エンディングは決してひとつじゃないそれがゲームシナリオのおもしろさ【仕事のやりがい】クリエイターからの一言集ファッションやビジュアルの世界で働くクリエイターってどんな人。デザインの仕事のやりがい記事を一日一個。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。シナリオ関連シナリオライターとして、第一線で活躍中の黒崎先生。「ゲームシナリオとひとくちに言っても、その仕事が担う役割はゲームを作る会社ごと、プロジェクトごとに大きく異なるんです」。RPGの場合、主人公が辿るストーリーはもちろん、登場人物のセリフ、挿入されるアニメーションのシナリオ、さらには簡単なスクリプトまで手がけることもある。「ストーリーを作るという基本の部分は小説や漫画と同じですが、ゲームの場合は一定のルールに従って、様々な展開を考えなければならない。エンディングは決してひとつではないというのが、小説や漫画とは徹底的に違うところです。それがゲームならではの難しさでもあり、いろんな発想を広げられるという意味では、他の分野にないおもしろさでもある。これからシナリオライターを目指す皆さんには、豊かな発想力を磨くためにもぜひ、学校でできるだけたくさんのことを吸収してもらいたいですね」。HOME学校は仲間と出会えた場所であり、作る喜びに目覚めた大切な場所。)最古記事たくさんの本を飾れる絵を描いていきたい(03/24)信じること。(03/25)絵を描くことで広がる世界。【仕事のやりがい】クリエイターからの一言集。