シミュレーター用掲示板(廃止予定)ここは旧シミュレーター用掲示板です。実験工房掲示板と統合するため閲覧のみ可能です。1:32Re:離水が出来ません。21:05Re:離水が出来ません。0:15Re:やはり離水出来ず(動画有り)。12:00Re:上手くいきました。-ダウンロードしました。(^ω^)凄く丁寧に作られたモデルですね。マッピングのリベットを描くのは大変だったと思います。ありがとうございました。-▼実験工房Sekiaiさん:>凄く丁寧に作られたモデルですね。ありがとうございます!^^>マッピングのリベットを描くのは大変だったと思います。-▼hirohiroさん:久々の新作モデルですね。何時も丁寧なモデルを作られて素晴らしいです。追伸:水上を自由にタキシング出来ると、より楽しめるモデルになると思います。それとEXTRAの完成、ず〜っと待っているのですが。-▼hirohiroさん:お久しぶりです。hirohiroさんの作品を初めて見たのは2年前でした。2年でこんなに上達するとは驚きです。九八夜偵なんてアイテムよく知っていましたね。リクエストですが、ラジコン技術に鈴木崇さんが連載しているウォーラスを作ってください。プラモの世界では人気機種です。図面や細部写真はネット上にいくらでもあります。-▼63歳さん:>何時も丁寧なモデルを作られて素晴らしいです。作るのならしっかり作ったほうがいいですしね!(そのせいでいつも面数が増えちゃう(^^;)>水上を自由にタキシング出来ると、より楽しめるモデルになると思います。修正版を後でUPします>それとEXTRAの完成、ず〜っと待っているのですが。完全に個人的な趣味でしているので気長に待ってくださるとうれしいです▼アイローネさん:>リクエストですが、ウォーラスを作ってください。リクエストありがとうございます(^^)ところでそれはFMS機体で!ということでしょうか?もしそうなら今回作った機体と少し似てるのでちょっと・・・ペーパークラフトで!なのなら作らせていただくのですが。-parファイルの修正をしていて気づいたのですが、マッピング画像の翼の陰影がついていませんでした。-▼hirohiroさん:>ところでそれはFMS機体で!ということでしょうか?>ペーパークラフトで!なのなら作らせていただくのですが。FMSの機体ででしたがペーパークラフトもいいですね。ペーパークラフトの最初の機体にウォーラスはちょっと荷が重過ぎる気がしますが、挑戦してみますか?こちらのサイトにダウンロードのページのペーパークラフトは古いほうから初心者向けになっていますからお試しください。http://www.ne.jp/asahi/tsmc/net/同HPのリンクにもペーパープレーンのサイトがありますhttp://www.geocities.jp/airhagegi/obayan_papermodel_050121.htm。-▼アイローネさん:>FMSの機体ででしたがペーパークラフトもいいですね。>でもペーパークラフトの最初の機体にウォーラスはちょっと荷が重過ぎる気がしますが、挑戦してみますか?ネット上にアップしたりはしてないのですが自分で楽しむ用のペパクラは色々作ってるので技術的には大丈夫だと思います。YTB730;...@182-164-125-188f1.osk3.eonet.ne.jp>・ツリー全体表示Re:離水が出来ません。下記の問題が有るように思います。−1)離水が出来ません。3D境界又は車輪のパラメータが適切でないと思います。この設定では左右の自由なタキシングは出来ないと思います。左右の自由なタキシングのためには、全ての車輪が常に地面(水面)に接地していることが必要です。(現在は左右のフロートが常に接地しているとは限らない)3)現在のエンジン、主翼、水平尾翼の取り付けパラメータからみて、フルスロットルでの水平飛行からスロットルを一揆にオフにした場合、かなり頭上げが起こると思います。CLR...@h219-110-177-160.catv02.itscom.jp>・ツリー全体表示Re:離水が出来ません。-▼63歳さん:>1)離水が出来ません。他の方はどうなんでしょ?どなたか情報下さるとうれしいです>2)この設定では左右の自由なタキシングは出来ないと思います。YTB730;...@182-164-125-188f1.osk3.eonet.ne.jp>・ツリー全体表示Re:やはり離水出来ず(動画有り)。-▼hirohiroさん:やはり私の環境では離水できません。シーナリーは何を使用していますか?私の環境での状態を動画にしてみました。状態が分かりやすいように、シーナリーはWorld.scnを使用。-私の環境でも63歳さんの例と同じように、読み込んだ瞬間にクラッシュしますね。シーナリーはFMS純正でテストしました。これは読み込んだ時にモデルが地面より少し上に出現するため直後に地面と衝突するからです。重心地上高を0.2にすることで、これを回避できます。Chrome/14.0...@FLH1Aes208.kng.mesh.ad.jp>・ツリー全体表示Re:上手くいきました。-▼実験工房Sekiaiさん:Sekiaiさん、上手くいきました。hirohiroさんへ。現在の設定では無理なようです。Typeの簡単インストール。