おまえ、不思議なやつだな。(気になって本誌よんじゃったよ。10:262018-06-11■anond:20180610191049IC専用改札を通ればいい。19:432017-09-22■長持ち男子の見分け方リアルに知りたい。前戯のうまさはコトに及ばなくてもだいたいわかる。気持ちを察したり、雰囲気読むのがうまい人はたいていうまい。早さはまったく読めない。前戯でさんざんもりあげといて、ささっと終わる時、夏休みのセミ捕り思い出す。ジジっと鳴いて振りおろした網をすりぬけ、ペショッておしっこかけてくるあれ。コトに及ばなくても、長持ち男子を見分ける方法ないのかなぁ。18:052017-06-07■http://anond.hatelabo.jp/20170607135112一般的に広告は、売りたい対象の良いところのみを伝え余り良くないところは伝えたくない、という意図のもとにつくられることが多いです。売りたいので当たり前の行動ですね。この行動原則に則ると、一般的には、売りたい人と買おうと考えている人の間には情報量に差が発生します。売りたい人が持つ情報量の方が多い状態になりやすい。情報の非対称性という言葉を聞いたことがあるかと思いますが、まぁだいたいすごく雑に言えばこんな感じです。一方で私たち消費者もバカではありませんので、広告=売りたい人が出しているのだから不都合な情報をなるべく出さないようにしてる可能性があるよね、という共通認識があります。「これは広告ですよー」と明記することで、先に申し上げた情報の非対称性はある程度は解消される可能性が高い。「これは広告です」という表記は実は割と濃い情報を持っています。それと同時に私たちは、そのような商品の情報が「報道的」であれば、より真実に近い客観的な密度の濃い情報である、と考えやすいという傾向を持っています。消費者は、販売者のあの手この手の広告によるなだめすかしをすりぬけつつ、その商品は自分にとって必要性が高いかどうかを判断します。広告はその判断材料の一つでもある重要な情報源のひとつですが、それ以外にも情報を消費者に届ける方法はあります。それがいわゆる記事広告、PR記事などです。あとクチコミサイトなんかもこれにあたりますが、某べログなどがクチコミデータの改ざんをやったりやらなかったり、問題になっていたりしますし、少し前に大騒ぎになったDeNAのWELQ問題なども、問題の質はまったく異なりますが構造は似ています。「広告」であることが明確なら、受け取り手は「都合の悪いことがあらわされてない可能性があるな」という心構えで対峙できますが、まるで広告じゃないようなフリをしていると、報道的に(真実味をもって)、その実は金を出している販売者側に有利になる恣意的な情報のみを発信する、ということが起こりやすくなる。恣意的な情報によって都合よくコントロールされている可能性があるという状態は、市場原理主義的に考えると「悪意の手心を加えられた状態」の市場となっている可能性が高い、というのが、PR表記問題の本質です。嫌儲的な発想とは似ている、でもちょっと違う。他人が儲かっているのがムカつくということではなく、どちらかというと騙されるのがムカつく、それによって恣意性が産まれるのが健全じゃない、というのが問題。健全じゃないよね、ということで多くの既存メディアではPR記事には「広告です」と明記してその広告メディアの情報対称性を担保しているのです。「広告ではない形で広告しようとする」という行動は、消費者と販売者側の情報の非対称性を広げ、健全な市場原理を働かせにくくなる悪意のある行動、という風に捉えられているわけです。これは、情報の発信者(今回のケースだとヨッピーさんですね)が、仮にいかに真摯に情報を取りまとめていたとしても、「作り手から金貰ってるでしょ」という一点で、市場の健全性が損なわれうる、「そういう構造になってしまっている」こと自体が、危ぶまれるべきポイントです。ヨッピーの記事はおもろいなー笑うわーと思って読んでいるけど、いつどんな時でも真摯に誠実な態度を取り続けてくれる保証は、本人含め誰にもできないですし、そもそもそれは、一個人に押し付ける類のものでもない。