単独合成で投げ武器の数量を回復するレシピを、旧方式に戻しました。新方式は矢に適用すると、数量が500まで回復するのですが、なぜか投げ武器に適用すると数量が1になってしまうことが判明したためです。投げ武器の数量回復は従来通り、255までとなります。@players1).R5でのモンスターのライフ増加に対し、ドロップ確率の増え方が少ないのではないか、という指摘があったためです。†パッシブ発動器は、機種依存のコードは一切使っていないのですが、なぜかMac上で正常に動作しないことが判明しました。:(Mac上での動かし方が分かるまで、パッシブ発動器の実装を中止します。すべてのパッシブ・スキルはR4G以前のように、単独で動作するようになります。マルチプレイ環境の方には申し訳ないですが、27ステート・バグの問題は解決されずに残ることになります。全プレーヤーの方、たびたび仕様変更して申し訳ありません。セイクリッド・ピアーサーの貫通をパッシブ化する変更は、パッシブ発動器を使った一種の裏技だったので、パッシブ発動器の実装中止により動かなくなってしまいました。†ピアースとセイクリッド・ピアーサーの貫通効果が上限63%でカットされていたバグを修正。この修正の結果、貫通効果がPlugYの拡張ステータス表示に表示されなくなります。マップを再生成する/しない、のオプション設定の動作が逆になっていたのを修正。Boots)の要求ステータス-75%が+75%になっていたのを修正。†いくつかのアイテムのインベントリ画像が新しくなりました。Dacusさん画像の作成ありがとうございました。モンスターが空白ルーンを落とすようになりました。†プロテクション・フロム・ファイア/コールド/ライトニングの影響を受けると、パッシブ発動器が無効になってしまうバグを修正。(Mac版のみ)R5以降で追加された文字列がMac版に入っていなかったのを追加。R5で追加されたルーンワードをR5やR5Aで発動させると、文字列がないためクラッシュしますのでご注意ください。†(日本語版のみ)「ヌル・ルーン」の名前を「空白ルーン」に変更しました。マルチストッカーの暗号解読片ポイント」のレシピが動かなくなっていたバグを修正。ネクロマンサーのOスキル・マスタリーを持っているとパッシブ発動器がうまく動作しなかったバグを修正。R4x以前で生成されたチャームとジュエルの接頭語の一部で、名前と要求レベルがおかしくなっていたバグを修正。この修正のため、R5で生成されたチャームとジュエルの接頭語の一部が逆におかしくなります。リロール・オーブの中身の表示順がおかしくなっていたバグを修正。(英語版のみ)トルマリンの綴りが間違っていたのを修正。結晶缶のグラフィックを、宝石缶に似せたデザインに変更しました。†27ステート・バグを回避するために、パッシブ発動器という特殊なスモール・チャームを実装しました。各キャラクターはパッシブ・スキルを有効にするため、このチャームを常に所持してください。.パッシブスキルにポイントを振った場合、そのままでは有効になりません。パッシブ発動器を一度持ち上げて再度置くと有効になります。うっかり有効にし忘れても、新しいゲームに入れば自動的に有効になります。新キャラは、最初からパッシブ発動器を持って生成されます。既存のキャラは、チャルシのお店でパッシブ発動器の素を買ってください(1ゴールドです)。新機能が使いたいという要望が複数あったので、ついにPlugYを7.01bに更新します。良い点:ベースの筋力や敏捷度などが、マウスを合わせると表示されるようになります。お金の共有のインターフェイスが改善されます。悪い点:TCP/IPゲーム内で共有スタッシュを使うと高確率でゲームがクラッシュしたりキャラのデータが破損します。†R5での/players8がR4xでの/players16と同じになるように、モンスターのライフや経験値を増やしました。指定できるプレーヤー数はLoDと同じ8となります。