3月号の記事を書きました。]ページにUPしました。(4)藤堂+:おぉ、記事執筆凄いですね。20:19Ushiyama@うっし~:早速の反応ありがとうございます(^^)雑誌はこの所ちょっと多かったです。リグの説明は難しかったです。今、雑誌を見てるんですけどキャプチャした画像のコントローラー(カーブオブジェクト)が薄くて見えなくなっっちゃって^_^;..判り辛いかも..。20:44Naohito:早速拝読しました~先生のリグ神業を雑誌で読むとは夢みたいですねでも一番気になる、IKによる腕のコントロールの付け方は写真が薄くてよく見えません。><今度肌の質感とかのKNOW-HOWも楽しみしてます!(勝手に決めてしまうけど。腕の説明の写真で、リグ(コントローラー)が薄くて殆ど見えませんよね。紙面の画像の数に限りがあるので画像を重ねたらああなってしまいました(__;)ムービーの方がちょっと見やすいと思います。2003/12月号「トランスルーセントを手中に収めろ」の中で書いています。古いです(汗メンタルレイやSSSを使わないで肌の質感を詰めようという記事なんですけど、あの時はSSSもメンタルレイも全く解らなかったのでMaya標準レンダーで肌の質感を作るって内容にしたんです。殆ど今でも肌の質感の付け方は変わっていません。雑誌が古過ぎますか..。06:53に投稿されたエントリーのページです。ひとつ前の投稿は「若返るキャラ」です。次の投稿は「ADSLから光へ」です。他にも多くのエントリーがあります。メインページやアーカイブページも見てください。