AURAN社製「TRAINZ」の旧バージョン。AURAN社製「TRAINZ」の旧バージョン。現行バージョンは、VRM5/ONLINE。zio様、702です。VRM4GIS計画(仮)1)「VRM4-VrlRotator(仮称)」このプログラムは「VRM4GIS計画」というよりは「第3期VRM4CV」用といった感の方が強いのですが、私は地形関連は全て「VRM4GIS計画」に結び付けているので、ここに含めています。VRM4CVだけに限らず、通常のレイアウト製作でも利用価値はあるはずです。今現在、VRM4の地形データは一旦ファイルに書き出してから読み込むことによって平行複写は出来ますが、回転させることが出来ません。<平行複写なら幾らでも出来るが・・・>本来ならVRM4上で出来て欲しいものですが、アドオンプログラムは作成出来ませんので、書き出したVRLファイルの中身を並べ替えることによって、地形の回転を実現しようというものです。前に掲載したデータ構造を少しわかりやすくするために新たに図を書きました。灰色の枠で囲った部分は全データ共通。緑色の枠で囲った部分はそれぞれX方向のマス数、Z方向のマス数。赤色の枠で囲った部分はそれぞれのマスの高度の値。茶色の枠で囲った部分はそれぞれのマスのテクスチャー番号。前にも掲載しましたが、アイマジック社の説明はこの通り。X方向のマス数は、X1+X2×2^8+X3×2^16+X4×2^24となるはずですが、1マス20mmで20mが限度ですから最大1000マスということで、実際にはX1とX2しか使わないはずです(アイマジック社の説明だとlong型なんですがshort型で十分なはず?)。ちなみに全部使うと実スケールで5万km強が再現できることになり、地球が収まってしまいます。よって、X方向のマス数=X1+X2×256Z方向のマス数=Z1+Z2×256高度に関しても同様に1マス目の高度の値=A1+A2×256のようになります。テクスチャー番号は0〜63の値です。上の数値群は4×3マスの場合を表していますから、X1=4、Z1=3であり、下図の左上のような状態を示しています。これを図右上のように時計回りに90°回転させるように並び替え、オリジナルのファイル名に「-90」を付けたものを書き出します。同様に180°と270°回転させたものも書き出せば良い訳です(90°と270°はX1X2とZ1Z2を入れ替える必要あり)。それらのVRLファイルをVRM4で読み込めば地形の回転複写が実現するわけです。byteに収納してバイナリとして書き出す(テクスチャーも同じように)。いった感じで考えています。こんなやり方しか思いつきませんので。zioトラックバック(0)この記事へのコメント一覧この記事にはコメントを投稿できませんコメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。6:46お返事有難う御座います。>いやいやロジック的には完璧な仕様書ですね。プログラム用の仕様書は初めて書きましたので、伝わるかどうか少々心配しておりました。>ストリームで一括読みするか分かり易くバイト読みするかによって配列の使い方を若干変えるかもしれませんが・・・。いう手があるのですね。私が買ってきたVB入門書ではストリームの手法しか記載されていませんでしたので。昔の記憶では確か1つずつ読んでいくはずだよなぁと思っていました。>ロジックよりファイル選択とか画面の体裁を整える方が時間がかかりそう。(笑)私にとっても同様です。ExcelVBAで数値を動かすことしかやっていなかったので、画面まわりの作り方が全然わかりませんでした(笑)。ファイルの入出力も縁がなかったですし。>こちらでもテスト用VRLを起こしてみますが、Zioさんのほうでも確認してみたいVRLがあったら送って下さい。上の画像の第3期型CVBを創業祭中に公開いたしますので、これ用のVRLも一緒に公開しようと思います。VRLの存在自体知らなかったのでちょっとレイアウターに出動してもらいました。ビットマップじゃないVRM4地形ファイルのことですね。最近通信系のトラブルも無く久々にバイナリーエディタを開いて見てみました。(笑)いやいやロジック的には完璧な仕様書ですね。ストリームで一括読みするか分かり易くバイト読みするかによって配列の使い方を若干変えるかもしれませんが・・・。ロジックよりファイル選択とか画面の体裁を整える方が時間がかかりそう。(笑)来週中頃にまとまった時間が取れる予定なんで早速作ってみます。こちらでもテスト用VRLを起こしてみますが、Zioさんのほうでも確認してみたいVRLがあったら送って下さい。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。