#35407白猿まちがえちゃった。Tonp××××だった。#35413名無し戦車長それ、リプレイつけて運営にチケット切った方がいいと思います。何度も一緒になっていると書いて。私は別のAFK垢をチケ切ったら、速攻でペナルティ通知が来ました。地道にそうするしかないと思います。御心配おかけしました。チケットは切ってあります。今朝確認したところ、確かにソッコーで「対応した」との通知が来ていました。以前のAFKテトラークもチケットを3度程切った記憶があるので、この小隊はまだ出てくるかもしれません。見かけましたら宜しくお願いいたします。#35421名無し戦車長その私も、昨日チケ切ったAFK野郎に今日また会いました、ええ味方で。今日は妨害暴言デイなのか?ECOTANK_1[ECOPA]player_1234[RNRP]差し当たりこれが今日の妨害暴言代表格。それにしても何で日本人のガキばかり多いんだろうなこの手のアホは。同時に4割から5割前後の使えんのが高ティアで味方になるもんだからストレスも2倍。今日はもうやめて寝る。#35419名無し戦車長それなりの中堅レベルではあるが、今日はAfk勝率に届かん。高ティア課金車の販売でしょうもないのがこれでもかと横行。いう時期の課金車なんかはなからあてにはしてないけど、それでも過去に比べ酷すぎる。59や54や44が多いんだけど、立派なのは迷彩だけで存在は迷惑だけでしかない役立たずばかり。ティア5でやっと5割勝てるか勝てないか程度のアホにいくら優秀なおもちゃを与えても、所詮おもちゃはおもちゃ。8-7のカステラ北スタート、自分はT20。開幕LTTBがA方面に走り出すので、AかBにスポット取りに行くのか?と思ったら、登山道口真っしぐら。II筆頭に、RhmとISU152が続く。–こりゃあかんと思ったが、敵さんはもっと凄くて、1台づつCでお立ち台状態になるもんだから、結局4台がC付近で昇天。3台ずっらと並んで、さらにてっぺんにはLTという図は、その時は悪夢でしかなかった。–こういう時は、状況分かるまで下手に動か無いに限りますな、まぁ、ほとんど負けるけど、ダメだけはかなり稼げるようになって来ました。#35426名無し戦車長スポットどころか平気で前線からUターンしてくるMTLT。前線に駆け上がろうとせず、駆逐運用しまくるHT。街へあるいは倉庫へ向かうアホなHT。前線が次々と溶けているのに、最後の最後までその位置を動かないLD。こんなゲームだと7割がた負けちゃうんだが、こういう立ち回りをする連中には数多い負けの中の一つでしかないんだろうなあ。いうのが7割占めちゃってるのが現状だから、それ以外の3割あるいは2割が頑張るしかないんだけど、こうなるともはや7人あるいは14人でやる必然性ってどこにあるんだろうね。#35479名無し戦車長すまん、愚痴でもないんだが、Q&Aで聞くほどでもないんで、ここに。つき朝からやってみたが、30戦して見事に24%と驚異的な勝率。LT以外で主にティア8前後を乗り回してみたが、もうどうにもならない。味方のせいにはしたくはないが、星ゼロ、3割台4割台、なんちゃって5割前後ばかりが編成され、ティア9,10位になると味方LTMTゼロ多数で視界負けと格差小隊マッチ。AFKしたってこんな勝率は無理だろという数字が平気で出ちゃうんだから嫌になる。57%あった勝率も簡単に割り、56%台になっても負の連鎖は止まらず。完全ソロの卑猥をこれでもかと味わっている今日この頃だが、一人じゃどうにもならないというこのゲームのあり方に、どうすればこういうマッチングになっちゃうのか「卒業」の二文字しか思い浮かばん。負債を抱えたT82を何とか出来ないかとバージョン5.7の期間中260戦乗り回す。装備は決められてしまっているからそれで頑張るしかない。初めのうちは散々な成績で4割程度の勝率。これはまずいと戦い方を考え、これをやってはダメ、あれをやらなきゃダメと方針を立て、勝ち負けに拘わらず1戦毎にリプレイを見返して評価・反省。戦闘の不得意なマップ、不得意な場所はトレモで走り回って狙撃ポイントを探し回り、実戦で試してみてはリプレイで評価・反省。