―情報源で底が知れる。#1に行って発表してきましたっ![全画面/表示されない場合]タイムシフトがまだ見れます!わたしが喋ってるのはここからです。最初、「コンパイルの話ばっかりなのかなぁ、わたし、そこまでコンパイル時処理は書いてないんだけど...」と思って普通に聞く側で行こうかと思っていました。requestとか送ってたなあ、結構いろいろ...」と思ったので、その時に活躍したvalgrind(ヴァルちゃん)の話をしてLT枠で参加することにしました!ぶっちゃけcocos2d-xがC++製だったのを忘れていたのは秘密だ!valgrindも色々制限があったり(たとえばリークの検出は、ちゃんと最後まで実行できないとうまくいかない)、遅かったりと万能ではないのですが、それでも最終手段として使ってみるのはアリだと思います。その後に知ったのですがLLVMにも同じようにメモリのアクセスをチェックしてくれる機能があるらしいです。cocos2d-xは...もう何も言うまい。UnityもUnityで☆闇☆ですけどね...。コンパイル時の話が多かったので(?)家からドワンゴに行くまでもこの格好で行ったのですが、ガン見する人とさらっと流す人が明確に分かれてたので面白かったです。異性装みたいな感じです。白衣着てるのがこの社会では一番変な人扱い、らしい。その後は妖怪ハウスで江添さんのピザを頂いたりしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。それ故に...悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。