パーティクルシステムの再生位置をスクリプトで制御したい。する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。15分調べてもわからないことは、質問しよう!質問するただいまの回答率89.63%トップUnityに関する質問UnityJavaScriptを有効にしてくださいパーティクルシステムの再生位置をスクリプトで制御したい。296前提・実現したいことシーン上のパーティクルシステムの再生時間をスクリプトで制御したいと思っています。Timeを0.00の時間にリセットすることができますが、この操作をゲーム実行時にスクリプトで行いたいと思っています。timeプロパティがそれらしき変数と思ってコードを組んでみたのですが、変化はありませんでした。Timeを指定した時間にするイメージ)して、途中から再生たりする方法のご教授をお願い致します。ちなみにStop()を呼び出しても、パーティクルの再生時間は0.00にリセットされないことを確認しています。試したことtimeプロパティを操作してみたが、変化しない。//リセットされない。//途中から再生されない。}attachmentクリップ2気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー+2書いてみました。true);https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/ParticleSystem.Simulate.htmlこのメソッドで実現できると思います。実装2000ミリ秒ごとにパーティクルをリセットするプログラムです。適当なオブジェクトに以下スクリプトをアタッチしてインスペクタ上から操作したいパーティクルを指定してください。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。22:28ご回答ありがとうございます。1点だけ気になったのですが、2fと書かれているので、200ミリ秒でなく、2000ミリ秒ごとにリセットされるプログラムという認識で大丈夫ですか?ご回答ありがとうございます。22:52そうですね。本文を2000ミリ秒に修正しました。