ドラクエ1はいろいろと不思議な点が多くて好きです。渡せばよいものをあえて宝箱にいれて、しかも室内に散らかしておく王様の性格もナイスですよね。一種のチュートリアルなんでしょうけど。いえば、最近ドラクエ3(FC)をやりまして、OKIさんがドラクエは2以降はモンスターのグラフィックが色違いだけになってしまったと嘆いてましたが、ドラクエ2も3もグラフィックの違いがあるヤツいますね。有名どころではトロルは武器持ってないですが、上位は棍棒持ってますね。いう追加グラフィックってスプライトなんでしょうね。HPなどのゲージに掛かるグラフィックもスプライトでしょうし。作るの大変だったろうなぁ...。|1が出た事は、ゲームでできる表現が稚拙すぎて理不尽な事だらけですよね。いう中で、それを鵜呑みにして楽しんでいる私達がいたのが健気でしたねw私がブログで嘆いていたのは主に3からですね。1から色違いはありましたが、「色違いだけばっかり」は3以降ですねwそして、確かにトロル系はボスとかキングは武器持ってましたね。おぉっと、そーなると3もなかなか頑張っていたんですね...失礼しました。もんでしたwHPにかかるのは全部スプライトでしょうね。ラインバッファの制限にかからないようにスプライトでキャラを追加しているのはホント素晴らしいですよねぇ。いうふうにもみえてきましたwファミコンとかはもうレジスタやメモリがぎりぎりでしたから今思うと凄い工夫だと思います。いう工夫が盛りだくさんなレトロゲームが大好きであります私。作ってるゲームも2Dだったりします(・・;)ドット絵は想像力にまかせれるところがいいですよね~。|>>OKIさん調べたらドラクエ3でスプライトで追加パーツがあるのは3種類でした。トロル、踊る宝石、スカイドラゴンのようです。BGだけかと思うとスプライトも組み合わせているようなので、その辺の都合もあるんでしょうね。3や4あたりになると敵キャラの装飾も増えてカラフルになっているのはそういう努力の賜物でしょう。>>猫腹さん私はグラフィック畑なので当時のプログラムがどれだけ大変なのかはよく想像できませんが、C#でのヌルヌルプログラミングしか知らない私には到底理解不能な領域なんでしょうね~。先輩方の話では割り算なんて重いからビット演算と足し引き算でどうにかしたとか言ってましたが...。|>追加パーツがあるのは3種類でした。あー!スカイドラゴンいましたねー。「どれどれ~」という感じで、ちょっとググッて見ましたが、サラマンダーとかで炎が付いたりしてますね。ENTRYプロフィールAuthor:Karu_gamo<メールアドレス>karu_gamo#hotmail.co.jp#を@に置き換えてえてください。«Blog»キーワード。