段取り仕事をこなしていく機会が減った。3.地下世界で仕留めた原生生物は換金(ごく低額)されるだけなのが、「勿体ない!」という思い。ピクミンを繁殖させる楽しみは減ってる。書き切れなかったこととして、以下。軽いパズル的要素も楽しめます。前作をプレイした人には、ステージを比較することをオススメしたい。以下のような人にとってはそうでないかもしれません。・詳細な世界設定がないゲームは子どもぽくてやれない。・銃を撃ちまくるような刺激のあるゲームが好き。・100時間ぐらいプレイできないと、モトをとった気がしない。気になってたけど結局プレイしていないという人の背中は押してあげたい。珠玉と呼ぶのがふさわしい作品です。緻密で綺麗なグラフィック。他にはない独創的なゲーム性。ありきたりな書き方ですが、本当にその通りなので。悪いところというか、初登場の白・紫ピクミンはなんだか取ってつけたような印象が否めなかったです。それぞれ特徴があるので、活用次第で戦術の幅が広がるんでしょうが・・・。あとは、ピクミンが近くになんらかのオブジェクトがあるとすぐに反応してしまうところが、時に迷惑に感じました。今作は今作で面白かったですが、個人的には前作の方が好きでした。時間制限があった方が、いかに効率的に作業を行うべきかと常に緊張感があって良かったです。今作は今作なりに面白いと思いますが。愛着の湧くピクミンと敵キャラ。した空間にも程よい緊張感があり、従来にない世界観がすばらしい。操作性、テンポ共によい。図鑑も非常に楽しめました。練りこまれた作りに脱帽です。1にあった日数制限が無くなったため、ダラダラと攻略できてしまう。無駄に出来ない戦略を立てるのも面白かったのですが・・・。地上の作りより地下にこだわったのか、地上での攻略が少なく残念。地下は時間経過がなくて緊張感に欠けます。GC持っているのなら間違いなく買いの1本。子供から大人まで、特に大人がはまる作品だと思います。このキャラ・世界観は味わっておかないと損しますよ。・グラフィックが美しいとくかく非常に美しい。背景眺めてるだけでも飽きないほどの美しさ(そのままだと夜になって喰われますがw)。マクロ視点でピクミン達を観察しても全然アラが見えないのもすごい。3のデモ見たときより感動しました。・ピクミンがムネきゅんマヌケ面な彼らですが、不思議と愛着がわいてきます。私は特に青がお気に入り。・単純明快な操作GCのイケてないコントローラでも全然問題なく操作できるほど操作性は良好です。ピクミンやった後に他の小難しいゲームとかやると、操作性の重要さがよくわかりますね。・みんなでたたかう(たたかわせる)というコンセプト歴史的にアクションの伴うゲームは主人公が一人で戦うのが伝統でしたが、ピクミンはその常識のカラを見事に割ってくれました。部下の管理もなかなか大変なもんですね(w・世界観にマッチした音楽やさしいというかコミカルというか癒し系というか、そんなカンジの曲ですが、これがなかなかどうしてピクミンの世界にマッチしていて、ゲームのおもしろさをさらに引き立ててます。いうか早くサントラだして下さい(切実)・何気にボリュームたっぷり日数制限がなくなり、さらに地下世界まで加わって、全作以上に遊びごたえのある今作。クリア後のボリュームもたっぷりで、毎日楽しくピクミン漬けです。・図鑑が楽しいピクミンを襲う様々な外敵や集めたお宝をファイルしておく図鑑。本来おまけ的な要素のくせに、これもボリュームたっぷりで、なおかつオリマーのコメントがおもしろいので割とこれだけでもおなかいっぱいになれます。・何かと気の利いたシステム地下で階層が変わる度に自動でセーブされるので何気に便利。いうか一階層ごとにセーブできるのは忙しい社会人にとってはとてもありがたいです。セーブポイント間がやたら長くて2〜3時間かかるゲームとかありますが(ペルソナとか)、ああいうのはどうかとおもいますね。プレイヤーすべてが時間に余裕があるわけではないのに。いうところ、任天堂は気が利くなぁと感心します。なんというか......特に不満がみあたりません(wしいてあげるなら、白ピクミンと紫ピクミンが増やしにくいということくらいでしょうか。それもそんなに問題じゃないし。すべてに満足できるほどよくできたゲームです。ゲームってやっぱりおもしろいと改めて思いました。絵はキレイだし、簡単操作だし、雰囲気もいいし、本当に丁寧に作っているのがよくわかります。プレイヤーを選ばず誰にでもオススメできる秀作です。ピクミンと協力して敵を倒し、お宝を回収するというシステムが独特で、しかも感覚的にいい気分。