§03あー日戻しカレンダー使ったら1日目まで戻せるような気がしてきた...。§0235日ハーレムENDメモ(2枚目)ただし2周目以降引継ぎ有で。出来ればちゃぷちゃぷから。転生ボーナス次第だけれど...。下手に強くするとここでHPが減らなくて苦労する。ズかっぱに会った後は当然夜なのでちゃぷちゃぷも強い。エリナ戦・海流4体撃破・「ズかっぱ」捕獲アイテムは全部無視して、最短ルートでエリナを撃破し、フラグを立てた後海流を4体撃破して城へのルートを確保。その後また最短ルートで地上に戻り、日付が変わるまでにズかっぱを確保。固定出現ポイントまでぎりぎり間に合う。このへんが全体で一番きつい行程。クラーケン救助ちなみに雷太鼓は(前の2日間のノルマを達成できるくらいなら)わりと簡単に倒せるが捕獲は出来ない。バルキリーも後で女殺しに捕まる。日程的に初日に捕獲した女の子モンスターを子供にするのは不可能なので、ここで海のサチを捕獲するのは無理だと思われる。・21日目「まじしゃん」捕獲へびさんを遭遇戦で撃破、まじしゃんのフラグを立てる。地獄パンジーも倒せるなら倒す。本体は後回しでもいいが根くらいはなるべく。・22日目or23日目「言霊」or「へびさん」捕獲どちらが先でも。先にへびさんを従魔にしたほうが自殺イベントが...。・24日目エリナ戦エリナを倒した後アイテム回収&経験値稼ぎ。エリナと脱獄(はぁと)イベント発生地点の手前で経験値を稼げ。倉庫に至る為にはまず。イカ殺し長刀ゲット失敗ぎゃふんこのイベントは後に回してもかまわない模様。女の子モンスターが出揃うまでエリナの突撃イベントが発生しない模様。・28日目or29日目「はりまおー」or「サルファ」捕獲はりまおー捕獲時は出現ポイントの手前で全員が病気になるくらいまでM探索すればよい。ちなみに何人でも治る。キラたんは1回に1人しか病気治せないっぽいが...。事前に子供は用意しておく。チャンスはこの2日間のみ。HPが心許無いのでカメ子のカウンターが楽か。カメ子の初回の転生は産卵イベントがある関係で1日遅れなのに留意。森で罠にかかっているねこまたまたを救出するか。ここで救出するつもりがない場合、ねこまたまたの信頼をMAXにしてはいけない。行方不明のままエンディングに...。先に2つ目の隠し部屋でマップの使用を解禁した後で1つ目に戻り、雷太鼓と戦闘。別に雷太鼓3回倒してもいいけど自軍のレベルが低いので分散するのが吉。バルキリーはカメ子の物理カウンターで一発。x2のち捕獲3部屋目の入り口で雷太鼓を捕獲すると強制帰還なので、3部屋目でアイテムを解禁したいなら2部屋目を通り過ぎて先に処理。余裕があれば経験値稼ぎ。バトルノートはバルキリーがいればまあなんとかなるので出現ポイントの目の前で稼ぐ手はあるが...。クリアノンストップで。微妙に夕方になってしまったりする上にトラップ部屋を抜けた後拷問戦士と連戦なので割ときつめ。経験値稼ぎなんてやる暇ないしねえ。35日目と36日目で、2周目三人衆の残り2人を捕獲する手もある。3周目以降じゃないと固定出現ポイントがないわけだが...。§0135日ハーレムENDメモ(1枚目)ただし2周目以降引継ぎ有で。一度やもりんを倒した後M探索で経験値を稼ぐ・04日イベント待ち「謎の巨大石像」に入れるようになるイベントが発生。捕獲する前にサワーに2.3度エンカウントしておく。・08日目サイン回収&ハニーの依頼達成09日目まで謎の巨大石像にエリナが登場しないため、ようこに頼まれたサインとハニーの依頼を達成するのに近くの森へ慢性的にアイテム不足なので水30個はかなり大きい。ちなみにきゃんきゃんが子供状態だとハニーのイベントが発生しないので注意。基本的にそのマップの女の子モンスターが全てどちらかに捕獲されるまでエリナ戦は発生しない。残った面子でカメ子を捕獲する。転生させる時間はほとんどとれないので男Mのパーツは売っちゃうといいかも。プルーペットの店で鍵を買っておくと便利。ロープを合成しておく。捕獲前に墓場付近のコカトリスを撃破→雷太鼓に負ける→直後に昼食で回復その後コンテを捕獲する。・13日目エリナ戦エリナ撃破前にピラミット前に一度訪れてフラグを立てておく。エリナ撃破後、本棚でクイズのヒントをゲット。最短ルートでねこまたまたとの出会いイベントまで駆け抜ける。出逢った後はエンカウントするまで根気よく。固定出現ポイントまでは初日はどう頑張っても届かない。ちなみにフローズンにも初日はどう頑張っても届かない。ちょーちんとの出会いイベントも出来ればこなしておく。次の日から捕獲可能になる。・15日目or16日目「フローズン」or「ちょーちん」捕獲フローズンは犬を回収してからでないと従魔に出来ない。捕獲しても逃走される。捕獲はどちらが先でも可。・17日目「エリナ」イベント女の子モンスターがそろっていれば、2つ目の吊り橋から落ちるとフラグ発生。