(D)Roots.☆過去のインフォメーション■夏コミ参戦(2006/06/01)今回も参加します!マリオネットアンティークのフルサイズを出す予定です。タイトル名は変わるかも知れません。Key”を「あきばおーこく」様で取り扱っていただく事になりました。"で探してみてください。ダウンロードページに体験版がありますのでお試しください。(ダウンロードページの一番したの方です)あと、初期ステージの攻略指南も、こそこそ書いてありますので見てねー。■冬コミ終了(2005/12/31)遊びに来ていただいた皆様、本当にありがとうございました。今回は残念ながら、「マリオネットアンティーク完成版」は出せませんでしたが、来年にはきっと完成しますので。来年もよろしくおねがいします!!(来年こそはホームページの改修を・・・。)■冬コミ参戦(2005/11/09)今回も受かってしまいました(汗。続編だせたらいいなぁ。え33-A■3日目無事に終了(2005/08/16)昨日は、これまでの反動で1日ぐったりしていました。更新が遅れてすみません。3日目、当サークルに遊びに来ていただいた皆様、いろいろ感想を言ってくれた皆様、本当にありがとうございました。持ち込んだ約100部は、完売しました。次回も是非遊びにきてください♪<独り言>今回の「マリオネットアンティーク〜ハーフサイズ〜」で保存したセーブデータは、消さずにとっておいたほうがいいかも。なにか良いことあるかーも。2005/11/09)■マニュアル公開(2005/08/13)「マリオネットアンティーク〜ハーフサイズ〜」のマニュアルを公開しました。壁も騎士の攻撃でなんのその妖精にはいろいろお世話になります武器はうまく選んで使うのだ!怪しい扉・・・どうやったら開くんだろう巨大ゴーレム出現!!全力で倒すのだ■夏コミ参戦(2005/06/10)夏コミ、受かりました〜。っ■持ち込みます(2004/12/30)新作・・・落ちました。Key体験版』が掲載されました。Key』のレビューをしていただけました。11/16(明日)から見れるそうです。興味のある方は、携帯から見てみてください〜(有料iモードサイト)■冬コミ参戦(2004/11/15)えー、受かってしまいましたw新作だせたらいいなぁ。タイムアタックの締め切りを過ぎましたので、受付を終了いたします。応募していただいた皆様、ありがとございました。MOSKの公開から1ヶ月が経過しました。Keyタイムアタックを開催いたします。^^体験版を遊んだ方も、ぜひ応募してください。TRY&SELECTモードにて死なずに『鍵』と『グリモアのかけら(スクロール)』の両方を取得し、扉に入ること。全ルーム(1〜58ルーム)を対象とします【応募方法】MOSKをインストールしたフォルダ群の中に、"Replay"という名のフォルダが存在します。この中には、ご自分がプレイされたリプレイデータが格納されています。送りたいRoom番号のファイルのみを圧縮(LZHまたはZIPでお願いします)し、メールに添付してお送りください。添付したRoom番号を明記してください。等でOKです)(感想とか書いてくれると嬉しいですwもちろん上記の内容だけでも大丈夫です^^;)あとは、ご自分のお名前(ハンドルネーム等)もお願いいたします。期間終了後、集計しランキングを発表させていただきます。公開・配布される事となります。一気に公開♪(もち体験版にも通用しますよ〜)トレーニングモード最大の難所、Room7とRoom8、そしてトレーニングモード最後のRoom9解説です。第四回では、”蜀台の特性”の復習と、”ライトニング”を解説しています。見たい方はこちら>MOSK戦術指南(第四回)第五回では、”ストップウォッチ”の解説がメインです。今回は、Room5とRoom6の解説です。(もちろん体験版にも通用します)”つま先立ち”と”蜀台の特性”を解説しています。Ver1.0→Ver1.1(2004/8/29)・死亡判定とクリア判定の優先度を、死亡判定優先に設定。・グリモア非取得時、クリア時のキー入力必須を、時間経過でも進むように対処。フェンリルを忘れてました・・^^;※このパッチをあてても、リプレイデータに影響はありません。(ルームクリアと同時に死亡するリプレイデータは、再生はできますが、ルームセレクト画面には移動せず、GAMEOVER画面へ移ります。ぐ・ら・び・てぃ」(2004/8/26)ネタばれ覚悟の第二弾です。今回は、TrainingモードのRoom3とRoom4の解説です。凍れる月」(2004/8/20)ゲームルールがよくわかんないー、何したらいいかわからーん。言う方に、ネタばれ覚悟で一部のルーム解説をします。今回は、TrainingモードのRoom1とRoom2を解説します。Key体験版をダウンロードしてくださった皆様へ。AM1:45までに、DLをしていただいたアーカイブファイルですが、何点か不足ファイルがありました。お手数ですが、再度ダウンロードしていただけますようお願いいたします。66暑い暑いとの予想に反し、雨降る肌寒い中、当サークルに遊びに来ていた皆様、ありがとうございました。今後、さらにがんばります〜恒例のタイムアタックですが、今回もやりますwですが、開催時期は少し遅れます。Keyの全58ルーム中、9ルームを遊べる体験版を用意しました。誤解されそうなので先に言っておきます。過去の作品集ではありませんw新作です〜。■夏コミ出展予定(2004/5/31)夏の参加が決定しました!予定通りの3日目です。8月15日(日)西”さ”−07a予定としては、、、もうちょっとしたら告知します。ああ、体験版を出せるといいなぁ。Ver1.0→Ver1.1(2004/1/8)・CONFIG.EXEから、主人公の当たり判定表示を選択できるようにしました。