ConnectかWindowsフィードバックに報告のうえ、修正されるまでは自分で回避するしかないと思います。原因を説明するとフォーム上にButton1を配置すると、.designer.vbに以下のようなコードが生成されます。このWithEventsフィールドはVB文法上はフィールド扱いですが、値の代入時にイベントハンドラーの設定が行われるため、内部的にはプロパティとなります。[クローズ済み]文法が分かりやすいかどうか、アプリケーションが開発しやすいかどうかは主観的な問題ですので置いておきます。C#とVB.netは機能的に大きな差があるわけではありません。言語の人気に大きな差がありますので、わざわざ人気がなく情報量の少ないVB.netを選ぶ理由があまりないと言えます。いうことになると思います。個の銅バッジ9C#4.5でのTaskとThreadThreadは処理の流れを表すものです。対してTaskは結果を得るための一連の処理であり、Resultプロパティを持ちます(結果がない場合はありませんが)。このように両者は異なる概念であり優劣を比較するのはナンセンスです。その上でThreadについて、長時間実行する処理と短時間で完了するが多数生成される処理とがあります。短時間の処理に対してThreadを1つ1つ生成・破棄を繰り返していては効率が悪いため、一定数蓄えるThreadPoolというものも用意されています。構造から明らかではありますが、短時間に複数実行する処理については、Threadを生成・破棄を行うよりもThreadPoolを使用し完了しても破棄せずプールに返す方が軽いと言えます。C++のデバッグビルドであれば、アクセス違反検出のために遅くなっているだけでしょう。リリースビルドではそこまでの速度差はありませんでした。あればデバッグ実行時も昇格した状態となるのでWindowsの仕様でsubstしたパスが見えなくなります。[クローズ済み]もうちょっと低いレベルの話題を出しておきます。個人的には、変数スコープの違いが言語の違いを作っているのではと考えています。従来C言語では変数をスコープの先頭に記述する制限がありました。その制限を何をどう勘違いしたのか関数の先頭と思い込み、結果、C言語や(元より制限のない)C++言語において関数の先頭にずらずらと変数を並べるスタイルのソースコードをちょくちょく見かけます。仕様をきちんと理解している人から見ると「わかってない人が書いているな」とそのソースを避けたくも思うはずです。スコープの概念そのものはとても重要でJavaScriptのようにブロックスコープが存在しない場合、強引な手を使ってでもスコープを実現するわけですし。2003)以降は_WIN32しか記載されていません。WIN32はundocumentedな動作に依存していたということです。実装のために予約されています。いう仕様に従うべく、WIN32のようにアンダースコアで始まらない識別子はなるべく使わないように順次変更されているものと思われます。いう順で評価して0を出力すべきかはC++言語仕様では定められていないため、実装依存の結果となります。どのように複数環境のビルドをしますかアプリケーション設定ファイル機能等の外部設定ファイルに書き出してしまう方法はいかがでしょうか。ビルドしたバイナリは変えずに、設定ファイルを書き換えてしまう。2010からビルドシステムがVCBuildからMSBuildへ変更されていてプロジェクトファイルもvcprojからvcxprojに変更されています。互換性のためもあり冗長な設定になっています。追加のインクルードディレクトリは従来からあるプロジェクト固有に設定するものです。2008までは[ツール]-[オプション]の[プロジェクトおよびソリューション]-[VC++ディレクトリ]に含まれていた項目で、基本的にはプロジェクトに依存しないグローバルな設定を目的としています。待機しますが、対象プログラムの実装によっては、ウィンドウが生成される前にこの待機が終了してしまうことがあります。秒程度待ってから取得すればきちんとハンドルが取得できます。個の銅バッジ6VC2015で、double変数ddx_textのトラブルalphaさんの説明を読んでもう少し調べました。やると"0\0"を通り越して"123"をパースしてしまうようです。この問題が発生するのはscanf()系の中でもバッファーサイズを指定するsnバージョンのようです。バッファーサイズを指定しないsscanf()などでは"0\0"で停止するため発生しませんでした。どのように複数環境のビルドをしますかそれぞれの環境用にソリューションの構成を用意すればいいと思います。[<新規作成...>]を選択します。