(文字列)この操作で出力するペイロードの文字コード。(繰り返し可能なファイルストアストリーム)non-repeatable-stream繰り返し可能なストリームを使用するかどうかと、それらの動作を設定します。(文字列)操作の出力を配置する変数の名前。(文字列)操作の出力に対して評価される式。この式の出力は対象変数に保存されます。パラメータで指定される名前に変更します。引数にはパスセパレータを含めることができません。(文字列)使用する設定の名前。(文字列)名前を変更するファイルへのパス。(文字列)ファイルの新しい名前。(ブール)すでにコピー先ディレクトリが存在している場合にファイルを上書きするかどうか。(繰り返し再接続)接続エラー時の再試行戦略。設定スローSFTP:RETRY_EXHAUSTEDSFTP:ACCESS_DENIEDSFTP:ILLEGAL_PATHSFTP:CONNECTIVITYSFTP:FILE_ALREADY_EXISTSWrite<sftp:write>パスで参照されているファイルにコンテンツを書き込みます。エラーが発生するか、フォルダが作成されます。ファイル自体がすでに存在している場合、その動作は指定されたモードに応じて異なります。引数の値に応じたロックもサポートしていますが、読み取り操作で説明したのと同じルールおよび考慮事項が適用されます。(文字列)使用する設定の名前。(文字列)書き込まれるファイルのパス。(バイナリ)ファイルに書き込まれるコンテンツ。デフォルトでは現在のメッセージのペイロードに設定されます。場合、この属性で書き込み時に使用されるエンコードを指定します。(ブール)親ディレクトリが存在しない場合に作成を試みるかどうか。(ブール)ファイルをロックするかどうか。(列挙)、次のいずれかになります。(新規作成)FileWriteMode。(繰り返し再接続)接続エラー時の再試行戦略。(ソース)新規ファイル<sftp:listener>ディレクトリをポーリングしてそのディレクトリで作成されたファイルを探します。つのメッセージが生成されます。この機能の重要な部分は、ファイルが実際に新規かどうかを判断する方法です。使用できるポーリング戦略は次のとおりです。この方法では各ファイルを処理した後で処理済みのファイルを削除するため、次のポーリングで取得されるすべてのファイルが必ず新規になります。最後のポーリングが実行された後に作成または更新されたファイルのみを選択する。ファイルをさらに絞り込むためにマッチャーを使用することもできます。(文字列)使用する設定の名前。(文字列)ポーリングされたファイルが含まれているディレクトリ。(ブール)サブディレクトに含まれているファイルも含めるかどうか。(マッチャー)ファイルでマッチャーの条件を満たさないイベントを絞り込むために使用するマッチャー。(ブール)透かしを行うかどうかを制御します。透かしを行う場合は、透かしでファイルの変更または作成のタイムスタンプを考慮する必要があるかどうか。(文字列)この操作で出力するペイロードの文字コード。(ブール)このソースをクラスタで実行する場合にプライマリノードのみで実行する必要があるかどうか。(スケジュール戦略)[scheduling-strategy]ポーリングをトリガするスケジューラを設定します。(繰り返し可能なファイルストアストリーム)non-repeatable-stream繰り返し可能なストリームを使用するかどうかと、それらの動作を設定します。(再配信ポリシー)同じメッセージの再配信を処理するためのポリシーを定義します。(繰り返し再接続)接続エラー時の再試行戦略。次のいずれかになります。(デプロイに失敗)Booleanアプリケーションがデプロイされたときに、すべてのコネクタで接続テストが実行されます。設定されている場合、関連する再接続戦略をすべて実行した後にテストに合格しないと、デプロイが失敗します。(繰り返し再接続)使用する再接続戦略。(数値)再接続の試行回数。場合、再接続戦略が個別の非ブロックスレッドで実行されます。場合、再接続戦略が個別の非ブロックスレッドで実行されます。コンポーネントの数を制御します。負の値に設定した場合、同時にアクティブにできるコンポーネントの数に制限はありません。超えた場合、プールは枯渇したと呼ばれます。コンポーネントの最大数。コンポーネントの数に制限はありません。(数値)オブジェクトが除去対象となるまでにオブジェクトをプール内でアイドル状態のままにできる最小時間を決定します。正の値以外の場合、アイドル時間のみが原因でプールからエビクトされるオブジェクトはありません。正の値以外の場合、オブジェクトエビクターは実行されません。コンポーネントプールの動作を指定します。呼び出してブロックする。インスタンスを作成して返す。基本的に意味がなくなる。値を指定した場合、ブロックする最大時間はそのミリ秒数になります。負の値の場合、永久にブロックします。(列挙)INITIALISE_NONEINITIALISE_ONEINITIALISE_ALLプールのコンポーネントを初期化する必要があるかどうかを判断します。スタートアップ時にプールにコンポーネントを一切読み込まない。スタートアップ時にプールに初期コンポーネントを読み込む。スタートアップ時にプールにすべてのコンポーネントを読み込む。(ブール)プーリングを無効にする必要があるかどうか。(数値)有効期限の対象とみなされるまで、動的設定インスタンスがアイドル状態を維持できる最大時間のスカラー時間値。属性に使用できる時間単位。(列挙)、次のいずれかになります。(列挙)、次のいずれかになります。(列挙)、次のいずれかになります。(数値)ストリームをコンシュームし、ランダムアクセスを提供するために割り当てられるメモリの量。上限に従って拡張されます。(数値)バッファサイズが初期サイズ超えた場合に、どれだけ拡張するか。以下に設定すると、バッファが拡張されません。(数値)使用するメモリの最大量。以下の値は無制限を意味します。(ギガバイト)これらのすべての属性の単位。(数値)データをメモリ内に保持するためにストリームで使用する最大メモリを定義します。これを超えると、ディスクへのコンテンツのバッファが開始されます。