クワークルと同じように6種類6色のマークが描かれている。このカードを使って、またテーブルに縦横列を作っていくんでしょ......、と思ったら、全く違うゲームへと変貌を遂げていたのである。プレイヤーは最大9枚の手札を持ち、手番が回ってきたら手札から少なくとも1枚以上のカードを出し、場のカードと組み合わせて「重複なしの同じ色のカード」の組み合わせか「重複なしの同じマークのカード」の組み合わせを構築させる。その通り...、ラミーである。言え、このゲームではカードを無くすことが目的ではなく、自分の手番で場のカードを使いクワークル(先の組み合わせを6枚まで発展させる)を完成させることである。カードを出せない場合、手札を9枚まで戻すことができる。大体の場合、場のカードと全員のカードを合わせても枯渇するポイントが発生するため、この‟手札を9枚に戻す”タイミングがクワークルラッシュのチャンスであり、戦術のキーとなりうる要素である。他のプレイヤーにクワークルを完成させたくない、つまり、あまりカードは出したくない気持ちが働くのだが、ちまちまとカードを出していると手札回復が遅れるのである。そんなわけでルール上はラミー系のゲームとして面白さが成立する。実際に遊ぶとプレイアビリティに重要な欠点があることがわかる。いうのも、数字で並び替えをするラミーとは異なり、微妙に異なるだけのアイコンで同じことをするのは、どえらい大変なのだ。場のカードの組み直しはもちろん、本当にカードを出すことができないのかなど、極めて高いエラー探知能力が求められる。クワークルが遊びにくいラミーになって帰ってきました!ということで、事実上のカードゲーム版をクニツィア先生に作られてしまったからなのか、本家から大き目にルールが変わっています。これならラミーの方が面白いし...。存在意義が危ういですね。|毎度おなじみ週刊オビ通。Gamesの企画「54枚のカードでゲームをつくってみせよう」コンテストで選ばれ、キックスターターで製品化されたタイトルから。◆パイファクトリーパイ工場の職人となり、パイ生地、ペースト、トッピングの順番でカードを積み重ね、効率よく出荷することを目指すゲーム。基本は使用する食材ごとに決められた所要時間をもとに決められる手番争いであり、それにより得られる無料食材をうまく活用する部分がゲームである。アイコンがあり、これらの最多取得によるボーナス点がある。パイが完成したときに一番上にあるカードだけが得点の山に加わるため、トッピングをあきらめて途中で完成させるという判断が加わったりする。特殊なアイコンとしてグランマというのがあり、これはどれでも好きなアイコンを選んで最多取得だったことにできる。プレジデントもグランマにはかなわないというわけだ。◆ダイナー54枚のカードだけでゲームを作るのではなかったのか。チップが5枚入っている。プレイヤーはウェイターとなってお客様を席へ案内し、プレートを提供してチップをもらう。ゲーム終了時に最多チップのプレイヤーが勝利する。独特なのはアクショントークンを利用し、プレイヤーあたりのアクション数をフェアにしたリアルタイムゲームというところである。リアルタイムでゲームは進行するが、アクショントークンを持っていないとアクションはできず、アクションを行ったら次のプレイヤーにトークンを渡すという仕組みだ。トークンはプレイヤー人数+1枚であり、これはなかなか良いバランスである。ダイナーはテーマにどれだけ乗っかってテンションをあげられるかが胆のゲームだ。十分に合意が取れているところで遊ぼう。有名デザイナーが手掛けても成功例が少ないアドルングのことを考えれば、アメリカで、しかも無名デザイナーで、より厳しい条件で、ここまでこれれば、まぁ、良い方なんだろうなって...。あと、ラブレター付きの宝石の国を買った。ゲーム付特装版が出ることを知ってから宝石の国を読み始めたけど、アフタヌーンらしい危なっかしさがあって良い。and...原作設定をある程度残しながらラブレターに落とし込んでいるこちらのふろくゲーム。カードの質といい、キラキラといい、満足度は高め。この能力なのか~というのがルールブックに記載されているので、まずは宝石の国を読み、続いてルールブックをみんなで読みましょう。|ドゥームナイト・ユニバースから作品の垣根を超えて集まった超規格外メンバーによる規格外企画、ビッグバントーナメントが今週も開催された。◆イケイケ魔術師軍団のめちゃスゴ魔法大戦:大乱闘!殺人触手城あの「イケイケ魔術師軍団のめちゃスゴ魔法大戦:火吹骸骨山の決闘」の続編が満を持して登場だ。ほとんど変わらないルールと相変わらず頭のおかしいイラストが闘いの記憶を呼び覚ます!くらえ!銀河魔法使いによる偉大なる殺人マシュマロファイア!!クリプトゾイックのお家芸である無意味なスタンドにルール上の意味が与えられてしまった。ピンチになった共産党地獄の行軍をテーマにしつつ、一将軍として将来有望な政治家とねんごろになることを目指す異色にして変態じみた共産党ゲームである。シンプルながら綺麗にまとめらえたカードデザインにセンスを感ずる。関羽千里行の如く脚色されたストーリーをよく読み、共産党員として涙ながらにプレイするのが正解である。ケーキ切り分けからのねんごろマジョリティ競争はそれだけでもそこそこに面白くできているが、ストーリーに合わせてプレイすると無意味に楽しくなってくる。い~いゲームです!◆ゴー・ダッ・チーズオカズブランドの新作を今日は5人で。5人は多すぎて、それでも面白かったが、ちょっととっちらかる。3人プレイの方がシャープに楽しめたかもしれない。ひっくり返す時のめんどくささ、これだけが弱点。それ以外はアミーゴ級。|あなたの週末を応援する毎度おなじみ週刊オビ通。◆ゴー・ダッ・チーズまず拘りと思われるコンポーネントを褒めたい。アミーゴ小箱に1ミリ圏内のサイズにマット加工。印刷部分の張り付け状態も完璧だ。箱だけでも感嘆なのだが、カードの方も具合の良いエンボスがかかっている。今回のゲームマーケットにおいて、企業ブースを含めても一流のコンポーネントだ。ゲームは複数あるチーズを取りあうカード効果系バトルロワイヤル。今回は3人プレイだが、それでも場はかなり荒れたので4人プレイ以上であればプレイ感が変わる可能性大。キーカードがブラックボックスの中でやりとりされるため、あまりヒントのない中での暗殺合戦となる。カード構成を見たときは「ストレイシーフになっちゃうんじゃないか」と心配したが、実際には自分の得点を確定させる打ち手もあり、わからないなりのプレイの理屈は立てられる。博打性の上にライトなエリア争奪をクレープ生地のように載せており、6歳以上ゲームとしてアミーゴレベルで成立している。そんなわけでヒントのない暗殺ゲームととられてしまう可能性はあるものの、その乱数の中で勝つ方法を考えられるので大人でも楽しく遊べる。◆バロニィ宝石の煌きの作者による陣取りアブストラクト×マルチ。2人でのプレイのため、余計にアブストラクトでジリジリした形になったが、初期配置の段階から面白さが湧き上がってくる良作である。やれることがシンプルで、一手一手の駆け引きもわかりやすい。余分なルールがほとんどなく、昨今の複雑ゲームにありがちな「あ、それ忘れてた」ということが初見でも出てこない。短時間で終わるためリプレイ性も良好だ。動くことができる駒(騎士)がほかの建物の色よりも若干薄目に彩色されており、動けない駒と区別がつきやすいようにという視認性の工夫もある。ゲーム性の部分ではもっとプレイしなくてはならないが、プレイアビリティの面ではかなり洗練されている。