特記事項コメント解説2019年2月23日の一日間限定、ランス10発売一周年を記念して原画マン織音氏の個人Twitter上にて、ランスシリーズ全般に関する質疑応答会が開催された。いくつかの回答に織音氏の中だけで擦り合わせの無い「織音設定」の注釈がつけられている為、あるものと無いものとで取り扱いには注意を払うこと*1。因みにTADA氏はこの回答を把握済み。訂正は無く、労いの言葉をかけている。ランス城ランス師匠の名前はノア・ジージス。ノア・セーリングが既に居るため名前を変える必要がある。ランスの運命の人になる枠は、プレイヤーのお気に入りを入れて欲しいため5、6人分綺麗に決まっていない。(実際は7人分空きがある)第二部終了後もまだ行ってないところはいっぱいあり、一生冒険家だった。魔王時代に作った9人の愛人については、設定などは出していない。出したいが予定はない。片腕の騎士、の正体はバードだと面白いと話になったことはあるが、旧設定の住人のため最後まで謎。第二部終了後でも、(守備範囲外となった)各国ママンズがおっぱいチラ見せすればコロッと堕ちる。最終的に作った子供の数は100人。魔王時代は老化していない。魔王時におけるランスは中途半端な魔王。村を出てから冒険が好き。世界にはどうにもできないことがある、それすらも打破できる、その達成が気持ちいい。歴代魔王の強さランキング第8位。(IF魔王ケイブリス第5位)ただし8人の中でかランスとケイブリス両方をを入れた9人中なのかは明言無し。(織)肩パッドは邪魔そうだが、ある程度上下前後に動き、行動を制限する程度ではない。両腕を上げれば後退し、やや下がる。シィル・プラインランスと一緒に逝ったのか、先に死んでいて憑いていたのかは、どちらとも取れるように描いた。シィルの実家に行くエピソードは、ランスがシィルパパにめっちゃ好かれるエピソードの予定だった。50歳くらいまでランスにガハハー!とーう!されていた?そのあたりは未定。カオス攻撃力や切れ味についてはカオスのテンションに応じて変化。テンション高いと岩をバターのように切れる。第二部終了後、エターナルヒーロー全員集合で暮らしている。必要になったら持って行かれる。見当かなみ第二部以降もチョロ幸せに暮らせた。いい娘といい部下を持ち、時折現れる旦那と正攻法ではない情事を。二部で立ち絵が無いのは、仲間になるのが選択制になる子の親は描かなくても良いと言われ、スケジュールの関係もあり必要な方を優先したから。そんな中でかなみはEDの絵という形で何とか通した。フェリス最終的にランスが体に触れても大丈夫なところまで仲直りできた。ダークランスに邪魔される。神異変後、エンジェルナイトに追われなくなったので外出したところ、たまたま飛ばされなかったエンジェルナイトに襲われ、ヒキコモリ気味。(織)ミラクル・トーランス9特典小冊子で描かれているミラクルの凌辱ラフは、ミニビジュアルの復活パターンをイベントサイズで描く予定だったため。ロナ・ケスチナランス城にはビスケッタ・ベルンズを除きロナだけが残っている。リーザス王国リア・パラパラ・リーザスRA2年に各国へ宣戦布告したのは、元よりそういう性格だしランスが居ないから。ランスに対処のしようがあると分かりそれに注力した。リック・アディスン家に居るときや家族と居るときは流石にサングラスは外す。コルドバ・バーン扱いについてはTADA氏とダイス転がし氏に言うべき。メナド・シセイメナドを描ける機会は残念ながらない。アールコート・マリウスその後黒の将軍に。教育係の一人だが、ザンスに逃亡される。ニミッツ・リーク当初は死ぬルートが正史だったものの、現在は生死不明扱い。魔人ではなくなり魔血魂が排出されるまでは決定済みだが、どの時代かは謎。ミリー・リンクルティナ・リンクル*2との関係性は、TADA氏が好きにつけたら被ったというだけ。姉妹設定や同一人物設定もいいね。