(2)(青)インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。3マナ圏でシングルシンボルの確定カウンター。打ち消す呪文のコントローラーに1枚カードを引かせるため、カード・アドバンテージを失ってしまう。基本的に使うだけで損をする呪文であり、特にパーミッションにとってこのデメリットは大きい。クロック・パーミッションにとっては3マナという重さがネックとなり、やはり使い辛い。Denialに近いと言える。コストが重くなり、自分の呪文に使って擬似ドローと言う使い方が出来なくなったため、大きく融通性を損ねてしまった。リミテッドではやはりアドバンテージの価値が大きいため、致命的なカードへの対応策がこれしかない、という場合などにサイドボードから投入する程度だろう。少数の切り札に頼るデッキが相手なら、それを落とすだけで勝てる場合もある。このコラムによれば、実はシングルシンボルのハード・カウンター呪文は当時これ以外には秘儀の否定しか存在しなかった。これは、開発側が「ハード・カウンターは(青)(青)が含まれるべきである」と考えているため。ハード・カウンターは確定カウンターとは意味が異なっており、拒絶/Abjureや差し戻し/Remandなどは含まない。確定カウンターのページも参照。Charmが完全に忘れられている。Fractureが登場している。色拘束が強くなった代わりに自分も引けるようになった。このページは50,250回アクセスされました。