6/14をもってSになり、一息付いた感じ。これで存分にレートの下がらない環境でタッグマッチが楽しめるだろう。23時間https://www.youtube.com/watch?v=t1jJp0vC24U一応メモ的に心がけていたことを列挙してみる。いう考え自体は4月には完成していたのに結構時間がかかってしまった。ホコ割り合戦になったらホコバリアを割るより敵を倒す方を優先する。敵を倒してからホコバリアを割る(ただし時と場合による。ホコ持ちを止める時はキャンプする。死にそうならヤグラから降りる。敵を殺してから再び乗る。ヤグラの壁をまめに塗る全般1ゲームの勝ち負けで一喜一憂しない開幕後は味方の行く方向を見てバランス良く展開する開幕すぐに死なないいいプレイには「ナイス!」を打って士気を高める基本的にスパジャンしない。ガチエリアではメリットが殆ど無いと思う。ガチホコやガチエリアでカウントリードできそうな状況ならアリ殺すことより死なないことを考える(ギアで復活短縮付けている場合は別かも?あと味方のホコ持ちや味方が乗ったヤグラより前方で相打ちになるのはあり)バリアは出し惜しみしない。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。