レビューこのウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。本ゲームの長所はこれに尽きます。プレイヤーの数十倍はあるであろう巨人を相手に、駆け上がり、武器を振り回し、撃破する。全体的な難易度が高い分達成感があります。殆どの場合、ボス戦突入前までのステージとボス戦のステージとに分かれている・ボスが他エリアに移動しないという仕様なので、サクッと進めてサクッとリトライ出来ます。....これくらいかなぁ。当方、よく比べられがりなモンスターハンターで狩りゲーにハマった人間です。オンラインは好きじゃないので、シリーズは無印以外ソロでコンプしました。「モンハンソロが出来たら難しくない」というレビューがあったのですが、今作の場合は何度もやり直す羽目に。いうのも、敵キャラが雑魚含め全員スーパーアーマー持ち。どのステージでも大量に湧いて出てくる。ボス戦でも出てくるので囲まれたら最後タコ殴り。HP満タンから一気に瀕死になる事も日常茶飯事です。テレポートで死角から攻撃」など理不尽極まりない攻撃が増えるだけ、という感じが強いです。持ち込めるアイテムは最大三種類までな上、フィールドで収集したものをミッション中に使えません。スキル・防御力は殆どカードに依存する為、カードが生命線となるのですが、完全にランダム仕様。ドロップ率もそれほど高くない。アサシンというジョブが有用すぎる。圧倒的な手数を誇るので、実質私はアサシンと弓だけしか使いませんでした。その弓も、何故か距離が遠い程威力が下がり、結局至近距離で攻撃するという意味不明な事に。悪くはないのですが、モンハンの様なリアル志向が好きなので、全体的な中二臭さは好きになれませんでした。ストーリーも、一周終わってしまったらそれ以上やる気が起きません。・その他コスチュームは完全に上下統一でアレンジし甲斐があまりない。道具箱に収納するカード・武器も外見がほぼ全て同じなので非常に見づらい。COMMENT一周やればいいか、というのが個人的な感想。巨大な敵を倒していくというコンセプトと高速移動攻撃などはとても面白いと思ったのですが、予想以上に敵が固い事と仕様の微妙さも相まって凡百の出来に。モンハンをあまりにも強く意識して作ったくせに「ちょっと変えた方がいいかな」というテイストをアレンジしただけで終わらせてしまった、という感が強い。しまえば良かったのにとすら思う。中古で売ってたら試してみるのも悪くないと思います。mk2(Switchゲームレビューサイト。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。利用規約プライバシーポリシーTwitterメールフォームスマホ。