ミッション受注項目でキトゥンがヒント...?最初、後ろの浮いてる円柱が怪しいと思ったわ。前と違う所にジェムあるし、ここはスライドで行けや的な所が分かる配置だし、敵も強くなってる?途中キトゥンの言った顔がやっと分かった。...雑魚サイズのネヴィが出た。弾出し過ぎw攻撃力もあって蹴りまくってたが反撃でorz大体体力LV3から上げてないってww(必要性を感じず、縛っただけだ...)また行く時はメンドイからただ落下。...猫に頼るなんて技は効かないぽい。スライドで回収してたら、ジェムリッチのトロフィーも取れた!この場所、キトゥンのヒント無かったら分からんないよ...ボスはBGM変化無しか。うめき声だけ聞こえるw倒したら勝手に脱出か。入る最初ケツコア槍ばっか。パンチ後に近づき、近くで攻撃すると本体からオーラ?出す攻撃のみに、これは回避し易くて楽だった。後はゲージ残量に注意して戻れば...パンチ回避は少しタイミングムズいけど、はやとちり回避は当たるような。接近兼ねたキックのバウンドで熱壁に嵌まって体力大幅に削られるとムカつくある意味希少種より敵だ...!スローで当てれない所壊した後は、安全に瓦礫運搬しながら楽々撃破w倒した場所からジェムがっぽがっぽ出たw後のただのデカブツなんて希少種に比べればw基本的に2回目のジェムは控え目に置いてあるようね。どっか一つにプレシャスあったし...ここではクロウに倒されちゃったのと戦えるw自力で倒せんと眩惑の希少の方が心ともないしね。気のせい??wキリが良いので一旦プレイ止めて、KH3D進めるのであった。リヴリー記録2012最初なかなかUPする機会無くて、昨年末から3月末纏めた記録一気に書き上げました^^;お気に入り新リヴリーが出たり、その頃ずっとG.L.L入りだったりいろいろあったわ。結局奮発しちゃったw当時ガンボは1万弱。マダラのは2万以上したぜ☆そして、ようやく正月リブリーがお出ました。昔は年明けすぐ出てたのに、最近はじらし過ぎよ...辰年という事でどんなのか気になっていましたら...かわいらしい西洋よりの竜だったので、藍陸を即ネオベルミンwプラステリンに付けると、角が小さく尖ったものになると同時に翼が大きくなり、より西洋竜に近付く感じ。考えるとノーマルは和龍ぽさが多いようね。ツノツキウリューって言いにくい種類名。元ネタ何なんだ?2011年クリスマスリヴのスノードットは分りやすいけど。複数のアイテム取得に不都合かと思って、後に回収されるんじゃないかと、即レイアウトしたf^^;最初、凧が見当たらなかったし。ddくじはピンクのアワノオトシゴGet出来ました。ミニチュアさと奥行があって。期間中リンク範囲が広くてウザイかったけどwそして、その島を飾ったのは...藍陸:残り物にも福が来るここの所の獲得アイテムで残った物中心でレイアウトしました。和と洋が混ざって少し変ですが^^;雪柄壁紙Bの下の白いのが無くて全面青色だったらもっと良かったけどね...ddくじ、福袋やパンヤ関連のアイテム結構気に入りましたwシェルヴィッツ:祀られし龍その龍かは知らないけど...シェルヴィッツ「皆ツノ付いてズルイッス。雲の上に祀られし御神体のつもりらしいです。龍の飾り良いけどちょっと正月からズレててね。あのショッキングピンクのドットらしい。石版に刻まれし、龍の加護あれ...!尚、生きた焼き餅はマグマの熱も問題ないそうです。アイテム欄に凧がある事に気付き、ここぞという所に設置!\龍の加護あれ...!!/これで、侵略者から世界は守られた...?・・・そして2月。1月末からのバレンタインと節分イベント被って。ヤミ箱にも少し手をだしちまった・・・!最近はまたヤミだの箱屋だの有料関連に手を出して...f^^;箱屋ラインナップで欲しいのがあり、ハズレ無しと感じたものは2・3回はやりやした。ダブりましたιミニ動物系欲しくて、ホッキョクグマで大体満足した。新生活のダックスも気になったが、ガチャ系中毒にななりたくないしwまた福袋の如く3店舗で本命&義理チョコ売られたので其々のを買ったよ。