2015.03.20SHARE:HAXLR8R(ハクセラレータ)は、中国・深圳(シェンツェン)に拠点を置くハードウェア専門のスタートアップ・インキュベータだ。訪問したときのレポートがあるので、詳細については、そちらを参考にしてほしい。上で数回にわたりハードウェア・スタートアップ・シーンについての連載をしていた。その連載をもとに、2015年のハードウェア・トレンドを占う、192ページにもわたるリサーチ・ペーパーをもらったので、この貴重で洞察に満ちた資料を読者と共有したい。題して「2015年のハードウェア・トレンド」だ。詳細については、ペーパーの中身(最下に掲載)を見てもらうとして、要旨をまとめると次の通りだ。ハードウェア分野の投資やイグジットは増加傾向。さらなる躍進に向けて数十億ドルのイグジットに成功した。言うまでもなく、クラウドファンディングは新製品をローンチする手段として認知されるようになった。数百におよぶハッカースペース、メーカーフェア、インキュベータの誕生により、ハードウェア・エコシステムの成長は著しい。ウエアラブルや(情報を捕捉する)トラッカーの市場が活況を呈している。目的の特化したトラッカーや新しいセンサーが、パフォーマンス、健康、人間の機能拡張の分野で新しく生まれている。3Dプリンティングは一般的なものになりつつあり、新技術や新素材へとその範囲を広げつつある。カギ、ドアベル、セキュリティカメラから照明や温度計まで、スマートデバイスは家庭を侵食しつつある。VR(仮想現実)は一般消費者に手の届くところまできており、2015年のクリスマスには爆発的なヒットになるかもしれない。ドローンやロボットも普及しつつある。手入れ、倉庫整理、鉱物の運搬、卓球の対戦相手などに使われている。新しいプラットフォーム、コンポーネント、3Dプリンティングの登場により、プロトタイピングはより安価で簡単で速いものになった。電子基板を印刷したり、オブジェクトを携帯電話網に接続したりするのでさえそうだ。製造過程は依然として難しいまま。サプライ・チェーンに簡単にアクセスできれば、試作から量産に移行する上での問題の多くが解決できる。中国・深圳は、ハードウェア・スタートアップにとって、試作〜量産の間のギャップを橋渡ししてくれる場所となった。中国や深圳は、より多くのグローバル・スタートアップに開放されていく。)、つまり、Xiaomi(小米)が築いた新たなディストリビューション・モデルに駆逐されるリスクを負ってしまう。クラウドファンディングを開始、目標金額を優に超えて爆進中だ。クラウドファンディングを開始、目標金額を優に超えて爆進中だ。stick)に代わるソリューションで、ガラス、壁、木、コンクリートなど、何にでも(とはいえ限界はあると思うが)貼り付けることができるカメラだ。経由でシャッターを切って自撮りし、撮影した写真をスマートフォンに転送することができる。最近公開された技術仕様によれば、720pで毎秒30フレームの動画撮影にも対応したようだ。シンガポール、イスラエル、マレーシア、インドネシア、ブラジル向けにクラウドファンディングを実施しており、現時点で日本からのバック件数は7位なのだとか。早い者勝ち価格の79ドルのロットは売り切れ、現在、在庫として支援できるメニューは標準価格の89ドルのロット。このまま調達金額が伸びれば、写真の編集アプリや無料の持ち運びケースもついてくる予定だ。上でのクラウドファンディングの目的はマーケティング的な理由が大きいだろう。2015.03.19SHARE:東芝とハードウェアコンテスト「GUGEN」が共同で「FlashAir(フラッシュエアー)ハッカソン」を開催する。GUGENはこれまでにも何度か紹介してきているモノづくりコンテストで、過去に開催された「Gugen2013」では筋電義手「Handiii」が大賞に輝いている。今回のハッカソンでは、タイトルに「FlashAir」が付いているとおり、無線LAN通信機能を搭載したSDHCメモリカード「Fla...この記事を読む東芝とハードウェアコンテスト「GUGEN」が共同で「FlashAir(フラッシュエアー)ハッカソン」を開催する。GUGENはこれまでにも何度か紹介してきているモノづくりコンテストで、過去に開催された「Gugen2013」では筋電義手「Handiii」が大賞に輝いている。