PRならPR明記する方が、本当はヨッピーさん本人にとっても良い効果をもたらすと思うんですけどね...。目先に積まれた金にくらくらっときていたりして、それでポジショントークしてるんですかねぇ...。↑こういう風に受け取られてしまうこともある「構造」ということです、金貰ってPR記事書いて広告じゃない顔をするということは。このように邪推されてしまうこと自体、「メディア」としてのヨッピーの価値を下げることになってるんだよね、ああいう戦い方をしている人にとっては結構ダメージデカいんじゃと思うんですが、どうなんでしょ。○朝食:桃太郎うどん(天かすと梅干しが入ったうどんです)、おにぎり(ツナマヨ、納豆、ピリ辛ネギ味噌)○昼食:フィッシュフライバーガー(コメダの)○夕食:ご飯、納豆(二つ)、減塩野菜たっぷり味噌汁(フリーズライ)○調子はややー。買い出し、公共料金の支払い、定期の買い替え、などを済ませた。自分でも覚えてない出費が多くて、二万円ぐらい想定より財布の中身が減ってて、焦った。(が、これ今になって思うと、仕事で東京行ったときの新幹線代だな)非常によくないと思うので、今日から家計簿をつけることにした。iPhoneのアプリを落として、さっそく入力。今年がもうあと少しで終わるけど、やる気になった時にやらないと、年明けてからとか間違いなくやらないので、習慣づけていこうと思う。○ポケモンサンデイリー要素のみ。○ポケモンARサーチャーランドロスをついに捕獲。これで、ようやく本題のすりぬけミカルゲとテレパシーギラティナにとりかかれるので、明日はこの二匹を捕まえようと思う。今気づいたけど、B2もW2も通信できるところまで進めたデータすらないな。○バッジとれ〜るセンターログボのみ。○ポケとる・メインステージ攻略中、300「メガレックウザ」をクリア。ここから、200ステージ以上あるんだけど、強いと噂のメガレックウザが使えるようになって、それなりに満足。満足なので、次は悪ポケコンプを目標にして、メインステージをどんどんススメていこう。いうわけで、お馴染みの一覧です。メガ○○○はメガストーンのことで、これは未捕獲ってなってたら未入手のことです。次のセンテンスは、どこで捕獲できるかの情報、未捕獲や未入手の場合のみ記載します。・カントーコラッタ(未、メイン276)、ラッタ(未、メイン281)、アローラコラッタ(未実装)、アローララッタ(未実装)ニャース(済)、ペルシアン(未、メイン126)、アローラニャース(未実装)、アローラペルシアン(未実装)コイキング(未、メイン321)、ギャラス(未、イベント)、メガギャラス(未、イベント)イーブイ(済)ベトベター(未、メイン231)、ベトベトン(未、メイン234)、アローラベトベター(未実装)、アローラベトベトン(未実装)(ポケとる独自:金コイキング(未、イベント)、赤ギャラドス(未、イベント))・ジョウトブラッキー(済)ヤミカラス(未、メイン307)ニューラ(済)デルビル(未、イベント)、ヘルガー(未、イベント)、メガヘルガー(未実装)ヨーギラス(済)、サナギラス(済)、バンギラス(済)、メガバンギラス(メイン、420)・ホウエンポチエナ(済)、グラエナ(済)タネボー(未、メイン472)、コノハナ(未、メイン475)、ダーテング(未、メイン480)ヤミラミ(済)、メガヤミラミ(済)キバニア(済)、サメハダー(済)、メガサメハダー(済)サボネア(未、メイン394)、ノクタス(未、メイン397)ヘイガニ(未、メイン522)、シザリガー(未、メイン527)アブソル(済)、メガアブソル(済)(ポケとる独自:ハロウィンヤミラミ(済))・シンオウドンカラス(未、EX37)スカンプー(未、メイン279)、スカタンク(未、メイン298)ミカルゲ(済)スコルピ(未、メイン343)、ドラピオン(未、メイン347)マニューラ(済)ダークライ(済)(例外:無アルセウス(済)、悪アルセウス(未実装))・イッシュチョロネコ(済)、レパルダス(済)メグロコ(未、メイン327)、ワルビル(未、メイン346)、ワルビアル(未、メイン349)ズルッグ(未、メイン376)、ズルズキン(未、メイン382