|スモールワールド拡張第一弾の2つ目は、華やかでヘンテコな女性陣が魅力の「スモールワールドの女神たち」。厚みやらなにやらすべて「呪い!」と同じ形状で、コンセプト的にも「呪い!」と対の存在である。「呪い!」にしても「女神たち」にしても見た目のインパクトがあって、DOWはさすがだなと思う。・新しい特殊パワーが2種類やっぱり種族が増えるとワクワクしちゃうね。バトルロアみたいにガンガン増えてくれてけっこう。自分もアイデア投稿したい!もう応募は終わっちゃったかなぁ。ジプシー:ユニット数=6軍備のときに支配している領土を手放した数×1金をもらえる。ジプシーらしい能力だ。手放しても1金もらえるってことは1ターン分は支配を持続していたのと同じだけの金が入ることになる。手放した分戦力が増えるわけで、なかなか使える。◆女司祭:ユニット数=4果たして女司祭は種族か、ということはさておき。面白いパワーを持っている。衰退時に各地域の種族トークンをかき集めて象牙の塔をつくり、その高さの分だけ消滅するまで金が入る。象牙の塔は硬いのでかなり安定した収入源になる。女司祭の後は長生きできる種族を選ぼう。◆ホワイトレディ:ユニット数=2美人薄命、ユニット数がたったの2つしかない。衰退すると無敵になる。できるだけユニット数の大きいパワーを取って、即衰退しましょう。あなたがそれほどまでに守りたいものって、なんなんでしょうか。◆歴史家の:ユニット数=5取った瞬間の衰退種族1種類につき1金。アクティブなうちに衰退した種族1種類につき1金。プレイ人数が多くないと存在価値が薄い。テーマ的にはとても良いと思うんだけど。◆平和を愛する:ユニット数=4アクティブな種族を攻撃しなければ毎ターン3金もらえる。衰退種族をちびちび殺して地味に稼ぐ。損得を考えるとボーナス無視して攻撃した方が良いときも。いうわけで、戦力になるかわからぬヘンテコ能力をもった女性陣と、平和主義のパワー。力まかせの「呪い!」に比べて使いようを考えなければならないものが多い。!」のまっすぐさに比べて、こちらはテーマ性があって個性が強いところが魅力です。新しい種族が増えると、その使い方を想像するのが楽しいですね。次はイベント拡張の「物語と伝説」を予定しています。秘密にするこのエントリーのトラックバックURLこれがこのエントリーのトラックバックURLです。当局による集団指導制トリックテイク、シジル。