私の子供たちの通う小学校を標的にした殺害予告が連日連夜送り続けられるようになった。「ネット上のコラムとテレビ番組は全然違いますから!」そう言って私をかばい続けてくれた番組スタッフたちだったが、私の番組には当然、スポンサーがついている。そのスポンサーの役員たちの家族構成も調べられた。スポンサーや株主に対する1日に数百通の脅迫や嫌がらせのメールと怪文書が送りつけられ続けるようになった。私は警察に被害届を提出。被害届は受理された段階で「公的な操作=税金を使った操作」が開始されるため、私は所轄する千葉西警察署の指示に従うほかなくなった。「長谷川さん、とにかくこの殺害予告は見なかったことにして、変に刺激するのではなく何事もなかったかのように普段通りのブログなどをアップしておいてください」というものだった。子供たちが実名で殺害予告を受け、しかも殺害方法まで記されている。税金が投入されている以上、私はその捜査方針に従うほかなかった。結果、私はまるで何にも気にしていないかのように「サウナに行ってきました~」などと、アホみたいなブログをアップし続ける。スポンサーや株主への攻撃はやむことはなかった。「長谷川があんな乱暴な言葉遣いをしたからだ!」と激怒。結果、私は当時担当していた週8本のレギュラー番組をすべて降板させられた。これが、9月19日にコラムを記したのち、3週間もタイムラグを置いて私が10月5日までテレビに出続け、その後なんの表明もできないままに強引にテレビを降板させられた真相であり真実である。一部ネットでは祭り状態となった。大喜びのネット民が今でも「長谷川が乱暴な表現で番組を降板させられた」と書き連ねているが、それなら9月20日に番組を降板させられていなければいけない。私がコラムを書いたのは9月19日である。真相は私の家族、子供たち、さらには番組のスポンサーのご家庭まで殺害予告を送りつけられ、テレビ局側が私を守り切れなくなったというのがあの時に起こった事実だ。降板まであんなに時間がかかったのだった。実際の「殺害予告が大量に届き、責任を取らされた」という表現は、少しだけ皆様の印象とは違うのではないだろうか。私はもう一つの妨害を今でも受け続けている。それを私のウィキペディアなどで今でも見ることが出来る。誰でも書き込むことのできるウィキペディアでは「運営のルール」が決められており、私のように「存命人物」についての書き込みをするときには「当該人物の評価が下がるような文言」や論争の元になりそうな書き込みは厳に慎まなければいけないというルールが存在している。些末な文言や「なぜその記述をしなければいけないのか不明」な文言などはそもそも記述していけないというルールが存在している。私のウィキペディアを見てほしい。ルールなど完全に無視だ。私のアンチなのかいたずら目的か、「私に発言されては不利な何かがある人物たち」なのかは分からない。明確に「私=長谷川豊の評価が不当に歪められ下がるような記述」のオンパレードであることが分かるだろう。その人間たちはTwitter上では「私は維新の応援者」と名乗り、わざわざ「維新の応援者だったのに、長谷川を公認したのでもう維新には入れません」と書き込みを続けている。その書き込みを見ると、フォロワー0人の捨てアカであることが大半であり、そうでない人間たちもよく書き込みを見ると立憲の枝野氏や共産党の志位氏のニュースを超積極的にシェアしていたりしている。これらはいわば「私の存在や評価を落とす目的」の妨害と言えるだろう。先だって、私は2月15日に記した公式コラムで「共産党的な考え方が日本を蝕む」と題し、何でもかんでも批判だけをし、なんの対案も示さないのは不毛ではないか?と提議した。すると、その2日後、私の「本気論本音論」が突如として検索に一切ひっかからなくなってしまった。ファンの方より連絡がなければ一切分からないところだった。命綱ともいうべきものだ。正確には「Yahoo!検索」「Google検索」に引っかからなくなっていたものであり、「Bing検索」には今まで通りヒットしていたのだが、多くの方々がYahoo!とGoogleに頼っている日本人相手にはかなりのダメージであったことは確かだった。速攻で専門の業者さんに連絡。翌日には検索にヒットし始め、幸い3月9日時点の検索ではほぼ元通りに戻すことが出来ているが、こんな妨害の仕方もあるのか、と辟易とした。今回、メディアゴンの高橋氏より寄稿依頼のあった「ネット不正による言論封殺」にはご覧のように2種類の妨害があると考えていただきたい。一つは殺害予告やネット検索を妨害する「犯罪行為」による直接的な妨害。一つは徹底的に切り取り、ウソを垂れ流すことによって行われる「当該人物や団体への評価を貶めることによって、誰にも相手にされない存在に堕としていく方法」だ。どちらであっても、ネットという匿名性の高い、いわば犯罪や名誉棄損などやりたい放題の空間であるネットという特性を最大限に生かした「言論の自由への冒涜行為」であることは疑いようのない事実である。私はこの7月に行われる参議院議員選挙に、全国比例区の候補者として出馬する予定である。上記したような事実を丁寧に説明し、維新の本部に理解していただけたことは本当にありがたいことだ。実は、日本維新の会自体が、上記したような妨害行為を連日連夜受け続けているという、同種体験の共有者であったことも大きいかと思う。「橋下徹は被差別部落の出身者である」だのとデマを流され続け、大阪では維新の候補者のポスターが相次いではがされるなど、徹底的な攻撃を受け続けている。私はかねてより主張している通りで、言論の自由は日本にちゃんとあっていいと思う。いや、言論の自由は極めて重要な自由であると感挙げている。同時にその自由には「責任」が存在し、ネットの世界にはその責任をすべて無視した暴力的な犯罪行為が起こりやすい土壌があるのではないかと考えている。