「粘り強さと情熱で完成まで漕ぎつけた」。Watchイベント東京ゲームショウ2019ニュース「粘り強さと情熱で完成まで漕ぎつけた」。2019」にて、ロボットアクション・シューティング「電脳戦機バーチャロン」のステージイベントをを開催した。ツインスティック・プロジェクト」を進めていた健康総合企業のタニタの代表取締役社長である谷田千里氏と、本プロジェクトを担当している久保彬子氏が登壇した。手掛けるトラスティーの全面協力のもと開発が進められていた。18式コントロールデバイス『ツインスティック』」ツインスティック開発秘話、実際のプレイも本プロジェクトにタニタが乗り出した経緯として、同社社長である谷田氏が熱心なセガファンだったことが挙げられた。Twitter上での交流があり、いくつかコラボもしていた両社だったが、谷田氏がバーチャロンのツインスティックがないと聞き、名乗りを上げた。亙氏によると、当初は開発は難しいと考えていたが、タニタの粘り強さと情熱で完成まで漕ぎつけたとのこと。久保氏は「知識がなく、亙さんの言っているワードがわからないこともあったが、それを乗り越えてここまでこれた」と語った。とある魔術の電脳戦機」をプレイ。谷田氏は実況を忘れる程熱中していたスティックを開いてジャンプなどの操作も可能。入力等のアサインも自分好みに変更できるまた、ツインスティックは11月下旬には配送することができるとのことだ。使用感はアーケードでプレイしていた人には違和感がなく、メンテナンスもしやすくなっているそうだ。1995~2001」を11月27日に発売することを発表。18式コントロールデバイス『ツインスティック』」に対応しているとのことだ。フォース」の3タイトルが収録されており、ツインスティックでプレイすることで、アーケードさながらのフィーリングを味わえるはずだ。本作はネットワーク対戦にも対応している他、ルーム機能を用いたトーナメントやチーム戦も可能とのこと。イベントの最後に亙氏は「色々な奇跡の合わさった結果。ツインスティックで旧作が遊べるのも皆様のおかげだ」と感謝を述べた。