やさしくおっとり朗らか。スタイル抜群の巨乳グラマーだが、本人の自覚が薄いため端々で隙が多く、目のやり場に困ることもしばしば。学園近くで祖父が喫茶店を営んでおり、よく店を手伝っている。看板娘として評判だが......?」といった具合だ。ボイスと深堀りされた設定があってこそ、『ガールフレンド(仮)』のキャラクターはより輝くのだ。それだけキャラ立ちすると、キャラクター人気が盛り上がって、AKB48みたいに“推しメン”とかできたりとか、人気によって女の子のカードのレア度が上がったりとか、果ては人気ぶりゆえに、ひとりの女の子をフィーチャーしたライトノベルが出たりとか......などと、妄想も膨らんでいこうというものだ。▲横山さんがお気に入りのキャラだという笹原野々花。明るいところがお好きなのだとか。今回サイバーエージェントさんのご好意により、立ち絵の線画とイラストも公開させていただくことになりました!さて、“美しすぎるプロデューサー”ということで、今回紹介してきた横山さんだが、そもそもゲーム業界自体に女性プロデューサーは多くない。女性が男性向けゲームを開発するのは極めて稀......ということで、そのへんの経緯を聞いてみると「私の場合は、本当にチームに恵まれていて、非常に優秀なメンバーが揃っています。男性目線でのアドバイスや、指摘を日々もらいながら、その声を参考にしつつ開発を進めています」と横山さんは説明しつつ、「もしあえて言うなら、ですが......男性が作ると自分の趣味嗜好が反映されて、偏りが生じるケースも多いんじゃないでしょうか」とのことだ。「この手のゲームで男性がプロデューサーを担当すると、どうしても“これが絶対!”というこだわりが強く出て、ほかの人の意見を取り入れづらくなってしまう。その点女性だと、男性視点を客観的に見つめられるから、いろいろな要素をゲームの中に、柔軟に盛り込めるのだと思います。いえ、私の場合、本当にチームの皆さんの力に支えられてこそですが」(横山さん)。実際のところ『ガールフレンド(仮)』の制作にあたっては、横山さんは“男性陣が何に対して萌えるか”を徹底的にヒアリング。おかげで男性陣の“萌えポイント”には、相当詳しくなったのだとか。「(スタッフに)たとえば、ボディーラインや胸の形とか、すごく聞きました(笑)。複数の絵があがってきて、どれがいいか見当がつかなかったので、“どれがいいんですか?”と聞くと、意外と意見が一致しているんです(笑)。“ああ、男の人の趣味ってけっこう一致するんだ!”って思いました」と横山さん。したヒアリングを経て、横山さんたちチームが心掛けたのは、バランスを取ること。「一般受けするキャラと、マニアックなキャラをバランスよく配置したり、極度に露出度が高くならないようにしたりと、とにかくバランスを取りました」(横山さん)という。“萌え”を意識しつつ、絶妙なバランスで作り上げた『ガールフレンド(仮)』。彩りを添える声優陣も超豪華......ということで、男女問わず幅広い層に遊んでほしい1作だ。▲配信後は随時イベントなども用意しているという『ガールフレンド(仮)』。ちなみに、『ガールフレンド(仮)』を事前登録すると、ゲーム開始時に佐伯鞠香(声:伊藤かな恵さん)の限定カードと、ゲームをより楽しめるアイテムがもらえるようになるとのこと。この最後の機会をお見逃しなく!▲こちらが、事前登録をするともらえる佐伯鞠香。