[#zf183080]-CUR/MAXが低いスキルが優先的に減少しやすい-ただし1.0に満たないスキルは何故か下がらない模様-あくまで優先「的」なので一番高いスキルが下がることもある-1スキルが一度に下がる上限は1.0。一つのスキルに減少判定が2回あることがあるのでその場合は、2.0となる-0.1未満の減少により「減少した」とだけ表示され値が減って見えない場合がある''死体回収コメント''-水中で死体回収しても上がらない気がする。08:05:29};-死体回収で1つのスキルが2.1減少したのを確認。19:05:12};-死体回収のスキルの減少の最大は1.0だけどスキルの減少の判定が同じスキルに複数くると1.0を越えて表示される模様。23:49:57};-霊体時に敵に反応される範囲が小さくなるという効果は未実装な気がします。08:41:49};-公式のスキルリストに「WarAgeで死亡したときに、ホームポイントに飛ばされるまでの時間が延長される」が追加されてます。17:21:30};-一番上のコメントですが、水中だと回収中でも沈んでいくので上がらない。[#sfdb0b2f]-ビギナーズとコボルトの効果量は無印バンデージと同じと思われる-大よその回復量は〜4割(コボルト迄)・5割弱・7割強・9割ほどかと。-ビギナーズバンデージでも少なくとも45までは上昇を確認-今のところビギナーズバンデージのみで50.8まで上がってます。包帯の種類に関係なく100まで上がりそう-ビギナーズバンデージのみで83.5まで上がりました。10:36:16};-既出そうですが、他人に包帯を巻くと上昇判定2回出ますね。運が良ければ0.2上昇と同時に0.1あがったり。19:19:13};-包帯90でコットン40〜42、シルク62〜65、ファイン78〜85ほどの回復でした。07:25:55};-多分無い。シルクはコットン&ファインの倍の重量がある事くらいか。01:54:53};-包帯巻く時間がコットンよりシルクの方が早い気がします。08:05:07};-おおよそコットン10秒・シルク9秒・ファイン8秒で巻けます。スキル上昇効率は時間的に見るとファインが1番なのですが、個数ではコットンもファインも同じでした。22:49:15};-今MoEやってないので知らんけど半年くらい前は3回だったとオモフ、持続系魔法で一発だな。00:54:15};-3回ですね。[#hf8660f3]-分かりにくいかもしれませんが作ってみました-ダメージ1の時だけ高さを記述。A)^2%%%%で、かなり近い値が出ました。どなたか検証お願いします。バハ「赤の廟堂」の螺旋階段が1.25mずつ高くなっているので、検証用のデータとして受けたダメージ値を書き込んでいってください。重量は最大の1/2でお願いします。"-"は落下距離無し、"0"は落下距離あり・ダメージ無しです。//編集時は「プレビュー」して表が壊れてないか確認すること。03:59:39};-上のデータから、1/2乗(√)と1乗の項があると思う。12:54:06};-%%と言うだけなのもなんなので、ここまで考えた式を挙げておきます。19:47:18};//-↑を受けて、ちょっと表をつくってみました。14:57:59};-落下耐性上昇条件だけど、あまり高すぎたりダメもらいすぎは逆に上がりにくい。適度な高さから飛び降りたほうが良い。08:52:27};-落下耐性のスキル上昇=ダメージ×5%前後くらいっぽい(10〜15ダメージあたりが効率いいかも?)闘技場の階段を使うといろいろな高さを試せます。01:56:57};//-落下耐性上げに赤の廟堂が丁度よさそう。階段の手摺?全36段0.25mづつ高くなっていて、調節が便利です。16:25:19};-70の検証結果追加。19:02:40};-90結果追加。12:46:56};-60・70の検証をした者です。スキル値はx0.0(小数第2位以下は不明)、重量は1/2以下で検証しました。1/2以下、1/2両方で念のため検証しました。ダメージは同値でした。今気づいたのですが、おそらく、あくまでもおそらくなのですが、落下シップ羽はムーンフォール落下速度減少なのではないかな、と。装備時と非装備時で明らかに落下速度が変わります。空中を走って移動できる距離が目に見えて変化しています。[#y100af89]-満腹度・潤喉度の高い状態で計測願います(単位時間はリアル60秒)-現在のHP,MPは%hp,%mpのコマンドで確認できます(スタミナは不明。知っている方追加お願いします)。01:55:00};-自然回復は立ってる時の回復スピードも上昇しますが少しだけしか効果がないです。02:05:43};-自然回復上げるならHPMP減らした状態でエイの肉を生で食べて座る。あとは毒が切れるまでどんどん上がってくれる。22:57:31};-荒くれマスタリーは1分間でHP40回復。座り、立ち両方とも同じ値でした。16:33:37};-自然回復は満腹潤滑共に70と100で計測した結果差は見られませんでした。16:35:44};-HPに関しては立ち状態・歩き状態・走り状態どれでも自然回復量は変わりませんでした。02:27:53};-上の方に自然回復上げにエイ肉生で食べるとあるが、仕様変更のためかわからんが毒状態の時は非常に上がりにくい。毒切れてからさくさく上がった。12:33:56};-自然回復のデータ更新しました。02:08:13};-座ると自然回復の速度が大幅に上がりますが、座ったときのMPの回復速度が徐々に上昇していくことに、最近気づきました。03:32:13};-加速するのはSTもですよ。以前からだと思います。10:40:14};-自然回復を高くあげるべきか、アスリートをつけるべきか迷ってます。04:31:54};-アスリート、自然回復40、満腹潤滑、走り中で3秒に1ぐらいST回復するのね。17:30:18};-そっかぁ、加速度は前からあったんですね、情報サンクス。すると、加速度を考慮していない上の回復量の表は。00:06:13};-水泳100で息が続く時間はゲーム内時間で約55分でした。