日経クロストレンドとはログインお申し込み会員になると様々なサービスが利用できます。「パズドラ」は北米だけで累計900万ダウンロード(2015年12月末時点)まで行くほどの人気です。米国では、ユーザー数、アクティブユーザー数、売り上げともに落ちることなく、ずっと伸びています。2015年9月ぐらいからプロモーションとしてテレビCMもスタートさせて、その効果もありました。国が大きいから、地道に長く継続して取り組むのが重要と考えています。米国の売り上げは日本の売り上げと比較すれば小さいですが、堅調に推移していますから、とてもうれしいです。米国の場合、都市部以外でのダウンロード数は、ほぼ土日に集中して伸びています。平日にCMも流しているのですが、基本的には土日に増えて、平日に下がり、また土日に増える。そこは日本と全く違います。理由ははっきりとはわかりませんが、日本と違って、電車での通勤や通学が少ないからかもしれません。[画像のクリックで拡大表示]ユーザーごとの顧客単価は日本人と比べると低いですが、ガンホーのゲームはもともと顧客単価を低く設定していますから。実は、顧客単価を上げるのは簡単なんです。月が替わったら、先月まで人気があった強いモンスターをつぶせる、新しいモンスターを出す。そのモンスターを出すためのガチャの確率を調節すればいいのです。顧客単価を1.5~2倍に上げようとしたら、おそらく1~2カ月あればできるでしょう。ガンホーはそれをやらないのがポリシー。顧客単価を上げるのは簡単ですが、ユーザーもどんどん逃げてゲーム自体の寿命を縮めるからです。「パズドラ」が4年も続いているのも、顧客単価をむやみに上げないからだと思っています。アメリカ、韓国、台湾では子会社をつくり、直接ビジネスをしています。海外進出についてはよく聞かれますが、他社を見てもうまくいかないとすぐ撤収するケースも多いじゃないですか。ダメだと思ったら、すぐ撤収するのも、ビジネスにおいては一つの判断だとは思いますが、地域に関係なく、すぐに結果が出る市場はないですよ。海外展開については、すぐに結果を求めてはいけない。過去の日本メーカーがそうですが、いかに地場に入ってうまくやっていくかでしょう。みなさんグローバル戦略が好きだし、そういうことを言うと株価もあがりそうですが(笑)、海外では痛い目もたくさん見たし、甘く見ていない。腰を据えて取り組みます。進化するゲーム・ビジネス2016スマホゲームはもちろん、家庭用ゲーム市場でも「デジタル配信」が増えたことで、ゲームの流通形態は大きく変化。日本と世界同時販売が当たり前になってきた。世界展開を見据えた戦略や市場動向について聞いた。新型肺炎タグランキングいま多く検索されているタグと、そのタグの人気記事です。世界経済フォーラムが衝撃レポートもっと見るマーケ担当が読むランキング企画・調査・マーケティング担当者が読んだ人気記事です。スタジアム全席に変動価格を導入もっと見るマイページフォローしたタグ・連載・著者の最新記事を一覧できます。トップ進化するゲーム・ビジネス2016「パズドラ」は家庭用ゲーム機やキャラビジネスに展開【TGS2016】3ページ目このコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツは有料会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツはセミナー・プラス会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。