《バハムート・シャーク》を軸に、複数のエクシーズモンスターを展開して戦うビートダウンデッキ。《バハムート・シャーク》は効果によって直接エクストラデッキから限定されたエクシーズモンスターを特殊召喚することから、複数のランクが並ぶことも多い。エクシーズ素材に水属性を指定していることから、他のエクシーズ召喚を組み込んだデッキとは違う専用の構築が必要になる。新マスタールール適用以降は《バハムート・シャーク》の効果を使うにはリンク先が2か所以上あるか、エクシーズ素材を持った《バハムート・シャーク》がメインモンスターゾーンに存在している必要がある。そのため、相性の良いリンクモンスターを先に出しておくことが前提となる。Shark》エクシーズ・効果モンスターランク4/水属性/海竜族/攻2600/守2100水属性レベル4モンスター×2(1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。EXデッキからランク3以下の水属性Xモンスター1体を特殊召喚する。このターン、このカードは攻撃できない。水属性モンスター2体このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。炎属性モンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。《バハムート・シャーク》の展開および効果を使用できるようにするため、素早くリンク召喚、エクシーズ召喚するためのカード、及び水属性のサポートカードを基本にする。エクストラデッキは《バハムート・シャーク》の効果や相性の良いカードの効果の関係からほぼ水属性で占められる。《バハムート・シャーク》のエクシーズ素材となる展開しやすい水属性・レベル4モンスターが中心となる。《カッター・シャーク》・《ダブルフィン・シャーク》・《エクシーズ・リモーラ》で特殊召喚できるためメインデッキの中心に据えておきたい。魚族のリクルート効果が非常に有用性が高く、自身を対象とすれば単体でランク4のエクシーズ召喚が可能。水属性のランク3・5にも利用できるので、同じ効果を持つ《ランタン・シャーク》をリクルートすれば更に選択肢は広がる。非常に汎用性の高いカードなのでフル投入が望ましいが、効果発動後はエクストラデッキから展開制限がかかるため発動タイミングには注意。《カッター・シャーク》と類似した性能だが、こちらは手札からレベル3〜5の水属性を展開する。魚族以外のモンスターも展開できるため、《EMプラスタートル》や《エクシーズ・スライドルフィン》とも絡めやすい。特殊召喚でも発動可能なので、相手ターンに蘇生させて緊急的に壁を用意する役割にも利用可能。召喚に成功した時に墓地からレベル3または4の水属性・魚族を守備表示で蘇生できる。発動ターンの水属性以外の特殊召喚は封じられるが、《バハムート・シャーク》を起点とするこのデッキでは殆ど影響は受けない。レベル4の魚族はこのデッキと相性の良いモンスターも多いため展開先には困らず、同名カードも蘇生可能なので基本的にはフル投入するのが望ましい。自分フィールド上のエクシーズ素材2つを取り除く事で特殊召喚でき、その後墓地から2体のレベル4の魚族を蘇生できる。このデッキでは後述する《FA−ブラック・レイ・ランサー》の存在もあり、自分フィールドにエクシーズ素材が溜まりやすいので特殊召喚は容易。水属性以外の展開ができなくなる点も上記同様に殆ど気にならず、《ジェネレーション・フォース》でサーチ可能なのも大きな利点。リンクモンスターを展開する上でも重要な役割を担うため、こちらも複数枚の投入が望ましい。自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合、手札から特殊召喚できる。手札にこのカードと適当なレベル4水属性が存在するだけで《バハムート・シャーク》をエクシーズ召喚できるため、こちらもフル投入が望ましい。特殊召喚後はターン終了時まで手札からの特殊召喚が行えなくなるため、上記の《エクシーズ・リモーラ》との相性が悪い点には気を付けたい。手札コストが必要だがフィールドの状況に左右されず特殊召喚できる。蘇生時にチューナーになる効果は汎用蘇生カードが必要だが、《白闘気白鯨》を採用しているならば活きることもあるだろう。《ダブルフィン・シャーク》で蘇生しても効果が無効になるためチューナーにはならない点には気を付けたい。《セイバー・シャーク》フィールドの魚族のレベルを1ターンに2度まで操作できる。レベル3魚族を《バハムート・シャーク》のエクシーズ素材に転用できるため《シャーク・サッカー》や《浮上》等との相性が良い。エクストラデッキは圧迫するものの、戦闘に長けたランク5のエクシーズ召喚も可能になるため、このデッキの打点不足解消にも繋がる。レベルを下げればランク3のエクシーズ召喚も可能だがそちらを行う機会は少ないだろう。魚族のレベル4チューナー。《エクシーズ・リモーラ》や《サイレント・アングラー》の効果を絡めればシンクロ召喚に繋げやすく、デッキを魚族で固めておけばデメリットもさほど気にならない。