不意打ちとの併用が望ましい。(以下「不意打ち+騙し討ち」を「不意騙」と略す)「不意騙」の実現には他の前衛の協力が不可欠であり、いわば「合体技」です。具体的には、他の前衛の方は以下の点に注意して頂けると助かります。1.敵を前後から挟み込むように立つ。仲シ)2.出来るだけ敵に近づく。3.壁に背をくっつけて立たない。4.シーフが不意騙を発動したら反対側の前衛がタゲを取る。あとはシーフが走り回ります(=゚ω゚)ノ※不意だまは、あくまで前衛さんとの合体技。大ダメージを出しても自分一人の力ではないことを肝に銘じておきましょう。パターン化による不意だま入れ易さUP。安定したダメージソースの確保。なし戦士は暗黒やモンクに読み替えてもらってもOK。アタッカーが本気うんぬんは、ナイトとアタッカーの稼ぐHATEと、PT全体での回復用MP量とのバランスの問題なのでPT構成によって調整すれば良い話では。各ウェポンスキルの初段に不意打ちの持つ必中クリティカルとダメージボーナスが適用されます。不意打ちがウェポンスキルに付随するということになり、不意打ちは通常通り消えます。不意打ちバイパー、不意打ちコンボが現状ではおすすめです。バイパーは、単体で使うとダメージが低く、実質不意打ちとの併用が実用的です。真後ろや接近して不意打ちWS、WSを打つと必中や適正ダメージにならない場合があります。・成功すれば、かくれた瞬間にヘイトリセット。その後、インビジと同じ状態になる。ソロならばヘイトリストから消えるため黄色ネームに戻し相手を戦闘解除させられる(視覚に有効)。ヘイトリセットはできず「見付かった」とログが出てインビジも即座に切れる。(嗅覚や聴覚を持つ敵には失敗しやすい)・生命感知の場合は自分の残りHPが多いほどリセットしやすい・嗅覚を持っている敵の場合は川などで臭いを消さない限りヘイトリセットもタゲ外しもできない。■シーフツール&リビングキー等■シーフツール1個・・・4000G程度シーフツール(彫金+鍛冶木工)・・・カッパーインゴット、アイアンインゴット、ユー材(炎)リビングキー1個・・・6000G程度リビングキー(錬金術)・・・蜜蝋、モルボルのつる、スライムオイル(水)・メインシーフでしか使用できないということ。・消耗品で宝箱の開錠1回につき1個使用で、消耗品ということ。・レベルが低いと開錠の失敗率が高いということ。・レベルが高いと成功しやすいが罠発動率が高いということ。スケルトンキーについて・リビングよりも更にコッファーの罠発動率が低いらしい。・これに伴い、従来のカギでの失敗率、罠発動率が若干上昇らしい。宝箱から入手できるものについて・PT人数により入手できるギルは変化(人数が多いほど増らしい)・ごくまれに宝石を入手できるらしい。獣使い(あやつる・広域スキャン)広域スキャンは獣使いも使えるがスキャン範囲は狩人よりも狭い。ナイトにかばう実装予定。