かかった少女がヒロインです。原画・もりたんできない私が、くり返す。泣きゲーをやってみたい人には十分オススメできる作品です誰かに必要とされ、誰かを必要とすることまるで吉野弘の「生命は」のような構成。付き】いわゆる1つの、泣きゲー。ミドルプライスでプレイ時間はそれ程長くなく、サクッと出来るので手軽に手が出せます選択肢もありません。恵璃の体の事を知り、『桜紋病』について知識のある主人公の静峰竜次は何を選ぶのか家族の"絆"、"苦悩"がよく表現されていると感じました泣きたい人には是非オススメですクールな私も泣きました。本当に感動しました、久しぶりに泣いた気がしますどの曲も素晴らしくて...サントラつけてくれてありがとうございます!このゲームに、あかべぇさんに感謝を!興味があるなら是非プレイして欲しいです!体験版の時点ですでに重い話になるだろうとは思っていましたし、実際に重かったですですが、それ以上に美しく儚い物語だったと思います。(個人的には、終盤のHシーンですら切なさを覚えるレベル)この作品は、思いっきり感情移入してプレイする事をお勧めします。(尚、当人は結末で号泣)主題歌の「Liblume」は、プレイ後に聞くとそれだけで物語の情景が蘇り、涙が出てくるほどのいい曲です最後になりますが、恵璃ちゃんホントかわいいです涙せずにはいられないあかべぇそふとすりぃの作品、最高です久々に泣けるゲームに出会えた気がします。感情移入もしやすく、歴代の泣きゲーともひけをとらないクオリティだと思います前評判も見ずに発売日に店舗へ直行、睡眠時間を生け贄にプレイしましたが、このゲームにはそれだけの価値があると個人的には思います感動します。泣きすぎて目が赤い今年一番泣かされた気がする。いわゆるひとつの、泣きゲーでした手頃な価格で楽しめた。メーカーさんは過去に『できない私が、くり返す。』(以下できわた)という泣きゲーも販売しているため、どうしても比較されがちな本作。シナリオライターも同じであり、今作も泣きゲーである一本道で、攻略ヒロインは『夙川恵璃』のみ。Hシーンが7シーンとやや多めで驚きだったが、最期の方のHシーンとか切なすぎて抜けない・・・。サウンドも西坂さんの悲壮感あるピアノ曲が多めであざとい。そのへんは同じミドルプライスの『ぼくの一人戦争』(以下ぼく戦)と似ている死生観や命の重みを考えさせてくれる作品。できわたやぼく戦とやや毛色が違い、ある意味オーソドックスな内容。ミドルプライスとして鑑みれば十分良作だった。プレイ時間も長くない。短いが、大事なことはコンパクトにしっかり詰まってる泣きゲーストレートで胸に染みこむ良作でした生と死、その対比によりどちらも輝いて見える。桜の美しさを生み出すために、死の象徴である屍体を置く。その儚さと、その一瞬の美しさ。梶井基次郎のようなED構成。体験版のときからわかっていたけれど、泣いてしまう。透明な水が目から流れた。意識してのことか?と勘ぐってみたが、おそらく違うだろうね粗を探せば、たしかに多く見られた。紙と鉱質インクプレイを終えて感じたことを真っ先に述べさせてもらうと、どんな人であろうとあなたを必要としてくれる誰かがいるよ人間の生への執着(人はいずれ死ぬことが分かっているのに関わらず)この2つが印象に残りました。ここでブログ書き終えてもいいくらいです<体験版をプレイした時に思ったこと>体験版をプレイして泣いたことなんてなかったのに、思わず涙をボロボロと流してしまいました。体験版と同じ内容なのでそれほど大きなショックを受けることはありませんでした。自分なんていらない存在なんだ・・・って考えないで。あなたを必要としてくれる人は必ずいるから。そんなことを考えながらプレイを終えましたなにはともあれ、けっこう感情移入して涙流した作品なので、多くの人がこの作品を楽しんでくれたらいいシナリオが「できない私が、くり返す。」と同じ中島大河さんでどんな物語を書いてくれるかとても楽しみにしてましたし、好き勝手書きましたけどこの作品のことは大好きです。