EAライン処理について、とりあえず明示的なバンクを使うよう変更。lethalj.cに「EggVenture」のreadmeを追加。saiyugb1のサウンドCPU型をI8748に変更。S2650ベースのゲームを統合。USA」と「雷電DX」「同2」のreadmeを追加。raiden2.cのドキュメントを整理。license)"に改名。segas24のディスク名とROM名を新しい情報に基づいて更新。segas24.cの「ホットロッド」2本からgame_no_soundフラグを削除。DIPスイッチと入力の修正。"2008年度IO_MAP大統合"を開始。gwarデフォルト海賊版をジョイスティックのみに変更。コードの重複部分も削除。jcrossの筐体DIP設定を修正。ARM7のフックを削除して、MRCとMCRの逆アセンブルが正しく行われるよう修正。特許の図版との比較や、数学的な解析に基づいて更新。いますが、ほとんど完璧になりました。必要で、現在計画中です。パレットデコーディングを修正。marvins.cをsnk.cに統合。セットのものと置き換え。これに合わせてROM名を修正。タイムキーパーをデバイスにコンバート。slapshotとopwolf3のリード・ライトメモリマップを統合。-「39in1」の復号化追加。RAMチェックルーチンがかなり変なので動作せず。全てのMCS-48チップのアドレススペースを、内部ROMサイズに関わらず12ビットに変更。内部のCOP410プログラムマップを有効化。refreshspeedオプションのターゲット周波数を実際よりも0.25Hz低く設定。微妙なずれでサウンドがひっかからないようにするため。Star」と「デモリッシュフィスト」セットと復号化を追加。Yardage」「ワールドクラスボウリング」初期版の基板情報追加。コアのレーザーディスク機能を別ファイル、ldcore.cに分割。持ち、より正確な操作が可能になります。他のプレーヤーもすぐに出回ると思われます。続する必要があるように変更。ldplayerをこれに合わせて更新。デバッガで、必要な場合はrunning_machineを渡すように更新。コンバートする必要があるデバイスにrunning_machineを追加。頭文字W〜Zの入力ポートクリーンアップが完了。Edge」の未使用なプロテクトビット削除。astrowarにSHA1チェックサムを追加。ended"な割り込みフラグを基本実装。一部のスプライトが表示されない。UIで絞り込みをするときにハイライトされるゲームがいまいち。ATIのビデオカードでprescaleを1より大きくするとクラッシュする。ロータリーコントローラは使用しない。P1とP2のボタン4がダブっている。コインエイジのDIP設定が間違っている。プレイすると線が現れる。