・サニーミルクと小町それぞれで諏訪子との戦闘前会話が発生しません。未実装なのかもしれませんが、神奈子相手だと全員分の戦闘前会話があるので、一応報告します。出撃直後の冒頭の会話では神社に表示されていますが、それ以降のイベント等での会話では神社ではなく直前のキャラの位置に表示されています。・クリア後ADVパートラストの夜の博麗神社の背景が秋ではなく夏Verになっています。過去作「妖」の同場面では博麗神社秋Verの背景をエフェクトで暗くして夜っぽくしてあり、秋+夜の背景自体が元々未実装なのかもしれませんが、一応報告します。岩の地形は霊夢ルート25話でも見た感じ変わってなさそうなので気になりました。出撃直後の冒頭の会話では香霖堂に表示されていますが、それ以降のイベント等での会話では香霖堂ではなく直前のキャラの位置に表示されています。#####・にとりをFAにした状態で24話をクリア後は、そのままFAで25話をプレイ可能となっていますが、このシナリオに入る前のインターミッションでにとりをFA状態からノーマル形態に戻し、再び換装でFAにしようとすると「出撃コストをオーバーします」となってFAで出撃させられなくなります。・紅の章の幕間と同じく、このシナリオのSLGパートに入ってからは出撃前の強化や装備変更等ができませんでした。・地形「アリスの家」が魔理沙ルート2話の時と比べ1マス分減っているのは仕様でしょうか?このシナリオのマップではアリスの家の地形を構成する横2マス×縦3マスの内、一番右下のマスが地形「平地」になっています。・過去作「妖」と異なり、この時点でのこいしは「こいし」ではなく「古明地こいし」と姓も含めたフルネームでの名義になっていますが、この時点ではまだこいしはさとりの妹だとはおろか、古明地姓であることすらまだ判明していないため、ネタバレ的な意味での問題が出るのではと思いました。#####・このシナリオで正式に加入する文ですが、霊夢ルートだと無強化で、魔理沙ルートだと1段階強化となって一致していません。霊夢ルートの5話で文がスポット参戦した際は無強化だったので、27話での正式加入時もそのまま無強化になってしまっているのかもしれません。撃墜した相手がルナサだった場合だと初撃墜時の会話イベントが発生せず、そのままクリアイベントに入ってしまいます。#####・インターミッションでの編成において、魔理沙は「変更不可」となっていますが、SLGパートに入ってからの選択出撃の編成での魔理沙は「出撃不可」と表記されてて一致していません。#####・ADVパートの洞窟入口での会話パートに入った直後の会話ウインドウがまだ出てない状態でSTARTボタンで会話をスキップして選択肢まで飛ぶと、その際に選択肢の会話のウインドウが映らなくなってしまっています。会話ウインドウが出ないまま選択肢だけ映る状態になってしまってます。ルート28話のマップに切り替わってから魔理沙ルートのメンバー全員が脱出するイベントにて、エリーとくるみのユニットアイコンだけそのマップにおらず、その二人の台詞が出る際のカーソルが直前のキャラに表示されてしまっています。##########ひとまずここまでになります。妖の章はまだプレイ途中ですが、新たに何か不具合等が見つかりましたらその時にまた報告します。No.6545すみません、追記です。「Sフォーメーションアタック」の水の地形適応ですが、ルナだけでなく、合体状態の「光の三妖精」の時の同武器も水適応がBになっていて、サニーとスターそれぞれ単体の時と一致していませんでした。No.6548何度もすみません。紅の章11話の敵対時もそうなっていました。永の章36話での敵対時はどうなっているかはまだそこまで未プレイなのでまだ未確認です。No.6549ver1.0.7の報告です。75話、幽香の固有スキル「唯一つ枯れない花」はマップ攻撃では回数が消費されません。夢子の固有スキル「再攻撃」、戦闘デモでは普通の援護攻撃と同じ演出なため、夢子が二人になります。夢子(敵)の「再攻撃」は二人になりませんでした。特別篇2話、激怒依姫の「再攻撃」は発動しません。No.6550ver1.0.7の報告です。75話、咲夜が幽香に攻撃を仕掛けるセリフ「きっと幽香様とは本気で戦うと思っていました」は「ずっと幽香様と〜」の方が正しいと思います。固有スキル「弾幕はパワー」による消費MPと総弾数の変動は反映されるのは仕様でしょうか。No.6553皆様、ご報告ありがとうございます。前回の返信よりかなり間が空きまして申し訳ございません。公開予定であり12/22までにご報告いただいた分(No.6542)が含まれますのでそこまでの各種不具合のご報告についてお返事させて頂きます。前回同様、ある程度纏めた形とさせて頂きますのでご容赦ください。12/23以降のご報告分は確認はしていますが一部を除いて次回以降のパッチでの修正、別日のお返事とさせていただきます。EX条件獲得後の台詞に誤字がある。クリア後のIMで数字の羅列が表示される。早苗の台詞に誤字がある。台詞の最後に括弧がない箇所がある。台詞の最後に括弧がない箇所がある。霊撃を使用すると要石が生成される。EX獲得条件が表記された内容と一致していない。強化依姫にスペルカードがない。クリア後のIMで数字の羅列が表示される。エリーの戦闘デモの台詞にネタバレ要素がある。霖之助の固有スキル「安全運転」が複数表示される。慧音の戦闘デモ台詞がおかしいものがある。スキル説明文の表記について。