この齢になる迄、もとい、この戦闘数になる迄これほど真剣にに工夫をしたことはなかったと思う。その甲斐あってか勝率は徐々に上がり、今は5割程度をうろうろ。5割では負債を返せない。その負債も50戦から60戦超まで増えてしまった。ああ、もうちょっと左右の射界が欲しい(少し横向くと車体が動いて照準が拡がるんだもの)。俯角が欲しい(ハルダウンで相手を狙うことが出来るようになるし。天井無いから出来るはず?)。弾速が欲しい(序盤の射撃距離で、相手がちょっと動くと当たらないんだもの)。旋回性能が欲しい(ディスペア砦内をスムースに障害物をよけて走りたいもの)。それを言っちゃおしまいよ。#35540名無し戦車長それはそれで言っちゃお終い。ティア3でここまで愚痴るという時点で終わってるんだから。#35542名無し戦車長この時間、高ティアでイスラエル(israer)の4割小隊(42%と45%)が4戦連続も味方となり4連敗。それが終わったと思ったら今度は日本の4割ガキ小隊が2戦連続味方。その後3戦連続でIND(ネシア)3割小隊まで味方に配され、10戦して1勝9敗。揃いも揃って全部LTで、スポットも取らず前線放棄しやがるから残ったHTらは目くら状態。いえこのHTTDも揃って4割台だからどうにもならん。オーストラリアが目立つんだが、こいつらも国を挙げて使い物にならない。あと1戦だけと欲を出したが、今度はネパールの4割小隊が味方に配され見事に負け。11戦中、負けた10戦は全部最後の1人となり囲まれて終わり。なると砲を上にあげて無抵抗と焼け気味。それにしてもだろ、このクソマッチの連続は。#35567名無し戦車長SU-122-54、バフが来てから全然乗ってないことに気付いた。バフ前は乗ってる人をほとんど見かけないある種玄人好みの車両だったから、そんなのを乗りこなすことに優越感を感じてた。バフ後は一気にユーザーが増えて、そんな連中に埋もれるのがなんとなくイヤで乗れなくなってしまった。いえばP虎もブラプリもバフ来たら売っちゃったし、微妙な評判の車両で勝つのが自己顕示欲を満たす手段だったんだろうなあ。#35604名無し戦車長42%と39%のティア9PTA小隊ってなんなん?スポットどころか駆逐ポジでスナイプ専門。3ゲーム二人で与えた与ダメが全部で2100だから、平均たったの360。GO」とチャットしたって全然動かない。未所属だから国までは判らんが、スペルで推測すると東南アジアのどっか。いう時に限って敵は全部ユニカム小隊で3戦完敗。出てくる奴も出てくる奴だけど、こんなのが5戦中3戦も味方ってどういう事よ。敵味方双方にケニ乙が1輌ずついる。戦闘の結果は・・・相手、与ダメ1350でトップの活躍。一般的な成績のプレイヤーに見えました(全体勝率、私よりずっと良い)。面白そうなマッチングだっただけに残念。味方にケニ乙小隊がいる。戦闘の結果は・・・私も全力で戦いめでたく勝利。全力で戦った私もその行為に便乗したようで後味悪い。勝った負けたに関わらず誰よりもいい結果残してると敵から幸運なプレイヤー押されるのほんとクソだわ何の活躍もできなかったのに勝ったとき幸運なプレイヤー押されるならわかるよ、文句はない全力で戦ってなんとか勝っても、最後まで抵抗して負けても同じこと。どこが幸運なんだよ、チームの戦力でいえばより優れているお前のほうが幸運だろうが悪意しかない使われ方。参ったよ、2ゲームに一つはAFK。これで15ゲーム中7ゲームだよ。これがボトムで最初から何の期待もしていないタンクならともかく、トップでしかも期待できる車輌でこれやられちまうと単なる数的不利で済む話じゃない。さっきなんか3人も(うち一人は途中から非アクティブ)で、終わってみれば5:7なんだから簡単に勝てたはずのゲーム。ティア8,9で残った4輌全員が与ダメ2000オーバーなのに負けるなんてあり得ねえだろ。終わり間際まで4:2と残った数こそ有利なのに、実際は1:2で俺のHTのヘルスは残り100。相手はティア9Kpfとバッフェンじゃ機動力で囲まれて終わり。