15時30分総支配人ミニッツメン将軍として全移住地を解放し、入植者に武器を配りガチガチに固めれば中々盛り上がって楽しい、闇落ちした元将軍といった感じで遊んでます。21時59分将軍なんだかんだ言って、ヌカワでヒャッハールートにでも行かない限り将軍職襲名を回避するのは難しいから。回避するとやること無くなるんだもん。小さな居住地の建築担当者。デカイ組織に属さず入植者たちと一緒にコツコツと働いているほうが性に合っているので。08時41分その他ファー・ハーバーでキャプテンの一人として、居住地を開発しつつ、島の住民とヤドカリ狩り行ったり、トラッパーを襲撃したり、島の生き物から居住地防衛したりしてます。連邦の入植者?あんな不満しか言わんよーな連中は知らん。17時06分将軍なんだかんだ言うが、結局ここが一番落ち着く。14時47分その他そのときのルートに寄るかな。インスティチュートルートはないから、本業は将軍で副業がレールロード工作員orBOSセンチネルってことでロールプレイしてる。17時19分総支配人どの組織も嫌なところがあるから、完全クズになった方が清々しくていい。21時20分将軍ミニッツメンの将軍兼レールロードとして、(B.O.Sは嫌い)インスと協力しようとしたが、ある時に人造人間数台にミニッツメンを2人殺されたのでキレてその日のうちにインスをC.I.Tもろとも吹っ飛ばしました。人造人間への恨みがとても強くてレールロードも全員消した。人造人間であるパラディン·ダンスもサヨナラした。ミニッツメンしか残っていない。21時00分インスティチュート後継者インスティチュートルートかな。最後の感謝の言葉がグッとくる。どんな事をしたとしても、知ってしまってもやっぱり大切な子供の夢を叶えさせたいと思ってしまう。ED後のインスは主人公の手腕次第で善にもできるんじゃないかと思う。自分は人造人間だけの居住地作るため日々入植者をアリーナでファイ!させて人造人間を集めてます。・・・悪い父でごめんよショーン・・・。23時35分インスティチュート後継者どの組織にも一理あり、どの組織にも欠点はあり、どの組織も嫌いにはなれない。なれば、所属組織を決める最後の決定打となるのは愛する息子の存在である。いうわけで毎回いろんなところに浮気はしつつ最後はここに行きつく。組織としてはBOSが一番好きだし、ダンスもマクソンも好きなんだが、なんかミニットマンに落ち着く。これはフォールアウト4の世界観がそうさせている。17時02分その他メインストーリーは適当な所で放置したら、後は全部忘れてワンダラーとして生きるお気に入りの銃を手に面白そうな所をブラブラ旅して、頼まれ事をしたら助けに行く俺は気ままな連邦の流れ者。18時03分BOSセンチネルいつか中西部の勢力やNCRと戦うその日まで。エンクレイヴとを打倒するその日まで。それまで連邦をしっかりと育て上げるRについつい落ち着いてしまう。5とか外伝が楽しみだ。インス以外バッドエンドだと思う。インス以外前に進むものがないでしょ。途中までBOSルートですすめて最後にミニッツメンルートでクリアして。インスチチュートを殲滅してから連邦各地の拠点の再整備をするのが毎回かな。連邦の未来を本気で考えているのはインスティチュートだと思う。確かに手法には是非がある。それを正せる者こそが111なはず。引き継いだ111なら今までの非道な行いも正せるはず。16時59分BOSセンチネル3やってた俺からすればBOSにいいイメージを抱いているけど今作のは排他的集団だからなぁ...でもリオンズ親子のことは忘れられん。17時01分レールロードエージェントレールロードの人達の行動理念は素晴らしいがその後はどうする?放っておくとすぐ潰れそうなので。