勝利した戦争での功績によってスコアを獲得することが出来ます。勝利した戦争での功績によってスコアを獲得することが出来ます。現在(2007/06/04)、名声に代わり称号が実装されました。-・名声(英語表記)、スコア(RoD)はリングオブドミニオンのデータです。・名声(英語表記)、スコア(RoD)はリングオブドミニオンのデータです。・名声スコア(FE0正式)は「勝利時」の総合獲得経験値です。現在のスコアは名声とは全く関係無い数値になっています。現在のトータルスコアは名声とは全く関係無い数値になっています。現在の仕様で関係するのは、戦争終了時に発表される各部門の順位と、キープ建築者に付与される1ポイントのみ。ダメージ・キル・建築の順位は+スコアデッドの順位は−スコアな感じ。デッド数の分だけ−スコアになる。▼コメント最新の10件を表示しています。(不明)准尉→少尉はLV40で約150勝か。4000になった時点で兵士長でした。38からはほとんど7.5倍のMob狩りだったので戦争数は少ないかも。(OCNユーザー)今日始めた時点で兵士長、負け戦連続3回目で准尉に昇進。勝ち負け関係ないっぽい。(IIJ4Uユーザー)本日のverupで大幅な変更がありました。一度白紙にしたほうがよろしいかと思われます。(OCNユーザー)一応今までの分もデータとして残しておいて、新しいのを作成するのが良いかと。