FF14で家を買うFF14で家を買うために金策などの情報を載せていきます。先行公開!https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/30258fcbe06b2a08a0ab6f41fe1d06c63626264bいつも通り、金策に関わりそうなところと個人的に気になったところをまとめます。・カンパニークラフトで製作できる新たなアイテムが追加されます新しい建物の外装ですね。・カンパニークラフトにおいて、「作業工程の進捗」をクラフター1人でも行えるようになりますカンパニークラフトがやりやすくなるので、新建物を作ってもいいですし、潜水艦のパーツを作るのもいいかもしれません。引き上げられますそしてその潜水艦ですが、新たなアイテムが追加されます。引き上げられますそしてランクごとのリワードも公表されました。カンパニーチェストのボックスが1個増える。カンパニーアクションのリザーブ数が増える。カンパニーチェストのボックスが1個増える。カンパニーアクションのリザーブ数が増える。カンパニーアクションのリザーブ数が増える。・・・20まで?30を上限にするということは、そこに何らかの権利かリワードを追加しそうなものですが、とりあえず20までですね。これ以上は今後のパッチで追加されるかもしれません。・パッチ5.1で追加された冒険者居住区の第19区~21区において個人宅の購入が解放されますようやく個人宅が解放されますが、さすがにほとんど埋まっている状況なので、もしここから個人宅を狙うなら相当な競争になりそうです。・新たな秘伝書が追加されますやはり来ました!スクリップとの交換が一番可能性が高いので、スクリップの準備は重要ですね。・クラフターに新たなアクションが追加されますさて。クラフターのアクションがまたまた整理されます。~追加~ヴェネレーション修得レベル:154ターンの間、作業を進めるアクションの効率が50%上昇する。修得レベル:72耐久を大きく消費して、作業を進める。残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。効率:300/成功率:100%/耐久消費:20~変更~インナークワイエット「[加工精度上昇上限:3000]」が削除されます。イノベーション効果が「4ターンの間、品質を上げるアクションの効率が50%上昇する。~削除~工面算段リユース~仕様変更~自身のレベルよりも高いレベルのレシピを製作する場合、これまでよりも工数/品質が上がりやすくなります。どこから触れたらいいものか・・・。重要なのは実は「[加工精度上昇上限:3000]」が削除されることだと思います。今の仕様だと現ステータスではインナクワイエットのスタック数が11になる前に上限に達していたのですが、次のパッチからは上限がなくなったためにスタック数が高ければ高いほど加工精度も高くなるようになります。そのため、スタック数が中頃の時に大きな加工を行うより、先にスタック数を貯めていった方が数値が高くなる可能性が出てくるので、スキル回しを根本から考え直す必要が出てくると思います。工面算段の廃止・・・。自身のレベルよりも高いレベルのレシピを製作する場合、これまでよりも工数/品質が上がりやすくなるとはいえ、どう調整されているかが気になるところです。工面算段に使っていたCPをヴェネレーションやイノベーションに使う必要が出てくるなら逆にスキル回しが難しくなることも考えられますし、とりあえず新式装備を作れるマクロを構成しながら色々試す必要がありそうです。あ、リユースはまあしょうがないです。・製作中に「食事」や「強化薬」の効果が切れないようになります・製作中に効果時間が終了しても、その製作が完了するまでは効果が継続するようになりますこれはありがたいですね。CPはいいのですが、作業飯だった場合効果が消えると失敗する可能性があったので、急いで作るなんてことがなくなるのはいいと思います。・製作において、HQ品として完成した際のエフェクトと効果音が変更されますえ、数年間続いてきたエフェクトと効果音が変更される!?なんで今になって変えることにしたんだろう。