1234567891011121314151617181920212223242526272829≫03月2011.09/23(Fri)【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)のアイマスステージのレポートをだらだら書いてみる。アイドル×アイドル!!」の様子をだらだらと書いておきます。初日は始発で出撃して会場を出たのが17時30分ごろ(闘劇の決勝戦を見ていました)、さらにその晩はオフでガバガバ飲んだので、二日目の朝は早起きできるわけがありません。結局東京を9時ちょうど出発の特急「わかしお」で海浜幕張に向かいます。海浜幕張到着は9時25分。サポーターズクラブチケット)(サポチケ)」の入場開始時間の直前なので、効率的には最高のはずです。実際は、運営の誘導が悪くて途中で時間がかかり、入場したのは9時45分を過ぎていました。サポチケ用のショートカットがあるはずなのが、手荷物検査のところだけショートカットがなかったのが問題で、待たされたサポチケ組で運営に文句を言う展開に。受付の番号は1,600番台。いつもサポチケて何枚売り出すのだろうと思っていたのですが、この時間で1,600番台なら販売は2,000枚なんでしょうか。二日目に配布されていた整理券は6種類。白き聖灰の女王」の試遊券と、『生誕20周年記念!スパロボスペシャルライブ』の整理券。顔ぶれから見ると、アイマスステージと被るものが少ないので、もしかしたらアイマスステージの整理券の配布が終わってしまっているのではないかと一瞬心配になりましたが、まだまだ整理券配布は続いているどころか、番号はまだ200番台後半。待機列に並んでいると、サポチケ組が全員アイマスステージ目当てみたいな気がしてくるのですが、世の中はそこまで偏ってはいないようです。gdgdな入場整理さて、時間になったら集合場所へ。50版ごとに区切られた細長い待機スペースに列を作るのですが、待機スペース内で整理券の番号順に並んでいる様子がありません。そのへんに突っ立っていたバンナムの社員っぽい人に聞くと、「後で番号順に整列する」とのこと。周りで待機している人に聞いてみると、どうやらそれを信じているようです。初日のステージと違って、会場はバンナムブースの中のステージ、座席なんかはありません。「絶対言っているだけで番号順に整列しなおしなんてするわけねぇ」と思っていたら、案の定何となくごちゃごちゃっと集まったままの順番で入場となりました。自分は絶対怪しいと思っていたので、自分の整理券の番号相当と思われるあたりに待機していたのですが、バンナム社員の口から出まかせを信用して割を食った人もいたのではないでしょうか。本当に、この業界のこういう無責任体質、やったもの勝ちのところは見ていて嫌になります。ステージの周りが人で埋まってくると、「できるだけ間隔を詰めずに並んでください」とあまり聞いたことのないアナウンスがありました。ステージ周りは相当の暑さだったので、熱中症なんかで倒れる人が出るのを心配したのだと思います。VS.」のPVにwktkしつつ待つこと20分、いよいよステージ開始。ステージ上には(右から)下田麻美さん、今井麻美さん、若林直美さん。トークした後、坂上洋三プロデューサーを呼びます。相変わらず満場の変態コールに包まれて登壇したガミP。昨日も聞いたような気がするPS3版アイドルマスター2の限定版を紹介してくれました。ディーヴァ-』の元広報担当である馬場克美さん、そして初音ミクの声を担当する藤田咲さんが登場。藤田咲さんを生で見るのは初めてだったので、ちょっとうれしかったりしました。2ndの頃からやっている話ですし、衣装のコラボを発表されても今さら感満点。アイマスチームとDIVAチームでトークになりますが、どうもイマイチ盛り上がりに欠けました。DIVAチームにちょっと遠慮があったような...。はっちゃけていいのよ。実際、せっかくミク担当の藤田咲さんと、アイマス・ボカロ共通で担当している下田麻美さんがいるんだから、もう少しぶっちゃけ話とかで盛り上がってもいいような気がするんですが...。なんとなく消化不良気味のトークが終わって、後半はライブステージ。若林さんの「いっぱいいっぱい」で会場が温まって、ミンゴスの「arcadia」、あさぽんの「ポジティブ!」と三曲続きます。初日のステージもそうですが、有名な既存曲多めのセットリストで、その辺も無印以前の既存ユーザーに気を使っているのかなとちょっと思ったり。