ニート「ファイヤーエンブレム」という発言に対して天使ジョンさん、ここ最近は記事も書かずに何をグダグダとしているのですか?ジョンえらく直球な質問だなぁ。ジョン普通に朝起きるときはスマホゲームして、パソコンつけてニュースサイトやYoutube見て、ゲームしてるよ。天使えらく怠惰な生活ですねぇ。天使では朝起きるときのスマートフォンゲームは、何をしているのですか?ジョン主にFGOとFEHかなぁ。FGOはAndroidのせいか、ローディングがクッソ遅くて不快だから興味あるイベントでもない限り触れないが。天使では今日はFEHとやらに触れた記事を書きましょうか。ヒーローズ(通称FEH)って何?ってな話だがジョン元はファイアーエムブレムというゲームのシリーズ歴代キャラクター達を登場させてゆるふわなファイアーエムブレムを楽しむ、スマホゲームだ。ジョンんで、ファイアーエムブレムってのは任天堂の割と古くからあるゲームで、剣と魔法の中世ファンタジー系のゲーム。ジョンだが魔物とかってのはあんまし存在せず、どちらかというと飽きもせず毎回毎回大陸規模の戦争している愚かな人類相手に、一国の主や雇われの傭兵団、反乱軍のリーダーとして何故か大義名分もなく無作為に攻めてくる大国をボコボコにしていく方がメイン。雑な説明、ありがとうございます。ジョンでもあながち間違っていない。ジョンこのゲームの特徴は、いかにもRPGっぽい雰囲気を醸し出しておきながら実はRPGだけではなく戦略ゲームでもあるとこ。ジョン戦略ゲームとして自軍を勝利に導く一方、RPG要素としてキャラクターとの出会いや成長といったものもある。RPGと戦略ゲーの良いとこ取りだな。天使ほう、ではそのファイヤーエンブレムとやらの魅力についておねがいします。Emblemファンは激怒します。元は死んだキャラクターは生き返らない硬派なゲームジョン一見するとゆるふわなゲームなのだが、意外とエグイストーリーや戦略ゲームとしては中々硬派な一面があるのが、個人的な魅力かな。ハードコアなゲームなんですね。ジョンまずゲーム面だが、基本はHPが0になって力尽きたキャラクターは戦線復帰しない。ジョンつまり、死んだら終わりだ。この時点で結構ハードコアなゲームだと思う。天使ドラクエで例えるなら、死んでもザオリクもなければ教会で復活させてくれることもない。ジョン一応、復活のアイテムとか存在はしたりするが、伝説のアイテム級に貴重なうえ一回使ったら消滅するパターンが多い。シリーズによっては復活アイテムすら存在しない場合もあるので、原則復活という概念はない。ジョン最近は、それだと新規さんがあまりにも辛いだろうから、死んでもキャラクターが消滅することはないような設定も可能だけどね。ジョンちなみにFEHは死んだらキャラクターが消滅するなんてことはないから安心してほしい。天使そら課金して手に入れたキャラクターが、プレイヤーの意図しない形でロストしたら不快でしょう。ジョン艦これとかもキャラクター消滅はあるっちゃあるけど、キャラロストの条件把握してれば、まずロストすることはないしな。原作は力尽きた仲間はロスト(消滅)してしまう硬派なゲームしかしFEHではそのようなシステムは踏襲していない。自分の妻を奪われた挙句に目の前で処刑されるエゲつない展開ジョン次にストーリー面だが、昼ドラ並かそれ以上にドロドロな展開が多い。ジョン例えばなのだが、主人公が森の泉の女性と恋に落ち電撃結婚して子宝を授かるものの、その女性はほどなくして行方を眩ます。ジョン主人公の捜索もむなしく、何年経ってもその女性が見つかることはなかった。ジョンしばらくして、主人公は国家反逆者の濡れ衣を着せられ、処刑されてしまう。ジョンその主人公が最後に見た光景は、自分を処刑しようとする男の傍らには自分が長年探し求めていた妻がいたこと。ジョン主人公の妻は誘拐された後に記憶を奪われ、その男の妻となっていたのだった...。子供が泣いちゃいますよこんなストーリージョンこれでもCERO:AかB。12歳からなら余裕で対象だぞ。ジョン普通ならこんなストーリー、一部のNTR(寝取られ:恋人を奪うまたは奪われる物語のこと)マニアしか喜ばない、同人ゲームにしかありそうにない展開なのだが、ジョンこのファイアーエムブレムは平然とやってくる。天使ピュアなジョンさんはよくこんなゲームを幼い頃からプレイできてましたね。この前は知らずにNTRものの同人ゲームをプレイして数週間は落ち込んでたのに。ジョン当時はストーリーってあんま意識してなかったからな。いうストーリー面を意識するようになったのって、大学生くらいからだし。ジョンでも悪い、やっぱ辛えわ天使それは...辛いですよ。ジョンその点、FEHはそういうエゲツない展開が少なくて対象年齢相応のゆるふわ展開のストーリーなので心配ない。ジョンっというか、面白いぐらいにストーリーが面白くない。貴方も結構エゲツないですね。ジョンいやだってストーリーつまんねぇもん。ジョン大義名分が不明瞭なのに侵攻してくる度し難い隣国というのはいつものパターンとして、明らかに悪者臭そうな顔と態度した敵キャラと明らかに意味深な見た目の謎の男等々、これは15歳以降が真面目に考察する価値のあるものとは思えない。ジョン子供向けじゃなくて、子供騙しよこんなの。子供でも大人でも楽しめるのが子供向け、子供ぐらいしか面白がらないのが子供騙し。ジョンあげくには幾何学と天文学の区別もつかずに「幾何学的数字」とかいうブロント語作ってるし。最終的には開き直って「文学的数字」とかいう意味不明の日本語まで繰り出した。原作のFEはストーリーがエグイけどFEHはストーリーがチンパンジー向けなので安心だ!ジョン俺はねぇ、主人公を輝かせたいなら相応に魅力的な悪役が必要だと思う派なのよ。ジョンだから悪役がダサいとそれ相手に必死に立ち向かう主人公も滑稽に見えるのよ。考え過ぎでは?FEHで遊ぼう仲間を操作して敵を倒そうジョンさて、実際のFEHのゲームなんだが、これはプレイヤーが基本的に最大で4体の味方を縦×8、横×6マスのマップを1~3マス移動して敵を倒していくターン制のマイルドな戦略ゲーム。ジョン簡単に言うとチェスとRPGゲームが混ざったような感じだ。天使つまり将棋とかチェスといったボードゲームが好きな人なら馴染みやすい。