たけのこの里」」記事公開この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。3D』を2017年6月19日(月)にクリアし、エンディングを迎えました。クリア時点で、プレイ時間34:08、ハート12。自力で謎解きやアクションに奮闘しつつもストーリーを効率的に進めることを優先したため、一部宝箱の取りこぼしや、未コンプのやり込み要素などがまだまだ残っています。本作はキャラクターデザインが余り好きになれず最初はそこまで乗り気では無く、また、アドベンチャー・RPGにおいてキャラクター・ストーリーを重視する私にとって、ストーリー進行の妨げとなり得る謎解き要素については正直面倒だというのがプレイ前の率直な印象でした。実際最初のダンジョンの時点で持ち前の突っ込み癖によりゲームオーバーを繰り返し(これは謎解きでは無くアクションの問題ですが)、ストーリーが進まず退屈になり1ヶ月半以上プレイ中断していた期間があります。今月に入ってプレイ再開し最初のダンジョンをクリアしたらそこから一気にストーリーが広がり、これは楽しめそうなゲームかも知れないとようやく気付き始めました。ゼルダシリーズ屈指の名作、キャラクター・ストーリー重視の私にとっても、やって良かったと思える作品となりました。Mageはてなブログをはじめよう!asami-1120さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。