Comments2Dのアクションゲームを作るならやっぱりパラパラアニメしないとね!ということでざっくり動いてるものを作りました。・ループするかどうか以上が満たせれていればOKということにします実装するにあたり、スクリプトを2つ用意しましたSpriteAnimationBase.csSpriteAnimation.csSpriteAnimationBaseクラスの方では最終的にスクリプトから利用することを目的としております。SpriteAnimationクラスはSpriteAnimationBaseクラスを継承してインスペクタの設定のみで試すことができるクラス。作ったものをささっと試したい場合はSpriteAnimationを使うと試すことができます。Loop→チェックを入れるとアニメーションがループします。ゲームを再生すると、うん!動いた!静止画じゃよくわからないので、WebGLで出力したものもついでに上げてみました。05:21Permalinkちょっと失礼します。Unityのスプライトアニメですが、必要な機能はUnityに標準でついてますよ。ヒエラルキー上のSpriteを選択して、Animationウィンドウの録画ボタンをクリックでアニメーションファイルを作成。Animationウィンドウに使いたいスプライトをDrag&Dropで作成できます。FPSの設定もできますし、ループのON/OFFも設定できます。AnimationControllerで制御もできるので便利です。13:58Permalinkしろくろさんアドバイスありがとうございます教えていただいたAnimation、試してみました。試してみましたが、色々と簡単に試せて便利ですね!普段Animatorウインドなど使ってなかったのでいろいろと目からウロコでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。