&br;王都陥落の際は隣国(ないなら国内の別の都市)へ留学中(町道場なんかでヤンチャしてた)。義勇軍を募り王国奪還を目指す。&br;財テクや交渉ごとできる味方いると嬉しいな(ポソ)||バディ|ベネディクト|共鳴|匿名H|ロードの留学先に住む若者。&br;兵法や謀略、政略や交渉に長けているが、奇策など柔軟な発想はやや苦手。||ワンダラー|ローランド|霊媒師|匿名Z|30代。『語り継ぐ者』の末裔として各地を放浪していた魔法剣士。&br;その出自から過去の事象や伝承に強い。&br;王都陥落の際も密かに王都へ姿を現しているのを目撃されているが、誰も助けることなく姿を消している。||アサルト|レト|(選択可)|匿名F|騎士の家の出自。王都陥落の際に家族を失っている。||メンター|ディルドレ|村人|匿名〓|かつて英雄王と共に戦った竜。最盛期は強大な力もあったが、今現在寿命間近でだいぶ衰えている。|''魔軍サイド''|ポジション|キャラ|役職|ID(匿名)|備考||タイラント|RKギィ(仮)|人狼|村建て匿名|英雄王の解放戦争時に魔軍側で戦った人間。魔物の首魁の欠片を宿している。&br;解放戦争後もしばらく抵抗していたが、時の英雄に封印される。&br;封印が解け(解かれ)たのち、魔物を率いて王都を陥落させた。||アポストロ||C狂||||インサイナー|エディ|魔術師|匿名K|王都陥落で家族を亡くした人間の魔導師。&br;触媒として血を用いる事から、『血晶術師』あるいは『吸血術師』などと呼ばれている。||インサイナー|エディ|魔術師|匿名K|王都陥落で家族を亡くした人間の魔導師。家族は、魔軍ではなく人の手で殺されている。&br;触媒として血を用いる事から、『血晶術師』あるいは『吸血術師』などと呼ばれている。||バリアント||(選択可)||||シャドウ|ヴェルザンディ(♂)|狂神官|匿名X|ダークエルフ。年齢は500歳前後の予定。&br;或る方法により解放戦争時にタイラントと共に戦ったダークエルフの記憶を継承しながら、その目覚めを待っていた種族の末裔。&br;呪殺を得意とし、魔具や触媒の一定の条件を満たすと殺害対象の生命力等を自分もしくは他者に移すことができる。||グール||(選択可)|匿名N|||バンガード||妖魔|||**世界観#br***ストーリー#brその日、王都は炎に包まれた。#br豊かな水と緑に囲まれた王国、シェーンバルト。王都ジルヴァーナは白亜の都とも呼ばれる美しい都だった。白大理石を豊富に使った町並みは眩く輝かしく、王国の民の誇りでもあった。その王都が、1日で陥落したのである。#br始まりは、王都近くの小さな洞窟だった。魔界に通じているだの、地底世界への入り口であるだの、不穏な噂はいくつかあった。洞窟は人々の知る限り遙か昔から、ただ静かに口を開けていた。ある日突然、そこから魔物の大群が溢れ出したのだ。#br近くにあった町は瞬く間に呑みこまれた。王国の騎士たちが対応する時間さえなく魔物は王都に押し寄せ、王城になだれ込んだ。王家に連なる主だったものたちは殺され、有力な騎士たちも数多く犠牲となる。残ったものたちはかろうじて王都を脱出した。魔物を指揮する者がいたということさえ、後になって知れ渡った情報。それほどに侵略は素早く、また徹底的であった。#br#brそして数年後。魔物たちの支配が及ばぬ最後の土地で、人々はまさに反撃の烽火を上げようとしていた。#br***地名&ref(glamwarg2-2.JPG);※舞台の広さは王都からハールトまで、昼夜継いだ早馬で3日、通常行軍速度で30日ほどです。#br1.ジルヴァーナ...王都。王城は今や魔物の巣窟だが、街には取り残された人々がいる。2.洞窟...魔物が現れた洞窟。3.カトワール...王国で2番目に大きな町。近隣の山で採れる大理石の集積地となっている。4.ケセラー...魔物が現れた洞窟に一番近い村。脱出できた人間はほぼいない。5.ハールト...港を有する小さな町。6.拠点...王国軍の潜伏地である小さな村。名前は自由につけて可。魔物や神話時代の生き物が暮らしていると言われている。・カルト湖...王都の西にある大きな湖。北の山脈から雪溶け水が流れ込むためか一年中水温が低い。水と緑に囲まれた豊かな国。気候も温暖で四季の変化に富んでいる。魔物に国土のほとんどを占拠された今は荒廃が目立つが、各地では人々が魔物の支配に耐えながら王家の者の帰還を待っている。#br-"洞窟"王都の近くにある、名もない小さな洞窟。古い伝承に時折顔を出すが、すっかり忘れ去られていた。魔物が溢れ出した後、洞窟がどうなっているかは不明。#br-"洞窟"王都の近くにある、名もない小さな洞窟。古い伝承に時折顔を出すが、すっかり忘れ去られていた。魔物が溢れ出した後、洞窟がどうなっているかは不明。