龍驤の艦載機を撃墜する等の戦果を挙げるも、空母加賀の空襲によって寧海共々深刻な損傷を受ける。日本に鹵獲された後しばらくは居住用のハルクとして使われたが、後に修理され八十島に改名、主に輸送任務に使われる。最後はアメリカの襲撃を受けて沈んだ。寧海と違い中国生まれ。>>返信コメなお今回ビーチでジャベリンたちと一緒に遊んでいたモブの子たち金髪ロングの子......ロイヤルのCクラス駆逐艦クレセント。緑髪の子......ロイヤルのCクラス駆逐艦コメット。紫がかった銀髪のおっぱいちゃん......ロイヤルのCクラス駆逐艦シグニット。金髪のカメコ......ユニオンのグリッドレイ級駆逐艦ネームシップのグリッドレイ。ピンク髪のCVすみぺなロリっ子......ユニオン空母サラトガ。ビーチバレーでサラトガと一緒に倒れてたお姉さん......ユニオン空母レキシントン。本物の鮫にそっくりだぁ。>>返信コメヴェスタルはローマ神話の火床の女神ヴェスタの巫女で、ギリシャ神話のとある女神と同一視されている。その上で彼女の服にある青い紐を見てみよう。>>返信コメ>>7ちなみにアイツ、横目で駆逐艦ガン見してるぞ。>>返信コメ>>17まぁそんな感じで思えばよろしいロイヤル軽巡は大体メイド。>>返信コメ>>13わかる。ヴェスタル先生来たら少しは大人しくなると思っていた。「彼女の言葉も届かんのかオマアァァァァ!?」って叫んでしまったわ。指揮官がいるアプリ世界なら指揮官のためにヴェスタルに料理教わったり、クリスマスにサンタープライズになって子供たちにプレゼント渡したりしているのに。>>返信コメ>>28ゲーム内ストーリーが結構楽しそうに無茶苦茶やってるエピが多い(大先輩とか)からこっちはこれくらい真面目でいいわ。>>返信コメ雑かつ良く言えばガワは艦これ、話の筋はハイフリ、絡みはガルパン。>>返信コメ艦これの3話の一件があるからここの3話も何か悪いことが起こるんじゃないかと不安だったがとりあえず何事もなくて良かった。後々何か起こるかもしれんが。>>返信コメディエゴがサメに襲われてるシーン、ハムとホーネットが呆れてる表現という割には不自然に止まり過ぎてたたから本当はあそこカットシーンあったんじゃないかなって思えてくるな。>>返信コメゲーム未プレイだけどアニメは今のところ楽しんでるよ。ゲームプレイしてる人向けとはいうけど敵対してる理由等はちゃんとアニメで説明もされてるしシナリオ自体はゲームプレイしてなくてもわかりやすい。キャラの多さもメインのキャラだけ憶えておけば問題なさそうだし。放送までそんなに期間ないのにスタッフ募集してたりと放送前に不安要素が結構あったからまだ安心はできないけど。>>返信コメ細かいシーンだけどセイレーンが射線開けるためにパージしてたとこ関心した。>>返信コメなんだか音楽少女にいそうなキャラデザインの子がいたな~と思ったら、日常パートが音楽少女のようなノリだった。堀江さんが戦う少女やっていてここまでかっこいいキャラ見たことない気がする。>>返信コメ>>54キャラストーリーとかイベントは大規模以外はだいたい明るいで。>>返信コメチャイナマネーだろうが韓国産だろうがパロディだろうが偉人や兵器のコンテンツ化だろうが、エンターテイメントは面白ければいい、楽しめればいい。近代に非戦闘員・民間人を大量虐殺した原爆を揶揄するコンテンツを楽しめるというのは、それだけで『お里が知れる』。https://togetter.com/li/1175465アメリカは第二次世界大戦で勝ったからよかったものの、負けていればナチスと同等の非難は免れなかった。>>返信コメ>>54本編海域は史実再現から抜け出せていない。セイレーンからしたら「期待外れ」な世界線だから終始暗いまんまだぞ。メタな事だが通常海域は何か月も海域は追加されるがストーリーは放置状態になってる。イベントがメインストーリー状態(なおこれがセイレーンが観測世界を変えた事を現しているという考察がある。>>返信コメ>>57やっぱ俯角取るために自力でパージしてたよな。>>返信コメハムマンは仲間たちの間でもいじられポジションなのか。>>返信コメ(ゲーム時点からしてそうなんだろうが)艦これ同様兼ね役の人が目立つな。>>返信コメ>>22でも音だけで何やってるかだいたいわかってしまうのが面白い。>>返信コメアニメたまたま見てキャラ一人一人みんな可愛いし、ストーリーも面白いし、めちゃくちゃハマってゲーム始めるまでいった...合わない人は合わないのかなぁと思った。>>返信コメ>>86それを登場人物全員が当たり前のように黙認してるならともかく、そのことでクリーブ兄貴姉貴がブチ切れてただろ。意味不明だって思ってるのはエンプラの周囲のキャラも同じ。今回夕暮れや雨、夜間出撃等のシーンで様々な色を見せてくれてよかった。夕暮れの浜辺と雨のシーンとかとても良い出来だった。厳しい感想を述べさせてもらうと、エンタープライズの行動が自暴自棄過ぎていまいち心情に共感できない気がする。流れとしては物語の王道的だけどエンタープライズらしくはないというか。悪い言い方すると足手まといになりかねない行動だし。史実のエンタープライズは何度も損傷しつつ、しっかり修理と整備を行って幾度も戦場に舞い戻ったからこそ高い練度を保ち、伝説的な活躍で終戦まで戦い抜いた艦という印象だから、どうしても気になってしまった。史実とアズレンは違うと言われればそれまでだけれど。>>返信コメ>>81通りがかっただけで駆逐艦の下着泥棒と推理され、しかも本人もまんざらでもなさげなガチのストーカーやぞ。>>返信コメそろそろレッドアクシズの話が見たいな。来週は重桜回(?)らしいので楽しみ。>>返信コメラフィーのお胸が前回よりもかなり平坦なのは、その...何事ですかと小一時間。>>25揚げた芋に酢をかけるイギリスとケチャップをかけるアメリカでは理解し合えないか...(そういうレベルではない)。>>86指揮官という支えを得られずに、自分の身を顧みずにひたすら戦った結果がコードGに成り果てる未来ですよ、ってのを描くためのアニメなのでは。>>返信コメ>>81好感度:知り合い(入手時のデフォルト)でいきなり「あ、予め言っておくが、駆逐艦の子たちにはなんというか...そう、そ、そのはつじょ...じゃなくて、愛しく思っているが、マナーに従って自重してるわけだ。>>返信コメ>>81アークロイヤルの駆逐艦好きは公式設定。ロリコンだと勘違いされてるけど、基準は見た目ではなくあくまでも駆逐艦であるかどうかなので、駆逐艦でアレばところかまわずどこの陣営の駆逐だろうが、年中発情してるイケメンのスタイル抜群の仕事が出来る女です。