Energy)の開発依頼は、フィールドデザインまでお気軽にお問い合わせください。]アドバータイズとは、ペリフェラル機器が自分の情報を知らせるために、アドバータイズチャネルでパケットを送ることです。スキャンとは、セントラル機器が受信状態になり、周りにいるペリフェラル機器の情報を取得することす。Eventごとに自分の機器の情報が入ったアドバータイズフレームを送信します。Intervalといい、20ms〜10,240msの間で調整できます(0.625ms単位)。Intervalは長ければ長いほど、消費電力を抑えられ、電池の持ちは良くなりますが、相手がパケットを取り逃す確率が高くなったり、接続に時間がかかります。通常は、消費電力を抑え、すばやく接続できる、300msくらいに設定されています。39ch)に1つずつ送信していきます。そのため、相手がどのアドバータイズチャネルで受信していても、確実に伝わるようになっています。Intervalを持つ2つのペリフェラル装置が同じタイミングでフレームを送信すると、一生、フレームがぶつかりあってしまいます。ならないように微妙にランダム時間ずらす決まりになっています。スキャンスキャンには、下記の2種類があります。パッシブスキャンアクティブスキャンパッシブスキャンは、受信状態にして、周りのアドバータイズフレームを受信する方法です。アクティブスキャンは自らSCAN_REQフレームを送信して、SCAN_RSPフレームを受信する方法です。Energyで、一般的にスキャンといったら、パッシブスキャンのことをいいます。Energyの場合は用途が異なります。Energyの場合は、アドバタイズフレームでの情報は、31Byteしかないため、これ以上の情報を取得できません。そのため、追加の情報はアクティブスキャンにて取得できるSCAN_RSPフレームに入れることになっています。これにより、合計62Byteの情報を得ることができます。アドバータイズしている機器は、アドバータイズが終わったらすぐにスリープに入ってしまうため、一般的には、SCAN_REQフレームは、アドバータイズフレームの直後に送信します。アクティブスキャンでも、パッシブスキャンでも、スキャンを行っているとあっという間に電池がなくなってしまいます。スキャンを実施している機器は、常に受信状態にしておかなければならなのですが、それが10mAくらいかかります。そのため、容量220mAhのCR2032電池では、22時間しか電池がもちません。アドバータイズしている側は、低消費電力で動作できますが、このSCAN_REQに対して、SCAN_RSPで応答してしまうと、消費電力が増えてしまいます。ならないように、アドバータイズフレームに、Non-scannableの指定をし、SCAN_REQを受け付けない設定にすることもできます。世の中のスマートフォンは、SCAN_REQを大量に出してきますので、この設定をしておかないと、意図せずに電池が無くなってしまうなどの事態になりかねません。