15時51分モジュールが初期化されるバグが非常に面倒。40に書かれているロボット作業台を置くやり方でも発生してしまう。08時24分PS4にて確認された現象。オートマトロンを製作する際、十字キー長押しなどでパーツを選んでいると、例えば「カーソルは油圧フレームなのにプレビューは電流フレーム」というような状態になることがある。選択の速度にプレビュー表示が間に合わないために起こると思われる。この状態でパーツを作ると、油圧フレームの材料を使って電流フレームを作ることになってしまう。そのまま何度も選べてしまうので、連打等による資材の無駄遣いに注意。一度カーソルを動かし、プレビューと噛み合わせてやることで回避できる。作成前にはしっかり確認しよう。自分で作ったオートマトロン、なんと好感度がある模様。オートマトロンと旅をし、負傷したら修理をしていたら会話イベントが発生した。悪質な規約違反報告4159.このコメントはNG投票で非表示になりました。08時37分このDLCはコズワースが改造出来なくなるバグが多く筆者の環境で起きているためヒジョーに辛い。キュリーは人になってずっとタバコを吸ってるので改造出来ないから。modにてこのバグを治すことは出来るがバニラだとどう治すのか不明。感想トレーダーを野生化したロボットから助けた際、やたらと硬くて外見も変な奴が居て、遠くで仲間割れをしていたので近づかれる前にと滅多撃ちにして倒した。数日後にふと供給ラインを見ると線が一本消えていた。10時02分>>60自分の場合は導入直後は改造対象にコズワースが居なかったが、一度コンパニオンにすると改造可能になった。22時48分ロボビジョナーの装備が初期化されるバグはそのロボが供給ラインを担当している居住地間をファストトラベルすると非常に高確率で発生する。サンクチュアリー人間-レッドロケットーロボーアバナシー・ファームの場合、サンクチュアリからアバナシーは大丈夫だがレッドロケットからアバナシーへ飛ぶとバグが発生し易い。いう場所へ急いで移動するときはベルチバードを使う、隣接する場所へ飛ぶなどすると良い。02時02分オートマトロン初期化(バグ?)は、作業台でオートマトロン作成直後に、人格サブルーチンを有効にしないまま農業なりプロビジョナーなりに割り当ててしまっただけである。バグではなく悪質且つ不親切な仕様と言えないだろうか。オートマトロンは連邦の糞入植者と比べればどこを取っても使い勝手が良いため、即割り当てしてしまう傾向にある。作業台で作成直後の人格サブルーチン設定会話が途中でブツ切れした場合、一度コンパニオンにしている最中に話し掛けない限り、「二度と」発生しないため、バグと考えている人々は、おそらくこの人格サブルーチン設定会話がブツ切れしたことを気に留めず、1度不死属性にするため連れまわしている最中に話しかけるのを怠っているのではないだろうか?逆に、クラフト素材と手間は掛かるが、人格サブルーチンを設定しないまま改造、コンパニオンにして不死属性をつけた後、プロビジョナーに任命し、初期状態に戻ったものを再び仲間にする。この際、話し掛けて人格サブを有効にするのを忘れないよう。ないとまた初期状態になるので。すると、供給ラインが消えないまま連れ回すことができ、更に別れた後も農業などの別の任務に割り当てられることがある。プロビジョナー+別任務の掛け持ち状態にすることが可能。なにかとバグの多いベセスダゲーのため、供給ラインが盛大にバグる場合がある。ケースとしては、その掛け持ちさせたオートマトロン以外の人格サブが有効になっていないプロビジョナーがいた場合に発生する可能性がある模様。ワークショップを解放していない拠点に供給ラインが繋がってしまったりと、滅茶苦茶な状態になる。実害はないが、マップが見苦しくなるので、こだわりを持つ人は事前にセーブ必須かと。一般入植者より態度が良いからといってオートマトロン入植者ばかりの拠点を作っていると、最終的にロボットのために働くロボットたちの農場というなんのために拠点解放をしているのかわからなくなってくる。修理不可能なほど跡形もなく自爆するとは思わなかった。......まあいいか。09時29分>>64サブルーチンを設定しても初期化バグは発生するのでその認識は間違い。電子音音声は最初はアレだが、一緒に旅をすればするほど愛着が湧く。一定の対策方法が分かったので記載させて頂きます。以下を実施後はファストトラベルによる初期化されません。▪️方法1.オートマトロンをプロビショナー設定する2.ロボット作業台にて該当オートマトロンのパーツ選択画面まで遷移する3.バラモンが出現するので、作業台をキャンセルする4.オートマトロンに現地まで随伴する5.現地まで到着したらオートマトロンに念のため話しかけておく※一番のポイントは『4』の現地まで随伴するだと思います。他は省略できる可能性があります。