リモートデスクトップエンジニアのブログ。)BrynhildrKeroRemoteリモートデスクトップエンジニアのブログ。0件のコメントとゆー事でGungnirとゆー次世代コアのお話とゆー事で。仕事がバタバタで前回の記事から結構間が空いてしまったんでちょっとうろ覚えですが。上の画像は、116x64の解像度での処理速度の比較画像です。VideoCodecはSpeedです。現行のBrynhildrのコア(Gaebolg)と新コアのGungnirを比較してますけど約2倍の性能差があります。言っても116x64なんて低解像度は利用するケースなんて無いと思いますのであくまでの処理速度の比較材料とゆー事で。C言語とアセンブラのソースコードを最適化に最適化を重ねた結果こーなりました。前回の記事でSpeedの速度はあんまり変わらないと言いましたけど忘れてください。言っても実際はフルHDとか4Kとかでご利用されると思いますのでそれほど速くなってるワケじゃないと思いますのであくまでも中間部分の摩擦がかなり少なくなったとゆー風にお考えください。ボールベアリングのボールがより丸くなった的なイメージです。API)が標準実装されています。DirectX11が必須です。DirectX11がインストールされていない環境では動作しません。一応設定ファイルオプションでDesktopDuplicationAPIのON/OFFは切り替えれるよーにはなっておりやす。DesktopDuplicationAPIが利用できるWindows8以降であればFPSが飛躍的に向上すると思います。解像度とか動画の有無とかにも影響されますけど、FPSが60を越える事が可能ですので限界突破モードとでも言いましょうか。