ちゃん様互換でらぶりー。これで勝ったと思うなよー。動いてないけど動きがみえる立ち絵が良いのです。当初から素性を隠してる風で、じいさんでてきた時点でやっぱそうなのかなーと思ってたわけですが、そのまんまその通りでした^^;不満点としては、やっぱ間延び感でしょうか。同じような展開でのイベントが多すぎて、ぐだぐだの期間がちょっと長すぎる印象をうけます。うーん、2、3割削っていいんじゃないかなー。あと、怒った後の行動の唐突ぷりがちょと???です。心情変化がいまいち伝わってこない。可愛いから良しとしておこう。時代の差違として感じたのは、別ヒロイン(委員長)が話にちょこちょこからんできたところでしょうか。ゲーム本体では、ヒロイン同士がそれぞれのルートの話にはいりこんでくる要素は「VSイベント」に限定され(例外はあかりと志保)、作品のイメージとして存在する「ヒロイン間の交流」は、その後の二次創作の手によるところが大きかったわけですが、本作では最初から入れてきてるわけですね。作品としては「こみっくパーティー」から顕著に存在しているもので、そのあたりの血をひいているのでしょう。このみの「やたー&えへー」は、「わはー」の変形だよなぁとか、タマ姉のキャラクタは、やっぱり「姉ブーム」の影響なのだろうかとかいろいろ。いう意味では、いろんなものが透けてみえてしまうこの作品は、時代のまとめにはなっても、マイルストーンとはなりえないのかなという気はしてしまいます。これが最初のプレイ作品になる人にとってはどうかはわかりませんが。続きはぼちぼちプレイ予定。▽仕事5日ごろからぼちぼち仕事開始しております。今期は中途仕事があいちゃった関係でちびっと赤字でおわる予定。税金かえってくるからいいんだけど、ちと寂しい^^;今月いっぱいは、前の仕事の落ち穂ひろいと、某案件の作業をがっつりするとして、来月からの仕事をどうするかのぅ。あ、あれの提案書もまだ書けてないや(汗)。おまちを......。▽東鳩2るー(挨拶)ちまちま進行中。花梨とるーこをクリア。あと、るーこシナリオ以外では、問答無用の強制イベントとして入ってしまうようで(これはこれでるーこシナリオでのつながりが??となってしまう。謎の仕様だ)そのあたりがわりとうざったい印象を強めてて損してる気がします。ーこシナリオでの活躍っぷりはかっこよかったのですがー。それはさておき、いやあ、るーこ、素晴らしいです(笑)。ぎゃるげー史上でも屈指の変な娘ではないかと。ああ、これ「も」許されてしまうのが、「ToHeart」の世界だよなぁ。いう意味で、この世界を活用した作品を出せるというのは、会社的には非常に強力な武器と言えるでしょう。......もはやその世界の最初の構築者の多くは残ってないわけですが、この作品の製作にかかわってるスタッフは、その世界の洗礼をうけているわけで、この作品の空気、このクオリティで作品を出せるのなら、私としても文句のつけようがありません。システム・シナリオ構成的にはぶちぶち言ってるわけですがー(ぉ冒頭のインパクトのあとに、わりと長いあいだ、主人公との通じてるのか通じてないのかさっぱりな会話が淡々とつづいて、だれるのが欠点でしょうか。いいやーと思い出したころに、花梨やこのみ達、他のヒロインたちとのからみが入って話がころがりはじめると、がぜんおもしろくなったのでした。非常に評価して良いポイントだと思います。お、いまだ影もみかけてない双子のかたわれがが。この娘がでてくると、わりとキャラデザの差に違和感がでてくるな^^;シナリオ構造について。最初のトリガをのがすともう遭遇できません。その後、いくつか、わりとクリティカルだと想像がつく選択肢がいくつか続くのですが、そこで反対を選ぶと、その後どうなるのか、まったくでてこないのか、それとも、単発の日常独立イベントとしては放課後会話にでてくるのか、は確認してません。あまりにも直接的な選択肢なので、わざわざはずして選ぶ理由がないんですよね。ターゲットでないなら、効率の面からみても、最初から会わなければ良いわけで。スキップ速度が速いなら、潰しプレイとして確認するところなのですが......。的システムの意味がほとんどなくなってしまっています。花梨とかとからめて複雑な構造にしてもよかったんじゃないかなぁ。システム的に決定的な違いは、「放課後選択肢が2段階あるかどうか」ってところですね。関連して、シナリオの不整合というほどではないのですが、シナリオを「日常」にいれこむためにこまかく切り刻んだものを、きちんと通しプレイして確認していないのか、前後でのキャラクターの態度に違和感を感じるところがいくつかありました。全体的な調整不足は否めないようです。ーるーるー、で全部許されることにしましょう。最後のあれはやっぱ「罰」なのかな。このシナリオでも残る問題が。買ってプレイはじめる人が、わりと周囲で増えております(笑)。世間的にも、素直に楽しんでる人は多いようですし(特に委員ちょに)、わりと、今年の業界の重要な牽引力の一つになるんじゃないかなという予感がします。髪の毛とかの動きがきれいなだけでなくて、しぐさが「可愛らしい」のはすごいとおもうのです。あとわりとちゃんといたる絵だしー。「にょわ」を完全再現するとは思わなかった^^;ねぎま。線と塗りを減らしてシンプルにするか、という苦心の末の産物なのはわかるんだけど、うーん。▽雑記トイレと廊下と階段を掃除。階段の掃除なんて1年以上ぶりな気がする(ぉ。うわ、あっというまに雑巾が真っ黒......。ゆーきさんとかぱさんが遊びにきてたり。うちのカレー、日曜朝昼:2日目カレー、日曜夜:ゆんゆんがつくってもってきたカレーということでカレーづくしな週末でした。双子シナリオでもカレー。ありりん、深夜にまじに食いにくるし(汗)。みんな日曜の夜には帰るはずだったのが、2Fの時計がおもいっきり遅れてて(土曜は正常だったからちょうど電池が限界を越えたのだと思われます)、みんなして乗り過ごしでもう一泊な罠。▽東鳩2委員ちょ可愛いよ、いいんちょ(挨拶)いやー、噂にたがわぬ破壊力でした>委員ちょ。某所での公開プレイ中に、いいんちょの引力にひかれて、次々と購入者が続出したのもうなずけるのです。人ほどが、購入・プレイしてます。ときに、片靴下の人は買うのでしょうか(ぉひたすらういういしくて、見てて恥ずかしくなってくる(苦笑)。そのくせ言動が無意識にえろい。スキンシップ系イベント多いしねー。シナリオ自体がとてもあたたかいのもさることながら、力丸さんの声が、非常に効果的に作用している気がします。