さんぼん堂BBS1572380さんぼん堂BBS不具合のご報告、ご感想などはこちらにお願いします。No.5022こちらでは再現しないので、セーブデータに何らかのエラーが起こっていると思われます。65話から再開可能であれば、そちらから進めていただけるようお願いします。ショップの対応も迅速・丁寧で大変信頼できました。本当にありがとうございました。機会がございましたら、よろしくお願いします。公開されましたので新しくスレッドを作成しました。Ver1.0.7以降の不具合報告についてはこちらをご利用ください。No.6236皆様、ご報告ありがとうございます。前回の返信より、かなり間が空きまして申し訳ございません。各種不具合のご報告についてお返事させて頂きます。前回同様、ある程度纏めた形とさせて頂きますのでご容赦ください。空が神奈子とペアの時に諏訪子と呼ぶ台詞がある。部隊命名時によろしいですかと2回聞かれる。ステージクリア後にルナやスターの武器弾数が回復しない。敵を撃破してもPP/撃墜数がカウントされない。レベル1の敵ユニットが存在する。文(記者モード)の支援攻撃でデモが停止する。「閃き」を使用したユニットが援護防御すると「閃き」が消費される。阿求がゴールに到達してもゴール扱いとならない。ダメージを与えない武器(歌など)にも攻撃力がある。後鬼で戦闘を行なうとBGMが無音となる。32話クリア後のイベント戦闘の台詞がおかしい。支援攻撃なしを選択すると効果がない。弾幕効果で行動不能となってもボタン操作で「交代」できる。レイセン(狙撃)の支援攻撃デモがレイセン(突撃)が共通である。小悪魔の大妖精に対する呼称が統一されていない。白蓮の神綺に対する呼称が統一されていない。デバフ関連の描写やエフェクトがない。ナズーリンと幽々子の戦闘前会話に誤字がある。魔理沙ルートでも霊夢ルートの中断メッセージが流れる。阿求が出撃していても星輩船の中の様子を把握できている。諏訪子のFPMの台詞に誤字がある。67話の出撃メニューに強制出撃しているユニットも存在する。魅魔に関するテキスト内容に矛盾がある。幽香を撃墜時の台詞がおかしい。戦闘デモ画面のMPバーの表示がおかしくなる事がある。魔理沙の特殊能力「オーレリーズサン」の追加タイミングがおかしい。中断メッセージで「曾」の文字が表示されていない。アリス・パチュリーペアの戦闘前会話に誤字がある。敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。萃香のFPMの台詞に誤字がある。中断メッセージ「アキュウさん」のテキストがおかしい。橙が幽々子を呼び捨てしている。魅魔が幽香を支援する際の台詞に誤字がある。地形情報「庭園」が表示されていない。阿求が出撃している場合の台詞が正しくない。まくらの中断メッセージのBGMが正しくない。兎の台詞でカーソル位置がおかしい時がある。敵が残っている状態でクリア扱いになる事がある。敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。リリーWに関する台詞に違和感がある。67話の出撃メニューに強制出撃しているユニットも存在する。月から戻るまでの期間に違和感がある。敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。阿求が出撃していても星輩船にいる。レイセン(狙撃)のMAP攻撃を使用すると止まってしまう。「僻」の文字が表示されていない。「拮」の文字が表示されていない。EX到達条件が正しくない。敗北条件が正しくない。咲夜のBGMは敵バージョンが正しいのでは。「漆」の文字が表示されていない。55話にいない筈の魅魔が会話に参加している。67話の出撃メニューに強制出撃しているユニットも存在する。文(記者モード)の支援攻撃でデモが停止する。魅魔が幽香を支援する際の台詞に誤字がある。エリーのBGM「夢の扉に立つ少女」がBGM設定しないと聴けない。早苗とアリスの戦闘前会話がおかしい。ロード後にEX獲得条件の数値がおかしくなった。ラストスペルで消去される特殊能力が異なっている。シナリオチャートで14話のタイトルが古い。敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。レベル1の敵ユニットが存在する。クリア後の会話に誤字がある。EX到達条件が正しくない。クリア後の会話パートが中途半端に終わる。スペルカード発動後もアリスで説得できる。フランドール撃墜時もゲームオーバーとなる。小悪魔の中断メッセージが開放されない。59〜61話の予告風中断メッセージで分岐が表示される。パルスィの被弾時の台詞に誤字がある。秋姉妹が合体攻撃使用後も武器名が「?????」のままである。秋姉妹の合体攻撃後の台詞におかしい箇所がある。ライブラリーでレイセンの名前が「兎」と表示されている。咲夜の章の中断メッセージが本編でも流れる。咲夜のユニットデータが妖の章以降のものである。中断メッセージにて別主人公ルート用の中断メッセージが表示される。幽香を撃墜時の台詞がおかしい。ご報告ありがとうございます。「幻想少女大戦」の発動がループする。ご報告ありがとうございます。修正致しましたが問題の発生する中断データからの再開は不可となります。お手数をおかけしますが最初からプレイし直していただくようお願いします。ゲスト参戦のこいしが離脱せずに残り続ける。ご報告ありがとうございます。修正致しましたがこいしが離脱せずに残っているセーブデータでゲームを先に進めた場合の動作は保障できませんのでご了承ください。66話クリア後の戦闘イベントから進まない。66話クリア後の戦闘イベントから進まない。56話以降も星輩船の状態が「永の章」のままとなる。66話クリア後の戦闘イベントから進まない。ご報告ありがとうございます。進行不能状態のまま放置してしまい申し訳ありません。対応を実施しましたので動作すると考えますがより確実なのは64話および65話クリア後のデータからの再開ではなく63話ぐらいから再プレイいただければとより確実かと思います。32話クリア後に加入した妖夢の撃墜数が離脱時から増えていない。離脱ユニットが復帰したときPPや撃墜数が加算されない。加入した文の撃墜数がゲスト参戦時の撃墜数のままである。復帰したリリーWの撃墜数が増えない。合流したユニットの改造段階に統一性がない。ご報告ありがとうございます。見直しましたが既存のデータには反映はされませんのでご了承ください。EX条件を達成してもボーナスが加算されない。EX条件を達成してもボーナスが加算されない。EX条件を達成してもボーナスが加算されない。ご報告ありがとうございます。セーブデータをロードすると獲得EX数×10000点が加算されるよう調整を行ないました。阿求がレベル60で加入する。ご報告ありがとうございます。修正を行ないましたがレベル60となった阿求はそのままとなっていますのでご了承ください。一部のアイテムが2個入手できる。一部のアイテムが2個入手できる。ご報告ありがとうございます。修正を行ないましたが多く入手したアイテムはそのままとしていますのでご了承ください。永琳撃破後の咲夜イベント中のエリーの顔グラに違和感がある。緊迫したシーンでのエリーの顔グラに違和感がある。緊迫したシーンでのエリーの顔グラに違和感がある。表情って難しいご報告ありがとうございます。こちらでも違和感を覚えた顔グラについては修正しました。顔グラは人によって感じ方や印象が異なるので非常に難しく例えば私の場合だとエリーの顔を笑顔と見えておりません。咲夜のカウンター発動時の台詞「2時間前に出直してきな」は誤字では?ご報告ありがとうございます。原作台詞のため仕様ですが味方版のみ台詞を調整しました。会話スキップをすると会話の発生タイミングがずれる。ご報告ありがとうございます。ターン経過での味方増援登場前に椛を撃破した時の会話と推測し該当する箇所は修正しました。予告メッセージが未読の場合に最優先にして欲しいご報告ありがとうございます。最優先ではありませんが出やすくなるよう優先度を高く設定しています。戦闘前画面にて精神コマンドにてMP等を回復しても戦闘から使用できない。(Shellさん)IMや出撃メニューにて「装備画面」⇒「ユニット一覧」と操作すると挙動がおかしくなる。EPの武器選択動作がおかしくなる。使用可能な精神が赤色で表示されることがある。紫の「弾幕結界」を咲夜の「プライベートスクウェア」で回避するとデモが終了しない。特定の条件下で強制出撃ユニットのペア名がおかしくなる。敵を撃墜すると後衛も撃墜数が増える表示があるが増えていない。>No.5873-2(Nickさん)IMや出撃メニューにて「装備画面」⇒「ユニット一覧」と操作すると挙動がおかしくなる。霊夢側から巫力エクステンションを使用できない。霊夢と魔理沙で巫力エクステンションを使用できない。「夢の最果て」発動前にラスボスを倒すと画面が真っ白になる。再攻撃に対して効果がない。リグルの「装甲虫」の発動時にデモでは「気合避け」等の汎用スキル名が表示される。固有コマンドの使用回数を増やすスキルをセットしても説明文に反映されない。