RETでのサイクル低減を修正。サイクルテーブル追加と、ソースレイアウトのクリーンアップ。add/sub/cmpのパリティフラグを修正。64-bitでのコンパイルエラーを修正。rgbvmx(まだ使われてません)の更新が必要。Poker」にカラーPROMを追加。プロファイラについて、スタートとストップのケースを分割。taito_zのDIPスイッチ修正。-「エクストリームハンティング2」の復号キーを追加。-「マーヴルVSカプコン2」のプロテクトを実装。TMS1000ファミリのTMS1000/1070/1100/1200/1270/1300をサポート。フェースで出力PLAの設定をサポート。6845のsy6845モデルにトランスペアレントモードアクセスを実装。目撃」「キャリバー50」「Xメン」(2人〜4人プレイ)のクロックとVsyncを検証。cps1基板の水晶値の検証と正確な値の追加。図から取得したOKI6295の正確なクリスタル値と分周を追加。-「Bラップボーイズ」ROMからテーブルを一部復号化。0.76u2から起動時の画面に表示されるテキストが左右反転している。タイルマップへの変更が行われた。余計なスプライトが表示される。ショット中にBGMのFM音源が遅くなる。出力されて大変なことになる。violationエラーでクラッシュする。Violationエラーでクラッシュする。灰色画面のままでスタートしない。残ライフ無限のDIPスイッチは、実はサービスモードの切り替え。DIPスイッチ設定に関わらず、アトラクトモードの音が出ない。Land」(「バブルボブル」の海賊版)のROM名に基板配置を追加。39in1にサウンド追加。トライアウト」の実機比較資料を元に、BGMのテンポを調整。未サポートのI/Oオープンバス読み込みを作成。progolfaのROMをprogolf同様にパッチ。progolfの不良吸い出しフラグを削除。テストモードで同じROMエラーが発生する。progolfaは暗号化が異なる。フォルトキーを再割り当て。sfbonus.cで新しいギャンブルゲーム用入力を使うように更新。年代とゲーム名を多く修正。ROMセット名を設定する共通ルールを作成。花札ゲーム用のデフォルト入力マッピングを追加。全ての花札ゲームで使用。ム同様にAキーからHキーを使用。YesはMキー、NoはNキーです。pantherに正しいカラーPROMを追加。Clear"を割り当て。nb1413m3.cにBetボタンを再追加してomotesndを修正。プロゴルフ」の背景マップバンキングの仮実装。[BET]」(mmaiko)のマッピングエラーでNVRAMが正しく保存されなかったのを修正。CRC修正とY反転実装。gberete、mainevt、ninjakd2、taito_zのDIPスイッチクリーンアップ。外部サンプルファイルを使う全てのセットにGAME_IMPERFECT_SOUNDフラグを追加。タイルと線の描画のルーチンを大幅にシンプル化。G2020」の基板U配置をROMに追加。CPUコアのバグがちなブレイクポイントを修正。Hikaruのreadmeを更新。safarir.cのサンプルが1つ足りないのを追加。これにより音量が若干変更。ヒット音(爆発)は音量上げハック追加。ROM領域修正、MCUをサポート。bingor2のプログラムROMを再吸い出し。III」のDIPスイッチ設定を訂正(superggと同じもの)。Taitoライセンス版のDIP設定もsupergと同じだったので、一つに統合。エイリアスフィルタを使ってスピーカー切り替えエミュレーションを改良。バンクスイッチを修正。それでもゲームは動作しません。sicv、sisv、sisv2のROM名修正。TNZSのVSyncを基板で測定した59.15に訂正。goldnpkr.cの海賊版について記述を統一。sonsonのスプライトラッピングを修正。