2009年に株式会社IMJに入社し、Webインテグレーション事業に従事。複数社のスタートアップのデザイン支援でデザインディレクションを手掛ける。2017年より、株式会社OHAKOに入社。趣味はインターネット、TV、ラジオ。好きなWebサイトはGoogleです。mini(学校集金管理アプリ)我々オハコは、「ヒト・モノ・コトをつなぐ、最良の接点をつくる」をビジョンに掲げるデザイン&テックカンパニーです。私たちは事業を通して、「すべてのデジタルプロダクトにデザインされた体験価値をインストールしたい」と考え、様々なデジタルプロダクトの具現化に携わってきました。顧客のサービス課題の理解・分析から入り、最適なチームとプロセスを構築し、ユーザーリサーチを通してコンセプトを策定した上で、デザインとテクノロジーの力によってデジタルプロダクトに体験を吹き込んでいきます。do今やデジタルプロダクトは、日々の生活の上で欠かせないものになりました。システム(仕組み)としてのアプリケーションは当たり前になりましたが、それが使う人中心に設計されているかというと、そうではないものが多かったりします。人がシステムに合わせています。現在こそ、スタートアップにおいてはUXやUIは浸透していますが、それでも広く見渡してみると、まだまだユーザー体験が伴っているデジタルプロダクトは少ないのが現状です。すべてのデジタルプロダクトにユーザー体験をインストールする。それがオハコの存在意義であり、そのために我々自身が最良の接点として、ビジネスとユーザーの橋渡しになることを使命に掲げています。doプロジェクトマネージャ、UXデザイナー、UIデザイナー、エンジニアでチームを組み、密なコミュニケーションと活発な議論を何よりも重視しています。チーム一丸となって顧客サービスの課題分析〜ユーザーリサーチ、コンセプト策定を担当し、プロダクトの具現化や改善を手掛けていきます。それぞれの専門を持ちつつも、自分の専門以外にもアイデア出しやレビューなどに関わり様々な視点から、顧客のサービスに体験価値を吹き込むべく取り組んでいます。開発手法としてスクラムをベースにアジャイルな開発を回しながら日々プラクティスを模索しています。memberオハコのデザイナーとして働く中での大きな魅力は、1つのプロジェクトのサービスコンセプト策定・企画段階から参加し、プロジェクトマネージャーやエンジニアと職種や立場を超えてより良いデザインをカタチにすることができるということです。得意不得意に関係なく、その人の挑戦したいプロジェクトを積極的に挑戦できる環境があるということも魅力の1つです。