2012-06-16editこまごました記事を片付けてるあいだにE3が開催されたり、色々あって気付いたらもうこんな時期に。第二次OGもいよいよ再始動しゲーム面も徐々に公開されたりして、なんだかタイミングを逸しつつある気もするけど、それはそれとして書き残しておきたいので構わずに続けていく再世篇感想。前回からだいぶ時間が空いてしまった。項目別の大枠は済んだので、特に最近自分的にこだわりの強いゲームシステムの個別細分化した内容へ。今回は精神コマンド・特殊技能や養成などについて。プレイの楽しさのキモを占める部分のひとつ。育成ボーナスや地形適応などについても一緒に書いていたけど、いくらなんでもちょっと長くなりすぎてしまったので、分割して改めてお届けします。分割した後半はこちらから。育成ボーナス・地形適応など。システム・バランス・UI全般篇2012-05-28edit映像・音楽面、シナリオ・テキスト面ときて、ここからが自分的に語りたい内容の本丸。遊びに直結するゲームシステムや、遊びやすさを支えるインターフェース面について。一記事では語りきれる気がしないので、さらに細分化して各項目ごとに語っていったりしたい。強化パーツ系の話や地形適応、引継ぎ要素、特殊技能などなどあるが、まずは全体的な大枠から。続いて、今度はお話的部分へ。グラフィック・演出・音楽篇2012-05-21edit一周目を無事クリア、プレイ記録も一応の完遂...というわけで、アンケートを送る前に自分の中でまとめるためにも、徐々に感想を書き残していくの巻。やっているゲーム感想。小分けにして書いていき、のちに纏めることで精神的負担を減らしてみようという試みも兼ねているのです。基本的には普段のゲーム感想でのカテゴリ分けに準じつつ。いくつかはより細かい内容になるかも。破界篇と大きく変わる要素があるわけではないのであまり言うことがないけど、まぁ肩慣らしということで。発売前のバンダイナムコライブTVでも触れられていた内容、隠しユニットYF-29デュランダルについて。スパログでもヒント掲載の予定だったけど、ライブTVで済ませたつもりになってうっかり忘れていたのだとか。うっかりさんだなもう。1.特定のシナリオまでにアルトの撃墜数が70を超えている。2.アルトの撃墜数がオズマ、ミシェル、ルカ、クラン、カナリアよりも多い。ルートによって入手タイミングが異なりますので、53話までにアルトの撃墜数を70以上にしていただいた方が無難です。そこからYF‐29を入手するまで、アルトの撃墜数がオズマ、ミシェル、ルカ、クラン、カナリアより上回っていればOKです。以上がヒントであり、この後で条件をいくつか満たせば、YF‐29の入手が可能となります。内容としてはライブTVの時とあまり変わらないものの、「53話までに満たしておいた方が無難」とのアドバイスも追加。ぶっちゃけあとはマクロスF決着シナリオで、アルトでランカブレラらボス格を倒せばいいのだけどもね。公式サイト[SRW]また、5月18日に発売の攻略本2冊についての情報が関連商品ページに記載。詳しくは商品ページを参照として、「マリリン仕様☆特製リバーシブルカバー」というのがなんだかとても気になる。◆第二次OG、現在どうなってる?上記とは別件になりますが、PS3「第2次スーパーロボット大戦OG」について、長らくお待たせしてしまっていることをここで改めてお詫び致します。引き続き鋭意開発中です。次の情報をお待ちいただけば幸いです。重ねてお詫び申し上げます。ことなので、ここまできたら気長に待ちましょう。考えたところで何もないのでやっぱりのんびり待つべしである。OGSとWの時みたく、延期の間にDS系スパロボも出ませんかね?そういえばロストヒーローズとかどうなったんでしょう。最終話!2012-05-14edit開始から一ヶ月、ついにここまできたプレイ記録最終回。実際のプレイ状況としては既に二周目に入り、現在は序盤の4分岐ルート選択部分。一周目で通った中東を除き、クメン、宇宙を埋め、あらためて日本ルートを通過して進行する予定。撃墜数とかを気にしなくていい二周目プレイは精神的に楽でいいですのう。参戦作品別の運用や感想、商品アンケートの送信など、まだまだ終わりそうにないZ2ライフ。音信不通の第二次OGを待ちながら他ゲームを並行したりしつつ、まったり行こうと思います。考えなくてもこの記事、先日のクリア報告記事と役割被ってるよねこれ。その分、中身についての話を多めにしておこう。