Lv40で参加時間約60%の戦争に勝利(敵城破壊率100%)、PC与ダメB、敵撃破C、建築与ダメS、貢献度D、クリスタルEの場合。--小数点の扱いに関しては基本切捨てだと思われるが、そう考えると一部誤差が出るので引き続き検証中。--敵城破壊率に関してはどこまで計算されているか不明。細かいところまで計算してる予感。--[[''シェルショップ''>WAR/国家総力戦#g7719524]]で使用できる。手持ちのシェル数はステータス画面で確認できる。--通常は国家総力戦後のイベント報酬だが、通常戦争でもLvカンスト(Lv45)後に一定の経験値を溜める毎に5シェル付与される。---カンスト後は従来通りステータス欄やmob討伐時にEXPカウントが表示されないままなので具体的な数値として確認する事は出来ない。---獲得経験値に依存するため、カンスト後でも経験値書が腐らなくなった。--リングショップ・オフィシャルショップ・カジノ・道具屋の一部商品の買い物に用いる特殊通貨。--部隊作成(3Ring)、称号ロック(1Ring)にも必要。--基本的には戦争でしか取得出来ないが、オーブアイテムや一部カジノ景品をリサイクルNPCに渡す事でも取得できる。戦争終了時のRingは、以下項目を加算したものが貰える。各プレイヤーの働きぶりには関係なく、「参加時間」と「勝敗」に比例して貰えるRing。&color(red){敗戦時};:3。--戦闘参加時間(%)によって、勝利時1、敗戦時0まで減少します。---(計算方法の詳細は要検証。勝敗に関わらず、個人のスコアによって加算されるRingボーナス。