リネレボ】韓国版2019年内のアップデート予定を発表!20vs20PvP「古代の戦場」、同一クラス内での多様化「クラス覚醒」、非接続プレイなどを予定か2019年9月9日をもって韓国版『リネレボ』は配信開始から1000日を迎えました。これを記念して2019年内の韓国版アップデート内容が公開されたので紹介します。「古代の戦場」は20vs20の対人コンテンツで大規模な戦場で実施されます。既存コンテンツが戦闘力とPSで決まる戦いだったのに対して「古代の戦場」は戦闘力が高くなくても楽しめるものとして作られました。完全にフェアになるかは分かりませんが戦闘力が低いプレイヤーには「戦闘力補正」が適用されます。・自分が持つ「古代の魂」を守りながら可能な限り魂を集めることが勝利へのカギ・戦場で活躍するほどより強くなる2クラスバランス調整クラスバランスの改善が実施予定です。クラスバランスはユーザーが最も重要と考えている部分であるため運営は十分にユーザーの意見を聞き、そして十分なテストと検証を経て全ての人が満足するように準備するとのことです。新しいキャラクター成長システムとして「クラス覚醒」が追加されます。「覚醒」は2次転職(3次職への転職)のように覚醒クエストの過程を経て覚醒が完了すると新しいスキルを獲得することができます。今までは同じクラスならば全員が同じスキルで戦闘をしていましたが覚醒するとクラス内でも他の成長ツリーを選択できるようになり、同じクラスでも異なるコンセプトのキャラクターにチューニング可能です。攻撃的なヒーラーになることもでき、また防御的なヒーラーになることも可能なのです。プレイヤーのスタイルに応じて戦略的に戦略的に覚醒クラスを成長させる楽しさを感じることができるでしょう。4非接続プレイゲームに直接接続していなくても狩りをすることができる「非接続プレイ」を準備しています。これは『黒い砂漠』などに実装されているものと同様のシステムと思われます。今まではサーバー移転をすると血盟は1から作り直す必要がありましたが今後はキャラクターだけでなく血盟もサーバー移転できるようになります。血盟レベルや保有財貨・倉庫内アイテムなど血盟関連情報を移動可能です。