物の上手って最初はどれだけモノマネできるかだと思います。モノマネして、上手くできるようになったら、自分流に改良していくってやり方が、手っ取り早くスキルアップする方法かと思います。バイナリ処理オール0ファイルアニメは休息中。代りにゲーム三昧です。ブログタイトルを「ゲームの達人」に変えようかな、なんて思っておりますが、カセットテープ版の「家出のドリッピー」でお世話になったシドニー・シェルダン先生の小説とかぶるので、やめておきます。今回はライブラリ関数を使ってファイル読み出ししてみます。3でそれぞれ型の確認。バイナリ処理openとreadとwriteとcloseを使う前回確認したtruncateソースではopen、closeを直接使ってました。今回はopen、read、write、closeを使ってファイル読み込みをしたいと思います。~で確認しておきます。読み込みバッファサイズreadを使った読み込みではバッファサイズを多めにしていたのでfgetcよりも早くファイルが読めました。サイズをいろいろ変えて時間を確認してみます。このプログラムを使います。バイナリ処理MediBangファイルフォーマットの解析(C言語で情報抽出)続きです。C言語で、バイナリデータを読み込むプログラムを作りたいと思います。最初に、引数で指定したmdpファイルを読み込む簡単なプログラムから。バイナリ処理バイナリファイルのSUMsumコマンドでバイナリファイルのByte毎のSUMができます。バイナリ処理スポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。Policyホーム検索トップサイドバースポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。thanksタイトルとURLをコピーしました。