17日)3の予習としてプレイしたつもりですが正直な所もうやりたくない気持ちです。フックを使ってのアクションは今までの箱庭ゲームには無い面白さがあってシステム的にも新鮮ではありました(タイトル通り操作に慣れるとホントにスパイダーマッ!みたいに移動とかアクションが出来ます)他のレビュアーの皆様のコンプ時間を見て覚悟して挑みましたがそれほど時間は掛からなかったです。ロケーションを見つけては施設破壊の収集物集めの繰返しですので一気にやるのではなく、1日数時間に分けてやった方が飽きないとは思います。最高難易度はひたすらDLCのロケランとかを使って最後までゴリ押しました。トロフィー自体はそこまで難しいことを求められない物ばかりですので、この手のゲームで収集物集めやしらみ潰しに探索するのが好きで同じ作業に何十時間も耐える自信があるのであれば★2ぐらい。20日)敵施設を豪快に破壊しまくる印象でしたが、実際は支援物資や残った発電機等を探す作業が主な、チマチマしたゲームでした。コンプまで約85hかかりました。同じことの繰り返しなので20hあたりから猛烈に飽きていましたが何とか乗り越えました。プロドライバーはDLCを4台ゲットした方が精神衛生上良いと思います。リコの打たれ弱さとパナウ軍の索敵能力の優秀さに多少ストレスが溜まりますが、難易度extremeでのクリアはそんなに難しくないです。28日)二周でコンプ。ゲーム史上最大面積を誇る広大なフィールドをひたすら軍の基地や集落を占拠するゲーム。トロフィーを目指さなければ観光気分で島中をパラシュート等で遊覧飛行するのも良い。トロフィー内容はやはり達成度75%が鬼門。これを目指す過程で7~8割方トロフィーは取れる。前述の方たちは早いが私は1時間あたり1%くらいの上がるペースだった。拠点占拠まで後一カ所って時に限り見つからないイライラ感はしんどかった。スキル関連は乗り物操作系(チャレンジ50個や低空飛行、ブリッジリンボー)に苦労した。飛行機の操縦関連のシビアさはこのゲームらしからぬ操作性である。高難易度もマシンガン、スナイパー、ロケットランチャーを保有する敵にはだいぶ苦戦した。敵が無限沸きなのであまり相手をしないこと(ヒートレベルが上がるだけ)スキル、時間、運(主に全ての車を運転する)が程よいバランスで必要となり★3か★4で迷うがレース等に難易度を緩和する手段が備わってる(特に乗り物のミニヘリを改造しておくと様々な面で攻略が楽になる)ので★3とする個人的にはバグや規制云々よりゲーム性があわなかった。拠点の破壊活動ばかりやってるとむしろ平和に暮らしているバナウ市民の生活を邪魔しているようにしか見えない。とプレイし60時間くらいだったロケーション75%はまるでプチプチ潰しのようで根気のいる作業となる。現在プロドライバーにバグがあるらしく104台運転しても取得できない無料DLCを一台DLして106台にすれば取得できる。無料DLCだし難易度に含んでもいいと判断。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。