あるSEのつぶやき・改スマートフォン用の表示で見るあるSEのつぶやき・改IT・システム開発に関することをつぶやいています。Bindings」が発表されました。その仲間入りを果たしたわけですね。実験的プロジェクトだったのですが、今ではその範囲を超えてクロスプラットフォーム技術と呼ぶのに遜色のない技術となっています。Nativeは実験的プロジェクトです。かなりのポテンシャルを持ったプロジェクトだと言えます。www.publickey1.jpdevblogs.microsoft.comクロスプラットフォーム技術のこれからクロスプラットフォーム技術といえば、以下のものが有名です。主流になっていくのではないかと考えています。アプリのネイティブ開発を行うことができる人気の言語です。開発を行うこともできます(現在はプレビュー版)。開発まで行うことができます。覚えれば、まさにすべての環境で開発を行えるようになります。匹敵するポテンシャルを秘めていると言えるでしょう。実現していることですが、技術体系が分散している嫌いがあります。流儀ですべての開発ができるということで一歩進んでいると言えるのではないでしょうか。実験的プロジェクトという位置づけではあるものの、一部は正式リリースが決まっているので、他のプロジェクトも正式リリースを迎える可能性があります。非常に期待のできるプロジェクトですね。アプリを作ってみました。Bindingsまずは開発環境を構築します。モバイル開発環境を用意します(詳細は割愛)。テンプレートをインストールします。Add)テンプレートのバージョンを0.2.42-previewにすることで、iOSの問題を回避できます。Add)プロジェクトを作成します。作成したプロジェクトを開くと、以下のように共通部分とAndroid、iOSにプロジェクトが別れていることが分かります。Xcodeは11.3以降である必要があります。コードを確認デフォルトで組み込まれているサンプルコードを確認します。}}カウントアップするだけのシンプルなアプリですね。エミュレータで無事に実行することができました。同じ要領でシミュレータで実行します。発生してしまいました。上がっているのですが、現在対応中の問題のようです。github.com残念ながらワークアラウンドもないようなので、対応が済むのを待つしかないようです。インストールして、プロジェクトを再作成することで問題を解消することができます。Bindings」を動かしてみました。動作しないというのは残念でしたが、まだ実験的プロジェクトですし気長に対応を待つのがよいかと思います。クロスプラットフォーム技術もますますおもしろくなってきましたね。サポートされています。fnyaなんちゃってSE。SEをなりわいににして生きているらしい。最近はプログラマとしての役割が多く四苦八苦している模様。月別アーカイブスポンサーリンクスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。