Industriesといくつかの外部の会社は現在2014年に発売されたHALOのリマスタータイトル「ヘイローマスターチーフコレクション」の修復とPCへの移植作業を行っています。開発は当初の予定よりも大きく遅れているようですが、開発が進んでいないわけではないようです。Industriesのパブリッシングチームはフライトと開発についてコミュニティとのコミュニケーションの改善について議論してきました。ゲームの情報の透明性を高め、ニュースをすぐに提供するためのリズムを確立しています。毎月更新される「ヘイローマスターチーフコレクションの開発報告」のように、今後もこのようなアプローチを続けフライトのステータスをコミュニティに共有します。現在の状況について8/24日にファイアファイトのフライトを1万人招待し、8月27日の朝方まで行いました。Steamを通してファイアファイトのマッチメイキングをテストしたことで、バグ報告、オンライン、貴重なデータを収集することが出来ました。1万人の招待したフライトのうち、参加者は55.5%でした。これは参加率がかなり低いと思うかも知れませんが、一般的なプレイの平均よりも高い数字です。フライトはPC環境やゲームモードなどの経験に基づき招待されます。そのためフライトが進行しても全員に招待されるわけではありませんが、今後もフライトに招待されるメンバーは増やし続ける予定です。今後について現在全てのフライトデータを分析し、今後の進行を検討しています。いくつかの分野でさらなる意見を得たいと考えており、データ収集のための追加のファイアファイトの実施も検討しています。OneでのPvPフライトが次に登場します。これはまだ開発の目処が立っていないため詳細な日程はありません。