1戦だけはどうにもならいほど味方が下手だったけど、後は負ける要素なし。ユニカム分艦隊に入れてもらっただけなんだけどね。敵駆逐艦の位置はつねに判明、瀕死は必ず落としてくれる、敵の煙幕持ちが煙幕炊いたらすぐレーダー発見からのハカイチ、敵7対3(自分たち分艦隊だけ)でも相手を全滅させて突破。勝率47%の自分を含めてもこうなるんだから、ユニカム分艦隊の能力はすごい。自分が連勝に感謝したら「別に。いつもこんな感じだし。1戦は落としちゃったから今日は味方運悪かった」とか言ってるし。16:54:24それでも勝ちたくてソロ続けてる人しか残ってないんでねーの。17:16:44日本は物価が高いんや!食材にまで税金をかけるのはどうかしてる。20:05:02高速道SAやフードコートで7~800円、ラーメン専門店だと1000円先だけど下手なファミレスよりはおっさん的に娯楽になるって感じかね。大盛&トッピング全部のせで1400~1800円も都内では珍しくないね。400円くらいのチェーン店はコスパ的にありだと思う。20:31:25ラーメンって今じゃ最低で800円な印象。近所の180円ラーメンとかいつの間にか消えてたな。20:38:48ソロ駆逐でそういう分隊を抑えるのもまた楽しいものだ。通報か賛辞のどっちかは貰える。22:17:36BBに乗ってて航空魚雷で爆沈って理不尽すぎねぇ?。残り6万HPが吹っ飛ぶって・・・。艦載魚雷は分かるんだ。前でて射点につかないといけないから(朝潮と吉野は除く)。往復ビンタ確定のCVは許せねぇ。航空魚雷は爆沈とか無しにしてもらいたいわ。17:16:06昔のCVに比べたら、天と地じゃないかな~。往復ビンタ計12本×2とか避けれんし、同時にやってくる人いたからな~。19:19:45指定対空マイノで駆逐に集る蠅を叩き落すのが爽快だったのになぁ...。巡洋艦としても前に仕様に戻して欲しい。19:20:21いや、十字雷撃は全弾ヒット狙ってないし、動きの甘い戦艦相手には一方向からまとめて雷撃した方が良かったでしょ。戦闘機にスポットされながら十字雷撃+爆撃機もあるヨ。17:41:08DDには全部つけるけど、BB全部には付けらんないよ。17:42:22往復ビンタ確定ってどのTのこと言ってんだろ。23:22:16もう、ナライでAI艦にラムするのやめた。ダメ入らない事が多いし。その代わり弾受けになってAi艦隊の中を突っ切って弾受けになってみた。潜在ダメ1.600.000っていったけど、経験値的にはランクビリなんだな。20:53:43頼むから外から帰ってきてそのまま俺の側に来るんじゃねぇ。ゲーム概要には『略称としては「WoWs」が用いられる。』と書いてあったり木主もフツーにwowsと言ってる。俺はこの5年「WOWS」だと思ってた。21:31:38メンテ中なのに接続数がゼロにならない。メンテ中なのにイベント紅白戦の優劣が動く。これをポータルから確認できないように「改善」される。21:38:11「どうか初狩神風が減りますように」→「空母3隻マッチィィィィ!!」。「どうか接続数が増えますように」→「漢字チャットォォォ!!」。21:40:32BOTのBANが発表されると、いなくなったアカウントと同じクランの別のアカウントを見かけるようになる(深夜早朝のCo-opとかわかりやすい)。23:34:31シナリオやイベントが増えつつあった頃。みんなWoWSに夢があった頃。17:50:56販売停止艦はもれなく購入した資材に逆戻りか。タブロンにされるよかましか。22:15:01このwikiでまともな情報って有るのか?フェイクが殆どだろ。02:11:13しかしTier10で勝率30台のアカウントをBanしないのだ?いるだけあれるだけだろうに。22:46:06かなり上手い知り合いが戦績非公開にしてからは「督戦隊プレイ」「拒否権発動」とか言って、気に入らない時に手抜きしてることをボイチャでやたら楽しそうに話すのよ。一応マナー違反だろとは返してるけど、マナー以前の連中が多いとそうやって楽しむゲームなのかなと思えてくる。ランク戦だけ真面目にやればランダムはテキトーでいいのかねえ。それでも普通のプレイヤーが真面目にやるより戦績いいわけだし・・・。00:30:23気軽で楽しいのに最近気づいた。ランダムで勝率気にしても赤猿と空母の理不尽MMはどうしようもないからね。