2019年12月26日23パイプ形状のポリゴンモデリングをした後に、やっぱり1度作ったポリゴンモデルのパイプ形状を均等に細くしたり太くしたりする方法を記事にしました。パイプの作り方自体分からない人はこちらの過去記事を読んでください。1大きさの変更したパイプの1つエッジを選びCtrl+右クリックから「エッジユーティリティー」→「エッジリング」からエッジを選択します。2エッジが選択された状態のまま同じくCtrl+右クリックから「エッジループユーティリティー」→「エッジループに」でエッジを選択。3モデリングツールキットから「コンポーネント」にして大きさを変えると、均等にパイプの位置はそのままでサイズだけを変更する事が出来ます。パイプを作る方法は合わせてこちらの記事も読んでみてください。MAYAでカーブを書いてそれを押し出してiphoneコードを作ったりする時にとっても役立つ方法です。今回はパイプを作る時に便利なMELのご紹介です。...MAYAMAYAで髪の毛を生やすのに使うXgenのチュートリアル動画をまとめました。HAPPY現在自主制作しているキャラに髪の毛を生やそうと思ったので改めてXgenのチュートリアル動画を色々とまとめてみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。view4求人会社からカプコンで働かないかと連絡が来たので内情を調べてみました。view6maya学生版を無料でインストールする方法。view7MAYA初心者の人が1からコーヒーカップをモデリングして作るチュートリアル記事を詳しく記事にしました。view10早くて簡単!!サブスタンスペインターを使って板ポリなのにリアルな髪の毛のテクスチャーを作るチュートリアル動画です。