犬夜叉(いぬやしゃ)」の解析・攻略情報の最新情報になります。PV動画・試打動画...など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。引用:パチスロ期待値見える化様CZスルー天井はボーナスではリセットされない点に注意。◆天井狙い目についてスルー回数狙いについては、【CZ4回スルー】からで。G数換算ではART間約1400~1600Gが目安となります。※前任者がCZスルー回数を考慮していない場合に限ります1600Gハマリでは平均3.5回スルーとなるようです。内部的なスルー回数の割合に関しては...・0スルー...1.3%・1スルー...6.4%・2スルー...15.0%・3スルー...23.6%・4スルー...27.7%・5スルー...26.0%...となっています。1600Gハマリでも3スルー以下の割合が約半分程度。対してG数に関しては青天井のためそれなりのリスクを考慮しましょう。投資額には余裕を持っておいた方が良いかと...。ボーナス当選ではリセットされないため、ホールカウンターの仕様に注意しながら、ハマリG数を履歴を参考に算出しましょう。ボーナスでリセットされるカウンターであれば、ARTに当選していない場合はそのまま足してハマリG数を算出という感じですね。狙う機会自体は少ないかもしれません。◆ヤメ時について基本的には、現状で前兆・状態確認後ヤメ。REG・ART後は必ず高確に移行するため様子見を推奨。ART非当選時のBIG・低確滞在時のCZ失敗後も50%で高確に移行するため様子見しましょう。移行率CZ失敗時(低確)50.0%ART終了時(ART非当選)50.0%REG終了時100%ART終了時100%新たな情報が判明しましたら調整します。朝イチ設定変更・リセット時は天井が短縮される模様。通常の6回から「3回」に短縮されるようです。平均約645Gハマリで天井到達になる計算です。狙い目としては、【CZ1回スルー】を目安に。パターン(設定2以上含む)【BIG終了画面】トロフィー画像で設定を示唆。下記の2役は確率に設定差が存在します。共通ベルはART中のみ看破が可能なのでART中のみカウントしましょう。1/87.6※共通ベルを看破出来るのはART中のみ◆特定ボーナス確率チェリーとスダチの同時当選確率に設定差が存在。おけるメイン契機は「チェリー、チャンス目」です。偶数設定かつ高設定ほど高確移行率は優遇されています。移行率132.8%236.7%333.6%439.1%537.8%640.2%◆ART開始画面ART開始画面(妖ノ道)はセット継続率や設定を示唆。何度もテンパイさせる必要はなし。テンパイボイスは振り分けは、以下の通りです。1.0%◆リーチ目かけら揃いBIG成立から入賞までの間はリーチ目としてかけら図柄を右下がりで揃えることが可能。音声の発生抽選はBIG1回に付き1回のみ行われます。そのため1度揃えて何もなければもう揃えなくてもOK。音声振り分けに関しては、以下の通りです。左リール枠内に2連BARを狙う以下、停止系によって打ち分けましょう。◆かけらシステム通常時は小役成立時にかけら揃い抽選が行われ、リールアクションを契機にかけら揃いでチャンス。※BLOOD+2のブラッドアイ図柄が近いイメージ通常時はCZ「挑戦ノ刻」・ART中はART「四塊DASH」突入のチャンス!◆通常時ステージかけら揃い期待度が異なる4種類のステージが存在。低確、高確(A~D)の全5種類の内部状態が存在。上位状態ほどかけら出現率がアップするためCZやボーナス当選の期待度が高まります。20G間の保障G数を消化後に10G消化毎にループ抽選が行われます。おけるメイン契機は「チェリー、チャンス目」です。偶数設定かつ高設定ほど高確移行率は優遇されています。約40%CZ「挑戦ノ刻」はART当選のチャンスとなる自力チャンスゾーン。獲得ポイントに応じてART抽選が行われます。36pt以上獲得でART確定となります。滞在ステージによってART当選期待度が変化します。設定CZ確率11/204.821/187.631/188.741/157.651/138.161/127.2◆小役別獲得ポイント小役別獲得ポイント小役ポイントベル(3枚)3ptベル(9枚)9ptチェリー3ptスダチ6ptチャンス目9pt◆滞在ステージCZ中には4種類のステージが存在し、いずれのステージでも36pt以上獲得でART確定。