IshidaGames【UnityC#講座】基礎知識と各部位の名称Tweetnoteで管理人イシゲーのゲームの思い出記事を100円で公開しました。■Unityの基礎知識Unityは無料で使えるゲームエンジンです。(会社の年金総収益が10万ドル以上、あるいは資金が10万ドル以上なら有料)これひとつのファイルでゲーム機、PC、モバイル、VRなど様々なプラットフォームに対応したゲームを作ることができるので世界中の開発者が使っています。Order」がUnity製です。最近は映像作品を作れるようになりアニメ「魔法つかいプリキュア!」のエンディングにも使われたことが話題になりました。他の作品についてはこちらをご覧ください。Unity】スクリプト言語は主にC#とJavaScriptが使えます。ダウンロードはこちらのサイトからしてください。UnityHubをダウンロードすると別々のバージョンのUnityやプロジェクトファイルをひとまとめで管理できます。【Unity無料版をダウンロードするならこちら】Unityは公式サイトにマニュアルやスクリプトの例が載せられています。【Unityスクリプトリファレンス】アセットストアから他の方が作った有料・無料のゲームの素材を購入することができます。【アセットストア】サンプルゲームはこちらからダウンロードしてください。次はUnityを開いてみましょう。Unityを開くとこのような画面が開きます。アカウント登録していない方はまずそれをしてください。新しいプロジェクトを作る場合は右上の「NEW」をクリックしてください。name」にゲームの名前を入力します。2Dゲームが作りたい場合は2Dのラジオボタンをクリックします。Package」をクリックすると様々な無料アセットをダウンロードできます。project」をクリックしましょう。■Unityの各部位の名称これがUnityのプロジェクトを開いた画面です。画面レイアウトは左上の「Layout」をクリックする様々なタイプに替えられます。各パーツのタブをドラッグすると移動させられます。スポンサーリンク「Scene」。様々なオブジェクトを配置したり動かしたりします。オブジェクトを色んな角度から見ることもできます。詳しい使い方はこちらの記事をご覧ください。実際にゲームに映る画面が表示されます。エラーや警告の内容が表示されます。配置したオブジェクトのリストで削除することもできます。「Project」ゲームの素材が置かれます。「Inspector」ゲームの素材の設定を変えられます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。