行間を読んでくれ、ってサイン。2001/8/18と、業界側の善処を促してみたところでそれが個の意見である限り影響力は皆無な訳で(もっとも、影響力が皆無だからこそ好き勝手書けるんですが)。個の意見を集めて影響力を行使できる仕掛けが必要なのかもしれませんね。ユーザ一人当りのゲーム購入数が明らかに減少し更にユーザ数拡大の鈍化で、今の市場規模から現在のブランド数を維持するのはかなりキツいはずです。流通さんがタイトルごとの当たり外れリスクをある程度被っているおかげで何とか維持できていると言ったところでしょうか。それに伴い、メーカとユーザとの間に明らかな意識の乖離が存在するように感じられるようになりました。面白くないものを面白くないと言えなくなったら終わりです。私ならさっさと余所へ逃げます。自由に使える時間も資金も限られているのですから。プレーヤのほとんどが気付かないような「不適切な表現」で回収とかしてる場合ですか。売れ筋で現在品薄の商品で。明らかな違法性があるならともかく。この辺にメーカとユーザの乖離を実感するんですよ。私に言わせれば誤爆するプロテクト入れた商品の方が余程回収対象です。ナンバー1を目指す」なんて文言が踊っています。ゲーム業界2001/8/16もしかしたら誤解されている方がいらっしゃるかも知れませんが、このサイトで私が設定している「敵」はメーカさんやプロテクト業者さんと言った、特定の企業、団体ではありません。主観的ではありますが、メーカとユーザの関係をより良くしたいと思っているだけです。いい歳こいた「大人」に対し、上っ面な奇麗事だけの説明で済まそう、なーんて風潮に風穴を開けたかったってのもありますが。ブラウザ内にバナー置くタイプの広告は何でもないんですが、別窓開く広告は個人的に好きでは無いので。私のデスクトップスペースを勝手に使うんじゃありません、みたいな。こだわる程のことでは無いんでしょうけどね。