17時08分BOSセンチネルBOSルートで進めた場合このウェイストランドではNCRと並ぶ最大勢力になったんじゃないかな?もし同盟なんか組んだら最強!かなり難しいけど。BOSは人によって良いイメージだったり悪いイメージだったり分かれるだろうけど自分的には最終的にウェイストランドを統一するのはBOSかNCRだと思う。17時09分将軍つい手を貸したくなる。プレストン頑張ってるからな。17時22分総支配人テーマパークをアジトにして他勢力を妨害したり略奪したりする極悪人生活もロマンがあって楽しい。17時27分BOSセンチネルBOS所属だが普段はサンクチュアリに住んで、敵が来たらBOS塗装パワーアーマーを着て撃退している。どの派閥でもその派閥の塗装PA着ていると雰囲気出る。俺はどの派閥ともできるだけかかわらずにレッドロケット・トラックストップでドックミートと一緒にウェイストランド人らしく暮らしている。入植地はサンクチュアリとレッドロケット・トラックストップだけ縛りで。コズワースはサンクチュアリに待機させている。20時27分BOSセンチネルどの派閥も良いけど自分はBOSかな。インス壊滅させてそれからなんか突っ込んできたレールロードを倒して、壊滅はしてないと思うけど見れなくなった。ミニッツメンには手が出せないな。今2週目だけどミニッツメンルートでストーリーは終わらせてインスは壊滅。他勢力にもかなりの損害を与えて、間違えてミニッツメン兵を殺してしまって、吹っ切れてミニッツメンに大損害を与えてしまい今は放浪してる。21時32分その他ファーハーバーが追加されたので連邦で手に入れた物資を持って島に渡った。ニックを連れて行った。初めは島でも歓迎されなかったんだけど徐々に信頼を得て、今では島の中で平和な生活を送っている。俺も同じことしたけど経緯が違う。俺は普通に往復してたけど不運が連続で起きて不死属性の無いコンパニオンが死に、入植地は何故か入植地扱いにならなくなってなんかデスクロー増えて人々が殺され、俺が唯一頼ったダイアモンドシティも壊滅級の被害が出て、セキュリティは多分全滅。おまけにバラモンが3匹くらい突っ込んできて、「連邦はもうダメだ」と確信してファーハーバーに逃亡した。今回の周回は総支配人且つインスティチュート後継者。ロールプレイとしては明らかに総支配人寄り。17時55分BOSセンチネル一応BOSルートで終わらせたけどミニッツメンも好きだから二股してた。仲間の反応はいまいちだけど。20時44分インスティチュート後継者あの世界を理想的で平和な世界に作り変えられるのは過去作含めてもインスティチュートだけだと思う。個人的には人攫いからSM研究まで、全てにおいて賛同できる。11時08分その他もう入植者(とコンパニオン)を構成員として新しい派閥作っちゃってる。組織の目標はレイダー、ガンナー、死爪、SM、フェラル・グール、人造人間の撲滅。みんなが協力してくれるのは襲撃時だけだが。汚染されていない新人類の世界を作るってことだから、それはどうなんだろうと思う。いうか戦争終わって大分経つのにいまだに大規模な共同体ができていないのはちょっと設定として不自然かな。街の間の交流もそんなに無いみたいだし、やたら人口少ないし。あんな勢いで殺しあって、インスティチュートにも大分やられているのに何故か人類絶滅しない感じだし。どっから湧いてくるんだ。そんな設定の粗を僕が大規模共同体を作って解決してあげましょうという余計な親切。息子との再会を果たしてからはスカベンジャーとして生活中。拾い集めたガラクタやNPC同士の戦い後に残された武器や弾薬を主要な町の市場やB.O.Sやレールロード、物資集めが大変そうなファーハーバーに卸している。(流通に寄与しているつもりですが見方によれば死の商人かもしれません...)スーパーミュータントに連行される入植者を見つけたらシュラウドに変身して助けるようにはしています。