ドラムの色はこのバランス...いや、掟、ルールにおいて成り立っていて欲しい。崩すくらいなら液晶機で良いのだ。ドラムエヴァは液晶機のルールやバランスをドラムに持ち込んでいるならず者とも言える。物質感ドラムは目の前に物質として図柄が揃う。それは液晶機とは一線を画す事象であり、そこにある圧倒的な存在に魅力を感じる。ドラムにも色々なデバイスが搭載されていく。爆死したグレート・ザ・キングでお馴染みのダブルリールであったり、透過液晶であったり。華美なものが付け加えられていく。それはそれでゲーム性として成り立つのなら良いがどうしても液晶機寄せたオプションであることは否めない。つまるところドラムに液晶でできることや、液晶のルールを持ち込むべきではないと私は思う。液晶との差別化しないのならそれはドラムではなく、液晶機の廉価版、劣化版なのだ。自分とガラスを挟んだ先には液晶ではなく、物質として存在する図柄がそこにある。ドラミビリティとしてそこを掘り下げないのであれば液晶の下にドラム風の役物を付ければ済む話なのだ。スロットにインスパイアされた機械ならばこちらの方が潔い。ドラムに対する考え方は千差万別である。色々な考え方があるのは重々承知している。版権モノのドラム機は増える傾向にあるが、"液晶機の皮を被った"という枕詞のついたものが多くなりそうだ。私は抑えきれないドラミビリティが体から溢れ出している。今日もどらむエヴァンゲリヲンPINKに台パンしている夢を見る。13:04ドラミビリティTweet広告を非表示にする関連記事2019-05-31歌パチの概念...?なんだよそれ前回記事において、大一公式サイトにあった開発者インタビュー...2019-03-04ファフナー2に感じる美学あの「蒼穹のファフナー」の後継機が市場にデビューした。nationというパチンコ台がある。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!kokoronoreelさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。