BLOGアプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。インディーゲーム単純だからこそハマりやすい『ピンボールバトラーズ』はピンボールによってステージ上に存在するモンスターたちを撃破していくゲームです。1つのステージで3〜4体のモンスターが待ち構えており、様々な特殊攻撃などを繰り出してきたりします。プレイヤー側のボールにはモンスターが宿っており、最大3体でのチームを組むことができ、ステージ上にも3つまでボールを排出することが可能です。複雑な操作や、極端に頭を使うようなシステムはなく、ステージ上のギミックで全て完結しており、仲間モンスターのスキルも自動発動可能なお手軽で遊びやすい作りとなっています。何と言ってもゆるキャラのようなポップなデザインで、終始楽しい雰囲気を醸し出しており、敵キャラなはずなのにフレンドリーに自己紹介してくれるのがほんわかとしていて癒しになります。ミスに対してのお咎めが少ないピンボールゲームでは、フリッパーの下にボールを落とすと基本的にミスとなります。『ピンボールバトラーズ』でもそれは変わりなく、おまけに一度に3つものボールが出ることになるため、捌き切れないことも多々あります。落とした時のデメリットが少ないのが特徴的で、落としたボールに宿るモンスターの「HP」が減少するだけに留まります。敵モンスターの攻撃を受けた時の減少量より遥かに大きい損失になりますが、仮にHPがゼロになっても再出撃ができなくなるだけで、即ゲームオーバーという作りではないため、初心者でも非常に遊びやすいです。ピンボール以外の要素はあまり考えなくて良い通常のピンボールと違い『ピンボールバトラーズ』には「スキル」という特殊攻撃が存在します。発動させるためには「MP」が必要で、ほとんどは発動必要数まで溜まると勝手に発動するようになっています。MPを溜めるには、ステージ上にあるバンパーやスリングショットに接触させるしかなく、狙って溜めたり、特定のボールだけ溜めるというような高度なことはできませんが、実際遊んでみるとスキルの発動などは気にならず、「何回か当てると発動してるんだなー」程度の感覚で大丈夫です。他にもステージ上の星を獲得するたびに攻撃力アップや、回復アイテムの往来など、通常のピンボールにはあり得ない要素がたくさん出てきますが、全てピンボールで遊ぶことに集中していれば良いだけで、無闇に考えなくて良いのも本作品のポイントでしょう。コレクション要素があるのにガチャが存在しない珍しいシステムモンスターはなんと100種類にも及び、全てステージクリア時の報酬などで入手できることが驚きです。先立ってショップなどで購入もでき、序盤から強力なスキルを持つモンスターなどをチームに入れることも可能です。本作には「ガチャ」というシステムが存在しないため、欲しいモンスターは全てステータスをじっくり見ながら自由に選択できます。あたりの価格も500円ほどと良心的。実際に強力なスキルを持つモンスターをクリア報酬などで獲得しようとすると、かなり上位のステージまで進める必要があり、さらに出現率が激レアのものになるため、序盤からブーストしたい方には是非ともオススメしたい要素です。無課金でも一通り遊べるという拘り普通に遊んでいるとほぼ課金する要素が見あたらず、合間に挟まる広告の頻度もかなり少なめで、無料でもかなり自由に遊べてしまいます。いったところには製作者の拘りが非常に反映されているのか、非課金プレイヤーにも優しい作りとなっています。代わりに広告の削除や各ステージへの挑戦権となる「バトルポイント」枠の増加、回復時間の短縮や、オートフリッパー(ほぼオートプレイとなる)の実装などを期間を限定して販売しており、課金アイテムとなるスタージェムにて購入可能となっています。広告の表示頻度自体がそんなに多くはないため、広告削除はそこまで入り用なるかわかりませんが、バトルポイントは単純にプレイできる回数に直結するため、ガッツリ遊びたい人はオススメの機能です。オートフリッパーにて少し簡単なステージなら放置してレベル稼ぎなんて使い方も出来るため、使い方によってはかなりおトクかと思われます。シンプルながら完成度が高い全体的なデザインの統一性もさることながら、ステージのボリュームも凄まじく、モンスターたちのスキルによって戦略性が変化する奥深さも備えています。ステージ上のスピード感と爽快感のある演出も心地よく、モンスターの育成要素もプレイヤーがステータス割り振りにより決められる自由度が高い作りとなっていて、やり込み度合いも高い作品です。Moriゲーム無料play.google.com文:みふるフリーライターとして2年ほど活動。占い師や、イベント企画などを手掛ける。マイナーなアプリを掘り起こすのが好き。クエスト!』を例に、シンプルRPGにおける課金要素の在り方を探る最近のスマホ向けRPGは豪華の一途を辿っていますが、インディー...2018-08-10レバテックさん主催の技術勉強会『ヒカ☆ラボ』に行ってみたこんにちは。はてなブログProアプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。Inc.スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。