FirstVRFirstVRに関する情報を更新しています。世界発信コンペティションにて大賞受賞、展示会にも出展2018年度世界発信コンペティション「製品・技術(ベンチャー技術)部門」にてFirstVRとUnlimitedHandが大賞を受賞いたしました。産業交流展と、同時開催されていた新価値創造展にFirstVRとUnlimitedHandを展示いたしました。コメントを受け付けていません。【開催一週間前!】11/10,11-FirstVRハッカソン開催!FirstVRの新アプリを作成しましょう!FirstVRハッカソン開催!新アプリを開発して賞金を狙いましょう!いよいよ開催1週間前!11月10~11日に、FirstVRの新アプリを制作するハッカソンを開催いたします。コメントを受け付けていません。【勉強会&賞金付きハッカソン!】ジェスチャ入力コントローラFirstVR新コンテンツを作る!筋変位センサ搭載のジェスチャ入力コントローラFirstVRで新コンテンツを作る!最先端技術で、新しい体験を作っていきましょう!ハッカソン前にはFirstVRの開発勉強会もあります。様々な方にもっとFirstVRを知っていただけるきっかけにするためのFirstVR勉強会を開催いたします。斎藤様(あべるあーす)*勉強会へのご参加は無料です。*勉強会のみの参加が可能です。*Unityの操作説明などをするので、ご自身のUnityをインストールしたPCをご持参いただくことをお勧めいたします。】筋変位センサコントローラFirstVRの新コンテンツを作る!テーマ「筋変位センサを使った新しい体験」エントリーチームにはそれぞれ、FirstVRコントローラに搭載された筋変位センサを使ったコンテンツを制作していただきます。ラジコンなど、種類問わず何でもありです!最終日にコンテンツのプレゼン発表、審査があります。イベント終了、懇親会(参加任意)*ハッカソン参加者にはFirstVRの貸し出しを行っております。*遠方からの参加が可能です。参加されるチームは、skypeを繋いでいただけると幸いです。*ハッカソン日程以前の開発は可能です。*参加費は500円です。瞬(すんくぼ)様http://mogura.co/ja/参加について[参加される皆様へ]・リンク先よりダウンロードできます「参加規約」に承諾いただいた上で,参加申し込みをされてください.当日現地にて同意書にサインをいただきます。・18歳以上の方なら,どなたでも参加いただけます.・現地での参加は定員制です。遠隔での参加は参加状況を見て枠の追加を検討いたします。・当日は最新版UnityをインストールしたノートPCとその電源をご持参ください.・FirstVRは現地にて貸し出し可能でございます。・ハッカソン当日までの開発は可能でございます。事前にチームを組んでもかまいません。個人参加も可能でございます。slackコミュニティ](https://first-vr.com/firstvr-slack-community/)にて行っております。ご参加ください![遠隔参加される皆様へ]・遠隔参加される方は、ご自身の現地でチームを作っていただき、参加をしていただきます。・ハッカソンはできるだけ、両日の参加をお願い致します。skypeなどにて現地と接続して参加いただけます。・最終日11日の制作物発表にあたり、発表のためのプレゼン動画をお送りいただけばと思います。コメントを受け付けていません。記事リンク:https://qiita.com/HosonoS/items/8a65a69074cbd6ebdb62FirstVR関連のQiita記事ご紹介!FirstVRを両手で使いたいというきっかけで、Objective-Cを使ってBLEで1つのセントラルで2つのペリフェラルからデータを持ってくる方法について書いているHosonoSさん。コメントを受け付けていません。1.メールアドレスの登録&承認まずはslackをダウンロードします。ガイド<<以下リンクからFirstVRワークスペース参加のための登録をはじめます。Slackチーム参加登録はこちらから<<メールアドレスを入力します。「メールアドレスを確認する」ボタンを押して、入力したメールアドレスに確認メールが送信されているので、確認します。名前とslackでの表示名、パスワードを入力します。サービス利用規約への同意をします。3.チャンネルに参加するFirstVRチャンネルに参加することができました!まずはチャンネルに参加していきましょう。名前とパスワードを入れてチームに入ることができたら、各チャンネルの登録をしていきます。項目の「チャンネル」から、チャンネル一覧を見ていきます。表示されるチャンネルの中から、必要なチャンネルを選択します。チャンネルに参加します「チャンネルに参加する」ボタンを押してチャンネル参加完了です。コミュニティの使い方どんどんディスカッションしようFirstVRslackコミュニティはFirstVRに関心のある方、主に開発者様に作られました。開発中にわからないことがあったり、こういうやり方があったなど、関連するチャンネルで随時トークしていただければと思います。開発元のH2Lメンバーも一緒にディスカッションしていきますが、参加者さま同士でもどんどんディスカッションしてください!ちょっとしたことでもすぐに聞けるチャット感覚で、短時間にすぐ確認できるので、ちょっとわからないことがあればすぐに質問できます。FirstVRについて良いディスカッションの場にしていければと思います。コメントを受け付けていません。@abelace0422使用ソフト:Unityゲーム制作が大好き。なんでも作るが、タワーディフェンスに偏りがち。エヴァンジェリストH2Lの広報全般を担当している。趣味は写真を撮ること。PUNCH」について、どのようなゲームか少しご紹介をいただけますでしょうか?パンチを飛ばして迫り来る敵を倒すというゲームです。ジェスチャー認識も使っているので、パーで照準を合わせてグーのときに腕を突き出すと、パンチを繰り出すことができるようになっています。一定時間生き残ればゲームクリア。倒した敵の数がゲームスコアになっています。PUNCH」をプレイしてほしいですか?FirstVRやVRを知らない方に「どんなものなのか」を知ってもらうために遊んでもらいたいと思ってます。クラスメイトでもFirstVRを知らない子がまだいっぱいいて、ジェスチャ認識ができるよっていうのを主に伝えたかったです。【アプリ開発について】こちらのVRゲームのプログラミングにはどれくらいの期間がかかりましたか?一週間程度ですね。プログラム自体は4日間で、あとはデザインとかやったりしました。用事があるときもあったので、そういう時間含めて1週間でできました。いったゲームは難しさのチューニングが必要とされると思いますが、学校で習ったりとかはするんでしょうか?得に習ったりとかはしませんでした。自分でやってみて、ちょっと対処しきれないなという場合にチューニングしました。