【UE4】ゲーム内でBGM(サウンド)を再生するチュートリアル。Buttonプログラミング、3DCGなどなど、やりたいことをやるブログホーム3DCGUnrealEngine【UE4】ゲーム内でBGM(サウンド)を再生するチュートリアル。2019年2月25日UnrealEngineUnrealEngine4のゲーム内で音楽をならす方法のチュートリアルを書いておきます。これは公式の情報ではありませんので、正しい情報を参照されたい方は以下の公式のマニュアルを一読することをおすすめします。UE4で音楽をならす方法まとめUnrealEngineのサウンド再生チュートリアル動画UnrealEngineのゲーム内でサウンドを再生するためのチュートリアル動画を作成しました。この記事にもBGMをならすための情報をのこしておきますが、動画をみたらだいたいわかると思います。UnrealEngine4でサウンドを再生する方法とりあえず再生するとりあえずゲーム内で再生する準備として以下の作業を行います。次にゲーム内の音楽をループさせたかった場合をみていきましょう。次は音量をさげたり上げたりしたかった場合について書いていきます。これの方法は2つの方法があります。コンテンツブラウザーにあるキューの音量をかえるか、アウトライナーにあるキューの音量をかえるかです。個人的には後者をおすすめします。アウトライナーのキューを選択状態にします。詳細パネルの「VolumeMultipllier」の項目の値を調整します調整しおわったらゲームをプレイしてみて音量を確認します空間にちかづくと音をならす仕組みをつくる次は、ある空間に近づいたときに音楽をならしたかった場合はどうすればいいのかみていきます。アウトライナーのキューを選択状態にします。(減衰を無効にする)にチェックをつけます。attnuationにチェックをつけていないと調整することができません。UE4で音楽をならす方法まとめ文章ばかりでかなりわかりにくかったかもしれないですが、この記事の情報はすべて上記の動画で解説しています。文章ものこしておこうとおもいこの記事を書いています。空間を移動するとゲーム内BGMを別のBGMに切り替えるような表現もできるようですが、それをやるにはブループリントプログラミングを行う必要があります。ブループリントプログラミングは少し高度な内容なので今回は省略しました。icon関連記事UnrealEngine導入後はじめにやること。各パネルの名前、機能確認などなど。【UE4】スタティックメッシュを破壊する。【UE4】マチネエディターでサウンドを制御する。【UnrealEngine】UEの簡単な概要から導入までやります。Cosmicの仮想環境を作るUbuntuにプログラミングに必用なパッケージをインストールするコマンド一覧シューティングゲームビルダー入門【STGを作ってみよう】Blender入門。実践して使いこなせるようになろう。【入門】PremiereProCS6を使ってみよう。【入門】PhotoshopCS6を使ってみよう。【UE4】ゲーム内でBGM(サウンド)を再生するチュートリアル。初心者のプログラミング当サイトをご利用いただきありがとうございますこのチートシートの作成にはかなりの時間がついやされています。【35EMrYJTRnat2f3bqr5JBvREr7xM5uhjVw。