2007年12月23日(日)の3日間17:00~26:00(翌2:00)まで(9時間)※実際の時間帯は以下のとおりです。1日目:12月21日(金)17:00~12月22日(土)2:002日目:12月22日(土)17:00~12月23日(日)2:003日目:12月23日(日)17:00~12月24日(月)2:00バランステストでこんなに短くていいのかなバランスはユーザが慣れてきて色々な戦術とか試してこそのバランスだと思うけど。・全ての2次職と、2次職までに覚えるスキルの一部を実装します。バランステストなら開発の思ってるスキルをLVが上がる所までは全部実装しないとテストにならないだろう1個のスキルが有るか無いかで全然違って来るんだし(アコライトの移動速度アップバフとかもいい例)・前回は実装されていなかった武器種、エルフ(男)などの種族を実装します。種族も種族スキルあるんだから全部実装(ry・演習をよりスムーズに、楽しく行えるよう、大きく修正します。期待しています・装備品を好きな属性にカスタマイズ&強化できる「鍛錬」システムを実装します。・PvEエリアのモンスターの強さや配置を、よりバランス良く調整します。これはしないと人数が増えたら敵が居なくなるのが目に見えてるのでいい改善ですね(当たり前の事だが)・その他にも、さまざまな修正や実装を行います。