シンクロ召喚を戦術に盛り込むなら採用候補であるが、このデッキではエクストラデッキはエクシーズモンスターが占めることがほとんどであり、枠の兼ね合いが問題となる。《ダブルフィン・シャーク》の対象にもなるが、シンクロ召喚できるレベル8シンクロモンスターは《白闘気白鯨》に限定される。前者の召喚時にサーチされた後者を墓地へ送ればレベル4で自己再生できるため2体が揃う。墓地へ送る手段としては《ホワイト・スティングレイ》や《鰤っ子姫》をリクルートできる《ワン・フォー・ワン》が適任。両者が墓地にいる状態で自分フィールドにモンスターがいない場合は2体を自己再生できるため、手札消費0で《バハムート・シャーク》を出せる。この2体で出されたエクシーズモンスターは戦闘・効果への破壊耐性を身につけるので、場持ちも格段に良くなるのも利点。前者は《カッター・シャーク》1枚からリクルートできて耐性付与が行えるため、単独での採用も検討できる。《レスキューラビット》や《予想GUY》でリクルートできるため展開が容易。前者は墓地などの下準備を必要としないため、1ターン目に手札1枚で《バハムート・シャーク》をエクシーズ召喚できるのは他にない強みである。採用枚数はサポートカードが腐る確率を減らすため3枚×2組か2枚×3組が基本となるが、初手に通常モンスターが固まるリスクを下げるのならば3枚×1組か2枚×2組も考えられる。《苦渋の決断》も採用しておけば墓地肥やしにも繋がるので、《ダブルフィン・シャーク》や《エクシーズ・リモーラ》の蘇生効果も活きやすくなる。召喚に成功した時に手札からレベル4のモンスターを特殊召喚できる。《サイレント・アングラー》に比べるとデメリットがない代わりに《エフェクト・ヴェーラー》などの効果無効系に弱いのが弱点。下準備なしに素早くレベル4水属性を並べる手段として優れており特に魚族にこだわる理由がなければ《サイレント・アングラー》に続いて優先して投入したい。墓地の水属性1体を除外して特殊召喚できる。その性質と自身の攻撃力から《サルベージ》や蘇生カードとの相性が悪く、種族的なシナジーも弱いのが難点。《バハムート・シャーク》の効果で呼び出され蘇生制限を満たしていないエクシーズモンスター等、再利用しないモンスターをコストにすれば墓地アドバンテージの消耗を抑えられる。召喚に成功した時に墓地からレベル4以下のリチュアを蘇生できる。同名カードも蘇生できるためこのカード3枚のみを入れても仕事はするが、性能を最大限に活かすのならば他のレベル4リチュアも少数採用したい。《リチュア・エリアル》や《リチュア・アバンス》はこのカードをサーチできるため互いのシナジーが強く有力候補である。デッキの枠を相応に消費してしまうため《ダブルフィン・シャーク》や《エクシーズ・リモーラ》と共存しにくいのが難点となる。手札が1枚の場合に特殊召喚できるが、性質上《サイレント・アングラー》の条件も満たせている事が多くなり、あちらの効果と共存できない。一方で《ヒーローアライブ》からリクルートできるという利点があり、《ミラクル・フュージョン》を組み込む事もできる。基本的な使い方は《セイバー・シャーク》と同様である。あちらに比べレベル変更先の種族が制限されていないため《ブリキンギョ》等ともシナジーがあるが、魚族でないので種族サポートとの兼ね合いが悪いのが欠点。《ジェネレーション・フォース》でサーチでき、そのまま(1)の効果で特殊召喚できる。特殊召喚した後はリンク素材に使うか、(展開可能な場所があれば)2体目以降のエクシーズモンスターのエクシーズ素材に使うと良い。(2)の効果で墓地からエクシーズ素材になれるため、《バハムート・シャーク》の効果で特殊召喚されたエクシーズモンスターの効果の発動も補助できる。基本的な採用理由は魚族通常モンスターと同じなので選択になる。2種類採用する場合、単純な攻撃力は魚族のほうが高いのだが、《餅カエル》のコストになり手札で腐らない点で優れる。《サルベージ》《グリズリーマザー》に対応する攻撃力ではこちらの質が高い。《ダブルフィン・シャーク》や《エクシーズ・リモーラ》と相性の悪い《ダイガスタ・エメラル》も利用しやすくなる。《バハムート・シャーク》を始めとするランク4のエクシーズ素材にはなれないが、エクストラデッキに用意されたランク3を直接出すことはできる。それだけでは採用するメリットが薄いが、《浮上》で蘇生できるためリンク素材としては使いやすい。ナイトメア・シャーク》の直接攻撃効果も活かせる。《セイバー・シャーク》や《EMプラスタートル》があればランク4のエクシーズ素材にもなれるためセットでの採用も考えられる。モンスターが攻撃された時、墓地にある自身を除外する事で攻撃を無効にし相手モンスターの攻撃力を500ポイント下げる。《バハムート・シャーク》を筆頭に、このデッキのモンスターの大半が攻撃無効効果の恩恵を受ける事ができ、微弱ながら弱点である打点不足もカバーできる。単純なエクシーズ素材要員としてだけではなく防御カードとしての役割も果たせるため採用は十分に考えられる。モンスターが自分フィールドに召喚・特殊召喚された時手札から特殊召喚できる。そのまま《マスター・ボーイ》のリンク召喚に繋げるのが最も有効な活用法であり、《浮上》や《サルベージ》にも対応しているため使いまわしも容易い。