0見てよかった資料へのリンク置き場。増えてきたら分類して置き場所を変える予定。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Unityでフェードイン/フェードアウトを実装する方法SidebarAbouttamaゲーム、アートに関心あり。ninoichi名義でUnityでゲームを作ったりしています。SHOOTING】配信中!白い猫と黒い猫と暮らしてます。SHOOTING将棋のルールを取り入れた2Dシューティング。敵を倒すと自機に、自機を倒されると敵に変わります。【Unity】テキストをオブジェクトの後ろに表示する方法(2D編)【Unity】テキストをオブジェクトの後ろに表示する方法(3D編)おすすめの本Unity初めての人に1冊おすすめするならこれ。今まで読んだ中で1番わかりやすかったし、そもそもどんなスクリプトを作らないといけないのか、の考え方から説明してくれている本はこれくらいだと思う。Unityのバージョンが上がるたびに最新版を出されているので、買うときは最新版が出てないか調べてみてください。人にもう1冊おすすめするならこちら。ビジュアル綺麗なゲームができるので作ってて楽しい。あとねじ子がかわいい。スマホアプリを作りたいならこちらの本をおすすめします。サンプルゲームがスマホアプリ化を前提に作られてますし、マネタイズについても書かれています。2Dアクション、放置ゲーを作りたいなら読んでおいて損はないと思います。「Unityの教科書」の著者が書いているC#の入門書。説明が分かりやすいし、ゲームを題材にするなどUnityを使う人に向けて書かれている印象があります。テトリスを題材に、プログラミングする時の考え方を説明してくれている本。大きな問題を小さくして少しずつ解決していく過程が丁寧に説明されているので、プログラムをどう作ればいいか分からない人は読んでみると勉強になると思います。個人的にはすごく良かった本ですが、文体や言い回しに癖があって合わない人は合わないと思うので、買う時は試し読みしてからをオススメします。開発者の生き方全般について書かれている本。やる気が出ない時に読むと復活できたりすることもあるので、個人的に重宝してます。Arduino使いたいなら必携の本だと思います。必要な部品の入手方法から実装まで、基本的なパターンはほぼ網羅されてます。Anything検索:Close。