ネット上の発言や発信はどんどん自由にすればいいと思う。それらは自らの身元と実名、さらには連絡先も明記したうえでの発信であるべきだ。世界中に発信する内容とはその程度の責任は生じるのが当たり前であると考えている。日本の自由な言論空間の発展のためにも「犯罪」や「一部の悪意」に悪用されることの少ないネット空間の整備も全力で進めていきたいと思っている。最後になるが、今回の寄稿に当たり、私の様な人間に声をかけてくださったメディアゴン主筆の高橋氏に心からの感謝と敬意を改めて表したい。長文に付き合っていただいた、読者諸氏にも感謝申し上げる。花粉をはじめ季節の移り変わりの季節である。読者皆様のご健勝をお祈りしまとめとしたい。今やネット界トップレベルの嫌われ者であり、テレビ業界からもすっかり放逐された私のもとにメディアゴンより寄稿の依頼が来た。Switchが発売をむかえる。本体と同時発売の「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」や「1-2-Switch」などのコマーシャルを頻繁に目にするようになり、いよいよ発売だと感じている方も多いのではないだろうか。Switchの特徴と展望を綴っていこうと思う。今までの家庭用ゲーム機の売りは、パワフルなマシンスペックが可能にする表現と処理によるリッチなゲーム体験だ。テレビの前でしか遊べない難点もあった。対して携帯ゲーム機の売りは、どこでも手軽にゲームが遊べるところにある。場所を選らばずどこでも遊べるので他人との交流もしやすく、小学生から大人まで幅広く遊ばれる傾向がある。反面、家庭用ゲーム機にあるような表現力をある程度犠牲にしているところもあった。今回のSwitchはこれらの良いところを合致させ、家庭用にあったリッチな表現力を保ちつつ好きなプレイスタイルで遊べるゲーム機に仕上げているのが特徴だ。Switchには大きく分けて以下の3つのプレイスタイルがある。(1)TVモード:映像をテレビ出力して家庭用ゲーム機のようなコントローラーで遊ぶ(2)携帯モード:本体についた画面とボタンで携帯ゲーム機にように遊ぶ(3)テーブルモード:本体の画面を使って家庭用ゲーム機のようなコントローラーで遊ぶ簡単に言えば、従来の家庭用ゲーム機のように遊びたい人はTVモードで、外で遊びたい人は携帯モードかテーブルモードで遊べばよいという仕組みだ。筆者も体験会等で触ってみたが、プレイスタイルによって多少の差異はあるものの概ね現在の家庭用ゲーム機と同じようなパフォーマンスでゲームを体験する事が可能と感じた。<Switchは時代に合ったゲーム機>筆者としては、Switchは時代に合ったゲーム機なのではないかと感じている。家庭用ゲーム機の遊びをテレビから切り離せたことは大きな功績ではないか。家の中でのテレビの存在感は年々薄れていっているように思う。ゲームやスマホをはじめ、世の中には数多くのエンターテインメントが溢れており、限りある時間を上手くやりくりしながら好きな事を楽しめるように生活するようになった。そんな中、決まった時間にしか見られないテレビ番組は自分で融通が付けられないやりくりしづらい存在だ。それなら、PCやスマホでオンデマンドに観られる放送のほうが優位性は高い。テレビの衰退は確実に進行しており、それはテレビと一心同体だった家庭用ゲーム機にも同じように迫る危機的状況だった。Switchはその負の連鎖を断ったというわけだ。好きな時間と場所で遊ぶことができるので、ユーザーの生活の中に入りやすく前述のような時間のやりくりにも上手く入り込むことができる非常に現代人に合ったゲーム機が登場したと感じている。そんなSwitchだが、本領発揮は任天堂が近年生み出した傑作IP「スプラトゥーン」の新作が投入される夏頃からになるのではないかと予想する。「スプラトゥーン」はポップな世界観と中毒性の高い遊びで幅広い年代に受け入れられた8人で遊ぶオンライン対戦ゲームだが、Switch版では本体を持ちよって顔を突き合わせた対人戦がついに可能になる。これには、モンスターハンターシリーズが携帯ゲーム機で登場し、顔を突き合わせて遊べるようにしたことで爆発的にヒットした風景が重なる。10代~20代のゲームプレイヤーに圧倒的な支持を得ているだけに、モンスターハンターの時以上の爆発も見込めるかもしれない。逆に、そこまではやや大人しい状況が続くのではないか。発売されるゲーム数も少なく、目新しいゲームも春に投入される「ARMS」のみという状況なので、ゼルダ等のシリーズファンとゲームハードマニアに広がるゲーム機になりそうだと感じる。「スプラトゥーン」に備えて先にハードを買うという選択肢もありかもしれない。ここまで色々と見解をまとめてみたが、とにもかくにもゲーム好きとしては新しいゲーム機の登場は無条件にわくわくしてしまうものだ。WiiUを思うような軌道に乗せられなかった任天堂にとっても社運を賭けたゲーム機であることは間違いないので今後の動向に要チェックだ。Switchが発売をむかえる。2017年2月24日Amazonで本(だけでなく、あらゆる商品)を購入しても、プライム会員であれば、多くの商品の送料も無料だ。学生であれば学割もきく。「楽天」からAmazonに乗り換えた人も多いのではないか。言うまでもなくAmazonは「世界一の通販会社」のひとつである。世界一だからだろうか、「顧客のひとりくらい失っても痛くもかゆくもないのか」と思わされる事態に遭遇した。このところAmazon本体から買う商品のパッケージに「納品書」(領収書と兼用)が同梱されてこなくなった。これは送ってきた中身とつきあわせて検品するのに便利だった。筆者の場合、買う本が大量なので、整理するのに納品書は必需品だった。