聞々ハヤえもん開発者ブログ聞々ハヤえもん開発者ブログソフトウェア開発で、世界をより良く。10点前後の更新をし続けてきたんですが、今回の更新内容は4点!イェス、4点!Yeah!「え、少なくない?」そんな風に思う人もいるかもしれませんね。本当はいつものごとく、たくさん直してリリースしようかなーと考えていたんですが、今回リリースを急ぎたい理由ができたんですよね。それが、今回更新した「各画面の設定を保持していない曲について、ABループでのトリミングができなくなっていたのを修正」という内容。通常の手順ではABループ間の書き出しができなくなってしまっていたんですよね。これがわりと致命的だと判断した結果、すぐにリリースする事にしました。この「ABループ設定中に保存系のメニューを使う事で、トリミングをする事ができる」って機能、けっこう使ってくれてる人が多いんですよね。今回もツイッターで不具合報告をいただいた結果、修正する事ができました。いつもご連絡をくださるユーザーさんには、感謝の気持ちでいっぱいです。それにしても、昔は1回のリリースにつき1点の更新内容というようなアップデート方針でずっとやっていた時期があったんですよ。それが最近は、1回のリリースにつき10点前後の更新内容というのが増えてきました。その結果、今回みたいに3点でアップデートすると、「少なっ!?」と感じるから人間って面白いものですよね。「どれだけ更新したら、リリースするのか?」というのに答えはありません。Storeやツイッターのコメントなんかでも、「もっと更新頻度を下げてほしい」という意見があったり、「早く更新してほしい!」という意見があったり、人によって様々です。ぼくは、更新内容をなるべく早くユーザーさんにお届けしたいと思うタイプなので、例えば何ヶ月に1回とか、年1回とかになる事は無いと思います。あるとしたら、ハヤえもんがだいぶ完成してきて直すところが無くなってきたら年1回とかになるかもしれませんが、現状まだまだ付けたい機能はたくさんあるという状況ですね。これからも、「音楽を、もっと楽しく!」のコンセプトにしたがって、便利で楽しく安定したアプリを目指して開発を進めていこうと思う、そんなこんなの今日この頃でしたとさ。「ハヤえもんを100万人に届けたい」を合言葉に、スマホ版の累計ダウンロード数で100万人を目指しています。例によって、ユーザーの皆さんに現在の進捗状況をシェアしたいと思います。エフェクト画面の「効果音」機能をリニューアルし、別メニュー化した対応を含む、5点の対応を行...記事を読む大雪のあいだ、僕はパンチラの事を考えていた。みなさん...記事を読む開発後記は「思い出を残す装置」である。大学時代、些細な出来事がきっかけで人間不信になり、孤独な日々を過ごしていたところ、大学のPCにソフトウェア開発環境がある事を知り、Windows用のソフトを作り始める。様々なソフトを開発していく中、自分に出来る事はこれしか無いと確信するに至り、2006年より愛知県でソフトウェア開発者として働き始める。2011年7月には職場で出会った同僚と結婚、2012年5月には長女、2014年7月には次女、2017年4月には長男が生まれる。ソフトウェア開発に対する情熱は冷める事なく、2018年5月にはついにソフトウェア開発者として独立、『聞々ハヤえもん』という無料音楽再生ソフト(Windows、iPhone、Android、Mac対応)を始めとする様々なソフトウェアの開発を行う日々を過ごしている。聞々ハヤえもん開発者ブログ.。