05:45:52ジェイドが魅了レジストでがっかりしてるとこ申し訳ないんだけど、サポアビ試した人いる?弱体UPとどっち優先すべきかね。14:07:08自分もそれ考えたが、主人公が外した場合の保険としても重要だから優先して振ったわ。2発目3発目は目に見えて耐性あがるしね。11:50:56主人公がチャーム外した時の保険としても重要だから自分は優先して振ったわ。2発目3発目は目に見えて耐性あがるし。22:53:02キャサリンに関しては、企画立てたアホとGOサイン出したアホの二大巨頭がいるから、今更感もある。まともにプレイしてる人間なら、誘惑の効果について説明受けた時点で企画止めてる。どんな間抜けであれ実装しちゃったんだから、その個性を否定するような調整するならしっかりフォローして欲しいよな。23:32:08アホはお前らだろ。04:07:50誘惑強そうだからサプで取った俺が悲しくなるからやめて。05:07:10せめてLBサポの追撃の性能が良かったらね。5割とは言わないけど魅了誘惑以外にDATA補強も出来ないのだから3割くらいはあってもいい。21:24:26最近出たから立ち犬で実験的に使ってみた。魅了アビ2連続で外した。ごめんなさいリストラです・・・。00:53:492アビ外して立て続けに3アビも外したんだ。運が悪かったのか・・・。完全に置物化する事態が実際に発生したって時点で不安で使う気になれない・・・。21:47:34多段攻撃でもハレゼナカバーできて優秀。マグナで使いたいエリュと相性抜群(反骨ブレアサも)でほんと強い。22:52:12オメガ銃いれてアサシンTAしまくるの楽しい。01:24:13例えばソーンは麻痺無効でもある程度(最終後は問題なく)戦えるけど、キャサリンは魅了無効だとマジで何もできないからねぇ。08:39:38たぶん魅了耐性の上昇がゆるやかに設定されてるんだろうね。10:03:01フツルスできたからやっとまともにこの子使えると思って引っ張り出したけどどうにも使いづらいなあ。安定しない魅了かけて誘惑に変換して誘惑消費してやっとブレアサかドラアサ。18:50:45さすがに取り残されてる感が強くなってきた。17:36:22お手軽な使い方なアサシン封印かな?魅了誘惑時23アビ使わない、1アビは奥義前とか適当に。魅了付与をチャーム2にすれば阻害率が増す。22:22:23独自のデバフにならないものか。05:15:466人HLでチャームボイス入れたそばから消され続けて本気でキレそうになった。00:09:37それにどこでもアサシンとか増えて来た現状で魅了や誘惑をわざわざ解除して発動するのはデメリットとしては重すぎるし調整は必要だよな。独自デバフになっちゃうとマルチでの行動阻害役が果たせなくなっちゃうから困るが。00:21:57この子の活躍の場限定的過ぎない?調整の話題で全く名前が出ないのが不思議なんだが。04:24:46魅了がかかってる相手なら耐性持ち以外なら100%成功する魅了の上位互換とドラアサブレアサ両方、さらに消した後ももう一方のアビで魅了が欠け直せるのにどこが限定的なのか理解に苦しむ。11:46:33魅了やら誘惑レジストする敵の話をするほうが限定的だし、デバフ耐性でつけるの厳しくなってくのなんて全部のデバフ共通な訳で終わり際にブレアサ反骨に出来るオマケまでついてくるので大体揚げ足取り。21:22:08ガブリエルさんの魅了レジストを見た後だとゼノにも着くんじゃないかと戦々恐々するわけですよ。別枠魅了にしたうえで、魅了の命中確定にするか、ブレアサドラアサでの誘惑消費なしにする、どちらかはやってもらわんと活用の場面限られるのは間違いないと思うぞ。14:02:17誘惑解除より、1アビ時に置き換えではなく魅了と誘惑が共存するように&誘惑は個別バフ化、とかのが良い調整になりそうだな。04:41:074凸テスカの追撃発動時におっさんのバフと反骨併せると1ターンだけバカ火力が出て気持ちいい。16:12:21誘惑解除までするんならいつアサ化してほしいなぁ。アイコンの取り合いにならないように個人枠にしてさ。01:47:44この娘グラブルのweb広告にけっこう使われてたりして絵はいいのにな。17:18:21コナンやP5コラボで登場しそうだし(特にP5は主人公のジョーカーと共通点が妙に多い)そこら編に合わせて調整あるといいね。ブレイク時間がほぼ無い見たいな敵が増えてる中更に条件付きで使いにくいことこの上ない。