archives往く先は風に訊けゲーム、アニメ、漫画について触れていきます。アニメ感想等も書いています。[edit]再会を果たした二人グランドフィナーレ。須郷の小物感と気持ち悪さがよく現れたラストバトルでしたねw一応褒めてますwこの辺りは声優さんの演技って面も大きいんだろうなぁ。最低な人物として遺憾なく活躍してくれました。成人した大人であれはかなり引くなぁ^^;しかも相手はかなり年下ですよ・・・いやぁ気持ち悪い。ある意味ゲームとしてはそれが正しいのだからそれはそれで嬉しい。キリトさんが「ゲームの中では自分は最強、自分ならアスナを救える」と考えてた事に驚き。鍍金の勇者とは中々の皮肉ですね。いえ相手が相手だけに清々しましたw茅場は思念がゲームの中に残留したこれこそドットハックに出てきた人達の様な存在になったのかな?何はともあれハッピーエンド。一話は後日談、エピローグ的なものになるのかな?現実での問題はまだ残っていますし一悶着ありそうな気もしますね。↓押していただけると励みになります。»コメント>ヒースクリフの力を借りて管理者権限を使用しての勝利は個人的には微妙。使用したのは管理者権限破棄と伝説武器の召喚(須郷にあげてるし)だけでステータスはいじってないですよ^^;;エクスキャリバーじたいスキルレベルが高くないと持つ事さえできない武器ですからね。>現実での問題はまだ残っていますし一悶着ありそうな気もしますね。一悶着後があってエピローグになります。タイトルなし>mさんコメントありがとうございます。「プレイヤーが管理者を倒す」VSヒースクリフでも思いましたがこれは個人的にあまり良くないです。彼は正々堂々戦っていましたが、これはゲームを根底から覆してしまいます。ボスではなく管理者、ここが違いでしょうか。オベイロンはいうなれば「エンカウント=ゲームオーバー」の敵ですね。今回は相手が相手なので清々したのですがwやはりハッピーエンドにはまだ課題がありますよね。>ヒースクリフの力を借りて管理者権限を使用しての勝利は個人的には微妙。エクスキャリバーじたいスキルレベルが高くないと持つ事さえできない武器ですからね。>現実での問題はまだ残っていますし一悶着ありそうな気もしますね。一悶着後があってエピローグになります。edit>「プレイヤーが管理者を倒す」VSヒースクリフでも思いましたがこれは個人的にあまり良くないです。彼は正々堂々戦っていましたが、これはゲームを根底から覆してしまいます。作品中に出てくるソフトウェアもハードウェアも全て茅場が設計したものであることを考えると、そもそもにして彼自身がプレイヤーサイドに何らかのブレイクスルーを求めていたのだろうと個人的には思っています。1万人を閉じ込めてまで作り上げたゲーム世界ですから、最初から普通のオンラインゲームなどではなかった。茅場は始めから『ゲームを根底から覆す』ような何かが見たかったのではないでしょうか。edit>むしろキリトさんが「ゲームの中では自分は最強、自分ならアスナを救える」と考えてた事に驚き。鍍金の勇者とは中々の皮肉ですね。SAOをクリアしたということは、SAOプレイヤー1万人の頂点に立つ最強の剣士と同義ですからね。SAOをクリアした自分にならば、ALOにいるアスナだって救えるはずだと思ってしまうのは仕方ないかもしれません。彼もまだ16歳の少年ですから。edit連投申し訳ありません...!VSヒースクリフ、VSオベイロンのいずれもそうでしたが、もうゲームの勝負と言っていいのかどうか疑問な所ではありますね。かたや生存者6000人の解放のため、かたや最愛の女性を救うため、どちらもまさしく『ゲームがゲームでなくなっている』あるいは『ゲームの範疇を超えた』戦いですから、それこそ単純なゲーム的決着は有り得なかったのではないかと思ってみたりもします。作中随所に現れ、茅場が言うところの『人の意志の力の可能性』視聴者的には『SAO魂』とか『根性』にみえなくもない部分はちゃんと原理設定が存在し、量子脳理論を下地としたアプローチがなされているのですが...アニメ版はちょっと説明不足と演出が雑なところがあって、超展開連発みたいに見えてしまうかもしれません...。まあ結局の所ソフトもハードも普通のものではなく、むしろそういったシステム外の事象の発生に期待するような設計になっていたと後々わかるのですが。原作版ではかなり緻密に構成がなされているので、諸々の補完としてはちょうど良いかと思います。機会があれば一読をお勧めします。タイトルなし>名無しさんコメントありがとうございます。茅場の目的に関しては今回キリトさんに渡した物が関係しているのかな~とか色々考えますがアニメでは語られそうにないですね。彼もまだまだ16歳、アニメを見ていると忘れてしまいますね。彼の日常はあまり描かれないので・・・そうですね~お話的には確かに単純な決着よりも盛り上がるんですよね。あゲームという設定はどこに活きるのか、とも思います。ゲームをやってやってやりこんで、最後は根性、精神力で覆す。私も納得出来そうで納得しきれない微妙な心境です。edit>そうですね~お話的には確かに単純な決着よりも盛り上がるんですよね。あゲームという設定はどこに活きるのか、とも思います。