稼いでた勝率を消費してみるみる50%に引き寄せられるのが難点だけど。00:33:36本当にbotか分からないからだよ。その人がとある金持ちや重鎮の息子だったり本人だったりしてみろ、会社が潰れるぞ。22:55:04最初だけプレイヤーが操作して後半はボットというアカウントがCo-opでしぶとく残ってるのよね。22:59:55副砲関係のミッションこなしてただけかもしれんぞ。23:20:13こっちがスタグラ、スーモ、ヴェネツィアとか勝率60台のクラメンで組んでも、開幕空母が突撃死や、駆逐がFFからの自沈とかされるとまず他のメンツが試合放棄すんだよ、勝率底辺のせいで。23:42:55XVM見てりゃその後巻き返し余裕なのって結構あるよな。無理対応しなくなるし、想定通り赤駆逐が消えただけって感じになる。23:26:19成績悪いからBanされたとかなったら、終わるぞこのゲーム。00:07:57迷惑かけてんだから、Banくらいされるべきだろ。00:25:46今時、島風や蔵王みたいな役立たずで来る奴なんか全部Banでいいわ。レーダー艦かヴェネツィア、アンリでTier10こいや。00:33:49戦績低いやつがいなくなっても自分が上位にいられると思ってるのは笑止。01:22:15ユニカムなんざどうせプラ組むか強艦しか乗ってない奴が大半だから、性格悪いんでしょ。Botと確定した一部垢をBANするのと、40%以下全部を足切りするのとじゃ居なくなるプレイヤーの数が違うし。そんな勝率差別みたいなことして、先々ゲームにメリットがあると思ってる方が不思議だわ。15:30:35ところでさ、戦艦の後ろから魚雷流す駆逐って何考えてんだろな。避けろって言われてももう避けられない。23:24:07何も考えてない。23:25:57試されている。01:37:02巡洋の真後ろで砲撃する戦艦も居るぞ。01:31:57今は普通に強いと思うが。01:43:35最悪値隠蔽での最速発見や装甲の無い出雲はもういない。14:05:06今、ナライはダメかもしれん。開始動かない船(中盤くらいで動き出す)とやたら外周を周る巡洋艦が3隻ほど居て、途中でどうやってか自沈するし。火力が足りない戦場が多い。01:52:03そうか?皆大分慣れてきて、ユニカムアトランタでも13万しか稼げないくらい火力過多な気がするな。05:33:14シナリオなんて殺意でゴリ押すゲームだと思う。08:49:27自沈は、自分の魚雷で・・・ってダメか。coopならできる時もあるんだが・・・。10:19:59No3と先導を暴走させて、簡単には☆5が獲れないように仕様変更されたんだ。10:36:31ボットは完全に仕様だと言ってもいいよな。運営が見逃しているのなら、もうそれは仕様だよ。10:42:36誠に遺憾だが、それな。自動抽出にもれてる半分手動のやつをマークして、わかりやすいリプレイ選んで指摘しつづけても、公式はそいつらをランキングで賞賛しやがった。13:43:08英語フォーラムでは知り合いがBOTで運営から利益供与受けてるって感じの書き込みがあったくらいだからWGがらみのBOTかもね。11:40:29フォーラムのことならBOTか某クラン名かでくぐって自分で探してね。英語で翻訳かけたからたぶん英語フォーラムだと思う。現在BOTや不正MODの使用対象者に対しては定期的に自動システムによる調査を行い、使用が確認されたアカウントは利用停止などを行っております。そのため、チケットをお送りいただく必要はございません。13:27:57ちなみに、チケは週一程度で数回具体的なクラン名とアカウント名を理由とSSとリプ付けて通報。いつまでたっても動いてるしBOTの通報枠もあるから切ったんだけどね。13:36:15スクショでいいってば。チケットIDも教えてくれ。それが本当かチケット切らなきゃ納得できない。俺も通報繰り返してサポートを信頼してないけど、そういう文面はなかった。13:38:57IDは無理だな。WGからの返答のSSは調べてやってみるよ。13:51:24それと、4葉さん、SS貼ってからの文字列検索とかでで個人情報漏れない?保証してくれるのなら返答部分は夜には貼れると思います。13:58:05マイ・チケットはログイン必要ですから検索されて特定されることは無いです。