BLOGアプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。インディーゲームこーんにーちはーー!JKデベロッパーのアイです!4月になりましたね。学校では新学期が始まります。アイは今のところ永遠のJKなので特に気にしていません!学年も不明!たぶん高2!その方が都合良さそうだから!今日は新学期の始まりを前に、アイから重大発表があります。Simulator』に出演します!(※予定)スゴくないですか?わかんないけど。Simulator』とは、一言で表すと「スローライフ街破壊ゲーム」とのことです。プレイヤーはシカとなり、街に住む動物たちとのんびり気ままなスローライフを送ったり、街を物理的に破壊したりするシミュレータ系のゲームです。開発途中の作品ですが、PVを見る限りでは、シカが首を伸ばしてス◯イダーマンのように移動したり、二足歩行で走ったり、街を破壊したり、動物たちの合体ロボ?を操縦したり...とにかく縦横無尽に駆け回っています。ロボ個人で開発、Twitterで話題に!開発しているのは、阿部敬介さん。公式にはチームで開発を行なっていることになっていますが、実質は開発からプロモーションまで阿部さんがお一人で行っているそうです。そんな阿部さんは通われていた大学を辞めて、個人開発者としての道を歩み始めたとのこと。詳しくはゲームキャストさんのインタビュー記事を読まれることをおすすめします。www.gamecast-blog.com個人開発者として収入面では苦労されていたそうですが、ある時Twitterに投稿したデモ動画がバズり、そのアイデアのゲーム化を最後のチャレンジとして、活動を継続することにされたとのことです。そのバズった投稿というのがこちら。普通のシカのゲームです。2017クラウドファンディングを開始、1日で目標金額を達成!https://camp-fire.jp/projects/view/114047前述の通り、収入面では苦労されていたため、開発資金を得るためにクラウドファンディングでプロジェクトを立ち上げました。2019年1月29日に受付を開始、わずか1日で当初の目標を達成されたとのこと。その後もストレッチゴールを設けながら、最終的にはなんと800万円を超える支援が集まりました。当初の目標金額の約8倍の支援金を集めたことになります。クラウドファンディングでの取り組みについては、阿部さんの個人ブログにて詳しく解説されています。詳しく書かれていますので、クラウドファンディングで資金集めを検討する方にはとても参考になりそうです。note.muこのプロジェクトのことを知り、面白そうだし、応援したいし、ゲームに出たいし、目立ちたいし...ということで、支援させていただくことになりました。こんなに話題になっているゲームに出られるっていうので。顔だけになりそうだけど。2019年内に発売予定!気になるゲームのリリースについてですが、まずはPC版を2019年内にSteamにて発売予定とのことです。その後、iOS/Androidもリリース予定ですが、こちらはスケジュール未定となっています。完成が待ち遠しいですね...。アイの活躍もまだまだ先となりそう。それまで、アイの首が伸びるゲームを作りながら、楽しみに待ちたいと思います!興味の湧いた方は是非注目してみてください。itemstore賞を受賞された『Pandoraid』の...先日発表されました「ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2019」のi...2018-12-31【2019年1月開催】ゲーム開発のための勉強会まとめいよいよ今年も残すところわずかとなりました。2018年の目標は...2018-11-201週間でゲームを作るための心得〜Unity1週間ゲームジャムへの挑戦〜<後編>ここは悩めるゲーム開発者が住むアパート...の成れの果て。デジ...2018-09-05【インタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<後編>こんにちは。インディーゲームの紹介などを行っているインディ...2018-06-21任天堂公式に取り上げられた作品も生まれる『あほげー』って何?こんにちは。はてなブログProアプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。Inc.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。