2020年2月7日Processingでブロック崩しを作ったとりあえず「作った」っていう報告だけの記事です。本当はWeb上に公開したかったのですが、いろいろ事情があってダメになりました。[追記:2020/02/07]公開できました。ブロック崩しゲームDaggerBreakをGitHubに公開しましたティザームービー的なものhttp://atriasoft.work/wp-content/uploads/2019/06/DaggerBreak30sec_.mp4実際のところ、Web公開の夢は叶いませんでした。自動マップ生成アピール忘れてます。Break(ダガーブレイク)戦略ブロック破壊ゲームマップ自動生成機能。ユーザーカスタムマップ機能。ユーザーは設定いらず。