メディア・ビジョンエンタテインメント。セカンド・イグニッション、同年1999年10月18日からテレビアニメ作品ワイルドアームズTVが放映されるなど、アークザラッド、ポポロクロイス物語に並ぶソニー三大RPGの一つにもなった。アドヴァンスドサードからは、製作終了直後にはもう別の『ワイルドアームズ』の製作に取り掛かかるような状況であり、シリーズ化が磐石となった模様。編集シリーズの各作品の舞台は異世界「ファルガイア」だが、共通しているのは名称のみである。後述するシリーズの伝統要素にように異なる作品で同一の設定やキャラクターが登場するが、互いのファルガイア同士は関係していないパラレルワールドとして扱われている(ただし5thではXFとの連動があり、サブイベントでのアイテムの受け渡しにより僅かではあるが世界が直接的に繋がっていることになっている)。その他の共通点としては「マカロニ・ウェスタン+SF」風の世界観が挙げられる。アルターコード・エフ』の世界は非常に似通っており、設定にも酷似した部分が多い。ナンバリングタイトルに関しては、奇数作は西部劇の色合いが強く、偶数作はSF色が濃く西部劇の色調は薄い、などの特徴がある(5thまでの時点において)。敵対者に関して、従来のRPGよりも人間味や個性、クセの強い「人物」が設定されていたり、モンスターの方向性に「怪獣」が重点的に置かれている点もシリーズ全体の特徴と言える。「ARM」と呼ばれる機械や兵器、道具が存在するかつては豊かな星であったが、過去に起きた何らかの原因により環境と人の心が荒れ果てているといった要素がある。WA、3rd及びAC:Fの世界では星の外から現れた魔族との戦い、2ndの世界では『炎の災厄』、4thでは世界大戦など、基本的に大きな戦いの結果、「ファルガイア」及び人心は荒れ果てたことになっている。各作品の「ファルガイア」に存在する言葉であり、各々の作品によって意味は異なる他、一つの作品内でもARMに複数の意味がある場合もある。Machine、すなわち「古代遺跡より発掘された機械」という意味を持つ。魔族の身体組織をベースとし、機械そのものに使用者が精神を同調(シンクロ)させて起動する兵器の総称。精神同調は限られた人物のみしか行えず、使用者は一握り。Matricide、すなわち「同族殺し」という意味を持っていたこともあり、自分たちの身体構造を利用及び模倣してそれを同族(魔族)を破壊する兵器だったことに由来する。machine、すなわち「古く謎めいた機械」という意味もあり、これはロディの持つARMの名称として使われている。2ndでは武器や機械としてのARMに特別な意味は無く、作動原理に未知の部分があるロストテクノロジーの産物であり、ドラゴンの化石が製作には不可欠であるものの、レプリカ技術などで広く一般に普及しており、精神感応性はあるものの使う者を選ばない。Memories、すなわち「遺跡の想い出よりもたらされし技術」という意味を持つ。3rdにおけるARMという言葉の意味は銃に留まらず、大戦時の遺跡より発掘された遺物及び遺物を利用したもので、人の精神力で活性化し作動する機械の総称となっている。そのために砂上艇や列車、作業用クレーンもARMとして見なされている。一般的な技術として広まっているが、ARMと精神を同調させる関係上、使用者の精神力やARMとの相性なども関係してくるので、誰でも同じ性能を発揮するというわけでは無い。ARMと同調することができない人間も稀に存在する。3rdにおける一般的なARMの原料は2nd同様ドラゴンの化石である。