今回のハッカソンでは、タイトルに「FlashAir」が付いているとおり、無線LAN通信機能を搭載したSDHCメモリカード「FlashAir」を活用したプロダクトを開発する。今回開催されるハッカソンは、「GUGENエコ開発システム」という手法を活用して実施される。これは「アイデアのプロトタイピング」から始まり、課題解決を主眼としたユーザテストとバージョンアップを重ねながらプロダクトを開発した後、「クラウドファンディングへのリリース」、「通販サイトへの出品」までを一連のプロセスとして捉えるものづくりプログラムだ。今回のハッカソン終了後、継続開発を希望するチームに対するサポートも手厚い。東芝、GUGENはもちろん、マイクロソフト、Makuake、AmazonとBASE、電子部品を販売するスイッチサイエンス、FlashAirの技術サポートを行うFIXSTARSと、数多くの企業がサポートする。アイデアだしに始まり、プロトタイプの開発、クラウドファンディングを通じた資金集め、完成したプロダクトの販売チャネルの提供まで幅広く支援が受けられるハッカソンは稀だ。「FlashAir」を利用することが前提ではあるが、IoT関連のプロダクトに関するアイデアがある人、もしくはハードウェアづくりに関わってみたいと考えている人は、チェックしてみてはいかがだろうか。2015.03.19SHARE:ミクシィは3月19日、チケット専門のフリマサービス「チケットキャンプ」を運営するフンザの全株式を取得し、子会社化すると発表した。取得金額は115億円で、2015年3月末に全株式の取得を完了し、取得資金は借入金によって充当するとしている。フンザの創業は2013年3月。創業2年目で大きく次のステップに進んだ。チケットの個人間売買サービス「チケットキャンプ」は創業翌月の4月にサービス開始。当初から...この記事を読むミクシィは3月19日、チケット専門のフリマサービス「チケットキャンプ」を運営するフンザの全株式を取得し、子会社化すると発表した。取得金額は115億円で、2015年3月末に全株式の取得を完了し、取得資金は借入金によって充当するとしている。フンザの創業は2013年3月。創業2年目で大きく次のステップに進んだ。チケットの個人間売買サービス「チケットキャンプ」は創業翌月の4月にサービス開始。当初からスマートフォンのアクセスが多く、現在も8割を占める。2014年12月時点で同サービスの流通総額は約8億円と前年比600%の成長を示していた。オープン当初に本誌でも取材しているが、アクセスについては当時から変わっていないようだ。スマートフォンシフトの波に乗った事例といえよう。参考:「PC版でも8割のユーザーがスマホ利用だった」ーー成長するC2C「チケットキャンプ」スマートフォン版を公開ミクシィはモンスターストライクを成長させたマーケティング、アプリ開発、カスタマーサポート力を背景に、チケットキャンプの可能性をさらに拡大させ、チケットフリマ市場の過半数を3年以内に獲得するとしている。Growbed」は、3週間に1回の水やりで植物を効率的に育てる画期的なガーデニング用プランターだ。自動で水や肥料(オプショナル)を与えてくれる機能があり、家庭菜園の果物やハーブ、野菜などを最低限の労力で最大限収穫することができる。3週間に1回の水やりをするだけで、通常のプランターに比べて50%の収穫量の増加が見込め、さらに80%も水を削減できるとのこと。Growbed」は、3週間に1回の水やりで植物を効率的に育てる画期的なガーデニング用プランターだ。自動で水や肥料(オプショナル)を与えてくれる機能があり、家庭菜園の果物やハーブ、野菜などを最低限の労力で最大限収穫することができる。3週間に1回の水やりをするだけで、通常のプランターに比べて50%の収穫量の増加が見込め、さらに80%も水を削減できるとのこと。自動水やりの仕組みは、利用者は給水チューブから貯水器に水を貯めておくだけ。毛管現象(液体中に細い管を入れると、液の種類によって管内の液面が外部の自由表面より上または下に移動する現象)を利用して、植物がその時必要な分だけの水を与えることができる。換気エリアで酸素量もコントロールするため、強くて健康な植物を育てられるそうだ。