Ver.4ゆーりのゆるゆる日記ナーサのぐーたら日記フレさんブログオタク主婦で。)っ/凵⌒☆チンチン」とお叱りの言葉を頂きました、ありがとうございますwそういうわけで、何から書こうかなと迷ってしまいますがまずは念願の国家Dユグクリアの件から♪これまでに何度も何度も挑戦してきた国家Dユグですが毎回あとちょっと!!というところで苦汁をなめてきました(хх。́;▽;`)ユグクリアktkr!!もうね、クリア画面が出た瞬間に「うっひょー!(゚∀゚)」とか変な声出して喜んでましたwずっとずっと、みんなでユグクリアを目標に頑張ってきたので嬉しくてたまらなくて涙が出そうになりましたよ。幾度も悔しい思いをしながらもしかしたらもうユグは嫌になっていた人もいたかもしれない。それでもめげずに一緒に頑張って下さった方々に、ただただ感謝です!さてさて次はリーバのお話。)わたしに触らないでっ!!」(||'A`)何もしませんから落ち着いてください個人的にはちょっと性能以外の部分でレギュラーに組み込みたくない感じ満々ですwまだ昇級とかスキルLv上げとか全くしてないので使い勝手とかは何とも言えないんですが一応、反魂の祝詞を覚えさせて使ってみました。反魂の祝詞というスキルはこんな感じ。́・ω・`)ねぇ・・・お次は鉱山のお話。先月末くらいから、こたつでみかんギルドも鉱山を始めてみたんですがやればやるほど面白くて難しいなと感じます。́ー`)ノ」と思ったところでも、いざ戦闘が始まると調査時とは違う鬼強いギルドが占拠していてボコボコにされて戻ってきたり穴場狙いでオリハルコン埋蔵量が少ないところを占拠してみたら同じ作戦な別のところに奪われたりとか、本当に予想できないですねwとりあえず、それなりに安定した鉱山事業を進めていくには戦闘力と部隊数が必要不可欠なので、サブキャラも討伐隊仕様に強化中(゚∀゚)現在の僕の討伐隊専門部隊はこんな感じ。・SniperL討伐隊(1討伐隊:1,426,546、2討伐隊:1,404,848)・Martie討伐隊(1,187,395)SniperL部隊は出来れば1部隊160万Martie部隊は2部隊目も育成中ですが1部隊120万までは強化したいところ。お金が飛んでいきますな・・・⊂⌒~⊃。)⊃<おまけ>アトラス原石500個のやつを買った時に付いてきたランダム箱を10箱開けた結果を書いておきます。_¢(0-0ヘ2012年11月01日(木)13時06分このところ、ずっと体調を崩しっぱなしでどうにもこうにもな感じでした。風邪気味なのか、はたまたそうでないのか謎な感じでほぼ慢性的な頭痛に悩まされていたりします(хх。)今朝は少し調子が良かったのでフレと先日「このスキルって実際どうなんやろ?」と話していたスキルジョンの封印の護符について、ちょいと簡単にですが検証してみました。封印の護符で疑問に思った点というのが確かジョン登場当初は【敵の動きを止める変わりに相手の物理・魔法抵抗を上げちゃうよ!】なんていう効力だったので、硬い敵に使うのを躊躇する場面もありました。この前のアップデートで効力が少し変わっていて公式のアップデート情報のところには以下の通りに記されています。[封印の護符]の能力及び効果が次のように変更されました。魔力消費量が少し増加されました。戦闘で抵抗力増加能力が防御力減少能力に変更されました。武術大会で行動力減少能力が調整されました。~~~~~ここまで~~~~~で、実際のスキル性能の画面はこんな感じに。́・ω・`;)と、実際どっちが本当なんだろう?とわからなくなりちょいと実際に検証してみる事になった次第ですwとりあえず、検証するにあたって先ほどのスキル性能画面通り封印の護符Lv20を使えるジョン(ブレスレットx2個でLv24ですが)を用意。物理ダメージの増減をチェックするのに使った傭兵は以下のワルです。ターゲットはこのMOB検証方法は、何もスキルが掛かってない状態でワルが殴り通常ダメージとクリティカルダメージの両方を記録(共に1打目のみ)しそれを封印の護符が掛かっている状態でも同じように記録を取ります。最終的にスキル有り時とスキル無し時ダメージの平均値を計算して実際のダメージ変化を出してみようという感じです。ちなみにヌーベル食べてPricelessの称号付いたままでしたが全記録同じ条件下でダメージを出しているので、そこは無視します。長いですが各記録は以下の通りとなります。