実際にカットしてみたのこちらです。綺麗にできてくれるかどうか。...うん、そこそこ見れる形にはなったのではないかと思います。中を開けると、「つかいかた」のなごりがあります。これに、電子部品を詰めていきます。回路図はこんな感じになります。先に紹介した部品以外で使用しているものは以下になります。私の工作ではおなじみ、というかほとんどこれしか使っていません。一つポイントなのは、振動センサをスイッチでON/OFFできるようにしてあることです。振動は何もJoy-Conだけで発生するものではないので、なんでもかんでも反応してしまわないよう、赤外線を主に使う際にはOFFできるようにしています。実際に詰め込んだ結果がコチラ。...うん、安定のスパゲッティ状態。天板面にとりつけてある各種LEDやセンサの固定には、グルーガン(ホットボンド)か両面テープのいずれかを使用しています。グルーガンは熱収集チューブの代わりになりますし、そのままダンボールへの接着にも使えますので、ダンボールを使った電子工作では相性抜群なのです。HB-45外見は最終的にこんな感じになりました。LABOのロゴタイプのマスキングテープで天板面と底面を貼り付けてみました。良い感じに、純正品っぽくデコれたかなと思います。Toy-Conを並べたときに、赤外線LEDの高さが揃うように赤外線受信モジュールの位置決めをしていることです。mini)にプログラムを書き込みます。今回のプログラムはとてもシンプルで短いです。delay(10);}少し気をつけなくてはいけないのは、Toy-Conガレージ上では『IRひかる』を1回実行しているだけでも、実際は目には見えない速さで(IRはそもそも見えませんが)、高速で点滅を繰り返します。そのため、「IRの点滅が落ち着いたところで1回の『IRひかる』の発光とみなす」というようなプログラムを書く必要があります。Toy-Conガレージ上での連携のさせ方の基本は以下のようになります。Toy-Conを使った遊び方を2つほどご紹介したいとお思います。RPG-AR-MIX伝説の剣入手〜攻撃〜かいしんのいちげき〜戦闘終了までの一連の流れの臨場感を高めてみました。https://make-muda.net/wp-content/uploads/2018/05/n_labo_mov_2.mp4視覚効果だけがAR(拡張現実)とは限らないですよね、という話です。これらの効果音を生み出した方々は本当に凄いなあと改めて思います。LABOに組み込みの音声を使っています。こちらの方が音声再生開始までのタイムラグが圧倒的に少ないので。先にお見せしていますが、Toy-Conガレージ上のプログラムの全体像はこんな感じです。ポイントは以下の2つです。おん1)』を設定し、Joy-Conを振ったときの通常の斬撃音を再生。入力ノードの出力設定を『アナログ』、出力の『入力をなににつかう?』で『周波数変化』に設定し、Joy-Conを振る速さによって斬撃音を変化させるちなみに、動画内で私が振っている剣(『風のタクト』版マスターソード)は、本業でのアメリカ出張でのオフの時間に、ゲーム屋さんで見つけて買ってきたものです。こんなところで活用できるとは当時は全然思っていませんでした。特定のメロディを奏でないと謎が解けない仕組みです。時のオカリナ』ではよく見るタイプの仕掛けだったのではないかと思います。https://make-muda.net/wp-content/uploads/2018/05/n_labo_mov_3.mp4オカリナではないのが残念ですが、概ね雰囲気は再現できたかなと思います。Toy-Conガレージ上のプログラムの全体像はこんな感じです。ポイントは以下の2つです。中間ノード『カウンター』を状態保持用の変数のイメージで使用し、中間ノード『AND』を組み合わせることで、「先にこの音が鳴らされている状態でこの音を鳴らすのが正解」という縛りを作る鍵盤を叩ける回数に上限を設けるため、どの鍵盤を叩いてもカウントアップするような中間ノード『タイマー』を用意。この『タイマー』の出力ノードに『画面をひからせる』を繋げ、『ひからせかた』を『のびる』に設定。X」みたいなことが表現できるのですね。Toy-Con』のご紹介でした。LABOの世界がさらに広がることになります。LABOでモノづくりの楽しさに目覚めた方々のステップアップの一助になれば幸いです。Piとの連携方法についても、全く同様に考えることができるハズです。ラボでこんなことが出来るなんて。ゼルダの子守唄はマジですごすぎです!引き続きまた面白いのがあったら紹介してください。励みになります、ありがとうございます。Arduinoとの連携は絶対誰かやるだろうと思ったので、取り急ぎ音源を拡張するだけの簡単なものを作ってみました。その気になればインターネットに繋いだりもできるので、時間があればもっとダイナミックな仕掛けも作ってみたいですねー。時間がなくて難しそうですが。PMななし様ご覧いただきありがとうございます!大変励みになります、ありがとうございます。最近ちょっと本業が忙しくてしばらく更新できそうにないので、時々見に来て頂くぐらいで丁度良いと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。hidaka_hirojiAmazonほしいものリストこちら自身の工作用に使いたいものがメインですが、必ずしも工作に使うわけではないのでご了承ください。MUDAなことをしよう。