確かに安いですし、それなりに色々あるんですけど、所持している物が多い印象。何より最初は歩くスペースがありましたが、ちょっと商品を眺めていたら人が増えすぎて他のブースに辿りつくことが出来ず......掘り出し物もあったかもしれませんが、暫くのあいだ全く確認できませんでしたwその間、知り合いに挨拶したり、ウロウロしたり。隙を見つけてはブース覗いて買うモノあれば買う、なさそうならじっくり見ずに(後ろが控えているので)退散する。いえば、そんな絶賛ウロウロ中ななか、草場さんから私のつぶやきを受けてか「かんちょーさん、1週間に1個ゲーム買うのは多いよ」と言われたので「いえ、1日1個ペースになってます(汗)」と言ったら笑われましたwウロウロも疲れたので〆。出品されていたのを見て、そういえば持っていないなと。評判も悪くないので「そのうち買おう」が形になりました。月斎さんのところで購入。持っていないゴールドジーバーがあれば買っておこうと思っていました。それがたまたま胡椒袋だったとですwちなみに、ソンタナでアフリカがあったようですが、こちらは買い逃しました。以前、ふうかさんがBlogに挙げていたのでかなり興味あり。出品されることはどこかの情報でなんとなく記憶していたので、これも「あったら買おう」レベルでしたが形になりました。1,000円ほぼRAなんで特に買おうと思っていませんでしたが、1,000円なら安いからいいかな?と。RAより若干お手軽ですしね。ウチのRAが棚の肥やしになりそうですw〆て9,000円。MAXでも30,000までに収めようと思っていましたが杞憂に終わり、半額も使いませんでした。12時頃にはソンタナさん以外の中古ブースは8~9割方売れてしまっており、撤収しているところもあり。することも無くなってきてどうしようか?とフラフラしていたところ、G2さんから「考案中のゲームのテストプレイしませんか?」と声を掛けられ、ホイホイと。G2さんは「豆を愛する会」という中古ブースを出していてこちらも12時前には完売していたブース。テストプレイしてちょっとだけ意見出ししてみました。「豆を愛する会」だけあって豆を題材としたゲーム。次のGM合わせなのかな?出来たら買いに行こうかなと。12時過ぎるころには人波もひと段落して帰る人もちらほら。私もちょっと用事があった&前日寝てなくて眠すぎた(自業自得)ので撤収しました。■雑感ここからは雑感。一個人の意見として書きたいと思います。根本的なこととして「主宰者はフリーマーケットに行ったことがあるのかな?」「フリーマーケットの性質を知っているのかな?」と疑問を持ちました。あまりにもその性質に反する運営だったなと。ひとつは、「フリーマーケット」に同人サークルの出店は必要ないのではないか?という部分。同人サークルで登録しているだけで、販売するものが中古品あるいは新古品であれば「フリーマーケット」の本質に合致していると思いますが、配置図から危惧していたとおり、自作の同人ゲームをメインに展開しているところが所々ありました。「フリーマーケット」の「フリー」を「自由(free)」と認識されている方も多いかと思いますが、元々「フリー」は「蚤(flea)」であって、「フリーマーケット」は古着や骨董品を販売する「蚤の市」のことです。来訪者は当たり前ですが「中古品」を求めてきます。「フリーマーケット」を謳う以上は当然と言えるでしょう。来訪者の大半は同人ゲームの即売会だと思って来ていませんし、故に同人を置いても注目度は低いと容易に予測できます。実際、私の周りのプレイヤーもほぼ「中古目的」でした。言えば、中古の販売市場であるからこそ「フリーマーケット」は東京では初出しであり、存在価値があるものと言えます。同人ゲーム中心であれば、今は「ゲームマーケット」がその役割を果たしていますので。ここは需要を正確に理解し、同人は切り離してハッキリと差別化した方が良いのではないかと。実際に情報を集めてみると同人サークルは苦戦していたようです。この状況は誰も得をしません。運営主体が同人サークルなので、そこを切り分けて考えられなかったのではないか?と想像できますが、フリーマーケットと銘打つ限りは気にするべき内容かと思います。