プレイ時間20時間くらい。サブクエストは三つぐらい残してしまいましたが、すごくおもしろかったです!主人公は最初はだれを選んでも大丈夫だと思います。いうかパーティーから外せないので好みで選ばないとやる気出ません(笑)ストーリーは文句なしです!最後まで引き付けられます!ギャグ要素もあるし、最後の方はシリアスでおもしろいです。文句なしといいましたがちょっぴり百合っぽいのでほんとに苦手な方はそれを理解した上でプレイすることをお勧めします。キャラクターも個性豊かで可愛くて最高です!立ち絵の口や目が動いたりして演出が凝ってるなーと思いました!戦闘はコツをつかむまではボスと戦う時大変なので解説をよく読んでおいたほうがいいです。コンボとオーバーソウル、マナによるライフ全回復を忘れなければ簡単には死なないはずです。死んでもペナルティ無いし、ガンガン死んでも大丈夫です!ただし終盤のみ死んだらゲームオーバーになるのでセーブは忘れずに!個人的に戦闘の演出でキャラが動きまくるのが見てて楽しいです。アクションゲームやってるような気分です。ぶっちゃけると、戦闘に慣れ過ぎると中ボスはおろか、管理人まで割と簡単に3ターンぐらいで倒せてしまったので、ちょっとヌルいなとか思っちゃいました。進められるという点では長所かもしれません。ラスボスはそんなに甘くないのでご安心をwサブクイベントは序盤は戦闘しなくてもいいものが多いので積極的に参加しましょう。ここの報酬がけっこう終盤まで役立ちました。マップはデザインが現代的でおしゃれです。フリーとは思えないクオリティです。悪い所というほどではないですが気になった所があるとすれば、装備作ったり、ジェム強化したり、サブイベントクリアしたり、素材集めたり、とやる事がとにかく多いし長編なので、それが終わるまでずっと続きます。大変!すべてを戦闘による能力の底上げでは補えません。逆にそれが他のRPGと違うところなので魅力かなとも思います。後半は素材とクリスタル集め目的で戦闘してたくらいですwという理由もあり周回はあきらめました。周回しないゲームらしいですし。まとめると...良く作り込まれてます。長編なので時間がある方向けです。やる事多いのでちょっと疲れます。戦闘システムが最高です。ストーリーも最高です。本音を言うと、この絵柄好きなので男の子キャラの仲間も出してほしかったです。あと、せっかくキャラがたくさんいるので、好感度システム欲しかったです(笑)それでサブイベントとか増えたり、ステータスに影響したりすると良かったなーとか思いました。面白かったです!とても面白かったです。徹夜でやり込みました。確かに最初少し戸惑いましたが、wikiのQ&Aとユーノのチュートリアルを読めばだいたい分かるかと。最初のダンジョンで死にまくった時は困惑しましたが。ctrlを押すことで全回復することと、ジェムを装備することと、雑魚を減らして戦闘力をあげることを覚えれば大丈夫でしょう。このゲームで良い点はやっぱり戦闘ですね。ジェムの組み合わせや、オーパーツの装着、コンボの組み方を考えるのは久々にRPGの楽しさを思い出しました。FF7のマテリアとかね。win7の64bitでやっていると時々エラーを吐き出すのには困った。オートセーブがあるから大丈夫だけど。最後のあれはメタルギアソリッド的な引きなんでしょうかね?次回作期待してます。敵がどんどん強くなってきて、倒せなくなる。育ててもあまり強くならないし、どのようにボスを倒せばいいか分からない。うまく倒すためのコンボなどがあるらしいが戦い方のコツなどは作者のサイトでも明記されてないし、攻略方法が全然わからなかった。16:29:42ねぎみそ久々にはまったフリーゲーム総プレイ時間15時間20分シナリオは、ほのぼのと見せかけて後半はちょっときつい展開になっている。ハッピーエンドかといわれるとそうでない所がちょっと残念。戦闘システムや帽子システムが面白い。重要な帽子とそうでない帽子の差が結構あるかも、wikiが充実してるから、戦闘能力判る帽子がそこまで重要でもないし。レベル性ではなくサガ形式。サガと違いシナリオで次どこいきゃいいのか迷ったりしなかったから良かった。あと主人公達強くしても敵強くならないし。管理人99パーセントと魔トリョーシカは勝てんかった。