【純真チョコレート】や【錯覚・Darling】では倍率は高めなもののデメリットがどれも実際のフェスで大きな障害になってしまいます。パッシブにVoDaVi25%upあるんですが注目度upが付与されているのが発動条件なので編成には見送ります。Visual担当に置いたのは霧子との兼ね合いです。上限アップも変わらないため育成の難易度に差がそんなに出ないのですが、多分発動させたいパッシブスキルが多いのは霧子かなと。(リーダー配置にはパッシブスキル発動率アップが適用されます。意外と知らない人多いですよね)これは4凸したい。水色感情+が強いので...。2.プロデュース編成におけるアイドル解説ここから限定祭りになりますが僕も持ってない限定ばかりでして...あくまで理想を述べていくので必要に応じて妥協してください、ぶっちゃけ僕は今使ってるメンタル調整編成に限定サポを殆ど入れてませんが何とかなってます。サポート選びに重要なのはマスタリー体力やマスタリー担当ステ(咲耶であればVo、凛世であればVi)、マスタリーSPが豊富か否かだと思います。やることが多いのでこの辺が豊富でないと厳しいんじゃないかなという感想です。【月の浜辺で待っとって】月岡恋鐘いきなり3枚も限定!?と思うかもしれませんが僕はここに【星掬い藍仰ぐ】風野灯織と【花笑み咲匂う】八宮めぐるを入れて限定5枚体制にしたほうが強いかなと思います。無理だとは思いますが...。理由は3極で育てたいからですね。僕は手持ち見て諦めてDaViの2極にしてます。イルミネ限定サポ3枚組の何が強いかは各々調べていただけると助かるのですが、この編成において活きるのはパッシブスキルの強さと上限アップの容易さです。Vocal&Dance30%UP[6ターン以前]やVocal&Dance50%UP[3ターン以降]みたいなのがステ入れ替えで備わってますよね。このバフは取れるなら取りましょう。【きまぐれのめぐみ】田中摩美々と【プレゼントなら両手いっぱい】三峰結華。この二人の強さは言うまでもなく100%UP/注目度20%DOWN[メンタル49%以下]です。発動条件もライブスキルの菜・菜・輪・舞と噛み合い、DanceやVisualが100%upされて思い出アピールの威力は大幅に加速、注目度が20%Downすることで審査員から3回目の攻撃を受けてリタイアする可能性も減らす...この編成に是非欲しいパッシブスキルです。あれば強いのは確かです。上限アップも多いので。【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々なら持ってるという方もいると思いますが、サポートスキルの関係でメンタルが上がりやすく、また100%バフも注目度を大幅に上げてしまうためあまりお勧めできません。それと、恋鐘のスキルパネルは特に開ける必要はありません。メンタル調整に影響するパネルしかないからですね。上限アップするならサポートのパネルで間に合います。恋鐘は総合してVoDaVi600くらいあれば十分だと思います。それ以上を目指してもらってももちろん構わないですが、メンタルを上げ過ぎないようにするのを忘れずに。パッシブとしてはまみみつの100%UP/注目度20%DOWN[メンタル49%以下]を優先しつつ、イルミネの30%UP[6ターン以前]や50%UP[3ターン以降]あたりを何個か取れればいいと思います。限定では縁のない話ではあるんですが、あまり無駄なパッシブを取ると邪魔になることもあるので記載していくパッシブ以外は極力取らないことをお勧めします。ライブスキルは余裕があればイルミネの中から2つほど適当に取りましょう。20%UP[3ターン]バフが付けれます。余談ではあるんですが、妥協して恒常の【スタァライトショウタイム】八宮めぐるを編成するとライブスキルにVoDa15%UP[3ターン]があったりパッシブにVoDaVi20%UP[メンタル49%以下]があったりするので、ちゃんと探せば恒常からでも適性のあるサポートは少なくないと思います。逆に言えば【花笑み咲匂う】八宮めぐるなんかはオデで1位取るとメンタル上がったりするんで注意してください。2位狙いましょう、2位。同じ編成でいいと思うので割愛。余裕があるなら恋鐘のステで低くなったステを補ったりするといいかもしれませんが、それやって総合値が低くなるくらいなら無理しなくていいです。