完全に差し戻すんじゃなくて仕様変更をベースに改善するもんじゃないのか普通は。「ユーザー五月蝿いし邪魔くさいから戻すわ」にしか見えませんね個人的には属性ハードはAP余った時に便利だったからそこだけは残念です。12:10色々意見ありますが自分は欲しいキャラ来たときはピックアップ期間で15凸までしておけばとりあえず使えて、半年後くらいには25凸できるて保障があることで今まで気楽に諭吉を放り投げてガチャガチャしてきたのでそれが継続されるのは単純に嬉しいのでありがたいですね。12:04邂逅と降臨で手にいれて下さいと言いながらウォンやコーデリア等のハードの無い恒常がいないのが完全に火に油を注ぐ感じになりましたね。この辺はテストというより意識の差ですね。キャラが増えれば破たんするのは目に見えていたので早めに方針切り替えてくれたのは良かったと思います。ハード追加したくないと運営が本気で思っているのなら新キャラは限定で出せばとりあえず問題は無いと思います。11:43広報大使や芸人だけじゃなくP自身が一からプレイしてみたら良いと思うんですよね。気付く事もあるだろうし、ニコ生でプレイ状況公開していけばユーザーとの間に親近感が湧きそうだし、時間の都合はあるでしょうけど...取り敢えず、作って満足してユーザーにテストプレイさせる感じは止めて欲しいです。11:38なぁ~にぃ~!?wwタガタメはゲーム自体のシステムとかイベントとかは面白いのも多いですし、運営には頑張って貰いたいですwてか以前からですが、ユーザーの意見取り入れる事自体は良いことだと思うんですが、一部ユーザーの意見がユーザーの総意みたいな感じで受け取ってる部分あるっぽいので、そこは自分たちもプレイしてると思うんで、内容みて、いい感じに判断してもらいたいですwFFの降臨とか文句出たみたいですが、欠片ゲット数、装備ドロップまで考えたら、どう見たってあっちの方が育成とかし易いです。課金節約するなら時間かけるか、時間かけたくないなら課金するかのバランスがあるソシャゲではいいシステムなのに、時間はかけたくないが欠片は欲しいとか言ってる一部のわがままユーザーの意見とかまでは聞かなくてもいい気がします個人的に。11:36ストーリーハードだと新規恒常キャラのカケラ追加がだいたい数ヶ月先になるし、カケラ錬成するならなおさら、今後のキャラの増やし方にもよりますが曜日限定カケラクエストはそこそこありなのかなぁと思ってただけに残念ですね。11:25こんにちわ。ハードクエストに恒常追加されるだろうと思っていたユニットがどんどんたまっていく(時期的にウォンとかイネスあたりから?)一方で、一向に方針を明らかにしてこなかったツケが回ってきたんだと思ってます。恒常追加はしないと告知するまでにどれだけ恒常ユニットがたまったと思っているのか、とかそういう鬱憤は当然予想されて然るべきですが・・・なぜそこに思い至らないのか、これがわからない。コメントをキャンセル雑談などする場合はチャットもあります。メールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレス次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。