スコピオハーネスは夢のアイテムじゃない。誰だって努力すれば夢は叶う。大収穫に主催者もニンマリ。限られた時間をどう有効活用するかを頭で考え、結果を出す。今後も続けていきたいと思います。2004骨細工スキル100骨細工スキル100に。釣り師さんなどたくさん人に協力してもらっての達成です。スキル上げが終わってしまってちょっと脱力感。ギル稼ぎとしての合成も最近はまったりですし、あとは倉庫に溜まったスキル上げの代償をさばいていくだけっすか。前パッチ、イフ釜でひたすらワイバーン狩りに協力してくれた仲間や今パッチでお魚を大量入荷してくれたフレンドに【ありがとう。】私の骨細工、おかげさまで終えることができました。2004Ver.UP系いろいろバリスタバリスタ。今一歩やる気は起きませんが...。AGAINより~正直、私も全然食指が動かないですね。一部、それもかなりドップリな人達の間で「FF始まって以来最も面白い遊びだ」という声があがっていてちょっと驚きました。基本的に現在のバリスタには見返りがないため、純粋に遊びとしての価値でこういった声があがったのが驚きです。大々的な遊びの追加ですし、これは食わず嫌いでなくやってみないとなと。指定生産品クエスト毎日毎日品物収めております、まずはエプロン目標ですが、ようやく1/8くらいでしょうか・・・とにかく指定される生産品が”狙っているかのように厳しい”ものばかりで大変です。コレはギル持っている職人をターゲットにしたギル回収クエストってとこかしら。骨細工のエプロンを狙ってますが、これはあくまで職人の証とほしいだけで商用としてはあまり実用性がない。この数値のスキルアップでHQ率のアップするアイテムに魅力がないのが理由ですが・・・。欲しいのは革細工のエプロンとメガネ、そして調度品。サブスキルキャップ60で手に入るのか判りませんが、これを装備して更に革の上級サポートを受けるとアノハーネスがHQ爆裂ゾーンにはいるのではないか?という思惑があったりします。正確な必要サブスキル上限が判っていないので、なんともいえませんが、とにかくやってみたいですね。銘入れ銘入れに関しては身内限定でしょう。取得にポイントも消化しますし、よほどのモノでないと依頼で「銘入れさせてくれませんか?」ってことはないと思う。それよりも競売で自己落札による”銘売り”の効果が大きいと思いますしね。発売日からバス人一本だったのですが、思い切って移籍をしました。以前から考えていたのですが、私は骨職人であり、ジュノと同じくらいギルドのあるウインダスにいることが多い。そんな中、収納家具やOPテレポ等と考えるとウインダス国民であるとメリットがかなりあるのです。セカンドキャラでミッション自体は経験しているため、かっ飛ばして進めてみました。久々の闇王も弱々しいながらもやっぱり”この時の力のいれ具合は今と違う”という認識も生まれましたね、今は何かと適当すぎやしませんかね。その後は未経験ミッション「ウインダスミッションは面白い」という声の通り、気が付けばランク7まできました。ここからは野良のシャウトにでも乗りながらランク上げていきたいと思います。OPテレポこの便利さ、みんな知ってますか?最近私も教えてもらったのですが、使わないとダメですよ、これ。移籍してしまうと無効になってしまうので、戦績アイテムを駆使している人なんかはちと困りものですが、とにかく便利です。コレにより私はまもなく永久的にホームポイントがウインダスになりそうです。レベリングをしないならば、ジュノにいる必要がないですから。土曜日20:00麒麟。ヴァナディールという世界の中でキングベヒーモスと最強の座を二分するとさえいわれる麒麟。その敵と戦えるチャンスを私は得た。いや、チャンスを頂くことが出来たといいたい。ヴァナディールで最高峰の強敵と戦うことが出来るのはごく一部の人間に過ぎない。それら敵との戦闘の険しさよりも、戦闘に至るまでの経緯のほうが遥かに敷居が高いからだ。気高い敷居を超えてきた四十数名の歴戦の冒険者達がル・アビタウ神殿に集った。破壊的な攻撃力と、絶望的な魔法。限られた戦闘のチャンスを無駄にするわけにはいかない。格好なんて気にしてられない。勝つ為に手段を選ぶことさえ出来ない、そんな敵だった。キャプティヴェイターという栄光の称号を得た。いやだから、、得ることが出来た。いや、得させていただいたと言える。主催してくれたリーダーに頭があがらないし、お礼の言葉も見つからない。この世界で最高峰の強敵と戦うことがどんなに大変なことか、私も理解しているつもり。こんなばかげた敷居の高さは全然必要ないのに。こんな敵要らないから、ホントに。ある意味これもバカげてます。