50ゲーム+αチャンスゾーンについてART「S.A.C.モード」のチャンスゾーンは「高確率ゾーン」「電脳MODE」の2種類。ART「S.A.C.モード」1セット50G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。電脳RUSH/電脳HACK「電脳RUSH」は継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、上乗せに失敗するまで継続。パチスロ攻殻機動隊S.A.C.」の第2弾。「通常時のチャンスゾーンが強化」「上乗せ特化ゾーンがシステムチェンジ」「新規要素も多数搭載」などにより、ゲーム性が大幅にパワーアップしている。基本仕様は、1セット50G+α・1ゲーム約1.4枚純増のART機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。通常時は、チャンスゾーン「高確率ゾーン」「電脳MODE」突入でART「S.A.C.モード」のチャンス。BONUS(約200枚)は通常時ならARTとチャンスゾーンを、ART中なら「電脳RUSH」を抽選。BONUS(約40枚)はロングフリーズ発生確率がアップしている。ARTは「S.A.C.モード」「個別の11人モード」「笑い男モード」と大きく分けて3種類のモードに分かれている。ART中のベルナビ方法を「押し順モード」「目押しモード」から選択でき、選択したモードでゲーム性が変化する。その他、上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」と、特殊ゲーム数上乗せ「電脳HACK」を搭載。閉じるゲームの流れART「S.A.C.モード」は、通常時やチャンスゾーン「高確率ゾーン」「電脳MODE」、ボーナスから突入する。【通常時】チャンスゾーン「高確率ゾーン」「電脳MODE」突入でART「S.A.C.モード」のチャンス。約60%)」の2種類。【チャンスゾーン】「電脳MODE」は「高確率ゾーン」とARTをストック抽選。BONUS(約200枚)は、通常時ならARTとチャンスゾーンを、ART中なら「電脳RUSH」を抽選。BONUS(約40枚)は、ロングフリーズ発生確率がアップしている。【ART】「S.A.C.モード」「個別の11人モード」「笑い男モード」と大きく分けて3種類のモードに分かれている。【ART】ART中のベルナビ方法を「押し順モード」「目押しモード」から選択でき、選択したモードでゲーム性が変化する。【ART】上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」と、特殊ゲーム数上乗せ「電脳HACK」を搭載。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。<停止型4>スイカが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにスイカ図柄を狙う。閉じるレア役とリーチ目について●レア役についてレア役成立時は、チャンスゾーン「高確率ゾーン」「電脳MODE」やボーナス、ART「S.A.C.モード」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。<弱チェリー><強チェリー><中段チェリー><中段チェリー+スイカ><スイカ><チャンス目>●リーチ目について出現すればボーナス確定となるリーチ目を多数搭載。閉じる内部状態とステージについて通常時は「通常ステージ」「前兆ステージ」「特殊ステージ」に分かれている。●通常ステージ「9課ステージ」「新浜ステージ」「ダイブルーム」の3種類。<9課ステージ><新浜ステージ><ダイブルーム>高確示唆!?●前兆ステージ<エージェントステージ><オペレーションルーム>●特殊ステージ<屋上ステージ>大チャンス!閉じるチャンスゾーンについてART「S.A.C.モード」のチャンスゾーンは「高確率ゾーン」「電脳MODE」の2種類。●高確率ゾーン「通常高確率ゾーン」「ストーリー高確率ゾーン」の2種類。