最近はなぜ同梱されないのか。調べてみるとAmazonのHPにこんなことが書いてあった。納品書がない場合>「Amazonグループでは、環境への配慮と利便性の向上の目的で、一律に紙で納品書をお送りするのではなく、納品書や領収書が必要な方に必要なタイミングで何度でもご利用いただけるよう、サイト上から領収書を印刷していただける機能を導入しています。納品書がお手元にない場合、PCサイトのアカウントサービスより「領収書/購入明細書」を印刷して代用してください。メーカーにサービスや修理を依頼する際などのお買い上げ証明としてもご利用いただけます。詳しくは、こちらをご覧ください。納品書の話がいつの間にか領収書にすり替わっている、変な告知だなと思わされた。領収書は確かに「注文番号○○○の領収書」という形でWeb上から印刷できる。宛名は書いていないので自分で書き込む必要がある、提出者が宛名を書いた領主書や、Web領収書そのものを受け付けないという企業はたくさんあるだろう。Amazonの言い分は、「納品書はこのWeb領収書で代替してくれ」ということだろうと理解する。アマゾンが負担(合計すれば膨大な額であろう)をやめて、利用者に付け替えましたということである。考えれば、これは実質値上げである。Amazonのアナウンスに「環境への配慮と利便性の向上の目的で」と書いてあったことを思い出す。環境への配慮なら、アマゾンは大きすぎる段ボールに小さな品物を入れ送るのを先に止めた方が良いと思うが、その点についてがここではおいておく。「一律に紙で納品書をお送りするのではなく、納品書や領収書が必要な方に必要なタイミングで何度でもご利用いただけるよう、サイト上から領収書を印刷していただける機能」これは変な日本語だ。外資系だからというわけではあるまい。何度でも指摘するが、納品書はどこにもないのだ。すれば、他に納品書を送って貰う方法があるのではないか。そこで電話して聞いてみよう、ということで直接電話をしてみることにした。近頃はメール連絡のみというところも多いので、Amazonの電話なんて分かるんだろうかと、いささか不安である。日本」と検索してみるとトップでヒットした。かけてみれば、カスタマーセンターには直ぐに繋がった。未封入だった、納品書を送付して欲しいというと、Web領収書を印刷、代替してくれの一点張り。それは、数も膨大で大変だし、なぜ、このような不便なことを客に強いるのか伺いたいと言うと、上席であろう女性に代わった。上席女性も「そういうことでお願いしている」の繰り替えし、納品書がなくなって困っているとのクレームは他にないのかと聞くと、印刷機を持っていない人には送った例があるとの口ぶり。今時は印刷機を持っていないではなく「印刷機は持っていないと主張する人」のことだろうとは思ったが、嘘はつきたくないので、「自分は持ってますけど納品書欲しいです」と言ってみる。それからこの話をもっと上の人にも聞いてみたいのでAmazon.USAか、Amazon.co.jpのメールを教えて下さい、と頼む。電話はさらに上席の社員が「後で電話を差し上げる」と言うことで一旦停止となった。いう電話をしていると2つのことに気付き落ち込んでしまう。「筆者に受け答えしてくれている人はただの会社員で会社に言われた仕事を忠実にやっているだけなんだよなあ」15分くらいで上席女性から電話が来た。仙台を示す市外局番からだった。Web商売の会社は出来るだけ電話番号を隠すようだと筆者は思っているが、これは公開してよい電話番号なのかと心配になる。話自体は、これまでと同じだった。最後は納品書についてはこれ以上話すことが出来ないので、電話を切ります、と言い放ち、有無を言わせず電話を切った。納得できないので次のようなことをした。アマゾンのアカウントサービスページのもっとも見つけにくい右下に「カスタマーサービスに連絡」というボタンがあってここをクリックすると係の人とチャットが出来る。これを利用してみることにした。<1回目のチャット>Aさんの返答「納品書についてはチャットでもお問い合わせをお受けすることができない状況のため、チャットでの対応を終了させていただきます。」そこで、「AmazonジャパンあるいはAmazonアメリカ本社のクレーム対応のメールアドレスを教えて下さい」と伝えたところ、それに返事はなかった。<2回目のチャット>まずは、印刷機のない人には納品書を送る対応をしているそうですが」と伝えると、以下のような返信。Bさんの返答「Amazon.co.jpとアメリカサイト(Amazon.com)は別となっており、Amazon.comのメールアドレスのご案内ができない状況でございます。印刷機のない人には納品書を送る対応をしたことがある、と言っていましたが、どうですか?」と聞いてみると、以下の返答。Bさんの返答「前回担当者の履歴を確認いたしますので、恐れ入りますが少々お待ち頂けますでしょうか?」そしてここでも「Amazon.co.jpのクレーム対応」の窓口を確認したものの、やはり返答は、Bさんの返答「クレーム対応窓口はございませんが、メールでお問い合わせ頂くことは可能でございます」とのことだった。以下のようなやりとりが続いた。筆者:「納品書が発行できない件については、客の不便を考えずに今後も続けると言うことですか?」Bさんの返答「誠に申し訳ございませんが、納品書についてはチャットでもお問い合わせをお受けすることができない状況のため、チャットでの対応を終了させていただきます。納品書以外についてご不明な点がある場合は、再度ご連絡をください。最後にびっくりすることメールがきた。「お電話口にてお伝えさせていただきました、連絡先を下記に記載させていただきます。Eメールアドレス○○○○○@amazon.com」※アドレス部分伏字このアドレスを見て、ハタと気づかされた。