ファイルを同時刻に別の人が作業・編集→後ほど合体といったワークフローで、共同デザイン作業が行えます。ファイルで行うことができます。複数人デザイナーがいるチームにはとてもオススメのツールになります。お一人様利用で導入してもログが残るので良いかも。的な使用感でバージョン管理が行えるのもデザイナーにとって負担が少ないツールではないかということで導入しました。デザイン作業効率化・クオリティ向上に向けた動きを進めています。バージョン管理をやったことがないデザイナーにとってワークフローに変更がいるので最初つまづくポイントがちょいちょいあるかと思うのですが、様々なメリットが得られるので、なるべくスムーズに導入できるように、私や弊社デザイン戦略部のアシスタントの方々が推進役として、社内サポートを行ったり運営会社に質問したりするなど動いております。くんは通信エラー状態のデザインを追加する作業を。さんどちらからも、ブランチが新しくできたことも、相手に同期されて伝わっています。シェアするなどして、確認します一人二役をやる私のダミーコメント例。AくんBさんをやっていると思ってください。タイミングでコンフリクトが発生します。上で、アートボード単位で確認しながらマージしていきます。一度どういうコンフリクトが起きるか、チームで試してみるとよいでしょう。したので、作業がアートボード単位では干渉しませんでした。作業をしなくてよければ、デザイナー以外(例えばプランナーやエンジニア)も、無料アカウントのゲストとして作業チームに参加することができます。経由でデザインファイルの受け渡しやレビューすることができます。今年エンタープライズ版が追加されるようなので、エンタープライズ版を移行導入して、プレスリリースを書くようなことをやったりしたい気もします。製品を将来的に対応することを検討しているところなどなどが選定理由となりました。共有しやすい共有リンクの作成機能も用意されており、どれも便利に使っています。導入してよかったと思っています。※ちなみに作業時間が短縮したか・労働環境が改善した・クオリティが向上した・利用ユーザーの行動指標・満足度が向上したなどの定量評価が出せると良いのですが、現状各チームでの体感や定性的な評価でしかありません、あしからず。インテグレーションしてしまうのも手かと思います。できない・いまいちな機能がすでに実装・実現できるのと、他のツールで補完する(って本末転倒っちゃ本末転倒ですが)ってのも良さそうです。バージョン管理に慣れたらより強力なツールに移行していくというのもありかもですね。Blogある日、僕たちはAbstractと出会った。