上位セット数ストック抽選が行われます。◆CZ成功時ストック振り分けCZ成功時は獲得ポイントに応じて、ストックの種類が振り分けられます。0.4%押割ポイント「押割ポイント」は通常時のCZ抽選に影響を与えます。最大獲得ポイントは5ptとなっています。ポイントMAX状態で当選したCZは恋愛ステージ濃厚となります。0.4%設定変更後は押割ポイントが再セットされます。赤7揃い青7揃い獲得枚数204枚BIGボーナス「大ボーナス」中は7図柄揃い出現でART確定。平均ストック4.5個BIGボーナス「七図ノ鍛錬」はBIGの一部で突入する上位ボーナス。消化中の7図柄揃い確率が大幅にアップします。平均セットストック数は約4.5個となっています。恩恵ARTセットストック×7個フリーズを契機に突入する「鉄砕牙RUSH」はプレミアムBIG。突入時の恩恵は「ARTストック×7セット」と大きいです。赤7/赤7/青7青7/青7/赤7獲得枚数54枚ベルハズレ成立時の当該マスに応じた特典が存在。・セットストック...などの要素が存在します。1セットあたりのG数に関しては...・「妖ノ道」...約45G・「戦ノ刻」...5G...の約50G間となっています。セット継続率に関しては...・25%・50%・66%・80%...の全4種類存在し、ART突入画面で継続率を示唆。◆ARTループ率振り分けARTループ率は当選契機によって振り分けが異なります。フリーズを伴ったBIG時は80%選択の大チャンス。50.0%◆セット数ストックセット数ストックには3種類が存在。成立役別のストック当選率は、以下の通りです。100%状態別のストック確率に関しては、以下の通りです。1/42.5◆ロードの種類と特徴ART前半パート「妖ノ道」は犬夜叉と奈落が中央にある四魂の玉を目指しコマを進めます。犬夜叉が四魂の玉に先に到達した際は継続のチャンス。犬夜叉が1コマ進む毎に「活劇タイム」抽選が行われます。駒の種類によって示唆内容も変化。赤コマ活劇タイムのチャンス紫コマ活劇タイム確定ダイヤコマ活劇タイム+αこの抽選は各セット開始時に決定される「ロード」を元に行われます。この「ロード」と呼ばれるモードの種類によって以下のような恩恵や特徴があります。妖ノ道中に四魂の玉の横に「かごめ」が出現すると「かごめ高確」の合図となります。かごめ高確中はかけら揃い確率がアップし、リプレイやベルでもかけら揃いのチャンス。◆戦ノ刻中タイトル別示唆ART後半パート「戦ノ刻」はバトルによって継続をジャッジ。突入時のタイトルの色で継続率やストックを示唆。◆ART準備中の抽選ART準備中は規定G数を消化するとストック高確率に移行。規定G数の種類に関しては...・0G・10G・30G・50G...と存在します。妖ノ道1・2G目でのボーナス当選時のみ0Gの振り分けが存在します。79.7%規定G数到達時は準備中の帯が赤色に変化し、ストック高確率に突入となります。この間は成立役に応じて高確率でストック抽選が行われます。約50%「活劇タイム」はセットストック上乗せの高確率ゾーン。◆ステージ活劇タイム中のステージは全4種類存在。上位セット数をストック。ストック振り分け活劇タイム成功時は獲得ポイントに応じて、ストックの種類が振り分けられます。超活劇タイム成功時・超活劇ループ時は超活劇ストックが確定。絆ルーレットにてストックの種類を告知。当該Gでレア役が成立した場合は次Gも絆ルーレットが発生。超活劇タイムタイプセットストック超高確率ゾーン継続率80%「超活劇タイム」はセットストック上乗せの超高確率ゾーン。セットストックが継続率80%でループします。特化ゾーン「エピソード」エピソードタイプかけら揃い高確率ゾーン継続G数31G間ART各セットではエピソード抽選が行われています。3・7セット目はエピソード突入のチャンス。エピソード当選時は戦ノ刻発展時にエピソードが発生。エピソード中はかけら揃い確率が約1/24にアップ。かけら揃い時の約1/2で絆ルーレットをストックします。◆エピソード期待度(神楽or神無同行時)7セット目に同行なしの場合はエピソード当選の大チャンス。