4メートル砲炸裂だぜ。NGC281昨夜の1発めNGC281でやんす。RGBは先日のを流用でして今回は目一杯Hα-に時間かけちゃいました。カラーにするとちょっと解像度が落ちちゃうのと中央部の立体感がなくなっちゃいますな。16インチ砲はすごいぜ。LRGB合成なんでどうしてもピンク色になっちゃいますねー。海外のおっさんはHαRGB合成でなんであんな赤色になるんやろか。まま悩んじゃいそうです。RをHα-にブレンドすると赤くはなるんですが解像度が落ちちゃいますからねー。»コメントうーん、ナローだと解像感を損なわず、ブロードバンド(Hα、G,B)だと解像度を損なってしまう・・・ってこたあ、G,Bもナローにしちゃえばいいじゃん。12:07解像度はGチャネルでほぼ決まるので何かしらのパターンをGに入れれば解像感はあがると思います。ピュアな印象を与えるなら小細工しないでそのまんまでしょうね。自分で撮影するのと他人が見るのとまた違うのでそのへんの調整・理解も必要かなと。あとはJPEGにすると赤い部分が圧縮でもろにひっかかりますけど、BMPならそのまんまです。プリントと画面では使い分けが必要かもしれませんね。12:54ええと、このピンクな281解像感があるように見えるのはGchにも、Hαの要素が入っているからと考えて良いでしょうか?Hα,G,B合成では、GにHαの要素が入りようがないので、透明感はぐっと上がるが、解像感の低下を感じてしまう・・訳ですね、たぶん・・。なんか長い間の疑問が氷解した気分です。SAO合成ではHα自信がGに来るので問題ナシって訳ですね。17:42いずれにしても、モノクロで楽しむのが一番かもしれませんね。17:43この画像ではHa画像が輝度情報になってますからGチャネルにふんだんに入り込んでます。ためしにAGBの3枚の画像を使って次のようにしました。AGBhttp://www5f.biglobe.ne.jp/~kztanaka/temp/hh-jpg.jpgA(A+G)Bhttp://www5f.biglobe.ne.jp/~kztanaka/temp/hh2-jpg.jpgA(A+G)(A+B)http://www5f.biglobe.ne.jp/~kztanaka/temp/hh3-jpg.jpgNGC281の作例では最後のに近い配合になってると思いますからどうしても白っぽくなるんだと思います。あとはAを引き算して彩度をあげるのですが、結局AGBになるんで最初からAGBにすればいいのではと思います。ちなみにAGBのビットマップはhttp://www5f.biglobe.ne.jp/~kztanaka/temp/hh-bmp.bmpで馬の形が崩れてません。TANAKAさんありがとうございます。AGBが一番すっきりしそうですね。この場合Gにどうしても光害カブリが載っちゃうんで厳しいとこなんですよね。TANAKAさんのA,(A+G),Bだと結構GのSN比があげられて、色的にもいいんじゃないかなとも思ったりします。_)m自分も自宅からの撮像が多い為、どうしてもG画像のS/Nの悪さに悩まされるケースが多く、赤い散光星雲って難し~と言っているクチでして、A,A+G,B合成は色の犠牲は最小限に、最大限の解像感を得るのにかなりいけるのではないかと思いました。4メートル砲炸裂だぜ。4メートル砲炸裂だぜ。