』のサブゲームの一つである。ゲームでは、『くうちゅうたんけんたい』と表記されている。常にショットを撃ち続けるカービィを操作し、誘導して敵をやっつけたり障害物を避けたりするシューティングゲーム。途中でさらわれているカービィを助けて仲間を増やす。最大カービィは10人。当たり判定が全部のカービィにある。敵やボスの出す攻撃物を除き、敵を倒しもらさずにいくと、コンボ数が溜まり、(敵の点数)×(コンボ数)の得点が入る。コンボ数は敵を倒し損ねると、途切れてしまう。ちなみにコンボ数の上限は9999HIT。カービィの数が多いと、ボスの弾数が多かったり、ボスを倒さずにコンボ数を稼いでいると、一部のボスの行動パターンが変化するなどの要素もある。ゲームの元ネタは、HAL研究所が1990年にFCで発売したシューティングゲーム「宇宙警備隊SDF」。Force」の略だが、「EOS」が何の略なのかは公式には発表されていない。編集STAGE1草原ステージ。ウィスピーウッズを倒せばクリアできる。ウィスピーウッズは戦闘を長引かせると次第にイガボールの移動速度が増していき、更に長引かせると鼻から大量のミサイルを発射する。長引かせていると、全く攻撃をしなくなる。STAGE2空ステージ。道中ではクラッコJr.が登場。攻撃すると目に涙を浮かべる。出してくるパラソルワドルディは一直線にビームを放つ。ちなみにパラソルワドルドゥを倒しもらすと、コンボが途切れてしまう。戦闘を長引かせるほど、クラッコが雷を十字に放っている時の移動量が増えていく。STAGE3夕方の空から大気圏ステージ。道中でバグジーが2体出現。ボスはMr.シャイン&Mr.ブライト。Mr.ブライトを倒すと、Mr.シャインが復活させるが、何度もMr.ブライトを倒していると、Mr.シャインの顔が豹変し攻撃パターンが変化する。STAGE4宇宙ステージ。敵はドクロン以外出ないが、障害物の隕石が凄く多い。