div.main-widget-label{line-height:130%;color:#333;display:block;font-size:1.5em;-webkit-margin-before:.83em;-webkit-margin-after:.83em;-webkit-margin-start:0;-webkit-margin-end:0;font-weight:bold}このサイトについてABOUTゲーム感想REVIEW手続きがアレゲーム製作2014.02.25この記事は約2分で読めます。Playに公開しようとしているが、パッケージングとか手続きとかがアレだね。ちなみに検索屋へのお布施は初回/$25だが、林檎屋は年/8,000円らしいっすよ。XDKを使うのがベターな印象。速度的にはPhonegapほどの差は生じないようだが、CocoonJSは起動時にロゴが入る(ゲームで言うならンヴィディアッー(迫真)みたいなやつ)。4.0以上が対象となっているので幅広く遊んでもらうならCocoonJSの方がよさげ。2.3と4.0に互換性があるのか、4.0の実機を持ってないので本当に動作するのかが試せない。うちのもしもしは2.3止まりなわけで。エミュレーターで動いても実機で動かないこととかあるからなぁ...。あーもうめちゃくちゃだよ。ちなみにCocoonJSでビルドしたapkはAirdroidでPCと無線LANで接続して送信するのが楽でした。Airdroidは無線でPCからもしもしのフォルダいじれたり、インストール操作もできるし、便利すぐる。Playへ公開という形になるかな。ゲーム自体はパッと作れたのにその後の作業がクソ面倒でウンザリしてます。7が届くまでに時間があるので実績機能付けたり、対戦モードなんかも考え中。シンプルで何度か遊べるようなのを何個かリリースしたいかなぁ。次はホモデュウスをつくろう暑くてなにもやる気が起きませんわ。ブループリントの勉強が目的だからね。○○%と表示され、ライトマップもおかしな表示になり、今日はそれで苦戦した。オーバーラップUVと表示されるのには二つの理由があり、一つのスタティックメッシュで二つ(木とパイプ)に分け...2014.05.29ゲーム製作オクルージョンマップがモデルの外に広がってOC腹破るやつ。今日は気分が出なかったので明日はまじめにやります。凹凸と陰影を確かめるためにテキトーなモデルを作成。30分くらいで作ったテキト...2014.06.23ACTぷらんつなんたらこうたパーティクルエディターで粒子がうねるような動きにはスタティックベクターフィールドというファイルが使われているんだけど、どうやって作るのかこれもうわかんねぇなと思って調べてみたら、DCCツールで作ってUE4に持ってくるんだった。公式ではMAY...2015.04.03ゲーム製作やっぱり二画面はああでなくっちゃ(UDK)モニター横に並べると見づらかったのでアームを使ってナナメに配置。安物のアームですけど便利っすねぇ。垂直に稼働するアームを買えばよかったなぁ。モニタとアームとメモリ16Gが届きました。ID:Y1Nzk3MDA解除音の案はありがたく採用したいと思いますが、クッソ汚いのはNG。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。