matsu近年、日本でもeスポーツ学科やeスポーツ専攻に力を入れる専門学校が増えてきています。学生の中ではeスポーツが好きで将来eスポーツ業界への就職を考えた時、専門学校を検討する人も多いでしょう。matsu最近よく耳にするようになった「eスポーツ」。eスポーツは「エレクトロニック・スポーツ」の略称で、世界で1億人以上の競技人口がいると推定されています。matsuゲームの腕を競い合うeスポーツは2019年から国体の文化種目にも採用され、スポーツとしての地位を確立しつつあります。そこで注目したいのが、eスポーツの部活の存在。matsu年々盛り上がりを見せ、新たなビジネスとして話題になる「eスポーツ」。今では企業スポンサーだけでなく、国や地方行政も振興事業として取り組むほどになっています。matsuゲーマー同士の白熱した対戦が魅力のeスポーツ。大会では時には0.01秒の反応が勝敗を分かち、何百万、何千万の賞金がもらえるほどド派手な世界です。matsueスポーツ人気の高まりと共に、専門学校でもゲーム関連の専攻コースがたくさん設立されました。プロを目指す「プロゲーマー専攻」以外にも様々な職種を目指せるので、学科ごとにどのくらいの学費がかかるのが気になりますね。matsu新しい競技として注目を浴び、2019年からは国体種目にもなっている「eスポーツ」。matsu今世界中で注目されている“eスポーツ”に携わる人から、業界について様々なお話を聞くインタビューも今回で3回目。第1回は若手プロゲーマー、第2回はチームオーナーと、現在の“eスポーツ”界を支えている方からお話を聞きました。前回のインタビューでは、若手プロゲーマーとして活躍するコサク選手にお話を伺いました。matsuプロのゲーマー達が戦い、その技術を競い勝者を決める“eスポーツ”。