ヘルマン共和国パットン・ヘルマンリックですら腕と足を犠牲にした鬼畜王戦争において五体満足だったのは、超頑丈が売りなため。柔らかいけど硬いスーパーボディ。どころではヘルマン軍総司令官ではあるが、その権限は大統領が持っている。老後が決まっているキャラなので、第二部後も生存している。ロレックス・ガドラスランス9におけるママトトオマージュにおいてはディカキス枠。クリーム・ガノブレード第二部では、分断されてしまったヘルマンを捨てて一般人に...なったふりをして統一へルマンを創るために暗躍している。アナセル・カスポーラランス10でのイベントにおいて、文面で顔面に蹴りを入れている、というシーンだったため結合部が見えないああいう構図となった。リル・ガドラス死因はぷりん氏の設定のため社内でも誰も知らない。ゼス王国リズナ・ランフビット第二部後、ランスのパーティーメンバーではあるが、常時追いつけず、時折合流する程度。抱き枕構想...人気投票準拠なため6の時に作れなかったから機会はなさそう。ウルザ・プラナアイス第二部では登場しなかったが、五体満足ではないものの元気にやっている。詳細はハニホンXで回答済み。A.淫乱洗脳ウィチタ・スケート勇者災害期を乗り越えたのち、ゼス四天王の一人となる。鬼畜王戦争後は一般人として余生を過ごした...と言いたいところだが、多分古代都市アトランティスの女王となる。(嘘)カオス所有者になった際は、剣を使っているけど基本は弓矢使い。感覚的にウルザに近い。カオスを持ってみたら相性が良かった。大人になったカーマはインチェル・エアー*3風になる。詳細はランス6のラフ集にて。ロッキー・バンクおばあちゃんと言われる程の年齢になったキムチさんと結ばれる。(織)キムチ・ドライブランス10での性能について、慣れてくると使わなくなるので、バランスブレイカーと言うほどでもない。エリザベス・レイコックランス10の第一部やそれ以降では、正気を取り戻しネルソン・サーバーと違う部署のアイスフレームで活躍している。アルフラ・レイ第二部の時点で孤児院の院長となり沢山の子供の面倒を見ている。アニス・沢渡ミラクルとガチンコで戦った場合、アニスには策がないためミラクルの方が強い。エミ・アルフォーヌ魔王ランスの冷たい凌辱も喜んで受けに行きそうだが、そういう子はなんとなくパスしそう。カナ・ブッタギル所属「ゼス」Lv66の女剣士の名前。ランスクエスト時点で作られた一般キャラで名前持ち。「車輪を回す4匹のうし」はゼス王国の国章。王家やサイアス、長官たちのような上流家系でなくとも、ゼス魔法兵でも身に着けている。自由都市地帯アリオス・テオマン勇者災害期における昏睡からの覚醒ののち、ランスの孫たちの師匠となる。(織)魔想志津香ランスが人間に戻った後は、冒険中たまに会う程度の付き合いに。会った後はいつもどおりの展開に。魔王ランス編のメインキャラに抜擢するのは、ランスクエストというか戦国ランス終了時点で決まっていた。魔王ランスが志津香に手を出したのは、志津香と最初に出会ったランス2当時程度まで成長してから。おっぱいの大きさは全然違う。第二部以降、ランスの子を妊娠することは決まっていない。A.子供だからパス才能限界を突破している詳細は、ランス10ゲーム中にて。ナギ・ス・ラガール第二部で志津香とお揃いの服になったのは、お揃いの服じゃないナギを考え付かなかったため。意図せず生み出されたキャラ性。第二部以降、ランスの子を妊娠することは決まっていない。才能限界を突破している詳細は、ランス10ゲーム中にて。マリア・カスタードダークランスの恋人になるのは可能性の一つ。ジーマ・バカスコ再興というにはあまりにも小さい村みたいな国になったものの、アレキノ国を無事再興。コプリ姉妹キサラ、レベッカ両名がランス10に出てこなかった理由は、隙間がなかったから。出ないキャラは大体そう。オル・オープン所属「自由都市」Lv66の女弓兵の名前。ランスクエスト時点で作られた一般キャラで名前持ち。