dcheeseでこれを使用。PORT_CUSTOMを使って、ハッキーな入力ポート読み込み処理を廃止できます。uimenu.cでメニューのセパレータを指定するテキストを変更。これ用の#define追加。tokenize.hにTOKEN_SKIP_*マクロを追加。ラーを出していたのを、バッファを満たすように変更。くスキップできるはずです。トークン化の際のエラー検知も強化。エラーを出力し、入力ポートが全く構成できない場合のみ致命的にするよう更新。入力ポートでNULLなセットをサポート。cpu_getiloops()が正しくない値を返すのを修正。gijoeがクラッシュしないように更新。suprpoolをよりマッチしたハードに移動。dkong.cの入力ポートビットの重複を修正。MIPS3DRC_STRICT_COP0フラグを削除。新命令SETCを追加。新命令BSWAPを追加。新オプション-snapnameを追加。詳しくは、config.txtを参照。astring用関数、astring_del、astring_replace、astring_replacecを追加。service_coin_lockout_w関数は意味がないため削除。ラインを正しく処理するように更新。ある状況で、間違ってcfgファイルからDIP設定が読み込まれるバグを修正。セーブ・ロード時のために入力ポート用の内部デフォルトを追加。予期しない動作を防ぐため、チートコードのエラーチェックを強化。以前からあった「エメラルディア」のテキストカラーの問題を修正。ンタプリテーションを指定するスプライト属性あり。ビットマップレイヤーのプライオリティを修正。入力ポートを階層的に管理。入力ポートの最上位レベルはフィールドのリストです。フィールドはそれぞれ、ポートについての1つ以上のビットを表します。チや設定スイッチなどの特定のフィールドは、選択可能な設定リストを保持します。持されるので、DIPスイッチが変更されても正しい順番をキープします。ライブポートステートを設定ステートから完全に分離。ポートの定数リストをオフラインとライブの両方で管理できます。ポインタを保持します。フィールド設定へのポインタを取ります。発生させたかがわかるようになります。inptport.cモジュールのクリーンアップとあいまいな箇所の解消。osd_customize_input_type_list()に変更されています。なく、リンクしたリストになります。trackfldとhypersptのNVRAMからひどいハックを削除。一つのパレット処理を実ハードにより正確にマッチするよう調整。fgレイヤーに出ていた黒ピクセルパッチを修正。バックエンドバリデーションメカニズムと、参考用テストを少し追加。新しいバックエンド関数、get_info()を追加。MMU用のツールを追加。TLBを実装しなおし。例外ベクタと型処理を修正。TLBフォーマットからの直接マッピングに変更。ユーザ、スーパーバイザ、カーネルモードを追加。