実質90%程の会心で超会心の貫通弾をばらまく+ヘビィの火力なので使った体感としてもかなり安定して強い感じです。ぶっちゃけ裏会心モラク装備は貫通1,2両方しゃがみ出来て便利だってのを除外すると火力的には割と他の超会心装備に劣ってる感じなんすよね;;(上位獰猛ジンオウガとかやった感じモラクの方がタイム1分近く遅い)そんな訳で現在は貫通1しゃがみ+麻痺2撃てるガオウヘビィを作成しようかと検討中。麻痺2撃てるなら狩り技をアクセルシャワーにしてしゃがみ貫通1メインの超会心運用すれば前に作ったアマツ砲より強いかなぁと期待しとります。知らない間にダクソ3のDLCがとっくに来てた+仁王のDLCも先日来たみたいですが、なんかやるタイミングを逃した気がして結局MHXXちまちまやってる肉球です。先ほどオンにて久々にアマツ砲担いでみました。以前の装備は反動軽減つけて兎に角無反動で麻痺弾撃つってコンセプトだったのですが、PTだとハメでも無い限りそこまで頻繁に麻痺取る必要も無いので、結局狩技をアクセルシャワーIIにして反動軽減は削除、火力盛ることに。武器スロ2使用、お守りは貫通3スロ3以上があれば大丈夫かと。連撃の心得こんな感じになりました。アマツ砲は素の火力高いので挑戦者でさらに火力盛りつつ会心も実質60になる訳ですが、使った感じフツーに強かったです。ブレイブ運用にて最初は通常弾2でゲージ溜めつつ溜まったら貫通2ばら撒く、狩技も溜まったらしゃがみから麻痺弾連射して麻痺取る→通常2か貫通2を撃つって感じの流れで使いましたが場合によっては麻痺後即睡眠や毒も取れるし狩技の時間制限あるとはいえ色々出来てかなり楽しい武器ですアマツ砲。このヘビィ通常弾2の装填数がかなり多いのでその辺も結構優秀だと思いました。あと反動軽減やアクセルシャワー無しで麻痺弾2撃つときの反動ですが立ち撃ちはかなり隙でかいですがしゃがみは思ったよりはなんとかなるレベルの反動だったので、暫くはこれ担いでオン行こうかと思います。今日も朝からお腹が若干痛くてそろそろまじめに病院行った方がいいんじゃないかと思い始めた肉球です;;MHXXの方は先ほど試しに銀嶺ガムートの超特殊にソロで行ってみたら初回でクリア出来てしまいました。いつものガードストランス装備で武器は毒槍のナーガを使用。肉質とかみると前足破壊後はドーリスでもいいかなぁと思ったのですが前に戦った時割と毒が効いてた気がしたので毒漬けで行くことにしました。いつものおっさんの感想としては、ガード性能2と強化で大抵の攻撃はガード可能なので楽と言えば楽な部類でした。基本的にはガード固めて行動後に突っつくだけの作業です。唯一やばいのがウカム潜航攻撃みたいなアレですが、あれも動作見たらすぐ武器しまえば退避間に合うのでそこまで驚異でもないかと。(心配なら絶対回避使えば即納刀できるし楽です)ただ、鼻叩き付けや雪玉クラッシュがめくられて即乙することがあるのですがこの辺はもう運ゲーなので諦めましょう。(ほんと訳わからないレベルでたまにめくり発生します;;)そんな訳でガムートも無事ソロで終わりました。これで残りはレウス、レイア、ガルルガ、ティガ、ガンキンの5種になりましたが、正直レウスレイアとかソロだとストレスマッハなので多分ソロランスはやらないと思います、、ティガはいいとしてもガンキン、ガルルガもランスだと面倒そうだしあとはもう全部オンで終わらせちゃうかなぁ。直ったと思ったらまた謎の腹痛に襲われたりして現在テンション下がり気味な肉球です、、、んでMHXXの方は昨日青ゼクスでかなり集中力すり減らして疲れたのでガードランスと相性が良さそうな金雷公の超特殊に行ってみました。