いったもののバランスを見ています。――応答速度の向上では、どのような変化があるのでしょうか。佐藤氏60Hzではフレーム間隔が長くなり、素早く動かすと離れたところにくっきり残像が残ります。それが100Hzになると、幅が狭くなります。応答速度を速くすれば、残像が薄くなります。その結果、残像感が減っています。フレームレートと応答速度は別の概念なので、それを組み合わせてチューニングしています。表現力の1つである色域が少し広がっています。マニアックなポイントですが、生産時に個体調整するパラメーターの精度が8倍になりました。いままでは生産されたときの個体差を6万5000通りで調整していましたが、これを8倍、つまり52万通りから、画質が均一になるようにしています。ディスプレイパネルは大きなガラスから切り出しますが、どうしてもガラスの端と中央では、多少なりとも色の違いが生まれてしまいます。それをほぼ補正し、出荷する製品では同じ性能にしています。小林氏ディスプレイではベールビュー機能を「のぞき見ブロック」という名称で復活させました。ユーザーからの声が大きかったポイントです。――ベールビューが復活したのですね。R」で削減した機能のうち、ユーザーからのお叱りが多かった機能です。R」の時点で広視野角などの特性が良くなった一方で、のぞき見ブロックができなくなったことがわかりました。ブロックしようとしても従来の方法では見えてしまうと。シャープはもともとベールビューを提供してきましたが、実際に利用されているかどうか、知る術がありませんでした。R」は、技術的に困難なこともあって省略したのですが、予想外に反響をいただきましたので、技術を進化させて搭載することになったのです。具体的な仕組みはお話できないのですが、「のぞき見ブロック」を実現するため、アルゴリズムを進化させています。今回のこだわりポイントです。上端まで画面のアクティブエリアが広がっています。一般的にディスプレイの角は四角くなりますが、フリーフォームディスプレイになることで、角を落としています。インカメラ部分のノッチもありますが、これでギリギリサイズの筐体に入れています。実は下端の角も削っていて、それによって無線の特性も確保しています。配線や金属部品があるとアンテナ特性が落ちるので、それを避けて部品を配置しています。狭いエリアに搭載している――指紋センサーをディスプレイの近く、前面に搭載していますね。小林氏FIDO(業界団体が作っている生体認証の共通仕様)のバージョンが上がり、Android標準でサポートすることになりました。ECサービスなどでの利用が増え、対応アプリも増えてくると見込まれます。利用頻度が高まることが予想される中で、背面に搭載すると「後ろだと使いづらい」との指摘があり得ます。指紋認証の使いやすさを優先して前面下部に搭載しました。――画面に指紋センサーを埋め込むというのは難しいのでしょうか。有機EL特有の技術ですね。我々は画面占有率を競うような物作りをしたいとは思っていません。使いやすければ良いのですが、今回の商品における使いやすさを考えると、前面搭載になるかと思っています。下端側の配線が出てるあたりにバックライトとコントローラーが集中し、後述するとおり発熱も集中する――ディスプレイ関連でいうと、VRゴーグルは有機ELを使っています(GoogleのDaydreamは主に有機EL端末が対応している)。液晶の中ではダントツに早いのですが、有機ELの応答速度は、一般的に数倍速いと言われており、IGZOディスプレイであってもそこまで速くはありません。残像感への対応はIGZOの方が優れています。――インカメラのためにノッチ(切り欠き)がディスプレイ上部にあります。指紋センサーをディスプレイパネルに重ねた点は大きな違いです。それ以外は基本的に同じで、さらなる狭額縁化を狙っています。佐藤氏インカメラの解像度が上がった分、モジュールが大きくなっていますが、存在感を増さないように改善をしています。放熱性能が2倍にアップ――パフォーマンスについて教えてください。845となり、AIの処理が3倍ほど高速化されました。一方で放熱性を2倍にしています。これは温度センシングを極めたことで、放熱性能が大幅に向上しているのです。このあたりは誤解されやすいのですが、表面が熱くならないのではなく、内部の熱を速く外に伝えることで、放熱性を高めています。本体が暖かくなるのは放熱性の高さの証明です。表面が、低温やけどするほど熱くならないようにチューニングしています。これにより最大クロックを維持できる時間が7倍になりました。――内部はどう手が加えられているのでしょうか。断面イメージ(右が上端)。R」でも評価の高かったポイントです。