私が今回のイベントで使った部隊のメンバーはこんな感じです!優先したのは「最初から最後までオートで回せること」そして「時間効率の良さ」の2点です。レイドイベントでは何百回も同じ敵と戦わなければなりません。リアルの時間と体力を考えるとこれは非常に大事だと思います!LRを1体でも入れると本当に面倒くさくて時間がかかり過ぎます...メンバーにつけている装備は全員無双4、迅刹2の脳筋セット!これ以外の装備は考えられませんでした。ATK30%アップ+与えたダメージの30%回復。戦闘は全てオート!最初からオートで回して、リーナが先陣を切ってボスのDEFをダウン。ミ様が麻痺をばら撒いて、アサギ・紫・影さくらが特大攻撃で攻撃する。いう攻撃オンリーの戦い方です。上級のレイドボス相手には大体15~18万ダメージ、貢献度2000前後。1回のバトルで準MVP以上は確定。救援の集まり方次第ではMVPも結構な確率で獲れました♪ただ、DEFデバフ+呪い状態で集中攻撃を受けるとあっさり倒されることも...超上級でも基本的にはほぼ同じ。上級と比べて若干火力が上がり、火傷の状態異常が追加。厳しい戦いを強いられました...基本的にはMVPを確定させるのに2回戦闘。その後に救援を出すという方法で稼いでいました。1回目のバトルで思った以上に稼げなかった場合。影さくらをあやめに代えて安定性を増して慎重に戦っていました。組むと、ソニアにも弱点を突かれてしまいます。私の手持ちに自然属性の強いユニットはいません。貧弱なユニットを使っていたら瞬殺されていたでしょうね...今後も敵が科学と自然属性の時は属性相性を考えず戦うことになりそうです。LRを入れることができれば...LRを入れることができれば確実に戦力はアップします。最初からオートで回すと奥義の演出に時間がかかり過ぎます。スキル1・2で攻めようとすると自分でスキルを選択しなければなりません....奥義の演出カット機能が実装されれば全て解決なんですけどね!運営が早く動いてくれることに期待したいところです。今回ほど不安に感じたことはなかったです...イベントが始まる1週間くらい前にレイドが調整が入り、早押しクイズ状態に。この時は本当にどうなるかと心配でした。直前のメンテナンスで元に戻っていたのでとりあえず安心しました♪バランスブレイカーの申し子、ぶっ壊れ装備の「迅刹」シリーズが実装!この武器の登場によりレイドボスのHPがかなり上がりました。それくらい強いですからね、仕方ないです。次回も基本はこのまま。