Projectと創立メンバーおよび参加者として協力し、ゲーム業界全体の多様性と包括性を強化することを約束しました。オール・イン・ダイバーシティ・プロジェクトは、グローバル・ゲームおよびベッティング・セクターにおける多様性、平等および包含をベンチマークすることを目指す、業界主導の非営利のイニシアティブです。その目標は、データを測定し、世界中の業界全体の多様性に関するオープンで客観的な議論を支援することです。偏見やマーケティングなど、ゲーム業界の多様性と包摂(D&I)に関するベスト・プラクティスの推奨事項を作成します。Lee氏は、「ゲーム業界はユニークであり、最も信頼性の高いデータを得るために独自のベンチマークを必要としています。「業界特有の障壁を包括し、多様化し、改善の機会を提供するためのオープンな議論が必要である」と述べた。オール・イン・ダイバーシティ・プロジェクトの共同設立者、ケリー・ケーン氏は、「私たちは、業界をD&Iの観点から業界を支援するための業界初の唯一の組織として座っています。「オールインダイバーシティプロジェクトを設立しましたが、この取り組みは業界が主導するべきです。Thakor-Rankinは述べています。「オール・イン・ダイバーシティ・プロジェクトは、次世代の従業員と顧客の期待と抱負が私たちと大きく異なることを認めており、将来的には繁栄のために変更を加える必要があります。