魔王ランスに冷たい凌辱を受けた後でも、ランスを想う気持ちは変わらず救いたいと思っていた。五十六や香が近くにいる為、変なところで理想が高くまだかも知れない。第二部では仲間にならない可能性があるキャラの母は立ち絵を描かなくていい(=深根が該当)というお達しがあったため、立ち絵はない。尼子家の復興は無理でした。十数年後に火鉢は天寿を迎え、風丸はそれから研究に没頭し、老人になった頃に再び火鉢を再生。今度は仲良く天寿を迎えた。香姫の親衛隊気取りだったがやんちゃしすぎて死国送り、反省して帰ってくるものの、またやらかして繰り返し。第二部で死国も出てきたのに、タクガ勢が一人も出てこなかったのは拘留中のため。お町ランスとのイベントが文章のみでシーンが描かれなかったのは、元より復活する予定がなかったから&政宗がいなくなったら壊れる予定だったから。許されるならいつでも再登場させたい。虚像であり存在しないからこそ無敵の将軍。実はランス10の追加シナリオ候補にはいた。お仕置きセックス予定だった。黒姫&雪姫ランス10のシナリオに必要なかったため出演しなかった。AL教団クルックー・モフスランスの運命の女であるかどうかは、決めないことが決まっている。寿命は人のそれであるが、少し弄られている。エールの存在を隠していたのはクルックー最大の作戦。いつもの聞かれなかったからのふり。アム・イスエル眉毛が十字になっているところがポイント。おっぱいのサイズも難しいバランス。ランスの死後もアムはアムのままで、3万年後にはイカになってるかも。元の世界に戻ったあとも、それはそれで不思議な事件に巻き込まれたりする。そこにミラクルが出てきても面白いかも。ガイが魔王として美樹を選んだ理由は心の中に「悪い感情」が一つもなかったから。TADA氏の設定なのだが、本人は忘れている。ダークランス第二部旅館で買って来た「爆爆茶」(ノスタルジーな味)「レモン谷村」(センチメンタルな味)にパッケージデザインはない。本名は実は決まってない。(フェリス「フェブ...」)ホ・ラガエターナルヒーローはプランナーに体の構造を弄られたので不老。ホ・ラガが老化して見えるのは弄られた部分が少ないから。寿命?で死んだりはしない。第二部以降の世界を見て、物凄く笑い転げてから泣き出し、「ああ、自分は何もしてこなかったのだな」と思ったりした。今は面白おかしく北の賢者をやっている。魔軍に怯えて隠れ住んでいた。その後の闘神大会に出場*4。ある大会で負けてパートナーを庇って処女喪失。(織)カパーラ・ウーチJAPANの真のアイドル大道寺小松と絡んだ場合、カパーラは人知れず「居ない人」となる、業界は怖い。マ・メイジア所属「その他」Lv66の女魔法使いの名前。ランスクエスト時点で作られた一般キャラで名前持ち。織音計画のP049の女の子は、デザインが固まってない時のパステルの没稿。リセット・カラースピンオフ...そういうのいいねぇ。アリスの館系を出す機会があれば。好きな異性のタイプはランス...と言いたい所だが黒エール男・茶エール男。見た目が変わらない理由は、ハニホンXで回答済み。第二部で絆創膏がなかったのは傷が治ったから。立ち絵差分が出なかったのは指定ミス。その他イカマンが次代のメインプレイヤーに選ばれた理由は「フューチャー・イズ・ワイルド」(英国TV、書籍)を参照。他ルドラサウムランス世界においては同種の存在は居ない、パラレルな世界では同一存在あり。詳細はハニホンXで回答済み。ルドラサウム、三超神、ラサウムを除くと、大陸世界ではオールタイムNo.1の強さを持っている。女神ALICEクルックーに凹まされる予定だったが、決めないことを決定した。クエルプランエンディングムービーの途中から姿が見えなくなるのは、存在が神界へ引っ張られ、やがて消えてしまうため。ラ・バスワルド魔血魂が抜けた分、本来の2級神としての力を取り戻したものの、ジルに属性を奪われた分だけ弱く、実力は魔王と同じくらい。