先日の記事からだいぶ時間が開いてしまいましたが、公開した3面図を基にblenderでキャラクターモデリングをしてみました。ブイ・テイ・アール・ジッケンシツ)まずは、出来上がったものがコレ。お腹の帝王切開の跡など気になるところはありますが、以前公開した3面図に、何となく似た仕上がりになりそうです。いうモディファイヤを適用しています。適用前のローポリモデルはメチャクチャ粗いです。パースペクティブビューツールを見つけたり、慣れたりするのに時間がかかったため、実作業は1時間くらいかかりました。モデリングで見つけてしまうようなアラは、クリエイターがその部分をイメージできていない証拠です。言いたいことは山ほどありますが、とりあえず今日はここまで。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイトご意見、ご感想をお願いします。関連記事アニメーション1フレームあたりの表示秒数の設定はすごく大事。