フレアボーナスについて。序盤で手札に炎エネがたまっていれば積極的に使っていきたい技。Ω連打で2回まで使えることから最大4枚ドロー。1回目のフレアボーナスで炎エネ引いてこれたら強引に2回目が打てる。炎デッキなので小ボルや鍛冶屋があるとディスアドが少なくできる。ボルケニオンEXのことも考えるとエネルギー回収も入れることが考えられるのでそこまで打ち続けても不利にはならないんじゃないかなぁ...。1回だけ打つなら50%、2回打つなら75%で技が成功します。コイントスの練習をしましょう。本来の目的であるありえん火力を見せつけるならしっかり狙っていきたい。火力のラインは上記のようにラランテスなら110であるからかぎつめ20+ちからのハチマキ20+ククイ20+スチームアップ30×2=120(50%)となる。ソルガレオはククイ外してスチームアップを3回使って持ってけるライン。ボルケニオン確定一発きつくね?てか小ボルとかボルEXで焼いたほうがよさげでは。炎弱点ならこれでいいけれどもゲロゲやダスト狙いなら素直に2回かぎつめ使って倒すほうがいいと思います。一発でもってけたらラッキーぐらいの感覚で火力を上げることを目標にしたほうがいいのかもしれません。100前後のダメージは楽に出せる(ハチマキつけてスチームアップ2回など)はず。技が成功する確率85%(2回成功42%、1回成功42%)2回続けてコイントスするわけではなく1回ずつ技を打つためおそらくこの計算で合ってるはず...?1回目裏でてイカサマコインも裏だったらフレアボーナスしましょう。イカサマコインをつけると安定性が増して2回とも技が成功する確率があがって総ダメージ量が上がるかのように見えますが、ちからのハチマキ20をダメージに入れることができないのでスチームアップを増やさない限りダメージ量は変わらないもしくは減るかもしれません。イカサマコインを使うかはプレイヤー次第になります。炎エネルギーの消費量がべらぼうに激しい(スチームアップありきだから)ためエネルギー回収やベンチのケア、エネのリクルートも考えなければならないためアチャモが倒された小ボルを出してベンチのボルEXにエネ張って鍛冶屋でさらにエネ加速してボルEXで残りごり押しみたいな流れがサイドが多くおそらくもっとも安定すると思うのでアチャモはメインとしては使えなさそう。結局ボルケニオンかい!!デッキは作ったもののまだ対戦してないので回数を重ねてある程度戦えると判断したらもっかい書こう...。来来亭に敗北した就職して気づいたら12月になってました。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Chika-ganpokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。