NTTe-Sports)を2020年1月31日(予定)に設立します。■NTTe-Sportsでは、eスポーツにおけるICTを活用した設備の構築・運用、サポート(教育)事業、プラットフォーム運営、イベントソリューションおよび街の活性化コンサル等の提供を通じ、地域社会への貢献をめざします。現在、eスポーツ市場は急速な拡大傾向にあり、海外市場規模は約1,000億円を突破※7し、国内市場も2022年には約100億円に達する見込み※8です。2019年の茨城国体では文化プログラムに採用されたほか、経済効果や集客拡大等による地域活性化を期待し、自治体様等によるeスポーツのイベント誘致や主催も増加しております。2019]<2019.9>※8:出典)Gzブレイン「日本国内eスポーツ市場動向」<2018.12>こうした中、NTT東日本は、高品質で安定した通信ネットワークやICT技術を軸に、NTTアドと連携し、eスポーツ施設やイベントにおけるICTソリューションの提供、イベントの企画運営支援等を2019年3月に開始し、多種多様な事業者様と連携しながら、自治体様等のお悩みやご相談を真摯に受け止め、解決に尽力してまいりました。その過程で、eスポーツを通じた、「新たなつながりや体験」の創出・新しい文化や社会の創造・地域活性への貢献を果たすために、より幅広く、効率的かつ機動的に事業対応を進める必要性を実感しました。した背景を踏まえ、eスポーツ分野に注力した新会社を設立し、ICTの力と連携各社の力を掛け合わせることで、次世代eスポーツのトータルソリューションの提供やコミュニティの推進、地域社会と経済活性への貢献を実現してまいります。高品質で安定した通信ネットワークやICT技術を軸に、以下の事業を展開していきます。活用した先進的なeスポーツ施設を秋葉原UDXに開設します。コミュニティやプロ選手等を誘致し施設収益を確保するとともに、地域拠点とつなぎ、低コストで付加価値の高いイベント、サポートメニューの提供を目指します。け講座など教育カリキュラムを提供します。プラットフォームeスポーツの総合プラットフォームを構築し、イベント運営効率化やマッチング、動画コンテンツ配信等を予定しています。イベントソリューションイベントの高付加価値化(遠隔実況、AI解説等)による先進的なエンターテイメントショーケースを提供し、将来的には各地を盛り上げるリーグ立ち上げを目指します。eスポーツを活用した街の活性化に向けたコンサルティングを実施し、自治体等と連携した地域活性化に貢献します。ARCADE-」を共催いたします。見据えた企画運営にも協力してまいります。健介)と連携し、高校などの教育機関に対するeスポーツの浸透を推進します。サードウェーブの提供する「eスポーツ部発足支援プログラム」について共同で提供拡大を図ります。競技指導者が不在でも学生の成長を支援できるような、ICTを活用した指導サポートを提供予定です。ARCADE-」について2015年度からタイトーにより開催されてきた、アーケードによるeスポーツの国内最大規模の大会です。全国のゲームセンターで実施される店舗予選、エリア決勝大会を勝ち上がった代表者達で、人気アーケードゲームタイトルのNo.1プレイヤーを決定します。決勝大会会場では、最後の出場枠を賭けた「当日予選」の開催、メーカー公式物販コーナー、新作対戦ゲームの試遊などの催しも展開しています。e-Sportsの設立、心より歓迎申し上げます。全国大会を開催を皮切りに、1990年前半から25年以上に渡って日本国内にとどまらず世界30カ国以上で大会実施し培ってきた「運営ノウハウ」と草の根からプロまでを一気通貫でつなげる「プレイヤー視点の大会スキーム」を活用し、老若男女に渡る幅広いeスポーツの浸透、参加者や視聴者の拡大、そして地方創成の促進を目指しています。その実現ためにも、NTTグループが提供する安定かつ高品質なネットワークや先進的なICT技術で、より多くの人に、より快適で魅力ある環境、体験を提供、普及いただき、eスポーツ文化の発展、地域活性化に貢献していけることを大いに期待しております。