20:32:32};-↑計ったら8秒でした。GSP作成で調合80まで確認。GSP、84.7でも上昇確認。GHPと混ぜてやるとあがりいいかもしれない。GSPは90まで上昇。キュアPOTで35.4まで上昇するのをたった今確認しましたので。それ以降30個以上キュアPOT作りましたが(アンチはずしながら)、ピクリとも上昇しませんでしたので。レビテイトポーションなる物を確認。効果は牙100のバッドフォームと凡そ同じ物。レビテイトポーションはWarAge奇跡時に3000Jadeで販売されているようです。薬・Infoの合成から肉団子を削除しました。13:05:56};-今更ですが、髪染め液の完成色の法則について。光の三原色(RGB)での混合です。完成品の色は花びら2枚の色の平均値になります(←と、NPCが言っている)。NG品だと、2色の平均よりほんの少し暗くなる場合が多い。目で見て違いは殆どわからない程度。HG/MGは作れないので不明だけど、きっちり平均値になるか、少し明るくなるんじゃないかと...。灰色ができたといっている人は、運悪くRGB各色の数値が同じくらいになってしまったのでしょう。14:02:47};-↑×?の方でどなたか計算してくれたとおり、GSPは89.3まで上昇確認。21:41:28};--↑計ったら8秒でした。04:44:50};-薬・Infoの合成から肉団子を削除しました。13:05:56};-----クモの毒からポイズンPはスキル0.0で作れますが、ヘビの毒よりも成功枠が少なかったです。13:03:30};-きちんと情報補完されてないので......髪染め液はグレードによる色の変化は無い。変化すると思っているのは、元になる花びらのRGB値が微妙に違った結果。グレードで少し色合いが変化するというのは迷信なので注意を。14:00:26};-ちょっと前ですけど、おすすめスキル上げに上昇割合の項目作ったので参考にしてみてください。18:05:56};-そうでした↑↑は70→80でした、ご指摘ありがとうございます。0.1のあがり具合は後半と前半でちがってくるので一応使った本数もあるとこれからあげる人の目安にいいかなと思ってかきこみました。14:00:26};--ちょっと前ですけど、おすすめスキル上げに上昇割合の項目作ったので参考にしてみてください。18:05:56};--そうでした↑↑は70→80でした、ご指摘ありがとうございます。0.1のあがり具合は後半と前半でちがってくるので一応使った本数もあるとこれからあげる人の目安にいいかなと思ってかきこみました。BOOST時は約30倍の上昇率。20:32:52};-グレートエクスプロードポーション10個使用の効果量検証。対象はベビースネークでスキルは84.7、ダメージは27・27・24・26・27・24・27・28・25・27で、平均26.2でした。効果量は上に反映済です。11:18:06};-ポイズンPは16.0、なめし液は22.5までのようです。09:59:18};-STPOT原価で露店出しても買い手つかず。ググると幸せになれました。10:23:59};-スキル55あたりから、GSP*500でスキル70、*1kでスキル80程度まで上昇。相場変動により、爪@65↓でも買い取れるので、にんじんで上げるよりも楽かもしれません。それぞれ2k本程作れば100まで上がりますね。GHP終盤は、50個作って0.3程度の上昇具合でした。ポーションの効果に関して追記。土曜日に出た2個を使って実験しました。間違っていれば修正お願いします。20:43:20};-研磨剤の重さを修正しました。04:18:12};-ほろ苦い薬と恋の秘薬の売値を記載しました。23:15:48};-情報が古すぎる「退避情報」の項を削除。その分をコメントに書き戻しました。それに伴い「素材」の項目に、色についてを補足。12:19:37};-染色液について、情報収集の段階での”誤った”&”誤解を招く”コメントを削除。98.0からは0.3上がる度に走る、飲食、ゾーン移動のどれかをしました。03:31:25};-薬の効果量・効果時間テーブルにデータを載せました。08:11:15};-おすすめスキル上げ方を若干修正。20:18:44};-髪染め液・染色液についての注釈を追記。伴いコメント情報を訂正。90-100(1099)でした。16:14:12};-↑薬用にんじんのみでのスキル上げです。薬用にんじん約1200本前後でした。22:36:37};-スキル上げには強力な脱色剤もおすすめ。原価15+50Gとドロ液が100Gで売れるので財布にも優しい。必要スキルは7.0で限界値は23.0769。