モーリーのメモスマートフォン用の表示で見るモーリーのメモアプリ開発等(プログラミング、CG作成)、興味を持ったことを実践してまとめるブログです。Mac<今回やること!>Blenderの3Dビューの設定と操作の方法を説明します。3Dビューは、オブジェクトの配置や編集をする場所です。Blenderでは、制作がしやすいように頻繁に視点を切り替えます。頻度が多いのでキーボードのショートカットで進展の切り替えを行うと便利です。この記事では、これらのキー割り当てについてまとめました。私はノートPCで作業しているので、テンキーやHomeキー等がありません。視点の操作は、デフォルトでは『テンキー側の数字キー』にショートカットが割り当てられています。テンキーがない場合は『フルキーボード側の数字キー』に割り当てることが出来ます。『フルキーボード側の数字キー』は、デフォルトではレイヤーの切り替えが割り当てられていますが、それはマウスで行うことにします。『ファイル』→『ユーザー設定...』をクリック開いたウインドウの『入力』タブをクリック『テンキーを模倣』にチェックを入れる『ユーザー設定の保存』をクリックキーの割り当て3Dビューの視点操作関連のショートカットキーです。【重要】3Dビュー内にマウスのカーソルがある状態でキー操作する必要があります。マウスカーソルがあるウインドウが操作対象です。カーソルが3Dビュー以外にある場合、『キーが反応しない!?』みたいになります。中ボタン(ホイールクリック)のあるマウスで操作します。視点を縦方向に平行移動グリッドの設定3Dビューのグリッドの間隔、線の本数を設定します。3Dビュー内にマウスカーソルがある状態で作業します。スナップモードを有効にすると、頂点等を編集する際にグリッドに吸着します。『オブジェクトの原点』がグリッドに従って移動します。いま有効なのか無効なのか見分けにくいアイコンがありますね。『ファイル』→『新規』した時に『スタートアップファイルを保存』で保存した状態になります。『スタートアップファイルを保存』を行うと、『ファイル』→『新規』した時の視点や初期オブジェクト等を保存出来ます。自分が新規に作業を始める際に、毎回行う作業を保存しておきます。私はオブジェクトを配置する時に、視点をトップ(上面図)かつ平行投影(パースなし)の状態にすることが多いので、この状態で『スタートアップファイルを保存』しています。上記の設定を行った『Blenderファイル』です。*注意:テンキーの設定は『blendファイル』ではなく『スタートアップファイルを保存』で保存されます。https://github.com/githubmorley/blog-files/blob/master/151207/blender.blendリンク先のページ内の『Download』をクリックするとダウンロードできます。あとがき繰り返しになりますが、キーボードのショートカットで操作するときには、マウスカーソルを操作対象のウインドウに置く必要があります。!つい忘れると「あれっ動かない?」となることがあります。マウスの中ボタン(ホイール)ドラッグは、Macbookのトラックパッドだと2本指スワイプでもいけます。髪を作る!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。頂点ペイントで着色する!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。耳を作る!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。口を作る!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。(8)参加グループプログラミングリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!mmorleyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。