4章C#WebGLで書き出してみました。SwipeCarビルド時間かかるわー。macbookproのcorei5のメモリ16G積んでいても30分ぐらいかかる。教科書のソースの抽象度が一定ではないので一定にした。関数の抽象度は一定にすべき。4章2017-03-20Unityで遊んだ。なんか1時間で遊べるシューティングが作れるってよ。本当に1時間で出来たわ。10年ぐらい前に「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」を読んだときは死にそうになったものだけれど。楽やね...Unityで遊んだ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。