なんじゃこりゃ、反則やろみたいなのがいる。おかげで挫折せざるを得なかった。いやあ、主観視点のアクションは敬遠してたけど、ゲームボーイのメトロイドが面白かったもので、買ってみたら、かなり熱中してしまった。最後だろうというくらいに出てきたボス(空を飛んで、ミサイルみたいなのをいっぱい落としてくるやつ!)が何回トライしても倒せず結局そのままに。メタルギアソリッドとかもやるし、僕はへたくそまではないけど、これはあんまりだった。個人的には、ラスボスがうざいことくらいでした。他の人からすると以下の事が気になると思います。2Dだったメトロイドが、3Dになる事で不安があったけど余計な心配でした。GCの中で1番好きなゲームになってます。なにかの拍子でメモリ内のデータ全て飛んだけど、このゲームだけは苦にせず最初からやってました。FPSのメトロイドということで少し不安でしたがメトロイドの世界観は全く壊れてなく脱帽モノFPSになったことで戦闘が迫力満天です。サイドステップで突進かわして反撃!とか楽しいです。オープニングの音楽が最高にイイ!あと、スーパーメトロイドのノルフェアのアレンジとリドリー戦のアレンジが出てきたのにちょっぴり感動。アイテム回収100%時に見れるエンディングで、フェイゾンから出てきたやつが2で出てくるダークサムスなんだなぁと2やってみてそこらへんはちゃんと繋がってるんだなと思ったとこ。主観のため足場から足場へのジャンプでの移動が慣れるのに時間かかりました。慣れてないときはジャンプが届かなくて溶岩にボチャンとか、遅すぎてそのままボチャンとかけっこうありました。最後のアーティファクト集めは全年齢対象とは思えないくらい見つけるのに苦労しました・・・パイレーツで一種のビームしか効かないのに、アイス、プラズマとか別々のが出てきたときはウザイラスボスが最悪。第一形態はボスの色に合わせてビーム変えなきゃいけないし、第二形態はバイザー変えてボス探さなきゃいけないし、フェイゾンビームはボスが出すフェイゾンの源(?)の上に行かなきゃ出せないおまけ付き。日本じゃあまり知られてないけどやっぱりメトロイドは楽しいですね。GCの中じゃバイオに継ぐ良作なのでぜひやってみて下さい。FPSということですが狙いをつける必要が無い所が少々不安でしたが、ボス戦などの体験してみて納得。瞬時のターゲット切り替えによる撃破は、まるで切れ者サムスアランになったような感覚を味わえます。細部にこだわったグラフィックや演出が素晴らしい。エアロック解除、雨がバイザーに落ちる、条件が揃うとサムスの顔が映る、Xレイバイザー時のサムスの手、など衝撃的なまでの演出に感動。モーフィングから戻る所も何度やってもかっこいい。情報を得ながらハッキングという形で道を開いていくサムスが、攻めているということが良くわかり、パイレーツが焦っているのが良くわかる。メトロイドをわざと逃がし、パイレーツを襲わせるのも一興。敵のやられモーションがこちらの武器によって変わるのも良い。乱射しながら燃え尽きていくパイレーツに同情しつつもやめられない。おまけ要素が少なすぎるかもしれない。セーブデータが三個まで、さらにデータを写すことができないので好きなボスのデータを取っておく事が出来ない。ボスをいつでも遊べるモードがほしかった。アイテムが近くにあると独特な音がするのだが、それがアイテムが近くにある!という音であることに一周目は気付かず損した感があった。二周目は探索に非常に役立ったので良い。コントローラーを100%使った操作には恐れ入ったが、LとRの押し込みに非常に力を使ってしまう。長期戦になるボス戦では押し込みの繰り返しになるため毎度手がつってしまう。ハードモードは地獄かと思うほど。達成感はあるが、体力を使うゲームである。押し込みの感度を調整できると良かったかもしれない。ボス戦前にスキャンした内容は当然ボスに負けると消えるので、またスキャンしなおさなければならないのには不満だった。最後の手前、小さい足場をらせん状に上る箇所でのメトロイドの鬱陶しさは頂けない。ラスボス前に消費したくないのが人の常。空中で捕まり、落とされダメージ床のコンボは精神的にも痛すぎる。伝統のタイムアタックではあるが、3Dで挑戦する気にはなれない。スキャン100%という重要課題と反するタイムアタックはできれば同居してほしくなかった。FPSへの転換とはいえ、メトロイドを伊達に語っていない素晴らしい出来だった。振動も連動して臨場感が物凄い。伝統のボムジャンプも健在で、それを使ってアイテムを捕る様はメトロイド好きがにやりとする事うけあい。高い所から落ちたときのやるせなさは他のFPSとなんら違いは無かった。グラップリング標準装備で、落下後すぐ押せば復帰可能とかなら支障はなかったかも。僕が一番良いと思ったのは、バイザーシステムですね。