NULLなら機能しないように変更しました。IDレジスタのリードオンリーステータスを固定。デバッグ用にdebug_global_input_code_pressed()を追加。残りのmachine->cpu[n]参照部を削除。配列cpu[n]を削除。するmachine->firstcpuに置き換え。machine/generic.cのクリーンアップ。間の未マップ値を返すように変更。PRA、PRB、DDRA、DDRBポートを修正。Poker」ゲームにディスクリートサウンドを追加。入力系の大幅更新で起きていたバグを修正。T0CKIカウント入力が間違った終端処理で操作されていたのを修正。DSP-3とDSP-4のエミュレーションを追加。ModeでのSBC命令のNフラグ動作にあったバグを修正。ROMゲームはNVRAMを持たないため、nvram_saveで書き出しサイズを0KBに修正。duartチャンネルに送られるバイトを実際には送信しないよう変更。チートの有効化・無効化をF6キーに再割り当て。ヘルパ関数core_i64_hex_formatを追加。ないようにデバッガの一部でprintfを置き換え。ついて正しい文字数でエラーログメッセージを出力するように修正。staticとconstの追加。ヘッダファイルの修正。'IN0L'"が出る。ボールの音が鳴らない。画面中央部分のグラフィックが表示されない。Violationエラー。Violationエラー。DISCRETE_ADJUSTMENT_TAGで終了する。NODE_88のタグが正しくない。Violationエラーで落ちる。実機と比較すると、いくつかの効果音の再生される箇所が異なっている。64-bitコンパイル時の警告表示。CHDのバージョンがV3。