「できわたのような作品がまた来たな・・・」と思いましたが、今回も泣かされる作品でしたね個人的には「ここはちょっと駆け足気味だなぁ」とか「この辺りはもう少しじっくりと描写して欲しかったなぁ」という所がチラホラあったので、ぼくの一人戦争くらいの価格帯でシナリオボリュームを増やして欲しかったなぁという欲しかった気持ちは少しありますかね全体的なボリュームとしては価格相応な感じですが、質としては十分すぎる内容だったので大変満足。買って良かったと思えた作品でございました特に今回も楽曲が素晴らしくて素晴らしくて・・・。王道だがそれがいいとんでもなく短い。短すぎるよ、このゲーム。)流石&安定のしもつきん。切ない歌詞歌わせたらやっぱいいわ改めて目標を持ち生きていこう強く想った家族って何だろうか...生きることの意味は?...残される人は?...想像通りの展開ですが良かったと思います。最近はキャラゲーをプレイする機会が多かったので新鮮味が有りました。...あのスタッフでしたらもう少しだけ上を目指せると考えます。次回の感動ストーリ―に期待します感動は出来たが後から思い返すとどこか少し物足りなかった印象、記憶にも残り難いと思う。設定やキャラは良かっただけに実に惜しかった2人の生きざま・死にざまよりも璃亜の考え方とその変化に心を打たれた.璃亜ルートも欲しかった.泣きゲーを求めてプレイしたが全体的に少々物足りなかった、テーマや設定は良かったがボリューム不足で内容が薄くなってしまったのが残念。生命という思いテーマを扱うのであればミドルプライスじゃなくてもいいのでもっとしっかり書き込んで欲しかった。題名にもあるように、「良くも悪くもミドルプライスだな」と感じますw本望は、フルプライスで見たいシーンに書いたやつ等が有れば良かったのですか......物語の題材的にも厳しい所があったりもしフルプライスで作られるなら確実に買います!てか作って欲しいけど、病を題材としているから余り長々としたシナリオは合わないし......。制作者に関わった方に感謝です!!心が温まりました「できない私がくり返す」同様ハッピーエンドでないけれど終わった後に長く余韻に浸れて好みのシナリオだったとても泣ける、という程ではないけれど生死観を扱った作品でトゥルーエンド(?)といった感じの終わり方というのは安定して感動でき楽しめると思うできない私がくり返す。近い泣ける作品かと思ってプレイしました。確かに泣くことは出来ましたが値段が値段だけに少し期待はずれかな?といった印象です桜紋病についてもう少し詳しくして欲しかったですね。桜紋病周りの設定がしっかり出来ていないせいで内容が薄っぺらく感じましたこれだけ重い内容ならばミドルプライスの短時間作品にするべきではなかったかな闘病とかそういう「命」をテーマとして見ればなんかざっくりすぎて残念だった作品。時間を巻き戻す時計を持っているわけでもないので完結してる二人を眺めるゲーム。キャラクターに関してはとても良い。恵璃は圧巻の可愛さであったので高得点をつけさせて貰おう。若者二人が「痛みで死ぬ」ような不治の病にかかって寿命のカウントダウン状態で仲良しでいられるのには普段シナリオについて何も考えない、先読みしない事をモットーにしている自分でも違和感ありすぎてダメだった。(泣いたけど)とはいえガチの闘病だとひたすら痛々しいだけのゲームになってしまうだろうから「もっとリアルに書いてくれ」とはとても思えないのでまぁ不満を覚えつつもこれがいわゆる「落としどころ」というやつか。あの父親とかなんか使い道なかったのかとは思うクソゲ。後悔せずに済んだのは恵璃が個人的に可愛すぎたからである。体験版部分では正直ルート分岐とかで生存ルートと死亡ルートあるのかなと思ってましたが選択肢無の一本ルートでした最後はうるっと来ましたが、全てが終わって考え直すと説明が足りない点があります・結局父親とはなんだったのか・・・。(あまり登場せず主人公は多少なりとも歩み寄ろうとしているのに最後まで興味ないただのクソ親父・・・。