私がお客さんの立場なら絶対に買わない。面白くもなんともないシステムだった。それを作りこむ技術がない。Perl(パール)という比較的習得に時間がかかる(少なくても私は)プログラミング言語を使ったことが災いした。自慢できる機能が存在しないため非常に苦労した。「強み」がまったくない商品。そこで3本目の「アクセス解析」ソフトの開発に取り掛かことになったのだ。出来たばかりの「アリオ」というショッピングモールに家族で遊びに来た。1時間だけ考える時間をもらい、マクドナルドでアイデアを練る。そのわずか1時間で画期的な機能を3つほど生み出すことに成功。それらをすべて実装することに決めた。失敗したとはいえPerlでの開発スキルはある程度身についていた。「1ユーザとして楽しみ」なのだ。画期的な機能の実現が楽しみで仕方がなかった。その最たるものが『精読率』機能。あるが、日本で最初の機能ではないだろうか。自分で思いついたものだった。これは『訪問者がスクロールバーをどこまで動かしたか』をグラフで見ることができるものだ。成約率があがる」ことがわかる。思いついたのか?自分自身がネットマーケティングで苦労していたためだ。自作の音声CDを売っていたとき常に考えていたのが『果たして訪問者は、セールスページを下まで読んでくれているのか?』だった。『それとも価格表示部分?』などを自問するだけだった。「精読率」機能で分析することで改善点、逆に言うと「お客の逃している部分」が具体的にわかるようになる。このアイデアを思いついたときは興奮した。画期的な仕組みだと・・・。※ちなみにその1年後の新バージョンは「精読率」機能がかすむほどの強力な機能が実装された。それはまだあとの話・・・。JavaScriptというプログラミング言語を使うのだが、ブラウザによって動かいたり動かなかったりする部分が多い。あるブラウザでは動くが、別のブラウザでは動かないことが何度もあった。試行錯誤の末、なんとか動くようになったのだが過去2本のソフトと同じくバグが多発。今回はあきらめなかった。この画期的な機能が実装されたソフトが売れないわけない。「商品のクオリティ」だけでは物は売れない。当時はSNSが普及しておらず、『いい商品は顧客が口コミしてくれる』も期待できない。必要なのはマーケティングの知識なのだ。それは心配していなかった。音声CDの販売である程度のノウハウは身についていた。マーケティングの知識に乗せればきっと売れる!』そう信じて疑わなかった。『アクセス解析の達人』は完成した。セールスページを3日で作り、準備完了。王道だとここで広告出稿ということになる。ネットマーケティング系のメルマガは多かったためここに出稿すればそれなりに反応が得られるのは間違いない。・・・銀行の預金残高は底をついていた。1万円の広告を3回ほど出せば終わり。それ以降はお金を使う施策はできなくなる。『なんとか少ないお金を、効率的に使いたい』そこで選んだ方法とは・・・。デジタルプランニング株式会社代表。facebookアプリ企画+開発を得意としています。ゲームをマーケティングに活用する「ゲーミフィケーション」アプリの企画は誰にも負けません。その実力が認められ、大和出版から「ゲーミフィケーション」を出版(2012/4)。自社アプリを多数開発し、さらに受託もしております。いただいたご要望について「どうかなぁ・・・」と思ったら、少しだけご提案させていただくことも多いので、「言われたとおりのものを作って欲しい」は基本的にご遠慮いただいております。申し訳ありません(面白くないアプリ開発は、どうにもモチベーションがあがらないのです・・・)。いつでもお受けします。合宿はあと3人しか募集していません。C922」と、旧...日本人の20代。デジタルプランニング。