回収したお宝や敵の説明などをみるのはとても楽しい。見た目はポップだけど、強者が支配するという自然の厳しい弱肉強食を表している。害敵もピクミンも自分たちが生き残り、種を存続するために争いあう。ピクミンが仲間を殺されてもオリマー達についていき、お宝集めに協力するのは、オリマー達に対する情ではなく、ただ自分達の数を増やすという目的でしかない...。深く考えればかなりドライな世界観です。これらの要素はピクミンならでは。オリジナリティーは5です。前作からの追加点で、掴んでいるときに十字ボタンでピクミンの色の種類を変えられるのもマルです。前作の時間制限がある方もちょっとやってみたかったですね。前作の『30日以内に未知の惑星で全てのパーツを回収しなければ死ぬ』という緊張感も好きだったので。あと、炎の吹き出る床などを破壊できるようにしたのは失敗だと思っています。破壊できるようにするとどのピクミンでも移動できてしまうので、5色の個性が薄れてしまっています(紫には耐性がありませんが)。ピクミンをXボタンで色別に分けるときに、狭いところでは色がごちゃ混ぜになったりするので、そのたびにピクミン召集→再び解散とするのはめんどくさかった。難易度はかなり高いです。チャレンジモードを全て攻略するには、かなりのテクが必要です。ちなみに、ピクミンを一匹も死亡させず、スプレーも使わずというプレイをすると、難易度は『5』になります。最初はちょっと微妙〜...と思ったけどやっていく内にハマっていきました。グラフィックはGCでもトップクラスの出来だと思います。操作性も非常に良く、プレイ中全くストレスを感じさせません。未知の生物ピクミンを引き連れて探検するのはGOODなアイデアですね。ピクミンを100匹引き連れて歩いても全く処理落ちしないのは凄いの一言。敵キャラが豊富で図鑑を観ているだけでも面白い。悪い所は特に見当たりませんがあえて上げるとすれば、やはりストーリーモードを2人プレイ出来ない事ですね。迷わずに早く買っておけば良かったなと思いました。ストーリー的な繋がりは多少あるものの1をプレイしていなくても全然問題無く遊べるソフトですので迷ってる方は「買い」ですね。グラフィックが美しい。水の表現はすばらしいです。フィールドごとに季節が表されているのもよかったです。クリアだけならとっても簡単!誰でもエンディングまで行けるでしょう。実はクリア後のほうがボリュームが多いくらいなので、やりこみたい人も満足できます。個人的には図鑑がとても気に入りました。思わずニヤリとしてしまうおたからのネーミングセンスはたまりません。大人(それも結構な年齢の)にしか解らないネタもあったり......また、1日終了ごとに送られてくるメールも面白いので、あえてゆっくりプレイする方が楽しめます。序盤は難易度が低すぎるくらいなのに、中盤以降急激に難易度が上がります。難易度のバランスをとってほしかった。本編で1人プレイしかできないのがおしまれます。エンディングを見た後の難度は2人で協力できたらもっと楽しめたかな、とも思えます。私は日数制限があったほうがよかったです。前作のバッドエンディングがとても好きでしたし。そのうえ、洞窟に入ると時間経過がなくなってしまうのが残念。ピクミンを放っておいてリーダー一人でちくちく攻撃などというだめプレイが通用してしまいます。この作戦も使いましたが。前作以上に楽しめました。見た目で引いている人にも是非遊んでもらいたいですね。チャレンジモードや2Pバトルがとても面白い!チャレンジモードをやりこみ始めると、ひょっとして本編はチャレンジモードのための練習モード?とも思えるようになってくるほどです。おたからをすべて回収し、チャレンジモードもすべて赤い花を咲かせ、おまけをすべて見たらすることがなくなってしまうんですね。いや、2Pバトルがとてもアツイからいいんですが。基本的に1人プレイという人は早く飽きるかもしれません。「任意」と記載されていない項目は、全て入力必須になります。投稿内容が掲載されるまでお時間がかかりますが、ご了承くださいませ。■名前(HN)「名無し」や「通りすがり」などは掲載されません。■メールアドレス※任意(不掲載時に、ご連絡致します。)得点1〜4点を主にご使用ください。0点と5点は特別な点数になります。過去にない斬新なアイデアなど。画像、ムービー、キャラクターなど。音楽や効果音、演出など。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランスや操作性、ロード時間など。