阿求の出撃を考慮していない台詞がある。一輪の阿求対する援護の台詞に誤字がある。ひまわり妖精(青)の登場作品が正しくない。複数の項目でテキストが正しくない。メイド妖精の武器2種の武器属性は逆ではないか。雛とにとりの会話シーンのMAP地名が正しくない。魔理沙がにとりから得る信頼補正値が高い。整合性が取れていない台詞がある。旧作の表記が統一されていない。タイトルに脱字がある。妖の章での早苗さんの呼称が正しくない箇所がある。チュートリアルにて数字の羅列が表示される。阿求の支援攻撃にSEがない。行動不可ユニットしか使用できない精神コマンドを精神検索から選択するとフリーズする。発動条件を満たしても使用できないことがある。強化依姫にスペルカードがない。敗北条件が不足している。強化依姫にスペルカードがない。依姫で戦闘を行なうとステージ中のBGMが固定される。おまけ会話を見ると進行不能になる。クリア後のIMで数字の羅列が表示される。エリーとの戦闘前会話で整合性が取れていないものがある。紫との戦闘前会話で整合性が取れていないものがある。クリア後のIMで数字の羅列が表示される。紅の章で背景画像の指定が正しくない箇所がある。ADVパートのMAP地名が正しくない。三姉妹の合体イベント前に三姉妹が撃墜されているとイベントがループする。リグルの武器「必殺!リグルキック」にスペースがある。メディスンの戦闘前会話が見れるタイミングがおかしい。勝利条件が正しくない。大妖精の顔グラ指定がおかしい箇所がある。パチュリーの武器「サイトレントセレナ」の台詞に種族が適切でないものがある。クリア後のIMで数字の羅列が表示される。美鈴とパチュリーのFPMの台詞に呼称がおかしいものがある。スキル習得画面でスキルの説明文が表示されない。勝利条件を達成しても即時クリアとならないことがある。魔理沙の台詞に誤字がある。台詞におかしいものがある。ミスティアの歌(単体)のデモに不要なテキストが表示される。難易度Lunaticの勝利条件が正しくない。テキスト内容に不整合がある。ばけばけの項目のテキストの整合性が取れていない。「忍び寄る夢幻〜霊戦」のコメントの整合性が取れていない。老婆Aの項目に不要な空白がある。地形効果の説明に誤字がある。コメントに誤字がある。くるみの台詞に誤字がある。精神コマンド「鉄壁」の説明文に不要な句点がある。霊夢ルート4話等でクリア後のIMで数字の羅列が表示される。スペルカード取得表の順番が「ロイヤルフレア」と「サイレントセレナ」が逆である。エリー(敵)の戦闘BGM2曲の設定が逆である。メイド妖精の表記が統一されていない。メイド妖精の武器2種の武器属性は逆ではないか。EX条件達成時の台詞に誤字がある。ルーミア撃破後の阿求の台詞のカーソル位置がおかしい。アリス撃破or説得後の三妖精のカーソルが表示されていない。アリスを説得しても信頼補正が上昇しない。玉葱のルビを表示する箇所がおかしい。シロと命名される前から名前がシロとなっている。台詞とカーソルの位置が一致していない箇所がある。慧音のおまけイベントの台詞に誤字がある。阿求が敵を撃破した際の台詞に誤字がある。敵フェイズにEX獲得条件を達成すると即時獲得扱いとならない。クリア後の三妖精の台詞の整合性が取れていない。大妖精の台詞に誤字がある。敗北条件が不足している。天照大御神のルビ設定がおかしい。増援登場時にエリーが撃墜済みでも会話に参加してくる。増援登場前にクリアできてしまう。エリーとの戦闘前会話で整合性が取れていないものがある。上海人形の台詞のカーソル位置がおかしい。マスパイベントで幽香を撃墜した場合のイベント進行がおかしい。「咲夜の世界」発動後の次の味方フェイズの会話イベントがおかしい。「紅色の幻想郷」を逃げ切った場合の台詞は違和感がある。クリア後の会話パートでBGMが無音になる箇所がある。敗北条件が不足している。阿求や小鈴の台詞のカーソル位置がおかしい。クリア後のレミリアの台詞のカーソル位置がおかしい。神社にいるユニットの台詞のカーソル位置がおかしい。魔理沙ルートにてBGMが無音になる箇所がある。2PPの会話イベントに誤字がある。地形情報がおかしいマスがある。怨霊(赤)との戦闘前会話が発生しない。クリア後の会話パートの背景がおかしい。阿求の出撃を考慮していない台詞がある。魔理沙ルート29話で選択したユニットをフラグとした台詞が発生しない。魔理沙ルート20話でにとりを説得しても信頼補正に変化がない。永の章のクリア後のリザルト画面で40話に画像が表示されない。慧音(白沢)の武器「超頭突き」の戦闘デモ台詞が別の武器の台詞になっている。リリーの大妖精に対する呼称がおかしい。衣玖の台詞に誤字がある。FPM解放時の台詞に誤字がある。小鈴の台詞に括弧がないものがある。リリーブラックの初回戦闘時の会話イベントが発生しない。EX獲得条件の単位が正しくない。使用者が行動不可のユニットのみの精神コマンドを検索から選択するとフリーズする。一輪が聖輦船(村紗)を援護防御した時の戦闘デモ台詞が阿求の出撃を考慮していない。老婆の項目のテキストが整合性が取れていない。項目のテキストが整合性が取れていない。増援イベントが移動や精神コマンドを使用するだけでも発生する。聖輦船(霖之助)撃墜時の台詞が阿求の出撃を考慮していない。⇒ご報告ありがとうござます。文(記者モード)のマップ攻撃使用時の台詞が?となっている。⇒ご報告ありがとうござます。本来は台詞が表示されないのですが表示される不具合でした。