概要ミサイルを模したというブラキディオスのデザインも相俟ってか、どことなく戦闘機を連想させるデザイン。本体はブラキディオスの頭殻と尻尾を模しており(実際、作成には頭殻・尻尾を要求される)、それぞれにべったりと粘菌が付着している。ブラキ素材で作られているので爆発はしないようだが、もしこれが暴発でもしたらかなり悲惨なことになるだろう。矢そのものにも当然ながら粘菌は付着している。確認し辛いが、弦にも付いている。由来は「爆発する」という意味の動詞「explode(エクスプロード)」だと思われる。▼MH3G本作の新要素である爆破属性を引っ提げ、堂々の初登場を飾る。初期銘は「ディオスアロー」であり、その後「爆砕の征矢」、「破岩弓イクサプロド」へと変化していく。MH3Gのパッケージモンスターを務めるブラキディオスの弓だけあって、その実力はかなりのもの。目玉の爆破属性値は200。弓は手数で攻める武器であり、この数値でも予想以上の爆破を巻き起こしてくれる。属性武器としては十分に高い。3Gの弓としては珍しく強撃ビンをデフォルトで装填できる。矢の溜めレベルは以下のとおり。皇弓フォルニカや白雷弓ボルトクルス等が存在する。前者二張りは強撃ビン装填不可。後者は強撃ビンこそ装填可能だが、溜めの3段階目が拡散3と微妙*1。イクサプロドは3段階目がしっかり拡散5であり、物理拡散弓としても実力は最高峰。主人公としての貫禄がうかがえる。拡散で爆破の蓄積を稼ぎ、連射でピンポイントに部位破壊を狙える。貫通矢は相手を選ぶので装填数のスキルは臨機応変に発動させるといいだろう。爆破属性の特徴をしっかりと押さえた性能である。同じブラキ素材のガンナー武器なのにこの性能の差は一体...。元祖爆破の主...なのだが、天敵とも呼べる武器が存在した。例の覚醒パチンコである。溜め1の拡散LV3でバンバン放てることにある。そのため爆破の回数が尋常でなく、しかもこの爆破のゴリ押しだけでほとんどのモンスターがどうにかなってしまう。お手軽さに、イクサプロドでさえ使うだけ面倒とまで評されてしまった。これはパチンコの操作方法が普通の弓の操作方法とはまったく異なっていることが原因の一つなのだが...。弱点特効を搭載してしまえば、物理火力はパチンコの追随を許さない。体力が多いモンスターや肉質の柔らかいモンスターが相手ならこちらに軍配が上がる。いえ、通常ならあちらで事が足りるのも事実。ある意味、パチンコがというよりは爆破属性の強さに振り回された、のかもしれない。パチンコに覚醒爆破なんて付かなければ、属性値の問題や強撃ビン非対応の弓が増えた本作において弓一強がありえた。この目の上のたんこぶの存在は以後の作品全てにおいてジンクスとなるのである...。言っておくと、イクサプロド系統は作成難易度が他のブラキ武器よりかなり高い。他のブラキ武器は1個で済むのに対しディオスアローは何故か2個も要求されてしまう。一発生産でも何故か1個消費する羽目にあうので、作成時は絶対にハンターボウから派生すること。冒頭でも書かれているが、形状を見てもらえばわかるように当然ながら砕竜の尻尾も要求される。こちらは直接生産では3個、ハンターボウからの派生でも1個要求される。尻尾を切断しやすい武器ならともかく、よりにもよって矢切りでしか切れない弓に使うとは...。何の嫌がらせだろうか。一応、砕竜の尻尾や宝玉・天殻は捕獲報酬でも入手できる。武器を変えるのが面倒なら捕獲用麻酔玉を持っていこう。乱入してきたブラキディオスを狩猟するとフリーハント報酬で尻尾と宝玉を入手できることがある。こちらは形式が大連続狩猟クエストなので、捕獲報酬との併用はできない。ちなみに尻尾が必要なのは生産時だけで、強化過程では尻尾は一切要求されないので安心されたし。かの化物退治の際にもおすすめな武器である。ブラキ本体に対して爆破属性で行く、というのはあまり意味がないと思われるかもしれないが、これには理由がある。水属性に弱いのは頭くらいで、その他の部位には大して水属性攻撃が効かない。ブラキは頭以外に尻尾も弾攻撃の弱点であり、側面から拡散矢を放つと同時に射抜く事ができる。弱点特効はどちらの部位にも適用され、ダメージは更に上昇する。高い物理攻撃力と、部位を選ばない爆破属性により有効な攻撃が可能なのである。自分よりも弱い個体から造られた武器によって葬られるのは釈然としないだろう。