171人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。独特の雰囲気を持った、統一感のあるグラフィックはとても愛らしくて良かった。言え、時折歩ける場所を見分けづらいマップもあるが。荒く感じることもあるが、DSであることを考えれば、それなりのレベルかと。何処か懐かしさのあるメロディラインが堪りません。ゲーム自身の雰囲気とも合っており、耳に馴染む出来。【やりくり】アイテム所持数や、APのやりくりは非常に楽しいです。いうか、このゲームの楽しみ方は、これに尽きると言っても過言ではない気も。アイテム所持数は少ないですが、それを見越したバランスになっており、その辺りに関しては問題ないかと。APも戦闘時にやりくりを考えながらプレイするのが、醍醐味と言っても過言ではなく。この辺りを楽しめないなら、プレイはお勧め出来ません。宝石のやりくりは...やりこみをする人以外は、そんなには気にする必要はないでしょう。戦闘中のターゲッティングを自動で行うのは、今時どうかと。先に倒したい敵も後回し、先に回復したい仲間も後回し。そのせいで何度死んだことか。自動ターゲッティングに容量や手間を裂かずとも、プレイヤーにターゲットを決めさせてくれれば、それで良いじゃないかと思うのですが。ストレス溜まるばかりで、開発時間の無駄じゃないかとさえ思えました。後、戦闘時は何故か、敵の攻撃が1人のキャラに集中しやすいのもどうかと...乱数の偏りで片づけられない頻度でした。これは最早、意図的にそう設定していると考えたくなるレベル。これも古典RPGを意識しての設定ですかね?それとも無駄に難易度を上げる為?その他でも、預かり所があるにもかかわらず、NPCはアイテムを持ち逃げするし。危うくボスドロップを持って行かれるところでした。セーブを上書きする前に気付いたから、事なきを得ましたが...。そのセーブも、1箇所しかありません。他のゲームでも言えることですが、ロムゲームでセーブ1つってのは止めて欲しい。パソコンや別のメモカににデータコピー出来るPSPや据え置き機なんかとは違うんですから...。ポケモンみたいに、交換があるゲームならまだしも、何故このゲームでデータ1個にしようと思ったのか、理解出来ません。クラウンシステムに関しては、最初は良いなと思いましたが、使えるクラウンは少なく、クラウン数が増えても選択肢幅が少ない感じ。どのクラウンでも一応クリアは出来るんだろうけど。白魔と詩人は、あると無いとではかなり難易度が変わってしまいます。攻撃系キャラも、一部キャラが余りに強くて、他が霞んじゃいますし...。使える様に、設定して欲しかったです。前半と後半で、マップを使い回すのはどうかと...。おまけに、後半は敵まであちこちのダンジョンで使い回す始末。プレイすればする程、目新しさを感じなくなる仕様。【自動生成ダンジョン】...こんなに面白味のない自動生成ダンジョンに出会ったのは初めてかも。固定階にボス・アイテム・ショップ・クラウンがあるものの、それ以外は単調で。良いアイテムが入るでもないダンジョンを、ひたすら上るだけ。敵は強く、マップも何もないのに無駄に広く。苦労してクリアする気にはなれませんでした。【シナリオ】シナリオやフラグ関係はかなり不満でした。ダンジョンから帰ってきたら、何故かフラグが既に立っているらしく、まだそのイベントをきちんと終わらせておらず次の目的も分かっていないのに、町の人たちの話が次の目的地の話になっていたりすることがありました。イベントが終わるまで待ってからフラグを立てても、問題ないと思うのですが...。肝心のシナリオそのものの部分のテキストはかなり説明不足で、物語が分かりづらいです。その上、後半は十分な説明がされておらず、結局何がどうなのか、よく分からない有様。腑に落ちない点もあり、シナリオに関してはとても及第点はあげられません。テキストが少なければ古典ですか?これはしかし、そのレベルを超えています。最低限の説明があってこそだと思うのですが。COMMENTまとめて言うと、古典を勘違いしたRPGという印象。最近、古いテイストのRPGもちょこちょこありますが、古き良き時代のRPGへの解釈をもう少し突き詰めて欲しいところ。不便=古典じゃないし、情報足らず=古典じゃない。様々な部分で、別な形で古典RPGを描いて欲しかったと思うことしきりです。面白かったかと問われれば、「一応面白かった」と答えますが、欠点を挙げろと言われたら1時間くらいは平気で語れそうです。