全部スクリプトで書いて、重いところだけネイティブにしてまともに動くようにしたことがある。わたしも石橋さんに同意。スクリプトで書くメリットは、想定されているインターフェースに収まるならスクリプトだけで作る方が早く作れる。(プロトタイピングで)最初のトライまですぐに進める。一度そういうツールを手に入れると、上(素材やスクリプト)を差し替えると別のゲームが作れたりする。MODに近いものを想定してもらうとわかりやすいかも。スクリプトだと変更が簡単なので、まずはスクリプトで作る。小久保「×としたのは、当時(SFC〜初代PSの頃)は、最初からきちんと書かないとCPUが非力で動かせなかったから。5年前は社内で抵抗があったが、今はLuaを組み込んでいる製品がある。オープンソースだからということはなく、ものを見定めて評価という感じ。ライセンス周りの状況を調べて採用した。いえ、オープンソースだから使わないわけではなく、セガにはオープンソース委員会というのもあり、そこで使える使えないの判断をしている。自分はDSなど低スペックマシンでの仕事なのでオープンソース実装などは使いにくい」IGDA日本ゲームテクノロジーSIGでは、組み込みスクリプトをテーマに引き続きセミナーを開催する予定とのことです。TV」が期間限定にて実施中の、配信者向けスペシャル企画を紹介します。歴代トレーナーたちも活躍し、シリーズの話題もたくさん!『ポケモンマスターズ』がスマホアプリで登場!遊ぶべき理由とは...!360°空中対戦アクション『Kick-Flight』特集ページはこちら。当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。