赤羊の特殊能力「シックウール」がクリティカルでも貫通できない。⇒ご報告ありがとうござます。シックウールはコンプリ版では廃止となったのですが設定が残っていました。完全に削除されました。霊夢が武器「夢想天生」を使用してこない。⇒ご報告ありがとうござます。攻撃力を調整しました。EX獲得条件を緩和して欲しい。⇒ご報告ありがとうござます。出撃メニューに強制出撃ユニットがいることがある。簡易戦闘にてHP0となっていなくても撃破エフェクトが表示されることがある。コンフィグの難易度選択中にカーソルが枠外に消えることがある。ステージ中に変身できるユニットの個別BGM設定が変身後の曲で固定される。簡易戦闘にてHP0となっていなくても撃破エフェクトが表示されることがある。聖輦船(村紗)がTOPエースに表示されない。全滅後もEX獲得条件を達成することができる。合体攻撃の攻撃力がユニット間で一致していない。アイテムによるHP等の回復効果がUIに反映されていない。レベルアップ時に固有スキルを取得画面の描写がおかしい。MP不足でバリア未発動でも戦闘デモ中にバリア名が表示される。特別篇をクリアしてもSPECIALの選択画面で「CLEARED!」と表示されない。FPM使用時にパチュリーがいると戦闘前画面の数値の値がおかしい。咲夜との初回戦闘後の台詞が適切ではない。会話スキップを選択すると選択肢が表示されない。ステージ中に個別BGMの変更を行なうと選択不可となる曲がある。強制出撃ユニットであるがIMにて出撃不可と表記される。クリア後のイベントが進行不可となることがある。阿求の支援攻撃にダメージ減少補正がない。幽々子の固有スキル「センスオブエレガンス」後衛だと霖之助の固有スキル「千客万来」の効果を得られない。説得によりスペルカードを発動させると通常弾幕が残り続ける。レベルアップ時に固有スキルを取得画面の描写がおかしい。戦闘前画面のダメージ詳細値に、夜の地形適応「S」の武器の補正が反映されていない。バリアによるMP消費が戦闘デモのMPバーに反映されないことがある。エンディング前データをロード後にS&Lすると表示がおかしくなる。メルランが使用した「熱血」が合体中の三姉妹に効果がない。リリーブラック換装後でもアイコンがリリーホワイトのままの箇所がある。魔理沙の撃墜イベントを所定のマスで発生させるとフリーズする。SPの回復量上昇効果がUIに反映されていない。ステータスに2個付与されることがある。精神コマンド検索の「パワー上昇」と「ダメージ上昇」のアイコンが逆である。慧音との戦闘前会話の顔グラが変身後もノーマル状態のままである。逃げ切りスペルの取得値がおかしい。共通ルート64話の反応「妖怪ポリグラフ」の「考える」の表示位置がおかしい。一部ステージで敵の行動後に味方に攻撃可能ユニットがいないとフリーズする。40話のタイトルが一致していない。スペルカード「蓬莱の玉の枝」の弾幕効果が精神コマンド「夢」に対して効果がない。出撃メニューに強制出撃ユニットがいることがある。聖輦船着陸後の妹紅や雛の台詞のカーソル位置がおかしい。人名の送り仮名の色が黒で見にくい。とりの項目で「宗」の文字が表示されていない。難易度選択画面のLunaticの説明文に誤字がある。紅の章の咲夜さんの戦闘デモ開始時の顔ラグが気になる。咲夜の「プライベートスクウェア」が発動すると戦闘デモが止まる傾向がある。条件変更がないのに作戦目的が2回表示される。条件変更がないのに作戦目的が2回表示される。聖輦船のバリアエフェクトが小さい。アイテム「月の勾玉」を装備した状態で合体・分離をするとSP最大値が減ることがある。魔界突入時のデモのUIが古い。夢子(敵)の再攻撃が発動しないことがある。出撃時の早苗の台詞が整合性が取れていない。リリーブラックの状態で会話イベントが発生すると顔グラがリリーホワイトのままである。紅魔館組の戦闘前会話が整合性が取れないケースがある。非想天則の「ロケットナックル」が阿求に対応していない。依姫の命中限界突破が分身発動可能なユニットに効果がない。「アルティメットスパーク」発動中の行動AIがおかしい。ご報告ありがとうございます。上記は手元で再現できておりますので次回以降のパッチでの修正を検討します。「庵」の文字が表示されていない。複数の中断メッセージのタイトルで「�C」等の文字が表示されていない。「暗中模索に求めた光」のコメントで「閑」の文字が表示されていない。ご報告ありがとうございます。文字が表示されない不具合は次当たりのパッチで纏めて対応予定です。咲夜の章をクリアするとシナリオチャートの表示がおかしくなる。ご報告ありがとうございます。Ver.1.0.8で一部修正をしていますが不十分であることを確認しています。次回以降のパッチでの修正を検討しています。64話クリア後にIMに移行せずに止まることがある。ご報告ありがとうございます。手元で再現できていませんが推定要因はあるため、そちらの対処を検討します。正式加入後にも残されている。正式加入後にも残されている。ご報告ありがとうございます。古いVerのデータでスキルが残ったままであることを確認していますが新規プレイした場合のデータでは残らない筈ですので対応しない可能性が高いです。禁忌「レーヴァテイン」の弾幕効果がフラン自身に効果がない。ご報告ありがとうございます。この問題は紅が出た当初から気になっていましたが次以降のパッチでスペルカード周りに一部手を入れる予定がありそこで修正予定です。