くろくまそふとホーム「くろくまそふと」についてゲーム作品一覧ゲーム用プログラム・素材配布ゲームの作り方BOOTHホームゲーム制作メモ【Unity】カメラをズームさせる方法ゲーム制作メモ2019.07.17Unityではカメラのズームを簡単に行えるということを最近知りました。この記事ではそのやり方を説明します。今回紹介する方法を使うと、望遠鏡やスナイパーライフルのようにカメラをズームインする演出を手軽に作れるので便利です(※もちろんズームインだけでなくズームアウトもできます)。View)」という項目の値を変更するだけです。値を小さくするとズームイン、大きくするとズームアウトします。ちなみに有効視野とは何か?という話については公式マニュアルの「視錐台を理解する」や「カメラからの距離で求める錐台のサイズ」を参照してください。滑らかにズームするスクリプトズームのやり方が分かったところで、できればそれをスクリプトから制御したいものです。普通に値を代入しただけでは一瞬でズームしてしまうので、徐々にズームする感じを出したいという場合が多いですよね。そこでここでは「DOTween」というTween系アセットを使用して、滑らかにズームするようなスクリプトを紹介します。DG.Tweening;を追加してください。したら次のスクリプトを適当な場所に書いてください。waitTime);これで冒頭の動画のような滑らかなズームを実現することができます。スクリプトの解説DOTween.To()メソッドを使って値を滑らかに変化させています。第3引数:最終的な値(標準の有効視野を倍率で割った値)第4引数:変化にかける時間という風になっています。DOTween.To()メソッドは値を滑らかに変化させたいときにとても便利なので、覚えておいて損はありません。Pocketくろくまくろくまそふと関連記事ゲーム制作メモ【Unity】オープンワールドの風景の作り方Unityで3Dゲームを作っていると、やはり一度はオープンワールドゲームを作ってみたくなります。...お知らせ3Dカーアクションゲーム「爆走!デンジャラスドライブ」を公開しました!先月からUnityで作っていた3Dカーアクションゲーム「爆走!デンジャラスドライブ」をリリースしたのでお知らせします。2019年版2019.08.06ゲームに使えるフリーフォントまとめ2019.06.19【Unity】JSONを使ったセーブ・ロード処理2019.03.232019.06.04【Unity】AIで自動行動する敵キャラクターの作り方2020.01.022020.01.02【ウディタ】Game.exeのアイコンを変更する方法2018.06.03。