ソフテイルとVW空冷ビートルに乗るWeb屋のBlog。ツーリングやバイクイベントのレポートをお届けします。猫好き1995年にバーチャルボーイを発売日に定価で買った猫好きさんが、2016年にプレイステーションVRを発売日に定価で買いましたよ。6月にあった第一次予約対戦で、楽天ブックにて勝利し、10月13日の発売日にブツは届きました。結局その3連休だけで5時間もプレイしなかったと思う。楽しみにしているソフトが無かったというだけの事です。本体と同時発売されたゲームはどれもVRという新技術のプロモーションと言うか、「見せ方」を強調したソフトばかりで、ゲームとして評価されるものが少なかったんですよね。ゲーム会社もVRという技術に親和性の高いコンテンツを手探りしながら探している状態なんでしょう。個人的にはVRは家庭用ゲーム機として向いてるプラットホームではない気がするんですけどね。プレイしてみると、やはり普通にゲームをするより疲労感があります。家に篭って何時間も遊ぶ家庭用ゲームより、1ゲーム遊んだら終わり、みたいな短時間で完結するコンテンツの方が向いてるよな。どちらかというと、ゲームセンター的な遊びが向いてるのかな。(画像のバーチャルボーイはテキストの内容と関係ありません)とりあえず発売日、帰宅した後3時間くらいぶっ続けで遊んだが、VR酔いは無かった。後日、VRワールドに入ってるスカベンジャーで遊んでみたらものの数分で酔った。酔いにくいものとそうでないものの差が激しいようだ。ドライブクラブの体験版もやばい。二時間以上ぶっ続けでプレイしたが酔いは無いな。こんなムービーではスケール伝わらないよ。Valkyrieコクピットからの視点が超アガる。ゲームは操作が良く分からんけどとりあえず飛びながら視線をあちこち巡らせるだけで楽しい。体験版で遊べるのが凄く短いのが残念。イヴ・バルキリーの体験版より面白かった。視線でロックオンするシステムもVRというプラットホームを活かしていて良い。似たようなシューティングが配布されていた。こっちの方が面白いぞ??ひかりちゃんの体内に頭を突っ込んで3Dモデルの深遠なる内側を覗き込んでいる。PDTサマーレッスン女子高生の部屋で家庭教師をし、コミュニケーションを楽しむと言うゲーム。無邪気な女子高生と首の動きだけでコミュニケーションを取ると言うとんでもないレベルのマゾゲーにも見えます。いうのに興奮を覚える人は一粒で二度美味しいゲームかもしれません。VRで見る人物は本当に不思議な感じ。上の動画でひかりちゃんと頭がぶつかった時に思わず仰け反っているが、ほんとに反射的にそうなってしまうんですよね。あとサマーレッスンだけ映像の解像度が低いような気がするんだけど、何でだろう?画面では綺麗だけど、VRヘッドマウントだと滲んで見えるんだよな。北米版の体験版集にあったソフト。不思議な人形劇を見ているような気分。地味だけど、発売日に触ったPSVRソフトの中では一番インパクトがあった。PDTAllumetteどの角度からも見れるクレイアート人形劇、といった感じ。見せ方が上手いなと思った。