ID:3IANdUfpd>>238道具職人は今がチャンス。なり手がいなかったのに中間素材も増えて稼ぎどき。職人道具も高値で売れる。自分は別の職人やっているけど、ライバルが減って値引き圧力が低下したのでそれなりに美味しい。ID:bY62WVPs0学園はサブコンテンツのくせに叩かれ過ぎではある。ID:4BFvjkzh0>>242Ver3当時、メインコンテンツのシナリオで「勇者が行方不明」「主要キャラが人質に取られる」って緊急事態にサブ側のお遊びが空気読まずに出しゃばったら、そりゃファンからド顰蹙かうのは当たり前。ID:scE6hmYv0学園は新人研修って噂もあるね。ID:LbGlxRdj0手間のかからないボリュームあるコンテンツが学園だったんじゃよ。学園のフィールドは、腐らせておくには惜しいな。俺はまあまあ学園も好きで、モシャストーンやらスキルノートやら集めにちょいちょい通ってはいる。技術的に無理だろうけど、あの敷地内でパターゴルフ的な事とかできたら面白そうだとか、妄想してるな。学園も他のコンテンツと同時進行で作られて、他がスカスカとかになってなければここまで言われることも無かったのかもね。※9シナリオの中に広場戦士みたいな敵役をわざわざりっきーが作ったスキマス達で倒すみたいな事やっちゃったもんな。学園は解錠せよの寒い演出以外は面白いぞ。やってから文句言えよ。「DQ6みたいになんでもできる万能キャラはオンラインだと実装が難しいので、学園を切り離し別ゲームにすることで万能キャラを作れるようにした」この発言に期待してたんだが、万能キャラつくるのにどんだけノート厳選させる気だったのか。自由な育成とはとても思えなかったな。やろうと思えばできるんだろうがどんだけ時間かかるんだと。矢を握りしめての天下無双の絵面はいい思い出だった。20:13返信>>14破壊神まで倒してから文句言ってんだよクソが。恋愛要素はもちろんシリアス要素もチャプチャプの子返しとか気味悪い話ばっかりだし、BGMやSEのタイミングもすんげぇ適当な使い方で過去の名曲をバカにしてるし、武道館とかクソみたいなシステムだ。唯一褒める所は、ミステリークエストシリーズや妖精図書館シリーズみたいに投げっぱなしシリーズにしないで12話ちゃんと作り上げた所ぐらいだ。一般的には「クソに開発リソースつぎ込み過ぎ」と言われるだろうが、俺は評価している。20:21返信FF14の同じ学園コンテンツだった聖アンダリム神学院は面白かったし報酬のしぐさと装備が良かった。何より零式やアニマウェポン作成の息抜きに丁度良い長さだった。21:14返信>>19お前にだけは言われたくない。21:18返信このコメントは削除されました。学園がコンテンツとして発表された時には、コミュニティサークルかチュートリアル的な側面を想像していた。DQXが従来のナンバリングのコマンド式の戦闘からアクティブな戦闘になった事で、本来は把握しておかなくてはならない事が結構スルーしている層もいたし。型遅れのアクセ取得の為のお膳立てや、単純なチャットツールとしての役割辺りも担うのかなと。現代版ファンタジー学園風味のトキメモもどきなストーリーが用意されるとは、正直思いもしなかった。本編と直接関係ないものの、登場人物につながりがあるのはよかった。少なくとも細胞集めよりは楽しい。キャラデザイン(女性ウケ狙ったイケメンキャラ)が、容姿にコンプレックスがある一部の男勢から受け入れられなかったというのはあると思う。※3240代のおじおばに受けてたら大好評のはずだろが。22:19返信>>36初期から評判悪いクソキャラ、つまりお前もクソ。22:35返信ドラ10が人生の全て、みたいな人にとっては本編と関係ないことは無駄に思えるのだろう。趣味として気楽に楽しんでる人にとっては別ゲーとしてそれなりに楽しめると思う。趣味として気楽に楽しんでるならわざわざ叩いたりせず、つまんなかったらやらないってだけだろうな。23:52返信>>48ほんとだ。リッキーすげwスクエニからしてみれば、ああいう熱烈なファンの方がカネ落としてくれそうだし、大事にしたい優良顧客なんだろうな。実装されるまでは肯定派だったよ。いざ遊んでみたらこんなクッソつまらないそびえ立つゴミコンテンツのために一体どんだけのリソース割いたんだって怒りしか沸いてこなかったがな。