DC版などに比べると大分ブラフィックが良くなっていたこと。選手エディットモードが細かく技や流派などを選べること操作が簡単だが、奥が深いこと。選手に見た目以外の個性が無いこと。ポジションの概念が少々おかしい。ガードポジションの下からやマウントポジションの下、バックマウントの下からでも簡単にKO出来ることや、関節をいとも簡単に決めてしまうこと。スタンドでの打撃が軽視されがなこと。サイドポジションが無いこと。試合後のパフォーマンス等を飛ばせないこと。毎回見ているとだれる試合中に実況が無いのはしょうがないとしても、BGMぐらいは入れて欲しかった。総合格闘技をゲームにすることは難しいことは分かるけれど、もうちょっとなんとかならなかったのだろうか。総合格闘技を完全にシュミレーションは不可能なんだ。割り切ってしまえば、格闘ゲームとしては中々奥が深く面白い。音楽に関しては不満が残る。試合中に小さい歓声と殴った時の効果音しかならないのはストイックさを感じる。家に友達(格闘技知らない子もOK)が来た時なんかは熱中できると思います。操作が簡単すぎるのでキャラの1人、1人に個性がない。1人でやる分には少し物足りない。グラフィックも良いようで悪いような感じ。格闘技を知らない人には楽しめると思いますが格闘技ファンには少し物足りないかも。グラフィックはとてもきれい。何よりショックだったのは育成モード。言って何にも面白くない。ほんの数分でパラメータ満タンになります。「育成」って感じ全然しません、ホント。選べる顔などのパーツも妙に少なく、流派も数だけはおおいが個性がない。相撲だったらパンチすんなよ。全部英語(流派や技の名前)なのもなんか嫌。PS2版とは別物です。マウントパンチの表現はけっこう衝撃的。打撃にも関節技にも爽快感があって、おもしろいです。勝利シーンが飛ばせないこと。ティトのパフォーマンス、長いんですよね。新しいタイプの格闘ゲームがやってみたい人にお薦めします。DC版とはグラフィック以外、余り変わりがないかも。「任意」と記載されていない項目は、全て入力必須になります。投稿内容が掲載されるまでお時間がかかりますが、ご了承くださいませ。■名前(HN)「名無し」や「通りすがり」などは掲載されません。■メールアドレス※任意(不掲載時に、ご連絡致します。)得点1〜4点を主にご使用ください。0点と5点は特別な点数になります。過去にない斬新なアイデアなど。画像、ムービー、キャラクターなど。音楽や効果音、演出など。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランスや操作性、ロード時間など。