イラストは頑張ってたくさん描いてあるが、なにぶん漫画絵なので映画の雰囲気とは程遠く、其処に期待するとずっこけてしまう。先に言っとくとテーマへの期待は捨てた方が良い。その方が印象は良くなるだろう。あなたがシネフィルであれば特に。このゲームではプレイヤーが映画プロデューサーとなって名誉点を稼ぐことを目指す。最初は寝食を共にしているメガネっ子をおかかえ俳優として使うしかないが、お金ができればより高い俳優を雇う事も出来る。その俳優を雇うのも、映画を作るのも場札からカードを取ることで行う。手番のプレイヤーはまず場札が気に入らなければお金を払って更新することができる。その後にまず俳優を買い、続いて映画を作ることが出来る。俳優はコストを払えば自分の前に置かれてスタンバイとなる。この時、永続的に使える俳優と特殊効果が強い使い切り俳優がいるので忘れずにタイプを確認しておこう。映画を作るには、映画カードに俳優を派遣するだけでいい。お金はかからない!きっと自宅でハンディで撮って自己編集なのだろう。映画を作るとそれが勝利点山札に入り、大抵の場合はお金も得られる。これが基本的な収入である。永遠の新人メガネっ子がいるので場札が壊れない限り破産はしない。値段と組み合わせの見返りを見るだけで素っ気なく処理的な印象が強いが、例えばポルノ映画に天才子役と犬を派遣してキャッキャ...とかがこのゲームのハイライトなのだと思われる。この話はキャット&チョコレートなどと違いあまり膨らまない。以上がこのゲームにおける映画製作部分である。あると聞いたあなたは、おそらく「賞レースでしょう!」と思ったであろうが、残念ながら違う。いや、身も蓋もない言い方をすれば“賭け”である。手番開始時にそのプレイヤーがこの手番で何をするかを予測し、対応するお金カードを裏向きに出してかける。お金カードにはプレイヤーが選択できる行動の1つがアイコンで示されているのだ。自分のお金カードに示されていない行動には賭けることができない。この予測が当たると...・1金で当たった場合⇒1金を3金に替えるか、1金を1点として得点山札に入れる。・3金で当たった場合⇒3金を6金に替えるか、3金を3点として得点山札に入れる。・6金で当たった場合⇒6金を6点として得点山札に入れる。いうことで、こちらでも収入か勝利点が得られるだけでなく、けっこう見返りがデカい。手番プレイヤーは他プレイヤーの予測を外そうと考えるだろうし、賭ける側のプレイヤーもその裏を付いてなんとか当てたいと思う。投資でも映画製作でもない。※当然、プロデューサー業でもないまぁそれだけであれば単なるテーマの崩壊なのだが、このゲームの場合はシステム面でも投資部分と映画製作部分がうまく噛み合っているとは言えず、予想なのか買い物なのか、何を楽しめばよいのか比重がわからなくなってしまう。チグハグした印象で、どうも面白みが感じられない。いうことで、手番プレイヤーは映画製作、非手番プレイヤーは予想を繰り返すことでゲームは進行し、やがて終わる。各自の得点山札に入れられたカードの勝利点や俳優による特殊点などの合計で勝負する。ちなみに「残った手札3金につき1勝利点」というのがあるのだが、それだと1金賭けて当たった時にわざわざ得点山札に沈める意味がない(手札で持ってて使わなかったら1勝利点だから)だろう。後半は同じ理由から俳優が場札に残り、全員が合理的な理由で事実上のパスを連続してゲームが終わらなくなることもありうる。目新しいシステムでない分、余計に苦しいと思いました。|世界中から年代、ジャンルを飛び越えて集まったメチャイケでヤバいゲームのバトルロワイヤル。それがビッグバントーナメントだ。さいきんドゥーム評議会を“ボードゲーム界のお焚き上げ”だと勘違いしている輩が多いという噂を受けて、メンバー一同奮起して臨むリベンジデイ。◆ショコバドゥーム評議会一番のクソゲーテロリストであることが認知されたCOQ1969による小箱プレゼン。チーム戦にしないとカードを取って取らせてみたいな妙が発生しないけど、まぁそれでも遊べる。なにより最高のプレイマットを提供してくれたフリーゼと神ゴッド神仏に感謝したい。◆フィアスコ1997年のラベンスバーガー小箱で、シュタウペ作。ゲームは坊主めくり~得点化タイミングを計るゲーム。みんなのカード捨てたり自分のカード捨てたりのハプニングカードがあって基本お祭り。競争感は残ってる塩梅が良い。◆ホットロッドクリープス今世紀最高のゲームメーカーのひとつと言って良いクリプトゾイックの新作レースゲーム。なんとテーマがホットロッドで「フードファイト」や「エピックスペルウォーズ」からの出張もあり。豪華なイラストはもちろんのこと、なぜか駒がクリア牌。特徴のある6つのレースチームから1つを選び、専用のデッキを持ってゲームスタート。道中ではアップグレードカードで車を改造することもできる。今回は途中に火の輪くぐり~バナナスリップがあるくそみそなコースで地獄を味わうも、ゲーム的な土台はしっかりあるので誰も文句言わずに楽しめた。大味じゃなきゃホットロッドじゃないし。ここのアートワークへのこだわりはホントすごい。手の込んだユニークカードもさることながら、今回はボックスも良い。これ、擦り切れてるんじゃなくて、印刷です。ここまでアートワークに気を利かせられるゲームメーカーは他にないね。◆タイムライン~発見篇カードを時系列に並べる人気シリーズの発見篇。これまでのシリーズの中でも屈指の難易度を誇る。日本語版がああなってしまったことが本当に悔やまれる。