そりゃこっちだって分かってるぞ!でも最近毎日雨降ってるし、ひたすら狩りばっかするにはもったいない夏だと思わない?確かにそろそろ新しい刺激がほしいよな。メイプル始めたばかりで、どこに行ったらよいのやら良く分からん感じだねー。新しい刺激が欲しいって?それはつまりアレの事?そう夏の大型アップデート!近々実装されるみたいだけど...。おぉ!無理やり感満載だけど...。夏のアップデートだよ。まーメイプル始めたばかりの二人が新しい刺激とか語るのも結構おかしいけど、一応メイプルワールドも徐々に変化していく予定だし、話してみよう!!噂によるとプレイヤーの要望に応える世界になっていくって聞いたけど、それって本当かな。アップデート内容をちらっと見てみると、○○改変とか○○○改変とか○○○○改変とか○○○○○改変とかとにかく色々なところが改善されるみたい。なんだってええええええええええ!いや、どうなんだろ?まぁより遊び安くする為の改変だと思うけど、実際○○改変って言われてもピンと来ないよね。いう意味で、噂によると初心者や戻ってきた人にも嬉しいイベントがあるらしいぞ。熱血なんちゃらイベントって名前で、お互いに助け合って仲良くできるって僕達も助かるかも。現役のメイプレイヤーにはより遊びやすくなって、初心者や戻ってきた人に嬉しいイベントもやると、みんなで楽しめるアップデートになりそうだねぇ。くふふようやく気が付きましたか。私は嫌だったんだけど、隣りの先輩が無理やり...。ああ、それなら予定あるみだいけど、詳しい事はまだ言うなって事らしいな。うーむ、それじゃ少しだけ聞いた話だと...。ビーストテイマーの一部スキルが調整されます。(GMS版)※台湾でもスキルの調整が行われています。400%)2打、3打目の攻撃発動時、MPが消費されなくなります。[マスターレベル:20]攻撃範囲が拡張されます。[マスターレベル:10]攻撃範囲が拡張されます。[マスターレベル:20]2打目の攻撃発動時、MPが消費されなくなります。3秒)攻撃範囲が拡張されます。0)攻撃範囲が拡張されます。[マスターレベル:20]攻撃範囲が拡張されます。[マスターレベル:20]攻撃範囲が拡張されます。現代トウキョウ「カブキ町、トチョウ地域」が改変されます。ボス関連の改変で、ボスに挑戦しやすくなります。一時的に未来トウキョウ地域の改変のため、入場が制限される可能性があります。シード前提クエストの遂行レベル条件が100から140に変更されます。シードの基本制限時間が5分から10分に変更されました。ヘイジストーン装着時の制限時間の増加量が減少されました。シードの一部ステージが変更されました。シード週間ランキングが追加され、新規報酬アイテムが追加されました。武陵道場に職業別ランキングが追加されます。職業別ランキングは職業ごとに1~9位まで算出されて武陵順位表で「職業ランキング確認」項目を通じて確認することができます。全体ランキング1位ではなく職業ランキング1位は「武公の手袋」、職業ランキング2~3位は「素公の手袋」を報酬で獲得することができます。全体ランキングは以前と同様1~50位まで存在しますが、全体ランキング1位のみ「英雄の手袋」を報酬で獲得することができ、2~50位は全体ランキングによる報酬を獲得することができなくなります。初心者、ファイター、マジシャン、アーチャー、ローグ、海賊、ノーブレス、市民は職業別ランキングが存在しません。報酬の「英雄の手袋」、「武公の手袋」、「素公の手袋」の有効期間がランキング初期化日の次の週の月曜日0時までに変更されました。メイプレージショップにキャラクターカード、生命の水が追加されます。ポイントアイテム購入時にNEXONポイントの代わりとして、アイテム価格の一部をメイプレージで支払うことができる割合が20%から30%に増加されます。レアな宝箱が追加され、エリートボスを直接攻撃したキャラクターに限って個人報酬で1個を必ず獲得することができ、一番多くダメージを与えたキャラクターは追加で1個を獲得することができます。レアな宝箱は自分のレベル基準で最大30レベル低い、または40レベル高いエリートボスから獲得することができます。ボーナスステージではレアな宝箱を得ることができません。レアな宝箱は1日にアカウント当たり最大20個まで使うことができます。スキルを持っているエリートモンスターとエリートボスは効果の接頭辞も一緒に表示され、あらかじめ効果が分かるようになります。エリートボスが「疫病の」、「指揮官」スキルを重複して持つことができないように変更されます。「反射する」スキル発動直前に、スキルが発動されたことが分かるような効果が追加されます。エリートボスが持つことができるスキルの個数が3個から2個に調整にされます。モンスターを狩らないフィールドではルーンが生成されないように変更されます。ルーンの生成周期が既存よりさらに短く調整されます。ルーンバフの持続時間が2分から3分に増加されます。ルーンが生成される時画面に生成を知らせる通知が追加されます。ルーンに近付くと、使い方を案内してくれる効果が追加されます。※これに関しては、ニコ生散歩路で紹介されていませんが韓国で同時期に改変された内容です。初期キャラクタースロットが3個から8個に増加されます。キャラクタースロット数の上限が30から35に増加されます。初心者(職業)で遂行できなかったクエストが一部遂行できるようになります。各週で特別な報酬アイテムを獲得することができます。呪文の痕跡の成功率が上昇するイベントです。