「DoGA日記の逆襲」は、日々のDoGAの活動というか生活を、DoGAのスタッフが徒然なるままに日記風に記していくコーナーです。感想などをBBSの話題にしていただければ幸いです。模擬試合」を開催します。これは、東京藝大の一般公開講座の一環として行われるもので、過去4回の「CGアニカップ」の日本チームの作品とフランス・EUチームの作品の中から5本ずつ選んで対戦させるものです。CGアニカップを見たことがないという首都圏の方々は、ぜひご来場ください。本来作者自身がチームを組むところを、東京芸大の学生さん達に代役をしていただきます。5名の審査員も、学生さんです。要するに学祭などで行われる模擬裁判のイメージですね。「おにしべおたべ」で日本代表チームとして参加した今林由佳さんにやって頂きます。進行管理と映写係と拍手測定装置の操作と挨拶を一人で4役こなします。不定期開催の「ロボットCGコンテスト」ですが、スポンサー的な話がこないので、しばらくストップしておりました。ロボットCGファンの皆様は、しびれを切らしていらっしゃるかもしれません。前回のゲームのような着地点がなく、ただコンテストをするだけでは、今ひとつ盛り上がりません。利益はでないでしょうが、啓蒙活動にはなるかと。入選の賞品は、その同人誌ということで。同人誌を作った経験はありません。その辺に詳しい方といっしょに、“実行委員会”でも作って、検討するところから始めたいのですが。検討に参加してくれる方を募集します。先日から、文化庁への「CGアニカップ」の報告書を書いているのだが、雑用に割り込まれて、全然進まん。〆切なので、急がねば。現在、まだ上映会の内容ではなく、上映会を行うために行った準備の内容を思い出しながら羅列しているのだが、これだけでも相当な量になる。準審査員の選定...といった感じで、準備だけで25項目。選考してもらって、作品と情報送ってもらって、それをチェックして...といった作業を何ヶ月もかけて行う必要がある。こんなめんどくさい作業を行ったものだと、あきれる。絶対にできません!”と断っていたのは確実だ。瀬尾さんの特集があります。CGアニメコンテストに応募して、かまだと比嘉さんにいじめられて、それをバネに医学CGというジャンルで羽ばたくという半生が描かれているかどうかは、番組を見ないと分かりません。時間帯で言うと、「サザエさん」です。関西なら4チャン、関東なら6チャン、他は知らん。システム開発の業務募集します。開発ラインが半分空いてしまいそう。カスタム開発)等を行ってます。適当なCGアニメコンテスト入選者の方をご紹介するというコーディネイトが中心になっています。何なりと、お問い合せください。大視聴覚室(横浜市中区本町4-44)にて開催します。講師を引き受けてしまったのですが、正直、かなり気が重いです。他の回は、ニコニコ動画の役員の方とか、「アニメ!アニメ!」の編集長とか。別にプロデューサになる勉強した訳でもないし、プロデューサになりたいと思っていた訳でもないし。いうことで、今までDoGAで、どんなことをしてきたか、その際、何を考え、どんな苦労をしたかといった裏話でもできればと考えています。作品を上映しますので、そちらを目当てにして頂いても、もちろん結構です。本日は十日戎なので、今宮戎に近いDoGAの事務所のまわりも通行止めになって、たくさんの露店が並んでる。最寄り駅は「恵美須町」。検索してみたところ、ビールとか、焼き鳥ばかりヒットして、よく分からなかった。昨年の「CGアニメコンテスト」、「CGアニカップ」の報告書を書いてます。実施する前に提出した企画書には、来場者やニコニコ生放送の視聴者数の目標値を“10万人”と景気よく描いていたけど、実際は78,500人。よい数字ですが、目標には達しなかったと。この視聴者数も加えると、軽く10万人を突破する。いうことで、報告書には、そう書いておこう。終わったようなものだ。構成まで考えてからでないと、最初の文字なんて分からないし。現在、テーマは決まったが、ストーリーもできてなくて、素材を集めようとしている段階。1文字も書いてないからといって、さぼってるんじゃないよ。昨年末に行ったオーストラリアの写真を、外部の方に見せる必要が出たため、この年末年始に整理して、ネットにアップしました。写真の整理なんて、10年ぶり?。一、二日でできると思っていたら、ずいぶん手間取りました。公開は既にしており、ちらほらと見に来ている方もいらっしゃるのですが(足跡のカウントが表示される)、ちょっと疑問が...。“カニのサンタクロース”といったネタ的な写真の閲覧数が多いのはまだ分かるのですが、“今日は天気が悪い”というだけの曇り空の写真も結構多い...。皆さんが、どういう基準で閲覧しているのか、さっぱりわかりません。各写真に、コメント記入欄があるので、何か書き込んで頂けるとありがたいのですが...。遅めですが、DoGAも本日から。今年もヨロシクお願いします。今年は、二、三やってみたいことがあり、既にちょっとだけアプローチを始めてますが、多くは公表する段階ではありません。その中で、公表でき、比較的小さいプロジェクトとしては、「とてかんCG」をもう少しなんとかしたいなぁと思ってます。いうのは、昨年末、オーストラリアで「CGアニメ制作体験教室」を行った際に「とてかんCG」を久しぶりに使いましたが、今でも全然使えるやん!というか、子供達もとっても喜んでくれるし。世の中の子供達に広めたいなと。以前作ったパッケージも昨年完売して、ダウンロード販売のみに切り替えないといけないという事情もあります。改善提案や要望などがありましたら、何なりとご連絡お願い致します。