メギド72:趣味の小言。自分のブログログアウト趣味の小言。神話や遺跡ネタ好きの戯言。[メギド72]こんばんわ。最近コンビニの上海なんちゃらって味噌ベースのカップ麺にハマっている肉球です。そんなもんばっか食ってるから結石が出来るんだよ!等と怒られそうですが食べたいんだから仕方ないじゃない、おっさんだもの。そんな駄目なおっさんですがここの所お酒をかなり控えてる+ジョギングの距離ちょい伸ばした甲斐があったのか健康診断ではまさかのノーメタボ判定でした。(標準より割と細いっぽい)しかも肝機能もかなり良かったのですがどういう訳か悪玉コレステロールと尿酸が高めなんだけどこれは一体・・・。これがカップ麺とかの影響なのかそうなのか?!だがこれからも私は食べるよ!!と開き直りつつメギドの方は現在アフロイベを周回中で御座います。今まで何度もやり直ししてる訳ですが前回のベバル引きデータも協奏PTは人員足りな過ぎたので結局また一からやってたりします;;今回はいつものアムドシトリーでは無くフルカスハルファスで開始、オリエンス出るまでリセマラしようかと思ってたのですが最初の確定ガチャでアムド、魔宴でフォラスとグレモリー、さらにチケットからテルミナスのユフィールが来てくれたのでオリエンスは無いけどこれでいこうと思います。確定二回目でサブナック、三回目にナベリウスとかなり当たりな部類が集まったし漸く七章に追加来たみたいなのでいい加減やり直しは無しで本格的に進めようかと。事が無い限り今回データでは課金するつもりないから石割りあんま出来ない関係で進行は遅くなりそうだけど7章完結までにその辺までたどり着けるよう頑張らねば。今回はアフロことアガレスが主役みたいな話なんですが、見た目アレだけど相変わらずストーリー構成は素晴らしいですわ。曲も凄く良い出来なんですが何故か歌詞でアガレスのアフロの周囲についてコーラスさせるとかほんとここの運営さんは未来に生きてるよね。ちなみにまだうちのモンモン軍団は☆3のレベル30ちょいなのでE1とE2は無理かなぁと思ったのですが補正を攻撃マックス、無効と状態異常耐性を16%位に上げた状態で挑戦したらE1は金クリア、E2は半壊したものの銀クリア出来ました。推奨レベル50というだけあってE2は☆3レベル30程度だとアガレスにスキル取られると前衛がほぼ消滅する為かなりのお祈りゲーに。右の狼君はアムドバリアでどうにでもなるし左のやつも覚醒上げが鬱陶しいものの直接的な脅威はほぼアガレスだけだったので兎に角アガレスがスキル取らないよう祈りを捧げつつアタック強化したハルファス奥義→適当に殴ってアガレス撃破→ハルファススキル連打で残り殲滅の流れにてクリア。アガレスにスキル一回取られて前衛が壊滅した際ハルファスが無効補正で偶々生き残ったので恐らくもう一度クリアしろと言われてもかなり厳しい感じでした。アイテム的にはE2周回したいけど流石に今の育成状態じゃ無理があるからプラチナム集めはまたアフロ軍団で集めるしかないか・・・。[メギド72]こんばんわ。本日のアプデでアイスボーンの方にラージャンが来たらしいのでプレイしたいのですが茶トラマンが最近荒ぶっててケーブル齧られちゃうからやるにやれない肉球です。そんな訳でメギド72のほうをちょくちょくやってたのですがイベント周回しまくってたらレベルが40位に上がった+☆も3.5~4になったから三章を駆け足気味にクリアしてきました。三章は中盤から結構難易度それなりな場面増えてきますが状態異常が有効なのでお祈り突破が割と可能な感じかと。今回は火のザウラクと雷のやつが開始即スキルガン積みされた上にシャックスが感電失敗して壊滅した位で他はすんなり進めました。智の番人の人はシャックスで感電入れつつ相手の奥義時にちゃんと覚醒消費してくれればそこまで大変でも無かったです。(初回時4連続消費無し奥義されてリタイアしましたが;;)あ、ちなみに前回の記事の後毎回イベステージで新キャラ見せられるのに心を折られてまたしてもアンストしてやり直してたりします。