先月予告をしたとおり、僕がリアル引っ越しをしまして...。昨日でしょうか、パソコンを設置するところまでやってまいりました!はー、今回の引っ越しは疲れましたわーもう!で、絵もこれから少しずつ描いていく感じなんですけど、本日はそう!年末年始恒例、1年のカツキ的ベストゲームを決める「カツデミーゲーム大賞2019」をやろうと思っておりますよ!選考対象は、僕が2019年に実際にちゃんとクリアしたorちゃんとやりこんだ作品で、2019年発売でないゲームも含まれております。敵を倒すのか逃げるのか、ステルスなのか大暴れなのか、アイテムを取るのかスルーするのか、そういった判断をステージごと&状況ごとにやる感じが、めちゃ新感覚な1本なのでございました!僕の場合は、「敵からはなるべく逃げる」「アイテムは取りたい」の2点を念頭に置いてゲームを進めたんですが、これだとなんだか...ドロボウみたいな目線でマップを見る感じになっていくのも普通のFPSにない感じで良かったと思います。絶対に誰でも12時間ぐらいでクリアできる絶妙な難易度です!このバランス感もスバラシ!まぁ、欲を言えば、やりこみ要素がもっと欲しかったかなぁ...という感じでしょうか。何がすごいって、肝心の戦闘バランスがとにかく良好です!サガシリーズおなじみ、自分が強くなったら敵も強くなるルールに加えて、かなりランダム感が強いのが特徴で、とにかく思ったとおりに上手くいきません(笑)。同じ展開でもリアクションが主人公によって大きく違うので、個人的には大変楽しめました!まぁ、難点を挙げるならば。バグっぽい挙動が結構あるのが気になる感じでしょうか...。僕は5周クリアしましたけど、まだまだ倒せていない敵がおります!なので...6周目もがんばろうと思っております(笑)!そろそろ決着をつけなければ...。本作はついにストーリーも面白くなってくれたか!という感じでございます。兵種バランスをあともう一歩煮詰めてほしいのと、FEヒーローズでヒルダちゃんが全然当たってくれないことぐらいでしょうか(笑)。今年は、金銀銅の3本が非常に強力なので、これ以上強力に推したいタイトルは無いですわ...。いえ、語りたいゲームはいくつかあるので、2019ピックアップとして4本ほど一言コメント付きでご紹介しようと思います。カツデミー2019PU:PC「MORDHAU」プレイ時間:30時間(リュートを弾く余裕が少し出たぐらい)瞬間最大風速がすごかった脳筋剣戟FPS。僕的にはもっと遊びたかったんですけど、なんか気づいたら唐突に人口が減少していったのはなんだったのでしょうー。カツデミー2019PU:PC「DIVISION2」プレイ時間:135時間(レイド以外ほぼクリア)正直、本年度めっちゃ遊んだし金賞も狙えた1本。バランス調整とアップデートで迷走しているのとストーリーが全然進んでないのが、大きくマイナスに...。引っ越しをするので封印しておりました。再開せんとですな...。今年は良いゲームをやったなぁー!という感じでございますわ。定額制サービスならではのものとかに期待してしまいますわなぁー。