手札の水属性をコストに自己再生できるチューナーモンスター。自己再生時のデメリットも水属性中心のこのデッキでは殆ど影響はない。シンクロ召喚を戦術に組み込めるのだが、エクストラデッキの枠が厳しいため採用できるシンクロモンスターは極限られるだろう。どちらかと言えば召喚権を使わずに展開できる点と、手札の水属性を墓地へ送れるため蘇生カードや《サルベージ》と相性が良い点を活かしたい。成功した時に自身を除外することで同名カード以外の下級魚族モンスターをリクルートできる。《カッター・シャーク》をリクルートできるため初動札の一役を担え、手札に《サイレント・アングラー》や《シャーク・サッカー》が存在すれば更なる展開も見えてくる。《グリズリーマザー》でリクルートできない《セイバー・シャーク》を呼び出してランク5のエクシーズ召喚を狙うのも良いだろう。細かなことだが、フィールドに出た後にコストで自身を除外するため《エフェクト・ヴェーラー》等を受けないのはさり気ない利点である。特殊召喚を封じる永続効果により相手の展開のみを大きく制限できる。自身もレベル4の水属性なので維持が難しい場合には《バハムート・シャーク》のエクシーズ素材として処理したい。戦闘破壊された時にデッキから攻撃力1500以下の水属性モンスターをリクルートできる。戦闘破壊される必要があるためスピードや確実性で難があるが、リクルート先が広いため状況に応じたモンスターを呼び出しやすい。リクルート先も自身も《サルベージ》に対応するので、墓地へ送られた場合でも間接的なサーチとしての働きが期待できる。《炎舞−「天キ」》でサーチ可能なレベル4の水属性でもあるため、単純にサーチしやすい《バハムート・シャーク》のエクシーズ素材として活用しても良いだろう。破滅のアシッド・ゴーレム》と共に《強制転移》等による送りつけ対象としてもうってつけのモンスターである。2000の通常モンスター。種族サポートにこそ対応しないものの、高い攻撃力に加えランク4のエヴォルカイザーのエクシーズ素材にもなれる。通常モンスターサポートを多く採用する構築ならば採用も十分検討できる。†このデッキの最大の課題と重要点はエクストラデッキである。いった戦術を盛り込むのかによってエクストラデッキに投入するカードの種類・枚数は異なってくるのでよく吟味したい。《バハムート・シャーク》が最優先となるが、レベル4中心のデッキであるため、他のランク4のエクシーズモンスターも採用できる。《ダブルフィン・シャーク》などの制約の関係上、採用するモンスターは水属性を優先したい。《バハムート・シャーク》エクシーズ素材を1つ取り除く事で、エクストラデッキからランク3以下の水属性エクシーズモンスターを特殊召喚できる。このデッキの中心となるモンスターなので当然3枚フルで投入しておきたい。2体素材のランク4では高い攻撃力を持ち、効果の発動後に攻撃ができなくなるため、一見するとメインフェイズ2で発動しがちである。《餅カエル》を出しておけば攻撃反応型罠カード等に対処できる点や、《エクシーズ・リモーラ》などの展開も踏まえるとメインフェイズ1で発動するメリットも大きいため状況に応じて柔軟に対応したい。正規召喚は重いのでまず行わず、主に《バハムート・シャーク》で出したランク3の上に重ねて特殊召喚する。そのため、1度だけの破壊耐性を持つ攻撃力2300のモンスターというのが基本形となる。単純な打点では《バハムート・シャーク》や《バージェストマ・アノマロカリス》に、汎用性では《餅カエル》に劣るものの、魔法・罠カードを除去する効果も持つのでこちらを優先する時もある。未来皇ホープ》とも相性が良い。相手モンスターをエクシーズ素材にする除去効果と破壊耐性を持つ。このデッキは戦闘を得意とするモンスターが多いものの効果除去は苦手なので貴重な存在となる。このカードより対応範囲が広い《鳥銃士カステル》の存在が気になるが《ダブルフィン・シャーク》の制約の中でカード1枚から出せる除去は貴重。水属性モンスターをエクシーズ素材に持つ場合、自分の水属性モンスター全ての攻撃力を500ポイントアップする。全体的に低めな打点を強化できるが、このカード自身は攻撃力がアップしても2200と少し低めである。海咬龍シャーク・ドレイク》のダメージ量を増やしたり、《バハムート・シャーク》と並べることで攻撃力3000のラインを超えられるようにしたりと、要所要所での活躍が期待できる。墓地使用へのメタとなる効果も相手によっては大きな効力を発揮するため最低でも1枚は用意しておきたい。攻撃宣言時に相手モンスター全ての攻撃力を1000下げる戦闘補助と、破壊されて墓地へ送られた場合に自身以外を蘇生させる効果を持つ。《バハムート・シャーク》と同じくエクシーズ素材に水属性縛りがあるが、2つの効果はいずれも汎用性が高いため使い勝手は良い。ステータスを下げる効果は《FA−ブラック・レイ・ランサー》との噛み合いも良い。エクシーズ素材が無くとも蘇生効果は使えるので《エクシーズ・リモーラ》で素材を取り除く候補にもしやすい。戦闘破壊したモンスターを攻撃力を1000ポイント下げて特殊召喚し、もう一度攻撃を行える。3体の素材を必要とするため主に《エクシーズ・リモーラ》を使ってエクシーズ召喚を行う事になる。