戦闘FE風花雪月こんにちは、Spica(@spicaundrei)です。Peingで質問箱もやってます。絞ってランク付けしていきます。S・A・B・Cの4段階評価です。あまりにも強いA:超優秀な兵種。積極的に採用したいB:割と強い兵種。今回は上級・最上級に絞ってより詳細なレビューをしたつもりです。(加筆)難易度ルナティックでのプレイ経験を踏まえて、「ルナティック評価」という項目を追加しました。ノーマル・ハードと比べて印象が大きく変わった兵種もあります。勇者:Cスキルは「剣の達人」「待ち伏せ」の2つ。難易度ハードだと敵の火力が高いので、仮に待ち伏せを発動させても、敵を先に撃破できないと危険に陥りがち。斧を扱えるが「剣の達人」があるので自然と剣中心になる。勇者になる目的で剣と斧を上げるより、剣に特化してソードマスター化したほうが強いと思う。斧を使うとしたら、間接攻撃の手斧がメインでしょう。(火力は微妙)男性専用ユニットではあるが、特筆すべき強さはあまりない。敵軍の勇者に攻撃を仕掛けるとき、待ち伏せの存在を忘れることがしばしばある。(自分だけではないはず)<ルナティック評価:C>待ち伏せを活用する前に死んでしまうことがほとんど。弓が苦手とかじゃない限り、アサシンになったほうが強い。移動6で速さにも長ける。ソードマスター:Bスキルは「剣の達人」と「剣必殺+10」の2つ。理学を鍛えることでエピタフになることもできるが、ソードマスターのほうが力・速さは高い。「剣必殺+10」目的でソードマスターのままにするのも大いにアリ。兵種マスターで得られるのは戦技「流星」で、ダメージを30%にして5連撃。武器消費が激しく、命中もダウン。キルソードや倭刀を持たせて必殺を狙うのが基本的な使い方。「剣必殺+10」自体は剣レベルSでも習得できる。移動5にイライラすることもたまにあるので、とりあえずアサシンも取得しておくことを推奨。<ルナティック評価:C>パラディン・ペガサス・ファルコンが「剣殺し+」を持っており、とにかく戦いづらい。ウォーリアーやドラゴンナイトに対してはまぁ強く出られるが、火力不足になりがち。命中がダダ下がりで安定しない。敵兵のほとんどが「◯◯Lv5」スキルを持っているため、必殺回避が大きくUP。強みをことごとく奪われてしまっている......。アサシン:Aソードマスターよりも移動が高い。鍵開けスキルを持つので、鍵を用意しなくていいのが便利。「森」や「深い森」を、移動6のまま突っ切れる。検証してみたところ、「燃える床」も突っ切れることがわかりました。ここが非常に優秀で、地形効果の多いマップではソードマスターよりも活躍させやすい。力はソードマスターのほうが高く、向こうは「剣必殺+10」を持っているので火力ではどうしても劣る。森から森へ移動しやすく、回避を高めやすいのが強み。いずれも即死効果あり。暗殺のほうは発生確率がよくわかりませんが、滅殺よりは高い印象。<ルナティック評価:B>ソードマスター/勇者で戦うよりは、アサシンにしたほうがずっと強い。単純な移動力に加え、森・茂み等で移動マイナスを受けないのは大きい。運要素があまりにも強いが、ソードマスターの「流星」よりは便利。フォートレス:B敵の攻撃が激しくなる第二部、その中でも「物理兵が多いマップ」で特に活躍する。敵集団の中に魔道士がいなければ重宝するが、1体でもいると前に出しにくい。サイレスによるサポートが必要になってくる。HPと守備が非常に高いとはいえ追撃リスクが高いのはやっぱり痛い。難易度ノーマルだとフォートレスを使わずとも壁役はなんとかなる。ありがたみを実感するのはハードから。<ルナティック評価:S>ルナティックで大きく株を上げた兵種。敵の火力・物量が軒並み増しており、フォートレス無しで凌ぐのはしんどい場面が多々ある。