これがあるとないのでは全然違う。ほうが優秀な時が多いためこちらを採用している。他は特にビルドで疑問はないと思われる。候補からみても分かるように、試合の流れに応じて多種多様なビルドがある。臨機応変にってことだな。レベルが先行しているはずのソロレーナー並みの強さだ。やることは簡単だ!相手のジャングラーがガンクしてきた所に合わせてやれ!そうすれば2キル取れる。味方レーナーからキルスティールする必要はないが譲る必要もないぞ!譲ろうとして逃げられるよりは遥かにマシだ。買うことができるだろう。一人で狩れるならば一人で狩ったほうがいいそんなこんなでカウンターガンクとファームに専念し続けていれば確実に相手ジャングラーよりは、強かになっているはずだそしたら今度は相手の森の中の視界を取りまくれ!無理して相手ジャングルのモンスターを荒らす必要はないぞとにかく視界を取るんだ。することにより味方レーナー達はずっと楽になるし、自分がタワーダイブするときのリスクもグッと減る。役割をこなせれば、こちらのチームはソロレーナークラスの資金とレベルのジャングラーがいる状態でレーンフェイズを終えることができるだろう。なったらいよいよ集団戦だ。イニシエートもディスエンゲージも強いわけではない。前述したようにビルドの幅は広い。ないこれは普通にあり。筆者も極稀に使うスキル堅さの原因は大体ここにある。ヘルスを積むだけで本当に堅くなる。できるだけAAキャンセルで使う癖をつけておこうの代名詞的スキルこれ展開してAAしてるだけで相手の体力がみるみるうちに減っていくtankを相手にするとき、これを当てるかどうかでだいぶ違うので絶対に当てる意志で撃つ。筆者はこのビルドがさいつよだと思っているがこれが絶対に正解というわけではない。@yushaauok青銅と戦車の時代より罷り越した古代人の皇帝。ヒトの上に立ち、後に世界の上に立つ。齢は大体6000歳くらいだな。