チャプター12(sigma15)。スタート地点の床に落ちている。無印では敵を倒して体力を吸収する性質を持つ。装備してると体力が徐々に減ってゆくが、その代わり被ダメージが減る。入手した後、13章ムラマサショップ(隼の里)の上に出現する。無印ではクリア後、新コスで始めると最初から所持している。プラズマサーベルがこれに変化する。龍剣(真・龍剣)まずCp3でLv2に強化し、イズナ落とし・首切り投げ・捌きの秘伝書を購入する以下の技で敵の数を減らし、1対1か1対2になったら自分の好きな技で暴れまわると良い。イズナ落としと閃華以外の火力はあまり高くないため、この2つが通用しないガルラ(赤恐竜)、ディノ(恐竜の頭骨を被った魔神)、ナイトメア(大鉈騎士)に対しては別の武器を使った方が良いXYXXXY(イズナ落とし)龍剣の主力その1。Lv2から(要秘伝書)。→YXXXYでも可能。ほとんどの雑魚敵を一撃で始末できる。微溜め回転Y(閃華)龍剣の主力その2。発動中スーパーアーマーで、ボスの投げもすり抜けられる。ボスにダメージ与えるときはこれで。MSATといった崩し手段に乏しい敵相手にかなり役立つ。前ジャンプX(絶空斬り)これを繰り返すだけで、フォッグフィッシュ(魚)をノーダメージで殲滅できるガードが固い敵の対処法:空中Yが敵にヒットした場合、敵は長時間ダウン状態になるため、容易に追撃が可能となる。ダウン中はガードや回避行動は取れない。風路(X+Aから敵の頭上付近でA)から空中Yを出せば、確実にヒットさせられるため、そこから地上Yのトドメアクションや、イズナ落としに繋げると良いプラズマサーベルは龍剣のただのバージョン違い・・・と思いきや、神聖皇帝に対してプラズマサーベルではほとんどダメージを与えられない。皇帝戦では真・龍剣を使うこと厳龍・伐虎(sigma)sigma限定武器。高い威力を持つが、やや操作し辛い。二刀のリーサルウェポン。2と違い無敵時間はないので注意。大型ボスに対して特に有効で、連発することで短時間で驚異的なダメージを与えることができる。雑魚に対しても有効だが、ガードされたり回避されたりすると手痛い反撃を貰うので過信は禁物。→△□△(イズナ落とし)Lv1から。→△□□□△でも可能だがこっちの方が良い。素早くイズナ落としまで移行できるため、キャット(猫又)の飛燕や、地蜘蛛忍者のジャンプ攻撃で撃ち落されにくい。特化しており、威力は低いが全方位に攻撃できるものと、威力は高いが正面にしか攻撃できないものの2つに分かれている。捌きや風路による立ち回りに慣れない内はかなり役立ってくれる。飛燕を持たないが、風路から空中Yを出したときに飛燕に化けないため、事故りにくいとも言える空中Y、飛鳥返しY当たった場合、相手をダウンさせることができる。そのままイズナ落としや→YYYに繋げると良い。重装歩兵や魔神MSATに有効で、ガードされにくいため楽にダウンさせられるXYYLv2から。2段目で敵を吹っ飛ばしてしまうため、通常の敵に対しては使い辛い。その反面、ガルラ、ディノ、ナイトメアといった吹き飛ばない敵に対してかなり有効。敵の攻撃を回避、XYY、敵の攻撃を回避、XYYと繰り返すことで楽に撃破できるだろう。3段目のモーション中は回避もガードもできない点にだけ注意したいXXXYLv2から。攻撃範囲がかなり広く、真後ろ・側面の敵も同時に攻撃できる。前に移動しながら攻撃するため、モーション中に敵の攻撃を受けにくい。威力は低めで、高難易度だとフルヒットさせてもトドメを刺せないことが多い。→YYXY(イズナ落とし)Lv3から。技表には載っていないが、スムーズに繋がるため問題はない。出が遅いので、自分から当てにいくよりも、接近してきた敵を迎撃する風に使った方が良い。