1024x640■RAGEPS3版グラ劣化ほぼ確定。360版は8000ピクセル×8000ピクセルのメガテクスチャー採用。ID:GBlEmhb20体験版やったけど機体の上昇が↓で下降が↑なのが駄目だ、そんなリアル操作とは別にコンフィングで逆に出来んのかな?遊んで面白そうだったけどそれが直感的に操作出来ないから凄いストレスなんだけど製品版にコンフィングで変更出来るようになってたら良いな。ID:oRj+7pxu004、5がピークだった気がするなZEROでどうなんだこれってなって、6はもう信者くらいしか買ってなかった気がするhasamaとかもZEROの頃には常連しかいなかったしな。6の対戦会も全然やってないしXは案外面白いミッションが合ったけどボタン足りないPSPだったしX2はもう誰得だった意外と評判いいのがイノセン・テイセスか。ID:/tsvnxLW小中向けに作りましたなんて発言は無いと思うが、小中とかもたくさん買ったってだけだろ。個人的には小中高、おっさん、主婦、若いOL層がたくさもんってるイメージ。モンハンなんかと比べると大学生や新卒はあんまもってるイメージがない。ID:/tsvnxLW>>40Wiiでドラクエ出すことは失敗だと思わんが、オンラインにしているのは失敗だろ。ライト層はネットワーク必要?なんか準備難しそうて反応する。この層に訴求するならカセット買ってさすだけで遊べるつうような簡単さを削ったらダメだわ。>>44ソニーなんて1ヶ月以上下がりつづけている。為替がひどいから輸出業全部死んでるのと同じだろ。初週はそれなりで最終的に結構売れるも、事前の500万本発言があり煽りにも信者にも微妙な結果に。事前の予想はクリアするもその後伸びず、200万未達で内容も一本道。煽りにも信者にも微妙な結果に。据置シリーズ最高売上げを達成するも激ワゴン。空しく100万を達成し煽りにも信者にも微妙な結果に。ID:vDse/q5g>>82300万??400万も売れてるソフトってのはライト層がかなりいるんだよ。このライト層は売れてるからっていう理由で買ってるから待つ人は待つって人はライト層ではない。今回売上が激減すればブランド価値も下がるし次に影響が出る。面白くてもモンスターズは400万も売れないしせいぜい100万ちょっと。FFは事実12で激減してる。一度下がったブランド価値をまた上げるのは容易ではない。ID:MzVIlN18FF11ヒットっていってもPS2のパッケージは20万以下しか売れてないんだよね、PC版とかあわせるとどれだけ売れたかはわからんけど、そもそも既存のタイトルのファンはネトゲでの他人とのコミュニケーションを望んではいないひとばっかりだよね、ネトゲユーザーとRPGユーザーは全然別の人種だろ?ネトゲユーザーが普通にRPGやる事はあるだろうが。ID:MzVIlN18>>104既存のユーザーを切る捨てての新しい方向性って誰が得してんのよ・・・ドラクエに求めてるのは安心感ってわかってるよね堀井も、昨日自分で言ってたしでもいまユーザーに与えてるのは不安感だけだよね、安心感ってこんな急な方針転換の上では生まれようが無いよね。ID:PredohNE1ソフトで3キャラ分が作れるという仕様は、1人で遊ぶにはなかなか嬉しいが、家族で3キャラパーティー作れたりするのだろうか。パパはレベル低いから後ろでまっててね。僕と妹でボス倒すからさ。TGS2011にも出展予定。ゲームアーツ開発の狩りゲー。オブジェを描きながら進む2DACT。2012年春予定、6090円。