ジュニアジュニア8歳〜10歳向けジュニアプロジェクトテクノ・ポエットこのプロジェクトでは、生徒は詩人になります。ワードプロセッシングソフトウェアの使い方を学び、詩を創作していきます。テキストのフォーマット方法、グラフィックワードアートの使用法、シソーラスを使った語句の編集方法といったスキルの指導が行われます。読み手がクスクス笑ったり,思わずにっこりしたくなるような詩を創作します。Wordテクノ・エクスプローラーこのプロジェクトでは、わくわくする冒険に参加するという楽しい方法でインターネットを学んでいきます。サイバースペースで迷子になってしまった2人の友達、テクノビットとテクノバイトを探すことから始めます。Eメール、チャット、Eグリーティングカードなどを使って情報を交換し、2人がどこにいるのか探します。Explorer、NetMeetingテクノ・ビッズこのプロジェクトでは、有名なキャンディ商品の人気が失われつつあることについてリサーチを行います。数字を明記し、結果をチャートで示すことで再び人気No1に返り咲く方法を考える手助けとなります。発見した事柄は細かくレポートで報告します。Excel、Wordテクノ・レポーターこのプロジェクトでは、生徒は環境ニュースレター、“地球の友達“のレポーターとなります。事実に基づいた記事を書くことで、絶滅の危機にひんしている種に関する懸念を声にします。資料には上級フォーマット技術が含まれ、生徒の興味を引くこと間違いありません。Explorer、Wordテクノ・サイバースペースこのプロジェクトでの生徒は、インターネットを使用して顧客とビジネスを行う企業家となります。Eメールの作成、メーリングリストの作成、競争相手のリサーチ、ビデオ会議を行うことでeコマースの導入を行います。Explorer、NetMeetingテクノ・ムービーこのプロジェクトでは、生徒は映画製作者となり、別の世界へと冒険に出たひとりの子どもの物語のアニメーション映画を作成します。使用し、さらに、起こりゆく冒険を伝えるボイスナレーションを加えることで物語に命を吹き込みます。PowerPoint、PhotoEditorテクノ・マネジャーこのプロジェクトでは、生徒はコンピューターハードウェア店のマネジャーとなります。Excelワークブックを使用して店の全商品リストを系統的に分類し、フォーマットする構成スキルが必要とされます。Excelテクノ・コレスポンデントこのプロジェクトでは、生徒は歴史的建造物をレポートするため遠くまで旅をします。ワードプロセッシングや写真編集の知識を駆使し“デイリー・テクノコレスポンデント”用に記事を書きます。Internetテクノ・クルーこのプロジェクトでは、生徒は警察官になります。デジタルデータベース内の記録の見方や検索方法を学び、キーボードのミッシング・キーのミステリーを解決していきます。犯罪が解決した後は、そのお騒がせもののマルチメディア映像を作成します。Access、Paint、PowerPointテクノ・クエストこのプロジェクトでは生徒は王様を救う冒険の旅に出ます。気高い王が捕われ幽閉されてしまいます。王の不在を受けて王の弟が王座を引継ぎます。生徒は騎士になることを夢みる、地位の低い農奴となります。王を救出すればその崇高な行いが認められるか、もしかすると騎士の爵位が与えられるかもしれません。Explorer、PowerPointテクノ・ヒーローこのプロジェクトでは、生徒は自分たちのヒーローについて紹介します。ここでのヒーローとは、他人にはっきりとした影響を与え貢献した人物のことです。ヒーローのプロフィール作成の際は、様々な情報源から情報を収集します。集めた情報はスライドショーに編集され、マルチメディアプレゼンテーションを行います。Explorerテクノ・リンクこのプロジェクトでは、生徒はウェブデザイナーになります。こどもが楽しめる場所のリンクを貼付けたウェブページを、ワールドワイドウェブで作成します。デザインの過程を通してナビゲーションの簡単さ、全体の見た目、内容の質に対して特に注意を払います。子どもたちが絶賛するようなウェブページになること間違いなしです。Explorerテクノ・マミーこのプロジェクトでは、生徒はエジプト学者になります。王の村で秘密の墓が見つかりました。この分野の専門家として、ミイラの正体を明らかにするためエジプトまで飛びます。墓の内部に納められた文化遺物を学習することで墓に埋葬された人物や、古代エジプトの生活が明らかとなります。