日常生活の息抜きにぷよクエを楽しむ人々が集うギルドです。個人イベ100位以内やギルイベ完走を目指す人は、LSギルドに応募しましょう。本記事は、神官☆7記念ラッシュ~ミノアとカティアとミーシャ、みんな☆7になったら武器を振り回して凶悪になった事件篇~のデータを記載しています。事実および予測を真面目に記載しており、お笑い的な要素は一切ありません。神官5人娘のうち、赤色(ミノア)と青色(カティア)と緑色(ミーシャ)を☆7にするためのギルドイベントです。7月開催のフェスラッシュから、告知を直前までしないシステムに変更となったため、ユーザーは運営の動向を予想しながら私生活をギルイベに合わせるしか術が無くなりました。有給やバイトシフトの調整はほぼ不可能となりました。(通称『休暇盾』)神官☆7へのへんしんが主目的になりますが、普通に参加していれば手に入る(ギルド討伐数は問題なく、個人挑戦回数のみ)ハードルですし、ワイルド30さんでへんしんさせる抜け道もあるので気にしている人はほぼいません。おまけ要素の「150回挑戦するとフェス確定チケットがもらえる」の方が気になるイベントです。収集イベントを走るよりは簡単なので、ガチャ運が無い我々にとってはありがたい報酬です。ちなみに今回はピザメンとしては8人が達成しました。☆7のボス!?シリーズ、デモサバ[略称]をメンバー(控え4人含む)に入れておくと、全員のステータスが特攻1人につき15%アップします。特攻キャラが倒されてしまっても全滅するまで効果は継続されます。4年前は現役だったボスシリーズですが現在はそれ以上のリーダースキルが多いので、おそらく控え4人に入れることに(60%アップ)なると思います。12イベントそれぞれの100体ごとの討伐経過時間をグラフにしました。青い点が今回の結果です。参考までに青い点をむすんだ線をイベント期間104.45時間(4日+8時間)以降も延長してみました。168時間(1週間)あれば1400体討伐できることが分かりました。全盾逆転ボス・全盾状態異常ボスの進捗はかなり悪く、絶望感さえただよう難易度でした。シミュレーションではありますがこのペースでは完走1600体討伐までに27日かかります。今回のギルイベにおける、良かった点と悪かった点を列挙します。いうのは良かったことから書かないと気分が沈んでいって書くのを辞めてしまうのでまずは良かった点です。1特攻キャラクターが2015年頃まではエース級だった「ボス!?」シリーズでした。誰もが持っている、といっても過言ではないシリーズ。☆7までへんしんした人も少なくなかったと思います。そのため、ほぼ全員がステータス60%アップの恩恵を受けることが出来ました。すずらん・SUNあたりの☆7が特攻になってくれることを祈ります。25回連続でギルドレベルが上がりました。レベルアップした金曜の夜は、それまで平均タイムよりやや遅れていたところを巻き返して1000体目の撃破を実現しました。次回ギルイベでもレベルアップは確実(あと2万TP)です。3タワーマルチによる連携が大成功をおさめました。全員一丸でキリ番に突っ込み、トドメをさした人はタワーマルチを立てる......というルールは外部アプリ不要の便利さです。次回ギルイベでも活用したいと思います。46イベント連続で、賢吾さんがボス情報を調べ上げてくれました。おかげで次のキリ番対策がじゅうぶんに準備できました。次回ギルイベでもボス情報が欲しいですが、他のメンバーも調査班をやってほしいという本音もあります。5交代勤務シフトがいつの間にか組まれていました。「13~18時」「18~23時」「23~5時」「5~8時」「8〜13時」の5つの時間帯に各メンバーが配置されて休みなく誰かが凸っていました。6ピザコリニスタ歴代最高ダメージ記録168億を、スティックマンさんが更新しました。新たな記録は「178億8055万5149ダメージ」です。前記録ホルダーもスティックマンさんでした。【6.悪かった点】この表現は正確ではなくて、もう少し詳しく言うと「今回の結果から改善に繋げられそうな点」です。本当に悪い点は「運営の告知が遅い」だけです。150回以上挑戦したメンバーは21人で、その21人の合計凸数は2371回でした。これは全凸数の約94%です。事実上、21人でギルイベを行っている状況です。ギルイベに参加するメンバーがあと5人くらい増えたらみんなの負担がもっと減ると考えられます。いえ、少しずつ改善されているようには感じました。2反省は大切なことです。反省がなければ改善は生まれません。この項目に書きたいことが1つしかありませんでした。次回はギルイベ中に思ったことをメモするようにします。個人の問題で、次回までに改善すべき点または諦めるべき点です。