ID:2Lw+AIDrd>>473リアルマネーぶっぱに慣れたら金策できない体になるから、スクエニに吸い尽くされる田代体質になってまうで。ID:vHNT/aOG0>>478お前の理屈ならアクセの合成結果も武器防具のお望みの錬金効果もクリスタやジェムで売っても問題ないよな。12:25返信>>2武器だってたいしてゴールドなくても+24ぐらいにはできるし、錬金にはバイキ乗らないから理論値の+27との差は1%程度しかない。Winって思ってるなら他のゲームを知らなさすぎだわ。そもそもアクション要素もあるから、下手くそは金があっても下手くそなままだからな。12:33返信>>6苦労だと思ってるのがそもそも間違いだぞ。遊んでるだけで、月額以上のリアルマネーをつぎ込む気はないから、何とも思わない。リアルマネーでしか手に入らない強武器とか来たら萎えるかもだが。12:36返信>>12お前が俺の話を理解してないことはわかる。12:39返信リアルマネーぶっぱのときの障害は福引券の確保だったんだが、それも半分キャンペーンで緩和されたしな。初期討伐者8人のうちの3人でメイヴV称号お手伝いします。成功報酬6億Gいわゆる出荷ではなく、人脈と時間を提供致します。そのため、一定水準以上の練度を要求させて頂きます。そこから討伐水準の練度になるまで一緒に練習し討伐します。興味のある方はDM下さい。12:46返信このコメントは削除されました。12:51返信>>22防具なんか、耐性揃えるだけなら何億とか必要ないし、魔法用はやはり理論値とは性能差あるけど武器よりも差がつかないだろ。王女の愛はさすがに無理だが、竜のうろこは自分で引いた分で攻撃は完成したぞ(HPはまだ)。12:55返信>>20属性耐性以外は、俺みたいな単垢真面目おじでも余裕だわ。12:56返信>>30傭兵が当たり前って思ってるなら、やっぱ頭おかしいわ。ってる訳では無いからな。正確に集計したことないので間違ってるかもだが、月1000万ゴールド未満しか稼いでないと思うけど、特に金には困って無いぞ。13:08返信>>36このゲームやらないなら、他のことやるだけなので一緒や。俺の場合は、他のゲームやったりアニメ見る時間が減った。13:10返信>>39別にそこまで反論しなくても※2の方は単純にゴールドがあれば1番有利になる的な事を言いたいんじゃないかと。どんなに理屈を言おうとゴールドがある=プレイスキル以外では全てだから間違ってない。Winとは言わない」ってだけだから、別に良いわ。13:25返信>>42まあ、自宅でやる趣味なんてそんなものやろ。13:35返信>>46記念品は無くなっても思い出は残る。記念品と同じものが金で買えても別に嬉しくない。13:41返信>>34傭兵は昔からあるぞ。俺も駆け出しの頃、コインボス出す変わりに熟練者に手伝ってもらったしな。手伝う側はコイン節約できるメリット。手伝ってもらう側は倒せるメリット。WinWinの関係だ。儲かるとか嫌ならやめろとか↑こういうこと言う奴ってなんで運営目線なんだろうな?本当にプレイヤー側の人間かよ。罪悪感も全くなく実装してくるようになった。いい加減に規制しないとマズイ。13:47返信>>29両方やってるけどFFはほぼ課金要素がない。13:50返信>>11それってゲーム寿命縮めるだけだから終わるゲームの為に一生懸命カネ投下している様なもんだぞ?つまりアホ。13:51返信>>17いや来月の安西と青山のボーナス。13:56返信>>26そんなことわかってなんでやるの?やる方がアホだわ。13:57返信>>32だからゲーセクのホルダーはアホの集まりと言われてるんだよ。不祥事起こしても自分がゲーム出来なくなることが1番の問題だからな。13:59返信>>59何で萎えるかは人それぞれだから、これで萎える人を否定する気はない。常闇で脱落して萎えた奴が1番多いだろうし。14:00返信>>24それってゲーム寿命縮めるだけだから終わるゲームの為に一生懸命カネ投下している様なもんだぞ?つまりアホ。14:20返信この種のハイブリット課金は間違いなく一時的に収益改善には繋がるけど、熱心なファン程白ける謂わば劇薬なんだよね。