今日もどこかで一日一【迅】パタリ...○∠\_オンゾゾ【王】のLv64・72のみ2~8複数回攻撃のクラブが欲しい!そう思って踊り子ソロでON☆ZOZOへ。【王】の抽選マンタだけでは暇なのでナラシンハの抽選も☆彡Oseもやりたかったけど先客さんがいらっしゃったのでまた今度。したら先にナラシンハさんが沸きました。☆Lv75~77☆HPが多目という事以外は特筆すべきものはなす。倒すまではてっきりレベルは75以下だと思い込んでた!むかーしむかしにしゃおでソロった時に強い印象がなかったからかな?戦闘始めはヘイスト装備でやってたら思ったより避けなくてびっくらにゃー。いうかいつからナラシンハは獣使いになってクアールをペットに...。殴ってると、背後で「ハッハッハッ」という息遣いが聞こえてきた!む?視点をぐるり→↑←ナラシンハ広場で戦ってたらりぽっぽしたクアールが絡んでたにゃー。とてつもなく鬱陶しい。クアールの強さは丁度クラスなのでとりあえずは問題なし。攻撃間隔がナラちんとクアールたんでは違いすぎる。蝉回しがちょっとやりにくかったです。蝉残り1枚の時にクアールの攻撃で蝉が剥げてナラちんからの攻撃を喰らうと攻撃力が高いせいか冷や汗たらり(・ω・;)な事も!ナラちん如きで...と思いつつシボンヌよりはマシなので扇の舞いを使用。(⊃Д⊂)ゴシゴシクアールが分身したのである^^通路側で戦ってたらまた新たなるクアールちゃんが参戦。ナラちんとクアール2匹になるとうざい。それでも安定してとは言えないけど戦えるのでこのまま殴り愛。先にクアールを倒さなかったのはブラスターで麻痺ると行動不能になって踊りはおろか蝉も満足に張れなくなってしまうので先にナラちんから。ナラちんは扇なしでCRTだと400~500dmgほどの攻撃力なので扇が丁度よく切れちゃったりした場合に被弾すると危険信号。ナラシンハのHPも@数mmってとこでブラスターで麻痺がああああ。クアールを殴りはしてませんでしたが被弾の積み重ねでTP技が発動。それもよりによってブラスターとか...何の嫌がらせだっ!せめてカオティックアイなら...。気合で蝉を唱えたりしてたのですがヒーリングワルツばっかり麻痺る。万能薬の持ち合わせはあったけど使いたくなかったので我慢の子。している内に蝉も剥げて、ぽこじゃか殴られるこまっちー。いう時に限って被弾って片寄ります。́・ω・`)」ってなったにゃー。風パタリ...○∠\_負けるはずがないと思ってたのでリレはなし。しょうがないのでD4っとな。...いや超絶悔しかったのでまたオンゾゾへ。ナラちんへのリベンジ目的です。いやていうか負けてないし。クアールがいたから、こまっちーのHPが0になっただけですし。多勢に無勢ですしおすし。PCだってとてとてモンスを6人で倒しますし。1vs3だったもん!しかもナラちんはおなつよかつよレベル。うんうんこまっちーは負けたわけじゃないにゃ!いやらしい。露骨に負けを認めないこまっちー。タイマンなら楽勝よぅ!再戦の時はクアールの動きも注意しつつで無事勝利。倒して経験値を見てようやくLvが上なNMだったのに気付きました。ナラシンハ自体は蝉の切れ間にデッドリーホールドを喰らったりHP依存の最大500dmgの火炎の息のリカバリーが出来て回避系のジョブなら問題ないNMチャン。踊り子は間隔をあけて大ダメージのカバーをする事は得意なので楽々。矢継ぎ早に大ダメージを喰らう場合はワルツのリキャもTPも足りなくなってって...踊り子の得手不得手はまた今度でいっか☆彡(来るか来ないかもわからないまた今度。あ、ちなみにオンゾゾ【王】はナラちんで満足したので沸かしてません。ソロNMに飽きてきたのでダルンダルンになる前に帰ったとも言う。ソロNMは他にやる事がなくてしょうがなくって部分の比重が大きいので何か目標がほしいなぁと思う今日この頃。23:31[EDIT]おぉふ...。記事にも度々お名前が出ていたので覚えてます。