Network」)の少数株主を取得したことを発表しました。SPEは現在、マルチメディア企業の100%を所有しており、米国を拠点とするケーブルネットワークを通じて数百万人の加入者にオリジナルのゲームプログラミングを提供しています。Gamesを通じて何百万人ものユーザーにモバイルゲームを提供しています。Networkチャネルは引き続きDIRECTVで運ばれます。この売却は、非戦略的資産を収益化するAT&Tの戦略と一致しています。Networkの58%の持分を所有し、AT&Tは残りの42%を所有していました。この取引に関連して、AT&Tは、500百万ドル(取引関連調整前)の株式持分の手取金と約380百万ドルの配当金を含む、約130百万ドルを受け取りました。Feldmanはマルチメディアアウトレットの社長兼CEOを務めます。この買収により、SPTの既に堅固なゲームショーのカタログと初回シリーズが強化されます。ホイールオブフォーチュン、米国のテレビゲーム番組ビジネスのあらゆる面でリーダーとしての地位を固めています。ソニーピクチャーズテレビジョンのマイクホプキンス会長は、次のように述べています。「最高の象徴的なゲームショーの獲得、新しいゲームショーの開発とシンジケート、全米の視聴者向けIP、および急成長するGSNゲームビジネスの発展のために、これは、ターゲットを絞った消費者向けサービスの開発戦略と直接一致しています。TriPeaks、WorldWinnerなどが含まれます。(「SPE」)は東京に拠点を置くソニー株式会社の子会社です。SPEのグローバルオペレーションには、映画の制作、取得、および配信が含まれます。デジタルコンテンツの作成と配布。新しいエンターテイメント製品、サービス、テクノロジーの開発。SPEの映画制作グループには、コロンビアピクチャーズ、スクリーンジェムズ、トライスターピクチャーズ、ソニーピクチャーズアニメーション、ステージ6フィルム、AFFIRMフィルム、ソニーピクチャーズクラシックが含まれます。Televisionについてソニーピクチャーズテレビジョン(「SPT」)は、テレビ業界をリードするコンテンツプロバイダーの1つであり、あらゆるジャンルおよびあらゆるプラットフォームで世界中で制作および配信しています。24の国々の12の完全所有または合弁生産会社、および世界中の線形およびデジタルチャネル。Inc.(NYSE:T)は、電気通信、メディアとエンターテイメント、テクノロジーの多様なグローバルリーダーです。市場では4つの営業単位で実行されます。Swimなどの消費者ブランドを通じて、プレミアムコンテンツを作成し、世界中の視聴者に配信する大手メディアおよびエンターテイメント企業です。ターナークラシック映画など。Communicationsは、100百万人を超える米国の消費者に、テレビ、モバイル、ブロードバンドサービス全体でエンターテイメントと通信体験を提供しています。高速で安全性の高い接続とスマートソリューションにより、ほぼ3ミリオンの企業顧客にサービスを提供します。Americaは、11の国と地域でラテンアメリカとカリブ海地域に有料テレビサービスを提供し、メキシコで最も急成長しているワイヤレスプロバイダーであり、消費者と企業にサービスを提供しています。Xandrは、AppNexusプラットフォームを通じて、プレミアムビデオコンテンツとデジタル広告を中心とした消費者向けの革新的で関連性の高い広告ソリューションをマーケティング担当者に提供します。Incが提供しています。追加情報は、about.att.comで入手できます。無断複写・転載を禁じます。AT&T、グローブのロゴおよびその他のマークは、AT&T知的財産および/またはAT&T関連会社の商標およびサービスマークです。ここに含まれる他のすべてのマークは、それぞれの所有者の財産です。AT&Tの将来の見通しに関する注意事項このニュースリリースに記載されている情報には、リスクおよび不確実性の影響を受ける財務予測およびその他の将来の見通しに関する記述が含まれており、実際の結果は大きく異なる可能性があります。AT&Tは、新しい情報またはその他の情報に基づいて、このニュースリリースに含まれるステートメントを更新および更新する義務を放棄します。このニュースリリースには、特定の非GAAP財務指標が含まれている場合があります。非GAAP財務指標とGAAP財務指標の調整は、会社のWebサイトで入手できます。**のケーブルネットワークであるGSNTVを介して、オリジナルおよびクラシックのゲームプログラミングとスキルベースの競争エンターテイメントおよびゲームを提供します。comウェブサイトと、GSN.comで世界をリードするソーシャルカジノゲーム会社の1つとしての地位。LLCのクロスプラットフォームコンテンツは、人気のテレビゲームショーやGSNゲームを通じて、ゲーム愛好家に現金や賞品を獲得する機会を提供します。Networkを作成しています。Networkは、主要なケーブルオペレーター、衛星プロバイダー、および電話会社によって、米国、カリブ海、カナダ全体に配信されています。詳細については、GSNTV.comをご覧ください。Cableネットワークに対してランク付けされています。ディスカスによって供給コメント。最新情報を入手するには、登録してください。2020フロントトレーディングカードゲームのニュース。Shield専用の新しい拡張パックです。2020私たちは現在、この2020年初頭のハードウェア生産の困難と遅延に関するニュースを失いつつあります。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。