自分の子供なのにあそこまでクズとか・・・。ENDなんでしょうただ、最後に関しては泣けるようなシナリオになっていたし、値段もロープライスなので泣きゲーやりたい人は買って損はないと思いますシナリオが本当に短いのでセリフをオートで聞いても10時間程度にしかならない作品です死生観を考えさせられるストーリー。話がいいだけあってもったいない具体的に言うと主人公の家族関係です作品の性質上仕方のないことなのかもしれませんが題材が泣かせやすいテンプレというのは難がありますがそういった物なのでしっかり作ってほしかった音楽、CGがいいだけあってもったいないたくさんの人物の感情が物語を動かすので難しくはありますが特徴を抑えればもっとまとまった作品になったと思いますその点気を付けてほしいところですそれと悪いことばかり言っていてもしょうがないのでいいところも言うと終盤の追い込みが良かった。心に来る表現がたくさんあったし何より泣かせに来てました実際私も泣いたのでその点大きいです思考の違ったロボットのような妹に対して妹思いな姉が妹の本当の役割を納得させるのにたくさん時間を使わせた分重みがすごかった。何でしょうけど妹の言い分もわからなくはないです。姉を死なせたくないというのは誰にだってあると思いますし。そこからの展開は面白かったですいいところもあって悪いところも±0といった具合でしょうか個人的には良作の分類に入ります。名作というと壁は大きいですあかべ3さんは挑戦的な作品が多いので次回作が出ますが期待してます桜紋病に関して、もっとも残酷な特徴についての、作中内での描写がないのが非常に残念この作品の根幹である「桜紋病」について、説明と描写が不足しているように感じました。重大な点について説明が一切なかったのが大いに残念です。この架空の病気はなんらかのモデルがあったのかもしれませんが、寡聞にして私では思いつくものがないです。私がこれまで読んできた「死生観」に関する話、特に不治の病にかかった話の登場人物と、この物語の主人公の竜次とヒロインである恵璃とでは、大きな違いがありました桜紋病のもっとも恐ろしい点とはなんでしょうか?治療法が無い不治の病であること。これは恐ろしい点です言語を絶する激痛を及ぼずこと。これはこの病気の最たる特徴ですねしかし、私はこれとは別に、もっとも恐ろしくもっとも残酷な特徴があると感じましたそれは「発作が起きていない間は、例え死ぬ数日前でも健常者と同様に生活ができる」ことですこの物語以外での闘病の話では、罹患している人物は、その終わりーー即ち死に向かうにつれ活動が制限されていきます。初めは実感がなかった自身の異常にも突きつけられる事実に、理解が追いついていきます。1年前には登れた階段が登れない、半年前には歩けた体が車椅子に。3か月前にはベッドから起き上がれたのに寝たきり、一ヶ月前には付いていなかった呼吸器がある。時間をかけて自分の死をみつめていきます。した心の準備ができないほどに病状の進行が著しく速い病気もあるでしょうが、私が読んできた物語はそうした話が多く、数少ない実際に私が見送った人たちもそうした精神の境地にありました肉体と精神が連動し、肉体状態に合わせた精神状態へとなり、迫り来る死と、それに伴う恐怖などの感情と向き合います。その果てに死を向かえるしかし、この桜紋病はその点がとても残酷です。この病気は不定期に激痛を生み出す発作が起きる病気ですが、しかしそれ以外に症状らしいものがないのです。その苦痛だけで相当であることいは作中で表現されていますが、もうひとつ、大きな症状をもたらします。発作が起きていないときは、健康体そのものなのです。走り回ることも、普通に学園に通うこともでき、痛み以外の末期症状が「日常生活するのに気が散る程度の痺れ」であり、死の5日前なのに激しい性交渉すら可能にしています。本当に末期病人のようになったのは3日前になってからですまるで病気というより、見えない時限爆弾をくくりつけられているかのようでした。