◆オンラインモードはすべてチーム戦。ゲームモードに応じた勝利条件を念頭に置いてプレーすると、両チームの皆が白熱できる。一般的に数的に不利になると劣勢に立たされる。慣れていない間は、数的有利となるよう味方と連携して動くことをおすすめする。相手に倒されてしまうと前線に復帰するまで味方が劣勢に立たされる。倒されないよう心がけるのも、一つのチームプレイだ。撃ち合いにおいては、高いところや相手の射程範囲外から撃つことが、優勢に戦う基本的な立ち回りになる。相手に撃たれないところから撃つべし!危なくなったら戦線をイカ状態で離脱し、ダメージ回復や味方の集結を待つのが得策だろう。イカ状態で待ち伏せするプレイヤーもいるため、一面が相手プレイヤーのインクだからといって無闇に突撃するのは危険となる。撃ち合いに自信がついてきたら、待ち伏せを警戒しつつ周りをインクで塗り相手をあぶり出すのが吉。相手を倒すと、倒された相手の画面に自分がクローズアップ表示される。イカ状態での待ち伏せや狙撃場所がバレるので注意しよう。逆に倒された場合は、クローズアップされた相手の動きに注目しよう。相手に倒されてしまうとスペシャルウェポンのゲージはその武器によって減ってしまう。塗りポイントが溜めやすい序盤はすぐにスペシャルウェポンを使うのも一つの手だ。相手のスキルが高く勝ち目がないときは別ルートから相手の陣地に攻めこもう。煽りは厳禁!一瞬たりとも隙を作らないようにしよう。ブキの間合いを意識して戦うことを意識するとよいだろう。ブラスター・ローラーは近距離、シューター・スピナーは近距離〜中距離、チャージャーは中距離〜遠距離。