設定を作ったり説明するのが面倒な部分、細かい指摘されても異世界だから。見る価値のない、焼き直しした様な、似た駄作が多いんだけどね。※26農業って意味じゃ無く、貯蓄するにも土地が必要じゃねえの?魔法の袋とかあるっ設定なのこの小説?無制限に貯めれるんだったら食料の貯蓄が良いってのは同意する。※31いや、名前しか知らん。別にどうでも良くね?そんな事より働けよ。※35まあ、お互い知らん小説みたいだから仕方ないねww気にせんでもええんやで。※13リアルを求めすぎるヤツは、どちらかといえば自分の知識を披露したいだけ。読み手への配慮が欠けた冗長な自己満足の文章を書く。改鋳また、貨幣発行益を得るために貨幣の改鋳を行った。貨幣発行益を目的とする改鋳は江戸時代の多くの時期で行われ、それによってマイルドなインフレーションが発生して景気も良好となっていたが、天保の改革においては以前とは異なり猛烈な勢いで改鋳を行ったため高インフレを招いた[5]。▼このコメントに返信なろうはシェアワールドで発展したジャンルだから、大半の要素は他の人が書いてるのと同じようにするのが当たり前よ貨幣みたいなクソどうでもい部分は、他の作品と揃えるのが普通。▼このコメントに返信そうか。穀物本位の貨幣だと主人公の行う技術革新で貨幣価値自体が急落しなきゃおかしいわけね。※69他の作品に合わせて、特に考えもせず金貨銀貨使ってるってことだよ真面目に時代考証して、「この時代なら、貨幣が発達してたらおかしいな。金貨や銀貨を使ってるんだから、貨幣の価値は金貨そのものに含まれる金が保証してる。国家が滅びても鋳潰して売買できるからね。貨幣を保証するものは、歴史的には「金」だよ。話は違うけど、主人公がめっさ金稼いでるのに作者が貧乏性なせいで主人公「う~ん、金貨2枚かどうしよう」(貯金、金貨数万枚)これ見た時に「買えよ!金持ってるんだからさ!」ってなるのが凄い嫌。▼このコメントに返信コインと紙幣の違いとか知らなさそう。二つの世界においての貨幣価値の相違、をテーマにしてるのでもない限り「細かいところは気にせんといて」の方がはるかにいい。▼このコメントに返信たぶんこうやってマジレスというか、イチャモンつける人多いから異世界流行ったんだろうなって。貨幣経済は農業の安定、餓死の根絶よりも「経済の規模」と「富の集積」が優先事項でしょ。日本でも室町期とかあれだけ戦乱・飢餓でボッコボコの世情なのに寺社がアホみたいに特権抱えて「安定した金持ち」になって経済圏を発展させてたから普通に貨幣経済廻ってた。※96そういう手間が好きな人はそういう手間のあるゲームをやってるでしょお金貯めるお話です。※80そいつもういる。※104数年前のニュースだけど北朝鮮の住民は自国の貨幣を使わずに米ドルで買い物してたぞ。日本も信長のころまでは貨幣本位制だった。地方地方でレートがバラバラなんで一旦諦めたんだよね。それで武士の給料も石高制になった。経済規模が小さくても、レートさえ合わせられれば貨幣もちゃんと使える。