霧子はメンタルを大幅に下げる必要性があるので、恋鐘よりは若干総合値低めでいいと思います。パッシブの方針は恋鐘と変わらず。霧子自身のパッシブスキルのVoDaVi30%バフ優先しちゃってもいいかもしれません。ライブスキルは菜・菜・輪・舞と菜・菜・輪・舞+で確定で。ここだけは変えてしまうと安定感が違ってくるので。僕はイルミネ限定サポを駅真乃しか所持してないのでこうなりました。めぐるや灯織を持っているなら【お揃いスナップ】櫻木真乃などと組み合わせても強いと思います。冬優子も居たらいいくらいで必須ではないです。上限アップの関係上限定が入ったりプロデュースアイドルの上限アップ+200が使えるとプロデュース難易度が下がり便利だと思います。ゲスト枠に一人限定摩美々が居ますがこれはわざとです。限定三峰でもいいです。100%upのバフだけ取りましょう。実際のフェスで思い出アピールの威力を底上げしてくれます。チャレンジャーは両方入れてもいいですがプロデュースが安定しなくなると思います。そこで僕は限定恋鐘を使います。Vo特化育成と噛み合いますし、Vo50%up[メンタル49%以下]は普通に強いです。まあいつかVo100%UP/注目度20%DOWN[メンタル49%以下]みたいな性能ひっさげた限定アンティーカサポが来て財布が薄くなると思いますが(遺言)ちなみに今僕がメンタル調整編成で使ってるVocal担当は【ほわっとスマイル】櫻木真乃、限定もSR恋鐘のみです。前の記事に貼りまくった編成画面見ればわかるとは思うんですが、何も揃ってなかったので...。そのくらいまで妥協してもいいと言えばいいです。(ユニット補正だけは気を付けてください)肝心のVoの値ですが900くらいあればいいかなと。それ以上でも構いません。メンタルを削る際にVoも削れることを念頭に置いてプロデュースしてください。パッシブは持ってるサポートによって違いますが、まあ画像の編成であれば咲耶のパッシブのDance35%upとVocal50%up、冬優子のVocal40%upとVocal60%up、恋鐘のVo50%up[メンタル49%以下]、摩美々のDance100%upなどでしょうか。イルミネ限定サポが居るなら30%UP[6ターン以前]や50%UP[3ターン以降]らへんを取りましょう。ライブスキルはイルミネ限定サポが居るならそのライブスキル、画像の編成なら霧子や冬優子のサポートスキル、なければただの2.5倍アピールとかでいいです。画像の編成の甘奈や恋鐘のスキルはメンタル調整のずれの原因となるので使わないほうがいいです。ライブスキルの選び方としては倍率じゃなく、バフが付くか?や注目度が下がるか?くらいの追加効果で考えてればいいです。メンタルに影響が出そうなライブスキルは避けましょう。わらず3枚あるね...Vo担当咲耶の時みたいに自分の手持ちから妥協案を探してください。僕はこの画像の編成ならめぐるを限定灯織に変えれたら~くらいですかね。恒常めぐるでもいいと思ってます。恒常めぐるはマスタリーDaが強い上にパッシブもいいものを持っているので普通にお勧めです。それと復刻が始まったイベ限サポ霧子ですかね。マスタリー体力とマスタリーDa持ってるんでめっちゃ強いです。今なら誰でも確保&限凸できます。是非限凸してください。Da値は900目指して育成、パッシブは咲耶の時と同じ考え方で。霧子が注目度Downのバフを持ってますがこれは余裕あればでいいかなと思います。限定サポの摩美々や三峰持ってない方は優先度上げるといいかもしれません。ライブスキルはあそ→と♡ちよこれいと、あそ→と♡ちよこれいと+、イルミネ限定サポが居るならそのライブスキル辺りから選択です。凸数やプロデュース時の余裕に合わせて選びましょう。限定ばかりだな変わらず自分の手持ちから妥協案を探してください。僕はこの画像の編成なら灯織を限定めぐるに変えれたら~くらいですかね。恒常灯織でもいいと思ってます。マスタリーViが強いので普通にお勧めです。パッシブにある条件1位のVoDaViバフは高速環境の関係で発動しないこともあるので手放しに強いと言えません。この辺はメンタル調整編成-運用編-で説明します。(え、3部構成記事?)Vi値は900目指して育成、パッシブは咲耶、ちょこ先輩の時と同じ考え方で。この冬優子で強いと思うバフはVi45%upくらいですかね。