」のセッションのレポートになります。雰囲気があるゲームである本作品がどのように作られたのかがよくわかりました。Orderにおける、ディライトワークス流Unity活用術」のセッションのレポートになります。人気作品の大ヒットゲームの裏側を本セッションで見ることができました。何かの参考にしてみてください。続きを読む【C#】重複を除外するLinqのDistinctメソッド2016年2月20日UnityUnityでLinqを使う際にwhereなどのメソッド構文を書くとコードが短縮できます。C#のLinqはとても便利な機能です。今回は、そのLinqのDistinctメソッドを紹介します。modeについて2016年2月20日UnityUIやオブジェクトをTweenさせる時に、外部のアセットを使うと簡単に実装ができます。DOTweenというAssetがあるのですが、最近はこちらを使って実装をしています。mode」がとても便利?なので、今回ブログに書いていきたいと思います。クラスを使うと便利2016年2月20日Unity何かしらの処理が重いと感じた時に処理速度を測る場合が出てくる場合に使っていただきたいのが、c#のStopwatchクラスです。これを使えば簡単に処理速度を測ることができます。今回は、この処理速度を測る方法をブログに書いていきたいと思います。続きを読む【Unity】DOTweenの便利な機能2016年2月13日UnityDOTweenというUnityで利用できるアセットを利用すれば、簡単にTweenをオブジェクトに実装できます。今回は、このDOTweenを勉強した中で、気になる点をブログに書いていきたいと思います。続きを読む【Unity】スクリプト上からテキストの色を変更する2016年2月6日Unityスクリプト上からテキストの色を変えたい場合なのですが、Unityだととても簡単にできます。原色ではなく、複雑な色に変更する時はどうでしょうか?やり方はとても簡単なのですが、少しつまった箇所だったのでブログに書いていきたいと思います。利用する2016年1月26日UnityUIを作るときに、大きさ・位置にかかわらず同じ位置にオブジェクトを配置をしたい場合があります。Anchor」を使えば簡単に実装ができます。今回は、NGUIのAnchor機能について勉強をしていきたいと思います。続きを読む【NGUI】スライスの設定して画像を引き延ばす2016年1月25日UnityUIに限らず画像のサイズはできるだけ最小に抑える必要があります。メモリーの節約もあるし、アプリ容量の削減にもなります。今回紹介するNGUIのスライス機能を使えば、最小限の画像データで大きなUI画像を作成することができます。HashSetクラスを知っているか2016年1月24日UnityC#の便利な機能と言えばジェネリックがあると思います。HashSetクラスを紹介します。»Unityで、某会社のiOS/Androidのゲームアプリを作成しています。個人でもアプリを開発していましたが、現在は休養中。エフェクト,3DCGなど演出面を今後やっていきたいと思っています。@albatrus_jpさんのツイート個人的にcocos2dxを勉強するサイトを作成しています。