14:15:28誘惑した相手を騙し討ち、相手は醒めるってコンセプトは面白いと思うけどなぁ。15:51:26キャサリンの奥義の魅力は命中率が低くてアテにならないがキャサリンが持ってくる武器、奥義に魅了効果が付いてるのでカオスルーダーやダークフェンサーで使うと高確率で魅了を付与できる。戦力を維持したまま魅了誘惑両立したいならこっちがオススメ。15:05:07正直全部のアビ修正するレベルの酷さだと思うけどまだかねぇ。14:49:45行動阻害デバフ持ちは皆個人デバフになるだけの微調整になるとみた。10:55:24これだな。19:03:26がっつり変えてきたねー。19:07:38前は魅了耐性にするとキャサリンが何もできなくなったからね。19:21:14性能を発揮しやすくする調整はいいぞ。19:45:39土は何気に銃得意で高性能キャラ多いから、編成には困らんぞ。ユーステスも使いやすくなったし、土銃パは可能性として浮上してきたと思うわ。19:53:29そもそもイルザというディープがいるだけでも全然違うからねぇ。19:55:24誘惑状態に出来なかった場合魅了っていうのの意味がよくわからない。20:12:35おそらくその認識であっていると思う。強化入ってから確認するけど。なくなって、誘惑ミス→魅了抽選って事じゃないかな。20:15:362アビ→奥義→1アビ→3アビって流れでかみ合ってて使いやすくなったなぁ。03:38:48火力くっそあがったけど魅了からの誘惑延長無くなった感じか。12:36:08キャサリン姉さん超強化されて嬉しい。19:48:51ニオの時もも睡眠効かないけど昏睡効くときがあったし、あり得るかもね。21:48:05そうなったらさらに強化だなぁ。14:59:42lb3振りのみ補正。トライアル水、風相手に各10回やって誘惑、夜煙1度もはずさず。22:12:36そうなのか知らなかった。ティアマグ殴ってきた。1T目にして誘惑ははずし、さらに魅了もはずすが夜煙は8Tまで1度もはずさず。23:28:06不利属性相手(そもそもティアマグは有利(火)でも耐性高い)の誘惑&魅了が外れるのは良いとして、夜煙が不利にも当たるってのは嬉しいな。03:49:25倍率も申し分ないし、自前で確定TAも打てる。18:43:19今まで出せてて?色々盛って2,3アビ後280は出たよ。28万の見間違いではないはず。19:03:43今確認したらちゃんと超えるようになった。19:07:34やっぱりなんかダメージがおかしい。20:43:37夜煙の標的効果は3アビにつけてアルルメイヤの投影みたいな仕様にしてほしかったかなあ。00:54:032アビはチャージ据えなかろうときっちり奥義ダメアップバフ付くのね、そして主人公・アルル以外での貴重な土スロウ持ちだから、主人公ダクフェなら誘惑(魅了)も合わせて、例えばリヴァマグ確定・ソロしやすくなったのも良い(初心者向けに多少シフトした感?)夜煙が秒数じゃなくてターン制だから3アビと合わせるならちょっと気を使わないとだけど、リキャストがどっちも6だからいっそ即使用とかもあり?誘惑の耐性がどんどん上がるのが難点だけど。01:52:05ヤイアの奥義同一ターンでアサシン上書きされてる気がするけど確認できた人いるかな?二人以上奥義打つとヤイア奥義でアサシンマーク付くよね?一応アサシン通常一発で120万ぐらい出たのが40万ぐらいになってたと思う。13:14:07お騒がせしました。確かめたら140出てるようです。上の方もわざわざ確かめて下さってありがとう。10:32:19誘惑ついてる敵に対して1アビでの誘惑更新に失敗すると魅了判定入るね。10:36:17最終オクトーで奥義加速しまくるパーティにいれると、キャサリンも一緒にTAと奥義連打してめっちゃ強い。いつアサもあるしほんと強くなったな。15:03:57使ってみたけどホント強くなったな。13:19:16ユーステスが犬ワンキルならキャサリンはヘル90加速だな。18:36:20メカニック色々試してたけど、フルアビ使うと3チャージユーステスと大差ないダメージ出て驚く。22:23:44スキン入浴の方にしてるのにバトル中のSDに反映されないね。入浴してくれないバグとかさっさと直してくれ。17:01:45勝利時にちゃんと入浴してました。サーセン......。22:36:08LB3振ってもスノウホワイトに初手から魅了誘惑ダブルでミスる。08:17:42ほんと強くなって嬉しい。15:38:05一発目の誘惑/魅了が必中レベルなのが嬉しい。リザーバーに最適やで。