先日、LTの発表をさせて頂きました。iPhonePlusより大きい画面サイズ!!??次は何を対応すれば良いのだろう、という事で発表させて調べて頂きました。そもそも岡山モバイルアプリ開発もくもく会自体、初心者向けのイベントなので、なるべく分かりやすく概要をまとめました。(なので、お手柔らかにお願いします。端末サイズについてまずは端末のサイズですね。死ぬほどざっくりとしたサイズを比較出来るようにまとめてみました。描画可能サイズについて次に描画可能サイズについてです。描画可能サイズと定義してます。以下のコードで取得してます。widthは小さいとか何かとつらみあるんじゃないの?とか思ってました。あれ?何か大丈夫そう。何で大丈夫だったのか。次の図を見て頂ければ、と思います。GuideiPhoneアプリを作る時のこれまでの概念は、右図の概念でした。Guide....画像だと・・StatusBar除かれてる、ごめんなさい。StatusBarやNavigationBarに被ってしまう事を防ぐ事が出来ました。右の概念は廃止され、左図のようになります。Barに被らない事が保障されています。いう枠内でを教えてくれていて、画面を定義してくれ、という概念に変わったわけですね。StoryBoardを開いて各ViewControllerに設定する事が出来ます。対応は終わったと言っても良いでしょう。Xは未来の端末なのです。僕は上記のような問題があると思ってます。画面への対応は簡単だと思います。旧式の端末で使い古したUIを未来の端末に適用させてしまって良いでしょうか。ホームに戻りたかったのに、アプリの何かが動いちゃった。アプリの何かを動かしたかったのに、ホームに戻っちゃった。変な所でユーザーにストレスを感じさせたくないですよね。Appleさんは一言物申してくれていて、それを僕達は簡単に読む事が出来ます。