vol.2應龍二勝目。今回の討伐時間は49分29秒でした。胴装備ブラストロンに挑戦する予定です。今のところ当サーバーには履歴は見あたりません。暗黒さん曰く胴より他の部位ほうが・・らしいですが、やっぱり胴から作りたいヨ!(笑)9,345侍6,689黒魔道士6,352黒魔道士6,278竜騎士5,189黒魔道士これは上位5人の総与ダメージ(除:召喚獣の履行、この戦闘は召1)。真龍戦の竜騎士さんというは結構面白い存在でして、このOuryuも初参戦でしたが次回はもっとダメージは出せる。事で次回さらに期待デス。黒さんに関しては他にもいろいろ仕事があるので、Ouryuへの攻撃のみに注力するわけにもいかないわけですが、侍の真龍適性というのはホントに高いですね。竜騎士の大車輪もそうですが、防御無視WSの効果の高さをまざまざと感じさせてくれるRepでした。_146.9[_326/__77]ナイト持ちのブログらしく被ダメージのRepも一応アップ!この3人は装備がほとんど同じなんですが、飛行時と地上時でダメージの大きさが若干違うので、タゲをとっているタイミングによってこのくらいの差は出てしまうのかも。全体的にはFafnirよりちょっと痛いくらいです(Fafnirは平均130前後)。三真龍は平均値がゆうに200を超える事から、真龍的には應龍くんはFafnirくんの1つ上のお兄ちゃんってところでしょうか(笑)まぁ、BCですし当然良編成、優位なジョブというものはありますが、この「應竜来来」に関してはBCエリア内に雑魚を配置している事もなんかもあり、いろいろと物議を醸し出しやすい物理アタッカーに関しても比較的融通が利くBCになっていると思います。戦闘として凄く面白いですね。難易度はやっぱり高く、FafnirやTiamatといった真龍タイプとの戦闘に慣れていないと勝つのは難しいというか、ほぼ不可能に近く、いわゆるHNMといったたぐいのLSでないと討伐は難しいというのは否めません。アライアンスというゲームの仕様である18人想定の敵という意味で、私は今ヴァナディールで最も”手強くて面白い戦闘”だと思います。昨晩からアクセスが上がっているようですが・・・(*'-')と、いうことで。UnicornサーバーのVrtraも鎮みました。「ついにやった!」という爽快感はほとんど無く、恐ろしく大変な事前準備と、討伐に過度のオーバーアライアンスを想定していると思われる敵の性質にゲームの仕様というバランスの上で納得がいかないという思いが先立ちました。倒せたこと自体は嬉しいですが、ユーザーはこんな敵を望んでいないと思います。事前準備を超がんばった人、当日大人数に説明して仕切った人、そして戦闘でがんばったみんな。全員がすげー大変な思いをしてたと思います。戦術的には今後グっと煮詰まって、徐々に楽にはなっていくでしょう。安定して倒されているサーバーもあるようですが、どこまでいろいろな要素を絞り込めるんだろ・・・。事前準備と人材確保が討伐要因の8割以上を占めるといっても過言ではなさそうな敵ですから、どこまでがんばっても労苦の敵であることにはかわりなさそうですけどね。ま、とにかくみんなよくやった!そして大人数だけれども一握りの人しか味わえない経験をさせてくれたみんなにやっぱり感謝です。thx!ドロップはこちら。試行回数が少ないですが、トレアドールケープの隠し性能である被クリティカルヒットアップは、チュトラリー装備では消えたり、軽減される事はない。いうことが言えそうです。Postsシェーパーケープケプリリストのオーグメント憎まれた手甲が引けました。骨細工スキル105到達...真闇王その後。LV99イージスにカット率の変化なし。