土地勘を得ることは、あるまちの一帯を体でおぼえることであり、それは、自宅の廊下の幅や長さや家具の配置などを、何となく把握していることに似ています。この制作は、映像のイメージだけでなく、身体の感覚を伴って記憶されるような空間を設計することを目指した、設計の手前です。印象深く記憶に残る空間であり続けてくれるのでは、と期待されます。身体感覚を伴って記憶された空間は、印象に残りやすいのではないか。このことを仮説に設定、フィールドワークから実証し、そして任意の都市に対する私の感覚を、模型によって共有しようと試みました。段階で制作は説明されます。身体を使って都市を記憶している人の例には、ストリートスポーツのプレイヤーや、ストリートアートのアーティストが挙げられます。そこがどういう場所で何がおきているのかを見極めていきます。わたしは、そうした場所への深い理解は、いま特に重要なものであると感じています。歩行者からプレイヤーへと転身することで、歩くという単純な行為は、ゲームフィールドからコースを選び進んでいくことへと変わります。そこでは、道を曲がること・写真を撮ること・立ち止まること・・・など、選んだ様々な行為=肢と同時に、選ばれなかった肢が無数に生じています。現実空間の経験は、行為の選択肢の密度と、いくつもの肢の蓄積によってできていると気づくことで、より豊かで印象深いものへと引き上げることができると私は考えています。地図という大きなスケールで都市の全体像を捉え書き出し、そこから各スナップ写真の撮影ポイントへクローズアップしていく視点の記述法。なかで、一枚づつ写真を検討し、その撮影地点での自身の身体はどういった「感じ」であったか、視線はどのように推移したか、を図示しています。記憶の地図を描くのは難しく、よく知る自宅周りでさえ中々正確にとはいきません。スナップ写真をプロットすることができた場所とはつまり、「記憶を頼りに描き出せる・且つ・写真に収めておくべき何かがあった場所」といえます。―知ったつもりの都市の認識がいかほど曖昧でおおざっぱであるかが分かります。収められている、フィールドワークで採集した数十枚に及ぶスナップショットです。プロットされているものに対応しています。並んでいる三枚の画像は、以下を示しています。そのスナップショットに写ったうちの、なにをみて、写真を手書き地図にプロットしたか。そのスナップを撮影した地点での、私の視覚的記憶を赤線で/身体的記憶を黒線で、図として示したもの。各撮影ポイントごとで記憶している状況を、波形に変換し、それを時系列で並べます。繋がった波形全体をみると、その都市で自分が辿ったルートの全容がみえる、各地点から全体像へズームアウトしていく記述法。ダイアグラムによってスナップ写真を撮影した各地点での記憶を、視覚的情報と身体感覚の二つを合わせてあらわしています。わたし自身の恣意が積み重なった経験のレールを表現しているということができます。写真を採集した都市そのものをあらわしているのではなく、あくまでこの都市で取り得る無数のルートのうちの一例でしかない、ということが重要と考えます。波形が大きく変化するほど経験は豊かだったといえますが、かといってよく目立つアイストップになるものが乱立し連続したら、それは単調な経験となってしまう。経験の検証のみならず、経験を設計する手立てとなる記述法として、可能性があるのではと思っています。