協奏ってのを前から使ってみたいと思ってたのでベバル出るまでリセマラしようと覚悟してたのですが最初の10連でティアマトとともにポロっと入手、おまけに確定チケでRバルバルとハニワキングが出ちゃうというミラクルが発生。こりゃバルバルで音符溜めつつベバルで効果持続、放置して勝手に火力上がったティアマトのゴリラパワーを防御8割無視のハニワキングでぶっぱなせという運営さんの思し召しだな?!等と色々妄想してたものの実際使ってみたらせめてあと一人協奏要員いないとちょっと速度的に厳しい感じでした。あとこの辺のキャラ進化素材が結構大変なんで結局いつものアムドリーダーのカウンター編成で大抵の場合落ち着いてたりします。そんな訳で今回のデータではホーリーフェイク未所持な為三章ラストのアバドン戦での奥義対策どうするかちょい悩みましたがレッドリザードあったのでアムドスキルを列化することに。通常アタックはガープ奥義で凌ごうと思ったけどシルバートームも無かったからフォトン破壊で事故るのを防ぐためにスナッパーをチョイス。アバドン体力半分まではこれとバルバル奥義回復で対応して本気モードになったらケイブキーパーとスナッパーでやりくりする作戦で臨んだところ結局レッドリザードは使用せず危なげな場面も特にないままあっさり金クリア完了致しました。(前半戦の間に余ったスキルフォトンをアムドに配ってたら後列バリア足りた)後列キャラが足りなかったので仕方なく4人編成になっとりますがラッシュスナイパーいるなら比較的手に入りやすいRオーブのソーンモンスターをガープにかければアタック対策になりそうなので持ってる方はお勧めかも。今回イベの目玉であるエンキドゥのオーブが☆3まで進化すると無敵2回に強化されるらしいのですがその為にはカンセカスタムとセリエカスタムのオーブを最低2個はドロップ入手しなくちゃいけないらしいんすよね。オートでも即終わるステージ4をテレビ見つつひたすら周回してたらセリエは3つ出たもののカンセが一向に出る気配すら無い・・・。これもしかして4面はセリエしか出ないとかなのか?と思い調べたらどうも確率的にはセリエの方が出ないっぽいですね。いやほんとソシャゲの偏りって恐ろしいわ、、てかオーブ進化とかかなり大変そうだし四章入ったばかりの時点じゃそこまで無理に集めなくても復刻待ちで良さそうな気もしてきたので交換品あとちょい取ったらイベントは撤収しようと思います。ちなみにE1の金レア素材はボスの犬君ドロップのエンブリオ幼でした。[メギド72]こんばんわ。昨日いつもの田舎道コースをジョギングしてたら田んぼ横道路のど真ん中に何故か右手だけ上げつつ微動だにしないカマキリがいて二度見しちゃった肉球です。いや冗談とかじゃなくまじで右手(鎌?)だけまるで横断歩道渡る時に手を挙げる人みたいな状態で固まってたんすよね;;いつもならジョギング中は余程の事が無い限り多少珍しい物見ても立ち止まらないのですが今回ばかりは何かメッセージ的なものを感じずにはいられなかったので一度通り過ぎるも即戻って道横の茂みにリリースしときました。個人的にはまあこれで良かったかな?と思ったんですがこの後知り合いに話したら「それタクシー拾おうとしてたんじゃないの?」とまさかの突っ込みを貰うことに。確かにその発想は無かった!カマキリさんもしそうだったら余計なことしてすまぬ!!そして関係ないけどジョギングコース中に葛がかなり茂ってるとこあるのですが枝豆みたいな実つけてたので何となく撮影。花も紫で意外に綺麗なんですよね葛。それとさらに関係ないけど結構大きな農家さん宅の敷地にすんごいでかい牡丹の木みたいなのがあったのでそちらもパシャリ。(芙蓉?)しかし10月になったというのに結構暑いからまだツクツクボウシが頑張ってて夏好きなおっさんとしては地味にほっこりしとります。メギド72ですがとりあえずイベントオーブ回収しつつ育成してたら主力の☆も3~3.5のレベル30位まで上がっちゃったので先ほど二章をクリアしてきました。イベの方はオーブ入手までならかなり優しめな難易度でボスの量産型エリダヌス君はマルコさんの悪魔特効が乗る為イベ補正で火力上げておけば適当に覚醒スキルか奥義で撃破可能。