カードはドイツ語版と英語版の2セットが入っているのが素晴らしい。シールを作らなくとも英語であれば全てを覚える必要はないし、シールを作ったら使わないドイツ語カードに貼ればよいのだ。久々にアレアのコンポーネントに触ったけど、やっぱりいい。このシックさとざらつく手触りがカッコイイね。このゲームはプレイヤーが自分の魔女やドルイドや妖精を使い、主に魔女の秘薬を配ることによる得点を競うレースである。これらを使ってあれやこれや活躍しちゃおう!各プレイヤーは2つの駒を持っており、それぞれボードの左下にある2つの城に1つずつ置かれている。5つの地形で出来ている。そこに秘薬の到着をいまかいまかと待っている“塔”が点在している。塔の色は、その塔が欲している薬の種類を表し、数字は届けたことによる勝利点を表している。丘と山岳と湖には雲が漂っていることもある。雲は我々の進行を妨げるお邪魔要素で、これを取り払うことも魔法界では評価の対象となっている。特徴的なゲーム進行はマストフォローを利用したアクションカード選択制。10枚のカードからそのラウンドに使用するカードを4枚選択。それを1枚ずつ出すことで、移動したり、薬を届けたり、雲をけしたりする。簡単に良いアクションを実行できないのがこのゲームの面白いところ。アクションカードには強気のアクションと弱気のアクションが併記されている。プレイヤーはアクションを行う前に、強きで行くか弱気で行くかを決める必要がある。弱気で行く場合は即座にそのアクションを行うことができるが、強きに比べるとかなり弱い内容になっている。対して強気で行く場合は、即座にアクションを行うことはできず、他のプレイヤーが同じアクションで強気を宣言しなかった場合にのみ実行できるという制限がある。(最初のプレイヤーがアクションカードをプレイすると、そのカードを選んでいたプレイヤーは時計回りの順番で同じアクションを行わなければならない。この過程で、強気、弱気の駆け引きが出てくる。)駒が移動し、塔に薬が置かれていく工程が、実にボードゲームらしくて満足感がある。ゲームはヴァリエーションを段階的に加えることができるようになっており、ボードの裏面を使う場合は様々な追加タイルが投入され、得点方法が多彩になってくる。基本ゲームでは東北東方向に行くことで塔の点数が高くなっていくので、そちらに移動していくのが基本方針だと思うが、ヴァリエーションを入れていくことでさらに違った戦略を組めるようになる。「魔法にかかったみたい」よりもカード枚数が少なく、しかもボード上に駒があることで各プレイヤーのやりたいことが見える化されていることもあり、遊びやすさが上昇している。まとめ】フォロー&強気弱気で駆け引きの強いゲームエンジンはそのままに、遊びやすく、雰囲気もよくなって帰ってきた凱旋王者です。ヴァリエーションを段階的に取り入れて、フルルールで遊びましょう。|『原作知らなくてもゲームは作れる』スターウォーズのボードゲームと言えばドイツゲームのKOSMOS、アメゲー丸出しのファンタジー・フライトゲームスだが、ドイツ大手玩具メーカーのラベンスバーガーもいっちょかみしている。今年はスターウォーズイヤーなので、これからこういうゲームがじゃんじゃん出てくるだろう。ラベンスバーガーの小箱。「アブルクセン」とか「悪魔の針」とはまた大きさが違う。使われている写真やイラストはここ最近のスターウォーズライセンス商品に使用されている素材で、特にオリジナルの物はない。いうアブク商品における見た目のつまらなさはスターウォーズファンならば慣れっこになっているだろう。WARS」みたいなコラボ企画商品の方がよっぽど得るものがある。