三曲歌った後、ちょっとトークがあって、竜宮小町の新曲「七彩ボタン」(これで「なないろ」なんですね)、そしてラストは「READY!!」で締めでした。二日目も平和でしたちょっと文句も書きましたが、初日、二日目ともいずれもライブメイン、新情報全くなし、ユーザーに対する挑発もなし、の、総じて平和なステージでした。去年の9月18日で懲りたのかもしれませんが、バンナムでゲームを作っている人たちって、懲りないとわからない人たちなんでしょうか。懲りたんだったら、今後ともずっと平和な展開をお願いします。チューンでした2012/10/29【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)のアイマスステージのレポートをだらだら書いてみる。アイドル×アイドル!!」2011/09/23【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)のアイマスステージのレポートをだらだら書いてみる。Top↑2011.09/22(Thu)【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)のアイマスステージのレポートをだらだら書いてみる。東京ゲームショウ2011(TGS2011)のお楽しみはステージイベントです。去年のTGS2010から入場時にステージの整理券が1枚ずつしか貰えないように入場整理が変更されてしまったので、初日、二日目とも貰った整理券は毎度お馴染みのアイマスステージでした。アニメもゲームもグラビアも!全部まとめてアイドルマスター!!』~整理券は150番目ぐらい一般公開日の初日は例年どおり京葉線の東京始発で会場へ向かいました。海浜幕張駅から会場の幕張メッセへ向かう途中で春香さんを発見して、テンションをあげながら会場に向かいます。サポーターズクラブチケット)(サポチケ)」を用意している人も、とりあえず同じ動線で進みます。この手荷物検査までの列が3年間で一番短かったように思います。本当に入場者数が過去最高だったのかな?受付を済ませて、サポチケの待機列に並びます。番号は200番台後半。これはだいたい去年と同じぐらいです。今年は天候がやや心配で、実際待機中ににわか雨に降られたりしましたが、サポチケ待機列はほぼ屋根の下でまあ安心。来年以降もサポチケ利用確定ですね。8時30分なので、それまでに列に戻って下さい」と態度を改めたこと。そりゃそうだ、去年のアレはいくら何でも酷すぎでした。並んでいる中、面白かったのが飲料の販売スタンドが回ってきたこと。こんなのがゴロゴロと回ってきて、飲料を販売していきました。売上をあげたいのは間違いありませんが、それ以外にも、最近は熱中症対策が叫ばれていますので、「主催者として飲料を入手する手段を提供した」という理由もあるのかもしれません。9時30分、いよいよ開場。アニメもゲームもグラビアも!全部まとめてアイドルマスター!!』の整理券を入手。入手できたのはE列の整理券。番号順に直すと、150番目ぐらいでしょうか。サポチケの待機列のほぼ半分がアイマスステージの整理券をもらっていったと言うことになりますね。ライブ中心、平和なステージでしたさて、集合時間まで他のゲームを試遊して、時間になったら集合場所に向かいます。完全指定席なので殺気立つこともなく整然と会場へ入場しました。座ってみるとステージのほぼ正面、さらにステージまでは相当な近さです。早起きした甲斐があったというものです。実際にステージが始まった後は、他のメディアのほうが詳しく書かれていると思いますので簡単に。...あのベルの音、iPhoneにデフォルトで入っている「ベルタワー」と同じだと思うんだけど、違うかな?開幕は「Ready!!」、メンバーは(右から)仁後真耶子さん、原由実さん、中村繪里子さん、長谷川明子さん、浅倉杏美さん、平田宏美さん。黒基調のちょっとセクシーな衣装で、各自少しずつ形が違います。なかでもはらみーの衣装は短いスカートが膨らんだ形で固定されているので、腰を振ったときにスカートの中が良く見えますw。あ、中はフリルが詰まってました。歌い終わるとトークが入ります。センターに中村さんがいるので、いつもながらトークで笑わせて貰えます。トークした後、坂上陽三プロデューサーが呼ばれました。満場の変態コールに包まれて、ガミPご満悦の様子です。ガミPからはPS3版のアイドルマスター2の限定版の紹介と、限定版同梱のグラビアフォーユー(G4U)の紹介がありました。そのG4U、出演声優さんで試遊してみる流れに。