・一部メモリ関係の不具合を修正しています。※このパッチをあてても、リプレイデータに影響はありません。※敵のレーザーは当たり判定に関係なく、主人公の絵に重なった時点でダメージとなります。全力で回避してください。ダウンロードはこちら。65警戒が物々しい中w、当サークルに遊びに来ていた皆様、ありがとうございました。おかげさまで、今回の新作は完売しました。今後、機能解放のパッチを公開する予定です。画面は開発中のため、変更される可能性があります。・前作よりも、ルールがシンプルに!!・いたって普通な横スクロールシューティングです。・元ネタを知らなくても、楽しめます。(と、思う^^;;;;;)■冬コミ出展予定(2003/12/4)冬も参加決定3日目です。12月30日(火)西”さ”−14a懲りずに、横スクロールシューティング!!(やっぱり小麦が主人公です♪)いろいろルールを詰め込んだら、更にわけの分からない仕様になりまして、げしげしと機能を削除していき、現在スリム化進行中。(ダイエット!?)スクリーンショットは後ほど、徐々に公開していきます〜あ、そうそう。LOSK3も微量持って行きます。スコアアタック募集締め切りました!(2003/9/1)8月31日(日)をもちましてSA募集を締め切りました。9月7日(日)に結果発表を行います。Ver1.1→Ver1.15(2003/8/22)・アイテムを取得した際、スコアに入る得点が少なかった。(アイテム得点にチェーン数が反映されていなかった。)※タイトル画面上のスコアは、新たにリプレイを記録するまで、以前のままです。※このパッチをあてても、リプレイデータに直接影響はありません。※このパッチを当てる前に記録したリプレイデータ、スコアデータでスコアアタックに応募していただいても大丈夫です。当サークル側で、リプレイデータを確認しスコアの確認を行うため、安心して応募してください。ダウンロードはこちら。詳しくはこちら!(応募される方は、出来る限りVer1.15パッチを当てるようお願いいたします。Ver1.0→Ver1.1(2003/8/20)・CONFIG.EXEから、画面上にFPS表示をON/OFFできるようにしました。・一部メモリ関係の不具合を修正しています。※このパッチをあてても、リプレイデータに影響はありません。ダウンロードはこちら。【お詫び】8月20日(水)の午前中にパッチをDLされた皆様へ。本日午前中にアップされていたファイルに、古い実行EXEが入っておりました。お手数ですが、再度パッチを当てていただけますよう、よろしくお願いいたしします。今後、このような事が起きないよう十分注意していきます。:9月7日(日)対象エリア:STAGE1/STAGE2ルール:該当ステージのクリア。応募には、リプレイデータとスコアデータが必要となります。応募方法の詳細に関しては、後ほど告知させていただきます。64寒い中(笑)当サークルに遊びに来ていた皆様、ありがとうございました。おかげさまで、今回の新作は完売しました。今後、スコアアタックリプレイを募集する予定です。奮ってご参加ください♪(当ゲームは初心者〜中級者用です。注射器を敵に刺してブレードモードに!斬るべし!!注射器ゲージを貯めて画面一掃!!画面は開発中のため、変更される可能性があります。・初心者の方でも気楽に遊べます。中級者以上の方は、チェーンを狙ってください♪あなたは、どこまでスコアを伸ばせますか?・弾幕シューティングではありません。(予定)興味をもっていただけた方は、是非サークルに遊びにきてください♪スタッフ一同、お待ちしております。_)m■夏コミ出展予定(2003/7/27)スタッフの中で大ブレイクしてしまった小麦ちゃんをメインに横シューティングに挑戦!!初横シューなので、大目に見てやってください・・・(^^;スクリーンショットは後ほど公開!LOSK3も少量持って行きます。Key3[完全版]の、イベント以外での入手方法ができました!秋葉原のホワイトキャンバス様で取り扱って頂いています。数量はそんなに多くないので、お早めに(^^USBJOYPADでプレイされる方は、Version3.52βパッチを当ててください。3.52β(2003/4/30)やっとこさ、USBJOYPADに対応しました。ほんとお待たせ致しました。できるかぎり対処してみました”という事で、「完璧」とは言い切れません。以下の設定を行ってください。ダウンロードはこちら。強制的にオープン状態にします。自力で遊びたい方は、ご使用にならないよう、お願いします。(^^;ダウンロードはこちら。タイムアタック結果発表(2003/3/3)ついに発表!結果はこちら!(ルーム数表記に一部誤りがありました。申し訳ありませんでした。タイムアタック結果発表(2003/3/2)発表についてですが、明日、3月3日(月)に延期させていただきます。心待ちにしていただいている方々には、大変申し訳ありません。タイムアタック募集締め切りました!(2003/2/24)Losk3TA募集を締め切りました。3.51β(2003/2/19)プレイヤーの”頭突き”時に、一部壁にめりこむ不具合に対し、できるかぎり対処してみましたまだ「完璧」とは言い切れないので、「β」扱いです^^;ダウンロードはこちら。111〜151までのオフィシャルリプレイデータを公開しました!どうやってクリアするのだー!とお悩み方、これを見ればもう大丈夫!(本当か?)パーソナルデータ改造ツール(パーソナルデータクラックパッチ)LOSK3で、先に進めない!このルートが出ないぞ!と、お嘆きのかたがたに朗報です!パーソナルデータを直接変更し、ルーム1から110までを強制的にオープン状態にします。遊べません)自力で遊びたい方は、ご使用にならないよう、お願いします。(^^;ダウンロードはこちら。