多色ユニット鎧闘士エビシルバー×3鎧闘士エビゴールド×3マオ・アビシニアン×3コンブリオ搭載の青白遅延ではなく、クレバス搭載でゆっくり攻める青白。相手の山札を増やしてしまうカードは向いていませんでした。クレバス型は攻めて勝つ構成のためデッキ枚数は気にしません。聖なる遺志は優秀な除去、クレバスと併せて苦手だった魔剣勇者への対策になります。電脳神の聖地がデッキベースに依存したデッキを否定してくれるのが強みですね。3積に関しては大巨人ゴッドファーザーJr.がエネにいればたった2コスで勇者やクレバスがいきなりポンと出てくる点を評価。ハンドから使うと一気にハンドを消費してしまうため、多用はできないですがプランから貼れた場合は2コスでハンドのユニットを展開できると考えましょう。相手のハンドから対応策を抜いた上で勇者でユニット踏みに行ってエネを縛ったり、ニトロで決めにいく際にも役立ちます。緑ユニットスカラベマスター×3参考にしたのはもちろん、選手権春優勝の堀江プロが使用した悠久の回廊コン。融解の制限で悠久エンジンが微妙になってしまったので、別の道を探している途中。絶望の城砦のリアニメイト先として、スージー+休息を筆頭とした人形達を追加して除去コンをイメージした構成になっています。クローゼも墓地トップが噛み合えばユニット展開+除去。城砦、休息との相性も悪くないので採用しています。融解と違いドール達は城砦で蘇生した後はユニットの排除にはむかず場に残るのが微妙。前に出てスマッシュする姿勢を見せながら除去されるのを待つしかないのが辛いです。石化の呪法×2ナイトメア・ソルジャー×3歓迎の宴×2青ユニット恵みの雨の魔女×3白ユニットギムレット×3シックス・シリンダー(禁呪2)×3大いなる杯の乙女×3白ベース護身術道場×1マザー・シップ×3多色ユニット堕天使バルビエル×3堕天使ハマリエル×3鎧闘士カニスティール×33色バニラの試作品です。マザー・シップによる毎ターンのプラン作成、運がよければハンド供給。大いなる杯の乙女でのユニット供給。選択肢が少なそうですが、うまく選択肢を増やしてくれたのが禁呪付きだけど白いバニラのシックス・シリンダー。これらが新弾が加わっての大きな変化です。豊富なハンドからユニットを投げ続けてコントロールするのがコンセプト。呪術研究所でのハンデスはかつての呪われた館に猫を投下するのに似ています。この構築だとユニット投下ではどうにもならないデッキは苦手なのです。引き篭もった勇者とかどうすればいいんでしょうね・・そこは今後の課題ということで勘弁を。赤ユニット融解戦鬼灼熱王×1黒ユニットザ・ハーブス×3夢路の淑女シャローン(禁呪2)×3はしゃぐ人形コレット×3魔獣軍団長ヴァサーゴ×3洗脳軍団長シトリー×3黒ベース黒騎士の城砦×3ペット・セメタリー×3不死者の聖殿×3黒ストラテジーサーヴァント・ソウル×3貴婦人の嘲笑×3思い出の痛み×3多色ユニット鬼哭神機ダイディーヴァ×3多色ベースアサルト・フォートレス×3ハーブスとシトリー使おうとした成果物。ハーブスで相手のハンドを枯らしてからシトリーで制圧する作戦で。無理そうならヴァサーゴで何とか・・。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。