XEVIOUSアーケード版の続編というより、難易度を大幅に引き上げたマイナーアップ版であり、後に発売された“~ガンプの謎”(ファミコン版)とはまったく別の内容です。調整不足なのか粗削りな印象で、得点がリセットされる陰険なフィーチャーもあり、あまり語られることは少ないと思います。名前で検索しても“~ガンプの謎”のほうが多く、ネット上にまとまった情報が無かったので、わかる範囲でまとめてみました。他にも違うところがあれば、コメント欄にて教えてください。位置は変更されていますが、オリジナル版と同じ45本が出現します。エリア6の幻のソルについては、出現テーブル上は設定されていますがオリジナル版と同様の理由で出現しません(位置も同じ)。21:17こんにちははじめましてスーパーゼビウスの貴重な情報ありがとうございます。お礼に私からも情報を1つエリア10のファントムさんですけどここにバグさんがいまして8本ソルをブラストしてどんどん出していきますとどうしてか分からないですけど離陸しようとしているファントムさんが爆撃されてスコアが0点にリセットされる事があります。空中物扱いのファントムさんをザッピングすると0点にリセットされるプラスこのプラストバグさんも注意が必要です。21:34>なびさん教えていただいた現象は知りませんでした、コメントありがとうございます。エリア6のソルが出てこないバグと同種の現象だと思います。ゼビウスのプログラムでは、同一画面上(表示範囲より少し広い)に地上物は14個までという縛りがあります。これをエリア10で数えてみますと、ソル×8、バーラ×2、ログラム×1、ゾルバク×1、ガルバーラ×2(ガル系は2個と数えるため)、この14個が同時に出現しています。このため、スーパーゼビウスで追加されたファルコンがキャラクターオーバーとなり、消えたり、爆発痕になったりするバグが起きるのだと思います。詳しくは、解析したときに書いた記事を見てください。