FF11と地球防衛軍シリーズの攻略ブログFFXI地球防衛軍(EDF)4.1攻略11―各兵科おすすめ武器考察2016.10.23EDF4.1HOMEEDF4.1地球防衛軍(EDF)4.1攻略11―各兵科おすすめ武器考察ここまでの攻略で序盤の武器稼ぎと中盤の武器稼ぎで、そこそこに武器が集まってきたと思います。武器の種類は多いですが、汎用性が高いものは少なく、ごく一部ピンポイントで使う武器は限られます。難易度NORMALクリア程度なら、Lv50ぐらいまでの武器があれば楽に行けます。武器の分類と傾向ここでは個人的におすすめの武器をピックアップします。人によっては別の武器のほうが使い勝手がいいかもしれませんので、参考程度にどうぞ。以下の種別に分類されると思います。通常兵器とがった性能はありませんが、どの局面でも対応できる武器。レンジャーはアサルトライフル、ウイングダイバーはレイピア、エアレイダーはリムペット・ガン、フェンサーはブラストホール・スピアが中心です。制圧兵器ロケットランチャーなどは中規模の爆風により複数の敵をまとめて片付けることができます。誘導兵器の一部やエアレイダーの支援要請なども相当します。対空兵器ハチやドローンなど、飛び回る敵に有効な武器。線より面で攻撃するタイプです。ミサイルなどの誘導兵器も対空に使えます。遠方より近づく前に敵を倒す兵器で、主に大型兵器を速攻で破壊する目的で用います。長射程・高威力が求められます。非常にクセのある武器ですが、ある特定の状況下のみ高威力を発揮するものです。それでは各兵科のおすすめ武器をみていきましょう。レンジャーおすすめ武器レンジャーはどんな局面でも対応できる安定さがあります。狙撃兵器が優秀なので、ヘクトル等固い敵多数を相手にするミッションにはめっぽう強いです。通常兵器はAF系でOKです。AF20RARは秒間60発の弾倉が999発でリロード3秒という破格の性能で、INFERNOでも通用する性能です。P89バウンドガンはAF99が手に入ってない場合、代わりに使えます。制圧兵器は巨大生物の集団に対して有効です。バランス的にはスティングレイ系が安定。ボルケーノ6Wは平行に6発発射されるので、更地でのミッションに向いてます。誘導兵器はエメロード一択。HARD以上をやらないならME4で充分です。HARD以下ならMEX5があれば無双できます。数の暴力には勝てませんので、過信は禁物です。狙撃兵器は複数を同時に相手にする場合はライサンダー系、単体相手ならストリンガー系が有効です。射程が短いですが、AF99STはライサンダーが手に入らない場合の代わりに使えます。開幕直後に輸送船などを速攻で倒したい場合は、超高火力を一発だけ発射可能のノヴァバスターの選択もアリです。特殊兵器としては、射程は短いが高威力で貫通能力に優れたスラッグショット系は、洞窟や赤アリ大量のミッションで自爆を気にせず複数まとめて倒せて便利です。ファイブカードXBは弾が壁で反射するので、洞窟のミッションで役にたちます。かんしゃく玉を30発まとめて手投げする、どう考えてもネタ武器ですが、これが恐ろしく強いです。建物の少ないオープンな場所で、大量の敵を相手にする場合とても役にたちます。赤壁」のINFERNOでもクリアできるレベルです。性質上射程が短く、自爆しやすいので取り扱いは気をつけましょう。爆砕かんしゃく玉Advertisementウイングダイバーおすすめ武器ウイングダイバーは機動力を生かした一撃離脱戦法を得意とするため、近接武器に高火力が集中しています。通常兵器としてレイピア系とランス系があります。レイピアは前方の十数メートル範囲を攻撃するタイプで、巨大生物の集団に有効な武器です。対してランスは高火力の一発をたたき込む一撃必殺系です。グロームSSも中射程の銃のような運用ができます。制圧兵器はランチャーの爆風系は数が少ないのですが、サンダーボウ等の電撃系が射程距離内の敵を貫通するので、こちらを主に使うことになると思います。イズナ系はアサルトライフル、サンダーボウ系はショットガンのような使い勝手です。対空は自身が飛べるので、遠方のものを誘導兵器で落とすのが主になります。ミラージュ5WAY-Sがレベルの割に使い勝手がいいです。ミラージュ15Sは対集団に抜群の威力を発揮します。MONSTER-SさえあればOK狙撃兵器はウィングダイバーが最も不得意な部分です。サンダースナイパー6を使い分けましょう。LRSL-S以上なら安定します。MONSTER-Sさえ手には入れば、これ以外必要ありません。一発(正確には2~3発)撃つと確実に緊急チャージになるので、取り扱いには要注意。ダイナストαが弾速の遅いアサルトライフルの様な使い勝手で、やや拡散するので対空にも使えます。ダイナストはα以外使い物にならないので注意。洞窟内のミッションではエクレール系がおすすめです。地上では拡散しすぎて敵に当てづらいのですが、洞窟内では壁を反射して進んでいくので、多数の敵を一瞬で制圧できます。ヘブンズ・ゲート10は巣穴の上に設置すれば簡単に巣穴を壊せます。ヘブンズ・ゲートD10エアレイダーおすすめ武器エアレイダーは本人は戦闘能力がほとんどありませんが、支援要請で敵軍を一掃し、ビークルで残党を片付けるのが基本です。攻撃できる兵器はほとんどありません。護身としてリムペットガン系がありますが、起動して爆発させるためどうしてもタイムラグが発生します。洞窟内はスプレンダー、ヘクトル等大型兵器相手はスナイパー系を持っていきましょう。誘導兵器は主にビークルのミサイルを集中させる時に使います。