*Admin百合ゲーム時々、他事語り百合ゲームを中心に、色々語っていきます。(Fri)「フェイト/エクストラ」プレイ日記さて、原作が非常に有名なAVGであるためか、色々と話題になった本作。何とか時間を見つけてプレイし、今のところ敵マスターとの第一回戦を終了したところです。プレイして思った事は、やはりストーリーは面白いなと感じましたね。最初はいきなり話がスタートし、訳が分からなかったのですが、進めていくと思わず「なるほど!」と唸ることに。序盤にプレーヤーを引き込む面白さがあると思います。ゲーム的な内容ですが賛否両論ある感じです。"聖杯戦争"という、ある意味で非常に特殊な(ゲームの世界観である事を差し引いても)世界観の中で行動するため、従来のRPGとはかなり趣向が違います。これが受け入れられるかどうか、でしょうか。●百合的な見どころ今回は初心者向けと言われるセイバーさんを選択。・・・で肝心の百合要素ですが、現在のところ直球なのは無いですね。」とか言われるとニヤニヤしてしまいますがwそれに何だかんだで、主人公を気遣ってくれるセイバーさんの言動に癒されます。個人的に好きなのは「優しい者の涙は美しくは無いが、心を打つ」ですね。女の娘が女の娘を気遣うシーンは良い物です。あと重要なのは、セイバーさんはどうやら男女にこだわりは無いらしいということw何せ「美少年は良い。美少女はもっと良い!」なんてセリフが出てくる人(?)ですからね。百合的にこれは重要ですよ!!w●ゲーム的な見どころ本文でも書きましたが、賛否両論なところがあると思います。舞台である学校ですが、非常に息苦しいですw理由としては、ある程度の施設(購買部、教会など)があるものの、学校にしか行けない。(外に行けない、よって"街"という概念が無い)そのため、ダンジョンであるアリーナと学校を往復するしか無いので、なんか閉塞感があります。完全に殺し合いの決闘である"聖杯戦争"をするための控え室みたいな所になってしまっているので当たり前と言えば当たり前かも知れませんが・・・。この辺りは世界観の問題でもあるため、良いとも悪いとも言えないです。戦闘ですが、これも人によって判断が分かれるのでは無いかと。事前の情報の通り、1ターン6セットの行動で戦闘を行うのですが、これはいわゆる"ジャンケン"で最低でも"あいこ"を出さないと相手にまともなダメージを与えられません。よって例え雑魚相手でも、このジャンケンに負け続けると戦闘が終わりません(T.T)雑魚相手だと、大概6セット中1個くらいは相手の行動が開示されてはいますが、早く終わらせたい時はやはり面倒ですwこれも世界観の問題ですが"基本的に1対1で戦闘する"、"常に死と隣り合わせである"という事を踏まえると悪く無いシステムだとは思いますが、サクサク進む訳では無いのは確かだと思います。「続きを読む」です~。セイバーさん萌え語りになりそうですがwさて・・・いきなりですが、セイバーさん可愛いですね!w公式サイトのムービーを見ていた頃は、もっとタカビー(死語かな、もうw)な感じだと思っていたのですが・・・プレイして見ると"ああ、これが彼女の素なんだな"と思うようになりましたw高圧的な言葉も意図してではなく、自分の想いを素直に言葉にしたらそうなった、みたいなwなので全然、嫌味に感じません。(私は基本的に王族とか貴族は苦手なんですけどねw)主人公は記憶を失っている事も影響して、非常に弱い存在となっているのですが、文字通り叱咤激励してくれるので本当に頼もしいです。・・・女主人公なのでニヤニヤさせてもくれますしwで、こんな彼女がたまに拗ねたりするのが、またね!良いんですよ!!早く女主人公との結婚エンディングを見てみたいですね。百合全般が好きな管理人です。「続きを読む」を読むとたまに妄想パッションがあふれている事がありますが、そんな時は華麗にスルーしてくださいね。※当サイトはリンクフリー・アンリンクフリーです。相互リンクも是非お願いします。恋と、ギターと、青い空。猫が永遠を知っていたとしても猫は永遠を知っているのか。