現在の自分の名前とチームを表しています。バトルモードでは機体名となります。名前の左側にある■マークの色が自分が所属しているチームとなります。�AアーマーゲージいわゆるHPです。攻撃を受けると攻撃に見合った分の数値が減っていき、0になると破壊されます。機体によって数値は異なります。�Bミリタリーポイントチームごとの残機です。機体が撃破されるごとに減っていき、マイナスになるとそのチームの負けです。一機毎の減る量は機体によって違います。戦闘が始まってからの時間を表しています。�Dメイン武器弾数メイン武器の弾数を表しています。全て打ちつくすと自動でゲージが回復していき、最大まで溜まると再びメイン武器を使えるようになります。�Eサブ武器弾数サブ武器の弾数を表しています。全て打ちつくすと自動でゲージが回復していき、最大まで溜まると再びサブ武器を使えるようになります。�Fブーストゲージブーストの現在の残量を表しています。ブーストを使用するたびに減っていきます。ブーストボタンを2連打することによって上昇速度を飛躍的に上げることが出来ます。その際にブーストゲージを250消費します。250無い時にはハイブーストは使用できません。�Gオプション弾数オプションの弾数を表しています。全て打ちつくすと自動でゲージが回復していき、最大まで溜まると再びオプションを使えるようになります。ゲージの左端がいくつかのブロックになっている場合、ブロックの数までしか同時に場に出す事が出来ません。ブロックが全て埋まっている時にオプションを使うと古いものより順に壊れて新しい物が使用されます。�Hシールドゲージシールドの耐久値を表しています。シールドには以下の二種類があります。盾タイプ:盾を構えて攻撃を受けると値が減っていきます。値が0になると以後使用できなくなります。特殊タイプ:盾を構えているとゲージが減っていきます。自然回復するため壊れる事はありません。使い切ってから回復するタイプ(ver0.10J未実装)と、未使用状態で回復するものがあります。�Iレーダーその名の通りレーダーです。青色、敵機は赤色、敵機弾は黄色で表されます。赤い線はエリアリミットを表しています。機体の現在の高度を現しています。数字・ゲージは現在いる位置の真下にある床を0としています。�Kロックオンマーカーロックオンしている場合、赤い丸が表示されます。ロックオンしている敵である事を示し、画面中央に補足します。■マークは所属チームを示します。(青チームの場合は■マークになります。)■マークの右側にプレイヤー名(BattleModeでは機体名)が表示されます。下段のバーは相手の残り体力を示しています。バーの下の数値は相手との距離を示しています。�M戦闘メッセージ戦闘メッセージの表示エリアです。一定時間が経つと自然に消失します。チャットを使った場合もここに表示されます。その他:Danger・Enemy・Friendly表示Dangerは攻撃してきた敵の大まかな方向を、Enemy・Friendlyはそれぞれ敵と友軍の大まかな方向を表しています。