操作性もよくて、ストーリーの内容も良くて、モーフボールも面白かったです。音楽はそのステージに合うものが多くてよかったです。サーモバイザーをとった後の暗闇はすごいどきどきしました。スキャンバイザーで調べたりするのもいいですね。ああゆうの僕のあこがれでしたから、思い通りになったのがすごくうれしかったです。敵を倒して血がふきだすとか、暗闇で敵と戦うとか、そうゆうところが全年齢じゃないんだろうかと思いました。最初のウイルスっぽい画面とかね。高濃度の放射能とかも。ゲームキューブのなかで一番面白い作品でした。ギャラリーも豊富でよかったです。メトプラ2がすごく楽しみです。それまでには絶対金ためます。4人までプレイできるのがいいです。やったら絶対ハマると思うので、ぜひみんなにやってほしいです。友達2人も薦めてみたらはまったので、いい作品だと僕はおもいました。・GCトップクラスのヴィジュアル。60フレームでとてもスムース・オートロックオンのおけげで操作が便利。一言で珍しい良作です。綺麗でスムースなヴィジュアルと任天堂らしい厳しいデザインで買う理由は十分です。以外に難易度が低い雑魚戦とちょっと短い感じのヴォリュームが残念でした。ダークエコーズも期待しています。3Dになってもちゃんとメトロイドしてる。繋がりがわかりにくいマップ、謎解きなどなど初代を初めてやった時の衝撃を思い出しました。モーフボールの状態をああやって処理するとは恐れ入りました。最初に何処に行って何をすればいいか全く説明されない、あの放置感がたまりません。バイザーシステムは良かったですね。色んなものをスキャンしまくりました。バイザーシステムが良いですね。スキャンバイザーで色々な物を調べたり、サーモバイザーやXレイバイザーで暗くてわかりにくい場所をうまく進んでいくのが、とても新鮮に感じられました。グラフィックについては、背景は良くも悪くも普通だと思いますが、サムス・アランのスーツのモデリングがとても綺麗でした。バイザー視点なだけに水滴が付いたり、一部の敵に近づくとノイズが発生するなどの演出も◎。音楽も耳に残るものばかりで良かったです。操作はやりやすいですね。スティック上下で前後移動、左右で旋回という仕様ですがロックオンができるおかげで戦闘がしやすかったです。(敵自体強いですが)難易度が海外より上がってるようですが、自分はこのぐらいが程よいと思いました。ストーリーについてスキャンバイザーで色々な物を調べればある程度はわかりますが、ムービーシーンだけでは全くわからないです。悪い意味で気になるところはありましたが、とあるマップのエリアで、ニヤリと来るところがあったので3点で。パッケージの裏に書いてあるとうり、メトロイドフュージョンとのリンクで1作目のメトロイドが遊べますが、悪く言うとメトロイドフュージョンがないと1作目のメトロイドが遊べません。ハードモードをクリアしたら1作目のメトロイドが遊べる仕様にしてほしかったです。クリア特典で見れるイメージギャラリーについてですが、最大限に拡大しても字が小さくてわかりずらいのがあったので、もっと拡大できるようにすべきだったと思いました。水中でもプラズマビームでの攻撃で敵が燃えるのはどうも違和感がありました。それ以外で強いて挙げるなら、セーブデータをコピーできないことぐらいです。最初は微妙な感じでしたが、やっていくうちに段々はまってきました。中古のを買うつもりでしたが、それが売り切れだったので仕方なく新品のを買いましたが全く後悔してません。新品で買ってよかったと思います。自分はこのゲームをFPSとしては見ていません。GCの中では最高峰(言いすぎかもしれませんが)の出来だと思いました。3Dになっても、メトロイドの雰囲気が感じられる所。3Dだと見にくい部分があるし、ヒントも分かりづらい。自分自身ヌルいですが、それほど熱中出来ないです。グラフィックは綺麗ですが、それ以外は特に目を引くところはなかったです。この手のジャンルが好きな人には良いと思います。スキャンバイザーを利用して色々な物をチェックできるのがいい!意味ありげな物をチェックしたり敵の弱点を探ったりするがよかったです。敵の研究所に侵入するステージの緊張感は最高だと思いました。現れる敵にどいつから倒すか?ミサイルで反撃するか?ビームを乱射するか?チャージするか?一旦引くか、そのまま戦えばいいか?などとと考えのも楽しかったです。あとモーフボール時のサムスもなかなかいいと思いました。サムスのパワースーツもストーリーを追う毎にどんどん変化してゆき、最後のスーツへの変化は格好良かったです。グラフィックスは特に目立っていいとは思いませんでしたが、悪いというわけでもありませんでした。音楽はまあまあ良かったんじゃないでしょうか?特にラヴァケイブスは良いと思いました。