)ゾロア(済)、ゾロアーク(済)コマタナ(済)、キリキザン(未、EX28)バルチャイ(未、メイン266)、バルジーナ(未、メイン274)モノズ(未、メイン368)、ジヘッド(未、372)、サザンドラ(未、EX41)・カロスケロマツ(済)、ゲコガシラ(未、メイン185)、ゲッコウガ(済)、サトシゲッコウガ(済)ヤンチャム(済)、ゴロンダ(済)マーイーカ(未、メイン251)、カラマネロ(未、EX32)イベルタル(済)戒めフーパー(済)、解き放たれしフーパ(未、メイン450)・アローラニャビー(未実装)、ニャヒー(未実装)、ガオガエン(未実装)アクジキング(未実装)(例外:タイプ:ヌル(未実装)、無シルヴァディ(未実装)、悪シルヴァディ(未実装))未捕獲:41捕獲済:33現在のメインステージ進捗は300。現時点で最後のメインステージ登場悪ポケはシザリガーの527なので、あと227ステージ。Sランク取得は110と少し。現時点で最後のEXステージ登場悪ポケはサザンドラの400なので、あと290ステージ。まじで、こんなにあんの?ぞっとするぐらいあるな。○ポケモンコマスターログボでガチャを回して......ついに!ついに!ついに!マテリアル(ガチャ回すと確定でもらえるアイテム)が溜まってイベルタルと交換できました!わーいわーい、イベルタルだー。これで、マニュ、マニュ、マニュ、イベルタル、ゲッコウガ、ブラッキーの、悪統一デッキを作ることができます!わーい、わーい、わーい。○夕食:あんかけラーメン(冷凍)、みかん二つ○調子はややー、と言いながら、昨日ここに書いたことをちゃんと伝える資料と、実際に作った結果の比較を作ってたら。定時間際に「Aβで」って連絡が入った。(何のことやらなので、Aβについては12月21日の日記を参照してください)お、おう。○ポケモンサンデイリー要素のみ。○ポケモンARサーチャーテレパシーギラティナと、すりぬけミカルゲ目指してランドロス捕獲用パーツを作り中。ランドロスにたどり着けるらしいので、年内にはすりぬけミカルゲが欲しいなあ。○バッジとれ〜るセンターログボのみ。○ポケとるメインステージ攻略中、292「ガマゲロゲ」に苦戦中。最新だと530ステージまであるとか、この後Sランク埋めも考えるとゾッとするね。昨日の帰り道と、今日の朝に6連を1回づつ回して、その結果は......EXブーバーンラティアスルギアマフォクシーRマニューラエレブーエレブーUCタブンネタブンネリオルカゲボウズライチュウ......わかった。わかった、ようやくわかった、僕は「強いポケモン」が欲しいんじゃなくて「好きなポケモン」が欲しいんだ。よし、マテリアル交換だ。(ざっくり言うと、ガチャるともらえるオマケを集めると、自分の欲しいポケモンと交換してもらえるシステム)今、3300溜まってるじゃないか、あと700貯めれば、イベルタルもらえるじゃないか。イベルタルだ、イベルタルが僕は欲しいんだ。......マテリアル貯める手段は課金しかないから、当分先だな。○夕食:マクド(グラコロ)○調子はややー。仕事は詰まって残業してた。給料泥棒」って言われそうなぐらい、どうもある事象をわかってなかった。なんかググると、サーバーの設定変えるだけで出来そうなんだけど、出来ないんだよなあ......いや、多分その設定の変え方がわかってないだけなんだろうけど......一応、有識者にメールで質問はしといたから、明日有意義な回答がもらえるといいんだけどなあ。うーむ、こういう類の悩みは、相当久しぶりな気がする、めんどいな。○ポケモンサンデイリー要素のみ。○ポケモンARサーチャーテレパシーギラティナと、すりぬけミカルゲ目指してプレイ中。○バッジとれ〜るセンターノー課金。○ポケとる・ポケモンサファリをコンプ面倒になって、スーパーボールを二回ぐらい投げたので、ニャースステージ周回でお金を稼がないとなあ。○ポケモンコマスターログボのみ。何やらを済ませて、早めに夕飯食べて、ゆっくりゲームをするつもりが、豪快に寝落ちした。寝落ちして早起きできればよかったのに、普通にいつも起きる時間に起きた。うわー、この土日なんにもしてないや......