東京2020オリンピック」が試遊可能となっていました。プレイしてみた感じは神々のトライフォースと似ているなという印象でした。ソード・シールドは待ち時間が180分となっていたので、さすがに諦めました。列の並びを見た感じだと4~5時間はかかりそうでした。ポケットモンスターといった感じです。ステージではスマッシュブラザーズの対戦イベントなどが開催されていました。Liteの展示もありました。コンパクトで携帯するのに良さそう。リメイク」の試遊ブースがありました。後ろからプレイしているのを見た感じだと、戦闘がコマンドからコマンドアクションになっているようでした。ムービーが綺麗...近くで撮影できなかったので全然伝わらない写真。KAKAROT」の試遊ブースです。かっこいい!撮影用のスポットもいくつかありました。ここは魔貫光殺砲とかめはめ波の打ち合いをしているところ。Village販売エリアとコスプレ・撮影エリア。同人らしき販売スペースもありました。Wingに乗って写真を撮ってもらいました笑。BB8も走り回っていてかわいかったです。日本のゲーム・漫画・アニメのキャラクターが多い、というか大半でした。フィギュアのボリュームは圧巻です。Areaインディーズゲームの紹介・体験エリア。このエリアが体験として1番有意義だったように思います。実際に体験できて面白かったソフトが以下2つ。VECTRONOM音楽のリズムに合わせてキューブを操作してゴールまで持っていくゲーム。リズムに合わせて足場が変化したり、障害物が表れたりします。ネクロダンサー感がありました。自分は下手過ぎて全然進めませんでしたが、それでも法則を覚えて突破できた時の爽快感は味わえました。Steamで購入可能です。CONGA第一印象はピクミン。核になる丸っこいキャラクターがいて、細長いキャラクターに触れると手をつないでどんどん連結していきます。パズル要素を解きつつフィールドを進んで、全部のキャラクターと手をつなげばゴールっぽい。(最後まではできませんでした。)手をつないだキャラクターが増える度に操作が難しくなっていって、かわいらしいキャラクターとは裏腹にやりごたえはある感じでした。サイトはありますが、実際のプレイはまだできなそうです。giantdoor.itch.ioプレイを見ていて面白そうなソフトがいくつかあったので、羅列しておきます。Giantsvrgiantsgame.com自分は以前VRソフトの開発に関わったことがあるのですが、残念ながら世の中に出ることはありませんでした。大変な道のりを乗り越えて、世の中に出て実際にプレイしてもらえるソフトを作るということは素直に尊敬しますし、そりゃビール片手にハイテンションで説明したくなるよなと思います笑。areaおっさんホイホイエリア。レトロエリアの名前の通り、懐かしのゲームが勢揃いしています。ミニ筐体もありました。スーパーファミコン・初代PlayStation・Xboxなどなど様々なハードのゲームがプレイできるブースもありました。ゲームがプレイできるだけではなく展示やゲーム音楽の生演奏などもありました。ボリュームがあり過ぎて3日間でも周りきれなかったなと感じています。2日目以降は予想通りとても混雑していて、なかなか身動きが取りづらいホールもありました。新作ゲームの試遊ブースは、数時間待ちがざらにあったため1日目に体験しておくべきだったかもと思います。細かいところでは色々反省する点はありつつも、お祭り感や熱量を体験できて良い経験になりました。各ブースのスタッフの方には日本語で話しかけてくれる方もちらほらいて嬉しく感じました。Asiaが開催されるようです。次回はそちらにも参加してみたいと思える良い旅でした。(1)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!jollynapさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。