>>返信コメ>>111キャラ属性的にはシティーハンターの冴羽遼と同じだと思ってる。>>返信コメ>>106ロイヤル(イギリス)とユニオン(アメリカ)をごっちゃにしてはいけない(戒め)。>>112というかこのゲーム、駆逐艦でもシグニットとかグレンヴィルとかル・テメレールとかみたいな豊満キャラ多いんだけどね...本編でもQE(戦艦)に欲情してる疑惑をかけられるアークロリコンの明日はどっちだ。>>返信コメ>>112アズレンのキャラって割とお仕事とかはキッチリこなす公私が使い分けれる変態が多いよな。ポネキもシスコン行き過ぎたヤベー奴なのに普段はとにかく有能で人間関係も妹以外どうでもいいってわけじゃなく、協調性を持って行動してる。>>返信コメ止め絵が増え、作画にやや不安が出始めたが、このくらいならまずまずかな。シナリオ全体の設計が致命的に悪い。圧殺されんがばかりの大量のキャラが出てきて、一部キャラが勝手に盛り上がってる感じ。視聴者視点の無知な主人公が必要だと思う。ゲーム未プレイ組からすると、エンタープライズはビジュアル的にも内面的にも主人公向けに思えない。エンタープライズ抜かして、「ユニコーン、ラフィ、ジャベリン、そこへ綾波」っていう4人で話進めたほうが良かったな。シリアスっぽい空気持たせたいなら、散漫とさせないようキャラ絞らないとダメだと思うし、キャラいっぱい出すことが前提のアニメなら、キャッキャウフフの美少女動物園感あったほうがいい。>>返信コメ後ろで賑やかしてる、テロップで艦名出ない組はストーリー的には無視していい扱いなんじゃないかな。するとそんなにキャラ多いというほどでもない。そこにサラトガが混じってるのが分からんがw米海軍でも最大級のサイズで艦齢も古い組なのに、あのキャラ付けどっから出てきた。ヨークやエンプラが史実イメージあるから余計に違和感感じる。>>返信コメ>>127>>106と考えればおかしくはない範疇。(>>106の前二つのロイヤルはユニオンの誤字)エンプラの性格矯正をロイヤル主導でやると政治問題化しそうな気もするが。>>返信コメ>>135ゲームだとイタリアフランスソ連の子は出た。>>返信コメ>>128外見に関してはシスターサラっつー愛称と、姉にあたるレキシントンが出てるからでは?って説があるけど、魔法少女とアイドルに関しては...何だろうねアレ。>>返信コメ>>86完全に艦これと同じ失敗の道に進んでるよね。絶対に誰も死なない緩い世界ならエンタープライズがストイックすぎるし、死ぬ事がある世界ならエンタープライズ以外の奴らが平和ボケ過ぎる。エンタープライズが危ういから心配してるのはわかるが、エンタープライズがいなくても大丈夫だと安心させる要素がどこにもない。>>返信コメ>>136相談しに行ったの両方ロイヤルの艦じゃないか。ユニオンの艦が相談に行ったわけではない。そりゃQEも躊躇うわな。PoWが指揮権持ってるようにも見えるけど、その辺のアズールレーン内での指揮系統どうなってるかよく分からんしなあ。この世界に政治問題化させるような存在の描写はまだないから、現時点で突っ込むところでもなかったな。>>返信コメサメに襲われてるシーンの省エネ作画は今後の戦闘シーンの充電だと思って良いんでしょうかね。この先キャラが退場することもないプロレスを延々と見せられるのであれば>>28さんのコメントみたくほのぼの日常的だったりギャグコメディな方向の方が良かった気がする。鉄血組は今回出てきて一体何がしたかったんだろうか。>>返信コメ今回の水着は水着スキンがあるキャラはそれに着替えている。今回のために全て書き下ろしました。>>返信コメアニメになって少し追っかけてるけどゲームやってる人同じことを思うような気が............キャラが多い分、いろんなことで話作りやすいが下手すると何を追っかけていくのかが難しくなっていく気がする。2つの組織がメインだけど、それも詳しく見てくと鉄血(独)&重桜(日)とユニオン(米)&ロイヤル(英)、それに今回ので中華だから余計、脚本やらのさじ加減が怖くなってくる(ゲーム内イベントだと重桜がなぜセイレーン側になった原因も語られてることもあるし)あとは、ゲーム内のように仮に重桜のキャラがユニオン側に来たときをどうするかでも明暗がわかれるっぼい気もするから結構シビアな点も見えかくれしてる分怖いなと思うね。>>返信コメ>>139>>147イタリアはともかくフランスは初出から既に1年以上経過してるし、出ない理由は恒常の入手手段がないからだと思ってる。「アニメ見てこの子欲しさでゲーム始めました!」な新米指揮官が入手手段無しの絶望に落ちるのを回避するため、期間限定キャラの登場は、ストーリー展開上やむを得ない場合(長門やビスマルク等)を除き、極力抑える方向で進める可能性。・顔見せ(アニメ演出的に)できてるのでほぼ丸儲け。今回のしょーもないツッコミエンプラさん三食缶詰レーション食ってるとしても缶詰の数多すぎませんか。この基地に来てからまだ3日前後だと思うんですが。食事量自体は小食っぽいから余計に。逆説的にあの缶詰の数で経過日数計れるかもしれんが。>>返信コメ>>144創作のセオリーかどうかは知らないし、それを言っても水掛け論になるから、アニメ感想まとめサイトにコメントした単なる個人的な感想、として前もって言っておくね。個人的な感覚になるしゲーム未プレイだからかもしれないが、相対的にビジュアルに華がなくモブっぽい印象がある。それなのに地味系主人公でもなく、最強キャラ的ポジションでチグハグに感じる。これは主人公や脇役としてはキャラデザインされないソシャゲアニメの宿命かもしれないが。>>返信コメ>>162原作ゲームでは「コードG」と呼ばれる、どう見ても闇落ちエンプラなKAN-SENがたびたびイベントで登場する。数か月前のイベントではコードGの仲間として、どう見ても闇落ち高雄なKAN-SENも登場してきた。未来からやってきたエンプラの成れの果てと言われてるけど、原作ゲームでもいまだに詳細は謎のまま。>>返信コメ>>144続きもう3話まで来てるのに、視聴者が共感できる主人公の目標が見えてこない。これがジャベリンとかだったら、綾波と仲良くなりたいとかになるかもしれない。1話終盤にある物語への参加の仕方が、主人公からみた正義のヒーローとか、主人公からみたガンダム。これは強キャラとか、天才キャラとか、視聴者と距離を感じさせる演出だと思う。クール系強キャラっぽいのに行動が合理的ではないから、余計頭が悪そうに見える。いうキャラに対して、理解しようと行動したり、デレさせたりするのが主人公だと思う。