3新カード集めは面白い。崩射はいらないが、軍はかなり有能。4武力差ダメージの復活で、高武力弓が復権。武力10甘寧の弓がすごいことに、、、^^:5号令が時間が短くなったため、必然的に超絶の効果が増強。武力差ダメージの復権で呂布ワラが多くなった。ダメージ計も士気がドンドン上がるので使いやすい(効果は弱くなったようだが気にならない感覚)。忠義は士気上昇が早くなった為、武力ゴリ押しよりも兵力ゴリ押しの効果が半端なく強い印象。赤青赤ゲー)6軍師が2枚セッティングできるので育てていなかった軍師を育てやすい。7おまけの将星が少し嬉しい。いったところでしょうか。は朱桓・槍甘寧を使っていましたが、河賊の維持の効果時間減少であまり意味が無いため、超絶の呂蒙に変更しました。(馬孫策では、せっかく孫武を発動しても撤退してしまうため壁役にならない)赤壁はなかなか頼もしく面白いです。藩障を張コウに変更を考えましたが、今バージョンでは武力差2が紙なので3のほうがまだ良い印象です。あと士気が溢れがちなため防柵再建はなかなか使い勝手がよく、孫武の守りにも使えていい感じです。現在は1品に返り咲きしています。新カードがあるのはやっぱりいいですね、開ける度にワクワクします。昨日もやりましたが、R軍師司馬微・Rボクトツ・R魏延(寡兵)がゲットです。SRは呂蒙だったのがなけますが。検証お疲れさまでした~。......りっさんとの組み合わせで超武力ですかっ援兵とかも組み合わせて、いろいろできそうですね!自分も早くRIKUKOー引きたい!ww集陣も良いですよねぇ。+諸刃=??http://zoome.jp/suikyou09/diary/1徐夫人+死亡コスト3=+12http://zoome.jp/hjnms59876/diary/286?no_bt=1忠誠の舞の強さ→弓陳グン活躍するか。士気12計略ってすごいね2(つめこみすぎもどうかな)http://zoome.jp/trial-and-error/diary/12?no_bt=1群雄に希望の留美子。呂布の苦手な妨害計略・新規の舞姫対策におススメ。http://zoome.jp/trial-and-error/diary/11?no_bt=13枚目の舞姫の力とはhttp://zoome.jp/macer/diary/10?no_bt=1城内水計の威力http://zoome.jp/daisuikei/diary/13?no_bt=1帰ってきた徒歩弓の威力http://zoome.jp/mikakyu/diary/29?no_bt=1あとは、卑弥呼がきになっていますが、動画がありませんでした。ちなみに1品に戻ったのを機に公式HPで県内順位をしらべたら249位になってました。編集まだまだいくぜー。w大練兵+忠義の舞いhttp://zoome.jp/mac3594/diary/55?no_bt=1逆境+田豊vs憂国顔良・張飛http://zoome.jp/luva/diary/144?no_bt=1飛翔気炎撃http://zoome.jp/metternich/diary/5?no_bt=1救護の舞いvs亡国の舞いhttp://zoome.jp/maitodensetsu/diary/38?no_bt=1英知号令http://zoome.jp/13652/diary/13?no_bt=1つづく。屍英魂(陸遜あり)http://zoome.jp/atikun2580/diary/147?no_bt=1屍英魂(陸遜なし)http://zoome.jp/haseo04/diary/7?no_bt=1士気12計略ってすごいね3(献帝)温杯の長さにも注目http://zoome.jp/senri181/diary/6?no_bt=1金田一に困っている人の対策(封印以外で)http://zoome.jp/emotan/diary/4?no_bt=1ふう、場所を借りて申し訳ないです。みてくだされば幸いです。あと、一番初めの孫策小覇王快進撃+諸刃=??のアドレスを修正します。こっちの方がいいはず。誤報だなんてとんでもない。あの時期はwikiも間違ってたましたし仕方ないですよ。それに陸坑でロマンも見れて意義のある検証ができました♪ありがとうございます!(^^)!大王デッキは玉砕しました(+o+)また違うの考えます。英魂と飛翔は仰るとおり奪い合いになるんですよねーそれならば「飛翔見習い」としては飛翔優先です。陸遜は思ったより武力上がりましたね!!まぁこのくらい上がってくれなきゃ、高コスト落とす価値がないかと思いますが。屍とのコンビで流行りそうな感じが・・・ってすでに流行る兆しがみえてますね。陸坑と親子コンボやってみて頂きたいです!!新デッキは4戦で玉砕しちゃいました・・・センスないですね(+o+)でもやりたいことやれたから満足です。編集コメントありがとうございます(^^ゞZAFTさんもダシ大王引いたのですね!!あれ、たしか兵法引き継ぎましたよ?なんだったかな??たしか「それかよー」って思うやつ引き継いでた気がします。「英魂号令」が流行りそうな兆しを見せてますね。屍とも快進撃とも相性良いですし・・・本格的に呉の時代が来そうです!でも魏の新カードが出回ったら・・・魏の時代になりそうな気もしてます。「英魂嗣攻は陸遜のためにある」と言えるくらいの奥義ですね。そこは親子ですから、なんの文句もありませんが。ほかに相性良さそうなのは見つけられなかったです。犠牲にするなら、自分は飛翔になっちゃいますしね。新デッキは玉砕してしまいました・・・ご期待に添えずすみませんm(__)m「移動舞陣」ではなく衝軍に目を付けました。雷銅も使ってみたくて。赤壁孫武デッキでやってらっしゃるんですね!!今の環境にマッチしたバランスのいいデッキだなぁと思います。感想はだいたい自分も似たような感じです。武力ゲーよりもいずれ兵力ゲーになりそうな予感もあってそうなったら嫌だなぁって気持ちはありますね。あと1コス崩射が魏にしかいないのは呉を馬鹿にしてますね。検証動画もたくさんありがとうございます(^^ゞちょっと多すぎてコメントが難しいのですが。気になるのはいくつか拝見しました。賈南風とか賈南風とか賈南風とか・・・ボイスが可愛すぎてちょっと残念でした(T_T)スウの毒舞い+移動舞陣は考えてたので見れて良かったです。司空に昇格したデッキ♪チーム仲間の紅鉄君主が作成。最近メインの呉4デッキ。