Answers最新のリリースでは、このページがまだ翻訳されていません。このページの最新版は英語でご覧になれます。プログラムとユーザーのやり取りなど、起こることに応答して、オブジェクトがブロードキャストする情報です。リスナーは、対象のイベントが発生したことを通知されたときに、関数を実行します。イベントを使用して変更をオブジェクトに伝達します。リスナーはコールバック関数を実行して応答します。詳細については、イベントとリスナーの概念を参照してください。イベントとリスナーの基本イベントとリスナーを使用するときは、次のようにします。クラスのみが、イベントとリスナーを定義できます。(イベントとリスナーの構文)。メソッドを呼び出してイベントをトリガーします。イベントの通知では、このイベントに対して登録されたすべてのリスナーに、名前の付いたイベントを送信します。オブジェクトに結合します。リスナーを破棄します。オブジェクトのライフサイクルに結合されていないリスナーを作成します。ソースとリスナーが異なるコンポーネントで定義されていて、それぞれを別々に追加、削除または変更できるようにする場合に役に立ちます。オブジェクトのライフサイクルを制御します。コールバックの構文を参照)。コールバックに渡されるデータを変更します。プロパティの設定とクエリをリッスンするイベントを定義します。詳細については、プロパティ値変更のリスニングを参照してください。いう名前のイベントを定義します。デストラクターを呼び出す前にこのイベントをトリガーします。ブロックでイベント名を定義します。いう名前のイベントを定義します。メソッドを使用してイベントをトリガーします。endend任意の関数またはメソッドで、イベントを定義しているクラスの特定インスタンスに対しイベントをトリガーできます。イベントをトリガーします。イベントをトリガーします。メソッドを使用してリスナーを定義します。コールバック関数の関数ハンドルを渡します。