AudioGameCenterAudioGameCenterOverviewMemberArticleContactMore...オーディオゲームとは、映像情報が欠かせないビデオゲームとは異なり、音だけで遊ぶゲームです。音だけで構築されるこのゲームは、物や人間の動き、空間についての新たな認識をもたらすと同時に、わたしたちが日々どのように音を聴いているか、どう音と接しているかについて改めて発見する体験を生み出します。モノが落ちた音に、ぱっと体が反応する。足音で誰か来ることに気づく。声からその人のイメージを頭に思い浮かべる。モノを叩いた音でそれがどんな素材でできているか想像する。音は、視覚から得られるイメージとはまったく違った情報をわたしたちに伝えます。音だけで作られたゲームから立ち現れるリアリティを、是非体感ください。Strike(スクリーミング・ストライク)>迫ってくる敵をひたすら殴って倒す...ルールはそれだけ!しかし、敵は画面に表示されず、音を出しながら迫ってくる。敵の来る方向を音で聞き分け、やられる前にやっつけろ!3回やられたらゲームオーバー、何人の敵を倒せるかがスコアになる。​ゲーム002<モスキートが来る(モスクル)>頭の周りを飛び回る蚊を、スプレーを使って撃退するゲームです。スプレーを噴射しながら、蚊の音が聞こえる方向に向かって動かすと、蚊を弱らせて退治することができます。スプレーの中身がなくなるか、90秒が経過するとゲームオーバーです。ゲーム監修ゲーム監督、eスポーツプロデューサー。人と人とがつながるコミュニケーションツールとしてのビデオゲームにこだわり対戦ゲームだけを製作。近年は、IT(ゲーム)とスポーツの間に生まれた情報社会のスポーツ「eスポーツ」や、「スポーツタイムマシン」(2013年〜、YCAMほか)など、身体的コミュニケーションを誘発するフィジカルな作品を制作。Design)Project企画・実施デザイナー、研究者、プログラマー、キュレーターなどによる共同プロジェクト。障害当事者とチームを組み、課題を発見しながら新しいコミュニケーション手法の開発を行う。これまで当たり前と考えられてきた身の回りのモノや環境とのつきあい方を捉え直すことを試みる。全盲のゲームクリエイターが作る「音だけのゲーム」。DDDproject。