強化メニューの装備付け替え画面で三妖精・三姉妹のユニット性能を確認するとフリーズする。出撃編成がおかしいことがある。スペル取得表の蠢符「ナイトバグストーム」が回収できない。小悪魔とパチュリーの特殊ペア名に「♪」が表示されない。聖輦船の武器「重法力ミサイル」の戦闘デモの台詞で阿求のセリフが「?」となっていた。一部のユニットが精神コマンドを「他者」欄から使用できない。クリア後に次のマップへを選択しても先に進めない。出撃時に霊夢が2人いた。武器「バカルテットスペシャル」の追加イベントがループする。クリア後のIMで聖輩船(村紗)の換装に聖輩船(村紗)が選択できる。FPM使用可能な状態にも関わらずFPM発動エフェクトが再表示されることがある。戦闘前画面にて「感応」を選択後にキャンセルと操作を受け付けなくなる。行動回数を増やすアイテムが効果を発揮しないことがある。クリア後の換装画面に聖輦船(村紗)が2体いる。聖輦船の機銃に反映される。バリアの効果が発動しないことがある。ご報告ありがとうございます。上記については手元で再現が取れておりませんが再現できた場合には修正を検討します。65話〜66話以降で聖輦船の状態がおかしい事になっている既存データは完全に問題を解消することが非常に困難な状態になっております。可能であれば直近のバージョンで64話あたりから再プレイ頂くのを推奨します。確実性をとるなら50話から再プレイするのがよろしいかと思います。ルーミアの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。椛や白狼天狗の項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。レミリアの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。吸血鬼の項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。フランの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。咲夜さんの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。ご報告ありがとうございます。幻想郷縁起などで「」の位置がおかしいように見えますがこちらは仕様となります。さんぼんさん曰く、原作台詞を引用したものを「」で括っており意図的なものとなります。小鈴の項目がないのは仕様?ご報告ありがとうございます。現在、縁起の項目がないのは仕様ですが、来的に項目が追加される可能性はあります。白蓮(超人化)の支援攻撃のSEの音量が大きい。ご報告ありがとうございます。確かに通常攻撃と比較するとSEが大きいですが現在は仕様となります。SE担当のCobuさんに余裕があれば音量調整される可能性はあります。神綺の特殊能力「ディバインウォール」神綺が前衛時に後衛にも効果がある。ご報告ありがとうございます。神綺が前衛時に後衛にもバリアの効果があるのは仕様です。「ペア相手にも有効」の文言を特殊能力の説明文に追加予定です。パチュリーにアリスからの信頼補正がないのは仕様?ご報告ありがとうございます。パチュリーにアリスからの信頼補正がないのは旧作からの仕様です。信頼補正はこっそり追加されることがあるため将来的に増える可能性はあります。メルランのパワーが上限に達すると合体状態で気合が使用できない。雲山のパワーが最大値になると雲山の「気合」が使用できない。ご報告ありがとうございます。パワー上昇系の精神は使用者を基準として使用有無を判定しているためこのような動作となっているのは仕様となります。合体ユニットのサブパイロットには効果はない。ご報告ありがとうございます。対象スキルがサブパイロット状態で効果がないのは仕様となります。アンインストールしてもデータが残るのは仕様?ご報告ありがとうございます。アンインストール時にはデータは削除される仕様となります。残ってしまい不要な場合は手動で削除いただくようお願いします。早苗が特定のステージで換装できないのは仕様?ご報告ありがとうございます。特定のステージで換装できないのは意図したものとなるため仕様です。換装可否の設定は強制出撃の有無とは別のため、強制出撃=換装不可の仕様はありません。メルランやリリカの「見切り」等に上昇値が引き継がれない。ご報告ありがとうございます。「シンクロナイズ」の効果で引き継がれるスキルの効果は「魔力暴走」等の常時ステータスが加算されるもののみ対象となり、パワー〇〇以上で発動系のスキルは対象外であるのは仕様となります。聖輦船から出撃時にアイテムが使用できない。ご報告ありがとうございます。旧作でも同様の指摘がありましたが、システム的な都合で使用不可の仕様としています。出撃メニューがないのは仕様?ご報告ありがとうございます。幕間にて出撃メニューが表示されないのは現在は仕様となります。将来的に追加される可能性はあります。ブロッキング取得可能ユニットに表示されていた剣盾アイコンがないのは仕様?ご報告ありがとうございます。現時点ではアイコンが非表示となっているのは仕様です。援護攻撃が同一地形でなくても可能であるのは仕様?ご報告ありがとうございます。コンプリ版では旧作にあった同一地形の制限を撤廃しているため仕様となります。弾幕が重複して色が濃くても弾幕補正の値が同じスペルカードがある。