2011LocationBastokPosts106今現状あるアビの改善案1.マジックアキュメンをTP蓄積タイプのアビにして欲しい。2.マジックアキュメンに攻撃と魔法と移動を同時進行できるように特性をつけてほしい。↑の理由としては学者も考慮に入れると武器変えても蓄積なら損にならない。攻撃と魔法と移動を同時に行えれば学者は範囲化魔法を走りながらすれ違いで詠唱できますし。暗黒から考えても魔法使うなら攻撃した方がダメージが多いと言うジレンマも解消されます。3.タクティカルパリーのTPを攻撃と同じ数値でたまるようにして欲しい↑の理由としてもともと受け流しなんて滅多にでません!それにくらべてリタリエーションは通常攻撃分たまります。99ラストリゾートをバーサク並みの効果時間と威力にしてほしい。今の効果時間だとWS撃つ時用にしか用途がない。戦士のバーサクみたいな使い方がしたい。・クラポンの復権ww開発さんでは、暗黒騎士が吸収に特化する方向に調整してるようですが、上記にも上げた通り魔法命中・効果が低すぎて中途半端です。2011Location聖チェリーヌ学園Posts3791、ジョブ特性に倍撃追加(鎌は間隔長いからダブルアタックより多めで、コンビネーション倍撃とも確率合算、WSにも乗る。同属性魔法なら杖を変える必要もないので同属性魔法3-4発でTP100でWSをうつ機会を得ます学者の場合は黒ほど威力はでませんが特性段階が黒より高い(5%)ので特に問題はないと思います。そもそも着弾時のダメージがゼロの場合はTPを得ることは出来ない仕様にしときながらなぜ消費MP依存なのか不思議でありません。精霊魔法スキルB+の暗黒騎士がスキルC+かつ白魔法まで使える赤魔道士に魔法の習得レベルで劣るなど暗黒騎士の魔法は不可解な点が多すぎます。connection.。