コーラその後神属性が復活し、神界へと戻る。タイミングはクエルプランと同じくらい。ネプラカス悪魔界の上司が積極的に動かないのは、エールの存在を知っていたとかではなく、悪魔は基本上から下まで消極的なため。ホーネット第一部のエンドには「魔人筆頭ホーネット編」というお蔵入りになった展開があった。魔血魂がなくなったあとは、サテラと共にランスの冒険のサブパーティとなる。サテラ第二部後、ランスのパーティーメンバーではあるが、常時追いつけず、時折合流する程度。第二部後、ランスを追いかけて子供を作った...可能性はある。女性の魔人で子供産んだ例は無さそうだが、身篭る可能性が高いとしたらサテラ。ランスには世界のルールが通用しない。大帝国で登場予定だったサテラ・マラルは、サテラのスターシステムによるゲスト扱いだった。アイゼル志津香に取り憑いた悪霊の正体がアイゼルだったので、魔血魂を探し出し初期化か封印という予定だった。アイゼルの魔血魂はリーザス城の庭先に転がっている。ランス03設定で変更されているかも。メガラスとある場所で仮死状態となっており、ケイブリス軍に殺されたというのは偽情報。ハニホンXで描かれていたメガラスは、アップデートで出す予定だったもののタイミングを逸した。感性なため、シルバレルを見るとその美しさに失禁し、気を失い、その後パワーアップする。重核ミサイルを撃たれ、星ごと滅んだ*5。女魔人が人間に戻ると、当然子供を産める。悪魔界の話は、ランスとは関係のないところで進んでいく想定だった。(織)悪魔界側は神異変を罠だと思っているところがある。魂採り放題で逆に疑心暗鬼。邪魔もされないなら頑張る必要も無いという消極性。魔軍ククルククルケイブリスを魔人にしたのは、世界で最強の生物が世界で最弱の生物を仲間にするという道楽から。魔人にしてからは少し情が湧いた。貝が好きでパクパク食べる。口調及び一人称の設定はなし。アベル口調及び一人称の設定はなし。封印された後、汚染魔王となり今でも生存している。一度人間時代のガイの経験値になったことがある。(織)スラル一人称は「我(われ)」で、口調はだいぶ冷たい感じだが微妙にへっぽこ。学者系のため食(味覚)に拘りがないのに料理は好き。香姫並みに技能持ちだったかについては言及なし。ランス10での登場予定は全くなかった。基本的にお亡くなりになられている。ナイチサ口調及び一人称の設定はなし。ジルその後のランスとの関係については何度も提案したが、全て没に。ルドラサウム大陸に戻ったのか、再び魔王として活動したのか、そのあたりのシナリオも全て没に。ラ・バスワルドを魔人化した際に神性を少し取り込み延命した。その混ざった血がジルに残ったため現在も魔王であることを維持。(織)ガイ剣戦闘Lv2、魔法Lv2の技能持ち。人の時に魔法Lv3だったのだが、魔人になって魔法Lv2に下がった。ホーネットの教育方針としては、性格の二面性で少し差はあるものの、どちらも「憎しみを持たない」ことに注視していた。ケイブリス必殺技スクイレルザンの概要:ジャンプして尻尾の振りを利用した縦回転斬り。強さ的にククルククルを越えるには、現状の最強ボディでは全然追いついていない。邪魔が入らず時間さえあれば、魔人の身でククルククルの強さを超えることは可能である。歴代魔王ランキング第5位。(魔王ランス第8位)ただし8人の中でかランスとケイブリス両方をを入れた9人中なのかは明言無し。(織)カミーラ一般のドラゴンとは体格差があるが、交配は相手が竜のまま行う。尻尾の付け根にある交配器が...ランス10アフターストーリー後、KDを殴ってのしたあと、翔竜山の頂きからドラゴンたちを見守っている。(織)ケッセルリンク第一部で倒されたかどうかは、ちゃんと決めないことを決めている。「魔人筆頭ホーネット編」が没でなかったら第二部の分岐の中に居たかも。