一定時間の間、グループ員の全てのステータスを一定量増加させる。特定の状態異常を解消する。レベルが上がるつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。ファイアバーナーとクーリングエフェクトの攻撃力と効果をアップさせる。ホーミングにかかったモンスターに大きなダメージを与える。オクトパス一匹が追加で召喚され、連射速度やダメージが上昇する。ガブアイオータの爆弾攻撃で6匹以下の多数の敵を攻撃する。スキルキーを押し続けると持続的に弾が出る。モンスターをマインドコントロールし、一定時間の間自分を攻撃しないで他のモンスターを攻撃するようにする。バトルシップに搭乗する。ダメージを受けるたびに耐久度が減少し、0になったら一定時間の間は搭乗することができない。砲弾を連続でいくつ発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。敵を貫く丈夫な砲弾を発射する。バトルシップに搭乗した状態でのみ使用可能である。PMxガンスリンx8にぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ海賊奥深い~~~~~にゃ。AM雪風17新情報です。'ζ_,`"21インファイター強すぎウワァァ━━━━━。PM野菜的な何か24>>ある人s自分4次弓もってますが、暴風の連射は秒間8.4発で、10発というのはガセですよん。ラピッドファイアも同じ連射だと聞きました。単発の火力倍率はラピッドのほうが高いみたいです。PMニコバン25暴風とラピッドは連射速度同じです。160%だったと思います。どちらが強いんでしょうか。AM野菜的な何か29>>ニコバンsクリティカル能力を持つ職業に限り、シャープアイズの計算式が異なります。弓使いを例に取ると、シャープなしのクリティカルは100%+100%=200%。シャープをつけると、クリティカルの式が「上書き」されるのではなく、「上乗せ」されます。クリティカル判定が二重になるようで、元のスキル説明にさらに100%のダメージが追加されます。よって、SEがMAXの場合・・・100%(通常攻撃)+100%(クリティカル)+140%(SE)=340%通常攻撃が最大で340%にまで膨れ上がるのがSEです。これは、同様にクリティカル判定をもつ投げにも適用されます。銃使いには、+140%が加わって、ラピッドファイアは単発300%になるでしょうね。クリティカルは持たないので、確率は15%ですが・・・wちなみに、弓使いが使った場合の確率については55%で正解です。AMニコバン34>野菜的な何かs詳しくありがとうございます。そんなに強いスキルだとは知りませんでしたwだからフリマでMBが億越えとかしてるんですね。AMニコバン35MBじゃないですね^^;スキルブックでした。PM海賊始めましたさん404次までが大変だと思っていたが、4次になっても大変だな。AM楓の銃使い52もうすぐ4次になるんですがスキル何に振ったらいいか迷ってます。PM海賊?いいえ魔王です。AMベッチ59↑↑↑の方はかなり信用できる人の名前を騙ったものじゃないですか?というか課金とかの話や弓等との比較は別のところでしてください。自分が強いと思う職業を強いというのは勝手ですが他の職業をけなす事だけはやめてください。PMホルフォース66私はエアストライク取得が楽しみで、現在卵ソロ狩り頑張ってます。現在114レベ...ラピットでも、キャノンでも無く、何故エアストライクかって?そりゃ...5秒置きに、たったMP60消費だけでプチジェネシス発動出来るんだよ。メインキャラがビショップ(レベ153)の私にとって、これがどれ程のインパクトであったか...それぞれのキャラに、それぞれの特性があるんだし、活かすも殺すもあなた次第では...そもそも、端的な強さの討論なんて、このゲームでは計れないよ。AM猛き魂の叫び71どっちが強いか何て、雑談用の板があるんだからそちらに書いて下さい。弓は補助スキルはSEだけだけど銃は確かに火力は弱いかもしれないがアドホとサポトタコとエアストライクとカブアイオータを召還(使い)つつ戦うので総合的には大体同じではないのでしょうか?まあスキルそろうまでは弓の方が強いでしょうけど。暴風とラピファなら多分暴風の方が強いかもしれません。1年後には攻撃速度の遅かった職がウインドブースターで強くなってきますので。PM雑魚斬り賊73>>74残念だがラピファよりバトルキャノンのほうが火力もダメージも大きいクリティアリ、SEありで暴風10kでるのに対して、キャノンはクリティ、SEなしで10k出ます。