パーツの回転を考えて、隠れるところも丸く書いています。やっとこさここまで出来ました。出来るようになりたいです。線の太さの強弱を付ける場合を考えて今回の方法を取りました。髪を作る!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。頂点ペイントで着色する!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。その4(完):Inkscapeこちらの記事の続きです。その3:Inkscapeこちらの記事の続きです。その2:Inkscapeこちらの記事の続きです。(8)参加グループプログラミングリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!mmorleyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。