進:進化時に覚えることができる。継:進化前からの継続で覚えることができる。マンタインこんなときに使おう第三世代まではいわタイプ最強の技であったが、第四世代以降で相次いで高威力技が登場し、相対的に控えめな威力。シングルではストーンエッジとの比較になる事が多く、こちらは命中率が高いという利点があるものの、威力が優先されストーンエッジの方が使用される事が多い。そもそもストーンエッジは覚えられないがいわなだれは覚える、と言うポケモンも少なくないため、それらのポケモンに使用される。ダブルバトル・トリプルバトルでは相手全体に効果がありひるみの効果もある極めて使い勝手の良い技なのでストーンエッジより優先して使用される。先制でいわなだれを叩き込むポケモンとそれをサポートするポケモンで構成されるパーティもあるほどである。ちなみに、2匹に当たった場合1匹以上がひるむ確率は51%、3匹に当たった場合だと65.7%。ポケモンカードゲームにおけるいわなだれ相手のベンチポケモン2匹(PMCGでは3匹)にもダメージを与える攻撃ワザとして登場する。(SMK)ポケモン不思議のダンジョンにおけるいわなだれ探検隊PP13。正面の敵を攻撃し、一定確率でひるみじょうたいにする。GOではスペシャルアタックとして登場する。SM編第130話マンガにおけるいわなだれポケットモンスターSPECIALにおけるいわなだれポケットモンスターSPECIALでは、エメラルドのエメラルドのウソッキーなどが使用する。第一世代ではいわタイプ技はこれといわおとししか無かった。)ではいわなだれになる。X・Yで8番道路や地つなぎの洞穴など一部の場所での野生ポケモンとのバトル中、背景に自然物(三角形の岩などのオブジェクト)がある場合、この技をバトル中に使っておくことで、バトル終了後にみずのいしやかたいいしなどの道具を入手できる。あるわ」と話すが、実際は上記の通り通常攻撃であった。当時発行された攻略本の多くに「3割の確率で相手に攻撃させない」という追加効果があることが記されていたため、プレイヤーの誤解を招いていた。同様の間違いはトライアタックのわざマシンをくれる際にもあった。あちらと違い、ピカチュウバージョンでも説明文のミスは修正されていない。チャンピオンのワタルは、金銀クリスタルとHGSSでいわなだれを覚えたプテラを持っているが、第二世代当時のプテラはいわなだれを覚える手段がない(第一世代でいわなだれのわざマシンを使えず、タマゴわざでも覚えられない)。プテラがいわなだれを覚えられるようになったのは第三世代でイワヤマトンネルのわざおしえ人に教えてもらえるようになってから。第四世代以降はわざマシンはもちろん、さらにレベルアップでも覚えるので、いくらでも説明がつく。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。