ショートカットキーF1キーでキーヘルプが見れます。艦内(発令所と通信室)を自由に飛び回ることが出来ます。Nvidiaのparticleバグを回避するためのキーです。エフェクトをオン/オフできます。(航法マップ上)その地点にマップの中心を移動します。連続でスクリーンショットを取る。時間圧縮をかけているとき、一気に1倍に戻れますグラフィックオプションの"synchronization"とは?基本的にモニターのリフレッシュレートにゲームのfpsをあわせる機能だそうです。reservesへドラッグします。業を行うためには、浮上していること、魚雷室に十分なクルーがいること、消音航行していないことが必要です。ついてTrainingは練習用なので結果が記録されません。Examを選んでプレイしてください。達成したら、Escでミッションを終了します。定してから戻ってみてください。Academyを好成績でクリアするとボーナスがあります(Renown上昇)。その後すべてのキャリアファイルに適用されます(つまり一度だけクリアすればよい)。willと命令しても自分から射撃してくれません。contact」が使えない初期のUボート(II型など)はソナーを積んでいないためこの項目は使えません。ケル、デコイなどは、実際には搭載していなくても命令だけ表示されます。red(夜間の赤い照明)現在、手動で夜間照明を付けたり消したりすることはできません。魚雷を命中させても爆発してくれないRealisim100%でも海図に情報が書き込まれてしまう解像度が1024x768に制限されている理由は?嵐じゃないのにデッキガンにクルーを配置できないv1.1パッチを当てたから修理ができなくなった開発チームのコメントhttp://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=30040視認した船が敵か味方かわからないhttp://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=30234を参考にして、船が揚げている国旗から判断します。わります(この点を修正するリアリズムMODなどはまだありません)。report)にある"precipitation"って?雨や雪など。地上に降下する大気中の水分。motorsを使えますか?いいえ。ソナー員が仕事(音響探知の報告)をしてくれないHydrophoneが有効に機能するためには、潜行して機関停止する必要があります。Manに割り当てたクルーの疲労度と経験によって、探知率が大幅に変化するようです。Files\Ubisoft\SilentHunterIII"にBMPファイルで保存されます。p=1魚雷発射管の扉を開く魚雷発射前に扉を開けておくと、発射時のタイムラグが減り命中率が上がります。通常の操作では、扉は一度にひとつしか開けておけません。複数同時に開くためには:・Salvoに設定した後Qキーを押す。Salvoに設定された発射管がすべて開きます。Tower内部にある魚雷操作パネルを使う。・WeaponsOfficerを右クリックして、持ち場にある魚雷操作パネルを使う。現在どの扉が開いているかは、魚雷操作パネルで確認できます。manual)に輸送艦が載っていない非戦闘艦はすべてHandelsschiffeという項目に収められています。bug"(JSteedさん命名)です。