ブロック崩し23件のコメント現在読込中です。この表示が消えない場合はJavaScriptを有効にして、UnityWebPlayerをインストールしてください。1.マウスの左クリックでボールが動き始めます。2.マウスのドラック軌道でプレイヤーを動かせます。プレイヤーがX軸(左右)のみ動かせるよう修正しました。ポイント◎プレイヤーをX軸のみ動くやり方を教えて下さい。(匿名さんのおかげで解決しました。)◎左右の壁を削除して、ゲーム画面の左右両端でバウンドさせるやり方を教えて下さい。2015年1月、Unityを知り、頑張れば個人でもゲームが作れると意気込んでいます。壁を作ってあるのに表示されない意味が分かりません。早急に直しますので、いろいろ教えてください。1.ブロックは上にも下にも配置して1段全部なくなったら、上の段が落ちて来る仕様にする。2.球だけがブロックの当たり判定OKにする。3.プレイヤーが球を3回弾くと奥から1列のランダムなブロックが生成されて、ブロックが押される仕様にする。5.画面の左右両端のラインで球がバウンドするようにする。解りにくいと思いますが、有志の皆さんにアドバイスなどご強力をお願いします。制作に関する疑問や質問等は、FaceBookのグループ、Unityユーザー助け合い所https://www.facebook.com/groups/unityuserj/等で、少しずつ聞いたほうが、有意なアドバイスをもらえるのではないか、と思います。AMありがとうございます。今すぐ実行してみます。PMありがとうございます。修正してアップします。試行錯誤して、なんとかカタチにしてみました。PMありがとうございます。PM>左右の壁を削除して、ゲーム画面の左右両端でバウンドさせるメインカメラのProjectionを変えてみては?それでカメラを真上に置いてから真下に向けて、フレームぎりぎりに壁を置くとか。PM3Dで、画面の左右を壁にするというのは、かなり難しいのではないですか。マルチデバイス対応の場合は。なんであれ、上達の速度にはびっくりします。PM皆々様のコメントに感謝しています。匿名Aさんが描いてくれたJavaをPlayerのスクリプトに反映してみましたが動きません。M2Rabさんの案「メインカメラのProjection」については、調べます。匿名Bさんへ、やっぱり難しい事なのかなぁと思います。左右の壁を逆の台形(底辺が小さく、上辺が大きい)にしてカメラの角度で長方形に見えるとかやってみましたが、変なバウンドをしてしまいます。AMお世話になります。画面の左右両端で球を強制的にバウンドさせる理屈は、rigidbody.velocity(球自体の速度)のXを反転させるんですね!なんとなく理解できました。ありがとうございます。ラケットのスクリプトも、今すぐ実行してみます。AMラケットのスクリプトの件はありがとうございます。ひとつの課題「球を画面の左右両端」でバウンドさせるスクリプトを考えていますが、うまくいきません。ご教授頂けると幸いです。'int'.となります。PM勉強不足で、すみません。PM「は?」さんの言う通りです。AM匿名さん、ありがとうございます。Playerの操作の件、素直にコピペで左右のみ動くようになりました。ご指摘ありがとうございました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>Unityのゲームをアップロードしようゲームを投稿しよう!ゲームを投稿する利用方法の説明を読むこのサイトについてこのサイトはUnityWebPlayer形式のファイルをアップロードできるサイトです。Twitterアカウントかメルアド登録でログインできます。