コチラ最近更新されたページ取得中です。黒歴史ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場する伝説のポケモン。■概要プラチナバージョンのパッケージを飾った伝説のポケモン。異なった二つの姿を持つのが特徴。「アナザーフォルム」はプラチナのような金の甲殻と黒い翼を持ったドラゴン形態、所々に金の装飾や赤と黒の斑尾模様と、六本の足を持つ。翼は腕のように変形させることが可能。現実世界ではこちらの姿をとる。初登場のDPではこの姿で登場していたが、当時はフォルムチェンジの概念もアナザーフォルムという名称も存在しなかった。その芋虫や百足のような姿からゴッドキャタピー、ペンドラーの仲間等と呼ばれるが決して虫タイプではない。ディアルガやパルキア同様、アルセウスの分身として作られた「神」と呼ばれるポケモンの一体。相当な暴れ者であったため、この世界とは別の次元に存在する歪んだ世界(やぶれたせかい)に追放される。そのため、他二匹と比べてその存在に関する記述は異常に少なく、シンオウ地方の神話では軽く黒歴史扱いされている。この辺りの元ネタは日本神話の素戔嗚尊だと思われる。僅かに残った記述によればまだ世界が出来上がったばかりで、時空が安定していない状態であった時に裏から安定させる役割を担っていたらしい。この設定が判明したのはプラチナから。追放され反省したのか別世界から、今は静かに元の世界を見守っているとされている。古代の墓場に姿を表す事がある。HGSSでは「反物質」を司るポケモンである事が判明。Ptからオリジンフォルムが新たに追加。脚がトゲのような形になり、翼もそれぞれ三本の触手のような形となった。封印された、やぶれたせかいでこの姿になるとされ、フォルム名通り此方が真の姿と思われる。SM・USMで訪れる空間研究所でもギラティナに関するレポートを見ることができる。USMでは手持ちにディアルガとパルキアを入れているとウルトラスペースゼロの洞窟ステージでギラティナを捕獲できる。名前の由来はおそらくguilty(有罪)+Platinum(白銀)■ゲームでのギラティナDPでは四天王クリア後に行ける「もどりのどうくつ」の最奥部にアナザーフォルムが出現。最奥部に到達するには難解な法則を解かないといけない。高レベルに加え、専用技の「シャドーダイブ」でボールをかわすため非常に厄介。捕獲難度は非常に高い部類に入るだろう。この時点では設定が明かされておらずその存在理由は殆ど謎であった。バトルタワーで出せないので、何かあると思った人はいる。一転してプラチナではストーリーに関わる重要なポケモンとして登場。アカギが時空神二体を目覚めさせようとした折に突如現れ、その野望を阻止せんと時空を歪め、アカギと主人公、シロナを「やぶれたせかい」に引きずり込む。「やぶれたせかい」では現実世界での一切の常識は通用せず重力やら何やら色々とおかしい。最奥部にてアカギ戦勝利後にギラティナと戦闘に突入する。ここでの姿は設定通りオリジンフォルム。捕獲せずに倒すか逃げるかするとクリア後にDP同様「もどりのどうくつ」に再出現するため、ストーリーを優先したい場合、捕獲や厳選を後回しにしたい人は覚えておこう。Ptのギラティナは「はっきんだま」というドラゴン技とゴースト技の威力を1.2倍にする専用アイテムを持っており、これを持たせると現実世界でもオリジンフォルムの姿になる事が可能。HGSSでは劇場版で入手したアルセウスを「アルフのいせき」に連れていくと「シントいせき」という場所に行けるようになり、そこでディアパルも含めた三匹のうち一匹を選んで入手出来る。実は単なるLvアップによる追加技で、他の方法で入手した場合でもHGSS内なら「ハートのうろこ」を使い取得可能。「大空を飛ぶ」でムロタウン近辺に現れている『大きな裂け目』に行くと出現。逃げたり、倒しても一度地上に降りてもう一度飛べば復活する。