ハースストーンが麻雀だったら、ドラゴンクエストライバルズはドンジャラかそれ以下な印象を持った。一概にパクリゲームとは言えないとは思う。問題点その1後攻が圧倒的に有利ハースをやってるせいかこの差がすごく感じる。ハースの後攻のコインが絶妙なバランスだと分かる。後攻はそのテンションが2溜まった状態で開始され、かなり有利にスタートできる。その2形勢が一度傾くとそのまま逆転できる可能性が少ないこれはある程度は仕方ないけど、それでももうすこし改善が必要を感じる。やっていて、『飽きるなー』て印象ハースストーンプレイヤーからするといまいち物足りなく感じるゲームだった。(今のところは)今後、調整、ルール改善で良くなるかもしれないが。PCで出来ないのも不満かな。スマホでは画面が小さく疲れると感じた。ライバルやってハースやったらハースにプレイヤーが流れそう。間接的にハース人口増加貢献しそうな感じ。19:14ドラゴンクエストライバルズはドンジャラ以下だな、現状。(注)ランキングにはしてません前編からの続きでNO.51から紹介してきたいと思います。在住のホモサピエンス。読者になるfeedlyボタン最新記事フィギュアを魔改造して売ると逮捕される可能性があるぞという話。ワンフェスのディーラーダッシュ一人一個は仕方がない。月別アーカイブサイトポリシーよもやまだばなし。amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。はてなブログをはじめよう!yamadahanatarouさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはうつ猫のよもやまだばなし。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。