あと、無口なクール系主人公も他になくもないが、基本的には邪道だと思うから厚遇する必要がある。それなのにキャラ多すぎる弊害で、主人公?へのスポットが弱すぎる。いって、エンタープライズが何かしゃべてるシーンは他のシーンに比べて退屈。>>返信コメベルが砲弾をぶん投げて撃墜したのはおおっと思った。公式でもクナイみたいに構えてる絵があったなwしかし弓は全壊、飛行甲板も半壊のエンプラがなに食わぬ顔でついてきたのは少々もにょる。>>返信コメユニコーンちゃんのドレスが透けてパンツが見えるところにスタッフの心意気を感じた。あと雨に佇むエンプラに傘を差しだすベルが良い。二人とも配色が似てて白髪ロングだから並ぶと綺麗で絵になる。>>返信コメ>>165とりあえず横から失礼。>>返信コメ少し前に、漫画の読めない子どもが増えてるなんて話があったけど、ここのコメント見てるとアニメが見れない人も増えてるんだなって印象。キャラが多いって指摘はその通りだが、話に関しては、戦争ものにありがちな分かり易い王道展開じゃん。>>返信コメ大体どのキャラがどんな性格しているとかわかっているから楽しめているけど、実際キャラが多すぎて話とっちらかっている感じはあるし、初見の人がそう思うのはしゃーないと思っているよ。「引き締まったストーリー展開」と言う創作部分と、「とにかくたくさんキャラ出したい、特に人気キャラ」って言うビジネス部分が相性悪すぎだから仕方ないんだが......まだ3話だし、この先の展開次第なところもあるけど、ずっとこの調子ならファンからの評価はともかく単独で見たら並くらいで終わるかもなぁ......ソシャゲアニメでファンだけでも満足できるクオリティなら十分っちゃ十分なんだが、もう一つか二つ、大きな展開に期待したいところ。エンプラは誰も死なせない為に率先してたとえ自分が傷ついても動いてる伏しがあるまあ、だからこそ意味不明というか不合理なんだよね「誰も死なせないために」自分を顧みず損傷しても出撃しまくる、というのは「損傷した状態の自分でも単体で無双できるくらい強い」から成り立つ話であって、現状ではむしろ他の艦の足を引っ張ってるだけだし、そのせいで他の艦の危険を増やした挙句「本来の目的」である救助も失敗する可能性が高くなっている。誰も死なせたくないのなら合理的に考えて他の損傷していない艦に任せるべき。これで「他の艦の被害とか作戦目的とかどうでもいいからとにかく戦わせろ」みたいなキャラ付けなら理解できるけど、そうじゃないみたいだし。いう不合理を積み重ねていくと艦これアニメみたいに視聴者が呆れる作品に成り果てるのがオチ。>>返信コメ>>174繰り返しになるけど、エンタープライズが主人公向けのキャラに思えないという個人的な感想に対して、詳しく聞きたいって人がいたから説明したのね。それでもってジャベリンと綾波に関するこちらの話は理解してないようだから※126から読み返してほしい。厚遇云々に関しても勘違いしてるようだけど、「無口クール主人公は(邪道で分かりづらいから)厚遇する必要がある」のであって、ここまでは具体的にエンプラを指した話ではない。エンプラの話になるけど、もっとわかりやすく説明すれば、「キャラが多すぎる弊害で、物語冒頭でありながら、エンプラが画面に入り、言葉を発してるシーン(時間)が、他のアニメの主人公と比べてとても少ない」あと付け加えて言えば、男向けのストーリーモノで女主人公っていうのも邪道だから、共感してもらうことに関してより難易度が上がってる。「165氏のエンプラに対する評価が――」以降の部分は、こちらの意図と掛け離れているのでコメントできない。>>返信コメ>>178そのツイートの話も初めて知ったが、アズレンの初期艦がラフィ、ジャベリン、綾波というのも初めて知った。登場キャラが多いのが方針というのもアニメ見てて分かる。その場合、エンタープライズみたいな主人公とは相性が悪いという話をしてた。これだけキャラを出しまくった場合、個人的にベストだと思うのが、演習戦闘シーンありの箱庭的日常系。ストーリーものにしたければ、先にも言ったように、エンタープライズ抜かして、「ユニコーン、ラフィ、ジャベリン、そこへ綾波」っていう4人で話を進める案。ゲーム未プレイ組の自分に限った感想かもしれないが、エンタープライズみたいなキャラを主人公に立ててるのが本当に理解できない。エンプラ主人公の案を取ってしまったのかと疑問。>>返信コメ>>177わかる。ここのコメント見て感じてたモヤモヤを見事に言葉にしてもらえた気分でスッキリした。そこは既に説明されてるでしょ?」っていうコメントが散見されてるし、性急に答えを求めるコメントを見た時は「この後の展開で徐々に明らかになる可能性を考えないの?」とか思ったりしてた。>>返信コメ>>160そもそも2は存在してるか怪しいだろ制作がそれを意図してるのは解るが潜入した(そもそも潜入の意図が不明すぎ。>>返信コメヴェスタルは1909年に配備された支援艦で当初は給炭艦、即ちボイラーを沸かす為の石炭を供給するのが役目、ただし起工した際にはエリーとなっていたが建造中に改名したのである。1913年には給炭艦から工作艦として改装、1918年にWWIに参戦に伴いアイルランドに派遣された。1913年の改装はボイラーを沸かす機関が“石炭から重油“へとシフトした結果でありヴェルタルも1925年に重油燃料機関に更新し当時最新鋭であった潜水艦の重大事故に備えて潜水艦救難装備も搭載、その直後に米海軍S-51と民間船の衝突事故の際にも出動している。ヴェスタルは1941年真珠湾攻撃に遭遇した艦船の一つでもあり戦艦アリゾナの整備作業を行う寸前に日本海軍機の攻撃に遭遇......アリゾナは爆発炎上、ヴェスタルも放棄命令が出ていた(誰が下したのかは不明)攻撃を受けた際に当時艦長を務めていたカッシン.ヤングが吹き飛ばされて海に落下していたが直ぐに泳いで戻って放棄命令を取り消し部下らにアリゾナから離れる作業を指示、浸水と損害が酷くタグボートYT-146の助けを借りつつも重油が漂う炎上する海を突っ切って近くにある砂州に座礁させる事に成功、これは沈没を阻止したので艦長は勲章を授与された要因の一つである。その後乗務員らはカッター(艦載されているボートの事)を使って転覆したオクラホマの乗務員の救助に奔走......一週間後自分で修理を始めたヴェスタルの姿が......しかも他の艦艇の修理も同時進行したのである。>>返信コメ>>190ゲーム未プレイな人には理解しがたいとは思うけど、ゲームだとエンプラは人気投票1位で殿堂入りしてる子なのよ綾波ベルファストも同様...