モーリーのメモスマートフォン用の表示で見るモーリーのメモアプリ開発等(プログラミング、CG作成)、興味を持ったことを実践してまとめるブログです。Mac『英語が苦手だけど、ちゃんと読んだら何か良いこと書いてるかもしれない。』ということで、Cocosのドキュメントを章ごとに訳しています。今回は『パッケージとランタイム環境の設定』の章です。環境とパッケージの設定MacパッケージWindowsMacプロジェクトの実行あとがきおすすめの記事ドキュメントの場所ドキュメントは、下記のサイトで見ることが出来ます。Document『パッケージとランタイム環境の設定』は、『Cocosドキュメント』の下記の場所にあります。2』でのプロジェクトのパッケージ化の部分)。2』で、パッケージ機能を有効にするには、次の操作を行う必要があります。環境とパッケージの設定(Windowsの設定は割愛させていただきます。)MacMacでの様々なツールのインストールは比較的簡単です。ユーザーは環境変数を変更する必要はありません。(.cer)が必要です。(たぶん、プロビジョニングファイル(.mobileprovision)の取得も必要)手順1『iOSアプリの開発用証明書』を設定するには、取得した『.p12ファイル』をダブルクリック次の図のようなページが表示されます。『.p12ファイル』を書き出す際に設定したパスワードを入力し、『OK』をクリック次のようなページが表示されます。『証明書のID(identity)』が有効である場合、次の図のような情報が表示されます。(私の場合、なぜか0→2つになってしまった;『Cososドキュメント』では1つです。Package』の設定を行う必要があります。Windows(こちらは、Macで引用されていたため記載しています。)1.『C++』パッケージ『C++』プロジェクトを『csb』形式にパブリッシュした後、『APK』ファイルにパッケージにする必要がある場合、次の操作を行います。『C++』プロジェクトの『Publish』の設定に行きます。出力先のパスは、プロジェクトディレクトリの相対パスです。2.『Lua』と『JavaScript』プロジェクトの作業工程は、『C++』プロジェクトと同様です。パッケージは、Windowsと同様です。iOSのパッケージは次のように行って下さい。Projec(プロジェクトの実行)の設定は、パッケージの設定と似ています。『Run』機能は、AndroidデバイスがPCもしくはMacに接続された時、プロジェクトを直接パブリッシュし、プレビューすることをサポートしています。Program』への各種登録や設定が作業にからんで来るので、慣れるまでは大変です。おすすめの記事Cocosドキュメントの他の章の記事です。IDE』で...2015-09-09Cocosを試してみました。(8)参加グループプログラミングリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!mmorleyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。