~他の団子DoTと重ねたり、装備や筋力スキル値等でATKが高くなっていると肉団子を当てるだけでそれなりのダメージになるため追撃などに使おう。~耐地属性0に対して4毒ダメージ×12回。ミートボム|2秒間隔で5回の裂傷DoT。~対象の耐地属性で軽減される。~ログには毒ダメージとして残るが、実際には裂傷DoTであるため、回復魔法アンチドートなどの解毒手段では解除できず、刀剣ダイイングスタブに上書きされる。~DoT間隔は短いが、威力が低い。魔法詠唱や包帯の妨害としても使える。~2秒間隔で5回の裂傷DoT((ログには毒ダメージとして残るが、実際には裂傷DoTであるため、回復魔法アンチドートなどの解毒手段では解除できず、刀剣ダイイングスタブに上書きされる。対象の耐地属性で軽減される。~威力は低いものの総ダメージは中々のものであり、DoT間隔が短いため詠唱中断や包帯妨害への効果が期待できる。~またクマは肉を多く落とす個体が多く、加工も罠16と容易なため気軽に投げられる。~耐地属性0に対して6〜7毒ダメージ×5回。ミートボム|080624実装~6秒間隔で4回の毒DoT。~対象の耐地属性で軽減される。~DoT間隔は長いが一度のダメージが高めで、総ダメージも高い。~牽制目的で他の毒団子と併用する場合、DoT間隔が被らないようにしていきたい。~材料の入手は楽だが、罠61.0以上でないと合成できない点に注意。~//080624実装~6秒間隔で4回の毒DoT。対象の耐地属性で軽減される。~DoT間隔は長いが総ダメージが毒団子の中で最も高く、低耐性の敵には痛手を与えられる。~//牽制目的で他の毒団子と併用する場合、DoT間隔が被らないようにしていきたい。~多くのゾンビが原料を落とすが、罠61.0以上でないと団子に加工できない点に注意。~耐地属性0に対して14毒ダメージ×4回。ミートボム|080722実装~3〜4秒程度の間隔で2回の毒DoT。~対象の耐地属性で軽減される。[[バジリスクの血清>アイテム/消耗品#potion]]で無効化される(?)~一度のダメージが毒系団子の中で最も高く、総時間も短いため、火力源にもなり得る。~しかしバジリスク系はそこそこ強く、更に製作には罠81.0以上が必要なため、入手が困難。~3〜4秒程度の間隔で2回の毒DoT。対象の耐地属性で軽減される。~//また[[バジリスクの血清>アイテム/消耗品#potion]]で無効化される(?)~1個あたりの総ダメージは少ないがDoT1回当たりの威力が毒系団子の中で最も高く、総時間も短いため火力源にもなり得る。~しかしバジリスク系はそこそこ強く、更にこの肉団子の製作には罠81.0以上が必要なため、自作は困難。~耐地属性0に対して20毒ダメージ×2回。ミートボム|追加魔法ダメージ。~対象の耐火属性で軽減される。等が持つ「[[ダメージカット>モンスター#dmg_cut]]能力」を無視できる。~ただし、全て火属性なので耐性を持つ敵が多い点に注意。入手難度や威力、必要スキルを考えて、好みで選択するのがよい。~サル団子はスキル1.0から投げられるため、序盤の火力源にもなり得る。ミートボム|追加魔法ダメージ。対象の耐火属性で軽減される。~追加魔法ダメージは、トレント系やゴーレム系、触手/石柱などが持つ「[[ダメージカット>モンスター#dmg_cut]]能力」を無視できる。~ただし、これら3つは全て火属性なので耐性を持つ敵が多く、単発威力のみが特徴であるため多量の肉団子と高命中が必要な点に注意。~サル団子はスキル1.0から投げられるため、スキル1での牽制火力にもなり得る。ミートボムで、耐火属性0に対して16〜19ダメージ程度。ミートボムで、耐火属性0に対して19〜24ダメージ程度。耐火属性90に対して4〜12ダメージ程度。ミートボムで、耐火属性0に対して24〜29ダメージ程度。ミートボム|080624調整・実装~強い詠唱妨害効果。(確率で強制中断)~妨害率は、対象のACで軽減される。(バイソンはACで軽減される。グリフォンは不明)~対人では集中力スキルや魔法熟練ホールドの有無に関わらず中断できるが、対Mobでは妨害不可となっている相手には効果がない。ミートボムで、AC0に対して中断率45%程度と、確実性にはやや欠ける。ACで妨害率が軽減される。~対人では集中力スキルや魔法熟練ホールドの有無に関わらず中断できるが、対Mobでは詠唱妨害に耐性がある敵が多い。ミートボムでAC0に対して中断率45%程度と、確実性にはやや欠ける。ミートボム|テクニック使用妨害のDebuff。~効果中はテクニックの使用ができなくなる。移動やアイテム使用は妨害しない。テクニックの使用ができなくなる。移動やアイテム使用は妨害しない。~効果時間は極めて短い。(間髪いれずに近接武器のアタックを出して、ぎりぎり間に合う程度)~一瞬とはいえ、対人では強力。団子の射程や、投げ自体の命中精度が絡むため、リスクもそれなりにある。~対NPCでは、実感できる程の効果はない。ミートボム|ノックバック効果。