メソッドも利用できます。定期購入の場合、新しい購入トークンを含む購入はすべて承認する必要があります。初回購入、プランの変更、再登録はすべて承認する必要がありますが、その後の更新を承認する必要はありません。購入に承認が必要かどうかを判断するには、購入の承認フィールドを確認します。メソッドが含まれています。確認ブール値が含まれています。購入を承認する前に、これらの方法で購入がすでに承認されているかどうかを確認してください。次の例は、定期購入を承認する方法を示しています。テスターによる購入では、承認期間が短くなります。分以内に購入が承認されないと、購入の払い戻しと取り消しが行われます。ソリューションを実装する場合は、利用権を付与する前に追加の操作が必要な購入をサポートする必要があります。ユーザーが実店舗でアプリ内アイテムを現金で購入するようなケースがあります。その場合は、トランザクションがアプリの外部で完了することになります。このシナリオでは、ユーザーがトランザクションを完了した後にのみ利用権を付与する必要があります。インスタンス化できません。場合にのみ利用権を付与するようにしてください。次の方法でステータスの変更を確認できます。呼び出して、ユーザーに関連付けられている未消費アイテムのリストを取得します。オブジェクトの変更に対応します。以下は、保留中のトランザクションを処理する方法を示す例です。テスターによるテストが可能です。オプションを使用できます。これらは、数分後に自動的に完了またはキャンセルされます。つのオプションのいずれかを使用した購入の直後に、アプリが利用権を付与したり購入を承認したりしないことを確認してください。オプションでの購入の場合、購入が完了した時点で、アプリが利用権を付与し購入を承認することを確認する必要があります。オプションでの購入の場合、購入は成功しないため、アプリが利用権を付与しないことを確認する必要があります。ペイロードを添付することができます。ペイロードを添付できるのは、購入が承認または消費された場合のみです。ペイロードとは異なります。一度割り当てられたペイロードを変更することはできません。オブジェクトを指定します。オブジェクトを指定します。