すると「新しい構成マネージャー」が表示されるので、名前をたとえば「devel」「staging」「production」にしたものを追加します。別の構成をコピーして新しい構成を作成する場合には「設定のコピー元」を選択します。「新しいプロジェクト構成を作成する」にチェックをつけて新しい構成を作成します。WIN32マクロについて必要なら、自身でWIN32を定義してしまえば良いと思います。ソースコードの側の改変が可能なら_WIN32に変更するのが便利です。理由は以下の通りです。14.0でも、WIN32はコンパイラで最初から定義されているものではありません。Studioでプロジェクトを新規作成すると、初期状態ではプロジェクトのプロパティでWIN32が(_DEBUGやNDEBUGなどとともに)定義されるようになっています。Studioプロジェクトなど)でWIN32が定義されていたはずなのです。studioで、unique_ptrを使っているときに予期せぬところでメモリアクセス違反が起こるstd::unique_ptr<int>はintへのポインターを保持するものです。int[]配列を保持するのであればコメントアウトされているようにstd::unique_ptr<int[]>を使用する必要があります。heightで初期化します。height]とすべきですが、それ以上に、(スマートポインターを使用している以上、自動的に解放されるものの)ソースコード上の対称性としてnewしておいてdeleteしないというのも不安にかられます。Unityのドキュメントからも辿れますが、下記のリンクをご利用ください。Expressでは無理ですか?基本的にはsayuriさんの回答されている通りです。このようなケースの場合WiXを利用するのがやはり常道かと思います。WiXはようするにmsiの実行スクリプトをXMLで記述してmsi出力するコンパイラで、darkというmsiのdecompilerも用意されているので、既存の2008プロジェクトなどで作成したmsiファイルをWiXのXMLプロジェクトファイルに変換し、こちらを調整していくのが手っ取り早いのではないかと思います。Systemがあります。優れたソフトウェアは有料で販売すればもうかります。実行環境に依存します。Readerがインストールされているかなどに依存します。[クローズ済み]現実問題としてC#で開発されたプロジェクトや資産が多く、またC#を理解できる人間が多いというのが表向きの理由かと思います。C#のほうが人気なのかという部分についてですが、これは客観的な理由よりも主観的な理由の方が大きい気がします。Serverを利用したWebアプリケーションの開発では、C#の採用数がVB.NETに比べるととても多いです。いった理由、あるいは暗黙の了解的なものでC#が選択されています。個の銅バッジ4WPFのデザイン時ItemsSourceのXAMLでの設定方法についてDataContextもd:DataContextもFrameworkElementの階層構造に従ったBindingのPathを受け継ぎます。個の銅バッジ4ウィンドウズフォームアプリケーションから対話型コンソールアプリケーションを操作するには?まず.NETで外部プロセスを起動する場合System.Diagnostics.Process型を使用します。この際にプロセスにパラメーターを渡す手段としては2つの方法があります。1個はコマンドライン引数です。fugaと入力した場合と同等の動作となります。コマンドライン引数ではなく、起動後に入力を求められるタイプのプロセスとは標準入力で通信します。アプリの仕様上、配置せずに実行することはできません。デバッグ終了時に削除するオプションもなさそうです。詳しくは次をご覧ください。組み合わせてアプリ名に特定の文字列を含むものを全部削除する、といったことが可能です。アカウントへのアクセスを許可する必要があります。ご自身のGmailにGoogleから「不審なアクティビティがあり遮断した」ような内容のメールが届いていると推測されます。undefinedエラーは出ませんでした。質問者さんの環境に問題がある可能性があります。2015はこのバージョンから既定でC++言語関連のインストールを行わなくなっています。シンボル未解決のエラーが出ます。意図は理解できますが、しかし、曖昧な表現でもあります。具体的に考えましょう。いうようなクラスが多数あり、ここでbreakしたいと解釈しました。breakすべきはコンストラクターであり、しかし、派生クラスが多数あり現実的でない、とのこと。あれば親クラスであるPageクラスのコンストラクターでbreakすればいいだけです。