各記録のデータ数が違うのは、性質上仕方が無いです(хх。)あと、封印の護符が掛かっていると不思議とクリティカル率が高くなるようでそこだけデータ数が多いのもご容赦願います。<スキル無し・通常ダメージ>6472、6193、6452、6424、61126130、6602、6307、6220、6017<スキル無し・クリティカルダメージ>8761、9301、9184、9392、95419073、9249、9208、9346、8864、9340<封印の護符・通常ダメージ>6682、6774、6214、6744、62696764、6515、6686、6911<封印の護符・クリティカルダメージ>9523、9480、9484、9448、94649341、9900、9752、9716、101849240、10168、9609、10196、1019210392、10036、9386、9836、9887<平均値(小数点以下切捨て)>スキル無し通常:6292スキル無しクリ:9205封印の護符通常:6617(スキル無し時より平均325ダメージアップ)封印の護符クリ:9611(スキル無し時より平均406ダメージアップ)以上のようなデータが出ました。これは一般戦闘で取ったデータなので、TBSでは違ってくるのかもですが少なくとも一般戦闘では、ちゃんと防御力減少効果が効いている事になります。́∀`*)ホッwこの記事のURLアトランティカ日記::データ・検証コメント(0)トラックバック(0)傭兵育成中(・ω・`;)なかなか大変2012年10月15日(月)16時40分はい、また凄く久々の更新になってしまいましたが気にせずいきます(゚∀゚)前回の日記(10/4)の状態からも引き続き傭兵の育成を頑張っておりました。いっぺんに色々と育てていくのって本当に大変ですね(・∀・;)とりあえず育てた傭兵達の一覧がこれ。(卑弥呼はLv125、ダークアーチャーはLv130)宝物庫イベントが始まったくらいから育て始めたので大体3週間くらいで頑張った感じ⊂⌒~⊃。疲れたwしかしまあ、こうやって色々な傭兵を育成するのって、やっぱり楽しいですね♪そういえば、育成していてちょこっと気付いた事なんかもありました。それがダークアーチャーの存在意義。ダークアーチャーは卑弥呼の陰に隠れてしまって今では存在感が無くなってしまった可哀想な傭兵じゃないかと思います。́;ω;`)カワイソス...卑弥呼の方が加護も使えるし基本能力も高いのでダークアーチャー使うなら卑弥呼を・・・となるのも仕方ないところ。実際、僕も卑弥呼の方が使用する機会が多くなるだろうとは思います。国家Dで破壊する時なんかは特にwしかし、ダークアーチャーも悪くない傭兵だなというのが感想です。実は隠れた良傭兵なんじゃないかと思うわけです。)bさてさて、ダークアーチャーのプロモーション活動はこれくらいにして先日初めてバベル4Fも含めての完全クリア出来ました♪そして何気に僕も初めて4Fに足を踏み入れて戦ってきたわけなんですがこれが大ボスを強化するタワーの役割をしている中ボスです。通常攻撃はそうでも無かったんですがスキル攻撃はちょい痛いくらいで、加護無しでもいけなくはないです。中ボスは無駄にかたい(・ω・`;)なかなかHP削れない・・・こちらが大ボスです。́)恐ろしいぜぃ・・・とにかく通常攻撃がくっそ痛いw普通のゲートの攻撃力を1.5~2倍近くにした感じかもでしたw逆にスキル攻撃は、とりあえず加護無しでも即死はしない程度かな。毎ターン、大ボスの攻撃が連打しませんようにと願いながらの戦いでしたw2回くらい連打喰らって冷や汗が出ましたが(^ω^||)4Fクリアデデーンは何かホッとして撮り忘れていたのでお知らせメッセのところしか写っていませんがwそして驚愕の事実が発覚!アレさん、ほろ酔いでボス戦だったのか(;・∀・)凄いパワープレイだwこれで3回連続で危なげなくバベルをクリア出来た上に4Fも含めての完全攻略という実績も出来ました♪オレンジバウム国がここまで成長するだなんてこたつのみのソロ国家で活動していた時には想像も出来なかったです。́・ω・`)」と呟いてました。゚д゚)ハッ!そういえば傭兵の育成に全然手をつけてねぇ!」という事に気付いて、今はせっせと傭兵育成に勤しんでおります。これが今のレギュラーメンバー。́;ω;`)ブワッw)レベルも全員Lv144~146で揃っています。