あわアナイス詳細解説ページこのページはTWのキャラクター、アナイスについてあれこれ詳しく解説していくページになります。個人的な好みや偏見も含まれているのでご了承ください。現状、可愛さNo.1のキャラクター。戦闘スタイルとしては人形や精霊を召喚して戦わせるという一風変わったキャラクターです。型によって召喚できるものが異なり戦い方も変わってくるのが面白いところです。―MRとAGIが上がりやすいアナイスに限っては型によって使えるスキルが決められているのでステータス云々ではなく自分が使いたいスキルによって型を選ぶことになります。回復をしてくれる精霊を召喚して戦うタイプ。現在では回復や補助が出来て戦闘もできる守護精霊型が一番人気となっています。いえ、攻撃力がある破壊精霊型も悪くはありません。魔法人形型はクマさんの操作が難しいため使う人は滅多に見かけません。ダメージが弱いので攻撃というより敵をおびき寄せたり、まとめたりするのに使うぐらい。ターゲット人形や精霊に攻撃する敵を指定するためのスキル。回避率低下の効果もアリ。フラワーガーデン自分とチームメンバーのHP、MPの自然回復量を増加させる補助スキル。常時スタミナが減少するがスタミナがなくならない限り効果が持続するのが便利。守護精霊型の場合、召喚中の精霊によっても追加効果が得られる。体オプションの「1分ごとSP回復」効果と組み合わせるとスタミナがなくならず効果がずっと続くのでオススメ。スキルレベルを下げると自然回復量が減るがスタミナ消費も減り追加効果は通常通り得られる。SP切れに悩んだらスキルレベルを調整してみるといいかも。範囲攻撃が優秀なくまさん(ミカベア)を召喚する。スキルレベルによって見た目が変化する。最大HPはアナイスのDEFx700になる。単体攻撃が優秀なくまさん(ルシベア)を召喚する。スキルレベルによって見た目が変化する。くまさんヒールくまさんのHPを回復させるスキル。くまさんヒーリング5分間くまさんのHPを持続的に回復させる補助スキル。くまさんキュアくまさんの悪い状態異常を解除するスキル。与ダメージ5%増加、被ダメージと回復効果20%減少の効果を付与する補助スキル。くまさんの頭上にモヤモヤが出現し3秒ごとに広範囲ダメージが発生する。ボディガードアナイスが受けるダメージの一部をミカベアが肩代わりしてくれる補助スキル。ボディーガード特化ボディーガード発動時、アナイスが受けたクリティカルダメージを全てミカベアが肩代わりして受ける。熊連(ミカベア)突きタイプのミカベアの単体6段攻撃。ルシベアの熊練より2段少なくダメージ量も小さい。範囲主体のミカベアはターゲットを優先して倒してしまうと行動できなくなってしまうので熊連は自動攻撃化させないほうが良い。足踏み(ミカベア)突きタイプのミカベア中心型範囲攻撃(4段)。ルシベアの足踏みより2段多い。足踏み強化(ミカベア)足踏みでクリティカル時にスタンの状態異常を付与。ジャッジメントスピン(ミカベア)ミカベア中心型範囲攻撃(6段)。(ミカベア)ミカベアが受ける回復魔法の回復量増加。ベアガード(ミカベア)ミカベアの被クリティカル率減少。熊連(ルシベア)突きタイプのルシベアの単体8段攻撃。ミカベアの熊練より2段多くダメージ量も大きい。熊連強化(ルシベア)ルシベアの熊連でクリティカル時に暗黒を付与。足踏み(ルシベア)突きタイプのルシベア中心型範囲攻撃(2段)。ルシベアは単体攻撃主体なので足踏みは自動攻撃化させず出来る限り使わないほうが良い。デスモーメント(ルシベア)突きタイプのルシベアの単体12段攻撃。デスモーメント強化デスモーメントのクリティカルダメージ増加。マナ回復強化(ルシベア)アナイスのMP回復速度上昇。サーチアイ(ルシベア)ルシベアのクリティカル率増加。破壊精霊スキルダメージプラス破壊精霊で攻撃時に対象のモンスターとその周囲のモンスターに追加ダメージを与える状態異常を付与するデバフスキル。