え?そんな大事なことは先に言えよ。敗戦処理だと思って4週間ぐらい何も考えずに適当にスケジュール入れちゃったじゃないかよ。なんか、「IAサバイバル」とかいうオーディションに1勝すればIAにノミネートしてもらえるみたい。どっとっぷTVとは何だったのか。その「IAサバイバルのため」に強制的に入れられたスケジュールがこれ、「地獄の特訓」。いや、大事な局面で初めて遊ぶミニゲームを入れないでください、お願いですから。1週間余裕期間があるんだったら、営業入れて思い出ボム1発増やしたいんですよ。何をするのが正解なのかよくわからないまま受けたIAサバイバルとやらは...やっぱり楽勝でした。この辺でもう「どうすれば勝ちなのか、そのために何をすればいいのか」さっぱりわからなくなってしまいました。結局、イベント的なオーディションで勝てばそれでいいってことなの?ランキングとかあんまり気にせずに、火力とボムを稼いでおけばいいのかな?どうすれば勝ちなの?フェスで勝てばいいの?41週時点で、ランキングはこんなもの。ライバルのランキング。絶望的な差があります。残り14週、どうするのが最善手なのか、それとももはや敗戦処理なのかがわかりません。そもそもIA大賞受賞がゴールなら、ジュピターなんか関係なしにもっともっと上を目指す必要があります。ランキングトップは魔王エンジェル。セールスはジュピターの5割増以上です。これを超えるのは無理でしょう。あるなら、残り14週は敗戦処理です。それでも最善の努力をするのであれば、残り1曲残してある楽曲のリリースを最善の条件で行えるよう、ファン人数と注目度を上げて、55週目近くまでリリースを引っ張るのがベストかもしれません。?IAサバイバルのときみたいに、ジュピターとのフェスに勝てばそれでOKなんじゃないの?そうだとすれば、レッスンと営業で火力とボムを貯め込むのがベストだと言うことになります。...勝利条件がわからないのです。すれば勝ちなのか、何をしたから失敗したのかがわからないゲームは困ります。コメントいただいた方へこんなネットの片隅で細々とくだらないことを書いているブログなのに、前のアイマス2のエントリにコメントを4件もいただいています。ありがとうございます。勝手ながら、ネタバレ防止のためにまだ目を通していません。自力で納得の行く結果を出せたら、もしくはそれを諦めたら、改めてコメレスを差し上げたいと思います。