殺意じゃないよ洗脳ケン導入ケンと言えば洗脳、洗脳といえばケンというぐらいのお約束。この当たりは普通はヒロインの役割な気もしますが(このスケベ!)そこをケンというのが流石はCAPCOM!でまぁ、ケンが多くなりすぎるのも控えたいのですが完全に別モードということでOKでしょう。・ブロキング,ジャストガードLv.10コメント・さらに安定しない男ガン攻めなので、攻め込まれると厳しいです。こっちのペースに持っていけないとあっという間ですね~ストIII版ケンよりもさらに安定しない感じでしょうか?・移動狩られ阿修羅閃空のような・・・いや、それよりもより高速の移動技があるのですがそれを投げられることがとても多いです。これって早い替わりに投げられ判定が残ってるのかな?最後になりましたが、製作者の悪咲3号氏とHEESEY氏にお礼申し上げます。Togetterと発言しその後に炎上、閉鎖したそうな。・・・何というかね、心底あきれます。この後どうも、言い訳の文章を自身のブログへ上げてその文章が「マズイ」と後から気がついたのか何なのか別の文章へと差し替えたらしいですが、そこは今回は置いておきましょう。邂逅が政治を志すきっかけになりました。駆使し頑張って参ります。正常な倫理観を持っていたら、こんなことは感じないはずですよ。それに、まともな判断力があったら、こんな発言はしないしその後のマズイ対応も無かったと思うのですがね~まぁ妄想大爆発な自己紹介に突っ込んでいても仕方がないのでそれはここまでにして置いてこの方が持ち前の責任感とやらで、今後どうするか注目ですね。宮崎まで行って畜産家に土下座して来たらどうですか?彼らはそんな事してもらっても嬉しくもないでしょうがねそれ以外に取れるべき「お詫び」なんぞキミには存在しないでしょうから・・・で「ただ謝るのではなく、もっと心を込めた事をしたい」だのといい始めたら大爆笑ですね。土下座してお詫びした上で、それとは別に何かするのは当たり前でしょう。ゴメンナサイで済むのは子供だけなんですよ。ご自身のブログの自己紹介を分相応なものに変更するところか初めてはいかがですか?・・・にしても、本当にヒドイな常人ならば(公人ならば余計に)そう考えても決して公然では発言しないことを、発言してしまうのだからな~・・・いや、カルト宗教関係者なら平気で言うか。ところで、まっとうな宗教関係者はこういう事態に対する発言はかなり慎重なんですよね。IIIのケンを導入ケンは色んなシリーズに出ているので、どれを選らぶか迷うところですがやはり動きやシステムが好きなSF3にしました。うん、さっきのゴリラ顔と違って、こちらはちゃんと美形です(笑)。何度も戦わせていますが、多々変わるたびに結果が大きく変わります。うーむ、動きは落ち着きましたが、結果は落ち着きませんね~個人戦は接戦が多かったので、まぁいいでしょう。SAにしてしまうと、ゲージは伸びるし2つしか溜められないしで何かケン弱体化に繋がっている気がするなぁ。昇龍裂破や神龍拳も使ってほしいじゃん。最後になりましたが、製作者のGM氏とDHQ氏にお礼申し上げます。数多のケンの中からまずはスパ2Xのケンを導入!いやぁそれにしても顔グラが濃ゆいっすね~・・・ステキです。ぺりしぇ氏コメント・バ火力レトロパワーには参った。飛び込み中足から、地上攻撃キャンセル昇竜で2/5ほどは持って行きます。上昇中無敵!こんなに長い無敵時間がある技は今ではありませんからね~久しぶりに見るとやはり、あの頃はいろいろ凄かったと思います。・ドラゴンダンスというレベルじゃねぇぞ昇龍連発・・・というよりも暴れまくりです。そこいら中を飛び回って空中竜巻(ゲージ溜め?)を出しまくり。したことで、昇龍拳や昇龍裂破をぶっぱします。近めの間合いで出した牽制技を刈り取ります。待ち主体のキャラは苦手としているようです。最後になりましたが、製作者のG.D.T氏とぺりしぇ氏にお礼申し上げます。イーグル導入ストリートファイターから英国紳士のイーグルさんを導入です。CVS2で出て来るまで完全に忘れ去っていましたよ。最近の英国紳士と言えば、ダッドリーさんですかね?ってもこの印象も既に古い話か・・・。Pグルーブでも戦わせて見た結果、結局EXグルーブを選択。実はCグルーブの方が戦い方が堅実で、安定していたのですがどうもワンチャン・キャラなので、安定よりも爆発力を選択した結果です。攻撃チャンスを追加する意味も込めて、ブロとジャスガを追加しました。それでも、そもそもブロ&ジャスガ率が低いので問題はないでしょう。追加しないと厳しすぎます。・ワンチャンLv1のスパコンでも、コンボが繋がれば1/4ほどのダメージを与えられまた3ゲージあれば、一気に3/5以上のダメージを叩き出せます。相手の足払いをステップインで透かしてからのコンボに期待です。・ステップイン相手の足払いを読んで(?)ちょこちょこステップインしようとするのですが試験官には、それを逆に狩られることが多々ありました。何度も対戦させた結果、あえて残しました。試験官相手とはいえ、厳しい!とにかく厳しい・・・ですがやはりワンチャン・キャラは何が起こるか分かりませんから見ていて面白かったですね~んで、厳しいのでAttを120%まで上げようかとも考えたのですがそこまで上げると、あまりにも、あんまりだったので自重しました。実は今でも少し悩んでたりします。ちなみに昨日のアドンと戦わせると、完全に互角でした。・・・なので、Att110%で正解なのかな?最後になりましたが、製作者のGal129氏とrei氏にお礼申し上げます。超兄貴の方ではなく、ストリートファイターシリーズのアドンです。なんでアドンが最初かと言うと、参考にさせていただいているニコニコMUGENwikiサイトの最初に出てくるから...というわけです。・グルーブまずEX固定の方法がわからないので、全グルーブで戦わせてみた結果Pグルーブが最も戦績が良かったので、これで固定としました。CAPCOMキャラなのでC,A,Pでのみとした・ブロッキングジャガーキックの無敵時間が無いのか、受けに回ると脆く切り返す為にもブロッキングが必要でした。ジャンプを多用するので、それも影響しているでしょう。AIレベルが11(超反応)なので、ブロッキング率が高めですがそれでも、妥当な確立だと感じました。・ブロッキングから...ブロッキングや牽制などでゲージを溜めて、やはりブロッキングからやコンボからのスパコンが決まると大ダメージを入れられます。良く出来ていて動くのですが、やはり試験官相手には力不足でした。「もう一頑張り」と言った印象だったので、ステータスを少しずつ上げていきAtt&Defを2割上げた所で、相性が良い相手は五分でそれ以外ともそれなりに戦えるようになりました。投げキャラは鬼門の様です。最後になりましたが、製作者のH”氏にお礼申し上げます。キャラクター導入判定方法と試験官ドモ、というわけでMUGENのキャラ導入について行く行くは大会を行えることを目指してキャラ集めを行っています。yashi)を用意しました。製作者様、どうもありがとうございます。試験官と導入予定キャラを、同キャラ4人勝ち抜き戦と個人選とで全員と戦わせて戦績と印象によって導入するかどうかを決定していきます。その過程で、AIレベルやステータスを調整そして、その結果を記して行こうと思う。・・・が、タイトルにキャラ名を入れたいので今回はこの説明のみで終わります。Japanゲームの腕前「中の上」「一般人の中ではうまい方」なゲーム好きです。それと天然ではありません。ボケキャラでもありません。