Legionリージョンバトルキャトル登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。Legion(カエサル軍団)。国旗?は赤地に金色の雄牛。シーザー(Caesar、勢力圏内では専らカエサルと呼ばれている)を皇帝に戴く、ローマに似た......というかローマリスペクトな帝国。コロラド川の東側はだいたいこの帝国の領土であり、近年はフーバーダムを跨いでコロラド川西岸にも勢力を伸ばそうと試みているが停滞状態。暴力的な進出戦略を取っており、敵対勢力の住民は基本的に皆殺しか軍に編入するしか選択肢がないという態度なので、モハビ・ウェイストランドではグレート・カーンズ以外のほぼ全ての勢力と敵対している状態である。統治下は極めて過激な軍国主義と男尊女卑、奴隷制を徹底しており、女は奴隷として雑務をさせられ、適格な男はシーザーの軍に入って戦い続けるというシステムをしている。それ故にか膨大な軍事力を保持しており、国土で何かしらの内乱や治安の乱れが起こっているような話は聞かれない。思想としては全体主義と軍国主義、そして反科学といった所である。権力はシーザーに集中しており、また周辺へその覇権を常に伸ばそうと試みている。BOSなどのハイテク組織を敵と見做すのはもちろん、スティムパックを含め全ての薬物を厳格に禁じているために軍としてもヒーリングパウダーやビタードリンクといったオーガニックな治療薬しか運用していない。当然の帰結として光学兵器など運用するわけもなく、実弾武器ないし近接武器しか使っていないようである。戦力は大きいと思いきや第一次フーバーダム戦では古代ローマ式の、前線後方に階級の高い物を配置し指示させていたために狙撃されて指揮系統が壊滅したり、上にあるとうり基本的に同規模のNSR軍と戦わせると惨敗したりとかなり弱点も多い。結果、NCRと同じく奴隷などで数を補う物量作戦が基本。21時29分なお、NVのとあるコンパニオン曰く『こいつらは女とヤるのと同じくらい男とヤる』のだそうな。実際似たような感じの連中なのだが、従順なトレーダーや商人に対しては護衛をつけて安全を保証したり、独自通貨としてリージョン・デナリウス(銀貨)やリージョン・アウレウス(金貨!)を鋳造し、流通させる等経済活動には肯定的な集団でもある。言われている「奴隷で数を補う」というのは誤りで、実際にはリージョンは『シーザーに認められた戦士』か『年少のころから厳しい訓練を耐えた男子』を兵士として迎えており、奴隷を兵士として、あるいは兵士を奴隷として扱うことはない。後者は奴隷狩りの際に『調達』されることもあるが、彼らは兵士として訓練され、奴隷として扱われることはないので、少なくともリージョンの認識としては彼らは奴隷ではない。自分の意志でシーザーのために戦い、死ぬのだ。NCRや現代的な価値観からすれば、奴隷兵士と見えてもおかしくはないが。シーザー・リージョンは兵士に対しても厳しい訓練と掟を課しているため、兵士を広く募集し、新兵を二週間ほどの訓練で前線へ送り出すNCRとは一線を画する精強な軍隊を擁しており、NCRのチーフ・ハンロンも「リージョンのセンチュリオンに比肩しうる兵士はNCRには存在しない」と認めている。前述されているが、かなり強烈な男尊女卑社会であり主人公が女性だと闘技場に参加できなかったりシーザーの配下として行動していると「他の連中がお前でいつ楽しもうかって企んでたぜ?」と言われたり主人公の性別で明確に反応に差がある勢力である。05時19分NVはこいつらのために近接強めのバランスに調整されたとか。ゲーム中では結構不憫。言うのも、リージョン所属のコンパニオンがおらず(NCRには序盤にあえて強いブーンがいる)勢力的にも孤立しているのである。リージョンルートで進むとコンパニオンとは絶縁され各地で敵意を向けられ刺客のNCRレンジャーに視覚範囲外から対物ライフル?で狙撃され...と言った具合で苦労する。