無の探求スマートフォン用の表示で見る無の探求ひねくれすぎて社会に馴染めなかったぼっちフリーランス(Webライター)の根暗ブログです。記事テーマはゲーム、ライター関連、ネットの話題など色々。2017年7月18日ブログ開設。GAMESでやたらと新作がリリースされていますが、どれもこれも爆死臭が凄まじいです。熟練のDMMゲーマーなら一瞬でこれらが放つ特有の「ヤバさ」を察知できるでしょう。R版で展開されているタイトルは一際香ばしいものが多く、今回はそれらをまとめることにしました。※画像はR要素がないものを使用します。DMMゲームズ事前登録が開始されて間もない時期に書いた記事はこちらwww.munotannkyu.com2017年7月28日から事前登録が開始され、現在はオープンβテストを終えて事前ミニゲームが開催中。βに参加した者ならば思い知ったことでしょう、その「酷さ」を。公式ページの作りこみとやる気のあるプロモーションに対し、ゲームの完成度は「チープ」の一言に尽きる出来。ドット絵は誰が誰だかわからないほどの安っぽい出来になっており、RTSを謳っている割には戦略性も皆無に等しいです。ステータスをプロモーションに全振りしているため、ほぼ間違いなくサービスインと同時に派手に爆死すると思われます。事前のミニゲームは話のネタ程度にはなるので気になる人は見に行くといいかも。GAMES2017年5月23日に事前登録が始まり、サービスインは8月30日から。サービスインと同時に鯖が死亡、数日間は激重で緊急メンテを繰り返すこととなりました。プレゼントを2重に受け取れるバグで課金石をDUPE(増殖)できたことも発覚。これはかつて「ガールズシンフォニー」もやらかした事案であり、ガルシンは現在は色々あって9月の終わりにサービス休止(運営会社の変更など)が予告されています。このヤバすぎるバグは早急に対策され、増殖された分は没収された(らしい)とのことです。それ以外にもあまりに酷すぎた戦闘のレスポンスの悪さも「即日メンテで3倍速実装」などでフットワークの軽さを見せ付けるも、それでもゲーム自体の重さはそれほど改善されませんでした。ゲーム性自体はそれほど悪くはないものの、要求アイテム数の多さとレスポンスの悪さで作業感はかなり強いままとなります。数千円の特別ガチャを出しまくったり、収集イベント中に別の収集イベントを開始するなどといった愚行も低評価を加速させる要因となったことでしょう。なんだかんだ生き残りそうですが、2ヵ月後には確実に落ち目になっていると思われます。GAMES2017年8月9日に事前登録が開始され、なんと8日後の17日に開始された駆け足タイトル。事前登録ガチャの期間も当然ながら8日間しかなく、マトモに引けた人はほとんどいないと思われます。GAMESトップページに併設されている「アイテムゲットガチャ」のページへのリンクでした。経験則だと公式でガチャページを用意しないこのパターンは100%爆死タイトルであり、恐らく期待していた人は少ないことと思います。いざ始まってみると案の定目も当てられないほどのチープな作りであり、意味もなく中途半端な3Dキャラにしたせいで作りの酷さが非常に目に付く結果となりました。UIも古臭く、典型的な初動型タイトル(スタートダッシュガチャ的なもので稼ぎきるタイプ)です。持って半年の命でしょう。GAMES2017年8月18日に事前登録開始。情報が少ないものの、今回のラインナップの中では恐らく最も期待できるタイトル。スクリーンショットを見る限りではフラワーナイトガール形式のSDキャラバトルであり、UIの出来も悪くありません。他と比べると(他が低次元すぎて比べるのが失礼かもしれないが)ちゃんとゲームとして作りこむ気概が感じられます。スタートダッシュでやらかしたりしない限りはそこそこ長生きできる可能性があるでしょう。GAMESにおいて救世主になれるかもしれません。タイトルが短くてキャッチーなのもポイントが高いです。※9月27日追記リリースされると、キャラシナリオを見るためには「重ね」が必要であることが発覚。戦闘システムも無駄に複雑でチュートリアルだけではとても把握できない萎え仕様であり、ロード時間も非常に長い。リリース時点で最高レアが3人しか実装されていなかったことでSSRチケットや事前石でのガチャでSSRがかぶりまくる事案も発生。スタミナやレイド系の上限も低いため、張り付き前提のニート仕様を見て多くのプレイヤーが去っていった。Google様に怒られそうな画像が載ってるので、公式リンクは載せないでおきます。スクリーンショットを見る限りでは、艦これのように「戦闘時の被ダメージで服が破ける」描写があるようです。一般版がないのはおそらくこの仕様のせいだと思いますが、売れ行き次第では一般展開及びアプリ化の可能性もあるかもしれません。www.youtube.com大半のタイトルがゲーム性が一切わからない無駄にオサレなイラストPVしか出さない中、本タイトルはゲーム画面をちゃんと動画で公開しています。見てみると意外と作りこまれており、「騎馬道アカデミー」と比べると3Dモデルの出来が素人とセミプロくらい違います。同じ土俵でこんなに差がつくのも無慈悲というかなんというか。現状だとまだまだ情報不足ですが、開始時にバグ祭りや鯖死亡といった躓きさえなければ案外やっていけそうな感じはします。タイトル名に全くキャッチーさを感じないのは私だけでしょうか。事前ガチャが公式ページではなくDMM特設型なので、例のごとく爆死しないか心配ではあります。GAMESにおいて「学園ものタイトル」で成功したものは一つとしてありません。ゲーム性がしっかりしていれば成功すると思いますが、学園縛りだとストーリーやキャラクター性がかなり限定されるのも事実です。この戦闘画面のスクショを見ればかなりチープな作りであることがわかるかと思います。見てもオート前提のゲー無です。私の経験則で言えば、学園ものな上に戦闘がチープならばこの時点で100%爆死は免れません。よくても「ごく一部のプレイヤーのキャラ愛によって細々と支えられるタイトル」になるのが精一杯でしょう。キャラゲーとして昇華できれば、とんでもないスコアでイベント1位を守り続ける石油王を確保できる可能性があります。※9月27日追記リリース後、予想通りの純然たるゲー無であることが発覚。戦闘は戦略性も派手さもなく、何の面白みもない上にかなりの回数を要求されるマゾ仕様であった。「プレイする」というより「クリックする」といった方がこのゲームを表現するには正しい。それくらい何の面白みもない。初週ですらランキング上位に上がれない可能性を秘めた逸材である。まとめ2017年7月~8月の間に発表もしくはリリースされたタイトルをまとめました。見てのとおり、訓練されたDMMゲーマーならばほとんどのタイトルにおいて爆死臭を感じ取ることでしょう。個人的には期待できそうなタイトルがRe:Blessしかないわけですが、来る爆死に向けて事前ガチャを精一杯楽しもうと思います。関連記事2019-10-28時給500円稼げると噂のゲーム配信サイト「Mildom」の今後を予想するどうも、NathVieです。前回のGameWithの件に続き、またまたス...2017-09-28爆死必至?大量の新作投入で攻勢に転じたDMMのブラウザゲームたち最近R-18専門のDMMウォッチャーと化してます、なすです。日)通称「なす」ひねくれすぎて社会に馴染めなかったぼっちフリーランス(Webライター)の根暗ブログです。記事テーマはゲーム、ライター関連、ネットの話題など色々。2017年7月18日ブログ開設。Twitterアカウントも開設しました。Part1DMMはてなブログをはじめよう!nathnathさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。