昼間は社蓄としてOpen系インフラ構築や運用に従事。オタ趣味とロードバイクをこよなく愛するオッサンです。edit購入から少し間が空きましたがようやくプレイを開始しましたので感想をば。プロローグは「憂鬱」決着後の不思議探索から始まります。この際ハルヒと学園の七不思議について会話をするんですが、これによってTV版「涼宮ハルヒの憂鬱I」でハルヒが学校内のあちこちを散策していたシーンの意味が氷解するのが面白い。確かにあれ何なんだろうって見る度に思ってたわけですが、学内の不思議探しだったわけですね。物語の中心は文化祭前日へと移ります。「朝比奈ミクルの冒険」の撮影から公開までの間に何があったのかこれまで語られる事はありませんでしたし、実際キョンがどうやってあの滅茶苦茶の素材を1本の作品に編集したのか、そういった点が多分明らかになるのでしょう。実際プレイしてみるとマップ上に居るキャラクターと会話していくオーソドックススタイルなんですが、そのまま話を進めていくと日付は進むのにいつまでも文化祭前日が繰り返される事に気付きます。「エンドレスエイト」と同様のループが発生しているんですが、これといった打開策が見つからないまま8日目の朝に強制ゲームオーバー。気を取り直してやり直してみるとある事に気付きました。このゲームは章仕立てになっているようで、話が進行していくと章の始まりに入るアイキャッチが「涼宮ハルヒの約束I」「II」・・・と変わっていくようです。一日目の最後にハルヒと会話する事によって、IからIIに移行するのは多分間違い無いと思うんですが、問題はII。何をどうすれば先に進むのかがさっぱり分かりません。́Д`)もっとサクサク話が進む「ぬるゲー」だと思ってたんですが、どうやらそう簡単にはいかないようです。その位の方がこっちとしては嬉しいところですけどね。http://flaw.blog80.fc2.com。