真夏のアイスだって3分くらいは持つだろうに、このゲームの4割~5割前後は2分も持たずに溶けやがる。100戦や1000戦程度なら仕方ないにしても、5千も1万もやっていながら未だに稜線の管理もできねえカスが多すぎ。いうカスこそアイスでも食って頭を冷やしどのティアで遊んでいいのか考えろや。年がら年中思考がフリーズしてる奴はAFKを含めて出てくるなボケ。#35684名無し戦車長この時間に定期メンテってなんや。#35687名無し戦車長ゲーム始まる時に、looseとかいちいち占いする奴がいるんだが、俺がその占い当たるの見た事ないから。開幕で鬱陶しいだけだから、辞めて欲しいわ。#35690名無し戦車長いくらTier5-6とは言え90秒で5台溶けるって、呆れる通り越して感心する。今日負けたのの半分以上で、開幕2分で4台以上が溶けてた、tier7-8メイン。運営も、ビギナーのプレイ時間が延びるように低Tierの大改変しておいて、プレ車乱売して中Tier以上にビギナー放し飼いにしたら意味ないやろ。#35722名無し戦車長ここのずいぶん過疎ったもんだな。俺もこれといってネタもないし愚痴言っても始まらないしってとこだけど。あまりにバカらしい毎ゲームに嫌気が差してプレイ頻度も落ちたけど、やるとすればアングリーでマッドゲームでのクレ稼ぎ。ティア5だから内容は相変わらずだけど、勝率に関係なくクレを稼ぐには丁度いい。負けても「あはは」だしストレスもない。本当につまらねえゲームになっちまったなこれも。#35730名無し戦車長ミッションでもらえる迷彩が再補給ダタになったやん。タダになったせいか、そのミッションが回って来んと思ってたら、やっと来たのよ。Tier8プレ車でミッションこなして迷彩解除したのよ。Tier8でこの迷彩買うと34800クレやん、G使ってミッションもう一回やったら超お得と思ったのよ。G使ってミッションをリセットしたのよ。したら、ミッションも変わるのね、、、Blitz3年やってたけど知らんかったですわ。なんで次に来るのが小隊ミッションやねん。パンツとゴキブリが暴れ回ってるだけ。その上下のTierは過疎ってマッチング時間やたらとかかるし。#35763名無し戦車長プレイヤーの質の低下半端ない。長い付き合いだったけど、もうこのゲーム楽しめない。#35770名無し戦車長ゴールドの残は約3000。クレは1千万ちょっと。プレ垢も32日残っていてフリーが9万弱。これが3月初めの数字なんだけど、今日の段階でほとんど変わらない。いうか戦闘数も100も行かずに80戦だから1日3ゲームやるかやらないか程度。これといって目指すものもないし、買いたいと思うタンクもないしで全然やる気が起きない。やり始めて3年経つけど、いい加減バカらしく飽きちゃったんだろうね。いえばテ〇ペイちゃんも全然やってないね。黒〇士君も卒業しちゃったし、動画でお馴染みの連中も半分以上がご無沙汰。ちゃんも動画配信停止を宣言しちゃったしね。何だかゲームもその周辺(ウィキなど)もつまらなくなってしまったね。過去最大の味方による罠を書く。自分が中華プレ駆で王朝の真珠、開幕即動き出したのは自分とフランス軽のみで両方公園側へ。他の味方も遅れて付いてきて、フランス軽は公園手前で左折して(この時は町側のスポットをしてくれるんだと思った)自分は中央寄りの偵察兼ハルポジへ。すると遅れてた他の味方が全員町側に流れる。自分は直後に敵のレミングスに飲み込まれて爆散。#35776名無し戦車長2月下旬の勝率に1か月かけ昨日やっと戻したのに、今日はいきなり7連敗で逆戻り。春休み、サンドラ等々でしょうも無いのが大勢いるのは承知しているが、今日になって味方4割小隊対敵ユニカム小隊が7戦中6戦も組まれ始めからハンデ戦。小隊なしの時も明らかな4割対5割で56%程度のおれ一人ではどうにもならん。今に始まった事じゃないけれど、さすがにこういう事が続くと課金はおろかやる気も起きない。勝っても何も感じないんだから卒業も間近だろうなあ。なんでこんなつまらんゲームになっちまったんだろ。当たり前かも知れないけど、自分はクソ試合があったら必ず味方、相手チーム両方全員の戦績を見るようにしてる。