オフにした状態ではリッチテキストエディタを利用できません。有効にするか個人設定で旧式のメディアウィキエディタに切り替えてください。!基地航空隊】にて実装された基地航空隊に関する検証を扱います。敵空襲の可否に関わらず、基地航空隊出撃で燃料60弾薬32が減少し、敵空襲により自軍基地が被害を受けると燃料減少が133加算された。よって基地航空隊出撃でコストが発生することが示唆された。nnsn局地戦闘機の制空値の検証を行いました。飛燕(飛行第244戦隊)12機の制空値は51≦x<52ではないかと言えます。nnsnhttp://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1140#5http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1140#6以上2つから局地戦闘機の制空値は(対空+(迎撃*1.5))*√機数で計算されてるのではないかという推測を立てましたが上の条件では12機のみでの検証なので、反例が出た場合は局地戦闘機の搭載数を減らし検証を行いたいと思います。・a,bはしたらば専用板検証スレ19-199と同条件であるが異なる結果(優勢/確保)となった。http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1445906334/199・上記検証スレの事例を考えなければ、d,eより飛燕244隊+7の制空値は77以上78未満。艦戦・水戦と同様の熟練度補正が加算されていると考えると辻褄が合うかも?・a,fより、水上偵察機の熟練度には制空値ボーナスが存在する。・gより、制空において艦戦の回避に局戦の迎撃と同様の働きはない。おいて、対空+迎撃*1.5の端数がどう扱われるかを調べた。結論としては、切り上げも切り捨てもされずそのまま計算されていると思われる。熟練度+7で制空40を確認しました。(9+(4*1.5))*√(1)+√(120/10)+22=40.46飛燕244戦隊では仮説式の計算結果と同じになりました。結果画像差し替えとスプレリンク追加)2016、8/12より始まった限定海域【第二次マレー沖海戦】では基地航空隊の挙動の変更が公式運営から発表された。出撃位置から選択可能なマスまでの挙動には以下の変更が発表された。この中の2番目を検証した。参照このスレでの制空検証は、上記情報に基づいて計算しています敵偵察機の搭載数についてはとるにたらない検証結果の為のスレッドに報告がありますこれに関して、16夏イベにて追試をした。結果としては、Stage1の制空決定に関与するという仕様は変化していなかった。本隊と同様に改修で制空値が上昇する。詳しい補正幅は未調査。http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1445906334/3142.「水偵」改修では、改修で制空値は上昇しない。https://twitter.com/buntan_oic/status/765631686994333697爆戦の検証に関しては、したらば検証スレの投稿を引用させて頂きました。ありがとうございました。出撃時、実際に航空隊を送り込める距離(本隊の移動方向に関係無く、最短距離で計算)と定義します。加算は最大3までが考えられる。>本検証では、16夏イベントにおいて基地航空隊を同一マスに出撃させた際、1回目および2回目のst1,2撃墜での挙動について扱う。Figure.1Figure.2Figure.1および2における基地航空隊はE-2-Iマスにおいて補給をせずに2出撃連続で同一の基地航空隊を出撃させたものである。Figure.1より1回目の基地航空隊のst1,2撃墜は、2回目の開始時に一致しておらず、1回目の撃墜は2回目の開始時に反映されない。次に2出撃目のFigure.2であるが、補給せずの2出撃連続であるにかかわらず、1出撃目の撃墜数が一切反映されていない。Figure.1の2回目の撃墜を考慮すると、Figure.2の開始時には62機以下になっているにもかかわらず、72機と表示されている。これより、基地航空隊のst1およびst2撃墜の挙動は通常航空戦とは異なり、st1撃墜がst2撃墜に、1出撃目の撃墜が2出撃目の撃墜に反映されない場合が存在する。陸攻ダメージ検証を行った。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pBj9ZjWGmw7oWbbzcj0wGzZKUvhuvqKTnTw-2rtyd0E/edit?usp=sharing九六式陸攻または一式陸攻(いずれも熟練度max)を一部隊のみ配置し、そのほかのスロは装備なしの状態で行った。y及びnいずれにも依存しない定数とする。観測されたダメージとの間に+1の誤差が存在する。今までの報告をまとめて計算した結果、局戦の対空値は対爆*2+迎撃+対空であること、彩雲の補正は制空値に約1.3~1.4の補正を掛ける、である可能性が高いみたいです。需要があるようなら計算式出します。18:55:12というコメントがあり、このうち「局戦の対空値は対爆*2+迎撃+対空である」について確認のため検証を行った。他のコメントも読む限り、これは正確に言うと【防空】時の局戦制空値計算は「(対空+対爆*2+迎撃)*√搭載数+本隊艦戦と同じ熟練度ボーナス」であるということであるようだ。そこで現状実装されている全ての局戦>>18機で検証したところ、全てこの仮説と一致する結果となった。(ほたる氏)仮説の信頼性は確かなようである。この計算式は適用されないようである。局戦の制空値計算はそれぞれ異なるようである。仮説を提唱された攻略wikiコメントの方、検証を引用させて頂いたほたる氏に厚くお礼申し上げます。※wikiコメント後半、彩雲(より正確には偵察機)乗算補正についても存在することは確実なようであり、彩雲については1.3倍程度なようであるが、現在詳細を検証中である。こちらの報告は夏イベ後になるかもしれない。陸攻ダメージ検証を行った。https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pBj9ZjWGmw7oWbbzcj0wGzZKUvhuvqKTnTw-2rtyd0E/edit?usp=sharing九六式陸攻または一式陸攻(いずれも熟練度max)を一部隊のみ配置し、そのほかのスロは装備なしの状態で行った。y及びnいずれにも依存しない定数とする。