レビューこのウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。和物でシリアスあり笑いあり。ご都合主義が過ぎずバランスが良い。登場キャラも子供っぽいのから非常に大人な者、そして色モノもおり飽きない。それぞれの立場、価値観に矛盾がなく、それぞれに共感出来るいい作品でした。〇システムアドベンチャーパートと3Dダンジョンパートに分かれ章ごとにOPとEDが入り、区切りよく進む。メインストーリーと関係の無いクエストなどやり込み要素もある。〇アドベンチャーパートそれぞれちょっと長い...が、感情入力システムや選択肢が多く選択によりバトルに繋がる仲間が増えたり能力が上がったり分岐に繋がったりするので飽きる事はありませんでした。何よりストーリーが面白かったので。〇ダンジョンパート謎解きは簡単過ぎず難し過ぎず。慣れている人には簡単だとは思いますが。各ダンジョンがコンセプトに沿った作りになっていて楽しいです。〇バトルダンジョン内で敵と遭遇するとバトルに移る(ランダムエンカウントではなく特定の場所)行動値を消費していき、無くなったら相手のターンという形式ですが敵を連続撃破する事で行動値が回復し、また能力にもボーナスを得られるようになっていますので如何に少ない手数で、一度に多くの敵を倒すか考えながら動くのが楽しい。武器による攻撃範囲も様々で、また多様な効果を持つ花札も駆使出来るので、色々な戦術が使える。射撃武器限定ですが、弱点を突くと一気に削れるので、弱点を見つけるのが楽しい。BAD/REQUEST〇クエストがメンドクサイクエスト、最初は面白いのですが同じような内容で飽きる&全体の量が多過ぎ単にこなすだけになってしまいました。〇弱点のシビアさ射撃武器によって弱点を突くと大ダメージを与えられますがPSPのアナログスティックでは照準を合わせるのが厳しい。照準の移動スピードは段階的に変えられますが遅くすると細かい調整はし易いが、大きく移動させる時にストレスになり早いと細かい調整が出来ず弱点を外したり。〇花札の効果バランス特定の花札が強すぎたり、一度も使わず終わるような花札があったり。〇成長要素レベルアップに応じて自由にポイントを各能力に振り分けられますが極振りすると割と簡単にカンストしてしまいます。極振りした割りにはそこまでぶっ飛んだダメージにもならないのが少し残念でした。COMMENTPSP-2000使用、UMDでプレイですが特にストレス無くプレイ出来ました。ストーリー、システム、ボリューム、全体的にバランスが良いなという印象です。今後改良されていけば相当面白い物になるのではないかと思います。mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。利用規約プライバシーポリシーTwitterメールフォームスマホ。