0.05をリリースしていました。Emulatorを実験的に追加したことが変更点です。●ツイッターで、neur0n氏がPSOneタイトルをPSPのCFWでプレイするためのプラグインpopsloader_v4f_fixedをリリースしていました。CFW向けのpopsloader_v4fをMEで使用するとアナログに不具合があったものを修正したそうです。Emulatorをリリースしたことを伝えていました。v1.04をリリースしたことを伝えていました。Vitaの署名付きフォーマット情報を表示するreadselfを追加したことが変更点です。v0.20をリリースしていました。Managerで”/net_host/”ディレクトリのブラウズに対応したことなどが変更点です。Wikiで警告していたことを伝えていました。正常に動作するダンプファイルがないと復旧すらできないそうです。v1.4をリリースしたことを伝えていました。独自のDML.elfを利用できる機能の追加、MIOS.wadとBC.wad作成機能追加とDMLアンインストール機能などが変更点です。r239をリリースしていました。デフォルトのクリック音の修正やゲームキューブバックアップ起動の修正などが行われたようです。3.5.110をリリースしたことを伝えていました。音声再生の不具合を修正したそうです。v8をリリースしていました。3.5.72をリリースしていました。UPnP関連の修正をはじめとした不具合修正などが変更点です。Fusionの現状について順調に進んでいると報告していました。Builderというアプリケーションのスクリーンショットも公開しています。0.04をリリースしていました。Chatサポートが変更点です。日本語版をリリースしていました。v7.0.0をリリースしていました。今回のアップデートでユーザーインターフェース部分のコードが書き直され、WindowsだけでなくMacやLinuxでも動作するようになったそうです(ただしテーマはMac/Linuxとも非サポート)。2012.4.7]現在の最新版はv6.0.7に戻っています。0.03をリリースしていました。Exitを実装した他、オフラインアドホックモード(無線LANスイッチをOFFにしてゲームを開始するとオフラインアドホックとなり、オンにしてゲームを開始するとオンラインモードになる)追加が変更点です。3.70.0をリリースしていました。playerにシャッフル機能追加、mp3ファイルの4MB制限撤廃などが変更点です。0.02をリリースしていました。6』サポートが変更点です。2.0をリリースしたことを伝えていました。V2.5をリリースしていました。UIの変更やパッキングエラーの発生抑制などが変更点です。●ツイッターで、neur0n氏がshift-jisとUnicodeとUTF-8といった文字コード変換をするためのPSPのモジュールcodepage_bridgeをリリースしていました。3.1をリリースしていました。HOMEボタンや輝度変更ボタン、ボリュームUP/DOWNボタンへの対応やオープンソース化が変更点です。PSVitaを公開していました。8BitWonde使い方について補足です。リンク先ではすぐに#versionlist-updatesを見ることはできません。