PM卍って何?74なるほど~その分1~3次がきついですが。AMキルヒアイズ76もうすぐ4次転できそうなので・・・。キャプテンのスキル振りのお勧めとその理由を教えてもらえませんか?次の2パターンお願いします。最高7007最低3898平均54535453*8=436241秒でのラピッドの期待ダメージTT,バトキャは96回/分らしいので96÷60=1.61.6は1秒で撃てる数のことTT31536*1.6≒50457バトルシップキャノン51800*1.6≒82880バトルシップの再使用時間は90秒(壊れた瞬間から)90秒間ラピッドファイアVSTT明らかにTTのほうが強いダメージ差は68336833*90=614970のダメージ差となるそしてバトキャで巻き返し3秒に3kのダメージをくらったとしたら1*4000*30*2000=64000(バトキャの耐久度)64000/3000≒213*22で63秒バトキャVSTTダメージ差は32423これに63をかけると20426492042649-614970=1427679ということでラピッド+バトキャ>TTもちろんこれにはアドホは含まれてないし、攻撃を受けた時の隙も含まれてない。PM雑魚斬り賊83↑表記ミスがありました。722+30これが正しいです実際の計算は722+30で計算されているので計算みすはないです。PMジョンソン&ジャンソン86銃おもしろそうだなwいろいろ言われてるみたいだけど。拳の4次持ってるけどなんかなぁって感じ。銃の方が4次したとき喜べそう。あとボス戦で役立つスキルもいいよね。アドホだっけ?あwなんか銃作りたくなってきた。PM雑魚斬り賊87>>87アドホは自分だけしか効果発動しないので、PTではほとんど役に立ちません。どの職よりもダメージは与えられる職だと思います。サポートオクトパス+ガブアイオータ+アドホ+バトルシップキャノンこのコンボは結構ダメージ行きます。PMるる88BGタコ禁止で泣きました。同レベまで行っても、Seかかると勝てないと思いますが。ベルガ大変ですよねー;船降りてしゃがむのは辛いものがある...でも攻撃22の新弾のためめげません。材料が115武器並に難しくて泣いた。PM4次は何でも強いクン93なんかトウキョウエリアで作れるジャッジメントとアーマーピアシングブレッドに惚れてしまいました。皆さんは4次のなかでもでもあれが強いこれが強いって言ってますけど4次は全部強いと思いますよ。スキルブックと装備品で少し左右されますけどね。PMキルヒアイズ94ソウルアローが無ければ弾いっぱい持てば良いじゃん!って思った自分は課金して消費欄を3倍に拡張してしまいました。PM卍よし海賊卍97結果的にガンと弓と投げのことしか考えてないと思うんですけど・・・・・・。ガンスリンガーとインファイター・どっちが強いんですか?教えてください。そこのところお願いします。PM匿名100姉御ソロなら160投げより145銃のほうがよっぽど強いからね。投げはSEないと何もできないよ。AM船乗り1024次の銃のスキル振りについておしえてください。PMおんぼろ船103>>102ラピットよりバトキャの方がはるかに強いのでバトキャ優先がいいです。バトキャとバトミサ?(バトルシップミサイル)ですが、3体以上ならバトミサの方が強くなります。どこで狩るかでスキル振り変わってきますね。30ミサイル先上げの場合は複数巻き込まないと効率出ないので、クーリングなどを使いうまく狩りましょう。ちなみに私は前者の上げ方をしました。jkmは攻撃受ける直前に船下りて船壊さなければいいだけです。PM味の素106今拳してるんですけど急に銃使いたくなってきました。PM味噌汁107銃ってかっこいいですね。AMごまみかん115最速でレベルあげるなら、ミサイル先あげです。プレイヤースキルが求められますが、クーリングなど、うまく使ってミサイルで処理すれば、自給は骨だと14m以上を超えます。最初のほうはミサイル弱いですけど、キャノンで一体づつ処理するよりはミサイルのほうが上だと思います。卵では中段、上段はキャノンで処理が多いですけど、基本は右下固定でミサイルが多いです。骨は、クーリングなどをうまく使って、接触などされないように処理します。接触しそうになったら、すぐに船を下りるクセなどをつけたほうがいいですかね。卵(右下固定)自給14mぐらい峰は12mぐらいですね。PM匿名117強い弱いで職を決めるのはどうかと思うが。PMあのさぁ...119今ずっと見てきたけどなんなの?せっかく海賊にしようと思ったのになにこれ?ここは海賊育成ガイドなんだろ?海賊の先輩、後輩方にもいい所見せてくださいよ。