SDKLive2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。Clip()を呼び出して、motions.jsonをアニメイトtionlipに変換した後に、curvesの値をアニメイトに与えられませんでした。TwitterFacebookでシェアコメントhaoji01/23motions.jsonをanimationlipに変換した後に、curvesの値をanimationlipに与えられませんでした。1バージョンのunityです。さんこちらでもサンプルレベルで確認しましたが、AnimationClipが再生されない現象は確認できませんでした。検証のために、現象が再現する最小のプロジェクトを提供していただけますでしょうか?このコミュニティはメッセージを送ることができますので、プロジェクトはそちらに添付してください。メッセージの送信手順は以下のとおりです。Staff)]をクリックします。開いたプロフィール画面右上の[メッセージ]をクリックします。file]をクリックしログファイルを選択します。[会話を開始する]をクリックし、ご送信ください。さんプロジェクトの提供ありがとうございます。Unityではランタイムで生成したAnimationClipは、AnimationClip.legacyがtrueになるため、AnimatorControllerやPlayableAPIで扱うことができません。UnityはAnimatorControllerやPlayableAPIを利用してAnimationClipの再生をしているため、レガシーなAnimationClipに対応しておりません。AnimationClipを生成したものを使用するか、旧方式のアニメーション再生機能であるAnimationコンポーネントを利用してください。TwitterFacebookでシェアhaoji02/04解決しました。TwitterFacebookでシェアコメントするにはサインインまたは登録して下さい。