ま、改めて纏めると正しく『逃走』だな。受ダメージを減らせるだろ。結果として回復薬とかアイテムの節約も出来るしな。こればかり強化すると戦闘が疎かになるかもしれない。すまん逃走判定失敗した時の事いってなかったな。この辺りは原作と一緒。原作でも逃走失敗すると1ターン全部敵だけ行動だからな。近接戦闘を行える際に、多少の有利補正。遠距離戦闘を行える際に、多少の有利補正。遠距離とは魔法も含む。これは一括で行こうか。