アマゾンのチャット担当者は筆者の要望通りに「メールでの連絡先」を教えてくれたわけだ。メールを送りたいところだが、筆者が英語でクレームを書き上げるまで少々お待ち下さい。BLOGとツイッターからネットの発言の自由について考える『<インターネット>の次に来るもの』が予測するAIの広がりピコ太郎「PPAP」がネット上で爆発的に広がった理由<チェーンソーYouTuber>メディアを勘違いした「SNSバカ」たちの狂騒Amazonで本(だけでなく、あらゆる商品)を購入しても、プライム会員であれば、多くの商品の送料も無料だ。学生であれば学割もきく。今は、インターネット上でたくさんの文章を読むことができる。そのためか、本を読む、という習慣がすたれてしまうのではないかという危惧がある。ネット上の文章と本は、性質の異なるものだと思う。ネット上の文章は、断片的なものであり、その時々の状況を反映したものであることが多い。本は、ある程度の長さを持ち、一つの世界観、宇宙を提示するものである。本というフォーマットでなければ表現できないことがある。体験としても、本を読むということには、ネット上の文章を読むのとは違う何かがある。映像で言えば、断片的なクリップを見るのに対して、2時間程度の映画を観ることに相当する。本は、活字の世界の映画なのだ。子どもたちに本を読むことの大切さを伝える時に使うたとえがある。本を読むと、読んだだけ、本が積み重なる。10冊読めば10冊、100冊なら100冊、1000冊ならば1000冊分の高さになって、その分、その上に立って、遠くまで見ることができる。さまざまなジャンル、傾向の本を偏りなく読むことによって、足場のバランスが良くなる。幅広いジャンルの本を読めば、その分、足場も広くなり、その上で運動をすることもできるのである。以上のことは、私自身も、一つの戒めとして書いている。ネットの短い文章だけでは足りない、ということを肝に銘じていなければ、精神の基礎力が落ちてしまうと思う。インターネット全盛時代からこそ、本の大切さについて考えてみた。今は、インターネット上でたくさんの文章を読むことができる。そのためか、本を読む、という習慣がすたれてしまうのではないかという危惧がある。BLOGの仕様が変わって、コメントをするにはアプリをダウンロードしなければならなくなった。昨日、植田工と歩きながら「なぜだと思う」と彼に聞いた。植田はわからなかったので、「一つはさあ」と話し始めた。BLOGは誰でも書けるようになったから、大量のコメント書き込みを、今までも運営さんは丹念に巡回して問題のあるものは非表示にされてきたけれども、それがさらに大量に増えたら対応できない、ということが一つ。それからもう一つあるよね、と植田に言ったら、彼はやはり答えない。BLOGには広告が表示されるから、その意味で、広告の「媒体価値」を担保し、高めるためには、反社会的なコメントがそこにあるのは良くない。問題のあるユーザーは停止することもできるアプリダンロード方式は優れている、ぼくはそのように推定している。ぼくはネットはできるだけ自由であった方がいいと思っているから、本当は、コメントは誰でも書き込めるのがいいと感じている。運営さんの苦労や、上に述べた広告媒体としての性質を考えると、ある程度の制約は実際的に仕方がないのかとも思う。それで憂慮されるのが、ツイッターの苦境である。Spencer氏のアカウントを凍結したがそのことによって周知のように議論が起こっている。私は、個人的には、凍結は望ましくなく、ツイッターの上での自由な議論がなされるべきだと思うが、一方で、ツイッターの収益モデルを構築する上で、反ユダヤ主義のような主張がツイートされることは、広告媒体としての価値を根底から毀損することも理解できる。何度も表明しているように、私は、自分のツイッターアカウントについて、一切のブロック、ミュートをしない。@メンションでさまざまなコメントが来ても、私個人がそれを受け止めて、受忍すればいい。それよりも発言の自由の方が重要だと考えているからである。システムとしてのツイッターが、その、ビジネスモデル構築のために(そうでなければ、そもそもツイッターが維持できなくなってしまう。vineの廃止は、持続可能性についての懸念を抱かせる)反社会的なアカウントを凍結することは、ある程度仕方がないことなのかとも考える。BLOGとツイッターを手がかりに、ネット上における発言の自由と、ビジネスモデル構築との兼ね合いについて考えた。論点はまだいろいろあるだろう。中学あたりから大学くらいまで、この問題について学生が考察することは、すぐれた教材になると思う。BLOGの仕様が変わって、コメントをするにはアプリをダウンロードしなければならなくなった。人間が「人工知能」をつくることの意味は、一つの「鏡」のようなもので、自分自身を理解したい、という衝動のようなものかもしれない。人間の「知性」の本質とは何か。人工知能が人間を凌駕しつつある今、私たちは理解したが、同時に優位性を手放した。「知性」がコモディティティしていく今、焦点が当たりそうなのは、感性やパーソナリティ(人格)である。感性については、かつて、ホリエモンが、「ワトソンがレシピをつくっても、それを食べてうまいと思えるのは人間だけだ、ざまあみろ」という名言を吐いた。Neuroticism)で記述されるが、興味深いのは、「正解」がないことである。「知性」には正解がある。問題には答えがあり、命題には証明がある。最適化は、関数が与えられれば、パラメータ空間の中で正解がある。将棋や囲碁は、次の最善手という最適解を求める試みである。人格には、そのような最適化、正解がない。外向的な人は、内向的な人に比べて、コミュニケーションなどの点で有利で、望ましいように思われるけれども、実際には内向的な人にはそのユニークな意味がある。