年に向けた私たちのビジョンを発表しました。この講演は以下の動画でご視聴いただけます。ファイルをご覧ください。ロードマップに関する講演の動画およびスライドは英語でのご提供となります。日本語にて同内容のロードマップに関する講演が行われました。Materials)でご覧になれます。主軸に展開されています。コアとなる基盤を再構築しています。パフォーマンスによってアンロックされるのは「何が制作できるか」だけではありません。イテレーション時間を大幅に短縮して生産性を向上させることで制作のスピードをもアンロックします。私たちはワークフローの改善に非常に重点を置いて取り組んでいます。具体的には、アーティスト向けツールとの統合を進め、チームの生産性を向上させることに取り組んでいます。強力なツールで)使い慣れた、直感的なオーサリングツールを使用していただけます。データはランタイム用に最適化されているので、大幅なパフォーマンス改善が見込めます。よって実際のターゲットデバイス上での直接のフィードバックが可能になるため、イテレーション時間が大幅に短縮されます。ハイクオリティな絵作りユニバーサルレンダーパイプラインと新しいビルトインレンダラーとのパリティを実現し、様々なターゲットプラットフォームにおけるパフォーマンスに革新をもたらすことも、私たちの重要な目標のひとつです。レンダーパイプライン(HDRP)を製品版に使用可能にし、リアルタイムレイトレーシング向けの制作を可能にすることにも集中的に取り組んでいます。基盤に開発されたものです。使用すれば、最高のビジュアルとパフォーマンスを皆さまのプロダクトのすべてのユーザーに提供することができます。プロジェクトのユーザー獲得を目指す過程のすべてにおいて、皆さまをサポートしたいと考えています。幅広いプラットフォームリーチを誇り、グローバルなコンテンツ配信を実現し、プレイヤーの獲得、エンゲージメント、リテンションの向上を支援するサービスを提供しています。プラットフォームの製品版への使用がサポートされます。独自の注目の機能もサポートします。早期アクセスプログラムに参加した開発者たちと密な連携して、フィードバックを集めました。私たちは引き続き、ユーザーの皆さまからのフィードバックを基に、この体験をブラッシュアップしてまいります。お問い合わせください。パブリックバージョンをお使いいただくことに加え、次のリストに示す作業を始めていただくことをおすすめします。今後の予定に関するご質問やトピックに関するリクエストなどがございましたら、コメント欄へお気軽にご投稿ください。講演にお越しくださった皆さま、そして日頃のご支援・フィードバックをくださる皆さまに感謝申し上げます。可能性を押し上げているのは、皆さまのサポートに他なりません。ありがとうございます。公開ロードマップのウェブサイトを再構築中です。今後の計画についての詳細はこちらのプレゼンテーション(英語)をご参照ください。使われたスライドおよび講演も同等の内容となっております。こちらは日本語でご覧になることが可能です。ニュースを受信し始めるには、あなたのメールアカウントにお送りしたリンクをクリックしてください。おっと...何らかの支障がありました。一度やり直してください。PolicyCookies。