一段と進めた規格で、干渉の確率を下げた結果、画質が向上しました。解像度が高く、色調も優れています。Pr)の2つに分割しています。(輝度)で、3本の信号になります。画質を最大限引き出しています。上記のビデオフォーマットに加えて、世界各地で12種類以上の異なる放送規格が使用されています。今日、ほとんどの国で3つの規格のうちの1つを採用していますが、これらの規格は互換性がないため、ビデオ機器を接続する場合、同じビデオフォーマットをサポートするだけでなく、同じ放送信号規格をサポートする必要があります。以下、規格の簡単な要約です。北米および中米諸国、ほとんどの南米諸国と日本で使用されています。テクニカルフォーマットは1フレーム/525ラインで、毎秒30フレームのリフレッシュレートです。30フレームは60フィールドで構成され、そのタイミングはこれらの国で使用されている60Hzの電力系に基づいています。フレームの1/2(1ラインおき)です。他の国では50Hzの電力系を使用しており、そのテレビシステムは50フィールド/秒をベースにしています。ヨーロッパ版で、フレームあたり625ラインを提供します。リフレッシュレートは、ヨーロッパの50Hz電力系を使うために、50フィールド/秒をベースにした25フレーム/秒です。ライン数が多くなっています。60フィールド/秒のレートと比較して)は、ちらつきが目立つ可能性が高くなります。フランスで開発され、ロシア、アフリカ、東ヨーロッパの一部でも使用されています。フォーマットに代わる待望の次世代ソリューションです。サービスが存在していますが、ヨーロッパはこれからです。互換テレビセットとレシーバが必要です。ビデオ方式これまで見てきたテレビジョンビデオ信号は一般にコンポジットビデオのような低帯域幅エンコード信号に結合されています。グラフィックス信号は、帯域幅制限がなく、赤、緑、青の色信号を分離して、短距離からの視聴に適した高解像度の画像を可能にします。ビデオ方式があります。ハードウェアを選択するには注意が必要です。異なる方式は互換性がなく、相互接続する場合はアクティブなコンバータが必要な場合が多いためです。一部の新しいディスプレイ技術は、デジタルビデオ接続を提供します。これにより、ビデオ品質が向上しますが、これを実現するためにデジタル表示装置を使用する必要があります。ビデオ方式の概要です。信号を使用していました。200の解像度が可能でした。非常に限定されたフォーマットであり、フリッカーやスノーノイズのようなディスプレイの問題がありましたが、導入後しばらくの期間は一般的でした。非常によく似ていました。モノクロビデオの両方に下位互換性がありました。ビデオは本来テレビ向け方式として設計されたものです。方式のさまざまなバリエーションで語られることが普通です。DB9コネクタからは大幅に改善されていました。480、256色までサポートされました。ディスプレイと張り合うこともよくありました。規格が相互運用性をもたらしたのです。プラグ&プレイを実現しました。これにより、グラフィックカードがディスプレイ機器からの情報を使い自動的に適切な表示設定を選択することが可能になります。規格とそれ以上をサポートするグラフィックカードは、通常、解像度の範囲をサポートすることができ、低い解像度のディスプレイ技術との下位互換性を可能にします。ビデオコネクタを持っています。これらのグラフィックスアダプタは、非常に高い分解能が可能で、76Hzで1152×900が一般的です。ビットによって決まります。ビデオコネクタも使用しますが、これらのコネクタのピン配置と同期信号の送信方法は製造元によって異なります。Macシリーズは、すべて15ピンコネクタを使用しています。グラフィックスカードもあります。Appleのグラフィックスカードは、使用されるモニタに応じて、さまざまな解像度とリフレッシュレートを表示することができます。技術情報は、こちらからもご覧いただけます。世界150ヶ国で、情報通信・インフラストラクチャ・製品ソリューションにおける、世界最大規模のプロバイダです。