「キャラクターがしゃべり出した」ってやつで。描いているとたまに経験するわけですが、今回の体験はかなり印象が強いです。「足りない...」と思ったのは、キャラクターが何かをやり切っていない、何かを言い切っていないという状態に気付けたからなのでしょうね。「お前らは、何を言いたいんだ?」とアプローチしたのが、アドリブでネームを描くという行為だったのだと思います。したらば、「これだ」という台詞が出てきて。キャラクターがずっと言いたかったこと、言わなければならなかったことを、拾い出すことができた。「作品はキャラクターと一緒に作っているんだ」、ということを改めて実感させられました。夏コミの時に時間が無くて描けなくて、結果的に良かったのでしょうね。いい経験をさせてもらいました。この作品は、ずいぶん長い期間をかけて描いていますが、本当に多くのことを教えられます。「描きながら泣く」なんていうことを初めて経験したのもこの作品でした。描き切ることで、そして読んでいただくことで更に教えられることが、きっとまだまだ出てくるのでしょうね。最後まで描き切ることで、何を感じるのか。何を感じていただけるのか。何を得ていただけるのか。その時を迎えられることが、今からとても楽しみです。CHICKEN」にお立ち寄りいただけたらと思います。進捗状況など、また改めてお知らせしていきたいと思います。「とらドラ!」の大河ちゃんを描いてみた。古泉VSキョンバトル漫画。「虹」52、53ページ。「コミティア86」にサークル参加します。「とらドラ!」の大河ちゃんを描いてみた。古泉VSキョンバトル漫画。「虹」52、53ページ。