種類が大量にあるので目的に適する弾薬を使うとよい。現在、公式から正確な弾薬の性能表が発表されています。Spreadsheet)更新履歴2019/10/30公式弾薬チャートを元に更新。(ver0.12.4829)主な内容9x18mm弾の大幅な性能見直し。(5.7x28mm,12.7x55mm,12.7x108mm,30x29mm)新規トレーダー実装により一部販売条件の変更その他微小な性能変更。されました!それに伴ってこのページも修正しました。6/2以前のデータは、上記のリンクを開いてタブを変更することで閲覧できます。US"には変更がありません。アーマー貫通性能を持つライフル弾、散弾は軒並み値段が上がっています。Mk255mod0"だけのようです。その他、詳細は上記スプレッドシートをご覧ください。公式の表などをもとに更新しました(0.8.4.1285時点)。貫通力この数値が高いほど、アーマーを貫通して相手の身体に与えるダメージが大きくなります。跳弾率この数値が高いほど、跳弾率が高くなります。味方と一緒に狭い空間で戦闘する時には注意しましょう。破砕率この数値が高いほど、弾丸が身体に命中した後に体内で砕ける確率があがります。弾丸が破砕すると、相手により多くのダメージを与えることができます。精度この数値がプラスであれば銃の命中精度が上がり、マイナスであれば下がります。弾薬の詳細ページを開くと確認することができて、白い字で数値が書いてあればプラスの効果(プラスの記号は付かない)、マイナスがついて赤字であればマイナスの効果があります。反動この数値が高いほど銃がブレやすく、低ければ反動の制御がしやすくなります。弾薬の詳細ページを開くと確認することができて、プラスがついて赤い数値が書いてあれば悪い効果、マイナスがついて緑色の数値であれば良い効果があります。亜音速弾サプレッサーを付けた状態で亜音速弾を発射すると、通常より銃声を抑えることができます。弾速が遅いため、狙撃する際には注意が必要です。曳光弾(えいこうだん)発射した銃弾の軌跡が見える銃です。着弾地点を確認するのに役立ちますが、自分の位置が相手にバレやすくなるので注意が必要です。弾薬は、大きく分けて1生身に命中させてダメージを与える弾薬と、2アーマーを貫通させてダメージを与える弾薬の2種類があります。1、2の特徴の中間にあたる弾薬もあります。散弾、ほとんどの拳銃弾、一部のライフル弾がこれにあたります。ダメージと破砕率が高く貫通力が低い特性がありアーマーを着込んでいる部位に対しては効果が薄いですが、アーマーの無い部位に対しては非常に有効です。現状、脚部にアーマーを装備することは不可能なので、相手が上半身にアーマーを着こんでいてもこの弾薬で脚部を狙うことで部位破壊及び破損部位への加撃で倒すことや高い基礎ダメージを活かしアーマーに集中射撃を行い耐久力をゼロにさせて加撃することができます(格闘ゲームで言う「削り殺す」性質といえば近いでしょう)。2の弾薬に比べて全体的に安価なことも魅力です。一部の拳銃弾、多くのライフル弾がこれにあたります。アーマー貫通力が高く、アーマー越しでもほとんどの場合ヘッドショット一撃で殺害することができますし、胴体を撃ってもダメージの通りが良いです。一方で、破砕率と基礎ダメージが1に比してが低めのものが多いので、相手が生身の場合には1の弾薬より倒すのに時間がかかってしまうかもしれません。値段が高いもの、トレーダーの要求レベルが高いものが多いです。Past"クリア上記の表は、このページにあるものの一部です。HP弾はBS弾より与えるダメージと破砕率は高いですが、逆にアーマー貫通力は低いことが分かります。BS弾はアーマー貫通力は非常に高いですが、ダメージはHP弾に比べて低いことが分かります。1発あたりの値段が他の2種の2倍~3倍以上するほか、トレーダーの要求レベルが高い(Prapor最上位レベル)です。PS弾は、上記2つの弾薬の中間にあたります。値段も安く、タスクをこなせば序盤でも十分に入手可能な弾薬です。5.45*39mmライフル弾の中では標準的、初心者向きな弾薬といえるでしょう。自分が選ぶ戦術、マップ、出撃目的によって使うべき弾薬は変わります。弾薬の種類に関する解説は、用語集を参照。▼7.62x25mm説明トカレフ弾。旧ソビエトとその周辺諸国で広く使用されていたボトルネック型の拳銃弾。TTピストル以外では使用用途がない。BizonやPPSh-41で使用されているため、今後実装されるかもしれない。PraporLv.2精度・リコイルの変動はないため省略。11:46:58v0.11.7.3087で恐らく全て編集しました。20:08:29最新の10件を表示しています。▼9x18mm説明ソビエトで開発された拳銃・短機関銃用の弾薬。KedrとKedr-Bと)で使用不可能。PraporLv.3精度の変動はないため省略。23:59:36PMM弾の性能上がり過ぎやろ。16:40:49マカロフとAPSスチェッキンではPMM弾を使えました。16:41:470.12でほぼ全て?に性能調整が入った。強装弾の貫通が上がってホローポイントの貫通が下がった。02:55:06最新の10件を表示しています。▼9x19mm説明ドイツ武器弾薬工業(DWM)が開発した弾薬。MechanicLv.3精度の変動はないため省略。04:15:24最新の10件を表示しています。デジトニクマッシ社で製作された特殊用途向け拳銃弾薬。アーマープレートを貫通するコンセプトで製作された。PraporLv.4精度・反動の変動はないため省略。18:22:14最新の10件を表示しています。▼4.6x30mm説明MP7用に開発された弾薬。MechanicLv.3精度の変動はないため省略。11:36:01最新の10件を表示しています。PeacekeeperLv.3精度の変動はないため省略。今まで使いたいと思えるSB弾って無かったし。07:55:00最新の10件を表示しています。▼5.45x39mm説明ソ連で開発された小火器用の実包。7N39はアーマークラス6のアーマーを抜けるが胴体2発が確定しない。アーマークラス5まで抜けるBS弾は胴体2発キルが可能なためこの点において選択となる。02:52:23SkierLv.2なのですがSP弾が売ってません。00:48:20移っちゃったんですねありがとうございます。01:48:385.45mmでリココンを上げたければSPを買い込んで撃ちまくるのが効率よさそうですね。