23:44:56)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[[スキル/NPC(技)]]#topicpath-ウォーターガン追加。18:50:52};-ELGの亡霊は固有名です。20:00:30};-見やすくなってますね。03:10:18};//-『1秒毎に10回のDoT』て10回/1秒って事だよな。18:30:29};//-↑ごめん文章の途中だった。確かによく読むと、そうとれなくもないですね。11:54:17};//-1秒間隔でDOTが発生(計10回)。DOT1回あたりの威力は中程度。19:23:47};//-アースクエイク系の話だと思われ。それなら↑↑の説明がいいと思うです。「1秒間隔でDOTが発生(計10回)。Buffアイコン無しを確認。infoの欄に記載されていた「長い鼻を器用に使って敵を放り投げる」を削除。Buffアイコン無しを確認。info欄に記載されていた「激しく足踏みをして敵を転ばせる」を削除。更新されているけど、疑問点がある。物理部分を避ければ当たらないというのは、単に範囲外に出ているからのように思える。21:52:02};--↑分かりやすい例、ありがとうございます。回避した場合、追加の魔法ダメージは受けない。16:41:36};-名称不明の取り扱いを変更。便宜的に「名称不明技(○○)」と名前を付ける。ネオクビークの自爆技を追加。エフェクトは暗黒命令ナイトカーテン。スリップダメージの類では無かった。ショット」という技を使用。ストームウィングと同じエフェクト。インパクト」回避可能。詳細は不明だが、「ファイアーショットを吸収した」というログが出たので、魔法もAvoidするらしい。追記「ダメージ回避」→「ガトリング/タイタンパンチを吸収した」というログも出たので遠近物理もAvoidする。13:09:39};-風林火山陰雷(ふうりんかざんいんらい)の6種を追加。漢語読みせずにこの順番に並べてあります。04:11:33};//--↑漢語読みなんて要求してませんよ。08:58:24};//--風林火山陰雷で一括りにして、中で分けるってのはどうかな。09:19:03};//--な〜はにぶら下げていたので、そう判断しただけなんですけどね。09:25:51};//--何をどうして欲しいのかまるでわかりません。現状の並べ方に不満があるようなので、なぜ風林火山陰雷でまとめたのか理由を2つあげました。名称不明は統計学のその他みたいなものです。分類されているものとは全く異なります。04:38:41};-風林火山陰雷と名称不明を別項目にした。20:29:45};-風・陰書いておきました。18:47:19};---他の技のInfo傾向から推測したものです、紛らわしくてすいません。異国の剣士の背面側では受けませんでした。着弾点を中心とした小範囲か、使用者中心の前方範囲だと思われます。剥がされるBuffは新しい順に%%1つでした。ディザスター」、「メイルシュトローム」追加。ガイアビットの記述とイーゴマインド詳細のコメントを基にしています。イーゴマインドの「デスフィアー」は技か魔法か分からないので見送りました。13:41:35};-バイソンの「パワーチャージ」ですが、これは恐らくmob版の「カンフーソウル」と考えられます。単純に攻撃力が上昇するわけではなく、ごく短時間(具体的には次の1行動分)だけ通常攻撃のクリティカル率を100%にする効果であると考えられます。根拠として、パワーチャージを発動した直後の攻撃は(自分が百単位の荒くれを倒して検証したところ)必ずクリティカルになったこと、逆にパワーチャージを見た瞬間に逃走、タイミングをずらしてから近づくとその攻撃が必ずしもクリティカルになるわけではなかったこと、およびパワーチャージ直後のクリティカルに関して、その際のダメージが通常の(一定確率で出る)クリティカルと変わらなかったことが挙げられます。07:42:01};-リビングデッドが080819パッチでPETにも効果を発揮するように変更されたようです。17:13:14};-リビングデッド、使用されるとテクニックのみならず魔法も使えませんでした。外見には変化がありませんが、座る立つもあるようです。座ればきちんと自然回復速度は上昇していました。耐火140でも0になるので、強制的に耐全属性0にされる模様。11:41:23};-ウィークネスボルト、何度か検証したんですがHPスリップダメージは確認できませんでした。よって当該部分を削除。12:02:16};-ハンズオブカースのデータが古かったので修正。ペット消去効果はWGKの拒絶と混同された(詳細はWGKのページ参照)結果なので当該部分を削除しました。16:50:06};-090901パッチで、Mobに大幅修正。使用テクニックにも変更有り。23:41:08};-ビッグバンストレートがガードブレイクではなく貫通であることを確認したので修正(...スタン追加なのでどっちでも大して変わらないけど...)、また強撃の「チャージドフィストの様な〜」の文言は、強撃自体はガード貫通でもブレイクでもないことから不適当かと思いちょっと修正しました。12:14:25};-記述内容の書式をできるだけ統一。抜けていたテクニックを追加。ペット使用テクニックを追加。13:29:28};--クラスターボイズン:毒DoTは、ACで軽減。ポイズンブレス(デドリーポイズン)、ポイズンアサルト、ポイズンスポア:毒DoTは、耐地属性で軽減。08:06:56};-侵掠如火:魔法ダメージが耐火属性で軽減できることを確認。03:34:07};-絶対防御:戦闘ログより、貫通ダメージが発生した攻撃から、ガードによる軽減量を集計した結果、最小55〜最大80だった。08:07:33};-巻きつき:HPスリップダメージ判明。サメ肉食べて計測した結果、AC・耐性に関わらず合計18ダメージ。引き寄せはブラッドレインと同じ模様。キャンセルマジックでは解除できなかったため、解除タイプもブラッドレインと同様と思われ。(ルートダンス、スワンダンスで解除可能と推測。08:08:18};--ルートダンス、スワンダンスとも解除可能。03:58:52};-其徐如林:自然回復を上昇させるbuff。ロットン等で消せます。