後悔したことを公開します(ダジャレ)1機種変したのですが、慣れていませんでした。画面が縦長になって上下にゲーム画面ではない無効空間が発生したことに気付かず、指を下までスライドしすぎてなぞりキャンセルが多発しました。2機種変のせいではなく、自分のセッティングミス起因が1件ありました。保護フィルムが若干あまく貼ってしまったらしく(気泡の問題?)、リーダーのスキルを発動するためにリーダーのアイコンを数回押す必要があることが分かりました。次回までにフィルム貼り替えます。150凸するとフェス確定チケットをもらえます。今後もそうなるでしょう。そのため、最終日は凸数を増やすために凸ラッシュが起きます。集計がかなり大変で最終日の18時以降はまりょく満タンになってもあまり参戦できませんでした。日曜午前中に集計を終わらせておき、その後はリアルタイムで集計する......等の対策が必要です。4ギルメンの中に何人かネーミングセンスが良すぎる人がいる件について。集計が困難なネーミングに苦労しました。今後の対策としては、みんなが普通の名前になっている時間帯に集計を行う......そんな時間があるのか疑問ですが、頑張ります。今回の結果との因果関係が不明ですが、もし何かあれば今後の対策につなげられるかもしれないので、推測レベルですが挙げておきます。1水曜:芸能人の覚せい剤事件。ギルイベ開始とほぼ同時刻にオリンピック選手や、2ちゃんねるで有名だった田代さんが逮捕され、ショックを受けた人がいたのではないでしょうか。確かに気持ちは分かります。この人達は法律で禁止されている依存症のある物質に手を出してしまったため逮捕されましたが、私達はまったく無関心ではいられません。常日頃から魔導石という誘惑と戦い続けているからです。ほんとうは別の事に使うはずだったお金なのにああっ!......といった思い出がフラッシュバックした人もいるのでは?事実、開始2時間のスピードは名探偵コナンイベントと同率で最下位でした。2木曜:ボクシングの中継。フジテレビと思われますがかなり強い日本人が、相当な手練れの海外選手とボクシングをするということで話題になっていました。19時スタートでしたが試合は20時でイライラしつつ、20時の試合もそのメイン(と思われる)ボクサーではなく弟の試合が始まりギルイベの手が止まりました。始まったと思ったらハラハラドキドキの展開でやはりギルイベに集中出来なかったのではないでしょうか。試合後もシャドーボクシングの練習をして、握っていたスマホを壁にあてて慌てていた人も少なくないと思います。次回ギルイベ時には特別番組を放映しないでいただきたいです。3土曜:一部のギルメンがライブでした。2016年8月に2人だった勢力はどんどん頼もしい仲間を増やしていき、今では9人の株式会社グループです。この人達が参加できないのは結果に相当な影響があったと思いまうす。本当の不在時間は8時間くらいでほぼ凸していました。言いようがありません。24時間不在だったら1300体は討伐できなかったと思います。4日曜:天皇陛下のパレード。なんと荷物検査をして2時間前には直立でスタンバイ。スマホ操作は可能でしたが電池残量を気にしてパレード中はギルイベが出来なかったと思います。ギルイベは国の式典とかぶらない日程にしてもらう、などの対策が必要と考えます。本記事は、掲題の期間に開催された「神官☆7記念ラッシュ~ヤナとディーナ可愛すぎ事件篇~」のデータを記載しています。事実および予測を真面目に記載しており、お笑い的な要素は一切ありません。神官5人娘のうち、黄色(ディーナ)と紫(ヤナ)を☆7にするためのギルドイベントです。前回のフェスラッシュで「直前の日曜に告知するなんてひどすぎる!」というクレームが多発したためなのか、今回は月曜告知でした。クレームを出すならもっと告知を遅くするぞ、という強迫というか脅迫のような運営にユーザーは従わざるを得なくなりました。文句は言わないのでせめて金曜告知にしてください......挑戦回数とギルド討伐ボス数で報酬がもらえ、上手くいくと未所持状態でも☆7までノーワイルドで達成できるイベントです。ピザコリニスタではそのボーダーは余裕のため、真剣に見ていませんがおそらく250体くらい討伐すれば良いのではないでしょうか(不明)また、挑戦回数150回くらいでフェス確定チケットももらえる大盤振る舞いです。最近は、収集イベントでもギルドイベントでもフェス確定チケットをもらえる(ボーダーがそこまで高くない)ので、とてもありがたいです。未所持のフェスキャラが出ればもっとありがたいです(クレームではありません。計11イベントそれぞれの100体ごとの討伐経過時間をグラフにしました。青い点が今回の結果です。今まででも最高クラスの進捗スピードだったことが分かります。