23:59|Permalink│Comments(0)│TrackBack(0)│2005年12月08日ラムネ瓶と言えば永倉えみる最近のラムネそういえば石和多恵のことを最初「いしわためぐみ」だと思っていたな。中学か高校の頃の話だが、しりとりで相手が「る」縛りならルール→ルーブルと来たら「ルル」(風邪薬)「り」縛りなら料理→倫理と来たら「利回り」で返す、だったような気がする。七海が美空にミミズを渡したのは天然だからなのかどうなのか。七海が水なすを栽培しているのが当然のように扱われていたことから、アニメ版ラムネの舞台は大阪南部であると思われるがいかにも南国っぽい感じだったり、カブトムシの養殖場があったりする。少女漫画にありがちな人気の高い男キャラとひょんなことから仲良くなったヒロインがファンクラブやら取り巻きの女の子たちから糾弾される展開を連想してしまった。義妹の花火のときもそうだったけど、穿った見方をすると男視点で見ているとへっぽこに見える七海が女側から見るといかに黒い女か、ということを密かに伝えているのかも知れない。07話のミミズだって相手が女だと七海はあれくらいのことは平気でやるっていう描写で...。実際どうかはともかく、そういう視点で見ると七海に対する他のヒロインの描写が実に面白い。│アニメ2005年12月07日さーたーあんだぎーエロゲー批評空間でよく見られるパターンとして、a.間違いなく最高である。いう趣旨のコメントとb.大多数の人間は高く評価しているが、自分はそうは思わない。いう趣旨のコメントが話題作につくことが多い。書いている側の思考パターンからすると両者は恐らく単に主観的な好悪の差なのだろうが、bが一応は個々人の見解の差を許容しているのに対し、aはこれを許容していない。それから、bはあくまでaに対する反論なので最初に出るのは必ずaという意見。問題はaのタイプの人種のほうが恐らくエロゲーマーには多くて、bに比べて気持ちが外側に向かっていることだろう。他人に自分と同じ価値観を押し付けるのはいかにもまずい。ついでにこういう現象が起こる大半が話題作なので、ちょっと外側から見ている人間や話題になったときだけ注目する人間からすると、aのタイプの思考がエロゲーマーの総意とも取られかねない。派手で過激な意見のほうが目立つのは間違いない。現時点での問題は「車輪の国、向日葵の少女」だ。はてなダイアリーで見かけたこれとかこれあたりから推察するといかにもKEY的な泣きゲーを想像してしまう。ヒューマンドラマという観点ならそれはそれでいい。KEY作品だって多少の矛盾はファンタズィーな奇跡で解決できている。対比されている日本の現行法についてもきちんと下調べしていない可能性が濃厚。このあたりクラナドが現実問題として春原や主人公のような人物が社会的にまずい、というのに近いものを感じるのでどうしようかな、と。娯楽なんだから個人個人が楽しめればそれでいいものをわざわざエロゲー批評空間で欠点を指摘するのもどうか。深夜販売はどうでもいいがアリスの新作が同日なので週末についではある、と。TH2のついでに「車輪の国、向日葵の少女」も...という向きも多いかもしれない。自分が中古屋ならTH2の発売に合わせて日曜まで特価セールを打つ。買取は相当下がっているから損は出ないはずで、ここを逃せば年を越してしまう。在庫の維持費(場所)もあるし、ブームが去ったら値段を下げるしかない。批評(というほどのものか知らんが)のタイミングも考えると今週末か。│エロゲー2005年12月06日ぶち殺すぞヒューマンなドラマ久々にガンソードを見たらクライマックスっぽかった。地球のピンチを救うらしい。体験版ではこっちでは正直言って嘲笑に近いものがあった割にエロゲー批評空間やらblogやらでは不思議なくらい評判がよい。問題はあの作品のかなり致命的な問題点に関して誰も突っ込んでいないことで、クラナドのときも思ったけど泣きゲーってそういうものかなあ...。世界設定の基礎である法が穴だらけ矛盾だらけなのはどうかと思うが...。有罪判決が出ると一律に(実際はそうではないが)刑務所に入れられることが理解できないと言われても困る。強制収容所と刑務所はどう違うんだ?文脈からすると死刑もなくてどうしてそんな刑罰があるのかわからないらしいのに、そう言った舌の根も乾かないうちに規律違反で少女が問答無用で射殺されていたが?目の前に居た主人公の対応からすると権限踰越でもなんでもないようだが。プレイして10分以内にこの矛盾に気付くと思う。その後もやればやるほどボロが出る有様で...。泣きゲー分析からすれば重要なのはオチなので、世界の矛盾などどうでもいいのだろうか。クラナドはそうだったしな。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。