Reality)という言葉は、あまり浸透していないかもしれません。MRとは、VRとAR両方の特徴(VRと現実世界の融合)を持ち合わせていると考えられています。MRとは、MRを体験するためにマイクロソフト社が2017年に発売したHMDデバイスの仲間です。MRについて導入から活用方法などを数回に分けて記事にしていく予定です。高レベルな体験をできるHMDデバイスは、初期費用が高価になりやすくまだまだニッチなイメージがあります。今までのアプリとは全く異なる体験ができるので、スマートフォンのように普及してほしいと思っています。その先には、スマートフォンに代わる新しいデバイスの誕生を期待したいと思います。MRを利用するにあたり、知っておくと役に立ちそうな用語をまとめました。VR(仮想現実)360度で展開される非現実空間(CGなどで作成された仮想空間や、過去の映像とCGを組み合わせた仮想空間)を体験できる。PCやスマートフォンを必要とするVR専用のHMDやゴーグルなどのヘッドセットを利用するのが主流。(ヘッドセット単独で動作するデバイスも存在する)AR(拡張現実)現実空間主体(時間軸でいう今)の映像にCGなどを組み込んだ空間を体験できる。HoloLensのように360度空間で体験できるヘッドセットタイプも存在するが、現時点(2018年)ではスマートフォンやタブレットなどに搭載されたカメラを通してCGと合成された映像をディスプレイ越しに体験するのが主流。ポケモンGOなどが有名。マイクロソフトではHoloLensもMRデバイスの一つとしているようだ。MR(複合現実)VRと現実環境の融合を概念としている。MRヘッドセットで体験できるのは、実質的にVRである。Displayの略語。VR用ヘッドセットと同様な意味と考えて問題ない。これらのデバイスは、PCにUSBやHDMIで接続する必要がある。Station本体に接続するHMDも有る。GoのようにPCやスマートフォンを必要としない一体型(スタンドアローン)のHMD。スペック的には外部機器接続タイプのHMDに劣るため、高レベルの体験を期待するユーザーでは満足できないと思われる。Goの倍ほどになり対応アプリが少ないという問題もある。Questと呼ばれる製品の発売が発表されているので、現状は購入を控えたほうが賢明。Riftと同程度となるようなので、過度な期待はしないほうが良いと思う。話題として取り上げられていないが、出力の高いWi-Fiや4Gや5Gといったモバイル回線が搭載された場合、頭部に直接装着するHMDが人体へ与える電磁波の影響について考慮する必要があると思われる。トラッキングユーザーの動作などを各種センサーで追跡すること。センサーを外部に設置するアウトサイドイン方式とヘッドセット内部にセンサーを搭載するインサイドアウト方式がある。MRはインサイドアウト方式である。インサイドアウト方式のほうが設定は簡単であるが、アウトサイドイン方式のほうが激しい動きでの精度は高いとされている。今後、一般的なユーザーに普及していくためには、設定が簡単なインサイドアウト方式が主流になると考えられる。6DoFトラッキング精度となる自由度を表す。yaw)という合計6つの状態感知が可能になる。高レベルの没入感を体験するためには、この6DoFへ対応していることが一つの目安となる。MRもインサイドアウト方式で6DoFに対応したデバイスである。視野角(FOV)眼を動かさずに見える範囲の角度を表す。角度が広くなる程見える範囲が広がる。一般的な人間の視野角は、両目で左右に200°と知られている。ハイエンドのHDMデバイスでは、110°が主流となっている。Samsungが発売しているデバイスとなる。odyssey+は日本での正式販売はしていないので注意が必要。(技適未対応のため日本での使用は違法)リフレッシュレート1秒間に画面を何回書き換えることができるか判断する計測値。(単位:Hz)数値が高いほどちらつきが無く滑らかな映像になる。動画などをちらつきなく見ることができる目安が60Hzと言われている。ゲームなどでは、90Hz以上に対応しているほうが快適になる。スクリーンドア効果VR空間の映像(ディスプレイ)に、網目模様が見えてしまう現象。