一度発動したら効果が消滅する。雷の破壊精霊アンフェルを召喚するスキル。スキルレベルによって消費MPが増えるだけなのでレベルを上げるだけ損をする。習得してからスキルレベルを下げることが出来ないので注意。習得するときはグレシス召喚が使えるようになるスキルレベル3で止めて置くのが良い。特殊ではあるけれどダメージ分散型の範囲攻撃。単体狩りのときにはダメージが集中するので強いけれど敵が多い場合にはダメージが分散してしまうのでちょっと不便だったりもする。(チェーンライトニング強化)チェーンライトニングでクリティカル発生時に感電効果を与えるようになる。周囲の敵に対してダメージを与える。(ショックスネア強化)持続ダメージも範囲攻撃となる。(テスラコイル強化)テラスコイルの攻撃段数が増加する。水の破壊精霊グレシスを召喚するスキル。スキルレベルによって消費MPが増えるだけなのでレベルを上げるだけ損をする。習得してからスキルレベルを下げることが出来ないので注意。習得するときはイグニー召喚が使えるようになるスキルレベル3で止めて置くのが良い。クリスタルスプリンターグレシスで使用できる単体7段攻撃スキル。(クリスタルスプリンター強化)クリティカル率が増加。リングオブアイスグレシスで使用できる対象指定範囲攻撃スキル。グレシス自体は単体攻撃が主流なので状況によって自動化を無効にすべきか判断したほうが良い。(リングオブアイス強化)クリティカル発生時、相手に攻撃速度低下を付与する。(アイスエイジ強化)攻撃回数が2倍になり、一定確率で氷結の状態異常を付与。火の破壊精霊イグニーを召喚するスキル。スキルレベルによって消費MPが増えるだけなのでレベルを上げるだけ損をする。習得してからスキルレベルを下げることが出来ないので注意。ファイアブラストイグニーで使用できる対象指定範囲攻撃スキル。性能はディトネートとほぼ同じような感じ。ディトネート、フレアフィールドと合わせて範囲攻撃優秀!(ファイアブラスト強化)クリティカル発生時に状態異常スタンを付与する。ディトネートイグニーで使用できる対象指定範囲攻撃スキル。性能はファイアブラストとほぼ同じような感じ。ファイアブラスト、フレアフィールドと合わせて範囲攻撃優秀!(ディトネート強化)与えるダメージが2倍になる。(フレアフィールド強化)フレアフィールドのダメージ周期が短くなる。自分、または味方プレイヤーに約7秒間、10%の追加ダメージを発生させるバフを付与する。チューニングフレッシュエア、ハードウェポン、ライフシャワー、オーバーヒールの持続時間を延長させ聖域化制限の時間を短縮させるパッシブスキル。損はないのでとりあえずMAXまで習得しとこう。風の守護精霊エアルを召喚するスキル。スキルレベルによって消費MPが増えるだけなのでレベルを上げるだけ損をする。習得してからスキルレベルを下げることが出来ないので注意。習得するときはロキ召喚が使えるようになるスキルレベル3で止めて置くのが良い。ガストエアルで使用できる単体攻撃スキル。(ガスト強化)クリティカル発生時に状態異常の沈黙を付与する。フレッシュエア自分または範囲内の味方プレイヤーに対して最大で魔法攻撃力25%アップの効果を付与する。(アナイスのMRと魔法防御力に依存して変動)(フレッシュエア強化)命中率アップ効果を追加で付与する。オーバーペース範囲内のプレイヤーおよびモンスターに対して前後ディレイ減少、被ダメージ増加効果を付与する。コンボをつなぎたい場合には不便なので使わないほうが良い。敵だけにオーバーペースをかけてダメージ増加を狙うのも良い。(オーバーペース強化)オーバーペース効果を受けた自分および味方プレイヤーにクリティカル発生確率増加効果を追加で付与する。土の守護精霊ロキを召喚するスキル。スキルレベルによって消費MPが増えるだけなのでレベルを上げるだけ損をする。習得してからスキルレベルを下げることが出来ないので注意。