自分は2000ライフポイント回復する。※テキスト中の「生け贄」・「生け贄召喚」はそれぞれ「リリース」・「アドバンス召喚」を指す。闇魔界の脅威で登場した地属性・天使族の下級モンスター。アドバンス召喚のリリースとなった場合、自分のライフポイントを回復する誘発効果を持つ。2000というライフゲイン数値は《神の警告》1回と同等であり、固定回復量としてはかなり高い。それらライフコストが必要なカードのコストを稼いだり、ライフポイントを活用するカードと併用したりする事で大きな活躍が期待できる。攻撃力もアタッカーにできなくもない数値であり、最低限の戦闘はこなせる。サターン》の効果補助ができる。《光神化》に《地獄の暴走召喚》を絡める事で、リリースを大量に確保する事も可能。地属性であり、天使族に多い光属性のサポートは受けられない。「アドバンス召喚のリリース」にされた時に効果を発揮する。Bloo−D》のような、特殊召喚のリリースでは効果が発揮されない。この効果はアドバンス召喚に成功した直後に発動する誘発効果である。アドバンス召喚を《神の宣告》などで無効にされた場合この効果は発動しない。アドバンスセットに使われた場合にも発動する。「バトルシティ編」の「海馬vsイシズ」戦にてイシズが使用。《現世と冥界の逆転》によって追い詰められた海馬に追い討ちを掛けるために攻撃を仕掛けたが、《クロス・ソウル》(アニメでは《クロス・サクリファイス》)によって《オベリスクの巨神兵》の生け贄となった。その真の役割は神のカードをも破壊する罠カード《生贄の抱く爆弾》の隠し場所であり、追い打ちはカムフラージュであった。このカード自体は特に効果を持っておらず、イシズが使用した他のモンスターも同様である。攻撃名は「破壊風のマント」。アニメでは通常モンスターであり、闇属性・悪魔族でオリジナルのテキストが存在する。「全身、電撃とマントに包まれた存在。音もなく現れ、そして去っていく。」というテキストだった。イラストもOCGのものとは異なるものだった。TERMINALではイシズが使用。使用する経緯は作中再現だが、EXステージの《光神機−桜火》と《光神機−轟龍》などの生け贄召喚時に効果も使用される。MAXの環境においては、ライフポイントを回復しつつ《セイクリッド・スピカ》に繋げられるため、上位デッキに採用されていた。ライフポイントが多いほどスコアが増加するというルールのために、珍しいカードに注目が集まった例と言える。†Q:こちらの《ゾルガ》を相手がコントロール奪取してそれを生け贄に生け贄召喚した場合、どちらが効果を使えますか?A:相手です。Q:相手が《クロス・ソウル》でこちらの《ゾルガ》を生け贄に生け贄召喚した場合、どちらが効果を使えますか?A:自分です。