・「入れ替え」コマンドを選択可能。--その性質上、壁役が務まるようなユニットが使いたいところ。・1マップに1回だけ、「写し身」コマンドを選択可能。(残りHP・能力変化・所持アイテムも共有。--自軍ユニットを実質的に1人増やすことができる。--写し身とは支援効果が発生しない。・「救出」コマンドを選択可能。・「切り込み」コマンドを選択可能。--反撃で倒せば効果は発動しない。・「体当たり」コマンドを選択可能。--防陣状態で使うと後衛ごとワープする。--『暁の女神』でいうリワープの杖のような効果。-下記のスキルを所持していれば、「応援」コマンドを使用可能。-複数の叫び系スキルを持っている場合、効果は重複する。-防陣の後衛ユニットにも効果は適応される。-前作から範囲が周囲3マス⇒2マス以内と狭くなった。--物理系攻撃の火力補強になる。--とはいえ、その数%で戦局が左右される場合もある。//↑「幸運%」で「行動終了時」なので上がるはず。//↑なるほど理解できました。--主に壁・迎撃ユニットの補強に。--魔防に関しては妨害杖の回避にも影響してくる。--移動力を上げられる貴重な手段の一つ。↑どうするのが見やすいんでしょうね...。写し身では支援レベルが上昇しません。記事作成ありがとうございます。書式を変えてみました。疾風迅雷の弱体化が凄まじい。オロチの写し身でも問題なく捕獲が行えました。自分はそんなに重くないのですが、どうなんでしょう。プレビューは出してないですね。↑キャッシュは毎日削除していますが自分は重いですね。↑↑左うちわは異伝だとしました(匠の技は未確認)。左うちわが発動するマップは匠の技も発動するよ。ワープと魔女の毒薬がぶっ壊れ性能すぎる。左うちわと魔女の大釜は同時に発動することもある。広所突撃は飛行系でも発動しました。前ですが、分割の話もありますね。↑その辺にも効果があるし、通信対戦の敵カムイ軍にも有効。ありがとうございます。スキル評価ページをコマンド・常時・確率で分割しました。すみませんメニュー欄はパパッとやってしまいました。↑メニュー折り畳みありがとうございます。↑そうですか!ありがとうございます。・「入れ替え」コマンドを選択可能。--その性質上、壁役が務まるようなユニットが使いたいところ。・1マップに1回だけ、「写し身」コマンドを選択可能。(残りHP・能力変化・所持アイテムも共有。--自軍ユニットを実質的に1人増やすことができる。--写し身とは支援効果が発生しない。・「救出」コマンドを選択可能。・「切り込み」コマンドを選択可能。--反撃で倒せば効果は発動しない。・「体当たり」コマンドを選択可能。--防陣状態で使うと後衛ごとワープする。--『暁の女神』でいうリワープの杖のような効果。-下記のスキルを所持していれば、「応援」コマンドを使用可能。-複数の叫び系スキルを持っている場合、効果は重複する。-防陣の後衛ユニットにも効果は適応される。-前作から範囲が周囲3マス⇒2マス以内と狭くなった。--物理系攻撃の火力補強になる。--とはいえ、その数%で戦局が左右される場合もある。//↑「幸運%」で「行動終了時」なので上がるはず。//↑なるほど理解できました。--主に壁・迎撃ユニットの補強に。--魔防に関しては妨害杖の回避にも影響してくる。--移動力を上げられる貴重な手段の一つ。↑どうするのが見やすいんでしょうね...。写し身では支援レベルが上昇しません。記事作成ありがとうございます。書式を変えてみました。疾風迅雷の弱体化が凄まじい。オロチの写し身でも問題なく捕獲が行えました。自分はそんなに重くないのですが、どうなんでしょう。プレビューは出してないですね。↑キャッシュは毎日削除していますが自分は重いですね。↑↑左うちわは異伝だとしました(匠の技は未確認)。左うちわが発動するマップは匠の技も発動するよ。ワープと魔女の毒薬がぶっ壊れ性能すぎる。左うちわと魔女の大釜は同時に発動することもある。広所突撃は飛行系でも発動しました。前ですが、分割の話もありますね。↑その辺にも効果があるし、通信対戦の敵カムイ軍にも有効。ありがとうございます。スキル評価ページをコマンド・常時・確率で分割しました。すみませんメニュー欄はパパッとやってしまいました。↑メニュー折り畳みありがとうございます。↑そうですか!ありがとうございます。