ストライカースタイルギルドとの違い盾突きが使えなくなっており、その派生である「属性強化回転斬り」も使えない。突進斬りの突進動作中にガードポイント(=GP)が発生する。抜刀斬りも同様に発生するため、納刀状態から即座にガードできる。赤色属性強化時は、斧モードのモーション値が1.2倍になる。(他スタイルは1.15倍)チャージアックス・ストライカーの使い方?突進斬り中にGPが発生するため、敵に突進等に自ら突っ込んでいくことが出来る。赤色属性強化時だと、GPと同時にビンの爆発でカウンターできる。ブレス等をGPで受けて、そのまま頭にスタン値をぶち込むことも可能。狩技が3個装備できるので、ギルドの場合の「オーバーリミット」+「エネルギーブレイド」に加え、「絶対回避」等も装備すれば守りも安定する。突進斬りストライカーでは、突進中にGPが発生する。抜刀攻撃でも発生するので、納刀状態から即座にガードが一応可能。回転斬り回転しきった辺りで、ガード判定が発生。通常の【R】ガードとは異なり、こちらはガードポイントが発生。斧モードから「剣へ変形斬り」と同じ動作だが、こちらは牽制斬りに派生できる。斬り返し属性強化状態でチャージから派生させると、ビンの爆発効果が付与される。チャージ剣モードの【溜め】以外の動作から派生可。ビンが黄色or赤色時はチャージ成功、この場合のみ【A】でそのまま属性解放斬りIへ派生できる。無色時はチャージ失敗、成功時よりも長めの隙を晒してしまう。【R+A】でチャージ、【B】で回避行動に派生できる。斧へ変形斬りMH4Gと異なり、初動で出してもガードポイント(=GP)が発生する。GP後はガードからの派生ではなく、変形斬りを継続して行う。仰け反り【大】だと中断してしまう。属性解放斬りI初動で繰り出す場合、【パッド前+A】で少し前進して斬る。変形斬り剣・回転斬りと同じ動作。こちらは【X】で牽制斬りに派生可。