8)のみを使って手牌を完成させた場合に成立する。面子(メンツ)は刻子(コーツ)、順子(シュンツ)、槓子(カンツ)の何れでも良い。門前のみ4つの面子(メンツ)を順子(シュンツ)で作る。※雀頭(ジャントウ=頭)は役牌以外で作らなければならない。※両面待ち(リャンメン待ち)の場合のみ成立。鳴きOK牌山(ハイヤマ)の最後の牌を海底(ハイテイ)といい、その牌をツモしてアガると成立。鳴きOK海底牌(ハイテイ牌)をツモした人が最後に打牌(ダハイ)した河底牌(ホウテイ牌)でロンをすると成立。鳴きOKカンしたときに補填する嶺上牌(リンシャン牌)でアガると成立。明槓(ミンカン)でも暗槓(アンカン)でもOK。※槍槓(チャンカン)でロンをされた場合は、嶺上開花は不成立。鳴きOK他家(ターチャ=他のプレイヤー)が加槓(カカン)した際、その牌(カカンで晒された牌)でロンをすると成立。※加槓(カカン)は手牌の明刻(ミンコ=ポン)に対してツモした4枚目の牌で槓子(カンツ)を作ること。門前のみ一巡目の捨牌でリーチをかけると成立。それまでに副露(フーロ:鳴き=ポン、チー、明カン)があった場合は成立しない。門前のみ対子(トイツ:2枚組)を7組揃える。※一般的には同牌が4枚ある場合はトイツの2組とは認められず、チートイツは成立しない。鳴きOK3つの面子(メンツ)を暗刻(アンコ)で揃える。残りの1面子だけは鳴いても良い。※3つ目の刻子(コーツ)をロンで揃えた場合は暗刻ではなく明刻(ミンコ)になるので成立しません。鳴きOK4つの面子(メンツ)を全て刻子(コーツ)で揃える。暗刻(アンコ)でも明刻(ミンコ)でもOK。※門前(メンゼン=鳴きなし)でツモアガりもしくは単騎待ちでのロンの場合は四暗刻(スーアンコウ)[役満]となります。全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)に1・9・字牌(=ヤオチュウハイ)を絡ませる。鳴きOK槓(カン)を3回行い、3つの槓子(カンツ)を揃える。暗槓(アンカン)、明槓(ミンカン)は問わない。門前のみ同種の牌で同じ順序の順子(シュンツ)を2面子(メンツ)×2つ作る。一盃口(イーペイコウ)が2つ出来た状態。萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)のどれか一種類と字牌(ジハイ)だけで面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を作る。鳴きOK三元牌(サンゲンパイ=白・發・中)のいずれかを雀頭(ジャントウ=頭)とし、残り2つを刻子(コーツ)か槓子(カンツ)で揃える。※必ず役牌×2と複合するので、実質4翻になります。字牌(=ヤオチュウハイ)のみで全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を揃える。※必ずトイトイか七対子と複合するので、実質4翻になります。※門前(メンゼン=鳴きなし)の場合は、三暗刻(サンアンコウ)とも複合します。門前でツモアガりもしくは単騎待ちでのロンの場合は四暗刻(スーアンコウ)[役満]となります。萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)のどれか一種類で面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を作る。門前のみ4つの面子(メンツ)を全て暗刻(アンコ)で揃える。※シャンポン待ちの場合はツモで成立。※雀頭の単騎待ちでアガった場合はダブル役満とるす場合があります。鳴きOK三元牌(サンゲンパイ=白・發・中)の全てを刻子(コーツ)もしくは槓子(カンツ)で揃える。門前のみ1・9・字牌(=ヤオチュウハイ)を1枚ずつ全て揃えて、更にその中のどれでも良いので1種類だけ2枚揃える。鳴きOK風牌(フォンパイ=東・南・西・北)のいずれかを雀頭(ジャントウ=頭)とし、残り3つを刻子(コーツ)で揃える。鳴きOK風牌(フォンパイ=東・南・西・北)の全てを刻子(コーツ)で揃える。8)のみで全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を揃える。※發が無いと成立しないというルールもあるので注意。鳴きOK字牌(ジハイ)のみで全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を揃える。牌のみで全ての面子(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を揃える。鳴きOK槓(カン)を4回行い、4つの槓子(カンツ)を揃える。暗槓(アンカン)、明槓(ミンカン)は問わない。門前のみ萬子(マンズ)、筒子(ピンズ)、索子(ソーズ)のどれか一種類で「1112345678999+X」の形を揃える。門前のみ自分が子の時に配牌(ハイパイ)で既にテンパイ(後1枚必要な牌が揃えばアガりの形が完成する状態)し、第一ツモでアガりの形が完成すると成立。第一ツモの前に他家(ターチャ)が副露(フーロ=ポン、チー、明カン)をすると成立しない。門前のみ自分が親の時、配牌(ハイパイ)の時点で既にアガりの形が出来ていると成立。役とは麻雀でアガる為に必要なルールです。特定の形に手牌を揃えたり、アガりの際の状況などによって役が付きます。比較的簡単に揃えられる役から、上級者でも滅多に揃える事の出来ない役まであり、その難易度によってアガった時に与えられる翻(ハン)の数が異なります。翻とは、得点計算の元になるもので、1翻、2翻、3翻などと、数字でカウントされます。1翻与えられる役を1翻役、2翻与えられる役を2翻役と呼び、1翻役、2翻役、3翻役、6翻役、と最高位の役満があります。鳴く事により翻が下がる喰い下がりというルールが適用される役もあるので、注意してください。翻による点数の違いは下記の通りですが、実際には符計算や親か子などと、他の要因が大きく絡んでくるので、あくまで目安とし見てください。‐5つの流れで暗記する!まとめこれだけの役を覚えるのは大変そうですが、実際に麻雀を打ってみると意外と覚えられるものです。(スーカンツ)はどうアガる!?超レア役ダブルリーチ、通称・ダブリーの全容リーチについて一から学ぶ。AM麻雀豆腐編集部です。ご指摘誠にありがとうございます。仰る通り説明に誤りがありました。