これは情報が古いのかと疑いを持ちつつ、ぐるっと先程よりも詳細に見て回ると...あった!!ありました!!確かに玩具売場は無いけれど、棚2列だけゲームソフトを取り扱っている区画がありました。これは!!ってことで、身近なレジへ。恥ずかしかったですが、「ポケモンGOの参加券を配ってませんか?」と訊ねました。「そこ、そこでやってますよ」。右側を指差す店員さん。え?そっちはさっき通った...ってあああああああああああったああああああああ。紆余曲折ありましたが、無事参加券ゲットできました。半日間「ポケモン」関連の出来事に奔走しましたが、概ね予定通りに進めて安堵しました。顔で家へと帰ってお疲れ様。頑張った自分、お疲れ自分。自分で自分の労をねぎらいつつ、お茶を飲んで一息ついて今日のメインの泌尿器科へ向かいました。......オッサンにはオッサンなりの悩みが色々あるんですよ...。自分で書いてて、飽きてきたわ。ここから漸く「みんなの物語」の感想になります。僕はポケモン・ザ・ムービーの鑑賞って今回で3本目です。昨年に「キミに決めた!」と「ミュウツーの逆襲」を見ただけなのです。過去作との対比とか、深い考察めいたことは一切書けないのですけれど、上手に原点回帰をされてるなという印象を持ちました。興行収入が5年連続で右肩下がりだったことは、多くの方がご存知なのではないでしょうか。2016年の「ボルケニオンと機巧のマギアナ」では、遂に21.5億円まで下がってしまい、全盛期(の数字)を知ってる僕からすると異常事態に思えたのです。数年で消えていく一過性のブームで終わるシリーズではありません。20年近くもの間第一線で売れ続けたシリーズなのです。故に、この凋落は普通じゃないなという感覚を肌で覚えたのですね。ファンでも無い僕が変だと感じた位です。制作に携わっているスタッフの方々はとんでもない危機感を覚えたのではないでしょうか。それ故なのか、昨年から方向性を大きく転換しました。今まではテレビシリーズに歩調を合せて作られていた映画ですが、2017年は「サトシの冒険の始まり」から再出発しました。ピカチュウとの出会いから、テレビシリーズとはまた違ったサトシの始まりを描いた昨年は、数字を大きく回復。卒業していった大人達が懐かしくて劇場に戻ってきたのでしょう。見事に「原点回帰」で活路が開けました。子供向け映画とはいえ、少子高齢化の今「かつてのファン達」を動員する事は大切になって来ました。「ドラえもん」、「コナン」、「クレしん」(「大人帝国」)に出来ていて、「ポケモン」に出来ていなかった要素ですが、「ポケモン」らしく取り入れたのかなと。「ドラえもん」も「コナン」も元々ストーリー自体が大人の鑑賞にも堪えうる作りなんですよね。「ポケモン」は右に倣えとはいきません。子供向けに作られているから、急に大人を意識したストーリーに舵を切るのは無理があります。「かつての子供達」が見たくなる作品を作られたのではないかなと。「ポケモン・ザ・ムービー」の特徴は先程も書きましたが、テレビシリーズとの同期です。発売される原作ゲームに合せてテレビシリーズも新シリーズが起ち上げられ、その度に「新しい世代のポケモン」が登場してきます。20年離れずに付いてきたファンなら兎も角として、子供時代で離れてしまった「かつてのファン」にとっては、もう新しい世代のポケモンがメインを張るアニメは別作品なんですよね。なんのポケモンかも分からないから愛着を持てないのです。シリーズはテレビ版に合せて、ストーリーのみ原点回帰をしてても、「かつてのファン」を呼び戻す事は出来なかったでしょう。サトシが旅立つ最初からストーリーを始めても、出てくるポケモンの大半が第7世代とかだったら、見向きもされなかったと思います。ポケモンも原点に戻っていたからこそ、昨年のヒットがあったのかなと。今回もその原点回帰の延長線上の映画。第2世代までのポケモンを中心に登場させて、メインにはルギアを持ってくる。新ポケモンのゼラオラを出して今の子供達に訴求しつつも、予告ではルギアをしっかりと印象付けるように編集されているので「かつてのファン達」をも動員させる。この策略はきっと上手くいく気がするのです。ポケモンを見事に活かしたシナリオさてさて、原点回帰映画がいつまで続くかは不明ですが、一先ず3部作という予想の元妄想を展開させてみます。「ポケモン」の魅力は大きく分けて3つあると考えます。毎回とある地方を舞台として、主人公が壮大な冒険を繰り広げます。ポケモンマスターを目指して、様々なポケモンに巡りあう物語。この要素を主軸として「キミにきめた!」は作られていたと思います。ポケモンは様々な属性を持ち、相性があります。それを基にした戦略を組み立てて、優位にバトルを進めるのがポケモンバトルの醍醐味。バトルもまた「ポケモン」の魅力ですね。この要素はきっと次回作で大いに発揮されるのではないかと予想しています。あのポケモンが再びスクリーンに戻ってくるんですからね。凌ぐポケモンバトルに期待が高まります。可愛いポケモン、ヘンテコなポケモン、怖いポケモン。「ポケモン」最大の魅力はなんといってもポケモン自体でしょう。知っているポケモンが大きなスクリーンの隅々に登場する様子は、もうそれだけでスッゴク楽しい。あ、あそこにコダックがいる。ここには、オオタチが。あっちにはヨーギラスが。動いているポケモンは、「ポケモンGO」で見る時とは違って、どのポケモンも可愛く見えます。新しい魅力を再発見してる感覚を味わえたのです。そんな知ってるポケモン達が、力を合わせて人間と協力して難題に立ち向かうんです。街の危機に、山火事の消火に。水ポケモンはハイドロポンプなどで水を吐き出し、電気ポケモンは放電で失われた電力を復活させる。格闘ポケモンが自慢の腕力で木々をなぎ倒して火を消せば、氷ポケモンも自慢の氷技を活かす。火事現場でヒトカゲは戦力にならなそうだったりと、一部のポケモンに活躍の場は無かったものの多くのポケモンが自分達の属性を活かしていました。上手な作劇だなと素直に感じたのです。当たり前っちゃ当たり前の作劇なんですけれどね。舞台を設定して、事件を用意し、それに適したキャラクターを配置する。今回多くの人間のキャラクターが出てきましたが、それぞれが事件解決に役立つ特技を持っているんですよね。1人じゃ解決できないけれど、皆で力を併せれば解決できるように、分担した役割を持っていて。どんな作品もここは共通してるんですが、「ポケモン」ならではなのは、この先です。ポケモン達にも、ちゃんと同じように分担した役割を持たせていたんです。モブなんかじゃ無くて、ポケモン1人1人が主役なんだという事がしっかりと伝わってくる点でした。ここは本当に「ポケモン」の魅力ですね。終わりに今作は多くのゲストキャラクターが登場します。皆、それぞれに悩みや傷を抱えていて、それをポケモンと一緒に乗り越えるドラマがあります。感情移入出来たり、共感出来るキャラがいるかもしれません。いうのを探しながら鑑賞するのも面白いかもしれませんね。僕としてはリサとイーブイの物語が一番好きでした。あと、ラッキーについても一言書いておこうかな。かわいいよね、ラッキー。大好きなポケモンの1種。母性溢れるポケモンですが、声が母性に溢れすぎてました。