~盾100で、効果時間9秒、AC+125、耐全属性+16程度。[#gbf82888]-基本的に''盾のアイテム種類''とスキル値によって決定される。-盾のACとは直接的な関係はない(消耗度等の影響を受けないし、同じようなACの盾で軽減量も同程度とは限らない)~ただし、--ACの差によって元の被ダメージそのものが増減する可能性がある。--ACが大きい盾は軽減量も大きく設定されている傾向がある。--盾の状態(グレードやヒビ、錆など)で軽減量に差は生まれない。-また、--[[ミスリル強化>スキル/生産/複合生産/ミスリル強化]]はACが変動するだけで、軽減量には影響しない。--[[精錬の泉強化>ミニゲーム/精錬の泉]]は盾の種類そのものが変化し、軽減量も変動する。-後述するスパイクアタック威力についても、同様の性質を持っている。--軽減量用の内部値を使うのか、スパイク用の内部値が別に設定されているのかは未判明。[#gc89115f]-スキル値が高くなる程、盾テクニックのディレイが短くなる。[#j312dd4a]-シールドガード以外には追加効果がある。(スタンガードのスタン等)-追加効果の条件はガードの成功。攻撃ミスの場合は追加効果は得られない。--ただし例外的に、もともと被ダメージ0の物理攻撃をガード成功した場合、~''表記のみ''Miss(戦闘ログは攻撃ミス)となる。~この時の実際の挙動はAvoidした時と同じで、追加効果も発生する。-ガードの成否はログを参照。・盾による軽減ダメージを、受けるダメージより大きくする。・回避率の高いコダチを使う。・回避率の高いコダチやエルアンバックラー等を使う。~-敵の攻撃による追加効果も盾の追加効果と同じ条件で発生する。~つまりAvoidではダメージを回避しても追加効果を受けてしまう。~追加効果を受けたくない場合は回避判定で回避する必要があり、その場合Avoidが発生する盾は使わない方が良い。~(回避判定よりAvoid判定が優先されるため、Avoidが発生すると回避がいくら高くても回避できない)~ただし、ガードブレイク技に対しては回避判定のみが行われるため盾のAvoid率は関係がない。[#g0eb19e4]-盾の種類、盾のAC、対象(対PCならACを明記)、実測ダメージ(平均値)~--条件の統一化のため、対NPCなら子蛇を基本とする~-130219パッチで威力が上方修正されたため、テーブルを一新しました。~低スキル帯での情報を求めます。|100|13.2|レゾWar盾+4|66〜67|子蛇|試行10回|-ダメージは相手のACにより軽減される。~-バーサークやヴィガー等のBuffは乗らない。~-ミスリル強化によるACプラス分は加算されない。未強化の時点のACで判定。~-盾の消耗度によってACが低下していても、威力には変化はない。~耐久(1/17)も耐久(17/17)も同じ威力。~-盾の状態(劣化/NG/HG(MG))による違いはない。全てNGを基準として威力が計算される。~-筋力スキルに依存しない。~-盾の基本ACに大きく依存する。~-盾スキルへの依存は比較的小さい。[#pb1bd18c]-ガード判定1回毎にスキル上昇判定有り-盾スキルの上がりやすさは''相手のATKの高さ''に依存する。|~スキル|~対象Mob・上げ方|~補足|h|~0-10|何でも|シールドガードを出して雑魚Mobと戦う&br;多数に殴られるのが楽||~10-20|サンドワーム、ウィスプ|後半はライオン系も||~20-30|レイス、アマゾネス系|fizzleするような技は使わない||~30-40|ロッソ下位系、アースワーム、オーク系(ダーイン・渓谷)|キャンプにてリーダを攻撃後、リンクしている新兵にたこ殴られる(本体が丈夫ならエリートノッカーも上がりがいい)||~40-50|ヴァンパイアクロウラー、オーク系(ダーイン・渓谷)、ドワーフ系|友好注意||~50-60|海蛇、ドワーフ系、イクシオン系、ノッカー系|~||~60-70|ノッカー系、上位オルヴァン系、イクシオン系|~||~70-80|上位ノッカー系、上位オルヴァン系、バルドス系、上位イクシオン系|ヤングオルヴァンは80くらいまで&br;80以降は他がいいかも||~80-90|上位オルヴァン系、バルドス系、上位イクシオン系、タルタロッサ系|マジックガードでは上がらない||~90-100|ギガース系、上位サベージ系、バルカーキーパー、WarAge給料長|マジックガードでは上がらない&br;||~0-100|QoAタイタン全般|バックラーやシップ盾装備して、ダーティクロウラーの群にでも突っ込む(水中でやると効率良し)&br;またバルドスデストロイヤーは攻撃力も低めでガードしやすいのでオススメ||~10-20|サンドワーム&br;ウィスプ|後半はライオン系も||~20-30|レイス&br;アマゾネス系|fizzleするような技は使わない&br;防具:ドラゴン装備↑推奨||~30-40|ロッソ下位系&br;アースワーム&br;オーク系(ダーイン・渓谷)|キャンプにてリーダを攻撃後、リンクしている新兵にたこ殴られる。バイソン、エルアンナイト(黒)|~||~0-100|QoAジャスパー全般|バックラーやシップ盾装備して、ダーティクローラーの群にでも突っ込む&br;(水中でやると効率良し)&br;またバルドスデストロイヤーは攻撃力も低めでガードしやすいのでオススメ&br;ダーククロウかき集めると良く上がる|-武器スキルに見合った敵と戦っていれば勝手に上がる。-強すぎる敵だからと言って上がらないことはない。...上がりにくいけど。-強引に上げるならグレイブン等複数に囲まれながら盾だしとけばOK。-武器スキルに見合った敵と戦っていれば勝手に上がる。~-シールドガードなどの低レベル帯の盾スキルでもスキル100まで上昇判定あり。~-強すぎる敵だからと言って上がらないことはない。...上がりにくいけど。~-強引に上げるならグレイブン等複数に囲まれながら盾だしとけばOK。~-ガードブレイクされてもスキル上昇判定あり。チャージドを見ても余裕で出そう。~-QoAジャスパーでの上がり易さが他とは比べ物に成らない程の速度なので、盾スキル上げだけを狙うならそちらがお勧め。~--ただし,ダーティクローラーはジャスパー専用クエの対象敵なのでクエ中の人がいたら譲ろう。[#g0eb19e4]-盾の種類(材質、グレードも明記)、盾のAC(消耗度による減衰も含める。MG品か修理直後の計測を推奨)、対象(対PCならACを明記)、実測ダメージ(最小値と最大値)--条件の統一化のため、対NPCなら子蛇を基本とする--筋力スキル値に依存しないらしいので検証項目とする(筋力スキル欄を追加)--強化Buffは効果無し。戦技はBuff効果無し。