バイト>#psnbiteTable]]|近接物理攻撃+追加効果。~追加効果で、5秒間隔で5回の毒DoT。~DoTは破壊魔法の毒と同じ枠でミスト・レイン・クラウドそれぞれと競合し共存不可。~物理攻撃の威力は、牙バイトの0.5倍程度のダメージ。~毒DoTの威力は、%%死の魔法スキル値に依存%%2018年1月有志の検証にて死魔スキル値はダメージ量に影響しないことが判明。対象の耐地属性で軽減。~(ダメージは、子蛇に25/回、ちんぴらオークに15/回ほど)~牙威力補正装備にてDoTにダメージアップ有との情報あり~Buff効果によるダメージアップに関しては[[こちら>スキル/熟練(技)/牙#DamageTable2]]を参照。%%刀剣スキル値依存%%。→190305パッチにて必中に変更された~発動速度は刀剣アタック並と早く、発動時に足が止まることなく、移動発動可能。~モーションもコンパクトで動作自体は使いやすいが、スキル前提も戦闘向けとはとても言い難い~ダメージは装備している伐採斧に依存する。この際、その武器がATKを発揮できるスキル値がないとダメージは増加しない。~~190305のパッチで命中率がスキル問わず必中に変更された。~以下、命中率が調整されたために行ったダメージ検証。筋力85で、ささみに対し、~MGチェインソー(ダメージ10.4)(刀剣16.8未満)で、20〜22ダメージ~MGチェインソー(ダメージ10.4)(刀剣21.0以上)で、68〜70ダメージ~伐採師アックス(2/2)(内部値92.0〜99.0/ダメージ6.0)で、46〜48ダメージ~伐採師アックス(1/2)(内部値1.0/ダメージ3.6)で、36〜38ダメージ程~(参考:MGチェインソーのアタックで19ダメージ)~~エルビン渓谷のはぐれバイソンに対し、同条件で~MGチェインソー(刀剣16.8未満)で、8ダメージ~伐採師アックス(2/2)で、27ダメージ~を記録。~~表記が魔法攻撃となっていなかったため、ダメージは対象の防御力によって軽減される?~ダメージが伐採か、筋力のどちらを基準値にしているかは不明だが、ATKによる変動は見られなかった。ブレイカー>#chaosbrkTable]]|対カオス生物専用。(対Mob/対ペット/対PCに対して使用不可)~''発動させるには、左右どちらかの手に「武器」を持っている必要あり。右空手+左空手or盾:NG)~長レンジ近接物理攻撃。~hit時に、反動で使用者に固定30のHPダメージ。~威力は、ATKに依存。~射程は、武器にも影響される。(ブレイカー本来の射程+武器レンジ)~発動前に、対象に背中を向けたり、移動して範囲外にでると不発になる。~武器の消耗は、カオスブレイカー1回=通常攻撃1回。~弓/銃で発動する場合でも、矢/弾は消費しない。~発動後のモーションキャンセルは不可。~イーヴルオーメンと似たエフェクトが発生する。ボム>#timebombTable]]|070313実装~対象にDebuffを付与し、約20秒後に爆発。~Debuffは、MRPや戦闘技術エクゾシズム等で解除可能。(解除されると爆発しない)~威力は、対象の耐無属性で軽減。~罠スキルの上昇判定有り。~~耐無属性0に対して、140〜160ダメージ程度。耐無属性70に対して、80ダメージ程度。中心とした前方範囲技。~近接物理攻撃+追加効果。転倒モーション+ノックバック効果+1秒弱の麻痺効果。~hitすると、使用者はリザレクションのエフェクトを出しつつH.Gのポーズを決めシャキーン!の効果音が響く。~ドロップキックとの違いは、移動発動可、ガード貫通は無し、ダメージは5〜10%程度低い。~キックスキルの上昇判定あり。インパクト>#powimpTable]]|071204実装~ターゲット不要。自分を中心とした半径4.8程度の範囲技。~威力倍率1.35(対PC1.2)倍の近接物理攻撃。~対PC/対人型Mobでは、hitすると転倒モーション。~モーションは、ドラゴンフォールのジャンプ後に空中で停止→エクセキューションで下降。~ジャンプが始まるまでは移動可能だが、ジャンプしてしまうと技が終わるまで移動不可。~降下時に棍棒を装備していないと着地時にダメージ判定が出ないが、ジャンプ中に移動が可能になる模様。ショット>#mgcshotTable]]|071204実装~ターゲット不要。前方扇状に対する範囲技。中心角は非常に小さい。~射撃攻撃ではなく、あくまで長射程の近接物理攻撃。よって透明状態の敵にもhitする。~ガード貫通技で、対PCでの威力は通常攻撃の0.9倍程度。名前に反して魔力は無関係。~スタミナ消費が大きく、また射角が狭いために範囲攻撃としての信頼性は低い。~しかし数少ない銃器の攻撃技であり、発生も早いことから、ノックバック中の(位置ズレがない状態の)相手に対する追撃としては優秀。~使用時に装備中の弾を消費するが、触媒として消費するため、弾の追加効果は発生しない。~:&aname(issenNotice);[[一閃>#issenTable]]|071204実装~威力倍率1.05倍の近接物理攻撃。