【浮力材】:独立発泡材(NBR【実釣のフィールドで釣り人の動きを科学的に徹底分析。】釣りの動きを、ウェアで進化させるために。実釣での釣り人の動きを徹底的に分析・検証するところから新しい立体パターン設計の開発は始まりました。防波堤やサーフ、船などさまざまなフィールドが想定される釣りにおいて、投げる・引き抜く・しゃがむ・歩くなど、釣りの多様な動きがもっとも求められる磯をフィールドに設定。釣り人にとって動きが制限されやすい過酷な環境下で、どの動きの時に何が起こり、何が足りないのかを徹底的に検証。全身にセンサーをつけての試行錯誤の末、釣りの動きの最適化を目指す立体設計『COREACT』が導き出されました。実際の釣りで『COREACT』はどのような恩恵を釣り人にもたらしているのか、開発に携わったシマノ・磯インストラクターの平和氏は「たとえばレインウェアのジャケットは、腕を振り上げた時に突っ張らないことで、腕と肩が伸びて遠投がしやすくなった。パンツはしゃがんだ時の締め付け感が少なくなり、さまざまな動きがスムーズになった。フローティングベストはリールの巻きや仕掛けを作る時の動作の対応がしやすくなった」と語ります。『COREACT』はウェアだけでなく、足元のシューズにまで反映され、磯における動きやすさのさらなる進化を遂げています。【船、サーフ、多様なフィールドで動きやすさの革命が始まった。】『COREACT』はいま、快適な動きが求められる多彩なフィールドで展開が始まっています。船釣りでは、動作の大きいイカ釣り(プラヅノ仕掛け)に着眼し、各フェーズに動作をわけて問題点を検証。肩や肘の圧迫感を抑制し、シャクリ動作におけるウェアの追従性を高めました。その動きやすさをフィールドテスターの松田氏は「たとえば大きくシャクっても、シャクリに突っ張りや違和感がなく体を動かせる。イカ釣りは仕掛けの回収時に腕を高く大きく上げるが、脇下も突っ張らないのでスムーズに行える」と。サーフでのヒラメゲームのパイオニアである堀田氏は「『COREACT』のサーフウェーダーは、歩きやすさが格段に違う。足を上げても突っ張らない、引っ掛からない、だから体の負担が少ない。サーフに向かう階段の上り下りや、海中の根を避ける時もストレスが全くないので、一日の釣りの快適さがまるで違う」と。シーバスウェーディングをメインに釣りをするインストラクター嶋田氏は「ウェーダーからゲームベスト、ジャケットまで動きやすさがトータルに反映されている。シーバスウェーディングは干潟を長く歩いたり、速い流れを横切りながら水圧に耐えたりする必要があるが、全体のバランスがいいのでそれらが負担に感じにくい。100点の動きに辿り着いたという印象」と評価。従来の概念が変わると言わしめた『COREACT』。その動きやすさが、すべての釣りを快適に変えていきます。【フロントポケットの出っ張りを軽減】『COREACT』コンセプトに基づく分析により、リトリーブの動きに対応した独自の3D形状を開発。腕周りの可動域を上げ、フロントポケットの出っ張りを軽減。【ワンアクションで高いフィット感】重いルアーボックスを背負ってのランガンは、大きな負荷。動きやすく負荷を軽減するため、フィット感の高いBoaRシステムを搭載。ダイヤルを回すだけで素早いアジャストが可能になり、さらに体全体をホールドすることによる高いフィット感が得られます。【フィーチャー】・釣り人の動きを実釣と科学の視点で徹底的に測定・分析。・ダイヤルを回すだけで、スピーディーに自在にフィット、BoaRシステム・浮力材はフロントと脇部を左右共7分割・背中を5分割し、体にフィット。・スマホが見られる着脱式ポーチ(※本体は防水生地を使用していますが、完全防水ではありません)・フィッシュグリップホルダー。Artisteer.。