(日本語版はまだ公開されていないようです。)以降は主要なオブジェクトについて説明していきます。ソフトそのものをあらわすオブジェクトです。オブジェクトを基点としてアクセスすることができます。オブジェクトを通じてアクセスします。とではいくつか違う点があります。オブジェクトもひとつとなります。操作を行ったりすると予期しない動作をする可能性があります。オブジェクトを生成する必要があります。オブジェクトを生成するサンプルは以下の通りです。オブジェクトが格納されています。中で上記の記述を行うと、操作手順によってはハングアップする場合があるので注意してください。ストアのプロバイダによって提供されるデータにアクセスするためのインターフェイスとなるものです。セッションについては前回の記事を参照してください。取得することはできませんが、今後増えることも無いでしょう。オブジェクトを取得することもできます。セッションを確立することはできません。プロパティを使うことをお勧めします。上記の内容をまとめると以下のようになります。オブジェクトはフォルダの表示を行っているウィンドウに対応するオブジェクトです。ボタンなどの情報を取得・設定するために使用します。プロパティを使用します。オブジェクトはアイテムの表示を行っているウィンドウに対応するオブジェクトです。フォームのコントロールなどの情報を取得・設定するために使用します。プロパティを使用します。新たに追加されたものです。ストアの詳細な情報にアクセスすることが可能となります。コレクションから取得できます。ストア中のフォルダに対応するオブジェクトです。このオブジェクトを通じて、フォルダ中のメッセージやサブフォルダ、ビューなどの情報にアクセスすることが可能になります。コレクションなどを通じて、すべてのフォルダを再帰的に参照するということができます。メソッドを使用して取得できます。オブジェクトフォルダに格納されているアイテムには、それぞれのアイテムの種別に応じたオブジェクトがあります。プロパティなど共通で使用できるプロパティもありますが、それぞれのオブジェクトに固有のプロパティも存在します。含まれる場合がありますので、事前にオブジェクトの種類を識別して処理する必要があります。コレクションから取得できます。メソッドで新規アイテムを作成することもできます。オブジェクトは、アイテムに添付されている添付ファイルの情報を取得したり、添付ファイルを保存したりする場合に使用されます。コレクションから取得できます。オブジェクトは、アドレス帳にアクセスするためのオブジェクトです。コレクションから取得できます。主要なオブジェクトを簡単に説明してみました。モデルには含まれています。使用しなければ実現できなかったことを実現するために、さまざまなオブジェクトやメソッドなどが追加されており、かなり奥が深いものとなっています。モデルのリファレンスを調べてみてください。ありますので、こちらもぜひ参考にしてください。AM素人でも分かりやすい解説ありがとうございます。取得することはできませんが、今後増えることも無いと思いでしょう。PMご指摘いただきましてありがとうございます。修正し、リンクも設定しました。さまざまな処理で使用します。詳細はこちらの記事を参照してみてください。良くはないけどまあ、いいか。良くはないけどまあ、いいか。コメントをキャンセルコメントを入力してください。以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。新しいコメントがついたらメールで通知。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。使用に同意したとみなされます。ポリシー%d人のブロガーが「いいね」をつけました。