今回は、私が作ったアナログゲーム「シズカナモリ」についてです。インターネットの発達により、私たちはたくさんの人の意見に触れるようになり、たくさんのものの見方があるということを、今まで以上にリアルに感じられるようになりました。【自分と他人とでは見えているものが異なる】という事実をきちんと理解していない人たちがいます。理解しているつもりでも、それを行動に反映させることができないでいる人たちが大勢います。『自分がされて嫌なことは相手にもしちゃダメッ!』とよく言いますが、それの一歩進んだ形で、「自分がされて嫌なことでも相手は喜ぶことがあるし、自分がされたいことでも相手は嫌がるかもしれない。私は、自分自身でカードゲームを作るにあたり、ここに着目しました。【自分と他人とでは知っている情報が異なる】この状況を作り出したかったのです。トランプのババ抜きのように自分だけが知っていることを相手に隠すのではなく、自分の手札は自分から見えない方が、人生の大切な部分を再現できるような気がしました。やってできたゲーム「シズカナモリ」をプレイすると、最初は相手にイライラするかもしれません。『あいつ、なんで早くリスの1を出さないんだよ!』と怒るかもしれません。3秒もしないうちに気づきます。あいつはあれがリスの1だって見えてないんだ!』そしてさらに2秒以内に行動できるでしょう。『このチップを使って教えてあげよう!』この合計5秒を、何度も何度も繰り返します。教室で問題集とにらめっこではなく、遊びの中でワクワクドキドキとともに。【車椅子マークの駐車スペースを使わない普通の人間に】なってくれることを切に願っています。【オリジナル協力型カードゲーム「シズカナモリ」】は、こちらから購入できます。***■3月18日(土)米丸公民館9:30~11:00(受付開始9:00)■4月1日(土)西南部公民館9:30~11:00(受付開始9:00)■4月8日(土)大徳公民館9:30~11:00(受付開始9:00)出張タカラバコやゲームレンタルについて、気軽にお問い合わせください。表示されている文字を半角英数字で入力してください。大文字・小文字も区別して入力してください。