ストーリーにサプライズがあり、アドベンチャーゲームとして素直に楽しめました。横溝正史の金田一耕介シリーズを彷彿とさせるシナリオがとても良く書けています。序盤から中盤は恐怖の物語、後半は感動の物語がとてもバランスがいいです。普通にプレイすれば、ほとんど詰まる部分は無くちょうど良いスピードでゲームが進行します。】コマンド総当り型の捜査系(推理ではない)アドベンチャーゲーム。某サスペンス劇場のノリで、本家と分家・養子が絡む資産家の遺産相続、それを巡る連続殺人と不吉な伝説、そして記憶を失った主人公...まさにサスペンスホラーの王道を行く、好きな人にはたまらない設定。実際、展開もそれっぽくなっている。システム的にはゲームオーバーがなく、行き先も場面によって限定されているため、プレイに行き詰ることは無い。地道に聞き込み捜査を続けていれば必ず解決させることが出来る。グラフィックに音楽、効果音などは地味だが使い方が非常に効果的で、臨場感溢れる演出がなされている。ホラーシーンの演出は秀逸で、作りの上手さを感じた。】ファミコンではやった事がなく、今回初めてプレイしましたがなかなか面白かったです。主人公が記憶喪失、という設定もひねってあり、最後のほうで驚きがありました。「捜査」するゲームです。主人公はごく普通の高校生なので、足を使って情報と証拠を繰り返し繰り返し集めるのです。繰り返し聞き込みを行わないと重要な情報が出てこないし情報を得てないうちに証拠品をあちこち探しても何も出て来ません。そこがチョット面倒ながらも楽しかったりする。情報が集まっていくので、自分で情報を整理しながら推理しやすい。近年には珍しい「言葉入力」画面もあったりして(難しくはないが)考える楽しさを与えてくれるゲーム。・「恐怖」の演出が素晴らしい特に犯人の登場シーン、マジでビビリます。ファミコン時代のグラフィックなので、一枚絵ですが音楽と演出が素晴らしいので全くマイナスになりませんでした。あれは今聞いてもいいですね。・シナリオ徐々にその不気味さを増していくストーリー。始めは割と普通に進んでいきますが、事件が起きる度に、幽霊の噂が真実味を増していきます。本当に幽霊が起こしている事件なのか人間の仕業なのか...。段々と境目が無くなって来るように感じさせる技は流石です。この点は、当時のゲームで開発されなかった点。メッセージ飛ばしがあれば、相当ストレスは軽減しただろう。”鬼が島”はあるんだよね...・連続選択肢。同じ選択肢を2回以上選択しないと進めない展開が2・3箇所あった。あれで2日くらいはまってしまった。これが逆にいい味も出しているのだが...個性がない。この辺が引っかかって、当時購入しなかった。サブタイはいいのだが、”ファミコン探偵倶楽部”ってのは、当時の子供時代にも非常に陳腐さ・ガキっぽさを感じた。当時人気が高かったにも購入しなかったのは、これが非常に大きい。画面が小さくて、「とる」のがキツかった。受話器や崖でいろいろなかなか「とれ」なかった。ゲームオーバーがないので、安心してプレイできるけどちょっと物足りない。そのくせ、音楽は怖い。・2作目には出ている空木所長が出てこない。別にいても違和感ないと思うだけに余計気にかかる。みぎむく、ひだりむく、まえみる、すすむって・・・・マップなしではいくらなんでも方向解りづらいですってば(苦笑)。・メッセージのスピード調整とスキップ不可。・「とる」「しらべる」がやりづらかった。ズレで話が進められないし。・テキスト早送り不可なので、一番とばしたい村人の会話がイライラする。・同じ行動をしつこくやらないと先に進めないという、レトロなしかけ。・人物相関図が閲覧できないなんて、今どきのゲームではありえない。・探偵事務所陣の存在感が薄い。一緒に行動すればいいのに。GBAの画面比率にしてしまうことによって生じる縦潰れの画面にがっかりしてしまいます。あゆみちゃんの顔はもうちょっと細身だったのに〜!と思った人は私以外にもいるはずです。この縦潰れの所為で調べる指アイコンの指し示す位置がシビアになってしまっている箇所が何点か存在しています。その他には、文字の表示スピードが一定で、早くすることも遅くすることも出来ない上、一度読んだ台詞も早送りできないため、カーソルを合わせ間違えた場合、何度も同じ台詞を聞く羽目になります。