●テクスチャファイルもヘッダ情報を削除したり、少しでも小さくしておく。便利なツールがいろいろある。●ハードウェアによってはブレンドが超遅い、並び順序、色順序を考慮しておくと良い。モデルの描画順序をコントロールしておくのが良い場合もあり。●古めの環境だと、まれにテクスチャのRGB格納順序で速度が違う環境がある。考え方としては、画像フォーマットに合わせるのではなく、ハードウェアが最適とするフォーマットに合わせる。●並行処理、ベクトル演算の考えを行き渡らせる。