21時32分エイダやコズワースやキュリーではない、純正のオリジナルロボットを作ってコンパニオンにしたあとに、一度でも解散してしまうとそのロボットの名前が「オートマトロン」に固定されてしまうという悪質なバグがPS4版にもPC版にもある。一度名前が固定されてしまうと、何をしようが絶対に変更できないため、オリジナルロボットに名前をつける場合は鉄の意志をもってコンパニオンにしないという決意をしよう。コンパニオンにするロボットに名前はいらないのだ。00時48分>>3ロボを造った時に音声の選択欄が出ないんだが......。一度だけ出た事はあるが男性の声のみ、その他のものは項目すら表示されなかった。今の所うちのロボは全員男性になってしまっている。00時07分>>77XBOX版でも確認。14時54分オートマトロンは店に配置しても買い物ができない為、農業やプロビジョナーなどのキツイ仕事を担うことになる。3K仕事から人間を解放したとも言えるが、一方で仕事を奪ったとも言える。調子に乗ってオートマトロンを作りまくると居住地には無職の民が溢れかえるようになり、もしも本作の入植者が割り当てられた仕事でもらった給与で生活する仕様だったら、深刻な問題を引き起こしていただろう。幸いにも未割当の入植者も食いっぱぐれることは無いが、無職の入植者を見ると気になって仕事を与えるために作物を植えたり発電自転車を置いたり、晒し台を作って風景を眺める仕事を与えたり口減らしを兼ねてアリーナを建設したりと、近未来ディストピアな光景を作った将軍も多いのではないだろうか。現実社会でもロボットやAIによって人間の仕事が奪われる問題が予見されている。本DLCは、それを一足先に実感できる稀有なゲームなのかもしれない。01時10分ps4で入植者が多い居住地でセントリー作るとfpsが不安定になるので気をつけて欲しい。自分の環境だけかもしれないけど、バグで初期化されたロボットの供給ラインは、プロビジョナーから解除させても残り続けるので、新しいパーツを与えてから防衛用にでも切り替えれば1体で2体分の働きをしてくれる。最初はショボいパーツで作ってバグが発生するのを待ち、脱皮したらパーツをセントリーなどの最高級にして各拠点に居座らせれば一石二鳥かもしれない。オートマトロンに職を奪われる懸念を書いたが、最新作fallout76では戦前の頃から既にロボットによる自動化で職を奪われた人々によるロボット排斥運動が行われていたことが判明した。戦後の居住地では浄水器から水を汲んで瓶詰めにしたりタレットの電池を交換したりガンナーの死体などのジャンクを拾って掃除したり(これはゲームシステムとして実際にやっている)と仕事が無限に発生するため、当分排斥運動が起きることはなさそうである。11時54分MOD内部データ的な話になるが、初期化バグについては大方の予想通りセルリセット(時間経過による一定エリア内のリセット処理)に巻き込まれるのが原因の模様。環境によっては初期verで発生したパワーアーマーのリセットと同じもの。実は製造した時点でProtected属性が付加されてるのだが、案の定こちらもバグで機能していない。どちらもベースデータの参照指定に問題があるようである。ベセスダェ...※以下はPC版における対処法。データ改変なので自己責任で。データの参照先を適切なものに変更し、ADAなどに使用されているユニークフラグを適応することでこの2つを修正することが可能。詳しい手順については、このバグと対処について詳細な記載されたサイトがあるのでそちらを調べて欲しい。製造済みのオートマトロンはコンソールコマンドでリセットする必要がある点も注意。それではより良いメカニストライフを。感想>>48これを見て現在の不屈近接主人公でオートマトロンを組んでみた。主人公のSTRは23ビッグリーグは5不屈状態でバーサーク発動クルセイダーアトム(HPをRAD調整)を載せた結果、ハンマーのこぎりの威力が870前後になった。(アサルトロン全身油圧フレーム使用)数字を最初見たきは変な笑いが出た。既出の仕様かおま環だったら申し訳ないです。自作のオートマトロンしかいない居住地は食料、水の数値があって、防衛0でも襲撃はこないようです。ゲーム内の時間で1カ月近くなかったので試しに入植者を1人移動させたらすぐ襲撃がきました。PS4全DLC、バニラ。00時28分レイダー前哨基地に置いた状態でミニッツメンに襲撃されると防衛タレットからミニッツメンの味方(外敵)と認識されて内側から鉄屑になるまで撃たれる。感想コズワースやキュリーを改造するなんてとんでもない。彼らはMr.ハンディとMs.ナニーだからいいのだ。内部データを覗くと不死属性を付けようとしているのだが、設定ミスでうまく機能していないのがわかる。バグのような気もするが、公式は直してくれなさそうだ。バニラでは復旧できないのでMODで編集するしかないだろう。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。