│貸切2014年01月26日よくある質問Q&Aよくある質問を順序立ち上げますQ:九龍ホームページのマップを個人ブログで使用することはできますか?また、その際「A地点」「←」などポイントを追記するような加工をしてもいいですか?A:問題ございません。Q:見学はできますか?また見学に費用は発生しますか?A:見学につきましては、特に料金などはいただいておりません。貸切が入っている場合や、フリーゲーム中については、ゲーム中のお客様が優先されますので、フィールド内をご覧いただくことが出来ません。意外な楽しみ方こんばんは九龍通信士ですフリーゲームの様子をご案内致します。本日は徐々にお客様が増える展開でした。4名様より殲滅戦でスタート九龍に慣れているお客様なので動きが早いです。4名様の準備も整ったため5対3で殲滅戦を行います。助っ人でスタッフの戦場カメラマンがはいります。開始2分程度で3KILL達成し一人で殲滅さすが遊びも仕事も手を抜かない男です次に7名様の準備も終わったため、7対8での殲滅戦です。今までは少人数だったのでエリアをを限定していましたがついに全エリア開放です。その後1名様、1名様と増え時間も過ぎたところで恒例の闇戦・ガン回し開催です。その際にアンモナイトシステムの説明だけをした所ゲームに関係ないところで、色がころころと変わって面白かったです。お客様につかれきって頂いたところで本日の締めとなりました。本日ご来店頂きましたお客様です。本日はご来店頂きありがとうございました。お越しをお待ちしております。大人数での新システム導入実験こんばんは九龍通信士です。本日の定例会の様子をリポート致します。28名様でお決まりの復活戦からのスタートです。寒い日が続きますので体を暖めて頂きます。体が温まったところで殲滅戦に移行致します。午前中は殲滅戦で進めさせて頂きます。一ゲーム目は残念ながらミッション達成できずしかし2ゲーム目では見事に達成者が出ました。ひとつ色が変わり色がそろったついに押し込み成功です。色を揃えて5秒カウント維持できれば勝利です。続いては定例会恒例のスモーク戦です。迷子者も出始めたので終了したのですがなかなか霧が晴れず長い時間残り香りで楽しめました。スモークが晴れたきたところで時間も少ないので照明を落としガン回しで闇戦を展開し疲れきって頂き定例会は終了となりました。本日ご来店頂きました皆様です。チャラーとサスペンス劇場が!!現場検証と野次馬の絵です。本日もご来店頂きありがとうございました。ご来店をお待ちしております。新システムお試し導入こんばんは九龍通信士です。フリーゲームの様子をご案内致します。3名様+スタッフを加え2対2の殲滅戦からスタートです。エリアを限定したからなのか、人数が少ないのか5分とかからず、ゲームは進行していきます。その後4名様のお客様にご来店頂いた為3対4の殲滅戦でゲームを進めます。皆さん慣れているのか、早く暗くならないかとお客様のプレッシャーに押され通常よりも早い時間から半闇戦を展開致しました。新システムアンモナイトを導入です。ゲームの内容は各所に散りばめたスイッチを探しだし、スイッチを押すと4つあるアンモナイトの色が赤や青に変わります。アンモナイトの色をすべて揃え5カウント経過させれば勝利です。20:00より新たなお客様も加わって頂き4対4で対決です。表裏とゲームの感触を試させて頂きました。現状は陣取り要素が高いですね。後半は相変わらずのガン回しでの殲滅戦です。本日の最後は照明はサーチライトのみである意味完全闇戦で閉めさせて頂きました。次元大介が・・・・いろいろと多彩です。アンモナイトのポーズご協力ありがとうございます。本日もご来店頂きありがとうございました。お越しをお待ちしております。│夜フリーゲーム2014年01月24日よくある質問Q&Aよくある質問を順次公開いたします。Q:シューティングレンジの予約状況はどこで確認とれますか?予約はメールになりますか?2レーンの空きがありますか?A:レンジ利用については、ご予約は不要です。1レーンのみとなりますが、2人並んで使用することは可能です。Q:駐車場は無料で利用できますか?A:店舗の前に空いているスペースがありますので、そこが駐車場になります。無料でご利用頂けます。