魔冥×霊★ver1.141現在バグ(設定ミス)で集中しかしないver1.203にて修正確認19階層からボス前まで中継地点がないので長期戦を強いられる。マップを見て中継地点をさっさと踏んでしまおう。文の「幻想郷最速の教え」、橙の「三十六計逃げるに如かず」と早苗の「守矢の加護」、ルーミアの「闇を操る程度の能力」といった前階層での便利スキルはこの階層でも非常に有用なまま。エリアが大きく三つに分かれている。20階層西・東エリアと最奥エリアは敵層がまったく異なるため、別々に解説する。20階層西・東エリアは19階層の敵に加え、危険な敵が追加されている。種族は妖怪,神霊が多いようだ。ダメージを底上げした場合は種族特攻を狙ってみてもいいかもしれない。行動順を渡していけないのは前階層と同じだが、20階層ではTPを減らされるどころか全滅させられる恐れすらある。真理を観測する瞳の超火力エーテルフレアは前衛を一撃で壊滅させかねない。行動前に倒さなくてはならないがHPがそこそこ高い。撃破が間に合いそうにない場合は逃走してしまうように。霊子結晶体は霊子分解という超高確率の即死付与をしてくる。これを防ぐには即死耐性が200以上は必要。自身に防御上昇付与を行う硬質化という無駄行動はあるものの行動順を渡したら前衛一人の戦闘不能は覚悟しよう。天の守護者は単体攻撃しか持たないが火力も高い。防御,精神が極めて高く、貫通スキル,スペルでもなければダメージを与えるのが困難。輝夜なら「貴き月の民」で貫通させつつ弱点を突ける。お空の『ギガフレア』、映姫の『ラストジャッジメント』を使うのもいいだろう。ペタグレインは然属性全体攻撃の地震しか行わない。HPが非常に高い代わりに防御性能が極めて低いので、パーティに一人位は高倍率の風,然属性スペル持ちを連れて行けば一撃で処理できる。これらの強敵に加え、19階層からカラクリ独楽等が続投する。虚の暗殺者は出なくなるが、天空毛玉やカラクリ独楽は回避高めなので、結局回避対策は必要になる。体術士や軍師の先制スキルは引き続き有用。下手に戦うよりかは逃走したほうが楽な戦闘も多いはず。天空の妖精を除けば全ての敵の即死耐性はやや耐性以下なので、幽々子の高確率全体即死スペルならば確率は絡むものの相手を選ばず対処できて便利。20階層西・東のボスを倒して最奥に行くと、FOE、ボスクラスに準ずる強さを持った敵とエンカウントするようになる。手強い相手ばかりだが、必ず一体ずつしか出現しない。経験値や獲得金額の時間帯効率が非常に高い。どれ位高いかというと、20階層西・東に出現する敵の経験値や獲得金額の五倍程を一戦でもらえるほど。手際よく狩れれば、無印版では効率最高峰の稼ぎ場所であることを覚えておこう。SLv5であれば大抵の相手には即死が決まる。文で先制して幽々子に渡しMP切れになったら帰還する、の繰り返し。鈴仙の「強烈な眩暈」やメイン装備の漆黒の意志で即死率を高めておくといいだろう。即死付与できないこともあるので、その場合は他のアタッカーで倒してしまおう。炎,魔,冥,物属性の通りが良い。意外と猛毒が有効な敵が多い。全員種族神霊持ちなのでナズーリンの「毘沙門天の加護」でダメージを底上げできる。素早く行動させられる霖之助もいると便利。「目聡い店主のサガ」で取得金額も増やせる。プラス版では連戦ボーナスに上限が設けられた他、他の稼ぎ場が追加されたのでここでの稼ぎは程々に切り上げて先に進んだほうがいいだろう。20F最深部でレベル上げをするのなら、文で先手を取り『天孫降臨の道しるべ』で攻撃特化のフランドールを行動させると良い。聖剣グラン・センチュリオなどを装備したフランなら火が効く敵は『レーヴァティン』で一撃で倒せる場合が多い。火が効かない敵は『スターボウブレイク』を2発撃てば倒せる。文の敏捷が高ければ2回行動できるはず。お空の「ブレイジング」などで底上げしてやると良い。