次に、フリーマーケットは基本、商品が出店単位で1点ものなので「早い者勝ち」です。故にボードゲームに限らず、どんなフリーマーケットでも早い時間が最も混雑します。要するに「開場時間に来てください」というアナウンスはどう考えても「非現実的」です。実際、当日は10時半の開場に先立って10時に待機列を作ったようで「アナウンスに反した人勝ち」となってしまいました。これは本当にいただけない。待機列については、フリースペースに作れば良いと私も周囲に漏らしていましたし、方法としてベターだと思いますが、「早い者勝ち」であるフリーマーケットで事前アナウンスに反してやってはいけないと思います。やるなら最低でも前日にアナウンスして拡散させるくらいは必要かと。狭いこと自体は仕方ない面もあるかと思いますが、狭いなら狭いなりにもっと工夫が必要だったなと。ブースの配置は同人と中古両方出店させるなら、明確に区分けした方が良いです。同人ブースの前を隣の中古目当てで塞ぐ来場者が居たと問題視されていますが、あの広さであの人数を収納すれば当たり前かと。ならないために、同人を擁するのであれば、中古は中古、同人は同人で区分けするべきだと思います。会場については総じて「人の流れ」「行動」を想定していない印象でした。細かい話から言えば、チャリティーで販売していた袋ひとつ取ってみても大きすぎます。ボードゲームを入れるので大きいに越したことは無いのは分かりますが、あの袋を持ってあの狭い会場を歩くことを想定していません。ビッグサイトや幕張とは状況が違います。少数ですがチャリティー袋を持って買い物されていた方がおり、実際、床売りのブースについては足元に平積みされているゲームが袋で隠されてしまって横から見えなかったり、歩く際にぶつかったりと迷惑な方もおられました。売るのは結構ですが、迷惑にならないようにアナウンスすることが大切だと思います。誤解の無いように書きますと、ほとんどの来場者はチャリティー袋について各自判断してマナーよく利用していたと思います。この「各自判断」を運営からアナウンスしてより明確にし、向上した方がよいかなと。会場の狭さに関連して、入場制限をしてしまっても良かったのではないでしょうか?着席150人、立食200人キャパのあの会場で快適に買い物できる環境はせいぜい100人くらいまでだと思います。100人でも多いかも?とりあえず100人入れて、買い物終わって出た人数だけ追加で入れる。快適に買い物できる来場者が居る一方で待たされる方も多いかと思いますが、会場規模から考えれば仕方のないところです。気になった点を口悪く書いてはおりますが、第一回目ですし仕方ない部分も多々あると思います。これだけは初めてであるからこそ徹底して欲しかった点として、もっと「事前のアナウンスを細かく丁寧にして欲しかった」ことが挙げられます。イベントの進捗や、手探りであっても手探りなりに事前の取り決め、ルール等を随時検討・刷新し、Twitterなどでも情報を流すことが大切です。これを怠ってしまったために、容易に想像がつくであろう不備に対して全て後手後手になってしまったのではないでしょうか。イベントの裏側は基本的には地味な仕事が多く、準備や宣伝に手間も時間もかかるものです。精神的に疲れることも多々あります。2回、3回と続いて軌道に乗れば省略できる部分も色々出てくるかと思いますが、第一回目はそうは行かない。非常に大変なことですが、イベントを立ち上げたからには、ちょっとした手間や時間を惜しむことが、即ち参加者の満足度を下げてしまうことを認識して欲しいのです。「イベントを立ち上げること」=「手間や時間をかけること」という「覚悟」とでも言いましょうか、そういったものをもう一歩進めて参加者が当日まで疑問を抱くことがないように頑張って欲しいなと思いました。その上で発生した不備であれば次回の課題として参加者側も前向きに消化でき、イベントが間違いなく成長していくのではないでしょうか?「フリーマーケット」はボードゲームの業界にとってひとつの核となるイベントと言って間違いないと考えます。