内向的な人にしか気づけないことや、そのような人にしか担えない役割がある。神経症傾向(neuroticism)は、くよくよ悩んだり、迷ったりすることで、通常は困ったことのように思われるけれども、実際には神経症だからこそ、できることもある。映画監督のウディ・アレン。ウディ・アレンは明らかに神経症的で、その映画は、そのような傾向を全面的に出したものだけれども、だからこそ表現できること、描ける物語がある。実際、ウディ・アレンの映画は、その神経症的傾向の一つの果実であるとも言える。進化の過程で、さまざまな性格的傾向の多様性が残ってきたのは、それぞれの性格に意味があったからだと考えられる。性格には正解がない、多様性こそが大切なのだ、ということを心にしみこませて、自分自身のユニークな人生を送りたい。人間が「人工知能」をつくることの意味は、一つの「鏡」のようなもので、自分自身を理解したい、という衝動のようなものかもしれない。2016年10月9日iPhoneのシャッター音が消せない問題。どれくらいの方が、日本だけの仕様だと気づいているのだろう。いずれにせよ、ガラパゴスな仕様である。それでみんなが疑問に思っていないことが、逆に大きな疑問の対象である。10になって、シャッター音を消せるハックが流通した。私はさっそく実行しているが、画面に、常に丸い玉のようなものが表示されてうっとおしい。シャッター音がしないのは実に快適なので、そのままにしている。噂によれば、このシャッター音を消すハックは一種の「バグ」であり、いつ修正されてしまうかわからないらしい。うっとおしい話である。シャッター音をなくすためだけにでも、海外でシムフリーのiPhoneを買おうかと思うくらいだ。今仮に、盗撮をする不届きな輩がいるとして、そのような行為を「防止」するために、シャッター音を強制すべきだというには、いったいどのような理屈だろうか。そのようなロジックが正しいと信じている人たちは、私には信じられないし、そのような社会も、信じられない。盗撮をする不届きな輩は、iPhoneじゃなくても、なにか他の方法でするだろうし、そもそも、強制シャッター音自体が一種の「騒音」であり「迷惑」である。中島義道さん(哲学者)の言われる、騒音に寛容な日本社会のメンタリティが関係しているのかもしれないが、いずれにせよ、シャッター全体主義は不快だ。iPhoneのシャッター音がなぜ消せないのか、それを、日本の「世論」とやらがなぜ受け入れているのか、私にはこの世の七不思議である。ちなみに、私の周囲の友人たちの中に、強制シャッター音が必要だと考える人は一人もいない。日本の「世論」とやらは、一体どこにあるのだろう。「ポケモンGOの人気も下火になりましたね」と言いたがる人たち<警視庁が注意喚起>「スマートフォンを利用している方へ」の事例が分かりづらい<演出不足か?努力の放棄か?>アメトーーク「スマホ使いこなせない芸人」は嘘くさい<障害児の親を泣かせるCM>なぜソフトバンクが障害者向けに開発したスマホCMに親は涙するのか<スマホ依存は時間のムダ>生産性を高めるためには「ガラケーに戻せ」iPhoneのシャッター音が消せない問題。どれくらいの方が、日本だけの仕様だと気づいているのだろう。2016年9月22日このところ、ランニングしていたり、歩いていたりして、前からよく知っている公園を行くと、今まで見たことがないような感じの人たちがあちらにもこちらにもいて、「ああ、ポケモンGOか」と思うことが多い。先日のお台場の件や、上野公園のことなど、「ポケモンGO」人気はまだまだ健在のようだ。そもそも、位置情報とARを組み合わせたゲーム、ないしは関連技術という「鉱脈」は今後絶対に定着するから、「ポケモンGO」はその一例、先駆けにすぎない。かかわらず、面白いのは、いろいろなところに「ポケモンGOの人気も、下火になりましたね」とか、「ブームもあっという間に落ち着きましたね」と言っている人を見かけることだ。そのような時、私は、黙って、そのように言っている方のプロファイリングを始めることにしている。初期の圧倒的な印象が薄れた、ということかもしれないし、そもそもポケモンGOに好意を持っていないのかもしれない。位置依存ARという新しい技術に、警戒心を持っているのかもしれない。誰かが、「ポケモンGOの人気も、下火になりましたね」と言う時、体重がどれくらい乗っているか、その口調などに注意を向けていると、「ポケモンGO」ブームの客観的な消長よりも、その発言者自身がどのような人かがわかる。似たようなことは、他のさまざまな事象について言えるだろう。未来を決める12の法則」(NHK出版)を読んだ。邦題は日本人の感覚がまだここで止まっているという現実を突きつけている。inevitable」(不可避)であり、事態はもっと進んでいる。inevitable」(不可避)なのである。それはAI(人工知能)の広がりのことである。<インターネット>があっという間に世界を覆ったように、AI(人工知能)はそれに輪を掛けたスピードで世界を覆って行くと言うのが本書の主張だ。AI(人工知能)は独立型(スタンド・アローン)のスーパーコンピューターの中に存在するのではない。インターネットで結ばれたクラウドの中に存在する。このクラウドは世界中の人がアクセスし、改良することができる。ソフトバンクのロボット「ペッパー」は今のところ単体では木偶の坊である。将来的にクラウドでAI(人工知能)に繋がることで、何かが起こるかもしれない。AI(人工知能)は早い段階で無料になる。利益はこれをサービスで使うところから生まれる。AI(人工知能)は前面にでて来ない。システムの後ろに隠れる。筆者は「能あるタカは爪を隠す」ということわざを思い出した。