chakaポリゴンを組み合わせた3Dモデルは作成するのが難しく、動かすのはさらに難しいという問題があります。このフィギュア「QUMA」は画面の中のモデルにフィギュアとまったく同じポーズをとらせることができるコントローラー。「次世代デッサン人形」の登場です。3Dモデルはいくら人型をしていてもコンピューターから見ればただの立体なので、人間としてすごく不自然な関節の曲げ方もできてしまいます。これを自由自在にあやつるのはものすごく手間のかかる操作が必要です。そこでこのQUMAが役にたちます。フィギュアの関節を動かすとセンサーが検知して、画面の中の3Dモデルのポーズを変化させることができるのです。ポーズを変化させた後はそのまま使ってもよし。光源を移動させて陰影を変えてもよし。CGに落とし込むということもできます。ものすごく進化したデッサン人形のようですね。フィギュアの限界が3Dモデルの限界となるので、このQUMAの関節の可動範囲は非常に大きなものになっており、自由なポージングが可能です。コンピューターとの接続はUSBなので、実際にはおそらくフィギュアからケーブルを伸ばして使用するのだと思われます。YouTubeQUMAはソフトイーサ、株式会社セルシス、株式会社ビビアンの3社による合同研究・開発。...フィギュアのポージングというのは簡単に見えますが、実は熟練が必要な非常に奥の深い世界です。同じ立ちポーズでも目線や関節の微妙な角度で見た目の印象が変化し、素人とプロではその差が歴然としてしまう......というのはあまり知られていないように思います。した微妙な調整をマウスやキーボードといった従来のインターフェイスでやるより、フィギュアを使ってコントロールしたほうがよりリアルにかっこよくポーズをつけられます。3Dによる創作の幅がまた一歩広がるのではないでしょうか。REALITY」DNAをこれからもよろしくお願いします!このブログを購読するGoogleリーダーなどのRSSリーダーを使って、このブログの更新情報をいち早くキャッチしましょう!このブログのRSS(https://dailynewsagency.com/feed/atom/)を登録すれば、更新の時に「タイトル」「概要」「ミニ画像」が届きます。このブログをフォローするまた、Twitterによる更新情報の配信もおこなっています。書いてる人CHAKA名前は「鉄砲」の隠語から。人生数撃ちゃ何かに当たります。WAPPA本能のまま生き続けている現代版ピーターパンと自負しています。WAKABA食べられないものはインジェラだけです。