ロードすると咲夜の章から紅の章本編へ移動することがある。守矢神社MAPで地形情報が表示されないマスがある。(サザビーさん)「デモナルゴスペル」発動時に雑魚ユニットが重なることがある。早苗の信仰ゲージによる強化が後衛だと効果がない。星輩船(阿求なし)にラスボス撃墜の専用台詞がない。河童の「水中魚雷」をを咲夜の「プライベートスクウェア」で回避するとデモが終了しない。霊夢と魔理沙で巫力エクステンションを使用できない。河童の「水中魚雷」をを咲夜の「プライベートスクウェア」で回避するとデモがスローになる。メルランが使用した「熱血」が三姉妹に効果がない。行動終了を伴わないと発動しない。スキルの説明文が表示されない。霊夢ルートクリア後に咲夜ルートをクリアするとシナリオチャートがおかしくなる。「欒」の文字が表示されていない。使用後に被弾する動作が有効ではない。「礁」の文字が表示されていない。スタッフロール中にS&Lすると資金が増殖する。さとりの中断メッセージで「�C」が表示されていない。さとりの中断メッセージが時間を意識せずに流れる。早苗の信仰ゲージによる強化が後衛だと効果がない。スペル習得表の「無限羊」の習得結果が正しくない。EPに他者がけ精神コマンドから「信頼」を選択すると1人だけ表示されない。幻想郷縁起でユニットグラが表示されないユニットがいる。戦闘前画面にて精神コマンドにてMP等の回復やパワー上昇させてもその戦闘から使用できない。精神コマンド「期待」を他者がけ精神から使用してSPを回復した場合にすぐに精神を使用できない。単体指定の精神コマンドを使用した際に後衛ユニットを選択できないことがある。ロードの実行回数が戦績に記録されない。EPの武器選択動作がおかしくなる。さとりの固有スキル「精神感応波」でペア全体に「感応」をかけた場合に後衛の命中率は100%表示ではない。「サブタレイニアンローズ」の習得結果が正しくない。出撃メニューの状態がおかしい(Ver.1.0.7)ご報告ありがとうございます。上記の内容はこちらの環境でも再現できており次回以降のパッチでの修正を検討します。仲間になっていないリリーブラックが幻想郷縁起に登録される。ご報告ありがとうございます。登録不可とし次回以降のパッチで登録可能状態に戻します。小町で天子や要石と戦闘したときの挙動がおかしい。三妖精がFOD獲得後にFOD以外の武器を選択してデモを見ると進行不可となる。出撃枠の最後のマスからユニットを移動すると控えユニットが勝手に移動する。増援登場イベントがループすることがある。ご報告ありがとうございます。上記についてはこちらの環境で再現ができませんでした。行動しただけで大砲イベントが発生する。ご報告ありがとうございます。事象は把握していますが確実に再現ができておりません。再現パターンが確立できた場合は対応を検討します。顔グラが「?」になることがたまにある。ご報告ありがとうございます。旧作の頃から存在する事象であることは把握していますが確実に再現ができないため手を焼いています。ロード等で解消されますのでそちらで対処いただくようお願いします。装備画面で三姉妹を選択して△ボタンを押すとフリーズする。ご報告ありがとうございます。コントローラの相性の問題かと考えますがこちらの手元にあるコントローラにて再現が取れておりません。31話クリア後もリリーの戦闘BGMがしょんぼリリーのままご報告ありがとうございます。ゲスト登場するユニットの正式加入時のBGMはVer.1.0.4で調整しましたがそれ以前のバージョンのセーブデータで登録済みの場合は調整されていません。お手数ですが手動での変更をお願いします。文(記者モード)の場合、はたての合体攻撃が使えないのは仕様?ご報告ありがとうございます。たての合体攻撃は文(記者モード)からは使用できないため仕様となります。援護攻撃がありの場合は「厄流し」が無効になる。他のデバフ付与系スキルとは重複できないのは仕様?ご報告ありがとうございます。援護攻撃「あり」の場合は援護攻撃に対して効果を発揮する仕様となっています。そのため、他のデバフとの重複ても「寂び」⇒「厄流し」の順であれば重複可です。魅魔に対する魔理沙のFPMの専用台詞がない。支援台詞はあるけどFPM台詞はないユニットは沢山いたのですね。ご報告ありがとうございます。戦闘デモ台詞は人数と組み合わせが膨大となったことでありそうな組み合わせなのに台詞がないというケースが結構あります。呼称ミスや誤字は散見されますが設定ミスで流れない台詞はないため現状流れない=そもそも用意していないため仕様となります。追加される事はあるかもしれませんがご了承ください。夢にあった「プラクティス」はコンプリ版ではないのは仕様?ご報告ありがとうございます。コンプリ版では「プラクティス」は廃止としているため、ご認識のとおり仕様です。「プラクティス」は出撃できずレベルが低いままのユニットの救済措置として実装しましたがコンプリ版では章クリア時等にレベルを一律上昇させるため不要との判断になりました。いない筈の三妖精や三姉妹がユニット強化画面にいる。ご報告ありがとうございます。合体ユニットは不具合の温床のため不具合防止のために離脱後も残しています。離脱させること自体は可能ですが再加入後に大変なことになったので現状は仕様となります。ゐの「エンシェントデューパー」の「○○が危ない」の台詞がターン開始時に流れない。ご報告ありがとうございます。コンプリ版では台詞の発生タイミングを変更しているためターン開始時に流れないのは仕様となります。霊夢と魔理沙が旧衣装へ換装できるようですが76話時点で追加されない。パッチ適用が関係する?ご報告ありがとうございます。霊夢と魔理沙の旧衣装はある条件を満たした場合のみ、あるステージで解放される隠し要素となっています。そのため、76話時点で換装できない場合は条件を満たせなかった事になりますのでご了承ください。EX条件がないがクリア後に獲得扱いとなっている。ご報告ありがとうございます。最終面のEX条件は必ず取得できるため「条件なし」との表記となっています。これは旧作の「夢」でも同様です。75話「デュアルスパーク」発動時の挙動がおかしいように見えるご報告ありがとうございます。「デュアルスパーク」の発動時に中央の幽香のHPが少なく、撃破後に分身体へ本体が移るのは演出上の使用です。撃つように調整しています。「悪夢(白蓮)」のHPがHP回復がないのに10%回復している。ご報告ありがとうございます。地形効果「スイーツ」によるHP回復効果のためと考えます。謎の死神が撃墜数上位になってもIMの上位3人に表示されない。ご報告ありがとうございます。「咲夜の章」最終話クリア後のエース画面に謎の死神は意図的に表示しないようにしています。そのため、表示されないのは仕様となります。41話クリア後に早苗の換装が解放されている。夢と比較すると早苗の換装や秋姉妹等の新武装の追加タイミングが早いご報告ありがとうございます。コンプリ版では換装や武器の追加タイミングを前倒ししています。そのため、ご報告のタイミングで解放や追加されるのは仕様です。中断メッセージ「アキュウさん」ですべての分岐が表示される。ご報告ありがとうございます。中断メッセージで分岐の台詞が全て表示されるのは旧作からの仕様となります。幻想郷縁起に小鈴がいませんが将来追加予定でしょうか。ご報告ありがとうございます。将来的には追加される予定ですが明確な時期は未定となります。幻少音樂室の193番「ねがい星の夜」が霊夢ルートで解放されないご報告ありがとうございます。悩んだ結果、「ねがい星の夜」は霊夢ルートでは解放されない仕様とし、53話では曲を差し替えました。yuさん充て>なぜかver.1.06から1.07へ更新されません。>パッチ適応しました。表示されるのに、ゲーム再起動、およびパソコンの再起動かけてもver.1.06のままで更新されない状況です。再実行すると以下のようなログが出ますがこちらが出ている形になるでしょうか。差分をスキップしました。差分をスキップしました。タイムスタンプは何時になっているでしょうか。No.6248ありがとうございます。差分をスキップしました。files(X86)上にて、更新元ファイルが存在しないので無視します。0:06になっています。早苗の台詞がお疲れまです。No.6256v1.0.757話難易度Lunatic、要石「カナメファンネル」発動のターンにボムを使うと、天子が行動するときに要石が新たに6体生成されます。ボム使わない、あるいは2ターン目に使うと生成されません。仕様でしたらすみません。31話難易度Normal、5ターン目に藍のスペカを発動させても、EXミッションクリアとされました。特別編2話難易度Lunatic、強化依姫にスペカがありません。No.6268ver1.0.7の報告です。敗北条件が「霊夢、または聖輦船の撃墜」になっています。幻想少女大戦夢では敗北条件が「魔理沙、または聖輦船の撃墜」になっていますのでご報告させていただきます。なる前に撃破エフェクトが表示されることがある。これは最初のバージョンからずっと存在します。