https://github.com/githubtraining/hellogitworldこれで設定したディレクトリの下に、パスで区切られたいいかんじの階層でリポジトリが保存される。実行しても確認できるはず。含むディレクトリのパスだ。いうディレクトリに保存している。$GOPATH/src/local。パスを取得できるようになる。説ポエムこの記事が腑に落ちたので、思いついたことをちょっと書く。blog.tinect.jp本題それなりの給与がもらえるかどうかは「人に投資すると売上が伸びる会社で働いているかどうか」この一文が腑に落ちた。これは言い換えると、「人に投資することで売上が伸びる会社は、社員の給料を上げやすい」ということだろう。エンジニアは職業柄、投資をされたところで会社の売上を直接伸ばすの難しい。何より、投資の結果が見えにくい。(知識労働者あるあるなのでは)このような原因もあり、多くの企業でのエンジニアへの投資は最小限とされている。給料が突然上がることがほとんどない。ほとんどの場合、エンジニアへの投資は先行投資だ。スタートアップ企業では、良いエンジニアを集めてモチベーションを高めるために先行投資を行う光景をよく見る。これはスタートアップだから先行投資が行われるというわけではなく、事業が少なく、投資の結果が見えやすいスタートアップが投資を行いやすい環境にあるだけなのだろうが...。(お金がないスタートアップの話もよく聞くので、一概にこうとは言えない)逆に、体力はあれどモチベーションのような不確定なものに投資を行わない大企業などは先行投資ではなく成果報酬となりがちだ。社員が多い場合はなおさらその傾向がある。いう企業では残念ながら、経営者は今エンジニアに払っている給料が十分なものだと考えているので、エンジニアの給料を上げるなんてことはほとんどしない。開発環境(PCなど)への投資のような、比較的安価な先行投資すら知ったことではないという経営者も多いのも事実。PCの性能は生産性に直接繋がるが、残念ながらモチベーションへの投資がそのまま利益に繋がるわけではない。そのため、こういった先行投資を行わない企業で働くエンジニアが自分の給料を上げてもらうのは、大変な活動となりがちだ。そのためにはエンジニアは何をするべきか。成果が見えにくいのなら、実績として結果が残ることを行うしかない。エンジニアの給料を上げる方法(例)直接的な会社の利益とはどういったものか。