勝利した場合、キャラの階級によって加算されるRingボーナス。&color(red){敗戦時は加算されない。[[''階級''>WAR/階級]]の項目も参照。兵士長が戦闘参加時間100%で勝利し、戦闘25000(A)、領域20000(B)、支援5000(C)、キル数4、クリスタル採掘数25の場合。このケースの最終的なリング獲得数は9個となる。-若葉マークの付いたプレイヤー(以下新兵)へ支援を行ったプレイヤーに「練兵ポイント」という褒賞を与えるシステム。-「部隊に新兵が加入する」「新兵とパーティを組む」などの行動をとることで戦争終了時に「練兵ポイント」が入手できる。--普通にプレイしても10pt溜まるのは稀である。新兵とパーティを組み、新兵が召喚などで活躍しないと大きなポイントは得られない。-「練兵ポイント」は以下の報酬と交換できる。2007/01/29のアップデートで、敗戦時にも戦争結果の各カテゴリーランクに応じたリングが取得出来るように調整されました。2007/12/27のアップデートで、貢献度の評価区分が調整されました。2008/01/28のアップデートで、クリスタルの評価区分が調整された模様。2015/01/29のアップデートで戦争スコアがリニューアルされた。2018/01/31のアップデートでSSランクが追加された。''&color(red){2018年現在、クロニクルズは廃止され極稀にイベントで復活する程度です。//--終了数分前の戦争に入っても、勝敗に関わらずリング0のこと多し。&color(Red){Wiki編集が面倒な方は、こちら↓から情報提供をお願いします。#pcomment編集における注意ページの編集指針に従って編集してください。故意に編集指針に従わず編集したと管理人が判断した場合は、荒らし行為と認定する場合があります。(認定する前に当該ページに警告を掲載します。)編集指針に疑問を感じた場合、追記や内容の削除はせずに、当該ページにコメントページを作成し、ユーザ同士で議論をお願いします。結論が出ない場合は、管理人が判断を出しますのでFrontPageのコメント欄に一筆お願いします。編集履歴とあなたのIPは管理人に通知されます。荒らし行為を行った場合、アクセス禁止とし、プロパイダに通報します。