│Q&A│シューティングレンジについて│設備について2014年01月22日クリーン作戦展開中こんばんは九龍通信士です。フリーゲームの様子をご案内致します。本日2名様、ご来店の為、スタッフも仲間に入れて頂きバトルロワイヤルからスタートです。通信士・戦場カメラマンで入れ替わりで参加させて頂きました。ご来店頂いたお客様もおられましたが人数が少ないと回転数や索敵範囲が広がる為マップに慣れるのは早いですね。その為なのか通常より早い時間より照明を落とし半闇戦を展開その後、急遽エアコキハンドガン戦を開催しました。スタッフ2名も参加させて頂きチーム戦で1階内周及び2階限定で展開しました。やると、はまること請け合いです。子供に戻ったときのように面白かったですね。速度でないので避けられるし、超接近戦になりますが痛くないです。回数を重ねると順応が早い人は結構な距離からも当てられます。皆様にもご好評を頂けたようで、一安心です。最後に通常の銃に戻し闇戦でお客様VSスタッフで殲滅戦を実施させて頂き本日締めとさせて頂きました。今回は照明も落とし、エアコキ(電気もガスも使わない)非常にクリーンでエコなフリーゲームとなりました。激しい銃撃戦こんばんは九龍通信士です。本日午後貸切頂きましたHRT様です。殲滅戦からスタートその後、復活戦・立てこもり戦とゲームを進行されていました。激しい撃ち合いが展開されており弾の音が鳴り響いておりました。最後は20分間の復活戦で締めていました。ご来店頂きましたHRT様です。宇宙人が捕縛された模様です。ご来店頂き真にありがとうございました。ご来店をお待ちしております。封印されていた・・・・3階への階段が開かれる・・・!(勝手に封印していたのは私、しょーたですがね!w)というわけで、全フロアを使い殲滅戦をガンガン!まわします!実力が拮抗していたのか、どちらかが崩れると総崩れ的なゲーム展開が多かったように思います。20時に2名様が急用で帰られてしまったので、8vs8全フロアでは探し切れずタイムアップが多くなる人数比率なので、再度1階限定、2階限定に戻しゲームをガンガンまわしていきます。~~~~~~ん!!!!本日も九龍にお越し頂き誠にありがとうございました。ご来店をお待ちしております。今日もガンガン進行しますこんばんは九龍通信士です。フリーゲームの様子をご案内致します。激しい撃ち合いが繰り返されていました。本日も九龍初めてご来店頂くお客様も増え非常に喜ばしいことです。お客様も、慣れたお客様もコミュニケーションが取れるのがサバゲーのいいとこですね。終盤は照明を落とし半闇戦&ガンガン進行します。「休憩は自己申告制でお願いします。」のアナウンス付きですがあまり休憩をとる方少なくのりのりで疲れて頂きました。いのこったスタートの合図が・・・・・スタッフのノリにおつきあい頂きありがとうございました。本日もご来店頂きありがとうございました。ご来店をスタッフ一同お待ちしております。犬はあまり好きではないけどとりあえず吠えてみた技術員です。ついてひもといてみたいと思いまうす。昨年のちょうど3月頃に、この橋本の倉庫にフィールドを作ることが決まりました。した倉庫内の広さと、今のショップ兼スタッフルームである既設の事務所、もともとセンサー付のトイレを活かし、30~40名収容できるフィールド作りをするとなると、セーフティもそこそこスペースを確保しなければならないということもわかってきて、ゲームエリアがだいぶ絞りこまれてきます。台形に近い形で天井高は最大9mこの面積を最大限活用できる形を求めると必然的に中心部分を3階建にした立体構造。消防法の関係で個室や通路の天井を完全にふさぐと面倒くさいので、天井は貼らないで要所要所で空間をつくる。誘導灯の視認のために中央に建物をつくり外周を広く通路部分として確保した方が良い。入口のスタートエリアと対角線上に奥のスタートエリアを設けるとなると奥へのアクセスが可能なセーフティー通路が必要。店舗運営するための倉庫は、後々のことを考えて広めに確保。重要なゲーム要素の部分は、どこからでも回り込める、膠着しないフィールド。隙間だらけでどこから撃たれるかわからない緊張感と、照明のコントロールで雰囲気がシチュエーション毎に変化する。これが最初の段階での設計要求、CADでおおまかに寸法のあたりをつけると必然的にある程度今の形に絞り込まれてきたわけです。