YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイートラジオテイストの新番組“おつファミ”始動!“月曜日のダルさをみんなでゲームの話をしながら乗り越える”がコンセプトの新番組“おつファミ”。今週はKFCの恋愛シミュレーションをプレイ!?新コンテンツ協力マップを徹底解説!ガンホーから配信中の大人気ボードRPG『サモンズボード』。2018年2月には4周年を迎え、さらなる盛り上がりを見せていますね。基本的にシングルプレイで進む『サモンズボード』ですが、“協力マップ”の実装により、ほかのユーザーとの交流の場が増えました。そんな協力マップですが、「これから始める初心者でも大丈夫?」、「弱くてもみんなに迷惑かけない?」と不安になってしまうことがあると思います。協力マップは、ひとつのマップを最大20人で同時にチャレンジできるという特殊なマップとなり、そこでは、超激レアなモンスターが必ず手に入るので、初心者こそチャレンジしてほしいコンテンツなのです。いうところから、協力マップに挑むメリットなどをご紹介していきたいと思います。初心者の方はぜひこれを見て、新しい『サモンズボード』を楽しんでみてください!協力マップって何?協力マップとは最大20人でひとつのマップを協力して攻略していくというイベントマップになります。協力マップは通常のクエストとは違い、広大なマップ上にたくさんのボスが待ち受けています。特定のボスを倒すまで、そのマップはクリアーとはなりません。クリアーするまでの道のりが長い代わりに、マップを攻略するために最大20人のプレイヤーと協力して進めることができる、というのが最大の特徴になります。マップは、マスで区切られており、1マスクリアーすれば、隣りのマスが開き、新たな道ができるといったシステム。このマスは、自分がクリアーせずにほかのプレイヤーがクリアーしてもどんどん開いていくので、強い人はどんどんマスを進め、初心者の人はスタート地点あたりでレベル上げに専念するということも可能。ところどころにボスが点在していてマップの進行を阻みます。ボスはHPが高いかわりに、何度もバトルに挑戦でき、一度に複数のプレイヤーが挑むことが可能。リアルタイムでやりとりをしながらボスに討伐に挑戦することができます。勇気を出して協力マップのメニューをタップしてみましょう!ホーム画面で“協力マップ”を選択しましょう。ここでは、自動で全国のプレイヤーとマッチングしてくれる“オートマッチング”と、自分でルームを作り、ルームコードを設定することで、好きなプレイヤーと同じマップをプレイできる“ルームコードマッチング”があります。協力マップは最大20人のプレイヤーといっしょにプレイすることが可能ですが、オートマッチングがあるので、仲間を集める手間もありません。オートマッチングのロビーには、ランク別のルームが用意されています。初心者の方は、“フリールームロビー”を選びましょう。▲上級者の方も、ぜひ“フリールームロビー”のマッチングで、初心者の方のサポートをしてみてくださいね!協力マップに入ったら、何をすべき?さて、こちらが実際の協力マップになります。マスをひとつずつ、クリアーしていくことで、つぎのマスが開けるというのは前述した通り。マップを進めていくと、宝箱やボスが待ち受けています。初心者の方は、無理に進まず、このスタート地点付近のマスを周回していくと、ランク上げにもなっていい感じです。挑戦してマスを開放していくというのも手です。みんなが同じルートをたどる必要はなく、だれかひとりがマスをクリアーすればつぎのルートが解放されるので、みんなで手分けをしてルートを開放していきましょう。▲みんなで手分けして進もう。最初にマスをクリアーしたプレイヤー名の頭文字が旗に記載される!中には、鍵のかかっているマスも存在。カギを開けるミッションのひとつには、“特定数のモンスターを倒すこと”というものもあります。これは、ひとりでクリアーするのは、なかなか面倒なミッションです。初心者でもこのミッションには貢献できるので、ぜひみんなで力を合わせていきましょう!