日常GvGRagnarokOnlineのプレイ雑記。おしるこのレシピはありません。(水)1.8倍燃え尽きたぜ、真っ白にな・・・ってことで、レンジャーが114になりましたヽ(・ω・)ノ104くらいからずっとアビスのおかげで、JOBは未だに46。棚臨に混ざろうと思ってもレベルが合わない/\(^o^)/\150目指してたら必ずJOBが先にカンストするだろうということにして、今後もアビスヒッキーの予定。いえばイグD1がおいしいとの情報を仕入れて突撃するも、エンシェントツリーのスタン攻撃が厳しい&あまりにもお金がかかりすぎるので断念しました。Lvが上がってからまた挑戦してみます(・ω・)続いてR化以降、息をしていなかったHWが・・・オーラウォーロックに!!!!!!・・・すみませんでした(‘A`)周りのHWが次々にWLに転職し、スカラバパッチでブラディウムゴーレムという狩場もでき、そわそわが収まらなくなったので、勢いでもふもふを捨てパンツスタイルへと進化しました(゚д゚)意外とかわいいじゃーん?トレードマークの毛糸の帽子が似合わないといわれたけど、そんなの気にしない!レンジャーに疲れたときの息抜き要員(-ω-)最後に、Lv96で放置されてたMEプリ2PCってほんっとうに便利ですねっていうのがよく分かったオーラでした(^q^)現在はHiMEとして再びニブルの地へ舞い戻り、元気にMEうってます。(金)いまさら(ry集合SSは大田の陰謀で撮影少し前に殺されたのでありません(・ω・)開始からF1ふぐあん攻め・・・が、星芋と攻めかぶってまずは排除戦。́)なんつーかFiT使い影葱のうざいことうざいこと・・・言っとくけどな!それレンジャーのスキルだから!!!!11!1CWで近づいてきて自陣の固まってるところにFiTを連打されると、ほんっときつい。即死はしないけど発火うざいしダメージでかいし/(^o^)\同じことしようとしても狼だと近づく前に殺されるのは・・・・く、くやしい!(ビクンビクン20:50までがんばったけど、結局決着つかずでこちらが撤退。その後は特に戦闘という戦闘もなく、SE確保しつつラストはFEも走り、N4、F3、C5の3砦で終了。(木)いまさらですがレポうpF2、F3防衛で開戦。攻め手もなく20:40頃までぷらぷら。20:40過ぎから、先週崩せなかったN3TSへ。相変わらず壁越え子守唄に翻弄され、守護石直下EMCもきまったはいいがそこから続かずアウトー!全く崩せないので20:55頃撤退。撤退後はF3防衛開始。30分くらい攻め手がありませんでしたが、21:30頃より海胆さん登場。あっという間に入り口、守護防衛をくずされバリケ1へ。新防衛案を実行してみたけど結構よかったんじゃね!?SS貼るのは自重しとこう。一度崩れるとそのまま立て直せず、バリケ2→3と一気に割られ、ER戦へ。くぁwせdrftgyふじこlp結局落とされ、21:57からのFE派兵も失敗/(^o^)\宿無しで終了しました。(水)最近狩りばっかやってるからレポ遅れ気味!ついでに他にまだ誰もレポ上げてないから間違ってる箇所あるかもね!スタダなし。21:03頃よりF1ang攻め。最初守護1で防衛?があったようだったけど、さっくり壊して第一バリケへ。人数的にはそこまでかわらないくらいだとおもう。21:06に第一バリケ突破。第二バリケはほぼ防衛なしで21:08には突破。最初ほしいもと攻めかぶりしてたけど、気づいたらいなくなってました(・ω・)第三バリケでang陣が待ち構えており、第一第二バリケのようにはいかない様子!第三バリケの左右にはバリケ裏が攻撃できる箇所があるけど、実はそこからバリケ裏に罠がおけます(‘ω’)ASもいいけど、罠いいよー罠!罠単体で倒しきるまでは無理でも、発火にかかるだけでも十分効果有。20:23頃第三バリケを突破し、そのままエンペへ。抵抗はあったものの、20:25にはブレイク。防衛はなしで放棄→偵察へ(・ω・)ノよさそうな敵勢力がおらず、無人砦もちらほら・・・。F3、F4、F5をとりあえず確保して21:10過ぎまで特に動きなし。21:12頃よりN3TS攻め開始。守護石にたどり着くこともできず、更に本城F3の守護が破壊されたとの情報も入り、21:25には撤退。大きな敵襲というわけでもなかったようで、再び偵察へ。N2赤土が留守?ということで、21:36頃より全軍でN2へ。第二バリケまでは特に防衛もなく順調に進んでいきましたが、第三バリケ超えてERに入ると目の前に敵さんいっぱい(゚д゚)抵抗されますが、そのまま押し切って21:45にエンペブレイク。カウンターもなく、そろそろFE派兵かな~なんて思っていたら・・・ぎゃああああああ(;゚д゚)!!!!!TSさんがおいでになり、こちらも第二バリケ裏に緊急招集!!なんとか食い止めます。21:52には完全に排除完了し、急いでFE派兵へ。