なんかぼーっとすごす。書類の類を整理して、いらないものごそっと破棄。うーん、CD棚や本棚があふれちゃってるよなぁ。漫画の類はそろそろ倉庫(実家)に送るか...。ジュース代ぐらいにはなるだろう...。布団干すの忘れてて、ちょびっとしか干せなかったんだけど、とりこんでたら、上の奥さんがなんか布団乾燥機を貸してくれた。一つ買っておいても良いかも。別働隊の会計計算へこへこ。予算に困ることはあるまい。今年度当初のえここプレスに伴う大幅なマイナススタートから比べると夢のような話だ(苦笑)。ついでに自分の会計状況もチェック。う、わかってはいたが、やっぱ先月〜今月は明らかに使いすぎや(汗)。イベントとかも当分へこへこ予定から削除。サンクリは近いから覗きには行きます。読書会の予定もあったですね。ついてはいろいろ考察中。作品に敬意を表して他のゲームは当面停止。一つだけ日記用にひっぱってこよう。なんてムチャな(苦笑)。作品の内容では比較できんですな。作品を私の脳に突っ込む時の処理の違いってことで...。(=主人公の感覚をそのまま自分の感覚として受け取って流し込む)と、拒否反応がでてしまって読めません。するかというと、「理性」でフィルタリングしてしまうんですね。作品のテーマ、表現したいこと、作者の思惑、などを筋道たててマトリックスにして「ここがおもしろい」「こう楽しむ」という変換フィルタをかませて、「考えて」楽しんでしまうのです。すると、細かいシナリオ破綻とかが気になりやすくなります。それからけっこう脳の酷使度が高くなるのか、疲れるので、超連続プレイはできません。はというと、これ、そのまま私の思考の深いとこにまでつるつると流し込めちゃいました。「お約束表現」を処理したりする「フィルタ」もあったんでしょうが、完全に脳の回路形成完了しているようで、全く負荷になってませんでした。ころはフィルタが目詰りしてたか、いくつか閾値がまずったんですかねぇ。比較的かまえてプレイしたので、理性フィルタリングがなんか別途かかってたのかも。ああ、麻枝氏系と久弥氏系の度合いの違いもあるのかも。構成ですが、「痕」のような複雑でパラレルなものではないですが、非常に「明確な」順序制御がございます。各地で先にすすまなくてはまってる人はこのことに気づいてないのかも。\そんなすごい人ではないですよ(^^;。自分なりにも消化しきれてないと思います。「SUMMER」にたどり着いた時点でやめようかとも思ったのですが、頭ちょっとみて、これは短期的な「DREAM」の記憶が残ってる時点で全部見たほうが良いと考えてそのままつきすすみました。「AIR」はさらにそうで、そのままノンストップ決定。興奮してたのか、完全に覚醒状態でしたしね。私は、比較的短期間なら、現在ゲームをプレイしている意識ラインとは別に、その前に遊んだ物語をおいかける隠れた意識ラインを残しておくということができまして、これをすると、現在ラインで隠れラインと関連したことがちょろっとでも出てくると、記憶の連鎖がガンっとおこって、その瞬間背筋から脳髄にかけて電気が走る。意図的なデジャブひきおこし。どんなかんじだったか。\この感覚を完全に味わうためには、お話がとてもよくできてないとだめです。お話のラインで設定が違うってのは全然だめ。変な矛盾が生じていてもだめ。それから時間的、空間的な差がありすぎると強く感じることができません。\それからこの楽しみは「初回」でしか味わえません。弱い、仮の記憶網の段階でこれをしてると、記憶が強化される感覚ってのがもろあったんではないかと思います。なんかこういった感覚をうけることがあたりまえのような文書になってますが、たぶん、こういった感覚をびしびしと味わいながら遊べたのは、「AIR」がはじめてです。いった点で「AIR」は完璧に合格。量的にあまり多くないというのもよかったのかも。