tremble」は5周年を迎えました。サンクリ2015winterが2/8開催で、そこが同人イベント初参加なので、そこから数えてます。大きいお知らせがあるわけでもないんですが、こうして続けていられるのも皆さんのおかげだと思っています。ありがとうございます。5周年を記念して、今のところ2つほどやりたいなと思っていることがあります。tremble」デザインパーカー販売こちらはもうすぐデザインが完成するので近日中にお知らせすると思います。パーカーだけじゃなくシャツとかも出す予定です。意識してやってなかったわけじゃないんですが、描いたことがなかったのでこれを機に制作します。今年中何かしらの形で皆さんにお届けできればと思います。他にもいつもと違って二次創作周りのグッズ増やしてみたりしたいな~などといろいろ考えていますが、今のところはこの2つということで。需要があるか正直分からないんですが、試行錯誤も兼ねてまずはやってみたいと思います。trembleは5周年を迎えましたTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2020-01-23【シャニマス】メンタル調整編成-運用編-前編:【シャニマス】メンタル調整編成-育成編-中編:【シャニマス】メンタル調整編成-編成アイドル編-ついに後編です。机上の空論だけを語ってるだけの中編でしたが、じゃあお前は作れるんかい!って言われちゃうと説得力に欠ける...じゃあ作るか!ということで編成のためのアイドルを育て、前期グレフェスはとりあえず残留しました。(グレ6です)ということで自分が作った編成や育てたアイドルを紹介しつつ、実際に運用する際の動きをスクショとか貼りながら説明します。あとはこの構築の弱点なども紹介します。2.運用2-1.ターンごとの流れ2-2.所感3.まとめ1.実際に自分が組んだ編成とアイドルこれが編成画面です。今期のフェスイベ仕様でユニットボーナスが加算されメンタルの調整が上手くいってないですが本来は282です。弱点をさらけ出してしまいましたが、この手のフェスイベのボーナス加算に弱いです。これは実はチャンスですので、弱点を説明する項目で詳しく書きます。【月の浜辺で待っとって】月岡恋鐘あくまで自分が揃えられるサポで最大限ViとDaを伸ばす、パッシブを強くすることを意識したサポート編成であってここまで限定を揃えることを強要する意図はありません。安定性は全然違うことだけは分かってほしいです。前回の記事を踏まえたことを前提に簡易的な説明をすると、メンタル49%以下で発動するパッシブは全て解放。駅真乃の30%up、50%up、ライブスキルも解放。恋鐘のスキルは開けません。DaViの上限も基本的に駅真乃で補ってます。両方600あればいいと思ってます。摩美々三峰は100%up取るついでに上限25解放出来るので、駅真乃のイベント開放は祈らなくていいです。Voに甘奈が全く来なくてキレて入れただけで、普通ならスナップ真乃とかでいいです。メンタル49%以下で発動するパッシブは霧子のメンタルカット以外全て解放。霧子の3色upやライブスキル両方を開放。上限upは甘奈にお任せしてます。メンタル49%以下で発動するパッシブは全て解放。咲耶のメンタル24%以下で発動するスキルも解放。ライブスキルは適当です。1-4.Dance担当【かきまぜたら*みるく】園田智代子さらっと前回紹介したPアイドルとすり替わってます、理由は簡単。凸が間に合ってるちょこ先輩がこのカードしかなかったからです。メンタル49%以下で発動するパッシブは全て解放。駅真乃の30%up、50%upも解放。ちょこ先輩の無凸のライブスキルも解放。2凸なんでVi850が限界でした。メンタル49%以下で発動するパッシブは全て解放。駅真乃の30%up、50%upも解放。凛世の無凸のライブスキルも解放。上限アップは凛世の3色上限100と駅真乃、灯織付近で補ってます。2.運用ようやくこの項目に来れました。順に説明していきます!2-1.ターンごとの流れまずテンションチェック!