レビューあなたは年をとりすぎておもちゃの車には飽きません。PCビデオゲームに戻ります。小さくて、色とりどりで、少し木が多いため、台所のテーブルの上の道、ピクニック用の道具、ガレージの道具の間で急いで走っていました。テーブルトップレーシング:ワールドツアーそれは私をレトロゲームの郷愁の渦に引きずり込んだ。マリオカートそのゲームは、その単純さにおいて、そのように見えます。テーマ別の課題、競争を凌駕してレースに勝つために軌道に集まるために武器に頼る。それはまた私達にスピード、加速、ハンドリングそして抵抗の面で私達の機械をアップグレードする機会、挑戦と共に進歩することができるために不可欠なアップグレードを提供します。十分なコインが溜まったら、我々はより高いレベルの競技を攻撃するためにそれよりもはるかに後ろに手を出す必要なく高クラスの車を買うことができる。合計3台の16車用に3つのマシンクラスが用意されています。最初は少し混乱を招くような多くの種類の課題があります私たちのおもちゃの車を取り巻く設定は本当に愛らしいです。それがインスピレーションを得ているタイトルのように、テーブルトップレーシング:ワールドツアーは、周囲を驚かせながらフルスピードでスピードアップできる面白い巨大な世界を実現しています。寿司屋しかし、海沿いのピクニックにも魅力があります。ワードゲームや有名なブランド名のバリエーションはとても楽しいです。シックな人だけがドライブできます。Penguinのシャンパンを飲みます。周囲を見て気を散らす危険があるにもかかわらず、破滅的に墜落しようとしますが、斜面は常に明確でよくできています、そしてそれがたどる経路と軌跡であることは一目で明らかです。Beeella、不可能(しかし小さい)の美しさ!環境の快適な実現と細部への注意に直面して、特定の単調さがすぐにゲームプレイに記録されます。さまざまな課題:武器を使わないで、武器を使わずに、除去レース、ドリフトコンペティション、そして2種類のタイムトライアル。火の肉はそんなにたくさんありますが、最終的にはテーブルトップレーシング:ワールドツアーは決して進化しません。提供された経験は、ゲームの最初の5分で明らかにされたものです。すべてにもかかわらず、タイトルはあなたが喜んで以上に遊ぶことを可能にします:それはまた気持ちよくて楽しい、そして皆に適しています。バランスの取れたチャレンジレベル、決して簡単すぎることも、あまりにも難しいこともない。イライラする要素は、アップグレードできるようにコインを挽く必要性かもしれませんが、目標を達成することが可能である多種多様な課題を考慮すると、明らかにより持続可能にされています。車の審美的なバリエーションは私たちに完全に報酬を与えます:自由にそれらを変えることは楽しみの90%を与えます。混雑したレースの状況では、武器の賢明な使用は本当に違いを生み出し、私たちの運命の予想外の逆転を許します。対戦相手を爆破することは常に楽しいです。私たちは特に縁が落ち着いているのが好きです。それはあなたがあなたの車の制御を失うのですが、幸いなことに、それはまれな出来事です。コマンドマッピング:正しい操縦桿を使って加速したりブレーキをかけたりするのは最高の快適さではなく(そしてモバイルの起源を裏切る)、意のままにキーを変更する可能性を与えることはそれほどコストがかからないでしょう。それ以外は、テーブルトップレーシング:ワールドツアーはスムーズに進行し、大きな問題も減速もありません。垂直分割画面のローカルマルチプレイヤー今日の希少性を考えると、これまで以上にタイトルを高く評価する要素です。利用可能なオンラインマルチプレイヤーモードもいくつかあります。これはおそらくタイトルの先導者ですが、私はプレイヤーの不足をテストすることができませんでした。発売前は、かなり一般的な問題です。右は、正しい粘り強さをもって次のミニコンペティションに立ち向かうための費用を与えます。その名前は勇気づけられるものです。私は新しいマリオカートの到着を待って泣いているアーケード運転愛好家(いつ、ええ?いつ?)、または彼らが子供として遊んでいた車のノスタルジックをするためにテーブルトップレーシングワールドツアーをお勧めします。あなたがそれらをあきらめた場合には、余計な努力をせずに余暇のかなりの数を提供していますこのビデオゲームにフォールバック。激しいオンラインの戦い、これは見られることです。ディスカスによって供給コメント。ニトロエディションシェアFacebookTwitterGoogle+のPinterestWhatsApp前の記事ブリザードはGamescomには参加しません次の記事ヘイロー:マスターチーフコレクション、発売日を延期エレーナ・ユーゲニ彼は最初のDOOMタイトルとして5年を演奏し始めました。これを補うために、今では主にカラフルで愛らしい任天堂のゲームに専念しています。最新情報を入手するには、登録してください。2020私たちは現在、この2020年初頭のハードウェア生産の困難と遅延に関するニュースを失いつつあります。Martinがプロデュースしたドキュスリーです。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。