以上の点から、グラフィック、快適さを3点にしました。・グラフィックは、はっきりいって問題外のレベルです。無理して一枚絵を使っているのでなおさら悪く見えてしまう。これは悪い所であって不満点ではありません。(移植物ということで買う前から解っていたことだから)・メッセージのスピード設定、早送り、スキップなどが一切無い。・調べるコマンドなどでカーソルを画面に合わすときドット単位のわずかの差で別の所を指さなければいけなくてGBAの小さな画面では苦労しました。】メッセージの早送りが無い画面を指型のカーソルで指示する場面が数箇所ありますが画面が小さいので多少操作性が悪いです(ほとんど無いですが)。某サスペンス劇場の悪い部分をそのまま受け継いでおり、主人公や登場人物の行動やトリックなどに無理がある。プレイ中は気付きにくいが、落ち着いて考えてみると結構不自然な点が思いつくはず。問題山積のまま、事後処理すら語られずに終了してしまうのも某サスペンス劇場そのまま。展開としては、序盤の聞き込み、容疑者が次々消え謎が深まる中盤、そして終盤のどんでん返しと明かされる真相...まさに王道だが、裏を返せば全てが予定調和的。この手の小説が好きな人なら、かなり早いうちに犯人が分かってしまうだろう。推理を必要とする場面など捻りがあれば良かったのだが...。システム的には、テキストが遅い上早送りも出来ずストレスを感じた。地道な聞き込みが必要なゲームだけに、これは辛い。行動範囲が狭いのも、人によっては物足りなさを感じるかもしれない。画面の小ささゆえ、アイテムを探すのも少々難しい。昔のものだから仕方ないのか、比較的すぐ終わる事。前半は1〜2時間プレイしたぐらいで終わったような。GBAの小さい画面で「しらべる」「とる」コマンドは結構しんどいものが。1〜2mmのズレで「特にかわった事はないようだ」等のメッセージが出てしまうため、何度もクリックしないと先に進めない事も。・テキストの表示速度を速く出来ない。登場人物が多い上に、繰り返し話を聞く必要があるのでチョットゆっくりめの表示にイライラさせられた。敬遠しそうな気がします。内容は結構大人向けなのに、タイトルが子供っぽいので。・グラフィックこれは、しょうがないと思います。私的には特にマイナス点に考えていませんが、一般的にはしょぼい方だと思います。】GBAミクロを購入したことによって始めてプレイしたわけですが、当時人気一位だった理由がよくわかりました。当時自分が購入しなかった理由もよくわかりました(笑)絵柄とタイトルなどの印象を除けば、高い評価を与えていいアドベンチャーゲームだと思います。途中のはまりには辟易したし。ある程度進めていくうちにわかっていく布石の数々、シーン展開の引き込み度、わかっていながら選択肢に悩む昔のファミコンアドベンチャー特有のあの懐かしさ、これは、オールドゲーマーはやって損はないゲーム!昨今のヌルゲーマーにはあまりお勧めできない...はまりと、メッセージ飛ばしの無いめんどくささと、グラフィックのしょぼさとでキレる人が多いかも(笑)でも、昔はこのくらい当たり前だったんだけどね...システムによる移動範囲の絞込みは、当時にしては秀逸のシステムだと思う。今日、2も購入してこようと思います。】もっとシリーズ化して何作も出してほしかった。続編のうしろの〜もいいけど、音楽は断然こっちのほうがいい。】この作品単体で見るとインパクトがあまりないかと思います。同じシステムで、ベタ移植なら2作目のほうをお勧めしたいかな・・・・。タッチの差で少し損している作品です。個人的には2作目をやってからのプレイをお勧めします。良くも悪くも、2時間ドラマのような出来。16年前は子供心にこの手のゲームは敬遠していたが、今初めてプレイしてみて懐かしい感じがしました。最後には俺の大嫌いな3D視点。「みぎむく」「すすむ」って、あの立体感のないグラフィックだから臨場感なし。結局メモ取るハメになった。何よりもうざいのが、同じコマンドを2〜3回やってやっと話が変わるという仕掛け。早く解かれたくないという製作者の悪あがきですね。何でもかんでも昔のままで出せばいいってもんじゃない。】