パブリックベータがアップ予定とのことでした。気になる新機能として、次の3点が紹介されました。シーン階層の自動調整シーンを外部ファイル化した場合に子のシーン(swf)だけを再生すると、シーン階層の相対パスが崩れてしまうので正常に動かないはずですが、この相対パス部を自動的に調整してくれるそうです。指定することで、諸々最適化されるそうです。サイズがなんと半分!ブログパーツの作成には有効ですね。キャストコンポーネントのオートラベリングキャストオブジェクトをステージに配置した際に、コンポーネントに必要なラベルを自動的に配置してくれるというもの。コンポーネントプロジェクトをする人には朗報です。あと1時間ぐらい余裕があったら、もうちょっとおもしろいお話が聞けそうでした。スピーカの皆さん、お疲れさまでした。選挙プロジェクトの使われ方。未来を選ぼう2009」の衆院選スケジュールを明らかにした。おおまかなマイルストーンは以下のとおり。先のアメリカ大統領選挙然り、今回の衆院選もウェブを利用したキャンペーンが少なからず得票に影響を及ぼすのは間違いないだろう。載るほどに政界にも浸透している。新聞に15段ぶち抜きの広告まで展開するほどのチカラの入れようだ。日本の議員(のブレーン?)は、どんな使い方を出してくるのだろうか?漢字の読み間違いや女性問題のような、醜いネガティブキャンペーンの応酬にならないことを願うばかりだ。»なぜデザインなのか。「なぜデザインなのか。原研哉さん、阿部雅世さんのデザインをテーマにした対談をまとめたものです。「デザインをテーマに」と書いたものの、単にビジュアル的な造形についての対談ではなく、「デザインを学ぶことはどういうことか?」「デザインが生活とどう結びつくのか?」「デザインとどう関わるか?」といったことを、お二人の考え方をさらりとお話されている内容です。デザインというと、どうしても造形の美しさにばかり注視してしまうような素人の私ですが、この書籍を読んでデザインに対する意識は少なからず変わったと思います。デザイナではないにしろ制作に携わるものとして、何かを作り出す際の関わり方の心得のようなものを、いま一度改めさせられました。本当にたくさんのすてきな言葉がありましたが、いくつかを抜粋します。コミュニケーションの仕事は「わかった」の先にある何かを芽生えさせること一方でコミュニケーションの仕事は、先ほど言ったとおり「わからせる」ことが目標ではないんです。投げられた情報をキャッチして「わかった」で終わらせない。させたり、ときめかせたり、新しい探究心を生んだり、そこに行ってみようと思わせたり、ともかく忘れられなくさせる。要は「そのこと」を考え続けてしまうような状況をつくること、受け手の脳をさらに活発に運動させていくことが重要なんです。「なんとなく素敵」ではメッセージにならない何もしていないように見えて、実は緻密に制御されている。猫の毛なんかでも、なんでもなく生えているようでも、ぜんぶの毛が一定の方向をきちんと向いている。木の葉は一枚一枚がすべて太陽の光を少しでも効率よく受けようと、意思を持って隙間なく生い茂っているから、樹として美しい。