ALORC-Bottle-Craft-512-Logbook(II)ALORC-Bottle-Craft-512-Logbook(II)スマートフォン用の表示で見るALORC-Bottle-Craft-512-Logbook(II)AよりRへ。新元号一発目にして第2期最終決戦の途上。して不利続きと、それを内外から覆すための試み。やりたい放題のスキル連発にダイス目操作だが、実質エクストラ枚数が増えてるように見えるだけでそういうモンスターとデッキと思えば......まあ多少は無体。根本的には、相手はボーマン一人ではなく遊作らが守ろうとしている人間、その愚かしさが敵であると言いたいのだろう。ログアウトできん上に脳を酷使される蟻地獄にわざわざ吸い寄せられるアレな人々、あるいはプレイメーカーに憧れ戦いたかった決闘者を足しにせずともボーマン単体で戦闘力・演算力は十分じゃないかと思うんだが......彼の思想・目的上そのように戦わざるを得ないというなら、ある意味「理想に溺れている」とも表せるかもしれない(遊作は遊作でプレイメイカーという託された英雄像に沿っているが)。島君ブレイブマックス逃げ切れなかったか―。あとTOD2とかリリカルなのはA's的な「幸福な夢」の処置を遊作だけ特別だからと提示するのもちょっと、なんだかな。拘束している人々の意識すべてにそれをやるなら......それって今のEDっぽいよなあ。なんとなく自分の中で恥ずかしさが落ち着いたし、平成も終わるんだから勢いで公開しよう。やつの話と見せかけた何かです。2019年4月30日イリヤと不死身のサーヴァント【完結】https://t.co/NohnR6fza6読んだ。このもこたん、そそわで見たことあるぞ。僕はこの方の微妙に抜けていて殺伐な感じが好きだったのよね。ハーメルンでも活動していたとは。イリヤとの親和性は確かに高いものがあるのでクロスオーバーとしてたいへん面白いです。https://t.co/pkEEOAYjnA来たわね。(9)はてなブログをはじめよう!bottle512さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。