10:05:22)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。サザンゲートキーパー(SGK)が守護する門。~元暗使ギルドマスター・オリアクスが森で拾った子供ユンの身代わりとなってその体をゲートキーパーに捧げた。~容姿は人間に似ており、前半は両手の武器から高速の連撃を繰り出してくる。~変身後は強力な炎を浴びせかけ、オリアクスの名言でもある「歯ぁ食いしばれー!」を思わせる拳を振るってくる。~特殊攻撃は「天ヨ...」。決まった軌道を一発あたり20ダメージの流星が駆け抜ける。[#lb2fa068]-ドレインを使ってPCやペットからHPを吸収して回復するので、それを上回る攻撃をすることが必要。[#s6136224]-Bossを倒すと原初の泉という光る泉が出現。それをルートすると報酬が得られます。--生き残っている全員がルート可能。--出現場所はSGK本体出現場所と同じ。最上層の中央やや北寄り。-HPが40%のところで「闇ヨ...霧ヨ...俺ニ・七ツノ・命ヲッ!」のセリフと同時に分身が出現。以後分身戦へ--分身は7体。1体ずつ、下層に1体。トレイン|物理攻撃(範囲)・狭|-|×|○||>|>|>|>|LEFT:一瞬後ろに下がってから右・左とフック気味のワンツーを放つ。ツイスター|物理攻撃(範囲・狭)|-|×|△||>|>|>|>|LEFT:後上方に上がっていってからきりもみで突っ込んでくる。ストーム|物理攻撃(範囲・狭)|-|×|×||>|>|>|>|LEFT:膝を曲げ小さく上下にバタバタ。ストーム|魔法攻撃(範囲・中)|-|○|○||>|>|>|>|LEFT:キラキラを放ちながら、しばらくしてから少し上昇して炎に包まれて体を反らすモーション。レイン|魔法攻撃(範囲・狭)|-|○|○||>|>|>|>|LEFT:紫色の光に包まれて、しばらくしてから両手を前に突き出す。ドレイン|物理攻撃(範囲・広)|-|×|×||>|>|>|>|LEFT:体を反らすモーション(ドレイン効果が発動した後)。Ageリニューアル第一弾により追加された新技''&br;半透明の分身を吸収し1体につきHPを10%回復する。ルーレット|召喚魔法10|ペット・召喚の被ダメージを50%反射||>|>|CENTER:~&color(red){''前哨戦、分身戦''};||~マイティーグラブ|酩酊20|SGKを移動不能に||~スケイプゴート|暗黒命令30|ダメージ解除がないので有効(要検証)||~ムーンボヤージ|キック90|数人で蹴り上げてSGKの行動を阻止||~ソニックケイジ|破壊魔法40|固定40ダメージ、スキル低いキャラでも参戦可能||>|>|CENTER:~&color(red){''本体戦のみ''};||~スワンダンス|ダンス50|カオスツイスター、カオスストーム軽減&br;ビッグバンブレイズ、メテオレイン解除||~エピデミックオール|死の魔法30|自然回復妨害||~ルートダンス|ダンス10|カオスツイスター、カオスストーム軽減||~タウントダンス|ダンス70|ニュートロンフィーストのスタン対策&br;無いと火力が一気に下がるので出し惜しみせずに||~シールディングオーラ|盾90|範囲でAC+150。[#bc584580]-本体は自分より高い位置にいる敵に反応する為、浮遊系ペットは総じて好ましくない。-SGKを動かさない為にノックバック系の技を持つペットは控えた方が良い。ドレイン後は撤退させること''}。--上層で戦うと吹き飛ばし攻撃で落下死するため、最下層にて戦う。--「天ヨ」の攻撃の安全地帯が壁周辺で分かりやすく、到達までゲーム内10分ほどの余裕がある。SGKは上層に出現するため、若干のタイムラグがある。--セイクリッドサークル、スワンダンスを厚く維持しつつ、フローズンビーム、ウェーブダンスを優先的に使用してクリティカルを連続発生させる。--「天ヨ」、ドレイン時はセイクリッドサークル、スワンダンス、シールディングオーラを特に厚くする。ドレインで何度回復されても攻撃を続ける。--近接職は、戦技持ちならメイン武器の他にショートボウ、ウッドアロー、ATK上昇効果のあるBUFF食を持ち込むと良い。浮上したら持ち替え射撃。弓スキル0でも15前後のダメージをかなり高速で連射出来る。降下したらメイン武器で突撃すれば良い。--キャッチターゲットにより、SGKの引き寄せと超低空状態化が可能。--SGKの攻略の鍵は高火力の持続とドレインの軽減。--戦力温存のため、SGKのHPが半分ほどになるまで召喚、ペットによりHPを削り、ドレイン前後に総攻撃をかけてから、召喚、ペットを撤退させPCのみで押しきる。---中盤までと終盤での大規模LD対策にもなる。---突撃タイミングは合わせた方が良い。---PC総攻撃開始後に間を置いてから召還、ペットを撤退させるとSGKが動き回る様になるのを防げる。---可能な限り様々な効果を利用して高火力になるようにする。--ドレイン軽減のため、できるだけカオス装備などの高AC装備が望ましく、裸などは避けた方が良い。---AC上昇効果のあるBUFF食(月見うどん等)も選択肢としては○。--シールディングオーラは、ドレインの軽減によるSGKの回復も抑制できるので積極的に使っていきたい。--(効果未確認)デベロフのダイアロスこぼれ話に、タウント等の挑発テクニックが有効のようであると書かれている。--最下層壁際が安全、ただし、SGKはよく動くので近づいて来たら避難する。--「天ヨ」の発動中は壁際に移動するのも良いが、火力が落ちるのでSGK張り付きのセイクリが必要。--ダンス使用者は、多少画面が騒がしくなってしまうがマクロにsayメッセージをいれて発動しているダンスを強調するといい。--本体戦---ウェーブダンスで火力上昇。---タウントダンスの複数人使用でのスタン対策、DoT対策にスワンダンス。-ペット--本体戦における管理できない浮遊ペットの自粛。---基本的に本体戦では浮遊系を避けたほうが良い。---目視できるところで攻撃させペットが上層に移動したら呼び戻す、または召喚を消す。相手よりも上にいこうとする飛行ペット(ビーク等)は控えたほうが良い。--フルBUFFの大使に関して---大使に攻撃・命中・防御UPのBuffを掛けても火力・命中・AC不足でカオスドレインに対して赤字。-その他の作戦--高ATK&高ACだけによるドレイン戦---高ATK&高ACか高ATKだけで戦い、少数でも倒せる。---SGKの回復が激しく通常の作戦では倒せない時に特に有効。---本作戦発動までは通常作戦が良い。---全体の協力が不可欠で非攻撃者はできるだけSGKから離れるとドレインを避けやすい。---ドレインに対して黒字を維持して削り倒すので、時間はかかります。--ドレイン戦での立て直し---通常の作戦でドレインを数回受け、SGKの回復量が増えていった場合、一旦PCを撤退させペット戦にし、PCの補給回復をする。---PC撤退中のペットや召喚は、飼い主にタゲ来ないようにするため一人に付き一匹を基本とし、タウントを使う召喚(ゾンビオルヴァン)や青ペットを推奨。---補給回復の時間はそれなりに必要。---再攻撃開始はタイミングを合わせて行う。