システム設計は考えながらやっています。全員が専門家になる必要は無いが、考える姿勢は必要かと思っています。したスケッチを書くには以外と訓練が必要で、ラフスケッチは雑に書くのとは違う。他人がボタンと認識できないようあなヘタさであれば使えない。使いこなせというのは難しい。作り込みすぎないというのも良い点。スケッチする書類の設定から、スライドのサイズを変更します。ここから、シェイプやテキスト、画像をおいていきます。これだけでアプリっぽい画面ができます。マスクで丸画像を作ったり、シンボルフォントを読み込んでおけば、簡単にアプリっぽくなります。●より円滑にイメージを伝える。画面がどう動くんだろうという細かい部分は伝えにくい。実際に動くもので伝えた方が伝えやすい。トランジションやアニメーションエフェクトを追加できる。秒数を減らして、下から上に移動すれば、モーダルが表現できます。細かいトランジションも簡単に作れます。したい!と言うだけでは伝わらないので、すんなり伝わることができるんじゃないかと。●検証のためのインタラクションボタン押したら動くみたいな表現がしたいですよね。クリッカブルの領域を置いて、図形を置いて、そこにリンクをつける。リンクをつけるときに、どのスライドに飛ぶのか指定でき、クリッカブルの領域を透明にすると、簡単にできます。●まとめデザイナーでなくても使え、実際に使うイメージが検証できます。欠点もあり、画面遷移やインタラクションを複雑に作り込むのは難しい。デバイスなど手元で確認するのにもう居ているとは言えない。考えましたが、うまくいきませんでした。同じプレゼンが行われていて。