聞々ハヤえもん開発者ブログ聞々ハヤえもん開発者ブログソフトウェア開発で、世界をより良く。ハヤえもん開発者のりょーたです!今回のアップデートでは、以下5点の対応を行いました!(対応してくれたゆっきーに感謝!)(1)「ローカルに保存」をすると強制終了する不具合を修正(2)曲の追加/再生リストの追加/歌詞の編集ボタンのアイコンを変更するとともに、押すとアニメーションするように変更(3)イコライザのカスタマイズ画面のシークバーについて、iOS版に合わせてデザインを変更(4)各画面のアクセントカラーについて、iOS版に合わせて青に変更(5)タブバーの再生リスト/エフェクトのアイコン画像をiOS版に合わせて変更ぜひぜひお試しくださいね!開発後記お久しぶりです!Android版ユーザーの皆さん、大変お待たせしました!前回Android版のリリースをしたのが、2018年11月16日。いやー、気づけば2か月!この間、何をしていたかっていうと、iOS版ですね!iOS版の開発が楽しくって楽しくって、めちゃくちゃ開発を進めていました。この2か月間にiOS版の方を直した数は、なんと154点!(数えました)我ながら、なかなか狂気じみてますね。おかげでiOS版の方はかなり便利で楽しいアプリになった反面、Android版の方がかなり置いていかれている状況です。Android版の方も置いていかれすぎないように開発していきますね!前回、開発後記に何を書いたかなーと思ったら「M-1グランプリのジャルジャルのネタが好き」って話でしたね。その後、子供たちが完全にジャルジャルにハマり、「国名分けっこ」の前の年に披露された、「変な校内放送ゲーム」というのがここにきて大ブーム。長女と次女が「ピン!」「背筋伸びてるやん!」などとひたすら遊んでいます。ちなみに、個人的に面白かったのがこのネタ、「アプリ化」されてるんですよ。Storeで「変な校内放送ゲーム」とかで検索すると出てきます。「ピン!」って言われたら「背筋伸びてるやん!」をタップするとか、そういう感じのゲームなんですよね。それでひたすら練習しながら、問題を出し合う長女と次女。見ていてとっても微笑ましいです。いうリズム系のネタを持っている芸人さんが、漫才でネタを披露しつつ、アプリも出すって流れは面白いですね!リズムネタが大好きな自分としては、今後そんな流れが定着してきたら楽しいなーなんて思う、そんなこんなの今日この頃でしたとさ。「ハヤえもんを100万人に届けたい」を合言葉に、スマホ版の累計ダウンロード数で100万人を目指しています。例によって、ユーザーの皆さんに現在の進捗状況をシェアしたいと思います。ハヤえもん開発者のりょーたです。大学時代、些細な出来事がきっかけで人間不信になり、孤独な日々を過ごしていたところ、大学のPCにソフトウェア開発環境がある事を知り、Windows用のソフトを作り始める。様々なソフトを開発していく中、自分に出来る事はこれしか無いと確信するに至り、2006年より愛知県でソフトウェア開発者として働き始める。2011年7月には職場で出会った同僚と結婚、2012年5月には長女、2014年7月には次女、2017年4月には長男が生まれる。ソフトウェア開発に対する情熱は冷める事なく、2018年5月にはついにソフトウェア開発者として独立、『聞々ハヤえもん』という無料音楽再生ソフト(Windows、iPhone、Android、Mac対応)を始めとする様々なソフトウェアの開発を行う日々を過ごしている。聞々ハヤえもん開発者ブログ.。