軍に最低1人、守備特化のユニットがいれば攻略もしやすい。重装ユニットを複数用意しておくと、副官ガードで活用できる点も見逃せない。青獅子だとドゥドゥーがいるので嬉しい。この3スキルがいずれも優秀。速さがそこまで高くないので追撃は出にくいが、戦技「連撃」を持っていれば一気に戦いやすくなる。兵種マスターで得られる「聖盾」は非常に優秀。技が高いほど発動しやすいので、弓兵ユニットであっても生かしやすい。<ルナティック評価:B>男性ユニットの場合、「槍の達人」を得られる兵種がこれ以外だとグレートナイトしかない。敵の攻速がかなり高くなっているため、追撃を食らう危険大。再移動でうまく逃げられるように立ち回る必要あり。「槍の達人」+「連撃」がやっぱり強いので、B評価。ルナティックの敵兵パラディンはやたらと強い。速さ・守備・魔防がどれも高水準で、ダークスパイクΤがないと苦労する。ドラゴンナイト:Aスキルは「斧の達人」「再移動」の2つ。風花雪月では飛行兵がかなり強い。弓砲台は天敵だけど、「降りる」で歩兵化すれば大丈夫。斧得意ならば「とりあえずドラゴン」にすれば失敗はない。総合的には、上級職の中でも屈指の性能を持っていると思う。<ルナティック評価:A>安定の飛行兵。第一部の場合、ドラゴンナイトを早いタイミングで用意できると一気に楽になる。ウォーリアー:Cスキルは「斧の達人」「斧必殺+10」で、ソードマスターの斧バージョン。火力、必殺率は文句なし。回避と命中はやや難ありで、敵を選ぶ。どちらかといえばドラゴンナイトにしたほうが強いけど、「斧必殺+10」狙いでこっちにするのもアリ。<ルナティック評価:C>斧で戦うのであれば、フォートレスorドラゴンナイトにしたほうが戦いやすい。「槍殺し」を持っていたとしても、パラディンやファルコンナイトのx2攻撃をヒュンヒュン避けられるかどうかは疑わしい。敵の回避が大きく上がっているため、命中も安定しない。スナイパー:Aスキルは「弓の達人」「弓射程+1」。射程+1があるので、弓兵はまずこれを選ぶべき。兵種マスターで専用戦技「ハンターボレー」を習得。これを使うために敢えてボウナイトにしないのもOK。<ルナティック評価:S>ハンターボレーが超優秀。弓S+にして「弓の達人」を重ね掛けし、火力を底上げ。「弓必殺+10」と合わせて放つハンターボレーはとにかく強力。射程3-4で一方的に射殺できるという点で、ルナティックではほぼ必須の兵種。各学級の弓兵ユニット・ベルナデッタ/アッシュ/イグナーツの3人は、ルナティックならスナイパー特化での育成を推奨。風花雪月では格闘がそもそも強い、ゆえにグラップラーも強い。火力の上がった格闘術x2によって、駆逐性能に非常に優れる。ペガサスや魔道士あたりを反撃を受けずに処理できるのは強いし、火力によってはソードマスターも狩れる。兵種マスターで3連撃の「猛烈鉄拳」を取得。グラップラー専用の戦技。猛烈鉄拳を取るか、ウォーマスターにして「必殺+20」「戦鬼の一撃」を取るか。拳闘士・グラップラーも、森や茂みで移動力が落ちない(盗賊・アサシンと同じ)。<ルナティック評価:A>敵の防御と回避が上がっているためダメージ効率はやや落ちるが、それでも「猛烈鉄拳」が強い。ハンターボレーほどの利便性はないものの、防御の弱い敵を一方的に殴り倒せる点で貴重。ペガサスやファルコンを相手にするとき、敵の回避が高すぎて命中が安定しないのは難点。ウォーロック:A兵種スキルの「黒魔法の達人」とメイジのマスタースキル「魔神の一撃」を並べることで、高火力を出せる。軽量の魔法(ファイアー、ウインドなど)が高火力になるのは強い。黒魔法使用回数x2の存在も大きく、射程1-3のトロン・飛行特攻のエクスカリバーは特にその恩恵を受ける。