適当に更新してまいります。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(火)X680x0同好会の夏コミ関連のページが更新されました。今回のイベントでは大変お世話になるサークルなんでここで大々的にリンクを貼っておきましょう。http://x68uec.dip.jp/event/c72/筆者もかれこれこのサークルに4年ほど所属していますが、このようなイベントへの進出は初めてのことです。いう意味じゃ、今年はX680x0同好会大躍進の年です。若い世代がどんどんとサークルを新しい形に変えていくんですねえ。わけで、みなさん応援してやってください。(金)夏コミまで一ヶ月を切ったことだし、そろそろ次のトップ絵を用意しないとなー。誰をセレクトしたものか。いうのは女性陣に任せるもののような気がするので次回も女性キャラでいきます。8月に備えて、そろそろ動き出さなければ。(火)「ドラマチックロード二輪部の挑戦」製品版の修正パッチを公開しました。製品版をお持ちの方は是非ダウンロードしてください。これでドラマチックロードはひと段落。作品としてはホントに手を加えることが無くなってしまった。次は広告バナーを作るなどの作品の盛り上げに力を入れることにしよう。(水)バグ・設定ミスが続々発見される日々です。なんつーか、何故製作中に気づかなかったのか。いう事をやると、ちょっと含みのある表現をしたときに意図的なのかバグなのかわからなくなってしまうので大変よろしくない。パブリッシャーってのは大変なんだと痛感した数日間でした。誤字や表記の間違い・マップチップの置き間違えについてはもうすぐ公開予定のパッチで修正できるようにしますが、キャラのパラメータ・アイテムの性能・敵ユニット配置については特に変更はしないつもりです。初版からゲームバランスはいじる予定はありません。製版版をお持ちの方は、今しばらくパッチの完成をお待ちください。(木)久々の連続更新。今日はトップ絵を変更してみた。体験版5面までやった人なら知っている、萩原さとみ君です。テストプレイヤーの間でも人気の高いキャラ。ウィザード第一号として長々と活躍してくれます。いえば筆者も彼女を一軍から外した事はない。「技術」の初期値が1ってのが結構なネックなんだけど、やっぱり育てていけば頼れるマジシャンになってくれるもんです。意外と彼女が登場ユニットとして設定された時期は遅い。自軍ユニットを一通り設定したあと、女ウィザードが足りないってことで追加設定されたキャラだったと記憶している(だから、実は弟の方がデザインは先!)。最初のストーリープロットでの彼女は登場も遅く、たいした役でもなかった。実際にプログラムでマップを作り始める頃には製作開始から一年以上が経過していたため、その間にストーリーも大幅に加筆され、仲間キャラの加入順も大変動した。結果として、登場が5面に回され自軍ウィザード一号の座を得るに至ったのだ。同じ5面で登場するスイートさんとカブったため、おとなしい性格に変更となった。彼女まで活発な女の子だったら、ホントに静かな女の子がいないゲームになってただろうなあ。(木)(04/20)。