<通常高確率ゾーン>継続ゲーム数は10Gor20GorART当選まで継続。・フリーズ毎ゲーム成立役に応じてARTを抽選し、フリーズ発生でART突入!?・カットインカットイン発生でフリーズのチャンス。カットインの色は「青<緑<赤<紫」の順に期待度アップ。<ストーリー高確率ゾーン>継続ゲーム数は15ゲーム+α。・小役の累積ポイント小役の累積ポイントでARTを抽選。展開されるストーリーの内容やマスの色で期待度を示唆。上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」高確である「個別の11人モード」からスタート!?●電脳MODE継続ゲーム数は10ゲーム+α。「高確率ゾーン」とARTをストック抽選。<高確率ゾーン>「高確率ゾーン」複数ストックの大チャンス!<ART>レア役はARTストックのチャンス。BONUS」の3種類。BONUS獲得枚数は約300枚。ART「S.A.C.モード」中なら「電脳RUSH」獲得!?<消化中>ゲーム数上乗せや「電脳RUSH」を抽選。BONUS獲得枚数は約200枚。<カットイン>カットイン発生で白7図柄揃いのチャンス。ART中なら「電脳RUSH」獲得!?<レア役>レア役成立時はチャンスゾーン「高確率ゾーン」を抽選。枠の色は「青<黄<緑<赤<紫」の順にチャンス。BONUS獲得枚数は約40枚。<キャラ紹介>消化中に流れるキャラクター紹介の背景には秘密が!?<ロングフリーズ>ロングフリーズ発生確率がアップしている!?閉じるART「S.A.C.モード」1セット50G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。ベル成立時のナビ方法を任意で選択可能。<押し順モード>従来の押し順ナビでベルを獲得。・ミッション押し順モード時のみ発生するミッション。継続ゲーム数は2G~4Gで、ミッション中は毎ゲーム上乗せ抽選。=ミッションクリア=ミッションクリアでゲーム数上乗せなど、様々な報酬を獲得できる。<目押しモード>指定された図柄を狙いベルを獲得。・スナイプチャンス目押しモード時のみ発生する上乗せ高確率。毎ゲーム上乗せを抽選。=直感上乗せ=自分の直感で上乗せ内容が変化する。●上乗せの種類ゲーム数直乗せ、上乗せ特化ゾーン「電脳RUSH」、特殊ゲーム数上乗せ「電脳HACK」の3種類。<ゲーム数直乗せ><電脳RUSH><電脳HACK>●モードARTのモードは大きく分けて「S.A.C.モード」「個別の11人モード」「笑い男モード」の3種類。<S.A.C.モード>基本となるART。<個別の11人モード>「電脳RUSH」の高確状態。継続ゲーム数は15G+α。BONUS当選などから突入。・白7図柄揃い白7図柄が揃うたびに「電脳RUSH」獲得+「個別の11人モード」のゲーム数を再セット。<笑い男モード>上乗せの超高確状態。継続ゲーム数は10G。・「笑い男マーク」高確率ゾーン滞在中は「笑い男マーク」が高確率で貯まる。=上乗せ超高確率状態=10ゲーム消化後は貯まった「笑い男マーク」の数が初期ゲーム数となり、毎ゲーム上乗せを抽選。「電脳RUSH」をストックすることも。継続率管理の上乗せ特化ゾーンで、上乗せに失敗するまで継続。継続ゲーム数は1セット5G。背景色は「青<黄<緑<赤<レインボー」の順で高「電脳RUSHレベル」が期待できる。第3停止時にシャッター完成でタチコマ増殖のチャンス。タチコマは最大で5体。・2G~4G目3ゲーム+αの間に継続期待度を上乗せ。=いつもと違うタチコマ=「赤色タチコマ」「キリン柄タチコマ」なら高継続に期待!?・5ゲーム目ゲート突破で上乗せ+継続。タチコマが増殖していれば、その数だけ上乗せも継続期待度もアップする。=継続時=「電脳HACK」を抽選。突破するゲートの色に注目。「電脳RUSH」継続時に突入が期待できる、特殊ゲーム数上乗せ。性能が異なる3種類を搭載。<タチコマ電脳HACK>1ゲーム完結の上乗せ。・エフェクト色PUSHボタン長押し時のエフェクト色は「青<黄<緑<赤<レインボー」の順で上乗せゲーム数期待度がアップする。<素子電脳HACK>ゲーム数×倍率で上乗せ。