主人公は場当たり的に行動し、ありとあらゆる可能性を模索し、それが結果的にハッピーエンドへとつながる。主人公に不思議な愛着がわき、ストーリーも予想できない。ご都合主義と言ってしまえばまさにそれなのだが、ありとあらゆるバッドエンドから理想的なご都合主義なストーリーを主人公が見出していく。可能性のifストーリーの全てをきちんと描写し、ようやく辿り着くからこそ、ある種の疲労感はあるのだが、ストーリーに一区切りがつくと、心地の良い疲労感に変わる。丁寧なストーリー描写だからこそ、ストーリー展開が遅く、バッドエンドからハッピーエンドへたどり着くまでかなり時間がかかる。序盤の話は3話で終わるが、その後は7話と話が進むたびに区切りがつくまでのストーリーも長くなる。基本的にタイムリープで似たような状況を何度も繰り返すため、テンポが悪いとその同じ状況に若干の飽きが生まれる場合も多い。話が進むと可愛らしいヒロインも追加されていくため、そのヒロインの可愛さと日常描写が違うからこそギリギリ飽きずにストーリーを楽しめている部分はあるものの、結構ギリギリだ。時間を掛け1つ1つのタイムリープを丁寧に描くからこそ、キャラクターの心理描写に納得ができる。主人公が精神的に追い詰められる様や、各ヒロインの微妙な変化などテンポよく描いてしまったらここまで感情移入することはできない。テンポが犠牲になった分、きっちりとキャラクターに愛着が湧く。話が進むと主人公のウザさがきつくなってくる。嫌悪感を抱かせるような描写が多くなってくる。嫌悪感をいだきやすい状況が前述のテンポの悪さと相まって、かなり持続する。主人公に対する見ている側のストレスは強い。その嫌悪感にふさわしいほどの強烈な「報い」が主人公を襲い、その嫌悪感を「主人公の成長」に丁寧につなげている。最近の作品はこういった「ストレス」をなるべく感じさせない作品が多いが、この作品はストレスを感じさせる上に持続する。物語の「主人公」として確立する。物語が始まって18話で「主人公」になる作品だ。そのためのストレスであり、そのための嫌悪感だ。全体的に見て好みの分かれる作品だ。この作品の主人公に対する主人公に対する嫌悪感を見ている人がどれだけ許容できるかで作品に対する感想も違ってくるはずだ。魅力的なキャラクターを丁寧なキャラ描写でより感情移入を深め、きちんと作品に浸ることができる。見る人によっては嫌悪感を感じてしまう主人公だ。積み重ね、丁寧にすべての可能性を模索し正解を導くストーリーは面白い。素直に面白いと言えるだろう。面白いストーリー、魅力的なヒロイン、魅力的なサブキャラ、そんな中でクズで嫌悪感を抱く主人公をどこまで許容できるか。この作品を楽しめるかどうかはそこにかかっている。個人的な意見になるが、正直、この作品のファンの方が無駄にハードルを上げており、無駄にアンチを産んでいる作品だ。確かに面白い作品だ、だが欠点も多い。結果的にアンチが増え、どちらでもない人の作品に対するハードルを無駄に上げている。残っている要素や伏線も多い。主人公の生い立ちや召喚された理由などもほとんど語られず、2クール尺で物語の根幹部分があまりにも描かれていないのは気になる所だ。何ともしっくりと来ないままで終わってしまい、それが最終的に作品の評価に響いてしまった感じが強い。売上的には1万枚前後と2期を望める売上だけに、2期でストーリー的にすっきりと作品が終わることを期待したい。原作ストックがあまりないようなので、2期があるとしてもだいぶ先なのが残念だ。「クロスレヴェリ」というMMORPGにて、魔王と恐れられていたディアヴロ(坂本拓真)。あらすじ中世から続く伝統ある「現世騎士団」に所属していた騎士の末裔・花房葉太郎は「普通の暮らしがしたい」と生まれ育った本拠地の島を抜け、彷徨っていた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。animekannsou。