以降はのART開始画面に関しては基本的に...・偶数連チャン時...男性キャラ・奇数連チャン時...女性キャラ...となり、この法則が崩れれば継続が確定!その他の継続率示唆の画面は以下の通りです。何度もテンパイさせる必要はなし。テンパイボイスは振り分けは、以下の通りです。1.0%リーチ目かけら揃いBIG成立から入賞までの間はリーチ目としてかけら図柄を右下がりで揃えることが可能。音声の発生抽選はBIG1回に付き1回のみ行われます。そのため1度揃えて何もなければもう揃えなくてもOK。音声振り分けに関しては、以下の通りです。調査中フリーズ発生時はプレミアBIG「鉄砕牙ラッシュ」に突入。恩恵はARTセットストック7個となっています。週刊少年サンデーで12年間に渡って連載された「犬夜叉」がスロット化。単行本の累計発行部数は約4000万部の大人気コンテンツですね。通常時は「かけらシステム」と銘打ち、BLOOD+2のブラッドアイのようなリールアクションを伴うかけら揃いが本機のカギとなるようです。サーミー系列のロデオからの登場ということで鬼武者やモンハンといったA+ARTタイプでは実績のあるメーカーで期待が高まります。最近のA+ART機種は軒並み苦戦しているだけに不安もあります。純増枚数も1.4枚/Gと低く、かったるさに厳しい声があがる現状では、ゲーム性が余程魅力的ではないと厳しいかもしれませんね。導入台数も比較的多めで、人気コンテンツだけに期待したいトコロですが...。2000枚で終了、いかに早くARTに入れて活劇で延命しつつボーナスを引くかって感じですかね。出玉スピード遅くてダルくなり終了w2度と打たないかなwレインボーは出やすいかと。)開始時刻は7時半ごろ。6千円でボーナス初当たりからのART突入それからボーナス連打で軽く1000枚突破!しばらくしてまたボーナス引いて、なんと七図の鍛錬?突入!ARTストック6個!それからストックしたらなんなりで3000ほど出て負けてしまいましたが、そのままエンディング...。b^ェ^)b◆ポチエナさん熱そうな日のホールで初打ち。SHAKE3を打ちたかったのですが取られてて、新台で空いてるこれを取って「あー、犬夜叉かぁ...」と打つ前は思っていたのですが...投資5kでBIGからARTに当選、セット開始画面で殺生丸が出て66%ループが確定したり、エピソードやかごめ高確でレア役引きまくってセットストック大量にしたりとプチ事故を繰り返して31セット3700枚強!ART終了後は70GのエンディングARTに突入しました(30戦が条件ですかね?)さらにさらに456確定演出出現のおまけつき(セット開始画面の幼少期珊瑚)。そこから更に打ち続けてボーナスと200枚足らずのARTを少ないゲーム数で繰り返し(1番ハマったのでも306G程度でした)最後には一撃2000枚の獲得もあり、最終的な交換枚数は6060枚でした午後6時ごろでやめなくてはならなくなって別の人に台を譲ったのですか、閉店まで粘れていたら8000枚は狙えてたかもしれないですね...ボーナス確率が高く、ポンポン入るので純増はあまり気になりませんでした。個人的に3セット目でエピソードに突入する確率が高いのは早くから事故を狙えて良いなあと思いました逆にイマイチだと思ったのはチャンスゾーンでのレア役の冷遇。直後のポイントが倍になるというシステムですが、リプレイとハズレでは0ポイントなので引ける気がしない...結局奈落ステージで低ポイントで突破するのを願う形になってしまうような気がしました個人的に世代のアニメなのでダラダラ楽しめました。フリーズや激熱目など引かずこんだけ出たので、設定入れてくれる内にもっと出したいですね!◆ゆきさん報告です。ART終わって、終わった後にカゴメの人形みたいなのが、左に出てきてめっちゃ光ってました。初打ちなので、わけがわからずART復活とかあるのかな?とおもったら、何もなく通常ゲームを消化。そのまま打ってたら100ゲーム後くらいなかチャンスゾーンの恋愛にいきました。ART後に出てきたのはポイントがたまってますよの示唆だったと思うんですよねつまりART.当選してもポイントは引き継がれることがあるってことなんでしょうかね?それともたまたまこの短いゲームの間にポイントをマックスまでためた!?