No.6287解決しました。セーブデータをコピーして、一度別の場所へその後、幻想少女大戦コンプリートをアンインストール。再度インストールして、セーブデータの上書きで、ver.1.07までアップデートできました。十字キーを左に押しっぱにしているとNormalを突き抜けてカーソルがどこかにいってしまいます。コンフィグを一旦止めるか、キーを右に押しっぱにするとカーソルが戻ってくるので実害は無いです。No.63061.0.722話・35話などのクリア後、インターミッションで表示されるチュートリアルの文字列が意味不明なものとなっています。簡易戦闘画面で撃墜演出が流れます。演出が出るだけでキャラは撃墜されずに残るので実害はないのですが一応。(9/1委託開始分)軽微なバグを見つけました。ゲームに支障はありません。Lv52香霖の固有スキルに「安全運転L2」と「安全運転L1」が両方あります。スキルを入れ替えで「安全運転L1」は消滅します。いえば他の方が似たような報告をしてたような記憶もあります。永の章のボスLv53に対して、永久の章クリア後Lv52まで上がったのでレベル上がり過ぎじゃないか?とおもったりしています。して条件(EX達成度とか)によってLvが変わるのでしょうか?【旧衣装】2週目のプレイで霊夢&魔理沙の旧衣装を手に入れました。魔理沙の「いつものが洗濯中だから」というセリフが条件に関わっている?と妄想しています。(1週目のプレイ内容ではあまり汚れてなかったとおもうので)ただの旧衣装ではない事にもビックリ。おかげで香霖の愚痴も聞けました。(↑ネタバレ防止にいろいろ省略したので意味不明な文章になってすみません。香霖の愚痴を聞いたついでに試したのですが、今作は全滅してもEX獲得できるみたいですね。No.6316ver1.0.7の報告です。各参加ユニットが同じ強化段階なのに、「巫力エクステンション」と「マリス砲」の攻撃力が同じではありません。霊夢と魔理沙に比べて早苗とアリスの方が攻撃力が低いです。霊夢と魔理沙が強制出撃のステージで強化したので、これと関係があるかもしれません。慧音の武器のセリフは他の武器のセリフになっています。通常と白沢両方とも確認できます。具体的には、一番目の武器のセリフが二番目の武器のものになり、二番目のは四番目に、四番目のは一番目になっています。三番目の武器である「アマテラス」と「一条戻り橋」だけは正しい仕様です。よる経験値が増えないため、「戦闘による」を明記する方がいいではないのでしょうか。ステータス画面などでは毎ターンでHPとMPの回復量を表示されますが、「太陽の花」や「伊吹瓢」などの装備による回復は表示されません。レベルアップで固有スキルを習得する時、習得した固有スキルが「???」と表示することがあります。自分の場合、大妖精が「がんばりやL2」を習得する時は「健気」が「???」になりました。MP不足でバリアが発動できなくでも、戦闘デモではバリアの名前が表示されます。タイトル画面のSPECIALでは咲夜の章をクリアすると「CLEARED!」と表示するのに、ドリームアゲインはクリアしでも「CLEARED!」が表示されません。ドリームアゲイン2話、阿求が出撃しているのに、「レーダーが壊れました」と聖輦船の中の様子がわかるような発言をします。一輪の阿求に対する援護のセリフ「阿求、私達や引き受けるわ」は「阿求、私達が引き受けるわ」の誤字と思います。幻想郷縁起の「ひまわり妖精(青)」の登場作品は『東方花映塚録』になっています。幻想郷縁起の「鴉天狗」「玉兎(オペレータ)」「玉兎(狙撃)」「玉兎(突撃)」の中に<ID=1>がついています。「玉兎(突撃)」の中に「玉兎(狙撃)と比べて表情が〜」から「〜キミだけじゃないぞ」までの文章が二つの段落にあります。幻想郷縁起の「リリーホワイト」(黒い服の方)の中の文章からして、「リリーブラック」と表記する方が正しい仕様ではないのでしょうか。その文章の中の『東方儚月抄SSB』は『東方儚月抄SSiB』の方が正しいと思います。黒い服をしたリリーは花映塚のほかに妖精大戦争にも登場したので、登場作品に「他」を付ける方がいいではないのでしょうか。幻想郷縁起に「玄爺」がいません。顔グラもあるので、これから実装されるのでしょうか。No.6338No.6308の補足ですが、終章になると問題なく表示されるようになりました。No.6364ver1.0.7の報告です。咲夜と初戦闘したあとの会話は咲夜の能力について「瞬間移動」とか言います。22話、雛とにとりの会話シーン、マップでは「妖怪の樹海」と表示されますが、実際に話している場所は「河童の谷」です。魔理沙29話、地名が表示されるところでスキップすると選択肢が表示されません。紅の章、魔理沙とにとりは初対面ですが、魔理沙がにとりから受けられる信頼補正レベルはL3で、旧知のアリスより高いのが気になります。中断メッセージの147番「太陽の花」、紅の章では魔理沙が「熱血」を習得できなくなったはずですが、魔理沙が「熱血パワーを引き出すのに〜」と言います。中断メッセージの176番「外来種の今」、他の中断メッセージは「紅の章」「妖の章」と統一されたですが、これだけは「紅」「妖」のままです。中断メッセージの201番「秋縛しりとり�A」のタイトル、「秋縛りしりとり�A」のほうが正しいと思います。中断メッセージの中でシリーズのあるものは一部タイトルの後ろに番号がありません、具体的には以下の番号の中断メッセージです。No.6367v1.0.7個別BGMの設定で永琳のBGMを輝夜のBGMに変えたところ、BGM選択画面で輝夜のBGMが2つになり永琳のBGMが消えてしまいました。ほかにもメディスンのBGMで同様の現象が起きています。ロードしなおしてもBGMが消えたまま戻りません。No.6368ver1.0.7強化のメニューから装備付け替え画面で三妖精・三姉妹のユニット性能を確認するとフリーズします。リセットコマンドは入力できるのでリセットすることで一応解決はできます。No.6019で指摘された△ボタンを押すとフリーズするというのは上記のアクションを起こしたことによるフリーズかと思われます。No.6369ver1.0.7の報告です。魔理沙29話、魔理沙が強制出撃なのに、IMでは出撃不可と表示されます。妖の章での援護攻撃と援護防御では「早苗さん」と呼んでいます。文も援護では「早苗さん」呼びです。早苗の方はちゃんと「犬走さん」「射命丸さん」と呼んでいました。No.637048話にて戦闘デモの後、依姫が味方を飛ばすシーンの時左端から8マスの位置に依姫がいると吹き飛ばしたフランと美鈴が重なりゲームの進行が止まる不具合が起こりました。表示されるチュートリアルが不具合報告(3)のNo.6249同様、数字の羅列が表示されます。No.6373仕様の範囲かもしれませんが一応報告させていただきます。・白蓮(超人化)の支援攻撃時のSEがやたら大きいです。・阿求の支援攻撃時のSEがありません。・阿求の支援攻撃のダメージ減少補正がおそらく設定されておりません。No.6374ver1.0.7の報告です。幽々子が後衛では「センスオブエレガンス」の効果がありません。幽々子が前衛では「センスオブエレガンス」の効果が後衛にも適用されます。説得によるスペルカード発動では通常弾幕が残ったままスペルカードの弾幕を発生します。この状態があるのは6話と魔理沙20話です。30話、美鈴が三姉妹に攻撃を仕掛けるセリフ「演奏を中断するのは気が引けますが」は「演奏を中断させるのは〜」の方が正しいと思います。固有スキルレベルアップ時の表示がおかしいことがある。「巫女L3→L4」の時に「巫女L3」が表示されない事があります。「参照先」に画像を載せておきます。画像上のレティは正常で他のキャラは表示がおかしいです。『Tribute』での精神コマンド検索で不具合イベント上使用不能なプリズムリバー三姉妹や聖輦船。これらのメンバーにしか使えない精神コマンドを検索で選ぶとフリーズします。(リセットはできます)ルナサの「脱力」とメルランの「鼓舞」で確認しました。リリカと聖輦船メンバーに関しては確認していないため推測です。村紗&聖輦船「ファントムシップハーバー」63・68・71・75話で使おうとしましたが使えませんでした。表示も灰色のままです。この技は過去の不具合報告(阿求の矛盾)から、使用可能が確認されています。原因を探していますが、今のところ不明です。使用条件を見落としているなどの初歩的ミスだったらすみません。他に脱力の使えるユニット(ルーミア、小町、こいし)がいれば問題ありませんが、いない場合この不具合が起きます。参照先に動画を載せておきます。音が大きいかもしれません。No.6377ver1.0.7の報告です。依姫が全武器解放になる代わりに、スペルカードを持っていません。自分が撃破できませんので、そのまま撃破したらどうなるのかわかりませんでした。No.6378ver1.0.7の報告です。呼び名が不一致になっている箇所があります。静葉は31話では「雛」と呼んでいるのに、35話と36話では「雛さん」と呼んでいます。