魔物によって厳重に守られているともいう。***魔法グラムワーグの世界における魔法の扱いについて、軽く指針を置いておきます。基本的に自由に使ってもらえればと思いますが、最低限次のことは把握しておいてください。☆魔法で「死者の復活」はできません。☆軍団規模の転移魔法には「ポータル」と呼ばれる魔法装置が必要です。☆魔法には構成要素が必要です。詳しくは下記「魔法の構成要素」へ。魔法について)-''魔法の限界''魔法は万能ではありません。いくつか不可能なことがあります。--死者を蘇らせることは不可能です。&color(gray,){※アンデッドにする、クローンを作っておく、死ぬのを先送りする、致命的打撃の瞬間に身代わりと入れ替わる、などはできます。};#br※前村からの変更点:「寿命を延ばす」「未来予知」は可能です。※ただし「未来予知」は外れる可能性が当然あります。#br-''転移魔法''--瞬間転移魔法は存在しますが、効果範囲は個人ないし数人までです。転移できる範囲は100mほどの短距離圏内、あるいは「自分が行ったことのある場所」です。--軍隊を長距離間転移させるには、「ポータル」と呼ばれる一対の魔法具or儀式を使用します。空間に門のようなものをつくり、門と門を魔法的に繋ぐことで、離れた2地点間の移動を可能にします。#br-''魔法の構成要素''魔法を使うためは、次の4つの要素すべて、あるいはいくつかを必要とします。--【呪文】:声に出して発音する言葉です。長さも形式もさまざま。--【動作】:印を結ぶ、手を前に突き出す、踊る、など魔法を発動させるための動作です。--【触媒】:魔法発動のために消費されるものです。眠りの魔法に掌いっぱいの砂、火球を作り出すのにひとかけらの燐、などなど。-簡単な呪文は短い呪文や身振りで発動しますが、強力なものほど必要要素が多くなる傾向があります。強力な術者、強力な呪具であればあるほど必要要素が減ったり短くなったりします。-※戦場を覆う劫火をお手軽に出したりしないでね、と言いたいがための設定です。※触媒なんかは、普段はポーチの中に必要なものが揃っている!でいいと思うのです。&color(silver,){楽しいのは捕まって身ぐるみ剥がれたときとかゴニョゴニョ};#br-''魔法の普及度''グラムワーグの世界では、魔法は良く知られた技術です。村に1人くらいは魔法を使う治療師や失せもの探しをする占い師などがいます。国や軍規模となれば、専門の研究・研修機関があるかもしれません。(PCとして必要なら設定してください)他にも師匠についたり、独学で習得する場合もあります。普通の人でも魔法に触れる機会は多いでしょう。#br-''魔法系統''前述のとおり、魔法体系ないし系統はさまざまです。力を借りる「精霊魔法」、神より力を授かる「信仰魔法」などが有名ですが、それぞれ決まった形があるわけではありません。魔法の使い手も、専門の術者だけではなく、騎士や野伏なども簡単で有用な魔法を使えることがあります。#br-''魔法の物品''魔法の剣や鎧といったものも存在します。その他指輪や棒杖(ワンド)に簡単な魔法を込めたもの、治癒の力込めた水薬、1日に何度かごちそうの出てくる角笛、中に入れた水を浄化する水差しなど様々なものがあります。#br※強力な特殊効果を持つものはバランスブレイカーになりやすいので、ご利用は計画的に。#endregion***信仰グラムワーグの世界では様々な神が信仰されています。自然神や概念神(戦争の神など)、人間等が神になったとされる英雄神など種別もさまざまです。基本的にはPCに必要なだけ自由に設定してください。一神教の教団も存在するかもしれませんが、宗教戦争にならない程度でお願いします。・"英雄王"クロドルフグラムワーグ大陸全土が魔物に支配されていた時に解放戦争を起こした英雄。魔物を"門"より追放して、大陸統一王国を建国したと言われる。現代では神話上の人物として信仰されている。世界には魔物が溢れていた。人間たちは世界の隅で怯え暮らしていたと。狡猾な闇の亜人は人間を奴隷とした。大陸はまさに、地上に現れた地獄であった。ある時、ひとりの偉大な王が現れた。王は人々を集め、国を作り、騎士団を率いて魔物と戦った。世界から魔物を次々と駆逐していった。王と騎士団は、人々の希望であった。彼らが赴くところ、人々の顔に光が差し、腕には力が満ちた。騎士たちが進めば、誰もが武器を手に取って後に続いた。人間だけでなく、古き妖精族や獣までもが王と共に戦った。王は、世界の希望となった。魔物の首魁を"門"より彼方へと追放した。首魁を失った魔物たちは逃げ出し、"門"の周りに潜んだ。"門"の鍵を騎士団の長に託した。して人々が魔物に怯える日々は終わったのだ。王の国は長く栄え、人々は長い平和を享受した。人々は王を讃え、その名を高らかに謳った。