2012.08.18この記事は約2分で読めます。ゴミレジェを拾うのはもう疲れたよ。足が遅いのが気になったのでRevengeを外し、Sprintを導入してみた。ソロならこちらの方が効率がいいかな。今までDTだったのでアマレジが低めなのだが、Sprintしつつヒット&アウェイでハンマーが打てるので一撃が強力な相手でも無傷で戦うことが可能になる。まともに近接戦がこなせるギアが整うまではこれでやるべきか。1.0.4まで棍棒デブのダメージ痛いからね。Build馬場に新たなビルドが誕生。DT用ギアで左手だけ盾に付け替えて試してみた。時間はDTよりもかかるものの事故死が少なく、安定して進める良ビルドだった。タンクですべての敵を殲滅しながら進む人に向いているんじゃないだろうか。ソロ専のDTと違ってパーティープレイとも相性が良い。Advanceの方が安定するかな。私のギアだとRevelではダメージ床に耐えられない。ギアによってまだビルドに工夫の余地があり、DTよりも自由度が高そう。Ancientsが200%→325%へダメージアップが決定しているし、DTに並ぶビルドになるんじゃなかろうか。↑現在、練習中の動画。対シールド戦が難しいかな。月明かりに照らされて(14)触手の看守に心を挫かれ、腐れ谷の次の階層へ挑むことにした。ここは先の見えない広大な沼が広がっており、簡単に迷子になりそうだ。沼全体から異臭が漂い、気分が悪くなりそうになる。松明の明かりを頼りに沼を進んでいくと、体が気怠く、力がどんどん失われ...2011.03.20RPGウルティマ的ねこふんじゃったGOGで購入したUU1のサウンドが単音で耳障り。Dosboxのconfを弄っても変化がないし、サウンドセットアップ用のexeもないし、おかしいなぁと思っていたらuw.cfgを弄ることで解決した。Catacombsのダンジョンへ行けるようになった。ダンジョンは最大5人で挑戦できるグループ向けのコンテンツ。巨人とスイカ割り(16)嵐の祭祀場へと再び挑む。うっかり足を滑らして崖から落ち、ソウル体になってしまったが、探索するならむしろこちらの方が都合がいい。多くのファントムが彷徨っているこの地で生身で探索なんてしていたら、たちまち襲撃されてしまうからだ。お久しぶりの感想でございます。AnvilのFury生成が異常ですね。ハンマー降るだけでFuryの消費と生成ができるのでバサカが一気に延長できる。ソロでずっと回ってるのにも飽きてきたのでちょうど良いおもちゃが見つかりました。バッシュかフレンジーと入れ替えるか、OP入れなければDT維持しつつ適所でハンマー殴りも可能ですね。>>匿名さんうちのDTはFury生成にフレンジーかバッシュを入れていたので、ハンマーはそれの代替になりますかね。ハンマーはFury生成・スロウ・初動の攻撃速度の面から、場合によってはバッシュやフレンジーよりも効率が良いです。Fray」が適用されているようですね。」の反射にLoHが乗るといった、バグなのか仕様なのかわからない状態...しかし馬場さんはいろいろなビルドがあって楽しいですね。...っと言いつつ、また回るだけのお仕事へ戻ります。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2020.02.22デモ版に日本語なかったんですか。日本語吹き替えあるとは思っていなかったのですが声優さんの演技が良くて、いい感じだで。#1UnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2020.02.22デモ版に日本語なかったんですか。日本語吹き替えあるとは思っていなかったのですが声優さんの演技が良くて、いい感じだで。#1UnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。