Storageのクエストが終わりました。Factoryを完成させつつ、さらなるクエストをクリアしていこうと思います。Factoryを見てみると、ピンクスライムが1000mb以上貯まっていました。バケツに汲み出します。バケツを持って、GUI内のピンクスライムのタンクを右クリックすると回収できます。Expansionのタンクで直接右クリックしたり、バケツをGUIのスロットに入れたりとその他の方法も色々試しましたが、液体肉しか汲み出せませんでした。ピンクスライムを地面に置いておくと、ピンクスライムがスポーンします。このピンクスライムを倒すとピンクスライムが手に入ります。ピンクスライムが並びすぎて自分でも混乱してきました...。Factoryをクラフトします。ピンクスライム以外は割と簡単なアイテムです。Ringが手に入ります。Pointなるものが必要なので、まだ自由に飛行はできません。詳細は次回の番外編で。Clocheの作成に向けてまず目についたのが中間素材でした。Componentを作ります。Ovenを作成します。Bricksを3x3x3に配置して、ハンマーで右クリックすると出来上がります。Bricksを作成します。粘土をかなり消費しますが端数は出てきません。後はハンマーで右クリックするだけ...なのですが、糸がないためハンマーが作れませんでした。そこで、前回作った湧き場で狩りをして糸を手に入れます。Earthを敷いて、湧きを強化しています。ここでゾンビ肉が手に入ったので、少し横道にそれて施設改良を行います。Basinというものがあります。constructみたいに革になります。この革を利用して本を作ります。Crusherを作成します。2のグラインダーと同様の働きをします。Factoryとは異なりモンスターのドロップ品も一緒に手に入ります。副産物(?)としてモブエッセンスが手に入りますが、使う予定はないのでそのままにしておきます。Foregoingの機械は、少なくともモブエッセンスが溢れて機械が止まるということは無いようです。FactoryよりRF消費は遥かに大きいため、頻繁にRFがなくなります。困ることもないので筆者はそのままにしていますが。Clocheを作りたかった糸が手に入ったので先程作れなかったハンマーを作ります。Ovenが出来上がります。中には原木もしくは石炭を入れることが出来ますが、メリットの大きい石炭の方を突っ込んでおきます。燃料などはいりません。EngineeringのハンマーはIC2のハンマーと同様にインゴットからプレートを作成することが出来ます。Cokeとクレオソート油が出来上がります。Cokeは普通の石炭よりも燃焼時間が長い燃料になります。RFの納入用にでも使用します。今回の目的はクレオソート油の方です。Planksを作成します。Planksを使用してエンジニアの作業台を作ります。次にエンジニアの設計図を作成したのですが、ミスを犯しています。エンジニアの作業台に設計図を置いてレシピ通りに並べてみましたが、作成できませんでした。ここで設計図のレシピが複数あることが不審に思い、JEIで詳細を確認(Shiftキー)してみると...今回作成したレシピでは作成できないようです。Tubeの作成にはアルミニウムが必要でした。アルミニウムはEUのクエストの報酬で手に入るので、このクエストをクリアできるのはまだ先になりそうです。いった感じで今回はここまでです。クエストの数的には折り返し地点に到達しましたが、クエストの進行速度はだんだん失速してまいりました。残るクエストは面倒なものばかりです。ここまでで約13時間、あと何時間かかるのでしょうか...。Ringを使えるようにしたいと思います。8日目へ今回までのクエストの進捗状況です。