ASが7%増加し、敵ユニットにスキルを当てた場合イルミネーション(6s)を付与する。イルミネーションが付与された敵ユニットにAAかファイナルスパーク(R)を当てた場合、イルミネーションを消費してLv比例の追加魔法DMを与える。指定方向に、一度だけ敵ユニットを貫通する光の玉を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnare(2s)を与える。DMを軽減するシールド(2.5s)を獲得して指定方向に杖を投げ、往路と復路それぞれに当たった味方チャンピオンに同様のDMを軽減するシールドを付与する。指定地点に視界を得る光の玉(5s)を設置し、範囲内の敵ユニットに継続的にSlowを与える。効果時間終了時か、再使用時に光の玉が爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(0.25s)を与える。1秒詠唱後に指定方向に視界を得るスパークを起こし、直線状にいる敵ユニットに魔法DMを与える。当たった敵ユニットにイルミネーションが付与されていた場合、追加魔法DMを与えた後に新たにイルミネーション(6s)を付与する。