——リアルタイムに動く画面を描く。——リアルタイムに動く画面を描く。※価格は取得時点での税込み価格です。最新の価格および「-円」の商品の価格はリンク先のストアでご確認ください。(取得元)楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら,グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。一度習得すると,ゲームや映像生成,動的可視化をはじめ,幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。本書では,リアルタイムに動く画像を描くために求められる技術や考え方を平易に解説します。開発言語として,エディタとブラウザがあれば開発ができるJavaScriptを採用し,すぐにスタートできる構成が特徴です。豊富な図解に加え,いまどきのJavaScript(ES2015準拠)の基本文法,これだけは知っておきたい数学知識も厳選収録。一線の開発者による,現場で活かせるやさしい実践解説です。本書の章構成ならびに各章の概要は以下のとおりです。capybala.comご意見・ご感想をお聞かせくださいいただいたご意見・ご感想への返信は行っておりません。