THU第1回:カラーマネジメントを始めようツイートツイートはじめまして、パーチの長尾です。今回から3DCG制作の品質と効率をアップする「カラーマネジメント」について連載をさせて頂くことになりました。System)と呼ばれている、この仕組みは、広告・印刷業界では10年ほど前から、3DCG業界では3年ほど前からハリウッドを中心に導入が始まった、制作業務には必須な基盤システムになります。はじめにある制作会社の方がこんなことを言ってました、「カラーマネジメントは空気みたいなものです」。上手いこと言うなあと思ったものです。この仕組みがないと死んでしまう(ちょっとオーバーですが、極端に品質と効率が落ちるという意味ですね)。扱いに慣れてしまうと意識する必要がまったくないので、その存在を忘れてしまうという2つの意味があるそうです。このように制作の基盤となるカラーマネジメントシステム(この連載では「カラマネ」と呼ぶことにしましょう)の導入について、順を追って解説していくのが本連載の目的です。この連載のテーマ1:難しいことも、わかりやすく解説2:CG制作に必要な部分に絞り、短期間で利用可能にする3:定評あるハード・ソフトの紹介と、適切な評価方法を伝えるそれでは、お付き合いよろしくお願いします(ご意見・ご要望、お気軽にお寄せください)。以下の図表でシンプルにまとめてみました。カラーマネジメントシステムを導入すれば、全工程においてデータが正確な色で表示できるようになるこの仕組みを使うと、制作をしている全行程で同じ色を見られるようになります。各工程に移る度に行なっていた色の微調整は不要になるし、何より自分が思い描いたイメージを明確に伝えることができるのです。品質向上とコスト削減が同時に実現できる仕組みが"カラマネ"なんですね。続けて、カラマネの効果を箇条書きでまとめてみました。色に関するトラブルに遭遇したことある方なら、きっとご理解いただけるのではないでしょうか。カラーマネジメントに必要な知識」こんにちは、パーチの長尾です。今回は、Mayaの最新バージョン2017でカラーマネジメントに必要な知識について説明します。カラーマネジメント検証」こんにちは、パーチの長尾です。今回は、Mayaの最新バージョン2017で、カラーマネジメントに関する機能について検証します。カラーマネジメント検証」こんにちは、パーチの長尾です。Maxの最新バージョン2017で、カラーマネジメントに関する機能について検証します。...2015.01.24第18回:「次世代モニタ管理:ネットワーク越しに全てのモニタを管理する」こんにちは、パーチの長尾です。Effects、Premiere、Smoke)」こんにちは、パーチの長尾です。2015」こんにちは、パーチの長尾です。最近、制作業務でよく使うソフトが毎年バージョンアップするようになりました。CG277レビュー」こんにちは、パーチの長尾です。Effectsの設定」こんにちは、パーチの長尾です。Effectsのカラーマネジメント設定方法について解説していきます。...2013.06.27第13回:「カラーマネジメントとリニアワークフローの違い」こんにちは、パーチの長尾です。回で連載していました。