一週目こそ主人公とともにどの派閥に属するのか悩んだけれど、二週目以降はうちの将軍と本編主人公のネイト/ノーラは別人だと割り切った。ママ・マーフィーの項目を見てもED後の連邦もなかなか良い感じになっていきそうなので...。00時18分将軍エンディング後の立ち位置は基本的に将軍だけど、BOSパラディンでレールロードエージェントで副業で総支配人。入植地に受け入れたインスの科学者と協力して技術の向上を図り、BOSと相互補助的な関係を保って地域の治安を維持。居住地に潜ませたレールロードの情報網を活用して不穏因子は即処分。将軍の秩序に適合できない荒くれは南の工事現場か山の向こうの修羅の国で過ごしてもらおう。機が熟した暁には他のゴミと一緒に殲滅するけど勘弁な!ガービーくんはご機嫌斜めだけど、連邦の平和と未来は綺麗事では守れない。全てを裏で操る真のラスボスとはオレのことだ。12時00分インスティチュート後継者ママプレイだとショーンを捨てられない。次にインスは水回りが快適。トイレットペーパーも完備だよ!もうね、あの場所を爆破とか考えられないwあとは第3世代シンスの生産さえ止めれば、他勢力とも穏やかにやっていける気がする。展開上、BOSとレールロードは潰しましたが...。将軍かつセンチネルかつフィクサー。今日も楽しく、ジャンク集め。将軍でレールロードとBOSにいい顔するのがいちばんおいしいんだよねえ。レールロードの超技術で戦闘を有利にすすめ、BOSの物資供給を最大限利用しクラフトしつつ連邦のパトロールもしてもらい、やっかいな敵のたまり場にはミニッツメン必殺の砲撃ですっきり。俗物で大変申し訳ない。荒廃した世界を平和にしたい。それはそれとして実の息子を見捨てる事はできない。いうわけで、指導者としてインスティチュート内部の改革を進めつつ、表向きはミニッツメン将軍として連邦民とインスの共存地盤を作っていくロールプレイに落ち着いた。俺がトップに立ったからにはもう大丈夫だ。10年以内にインスの超科学とミニッツメンの地元密着感を融合させた最強の都市国家を作り上げ、おいしい水と清潔なトイレを連邦民全員に提供してやる。12時28分レールロードエージェントこれは将軍と兼任する、という前提での話。インスに復興やらせると早晩汚染された(独自の進化を遂げた)地上の民を切り捨てようというエンクレイブのような話が出てくるのは必然だからあり得ない。そもそも妻の仇と共存するなんて嫌だ。なると必然的に他組織になるがBOSにやらせると今は良くても長期的に見るとダンスのような悲劇をそこらじゅうで起こしたりスタージェスやショーンが幸せに生きていけないということにもなる。(人造人間にも普通に暮らしてる人は居る。)レールロードも単品で見るとちょっと色々問題がある組織なんだがディーコンのように疑問を感じている幹部も中に居るし将軍と兼業して彼のような派閥をサポートする形にするのが一番幸福が最大化するかな、と。10時20分その他4単体で見ればインスティチュートが理想的なんだろうが、過去作込みだと完全上位互換のビッグエンプティや101のアイツのいる東部BOSを敵に回してしまう事になるのでそれらを敵に回してしまうルートは考えたくない。向こうはエピローグで発展すると明言されてる以上敵に回す=死亡フラグの負け戦だし。個人的にはどのルートでもエピローグで地位を捨てスカベンジャーかローンワンダラーとして旅立ち、その後タイトル画面のあの場面に繋がると思う。結局、連邦の人間にとってB.O.S.は脅威のままだったし奴らは人の話を聞かない。各地でゲリラ戦を展開しても制圧しないで撤退するからレイダーもスパミュも戻ってきてる。入植者から食料を収奪して戦争ごっことは迷惑千万にもほどがある。