女帝飛来【にゃんこ大戦争】2017-09-16[00]攻略メモ久々に極ムズステージをクリアしたので更新。編成と戦略がとても重要なステージ。このステージのボスは【森の蜜子】(エイリアン・浮いてる敵)ようは女王バチ。遠距離から針を飛ばし、動きを遅くしてくる。ポイントは、ふところに入ってしまえばハチの攻撃は受けないということ。ハチの攻撃の合間にふところに飛び込めるぐらいの移動スピードをもつキャラを編成に加えることになる。ハチの攻撃間隔は短いので、ネコキリン系でもタイミングを誤ると毒針の餌食になる。敗北の歴史から見ていただこう。初チャレンジは1ヶ月前、ネット動画を参考に編成を組んで臨んだが、全体的なチーム力が足らず、完敗だった。ハチのふところに潜り込んでも、ナマルケモルルやツバメンズ(浮いてる敵)が前線を壊しにくるので、押されないために壁キャラの量産も必要。今日、アイテムを惜しみなく使って再挑戦。超激レアキャラの爆音楽奏サルカニヘヴンを投入してみたら、これがなかなかの善戦ぶりで、あと一押しという惜しい戦いに。サルカニヘヴンは射程が長めなので、ナマケモノの攻撃が届きにくい、ということで入れてみたが、これが狙い通りで、かなりの延命につながった。厄介なのが、ワーニック(エイリアン)。このステージではかなり強化補正されており、前線キャラを一掃された後にスッと入られてしまうと、超激レアキャラでもノックバックされてしまう。なると、ハチの遠方攻撃にひっかかってしまう恐れがあり、ひっかかってしまうとクリアが難しくなる。上の戦いでは、まさにその一瞬の隙をつかれて敗北した。サルカニヘヴンが意外と効果的だったので、もっと超激レアキャラを投入したらどうかと考えた。いえば、エイリアンと浮いてる敵に強い、アイツがいるではないか。それは、あっしのにゃんこ軍団のリーダーといってもいいキャットマンダディ。射程がサルカニヘヴンより短いので、ナマケモノの攻撃を食らってしまう可能性が高いが、全体の攻撃力は増すはずので、ものは試しと編成に入れてみた。お金がかかるので、最初は壁キャラの量産ペースも抑えることを意識して、いざプレイ。危ないシーンもあったけど、なんとかクリア!キャットマンダディが前線にいてくれたおかげで、前半は危なげない戦いを展開。その後ダディはやられてしまったけど、サルカニヘヴンが粘っている間に2回目の覚醒ムートの生産に成功。そのムートがハチを撃破した。WordPress.。