すると殆どの場合味方は白くて相手は全緑ないし紫青入り。逆に味方が全員緑青で相手のユニカム1人をリ◯チなんて試合もあるって訳だ。他にも戦闘数の差が凄まじい試合もあった。平均2万戦対平均5千戦、勿論結果はお察しの通り。マッチングを不公平にする事でMバッチが取りやすいようにユーザーの事を気遣ってくれているなんて、考えている事が違いすぎて気づかなかったよ。お陰で「ファーストクラス」のミッション埋めが捗った。勝率1%くらい犠牲にしてだけどな!本当にありがとよ◯運営!!!(あと、勿論1バッチ。#35806名無し戦車長rhmを買い育てようと50戦。戦績は平均与ダメ2200に対して10勝40敗の2割。ここ10戦は平均与ダメ2600と跳ね上がるも10連敗。勝てないから次への開発が進まないし、搭乗員もやっと81%。いえティア8でも上位の与ダメだし扱いも慣れてきたのにフリーで飛ばすのは忍びない。このタンクだけで40もの負債でとても勝てる気がせず苦慮してる。味方の酷さは書くだけで腹が立つ。日本人の語り系のある動画がおすすめに出てきたので、たまたま見てたらお互い3チームずつの小隊で、尚且つ同じクランが敵味方に4輌。その前でもたいした活躍もしてないのに評価を入れ合い、このゲームではクラン同士で評価の入れ合い。今や評価システムなんて何の意味もない遺物とはいえきちんと活躍した者には評価もせず、いい年こいたおっさん同士で星の分け合いをしてるんだから開いた口が塞がらない。本人たちが楽しいのならそれに口をはさむ気はないが、小隊で出る以上はチームに迷惑をかけんと、尚且つ見ず知らずの者でもきちんと評価してやれや。それと、他人の戦績を晒すなら、戦犯多数のてめえの戦績も晒せや。長くやっている割には登録者が異常に少ないのも頷けるけどな。おすすめに出てきたので「興味なし」で消えたか、らどうでもいいと言えばどうでもいいがな。#35830名無し戦車長もうtier関係なく珍獣ランドなのは構わないから、戦績残らんモード常設してくれ。40%の人にプラ頼まれても、今の環境受けれん。戦績残らんかったら、やるよ。終盤に回線落ち、まともに動ける味方は俺一人でこれは負けたなと思って復帰したら、俺の一両だけ生き残って引き分けってのがあったな。敵の一両だけ残ったフルHP重は最後まで頑なに芋を貫いたらしい。こっちはHP3割しかない重だからまず負けなかっただろうに。復活したからにはやっぱりここを書かないと・・・。やってしまいました10連敗。これで私も10連敗クラブの仲間入り。このためもあって、せっかく勝ち負け数差を50戦までもっていったT82が60戦まで逆戻り。その後は60戦を挟んで一進一退。副産物として、ちょくちょくお会いする『ケニ乙』についてある程度のデータが取れつつあります。去年までは時間が有ればログインして遊んでたけど、年が明けてからプレイ頻度は落ち、令和になってからは極端に遊ぶ事も無くなったなあ。やればやったで勝率が落ちるような事もなくそれなりなんだけど、勝ったから負けたからの一喜一憂もだいぶ前になくなり、テレビも面白くもないし程度の惰性プレイを何となく続けてきたツケが急に来た感じ。クレはいつの間にやら2千万強あるし、フリーも40万近くあるのに買いたいタンクは全然なし。これ買って出撃しようなんて気が起きないんだよなあ。さっきティア8で1ゲームだけやったけど、当然のごとくの勝ち確マッチで圧勝し逆にやる気も失せた。アンストする必要はないけど潮時かもしれん。皆さんの努力の結果、次のアプデでアバターが何かのアイテムに交換出来るようになるらしいよ!次ではないかもしれないが、そういうリークはあるのでもう少し待て。#35842名無し戦車長アプデ後、意味不明の回線落ちがそこそこ起きるのでここを除いたら、同じような現象の人が居たんだなあ。チケット切っても定型文しか返って来ないので諦めてはいるが、ピン高によるフリーズはあったがいきなりすとんとシャットアウトなんて初めて。ゲーム人数ピーク時でもないのにね。ログイン中の読み込み時なら構わんけど、戦闘開始後は堪らん。