セガグループ,新コーポレート・アイデンティティを制定。Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。STRANDING」のインプレッションをお届け注目のムービー20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。14:08ニュースセガグループ,新コーポレート・アイデンティティを制定。編集部:Gueedセガホールディングスは本日(2017年5月18日),セガグループのブランドイメージを視覚的・聴覚的に表現することを目的として,新たなコーポレート・アイデンティティ(以下,CI※)を制定したと発表した。※企業の特徴や個性,理念などを提示するイメージやデザイン,活動のこと。SEGA」をコンセプトに,エンタテインメントを届ける企業として,“お客様に「今までにない驚きを、もっと」を創造し、提供し続けるという姿勢と決意”を表現したものであるという。今回のCIを制作するにあたってセガは,目の表情に着目。目の表情をデータとして取得するために特殊なデバイスを開発し,同デバイスを装着した状態でユーザーにセガのゲームをプレイしてもらう。目の動きをトラッキングし,得られた膨大なデータの中から,人が最も反応した驚きの瞬間のデータを,音とビジュアルに変換したという。このようなアプローチで誕生したのが,新たなCIであるというわけだ。COO:岡村秀樹)は、セガグループのブランドイメージを視覚的・聴覚的に表現することを目的として、新しいコーポレート・アイデンティティ、(以下「CI」)を制定しました。SEGA”をコンセプトに、エンタテインメントを届ける企業として、お客様に「今までにない驚きを、もっと」を創造し、提供し続けるという姿勢と決意を表現しています。今後、セガグループ各社のブランディングツールとして順次導入し、市場における認知度の向上を図ってまいります。制作するにあたり、「人は未知の驚き“Amazing”な体験をした時、どんな反応をするのか?」そして、「身体のどこが最初に反応するのか?」を調査し、目の表情に着目しました。この「目の表情」をデータ的に取得するために特殊なデバイスをオリジナルで開発。ユーザーに装着した状態でセガのゲームを体験してもらいました。驚き・感動・ワクワクなどユーザーが様々な反応を示す中で、特殊デバイスを通して目の動きをトラッキングし、その取得した膨大なデータの中から、人がもっとも反応した“驚きの瞬間”のデータを抽出・圧縮し音へ変換することに成功。込めて、セガブランドの認知度向上に取り組んでまいります。関連記事一覧へ関連記事ゲームのプロデューサーとして企画を立てる。小中学生向けの教材「アソビジット」を活用した授業の様子をレポート東京藝術大学がスクウェア・エニックス・グループと協力してゲームコースを開設。