「ぼくね、正直いってね、これってやっぱり波があると思うの。いま携帯機が楽だからみんなやってて、でも携帯機だらけになっちゃうと、据え置き機があると、ああ新鮮だなって感じると思うの。戻ってくるっていう、そういうブームって波があると思う」(野安・注)というわけで、「Wii」という単語をはじめ、ゲーム機を特定するような言葉は、基調講演の中では出てきていません。Wii版を念頭に置いた発言かもしれませんが、ちょっと興味深い。ドラクエの場合、『9』が成功すればするほど、結局次も携帯機になってしまう気もしますが、やがてユーザーが据置機のきれいな映像も欲しくなるという鋭い考察はさすが。携帯機でいいじゃないという風潮の中、ユーザーが次にどう感じるかを見事に予想しています。アニメ的な映像表現を愛するファンが多い『テイルズ』の場合、その傾向はさらに顕著なのではないでしょうか。フロンティア」のPVを見ても、「PS3で作って欲しい」という声が目につきます。人は手軽なゲームも求めますが、新鮮な感動を得られる圧倒的な映像もまた求めるものです。据置ゲームが元気が無いと言われる中、ユーザーの「次なる本音」が少しずつ顕在化してくるのかもしれません。7(PSP)RPG(やアクションRPG)が少ないと言われるPSPで、自社タイトルを地道に出し続けて、安定した評判を獲得してきた日本ファルコムが、『イース』シリーズの完全新作をいよいよ投入。今作はこれまで設定のみ存在した「アルタゴの五大竜」のエピソード。ゲーム化が待望されていたと言われる物語です。ゲーム化されていないエピソードがいつかゲームで遊べる日が来ると、期待に胸をふくらませていた中学生の頃が懐かしい。個人的には『4』の舞台となった「セルセタの樹海」と並んで、名前だけでワクワクしていたエピソード。-アヴァロンの謎-(PS3)しっかり遊べるSRPGとしての高い評価を獲得した『ティアーズ・トゥ・ティアラ』の外伝が発売。