http://xn--fckwb4b3cweuc2c.com/advice4.html遠くから一方的に攻撃できるリッターやスプラチャージャー。上手い人が使えば手がつけられない武器ですが、そんな人はS+でも一握りです。『S+以下はチャージャー使わないで』と言われることもあるぐらい難しい武器ですが、苦手とする人も多いと思います。チャージャーの特徴を知ろう!スプラチャージャー系は射程が長く、チャージ時間はそんなに長くない。スプラッシュボムかスプリンクラー持ち。リッター3Kは射程がすごく長く、大抵クイックボム持ち。両方ともにスコープはさらに射程が伸びる。チャージャーの認識はこのぐらいで十分です。無視すればイイんです。相手にするからやられてしまうんです。ヘイトを集めるのがリッターで、長い射程と近づいてもクイックボム乱舞で返り撃ち。本来チャージャーは近づくとおとなしくやられて欲しいところではあるのですが、リッターは攻撃をガン積みしていることもありクイボダンスも半端なく強いです。リッターは基本味方のスパショ持ちかブラスターに任せましょう。その他の武器では無理です。リッターは高台に陣取ることが多いのですが、近づいて下から攻撃をしようとすると上からクイボと一緒に降ってきます。クイボを喰らうとノックバックもあってこちらのエイムは合いません。下からの攻撃もそう簡単には当たりません。ブラスターだと爆風の範囲が広いので比較的簡単に攻撃を加えることが可能です。あとはやはりスパショです。リッター対策としてもっとも効果が高いのがスパショだと思います。これらの味方にリッターの対処は任せ、完全無視でかまいません。味方にブラスターやスパショ持ちがいなくても無視で大丈夫です。キルさえされないように気をつければそれでOKです。エリアは無視していればキルデスは悪くても塗り勝てます。ヤグラやホコは要所でだけ攻撃をしたりボムを投げたりして退ければ大丈夫です。近づいてキルしようとするからクイボでやられてしまうんですよね。本来リッターもそれなりに塗れる武器ではあるのですが、大抵のリッターがキル意識が高すぎて塗ることをしません。『カウントストップよりキル』、『確保よりキル』です。無駄に相手のカウントが進んだり、自分のカウントを進めることができなかったりします。キル重視のリッターは狙いを定める時間も長いため、射撃回数が少なく道づくりや足場塗りにもなりません。ポジションも基本後方になるので前線の枚数は常に少なく、囮役にもなりません。前線は常に数的不利な状況で足場もないんです。リッターはよっぽど上手くないとチームとしては割に合わない武器なんです。参考:チャージャーは使わない方がイイキルするにもエイムが必要になるので、避けに専念していればそう簡単にはキルされません。化け物エイムのチャージャーはS+でも極一部です。リッターを倒そうと近づくのでクイボで返り討ちにあい、無駄にリッターにキルを稼がれるのです。しても相手にしなければいけないときは撃った後に間を詰め、近づきすぎないように気をつけてクイボを2~3発投げさせます。クイボはインク満タン状態で最高4発なので、撃った後に近づけば大抵2~3発も投げればインク回復のため潜伏します。その隙を狙ってキルします。塗るリッターは面倒ではありますが、キルも塗りもするリッターはほとんどいません。スプラチャージャーはボムラッシュやスプリンクラーで塗ってくるので面倒ではありますが、射程がリッターほど長くないのとクイボを持っていないので対処はリッターほど難しくないです。チャージャーワカメでもスプリンクラーを投げまくる塗り意識の高いチャージャーはほどんど見かけません。突撃してくるスプラチャージャーはやっかいで、モズク農園とか上手い凸チャージャーは手に負えません。基本そんな化け物チャージャーはS+でも一握りなので、S以下のチャージャーにやられるようだと自分の動きの見直しをオススメします。チャージャーのキルは勝利への貢献度が低いので、多少抜かれてもそれほど気にする必要はありません。コメントするコメントは自動承認です。米+半角数字でコメントへアンカーできます。全角数字だとアンカーできないので注意してください。同コメントへの連続投票は無効です。別コメントへは投票できます。ID:ZTAzOTM1対策になっていません。う~ん、もう少し具体的に書いてくれるとアドバイスできるかもですが...。チャージャーはキル/デスが良くなる武器なんで倒すという意味での対策は一部武器を除いて難しいですが試合に勝つという意味での対策なら無視してたまに嫌がらせするぐらいで十分ですよ。ID:N2QyYzcx対策になってないなこれ-1名前:。