協力マップの最大のメリットは?では、初心者がなぜ協力マップに挑戦する必要があるのか?というところですが、それはもちろん......レアリティの高いモンスターを手に入れるため!!ということです!なんと協力マップに登場する特定のボスモンスターは、挑むだけで入手できるという超親切設計に。負けてもいいんです(笑)。初心者がひとりでボスのところまでたどり着くのは難しいので、強い敵がいるマスは上級者の力を借りつつ、みんなでお目当てのモンスターが入手できるマスまで進めていく。これなのです!(笑)▲ミッションの対象になっている砦ボスは上級者が挑んでもけっこうきついです。協力マップに挑戦することで、手に入れたレアモンスターの進化・覚醒素材も手に入れることが可能なのです。▲協力マップで手に入れたグラネーザの進化・覚醒アイテムは、ミッションで獲得可能だった!通常、サモンズで覚醒素材が手に入るクエストはどれも上級者向けのものばかり。協力マップは、初心者でも参加できるので、レアな覚醒素材の入手難易度がかなり低くなっています。それが協力マップの魅力なのです!協力プレイの楽しいポイント!協力マップでは、やはりほかのプレイヤーとの協力バトルが楽しみのひとつ。同じマスに、複数のプレイヤーがいっしょに挑戦することで共闘バトルが楽しめます。スタンプで交流!せっかくのマルチプレイですからほかのプレイヤーとの交流も楽しみたい!とはいうものの、チャットなど本格的に交流するのは、億劫というかたもいらっしゃいますよね。そんな方にも安心!本作の協力マップではメッセージやスタンプでの交流が可能です。マップ上でスタンプを押したり、バトル中にスタンプを押せる、キュートで使いやすいスタンプが用意されているので、ぜひ活用してみましょう!▲バトル時のあいさつをスタンプでおこなったり、マス上で攻略法などをメッセージで簡単にアドバイスすることが可能です。リアルタイムで戦う仲間にエールが送れる!同じ敵と戦うプレイヤーには、サポートとなる“エール”が送れるのも協力プレイの魅力。バトルを進めていくと、画面下部にあるエールゲージが溜まっていきます。ゲージがいっぱいになりGOの表示が出れば、いっしょに戦っているプレイヤーに“エール”が送れます。▲画面上部にはリアルタイムで共闘しているプレイヤーが。エールを送りあってバトルを有利に進めようこのエールは、3種類用意されており、あらかじめ設定しておくことで、バトル中に好きなエールを送ることができます。ちなみに、オススメエールは“スキルブースト”。個人的には、“回復”にめちゃくちゃ助けられたので、こちらもオススメしておきます!メンバーアタックで強敵に大ダメージのチャンス!強力な砦ボス、ひとりではなかなか倒せないことが多々あります。ATTACK!!”という表示が出て、こちらのボスのHPがぎゅいーーんと減ることがあります。これは、共闘しているプレイヤーが与えたダメージを共有したという証拠。▲2割くらいしか削れていなかったHPがみんなの蓄積ダメージのおかげであっという間に撃破に!ということで、みんなでいっしょに戦えば戦うほど、すぐにボスが倒せるということなんですね。初心者ひとりでは倒せないボスでも、みんなで戦えばじつは簡単に倒せてしまうというときもあります。きっかけなどを教えてください。強いつながりを強制するような友達要素といったものをサモンズボードでは実装してきませんでした。これは一人でもマイペースにプレイできることを重視しているためです。運営を続けていくうちに「友だちといっしょに遊べる機能があれば、いっしょに遊ぶのにできないの!?」みたいなご意見をいただくことが増えてきました。反対によくあるようなマルチプレイの形では「私はひとりで遊びたいのに強制的に知らない人と遊ばなきゃいけないのは嫌!」といった、サモンズボードらしいご意見も同じくらいいただいておりました。どちらのご意見もごもっともでして、テスト的に同じダンジョンをふたりで遊べるようなプロトタイプも制作して実際に検証もしましたが、戦略バトルなのに自分の想定と違った場所に動かされてしまうのはゲーム自体の面白さを失ってしまうような形でした。