※ちなみに韓国でのフィーバータイム時の成功率は以下の通りです。ある条件を満たすと、200メイプレージを獲得できるイベントです。昨年2014年の課金額の10%をメイプレージで還元するキャンペーンも実施されます。(このキャンペーンのみ1ヶ月に獲得できるメイプレージの上限15,000がなくなります。寝ながら考えていたんですが、そのまま眠ってしまい起きたら20時過ぎ・・・ニコ生散歩路も最初のところを見逃してしまいました。途中までは考えてたんですよ!!!思いついた要望を片っ端から羅列して書いていて、どうやらここで夢の世界へ逝った模様。1つが現実のものになってて驚いた。[編集]相変わらず大半が中身のない放送・・・ここの管理人の方が余程優秀だわ大体俺の周りの廃人達の行動は数パターン。後から情報はここで拾うから狩る、見るけどアプデ情報だけ見て放置、とりあえず音だけ聞いて別ゲー、アプデ情報と合言葉だけ聞いて後はチャットそもそも拡声器でニコ生の存在に初めて気が付く大体どれか。つまるところ前半と一番最後だけ必要、もしくは存在自体に興味がないという。今のアダルトチルドレンな団塊ジュニアどもが犇いてるこんな所に引きずり込んだら教育に悪いなんてもんじゃないぞ特に小さい頃は自分が勇者で主人公じゃないと気が済まないもんだから他人がすごい火力持ってるとそれを抜かしたくて滅茶苦茶する狂ったように親の金放り込んだり友達と遊ぶの全部断ってエリボス廃人になったりして気がつけば孤立とかもあり得るある程度洗脳耐性できてからじゃないと運営と悪質プレイヤーとの悪い大人たちに食い物にされるぞネトゲはパチと同じものだからな。[編集]>>66533それらを消す代わりに、ユニーク書50%来るなら許せるけどな。前あったイベントの時も、改悪報酬だったからどうせ今回も同じだろうな。[編集]チュートリアルスキップ全職業かは知らないけどあるよ。[編集]細々した改変ばっかりでインパクト無いけど、良アプデやんシード、メイプレージ、エリボス、ルーン、キャラスロただキャラクター削除待機の削除は残念。[編集]キャラクタースロット数の上限が30から35に増加されますこれだけど、統合されたサーバーの人は純粋にスロット5増えることになるけど楓と桜サーバーの人もスロットが5個増えないと意味ないよね。[編集]え?何が良アプデ?(笑)キャラスロ欲しいのかそんなに...相変わらずのクソアプデだわ。良くやってられるなみんな。[編集]第一弾の15日のだけじゃ大型アップデートかは置いといてキャロスロが増えたり(初期から増えるのもかなりポイント)マイレージが拡張されたり基本的にはいいアップデートだとは思うけど。マイレージは対象Pアイテムが少ないのが問題なんだけど少なくとも悪いアップデートではないとは思う。)インナーアビリティーは旅団改変もありそうだしいい加減仕様変更しないと一部の人にしかあまり意味のないものになってる。他国と同じ仕様にするならP返金は必要だけどね。第二弾に期待あと個人的に、レベル差ドロップ制限がなくなったので各モンスターにネタ装備・武器やいいアイテム、いわゆるレアドロを追加してほしいね。(ボスでなく雑魚モンスター。ランダムドロップ化されたせいで、昔のドロップを楽しむ遊び方ができなくなっている。どこの狩場でも同じの平坦化しちゃうとお手軽ではあるけど、面白みがなくなる。[編集]試行回数少なすぎな。[編集]さすがに無課金者に甘すぎるな。[編集]廃人は友達をメイプルを誘う事にデメリットしかないのが問題。[編集]僕比較的重課金者だ(と思う)けど「お金を払えばゲーム内だけじゃ手に入らないものが手に入ります」じゃなくて「ゲーム内で手に入るけど、お金を払えばより簡単に手に入ります」が正しい課金ゲーだと思うんだよね。アバター系はゲームの進行にはまったく関係ないから課金オンリーでもいいだろうけど。無課金に優しくしたらというか、無課金で頑張ってる人(断じてお金も時間もかけずに楽したい人ではない)にはもうちょっと楽しく遊べるようにしていいんじゃないかなぁ。現状課金しないとやれないコンテンツ(主にボス系)多過ぎ。無課金でやってる人が全員ボスに行きたいのかって言うとそうじゃないかもしれないけどさ。[編集]無課金が課金越えられたらもうゲームバランス成り立たないから。廃人なら越えられるかもしれない程度のバランスにしないと運営出来ないわ。それ以前に物で友達を買ってるのが何かゆとり臭さを感じるな。何かあげたり、狩り入れたり、ボス連れてかないと友達が出来ないって余程魅力ないんだなこの課金者は。[編集]正直なところ、アバター以外のアイテムはほとんど3分の1の値段に落とすべきだと思う。マスターミラクルキューブの値段も下がったし、他のアイテムも見なおしてほしいね。一部から異常に集めるより、安く広くから集めるほうがプレイヤーから長続きするだろうし潜在が出てくるまでは、アバターや生命の水ぐらいでやってきたわけだし。[編集]某rtsゲームみたいに人が超大量にいれば、ちょっと課金する人がいるだけで十分やってけるらしいけどね。[編集]もう今全鯖合わせても全盛期の楓もいないんじゃないか?ネクソンは手広げすぎて結構潰したネトゲも多いからな。他のクソゲー潰してメイプルに人回したらもう少しまともになるんじゃないか?少なくとも今の現状が酷いわ。名前:コメント:※http://は禁止ワードです。※コメントの反映には時間がかかることがあります。←1回だけクリックして下さい。≫プロフィールリンクフリーです。相互リンクは受け付けていません。FC2ブログテンプレート。