なっていち早く限定記事を読もう!この記事は会員限定記事です。会員登録をいただくと、多彩な限定記事をご覧いただけます。部署名*※部署名がない場合は「なし」とご入力ください。役職名*※役職名がない場合は「一般社員」とご入力ください。郵便番号(ハイフンなし7桁)*住所*電話番号(ハイフンなし10桁)*ガイドラインおよびプライバシーポリシーをご確認・ご同意のうえ、おすすみください。2018」が開催された。Summit」は、800人のマーケターと業界関係者が一同に集う大規模なビジネスイベント。当日開催されたセッションのうち、本稿ではB会場で行われた「「しくじ〇先生」セッション!マーケティングの達人が語る!過去の失敗とそこから得た学び」の様子を紹介する。エージェンシーにて飲料、化粧品、トイレタリーの商品AE業務を担当(1999~2006)。エンタテインメントにて専門チャンネル「ANIMAX」「AXN」の企画営業としてエンターテインメント業界を担当(2006~2014)。ポケラボ(2014~2015)。広告宣伝マーケティングの分野でクライアントのために働いてきましたが、グローバル展開するエンターテインメントコンテンツブランドを目指して初めて自社プロダクトのための仕事をKLabでしています。グループマネージャー1983年生。2009年に株式会社ディー・エヌ・エーに新卒入社。2012年からマーケティング領域に従事し、Mobageの会員獲得目的の広告出稿担当、アプリマーケティングの立ち上げ担当、様々なゲーム/エンタメアプリのデジタルマーケティング担当を経て、2016年よりゲーム領域のデジタルマーケティング責任者に。どこの企業も実現していない新しい効果的なマーケティング手法をみつけるため、日々メンバーと共に試行錯誤中。OA機器などの営業に従事。コミック、マッチングサービス、FX、パチタウンなど様々な新規サービスのプロモーションを担当。2011年にDMMGAMESの事業立ち上げメンバーとして参画。マーケティング本部長としてプロモーション全般を管理。2018年3月より新体制へ。部長2011年セプテーニに新卒入社。セプテーニ内でアプリプロモーションに特化した営業部門を立上げ、その後一貫しその業務に従事。複数の大型プロモーションを成功に導き、またアプリマーケティング関連のセミナー登壇等の功績が認められ、2014年4月に大手ゲーム系広告主にフォーカスした営業部門マネージャーに就任。2018年1月よりアプリ系広告主を中心に担当する営業部門長に就任し、現在に至る。Japanの大久保です。本日は「しくじ◯先生」セッションです。皆さんご存知だと思いますが、あのテレビ番組「しくじ◯先生」をモチーフにした企画になっています。テーマとしては“マーケティングの達人が語る、過去の失敗とそこから得た学び”ということで、今日は素晴らしい3名の先生方に集まっていただいたので、色々とお話を聞いていければと思います。川端:ずっと考えていたのですが、なんで僕たちがしくじり先生の講師なんでしょう(笑)。我々に“しくじりネタ”があるみたいな、そういうイメージで思われてそうですけど、どうなんですか嶺井さん。嶺井:えっと......ネクストマーケティング代表の嶺井と申します。皆さんに失敗しているイメージがあるわけではなく、むしろ大活躍されている方にオファーさせていただきました。活躍の陰には必ず失敗があるだろうと。皆さん、メディアで持ち上げられ過ぎな面もあり、華やかな話ばかりで、失敗談もきっとあるだろうと思ってオファーしました。失敗のイメージがあるわけではないです!川端:オファーされたときにこういうお話がなかったものですから(笑)。川端先生は、しくじりエピソードを持っていないんですか?川端:......持っています。大久保:ありがとうございます(笑)。この記事は会員限定記事です。MARKETING会員ログインメールアドレスとパスワードを入力してください。会員登録(無料)すると続きをご覧いただけます。Sonarにご登録いただいている方は、メディア会員の登録は不要です。ログイン後に、記事をお読みいただけます。