21:26]管理人への質問はコチラただしゲーム上答えられない質問には答えられません。00:47]>>181ブレスはLサイズとの兼ね合いもあるので保留中です。オーブは検討しておきます。両方とも現在の作業における優先度は低めなので気長にお待ちください。16:48]武器についている避↑の効果は相手からの攻撃に対する回避だけに影響するのでしょうか?それとも先制率にも影響したりするのでしょうか。16:54]自己解決しました。スレ汚しごめんなさい。21:49]>>183この間修正した気もするんですが直ってないのかな?どの鯖でしょうか?>>184適当です。64はアイコンを用意するのが面倒なのも理由です。08:48]すみません、3鯖です。04:35]管理人様ちなみに2鯖でもオーブでAGIの表示ミスあります。AGI+4ですが、戦闘中はAGI+5の表示です。全体的にまだ修正されてないのでは。09:47]>>188-189今時間がないので後で確認して修正しておきます。17:09]>>19のルック氏と同じような出来事が起こりました。LASTBATTLEを見ると、他者から狩られていたのですが、[被ON狩り]の表示はありませんでした。自キャラの表示を見たのですが、参戦中になっていました。このような事になった原因が解りますでしょうか。17:41]>>191A:On狩りされた人(この場合191氏)B:Aを狩った人1,Bが戦闘相手選択画面を開く(Aはまだ行動していないので休戦中。)2,BがAを選択(まだ戦闘しない、Aは休戦中表示。)3,Aが戦闘(例えば2、3人狩る。)4,BがAと実際に戦闘してAを撃破(表示は更新されないので、やはりAは休戦中。)3で戦闘して参戦状態になってもBには休戦中にしか見えません。(リアルタイムでは参戦表示は更新されないため)これは仕様です。戦闘画面を開いてから攻撃するまでは時間制限があるので2、3人狩った間隔がそんなに短くないならこの説はあてはまりません。仕様としてありえるのは、こんな状態でしょうか。18:56]>>192早い回答有難う御座いました。内容を読んで思ったことは、結構このパターンは起こりうるのではないかと感じました。戦闘画面を開いてから攻撃相手を決定するまでの時間制限をもっと短くしても、そうしたらそうしたで他に不具合が出てくるのでしょうか......難しいですね。03:41]>>193起こりうるでしょうねぇ...ネット回線が貧弱だったり、鯖が重い場合時間制限を短くすると煩わしくなる場合もあるのであまり得策ではないように思います。休戦表示になる前に、ログインし直して参戦表示を維持することをお勧めします。>>194うーん、アウトですね。17:45]>>197保存された情報を順番に読み込んでいるだけです。保存のタイミングによってその順番は変わると思われます。21:29]返事が遅れましたが、ご返答ありがとうございます。00:27]>>199いいえ、それは関係ないです。鯖全体のデータが関係しています。(2004/1/26)。