いつものように猫を連れて行ったのですが、正直このクエに関しては猫は連れて行かない方が安定すると思います。合わせてるのに何故かめくられる疑惑の判定がたまに起きるんすよね;;(これで1乙してます)これさえなければ基本ガードしてればまず乙る心配が無いので難易度的にはかなり優しい感じでした。尻尾回転ジャンプをフレーム回避出来ないと削り発生するので出来るようになるまでこれだけは少し苦労するかも知れません。逆に言えばこれ以外に削り発生する攻撃が無いのでガードランスとはかなり相性良いモンスかと。次はティガ辺りでも育ててみますかね。猫飯は雷耐性大のやつで猫保険つけました。何回かブシドーとストライカーで挑戦したのですが、ブシドーだとおっさんの反射神経じゃかなりキツイので結局ガード重視ストに落ち着きました。基本的には通常時(頭緑色時)二連叩き付けの二連目をカウンター取る。ビームは位置によってはガード前進から突き。溜まってない場合はトサカビームは削りあるけどガードで凌ぐ→即納刀して回復ってやると大抵の場合はギリギリ次の攻撃に間に合う。(つまり若干運ゲー;;)吸い込みボールが一番の脅威なので絶対回避は必ず温存しとく。吸い込みボールの後即滑空の場合とトサカビーム撃ってからの二種類があるのでカメラできちんとゼクスの挙動確認する。地面突き刺し範囲電気はガード前進で近づいてから突き三連もしくは突進フィニッシュ。頭破壊後は閃光玉が効くので怒り時に適当に投げたりしてました。(閃光玉あててもかなり暴れるけど復帰直後のモーションに三連入る)最初は雷耐性上げようかとも思いましたが、先日オンでPT狩り行ったときに雷25でもトサカビーム即死したという話を聞いたのでじゃあ意味なくね?と思い、麻痺無効をチョイスしました。地面突き刺し電気はライゼクスの向きによって結構事故るからこれの対策だったのですが今回見事に2回ほど役に立ちました。あとはいつものケルビの角+モドリ玉+強走エキス調合分持ち込みの勝てばよかろうなのだ!セットを持ち込みました。いやー、久々に辛い戦いでしたがやっぱ時間かかるとはいえガードランスは今回かなり優秀ですな。ク〇ホロロこんな感じですかね。鏖魔に関しては削りがひたすらヤバイ代わりに青ゼクスやホロロに比べると運ゲー要素は少し低めだったのでこうなりました。何やら二つ名全制覇でさらに王冠変わるという話を聞いたので現在青電主を練習中の肉球です。ガード性能2付きのストライカー、火力盛りのブシドーランスで何回か挑戦したのですが、それぞれストライカー=トサカレーザーがかなり削り痛い。ブシドー=吸い込みボール時に判断遅れると乙確定。一応ブシドーの方は何とかそこそこ戦えるようになってきたのでもうガードレイジ諦めて絶対回避積んで試してみますかね。[MHXX]昨日虹色に煌めく背甲を求めてひたすらソロでカマキリ連戦してたところ、突然寒気と腹痛に襲われてさっきまで寝込んでいた肉球ですこんばんわ;;カマキリ太刀の強化に背甲3つ必要なので昨日6戦するも収穫1個、これほんとに15%もあるのかよ?とやさぐれつつ先程やったら二回目で一気に3個も出ました。モンハンってなんかこういう時ほんと確率偏るよね。(天鱗系が剥ぎ取りで連続2個出たりとかなんなのだろうか・・・)そんな訳でとりあえずこんな装備を作成してみました。プロハンの方々は動画とか見ると切れ味無くして挑戦者2つけたりしてるようですが、私には紫維持する腕は無いので無難に収めました。何よりこの装備だと属性耐性値が雷-2で済むのでライゼクスに挑む時に使用してみようかなぁと。カマキリ武器はやっぱ性能かなりぶっ飛んでますよねこれ。