椛や文と同じく、にとりは妖の章では早苗に対する呼び名が「東風谷様」ですが、妖の章での援護では「早苗」と呼んでいます。No.63791.0.7・蛍火の珠装備時の夜適応アップの効果が、ステータスから見る武器欄での記述及び戦闘前のダメージ詳細の記述に反映されておりません(ダメージ等自体は適用されている模様)。会話の流れになり、スペルカードが発動しないままクリアとなりました。No.6381先ほど報告した苗に対する呼び名のことですが、確認したところ、椛やにとりと違って、文だけは妖の章のADVパートでも「早苗さん」呼びですね、失礼いたしました。以下はver1.0.7の報告です。MP消費のバリアで被弾する時、戦闘デモでMPバーが減りません(たまに減ることもあります)。グレイズでのバリア発動ならちゃんと減ります。表示だけの不具合で、実際には減っています。神綺が前衛の場合は後衛に効果がないように感じますが、実際には神綺が前衛でも後衛にバリアは発生します。夢ではパチュリーはアリスから信頼補正を受けられるのですが、コンプリ版ではその信頼補正がなくなっています。アリスは夢と同じくパチュリーから信頼補正を受けられます。仕様か不具合がは判断しづらいですが、報告しておきます。No.6382ver1.0.7エンディング前データをロードしエンディングの前でソフトリセットを行うと、タイトル画面でエンディング前の会話やエンディングを見ることが可能です。流れるエンディングはデータを参照できないと表示されますが、話数分流れると表示が止まります。その後エンディング前データをロードすると暗転したまま進行不能となりますがソフトリセットは可能です。エンディング前データ以外の他のデータをロードすると問題なくプレイできるようです。無害なバグですが一応報告させていただきます。GUARDIAN」になり、MAP上、PP、EPの行動、戦闘BGMが変化しなくなります。豊姫とタッグを組んだ状態で100%で豊姫で戦闘を行うと通常通りに個々のBGMに変化しますが、1度でも豊姫で戦闘を行うと、そのステージで延々とながれ続けます。No.63841度でも豊姫で戦闘を行うと、そのステージで延々とながれ続けます。所、1度でも依姫で戦闘を行うと、そのステージで延々とながれ続けます。No.63851.0.7魔理沙ルート38話にて、リリーを落とし穴の上に移動させると発生する会話で、会話の最後に未設定のセリフ(?)が挟まり進行不能になります。ソフトリセットや会話スキップなどで脱出は可能です。No.6388ver1.0.7の報告です。8話、エリーとの一部の戦闘前会話(アリスなど)は床弾幕に言及していますが、その会話はエリーが床弾幕展開前でも発生します。床弾幕展開前でエリーを撃墜するとまだ床を使用していないのに床がその会話で発言します。4EPで妖精メイドの増援がありますが、増援がくる前にエリーを撃墜すると、退却したはずのエリーが増援の会話に参加するというおかしいな状況になっています。34話、紫との一部の戦闘前会話(妹紅など)は人間と妖怪の話に言及していますが、その会話は紫がスペルカードを展開する前(紫が人間と妖怪の話を話し始まる前)でも発生します。出撃編成時おかしい(魔理沙ルートのみ?)。・77話時の霊夢ペア、魔理沙ペアが強制出撃に。(普通は強制出撃は無いはず。77話と違って後衛の交代も不可。)・強制出撃魔理沙とは別に魔理沙がいる。ステージクリア後1人に戻りました。)・20番目のペアが出撃できず、さらに編成画面から外せない。外そうとするとコストだけが減る。(↑は「No.6228」さんの67話の不具合報告に近いです。「魔理沙ルートNormal+」のクリアデータでこの不具合が起きました。「No.5921」さんの報告「メルランの熱血が三姉妹に効果が無い。」と同じ症状だとおもいます。村紗や戦闘前の聖輦船には精神が表示されますが、ダメージは変わりません。「鉄壁」や阿求の「直撃」は正常です。�B「No.6387」さんの報告にあった不具合を確認しました。霊夢ルート4話クリア後です。参照先に画像を載せておきます。2ページ目も同じ内容でした。No.6391ver1.0.7の報告です。yozakuさんと同じ不具合が発生しました。こちらは35話クリア後です。紅の章のADVパートでは夜なのに紅魔館の背景は昼の方が使用されているところがあります。顔アイコンが「?」になっておりセリフも表示されませんでした。No.6393ver1.0.7インターミッションでリリーをブラックに換装して「スキル習得」と「嫁強化」の項目に行くとアイコンがブラックではなくホワイトのままになっていました。No.6394ver1.0.7の報告です。スペル取得表の蠢符「ナイトバグストーム」が回収できません。魔理沙38話、最初のシーンはマップでは「水辺」と表示されますが、実際に話している場所は「獣道」です。その次のシーンはマップでは「竹林」と表示されますが、実際に話している場所は「とある水辺」です。魔理沙38話、3PPで味方増援が出現し、4PPでプリズムリバー三姉妹が合体するという流れですが、味方増援が出現した3PPで三姉妹のいずれが撃墜されると4PPの会話がループし、進行不能になります。魔理沙が妖怪兎Dに吹き飛ばされるところでゲームがフリーズします。三姉妹でメルランの精神コマンド「気合」がメルランのパワーが満タンになるとルナサのパワーが満タンではなくでも「気合」が使用不能になります。合体ユニットに精神コマンド「激励」が使用できないことがあります。小悪魔とパチュリーのペア名変更の特殊2「お世話します♪」の♪が表示されません。正しい仕様ではここに何かが表示されるのでしょうか。No.6395お疲れ様です。ver1.0.7にて神綺の「安らぎの心」を付けた際、回復量は説明通り毎ターン「10+10+15=35」になっていますが、ステータス画面のキャラクター詳細では「+20」と表記されています。発動中しか見れませんでした。(旧版ではスペル発動前からでも発生しました)また小鈴の戦闘前会話もありません。No.6397ver1.0.7の報告です。パチュリーの固有スキル「動かない大図書館」のステータス付与は二つ付与されることがあります(状態欄では「動かない大図書館」が二つ表示されます)。魔理沙39話、5PPのイベント後でも勝利条件が「敵の全滅」のままです。実際は妖怪兎Dを撃破すれば他の敵を撃破しなくてもクリアです。No.6398お疲れ様です。ver1.0.7にて精神コマンド検索の各カテゴリのアイコンについてですが、「パワー上昇」と「ダメージ上昇」のものが、汎用スキルのアイコンを見るにおそらく逆と思われます。No.6399ver1.0.7の報告です。泣くようなことでもないのに、何故か表情が泣き顔です。41話、慧音が白沢化しても、戦闘前会話での顔グラは人間のままです。相手が妖精や幽霊でもそのセリフなので、違和感があります。合体ユニットのサブパイロットのスキル「気分高揚」は合体中に効果がありません。No.6401コンプリ版前の作品からプレイし大変楽しませて頂いています。No.6402お疲れ様です。誰もいなくなるか?」を獲得してクリアしたのですが、「1/2」と一度獲得を失敗した状態になっています。プレイ時は、獲得失敗はなし。失敗はしていないですが、失敗後にセーブをして、インターミッションからロードなどは行っていないです。No.6403お疲れ様です。装備品?のマニュアルのページが表示されますが、2ページとも「?????・・・」のみで表示されていました。No.6404ver1.0.7の報告です。早苗が強制出撃のステージ(41話、66話、69話)では換装できません。強制出撃のユニットが換装できないのは旧作からの仕様でしたが、コンプリ版ではにとりが強制出撃でも換装できたので、早苗ができないのは仕様でしょうか。美鈴は「パチュリー様」呼びですが、FPMの台詞ではパチュリーを「パチュリーさん」と呼ぶのがあります。No.6405ver1.0.764話で『反応「妖怪ポリグラフ」』発動中の会話でさとりの選択肢が出ますが透過されたテキストウィンドウの裏に隠れるように「考える」コマンドがあります。(参照画像を併せて添付してます。)旧版と違って見えづらくなっています。No.6406ver1.0.764話クリア後の会話終了後にインターミッションに入らず止まったままになることがたまにあります。旧版の夢でもこの64話と74話で同様のケースが発生してましたが、発生条件がどちらも不明のままでした。No.6407ver1.0.7聖輦船の「重法力ミサイル」使用時の戦闘アニメで阿求のセリフと思われる箇所の顔グラと名前の表記が「?」になっていました。No.6412v1.0.7赤羊のシックウールは、クリティカルでも貫通できません。難易度Lunatic、68話神綺の1つ目のスペルで、味方全員を隠れ身状態にすると、キングイビルアイが行動するときにフリーズしてしまいます。リセットはできません。73話、同じく味方全員を隠れ身あるいは潜行状態にすると悪夢(紫)のスキマ移動後にフリーズすることがあります。こちらはリセット可能です。時に一部のキャラ(ぬえ、白蓮で確認)は「他者」欄からの精神使用ができません。