名無しのえび通さん初心者通しがあたったとして楽しめないから。パズルはその点まだまし。初心者vs初心者でも楽しめるのが多い。名無しのえび通さん>>2気を抜きたいやつだっているだろ。▽このコメントに返信7.名無し「お!もしかしていけるんじゃね?」って時間をどれだけ初心者にも味合わせる事が出来るかその部分は重要だろうね。▽このコメントに返信8.名無し「強いほうが勝つのはゲームとして当たり前」他のジャンルでこれを言ってる人ってあんまりいないんだよな。格ゲーは、って言われるんだと思う。▽このコメントに返信9.名無しねえな。縮小均衡の焼畑農業で駄目になるんだよ対戦は複数対複数ならまだ緩和できるが、基本は同じ。名無しのえび通さん格ゲーは予習とかが必要になるし、トレモやらでコンボ覚えなきゃいかないからダメなんだよ。対戦しても強くなれない。FPSとかは勝てるかは別にして、やれば少なくとも操作は慣れて上手くなってく。▽このコメントに返信16.このコメントは削除されました。名無しのえび通さん>>19息抜きに向上心はいらんと思うわ。名無しのえび通さん>>22トランプや双六に向上心が必要ねえ。名無しのえび通さん>>26ものによると思う。キモは楽しめるかどうかだと思うし。熱中できるものなら、向上心関係なく、うまくなろうとするだろうしな。名無しのえび通さん格ゲーは基本1対1だから、やられてる側の「やられてる感」が半端ない。レースゲーなどの多人数プレイだと取り残されてるだけだけど、1対1では「強者の攻撃が100%自分に来る」からな。その強者が「めっちゃ性格の悪い奴」「弱いプレイヤーは何されても文句言えないと考えてる奴」だったら、そのゲームそのものにウンザリするのも無理はない。名無しのえび通さん懐かしいKOF京の話がでてるがあれ対戦は知識量の差がもろにでるから読み合いだけで初心者が勝つには難しいぞ。強キャラもわからんやろうし。名無しのえび通さん>>42向上心ないっつーか、「そこそこ楽しみたいだけ」なんだろ。それは全く悪い事じゃない。お菓子作りが趣味だからって、パティシエ目指さなきゃならんわけではないし。格ゲーマーの中には、「パティシエ目指す気がないなら最初から菓子なんて作るな」みたいな事を本気で言う奴いるからな。いう奴は、自分が絶対に正しいと思ってる。Reserved.アクセスランキングます。