サーモバイザーと取りに行く所だったけな?そこのスペースパイレーツ戦は、もうスリル満点です。あと前作の音楽のリメイクでラヴァケイブスの音楽もかなりいいです。次にグラフィックの良いところはボス戦の迫力ですね(特にメタリドリー)これはもう映画を見ているような気分になりますあと1つがラスボス戦です。全ビーム全バイザーをうまく使わないと勝てないところがこれまたいいです。自分的には1人視点は好きなんですが、3D酔いする人が酔い止めをのみながらやっているときいて、なんか可哀想になってきました(面白いのに酔って出来ないということが)エコーズでは客観視点が増えるそうなので結構多くの人に楽しめそうですあとステージ移動のめんどくささです。ある場所にいきたいのに行くまでにかなりの時間がかかることです。基本的に60fpsを保っているし、細かな演出も凝っている。・バイザーシステムやロックオンにより、FPSとの差別化が図られており、探索に奥深さを加えている。草木などの自然のものの描写が今ひとつだと感じる。・敵のAIがFPS系のゲームにしては単純で魅力に欠ける。倒されたときのモーションも地味で爽快感が薄い。・ボスによっては戦闘中にバイザーを切り替える必要があり、その時どうしてもキャラの操作ができなくなる。リアルタイムに切り替えられるのはいいが、操作が多少煩雑になっているように思う。少なくともそれ以降のメトロイドと、このプライムは別物だと感じました。色んなアクションを駆使して先に進むという部分が今までと比べて弱まっています。個人的には肩すかしを食らった感もありました。3Dに変わったが、メトロイドの本質が失われてないです。相変わらず無駄なムービーや演出はほとんどなく、ストイックなゲームの作りには好感が持てます。探索の楽しさは、トップクラスの出来です。サウンドは素晴らしい出来です。自然や、遺跡、敵地の緊張感などの雰囲気が実に上手く表現されてます。ロックオンは賛否両論ですが、僕は賛成です。ラスボスが少し面倒くさい。スーパーミサイル以外のチャージコンボの使い道が少ない。一部のアーティファクトの隠し方が厳し過ぎる。敵の頭が悪い(せめてパイレーツはもう少し賢い動きをしてほしかった)チョウゾゴーストはあちこちで出てきてうっとおしいです。細かい不満点はありますが、全体として素晴らしい出来で、任天堂の作品の中でも、特に優れた作品であるとおもいます。プライム2も出ますが、この調子で頑張って欲しいです。これからもムービーなどに頼らないストイックなゲームを期待してます。FPSのくせに(ぉぃ)メトロイドのいいとこをキチンと表現しているとこ。細かい描写も好印象ですな。GBAと連動してフュージョンのスーツを手に入れることが出来るトコとか。海外より難易度が上がっているということ。コレを聞いたときには何かもう殺意が沸いてきました。米国と同じ難易度にするのかと。ヒントも海外より少ないらしいし。FPSなんで浮いている足場に乗り移るときよくすべり落ちたりします・・・どうせなら二人称視点なんかあればうれしかったのですが。●オリジナリティーバイザーシステムがいい感じじゃないでしょうか。一つ一つのバイザーの役割もちゃんとしていて存在感がありました。今までのFPSには無かったシステムだと思います。...と言うかFPSゲームは本作が初めてなので他のFPSがどんなモノか分からないので詳しくは分からないのですが...。今までに無い感じだったので4点。●グラフィック綺麗でした。サムスのメタリック感が素晴らしいですね。他にも滝に近ずくとバイザーに水しぶきがついたりなど細かな演出には感心します。●音楽どの音楽も耳に残るいい音楽でしたね。テイルズのように音楽だけ聴けるモードがほしかったくらいです。最初から最後まで飽きることなくプレイできます。一度クリアしてもハードモードの追加、ギャラリーの出現、フュージョンとの連動などなど本編以外にもやることがありなかなか飽きがこないと思います。最近のゲームでは当たり前か...。●満足度かなり満足しています。最初は何となく買ってみたんですが...。●快適さゲームバランスが最高でした!!本作ほどゲームバランスがいいゲームは初めてでした。ボス戦には燃えました。大体初戦には勝てず3,4回戦目にやっと勝てるほどの手ごたえがありました。2,3回戦目でも「もうすぐで倒せたのに...クソ!!もう一回じゃー!!!」と燃えました。次の目的地が分からず迷っていてもしばらくするとマップに目的地が表示されたりと親切な作りでスムーズに進めました。