PhotoshopにAI活用の「オブジェクト選択」追加。マルチタスクでの作業が容易にプレビュー版SafariからFlashサポートが削除。Contentsお問い合わせはこちら。PhotoshopにAI活用の「オブジェクト選択」追加。マルチタスクでの作業が容易にViewプレビュー版SafariからFlashサポートが削除。10」のグローバル版を試す。OSとFlashについて、アップルの立場と意見を表明する内容です。OSのFlash排除について、6項目に渡ってAdobeへの反論と非対応の理由を述べています。OSのFlash非対応を技術ではなくビジネス上の判断だと主張する。iPhoneでFlashを認めない理由について述べる。「オープン」について。iPhoneを閉じたシステムと呼ぶが、これは逆である。Flashは100%プロプライエタリな技術であり、将来どんな機能が含まれるか、また価格などはAdobeだけが決定する。あらゆる定義でFlashはクローズドな仕組みである。対するアップルにもプロプラな製品は多い。OSでは、ウェブについての標準はオープンであるべきだと強く信じている。アップルが開発した、オープン規格の描画エンジンである。「フルのウェブ体験」について。OSを不完全だと主張する。OSデバイスで再生できる。VimeoやNetflix、Facebook、メディア企業多数しかり。OSデバイスのユーザは見逃している動画はそうない。OSで遊べないのは事実。5万本を超える「ゲームおよびエンターテインメントタイトル」があり、多くは無料である。セキュリティと信頼性、性能について。Flashにはセキュリティホールが多い。Macがクラッシュする理由の一位はFlash。Adobeに協力してきたが、この状態は数年続いている。OSデバイスの信頼性・安全性を落としたくはない。モバイル機器でのFlashはパフォーマンスが悪い。スマートフォン向けFlashは延期を繰り返している。出荷されても性能がどうなるかは分からない。バッテリー駆動時間について。H.264に対応する。ハードウェアデコードにより低消費電力で再生できる。Flashサイトは古いデコーダを要求するため、ハードウェアデコードが無効でバッテリーを浪費する。時間に対して、ソフトウェアデコードでは5時間も保たない。マウス操作のPC時代に作られた技術。タッチ操作にはそぐわない。チ操作にはこの概念がない。タッチ操作機器では、仮にFlashに対応したとしても、サイトがタッチ対応に書き換える必要がある。JavaScpritにすれば良い。OSアプリへの変換も禁止した。最小機能セットしか使えないことになる。ションを開発して貰うことにある。どの機能が使えるのか、第三者に決定させるわけにはいかない。タッチ操作・オープンウェブ標準というモバイル時代には対応できていない。Storeに20万のリッチなアプリが揃っていることは、Flashがすでに必要とされていないことを証明している。Adobeはアップルが過去を捨てて前進することを非難するより、優れたHTML5用ツールの開発に力を向けてはどうか。5時間」)の落差が激しいものの、立場表明としては明解な文章です。重要な「自分たちのデバイスを第三者の中間プラットフォームに支配させたくないから」に至っては、率直すぎて「ビジネス上の判断ではなく技術的理由」との主張はなんだったのか分からなくなります。ユーザーの視点からすれば、次にFlash埋め込み動画が見られなかったとき、「PC時代」向けのページを進んでいたら肝心のところで青いブロックに阻まれたときなど、たとえ一時は不便であっても、ユーザーにとって将来的にはなにが最善かアップルがありがたくも選んでくださった結果だと思えば苛立ちも休まるのではないでしょうか。他の記事ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。コミュニティ・デイは14時までポケモンGO『フレンドウィークエンド』イベント開催。どうぶつの森のセーブ引越し・バックアップは年内提供。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。時間前Greengadget首振り機構で天井・壁面投影を自在に。Android内蔵ポータブルプロジェクター『Atease』。時間前ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。時間前shareViewお問い合わせはこちら。