ガルティア第一部で倒されたかどうかは、ちゃんと決めないことを決めている。「魔人筆頭ホーネット編」が没でなかったら第二部の分岐の中に居たかも。レイ奇面組の似蛭田妖と、BLEACHの茶渡泰虎のイメージが入っている。ワーグ第二部終了後は、みんなとニコニコ暮らしている。ランス03で設定変更されていたら分からない。ケイブワン&ケイブニャンシャリエラを連れてきた時点でニャンの方が優秀な使徒、ただし差は0.1%も無い。ケッセルリンクのメイドたち全員死亡しているのが正史だが、そのあたりは未定事項に決定している。ラッシーエネルギーを吸いすぎて第二部終了後は吸収しない無害な存在になっている。その他ランス10で各国を襲撃した魔人の選定理由は特に決まっておらず「たまたま」。デアボリカの方々でも、理(ことわり)*6を曲げる力がないので、基本的には魔人に勝てない。第二部エール・モフス第二部後、故郷に帰ったその後の人生についての設定は、決めないことが決定している。最初に割ったのがエールなので「設定」を変えられた可能性があるといえばある。モンスター枠なのは、バラバラに配置していたら余ったのがモンスター枠だっただけ。当初第二部では所属名が変わる予定だった。A.だって天使だし...アーモンド・シャープ魔王ランス時の子供であるが、普通より成長は遅いものの不老ではなく、魔人や使徒のような属性もない。「中途半端」な魔王の子供のため。シュツルム・アディスン赤の将軍となり、バイ・ロードを受け継いだ。ランスの子孫エンディングロールでは、ランスとシィルの直の子供は画面に出していない。名前は決まっていない。エンディングロールでランスの子供や孫たちが一杯居るが、作中以外でも子供を授かったヒロインが居るのかどうかは未定。ランスの直の子供でなければ、才能限界が無くなる確率は世代ごとに半分づつ減っていく。(織)織音氏シリーズへの回答ランスクエストみたいな追加ソフトの予定については、一存で決められないため無回答。鬼畜王ランスとランス4のリメイク予定については、無回答。ランス9のヒロインメンツは決定稿とは3、4人違っていた。ルドラサウム世界の設定での新作は、今の所は無回答。個人的には夢工場ドキドキパニック*7みたいなアクションゲーム作りたい。世界一TVアニメ化に向いていない主人公。これまでに話が来たこと?ないない。ランスシリーズを総括する設定資料集については、出したいが今はちょっと難しい。ランス外伝を作ると仮定した場合、ヒロインをシィル以外にするとしても、それは外伝の内容による。(独眼流伝とかなら方位御天)ランス10のテキストデータ量はラノベ10冊以上、鬼畜王は2冊分なのでおよそ5倍。JAPANの地名はTADA氏が基本を考えみんなで弄って決めた。織音氏が考えたのは「死国」(TADA氏案:オーストラリア)。シリーズで製作時一番現場が修羅場ったのは、鬼畜王ランス...ではなく実はランス4。ランス5A~5Cがどんな内容だったかは社外秘。没理由は「上手くいかなかった」から。全年齢版ランス?エロをしないランスになる?無茶言うない。魔王化ルートを正史にするというのは、戦国ランス時点で決まっていた。オーケストラアレンジやライブなどの計画は、音楽チームしかわかりません。嫁にするならクルックー、と言いたいがアムちゃんが好き。別の原画家さんがデザインされたキャラで書き直しが難しいのは、MIN-NARAKEN氏のキャラ全員。ママトトの召喚ではインフェルノロードが気に入っている。入社もしてないアルバイト時代に、デザインしたモンスターを入れさせてもらったことが一番思い出深い。パイアール姉弟が描くときに一番大変なキャラだった。ラフ画や没絵などを本にする予定は、機会と時間がないので今は予定なし。クリーチャー系は洋画の影響が大きい。HR=ギーガ*8の影響は大きい。A.妖怪がいい没になったけど面白そうだったネタ、悔しかったネタ「弱いぞアームズ」「ジル邂逅」とりあえずイブニクルではボスキャラ担当。