(アー○ィ○ァクト集め以外)操作性も良かったです。快適さに関しては文句の付け所がありません。●ストーリーん〜...少し気になる所があるので悪い所で。手ごたえのある難易度ですた。難しい(3点)と付けましたがいい意味で難しかったですね。●グラフィックグラフィックに関してもう少し頑張れたような気がしました。水がショボかったような...。あ、でもプレイ中は全くと言っていいほど気になりませんし「欲を言うなら」と言う感じなので、悪い所ではありませんので。「メトロイドとメトロイド2の間のストーリー」というだけでスキャンバイザーなどを使って調べない限り特に説明がないので物足りなく感じました。ムービーなどで分かるストーリーもあってもよかったんじゃないかと思いました。スキャンバイザーを使って自分で隠されたストーリーを探していく(探査)というメトロイドならではの面白さというのもあります。ん〜...長所でもあり短所でもある微妙な感じがしました。これは人によって意見が割れると思います。個人的にははムービーでストーリーが進んではしかったので少し気になりなした。FPS好きの人なら買って損はしないと思います。...でも普段からFPSをやらない人がやると確実に酔いますね。(当たり前)僕はFPSを最初から最後までプレイしたのは本作が初めてで慣れるまで苦労しました...(泣)3D酔い、これは本作の最大の敵ですね。3D酔いさえ克服すれば最高に面白いので慣れるまで我慢してほしいです。3D酔いを除けば良作です。次回作が本っっっ当に待ちどうしいですね。本作のような絶妙のゲームバランスを期待しています。メトロイドシリーズは本作が初めてでしたがハマりフュージョン、ゼロミッションとプレイし案の定メトロイドファンになったかも...今後のシリーズに期待です。・グラフィックがとてもキレイ背景とかとてもキレイで、冒険してる気分になれる。バイザーにつく水滴とかの表現もいいカンジ。・操作性が悪い慣れれば気にならなくなるかとも思いましたが...ダメでした。そもそも私、ファミコン時代からのゲーマーなもんで、B(というか左側のボタン)は攻撃、A(右側のボタン)でジャンプというのがもう遺伝子レベルですり込まれているわけで、それが全く逆になってるプライムの操作には最後の最後まで納得できませんでした。(そもそもGCのコントローラがイケてないのも問題ですが)ていうか何でキーコンフィグないの?・サムスの動きが鈍くさいFPSタイプになったことだけが原因ではないはずです。明らかにうごきが重々しいです。アーマードコアの後にやってみるとよくわかります。2D時代のメトロイドにハマっていた私としては残念なかぎりです。・ビハインドビューがないコックピットビューは確かに臨場感がありますが、その分周りの状況が大変わかりづらいのが欠点です。レースゲームやフライトシミュレータならともかく、狭い足場から狭い足場へ飛び移ったりしなければならないアクションゲームでは、ビハインドビューの方がやりやすい場面が多いと思います。視点を両方から選べるようにしてくれればよかったんですが。・どこにいけばいいかわからない目的地を捜すのもこういったゲームの醍醐味ではありますが、今作はあまりにわからなさすぎです。迷いすぎてしまいにはイライラしてきます。プラットフォームがGCになり、グラフィックも格段に美しくなり、雰囲気も変わり大いに期待して買ったんですが...見た目にこだわりすぎて、大事なものを忘れてしまったカンジです。メトロイドらしさはしっかり受け継いでますが、ゲームとしてのおもしろさは今ひとつです。メトロイドシリーズで途中で放棄したのは。今度プライム2とDS版プライムも出るようですが、私は多分買わないでしょう。1、メトロイドの世界観がすごい。3Dになって更に磨きがかかったと思う。2、腕の銃がかっこいい。武器チェンジのグラフィックとか凝ってて感動。3、ボスの数が結構多くて楽しめた。4、ボリュームがあった。1、パイレーツボス強すぎ。スーパーボム使えばいいの念頭になくて、かなり苦戦してやめそうになった。任天堂のゲームって結構むずいね。2、ラストボスがださかった。メトロイドの作品中、最悪にださいと思う。3、あとメトロイドよりもスペースパイレーツのほうが主役なんじゃないのってくらいメトロイドの存在が薄い気がした。今回はFPSということだったけど、操作は簡単だった。メダルオブオナーやったことある人ならわかると思うけどあっちがFPS本家。オートで照準合わせてくれるし非常に慣れれば簡単です。操作は簡単でもボス戦で結構てこずります。