paradeでPreSonus製品をセレクト。Hatakeyama氏に独占インタビュー。OneへSWITCHした理由を独占インタビュー。192は本当にレンジが広い。この価格帯ではあり得ない音がしている」とその魅力を語ります。OneへSWITCHした理由を独占インタビュー。Oneはドイツの北西部ハンブルクで開発されています。その誕生秘話と将来のビジョンをエンジニアが語ります。日本国内でのサポートおよび修理を受けるにはMYページでユーザー登録を行ってください。エムアイセブンジャパン取り扱い製品の仕様などご購入前のご相談を承っています。製品のインストールや各種設定方法など購入後の技術的サポートを承っています。ハードウェア製品が故障した場合などの修理依頼および見積はこちらからご相談ください。MI7グループ公式オンラインストアー。PreSonusの各製品ページ内からも直接購入可能。学生/教職員個人のための優遇プログラム。教育機関、官公庁および一般企業向けマルチ・ライセンスおよびシステム提案のご相談窓口。parade"のローンチ・パーティが恵比寿LIQUIDROOMで開催された。マルチトラック・シーケンスに、実力派プレイヤー達によるバンドと3D映像/ライティングがシンクロ。このトラブルが許されないライブのメイン・システムに選ばれたのがPreSonus。Atom、そしてFaderPortで総指揮を担う常田氏にインタビュー。両親がジャズとクラシックのピアニストだったので音楽が溢れた環境で育ちました。自宅には、ギター、ベース、チェロなどの楽器やCDも沢山あり、音楽へ進むのは自然な流れでしたね。音楽を聴き、色々な楽器を始めて、MTRで録音して、そしてトラックを作って...今に至る感じです。マルチ・プレイヤーになったのもこれらが背景にありますね。Gnuとして新しくスタートを切りました。Gnuでは日本の音楽業界を意識して、よりポップ・フィールドへ出て行く感じで、音楽がそんなに詳しくなくても楽しめるというビジョンで制作しています。paradeの構想は結構前からあって、ジャンル間をクロスオーバーして、様々なカルチャーのサウンドが入り乱れたプロジェクトにしたい思いがあり、それが東京のカオス的なモノを表現するサウンドにつながる意識の元に立ち上げましたね。Gnuとは切り離して考えてはいます。!!!の映像演出を手掛けたPERIMETRONは、元々は自分の音楽レーベル的な意識で立ち上げて、音楽を創りリリースしていました。その後クラブ・イベントなどで知り合ったアート/フィルム・ディレクターやデザイナーが入ってきて、今では総合的なクリエイティブ・チームへと拡張しました。Gnuのトラック制作では、先ずDAWでデモを組んでからメンバーへ渡して、それぞれのプレイに落とし込むスタイルです。paradeではビートメイクに近い感じで行っちゃいますね。デカイ編成のサウンドが多いので、100トラックはマストで行きます。サンプラー文化をメチャメチャ使うというか、例えばオーケストラが50人でやったグルーヴ感をサンプラーなら1人でコントロールできるので、少数だけど大編成のグルーヴを出す手法はよく使いますね。!!!では、このグルーヴ感を表現するためにドラマーを2人体制にしました。Gnu勢喜遊の手数を減らした踊れるビート、そしてジャズ・ドラマー石若駿の細かいグルーヴ..。このアプローチは音圧以上の効果があると思いますし、それぞれスタイルが違うから成り立つ。ビッグビートと細かいビートのバランスですね。!!!は、映像もバンドの一部なので、そこのシンクロ性能が重要でした。Gnuより多いので、落ちない、トラブルが極力ない、その耐久力は最も重要でした。Oneを採用しました。16のオールPreSonusで臨みました。Oneでは、マルチトラック再生とエフェクト処理やリアルタイム・ミックス、そしてバンド用クリックと映像のためにSMPTEも組み込み、俺がスタートさせれば全てが動きだす仕組みです。映像に関してもリアルタイムなシステムを用意したので、同期で映像が流れるだけでなく、ライブ感もかなり出せたと思います。Oneは本当に落ちないし、メチャクチャ軽い。バックアップも不要でした。今回初めて使い出したので色々トライしつつですが、面倒な設定も不要で全てが直感的。フェーダーひとつとっても意図した様に追ってくる。オールPreSonusの使い勝手の良さを感じましたね。技術面も音楽の内容もさらに積み重ねて行けたらと思っているし、今後も騒がせるのでお楽しみに。COASTにて行われ、両公演共にLIQUIDROOMローンチ・パーティと同じく3D演出を用いたライブが展開されます。Festival、Mutekなど国内外多数のフェスに出演し頭角を現わす。