要はNermyの日記。適当に更新してまいります。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(金)ものすごく更新を空けてしまいました。反省してます......。なにぶん、就職活動が激化しているもので。最近は思うように開発の時間が取れないのですが、しかしそんな状況でも開発は進めています。画面写真は新たに実装したマーク、「アナライズ」で敵の能力を見破っている様子。最近のRPGで敵のHPと弱点が見えないの作品ってあまり無いと思い、追加した仕様です。FFシリーズの「ライブラ」「みやぶる」はもとより、ワイルドアームズ5に至っては、デフォルトの仕様で敵の残りHPと弱点がわかりますからね。いう機能はあると便利です。その他、遂に最終魔法をゲームに組み込んだり、終盤ボスの行動パターンを検討したりと開発者的には一番楽しい時期に達しているのですが......。私生活に時間が欲しい所ですね。あー大変......。グチっていても仕方ないので、毎日少しずつでも頑張りたいと思います。次回は早めに更新します。(木)(04/20)。