自身の効果で大ダメージを相手に与える事ができ、《バハムート・シャーク》や《FA−ブラック・レイ・ランサー》と合わせて1ターンキルも狙う事ができるだろう。その他後述する《強制転移》や《エクシーズ・シフト》とのコンボなど、他のカードを絡める事で真価を発揮する。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》などの上記のモンスターで補えない面をカバーできるものが候補となる。罠カードを多く採用するスペースがない場合には少量の落とし穴だけでも防御が強くなる《フレシアの蟲惑魔》も良いだろう。《バハムート・シャーク》の効果で特殊召喚するのが基本となるため、採用枚数は良く検討したい。基本的には《餅カエル》が最優先されるが、除外された場合にはサルベージできなくなるため、複数採用するかそれ以外のモンスターも採用しておきたい。水族をコストにした万能カウンター効果に加え水属性のサルベージまで可能なモンスター。自身をコストにすることや自身を回収することもできるため、あらゆる面で隙がない凶悪なカードである。《バハムート・シャーク》の効果で出せるデメリットの無いモンスターでは最高打点を備えており、モンスター効果への耐性と不確定ではあるが罠カードを手札に加える効果も持つ。打点と永続的な耐性という点では上記の《餅カエル》に明確に勝る点を持っているためこちらを優先する状況もあるだろう。攻撃力は低いものの、戦闘破壊したモンスターを除外できる点で《餅カエル》とは差別化できる。相手が墓地に強く依存するデッキであれば、こちらを特殊召喚する機会もあるだろう。ナイトメア・シャーク》エクシーズ素材1つを消費することで水属性モンスター1体の直接攻撃が可能になるため、フィニッシャーに向く。《バハムート・シャーク》の効果で特殊召喚した場合でも、自身の効果で手札かフィールドのレベル3水属性をエクシーズ素材にできるため、レベル3を採用した構築では固有の働きが期待できる。裏を返せばレベル3を何枚か採用しない構築では採用するメリットは薄いとも言える。墓地へ送られた場合にRUMをデッキトップに置く効果が狙いとなる。《RUM−七皇の剣》をデッキトップに置いてCNo.に繋いだり、《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》で効果使用後の《バハムート・シャーク》のデメリットを打ち消す動きを狙える。魚族サポートカードの《フィッシャーチャージ》をメインデッキの中心となる魚族モンスターと共有できるメリットがある。固有のメリットはそれくらいなので《フィッシャーチャージ》をフル投入した場合に1枚採用する程度だろう。前者は1度だけ手札1枚を疑似《和睦の使者》として使用でき、後者は単純に守備力が高いため壁として運用できる。あらゆるカードの効果にカウンターできる《餅カエル》や破壊耐性を持つ《FA−ブラック・レイ・ランサー》の方が防御面でも汎用性が高いのは否めない。一応《バハムート・シャーク》ごと守れる点や貫通持ちに強い点などは利点だが、採用できて1枚程度が限度だろう。《バハムート・シャーク》で特殊召喚できるモンスターの中では最高のステータスを持つものの、エクシーズ素材が無い場合は攻撃できないためそのステータスはまず活きない。加えて特殊召喚が封じられるため《FA−ブラック・レイ・ランサー》も出せず、更にはスタンバイフェイズ毎に2000ポイントのダメージを受けるため放っておくと自滅してしまう。この様に単に特殊召喚しただけでは足を引っ張るだけなのだが、このカードの真価はコントロール変更系のカードと合わせて使う事にある。《強制転移》などで相手フィールドにコントロールを移すことで簡易的な【ロックバーン】として戦う事ができるため、手間と消費はかかるものの採用する価値は確かにある。《カッター・シャーク》&《ランタン・シャーク》の存在によりエクシーズ召喚は難しくなく、《セイバー・シャーク》や《EMプラスタートル》でも出せる。《バハムート・シャーク》等のランク4水属性に《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》を使って出しても良いだろう。《ヴァリアント・シャーク・ランサー》モンスター除去は自身以外のエクシーズ素材を利用しても発動可能なため、蘇生や帰還で出した場合でも機能する。他の水属性エクシーズモンスターが存在すればフリーチェーンとなり、制圧力も大きく増す。《餅カエル》を展開した《バハムート・シャーク》に《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》の(2)を使ってこのカードを出せば強固な布陣ができる。(2)のデッキトップ操作は受動的なのでオマケに近いが、《白の水鏡》や《白の救済》は強力な効果を持つので候補となる。激瀧神アビス・スプラッシュ》いずれも戦闘に強いためこのデッキの打点不足を補うことができる。前者は自身を含めてフリーチェーンで攻撃力を半減できるため《奈落の落とし穴》などの守りに強い。後者は自身の攻撃力を倍加するため相手モンスターに左右されず、耐性持ちに強い。