竜哉は翔太がどういう理論でそんなことを言っているのか分からなかったが、浪人より現役がいいのは当然であるし、現役使用も面白そうだったからそれを選んだ。そんなに現役合格にこだわるのならばこの時期にこんなところには来ていないだろうが。――かしこまりました。プレイ日数はどうなされますか?竜哉は一瞬にして絶望的な気持ちになった。今日、泊り込みで遊ぶ気は無かったし、自分の大学進学のために以前より超勤勤めで働く母にさすがに泊り込みで遊ぶとは言い難かった。翔太も隣で同じことを考えていた。――あの......失礼ですが、お客様当店のご利用は初めてでいらっしゃいますか?受付嬢はさも時代に乗り遅れた珍妙なものを発見してしまったかの如く、目の前の客を眺めている。こちらから説明すべきでした。プレイ表の上に新たな紙が乗せられる。――そのときの発明がこちらの脳内幻影システムです。このシステムでは脳の一部である大脳及び脳幹を直に刺激します。操作して、実際の体、つまりは肉体を傷つけずに痛みを与えることが出来ます。火のついていない煙草を腕に押し当てて、熱いと思い込ませればやけどすることがありますように、まあいわば催眠です。その人が痛いと感じるだけで、体には傷一つ付きません。このシステムで手術での麻酔の必要がなくなりました。不治の病として体の一部に痛みを感じ続ける人の痛みのみを取り除くことが可能となりました。その作用を組み合わせたシステムが当店のバーチャル感覚システムです。脳に直に脳に刺激を与えて感覚を操作するゲームを提供する店は当店が世界で初めてです。竜哉は淡々と説明をする受付嬢をただ見ていた。説明の内容は見失ってしまった。翔太が脳に影響は無いかを聞いたとき、どうやって脳を操作するのかと聞いてと気もただ受付嬢の薄赤い頬と唇を眺めていた。――東京音大の開発した特殊音と写真大学の連続射光が脳を刺激するため脳にも人体にも全く影響はございません。プレイ後の急激な運動や映画、テレビ等のご利用は数時間お控えいただくよう推奨いたしております。それと心臓の弱い方、血圧の高い方のご利用はご遠慮願っております。プレイ中に興奮しすぎて血圧が上がることや心臓麻痺を防ぐためです。――では本題に戻りますが、脳に直接働きかけるということは脳の働きを早めることも可能です。それと同様に同じ時間で時間の速度感覚を上げることが可能なんです。人体の時間観測システム、つまりは体内時計に害を及ぼさない時間短縮の最大は三十四分の一でした。それを我々は使いやすく形式的に二十四分の一を利用して一日と感じられる長さで実質一時間しか経っていないことを可能にしました。一日分のプレイに付き、利用時間は一時間ということになります。