来年は、こういう無駄休日を作りたくないなあ。テレパシーギラティナと、すりぬけミカルゲ目指して頑張り中だけど、途中のランドロスすらまだ遠い。○バッジとれ〜るセンターノー課金。○ポケとるログボのみ。○ポケモンコマスターログボのみ。○朝食:ヨーグルト○昼食:パン(カレーパン、タマゴ、小倉マーガリン)○夕食:ファミチキ、(家にある何かを適当に食べる)○調子はややー。昨日書いた、チームの話がまだ完全に鎮火してなくて、三つの仕事を平行的にこなす必要があって、ヘトヘトです。明日を乗り切ればポケモンSMの発売日なので、頑張るぞいや。○ポケモンSMとか書いたんだけど、良く考えたらDL版なら金曜日の0時からプレイできることに気づいた。最近お仕事も頑張ってるし、自分にご褒美と思って、DL版サンを購入。明日の仕事帰りに、パッケージ版のサンとムーンの二本を買って、7世代は自分でも初のイキナリROM三本持ちで行こうと思う。劇場配布とかネットでの配布物も三つもらえるようになるし、何年かに一回のお祭りなんだから、存分に楽しみたいし。あと、サンにした理由は特にないです、解析とかフラゲ情報も仕入れてないので、別にメインROMをサンに固定する気もないです。旅を存分に楽しもうと思う。(旅ってポケモン用語だな、スタッフロールを見るまでのストーリーの部分って意味です。ポケモンはその後の育成と対戦も大きなコンテンツなので、ストーリー部分をまずは楽しむ的な意味)○FE覚醒20章「五つの宝玉」までクリア。その上、ポケモンSMに集中したいので、がしがしプレイすることは当分なさそう。まあDL版なので、気が向いたときにさっとプレイできるのは利点だなあ。○ポケモンARサーチャーボルトロスを捕獲。目標のテレパシーギラティナと、すりぬけミカルゲを捕獲できる権利がもらえるので頑張りたい。○バッジとれ〜るセンターノー課金。○ポケとる・ポケモンサファリ攻略中(ドンメルを捕獲)残るは、ヒノヤコマ。何回かでたけど、難しい。捕獲率20%台しかでず、スーパーボールを投げるのもためらってしまう感じ。○ポケモンコマスターログボのみ。むきゅーって言いながらお仕事頑張ったんだけど、非常に面倒臭いことになった。今のプロジェクトは、大きくわけて四チーム(A、B、C、D)に別れてて、Aチーム:リリース間近の最終調整中で、製造やテストはもう終わり。製造の範囲が広いため、Bチーム内に、B1チーム、B2チーム、B3チームと、三つの小チームができてる。Cチーム:要件定義中。Dチーム:緊急度の低いバグのこっそり直し。こんな感じで、僕は先週までAチームでした。今週からBチームなんだけど人数の問題で、B1チームとB2チームの二つに属すことになったんですよ。今日はまず朝から、B1チームの会議があって。Aチームで緊急トラブルが発生して再収集されて。(トラブルは蓋をあけると対したことなかった)B2チームの会議があって。ここまでで、もうヘトヘトだったんだけど、お客様からの鶴の一声で、なんとB3チームの範囲が全部ぱあになった。そのせいで、Bチームの再編成が行われて、僕は急遽Cチームに移籍。そんで、所属してイキナリ客も含めた会議に参加。最後に、Aチームの偉い人が早退したので、Aチームの新人さんたちに指示出し。疲れた!もうとにかく疲れた!時間的には二時間ぐらい残業しただけなんだけど、とにかく疲れた!A、B1、B2、Cつっても、それぞれ似たようで違う話だから、その度に頭を切り替える必要があって、とにかく疲れた。最後、もう一回Aの話に頭を切り替えるのが疲れた。明日休みたいなあ......○FE覚醒20章「真の王」までクリア。ストーリー的には終わりが見えてきたけど、物語があっさりしすぎてて、なんかアレヨアレヨというまに終わりそうだ。直球な言い方しちゃうと、お話が面白くないな。○ポケモンARサーチャーテレパシーギラティナと、すりぬけミカルゲ目指して頑張り中。○バッジとれ〜るセンターノー課金。ここ最近は普通絵は持ってるのが多くて、ドット絵をよく回してる。○ポケとる・ポケモンサファリ攻略中(ダンゴロ、ガントル、ギガイアス、ヤヤコマ、バクーダを捕獲)残るは、ドンメルとヒノヤコマ(ヒノヤマコだと思ってたわ、良く見るポケモンでも中間進化は忘れるね)の二匹。