毎日こんなかんじ―(n’∀’)n―!ABをMEにしたとかではなく、新キャラを作りましたヽ(・ω・)ノポタ用アコがほしいなぁと思って作ったら、気づいたらプリになり、MEうってた・・・!今ではHPめざしてニブルひっきー中。同職作るなら弓手だろうと以前から思ってたのに、一番やる気のなかったプリ2体目を作ることになろうとは。あ、もちろん支援は苦手ですけどー!ETは変なとこで全滅したりしかけたり。基本クリアはしています。リフレクトダメージに関し大きな勘違いをしていたようで、それを正したところ随分時間短縮に!BOSS階はいいとして、通常階でもっとつめられる部分はあるとおもうので、いろいろ試行錯誤していかなきゃなーと。バイトハメに関してQMあてると拘束時間が大分伸びるってことだったけど、うちのETではまだ試してません。それも使えばもっと時間短縮になるかも・・・?そうそう。́ω`)おまけむかしむかし・・・それはそれは酷い領主がおって、村人は酷い重税に苦しんでいた。汗水垂らして米を耕せど、それらは全て領主に納めなければならなかった。誰も逆らうことはできず、農民たちは日々の生活もままならない状態。(火)同盟狩りが盛んなのっていいよね!毎晩狩りがあるからblog書く暇がない!・・・と、とりさんの言い訳を私も使おう(^q^)先週も人が少なかったけど今週はさらに人が少なく、SEいけるのかなレベル(^q^)とりあえずスタダなし、偵察で開戦。́・ω・`)20:40頃より、いけるのかわからないけどN4星芋へ!守護1で防衛していましたが、直下EMCを決めて割り→バリケ戦へ。第二バリケのようす職業柄あんまり前に出ないので全体の人数把握はできませんでしたが、以前まで連続で負けてた星芋なのに、なんだか今回はいけるのかも!?そんな雰囲気!が、第二バリケが残り一本というときに本城F3に敵襲!?あー・・・・えっと、無理です(^q^)F3はもう捨てて、引き続き星芋攻めへ。この時点で21:00過ぎくらい。時間があいてしまったため第二バリケに集結されてしまっていましたが、21:10には第二通過。第三バリケ攻防に移ります。́・ω・`)21:40まで頑張るも、無理そうってことで撤退。ここから終了までF1ロキ魂攻めへ。第二バリケを割った時点で21:55分。第三で時間間に合わず宿無し終了・・・さすがに無理か\(^o^)/みなさんおつかれさまでした。(月)8/15のGvはお盆のためおやすみでした。友人とV砦行ったら、Frとかファンタにぼこぼこにされて帰ってきた(^q^)20人vs5人とか無理だしー!ちょっとGvで遊んだ後、みんなで生体へ・・・今回は人足りてたのでRGでヽ(・ω・)ノここまで人数集まるなら少数Gvやってもよかったんじゃね?って誰か言ってたけど気にしちゃだめ!まじ生体おいしすぎる・・・。温もりよりはるかに効率出るけど、お座りしづらいのが難点かな。(土)R化後2回目くらいまで未クリアだったETですが、いろいろ試行錯誤しながらも最近はクリアできるようになってきましたヽ(・ω・)ノ反射に時間がかかるようになったため、以前のように2時間台でのクリアは厳しそう。́・ω・`)3次必須な部分もあるので、その人たちのペナもな~・・・。́)効率的にはベースは棚の2倍、JOBは同じくらい出てる感じなのかな?JOBもサクラ取り終えて、次はクリアランスかなー。(水)1.5倍必死ゲーだったので先週のGvレポは書く暇がありませんでした(^q^)サーセンというわけで今回のGvはスタダなしで、20:05頃よりF5ロキ魂攻め。一気に攻め入り、20:15頃にはER到着→即割り→放棄偵察へ。20:20過ぎに先ほど割ったF5に星芋が入ってきたという情報が入り攻めへ。城門有り、第一・第二バリケは無しという状況で、守護は5分くらいで両方破壊。20:30頃から本格的に第三バリケでの攻防開始。DB痛いから火服にすると火アンフロ持ってないから凍るし、風アンフロだと普通に痛いし(‘A`)押せ押せで行くも、人数含め全体的に押され気味でなかなかバリケを殴れず15分。20:45頃チャンスをつかんで第三バリケを壊すも押し返され、何度かのEMCもコメットの餌食に・・・。エンペ直下にEMC決めたりもしたけど・・・なんていうか草エンペ硬いです(^q^)そしてRD痛い21:10まで攻めて無理そうってことで転戦。無人のF1確保後、21:20頃から黒葉F3へ。第二バリケまでは無人で、第三バリケで多少攻防があったものの勢いを緩めずエンペへ突撃し、21:30頃ブレイク。カウンターもなく、21:50頃から旧砦派兵へ。́・ω・`)F1、F3、B4の3砦で終了しました。おつかれさまー!今回ファイアリングがLv5になったので、星芋戦時に後方からくる敵遊撃に投げつけてみましたが、使い方を間違わなければ充分実用罠かと思いました。ダメージが通るので、発火の有無にかかわらずそのまま敵を殺すこともできるし、殺せなくても発火になればダメージでかいし。