~義経ノ章~』の舞台版イラストビジュアルを公開しました。多数のご要望にお応えして、第3次原作先行・第2次舞台ホームページ先行のチケット受付が決定いたしました。受付期間は12月22日(日)12時~2020年1月6日(月)23時59分です。この機会にお申し込みください。頼朝の異母弟であり、幕府に反乱する勢力の大将。烏天狗と『契り』を交わし、人ならざる力を得た。物憂げな雰囲気に似合わず戦いに天性の才を持つ。狂気と紙一重の純粋なその心に、人は強烈に惹きつけられる。九尾の狐と言われる、強い呪力を持った妖狐。由乃と『契り』を交わし、呪力を分け与えた。滴るような色気で人を惑わせる。奔放に振る舞うけれど、不思議な愛嬌はどこか憎めない。瀕死の義経を救う代わりに、「死んだ後に魂をもらう」約束をした。人間への理解が浅く、周囲を困らせることも。玉藻の力を認めており、よく勝負を挑んでいる。再来と言われる当代屈指の実力を持つ陰陽師。朝廷の陰陽寮に所属し、幕府に協力している。筋金入りの変人で、あやかしと陰陽術の研究に余念がない。常に他人をおちょくるような態度を取り、その真意は謎に包まれている。側近で、容赦のない言動から他の武士達に恐れられている。仕事においては有能だが、私生活では朝に弱く片付けができないなど意外な一面も持つ。平家の生き残りで以前は頼朝とも敵対していたが、今は志を共にする仲間で同盟関係にある。儚げで牡丹の花に形容されるほど容姿端麗だが、口は悪い。努力を惜しまない性格で、雅楽のほか武術にも優れる。幕府一の猛将で、頼朝とは幼い頃からの付き合い。お兄さん気質で温和に見えるが、博打好きな上に物事を力技で解決しがち。天然の人たらしで人脈も広く、武術に優れるだけでなく情報収集も得意とする。弓の名手で、那須家の当主。弓の腕で右に出るものはいない。顔立ちは幼いものの、義経軍の中では一番年上。男前ヤンキー×世話焼き怪力無双の荒法師どこか危うい義経を生涯自分が支えると誓う忠臣。人間離れした怪力の持ち主で、見た目や態度も荒っぽい。実は面倒見がよく、仲間には慕われている。男らしく皆を引っ張るが、その胸の中には秘められた過去がある。小槙まこヒロイン自分の店を持つために鎌倉を訪れた薬師。妖狐、玉藻と『契り』を交わしたことで、幕府と反乱軍の争いに巻き込まれる。持ち前の明るさと澄んだ心で自分の道を切り拓いていく。開き、征夷大将軍となった源氏の棟梁。妖狐の力を手に入れた由乃を幕府に招き入れる。外面は完璧だが、素の性格は強引で腹黒。原作先行でチケットをご購入いただくと劇場にて描き下ろしイラストビジュアルを使用したポストカードをプレゼント!原作先行は2020年1月6日(月)までなのでお見逃しなく。※ロビー開場は開演の1時間前、客席開場は開演の30分前となります。※未就学児はご入場できません。※エンディングA/Bパターンとなります。(キャストはA、B共通となります)■チケット:一般:8,800円(税込・全席指定)特典付きチケット:11,000円(税込・全席指定)※座席は一般チケットのお客様を含めた指定席です。前方席の確約ではございませんので予めご了承ください。※「鎌倉幕府セット」「反乱軍セット」は別々のキャストブロマイド、イラストブロマイドになります。※ブロマイドキャラクターはお選びいただけます。■チケット一般発売日:2020年1月11日(土)劇場にお越しいただいたお客様にゲーム内で使用できるアイテムをプレゼント※配布方法、プレゼント内容については後日発表します。あやかし恋えにし』とはイケメンシリーズ4年ぶりの日本史×恋愛をテーマにした作品です。物語は、平家を滅ぼした源頼朝が征夷大将軍に任命された1192年を舞台に、平凡な町娘だった主人公が、傷ついた小狐を拾い不思議な力を得た事から展開していきます。鎌倉幕府、それに対立する反乱軍の戦に巻き込まれ、源頼朝、義経の源氏兄弟をはじめ、那須与一や武蔵坊弁慶など総勢10名の宿命背負う男たちとの恋愛をお楽しみいただける、壮大な恋物語です。未都也さんがキャラクターデザインを手掛け、キャラクターボイスを豪華声優陣が務めます。大輔)◆ゲームの遊び方:特別なボイスを聴くことができる「カード」や「おでかけ」なども登場!毎日無料で「1話」分ずつ読みすすめていくことができる「ストーリー機能」をメインに、お気に入りの彼をマイページに設定することができる機能や、あなた自身となるマイアバターと、彼アバターをおしゃれに着せ替えができる「アバター機能」、ミニゲームとしてプレイできる「おでかけ機能」が搭載されています。「カード」では、そのカード専用のキャラクターのセリフや、特別なボイス、彼との甘いシチュエーションを描いたイラストなど、ストーリーとはまた違った、彼の魅力をお楽しみいただけます。要:モバイルを軸としたコンテンツサービス/ゲームの提供、コンテンツビジネス支援、クロスメディアソリューションの開発/提供、モバイル/Webサイト構築、eコマース、次世代プラットフォーム/テクノロジーの研究開発など。