この山や谷も、きっと実際にロケしたんだな」と。これだけ奥行きがあって存在感のある山や谷に見えるんだろう、と。そこでちょっと「ふむ」と思ったんですね。「漫画でもロケはやっぱり必要だよな」、と。人間の想像力というものは、確かに無限の広がりを持ってはいるのですが、実際に画を作ってみると、けっこう狭い想像でしか描けないことが多いんですよね。アニメや漫画というものは、見る側読む側に物語を疑似体験してもらうものですから、登場人物が存在している空間を奥行きや存在感をもって表現することは、「疑似体験」を支える重要なオプションになるのだと思います。それがつまり、「ロケーション取材」によって成し得られる、ということですね。そのことを、「ハルヒ」や「蟲師」で感じたわけですが。漫画だと、今ぱっと思いつくところでは「げんしけん」や「よつばと!」なんかがロケをきちんとやっているよなぁと感じます。漫画は、室内で机に向かって描いていれば描けてしまうものです。雑誌やネットでかなりの資料を集めることもできますし。キャラクターがいる世界をロケーション取材などを経て構築する努力をすることは、大事なことでしょうね。時間やら予算やらの関係もあるから。ロケーション取材にも限度があるわけですが。そこをちょっとした工夫なんかでなんとかすることはできるんだろうなぁと、改めて思います。「背景カタログなんかがあるから、別にロケはいいや」と思うのか、「必要最小限度のロケしかできないけど、しよう」と思うのか、ということですね。「ロケ」を前提として意識しておくかおかないか、というところで作品の持つ立体感は確実に変わるんじゃなかろうか、と思えます。