優秀作(フルサイズ部門)近藤友樹デザイン。アジア・太平洋における帝国陸海軍の戦いの全体像を再現。と韓国海軍の激突を再現。個艦ごと、各兵器ごとのキャラクター性と、現代海戦における多様な戦闘が、シンプルなゲームシステムで再現されており、立体的な現代海空戦をプレー可能です。米軍上陸直後からの沖縄本島の地上戦を再現。ゲームシステムは、両軍の特徴を再現した支援チットシステムを採用。ゲームシステムで、大坂夏の陣の最終決戦の前日に戦われた両軍先鋒の遭遇戦、八尾若江の合戦と道明寺合戦を再現。1945」「南方作戦1941」等の「手札構築」システムに、「デッキ構築」システムを組み合わせた新機軸で、1939年に始まり1945年までの第二次欧州大戦の全貌を、陸海空一体の移動・戦闘システムでプレーアブルに再現。西国の雄~毛利元就の野望~戦国群雄伝シリーズ再販第四弾。秀吉による天下統一の全過程を、カード・ドリブンで再現。秀吉の天下盗りを彩った各種イベントカードが、ゲームを盛り上げる。前夜から戊辰戦争に至る幕末の争乱を描く。池田やすたかデザイン。「太平記」システムでバラ戦争を再現。道」の池田やすたか氏、久々の新作!関ヶ原合戦を全国規模で再現。ドミニオンライクなデッキ構築システムで味方武将を集め、勝利をめざす。戦術レベルにおける各兵器の個性を同時に再現。秀吉軍記~賤ヶ岳の決戦~戦国群雄伝シリーズ再販第三弾。らとの対立を表わにしていった。文久の政変前後の京都市街における佐幕派と勤皇派の争いを、ゲリラ戦などの非対称戦を再現するシステムとして、数々の名作を送り出している「CION」システムで描く。本土決戦1945~オリンピック作戦からコロネット作戦へ~1945年11月。「信長最大の危機」システムで三国志演義の世界を再現。曹操が献帝を許都に迎え入れた官渡の戦いの前夜から、赤壁の戦いまでをヒシュト~リカルにシミュレート。+57号バルバロッサ電撃戦シリーズ連結キャンペーン特設ページ激闘!バルバロッサ電撃戦シリーズ、ついに連結!日本のボードウォーゲーム史上初、雑誌付録ゲームを3ゲーム連結し、フルマップ3枚・カウンター数600以上のビッグゲームでありながら、十分にフルキャンペーンプレイ可能であるという画期的な企画がついに連結。Shogun~近藤友樹デザイン。Struggleシステムで描く。シリーズの第二弾、早くも登場!日本史ボードウォーゲームの世界に旋風を巻き起こした「戦国群雄伝」シリーズの第二作。三勢力による関東の争奪戦を再現。紀元前4世紀、アレクサンドロス大王の死後、その未完の帝国は、はやくも分裂に陥った...。病に倒れずに上洛を目指したら...という歴史のIFを仮定。時に慶長5年9月15日。関ヶ原の野で、繰り広げられる天下分け目の決戦。三大名の争いを、2人のプレーヤーによる対戦型ゲームとして再現。危機」システムを用いて七年戦争を再現。三作が揃うとフルマップ3枚の壮大な規模でバルバロッサ作戦の連結キャンペーンが可能になる。名作「サクセサーズ」をリファインしたカード・ドリブン・システムで、天正10年6月の本能寺の変にはじまる、信長遺臣団による信長の後継者争いを3人プレーの少人数マルチで再現。傑作「激闘!マンシュタイン軍集団」システムで、青作戦の発動から、スターリングラード戦の終結までを再現。「もし上杉謙信が病に倒れず、京を目指したら」という仮定に基づく、戦国シミュレーションゲーム。東部戦線前進せよ第一次大戦テーマで新機軸を拓いた「西部戦線異状なし」の待望久しい続編が登場!「西部戦線異状なし」で採用された、プレイアブルかつ作戦の奥が深い「デッキメイク」+「カードドリブン」システムで第一次大戦を再現。各プレーヤーは本国1国と同盟国2国の合計3カ国を選び、通常マルチプレーで戦う群雄乱立の時代を二人でプレーする。アドテクノスから発表された幻の名作「ドイツ装甲師団長」が完全にリニューアルし、装いも新たに再登場!プレーヤーは大戦末期のドイツ装甲師団長として、東部戦線各地を転戦し、与えられた任務の達成をめざす。傑作「激闘!マンシュタイン軍集団」システムで、1943年クルスク戦後の赤軍の大攻勢から1944年3月に至る、マンシュタインの機動防御を再現する。ワーテルローの落日ナポレオン最後の大会戦となったワーテルローの戦いを再現。Austerlitz」の命令チットシステムを踏襲。奉天決戦1905近藤友樹デザイン。1905年3月に戦われた奉天会戦の主要戦闘局面をエリアマップ+カードドリブンシステムで再現。日本海決戦19051905年5月27日に戦われた日本海海戦を、巡洋艦以上、1艦1ユニットの水上砲撃戦で再現。真珠湾強襲1941年12月の真珠湾攻撃にはじまる、太平洋戦争をキャンペーンレベルで再現。(1583)年に羽柴秀吉と柴田勝家の間で戦われた、賤ヶ岳の役を作戦レベルで再現。