旨味がないわけではないのだが...彼らの通貨のコインは強力な弾薬にもなるとか。本来はユリシーズがリージョン側のコンパニオンとして登場する筈だったようだ。彼に関わるリージョンのクエストや、ブーンとの特殊会話等も存在する筈だった模様。NCR勢力はあちこちにいるがリージョンはそれ程でもないモハビにおいてブーンの様にユリシーズを連れているとNCRと自動敵対という仕様であったり、その設定故に幾つかの重要クエストに深く関わる複雑なキャラクターであった為にコンパニオンとして運用させると煩雑になり過ぎる、もしくは「駄目だ、此奴は連れて歩かせるには面倒臭過ぎる」となったのかカットされた。Roadでラスボスを務める程のその設定に見合った強さによるバランスブレイカー、その設定に見合った諸々のストーリーやNPCとの関係性故のフラグ誤処理メーカー、そしてその喋りが鬱陶しく感じる運び屋のストレッサ―になってた事は間違いない。現"運び屋"というだけで他のコンパニオンとは一線を画した存在にならざるを得なかっただろうし、ユリシーズに関してはこれで良かったのかもしれない。Hearts』で一時的にコンパニオンになるバーンドマンことジョシュア・グラハムもそうだが、リージョン出身のコンパニオン系NPCは化け物しかいないようだ。嫌われ過ぎるとNCRと同様に暗殺部隊を送り込んでくる。近距離のバランスがよくとれており、高レベルだと装備の良さも相まって、低難易度でも馬鹿に出来ない強さである。その分撃退した時に手に入るものはかなり美味しい。23時13分ローマ風というより戦闘員として使えないものは差別階級に落としたりガキの頃から凄まじい戦闘教育を施す当たりどこかスパルタ感を感じさせられる組織。共和制時代のあるローマ(カエサルはこの時代の人間)と違ってひたすら戦を好む戦闘国家というイメージが強い。史実のローマと比べ、もちろん文化的発展や継承はない。その戦い方や社会のシステムもスパルタの方が近いだろう。意外にも潜入工作も得意としている。作中では彼らの暗躍によっていくつかの町やNCRの基地やキャンプが壊滅している他、NCR大統領暗殺やモノレールに爆弾を仕掛けている場面に遭遇する。スパイが堂々とベガス内に現れたりもする。大統領暗殺とモノレール爆破に至っては主人公が介入しない限り阻止することは出来ず、また選択や行動によってはそれでも止めることができなかったりする。これらはそれを指揮するバルプス・インカルタと言うスパイの手腕による所も大きく、全体的にはやっぱり脳筋集団。感想シーザー・リージョン好評獲得!なぜか凄くモヤモヤした複雑な気持ちになる。23時20分ただしやってることがレイダー、それも4の連中に近い感じが大勢力になった感じの上女性差別もひどいので初見ではこのルートに行く人は少ないと思われる。レイダー特有のはじけ飛んだセンスや楽しさもないのでちょっと物足りない。ヌカワールドのレイダーくらいはじけ飛んでたら面白いのだが。一般兵には投げ槍とシシケバブの材料に使った芝刈り機の刃を加工したようなマチェットしか与えられていない。NCR兵以上の悲惨さである。新兵や貧しい兵隊は軽装備で前衛を勤める事も多かったことも付け加えておく(後の改革で支給されるように変更された。11時11分NPC的な話をすると、NCR数十名VSリージョン数十名で戦った場合、序盤ならおおよその場合NCRなんてカスですよと言わんばかりに押す。逆にNCR側にベテランレンジャーや重装兵が数名でも出てくると、うまい具合に一般兵が守られるので、リージョン側の勝ち目が大幅に減少する。言う通りに同じ数でNCR兵と戦わせるとリージョン側が圧勝する。NCRベテランレンジャーや重火器兵が混ざるとNCR側が圧勝する。確かに暗殺部隊や一部のエリートは強い、というかヒジョーに硬いのだが、末端や通常の兵隊はやっぱりザコである。NCR側に加担するプレイの場合、大体遭遇するリージョンはこれらのヒジョーに硬い暗殺部隊なため、リージョン兵は硬い!