2013年11月|のこのこやのこのこやスパロボ中心のゲームブログのはずだった。スーパーロボット大戦OGダークプリズン、クリアしました。OGインフィニットバトル&ダークプリズン発売直前。旅団シナリオもクライマックス&上位になりました。ワンダースワン版FF4、クリアしました。『スーパーマリオ3Dワールド』買ってきました。WS版FF4の途中経過。『ゼルダの伝説神々のトライフォース2』公開!次のページへスーパーロボット大戦OGダークプリズン、クリアしました。ダークプリズンhttp://srwog-dp.suparobo.jp/クリアしました。単品版は来年春に3,000円で配信という形になってるこのダークプリズン。第二次OGでのマサキルート・リューネルートの裏にあるストーリーを単独のゲーム化したというものだけど、それら2ルートや原作であるEXのシュウの章よりもボリュームアップし、なかなかのやり応え。クリアした今だからこそ改めて言いたい。来年春なんて悠長なことを言ってないでこの年末くらいには単品配信せえと。本編から1年空いてる時点で相当なもんなのに、さらに半年とか忘れられるぞと。いうわけでとりあえず、ネタバレをあまり挟まないようにはしつつも時々は挟まるかもしれないプレイ後感想。:買ってきました:スーパーロボット大戦インフィニットバトル+ダークプリズン2013-11-28edit買うかどうか極限まで迷ったものの、とりあえず買ってきました。順序としてはまずダークプリズンを進めつつ、ダレてきたらインフィニットバトルの方も試してみる、という感じで。期待度は限りなく低かったので、その分意外に好感触...ということになればいいなあ、と思いつつ。シュウ編も予定調和だけじゃあ詰まらないので、どっかしらに意外性が欲しいもの。容量は4250MBでウチの環境だと所要時間およそ1時間。OGIBはインストール容量1350MB以上。これにマリオ3Dワールド、MH4の村ラスボス以降も並行することを考えると大変だ。これを買っていなかったら流れていたであろうミクMirai2も欲しいし、時間と身体と金がいくらあっても足りないぜ。:OGインフィニットバトル&ダークプリズン発売直前。YouTubehttp://www.youtube.com/watch?v=uYgJda6U5goOGIB&DPの発売を翌日に控えた本日、WEBラジオ『ボイス・スパログ』の特別編が配信。音響制作)という顔ぶれ。ゲストの女性2名はOGIB情報コーナーからの参加で、賑やかな様子が聞いてて楽しい。その辺りは実際に聞いてもらうとして、自分としてはゲーム情報についてをまとめ。ダークプリズンは25話くらい。元のEX版が10話くらいの長さの十数話だったので、かなりボリュームアップ。今回はシュウ自身へのクローズアップを強めた感じで、OGや魔装との関わりについてを補強。グランゾンは第二次OGから相当描き直されており、かなり別物になっている。第二次OG制作時からいちおうシュウ篇の台詞を録ってはいたが、今回はさらに新録あり。マサキにすらあり(ただし出番は最初だけ)。「けっこうお金かかってたりするんじゃないですかね」「ぶっちゃけマサキがシュウを倒すシーンなんですけど」といったゴニョゴニョがあり、どうやら冒頭に何かを仕込んでいる様子。ムービーか、特殊演出にでもしたのか。攻略面、プレイ上のポイントに関して。グランゾンは最初、かなり弱体化している。射程も短くガエンのガディフォールよりなかったりするので、まずは移動力や射程の補強を。ゲシュテルベン改は武器換装が可能。状況によって長射程武器を持たせたり補給装置を持たせたりすればよい。敵を全滅させなくてもクリアできたりするMAPがいくつかあるが、そこで敵を全滅させると良いことが...?第二次OGからの新システム、2小隊4機で攻撃するマキシマムブレイクについて。今回その必要技能の「統率」はシュウしか持っていないので、強力な攻撃が必要な時は彼を起点に。今回は味方機が少ない。彼がいないMAPもあるのである程度は均等強化も...?今回もネオ・グランゾンは存在。隠しコマンドで利用が可能に。