0)もちのんびりまったり。楽しみながら勝つのが目標です。[1回目/村人→村人/最終日生存/敗北]初人狼。雰囲気が良くあたたかい村でした。気づけば最終日まで残ってしまい、LW探しに右往左往。[2回目/村人→村人/3日目襲撃死/敗北]初日に占われ、確白まとめに。意見まとめるだけでいっぱいいっぱいで、反省点多し。前回出来なかったエピでの質問が出来たので、それを生かしていきたいなあ。狼予想はびっくりするくらい当たりませんでした。[3回目/村人→村人/最終日処刑死/敗北]狼レーダーが鈍すぎるので、そこを少し鍛えられればいいなあなんて思いながら入村。結果狼さんは捕捉できたけど、自分の色が行方不明に。無難から脱出するにはどうすればいいんでしょうか。[4回目/村人→村人/最終日生存/勝利]前回の反省を生かして感情だだ漏らしRPに挑戦。なにこれ楽しい!スキルの浅さが漏れちゃったり、それでも無難からは脱出出来なかったけども。ある程度は狼探せたし、少しずつは成長出来てるといいなあ。初勝利はやっぱり嬉しかったのでした。[5回目/占い師→占い師/5日目襲撃死/勝利]経験を積もうと占い師に挑戦。嬉しい!灰の色見るためにも対話は封印して考察のみで頑張りました。狂潜伏とか白圧殺とか経験出来て良かったです。白取りは狼さんだとやりにくいのね。狼レーダーはぼろぼろで黒引けなかったけど、白い村人さんたちのおかげで勝てました。[6回目/狼→村人/7日目襲撃死/勝利]初の希望弾かれ。狼に挑戦したい気持ちが強かったので、最初なかなか推理モードにならず苦労しました。黒ロックに戸惑いつつ、それが正解だったのはちょっと嬉しかった。説得の面がまだまだだなと。自分だけが分かってるだけじゃどうにもならないのでした。最後は占灰ライン勝負。[7回目/狼→狼/最終日処刑死/敗北]希望通って初狼。結論→白取りで狼きつい。自分から灰を狭めることの恐怖とか、つい仲間を庇いたくなる感じとか経験できて良かったです。灰考察で力尽きて襲撃考える余裕がなさすぎたのは反省。お仲間にいっぱい迷惑かけちゃった...。最終日の殴り愛の弱さは相変わらず。[8回目/おまかせ→占い師/3日目襲撃死/勝利]初おまかせはすごくドキドキ。占い師だったのは予想外でした。前回の教訓を踏まえつつ、喉枯れの恐怖と戦いつつ、真視もらえたのかな?ただ初占い師のときより必死さは足りなかったような。村の皆に勝たせてもらいました。お仕事出来なくて申し訳なかった。[9回目/おまかせ→狂人/5日目処刑死/勝利]久々に村人やりたいなー→でもおまかせ楽しかったし今度こそ村人でしょ→狂人だと...?予想外の役職に戸惑いつつ、少人数村なことと霊経験ないことから即占騙りを決めました。本来であれば過半数超えCOが好ましい...ですが。不安で仕方なくなりロケット気味CO。RCOが狂視される理由がやっと体感できたように思います。初回黒出しで斑(白)を吊ることに成功したもののGJ出て狼側不利に。やらかしたかと思いましたが、運良く狼さんの戦術にはまり勝たせてもらいました。この村で手順の重要性を痛感。「誰かがやってくれる」に甘えちゃいけませんね。[10回目/おまかせ→霊能者/最終日生存/勝利]ずさーで入村。役職なんか希望する暇もなく、でもまあ今度こそ村び...霊能者ですかそうですか。手順手数を実践で覚えようと思ったのに、13人村確霊という重役を人狼神からいただきました。初の自由占い、突然死への対処など、キャパオーバーしそうになりながらもエクセル片手に四苦八苦。以前の反省を生かし、票まとめマシーンにならないようにしつつ、村の意見を尊重できる決定を心がけたつもりです。私長生きする運命なんですかね。最終日は何度やっても慣れません。[11回目/おまかせ→霊能者/3日目襲撃死/敗北]おまかせで霊能者を引いた失望感。意気込んだら確霊した絶望感。自由にやらせてもらいました。見直したら灰ではしゃぎ過ぎてた。イレギュラーなことに上手く対応出来なかったのは反省点。自分だけじゃ駄目なんだよね。久々の自由を満喫したくて考察おさぼり対話しまくりー。前回アンカー多いやらで考察が読みにくかったので、今回は分かりやすさを目標に。