リキカスは魔塔、学園と許されないレベルの死産を続けて、ドラテンの貯金を使い果たすどころか完全にマイナスにした大戦犯。04:34返信>>14お前センスない。04:35返信>>27お前みたいなセンスないにわかのせいでクソ学園みたいなゴミコンテンツが未だにのさばってんだよ。04:37返信>>24気持ち悪いキャラ削除したらなんにも残らないじゃん。そこらへんにいるモブ生徒すら気持ち悪いんだから。04:40返信>>32受けてる世代なんていねーよ。07:41返信>>1マジレスすると、当時は学園が最後の望みって言われてた。学園がダメなら止めると言っていたプレイヤーも多かった。カタナ先生とかのテスト画面見たときから嫌な予感がしていたが、案の定学園は失敗してバージョン3の人口減の要因の1つになった。07:42返信>>7それが本来の開発と言うものだけどな。07:50返信>>41逆だろ?ドラクエ10が人生の全てみたいな人が学園でも万魔でもトリニティでも何でも出されたものを平らげてその自分の行為を肯定する為に無駄に不具合や不祥事も擁護し出すんだよ。内容に深みも根拠も無いから簡単に論破されて相手に暴言や誹謗中傷しか言えなくなるんだよねそれがドラクエ10プレイヤー。現実はやる人が居なくなって運営も学園閉鎖させてリッキーを更迭。学園は無かった、とグチグチ言う始末。ここで頑張ってる人が可哀想になってきた。否定派に感心するのは記憶力がいいという言うか、過去の事詳細によく覚えてる。09:57返信>>60クリアしてからほざけよ。09:58返信>>59お前の貧相な感受性を押し付けるなよ。工期も予算もサブコンテンツじゃなかったからなぁ。学園の火を消すな!もっと有効利用しろ。学園ばかり力を入れて本編が疎かになったからね。何とかなる時期に全力でふざけてたんだからそりゃ叩かれる。11:57返信たまにルラで飛んでいくとちゃんと作り込んでるなぁと思う。プレイヤーの多くを占めるオジサン層が考えるドラクエの世界観には合わないのだろう。リッキーとしては新しい層を取り込みたかったのかもしれないけど。12:23返信>>80むしろ記憶力の無さにびびる。失敗したらリッキー批判とかそりゃあ降格しますわ。本来一緒に責任を取らないといけない立場なのにな。12:49返信>>96確かに従来のドラクエらしさに縛られてたら10年続けるのは厳しかったのかも。ネタ切れにならないための試行錯誤だろうね。00:19返信>>98リッキーが盾にされていたからリッキーのが激しかったけど、Pも叩かれてたぞ。※103学園はかなり進まないと経験できないし入り口で引き返せるサブコンテンツなので、ドラクエしたくてやりだした新規が突然萎えてやめる原因にはならないと思うぞダーマのホモマスは避けて通れないので苦手な人は不快になるかもしれないがな、ぱふぱふとか性的なこと仕掛けてきたし開発陣がお痛した節はある路線切り替えてホモ化は反対だ。これドラクエのナンバリングタイトルだからな。ドラクエを尊重する方向に戻るべきだ。腐女子は鬼滅でも読んでればいいし、MMO好きはFF14行けばいいし、ガキはフォートナイトでもしてればいい。ドラクエ好きはこれを失ったら他がない。ターゲットを絞らずみんなやめる原因になってるのはそのとおりだ。果物に例えると、粗悪な実を大量につけすぎて栄養不足で美味しい実が育たない、その状態では全ての実が小さくてまずい、間引きが必要な状態になっている。安西の一部しか遊べないを大量に作っていく方針が全員から不満を得るのはそのためだ。何をやっても全ての実がマズイ、究極にアホなクリエイターだ。11:41返信>>1学園は斬新すぎた。LGBT配慮か何かは知らんが、男女の区別なく言い寄ってくるゲームはまだ俺たちには早すぎると思う。どこかのドラマみたいに傍から見るぶんにはまだ耐えられるけど、自分に言い寄ってこられるのは無理。08:07返信ドラクエらしさで言えばコロシアム実装された時は違和感あった。人間同士で戦うイメージなかったから。プロフィールドラクエ10の最新情報を毎日お届けします。遊戯王デュエルリンクス超速報!このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。