急な雨で水が多かった場合もプランター下部のドレインから水を放出してくれる。Growbed」のプランターパッケージも持ち運びや組み立てが簡単なように設計されている。家庭菜園が苦手な人もこのプランターを使えば、失敗することなく好きな野菜や果物を育てることができそうだ。Growbed」はIndigogoでクラウドファンディングを募っていて、2015年3月28日まで130ユーロ(約1万7千円)から支援が可能、出荷は2015年4月からを予定している。3」を開発するキャスタリアが、ケニア共和国ナイロビ市のストラスモア大学と同社が開発したサービスを活用した実証実験を来月4月から実施するための覚書に調印したことを発表した。3」を開発するキャスタリアが、ケニア共和国ナイロビ市のストラスモア大学と同社が開発したサービスを活用した実証実験を来月4月から実施するための覚書に調印したことを発表した。pro」活用した実証実験を開始している。犬束氏「スマートフォンで学習をするということに対する姿勢は非常にポジティブなものでした。セネガルの実証実験後のアンケートでも、モバイルで学習できることに対する評価を聞いたところ、ネガティブな反応はまったくありませんでした」このように、モバイルラーニングの普及に関して、可能性を感じたとコメントしている。普及までの道のりには越えなければならない課題も多い。回線や端末の問題もそのひとつだ。通信環境やモバイルの利用状況における違い犬束氏「日本の場合、スマートフォンを使ってさえいれば、回線や端末が問題になることはそれほど多くありません。セネガルではモバイル回線は3Gのみ。プリペイドの従量課金で契約している人が多いため、学習行動よりもコミュニケーション目的での通信利用を優先したいと考える人が多いという状況です。そのため、学習サービスはWiFiのある学内やカフェなどでしか利用していないという人も少なくありませんでした。結果として、データをダウンロードしてオフラインで利用できるようにしてほしいという声が多数出ました。端末についても日本では発売されていない、名刺入れよりも小さいサイズの端末も少なくありませんでした。いった端末で適切に表示できないことがあるという課題にも対応する必要がありました」アフリカの人々とのコミュニケーション課題は通信環境や端末の種類などハードやインフラに関わることだけではなかった。アフリカの人々とのコミュニケーションにおいても、課題が生じていたという。犬束氏「セネガルでは、日本のように、メールが来たら早く対応しなければ、というような感覚はそれほど強くないと感じました。先方に資料などを出してもらう場合、期限をきちんと伝えないとずっと先延ばしになります。期限を伝えても「忙しくて」「海外出張で」など色々な理由で返事がこないこともあります。結果的に、Skypeなどで相手を捕まえて話をすることができれば、話がスムーズに進むことが多かったです。今回実証実験を行うことになったストラスモア大学には、「@iLabAfrica」という学内研究機関が存在する。同機関は、アフリカ東部の大手通信企業サファリコムの支援を受け、2011年からモバイルアプリ開発人材育成のための施設「サファリコム・アカデミー」を運営している。サファリコム・アカデミーは、英国ボーダフォン系列のケニア最大の携帯通信キャリアであるサファリコムがストラスモア大学、ボーダフォンと提携して2011年に開設したモバイルアプリ開発施設。サファリコムは、銀行口座なしで、SMSで送金可能なモバイルバンキングサービス「M-PESA」を開発した会社としても知られ、「M-PESA」は途上国発のものが先進国に普及する「リバース・イノベーション」の事例としても知られている。今回の取り組みでは、サファリコム・アカデミーにおいて提供されているモバイルテレコミュニケーション・イノベーション修士課程プログラムの学生を対象として、学生がソーシャルにモバイルラーニングを行える環境を提供する。「研究手法」「コンピュータ・グラフィクス」「ネットワーク・セキュリティ」「暗号学」の4つの授業を対象に、モバイルラーニングの提供を開始。教材となるのは、ストラスモア大学においてすでに活用されているもので、キャスタリアが教材のモバイル化の支援を行う。今後は、同大学の学士課程プログラムへもモバイルラーニングの導入を進めていく予定だ。