解像度とは......”画像を表現する格子の細かさ“のことです。FPSにおいては解像度が変わると・リコイルコントールのやり易さが変化する・敵(テクスチャ)の大きさが変化する・敵の移動速度(自分の画面上でのみ)が変化するつまり解像度選びによって、FPSのプレイに大きな影響が出ます。今回は色んなCS系FPSに通用できるような方向性にしていこうと思います。元低スペ勢の人に多い解像度です。16:9を使っている人には疑問に思う人もいますが、4:3のほうがリコイルコントロールがしやすいのであえて使わない人もいます。ARの人にはおすすめですが、SRを使う人にはおすすめできません。敵のテクスチャの横が長くなります。この解像度には結構、好みがあるので多くの人におすすめできる訳ではありません。(例:1280×720)メリット・自分の画面上で敵が遅く見える・視界が4:3に比べて広いデメリット・リコイルコントロールがしにくい・画質が良いため、PCによって動作が重くなる総評SRを使う人に多い解像度です。ARのリコイルコントロールはしにくくなりますが、視界が広くなり、敵の移動速度が遅く見えるのでAIMがしやすくなる。SRとARの両方の人に使えるのでおすすめです。まとめ有名プレイヤーを参考に解像度を変更をする人が多くいますが、個人に合った解像度があるので色んな解像度を試した方が良いです。解像度を変えてしまうとセンシなども変わってしまうので容易に変更することはあまり良いことではないです。FPSFPSの悩み解決解像度mush1to『RE:Action!(2015-)』の管理人。千葉県生まれインターネット育ち。FPSとゲーミングデバイスが得意分野。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。