ご報告ありがとうございます。コンプリ版としては現状の補正値が仕様となります。スペルカード周りは次以降のパッチで一部手を入れる予定なので変わる可能性はあります。敗北条件の「いずれかの味方ユニットの撃墜」に人形等が含まれるのは仕様?ご報告ありがとうございます。人形なども敗北判定の対象となっているのは仕様となります。対象外とすることは可能ですが対応するかは未定です。咲夜の武器「咲夜の世界」のデモにて時間停止時の背景が黒一色となっている。ご報告ありがとうございます。こちらはデモ描写をあえて変更しており仕様となります。元のデモ描写と同じ形へと戻すかはかなり微妙なところです。妖夢が強制出撃ではないのは仕様?ご報告ありがとうございます。コンプリ版では妖夢を強制出撃としていないのは仕様となります。旧作のように強制出撃へと戻すかは微妙なところです。増援で登場する三妖精のユニット性能が全難易度共通なのは仕様?ご報告ありがとうございます。このステージではNPC時代のユニット強化値の設定を引き継いでいるため仕様ですが他ステージと同じユニット強化値とする可能性はあります。アリスの武装追加イベント前にアリスが撃墜済みでもイベントが進行するのは仕様?ご報告ありがとうございます。武器追加時にアリス不在でもイベントが進行するのは仕様となります。「紅色の幻想郷」の弾幕効果が点対称ではないマスがある。ご報告ありがとうございます。MAP画像と作中の季節が異なるため不自然である。ご報告ありがとうございます。ステータス画面の顔グラの色が暗い印象がある。ご報告ありがとうございます。私も同じ印象を抱いてますが現状としては仕様となります。UI周りの不備の対応の中で描写が改善される可能性はあります。白狼天狗と白狼天狗Bのマップ上のアイコンが異なる。ご報告ありがとうございます。使用している素材が異なるため微妙に異なるのは仕様です。ご報告ありがとうございます。コンプリ版での見直しにより特定マスでアイテムを拾えるイベントは全て廃止されました。そのためアイテムを拾えないのは仕様となります。想起「そして誰もいなくなるか?」中のさとりにMAP攻撃は命中する。ご報告ありがとうございます。ターゲット不可の弾幕効果は対象を選択する通常戦闘のみを対象としており対象を選択しないMAP攻撃や霊撃については対象外とする仕様としています。聖輦船の艦長が村紗の時にサブパイロットから小鈴が外れるのは仕様?ご報告ありがとうございます。村紗が艦長時に固定で小鈴が外れるのは仕様となります。プレイヤーで任意に選べるといった動作の実装予定はありません。大ナマズとの戦闘前会話が発生しないユニットがいる。(パチュリーなど)ご報告ありがとうございます。ご報告いただいたユニットの戦闘前会話は用意されておりますが発生タイミングが大ナマズのスペカ発動後となっています。地形「温泉」は水地形ではないのは仕様?ご報告ありがとうございます。戦闘デモ背景が温泉という地形に合わないため水地形ではないのは仕様です。MAP攻撃でアイテムを入手できない。ご報告ありがとうございます。幻少ではMAP攻撃でアイテムを入手できないのは仕様となります。合体攻撃に参加したユニットは援護攻撃に参加できない仕様だが敵は可能である。村紗の「ファントムシップハーバー」使用時に聖輦船が援護攻撃に参加できる。ご報告ありがとうございます。次回以降のパッチでこの制限が解除されるためこれらは仕様動作として扱われます。出撃時に聖輦船(村紗)へ固定されるのは仕様?ご報告ありがとうございます。共通ルート65話、66話で聖輦船の艦長が強制的に固定されるのは仕様となります。神綺の「ディバイン・ランス」のエフェクトが下固定なのは仕様?ご報告ありがとうございます。旧作時代より気になっており直したいのですが手が回っておらず現在は仕様となります。ステージ中に村紗が聖輦船と合体できないのは仕様?ご報告ありがとうございます。旧作にあった特殊能力「艦長」が廃止されたため、ステージ中に合体できないのは仕様となります。夜S+夜地形による武器補正上昇に対応していない。ご報告ありがとうございます。夜S武器による武器の地形適正上昇は武器の地形適応を上げているのではなく、ダメージ計算の計算式で使用する補正値に直接反映されるためスキルの対象外であるのは仕様です。非想天則(敵)の顔グラが幻想郷縁起で見ることができない。ご報告ありがとうございます。幻想郷縁起で一部の顔グラ(他にも霊夢子供Verなど)が見れないのは仕様となります。見れるようにすること可能なため、気づけば見れている状態になっている可能性はあります。No.6556不具合報告への返信を確認しましたが、12/22までに私が投稿した不具合報告の内、返信その1〜その3のどこにも書かれておらず、まだ返信を受けていない不具合報告がいくつかあります。以下がその不具合報告になります。#####・過去シリーズと異なり、この時点でのフランは「フランドール」ではなく「フランドール・スカーレット」と姓も含めたフルネームでの名義になっていますが、この時点ではまだフランはレミリアの妹だと判明していないため、ネタバレ的な意味での問題が出るのではと思いました。#####・マップの一番下の端全部のマスが、そこにユニットを動かすことができないだけでなく、カーソルを動かすこともできなくなっています。※これは「地形情報がおかしいマスがある」で一括りになっているかもしれませんが、一応報告します。