ここは何引こうがどうでもいいです!理想の動きとしては2ターン目からメンタル5%以下で思い出打ちまくるんで!強いて言うなら他のユニットがテンション青や紫引いてると有利です(審査員が早々に削られないため)1ターン目まあ当たり前なんですがスキルを打ちます。この時引いてると嬉しいのは菜・菜・輪・舞+ですが、まあここでこれを引けなかったらゲームが始まらないみたいなのは流石に嫌なので、あそ→と♡ちよこれいとや水色感情、イルミネ限定サポ各種のライブスキルの編成をお勧めしてるわけです。菜・菜・輪・舞か菜・菜・輪・舞+を引いてると楽なのは言うまでもありません。リザレクションがつくことによって大幅にリタイアの可能性を減らします。審査員の攻撃なんて所詮運でしかないので、ここは試行回数を増やしましょう。(菜・菜・輪・舞のリザレクションを付けずとも、審査員から攻撃を喰らわないことによってやりたいことを進めグレ6で残留を決めたことは何度もあります)そして審査員からの攻撃を2回喰らい、メンタルを5%以下にします。当たり前ですが、メンタルが5%以下になるタイミングがあとのターンに延びれば延びるほど完全掌握は厳しくなります。その間こちらには特にやることがないためです。2ターン目2ターン目における一番理想的な状況はこれです。菜・菜・輪・舞+を打ったことによってVocalは160%up。これが4ターン続くので上手くいけばこの高火力バフが乗ったまま4ターンの間思い出アピールを打ち放題です。万が一審査員からの攻撃を喰らっても、同時に付与されてるリザレクションでワンチャン助かります。思い出アピール値も最大になってるのが確認できますね。メンタルが5%以下になっているため、ここに【きまぐれのめぐみ】田中摩美々のDa100%UP/注目度20%DOWNや【プレゼントなら両手いっぱい】三峰結華のVi100%UP/注目度20%DOWN、【と~りゃんせ!】月岡恋鐘のVo50%upが乗ってきます。思い出アピールはとんでもない威力に...。注目度30%DOWNなんかも乗ります。パッシブであるVoDaVi30%upも乗ってきますし、菜・菜・輪・舞+でVocalが160%upされてれば【ノー墨・勝者フェイス】黛冬優子のVocal60%UPなんかも乗ってきます。2ターン目からこの動きが出来る!本当に強い!決まれば!でもまあ決まれば!なんてどの編成でも一緒ですからね。体感ではこの編成はそこまで試行回数が要りませんし、そもそも一回の施行にそこまで時間がかかりません。やることが単純なうえに、編成の性質上リタイアor勝利って感じで結果が決まるのが早いので...。3ターン目あとは思い出を打ち続けます。5ターン目くらいには決着がついてるでしょう。終わり!と言いたいですが現実はそんなに甘くなく、まあこの辺でようやくメンタル5%以下になったわみたいな状況も多いと思います。こちらもその間に各種バフが乗るスキルを打てはするので手札の状況や審査員の削れ具合によっては諦めなくていいです。こちらは新編成でグレ6に潜った時の画像ですが、100%up/注目度20%Downのバフが暴れつつ、3ターン目にして菜・菜・輪・舞と菜・菜・輪・舞+を打ててる状況ですね。このあと審査員から一度も攻撃を喰らわなければとんでもないことになるのが分かると思います。このターンまでに思い出連発に入れないと厳しいです。審査員がかなり削れてしまっているかと思われます。それと、4ターン目は審査員の攻撃が2倍の威力になったりもするので注目度ダウンで必ず交わしたいタイミングです。順調に思い出を連発してるとこの辺で審査員が誰かしら帰り始めるので攻撃を喰らわない確率は上がっていくと思います。普通のルールなら大体この辺で審査員が全員帰ると思います。思い出を連発して完全掌握や伝説の一瞬、パーフェクトライブなどが取れれば終わりです。流れとしてはこんな感じです。そんなに上手くいくのか?ちょこちょこ疑問が生まれる点があると思うため、ここからは僕がこの編成を触ったときの所感をQ&Aみたいな方式で連ねていければと思います。デメリットなどもちゃんと連ねていきます。