何にAI(人工知能)を付加するかの競争になる。洗濯機に「服をどのように洗って欲しいか」などを判断させるようなAIを付加する。広告の効果調査で、どのような社会的影響力のある人にどのように伝わったかをAIで測定することができるようになる。患者にセンサーを付けAIが看護婦に最適な看護プランを提案することもあるかもしれない。まですべて勘案してAIが工事現場に指示を出す。絡めずに最も経済的で合理的な提案を出すだろうから、東京オリンピックの事業費がふくらむ前に導入されれば・・・と思ってしまう。著者はこう言っている。「進化の歴史の気まぐれで、われわれはこの星で唯一、自意識を持った種のような顔をして、人間の知能は他に類を見ないものだという、不確かな考えを抱き続けている。(人間の思考は)ひとつの種に過ぎない。未来を決める12の法則」(NHK出版)を読んだ。2016年9月2日リオ五輪は、ほんとうに面白かったが、今回の面白さには、なんだか時代のタイムリーさもあったような気がする。いうのも、それぞれの競技で身体を鍛えているアスリートたちには、これからの人類の象徴のような意味合いがあったからだ。人工知能の発達により、今後、知性において人類はコンピュータやロボットにかなわなくなる。計算や記憶はもちろん、膨大なデータに基づく判断や、論理的な思考においても、人間はAIにはかなわない。医療診断においても、生身の人間の医師よりも、ワトソンのような人工知能の方が便りになるだろう。法律の判断においても、弁護士よりもAIの方が精度において上回る。そのような時代に、人間の存在意義がどうなるかは、これからじっくり考えなければならない。あの知性が我が社に必要だ!」とはならなくなる。そのような時代に、人間の存在意義は、どうなるのだろうか。知性を鍛えるということは、オリンピックのアスリートたちと同じような意味合いになってくるだろう。100メートルを速く走るということ自体には経済的価値はないが、そのように身体を鍛えることに意義があるのと同じように、知性自体の経済的価値よりも、その鍛錬の過程、結果に意義がある。なると、三段跳びの織田幹雄さんが、かつて、「跳躍すること」自体の歓びを語ったように、たとえ人工知能が凌駕していても、生身の人間が脳を鍛えること自体に、生命の躍動の歓びが宿る。おける脳の鍛錬は、オリンピックにおけるアスリートの躍動に似たものになるということになる。それはそれで、一つの黄金時代の到来ということになるのかもしれない。(本記事は、著者のTwitterを元にした編集・転載記事です)【あわせて読みたい】<東京五輪も無問題?>五輪開催前の問題はアスリートの演技の前にすべては消える<リオ五輪レスリング>アナウンサーがルールを理解しないままミス実況<リオ五輪サッカー>ナイジェリアに学ぶ『タフ』さ<コレジャナイ>東京五輪公式アニメグッズの絶望的なダサさ<最終候補4作品から解説する>五輪エンブレムのデザインに「優劣」など出ないリオ五輪は、ほんとうに面白かったが、今回の面白さには、なんだか時代のタイムリーさもあったような気がする。2016年7月25日ついに日本でも配信開始された『ポケモンGO』。連日メディアに取り上げれる等、近年稀にみる世界規模の大フィーバーを巻き起こしている。筆者も『ポケモンGO』を片手に自宅付近を散歩してみたが、普段見慣れた風景にポケモンが出てくるのは想像以上に胸が高まる。こんなにも胸が高まるのか?<みんなの憧れを叶えるアプリ>『ポケモン』とはいうまでもなく『ポケットモンスター』の略称である。モンスターと聞くと剣と魔法の世界を想像しがちだが、この『ポケモン』シリースは、実は一貫して現代が舞台。第1作目から第4作目までは日本の各地方が舞台になっている。実際にある地名や観光地をモチーフにした物も数多く登場するし、主人公をはじめとした登場人物も実際にいそうな人々ばかり。『ポケモン』は、そもそも「現実にモンスターがいるとこうなる」という世界を体験するゲームなのだ。プレイした方なら、一度は「現実にポケモンがいたらいいな」と思ったのではないか。今回の『ポケモンGO』は現実世界にモンスターが出現するように感じさせる事で、そんな憧れを見事に叶えるアプリになっている。これが、前述の胸の高まりにつながっている物と思われる。ちなみに、筆者としては『ポケモンGO』が世界中で大フィーバーしている一番の理由もここにあり、最初に登場してから20年をかけて世界中の人々に憧れを抱かせ続けてきたコンテンツの魅力と、スマートフォンの能力が合致して爆発したような結果だと考えている。<親子のコミュニケーションのきっかけに>そんな筆者も子供の頃に『ポケモンの世界』に憧れを抱いた一人である。ふみだした!」といったところか。筆者の自宅は水辺にあり、歩いても歩いても水辺のモンスターしか登場しないので思い切って田舎にある実家までポケモンを探しに帰省した。気持ちはポケモントレーナーそのものである。筆者以外にも、この週末は親子でスマホを持ちながら散策している姿がよく見られた。現在ゲーム中で出現するモンスターは初代に登場したキャラばかりなので、20年前にポケモントレーナーだった親世代がはじめやすい内容だった事もこういう風景を作れた理由のひとつかと思う。一緒に探したり、教えあったり、協力してゲームを進めながら達成感を得る事で親子の会話や絆を深めるきっかけにもなるのではと思うし、運動不足の親御さんは子供と一緒に冒険をサポートしながら健康促進にも役立つよう思う。熱中症や周囲の環境にも気をつけながら憧れの世界を存分に楽しんで欲しい。「ポケモンGO」は自閉症にとってのコミュニケーションツール「ポケモンGO」が海外でも大ブーム<ゲームが現実と仮想の境界線を超える>「PlayStationVR」と「ポケモンGO」が叶える子供の頃の夢<『妖怪ウォッチ』と『ポケモン』の違い>『妖怪ウォッチ』は世代を超えたコンテンツになれるか?