「ヒット・アンド・ブロー」とも呼ばれる、隠された「並び」を、ヒントを手がかりに推理して当てるゲームです。当てるまでに要した回数が少ないほど、プチコちゃんの着衣も...といった寸法です(^^)。※「プチコちゃん」はオリジナルキャラであり、同名の他のキャラとは無関係です。マスターマインドの流れまずはプチコ(CPU)が、答えとなる「並び」を作ります。今作においては、【A・B・X・Y】の4文字を、重複することのない組み合わせで構成します(A・B・X・Yとか、Y・B・A・Xなどといった具合)。この場合だと、作ることが可能な「並び」のパターン数は、全部で24種類。この24種類の中から、プチコが選んだ1種類を当てるゲーム、とも言えます。あなた(プレイヤー)が並びの「予想」を入力すると、それで正しいか、全く違うか、もしくは「部分的に当たっている」かを、ヒントとして返してきます。答えの「並び」が【A・B・Y・X】で、「予想」が【A・B・X・Y】の場合は、AとBの2つの場所が当たっているので、「2」というヒントを返します。プレイヤーは、どの2つが当たっているのかを推理(もしくは想像)して、次の予想に反映させる...というようにゲームを進めていきます。本来のマスターマインドは重複(例えばA・A・X・Yとか)もあって推理が大変なのですが、そこは、簡単がウリのプチコちゃんシリーズ(^^)。逆に、「簡単すぎる」という苦情はご遠慮ください。遊び方タイトル画面Aボタンでゲーム開始、Xボタンで終了します。ゲーム画面A・B・X・Y各ボタンで、「予想」を入力します。方向ボタン(上下左右いずれか)で、入力中の「予想」を取り消せます。※4文字目を入力すると自動的に判定に移行するため、取り消せません。STARTボタンでゲーム中断してタイトルへ戻ります。相変わらずコンソール表現にこだわっております(^^;)。ポケコン「PB-100」も愛用していました。プチコちゃんシリーズの第3弾を掲載させていただきました。今回もまた「BASIC初心者の友!」的なゲームでございます。プロトタイプでは「INPUT」を利用したため、ちょいちょい「1」と「ESC」を押し間違え、イライラさせられました(^^;)。点灯式並び一覧と、せめて見た目に気をつかってみました。あ、プチコちゃん初の冬着...はい、どーでもいいですね。よろしければ拙HP・【プチコRoom】へもお越しください。こちらには絶対に載せられない作品もあります(^^;)。気付けば「プチコンリンク集」でもとりあげていただいてました。深ぁく感謝いたします。(ひとことコメント)この作品に対するコメントがあれば一言どうぞ。◆1sxkymI8ji30。