深夜のファミレス会議を何度か繰り返しておおむね設計図が完成。これを単管とコンパネで作ってゆくのだけれど、照明も活かして雰囲気もつくれるような「良いコンセプト」がなかなか見つからない。そのころ、スターティングメンバーの店長、トモヤ、龍娘と僕の四人は、店舗販売のスキーム作成の為、海外エアガンメーカーと香港のフィールド視察のため、台湾~香港に6日間行程で出張に行きました。香港のフィールドなどをまわり、夜は毎日深夜の一時過ぎまでフィールド計画であーでもないこーでもないと打ち合わせ。海外メーカーとの交渉や、仕入れに対するこちらのリクエストなどは九龍娘が翻訳してかなり話がすんなりと通りました。体力のない小企業ですから、いきなり大きな取引はできないわけでして。彼女が中国語で大きな夢を語ってくれたおかげで、直接取引のルートが開拓されたわけです。濃密に稼働して迎えた最終日、香港は九龍にある中級ホテルで朝を迎え、トモヤと一緒に朝の散歩へ出かけた時のこと。ホテルの近辺は夜はちょっと何が起こるか不安な感じの街並みですが、朝にもなれば開けた市街でビジネスの稼働が聞こえてきます。近くのコンビニで王老吉(ワンラオジー:甘い味のウーロン茶?的飲料)を買い、煙草を吸いながら街中を二人で散歩。団地に隣接したショッピングセンターのような雑貨売り場を通り、朝ごはんでにぎわう屋台風の飲食店を過ぎ、15分ほども歩いた頃でしょうか、近い将来建て壊しの決まった旧市街に出ました。白いテント地の布に赤のペンキで「取り壊し反対!ここは歴史ある街だ!」(もちろん中国語なのでよくわかりませんが、わかる簡体字の雰囲気で、、、)とかって書かれた横断幕が張られ、コンパネを打ち付けられた古い家にもペンキでデカデカと反対運動の文字が書かれてました。細い道路には鉄パイプをワイヤーでくくってテント状にし、布をかけただけの床屋がお客さんの散発をしています。足を踏み入れると竹の棒を壁につっ立てて天井を作った今にも崩れそうな市場があり、そこでは海賊版のCDや雑貨、干物、野菜などを売ってました。崩れたレンガ塀に打ち付けられた鉄柵の向こうには取り壊された建物の基礎部分だけが荒涼と残され、その隙間の人が一人通れるだけの通路を奥に進むと霊廟のような岩屋に祭られた祭壇がありました。狭い壁にも所々に中国語で書かれた落書きがあり、剥がれたポスターがあり、そこで生活する人々の往来がありました。その時に肌に感じて思いつきました。アメリカ文化の日本ではカッコよく英語であれこれ書いたり、名称の頭文字をとる風潮が根底にあります。よしコレダ!って感じでコンセプトが決定。中国ならどこが有名か、サバゲーのフィールドとしてふさわしいかを検討すると、混沌の魔都として今は取り壊された九龍城が浮かびあがってきたのです。知れば知るほどなんかカッコいい。フィールドの立体的構造にも無理やりこじつけられる感じがあるし。フィールド名を九龍城としなかったのは、すでに川崎にあるウェアハウスの電脳九龍城が完成度高すぎたから。いや、これじゃ九龍城じゃないし、、、とか言われないため(-ω-)あくまで、九龍城をモチーフにしたフィールドであろうと考えたわけであります。それから一番建て込みで効率が良くなったことが一つ。中国の建築物はけっこうざっくりしてるんです。電線むき出しが味になるし、雑な感じがテイスト!なわけですよ。壊れたらなおせばいいじゃん!的な、ダルイ感じも僕はけっこう好きな方で、これによってフィールドの建て込みもなんかだいぶ気楽になったんですよねー。レクチャーパックをご利用頂きサバイバルゲームについていろいろとご説明させて頂きました。銃の取り扱いから~皆様、真剣です。今度は銃の構え方や狙いのつけ方です。実際に構えて撃ってみます。構えゲームのルールやHITコールの上げ方や注意点を説明しチームに分かれ実際のゲームに入ります。ゲームのコントロールをさせて頂きました。後半はお客様で復活戦を気にいって頂けたのかお客様自身でゲーム進行を行い復活戦でゲームを展開されていました。サバイバルゲームを楽しんで頂けたようで幸いです。本日、ご来店頂きました皆様です。本日はご来店頂き誠にありがとうございました。お越しをお待ちしております。レクチャーパックにつきまして詳しくは下記をご参照下さい。2013年8月1日OPEN!!エアガン販売店併設中。