creating"主にプログラムですが、絵も描きます。曲は最近書いてないかなぁ。プログラム組む人です。ゲームを作ったりですが、最近はツール系とか面白そうですね。絵は最近また描くようになってきました。作曲はまた復活したいと思う今日この頃。目玉が提供できるのは、ゲーム作りにおける段取りやおおまかな流れの紹介等についてです。色々な仕事を経験して思った事は、仕事の成功率は「段取り」によって決まると思っています。スポンサーの意向と噛み合わない時は段取りは全て無に帰してしまい、今度は交渉力に依存する話になるとは思うのですが、少なくとも自分で制御できる範囲においては「段取り」が全てだと考えてます。ゲーム開発においてもエンターテイメントにおいても、突発のトラブルにおいても頭の中で段取りを思い描き、それを適切に行使する実行力なくしてゲームは作れないと考えてます。そんな全体的な流れを含めたゲーム開発のノウハウとかを皆さまに提供できれば良いなと思います。