21:00をもって当ブログの主体でもある『ドラゴンズドグマオンライン』がサービス終了が確定いたしました。それに伴い、こちらに全記事すべてを移動させました。皆様、今まで本当にありがとうございました。_(._.)_またどこかでお会いしましたらよろしくお願いいたします。10:00通常の大型との違いはスタミナ削りがないこと!浸食核を破壊しないとダウンしないこと!侵食の大型は<通常状態(侵食核なしの状態)>、<怒り状態(侵食核の数でモーション変化)>、<ダウン状態>の基本的に3つのフェイズに分かれます。フェイズごとに適したスキル攻撃をしましょう!(侵食ゴアサイクロプス、浸食グリフィン、浸食ベヘモット、スカージ等)狂侵と呼ばれる侵食の大型よりもさらに凶悪な侵食魔もいます。(狂侵ゴアサイクロプス、狂侵ベヘモット等)通常の大型との違いは、怒り状態に生える浸食核をすべて破壊することによりダウン状態に移行することです。戦闘の流れ、通常状態(一定のダメージを与える)⇒怒り状態(侵食核をすべて破壊)⇒ダウン状態(総攻撃)※通常は3つのフェイズに分かれていますが、敵によっては怒り状態(浸食核が生えた状態)で設置されている場合があります。ワンダウンできない場合はダウン状態から通常状態になります。侵食核が時間で生える。増えるほどモーションが強化される。※スカージは例外(特殊)。侵食核に一定ダメージを与えることによって破壊できる。すべて破壊するとダウンする。吹き飛ばし力の高いスキルを当てることにより浸食核の胞子噴出が止められる。止めれば与ダメアップ。※胞子を止めることで与ダメが1.5倍になる。胞子で通りにくくなったダメージが戻るといった感じ。各部位から触芽と呼ばれる一定間隔で攻撃してくる触手を発生させている。触芽はコア出しをする要領でヒールなどの回復スキルを当てることにより封印することができる。封印すれば与ダメアップ。※封印した触芽部分へのダメージが上がるわけではなく、封印した箇所が増えるとその分ダメージが上がる。そのため、できる限りすべての触芽を封印するようにしたい。情報を記憶コメントを投稿するドラゴンズドグマオンライン年表(2015年04月20日)αテスト。(2015年07月07日)クローズドβテスト1。(2015年08月07日)クローズドβテスト2。(2015年08月31日)シーズン1.0。「正式サービス開始」(2015年10月15日)シーズン1.1。「Eアーチャー実装」(2015年12月15日)シーズン1.2。「ウォリアー実装」(2016年03月10日)シーズン1.3。「アルケミスト実装」(2016年06月30日)シーズン2.0。(2016年09月21日)シーズン2.1。(2016年12月15日)シーズン2.2。「Sランサー実装」(2017年03月16日)シーズン2.3。(2017年08月17日)シーズン3.0。(2017年12月14日)シーズン3.1。(2018年04月12日)シーズン3.2。「ハイセプター実装」(2018年08月16日)シーズン3.3。(2018年12月06日)シーズン3.4。