目標地点に到達時、兵士がより密集するようになりましたAPレートは落ちてるけど、基本ダメが増加。スキルレベル5時点で基本ダメが35上がってるから、コアアイテム3つ積むまでは調整前よりダメージ出る計算になる。新しく追加された「目標地点に到達時、兵士がより密集するようになりました」とかいうパッシブが、槍の長さと相まって前よりつつかれやすくなったし、ズルい。複数の敵を同時に突いた際、2体目以降に対しては40/70/100%(レベル1/6/11)のダメージを与えるようになりました基本ダメージがレベル15までは上がってて、ASも増加するようになって、明らかなバフ。兵士への命令可能範囲のレンジは下がってるけど、痛すぎて近づいて殴られるだけで勝てないし・・・ワード壊せなくなったのは、ざまーみろって感じだけど、バフが大きすぎてズルい。→”移動するだけでシールドが付与されるようになった”せいで、QとWの序盤のダメ増加と相まって、近づいて殴られるだけでダメージ交換に勝てなくなってる。→オールインしたときのバーストUP。シールド効果時間が大幅に減ったといっても、他のバフが大きすぎて、バフバフバフ。砂塵兵の壁は、彼らが動いている間のみ敵のダッシュを阻止するようになりました。120/105/90秒こいつはまぁいいや。ブリンクで抜けられるようになったけどクールダウン減少して壁が大きくなったよっていう調整。・たしかにちょいちょいナーフされてるけど、バフが大きすぎるよ。・くるっぽーLoLチャンプ考察AzirLoLアジールツイートシェアはてブGoogle+Pocketfeedly195LoLブログ辞めて、個人ブログにします。4チャンプの新しい「スーパーギャラクシー」スキンが公開!RECOMMENDこちらの記事も人気です。2015.8.24パッチ5.16後のWinRateの変動を軽くまとめた。2015.3.22Bardのトリックプレー集がおもしろすぎると僕の中で話題に。こちら・はやめんつのTwitter・はやめんつ.comのTwitter御用がある方はコンタクトからどうぞ。質問はAsk.fmで相互リンクも募集中。平成が終わるので当ブログの記録を(収益も)公開します。2019.04.30黒の馬券師として有名な赤津さんのRT企画に当たったので新潟大賞典にぶち込みました。女チャンピオンの胸の大きさをまとめた画像が僕の中で話題に。30ビューサッシュ(QSS)で解除できるスキルをちゃんと把握しよう!28ビューエロすぎ?日本音声の死にボイスをまとめた動画が海外で話題に。