ボイストレーニングついに47になってしまった...orz広島県東広島市の端、海側にある漁港にひっそりと生息。日々金が無くピーピー鳴いているフリーDOT絵描き+α。希少価値の低い絶滅危惧種。IDは「KKMD1970」なりよ。素材に関して壁紙やカウンターといった素材は、カテゴリー分けの中のへろへろ(素材-壁紙)へろへろ(素材-カウンター)の中に収納してあります。右タイトルでTB先だすよモラタメ早寝早起きw昨日までの日勤のおかげで、早寝早起きですwなんて健康的なんでしょうか。朝の6時には目が覚めるなんてねぇ...ちょっと人間らしい生活をしておりますです。来週はまた夜勤ですけどねwww「オタクによる政治」でいいのか?おー...なんか悪意の見える記事ですなぁ...大体ね、政治家になって延々続けてるってのは立派な政治オタクなんじゃない?勿論裏の美味しさで続けてる人もいるんだろうけどw人の趣味趣向で判断しているこの記事を書いた人ってのは、視界が狭すぎるんじゃねぇの?漫画オタクが首相になったって、きっちりと日本の舵取りをしてくれれば問題ないじゃないか?軍事オタクが首相でもいいじゃん、正確な軍事判断ができるんじゃないのか?まあ、望むのは例の三国や外圧に対してイエス、ノーがはっきりと言えないような人間は首相になって欲しくないって所だわ。どちらにしても、ワシらには投票できないんだから、結果を受け入れるしかないけどね。結果的に残る物はテクモというブランド名だけだったでしょうね...コーエーとの経営統合の方がまだマシだって事でしょう。開発資金がべらぼうにかかります。3DでRPGとかだと人件費に機材費といったもので1タイトル数億なんてざらでしょう?昔のFCだったら経験上プログラマー2人、ドッター2人でもいけました。作品の内容にもよりますけどね。AGBの時でもプログラマー2人、ドッター3人、サウンド1人とかでやってました。サブが数人つきますから、1タイトルの開発スタッフは8人位ですかね?その他のスタッフも数えれば国内、海外販促スタッフも入れて15人~20人位。今のハードじゃ開発を数人でってのは無理wタイトルが大きくなればなるほど人数はいりますし、デバッグも社内だけじゃあ手が回らないから外の会社に依頼する事になりますし...国内だけじゃなく海外向けのローカライズにも対応しないといけない...費用がうなぎのぼりで高額になっていきます。完成した物が確実に売れるか?というと...こればっかりは開けてみないとわかりませんからねぇ...理想を言えば統一規格のソフト供給で、ハードは各社が独自のウリをつける。すればハード別開発の二度手間も消えますしね。