※命中率DOWN:特殊技を含めた敵の攻撃が失敗(miss)する可能性が発生する状態(光シャルロッテなどが所有。miss確率はおおよそ50%?)補足:敵の全ての攻撃を回避(1回)の性能について※なお無属性攻撃は避けられません「敵の全ての攻撃を回避」の効果は犬パンチといった多段攻撃は全て回避が可能。何が「1回」なのかというとこれは「発動回数」を指していますこちらはランスロット3アビ。ターン数制限はないので、殴られて「1回」発動するまでは残り続けます。仮に麻痺状態の敵をボコり続けてたら延々残るってことだね!さらに厳密に説明すると、この「1回」は「発動したそのターン中有効」なので、複数体敵が存在する場合も全ての攻撃が回避可能です。こちらはハレゼナ1アビ。こちらは「2回」の発動で消費。犬パンチを1回受けてももう一度攻撃を食らうまでは残ります。こちらはソーンさん1アビの場合。こちらは1Tなので発動に関わらず1ターンで効果は消滅します。ちなみにシエテや変更前シスが持つ被ダメージを無効(1回)の「1回」は「無効回数」なので多段攻撃だと2発目から普通にダメージ喰らいます。・・・ややこしいね!真・神狼になるか、はたまたポメラニアンに戻るか。追加:かばう(2アビ)/命中率DOWN(3アビ)恐怖効果(2T/奥義効果)→3アビに移動(ターン数不明)被ダメージ無効(1回)(3アビ)→敵の全ての攻撃を回避(1回)(奥義効果)HPが低い場合にダメージ吸収効果→削除?削除:弱体効果を1つ回復(1アビ)★エッセルに習えばアビ追撃枠は独立枠・・・のはずエッセル3、4アビの追撃効果枠は今の独立しており「十天衆枠」とされている(枠はユーザー呼称)シスたそもこれに習えば大半の追撃と共存可能のはず...習ってろよ?★与ダメージUP効果についてゲーム内に存在する説明文より・与ダメージUP=天司武器、クビラ2アビなど最終ダメージに倍率補正がかかる(4凸天司武器は1.23倍)十天衆サポアビなど天司武器と同枠/クビラ2アビは倍率加算の関係。条件を満たした攻撃に固定値が加算される。追撃効果にもそれぞれ加算される。シスたその説明文は与ダメージUPの方。前提:追撃性能、神狼Lv効果が出るまでは基本的にはにゃんとも言えませんが・・・シスたそ使うにあたって避けられなかった自己強化の為のアビリティポチポチ部分は殆どがサポアビに統合された。これでポチポチせずに戦えるスタイルにはなった、なりはしたが・・・ざっくりいうとこれ別人になったと思う。強くなったか弱くなったとかじゃなくてキャラクターのコンセプト自体がガラっと変えられてしまったんじゃないかそんな感じ。大体強くなる代わりに超強敵相手に一人で立ち向かっていたあの無類の強さはなくなるみたいな。この部分では強弱云々じゃなくて賛否両論にはなりそう。逆に言うと今回のシスたその調整は運営が弱いと思っていたのではなく、今後追加されるであろうハイレベルコンテンツに対して優位すぎるから調整されたような気すらする。神狼は恐れられていた。いう部分はおいておいて普通に強くなるか弱くなるかですが、変更点ざっと比べるとプラスマイナスではかなりプラス寄りなのはほぼほぼ間違いないんじゃないかなーとは思う、普通のボス相手ならまず火力性能も伸びそう。ポメるかポメらないかという話も、2アビの回避と奥義の回避効果などなど、こちらも普通のボス相手なら余裕しゃくしゃくでポメらずにいけそうではある。※追記:シスたその調整後の回避性能について重要なのは2アビの効果ターンが2ターンのままなのかどうか。カウンター回数が6回に伸びたが、効果ターンも2Tのままだと奥義の幻影効果+敵の攻撃を全て回避(1回)がカギになる。消化の優先順位としてはカウンター>幻影>分身(敵の攻撃を全て回避)>無敵なので奥義打つ度に3回回避は出来る。4人編成で奥義を回し続ければかなり余裕な感じはするものの、最後一人シスで削り切るってのはちょっときついか。今回のコウと空っぽ影法師のPROUDでもあったような、敵が防御バフカチカチになっても一人で減衰出し続けて最後の10%を一人で削っちゃうようなキャラからは変わるのかなーという感じはする。この辺は神狼Lvの性能次第か。夜は狼なのに強いボスの前ではポメラニアンですねってケースは割とあるとは思う。21:34ID:Dc1MDc0NzA0Mそもそもターン開始時に剣光と一緒でスタック貯まるからバフ付いてるだろ。21:35ID:zAzOTUyMTI0Mシスとかもう何年も使ってないわ。21:40ID:zI5OTE1ODY2N闇ベアトと同じ流れだろうね。普段使ってないのに一部が急に騒ぎ出す。実装されたら急に鳴りを潜める。21:41ID:Dc1MDc0NzA0M弱体だの言ってるバ・カ多すぎて笑う。