Ticker”やブログペットの開発者である工藤友資さんにお話をお聞きします。セマンティックウェブの研究をするかたわら、ライフワークである人工無脳に取り組み、「よみうさ」のエンジンを企業に提供しています。取材は汐留の株式会社ケイビーエムジェイの会議室で行い、株式会社ローハイドの横浜悠平CEOと株式会社ケイビーエムジェイの井上清晃氏にテクニカルアドバイザーとして同席いただいております。※取材日は、2007年12月です。所属や役職などは当時のまま掲載しております。本日はよろしくお願いします。こちらこそよろしくお願いします。「Webエンジニアの武勇伝」は読者にロールモデルを見つけるヒントを提供するコーナーですので、思う存分、生き様を語っていただきたいと思います。私の家族構成ですが、父、母、私の3人で、父が本田技研でトランスミッションの研究をしているエンジニアだったんです。僕はそんな父は理屈っぽくてあまり好きじゃなかったんですよ。朝、寝坊して早く学校へ行かなくっちゃっていうときに、親父が「おい友資、コーンスープだけ飲んでいけ」っていうんです。こっちが急いでいるときになんでだよ?って思うじゃないですか。すると「スープはゲル状で熱容量が高いから、学校に着くまで体温を下げない。スープだけ飲んでいけば体が温まるから飲んでいけ」というんです。本当に俺はエンジニアだけにはならないぞって思いましたね。そんな原体験があったんですね。親父を苦々しく思っていたんですけど、中学校のときに学校の技術室にシャープのポケコンがあって、電卓みたいなものだとばかり思っていたんですけど、BASICが使えたんです。なんだこのBASICっていうのは?って思っていじってみたら、自分でゲームが作れるんだってことに気がついたんです。当時はプログラムなんていう概念はなかったので、これは自分の創意工夫でゲームが作れる箱なんだという認識だったんですよ。