原作のストーリーに忠実に作られているところは嬉しいですね。20号がヤムチャの腹を貫いたり、悟空が悟飯に後を託すなどなど。音楽に関してもかなり高レベルなので音楽にのみ期待してやるのもいいかも。あと、サイヤ人にしっかりなれるのもポイント高し。SS2の悟飯は卑怯すぎ。ピッコロもマントとってもサイヤ人より上昇悪いし。】しいてあげるなら、一通り人造人間編とセルゲーム編を押さえてるところとメインキャラが全員使えるところですね。最初はあまり期待せず購入したのですが、アメリカで大ヒットした作品だけあって、それなりに面白かったです。グラフィック・BGM・システムとか全体的に聖剣伝説に似ている気がしました。BGMが、ドラゴンボールのゲームにしては名曲が多いと思います。スカウターで探索したり、敵の能力を測れたりするのがなかなかアツイです。ドラゴンボールが好きで、アクションRPG好きなら、是非買ってみてください。・人造人間編のストーリーを一通り押さえてるとこ。・スーパーサイヤ人になったさいの強さの変化が実感できること。技に迫力がない、ボスが弱い、もう少し戦いに迫力があればよかったと思います。】まず、戦闘がダルいのが上げられます。格闘のリーチの短さ、かめはめ波の存在価値。キャラごとに用意されている光線技の使い勝手がバラバラ。悟飯の魔閃光は放物線上の軌道で飛ぶので使い勝手が悪すぎます。ピッコロの魔貫光殺砲は敵を貫通するため爽快感はそれなりに。ベジータのファイナルフラッシュは当たり判定が曖昧ですが強いのでOK。トランクスのバーニングフラッシュはゴミです。悟空の代名詞とも言えるかめはめ波は魔貫光殺砲の劣化版としか言い様が。悟飯のかめはめ波は悟空のと同じで使い勝手は悪いです。ピッコロの拡散エネルギー弾は3方向に飛び威力にも優れています。ベジータのエネルギーナックルは完全にダメです。これ使うぐらいなら溜め攻撃を。トランクスのソードブラストは剣にもあたり判定がありますがやっぱゴミ。悟空の元気玉は原作のあの威力を全然再現できず、いたずらにEPを消費するのみに...敵もほぼワンパターンで、セルや18号などもほとんど同じ戦法で倒せてしまいます。隠しボスであるクウラもセルを少し強化したぐらいの強さなので略。原作を忠実に再現しすぎているのもマイナス。ピッコロやサタンでセルを倒してみたかったのですがそれはZ2があるからいいか。彼を使えるのは嬉しいのですが、使うためには単調な戦いを繰り返して全員のLVをMAX(50)まで上げなくてはならないのでもはや作業です。サタンでクウラと闘うことは不可能なので実質サタンはLV上げのみです。まともにLV上げすら困難なくらいステータスが低い...苦労してLV50にしてTV局に乗り込んでもだらだらと会話>ED。挙げるとキリが無いので控えめに行きますまず、グラフィックはしょーもないです。こんなのドラゴンボールとはいえません。それにモーションのしょぼさ。別にどのキャラ使っても大差ない気が・・・・。あと、敵キャラに脱力。なんやねんトリケラトプスって・・・・。ありますけど、この辺で・・・。ラスボスや隠しボスが弱すぎるこれくらいでしょうか・・?特に、隠しボスの○ウラは登場も戦闘もあっけなかったです。】ゲームが原作通りで単純すぎ。・キャラクターの絵が・・・。