コミケがある国なのに、個人のためのプラットフォームを作ろうとするメーカーが無いんだよねえ。Entriesコミケがある国なのに、個人のためのプラットフォームを作ろうとするメーカーが無いんだよねえ。ソニーという軸ではなく、別の軸で感じたことを。電子書籍端末の欧米での伸びが顕著です。AmazonのKindleが60%で最大シェアを握り、ソニーが35%で第2のシェアを握っています。成長の要因は大きく2つで、まず第一に日本と違って出版大手が協力的。次に、紙の書籍の値段が高くて書店の数も少ない欧米では、消費者としても産業としても「電子書籍のメリット」が大きい。結局、ゲーム機はこのマーケットに食い込めませんでした。PSPは欧米では伸び悩んでいるし、任天堂は「外交」下手が祟って、出版界を巻き込んだ適切なアライアンスを構築できません。DSほど電子書籍展開に向いたプラットフォームも稀有だというのに。電子コミック配信のリブリカも当初は、任天堂プラットフォームで電子コミックを展開するはずだったのに、PSPに変わってしまいました。いう意味では、DSにしても、「DSの次」にしても、ゲームコンテンツ以外での成功は望み薄かな。自社が有利な状況で他社に作らせて「あげる」という立ち位置での交渉しかできないってのは、悲しいというか残念。良くも悪くもファミコン時代に山内氏が作り上げたビジネスモデルから一歩も出てこないんですよね。こんなに儲かってるんだから、ちょっとぐらい冒険してもいいじゃん、って論理ではなく、儲かれば儲かるほど旧来のビジネスモデルが「聖域化」しちゃうパターン。『脳トレ』ブームが過ぎ去った後に残ったのが、単に「PSPよりも普及台数の多い携帯ゲーム機」でしかないのが悲しい。違う何かに「化ける」機会はあったはずなんだけど。iPodからiPhoneへと化けることのできたアップルは今後も成長を続けると評価されていますが、任天堂はすっかりピークアウトしちゃいました。SCEやMSと比べれば、そりゃシェアはまだまだ堅固ですが、みみっちい話。SCEもグダグダってます。グーグルと提携して、PSP2でAndroid採用。Phoneバージョンも含めた複数バージョンを初期から展開というぐらいはやってほしいもんだけど。