導入して、サーバー、クライアント間のデータのやり取りを効率化して低遅延のプレイヤ同期を実施。ボイスチャットを実現。Unityは今後もオンラインゲームの基盤ツールをさらに強化していくとのこと。今回それぞれの話を、けっこう詳しく書いているので長くなってしまってます。プロフィールShichi@シンガポールでAR@ShichiJunichi《シンガポールでARゲーム個人開発中。ARに関して情報発信してます。VR/AR/MR、Unity、機械学習/AIにも興味あり。それらのシンガポール、東南アジアの情報もあわせて発信中。