2004バージョンアップ0422バージョンアップ。なんか異様にPC版のDLが遅くて先にPS2が入れましたが。骨細工ではこんなアイテムが追加されていました装備ジョブが限られているのが残念ですが、性能的には需要はありそうです。アイコングラフィックはダークストーカーの着ている紺とオレンジのラインの鱗系メイルっぽいです。実際試着してもらっていないので、判りませんが・・。ちなみに、これらはかなりの高スキル合成品です。予想ですがスキル上限103メイルスキル上限100マスクスキル上限99グリーヴスキル上限96フィンガースキル上限94クウィスではないかと思います。上限100を越えていると予想されるメイルだけはギルドでレシピを聞くことが出来ないという・・・。いずれにしてもある程度需要の予想されるスキル100到達可能レシピが増えたことで、敷居が下がったのは事実ですね。クエストギルドに新しいNPCがいました。指定生産品クエストです。簡単にいうと指定されたものを収めろ!収めただけポイントをやる!そしてそのポイントでアイテムと交換してやろう、ってなものです。交換出来るアイテムに職人装備であるエプロンやメガネがありました。収められる数(もらえるポイント)に上限がある為、一気には出来ません。70000ポイントも要るメガネもらうだけで3週間くらいかかりそうなんですが、、これいかに・・・。2日目の指定生産品がNM素材を使うクラウンサブリガでぽか~んって感じでしたけど、、どないすんねん。その他コンフリクトや謎の装置にも触ってみましたが、ガビアル素材探しに終始してしまいましたので、今日からいろいろ情報収集してやりたいと思います。2004ナイト75になりました。ナイトがレベルキャップに到達しました。多少の達成感はありますかね、これ以上ないわけで。これでシに続き2ジョブ目のキャップジョブになりました。何ジョブも持ってる方もいますが、私は素直に賞賛する(笑)レベリングはLV60までっす、ここまでが楽しくやってられる限界だと思うよ。それ以降のレベリングっていったら・・・ねぇ。レベリングは永遠のテーマ。次はメインの白ガルかな!気分的にとてとて後衛をやりたい感じではありますが、いかに。癒しの杖と闇杖が欲しいなぁ。お試しを(笑マジ感動した!私はこういうアクティブマンを応援します。キャップからの遊びは自分で見つけろ!と言わんばかりの動きです。最近めっきり大人しいワタクシめもちょっとグサっときた感じです。2004麒麟へ土曜日についに麒麟に挑戦出来ることになりましたもちろん他団体との提携での撃破を目指すわけですが、こういったチャンスを体験出来ることに感謝です。勝てると思っていません。今日からの5日間の情報収集と、綿密な打ち合わせ、作戦、編成。これらが完璧なまでに完成して初めて勝負になるのではないかと思っています。18人で麒麟を撃破したという有名なページをくまなく読む。忍/戦さんがメイン盾の模様、そしてサブ盾はナ/忍!?そしてメイン盾さんは被魔法ダメージ軽減の装備も持ち合わせていたようです。ここは骨師としてマーマン装備の準備をたんまりしておこうと思います。ナ/忍というのを考える必要性がありそうです。単純に思うのは「タゲとれるのか?」ということですが、個人的にはとれるんじゃないかと思っています。いった強敵には敵対心リセットがつきもの、フラッシュとケアル、出来ればだまして空蝉を利用出来るんじゃないかな、、っと。これは机上の空論ですが。見て感じるのは「真空・空蝉を駆使しなさい、まともにダメージなんて喰らってられませんよ」というところでしょうか。自称「かなりイケてる組み合わせ」赤シの挑戦です。WyvernLV分布は76~78、つまり75からも「強そう」な敵です。ワイバーンは1撃が痛いに加えかなりイヤなアビを持っている為避けていたのですが、いかに。シ盾のキーは”いかに素で避けるか”。これまでは丁度以下の所謂格下でしたので、今回はより回避をブーストバットケープやサバイバルベルトまで装備して挑みました。結果は、、、楽勝でした!!ガハハハ。なんつーか、、シの回避ヤヴァ~、修正しないで~って感じです。通常攻撃は避けまくりでほぼ、空蝉壱だけでいけちゃいました。欠点である火力不足は否めませんが、レジ率低下狙いの忍術と赤さんの精霊を駆使して1チェーンはしてました。何より戦闘が終わってもほとんど無傷なのが素晴らしいところです。Tunnokティラニックは圧倒的な、とか暴君っていう意味らしい。ツゥンノックってのが名前なのかしらね。劇毒サソリの爪を落とすと噂されるこのサソリNM既に過去に2回狩ってますが、ロハーしか落とさないっす。昨日もひたすら雑魚サソリを狩りつつ沸かせることに。ことでサソリ部屋に戻る。