(創作)垂れ流してみる。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Sat)▲TOP今までのデュエル(遊戯王裏世界大会GATE)なんとなくGATEの今までの試合についていろいろ書いてく。基本的に読む価値はないと思われ。1、アドルBOX:轟尾頼VS決闘獣Boostのターボリクルートみたいなことがやりたかったが全くそういう風にはならなかった。最初のデュエルだから短く、かつなんか、芸風が分かりやすいようにみたいな事を考えてたような気もするし考えてなかったような気もする。2、連弾バーンエンディミオン:和田晶VS三枝マキノ派手なことがやりたかった。あれを食らうために和田晶というキャラが生まれ、そして消費された。GATEで一番かわいそうなキャラは和田さんだと思う。予選一回戦のマキノさん以外の参加者はソマキも含め何も考えずにデザインだけがなされ、本当に向こう見ずに書き進めたせいで和田さんはシルクハットを被っているにも拘らず常識属性が付加され、一回戦の唯一の脱落者に。超能力を使う予定も当初はなくて、圧倒的に和田さんより強いはずのマキノさんが手札を使い果たしてしまったがために「次のドローが分かっていた」という言い訳を入れたのが始まりです。運ゲーではなく予定調和で勝たせないといけなかったから。実は8ページ分ほど丸々書き直している。ターボ・シンクロンの能力が守備力参照だと勘違いしていたため、ターボからダークルシアスを出し、エネコンと絡めて場を荒らしてスターダストを出してターンエンドしていた。指摘されてアトモスフィアに描き直して、あれよあれよといつの間にかアトモが杣木のエースモンスターになっていた。4、レヴァテライダー:オシャレオンマンVSモヒカンザコ割と気に入っている一方、ストーリー上何のために入っているエピソードなのか自分でもわからない。本当に誰にもわからなくなる前にオシャレオンマンを再登場させなければいけないと思っている。5、悪意のビートを刻め:三津原薫VS杣木朴平すごい描くのが楽しかった記憶。コマ割りがなんか荒ぶってる。召喚時優先権のルール改定で月の書の発動タイミングがなんかおかしくなってたりもするけれど。昨今のアシッドゴーレムを見るにつけカオルに使わせたくてならない。6、これが僕の必殺技だ!:笠木良治VS夕口一タロー君のデュエルその1。笠木は随分むちゃくちゃ言ってると思う。二回戦と決闘際の間に補足を入れるつもりだったが展開の都合上省かれた。7、Kから飛来する隕石:鼠坂与那VS三枝マキノ一発ネタ。関係ないけど安易にヨナにあんなデッキを使わせてしまったせいでいろいろと面倒なことになりそう。今では環境デッキをかませにするのが嫌いな自分だが当時はそんな意識は全くなく、とりあえずデッキ考えるのめんどいからライロでいいかみたいな感じになった。轟尾さんがライフに対して負ってる制約の話とかはちゃんとやっときゃよかったよなあと思う。9、ワイトキング!フィールドを支配しろ!:夕口一VS河上恭也GATEで一番人気があるっぽい試合。描いている俺はといえばひらすらグダるのを警戒していた。壁を伏せてひたすら耐え凌ごうとするあたり。なんか予定の中にあるミスをさいと君が指摘してくれたりしてどんどんデュエルの内容が変わってった気がする。悩んだはずだけどあんまり覚えてない。トランセンドデュエルは悪乗りで出しました。一回限りのネタのはずだったのにいつの間にか共通基盤になっていた。今見返してみるとほかの試合よりはいろいろうまくいっているように思えます。10、まだ俺のバトルフェイズは(ry:杣木朴平VS酒崎崩正サムライさんの強キャラ描写がひたすら足りなかったかなって思う。バーサークデッドが出た瞬間米欄がそれで埋まった。みんな大好きバーサークデッド。11、合わせてきれいに10000ポイント:三枝マキノVS桜井灯火はい。コンタクト・アウトに暴走召喚は打てませんね。