先日書いたflingバグの修正の他、buffが入った。するとsnareがかかるというもの。これはなかなかテクニックが必要だと思うのでこれだけで勝率が大幅に上がるとは思えない。逃げる時は使いやすいだろう。するとWの中に落とすのは比較的容易だ。コマンドが入った時の距離で飛ばせる距離も微妙に変わるので慣れていないと難しいだろう。逆に自分が敵を追っていてsnareを入れるなら...自分の足元に撒いてちょうどいいタイミングで敵を掴んでWに落とすという感じになると思う。間に合わなくなる可能性もあって逃げる時よりは難易度が上がるだろう。2つ目、ultのbuff。lv16の時のultのみのbuffなので、それなりのlateに入っている。lateで腐りにくくしたい、というRiotの意図は理解するが、65→80でどれくらい差が出るかよくわからない。このくらいlateだとADCのscalingが強く、育ったADCには相変わらず苦労することになるのではないかと考えている。splitやproxyでゲームを乱す、という運用に徹底すればかなり強くなるのでは......。gameの強さが尋常では無かったから、このbuffは不要だったのではというのが率直な感想だ。他チャンプと雰囲気・絵柄の面で統一性のあるものとなったが、旧artでは頭髪が数本生えていたのに対し新artは完全にハゲになっていて、コミカルさが失われた。盾も、ただの鉄板に穴を開けて即席で作ったようなものからゴテゴテと装飾の付いた盾に変わってしまった。汚れた服を着て、マスクの代わりにボロきれで口を覆って、厳しい経済状況に耐えながら毒ガスを研究開発しているという体の方が良かった。書いたが、一つ予言をしておく。rankedにおけるSingedの勝率が劇的に上がりban常連になる、ということは無いだろう。ADCを完全に圧倒するものではない、というのが個人的な意見だ。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。