:大河正明、以下、B.LEAGUE)と、パートナー契約を締結しました。当社は、デジタル技術を活用して人々をエンパワーする「ヒューマンセントリック・イノベーション」というビジョンに基づき、バスケットボールのプレイヤーや指導者などを対象とした「データ・マネジメントサービス」や、ファンへのタイムリーな情報提供を実現する「デジタルマーケティングプラットフォーム」、プレイヤーのスキルやチーム力の向上、視聴者に新たな視聴スタイルを提供する「スマートアリーナソリューション」などのICTを提供していきます。これによりJBAおよびB.LEAGUEを支え、日本のバスケットボールの発展をサポートするとともに、アリーナを中心としたより安心安全で快適なまちづくりを通じ、B.LEAGUEが目指す地方創生に貢献していきます。背景・目的9月22日に開幕する男子バスケットボールプロリーグを運営するB.LEAGUEは、「世界に通用する選手やチームの輩出」、「エンターテイメント性の追求」、「夢のアリーナの実現」の3つの使命を掲げています。富士通研究所)にて開発中の「スマートアリーナソリューション」などのICTを提供することで、この使命の実現に貢献します。提供するICT世界に通用する選手・チームを輩出するための「データ・マネジメントサービス」の提供バスケットボールのプレイヤーの戦歴やキャリアなどの情報は、所属チームや学校ごとに個別管理されていました。今回、当社はJBAに、これらのプレイヤーや指導者などの情報を対象とした「データ・マネジメントサービス」を提供します。個人の戦歴やキャリアなどを一元管理することで、強化選手や日本代表選手の選出のために必要な基礎データを簡単に検索できるようになります。エンターテイメント性の追求を支援する「デジタルマーケティングプラットフォーム」の提供ファンの拡大や各チーム拠点の地域活性化を目的として、試合やイベント参加などの顧客情報を一元管理する「デジタルマーケティングプラットフォーム」をB.LEAGUEに提供します。これにより、ファンへのタイムリーな情報提供やきめ細かいプロモーションなどの効果的なマーケティング活動を支援します。活用した「スマートアリーナソリューション」の実用化を進め、2018年を目標に提供します。これにより、世界に通用する選手やチームの輩出や夢のアリーナの実現とともに、各チームの拠点となるアリーナを中心としたコミュニティーの創造やまちづくりにも貢献します。3Dレーザーセンサーにより、マーカーを装着することなく、立体的かつ高精度に取得した選手の3Dモーションデータをリアルタイムに分析し、選手の個人スキルやチーム力の向上を支援します。死角のない複数のカメラ撮影により、選手の位置や動きを自動的かつ正確にトラッキングし、スタッツを生成します。アングルで撮影したカメラ映像から被写体の3次元構造を解析することにより、自由な視点から見ることのできる映像を生成します。通常はカメラが置けない方向からの迫力ある映像を生成することにより、アリーナやテレビ、タブレットでの新たな視聴スタイルを提供し、エンターテイメント性の向上を図ります。商標について記載されている製品名などの固有名詞は、各社の商標または登録商標です。除く)プレスリリースに記載された製品の価格、仕様、サービス内容、お問い合わせ先などは、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。