爆弾を数十個有って爆発後には傷はすぐ治り、最後の数発だけは傷が治らずラスト一発で死に至るという具合の即ち、他の病気であるならば病状の進行、それに伴う肉体の不自由によって得る「死に向かう気持ち」を持たせづらくしていることです末期の症状であるならば、もはや立って歩くことすら叶わず、それ故に自身の死をじっくりと見つめることが可能になります。桜紋病は、憖い健康体と変わらないために、死の直前でも種々様々な葛藤、困惑をもたらせています「死に向かう覚悟を与えない」それこそが桜紋病の、もうひとつの隠された恐ろしさです竜次は兄の虎太郎を通してそれを知っていたはずですから、この桜紋病の隠された残酷な特徴が分からなかったはずがありませんですが、作中でこの点に触れられることはありませんでしたしかし、その事実は確かに存在しています。竜次たち2人が最後の1週間の中で起こった気持ちのすれ違い、例えばガンなどの病気であれば、もっと以前に、それこそ体がまだ動く時期にしているものであると思います。桜紋病は死が間近であっても発作がない限りは動けるために、その問題がまさに死の間近で起こりますこの桜紋病の残酷さ、恐ろしさをもっと作中で強調して欲しかったですね作中で2人は死の10日前になり、死の事実、いや実感を得るにいたりました。そのことにより恵璃と竜次はお互へ抱く気持ちについて向き合わざるを得なくなり、困惑してしまいます。そこは璃亜と会話することによって気持ちの整理をつけた竜次が見事に解決してくれましたが、間に合わないで死ぬ可能性もあったわけです。残り1週間になってから死と向き合い始めることになるなんて過酷に過ぎる病気ですそれともう一点、竜次の両親についてです。兄に比べて情が薄かった、それはあるでしょう。あそこまで極端になるものなのか。父親は理解できないことはないのです。男親というのは根底に「本当に自分の子である確信」を持てない存在であるからです。苦痛を持って生み出した母親は別です。苦しい思いをして生み出した存在に、ただ純粋に自分を必要としてくる存在にああも極端な態度ができるものでしょうか。したら世間一般ではそうした例が多く、私が歩んできた人生は幸運にもそうした例に遭遇しなかっただけなのこもしれませんが、どうも不自然に思え、両親に関わる葛藤などが影絵劇を見ているかのような印象を得てしまいましたこの母親はけっして子に愛情を注げない人ではなかったはずなので、どうも納得ができないところでしたね。この家庭環境が竜次のあの老成した人格形成と「誰かに必要とされることの重要性」を輝かせているのは分かるのですが......父親のほうが最後までブレなかったのは良いと思います。彼はただ無為に積み重ねた年月のせいで、もう方向を変えることができず、どうにもできなくなった無様な人間の典型だと思っていますのでまた、『命のスペア』といタイトルの割に、妹との関係が割とあっさり決着がついたのもやや肩透かしのようなものを感じましたねこの話の主題は「必要としくれた誰かの為に」というものだったので、勿論妹のこともその主題にも入ってますが、メインはあくまで愛し合う2人であったわけですし。you」のほうがメインでしたね。恵璃に、竜次に、互いに出会いそして最期まで共に在るために生きていた2人でしたなにやら文句ばかりでしたが、ロープライスとしてはしっかりした話でした(個人的にはもっと短くてもよかったと思います)ので、買って損はない話です。あなたの傍で最期をいわゆる1つの問題作そんな風に感じたのが読了後の率直な思いですこのスタッフでは過去に「できない私が、くり返す。あったように思います。今作は「救いのない中でいかに救いを見出だしていくか」これがある種のテーマかなと思います。魔法も不思議もない世界で、「死」まで続くレールから、何とか抜け出そうではなく、終着駅までどれだけ寄り道が出来るか、こんなシンプルなシナリオですが、変化球をまったく使わずど真ん中のストレートで攻め続けるわけで、受け手としてはかなり厳しく感じます。