文面はHTMLなので捏造できるでしょうから、確認にはチケットIDが必要だと思います(プレイヤーIDではなく、各チケットのIDです)。2葉でコピペ貼ってくれた時にマイチケットを開いているはずですので、ついでにとお願いさせてもらいました。チケットでボット通報カテゴリがある以上、なにかの行き違いだとは思いますが、もし公式が通報不要と明言したなら大ニュースです。雑談だから聞き流せと言われそうですが、可能であればチケットIDを教えてもらえると助かります。丁寧に答えて下さったのでSSやってみます。この人が出てくると返答がきつめなのよね。こちらも少しきつめにチケ切ったからしょうがないのかな、ちなみにバグなのかやられたのか知らないけれどこの回答に返信はできませんでした。17:36:45ついでだからその時自分が切ったチケも上げときます。17:58:01企業に対する問い合わせの文面として、これで「ちょっと嫌味がすぎた」程度に考えてることに驚愕(笑)。19:24:164葉です。スクショありがとうございました。チケットの文脈的に、プレイヤーからの一般的な苦情にサポートが普通に対応しているだけに見えました。通報(リプレイ添付と何分何秒が証拠となるかの情報提供)を不要と言っているわけではないと思いました。この件への興味はここまでとさせてください。文面のスクショを根拠として行動することは、避けた方が良いと思っています。20:04:234葉さん、お返事ありがとうございます。前後の文面の兼ね合いもあるでしょうからバッシング覚悟で抜き取らず自分のチケも載せました。売り言葉に買い言葉だったのでしょうかね?自分は文書も言葉も汚いですしね。自分的にはこれが公式な答えだと納得しています。それと、スクショだけでは不安な理由、見せて頂きありがとうございました。見事な位分からないんですね、妙に納得。ペイントくらいしか触れない自分には勉強になりました。それでは私もこの件はこの辺で。21:34:35先週は早朝にこのゲームやっていたが、敵味方双方が突撃して対象滅していく展開が多かった。アジアサーバーなのに、噂のNAサーバーのよう。これなら俺はアジアでいいわ、AFKとbotは余計だけど。14:07:03深夜は廃人ユニカムが多い印象だけど早朝はマジで混沌としてる印象ある。botが双方躍動してるだけかも知れんが。10:47:13比叡は出たけど長門は艦名はともかくモデルの描画はなかったんじゃあねえかなあ。14:28:33スーモ一択ですかねー?ディレクティブ消化に使えるし、販売停止しそうだし。14:47:35だから、英巡やランラン乗ったことない奴なら宝の持ち腐れだぞ。その点サンダラーなら無難に使えるだろ戦艦だし。16:29:39港の肥やしになるとしても交換停止になる予定のスーモが先でしょ。今後手に入らなくなるんだから(サンタコンテナとかのスパコン以外では)。使うならソ巡艦長が要るけど、武器庫で最低10スキルP艦長が1500ダブロン、35000石炭で交換出来るからそいつで最低限のスキル付ければ何とか使えるよ。16:42:09T10艦はコンテナからは出ないよ。16:50:18あっそうだった、サンタコンテナの一覧にはT9までだった、スマン。15:57:54残るとも無くなるとも言及されてはいない。16:28:46ジョージアは自販機で売ってる。18:16:13コンテナから出た24時間プレミアムとシナリオに旗積んで行ったら1日で終わった。19:22:10ナライでブーストもりもりで10戦連続敗北・・・ブーストもりもりにしない方が普通に勝利できるのはなんでだろうか。16:36:30設定画面とかはなくて設定ファイルの編集でできたかと思われ。16:40:13試してないので現在も使えるかは分からないが、フォーラムに書いてくれた人がいる(preferences.xmlは書き換える前にバックアップを取っておくこと)。18:10:02良い気分の試合は別形式で録画しておかないとあかんで。俺はScreenPressoでMP4にして録画してる。18:16:55答えてくれた方々ありがとうございます!録画して保存しておくことにします。18:24:17なら買うしかない。20:41:43まじ、すげぇな。働いてて、1日で終わるんか。どんな艦を使っているんだろうか。プレイする時間は6時間程度かな。