最近ゲーム大賞だかで優秀賞取った影響なのかプレイヤーが増えてきてるらしいので何度目か分からないけど個人的な二章ボス攻略の様子でも。今回のデータでは覚醒ゲージかなり大量だけど奥義が強烈なクロケルとダンタリオンがいたので試しに編成、ついでにSSRオーブチケで貰った全体化効果のアトランティスを持たせて超火力ブッパ討伐を試してみました。二章ラスボスは三部位ともファイターなのでガープ君ワントップでアムドの2回バリアをかけつつ耐久。他3人の覚醒をひたすら溜めてアトランティス使用可能になったら前ターンにあらかじめダンタリオン奥義使用で全体攻撃バフ、次ターンに全体化したマルコさん奥義とコア部分にクロケル奥義、さらに取りこぼし用にダンタリオンの列スキルやったらこんな感じに。(ダンタリオンの足が遅いので総攻撃決行ターン前に奥義使用してます)右の翼部位だけ600ほど残りましたが回復の左と蘇生持ち中央が倒しきれたのであとは適当に殴って無事クリア。ダンタリオンの奥義は全体2ターン攻撃力100%アップとかいうぶっとんだロマン性能なんでいつか試してみたかったんですがやっぱ素晴らしい威力でしたね。欲を言えばアタック強化付けたらもっと素敵な結果になったんだろうけど残念ながらまだ今回のデータだとRオーブのエクスプローラーが出てないからこれで妥協します。いうかアトランティスオーブがボスに特効ついてたようなのでもしかしたらクロケル主砲にすればもっとダメでたかもしれません。ちなみにこのステージはマルコさんの覚醒スキル連打してめまい付与しつつシャックスの感電スキルで左部位の回復とか右翼の攻撃妨害、中央の蘇生奥義に注意しつつ倒すのが通常の攻略方法だと思います。中央奥義は長期戦で撃たれそうな場合は両脇まだ撃破してない状態ならあえて空撃ちさせてゲージ消費させるかめまい付与オーブでめまいにしてゴリ押すかすればOKです。始めたばかりで良く分からないというモンモンの方はとりあえずガープ、マルコ、シャックスはかなり活躍の場面多いので育成しておくのお勧めします。いうか初期組や配布組も基本的に全く役に立たないというキャラは居ないので余裕があれば少しづつでも☆4位までは全体的に育成進めると思わぬところで役に立つかも。[メギド72]こんばんわ。騙されそうになってた肉球です。いうのがあったんだけど、って相談してくれたからまだ良かったけど場合によってはこれで騙されちゃうケースもあるんだろうなぁ;;あ、簡単に言うと基本的にえぬてーてー(色々面倒な部分あるのでこの表記で行きます)の者ですとかいう名乗りからの勧誘は9割がた違法スレスレなグレー勧誘なんで興味ない場合は即切りで大丈夫です。2024年以降の情報通信網の電子化推進みたいなのが総務省からも発表出てるのですがそれに便乗した悪徳商法のようですねこれ。(総務省はこの勧誘を悪質として注意喚起してます)そんな訳で自称えぬの人から近いうちに固有電話使えなくなるとかいう勧誘きても相手にしなくて大丈夫ですので皆様+その親族様も注意なさって下さいませ。そもそも調べたらえぬさん自体も苦情多くて迷惑してるらしく注意呼び掛けてるのね。・・・まあ何というか全体の構図としてよくよく考えるとえぬてーてーさんもこれかなり黒(以下略!!そんな久々の毒を吐きつつ四度目のスタートとなったメギドの方は何とかイベキャラ確保してこれました。(他記事でちょい触れましたが育成やること無くなってアンスト、また最初から開始です)ストーリーがまだ二章の9面までしかクリアしてなくて育成も☆3と☆2.5なのでこれじゃイベントキャラ入手は難しいかなぁ、と思ったけどキャラ運に恵まれてるので金クリア出来ました。推奨レベル32なので多分☆3.5位が安定クリアの目安な気がしますが最新7章とかの難易度インフレに比べれば全然小細工通用するので割とすんなりクリア。今回プレイ開始から計3時間ちょいの状態だったので最近始めたという新規モンモンの方も頑張れば明日の期限までに取れなくもないかと。ベヒモス君の連撃が痛いので序盤をどう切り抜けるかが大切っぽいです。