4話が総集編という意味ではすごい作品でした。すごいという形容詞は、後ろに何がついても大体対応できるので。あと、監督が逃げただかで監督が誰かはっきりしなかったり、すしお氏も同様。制作進行くろみちゃんが先日BSで放送されてましたが、あのくろみちゃんの領域を超えると、次の手はああなるわけですね。酷い状況だったようですね。総監督が確か自分のサイトだかどっかで、名前かしてるだけとか言ってましたし。キスといえば「キミキス」のDVD売上げも相当悪いみたいですね。最近思うところがあって制作体制と売上の相関みたいな事を調べてます。ジャンプから行きましょう。新連載「ダブルハーツ」よかったです。とるてあを夕方までに半分観ないといけない(いけないこたぁない)ので、細々参加で。ダブルハーツ、思いつきを作品に昇華させるのがなかなかお上手な作品でしたね。GiGiさんとちょっと話していたんですが、これとか「サイレン」とか、ある種、ストーリー重視の連載がジャンプの中で上がってきている気がします。バランスの話だとは思いますが・・・そういう作品が生き残りそうな気はするかな。手を一瞬はなしてバチーンと再合体など、動きが見える画で悪くなかったです。1クールで、ギアスやスクイズのお陰で最初っから視点を定められた作品ですからね。手を繋ぐ行為って、いいよね・・・というものがICOとの共通点として、そこに「手を繋がなきゃいけない設定」を加えるのは漫画らしさ。いや、最終回を観たら変わってしまう、その視点を堪能する感覚は好きですわ。僕も最終回観る前にこなしておこうかな。ダブルアーツは雰囲気があって良いですね。少女漫画ぽい雰囲気もします。→その従格であるストーリーはじゃあどんな設計をされるかというとそのキャラを永遠に回せる構図を引けというのが、いわば至上命令だったわけですよね。それに対して「サイレン」も「ダブルハーツ」もそれがジャンプ発としては違うものに見える。「最初から終わりを目指して物語が始っている」ように見えるわけです。それはラストシーンを妄想してしまったように、理解できます。想定反論→「ワンピース」は世界一周を目指して始っているじゃないか?「ナルト」は九尾との対峙、あるいは火影になる事を目指して始っているじゃないか?→それに対してはとりあえず切迫度が違うという事で返しておきたい。「ブリーチ」も「ネウロ」も「銀魂」も何をしたら終わりかわからないですよね?「アイシールド」だってクリスマスボウルに行ったら終わりだなんて誰も思っていないですよね。いうか、所持ギミックの差でその辺は語れるかな。ワンピースは物語ですけど、同時に「悪魔の実」という設定は、まさに長期構造にも対応したものですよね。ニューカマーをいつでも出せる世界。ナルトのチャクラもそう。サイレンのESPも同質・・かと思いきや、相手が使わなかったりでちょっと弱い。能力の質で色々出せそうではあります。→ではダブルハーツでは?ウィルスに冒されない体質も、基本的にはヒロインにしか向いてない設定なんですよね。手を繋いだまま、病だけ吸収していくのかな。抗体だかわからないですけど、そういうものの為に彼らはロードムービーするわけですよね。その旅は必然的に、いくらかの見殺し・・というと言葉悪いな。人間2人では限界がある部分もあると思うんですよね。そこは描いてくるかな?と思います。想定反論2→10週打ち切り連載の構図。→確かに連載開始時に、10週で打ち切られても格好がつくように「小さく構成されたスタート」は存在しますね。それはそれで、そう見えてしまうし、また背後にある続いたら永遠に回そうという下心(?)も見えるものです。(10週で終わっても...と格好をつける人は大抵、連載が続いた時の保険もつける。今、「サイレン」を例にあげましたけど、「サイレン」にも長期構想の“匂い”がしないわけではない。...というかそもそもキャラとストリーの主従なんて曖昧(状況に置いて逆転するし、そもそも相克するもの)なものですから......でも、何か変化を感じるぞ?と。ボクはまだ、それを「個性」から「変化」にまでは格上げできない状況ですね。少なくともダブルアーツの構成そのものは注目しています。「マディ」なんかはある意味でワンピを模した形といいますかね。長期に耐えうるギミックありきなんですけど。→いや、少なくとも「みえるひと」は長期連載構造、そこからかなり切迫した構図は引いてきているはずではありますね。仰る通り、ストーリーとキャラの主従は曖昧なんですよね。