追尾性能が悪く、動いている敵には当てづらい。チャンスコア削りに使用する場合は、足元から当たっても削れる低めのコアの敵出なければならない。初撃がカンストしやすいものの、カンストしなければ十分な火力を持っている。高度が拡張され、発動後の延焼エリアに吹き飛ばし力が追加され、展開時間が延長。必要度(★★★★☆)魔法属性...炎属性。属性付与...炎エンチャントのみ。ダメージ判定がかなり高い位置まで拡張されており、飛行している敵や、立っている敵の弱点を捉えることも可能となり、攻撃性能も向上されている。通常版は初撃以外の地面に発生する炎のヒットは吹き飛ばし力がなかったが、その部分に吹き飛ばし力が追加されており、多少全体的な紫ダメージが向上されている。地面の炎の持続時間が延長されているため。火属性の火力スキルとしてダメージ面でも通常版よりも向上している。通常版はコアの位置の低い敵にしか強烈なチャンス攻力を利用したコア削りができなかったが、ヒット位置が高くなったことにより、マキナなどのコアの位置が少し高い敵でも対応可能となった。疲労攻力もかなり高いため、火属性コアのコア削りでは絶大な効果を発揮する。持続時間が延長された地面の炎にもチャンス攻力があるため、疲労コアを削り終わった後は残り火でダウンさせるのを補助でき、白コアの低い敵へのコア削り性能もさらに上がっているといえる。状態異常蓄積値も比較的高く。通常版よりも残る炎分性能は高い。中央に大きな爆炎が追加で発生。必要度(★★★★☆)魔法属性...炎属性。属性付与...炎エンチャントのみ。通常と同じ攻撃のあとにウォールの真ん中が爆発し初撃並のダメージをあたえる。-技-と-剛-でいうと総ダメージは-剛-のほうが高く、メテオフォールには少々劣るもののダメージはかなり高い。初撃と爆発はダメージが高くカンストしやすいものの、カンストしておらず、クイックチャージ(プリースト)がある場合は、メテオフォールよりもダメージを期待できる。延焼エリアには吹き飛ばし力はないため5ヒットするが、吹き飛ばし力があるのは初撃と爆発の2ヒット分だけで他3ヒット分は吹き飛ばし力がない。紫ダメージは2ヒット分になり通常版の約倍ほどに向上している。追加された爆発部分はチャンス攻力が初撃に匹敵するほど高く、中型の敵であればチャンス攻力によるコア削りが絶大。爆発するまでに時間差があるため、動きと止めている場合などでないと当てることは困難。ヒット位置は-技-ほど高くないため、あまり高い位置のコアには当てることはできない。しゃがんだタイミングなどを狙えばマキナなどでも当てていくことはできる。状態異常蓄積値も比較的高く。爆発分が優秀で通常版よりも性能は高い。)必要度(★☆☆☆☆)物理属性...斬属性。魔法属性...雷属性。属性付与...雷エンチャントのみ。有効Lv...ほぼ使う機会がないため上げる必要はないが、使うのであれば攻撃スキルのためLv10必要。最大スペリング回数26回。最大スペリング倍率1.778。詠唱が長い割には、ダメージがカンストしやすく、ヒット数が少ない、攻撃が三つに割れる点などから現環境との噛み合わないスキルの一つ。フロストマキナを1発ダウンできるということで流行ったことはある。大魔法であり、使いどころが限定的すぎるためあまり必要のないスキル。)必要度(★★★★★)物理属性...打属性。魔法属性...闇属性。属性付与...闇エンチャントのみ。有効Lv...Lv6以上あれば性能は発揮可能、Lv10ならば尚良し。最大スペリング回数22回。最大スペリング倍率1.767。吹き飛ばし力の高いスキル。当てるだけで即ブレイクさせることもできる。疲労攻力やチャンス攻力も高い。ヒットの仕方が特殊なので、できるだけ弱点(主に頭)やコアをターゲティングして発動するとよい。)必要度(★★★★☆)魔法属性...炎属性。属性付与...炎エンチャントのみ。有効Lv...攻撃スキルのためLv10必須。最大スペリング回数22回。最大スペリング倍率1.767。吹き飛ばしや疲労攻力、チャンス攻力は高め、状態異常の蓄積値も意外と高い。ピンポイントな攻撃ではないものの以前より弱点に吸われやすくなったため火力、吹き飛ばし、コア削り、状態異常蓄積の性能がアップしている。怒りの飛ばしやすさもぴかいち。)必要度(★★★☆☆)魔法属性...雷属性。属性付与...雷エンチャントのみ。有効Lv...攻撃スキルのためLv10必須。最大スペリング回数13回。最大スペリング倍率1.710。ソーサラーの雷属性の火力スキル。ピンポイントに攻撃できるうえ、追尾性能も高い。火属性スキルや氷属性スキルと比べると弱点に属性を合わせた場合のダメージ量がいまいちなのが少々難点。)必要度(★★★★☆)魔法属性...闇属性。属性付与...闇エンチャントのみ。有効Lv...攻撃スキルのためLv10必須。EXスキルは完全に上位互換であるため、習得すると通常版を使う意味は全くない。最大スペリング回数13回。出現するところで非常に有効。必要度(★★★☆☆)魔法属性...闇属性。属性付与...闇エンチャントのみ。ダークネスミストは主に雑魚処理に使うスキルであり、1発で処理できるような場合には‐技‐の付加価値は意味がない。武器クレストによる強化も必要だが、あくまで1発で落としきれないような格上の敵に対して足止めという意味での睡眠となってくるだろう。PTを組んでいる場合、特にシールドセージと組んでいる場合においては、このスキルによる睡眠の蓄積がセージの睡眠値の調整を邪魔してしまうこともありえるので、使用する場合は注意が必要。必要度(★★★★★)魔法属性...闇属性。属性付与...闇エンチャントのみ。ダメージがアップし雑魚の殲滅力が更に向上している。中心部は外側の約1.5倍ほどのダメージがでるため、通常版ではぎりぎり倒せなかった敵なども簡単に倒していけるようになった。3種族に対してはさらに約1.15倍ほどダメージが上がる。雑魚の中でもよく相手をするのが亜人と鬼人であるためさらによい。単体への攻撃であれば、ブラックヘイズのほうがよいだろう。)必要度(★★★★☆)物理属性...射属性。魔法属性...氷属性。属性付与...氷エンチャントのみ。有効Lv...攻撃スキルのためLv10必須。最大スペリング回数28回。最大スペリング倍率1.783。