いう短いフレームのものはキャプチャーするよりも手付けの方がいいんですよ。キャプチャーデータって動きがヌルっとしててアクションゲームとしてはそのまま使えないので、結局手直しが必要なんです。上の一連のモーションも全部で8時間ぐらいしか掛けてないので、コスト的にもお得ですしね。斧は動きが重い方がいいですよね~。ENTRYプロフィールAuthor:Karu_gamo<メールアドレス>karu_gamo#hotmail.co.jp#を@に置き換えてえてください。«Blog»キーワード。