通報リタイヤせずにクリアしたら報酬でチケット出るときもある。リタイヤせずクリアした方が良いと思うけど。竜巻フリック、一度目は繋がったけど2回も奇跡は起きなかった。この曲のおかげで苦手だった物量譜面がだんだん楽しくなってきました。初見で50以上あったミスも20以下になったのでなんか嬉しい。通報やっぱクソみたいなフリックつながんねえや。あそこ2回繋ぐのはかなりキツイな。新マスプラはミラーでフルコン。ジグザグフリックは最初の12121を左手、13131は左右交互、その後は右手で運良く繋がってくれました。旧譜面と若干違うのね。通報Bメロのラスト「負けたくはない」は歌詞の通りの付点8分。差はあるはずなんだけど、付点8分と6分、聴き分けるのは結構難しいね...。通報コンボカッターのわけわからんフリック以外は30にしては大分良心的。いまのところ回復ダメガ無しでクリア安定する唯一の30曲。旧MASやったことないので新MASで初見159切り。回復構成だったので1コンだけで済んだ・・・40個ゲットぉ!!つか、最初あまりの物量に腕が悲鳴あげました。後半少し慣れて見切れてきましたが。剛腕な方たちはこんなのを日々楽々こなしてるんですねぇ。なんか物量に慣れるには良い譜面な気がします。スライドも無いですし。旧MAS新MASって何のことだろ、って思ったけどMAS+のことかな。うちも似たような感じだったけど、リハだったからクリア石もらってないし、もう一度行ってくるかなぁ...?TOKIMEKI問題なくクリアできるレベルでも物量を感じられるとは思わなかったわ。通報このコメントには否定的な投票が多く寄せられました。新MAS+譜面はスライドなし。通報そんなん分かってるわ。解析を擁護しようなんて1mmも考えてない。あと3時間半もすればみんな知ることになる。いってそれがいいことなのか。補足しただけのつもりだったんだが突然万引きの話とか言われてびっくりしてる。通報1つ目のレスは擁護してるようにしか読めないぞ。誤解されない書き方してくれ木主はネタバレやめろ。通報とりあえず前奏以外は繋がるようになったが前奏だけは今のところ何十回やってもつながらない。この曲の難しさは全て前奏に集約したか?さっきも前奏「だけ」で3ミスであとは最後までコンボ繋がったからなあ。それにしても前奏をやたら難しくしてる曲多すぎるな。緊張を誘発してフルコン率下げる意図とかあるんだろうけど。個人的にメッセージやミライ、キャンストの方が難しい。こちらは何度かフルコンしているのだが、ところでPROのノーツ数は347とメッセージと同じだが、どう考えてもこっちの方が簡単。メッセージがあからさまにおかしいだけだが。好きな曲だからひたすらリハチケで練習を重ねる事2週間、やっとクリアできて他のマスター曲もLv22~23なら初見でいけるくらいにはなったな。好きな曲練習すると上達早いね。最初プレイした時は訳分からなさ過ぎて吐き気したのにどんどん分かってくるの実感して楽しいわ。やってて意外と易しい曲だと思ってここ見に来たら案の定易しい曲って評価だし。通報サビは1>2と5>4同時だし...と思ったらイントロアウトロ(11/80小節目)か。自分は気にもならなかったけど...。配置そのものよりサビの3回目の部分(66~73小節目)が1・2回目と配置違うし、斜めに降ってくるのが見にくくて気になった。押し間違えることが多かったなぁ...。慣れると簡単なんだよ...ってそれはどんなのでも言えるよね。全体的に難易度はそれなりにあるけど、局所難がほとんどないからじゃないかな...。個人的には慣れた今だと、ミス率高そうなのはイントロのトリルくらいだろうか。通報フルコンこそはあと数百回(下手したら数千回)やらないと無理だろうけど、クリアだけならLV26の中ではかなり楽ですね。612ノーツ)辺りをフルコン出来る腕前があれば、こちらをフルコンすることも難しくないと思われる。通報エボレボはともかくヴィーナスはLV26の中じゃショコラと1,2位を争うフルコン難易度が低い曲だから、適正レベルが25前後の人にとってはヴィーナスフルコンできる腕があってもアブナイフルコン全く歯が立たない人が圧倒的に多い思うんだけどね。自分もヴィーナスはフルコンできるがこっちはフルコンできる気配が全くない。イントロでHP結構削られるしな。クリアだけなら楽なんだけど。自分もヴィーナスはフルコン済でエボレボもフルコンは時間の問題ってところまで詰め、LV26は他に流れ星キセキとショコラティアラはフルコン済で、JtFはフルコンは時間の問題(というかイベ中はフルコンできた)な状態だけど、この曲はフルコンのめど全く立たない。できたて(以下略)を「クリアできる」腕前があればこちらを「クリアできる」ことも難しくない。納得できるけど、フルコン難易度は割と天と地の差があると思うな。自分がLv26で初めてフルコンボ取れたのがこれだった。MASTERのフルコンボを目指すうえでは、サビの物量が多くて、分かっていても外したりするのに気を付けたいところ。ノートの判定ラインから目を離して、画面の上側だけに意識を向けすぎると結構外す。あと、4→5→4の往復フリック中に1の単打がある部分(譜面画像の小節番号11~12、81~82)は最初しばらく慣れられなかった。通報いったん退いた方がいいかと。癖がついてるかもですし・・・。通報オーバー、夢色、エボレボ、ゴキパ、ヴィーナス、流れ星、NRはフルコンできてるんだよ!これら26組の中でも明らかに簡単なのに、なぜかフルコンできない。苦手なところは特にないんだけどなぁ。自分が豆腐メンタルすぎる。通報Lv26では易しい方なのは確かだけど、Aメロ前、Aメロ前半最後、サビ、アウトロなど、あちこちに階段っぽい配置があるのが意外と曲者。慣れるまでは、ノーツを右手で取るべきか左手で取るべきかの判断が遅れてノーツを取り逃すこともある。あと、大サビ前の素早い5連フリック後すぐやってくる3のノーツを取り逃しやすい(自分は右手でフリック取って左手で3に入るようにしている)。1個ずつぐらいのミスをあちこちでやってスコアが寂しいことになることもある。エボレボやヴィーナスとはまた違った難しさがあると思う。通報たまに階段の3の処理でもたついてBAD出したり、酷い時だと押すボタン間違えて(3押したはずが2とか4が押ささってた)思いっきりすっぽ抜けることがあるから、単純なのに気が抜けない譜面だね。した同時押しなどの要素がひととおり織り込まれた総合力譜面。極端に嫌らしい配置や16分などはないので、クリア自体は表記通りの難易度と思われる。Aメロ前半の終わりにある8分階段とラスサビの「絶対!」はコンボが切れやすい。前者は左右の手の役割分担をはっきりさせることで切り抜ける。後者はPROではまれな内→外の同時スライド。忙しい箇所で出てくるので、初見殺しの要素がある。MASTER以降のこの曲のデフォルトとなるフレーズなので、必ず身につけておきたいところ。最後には8分での縦3連打×4がある。リズムに合わせて叩くことを意識する。