-「1942」ドライバのカラーマップとパレットをフラット化。使っている部分を削除。SN76489を明示的に使うよう多くのゲームを修正。SN76496とは動作が異なります。-「エースアタッカー」の入力修正。ledutil.cがUSBキーボードで再び動作するように修正。-「サファリラリー」の色改良。-「スペースエンカウンター」のストロボライト修正。Dooyongのビデオハードでタイルマップを使うように再構成。-「トマホーク777」の2セットを入れ替え。MACHINE_STARTとSOUND_STARTから、未使用の返値を削除。不要な書き換え領域(?)チェックを削除して、VRAMの書き込みハンドラを簡略化。グラフィックレイアウトの自動スケーリングをサポート。向とY方向の拡大率を指定します。MCRドライバでこの機能を使うように更新しました。多くのドライバで不要だったカラーテーブルを削除。カラーテーブルとパレットをたたむように変換。コード全体から、不要だったり、間違ったコメント形式を大量に削除。-「スパイダー」ドライバのPIAナンバー修正。MESSからTIAグラフィックコードを更新。弾とスプライト同士で不透明になるよう修正。星空背景に対しては透過。PIAポートAの微妙な動作を修正。イバからハックを削除。tile_indexを引数にとるように変更。tile_infoを引数として渡すようにインターフェイス変更。数として、tilemap.c内でのみアクセスできるように変更。回路図を元に表示色の実装。色は以前より大きく変わっています。Shoot」「Embargo」ドライバを近代化。-「サンダードラゴン2」のサウンドバランスを実機をもとに調整。CPUの命令コードをさらに修正。68HC11コアのbrestとbrclr命令コードの逆アセンブラ修正。ZR107ドライバのタイルマップ色修正。CPUコアのINR/DCR命令のバグ修正。PIAインタフェースでポートA/B入力のマスクをサポート。