通常ロックオンは1体につき1つですが、ビーコンガンでマークすると多数ロックオンされます。ここにビークルのロケット砲を多重ロックオンさせ、大型兵器を一気に倒すのが有効な戦術です。支援要請は広範囲に攻撃するタイプと、ピンポイントで高威力のものがあります。榴弾砲・カノン砲と爆撃プランは待機状態や進軍中の巨大生物群に対して有効です。榴弾砲・カノン砲は投擲位置中心に半径数十メートルを攻撃、爆撃プランはC・Eが投擲位置の右から左へ爆撃、D・Fが投擲位置からさらに奥の方へ爆撃します。機関砲などピンポイントで数メートル範囲の攻撃は用途で使い分けます。120ミリ砲は巣穴に対して有効。150ミリ砲はRELOADがすぐたまるので、巨大生物群に連続して使えます。サテライトブラスターは威力・使い勝手ともに抜群です。特殊兵器としてはCxx爆弾系が高威力広範囲で、手動爆破なので巣穴やヘクトルの攻撃に使えます。慣れが必要ですが大群からの逃げ撃ちのようにも使えます。自動迎撃装置として対空インパルスとZE-GUN系が要所で使えます。難易度HARDぐらいまでほとんど使うことはありませんが、ライフベンダー等のサポート系も、仲間の生存率を上げるのに有効な場合があります。ZEXR-GUNおすすめビークルイプシロン系の主砲が強い!エアレイダーの真髄はなんと言っても多種多様のビークルです。いえ、有効なビークルは限られてます。使うのが対ヘクトル用のイプシロン装甲レールガン、汎用性の高いベガルタ、対空性能の高いネグリング自走ロケット砲です。ヘリコプターは操作にクセがあるのですが、使いこなせばかなり強い兵器で、これがあれば楽勝のミッションも多々あります。洞窟内ではバイク系とデプス・クロウラーが呼び出せます。バイク系は洞窟内では機動力をまったく生かせない上に壁などにぶつかってすぐ壊れてしまうので使い物になりません。デプス・クロウラーは天井にも張り付けますが、その状態で降りてしまうと乗り直せないので注意。あとは大型移動要塞バラムもピンポイントで使えます。歩行要塞バラムF型Advertisementフェンサーおすすめ武器フェンサーは生身では扱えない重装備で敵を圧倒する兵科です。クセが強く、扱いにくいので初心者は一通りクリアしてから使うほうがいいでしょう。特長として左右の腕にそれぞれ2つ、合計4つの武器を装備できます。そのため操作が他の兵科と大きく異なり、これが初心者にとっつきにくいものとなってます。ある組み合わせは、近接+盾と近接+遠距離の武装です。砲撃したあとも近接のスラスターで離脱できるのでおすすめです。スピアの2段目は内円のあたりまで届く近接はメインのブラストホール・スピア系と、超近接のハンマー、斬撃のブレード系があります。ブラストホール・スピア系は連続発射の2発目が威力・距離とも倍増します。1・2発目の受付時間はスラスター1回分ぐらいの余裕があります。1発撃ってバックにスラスター離脱、2発目を当てる、ということも可能です。2発目はかけ声とともに大きく踏み込むのでわかります。ハンマーは威力が最強ですが性質上敵に張り付くレベルでないと攻撃が当たりません。ブレードは使いどころがほとんど無いので忘れていいです。盾はミッションによって反射・完全ガードと使い分けたほうがいいのですが、とりあえずは汎用的なデフレクションシールド系を装備しておけば大丈夫です。防御シーンが多いならタワーシールド系を使います。制圧兵器としてはハンドガトリング系は発射までにタイムラグがあるものの、至近距離での制圧力は随一です。爆風で吹き飛ばす迫撃砲系などは近づく前に大多数を減らせます。接近しすぎた場合、自爆に注意しましょう。NCS2キャノンショットは貫通を持つ散弾銃なので、一気に敵を減らせます。対空は近距離ならブラストホール・スピアの2段階目でも届きますが、誘導兵器を使ったほうが楽です。G3アームハウンドが優秀です。アーケイン6連ミサイルGAもリロード時間が短く、連発できます。どれも威力が抑えめなので、HARDEST以上だと辛くなってくる局面が多いです。FG02高高度強襲ミサイルも威力が高めでおすすめです。照準より少し上の方を狙おう狙撃はフェンサーの苦手とするところです。一応1km以上の長射程兵器は多数あるのですが、ゆるい放物線を描く弾道のため狙いは照準より上を狙いましょう。照準が重く狙いがつけにくい上、一発撃つ度に反動で照準を合わせなおさなくてはいけません。ジャベリン系は特に「へ」の字型の弾道で、レーダーの中円あたりに落下するので、慣れるまであてる事すら困難です。NCハンドキャノンは一番狙いがつけやすく、連射も早く貫通もあるので汎用性が高いです。ガリア重キャノン砲はハンドキャノンの上位ですが、威力が倍増した分狙いがつけにくく、発射にタイムラグがあります。迫撃砲もFH系の扱いやすいが威力が低い方と、FHD系の高火力だが照準が重く発射にワンテンポかかる方があり、ミッションによって使い分けるのがいいと思います。オンライン専用になりますが、エアレイダーの誘導ビーコンと組み合わせたリバイアサン系のミサイルは一見の価値あり。2016.09.08地球防衛軍攻略の続きです。難易度はNORMALを基準にしてます。武器の稼ぎ方はこちらを参照してください。2016.09.23地球防衛軍攻略の続きです。難易度はNORMALを基準にしてます。武器の稼ぎ方はこちらを参照してください。2017.09.24地球防衛軍4.1後半の武器稼ぎです。ミッション76(オンラインは80)の機獣師団で稼ぎます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。WordPress.。