Comment海賊のHP・MPの参考値このグラフは当サイトが独自に調査した推測値です。正確なデータではありませんので注意してください。このグラフを見て「数値が低かったからキャラクターを作りなおそう」などと思わないように。●一番上の紫の線は、バイタライズ有りのインファイター系のHP。●真ん中のオレンジの線は、ガンスリンガー系のHP。●一番下の青い線はMPです。200レベル10で1次転職、レベル30で2次転職した場合を想定しています。よかったら1次転職のHP・MPの上昇値、2次転職のHP・MPの上昇値を教えてください。サンプルが増えたら修正していきます。バイタライズコメント92件クリムゾンウッド1スクリーンショットを確認したところ、1次転職ではHP+133,MP+332次転職ではHP+344,MP+194でした。戦士のハイパーボディ有りのHPもグラフに出ているといいなあ。管理人さん更新がんばってくださいね。PM雑魚斬り賊3インファイターのHP上昇量は55MPはしらんけど20だとおもわれる銃はHP25MP20LV70で拳は3500(友がいってました。)銃は2000(自分で確認)これを基に計算すれば120では拳HP6050(HBあり9680)銃HP3250(HBあり5200)になります。AMバケラッタ4海賊のHP上昇値は24でよさそう。MPの上昇値はもう少し上かも。INT補正装備なしでも21とか22くらいありそう。AM金鳳花5海賊のHPは戦士より下で、盗賊・弓使いよりわずかに上ってとこですね。インファイター系でレベル200くらいまでいけばHP1万超えか。PMなないろ6転職時のHPとMP上昇値の報告です。PM雑魚斬り賊8昔はそんなこといわれてましたが、実際そんなことはないです。AM振り替えの書9レベルアップするときにINT強化品を装備すればMPの高いキャラクターが作れますよ。レベルアップするとき、だいたいINTの10分の1くらいMPが追加されます。PMヘタリア11こちらのブログに振り直しの件がでてました。MPは固定で16減少ということです。PMオッカム19はじめて書き込みます。今まで作成した全キャラのHPとMPが全く同じ(HP424/MP223←HPは記憶が曖昧ですがMPは確実)になっていました。PM零23>>22意味分かりづらくて申し訳ありませんでした。海賊Lv10転職時はHP344/MP163で固定です海賊Lv15がHP424/MP223であることから考えると固定値はHP=16×(転職時のLv)+184MP=12×(転職時のLv)+43だと思われます。HP344/MP163全職業HP=16×(転職時のLv)+XMP=12×(転職時のLv)+Yの式が成立するかどうかまでは未調査です。PM匿名27海賊育成中ですがMP上昇値は16かと。レベルUPさせたところMPが30上昇しました。PMとおりすがりの殴屋29別に振替しなくても、たとえば、LV155から単純にLV20分のAPをHPに振れば、LV175でHPはHBありで20000近くなる。MH込みでSTR110分攻撃力(攻撃15くらい?)が落ちるが、そんなにたいした差にはならんと思う。HP1141/MP751でした。人によってけっこう差があるんですね。HP1141/MP715でした。転職時にHP312/MP154増えました。AMドナルド42ぼく、新入りです、よろしくお願いします。PMハナゲキング43どうも。