Peaceのサブサイトです。kaizawa全体Lv.82で変わらず。農機の1つフォークリフトを使えるようになりました。インターバルはあるものの、ミッションでの途中退出ができるという機能。これまで、無理して何とか退出条件をクリアして次のミッションに行っていたのが、ある程度で退出できる。トップを狙わず、数で勝負というやり方ができるんですね。これまで2つぐらいしかミッションの完了できなかったのが、5〜6個あるいはもっと。5〜6位でもそこそこのポイントが取れるんですね。いやぁ、効果絶大です。気分を変えてマーメイド・ベイのUpdateを実施中。グルメファームのUpdateはやれどもやれども次のが出てきてなかなか大変。ため込んだのが悪いんですけどね。マーメイド・ベイはUpdateすることで作れるメニューが変わるので、試してみる。次はどんなメニューになるんだろう。一月平均してみると、260,000/日ぐらいの経験値。多いのか少ないのかはわからないけど、私のペースとしてはこのぐらいなんだろうと思う。釣り経験値の方は数日しか集計できていないので、また来月。意外だったのが、ゴールド。先月末と比べると増えてる。2日に1度、2,000ゴールドが炭鉱から得られるのであまりシビアに残を見なくても良いのかもしれない。無駄使いはやめましょうというのはありますね。2,057,082(前日比:30,750)メインファーム(Lv.82)(現在施設等のUpdate対象はなし)現状3人の余剰。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。柵Lv.3→4(16:00、1,200,000ドル)離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)現状人員5人の余剰。※2つがLv.4、あと1つはLv.1ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)人員の余剰2人。kaizawa全体Lv.82で変わらず。パン屋のUpdateが37時間もかかるので、その他のアップデートが全く進まない。ゴールドスキップもできないので、じっと見守るだけです。金採掘権が50枚を超えており、すぐに使っているのに減らない。採掘に48時間かかるのが原因なのだが、試しに調べてみたら、鉱山をUpdateすることで24時間まで減らせるみたい。Updateにはゴールドしか使えず、本末転倒という気がするので、あっさりあきらめた。遠洋漁業で漁をする時間も調節できることにやっと気がついて、漁獲量が大幅に増えた。その分、時間がかかるようになるのだけど、どのみち平日はINできないので、時間がかかってもたくさん取ってきてくれる方にシフトしている。「全て取りきるまでの時間」が表示されるのだけど、その時間を過ぎても漁場に船がいるとその船が取り切るまでカウントダウンが0のままになっている。時間が短いものには船を寄せないようにしているけど、関係ないのかもしれない。2,026,332(前日比:23,150)メインファーム(Lv.82)(現在施設等のUpdate対象はなし)現状3人の余剰。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。柵Lv.3→4(16:00、1,200,000ドル)離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)現状人員5人の余剰。※2つがLv.4、あと1つはLv.1ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)人員の余剰2人。kaizawa全体Lv.82にUpdate完了。グルメファームのプロジェクトをチェックしたが、数が多くてちょっとヤバいなぁと思った次第。メインファームは施設等のUpdate対象がない。それだけクリアしてきたと言うこと。このゲームはプロジェクトを無視しても進められるけど、遠洋漁業のようにプロジェクト完遂が条件になるものもあるので、できるだけクリアする方向で考えている。貯まりすぎなので、解消できるようにする。造船所のUpdateを行いたかったのですが、全体Lv.の制限がかかっていてUpdateできない。Updateしてトロール船をゲットしようと思ったのですが、甘くはなかったということですね。Lv.90まで待つ必要があり、トロール船を所有するにはもう1段階のUpdateが必要になるので、そこにも制限がかかっている可能性もある。トロール船まではまだ長いですね。いうことで、グルメファームのUpdateとともに、スキップジャックの装備。スキップジャックのUpdateを行っていきたい。2,003,182(前日比:25,640)メインファーム(Lv.82)(現在施設等のUpdate対象はなし)現状3人の余剰。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)パン屋Lv.5→6(37:00、4人増、12,000,000ドル)柵Lv.3→4(16:00、1,200,000ドル)現状人員0人の余剰。※2つがLv.4、あと1つはLv.1ミキシングプラントLv.3→4(5:36、人員2人増、740,000ドル)人員の余剰2人。kaizawa全体Lv.81にUpdate完了。働き者のイベント、蒔かぬ種は生えぬが連続で登場。適当に流すつもりです。昨日も書いたが、風船ルーレットで100,000ゴールド当たった。あたりはこないと思うほどですね。風船ルーレットは当たりがけっこう良いものになっているので、コインを購入してやってみた。楽勝で購入金額を超えて黒字。金採掘権は時間がかかるので、それを抜きにしてもプラスです。終了したわけではないが、長らくメインファームのプロジェクトに居座っていたりんご園のプロジェクトが完了の見込み。思っていた牛舎4区画も、このりんご園も何とかこなせた。