私の父は異常ですか?」.390コメ鳩山元首相「中国に100万枚のマスクを送りました。Kulturドイツ最大級のオンラインゲーム情報サイトMEiNMMOの調査によると、MMOのプレイヤーの半数以上がパーティプレイよりもソロプレイを好むことが明らかになった「MMOのプレイスタイルでソロとパーティ、どちらが望ましいか」というアンケートの結果ソロプレイの方が好き:46.24%ソロ・パーティ同程度:25.53%パーティプレイの方が好き:16.81%常にソロが望ましい:9.91%常にパーティが望ましい:1.5%ソロプレイの方が好きだというプレイヤーは全体では56.15%パーティプレイの方が好きだというプレイヤーは全体では18.31%ソロプレイを好むと回答した読者は、その理由を次のように挙げている。私はMMOのようなゲームでは、自分のペースでプレイしています。私は周りを見回し、クエストテキストを読んで、会話では全ての選択肢を選んでみたいです。皆が待たされているという状況は嫌なので、パーティにいる時はクエストテキストをじっくり読むことができません。したがって、私は一人でプレイする時の方が好きです。私はよく他のプレイヤーとレベル上げをしたり、イベントに参加しますが、仲間の進行速度があまりにも速いor遅いということがあります。いったケースでは楽しくありません。私は居心地の良いギルドだけを好みます。一緒にいて心地よく、皆で何でもできますが、何かを強制されることがなく、事件が起きないようなギルドです。中には、現代のMMOがソロプレイを中心とした設計がされていることを指摘する回答者もいる。個人的には、パーティでプレイすることも好きですし、パーティプレイに集中することも好きです。レベル上げの過程の多くは、ソロ用に単純な設計がされています。クエストシステム全体がパーティプレイに優れたゲーム体験を提供するという考えで作られたわけではありません。習近平氏の顔にインクをぶちまけ精神病院に強制収容されていた女性が退院→様子がおかしくなってしまう・・・コメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。返信するでも実際そうだよなぁ。ソロプレイが良いっていうなら何故MMORPGなんてやってるの?って思うわ。返信するリアルで気疲れしてんのに何でゲームまで他人に気を遣わなくちゃならんのか?というのはある。※『今年一番のニュースww』、では?笑〃。対象はドイツ人か?ドイツ人はナチスコンプレックス教育で総陰キャ民族だからな。返信する>9それなら何で自分から作っていこうとしないのかが不思議でならん。返信する多かれ少なかれ気を使うものだよ。返信するん?この記事は、友達いないの?って感じる。俺、PSユーザーだが、フレンドは1000人。その中で、気が合って、毎日遊んだ。数ヶ月後、ゲーム内で知り合ったフレのアメリカに行ったよ。友達を作らないの?陰湿だな。返信するFF11の初期〜アトルガンあたりまでのパーティ組まないと何もできない仕様も1日5時間くらい時間が取れていた当時としては苦にもならなかったし楽しかった。返信するようはマインクラフトみたいにエンダードラゴンやウィザーを倒せばクリアーみたいな『ラスボス的なのがいて本当それを倒すのがエンドコンテンツになってます、後は特に無し』とざっくりとした課題だけ用意されてて、あとは自分の好きなようにマップを探検したりフィールドボスを倒したりする、大昔のROみたいな何でもかんでもクエストやIDに頼らない自由度が高いゲームがむしろ人気出るのかもね。返信するまったり系ギルドに入ってたまにPTで協力するくらいがちょうどいい。返信する友達ができれば同じくらい敵対者の存在もウザくなるからな。返信する「自分の意志で、自分のペースでプレイしたいから」これに尽きる。パーティ専用ダンジョンやパーティ専用イベ等、パーティ専用があること自体は別に良いけど、「MMO=パーティプレイ前提」とばかりに最初からパーティ組まないとプレイすらままならないタイプは勘弁願いたかった。PC』のサービスを2020年2月17日13時をもって終了することを発表した。返信する誰だってクソガキとガイジの介護なんてしたくないわな。返信する変化する世界が良いのであって、ならオフラインやれよは違う。返信するFF11が出た当初は、あまりにも面白すぎて徹夜でやったこともあった。パーティー集めに懲りた後は、ソロで遊ぶようになった。返信する>大勢の他のユーザーと共有し語り楽しみたいのであて>順番に設置されたアトラクションで競争したいわけじゃないここだなwプレイヤーである客は、レースゲームでもなければ連帯や共有したいのであって、ギスギスするほどの過度な競争をしたい訳ではない大勢で遊ぶと言う、成し遂げると言う楽しさを共感したいのであって、競争したいのではない。返信するレベル上げだとか準備で時間気にしなくていいしな。好きなタイミングで出来るゆる〜い協力ぐらいでいい。返信する本質は図書館とかスポーツジムと同じだと思うよ。皆とやるのが目的じゃなくて皆がいる場所で各々の目的を行う。公共的精神性とかそういう類の心理状態だと思う。返信するじゃあオフラインでやれば良いっていうわけでもないわけで。皆がいる環境で自分も頑張る、ただ干渉はしあわない。いう心理状態だと思うけど。返信する下手にフレンドとかクランとかに入ると自分の生活習慣が知られちゃうからね。返信するたまたまオンラインなだけのFFやドラクエをやりたいだけ。返信するまぁやるなら晒される心配もないだろうソロだろうな。5chになってからはだいぶああいうスレも減ったみたいだけど。返信する>>146PSO2はクソだけど気軽にできるってのは本当良かったFF14はパーティー強制でID攻略しなければならないってのが苦痛でやめてしまった。返信する>>152ほんとわかるわ。身内ならともかく、赤の他人と強制的に組まされるとかどんな拷問だよと。金でNPC雇って進められるシステムあるならまだいいけど。返信する協業をしたいわけではなくソロが同じフィールドに集ってプレイする個々の連帯感がMMOにこそ相応しい別に馴れ合いたい訳じゃないんだわ。返信する世の中に娯楽は沢山あってその中にゲームがあって更にその中のネトゲがあってネトゲの中のMMOがあってMMOの中にもジャンルがあって運営毎に違う毛色の違う特色があってそれを選んで遊んでくれている客が居る。その自覚を忘れているから客に逃げられ過疎→鯖維持できない→稼働終了となる。返信する共闘より交易と競争をしたい。返信する通常は非同期でたまに同期"も"可能がベターなんだろな、と。失敗してるゲームは大抵同期の方に力入れすぎて非同期部おろそかになってる。返信する14のフェイスが全編通して導入されて欲しいわー。NPCに動き組ませるの相当大変でコストかかりそうだが。漆黒のヴィランズはフェイス(NPC)でIDクリア出来て快適だった。フェイスについていけばほぼ死なないし。返信するギルドとか周りと関わる所に入ると忙しくて丸一日in出来なかっただけで仲良くしてても蹴られるとかあるから、完全1人旅をするようになったな。仕事で気を張って遊びで気を遣ってなんてやってられるか。返信するゲーム内の秩序はゲーム内で解決しろよと思う。返信するMOだがPSO2のマルチのシステムだけは良い。無駄に会話要らねーし。コメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。楽天市場スポンサードリンク連絡先(ネタ投稿)|twitter|feedly|RSS|Youtube|ニコニコ生放送ブログ内記事検索:Google検索:Edit。