00:09人間の限界なんだろうな。練習したらどうにかなるもんじゃなさそうなんだが。11:55身内と仲間を殺されたブチ切れモードで5秒だぞ。スタープラチナとしてはこれが限界なんだろう。平穏な状況でそこまで能力持ち直したのは逆に凄いと思うけどね。00:34時止めしなくてもスタープラチナの基本能力だけで大概の敵は倒せるから使う機会がなかったんだろうな。00:09人間の限界なんだろうな。対策が出来てたから勝てたって感じだもんね。承太郎をギリギリで完封してたから勝てたけど、何処か歯車の一つでも狂ってれば負けてたのはプッチだと思う。練習したらどうにかなるもんじゃなさそうなんだが。06:43設定が5秒だろうが10秒だろうが大して変わらないと思うけどな。マンガ読む限り明らかに10秒以上止めてるし。10:47もともと、DIOの影響によって、スタープラチナも一時的に強化されていたんじゃないの?ホリィさんのスタンドが発現・暴走したように。DIOを倒した時点で、スタプラの能力も本来のレベルに戻ったんじゃないかなあ。11:55身内と仲間を殺されたブチ切れモードで5秒だぞ。スタープラチナとしてはこれが限界なんだろう。平穏な状況でそこまで能力持ち直したのは逆に凄いと思うけどね。16:31逆に「軍隊を前にしても蹴散らしたい」などと大それた事を考える非常識人的な考えを持つ奴は、10秒などと長く時を止められるようになるのではないか?承太郎の性格上、5秒以上は無理という可能性がある。17:14米22三部の修羅場と比べたらって話よ時止めはDIOを倒す為の技、だからDIOを倒した後明確な目標もないのにそれを鍛えるのは難しいんじゃ無いかって事。筋肉なら筋トレがプレッシャーになって成長するけど、スタンドは精神だから平時の承太郎精神にDIOと戦ってた時並みのプレッシャーをかけるのは不可能だろうし、衰えたのも仕方がないって言いたかった。DIOがトレーニングで時止めを長くできたのはDIOには明確な目標があったからできたって事で。20:28『ドランボールの青年悟飯』や『るろ剣の剣心(斎藤の弱くなった発言)』でも感じたが、少年漫画において『主人公クラスの弱体化』ってマイナスイメージが相当強い気がするから、せめて現状維持にして欲しい。23:25時間停止時間が延びたところで、バイツァ・ダスト攻略は出来なかったろうしプッチはそもそも時間停止対策をしっかり練って動いてたからな。労に比べて益は薄かったな。00:34時止めしなくてもスタープラチナの基本能力だけで大概の敵は倒せるから使う機会がなかったんだろうな。01:30※49それをいうなら4部では?吉良がバイツァダストを発現させた時に「こいつ、成長するとは...」と思ったぞ。10:07ほならね?1時間止められるようになりました。なったら漫画として楽しめるのって思うんですよ。20:36※56実は島本和彦先生はジョジョに目を通しているらしい。『週刊少年「」(かぎかっこ)』というTV番組で動いている荒木先生を見たくて契約したとか語っていた。06:51時止めなんかより海洋学に興味持っちゃったから仕方ないね。4部で殺人鬼追いかけながらも、ちゃっかり論文書いてたしな。承太郎はその心配をするべきだった。実際、ディアボロにイタリアの支配を許す一歩手前だった。弓と矢でも使わない限り無理だな。22:29両立できんかもしれんけど、波紋も修行すべきだった。白金色の波紋疾走見たかったな。それとも、4部の時点でDIOの遺産や弓矢をめぐり、数多くのスタンド使いと戦い、時止めどころかスタンドを使うことさえ体の負担がかかるほど満身創痍だったのかもしれない。22:34長くなる分、理屈も長くなる。3部承太郎が強いのはそんな屁理屈を通り越しただからだと思う。22:36あの場に仗助がいたら、勝っていた。22:395秒だろうが10秒だろうが負ける時は負ける。