同時に、ゲーム画面になってからのピンもほとんど赤。俺だけかと思い他で試したらやっぱり真っ赤。ゲームプレイヤーの質も日々落ちているけど、ゲーム環境も悪くなってきた感じだね。古株とかコアなユーザーを蔑ろにしてきた結果だな。ライト層なんて殆ど金落とさないんだしもはや手遅れ感がはんぱない集金のためのガチャが頻発してるしもうだめだろ。バジャーをコンテナから出したら脱出するしかないなこのゲーム。#35846名無し戦車長ログインしたら「アンケート」というんで思いっきりこのゲームの不備を指摘してやろうと思ったら、それとはかけ離れた質問ばかり。それでもそこそこ答えてやったら、上に進捗のパーセンテージが表示されていてまだ半分にも満たない。年齢や職業くらいなら答えてやってもいいが、最終学歴は?既婚してるのか?子供は居るのか?それは何歳?などなどゲームとは関係のない質問が続いたので半分前にやめた。後半で何を聞いてくるのか知らんが、年収は?住まいは持ち家か?車は持っているか?とかもろに個人情報を聞かれかねないんじゃないか。課金する際のカード決済も何ら入力することなく自動で引き落としちゃってるけど、よくよく考えたら怖いよな。俺、ソロメイン1.5万戦56%の今や希少価値?の中堅。昨日からソロ半分勝つのがやっと。最近仲良くなったざシンガポールとシドニーの戦績同じ位の中堅とプラ組んで20戦やったら、1敗しかしなかった。何これ?中堅プラの神通力今やハンパないわ、昨日だけでなく、たまにしかやらんが7割勝てる。#35857名無し戦車長だよね、基本レミれた方が勝つパターンが多過ぎる。レミったはいいが狭いところに7台突っ込んで袋叩きというのもあるけど。#35858名無し戦車長いやまともな奴なら普通レミしない方が勝てるんだが。クロスファイア知らないのか?リロードのタイミングも考えたら3両もいれば充分、後方に駆逐を配置してりゃラッシュかけるのも防げる。ばかみたいに団子なって裏取りや見えない敵からバカスカ撃たれてる光景の方が圧倒的に多いレミングすると索敵範囲が狭くなり、全員の位置が即バレして戦術が吶喊一択になってしまう。それでもダメ覚悟で全員が一斉に突撃すればいいが誰が先陣切るかで野良はすぐまごつくから戦術的価値皆無このゲームは陣取りゲーム、囲碁の感覚に似ている。2年位前のTier5-6って、今のTier7-8よりそんな感じだったと思う、自分も経験積んだ分見方が変わっているし、比較するのは難しいのだけど。これ違うゲームになったと割り切った方が楽しめるのかも?と思うようになって来た。最近は、アファーな味方と連続して組まされた時に、いかに怒らないようにするかを考えている。家族居ない時は怒鳴っているから、まだまだ修行が足りませんわ。前の再編でもらったVK3001D乗ってみたんだが、まだ25戦ではあるもの、WIN8スパユニでWR40%。24戦目まではずっと3割台。200車種以上乗ってるが、こんなの始めて。勝てないのは、どう考えても勝てない。テレビ見ないとなればログインになるとこだけど全くその気が起きない。動画でも見て時間を消化してたけど、日本人のブリッツ動画もかなり減ったね。逆に義務のように数時間単位でアップしている外国人もいるけど、もうああなると一種の責任感なんだろうね。いえ新タンクなどもすぐに紹介し有難い存在ではあるけど、これらを見てもプレーしようという気になれないんだよなあ。暇つぶしでも無くなったって感じかな、このゲームも。BLITZも広告を流しているのでしょうね。どんななのか見て見たいな。blitzの広告が出ます。垢により出る広告かなり違うみたいですね。#35932白猿ああ、私のところにも出ていました。塗粧が緑色の加賀、ちょっと斬新。そこから複葉機が発艦するのはちょっと違和感。何より気に入らないのは軍艦旗ではなく商船旗を掲げていること。日本の八九式中戦車をプレ車実装して、来年の今日、台湾のType64と並べてリアルマネーで売ったれや。そんで、売り上げは香港の民主化組織に全額寄付せい。#35912名無し戦車長プレ垢はだいぶ残っているけど、プレイしようという気になれないね。