検索に移動BEPUPhysicsとは、C#で書かれた3D物理演算エンジンである。Physicsと双璧を成す。ソースを編集]まずBEPUPhysicsには、古いv1と、開発が始まったばかりのv2がある。11が想定されている。Physicsより開発は活発であるが、Windows依存が激しく、Xamarinなどはあまり想定されていないようだ。BEPUPhysicsのソースコードを見るとSystem.Numerics.Vectorsが多用されているため、パフォーマンスを向上させるにはRyuJITなどのコンパイラが推奨される。プライバシー・ポリシーMonoBookについて免責事項モバイルビュ。