事業を成功させるためには再現性がある仕組みを作ることがもっとも重要です。いま僕は経営者として、属人性に依存せずに、再現性のある仕組みづくりにこだわっています。働き方はリモートワークのみと考えていますので、仕組みづくりが必須です。Playから削除をされました。配信する広告の問題でしたので、広告ネットワークの設定を変更して対応しました。コーチング「2019年の抱負」のような目標設定が苦手なんですというところから話がはじまりました。世の中のセオリーに安易にのって仕事するとうまくいかない。(創業昭和18年)」さんが、2013年より手掛けているサイトです。先々週の講義は先週まで一部持ち越したので本日まとめました。非常にためになりました。大事なポイントに仕事を絞る。やりたいプロジェクトが沢山ある人だから、自分のやりたいを、リアルにネットに発信をし続けること。問題解決脳を脇におくこと。その四つの理由Skyland木下氏におすすめされて、今年(2018)の夏ぐらいからTwitterをやっています。10月はくじけて中断していたのですがその後再開しました。11月末にフォロワー1000人突破して、先日1700人突破しました。ゲームをローカライズして配信しているプラットフォームがあります。WebGLビルドしたアプリのプラットフォーム「Unityroom」さんというのがあると知りました。見てみたらびっくりで数千本も投稿されていました。12/14のエントリーです。コミュニティーマーケティングとは、「コミュニティ」という手段を用いたマーケティング手法です。Meetupをはじめます。スタートアップだからこそ、たくさんのことをこなすためにスーパーマンであろうとしたり、探したりして、...識学をふまえてエンジニアリング組織はどうあるべきか?2018-11-12あなたのプロダクトにブロックチェーンを使うべきか?事業ドメインの業界考察いままでアドバイザーの星野さんとの議論をしていろいろ考えた結果、僕らのサービス「Liberapp」ではブロックチェーン技術を利用すべきではないと判断しました。わずに旅行に行くのが好きです。パッケージで旅行することはほとんどなく、自分で飛行機・ホテルを手配し、可能な限りレンタカーを借りて自分で回ります。一人旅の場合はホテルは一泊目だけ事前に予約。マニュアルモ経営プロジェクトメンバーのことをしっかり理解するためには、「定期的に1on1をすることが大事」だと、ちょっと前に友だちから教えてもらいました。Wordpressを修正する機会がありました。デザインは崩れているし、ソースコードを触るのは辛い状態だったので、大幅にリライトしてリファクタリングしました。今日はICCのプレイベントに参加してきました。IVS/ICCはもう五年ぶりくらいでしたが、小林さんのポストを日々見てる中での参加だっだので、とても面白かったです。パネルディスカッションのテーマは、「最高の成果を生み出すリーダーシップとチームマネジメ...ICCプレイベント「最高の成果を生み出すリーダーシップとチームマネジメントとは何か?」からの学び2018-06-20第1期解散と第2期スタート!Liberapp五月末に、チームメンバと話して、「いったん今のLiberappのチームは解散する、全てを白紙に戻しゼロベースで新しいLiberappを考え直す」と伝えました。一流の基準で成否の基準を持つ。自分の今のスキルを基準にしない。結果が悪い時に基準をブラさない。基準とは速度計のようなもので、世の中の基準を目安にする。生産性や品質の基準は全て、市場の勝ち組ができていることが基準になる。試行錯誤するとは、思いつきのアイデアを試してダメなら、他のアイデアに飛びつくことではない。仮説を持ち検証することを試行錯誤という。仮説は三階層で考え検証する。二ヶ月前にプロジェクトのやり方を見直しました。ここ最近は何があっても毎週リリースするという方針でやってます。毎週リリースで年50打席、早く失敗して軌道修正を繰り返す。技術コーポレートサイトにてWordpressのOPENPRESSテーマで構築することに。後からコードレベルのカスタマイズが必要なことに気づく。子テーマを後から導入したのでこれまでの親テーマでのカスタマイズを子テーマに反映させる。僕らはHTML5アプリのプラットホームを提供する会社です。このプラットホームを成功させるには、HTML5ならではの新しい遊びを提供する必要があります。先日10年来の友だちに今日軽く叱ってもらったことがあった。それでいままで悩んできたことに、少し光が見えた。彼によると、自分にはよかれと思ってるのだろうけど過剰に施す癖があるようだ。いえば友だちみんなから、ここ数年言われてた気がする。...ビジネス上の人間関係のメモ2018-04-20目標をブラさない!経営いろいろ経験して行く中で、調子がいいからといって、人を煽ったり、バカにしたり、上から目線になったり、なってはならないということを、深く学んできました。here)」を読んで、スマホ向けのHTML5ゲームを展開するために、経営者やプランナーが知るべきことをまとめてみました。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。