ゲームがフリーズする。Exceptionが起こる。pitch演算を修正。flower.cにステートセーブ追加。およよ」のDIP設定を訂正。ヘッドが0になるよう変更。cpuintrf_push_context()への移行に合わせて、memory_set_context()を削除。wilytowr.cをm63.cに変更。ワイリータワー」を参考)。32031について、デバッガ無効なときに呼び出さないように修正。MSVCでastring.cをコンパイルする場合、また文字列がUTF-8のときのアサートを修正。taito_z.cの全ゲームにDIP配置追加。2」でポットホイールサポート。ADSP2100の実行ループをデバッグと非デバッグで分割。PGMのビッグエンディアンでの動作を改良。