だから人気ある子を主人公に据えるという制作陣の判断は間違いではないの...またエンプラは生真面目系でユニオン最強空母であり性格的なものも選ばれた理由だとは思う、まあゲーム未プレイだとエンプラの性格はわかりようがないのは仕方がないのだけれどただアニメ公式のキャラスター紹介に「ユニオン所属の空母。「グレイゴースト」などの異名を持つ、ユニオン最強の英雄とされる。規則正しく、ストイックな軍人気質で、任務を遂行し仲間を守るためには自らの危険を顧みない。その一方で、周囲には向こう見ずな戦い方を心配されている。>>返信コメ枢軸陣営は連続出撃せずか。>>返信コメ>>183>>190合理的・不合理とかに拘ってるみたいだけど、エンタープライズは現状では強迫観念に駆られて行動している、合理的に考えて行動できる状態では無いんじゃないかな。nightの衛宮士郎に似ているかもね。>エンタープライズみたいなキャラを主人公に立ててるのが本当に理解できない。>なぜエンプラ主人公の案を取ってしまったのかと疑問。これは趣味嗜好の問題だね。あなたの好みじゃ無いんだろうね。>>返信コメオールドレディ、若すぎやろ。元ネタ的にはエンプラをしのぐ歴戦の猛者なのに。>>返信コメ>>197(続きです)1942年2月に自身の修理を終えると太平洋を奔走しており数々の戦艦と空母の修理(応急処置を含む)をする事になる、日本海軍伊26潜水艦からの雷撃で損傷した空母サラトガと戦艦サウスダコタは1942年8月にトンガタプ島(トンガ)にて修理を実施、その二ヶ月後再びサウスダコタは南太平洋海戦にて損傷しヌメア(ニューカレドニア)にエンタープライスともに到着、しかもエンタープライスは第三次ソロモン海戦の参加も控えておりヴェスタルは修理隊をエンタープライスに乗船させ海戦開始二時間前に修理を終え、サスダコタも五日後に復帰させたのである。(この時の損傷は一番砲塔に250キロ爆弾直撃&駆逐艦マハンとの衝突によるもの)その後はアメリカ海軍のみならず同盟国海軍艦艇も修理しており1943年5月には“自身の修理”をしたのである。1944年マジュロ環礁で待っていたのは戦艦ワシントンと戦艦インディアナの衝突事故である。ワシントンは艦首損傷が酷く30日の修理期間が必要とされるも昼夜突貫作業の末に僅か10日で応急処置を終えて二隻を真珠湾へ帰港させる事に成功、そして自身もメア・アイランド海軍工廠でオーバーホール&対空機銃の追加と更新、修理機材の更新を受けた。その後はサイパン、硫黄島に赴き友軍艦艇の修理をしていく。沖縄近海では神風特攻隊に遭遇して煙幕を張って難を逃れ沖縄慶良間諸島にて終戦を迎える。その年の台風にて多数の艦艇が損傷しており修理に忙殺......だが老朽化も否めずに1946年8月14日に除籍する事になる。>>返信コメ>>207(さらに続きです)なので作中のヴェスタルがエンタープライスを“世話が焼ける子”は史実とも言えるしエンタープライスの無茶ぷりも史実である。因みに給炭艦から空母にジョブチェンジしたのはラングレーだったりする......。>>返信コメなんか「アニメだけ見てる。原作については全く知らない。アニメだけ見て全て理解できるように作られていないと駄目。>>返信コメ>>61たがアレも正直解釈に迷う。グリッドレイの一回だけのフラッシュに合わせて向こうで一度光るだけなんで何かに反射したようにしか見えないんだよな。グリッドレイの動きに非同期で(数回)光れば「フラッシュwwアークロイヤル乙w」になるんだけど。あの地点に反射物があり、且つ反射が返る画の必要性が思いつかない。>>返信コメ主題歌は艦これの勝ち。食堂のメニューからフィッシュアンドチップスを外すことにしました。>>返信コメ>>209実際に初見でもわかりやすいようにというのを目指すこと自体間違いではないと思う。シナリオについては大まかな流れ自体そこまで理解不能というわけでもないし、キャラが多いのだって別に所要キャラだけ憶えれば問題ないと思ってるからそこまで初見置いてけぼりか?とは思ってるけど。>>返信コメ>>123いや、よくあったりはしないだろ。自沈があったのは確かシュペーのイベントとアイリスイベントだけだと思うけど、あれはシュペー追撃戦(シュペーの自沈)とトゥーロンの悲劇(ヴィシーフランス艦隊の自沈)という史実を"再現"されたからで。ばつぐんだ」過ぎて、EDのジャケ絵では綾波・ラフィー・ジャベリン・ニーミ揃っているのに劇中では仲良くなれるのかちょっと心配wでも各陣営の小さな駆逐艦達がそれぞれの陣営を動かして共通の敵へ向かって纏まっていくという王道展開嫌いじゃないからうまくいくこと希望。>>返信コメ>>213それ神戸の某地区では洒落にならないからなぁ......ヴェスタルが退役出来たのは余剰艦が生じて工作艦に転用出来るからである。WWIIイングランド海軍のコロッサス級航空母艦に至っては日本本土侵攻に備えて豪州で準備していたら終戦......まあ朝鮮戦争とかも参加したけどトライアンフはアングルトデッキの試験艦になって最後は重工作兼輸送艦になったので......これには軽空母なのでジェット機の運用は無理だった。>>返信コメ>>211あくまでも「説」だからね。別に断定してるわけじゃない。>>返信コメ>>214確かに分かりやすいに越したことはないのはその通りだわ。>>返信コメ>>222奇をてらっただけの突拍子もない描写というのはよくわからんがエンタープライズについてはこれから変わっていくのだろうから共感できないのは当然では?やっぱり最近は最初から何も間違えない完璧な主人公が求められてるのだろうか。エンタープライズが主人公なのかは知らんが。>>返信コメ>>219FGOは原作の厚みが界隈でもかなり大きい方だからね、それは仕方ないしその意見は一理あると思う当然それだけなら問題ない。>>返信コメ>>214一応、エンタープライズが主役だから本筋は『戦場系』だよね?それなら『戦場系』における話の本筋は理解できる。『戦場系』だとしたら2話冒頭で救助されてたようなキャラが、『努力』も『反省』もせず遊んでるのって『異常』な事だからね?逆に『日常系』なら異常というか困ったちゃんはエンタープライズとなります。...現状は困ったちゃんであるエンタープライズの身を案じて対策を講じる『日常系』だよな実質...。>>返信コメ>>86エンタープライズが損傷していても無理に出撃...自体は史実なぞりなんだけどね史実の状況(南太平洋海戦直後)だとそれまでの海戦等でレキシントン、ヨークタウン、ワスプが沈みホーネットもその南太平洋海戦にて沈みサラトガは潜水艦から魚雷喰らって沈みはしなかったけど長期ドック入りエンタープライズも南太平洋海戦でダメージ受けて米海軍の太平洋での稼働可能空母はゼロという状況に一時期なってしまっていたので米海軍はエンタープライズを作戦運用しながら修理という無理をしていた。