国境の長いトンネルを抜けると大漁であった。前に立てたスレッドがアグ厨に使われてしまったので、また新たに作ります。ヴォーパルス、7ワンダー、トレインズなどでお願いします。題名*内容<IMG>タグが利用可能です。返信アプリの画像の例でいくと、リーダーズ16点中4点がミーダスの12金の点数なので、12点がアリストテレスの科学4セットの点数になります。科学4セットには、緑だけでなく、石板の白カードと、歯車の黒紫カードによるシンボルが含まれています。set)."と、科学シンボルの色については触れてないので、例えば緑石板+白コンパス+不思議歯車とかでも点をもらえると思いました。日本+アルビオン(拡張)似ているのでセットで書いておく渡河しなくても全資源そろえるのと罠により鎖国できる。近くの洞窟には罠置いておきましょう。ファクトリーに罠しこむのは強そうだけど遠いのが難点。罠と旗でスコアを稼げるので鎖国しても勝てる。強いのだが(特に日本は)戦闘で負けたときの復帰力が低いのが欠点。軍事国家としてはドイツは機動力、アルビオンは殴り合いに特化してる。特性の強さと機動力が少ない欠点をどう評価するかで評価が変わる。.鉄と村はマストなため、序盤は片方でいい小麦は連打できる、建築は移動をはさまないと4か所建築できないので考察がいる。初心者は木材より小麦重視が安定。メック2はつくるため、実質追加でメック2つくれば星1つくれるメックを重ねれば戦闘カードを2枚だせるので抑止力にもなる。迷ったら交易で鉄連打すればいいよ。勢力圏に鉄があろうとも鉄を買うのはよいと思う。軍事よりの資源でもある。増やしたあと生産すると軍事力がさがるので、スピードも考えると交易で資源とったほうがいいときもある。人を7-8にするのは地雷に見えるが、実は状況次第でありだと思う。(難しくてわからないためしてないが)オイルメックと建築、徴兵とくらべて6回もしないと星が得られない。2回ぐらいしたら満足だが。選ぶのは移動能力、メックのコスト削減、配備あたりがねらい目。何回か使ったら腐る資源。勢力圏にオイルがある場合つかったら、麦か木材に乗り換えるのがいいかと思う。妨害しつつ最速で星を6にするゲームです!(それで負けたら長引かせても負けるのであきらめましょう)長引いたら負けます。純軍事国家はいないときがありますが基本的にドイツがいればいると思いましょう。自分で終わらせれるため、一定の運があり、最善手をうちあえば内政より軍事国家が勝つと思う。目的カードも見てどの形で星6で試合をたためるか見ましょう。序盤で盤面を見て早く終わらせれないと思えばそれは失敗です、試合は長引くのでやや内政気味に行きましょう。(パワースパイクをやや後ろにする)相手が支持6以下の時に終わらせば勝ちが見えてきます。支持は0だろうが6だろうが同じです。実はファクトリーカードと目的カード(達成困難なら)でファクトリー引いた瞬間なら内政国家に移行も可能。人を8にしたら星を得られるのを忘れないようにしましょう。みんなの支持が6以下自分のスコア40以下で勝てればベストです。ことはこのゲームは星を6にするゲームでありません!軍事国家が星6で試合をたたんだとき自分が星3でも勝てる体制にするのが目標です。相手に終わらせても長引かせても詰んでるよねと思わせるのが強いですが、終了の決定権が自分にありません。内政国家で星6行くのは軍事国家がいないか、周りがぬるいです。徴兵や建築は4回しないと星をとれませんが、戦争は1Tで1から2星をとれます。速度で勝てないので星の獲得競争をするべきか考えましょう。自分で終了できないなら星1つは金、スコアでしかないのです。(3-5金)星5で終わるなら星3のままお金稼いだほうがスコア効率いいかもしれません。支持をあげ、お金を稼ぎましょう。ドイツがいないなど純軍事国家がいない場合は、星6目指すこともあります。その特性上ファクトリーを目指さず鎖国してお金稼ぐことも多いです(ソロプレイかな?)終了決定権がないので試合の展開の速度を見誤らないようにしてスコアのパワースパイクを持っていきましょう。遅い展開なら20金だったりスコア70以上必要なことが多いです。追記ドイツ日本アルビオンを選ぶのは2回目以降が良いと思います。返信ポーランド初期の木材麦は弱すぎる、(木材と麦が弱いわけではなくて序盤片方でよいということ)それを補えるほど強い文明特性がある。(ただ鉄があると強すぎる)鉄を買わないでいると詰んでしまう唯一の文明。鉄鉄>移動で村>鉄鉄>メック(高速移動)>生産(人を4に)>余った人を移動させながら遭遇ゲット(どの志向でもできる)遭遇狙いのとこをドイツ、ソ連などに襲われるリスクはある。遭遇で資源とったあとのリーダーはカモネギ状態。襲うと点数と資源が手に入るよ!軍拡すると人を撥ね放題なのは鬼畜だと思います。3人プレイで軍事いないと遭遇あつめやすいので最強国家だと思う。(内政ボーナス特性があるの文明はほとんどないので4人でも強いと思う)やることが分かりやすい上やってて楽しい文明。