#01の詳細を発表します。参加登録の受付を開始しました。昇格することができます。Masterへの出場権を失います。強いチームがどんどん先に抜けていくので、回を重ねる毎に勝ち上がれるチャンスが増えていくのが特徴です。Finalsへの出場権が与えられます。Masterへの挑戦をお待ちしております。BF4大会は全てPC版での大会となります。(BO3)タイムテーブルを順守するために、試合開始時間(+猶予時間10分)には試合が強制的に開始されます。ラウンド間のインターバル10分も同様です。ご理解&ご協力お願いします。2016大会では、JCGチャンネル(ニコニコ生放送、Twitch.tv)での配信を原則として予定しておりません。2016」の大会システムを変更し、国内トップレベルの戦いを視聴者の皆様により多く配信していきたいという方針によるものです。ストリーミング配信を行わないことから、JCG運営ポリシーの原則に基づき、大会開催中のJCG運営との連絡は大会チャットでのみ行われることとなります。選手の皆様は、事前に大会ルールと大会レギュレーションを確認し、当日は大会チャットへの接続を忘れないようにしてください。Masterのサブ配信は可能ですので、お問合せからご連絡ください。Finals」では、JCGチャンネルでの実況配信を予定しております。真剣に、強くなることを目指しプレイする人たち向けに競技性のあるルールで行う大会です。定期的に開催し、参加しながら練習を兼ねて実力をつけられるような仕組みになっています。Premierへ昇格することができます。Master出場権を失います。全試合JCGサーバーにて行う。サーバーTickrateは30Hzに設定される。1グループ8チームの最大32チームで開催し、1日で終わるトーナメントとなっています。Masterの出場権を失うルールとなっています。Finalsへの出場権が得られます。残りのマッププールから、プレイするマップが一つランダムで選択されるマップキックは、対戦詳細ページのフォームで行います。試合開始時刻の10分前までにマップキックを終えてください。最初にプレイする陣営を選択する。陣営を決定したら、グループチャットやインゲームチャットにて対戦相手に連絡を行ってください。1マップの後半戦で、逆転不能な点差になった場合は、その時点でラウンドを終了し、消化試合を省略することができるものとします。ラウンドが終了します。裏表プレイした段階で、破壊M-COM数が同数になった場合は、「M-COM最大破壊数1、時間制限5分、陣営を交代しつつ2ラウンドプレイし、より早くM-COMを破壊したほうが勝ち」というオーバータイムをプレイして決着を着けていただきます。入れて試合を開始してください。チャットにて以下のように発言してください。25上記でオーバータイムのラウンド設定となります。50)としてください。ウォームアップラウンドが終了してしまった等、陣営交代が必要になった場合は!1resと発言してください。ラウンドリスタートがかかり陣営が入れ替わります。サーバーの設定を各自行っていただいたほうがよりスムーズに試合を進行できます。オーバータイム実施のセルフサービス化にご協力をお願い致します。他のルールにつきましては、大会共通ルールを熟読ください。ご不明な点はコンタクトからお声がけ頂ければ幸いです。owners.※本ゲーム内で描写される武器または乗り物は、実際の製造者との提携、スポンサーシップ、推奨を示唆するものではありません。