新会社の設立、心よりお祝い申し上げます。ご計画されている先進的なサービスが全国のゲームプレイヤーやファンに新しい体験として提供されることにより、貴社、そして市場がともに必ずや大発展していくものと信じております。私どもが展開するeスポーツ企業対抗戦にとっても多くの連携が生まれると期待しており、微力ながら当社も応援させていただきます。日本のeスポーツ市場拡大の拠点として貴社のますますのご発展を祈念いたしております。■株式会社サードウェーブサードウェーブは、株式会社NTTe-Sports様の設立、並びに弊社との協業を心より歓迎致します。弊社はeスポーツを文化とすべく、高校におけるeスポーツ部発足支援プログラムを展開しております。新会社におけるICTを活用した競技指導のサービス展開、及び教育におけるサービス拡充に期待しております。今後一層、連携を強化し、「eスポーツの発展・普及」に努めたいと考えております。■株式会社セガゲームス株式会社NTTe-Sportsの設立と数々の取り組みの発表を心より歓迎申し上げます。NTTグループならではの高品質かつ安定した通信ネットワークとICT技術が、eスポーツを楽しむ全国のプレイヤーと観客、地域社会のために、どれほど洗練されたサービスと付加価値を産みだすことになるか、大いに期待しております。eスポーツは文化としても産業としても、まだ産声を上げたばかりです。ともに日本のeスポーツ文化の定着と発展に寄与するため、取り組んでゆきたいと考えております。■ブロードメディア株式会社この度は、新会社ご設立の運びとなりましたことを、心からお祝い申しあげます。日本でもeスポーツ関連市場のさらなる成長が予想されるなか、新会社はまさに時宜にかなうものであり、今後のeスポーツの普及・発展に大きく貢献されることと確信しております。微力ながら弊社も、グループの事業として高校生向けにeスポーツコースを開講している強みを活かして、その一翼を担えるように努力してまいります。eスポーツ分野における新会社「株式会社NTTe-Sports」の設立を心より歓迎いたします。NTT東日本様には、リーグ・オブ・レジェンドの国内プロリーグ「LJL」へ技術協賛をいただくなど、弊社の活動へのご理解やeスポーツへのかかわりを強く感じておりました。新会社設立を機に、ますますのeスポーツの発展をともに取り組めることと確信しております。北海道の八雲病院では、eスポーツが人気です!子どもの頃から手足の筋肉が、だんだんと弱くなる病気の方々にとって、eスポーツの世界は、自分の力を発揮できる機会です。一般的なリアルスポーツだと、競い合ったり、協力して成果をわかち合うことも難しく、孤独を感じることもあるようです。ゲームの世界なら努力が報われ、周囲から注目を浴びることも可能です。新会社NTTe-Sports様には、今後も安定した通信環境の整備をベースに、様々な違いを超えて、人とが繋がり、広がっていく機会の創造へご尽力いただきたいと思います。■神戸大学eスポーツ研究会eスポーツは年齢、性別、障がいの有無などの違いを超え、新たなスポーツ文化を生み出す可能性を持つと同時に、ゲーム依存などの懸念への配慮も必要としています。NTT東日本様はそのような視点に賛同し、神戸大学eスポーツ研究会のシンポジウム「若者とeスポーツ――健全な発展を考える」(2019年11月)で、デモンストレーション競技の運営・技術サポートを担当していただきました。公益性の高い通信インフラ事業を担うNTT東日本グループとして、新会社NTTe-Sports様がeスポーツの健全な発展を支えていかれることを期待します。新会社におけるeスポーツ事業については、以下へお問い合わせください。広報室TEL:03-5359-3711MAIL:houdou-gm@east.ntt.co.jpこのページのPDFを開く(PDF形式:197KB/5ページ)お知らせお知らせ/。