ターを加えて合計7つになります。この方法のよい使用例が49方向スティックです。PORT_REMAP_TABLEを設定するだけです。軸を提供するようにコードを変更しています。操作にも、軸の半分、または全部の範囲を利用できます。値のみを出力するペダルでも、boothillのガンのフルレンジとして使えます。DECではなく、INCがペダルの値を増加するようになりました。選択され、フルレンジを使用します。レートできるようにしました。回転し続けるような動作になります。イスティックレンジの半分を使用するペダルとしては動作しないように変更。将来のドライバに備えて、DISCRETE_OP_AMP_OSCILLATORを更新。代えて、抵抗値を調整するためにノードを使用します。-「ルナーランダー」の推進操作を修正。メモリプール管理用の新ユーティリティモジュールpool.c追加。ンセプトにたってリビルド。Eolith製ゲームの多くにスピードアップ追加。realbrkドライバにスプライト回転追加。ビリヤードゲームのキュー位置と方向が修正。Maze」のディスクリートサウンド追加。Cidelsaドライバの表示関係修正。Draceはまだ色が不完全。ROMの名称と分類を修正。GeeBeeドライバがおかしくなっていたのを修正。CPS1に明度の調整を追加。K001604タイルマップチップエミュレーションを改良。一部のシステムでフォントにゴミが混じるのを修正。新ツールmakemeta.exe追加。トのメタデータとして生成するものです。