>>返信コメ>>212主砲の轟音で耳と脳味噌がバカになったヲタがここに居るな......幾らヴェスタルでも脳味噌までは治せないからなぁ。言えば好みの問題だしな......最も声優の歌で満足する様じゃまだまだお子様なんだよ。>>返信コメ>>251ゲームではそういうのはしょうがない。キャラ性能が高ければそれだけ知名度も上がるからね。知名度は人気に直結するわけだし。キャラ性能度外視で上位に行ってるのは、N艦で決勝復活戦まで進んでいる長良ぐらいなもんだ。ぶっちゃけゲーム的にはこっちの方が異端。>>返信コメ敵を倒すために、あえてその敵の術を身に宿した外法の集団が重桜と聞く。大技が「ただの軽巡に傷一つつけられませんでした」、と。・・寝返った意味あるコレ?まるきり道化じゃんこんなの。>>返信コメ>>246KAN-SENってのは、言うなれば新兵器ってことなんだが、ここまで見た感じ兵器としての立ち位置が定まってない気がする。これが純粋に普通の軍人なら、新兵訓練の段階で自身の在り方をきっちり教育するんだろうけど、生まれた経緯からしてその段階は踏んでないっぽいんだよね。戦いに重きを置いてるエンタープライズは自身を「兵器」として定義いているし、海の美しさを説くヨークタウンは「船」として定義しているし、感じたままに行動することを是とするラフィーは「人」として定義している。こんな感じで個性が分かれているから、戦いの後の行動にもそれが表れている。サンディエゴなんかはどう見ても兵器としての自覚がない。これは『異常』なんじゃなくて、それこそが彼女たちの在り方なんだと思った方がいいと思うぞ。>>返信コメなんか小難しく考えて疲れたり不満を持ったりした感想が目につくな世にある楽しめる作品でそれほど作りこまれているものがどれだけあり、そうでないものを観て疲れる作業を繰り返しているのなら、お疲れさまとしか言いようがない脚本はそこまで洗練はされていないけれど、随所に複線っぽいところが描かれている主人公エンプラの苦悩とそれを取り巻く関係、また並行して描かれるジャベリンの悩む姿は、特にフォーカスが曖昧になっているとは感じなかったそれぞれの陣営が抱える謎はまだ明らかにはなっていないがさりとて裏に何かあるぞと思わせる態度がそれぞれに表れているもう少し肩の力を抜いて視聴することをお勧めする。>>返信コメ>>258アンカまちがった。>>返信コメ>>177アニメを見れないって言うか視聴した気になってる(例えば、流し見だとか)人が多いように思う。多くのアニメを視聴することが目的になっていて内容の理解をする気がない、なのに内容を(見落としがあっても)全部理解した気になって書き込むからちぐはぐなコメが散見されるんだろうよ。>>返信コメ>>261あとは「見ているうちに粗が見つけてそこが不満に思った」のではなく「粗を探すために見ている」っていう人だな。>>返信コメ>>240横からだけど、キャラが多いだけで別に船頭が多いとは思わんけどな。>>返信コメ>>249あれ、ゲーム内での立ち絵の再現。>>返信コメ>>267エンプラ無能か?確かに無茶が過ぎるようには書かれてるけどいなかったらユニコーンもホーネット隊も死んでた可能性あるからなあとそのシリアス格差こそこのアニメの肝だろ。>>返信コメ>>52まぁどうせ既に死んでた加賀も居たしな。いう情報を持っていたならなぜすぐに捜索打ち切ったのかと。>>返信コメ>>234なんつーか、アレやな。どっかのまとめサイトで「ツイッター民の感想は「艦これやんけ!」でアズレン民沈黙ww」って感じの記事があってツイッターを調べたら、そう言ってる奴が10件も無かったのを思い出す。>>返信コメなんか、無理矢理叩こうとしてて叩いてる側に全く共感できねぇ・・・てか、3話しか放送して無いのに全貌が分かるアニメなんてあるか?日常系とか例外ならあるが。>>返信コメヒロイン含めて銀髪キャラがいっぱいおるな(今更だが)。>>返信コメ気になったことは山ほどあるけどやはり目を瞑れないほど酷かったのはエンプラ仲間を信用してないだけの戦闘狂、ならまだマシだった自己管理も学習もできないのでは仲間に迷惑をかける死にたがりでしかないベルファストがキツく言ってくれるのかな、と期待した最後にお人良し発言。>>返信コメ>>286史実でもエンプラは負傷した状態で出撃してるから、そこは史実に寄せてるだけだと思うが。後、本当にプレイしてる?ゲームだとストッパー(指揮官)が居ても「あと、何隻沈めればいい?」とか言う子だぜ?ストッパーが居なければこうなってもおかしく無いよねって意見も出てたし、何よりこの個体がコードGって事もあるんだし。>>返信コメ>>277真面目に作品世界考えるのなら絶対いるよ。キャラ造形とか船体や装備、作中の組織とかは一応描写あるし、不足を史実などから類推したりする楽しみとかあるけど、ひよこに関しては明らかに異質なものが何の脈絡もなく湧いてでたようにしか見えない。不思議生物枠としてはゆーちゃんとかいるが、あれはまだユニコーンの装備の一部とか考えられなくもないけど、ひよこは由来を匂わすものが全くない。説明がないようだと、ひよこ黒幕説とかひよこ元凶説とかを否定できなくなる。>>返信コメ>>286原作やっていればこそ、アニメのエンプラがどういう状態かわかりそうなもんだが。>>返信コメ>>211必要性というと、アークロイヤルが双眼鏡で覗いてて、それがフラッシュを反射したことの伏線とか?後の回想シーンで曝かれるに違いない。>>返信コメ>>289アニプラがコードGってどこソース?自分は、コードGは指揮官を「ロスト」したからああなったって解釈してるんだけど。>>返信コメ>>295あ、スマン。コードGって可能性もあるんだし。キャラPV風アニメやね。以外と可愛いじゃん!』と思わせれば大成功!!だな。>>返信コメ>>271加賀がピンピン?二話で治療受けてたし、第一あいつ艤装展開してなかったじゃんクリーブランドがミサイル直撃って一話の水柱から出てくるやつ?明らかに対抗姿勢に入ってたから避けて海面で爆発させた可能性あるし、Areの弐号機並みに明確に書かなきゃ直撃とは言えなくない?なんでもかんでもアラ探さなきゃ気が済まないの?だから軍人一人も出てないって。対立はしてるけど軍部所属だなんて説明一つもないと思うが?それに統計も何もジャベリンもラフィーも二話は勝手についていっただけだしな。>>返信コメ>>298あっairか。