■対戦でのギラティナアナザーフォルムは異常に高いHP・高い特防・防御の数値を持ち、それ以外の能力は伝説にしては平均的という耐久型の能力を持つ禁止級のポケモン。物理特殊を合わせた総合的な耐久力は全ポケモン中最強クラス。アナザーフォルムで既に無効や半減タイプも8タイプとかなり多い。どの位硬いかというと、HB特化なら命の珠を持った攻撃特化イベルタルのダークオーラ補正の乗った「はたきおとす」を耐え、HD特化なら特攻特化ホワイトキュレムの「りゅうせいぐん」や、ユキノオーとミュウツーが一斉に撃った「ふぶき(ダブルバトル補正)」をアイテム無しで耐えるほど。等倍技では半分もいかない場合が大半。新たなゴーストタイプの後輩が現れようともまだまだ一線級である。その耐久力から「おにび」や「めいそう」「ほえる」「でんじは」等を駆使してじわじわと相手を追い詰めるまさに要塞のような活躍が期待出来る。Ptから取得した「うらみ」と特性「プレッシャー」を利用したPP破壊型もなかなかえげつない。一致弱点すらも弾切れさせる様は圧巻。禁止級のポケモンの中で一番特性「プレッシャー」を使いこなしているポケモンである。伝説らしく「はどうだん」「だいちのちから」等攻撃技もなかなか粒ぞろい。特殊型、スカーフシャドーダイブ、「おいかぜ」によるアシスト、「かげうち」によるタスキ潰し等なんでもござれ。ドラゴンや氷等全体的に弱点に痛い物が多いのが欠点。それらを耐えるだけの能力はあるが、「じこさいせい」等の再生回復技が無く回復が「ねむる」頼りなのも少し痛い。一応HGSSからは「いたみわけ」を取得したもののHPが高いギラティナには使いにくい。SMにて新たに「Zワザ」というシステムが登場。一回限りだが「うらみ」をZワザ化することでHP全回復という効果が付くようになった。タイミングさえ合えば実質無傷で敵をPP切れに追い込むという恐ろしい戦法が取れる。この際の持ち物は「ゴーストZ」となるため、「うらみ」を使わずともよさそうな時は「シャドーダイブ」をZワザ化するという選択もアリ。そっちはそっちで「元となるのが溜め技であっても1ターンで放つ」というZワザの性質と噛み合っており、なかなかに優秀。Ptから追加されたオリジンフォルムは特性が「プレッシャー」から「ふゆう」に変わりアナザーフォルムの防御・特防と攻撃・特攻を入れ換えた能力を持つ。いわゆる攻撃形態である。このフォルムでもクレセリアやアルセウスとほぼ同等の硬さがあるが。持ち物が「はっきんだま」で固定されてしまうのは痛くGSルールでは死にフォルム扱いされていたが、グラードンやアルセウスの「じしん」を無効に出来る点が評価されクリスマスカップでは急速に使用率を伸ばした。ギラティナ自体の使用率は9位。うちはっきんだまの割合は5割弱ほど。ゲンシグラードンの登場に伴いますます追い風傾向にある。オリジンフォルムの「はっきんだま」は戦闘中外れる事は一切無く「トリック」や「はたきおとす」等の技の効果は無効化。戦闘中にフォルムを変える事は出来ない。はたきおとすの威力も65となり、最低限のダメージしか受けないのもありがたい。特性「おみとおし」で「はっきんだま」を見ようとしても???と表示される。専用技の「シャドーダイブ」は「そらをとぶ」のように1ターン消えてから非常に威力の高いゴーストタイプの攻撃を行うという物。「まもる」や「みきり」を貫通する効果も持つ。受けが成立するシングルでは使いにくいが、主戦場であるダブルでは「フェイント」の効果を持つ強力な物理技になるため使用率は非常に高い。スカーフを巻いてシャドーダイブを連打しミュウツーを牽制する型も存在する。XYで登場したギルガルドの「キングシールド」も貫通するので使い勝手はさらに良くなった。ノーマルタイプに交換されると無効化されるのは注意。■アニメでのギラティナ劇場版「氷空の花束」で初登場。シェイミを優しく、くわえて助けてあげたりとかわいい。この一件からサトシを信頼(?)しており「超克の時空」で“いい加減にしろ”と言われて落ちつきを取り戻し、大人しくサトシの話を聞いていたりする。