[獣神化]貴重なアビリティを持っているのにステータスが低く使いづらいシンデレラ進化。存在感のないシンデレラ神化。進化神化の両方の性能を見てバランス良くしてみると、超絶ブルータスに対応できるのではないか?現時点でブルータスに対する適性は少ないのでシンデレラの獣神化が期待される。ここでは今後、獣神化が予想されるシンデレラの獣神化がいつ頃実装されて、どういった性能になるのか?などを予想して行きます。相当にHPが低く連れて行きづらい。SSや友情コンボが連れていけるクエストに邪魔されやすいのがネック。貴重な貫通マインスイーパー、ダメージウォールで連れて行きたいクエストが多い。ブルータスには連れて行きたいがその他の性能が微妙。ラプンツェルやマゼランはキラーMなのにシンデレラ神化は通常のキラー。魔人とロボットのキラーなのも少し使いづらいキラーで魔族だったらまだ使いやすさはあったかもしれない。SSや友情コンボなども現環境ではかなり弱い部分に入る。今では降臨モンスターでも手に入るような性能。シンデレラ獣神化の実装時期はいつ頃かを予想!もし来るとしたら早い段階ではあると予想する。ブルータスにかなり適性になりそうな性能があるので早い段階で望まれる。先にガチャ限定でブルータス適性は実装されると思うが、獣神化の中からもおそらく実装されるであろう。考えると予想では2017年10月ごろか?ただ、火属性は飽和状態にあるとは言っておこう。タス値最大を元に算出していますシンデレラのタイプ・ステータスから考察どちらもタイプが違うが、進化がベースにはなると予想する。貫通タイプのスピード型がブルータス適性にも理想的であろう。進化神化両方ともステータスは低めだが、両方のステータスを越えると予想する。HP22000ほど、攻撃力27000ほど、スピード480ほどと予想する。足して2で割りたいアビリティ。アンチダメージウォールとマインスイーパーに魔人キラーはブルータスに刺さる。単純に足した性能になれば最高だ。アンチ重力バリアは外れるだろう。ロボットキラーは微妙なところだ。ブルータス適性になるならば進化のアビリティに魔人キラーMになると予想する。ラックスキルからシンデレラの獣神化を予想シンデレラ進化のラックスキル友情コンボクリティカル稀に友情コンボによる敵へのダメージ量が増加する(約3.0倍)シンデレラ神化のラックスキルシールド稀に自身へのダメージ量が激減する(ほぼ全てのダメージを1にする。※例外あり)シンデレラのラックスキルから考察シールドになる確率は高いと思う。友情コンボクリティカルは仮にブルータス適性になったらあまり意味はないラックスキルになる。ターン:16ターンふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす(乱打SS)シンデレラのストライクショット(SS)から考察どちらもブルータス適性を考えるなら、最善のSSとは言えない。変更になるなら弱点特攻SSが1番ベストだと思う。獣神化は何かの超絶以上のクエストに刺さることが多いので弱点特攻SSと予想する。新しい友情コンボを予想すると全敵貫通ロックオン衝撃波。ここでもブルータスを優先して考えるが、もし友情コンボが刺さるとすれば弱点を貫けるかなのでこういう友情コンボもいつかできると思う。あとはスピードアップでも付けば最高だろう。いう友情コンボだとエクリプスに似るので、攻撃力アップか超爆発などが無難な予想か?シンデレラ獣神化の予想まとめ性能的に早めに実装されてほしいと思う。進化や神化から予想するのでそうなるとシンデレラには期待が相当かかる。問題があるとすれば、火属性には候補が多すぎること。現段階ではシンデレラは獣神化に近いとは言える。ブルータスの実装がなければ候補にも上がらなかっただろうが、今では相当候補に挙がるだろう。早ければ2017年度中にモンストニュースで発表があるでしょう。獣神化情報はこちらから⇒獣神化モンスター一覧&予想ランキングコメントを残す返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。Reserved.このページの先頭へ。