長編RPG「スターアンドユニバース」を二人で共同制作しています。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Sun)音楽ちょんが作った音楽素材を紹介します。XG音源で製作されています。★2未満は聴く価値ないかも。曲投票のほうもよければお願いします。コメント『ご神木への道』2008/4/4★★★ダンジョン・・・1年ぐらい前のかな。題名の通りの用途ですかね。森っぽいのと、少し神聖な感じもしますかね。『暗闇の中で』2008/4/7★★★ダンジョン塔とか洞窟とかで使えそうな感じです。なんとなくストリングス縛りやってみました。『陽気な昼下がり』2008/4/7★★★イベント完成日は2008/4/6。ギター弾いてて思いついたコード進行にメロディをつけて完成させました。しておとぼけた感じですね。『追憶の空間』2008/4/9★★★ダンジョンいつ完成したかは覚えてないですけど、不思議な響きのするコードにあわせて幻想的に編曲してみました。『優しさの通り道』2008/4/9★★イベント2008/4/9に後半手を加えて完成。優しげなオルゴール曲です。『熱く漲る衝動』2008/4/10★★★★バトル1000Hit記念リクエスト曲。キリ番報告していただいた月原様より頂いた「終盤で使えそうな熱く激しいボス曲」というお題にそって作ってみました。リクエスト曲は初挑戦なので、緊張半分、楽しさ半分と言った感じでした。GSだと音がキツイのでMP3置いておきます。『機械工場』2008/4/15★ダンジョン機械のダンジョンぽいのを目指して作った曲。作ってる最中自分のセンスのなさにしょげた。『暗流』2008/4/15☆ダンジョン雰囲気重視。ない『神聖』2008/4/15★イベントイベントとかかなー。雰囲気重視で作りました。『battle1!!!』2008/4/20★☆バトルクロノトリガー似すぎ。そこを気にしなければまあ使えます。『Bonba!!』2008/4/20★★バトルちょっと激しい、けど何か物足りない・・・そんな感じです。直感にまかせて打ったものです。研究所コミカルな研究所的な感じ。『熱く冷たい鼓動』2008/4/24★★★イベント当初のオープニング曲として作ったものです。熱い展開を意識したような。あまあまですが^^;『ハードバトル』2008/4/24★★☆バトルラストバトル的なシリアスな雰囲気からスピード感のある展開に。当時結構お気に入りだった記憶があります。2008/4/27★★★☆イベント2000Hit記念リクエスト曲。連続キリ番GETされた月原さまからの、今度のお題は「告白シーンなどで使えそうなしっとりした曲」です。そんなイメージで打ってみました。作曲リクはイメージが沸きやすくて楽しいです。XG用のと、MP3版も置いておきます。『モンスターパニック』2008/5/2★バトルまあノリだけは無駄にある感じですね^^;『運命を背負って』2008/5/2★★★イベント当時はすごい頑張って作って気に入ってた覚えがあります。町これはもうほんと微妙なところ。普通すぎて...微妙ですね。町かなり初期の頃に作ったんですが、当時としてはヒットでした。2008/5/10★★バトル通常バトルをイメージして作ったやつです。脱出とか迫る感じです。FF8に影響されてる。『奥地の敵』2008/5/16★バトルどこどこいった感じの。当時としては形になるだけで感動もんでした。テンションは高いです。飛行船ピコピコ系戦闘です。