09:44デス13で睡眠中にしとめるしかない。11:08ティナーサックスでボスが無事でいる幻覚を見せ、その間に始末する。時飛ばしされると背景が消えずに残っててバレるから素早く。11:33スタープラチナかザ・ワールドで数十メートル離れた場所で時間を止めて投石で頭部や胸部を破壊。命中精度でスタープラチナに分があるか。マジシャンズレッドで離れた場所から焼き殺す。ヘブンズドアで公衆の面前で裸踊りをさせる。14:03GER抜きのジョルノたちで勝てるか?って考えた方が面白そうだが。フーゴが戻ればなあ・・。16:54つか、挙がってるのが「一方的に先手をとれれば」みたいな誰に対しても有利になる条件でボスはドッピオの存在と本人の性格で有利な条件になるハードルが異常に高い。20:18要するに正面からの攻略は無理。正体を調べて奇襲するしかないが、特異体質故にそれも困難。正体を調べてもエピタフのせいで暗殺も簡単じゃない。本編で言われてる通りじゃん。00:55シビルウォーの効果で罪に襲われたらディアボロなんてどんだけ水で体をそそいでも回復できんやろ。予知能力も幻覚を見せてくるわけだから十全機能するか怪しい。08:25回避しきれない範囲攻撃には弱いな。精神攻撃もけっこう効きそうだし、ドッピオの段階で致命的な罠に嵌めても勝てる。22:52ヘビーウェザーのカタツムリ化は、その原理を考えると防ぎようが無いな。見たら術中に嵌るのだから。09:44デス13で睡眠中にしとめるしかない。09:54発動条件が目視ではすぐ判らん&効果範囲や持続がキンクリでの移動範囲を超えてる攻撃なら勝てるやろ。ヘビーウェザーとかラストの酸素攻撃とかはいけるやろ。あとはもうトラップ系とかによる不意打ちとかかね。日常生活で常時発動してるわけじゃ無いのは確かだし。発動中の無敵をどうにかしろってなると、最低でも同じ時間に干渉する系とか、GERみたいな概念系じゃないとな、ラブトレインならうわっつらなだけの邪悪だから死ぬかもしれん。10:54チープトリックは?乙雅三自身は無害な人間だし占い師に興味持ったドッピオなら背中見たがるかもしれない。11:08ティナーサックスでボスが無事でいる幻覚を見せ、その間に始末する。時飛ばしされると背景が消えずに残っててバレるから素早く。11:33スタープラチナかザ・ワールドで数十メートル離れた場所で時間を止めて投石で頭部や胸部を破壊。命中精度でスタープラチナに分があるか。マジシャンズレッドで離れた場所から焼き殺す。ヘブンズドアで公衆の面前で裸踊りをさせる。12:15これまたフワっとしたもしも話だな。14:03GER抜きのジョルノたちで勝てるか?って考えた方が面白そうだが。フーゴが戻ればなあ・・。一撃でディアボロを倒せるくらいじゃないと。グリーンディとかヘビーウェザーとかだと真っ正面から戦っても自分が先にやられてしまうだろう。パンチ一撃で勝負を付ける場面が多くて過小評価されてるが、チャリオッツレクイエムを撃破したあたり、純粋に能力バトルのセンスも非常に高いと思う。15:32※41キングクリムゾンの腕とエピタフしか使ってないドッピオとほぼ互角というのがリゾットだろ。16:54つか、挙がってるのが「一方的に先手をとれれば」みたいな誰に対しても有利になる条件でボスはドッピオの存在と本人の性格で有利な条件になるハードルが異常に高い。16:58※59キンクリの方が効果時間が大分長いから結構余裕だと思う。17:34GEが同時にどれだけの生物を作れるかによるけどキンクリの射程外からスズメバチとか攻撃性・毒性の強い生物の大群を作って襲わせればいけるんじゃない?さすがに時飛ばしでも全部はかわせないだろうし、万が一反射攻撃の特性が有効だったら払い落とすことも出来ない。17:56※679秒だろ。18:55死ぬ覚悟でフーゴのパープル・ヘイズをキンクリの至近距離で使えば相打ちにはできる。19:17※71フーゴの能力はボスに知られてるんで多分無駄。19:38※7356巻108Pによるとキンクリの消去時間は十数秒もある。19:55※77ボスの場合、スタンド以外の力でドッピオに変身してるのとエピタフの能力と本人の性格で不意打ち自体があまりにハードル高い。