やはり任天堂のゲームのキーワードは触れるゲームってことなんだなぁと言うことが実感できます。つまったらその場で出来ることを全てすることで道が開ける。フラグをキチンと一つ一つ立てていく悪く言えばお使いなのですが、それを感じさせず、自ら進めていきたくなるストーリーは最高だと思います。熱狂的なファンまで存在し、一時のチェーンメールにまで登場した「橘あゆみ」を生み出したゲームです。次作「後ろに立つ少女」の方が色々と主人公の世話を焼いてくれたりしますが、今作では結構事務的なのが少し残念です。今見ても色あせない名作。今のゲームが見習うべき点も多いと思う。後半の怒涛の展開は個人的に必見。私は、2を書き換えサービスで始めてプレイし、1は未体験だったのですが・・・。この作品をベタ移植してしまったのは失敗だと思う。シナリオとかいい部分があるのだから、2の方はSFCでリメイクがあったので、せめてそのレベルでリメイク作品として出してほしかった。グラフィックのしょぼさや文字送りの不便さなどが目立ってしまい、初めてプレイした人にとってはツライ部分があまりにも多くて駄作扱いになるんじゃないかな。】2時間サスペンスドラマが好きな人にはお勧めできる作品。ゲームのシステム上、何度もプレイはできないが、見せ方が上手く「泣ける」場面も用意されているので、それなりの満足感・達成感を得られると思う。】2000円分の価値は十分あると思います。アドベンチャーとしてはちょっと短いですが、終わるまでは熱中しました。音楽もピコピコした電子音なのに、雰囲気にあったものが使われており意外とドキドキします。】15年前に発売したというのに、今プレイしても全く面白い、恐るべきゲームです。「古いゲームなんて、今のゲームには敵わない」なんて偏見は持たず、とにかく遊んで見て下さい。考え方が変わると思います。※[GBAmk2への感想など]以外は全て必須項目です。※投稿前に【投稿と掲載について】をお読みください。※投稿は1人1回までです。名前を変えて何度も投稿するのは禁止です。「通りすがり」「匿名」「名無し」などは掲載いたしません。レビュアーID:レビュアー登録することでレビュアーIDが発行されます。※3点を基準として基本的に1点〜4点を主に使うようお願いします。5点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が高い。4点---その項目において、良い、非常に良い。3点(基準点)---その項目において、少し良い、まあまあ、普通。2点---その項目において、少し悪い、少し気になる。1点---その項目において、悪い、非常に悪い、かなり気になる。0点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が低い。過去にない斬新なアイデア。綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど......。音楽や演出など......。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど......。その名のとおり、ストーリーの評価。難易度のみ基準値は★★です。(エンディングまで到達した場合のみチェックを入れてください。レビュー文章は3項目全てに書いて下さい。・内容が薄い投稿は採用されません。(総合点にも反映されません)・評価が80点より上又は20点未満となる極端な点数の投稿の場合、特に採用基準が厳しくなります。内容の文章は掲載されません。・レビューはネタバレ禁止です。・他レビュー者への意見、総合点・ランクなどへの意見などは削除対象です。※「面白かった」「最高」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。※「つまらなかった」「クソゲー」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。「こういった所をこういう風にすればもっと良かった」という所を書いてください。コメントなど(無記入可)■投稿ボタンを押す前に誤字、脱字が無いか確認しましょう。