白カードタイプシグニクラス精武:アームレベル3パワー7000限定条件-【常】:あなたの場に<アーム>または<ウェポン>のシグニが合計3体あるかぎり、このシグニのパワーは10000になり、「対戦相手の効果によってこのシグニが場を離れたとき、あなたのデッキからレベル3以下の<アーム>または<ウェポン>のシグニ1枚を探して場に出す。その後、デッキをシャッフルする」を得る。【ライフバースト】:あなたのデッキから<アーム>または<ウェポン>のシグニ1枚を探して公開し手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。Vol.3で登場したレベル3・白・精武:アームのシグニ。アームまたはウェポンのシグニが合計3体ある限りパワー10000となり「対戦相手の効果で場を離れた時にレベル3以下のアームまたはウェポンのシグニを1枚を場に出す」を得る常時能力を持つ。対戦相手の効果で場を離れても別のシグニが出せるので、対戦相手から見れば少なくともこのカードをバトル以外でバニッシュしようという気はほぼなくなる。パワーもバニラ程度には高くなるので、適当なシグニでやられる訳でもない。守る際にも使えないこともないが、特に真価を発揮するのはライフクロスのクラッシュを狙う時で、このカードがあると強引にクラッシュ、もしくはゲームエンドに持ち込みやすい。アームまたはウェポンのシグニが合計3体必要である為、メインデッキの内容が大きく縛られる。1体でも欠けると常時能力が有効にならないので、先に別のシグニを場を離れさせられると機能しなくなる。大概の場合2枚以上のシグニを場から離れさせようとすると荒業になりがちなので、それを行わせただけでも充分仕事したともいえるのだが。WIXOSSと同じタカラトミーのTCGで、山口Pがマーケティングを担当していた「デュエル・マスターズ」公式サイト内のコラム「DMデッキ開発部」に登場する八重子がモチーフになっている(2015年のニコニコ超会議コメントより)。八重子のモデルはWIXOSSのメインゲームデザインを担当した八十岡翔太であると言われており、本人もTwitter(@yaya3_)で八重子のアイコンを使用している。その割にカード大全IIIでの本人の採点は10点満点中5点と低めだった。八重子はその後2017年6月2日更新分のコラムでWIXOSS公式サイトへの初登場を果たしているが、元のデッキ開発部では光文明(白)担当だったところをカラーチェンジで青担当になっている(プロフィール)。ヴィマナ》の効果でバニッシュされた場合、デッキから出た<アーム>か<ウェポン>のシグニはアタックすることができますか。A:はい、シグニアタックステップ中にアップ状態のシグニはアタックを行う事が出来ます。ヤエキリ》常時能力によって場に出たシグニも同様です。ヤエキリ》と<アーム>のシグニ2体が場にいる時、3体が同時にバニッシュされました。ヤエキリ》常時能力によって<アーム>か<ウェポン>のシグニを場に出すことは出来ますか?A:場から移動したことによって発動する常時能力は、移動する直前の状態を参照して発動の有無を確認します。ヤエキリ》自身の常時能力は発動します。ヤエキリ》が《大器晩成》等で同時に場から離れた場合、効果は3体分発動しますか?もしくは1体だけ適用されるのでしょうか?A:場から移動したことによって発動する常時能力は、移動する直前の状態を参照して発動の有無を確認します。ヤエキリ》3体の常時能力は全て発動条件を満たす扱いとなり、3体順番にサーチを行えます。ヤエキリ》のパワーが0以下になりバニッシュされました。ヤエキリ》の常時能力は発動条件を満たしますか?A:パワーが0以下となったシグニは「ルールによって」バニッシュされ、場を離れます。ヤエキリ》常時能力は発動条件を満たすこと無く、バニッシュされます。ヤエキリ》の常時能力の発動条件を満たしますか?A:いいえ、「アタックしたシグニの正面に対戦相手のシグニがあり、バトルが発生し、アタック側のパワーが相手以上であれば、相手側をバニッシュする」というのはルールによるものであり、対戦相手の効果によるものではありません。ヤエキリ》常時能力は発動しません。ハンマ》のライフバーストが発動した場合どのような処理になるのでしょうか?A:効果を上から順番に処理します。手札に戻す1体目は効果が発動し、バニッシュする2体目は効果が発動しません。ライフバースト解決後に1体目による効果を解決します。