コメントを受け付けていません。過去作→リボルトでセオリーも様変わりしていて一般的な比率というのは言いづらいとりあえず初期ブックの比率で戦ってみて、クリーチャーorアイテムのディスカードが目立つようなら少し減らして代わりに使いやすいスペルを差し込む、みたいにしてはどうだろう土地に魔力を注ぐと、連鎖が多いほど注いだ魔力以上の土地価値になり、売るときにも反映されるなので土地に投資して売ったほうが儲かる。ID:n20l0tVy0>>175サンキュー。ID:cKOVyW7J0>>191連鎖無しの土地をレベルアップさせると土地価値が投資した魔力の125%だけ上昇するのでそれで確かに総魔力は上がる。ID:DINVN9Ae0>>174救世の神都ブロックのカードが欲しいなら救世の神都パックを買うリッチパックは比較的スタンダードのカードも混ざる印象。Nが不要でSとRがまんべんなく欲しいならこっちブロックというのはカードの解禁タイミング別に分けられた区分。ブック編集時にカードの能力欄の背景マークで示され、Lボタンで特定のブロックのみの表示にできる>>176感応は自分以外が置いたクリーチャーでも条件を満たせる。クエストで使うなら地属性使いに対して感応を発動しつつ地属性を虐殺できるムシュフシュは火単でも非常に理にかなっているオールドウィロウで何でも捌くのは難しいので、やばそうならとっとと引っ込めろと言いたいがとりあえず物理はマグマシールドで叩き返し、HP上昇防具ごと蹴散らすほど強力な巻物は限られているのでそれはピンポイントにシャッターやメタモルフォシスで除去すればなんとかあとシンプルに巻物を防ぎつつちょっとHPも上がるマジックシールトを使うか>>177それでだいたいあってる。細かいところでは領地レベルに関連する能力がいくらかあるくらいレベルを上げたくない理由は他に対人戦だと中途半端にレベル3くらいに上げるとわざと踏んで領地レベルを上げて魔力枯渇し高額土地を売って儲ける(いわゆる天然ラントラ)に利用される恐れがある。ID:EDxPI1w4a>>178>>177です。確かにドレインあると手持ちリソースの貯金はできませんね。終盤一気に上げるにも限度あるか。プレイングの中で検証していきたいと思います。攻略】コメントは利用できません。