Boy登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。使用することで一定時間ほぼ透明になり、敵に見つかりにくくなる。範囲は使用者と身につけているもの、更に武器。茶色いカバンに機械が入ったようなデザイン。使用する際にはスイッチのツマミを回して発動する。23時34分ほぼ毎回登場しているお馴染みアイテム。Fallout1では腕に巻いて使用するようなタイプだったがFallout3,NVではベルト部分が無くなった。光りを投射する装置も見当たらず、随分地味な見た目になった。したら連邦にあるのは他地域とは別タイプなのかもしれない。23時58分3とは形状が違う。レイダーたちが言及するあたり割りとメジャーなようである。溜め込んでしまいがちだが重さはしっかり1あるので重量圧迫に注意。前作では効果時間が120秒あったのだが、本作ではなんと30秒に激減。BlitzとNinjaを合わせた近接ステルスが非常に強力な分のバランス調整だろうか。ディーコンの好感度を上げる事で獲得できるPerkのCloak&Daggaerがあれば1.4倍延長され42秒持続する。目立たない存在だが「レールロードステルスボーイ」という上位版があり、こちらは40秒持続する。レールロードのクエストをある程度進めることで何でも屋のトムから買えるようになる。00時45分なお、敵が使用するとV.A.T.S.で対象にとれなくなる。中国軍ステルスアーマーを解析して作れたコピー品。物体の一方から他方へと反射光を伝導する変調フィールドを発生させることで透明になるらしい。開発者はロバート・メイフラワ透明になる効果自体は強力だが、常用していると精神に重篤な副作用をもたらし、幻覚や幻聴が頻発する。消費アイテム扱いなので前作では食品と一緒に冷蔵庫に保管していた人も多かったのでは。00時24分ケロッグとコーサーはこれそのものを、アサルトロンやデスクロー等の一部のモンスターは自前の機能で透明になる。本作では軍用品と思しき袋に入った四角い装置というミリタリ風の見た目になった。上面には赤いスイッチと2つのツマミがついているが、1つは使用/解除のスイッチとして残り2つは何に使うパーツなのか不明である。14時06分サイコやMed-X同様、コンパニオンに渡すと使用してくれる。02時52分あくまで姿を消して近づく、侵入するのが主な用途であるため、既に発見された状態で使用しても意味がなく平気でこちらを補足してくる。これは味方NPCの場合も同じで、ステルスボーイを使ったガンナーやコーサーがNPCに囲まれてボコボコにされる光景が発生する事もある。ステルスボーイを使った敵は最後に残りやすいのと、居住地襲撃時の場合は111が住人に充実した装備を与えている事があるため、そうなったらもう悲しいくらいの集団リンチに合うのである。敵が使ってきた時も一対一の状況であれば落ち着いて探せば対象可能。やっかいなのは、ケロッグやコーサー、ガンナーなど主に使ってくる敵は乱戦になりやすい事で、レーザー武器の弾幕の中で使われると見つけるのはかなり難しい。面倒なら爆発物を投げ込んでやろう。特殊な光を投射したり、反射光を伝導させるフィールドを出すあたり、光の乱反射のような原理で透明にしているのだろう。簡単に言うと、田舎などの地方では照明などの地上からの光があまりないため、星がよく見えるが、都市部では地上からの光が反射することにより、星が全く見えなくなるという現象を小さい入れ物に入ったツマミとボタンしかない機械が起こしていることになる。考えると、戦前の技術力は凄かったんだなと思わされる。今作では敵NPCが攻撃された方向を読んで反撃してくるようになったため透明化して隠れていてもCAUTION状態では被弾のリスクは0ではないので注意が必要である加えて、近接武器を持った敵が攻撃地点に向けて走ってくる場合もあるため残念ながらステルスボーイを使って一方的に攻撃することはかなり難しくなった。スニークの補助アイテムという位置づけである。02時00分ポーチの形状はM1956ポーチなどの軍用弾倉入れと似ており、背面にはベルト通しがある。本作のモデルは弾倉入れやら諸々と共に弾帯に吊るして携行するタイプらしい。09時26分PAにステルスボーイの機能を付加させると、あろうことか武器によっては照準もステルスされてしまう。10時16分これを使用するとき、本体上部左にある赤いボタンを押すのだが、何やら一瞬棒状のものがにゅっと出てきている。これが偏光装置とみられるが、こんな小さな棒でよく使用者の体全体をカバーできるものである。長時間の使用により人格障害や禁断症状が出る。これはかなり深刻な物で人間のみならずアボミネーションでも発生する。前作までのどの様に携帯するのか解らなかった装置のデザインが代わり、今作からはコンパクトなモジュールがマガジンポーチのようなものに入っている。戦時中の米軍、あるいは中国軍は、このポーチを腰のベルトなどに固定し使用したのだろう。比較的スーパーミュータントの知性が高いモハビではその一種であるナイトキンがこれによる中毒及び禁断症状により精神汚染を受けていた。14時23分>>28透明化しているナイトストーカーはチャールストン洞くつとX-13研究施設のものだけでは?チャールストン洞くつのほうはナイトキンが持っていたステルスボーイの影響を受けただけ。