なんのつもりでこんな仕様にしたのかわからん。DOAUのロビーと同じと言えば仕方ないんだが。全員対戦参加を選ぶのが面倒だよ。行わないようにしてください。結果的にタイマンになってしまう可能性は充分にあります。かなりの人数が誰だったかわかんなくなりますた。ほんとうにありがとうございました。名前がIDなので呼びにくい。対戦モード中に相手のプロフ見れないから相手のコメント見てネタ振ることもできない。誰が誰だか覚える気もしないから友好的になる気にすらなれない。知りたいことが分からないというのは残念な所ですね。今回はそれすらも無いので、話す直前までは全く相手の事がわからないというマイナスポイントがあります。アップデートで変えて欲しいトコですね。DOAUに4発売直前まで人がいたのはオンラインシステムが快適&単純明快だったから。皆さん散々言ってることだけど書かないと気が済まないので失礼。-対戦観戦中でも文字チャット出来たら面白いのにね。セーブデータが移せないシステム周りの仕様は納得出来ない。今後、大容量のHDD出たとしても、いちいち付け替えてられるかっての。一からやり直す気になんてなれないわ。現在は、これが無いことでスレでの話題になっています。結局、DOAUは「CPUが強い。EASYを使うんだよ。5分程度できっちり終わる感じでな。EASYにしかない良さってあるんだよね。キャラの動きや景色を堪能したり、爽快感味わったり。この話題がループしてるのがつらい。発売当日からずっとこの流れだし。シビアな十字入力始めてみると、かなり誤入力が多いことに気づいた。なんか斜めが正確に入りづらい。初代のがまだよかったかも。オフ専なのはしょうがない。それだったら「オフのみの評価ですけど」とか付ければ良いのに。書き込みでも、ファミ通ですらそんな感じだからなあ。負け残り部屋だと連敗してる人がその勝数にカウントされちゃってる。15連敗以上してる人に勝っていけばみんなその実績が取れちゃう。つれていかれる仕様かと思ってた。些細だけどよく使うコスチュームを先頭に持ってくるような機能があれば素敵。レース終わったあとにサインインしたらまっさらな状態のデータが上書きされてしまった人がいた。実績は別に管理なのか知らないけどそれまで進めたものだけが無くなる感じ。DOA4はLoadingバーの他にセーブしているって言う表示を画面に出してほしい。マイクのマークが無いので分かりません。誰が今喋っているのか分からないです。オンラインプレイ中に「Xboxガイド」を見ると高頻度でフリーズします。メッセージ、招待などには充分気をつけましょう。今までのデータを消去するか、別タグで改めてサインインして、結局始めからやり直し。こんなフラグだらけにしといて、何でこんな仕様にしたのかねぇ。あやねの3のデフォの黒装束かなぁ。なくなって痛かったの。後はやっぱ各キャラ一着でいいから水着が欲しかった。DOAUでやってた「女だらけの水着大会・バイマン」もいるよができなくなった。バイマンの水着コス?はあるのに。まぎれこんでいる様子。その次元はルパンを探していると言っていたそうだ。オンの世界には、ルパン...そして五右衛門もいるのだとか。こころの着物の着こなしおかしい。いう要望を加味して作られたもの。対戦待ちでロビーはまずありえない。誰がマイク着けているのかなどが一切わからない。九割以上投げ抜け出来ないし、投げコンボは100%入らない。半々の確率で抜けられたり、抜けられなかったりぐらいが面白い。ゲームの中の面白い部分を、潰しちゃダメだ。CPUは壁があると、何をさしおいてもぶつけたくなる仕様になっている。その場合、何が何でもその状態に持っていくため、多くのインチキが入る。=難易度が跳ね上がる。4割くらいは受け身失敗して欲しいものだ。いうのがあるけど、これはベリハならば、それでいいと思う。どこか間違っていないだろうか。なくとも初心者はP連打K連打しがち。このゲームが嫌になってしまうだろう。それはNoと言うしかない。いう視点も大事にして欲しいと、切に願う。状態だと、その後入れた投げやホールドまで0.49倍される。このバグを解消するには打撃を当てるしかないみたい。エクササイズはCPU側が再現できない状態の技はでないからね。こっちがダウンしたとき限定の起き上がり打撃も然り。いう意味ではかなり不十分なんだよなヵ。