»Maya「フェイス数の削減」Maya8.5よりMaya2008はフェイス数の削減(Reduce)が進化しているみたい。[メッシュ]→[削減]のオプションを見ると四角形の維持オプションが追加され、三角化しないでポリ数を減らせます。こりゃ使えるか!と一瞬喜んだんですが、綺麗とは言い難い変換ですね。17:24に投稿されたエントリーのページです。ひとつ前の投稿は「Mayaの「フェイス数の削減」とMetasequoiaの「頂点数を減らす」」です。次の投稿は「3DAce」です。他にも多くのエントリーがあります。メインページやアーカイブページも見てください。