Mokosoft開発者ブログスマートフォン用の表示で見るMokosoft開発者ブログこんなブログ読んでも時間の無駄ですよこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Justinですが、ランキングのシステムを変更するためにアップデートを行いました。1度めのアップデートは審査時間3分くらいで通ったんですが、リーダーボードがパブリッシュされていなかったことに気づき、すぐさま、バージョン番号のみを変更したアップデートを行いました。すると、申請から審査開始まで10日くらいも待たされたあげく、全く何の変更も加えていないというのに、リジェクトを喰らいました。リジェクトの内容は、「これはさる有名なアーティストと疑わしきものなので、アプリの名称を変更するとかして対応をしなさい」という事でした。普通に考えれば至極まっとうな意見なのですが、前のアップデートで通しておいて、全く内容を変更していないのに、なんだこの仕打ちは!と思いました。Justin」へと変更しました。これはResolutionCenter上で、そんな風に変更したらいいんじゃないと指摘があったからです。Reviewとなったのですが、またリジェクト。リジェクト内容は同じ内容でした。今からアプリ名だとか、キャラクタだとか変更するなんてのは大変なので、「これはさるアーティストとは関係のない、よく似ただけのキャラクタである」というよくわからない意見をAppleに対して投げてみました。すると、米国のApple審査担当より電話がかかってきました。要約すると、このキャラクタはやはりさるアーティスを喚起するので、変更してほしい。バイナリは良いので、Metadataのアイコンとスクリーンショットだけ差し替えてくれればいい。Connectからアイコンとスクリーンショットだけを差し替えて、バイナリは変更しないですが、それで良いですね?」と再確認をすると、「OK」との返事。結局はこういう著作権に絡みそうな部分というのはiTunesStore上にあるものはApple側、アプリ内部まではこちらの責任、という切り分けなんでしょうか。iTunes上の体裁だけ整えれば、アプリの内容は訂正しなくていいというのは、よくわからん感じです。これが体裁整えれてるとは到底おもえないねんけどもwちなみに、同じようにジャスティンさんを扱ったアプリはアイコンで顔だしまくりなんですけどね。今後のアップデートのタイミングで検閲がかけられていくのかな?こういう審査の時々で内容が変わったりするのは本当にめんどくさいですね。こんなアプリ作るほうがダメなんでしょうけど。GAMEFEAT(ゲームフィート...2014-07-02最近うれしかったこと。初心者が0からiPhoneアプリをつくり上げた日。引き続きUnity3回目です。奴は大変なものを盗んでいきました。それはあなたの「時間」です。奴は大変なものを盗んでいきました。それはあなたの「時間」です。参加しました...SMAP解散をモチーフにしたアプリ登場。開発はあの会社だった。月別アーカイブリンクMokosoft公式サイト検索にほんブログ村はてなブログをはじめよう!mad_ochiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。