コチラ最近更新されたページ取得中です。1987年10月27日にホット・ビィにより[[ファミコン>ファミリーコンピュータ]]で発売された[[RPG>RPG(ロールプレイングゲーム)]]。ゲーム史上指折りの[[クソゲー]]として名高いゲームである。一部からはクソゲーとはせず「高難度ゲーム」と評されている。何はともあれ、まずは当ゲームの説明を見ていただきたい。クソゲーかどうかはそれから判断していただきたい。作中冒頭で&font(#ff0000){一切の説明がない}。スタートボタンを押すといきなりフィールドの上に立っている状態でゲームがスタートする。説明書がなければまず間違いなく、「?」となるだろう。未来の世界...「みなみ」と言う記憶喪失の少年がいた。彼はロボットや軍隊をはじめとした「超能力狩り」に追われている。みなみは超能力者「サイキック」と呼ばれる者だった。巨大都市「アークシティ」はその管理を「クルーIII」と言うコンピュータが行っていた。「クルーIII」は都市の住人に対してマインドコントロールを行っていた。そのマインドコントロールが効かない新たな人類、それが「サイキック」である。「超能力狩り」に捕まったサイキックはアークシティに捕われる。みなみの運命は果して......。......最初に行くべき村が&font(#ff0000){見えない}。&font(#ff0000){スタート地点から1歩左のただの森が村}だなんて。このゲーム、[[エンカウント]]率が高い。だいたい5歩で敵に当たる。アホみたいに&font(#ff0000){強い}。ゲーム中&font(#ff0000){最強の魔法(ESP)を使ってくる奴もいる}。繰り返すがスタート地点周辺である。&font(#ff0000){逃げるコマンドなんか無い}。この時点で勝てる敵は出現しうる全モンスター中、&font(#ff0000){たった1体}しかない。[[ゲームオーバー]]になるとコンティニューはなく最初からになる。これはさほど珍しいことでもない。[[セーブ>セーブ(ゲーム用語)]]はパスワードである。入力が非常に面倒で、時間がかかる。表から十字キーで選ぶ形式ではなく、一文字ずつ上下で送って選ぶ方式である。ゲーム中のメッセージはひらがなとアルファベットのみであるが、パスワードのみカタカナも使用される。このパスワードは、ゲーム中の情報を完全に記録できないらしく、所持金や経験値が再開時に若干切り捨てられることがある。前述の通り、全滅=ゲームオーバーである。[[パーティ>パーティー(RPG)]]全員が「びょうき」状態(戦闘終了まで一切の行動がとれない)になることも事実上全滅と言える。全員が「びょうき」になっても即全滅とはならず、HPが0になるまで待たなければならない。攻撃は武器によるものとESP(所謂魔法に相当するもの。[[超能力]])によるものがある単純なターン制バトル。一度押したコマンドのキャンセルは出来ないため、慎重を期する必要がある。武器は......いらない。最終的に&font(#ff0000){素手のほうが強い}ことと、敵によっては&font(#ff0000){与ダメージが0}になってしまうと言う事態が起こり得るからである。原因はこちらの攻撃力より敵の防御力が高いとダメージが0になってしまうからである。素手ならば敵の防御力に関係なく「0~3」のダメージを必ず与えられる。&font(#ff0000){装備は外せない}。新たに購入した際に自動的に売却される(その旨のメッセージは表示されないが)。繰り返すが、素手が一番強いのである。まあ実際はレベルが上がると雑魚を効率よく倒すには武器を装備した方がいい。こっちが強くなってくると素手ではだるすぎる。最強武器でも通用しない終盤の敵は素手で倒すにはHPが高すぎるのでESPで倒さないとやってられない。ちなみ最強の武器は一番値段が高い武器ではなく二番目に高いじゃいろSPである。