TV先日は昨年同様友人宅で高校生クイズを見ていました。好成績な人などを含めたメンバーでゆるりと。思ったことや、僕(本戦出てないのに映った青法被の高校OB、クイズ力△、体力×、SASUKEマニア)だったらどうするかなどが適当に書かれています。1回戦(50→16)鳥居が出てきてSTU主催とか考えちゃうの良くないね。今回も早押しは単純に誤答ペナが重すぎる(+10/-20、最速正解のみ+30)と感じたので、1番手決まった後は攻めすぎないのが得策かなと思った。あのボタン光らないな。横須賀中央駅に「ミリシタ感謝祭」と突っ込んだり、TT兄弟にハムの時点で「(スター)リン」とツッコミを入れたりしたが、銃の問題の「靖国」という身内ツッコミには勝てなかった。千鳥ポイント、僕は嫌いじゃないです。僕はフジモンのツッコミを基準に生きてるからちょっと味付けが濃く感じた。2回戦(16→8+1)でかい輪投げ。ゴリ押しは偉大だったね。問題のノルマがちょっと厳しかったかなとは思う。勝ち抜け数的に頭のいいゴリ押しくらいで十分戦えるなって印象は受けた。宿(9→8)ここで脱落するクイズやるのはどうかと思うけどね。理不尽なタイミングで帰宅のウルトラ感は好きです。今回の性質的に無難な選択肢を選ぶのが手堅い気はするけどね。3回戦(8→6)乃木坂にお題の人物を当ててもらうゲーム。戦略を色々考えたけど、結局「イッテQ関連の2人を漢字変換しずらすぎる」というのが正直な感想だった。テストなしで宣伝目的で入れてるんだろうなって気持ちになるよ。真面目に攻めるのであれば、「ある程度難しい人物は書かない前提にする」「ミスリードを減らす方向で考える」あたりを意識するかな。いう意味で「万」とか「冬金滑」とかはうまい。4回戦(6→?)法則性を見抜いて進んでいくやつ。形式がナナサンSQUARE予選1回戦2ndステップにちょっと似ている。「絵を言語化しにくかったら絵に注目するって視点」はナイスな視点だと思った。シンキングタイムを明確化させる方法も良かった。