アルケミスト遠距離スキルの一つ。チャンス攻力がアルケミストの中では最も高い。ダウン狙い用、雑魚敵用スキル。錬成物質の生成数と生成速度が増加し、攻撃距離が延長。必要度(★★★★☆)物理属性...打属性。魔法属性...武器に依存。属性付与...エンチャント可。ヒット数が5ヒットから7ヒットにアップ。ヒット速度、攻撃距離も伸びており、チャンス攻力が高く敵をダウンさせるのに長けていたが、さらに性能が向上されている。ウェイブは一応武器に付いた状態異常が乗るスキルではあったが、地面から低い位置で発生するこの攻撃の性質上、大型であると非弱点部位の足などにしか当てることができず、ダウン時でも弱点部位に1ヒットするが他のヒットは非弱点部位に当たるため、武器の状態異常を敵に蓄積させることができるのはよくて小型の敵だけであった。ついては、かなりの蓄積量を誇っており、非弱点部位であってもものすごい蓄積値である。上記のウェイブの欠点を-技-に付与された防御低下は克服している。※物魔防御低下はものすごい蓄積量ではあるが、スキル自体の状態異常蓄積値が向上したわけではなく、あくまでヒット数が増えただけであるため、武器に状態異常クレストをセットしたとして、ごくごくわずかな蓄積しかしないため補助程度にしかならない。同系統のスキルでエレメントアーチャーの減防魔弓があるが、こちらはヒット数やヒット部位により蓄積がかなり左右されるスキルで、ロックが1つの小型やロックが3つしかない大型にはかなり相性の悪いスキルであったが、ウェイブ-技-に関しては、多少でも厚みのある大型、ウェイブで連続ヒットが狙える小型への蓄積を得意としており、減防魔弓よりも優秀なところがある。苦手な敵としては厚みがなく、連続ヒットが狙えない中型の敵であろう。錬成物質が強化され、ダメージ量と錬成値が増加。強化される錬成物質は一定確率で変化する。カウンテラ・アウルム発動中はすべての錬成物質が強化される。必要度(★★★★☆)物理属性...打属性。魔法属性...武器に依存。増加することによりその後のエリクシルを行える頻度が上がるという面でも火力アップに繋がる。ヒット数は通常版と同じく最大で5ヒット。初撃からヒットするごとに強化錬成物質が発生するかの確率が100%、90%、70%、50%、30%(数値は曖昧)という感じで落ちていく。強化錬成物質が発生しなかった場合は、それ以降のヒットは通常のものとなる。カウンテラ・アウルム発動中は100%、100%、100%、100%、100%(数値は曖昧)という感じですべて強化錬成物質となる。ウェイブは比較的カウンテラを取りやすいので積極的に狙っていきたい。強化されると1ヒットのダメージは通常の約2.3倍、吹き飛ばし力は通常の約1.15倍に向上する。大型などの連続ヒットが難しい敵に対しては、初撃が必ず強化錬成物質となる分-剛-のほうが攻撃面では優秀であるといる。強化錬成物質はチャンス攻力、疲労攻力も少し高いため、コア削りスキルとしても優秀である。連続ヒットできる小型には特に有効で、強化2ヒット、未強化3ヒットのヒットであれば、通常の-技-フルヒットをダメージが上回る。-技-は防御低下できるため、それをふまえると強化4ヒット、未強化1ヒットでなければ-技-を上回ることはできない。強化錬成物質は通常版、-技-よりも高さがあり、今までヒットできなかった高さの部位を捉えることができるため、中サイズぐらいの敵であれば弱点にヒットさせることもできる点も優秀。弱点部分が超巨大な敵であれば、フルヒットさせることで属性が乗ることもありアルケミスト最高火力と叩きだすことができる。)必要度(★★★★★)有効Lv...Lv6以上あれば性能は発揮可能、Lv10ならば尚良し。EXスキルは完全に上位互換であるため、習得すると通常版を使う意味は全くない。接触したら属性が付与される。エンチャント効果時間45秒。接触から45秒間効果が続き、再度接触することによって時間は上書きされる。加給(シールドセージ)をつけることによって+120秒(Lv6)エンチャント時間を延長することが可能。エンチャントは敵弱点を突けるという点だけでなく、単純に与ダメを最大で約+10%アップさせる効果もある。※弱点属性エンチャントを行う場合は約+10%。非弱点属性である場合はそれ以下となり、強附の効果も非弱点であれば下がる。そのため、PTプレイをする際は必ずセットしなければならない。属性を選択した瞬間から発動までカウンテラ・アウルムの発生時間あり。属性セレクトの状態で止め、敵の攻撃に被せるように発動することによりカウンテラ・アウルムが発動し、雑魚に囲まれている場面などでも強引に発動させることもできる。※Lvを上げてもエレメンタの設置時間が延びるだけで、エンチャント時間には影響がない点には注意。設置した際、広範囲にエンチャント効果を付与する。必要度(★★★★★)発動した際に、エンチャント効果を広範囲に飛ばすことができるようになり、PTメンバーが散らばっていても強制的にエレメントチェンジさせることができるようになった。セージのフォースエンチャントのように使用できる上、エレメンタ自体は今まで通り残るので、エンチャントのかけ損ねや再度エレメンタに触れることでエンチャント効果時間をリセットするというようなことができる。強制的にPTメンバーの属性を変化させることができる点はメリットではあるが、凍結を狙うセージやエレアチャを強制的に氷以外の属性チェンジさせてしまうことにより、盾、魔道弓、ジュエリーの凍結値を乗らなくさせてしまうというデメリットにもなりうるという点には注意が必要。エンチャント効果を受けると、自身のみエンチャント属性の状態異常値が大幅に増加。必要度(★★★★★)発動者のアルケミストのみ属性状態異常値が増加するスキルで、他のPTプレイヤーからすると通常版のレクス・エレメンタでしかない。非常に決めやすくなった。-剛-のエンチャントは、非常に高い属性状態異常値が付与される。※付与される属性状態異常値は異常なほど高いが、アルケミストはもともとスキルの状態異常蓄積値が低いため、その性能は極端ではない。効果が非常に強力であり、迂闊に自身にエンチャントしてしまうと思わぬところで属性状態異常を発生させてしまうため、エレメンタをアルケム・フーガで回避するエレメンタ回避が有効な場面がでてくるだろう。自身のみ氷エンチャントし、敵を凍結させ支援するという新たな戦闘スタイルが行えるようになった。)必要度(★★☆☆☆)有効Lv...Lv6以上あれば性能は発揮可能。トランポリンを設置して乗った者を高くジャンプさせる。地上発動で上に飛び上がるものを、空中発動で横方向に飛ばすものを設置することができる。空中発動の横跳び用のカタパルタは、ドルス・エアリスを発動した後では発動させることができない。アルマ・ピラーとの併用で使われる。一応、ファイター、ウォリアー、シーカー、スピリットランサーはこのカタパルタを使うことで強力な落下攻撃を繰り出せる。)必要度(★☆☆☆☆)有効Lv...Lv6以上あれば性能は発揮可能。叩くと風圧が発生する錬成物質を設置する。15回風圧を発生させると消滅する。