Smartphoneblog-RuinDig短かったり長かったりする。トピックTOPICSTweet任天堂が起こした対コロプラ特許侵害訴訟で取り上げられている機能はゲーム内ではどんなものなのかを紹介。ツイートしてTwitterモーメントにまとめてあるが、いくつか補足する。Yahoo!ニュースまずは特許4262217号。ぷにコンから指を離して攻撃する動作。動画:移動→通常攻撃(タッチ1回)→通常攻撃のコンボ(連続タッチ)→チャージ攻撃(長押しして離す)の順。弁護士ドットコムさんの記事にぷにコンでキャラクターを動かす技術(特許3734820号)について記述がありましたが、上の動画ではそれを含めて紹介。通常攻撃での指の動きは、指を画面に触れる→画面から指を離すという動作をわずかな中で行う。イメージとしては、TwitterやInstagramで"いいね"を押したり、URLをクリックするのと同じ指の動き。通常攻撃のコンボはその指の動きを早く繰り返す。チャージ攻撃は指で画面を長押しして(キャラクターの周りが光る)→指を画面から離すという動作を行う。イメージとしては、スマートフォンやタブレットのホーム画面でアプリを長押ししてアプリの位置を変えるのと同じ指の動きに近いと思う。次に特許4010533号。スリープモードから復帰すると現れる確認画面。2018年2月19日これはツイートの通り。次は特許5595991号。協力バトルの相互フォロワーマッチング機能。画像1枚目と2枚目にある「相互フォロワー」のボタンを押すと3枚目のようになる。上の図のようにマッチング画面に移動する。最後に特許3637061号。物陰に隠れたキャラクターの表示。このように木や壁の後ろに隠れるとキャラクターのシルエットが表示される。画面右下のミニマップに操作キャラクターと敵の位置情報が操作キャラクターを中心として表示される。上の図では、赤い木の後ろに隠れた自分のキャラクターは白い枠で囲んだように、そのキャラクターのシルエットが表示されている。加えて、クエストのプレイ中は常に右下のミニマップに位置情報が示されていて、自分のキャラクターは大きなアイコンで示されて、敵キャラクターはそれよりも小さなアイコンで示される。ミニマップは常に自分のキャラクターを中心に表示する。カーナビやスマホの地図アプリと同じようなイメージ。Android版:バージョン1.1.51、2018年2月13日アップデート、2018年2月23日参照。iOS版(iPhone、iPadなど):バージョン1.1.51、2018年2月13日アップデート、2018年2月23日参照。Twitterへの3回目のフィードバック。access.https://www.google.com/analytics/terms/gb.htmlこのブログはGoogleアナリティクスによるアクセス解析を利用しています。