X-13研究施設のほうは特に原因が説明されていなかったと思う。いずれにしろ、透明化実験という描写はなかったのでは。自分より敵に使われる方がうっとうしいと言える。ちなみに、透明でも炎上や伝説の変異などのエフェクトはバッチリと現れる。悪質な規約違反報告1831.このコメントはNG投票で非表示になりました。17時35分ディーコンとX6-88はステルスボーイを持たせておくと戦闘中に使用する事がある。キャラ付けに合っていてなんとなく頼もしい感じがするが、NPCvsNPCの戦闘中にちゃんとステルスボーイの効果が出ているかは不明。因みに戦前、一般でも販売されていたが、案の定これを使ったセクハラ事件が多発していた。現代のステルス装置からステルスボーイを推察するに恐らくは電磁波で人体を包み込み光学迷彩により可視領域から不可視領域にまで引き下げているのだろう。メリットだけのような代物に見えるものの、簡単に言えば肉体を電子レンジの電波で覆うようなものである。1度や2度では悪影響は無いだろうが最期はどうなるかは大体察しが付くはずである。これのデメリットを取り除いた物が中国軍ステルスアーマー。フュージョンセルを利用した電磁フィールドを発生させていると思われる。Corpにより開発された。この量子ステルスマントだが特筆すべきは電源を用いないステルスを実現した点にあるという。ステルスボーイ自体はロブコ社の開発した装置で開発者はロバート・メイフラワー。以下はフォールアウト3から引用してきた技術博物館のプレートの説明文。「これは、ロブコの”ステルスボーイ”モデル3001個人向けステルス装置です。開発者はロバート・メイフラワー。ステルスボーイは物体の一方から他方へと反射光を伝導する変調フィールドを発生させることで装着者の姿をほぼ透明化し、未熟な相手の目をごまかします。16時25分ちなみにパワーアーマー装備によっても使用モーションを省略することが可能。17時55分かつて行われた拷問に「身動きができない状態にして箱に入れ、顔だけ箱から出して放置する」だけという奇妙なものがあった。何の害もなさそうだが、時間が経過するにつれ対象者は自分の体を認識できないようになり、精神が崩壊していくとされる。ステルスボーイの副作用はこういった状況を指しているのかもしれない。屈折させ姿を視認し難くするアイテム。敵側からは簡単に補足されるので使い道のないただのロマンアイテムである。03時42分MOD一応、使えば視認性はシステム上でも下がっているのでスニーク中でなくても気づかれなかったりもする。ちなみに、どういうわけかCCの中国軍ステルスアーマーよりも遥かに強力。本作のステルスボーイは3やNVの頃より効果時間が短く(体感的に)発覚もしやすいが、発覚しにくくする方法はある。通常のステルス行動の時にも言えるが、重たいアーマーを装備する事を避け、武器はしまっておき、影の中を選び、可能ならゆっくり歩くようにすればいい。(関連Perkがあれば尚よし)消えたまま攻撃するのにこだわるのではなく、戦闘を避け、目標に速やかに接近する事を目的に使うのが効果的な運用方法となる。通り過ぎるだけでもいいし、必殺の間合いや狙撃位置に入るのにも使える。感想シリーズ通して、敵の透明化は戦闘中にやられると見失いやすく厄介だがこっちの透明は早々に見破られて、以後、敵は的確に外すことなく命中させてくる印象。自分が使うと微妙だが、敵に使われると厄介、ってな感じ。主人公と敵とで透明の有利不利にかなりの齟齬がある。敵のステルスは赤外線装置とかを開発したら無効化できるとか、塗料やペイント弾をぶっかけて無効化できるとか、なんらかの措置が欲しかった。感想>>47ステルスボーイを使ってくる(透明化する)敵自体が少ない為、それだけへの対策があっても蛇足だと思いますが...仮にペイント弾があったとして、ペイントガンを持ち歩くorペイント弾が投擲物(重量0.5)だったとして、それを持ち歩く事になる。塗料をぶっかけるにしても、ペンキ缶は重量5。インベントリを圧迫してまで持ち歩く価値があるか疑問。何より、ペイント弾を当てられる、塗料をぶっかけられる、という事は、ステルスボーイを使った敵の位置が分かっているという事なので、素直に狙撃しましょう。感想>>49プレイの効率性、合理性を追求したら、仰る通りなんですが、そういうところではなく、無駄な遊びの部分としてそういうのもあって欲しかったってところかな(あとアサルトロンの接近戦のステルス+異常な攻撃速度の厄介さへの鬱憤)それと開けた場所で狙撃できるならそれに越したことないけど、出会いがしらのアサルトロンはよくあるので、やはりあの時のステルスボーイは非常に厄介だからってのもある。近接メインだと特にね。うん、振り返ると、ほぼステルスアサルトロンへの鬱憤ですね。もっているなら、ステルスボーイを起動しろ」と発言することがある。08時34分ショートカットに登録していれば、投擲物を構えて投げようとしたままでもステルスボーイを使う事が出来る。波長に働きかけるものではない。その"場"は明らかに電磁場でない。重力場なら、光を曲げられるが、それを示唆する描写は無い。電磁波の脳への悪影響は証明されておらず、まして電子レンジの例えは論外。情報が足りない様に思われる。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。