参考までに青い点をむすんだ線をイベント期間104.45時間(4日+8時間)以降も延長してみました。168時間(1週間)あれば1400体討伐できることが分かりました。全盾ゾーン突入後の進捗はかなり悪く、特に逆転全盾ゾーンは数時間かかる難易度です。シミュレーションではありますが1600体討伐するためには現状では何かが足りない結果となりました。(この線の傾きで1600体まで引き続けると、約1ヶ月かかります(無理))【4.良かった点】13イベント連続で賢吾さんがボスの盾・逆転情報を網羅してくれました。キリ番登場前にデッキを用意する時間ができ、スムーズな討伐やサポート要請が実現されました。24イベント連続でギルドレベルが上がりました。エール復活の勢いもあって、逆転全盾を倒すことができました。メンバーのTP貯蓄能力がハンパないです。3最大の特攻キャラが潮騒シリーズ☆7でした。やらなくても特攻4人詰めが出来るメンバーが多かったと思います。潮騒が敵の攻撃を99%カットするスキルだったので、強力な単体攻撃してくる1300体以降の全盾ボスなんかにはスタメンでも活躍しました。4「タワーマルチの招待プッシュ通知」が大活躍でした。ボス体力を半分けずれたら凸している人への合図で送る通知ですが、トドメをさしたら通知を送る......という応用にも効きました。マルチ通知が鳴る時は試合終了の合図です。50分間の空白がありましたが、それを除けばほぼ24時間稼働が実現されました。ブラック企業のようなことではなく、メンバーそれぞれの遊べる時間帯がうまくズレていて自然発生した24時間勤務です。セブンイレブンをはじめとした大手コンビニチェーンの時短営業問題や、東京五輪の工事納期のひっ迫など、社会問題として働き方が問われていますが、うちのギルドをテストモデルとして参照してほしいと思いました。6今回、わたしがぷよクエを始めてから初めて(ダジャレでは無く)、ギルイベ期間中に「バトル12回しろ」といったまりょく系のデイリーミッションがありませんでした。これは運営スタッフを賞賛したいと思います。7ピザコリニスタ歴代最高挑戦回数383回を、賢吾さんが更新しました。新たな記録は「397回」です。8ピザコリニスタ歴代最高ダメージ記録127億を、スティックマンさんが更新しました。新たな記録は「168億9742万6901ダメージ」です。【5.悪かった点】1全盾が1000体目から10体ごとに登場することになり、マジカルウォールが欲しいです。マジカル再来をお願いします。全盾+逆転の難易度が高いのは分かっていましたが、今回は全盾+状態異常にも苦しめられました。野菜とっくんの必要性を認識しました。29月には月曜日の祝日が2回もあります。50%の確率でギルイベ翌日が休日になるはずなのに、なぜ9/4~9/8にギルイベをぶち込んできたのか......台風も迫っていたのに。理由が知りたかったです。運営スタッフの想いがユーザーに伝わらなかったのが悪かった点の1つです。350回以上挑戦したメンバーは20人で、その20人の合計凸数は2856回でした。これは全凸数の約95%です。事実上、20人でギルイベを行っている状況です。ギルイベにみんなが参加しやすくすること、参加したくなる動機が要ります。フェスチケもっとください。4全盾対策は出来てきたものの、全盾の中にひそむ凶悪な攻撃をするボスへの対策が不十分でした。挑戦数が多かった上位5体は下記のとおりです。5位・1290体目・61回、4位・1350体目・62回、3位・1310体目・63回、2位・1210体目・135回そして圧倒的第1位は1220体目で挑戦回数は272回でした。【6.キャラクターについて】1「いいぜ、ギルドイベントの難易度が高すぎて上位ギルドに移籍したいって言うのなら、まずはそのふざけた幻想をぶち壊す。」の名ゼリフでおなじみの『アンバランスバランサー』こと真理おじさんが大活躍でした。運営も対策としてバランスタイプに麻痺したり色々と頑張っていましたが、それでも驚異的なパワーは抑えることが出来ませんでした。1ギルドに1枚、真理おじさん。2サタカバ☆7、大勇者ラグナス☆7、ロックなハーピー☆7、はりきるドラコ☆7、マジ壁(正式名称が分からない)シリーズ☆7など...強力キャラをもっているメンバー増えてきたので24時間いつ戦ってもサポートには困らなくなりました。課金者(サポート無限に使えるなんとかパック購入者)のみです。無課金者にもやさしいギルドを目指しているので、それが今後の課題です。3魔法使い☆7を使っているメンバーが多く見受けられました。わたしも貸し借りをしてワイワイ騒ぎたかったのですが☆6状態であることが判明しました。育成をがんばろうと思いました。