魔力が高いユニットをウォーロックにして、射程を伸ばす装飾品(カドゥケウスの杖、テュルソスの杖)を持たせるとかなり強い。<ルナティック評価:A>難易度が変わってもウォーロックの強さは変わらず。魔道士ユニットはそもそもウォーロックorビショップくらいしか選択肢がないので、特に悩むことなくクラスチェンジ。ビショップ:S白魔法回数x2がとにかく強い。ワープを2回、レスキューを6回、リブローを10回使えるようになる。リブロー使いをビショップにするだけで戦闘がかなり楽になる。グレモリィにも同じスキルがあるが、あれは女性専用なので、男性ユニットならビショップでOK。「地形耐性」を持っているのも良い。<ルナティック評価:S>ウォーロックと同じく強さは変わらず。敵の攻撃が激しいので、リブローやレスキュー・ワープの使用回数が伸びるのは重要。早くグレモリィにしたいが、男性ユニットはビショップで我慢。パス」が超貴重品なのが難点。ダークメイジ系が男性専用なのが本当に残念。ヒューベルト以外はウォーロックで問題ないので、ダークビショップを目指す理由がほとんどない。ウォーロックと比べて弱いわけではないが、CC難易度の割には性能が平凡。<ルナティック評価:B>「呪縛」による命中サポートがありがたいものの、闇魔法試験パスの取得が困難。引き継ぎの有無に関わらず、第一部序盤の死神騎士を倒すのは骨が折れる。派手に苦労してまでクラスチェンジさせる必要性はない。最上級職ファルコンナイト:S非常に高い速さと「回避+10」持ち。当然のように再移動あり。優秀でないわけがない。ペガサスとファルコンになれるという点だけで、女性ユニットは優遇されている。主人公も、性能的には女性にしたほうが強い。<ルナティック評価:S>相変わらず強い。装備+スキル+騎士団で回避特化ユニットを用意することで、突破できる局面が一気に増える。回避に優れたユニットが多ければ多いほどルナティックは楽。ドラゴンマスター:Sファルコンナイトと双璧。どちらを選ぶかは得意技能次第。<ルナティック評価:S>ファルコンナイトと同じく、「回避+10」と「警戒姿勢」で回避を大きく上げられるのが強い。ファルコンとドラゴンマスターを1体ずつ用意できるとかなり戦いやすくなる。エピタフ:C移動6で魔法も扱える剣士。「黒魔法の達人」があるので火力は底上げされてるが、すごく高いというわけでもない。使用回数x2を持っていないので、上級魔法は使いどころが肝心になってくる。魔道士向けのユニット(リシテアなど)をエピタフにして、移動6の魔道士として運用するのもアリ。リシテアはデフォルトでドーラΔを習得し、「回数x2」なしでも弾数に余裕がある。「黒魔法の達人」の恩恵は受けられない。兵種マスターでスキル「明鏡の一撃」を取得。魔防を上げてくれるのは貴重だけど、使いどころはだいぶ限られそう。兵種マスターで何かしらの専用戦技・魔法でも覚えてくれれば、もうちょっと使いやすかったかもしれない。<ルナティック評価:C>「剣と魔法の両方で戦える」がエピタフの強みだが、どちらかに特化したほうが戦いやすいので「微妙」と言わざるを得ない。剣と理学を得意(才能開花含む)にしているユニットは、エーデルガルト・リシテア・フェリクス。エルは重装兵種、リシテアはウォーロック→グレモリィが最適。フェリクスについてもアサシンで使ったほうが強く、魔力も低めで戦いにくい。グレートナイト:A再移動できる盾。「硬いパラディン」というイメージで使える。斧と槍、両方の達人スキルを持っているのも強力。鈍足なので追撃はほぼ出ないものの、「連撃」の火力は頼りになる。単純に比べるとフォートレスのほうが上だが、「移動7で動ける壁」の需要は大きい。槍or斧のどちらを用いても良いパワーが出る、これも強力。ボウナイト:S弓射程2-4に加えて移動8、再移動持ち。