スナイパーやガンナーで左魔導士を倒しましょう。あとは同じ...アルルーナを倒すのが面倒かな?私はルクレ、エイザン、カリス、ユリでクリア。カリス強すぎ!・闇APあったらやる。・光APあったらやる。・火APあったらやる。10:21どうもです。自分の所は光が一番鬼門でしたね...鈍足マン、物理マン多いので初穂EXの妨害で左すら倒せない事が多く。11:46コメどうも!あー、光はどのEXも難しそうですよね。やるとしたらうーん...フェアリリィでサポートしつつキャロルとライルで遠距離攻撃かなぁ?ズィーヴァがいれば楽になりそう。23:52コメントどうも!>エローザ様の奴隷さん情報どうもです!1色クリアはいろいろ考えさせられますね。まあ今回は安全地帯があったから楽でしたが、これがなかったらと思うと^^;>胸が苦しいさんEXのほうで中央突破やってみました!確かに早くて楽かも!魔導士はバフが効いているとすごい威力だすみたいです。>pekepontaさんルシアの体力おばけ!2000超えると感動ですよね。>彼方さんノクトのシフトつええわ...移動できるの楽でいいですよね。>ぽよんさんあー、ガッツで耐えるのもありですね!思いつかなかったや。一人囮にして技を使わせると、その後は打ってこないので楽ですね。>mMmさん零波動の発想はなかった!バフを消すとほとんどダメージ受けないですよね。左側の魔導士はエンハンサーでも零波動が間に合う位置にいるので、倒さずに波動キャンセルでよさそう!>匿名さん左下の安全地帯がなかったら同じくらい難しかったかもね。09:15左の魔道士の攻撃も全体ではなく範囲が決まってますね。22:16魔道士に関してはエンハンサーなどのバフ消し可能なユニットで魔力上昇バフを消してしまえばダメージを大きく抑える事ができますよ。20:38こんばんわ。EX2極はどの属性でも多少ごり押し編成で割となんとかなっちゃいますね。いうのも、プリンセス側の魔道士さえ倒しちゃえば、もう片方は囮キャラ1人置いてわざと食らっちゃえば2発目はまず撃ってきませんし。全員生存目指す場合は囮キャラにガッツ系のスキルを使わせてわざと食らうのもありですね。囮キャラ置く場合の注意点と言えば、囮キャラ以外のキャラは大きく距離を取ることと、初期1P近くの花やパラディンをなるべく処理しておく、ぐらいでしょうか。危険な花を放置しておくと眠りや沈黙でガッツ技が使えなくなっちゃいますしね。20:46ガッツ技に関しては、魔法系のジョブに世界樹の盾装備させてWA使うのが理想ですね。ホーリーナイトの聖騎士の祈りでも良いのでしょうけど、ホーリーナイトだとミコトの初穂EXに間に合わないですからジュエルギフト系のサポートは必須です。水パは左側の花にノクトでシフトブレイグで移動して魔術師にマスアビで。あと、ししょーにバインドはいりました。20:33私はこのステージ中央突破派です。リーダーをmove5の剣豪にすれば初手でアルルーナミコトシェンメイししょー危険な花びらを虎振で巻き込めます。フレンドのリーダースキル込みならセツナレイメイズィーバでもワンパン出来そうですね。プリニーならmove5にすれば1、3、4Pからでもプリニー落としが届きます。後は破魔矢のWAを使えば大体どこからでも届くと思います。初穂EXなんてくらいたくねぇ!って人は参考にどうぞ。余談ですがカウントダウンが終わった後の魔法使いの通常攻撃はぬいぐるみフラメルがワンパンされる位強かったです。20:07こんばんは!チェンジング戦法いいですね!知らずに風挑戦して、セツナのためる虎振で魔道士倒せないとわかったときは絶望でしたが、フレセツナの斬撃UPとアトの物防downの舞(念のため)で1撃でした。(チェンジング使わず...)火はフレラハールの初手ディメンションでプリンセスワンパンでした!ラハールずるい!!チェンジング戦法したかったので、ルピナスでしたら(チハヤちゃんを囮にするのは憚られたので)、サブ2人とも水の暴力(シェンメイ、ミコト、花)にヤラレました...(プリンセス倒していたからチェンジングする必要なかった)水はオテマ、クリーマ、ノクト、ロフィアでノーデス!最初にやったので、魔道士2人ともカウントダウン前に倒した!(ノクトのドレインブリザガとオテマのマスアビ+クロスブラザー)雷はヴァネキの付術ブリザーとメイファンでなんとか!ウサリア連れていきましが、フレ公式プリンセスでしたのでウサリアの居場所が...ステータスガード!チマッ予防の号令!!!ドーン闇はフレアラネア姉さんにプリンセス倒してもらいました。様ししょ―は防御力の高さで火力も出ますので、凸5と完凸の差は大きいと思います。因みに装備は専用武具、★5ぬいぐるみ、月鎧で、フレ様のししょ―もステ同じだったので同装備かと思います。16:15右側魔道士ですが再度試したところ、左側のギザギザした段差の辺りが射程範囲でそこより右側にいなければカウントダウン終わっても撃ってきません。最後に魔道士処理しようとして近付いていくとやっぱり撃ってきました。その頃にはバフが切れていて低威力かつ低命中率になっていたので気になりませんでした。その後またカウント始めますがカウント3で止まって何もしませんのでこの辺がバグ...?ただ楽に攻略する場合は左側で迎撃するのが安定すると思います。14:09自分もミッション完了です。雷属性はカメラマンカリスが大活躍でした。右側の影魔道士の魔法は全体かと思いきや範囲が広いだけで、左側隅っこにいると撃ってきません。左側魔道士と花びら、使い魔を倒した後はノコノコ近付いて来るのでカリス連携で撃って撃って撃ちまくる!師匠が固いので麻酔は必須です。師匠はダメ予測の半分が実際ダメージ...う〜ん、固い!連携のるとアルルーナにも2000ダメ出るので2.3発で墜とせます。12:24毎度の検証おつです。「己の限界」クエストより、此方の方が日数短かったので先に攻略。光:ししょ―、フレししょ―の2人だけの進軍でOK。堅さあり、連系で2000以上のダメ出すので余裕です。闇:ゴルマラと練気バシ君でOK。火:殿下、フレ殿下でOK。相手「水」でも関係ない!水:ノクト、クリーマ(HP管理での瞬間)でOK。風:アハト、フレアハトで進軍し、あとはtukihatu様の記事通り。雷:フィーア、ゾフィ―(強襲からの連携でボスに3000近いダメ)とプリンセス。彼女の号令や最大HP増で魔道士の攻撃耐えました。見ると課金ユニットに頼り切ってる自分が情けない。通常ユニット属性縛りだと、育っていないのが多く、多分攻略できないかと思います。コメントをキャンセル雑談などする場合はチャットもあります。メールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレス次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。