ゲームを作りながら学べるプログラミング教材「ゲームビルダー」このブロックは画面サイズに応じてボタンの位置、大きさが変化する特殊なブロックです。PCサイズでは上部固定、タブレット、スマートフォンではナビゲーション部分が上部固定され、ボタン部分が画面最下部に固定されます。編集画面は実際の表示と異なります。プレビュー画面もしくは実際の公開ページでご確認ください。編集についてはヘルプ記事の「フローティングメニューブロックの編集」もご覧ください。基本的なゲームの作り方を学習する教材です。CoffeeScriptというプログラミング言語を使って、オンラインゲームの設計と構築を学びましょう。「ゲームビルダー」は、コーディングスキルの上達に最適な教材です実際のスライダーの動きは、プレビュー/公開ページでご確認くださいゲームビルダーでできることCoffeeScriptを使用したPCゲームの作成。スマートフォンやタブレット向けのスワイプ/タッチを使ったゲームの作成。公開されているゲームを改造して自分仕様に。コミュニティページ「Discover」で、作ったゲームを世界中の人にシェア。コミュニティページ「Discover」で、作ったゲームを世界中の人にシェア。コース紹介ゲームビルダーでは、様々なプロセスを通して、楽しみながらゲーム作りを学べます。キャラクターが衝突した時のアクションなど、ゲーム作成の基本を学びます。学習スキルキーボードで自機スプライトを動かす、ゲーム背景の編集、ゲームを横スクロール可能にする、敵キャラを無限ループで動かす、スコアの計上、パワーアップアイテムの作成、など。フロッガータブレットやスマートフォンでも遊べるゲームを作成します。学習スキルスワイプで自機スプライトを動かす、敵キャラが画面外に消えていくような効果、自機の強制移動、関数によるコードの整理、ライフの減少、アイテムによるライフの追加、など。スプライトアニメーション画像とビジュアルの連動性を学習します。学習スキル新しいスプライトシートの作成、フレームの複製、アニメーションの定義、アニメーションの開始・停止、フレームを自分で描く、フレームレートの設定、など。カリキュラムプラットフォーマーコーディングの概念イベントハンドラー。パラメーターの値によって変わる「ルール」(if文の作り方)。コース構成35エクササイズコースの長さ指導案:7校時(個人向けサブスクリプションには含まれません。英語のみ)コースの長さ指導案:7校時(個人向けサブスクリプションには含まれません。