自分のプレイしていた月額課金の国産MMOが、矢張りハイブリット化して熱心なファンがかなり去った。長く継続しているそのゲームは、随分プレイ人数が減っているようだけどそれでもサービス終了の気配が見えない。逆説的だけど、ゲーム継続にハイブリット化は貢献していると思う。どちらが正解なのかは判らないし、一度そういう方針に舵を切ってしまうと元には戻れないと思う。この間のツール福引が好評だったとしたら、運営がその気になって今度はツール内では福引券不要とかやり始めると一気にそういう方向にシフトされるだろう。自分の立ち位置と割り切れないと、精神的に厳しい時代になるかもね。14:53返信>>73ジェム買うつもりなら、なるべく安く買うってのは妥当なので、たまにしかキャンペーンやらないならまとめ買いするのは当然だろうな。15:05返信>>61強武器ってのは、もっと圧倒的に強いぞ。星ドラで無料ガチャ1回でたまたま出た伝説武器と、ガチャ回しまくってそれに合成・強化を繰り返した武器では全然別物だからな。15:56返信>>86大切より欲望ってか依存が優先されちゃうんだよね。16:21返信>>24そんなくだらない物に5万やら10万も払う訳ねぇだろ。今の運営を見てると金払うのがバカバカしくなるわ。16:32返信>>96複合なら問題なくね?どっちか一方だと割とクソだわ。運営が定めたルール内でお金を落としてマイタウン買ってくれるなら上客様だ。ワイはあんまショップも使わんのでそういうお金を落としてくれる人はありがたい存在と思うよ。どっかで運営も収益必要なんだしな。初心者が課金してお出かけツールの福引で当たった景品を売ってお金持ちになったから萎えたって?どうでもよくね?それで所持金の総額負けても他で勝ってるだろ。報酬は3人で分けるんだろうから一人頭500万20時間で終わるなら1000万か。※106あ、時給換算って文言抜けてた。17:19返信>>107いや、パズルゲームとかアクションゲームじゃないんだからそれで普通だと思うんだが。17:38返信>>110本当にそうなら、5ちゃんやまとめサイトのコメント欄なんかでわめいてないで、広場にでも突撃すれば良いのに。結局楽しんだ奴が勝者なんだよな。リアルマネーで装備整えて、マイタウン買って、傭兵雇って称号ゲットするのが楽しいというのなら、別にいいんじゃないか。ゲーム寿命永らえさせてくれてありがとうございます、だ。俺は月額1000円と、総額5000もいってないショップ利用だけで、ゲームの隅々まで楽しませてもらってるけど。ソシャゲみたいに、微課金は一定レベル以上はまともに遊べないとかないから、俺はドラテン好きなのよさ。19:13返信>>118ソシャゲで無課金でも強くなったって奴は大抵みんな時間ぶっ込んどるやん。19:19返信>>119金かけたところで金かけてないのと大差ないってところがポイントだ。ソシャゲだと、リアルマネー注ぎ込むと別次元の強さになるからな。19:36返信>>124時間掛けて強くするか、金掛けて強くするかどうかじゃなくその強さを金で買ってるんだったらP2Wじゃんって話だよ。19:36返信>>62違うよ。01:00返信>>136違う。06:41返信5つの理想の効果が全て揃った戦神の神ベルトも豊富なリアルマネーがあれば手に入るんかな?俺個人としては名前ばかりの称号よりも、こっちの方が欲しいんだが。14:39返信>>3でも課金最低限でも福の神フレさんと回してれば数億貯められるゲームだしそこまで課金必要か?ジェムも無料で配ってるしゼルメアで拾った失敗作も石で完品に出来るし。お金払っても非課金の人と同じになれるだけだから課金ゲーっていうほどでもないよ。15:19返信>>130マイタウンって完全に個人で完結するコンテンツなんだから別にいいんじゃない?運営にお金が入る。自分になんの影響もない。プロフィールドラクエ10の最新情報を毎日お届けします。遊戯王デュエルリンクス超速報!このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。