剣積後の早苗フラッシュは5000ダメほどでます。文敏捷バフでスキル連打です。かわいいので入れておきます。回避高めで早苗を休ませるときに使います。バフ撒きして先手を取り続けます。美鈴の「たまには休みたい門番」と掛け合わせるとずっと美鈴のターンです。名前は「しこんのあだばな」と読む。威力の高い霧氷乱舞を条件を必要とせず使ってくるため、技選択運に左右されやすい。状態異常付与の成否や高火力の技を連発をされたりすると対処しきれず全滅してしまうだろう。状態異常耐性も麻痺と能力低下を除いて★という鉄壁ぶりで、通るはずの能力低下も中々安定して付与ができない。相手に魔力低下付与できなければ、高火力技をそのまま食らうことになるため非常に危険。言うなら、すべての技の行動後遅延が大きめなので敏捷低下付与できればかなり隙が大きくできるのが弱点。大技後を狙えば火力特化キャラでも安全に攻撃させられる。防御,精神があまり高くないようで、弱点を突けば大ダメージを与えることはさほど難しくはない。受け担当と攻撃担当をしっかり役割分けし、撃ち逃げさせながら戦うと良いだろう。使用属性は冷,風,然,冥。中でも霧氷乱舞の冷と古の呪いの冥属性が威力が高いので対策するならこの二つ。いっても冥属性耐性はこの時点では補強する装備に乏しいため、素の冥属性耐性が高いキャラを壁にすることでカバーするといいだろう。即死付与効果があるため、前衛で壁になるキャラはある程度の即死耐性も求められる。風属性は列攻撃しかないので前衛左端のキャラだけ対策しておけば十分。全体攻撃ばかりなので壁は複数人必要だが、全員に完璧な対策をするのは難しい。生き残らせたいキャラは絞ろう。魔力攻撃が多めなようなので、精神極振りしたパルスィ等ならダメージを抑えられるかもしれない。炎,風属性弱点なので「即応速攻」で撃ち逃げしやすい橙やミスティア、『大鐘婆の火』で弱点をつけ『厄神様のバイオリズム』と「厄反転」で自身の能力を上昇させつつ敵に全能力低下を試みれる雛が活躍できるだろう。加入しているなら妹紅も候補である。「リザレクション」のおかげで耐久力皆無でも複数回生存できるので、前衛に出して攻撃させた後、後衛に逃がす暇がなさそうな時でも強気に撃ち逃げさせられるのが強み。お空は居座るのは難しいだろうが炎属性のダメージを上昇させる「プレイジング」というスキルを所持しているので、炎属性アタッカーが攻撃する時にだけ前衛に出すといった使い方なら活躍できる。「プレイジング」は妹紅も所持している。橙とミスティアは攻撃特化にして決して被弾しないように立ち回ろう。雛は装備等で魔力と精神を上昇させればある程度は攻撃を受けつつ攻撃できる。8Fで拾えるアイテムで解放される新サブクラスの魔力使いにしてあげると、スキルポイントを使う必要なく最大MPを増やせるのがありがたい。最大MPが+6のおかげでMP回復する手間が省け攻撃に専念できる。MP消費が激しい橙か雛にならせてあげるといいだろう。状態異常は能力低下付与くらいしかまともに効かない。低下しにくい能力もなく、全能力低下するようだ。麻痺は耐性〇なので戦略に組み込めるかは微妙なところ。華扇が『雷獣の掬円舞』という麻痺付与かつ風属性スペルを持っているので狙うなら。華扇は冥属性耐性が低いのでそこは注意。他は紫紺の婀娜華のすぐ先で加入させられるキャラが風属性かつ麻痺付与を狙える。技は強力で魔力,敏捷低下付与できるかで運が絡み、危険な技をどれだけ使うかも運が絡む。勝てる時はあっさり勝てるが油断ならない敵。攻撃が激しいが耐久面はあまり強くなく、パーティが半壊しても攻撃し続ければ案外勝てたりする。