表情の設定(旧バージョン)今後は非推奨です。古いバージョン専用の読み込みメソッドが用意されているのでそれを使います。表情名をキーにしたハッシュマップの形式で取得できます。実際の利用は、以下のような擬似コードになります。擬似コード内で使用している表情用のJSONファイルは、こちらを想定しております。ファイルをロードします。表情変化の相対値の基準となるパラメータの値を指定します。型の変数に代入します。ファイルのデータを、表情のモーションとして読み込めるようにします。ファイルに設定されている表情を取得します。サンプルの中では、A~Hまでをモーションとして生成します。ファイルに設定された数値で、フェードにかける時間を設定します。内で設定されたパラメータ用の数値を読み込みます。設定した値を、モデルの表情のパラメータとして設定します。AMotionクラスのメソッドです。クラスを継承したクラスからオーバーライドして使用しています。表情のパラメータを、現在の数値から相対変化させています。「相対値の基準となる値の設定」で使用したものと同じ変数です。メソッドの詳細は、「モデルのパラメータを変える」を参照してください。表情用のモーションマネージャーを用意します。ファイルから読み込んだ表情の中から、モデルに反映させる表情を指定します。