管理人FF14の戦士のスキル回しや、立ち回り方について解説。ジョブの役割だけでなく、レイドなどで好成績を残している上位層の開幕のスキル回しや、戦闘中に注意する点を掲載。戦士について理解を深めたい方、戦士のスキル回しを上達させたい方は参考にしてください。戦士の参考HUD戦士とは?ヘイトが稼ぎやすくMT適性が高い戦士は、タンクの中でもヘイトを稼ぎやすく、メインタンクとしての適性が高いジョブになります。「原初の解放」で、一定期間全ての攻撃がダイレクトヒット&クリティカルヒットになるため、戦闘開幕に安定してヘイトを稼ぐことができます。ダメージを安定して与えやすい戦士は、「原初の解放」中に一定時間全ての攻撃がDH&クリになるだけでなく、「インナービースト(IB)」を消費せずにそれらのアクションを使用可能になります。IBを50使用する高火力WS「フェルクリーヴ」を、一定期間DH&クリで撃ち続ける事ができるため、安定して火力を伸ばすことができます。バーストタイミングがわかりやすいだけでなく、「原初の解放」のリキャストが90秒ですので、他のジョブのシナジーとも合わせやすい利点があります。戦士は、タンク3ジョブのなかで唯一、自身で対象に斬耐性ダウンを付与することが可能です。加えてコンボ2段目なこともあり、常に維持し続けることが容易です。シナジー・耐性ダウン一覧はこちら上位戦士の開幕スキル回し▼クリックで戦士の開幕スキル回しを確認▼GCDWSアビスキル名ディフェンダーアンチェインド1トマホークウォークライ2ヘヴィスウィングエクリブリウムスリル・オブ・バトル3メイム4シュトムブレハ原初の解放5原初の魂アップヒーバルデストロイヤー6フェルクリーヴオンスロート7フェルクリーヴ8フェルクリーヴ9フェルクリーヴ10フェルクリーヴ11ヘヴィスウィング12メイム13シュトルムヴィント参考サイト:FFLogs戦士がメインタンクの場合、ヘイトが足りない場合は2GCD目の「ヘヴィスウィング」後に、「エクリブリウム」を使用することでオーバーヒール分のヘイトを稼ぐことが出来ます。戦士の戦闘中のスキル回しインナービーストを溢れさせず80以上を維持しよう戦士は、「インナービースト」を溢れさせるだけでなく、多く維持し効率よく使用することが、DPSを伸ばすポイントになります。「インナービースト」は、20消費する「オンスロート」、50消費する「フェルクリーヴ」「原初の魂」をうまく使い、できる限り80以上を維持しましょう。戦士は、「インナービースト」を消費することで、よりダメージが高いWS「フェルクリーヴ」などを使うことが出来ます。加えて「デストロイヤー」時に「インナービースト」を多く確保することで、自身のクリティカル発動率がアップし、与ダメージ量を高めることができます。戦士の「インナービースト」を50上昇させる「ウォークライ」は、特定のWSを使用する度に、リキャストを5秒縮めることが可能です。「原初の魂」「スチールサイクロン」「フェルクリーヴ」「デシメート」の命中時に5秒短縮されますので、IBが溢れない範囲で「ウォークライ」を最速使用することをおすすめします。「原初の解放」使用時に、「ウォークライ」のリキャストが45秒以下だった場合は、IBを50以下にした上で「原初の解放」を使用しましょう。与ダメージに応じてHP回復IB+20士の基本コンボは、「シュトルムブレハ」による「与ダメージ量UP」の効果を維持しながら、「シュトルムヴィント」を多く撃ちます。「ブレハ」と「ヴィント」は威力は同じですが、「ヴィント」はインナービーストを多く得ることができるため、インナービーストを使用するスキルを多く使用することが可能になります。結果として、「ヴィント」を多く使用することで、戦闘中のダメージ量を伸ばすことができます。戦士の参考HUD姉妹サイト「みんなのHUD」では、戦士をプレイしている方のHUD画面を閲覧することが出来ます。