アプリを作成する方法について説明します。World」プロジェクトを作成し、そのプロジェクトを実行する方法を学習します。次に、ユーザー入力を受け取るアプリに対して新しいインターフェースを作成し、そのアプリで新しい画面に切り替えて、作成したインターフェースを表示します。ポイントをどのように提供し、さまざまなデバイスにどのように対応するかというコンセプトを理解しておく必要があります。アプリは、個別に呼び出せるコンポーネントを組み合わせて作成されます。コンポーネントの一種です。「メイン」のアクティビティは、ユーザーがアプリのアイコンをタップすると起動します。通知や別のアプリなど、他の場所からのアクティビティにユーザーを誘導することもできます。タスクを実行できます。コンポーネントについてご確認ください。さまざまなリソースをさまざまなデバイスに提供できます。画面サイズに応じて異なるレイアウトを作成することができます。使用するレイアウトは、そのデバイスの画面サイズによって決まります。アプリの機能に特定のハードウェア(カメラなど)が必要な場合は、デバイスにそのハードウェアが搭載されているかどうかを実行時に照会し、搭載されていない場合は対応する機能を無効にできます。そのアプリをインストールできなくなります。最初のアプリを作成したら、デバイスの互換性の概要でデバイスの設定についてご確認ください。つの基本的なコンセプトを念頭に置き、次のレッスンで最初のアプリを作成しましょう。