それ以上にするとモンスターのライフが桁あふれを起こすためです。Mac版やレルムで遊んでいる人は、今までの最大2倍のライフ・経験値のモンスターと対戦できることになります。Win版シングルの場合、指定できる一番強い設定の時のモンスターの強さは今まで通りです。強さの指定が8段階になるためちょっと不便になります。持ち込みなしの新キャラで遊ぶ場合、ゲーム序盤やヘル序盤がきつくなると思うので以下の変更を追加しました。新キャラは、可燃ポーション500個を持って生成されます。これでなんとか序盤を乗り切ってください。Field)、坑道(Hole)レベル2のエリアレベルを下げました(モンスターも弱体化します)。@players1)。@players1)。†Mac上で動かない、一部のDLL書き換えによる変更点を取り除きました。アカラとオーマスのクエスト報酬がLoDと同じに戻ります。カウキングの初キル時のD-ストーンのドロップがスタミナポーションに戻ります。メフィストやキューブの宝箱が古代の暗号解読器を出さなくなりました。取り除いた変更点は、Mac上でも動く方法で、できるだけ再現/埋め合わせしました。Stonesキャラがレベルアップする際のライフ上昇が1レベルあたり0.5増加しました。古代の暗号解読器の落ちる確率が上がりました。Macユーザーは、忘れずにR5用の新しいクエスト報酬修正もインストールしてください。†デス・メイジ(氷のスケルトン・メイジ)のドロップがおかしかったのを修正。穴開けレシピが、上質なアイテムの場合、本来必要な宝石の1個上の宝石でないと動かなかったバグを修正。ニーラサックとマグマジャグラーのライフが桁あふれしてしまう場合があったので、減らしました。フェンドのバイパーバイトからのシナジーが効いていなかったバグを修正。毒&骨ネクロ用初心者武器に、毒&骨でなく召喚ツリーのボーナスが付いていたバグを修正。レイブン・シャーマンが旗でなく心臓を落としていたバグを修正。4穴の「宝石職人の」の接頭語が兜と鎧に付いていたバグを修正。スペシャル・エリアのモンスターが、ノーマル難易度ですべてレベル44になるよう、第3章のいくつかのモンスターを作り直しました。(日本語版のみ)どこでもない場所、バール城1・2F、ビル・ローパー記念球場に入ったときの赤字メッセージが(たぶん)おかしかったのを修正。†ナックル系の武器の攻撃音を、素手で攻撃したときと同じ音に変更しました。「ふ」ルーンの凍結効果を、「か」ルーンの跳ね飛ばし効果のように無効にできるようにしました。通常の「ふ」ルーン赤い「ふ」ルーンは、武器用のルーンワードでのみ使用できます。ニセ札の買い取り価格を50000ゴールドにアップしました。鑑定済みの古代の巻物に、番号が表示されるようになりました。NSX-Rさん、画像作成ありがとうございました。†12種類の結晶と欠けた結晶をアイテムとして追加しました。後述の「漢字ルーン」の合成に使用できます。モンスターは鉱石と呼ばれるアイテムを落とし、鉱石には通常数種類の結晶が含まれています(一種類しか結晶を含まない、あるいは空っぽの場合もあります)。2結晶缶を追加しました。†ヌル(空白)・ルーンを追加しました。ガッ「を」ルーン上位ルーン用ストッカーに保管できます。14個の漢字ルーンを追加しました。(結晶は結晶缶の中に戻ります)漢字ルーンは、2個でアップグレードしたりタウンポータルの巻物でダウングレードしたりできません。†セット・ボーナスとして凍結効果が付いてしまうと取り除けないので、アイテム本体の効果と入れ替えるか、別の効果と入れ替えました。ボーリック、Hurja、グリフィス、カウキングセットを強化しました。-75%(クラス専用スキルボーナスは、Oスキルが1ポイントでもあると別のクラスでも有効になります。従ってこれらのボーナスは、Oスキルの召喚モンスターの強化にも便利です。†エリートユニークは、レベルが高すぎてD-ストーン強化の余地が少なく、上位ユニークのアプグレ版に比べてうまみが少ないという意見が多かったので、全体に下がっています(ごく一部上がったものもあります)。