持ちませんが、味方ファイター・ブラスター限定で行動力+1300のバフを持ちます。2ターン限定ではないため、場面によっては一気呵成より便利。リーダースキルで行動力+400が可能。1コスでいつでも+400できるのは大きいです。タフネスを持たないため必中環境ではやや不安なのですが、流行りのV2なら先手を取れれば回避可能なので、PAで高速にできる蒼龍號は戦力にも数えられるバフ役として使えます。精神の追風や愛でサポートもできますので、必殺をあえて使わずに通常攻撃でコアを稼ぐのもアリ。通常攻撃は分身無効・装甲100%無効・軽減80%無効。PAは育てる必要性はなく、4凸すればその時点で優秀なバフ機になりますが、逆に言えばPAを丸々育てられるコスト1であり、結構貴重。割り切り、疾駆+スピードスター+必殺アップ+反撃無効必殺で高速に動くか、連続攻撃+見切り+コア回避で支援に徹するか。乱打もあるため、一応火力役もいけそうで、迷うところではあります。Nモードでは、獲得資金特大アップ持ち。アップもあり、普段使いに便利です。ドロコンアップのサポユニは現在入手困難なため、資金アップのサポユニを付けるとすれば結構大きいです。攻撃力+50%、命中回避+200%、行動力+1200、最大HP+20000。タフネス発動時強化あり。蒼と違い装甲100%無効と特殊装甲無効化をもちません。その代わり、高命中高火力にできる1列7ヒット必殺、ザメク後ろに置いていたら意外な活躍を見せてくれるかも。タフネス発動時にCRT率は上がるものの、精神は鼓舞にしてCRT率+50%した方が安定。隣接ユニットに行動力+500のサポートができると考えれば悪くありません。基本的には蒼同様ファイター・ブラスター限定バフ目当て。攻撃力・CRTダメ+30%、行動力+1000と覚醒アルヴァのほぼ上位互換。リーダースキルも攻撃力+30%と、火力不足の際には頼りになります。アルヴァはバリアとHP・防御で耐えることができ、碧龍號はタフネスと支援攻撃が可能な点で差別化。2機とも入れたらかなりの高火力。PAはコアホルダーが使えるものの、せっかく戦力にもなる1列7ヒット必殺を活かすなら、火力を上げたい所。高装甲でも撃ちぬける火力のためにアタッカー+闘争心+攻撃アップ+軽減無効必殺を育成するか、マークスマン+闘争心+軽減無効必殺+攻撃アップで行動力も取るか。命中アップや底力も育成可能なため、1コスとしては命中も高め。軽減無効攻撃もあるため、連続攻撃も欲しくなる..。Nモードでは、ドロコン大アップ持ち。味方全体の命中率・攻撃力大アップも持ちます。サポユニでドロコンアップ1枚くらい配ってくれても良いと思うんですけどね..。まとめ~カマー次第ではあるが..。今回の1コス2機の育成方針としては、サラ子のサポートに適した感じに調整されてるはずなので、カマーがどんな形で出てくるかによります。V2やザメクなど、ファイターやブラスターの強力なユニットをすでに所持しているのであれば、カマーに関係なく引いておくのもアリかと思います。カマーがコスト4くらいだったらザメク編成にも混ぜれるけど..。【スパクロ】「今ふたたびの猛烈に熱血!」開催!今月2組目のXΩも!2020-02-18【スパロボDD】第2回制圧戦以降の育成状況~打撃が足りなかったが..。reppasoul(33歳・男性)会社員。転職3回、ビルメン歴3年ほど。