協力マップはそんな中でいままでにない新しい形の協力要素として、ひとりでプレイしている感覚はそのままに、まわりにも人が居る感を出せる、いっしょに遊ぼうとすれば本気で楽しめる公園のような場を用意する発想を形にした感じです。協力マップ反響はいかがですか?おかげ様でかなりよい意見を多くいただきました。ソロプレイをしていても同マップ内のメンバーの助けになっており、人の動向がやんわりわかるところが人がいる感じがしてよかったみたいです。協力しようと思えば、ルートごとに担当を分けて効率よく攻略しているようなこともあってよかったと思います。皆様が思っていたような協力の形とは違ったようで、よくわからないといった手厳しい意見もございましたので、こういった部分は今後の課題として解決していきたいと思います。協力マップの登場によって『サモンズボード』にどのような影響を与えると思いますか?大きくは2点あって、わかりやすく人といっしょに遊べるようになったこと、今後のコラボレーション企画などで新たに地理をいかした表現ができるようになったことです。知らない人も怖くないですよ!基本ソロプレイできますから(笑)後者についてはマップ表現を取り入れているため、コラボレーション作品によってはコラボ協力マップを作ることでよりおもしろい表現ができるようになったと思います。これからサモンズボードをプレイする方に向けて、協力マップの魅力を教えてください。ゆるいつながりで遊べるコンテンツとなっておりますので、どんな方でも気負わないで遊んでいただけます。友だちと遊んでいる時も、ひとりで知らない人ばかりの協力マップに参加したときも、マップを攻略していくといった遊びと合わせてなんとなくみんなでひとつの攻略をやっている気持ちになれると思います。思わず、倒してくれてありがとうとか、なんか人が集まっているマスがあるから行ってみようとか。今回は、メッセージやスタンプでユーザー間の交流ができますが、チャット機能をいれなかった理由などはありますか?基本の設計として完全リアルタイムでチャットをしながら攻略していくような作り方をしていません。ログインしたときに「誰かがここまで進めてくれてた」とか「あ、ここは注意した方がいいんだ」など、協力マップに戻った際にゆるく人と繋がれるところを重視したため、マップに配置できるメッセージや賑やかしになるスタンプを導入しました。協力マップをユーザーにどのように利用してほしいですか?ご自身にあったスタイルで好きにプレイしていただきたいですが、あまり気負わずにプレイしてほしいです。数時間張り付いて一気にクリアしていただくのもありがたいのですが、協力マップについてはクリアして退出、または7日間経過するまではずっと参加している協力マップは保持されます。スマートフォンゲームですし、空いた時間の5分とかでも気軽に続きからプレイできます。協力マップに戻ってきた時に誰かの協力のおかげでマップが進んでいる場合もあります。そんなときに1プレイ、1クリアでもよいので進められる場所を進めてあげると、それは他のプレイヤーが協力マップに戻ってきたときに同じ協力をしてあげたことになりますので。あとは、規定条件下で出現するマップボスなどはぜひ見つけてほしいですね。実装時は隠しマップボスはどうやったら出るんだって情報交換が活発に行われておりました。協力マップで今後開催されるイベントやボスについて構想はありますか?現在開催中のアニバーサリーマップもそうですが、特定のイベントに合わせて実施していきたいと考えております。前述いたしましたがコラボレーション企画で協力マップを実装してみたいですね。話は変わりますが、『サモンズボード』4周年おめでとうございます。この4年を振り返ってみて、率直な感想をひと言をお願いします。なにか具体的な構想や、こうしたいという希望があれば教えて下さい。直近では「覚醒」や「協力マップ」など大型のアップデートを毎年くり返してきましたが、今年に関してはこれらシステムの拡充やブラッシュアップをおこないつつ、改めて遊びやすさも踏まえた調整を行っていきたいと考えております。最後に読者のみなさんにメッセージをお願いします。