無理だろうと思っていた高額のプロジェクトもこなせるようになってきて、改めてなんだかんだ言ってもlevelと時間がこのゲームの鍵だと思い知らされる。時間は有限なので、ゴールドスキップが必要になるわけだけど、私はちょっと安易に使いすぎるところがあるので、注意しなくちゃ。今日から釣り経験値も記録することにした。いい加減やらなきゃいけないと思いつつやっていない、グルメファームのプロジェクトにも手をつけようと思っている。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)門Lv.2→3(8:36、460,000ドル)パン屋Lv.4→5(30:36,4人増、7,500,000ドル)現状人員5人の余剰。※2つがLv.4、あと1つはLv.1人員の余剰2人。kaizawa全体Lv.80で変わらず。倉庫のUpdate中。1日かかるので、他のアップデートはできない。ゴールドスキップを使えば良いのだけど、時間が長いので金額も馬鹿にならない。待つが寛容と言うことでしょうか。次のUpdateターゲットは、遠洋漁業。グルメファームのUpdateも考えるところだけど、船のセッティングが楽しいので、こっちにする。遠洋漁業でスキップジャックは現在4艘。このままスキップジャックを増やすべきか、造船所のUpdateを行ってトロール船をゲットすべきか。トロール船はスキップジャックよりも漁獲量は多くなると思われるので、INする回数が限られる現在のやり方からすると、トロール船をサッサとゲットする方がよさそう。取得にはそれなりの手間とドルがかかるので、そうそう何隻も一気に揃えるというのは無理。全部で12隻ぐらいの船団を作るとして、トロール船とスキップジャックを6隻ずつぐらいがバランス良いのかもしれない。増やせるもんなら全体を増やす方向で。試してみるもんですね。ルーレットのコインは購入したが、トータルプラスですわ。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)門Lv.2→3(8:36、460,000ドル)パン屋Lv.4→5(30:36,4人増、7,500,000ドル)現状人員5人の余剰。※2つがLv.4、あと1つはLv.1人員の余剰2人。kaizawa全体Lv.80で変わらず。働き者のイベントで寝るタイミングを逸してしまい、寝不足。本宅のアップデートに続いて倉庫のアップデートを実施。どちらも時間がかかるので明日まで続く予定。それにしても、なぜだかバージョンアップした本宅と倉庫、紫の旗がついている。ひとつバージョンを上げれば旗は取れるのだが、バージョンを上げるためにはLv.100以上が必要。遠洋漁業は、時間を度外視して漁獲量をできるだけ確保する方向のセッティングで行っているが、いろんなセッティングを試してみたい。時間重視のセッティングだと、回数をこなせるわけで、それはそれで有利なのかもと思ったりしている。それにかかるコストのことも考えなければならないので、難しい。今のところ、コストは回収できるものとしてやっているけど、果たしてどうなんでしょうね。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)門Lv.2→3(8:36、460,000ドル)パン屋Lv.4→5(30:36,4人増、7,500,000ドル)現状人員5人の余剰。※2つがLv.4、あと1つはLv.1人員の余剰2人。kaizawa全体Lv.80で変わらず。今日は建設でゴールドスキップを多用してしまった。PCの前にいると、じれてしまってついついゴールドスキップに手が言ってしまう。その分進むわけだけど、多用すると金欠になってしまうのでちょっと反省。相変わらず、よく考えもしないでどんどん先に行ってしまうのだけど、今日は養蜂場を人員0なのに作ってしまった。慌てて住居を建て増し。本宅のアップデートに手をつけた。以前はドル不足で四苦八苦していたが、何とかなる。釣りによるドル供給効果は絶大。続いて倉庫のアップデートにも手をつけようかともくろんでいる。働き者が畑物で始まった。相変わらず、タンポポあたりがネックになってしまいそう。次のお題によってはスキップも考えたい。タンポポはどう考えても量産できない。畑の数が少ないのはかなり致命的。グルメファームの話題で言うと、これまた油断していて桃を切らしてしまった。いい加減学習しろよと自分に言いたい。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)門Lv.2→3(8:36、460,000ドル)パン屋Lv.4→5(30:36,4人増、7,500,000ドル)現状人員5人の余剰。※2つがLv.4、あと1つはLv.1人員の余剰2人。kaizawa全体Lv.80にUpdate完了。組合対抗バトルのシルバーランク維持を狙って日々ミッションをこなしているが、評判ポイントを割増すブースターの使い方が難しい。基本的に1時間単位で購入するが、1時間のうちで完了したミッションに加算されるらしく、次々にこなしていけるミッションなら問題ないのですが、時間がかかるミッションが来てしまうとブースト効果がなくなってしまう。平日は仕事から帰ってきて寝るまでの間しかINできないけど、休日は事実上ずっとできるわけで、効率よくこなしていける...と思いきやそうでもないんですよね。短時間でこなせるUpdateは平日にやってしまうわけで、残っているのは時間がかかるUpdate。なると効率なんてどっか飛んで言ってしまいます。考えてやらないと訳わかんなくなります。残りはLv.1サイロ(プロジェクトとして存在するが、建設しない方針)コンポスター(1:17、人員4人増)※悩みどころ。離れLv.5→6(17:12、4,800,000ドル)門Lv.2→3(8:36、460,000ドル)パン屋Lv.4→5(30:36,4人増、7,500,000ドル)現状人員5人の余剰。