うちのモンモンは運よくナベリウスが来てくれてるので前データでも活躍したRオーブのソーンモンスターを持たせてガープ君に使用する流れで攻撃を切り抜けました。(初ターンは気休めだけどアムドバリアしつつフォトンお祈り)ナベリウスの特性で1ターン短く発動できるから2ターン目に間に合ったけど無い場合はイベント補正を凍結に全振りしてのお祈りゲーが一番わかりやすいかも。ザガンいるなら奥義以外スキル一個で完封できるけど奥義がかばう無視なので注意。(若干お祈り要素になるけどオーブでめまい通ります)あとは純粋に育成進めて防御バフ盛るとか状態異常のからめ手で行動封じるとかそれなりやれることはありそうですかねベヒモス君。そんな訳でイベキャラ入手完了したのであとはまったり育成しつつストーリー進めていこうと思います。4回目の確定ガチャでクロケルとオロバスも来ちゃったからほんと5章まで特に苦戦する場所無いんじゃないかってレベルで今回ガチャ運恵まれてるかもですわ、ホリフェとケイブも出たし。[メギド72]本日、というかもう昨日になっちゃいましたがメギドの方にて7章一節が追加されたので早速挑戦してきました。64は銀冠なものの流石に眠いのでコンテニューで妥協、何となく流れはわかったのでその内金冠挑戦しておきます。ちなみに64クリアで仲間が増えるのですがなんか公式でも数日だけはネタバレ控えるみたいな文章あったので以下個人的にざっくりとした感想。ボスは地割れ付与しないとクッソ強いのでモラクス奥義とかで地割れつける。あとは取り巻きのネズミ化が劣化フォトンだと1ターンで済むけど通常だと3ターン解けないから若干お祈りゲーでした。5体をほぼ同時に倒さないといけないのに全体拘束やら1回無敵やらをばら撒きまくるストレスマッハなステージ。して一度アンインストールしかけましたここ;;難易度ノーマルなら敵の耐久そこまでじゃないので拘束されるの前提で奥義が列+複数回攻撃の前衛メギドを寄せ集めてあとはひたすらティアマトスキルで覚醒溜めて奥義、ダメ押しにグラディエーター等の列攻撃オーブで強引に突破。おじさんが兎に角火力やべぇのでやられる前にやるの精神でフォラス全体化からのアスモ奥義でゴリ押しクリアしました。前列にフラカンオーブで風地形付与しとけばおじさんは倒しきれるものの後列の取り巻きが特性で体力1残るのでそこからスキル撃たれないよう注意。前半戦は後衛キャラからのダメ8割カットで後半戦は前衛からのダメ8割カットにシフトするボス。めまいが無効で感電は通りにくいけど一応通る感じなのでシャックスリーダーのお祈り感電ゲーで1回コンテするも割とあっさり行けました。(フォトン容量減も失敗表記だったので低確率?で入るかも)とりあえずそんな感じ。訂正:62ですが拘束じゃなくて束縛です、失礼しました。[メギド72]こんばんわ。ここ数日あまりの暑さ故に謎のテンションにてジョギング量増やしたのがやばかったようで現在軽めの熱中症みたいな症状でてしんなりしてる肉球です。それと比較的涼しい夜中~早朝まで茶トラ猫君の猛攻が激し過ぎるので流石に今日は冷房入れて部屋を閉め切る籠城作戦を取ろうかと思案中。でかくなってきたから挨拶代わりの甘噛みでも地味に痛いしほんと勘弁して下さい;;ただ眠くて大人しくしてるときはやっぱかわいいから困るわ猫様は。昨日より始まったメギドの魔獅子イベの方はとりあえずE3まで金クリア済でEXも1だけ終わってます。先日遂にアスモが☆6になったので試しにフォラス全体化+バフ奥義ぶっぱ編成を試してみたのですが予想以上に火力やばくないすかねこれ。今回のイベもE2と3は全体化奥義の流れで問題無く初回クリア出来てしまいましたがE3は敵の状態異常が割と運ゲー要素強めなんで100%の安定を取るならE2周回が無難かもです。言っても抜け殻欲しいから基本E3周回中ですけど。(状態異常耐性上げても運が悪いと稀に事故る)今まではフォラスよりイベリリム軸にすることの方が多かったんですが、アスモの育成完了したらフォラスのやばさを心で理解しました。