言って買いのソフトです。メトロイドで3Dだと買う前にかなりためらったけど、買って大満足。3Dになっても、メトロイドらしさは変わっていませんでした。グラフィックはとても美しいです。ギャラリーはずっと見続けていても飽きないくらいです。音楽もゲームの雰囲気に合っていて良かったです。自分視点なので、足元が見えないため、慣れるまで狭い足場を跳び移って移動するのが難しかったです。何とか終盤までがんばりましたが、3D酔いのためについに挫折。面白いゲームだけにクリアできなかったのがくやしい。結局他力本願ですべてのギャラリーとエンディングムービーを見て終わりました。あれを見ると次回作への期待が高まりますね。いうわけで、2もきっと買います。今度は酔わずにできるかなー。グラフィックに関してはGCのソフトの中でも1・2を争うものでしょう。雨が降る場所で空を見上げるとバイザーに落ちる雫が見え、強い光で視界がホワイトアウトすると一瞬バイザーにサムスの顔が写るなどその世界の中にいると感じさせる細やかな演出は見事でした。サウンドも雰囲気を感じさせる良いものでした。久しぶりに1クリアのみならずハードまでスキャン率100%およびアイテムコンプとやり尽くしました。一人称視点ではいかんともしがたいものですがやはり足場が見えないところに着地することになるのでこればかりはしばらくの慣れが必要です。ジャンルとして日本においてはあまりメジャーではないですから操作に関しても誰もが見た瞬間に分かるといったものではないです。基本的にFPSはマウス+キーボードのPCでやるものだと考えていたため最初は購入するか悩みましたが買って正解でした。GCでこれまでのところ1人用の作品ではもっともよかったと思っています。難易度に関しては人によるのでしょうがPCのFPSを想像していたのでとくに難易度が高いとは思いませんでした。海外のものより難易度が上がっていたと聞いた時にわかに信用できませんでした。メトロイドの世界を非常にうまく3Dで表現している作品だと思います。売れなかったようですが少なくともFPSというジャンルがだめという方(酔う人)以外であればとても楽しめる作品だと思います。続編はマルチプレイも対応とのことで非常に楽しみにしています。グラフィック、音楽、演出において全てが高水準にまとまっています。「その場にいる臨場感。」をもろに体験出来るゲームでした。視界のいたるところを検索できるシステムもわくわくしました。検索するたびにバックストーリーが見え隠れしたりと、自分で探す、模索する楽しみ方が味わえるのが良いです。難易度もちょい難しめ、という程度で丁度良くまとまっていました。主観3Dということで、操作性の難しさが目立ちました。足場の確認や、敵からの攻撃を避けるという作業がやや面倒くさく感じました。メトロイドシリーズは初体験でしたが、こんなにかっこいい世界観だとは思いませんでした。アクションアドベンチャー好きにはたまらないゲームです。GCのソフトでは一番のお気に入りです。続編をとても心待ちにしています。メトロイド3D化ということで、気になっていました。3Dでもメトロイドらしさを損わずにいて、全体的に良い感じ。グラフィックも、3Dならではのリアルさ。敵も迫力があって格好良かった。操作性も特に問題なし。GBAのフュージョンとの連動も良かった。初代メトロイドを遊べるのは嬉しかったです。後半のチョウゾ関係の探し物が厳しかった。ヒントもわかりづらく、おまけに3Dなのでかなり苦労した。言うか、攻略本見てやっちゃいました(苦笑)あと、3D酔いする人は厳しいと思います。楽しめましたが、2Dのメトロイドのように、何回もプレイする気にはなりませんでした。目が疲れたかな...。プライム2は対戦が出来るようで、どちらにせよ次も買います。メトロイドはやっぱり2Dでこそ!と思うのが正直なところです。「任意」と記載されていない項目は、全て入力必須になります。投稿内容が掲載されるまでお時間がかかりますが、ご了承くださいませ。■名前(HN)「名無し」や「通りすがり」などは掲載されません。■メールアドレス※任意(不掲載時に、ご連絡致します。)得点1〜4点を主にご使用ください。0点と5点は特別な点数になります。過去にない斬新なアイデアなど。画像、ムービー、キャラクターなど。音楽や効果音、演出など。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランスや操作性、ロード時間など。ストーリーやシナリオの感想。