こだまんがスマートフォン用の表示で見るこだまんが主にまんが製作日記です。定期的に漫画をアップしています。STUDIOで漫画制作しています。向き合う2人で学ぶ「遠近法」(1/2)キャラ作画の技術の勉強2人の人物が画面内に存在する場合、空間表現が必要になります。足元を含む全身を描く場合、2人の距離が明確になり、どの位置から見るかで絵の意味が異なってきます。2人の人物を同じ空間内に存在し、立たせたり座らせたりするためには、どういうことに気をつければ、いいのか。感覚でやってきてしまっていた部分で、あとで見返すとあれ?と思う絵になっていたりもしばしばありますね。今回は、カメラレンズの違いによる見え方についても学びます。望遠:視点が遠く画角が狭い状態らしいのですが、何言ってんだ?と思われるかもしれませんね。カメラ1(広角)とカメラ2(望遠)を、男の子をフレームの上下いっぱいに入れるように撮影したとします。カメラ1は画角が広いので、男の子をいっぱいに写そうとすると、女の子の頭のだいぶ上の方まで写すアングルになります。カメラ2は、画角が狭いので、女の子頭上に空間が頭1つ分はできていますね。女の子のフレームへの入り方がそれぞれ変わってきているのがわかります。男の子と女の子の大小差が大きくなります。身近なもので置き換えて考えよういきなり人で描くのは難しいから、ペットボトルとかを写真にとって見え方の違いを観察してみましょう、という話です。遠くから見た場合だと、パースは緩やか近くから見た場合だと、パースが急になっているのがわかると思います。パース定規使ったんですけど、描き込みすぎてわかりにくい絵になっちゃってますね。すみません、相変わらずパース関連は必至です(汗)今回も2つに分けさせていただきます。説明が長くなってしまっているので!次は、2人の目線を合わせる方法です。イスと人で学ぶ「空間パース」の基本(1/2)今回から『空間表現とレイアウト』というPartになります。「走り」のポーズ(2/2)前回の続きです。ヶ月)漫画家、として活動中のひつじです。毎週月曜『しあわせひつじのしつじさん』更新中!ただいまブログ内整理中なので、リンク切れがあるかもです。(1)けんさくはてなブログをはじめよう!mofublogさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。