ログインしてコンテナを開封してるだけ。ブリッツ動画も見ていない訳じゃないけど、「あーあどこも同じだな」と思うほどの敵味方の酷さ。今はちょっとやって変な負けたかたをしたらすぐアウトして放置。前みたいに時間を置いてなんて事もしなくなった。最近はAFKも多いし、AFKかと思いきやどうしていいか判らず動けないのも多くシラケるばかり。#35914名無し戦車長ここしばらく6割楽勝なマッチングばかりで、どうせまた肥溜に放り込まれるんだろなと思ってたら、ハイハイ今日は2勝8敗。プレーヤーもあるけど、車種バランスも紙軽vs重とか、最近少なくなったなぁと思っていたのが復活しか感有り、まっ印象でしかありませんが。爆発グラフィックとか要らんから、サーバーの能力を本当の満足度向上に使えよ。#35937名無し戦車長リアル戦いいわ。いうの望んでたという気がする。#35938白猿ミッションの組み合わせが良くて、ちょっと頑張って『戦略的な日のサプライ(3つめ)』まで開けると次の日勝てなくなる気がする・・・。何か書かれていない「わるいもの」も一緒に入っているんじゃなかろうか。口論になるとすぐ勝率で上に立とうとするやつ苦手だな、こちとら初期砲の75%で勝率落ちちゃってから育てきって頑張って50%以上にしてるのに。NOOBが個チャ凸してきた時に勝率を突きつけるぐらいしか出来ないんだよね。いう人は他にも居ると思う。昨日ティア6から始めてティア10まで5戦だけやり珍しく5連勝。内容は相変わらず一方的で、もし敵に居たら5連敗は必至なマッチング。感じるのは3000~5000戦前後の多さと酷さで、今年から始めたのか4,5月の連休から始めたのかって感じのほぼ全員4割台。何年か前ならこの位やっていれば色んな事が判ってきて、勝率も5割は超えるだろうというのが3割くらいは居たはずなんだが、とてもじゃないがそんなのは皆無。こんなのばっかりでストレスが溜まり今月はまだ40戦しかしていないんだけど、益々酷くなっている事は間違いない。今日は昨日の反動が怖いからやらないけどね。いうメリハリ付けないと勝率は落ちストレス溜まるだけ。愚痴というより質問になっちゃうけど、今みんなは1日にどれくらいログインあるいはプレーしてる?なんかウィキも過疎ってるから主だった連中もやめちゃったんだろうけど。#35949白猿ミッションを7〜8個クリアする位ですね。9回勝利や5200EXPが来てしまうとそれなりの戦闘数になってしまいます。ミッション制度が変わってから戦闘数は増えてしまいました。#35950白猿コミュニティに来る人は減りました。アクセス不能が大きく響いたのでしょうか。ウィキのコメントは賑わってますね。今はレーティング戦だけかなあ。ミッションがこれで3回勝てということだったんで。10回をやるのにも3日がかりだったから、1日3ゲーム程度しかやってないという事になるね。したらミッションが小隊で3回勝てなっちゃってたけど、勝率その他は変わらないのでプレ車乗ってクレ稼ぎ。時間も夕方5時から00時過ぎまでしかプレイ出来ないしマッチングに時間はかかるけど、健康的には丁度いい。以前のように、暇させあればやっていたやっていたという事からは完全に卒業。コンテナだけ開けてる程度だなあ今は。#35948名無し戦車長やい、このクソ運営!俺以外43%以下の奴等ばかり集められても勝てる訳ねーじゃねぇかよ。いい加減マッチング改善しろよ。重戦車で10勝しろとかいうクソミッションを作ったクソ運営、5勝程度で留めない所が憎たらしい。あとほぼ毎日小隊ミッションを入れるのやめろ、最後のサプライが取得できねじゃねーか。#35955名無し戦車長イベントでマッチンググチャグチャですな。勝つのは勝つ、負けるのは負ける。逆転することもあるけど、敵の上位者売買垢臭かったり。48.17%で楽勝なはず。tier5-6ではあるけど、待機もいっぱいいるし、バランス取ろうと思えば取れるんだよね、昔は取ってたんだから。Firefly』を手に入れた白猿、その後の進みが遅いので、ここでやっと見通しを計算。