APIの経験があり、ドキュメントと情報の共有が混乱していることが分かります。V2を直接使用するか、V2のGeometryControlユーティリティライブラリを使用しています(参考までにhereにあります)。V3にこのようなインターフェースを許可する方法がないかどうかはわかりません。私は研究を続けるつもりですが、有用なコメントやリンクや提案に感謝します。あなたがさらなる研究のための正しい方向に私を向ける場合でも。lngペアをポリラインの配列に追加します。これにより、クリックされた各点を結合するポリラインが生成されます。これをポリゴンに拡張するのは比較的簡単です。ある時点でポリゴンを閉じる必要があります。ポリゴンまたはマーカー(交差点を示す)をクリックしたり、ユーザーがクリックできるボタンをクリックしたり、ポリゴンをオートクローズに設定したりすることで、これを行うことができます。多くの研究の後、私はthis例に遭遇しthis。それは、それを発見して、それを検索した後、私のような質問に対する一般的な答えのようです。APIによれば正しいです。この例のコードを使用すると、私は必要なプロトタイプを構築することに成功しています。コードは基本的なものですが、仕様に合わせるために拡張できることがわかりました。plexerの答えに対する私のコメントで提供されたリンクは最良の解決策になりますが、それを開発している人はまだ開発中であるため、リリースアプリケーションでの使用には十分安定していません。http://curved_lines.overfx.net/私が使用する関数は次のとおりです。v3を使用してポリラインスナップ日本語Top。