CG関係は、かなりグッド。脚本レベルでも各所の見せ場を強く意識してるのがよく判る。企画とか時間の長さを考えると仕方ないのだけど。TV版を見ていない人には判らないような作りになってるあたりがなんだかもったいない気もしたり。TV版の視聴者へのサービスが最優先されるべき作品だから仕方ないよなぁ。手を繋ぐといったモチーフ?が繰り返し使われてるところに感心。最初は友人として、次は見知らぬ者同士として、最後は種族の違う者同士として。種族の違いを乗り越えて、といったあたりの見せ方が弱かった気もしたり。ヒロイン側が「乗り越える」ところを見せなきゃいけないと思うのだけど、そのへんあまり気を使わずに流してしまった印象が。いう細かいところで悩んでいたら井上脚本の爆速ぶりは得られないのだろうとも想像するし。TV版を見てれば補完できるだろうとの考えがあるのかもしれんと想像したりもして。仮面舞踏会の見せ方は、非常に惜しいと思った。シチュエーションだけを聞けばとてもヨサゲなのだけど、画で見るとそれほど印象的なシーンになってなかった。TV版でギターの回担当時に、特撮ヒーローモノらしからぬ映像を見せた田崎監督だから、件の素材との相性は良いだろうと思ったのだけど。ラスト前のバトルシーンと、仮面舞踏会を重ね合わせるような見せ方ができたら面白かったかもしれないとなんとなく思ったりもして。人間側の舞踏会と、オルフェノク側の舞踏会。仮面をつけた者同士が、フレームの中で流れるように動くという点では共通性があるわけだし。舞踏会で見せたステップやターンのカットを、アクションシーンの中でもリピートしたりとか。敵のボスに「舞え」「踊れ」とか台詞で言わせたりとか。舞踏会の中で印象的なカットを作って、それをラストでリピートしたりとか。...とかそんなことを思ったのだけど、もしかすると、舞踏と武闘でかけてあったのだろうかってそれじゃ駄洒落か。