基本2~3ターンで全体数万ダメとか確かにゴリラティアマトが可愛く見えるレベルでやべぇですわこの人達。大幻獣消費2割オフの間に面倒なやつ片づけておこうと思い昨日までにベインチェイサーEX感謝の40回討伐とおまけにブネ☆6進化も完了済です。ベイン君EX2ターン目にフォラスがオーブで風撒いてアスモが奥義で焼くだけの作業と化しててものっそ快適だったけど何となく哀愁を感じたのは多分気のせいだよね...。そんな感じで一応イベのステージはEX以外終わってるのであとはまた適当に周回しつつ新加入したキャラの育成でもやっていこうと思います。あ、ちなみにサバトガチャですが奥義モーションが思いのほかカサカサカサッ!て感じでキモいアクィエル君も欲しかったけど当然の如くテルミナス組は出ませんでした。チケ3枚と無料1回+20連でRストラスとアイム、あとはコルソンとマルチナの被りでしたが新キャラ来ただけでも御の字なんでこれから育成頑張るか。追記:そういえばEX1ですがCゼパルがホーリーフェイク使用するのでアスモ全体ぶっぱする時はフラカンオーブ→アスモ奥義って流れにしとくといいかも。あとどのステージか忘れたけどCイポスにオリアスのネズミ化入ったので一応表記。[メギド72]こんばんわ。数日前から立ち眩みや謎の疲労感に苛まされている肉球です;;うーん、別段これといって心当たりは無いんだけど何なんだろうか...。言えば連日夜中でも朝方でも子にゃんこが大暴れしてて睡眠不足気味ではあるけど今までは特に問題無かったしなぁ。おっさん化進んで基礎体力的なもんが落ちてるのかもわからんね、、んでメギドの方は復刻イベEXステージを一応クリアしてオーブ回収済、現在ひたすらグラディエーター周回してるとこです。EXに関しては悪魔特効持ちだからと最初フォラス全体化マルさん奥義とかで何とかしようとするもサキュバス奥義の方が早くてどうにもならなかったのでゼパルメインの速攻ラッシュにしたら一応クリア出来ました。言ってもサキュバス倒した後インキュバスのスキル連打でモリモリ仲間やられてインキュバスの体力あとわずかってとこで全滅→コンテニューしちゃってるんですけどね;;コンテに石120必要なのでどうしようか悩みましたがこのまま運ゲー続けてもかなり時間かかりそうだしクリアすれば石100は貰える、何よりサタニックリブラオーブが初回確定報酬に入ってるので妥協しました。今回のイベオーブは優秀なのが多いのでグラディエーターも出来れば2個欲しいと思い周回中ですが流石にドロ率かなり渋そうですね。イベ火力補正マックスの☆6ゼパルレベル64だとスキル一発で終わるので周回自体はかなり楽ですわこれ。ヤドカリ君のほうはこの系統のイベ今回が初めての参加だったので最初色々戸惑いましたがとりあえず一番右の赤ヤドカリ君に参加してれば問題無さそうです。そこまで全力で周回しなくても一日4~5回赤ヤドカリ入れればうちの弱小モンモンPTでも一回あたりスター2000ちょい位は貰えてるので毎日ゴールドオイルと青真珠を1個もらえるイベントと考えればかなりおいしいイベかと。ちなみにEXシートになるまでの6ステップ分は100個中1個当たりがあってそれ当てると次に進めるって仕様なのですが3ステップ目にて99連続で外れを引き続けた運ナサスギーノとは私の事です。いや割と本気で何だこれってなりましたわ。確率的な意味ではある意味凄いのでは?という事でこの後ガチャチケ7枚をフェニックスに突っ込むも安心と信頼の全Rオーブで御座った...。そんな感じでイベやりつつ現在不死者組の育成を石パリンパリンしつつ急ピッチで進めとります。ハンデで☆5状態にしたバエル君使ってみたらかなり強かったのでバエル、アスモ、ベリアルを必死こいて素材貢いでるんですが不死者組の要求大変過ぎて石の在庫がものっそやばいです;;多分もう2000以上は割っちゃってるけどこの後アムド水着来た時にアムドPUがあった場合はそれなりにガチャ回すつもりなんで流石に石パリンは自粛するか。ヤドカリ君にバフ全盛ネルガル試してみたらかなり強かったのでアムドMEが切実に欲しいんだけど今月末サバトでPUとかして・・・くれないよなぁ新キャラまだ色々いるっぽいし。