(もちろん凸状況によっては妥協してもかまいませんが)強いので。3.まとめこの記事ではフェス編成時のお勧めのアイドルと、そのアイドルをプロデュースする際のお勧めのサポート編成を紹介しました。編成難易度が高すぎるんじゃ!って文句が飛んできそうですが、僕も理想の形に殆ど届いておらず使ってる編成はほぼほぼ限定なしです...はい...実際メンタル調整というギミック自体がちゃんと決まれば単純に強く、ここまで小難しいことを考えずともグレ6残留なら何とかなるというのが現状です。この記事で編成に対してどのアイドルを採用すれば強いかみたいな考え方を何となくわかっていただければと思います。10:07【シャニマス】メンタル調整編成-編成アイドル編-Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2020-01-10【シャニマス】メンタル調整編成-育成編-ハマったゲームがあったら、それに関して記事を書くのが趣味なんですよね。ブログを移転してから3年が経過したらしく、ふと最初何書いたっけと見返したらポケモンの構築記事でした。仕事と原稿に追われる毎日を送ってると中々こうした記事を書く機会が減りますが、まあたまにでも書いていきたいものです。いうことで僕が今最もハマってるゲームといえば...そう、シャニマス前置きが長くなりましたが、今回はあまり記事を見かけない(検索方法が下手なだけかも)メンタル調整編成について書いていこうと思います。1.メンタル調整編成とは?2.メンタル調整編成用フェスアイドルの育て方2-1.メンタルを削ろう!2-2.メンタルの調整をしよう!2-3.配置ごとのステを伸ばそう!2-4.まとめ1.メンタル調整編成とは?文字通り、メンタルが調整してある編成です。審査員から2回攻撃を喰らう(審査員はグレ6では1度に140、グレ7では1度に154のダメージを喰らわせてきます)↓メンタルが5%以下になる(メンタルが5%以下の状況だと、思い出ゲージが1ターンで100%溜まります)↓センター恋鐘の思い出アピールを打ち放題!強い!と言った感じです。一時期話題になり記憶にある方も居るかと思います。僕はここ暫くはこの編成のみで少ない試行回数でグレ6かグレ7に居る事が出来てます。グレ6の残留くらいなら簡単です。(編成難易度が簡単とは言ってない)しかもこの編成を強化するようなアイドルがごろごろ追加されたので作るなら今!といった感じです(最悪それらが無くても何とかなります)一応被ダメを計算すればグレードがどこであれ使える編成ですが、グレ5とかなら多分他の編成使った方が早いです。具体的にどうやって編成するアイドルを育てるの?という疑問が生まれると思います。簡単になってしまうと思いますが説明します。2.メンタル調整編成用フェスアイドルの育て方2-1.メンタルを削ろう!メンタルの削り方は簡単!ラジオでカタストロフを起こします。ごめん、千雪...本当にごめん...体力を減らしまくってからレッスンを受けるとカタストロフといってテンションは下がり、能力も大幅ダウンの現象が発生します。これでメンタルを下げます。ちなみにVoとSPも下がります。あとラジオの施設レベルによっても減る数値が変動するので気を付けましょう。(上の画像はラジオのレベルが2の状態です。1だとMeは45ほど下がります)SPは下げる前に全て使い切ってしまえば問題ないです。それとWINGにも基本的に出場しません。メンタルが上がるからです。(そもそも下げたメンタルでWINGに出ても勝てない)なのでオデを受けてファン数を10万にする必要もありません。どの辺まで削ればいいかは次の段落で説明します。2-2.メンタルの調整をしよう!賢い人は先程の説明でグレ6用ならメンタル合計281、グレ7ならメンタル合計309くらいにすればいいんだね!と気付くと思います。その通りではあるのですが、編成には罠があります。同ユニットのアイドルを編成するとメンタルに補正がかかります。僕は最初これを見落として調整をミスりました。具体的には1.2倍されます。リーダーに配置されたアイドルのみさらに2倍(同ユニット補正がかかる場合は2.2倍)されます。小数点以下は切り上げされます。先程も貼り付けたこの編成に組み込まれているアイドルは本来もっとメンタルが低いのです。例として霧子を挙げます。元は1なのに、編成画面では3。