ホワイトデーで変化と。溜まったヤミカプセル併用して、藍陸は落ち着いた蓄光(?)ライトグリーンになりました。和っぽいんだか洋っぽいんだか...白熊の子も浸かりたくなる暖かさwシェルヴィッツ:お菓子はお任せバレンタインがお菓子あげるものと思ったのか、色んなお菓子を集めました。甘い香りが漂ってそう。其々にチョコを配ったのそうです。其々の個性に合わせたのを配りたり、面倒をよく見てるそうです。強いられてるんだ!」この時期にこの集中線再販って、狙ってたとしか思えないwヤミだけど余り高くないので購入したw後、同じヤミのリフトは運が良ければ色んなヤミぐるみが見れるのがミソw3月。名を結果チョコはどうなった...?藍陸:羽毛の上の雛人形そのまんま。配置が大変だったようです。虹がどっかに続いているようだ。ここを中継地点にしているようだ。想像して期限良さそう。その姿は正にオナゴ...?草原壁紙はその後ろの背景の組み合わせで雰囲気が結構変わるから気に入った。強いられてるんだ!集中線のせいで何時通り自らレイアウトしてるんだか、強いられてるんだか解らなくなりがちだが...触れるだけで目的地に行ける看板の性質に興味持った響空が調査中のようです。観測出来るようにハンモック設けたようです。響空曰く、凄いものを突き止めつつあるようだって。※...バルバーショップといい3月といい、看板アイテムが出たのでつい...wでもリンク多くてウザイですwそれから数日後。チョコが遂にホワイトデーアイテムに変わりました!藍陸:草原にて草原はシェルに譲ってもらったそうだ。白爪草も咲き、ここはすっかり春模様。ツノツキウリューのぬいぐるみも頂き、福袋のフィギュアと並べて日向ぼっこしかし、拾ってきたトマトスープの味は合わなかったよう。主さんもどうぞw」ホワイトデーはバレンタインであげた菓子を、お返しに配るものとの勘違い続行。パンジーの花壇の下で店でも構える勢いで色々用意した模様。前回の準備この為だったようです。強いられてるんだ!ワープ看板の性質調べてる過程で、空間がおかしくなったそうです。集中線は、その影響で出続けた次元の歪みらしいです。(今までのと変わりなさそうだけど)中央の駒はその観測用のもので、ずっと回り続けてるようになると良いそうです。FFXIII機関島はどうなる...?※あ、ここにある箱屋のアイテムはみんな「お試し箱」から出たのな。この世界の武器入手したとか...?こよこよが平仮名書きなのが気になるw値段も200円と少し安いね。その分ギルが...^^;ノエルのアサクリコラボ衣装と大島優子さんのセラ衣装もやっと。遅かれみんいつのダンジョンやったけど...他にやる事多くて、余りする時無い事から都合で出来る時に一気にやるスタンスです。嵌っている人は自分みたいな希薄な人お断り傾向なのかな...?人それぞれ都合ややりたい事の優先順位があると思うけど。Storeで一つでも買うと、他の価格の評価も出来るようで全部★1にしてやろうかとも思ったよw10Fまで進んだけど、後はどうするやら。課金せずにマイペースでやりたいやす。以下13-2プレイ記事。オートクリップ読むと大体想像付くね。関わり深い○○って限られたしw時空の狭間って?:モノクロノイズで変なヒストリアクロス。前作?セラ曰く、神話というより人生の教えw励みなのは分かるけど。ここはヴァルハラの影といえる所らしい。奥に見えるのはエトロの玉座?無理せりゃ越えられそうな瓦礫を越すの無理と言われ、大活躍のモグ(投擲でw)後は去るしかなさそうだから去る。さっきのヒストリアクロスには戻れないの?ノイズかかってる未開の地に入った。カジノぽいけど、ここもまだ行く意味無いのかな?トレジャーぽい音気にさせながら...ビルジ遺跡のもう一つのゲート開けてなかった。大平原にフラグメント多いっネオ・ボーダムに残る一つを取りに。ガドー曰く、去って半日しか経って無いけど雰囲気変わったって。