†DIP技術が7になる植民可能範囲が広がり新大陸アラスカに植民が可能になりました。新大陸は既に発見しており可能な範囲で探索も済んでいます。賠償金と貨幣鋳造で成り立っています。陸軍Ottomansが絶賛拡張中。そのOttomansとは同盟を結んでいます。戦力はまったく当てにしていません。AEおよび包囲網対策です。途中までOttomansとMamluksとどちらと結ぶかで天秤にかけていました。MamluksがOttomansに負けた時点でOttomansを取りました。状況によってはその逆も有り得ました。先に弱い方を叩こうと思っていたので、将来的な侵攻先はエジプト方面となりました。アイデアHumanistはコンプ済み、Explorationもあと1つです。最初のMuscovyへの侵攻です。早いうちに叩いて削っていきます。今後停戦期間が終わる度に宣戦します。これが蛮族の力だ!西洋国家に武勇を轟かせるのだ!!今の満州の軍事力の前ではMuscovy如きでは相手になりません。終戦Lithuaniaの国境線に沿って領土を割譲させます。戦闘結果も圧倒的です。†なんでや~!SpainにてColonialismが発生しました。こちとらだいぶ前に新大陸を発見しとんのや!!1507年まで引っ張らされた挙句に、自国内に発生しませんでした。後ほど開発により自力で受容しています。なんか西洋を優先させる補正でもあるんですかね。以前より満州文化に転向させておいたAstrkhan州に遷都を実行この遷都によって蛮族も西洋国家の仲間入りです!アジアに貿易会社を作ることが出来ます。中東にも侵攻をしておりTimuridsは征服済みです。以前に比べてこの地域の侵攻スピードが遅いです。目指すはMamluks領との隣接と、インドへの道を切り開くことです。中華圏はほぼ平定済みです。MingとWuが残されています。アイデア3つ目にReligiousアイデアを取りました。満州に最初の植民地国家が、アラスカに誕生しました。最初の入植から約30年かかりました。無駄に属国を作らないプレイなので、OEが100%を超えた状況が続きます。出来れば150%以内に抑えたいです。Sentiment」という2州のUnrestが15%UPするイベントが起こります。選ばずに放置しておきます。結局は後ほど選択されてしまいますが、多少の時間稼ぎにはなります。このプレイのストレスは反乱もありますが、常にこのポップアップが画面を占領し邪魔をするということもあります。これも最初だけで慣れてしまうんですけどね。最初のMing侵攻から約75年後、遂に中華圏の統一が完了しました。蛮族満州による中華平定が成りました。以前のバージョンではMingが崩壊しない為、ここまで早い統一は難しかったと思います。これにより西方に戦力を集中する事が出来ます。