ID:E3zGN1qb0>>274そうだよなあ。アジアVS中国、朝鮮で冷戦みたいに固定化されるのが望ましい。ID:0bYg70js0だが断る。一生恨んでろの一言で事足りる。朝鮮人に好かれたいなんて思っちゃいねーんだから。ID:???0日本人男性が19日、ソウルの日本大使館前に設置された従軍慰安婦の像に「竹島は日本固有の領土」と書かれた木の杭をくくりつけた。男性は帰国後、現場で撮影した画像を自身のブログにアップロードし、従軍慰安婦の像を売春女性の像とコメントした。中国メディアの環球時報が22日に伝えた。これに対して韓国人ネットユーザーから、「この男のした事は、許しがたい戦争犯罪を犯したにもかかわらず事実を否定する日本人の厚かましさを全世界に明らかにした」と批判が殺到した。当事件に対する中国人ネットユーザーの反応はさまざまだ。あるユーザーは「日本は軍国主義を復活させるためにメディア、軍事、法律上の準備を進めている。われわれは警戒しなければならない」と注意を呼びかけた。「この件で中韓は協力すべきだ。ともに日本との領土問題を抱えているからだ。「日本は当時、韓国人だけでなく、中国人も慰安婦とした」など、日本を非難する声が殺到した。実際「現在の韓国」でも売春業は盛況、来日する売春婦も多い。ID:nC61YlVkO>>290多分そうだろうな。日本が軍命として徴用したわけではないというのも嘘ではない。売る過程を作ったのは日本にも責任はあるだろうが。ID:ORttXCi7P日本人に生まれて恥ずかしい。現代でもコリアン差別があるし。中国人や韓国人を従軍慰安婦として扱ったのは事実なのに。それを事実を正面から見られない、狭小なナショナリズムの持ち主のウヨクが、日本の蛮行を正当化して、恥の上塗りをしたのか。中国人や韓国人が激怒するのも納得だよ。ID:ORttXCi7P従軍慰安婦は事実なのにネトウヨが捏造してないって言ってるな。>>431半分日本人というのは本当だな。在日コリアンは半分日本国民だから認めないといけない。>その動機は、占領地で頻発した中国人女性に対する日本軍人によるレ○プ事件によって、>中国人の反日感情がさらに強まることを恐れて、防止策をとらねばならないとしたところにありました。ID:ORttXCi7P河本さんが日本による強制があったって言ってた。あんたらは政治家でもないからその資料さえ見てないでしょ。見てないくせになかったは言えない。ID:xrqZUBdp0悪魔か・・・なんだかカッコイイな。ID:ORttXCi7P>>674黙れネトウヨ>>688人数の問題じゃないでしょう。強制慰安婦が実在したと言うこと。ID:CDMvUb1L0>>709あなたは韓国側の定義をしっているのか疑問ですが韓国側の定義は「日本軍は女性を率先して性奴隷にするため拉致しまくって強○した」ですよ。ID:ORttXCi7P>>745じゃああなたは南京事件も中国側の主張が多いからと、虐殺をなかった事にするの?それは通らないよ。ID:ORttXCi7P>>772現代の売春婦は関係ないよ。ID:B/9xFeAD0>>744調べた結果、なかったことを閣議決定した(2007年3月16日)。答弁書閣議決定(639)http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1174017051/それに河野談話は「強制連行」なんて言ってないよ。ID:JWteMuRG0>>790南京事件はあったよ。第1次と第2次両方ともあった。ID:ORttXCi7P>>800じゃあ中国人や韓国人と会ったら謝ろうね。ID:JWteMuRG0>>810第1次南京事件についてコメントしてみてください。ID:rQY+LCze0中国に悪魔なんて概念あったのねー。ID:Ak7x1DFE0買春日本男性が多いのが問題では?売る産業がなくならないのは、買いたがる日本人男性が多から。売春側ばかり取り上げられ、買春側が取り上げられないのか!日本=買春大国なのだと、情けなくなる。ID:kxfrTvqI0>>847時効がないなら、元寇の謝罪と賠償を。ID:gn09nQQn0軍票が紙クズになったから怒ってるのですか。将兵に性的な奉仕を強いられた女性たちのことです。これらの人々のことを日本で戦後はじめて取り上げた書物の著者たちは「従軍慰安婦」と呼んできました。したがって、日本政府がこれらの人々の問題に最初に直面した時も、アジア女性基金がスタートした時も、「従軍慰安婦」という言葉を用いていました。戦争の時代の文書では、「慰安婦」と出てきます。それで、いまでは、「慰安婦」という言葉を使っています。ID:kxfrTvqI0>>891死んだら時効になるならあと20年ほっとけばいい。ID:ORttXCi7P>>911そうだけど元冠なんて今と国自体が違うじゃん。ID:6A0TYjLV0>>891生きてるから時効なんですか?遺族の心情は無視ですか?最低ですね。あなたはネトウヨです。私はあなたようなネトウヨが大嫌いです。賠償を続けるべきだと思います。日本民族が一人残らず滅びるまで。被害者が生きているかどうか関係なく。あなたのようなネトウヨはさっさと死ぬべきです。ID:FlYkKfxY0>>832正論だな。非人道的なものとして、自ら非難しないこと。ネトウヨはそれを間違ってる。昔、合法であっても、今の感性では許されないこともある。それをちゃんと論じないで、昔、合法だと言っても歴史感覚のないアメリカには通じない。なくならないのは分かってても、ときどき手入れして、非人道的なものと戦ってる振り程度しなくては。西洋人のようにダブル・スタンダードを使いこなさないといけない。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。