ブレーンBOVA第7回BOVA協賛企業からのワンポイントアドバイスTweetオンライン動画コンテスト「BOVA」の「一般公募部門」の応募受付が11月1日より始まります。今月は、協賛企業13社による課題についてのワンポイントアドバイスを紹介します。「お金を預ける、借りる」くらいの認識で、普段なんとなく利用している「銀行」に興味をもってほしいと考えています。「伊予銀行」と検索したくなるような、よい意味で今までの銀行イメージを覆すような動画を募集します!ターゲットおよび市場背景20代前後の若年層がメインターゲットです。「伊予銀行」の愛媛県内での認知率は圧倒的に高い一方で、良し悪しはあるもののブランドイメージが固定化していると感じています。愛媛県内外を問わず、意識して選んでもらえる「これから」の銀行像を表現いただきたいです。自社のWebサイトや各種SNS、店舗のロビー、企業説明会などでの利用を検討しています。実現性は問いませんので、常に「あったらいいな」を考え、叶えようとする姿勢や先進性を表現したいです。従来の銀行のイメージにとらわれない自由な発想・表現での制作をお願いいたします。子どもの年齢や成長の段階に合わせて、想像力豊かに自由に遊べる「シルバニアファミリー」。そんな「シルバニアファミリー」とふれあうと、こんな感情や経験が得られるんだ、という気づきをきっかけに、手にとってもらうことが目的です。「シルバニアファミリー」のメインターゲットは、3歳~8歳の子どもたちです。この動画のターゲットは、その子どもたちの親と、今後親になっていく世代です。1985年に発売し、来年35周年を迎える「シルバニアファミリー」は、今では世界70以上の国や地域で愛されています。発売当時の社会現象ともいえる大ブームの時期に遊んでいた子どもたちが、今では親となり、子どもと一緒に楽しんでいます。当社の公式WebサイトやSNS、店頭やイベント会場などでの使用を想定しています。世界中で愛されているブランドなので、日本だけでなく海外でも伝わるような表現を意識していただけると、より多くの人への拡散が期待できます。当社のブランドスローガン「かなえる、のそばに。」をテーマとする動画が、SNSで広くシェアされることで、ブランドが多くのターゲットに接触し認知されることを目的とします。ターゲットおよび市場背景ターゲットは、当社の認知度が低い20代・30代前半の若年層です。リフォーム、葬儀など)の発生が少なく、当社事業との接触機会が限られるためと考えています。昨今キャッシュレス化が加速する中で金融決済サービスは、より日常生活に密着・浸透し若年層との接触機会も増加が見込まれるため、当社を認知していただける好機と捉えています。自社SNS(LINE、YouTube)やWebサイト、広告などでの活用を想定しています。若年層に届きやすいコンテンツを期待します。「初めての店なのに、ホッとする。新しい店なのに、なつかしい」という記憶はありませんか。戦前に建築された古民家の柱や梁などに使われ、人々の想いがこもった"ストーリー"のある古材を「古木®」と定義し、古木を使った店舗の提案・施工をトータルに提供しています。古木のある心地いい空間に人が集まり、笑顔が広がっていく。観た人が古木を好きになる動画を募集します。日本の全空き家数は2018年に846万戸、2023年には2100万戸と推測されています。全方に良い関係を実現したいと思っています。想定される動画の使用方法KOBOKU通信などのオウンドメディア、各種動画広告の出稿を中心に想定しています。...あと67%この記事は有料会員限定です。購読お申込みで続きをお読みいただけます。Award」(BOVA)は、映像制作業界の活性化と、これからを担う動画クリエイターの発掘と育成を目指し、ブレーンが2013年から実施するオンラインに特化した動画のコンテストです。プロ・アマ問わず、課題に対する自主制作を募集する「一般公募部門」とクライアントワークを集める「広告主部門」の2部門でオンライン動画を募集し、審査します。「BOVA2019」の一般公募部門でグランプリを獲得した「結婚できないひと」。叙述トリックを用いたストーリー展開で、2人の女性の愛を描いている。この作品を制作した主要メンバーの3人に制作の背景を聞いた。第6回目の今回は、協賛企業から出題された課題に対する動画作品を募る「一般公募部門」に276点、企業や団体がオンライン上で実際に公開した動画作品を募集する「広告主部門」に221点、計497点の作品の応募があり、過去最高となった。その中から、グランプリをはじめとし、27点の受賞作品が選出された。受賞作品発表(広告主部門)今回で6回目の開催を迎えたオンライン動画コンテスト「BOVA」の受賞作品が決定しました。一般公募部門276作品(うち学生部門107作品)、広告主部門221作品、計497作品と過去最高の作品応募数の中から選ばれた入賞作品を発表します。楽しく審査させてもらいました。ココロの掴み方、さまざまな方向に新しい挑戦があり、この1年でのオンライン動画の劇的な進化を感じます。一般公募部門もクオリティは高くなってきていますが、「ちゃんと見てもらえるならば」面白い、というものが多く、「どうやってわざわざ見にきてもらうか」の部分をもっと追求してもらえたらとも。学生部門のおおらかさに可能性を感じた年でした。見る特集・連載一覧をみる週間ランキング1希望を語るブランドへと進化したKANEBO2創造で、想像を超える。広告掲載のご案内お問合せよくある。