■準備するモノ◯耐水ペーパー・ウレタンフォーム160・320・600・800・1000・1200・1500・20002枚ずつぐらいあれば当分鏡面加工ライフをエンジョイ出来ますね。150とか320はたまたま所長の使っているのがそうなだけで、160とか300とかでぜんぜんOKです。ウレタンフォームはペーパーのアテに使います。既成のアテ木とかでもいいですが、所長はウレタンフォームで30mm×30mm×20mmのモノを作って使っています。エフェクターケースにはこれぐらいがいいんじゃないかと。◯ピカールこれはあってもなくてもいいんですが、所長が個人的に昔から好きなので入れてあります。◯リキッドコンパウンド個人ユースならこの3本セットで十分だと思います■ペーパー掛け鏡面加工最初にして最大の作業、ペーパー掛けです。150でザーっと削っていきます。アルミケースは平坦でない部分がありますので、ここで平らに削っちゃいます。円運動でクルクルしながら削っていきます。ペーパーの触れていない部分が無くなったらOKです。最後に直線運動でサーサー削って、磨き傷を一方向に統一します。160でついた傷を消していきます。円運動でクルクルと磨いていきます。160で付けた直線の磨き傷が消えて円の磨き傷になったら、160の磨き傷は消えたっちゅーコトです。100パー我流なので、いいのか悪いのかわかりませんが、所長はこのやり方で磨いています。最後にまた一方向に磨き傷を統一します。表面はサラサラっつー感じです。この辺りの磨きから、最後の仕上がりに差が出るので気合を入れていきましょー。円運動でクルクルと磨いていきます。ペーパーは磨いていると目が細かくなるので、各面それぞれ最初はフレッシュなペーパーで磨いていきましょう。目が細かくなったペーパーで磨いた面を、またフレッシュなペーパーで磨くと、ふりだしに戻るみたいになってしまうので気をつけましょう。上手く磨けていると600ぐらいから水を弾くようになってきます。これがまた気持ちいい。生きている!おれ、生きてるぞー!ママー!...と達成感を感じることでしょう。「その番手で消せなかった傷はその先の番手では消えない」です。今磨いてる番手でテキトーに磨いた面は、のちの番手で改善するコトはありません。今を一生懸命生きるのです。問題を先送りしても、後で問題が解決するコトはありません。人生を諭されているようです。耳に激痛が走りますね。「曇りをとる」みたいな作業になります。磨く方向もクルクルから同じ方向への直線運動に統一します。■液体コンパウンズ2000までいったら、ペーパーはおしまいにして、ピカールへ移ります。ピカールも磨いているうちにコンパウンドが砕けていって、目が細かくなるそうです。「途中でピカール追加」は「振り出しに戻る」になるらしいので、全体をザッと磨いてから各面の仕上げに入った方がいいようです。ピカールはほぼおまじないに近いので、やってもやらなくてもいいと思います。所長はピカールが昔から好きで、最終的な仕上がりに差が出るような「気がする」ので、ピカールを使っています。所長はここはティッシュで磨いてます。いいのか悪いのかはよくわかりません。所長はいいと思ってます。■か、完成だ...これで完成です。?ピカピカになりやしたか?惚れ惚れする出来映えですか?出来たての鏡面加工は、コイツをツマミに酒が飲めるほど、素敵になっていると思います。■エピローグこれで鏡面加工は終了です。手仕上げなので、どうしても磨き傷は残ってしまいます。そもそもアルミケースが鋳造品なので、いくらがんばっても「ス」が出てしまいます。挑戦してみたいもんです。手仕上げとは段違いの仕上がりになるはずです。鏡面加工は頑張ったら頑張っただけ、目に見えて仕上がりが良くなります。修行のつもりで頑張ってくださいまし。