防御力60ってのも見切りつけるときに頭ピアスで防御下がるのをカバーできちゃうからそういう点でもかなり優秀ですわ。[MHXX]今朝方紫補正値が思ってたより低くて驚いてたものの色々スキル組んでたらやっぱり切れ味安定じゃね?と思い始めた肉球ですこんにちわ。今作は切れ味+がかなり簡単につくから下手な火力スキルより全然軽いんすよね。グリードだと一か所で5の上スロ3なので結果的に他の火力スキルも詰めるから、大抵の場合は白ゲ武器に火力盛っても大して変わらない気がしてきましたわ。超特殊時とかに肉質20の部位攻撃した時白だと弾かれたりする危険も考慮するとやっぱ紫は偉大で御座った。(手のひら大回転ですが;;)あくまで個人的な体感だと無属性かつ攻撃力300以下の武器の場合は弱特超会心持ってもあんまり火力出ない感じかなぁと。鏖魔さんで何回かやったら弱特超会心見切り盛り研究所槍より切れ味2業物ミツネ槍の方が数分早いので、攻撃力300以下の無属性武器担ぐならおとなしく弱点属性に切れ味つけて担いだ方が良さそうです。白ゲ火力盛りで紫に対抗できそうな武器が一つだけあったのでとりあえず紹介。二つ名最弱候補の鎧裂さん武器です。紫の補正下がったとはいえカマキリ武器を白ゲで超えるには攻撃力350以上必要になるので攻撃大か挑戦者2以上が最低条件って時点でお察しかなぁ。そんな訳で結局は切れ味紫で良さそうです。ちなみに鎧裂先生の殻壊さないと手に入らない素材ですが個人的にはG4でディノ殻壊してクリア、もしくはG3で殻壊したら放置して獰猛ク〇鳥の頭サブタゲクリアが比較的楽な感じでした。(精神的にはG4安定、それとG3以上じゃないと出ないらしい)殻狙いでも12~3分位で終わるのでほんと鎧裂さんは二つ名界の癒し枠やでぇ。確率的にはグラビ殻壊した方が圧倒的に入手率いいのですが↑のように落とし穴とか使用してひたすら殻突いても壊れる前に終わってしまうのでディノ殻で我慢しました。一応鎧裂きランスを4までは上げたけど最終強化に殻4つも要求されるし、結局紫ゲージでいいっぽいからこれはもう倉庫にしまっておくか・・・。なんか寝る前にネットで色々調べてたらMHXXでは紫ゲージと白ゲージで補正ほとんど変わらないというショッキングな記事を見つけて狼狽している肉球です。は?紫1.45じゃないのかよ?!てか1.39しか無いんじゃ切れ味つけずに白ゲ武器に火力盛ったほうが強いから、ますます弱特超会心が必須スキルになりそうですなこりゃ;;もし本当なら研究所武器終了のお知らせですよね正直。完成したので村上位埋めに担いでみたいのですが、思ってたよりガチ性能な気がしてきました。最初は弾導強化いれてたのですが、これ入れると特定射撃と強撃ビンLV2が犠牲になるのでどうするか悩んだけど削除。実際使ってみたら貫通4はそこまでクリ距離シビアじゃないから必須でも無さそうでしたのでこんな感じに落ち着きました。連射弓の方が圧倒的に強いですが、ある程度でかい敵とかだとかなり強い感じかと。村上位大連続のガノトトスなんかネタでもなんでもなく溶けるレベルなのでこれは中々実用性のあるロマン武器かもわからんですわ。・・・とりあえずこれでロマン成分は補充したから今度は切れ味+つけた近接武器の構成練り直すか。(全191人)tarou@ミックsoramoyouストックン(。02/11最近のコメントあけましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。..明けましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。