ID:IMZPsFaq0>>23範囲攻撃なら占い天地でいいじゃないぶんまわしオノむそうは自分中心の範囲だから敵の攻撃受けやすい。ID:IMZPsFaq0一時期両手武器の攻撃力をかなりあげて片手武器と両手武器の差別化をはかったけどその後レベルアップにより基礎攻撃力が底上げされたので片手武器と両手武器の火力の差が縮まってしまったこれも両手武器低迷の一因だと思う。ID:hj89JS7Taタンクの概念ないから前衛が壁しながら同時に削るにスタンスになるだろうしエンドで前衛やるのに盾なしが逆に異常。ID:jUgRAnFAdいや、単純に単発上限ダメージ1999が問題なんだろ。13:13返信スコルだけで言えばクソ長いモーションと硬直問題だわな。仮に硬直や武器の持ち代えが早かったらまもに斧でルカニ入れても良いわけだし。MPも回復するからなぁ。3の赤からの3回攻撃の間合にやる勇気はないな。両手剣は属性耐性がね。14:29返信>>11スコルパイドはバトがあるやん。渾身切りのような単発攻撃に1999とかのダメージキャップあるクセにライガーのような多段攻撃がキャップなしの無制限なのがおかしい。運営は戦士が憎くてしかたないんだろう。16:04返信モーションが遅いのはだるい。16:15返信ワンパンやめろ。バランス崩壊はこれが全て悪い。※19まず祈りと聖女と天使を丸ごと削除するところから始めないとねぇ...。敵の攻撃のほぼ全てがこの3つの存在を前提として作られてるから。19:35返信>>22言うほどワンパンだろが。20:06返信タイトルが頭悪いよな。オノ・両手剣とかにしとけば良いのに。どちらにせよ理由はみんなわかってるから席がないだけや。両手武器だと棍がお気に入り。モーション早いし、複数攻撃スキルや強攻撃スキルもあるし。僧侶に持たせると回復以外にもそこそこ戦力になる。ヤリは褒めるとこ無いなぁ。プロフィールドラクエ10の最新情報を毎日お届けします。遊戯王デュエルリンクス超速報!このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。