ある程度の割りきりがないと、どこかで折れてしまうかもしれませんミドルプライスという性質上、多く語られない点や二人に最期まで当てたためまわりの描写が少なく感じたのはありますが...タイトルまでもストレート。設定は最初から公開されていますが、本当にそのまま。ストーリーも予想させるそのままではありますが、これは狙って付けているのでしょうか。you.」が気になります。そのままの意味で解すれば「私はあなたのために生まれたきた」つまり「璃亜が姉のために生まれてきた」ということでしょう。それこそ、いわゆる1つの問題作でしょうが、驚くくらいにストレートで、決して目をそらさずに「生」「死」を綴ったことは評価に値すると思います。ライターの中島大河さんは毎回(といってもできわたならですが)、テーマを持ちながら「生きていくとはなにか」を多様な面からゲームに落としこんでいるように思います。秋空もみぢさんの絵と西坂恭平さんの音楽と、今後も新しい一面を見せてくれそうで楽しみでなりませんしっかり外堀を補完しつつもう少し2人の関係性について掘り下げてくれれば、物語に大きく広がりが出来てもっと良い作品になったのかもしれない。大筋だけを見れば大方は語られているように思えるが、広く目を向ければ語られない部分も多くて非常に勿体ない。長文は主に後半の展開について作品全体から死の匂いがするとりあえず触りだけでもプレイしてみれば、ああ誰かは死ぬんだろうなというのが分かる恵璃ちゃんは桜紋病でいつ死が訪れるかも分からない状況だし、そのスペアとして(最初は)生まれてきた璃亜ちゃんは、恵璃に心臓を渡す限りは死ぬ誰もが死に向かって動いていて、それは死ぬ本人か、それを受け入れる周囲の人々かの差はあれど、これが非常に重い雰囲気を作り出すどちらかの死は絶対に避けられない課題で、この作品は、そこまでの過程を丁寧に描いていく姉は死にたがるし、妹も心臓を渡したがる。してこんなに死にたがりなのか自分には分からない。自分に正直になってもいいのに妹の方は頑なに心臓渡しますって言っておきながら、死を実感するなり威勢が弱くなってしまうのは、姉の方がちょっとだけ心が強かったんだろう託された命はちゃんと他の桜紋病の患者を救うための目標をもって、恵璃の夢も叶えて機能している......希望は確かに託されたけれども、正直この作品でそれを描くなら、他にもできることが沢山ある主人公と恵璃が出会ってから1年しかないこと、しかも出会いからある程度仲が深まるまでの描写がある程度省略されていることなども踏まえて、積み重ねが足りないシナリオが始まるのはいわば2人にとって末期になる直前と言ってもいい時期からの話であり、2人を通じ合っている関係だと認めるまでの時間が足りなかったこの点をできわたは時計の力と主人公の失敗及び決意によってカバーしていた為深みが出ているネタバレになりそうなので詳しくは言わないが、言いたいことの本質はできわたとかなり似通っているように感じられたライターが同じで似たようなのを期待してたのもあって、分量的にも少し勿体ないなという気はした。比較しちゃうのは良くないけれども転じて、死への恐怖と恋愛を天秤にかけていく死ぬ直前までの描写は素晴らしい同じ桜紋病だからこそ2人はお互いの気持ちをある程度分かるわけだが、それが必ずしもお互いを愛する純情だけだったわけではない出会ってから偽の恋愛を始めるまでのあたりはむしろ傷の舐め合いから始まってるし、恋愛感情の出所は結局は桜紋病に行きついてしまう本当にお互いが愛し合っているかどうかを決めるのは当人たちの仕事だけど、そこでの葛藤が非常に繊細である好きという言葉を何回重ねても自分が自分じゃないみたいで安っぽい、みたいな表現がある死への恐怖を考えれば考えるだけお互いに相手の心が欲しくなる。