人の話を聞かない点においてガービーも問題児で「誘拐された息子を探してる」と3回も説明したのに「そりゃ大変だな、ところで将軍」って聞いちゃいない。結局、ミニッツメン再興を押し付け、自分は元人妻(将軍)のベッドを眺めながらソファーにもたれて飲んでやがる。殺意しか、わかねー!レールロードは自分たちのせいでリベルタリアを牛耳る殺人鬼の親分を作っておいて知らん顔だったし、そもそも戦術も戦略も場当たり的過ぎで犠牲者出し過ぎ。レールロード経由でマシな人生を送れてる人造人間はキュリーくらいか?ちなみにファーハーバーのアカディアについて詮索しようとしてた女は消した。ことでインスティチュートの指導者でFA、なんならヌカ・ワールドのディサイプルズとオペレーターズも手懐けて「連邦の冥王」として君臨しとる。17時51分その他どの派閥に所属したキャラも作ったけど結局一番やり込んでるというか、ずっと触ってるのは敵対派閥ができる直前のセーブデータ特に不便なこともないし。18時45分その他とりあえず全ルート分岐直前まででとめて全シナリオ堪能。なんの脈絡もなく皆殺しを始めるBOSルートだけは好きじゃない。21時42分レールロードエージェント英雄なんて重荷をせおいたくはないが困っている友がいるならば助けたい私はワンダラーぐらいがちょうどいいのである。少数派かも知れないが何だかんだで総支配人になったママが一番RPしてて納得がいった。途中までインスルートだったけど、確息子はファーザーとして存在しているが結局それは息子の肉体を借りただけの凝り固まったインスの思考で、自分の手で愛するはずだった息子はもうどこにも居ないと悟った時、自分がこの世界にいる意味などない。結局は組織の為の道具だと思ってしまった。全てを壊して支配してやる。思ってから総支配人への道を歩み始めた。結局レールロードでインスを爆破してその後レールロードを皆殺しにしてガービーはファーハーバー流しにしてミニッツメンも解体。息子に対する未練だけは断ち切れなくてシンスのショーンをヌカワのレッドロケットに住ませて略奪のついでにとってきたおもちゃをショーンに渡す毎日。「欲しいものはある?ママがとってきてあげる。連邦の命運を左右できる立場にいるのがこのゲームの前提だから、やはり重要なキーワードはテクノロジーの保全と運用。扱えない、手に余る技術を持った組織がどうなるかは歴史が証明してるので、そうなるとBOSかインスの二択になる。全てから逃げて逃げてローンワンダラーもいいかな。悪質な規約違反報告363.このコメントは投稿者によって削除されました。悪質な規約違反報告766.このコメントは投稿者によって削除されました。アドヴィクトリアム!がカッコいいし、火力のある人員が頼もしい。グールや人造人間にもう少しだけ譲歩してくれたら最高だと思うな。23時14分BOSセンチネル序盤のダンスの頼もしさに惹かれて入隊して気づいたらこの地位に。一周目は実績関連で渋々B.O.Sセンチネルにしてヌカワールド総支配人の道を歩んだけど、やっぱり本命はこっち。レールロードとは極秘作戦をわざとドジ踏んだ事にして、その事をダシに協力を引き出しつつ必要以上にでしゃばらない様に釘を刺し、元々B.O.Sとインスティチュートは気に食わない(特にインスティチュート本拠地は地上より二手も三手も進んだ技術っぷりには感嘆したが同時により薄ら寒さも感じた)からそれぞれ消し炭に変えた。ファー・ハーバーはテクタスに消えてもらう形で丸く収め、ヌカワールドは到着して早々に「清掃」をして電力復旧させた後は息抜きに遊びに来る程度。そんなウチの腹黒将軍は今日もラジオ・フリーダムを付けっぱなしにして、ミニッツメン塗装T-45を装着し愛犬と共に連邦とファー・ハーバーの居住地の見回りに赴くのである。全世界を敵に回しても息子の側に立ちたい。