正規召喚は難しいので《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》か《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》で出すのが基本となる。Knight》は元々このデッキと相性が良いため蘇生効果を発動する機会も多い。正規召喚はこのデッキではほぼ無理なので《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》を採用した場合の候補となる。エクシーズ素材の数まで相手モンスターの攻撃力を0にでき、効果発動後の《バハムート・シャーク》からランクアップさせれば2体の攻撃で5000以上の戦闘ダメージも狙える。《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》ランク5水属性の上に重ねて出せるランク6。最大で3700打点と3回の破壊耐性を持つことができ、対象を取らずに相手モンスターの効果を無効にできるため採用する価値はある。エクストラデッキの圧迫はかなりのものとなる点は注意。《バハムート・シャーク》の効果を利用する場合、まずこのモンスター群を出し、リンク先を増やさねばならない。水属性モンスター2体でリンク召喚できる。リンク先が右下、左下の2か所なので、エクストラモンスターゾーンに出せばリンク先2か所を効率よく確保できる。水属性で特殊召喚を多用するこのデッキではリンク召喚も容易。水属性を全体強化する効果により総攻撃力が上がるため攻めやすく、破壊された場合の効果も次の展開につながるため有用。左右にリンクマーカーを持つリンク2のモンスター。蘇生を利用してメインモンスターゾーンに配置することになる。破壊された場合の効果を持つモンスターをリンク先に置くことで耐性を活かしやすい。モンスター2体でリンク召喚できる。ほとんどの場合は同じリンクマーカーを持つ《マスター・ボーイ》で事足りるが、水精鱗を採用している場合や、相手フィールドに水属性モンスターが存在するため《マスター・ボーイ》を出すと相手モンスターを強化してしまう場合等、こちらを使うことで有益に働く状況はある。—シンクロモンスターチューナーを採用する場合に検討できるのだが、枠に全く余裕がないこのデッキでは厳選は必至である。《ダブルフィン・シャーク》で《竜宮の白タウナギ》を蘇生してそのままシンクロ召喚できる《白闘気白鯨》が筆頭候補であり、効果・ステータス共に申し分ない性能を持つ。グングニール》も検討できる。護符》を回収できる《氷結界の虎王ドゥローレン》等が検討できる。《簡易融合》で出せるレベル4の水属性が採用候補。《ダブルフィン・シャーク》や《エクシーズ・リモーラ》の蘇生効果、《フィッシャーチャージ》に対応する《レア・フィッシュ》を優先したい。アシッド》は大きなアドバンテージを稼ぎ得るモンスターなので検討する価値はある。アブソルートZero》を入れておくのもよい。水属性モンスターやエクシーズモンスターが主体のデッキであることから、それらのサポートカードを中心に採用する。モンスターだけでは全体的に打点・除去が少なめなので、それらを《激流葬》・《ブラック・ホール》などの汎用除去カードでカバーしたい。水属性エクシーズモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札の数×400のバーンと強化を行える。墓地から自身と水属性エクシーズモンスターを除外する事で2枚ドローが行える(2)も魅力的。どちらも有用だが、1ターンにどちらかしか発動できないので、状況次第では直接墓地へ送って(2)を発動する事も検討したい。エクシーズモンスターに重ねて出せる《FA−ブラック・レイ・ランサー》とは特に相性が良く、(1)であちらの戦闘破壊時の魔法・罠除去をサポートしつつ、(2)の墓地コストも用意できる。除去手段も多いので確実とは言えないが、モンスター展開前に発動しておけば《奈落の落とし穴》や《激流葬》などの罠カードを防げる。戦闘破壊耐性を付与する永続魔法。《バハムート・シャーク》やその効果で展開したモンスターの最大攻撃力はそこまで高くなく、急な攻撃にも対処しやすい。メインデッキに水族も採用しているなら蘇生効果も利用できる。墓地から攻撃力1500以下の水属性モンスターを2体回収できる。《ダブルフィン・シャーク》や《サイレント・アングラー》など、このデッキの展開の軸となるほとんどのカードが対象に含まれる。自分フィールド上の水属性モンスター1体をデッキに戻す事で、墓地から水属性モンスターを2体回収する。効果の対象範囲は《サルベージ》よりも広いが、大抵は《サルベージ》で十分なのでこちらが優先される事は少ない。採用する場合は4枚目以降の《サルベージ》としてか、サクリファイス・エスケープを念頭に置いた運用を意識する事になるだろう。前者は使い捨てだが蘇生以外にも同名カードのサーチができ、後者は永続的にサルベージができる。召喚時の効果を持つ《ダブルフィン・シャーク》、手札から展開できる《サイレント・アングラー》は手札に確保する価値が高いので特にシナジーが強い。魚族1体をリリースする事で、相手のカードを1枚破壊しカードを1枚ドローする。