2019と同時にこのシリーズAの投資を発表しました。2.6mを確保しました。Capitalが主導しました。Lovecrafts。Eスポーツへの投資です。ベンチャーズとシードキャンプもヒロと一緒にこのシリーズAラウンドに参加していると思います。HMDを試したオタクのチーム)によって設立されましたエンターテインメントとスポーツの未来。VRで冒険を放送しようとしても、観客の体験が壊れていることに気付きました。Doom氏は述べています。「VRでは、あなたの体がコントローラーであり、それが魔法の一部です。プレーヤーとして、あなたは完全にVRに没頭していますが、VR環境と相互作用するプレーヤーの身体を示すことはできません。2Dストリームの視聴者は見逃しています。それが私たちが始めた方法です-VR観客体験をレベルアップしたかったのです。」Doomは続けます。「LIVでの私たちの使命は、ゲーム開発者、ストリーマー、視聴者を結び付けて、最高のVR観客体験を作り出すことです。Playプラットフォームは、ライブゲームの観客船向けの大規模なMMOになるため、次のリリースはダイナミックライティング、プログレッションシステム、その他のクールな機能です。私たちは、観客がストリーマーのゲームの成功に不可欠な役割を果たす共有ハイブリッドゲームエクスペリエンスを作成することに夢中です。ヒロ、クレド、シードキャンプなど、将来のビジョンを共有する投資家を迎え入れることができて非常にうれしいですヒロのマネージングパートナーであるルークアルバレスは次のように述べています。Streamingでの最初の取引としてLIVに投資することに興奮しています。Realityの世界で生き、呼吸する、非常にスマートで情熱的なゲーマーとストリーマーです。VR市場はまだ小さいですが、ストリーミング視聴者は膨大です。Worldを信じています。コンバージェンスと私たちは、これらの世界を結びつけ、人々を創造的なコミュニティに引き込む技術が好きです。LIVはこれらの価値を実現し、チームはLIVを未来に導くDoomおよびチームと協力することを楽しみにしています。Bartosは次のように述べています。「VRはかなり前から有望なスペースであり、市場の可能性を解き放つために不可欠なのは一種の技術だと考えています。私たちは、間違いなくそこにある市場を見つけることに大きな信者がいると信じています-Doingと彼のチームは、必要なソリューションをもたらし、現在の普及ショーだけではありませんでした。LIVほど情熱的で経験豊富で有能なチームはあまり多くありません。終了-LIVについてLIVは、世界初の複合現実ライブストリーミングプラットフォームを構築するテクノロジー企業です。https://liv.tv/LIVと主要なVRゲーム開発者との統合は、4月の1.5の発売以来、2018bnビューを上回っています。ヒロについてヒロキャピタルは、ゲーム、スポーツ、デジタルスポーツのヨーロッパおよび英国のイノベーターに投資するルクセンブルク/ロンドンのテクノロジーベンチャーキャピタルファンドです。Capitalは通常、シード後のシリーズAおよびBの段階に投資します。ゲーム、輸出、デジタルスポーツのフロントエンドコンテンツクリエーターと、クラウド、モバイル、ストリーミング、ビッグデータ、AI、ウェアラブル、AR、VRテクノロジーの高度なテクノロジーセクター固有のアプリケーションの両方に投資しています。経験豊富な起業家チーム、革新的なテクノロジー、コンテンツを非常に差別化された提案と非常に大きくなるスケーリングの機会とともに支援します。私たちはゲーム、スポーツ、スポーツの投資家であり、ゲーム、スポーツ、スポーツの起業家でもあります。私たちの核となる信念は、ゲーム、輸出、デジタルスポーツが21st世紀半ばのエンターテイメント、経済、社会生活の中心的な柱になるということです。その未来を築いているイノベーターに投資します。ディスカスによって供給コメント。最新情報を入手するには、登録してください。2020フロントトレーディングカードゲームのニュース。Shield専用の新しい拡張パックです。2020私たちは現在、この2020年初頭のハードウェア生産の困難と遅延に関するニュースを失いつつあります。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。