[メギド72]こんばんわ。昨日また一つおっさんという名の階段を登った肉球です。本気でこの位の歳になると誕生日ってのは微妙な日になりますな;;ただ、偶々なんだろうけど本日は朝から新入り茶トラ猫マンが凄く大人しめだったので色んな意味で助かりました。願わくば常にそれ位だと助かるけど仔猫って基本テンションぶっ飛んでる生き物だから仕方ないよね。前記事で頻度下がるとか言ってたメギドですが、本日お城のメンテが長引いてたので急遽六章進めまして先ほどノーマル金クリア終わったので載っけてみたり。おっさんの個人的な体感としては大抵のステージが五章より簡単でした。いうのも五章に比べて状態異常が割とボスにも通るので多少運任せでも何とかなっちゃうんすよね。物語中で大暴れしてたグラサン君に至っては凍結→そのままアタック強化凍結奥義もう一発で撃破とかちょっと可哀そうなレベルでしたわ、、(失敗表記だったのでねずみ化も入るっぽい)そんな訳で割と楽勝じゃないこれ?とひたすら進めてたのですが最後の2ステージだけは群を抜いて難しい、というかラストの60-4アナーケン君は頭おかしいんじゃないかというレベルで難しかったです。推奨レベル60ってなってるから難易度ノーマルならそこまで苦戦しないだろう、とか思ってたのに10連敗を喫し初めてノーマル面相手に心を折られるかと思いました。特性でかばう無視するのはいい、それはいいとしても通常攻撃でフォトン奪取、スキルで全体フォトン奪取(70%)とダメ付き、さらに奥義で全体完殺即死(蘇生不可)とかどうなってんだよおい!?しかも感電そこそこ耐性あるようでシャックスリーダーにしても体感2~3割しか入らないから開幕スキル連打されて全体ダメ食らう+フォトンもりもり持ってかれて壊滅とかざらで初見時は本気で無理ゲーだと思いました。苦闘の末何とかクリア出来たけど久々の運ゲーお祈り突破でしたね;;あまりにも勝算が無いのでちょろっとネットで攻略情報調べたところオーブのヘルヘブンがあれば前列オンリー編成でスキルダメの被害減らせる、奥義は古の狂竜で無効化可能との事。フォトン奪取も入りやすいらしいのですが手持がマルファスだけな上に育成まだ☆4なのでこちらは諦めてその分をいつものシャックスリーダー運ゲーで強引に押し通す作戦でいきました。やってみた感想としては最初の数ターンが兎に角キツいもののヘルヘブンや回復オーブが使用可能にさえなれば以降は結構普通に戦える感じです。今回のメンバーは前衛かつそこそこ速さか体力あるメンバーを手持から寄せ集めたのですがアロケルは特に仕事無かったのでぶっちゃけオーブさえあれば配布キャラでいけるかと。アナーケンのスキルが色々やべぇので場のフォトンにもよりますが序盤で感電入らなければ即リタイア、入った後はアタック、チャージ、スキルの優先順位でフォトン取る。3ターン目以降はヘルヘブンでスキルのダメは無効化できるので覚醒ゲージ見ながら奥義を狂竜オーブで凌ぎつつ脚早めのアタッカーでチクチク殴る。そんな感じの流れでなかなかの長期戦になりましたが無事金クリア達成です。最初はいつものゴリラ神ことティアマト入れてたのですが行動速度がかなり遅いので変更。先日気まぐれで☆6にしてみたモラクス君を採用したところ恐らくモラクス居なかったらクリア出来なかったんじゃないかというレベルで大活躍してくれました。体力が低めなので若干不安があったもののレベル5のヘルヘブン使用でスキルダメはゼロに出来たし速さと攻撃高めかつゲージ4でそこそこの倍率奥義持ちってのが予想以上に便利で間違いなく今回のMVPでしたね。有難うモラクス君!お前がナンバーワンだ!!・・・ただ自分で編成しといてこんな事言うのもあれだけどこのゲームでこんなにもモラクス君が輝いてる場面見たの初めてでちょい驚いた、、(HP的に難易度N以外での活躍は流石に無理そうかも)ちなみにモラクス☆6、ブネ☆5で他は☆5,5です。オーブはヘルヘブン×2、古の狂竜、あとバーストとラッシュの猫列回復のやつ使いました。