標準搭載CG制作、動画編集は特にPCのスペックが要求される分野です。どのパーツをどのグレードまで引き上げるべきなのかわかりづらいのが実情ではないでしょうか。そんな中で、徹底的なパフォーマンス検証を行った上で、必要十分なスペックを見極め、予算の中で組み上げようとするパソコン工房さんの姿勢は頼りになります!今後の様々なアプリケーションを用いた検証に期待です。氏監修、フォトグラメトリー向けパソコンフォトリアルな3Dデータを作成する方法として定着しつつあるフォトグラメトリーは非常に手軽な方法ではありますが、大量の撮影データを合成し点群化、メッシュ化、テクスチャ化を行う一連の工程は、パソコンに非常に高い負荷がかかることで知られています。氏に実際のワークフローと同様に編集していただき最適なスペックを導き出し製品化いたしました。プロセッサーが最も最適なCPUとなりました。CPUのコア数だけでなく、グラフィックスカードも併用するため、グラフィックスカードに演算の指示も行える処理速度に優れるCPUが必要になります。Capture」では、CUDAを使用したグラフィックスカードによる演算処理もCPUと並列して使用されるため、CUDAコア数の多いグラフィックスカードが最適となります。ビデオメモリ容量は大きくは影響しないため、コストパフォーマンスに優れるGeForceがおすすめのグラフィックスカードとなります。RTXシリーズグラフィックスカードが最もおすすめの選択となります。メモリ検証の結果、メモリは16GBではやや不足し、32GBが最適な容量となりました。大きなデータを扱う場合においてメモリが不足するようであれば適切増設するとよいでしょう。Painterを起動するなど複数のソフトウェアを使用する場合においても32GB以上が最適な容量となります。ストレージ数百枚から数千枚の撮影データを読み込み、点群化する際に高速なSSDを使用することがおすすめとなります。Engineでの編集を行う場合、複数のバージョンをインストールして使用することから容量も500GB以上で必要に応じて増設をおすすめします。氏が徹底検証!フォトリアルな3Dデータを取得する方法として定着しつつあるフォトグラメトリー。非常に手軽ではあるが、複数の撮影データを点群化、メッシュ化、テクスチャ化を行う一連の過程は、高い負荷がかかることで知られている。氏に「パソコン工房」のフォトグラメトリー向けモデルを検証してもらった。ゲーム開発会社に就職。モバイル/コンシューマーゲームのリアルタイムレンダリング3D背景制作全般に携わる。CGWORLD2018年12月号にて「フォトグラメトリーを活用したフォトリアルな神社アセット」を寄稿。UnrealEngineマーケットプレイスにて神社アセットを販売中。「Twinmotion」で検証した建築業界CAD・BIM向けパソコンリアルタイムレンダリング向けパソコンリアルタイムレイトレーシングを使用した映像制作に対応するリアルタイムレンダリング向けパソコンスマホ3Dアプリ開発おすすめパソコンスマートフォン向け3Dゲーム等のローポリの3Dキャラクターや背景のモデリングにおすすめのスペック。CAD編集・解析業務向けパソコン。Studio」「Rhinoceros」の編集ツールや「V-ray」のレンダリングツールが快適動作。Painter」、「MARI」などの3Dペイントツールを使い倒す!3Dペイントツール向けパソコン。Maxゼネラリスト向けパソコン。Mayaアニメーター向けパソコンリギング・モーション制作などアニメーション制作での快適性と実用性を追求したMayaアニメーター向けパソコン。Mayaモデラー向けパソコン統合型3DCGソフト「Maya」でのハイクオリティなモデル編集を快適にこなす、Mayaモデラー向けパソコンデジタルスカルプティング向けパソコンCG作成を快適にこなすCGWORLDコラボモデル。その子会社の商標です。