戦闘力の限界とかは2週目3週目でちまちま開放するしかないのか。フリーズが多かったが、その為クイックロードというのがあって助かった。19:50:04ふぁぶにえるすごい!市販のゲームに負けない、完成度の高さだと感じました。楽しめましたこれを一人で作り上げたのには脱帽です。殴られたら殴り返しまくりボコスカバトル。カウンターしすぎてカウンターとコンボしだす始末。しょっぱなからメニュー画面が雑多でシステムが複雑。元ネタのゲームをやりこんでる人にとってはすんなりと入り込めるんでしょうが僕は・・・うん、めんどくさい!ほんっと・・・涙でるほど面倒くさい・・・!マスタリーだのジェムだのアイテム製作だの技ヒラメキだのマナだのヒャアア!!ハアクシマシタハァイ!!それでもまぁパッと見た感じはスゴいのでがんばって解説をじっくりぱっくりざっくり読んで進めよう!シャー!と前進したわけですが布とか木の棒とか素材がいっぱい手に入るのになんにも作れない。回復アイテムも売ってない。レシピ売は売れるモンねーわとかぬかす。開店すんなよ!!!なんで何もないのに開店だけ一足先にしてんの!!!!意味わかんねーよ!!!!!回復魔法は高コストで使うとゲージ下がる。サー!たかが回復にこの苦しみ。上級者向けのゲームをモチーフにしてるだけあるワケですね。!?敵のダメージソースが主にカウンターというのはちょっとどうかと思いましたしなんかオーバーソウル?後の全体必殺魔法ドカーンでこっちのパーティ後衛防御でも壊滅してなんじゃこりゃって思ったのでここでクリアしました。01:27:30Kzレビューグラフィックやシステムは細かく作られていて、フリーとは思えないぐらい手の込んだものでした。特筆すべき点は、バトル中にもステータスがアップする点です。これは他の商業作品には無いシステムで、帽子世界が唯一誇れるオリジナルシステムだと思います。個人的に気になった点をあげていこうと思います。・キャラは違っても、口調が違うだけで開始時のシナリオが同じでした。サガフロのようなキャラごとのフリーシナリオを期待していただけに残念でした。プレイキャラを一人に絞って、感情移入できるようなシナリオを作った方がよいのではないでしょうか??・キャラの描き分けができていないと思います。シキとナタリーにいたっては完全に同じ顔です。目つきぐらいはもっと変えたほうがよいのではないでしょうか??・ゲーム開始から、雑魚戦で死んでしまいやすいです。RPGの導入は、ボタンを連打していても勝てるぐらいがちょうどいいのではないでしょうか??自分の陣地で何度も死んでリスポーン地点に戻されるのは違和感ですし、やる気をそぎます。それに、序盤から技をひらめきすぎて、ありがたみがありませんでした。・バトルシステムも既存の商業作品のオマージュです。フリーゲームにしては頑張ってると思います。技名まで流用しすぎではないでしょうか??ここまで手間隙をかけるのですから、オリジナルの名前を考えたほうが良かったと思います。それに、サクサクバトルが売りのようですが、敵が連携技を出すこともあって、爽快感はそれほどありませんでした。全体的にはフリゲの割にはとても楽しめる良いゲームでした。11:56:45ねござんレビューまずこれをツクールで作り上げたというのが信じられないです。ツクールっぽさを全く感じさせず、音楽素材以外はほぼすべて自作という感じで、戦闘アニメーションを見てるだけで楽しいです。シナリオも各所小ネタを仕込んであったり、予想外の展開が起きたり、とても楽しめました。この作者様の特徴として百合表現が多いなどの特色がありますので、そういうのが苦手な人はいるかも知れません。個人制作のフリーゲームでこれほどのクオリティーの物はめったにないと思います。皆さんにもお勧めしたい作品です。Playerは動作を停止しましたと出る人はこれを試してみるといいかも?自分はこれで落ちなくなりました。gamesニコと呪いの水没図書館おばけスチームパンク風RPG/呪いなんかないってオレが証明してやんよ!コメット☆キャンディおばけ目指せおいしいチョコ!超短編RPG妹のろいさつき晴れ仲良しの大好きな妹。妹はあと少しで......神ののぞむは、りんこ王国に復讐をする短編RPG!びょーしにくちゃんれんたか助けてあげて夢の中kijiアンドロイドの話。