仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。Scala)を読み、練習問題を解くことで、関数型プログラミングの考えやScala言語を楽しく学ぶ。第3章3節から行けるところまで進めていきます。今回はExerciseが多く、しかも色々話が濃くなりそうなので、事前にしっかり解いておくのをオススメします。『Scala関数型デザイン&プログラミング』ノートPC(任意)。しても18:30を過ぎてしまう場合は、管理者にご連絡ください。