BTOパソコン比較・選び方ガイド3Dゲーム・オンラインゲーム・パソコン入門(続編1)このページは、「3Dゲーム・オンラインゲームパソコン入門」から続くページです。ここに入った方は、これまでの話を読まれた方が解りやすいと思います。SM4.0(シェーダモデル4.0)が採用されました。この機能を完全に使えるようにするためには、新しいグラフィック・プロセッサ(GPU)が必要です。このページは、「3Dゲーム・オンラインゲームパソコン入門」から続くページです。ここに入った方は、これまでの話を読まれた方が解りやすいと思います。SM4.0(シェーダモデル4.0)が採用されました。この機能を完全に使えるようにするためには、新しいグラフィック・プロセッサ(GPU)が必要です。Shader)が搭載されました。Shader)とか汎用(Common)シェーダ呼んでいます。統合型の意味を誤解しないで欲しいのですが、従来のバーテックス(頂点)シェーダとピクセルシェーダの機能を足したシェーダを作ったのではないのです。統合型の意味は、どちらの演算処理機能もゲームプログラムソフトの方で指定し選択できる、汎用(Common)シェーダユニット(※)を作ったという意味なのです。(※注記:正確には、SM4.0(シェーダモデル4.0)から、頂点シェーダ、ピクセルシェーダ、新しく追加のジオメトリーシェーダの命令セットの格差がなくなり、共通命令セットになった。この共通のプログラマブルシェーダの仕様を汎用(Common)シェーダと呼んでいる。)さて、この結果として、新しいグラフィック・プロセッサチップ(GPU)側で、統合型とも言う汎用シェーダユニットを多数用意しておけば、ゲームプログラムソフトの方で、その都合に応じて、(頂点シェーダなどといった、)どの役割なのかを指定して動作さすことが可能となりました。従来のシェーダの役割が(使われないで遊んでる時もある、)機能固定されたハードではなくなったので、例えば今回は、頂点シェーダに負荷がかかり、多数必要となれば、空いている汎用シェーダユニットから、どんどん頂点シェーダに指定し、柔軟に無駄のないリソースの利用が出来るように改善されたのです。採用(2000年頃)されたこと以来の画期的なことかも知れません。SM4.0(シェーダモデル4.0)から追加された、第3のプログラマブルシェーダ、ジオメトリーシェーダとは、どんなものなのでしょうか?ジオメトリーシェーダは、ポリゴン頂点の増減をプログラム処理で出来るため、複数の頂点情報を簡単に取り扱え、立体的な物のリアルタイム変形や1頂点の入出力しかできなかった頂点シェーダの代行などで、演算処理を高速化できると言われています。ジオメトリーシェーダを、実際のゲームなどでの表現で見て、どうようなことが出来るようになった、あるいは高速になったのでしょうか?以下は、日経WinPC、7月号からの引用紹介です。詳細は、日経WinPCをご覧ください。1.動物、髪の毛、衣類などの表面上の毛の処理が高速化された。これは従来技術では、あらかじめ毛を現すポリゴンを用意しておく必要があったが、(この必要もなくなり、)毛のない状態から生えてくるところがリアルに表現できるようになった。2.動いている物体に影をつける処理が高速化された。これも従来技術では、あらかじめ頂点ダミーデータを用意しておく必要があった。3.変位(ディスプレースメント)マッピング処理が出来るようになった。これは、元の基本形状の3Dモデルの動物などを作っておき、これを粘土細工のように、好きなように変形させる一連の処理のことです。これなどは、かなり使えそうですね。4.物が動いたときのぶれ(モーションブラー)の表現が、立体的に出来るようになった。従来は、平面的なぶれしか作成できなかった。これも、ゲームなどの物体の高速動作場面では、かなりリアルな表現を提供できる技術となると思われます。SM3.0、で動作さすということですが、やはり気になるところです。SM3.0、で動作させても、新GPU搭載の汎用(Common)シェーダは、きわめて効果的に動作し、劇的にゲームのパフォーマンスが上がっています。