19:46:54いっそナライに似た新シナリオ実装して欲しい。20:46:56ARP高雄を買うと赤迷彩が付いてきて、青迷彩だけの前の高雄と交換になってダブロン還元だから無いでしょ。20:58:23艦橋の天辺だけ青を消し残してるやっつけ作業みたいな。14:27:41スーパーコンテナが当たっても中身はドラゴン旗25枚とかがっかりするだけだよね。21:01:35100枚だね、実装当初は。実は今でも100枚出ることはあるよ。00:51:03実装当時はプレ艦・プレ垢180日・ドラゴン旗100枚は普通に出てたぞ。普通のコンテナから港スロット・艦長部屋が頻繁に出てたくらいで、港スロットなんて買う物じゃなかった。22:11:33タブロンなら色々使い道あるからええやん。プレ垢7日よっぽどいい。00:52:35デイリーミッションなどT4以下でも消化できるようにしてほしいな。今はイベントでも何でもT5以上が基準になっているから低ティア艦はず~~っと港に係留されたまま。昔は確かT4もOKじゃなかったかな。冗談はさておき、以前にそういうことがあったので、管理板に書いたところ管理人さんが対処して下さいましたよ。23:08:45以前に同じ様な事で管理に聞いたがダメだった。管理人でも対処出来ず何が原因なのかは知らないが、未だにLTEからの書き込みで迷惑してる。09:35:21やっぱりエンブレムの与ダメ計算システムおかしいよなぁ。それか「直近100戦」の文言が間違っているのか。説明か計算システムかどちらか訂正してくれんかなぁ。07:00:14囮として機能すれば十分なのでは。俺は木主の案を支持するぞ。08:27:23潜水艦は元々輸送船を沈める通商破壊だから。輸送船バンバン沈んだら負けだから囮の意味がないぞ。09:24:29それええやな。18:14:58それええやな。09:49:52ハバロのナーフはやり過ぎ感あるねえ。舵くらい6秒くらいにしてやれば良いのに。10:39:07日駆。10:41:31なんか勘違いしてたわ。10:42:52実装直後のキエフが大幅nerfされてる。鯖の平均勝率が57%とかだったからな。10:35:56島風が弱いと言うか、何が弱いと判断されるかと言うと。主力武器が基本魚雷であり、運の要素が大きくなる。砲を使えば良いではないかとなるがそれなら砲駆逐で良くないとなる。10:47:54続きベターな戦い方をして勝つ方が安定して勝てる。要は博打するより堅実に勝ちたい。10:54:28弱いってのは勝てない船とイコールじゃない。10:59:04まぁあれだに命中させるのが上手いひとにとっては関係ない話かもしれないけど、乗ってる人全員が当てるの上手いかと言われたら違うという事。11:04:48「弱い」と思われてる船で勝つのが楽しいんだよ。11:34:59島風でデアリングに砲戦挑むの最高に楽しい。11:41:38敵艦を魚雷で痛めつけると皆が一斉に撃ち始めるじゃん。11:45:42俺は島風は環境にあっていると思ってる。12:28:15常に全軍が連携バッチリとれている戦場を想定した机上論なら強みが完全に潰されて何も残らないから弱い。そんな戦い実際のゲームでまず見られないので言うほど弱くはない。12:41:48艦のコメント欄読んでいると、扱いが難しい船を「弱い艦」扱いしてボロクソなコメント書き込んでる人をよく見る。まともなプレイヤーなら、「あまり評判は良くないけどなぜか自分と相性のいい船」が何隻かいるのが当然だと思うぞ。13:06:34島風70戦・60%、春雲120戦・65%、そしてデアリング50戦47%の俺は異端なんだろうか。3隻とも空母刷新後に作ったけどデアリングが1番使いにくい。13:51:18日駆全般に言えることだけど弱いってよりは誰が使っても強いって艦じゃ無いだけだと思う。自分で乗ってても弱くは無いけど朝潮のが楽だわ。14:39:51母校をデザイナーズ・テーブルにしてるんだけれど、最近はログインするとロンドンの曲が流れる。一回他の港にしてデザイナーズ・テーブルに戻すと本来の曲が流れて一戦するとまたロンドンの曲。12:17:40ロンドンに留学経験が有るのでしょうね。14:32:46DT校の校歌は、Londonの曲に決まっておるじゃろが。ああ、懐かしい我が母校。