自作?不定期俺日記ver.2何というか適当に。Twitter2008年12月17日O.O.I.指南というわけで二周目。http://ramiltass.homeip.net/www/upload/gomi/obi.lzh・二周目からキャンプがマップ前に追加され、そこで買い物など出来ます。この時点では装甲アイテムと移動力アップアイテム、そして体力回復と簡易作戦書(行動力6回復)が買えます。何を買うか迷うところですが、ぶっちゃけノーダメージクリアが多くなるので装甲は後回し。回復や作戦書も「ロードすりゃいいじゃん」なので移動アイテムから先に買うのが自分方法。「どうれ見せてみい」な展開があったりしました。後々続編で同じことさせられるハメになると思いませんでしたが。オメエら俺はナイトスラッシャーズとパワードギアで忙しいんだから手間かけさすなよ。スピーダッを与えるのはやはり僧侶と魔術師。魔術師は機動力つくとチート級の強さになりますし、僧侶は先制攻撃が楽になりますので、「先に殴って後で回復」が出来るようになります。二周目は僧侶も前線で戦うようにすると楽になりますな。●2-1ホントにその通りだよ。この穴と、左右の箱が結構勝負を分けます。障害物を突き抜ける」ということ。油断してると壁抜きされてドッキリ昇天します。するかというと、左右上の魔術師もですが、左右下のAパラが結構面倒です。コヤツらに時間を食うとAMagが射撃してくるのでめんどうなんですな。最初のターンはこんな位置で待ってみるのが自分的手法。これで左下のAパラは聖騎士の打撃+賢者の追加行動指示で次ターン撃沈。右下のAパラですが、これは僧侶だけで倒します。1ターン目で僧侶がこの位置にいれば次ターンで先制攻撃、その次のターンで倒せます。こちらの魔術師は何をするかというと、右Amagの対応を行います。・左右amagを麻酔弾で攻撃の届く位置に眠らせる・どちらかのAmagを収束弾二発で倒すのどちらかになると思います。+砲撃、で沈めるでもいいと思います。上に出過ぎるとM型が降りてきますので、気をつけながら対処。賢者が届くなら追加行動で左右移動距離を伸ばすことが出来ます。そのころには作戦書も出来ているので、もしAmagを逃しているなら聖騎士か僧侶で対処。上のM型は中央のMプリを動かさないまま、穴の下側から魔術師が砲撃できます。ここを1ターン内で倒しきるためにも追加行動書は一つ残しておきましょう。燃費が悪い連中ばかりですので、麻酔弾など使用してターンを掛けるのも手です。いう感じで、二周目から結構アクティブになります。その一方でアドリブもかなり利くようになるので、自分なりの戦術を立てるのもありかと。