2016.10.07今作からウィングスパン(腕の長さ)が能力値に影響を及ぼすようになりました。これにより、マイプレイヤーをクリエイトする際にも、ウィングスパンを最短に設定するプレイヤーが続出した模様です。当初、私も能力値の上限が下がるのならとウィングスパン短めで育成を開始したのですが...実は、なんだか違和感がぬぐえなかったんですよね。バスケットボールにおいては身長と共に、ウィングスパンは最大の武器のひとつでもあります。ブロックやリバウンドはもちろんのこと、シュートであればその分打点が高くなり、ドリブルも左右へのふり幅が大きくとれるようになります。そのようなことを踏まえると基本的に腕はできるだけ長めに設定しておきたかった。それがまず最初に感じたこと。実際腕の長さを最大に設定するとどんなデメリットがあって、果たしてそれは許容できないようなものなの?と考えるわけです。その可能性を探るべく、ウィングスパン最大に設定した場合とそうでない場合とで能力値にどれだけ差がでるのか検証してみました。ちなみに、腕の長さで能力が上下するのは・ドリブルからのミドルシュート・ドリブルからの3ポイント・オープンからのミドルシュート・オープンからの3ポイント・競り合いからのミドルシュート・競り合いからの3ポイント・体の強さの合計7項目です。73※強さ(初期値)27※アップグレードキャップの関係でウィングスパン最長に設定したPGで強さの上限が確認できなかったため、初期値での比較となりました。72強さ(初期値)27こうしてみると数値の上では思ったほど差がないことが分かります。あとは、プレイした体感ということになりますが、私の感覚では、ウィングスパンを最大に設定したPGの方が、オフェンスディフェンス共に優位といった印象。あらゆる場面で腕の長さがイヤらしく効いているのを実感します。確かに数値には表れないんですが、リバウンドにしろブロックにしろ、いくら値が高くてもボールに手が届かなければ意味がないだろうし、腕が長いだけで背の低いガードのシュートを飛ばずにブロックできたりしますからね。いうわけで、現時点での結論としては、腕の長さは能力にあまり関係しないから伸ばしたいだけのばせばいいんじゃない?ということになるでしょうか。ウィングスパン最長ともなると、さすがに見た目はちょっとアレですけど(笑どうぞご参考までに。7つの驚きどうも、タカハシです。今回は、パークバッジチュートリアル『7つの驚き』編をお届けいたします。何が7つなのかちょっとよく分かりませんが、きっと何かのパロディーなんでしょうね。それはともかく、パークで周...2017.01.11NBA2k17【NBA2k17】Ugly(不細工)ジャンパーチャレンジどうも、タカハシです。オリジナルのベストジャンパーを作り上げたという方も、...2017.02.25NBA2k17【NBA2k17】プレイヤービルドで外せない3つのポイントどうも。今回は、『プレイヤータイプが多すぎてどんなキャラクターをビルド(育成)したらいいのか分からん!』という方に向けた内容をお届けします。Q.皆さんは、マイプレイヤーを作る際に、ど...2016.11.16NBA2k17【NBA2k17】コンタクトダンクの頻度を劇的に上げる方法どうも、タカハシです。先日、「コンタクトダンクの頻度が(少なくて)...」というお悩みの声を頂戴しました。クラッチパフォーマーどうも、タカハシです。今回はパーソナルバッジチュートリアル『クラッチパフォーマー編』をお送りいたします。前作までは′′クローザー′′バッジとしても知られてい...2016.11.30NBA2k17【NBA2K17】クリップ集その6どうも、タカハシです。今年も、早いもので一カ月が経過しましたが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。PM>ばにらさんコメントありがとうございます。>PGは速さが肝心だと思うのですがウイングスパンによってどの程度変動するのでしょうかということについてあらためて長短2種類のポイントガードを比較してみましたが、共に「85」と数値の上では変わりませんでした。ウィングスパンはスピードには影響しないようです。AM>LADさんコメントありがとうございます。私も勉強不足でハッキリしたことは言えませんが、「ボールコントロール」、「ボールへの執着心」、「ハンズ」といったボールキープ力に影響がありそうなステータスに差がないことから考えて、おそらく大きな差はないのではないでしょうか?間違っていたらゴメンナサイ。【PSプラス】12カ月利用権と3カ月利用権を比較。【ラッキー】こんな90歳ライフなら一度体験してみたいかも(感想)レボログスナフキンに憧れつつ、もともと体型はムーミン寄りだった雑記ブロガー。不食に出会って、1年で20キロのダイエットに成功。