いう事か!?チョコボもついて来てるよ。急に出現したり、その存在自体をパラドクスって言って良い?海岸沿いの道で不可視オーパーツ発見!ギャラリー寄ってる所エンカウントで一気に騒然w結構厳しいユージュに一瞬疑いかけられ、マーキーがドラゴンボール的な時間変更の仮説を立てたし。入る際、また何か見えたセラ。ノエルも胸騒ぎ?10年後のヤシャス山へ。成長したホープ君クルー!?平原に切り離された山:かなり怪しい空模様。球体状の雲が隠してねーか?200年後に巨大なファルシが現れしばらく世界を暗くしたという。ノエル、構わず今の年を聞くって、タイムトラベルモノでよくあるwセラ流石に気付いたし。日食の正体は、パラドクスと巨大ファルシ=フェンリスの仕業と。フェンリルの名も遂に出たり。原典で太陽食うからそれを関わらせてか。決まった周期で出現するらしく、200年後の予測も出来るそう。今は予測の時でなく、所攻撃する気配もなく、伝承でパルス神を探してる?事は大まかに伝わってるらしい。永遠に空を巡る?モブ研究員に絶望を呟くのもいれば、夜型のも。゚)))BGMは良いですね。一行見学者扱い会話中ノエル割り込むな。オッサンとの会話中凄い落ち着かないんですチョコリーナの先から光あんまなくてコワ...ある所から少し明るくなってベヒーモス出なくなった?音だけ聞こえて場所が解らないトレジャーは後にチョコボで取れそうな気がして進める。思ったら行動と対策済でした。ビルジ遺跡の事から一行の事も予測された。何か知的で優秀で積極的そうになったホープ君スノウも、サッズ親子すら消えてしまってたと...?アリサもここに就任。頭だけ発掘されてるファルシ。急に途中で走るなっセラとも10年ぶりなんだ...ライトニングの事はサッズと共に納得いかながってた。スノウの事も案じ、理解している。淋しいね...バラバラになっても、目指すものは同じと解釈。いや彼の親父はどうした?ホープのライブトリガー、遺跡の以外を聞いてたら、全て選べれたパドラの都、巫女を頂点とする社会で時読みの一族の王国と臭う設定。途中で走るなって...でもセラに紳士的なホープユールとは代々継承する時読みの巫女の名。未来を見れたのに滅びた都市。予言のせいで人々に混乱が生じたのか。グラン=パルスの文明衰退時の争いにも巻き込まれたんじゃない?そして、一族は人目を避けるように散っていったそうな。思ったら彼らの記録装置。あの首だけファルシ通して映される映像。どんな仕組み?ヴァルハラの戦いも見れると結構な代物?とぎれとぎれに前作ラストのライトニングも映る...その時の改変を示唆するような...。面白い形状のオーパーツを託される。教えてくれた叔母とか?という事は、グラン=パルスの文明崩壊からも細々生き続けれてたのかな。装置扱える事にホープ辺りツッコメよ。いいのか?実は終盤突入とかf^^?立入禁止区域に。赤い物体気になるけどただの背景のようだ。飛び降り先で、あっあさりあったユールの名を聞いてからおかしいらしいノエル。個人的な問題そうですが...やっぱ巫女の事。ライトニングも同じ能力を?200年後のヲルバ郷キター:保護エリアなんだ。前作でも色んな意味で印象的な場所...そこが200年後、何故宇宙に食い込んでる...!?激しい時空の歪みで過去と未来が絡み合ってるとか空間そのものがパラドクスノエルのお伽話からファルシが立ち去って無になった世界?後方で背景の関係でモロバレな変なオーパーツ発見モグも宇宙の所で何か発見。次は次の宇宙の堺にあるとは限らず探すのね。鈴虫ここにも出るんだ。ヴァニラの友達のメカ増えてない?独りになってたからサッズ辺りが作ってやったのかな...数百年後もパーツ交換程度で動くメカだから200年後も造作ないねヴァニラの居住区には入れない?居住区の先にまた迷宮発見。下がモンスターのクリスタリウムで星座みたい続くとちょっとムズクなってきた解消で一気に広さ広がる。基本的に前入れた建物内部に入れない?