酒呑童子が復刻したりしておりました。前回の開催は2018年7月上旬くらいだったらしいので、1年半ぶりくらいの復刻でございましょうか。相変わらず、開催スパンがなげぇことなげぇこと。1年半ぶりくらいなので懐かしさに包まれるかと思いましたが、何故か微塵も記憶がありません。完全に放置状態でした。酒呑童子の剛腕にぶっ飛ばされるのが怖くて、一切の無視を決め込んでいたものと想定されます。1年半前の戦力では太刀打ちできそうにありませんでしたし。今の戦力であればイケるはず。うーん、イケるイケる。序盤から死闘すぎさてLV10に挑戦。序盤から酒呑童子サイドの軍勢が戦力整いすぎ問題。こちらの態勢が整う前に、速攻で動きだす酒呑童子。コストも満足に稼げていないんですが!?エマで受けたものの、棒でボッコボコにされ、モリモリ体力が削られていきます。イリスとリンネでダブル回復でも追い付かない始末。イリスのスキル発動による防御力2.5倍で何とか乗り切りました。そこから始まる、怒涛の餓鬼ラッシュ。地味に硬いので、ガンガン処理していかないと余裕のタッチダウンを許します。いうより何回か許しています。第一段階のHPを削り切ると、第二段階に変化し、発狂モードに入ります。攻撃力は2倍で5000を超える脳筋マン。並みの壁なら速攻で蒸発させてきます。ぇ死ぬ!と思いましたが、発狂した途端にエマの麻痺が効くようになりました。変身すると麻痺が効いてしまう謎。麻痺ってビククン状態になっていたところをフルボッコにしていたら退場していました。酒呑童子先輩が退場して一息ついたのも束の間。四天王的な方々が登場。近場に配置している遠距離ユニットを集中砲火で潰しにかかってきます。リンネトークンを配置していなかったら星を落としていました。撤退すればよかったんじゃね?とも思いましたが、後の祭りです。あとは四天王+鬼ラッシュを乗り切って終了です。鬼たちは一撃が重いため、スーシェンが殴り倒されていましたが、それも仕方なしです。金光やラミィで雑に処理していきます。いうか初期段階で金ちゃん配置を配置して、五光天烈をぶっ放していれば、おおよその問題を解決できたのでは?と思いましたが、後の祭りです。いうことで無事にクリアしました。酒呑童子に麻痺が効いたという棚ぼたにより、なんとかクリアできました。実際第一段階の状態で、壁役が何度も殴り倒されて星を落としまくっておりますし、第一段階の方がずっと厄介だった気がします。早い段階で壁役、回復役を展開できるかが勝負の鍵でしょうかね。LV10でこれだけのラッシュ力がありますから、LV15やLV16は一体どうなってしまうのやら。恐ろしいほどラッシュで圧殺してくるのでしょう。酒呑童子の攻撃力も、きっとものすごいことになるのでしょうね。想像しただけで漏らしてしまいそうです。(水溜まり)いつの日かLV15やLV16にも挑みたいものですが、LV10ですら苦戦しちゃっている私。超絶ぶっ壊れユニットを入手しない限りは、クリアは来世に持ち越しになりそうです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。最大100%回避の避雷針&ミキサー2020.02.182020.02.18カテゴリーその他1アークナイツ1キングスレイド391イベント66ガチャ14初心者向け44攻略62オルベル大通りの噂5ギルド11コスチューム2宝物庫2専用宝物3専用武器6遺物4日記201英雄の使用感14ロマサガRS22ワールドフリッパー14千年戦争アイギス219イベント15ガチャ21ユニット所感82人気闘兵15名声召喚20大総力戦6大討伐ミッション13日記41魔神降臨ミッション6。