No.6557ver1.0.8の報告です。妹紅の固有コマンド「リザレクション」の発動回数は固有スキルによって変わりますが、変化の仕方がおかしいです。回数4=「R・プラス」となっています。「R・フェニックス」と「R・インペリシャブル」の説明文に発動回数が増えると説明していないにもかかわらず、回数が増えます。「R・ヴォルケイノ」の説明文に「発動回数は1回になる」と書いていますが、もともと発動回数は1回なので、おかしく感じます。ヤマメの固有スキル「ヘルストリング」をセットした場合、固有コマンドの「蜘蛛の糸」の説明文に反映されません。特殊能力の「蜘蛛の糸」のほうは反映されます。No.6559既出のようですが、初回起動で「少女出撃中」の画面のままフリーズします。・常駐ソフト停止すべて試しましたが、起動できません。タスクマネージャーのアプリ欄が応答なしになっています。改善お願いいたします。No.6560ver1.0.8特別編ドリームアゲイン1話で霊夢と魔理沙が強制出撃になっていますがクリア時のデータでペアにしていたキャラも同時に強制出撃扱いとなっており編成から外せませんでした。クリア後一度もロードしていないクリアデータで発生しました。クリア後にロードしてその後セーブしたクリアデータをロードすればこの不具合は解消されました。No.6561先程の不具合の参考画像です。夢の章クリア時のボーナスアイテムである「夢の軌跡」も先程述べたようにクリア後のデータをロードしてからセーブしないで特別編を始めると未所持扱いとなっていました。援護攻撃で大ナマズのHPを半分以下にしたあと大妖精が後衛にいる状態でHPM攻撃すると倍率表示がおかしくなります。No.6563ver1.0.8の報告です。精神コマンド「直撃」は援護防御を無効化できますが、戦闘前画面でサブパイロットの直撃を使うと援護防御無効化の効果がありません。ほかの画面で使う、あるいはメインパイロットの直撃の場合は問題なく無効化できます。敵のマップ武器が開放されるスペルカードを撃破したあと、武器画面でそのマップ武器の範囲を見ると今発動しているスペルカードの弾幕の形になっています。76話、メーコの武器「妖怪羊は幻想郷の夢を見るか?」は攻撃特性の「弾幕依存型」という文のあとに不要だと思われるものがついてます。領域」となっており礁の文字が表示されていません。』と庵が空白になってました。(9/1委託開始分)軽微な不具合報告です。されていない河童がいます。参照先に画像を掲載しておきます。#####・強制出撃ユニットだけでは出撃選択から進まないのは仕様でしょうか?例として、霊夢ルート4話にて出撃ユニットから唯一任意出撃の妖夢を外すとSTARTボタンで出撃が完了せず、ゲームが進みません。魔理沙ルート4話でもアリスとにとりを外し、強制出撃の魔理沙だけにすると出撃完了となりませんでした。完了後に会話→味方出撃という風に逆になっていました。三妖精の撤退時にそれに関する会話があったのにそれを繰り返す形になって会話内容が不自然になってしまいます。(妖夢の「あれっ、あの妖精達...さっさといなくなりました」から続く味方側の会話です)特に三妖精のいずれかを撃墜での撤退後にルーミアは「退き際が見事ねー」と言っており、その場合ルーミアは少なくとも三妖精がその場から逃げた事は明確に認識しているので、尚更おかしくなります。直後のそれに関する味方側の会話も特に無いので、その場合は冒頭のルーミアが疑問に思う場面は整合性が取れていると思います。美鈴の「気を遣ってくれてるのよ」は元々はエリーの「咲夜ちゃんは心配性なのね。私たちだけでも十分なのに」という台詞に対する返しの台詞と思われるので、エリーがいない状態でも全く同じ台詞なのはやや不自然に感じました。エリーが撃墜済みの場合は「気を遣ってくれてるのね」「気を遣ってくれてるのかしら」等の別の表現にした方が良いと思います。・エリーの各キャラとの戦闘前会話が床弾幕展開後であっても発生しなくなっています。最後にまだ未返信の不具合報告に関して、現Verで全て修正されていたのを確認しました。No.6568Ver1.0.8にてマップチップに関していくつかのマップで不具合がありましたので、いくつかの事例は参照先に画像を添えて報告します。上記3シナリオで流用されている紅魔館内部のマップにおいて、見た目と実際の地形効果が一致していなかったりなどの不具合がいくつかあります。地形「絨毯」の内、見た目は絨毯なのに絨毯の地形効果でない箇所があります。参照先のマップ画像の緑のマーキングをしてあるマスが地形「紅魔館」となって地形効果が得られない状態です。マップ左の階段は地形「階段」ではなく地形「絨毯」の地形効果となっています。参照先のマップ画像の水色のマーキングをしてあるマスが地形「絨毯」となって階段の地形効果ではない状態です。防御や回避の補正もプラスになっているにも関わらず、実際は侵入自体が不可能となっています。侵入不可なのは仕様なのかもしれませんが、その場合だと入れないにも関わらず補正値がプラスに設定されたままになっています。参照先のマップ画像の黄色のマーキングをしてあるマスが地形「階段」でありながら侵入ができない状態です。No.6569続きです。引き続き画像は参照先に載せてあります。地形「階段」マスが防御・回避補正がプラスになっているにも関わらず、実際は侵入自体が不可能となっています。侵入不可なのは仕様なのかもしれませんが、その場合だと入れないにも関わらず補正値がプラスに設定されたままになっています。