姫騎士道部ログ姫騎士道部ログゲームやら漫画やらお絵かきやらの雑談日記。...ついに全クリしたぜー!!長かった...ここまで長くプレイしてしまったD・RPGは初めてかも知れぬです。裏ボス、強すぎだろー...と思ったら、そいつはボスじゃなかったりとか...ホント手ごたえありすぎデシタ。真の裏ボスは、絶望する強さ...きっと多分、諦めた人が多数だと思う。...更に多数は、出合ってすらいないだろうが(笑)てなワケで、これからアンラ・マンユに挑戦する人(...なんてホボいないだろうが...)に少しは参考になるよーに。自分が倒した時のパーティーを載せておくです。5人でもキツイと思われるバトル、4人に絞りに絞ったパーティーがコチラゲンジ丸を5人目の攻撃ソースに使うんで、このみを入れたけど。んー、変わりに奈々子の方が良かったかもです。ダメージをたまに無効化するし。見惚れる、たまにダメージ無効化...これが一回あるだけで勝利と敗北が変わるくらいの激戦デスし。コトで、攻略時の行動は...。このみは、イリュージョンで分身を保ちつつ、防御アップ、回復などの補助役。育乃は、分身を保ちつつ、スピードダウンの符術、アタックダウン辺りの符術を繰り返し。まーりゃんは、スキル攻撃か回復。☆メガネを装備してるし両手武器なんで、防御力は紙。敵のターンごとに死ぬの前提で、生き残ったらラッキーくらい。メガネをもっと硬い防具にしてもいいんだが...あとどれくらいで倒せるのか分からないと、物凄いストレスです(笑)そして一番重要なのが、春夏。マズルカ・サルサを踊ってからは防御オンリー。余裕があればHP・MP回復役をするが、敵の攻撃前は、必ず防御しなければならない。マズルカ&スピードダウンが両方かかってて、何とか戦いになる。ドッチかが切れると、何も出来ないうちに、全体攻撃の繰り返しでシヌ。防御してても踊りが中断する事は多いけどね...。体感、10回戦って、1回勝てるかどうかってレベルですわ。しても勝てないようなら、レベルリセットを繰り返して能力値を底上げするしかナイです。能力のアップ値はスズメの涙ですが、AGIが上がるのは大きい。全員がクラウンになれば多分きっと、勝率もそこそこ上がる......はず?自分のパーティーも、10回くらいはレベルリセットしてます。いやでもホント、良く勝てたよ...。携帯URL携帯にURLを送るRSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。