何周もしてるけど結局どこにもつかないまま連邦歩いてるな。各居住地助けるのに将軍である必要ないし。18時25分将軍111のために泣いて、111のために戦ってくれるのはミニッツメンだけだと思うから。呼び出した人造人間「(敵を探しつつ)ステルス能力。「こんにちは」これだけでもインスにつく価値があると思う。息子の為にここまでやってきたんだ。最後まで付き合うのが親。そんな息子の最後の、そして唯一の親へのわがまま。叶えてやるのが親の勤め。【インスティチュート】もの狂いムスコが「誤解を解くチャンスをくれ」と懇願するので信じてみましたが、結局最後まで何がどう誤解だったのかを説明してくれず、活動の正当性を担保できませんでした。うちのトチ狂った馬鹿ムスコが人類全体に迷惑をかけてしまい申し訳ありません。母親の責任として私の手で頭をねじ切って玩具にしますので許してください。彼らを初めて目撃した瞬間、ええ覚えています。武装船団で地上の人々を威圧しながら「我々に敵意はない」とのたまった時点で「ダメだこいつら」と思いました。偏った考えでものごとを決めつけることしかできないという意味では、洗脳されて育ったノータリンの馬鹿ムスコが率いる組織と同種の狂人集団です。頼まれもしないのに連邦までやってきて、無実の人々を巻き込んで戦争ごっこしないでください。人造人間を逃がすまではいいのですが、その後のフォロー(職業訓練や見守りセコム、心のケアを含めたあらゆるカウンセリング、そのほか総合的な各種サポート体制)が皆無なので「ああ、こいつらもか」と思い知りました。彼らも偏った思考回路しかもっておらず、連邦で地に足を付けて生活している人々のことなどおかまいなしです。そんなに偽善者を演じることに酔いたいなら新興宗教でも立ち上げたらいいんじゃないでしょうか。【総支配人】そもそも「レイダーは人ではない」と聞いたことがあります。反射作用で生きてる昆虫みたいなものでしょうか。ごめんなさい無理です。彼らミニッツメンの活動は狭いコミュニティにおいて、かつ短期的には平和維持という側面で立派に機能はしますが、自ら積極的に物事に介入しないため"人類の未来を変える"という大局では全くの役立たずです。その反面、個人レベルの受動的お助けマンであるがゆえに偏った愚行に走る恐れもありません。無実の一般人の命を軽んじることのない唯一の派閥であるとも言えるでしょう。見方を変えると「困っている一般人以外には無関心」であるとも言え、偏った目的を持つという点では他の派閥となんら変わらないわけです。両者のあいだに違いがあるとすれば、巻き込まれて不幸になる一般人の数と、そして「狂信的か否か」の差しかないのかもしれません。いずれにせよ後ろ向きな消去法ですが、その活動の過程で一般人の犠牲者がもっとも少ない組織の将軍職に落ち着つかざるを得ませんでした。ガービーとかいう口だけニートな人は嫌いです。準備が整い次第、滑稽な衣装を着せて辱めたうえで島流しにしてしまうがいいです。教育することが叶えば、インス以上に未来を形作れる組織は存在しないと思われる。B.O.Sやミニッツメンでは、どう足掻いてもNCRとの戦争で大きな被害が出るが、インスならNCR内部の人間を人造人間に挿げ替えてやれば、最終的には争いの少ない世界を作れるはずだ。ないがどうも関心も同情心も持てない。生き方と目的が明確なパックスとオペレーターズを率いて連邦に攻め入る開拓感が好き。08時29分総支配人>>80投票項目ミス。インスティチュートではなく総支配人。悪質な規約違反報告1・他項目への批判コメントは書き込まないでください。・他項目に投票した人への批判コメントも禁止です。・作品批判につながるようなアンケートの場合はページ上部のNG投票ボタンを押してください。Shopを追加しました。