ザ・ゴールデン」、3DS「世界樹の迷宮IV」と夏に向けて話題作の続くアトラスから、懐かしの名作「ソウルハッカーズ」が復活決定。ハードはニンテンドー3DSで、8月30日発売。非常に高い評価を受けながら、1997年発売のセガサターン版、1998年発売のプレイステーション版以降、一度も移植がなされなかった作品で今回の復活に歓喜の声をあげているファンも多いのではないか。ら声優陣によるフルボイス化、ロード時間の短縮や戦闘時のアニメーションなど細部にまでこだわった丁寧なリメイクが施されているとか。ID:+s7li/OE0>>138復習しないで新鮮な気持ちで突入したほうがイイのではないだろうかと時々思う。ID:PinHxBu30待ちきれずにPS版始めたがもっさりすぎてつらい。リメイクできびきび動くようになればかなり印象変わりそう。世界観が時代遅れなのは逆にレトロフューチャーっぽくてありだが、ダンジョンのガクガクテクスチャーは全面的に描き直さんと今時の客には売れそうに無いな。ID:09Vk0xh20旧約じゃなくてファミコン版の1・2やらせてくれよ。ID:1Di0jlGf0「画面サイズが小さいとRPGのような長時間ゲームでは辛い」という意見には大反対ですネ。ID:m+okJgZQ0>>382それは違う。NDSという機種向けに作ったものを一切変更せず3DSで使うのだから、作り手の意思が介入する余地は一切なし。諦めろ(=互換があるだけで満足しろ)と言ってるのにここのわがまま連中といったら...ちなみに>>295には完全に同意。ID:1cqP4oe80>>390ソウルハッカーズ仕様の3DS・・・のイメージ。ID:EblQDNnn0絵心教室前期ってのDLして描いて見た。http://hageatama.y.ribbon.to/uploadimg//4074.jpgMAGは一番初めの女神転生からあるから無いと「あれ?」ってなるな。MAGをやりくりするのも面白さの一つだと思います。ID:1RGAueL8Q>>595あのシルエットいいよね目の位置だけわかるからシャドウとか超不気味だった。どんな悪魔なんだろうってあと、序盤からフェニックスのシルエットが見えるのがいいレベル10くらいの時にいきなりレベル37のフェニックスのシルエットが出てきて「この悪魔の力は強大すぎる」とか言われてゾクゾクしたまあ実際作れるレベルになったらフェニックスは作らないけど。ザ・ゴールデン」、3DS「世界樹の迷宮IV」と夏に向けて話題作の続くアトラスから、懐かしの名作「ソウルハッカーズ」が復活決定。ハードはニンテンドー3DSで、8月30日発売。非常に高い評価を受けながら、1997年発売のセガサターン版、1998年発売のプレイステーション版以降、一度も移植がなされなかった作品で今回の復活に歓喜の声をあげているファンも多いのではないか。ら声優陣によるフルボイス化、ロード時間の短縮や戦闘時のアニメーションなど細部にまでこだわった丁寧なリメイクが施されているとか。ID:f45rCozh0下手に据置に行かず、携帯機で手堅くやってるほうが良い気がする。ID:nQzKtfGN0いやなんかその絵はどうも前のらしい前スレでそれを指摘している人がいた。ID:kvZi1Pal0http://www.famitsu.com/images/000/013/730/l_4f97841eec996.jpgこの戦闘シーンのハエってポリゴンじゃないよな。@ShiroInu4646デビサマ発売決定スレとかで金子絵がダメっていうレスが多くて驚きなんすけど。良いと思うんだけどなー、むしろメガテンの雰囲気にあってるのは金子絵だと思うんだけどな。@Legend_Ryochinキャラクターデザイン:副島成記のソウルハッカーズが出るんじゃないかと心配していたが金子絵で安心した。ID:gMa09dcm0ソウルハッカーズが出るのか。スプーキーズが再び見れるのか。wwwもう、スマフォかVitaで出せよなhttp://twitter.com/#!/dosenjp/status/195304284643012609デビルサバイバーはわかるけど、ソウルハッカーズはVitaとかPSPとかハード別にして年齢層はSONYよりのゲームだよな...http://twitter.com/#!/sickle1029/status/195298200486297600てか、ソウルハッカーズ3DSじゃなくてVitaでいいじゃん綺麗な画質でやりたいhttp://twitter.com/#!/hinorino/status/195207399739621377ペルソナ4がVitaだったらソウルハッカーズもVitaが良かったなぁ。́・ω・`)ストアで販売でも良いからー!http://twitter.com/#!/Lhasa_kaka/status/195343481902858240ソウルハッカーズが3DSで出るのかあ。ID:cgentZ+A0『PSPで出せ』ってのは、わかる...スゲーよくわかる。ID:3bov8RCp0>>720どうかなぁ今は不自由さが面白さに繋がるとは必ずしも思えないけれどね。ID:nQzKtfGN0てかそういうことしないからアトラスゲーのファンはそれぞれいられるんじゃないのか。ID:3bov8RCp0>>738手間のかかる継承がゲーム性として認識してるなら、常にマップが見られることにはゲーム性として違和感感じないのは不思議だけどねいや、インストールソフト次第で常に表示されてるかも憶測でしかないんだけれど。ID:PPx3LAQp0初代から少しずつ、オートマッピング/リカバーやデビルアナライズ等、システム的に便利になってきた。システムが便利になることと、面白さをスポイルしてしまう「余計なお世話」は似て非なるもの。