誰でも創作できる「物語の構造」を学ぶ多くの物語、古来から伝わる英雄譚やおとぎ話には共通の「物語の構造」があります。講義では物語の歴史と構造について学びます。自分で作る技法を学び創作者としてのテクニックを身につけていきましょう。講師は、ストーリーテリングのプロであり、まんが原作者である大塚英志先生。ねらいに合わせた物語の創り方を豊富な知識と経験を交えた講義で楽しく学べます。ストーリーテリングの教材を多数製作。『物語の体操』(星海社)は、2017年度より、高校の国語教科書に採択されている。物語やまんが表現のワークショップや創作講座を世界10カ国15都市で開催。本講座の参考となる図書としては、『ストーリーメーカー』『キャラクターメーカー』(星海社)がおすすめである。まんが原作者としては、ホラー・サイコサスペンス多いが、最新作『恋する民俗学者』(中島千晴作画)は、明治時代の文学史について少女まんがスタイルで描き、大学の講義レベルの情報量をもち、文学研究者からも注目をされている。いかなるジャンルにも共通する「ものがたり」の構造とは全15回の講義では、さまざまな作品を例に挙げながらライトノベル、アニメ、シナリオ、まんが原作、ゲーム制作などに共通する「ものがたり」の構造を学んでいきます。各講の最後には回答フォームがあり、講義の課題に回答していくだけで、自分のオリジナルストーリーを作り上げられます。テキストの内容は、解説動画、アニメーション、マンガでも学ぶことができます。2つの手法でものがたりを創作するものがたりを創造する力を培うために、2つの手法を使います。ひとつは、タロットカード、もうひとつはストーリーメーカーです。いずれも、ネット上で簡単にトライすることができ、ものがたり創りに慣れながら、プロの目による講評をもらって磨きをかけていくことができます。N中等部生は、教材の巻末にある課題を投稿すると大塚先生から講評してもらえます。タロットカード1単語が書かれた24枚のカードを使用します。2「SHUFFLE」ボタンを押します。3カードがランダムで選ばれます。4選ばれたカードを図にあてはめ、プロットを作成します。ポイントタロットカードを使うと自分の意図しない物語を創ることになります。自分の創造力から少し外に出てみましょう。ストーリーメーカー1から30の質問に答えていくと、ひとつの物語が完成します。]ポイントひとつひとつ質問に答えていくことで、頭の中でぼんやりとしていたものが、しっかりと形になります。