戦闘に関しては(戦闘系Mod無しの)スカイリムよりも爽快だし、難しく、やりごたえがある。戦闘は剣を使って敵を攻撃するのが基本。剣道をしている感覚です(剣道経験ないけど)。いや、「アクロバティックな剣道」と言うべきでしょうか。ゲラルトの「剣士+曲芸師のような身のこなし」は見ていて気持ちがいい。剣で相手の攻撃を防御しつつ、タイミングを見計らってカウンター!爆薬も投げちゃえ!ついでに火炎魔法も!敵が襲いかかってきたら念力で吹き飛ばす!敵がよろめいたらそのスキにぶった斬る!ってな感じで楽しい。ヒット・アンド・アウェイしつつ、魔法とかを使って連続攻撃を決めていけるのが快感です。敵の攻撃を回避する動作も爽快だし(というか戦闘動作全般が爽快)、敵の攻撃をギリギリのところで避けつつ戦うのはヒヤヒヤもんです。▼狼の噛みつき攻撃を避けている様子。このあと前転しますやっぱグラフィックが綺麗だと嫌でも面白く感じてしまいますよね。キーバインド(キーコンフィグ)設定が不自由で残念でした。自分は少し特殊なキー設定(移動キーはWASDではなくESDF)でPCゲームを遊んでいるので、移動キーを変更できないのは痛い。変更できないキーは他にもあるし、パッチかアップデートかなんかで何とかなりませんか。したら、ファイルをいじれば解決するかもしれませんね。▼錠前のマークがあるところはキー変更できない追記:アップデートで全てのキーが変更できるようになりました。ちなみに、ロードは早い方です。SSDだとそれなりの早さでロードされます。ウィッチャー3は英語教材として優秀かもしれないウィッチャーシリーズはですね、ウィッチャー1を途中までしかやったことがないんですよ。それでも「ウィッチャーはストーリーを中心としたゲーム」ということは理解できました。ウィッチャー3もウィッチャー1と同じくストーリー重視なゲームなんだと思うんですが、今は英語でしかプレイできないからストーリーが全く分かりません。英文がやたら長いし選択肢もウィッチャー1と同様にたくさん出てくるし、たぶん重厚なストーリーなんだと思う。住人たちは何言ってるんだ?という状況です。▼このかわいいオッサンは何て言ってるんだ?(何らかのトラブルが起きたっぽい?)この状況を打破してくれるのは日本語化しかありません。2015年5月21日に日本語字幕・吹替(音声)が詰まった夢のデータパックが天から落ちてくる(公式な日本語パッチが来る)みたいなので、今はそれ待ちです。今はちゃんとしたレビューが書けません。テッキトーー!フゥ〜〜!!(日本語でプレイできたら近いうちにちゃんとしたレビューを書くので、この無礼をお許しください)それはともかく、PC版の場合は公式に日本語化されるまで英語のシャワーを浴び続けることになります。これだけアクション(戦闘)にやりがいがあると、ストーリーが多少面白いだけで続々と神ゲー認定されそうな予感がします。いうか既に評価高いし。ストーリーのボリュームはとんでもない量になっているそうですし、これはもう既に神ゲー...なのかもしれません。いや、こればっかり実際にストーリーを進めてみないと分かりません。いうわけで、後日書く予定のレビューも読んでくれたら幸いです。追記:2015年5月21日22時頃、鍵屋で買ったGOG版ウィッチャー3(グローバル)を購入した人でも日本語パックがダウンロード可能になり、無事日本語化されました。日本語字幕+日本語音声(吹替)でプレイできます。日本語字幕+英語音声ってな感じでも遊べる。メニューに戻れば設定ですぐに変更可能。追記:気合入れて再びレビュー書きました!歴史的名作な風格”ウィッチャー3′′全クリア後レビュー(ネタバレなし)PC版のグラフィックは最高峰。快適動作のためには妥協が必要ウィッチャー3のグラフィックは現時点でトップ3に入るぐらいの質だと思う。なんだか違和感を感じるけど。この違和感はなんなんだろう。慣れてないだけでしょうか。