小島監督が世界各地のゲームスタジオを旅していましたが、そのたびが終わって、これからどうするか発言しました。ゲーム作りは魔法みたいなもの今回のスタジオ巡り(最先端テクノロジー探求の旅)を終えて感じたこと。「充分に発達した科学技術は、魔法と見分けが付かない」。言ったのはSF作家のアーサー・C・クラーク。28となりにいるメガネの外人は、PS4を作ったマーク・サニーさんです。代表作は、ソニックザヘッジホッグ2、クラッシュバンディクー、ラチェット&クランクサニーさんは、日本語ペラペラで日本人の奥さんがいます。最初なんやこのメガネとか思ってすんませんwサニーさんは、今回の10日間の旅で小島監督とずっといっしょにいたみたいです。「ゲーム創り」とは、まさに最先端の「技術」を使って、現実世界に「魔法」をかけることではあるまいか。現実世界に生きる人々の「夢」を「魔法」で叶えてあげることではあるまいか。「魔法」をカタチにするには「技術」だけでは無理。28「技術」を使う「人材」と彼らの能力を引き出す「環境」が必須となる。束ねて導く、スタジオ側のビジョン(夢)が明確でなければならない。これらを持ってして、はじめて最先端技術は「魔法」となる。28そして今回の再確認した一番の収穫。新たなスタジオを立ち上げる。スタッフを募集し、事務所を構え、組織を構築し、最先端技術を取り込み、新たな「魔法創り」というチャレンジに踏み出す。いうとゼロからの再スタートに聞こえるかもしれない。28しかし、世界中にサポートしてくれている仲間が、夢を共有している朋友たちが、今も応援してくれているユーザー達がいる。ゼロからの再スタートではない。30年間やってきた最先端のゲーム創りをこれからも続けるだけ。28最後のガイコツなんだよwwwwwww小島監督の事だから、なんか意味があるんでしょうけど、よりによってガイコツはないだろwゲーム作りとは、技術を使って、現実世界に魔法をかけること小説家みたいな表現です。発言といっしょにたくさんのスタッフの画像を使ってるのが印象的です。これは小島監督がゲーム作りにおいて、人材を重視してるという事でしょう。人材と彼らの能力を引き出す「環境」が必須となる、って言ってますが、小島監督がコナミでどんな「環境」にあったか想像すると悲しくなってきます。スタジオのビジョンをハッキリさせる必要があるとも言ってます。これは言いかえれば、ゲーム企画者の小島監督がゲームプランをしっかり持つ必要があるという意味に聞こえます。さいごに、これまで道理、これまでどうり、とくそ寒いダジャレでしめくくっています。余談ですが、SCE(ソニーコンピュータエンタテイメント)が名前を変えて、SIEになりました。企業が名前を変えるってよっぽどのことです。それが、今勢いがある会社ならなおさらです。SIEってなんかピンとこないんですよね。まあじきなれるでしょう。Awards」の授賞式がきのうロンドンで行われました。ソニー信者になるSCEの吉田修平さんとランチ。PS版」からの長〜い付き合い。PSアワードに小島監督でてないぞwヤフートップきたwプレイステーションアワード2015PSアワード2015の発表があったことは、すでに他のサイトでやってますが、ヤフーニュースのトップにきてたので紹介します。動画あり【SWBF】バトフロ面白いですよスターウォーズバトルフロント、ベータ(体験版)のやり方、EAアカウント登録などを、動画つきで紹介するぞ。...おれのメタルギアコレクションに勝てる?海外のメタルギアファンが自分のコレクションを公開しました。