<コレジャナイ>東京五輪公式アニメグッズの絶望的なダサさついに日本でも配信開始された『ポケモンGO』。連日メディアに取り上げれる等、近年稀にみる世界規模の大フィーバーを巻き起こしている。2016年7月25日ファミコン(1983年)が出た時、ぼくは大学生で、家庭教師先の黒坂くんが、休み時間に「先生、やりましょう」と持ってきた。それで、黒坂くんと、「10分だけね」とやったのが、スーパーマリオブラザーズ(1985年)で、実際腰を抜かすほど面白かった。あれから、さまざまなコンピュータゲームが出たけれども、やはり、ファミコンの「スーパーマリオブラザーズ」を最初にプレイした時の衝撃を超えるものはなかなかない。斬新さと、オリジナリティと。時代は、案外、繰り返さない。昨日、街を歩きながら合間に「ポケモンGO」をやってみて、「スーパーマリオブラザーズ」の衝撃を思い出していた。位置情報を活かして、AR(拡張現実)を用いるゲームはこれまでもあったが、ようやく、マスに届くものが生まれたような気がする。多くの人がすでに指摘しているところだが、「ポケモンGO」をプレイしていると、周囲の空間に対する感覚が変わる。プレイしていない時にも、このあたりにはどんなポケモンが、と半ば無意識に考えるようになる。ポケストップやジムなどのランドマークも、つい探す。位置情報やARを活かしたゲーム、サービスは、これから無数出てくるだろうが、「ポケモンGO」は、かつての「スーパーマリオブラザーズ」のように、「そのジャンルで初めて」の画期的なゲームとして、これから長く記憶されることになるのだろうと思う。生み出すことにあるのかもしれない。昨日、街で、あきらかにプレイしている人たちの姿を何人も見かけた。テレビなどのメディアがすでに作り出せなくなっている一体感を、新しい位置情報ゲームが、奇しくも生み出す結果となった。「ポケモンGO」は自閉症にとってのコミュニケーションツール<何が起こるかわからないゲーム市場>任天堂とDeNAの業務提携を現役ゲームクリエイターはこう読むファミコン(1983年)が出た時、ぼくは大学生で、家庭教師先の黒坂くんが、休み時間に「先生、やりましょう」と持ってきた。自閉症の少年が、「ポケモンGO」を通して他者との関わりを持ち始めたというニュースは、素晴らしいと思った。有り得ることだし、他者とのバトルや、交換を通した関わりを持つこのゲームは、良いインターフェイスとなるだろう。自閉症(autism)は病気ではなく、一つの脳の個性である。他者とのかかわりを持つことが苦手で、一方、規則性のあることなどには興味を持つ。自閉症スペクトラムという言葉があるように、実際の状況は、人によって随分差異がある。mind)、すなわち、他者の心の状態を読み取ることが苦手、ということが言われる。他者の心は、私たちが出会うものの中で最も予想が難しく、不確実なものであり、向き合うことに苦痛を感じてしまうのである。「ポケモンGO」におけるポケモンの種類や、属性、その出現場所やバトルのアルゴリズムは、自閉症の子が得意とする、具体的で定型的な情報である。そのような得意な情報の世界を、自信を持ってインターフェイスとすることで、他者にもよりらくな気持ちで関われるようになるのだろう。一般に、ゲーミフィケーションは、ルールが明確で、報酬の構造も規則性があるため、自閉症の子がコミュニケーションを学ぶ際に有力な方法の一つとされる。「ポケモンGO」の場合は副産物かもしれないが、今後、この特性に注目したARゲームが出てきたら、素敵なことだと思う。「ポケモンGO」が海外でも大ブーム[茂木健一郎]<「発達障害本の氾濫」に警鐘>無責任な科学者のトンデモ本に注意<自閉症研究に画期的報告>自閉症スペクトラム者は「共感力」が乏しいのではなく「タイプの違うものを共感できない」だけである自閉症スペクトラム支援士として麻生太郎財務大臣の「いじめ」に対する認識の間違いを糾す「名前」にこだわりを持つ自閉症者を狙った「選挙戦略」だって出てくるかもしれない自閉症の少年が、「ポケモンGO」を通して他者との関わりを持ち始めたというニュースは、素晴らしいと思った。2016年7月13日この二日間くらい、「ポケモンGO」に関する英語圏のメディアの報道がすごくて、ブーム、というか狂騒状態になっているようだ。7月6日にアメリカ、オーストラリア、ニュージーランドでリリースされたとのこと。BBCでも、特集を組んで盛んに伝えていた。「ポケモン」は、昆虫採集からヒントを得たとも言われているけれども、「ポケモンGO」は、スマートフォンに無料のアプリをダウンロードして、野外に出てポケモンを探すということで、本来の姿に近づいた・回帰したとも言える。「ポケモンGO」は、アメリカのアンドロイド端末で、ツイッターのデイリー・アクティヴ・ユーザーを抜いたとか、凄まじい報道がなされていて、今までポケモン・マニアではなかった人たちも、興味を持ってダウンロードし始めているらしい。「ポケモンGO」の関連報道もさまざまで、水辺のポケモンを探して川に行った19歳の女性が偶然男性のご遺体を発見したり(事故のよう)、ポケモンがたくさん出現する場所で待ち構えていて、所持品を強奪するティーンエイジャーが逮捕されたりしているらしい。笑ったのが、「ポケモンGO」を持って歩きまわるのが面倒だからと、ドローンを使って飛ばして、その画像を飛ばして操作はノートパソコンでやって、大量のポケモンを捕獲しようとする人も出たことで、結果として、そのエリアにはポケモンがあまりいなかったので、失敗に終わったとのことである。日本でのリリースはまだのようだけれども、屋外に出て、実際にある場所に行かないと、あるポケモンが捕獲できないところなど、「ポケモンGO」には、斬新だがよく考えれば原点とも言える機能があり、大きなブームになることは間違いないと思う。