何というか、面白くなる為の要素は存在するのに、それを生かし切れていない、非常に残念な感じのゲームでした。あ、ラスボス辺りのテキスト関連に関しては、過去作のFFをプレイしていると、にやりとする部分はあるかも。149人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点49ptGOOD!●ゲームの雰囲気が素晴らしいグラフィックはお世辞にも綺麗ではありませんが、町などのデザインは作り込まれていて非常にいい雰囲気に仕上がっています。電子音らしき音を混ぜており、町やボス戦の曲が良いです。聞いていて心地よい曲が多いですね。●戦闘のテンポが速いDS版FF3から三年余、だいぶん速くなったと思います。●オートバトルがあるわりとザコ戦で便利です。魔法やアビリティの使用はAPというポイントをやりくりして行います。1ターン待ってポイントを溜める等の戦略性もありますし、MP制より気に入りました。BAD/REQUEST●アイテム所持の仕様アイテムをキャラクター1人につき15個しか所持できません。宝箱の中身を所持アイテムがいっぱいで拾えない、アイテムを他のキャラクターに渡すといった手間が増えます。不便さばかり目立ち、はっきりいってわざわざこんな仕様にする意義が感じられません。武器や防具、敵の攻撃には属性付きの物も多く、属性次第で敵からのダメージを大きく減らせたりできるのですが、逆に武器の属性が合わないとダメージをほとんど与えられないこともありえます。そんな場合に遭遇しても戦闘中は他の武器に変更して戦う、ということができません。ボス戦など状況によっては敗北確定です。これに限らず、戦闘前の装備品の準備に比重がありすぎるのではと思える所がちらほら。●ターゲット選択不可ターゲットは自動的に選択されるのですが、敵の組み合わせによってはさっさと倒したい敵を狙ってくれず、長引いて不利になることさえあります。●戦闘システムの粗さ序盤はそこそこに手応えがある戦闘ですが、後半になるとミスが頻発し(10分ひたすら当たらなかったり)ボス戦は長期戦で疲れます。急激にレベルアップしやすくなるためすぐに簡単になります。精霊使いなどアビリティも一部があまりに強力です。それをひとつひとつ探していく試行錯誤も楽しいのですが。後半まで4人で揃いません。時には1人で進むことになります。仲間が揃うまでの間に出会い、再会、別れを繰り返す中でのキャラクターの成長を描きたいのは分かるのですが、こういうストーリーは小説ならともかくゲームだとかなりうっとおしい。少人数パーティーだと、クラウンもザコ抜けに逃走の楽な旅人や、ボスには死ににくいHPの高いクラウンを選ぶようになります。4人でパーティーを組んで戦えたほうが遥かに楽しい。操作するキャラクターも転換が頻繁なので愛着がなかなかわきません。「何故そこで別れる?」と思うこともしばしばです。ターゲット自動選択と絡んで、キャラクターに感情移入ができません。話自体も退屈で、面白みに欠けます。後述の演出の簡素さと相まってイベントに見所がない。●妙なシンプルさイベントの演出は簡素で、ほとんど会話で進みます。話の求心力を欠いていて、つまらなく感じました。同社のFF1やサガシリーズなどもシンプルで会話が主体でしたが、もっと特徴的なテキスト作りでプレイヤーを引きつけていました。いうか、このシンプルな演出はキャラクターの成長などの踏み込んだストーリーと相性が悪いのでは?手抜きに見えるほどです。(また、初期のRPGはこんなに場面転換が多くない。肝心のクラウンの種類を小出しにしすぎると感じました。アビリティがジョブ固有という方向性もいいですが、FF5式にアビリティの付け替えが出来た方がジョブが局地的になりにくくよかったように思います。「にげる」が旅人しか使えないのは不便すぎる。●ボリュームの無さ話自体が短く、4人が揃ったころには話がもう終盤です。それ以降は各地のボスと戦えるものの、それでもクリアまで20時間ちょっとは短すぎます。ランダムダンジョンもあるのですが、ダンジョン内がやたらと広く作業的。世界全体も狭く、個人的に閉塞感がありました。モンスターも使い回していて萎えます。これでこの値段は正直言って高い。COMMENT古き良きを目指したということで、その方向性自体は悪いと思いません。音楽や雰囲気作りなどはたしかに素晴らしいです。変に「古き良きRPG」にし過ぎて作り込みが甘いゲームになっており、FFの名前が付けなければ売れなかっただろうなという感想。