夏コミ参加の余韻とともに、お盆をボーッと過ごしていると、確実に冬コミの申し込みを逃すことになる。参加ジャンル技術系同人サークルが主に参加するジャンルは、大体この2つに分類される。関連の同人誌は、本来は「同人ソフト」のジャンルで申し込みをすると思うのだが、自分の観測範囲では上記2つのジャンルに半々くらいで分散されているように思える。「同人ソフト」は、現在最大規模のジャンルの1つとなった「東方Project」界隈が元々活動していたジャンルだ。規模が大きくなりすぎて、ジャンル分割され、現在に至る。「東方Project」のような自主制作ゲームソフトのイメージが強いので、自分のサークルは「評論・情報」のジャンルで参加している。「評論・情報」ジャンルは、幅広い分野のサークルが参加する「コミケの縮図」と言われるジャンルである。このジャンルを廻るだけでもコミケを堪能することができる。男性向(いわゆる男性向け成人漫画)」というジャンルに挟まれるように席が配置される点である。大体、3日目の東1・2・3ホールは、「男性向」と「評論・情報」と「学漫」という3つのジャンルが配置される。何が言いたいかというと、フロア全体が、得も言われぬ熱気を放つ輩ばかりで、なんだか暑いのである。メンバーに女性を加える場合には、このジャンルは選ぶべきではないだろう。偉そうに書いたが、うちの絵師は女性だった。原稿を書き始めるタイミング当落が決まってからでいい。当落が決まる日程は、大体、コミケ当日の2ヶ月くらい前である。場合は、10月28日だった。コミケ当日の1ヶ月前から20日前くらいまでに印刷所に出す必要があるので、当落決定後の1ヶ月で執筆できるくらいの分量(30ページ前後)が適当だと考えられる。ネタは日頃から考えておくように。持っているならそれに越したことはない。いうことから、複数人による共同執筆に必要な条件はこうなる。利用することをおすすめする。製の原稿フォーマットを使用するサークルもいるそうだが、使ったことがないので、ここでは言及しないでおく。検討しても良いだろう。ついては、まず第一に思いつく選択肢であろう。使うのがいいと思われる。メンバーに〆切を守れなさそうな人がいる場合は。導入と利用が大幅に楽になっている。日本語が通るのである。触ったが、あまりの進化に感動してしまった。導入方法なのだが、コマンド一発でいける。上での導入方法は知らん。使っていないんだよねー。文章クラス和文の本であるので、定番のjsbookを使う。加えて、ソースコードを掲載するためには、lstlistingを使う。いうことで、これらを記載しておこう。'exit';.latexmkrcファイルを作成して、latexmkと打つだけである。すると、buildディレクトリ配下にデータが生成される。一択、と言いたいが、不毛な宗教戦争に巻き込まれたくないので、エディタはなんでもいい、と言っておく。RGB(AdobeRGB、sRGB)で出力される。おける近似色に置き換えられてしまう。その結果、全体的にくすんだ色味になる。1色印刷の場合は、極力モノクロのデータを最初から用意しておこう。イラストはかわいくゲスい話だが、表紙絵がかわいいと売れる。中身が空っぽでも、だ。コミケとは、究極のジャケ買いイベントなのである。アドバイスするとするなら、1色刷り表紙は、よっぽど画力に自信がある人以外はやらないほうがいい。1色刷り表紙が神表紙になる条件はこうだ。線画がうまいセンスがある線画だけで相当なレベルで、かつ、インパクトのあるハイセンスなレイアウトを作れないのであれば、彩色してごまかすほうがマシである。人間は、色でモノを覚える。何色も使うよりも、メインカラーを決めておくほうがよい。夏コミのときは、青空と海を連想させる表紙だとつい買ってしまいたくなるものである。いうことを踏まえたうえで、自分のサークルの前回の夏コミと今回の冬コミの表紙絵を見るとこんな感じである。夏コミ(C90)冬コミ(C91)売れる表紙という視点で参考になるのは、高校野球の女子マネがドラなんちゃらさんとイチャコラしちゃう本2(違う)の表紙である。制服や背景の空など全体的に色調が「青」で統一されている。中身がよくわかんなくても買っちゃいそうになる。事実、中身知らずに買っちゃった人は(僕を含めて)結構いたはず。入稿フォントについてどのフォントを選択するのかという問題はとても重要である。ライセンスの面からも、デザインの面からも。フォントのライセンス商用フォントを使用する際には、そのライセンスに十分注意しよう。紙なのかによって規約が異なる場合もある。サイトのデザインにも、印刷物にも使用できる。果ては、企業ロゴとしても使用できる。契約していれば、最安のフォトプランであっても、以下のフォントの利用が可能である。ライセンス3は、よく読んでおこう。同期フォントを、名刺やロゴの作成などの商用プロジェクトや顧客向けの作業に使用することはできますか。自分用または顧客のプロジェクト用にデジタルデザインの作成や印刷をおこなうことができます。ビットマップファイルの生成が含まれます。埋め込むことはできますか。)に埋め込むことはライセンスによって認められます。ことなので、同人誌を後日電子書籍として配布するときにも安心である。買ってしまうのが一番である。出力の際には、「プレス品質」を選ぼう。フォント埋め込みは出来る。フォントになってしまう。ファイルを自分で書いてしまえば、どんなフォントでも利用可能であるが、その場合にはくれぐれもライセンス厳守でお願いします。ゴシック体か明朝体かフォントの書体は大きく「ゴシック体」と「明朝体」に分類できる。「ゴシック体」と「明朝体」の使い分け方は、定石としてこんな感じである。同人誌は、「ゴシック体」の方がいい。技術系同人誌の場合には。これが「明朝体」の場合には、すっごくつまらなさそうな本になる。プロポーショナルフォントか等幅フォントかフォントは「プロポーショナルフォント」よりも「等幅フォント」を使ったほうが可読性が上がる。この二つのフォントの違いはこうなる(技術系同人誌を書こうと思ってる人に、この違いが分からない人がいるとは思えないが・・・)。ゴシック小塚フォントの場合、漢字、ひらがな、カタカナなどの和文が「等幅フォント」、欧文が「プロポーショナルフォント」のようである。部数30部から50部が妥当な部数だと考えられる。自信がある内容でなければ、100部刷っても売れ残ってしまう。在庫管理は往々にして面倒くさいので、当日売り切れる部数にするほうがよい。大体14時を過ぎると弱小サークルに人はもう来ない。その時点で余っていたらもう売れないだろう、と覚悟しておくように。