精神を使用するキャラを決めると画面が一回フラッシュするだけで、精神を使うことができません。あと余談で愚痴かもしれませんが、今魔理沙ルートLunaticクリアしましたが、一番の運ゲーはさすがに第1話だと思います。地形効果がないのもあるかもしれませんが、以前「紅」にはなかったLunaticでの敵の命中率補正が原因だと思います。No.6414ver1.0.7の報告です。魔理沙ルート40話のタイトルは「対決!魔理沙VS霊夢」ですが、シナリオチャートでは「対決!魔理沙VS.霊夢」で、何故か.がついています。-夢色の郷-」の弾幕効果の消費SP増加は紫の精神コマンド「夢」に対して効果がありません。プリズムリバー三姉妹の特殊能力「シンクロナイズ」はメルランとリリカの「見切り」と「信念」で上昇した部分が反映されません。No.6415v1.0.764話後こいし加入時に固有スキルにレベルなしの「無意識」(魔理沙ルート25話にあったもの)があります。雲山のパワーが上限に達している時に一輪のパワーが上限に達していなくても雲山の「気合」が使えません。三姉妹・三妖精にも同様の不具合があります。No.6416お疲れ様です。満たしてもクリアにならず。戦艦から搭載ユニットを出撃させると本来の会話になりクリアへ。無重力の巫女クリア後のインターミッションで次のマップへを選択しても画面が暗転したままで進行不能になります。49話ではEX条件獲得、依姫は未撃破です。No.6418既出かもしれませんが報告します。ver1.0.7霊夢ルート73話「幻想郷ナイトメア」にて編成画面、および選択して出撃させた時に霊夢が二人いるバグが確認されました。必要であればスクショ画像もアップします。No.6420お疲れ様です。既出の場合失礼します。208「悪魔の契約・セルフヒーリング」パチュリーのセリフの「今作」が「近作」になっていました。No.6421ver1.0.7の報告です。聖輦船から出撃するユニットはそのターンでアイテムを使用できません。ルナサの武器「ルナサ・ソロライブ」、ソロライブなのにセリフが「メルラン、リリカ、合奏よ」になっています。ミスティアの歌の戦闘デモで表示される効果、「熱血使用で〜」という表記はいらないかではないでしょうか。No.6423発生条件は不明ですが、57話でバカルテットスペシャルが追加される会話がループして先に進めなくなりました。No.6424先ほど、メールアドレスも投稿されてしまいました。削除して頂けると幸いです。同じ現象が起こっています。セーブデータをUPしました。No.6427v1.0.758話難易度Lunatic、勝利条件に「メーコはHP25%以下で撤退」と書いてありますが、実際メーコはHPが30%を切ると撤退します。4人が出撃選択画面に残っていました。キャプチャ画像も合わせて添付します。No.6429ver1.0.7の報告です。永の章の幕間、ステージ開始時は聖輦船が地上から発する時間が一ヶ月というのに、霊夢の戦闘前会話とクリア後の会話では四ヶ月になっています。聖輦船が着陸した後妹紅と雛が発言する時、カーソルの位置がユニットではなく聖輦船になっています。永の章の幕間の前のIMで強制出撃のユニットが表示されず、出撃時の準備もありません。こちらは仕様かもしれませんが、少々不便を感じます。No.6430Ver.1.0.7現在、「紅の章」と「咲夜の章」までクリアしており、その時点で見つかった不具合や演出面で気になった部分などの報告となります。別の方が報告している内容と被っている内容もあるかもしれませんがその点はご了承ください。####################※「紅の章」と「咲夜の章」をクリアした時点で表記されている項目となります。色が白なのに対し、冒頭の人名の振り仮名が黒になっており、また、用語集はリストの用語名の振り仮名は白でしたが本文冒頭の用語の振り仮名は黒になっていますが、どちらの場合も黒い文字だと背景と同化して見えづらく、本文と同じく白にした方がいいのではと思いました。・幻想郷縁起の各項目の文章において、過去シリーズの文章をそのまま流用したためにコンプリ版で不自然な表現になっている箇所があります。・幻想郷縁起「ばけばけ」:『敵ユニットとして登場するのは「妖の章」以来。紅の章の内容を含めたコンプリにおいては「床は喋らなくなってしまったけれど、〜」からの2行が整合性が取れなくなっています。仕様なのかもしれませんが、「」の区切りが不自然に感じました。「一種の宗教」と思しきところの「宗」の字が抜けて空白になっています。・老婆A「専用の顔グラフィックがある点で〜」の文の前が不自然に空白になっています。・ライブラリーのマニュアル、地形効果の解説文にて誤字脱字ユニットが空中に居るときは効果しません。「効果しません」だと不自然な表現なので、「効果がありません」が適当かと思われます。思しき表記のところが、冒頭の「閑」の字が抜けてしまっています。エリーちゃんが『えー』しなよ!・ユニットステータスに旧作の「永」「夢」にあった、剣と盾の有無のデータ(剣と盾のアイコン)が無いのは仕様でしょうか?・コンプリからは援護攻撃および援護防御が援護する側とされる側が同位置でなくてもできるようになっていますが仕様でしょうか?(地上のユニットが空中のユニットから援護を受ける、あるいは空中のユニットが地上のユニットから援護を受ける、という風に)・精神コマンド「鉄壁」の解説文に誤字脱字(グレイズダメージも半減する。)→()内の文章は句点で締めくくられてないはずですが、この文は()内にもかかわらず句点が着いています。解説文の「どんな理不尽もどんどこい」の「どんどこい」が耳慣れなく、「どんとこい」なのではと思いました。(「どんど」には「どんど焼き」「どんど晴れ」と言った言葉があるのですが、「どんど来い」と言うのは不自然な感じがしました)もしかしたらこれで正しい表現なのかもしれませんが、気になったので報告します。以下の状況で出現するマニュアルの解説と思しき白枠の表記が「1234567890...」と数字の羅列になってしまっています。過去シリーズと異なりその部分の弾幕補正は効果が重複されておらず薄いマスと特に変化がありませんでした。確認事例:水符「プリンセスウンディネ」・木&火符「フォレストブレイズ」・メイド秘技「殺人ドール」・「咲夜の世界」・QED「495年の波紋」また、一部のスペルカードはターンの経過で弾幕の形状が変化するはずが、コンプリだと全く変化しないままでしたが、これは仕様でしょうか?確認事例:メイド秘技「殺人ドール」が旧「紅」と異なりターン経過で弾幕が左右に反転せず形状が固定化されていました。・敗北条件における召喚ユニットの扱い魔理沙ルート4話・紅の章の幕間・咲夜の章2話のような「いずれかの味方ユニットの撃墜」が敗北条件となっているシナリオでは、アリスの人形(上海、蓬莱)や藍の式神(前鬼、後鬼)が撃墜されてもゲームオーバーになるのは仕様でしょうか?特に蓬莱人形は魔理沙ルート4話や咲夜の章2話ではデコイ役や援護防御での盾役が、撃墜=ゲームオーバーとなってしまうので活かすのが難しくなってしまいます。・ライブラリーのスペルカードにて、日符「ロイヤルフレア」と月符「サイレントセレナ」の番号および並びが逆になっています。本来はシナリオ内で使った順番的にサイレントセレナが12番目、ロイヤルフレアが13番目だと思われます。戦闘デモで最初に表示されるデフォルトの表情が妖の章以降の笑顔になっています。No.5928-4の不具合報告とほぼ同じ内容ですが、紅の章でも起きている不具合と思われます。紅の章においてもプライベートスクウェア発動時に戦闘デモが終わらなかったりする不具合が見受けられます。したら相手の攻撃の種類に関係なく、プライベートスクウェアが発動すると必ず発生する不具合かもしれません。・武器「咲夜の世界」の戦闘デモの時間停止のエフェクト発動後、背景が白黒ではなく完全に真っ暗になってしまっています。##########・魔理沙ルート2話、霊夢ルート4話、12話の3回とも、ルナチャイルドだけがサニーミルクおよびスターサファイアより獲得経験値と獲得点に大きな隔たりがあるのは仕様でしょうか?同レベルでの獲得経験値はサニーとスターが90なのに対しルナは60、獲得点はサニーとスターが3000なのに対しルナは1300でした。サニーとスターが獲得経験値と獲得点が全く同じ数値なのに、ルナだけその二人と異なってたので気になりました。これ以降で敵として個別に出てくる36話ではどうなっているのかはまだ未プレイなので未確認です。##########・敵対時のエリーのBGMはタイル攻撃の有無で変わりますが、タイル無しだと「忍び寄る夢幻」に、タイルありだと「夢の扉に立つ少女」と逆になってしまっています。No.6023の不具合報告と同じ内容と思われますが、Ver1.0.7になっても改善されてないようです。##########・幻想郷縁起および会話文の人名では「妖精メイド」となっていますが、ステータス画面では「メイド妖精」と逆になっています。これはどちらが正しい表記のでしょうか?