さんがお作りになった日本語版を導入するのは、こういうのを操るのが得意な者が帰って来てからにします。いうのですか、アレはご自身でお考えになったのでしょうか。JapanMYSTシリーズと比べたら謎解きはマイルドかな?と感じました。歴代のシリーズで鍛えられたのか...wがっつりハマってしまうことがなかったので、クリアスピードにも反映されているのかも。パズルの総ボリューム的にも若干少なめに感じられるかもしれません。さん良かったですね!今までと比べ要求スペックが遥かに上がってますが、それに見合うグラフィックだと思います。日本語化につきましては、最初からフォントが用意されていたので、翻訳(と字のサイズの調整)をしただけです。これがMOULaのようになっていたら、難しかったかもしれません。導入は少し面倒ですが、ぜひお試しください。Japan修理に出していた私のノートパソコンが帰還いたしましたこのノートパソコンで奇跡的にもObductionのインストールが成功しました。(60.052Hz)こんなモノです。ゲームをスタートしてみましたが。こりゃー遊べないな!!しかし日本語のフォントはとても見やすくて、しかもプロが翻訳したみたい!!とても慣れた方が翻訳したと言う印象です。素晴らしい!!カックカクながらも何とか行ける所まで行きましたが、ここで固まりました。"spoiler"球体が目の前で破裂し、光の粒(粒に見えました)が散乱し、その粒に包まれた白い球がゆらゆら揺れています。ここでウンともスンとも動かなくなってしまったのですが、質問させてください。この現象のまま待っていればシーンが変わるのでしょうか?それとも自力で脱出口を探すのでしょうか?この後ゲームを終了させることはおろか、パソコンそのものをシャットダウンすることも出来なくなり、待てばよいのか(あまり強制終了はさせたくないので)母のパソコンを借りてこう言う時はどうしたらよいかを調べ...スリープ状態から自然にシャットダウンさせる方法で何とか終えました。Tokiさん最低スペックは、以下の通りになっています。メモリを結構食うので、8GBでも厳しいです。読み込みもかなり遅く、ノートPCのハードディスクですとかなり時間が掛かります。画面が動いたまま(ゆらゆらが続いている)ならば、ロードしている状態だと思います。最初の世界のロードは非常に長いので、時間が掛かっていると考えてください。参考までに、自分の環境でロードが終了するまで、カップラーメンが作れます画面が動いていなかったり、ゲームが強制終了してしまう場合は、残念ながらプレイするのが難しいかもしれません。グラフィックの設定も変更してみましたか?Effects(エフェクト)の設定を最低にしてみてください。Processing(ポストプロセッシング)の設定を変えるだけでもだいぶ変わります。Japan球体に触れて世界が粒子になっている状態は、MYSTで言うところの本に手をかざして「ぶぉーん」って言ってる状態です。その状態で遷移後のマップを読み込んでいます...最初にその状態になったのはタイトルが出てくる時でしたが、僕も5分以上はかかったような気がしますw基本Hunrathへの移動は長いです。世界を歩きまわっている状態でのカクカクは、僕の場合グラフィック設定の「ResolutionScale」を変更することで改善しました。JapanLektrobalさん、leneeさん、情報をありがとうございました>Effects(エフェクト)の設定を最低にしてみてください。ゲームを始める前に、確かコレは最低にしたと思います。Processing(ポストプロセッシング)の設定を変えるだけでもだいぶ変わります。>世界を歩きまわっている状態でのカクカクは、僕の場合グラフィック設定の「ResolutionScale」を変更することで改善しました。70~100くらいで、それ以上だと話にならなかったですw早速、コレをやってみました。教えてくださってありがとうございます!!>基本Hunrathへの移動は長いです。今度はそれをよーーーく頭に叩き込み、辛抱強く待ってみることにしました。ゲームをロードしたら、どうやら光の粒からは脱出(?)していたようでした。本当にロードが長いですねぇ。ロ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ド。謎を解くと貰えるヤツを、やっと一つ貰いました。Editionと同じですね)ゲームを終了しますか?はい、で、再び延々と固まりましたので、そのまま風呂に入りました。