戦闘時間が長引くほど危険な技を使われる機会が増えてしまう。神奈子が手こずっているFOE。倒すと神奈子を早めに加入させられる。銀鎧とは対になっていて、攻撃属性は炎属性、属性弱点は冷属性とわかりやすい。攻撃属性が炎しかないので属性対策も簡単。攻撃一回ごとに大きな遅延と集中を挟んでくれるため建て直しする時間もたっぷりとある。敏捷がさほど高くなくHPも低いので、にとりやパチュリー等の冷属性アタッカーでラッシュをかければ、業火炎流が使われる前に倒せるだろう。倒しきれない場合でも炎属性耐性をを高めた壁を用意し、撃たれる前に入れ替えるだけでいい。能力低下と麻痺が非常によく効いてしまう。敏捷低下だけ付与しにくいが完全耐性ではない。足止めするなら麻痺付与のが確実だろう。チルノ、華扇、衣玖等が麻痺付与できる。下手に足止めするよりかはさっさと倒したほうが早い。諏訪子が手こずっているFOE。倒すと諏訪子を早めに加入させられる。金凱とは対になっていて、攻撃属性は冷属性、属性弱点は炎属性とわかりやすい。攻撃属性が冷しかないので属性対策も簡単。攻撃一回ごとに大きな遅延と集中を挟んでくれるため建て直しする時間もたっぷりとある。攻略法はほぼ金凱と同じで、炎属性アタッカーでラッシュをかけるだけ。霧氷乱舞を使う前に撃破したい。倒しきれない場合でも冷属性耐性をを高めた壁を用意し、撃たれる前に入れ替えるだけでいい。冷耐性装備のトキメキタイLv70の鱗は反対側に落ちているので必要ならば取ってこよう。能力低下と衝撃が非常によく効いてしまう。敏捷低下だけ付与しにくいが完全耐性ではない。足止めするなら衝撃付与のが確実だろう。グレートハンマーがないお燐の『キャッツウォーク』SLv5ですら頻繁に衝撃付与が発生する。敵に行動順が回らなければ能力低下量も減衰しないので、最初に能力低下を付与してから衝撃ハメするといいだろう。アタッカーには橙、雛、パチュリー、お空、加入していれば妹紅など。敵に攻撃させる前にさっさと倒してしまおう。使用後ゲージ量2500攻略法15階中央から北西の落とし穴を経由して行ける場所にいるFOE。居る場所からして16階へ到達するためには戦闘は避けられない。下記の16階FOEの元へ向かうルートの途上に居るFOEなのだが、感知範囲が広く16階階段手前以外の場所で戦闘可能。遠い階段前で戦うよりは道中のほうがやり直ししやすい。特別特徴のあるFOEではない。特徴を言うなら火力が中々高く、能力低下が付与されていても大ダメージを食らってしまうことがある。攻撃属性は炎属性中心だが、冷,物属性攻撃の威力も決して低くなく一つの属性に絞った対策がしにくい、と攻撃面が強め。対照的に防御面は弱くHPが約18万しかない。このFOE前に戦うボスのHPが30~40万なことを考えれば相当低い。冷属性に致命的に弱いので冷属性スペルなら容易に大ダメージが与えられる。他の属性も炎★以外は魔耐性×か耐性なし。は〇だが全能力低下が可能。攻撃低下だけ多少付与しにくいかもしれない。火力が高いので攻撃,敏捷低下がないと危険。鈴仙や雛で出来るだけ下限まで低下させるようにしよう。猛毒耐性も×で非常によく効くが、短期決戦を挑むのであればなくても十分。ダメージ加速にはなるが。鈍重耐性も×なので付与は簡単だが、元々防御,精神共に相当低いようなので防御,精神低下さえあれば鈍重付与するまでもないと思われる。アタッカーには冷属性スペルを使えるキャラが適任。冷属性スペル使いはほぼ全員炎属性が苦手か耐久力に難があるキャラばかりである。その中では永琳か神奈子が比較的耐久力がある。短期決戦を挑むのであれば、居座らせながら殴らせるよりは火力極振りしたキャラを撃ち逃げさせながら戦うほうがいいだろう。