先程記述したように、リーダーに配置且つ同ユニット補正がかかるため2.2倍されているわけですね。切り上げされるので3。本来の育成とは全く違う点に意識を割かなければならないのです。(補正に関しては間違ってる個所もあるかもしれないので過信しないでください)この辺を考慮してメンタルの数値を各アイドルどうすればいいか決める必要があります。これが面倒な個所です。結論から言ってしまうんですが、センター恋鐘のメンタルを調整しながら育成するのが一番難易度が高い(理由は後述)ので、恋鐘の育成が終わったあと各アイドルの調整を決めたほうがいいと思います。この恋鐘は編成前が220、編成後補正がかかり264までメンタルが伸びます。目指す編成全体の値はグレ6用なら281、グレ7用なら309なので引き算して出た値になるよう各々のアイドルのメンタルを調整する形になります。基本的にはメンタルを1にするように動いて、誰か一人のアイドルのメンタルの値を任意のものに近付けるのが一番楽な気がします。何度も貼って申し訳ない。メンタルがもともと1で育成されてます。真乃だけ元々が9です。補正されて編成の合計が282。281が望ましいですが、許容範囲です。一応なんですが281を下回ると審査員の攻撃の2回目でリタイアになるんで下回ってしまった場合は育成し直しましょう。...ここまで読んで「そもそもメンタルに補正かけるから計算が狂うのでは?」と思う方もいるかもしれません。その疑問に対しては次の段落で答えます。2-3.配置ごとのステを伸ばそう!メンタルだけに注視した説明を行ってきましたが、肝心の思い出アピールの火力も大事です。グレ6から上なんて数値の暴力なので...。同ユニットの補正をかけていかないとVoDaViの値が足りない。メンタルに補正をかけなくちゃならない理由はこれです。配置を意識したステ伸ばしも必須です。フェス編成ではVoDaVi担当それぞれ担当のステが赤字になってますよね。ここには大幅に補正がかかっています。センターはVoDaVi全部に補正掛かります。Vo担当にはVoをとにかく伸ばしてもらう。DaにはDaを伸ばしてもらうみたいな育成が必要です。ここ頑張らないと思い出アピール連発しても大した意味はないです。ちなみにセンターとリーダーは3極をお勧めします。VoDaViすべてに補正がかかってるからです。恋鐘のメンタル調整がキツいと言ったのはこれが理由です。伸ばさないようにするしかないです。2-4.まとめここまでの話を総括して、どう動けばいいかを説明します。シーズン1~3:ファン数を達成しつつ、目的のステータスを伸ばそう!(Vo担当ならVoレッスンを受けたり、トークやサポートのマスタリーでSPを稼いで上限を伸ばしつつVoのステ―タスをひたすら上げていく)ラジオは受けないでください。メンタルが伸びてしまいます。あとシーズン3終了間際に体力が減ってるとシーズン4から楽だと思います。ファン数は5万にとどめてください。WING出場を逃しメンタルが伸びるのを防ぎます。シーズン4:カタストロフを起こそう!体力が減ったらラジオを受けます。高確率で失敗するはずです。ちなみに恋鐘に関してはカタストロフを必要としない可能性もあります。シーズン4に入ったあたりでメンタルを見て、他に編成するアイドルで調整が可能ならVoDaViレッスンなどでステを引き続き伸ばしましょう。オーディションは受けないでください。ファン数5万でWING出場を逃しメンタルが伸びるのを防ぎます。ちなみにまあどのプロデュースでもそうですが、この育成方法にも事故はあります。メンタル調整してシーズン4を終えたぞ!と思ったらイベント発生してメンタルが伸びたり、ラジオ失敗する確率が99%なのに1%の確率で成功してメンタルが伸びたり...この辺はこの育成方法でしか見れない事故だとは思いますが、こればかりはどうしようもないです。次はどのアイドルを編成したらこの育成が可能なんだ?強いんだ?というのを紹介しようと思います。13:38【シャニマス】メンタル調整編成-育成編-Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2019-12-30C97のご案内ご無沙汰しております、水面ルリです。冬コミのスペース、いただいておりました。脱稿もしたので、簡単な内容にはなりますが、C97のご案内をいたします。お品書きをご覧ください。