テキストがインプットされ。テキストを普通のstringからTextPropertiesにします。テキストをTextCustomizerに渡す、TextCustomizerはそれを編集して、返す。(4)をリピートします。すべてのTextCustomizerに通ったTextPropertiesをレンダーします。個別のTextPropertiesを自由にいじれますが、追加と削除はできないです。再描画が必要の場合はなからずneedRedraw=trueをしてください。普段は文字をキャッシュします。アニメーションなのかどうか、アニメーションであれば、なるべく高いframerateでテキストを更新します、そうでない場合はmessageSpeedに合わせます。表示が終わったかどうか。アニメーションのエフェクトで使われます。これはtextLayerが文字をレンダーする時変わるプロパティです。タグの始めからどれくらい時間経ったのか。(ms)Methodsperform()LayerのすべてのtextPropertiesを編集する。前回のタグのテキストも編集可能です。