21:47ID:jc4NzM1MjgwNルシクラスしか高いのない。21:59ID:jc4NzM1MjgwN今いる奴いつものid変えて叩く暇人よ。22:05ID:TYxOTM3NDI1M文句ある人はどんどんご意見BOXとかで意見した方がいいんじゃない?変更の可能性ありって明言されてるし、諦めるな。21:41ID:Dc1MDc0NzA0M弱体だの言ってるバ・カ多すぎて笑う。22:19ID:jc4NzM1MjgwN図星で顔真っ赤。22:19ID:jc4NzM1MjgwN図星で顔真っ赤。23:23ID:TQ1MDM0ODE3N公式ツイ垢も非難轟々だな。23:39ID:TY3ODA1MTM2N「極端な」がどの程度かだよな。ルシHLとかつよバハとかの20位のことを言ってるのか、並の攻撃がほぼ通らない100とかのことを言ってるのか。前者ならう~んだが後者なら別に影響ない気もする。00:45ID:DQ0Nzc5NjYzM公式のダメージがーに反応してるが実際の所5.68倍もいらねえからな。01:13ID:DU0NzA2OTQ3Mあと6回カウンターって割と壊れになり得る気がするんだが。01:48ID:TQyNzgwNzU4Nターン最後に神狼更新されるなら2T以降は常にlv1以上となる。02:14ID:Tg0NTU0OTg3Nほんと運営の犬だなミムメモ。09:34ID:DA5MDMwMTQ4N※446250俺もそう思う。アビ理解せずに取り敢えずポチポチして3アビ使うタイミングもメリットも理解せず使ってるか。言えあまり不評意見を押し付けて運営を攻撃すると、ヒヒの別の使い道の時みたいに拗ねて違う角度で嫌がらせしてくるから怖いんだけどな。10:08ID:TYxNzQ5NDg1Nシスたそ、独りぼっちにならずに済むんだ。10:49ID:jAyMDYyMTI0O最終フェイトで守る力が欲しいって言ってたシスにはお似合いの調整だとおもうけど。いままでの一人だけ生き残って殴り続けてる状況のほうが解釈違いだわ。10:53ID:Dc4NzQ1MjM0Mおー。叩いてるオレカッケーが湧いてる湧いてる。ナーフだってwwスラングじゃなくて一般人に伝わる用語使えよww発信する側じゃないネット弁慶のお言葉はやっぱチガウナー。11:11ID:jUwNDM0ODkyMぶっちゃけシスは1アビしか使ってなかったんだよね。2,3アビは開幕に張るくらいでそれだけで満足する火力出せてたのがクッソ不安定になる2アビ+奥義でかばう回避できるからルシならシロウ代わりに入るかもね。エルーンだからバレクラと被らないし。11:32ID:Dg3MzM2ODYxN1アビの予ダメupはクビラの2アビと文言同じ。天司枠に加算アビである可能性が高い。持続次第だがこれだけで火力は相当上がる。元の1アビの別枠削除で3アビをサポアビに移したとの文言から最低Lv1別枠50%くらいは期待できる。光シャルロッテと同じ制動なら常時Lv1は確定だから常時別枠50%↑。被ダメで低下する不安定化を考慮すると上限アップは以前の永続消去不能の15%より最大値が上がる可能性がある。過剰な別枠と引き換えに、高い上限を手に入れる可能性がある。いうかその可能性が高い。ついでに追撃も付与されるからデス落としのぶっぱ適正も上がる)だとしても、調整前の上限15up(1アビ3ポチ5T目)よりすでに上限高い。12:19ID:DUxMzgyMTMyO強くなる弱くなるとかいう以前の問題でしょ。12:38ID:Dc4OTk5MzI3O神狼1と与ダメアップだけで60%くらいになるんじゃね?むしろ3アビの命中率ダウンがどれほどな気になるけど。19:49ID:zg1NTE2MzMyMかばう付けるならヴィーラ系の全体かばうにしてくれ。通常かばうとかマジで要らん。ダメアビ化も命中ダウンも意味不明。消去不可で味方全体の回避上げろ。あと4アビも6ターンに強化しとけよ。20:02ID:TE3MDgxNzM4N結局の所、調整来てみないとわからんけど多くの場面では強くなりそうではある。一人残って数%削り切るとか出来なくなりそうなのは悲しい。21:13ID:Tk4MzY3ODAzOというか何で前出来た事を調整で出来なくするんだよ、そのキャラの長所は残したまま性能調整出来ないのかよ。21:33ID:TYxNzE3NDAwMベアの修正を思い出す酷さだわ......強化や弱体どうこうじゃなく元あった独自性を無くして凡百なキャラに成り下がったように感じる。22:12ID:Dc3OTEwNTE3Mもっと慎重にやってほしかったの。17:54ID:Tg4ODU2NDczNお願いだからみんなもお便り送ってくれ。実装されてからじゃ遅いんだ...。今できることはそれしかないからそれだけは本当にお願い...。~グラブル攻略・情報まとめ~。