effect)とも呼ばれている。現在の一般的なVRデバイスでは、見え方の差こそあれこの現象が確認される。理論的には、高解像度になる程SDEは減少する。VR-1」という製品も存在するが、価格は5995ユーロ(約75万)となっている。VR酔い乗り物酔いと同様な状態になること。VR空間での移動時等で、速い速度で風景が流れたりする場合に発生しやすい。対策を考慮して開発されたアプリとそうでないアプリが存在するので注意が必要。リフレッシュレートが低くなる程、酔いやすくなる傾向も有る。SteamValve社(米国)が開発提供している、PCゲームやソフトウェア等のダウンロード及び、ユーザー間のコミュニティをサポートするプラットフォーム。アカウントを登録(無料)し、公式サイトや専用アプリをインストールすることで利用できる。MRデバイスを導入するに辺り、注意点や知っておくと役に立ちそうな知識などについて説明していきます。これから導入を考えているユーザーや、導入後の最初にどんなアプリを利用したら良いか等に興味がある方を主なターゲットにしています。1903に合わせて記事の内容を改訂しています。MR製品を導入する大きな利点は、個人的には次の点だと考えています。各種センサーがヘッドセットに内蔵されているため導入が簡単で、かつ高レベルなVR空間を体験できる。デスクトップアプリやその他UWPアプリを利用しWindows10デバイスとの連携がスムーズにできる。ポータルルームやVRコンテンツ内でも、通常のクラシックアプリを起動し利用できる。(1903以降)Steam内の豊富なコンテンツが利用できる。VRなどが利用できるようになります。MRも2019年7月に登場しています。大きな特徴は、現行のHMDでは最高となる片目2Kの解像度です。性能を最大に活かすには、RTX2080以上となる高性能なGPUを必要とするので注意が必要です。(GPUだけで10万前後別途プラスする必要がある)もちろん、第1世代と同じ解像度まで落とせば、GTX1060でも利用する事は仕様上可能となっています。Note既に第1世代のHMDを所有しているユーザーは、直ぐに買い替える必要性はないと思います。筆者が考える第1世代より没入感を高める最大の要素は、視野角だと感じているからです。この視野角が大きく性能アップしない限り、VRの画期的な性能向上にはつながらないでしょう。ここでいう視野角とは、数値上の値だけではなく、より自然に見える状態です。(中心部だけでなく端までしっかりみえること)第1世代のHMDでも十分にVRの没入感を体験できます。安く購入できる場合は、購入対象として検討してみましょう。(3万前後が上限の目安)ただし、中古品は故障や衛生上の観点からお勧めしません。保証のあるところから購入して下さい。MRデバイスを接続するためのPCには、MSが推奨するハードウェアのガイドラインが有ります。ガイドラインで確認して下さい。Ultraという2種類を定義しています。それぞれの対応できるリフレッシュレートが60Hzまたは90Hzと異なり、60Hzの場合はグラフィックの精細さが欠けたりゲームによっては遅延が発生する可能性が高いです。高レベルのVR空間を体験するためには、Ultraのガイドラインを満たすことを推奨しています。それから、モーションコントローラーとPCの接続にBluetoothを利用しますが、デスクトップPCなどでBluetoothデバイスを搭載していない場合は、別途USBタイプのBluetoothドングルを用意して下さい。Bluetoothドングルには、Class1を利用することを推奨します。海外製などの安い製品は、技適マークを取得していないケースがほとんどですので購入時は注意して下さい。(違法になります)次のような有名メーカーの製品を購入するようにして下さい。amazonで確認その他の注意点として、次の項目にも気を付けて下さい。10を最新の状態にアップデートしておく。・導入時のUSB接続では、HUBなどを経由しないで直接接続する。HUBを利用したい場合は、ACアダプタなどが付属したセルフパワー機能搭載製品を推奨。