強い!と思いがち。普通にキャンプ周辺を巡回する一般兵は近接戦すら出来ずに死ぬ事も多い。軍を組織したある人物の影響で、リージョン兵は異常な暴力性を備えており、組織の上層部はその煮えたぎる思いをどうやって制御していくかで苦心している事が伺える。シーザーは全体主義による思想統制を行い秩序ある社会を目指していると言うが、彼を失ったエンディングなどを見るに、シーザーという飼い主が消えれば何一つ歯止めの無い獣の集団である。原因を作った軍の指揮官はある失態で責任を負わせられ、全身に火をつけられビルほどの高さから崖下に投げ捨てられたが、死なず、生まれ故郷に帰還している。悪質な規約違反報告4135.このコメントはNG投票で非表示になりました。感想NCRの勝率が低いのは上記でも言われている通り初期のパッチではサービスライフルが「これを使うこと自体が相手へのサービス」と言われるほど悲惨な性能だったから。パッチで強化されてからはそこそこいい勝負をするようになった。雑魚の末端である(これはNCRリージョン双方に言える事だが)勝率なんて地形やら条件やらで変わるし、「どちらが強く感じるか」と言うのも装備やプレイスタイルで変わるので語るだけ不毛である。近~中距離はリージョンが有利、中~遠距離はNCRが有利程度に覚えておけばいい。本来はリージョンに所属するコンパニオンと協力し、様々な任務をこなすクエストが用意される予定だったが、リージョンのコンパニオンが何らかの事情で削除されたためにリージョンルートのクエストも減ってしまったとのこと。実際本編でのクエストはNCR関連のそれと比較してサイドクエストの数が控えめ。感想リージョン部隊の編成や装備は様々な為、リージョン兵が行商人に100%勝つとは限らないし、行商人がリージョン兵に100%勝つとは限らないのである。05時29分ノバックのある人物によると、カツラを作るために髪の長い女性をよく連れ去るらしい。15時26分リージョンでは薬の使用はご法度なようで、麻薬は愚かスティムパックといった医療用も禁止されていて、代わりに自分達で調合したヒーリングパウダーを使用している。15時57分>>45最早羅生門の老婆である。悪の帝国のように考えられがちな勢力だが彼等には彼等なりのルールというか規範があるのだ。彼等の話を聞くのもいいかもしれない。女運び屋「あなた達の素晴らしい言い分はよく分かったわ。現実世界においても「愚民ばっかだしもう優れたエリートが支配した方が良くね?」派と「大衆の方がむしろ無難、エリート支配はすぐ暴走するから駄目」派の間での政治学上の論争は長らく続けられてきているものの一つであり、NCRとリージョンもそのような論争を背景に制作されていると言っても良いだろう。この問いには明確な答えはない。NCRの考えとリージョンの考えを受けて「どう考えるか?」が「どちらが正しいか?」よりも大事なのだろう。言は、NewVegasオフィシャルガイドにも記載された公式設定。http://fallout.wikia.com/wiki/Flagstaff(フラッグスタッフは、現実のアリゾナ州北部における主要都市)「フラッグスタッフが本拠地≒アリゾナ州あたりまで勢力圏内」となるのだが、何をもって誤情報としたのかソースが欲しいところ。フォートはリンク先の通り前哨基地に過ぎない。Hillと呼ばれる標高1,134mの山(というよりデカい丘)がモデル。フーバーダムからわずか4km程度が本拠地では、逆に支配地域は狭まってしまう。モハビを挟んで東側(アリゾナ方面)が支配領域であり、西側(カルフォルニア方面)はNCRの支配領域。悪質な規約違反報告2356.このコメントはNG投票で非表示になりました。クリックして表示57.こちらのコメントは悪質な行為として報告され、非表示になっています。感想そこはやはり、論より結果で勝負。暴力性、戦力等が比較的目立ち本項目もその内容で埋め尽くされている。