創作空想小説制作記録と、日々のマイペースな覚書。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。|BoAにおけるディスのデータブレカナの話題が出てたんで、何となくつられて。Edge」に出てきたディスのデータ。ほとぼり冷めたと思うので載せてみる。ええと、何故こんなデータなのかはあんまりツッコミ入れないでやってください。一応空色本編に関わってますんで(笑)。昔スーペルス・マーキナ魔印PCをやったことから発想したキャラ。NPC(敵)データなんでPCにはありえないおかしな部分がある気がしますが気にしないでやってください。現空色やってて気づいたんだが、苦痛耐性って嘘だよな。(そこか)基本的には持ってる技を使い手に使わせるためのキャラです。こいつ個人で戦っても、多分普通に戦えるとは思うけど。ディスコード様だと思う。神竜撃は一応ギミックで使うつもりだったんですが(その機会は逃した)。そもそも、RotSEでブレカナを使用したのはディスのため。いつも使ってるSW2.0ではディスは再現できないのです......つか「喋る剣」のPCデータなんて普通再現できねえよ!(いやまあ他にもやろうと思えばN◎VAとかDXとかあるけどさー。DXは無理あるか......ディスはコンと違って人型にはなれんしな。苦痛耐性は、刃の部分だよ。]無題>とみぃ女史リアルな話をすると、刃部分にはそも痛覚ないですが!(笑)それでも「いたいいたいいたいマジぶつけないでいたいいたい」と言ってるディスの声が聞こえましたけどね!>勇者の人......や、ほら、それは本当に勇者の戦い方の問題だって。ディスコードさんに責任はないって(笑)。(絵文字)パスワード:(コメントを修正する際に必要になります)このブログはアオナミ(青波零也)による自己満足な創作語り中心のブログです。TRPG話もこっそり多めです。コメント等ありましたらメールにてどうぞ。毎年恒例ー>>忍者ブログ[PR]。