未分類クローズドβに参加できなかった”にわか”どころか”未プレイ”の自分がOPβにむけて情報収集した内容。正式版では変更もあるかと思います、参考程度にお考えください。負けることもあるけどゾンビアタックで勝てることもある程度の編成。しなくても獲得できるキャラのみで勝てそうな編成に修正。未分類Unityについて調べたことのTips。未分類スプライトの描画順をY座標によって変化させることで2Dに奥行をだす方法についてのメモ。現在日時の取得と計算に必要になるDateTime構造体とTimeSpan構造体についてのメモ。