13:13:55)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。確かにこれを見たら、体験版よりは面白いかもとは思う。「自分のいじった数値や施設が、どんな結果になって返ってきたか」って部分が分かりにくい。店設定はいくらなんでもやりすぎだろ。これほどやるなら最低限+○%等の具体的な数値をみせてやらないと弄る気になれないぞ。設定した時の犯罪率接客率~の旅館ステータスを一括数値で確認できるなら、これだけの設定をチマチマ弄る楽しみが出てくる。施設建設の時にズームがあるとちょっと嬉しいな。今のままでも何があるかは分かるし問題ないんだが、向きとか指定できるのに1マスの施設だと細かすぎてどうなってるのか分かりにくい。数値で確認できないの辛いね。具体的に効果の違いが分からないし。金額に関して、下手に桁を上げるより~万っていう区切りで見せてくれたほうが分かりやすかった。自分のした選択でいい方にいったのかどうか分かりにくいのは困る。月末の報告ももう少しどの施設が良かった悪かった、店の方向性のここが~とかあれば分かりやすいのだけども。月経過でチビキャラがワイワイやるだけでも違うと思うんだけどな。収支結果も大雑把だし、眺めてて楽しいことがない。ランダム性が強すぎる上にパラメータが隠されてるから手さぐりすぎる。いう所はリアルにしなくてもいいよ。利用者分布・頻度くらい載せてくれないと、対策できないしランダムと変わらん。23:09:13};-客がドットキャラでうろうろしてれば楽しいのに。施設・資金運用の効果が分かりにくい、天候に寄る収益の増減で収益が左右されすぎる、以上からランダム性が強すぎる。チビキャラとか動きが欲しい。視覚的な演出がないのが寂しい。最初何やればいいのかわからねーから1回最後までやるのに4,5回破産したのが不快だった。店の細かい設定も、レスポンスがしっかりしてればこのままでも良いと思う。月10万かかるけどアンケート設置すれば感想をデータ化した物が見れるとか、そのぐらいはあってもいいよね。店を強化しても、それを数値で確認できないのは致命的かな。メッセージスキップの解除がつらい。一度やると解除できない。Cで解除できるのかもしれんが、スキップが継続中かどうかも判別できん。点が動き回るだけような簡素なものでもいいから。忍流の任務のように、資金運用を続けるボタンがほしい。客評判と旅館雰囲気とかを数字パラメータでほしかった。仲居部屋などの効果範囲の可視化を頼む。面白そうな雰囲気はあるんだけどボリュームなさそうなのがネック。最低でもフリープレイがあるか判明するまで人柱待ちしないと買えない。その月の祝日(○○の日)イベントを教えてくれるカレンダーが欲しいな。あと、村の状態や、漁業・農業の出来が影響しても良いと思う。......マスターアップしたそうだし、今更かも知れないけど。買おうと思ってたけど体験版が残念すぎる。運ゲー要素がデカすぎる。買った(予約した)んで人柱になる予定だが......頼むから外れてくれるな。金額にコンマを頼みたいな。ソフトハウスキャラ終わってね?最近駄作が多すぎる。shchara.wikidb.info。