2-2.所感Q.まずそんなに上手くいくのか?A.思ったより上手くいきます。限定三峰と摩美々を揃えると難易度が違うのが分かりましたね。今まで使ってた編成も試行回数を重ねれば残留くらいはできましたが、注目度ダウンが働くことによってメンタル0からのリタイアが極端に減るので成功率は跳ね上がりました。結構な確率で残留できるくらいの点は叩き出せます。頑張れば昇格も狙える気がしてます。100%up/注目度20%Downの発動率自体が30%と何とも言えないのですが、編成で紹介した通りかなりの数積んでるので結構な頻度で複数個発動してくれます。菜・菜・輪・舞のリザレクションがないけど残留叩き出せたってことも増えたので、1ターン目水色感情2ターン目から思い出連発みたいなときも諦めずこなしてみるといいと思います。Q.弱点は?A.普通にあります。何よりキツいのが敵のメンタル回復とメランコリーです。メンタルが削れたあとのメンタル回復や、メンタルが削れる前のメランコリーは調整を狂わせるので天敵です。メンタルが削れる前のメンタル回復やメンタルが削れた後のメランコリーはこちらに影響しないので、発動タイミングがこちらに影響しないことを祈るのみです。それと昨今激しいフェスのルール変更ですかね。今回のフェスイベではメンタルの補正が大きくなり、編成段階で調整していたメンタルが狂い、やろうとしてた展開自体が出来なくなる...といった感じです。これは育成し直すしかないのですが、逆に言えばVoDaVi値も上がるので普段より強い編成として臨むことも可能です。(まあそれは他の編成も同じなんですが)審査員体力が極端に増えるフェスも見られましたが、結局これも交わし続ける事しか策が無いので注目度Downを信じて、試行回数を増やすことでどうにかする感じです。それとこれは体感ですが、ラスアピが取りにくいです。思い出連発というシステム上、アピールタイミングはほぼ固定されたようなものです。ここに関しては今後の課題として見直しを入れていきたいですね。3.まとめまだ粗削りな編成ですが僕はこのロマンがある編成に助けられ暫くの間グレ6~7に居ます。今回中編の記事をもとに自分の編成を改良してまだ可能性があることに気付けたので、もうしばらくはこの編成で戦ってみたいと思います。(まあ無理そうだったら他の編成で何とかします)質問はツイッターなどに投げてくれればすぐに答えられると思います(ブログのコメントは気付くか分からない)皆さんも余裕があれば是非組んでみてください。07時33分21秒DOES復活ということで昔のブログから記事をサルベージしてきました。中学生の僕が勢いで書いたものだからか語彙力が無さ過ぎて読んでて恥ずかしくなりました。これが僕にとってライブという物の初体験。これを機にいろんなライブに足を運ぶことになるなんて当時の僕は微塵も想像していなかったでしょう。休止から数年、復活の文字を見たときはめちゃくちゃ喜びました。嬉しさでいっぱいでした。本当に復活おめでとうございます。ありがとうございます。時々この記事の存在を思い出してはいましたが、まあサルベージするなら今かなと。いうことで黒歴史......もとい、一人の中学生がその熱に動かされて書きなぐったライブの感想をどうぞ。07時33分21秒================================ということで行ってきました!いや、正直言うとですね、熱すぎる!あんなにテンションがMAXになる瞬間があったのかと思うくらいハイに。跳びまくりで、ずっと腕はあげっぱなしで、ずっと大声出しっぱなしで汗はかきまくるわ、頭はくらくらするわ、のどは乾くはで大変だった。今着てますwカッコよすぎるね、これは携帯クリーナーですねまだ携帯につけてもいませんし、袋から開封もしてませんw後ほど、付けるつもりですで、これがステッカーカッコよすぎるさて、そんなこんなで中に入りまして広さ見て、ここに200人以上入るのか!?オイ!?と、思いましたwで、僕結構前にいましたwまだかな~、まだかな~って待ってたら三人がステージに入ってこられ、演奏が始まりました。