それと唯阿さん45才さんの娘説に期待してましたが違いそう。割り振ったエッセンティア毎にイニシアチブ+2及び移動+10ft。ヘイストと合わせて移動力が80ftとなる。V亠―‐L|ッ/'hp10/37ネクロカーナムゾンビは生前より筋力が+4されている。来訪者は頑健セーブに優れているものが多い。‘,ネクロカーナムタッチは他のエナジーダメージを与えるソウルメルドより相手を選ばないが頑健セーブ成功されるとダメージ半減されるのが辛い。いえ、一人で戦っているんではない。Spellcaster》を習得したため3レベルスロット2つ消費して4レベルスロット代わりに使うこともできるため高レベルの術がだいぶ使いやすくなっている。ID:a0ubKekI0ここでつかみ強化が残ってたら強かった。穢土転生を普通のゾンビと同じに思うな。生前の知力も維持されるんだ。)まあ、蛇だから知力1だけどなーそれでも主の命令は理解するけど。.|.__||,、i'|***************************>>1が考案したインカーネイトの高レベルでの活用法ネクロカーナムゾンビを活用しましょう。DR突破のために単発の威力が重要なので筋力が高く、ダメージに筋力を1.5倍乗せられる単発攻撃のクリーチャーがオススメ。(ダイアウルフのような)なお、巨人のような武器活用するクリーチャーは微妙なぜならネクロカーナムゾンビは武器習熟を失うから。埋め合わせつくほど筋力高ければありだがなお、ネクロカーナムゾンビを作るのは全ラウンドダクションで作れるから死体を現地調達してどんどん使い捨てにしよう。続けて、蛇がアローデーモンに二回噛みつきを命中させる。ID:.ik5Pws60いや、蛇対策なら、マスターであるサスケ狙うのも手じゃないかな。ID:j1a.6H460>>349書き忘れていたが、サスケェは蛇の巨体を遮蔽に利用していました。遮蔽+4込みでAC27になりますね。