▼MH4MH4でもブラキディオスの続投に伴い、本武器系統も続投。爆砕の征矢で打ち止めである。攻撃力228、爆破190、溜め3で拡散Lv4、スロット2、素で強撃ビン対応と相変わらずハイスペック。爆破属性が高いこと、拡散弓であることから、爆破蓄積においては申し分ない性能。今作では作成に尻尾を要求されなくなったのだが、代わりに新素材の砕竜の骨髄が必要になった。最終強化の爆砕の征矢にする際に宝玉が1つ必要になる。あのパチンコが弱体化されてしまったのもあって一線級の爆破弓として返り咲いた。...と思いきや、復活したかの炎王龍テオ・テスカトルの弓が新たな爆破属性武器として現れたのだ。あちらは攻撃力、属性値ともにこちらを下回っているが、強力な剛射に対応した連射弓である。そのため爆破蓄積能力の征矢、ピンポイント爆破の凄弓と、十分に差別化はできているといえる。他の武器群に喰われがちな今作のブラキ武器としてはかなり健闘している。武器の存在意義がそう簡単に失われることはない。▼MH4GMH4GではG級の解放と共にイクサプロドが復活、さらに特殊個体の素材を使用することでレア度10の「砕光の閃矢」へと強化できる。相変わらず元のモンスターのヤンキーっぽさからは考えられない優等生である。爆破弓としての対抗馬としては、勇気と希望の凄弓がそのままサイズアップした連射弓、勇気と希望の凄弓IIやミラバルカン素材から作成する貫通弓の破滅と厄災の紅蓮弓があるが、どれも得意とする相手が違うため十分に差別化が可能だろう。担いでいける相手がまるっと逆転する。住み分けができていると思えばいいのだが、何だか奇妙な感じである。そもそも4Gの貫通矢はモーション値自体お察しなので装着数UPを付けるメリットは無いが。▼MHXMHXではブラスコルダから派生。獰猛素材で強化すると爆砕の征矢からイクサプロドへ強化される。イクサプロドの方は、攻撃力220、爆破17、溜め3が拡散LV4、スロットなし、LV2強撃ビンとLV2属性強化ビン対応とかなり優秀。ライバルが強力すぎた。発動できればイクサプロドの方が高威力ではある。相手は攻撃力230・爆破30・連射LV4を全て持ち合わせた究極の汎用弓。そのうえ睡眠ビンまで装填できる。扱いやすいとは言えない爆破拡散弓でこれに立ち向かうのは、かなり分が悪い。拡散矢強化のSPを持つR装備は無く、防具全体で見ても発動させにくいというのが足を引っ張っている。残念武器というわけではないのだが、なにもかもがイクサプロドにとっては逆風となってしまった。拡散弓として見る場合も、これまた本作屈指の優秀弓の一つであるTHEデザイアが立ちはだかる。本作ではなんと攻撃力230に会心率25%と素の状態で物理火力がこちらを完全に上回った。今までの強すぎではなく優秀なポジションから一転、物理にせよ属性にせよ両方を器用にこなせるライバルが2本も出現してしまったため、他のブラキ武器と同じくかなり隅に追いやられている。爆破によるダメージでデザイアより速攻性に勝っている。全てで劣っているわけではなく、強化途中での活躍も含めれば出番は充分ある。一応溜め2が連射矢LV4なのでエリアルで運用をと考えると叛逆弓カーマレギオンの存在が気になる。あっちは同じ攻撃力とLV2強撃ビン装填と持っているが会心率20%と溜め2がLV5と固有の接撃ビン強化と安定した強さを持つが、爆破属性は無く溜め3が未解放と差別化はされている。住み分けができている。ソロで乗りによるサブタゲ達成を考慮するなら採用の余地もあり。爆弓ツァーリアローの方にも一応触れておくと、攻撃力200、爆破14、他はイクサプロドとほぼ同じとまるっきり下位互換であるため、こちらの分岐で進める価値は無い。上述のTHEデザイアの強化前のTHEキャプターが同時期に作れるため、やはり分が悪いのであった。どこか一点だけでも勝っている要素の慈悲を与えてあげても...強いて言うなら作成難易度か。イクサプロドは爆砕の征矢LV2の時点で獰猛化狩猟の証IIIを要求されてしまう。そのうえ最終強化で砕竜の宝玉を2つも要求されるため、難易度はかなり高い。ツァーリアローも1つ要求されるのだが。宝玉を使わない爆砕の征矢LV2の時点で既にツァーリアローより強いというのが涙を誘う。属性強化ビンがLV1からLV2に変わるだけという、要求素材に見合わない慎ましいものなのだが。