・武器の「体当たり」が射撃属性に、「青弾」が格闘属性とそれぞれ逆になっています。青弾は弾数が無限になっており、これも不自然に感じました。魂魄の間合いを前提としたEX条件と整合性が取れなくなってしまいます。(EX条件達成時の会話イベントの「これがお師匠様に教わった、私の間合いなんです」等)それ以前に、任意出撃になっている妖夢をここで出撃させなかった場合、EX条件を達成することすらできなくなります。過去シリーズでは稗田邸に表示されていましたが、コンプリでは直前で会話したキャラの位置のままになっています。阿求は最後まで屋敷から出ていないはずなので、出撃選択直後の時と同じく阿求が会話している場所は稗田邸を指しているのが正しいのでは思います。過去シリーズではアリスの家に三妖精の位置を指すカーソルが表示されていましたが、コンプリではカーソル自体が表示されなくなっています。・仕様か不具合か不明ですが、アリスを魔理沙で説得しても過去シリーズのように信頼補正が上昇していないようです。説得したデータであっても、同3話にて魔理沙とアリスが隣接し合った際のそれぞれの命中率・回避率の補正は上述の説得していない時と同じで変化していませんでした。##########・ADVパートにて、「玉葱」の振り仮名の「たまねぎ」のルビが『咲夜「それじゃ玉葱と人参、あとお米も買っていこうかしら」』では振られておらず、それより後の台詞となる『咲夜「人参とじゃが芋、それと玉葱(たまねぎ)を一貫ずつ頂けるかしら?」』から振られていました。過去シリーズでは『魔理沙「名前はどうしようか...白いし、シロでいいな」』という台詞が出るまでシロは「毛玉」名義でしたが、コンプリだと森で初めて出会う時点で「シロ」名義となっています。ここは過去シリーズと同じく魔理沙がシロと名付けるまでは「毛玉」名義にするべきではと思いました。##########・出撃選択直後から阿求がマップに出現するまでの間にて、阿求が会話している時のカーソルの位置が阿求を背負っているはずの慧音ではなく、霊夢の位置を指してしまっています。言われるとは、私にもヤキが回ったな。次の味方フェイズでエリーとの戦闘後の他、精神コマンドの使用や移動してからの待機など、何らかの行動をした後にEX条件クリアの表示が出ました。「なんとかみんな辿り着けたわね」のくだりが不自然になってしまっています。##########・2PP冒頭に霊夢たちの味方増援が来た後に作戦目的が表示されますが、冒頭の作戦目的と内容は変わらないので、2PPで同じ内容の作戦目的の表示を繰り返している形になってしまっています。大妖精を出撃させてない状態で大妖精以外の自軍ユニットを全滅させるとゲームオーバーにならず、しかし自軍ユニットが誰もいないためゲームが進まなくなってしまいます。そのため、魔理沙ルートであっても大妖精だけは強制出撃にした方が良いと思います。「天照大御神に恨みでもあるのか?」の台詞の「あまてらすおおみかみ」のルビが左に寄り過ぎているように感じました。・4EPの妖精メイドの敵増援前にエリーを撃墜すると、同増援イベントにおいて、なぜかマップから離脱したはずのエリーが普通に会話している状態となります。(エリー撃墜時に美鈴に先に戻るよう言われ、エリーはそれを承諾しているので、撃墜後のエリーはマップから離脱しているはず)・同じく妖精メイドの敵増援前に美鈴の彩符「彩光風鈴」をスペルブレイクすると、その敵増援が出ないままステージクリアとなりました。(Normal+で4PPにクリア)現在、妖精メイドの敵増援が出る条件は4EP経過のみですが、上述の増援出現時のエリーの言動がおかしくなる状況や早解きプレイも踏まえて、ターン経過以外の別の条件でも敵増援が出るようにした方が良い様に思いました。一部のキャラの戦闘前会話の整合性が取れなくなっています。旧「紅」の時と異なり、地上からでも通行可能になっています。##########・アリスに武器「上海人形」が追加されるイベントが発生する前にアリスが撃墜されても、イベントが普通に進行するのは仕様でしょうか?敗北条件が「味方の全滅」となっていますが、アリスは強制出撃になっているので、アリスの武器追加イベントが発生するまでは「アリスの撃墜」が本来の敗北条件なのではと思いました。上海人形を既に出撃済みの場合だと上海のアイコンにカーソルが表示されません。##########・幽香をマスタースパークイベントを起こした戦闘で撃墜した場合(援護攻撃を含む)、「ふふ、案外やるじゃない」の台詞のみでの撤退となり、HPを40%以下にした時と共通の撤退の台詞を発さないまま撤退してしまいます。仕様かは不明ですが、マスタースパークイベントを起こした戦闘では幽香のHPを40%以下にしても撤退しないので、それと関係があるように思います。・「咲夜の世界」発動後の次の味方フェイズ冒頭の会話イベントが、『にとり「凄い弾幕だ。これがあのメイドの本気...!?」』のみで途切れています。「咲夜の世界」が旧「紅」での逃げ切り不可の解説会話だったのがコンプリでは逃げ切り可能になり、その会話自体が廃止されたのかもしれませんが、その場合ですと冒頭のにとりの台詞だけ残った形になってしまっています。PRESSURE」がそのまま流れていましたが、コンプリでは雑魚相手に対して従来通り自軍ユニットのBGMが流れるようになっていました。弾幕効果が異なっているマスがあります。5ターン目の弾幕も見た目は点対称でありながら、弾幕効果が異なっているマスがいくつかあります。・仕様なのかもしれませんが、「紅色の幻想郷」が時間切れになった場合の会話の台詞がスペルブレイクした時と全く同じなので、スペルブレイクした時に比べ話の流れが不自然に感じました。(撃墜できてないのに霊夢が「今のでとどめね。私達の勝ちよ!」と言ったり、レミリアが「確かに私の負け...よ」と言ったりなど)・クリア後ADVパートラストの紅魔館&夢幻館組が咲夜を見舞うシーンでBGMが途切れて無音になってしまっています。ここは過去シリーズでは「彼の夢は此処に」が流れていました。##########・このステージでは出撃前の強化や装備変更が出来ないのは仕様でしょうか?・阿求を指定ポイントに到達させても敗北条件が「阿求の撃墜」と変わらず、この状態で自軍が全滅してもゲームオーバーにならずゲームが進まなくなってしまいます。・マップ上での阿求および小鈴の台詞の出ている時のカーソル位置がおかしい場合があります。直前に台詞が出ていた自軍ユニットや居酒屋の入口に表示されたり、カーソル自体が表示されなかったりする場合があります。ステージクリアと表示されるまで小鈴の台詞が出ているときのカーソルが一緒に同行しているはずの阿求のいるマスではなく、直前に台詞が出ていた自軍ユニットに表示されたままになっています。小鈴と阿求両方の台詞が出ているときのカーソルが指定ポイントのマスではなく、直前に台詞が出ていた自軍ユニットに表示されたままになっています。時期的に紅の章の幕間は真夏のはずが、マップでは地面に雪が残ったままになっているのが不自然に感じました。頒布前のPVの同話の場面が61話の雪解けのマップで、てっきり春節異変直後の内容なのかと思ったら実際にプレイすると紅霧異変直後の内容だったのでこれは不自然なのではと思った次第です。##########・敵状態のルーミアのナイトバードが味方時の射撃属性ではなく格闘属性なのは仕様でしょうか?(現時点で確認できたのが紅の章までなので、それ以降の36話・魔理沙ルート40話・56話それぞれの敵状態のルーミアのナイトバードがどうなってるかはまだ未確認です)・勝利条件達成後のレミリアの台詞「よくやったじゃない。冒頭でレミリアが会話していた時のマップ上部のテーブルではなく、直前のキャラを表示したままになっています。本来なら神社にカーソルが表示されているはずが、カーソル自体が表示されないままになっています。##########・過去シリーズと異なり、この時点でのフランは「フランドール」ではなく「フランドール・スカーレット」と姓も含めたフルネームでの名義になっていますが、この時点ではまだフランはレミリアの妹だと判明していないため、ネタバレ的な意味での問題が出るのではと思いました。通常のプレイだと大抵はコウモリを全滅させてからこのスペルを発動させることが多いので、フランしかいない状態だと実質的に特殊効果が機能しなくなってしまいます。・クリア後の紅の章エンディングにて、魔理沙ルートで見れる最後の霧雨邸での会話パートからBGMが途切れて無音になってしまっています。No.6431No.6430の続きです。##########・陸地の地形名が「陸地(未使用)」と不自然な表記になっています。・祠と思しきマップチップが「樹海」に、その右下1マス先の陸地の先端部のマップチップが「祠」になっていて、おそらく逆になってしまっています。・マップの一番下の端全部のマスが、そこにユニットを動かすことができないだけでなく、カーソルを動かすこともできなくなっています。・旧「紅」と異なり怨霊(赤)との初戦闘時の戦闘前会話が発生せず、それによって怨霊(赤)撃墜直後の会話で出てくる地縛霊云々が唐突に現れる形になって話の整合性が取れなくなってしまっています。