余所行った後、3つめの迷宮に入ろうとして、シ骸出てムカついた。増えたステージ最期の谷が少し面倒だったぞ。セラが吹き出し出したまま走ってくな...ヲルバの二人の目的、最初はコクーン敵視だったが...ある意味時を越えた存在か。“あの時”が再生される書き換えられたのか。空間裂いて?今のは見てはいけなかったの?ノエルとは別の時代のユール?彼女に監視されてた。いかん事で制裁されるようだカイアスあんま動かず。強くないwバトル後、に容赦無い攻撃で花壇破壊カイアスもノエルと知り合い?もう制裁必要ないくらい時代は変わってる?そして来を変えれば過去も...?オーパーツ残してあっさり去る二人。思ったら中綺麗になりすぎ...(^-^;これもパラドクスの影響...?(容量削減だろ)そして上の取らずに落ちたものだから遠回り...しかしここ、クリスタルの砂漠の表現とか、細かい所で前作からの劣化が分かるなぁ...日蔭に粒子が漂うエフェクトとか無いし...よりによってヲルバ郷がよ!...宇宙に吸われたからか?後、海面に移ってるコクーンがAF前のなんだが...これらパラドクスの影響という事にしとこうか?マップ空間満たないのに進めない海。チョコボでも駄目だね。ユールもノエルが知ってるのと同じはずなんだ。聞いてない選んじゃって酷かったf^^wヤシャス山にX付く年が出た。何が異なる...?日食無い:待ち構えてたのはユール。前のと違うらしいセラに時詠みの何かあるぽい。前で空けたトレジャーはまんまですか平穏になったヤシャス山ホープとアリサが喋ってるやはり前の事は無かった事に...予言の書どうなた?前よりはっきり写った。ライトニングは未来にいると。変えたかった前の過去。数百年後と知ってアリサ人事だね前作のテーマ来た。完全に無理でも被害を抑える為に動く決意か。パラドクス解消がライトニングへの再会にも繋がるとも。“過去も変わる”がひっかかるね。今度は前作大平原のBGMきた。時代の変化についてバラドクスの影響。未来のによって過去を正す事も乱す事も出来るというアリサの説明が納得いくここの研究員のネクタイ何で光ってるの?モブ吹き出しで喋れとか、誰か解らなくかるから吹き出し移動するなここのチョコリーナは別の時を知ってる?下に表示出てるように見えて最初何処にあるんかと正体不明のオーパーツ...頭抱えてばかりのレスターの流星探しは予言通りらしく済ませた。通行止め何時になったら解消される?デュミオの言い伝えのシ骸退治。`)一行の行為はユールに影響を?また変なヒストリアクロスに出た。時空の狭間にユールは同じ姿と力の者が代々生まれるよう。解消はノエルの存在する未来も無かった事になる可能あり本人はそれで良いと...前と別ぽいが開けたトレジャーはまんま玉座に行けても、調べれるだけか。強風で電車遅れた始末。プラウドなんだががが...特典はネクッポイが出た。商品詳細を見るクマダは、デフォ茶色いし、某熊型ゾイドネーム取ろうかと。ベアファイター(またーりといくよ。思い...まあ存在自体がキャラネタだからそのまんまで良いねwデザインは髪生えて(?)色々着飾って(?)好きだけどwあ、通常種のヘビトカゲには“ダソク”って付けたいけどw(酷)うん。ゾイドネームを付けたいと思うスピリットが多数...後はキャラネタか?wあ、初期のワンダニャンとコウモリバットはネタ思いつかないから...其々“たろう”、“じろう”にしとくwで、ハナダは“はなこ”にする予定wそういやGBバーチャルコンソール見たら、『ゾイド伝説』があったのに吹いたw少し前に頭をよぎった矢先なんです...ショボグラマゾシューティングゲームらしいけどネタ的に購入したいかもwあと、早速作ったMii。テリーのワンダーランド3D』充実の通信要素(ファミ通.com)後、FFT15周年を記念して、イヴァリース新作作品の情報を聞いたの。時間枠はFF12RWとTA2の間で、FF12のイヴァリースを舞台としたアクションRPG。