13:13:55)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#re269733]ミッション「貴族の反乱」クリア時。[#m7f3dc71]仲間になると弓矢を忘れてガッカリ。軍団リーダーとしての地力は安定。~早々に、多くの○○の王者を習得できるのが面白い。~仲間になると弓矢を忘れてガッカリ。個の戦闘力の伸び代は低い。~でもリーダーとしての地力は安定。○○の王者を多数習得できるのが面白い。~出撃不可のミッションが割にあることには要注意。[#g6ed7469]|種|効|射|ダメ|回|説明|h|剣撃|個|1|550|5|隣接マスを直接攻撃。[#t5087bd5]|L|種|効|射|ダメ|回|説明|h|F|格闘|個|1|350|10|隣接マスを直接攻撃。||F|剣撃|個|1|550|5|隣接マスを直接攻撃。||B|槍刺|個|1-2|350|2|1~2マス先の一箇所を直接攻撃。||E|弓矢|個|1-3|250|3|間接攻撃。1~3マス先の一箇所を攻撃。した部隊の士気を上昇させる。した部隊の士気をMAXにする。回復し、さらに攻撃力が増加する。&br;また、水の魔法や突撃による行動不能状態を解除する。||S|神壁の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。攻撃を受けた時、防御力が増加する。||S|神速の構え|個|-|-|-|所持しているだけで発動。||S|追撃の構え|個|-|-|-|状況で発動。隣接マスで直接攻撃を受けた敵軍が居る場合、中確率で自動的にその敵軍に直接攻撃をする。&br;直接攻撃系のスキルを所持していない場合は発動しない。||A|剣の才能|個|-|-|-|所持しているだけで発動。通常攻撃時の攻撃力が増加する。||S|無敵の盾|個|-|-|-|所持しているだけで発動。相手の攻撃を20%の確率で無効化する。||B|対魔法防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法による攻撃に対する耐性を持つ。+10%||B|対剣撃防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。+10%||B|対魔法防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法による攻撃に対する耐性を持つ。||B|対剣撃防御|個|-|-|-|所持しているだけで発動。魔法以外の攻撃に対する耐性を持つ。||B|兵士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。(HP+500増加)||A|戦士の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。(HP+1000増加)||S|英雄の憧れ|個|-|-|-|所持しているだけで発動。(HP+1500増加)||A|英雄の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接していない場合、攻撃力が増加する。||A|策士の心得|個|-|-|-|状況で発動。味方部隊が隣接している場合、隣接数に応じて攻撃力が増加する。||A|逃亡の心得|個|-|-|-|状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、移動力が増加する。||A|戦士の心得|個|-|-|-|状況で発動。周囲に敵部隊が居ない場合、移動力が増加。||F|弱者の心得|個|-|-|-|状況で発動。周囲に敵部隊が居る場合、攻撃力が減少する。(所有者が弱くなるスキル)||S|鉄の意志|個|-|-|-|所持しているだけで発動。士気値が戦闘開始時の量で固定。||F|知者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が少し増加する。||C|賢者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が増加する。||A|死者の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力が大きく増加する。||F|亀甲の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が少し増加する。||C|岩壁の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が増加する。||A|鉄山の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の防御力が大きく増加する。||A|白虎の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。魔法攻撃力が増加する。||A|朱雀の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。魔法に対する防御力が増加する。||A|青竜の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。物理攻撃力が増加する。||A|玄武の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。物理攻撃に対する防御力が増加する。||S|鳳凰の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻撃力、防御力が全体的に増加。||S|疾風の陣|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の攻行動順が早くなる。||A|武道|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。軍団に所属する部隊が持つ攻撃スキルの使用回数が一回増加する。||S|王道|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。軍団に所属する部隊が持つ攻撃スキルの使用回数が二回増加する。||C|節約者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。||C|経営者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。軍団が居るエリアからの収入が増加する。||D|学ぶ者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を一割増加する。||C|研究者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を二割増加する。||B|戦略家|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊が経験値を得る場合、その経験値を三割増加する。||S|歩兵将軍|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。攻撃力、移動力が増加する。||S|騎兵将軍|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。攻撃力、移動力が増加する。||S|弓矢将軍|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の弓兵、弓騎兵の攻撃力、移動力が増加する。||S|魔法将軍|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に発揮。所属部隊の魔法使い、大魔法使いの攻撃力、移動力が増加する。||A|森の王者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に状況で発揮。森で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。||F|草原の王者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に状況で発揮。草原で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。||F|村の王者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に状況で発揮。村で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。||F|街の王者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に状況で発揮。街で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。||F|城砦の王者|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に状況で発揮。城や砦、要塞で戦う際、所属部隊の攻撃力、防御力が増加する。||S|砂漠の民|軍|-|-|-|軍団のリーダー時に状況で発揮。砂漠でダメージを受けない。||S|絶|個|-|-|-|所持しているだけで発動。障害物を無視した移動が可能になる。武道・王道を覚えれるが、出撃出来ないシナリオがいくつか有りメインの隊長にすると困ることになる。あるんで地味に魔法部隊長として使えなくもない。遭遇戦主体の時は、弓矢+草原+節約+適当な陣をつけて、引率部隊に。逆に強制出撃も多いのでリーダーとしての能力を高めておくと吉。shchara.wikidb.info。