参照先のマップ画像の黄色のマーキングをしてあるマスが地形「階段」でありながら侵入ができない状態です。・咲夜の章2話9話と咲夜の章1話で大穴だった部分のマスが、咲夜の章2話では地形「大図書館」ではなく大穴の表記のままになっています。No.6570連投失礼します。不適切な言語に何度も引っかかって投稿できず細かく投稿しています。紅魔館上空マップにて、明らかに夜空しか映っていないのに塔の地形となっているマスがあります。参照先のマップ画像の緑のマーキングをしてあるマスが塔の地形となっている部分の外周です。画像内の左右に突き出た部分は明らかに夜空しか描かれてない箇所があり、地形「夜空」が適当かと思います。No.6571お疲れ様です。ver.1.0.8にて一輪を後衛にした状態で精神コマンドの「他者」から精神をかけようすると、選択はできますが画面が点滅するのみでかけることができません。戦闘前画面でも同様です。雲山の欄がある影響だと思われます。(9/1委託開始分)8話『紅色の境』のEX条件「霊撃を2回以上使用する。美鈴を霊撃で撃墜してクリアした場合、EX条件未達成になってしまいます。今度は新たに書き直した部分に誤字脱字があったのを確認しました。「アレンジ」のジの右に不要な濁点が付いています。この文章の「エリー」が半角になってしまっています。・マップを拡大させると、地形効果の移動力低下が正しく機能しなくなる場合があります。拡大時は左側の移動範囲が最後まで森を移動するにも関わらず異なる箇所があります。確認したのは参照先の画像の19話だけですが、他のマップでも同様の事例があるかもしれません。マップを縮小した状態の移動範囲が本来の正しい移動範囲かと思われます。No.6576v1.0.8特別篇3話、依姫は被撃墜時にセリフがありません、顔グラも「?」と表示されます。弾幕三番勝負』をプレイ。敵小傘(技量192・ブロッキングL2・克己L2)に30回攻撃した結果。4/30と技量強化した魔理沙のみ極端な結果になりました。参照先に強化魔理沙が12回攻撃する動画を掲載しておきます。無強化永琳(Lv99・技量259)とたいした差はなく発動率も高くなかったです。よって「シールド防御」のみの症状かと推測します。No.6578ver1.0.8の報告です。特別篇では小鈴は「レーダーが壊れました」のところ以外一切セリフがなく、いるだけ参戦になってしまいます。こいしのFPMセリフに空を「お燐」と呼ぶセリフがあります。霊夢ルート1話、このシナリオだけマップの構造が他の博麗神社マップと違うのは仕様でしょうか。4話から11話まで、ストーリーには幻想郷は紅い霧に包まれたのですが、戦闘デモの背景では紅い霧がないです。No.657933話『完全なる墨染の桜』にて反魂蝶もブレイクした後、西行妖が完全に散った状態になってました。記憶違いであればいいのですが、反魂蝶ブレイク直後はまだ花はついていたと思ったのですが。No.6580ver1.0.8の報告です。魔理沙ルート2話、アリスが人形生成した後の会話で、にとりは「私は『のびーるアーム』で、みんなのサポートをするよ!」と言いますが、その時点ではまだ消費アイテムを入手できず、『のびーるアーム』は効果が発揮出来ないはずです。武器の方の『のびーるアーム』のつもりでしたらすみません。3話、EX条件は「精神コマンドを5回以上使用する」ですが、戦闘前画面で他者がけ精神から使用するとすぐにカウントされず、移動などをすることでカウントされます。霊夢ルート4話、ルナの戦闘デモでは反撃のセリフがなく、攻撃された後、そのまま武器のセリフに変わります。紅では妖夢の冥想斬で特定のボスを攻撃させると特殊台詞がありますが(「闇まとう妖を・・・斬る!」など)コンプリ版ではそのセリフがなくなったのは仕様でしょうか。No.6581不具合報告です。雲山の精神コマンド熱血を使っても効果が出ないようです。一輪の熱血を使用した場合は問題なく効果が出ました。No.6582ver1.0.8霊夢ルートの第40話にて魔理沙を撃墜(スペルブレイク含め二回)後の会話で魔理沙のフィールドアイコンが強化前の状態に戻っています。スペルカード発動前の会話時では会話始まると強化前に戻り、会話が終わってスペル発動すると強化後に戻っています。No.6583ver1.0.8不具合か元からだったか解りませんが、第41話『刻む人の歴史』で慧音と台詞のあるキャラがハクタク化後の慧音と戦闘した際の慧音のウィンドウが通常慧音のままでした。No.6584ver1.0.8の報告です。スキル「瀟洒」の仕様変更のため、咲夜(敵)の持つ「瀟洒」はほとんど意味のないスキルになっています。敵の咲夜の「瀟洒」だけを旧作仕様に戻すべきではないでしょうか。変わらないのに、表示されます。8話、最初の紅魔館のシーンは夕方になったのですが、阿求がいたずらされるシーンでは博麗神社の背景の空は昼のままです。MAPでは夜になっています。夕方の背景が無いので、仕方がないかもしれませんが。10話、前のバージョンではマスタースパークイベント発生時に撤退HPを超えても撤退しませんでしたが、Ver1.0.8ではそのイベントで撤退HPを超えると撤退するようになりました。幽香の撤退HPが「紅」から上昇していたので、当時は「そういう仕様かな?」と思っていたのですが...どちらが正しい仕様でしょうか。