ブログはノリと勢い(?)野球とF1とスープカレーと[ALEXANDROS]が好きです。(PS4版)』の目玉の一つとも言える『甲子園スピリッツ』について書いていきます!3つのモードの解説、大まかな流れ、感想等を書いていけたらと思います。公式サイト|「開発魂」甲子園スピリッツ編スタッフがプロスピ2019の開発秘話を語り尽くす「開発魂」甲子園スピリッツ編。新要素や新しい試みなど様々な魅力をお伝えします!オリジナル選手を作成し、高校球児として育成する。それが『甲子園スピリッツ』です。仲間との絆、マネージャーや妹からの熱い愛(?)、厳しいトレーニング。そんなことを受けつつやりつつこなしつつ試合に勝っていく。甲子園を目指していく。僕は『甲子園スピリッツ』で選手を作成し、『スタープレイヤー』でプロ生活を楽しむのが好きですw『甲子園スピリッツ』の3つのチャレンジについて1年チャレンジ高校2年生の夏から高校3年生の夏までをプレイするモードです。長く、おそらく一番強い選手を作成出来るモードです。試合数も多く、もらえるポイントも多いです。登場人物も多いので、「誰とどのタイミングで何をするか」が大切になってきます。やりこみ要素があるので面白いのですが、一人の作成にかかる時間がすごかったり、意外と簡単に夏の地方大会で負けてしまったりするので難しいモードではありますw大会チャレンジ『試合はあるけど、その他は練習チャレンジ』そんな感じのモードです。人間関係や複雑なトレーニングを省き、大会への集中に特化させているイメージです。単純作業にも複雑作業にもならないちょうどいいモード。悪く言えば中途半端...?((殴ちゃんと楽しみたいなら1年チャレンジ、楽に進めたいなら練習チャレンジがオススメです。練習チャレンジ一番手っ取り早いモードです。手っ取り早いですが、上手くこなせばかなり強い選手を作ることも可能です。すごろくっぽいのが特徴です。サイコロを振らないすごろく...(?)リトライもすぐ出来るので、最近は選手を量産したいときはこのモードに限ります。上手くマネージャーに当たるように調整したり、最後にあるイベントに届くように頑張ったりするのが楽しいです。運ゲー的なところがありますがw『甲子園スピリッツ』の大まかな流れ全てに通ずる大まかな流れは、チームメイトやマネージャー、ライバルとのコミュニケーショントレーニング試合これらを繰り返し、選手を育成していくことです。練習だけをしていてもいい評価にはならないですし、コミュニケーションばっかりとっていても強くはなりません。バランスが難しいです。弟にプレイさせ、感想を聞くと「普通の感覚でやっても上手くは作れない」と言っていましたw最強を目指したければ攻略を見るしかないレベルだと思いますwそして練習チャレンジを除く2つのチャレンジのポイントは、『夏の大会を勝たないといけない』ということです。1試合あたりの獲得ポイントの差も大きいですし、負けてしまうとその場で育成終了です。こんなの勝ち抜くしかありません。何周も回ってみたのですが、やっぱり苦しいモードですw本気でいい選手を作ろうと思ったら作業ゲーですからね...。今回はさらっとモードや各チャレンジの説明をしてみました。攻略系は僕があまり好きじゃないので書くか分からないですが、知識が溢れそうになってしまったら書くかもしれませんwそんな感じで終わります。