ニンテンドースイッチ版ゼルダ、人気すぎて何故か本体より売れる。#E32019次期「ゼルダの伝説」開発が始動か、スタッフ募集をモノリスソフトが開始。Contentsお問い合わせはこちら。#E32019View次期「ゼルダの伝説」開発が始動か、スタッフ募集をモノリスソフトが開始。credit:Saveshareニンテンドースイッチ版ゼルダ、人気すぎて何故か本体より売れる。10」のグローバル版を試す。売れたゲーム機となったことを発表しました。数字は第三者機関のNPD調べ。年末商戦期ではない3月発売であること、世界200万台を確保したという供給体制より需要が上回り機会損失があったうえでの数字であることも加え、世界最大市場の米国で非常に好調なスタートを切ったことが公式に裏付けられました。ワイルドが、スイッチ版だけで何故か本体より多い92万5000本を販売し、アタッチ率100%超となったことも明らかにしています。通常、ゲームソフトの販売本数は本体の累計台数が上限となるものですが、少なくとも北米でSwitch本体と同時に発売されたゼルダに限っては、おなじNPD調べで何故か本体の台数よりも2万本ほど多く売れたことになっています。これは歴代ゼルダシリーズで最速、かつ任天堂ゲーム機の本体同日発売タイトルとして最多にあたります。U版も同時に発売しており、そちらの販売本数は約46万本。合算して、北米のみで発売月に130万本超を販売しました。本体よりも売れた現象について、任天堂は公式発表のなかで「限定版とプレイ用の通常版を両方買った人たちによる可能性がある」としています。上は最上位のマスターエディション。国内版の「コレクターズ・エディション」「デラックスコレクターズ・エディション」と微妙に中身が違います。シーカースレート型キャリングケースは国内版に付属しません。買えないけど限定版のゲームだけは先に買っておきたい層もあるかもしれません。発売月に90万台は北米市場の数字。アナリスト安田秀樹氏の推定を引用して世界で230万台の計算になると伝えています。安田氏のGI.biz寄稿によれば、国内では実売ベースで初週が33万台、2週目3週目は約6万、5万台と下がり4週目で計52万台前後。受注の多い欧米を優先した(任天堂)ため、日本への供給が少なく買いたくても買えない状況での数字です。優先された米国でもSwitch本体は需要が供給を大幅に上回っており、Amazon.comでは定価より高い出品しかありません。品切れで、入荷日カレンダーを掲示して買える日を案内していました。)日本を含むグローバルで何台だったのか、ロンチ全体の詳細などは、4月27日予定の2017年3月期決算発表会で明らかになる見込みです。誤差にしろ転売にしろ、スイッチ版ゼルダが何故か本体より売れた本当の理由、背景はこちら。聖地任天堂ニューヨーク店内の様子です。他の記事ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。コミュニティ・デイは14時までポケモンGO『フレンドウィークエンド』イベント開催。どうぶつの森のセーブ引越し・バックアップは年内提供。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。時間前Greengadget首振り機構で天井・壁面投影を自在に。Android内蔵ポータブルプロジェクター『Atease』。時間前ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。時間前shareViewお問い合わせはこちら。