キャラクターフレッシュ(1)と(2)を9:1、成型色からしてホワイト寄りな肌色が指定色。これでも「濃い」判定になっちゃうのかな。塗装して消えちゃった眉毛やまつげはキットに付属の水性デカールで再現可能なのれす。(刀)グローブの合わせ目を接着して消すと、ほうき以外のアイテムが持てなくなってしまう。他の人達はどうしてるんだろう?刀は根元を薄ノコで切断→ピンバイスで穴あけ→真鍮線2本→これで対処しといた。十六夜は「いざよい」と読むのが正解。髪ここの合わせ目は段差ができちゃうのでエポを中心に使って埋めておいた。無理に消さずに「これは髪のボリューム表現です/ラインです」と解釈しても問題ないような気もする。跳ねた毛先側にできる合わせ目は正面からみると目立つのでこっちを埋めるついでにやっとく。オミットされてるペチカート(=スカート内部のヒラヒラフリル)をどうするか?別に無くてもいいような気も...。100均等で簡単に手に入るクッキングシート等で作ってる人も多いのね。fgを覗いたらデータ配布してる方発見!ありがたくデータをお借り致しますです。ペチカートのデータ配布されてる方のとこへLINK。実際に作ってみようとりあえず普通紙に印刷してテスト製作してみたが、どうやらサイズ倍率を間違えたらしくかなりオーバーサイズに。ノギスさんで測ってもスカート以上になっちゃうので適当に切って好みのサイズに変えてみた。おお!いい感じだー!!これを薄プラ板にトレースして黒部分をピンバイスで穴あけて...OKどうせ出来もしないんだからそこまでにしとけ。首の肌色パーツはT字部分をてきとーに削って後はめ。脚の関節もB7・B9の内側を削っておけば後はめできたんだけど、気付いたのが接着後だった。「肩フリルの後はめ」についてフリル・脇の下側を「C字切り欠き」する技もあるけど、これだと切り欠きが丸見えなのでこーんな感じに加工しといた。ゆるゆるにならないように少しずつ調整。ときは塗膜の厚さ+瞬着かゾルなどで調整かな?まぁ下手に工作するよりマスキング安定だったかもね。一撃殺虫!!ホイホイさん正直ゲームもやったことないし、漫画も読んだことがないので内容はさっぱりわからない。動き回る黒いアレこと”G”をやっつけるキャラらしい。がんばって罪プラ消化しようぜ」とか言ってたくせに・・。途中で放置系が8割、最後までやって完成が2割という意味。これは私に限った話でなく、うまい下手問わずモデラーさん全般に言えることなんだけど、まさにこの言葉通りなのよね...製作途中をうpると変なフラグが立っちゃうミステリー。細かいこたぁ気にせずに自分の好きなペースで、無理・背伸びしないで好きにやればいいと思うのです。29■Author■Rinsuke(リンすけ)ぽんこつ人間。