武器や防具のレシピがトークンに対し働かないようにしました。間違ってレシピを適用するとトークンが壊れる(解凍不能になる)ためです。ルーンフォージングで、対象アイテムが凍結不能や防御値無視のMODをすでに持っている場合、凍結不能や防御値無視を付けるレシピが動作しないようにしました。うっかりミス防止のためです。傭兵専用変換を追加しました。矢と投げ武器をキューブで補充した場合、500まで回復するようレシピを改良しました。ソケットの中身が出てしまいますが、仕様です。修理/再チャージのレシピでは従来通り255までしか回復しません。ジュエルのダウングレード(リロール)のレシピを追加しました。金ジュエルが余って困る、また全スキル狙いで青ジュエルが欲しいという意見があったためです。マジック・ジュエルルーンのダウングレードと同じレシピですので、覚えやすいと思います。Skillsライノ(さい)ジュエルを1個追加可能になりました。変身セットのボーナスによる変身と、ドルイドの変身を区別するようにしました。変身セットの変身中は、ドルイドの変身のようなスキル制限は一切なくなりました。(ただし、中には使用できても正常に動作しないスキルもあります)変身セットは、ドルイドの変身スキルからシナジーを受けなくなりました。R4Gで変身中に使えるスキルを増やしましたが、これは元に戻ります。以下のドルイドスキルは、人間時または変身セットの変身中にも使用できるようになりました。オーラの範囲の上限を40ヤードに変更しました。クレイ・ゴーレムを若干弱めました。メタル・ゴーレムを若干強めました。火炎スキルダメージ修正を、自分と味方のパーティへ与えます。冷気スキルダメージ修正を、自分と味方のパーティへ与えます。稲妻スキルダメージ修正を、自分と味方のパーティへ与えます。貫通攻撃のボーナスがパッシブとして働くよう変更しました。別の弓スキルや投げ武器を使うときにも、貫通攻撃が有効になります。Oスキルのセイクリッド・ピアーサーは、攻撃には使わなくてもパッシブとして結構おいしいかもしれません。接頭語「熟達の」をラージチャーム向けに追加しました。ランダムなスキル(クラス専用)×1~2個2/3の確率で1個、1/3の確率で2個つきます。2個つく場合必ず同じクラスのスキルがつきます。イモレーションとか)。ランダムスキルボーナスでつかないスキルはつきません。Plenty"(スタック数増加)を廃止しました。デフォルトの矢の数(500)がシステム上ほぼ上限なため、意味がないためです。強化ダメージ)を追加しました。5穴の「宝石職人の」の接尾語が、データベースでは片手武器や鎧にはつかないことになっているのに、実際にはついてしまいますが(バグ)、修正せず仕様としてこのまま残します(データベースの方を直します)。†ニカルターナ(ニラの領域の蛇の女神のユニーク)の使うバーサーク・フューリーが、どうもバグっぽいダメージを与えるという報告があったため、フロストジャベリンに変更しました。ディアブロ・クローンのモンスターレベルを本家と同じ110に戻しました。耐性なども強化しました。ディアブロ・クローンのドロップをよくしました。30%工場のニラ・クローンのヘルズ・ゲートのスキルレベルを2下げました。けし畑のニラ・クローンのサンドストームのスキルレベルを2下げました。ダークマジシャンのChamberのレベル2にいるスーパーユニーク、クリーピング・フィーチャー(レッサーマミー)を、春駒太夫(小娘)に入れ替えました。†ルーンツールを更新しました。NPCの買い取り価格の上限を以下のようにアップしました。50000混沌の聖域のテレポ制限を、全面テレポ禁止から壁越しテレポ禁止に変更しました。封印のボスが落とすアイテムの数を若干減らしました。3の火炎傭兵の使うスキルを変更しました。フィシュア(フレーム・ウェーブの跳ね飛ばし効果が、近接キャラには邪魔なため。3傭兵の活躍の場が広がると思います。