国産SNSの元祖「ミクシィ」主力。広告からゲーム課金に収益源移行。情報・通信10年4月参入したソーシャルゲームが収益源、「モバゲー」向け主体。サービス業モバイルSNS「モバゲー」主力。SNS上のゲーム課金が収益源。情報・通信セプテーニ傘下。携帯向けゲーム「GREE」運営。情報・通信ゲームソフト中堅のコーエーとテクモが09年経営統合。恋愛シミュレーションゲーム先駆。携帯公式サイト向けやスマホ向けに配信。09年参入のソーシャルゲームが主力。け公式サイトの運営で成長。情報・通信スポーツ特化型SNS「モブキャスト」通じたソーシャルゲーム主力。シミュレーションゲームが柱。11年9月スマホ専用ゲーム配信参入し急成長。情報・通信グリー向けソーシャルゲーム主力。開発は独自作品に加え他社と共同も展開。情報・通信11年グリーと資本・業務提携、ソーシャルゲームが柱に。情報・通信PCオンラインゲーム「ラグナロク」から出発。情報・通信ブログシステムから携帯コンテンツ、ソーシャルゲームに展開。サービス業ネット広告代理業から出発。情報・通信アニメ等を活用し、DVD、ゲーム、音楽、興行等を企画・制作。