趣味に没頭しながら公務員を目指すスマートフォン用の表示で見る趣味に没頭しながら公務員を目指すゲームや釣りなどの趣味の堪能日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。・チャージスラッシュ回復を生かしにくい・本人の回復がドレインなので、80%に敵しだいでは再帰しにくい総評かなり火力特化しつつ、快適さも補えるが、現状の前線キャラ達とバフの被りやオートスキルの兼ね合いがちぐはぐになってしまう点では評価が低そう。最近はバフの少ないキャラが、神気解放でも新ガチャでも多いため、どちらかと言うと今後のキャラに相性がいいことが考えられる。・通常攻撃強化は若干無駄になる総評バフ被りを気にせず火力が大きく伸びる上に、耐久に不安のあるキャラの被ダメも大きくカットできる点が非常に優秀で汎用性も高い。状態異常バリアには劣るものの、厄介な封印、気絶を無効化できるので事故も減らせる。モチーフキャラ自身に回復がないのに、回復を補えないどころか、HP維持オートまであるという、なんともモチーフとは言い難い性能な点が名残惜しい。個人的には今回の中ではトップレベルの大当たり。理由はやはりリジェネ、そして火力の上昇率。アクションスキルバフが被るキャラが若干目立つが、多くのキャラの耐久火力を共に伸ばせるため、汎用性は高そうだ。抜群に今相性の良いキャラはモチーフキャラであるパルメくらいなのではないだろうか。近々の神気解放が期待されている温泉フローリアなど、今後の神気解放キャラ次第では持っておいても輝く可能性はあるが、基本的には汎用性は皆無に近い。記事を書いている段階では唯一手に入れている武器。シオンとの相性はいいが、精神統一がスキルの付与効果オンリーなのがなんとも言えない。全体を通してみると、今回の中では最も汎用性に優れてるとも言えるかもしれない。めのアクションスキルバフも面白いが、神気解放が期待されているツキミには既にアクションスキルバフがあるのが勿体ない。汎用性の高そうに見えるが、案外双剣にはアクションスキルバフや攻撃速度バフ持ちのキャラが多く、何かしらが無駄になることが多い武器と言える。双剣には攻撃バフを持っていないキャラが多かったりもするので、むしろ攻撃速度→攻撃バフ、オートスキルの通常攻撃ダメージか気絶無効辺りが攻撃速度+20%くらいの方が汎用性は高かったように感じる。・もっと相性のいい武器が多い総評パルメ餅ほどではないが、こちらもあまり汎用性は高くない。本人が回復を持っていない上に、回復付きの英雄クライヴモチーフやオズマモチーフでも9割カットに容易に届いてしまうため、正直モチーフなのか疑わしさまである。防御バフ→アクションスキルバフ+回復などの方がアイデンティティを保出たのではなかろうか。・炎属性強化が無駄になる・無理して持たせるほどの相性ではない総評チュンメイに持たせること、今後のキャラへの相性の期待を考えれば、悪くないスペックだと思うが、現状使いこなせるキャラが他にいない。交換するほどではないが、とっておいても活躍の場がありそうな武器ではある。全体を通して今回は個人的にはインフレしすぎない程度で強い武器が多い気がするが、モチーフキャラとの相性に特化しすぎていたり、逆に不足を補いきれていないところも目立ったように感じます。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!USUKE0615さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。