(全部レベル5)それにしてもメギドはストーリー気になっちゃって時間そっちのけで進めたくなるから困るわ;;六章は結構重めな話多かったけどバルバトスとガープがひたすらにかっこいい、というかラストで専用絵付きとかガープは本当に全モンモンの頼れる息子だと思いました。[メギド72]どうも。昨晩深夜から明け方にかけて新入りにゃんこの大掛かりな襲撃を2回ほど受けた結果、右腕が想定の範囲より傷だらけになってた肉球です。くっそぅ、、こっちが猫下僕だから絶対反撃されないって事実に気づき始めやがって...!というか滅茶苦茶眠かったので放置してたんですが思いのほか傷出来てて流石にビビりましたわ今回;;んでメギドの方はまだ6章を進めていく気分に今一ならないので4章VH金埋めしてたのですが先ほど全部完了致しました。基本的にティアマトのゴリラ力で大抵解決するのですが個人的にはネイロード戦が運ゲー要素強めで一番苦戦したかも。後列をアガレス単騎にして二ターン目のシェルバリアまで耐えられるようお祈りする作業でしたわあのステージ。それ以外だとバエル君=ウァプラスキル連打。トリニティ牛=ザガンでガード、後列取り巻きはウァプラスキルで速攻排除、あとはティアマトおたま乱舞。その他ステージはフォラス全体化からのおたま乱舞で大抵クリア可能な感じでした。ノーマルの時点で一番苦戦したアスモデウス戦はかなり警戒してたものの試しにオリアス奥義やってみたら意外にも凍結入ってしまいまさかの消化試合に。これアタック強化からの奥義だと凍結3ターンなのでその間にティアマトのバーサクバフでゴリラ指数を高めつつ他も下準備、3ターン目にスキル強化からの凍結アスモへおたま乱舞→アタック→おたま乱舞と流れ組んだら最初の乱舞で4万超え出てアスモ一度目のダウン(積んでるフォトン消失)、そのまま二度目のおたま乱舞で2万ちょいでて完全KO勝利となりました。前データでアスモN苦戦してるときにお祈り凍結オーブやってみた記憶あったので100%凍結のオリアス奥義なら耐性高めでも運ゲー可能な範疇かなぁ、とか思ってたけどまさかこんなあっさり行けるとは思わんかった。アガリアリーダーだと初ターン二手目で奥義撃てちゃうのにこの効果とかオリアスさん思ってたよりかなりやべぇキャラだったんすね;;とりあえずそんな感じで4章VH制覇も終わったのでいい加減6章の攻略を始めようかと思います。☆5,5~6のキャラも増えてきちゃったしここから先は特に記事にするようなこともイベとか以外無さそうなんでメギドネタは頻度落ちるかも。ちなみに水着のおまけつき石は未だ買うかどうか悩み中です。買うとすればガープ君とアムドになりそうかなぁ。あ、うん、アムド持ってないけど。[メギド72]こんばんわ。尿路結石の経過観察で病院行きましてレントゲン撮ったらそれっぽいの映ってなかったものの、前の場所よりちょい上にあるぼやけた影みたいなのを「これが石かも!上に戻ったんだ多分!」と何故か嬉しそうに宣言された肉球です。えぇ、2~3センチ位上戻るとかあるのこれ?というか前もあったけど何故にそうも嬉しそうなんだい担当医師さんよ;;ぶっちゃけ体感としては何となく膀胱まで落ちてるような気がするんだけど確認のしようが無いし気長にスポーンと出てくるの待ちますかね...。ちなみに部屋の片づけ中に結構前に買った分厚い植物本見つけまして何となく読んでたら西洋ではゴボウが石に効果あるとかいう記述が載っとりました。お、そうなのか?と興味を持ちましてもう一冊のちょい怪しい植物本も発掘、ゴボウについて調べてたのですがそこそこネタになりそうな内容だったので以下適当に紹介。lappaArctiumはギリシア語で熊を意味するarctosが由来。(花の周囲部分の手触りが熊の毛に似ているのが理由)このトゲトゲした部分が近くを通った生き物にひっかかり付着する為、手でしがみ付くようだという事からケルト語で手の意味であるllapaがlappaの由来だとされる。