Check」アプリをMicrosoftストアから入手し実行することで確認できます。MRヘッドセットには、3.5mmオーディオジャックが搭載されています。このジャックにマイク付きオーディオヘッドセットを挿入することで、より没入感の高い体験ができるようになります。PCに接続したスピーカーや据え置き型のマイクでも楽しめます。10が最新の状態にアップデートされていることを確認後、次のような手順でセットアップを開始します。基本的にどのメーカーの製品でも同様な手順で設定できると思われますが、製品に付属するマニュアル記載の手順も必ず確認して下さい。左右のモーションコントローラーをそれぞれBluettothでPCとペアリングし接続する。ペアリングボタンはコントローラー毎の電池ボックスの中にある。USBコネクタをPCに接続する。(USB3.0)HDMIコネクタをPCに接続する。正常に認識されると、自動的に複合現実ポータルアプリケーション(ポータルアプリ)が起動する。自動的に複合現実ポータルアプリケーションが起動しなかった場合は、認識に失敗していると考えて下さい。次の何れかの対応を試してみて下さい。10が最新の状態になっているか確認する。●USB接続時にHUBを経由している場合は、直接接続で試す。●デバイスマネージャーでドライバーの状態を確認する。正常に認識されていれば画像内赤枠のように表示されます。デバイスが正常に動作していない場合は、各デバイスのプロパティからドライバーの更新を試して下さい。MRは、モーションコントローラーの他に、Xboxゲームパッド、マウスとキーボードを使って操作することができます。各コントローラーとの対応する操作に関しては、MSがサポートする次のサイトを参考にして下さい。基本設定と操作ヘッドセットを装着する前に、ヘッドセットの基本設定を行います。最初は座ったり立ったりし、移動しないモードで体験してみます。(設定は後から自由に変更できます)次の画像のようにポータルアプリで境界の設定を選択します。セットアップの選択で、「座ったり立ったりして使うときのセットアップ」を選択します。ヘッドセットを前に持ち、ディスプレイの中央に向けながら「中央」ボタンをクリックします。セットアップが完了すると自動的に画面が変わります。次にヘッドセットを装着して、VR空間で設定を行います。コントローラーの電源は、各コントローラーの「Windowsロゴ」ボタンを長押しすることでON/OFFを切り替えることができます。ON/OFFの切り替え時は、コントローラーの振動でわかります。電源がONの状態では、コントローラー周辺のLEDが点滅します。VR空間でコントローラーの「Windowsロゴ」ボタンを押してメニューを起動し、「デスクトップ」アプリを選択します。デスクトップアプリは、PC上のモニター表示をそのままVR空間に表示し操作できます。(詳細は後述)デスクトップアプリ上のポータルアプリで、「もっと見る」から「設定」を選択し、設定画面を起動します。設定画面の「ヘッドセットディスプレイ」で、IPD(瞳孔間距離)の調整を行います。赤枠の調整項目では、文字等が見やすくなるように、左右の目と目の間隔を調整します。ピント合わせではないため効果は薄いです。「エクスペリエンスのオプション」項目では、リフレッシュレートを変更することができます。基本的な設定はこれで完了とし、次に基本操作に慣れましょう。Reality」アプリを起動します。このアプリは、操作に慣れるためのチュートリアルアプリです。コントローラーの電源がONの状態では、コントローラーから発射されている光線を宝石に当てて下さい。「続けるには、宝石をしばらく見つめます。」のメッセージは、コントローラーの電源がOFFの場合の操作となります。ONの状態で見つめていても何も起きませんので注意して下さい。画面が切り替わった後は、ガイドに従って基本操作に慣れて下さい。最後に、コントローラーのバッテリー状態は、ポータルアプリで確認できます。バッテリーの消耗は結構はやく、4時間ほど継続的に操作をしていると低下します。バッテリーが低下すると、操作が誤動作するようになるので注意して下さい。Noteコントローラーの操作は、アプリにより異なります。