1ここはChaborinの人狼スタブページだよ。中の人については、http://www.hatena.ne.jp/Chaborin/http://twitter.com/chaborinhttp://wolfsbane.jp/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=1414を見てね。カタリナ/村人/8日目まで生存]基本ルールだけを予備知識にして初参加しました。途中でいっぱいポカミスしたりして、村の勝利にはほとんど貢献できませんでしたが、説得するということの大切さを皆さんからいやというほど教わりました。暇があるときにやりたいと思います。レジーナ/狂人/6日目に処刑される]F1932のエロナ師匠に憧れて狂人で入村。2d3dが大荒れの展開の中、棚ぼたに近い形で狂人のお仕事をさせていただきました。大荒れの原因となった部分についての個人的な感想としては、エピや墓下でも言ったんだけど、「全員が最後までそのゲームにコミットしようとしつづけること」が大切なんだと改めて思いました。それってゲーム以外でもそうで、お仕事でも人生でも同じかも。大げさに言えば、「何かにコミットすることは、そのままそれがその人(プレイヤー)が生きてる証明になるんだ」ということでしょうか。クララ/人狼/7日目に処刑される]人狼は一度はやってみないと!ということで、暇になったこともあって久々に入村。前回も占い師騙ったし今回もやってみるかー!と思ったら1d初っぱなで潜伏側の狼さんが鬼ヅモされて大ピンチ!ってところからなんとか7日間生き延びました。村側のメンツがみんなものすごく強くて、恐いを通り越していろいろと勉強になる戦いでした。6dに村人全員ころっと騙せたので、負けたけど個人的には大満足。ヨアヒム/村人/9日目まで生存]生存敗北の憂き目に遭った村。白い狼に取り込まれてしまったのでした。くやしい!きいいいいい!今回は帰納法の弱点を衝かれたので、次はもう少しましな考察したいと思います。面白い考察って言われたのは初めて。次は正面で殴り愛してやるー。・村人はねぇ、相手を疑ってる時、説明を聞いてもそれで納得でき疑いをはらす人は少ないっと思ってる。俗にいうロックオン体質になりやすい、答えをしらず疑心暗鬼になり、全てが怪しく感じるものさ、説明を聞いても疑いを解くなんて稀、しかし狼は相手が人と解ってるぶんそこに理解をしめす事が容易、それはそれが本当と解ってるからね。参考にさせてもらいマース)→F2127:CNイギィの考察メモから。フリーデル/占い師/7日目に処刑される]12人の少人数村。前衛やる!絶対前衛!と強く念じて入村。ところがそのせいで摩擦係数0に限りなく近くスベりまくってあら大変。考察もめちゃめちゃだし、用語は間違えるし、判定は間違えるし、なんとかLWを占うことができたのだけが戦果でしょうか。狩人さんと村の人タチにはほんとに感謝してます。慣れないことはやるもんじゃない、ということがわかりました。原点の単独的考察を進めるスタイルがいいんだよね。後衛をやってたら、早速怪しまれて総ロックオンされて吊られてしまいました。最終日の白い灰3人の叩き合いといったらなかったです!狩人さんのGJもすごかったし、神様の独断寡黙吊りもすごかった。周りの動きが勉強になった村でした。ペーター/狩人/6日目を生き延びる]G国参加2回目(というか3年ぶり!!)。1dで考察をとりあえずだらーっと落としたら、それだけで怪しまれてしまって占いを。いやはや、3年ぶりの灰考察は大失敗ですよ。その後は急速に体調が悪くなってしまってろくすっぽ参加できず、単なる人力吊り手計算機モードに...(苦笑)F2118村の白狼後遺症に悩まされた村でした。カタリナ/霊能者/4日目を生き延びる]G国参加4年ぶり3回目。G国が1月末で村作成停止っていうから、今までしばらく長期のログ読みに負けてきたのを「これはだめだ」と思って入村。実はG2078へ一瞬エントリーしたんだけど、その日インフルエンザにかかってしまってこれは死ぬーと思って宿を去る選択をせざるを得なかったので、回復してなおのこと気合い入ってたのね。霊能でぼーっと結果出せばいいかなーと思って(さっきと言ってること違う)霊能希望したら確霊になってしまって、そこで初めて「あれ?実は霊能ってすごくしんどかったんだっけ」ことを思い出して青くなった感じでした。(4年ぶりだからしょうがない。うん、しょうがない)で、内容としては「勝てば官軍負ければ賊軍」みたいなことは、まとめはやっちゃいけないのよね。まとめって、序盤は票あつめてそのとーりに決定出せばまあそんなに変なことにはならない役回りなんだけど、後半進むにつれ、ものすごくしんどい役回りになる(灰吊りは勝敗に直結するから)。後半に行かなくてよかった。私のG国はこれでおわり。