試遊後は、試遊時の組のままミニライブ。Girl」、中村・平田組の「おもいでのはじまり」と続きます。自分はキラメキラリ以外の2曲はしらないのでちょっとしょんぼり。その後、アニメ2クール目のオープニングテーマ、「CHANGE!!!」のテレビサイズを初披露。2nd-mix」で締め。最初からこれぐらい平和だったら正直、今の自分はほぼアイマスは引退状態で、CDは一枚も買っていませんし、アニメも録画だけして積んでいます。このステージは心から楽しめました。蒸し返しても何にもなりませんが、でも、返す返すも去年の9月18日からの騒動がなかったら、今でもアイマスに浸っていたんだろうなあ、としみじみ思いました。2日目のステージは明日。チューンでした2012/10/29【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)のアイマスステージのレポートをだらだら書いてみる。アイドル×アイドル!!」2011/09/23【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)のアイマスステージのレポートをだらだら書いてみる。Top↑2011.09/21(Wed)【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。その2東京ゲームショウ2011(TGS2011)、昨日のエントリの続きで試遊したゲームの感想をだらだらと書いてみます。【3DS】NEWラブプラスNEWラブプラス試遊してみたいような気も、ネタバレ防止で触りたくないような気もしていたNEWラブプラス。待ち時間が案外短かったので、待機列に並んでみました。列に並んでいる最中に、このPVがモニタで流れていたのですが...なにこれwラブプラスってホモゲーなの?って思わせるカレシ1×カレシ2PVです。なんとなく先行き不安になりながら順番を待ちます。程なく順番が回ってきました。試遊時間は2分ほどととても短く、できるのはジャイロを使ったカノジョの撮影モードだけ。2分間ずっとグリグリと本体を回してきました。グラフィックは当然DSのラブプラスより進化はしていますし、悪くはないと思いましたが、ラブプラスの本質はグラフィックではありません。これだけでは何とも言えないって感じ。撮影モード自体も、何か工夫がないとすぐに起動しなくなっちゃうと思います。この試遊、試遊時間が短い分待機時間も短かったので、フレンドさんの中には7周したって人もいましたw。あと、同梱版の本体NEWマナカデラックス、抽選販売で買えるかどうかわからないのに、自慢げに並べるのやめて欲しいな。アサルト・ホライゾンXBOX360でのエースコンバット6以来据置での新作がなかったシリーズの最新作。エースコンバット好きなので期待していたのですが、前情報では何やらコンセプトの大きな変更があったことが伝えられていたようです。確かに、遠くのほうの点にしか見えない機影に向かってミサイルを撃ち合うゲームになっているのは間違いないのですが、最新鋭のジェット戦闘機で旋回しながらケツを取り合って、機銃を撃つのってどうよ?って気がしないでもありません。結局、遊んでみないとわからないっていつもの結論になったのですが...実際に遊んでみたら、「ドッグファイトモード」以外はこれまでのACの操作感と大きな変更はないように思えました。画面も、キーアサインも、手に馴染んだAC6のまま。H.A.W.X.」みたいに、余分な操作を入れて全体が台無し、ってことだけはなさそうです。ウリの「ドッグファイトモード」。ある程度の距離まで敵機に近付いて、LB+RBで発動します。だいたいHUDに表示される距離で700ぐらいで発動って感じ?このモードに入ると...2D画面で敵機のケツを追いかけているような感じになります。敵機は上下左右に動いて自機のサイトから逃れようとしますが、通常画面のように大きく旋回してサイトから消えてしまうようなことはありません。あとは敵機を一定時間内サイトに捉え続けるとロックオンできるミサイルか、接近すれば威力が増す機銃で撃墜するだけ。敵に混じっている「エース機」は普通にミサイルを撃っていては回避されまくって、このドッグファイトモードを発動しないと墜とすのは難しい、とのこと。うーん、これまでのエースコンバットだと、敵のエース機は自分の腕では通常ミサイルでの撃墜は相当難しく、結局QAAMにお任せだったので、これはこれであり、なのかもしれません。