赤怨霊ではなく小町のいる位置にカーソルが表示された状態で全く別の青怨霊が「......」と出る仕様になったのでしょうか?撃墜後の会話は赤怨霊に関する言及でもあるようなので、旧「紅」と同じ流れにした方がいいのではと思いました。#############################################以上が、「紅の章」および「咲夜の章」で見つかった不具合等になります。「妖の章」以降はまだ未プレイですが、プレイを進める内に何か不具合が見つかれば報告しようと思います。No.6432すみません、まだありました。15話にて、2ターン目に入った際に開幕と同じ内容の作戦目的が繰り返し表示されてしまっています。6話の2ターン目の作戦目的関連の不具合と同じ内容と思われます。No.6433ver1.0.766話クリア後のインターミッションにて聖輩船(村紗)の換装で村紗が選択できてしまいます。村紗を選択すると聖輩船(村紗)と村紗本人のユニットができてしまいます。No.6434ver1.0.7の報告です。永の章の幕間、霊夢の武器「夢想天生」の攻撃力は「夢想封印・瞬」より低いです。そのため、霊夢がスペルカードの「夢想天生」を発動する後も「夢想封印・瞬」を使用し、「夢想天生」を使用しません。永の章の幕間クリア後の会話、神社で戦っていたのに、会話する場所は「獣道」で、違和感があります。No.6461Ver1.0.7キャラクターの顔グラフィックの内、ステータス画面で使われている96×96サイズの画像が、幻想郷縁起や会話で使われている144×144の画像よりも色合いが暗めになってしまっています。PrintScreenでスクショした比較画像を添付します。仕様なのかもしれませんが、白狼天狗Bとモブの白狼天狗のマップ上のユニットアイコンのデザインが異なっていました。両者は戦闘デモのグラフィックでは盾の影の濃淡は一緒でしたが、マップ上のアイコンでは白狼天狗Bの盾の影が薄くなっています。こちらもユニットアイコンの比較画像を添付します。No.6462すみません、ちゃんと投稿できてなかったようです。No.6461の件ですが、参照先に添付画像のリンクを付けました。No.6482ver1.0.7の報告です。合体攻撃からの援護攻撃はその合体攻撃の参加ユニットができないはずですが、敵にはできます。19話の秋姉妹は穣子が合体攻撃を使用しても静葉の援護攻撃がありました。53話、さとりの想起「そして誰もいなくなるか?」の弾幕効果は「さとりへの攻撃不可」ですが、マップ攻撃なら攻撃できます。54話、阿求が出撃しているのに、聖輦船の戦闘前会話では「すごい熱です、船の中まで伝わってきます!」と聖輦船の中にいるような発言をします。No.6483ver1.0.7魔理沙ルート29話冒頭でアリス・パチュリー・にとりの誰を選ぶかの選択肢が出ますがここで選んだキャラによる後々の会話の変化がありません。魔理沙ルート39話で妖怪兎Dのセリフの後魔理沙の回想に入る直前の選択したキャラの独白と70話のクリア後の会話パートが該当します。39話の場合は入っておらず、70話の場合はアリスで固定になってました。No.6484ver1.0.7魔理沙ルート20話でにとりの説得を魔理沙とアリスで順番に行いスペルカードを発動させ倒しましたが後でにとりが復帰した際に魔理沙とにとりの信頼補正が上昇していないようです。No.6485ver1.0.7の報告です。魔理沙VS霊夢」では画像が表示されません。艦長が村紗ならサブバイロイトは霖之助と阿求になり、小鈴がサブバイロイトから消えるのは仕様でしょうか。これは不具合ではなく要望ですが、31話のEX条件のターン制限を緩くしていただけないでしょうか。妖では31話は30話のパワーをある程度引き継いでいたのですが、コンプリ版ではパワーが初期値に戻るため、EX条件を達成した上でクリアするのは妖よりかなり難しくなっています。考えていただけると幸いです。No.6486ver1.0.772話の大ナマズとの戦闘前会話でパチュリー・諏訪子・ヤマメ・神綺の戦闘前会話が発生しませんでした。前作から抜けてる戦闘前会話が他にもあるかも知れませんが・・・。白沢状態の慧音の超頭突きの戦闘アニメのセリフに「勾玉よ、行け!」が表示されました。No.6488ver1.0.7の報告です。慧音の固有スキル「先生」は慧音後衛の時、前衛に効果がありません。博麗神社マップの神社の後ろにある池は50話で温泉になったあと水地形ではなくなるのは仕様でしょうか。リリーの大妖精に対する呼び名、魔理沙38話では「大妖精ちゃん」ですが、56話では「大妖精さん」になっています。57話、衣玖のセリフ「大事にならかったのは良いですが」は「大事にならなかった〜」の誤字だと思います。No.6489起動時、ファイルの解凍に失敗しましたと表示されてしまい、起動されません。ちなみに、Ver1.00では正常に起動しますが、最新パッチのVer1.07を適用すると、起動しなくなります。exeを管理者で実行や、インストールフォルダをProgramFiles以外の場所にする、読み取り専用を解除するなど過去の対応策は試しておりますが、改善しておりません。No.6490再度試してみたところ、なぜか起動しました。No.6492ver1.0.7の報告です。42話、FPM解放時、幽香のセリフ「花と花とを〜」は「花と花を〜」のほうが正しいと思います。UFO(青)の武器「非慣性ホバー」は射撃属性になっています。格闘属性のほうが正しい仕様ではないでしょうか。聖輦船のバリアのエフェクトは小さいです。聖輦船は大きいため、守っていないように感じます。No.6494ver1.0.7の報告です。59話、小鈴のセリフ「そうよそうよ!」は「」がありません。条件は不明ですが、すでにFPMが使用可能になっているペアがFPMが使用可能になる時のエフェクトが表示されることがあります。No.6500ver1.0.7の報告です。マップ攻撃で敵を倒した場合、アイテムを入手できません。62話、夢ではリリーブラックの初戦闘後は会話が発生しますが、コンプリ版では発生しません。秋姉妹と三姉妹の会話は共通なため、説教されるのは一人ではないのに一人しかカウントされません。高い方のSPが低い方の最大値を超えると、合体と分離をするだけでSPが低い方の最大値に減ります。No.6502ver1.0.7の報告です。64話、精神コマンド検索で聖輦船メンバーにしか使えない精神コマンドを選ぶとフリーズします。阿求が出撃しているのに、一輪の聖輦船(村紗)に対する援護防御のセリフは「村紗、阿求!もっとちゃんと動いて!」があります。65話、インターミッションで聖輦船の艦長を村紗にしても、ステージには霖之助が艦長になります。65話では聖輦船(霖之助)に武器「重法力ミサイル」が追加されるので、不具合防止のための仕様でしょうか。No.6503ver1.0.7自軍ターンで攻撃する敵を選んだ後の確認画面で精神コマンド「感応」を使用して確認画面に戻り一度キャンセルするとマップ画面に戻って操作を受け付けなくなりました。73話攻略中に発生しました。No.6512ver1.0.7の報告です。65話、コンプリ版ではウインドウが青になりましたが、聖輦船が魔界突入時のデモではウインドウが灰色になっています。村紗の「ファントムシップハーバー」は聖輦船との合体攻撃なのに、聖輦船が戦闘したあとの援護攻撃に使用できます。No.6514ver1.0.7の報告です。65話、夢子の固有スキル「再攻撃」は何故かスペルカード「ブレードパーティー」発動中だけ発動しません。66話、こちらでは65話とは逆にインターミッションで聖輦船の艦長は霖之助に固定されるのですが、ステージでは村紗が艦長になります。66話、早苗の「乾神装備」と「坤神装備」に関する会話がありますが、コンプリ版では早苗の換装の追加タイミングは前倒しされるため、ここではじめて換装可能な感じがあるその会話は違和感があります。No.6515ver1.0.7の報告です。魔理沙ルート限定で、こいしがスポット参戦時の固有スキル「無意識」を持っています。霊夢ルートだと持っていません。「距離2マス以内の味方ユニットが攻撃対象にされない」という効果が味方にしては強力すぎるので、ない方が正しい仕様ではないでしょうか。リリーを「リリーブラック」に換装させてもステージ中で戦闘前会話などでリリーが発言する時の顔グラはホワイトのままです。66話、紅魔館組の戦闘前会話はパチュリーのゴール到達の順番に関する会話ですが、パチュリーが指定のポイントに到達しても発生するので、その場合、話と状況は合わなくなります。No.6516ver1.0.7の報告です。条件は不明ですが、装備「永の彼方」と「夢の軌跡」の効果が発動しないことがあります。68話、神綺の「ディバイン・ランス」は方向を変えられますが、エフェクトは下向き固定なのは仕様でしょうか。非想天則の「ロケットナックル」は一番近いキャラが技名を叫ぶのですが、それが阿求の場合、セリフがありません。幻想郷縁起の「老婆」は「老婆A」になっています。