2019スポンサーリンク前回の初心者講座4ではアタッチメントについて説明しました。初心者におすすなサイト知っているようで知らないアタッチメントの種類と効果ですが重要なので、ゲームをプレイしつつ覚えてください。初心者講座4では以外に気にしない武器のアタッチメントについての解説になります。アタッチメントの効果というのはどんな武器に装備できて、どう効果があるのか把握できるようにまとめています。当たり前の事しか書いていないのですが、意外に出来ていない人が多いのでしっかり初心者講座で学習してくださね。情報は速く伝えるこの3つにしぼって説明していきますね。FPSにおいて相手に撃ち勝という要素は【エイム力+立ち回り】になります。この立ち回りはほとんどが経験で補えるという事をまず知っていただきたいです。移動中は物陰にすぐ隠れれる位置をとりつつ動くのが理想です。死なない立ち回りをするために必要なことFPSで相手に撃ち勝という事だけを意識して、プレイしている方がいいますが間違いなんですよね。大切なのは《死なない事/倒されない事》です。これをもう少し詳しく説明していきます。LEGENDSにおいて立ち回りは大まかに2つに分かれます。チャンピオンになる目的で動く立ち回りすおうまんキルムーブをする方は上級者や経験者が多くまずは勝つ事を意識してください最初の落下地点はなるべく中央に降りる:敵がすくないからキルムーブをされる方は武器やアタッチメントが多く落ちている場所を好みます。砲台この当たりが人気になっています。以外に人が少ないのがマップ中央よりのバンカーカスケーズブリッジこの三点を結ぶ場所になります。その他の地点は状況により変わるので、おすすめできません。船の進行方向にが中央の場合はなるべく遠い場所を選ぶ上記で説明した、バンカーやカスケーズ、ブリッジがホットスポットになる場合もあるので死なないようにするには全体マップで進行方向を確認するホットスポットが手前なら、一番奥に向かう(逆もあります)外側を通るなら中央のおすすめの3つに向かうこのような流れをすれば開幕すぐ倒されるという事は少なくなります。敵を発見しても、撃ち合うまで我慢して待つ:漁夫の利3対3で撃ち合うになった時には土地の有利、不利というのが出てきます。基本は高い所が有利とされてますすおうまん見下ろした状態で攻撃すると、ヘッドショットが入りやすいからですその点を踏まえた上でする事はただ芋って(籠っている)状態で同じ場所にいる銃声の撃ち合う音が聞こえたら、その方角に行き敵を探す上級者になれば、別のパーティー同士が戦っている場面に割り込んで倒すというのが、理想なんですが初心者ではなかなか難しい事です。敵を倒しやすいタイミングは、回復している時や蘇生している時デスボックスを漁っている時です。ここで重要な事がありまして、3対3で戦わないという事です。撃ち合っている最中に、キルログが出ていなければMAX3対3という状況がわかります。この状況しっかり確認してダウン↓か確殺かも把握する事が大切です。1パーティー壊滅でキルログに5人ダウン↓と表示されていれば、1対3になるので一気に詰めて倒してしまいましょう。近づくのは危ないので逆に一人で複数キルログが出ている場合は、戦わないほうが良いです。間違いなく猛者なのでキルログが得られる情報をしっかり確認する事で死なない立ち回りになります移動中は物陰にすぐ隠れれる位置をとりつつ動くのが理想です。簡単で難しい事なんですが、敵に先に発見された場合は間違いなく撃たれてしまいます。360°開けた場所で居る場合はほぼ絶望的そんな状況にならないようには、壁伝いに動く事が大切になります。※この状況で撃ち合って負けました。マップでの敵の居場所を予測して移動するマップでの安置が毎回場所が変わってしまいます。中央になればマップの高低差も多くなり有利/不利がどうしても出てきます。すおうまん常に敵が来るだろうと予測した場所より上に居る事が大切バンカー、カスケーズ、ブリッジの中心にある山に囲まれた通路(洞窟)は、すごく敵が通る確率が高い場所なのでその位置より高い場所で陣取る事を心がけてください。キルムーブの動き方はスカルタウン→マーケット→ブリッジという流れの人も多いので常に移動しつつ考えてください。パスファインダーが一人いる事で次の安置の場所が分かるのでおすすめです。それだけ先に動いて準備ができるという事は死なないという事につながります。この辺は初心者講座2で初心者におすすめなキャラとして説明していますのでまだの方はみてくださいね。《役割》選択したキャラクターには特有のスキルがあります。敵に見つからない事が重要3人パーティーでしている方はすでに出来ている事だと思いますが、普段ソロ(野良)でプレイしている方必見となっています。LEGENDSでは《先に敵を見つける事が有利》になります。味方に情報を伝える一人で自分勝手に攻撃を仕掛けるこの悪い例をしている野良の方が非常に多いですね。上手ければ問題ないのですが、基本上手い人は味方の位置を把握しつつ戦うのですが自分勝手に攻撃をされるとカバーできない所や、すでに瞬殺されているといった事がおこるので必ず味方に敵の位置を教えましょう(情報は早く教える必要があります)味方に敵の位置を教える事のよって、確認している、していないはレーダーに映る向きで把握できます味方にキル数が多い人がいれば、その人が撃ち合うまで我慢するのがいいですね!!初心者の人は【死なない/倒されない】事が一番大切なんです(。-`ω-)敵を索敵する場合は見えにくい場所から:見つからないため敵を探すのに、開けた場所や建物といった高い所から探すケースがあります。見渡しが良いので簡単に敵を探すこともできますが逆も同じ事が言えます見渡しが良い=敵からも見えてしまうここだけ勘違いしないようにしましょう。すおうまん建物内の柵がついた窓や扉など見えにくい場所から索敵してください操作に慣れてくると、『この場所は大丈夫』とか『クリアリングしなくて...』という雑な考えが出てきてしまいます。そんな時に限って敵が居るケースが多い気がします。常に敵が居るという事を考えながらクリアリングをする上記でも少しクリアリングという言葉を出しましたが、クリアリング=索敵ともいえます。角を曲がるたびに、建物に入る度に常に敵がここにいるかも?という感じでADSをしながら行う動作の事でクリアリングをしている状態で敵と向き合っても、撃つ準備ができているので簡単に撃ち勝ことができます。死なない立ち回りでは常に敵が居ると予測してクリアリングをする事が当たり前ですすおうまん上手い人の動画を見ていても、経験上危ない箇所などは必ずクリアリングをしています。勝つとい事は、倒さなくても良いんです。倒されない事の方が重要という事がすこしは分かってもらえたかと思います。×死なない=敵に撃ち合いに勝つではなく〇死なない=敵を先に見つけて、人数有利になるまで我慢してから撃ち合うこの考え方が出来るのと、出来ないのでは今後の伸びしろに左右されるのでしっかり意識してください。初心者講座6ではエイム練習の仕方について腰撃ちでADS時のエイムの合わせる練習の仕方エイムの練習が必要な理由より実戦的なエイム練習の仕方という具合で説明します。ウイングマンを扱えれるようにエイム練習するといった流れになります。2070のグラフィックカード。(PC4-21300、8GBx2)を搭載しているモデル。XT最新のゲームを最高のクオリティでプレイするため、桁違いの性能を与えられています。XTは今まで味わった事のないゲーム体験をお約束します。近接攻撃が最速で出来る《...ゲーム廃人すおうまんsuouman777ことすおうまんと言います。商品レビューの要望などありましたら、お問い合わせメールもしくはTwitter(DM)にて気軽に連絡ください。