DSP56k逆アセンブラを書き直し。デフォルトのDIP設定を修正。最新のイディオム使用。firefoxのスプライト対タイルのプライオリティ削除。この処理は存在していません。サウンドCPUの共有RAMを修正。BRLの逆アセンブリ修正。mcs48のAF演算修正。ay8910/12出力の合成処理を修正。22VP931エミュレーション追加。再生、スキップも動作可能。汎用のタイマーデバイスを追加。これは、タイマーを割り当てますが始動させません。geebeegのROMセット設定でのコピペな間違いを修正。dkongのmemory_region呼び出しを初期化ルーチンに移動。-listromでデバイス専用ROMを考慮するように修正。ドやデッド宣言に#if...#endif追加、必要な箇所にstaticを追加など。UNUSED_FUNCTONシンボルの綴り修正も多数。system1.cの入力系をさらにクリーンアップ。3Dアクセラレータが使われていない場合は、フレームバッファの内容が表示されます。非ゼロな塗りつぶしが行われるときのfillbitmapを少し最適化。memory_region()の呼び出し(動作遅)をneogeo用レンダラのコアスプライトループから削除。これにより大幅に速度向上。u2でのソースタイポ。ゲームがフリーズする。AY-3-8910Aの効果音が鳴らない。OKI6295の音が出ない。ゲームがフリーズする。