今回はチップセットの性能がアップしたことのほか、カメラでのAIライブシャッター、ディスプレイの解像度アップがあります。デバイスの良さを引き出すために、工夫しないと提供できないというところがあり、放熱設計にとことんこだわっています。ポイントは3つあります。内部構造として、周囲の金属フレームと内部の金属シャーシです。R2では1枚の削り出し一体型となっています。金属製のシャーシ・フレーム。これをメインボード・バッテリとディスプレイパネルがサンドイッチ状に挟み込んでいるもうひとつは液晶パネルの下部です。ここには大きな発熱源となるドライバー(駆動IC)やLEDバックライトがあり、指紋センサーも搭載されています。ここに熱を逃すためのグラファイトシートを入れているのですが、以前は普通に配置し、それでも効果はあったのですが、今回はグラファイトシートを折り曲げることで、表から裏に熱を逃すようにしました。小林氏この折り曲げがポイントです。狭額縁化により、指紋センサーの配置場所が、これまでの機構では熱くなりやすい場所になってしまう。操作する場面の多い指紋センサー周辺が熱を持つのは課題です。別の場所へ熱を逃がす必要があり、それを実現する唯一の方法がグラファイトシートの折り曲げ方式でした。言ってもグラファイトシートは折り紙のように簡単には折れませんので、結構大変なんです。R2では全体的に効率良く放熱できるようになっている田邊氏CPUやGPUの熱も逃がす必要があります。熱伝導材料を変更し、その熱伝導率を10倍以上にしました。このように、それぞれの熱をシャーシ・フレーム、グラファイトシートにしっかり移して広げ、全体から排熱するようにしています。放熱性能が変わったことで、温度センサーの位置やチューニングも変更しました。手で感じる温度は感じ取りやすくなるのですが、熱くなりすぎないようにしつつ、高いパフォーマンスを感じてもらえるようにバランスを取っています。田邊氏すべて空気層です。R」でもこだわったポイントでしたが、空気層の配置や厚みで、熱の動きをコントロールできます。グラファイトシート間の熱移動がないわけではありませんが、今回は前面と背面がガラスです。同じような温度分布になるようにバランスを取るべく配置しました。液晶側の熱は常に全体に広げていった方が良いですが、CPUは常にフルパワーではありませんので、ここはバランスを取っています。いろいろなユースケースでシミュレーションし、どのように熱を移していくかをチューニングした結果です。放熱性が高まり、熱がこもりにくくなりましたので、ピークパワーを高くしたり、ピークを長くしたりできるようになっています。アプリによって負荷の低~中~高を分けて、それぞれのパフォーマンスを高めるように調整しています。側面のカーブで狙う演出5つのカラバリがある。背面にはガラスを採用しました。過去のモデルでは樹脂を用いていましたが、光沢のスカッとした美しさはガラスの方が上です。R」と比べ、やや重たくはなるのですが、ここはエレガントさやシャイニーさを重視しました。Rではリブランディングし、新登場感を演出するために未来感を演出するべく、リキッドメタル的にしました。今回は女性ユーザー層をより意識したデザインにしています。背面はガラスパネルによってジュエリーのような世界観を追求しています。側面の立体的にねじれるなラインで背面パネルと側面フレームがつながっている側面には、カーブしたラインを意図的に取り入れています。これは持ちやすさもありますが、ジュエリーのような世界観を狙っています。このカーブラインのねじれは、他社にはできないんじゃないかと自信のある部分です。側面のカーブにあわせてガラスも曲げているのですが、カーブする金属フレームに貼り付けるための精度を出すのが非常に難しくなっています。かなりのトライ&エラーを繰り返して実現できました。純正カバーで得られる体験とは――あとは今回も専用のフリップケースを用意されていますね。フロストカバーでは、フリップ部とケースの外周がピッタリとはまるようになっています。開けるときのための切り欠きが1箇所だけありますが、それ以外はスッキリと仕上げました。背面と前面のつなぎ目では、通常、接合面が必要です。今回は、そうした接合面を極力見えなくしたデザインにしています。フリップ部分も新しい構造に挑戦しています。ソフト連動もいままで通りです。フリップ部が半透明のフロスト仕様で、開かなくとも、拭うような操作で通知を確認できます。ロングタッチすることで、フロストサインモードと呼ぶ機能を起動できます。稲妻のようなマークを描くとモバイルライトが点灯します。