等角投影のやり方についての記事です。等角投影とは直行する3軸が120度ずつに交わって見えるように投影する図法です。簡単に説明すると、Blenderで立方体を正面から見たときに、目の前に正方形が見えている状態を初期位置だとすると、視点を縦横に45度ずつ移動して、上方から眺め下ろしたときに見える状態のことです。0【Blender】編集作業が捗るLoopToolsの使い方【Addon】Blenderにデフォルトで選択で選択できるようになっているメッシュのLoopToolsというアドオン。0【Blender】クロスシミュレーションで旗のはためき【物理演算】BlenderのVer2.8で物理演算の項目にあるクロスで、旗っぽいものをやろうとしたらちょっとハマった部分があったので半分自分用のものとして覚書。旗となる平面メッシュを配置。編集モードでそれなりに細分化。旗の片側の頂点を選択して、頂点グループとして割り当て(ウェイト設定)。オブジェクトモードに戻り、スムーズシェード。コンテクストの物理演算からクロスを設定。0【Blender】EEVEEでシャドウキャッチャーと同じことをする方法【ノード設定】BlenderのCyclesでは、床に落ちるような影を合成したい場合はシャドウキャッチャーを使えば一発だったのですが、EEVEEではその機能がまだない?ためにノードからあれこれと設定して、影の部分のみを表示するように設定してやる必要があります。ちなみに設定は細かなノードの指定があり、非常に難しく、何気なくやってできるようなものではないので参考にした動画を下に貼り付けておきます。0【Blender】流体シミュレーションの補足【Tips】Blenderの流体シミュレーションについての記事の続き。使っていて気になった点の補足と注意点など。流体シミュレーションはなかなかに高負荷。上の画像のような単純なシミュレーションならば兎も角、複雑なシミュレーションをするのであれば相応のCPUとGPUの処理能力が必要。シミュレーション時のレンダーエンジンはやはり軽快なEEVEEがオススメ。(o・ω・o)自作PCやPCパーツ、ガジェットなど興味のあるデジタルデバイスについて書いたり、ちまちまとBlenderやAviUtl用のスクリプトを書いて配布中。ちなみにスクリプトの使用は自己責任でお願いします。記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。検索したい単語の他に【Aviutl】や【Deshaker】など、ソフト名を【】で囲んだ形で検索を掛けると、検索精度が上昇します。紹介されているフリーソフト、スクリプトをインストールするときは、フリーソフトの説明および注意事項を熟読し、自己責任においてご利用下さい。↓https://madeinpc.blog.fc2.com/に変更となりました。現金チャージで最大2.5%ポイントお得☆★☆Amazonギフト券Eメールタイプ(SNSやショートメール送信可)記事:Amazonギフト券の期限など特価情報:タイムセール当ブログはAmazonアソシエイトプログラム参加者です。記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。検索したい単語の他に【Aviutl】や【Deshaker】など、ソフト名を【】で囲んだ形で検索を掛けると、検索精度が上昇します。2nd写真集「honey」オススメのフリーソフト■ブラウザ(お好みで。