5.0%の確率で苦痛のグレイヴをドロップする。冥耐性+32と攻撃特化な装備だが、この時点で同程度の補正が得られるのは鍵付き宝箱に入っている装備くらいだろう。狙ってみるのもいいかもしれない。攻略法16F北西部中継ポイントの先に鎮座するFOE。他のFOEと違い隣接するまでは動いてこない。ラスボスの2倍以上のHPに加え、リジェネレーションで毎ターン17万HPを回復する強敵。攻撃も苛烈で、数ターン置きに放たれるエーテルフレアは食らおうものなら魔耐性を高めた壁役ですら即死しかねない。正攻法で戦うなら炎・霊属性の強力なアタッカーの他に文などを用意し、短期決戦に持ち込むのがベストか。相手にターンを渡せばその分リジェネで回復されてジリ貧に陥るので各アタッカーの攻撃力はしっかり強化しておきたい。鈍重が入りやすいので、鈍重付与できるキャラで鈍重を入れればリジェネレーションの頻度を減らすことができる。鈍重には敵防御を減少させる隠し効果があるため、ダメージupも狙える。他に霖之助の隊列変更効率化を使うのもいいだろう。階層的には最後のFOE。17階の右下付近にいると接近してくる。感知範囲がかなり広く、17階右下付近にある宝箱を回収するために倒さないといけないと思えるが、ワープ先小部屋にある殺戮者の戦仮面を除けば他の宝箱は戦闘なしで回収可能。殺戮者の戦仮面はこの時点では中々強力な装備だが必要ないならスルー可。魔,冥属性の魔力攻撃で攻撃してくる。素の火力がかなり高く、精神だけで受けようするとかなりの高さが求められる。能力低下と沈黙付与による魔力低下がなければかなり厳しい戦いになるだろう。黒の大虚や沈黙の霧といった絡め手も使用してくる。火力は高い一方で魔力上昇や恐怖喰いちった無駄行動がある。衝撃付与が有効なので、つけこむ隙はある。HPもボスに比べれば低く属性弱点×が二つあるので、速攻で倒してしまうのがいいだろう。攻撃属性は魔と冥の二属性だが、使用率から言えば冥属性のほうが高いようだ。魔力の炸裂がかなりの威力なので鈴仙を前衛に置いておき「狂気の波長」で軽減できるようにしておくと少し安全。霊属性が苦手で沈黙の霧で思わぬダメージを食らってしまうので、装備で弱点でなくなる程度には補強しておくといいだろう。状態異常耐性は能力低下,衝撃,沈黙を除き極めて高い。衝撃耐性-なので衝撃ハメが成立する。楽に戦いたいならお燐にグレートハンマーを装備させ『キャッツウォーク』をSLv5にし、「強烈な眩暈」を取得させた鈴仙と一緒に前衛に置いた状態でハメればいい。MP切れ対策に魔力使いの「魔力充足」をLv5まで取れば万全。ハメずに戦うのならば、能力低下と沈黙の同時付与は行っておきたい。両方付与しないとかなりのダメージを食らうことになる。能力低下は魔力,敏捷低下は付与したい。低下耐性〇だが雛や鈴仙なら問題なく付与できる。全能力まとめて低下付与してしまうと楽。沈黙は魔力攻撃に滅法強いパルスィか、「即応速攻」で使いやすく付与率も高いミスティアがおすすめ。精神より防御が低いので、アタッカーには風,然属性の直接アタッカーを使うのがいい。高威力で殴れる萃香や諏訪子、攻撃極振りしていれば『真夜中のコーラスマスター』で沈黙付与しつつまあまあのダメージが与えられるミスティアあたりがいいだろう。サブクラスの体術士の『鉄山靠』ならキャラを選ばず殴れる。それなりのお金を貢いでいなければ攻撃しながら耐えることは難しいだろう。霧、恐怖喰いが大きな隙を作るので狙うのはそこまで難しくはないはず。楽に戦いたいならともかく衝撃ハメ。FOEにそこまでしたくない場合は殴り合うことになる。