>>返信コメ>>303やめとけ。>>返信コメ>>308楽しんでる連中に水差して嘲笑うのが目的なんだから、そいつ的にはそれが最適解なんだろ。歪んでるとしか言いようがないが。>>返信コメ>>251まったくだな。いう訳でお前らはもっとZ46に票を入れるべきなのだ。>>返信コメ>>307最近は夏休みの宿題に出された読書感想文ですら代書商売になっちまったし今後は国語がダメなのもまだまだ増えて来るかもしれんよ。>>返信コメ>>306アズールレーン、映画あると良いね。>>返信コメ>>199おいおい夜間攻撃するのに夜戦積まなきゃ、とかいちいち考える様なのは、RTA組が通過した時の編成をコピってポチポチポチポチ載せ替える丁督ぐらいだろ。>>返信コメ>>291原作からして指揮官以外の人類がさっぱり出てこなくて、すでに滅んでるけど隠蔽されてる説からKANSENからは人類が饅頭に見えてる説まで色々囁かれてる状態ですのでゴニョゴニョ。>>324その理屈だと面白くないと思ってる人間から脱落する=楽しんでる層しか残らない訳で、回を重ねるごとに再生数は減っても評価は上がっていくはずでして。ついでに言うと、再生数と評価と出来の良さが一致しないのは一週間で100万再生を達成しながら「よくなかった」が5割近くに達したニンジャスレイヤーっつースカムアニメが実証してしまっててですね...。>>返信コメ絵は綺麗だが内容がツマラン。キャラも多すぎて誰だか分からん。>>返信コメエンプラさんが「お前には山ほど説教がある」されるかと思いました(こなみ)修理未了の状態で、悪天候かつ夜間に空母が単身突出とか...いのちだいじにして。>>返信コメ>>340記事にするなってヤツが定期的に現われるな。>>返信コメ因みにWWII当時の米海軍には17隻の工作艦が稼働しているので......工作艦は“特設艦船“と称される民間船を徴用若しくは改装された艦船であり速力や武装は二の次である。同じカテゴリーとしては“給油艦”や間宮でお馴染みの“給糧艦”に戦後南極観測隊の母船になった宗谷は“雑用運送艦”に......ただ旧式化した大泊の代役として測量任務もしておりソロモン方面に派遣された事も。>>返信コメ>>16ハムマンは「ごく普通なアライさん」ね。因みに、アズレン本編には、雪風が「高性能なアライさん」という異名で呼ばれてます。>>返信コメ加賀に続いて赤城も見つかるとは、良いタイミングでアニメを放送してるなアズレン。>>返信コメ>>345朝日新聞並のマッチポンプスキルだなw自分で傷付けて「それにしてもkyって誰だ?」てな連中とまったく同レベルてか。ビルド」だったらしく、色設定が「やや引きずられた」らしい。(故に、水着に赤と青のストライプが多かったのだ)因みに、その描き下ろした絵師さんは、「戦艦少女R」にも参加されてた方らしい。>>返信コメ>>343荒らしてる本人が何言ってんだか......記事のコメント欄を荒らされたから記事をまとめるのを止めるなんて、管理人として無能だろ。>管理人はもうまとめるのやめたほうがいいと思うわこんなのは思い遣りでも何でも無いね。>>返信コメ>>353>管理人はもうまとめるのやめたほうがいいと思うわこんなのは思い遣りでも何でも無いね。>>返信コメ悪党共の出番が冒頭にちょっとだけだったから気持ちよく見れたわ。あの白いの、エンタープライズの半分も活躍してないのに毎回エンタープライズのやる事にケチつけてんな。>>返信コメ>>338リアルにやるとトラウマ刺激されて島風が泣いちゃうからとか...?いや、単なる作画の省力化なんだろうけどさ。>>352「何を今更」(by李社長)>>360悪党...ロイヤルの皆さんのことですね解ります。>>返信コメ・不満とまでは行かないが不安な点ここまでで(1)エンタープライズの話(2)ラフィ・ジャベリンと綾波の話(3)そもそもの三つ巴の戦いの話、の3つの話がスタートしていて(3)は前者と合わせてなんとかなりそうだが、ダブル主人公体制とほぼ同じであり、その2者が積極的に絡むというわけでもなく(チームになったり敵味方に分かれて戦うならまとまるが)この話をまとめきれるか?そもそもエンプラは現状で戦いすぎであり、これが是正となると戦いに消極的になると言うことで(3)の戦いの話と本質的に合わない。戦争物で王道の戦う理由を見つける主人公のパターンなどからすると反対の方向であり構成の難易度が高い。現在の枠組みとしては艦船擬人化モノであり戦争モノであるのだが、主人公たるエンプラがこれに反している。空母であるエンプラが嵐の中で出撃したところで役には立たないし、それを無視して活躍するようでは艦船擬人化モノとして意味が無くなる。戦争モノ(軍隊モノ)であるが、指揮系統のトップクラスにPoWがいるのはわかるしアズールレーンの大半はその指示に従っているようだが、エンプラはこの指示を無視している(無断出撃など)ようで組織内でどのような立場にいるのかがわからない。階級や役職がわからない主人公の戦争モノと言えば、視聴者にもたらす混乱と言えばよくわかると思う。>>返信コメ>>366軍隊なんてないし階級なんてものもないしユニオン所属のエンプラがロイヤルの言うこと聞く必要ない。赤城と加賀に挑発的な態度とってるオイゲンと一緒。>>返信コメ>>342なんか混ざってるぞ特設艦船:民間船を徴用して軍で運用する船。(運送艦)、標的艦など。給糧艦間宮は最初から海軍の船として建造されたので特務艦ではあるが、特設艦ではない。工作艦の明石や元戦艦の朝日も同様であるが、山彦丸は徴用船舶を工作艦に改造したので特設工作艦となる。アニメに出てくるヴェスタルは元給炭艦(石炭を補給する海軍の船)を改造した工作艦なので特務艦ではあるが(民間船ではないので)特設艦ではない。>>返信コメ少女の外見相応の精神性持ってる存在に、軍人としての待遇や教育を与えずにガチ戦闘させなきゃいけなかったとすると、社会の後のなさが際立つなあ。武力行使する存在が軍隊のような組織的な規律が取れてないとかそれも怖すぎる。「社会」なんてものが現在同様の形で残ってるのかもはっきりしていないとのことらしいけど。当面の敵を撃退できたと思ったら今度は昨日の味方は今日の敵になるとか、セクションエイトが増産されてそう。人類としては平常運転なのかもしれんが。>>返信コメファンから見ると良い出来だが、技法的な観点から見るとこの先大丈夫かってのは自分もそっち寄りだから>>366の懸念は分かるんだ。......でもまあ、この手の話はもう2話くらいしてからでも良い気がする。4、5話から化けた作品もあれば、8話くらいから急につまんなくなったアニメもあるし。