アクセス管理は、アクセス許可とポリシーに関するすべてです。権限により、アクセス権を持つ人と、実行できるアクションを定義できます。ポリシーは、ポリシー所有者に付与されたアクセス許可を微調整するのに役立ちます。ポリシーは、1つ以上の権限を正式に示すドキュメントです。形式で定義されています。}}エンティティは複数のポリシーに関連付けることができ、ポリシーは複数のステートメントを持つことができ、ポリシー内の各ステートメントは単一のアクセス権を参照します。ポリシーに複数のステートメントが含まれている場合、評価時に論理ステートメントがステートメント全体に適用されます。同様に、要求に複数のポリシーが適用可能であれば、評価時に論理ORがポリシー全体に適用されます。プリンシパルは、リソースベースのポリシーに対してポリシー内で指定することができますが、ユーザーベースポリシーの場合、プリンシパルはポリシーが関連付けられているユーザー、グループ、またはロールです。権限がアタッチされ、ユーザー、グループ、またはロールが実行できる内容を指定します。ユーザー、グループ、またはロール自体がプリンシパルとして機能する。サービスに適用できます。ポリシーはインラインでも管理でもかまいません。リソースに関連付けられています。リソースベースのポリシーはインラインのみで、管理されません。サービスでのみサポートされます。リソースベースのポリシーは常にインラインポリシーにアタッチされ、管理されません。アカウントの複数のユーザー、グループ、およびロールにアタッチできるスタンドアロンポリシーです。適用されますが、リソースは対象になりません。管理ポリシーにより再利用が可能。して実装されており、既存のポリシーに新しい変更を加えると、必要に応じて変更を比較して元に戻すのに役立つ新しいバージョンを作成できます。よって作成および管理される管理ポリシー。これらのポリシーを維持し、アップグレードすることができます。新しいサービスが導入された場合、変更はポリシーに関連付けられている既存のすべてのプリンシパルに自動的に影響します。ポリシーを破らないように注意を払います。権限の削除の制限を追加する。管理ポリシーは変更できません。管理ポリシーはスタンドアロンであり、ユーザーが作成および管理するカスタムポリシーです。管理ポリシーを使用する場合よりも、ポリシーをより正確に制御できます。インラインポリシーインラインポリシーはユーザーによって作成および管理され、単一のユーザ、グループ、またはロールに直接埋め込まれます。リソースを削除すると、インラインポリシーも削除されます。リソースベースのポリシーのテストとトラブルシューティングに役立ちます。ポリシーシミュレータは、次の方法をテストするのに役立ちます。ベースのポリシーをテストします。複数のポリシーがアタッチされている場合は、すべてのポリシーをテストしたり、テストする個別のポリシーを選択したりできます。特定のリソースに対して選択したポリシーによって許可または拒否されるアクションをテストできます。リソースベースのポリシーをテストします。リソースベースのポリシーはスタンドアロンでテストできず、リソースにアタッチする必要があります。ポリシーを、シミュレーターに入力またはコピーしてテストします。これらはシミュレーションでのみ使用され、保存されません。選択したサービス、アクション、およびリソースを使用してポリシーをテストする。アドレスや日付などのコンテキストキーを提供することにより、実際のシナリオをシミュレートします。特定のリソースまたはアクションへのアクセスを許可または拒否するポリシーの結果の特定のステートメントを識別します。ライブ環境に望ましくない変更を加えません。ポリシーシミュレーターは、許可または拒否された結果を報告するだけです。ポリシーシミュレーターを使用すると、ポリシーとテストを変更できます。許可が許可されているかどうかを判断するときは、フローに従います。評価は、リクエストが拒否されるという前提からスタートします。エンフォースメントコードは、リクエストに適用可能なユーザーベースおよびリソースベースのポリシーすべてを、リソース、プリンシパル、アクション、および条件に基づいて評価します。エンフォースメントコードによるポリシー評価の順序は重要ではありません。前述のすべてのポリシーにおいて、リクエストに適応する明示的な拒否のインストラクションがエンフォースメントコードによって検索されます。見つかると、コードは「Deny」の結果を返してプロセスが終了します。明示的な拒否が見つからなかった場合、リクエストに適用され得る「Allow」のインストラクションがないか、エンフォースメントコードによって検索されます。見つかると、コードは「Allow」の結果を返し、サービスはリクエストの処理を続けます。許可が見つからない場合、最終結果は「Deny」となります。評価中にコードにエラーが発生すると、例外を生成して終了します。ポリシー変数ポリシー変数は、ポリシー内のプレースホルダを指定する機能を提供します。ポリシーが評価されると、ポリシー変数は要求自体からの値に置き換えられます。バケットフォルダへのアクセス権を持つすべてのユーザーの名前のみを制御できます。文字の中に、ポリシーで使用する要求の値の名前を入力します。定義されたポリシーでのみ機能します。要素でのみ使用でき、条件要素の文字列比較。ような変数を含みます。質問はインターネットから収集され、答えは自分の知識と理解に基づいてマークされます(これはあなたと異なる場合があります)。AWSサービスは毎日更新され、回答と質問はすぐに時代遅れになる可能性がありますので、それに応じて調査してください。AWSのアップデートのペースを追うためにAWS試験の質問は更新されないため、基礎となる機能が変更されても質問が更新されないことがあります。さらなるフィードバック、ディスカッション、修正を可能にします。ユーザーを作成しました。テーブルにアクセスできるようにしたいと考えています。すべてのユーザーが同じグループに追加され、組織はこのためにグループレベルのポリシーを設定したいと考えています。名に基づくアクセスを許可する条件を追加します。基づいてアクセスを許可するポリシールールを定義します。テーブルを許可するグループレベルのポリシーを設定することはできません。ユーザーをセットアップしています。コンソールにアクセスすることを望んでいます。コンソールの間でセキュアなゲートウェイを許可する特定のエンティティに複数のポリシーをアタッチすることはできますか。1つ以上の権限の正式なステートメントを提供するドキュメントです。リソースへのアクセスを制御する場合、使用できるキー名は大文字小文字を区別します。ポリシーを設定しました。別のポリシーでは、午後5時から午後7時までのすべてのリクエストが可能です。基づいてポリシーを設定することはできません。アクセス管理のポリシー評価ロジックを使用した正しいステートメントは、次のうちどれですか。2つの回答を選択します。既定では、すべての要求は拒否されます明示的な許可は、明示的な拒否をオーバーライドします明示的な許可は既定の拒否をオーバーライドします明示的な拒否は明示的な許可をオーバーライドしません。既定では、すべての要求が許可されます。サーバーを実行します。彼らは、このシステムをAWSに移行して拡張性を高めたいと考えていますが、顧客のプライバシーを維持し、コストを最小限に抑えたいと考えています。クライアントを使用するように依頼します。バケットを作成します。ユーザーを作成します。ポリシーを持つグループに配置します。クライアントを使用するように依頼します。1人の顧客にのみアクセスを許可するバケットポリシーを使用して、顧客ごとにバケットを作成します。サーバーの自動スケーリンググループを作成します。クライアントを使用するように依頼します。バケットを作成する各顧客は、その1つの顧客にのみアクセスを許可するバケットポリシーを使用します。Blogより)」を日本語に訳した記事です。