2019年終わりましたので振り返り。:検索MachiaWorksとある趣味の創作者のメモ置き場2019年終わりましたので振り返り。日記ログ残さないと忘れるのです。今年のイベントゲーム開発・プログラム関連1月GM:Sで自作ゲームを頑張って作ろうとして諦めた(Unityから実装を移植したんだけど割と無理が出てきたのが原因)4月どうもこっそりゲーム制作を再開している様子。結局GM:S版は捨ててUnityに戻すことに。夏コミにむけてゲーム制作をまとめて、今の形になった。(半月で形になったみたい)夏コミ終了後、ゲーム制作で大きなテコ入れを実施。現状利用しているエンジンの基礎が形になる。冬コミに向けて開発再開(おせえ開発で手応えを得たのでこの方向性で進める音関連1月シンセ開発開始2月DAWをAbletonLiveにシフトしていった。本当はReason使ってたいんだけど、もうちょっとショートカットでPCキーボードだけで操作ができないものかと考えて色々試すことにした。3月ViennaEnsembleProを導入。この時点でAbletonLiveの大部分をキーボードで操作できる見込みがついた。あとAbletonLive使うのがすごく楽しくなってきた。4月シンセ開発も再開。Prictnium名義で音系イベントに参加、CD頒布する5月シンセをある程度の形にしてみた9月ReasonがついにVST3化したのでDAWをAbletonLiveのみにするTR-09を購入10月Maxをいじり始める何故かQY70を復活させた音系イベントに参加した。秘封オンリーに楽曲で参加した。ライブコーディングに手を出してみた。トラッカーに手を出す。ライブコーディングはExtemporeが使えるようになったそれをきっかけとしてLispに興味が向いてきて、色々調べることにしたゲーム・おえかき・その他状況2月アリス・ギア・アイギスに本格的にハマるリンちゃん隊長→コロちゃん→タマちゃんの順番で順調に沼にハマっていった3月DOA6を購入して淡々とコスチューム集めしていた。アリス・ギア・アイギス熱が加速お絵かきも再開してしまった。艦これで八丈を引いたクロシェットの新作が待ち遠しいアリスギアのイラコンに絵を提出6月むっちゃん絵をかくお絵かきが増えたサムスピ開始7月お絵かきのテンプレートを作り始めるニンウォリをクリアする8月ココロネペンデュラムが発売されたので即ゲット。仕事で常時倒れる寸前になるグラボを新調したエスプレイド買った。アクション対魔忍を始めた全然まとまらねえ。言いつつも自分の興味ある分野に手を出していくと自然とこうなる。今回は音周りとゲーム開発で進捗に手応えを感じたので、これは収穫になるかと。来年はシンセサイザー制作にも力を入れたい。Windows環境でLisp/Scheme処理系を試す選択肢。