何がいけなかったのか?これはひとえに運営が残念過ぎたということでしょう。素人なの?と思うことが多い。原因はいくつかあると思う。1運ゲーであることシステムとしてコストカードだけの山がある、これが一番の問題。キツイ思いをして40枚のデッキを組んで真剣に勝負してるのにコストカードに足を引っ張られる。クロスウォーをやっていればそんな経験があるはずです。このクロスウォーでどんなに優秀なデッキを組もうとも勝率が安定しないんです。感覚ですが5~7割くらいじゃないですかね?これだいぶ低くない?例えば将棋や碁とかなら運という要素はほとんどなくガチの真剣勝負と言えるでしょう。一般的なカードゲームはデッキ事故があるとは言え強いデッキは7~8割くらいは勝てるように思います。クロスウォーは山が2つあることで運要素がグッと高まるわけですね。普通のカードゲームでもデッキ事故はあります。それは自分でコストの枚数を考えたりした結果です。クロスウォーは20枚のコスト専用山札を使い、10枚までしか置けない。基本的には毎ターン一枚ずつめくるだけ。ここで思う色が出ないことでデッキが回らなくなる。戦って負けたいのにコストに足を引っ張られる。2イカれたカードが多いこと新弾が出るたびに強力なというか極悪なカードが出てくる。確実に毎回毎回過去のカードがゴミになる。今やテキストなしのカードがない状態。運営が無茶なカード作って、それに勝てるカードを出してを繰り返すわけです。なったら新しいカードを買い揃えないと勝てなくなるし、全員同じようなデッキになる。それの何が楽しいのか?多様性がないのね。その時ごとに勝てるデッキが変わっていく。シングルカードなどで高価なカードを買い揃えられる人しか勝てなくなるね。それに疲れた人たちがどんどん辞めていくんでしょう。