中世頃には腎臓結石などの優れた薬として用いられることもありイギリス最初の首相と言われるサー・ロバート・ウォーポール(1676~1745)はゴボウの根を含んだ混合剤を優秀なリウマチの薬として評価したとの記録が残っている。大きな葉は患部に湿布のように貼り付けて使用された。妖精の故郷と呼ばれるコーンウォールでは夜な夜なピクシーなどの妖精たちがこのトゲトゲした種子を牧場の馬の毛に絡ませるなどのいたずらに使用したという伝承も。占星術においてこの植物は金星の支配下にあるが、これが理由なのかアスパラガス等と同じく媚薬の効果があるとされる。その効果の関係で金星に分類されたのかもしれないがどちらが先かは手持ちの資料では解らなかったので詳細不明。Man(いが男)という風習があり、これは中部ヨーロッパの「木の葉男」、イングランドの「緑のジャック」と同じように植物の生育を司る精霊を擬人化したものだとする説と古い時代の所謂スケープゴート的な要因を持つ存在ではないかという二つの説がある。Manはかなり変わった格好で集落内(酒場や村長宅へ必ず立ち寄る)を移動するがどちらの説が正しいのかはこれまた不明。(この変わった風習については細かく説明するとちょい長くなるので省きます)とまあ、こんな感じでゴボウは意外と不思議ちゃん要素を多く持つ植物なようです。久々に風習とかのネタやったらなんか楽しくなっちゃって長々と駄文綴ってしまい失礼致しました;;そして今更だけど今日の記事、メギドネタもUPする予定なんだ・・・。いうわけでやっとこさタイトル回収しましてメギドの方は5章難易度N金冠クリア完了致しました。4章クリア後かなり無駄に育成進めちゃってたから正直あまり苦戦するステージありませんでしたが手持次第ではベリアル、プロトアバドン、アスモ戦が苦戦するかもです。ベリアルはこの前配布あったバルバトス専用オーブが単体体力7割状態で復活効果なので恐らくこれ使えば問題無さそう。プロトアバドンは奥義が次ターン開始時に後列ドッカン効果なので前列組は前ターンにシルバートーム使っとけば前列に戻った後奥義効果発動で回避可能、後列はよくわからんけど何かしらで無敵とか貼ればいけるかも。(ちなみに私は前に見た動画真似してザガン単騎やったら一発クリアでした)注:プロトアバドン奥義は強化解除込みなのでバリア等で防げません;;アスモ戦は若干大変でしたがネルガルのME踏ませたティアマトさんをバーサク2T経過、アタック強化、さらにスキル強化とフォラススキルバフ分乗っけた状態で覚醒スキル→アタック→覚醒スキルとやったら倒しきれました。一個前のガブリエル戦といいネルガルリーダーのティアマトゴリラおたま乱舞がかなり活躍してくれましたが正直この方法のごり押しだとそろそろ限界っぽいので何か他の編成も考えないとです;;(アスモ戦ハードとか恐らくこれじゃ無理っぽい気がする)なので手持ちキャラを見直したところ前のサバトで引いたオリアスとイベ配布のアガリアレプトが中々面白そうな能力だったので急遽☆5まで育成しまして組曲イベで試運転してみました。アガリアさんリーダーだと両隣のバーストスナイパーの覚醒が開始時+2なんでそこにフォラスおじさんとオリアスいれて速攻で全体化からの凍結奥義、おまけのモラクス君奥義でとどめとか行けるのでは?と思いやってみたらイベント補正のおかげでかなり凄い事になりましたわ。凍結はもとよりねずみ化まで入るのかよアントーンさん、、んでもこれ恐らくストーリーじゃ4章位から凍結辺りは敵の耐性凄そうだから今回みたいなイベで状態異常補正つくやつの周回用編成になりそうですかね。オリアスの特性で次の配布フォトンが何出るか判るってのが想像してた以上に便利なんでちょっとバーストメイン編成も幾つか試してみようと思います。(全191人)tarou@ミックsoramoyouストックン(。02/11最近のコメントあけましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。..明けましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。..あけましておめでとうございます。