・オリジナリティーキャラクターそれぞれにある獣人化や、超獣化など普通の格闘ゲームではない感じが良かった。・グラフィックス3Dグラフィックで、2Dよりも自由な発想で戦うことができるので、その点は良かった。動物の顔や肌の感じなど、かなりリアルでその点も良かった。システムもよく、キャラもまあまあで、満足できた。・快適さロード時間も気になることはなかった。・その他キャラの数もまあまあで、キャラそれぞれに異なった戦い方ができるところは、かなり良かった。CPUの強さも良い具合に設定できたのでよかった。血が出たりとか、グロテスクな表現がないのも魅力。・グラフィックスの悪い点ムービーシーンがアニメで、あまり面白くなかった。効果音は良かったが、音楽はそれほど良いとは思わなかった。操作に慣れるに時間がかかる点。・その他ステージの数が少なかった。技を出すコマンドがやや難しく、必殺技の数も少なかった。悪いところが少ないゲームだった。総合的に見てみると、なかなか楽しむことができる作品だった。技のコマンドがやや難しくて、なれるのに時間がかかってしまう点はあまり良くない。あと胸が揺れたりパンツが見える点は、賛否両論。(あまりエロくはないけど。防御手段がかなり多い事が挙げられます。ガード・オートガード・ギリギリエスケープ・しゃがみ・伏せ・超獣化・ガードアタックなど、明らかに多い。それを使いこなせた時にこのゲームの真の面白さがわかります。適当にガチャガチャ殴り合うだけでも十分楽しく、GCの接待ゲーとしても優秀です。キャラクターの種類も豊富で、隠しキャラ以外にはエンディングアニメも存在しています。他にも常に人・常に獣・常に超獣・頭が大きい・手が大きい・壁がすぐ壊れる等の特殊モードも搭載。様々な楽しみ方で遊べますあと、女性キャラは全員オッパイが揺れます。システムが多すぎるのを良しとしない人には受け入れられなかったようで・・・。エンディングのアニメに声がついていないなども不満の1つです。公式サイトが消滅しているので漫画版キャラのWebエンディングが見れないという地味な不満点もあります。説明書に書かれている技が少ない為、公式サイトが無い今攻略本を買わないと技コマンドがわかりません。シリーズ終了したので哀しいですが、3D格闘の隠れた名作として長く語り継がれてほしいソフトです。PS2で続編の4が、XBOXで少し追加要素を加えた同名作品が発売されています。エンディングが音声がないし、よくわからない。CPUとの対戦ができない(アーケードモードでしかできない)ギリギリエスケープが簡単すぎる気がする。数少ない変身する格ゲーの認知である獣化システムの原点でありさらに向上した超獣化システムの採用によって奇跡的な逆転発想性が正解でしたし、グラフィックの繊細さや音楽のテンポやシステム面もそこそこに出来ていてなおかつ退屈しのぎに持って来いのバトルの追求性や不満さの感じないロードの短さの一瞬さが全体的の良さでは、やっぱり販売先のハドソンと良質ハードの任天堂の相性が上手く纏まっています。惜しい隠れ良作ながらも物足りない点としては、エンディングムービーでキャラ達の声を出さなかったのが勿体無かったし、3で最強の猛威を振るった隠しキャラのウラヌスが突拍子に強過ぎて、AC版の3やPS2版の3で叩かれた全体的なバランスが少し悪い気がしますし、コンボの極端な繋ぎ易さと途切れ易い繋ぎ難さの補正の大差や対応のジョイスティックやデジタルコントローラーが普及されていない時代のせいか操作性の相性にも当時の時期的にも早過ぎたせいか神ゲーの一歩ならずでした。本当に惜しい出来でした。自分はブラッディロアシリーズが大好きでPS版の1と2やPS2版の3と4では、スペックや処理能力などのハードの性質の使用の相性が合わなかったせいか一番出来の良いGC版「ブラッディロアエクストリーム」(箱版はイマイチ)が私的にも全盛期のハードの相性と極限な完成度を無茶しながらも良く頑張ったし、このゲームを10倍熱くする為にもGC用キャリバー�Uスティック(ACスティック)やデジタルコントローラーなどを頻繁に使えばこの面白さは後戻り出来ませんですよ。