2019-06-15どうも強ボスラグナです。「強ボス討伐ツール化によりオーブが暴落する可能性があり、真面目にオーブ金策してる人が割を食うことになるので、ツール化をやめて欲しい」という提案です。思うが多いですね!強ボス討伐のツール化は何のために実装されたのか?DQXTVでは特に理由は語られませんでした。いうことで、単純に課金させるための手段として利用されただけでしょう!(他にもジェムを使う、おでかけすごろくや工匠の依頼などと一緒に紹介されていたので)「ちょっとオーブの値段も変わってきそうな・・・」という声もありましたが、安西先生は沈黙でしたよ><強ボス討伐のツール化のデメリット提案にもある通り、オーブ金策がまずくなるというデメリットがあります!課金でオーブが簡単に確定で入手できるようになるので、オーブの相場が下がる可能性があるわけですね。オーブ金策をしてた人達にとっては、単純に迷惑でしかないということになります><これは怒りの提案が上がっても仕方が無いでしょう。終わりに前からそうなのですが、白宝箱や防衛軍やゼルメアやしもふりミート削除事件など、バザー相場への影響はあまり考えずにやってる感じがするので、もうちょっと慎重に検討して欲しいですね!強ボス討伐のツールは課金必須なので、実際オーブが安くなるかどうかは分かりませんが、バージョン4.5後期は新装備も無いのでそれと合わせて安くなりそうな気はします。ID:g3OTQ3MDUあなた、虹夜勤・・。ID:c4OTA3MzA大使にも確信つかれてたじゃん。ID:MxMjE4MzA課金してまでする奴いるのか?ウィークリーミッションの強制課金お題(日替わり討伐のお使いとか)はまずやらんし。ID:Y4MDg4NzU新規勢は今まで以上に金策が辛くなる。それだけは間違いない。ID:I5NTM3Nzc新規誘ってワイワイ強ボス遊んでたんだけどな。これ以上不味くなったら誘ったら迷惑かなと思ってしまうわ。ID:ExMTU5NjQスクエニもビジネスだから、低開発コストで利益を出そうとするのは当然だか、ユーザーのニーズとギャップが広がってる感じが大きくなってきてる。個人的にはドラクエ本体の方で、経験値を買えたり、リアルマネーで未錬金の武器や防具の購入や錬金ができても良いと思うが職人がまた悪影響を受けるか。それらの購入回数を月に3回とかに制限して、さらに大成功は付かないとか制限しても駄目かな。ID:Y2MzI4NDI1キャラ1600円×5キャラで1日8000円⇒×30日で24万もするから実際すごいオーブ価格破壊にはまだ至っていない。廃課金する人って大当たりをインスタに上げてドヤ顔したい人だらけだからね。それよりも害悪なんは工匠神の依頼。防衛軍の実績に職業指定が入ってる問題!どうも防衛軍ラグナです。...超やくそうの値段が高すぎ問題!どうも超ラグナです。...もっと新コンテンツを増やして充実したアプデにして欲しい!?どうもアプデラグナです。...マイタウンに神父と宿屋の施設が求められている!?どうも神父ラグナです。...レベル上限開放のペースは速すぎる!?どうもレベル開放のラグナです。(10)お断り当サイトはリンクフリーです。このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。