頭部の骨の部分のスカルプト、頭部のパーツを個々にモデリングしてアペンド、尾と背骨と頭部のつながり方、テクスチャの作り直し、エラの付け根の部分の形状の確認とモデリング、エラは一個づつモデリングしてアペンド、断面の形状の確認。背骨の個数と形と位置、骨をテクスチャで再現するタイプも試す。イワシARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程35、イワシ3四角形分割にはこだわらずエラの芯も含めて裏表のある一枚の曲面でモデリング。(これはAR向け以外)ことなどが動機。細部まで作りこんだものも作りたいが今回は先に単純化したものを仕上げる。今後はなるべく先に細部まで作りこんでから単純化するという流れでやりたい。ミジンコ2013年2月24日日曜日ARレントゲン追加予定コンテンツ製作過程29大動脈のモデリング。感じをつかむためのスカルプト。枝分かれはまだ不正確。豚の心臓を見て感じをつかむ。三尖弁と僧房弁のモデリングと筋肉への付き方の変更。