自分の心を痛みではなく安らぎで満たしたくなるけれどもそこで我に返ってしまうと、自分が恐怖から逃れるために相手を利用しているだけではないかということに気が付く「最後まであなたといたい」確かな感情の出どころが分からなくなって、自分で自分を理解できなくなっていく逆に恋愛の事を深く考え始めると、今度は死ぬのが更に怖くなる1秒でも長くいたい相手との余命がほんの数日しかない悲しみや、抗えない上にどういうものなのか分からない死への恐怖と隣り合わせになる恐怖、こんなにも相手を想っているのに奇跡の一つも起こらずに死を迎えることしかできないことへの不条理などを強く感じずにはいられないだろう恐怖を強く感じれば感じるほど恋愛が分からなくなって、恋愛を深めれば深めるほど死ぬのが怖くなる初々しい気持ちで身体を重ね始めて、時には自分の心を満たすためだけに自分主導でしたりもして、その後ちょっとだけ言い合いもして、でも気が付いたらまた初心を取り戻しているみたいな、エロシーンだからこそ感情の変化が表に出ていて、ここは本当に読み甲斐があるそういう繊細な感情の変化もある中で最後まで精一杯生きて、時には相愛になり、時には恐怖に怯えながらも、最後は相手を想って夢を見ながら死んでいく痛みと恐怖から解放されたら、あとは死を受け入れるしかないわけで、それまでお互いに感謝し合いながら来世での出会いを祈ることしかできない理不尽ながらも心の中で様々な葛藤を繰り返し、満開の桜の幻想を見ながら死ぬまでを描き切る最後に見えた満開の桜を夢見草と表現していたのもまた良い。なにかポエミーな感想が頭に浮かんでくるけどつまりはそういうことなのでしょう父親については、個人的にはあのブレないキャラでいてくれて、最後に変な情けをかけないでくれてよかった心のどこかでは葛藤してたのかもしれないけれど、それでもあの人は生まれてこの方あの扱いを続けてきたので、最後まで悪役でいて欲しかった未練は残るかもしれないけど、それも桜紋病での死を迎えるにあたっての不条理の表現の一つと言えなくもない2人は最後まで幸せを誓い合ったけど、それでも恵璃も含めて本当に幸せだったと考えているとは自分には言い切れないただ、母親はちゃんと一瞬でも主人公のことを見てくれているのが分かって、それは何を考えているか分からない父親と対比する形で上手く救いになっていたライターの力量は着実に上がってるし、このご時世この手のテーマに自ら挑んだ姿勢も賞賛できるマルチエンドにして恵璃が生きる終わり方があってもよかったかもしれないが、この作品で表現したいことは多分根本的にそういうことではないと思うとかいいつつ死に際の恋愛について深く考え始めると、途端にフィクションにおける死という題材の作り物臭さが見えてきてしまうようで本当に良くないでも死に際に何を思うかなんてまず経験したことがないし、今しばらくは想像することもできない重いとか凄いとか言っておきながら、考えれば考えるほど分からないことだらけ。好きなシーンについて(1)夙川家の家族との最後の別れになるというところで、主人公が無理してビールを飲もうとするシーン何が何でも約束を守ろうとする主人公の意志と、相手側の父親に最後の最後に本当に心を開けたことが分かる誘われたんじゃなくて自分から言い出して、苦いって言いながらもちゃんと飲んでたところに、よく分からないけどジーンと来てしまった(2)死ぬ直前に璃亜が姉の最後を見に来るシーン本当の最後の最後には立ち会わない、いわば2人だけの最期を尊重する姿勢が好き自分もみとりたいという感情を抑えつつ、別れと感謝の言葉だけを述べる。スペアではなく人間としての成長を感じるこの2つが特に好きだけど、深く心に突き刺さったわけではないのに好きなシーンが沢山ある細かいところで色々考えさせるのは上手い。評価に値することは間違いない感動巨編アニメを一話から見るのはちょっと・・・、という方や、何百ページも活字だけの小説作品を読むのは・・・、という人向けの、所謂ひとつの「インスタントドラマ」として、軽い気持ちで薦められる作品である欲しかったものは、死ぬ前に手に入れておくべきだよ。恵璃を通じて夙川家と交流するようになり、竜次が救われた部分が少なからずあると思うでも恵璃の意思を尊重する姿勢は一貫していて、ふたりの関係性の強さが伝わってきて「神様、意地悪だもん。