本作の見どころのひとつでもある、エルトゥールル号を難破させた嵐の海の海洋エフェクト制作について紹介する。嵐の海のシーンでは、エルトゥールル号はミニチュアやセットを使って撮影されているが、ショット内の海の部分は全てHoudiniでシミュレーションされた海や波が合成されている。ショット数も多く、撮影されたエルトゥールル号のミニチュアやセットに合わせて海面のエフェクトを制作しなくてはいけないため、技術的にもスケジュール的にもとてもハードな内容となった。ミニチュアを使った撮影前に、この海洋エフェクトを制作するため実際の海の映像などをリファレンスにしながら、どのような見映えにするか、どういう手法で作成するのかをプランニングし、田中光敏監督や野口光一VFXスーパーバイザーに提案しながら撮影に臨んだという。FXを使って作成されており、監督から要望のあった、おとなしめの海から嵐の海に徐々に変化していくという海面の状況の変化を、実際のカットを想定した上でテストが行われた。エフェクトのクオリティもシミュレーションの幅を想定して最大から最小まで試されており、シミュレーション時間やレンダリング時間を含めて吟味されている。「タイトなスケジュールに合わせてクオリティを部分的にコントロールできるので、Houdiniを使ったエフェクト制作はとてもやりやすい。FXの出来が非常に良かったので助かりました」とエフェクトを担当した森重孝太氏は言う。海面をCGエフェクトで作成する利点を鎌田氏は「海をCGで作成するのは大変なのですが、撮影時にアングルを気にしないで良い点はとても制作面でのメリットになると思います。過去の作品では海素材の撮影アングルが限定されてしまっていたために撮影に制限がありましたが、今回はある程度自由に撮影してもらうことができたのではないでしょうか」と語る。考慮しながら最適なシミュレーション範囲だけで素材が作成されていることがわかる▲<2>海面のレンダリングプレビューが表示されたHoudiniの作業画面。最終的に1ショット約半日でレンダリングされるように調整されている▲<3>出力された波のレンダリングパス。ノーマルやZデプス、ベクターなど11種のエレメントが出力されている▲<4>Houdiniで作成した素材。▲<9>カラーグレーディングを施した完成ショット<3>3DCGアセットによる実写のリプレイストルコ航空機をCGアセットに入れ替える本作ではミニチュアのほかに3DCGアセットを使ったVFXも多数制作されている。3DCGアセットを使用した代表的なものが、テヘランに孤立した日本人救出のために救援機として離陸したトルコ航空のDC-10だ。右のトルコ航空の格納庫のシーンでは、現代機の機体で実写プレートが撮影されているが、この機体を当時のDC-10の3DCGアセットに差し替えている。このDC-10のアセットはモデラーの田口工亮氏が担当した。田口氏はモデリングからルックデヴまで行い、東映アニメーションではそのアセットを使ってショット制作を行なっている。撮影当初はどの程度のショット数があるかわからないため、どのようなアングルでも対応できるようにDC-10のアセットは作成された。公式な資料に加え、VFX側で当時就航していたトルコ航空のDC-10の資料を独自に集めてモデリングしていったという。DC-10のモデルは資料に忠実にとてもリアルにモデリングされているが、実写プレートに撮影されている現在の飛行機に合わせるとタイヤの位置や翼の位置が異なるため、実写プレートのバレ消し作業を効率化するためにモデルの一部を調整して現代機のパーツが隠れるようにしているという。CGアセットを使って不要な実写部分を隠すだけでは限度があるため、不要物を消し込んで部分的に空舞台にした背景プレートも制作された。「空舞台のプレートを作成するのはとても大変でした。このシーンでは実写の空舞台の背景プレートは撮影されていないため、飛行機が映り込んでいる実写プレートの前後のフレームを上手く拾いながらNUKEで合成を行なって空舞台のプレートを作成しています」と担当したコンポジターの中島中也氏は話す。▲<1>モデリングされた1985年当時のDC-10のCGモデル。格納庫内のDC-10にパイロットたちが乗り込むシーンのショットブレイク。▲<1>実写プレート。▲<2>実写プレートをNUKEで前後のフレームを使って飛行機の後部を消し込んだもの▲<3>PFTrackによるトラッキング作業。本作ではPFTrackでトラッキングしているショットが多い。処理スピードが速く正確であるため重宝したという▲<4>Mayaでの作業画面。実写プレートのHDRIは撮影されていないため、田口氏が簡易的な格納庫のモデルを作成して映り込ませている。最新のAIテクノロジーによって生成されたデータと詳細かつ豊富なリファンレスを駆使して美空ひばりを現代に復活させる。映画『地獄少女』フィルム時代のサイケデリックなビジュアルをモダンなCG・VFX技法によって進化させる。これぞ、ジャパニーズホラーの新境地。現実世界としての物理的なリアリティとストーリー的に必須のビジュアル演出を自然なかたちで一体化させたVFXワーク。意欲作『desire』MV最新テクノロジーを積極的に採り入れることでフォトリアルと様式美、そして即興的なアイデアを融合させた斬新なビジュアルが誕生した。実現不可能と言われた超大作エンターテインメントが待望の映画化。それを支えたプロフェッショナルに徹したVFXワークを紐解く。※本記事は月刊...2019.03.18東京の都会らしさ・埼玉の田舎らしさを圧倒的インパクトで描く映画『翔んで埼玉』のVFX物理的な正確さや、映像演出のセオリーに囚われない。圧倒的なビジュアルインパクトを追求することによって誕生した絵心あふれるVFX。物理シミュレーションとアートディレクションを高次元で融合させることによって創り出されたフレーム単位でつくり込まれた流体表現。