こんなワークが始まりましたさて、そのワークの内容ですが、およそこんな感じ(うろおぼえ)。挨拶と交換が終わるとなんとなく部屋が暖まって、場がほぐれてくる自分の手に残った「形」を、なにかに見立てる紙が配られて、そのものの名前、職業、好きなものなどをカードに記入そして3〜4人程度のグループにわかれて、自分のつくったキャラが住む場所を指定される(私たちのグループは宇宙コロニーでした)大きな模造紙に彼らが住む街を書いていく。彼らが働く場所や市役所などいくつかの決まった条件にしたがって、みんなで相談しながら書いていくと、文字にしてしまうとこんな感じなのですが、わいわいと相談しながら、自由に街をつくっていくのはけっこう楽しいのです。こどもの頃に、みんなで砂場でいろんなものをつくって遊んでいた、あの活き活きとした感覚が戻ってくる感じ。いうことができてしまうのです。一度でもそういう「共同作業」をやると、短時間なら短時間なりに相手のことがわかってきます。この人はこういうタイプの人なのかな。これは個人差があって、絶対これができない、ムリ、なにそれ?っていう人も、もちろんいると思うのです(これはプログラムが始まってからの実習でイヤ〜というほど思い知らされることになるのです)。それをなるべく低減するような仕掛けがいろいろされていたんです。そのときはまったく気付いていませんでしたが。パーソナルビジネスキャンバスを書く町づくりのワークがいったん終わったあと、今度はパーソナルビジネスキャンバスというものを使って自分のことを分析していく作業が始まりました。パーソナルビジネスキャンバスに関しては、このスライドでさわりがわかります。え?」ってなると思うんですよね。ものは試しで、いきなり「さあ、自分のキャリアを分析しましょうか。これ書いてください」って言われたときのことを考えてください。人が「フリーズ」すると思うんです。そんなトートツに、これ書けよ!って言われても、なかなか難しい。みんなでわいわいとものを考えた後の頭って、ひとりでちんまり座って考えているときの状態とはちょっと違っているんです。考えたことを「言語化」したり「視覚化」するスピードが格段に上がっているんです。文学作品や芸術作品をつくっているのではないので、ここでは「うまい/へた」はあんまり関係ないです。「アウトプット」して、次の思考へ繋げていく。仕事をしている人だと、思い当たることがあるかもしれません。会議などがふとした瞬間に盛り上がって「転がり始める」ときがありますよね。この「感覚」はちょっと「おもこわい」この自分の思考にドライブがかかる感じはとてもおもしろかった。おもしろかったと同時にこわかった。これ、悪用しようと思えば、いくらでもできちゃうんです。宗教的ななにかの「恍惚状態」みたいなもの。いうのも、つくろうと思えば、たぶんできる。ワークショップ的なものが苦手、とか嫌い、っていう人は、おそらくそういうことに対する至極まっとうな「防御反応」があるんだと思います。なくて、きちんとした目的が設定されていれば、これは有効に使える。申し込んでみようか書類を一通りそろえて応募したら、あとは選考会があるらしい。「選考会」という響き。次回はこの「選考会」のことを書こうかと思います。2014の第1日目です。主催するワークショップデザイナー育成プログラムというのに参加しました。以下、ワークショップデザイナー育成のためのカリキュラムを修了したばっかりなので、自分で自分の学んだことを振り返りながら、ワークショップデザイナーってたぶんこういうことをする人だと私は思っている、ということを書きます。念のため野暮なことを書いておきますと、これは学校の公式見解じゃなくて、あくまでも私個人の意見です。nsotoという人がこんなことを考えているよ、というだけの話です。工作を教えてくれる先生がいて、先生の指導のもとに、それぞれが自分の作品を作ったりする......そういうものもワークショップと呼ばれることがあります。私が勉強した「ワークショップ」はなにかというと、「コミュニケーションの場」と言われます。とたんに胡散臭度が50%アップ(当社比)したような気になりますが、人と人とが主体的に関わって、問題を解決したり、あるいは何かを作り出したりする場です。まー、言葉でしれっと言っちゃうとそんな感じなんですが、これが難しい。マンションに住んでいて、共用部分の屋根が壊れた、と。これをどう解決するか。「これをなんとかしたいから、みんなで決めなくちゃ」っていう人が出現する確率もよくわからない。仮にそういう人がいたとしても「さあ、みんな集まってください」と声をかけても、「それは大変、私も参加しなくっちゃ」って思う人がいるかもちょっとわからない。「私も参加しなくっちゃ」っていう人は「屋根が壊れた」ことを自分の問題だと思ってる。それを解決しなきゃと思っている。ある人が、そういう状態になるかどうか、これはかなりギャンブルなわけです。私、想像しただけで「あー、無理だわ。そりゃー、無理だわ」って思いますもん。ワークショップデザイナーってなんだろね?そこでワークショップデザイナーが登場します。いや、別に登場しなくてもいいんですけど。登場すると、ちょっと楽しいことがあるんです。ワークショップデザイナーっていうのは、「コミュニケーションの場づくりの専門家」って言われてるそうです。専門家かというとですね。マンションの屋根が壊れていても、屋根の直し方をレクチャーできるわけじゃないんです。さあ、みなさん、私が教えますんで、こうやって屋根を直してみましょう。一緒にやりましょうと指導する人ではありません。工作ワークショップとはちょっと違う。だいたい私、むちゃくちゃ残念ながらマンションの屋根は修復できない。みなさんが集まって、話をするっていう「場」をつくれる人なんです。嫌がる住民を会議室に引っ張ってくる......みたいなことはできませんし、やりませんけど、もし、マンションの住民の方が集まって話をするとしたら、できるだけみんなが「これ、自分の問題かも」って思って、自分から参加してくれたり、意見をきびきび言える人も、そうでない人も、話し合いに参加して、じゃー、どうしよっか、ってことを話せる場をつくるんです。いうと、もしみんなで話し合って、屋根が直ったら「この屋根を直すのに、みんなで話をしていろいろ決めたな。私もがんばったよな〜」って、ひとりひとりが思う。いろんな人がいますもんね。いうことになるわけです。それはですね!「さ、きみが、コミュニケーションの場をつくってみよっか」って言われるわけです。なんというか、自転車に乗れるようになるためには、実際に自転車に乗るわけです。「自転車の乗り方っていう本」っていうのがあったとして、それを100万回読んでも、ほとんどの人は自転車に乗れるようにはなりません(100万回読むのは楽しいと思うし、すごいけど)。実際にコミュニケーションの場をつくることを、ジャスト・ドゥ・イットで、レッツ・トライするわけです。自転車に乗ったら、派手に転んだり、いきなりでかい道路に出て、とんでもない目にあったりしますよね。できるだけそうならないように、授業にはいろんな工夫がされてます。自分で「やる、私やるわ!やったるわ!」って思ってないとできません。ふん、って不登校になっても、先生が自宅まで迎えにきてはくれません(試したわけじゃないので、わからないけど、たぶん)。どんなことをやったのか、というのを12月、不定期連載でお届けします。12月、できる限り、ちょくちょく登場しようかと(笑)今日はさわりだけで、すみません。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。