新設、Lv99で習得こんな風に変えると、削り・盾それぞれの立回りが出来て、戦士以外の前衛がサポでも食えるようになるかな。(新設は妄想であったり、希望であったりです。)後、書いてないのはそのまま実装で。80メリポのウォーリアチャージが残念。気合い入れるヒマがあったらさっさと2度攻撃すべき。いや、トリプル攻撃でいい。思ったら、スチールサイクロンとかにも乗るのか、90になったとはいえ見習い戦士並の知識でした。ベテラン戦士の皆さん語ってください。99ディフェンダーに盾/受け流し発動率大幅アップの追加効果が欲しいですね。今の戦士はメインジョブに守りの能力が無さ過ぎます...ナイトもサポ戦士で喰えるし良いんじゃないかなぁ。SIN60こんにちは。上記Bonabeさんの意見にかぶせちゃうんですがトワイサーのエンチャント:ダブルアタックって15秒間全部DAって効果だったんですよね。ウォリアーチャージはコレみたいにならんですかね?効果15秒でも今ならヘイストありで3~4回ぐらい振れるはず。使うタイミングによってはDA乗りのWSも2回ぐらい撃てちゃいます。Siluetaディフェンダーに盾/受け流し発動率大幅アップの追加効果が欲しいですね。今の戦士はメインジョブに守りの能力が無さ過ぎます...ナイトもサポ戦士で喰えるし良いんじゃないかなぁ。思い切って、被物理ダメ半分とかでもいいかも。その代わり亀のように丸まって一切攻撃行動が不可能になるとか。防御力ダウンこれが残念で仕方ないです。99バーサクとディフェンダーは現在同時に効果が付くけど、上書き関係にあった方が、より戦闘を楽しめると思う。99一応メイン戦士にしている者です。́・ω・`)戦士が強すぎると皆さんおっしゃっているので少し意見を。そこまで強い訳ではないかと思います。バーサクの効果はリキャよりも短くメリポ振っても1分位のリキャ待ちあり。その間は他前衛ジョブよりも弱いです。バーサク中でようやく他ジョブに追いつくかちょっと強い程度といった感じ(当然ですが装備次第です)。バーサク、ウォリアーチャージ、リストレント、ブラッドレイジのコンボ時の強力さが印象的過ぎて強すぎるように見えるだけのような気がします。(バーサクなどはリキャ5分)それに攻撃力だけに目がいきがちですが防御力も落ちます。現状の戦士のアビの傾向としてそれなりのリスクを伴うものも少なくないですし。よってこれ以上の強化を拒んだり弱体化する必要はないかと思われます。防御面の強化は大いに賛成です。今の戦士の防御力は攻撃力を犠牲にしている割に効果はそれほどでもないように思われます。盾&サブ盾として立ち回りの強化はあるととても助かります。トマホークについては正確には下がるのは防御力ではなく特殊防御力です。ダメージカット能力などを持つ敵のカット率などを下げる(-25%だったかな?)というもので敵の持つ防御力そのものを下げる(竜のアンゴンがそれ)ものではありません(だったはず)。一応戦士をメインにしているので気になった箇所の一部を僭越ながら指摘させていただきました。口下手なので文法が気になる方がおりましたらご勘弁のほどを。2011LocationウィンダスPosts1,956Lv95戦士で両手斧8段階メリポ振っていますが、火力面では他ジョブに比べて段違いだと思いますよ。60秒)リストレントがリキャスト10分、効果時間5分バーサクはリキャスト5分(メリポ5振りで4分10秒)、効果時間3分これに加えて高いダブルアタック確率は他ジョブの追随を許しません。バーサクの効果は常時使用し続けることで、実に戦闘時間の72%をカバーすることができます。(180秒/250秒)新WSはブレイク系かなという噂を聞いていて、戦士での敵弱体の新しい手段の一つになるかと思いましたが、ダメージ重視のWSでしたのでそのかわりになるような方向でなにかあるかもしれませんね。connection.。