詳細は横浜国立大学公式ウェブサイト掲載記事をご覧ください。詳細は横浜国立大学公式ウェブサイト掲載記事をご覧ください。CLOSED)詳しくは学生募集情報のページをご覧ください。aquí.2015年12月11日カテゴリー:その他のお知らせ第二回「2.5次元文化を考える公開シンポジウム」~声、キャラ、ダンス~開催のお知らせ詳細は横浜国立大学公式ウェブサイト掲載記事をご覧ください。都市文化系・Y-GSCでは以下のようにフォーラムを開催いたします。フォーラムはどなたでもご参加いただけます。(tentative)”(英語による発表。閉会フォーラム概要:いわゆる経産省の「クールジャパン」戦略にみるように、日本のポピュラー文化は国策の一つとして利用されている。”に、日本のアニメ、マンガ、ゲーム、二次創作などを消費、利用し、土着化させ、独自の文化を生産し、この分野の国内外の市場と受容は膨大である。文化伝播の範囲が急速に拡大した要因として、ネットワークのプラットフォームの発展、普及が大きく寄与したのは否定できない。日本のマンガやアニメーション映画は戦前、戦中を通じて植民地を中心に流入していたし、1960年代から登場した国産テレビアニメは、その黎明期から海外市場をターゲットにしており、海外の市場に公式、非公式に流通していた。視点を入れてみると、その政治性が顕在化してくる。生産するのかに焦点を当てる。韓国でマンガ、アニメ批評を行っている宣政佑氏が、1965年の日韓基本条約前後に日本のテレビアニメがどのように流入し、視聴されていたのか、その受容と実態を通史的に考察する。次に、台湾の淡江大学准教授アレックス・トゥ氏が、台湾で大人気の日本のアダルトビデオ(AV)とAV女優の政治性について論じる。AVに関する議論は、ジェンダー、セクシュアリティ、エスニシティ、経済格差の問題を多く内包するポピュラー文化領域であるにもかかわらず、あまり議論がなされていないのが実情である。トゥ氏は、日本のAVとAV女優の台湾における政治性を考察する。1年の野口直樹氏が論じる。した「キャラ」化が、若者のアイデンティティ形成とコミュニケーション活動にどう関わってくるのか、日本の事例を紹介しつつ、日本のポピュラー文化を享受している東アジアの若者のメンタリティとの比較も議論にのせていきたい。