ワルx2は、前衛は単純に"壁"と割り切って考えていたのと昇級などで金銭的に困ると、装備品を揃えてやれずLv上げに支障が出てくるかもしれないという心配があったからです。(意外とお金貯められたので心配しすぎだったかもしれない・・・)ファランを含む遠距離5+姫なのは火力と命中率の両方を上げて狩り効率を上げようと足掻いた結果です。本当なら途中で気候師とかオデとか神官とかドルとか色んな傭兵を育成した方が戦略TBSやボス戦なんかが楽になったりしますがとりあえず勢いを殺さずにヒのLvを上げていこうと思ったら1度も傭兵を入れ替えずに固定メンバーのままでひたすら狩り続けていくのがベストという結論に至りましたwさて、キャップが外れるまではヒのLv上げをする必要が無くなったのでカンストと同時に、ずっと手をつけていなかった傭兵育成をし始めました。昨日はオレンジバウム国内でPvPタッグトーナメントを開催しておりました♪ルールは以下の通りでした。・呪術書や覚醒薬等、使える物は何でも使ってOK!・基本的にリーグ仕様で試合を進めるが、両タッグのLv差が20以上あればLvが低い方のタッグがコロ仕様での試合を選択出来る権利が発生。こんな感じだったんですが、特に1番下のルール。初めは一定Lv差が付く毎に、使用できる傭兵数を調整してリーグ仕様のまま無理にバランスを取ろうと色々試していたんですがやっぱりというか当たり前な話だとは思うのですが傭兵数を絞っても装備差があるままなので、新たな問題が出てきます。・・・両タッグのLv差が80くらいあったとします。́・ω・`;)兵数ハンデを貰っているのに相手にダメージを与えられない低Lvとスタンさせられないように防戦基本になってしまう高Lvの姿だけになりますwいっその事、コロ仕様でトーナメントしちゃえばLv差を気にしなくて良かったりするんでしょうがどうしても"リーグ仕様"でのPvP大会と低Lv帯でも楽しめるルールを共存させたかったのでLv差調整が必要な時だけコロ仕様を選択可能にするルールに行き着きました。́▽`)/ちなみにこれがトーナメント表&結果。ホーウ!!旧キャラ時代にはカンスト状態になった事なんて1度も無かったのでなんか倍の嬉しさが感じられましたwカンストまでに掛かった期間は約半年。基本的にPC付けっぱなしのログインさせっぱなしなのでプレイ時間がアレな事になってますけど気にしないで下さいwさて・・・これからは傭兵の育成をしていかないとです。́・ω:;.:...ここからが本番⊂⌒~⊃。́;▽;`)バベルクリア!2012年09月19日(水)02時26分オレンジバウム国の、まず一番の目標がバベルクリア!これまでにクリア寸前までいって惜しくも時間切れという事が続きましたが今回はセフィロスさんと女帝さんが加盟してくださってかなり戦力が増強された状態でのバベル(゚∀゚)bこれまでも破壊スピードに関しては、みんな慣れてきているのであまり問題なかったのですが、どうしても殲滅力の部分がネックでした。́・ω:;.:...今までヒの経験値を1日8%ペース(ダイアリー除いた数字)で稼げていたのが同じだけ狩っても感覚的には半分くらいのパーセントしか稼げない感じ。編集・削除セフィロスの美辞麗句と申します。迅速な指示と対応でわかりやすかったです。(私始まってから質問した者です)今回初めてこの国で参加したギルドもあり色々思いもあったと思いますが、無事攻略できてよかったです。^^今回はクリア全力ということで4Fには入らなかったですが、もし余裕があるようなら、なぜか鍵が手元にあるもので、入りたいなあなんて思ってます。́)2012年09月13日(木)10時05分そろそろ週1更新で安定しつつありますが、のんびりとお付き合い下さいましw今回は経験値集中の呪文書をヒに使って普段より少し頑張る感じで狩りをすると、どれくらい経験値が貯まるのか誰得なんだろう・・・という事をやっておりました(゚∀゚)ちなみに普段は経験値1日10%前後を目標に狩りしています。これが経験値集中の呪文書を使った直後の実験1日目の経験値です。ここから修行場(ギルメンの傭兵育成のためPT狩り)と不毛で狩りでLvアップ!そして1日目終了時点がこんな感じ。)また不毛に篭って狩りまくっているとLvアップktkr!(゚∀゚)b2日連続Lvアップとか久しく無かったので嬉しいんですが、何か妙な感じでしたwそして、また満足する事なく不毛狩りやら修行場(普通にソロ狩り)やらで、ちょい頑張ってました。