・ラフィー、ジャベリンが綾波と戦うことに躊躇する理由が弱く感じる。1話ぶんぐらいの長さで3人が仲良く遊ぶ回みたいなのがあれば葛藤する説得力が強まったのにと思う・メリハリを持たせるという意味で、3話目をレッドアクシズ側を主にした回にしてほしかった。エンプラはアズールレーン側の主人公なのかな?レッドアクシズ側にも主人公枠みたいのがいるんだろうかあと、賛否両論のエンプラの身の危険を顧みない行動はfateの士郎に似てるなーと思った。>>返信コメ>>364詳しく語るとネタバレだけど、セイレーンの目的は「人類の抹殺」じゃないし、アズールレーンとレッドアクシズの(現場のKANSENはともかく)上層部の目的は「戦争を終わらせること」じゃない、と言うかどの陣営も究極的には「戦争すること自体」が目的っぽかったりするんだけど...アニメでどの辺まで語られるのかなコレ。>>373原作だとPoWが「指揮官が死んだらどれだけの損失が云々」とか言ってるんで、もし最初から指揮官が居なかったら?ってifがこのザマだよ!と考えるといいのかも。>>返信コメこのコンテンツはもう叩かれてて当然と見るべき。FGOやグラブルなんかと比べて、もう何がなんでも叩いて荒らしてやろうって層が放送前に存在する稀有な作品。>>返信コメ>>381北連はキャラがまだ1人だけ(+東煌所属扱いが4人)、原作だとイベントにほとんど絡んだことがない(北岬沖海戦モチーフのイベントのプロローグでロイヤルが協力を要請する...けど信用できないと思われてるって描写があっただけ)、ついでにクロスウェーブじゃ名前がちょっと出てくるだけ...とかそんな扱いなので今の所立ち位置は割と不明だったり。>>返信コメ赤城さん出ないじゃねえか!と思ったらcmでたっぷりでやったぜ。>>返信コメアズレンは叩かれる内容しかないのに、わざわざ作らされているアニメスタッフのことも考えてコメントしろよ。誰も作ろうとしないからシワ寄せでぶん投げられて作らされてるんだからな。>>返信コメ>>384なお本日“本物の赤城と加賀”が発見された様です。>>返信コメ>>50このアニメ、複数視点のオムニバス形式で話が進んでるっぽいから解り辛いって気持ちはわかる。・エンタープライズの有様とこれから・敵である綾波と、ジャベリン&ラフィーの関係っていう小目標が内包されてると思われる。今のところ「エンタープライズ」「ジャベリン」「綾波」の三人が特に内面の掘り下げを行ってるから、ここらを重点に見ていけばいくらか単純になると思う。>>返信コメ>>391平和的に行われる4陣営の合同演習ってネタはクロスウェーブでやっちゃったからね...個人的にはあのノリでアニメやって、家庭用は原作準拠のサツバツな奴が欲しかったけど、まあ言っても仕方ないか。>>返信コメ>>401FGOやらグラブルに喧嘩売ったしね。>>返信コメ>>403一か所でも似てる部分があればパクりとこじつけられるから、難癖付ける側としては楽でいいですね。あと、パクりとオマージュとリスペクトの区別はつけておかないと馬鹿晒すだけですよ。>>返信コメ>>413ちぃ、あんな立派なもの持ってなかったろ。>>返信コメ>>414その容姿がどのような経緯でデザインされたか?考察も根拠も提示されてるのかな?ユーザーも多いらしいから考察班もいるだろしリアルフォーミとの類似点とかご教授願いたいです。>>返信コメ>>413じゃあ胸とったらそっくりとい言ってるようにもとれるのですが?その発言は。>>返信コメ>>416経緯が知りたければ描いた当人に聞けよとしか、考察の何て所詮他人の推測でしかなんだから。要するに誰も理解してないと解釈していいんですかね?せめて考察してるとこぐらいはあるかと思いましたが残念です。ミリタリ謳ってこの程度とは噂も評判も当てになりませんね。>>返信コメ>>423どういうモチーフ→んなもんない。それだけ理解するも何も根拠ないもん。>>返信コメ>>430立つ必要ないだろ艦これはおおまかにシュミレーション。>>返信コメ>>434社長が艦これのファンだったんだっけ?で、そのリスペクトゲーがこれ。>>返信コメエンプラに関しては多分自分でも自分がよく分かってない感じなのかも、と思った元が艦船兵器だから戦闘に徹底することこそが存在意義、と考えて昔のように損傷もお構いなしで出撃しようとする反面、KAN-SENになったことで人間的な意志や情が芽生えたためにそっち側にも意識が向いてしまう他の子たちは割と「兵器だけど同時に生き物」みたいな立場を上手に飲み込んで日々を謳歌してる感じがするけど、エンプラは兵器と生き物の間でまだ揺れてる気がする。兵器的な考えに寄った無茶な出撃もしてしまうし、かと思えば姉妹の危機に自分を重ねるという人間的な理由で無茶したりもする。>>返信コメ>>427粘着基地外ストーカーの行動に理論付けるのは不可能だろ。しても知りたいなら直接本人に聞け。常人の理解できる思考をしているかは知らん。知る必要も感じないし知りたくもないからそれを他の奴に投げてくるな。>>返信コメ一応>>441は戦艦少女がパクりだと言いたいわけではないことを補足しておく。>>返信コメ>>439じゃあアズレンのシューティング部分はどこのゲームデータをパクったの?艦これの次はドルフロ?次々と比較していくな。>>返信コメ>>444うーんちょっと違う。当初、艦これ全てを解析して同じものしようとしたが海域マップのシステムが理解できなくて、既成の横スクロールシューティングのシステムに差し替えたと。ネットだからドコまでホントか保障できないけど。>>返信コメ>>450ならここで出す話題じゃないだろお前は確証もないのに盗作案件にしたんだぞ。>>返信コメ>>447それをココに記載して比較して考察すると、おもしろいことが解るだろうね。>>返信コメ>>438仮面ライダーは知らんけど現時点でのエンタープライズは重度のセルフネグレクト状態だろ。今まではあんな感じでやって来たんだろうけど。ベルファストやラフィー達の介入もあるだろうけどタネは既に埋め込んであるんじゃね。「ホーネットは私の妹だ」然り寧平姉妹の前での動揺然り。姉妹の真ん中のエンプラは寧平姉妹の姿の姉側・妹側どちらも当てはまるし。>>返信コメ>>453だから噂だって言ってるでしょ。疑念を書いたらダメなの断言も断定もしてないでしょ?ちゃんと読んでほしいな。」が似てないに1名追加してくれ。劇場版艦これでやっちまった如月が深海艦になり、加賀がかつて深海艦から戻っていたなんて正邪入れ代わりシステムが同じclamp氏作Xの正邪入れ替わる天の龍・地の龍のパクリと言う方がよほど近いわ。