MILK編集部モノづくりのヒントになるような記事をお届けします。今回はモバイルアプリのUIデザインをするときに参考になる素晴らしいスライドを紹介します。モバイルアプリはWebデザインとはまた異なった視点が必要になってきます。SuzukiアプリのUIをデザインするときに必要なフロー、アプリのUIを構成する基本的要素などについて解説されています。アプリのUIを初めてデザインするという方には必ず目を通しておいて欲しいスライドです。Fukatsu日経新聞電子版のモバイルアプリをリニューアルするときに実践された手法が紹介されています。プロトタイピングの重要性が紹介されているスライドです。wariemonプロトタイピングをする際の手法と注意点について詳しく紹介されています。プロトタイピングについて学びたい人におすすめのスライドです。YamamotoSketch、Prott、(Zeplin)を利用したアプリのデザインフローについて紹介されています。適したツールを使うことで、デザイン作業にかかる時間を短縮することができます。takaayaRoomClipというアプリを開発する際に実践しているデザイナーとエンジニアの意思疎通を円滑にするための工夫が紹介されています。Discussion」という手法がわかりやすい例を用いて紹介されています。TanakaアプリのUIを考えるとき、利用するユーザーの属性は最も重要視すべき点です。こちらのスライドでは女性向けアプリのUIをデザインするときのポイントについて解説されています。satoモバイルアプリのUIトレンドの追い方と、参考になるアプリのUIインタラクションが紹介されています。satoモバイルアプリのUIをデザインする上での基本的な考え方と、トレンドのUIがいくつか紹介されています。Tadaモバイルアプリのモックを作成する際の手法がメリットとデメリットとともにいくつか紹介されています。プロトタイピングの手法は様々ありますが、目的にあった手法を選択することも重要です。まとめモバイルアプリは様々なタッチポイントで使用されるので、ユーザーがどのようにアプリを利用するのか想定しづらいことがあります。そのような場合に重要になってくるのがプロトタイピングです。MILKはより良いサービスやプロダクトを作りたい人のためのメディアです。