いや、ヒノヤコマはまだ見たことないぐらいでない、レアいのかなあ。○ポケモンコマスターログボのみ。○夕食:汁なし担々麺、ミニ天津飯(カニが入ってたよ!)○調子はややー。仕事は適当にこなした。若干、本当に若干だけど鬱の波がきてるようなので自愛したい。金曜日ぐらいに自己休暇とりたいなあ。第17章「死の運命」までクリア。「疾風迅雷」が楽しすぎて、脳汁ドバーです。これこれ、こういうバランスでいいんだよ、頭とか使わずにガンガン敵を倒すのが爽快なんだよ。○ポケモンARサーチャートルネロス捕獲まで進めた。目標は、テレパシーギラティナ、すりぬけミカルゲの二匹なので、まだまだ先は遠い。○バッジとれ〜るセンターノー課金。・ファイアロー捕獲ポケモンサファリが水タイプで一貫してるので、水タイプでメンバーを構成しようとしたら......なんと、水タイプのメガ進化枠を誰も持っていない!というわけで、まずはサファリの前に、メガカメックスのミッションカードをこなして、メガカメックスを使えるようにするため、ミッションカードを攻略。ところが、このミッションカード、かーなり難しい。スタミナどころか、コインをぶっこんでもクリアできない!メガスタート+制限時間アップみたいな組み合わせでもクリアできない!め、メチャクチャシンドイ......パズルポケモン-1を使ったろうかな、9000コインとかメチャクチャかかるけどさあ。○ポケモンコマスターログボのみ。なんか六連が引けるらしいけど、興味なし。23:582016-08-06■シン・ゴジラと福島第一原発その2(ネタバレ)http://anond.hatelabo.jp/20160805000418さて上記↑のシンゴジラについて長々と感想を書いた増田です。ブコメがずいぶん集まったので何か書きます。私の意見を要約すると。・大絶賛の嵐だからこそあえて批判したい。・シン・ゴジラって3・11の震災と福島第一原発事故の政府対応に重ねてるよね。・シン・ゴジラではイケメンエリート官僚や科学者がでてきてかっこよく科学的?に処理したけど・実際の福島第一原発は官僚も科学者もブザマに敗北したよね。成功した日本政府のIFものだよね。・これは「第二次大戦で米軍に勝利する日本軍」を書いちゃう、こっ恥ずかしい仮想戦記の類の何かだよね。・しかもシンゴジラでは自衛隊がゴジラに冷却材(凝固剤)のホースを突っ込むために特攻して全滅しちゃうんだ。(かっこいいね、いさぎいいね、素早いね、決断力あるね)・でも実際の福島第一原発事故では、よくも悪くも戦後民主主義で人命第一の日本政府はそんな事はさせなかったよね。退避を繰り返し非正規労働者を大量に投入してゆっくりと泥臭く処理したね。(状況が進捗しないし、かっこわるいね。現実はそういうものだよね。日本人はそれをこれから何十年も見守るんだよね。)・かっこよくスタイリッシュな原発処理。そんなものを描いちゃったら政治的意思表示が必要なんじゃないの?格好いいから描いたですまされないんじゃないの?というところです。↑のエントリーに集まったDISコメを集めてみました。上記はつまり「こども(庵野)がウルトラマンごっこ、ゴジラごっこで遊んでるだけ」なのに政治的意味合いを見出したり回答求めるのはヤメてよ!っていうことなんだろう。エヴァなんかは「沖縄決戦」パクってごっこ遊びしてもなんでもいいけど。震災から5年しかたってない2016年に、フクイチを取り扱って子供のふりして許されるわけがない。逃げまわるつもりかもしれないが、なんらかの政治的意思表明が必要でしょう。「庵野に梯子はずされるぞ」とか言ってるエヴァオタ。(はどうでもいいです)でちょっと考えさせられたのは下記のようなブコメ。↓1「現在でも福島第一原発は過酷な労働環境で消耗戦だよ派」2現実のフクイチだって頑張って収束させつつあるじゃないか派3ゴジラは凍結されただけ。フクイチと同じで収束してないんじゃね。ゴジラの活躍はこれからだ!派ここらへんは考えたい。「1現在でも福島第一原発は過酷な労働環境で消耗戦だよ派」については...シンゴジラでは泥沼感や絶望感や虚脱感がなかった。