乗るか反るか、反れば遠足も暗雲が立ち込める。カード情報交換ゲームで、メンバーが手持ちをカードの情報を適切に提供しなければ解決しない仕組みになっている。いやでも全員が参加しなければならない。1枚の地図を書くという共同作業も必要になる。情報にはちょっと仕掛けがしてあって、簡単には解けない。問題は、まず取り組み始めてくれるかどうか。困難に直面して投げ出してしまわないか。これを解決するために、姑息な手段だが、賞品を出すことにした。前の時間に近くのスーパーに行って、特価のお菓子を2つ買って来た。1位と2位のチームに当る。ゲームを始めようとすると、生徒が「できたら何かもらえるの」と言ってきた。やる気が出てきたみたいだ。どのグループも最後まで諦めずにやっていた。ところが、情報カードに間違いがあり、ちょっと混乱した。生徒は文句を言わずやってくれた。「こんなに集中したのは初めて、面白かった」と言ってくれた生徒もいた。チャレンジ成功である。継続するかどうかはわからない。うちの学校の生徒にも通用することがわかった。これを機に、ムードがよくなればお菓子代も安い投資である。コメントさせて頂きます。古典を学ぶことに楽しさを覚えるようになりました♪これからもお世話になりますんで、どうかよろしくおねがいします。あと先生が私の学校の先生だったらいいな、と凄い思いました。役に立ててよかったです。こからも頑張ってください。○Template:hanamaru.。