更新に対する意識を持っていかないとね。別に仕事が忙しくて出来てないわけでもないし。いえば、RPG探検部作ってて思ったのは、素材の管理が雑だってこと。使ってない素材も入ってるし、どこから借りてる素材なのかもわからん。きれいに素材管理すればその分製作も楽になるし、一度整理整頓してみようかな。いえば、今回から会話シーンの作りを少し変えてみました、今までは会話ウィンドウに、顔グラフィックを設定していたわけですが、今回は絵の表示でグラフィックを表示しています。これだと、一度に何名も表示できるし、用意できれば立ち絵にも対応できるんですよね。絵を用意しなければですが。【5/9】おひさしぶりですねぇ。気を抜くとひと月放置してしまうのは問題ですよね。いや、まぁ4月中は新社会人ってことで大変っちゃあ大変だったんですけどね。それでもやろうと思えばやれたはずですし。これからは出来るだけ意識的に更新しないとなぁ。立ち上げて結構たちますが、折角だから絵を描いて更新するようにしようかしら。最近全然描いてないですし。ゲームの方はどうしてもハイペース更新ってのが出来ないんですよねぇ。そんなわけで、RPG探検部1話更新しました。次の話も近いうちにUP出来ると思うので、ダウンロード何度もするのは面倒だと思う人は来週くらいにもう一度確認してみてください。【3/24】WBC日本優勝しましたね。なんというか最初から最後まで韓国とばっか闘ってましたけど。なんだかんだで、日本ってそういう星の下にあるような気がします。政治経済報道は他国から見たらクーデターが起きるレベルらしいですが。レビューにボウラーズ追加。凄い面白かったんで、ぜひプレイ推奨。リンクも追加4月から社会人何であと1週間は頑張って更新したいなぁ。【3/20】RPG探検部更新しました。外伝の1と、11話です。この前がシリアスっぽかったので、今回は結構短め&コミカル。最近ツクールを触ってなかったので製作が少しスローペースです。意識を高めるためにもとりあえずサイトの方をまめに更新したいなぁ。前言撤回が座右の銘の僕のわけですが。ノベルゲーを短編集って形で作るつもりだったんですけど、本数が集まらないんで、普通に小説として公開して良いですかね?答えは聞いてない。これからもネタが思いついたら小説を書いて、それがたまったらノベルゲーにしていこうかなって思ってます。メニューのNOVELからどうぞ。【3/6】はい、新年明けましておめでとうございますご心配なく。突っ込みはセルフで間に合ってます。いやぁ、あれですね正月3日でゲーム作るとかね。