1.7以降で可能です。以前から搭載されている機能ですが、ご紹介したことがなかったのでご紹介いたします。Painterには、ライティングをベイクするベイカーは用意されていません。Colorに適用するフィルターが用意されています。Modeでテクスチャを完成させます。PBRマテリアルを使用して作成したテクスチャです。3Dビューで2Dビューでもライティングおよび環境マップの映り込みが行われています。Color表示のみにすると色情報のみとなり、シェーディングなどは表示されません。ペイントレイヤーを追加し、モードをPaththroughに設定します。これによりここまでペイントした結果を1つのレイヤーにまとめて表示することができます。Filterでフィルタを作成します。Environmentフィルターを適用します。フィルターのEnvironmentに焼き付けたい環境マップをドラッグします。Colorに設定します。Colorにスペキュラや写りこみが書き込まれていることがわかります。Angleでフェイクライトの角度を調整することができます。Colorを保存することで、あたかもシェーディングされているように見せることができます。サポートまでお問い合わせ下さい。