最近はUnityやUEなど便利なゲームエンジンのおかげで開発が楽になっている印象です。現場では重宝されている印象です。自分はプログラミングの勉強もしたいので、DirectXを勉強しようと思っています。1年前>DirectXなどは低レイヤの勉強用として生かして、アプリをリリースするなどと>いった日常的に使うべきものはUnityなどである、という認識で間違いないですか?間違っています。使ったアプリをリリースするなどとのが最適です。このサイトがお勧めです。ここhttps://dixq.net/rp2/https://dixq.net/rp2/とhttps://dixq.net/g/ここで質問もできます。viewforum.php?f=3質問の仕方も詳しい説明がありますよ。1年前Mathさん、回答感謝します。DirectXを通常のゲーム開発において生で使うのはすごくめんどくさいので、DirectXでしかできない高度なことをやりたい又は、DirectXで確認しながら低レベルのことを勉強するときにしかDirectXを使いたくない!なので日常的に使うのはUnityとかなのかなと、思ったんです。思い込みだけでしゃべっていますよ。一度#2のわたしの文章をよんで指定のサイトを見てみること。自分が何処にいるかしったら赤面するでしょうね。ゆう人が多いんですよ。使ったアプリをリリースするのが最適です。ここを全く読んでいないですよ!その下のサイトをあけてよく読むこと。1年前さらにviewtopic.php?f=3&t=20482viewtopic.php?f=3&t=20482を参考にしてください。C#に移行しているようです。1年前あ、失礼投稿場所をまちがえました。1年前Mathさん回答感謝します。質問をしっかりと読まず回答してしまい申し訳ありません。回答の意図をくみ取れず、自分の質問がわかりづらいのかなと思い、質問をわかりやすく言い直したかったんです。本当にもうしわけないです。質問の話に戻るのですが、DXライブラリでゲームを作りまくることで、ゲームプログラミングの勉強は十二分にできるということですか?DirectXから学べることとDXライブラリから学べることの違いはあるのですか。1年前>質問の話に戻るのですが、DXライブラリでゲームを作りまくることで、ゲームプログラミングの勉強は十二分にできるということですか?そうですよ>DirectXから学べることとDXライブラリから学べることの違いはあるのですか。プログラム以前のオーバーヘッドがおおきいですよ。管理人さんのホームページです。氏が自分勝手な話をしている」とは、思いません。http://ameblo.jp/mratassyu/手提鞄屋魚有店(てさげかばんやうおありてん)レスがついていないものを優先して、レスしています。時々、見当外れなレスをします。質問の話に戻るのですが、DXライブラリでゲームを作りまくることで、ゲームプログラミングの勉強は十二分にできるということですか?DirectXから学べることとDXライブラリから学べることの違いはあるのですか。