ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。20:08理想のネトゲとは?※あくまで主観です。人によって全然違います。ヒマだったのでブログでも書こう。ツイッターだとTL汚しになりかねないくらい長そう&考えがまだまとまってないからコッチで。自分がネトゲをするにあたっての、『面白そうだな、やろうかな、続けようかな』って点。・人が多いまずはコレ。基本的にOFFゲーをするタイプでは無く、皆とワイワイするのが好き。・所謂「クリックゲー」では無いターゲットにあわせてボタンを押すと確実にHITする作業ゲーは飽きた。いうのは重要だと思う。・個性が出る自分のキャラに個性が出るとやりがいが段違い。この点に関しては、未だにROを超える作品に出会えていない気がする。(PSOの素手フォニュームも中々個性出てて好きだった)・運営がしっかりしているBOTだらけだとかチートだらけだとか論外。神ゲーであっても一瞬にしてゴミゲーに成り下がる。いう悪循環な気がする。ネトゲやるからには多人数の方がいい。・ゲームに縛られすぎないひと狩り行くのに2時間以上かかったりするのはちょっとしんどいお年。身体にもあんまり良くないだろうしw・対人がある殺伐とした対人も嫌いじゃないが、どちらかというとスポーツに近い対人。・グラは重要視していないあんまりグラフィックにはこだわらない。内容が充実してりゃそれでいい。いって、萌えを狙った感全開のグラは正直好きになれない。・月額であるこれは、人がいっぱい居る事前提で。過疎ってるのに月額だとゲーム自体が終了してしまう。表現をするプレイヤー抑制効果等。ここまでダラダラと書いてて気づいた。Comment(0)浦島太郎まだプレオープンだし世界狭いしで飽きてきてたMFL。ログインしてなくて、ぱっと公式見てみたら「アップデート」の文字。急に強くなったから先にも進めないわ今までレベリングしてた場所行けないわでにっちもさっちもいかなくなった\(^o^)/今はかしこさ特化の妖精さん使ってるんだが、ちょっと全受けのディフェンス特化作ってみようかしら。Comment(0)ハジマッタ!!昨日からMFLが始まりました。塔の同時参加人数が減ったのは×まぁ5人だと、サクサクってより手ごたえ自体無いのでこれでよかったんじゃないかなぁー。思ったよりバランス良いゲームになったかも。Comment(0)MFLラストβプレオープンで使う蔵にてテストをしてまいりました。再生で出現するモンスターが増えたとはいえ、cβ時の派生種+ウサギが1匹でしたのでちょっとがっかりかなぁ・・・。種類増やして下さい;w;あ、cβで出てた強いモンスターが、同じディスクから出なくなってて悲しかったw本番は何育てようかなぁ・・・。Comment(0)プレオープンに伴い。́)o割と時間さいて遊ぶ予定ではある。Comment(2)エイカオンラインなんかちょっと流行ってるっぽかったけど、ウチには合わんかもしれぬー。Comment(0)βはやっぱり面白いβテストって兎に角面白いですねwwwwwwwなんとNPCがガン無視してくるという不具合がwwwww公式発表では、負荷による不具合って言ってたけど、あれ絶対プログラムミスですよwww既存chのうち、同時に1人しか話しかけれない仕様くせぇwwww明日のテストまでに治ればいいんだがな。Comment(0)モンスターファームラグーnがちょっと面白そう。一応ネトゲの扱いになるっぽい。なごなご曰くsns的な感じの。音造(ONZO)http://casual.mgame.jp/onzo/index.html適当にクリックするだけでカンタンに曲が造れるというのがコンセプト。昨日11日からペーパーマンのオープンβが始まりました。サバイバルは作業ゲーでつまらない印象だが、チームバトルは何やっても面白い。スチールバトルなのにずっと撃ち合ってるっていうルール把握してない人もまだまだ大量にいるんで、チームサバイバル・チームデスマッチ・爆破ミッション?がオススメ。チャンネル規制つくのはFPS初心者にはありがたいですね。その値を調整したいが為に特攻死する人とか出てくるのでしょうかねぇ・・・?まだ始まったばかりだし長い目で見守ろうと思います。