基本的な操作をマスターすれば、どのような操作ができるか見当がつくようになります。アプリ毎にコントローラーの表示も変更され、ガイドも付加されますので不安になる必要はありません。移動しないモードの場合でも、コントローラーを両手に持って水平に開き、360度回転しても壁や物に当たらない程度のスペースは確保することを推奨します。コントローラーを壊さないためにも注意して下さい。部屋の調整VR空間内でのユーザーの足裏と、床(地面)の高さ(接地位置)を調整するアプリです。現実空間でも、自分の足裏が床に接地していない場合は、色々な不都合が起きると思います。同様にVR空間でも、床に落ちている物を拾う場合などに、高さが適切に調整されていないとコントローラーで掴めないことがあります。そのような状況に陥った場合は、床の高さを調整しましょう。調整方法コントローラーの「Windowsロゴ」ボタンを押してメニューから「部屋の調整」を選択します。コントローラーの「トラックパッド(タッチパッド)」で床を上下します。コントローラーが床に接地した時に、床に潜り込まないように調整して下さい。コントローラーから発射される光線を宝石に当てることで、調整を完了します。MRのポータル空間だけではなく、Steamを含めた全てのVRコンテンツに適応されます。MRを快適に活用していくためのTipsを紹介します。筆者自身も利用している動作確認済みの製品も記載しました。★メガネについてメガネを利用している方でも、大きいメガネでなければ着用したままヘッドセットを利用できます。ヘッドセットの重量がメガネの鼻あてにかかり、しばらく(15分ほど)着用しているとしびれて頭痛になることがあります。そのような場合は、鼻あてをシリコンパッドなどのクッション性の高いものに交換することで、かなり軽減できます。筆者もメガネを着用していますが、シリコンパッドに交換してから2時間以上利用しても大丈夫になりました。(個人差が有ります)なお、交換にはPH000またはPH00サイズの精密ドライバー(+)が必要になります。Riftと比較して、メガネとの相性は良いようです。amazonで確認また、ヘッドセットとメガネのレンズが接触する可能性があるため、レンズに傷がつかないように気を付けましょう。筆者は、度数が合わなくなった古いメガネをVR専用にし、ヘッドセットのレンズに保護フィルムを貼っています。保護フィルムは、100円ショップで購入したスマホ液晶用のフィルムを加工して貼りました。レンズ全体に貼る必要はなく、下図のように接触する部分(黄色い部分がフィルム)に貼るだけで大丈夫です。(全体に貼るのは難しい)レンズが湾曲しているため、できるだけ厚みが薄いフィルムの購入を推奨します。フィルムの視認性への影響については、直ぐに慣れると思います。★ヘッドセットの電源についてヘッドセットは、USBに接続した状態の場合、利用していない時でも常時電源が入った状態になります。そのため、本体が常時、熱を持った状態になってしまいます。USBコネクタを抜いてしまえばよいのですが、頻繁に抜き差しを繰り返すことはコネクタの寿命にも影響してきます。HUBを利用する方法があります。ヘッドセットの誤認識を防止するために、セルフパワー機能がある製品の利用を推奨します。お勧め製品の気に入っているところは、ACアダプタが5V/4Aでスイッチ形状がロッカースイッチなところです。★延長ケーブルについてヘッドセットは有線で接続されるため、付属のケーブル長では移動範囲が狭くなります。USBケーブルとHDMIケーブルを延長コードで接続することで、移動範囲を広くできます。筆者はどちらも3mの延長ケーブルを利用していますが、今のところ問題なく認識できています。★コントローラーの電池(バッテリー)についてコントローラーに装着する単3電池は、電圧が1.5V必要です。使い捨ての電池(一次電池)であれば1.5Vなので問題ないのですが、頻繁に利用するユーザーとしては、充電池(2次電池)を利用したいところではないでしょうか。エネループ(eneloop)などのメジャーな充電池の電圧は、ほとんどが1.2Vです。シビア(severe)な機器によっては、1.2Vでは電圧不足で動作しない場合があります。