ところで、ポケモンGOでは、最初に3つのポケモンが示されて、「どれにする」と聞かれるらしいが、そこから歩き去ってうまく拒否することを4回繰り返すと、選択肢に人気のピカチュウが加わる、というハックを英語メディアがうれしそうに伝えていた。「ポケモンGO」の初速での爆発的な成功を見ていると、ネットゲーム、ロケーションゲームも結局はキャラクター、世界観を含めたさまざまな要素のバランスで、今その時が来ているのかもしれないと思う。「ポケモンGO」の成功の後に、さまざまな「ホープフル・モンスター」が続くことだろう。(本記事は、著者のTwitterを元にした編集・転載記事です)【あわせて読みたい】<ゲームが現実と仮想の境界線を超える>「PlayStationVR」と「ポケモンGO」が叶える子供の頃の夢<『妖怪ウォッチ』と『ポケモン』の違い>『妖怪ウォッチ』は世代を超えたコンテンツになれるか?<ゲーム市場の新しい戦略>別会社のゲームタイトルが融合した新しいゲームが続々誕生<4万4980円は高い?安い?>PlayStationVRはゲーム体験が進化するめったにない「祭」<30周年はドラクエだけじゃない>1986年は伝説のゲームたちが生まれた「当たり年」この二日間くらい、「ポケモンGO」に関する英語圏のメディアの報道がすごくて、ブーム、というか狂騒状態になっているようだ。2016年7月3日テスラが自動運転モード中に初の死亡事故をおこした。5月に起こった事故が今報じられるということは、自動運転中だったという事実を確認することなどに時間がかかったのだろう。人の運転と人工知能による自動運転の安全性を比較しようとしたら、走行距離あたりの事故率を統計的に計算しなければならない。人間は、自動運転にはさらに高い安全性を求めるようだ。極論を言えば、コンピュータが間違いをすること(脆弱性)が一切許せない。今回のテスラの事故も、完全であるはずの自動運転に思わぬ脆弱性があった、ということで「それは許容できない」という意見が多いように思う。自動運転に脆弱性がある中で、人命にかかわる欠陥をもったメーカー側の態度の是非についても、倫理的非難があつまる可能性がある。完全な製品をつくれないのならば、そもそも市場に出すな、という考え方もある。人工知能やOSなどのシステムに「完全」も「完全性の証明」もない。市場に出して、ビッグデータを集め、テストしながら改善していくしかないが、人命がかかわる自動運転でそれをすることの是非、難しさが、今回の事故で明らかになったように思う。人工知能を探る」<寒すぎる企画「ICT48」>情報通信分野で活躍する女性を支援する?絶望的な発想の貧困さ<人工知能と人間の差>「きのこの山」と「たけのこの里」どちらが好きかを判定できるか?世界最高のユーチューバーの年収14億円は高い?安い?テスラが自動運転モード中に初の死亡事故をおこした。先日、ツイッターのタイムラインで「ICT48」という文字列を初めて見た。いっても、まだツイッター全体でトレンドワードに上がるところまでは来ていなくて、ぼくがフォローしている人たちのクラスターの中で、言及されていたのだ。ICT48は、ICT(情報通信技術)分野の女性活躍を支援する「ICT女子プロジェクト」において、「本プロジェクトを一緒に盛り上げる」存在なのだそうだ。今、「募集中」なのだそうだ。それで、ICT48は、募集サイト(https://t.co/2PkwcouR0k)によれば、「ICTを用いて活動している女性(自薦他薦を問いません)」で、「2016年7月1日時点で13歳~24歳の方」なのだそうだ。このあたりで、脱力してくるのが、ふつうの感覚というものだろう。ICT分野において、女性が活躍する(というか、今の時代、LGBTを含めた、すべてのジェンダーの方が活躍する)ことを支援することは、もちろん、一般論としては望ましい。そこから、「ICT48」に飛ぶ発想の貧困さ、わかっていなさに、絶望と、どちらかというと怒りを覚える。・・・ということがわかっていない方々が、女性のICT分野での活動をうんぬんされていらっしゃることに、心の底から、寒さを感じる。ここは、厳冬のシベリアですか。結局、ICT分野における女性(にかぎらずLGBTを含むすべての方々)の活躍を応援したかったら、日本で偉い方々は口を出さず、規制緩和し、市場の自由化をして、一方で無償の教育、返さなくて良い奨学金を予算化、ご用意いただくのが一番いいと思う。女性(というか、LGBTを含む、すべてのジェンダーの方々)が実際にICTで活躍する日本社会ができたら、そのトップスターを集めてみればいい。その時一堂に介する、「本当のICT48」は、今回のへなちょこプロジェクトの募集要項が想定している女性像とは全く違うはずだ。(本記事は、著者のTwitterを元にした編集・転載記事です)【あわせて読みたい】<増殖する「AKB疲れ」の危険性>AKBは「疲れ」を回復する新たなビジネスモデルを見つけ出す?<僧侶はテレビタレント>僧侶はかつて「会いに行けるアイドル」AKB48と同じ存在だった<日本美人はセクシーさや整形では表現できない>「世界で最も美しい顔100人」に日本人が少ないことが素晴らしい<地下アイドル刺傷事件に想う>テレビはウソをつくか?<尾木ママのブログはただの暴力?>なぜ尾木直樹氏のブログは炎上するのか先日、ツイッターのタイムラインで「ICT48」という文字列を初めて見た。2020芸能界にも言論を。2020メディアゴンについてメディアゴンはメディアの虚実を見抜けない人は読んではいけません。各種メディアへの転載や紹介、取材依頼などは原則断りませんので、お気軽にご一報ください。mediagong.jp。