18:28:47次出てくるソ連の船って、1950年代ってなってるけど、それなら全ツリーに1950年代の船入れたらどうなのかね。10年違うと性能がもう別物だと思うのだが。14:18:28変にリアリティー求めて他ツリーも弄くるとなると、全体的にガタガタになりそうでヤだなぁ...。14:26:57第一次大戦時に就役した戦艦もあれば第二次大戦末期に就航して戦闘未経験艦もあるからね。18:09:25当たり所によってはメルトダウンを起こし味方も巻き込まれるぞ。15:10:08ま、まぁ。15:22:42サマール島沖で栗田艦隊相手に戦った駆逐艦の記述を調べてみればいいと思うよ。大したことない場合も多い。17:32:21いまも止まるよ。止まってるところが発見されると再起動して戦闘エリア外に逃げる。瞬間火力がないと仕留めきれないので、前に魚雷を撃てない船だと追いかけるだけ無駄。17:40:47でも重巡の方は砲精度が悪いらしい。17:40:59180mmルートのレーダーと主砲投射量にもよるけど、鈍足ヨーロッパ駆逐艦達が実装を前にして死に体になった気がする。19:21:05ソ連巡洋艦、新しく対空レーダーとか実装したら面白いのに。範囲内の敵航空機に対して対空効果アップみたいな効果なら面白そう。18:06:32対空防御砲火と違って、レーダー範囲内の航空機に対してたがら、他の味方の対空も影響あるって感じね。18:07:46それ以前に隠蔽だぞ。艦載機云々よりそれ自体に発見され砲撃を喰らう方が多いぞ。21:18:03基本的なBOT勝率45%を下回る40%達はなんなんだ???教えてくれ大佐。18:53:52出鱈目人間の万国ビックリショー。どの大佐か分からなかったので、思いついた大佐を列挙してみました。19:15:47ボーッとしてんだろ、ボーッと...。19:37:55かなりの人数の人間がBot以下の能力しかないということさ、いや割とマジで。20:20:09マジレスすると勝ち負けという概念が存在してないから。「おっきなふねがうごいてるたのしい」とか「とおくのてきにたまがあたったやったー」ってレベルの遊び方をしてる。ある意味で一番wowsを楽しんでる人達だな。20:32:54勝ち負けを気にしてる勝率43%ランダム1万戦とかもいるで。いうのは自分のムーブに問題があることに全く気付いてない。20:40:00むしろ俺も知りたいわ。色んな人に色々言われてるのに「わかってる」って回答して何も改善しないんだから。20:47:28そーかー。機会があれば「向上心というものについてどう思ってるのか」聞いてみてくれ。21:38:37今日、同クランでの3人分艦隊組んでた人たちが、開幕からお互いFFしあってピンクになってる試合が2回もあった。19:48:18まあ、関係の無い第三者にFFかましてくるよりゃなんぼかマシ。2.「アドレナリンラッシュ」で発射レートを上げるためにやってる。2は艦長スキルの再編で登場した直後,ちょいちょい見かけた気がする。20:16:44以前にも同じ質問あったけど故意の可能性あるかと。クラン戦でどうしてもピンクプレイヤー必要(理由不明)だから、あえてFFしてピンクになってるって答えてくれたプレイヤーいたよ。20:20:10WGの事だから何をやってくるか分からんが、一応鋼鉄駆逐艦(一部T7の米巡あり)の交換率が低くて戦場でほとんど見かけないため、駆逐艦を鋼鉄交換艦から石炭交換艦に配置換えする方針らしい。T10のサマーズをどうするかは言及が無いけどね。20:28:49石炭化するより無くなる方に一票。21:20:02公式にチケット切って問い合わせているんだが、貴重な鋼鉄艦を石炭艦にするなら鋼鉄を返して欲しいって。今後対応は考えるって話だが。10:29:00これから入ってくる人には、輸送船を実装して、まずは特務少尉からスタートで操艦と戦いの勝ち方を覚えてもらおう。20:49:20最初が輸送艦とか隠蔽至上主義&芋絶対正義の量産にしかならないじゃないですかやだー。21:05:11ソ連の180mmルートのアレクサンドル・ネフスキーとかいう船は絶対op艦。21:14:43前に自分の戦績の評価(?)を聞いたら「勝ち負けに拘っているわけでもなくゲームとして楽しんでるエンジョイ勢」って言われてズバリそんな感じだから驚いたな(実際「負けたけど戦艦三隻喰えたから満足」というのはある)。