‎モーションの再生クロックモーションの再生クロックを外部から設定することができます。それにより、モーションの停止、スロー、早送りなどができます。UtSystemクラスを使用します。ここでLive2D内部での時間の流れを設定しています。通常は実時間で動作していますが、外部から設定することもできます。その場合はsetUserTimeMSec関数を使用して以下のように設定します。);この引数を同じ数値にしておけば、その間モーションの再生は止まります。実時間での経過時間の2倍の値を設定すれば、2倍の速度でモーションを再生します。このようにして、モーションの再生クロックを操作することができます。