あ、あと大きそうな変化として、自機のダメージの扱いがFPSっぽくなっていました。ダメージを受けても時間で回復するみたい。これはちょっとどうなんでしょうね。9月15日から体験版がDLできるようになったようです。DLの手間をかけてみる価値はあると思います。公式サイト当日会場をフラフラしていたら見つけた、レシプロ機のフライトシミュレータ。昔むかし、零式艦上戦闘記ってソフトがあって、要するにレシプロ機で飛ぶ(ストーリーのない)エースコンバットだったのです。レシプロのエースコンバット、また出ないかなと思っていたらそれらしきPVが目に入り、そのまま並んでみました。試遊時間は10分間、飛んでみた感じはボタン配置こそ違うものの、操作感はやっぱりレシプロ機で遊ぶエースコンバット。事前の評判にもよりますが、これならちょっと買ってみたいかな。小さな「粗」が結構目立っていたような気もします。何よりもキーアサインが変更できなさそうです。いや、できることが同じなんだからACとあわせたいんですけれど。それから、ゲーム的過ぎるのかもしれませんが「High-G旋回」みたいな便利機能がないこと。武器は機銃しかありませんので、ドッグファイトで敵機の後方につくのが主な戦術となります。この時、敵機と互いにぐるぐる回りっぱなしで戦況が全然変化しない、ってパターンによくはまります。なってしまうと爽快感とかが全くないので、何か考えて欲しい、っていうことです。難易度は「アーケード」がオススメって言われましたがこの難易度だと、何もしなくても「ミッションクリア」になって大笑い。一緒に出撃してる僚機が強すぎるのかも。-最新作-待ち時間が1時間30分近く、体験版をおそらく最後まで遊ばせてくれたみたいです。Steel」のあと、整理券を持っていたステージまでの間にちょうど入るぐらいの時間だったので遊んでみたのですが、ハズレでした。暗くて狭い、ダンジョンのようなところで仕掛けを解いていく体験版だったのですが、仕掛けを作動させた後、いきなり隙間に入り込んで抜け出せなくなりました。その場にいたスタッフを捕まえて、「ハマっちゃったんだけど?」って聞いたら、「バグじゃないんですけれど、仕掛けを作動させる前にここに来るとこうなっちゃいますので、先に仕掛けを動かして下さい」だそうな。いや、それってバグだろうがw。時間制限で交代させられず、最初から遊び直させてもらったのですが、結局次のステージの集合時間が迫ったので「ギブアップ」って伝えて交代しました。画面が暗く、そんな中で仕掛けを探してカメラを振り回していたら案の定3D酔いしましたし、アイテムが落ちているところは光がピカピカしているのですが、これが小さすぎて場所がわかっているはずの2回目プレイでも見落としそうでしたし、体験版でハマリがありますし、最低です。あと、「ギブアップ」って帰ったプレイヤーに感想とか悪かったところを聞かないスタッフも立たせているだけ人件費の無駄だな。【XBOX360】うみねこのなく頃に「黄金夢想曲」うみねこのなく頃に「黄金夢想曲」...すみません、格ゲーに関しては何も語れません。待ち時間が5分だったので遊んでみただけです。あ、ガードの仕方がわかりませんでした。サポチケで優先入場しても「混雑のためお並びいただけません」の状態でした。なんでもそれはないと思いませんか?確かに台数に限りがあるのはわかりますが、でも大きさや重さが気になる新ハード、手にとって操作してみたいって人は多いはず。それからPS3のアイマス2は、まあ今更なので最初から試遊予定に入れていませんでした。Xbox360版のあの超絶悪いテンポは直っていたのでしょうか?そのままだったら救いようがないな。【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。その22011/09/21【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。Top↑2011.09/20(Tue)【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。その1東京ゲームショウ2011(TGS2011)、入場者数は過去最高だったそうです。言ってるような気がします。去年も確か「過去最高」って言っていませんでしたっけ?ただ、体感的には、初日の持ち物検査までの行列時間とか、場内の歩きやすさとか、そんな目安で言うと、去年よりちょっと人が減って楽になった気がします。場所によっては相変わらず尋常じゃない混雑ぶりのところもあるので、もう少し空いてもらったほうがありがたかったりします。