pointで遊ぼう!|NSLogみたく使用する編HikaruApp三浦半島の海をみながら、の〜んびりとやってま〜す。pointで遊ぼう!|設置編の続きです。}}buttonのtagの値は1に設定buttonを押してbuttonのtagの値で動作を振り分けます。pointで一時停止させてLLVMのコマンドを使用してbuttonSender.tagの値を表示させて確認を行います。pointで停止しました。なんか色々表示されていますが、右側の(lldb)が表示されている枠をクリックします。buttonSender.tag”とコマンドを入力してリターンtagの値が”1′′とわかりました。この様にして値を調べていきます。次は、NSLogみたく表示させていきます。Message”をクリックこれで基本が完成しましたのでメーッセージを表示させていきます1.メッセージを表示ログコンソールに”ボタンが押されました”と表示させてみましょう。actionsにチェックで一時停止なしでは、シュミュレータのボタンを押してみましょう!一時停止せずに、”ボタンが押されました”が表示されたら成功です。messageにチェクを入れるとMacが話します。値が表示されていないのでまだまだNSLogぽくないですね次は、メッセージと値を表示させますメッセージ欄に”ボタンが押されました値は@buttonSender.tag@です”と記入しますでは、シミュレーターのボタンを押してみましょう。この様に表示されれば成功です。間違っていると以下の様にエラーメッセージが表示されます。3.条件付きでメッセージを表示tagの値が1の時だけメッセージを表示させます。1′′を入力buttonSender.tagが1の時のみメッセージが表示されます。4.コマンドを使用して値を表示いつコマンド使うんだ?て、思っちゃいましたね(^_^;最後は、コマンドを使用してtagの値を表示させます。buttonSender.tag”を入力では、シュミュレータのボタンを押してみましょう!tagの値”1′′が表示されたら成功です。pointは結構使えるな!て、わかってもらえましたでしょうか?もっともっと色々な機能がありますが、あとは各自いじってみてください。5.0についてはこちらで調べました。Card情報を取得する値がiOS8から変わりました。私は正直なところ活用していませんでした。nil代入によるクラッシュ・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。HikaruApp.。