IFルート最終話!2012-11-17edit今週頭にプレイを再開して早5日。再動・期待持ちのマルグリットさんにまぐろまんやブタモグラステーキをたらふく食わせ、バサラの縦横無尽なシャウトやAB効果で弾けるオズマ、ヒイロや刹那や竜馬やシモンやシンで確実に叩くなどの堅実かつミもフタもない力押し戦法でエンディングに到達。IFルート54話~58話。2012-11-15edit半年ぶりの再世篇プレイIFルート篇、今回は54話から58話まで。進めたいところだけど、1日2話が限度なので相変わらずペースはゆっくり。主力は絞れてきたところなので、リソースを集中することで一点突破を図ったりしてみようか。IFルート50話~53話。2012-11-13edit1周目クリアから実に半年。第二次OGを前にして、今更も今さらな感はあるけれど、再世篇を再プレイ中。・ふつうに2周目をやってるとOGまでに終わりそうにない・2周目は表舞台よりで進んでいるのでアニューとかを助けられない・1周目のIF分岐データ取ってあったからもうそこからでいいやなどの理由により、未プレイだったIFルートは1周目50話の分岐時点よりプレイすることに決定。状態の確認がまた一手間。いえ撃墜数の調整や全員エース化などを目指す必要もないので、楽といえば楽な部分があるのもたしか。わけで、手探り直しの再プレイ中。内容も前ほどガッツリは書かずに軽めで。強化パーツ・周回引継ぎなど。2012-07-05edit冬眠から覚めた亀のごときペースで送る個別項目の感想、今回もシステム編。ウサギとカメの競争でカメが昼寝してたらどう考えてもみじんも勝ち目がありませんよね。精神や技能、ボーナス設定や適応に続いて、今回は強化パーツと周回引継ぎについて。これまでの感想記事とプレイ記録はこちらの一覧からどうぞ。育成ボーナス・地形適応など。2012-06-18edit前回の精神コマンド・特殊技能系の話に続いて、今回は育成ボーナスと地形適応などの話について。元々は前回と一つのエントリとして書いていたけど、あんまりにも長くなり過ぎたので半分割して別記事になりました。