ヘイローマスターチーフコレクション(PC)4月の開発報告が公開。ゲーミング(Xbox/Windows)ヘイローマスターチーフコレクション(PC)4月の開発報告が公開。Windowsへの移植が発表されてから1カ月がたちました。Industriesはヘイローマスターチーフコレクションの開発状況を報告する記事を投稿しています。Infiniteに取り組んでいるチームとは全く別です。マスターチーフコレクションチームは外部の開発チームと協力することに焦点を当てた小さなチームで、マスターチーフコレクションやヘイローウォーズ2のアップデートを担当しています。小規模なチームと外部スタッフのみであるため、マスターチーフコレクションとヘイローウォーズ2の基本コンテンツアップデートは頻度と内容を削減する必要があります。One版MCCも引き続きサポートされますが、ReachとマスターチーフコレクションのPC版の最高のローンチエクスペリエンスを確実に得るために、優先度を引き下げるときが来ました。Damageと協力して開発が進められています。彼らはPCゲーマーが期待する機能を追加するで真のPCネイティブ体験を提供するために開発が進められています。コンソールからPCへの移植は単純ではありません。ヘイローがPCゲームとして本物でなくてはなりません。チームは大きな野心を持っており、PCゲーマーがより多くを期待していることを理解しています。Wrightがチームの作業内容に関する最新情報を語りました。開発は順調に進んでいます。ヘイローリーチはプレイできる状態にあります。我々はゲームがあるべき場所について非常に高い目標を設定しているため、リリースされる準備ができる前にするべき多くの仕事があります。ゲームのコードを見て驚くべきことの1つは、クラシックなヘイロータイトルのオリジナルコードが何年にもわたって耐えられていることです。各タイトルには明らかに多くの改良がなされてきましたが、コアDNAはずっと当てはまることがわかります。20年たった今でも我々が夢中になっていることは、オリジナルデザインの証だ。コード内のすべてのコメントを読むのも非常に面白い。これは何年にもわたってHaloの開発の物語を本当に伝えており、夜遅くに行われた探究心に満ちたコミットのいくつかは読むと面白い瞬間がたくさんある。多くの課題は、その膨大な規模とMCCの歴史を中心に展開されています。ゲームは古いものだが、それでもまだたくさんある:ゲームのリリースは8回、データは7テラバイト以上(新しいハードドライブのスタックについて、IT部門に特別にお知らせします。Haloに特化していないエンジンであっても、独自のプログラミングスタイルを持った複数のゲームエンジンがあり、長年にわたってさまざまな開発チームが貢献してきた。これは、適切に開発を始める前に分析すべき複雑なコンテンツがたくさんあることを意味します。各ゲームは、ハードウェアおよびソフトウェア要件の非常に限定されたセットのために開発されました。ゲームが最新のPC設定でパフォーマンスを発揮するようにゲームを調整し、次に、プレーヤーがPCで知っている機能を追加する必要があります。各タイトルを構築するために使用されるツールの多くはもはや存在しないため、これらのシステムを再構築して、正しく機能させる必要があります。私たちが今注目しているのは、入力システムをPC上で正しく動作させることです。PC上の適切なFPSコントロールには、完全に再マッピング可能なコントロール、入力遅延の最小化、幅広いデバイスサポートなど、多くのコンポーネントがあります。高度な入力機能の追加にも重点を置いており、現在はカスタムのマウス加速カーブを作成する機能をテストしています。これにより、多くの人が期待するマウスの動きを非常に詳細に調整できるようになります。最近のマイルストーンをいくつか教えてください。現在、MCCのユーザーインターフェイスの大幅な見直しに取り組んでいます。新システムのビジュアル設計は完了したが、新UIの展開は徐々に進むだろう。古いシステムを置き換えて新しいテクノロジーと連携させるのは非常に手間のかかる作業ですが、それだけの価値はあります。新しいUIはプレイヤーに多くのメリットをもたらすだろう。新しいペンキの塗り立てを別にして、インターフェースは改良され、マウスとゲームパッドの両方でうまく動くようになった。MCCに追加する新機能をサポートするようにメニューを再構成することも検討しています。将来のマイルストーンに向けて、我々が提供している新機能の一つはMCCのためのプログレスシステムです。最初は、プレイヤーがHaloのゲームプレイ体験を追跡し、報酬を得ることができる、わかりやすくてなじみのあるシステムです。われわれの計画ははるかに広範なものであり、Haloコミュニティ全体に本当に参加してもらいたいと思うものがいくつかある。industriesとのパートナーシップを開始して以来、私たちは大きな期待を寄せられています。Haloは素晴らしいフランチャイズであり、私たち自身も大規模なPCゲーマーであるため、このシリーズを好きなプラットフォームでプレイできることを誇りに思っています。これはやりがいのある仕事ではあるが、とても楽しい。プレイテストの時間の前後で。できるだけ多くのチームをプレイテストに参加させようとしていますが、私たちの最高のプレイヤーが他のプレイヤーを圧倒していることがすぐに分かりました。本物の試合をするために、スタジオ対スタジオのトーナメントを行う必要だと思います。勝者にはピザが手に入る。ヘイローPC版のネイティブ機能ヘイローのPC版はPCゲーマーも納得するPCシューティングゲームを提供することを目的に開発が進められています。ALT-ENTERなどのキーボードショートカットを適切に処理します。...続きを見る--久しぶりに吹き出しでインタビューを翻訳。Cupheadなどの記事でもこの方法を使いましたが読みやすいので気に入ってます。多くの記事は海外サイトの記事を参考にしていますが、誤訳してしまっているものがある可能性があります。Gold」の日本語トレーラーが公開。xCloud」開発が進む、開発者は自宅でプレイして検証することが可能に。Guardians」2月後半-3月のプレイリスト。Petals」が配信開始。広告収入によって運営されています。サイトの運営にはお金がかかります。Adblockを使う利用者が多いと、サイトの運営は困難になります。ホワイトリストに当サイトをサポートしてください。ホワイトリストに加える方法1.Adblockアドオンを右クリック2.【このサイトで有効】を押す3.【このサイトで無効】になっていることを確認する。※Operaなどのほかの広告ブロックツールを使っている場合は操作方法が異なる場合があります。皆様のご協力に感謝いたします。