プログラミング言語「ドリトル」情報ページドリトルは教育用に設計されたプログラミング言語です。中学校・高校の教科書や副教材などに採用されています。)、中学校(技術科の計測制御・双方向コンテンツ)、高等学校(情報の科学・社会と情報、情報I・情報II)、大学(プログラミング入門、IoT)などでご利用ください。オンラインで使ってみようブラウザからインストールせずに使えます。小学校の授業用ページです)放送大学「コンピュータとソフトウェア('18)」の説明です。ダウンロードしてお使いください。Windows/Mac/Linux/ラズベリーパイに対応しています。基本機能についてはファイルを展開するだけで利用可能です。安定版:V3.31(2020/01/31公開)開発版:現在、開発版はありません。使い方の説明を見よう説明インストール版マニュアル(インストール版Ver.3.31)過去のバージョンのマニュアルについては「過去のマニュアル」を参照ください。機能のまとめ正式版は授業などで安定して利用できます。年に数回リリースされます。開発版は最新の機能を随時提供しています。正式版(V3.31)を公開しました。詳細はV3.30からV3.31の変更点をご確認ください。正式版(V3.30)を公開しました。詳細はV3.2からV3.3の変更点をご確認ください。開発版(V3.23)を公開しました。実行速度改善等を行なっています。河合塾のキミのミライ発見でドリトルの統計機能が紹介されました。)学習環境「どんくり」の試作版を公開しました。BSの放送大学で放映される予定のドリトルの解説番組を掲載しました。小学校向け特設ページ(ドリトルではじめるプログラミング)を公開しました。白井詩沙香先生の監修です。開発版(V3.22)を公開しました。統計機能に対応しています。サイトをリニューアルしました。旧サイトから移行しています。正式版(V3.2)を公開しました。書籍-詳しくは書籍の補足ページをご覧ください。ドリトル全体を解説したバイブル本です(現在絶版)。主な内容はこのサイトでドリトルのマニュアルとして公開しています。スクラッチとドリトルを学習するための生徒用テキストです。中学校技術科の双方向コンテンツの事例としてSNS的なチャットプログラムを作成する授業テキストです。冊子の内容は会員登録することでオンラインで参照できるようです。中学校技術科の双方向コンテンツを含むScratchとドリトルの授業テキストです。内容をオンラインで参照可能です。ドリトルをはじめ、高校で使用したさまざまなプログラムの実践例を紹介しています。内容をオンラインで参照可能です。小学校の教科学習の中で、プログラミング的な考え方や、ドリトルなどの授業事例を紹介しています。ビデオ解説BSの放送大学でドリトルなどを活用した番組「コンピュータとソフトウェア('18)」が放送されています。2018年度は水曜日の19時から。第5回(5/9)見えないコンピュータ。後半にコンビニで商品を陳列するロボットを取材しています。第8回(5/23)プログラミングの基本。ドリトルのタートルグラフィックスで反復と分岐、配列。BitArrowのCで反復と分岐を扱っています。第10回(6/13)プログラミングを利用したシミュレーション。表計算とドリトルを使ったシミュレーションを紹介しています。第11回(6/20)データベースの考え方と利用。サクセスを使いデータベースの考え方を説明しています。ドリトルの統計機能でも同様なデータベース処理が可能です。第12回(6/27)オブジェクト指向の考え方。途中で少しだけ、ドリトルを例にクラスとオブジェクトの継承を説明しています。2017年11月19日公開)開始49分辺りから20分間程度、オンライン版のドリトルとBitArrow版のC言語を解説しています。授業資料1時間で学ぶソフトウェアの仕組みプログラミングの最初の時間に30分で体験できます。資料などの準備は不要です。授業で利用実績があります。※「その12」「その13」などがエラーになる場合は、最後の1行を次のように修正してお使いください。