この内容でわかることと言えば、空母の戦闘数が少ないことくらいだと思うが・・・。俺は使用艦トップ10で見ろと枝をつけた。22:10:59普通の戦績だと思うけど、ネット上にはマウント取らないと気が済まない人もいるからね。10:47:27ティア8以降に必要なクレジット(アップグレードを含む)を計算してみたんだけど、約7000万~約8000万クレジット程必要でした。21:34:551950年代に就役するような史実艦艇や架空艦艇を登場させるのは何か違う気がする。この年代の空母は、ジェット機化、スチーム・カタパルト、アングルド・デッキが採用されていたから、プロペラ機の時代とは比較にならない戦力差だと思うんだよな。22:04:4250年代艦って架空艦も含めればけっこう居るし、まあええんでないの。白龍とミッドのジェット艦載機が戻ってきたらそれはそれでアツいが。22:14:14別に全国家の全艦種で同年代を揃えなきゃいけないってこともないし、「50年代艦の実装の是非」を「50年代空母が来たら性能やばい」に繋げる必要はないじゃろ。22:22:22WoTに例えれば、ティア10艦載機は自走砲としてMLRSを実装するようなもんかな。枝主氏の言うように、性能(とWG的調整)を基にするなら、戦後艦もアリだと思う。日本板で日軽巡ツリーのティア10はDDH141はるなでどうよ、とか言った手前もあるけど(笑)。22:54:20そんなSSMも積んでないような艦出されても・・・。毎分40発の5インチ砲2門じゃギアリングの2/3の火力でしかないぞ。対空以外取り柄が無いな。00:18:26レーダー・ソナーも含めて対空・対潜スペシャリストでも面白いと思うんだよね。主砲もレートをWGマジックで盛ればそこそこイケるだろうし。23:45:13マッハで飛ぶ艦載機のスピードに付いていけないプレイヤー続出w。23:57:33総合戦績6戦でリヨンとかどんだけ課金したんだよ。それでナライくるなし。22:57:04シナリオは35戦してアカウントレベル8で解放される。Co-opの戦闘数と合計すれば35以上のはず。23:09:03そんな手際いいのはアカウント転売業者の方やろうなあ。01:38:33いいえ、33%です。08:00:322勝4敗?でT6戦艦か❗まぁ不正はしてないなら問題ないんだろうが味方では遠慮したいな。10:23:50上の方にもあるけど、シナリオモード解放の条件的に、全モード合わせて6戦ってことはさすがになさそうな・・・w戦闘数がランダム1桁かつcoop4桁の無課金プレイヤーとか普通にいるしなぁ。10:31:27石炭コンテナ選んでスパコン。