その成り立ちはアポカリプスの使徒のエドワード・サロウ、ビル・カルフーン、そして部族間通訳のニュー・カナーン人、ジョシュア・グラハムがアリゾナにある部族「ブラックフット族」を布教の為に訪れたことから始まる。部族の不興を買い、3人は捕らえられてしまうがその後ブラックフット族を指導、指揮し他の部族との戦いに勝利し、ジョシュアはマルパイス司令官(指揮官の様なもの)に、エドワードはのシーザー(部族長?)になる。その後シーザーとジョシュアの指揮の下、広大なアリゾナに広がる実に76もの部族を平定し「シーザー・リージョン」に至る。通常平定されても叛逆など日常茶飯事なウェイストランドだが、シーザーは平定の際、部族の誇りとも言える部族の「印」を取り上げ抹消し全てを雄牛の旗の下に平定したと言われている。(ユリシーズのドレッドヘアやデッドホースの刺青の様なもの。作中で彼等から全て部族の誇りである事を聞くことが出来る。Road」開始時にはガイウス・マグナスが77つ目の部族を平定した模様(アーマー名から考察できる。)また、支配地域では原則薬物が禁止なのでNCRの様にヤク中(失礼)が一人もおらず、ヤクを扱わない真っ当なトレーダーは強盗に合わず非常に安全(フォートにいるキャラバンから聞ける)と悪いことばかりではないのが実情。アリゾナの部族以外の集落も、シーザーの庇護を求めてシーザー傘下に居るのではないかと思われる。20時42分ちなみにシーザー(カエサル)が医療事故や狙撃等により死亡すると、リージョンのトップは代わってあのリガタス・ラニウスになる。急激に過激化することがED等から確認できる。その過激ぶりと言ったら、シーザーを侮辱すれば構成員皆殺し、制圧中は民間人でも構わず攻撃するといった有り様であり、シーザーが居ないとリージョンは保たないと言われる根拠となっている。22時15分リージョン兵と同じ装備(ただし銃火器は使用しないで、パワーフィストやマチェット、投槍等)だとリージョン兵の強さを体感できる。アーマーも思っていた以上にかなり強い。中距離では投槍で確実に射止め、一気に近づき爆殺フィストでふっ飛ばす。そのままシーザーのところまでゆっくり歩み、その後にはリージョン兵士の死体が転がる...そのままシーザーを切って殴って爆殺した。感想>>56シーザーリージョンは学者とか哲学者とか、ローマの時みたいに文明を担う人達がいない気がするんだけどそこからでも進んだ文明が生まれるのかな....。個人的な好き嫌いは抜きにしても、クエストが少ないことに加えて、彼らの支配下にある街(ニプトンやネルソンのように壊滅させられた場合を除く)が作中で登場せず、実際にどのような統治が行われているのかを知ることができないことも人気が無い一因のように思える。(彼らと対立しているNCRは首都付近を過去の作品で訪れることができるし、NVではプリムの保護を頼んだ場合やシェアクロッパー農場等でどのような統治を行うかが垣間見れる)また、リージョン兵とオメルタやカーンズのようにニューベガス支配のために利用されている勢力を除いた場合、リージョンに好意的な意見を述べるNPCはフォートにいるリージョンの保護を受けている個人トレーダーとリージョンの同性愛に寛容な文化を羨ましがるナイト少佐くらいしかおらず、ほとんどがリージョンに嫌悪感を示すためプレイヤーからの印象はどうしても悪くなりやすいだろう(ナイト少佐はNCR所属のためリージョン自体を認めているわけではないし)。統治に関する客観的な情報としては、ラウルが自分の過去を語る会話の中で、とある地域はシーザーが支配する以前はギャング達が跋扈していて治安が最悪だったという内容の話が聞けるので、リージョンの統治下では少なくとも治安は保たれていることが伺える。悪質な規約違反報告1375.このコメントはNG投票で非表示になりました。敵対する方法はいくつか存在するが、その中でも極め付けが「自分を殺そうと頭に銃弾を撃ち込んだギャングのリーダー(ベニー)を助けて敵対」というモノ。