最終ボス戦<目次に戻る>デスマラ(深淵ルート)デスマラ(深淵ルート)のおすすめは、ハイセプター2人、アルケミ1人、スピランorエレアチャ1人。その他には、ハイセプター3人、スピランorエレアチャ1人も良い組み合わせ。ハイセプター以外の赤職を入れる場合は、必ず青職によるエンチャントを行いたい。※下記は、一例であり全てではありませんので、自分のやり易いやり方でやっていただければと思います。敵にジャンプ攻撃を1発当てながらダッシュしスピリットゲージをすこしでも溜める。武器を狙い道中の宝箱を開ける。武器を狙い道中の宝箱を開ける。武器を狙い道中の宝箱を開ける。・テラー・ブラストかルイン・ブレードでの大ダメージを与えてから、頭にしがみつき黒閃牙で怒りを誘発。・怒りに入ったら攻撃でブレイクを発生させ、頭を揺さぶりスタミナを削りきる。※落下してしまい敵が浮いてしまっている場合は、テラーでコアをターゲティングしコアを削りつつ落下させるとよいだろう。・黒閃牙⇒ミラージュ・シフトを繰り返しHPを削りきる。アズールは斬闇の耐性が高いためできれば、ルイン・ブレード雷を攻撃に挟んでいきたい。※黒閃ミラージュが苦手な場合は、しがみつき黒閃やテラー・ブラストでもよいだろう。※雷エンチャを受けている場合は、ルイン・ブレード雷を弱点に当てるのを狙いたい。・レクス・エレメンタ技で弱点の雷を発動。・アルマ・ウェイブ技によって物理魔法防御低下をかける、かかったら頭にしがみつき攻撃。・怒りに入ったら攻撃でブレイクを発生させ、頭を揺さぶりスタミナを削りきる。・ダウン後すぐ弱点にてレクス・エレメンタ技で弱点の雷を発動。・弱点にはりつきパイル剛からのアルケム・バーストなどで攻撃しつつ黄金化ダウン延長を狙う。※事前に少し溜めておくとより黄金化延長にかけるのが安定するだろう。・ウォール・グラスタ技とエードラム・カウンターでプレイヤー強化。・弱点にしがみつきイラー・スラスト(しがみき通常技)で攻撃し続け怒りを誘発。※スピリットゲージをダウンに入るまでに満タンにしたいので、ここで足りていなければ、スパイク剛、ファング技などで溜めてからがよい。・怒りに入ったら攻撃でブレイクを発生させ、頭をゆさぶりスタミナを削りきる。・ふらつき状態となったら降り、ヒールブーストを発動。・ヒルブウォルグラ技を弱点付近に置き、エードラムで味方強化。自身はシュクリス・ブラスト、コル・ミーティアなどで攻撃。敵に魔印を付け魔力ゲージを溜めるダッシュ。敵にジャンプ攻撃を1発当てながらダッシュしスピリットゲージをすこしでも溜める。武器を狙い道中の宝箱を開ける。武器を狙い道中の宝箱を開ける。武器を狙い道中の宝箱を開ける。・イービルアイの回りの触手を片付ける。・ジャンプ光円月などで攻撃し怒り状態を誘発。・団子状になったら、ディム・スライスを構え、触手を伸ばすと同時にスライスを連発させダウンさせる。※基本的に青職のアルケミストに石化光線をしてくるのでアルケミストとは別の位置に陣取るとよい。・あとは攻撃有るのみ。・レクス・エレメンタ技で弱点の聖を発動。・アルマ・ウェイブ技により物理魔法防御低下をかける。・ダウン時は、エレメンタで聖をエンチャントし、あとは攻撃あるのみ。※一応黄金化できるとよいが、そこまでしなくともイービルアイであれば削りきれるだろう。・ウォール・グラスタ技を設置。エードラム・カウンターで強化を行う。・コル・スパイクなどで攻撃し、怒りを誘発する。・団子状になったら、エイド・モールをイービルアイに設置し、触手を伸ばしたらスパイクで補助。・ダウン時は、ウォルグラ技、エードラムで味方を強化しつつ、自身はコル・ミーティアなどで攻撃。※できれば怒り前にヒールブーストを発動しウォグラ技やエードラムによる強化を行うとよりダウンまでが安定しやすい。敵に魔印を付け魔力ゲージを溜めるダッシュ。敵にジャンプ攻撃を1発当てながらダッシュしスピリットゲージをすこしでも溜める。武器を狙い道中の宝箱を開ける。武器を狙い道中の宝箱を開ける。武器を狙い道中の宝箱を開ける。・ウォール・バリアで自身を守りつつ攻撃。・光円月やエクリプス・ブライトなどの聖属性攻撃で攻撃あるのみ。・レクス・エレメンタ技で弱点の聖を発動。・あとは攻撃あるのみ。※できるだけカウンテラ・アウルムを発動させる必要あり。・一定以上ダメージを与えると黒騎士の分身が2体出現するため、分身2体を遠距離攻撃などを駆使して引きつけ、本体は他3人に任せる。※エンチャントが切れてしまうので定期的に拾える位置に聖エレメンタを設置できるとなおよい。・ウォール・グラスタ技を設置。エードラム・カウンターで強化を行う。・コル・スパイク剛などで赤職の後ろから攻撃。・ヒルブキュア・グラスタ剛を設置できるとなおよい。※攻撃を食らえば簡単に死んでしまうので支援よりで攻撃は控えめのほうがよいだろう。・フロア移動後デス専用BGMが流れなければ、帰還し再スタート。・デス専用BGMが流れれば、デスを探しつつ武器を探す。※スタート時デス専用BGMか黒呪のBGMのどちらかが流れるため聴き分ける必要がある。※武器が弱すぎるとデスを討伐することが難しくなるため、早々にデスを発見した場合でも、まずマシな武器を見つけることを第一優先としたい。