このデッキでは貴重な除去手段となり、コストとなるモンスターも《潜航母艦エアロ・シャーク》等の存在から不自由しない。それぞれのモンスターが持つ役割を放棄する事になるため、他の除去や防御手段を含め枚数は吟味したい。《エクシーズ・リモーラ》・《エクシーズ・ギフト》・《エクシーズ・ユニット》・《エクシーズ・シフト》などを投入する場合、それらを戦局に合わせてサーチできる。投入しすぎると事故の原因になるので、サーチ先と合わせて採用枚数は十分に検討したい。自分フィールド上のエクシーズモンスター1体をリリースし、同じ種族・属性・ランクのエクシーズモンスターをエクストラデッキから特殊召喚する。《バハムート・シャーク》の攻撃不可を回避するのに使える。海咬龍シャーク・ドレイク》となるだろう。海咬龍シャーク・ドレイク・バイス》に進化させる事でそのデメリットを回避する事もできる。自分フィールド上に2体以上エクシーズモンスターが存在する時、自分のエクシーズ素材を2つ取り除く事でカードを2枚ドローする。《バハムート・シャーク》を経由して《FA−ブラック・レイ・ランサー》を特殊召喚していれば簡単に発動条件を満たせるため、無理なく投入できる。《バハムート・シャーク》で特殊召喚したモンスターはエクシーズ素材が無いため、エクシーズ素材を補充するカードとは相性が良い。単純に戦闘補助としても機能するので、このデッキの打点不足も補う事ができる。《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》ランク4以下を水属性として蘇生する(1)、水属性エクシーズモンスターをランクアップさせる(2)の効果を持つ。このデッキはランク4が中心ながらも水属性のランク3以下やランク5も採用するのでランクアップ先は自然と用意できる。効果発動後で攻撃できない《バハムート・シャーク》はランクアップの対象として適しており、《ヴァリアント・シャーク・ランサー》の除去効果ともシナジーする。単体でコンボが成立する有用なカードだが、1ターンにどちらかしか発動できないので、状況次第では直接墓地へ送って(2)を発動する事も検討したい。《エクシーズ・ユニバース》ランク4とランク3が並びやすいため、このカードからランク8を狙うことができる。《バハムート・シャーク》を使用すれば容易に2体が揃い、《FA−ブラック・レイ・ランサー》も合わせれば、ランク5〜8のエクシーズモンスターを特殊召喚できる。《DDD双暁王カリ・ユガ》を相手ターンに出せば効果を封じることも可能。《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》ランク4のエクシーズモンスターをランク5のCNo.にランクアップでき、《バハムート・シャーク》の攻撃不可のデメリット回避に役立つ。《バハムート・シャーク》で特殊召喚したランク3のモンスターに重ねて出した《FA−ブラック・レイ・ランサー》を対象に発動もできるため、その場合は実質このカード1枚の消費のみでCNo.を特殊召喚できる。ランクアップもCNo.である事以外制限されていないため、採用するならエクストラデッキに余裕がある限りこのデッキの弱点を補ってくれるモンスターを数種類用意したいところ。フィールドの最低ランクよりも低いランクのエクシーズモンスターを特殊召喚できる。《バハムート・シャーク》の効果を発動すれば簡単に発動条件を満たせる。エンドフェイズにはエクストラデッキに帰ってしまうが、《FA−ブラック・レイ・ランサー》を重ねてしまえばデメリットも帳消しになる。《餅カエル》を特殊召喚すれば相手の牽制にもなり、発動ターン中に墓地へ送られても(3)の効果で無駄にならない。—その他の魔法・罠カード《簡易融合》ライフ1000と引き換えにエクストラデッキからレベル5以下の融合モンスターを1体を融合召喚扱いで特殊召喚する通常魔法。レベル4及び5に水属性モンスターが存在するため、水属性縛りが付きまとうこのデッキにおいてもエクシーズ召喚の素材の水増しが狙える。条件なく蘇生制限を満たした魚族を調達できる点は、《エクシーズ・リモーラ》と相性も良い。その分エクストラデッキの枠が狭まるため、取捨選択はより重要となる点には注意が必要。《鰤っ子姫》をリクルートできるので、間接的に展開を手助けするカードとなる。手札コストが必要だが同時に墓地肥やしにもなり、蘇生・サルベージ・自己再生の効果とシナジーする。《強制転移》お互いのフィールド上のモンスターのコントロールを1体ずつ入れ替える。海咬龍シャーク・ドレイク》とのコンボにも使用できる。海咬龍シャーク・ドレイク》で戦闘破壊すれば連続攻撃に加えて追撃モンスターを2体も特殊召喚でき、1ターンキルが狙える。その他、普通に破壊できない相手モンスターを除去する代用手段としても幅広く使えるだろう。《バハムート・シャーク》に対する除去を回避でき、弱体化も自身の効果で特殊召喚したモンスターに戦闘をまかせる事でカバーできる。《FA−ブラック・レイ・ランサー》の穴であるバウンスなどにも強く、同時に戦闘補助としてあちらの魔法・罠除去を発動させやすくできる。破滅のアシッド・ゴーレム》の送りつけが成立している場合において、《ブラック・ホール》や《強制脱出装置》といった排除手段をカウンターする事ができる。