アクション詳細ページカプコンの長寿シリーズのロックマンとロックマンX。そのうち、後者のロックマンXシリーズの第6弾。プラットフォームは前回、前々回と同じくプレイステーション。期待に胸を膨らませていました。前回があまりにも不評だったので、今回は期待大でした!!そして気になる結果は・・・・・。今回もやってくれました、カプコン・・・。前回よりはまだマシだとは思うけど、それでも不満いっぱいです。それでは愚痴を開始します♪まず最初。このゲーム難易度高すぎです!ホンッット!!マジでアッタマきました。血ヘドを吐きたくなるくらい難しかったです。“ブレイズ・ヒートニックス”のステージでは何回やられたか数えきれません。同じ敵が何度も何度もワンパターンで出てきて非常に疲れます。倒すのにやたらと時間掛かるし・・・・・ホントイヤでした。次にレプリロイドの救出。ステージのいたる所に存在して、プレイヤーの助けを待っている存在。無事救出すれば、ライフ回復やライフアップをくれるなど結構貴重な存在・・・。・・・!!実際に助けてやるとわかるんですけど、こいつら結構ウザイです。ほとんどが1UPしかよこしやがりません、この雑魚共(笑)なので、助けてやるたびに残機数が増えてかなりイライラします。一回ナイトメアに感染すると救助不可になるし。(コ、コレクションが〜)まだまだあります不満点♪というかツッコミどころが満載すぎます、ロックマンX6。今回は前作を改良したのか、X4の時みたいにキャラのボイスが復活!それは良いと思います。キャラが喋るのはいいことだと思います。数えればキリがないです。́Д`;)子供向けにされてるのか、漢字が読めない人向けなのか!?そういう配慮は良いと思うけど、逆にかえって読みづらいです。ため息でますよ・・・。前回カッコよく死んだ割に、ちゃっかり今回もいます。復活した理由があまりにも単純・・・というか思わず笑った。「体力が完全に回復するまで身を潜めていた」とか言っちゃってますし♪ハハハ・・・こんなんでホントにいいのか??カプコン・・・。ゼロを使ってプレイしてみての感想。セイバーを振るうアクションが一新、必殺技もほぼリニューアル。(X5はほとんど使い回しだったからね)だけど前回と違い、あまりにも痛すぎる欠点が・・・。いうのも今回の必殺技、ほとんどキャンセルが効きません!翔炎山(地上↑+□)や旋墜斬(空中↑+□)なんて、スキでかすぎです!!特に後者の旋墜斬!!この必殺技のせいで・・・・。「インフィニティー・ミジニオンの後半ステージ」で何度堕ちたことか・・・。(泣)そしてその「インフィニティー・ミジニオン」がまた邪道だし。(涙)ボスの中にも邪道なヤツ、普通なヤツ、極端に雑魚なヤツが存在します。いうのもボスの強さメチャメチャ偏りすぎると思います!フンコロガシとトンボマジで弱すぎです(≧∀≦)特に前者のフンコロガシ(グランド・スカラビッチ)かなり笑えます☆ロックマンX史上、ここまで弱いボスがいただろうか?と思えるくらい弱かったです。その逆に、ミジンコとシールド野郎が妙に強かった記憶があります・・・。新キャラ(敵側)の存在について大体毎回新しく登場する敵キャラ。今回はゲイトとアイゾックとハイマックス。ゲイトはなかなか良いキャラだったと個人的には思います。(曲も好きだった)まぁ結局は奴の前座だけど・・・(*^^*)問題は残り2匹!!まずはアイゾック・・・!こいつは本当に謎すぎます、なんのために出ていたのか。声優サンがDr.ワ○リーと一緒の方だったから何かあると思ってたのに・・・。イベントはもちろん、戦うことすらなかったし!!・・・謎です。1匹の方、ハイマックスについて。今回何度かお相手する事になる敵。言って、僕はコイツが大嫌いです!!マジで消えろ、この野郎!ロックマンX6をプレイしていて1番か、2番目くらいにイライラしたと思います。決まった攻撃しか効かず、下手をすれば絶対に倒せない・・・。今までにない新しい事で面白いとは思う、だけど。“レプリロイド救出+残機が無意味に増える”を行っていると、わざとやられてステージセレクトに戻るしか方法がありません。馬鹿馬鹿しい事極まりないです。アルティメットアーマーがあれば2〜3秒で死ぬくせに・・・・クソッ。こんな感じであろうか・・・。考えれば愚痴は山ほど出ると思います。それほどまでに、このゲームは不満点が多かったです。良かった所も少しはあったと思います、少しは・・・・。BGMは聴いていてとても心地良かったし、ゼロ(偽)ともう1度戦えたのも嬉しかった。それでも十分には満足は出来なかったと思う。次(X7)こそは、ユーザーが納得出来る作品を期待したいものです。