exploitの裏話QJフォーラムで、jeerumというかつてクラッシュするBMPファイル(exploitではない)などを公開した事もある人物が突如『みんなのスッキリ』体験版でexploitを発見し、scekernelExitGameをcallするコードをセーブデータに埋め込んで自作コードが実行できることを公開しました。sploit!しかし、この『みんなのスッキリ』体験版exploitは日本ではminomushi氏が発見していました。exploit)pshk氏のexploitも実はSukkiriだったことが判明しました。pshk氏から今日報告を受けました。実はminomushi氏より前に発見していたどころか、そのタイミングによっては世界で最初の発見者だったかもしれません。OFW6.30でも動作するセーブデータexploit海外でもDarxploit氏、Flyer氏、some1氏が見つけています。それでも誰も今まで公開しなかったのには理由があります。今回私は裏方として尽力してきたつもりでしたが、実になる前にリークされた以上説明する責任がありますので今回の事件(とあえて表記します)をご説明いたします。exploitminomushi氏が、あるゲームでクラッシュするものを(友人のsteelcan氏と共に)発見したと連絡をくれました。PSPLinkの結果を見たところ、レジスタが順番に上書きされたような感じだったのでもう少しセーブデータ内の文字を増やしていっていったらどうかと伝えたところ、バッファーオーバーフローを引き起こし$raをコントロールできるようになりました。この時にminomushi氏からゲーム名を聞きました。それが「みんなのスッキリ」体験版でした。体験版ですからその価値は分かります。その時点でminomushi氏に情報を漏らす事はファームウェアアップデートで対策されることになるので、HBL移植などの実用性があるものが完成するまではゲーム名公開を控えてほしいとお願いしたところ、同意してくれました。(minomushiさんには感謝いたします。Worldチュートリアルに関する質問事項へのサポートなど出来る限りのことはさせていただきました。この時点で「スッキリ」exploitはminomushiさんが日本で初めてだと伝えています。exploitと名付けるようお願いしたのも私です。(今日になってpshk氏のexploitもスッキリである事実が発覚し、それは間違いだった事が分かりましたが。)ここで次に気になるのが世界でも初めての発見だろうか、という疑問です。Worldが実行できた時点でwololo氏に話をしようと思っていましたが、それより先にある事件が起こりました。Flyer).Total_Noob氏がTN(HEN)をPatapon2ではなくみんゴルHBLへ移植して6.31に対応した方がいいだろうかとブログで問いかけたことを覚えているでしょうか。HBLでリリースすることを優先したのですが、その時にTotal_Noob氏はこう述べています。Flyer).HENは6.20でリリースするよ。to....?6.31の場合はみんゴルを買ってもらわないといけないことに疑問を感じていたようです。e-mail.Flyerメールしたから読んでね、という内容です。他にもコメントを寄せている人たちがいたにも関わらずあっさりとTotal_Noob氏が納得する理由として考えられるのが、Patapon2同様体験版exploitの提供の提案をしたのではないかという危惧でした。Flyer氏とは、彼の学校の課題の手伝い(日本語翻訳)をした縁で交流がありましたので、どんな提案をしたのかを直接聞いてみたところ、以下のような内容でした。6.32でも体験版exploitは未対策なので6.32HBLをリリースするFlyer氏は私の事を信用してくれているので体験版のexploitを持っている事をすんなりと教えてくれました。他にも見つけている人がいることもこの時点で聞いています。体験版exploitがそんなに数多いわけではないのは百も承知ですので既に危険度満載なのですが、念のため確認の意味で私から「我々も日本版の体験版exploitを持っているが、そちらのも日本版か」と聞いたところ日本版だと教えてくれました。この時点で100%確定に近いのですが念のため日本版スッキリのセーブデータの終わりのアドレスの数値を伝えたところ(ゲーム名は言っていません)Flyer氏も完全に同一であると認識したようで、それが「みんなのスッキリ」であることを明かした上でこう言いました。:)同一exploitオーナーズクラブへようこそ!その後Flyer氏から第一発見者DarXploit氏へ連絡が行き私もDarXploit氏から連絡をもらい、その時点の状況を確認しました。exploitはHENのためには使いたくないと感じていることそこでwololo氏にコンタクトを取ったところ、wololo氏自身自分が発見したexploitではないため、HBLへの移植はするもののリリースをいつどうするかについては発見者で話し合ってほしいとのことでした。6.40を即座にリリースするという方向性が決まりました。exploitを見つけたようで実は私も把握していませんでした。それらの話はminomushi氏に逐一伝えて必要があれば指示を仰ぎ、意見を聞きました。私はminomushi氏の意見を聞き、伝えると言うメッセンジャー的な役割をしていたと思ってもらって構いません。私の意見で話を進めたのではありません。HBLに一本化したかったようです。みんゴルで1と2があり、それぞれJP/US/EU版があったため結構大変だったようです。認証なしの体験版の威力は絶大で、誰でも無料で世界共通のゲームとセーブデータを入手でき最新ファームウェアのPSPでHomebrewを楽しめるわけですからそれも当然です。Patapon2を使う理由がなくなります。みんゴルをわざわざ購入する必要もありません。今となってはそれも夢物語です。6.35HENがリリースされてもHBLでわざわざHomebrew起動したいと考えるユーザーはいないとおもいます。