それだけに、ポジショニングを誤らず、需要を見極め、運営について推敲することでより良いものにして貰いたいなと思いました。無し」ということで終わりたいと思います。フルオープンで会場を闊歩していたようです。御見苦しいパンツ申し訳ありませんでした。パンツを見て不快な想いをされた方は、次回「調布のあな」にて、見え隠れしたパンツの柄を仰っていただければ参加料から100円を値引き致します。一周年にお邪魔しました昨日は、横浜の中山辺り(最近は毎回中山?)で行われている浜logにお邪魔しました。浜logは、「調布のあな」にも来てくれているヒリュウくんと、ヴロン/バロンくんが主宰する会で、調布も結構お手伝いしてくれている2人がやっているゲーム会で、今回で一周年になるとう知らせは感慨深いです。言いつつ、なかなか参加できていなくて申し訳ありませんが(汗)参加者層はあまり調布とは被っておらず、やはり神奈川方面の方が中心に集まっているようです。今回は一周年という事もあってか、知っている顔もチラホラ。午前中に宅配便の受け取りがあったため、2時半くらいからの参加になりましたが、ゲームは結構できました。▼ごきぶりキッチンとりあえず駆けつけで軽いゲームということで展開しました。ゴキブリの動きがリアルで楽しいです。×2回リクエストがあったのでプレイ。ノットマストフォローのトリックテイキング。これだけ聞くとフリークの方でも「なんのこっちゃ?」と思うでしょうが、かなり新しい感覚でした。×2回セットコレクションになるのかな?なんともシャハトらしいゲーム。シャハトの古いゲーム・新しいゲームのエッセンスが存分に盛り込まれている身もだえするゲームでした。きいろさんのリクエストでサンファンを連戦。「良いゲームを10個挙げて」と言われれば私は必ずこのゲームを入れます。ゲームとして非常に秀逸。2ゲーム全く違う得点の稼ぎ方をするも、双方32点で、1ゲーム目は2位、2ゲーム目は3位でした。ブルースは最近のお気に入り。先日プレイしてリプレイ欲が高かったため放り込みました。後で確認したら、ネズミのチップってカルテットの数字分獲得するんですね?どうりでチップなくならないわけだ(汗)というわけでもう一回やりたいですwゲーム会の後は近くのジョナサンでアフター。翌日のフリマの話や、ゲームの話で夜が更けるのでした。来月は8月24日とのことです。24日は調布の花火大会に行く予定なので伺えませんが、また時間をみて行きたいと思います。そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。FeldBGGページリンクメビウスおやじさんのBlogリンクドイツ年間ゲーム大賞のエキスパート部門にエントリーされるも惜しくも大賞を逃した作品。「ボラボラ」「リアルト」と並べられて本年度のフェルト三部作なんて言われていますがボラボラもリアルトも面白かったので期待大です。LehmannBGGページリンクメビウスおやじさんのBlogリンクTGIW紹介記事へのリンク絵柄はちょっとアレですがw世にも珍しい「ノットマストフォロー」というシステムを引っさげてのトリックテイキング。遊んでみましたが、やはり普通のトリックテイキングとは違って独特のプレイ感があり、また「空気を読む力」が必要なゲームでした。JoopenBGGページリンクTGIW紹介記事へのリンクドイツ年間ゲーム大賞キッズ部門の推薦リスト入りをしたゲーム。これもプレイしてみましたがかなりのバカゲーwでも本当にゴキブリの動きがよく出来ていてアレです。FalcoBGGページリンクメビウスおやじさんのBlogリンクFX.シュミットやラベンスバーガーから出ているSETが、amigoからまた再販されました。持っていなかったので早速注文。さみしくソロプレイしてみますw毎月安定して楽しいゲームが届く頒布会。今月もラインナップが素敵です。この月末のワクワクがまたモチベーションを上げてくれているなと、しみじみ感じました。そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。調布のあな@Kancho1003ギルティギア界のそらい館長であり、「調布のあな」のかんちょーです。