以外はほとんど削除しました。これはまだ書き直し作業中です。memory_configure_bank_decrypted()にNULLチェック追加。デバッガのメモリウィンドウに列当たりに表示するバイト数を変更する機能追加。specialのプロテクトのシミュレート開始。-「パーフェクトビリヤード」の色とBGMテンポ修正。6840のクリーンアップとscorpion2ドライバの未マップ領域の処理を修正。m92、afega、tumbleb、yusun16ドライバのDIPスイッチ修正と改良。liberate.cドライバのクリーンアップ。ARM7のThumbモード逆アセンブラを改良。クロスシューター」の改善。グラフィックROMが無いのでプレイ不能。アートワーク有効時にUIの表示位置がおかしくなるのを修正。ARM7コアのThumbモード、およびPGMドライバを大幅にアップデートと改良。sslamとpowerblsのOKI周波数改善。m62.c、m72.c、ddragon.cのDIPスイッチをさらに改良。デバッガのコマンドラインで表示部分よりも長く入力できないバグを修正。新ツールjedutil追加。.JEDファイルをバイナリフォームへ変換、および元に戻します。新規ROM領域、REGION_PLDSを追加。ル)のバイナリダンプを保持するためのものです。バイナリのダンプとを見分けるロジックを組み込みました。Pitcher」ドライバに追加しました。新バイナリフォーマットに合わせてcatnmousとlazarianのPLDをコンバート。dec0ドライバのDIPスイッチの修正とクリーンアップ。PGMのビデオコードをさらに改良。間違った光線銃ゲームの名称を修正。地獄めぐり」の2面と9面を修正。8530CIAコードをAmigaから単独モジュールへ再構成して同類機種6526と8530をサポート。megasys1のDIPスイッチ修正と改良。ynsun16ドライバ。Darkmist」のDIP修正、カクテルモードでのP2操作追加。-d3dfileterをbooleanに変更。MAMEヘッダについて、実際のの定義と比べ、残っていたエラーと不一致部分を削除。複または単独で使われていない宣言を多く削除。位置が違っていたものは他のファイルに移動。未使用のROM領域を大幅に削除。NamcoとCPS2ゲームで、未ダンプのROM/XORを追加。World」のDIPスイッチ修正。FPUの浮動小数点の丸めエラー修正。Blade」のプロテクト作業。PGMのスプライト描画コードの再構成とクリーンアップを少々。6821のPIAをクリーンアップ。初期化を行うように変更。ダンガー」の不明DIPを修正。Playmark製「Roulette」を少し改良。-「Showdown」のスタートボタン修正。-「Shocking」のサウンド周波数修正。work"の内容をもっとはっきりと表示。PAIRとPAIR64を有効なセーブステートtタイプに追加。リーンアップしました。別なタイミングでこれらが呼び出されたときの問題に対応。CPUドライバを更新。前回のリリースから古いデバッガがクラッシュするバグを修正。Newton」にデモサウンドのDIPスイッチ追加。batlbublのDIPスイッチ修正。tumbleb2とpangpangにシミュレートサウンド追加。6821PIAにCA2、CB2、IRQシグナルのアクセサ追加。関係の問題を修正(不明なデータと自作データを削除して、すべて実機から抽出)。F3の名称をクリーンアップ。