HBLは機能でHENに圧倒的に劣りますから。失ったものの中で一番大きいものは、HEN対策ファームウェアリリース直後に体験版を使ったHBLでPSPシーンが復活するという強力なインパクトです。exploitは消滅してしまう可能性が濃厚です。exploitを使うべき。近くリリースするが他にもあるので「みんなのスッキリ」が対策されても大きな問題じゃない。exploitを公開した。exploit発見者がいて彼以外全員がある目標のために情報漏洩しないことに気をつけて一致団結して取り組んでいたことを知ってたらそんな愚行は避けられたかもしれません。some1氏はm0skit0氏とJJS氏に協力を仰ぎ、HBL移植をしたそうです。exploitを発見したという情報を共有しようと試みた事になります。exploitの情報を他人と共有した事に憤りを感じているようです。exploitを使いたがるのには以下の理由があると思われます。HBLに対応させた際に苦労を感じていたので、もう一度別ゲームを使ったHBLに対応させたくなかった。exploitであればすべて把握できる状態で開発が出来る。exploitではなく体験版が相応しいとの思い込むことは第三者の暴挙に他なりません。私は彼に、以下の異を唱えます。exploitをHENに利用するために隠密行動をとっていた。君は自分の思い込みで行動しただけだ。・1つのファームウェアでただでさえ貴重なexploitを複数同時消費することだけは避けるべきだ。・HBLはできるだけ多くのユーザーに恩恵を与えるべきで、体験版はその意に合致する。・情報の共有はPSPシーンに取って必要悪である。発見者の名声は犠牲になるが、我々は必ずその発見者の同意を得るべく努力している。Worldだけの時点で公開しても意味がないことは常識であり、今回はそれよりレベルの低い公開の仕方をしている。wololo氏のチュートリアルを引き合いに出してみんなで続きを開発してほしいというのは愚の骨頂。彼は今でも、先に見つけていた人たちには申し訳なかったと発言こそしていますが、公開せず仲間内で情報を共有する事自体に理解を示していません。名声が欲しいわけではないと主張し、公開する事がみんなのためだとして逆に我々の考え方に異を唱えています。我々がPSPシーン全体としてどちらが良いのかを考えて行動するようになったのは過去の経験から学んだからです。その経験を彼はしていません。sploit!”にも現れています。意見はいつまでたっても噛み合ないでしょう。HBLフォーラムでFrEdDy氏がこんなことを述べていました。view.jeerum、見てるか?PSPシーンの全体の利益を、という観点から物事を見てるのはオレだけじゃないんだぞ。本当にスッキリしない話です。minomushi氏やsteelcan氏をはじめ、ご協力・ご尽力頂いた方々のご意向に添った結果とならなかった事を心からお詫び申し上げます。HBLを使用するべく開発を始めたそうです。そのために6.35TN(HEN)はリリースが遅れる可能性があるようです。最後の最後に最悪の事態だけは避けられるかもしれません。対して1件のコメントがあります。AM私もまもすけさんの意見に賛同します。Hackに関わっている方全てが緻密な情報交換・共有をするのは難しいのでは?と考えざるを得ません。今回の件もそうですが。malloxis(でしたっけ?)のようなことがまた起こってしまいました。PM本当に残念な結果でスッキリしませんね(-_-;)jeerumさんが、もし目の前に居たらこの馬鹿野郎!と殴りたいぐらいです(^_^;)私には、何の知識もないですがもし、exploitを見つけても周りの意見を参考に慎重に行動しますね。PM@msaさん@パチュリーさんかつては早い者勝ちでしたが、今は誰でもexploitなら公開できる時代になってしまいました。以前なら公開する人が最後まで面倒みてたのでそれでもよかったんですが、敷居を下げた原因の片棒担いでいるので私はみんなの努力と期待に最大限応えられるようなんとかしなきゃと思ってます。HENのリリースが遅れる事になりそうですね...。Exploitが助かった(?)のが唯一の救いですね。自分の開発意欲がわく。他の人の開発したものを使うのは移植にてこずるし、なによりいろんな意味でしんどいはず。)2.自分で開発したもののため把握がしやすい。いう感じではないでしょうか?でもsukkiriのことは残念です。Total_Noob氏はすごい方だと思うので、たぶんexploitを無駄にしないよう尽力するのでしょうが...malloxis氏のとき(あれは理解できた。exploitを使わずにすみました。質問なのですが・・・。exploitはHBLを使用するんですか?もし使用される場合、またexploitを探さなければなりませんか?未だにVSHというものが理解できていません。」の記事は実際に重複を確認していたから書いたんですか?やはり今後も重複が一番の懸念事項になりそうですね。exploitはPSPのXMBのexploitです(たぶん)。やみんゴル、今回のスッキリのexploitを突くのと同じで、クロスメディアバーのexploitを突くので、ゲームは必要ないです。exploit→HBLです。HBLとHEN、各種exploitは以下の関係になっていると思います。AMみなさんコメントありがとです。お名前を書いているとそれだけでいっぱいになってしまうのでコメントだけ。・オールTotal_Noobによるプレゼンテーション予測の範囲ですが、もちろん名誉独り占めの意味も込めてますが、Total_Noob氏がすべてを掌握できている象徴の意味合いでかきました。exploitは、ChickHENがそれに属します。DENさんの図式で合ってると思います。」は重複を確認する直前くらいです。重複確認は今後の課題です。XMBはPSPのメニュー画面の事だと思ってください。クロスメディアバーとソニーが呼んでいるのでXMBです。PM今思えば最高なタイミングだよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。technology.。