ArtistAstroworkersの皆さん!ごきげんよう!!・自分の会社名が決められるように操作方法は以下のとおりとなります。Galaxyを右クリックしてプロパティを選択。上部タブのローカルファイルを選択し、ローカルファイルを閲覧をクリック。ローカルデータ中の「globals.dat」と言うファイルを削除。(オプション設定が初期化されますので、再度設定して下さい。作成されるゴーストデータ名(ライバルに反映される名前)が設定できます。ここ京都はすっかり秋になりました。日本では、行楽の秋、紅葉の秋、(京都は美しい紅葉スポットがたくさんあります)スポーツの秋、芸術の秋、読書の秋等、秋にまつわる言葉がたくさんあって何か始めなきゃてなりますよね。あと、なんといっても食欲の秋!!秋の夜長に美味しいスープでも飲みながらゆっくりスープをつくるゲームなんていかがですか?さてさて、先週末はアメリカでINDIECADEというイベントが行われました。今回Q-Gamesのメンバーは現地にお邪魔できなかったのですが、SCEのプースでPlayStation4版のプレイアブル展示がありました。China2014ファイナリストの会場にて出展してきます。それに伴って今回のバージョンには一部中国語を追加いたしました。Gameに続きなんか獲得したいですね。来週にでも現地のことや中国のゲーム事情など報告できればと思っていますのでお楽しみに!!今回のアップデートはこちら!・Travisの追加ついにFredyに仲間ができましたよー、下投げロボのTravisです。China2014)ファイナリストノミネートのため、一部中国語対応しました。・新しいチュートリアルのテスト現状のチュートリアルはエゴンステージに手を加えて少しわかりやすく解説と説明をしたものでしたが、出展やいろんな方々に触っていただく中で、もう少しわかりやすいものに変えようということで今回のヴァージョンで変更してみました。未調整の箇所もあるため変更もあるかと思いますが、いったん皆さまにも触っていただければと思います。フィードバック等頂けましたら幸いですのでよろしくお願いします。全体的に、使用時間や値段等を再調整しました。バキュームタンク以外の乗り物も、電池駆動にして、制限をしました。その他詳細は以下のとおりです。何度もジャンプできて、どこまでも行けたのを、ジャンプは一度だけに制限しました。RBボタンでドリルが出るようになりました。エネミーやアニマルなどを踏んで攻撃できるようになりました。表示電池の位置が見やすくなりました。最後に、今後の最適化等に向けて、ゲームの中身を少し変えていますので、予期しないバグ等が発生する可能性があります。何か致命的なモノ等があれば、TwitterやSteam等にいつでもご連絡下さいね。今週はここまで!ご意見やご要望、その他お気付きの点等ございましたらSteamのコミュニティページ(steamcommunity.com/app/226100/discussions/)他、Twitter、Facebookなどへいつでもご連絡くださいね。Q-Games,LTD.。