ゲームをやってやってやりこんで、最後は根性、精神力で覆す。私も納得出来そうで納得しきれない微妙な心境です。そこはやはり創作の難しさだと思いますね。この手の話にゲーム以上のものを持ち込めばそれは『結局最後は根性論?』となってしまいますし、かといってただゲームをするだけというのも物語として発展させにくいですから。『たかがゲームでしょ?何本気になってんの』で済まされてしまいやすい。この辺りは原作者もかなり悩んでいる様子でしたし、このジャンルは色々と噛み合わせが悪い分野の一つなのかもしれませんね。リアリティとカタルシスの共存が難しい。この作品におけるゲームという設定は、主人公が様々な世界を渡り歩く根拠であり、様々な世界観が存在する根拠であり、また異世界を作り上げるSFガジェットとしての側面が強いような気がします。ゲームであるが故に、異世界が身近に感じられるというのもある気がします。アニメでは構成がかなり変更されていたためテンポが悪かったのですが、SAO編は本来原作1巻のみで完結します。次巻に続くということもなく、ここが一番手を付けやすいかと。タイトルなし>名無しさん確かにこの2つはあまり良い組み合わせではないんでしょうね。確かに色々な世界観を出すには悪くないんでしょうね。>そうですね~お話的には確かに単純な決着よりも盛り上がるんですよね。あゲームという設定はどこに活きるのか、とも思います。ゲームをやってやってやりこんで、最後は根性、精神力で覆す。私も納得出来そうで納得しきれない微妙な心境です。そこはやはり創作の難しさだと思いますね。この手の話にゲーム以上のものを持ち込めばそれは『結局最後は根性論?』となってしまいますし、かといってただゲームをするだけというのも物語として発展させにくいですから。『たかがゲームでしょ?何本気になってんの』で済まされてしまいやすい。この辺りは原作者もかなり悩んでいる様子でしたし、このジャンルは色々と噛み合わせが悪い分野の一つなのかもしれませんね。リアリティとカタルシスの共存が難しい。この作品におけるゲームという設定は、主人公が様々な世界を渡り歩く根拠であり、様々な世界観が存在する根拠であり、また異世界を作り上げるSFガジェットとしての側面が強いような気がします。ゲームであるが故に、異世界が身近に感じられるというのもある気がします。アニメでは構成がかなり変更されていたためテンポが悪かったのですが、SAO編は本来原作1巻のみで完結します。次巻に続くということもなく、ここが一番手を付けやすいかと。#24ついにキリトと須郷との決戦です!リーファたちの協力でガーディアンを突破したキリトは、アスナからもらったカードで世界樹の上層部を目指します。第24話「鍍金(メッキ)の勇者」お前の言動が一番痛々しいよ。全編、お前は何を言ってるんだ、てシーンのオンパレードである。感想アルヴヘイムオンラインでの冒険が終了です。完全にオベイロン(須郷)回ですね。(メッキ)の勇者」シルフとケットシーたちの協力のもと、キリトはグランド・クエストを突破した。キリトとユイは《ALO》全プレイヤーがめざす《世界樹》の頂上に到達し、ついにアスナと再会を果たす。(メッキ)の勇者」です。第10話】ガンつく2を発動させる決意をするあき穂さんの巻。『シルフとケットシーたちの協力のもと、キリトはグランド・クエストを突破した。『シルフとケットシーたちの協力のもと、キリトはグランド・クエストを突破した。偽物の支配者VS虚構の勇者ってところかな。感想きみは私のヒーロー・・・。いつでも助けにきてくれるって・・・。物語もついに佳境です。鍍金の勇者VS泥棒の王、文字通りの頂上決戦回でした。悪者が悪者らしく振る舞い、悪者らしく討伐されてスッキリ!な、王道演出が(・∀・)ニヤニヤでしたね。鍍金(メッキ)の勇者ようやくシステム管理者権限がなければ入り込めないエリアに。須郷うっぜえええええええええ!!!!な回。前半と後半でのオベイロン=須郷の落差がエンジェルフォール並だ。信じてたきっと助けに来てくれるってさあ、一緒に帰ろう・・・触れあいながらお互いの存在を確かめ合う二人。シルフとケットシーたちの協力のもと、キリトはグランド・クエストを突破した。第24話、「鍍金の勇者」。ちなみにMMO系ゲームもやりません。世界樹の上でアスナとの再会。鳥かごの中で何もすることなく、ただ時間が経つのを待つだけって、相当辛いよなぁ・・・。(02/03)解析アクセスランキングページランキング注目商品2【AA】スポンサードリンクプロフィールAuthor:七夜雅ゲーム、アニメ、漫画について広く浅く触れています。現在はアニメの感想記事がメインになります。リンクフリーでコメントやTBは大歓迎です。(10)┗やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。変態王子と笑わない猫。(1)┣やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。俺の妹がこんなに可愛いわけがない。(37)┣だから僕は、Hができない。(12/04)ブロとも申請フォーム趣味の合いそうな方をお待ちしています。