カードがミニサイズで、衝撃のスカスカ度である。DISNEYのライセンス料は高いのだろう。左のカードは反乱軍/ジェダイカードで、ルーク、レイア、ハンソロ、ヨーダの4セットのカードがある。プレイヤーはこれらキャラクターから1人を選んで、基本的には同じ構成の数字カードを受け取るのだ。4人目のキャラクターにヨーダを選出しているあたり、購入者はスターウォーズ知識のない俄か君だと想定しているように思える。右のカードは帝国軍/シスカードで、ドロイド、旧三部作ストームトルーパー、ボバ・フェット、グリーバス将軍、ダースモール、ダースティラナス、シディアス、ベイダーと言った多彩なバリエーションとなっている。反乱軍と通商連合・ドロイド軍は敵対関係にない。敵の強さにあたると思われる数字のつけ方がめちゃくちゃで、ボバフェットやグリーバス将軍はストームトルーパーに劣る数値となっている。このあたりから、製作者側にもスターウォーズの知識がどこまであったのか、かなり怪しい。1キャラクターにつき、1~8の数字カードと、R2-D2カードを1枚受け取る。バトル・オブ・フォース」は、この手札を使って、前述の帝国軍カードを競り落として得点としていく、オークションゲームである。「カルテット」の挿絵の如く、テーマは関係なくなっている。この単なる競りゲームに「バトル・オブ・フォース」と名を付けた野郎の肝っ玉の大きさには恐れ入る。ストームトルーパーだ!競り落とせ!もはや何をしているかはわからないが、各自手札から1枚を伏せてだし、一斉公開で最も数字の大きいプレイヤーがカードを獲得し、使用した手札を捨てる。他のプレイヤーは捨てないので、その辺の按配のゲームである。同点の時はカードに押されている反乱軍ハンコの数で勝負が決められるので、タイはない。前述のR2-D2カードだが、これを出すと、自分が対象のカードを獲得してR2を捨てるか、対象のカードを誰かに渡してR2を手札に戻すか、ということができる。出されたカードの内容を見つつ、カードの行先を決めるのだ。このカードには、後述する得点計算への対策アプローチの意味が大きい。あ、そうそう、ダースベイダーカードはマイナス点。ダサい使われ方だなぁ。手札の残っているプレイヤーが1人になるか、残っているプレイヤーがR2しか持っていない状態になったらゲーム終了。各自、手に入れた帝国軍カードの数字の合計を得点とする。同じカードが2枚以上ある場合は10点~のボーナス得点が得られる。これが大きいので、どれだけ同じものを集められるかはキーである。まとめ】オークション・ゲームとしてはおしごとを含めたジレンマがあり、大味ではあれど面白味があると思います。テーマは全然関係ないのと、たぶん作ってる方もスターウォーズ詳しくない感じが伝わってきます。去年の「アブルクセン」、今年の「悪魔の針(シュティッヒリング)」と、好調の続くラベンスバーガー小箱シリーズ。ゲーム的にはまったく関係がないのだけどね。ラベンスバーガー小箱。ちなみにこのサイトで”小箱”と呼ぶのは最大でもこのサイズまでである。作者は歴戦の手練れであり、ラベンスバーガーでは「破滅の13」も作っている。他に、スートがバレるで有名なトリックテイクの「ガルゴン」、ボードゲームでは「アルカディアの建設」や「ルイ14世」、子供ゲームではウンコゲームで名を馳せた「ロスマンフォス」などなど、やり手と言える。一般的なラベンス小箱と変わらない。カード品質はエンボスが掛かっていない以外に問題はない。左はカード交換場に置かれる目印で、右が実際にプレイングするカード。プレイ用カードには4つのスートがあり、それぞれ1から10までの数字が2つずつある。このゲームでは、プレイヤーは手札のカードを交換しながら増やすことで、場に公開されているお題を最初に5つクリアすることを目指す。1,2,2,2,3というカード交換場を以下のようにセッティングし、お題カードを5枚公開したらゲーム開始だ。レッツ!コントロール!手番でやることは極めてシンプル!手札を交換するか、お題を達成するかだ。手札を交換する場合、カード交換場の、交換したい枚数のいずれかを選択する。カードの置かれている方ではなく、その反対側に交換したい枚数を置く、そして、その反対側にあるカードを手札に入れるのである。この時、山札からも1枚もらえるので、実質1枚増えることになる。するうちに、お題カードを満たせるだけのカードセットが出来上がってくるだろう。・●色の4枚の合計が23以上などである。お題によっては枚数が少なくて達成できるものもあり、早い者勝ちだ。誰が何を取ろうとしているのか把握しながらやると、うまく邪魔することができるだろう。惜しむらくは、ノーテーマであることだ。お題を感情表現に、カード交換を心のコントロールと位置付ければ、「インサイド・アウト・カードゲーム」ができなくもない。まとめ】イラストがかわいく、しかも某ピクサー映画を連想させるビジュアルをしています。気のせいかもしれませんが。ゲームとしては非常にシンプルで、それほど深い駆け引きもありませんが、説明も少なく済み、ライトに遊べると思います。|90年代後半のシュタウペによる小箱カードゲーム「フィアスコ」。小箱フェティスとであるオビ湾に気を使っていたる師匠が紹介してくれた素朴ゲーだ。なんとAmigoサイズ小箱。ラベンスバーガーにもこのサイズの小箱があったんだね。正確にはAmigoよりちょっと大きくて、HABA系よりは少し小さい。ファランクスくらいかな。フィアスコってのは、台無しっぽい意味だって聞いたような気がする。不正確なので気になったらドイツ語で調べてくさい。カードはエンボス無しの、今と変わらぬ感じ。遊んでると黄ばんできそうな、あの感じ。イラストが良いんだよね。古き良きっていうか、まぁ実際はそこまで古くないんだけど。見てくださいよ、この右側のカード。“ドンガラガッシャン・カード”って言うんだけど、ドンガラガッシャン以外の何物でもないっていうかね。えーと、どんなゲームだったっけね。(※)こんな風にカードをザーーっと広げて、手番になったらカードを1枚取るか、自分の前に置いてあるカードの組み合わせを精算するかする。基本的にカードをたくさん集めてから精算の方が得点効率は良いのだけど、先ほどの写真に写っていた“ドンガラガッシャン・カード”を引いてしまうとそれまで集めていたカードが無くなってしまうというティキンレース。それだけじゃなくって、それはこの後説明する。※一応言っておきますが冗談です。カードが溜まった後の得点計算は、まず1種類のスートを選んでその数字を合計し、その合計値と溜まったカードの枚数(選んだスートを含む)を掛けて算出する。上の写真だと、青の牛乳スートが(3+5)の8で、カード枚数は8枚。8*8ってことで64点。点数が算出出来たらあらかじめ用意して置いたシートに記入する。「オビ湾・牛乳・64点」なぜスートまで記入するのか。イエス!ワンスートワンチャンス!各スートはゲーム中1度しかメインに選べないのだ!ちょっとヤッツィー的な感じだ。最初に誰かが5スート達成したらその人にボーナス点が入ってゲームが終わるので、出来るなら早く埋めたい。ボーナス点は各スートごとに最高点を記録したプレイヤーにもたんまり入るので、なんとも微妙なところ。シンプルでバカらしくて、愛せるゲームですね。数字の大きさで得点がガラッと変わるんで、まぁ運なんですけどね。良い意味で時代を感じるバランスです。当局による集団指導制トリックテイク、シジル。