地形効果を無視して相手のHPに直接ダメージを与えるアイテム。スクロールとも呼ばれる。攻撃力は使い手のSTに左右されない、大多数の無効化、反射効果をスルーするなど、クセは強いが強力。分かり辛いが、原則「クリーチャーからの直接攻撃」とみなされないため、マイコロンやアングリーマスクといった「相手クリーチャーの攻撃成功時」能力も無視できる。使用制限があるクリーチャーが割と多い点には注意。動物系など、文字が読めなさそうなクリーチャーには大体制限が付いている。前はとりあえずHP増加アイテムが対策を兼ねてたし、援護ブックはそれ自体が対策じゃねーかってぐらい巻物に強かったしな。巻物結構テコ入れされてるっぽいから、前作は無いに等しいデメリットだった巻物制限が、武器制限並にきつく感じられるかもしれない。編集まあ特殊効果付き巻物も今度こそ復活させたり新カード作ったりしてくるでしょう。編集スリープがなかったら俺が泣く。前作で踏み回避に愛用してたんだ。今作でパワークラウンが無くなってるなら(あるいは無くなってなくても)、グレートフォシル化の巻物があったらいいなあ。前作では属性巻物四種と他五種しかなかったんだな。コンパチ除いて十種類ぐらいあると楽しいんだが。非ダメージ系スクロールはリボルト環境では有ってもおかしくないよね。「巻物強打で大ダメージ」よりは、いかにも搦め手らしい運用手段が欲しいよな。編集ムーンシミター&スリープ、バインドウィップ&バインド巻物、みたいな二択を迫ってみたい。メイガスミラーはあるっぽいし(公式背景画像)。巻物は実は強制変化系クリ(コカトリス、メデューサ、ワーウルフ)などの天敵の一つ。先制で石や狼に変身させても、巻物のダメージや効果は修正無視して飛んでいくので、しつこいちょっかい出しを抑制。やってきたなら石にされつつも返り討ちにできる。武器は大躍進して実用レベル、どころかこれまでのブック構築のセオリーすら覆しそうなのに、巻物は相変わらずだな。競合となる武器が強すぎて、巻物よりナパームやムラサメ、チェーンソー、ドリルとかを入れたい。ムラサメもコスト高いが青天井巻物ほどじゃない。編集といっても、まだ巻物4種類しか判明してないからまだまだすごい巻物がありそうではあるけど。青天井以外はHP70で守れてしまうな。青天井巻物は、自領地依存ではなく、アームドパラディン仕様かチェーンソー仕様が良かった。編集ダイレクトで多数の情報が公開された中、巻物情報だけが物足りない。ST攻撃だけじゃ足りない足りなさすぎる。この時点で巻物はバランス悪そうだよね。残りは補助系の巻物だろうしさ。新たに加わった青天井巻物はロマン。武器群は巻物の上をいく進歩を見せている。ネクロプラズマのような火力一辺倒ではない巻物がもっとあってほしい。巻物がこれで打ち止めだとすると残念。ダメージ巻物はそんなにいらない。良いのはソウルレイぐらいだなあ。巻物眺めてるとムラサメビークの先制:貫通:無効化無効105ダメって本当に半端ないって感じる。スリープとデス欲しかった。編集まだ望みは捨てるな。編集ここにまだ出てない素敵すぎる巻物に遭遇することを夢見ている。編集フュージョンないの?めっちゃ悲しいんだが。巻物弱体化したと思ったら全然そんなことなかった。戦闘多すぎて防具がすぐ枯渇するので耐えられない。編集アップデートで新しく特殊な巻物出してほしいな。編集それが唯一の希望だな。ダメージ特化にした分、それぞれいいバランスだとは思うんだが。編集DS版にあったチャームはないのか?援護クリやリビンググローブのような変動系、グレートフォシルやリビングアムルなどの復活系に刺さるのに。武器の充実ぶりと比べるとやっぱりラインナップが貧弱。アップデートでフュージョンくれ。テトラームは先制で乙るし奪っても守れそうもないし大丈夫大丈夫。編集ううん......デスやチャームやブラスターレイみたいなのが非採用なのは、巻物自体を無効化する手段が限定的なせいもあるのかねえ。G・ノーチラスを落とせるもののうちコストが最小のは何か。自分が使えるのはクリーチャー1体と巻物1つと手札コスト。自領地は4属性×2つずつ。