いうか、FFの名を付けているならチョコボを出したり本編の曲を使ったりしてほしいものですが。期待も大きかったぶん残念でした。179人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点63ptGOOD!特筆すべきはグラフィックス。アートディレクションの統一がしっかりと成されており、純ファンタジーの雰囲気が感じられる。DSの性能では3D表現の限界があり、これ以上のグラフィックスを求めるのは酷というものだ。水の表現など、随所にセンス溢れる処理が施されており、DSのRPGでは最高峰といえるものとなっている。個人的に絵師のファンでもあるため、全体を通してデザインに関わっている仕事振りを高く評価したい。主旋律が耳に残る音楽。FC時代に名曲と言われている音楽のほとんどは、主旋律が日本人好みのメロディアスな曲となっている。本作品も、その定義に沿った音楽となっており、耳に残る(放置して聴きたくなる)メロディーが多い。ラピュタの音楽が良かった。どこか懐かしさを覚え、このゲームになくてはならない要素となっている。同社にはめずらしく戦闘は割と快適(テンポよく終わる)ただ、ターゲットを選べない点がストレスを溜める一要因となっている。ユーザビリティの観点からいってもメニューなどはボタン操作メインの私には不便であった。逆に、タッチペンメインの人は使いやすくなっていると思われる。某メガテンほど極端な弱点設定はないものの、某メガテンのような辞典がないため、強いところと弱いところがわかりにくく、難易度は高めと言わざるを得ない。レベリングせずに適当に突っ込むと、普通に全滅する。ストーリーは何も考えなくとも進めることができ、ダンジョンも何も考えなくとも進める。全体的にゲームデザインレベルでのアートディレクションにともかく注力した出来は好感がもてる。BAD/REQUESTあまり変化のないクラシックRPGなオリジナリティ。個人的にはクラシックなテイストにとてつもなくブラッシュアップされたシステムが組み込まれたRPGを期待したのだが、見事にはずれた。クラウンシステムなるジョブシステムが導入されているが、某MMOの土台づくりをここでしなくてもとは思った。中身に関しても、ジョブにつかなくても育てることができるため、関心の無いジョブは全く使わない。育ててもアビリティが増えるだけなので、武器防具のレベルを上げるために膨大な量を必要とする宝石が勿体無く感じた。この成長システムのデザインはもっと練り込んで欲しかった。同社のドラクエにしても長く遊んで欲しいなら、一つ一つのなっがーーい階段の上り方をもっと吟味して作ってほしいと思います。これでは辿り着く前に辞めたくなると思います。その点、某メガテンはよく出来ていたと思います。他に不満な点として、ストーリーが進むとショップの売り物が変わる。キャラの入れ替えが激しく、アイテムを持ち逃げされる。敵の絵がオリジナルすぎる点など。取り返しのつかない要素を全開にするのはやめて欲しい。同時間軸で別々にストーリーを展開させるのなら、某貝獣物語みたいにして欲しかった。COMMENTアートディレクションと同社にめずらしい戦闘の快適さは特筆すべき点かと。システム周りは時間が無かったのかやっつけ仕事になっていると感じた。丁寧に作ろうとした意図は垣間見えるし、ビジネス的に同社ではこれが限界なのかなぁとも感じた。最後に、古来のFFをお求めの方は大人しくリメイクをやるといいと思います。この絵師が好きだ!ファンだ!という方にはお勧めしたい。-ファイナルファンタジー外伝-レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)独自性。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)一通りプレイして面白かったか。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。100時間以上(クリア済)プレイ時間:通算プレイ時間です。-ファイナルファンタジー外伝-」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2(Switchゲームレビューサイト。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。利用規約RSS(3DS)RSS(DS)メールフォームスマホ。