ユーリス・レイフォールド編『グラムワーグ大陸の神話・伝承詩集』(グラムワーグ・サーガ1・プロローグより。)#endregion***幻想世界の住人達グラムワーグ大陸には人間以外にも知性を持った様々な生き物が暮らしています。日本における一般的なファンタジー世界を想像してもらえればよいのですが、わからないよ、という場合は次のサイトが参考になるかと思います。亜人・幻獣)-''亜人''エルフやドワーフなど、人間とは違う文化を持つものたち。能力的にも人間とは異なるものを持っています。身体的には人間と近いところがあり、人間と子供をつくることもできます。緑深い森の奥や岩山の洞窟などに人知れず集落をつくっているかもしれません。※PCとして使用する場合は、集落を離れた流れ者・人間に関わりたがる変わり者という立場になります。&color(silver,){※でもホビットくらいはそろそろ一般名詞でいいんじゃない?という気もする。};-''幻獣''ドラゴン、ユニコーン、ペガサスなどの強力な生き物たち。彼らと心を通わせ、乗騎としている人間もごく少数ながら存在します。※ただしグリフォンは馬を襲う説があるため、やめておいた方が無難でしょう。※ドラゴンなどは非常に強力なので、ご利用は計画的に。魔物)-''魔物''闇に落ち、邪悪をなすと言われているものたち。伝説の時代に大陸から追い払われたとされていますが、人里離れた場所ではごくまれに目撃されることがあります。世界にいたものたちが闇に触れて姿を歪めたものだとする説と、別の世界からやってきたものたちだとする説があります。--''闇の亜人''ゴブリン、コボルト、オークといったものたちは、エルフやドワーフなどが闇の力に魅せられて姿かたちを変えたとされるものたちです。シェーンバルト王国ではほとんど見られませんが、深い森や洞窟などでの遭遇例が稀にあります。オーガやトロルなどの巨人族はほとんど伝説の域です。--''そのほかの魔物''シェーンバルト王国では強力な魔物の目撃例はほとんどありません。海の底や洞窟の奥などでは恐ろしいドラゴンや不死の怪物たちが動き回っていると信じられています。ゴブリンなどは狼を乗騎にしますし、闇に触れるのを厭わない人間はナイトメアやワイバーンなども乗りこなします。伝説ではこういった恐ろしい魔物たちも闇の軍勢に加わっていたとされています。#endregion***世界観注意事項#br-王国サイドのPCは基本的に人間推奨です。エルフやドワーフなどの亜人は存在してはいますが、あまり人間とは関わりません。国や軍は存在しない扱いでお願いします。#br-魔軍サイドのPCも人間推奨ですが、亜人や人型の魔物でも構いません。魔軍サイドの兵はゴブリン、コボルト、オークなどのいわゆる邪悪な亜人が中心です。魔軍に人間の軍勢が加わっていても構いません。(もともとの部下など)#br-魔法はそれほど一般的ではありません。それでもひとつの村に1人か2人くらいは簡単な魔法の使い手がいます。村にいるのは治療師やまじない師程度です。高度な魔法の使い手は滅多にいません。軍などには魔法を使うものが集まる傾向があるため、一般人よりは魔法に親しんでいます。#br※『ロードス島戦記』の英雄戦争あたりをイメージしてもらうと、それほど外れません。※魔軍サイドは指輪物語も参考になります。#br------#br・世界観に関する質問など。PCの立ち位置となるポジションの解説です。1PC、1ポジションとなります。正義と理想の体現者であり、みなの希望でもある。敵味方問わず、問いかけには必ず何らかの答えを返すこと。ロードの側近くにあって、その正義と理想を支え実現に導くべく共に努力するもの。親友もしくは気心の知れた間柄であり、互いに補い合う関係にある人物。単独での高い行動能力を持ち、潜入や情報収集に優れるもの。多くは幅広い見識をもってロードに助言し、もしくは密命を持って/独断で敵地に潜入したりする。密偵、レンジャー、吟遊詩人、謎の風来坊などなど。戦闘のスペシャリストで、力による理想の実現を象徴する存在。正義と理想に対する力の必要性と限界を体現するもの。ロードや仲間たちを守り支え、指導してきた人物。仲間の多くの土台であり支柱でもある存在。圧倒的な力で世界を手に入れようとするもの。独自の信念や論理を持っているが、それが他の人々と相いれることは少ない。タイラントの信念や論理に共感し、それこそが理想だと信じるもの。ヒーローが掲げる正義に対し、アンチテーゼを投げかける存在。魔術と知識にすべてを捧げたもの。タイラントとの関係はさまざま。自分の魔力を行使できる場を求めて嬉々として従う場合もあれば、別の目的を秘めていることも。戦いを喜びとし、至上の価値を見出し、生きる目的とさえするもの。無差別に力を振るうものから、より強い相手を求めるものまでさまざま。隠密、暗殺、呪殺などを得意とするもの。任務に対しては忠実で、プロフェッショナルな意識も高い。いたぶり踏みにじることに快楽を覚えるもの。暴力で服従させられる弱者には強いが、圧倒的に強い相手にはこびへつらうことも。魔軍の尖兵を担う隊長。魔王の忠実な手駒であり、王国軍の残党は弱兵と信じている。人数が少ない場合は魔王が兼任。プロローグからの流れと、何日目に誰が墓落ちするかの日程です。対戦表ではありません。散るかは流れ&本人の希望によります。最初に魔王による王都陥落が描写されます。以後、王都陥落から王国軍の雌伏の時を経て、決起に至ります。王都陥落〜決起までの年数はロードの設定に従うものとします。王国軍が魔王軍の先遣隊と遭遇し、それに勝利します。両軍の斥候等、独自の動きもあるでしょう。魔王軍の本隊と王国軍が戦闘を開始します。以後流れで戦闘が続きます。エピローグに向けて戦いの終結を目指します。ロード/バディ/ワンダラー/タイラント/アポストロ#br最終日メンバーはエピに入った段階でなるべく早く最終戦闘の結末と軽い〆の描写をしてください。一区切りついた段階で、あるいは翌日には中身発言解禁します。そのあとは戦争の事後処理をしたり、いろいろなエピソードを綴ったりしましょう。墓落ちは基本的には死亡となります。物語上必要と思われる場合は生存・生死不明でも構いません。その場合はメモにて主張しておきましょう。魔法がある世界なので仮にメモを残さず墓落ちして死亡描写されたとしても「実は生きていた」が可能です。地上に残ったメンバーは恐れず盛大に死亡確定描写をして追悼しましょう。※死者を復活させる魔法は存在しません。墓下は生と死のはざまの世界です。それ以外のことは墓下に行った人にお任せです。記号付きで中身発言が出来ます。#br**禁止事項-世界観を破壊するような設定・行為。-他の長期村との掛け持ち。(プロエピ被りも避けた方が無難です)-外部ネタを延々と続けること。(他の村、著作権もののほか、神話などもなるべく避けて)-白ログ、色ログでの中身発言、AA。バリアントからバディに移動しました。バディやりたい方がいらっしゃいましたら戻ります。