自分フィールドにモンスターが存在しない場合に下級通常モンスター1体をリクルートする効果を持つ。《レスキューラビット》を採用する場合に併用したいカード。同時に投入することで墓地を肥やすなど下準備をせずとも先攻で《バハムート・シャーク》と《餅カエル》を並べられる確率を上げることができる。《エクシーズ・リバイブ・スプラッシュ》や《エアー・トルピード》等の墓地で機能する魔法・罠カードを複数採用した場合に投入が検討できる。つの属性以外の展開を禁止するメタカードの1種だが、水属性のみでの運用を前提としているため、ほぼ相手にだけ影響を与えられる。主軸となるエクシーズモンスターでは対処しにくい、大量展開をけん制できるという点で補完性が高いが、影響を受けないデッキも存在するので注意。破滅のアシッド・ゴーレム》を送りつけられなくなる恐れもあるが、後に発動できれば拘束力をより高められる。《強化蘇生》ランク3と4、またはランク4と5を使い分ける場合はレベルを上げられる点が活きる。《バハムート・シャーク》を直接エクシーズ召喚しても、エクストラモンスターゾーンが埋まってしまいそのままでは効果を使用出来ない。そのため手始めにリンクモンスターをリンク召喚し、エクストラデッキからの展開先を増やす必要がある。基本的には《マスター・ボーイ》優先だが、リンクマーカーの関係上エクストラモンスターゾーンを離れると役目を果たせなくなってしまう。防御カードで1ターン凌ぐか、《エクシーズ・リモーラ》等を駆使してリンクモンスターと《バハムート・シャーク》を同一ターンに並べる工夫を心掛けたい。そこからどのように戦っていくかは手札次第ではあるが、基本は《バハムート・シャーク》の効果で複数のエクシーズモンスターを並べビートダウンを行っていく事になる。定石は《バハムート・シャーク》と《餅カエル》または《FA−ブラック・レイ・ランサー》の2体が並ぶ布陣だろう。Knight》などで排除していく。《バハムート・シャーク》のエクシーズ召喚自体は簡単で、自身の効果によってエクシーズ召喚のディスアドバンテージもすぐに回復でき、なおかつ《サルベージ》など素材を使い回す手段も豊富にあるので、除去されても再展開しやすく粘り強く相手に食らいつく事ができる。1ターンキルなどは無理をせず絶対に成功する自信がある時のみ狙い、じわじわとアドバンテージを稼いで場を固めながら戦うのが最善だろう。このデッキには簡易ながら【ロックバーン】の要素もあるので、普通のビートダウンを行うデッキが苦手とする【終焉のカウントダウン】のような特殊勝利系のデッキも苦としない。常に相手のデッキ・フィールドの状況・自分の手札によって臨機応変に戦局への対応ができるだろう。モンスター2体で任意の水属性のランク4をエクシーズ召喚。《エクシーズ・リモーラ》でエクシーズ素材の水属性通常モンスター2体を取り除き特殊召喚し、その2体を蘇生させる。水属性エクシーズモンスターといずれかの水属性で《マスター・ボーイ》をリンク召喚。レベル4の水属性モンスター2体で《バハムート・シャーク》をエクシーズ召喚。《エクシーズ・リモーラ》はサーチカードの《ジェネレーション・フォース》でも可。《レスキューラビット》は一例であり《ダブルフィン・シャーク》などでも手札消費は同じとなる。水属性エクシーズモンスターの代わりに十二獣を使う方法もある。《十二獣ライカ》⇒他の十二獣⇒2体目の《十二獣ライカ》と繋げ、《エクシーズ・リモーラ》で十二獣を取り除き《ミセス・レディエント》を出せる。エクストラデッキを圧迫する上に水属性以外の属性を特殊召喚するため《ダブルフィン・シャーク》や《御前試合》に引っかかる。条件:手札に《レスキューラビット》1枚と《エクシーズ・リモーラ》2枚。《レスキューラビット》でレベル4の水属性魚族通常モンスター(以下《レインボー・フィッシュ》とする)2体をリクルートし、任意の水属性ランク4をエクシーズ召喚。《エクシーズ・リモーラ》Aの効果で水属性ランク4のエクシーズ素材を取り除き、《レインボー・フィッシュ》2体を蘇生。水属性ランク4と《エクシーズ・リモーラ》で《マスター・ボーイ》をリンク召喚、残り2体で《バハムート・シャーク》をエクシーズ召喚。《バハムート・シャーク》の効果で水属性ランク3を特殊召喚し、その上に《FA−ブラック・レイ・ランサー》を重ねる。《エクシーズ・リモーラ》Bの効果でそれぞれのエクシーズ素材を取り除き、《レインボー・フィッシュ》2体を蘇生。《バハムート・シャーク》と《エクシーズ・リモーラ》Bで《プロキシー・ドラゴン》をリンク召喚。希望織竜スパイダー・シャーク》をエクシーズ召喚。《マスター・ボーイ》の強化により合計攻撃力は1900+3100+2600+1400=9000となる。希望織竜スパイダー・シャーク》の効果で相手モンスターの攻撃力は全て1000下がるため仕留められる範囲は見かけよりも広い。希望織竜スパイダー・シャーク》ではなく2体目の《バハムート・シャーク》でも良い。リンク先が1つ余っているので、メインフェイズ2に《餅カエル》を出せば返しの相手ターンでもある程度の防御が見込める。