これを指摘するのは飽きるけどエリートばかりだった。「軽トラから載せられた日雇い労働者がゴジラに特攻させられる描写」があったらば強烈な皮肉にはなっただろうなと思う。「3ゴジラは凍結されただけ。フクイチと同じで収束してない。ゴジラの活躍はこれからだ!派」これにはフクイチという重いテーマを扱ったのに、リアリティに寄せることがなかったことへの苛立ちがある。ついて、いちゃいちゃしながら喋ってる」エンディングだと悲壮感がない。『ボロボロの感じで虚脱状態で「延々続く収束作業を無言で見守る」』みたいなエンドなら伝わったかもしれない。(これはまさしく、わかりやすく政治的意志表示である。)もしくは、どこかのブコメに「あのまま核攻撃されて東京まるごと吹き飛ばされればよかったのに。さとみ」というアニメキャラを配置しアニメ的なコメディー会話をさせることで、ラストは虚構に寄った!これが庵野監督一流のアイロニーだ!』というご意見。↑この解釈はなんだか流行りそうだ。途中まではフクイチに寄せたが、最後はアニメ演出で完結させる。「虚構でした!」「この映画はフィクションです。実在の人物や団体などとは一切関係ありません」というオチで締める。毎回やってるような感じがする。夢オチに限りなく近い何かみたいな。これは「息の長い芸人・TVのコメディアン」のテクニックとか処世術とでもいうのかな。と延々DISブコメについて検討しているうちにシンゴジラ否定派になりそうになっている。ここ2日、創作者ってほんと大変だなと思った。「ポリティカルコレクト」から上手く逃げ切る。いう意味でもエポックな映画なのかもしれない。最後の感想はやっぱり「シンゴジラはいい、素晴らしい、シンゴジラはいいけど、でもね...。頭を整理したらまた見よう。昨日スーパードンキーコング2をエミュレータでチート使って一気にクリアして楽しかった。敵すりぬけと基本スコークスに変身してどんどん進んだ。普通にクリアするよりは楽しくないけど。普通にやったらアニマルランドのスコークスステージとか小さいときからクリアできなかったし。ロストワールド長すぎだろ。スコークスを1面にもってこいや。タワーとしずむナンパ船も大嫌いだった。いうせかされるようなの嫌い。クラッシュエレベーターは好きだった。同じペースだったからかな。しずむ~はペースが読めなくて嫌だったし。スクリーチレースも嫌いだった。地味に嫌いだったのはきりのもり。スクイッターで足場作りながら進まなくちゃいけなくて神経ずっとはりつめてないといけなかったから。あとランビといっしょもきらい。でっかいハチがおっかけてくるやつ。BGMもめっちゃ急かしてくる感じでマジ嫌い。はちみつのボスのキングBも大嫌い。アタリ判定小さすぎでめっちゃ倒すの苦労したし。あと最初鬼門だったのは2面のボスクリーバー。フォントのせいでクリーパーかクリーバーか結局わからんかったけど。あれ2面のボスにしては強すぎじゃね?最初はいいにしても、2回くらい大砲のたまぶつけたあとでプレイヤーの直近から振りかぶって突進してくるのとか初見じゃ無理だろあれ。あとはー・・・しかしクランキーのクソジジイは相変わらずむかつかせてくれるわ・・・どーでもいーけど、ロストワールドの万人のクラッバってなんJ語の元ネタ?走り?じゃない?クレムコインが大好きなんじゃあ~~^とか言ってるし。あと改めて思ったのはローカライズもすごくいいよねってこと。すごく日本語的に違和感ないような言い回しとかになっててすげえと思った。あと和んだのはリンクリーのところかな。部屋でるときの選択が「先生さようなら」なんだよね。小学生のときにはじめて買ってもらってずっとやってたこともあって、音楽もビジュアルもめっちゃ刷り込まれてるわ・・・あとディクシーかわいい。ディクシーみたいなガールフレンドほしいなって思った。別にケモナーじゃないけど。10:412014-05-19■片山氏にまつわるエトセトラまた最近片山氏関連のエントリーが増えた。いって全く興味がないのだけど、何がそんなに面白いの?自分たちと境遇が似ているから応援したくなるの?そうやってはてなが盛り上がっている間に、何かとんでもないものが裏をすりぬけているのではないか。