ちなみに、体感的に空いたせいか、思ったよりも多くのゲームを試遊できました。遊んだゲームの感想をだらだらと書いてみます。ポータブル)初日の最初に遊んだ、VITAで発売予定のドリクラzero。試遊時間は10分間だったので、るい先生とお話をして、カラオケを応援して、オムライスでも頼もうかと思ったところで時間切れでした。VITAと言うこともあり、キャラクターのグラフィックはさすがの美しさ。実際にはそんなことはないのですが、手許に非常に解像度の高いグラフィックがあると、もしかしたら据置を超えているかも、と思わせてくれるすばらしさでした。心配だったのがVITAのボタン。固くて、カラオケ応援(音ゲーです。曲のリズムに合わせて○・□・×のボタンを叩きます)で、8分音符の連打ができませんでした。押し込んだボタンが戻ってきてくれないような気がするのですが...。発売時には治っていることを祈ります。【VITA】リッジレーサー(仮)タイトルに(仮)はついていますが、リッジなんだからローンチで間違いないでしょう。試遊は普通のレースを1回、1コースを3周して終わりです。Highrands」かな?ヘアピンの内側に牛がいる奴です。ゲームの操作感などはいつものリッジ。いつもやっているゲームだからこそグラフィックの美しさはよくわかりました。こちらのグラフィックも据置並みと言えそうです。extend初日、二日目とも整理券はもらったものの、他のステージと時間が重なってしまい悔しい思いをしました。結局、試遊コーナー付近をうろついていたら、整理券をもらっただけで試遊に来なかった人が多かったらしく、「キャンセル待ちの受付をします」って言い出して整理券なしでも遊べました。ソフト自体は特筆すべきことはありません。いつものDIVAです。グラフィックがちょっときれいになったような気がしましたが、多分気のせい。3DSは性能的にPS3やPSPで使われているポリゴンモデルが使えないのか、かわりにデフォルメされたねんどろいどのミクさんたちがPVで踊ってくれるリズムアクション。PSP版との違いは、PVで踊ってくれるのは、等身大のポリゴンモデルではなくねんどろいど風にデフォルメされたSDキャラ。着ぐるみは不気味だけど画面の中のミクさん達はすごく可愛い。マーカーは大きな円周の回りにA・Bなど押すべきボタンのマークが配置され、時計の針のようなゲージで示されるタイミングに合わせてボタンを押していく。円周上に配置されているだけで普通の音ゲー。普通の音ゲーでもミクさんが可愛ければアリだとは思うのですが、試遊したバージョンでは正しいタイミングで正しいボタンを押しても、「COOL」「FINE」などのタイミングの評価と、コンボが繋がったことを示すエフェクトが全く示されず、ちょっと拍子抜けでした。試遊の待ち時間を表示しているボードに「小学生以下を優先」って書いてあったので、それぐらいの層をターゲットにしているのかもしれません。続きは次回どうも簡潔に要領よくゲーム体験をまとめる能力に欠けているようで、また長くなってしまいました。【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。その22011/09/21【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。VITAを見てきたよ東京ゲームショウ2011(TGS2011)、一般公開日の初日と二日目、両方行ってきました。サポーターズクラブチケット)(サポチケ)」の発売が毎年7月の上旬、10日頃からなのですが、これぐらい早い頃には、出展されるゲームも、開催されるステージも、全く何も発表されていません。スケジュールもわからないので、結局一般公開日2日分のサポチケを購入しておくことになります。手許にサポチケが2日分あるので、見たいものがあるかどうかにあまり関係なく2日間、通い詰めることになるという事情です。「あまり見たいものがない」なんて言っていたけれど今年のTGSは、正直「あまり見たいものがない」と思っていました。一緒に行ったフレンドさん達も同じ意見だったようです。VITAは楽しみでしたが、混雑でVITAのゲームを気軽に楽しめるような状態ではなさそうですし、VITA以外には目新しいゲームは見当たりません。そんな、あんまり高くないテンションで出かけたわりに、実際に会場に入るとあれも見てみたい、これも触ってみたいとなるのはいつものことですね。