今から買っておいても十分な価値があると思われます。対応のゲームが本格的に登場するのは、2007年後半あるいは、第3四半期以降と予測されています。実装されたジオメトリーシェーダが、本格的にフル稼働し、上に挙げたゲーム描画表現上、その真価を発揮するのは、それからでしょう。Vista搭載のパソコンに乗り換えたいものです。GTX、GTSから搭載の統合型シェーダユニット(GPU)の位置付けについて、基本的なことが分かって来たと思います。AMDのクロス・ファイア(CrossFire)という技術ですが、最近はどうなのでしょうか?GeForce8800シリーズの今でも、2倍近くのパフォーマンスは、出るのでしょうか。これらについて調べて見ました。上のほうをご覧ください。GTX(2枚):SLI動作のスコアは、435出ています。1.5倍、つまり50%増しのパフォーマンスが報告されています。HDR/SM3.0ベンチテスト報告に基づいて、独自算出した数字です。クロス・ファイア(CrossFire)で1.7倍の性能アップには及びませんが、描画負荷が高い状態になるほど、性能はアップし、解像度が1920x1200では、1.7倍の数字が出ており、2倍弱の性能比は今でも出ているのです。XTXのCrossFireを上回るスコアを出すことが珍しくない。1枚の方が良いフレームレートを出している。GPU1個でここまで性能が出せる点には注目すべきだ。』であるのも事実です。GX2以降くらい?)ビデオカードであれば、それで十分な人も多いいのかも知れません。クロス・ファイア技術の、「少し影が薄くなってしまった」原因なのかも知れません。「描画負荷が高い状態になるほど、性能はアップし、解像度が1920x1200では、1.7倍の数字が出ており、2倍弱の性能比は今でも出ている」ことも再確認出来ました。クロス・ファイア搭載のゲームパソコンは、垂涎の的の仕様であることに変わりありません。パソコンを比較検討する時、3DゲームBTOノート比較で、チェック項目として使った、3Dゲームノート度に変わるチェック項目を、3Dゲーム度として、ここでも挙げておきたいと思います。(3Dゲームノート度と似た結果ですが、ちょっとだけ違いますよ。順番がだいたい分かります。これによって、3Dベンチ(3DMark05/06)の数字がほぼ決まってきます。時代は、発熱の問題があり、冷却不足で不安定になったり、故障したりしましたが、デュアルコア時代になり、コア消費電力が65Wなど約1/2に大幅に改善されました。その種類は、シリアルATA2(SATA-II)以降か?�D信頼性・その他:GPUやCPUの負荷率が高くなりますので、発熱が多くあり、冷却が十分かどうか。電源容量が十分か、どうか。(Pentium-Dの場合は、特に!)また、液晶モニターの種類は、できればゲームやDVD映画向きのものにしたいものです。10mSec、などが欲しいところです。)弊社では、パソコン技術に詳しい方の記事投稿の募集を始めました。(まとめサイトのようなイメージで、多くの方の専門的な知識の集積サイトを目指しています。)ご投稿の場合は、薄謝を進呈すると共に、該当記事ページから、投稿著作者の紹介やお持ちのPC技術サイトへのバックリンクをご提供致します。本サイトからのリンクはSEO的な効果がかなり期待できます。購入にまつわる体験談投稿も募集中です。★ご意見、ご要望についてよりよいサイトへ改善のため、多くの方のご意見、ご要望の提案などをお待ちしています。お問い合わせ窓口に記載の上ご連絡下さい。PCワンズ(1's)(大阪日本橋のBTO販売専門店。ツクモネットショップ(秋葉系の有名店。パソコンショップSEVEN(通販専門で実店舗はない(yahoo!店はある)。ストーム(Storm)(コストパフォーマンスに優れたオリジナルPCに強い。SHOP(近寄りがたいような非常にマニアックな自作パソコン系の店。Computor)エプソンダイレクト(NECのPC98互換機時代からの老舗ブランド・メーカー。