ミートボム|当てた敵を瞬間的に後退させるノックバック効果。~シカ団子ノックバック距離は、PCキャラ2〜3人分、対Mobでのタックル程度。~バルドス団子のノックバック距離は、シカ団子の2倍。~効果は瞬間的に発生するため、銃弾のような拘束効果はない。~瞬間的に後退するため、クウェイクビートや銃弾のような拘束効果はないが、後退しつつ投げると相手の攻撃を逸らすことができる。ミートボム|自然回復停止。~自然回復停止よりは[[蓋>用語辞典#lid]]としての効果が高い、効果時間は15〜20秒程度か?~ラットはSTの自然回復停止、ハウンドはSTにあわせてHPも。~ラットはSTの自然回復停止、ハウンドはSTにあわせてHPも停止する。ミートボム|両手の装備を強制解除する効果。~対NPCでは、Debuffに効果は無く、代替効果も設定されていないため、他のを使おう。~対NPCでは効果はなく、代替効果も設定されていないため、団子にするよりは肉をそのまま売ろう。ミートボム|Buff剥がし効果。対象のBuffを古い方から一つ剥がす。~高コストかつ、入手性が低く、効果も対人、対NPCどちらでも有用に使うのは難しい。~ただし、ヘルパニッシュ等それ一つで全く違うものになるほど強力なBuffを使う相手などの場合は強烈に効く。~肉の産出量が低く加工には高罠スキルが必要で総じて高価な団子だが、ヘルパニッシュ等強力なBuffを使う相手には強烈に効く。~その際は'''古い方から'''という点に注意、先に別のBuffがかかってた場合複数回当てる必要がある。ミートボム|防御力低下効果。~効果時間15秒ほど、?抵抗で軽減、半減レジストあり。15秒ほど、無抵抗で軽減、半減レジストあり。~抵抗0でAC30ダウン、抵抗90でAC13ダウン。~強化魔法スピリットリヴィールと併用可。その他のAC低下Buffと併用できるかは不明。~効果は高いものの、ワーム肉を落とすワームは一癖ある生態のため常用は難しい。~:スローナイフ|攻撃力上昇。~重さの割に威力が低く、実用性は低い。~威力は低いものの軽くスキル0から投げられるため低スキルでの牽制や先制の一手に使える。~狩るMobを選べば大量に拾えるので、スキル上げの費用を節約できる。~威力が低いので、共闘場で使うのも良い。~生産スローナイフはスキル上げには高コストだが、スキル1武器としては威力が高め。~対人では投げスキル1.0(9.0)だけ割いて中距離ジャブ感覚で用いられることもある。~トマホークに準じる威力とトマホークの1/2という軽さがウリ。~しかし高価な材料が必要なため、チャクラム同様コストが非常に悪い。~鍛冶スキル上げで量産されることが多いので入手は楽。~威力調整後は、ダメージソースとしてはやや力不足になった感もある。~Buffや装備などで底上げしていきたい。~威力が大きいが、非常に重い上に補正角が10度と狭い。~鍛冶スキル上げで量産されるので流通性はあるものの、材料の関係でやや高価。~//(総攻撃力58、投げ85のカッパートマホークをベビースネークに投げて、48ダメージ。):チャクラム|//080219威力調整~攻撃力上昇。トマホークよりも強く・重く・非常に高価。~//しかし総攻撃力は銃器に劣る。~トマホークよりも強いものの、トマホークを凌ぐ重さと凄まじく狭い5度の補正角が使いづらさを際立たせている。~だが何よりも生産に非常に材料費と手間がかかるのがネックで、費用対効果は''最悪''の一言。対人戦用といえるだろう。~要求鍛冶スキルが高いため、親方鍛冶師が最後の追い上げに量産する事もある。~対人で積極的にダメージを狙うならトマホークよりも優秀。|//080219(?)重量調整~角度補正が大きく当てやすいが、射程が短い。~NPC売却額が安いので、拾ったら投げるくらいか。~一部の生物が落とす骨系アイテムの中には、投げスキルで投げられる物もある。~重量0.1の割に攻撃力が高く必要スキルも少ないものが多く、補正角が30度と大きいため当てやすい。~近接攻撃の合間に投げたり、逃げる敵を追いつつ当てるには最適の一品。~特にイクシオンの骨は1匹当たり6-10本は出るため調達も容易で威力も高い。~射程が短いのと、イクシオン族は投げ一本だけではどうにもならないほど強いのが玉にキズ。[#f644c81a]-強めの敵に、スキル値にあった肉団子をひたすら投げる。~-強く回避が低い敵に、命中装備を着て肉団子やスローナイフをひたすら投げる。~--スキル構成にもよるが、一般的に足が遅い敵がお勧め。~-武器スキルとは違い、アタックに相当する「スロウ」でさえSTを使うのでしっかりとしたST管理か、アタックのみで攻撃できるスキルがあるとよい。~-スローナイフを使うのも良い。~肉団子より少々重いが、様々なMobが落とすので狩場での補充が利く。NPCが8Gで売っている。~-スキル30以降はWarageでヘビを狩り、それで団子を作ると財布にも優しく沢山持てる。~-スキル60以降はネオク高原などでクマを狩り、それで団子を作ると財布にも優しい。