そもそも原作は19世紀末にドイツで書かれた戯曲です。やっていることはケータイ小...「蹉跌」の消失2008-12-24どこから来たのかシナリオ「どこから来たのか」「どこへ行くのか」という根源的な問いに対し、後者はよく問われるが前者はおざなりになる。近年その傾向が増しているのかも。マスはメディアで、VOCALOIDや東方はプラットフォームという印象があるなぁ。マスでオリジナルな楽曲を使う人はあまり知らない。クロスオーバーはあるけど、突き抜けたアレンジ曲を...二次創作の違い2008-09-06よつばとARとアフォーダンスシナリオ8巻ですが、しまうー目当てで買ったんだけど思った以上に楽しめました。「文化祭」「たいふう」「おまつり」のイベントもの3本の積み重ねで、単なるエコじゃないんだとちょっと分かった。中でも「おまつり」でのみうらのシーンで、頭を殴られたような衝撃を...よつばとARとアフォーダンス2008-08-15対象との距離、感想シナリオリンク先に直接何かを言うわけでもないし別に結論があるわけでもないので、URLリンクせずに。guri_2さんの「ポニョ見て泣いた。これは宮崎駿が見てきた夢じゃないか。Attribute=51」とaurelianoさんの「guri_2氏の映画評に対する率直な感想」の姿勢の違い...対象との距離、感想2008-07-09http://www.isis.ne.jp/mnn/senya/senya1251.htmlシナリオメモ。アニメは「原郷」と「異世界」とをショートカットでつなぎ続けてきた。「千年女優」はかなり自覚的にそれをしていた。デッド」シナリオ丁度酔狂さんからフル3コマの話を紹介していただいたので。磯監督の描こうとしているものは、はっきりとした形のないもの、あいまいなものなのでしょう。それは、ロマンアルバム「電脳コイル」にある数々の記述からもわかる。デッド」2008-06-29足し算の創作と引き算の創作シナリオ昨日「インディ・ジョーンズ/クリスタル・スカルの王国」を見に行った。確かに二次創作として見たら面白く、1つの作品として見たらひどい。いうか二次創作としてしか価値がなかった。END_OF_SCANで20世紀的な知的活動が壊れてきているてな話を書いた。その際、http://www.isis.ne.jp/mnn/senya/senya1240.htmlを引用したのだけど、松岡正剛さんも次の回、http://www.isis.ne.jp/mnn/senya/senya1241.htmlにて同じ...遊蕩してる場合じゃない2007-12-29ケータイのアクチュアリティシナリオ現実感について考えるとき、まず思い浮かべるのがリアリティとアクチュアリティの違いだ。アクチュアリティについては、木村敏先生の本を読んだだけで詳しく語れるわけではないんだが、「自分が今この時間を生きているという感覚」とでも言おうか。西村賢太はそうですが、話題作のケータイ小説『恋空』を出すとそれは関係なくなります(笑)。主人公が輪姦されても彼氏が「守ってあげられなくて御免」と言えば一瞬で立ち直る。...「ケータイ小説」を外に追いやりたい人たち2007-10-14二次創作はリアルを回復しうるのかシナリオ最近の二次創作は、動機付けのないキャラに物語を肉付けして自分の好みのままにキャラを染める方向にますます進んでいる。最初にそのことを実感したのは、1年前に某最萌トーナメントで立ち絵もないキャラがベスト4まで進んだときだった。これまでも脇役が...二次創作はリアルを回復しうるのか2007-09-29作品に終末思想漂わせているのは70年代生まれだけ、だとシナリオ喝破したのは円城先生ですが、それがずっと引っかかっています。「サイバーパンクと未来への想像力」で、東たんが今の若い批評家は中に閉じこもっている、と批判しているけど、構造に囚われている世代的な病なだけかもしれない。「サイバーパンク」というジ...作品に終末思想漂わせているのは70年代生まれだけ、だと2007-09-29終末の物語についてシナリオ何が言いたいかわからない話ってありますよね。それこそSREとか虐殺器官とか。同じ70年代生まれだと秋山瑞人の作品なんかも訳分からん面白さだけどやっぱり何が言いたいかわからない。私はそういうお話大好きだけど、そういうのを全否定するタイプの読み手も...終末の物語について2007-08-13つまり携帯小説は伝奇小説であってシナリオ夜の街から越境してやってくる異能の者であるホストはサンカ*1なんだろう。彼女たちはホストたちに理不尽に恋愛感情や命を持っていかれている。彼らに交わることで脱中心化を果たしている。新伝奇については笠井潔が「空の境界」の後書きで気合の入った評論...つまり携帯小説は伝奇小説であって2007-07-25物語の不気味の谷、それに対抗する試みシナリオぐだぐだと書いてみる。物語の不気味の谷、それに対抗する試み2007-06-21オリこん4シナリオ「僕僕先生」の仁木英之先生のサイト経由で知った。blogでの表現には限界があるなぁと最近とみに感じていて、よりポジティブな意味で創作に戻りたくなっている。短編20枚、〆切は9/1。今度はちゃんとガッがある作品を書きますよっ。オリこん42007-05-03午後の国の小説シナリオブラッドベリの「死ぬときは一人ぼっち」に、小説を書き続ける作業について、朝にゲロを撒き散らし夜にそれを回収するようなものだ、てなことを書いている。確かに多くの小説家のアドバイスに、朝に書けというのがある。スティーブン・キングは、小...午後の国の小説2007-03-07「センス・オブ・ワンダー」の終わりの始まりシナリオ大林「時かけ」と細田「時かけ」の違いはつまり、ドリーマーか"動物化"か、ということだ。月基地作ったり軌道エレベータ作ったりと跳躍できるのは、死の匂いが隠蔽されているおんにゃのこの特権ではもうなくなった。太母的なものに到達できるのは...「センス・オブ・ワンダー」の終わりの始まり2007-03-07「時をかける少女」への富野監督の批判についてシナリオ超ネタばれなので、原作とか下記エントリなどを知らない人は、気をつけてください。富野監督の「時かけ」への批判は、惚れた張ったといった若者の欲望を肯定するだけの"風俗映画"になっ...「時をかける少女」への富野監督の批判について2007-02-04Fate/Zeroのあとがきよりシナリオいま私は、思う存分、何の引け目もなく手加減抜きのバッドエンドを描く機会に恵まれたのだ。この胸の内に巣食う病理をどこまでさらけ出そうとも、総体としてみれば、あくまで私は、"愛の戦士・奈須きのこ"の片棒を担いでいることになるのである。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。