謎が深まるばかりでした。ちなみにそのARTは66ぱー以上でした。閉店でストックもたまってたけど、とりきれず終了!それでいて負けたので悲しかったです。下段リプレイからのフリーズしました残念ながら1500枚という悲しい結果にボーナスこないとなかなかきついですね◆病気さん朝イチから低投資でかかり、CZもバカみたいに入って、ARTも一撃ではなく徐々に出玉増やしていき最大持ち玉5000枚突破したとこまでは良かったけど、2000枚も呑まれてしまい(笑)結果3000枚で換金しました456確定までは確認したので、設定4だったんですかね?2000枚呑まれてるときは、嘘のように何も来ず、かなり憂鬱でした(笑)画像はフリーズ期待したバカな画像です(笑)◆くうたさんあれから3回くらい打って負け無しですが面白さにはかけますね(笑)本日も5000円投資の1000枚回収でした。ARTが11まで続きビッグ2回、バケ1回。エピソードには入らずでしたね。ボーナスがうまく絡めば楽しめそうですが。難しいですね(笑)◆宝星さんこないだモンハンの勝ちメダル2000枚を低設定にぶち込んで来ました!良いところartがロング化しやすい。高純増RTレベルなんで、そうでないと困るけど。ブラッドプラスもそうだけど、曲がいい。artは純増枚数に目をやらなければノリノリ感ある。悪いところなんと言っても通常のクソ感。ブラッドプラスの劣化版。普通あれをさらに劣化させる?劣化ポイント○小役が落ちない(荒れすぎ)○ボナが確率どおりこない(まあロデオらしく高設定は確率以上に落ち1-2は確率以下、私1000ハマりを一度に3回も)○CZが低設定体感1/500の割にCZが無理ゲー過ぎ○かけらはブラッドアイ以上にこないのに信頼度は相変わらず演出おもろんない。左から出てくる女て次回CZ信頼度示唆?飲まれてるのにプンプンして出て来たら殴りそうになる。atでもないのに基本役が3枚ベルと特殊RTなんで、増減バランスが信じられないほど悪い。わけで、通常の熱いポイントもないから、飲み込み早いと言うよりは、4号機裏の吸い込み方式打ってる並みに地獄。感想a+artのaメイン仕様なくせに、実際artメインなんで、完全に作り間違い。カスボのみ軽いボナにしてart純増2にするか、ボナ確率軽くするかボナ枚数増やさんと割にあわない。artはart鬼武者級によくできてる...が、バジ感出したい感じは感じる。ブラッドプラスのart性能のくそさを改善したが故に、通常を下げすぎ。天井も遠いCZスルーという無茶仕様。上でも打ちたくないな。サミー、凄いな新基準...どんどん劣化してる。AOも期待できないなこりゃ。◆名無しの猫さん通常時にバー揃いして、フリーズ?してからテッサイガラッシュ、ARTストック7個貰いビッグボーナスからのART。ART中もストック4つでピッタリ11回で終了。いだったのでリーチ目かけら揃いを狙うも次の3Gで小役が連続4G目で上段にスダチが止まったのでしっかりスダチを狙うとまさかの下段リプレイ揃い!マイスロにも確定役2回と記載されていたので4Gで激熱目を2回引いたようですどうもこれが無駄引きというわけではなかったようで、ボーナスを消化しての(七図の鍛錬ではない赤7揃いがやや優遇される方のボーナス)ART終了後、前兆を経由して恋愛ステージのCZに進みました。押割モードで恋愛ステージに行く時はプッシュボタンを押す演出があるのですが、その演出もなかったので、恐らく内部ボーナス成立中の激熱目は恋愛ステージCZが確定になると思われます(レアケース過ぎて参考にならなさそうですが...)ちなみに2回のART消化後の枚数は750枚。◆ぽんずさんART中のエピソード突入についてですが、3,7セット目以外で同行しても確定ではありませんでした。具体的には27セット目だったので、下一桁が3,7の場合にチャンス、という形かと思われます。上記推測の根拠として、もうひとつ、17セット目は同行なしでエピソードに入りました。◆もりぞーさん今更ながら初打ちしてきました。投資3kで犬ボーナス引きまして初当たりがREGかとがっかりしましたが、その後ARTが20連しまして、エンディングまで行きました。バーチャファイター並にあっさりとエンディングまで行きまして物足りない感が...。◆バンビさん今日犬夜叉初打ちしてきました。