»Metasequoiaのカメラ操作メタセコのカメラはMayaのような[Alt]キーを押す操作はありません。マウスのボタン操作のみでカメラ操作します。ボタンはカスタマイズできます。パースからショートカットキーで三面図を切り替えできます。こちらもカスタマイズできますね。マウス操作による視点移動は「トラッキング」「回転」「ドリー」以外に「ズーム」と「奥行き感」があります。ズームはドリーと違いカメラの視点は移動せず、画角だけが変わるので、見た目上パースの変化がありません。こちらの方がモデリングはしやすいような気がします。それに「奥行き感」というのはドリーとズームを組み合わせたもので見ているオブジェクトの大きさが変わらずパースの度合いが変わるように見えます。これだけ多彩な操作がマウス操作のみというのは良いですね。操作もMayaに対して違和感はあまり感じませんでした。(2)polin:三面図ショートカットで変えられたんですか~、知りませんでした。今までは、いちいち4分割画面に戻って、TopとかFrontとか選んでました。設定はほとんどいじってなかったので、色々便利機能探して見ます。00:57Ushiyama@うっし~:LEだと4分割画面がないんですよ。F1~F3を使うしかないと先に知ることになるのかもしれません。23:28に投稿されたエントリーのページです。ひとつ前の投稿は「MetasequoiaのOBJの読み込み」です。他にも多くのエントリーがあります。メインページやアーカイブページも見てください。