いうオーディオミキシングツールです。プレイに適した仕様になっています。シーク時には、スクラッチ音が再生される。表示させ、それを使い曲をシークさせることも可能。マーカーやショートカットのようなもの。ポイントを作成しておくと、その地点へワンクリックで移動できるようになる。作成することができる。曲間にクロスフェードをかけることができる。登録しておいたファイルを、好きなタイミングで鳴らせるようにする機能。登録することができる。)からのインプットにも対応しているようです。(加えて、デッキごとに異なるサウンドデバイスを指定できたりもする)基本的な使い方は以下のとおり。「mixxx.exe」を実行します。音楽ライブラリのディレクトリを選択してくださいというダイアログが表示されます。ここで音声ファイルの入ったフォルダを指定しておくと、メイン画面上からそのフォルダ内のファイルを簡単に呼び出せるようになります※5。フォルダの登録は必須ではないが、登録しておかないと毎回表示される。メニューバー上の「オプション」から「設定」を選択します。設定画面が表示されます。選択し、中段にあるマスターヘッドフォンデッキ1デッキ2欄で、音声出力の際に使用するデバイスを指定します※6。一つのデバイスを、複数の場所に指定することはできない。再生デバイスが一つしかない場合は、「マスター」だけ指定すればよい。画面下部のプレイリストパネル内に、ライブラリ内のファイルがリスト表示されています。適当な名前のプレイリストを作っておきます。必要に応じて、プレイリストを複数作成しておきます。→「プレイリストに追加する」から登録先のプレイリストを選択しておきます。中央のプレイリストに、ファイルをドラッグ&ドロップで追加します。読み込む」を選択します。ボタンを押せばOK※7。バーをドラッグし、音量を調整しておくとよい。音量バーになっている。上で右クリックすると、パラメータをデフォルトに戻せたりする。行えるほか、以下のようなコントロール機能も使えるようになっています。ボタンをクリックすると、波形領域に回るレコード盤が表示される。これをドラッグすることでも、シークを行うことはできる。ポイントにしたい位置で一時停止し、それからこのボタンを押す。ポイントに移動したい場面で、このボタンを押す。ポイントの位置をビートにきちんと合わせることができます。ポイントとして設定したい位置で、空いているボタンを押す。ポイントに移動したい場面で、このボタンを押す。ポイントを削除する時は、目的のボタンを右クリックします。レート・スライダーの範囲」欄で変更することができる。ツマミで調整することができる。(ツマミを右にドラッグするほど、音は大きくなる)フランジャー(回転系のエフェクト)コントロールパネル上部の「LFO」「DEPTH」「DELAY」といったツマミを調整することで、エフェクトの強度などを変更することができる。(音の)占有率を変更することができます。サンプラー機能あらかじめ設定しておいたファイルを、好きなタイミングで鳴らす機能が付いています。いずれかを選択しておきます。すると、プレイリストの上にサンプラーが表示されます。機能が使えるようになっています。調整することも可能です。録音を行えない場合、「mixxx.exe」を管理者として実行させてみて下さい。録音の準備が整ったら、リストの右上にある「録音開始」ボタンをクリック。DJ」という機能があります。DJ」の使い方を紹介します。ライブラリに任意のフォルダを登録しておきます。登録したいトラックを、選択状態にします。キューに追加」を選択します。有効」ボタンをクリックすればOK。キュー内のトラックが、順に自動で再生されていきます。いうように読み込まれていく)シャッフル再生を有効にしたい場合は、リストの左上にある「プレイリストをシャッフル」ボタンをクリックします。等々の機能も付いています。メニューバー上の「ライブラリ」から、「ライブラリを再スキャン」を選択する。ライブラリの自動再スキャン機能もある。