過去、海外で製作してスクエニ内製になっていたFF12スピンオフ作品「Fortress」ぽいかも。12からFFTに繋がる事にも触れてるそうで、アジョラの時代の事か気になりますね。操作キャラにも適用され、オートと手動も混ぜる操作性にもなりそうな感じ。ガンビット変更は12のように戦闘中カチカチでなく、幾つか予め設定し、13のロールみたいに変更する形。それは戦闘コマンドやアビリティにも関わるようです。タイプの特性もある模様。進むステージの謎解きや状況に応じチェンジは必要とされるようです。キャラのタイプによって取れるトレジャーや動かせるスイッチがあったり、敵との相性があったりといった感じで。ガンビットもそれに関わるのがあるようです。飛行タイプには私の好きな有翼人キャラや、TA2のグリア族らしきキャラも居るようで気になる所...!...ところで、今日の日付けは?▼Openハイやってみたいゲームの妄想を、四月馬鹿ネタにしただけですw1年前はツイッターでDdFFの4thコスの事から、ヴァンに関わるのをやった発展系かと。前に見た夢の内容から色々肉付けしたのだったりf^∀^;そもそもたまにやる続編・リメイクネタやDFF参戦ネタは、自分の好きなキャラが更に活躍するのを望んで妄想したのが元だしwまあ実現は有り得ないもん。妄想なんて自由だろ?以下、このネタの経緯をマジメに?長く語るだけ。́・ω・`)12最後で名前出る秘宝も松野氏が関わってた段階で別の構想あったぽいし...RWは12で物足りないキャラ描写が豊富で、シナリオも王道ながら分かり纏まって(鳥山求氏と思えない位)良かったですが、FF12軸にした必要性も疑問に感じる節もあり...それこそ、12の画像使い回した12-2にして欲しかったとも思える。́ーmー;)せっかく世に出たんだし、上手く設定の軌道修正も含めた、それこそ12-2的な新作出ないか...という願望も募り...(^-^;やっぱFF12の画像良いし、それ基準で描かれて喋るリュドさん見たいのだよ...。RW後の事も気になっているし。TOキャラとの類似指摘させる衣装も一新させて欲し...←ついでに、色使い派手で子供向けぽいのも食指湧かないよう。実を言うと、RWのキャライラストは子供向けぽく余り好きで無...同じ伊藤龍馬氏のTAシリーズのメインイラストやグ●ーのナイツオブクリスタルのイラストは味のあるタッチで良いと思えるけど。リュドのイラストは良い方ですが、割と数少ないCGイメージの方を見るし、吉田明彦氏の絵でも見てみたかったり...TA&CCシリーズに向かないのもその理由。大崩壊で、エグル族の元ネタらしい有翼人は滅ぶようだし、12の高度文明も滅び、当時存在した多くの種族も居なくなってるし...過酷で凄まじい状態なのは確かなので...ノ^^;(チキン)また12から数十年後にアジョラの時代が来る割に、ミュロンドらしき所が出て無いし、鉄巨人も登場してないとか、FF12とFFTで合わない事もあるし、別物とも考えられるけど、公式はベイグラも含めは同一世界にしたいようですね。(松野氏がツイッターで両世界観の間に関連は意図されていないと答えた発言が削除されたらしいし)(ウィキペディア)そうさせたいなら、ちゃんと扱って欲しいですが。いう事時点で不安に感じるし...f^_^;DSばかりに注力して開発力落ちた頃、連発させた聖剣系の新作は評判悪く、今はゲーム出さずにCD集でくすねてる印象...。ドラクエ25周年は1~3の焼き直しひとまとめで済ませたし、FF25周年もそんな感じになりそうな悪寒...で「Fortress」はスクエニ内部制になったと聞いて音沙汰無いけど、どうなった?元開発者の愚痴からRWの続編とあったそう。いう事はRW後のぽいし。́・ω・`)内容にもよるけどリュドが出る新作くれば、毎日発売日楽しみなるものになりそうな...今までそう感じた新作は、実を言うと情報段階で一目惚れのお気に入りキャラが出来たのが殆どw結局、求めるのはキャラ重視の自分ですた。February/24。