†アタックフェイズの二番目のステップで、アップ状態のシグニをダウンさせ、対戦相手にアタックする事ができます。アタックしたシグニの正面に対戦相手のシグニがいる場合、バトルが発生します。アタックしたシグニの正面に対戦相手のシグニがない場合、対戦相手にダメージを与えます。引用)シグニゾーンに配置されたシグニをダウンしてアタック宣言できる。アタックは1体づつ行う。アタック宣言しないことも選べる(2体アタック、1体なにもしないも可能)。ダウン状態にあるシグニはアタック出来ない。対戦相手のシグニをバニッシュする。両方のシグニが場に残る。アタックを宣言したシグニの正面に対戦相手のシグニが無い場合、対戦相手にダメージを与える。対戦相手のライフクロスがあれば1枚クラッシュする。(ライフクロスのクラッシュ処理の詳細については、クラッシュを参照)対戦相手のライフクロスが1枚もない場合、アタックを宣言した側のプレイヤーの勝利。アタックできるシグニがいなくなった、もしくはアタックできてもしないことを選んだ場合、ルリグアタックステップに移行する。†シグニのアタック対象は原則的にその正面のシグニゾーンのみである。能力によって正面以外のシグニゾーンにアタックできる場合を除き、正面以外に配置されている対戦相手のシグニをアタック対象に選ぶといったことはできない。一部の英知のシグニが持つ能力によって正面以外のシグニゾーンにアタックしたとき、そのシグニゾーンにシグニがいた場合は通常と同じようにバトルを行うが、シグニがいなかった場合はダメージを与えることはできない。シグニのアタック宣言に対応してアーツを使用することは出来ない。-シグニアタックステップをスキップするコイン技「エスケープ」を持つ。†Q:対戦相手のシグニのアタックに対応してアーツを使用することは出来ますか?A:いいえ。アタックフェイズで使用できるアーツは、アーツ使用ステップのみです。