未来がないふたりにとって最高のハッピーエンドだったと思う誰かを好きになることは、見方を変えれば自分のための行動なのかもしれないけどそれでも当人同士が幸せなら、それでいいんじゃないかなって「私、すごくラッキーだったよね竜次と出会えて、よかったよ。一般的社会通念や常識からかけ離れた世界観だったのがとても気になった。内容は薄っぺらいけど最後は泣ける作品コンセプト通りにヒロインが病死するのでそのシーンは泣ける。自分は涙もろい性格故、結末が予想できても最後の場面では涙が出てきてしまうのが何か悔しい。本作は泣きゲージャンルとした場合、誰かを死なせることで泣かせると言うより、家族愛でウルっとくる方が多いかも前半~中盤まではホント面白かった。短いからなのか泣けなかった死生観がテーマの作品は好きなジャンルなので、大抵泣けたり、感動するんですが今作品ではあまりそういう感情が湧いて来なかったです多分話が短いが故にキャラに感情移入しきれなかったのが、原因のような気がします二人が出会った1年をもっと掘り下げて良かったと思うし、妹を説得する事ももっと早く出来たのではないかと思ってしまいました恵璃には璃亜へ言葉だけで無く、何かしらの形で道を示して欲しかったです同じ「スペア」の話であるScarlettの3章と比べるとインパクトに欠ける気がしますもっと掘り下げてくれれば大分違う感想になったかもしれません後、どうでも良い話ですが、自分が桜紋病だったらすぐ花びらが散る桜には惹かれないと思います。・シナリオについては、前設定とかを引き延ばしてやれば、さらに感動できるかもしれないが、価格からして察し・恭也の態度や心境の激変とかがあると更にいいと思ったが、そこがバッサリしてたので拍子抜け感は否定できない・と文句はいいつつも値段からしては相応の出来栄えだとは思う。必要最低限のことはコンパクトに抑えている感じ・苦しむ描写が多い分、濃厚な最期の時間をじっくり垣間見るという意味では実に絶妙なまとめ具合だとは思う・特に声優さんの声の表情の変化にはぜひ注目してほしい。某サイトでは総プレイ2~3時間で作品にダメ出ししている人間がいるようだが、それは音声スキップして流してる人。もったいないわ・システム、演出面で大きな不満はなし。数回登場する煎餅かじる音が明らかに不自然なので演出減点1・エロは抜き要素が強い手垢塗れに比して、本作はストーリー勝負な印象だったのであまり期待してなかったが、回数も多めだったので期待以上。現在順位は次の通りです。できない私が、くり返す。めぐり)難病"桜紋病"を発症したまま、日々を生きる少女。自称クールビューティーだが、普段の言動からはそう見えない。自分のために死のうとする妹・璃亜を救うことを望んでいる。まじめなしっかり者で、大のお姉ちゃんっ子。仲の良い恵璃と竜次が付き合っていると思い込んでいる。桜紋病を発症した恵璃を救うため、心臓移植用のスペアとして生み出されたデザイナーベイビー。恵璃のために死ぬのが自分の役割だと考え、自分の身体が恵璃を救うことを願っている。ゆりえ)恵璃と璃亜の母親。明るく気さくな人柄で、娘たちとも姉妹のように仲が良い。竜次に対しても、とても親身に接してくれる。ぶ)恵璃と璃亜の父親。寡黙で感情が表に出ないことから、冷たい印象を与える。きょうや)竜次の父親。昔から竜次のことを一切顧みることがなく、現在は家を出ている。堅物で生真面目な性格。言葉数が少なく、感情表現も乏しい。現在は広い家に一人で暮らしている。めぐり)は、病を患っていた。かる可能性がある治療法は、心臓の移植のみ。適合する心臓が見つかることは奇跡に等しい。妹の璃亜(りあ)が、デザイナーベイビーとして作られた。姉の心臓の、スペアになるために。難病に侵された姉と、彼女のために生まれた妹。残された時間と、歪んだ覚悟。原画・智弘カイ僕と恋するポンコツアクマ。『この恋、青春により。ともだちのお姉ちゃんのエッチな体。