>目指せ呪い90%リング!今さら聖守護者のゆびわを合成2018/09/2510月下旬に聖守護者2弾が追加されるけどゲームショウにて報酬に関して衝撃の告知。新報酬はウィングのみおじさん、さすがにこれは擁護できない。前に増えたゲルニック将軍から手に入るアクセもチキった性能やし今回は、アクセ無しだし。最近、成長要素の追加にかなり消極的。言い分としては「新規がおいつきづらくなる。「強力なアクセを増やしてしまうとそれが必須な雰囲気になってしまう。」とか、そんな理由なんだろうけど。蓄積していって少しずつ強くなって成長を実感するのがRPGのおもしろいところだと思うんがァ!?この辺は現役のユーザー視点に立って欲しい。その点、バージョン3時代に増えたコインボスアクセや常闇の報酬は絶妙なバランスだったと思う。常闇のは、無くてもいいけどあると便利なアクセだったしね。今からでもアクセ追加を検討した方がいいと思うで。羽根の使い道が無いので今さら呪い90%リングを作る事にしもうした。ありあまる紫水晶の羽根!レギロガを倒してレギロガを倒すための呪い90%リングを作り、レギロガを倒す。意味がわからないような気がするけど正しいムーブ。15個交換ここまで呪い90%リング作成を躊躇してた理由は2つ。・聖守護者のゆびわは30%を3個つけて90%にしないと既存のリングを超えられない。そこに達するまでは微妙リング。確率的に、1回エナジーを超えるくらいは合成が必要。・聖守護者の闘戦記2で新しいアクセが増えると思っていたので、それに備えて温存していた。追加されなかったんで今さら...。い、即死の中から20%か30%の16種類。若干、30%の方が付く確率が高めなようだけど同じ効果の30%を3つ重ねるのはなかなかに厳しい。効果を一点決め打ちにするとなおさら。合成を重ねていった結果...。はいィ!!なぜか即死ガード90%が完成。ここまで消費したゆびわは9個。即死ガードは次の聖守護者で使うかもしれないし、あると便利かもしれない。幻惑ガードは、顔アクセのダークグラス単独で耐性100%にできるんで1番いらなかった!まぁ、できちゃったものはしょうがない...。途中で、ラッキー合成が何回か発生してて20回くらい合成できたんだけど呪い30%は1回もつかなかった...。この程度では呪い90%はできませんね。地道にコツコツ努力していくしかないようです。バイバイ、思い出のリングたちうろおぼえだけどシャドウノーブルって最初、ゴミしか落とさなかったけど途中からレアドロが聖印のゆびわになった記憶が。それにしても、この調子で他の耐性の90%リングも完成していくと装備欄が聖守護者のゆびわで埋め尽くされそうだな!?まぁ、こんな感じです。次のボスから手に入る紫水晶の羽根の個数はレギロガより多いらしいんでレギロガとあわせて1日あたりに手に入る紫水晶はかなり増える。12:14RPGには成長要素!否定はしない!俺もそう思う!でも・・・・アイテム課金、ツール課金の子供たちは成長要素は眼中にはないのですよ。22:39バトルネのスキルブックと常闇のアクセを同列に語るのはどうなの?唯一幻惑100にできるダークグラスだけは確かに例外だと思うけど、ダークアイは実用性において十分ぐるぐるで代用できるし、ネレウスは今となってはライトでも十分入手できるゼルメア産の頭や下(の毒100)で代用できる。当時だって別にDKで毒100にしやすくなるだけで、それがネレウスが必須級になるようなコンテンツはなかったと記憶してるし。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ブルームシールドはルフの盾の上位互換。【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。