過去作ではイクサプロドが持っていた貫通が出現する。本作でのイクサプロドの溜め4は連射タイプである。こちらは貫通であちらは連射...やっぱり下位互換じゃないかと言ってはいけない以上の事からコレクション目的以外で作る必要はないだろう。ちなみに名前の由来は、旧ソ連が保有していた史上最大の水素爆弾「ツァーリ・ボンバ」からと思われる。破岩弓イクサプロドから砕光の閃矢へ派生できるようになっている。今回は3種類の究極強化が存在するが、どれも溜め3が拡散で爆破属性という特徴がかぶっているため、それぞれの性能の差が小さくなってしまっている。曲射は3種類とも爆裂型となっている。スロットはなしスロットはないが最も物理性能が高い。スロットはなしエクスツァーリとの違いは攻撃力と属性値だけである。どちらも誤差程度なので、好みで選んで構わない。スロットは2つ最も攻撃力が低いが属性は他より高い24と属性寄りの性能になっている。唯一溜め3の拡散がLV5になっているためその点では1歩リードしている。拡散LV5が使えるがむしろ物理性能は低下してしまっている。強みである属性値が拡散LV4と5で変化がないのも向かい風。上2張は持久力を高めるために強撃瓶追加を発動させることもあるが、あれらはLV1で済むが、こちらは全レベル追加が必須となる。不滅の炉心殻と砕竜の天殻の両方を使うという作成難度も考慮すると製作は趣味の領域になるだろう。新たに増えているのは貫通タイプの震怒と大禍の爆裂弓のみであり、拡散タイプはこの3種類のみである。上位から全く属性値が変わっていない剛勇と宿望の凄絶弓が30×0.8=24となりシュブラクと同等である。部位破壊を目的の一つとする爆破属性武器としては特定の部位を狙いやすい連射矢が有利である。高いエクスツァーリですら300しかない物理性能では非常に厳しくなってしまっている。▼MHW:I有料大型アップデートにてブラキディオスが参加。それに伴いブラキ弓も登場。初期武器である鉄弓をクルルアローIへ派生させ、マスター素材で1回強化させるとディオスアローへの派生先が出現。天殻や紅蓮滾るバゼルギウスの素材を用いて晴れて「爆弓ツァーリアロー」へと強化される。対応するビンは接撃ビンと爆破ビンのみとなっているが、注目すべき事が多すぎる。攻撃力に関しては、下から3番目の数値である。MHWorldから弓の溜め補正は属性にかかるようになり、「チャージステップ」を用いた連撃が弓の新たな基本戦法となったため、片手剣や双剣同様属性値が重要に。そのため低攻撃力は然程大きな意味をなさないように思えるが、アップデート後のMHW:Iでは弓の殆どのアクションで属性補正が下げられる修正が入った。そのため多少なりとも攻撃力の低さは、火力を出す上で足を引っ張りがち...。後述する属性値を見れば、物理火力は補助的なものとしか見られなくなるが。属性値を見ると360と圧倒的な数値を叩き出す。これがどれほどかと言うと、現在の爆破弓全体から見て、2位と60もの大差を出している。これは属性値に溜め補正がかかる事を考えると、かなりのアドバンテージとなる。最大の注目ポイントは強撃ビンを没収されたことである。前作クロスシリーズまでは強撃ビンは対応しており、純粋な火力アップ要因として機能していた。そのため強撃ビン持ちに差をつけられてしまっている。......のだが、今作の強撃ビンの倍率は1.5倍からMHXX時のLv1強撃ビン相当の1.35倍に引き下げられた。接撃ビンに物理ダメージ1.2倍の補正がかかる事、元々低い攻撃力である事を考えると、強撃ビンに対応していようがあまり変わらない。以上のことから、この弓は爆破属性をふんだんに利用した戦い方がメインとなる。爆破属性強化をLv4まで積めれば、驚異の480となる。ここまで来れば耐性はあまり気にしなくてもいいレベルとなる。ウルム片手剣?あいつは別。運用方法は通常の弓と同じようなもの以外にも、爆破ダメージを利用した部位破壊特化も可能。その際は破壊王を優先に入れる必要がある。肉質ガチガチのモンスターに使ってみては如何だろうか。今作の爆破属性は強化されている。強力な爆破の嵐がモンスターを襲う事になるだろう。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。