投資2000でBAR2回。小役率も悪くなく3000円入れる前に斜めカケラ揃い。◆嘘じゃねさんあり得ない出来事・・・設定4の台で6642回転目の出来事・・・弱チェリー揃った時画面にキリン柄の激アツ表示が・・・その後発展もなければかけらすら揃わず70回転❗ポイント貯まってるのかと思い投資しまくり、挑戦の時ゲットしたものの負け❗その後、7100位で左にかごめなのみのポイント示唆・・・明らかにMAXではなく一番ショボい・・・この機種勝てそうな気がしない(。確かに宝くじ1枚でも10億円のチャンスはありますからね(笑0.●%の「ほぼ確実に当たらない」ものさえウリにする昨今のパチスロ業界にはヘドが出ますね。『射幸性を持たせないように・・・』と言いつつ、その隙間を縫ってますます印象だけ射幸性が高くなる。射幸性=印象、でしかないわけだから悪化の一途。4号機の方がまだ期待感があったし、3号機以前の方が「飲んだ分だけ出る」期待が十分に高かった。システムだけ難しくして「自分は作った」満足感だけ高く、原作の人気によって不出来をごまかしている現在のパチスロ機。作り手の能力の低さを原作でカバー。飽きが早いのですぐに新作。ホールへの負担と出玉の減少。いうクソ台を作るメーカーが、今の「名作不在」をも作っている。◆吉祥寺のゲーマーさん今日たまたま遠征で打ったのですがまさかの閉店間に合わないず...千円でREG→CZ当選→CZ中にBB→まさかの80%継続確定画面からのARTみたいな感じでずーーーっと続きました。継続率が良かったからもあるけど如何にART準備中に突入リプを回避するかが大事ですね。準備中30G超えてからベルを引ければが一番上乗せ契機になりそうな動きでした。◆シゲさん今日はいつも負けている犬夜叉を打ち初めて勝ちました^_^2kでCZに入ったのですが、CZに入ったときには、レインボーにCZ中一度もレア役、ベルは揃えれなかったんですが、レインボーだし入るだろうと、そして入りましたがいきなりエピソードから始まりました、1500枚位出ました、そのあと400位ハマってバーを狙ったらバーが揃いフリーズして24連して70Gのエンディングになり、全部で4100枚でました、楽しかったです。◆おしかったさん本日初打ちしましたが、伸びが悪く、体感ではかけら揃いは100〜250くらいの時が揃いやすい印象でした。一度700くらいハマりましたが250〜はあまり揃わなかったです。揃っても残念演出ばかり。BAR揃いも経験しましたが、恩恵はあまりなかったです。ボーナス確定+ダッシュストック×1+ダッシュ開始時演劇でした。ダッシュ開始時演劇では恋愛CZに入りCZ終了時に白霊山の奥の奥になり、ダッシュストック×1して、その後ダッシュ中にボーナスを引いたりしましたが結果660枚ほどで終了。当たり前ですがダッシュ中にいかにしてボーナスを引けるか、演劇で継続するかが肝になるかと思います。個人的には低貸(2スロ)ならそこそこ遊べるのではないかと感じました。20スロだとちょっと敷居が高いかも?あとはー、ダッシュでバトルまで行きバトル開始前に炎の色が紫になると継続しやすい。体感では100%でした。ダッシュでバトルに入る際にかごめなどのキャラがカットインしてくることがあり、それも継続率高めでした。激アツとセリフがあれば100%かも。2回ありましたが、2回とも継続しましたので。BAR揃いの恩恵が弱いのか、自身の運が無いのでしょうが・・・もう少し恩恵あってもいいと思うのですが、せめて鉄砕牙ラッシュは入って欲しい。そんなわけで他の方と画像が被るのでBAR揃い、白霊山の画像は貼らないことにします。次は2スロで打ちたいです。け・フリーズ・上乗せ・プレミアム画像など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。コメントが62件あります。AM仕様だけ見るとコメント通り、ひさびさのロデオっぽいナイス機種なかほり!!一部のコアなファンはずっと打つ、みたいな。AM>宝星さんコメントありがとうございます(*^^)vロデオの機種はA+ARTは比較的良台多かったですよね...。僕自身は犬夜叉は名前だけであまり知らないですが。純増高くなくてもいいから新鬼武者とかモンハンみたいなので良いんですけどね...。