20:18要するに正面からの攻略は無理。正体を調べて奇襲するしかないが、特異体質故にそれも困難。正体を調べてもエピタフのせいで暗殺も簡単じゃない。本編で言われてる通りじゃん。20:39※80時止めのタイミングをエピタフで予知できるかどうかは大した問題じゃない。エピタフを見てディアボロが勝ってる未来が見えたら勝利確定ディアボロが負けてる未来が見えたら時飛ばしで敗北回避たったこれだけの事なんだから。勝てる可能性があるスタンドというのは・エピタフによる予知の弱点である視覚情報でしか分からないという点をつける能力ということになるんだろうな。00:55シビルウォーの効果で罪に襲われたらディアボロなんてどんだけ水で体をそそいでも回復できんやろ。予知能力も幻覚を見せてくるわけだから十全機能するか怪しい。00:58いくらでもあるぞ。ドッピオスタートならエニグマ。01:02キングクリムゾンがジャステイスに勝てるビジョンが沸いたら教えてくれ。04:22ディアボロの顔と名前が分かっていればいくらでも対処はできるでしょ。エピタフは数秒先しか読めないから、遅効性の毒を盛ればそれだけでいい。その弱点を理解しているからこそディアボロは正体の露見を何よりも恐れた。04:22ディアボロの顔と名前が分かっていればいくらでも対処はできるでしょ。エピタフは数秒先しか読めないから、遅効性の毒を盛ればそれだけでいい。08:25回避しきれない範囲攻撃には弱いな。精神攻撃もけっこう効きそうだし、ドッピオの段階で致命的な罠に嵌めても勝てる。能力知ってるのか、等)が決まってないとなんとも...とは言え、このスレだとディアボロに勝てる「可能性」についての議論だから、(ある程度は)ディアボロが不利になる条件で考えてもいいのかもね。11:33正体が割れてたら負ける相手は多い。常にエピタフ見て過ごしてる訳じゃ無いしな。警戒してなきゃ、それこそマンハッタントランスファーで狙撃すれば勝てる。キングクリムゾンと戦う(スタンド像を出す)シチュになるのが前提だと殆どのキャラで決め手を欠く。極まったMIHとかだと飛ばした時の間も認識不可能な速さだろうからやられるだろうね。世界やスタプラはいきなり時を止めて攻撃すればいけるか。後、キングクリムゾンの効果時間は十数秒も有る。22:52ヘビーウェザーのカタツムリ化は、その原理を考えると防ぎようが無いな。見たら術中に嵌るのだから。23:11こんな状況ないと思うけど、ここの人達のコメ見てるとなんでもありだね。してればいけると思う。18:25チープトリックで余裕。思ったけど背中見なきゃいけないからタイマンじゃ死ぬやん。シアハートアタックとか。02:25初期のヘブンズ・ドアーなら、エピタフで見た時点で発動しちゃうんじゃあないかな。08:50範囲攻撃なら攻略できるが、接近されたら一気に決められる。クリムゾンの天敵だと思う。クリムゾンの時飛ばしとエピタフは未来十数秒が限度、MIHの能力内での十数秒は体感コンマ0.000...秒。クリムゾンの能力範囲内では、体感コンマ0.000...秒先しか予知できず、飛ばせないからほとんど無意味。22:04キングクリムゾンを使う前に時を止めれば問答無用で勝てる。この場合ボスは時を止められた事に気付く前に死ぬ。これは正対して戦った場合に限られる。ドッピオの状態なら誰もボスには気付けない。リゾットとの遭遇戦は運が悪かっただけで、そもそもドッピオ相手だから追い込めたに過ぎない。真っ向から勝てるのは世界、スタプラ、MIHか。22:18描写見る限り本人のスタンド使いとしての能力バトルのセンスも一流なんであくまで対等な条件で勝負ならやっぱり最強クラスの実力者だよね。ディアボロに知られずに一方的にディアボロの正体を知るのはほぼ不可能だろ。劇中でもポルナレフの生存はご都合主義としか言いようないし。23:51スパイス・ガールで柔らかくした銃弾をミスタに撃たせて、キングクリムゾンが拳で弾いたところを頭部に跳弾させて倒す。23:54※143順序が逆だったwミスタが撃った弾丸をキンクリが拳で弾いたところをスパイスガールで銃弾を柔らかくして自らの頭部を打ちぬかせてたらボスを倒せていた。