KoheiImaizumiTweetここ数年で、VR業界は加熱的盛り上がりを見せ、2018年に入ってからはVtuber人口が爆発的に増加しています。そんな流れの中で、今後重要な役割を果たして欲しいサービスが3Dモデル投稿プラットフォーム「ニコニ立体」です。本記事では、3D人型モデルを誰でも自由に投稿・閲覧・ダウンロードしての利用が可能な3Dプラットフォーム「ニコニ立体」と公式キャラクター「ニコニ立体ちゃん」について解説します。ニ立体について知りたい方・利用したい方や、配布されているニコニ立体ちゃんを使いたい方は是非読んでみて下さい。まとめ【3分でわかる】ニコニ立体とは?概要まとめ動画投稿サービスニコニコ動画などを運営する株式会社ドワンゴが運営する「ニコニ立体」はユーザーが作成した3Dモデルを投稿、鑑賞、共有できる3Dプラットフォームです。投稿された3Dモデルは、Unity上で誰でもグルグル回転させて360度どこからでも鑑賞する事ができます。投稿者が許可すれば誰でもダウンロードしてバーチャルキャストやMMDなどで利用する事が出来ます。投稿可能なファイル形式は、MMDの形式である「PMD」「PMX」を始め、3Dアバターを扱うために開発されたファイル形式「VRM」など幅広く対応しています。.csc現状バーチャルキャストで配信をする為には、ニコニ立体に投稿されたモデルを使用する必要があります。スマホでも投稿された3Dデータのダウンロードが可能ですので、その他のアプリと組み合わせてAR表示して2ショット写真を撮るなどの遊び方も出来ます。アダルト表現やグロテスク表現は原則投稿禁止となっており、テクスチャーにそういった内容が含まれているだけでも削除対象となる様です。手軽に3Dモデルをネット上にアップロードして人に見てもらえるアップされている3Dモデルは誰でもダウンロード・利用可能が挙げられます。よって3Dのモデリングが出来ない人であっても共有して配信やUnityなどで利用でき、手軽に才能のマッチングが可能という点が挙げられます。ニ立体はモデル製作者にはメリットがない?3Dモデリングができない方には非常にありがたい一方で、モデルの製作者側の投稿メリットを現在のところあまり感じ無いという意見も多く上がっているます。他サービスとの連携のためのAPIなどを拡充していく利用できるサービスの幅を広げるといったことを通じ、人型3Dモデルのデータベース的な立ち位置を確立することが重要であると筆者は考えます。配信サービスでアバターを使うための中継点、といった使い方でしか、有効に機能していないでしょう。最近のVtuberブーム到来や加速度的なVR技術の発達によって人型3Dモデルアバターの需要自体が爆発的に高まっています。「VRchat」などVR世界に入り込めるコミュニティサービスなどでも3D人型モデルの需要が高まっている今後「VRM」の普及が進む事で3D人型モデル自体の汎用性が高まる可能性があるなどでしょう。上記から分かるように、取り巻く環境は急激に変化しており、3Dモデルのデータベースや中継点としての立ち位置に特化させることが出来れば、ニコニ立体のプラットフォームとしての価値は飛躍的に高まると感じます。実際に、この流れの中で「Vカツで作成したモデルをニコニ立体を経由してバーチャルキャストやMMDで使う」という人が増加している様です。一方で、Vカツで作成されたモデルが増えすぎたことで、オリジナルなモデルが見つけられないと言う意見も出ています。この辺りが今後の課題となるかと思います。モデリング技術を持つクリエイターがもっと積極的に投稿したくなる様なメリットを提示する必要がある気がします。公式キャラクター:ニコニ立体ちゃんの概要とダウンロード方法ニコニ立体ちゃんとはニコニ立体のマスコットキャラクターになっている3Dモデルで、イラストレーター・黒星紅白氏がデザインしました。Packageの3種類。こちらのページでニコニ立体ちゃんの配布が行われています。ニ立体ちゃんをダウンロードしてみて下さい。ニ立体のモデルをバーチャルキャストで使う手順それでは、現在最も多くの人がニコニ立体を利用する目的となっているであろう、バーチャルキャストでニコニ立体のモデルを使う手順について説明していきます。1モデルの選択まずは、バーチャルキャストで使用したいモデルをニコニ立体にアップロードされたモデルから選びます。対応しているのは「VRM」形式なので、フィルターで「VRM」を選択します。「ダウンロードモデルあり」を選ぶとダウンロード可能なものに絞り込みできます。※ただし、VRM形式でダウンロード可能であっても投稿者が許可していない場合使用できないので注意が必要です。ファイル)を設定します。バーチャルキャストを検索しこのページからインストールします。上画像の画面右上の部分からインストールできます。続いて、バーチャルキャストを展開したフォルダー(exeファイルがあるフォルダー)に「config.json」という名前のファイルを作成します。作成したconfig.jsonの中身を上画像のように編集します。下記画像の「32947」はニコニ立体から選んだ3DモデルのIDです。※3DモデルのIDはそのモデルを表示したページのURL末尾の数字が該当します。3バーチャルキャストに入るバーチャルキャストに入ります。コンフィグファイル編集後セーブし、バーチャルキャストを立ち上げます。スタジオに入ろうとすると、該当アバターの利用許諾画面が表示されます。「同意する」をクリックするとバーチャルキャストでその3Dモデルをアバターとして利用できます。※現在のところ、バーチャルキャストで利用できるのはVRM形式のみなので、pmxやfbxファイルを利用したい場合はUnityなどを使ってVRMに変換する必要があります。まとめ作成した3Dアバターをお手軽に投稿、閲覧、ダウンロードしての利用ができる「ニコニ立体」について書いてきましたが、あくまで投稿者あってこそのサービスだけに、投稿者側へのメリットを大きくしていかないと現在以上の盛り上がりには繋がらない感があります。現状では、バーチャルキャストなど他のサイトで3Dアバターを使用する為の中継点という役割しか果たせていない感があるので、もう少し広い意味での誰もが利用できる3Dモデルのデータベースの様な立ち位置に発展して行くと、現在のVtuberブームやVRブームに乗って盛り上がって行くのではないかなと感じました。ここ数年でVRで活用できる3Dアバターの需要が爆発的に上がっているので、この流れの中でニコニ立体が重要な役割を果たす事が期待されます。企業向けAR/VR事業コンサルティングも実施しておりますので、以下からお気軽にお問い合わせください。gardenお問い合わせはこちらから※「XR-Hub」商標出願中CloseTwitterでAR/VRの最新情報を受け取る。