《エクシーズ・リモーラ》1枚の代わりに《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》ならば以下のルートが存在する。(手順1〜3までは同じ。)《バハムート・シャーク》の効果で《餅カエル》を特殊召喚し、《マスター・ボーイ》Aと《餅カエル》で《マスター・ボーイ》Bをリンク召喚する。墓地へ送られた《餅カエル》の効果で《エクシーズ・リモーラ》をサルベージ。Knight》にする。Knight》のエクシーズ素材を取り除き、《レインボー・フィッシュ》2体を蘇生。海咬龍シャーク・ドレイク》をエクシーズ召喚。《マスター・ボーイ》Bの強化により合計攻撃力は1900+3300+3300=8500となる。海咬龍シャーク・ドレイク》の2回攻撃で仕留められる範囲は更に広がる。Knight》にすることで自己再生の条件も満たせる。海咬龍シャーク・ドレイク》の2回攻撃ができそうにない状況では違うモンスターをエクシーズ召喚した方が良い。Knight》を出すのが最も戦闘ダメージを与えられる。略称として【転移アシゴ】とも。破滅のアシッド・ゴーレム》のコンボを重視したデッキタイプ。詳しくは【モンスター転移】を参照。《リチュア・ビースト》と《リチュア・エリアル》、《リチュア・アバンス》以外にも多くのリチュアと混合したタイプ。リチュアモンスターの種族の都合上魚族の要素は取り入れにくいが、その代わりリチュアの儀式モンスターを戦術に取り込む事ができる。《イビリチュア・ジールギガス》はこのデッキの弱点である除去・打点不足の両方を補ってくれるためそれを軸とした構築にすると良いだろう。その他リチュアの詳細は【リチュア】を参照。ダーク・ロウ》と《餅カエル》を並べることを目的としたデッキ。《ブリキンギョ》や《簡易融合》が無理なく採用できる。展開力が高く1ターンで並べられる点と、サーチの豊富さによる安定感が強みだったが、新マスタールールによるルール改定で姿を消した。†エクシーズ召喚を中心にしている以上、その系統のデッキ全てに言える事だが特殊召喚を封じられると何もできなくなる。見るカードでは《ライオウ》や《虚無空間》がこれに当たるので、そこは汎用除去カードでしっかりと対策しておきたい。構築そのもの自体が《バハムート・シャーク》一点に頼ったものであるため、相手の妨害が《バハムート・シャーク》だけに集中するとデッキ自体が上手く機能しないこともある。そのため、《バハムート・シャーク》が欠けてもある程度は戦えるよう、あまり《バハムート・シャーク》に頼りすぎない構築を心がけたい。†このデッキは何度も言うように《バハムート・シャーク》を戦術の要にそこからモンスターを展開していくため、打点が不足しがちである。Knight》などに頼りきりなので、そこを封じられると【Sin】などの高打点デッキ相手には苦戦を強いられるだろう。汎用除去カード、汎用エクシーズモンスターでの対策はもちろんのこと、そのようなデッキと対戦する時は【ロックバーン】の戦術で戦うなど、上手く対処したい。《轟雷帝ザボルグ》や《浮幽さくら》などによってエクストラデッキから根こそぎ《バハムート・シャーク》や《餅カエル》を除去されると途端にデッキのコンセプトが崩壊する。《餅カエル》は墓地へ送られた場合、サルベージを行う効果があり、自身を回収することである程度カバーが効くが《浮幽さくら》によって除外されてしまうとそれすら発動できない。《浮幽さくら》は【ABC】の切り札である《ABC−ドラゴン・バスター》対策としてもサイドデッキに投入されていることが多いため注意したい。†インベイジョン・オブ・ヴェノムにて高攻撃力・凶悪な制圧効果・除去された時のリカバリー効果と非のつけどころのない《餅カエル》が登場。それに伴い、このデッキはとにかく《餅カエル》を何度も特殊召喚する効果に特化したパーミッションデッキへと変化を遂げた。《餅カエル》が無制限カードだった時代には《バハムート・シャーク》での特殊召喚の選択肢が実質的にほぼ一択となっており、17/01/01にてあちらが制限カードとなるまでは、このデッキに他の候補モンスターはほぼ投入されない事態が続いた。魚族サポートカードや《ダブルフィン・シャーク》等制約のあるモンスターを採用せず、ガエルやそのサポートカードなどレベル2水属性水族を採用して《餅カエル》とのシナジーを重視した構築も可能。ダーク・ロウ》と《餅カエル》を並べる出張構築も存在した。第9期の頃のデッキ構築はバックアップを参照の事。新マスタールールが施行され、エクストラデッキからモンスターを特殊召喚する場合、原則としてエクストラモンスターゾーンにしか出せなくなった。これにより、《バハムート・シャーク》をエクストラモンスターゾーンに出しても効果を使用できず、単体では機能しないモンスターとなってしまった。従来の動きを行う為には、以下のような工夫が求められる。下方向に2つ以上のリンクマーカーを持ったリンクモンスターをリンク召喚する。エクシーズ召喚した《バハムート・シャーク》をメインモンスターゾーンに移動する。BREAK相性の良い《マスター・ボーイ》が登場。水属性のみで2か所のリンク先を用意できる上に全体強化までできる。従来ほどではないものの、効果による制圧力は戻ったと言える。