弓の達人があるので火力も充分。攻撃範囲がとにかく広い。「サンダーストーム持ちの魔道士に対し一気に距離を詰めて射殺」という芸もできる。曲射などを使えば射程は2-5。最大射程だと命中が低くなりがちなので、アーチャーのマスタースキル「命中+20」があると安心。<ルナティック評価:B>スナイパーが評価を上げた一方、ボウナイトはダウン。ボウナイトの最大の強みは「射程4」だが、敵の回避が高いルナティックでは射程4の位置からだと命中がかなり低くなってしまう。曲射を使った射程5の攻撃も命中ガタ落ち。再移動があるのは大きいけれど、弓兵はスナイパーにしてハンターボレーをバシバシ撃っていたほうが活躍できる。ルナティックでは、「弓兵はスナイパー、槍兵はパラディンorファルコン」が安定。ウォーマスター:S斧・格闘の達人スキルに加え、「必殺+20」が鬼性能。これを狙ってウォーマスターにするのも良い。必殺チャンスを増やすという意味で、斧よりも格闘で攻めた方が強くなる。敵としてウォーマスターが登場したときは、投石器(必殺率大)が怖くて仕方ない。兵種マスターでの戦技「戦鬼の一撃」は破格の性能。<ルナティック評価:S>圧倒的なパワーと必殺。命中さえ補えれば、攻撃面での不安はナシ。早く兵種マスターして「戦鬼の一撃」を取るべし。白魔法を攻撃でたくさん使うなら、候補に上がってくる兵種。ビショップと異なり「白魔法回数x2」がない。<ルナティック評価:C>白魔法で回復支援中心に戦うならビショップのほうが強い、というのは相変わらず。攻撃に回るチャンスを増やすのであれば、再移動のおかげで戦いやすくなるかもしれない。全体的に強いのはやはりビショップ。ダークナイト:Cウォーロックより機動力では上回るものの、「回数x2」がないのは欠点。闇魔法を主な攻撃手段とするユニット(ヒューベルト、リシテア)なら、「闇魔法の達人」があるので候補に入ってくるかもしれない。いえ、リシテアはグレモリィになったほうが強い。槍はともかく、馬術レベルを上げるのが大変。ダークナイトを積極的に狙うべきユニットはローレンツとヒューベルトくらい。それ以外はウォーロックのままでもいい。<ルナティック評価:C>「テュルソス黒魔法で狙える範囲をさらに広げる」という点で言えば、ダークナイトで機動力が上がるのは強い。言え、使用回数x2があるウォーロック・グレモリィにはやっぱり及ばない。グレモリィ:S女性魔道士のゴール地点。グレモリィになっておけば間違いはない。ウォーロック・ビショップより移動が1伸びているのもGood。<ルナティック評価:S>女性魔道士ユニットはとりあえずこれを目指しましょう。ゲーム・読書・コーヒーが生きがいの24歳男。好きなゲーム(今はFE風花雪月がメイン)についての記事を日々書いています。書籍や大学生活に関する記事も。Twitterも見てね。2人気記事!FE風花雪月カテゴリ2019年6月14日FE風花雪月の兵種まとめ。【性能も記載】2019年9月6日FE風花雪月の全ルートをクリアしての感想【ネタバレ全開】2019年7月22日レベル上限はどこまでいくのだろう。特殊兵種「踊り子」が神性能だったので紹介。管理人:Spica(スピカ)大学生活・ゲーム等についてたくさん記事を書いています。基本的価値観は「ストレスフリー」。ストレスを与えるものは遠ざけ、日々の生活に楽しさを与えてくれるものを近くに置いて過ごしたい。『ファイアーエムブレム覚醒』をプレイして以降FEにどハマりし、FE風花雪月の発売を心待ちにする日々。Amazonアソシエイト・プログラム当ブログは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。WordPress.ホームメニューTOPへ。