New23.mp3自分的にはこれで充分じゃないかとも思いますが、どーでしょーか。ボーナス的に遊んでみることにします。今回作ったものが、少し寂しいというか説得力的に乏しいところもあるので、飾りを追加する感じで。「ナレーション」を入れます。アレ、自分が作ったホライゾンのPVの始めに語ってる声。アレ、実はwindowsの基本機能なのです。MMでは、エフェクトからそれを起動出来ます。テキストトゥスピーチを立ち上げる、と。するとこんな感じのウインドウが出ますので、とりあえずシステム的に書いてある文字を消しておきます。xpならば右上のmicrosoft~で、mary(女声)を始めとして他男声2名が選択出来ます。あとは左ウインドウに英文を書いて”テスト”し、okならアレンジャーにオブジェクトを作製、と。問題となるのは英文ですが、各検索サイトなどで翻訳ページを持っているはずです。●excite翻訳http://www.excite.co.jp/world/english/あとはそこで適当な英文を作ってみる。したらそれをコピーして、こちらのウインドウにCTRL+Vでペースト。テストするとこんな感じです。New24.mp3結構いい感じに喋ってますな。もんで置いてみると、こんな風に置かれます。このボイス、ちょっとノイズ入ったり硬めなので、簡易にエフェクトを掛けて落ち着かせます。エフェクトとは何かというと、素材に対して音響効果を与えることです。体験版でもここまで使っていた人達は、素材を適当に弄っていたらアンプ系の重なりが幾つも表示するのにでくわした(消すのは右下の×ボタン)ことがあると思います。アレがエフェクト用のツールです。簡易に行う方法は、トラックのFXボタンを押す。すると、「該当楽器→エフェクト種類」という感じでボックスが出ます。これは別にボイスに限らず、他の楽器類にも振ることが出来ます。(エフェクトについては、とりあえず他楽器のエフェクトを該当楽器エフェクトでいろいろ試すあたりから始めて、エフェクトで曲のイメージが大きく変わることを体験しておくと、表現の幅が広がると思います)今回はボイスですので、ボーカル→ロングサスティンにします。すると、New25.mp3こうなります。PVの武蔵の声は、この方法で、更にもうちょっと弄ったものです。あとはこれを、こんな感じで組み込み、聴いてみる。New26.mp3ってとこで、どんなもんでしょ。ここまでの作業時間、大体30分くらいですか。イントロ8小節+Aメロ8小節+Bメロ8小節+サビ8小節+間奏8小節~ABサビ・1451,1141、1151とか・メロディ、ドラム、ベースがあれば何とかなる・ベースとメロディはコードを合わせるということを指針として押さえておけば、大体は困らないと思います。製品版は曲のスタイルが一気に増える他、追加素材を入れていく面白さもありますから、ここまでの内容が自分なりに出来た人は、製品版を強力な武器として使えるはずです。音楽ってのは製作物における難問の一つで、ゲームやデモなど作製する際、一番の引っかかりとなるところだと思います。それに対して幾つかのアプローチが可能、というのが昨今の音楽ソフトで、随分と”創作”の未来が広がったなあ、というのが本音ですな。