ランス担当だったから入れない開発もあったが、他にも色々参戦していくかも。好きな男キャラはパットン、描いてて楽しいのはミ・ロードリング。好きなパスタのソースはペペロンチーノ。エールの中では黒エール君が一番好き。全ての基盤となった茶エール君に特別感がある*9。ランス10に追加して欲しいキャラに関しては、その時間は取れなかったし追加したいキャラは大体追加できてるので、そんなにはない。ランス2がいっちゃん好き。ラウネアみたいな人外描くのがむっちゃ楽しい。特記事項2019年2月23日同日内にて質疑応答は終了。「時間切れで答えられなかった人はゴメンネ。」の弁を以て〆となった。16:41:09シィルパパは、ランスがこれまで会ってきた自身を信頼する男性の傾向からパットン、ガンジーの様な熱い大男であることを予想。13:44:18信長のようにランスを手玉にするような豪胆な人物とか。早雲のような生真面目なタイプではなさそう。22:06:15戦国ぐらいの時エロゲアニメ多かったからアニメ化の話来てるのかなと思ってたが無かったんだな。02のリメイクとアニメも見たい。この物量で回答あったの嬉しいけど設定資料集欲しいぜ。13:55:16ランスの子供を出産したリア、パステルなどの運命の女は、あと4人の子供を産むことになるが、ゲーム中ではそういうことは無かったし、年齢的にランスの子供を産むのはかなり厳しいと思う。シィルだったら、5人以上のランスの子供を産んで育ててくれそう。21:25:44運命の女だけが妊娠もそもそも仮説。ランスが既存のルールに縛られないこともあるから断定して考えない方がいい。21:59:59仮説どころかミラクルの妄言に近いが。06:41:12ランスをパートナーにして電卓キューブに行き、そこでアイテムをゲットするヒロインが運命の女となるものだったのが、10になってランスの子供を産んだヒロインも運命の女であることが追加されたから、ややこしくなってしまった。06:42:48織音氏は、うざいお邪魔虫のような存在だったバード、アリオスを何とか生かしたい思いが強い。バードはランスにボコボコにされたら許すというくらい。織音氏にとって、彼らのどういうところが好きなのかは理解できないところはある。05:56:09ホーネットに対する不評もわりと多い印象だから、フォローするような解答をしたのかね。11:39:02そうは言ってもランス10でのバードの急変は違和感あったし。織音設定の女をかばって掘られるバードの方がどちらかというと自然に感じた。02:54:49まぁバード君はシリーズの功績者だから多少はなぁ...。どっちかというとハニホン読んでないからアリオスの師匠設定の方が急に感じた(ランスファンブックで再収録してくんないかな)。12:32:22AL教と袂を分かち、RECO教を起ち上げたザンデブルクはどんな人物だったのか、次の質問にあげて欲しい。少なくともオズ、エンロン、ビョンホウのようなAL教にある既得権益にすがるようなタイプでは無いと思うが。21:12:35ネットに繋げられるんだから自分で質問しなさいな。Twitterの登録も無料だしね。22:18:29とりあえず、ランス04が出るまでランス10のパッチは有料でもいいから何か欲しいとは思う。やり直してやっぱり思うのは食券周りが大変。不満は出るかもしれないけどRPG風にして人間界は戦国ランス並にちょっと出るだけのいfストーリーやりたい。イブニクルのシステムで出来ないか聞いてみよう。16:41:50クリームは分断されたヘルマンを統一するために暗躍しているというが、分断される前にタイガーらのクーデターを鎮圧するための打開策を見出すことはできなかったのか。07:02:35そういった事を事前に把握して鎮圧するのは難しい。常に状況把握でき、何か起こればすぐさま情報伝達がなされ、組織的に対応可能である状態なら、早期対応は可能かもしれない。