文章の中では「専用の顔グラフィックがある」と書いていますが、61話では老婆Aと老婆Bがいるので、専用の顔グラフィックではないはずです。(9/1委託開始分)【不具合】66話クリア時、弾幕参戦していた阿求が聖輦船に戻った。(阿求ユニットは残っているため阿求が2人状態。換装で「聖輦船(村紗)」が2つになっている。別の状態に換装すれば正常に戻り、「聖輦船(村紗)」も1つに戻る。阿求の固有スキルを「筆は剣よりも強し」にしていた場合、それが聖輦船の機銃に反映され、超性能な機銃になります。「参照先」に参考画像を載せておきます。3週目のプレイで初めて起きた不具合です。(1週目=霊夢Normal、2週目=魔理沙Normal+、3週目=霊夢Hard)もしくは以前から起きていたけど、気付かず換装していたのかもしれません。No.6518ver1.0.7の報告です。条件は不明ですが、バリアの効果が発動しないことがあります。戦闘デモではスキル名だけ表示し、効果がありません。非想天則の「ロケットナックル」、一番近いユニットが阿求のいない聖輦船の場合、セリフがありません。聖輦船(村紗)の「側部メガ霊力砲」、夢ではカットインがありますが、コンプリ版ではないのは仕様でしょうか。村紗は夢では聖輦船(霖之助)と合体することで聖輦船(村紗)になることができますが、コンプリ版ではできないのは仕様でしょうか。霊夢と魔理沙両方の40話のタイトル、シナリオチャートでは霊夢ルートはVSのあとに.がありますが、魔理沙ルートはありません。中断メッセージでは両方あります。このように、VSのあとに.があるがどうかは一致しません。用語集の「TROMPE!」、文章の中では「強化値の上限が解放される」と書いていますが、コンプリ版は強化値の上限の解放タイミングが変更されたため、解放はTROMPE!と関係がなくなったはずです。No.6536ver1.0.7の報告です。71話の怨霊(赤)の増援イベント、移動や精神を使用するだけで発生するのは仕様でしょうか。依姫の命中限界突破は分身が発動可能なユニットに効果がありません。No.6537ver1.0.7の報告です。夜地形でも天子の固有スキル「気炎万丈の剣」は発動しません。聖輦船(霖之助)が撃墜される時のセリフ、村紗が出撃しているのに聖輦船の中から話します。非想天則の顔グラは目の色が違う差分がありますが、幻想郷縁起ではその差分を見ることができません。増えた分はすべてデュアルスパークを撃ち続けて通常攻撃は1回だけ。スペカ「デュアルスパーク」の後なので幽香下側にユニット配置している人はいないでしょう。↑参照先に参考動画を載せておきます。余談ですが、難易度Hardでのスペカ「デュアルスパーク」。真ん中の幽香が左右の幽香からマスパを受けて笑ってしまいました。No.6543何故か少女出撃中から動かないことがずっと続いてます。一応2台目のPCで何とか起動は出来ましたが原因が全く分かりません。できれば1台目の方で起動させたいのですが現状不可能っぽいです。一応2台の設定差異を確認してみたんですが動くPCと動かないPCで何が違うのかはっきり分からないんです。動く方のPCでも「ファイルの解凍に失敗しました。」の表示が時々出て再起動後すぐソフトを起動すれば起動するという状況です。No.6544Ver.1.0.7不具合修正パッチがそろそろ公開予定だそうなので、「妖の章」をまだプレイ途中ですが、今の内に見つかったものを報告します。不具合の他、演出面で気になった部分などの報告となります。別の方が報告している内容と被っている内容もあるかもしれませんがその点はご了承ください。実際には幸運がかかってない状態で霊撃で撃墜しても、撃墜された敵ユニットが装備しているアイテムを普通に入手できます。コンプリでは霊撃でも無条件にアイテムが入手できるようになったのでしょうか?・幻想郷縁起の項目の内、17話クリア時点で、まだ加入していないはずの妹紅の項目が開放されていました。霊夢ルート20話クリア直後にも関わらず雛の項目が開放されず、共通ルートの24話クリア後に開放されました。「<ID=1>」という不自然な表記が残っています。「枯れ井戸」と思しき文字の「枯」の字が抜けてしまっています。」と文字が抜けてしまっている箇所が複数あります。・同じ内容の作戦目的が繰り返し表示される時があります。21話の魔理沙ルートメンバーの増援後の作戦目的表示が該当。中央神話」の番号および並びが逆になっているのではと思いました。31.「マウンテン・オブ・フェイス」(神奈子)→32.祟符「ミシャグジさま」(諏訪子))諏訪大戦だけ、諏訪子→神奈子の順になっています。・中断メッセージで誤字脱字126.国民的人気:文々。「原稿」の「稿」の字が抜けてしまっています。・敵Verと味方Verで武器性能が異なっているユニットがあります。・ナズーリン:武器「ナズーリンペンデュラム」が味方時はL属性ですが、霊夢ルート25話での敵Verの同武器はL属性ではありませんでした。(永の章の魔理沙ルート40話の敵Verの時の同武器がどうなっているかはまだ未確認です)・レティ:武器「コールドスナップ」が味方時は射撃属性ですが、26話での敵Verの同武器は格闘属性でした。・魔理沙ルート20話でにとりを説得したにも関わらず、信頼補正が下記のデフォルトの補正のままで、信頼補正に変化がありませんでした。デフォルト:魔理沙とにとりの隣接で、魔理沙の命中率・回避率に+15%、にとりの命中率・回避率に+5%魔理沙ルート2話でのアリスの説得の時と同じく、信頼補正が変化していない可能性があります。59話での一輪と村紗それぞれでぬえを説得した場合の信頼補正の変化については、まだそこまで未プレイなので未検証です。・魔理沙ルート29話冒頭の選択で、選択したキャラと魔理沙との相互の信頼補正が上がるはずが、選んだキャラとは選択前と同じ補正のまま変化しませんでした。パチュリーを選択して確認しましたが、アリスかにとりを選んだ場合でも信頼補正が変わっていない可能性があります。パチュリー:デフォルトだと魔理沙の命中率・回避率に+10%、パチュリーの命中率・回避率に+5%だが、パチュリー選択後もこの補正のまま変わらず。#####・合体攻撃「Sフォーメーションアタック」の水の地形適応が、サニーとスターはAなのに対し、ルナだけBになっていて一致していません。範囲が着弾点から右寄りになっており、着弾位置によって届く範囲が変わってしまいます。次の味方フェイズをまたいでから増援イベントが発生します。会話以降からだと冒頭の紅魔館の入口ではなく、直前のキャラに表示されてしまっています。・クリア後ADVパートの霧の湖での会話シーンですが、直前の幻想郷のマップでの現在位置が魔法の森となってしまっています。#####・秋姉妹の合体攻撃の攻撃力と消費MPが一致していません。穣子:攻撃力3400、消費MP20※Normal+での検証です。#####・咲夜の章最終話と同じマップを流用しているためか、マップに以下の不具合がありました。・陸地の地形名が「陸地(未使用)」と不自然な表記になっています。・祠と思しきマップチップが「樹海」に、その右下1マス先の陸地の先端部のマップチップが「祠」になっていて、おそらく逆になってしまっています。#####・にとりを魔理沙→アリスの順番で説得後にスペルカードが発動しますが、スペルが発動して専用の弾幕が展開されたにも関わらず、スペル発動前の通常弾幕が残ったままになっています。(水)』が詳細では『【自軍】ユニットのいる地形を「水」にする』となって、両軍と自軍で一致していません。#####・冒頭の霊夢ルート側のメンバーを出撃させた直後の会話が発生せず、マップ開始時の会話となる『慧音「...ここが九天の滝か」』が再び入ってしまい、本来続くはずの会話が発生しなくなっています。これは出撃選択のある霊夢ルートのみで発生し、霊夢側が全員強制出撃となる魔理沙ルートでは通常通りの会話が発生しました。・洞窟があるマスに待機しての会話イベントが通常通り発生せず、代わりにマップ開始の冒頭の会話が発生する場合があります。自分がプレイした際は最初は前述の不具合が発生し、一旦クイックロードしてから再び洞窟マスに待機したら従来の将棋に関する会話イベントが発生しました。#####・ADVパートのにとりと雛が会話している場面は「河童の谷」ですが、その直前の幻想郷のマップでは「妖怪の樹海」となって一致していません。・マップの地形に、地形名が表記されてないマスがあります。(過去作「妖」の同話で地形「杉」だったマスです)・にとりのイベント戦闘時にBGM「盟友の絆」が流れますが、22話を初クリア時点でも同BGMが幻少音樂室に登録されませんでした。霊夢と同様に準備「サモンタケミナカタ」発動後からの発生でも前後の会話内容の整合性は取れているのではと思いました。霊夢や他のキャラのようにスペルカード発動前の早苗との戦闘から無条件に発生するタイプの戦闘前会話は魔理沙だけ無い仕様なのでしょうか?・クリア後のインターミッションの換装についての解説と思しき表記で「1234567890...」と数字の羅列になってしまっています。