囲碁の世界に迷わず導くための情報・環境と、途中で帰らせないモチベーションを、エロ的視線から考える孤高のブログ。ぱぱイゴクエストゥッ...というウィスパー気味なボイスが耳から離れません。囲碁クエストやっとレート確定するまで打ったので感想など記したいと思います。タイトル「囲碁"クエスト"」について。勝つと経験値たまってレベルアップしたり、得たゴールドで装備・アイテムを買って有利に進行する、という感じのゲーミフィケーションされたものかと思ったのですが、ソリッドな囲碁対局アプリで逆に少し意表を突かれました。対局を通して囲碁の真理を探求すると考えると納得です。実は非常にRPG的なゲームなのかもと思います。アプリの概要・特徴については、この記事お読みの方の多くはご存知かと思います。・9路・13路のネット対人囲碁対局スマホアプリ(ブラウザ版もあり)⇒対局時間が短く済み、気軽に空き時間にプレイできる・Eloレーティングシステム⇒棋力が数値化され、励みになる。⇒アクティブユーザーが非常に多い囲碁クエストのヒットの要因は、「コンパクト」「シンプル」化にあると考えています。忙しい現代人でも遊ぶことを可能にしています。無用な対人トラブルによる決定的なネガティブ感情を生まず、継続意欲を削ぎません。(それに、人が集まりチャットが出来るサイトは出会い系化のリスクがありますので...。入門者・初心者がいっぱいいるということです。新規ユーザーも常に増えているためと思います。私のレーティング(13路)は以下です。(ブラウザ版でのキャプチャ)こんな私も、棋書を10冊以上読むくらい勉強しておりました。この辺りやもう少し下のレーティングでも、数千局打っている方がザラにいらっしゃいます。(7000局位打っている方がいました。囲碁クエスト13路開始から2年間毎日欠かさず10局打っているペースです。)今までこういう人も初心者扱いだったり、あるいは初心者とも扱われないことが多かったです。(普及・標準化を目指すある組織のサイトで、レーティング1300以下は標準化検討対象外だったりする。あと、段位者の常連が集う碁会所で、対戦相手がいないよって追い返されるのは偶に聞く話です。)棋書10冊以上読んでも、数千局打っても、初心者にもなれないのってどんだけ敷居が高いんだよと。囲碁クエストではレート1200以上で青文字として少し上のランク扱いとなるのが嬉しかったりします。(Go-Up.onlineのレベル呼称はこの考えに基づいています上級(囲碁クエレート1000くらい???)以上の方が規格外、どうかしてるレベル(褒め言葉)なんだよって考え。ちなみに囲碁クエレート約1250の私には、Go-Up!の超々特級(Lv.6)が丁度良い相手(ちょっと強い位)です。)対局内容は、Go-Up!のような同系CPUとの対局サイトとは異なり、ネットの先の多種多様な棋風の人との対戦になるので一局ごとにかなり印象が違い、マンネリ化しません。(斬新とか形が悪いみたいに感じる手をよく打たれると感じますが、それは私が決まったCPUに慣れてしまっているからかも知れず、弊害と感じました。)ボットが、レーティングの割に弱い印象を受けます。これはボットは不慮の事故で負けることが少ないからと想像しています。む)、ミスタッチなど)でも余裕くれて打ってると低級のボットにたまに負けます...。以下のようなことを感じました。相手の無理手も正しい(殺せない)手だと思い込んで縮こまってしまうので。⇒最近の端末、OS側での音量目盛1つでもやたらと音がでかいので。囲碁クエ慣れた後Go-Up!やると2pointでの着手確定が一手間多く少し煩わしいと感じる。・終局判定結果の自陣/敵陣・死石表示はやはり欲しい⇒終局判定結果を調整できないとしても、どう判定されたか確認したい。勝ってると思ったのに負けとなったのは、想定と異なる判定をされたのか?目算が甘いのか?の確認のため。活きてると思った石が実は死んでいるなど、認識誤りへの気付きのため(特に初心者時に欲しい)。・レーティングの推移グラフを見たい(KGSのように)⇒勉強した後にレーティングが上昇していく様子を確認したい。・昔(ライフシステムがあった頃)は、レートがかなり上の相手ともガンガン置石ありでマッチングされ、ガチャ的に未体験ゾーンに触れられる(宇宙の人と打つ可能性も...)スリルがあったような気がするが気のせいか?⇒人が増えたから?マッチングのロジックが変わった?置石対局オプションがみんなOFFになってるから?そして一番参考にしたいと思ったのが、対局結果画面。「すぐ対局」「棋譜を見る」「棋譜をツイート」の3つのボタンが表示されている。(「すぐ対局」は左上、赤色で少し目立つ)対局後に想定するユーザーアクションの導線が分かりやすく引かれており、これが数千・数万局対局するユーザーさんを生んでいるのだと思います。(私も、対局後無意識に操作して次の対局を始めている時があります。)Go-Up!の場合は、無粋なアフィリエイト画像が目立つ(全然儲かるどころじゃないのに)上、ドレスアップ勝利時はファーストビューにユーザーアクションのリンクが表示されないという有様。(ちょっとネタバレ気味な画像ですが)何ができるかを提示する意味合いも含め、UIを見直そうと思います。(これが、初期離脱率を下げる施策になるかなと思っています。対局するためのストレスがとても少ないことで単純に囲碁対局自体の魅力を再実感できました。継続して少しづつ打っていくと思います。Go-Up!.online(脱衣囲碁モード有)を製作・公開中です。お初の方はまず「まとめ」カテゴリ系を見てみてください。旧コンテンツ脱衣囲碁はこちらとこちらでプレイできます。スピード感のある棋譜並べしたい人はこちら。旧コンテンツのJavaアプレットに関する注意Javaアプレットが実行できない場合にはこちらをインストール。ページ内で複数のアプレットが動作している(ブログトップページやカテゴリ別ページなど)と、正常にプレイできない可能性があります。記事タイトルをクリックし、記事詳細ページにてプレイしてください。内容の充実を図っております。囲碁サーチインタラクティブ囲碁入門(ルール入門はココ!)日本棋院igoamigo(若者囲碁サークル)幽玄の間(ネット囲碁)KGS(ネット囲碁)その他リンクはこちらから。×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。