真・女神転生VXのニュートラルルート(ロウヒーロー・カオスヒーローみんな仲間)のプレイ日記です。クリアーした後に思い出しながら書いているので、間違いなどがありましたらご容赦ください。バージョンはver20_beta15版です。真・女神転生1プレイ日記~ニュートラルルート攻略はじめにルート決定はプレイしながらの行き当たりばったりで、とりあえず多くのボスを倒すことを念頭に置いたら結果的にそうなった感じなのでご了承をば。属性に関しては教会への寄付などで属性値の調節がしやすく作られていて大変便利でした。中盤からは自分はLAW寄りに偏りがちだったので、ガイア教会への寄付で簡単にNEUTRAL化できて助かりました。中~病院収監までゲーム開始すると、謎の声に名前を質問され、主人公の名前入力と18ポイントをパラメーターに振り分ける。同様にロウヒーロー、カオスヒーローの名前入力とポイントの振り分けをする。名前は「ふつお」「よしお」「わるお」のままで進めました。パラメーターの振り分けですが、自分はSFC版と同様の考え方で、主人公は速さと知恵と力重視、ロウヒーロー、カオスヒーローは魔力と知恵重視・・・で進めて途中で気づいたのですが、この作品ではそれほど魔力重要じゃない感じ!SFC版でのマハザンマ!マハラギオン!俺TUEEEE!!みたいな超ダメージが出ない・・・。進めて気づいたのは知恵を上げた方が魔法力が高いという仕様?途中からこのことに気づき、主人公は運を優先してガンガン上げ、次点で速さと知恵を上げました。運を上げると、アイテム入手の確率が上がるようで、かなり楽ができました。速さがあれば、敵の攻撃を受ける前に何らかの手(神経弾やランディショットや毒針弾や阿弥陀数珠やロザリオや宝玉輪やあれやこれや)が打てるので、戦闘では最重要。あと知恵が会話や回避で重要。力は強い武器やカジャ系ンダ系魔法でカバー。体力は上げれれば被ダメージが減って、HPも増えて楽になるんですが、その余裕は無い・・・のでカジャ系ンダ系魔法でカバー。魔力重視で進めて気づいたら残念な結果になったふたりというわけで夢から目覚めるとコンピュータが通信ファイルを受け取り「悪魔召喚プログラム」を入手。部屋から出て母親からおこづかい¥10000を貰い、アーケードのCAFEでコーヒーを買ってきて欲しいと頼まれる。アーケード街でCAFEでマスターと話す。アーケード街でも「悪魔召喚プログラム」を入手してしまった他の人がいたり、ユリコとのSFC版には無い会話もあったりで楽しめます。ドラッグストアの裏でナイフを持って暴れている男が幽鬼ガキに変身して襲いかかってくるが戦闘がはじまると同時に逃げていく。アタックナイフを入手。主人公の家に戻り部屋で睡眠をとると再び夢の中へ。夢の中で生贄の少女を助けるかどうかの選択肢。このあたり後の分岐に関係するんだろうか?とりあえず助けてヒロインの名前入力とパラメーターポイントの振り分けをする。ここでヒロイン「ふつこ」爆誕!夢から目覚めるとコンピューターから新たなプログラムを入手?すみません、このあたりうろ覚え。以降、外に出ると悪魔が出現するようになったかな?この作品は油断すると、とにかく普通の敵でも簡単に全滅するので、防具はしっかり買って装備しておくこと。状態異常になったら、無理して戦わずに逃げることも重要。プリンパとかハピルマとかシバブーとかドルミナーとか耐性が無いとすぐかかる。イノガシラ公園の入り口付近の道で謎の老人に会いロウヒーロー、カオスヒーローと供に白昼夢を見る。夢の中での超人ドウマンとの戦闘。