触ってみたゲームと感想は、2日あわせてこんな感じ。予想どおり試遊はどのゲームも待ち時間が長く、いや、待ち時間が長いだけなら我慢して並ぶのですが、列混雑で並ばせて貰えることもできないような状況が続いていました。PORTABLE、二日目はリッジレーサー(仮)を遊んでみました。Park」というVITA内蔵(と思われる)のチュートリアルのようなものを体験させられました。タッチパネルの触り心地は良好、背面タッチは発展途上かなこれ、タッチパネルの操作方法のチュートリアルをゲーム仕立てにしたもので、画面上の数字が書かれたボールをタップして消していくもの、画面上の数字が書かれた付箋をドラッグしたりフリックしたりしてめくっていくものなどがあり、それぞれにタイムを競うようになっていました。Park」を触ることになり、初日にはなかった背面タッチのチュートリアルを遊ぶことになりました。この背面タッチ、背面の左右脇のほうをタッチして、画面の左右にあるボールを打ち上げるという内容。コンパニオンさんの説明だと、「タッチする面積に比例してボールの上がる高さが決まる、面積が広いほうが高くまで上がる」ってことでした。こんなのってあんまり面白くないチュートリアルで身につけるより、その機能をバリバリ使うゲームソフトが出てくれば、あっという間に身に付きますよね。そのタッチパネルの操作性、触り心地は普段触っているiPhoneと目立った差はなく、違和感なく操作することができました。反応もよく、タッチしたところと反応するところがずれていてイラッとするようなこともありません。背面タッチは本体のグリップの仕方、どの指でどうやってタッチするかなど使う側としても不慣れな点が多く、ゲーム側がどういう機能に使ってくるのかで使い勝手が決まってくるのではないかと思います。本体は思っていたより大きく、思っていたより軽い気になる本体の大きさ、重さです。PSPより一回り大きくなっただけの本体なのですが、実際に持ってみると、相当大きくなった感じがします。PSPが手に馴染みすぎているからということもあるのかもしれませんけれど、特に前後方向(液晶画面の上下方向)の大きさが大きく感じます。それに比べて重さが意外なほど軽くて驚きです。試遊機は手に持った感じの大きさから比べても、普段使いのPSPと比べても、かなり軽い感じがします。持った感じはPSP-2000より軽く感じたのです。試遊用のVITA本体には、もしかして電池が入っていないからなのかもしれません。あれなら電池を入れてもPSP波の重さ何じゃないでしょうかね。PORTABLE、二日目が「リッジレーサー(仮)」を遊んでみて思ったのですが、グラフィックはさすがのきれいさです。ドリクラ、リッジはいずれも据置と携帯機の両方で遊んだことのあるゲームですが、ドリクラのキャラのポリゴンモデルやリッジのコースなどのグラフィックはPSPより長足の進歩を遂げているように見えます。安易にこんな言葉を使っていいのかどうかわかりませんが、据置並みだと思います。携帯機と比べると、PSPは当然として、3DSも軽く凌駕しているのは間違いありません。ボタンが小さくて固いのがとても気になる最後にボタン・スティックの操作感です。右側にRSが追加されたアナログスティックは、PSPの「パッド」ではなく、小さいながらも「スティック」に変更され、こちらの使い勝手はなかなか。これならエースコンバットが出ても遊びやすそうに思います。持ち歩いているうちに壊してしまいそうなのが気懸かりです。ここまでは比較的好感触が続いたのですが、ボタンについては不満が残りました。ボタンはPS3のコントローラやPSPのボタンから変更され、DSi並みの小さなサイズで、押した感じもDSiのように「ポチッ」と手応えのあるものに変更されていました。これ、押しにくいし、押すのにかなり力が必要で、押しているうちに疲れてくるし、大嫌いです。あのボタンでアクションゲームを遊ぶ気にはなれません。連打の反応が悪く、ドリクラのカラオケ応援で連打二発目を取りこぼすことが頻発しました。いまから仕様を変えることは不可能かもしれませんが、ぜひ次期モデルでこれまでのようなボタンに戻してもらいたいものです。思わず長くなったので、試遊したゲームの感想は次回に。【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。その22011/09/21【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。