再度読むと貴志祐介ってやっぱりすごいなと。私が二回目にこの本を読んだ時は巷に溢れかえっていて食傷気味だったけど作者の文才や知識が豊富なせいかこの本はデスゲームもので読むの二回目でも面白かった。結末はあっけなかったが、経過がとても楽しめた。■あらすじ(ネタバレ)藤木が目覚めると、そこは火星のような場所だった。持ち物は少量の食べ物と、ゲーム端末のような機械。出会った、片目が義眼の藍という女性と共に、ゲーム端末の指示に従って指定場所に行くと、自分と同じ状況の7人と出会う。サバイバルゲームに強制参加させられたようだ。手に入れられるルートにそれぞれ分かれて進むことに。藤木は藍のアドバイスに従い、藍とともに「情報」のルートへ進む。そこではここがオーストラリアの国立公園であること、サバイバル術、食べられる物、罠の仕掛け方、アイテムの総数や重要度などを知ることができた。各チームがスタート地点に集合し、それぞれ手に入れたものを物々交換した。藤木が知っているアイテム総数と食い違いがあって、すでに騙し合いが始まっているのだと藤木は悟る。その後もルートごとに分かれ、各チェックポイントに進んで行く。情報を集めて行くうちに、これは「火星の迷宮」というゲームブックを模したものであること、スナッフビデオ撮影が目的であることなどが分かってくる。「食料」の中にはハズレがあり、極度の飢餓状態になるもの、意識は明瞭化しつつも感情が麻痺してしまう麻薬があることがわかる。そのせいで食料ルートを選んだものは食人鬼と化してしまい、彼らとの命がけの鬼ごっこが始まり、次々と人が食われ殺されていった。極限状態の中、藤木は藍とは深い仲になっていた。今まで得た情報や機転をきかせて、藤木はなんとか食人鬼二人を命がけで撃退するも、自身も毒蛇に噛まれ、気を失う。目が醒めると日本の病院で、ゲームに勝利した報酬500万円を手に入れた。藤木は、藍は運営側の人間で、その義眼で撮影を行っていたのではないかと予測していた。藤木は報酬を元手に、ゲームの主催者やスナッフビデオの出所、藍の行方を探すのだった。■読もうと思ったきっかけソリッドシチュエーションものが読みたくて■感想メモページをめくる手が止まらなくて一気読みしてしまいました。「情報」として出てくるサバイバル術や雑学は勉強になるなぁ、作者博識ですごいなぁと興味深かった。ファンタジーすぎず、無理矢理すぎず、リアリティとのバランスが絶妙でした。他の方のレビューにもある通り、荒削りの感が拭えない。ラストはスッキリしない終わり方で続刊があるのではないか、シリーズものかと疑うものでした。全体的にグロテスクな描写が多く、耐性のない私は吐き気を催しながら読んでおりました...(笑)そのくらいリアリティのある仔細な描写だったと思います。読みやすさもあり、流石貴志さんかなという印象。*}2019年12月1日ホラー作家として名作を生み出す貴志先生の作品。荒削りな印象が残りますが、ハラハラさせるような描写はさすがです。映像でなく、文章で読み手に緊張を与えることができるというのはやっぱり天賦の才なのかなあー、と思わせられました。限られたパイを奪い合うようなゲームのことだ。ゼロ和サムというより有限和といった方がわかりやすいかもしれない。西オーストラリア州キンバリー地区の、バングル・バングル国立公園の中である。グラウンド・オーブンを作る場所は、粘土質の土が適している。設定は面白いが荒削りな印象があった。登場人物に感情移入がしづらい。薬や生物の使い方など、ご都合主義が目立つ。ストーリーにひねりがあって良かった。あの出来事でこうなるのか、という感じ。あの人のその後がどうなったのかとか、気になるところも残しつつ終わってしまった。余韻と思えばいいのかな。*}2019年9月28日72貴志祐介の本は読み始めると止まらないから、十分な時間の確保が必要ですね。最初バトルロワイヤルを想像してたけど、それよりももっと頭を使った話だった。食料、武器、身を守るもの、情報だったらわたしも情報に行くかもしれん。それが活かせるか、覚えられるかは自信がないけど!一見無意味なことも全部が繋がっててヒントになっているから、どんな極限状態でも考えることが大事だ。無知は罪っていうけど、本当に罪なのは考えることを放棄することだなと思った。それにしても悪趣味なお金持ちって劣悪だな。黒い家に引き続き、本当に恐ろしいのは人間だって改めて感じた。トゥルーエンドにグッときた。これが一番作者がやりたかった展開なのかもしれない。40年の人生で全然頭を使っていなかったって言葉よかったな。96年『十三番目の人格-ISORA-』でデビュー。翌年『黒い家』で日本ホラー小説大賞を受賞、ベストセラーとなる。08年『新世界より』で日本SF大賞、10年『悪の教典』で山田風太郎賞を受賞。使われていた紹介文から引用しています。