1809以降にバッテリー低下の通知問題が頻発したため、他の充電池に変更しました。上記の理由から現在は、Twharfというメーカーの1.5Vの充電池を利用しています。(1.5Vの充電池製品は少ないです)リチウムイオン充電池なので、エネループなどのニッケル水素充電池と比較して自己放電が少ないなど、メリットのほうが多いですがコストがかかるので価格が高くなります。Twharfは中国のメーカーの様ですが、きちんと「PSE」マークが表示されています。電気用品安全法の規制をクリアしているので安全な製品のはずです。(モバイルバッテリーは、2019年2月からPSEの表示が義務付けられています。)過放電や過充電を対策する保護回路も内蔵されていて、容量も1500mAhあります。中国製の製品であるため性能にバラツキがある可能性を考慮する必要があります。そのため、購入後は満充電させた後に、テスターなどで1本毎に電圧の計測を推奨します。計測値が1.5V前後であれば問題ありません。(電圧が1.6V以上あると高すぎて機器を壊す恐れがあり、低すぎると動作しない可能性があります。)バラツキがひどい場合は、直ぐにアマゾンで返品または交換手続きをするようにしましょう。各電池にはLEDが内蔵されており、充電中は赤色、充電完了時は緑色に点灯するので目安になります。充電ケーブルも付属しています。(充電時間は1時間ほどです)筆者は10か月ほど(2019/10/03時点)使用していますが、現在のところ電池本体に関しては問題なく利用できています。バッテーリー低下の通知が発生しなくなったわけではありませんが、これは電池側の問題ではないです。バッテーリー低下通知の詳細については、バッテリー低下の表示についてを参考にして下さい。MRを使用していく上での、注意点などについて紹介します。1.部屋の照明について暗い部屋でヘッドセットを利用すると、センサーが正確な情報を取得できなくなります。MRの動作がおかしいと感じた場合は、照明などを利用して部屋を明るくしましょう。トラッキングの性能にも影響します。トラッキングについては「トラッキング性能の誤解」も参照して下さい。2.バッテリー低下の表示についてバッテリー残量がまだ有るにもかかわらず、コントローラーのバッテリー低下が通知されることがあります。1809以降に、バッテリー残量の感知プログラムを変更しているようで、この現象が頻繁に発生するようになりました。バッテリー低下が通知されると、センサーの追跡を一時的にOFFにされる場合が有ります。センサーの追跡ができなくなると誤動作の原因になるので、対策として次の方法を試してみて下さい。コントローラーから電池を一旦抜き取り、再度電池を取り付ける。(コンテンツのプレイ中に抜き取っても特に問題ない)左右のコントローラーの電池を入れ替える。バッテリー低下が表示されていても正常にコントローラーが操作できれば、プレイを継続していても問題ないようでした。(「センサーの追跡を一時的にOFF」が発生時は上記対策を試してみる。関連のコンテンツ内で、コントローラーが表示されなかったり、上手く動作しない症状が発生する場合があります。デスクトップ上やクリフハウスなどからSteamコンテンツを直接起動した場合に発生しやすくなります。VRのポータルルームから起動するとたいていの場合は解決します。コンテンツを起動する場合の基本は、コンテンツを提供している各々のポータルルームから起動することです。Note問題が発生した場合の最初の対応は、基本の操作方法などに戻ることです。基本の操作方法や仕様を理解しないまま新しいことを覚えると、たいていトラブル発生時に対応できなくなります。ネットを検索すると、トリッキーな情報など得ることはできますが、先ずは基本操作とデバイスの仕様をしっかり理解することをお勧めします。1903に合わせて記事の内容を一部改訂2019.06.25用語の説明に「スクリーンドア効果」を追加2019.03.02「快適に活用するために」に、「コントローラーの電池(バッテリー)について」を追加2019.02.27項目に「気を付けること」を追加2018.10.02。