2019-10-19どうも遊び人ラグナです。「遊び人が追加されて1年弱だが、最新職業なのに忘れられている。遊び人の改善案で気まぐれ行動のステータス弱体をなくして欲しい」という提案です。思うが多いですね!遊び人はなぜ遊ばれない(活躍できない)のか?遊び人が実装されて1年弱らしいですが、僕の記憶上、遊び人が最前線で活躍したことは1回も無いような気がします!なぜなのか?理由は、遊び人独自の強さが無いことが一番の原因かなと思います。武器についてまず武器スキルが活躍するボスが登場した場合、他の職業より弱いので、遊び人の出番がありません。最近登場した新コインボス「帝国三将軍」も、短剣の出番がありましたが、けっきょく活躍したのは踊り子だったんですよね><運要素が強すぎる遊び人独自の攻撃方法として「あそぶ」がありますが、補助攻撃と攻撃行動が合わさってる上にランダム行動なので、かなり使いにくいです。ダウンすることがあります。気まぐれ行動自体がデメリットみたいなものなのに、けっこうひどいですよね><必殺技のパルプンテも運です!もし、占い師に魔王のいざないとエンゼルのみちびきが無かったら、相当戦いづらかったはずなので、やはり運要素はやめて欲しいですね><遊び人の強化案ほんきであそぶを攻撃技のみにするきまぐれの硬直を無くすきまぐれのデメリット効果を無くすなめまわし・ぱふぱふ・ひゃくれつなめのスタン率ぐぐーんとアップ!何か超強化する!バトマスの天下無双も超強化されたので、遊び人もこれぐらい強化しても問題ないような気もします。ダジャレを追加してる場合じゃないですよ!終わりに遊び人も、謎の強さデフレ方針の被害職なんですよね・・・。ID:U5MzE5MTI養分として弄ばれる職業なんで活躍の場は存在しません。ID:c2MzkwMjY特訓しなくていいし、スキル養分としては、かなりの影響があった。ただの養分だと割り切って、次の職業に期待したい。ID:U4NjY1ODY問題はテンプレ職業だけで合わない職業は蹴る日本人のプレイスタイルが問題なんでしょ。オンラインなんだからこの職じゃなきゃ駄目じゃなくてこの職業のパーティーならどう攻略しようって思考がないからつまらなくなんだよ。ID:EzMjkyOTY最初から戦力として期待してないだろ。ID:g2MjYyNTY野良はやらないメイン遊び人です。ほんきであそぶを攻撃技のみにするこちら非常に大きな間違い。ほんきであそぶ後に出る攻撃技は確かに強い。1000以上のダメージが出ます。そこではないと思います。ほんきであそぶのあとの本当の強み、それは味方全体へのバフかけです。スクルト二回+ピオリム二回+ビートを一度にやったり全体にむげんのさとり+聖女天使を一度にやったり。他にも色々ありますがこういうバフかけこそが本域です。ID:M0Mzk0MzM役にたたないけど、連れて行く事がプラス要素になっていいと思います。ID:M4MzY3MjM安西氏のゲームつまらない。ID:MwMTM3MzQ遊び人は弱くていい。本格的な職業と同じくらい戦えて、みんなが遊び人使ってたら、なんかイヤだわ。くちぶえで盗み金策もできるし、スキル養分にもなるし、十分十分。思うのは、原作だと、賢者になれるから許されてたってのはあるかもな。大魔王に遊び人連れてく奴なんかいないし、我慢して育てた後に超強化職使えるみたいなカタルシスがないから不満が出るんだろうか。ID:Y0MDE1Mjk同じ提案おいらが前にしたんだけどこんなにそう思うつかなかったぞ。踊り子も使われてないだろ。あとどうぐ使いも魔戦におされぎみだし。そもそも新職業の定義が分からん。4.0からは天地と遊びだけなんだから。ID:Y0MDE1Mjk遊び人は戦士とほぼ同じ攻撃力(スキルで攻撃力50)ではやぶさ斬りして、きまぐれは高確率でばくだん(ギガボンバー)をおくのでよけるのが苦手な反面火力は高いぞ。お前らやってないから知らんだろうけど。新スキルシステムが大改悪になってる問題!?どうもスキルラグナです。...ver4の世界は人間でしかプレイできないかも?どうもキッズラグナです。...ソロプレイヤー冷遇をやめてほしい!どうもソロプレイヤーラグナです。...げんまのAIが弱すぎ問題!ドウモAIラグナデス。...斧の出番が無くなってしまった問題!どうもまじん斬りの達人ラグナです。(10)お断り当サイトはリンクフリーです。このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。