これが2日目終了時点です。1日目開始時がLv145(71.94%)で2日目終了時がLv147(62.03%)なので平均すると大体1日95%、つまりほぼ1Lv分稼げていたという事になりますね。́)シャキーンでも、槍傭兵1人も育っていないから誰も装備できない!('A`)ウアー1日経験値10%計画を継続して実施中なんですが今のところ10日以内に1Lvアップのペースは守れています。́・ω:;.:...最近、一般TBS中によく落ちるので狩りモチベが少し下がり気味wそういえば数日前から家具製造をやり始めているんですがこれってお金掛かるし結構大変ですね~(・∀・;)何より痛いのが、こういう個人製造入れてる時に狩ってもギルド経験値が貯まらないというところ・・・。́)b確か110になるとギルド製造予約枠が全部使えるようになったような気がしているのでギルド製造を頻繁に使うこたつにとっては有り難い!さてさて、今日(もう日付変わってますが)のリデラン!毎回リデラン中にエラー落ちしちゃったりで、悔しい思いをしていたんですが普段はウィンドウモードで起動しているのをフルスクリーンモードに切り替えていつも起動しっぱなしなサブもシッカリ落として、万全の体勢で臨みました。なります♪ポイント的には9位と結構開きがあったので多分11位とは接戦だったんじゃないかと思います(・∀・;)ちなみにリデランの戦利品からはパイレーツの封印珠が出ましたw多分、これ以上の順位は難しいだろうな~・・・。いうのもレギュラーメンバー以外の傭兵を全く育てていないのでいつも戦闘の時間短縮のためにワルx2体と爺ちゃん1体を抜いた銃ヒ・ファラン・クリス・カーミラ・巨砲・姫(命中率補正要員)という6名(火力は実質5名)構成で挑んでいたりします。́)bワンピースさんの方がこたつよりも遥かにバベルの経験があると思うので色々と学ばせて頂きながら目標を達成できるように頑張りたいです♪ところで、今までは実質こたつのみの国家だったので僕が"国王"と呼ばれる事というのが無く"スナさん"とか"マスター"とか旧キャラ名で"ライトさん"とかそういう感じで呼ばれ慣れていたりするんですが今日、ワンピースの皆さんから"国王"と呼ばれまして(いや、まあ普通なんですけどもw)何だか少し落ち着かない感じになりましたw昔の国家(故VODKA国)で国王をやっていた時もそうだったんですが何と言ったら上手く伝わるかわかりませんが"国王"って何かちょっと壁があるような響きがしません?(・ω・`)「(;・∀・)あ、国王だ。今日の夕方頃だと思うのですがフレの白星さんがアカウントハックに遭われました。登録しているメールアドレスも変更されているようで現在、白星キャラでログインする術が無い状態のようです。(サブキャラの方から連絡を頂きました)市場に白星さんの持ち物が幾つか出品されてしまっているようなので購入前に気付かれましたら該当品を購入されないようにお願い致します。確認方法は”市場で購入を考えているアイテムを右クリック→由来情報”です。白星さん以前の所有者名は一応ですが黒塗りで消しています。AR:kokogyjこのキャラがハック品を出品しているようです。出品専用キャラだろうとは思いますが他にもこのキャラが出品しているアイテムを見掛けましたらハック品の可能性がありますので、お気をつけ下さい。運営側での調査・対応には期待できないのが現状です。キャラだけでも戻ってきてくれればと願うばかりです。このブログを見て頂いている方でまだワンタイムパスワードを設定されていない方がおられましたらシッカリ設定しておく事をオススメ致します。ワンタイムパスワードウイルス対策ソフトの定義ファイル更新やWindowsアップデート。長い間、システムの完全スキャンをされていない方は念のため、それも併せて実行されておかれる事をオススメ致します。やってハックされているのか、手口はわかりません。自衛可能な物なのかも不明です。出来る範囲の事はやっておくに越した事はないです。皆さんもお気をつけくださいますよう、お願い致します。編集・削除あれからNEXONサポートへ電話され、キャラは戻ってきたようですが装備品等は全て剥ぎ取られている状態で被害は非常に大きかったとのこと・・・。それでも本当にキャラだけでも戻ってきてホッとしています。元の戦力に戻るまでは時間が掛かるかもしれませんが出来る限りサポートしていければと思います。