No.6587ver1.0.834話で出撃メニューのセーブをロードしてゲームを進めると1EPへの移行時の暗転が終わらず進行不能になります。他の方が報告されていますが、10話の幽香がマスパイベントが起こっても撤退するようになった影響で高難易度での幽香の撃破が困難になっています。これは意図された挙動なのでしょうか?恐らく全滅プレイによるステータス養成+WP極振りしても難しいと思われるのですが...。No.6588ver1.0.8の報告です。9話、スペルカード発動前のパチュリーは攻撃してきません。魔理沙が撃墜される時のセリフ「私にもヤキがまわったが」は「私もヤキがまわったが」の方が正しいと思います。9話、クリア後の会話に「くるみ様は途中で逃げちゃいましたが」というセリフがあるのですが、くるみを撃破せずにクリアの場合だとこのセリフは違和感があります。くるみを撃破せずにクリアの場合は会話が変化がある方がいいのではと思います。35話、アリスの初戦闘会話では「これからはいつでも人形を呼べる」と言いますが、コンプリ版では最初からいつでも人形を生成できるので、このセリフは整合性が取れなくなっています。36話、三妖精が「夜に強くなるお守り」を話します、「永」ではこれはサニーが装備している「蛍火の珠」のことですが、コンプリ版では夜地形の仕様変更のため、サニーの装備は「蛍火の珠」ではなくなりました。これでは「夜に強くなるお守り」は何のことか分からなくなっています。(9/1委託開始分)�@「No.6588」さんの報告に追加。9話はパチュリーどころか小悪魔も攻撃してきません。)(難易度「Hard」、霊夢ルートで確認)�A10話の幽香、マスパイベント後攻撃してきません。(マップ兵器は例外で攻撃してきます。話題になっている10話の幽香。難易度「Hard」の霊夢ルートで撃墜しました。(夢引継ぎ無し、全滅プレイ無し、嫁ポイント未使用。)参照先に動画(撃墜時のみ)と詳細メモを載せておきます。No.6591ver1.0.8の報告です。したユニットの弾数だけが減り、もう一方の弾数が減りません。シナリオチャートのあらすじの文章はその話をクリアするとセリフが追加されますが、クリアしても追加されないのがあります。具体的には魔理沙ルート39話、41話、44話、55話、70話です。慧音の固有スキル「先生」は治療などによる経験値に効果がありませんが、経験値獲得時では効果がある表示があります。No.6593ver1.0.8阿求の支援攻撃時、敵に向かって画面外に消えた阿求が前衛キャラ攻撃直前に高速で再度前衛キャラの後ろから敵に向かって行きます。No.6594ver1.0.855話の2ターン目、聖輦船被弾イベントで阿求がユニット化しててもイベント戦闘時に台詞が出てます。可能であれば阿求サブパイロットか単体ユニットかで台詞を変えられたらいかがかと。霊夢VS魔理沙」の所のみスクリーンショットがありませんでした。』となってる所がありました。「偵察」の効果が敵ターンで消える。Hard」の魔理沙ルートでも達成しました。霊夢ルートより95ppも少なく、1話の椛・4話のエリーの撃墜が難しい。9話まで霊夢&魔理沙の2人のみで撃墜し(←この縛りだと7話はかなり難しい)霊夢319pp・魔理沙554pたまりました。戦闘(基本その1)にて固有スキルの項目が2つになっていました。タイトル画面とインターミッションの双方です。・マーキングの順に、計9つ表示されています。初週、霊夢ルートNormal+(未変更)13話クリアな状況です。一つ、インターミッションのユニット表示にてLRボタンでのキャラ切り替え時、右下の装備枠が枠外な下方へ画面外へ突き抜けて5段程表示されカーソルがそこへ移動し、選択を示す白透明となっています。装備名は空欄(黒いまま)です。これが発生するとLRボタンでの切り替えが止まりさらに押してもキャラが切り替わりませんが上下キーにて画面内へ選択カーソルを戻すと切り替えられ切り替え先のキャラでは通常表記に戻っています。突発的にまた発生もします。後者の切り替え問題はインターミッションで色々準備してる際に突如起こるので再現方法不明ですが、抜け出せる為とりあえずなご報告です。初スパロボが、サターンのFだった自分は初回特典がカード3枚だった事を知ったのが購入動機でした。ランダム封入まで再現され、懐かしさが天元突破です!何分、スパロボ風なゲームの認識は当時のSRCを知る限りでしたので幻少には驚きっ放しだったりします..そして、その進化ゆえの要望が一つだけ..戦闘時「早送り機能」の逆な「スロー機能」が欲しいです。お恥ずかしながら、文字とモーションに目が追い付かず...滑らかな動きをゆっくりと堪能してみたい気持ちも有ります。追い付かないのは、さんぼん堂さんの作品だけでは無いので動体視力が現在基準を満たしていない事、痛感する次第です。LR切り替え時の件については次発生した際追記致しますね。No.6542以降を確認した上での報告となりますが既知でありましたならば、失礼お詫び致します。No.6601読み直してみたら誤字が有りました。・枠外な下方画面外へと・突発的にまた発生します。二か所を、上記の通り訂正致します。登録不可とし次回以降のパッチで登録可能状態に戻します。ことですが1.0.8でも登録がされないままです。No.6603Ver1.0.8ライブラリーの幻想郷縁起の静葉の項目の一番下。びの神」と空白が生じています。No.6604昨日ご報告した、装備枠が増殖する件について今し方発生しましたので状況の追記です。