Destination」という属性を持っています。Destination」の関係は、お互いのグリッドで設定した映像がお互いに影響し合うところ。グリッドに反映されます。この関係さえわかってしまえばうまくコントロール出来ると思います。グリッドを変形させたい部分に持っていきたい時は動画内で紹介している方法をしようするのが良いと思います。切り替えてグリッドの位置、大きさ等を移動させます。グリッドにコピーします。Background"のチェックボックスのチェックを外します。グリッドを使って映像を変形させます。アニメーションをつけたい場合はキーフレームを使用します。グリッドは周りの部分から動かしていくと内側のグリッドの動くスペースが出来るのでおすすめです。使って必要なところをマスクしました。使ってトラックパスを作成し接続させ動きに連動させました。MDR-XB450------------------------------------------まとめテキストやロゴなんかも変形させられるのでうまく使うと面白い映像が作れるツールだと思います。数式なんか使用できるともっと規則的に動かせるのでは!?と感じました。参考になる部分があれば嬉しいです。これからももっと面白い魅力的な映像を作れるテクニックを皆様に紹介できるように日々腕を磨いて行きたいと思います。それでは最後まで読んで頂きましてありがとうございました。皆さんとの技術&作品共有の場になれば幸いです。最後までお読みいただきありがとうございました。ソフトウェアエンジニア視点の奥深さ。