※本記事は月...2018.12.19実写の浅草に作画キャラクターを融合させる、TVアニメ『さらざんまい』"つながるPV"完全版ドキュメンタリータッチで撮影された浅草に作画キャラクターたちが自然なかたちで共存する。見返すほどに深みを増す意欲作の舞台裏。竜巻や静的な気流といった自然現象VFXにHoudiniによるプロシージャルなワークフローとインハウスツールを活用して取り組んだ意欲作。掟は破るためにこそある』(リードVFXスタジオ:Spade&Co.)VFX制作に"魔法"は使えない。ZOO』フォトリアルな画づくりで知られる、LiNDA。新たな中核事業として推進する自主プロジェクト「デジタル動物プロダクション」の実像にせまる。...2018.08.273DCGの悪霊・虚<ホロウ>と実写アクションの巧みな融合、映画『BLEACH』VFXメイキング悪霊・虚〈ホロウ〉たちをはじめとする、フォトリアリスティックなVFXと生身のアクションを巧みに融合させる。絶滅生物をフォトリアルかつドラマティックなCG・VFXによって現在によみがえらせる。4によるリアルタイムCGを活用した4Kベースの画、木ドラ25『モブサイコ100』UE4によるリアルタイムCGを活用しつつ既成概念を超えた4Kベースの画づくりを実現。日中合作によって、既成概念をくつがえす圧倒的なスケールのエンターテイメントを描く。そこに求められたVFXワークの舞台裏にせまる。スペシャル時代劇『荒神』さらにハイディテール、さらにフォトリアル、そして役者とのインタラクションもより豊かに。4K時代のテレビドラマ向けVFXの最新形にせまる。ミラクルちゅーんず!』ひさしぶりに登場した女子児童向け特撮作品。アイドルがダンスや歌を武器に、悪と戦っていく。その様にエンタメ精神あふれるVFXが華を添える。...2017.11.28フォトグラメトリー&先進的なDCCツールを活用。映画『亜人』のプロシージャルなVFXワークアニメ版で好評を博した、IBMたちを現実世界に誕生させるべく、Houdiniを中心に据えたプロシージャルなCG・VFXワークフローを構築。日本の実写VFXをリードするエキスパートたちが、アートとテクノロジーの両面からスタンドの"実在感"にこだわりぬいた力作。VFX制作&ポスト...2017.08.22Cornelius『あなたがいるなら』MV(VFX制作:MARK)楽曲の譜割りから音像まで、その全てを極限までビジュアライゼーションさせる。辻川幸一郎×MARKが創り出した、静かなる大作。"見立ての世界"に精巧なCGアニメーションを施すことによってコマ撮りアニメーションを進化させた意欲作。関門!』(VFX制作:NISHIKAIGANほか)全高229メートルもの巨大怪獣の臨場感あふれるVFXと、ユーモラスなキャラクターアニメーションが織り成す痛快エンターテインメント。※本記...2017.05.01きゃりーぱみゅぱみゅ『原宿いやほい』MV(VFX制作:十十ほか)本誌217号とCGW.jpで紹介したKPPの『最&高』MV。佐藤隆之(OTAS.TV)欧米の最新シーンで磨き上げたモーショングラフィックスの妙技を独自のセンスで進化させた意欲作。空飛ぶクジラとダブル世界の大冒険だニャン!』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタルほか)作画アニメ特有のギャグ表現をフォトリアルな3DCGを駆使することで忠実に実写化させた意欲作に迫る。知られざる"真実"~』(リードVFX制作:NHK)NHKのVFXチームが定評ある外部パートナーたちとの強力タッグで挑んだ、実写VFXと再現CGアニメーションの融合。人間味あふれるロボット工場長を実写と見まごうVFXで描いた本作。かぎられた条件の下、"ツボ"をおさえたクリエイティブワークの一端を紹介する...2016.08.25きゃりーぱみゅぱみゅ『最&高』MV(VFX制作:十十ほか)KPPのデビュー5周年の節目にリリースされた本MV。質量とも妥協をゆるさない高品質のVFXが随所に凝らされた近年まれに見る大作だ。DIVER』(VFX制作:WOW、stoicsenseほか)「もはや『攻殻機動隊』はSFではない。」をコンセプトに、第一線で活躍する総勢50名以上ものデジタルアーティストたちが結集。要注目VRコンテ...2016.06.20映画『世界から猫が消えたなら』(VFX制作:リンダ)大切なものが消えていく。そんな世界をHoudiniを使ったワークフローで表現。vid...2016.05.24映画『テラフォーマーズ』(VFX制作:オー・エル・エム・デジタル)不可能と言われていた漫画『テラフォーマーズ』の実写化を、三池崇史監督が実現。驚愕な世界の実写化を可能したVFXを紹介する。大河ファンタジー『精霊の守り人』(VFX制作:NHKほか)人気ファンタジー小説『精霊の守り人』を実写ドラマ化。アジア的な世界観と異世界ファンタジーをVFXで構築する。(VFX制作:IMAGICAほか)漫画、アニメ、TVドラマと異なるメディアで表現されてきた『信長協奏曲』を、VFXを駆使して映画ならではのスケールで描く。digit...2015.10.20映画『バクマン。』(VFX制作:ピクチャーエレメントほか)人気コミックスの「バクマン。漫画原作映画の新たな表現に挑む。video」...2015.09.24映画『天空の蜂』(VFX制作:エヌ・デザイン)約1年を投じて作り上げた、原発をテーマとした重厚なシリアスな作品、映画『天空の蜂』を支えるVFXを紹介する。※本記事は月刊「CGWORL...2015.08.28ドラマ24『初森ベマーズ』(VFX制作:Zaxx)4K解像度によるTVドラマのVFX制作は時間との闘いだ。ミニミニマンが、ハリウッド映画風ヒーローとして登場する。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。