エネルギータンク、ミサイルタンクのありかは攻略本無しだと自分の力だけでは殆ど見つけられなかったでしょう。上記のアイテムは全入手しなくてもストーリーをクリアできるのですが、最後のステージへ進むための鍵を見つけるのは本当に苦労すると思います。良い所で書いたスキャンバイザーを利用してのチェックですが、一度チェックし忘れると二度とチェックできないものがあるのが厳しいです。バイザーの変化も、元々使いにくい十字ボタンに割り当てられているのでやりにくいです。ラスボス戦などバイザーの変化を利用しなくてはいけないステージはめんどうの一言です。あと雑魚!倒しても倒してもまた同じ通路を通るときに復活してるのをどうにかして欲しいです。ストーリー上同じ通路を通ることが多いのでうざかったです。無視して進めばいいのでしょうが、メトロイドやチョウゾゴーストなどの強敵はどんどん攻撃してきて無視しにくいですね。久々にクリアするのに長時間必要なゲームをクリアしました。それほど熱中度が高かったということです。中身の無いレビューでしたが、私的には満足の内容でした。・FPSになっても、バイザーやアビリティなどがメトロイドらしさをうまく演出しています。・グラフィックは特別綺麗という程ではありませんが各ボスやサムスのグラフィックはとても綺麗でしたし、画質が(悪くて)気になった所がなかったので4点にしました。金属系の質感はよくできています。ビジュアルによる細かい演出もこだわっています。(バイザーに水滴・サムスの目・水から上がった時など)・音楽はアビリティを取った時やセーブ時などシリーズどうりの音でうれしくなりました。ボス戦でも緊張感のある曲で盛り上げてくれます。タイトルの曲も雰囲気があり良いです。それ以外の時の音楽は印象が残りませんでした。・ボス戦はそれぞれのボスに弱点がありその弱点を攻めるというゼルダ仕様になっていて、楽しいボス戦もあった。・現状の設定はあってもストーリーが無いのはいつもの事だが、少しはサムスに絡んでくるストーリーがあっても良いのではないか。・照準がロックオンのため、やっつけた感がない。FPSは自分で照準を合わせて撃ち倒してこそだと思っていますので。ビームのスピード(遅い)やボス戦を考えるとロックオンがないとまともにプレイ出来ないでしょうし、仕方ないのでしょう。・敵の数、種類が非常に少ない。ザコ敵が虫みたいのばかりで敵というより先に進むのに邪魔だから排除する程度の単なる障害物。パイレーツも終盤の奴等以外はサムスの敵というより、たまたまサムスと遭遇したから戦っているといった感じで他のザコ敵と同じ障害物のようなものです。・敵には溜め撃ちかビーム連打で戦略性がなく単調。・同じところを何度も行き来した。狭い通路ばかりだし、マップのほとんどが遺跡か洞窟のような場所で変化に乏しい。その間の敵が虫みたいのばかりなので緊張感も無く非常に退屈だった。・楽しかったボス戦もあったが、特にラスボスなど攻略が手順化(パズル化)されており爽快感が無く、「やっつけた!」より「無事できた」という感じ。以前にクリアしたのですが、開発発表時から非常に期待していた作品だったので、いまさらながらレビュー投稿させていただきました。私はFPSが大好きで、メトロイドもディスクシステムからやってますが、このゲームはメトロイドとして見れば、世界観など3Dで良く表現しているといえるでしょう。FPSゲームとして見ると評価は低くなってしまいます。私はFPSには緊張感が欠かせないと思っています。敵がどこにいるか、どこかに隠れていないかトラップはないか、また、敵に見つからないように行動したり狙撃したり大勢の敵に囲まれピンチになったり。メトロイドには一切ありませんでした。今は3Dにしなくても良かったのではと思います。ミッションクリア形式に慣れてしまっているせいか、行ったり来たりするより各エリアをひとつずつクリアしていくようにしてくれれば良かったと思います。期待していただけにFPSとして悪いところばかりに目がいってしまいましたがメトロイドとしては良く出来ています。3Dになって1作目ですので、2作目以降に期待します。いつかスペースパイレーツの船や基地に単身乗り込み大乱戦になるような緊張感や興奮をあじわえるメトロイドがプレイできることを願います。(メトロイドはいなくても良いです。メトロイドシリーズ初の1人称系だったがかなりよかったです。背景がかなり鮮明できれい。だれでも簡単にできる操作性。ビームの個性がよかったですね(しびれたり、凍ったり)ボス戦がかなりの緊張感があった。ストーリーがよくわからない(いきなりマッドスペースはとまどった)ボスが少ない。後半になると少しだらだらしていてステージを行ったり着たりしてしまう。3D化という思い切った行動は正解でした。