習得するときはルミエ召喚が使えるようになるスキルレベル3で止めて置くのが良い。スクエアショックロキで使用できる対象指定範囲攻撃スキル。ターゲットを指定してあげないと発動しないのが難点。召喚スキルのショートカットボタンを使えば自分中心範囲攻撃スキルとしても使えるのでオプションで使いやすいように設定しておくと吉。(スクエアショック強化)スクエアショックの与ダメージを80%増加。ハードウェポンロキで使用できる補助スキルで自分や味方プレイヤーの物理攻撃力を最大25%増加させるスキル。スキルレベルが低いほど持続時間が長いのでオススメ。スキルレベルが高くてもメリットはなし。(ハードウェポン強化)相手の防御力を50%無視してダメージを与える効果を追加付与する。スキルで範囲内にいる自分や味方プレイヤーの被ダメージ軽減率を増加する。(アースプロテクション強化)一定確率でさらに被ダメージを増加させる。白の守護精霊ルミエを召喚するスキル。スキルレベルによって消費MPが増えるだけなのでレベルを上げるだけ損をする。習得してからスキルレベルを下げることが出来ないので注意。ライフシャワールミエで使用できる単体補助スキル。自分または味方プレイヤーに使用可能でHPが30%以下になったときに自動で一度だけHPを回復してくれる状態異常を付与する。スキルレベルが低ければ持続時間が長く、回復量が少ない。逆にスキルレベルが高いほど持続時間が短く、回復量が多い。回復量についてはMRにも依存しているのでスキルレベルを上手く調整して回復量と持続時間のバランスを取ると良い。スキルレベル10前後がオススメ。(ライフシャワー強化)ライフシャワーの効果発動時に3秒間完全回避の状態になる。この効果を受けているキャラクターは回復魔法を受けたときの回復量が2倍になる。オーバーヒール強化で持続回復効果があるので出来れば合わせて使いたいところ。(オーバーヒール強化)持続的に回復する効果が追加付与される。サンクチュアリルミエで使用できる範囲持続回復スキル。範囲内にいる自分や味方プレイヤーに対して1.6秒ごとに回復し、状態異常を無効化する。(サンクチュアリ強化)回復の周期が0.5秒短縮する。装備について破壊精霊型ならばセプター。守護精霊型ならばベルを持つ。魔法人形型の場合、基本セプターだけれどクマは召喚時にステータスが確定するため召喚した後ベルに持ち替えるのも悪くない。その他、防具については命中を確保できるローブがオススメ。妥協して軽鎧にするのも良し。終盤ではMPやSPを削ってくるモンスターへの対策にもなる。アナイスは召喚スキルの操作で忙しい上にフラワーガーデンによってMPやSPの消費量が多いので優先的に欲しいスキル。属性UP[〇属性]、追撃[〇属性]属性がついているスキルの攻撃力アップ。使うのなら属性UPと追撃をセットで使おう。アナイスは色々な属性のスキルを使うためあまり優先度は高くないが属性に特化したアナイスにしたいのであれば入れておくと良い。INT成長、DEF成長、MR成長、DEX成長+3で6段階成長率がアップするのでほぼSランクかSSランクになる。モンスターカードのステータスが少なくとも+15くらい上がるのでなかなか強い。ちダメージ軽減系スキル。鋼の肌は物理ダメージ、魔法耐性は魔法ダメージを軽減してくれる。あって損はない一番無難なスキル。攻撃するときにお金を消費して追加ダメージ。一心不乱は攻撃回数を重ねると追加ダメージ。火力を上げるのにオススメ。女神の微笑レアの出現率アップ。採用しておくといいことあるかもしれない。Lv1生命HPの最大値が少しでも上がれば生存確率がアップするので特に理由がない限りこれ一択。死んだときのペナルティがなくなるのは大きい。サポートキャラとしても重要なペットスキル。経験値を稼ぐのに良い。ペットを複数持っている場合には狩り用ペットとして覚えさせるのもアリ。序盤でさっさとレベル上げたいときにも良い。魔法攻撃は特に命中率が低めなのでこれを優先すると良い。