攻撃一覧バインドスルーグラップルチャージヘブンリーフォールアザーサイクロンアザースピンホールディングカレントエアポケットスイングサーベラスダンスワイルドラウンドカイザーライズアダプトスピン関連項目コメント概要ホールドPAは掴むことができなかった場合、代わりに光の玉を掴んで攻撃する。ホールドPA発動時にギアゲージを消費するとダメージが30%上昇する。ワイヤードランスギアの効果も相まって、全般的に威力が高いのが特徴。巻き込みによるダメージを除き、一部を除くほぼすべてのPAが対象をホールドする(掴む)。本項ではこれらのPAをホールドPAと表記している。自分以外の攻撃を阻害することが多く、迷惑プレイになりやすい。マルチパーティーエリアやパーティープレイ時では、重々注意しよう。目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。掴み時に小威力の1ヒット、叩きつけ時に高威力の1ヒットの計2ヒット。叩きつけは範囲攻撃になっており、複数のエネミーを巻き込める。