>>返信コメ>>465えらい微妙だけどニュアンスが伝わるやっかいな例えだなw(わざわざググって確認した)エネかわいいね。>>返信コメ>>470コレは責めないよwデカい星野ルリと艦これのグラくらいの類似例出してほしいな。>>返信コメ>>471そのデカい星野ルリはよくわかんないし、イラストじゃなくてボイスで悪いけど電の「なのです」ってひぐらしの羽入のパクリかなとか思ったなあと誰かは忘れたけど「はわわ」は恋姫の孔明ってのは言われて心地よいものじゃないだろ。>>返信コメ>>474いやパクってるよ!断言するけどパクってる!問題は不快かどうかだけ。それはつまり世間が認知したってこと!世間が容認、黙認してくれるのが正に察しと思いやり精神。>>返信コメ>>486結構かかったねwアズレンさんは何も答えられなかったの残念だったけど。>>返信コメ赤城の擬人化、可愛いねぇ。矢を艦載機に見立ててるとこなんてほんと良いアイディアだと思うわ。ハルレッドから巫女服をモチーフにするとか素敵。>>返信コメパクりであることは健常者の感性なら見てすぐわかるんだから異常者の相手をすることないよ。こんなこと多数決で答えが出るようなものだからな。並べたり重ねたりして同じだと認識できるようなものが、1つの作品で天文学的な確率が何度も起きるわけないだろう。いくつもあれば完全にパクりだよ。>>返信コメ>>488それ自体が他を参考にして起こしたものだから、艦これ関係ないんだわ。何でも似てるからとパクリと言えば持ち上がるとか思ってるのか?キッズ脳。>>返信コメなんだろう。再三コメントされてることだけどここアニメのファンサイトだよね?ファンサイトで作品についてここが良かった、どこが面白かったって内輪で盛り上がることすら許されてないのかな。>>返信コメ>>493まあ今回もまともだったのは最初の200レスぐらいで、その前後から荒らしの遊び場になってる感じだね。300以降はほとんどアニメの内容関係なくなってるし。>>返信コメ>>450又聞きの体で誤魔化してるけどそんな発言が本当にあったならどこであったか言ってみろ。あとその発言の後でボロクソに馬鹿にされてたならその部分都合よく切り取ってんだろ?本当にアンチの行動ってお隣の国の連中そのものだな。海域マップで一枚絵だけベターンと表示して、その上のレイヤーで数枚の短冊(一枚絵もしくは必要に応じてそこに小破〜大破のレイヤー重ねただけ)を交互にぷりゅぷりゅ〜の方が"初めて作る○○プログラム"レベルのクソみたいに簡単なんだけど。>>返信コメ>>426粘着ストーカーを絵師へ仕向けるのは流石にどうかと思うぞ。投げ込まれた相手のお家に申し訳ない。>>返信コメ中破以上の損傷状態で連続出撃したあとで嵐の夜に救難信号を聞き付けて随伴艦をおいて先行する空母...史実でエンプラが凄かったのはわかるけど史実知らない人が人が見たらなんだこれってなりそう。今の状態を例えると、重症の弓使いが夜に悲鳴を聞いて仲間をおいて助けに行ったが敵がまだいて絶体絶命のピンチになる。仲間が間に合って九死に一生で仲間からは怒られることもなく、あなたいい人ね、で終わり。>>返信コメほんとしょーもない自己主張する奴ばっかだな・・・3話切りしようがしまいがどうでもいいから一々報告せんでくれ。殆どの奴は視聴切ってく奴の今後の動向なんてどうでもいいんや。こっちは楽しんで視聴してるんだから水差さないでくれ。>>返信コメ>>492全く関係ない作品の名前を出す輩、意味不明な誹謗中傷、人の感想に一々噛み付く狂犬そしてそれらとレスバ始める荒らしども変な奴は全部通報して無視して盛り上がればいいただ、ここはよくなかったコメはあっていい。>>返信コメ>>492何の為の[!]だよ。いらん物読む前にID非表示なりなんなりしなさいな視聴者の意見だからネガコメ自体はあっても問題ないダメなのはベクトルがどっち向いていようが比較したり荒らしに乗るような行為。何度でも言うけど気に入らないからって荒らしに構ってたらここもは○まとかやら○んみたいになるぞ?アズレンガー、カンコレガーは全部黙って[!]からID非表示+荒らしのコンボで良い。>>返信コメアズールレーンファンへアニゲー速報はみないほうがいい。管理人が炎上で金もうけするために乗せている。炎上で対立を煽っていた。アニゲー速報はやらおんと同じ最低の場所だから行かないほうがいい。見るとブログで管理人の金になるらしい。>>返信コメ>>511ttps://dic.nicovideo.jp/a/アニゲー速報vip引用アニゲー速報は、間違いなく管理人の自演としか思えないコメントもあるしねえ。ツイフェミとかまとめんでほしいし、調べものしてる時にも沸いてこないでほしい。>>返信コメ海を見て美しいと思うのが当然、美しいと思わないのはおかしい、とは一体どこの世界の常識なんだ?人様の部屋に無断侵入する奴に淑女としての礼節が備わっているとはビックリだわ。>>返信コメキャラが多すぎて覚えきれんけど、とりあえずハムマンとかいうのに注目してれば楽しめそうなのは分かった。絵がキレイだから、ぼーっと見ててもイケるな。>>返信コメ>>521アズレン民だけど、これでいいと思う。確定ではないんだろうけど...4話は良くも悪くも管理人さんに決断させる、いい機会になってくれたと思う。こんなksコメの選別とかようやくあほらしさに気づいてくれたんじゃないか。結局処理しきれず荒れてるし、楽しもうと頑張ってる人もいるんだろうけど、そもそも頑張って楽しむ状況がおかしいんだし。星ネーム記憶コメントする!...コメントについて...※お気軽に、どなたでも書き込みOKです。※「>>〇」「※〇」のようにコメント番号を指定することでアンカーの指定が可能です。※コメントの書き込みが出来ない等の不具合報告やコメント削除依頼は、コチラより一言頂けると有難いです。完璧を求める者はタイミングを逃す【理系が恋に落ちたので証明してみた。(12)妹さえいればいい。(12)異世界はスマートフォンとともに。(10)やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。(14)俺、ツインテールになります。(33)普通の女子校生が【ろこどる】やってみた。(18)一週間フレンズ。[+]いなり、こんこん、恋いろは。(21)最近、妹のようすがちょっとおかしいんだが。(14)勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。(53)あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。