オフラインの場合は、音楽データを端末(iPhone、iPadなど)にダウンロードしておく必要があります。開発UIWebView、簡単にサイト表示したり、ローカルHTMLファイルを表示したり、PDF表示したりと非常に便利です。aタグをロングタップでSafariへのリンクポップアップだったりコピーできちゃったり、もう便利すぎ。今回はそれが邪魔なのでした。毎年の納税義務があるiOS開発者。納税は事前にしていたのですが証明書の更新はまだでした。11月末でちょうど(というか今日)に証明書の期限が切れて無事に実機転送できなくなったので証明書を更新しました。やり方は以下のページを参考に。開発7月にオープンしたスマートフォンテストラボみやぎ(以下SPTみやぎ)に行ってスマフォアプリのテストをしてきました。センター内にあります。開発中のiOSアプリをiTunes経由でインストールする方法ちょっと前に上記の記事を書きました。嫁実家のプリンタがこのところちょっと不調気味で嫁父よりプリンタ発注が来てたので購入しました。・印刷、スキャン、コピーができる複合機・iPadから直接印刷がしたい(AirPrint)で君に決めたって感じでCanonのMG5330です。前から出来ることは知ってましたが、実際にやったことなかったので実験がてらやってみました。参考にさせていただいたサイトは以下。iOSアプリのAd-Hoc配布方法まとめただ、Xcode4.4.1ではちょっと違ってたので画面ハードコピー載せていきます。cocos2dでサウンド再生時に気づいたことを(^_^;)音声再生方法は以下が詳しく書いていらっしゃいます。サウンドを再生するで、BGM再生とEffect再生ってあるんですが、この違い。開発なにがきっけかは既に忘れてしまいましたが、今週ずっとAdMobとiAdと格闘してます。(?_?)まぁいいやってことで、AdMobとiAdのハイブリッド広告をするカスタムビューを作成していましたがなんとなく完成しました。昨日、iAdとAdMobでグヌヌって記事を書いたらTwitterでAdMobのメディエーションって機能を使うとAdMob経由でiAdも表示できるよ!と教えていただきました。※教えてくれた人AdMobの中の人でした(^_^;)へー、そんな機能まーったく知りませんでした。先日のエントリにあったようにiAdを触り始めました。今開発中のアプリにはAdmobだけを実装していたのですが、いろいろ調べてみるとiAdの方が単価が高い(けど在庫がない)とのこと。開発Appleの広告表示システムのiAdを使ってみました。使ってみたというのは大げさかもしれないけど、とりあえずの実装してみただけ。cocos2dに追加してみた以下サイトを参考にしました。開発StoryBoardのStaticCellsで高さを指定する方法がわからずソース上でやってたのですが、見つかったのでメモがてら。上記の方法で各セルごとに高さ設定できました。コードで書くのと文言変わってますが、ちらほらとそれっぽいプロパティがあるようです。まとめということで行って参りました、SWWDC。Conference!!会場はBeehibe+さんでした。ノマド6/12のオープンアワー@片平堂告知いつもの。昨日のWWDCの影響を少し受けつつ9時過ぎごろから参戦。ゲームの開発ちらっとして、新しく発表されたiOS6のFacebook周りのAPIを調査したりしつつ。開発Objective-C+Cocos2dで開発しててちょっとハマったのでメモ。画面のinit処理スプライト生成画面に追加ってことしてて、別関数で上記でインスタンス化したスプライトを参照してたけどなぜかメモリ上は開放されてて画面に反映されないよって状態でした。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。