ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。19:43広告消し消してブログ全部をローカル保存してしまおうかと。Comment(0)理想のネトゲとは?※あくまで主観です。人によって全然違います。ヒマだったのでブログでも書こう。ツイッターだとTL汚しになりかねないくらい長そう&考えがまだまとまってないからコッチで。自分がネトゲをするにあたっての、『面白そうだな、やろうかな、続けようかな』って点。・人が多いまずはコレ。基本的にOFFゲーをするタイプでは無く、皆とワイワイするのが好き。・所謂「クリックゲー」では無いターゲットにあわせてボタンを押すと確実にHITする作業ゲーは飽きた。いうのは重要だと思う。・個性が出る自分のキャラに個性が出るとやりがいが段違い。この点に関しては、未だにROを超える作品に出会えていない気がする。(PSOの素手フォニュームも中々個性出てて好きだった)・運営がしっかりしているBOTだらけだとかチートだらけだとか論外。神ゲーであっても一瞬にしてゴミゲーに成り下がる。いう悪循環な気がする。ネトゲやるからには多人数の方がいい。・ゲームに縛られすぎないひと狩り行くのに2時間以上かかったりするのはちょっとしんどいお年。身体にもあんまり良くないだろうしw・対人がある殺伐とした対人も嫌いじゃないが、どちらかというとスポーツに近い対人。・グラは重要視していないあんまりグラフィックにはこだわらない。内容が充実してりゃそれでいい。いって、萌えを狙った感全開のグラは正直好きになれない。・月額であるこれは、人がいっぱい居る事前提で。過疎ってるのに月額だとゲーム自体が終了してしまう。表現をするプレイヤー抑制効果等。ここまでダラダラと書いてて気づいた。Comment(0)広告回避!ニコ生関係についてコッチに書いてみるかね。コミュに書けって感じだが、一々コミュ入ってる皆にメール飛ぶから踏み切れずwまだしばらくは放送再開しません。Comment(0)「アニメ・映画レビュー」カテゴリーについてレビューという名の読書感想文的な立ち位置だったこのカテゴリー。タグで探せば一発だわ。事で、このカテゴリーは凍結しまーす。参考にはなるので消しはしません。文字数的に収まりそうに無かったのでこっちで。FEZ知らない人はさっぱり分からんだろうなw過疎時刻の防衛側、人数割れのまま30分程経過。他の戦場が終わり、その戦場に人が集まりだす。2ゲージ近く負けている。ゲージは確かに負けているが、敵の領域がそんなに広く無い。動き方を間違えなければ、時間切れで防衛勝利も十分にありえる。・・・が、テンプレ通りにオベ展開開始。キマ2回ぶつけても負けるかもしれないゲージ差で1からオベ展開してる場合じゃないだろうと。意味もなく前線特攻していくヤツ。今からガチっても100%負けるだろうと。オベを一切立てず、皆一丸となって行動する。折られるオベが無い→狙うは敵のオベだけ敵のオベを折る→領域ダメージが減り、時間切れ防衛成功の確率があがる。敵のオベを折る事・死なない事だけを考えて動けば、もしかしたら時間切れで勝てる!」という意味合いの発言をしたんだが、返ってきた言葉に唖然。何がどう早いん?勝つ気無いなら何でこの戦場に入ってきたん?昔はこんなんじゃ無かった。本当に勝ちにこだわって、皆で試行錯誤しながら頑張った。考えに考えた結果、勝利を収めた時の喜びは比喩しがたいものだった。・・・そうか、そういう事を経験した事の無いプレイヤーが多くなったのか・・・。それなら確かに、上記のような発言をするプレイヤーが出現する意味も理解出来る。いわゆる『温度差』ですね。乙字が改変され、一時攻め有利(ってか攻め勝利)MAPがあったんですよ。何とか防衛する事は出来ないかと考え抜いた人が居て、その人の指示の元、防衛数連勝を収めました。あの時の達成感は異常ですよ。皆が一致団結して動けばココまで変われるんだ・・・!!と思った瞬間。あれ以上の快感はどのネトゲでも味わって無い。いうFEZをやりてぇ・・・。ないから皆真剣になるのかもしれない。長くなりましたが、1、2人がワーワー喚いた所で戦場なんて動きません。テンプレ通りにしか進みません。参加してる50人が『勝ち』を目指したら・・・!どんな状況下からも諦めない事が、FEZの真の面白さへと繋がると思っています。恒例行事なのでまとめたいと思います。・ニコ生ヌルヌル配信に全力を注ぐ・サバイバルキッズWii・ポケモンスナップ配信開始。・2007年1月より数えて3年と6ヶ月続いた「毎日更新」を終えた。・(多分)ダニに刺され、足が痒すぎ+ただれ過ぎになった。・ROのメイン鯖であるFreyaに作っていたキャラを削除8年か9年くらい遊んでたな・・・。・矯正器具が取れた!!長かったぜ・・・。毎年ながらこの作業はしんどいわwwwだが、自分が何をして何を思ったかを振り返れるのは良いね。Comment(0)セガめwwwこの前、PSO2のPVに無造作に羅列されてた情報をピックアップする作業をしたんだが、PSPo2∞にも同じようにPVに練り込んでやがるwww仕方ないからコッチも掘り起こす。読み取れたのはこんだけ。06:23:38ずいぶんストーリーが違うのな。06:33:26アニメとは違うなぁ。昔の実写のヤツとはストーリー一緒なのかな?見たこと無いから斬新である。08:08:11ほうぅー・・・、割と珍しい感じの終わり方。08:30:29それなりに面白かった。Comment(0)妄想のページ本編より妄想してる時の方が楽しい時ってありますよね。→誰かを集中攻撃してきたり、お互い連携をとったりするのだろうか。→ACTはアクションゲームの事。これまで以上にアクション要素を強めるのかなぁ。→おつかいクエはあんまり好きくないからどうでもいいや。インターフェース→どういう事なの・・・。PC・PS3・Wii・XBOX360等、あっちこっちで同時展開すんのか!?PSUの時にPS2組を巻き込んだ事による失敗は生かして欲しいが果たして。→よく分からんw棒人間じゃなくなるのかなぁ。→バランス調整が意味するもの、それは対人。対人にも力入れてくるかもね。新フォトンアーツ→フォトンアーツは難しいね。スキルによっては空気だし、強すぎるとゲーム崩壊だし。敵の強さやドロップが変わっても楽しそうだ。