2019年10月9日SHAREツイートシェアはてブLINEPocketKIDSPROガラケー携帯が全盛期だった頃に流行った「魚釣りゲーム」をScratchJr(スクラッチ・ジュニア)で作りました。🏁マークを押してゲームスタートすると、赤色、オレンジ色、緑色の標的上を魚が不規則に動き出します。釣竿をタップすると、魚の動きが止まります。赤色の標的上で魚が停止した場合は100点、オレンジ色は50点、緑色は10点のページが表示され、標的外の場合は魚が「0点(泣)」とコメントする得点機能付きのゲームです。得点機能は、得点チェック用のキャラクターを使い、下記のアルゴリズムでスクプトを作ると正しく動きます。KIDSPROSTEP.1ゲームスタート時に表示されている標的は背景の描画で、得点チェック用のキャラクターは姿を消しておきます。STEP.2魚が停止した後に、まず赤い小さい標的のキャラクターを表示し、魚に触れたら100点のページへ移動します。STEP.3魚に触れていなかったらオレンジ色の標的キャラクターを表示し、赤色の標的キャラクターと同じように魚に触れているかチェックします。STEP.4魚に触れていれば50点のページに移動し、触れていなければ緑色の標的キャラクターを表示します。STEP.5緑色の標的キャラクターが魚に触れていない場合は、0点のページに移動させたいのですが、ScratchJr(スクラッチ・ジュニア)では4ページ以上を作れないので魚キャラクターに「0点(泣)」とコメントするようにしました。micro:bit、レゴWeDo、レゴBOOST、ScratchJr、Viscuit、Pepperやマインクラフトを使ったプログラミング、3DプリンターやYouTuber講座やアンガーマネジメントKIDS講座などを追加料金なしで学べます。