通常使用ではケースのフリップを開けて使うのですが、ちょっとしたシーンで使う機能は、ジェスチャマークを描いて起動できます。フリップをなぞる楽しさを体感していただければと。フリップ部が半透明で、うっすらと表示が見える――フリップがかなりピッタリとハマっていますが、これはこれで保護フィルムが使いづらくなりませんか?伏見氏フィルムは大丈夫です。厚さ0.4mmまでのガラスフィルムを貼っても閉じることができます。タッチパネルの感度も上げているので、操作面でも問題ありません。AQUOS」というプログラムを用意しており、そこへ参加するアクセサリーメーカーも増えています。今回は300〜400のアクセサリーが登場する見込みです。今回から認定プログラムでライセンスされたフィルムも登場します。――先ほど、のぞき見防止の復活を紹介していただきましたが、同じくコンテンツマネージャーも復活したそうですね。小林氏どちらの機能もここまでお叱りを受けるとは思いませんでした。その1つであるコンテンツマネージャーは、新しいものに作り直しました。基本はファイル管理アプリで、SDカードと内蔵ストレージでファイルコピーなどの操作ができます。SDカードと内蔵ストレージ、どちらかを表示するかターゲットを選ぶ機能もあります。Android標準アプリとは少し違う機能です。ディスプレイパネルがカット前とカット後の2つあり、一部の部品がないことに注意UIや使い勝手は変わりましたが、今回の作り直しでOSアップデートへのサポートもしやすくなりました。このコンテンツマネージャーは、ファンが多く、なくしたときの反響が大きくて驚きました。それ以外にもなくした機能はあったのですが、ほかの機能にはあまりご意見をいただくこともなかったので、ほとんど使われていなかったのだな、と。――前モデルからブランドを統一しました。その効果は?ブランドを統一し、各キャリアで同じモデルが登場するようになった小林氏いま、シャープのスマホが「思ったよりも」売れています。以前からあわせれば100万台近く出ていたのですが、なぜか「売れている」という認知が広がりませんでした。そこで、売れただけ認知を広げていこうと思ったら、やはり共通の名前を持つべきです。どのキャリアでもどの機種でも、売れてるシリーズを自分が使っている、とユーザーに感じてもらうことが重要と考え、シリーズ名を統一しました。統一したことは別の効果もありました。OSのバージョンアップを約束したことにも関係しています。統一されれば、OS開発のターゲットハードウェアがひとつになります。今まではキャリアごとにバラバラで、バージョンアップが負荷になっていましたが、そこがまとめられるわけです。OSだけでなくアプリや細かい使い勝手の改善についても、まとめて対応できるというメリットもあります。宣伝したときに広まりやすいとか、アクセサリーなどのプロモーション効果もあるなど、マーケティングでも効率的で、いろいろな側面で支えになっています。R」発表時は、はっきりと申し上げませんでしたが、実は戦略を練った上でのことで、それが功を奏しています。2017年のAndroidスマホ国内シェアナンバーワン(MM総研調査)――なるほど。sense」がそれぞれ100万台と説明しました。いえ、以前からシャープのスマートフォンは実績がありましたので、この数字も驚くほどの数ではありません。「これだけ売れている」と感覚を共有できたのは良いと思ってます。sense」シリーズは、これまでにないペースで売れています。「スマホ業界のユニクロになりたい」「リーズナブルでトレンドを押さえた製品が買えるようにしたい」という私たちのメッセージが浸透した結果だと思っています。とある調査によると、2017年はシャープがAndroidスマートフォンの国内シェアで1位になりました。R」を皮切りに商品を見直して、シリーズ再統合や商品性の見直し、顧客価値につながらないデバイス、機能をどんどんリストラクチャーして、本当に必要なものを洗練させた結果が出たと思っています。AQUOSが重視する3つの要素AQUOSはディスプレイ、カメラ、AIの3つの要素に力を入れています。AIは他社さんも進めていますが、シャープは「人に寄り添うブランド」、つまり親近感があるブランドでいたいと思っています。身近な存在と感じていただきつつも最先端という方向を目指します。同じAI技術といっても、他社とは少し向いている方向が違うかな、と。そこが我々のブランドのオリジナリティとも思っています。R」では思い切っていろいろと刷新しました。そのくらい思い切ったことをやらないと本当に使われているものが何かわかりません。お客さまの考えをヒアリングしつつ、うまく再構築できたと考えています。本日はありがとうございました。