やり方は割と簡単で、一度ベニーを見逃し、その後リージョン本陣の檻に捕らえられている彼にヘアピンとステルスボーイを渡すだけ。リージョンが捕虜を勝手に逃がすなんて暴挙を許してくれるわけがなく、瞬時に全てのリージョンNPCと敵対してしまう。シーザーの護衛には強力な近接武器であるパワーフィストを備えた精鋭たちがズラリ。彼らとシーザーを片付けてテントを出ても、今度は本陣に居る多数のリージョンとの戦闘が息を吐く暇もなく発生。リージョンからの評価が芳しく無いと武器の持ち込みも厳しく制限されるため、作品全体で見ても屈指の規模と難易度を誇る大乱闘になる。粋を通り越して酔狂の域に達する敵対方法だが、個人的にはNV全体で見ても5本の指に入るくらい好きなイベント。万全の準備をした上で運び屋の美学に浸って見て欲しい。15時30分>>73いや、リージョンのキャンプ見たけど普通に発電機はあったから最低限の生活はしてると思う。感想>>76コンパニオンクエストを終えた後、ブーンを連れてフォートに赴き、一仕事終えた後の「シーザーは、朝コーヒーを飲んでた時はこんな目にあうとは思わなかったろうな」のコメも中々趣がある。彼自身リージョンの事をただの巨大な部族のようだと言っている場面もみられる。ニューベガスを占領した際にはそこを新しい首都にして文化的な側面を強化、発展させていこうと考えていたようだ。忠実とは順序が逆な気がするが、リージョンがその”ローマ”を手に入れた暁には戦闘集団である”リージョン”を卒業し真に”ローマ帝国”となるのだろう。NVの開発期間が3年しかなく、そのせいでリージョンのクエスト、ロケーション、NPCやインタラクションなどが大幅に削られたらしい。23時36分リージョン陣営のコンパニオン不在、ネルソンで初対面から繰り広げられる蛮k...力による支配、ブーン同行時の強制敵対、やたら強いNCRレンジャー部隊や数多く存在するNCR支配地域の敵対...リージョンとは最初から敵対、もしくはリージョンアサルトだけ教えて貰ったら即フォートを壊滅させるプレイを多くの運び屋が経験した事だろう。そんな不遇陣営のリージョンだが、協力の対価として与えられるアイテムの中には一つだけ替えの効かない存在がある。それが幸運のサングラスだ。顔装備としては唯一LUCK+1の効果を持っているこのサングラスは、おしゃれに気を遣う運び屋やクリティカルを限界まで高めたい運び屋には欠かせないアイテムとなっている。入手方法は「リージョンの隠れ家」に配置されている物を拾う以外に存在しない。リージョンと敵対すれば永遠に手に入らない超レアな装備品なのだ。貴方がリージョンが嫌いなのは知っているが、せめて隠れ家の鍵を貰うまでは協力してみないだろうか。その過程でシーザーの話を聞いて目的を理解し、少しでもリージョンへの関心とモハビ史の知識を深めてくれるのであれば幸いだ。さらば、シーザーに忠誠を。悪質な規約違反報告2関連用語シーザーモハビ・ウェイストランド運び屋リージョン兵ジョシュア・グラハムNCR兵フォートリガタス・ラニウスクレイグ・ブーンユリシーズカーンズ関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。・こちらはfonv大辞典ですので、fonvを主観としたコメントをし、fallout4,76に関するコメントの場合はコメント属性で「Fallout4,76の情報を含むコメント」を選択してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。最近更新のアンケート一覧スポンサードリンクシーザー・リージョン関連用語タグ25%シーザー8%モハビ・ウェイストランド8%運び屋8%リージョン兵7%ジョシュア・グラハム6%NCR兵4%フォート4%リガタス・ラニウス3%クレイグ・ブーン2%ユリシーズ2%カーンズ現在タグが登録されていません。