▲コーエー系のビジュアルに近くて馴染みやすい。海外で最も評価を得た歴史SLGが、日本にも上陸!『大三国志』は群雄割拠の時代に一領の主君となり、天下統一を目指す戦略シミュレーションゲーム。いった内政コマンドでも稼げる。城砦内の施設を改築することで、税の値上げや部隊徴兵のコスト軽減、攻城スピードの向上などを強化可能。最強の軍隊で群雄割拠の世を制せよ!誰もが知る名将からそこらの雑兵まで、数多の配下を増やして戦力を整え、より強固で驚異的な軍隊へと育て上げていく。兵の進軍を繰り返して領土を拡大し、自国を発展。広大な13の州で野望を胸に、覇王への道を歩もう!”『大三国志』はSLG的な面白さがオンラインで際立つ!▲ズームしてもみっちりと描き込まれたグラフィック。中身は戦争系ストラテジーに近くて基盤システムは見慣れたモノだが、プレイしていると古典的な歴史SLGの硬派さを感じられる。城を強化しているとすぐ資源が枯渇するので手頃な近隣の土地を荒らしにいくのだが、マスによって資源量や種類が異なる。いった兵種、武将に戦法(スキル)を好きに修得させたりと編成も悩ましい。オンラインでの縄張り争いが新しい!他プレイヤーを迂闊に刺激するような行軍をするとチャットで「これより貴国と敵対します」と告げられ、全面戦争へ発展する事も(実体験)。サーバー内の中立領地が減ると「天下大勢」が進み新機能が解放される。全プレイヤーの進行具合で歴史が動くシステムも面白い。SLGのような遊びごたえ・オンラインでの莫大なボリューム・スマホゲーらしいお手軽さ。▲まずは校場を上げて所持部隊を増やしたいね。序盤はいかに素早く領地を広げていけるかが鍵。敵レベル1の土地に手当たり次第進軍させよう。何をするにも「石材」が足りなくなるので、獲得量の多い土地を狙いたい。敵レベルは1の差がデカイので危険そうなら避けよう。武将を組み込んでも兵を徴収できないが、これはキャラレベルと共に兵士数上限が上がる仕様。最初は100人固定なので問題ない。攻略が簡単そうなら、騎馬兵タイプの武将で組むと所要時間が短くなって効率的。いえ強武将の育成も忘れずに。臣下には自由にスキルを修得させられる!メニュー内にある「演舞」を行えば、大量の戦法ポイントをゲット。何を覚えさせるかは「推薦戦法」を参照しながら慎重に。「内政」解放のために施設を建てつつ「任務」をクリアして、資源を稼いでいこう。ゲームの流れ最初に13からなる出身州を選択。サーバーは日本からの新規運用っぽいので海外勢に悩まされることは無さそう。とある城を知略で救ったことから主君になる。いいザコが良い悪者感出してて味がある。ここらへんも古き良きかな。戦闘にて損害を受けると所有兵が減るので、徴兵で調達する必要がある。部隊を変えるとリセットになるので、なるべく配置変えは控えよう。こちらは3つの部隊を中立土地に進軍中。この戦闘で勝てば自軍の領地になり、資源を得られる。途中に砦を建てて、中継地にすることも。周りには他国もいるが、「免」のシールド状態では攻めれない。土地は200万マスもあり、他のストラテジーと違って明確な役割も含んでいるのでボリュームは計り知れない。レベルが上がると右スロットに戦法を覚えさせる。不要な武将を解体すればそのスキルを引き継ぐことも。ちなみに女武将は希少で硬派な世界。