新たな判定方法を盛り込みましたTweet久々に手法関連の作業をしたと思います。今回ある判定方法を使ってコスパ良くなったので実装しました。試そうとは思ってたんですが、実際作ってみたらイザナミでは作れない方法だったので簡略版を作成してみました。なったので効率化できたと思ってます。利益率を変えることなく取引回数を削減し最大DDを減少させる。すれば仕掛けられる銘柄が増えるんで、新たな手法を作成した際、利益率向上に繋がる可能性があると考えているので、それをやる気が出た時にやって基本は放置と考えています。本当に盛り込みたい方法の1/10のことしか出来ていないので、もっと機能作成に自由度を与えて欲しいと切に願います。そんぐらいしか出来ることがありません。久々にパレット触ったんで「覚えてるかな~」という感じだったんですが、案外覚えているものでした。結局、もうイザナミでの作成方法が体に染みついちゃってるので作れるんですが、これが他の手法作成ツールでやるってなったらまた難しい問題なのだと思います。シストレ魂なんかもありますが、画面ダサいんですよね^^;21世紀なのに視覚で理解するのに適した画面ではないと私は感じているので、その辺りを直してくれないかなーと思います。これは人それぞれの感じ方っていうのがあるとは思うので自由ではありますが、自由なのであればイザナミを使うわーという話になります。いう点で使用を控えている人もいるという現状を考えれば、デザインや操作性向上に検討余地があるのではないでしょうかね。新米ママの株式トレード日誌やーくのシストレ株記録アイアン鉄のシステムトレード記録ニッパーのシステムトレード研究所マーケットの魔術師見習い、まだまだeggです。