Top↑2011.09/18(Sun)【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)初日に行ってきました東京ゲームショウ2011、一般公開日の初日に行ってきました。一昨年、昨年と比べて、ちょっと参加者が減ったような気がします。手荷物検査から待機列への移動の時間がずいぶん短くて済みましたし、思ったよりたくさん試遊もできました。アサルト・ホライゾンが良くできてて面白かったです。それから、去年の悪夢のようなステージから一変して、今年のアイマスステージは平和なイベントでした。詳細は明日、二日目から帰ってきた後にでもまた。【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)で試遊したゲームの感想をだらだら書いてみる。Top↑2011.09/17(Sat)【イベント】東京ゲームショウ2011(TGS2011)に行ってきます東京ゲームショウ2011に行ってきます。2009年...【レポート】TGS2009に行ってきた~アイマスDSスペシャルステージとドリームクラブのドリーム☆ライブ2009、ミンゴスのかわいさと原田ひとみさんの谷間で地球がヤバイ2010年...【イベント】TGS2010に行ってきますに続いて3年連続。ちなみに2008年は休日出勤+残業で午前様のコンボを食らって行けませんでした。TGSアイマスステージ>>>>>>越えられない壁>>>副業サポチケ用意して準備万端これだけ続けて通っていると様子もわかりますし準備も完璧です。サポーターズクラブチケット)」(サポチケ)用意して、ステージの整理券配布情報をチェックして、物販のグッズをチェックして、サイリウムを持っていくのを忘れずに。VITA以外に目玉がないところで今年は個人的にはあんまり目玉のない年です。東日本大震災とその後の節電要請で、開催自体危ぶまれていたこともありましたし、仕方がないのかもしれませんけれど。整理券が配布される大規模なステージはほぼアイマスだけ。そのアイマスステージは、そもそも去年のTGSのアイマスステージが悪夢の始まりでしたし、それ以来情熱が薄れてしまっています。ソフトもMove対応、Kinect対応や3D対応など、実際に触ってみたい、見てみたいものがたくさんあった去年と違い、今年は「まあ発売後でもいいかな?」ってものばかり。肝心のNEWラブプラスも、本体同梱版が抽選販売というなんとも宙ぶらりんな状態で、心穏やかにカノジョをジャイロでグリグリ回してみたい状態ではありません。VITAはもちろん触ってみたいですし、みんゴル6が気になりますが、激しく混雑しそうです。そんなこんなで例年になく低めのテンションではありますが、まあ会場に行けば盛り上がるのは間違いありません。楽しんでこようと思います。(1)┣俺の妹がこんなに可愛いわけがない。涼宮ハルヒ追加データアイドルマスターSPピースあつめの旅オトメディウスChaosHeadNoahモンスターハンターモンスターハンターフロンティアアマガミ3DS嫁PlayStationPlusセーブデータお預かりねんどろいどぷちMii思い出きろく帳リッジレーサー3Dぎゃる☆がんアルカナハート3RRoDタクティクスオウガグランツーリスモGT5PS2涼宮ハルヒの消失リモートプレイアイドルマスターXENOGLOSSIAMonsterHunter初音ミク-ProjectDIVA-*ハロー、プラネット。妹PSP-3000クリミナルガールズアガレスト戦記カルネージハートソラトロボゴッド・オブ・ウォーソルフェージュVANQUISH武装神姫BattleMasters武装神姫メモリースティックICO俺の嫁~あなただけの花嫁~PlayStationMoveMAGグリップVanquishけいおん!放課後ライブ!MemoriesOffDSiLL和彩美ご当地カプセルティンクル☆くるせいだーず加奈ととモノ。(01/05)最新トラックバック【2chまとめ】ニュース速報嫌儲版:ビアンカの方が”使える”よな。09メールフォームブログの管理人にメールで連絡を取りたいときはこちらから。(FC2公式プラグインのメールフォームを利用しています)名前:メール:件名:本文:※ブログ記事の内容に関するご質問は、できるだけ当該記事へのコメントでお願いします。ドキュメント巧遅は拙速に如かず@楽天版ダンゴムシのように。(仮)ほぼ日刊ヒヨリミ雑記よいよい☆ワタシハ扶桑皇国海軍アイドルざつぁぶろ。Justice赤箱屋へようこそ!もわっっ。