この記事ではなぜ1年1か月で終わってしまったのかその背景というか原因を考えます。・・・と、その前に、私が最後に引いた記念ガチャの結果をご覧ください。最大の原因は本当に無課金で遊べたからだと思います。超性能の限定キャラなんてのはなかったしゲーム内で貯まるコインでガチャれたし最レアの出る確率は15%だった。(PUキャラが3枚、各5%)↑最初に当てたのも花丸。最後に当てたのも花丸。別にそれがなくても困らない、イベントでもらえるカードだけでも結構、良い感じの得点が出せましたし。超ハイスコアを狙う人を除いて課金する要素が全くなかったのですよね。対戦要素がほとんどなかったので本当に自分との闘いというか他人に勝つために無理してガチャを回すなんてことが一切ありませんでした。あとはほとんどのユーザーはスクフェスに課金していたのが挙げられるかと。あっちはマジで狙いのキャラが手に入んないから。これは個人的に不満な点でしたがストーリーが一切なかったのも理由としてあげられるでしょう。ストーリーって大事で、これがないとただのミニゲームになるので毎日、必死こいてやる人はあんまりいなかったんじゃないかな。私も毎日はやらなかったよ。確率は高かったし無課金でたくさん回せたし育成も楽だったし毎日やる必要もなかったし。長ったらしいストーリーもない。昨今のソシャゲプレイヤーが業界にぶちまけた不満をすべて消化したような作品でしたが、それが裏目に出て逆に課金する人が減ったと言うべきか。皮肉な話だけどユーザーの意見をガン無視するほうが結果的に長続きしたのかも。Vitaあたりからコンシューマで出るべき作品でした。次回作で成功を収めてほしいですね。ランキング参加しました。クリックして頂けると励みになります。PRコメント現在、新しいコメントを受け付けない設定になっています。自己紹介:愛と勇気と誇りをもって戦う孤高のぷよリスト。好きなものは勝利という名の美酒、嫌いなものはネトウヨです。クエストランキング↑ランキング参加しました。クリックして頂けると励みになります。未選択(1)デレステ(9)スクフェス(10)ぷよクエ(77)ぷよクエ(イベント)(46)攻略のヒント(7)☆7変身(7)バトル&最ダメ記録(28)ガチャ報告(24)課金報告(1)映画・サブカル(19)その他(6)カード評価(21)シャニマス(5)最新記事12万達成。ついでにスクスタ無料10連にも挑戦。サブカルその他カード評価シャニマス。