ちがいはRATの時間制約をなくしたところ。RATにかける時間はポジティブ条件で長い。(1)文章を読む、(2)時間制約無しのRAT、(3)創造的意図を測る4項目。創造性は悪いものだね云々(ネガティブ)}。ポジティブ条件で正解が多い。気になって仕方がないのは、実験参加者が画面の上の訳のわからない絵についてどう思っていたか、という点。ムードが媒介変数になっていたりしないのかしらん。学部生の実習かというような素朴な研究なのだが、ビジネス的には案外に大まじめな話なのではないかと思う。写真を貼っとくだけで創造性が高まるってんなら、たとえ微細な効果量であっても悪い話ではない。謝辞のところにGoogleとWPPの資金援助を受けた旨書かれているのも、ちょっと気になる。前者はKrishna(2011)が紹介していた魚の匂いの実験の論文化であろう。mediators"と批評しているのだそうだ。いう問題意識はあるのか。調査参加者をメタファで創造的にする。