0.40.24設定する範囲を、特別な意味を持つ「ゾーン」にする。†まず最初に、「ゾーン」の範囲を設定する。"i"でゾーンの範囲を設定する状態になる。"Enter"で範囲の始点を決定、もう一度"Enter"を押すと終点を決定できる。実際に使える領域は、それぞれの条件によって異なる。Waterこのような状態で、B1のFloorをゾーン範囲に指定することで選択が可能。Sourceから水を補給するようになる。Sourceからのみ、水を補給するように設定できる。Sourceを作って活用しよう。Fishing(釣り)を許可する範囲を設定できる。Sourceと同じようにオプションも設定可能。果物を自動採取する範囲を指定できる。"G"キーからの設定で、果樹からのもぎ取り(Stepladder?(脚立)が必要)、Berry類の摘取、地上に落ちた果物の収拾を指示できる。それぞれの作業は個別にオン/オフでき、複数組み合わせることも可能。†ゴミ捨て場を指定できる。DumpにForbid状態で置かれる。最低一箇所は指定しないとDumpする事ができない。Dumpが崖に隣接していた場合、隣接した崖の方へアイテムをDumpする。その場合、アイテムは崖の下に落下し、下にmagmaがあれば溶けてしまう。Dumpが一か所でもあった場合、いくら遠くてもそちらに優先してDumpしに行くようになる。家畜を囲う場所・牧草地を指定できる。Pen/Pastureに指定した後、"N"キーでPen/Pastureに囲う家畜をassignすれば、Dwarf達が家畜を連れて行ってくれる。外敵に襲われたりしない限り、家畜はPen/Pastureから出ようとはしない。牧草を食べる家畜を養いたい場合、牧草の十分あるPen/Pastureに囲っておかないと、餓死する恐れもある。猫等の家畜の無軌道な増殖対策にも有効。穴に対して設定できる。"P"キーでPitの設定、またはPondへの切り替えが可能。Pitでは、穴の中へ動物を投げ込める。Pondでは、穴の中へ水を投げ込める。各種Sandの地面に設定できる。Glassを作る際に必要なSandを集める場所を指定する。Collectionする事ができない。各種Clayの地面に設定できる。Ceramicsを作る際に必要なClayを集める場所を指定する。ドワーフや動物達はココへ集まるようになる。怪我をしたDwarfの療養が行われる。必要な品や医療作業に従事するDwarfが揃えば、医者による治療が行われる。†Animalスクリーンで指定した動物にTrainingを受けさせることができる。