libmedia.soSummaryBMediaEncoderクラスは、エンコーダのクラスが派生する基底クラスです。add-onを配置し、そのインターフェイス処理を行う作業の全てを扱います。あなたがしなければならないのは、destinationにエンコードされたデータのチャンク(塊)を書き込み、ファイルに対してトラックに関する情報を書込むためにWriteChunk()及びAddTrackInfo()関数を実装することだけです。BMediaBufferEncoderクラスが提供されています。このクラスは、メモリバッファにエンコードされたデータを書込むようにWriteChunk()の実装された派生クラスです。ファイルに由来しないデータのストリームをエンコードすることを望むアプリケーションは、(BMediaBufferEncoderといった)BMediaEncoderのサブクラスを使用して下さい。*outputFormat)このコンストラクタは、BMediaEncoderをセットアップします。なにも引数を取らないコンストラクタを使用した場合、encode()が呼び出されるより前にエンコードされるフォーマットを確立するためにSetTo()を呼び出さなければなりません。2つ目のコンストラクタは、media_format構造体であるinFormatを引数に取ります。この構造体は、encoderに入力されるメディアデータのタイプを示します。3つ目のコンストラクタは、media_codec_info構造体であるmciを引数に取ります。これはどのcodecが使用されるかを決定します。3つ目はどこでしょうか...)もしmedia_formatまたはmedia_codec_infoを引数とするコンストラクタを使用するなら、このクラスの関数が使用される前に、コンストラクトが無事に行われたことを保証するためにInitCheck()を呼び出さなければなりません。add-onを解放します。size)派生クラスでは、出力ファイルにトラックの情報を書込むために、この関数を実装して下さい。codeは追加された情報のタイプを、dataは情報のデータそのものを示します。sizeは、書込まれるデータの大きさを示します。デフォルトでは、この関数はB_ERRORを返します。あなたが実装する際には、情報の書き込みが問題なく行われたらB_OKを返し、そうでなければ適切なエラーコードを返すようにして下さい。*info)inBufferの入力バッファから得られたメディアデータのチャンクをエンコードします。inBufferは、データのframeCount個のフレームを持っています。parameterを特定するために使用されます。データがエンコードされた後、ファイルにデータを書込むために、encoderは派生クラスのWriteChunk()を呼び出します。BMediaEncoderは初期化されていない。encoderのStartEncoder()及びEncode()関数は、エラーを返すことができる。add-onがどうやって設定されるかを記述するencode_parametersを返します。SetEncodeParameters()によって、add-onにencode_parametersを指定することができます。encoderのGetEncodeParameters()またはSetEncodeParameters()は、エラーを返すことができる。constコンストラクトが問題なく行われたかどうかを示すstatus_tの値が返されます。コンストラクトした後、BMediaEncoderの他の関数が呼び出される前に、この関数を呼び出さなければなりません。コンストラクトは問題なく行われた。NULL)SetFormat()は、エンコードされたデータが書込まれるファイルを記述するmedia_file_formatだけでなく、encoderによって使用される入力及び出力フォーマットを設定します。BMediaEncoderは、まだ初期化されていない。encoderのSetFormat()は、SetFormat()を通してエラーを返すことができる。*mci)SetTo()は、BMediaEncoderオブジェクトによってエンコードされるメディアデータのフォーマットを設定します。これによってBMediaEncoderは、使用するのに適切なcodecを配置することができます。一つ目の形式では、media_format構造体であるoutputFormatを引数に取ります。outputFormatはencoderが出力するメディアデータのタイプを示します。SetTo()の二つ目の形式では、media_codec_info構造体であるmciを引数として取ります。mciは、どのcodecが使用されるかを決定します。BMediaEncoderは初期化されていない。0派生クラスでは、目的のファイルまたはバッファに、chunkDataポインタで指定されるエンコードされたデータのチャンクを書込むよう、この関数を実装して下さい。chunkLengthはバッファの大きさを示し、infoは参照する必要のあるエンコード処理に関する情報を提供します。データが問題なく書込まれたら、B_OKを返して下さい。なければ、適切なエラーコードを返して下さい。reserved..。