XYYで吹っ飛んでしまうような敵にはこれで対応したい捌き無敵時間が長く、捌き直後にガー不攻撃を重ねられても裏風や忍法で対応できる。sigmaでは棒捌きを使わないと、ナイトメア殲滅戦は無理ゲーと化すちなみに、Lv3棒で壁が破壊できる。棒をLv.3に強化できるのはウォーハンマーが手に入るチャプター8から。ヴィゴリアンフレイルリーチは短いが手数に優れた武器。絶技の威力が凄まじく、体力馬鹿のグールをも瞬殺することができる。蹴り技が多いため「堅剛の腕輪」の恩恵を最も受けられる武器もある。スパアマで一方敵に攻撃を潰してくるディノは天敵ヒット数を稼ぎやすく、必然的に得られるイエローエッセンスの量も他の武器に比べて多い。20ヒット以上のコンボで倒した敵は"必ずイエローエッセンスを落とす"仕様のため、技によってはブルー・レッドエッセンスが出なくなる点に注意したい。XXXXX、XXXXX、XXXXX、・・・Lv1から。フォッグフィッシュに対して有効。咬まれることなく魚を蹴散らせる。合間にジャンプXを挟むと、より咬まれにくくなる→YYYLv2から。蹴り技なので堅剛の腕輪で威力が増す。ガルラやナイトメアに対して有効で、相手の攻撃を回避、→YYY、回避、→YYYと繰り返すだけで楽に相手を倒すことができる大刀ダビラヒロ空中コンボはできないが、それを補うだけの攻撃力と崩し能力を持つ。絶技が放射型の範囲攻撃なので、部屋の隅からひたすら絶技を放つだけで殲滅戦を終わらせることができる。XXXXXYLv3から。ガルラ、ディノ抹殺用。ディノに至っては難易度マスターニンジャでも2ループで始末できる。通常の敵相手でも、フルヒットさせることができれば、そのほとんどを一撃で倒せる。出が遅いので囲まれた状態だと発動しにくい→Yガルラ、ディノのスパアマが怖い人用。XXXXXYは強力だが、相手を怯ませられなかった場合、確実に反撃を貰う。→Yであれば仮に怯ませられなくてもガードが間に合うため、大ダメージを受けることはあまりない。確実にいきたい場合はこっちでXYドッペルゲンガー(偽ハヤブサ)をハメ殺しできるちなみに、棒と同様に壁を破壊できる。こちらは無強化でも良い。刀をブーメランのように投げる。敵の攻撃が届かない場所からこれを連発すれば、ダメージを受けることなく一方敵に敵を叩ける。瀕死279どうやら通常の約3倍の攻撃力になっている様だ。ちなみに、ダビラの6連全段HITの攻撃力は195だった。最初の頃は、ひとつの技を20発+倒せるまで手裏剣打ち込むひとつの技を19発+倒せるまで手裏剣打ち込むで、打ち込んだ手裏剣の数を比較して算出という感じでした。実際は、手裏剣1発分よりも更に細かい数値が存在するっぽいです。雑魚戦では棒よりも木刀レベル6のがずいぶんと強いんだが、ボス戦では大きくバランスが変わる。木刀レベル6はボス戦では大きく弱体化してて、XYXXXXを散々入れないと死なない。ところが棒の→YYで空中に浮いたあとにXYを入れる。4回入れるだけでほぼどんなボスも......。なんだこの妙なバランス。これをトリケラで試してみたところ、木刀レベル6ならXYXXXX2回で死ぬ。棒の場合は、→YYXYで仮面が外れる。その後3回入れてやっと死ぬ。棒で浮く雑魚には→YYで浮いたあとX→手裏剣→Yでうまく入れば9コンボ。竜剣はしばらくご無沙汰。一応トリケラ撲滅戦はどうにかしたが、いまだにトリケラにはどの攻撃が一番効率いいのかがつかめない。シンプルな十字手裏剣。時限式の小型爆弾が付いている手裏剣。折りたたみ式の4枚刃がついた巨大な手裏剣。ブーメランのように戻ってくる。音を立てない飛び道具として銃火器よりも優れた面がある。ヴィゴル中世に作られた合成弓。非常に強靭な弓で、並の人間には引けない。比重の大きなタングステン鋼でできており、貫通力が大きい。