ドラクエ10の攻略ドラクエ10のことを書きます。現実的な範囲で、効率良く、上位10%プレイヤーを目指す!この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。書いた時点で、実は10回くらいwしかやってなくて、そもそも「まほう」に150も振ったのはレグが初めて!という体たらくぶりでした。魔を極めるために、足繁く野良通いした結果見えてきたアンチパターンです。エンド前など追撃したらまずいタイミングでは、メラゾーマ発動後キャンセル連打で問題ありません。野良では、証をつけてない→レグナードの行動を理解してない、と思う方も増えてきていると思います。石版に枠のある方は、もちろん追撃宝珠もつけておくといいと思います。ご参照ください!魔は早く怒らせて咆哮を誘発させるべきです。自分に怒ったら下がる、他人に怒ったら前に出る、を意識していると咆哮後の保険にもなります。野良では下がり一択な魔法使いが多いように感じますが、正しくは自分が怒り対象ではないなら前に出る、です。最近よく見るのは、ブレスで池ができているときに、手を止める魔法使いです。パラと僧にヘビチャが入っていれば池ができていても関係ないので、攻撃すべきです。池ブレスは連発で来ることが多いので、そこで手を止めると、どんどんラインが下がってしまいます。感電中だけはショックからDOTで死んでしまうことがあるので注意です。無駄に補助壁する補助壁をしたほうがいい場合ももちろんあるのですが...パラが欠けているor僧タゲでラインがどうしようもない位置まで下がっている、くらいではないかと思います。押す場合も、エンドぎりぎりまで押してはバツです。理由は過去に書きましたまとめ魔はあくまで火力役。火力を放棄する行動をするということは、その火力分のコストを支払っているので、むやみにやるべきではないな~、と感じました。月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!unyuu2さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。