一気に出すのではなく、少しずつ登場させる予定になっています。基本的には、季節限定のイベントなどで出したいと考えています。ガルムからで、順に上位のキャラクターが出てきます。ミネットに関しては彼女にふさわしい場を用意する予定です。アリーナも実装したばかりですが、先ほど太田が話した騎士団戦やアビリティ機能等の新要素の検討を進めるのと同時に、着手しておきたいことがあるんです。これまで、いろんな機能を随時追加してきたのですが、増えすぎたせいか少しわかりづらくなってしまいました。ここでそれらの機能を1回整理して、わかりやすい形にまとめたいと考えています。現在の物語は第3部でいったん完結しますが、『オルサガ』をこれからも4年、5年と続くゲームにするためには必要かなと。いったシステム面での改修とは別で、今後も楽しんでいただけるイベントをたくさん予定しています。それでは、最後に『オルサガ』ユーザーの皆さんへメッセージをお願いします。ストーリーも盛り上がってきたところなので、今後の展開も楽しみにしてください。皆さんが遊びやすくなるように、スタッフもがんばっていきます。騎士団戦だけではなくて、個人戦のアリーナも始まりましたので、ぜひ遊んでみてください。先にも言いましたが、司会者の名前付けに遊び要素が入っているので、いろいろ試してみてくださいね。『オルサガ』のサービス開始から、2年3ヵ月経ちました。現在もまだまだ盛り上がっているのも、皆さんのおかげです。今年のテーマは、この作品を4年、5年と続けるために改善していくことで、これまで寄せられた要望を受けていいものにするべく進めているので、ぜひお楽しみに。ストーリーも完結に向けて日々開発を進めているので、そちらもぜひご期待ください。