NeoGeoのスプライトクリアコードにマイナーな最適化。SNESの特殊チップDSP-2とOBC-1のエミュレーション追加。ウォッチドッグによるリセット。-aviwriteで出力されるファイルがおかしい。黒画面のみで起動しない。黒画面のみで起動しない。2ギガ以上のファイルを書き出せない。(kof98nが最新版のはず。p1とp2を正しいチップ名に修正。タイルマップシステムに、タイルアトリビュートpen_maskを追加。イナミックタイル&スプライトビット深度実装。MAKE_RGBマクロのアルファを0ではなく255に変更。アルファ値を保持するように更新。保持されることになります。-「ファイヤーフォックス」をRGB32にして、スクリーン内でのパレット変更に対応。より、これまで必要だったハックなアルファ操作は不要です。エントリとしてセットされます。render_container_set_palette_alpha()ハックを削除。接設定して、レーザーディスクのオーバーレイに反映されます。NSS/SNESのマイナーなクリーンアップ。z80pioをデバイスにコンバート。8080bw.cのウォッチドッグ動作を回路図を元に確認。レンダラ内のmachineパラメータを再チェック。deprechat.hに依存する箇所を削除。トが独自パレットを持っていても動作します。レンダラで、RGBとYUYのパレットを使えるように変更。ト、ガンマをテクスチャ単位を検索します。再スケールの通知を削除。うまく動作してなかったため。palette_set_brightness()をpalette_set_pen_contrast()にわかりやすく改名。コントラスト、ガンマ操作をサポート。事前にデコード済みのVBIデータを利用して、インタレース解除ロジックを簡略化。ディスクビデオ全般の明るさ、コントラスト、ガンマ補正処理を追加。ブライトネスの値と組み合わせたときのバグを修正。CTCをデバイスにコンバート。取る新インターフェイスアイテム追加。Z80デイジーチェーンインターフェイスで、チェーン内のデバイスリストをシンプル化。PIO割り込みコールバックで、machineに代えてdeviceを渡すように変更。スコールバックはデバイスを渡すようにします。SIOをデバイスにコンバート。ドライバも合わせて更新。モトローラDSP56kの追加リセット動作を追加。machine/deviceハンドラの代わりとして、汎用的な入力ポート定義のメカニズムを導入。存しているため、あまりよくありません。input_port_readを呼び出します。なく上のCALL_*マクロを使うように拡張する必要があります。PPIでこれを使うように設定しました。これを次の項目のクリーンアップの一環です。センチネル値が今は4連続0バイトになっていますが、将来的に変更する必要があります。ROMとメモリマップの情報追加。68000の割り込みが、実行時のみに起こるよう変更。アトミックと見なされます。PULSE_LINEはIRQの発信には使用できなくなります。成をサポートしないというチェックを追加。今後、このリストは増える予定です。Quest」で、ラインCPUのキャリー関係でのエッジケースバグ修正。sbasketbのDIPスイッチ読み込み修正。SNESカセット処理に合わせるように変更。アトラクトモードでステルス機が格納庫から出てくるところでプライオリティ不具合あり。オプションにライトペンがマッピングされていない。スコア、クレジットカウント、その他に問題。コンポーネント緑のRESNET演算間違い。0以外でRunすると逆アセンブラがフリーズする。終了時にデバッグメッセージが出る。黒画面しか表示されない。