「サイレン」に関しては、「みえてきた人」に比べ、物語からの牽引力を増そうという狙いは感じます。超能力戦を持ち込んだあたり、基本はそう変わっていない気もする。正しい評価に思えます。>基本はそう変わっていない気もする。みえるひとの後にサイレンときたのは、作者の変化というよりは、自分のその表現と連載との狭間で、次はどういうスタンスでいくか?というのが発想の元という気はするんです。・・・ダブルアーツに関しては、いく先々で出会う人をどれだけ豊かに、その人達との物語をどれだけ芳醇にできるかに全部かかってますよね、現時点での設定量では。ワンピにおける島を街に切り替えたような形かな。吸収した病気を気にして手から飛ばして攻撃、とか言い出さない限りw、やっぱり今は「病」は物語の為にしか存在しないし、後は人間同士のストーリーテリングに頼むしかない、ギミックで引き伸ばしは難しい設定だ、という感触はあります。...まあ、単純に言えば、手を離した後も連載を続けるってのはある話なんですけどねwまあ「サイレン」と同じく、少し注目して読んでみようかなと。このコピーがICOを思い出させたんだな、うん。僕の魂ごとはなしてしまう気がするから、だな。大蛇丸をもう一回上げる気じゃあるまいな。マリア先輩のあたりは、積みが足りなかったかなあ。マネージャーやめてない、という事実は雄弁っちゅう話。葉柱のマネージャーは、逆に「何も描かない事で、その裏にある彼らなりの物語の豊かさ」を涙シーンのみで出せてますよね。いい比較対象だと思います。アニメの方が凄まじくはっちゃけちゃってますからねえ。ハンターハンターに関しては、一応一番の中でも個別に触れるべきかな。三者三様を突き詰めたような形ですよね。ピトーがカイト云々の事なんか全く考えにもなく、とにかく王の為のみで動いてるさまが熱かった。赤羽はもうスタートですよね。いえ、今週の展開をもってバレない展開ってのはないよね、ってだけです。ここでネウロと笹塚・・というか警察、人間との線を引いたという事はどういう事なんでしょうね。人間と魔人が、利害の一致でもって新たな種族に立ち向かうという、種の争い大戦争になってきますね。キメラアントの方が、生物として上位だな、と思わせられるってのは、僕ら人間には結構キッツイ話ですwしかし安い土下座ではなく、生物としてのカード提示=掌見せは良かった。今ネウロとハンターハンターが同時に雑誌に在る事って、その生物の霊長をきそう争いという視点で眺めると、結構素敵なシンクロニティーなんですよね。暴走した事を付記すると、キメラアントって、この種族ってデーモン一族だよね?「デビルマン」の。生まれた時から、隊長格は高確率で念が使え守られ、その最上種たちは、信じられない加速性で精神性まで高めて行く。生物同士で相容れないなら、黙して下位が席を譲るなんて無いですからね。数なり野蛮さなりでもって、彼らは彼らなりに自分達の種を守ろうとする。ネウロもハンターもそういう話・・・まあ、シックスの血族がどこまでいくかはわかりませんが。今ゴンがピトーをただぶん殴れないのは、その種としてのプライドの話でもありますよね。いやゴン自身がそんな事意識してるわけはないとして、そこで葛藤「できる」事自体が人間の人間たる所以という話。ネウロの世界に魔人が1人しかいない事で、ネウロは「神」のような位置にたって、霊長を定める審判者のようにも見えますね。能力も何もかもシックスの方が上です。謎があるから、ネウロは人類をソレと認定します。以前、そんな話をしたかと思いますが「シックス、お前は“そこで”完成しちゃっているから、我輩はお前に何の興味も持たない」という話はされるかと思います。ここでキルアがピトーを殺してみせたら、もうゴンとキルアの道はバッカーと分かれますね。「スケットダンス」気に入ってます。論評書こうかな〜とも思っているのですが...。このEカードはあんまり乗れてないんですけどね。キルアがピトーを殺してみせる結論に至った経緯のイメージを教えて下さい。今、重要なのはボッスンが自分の得意なフィールドで全力を賭けて安形会長に勝負を挑んでいるんですよね。...でも、多分、ボッスンは安形に敗れると思うんですが。塔の所でのキルアの逡巡から繋がる話なんですけどね。結局キルアは、ゴンを失うのが怖い。今のゴンは凄いとわかっていても、ピトーがじゃあコムギ治しました、さあ闘いましょうとなった時、キルアは「ゴンが絶対勝てる」と思えてるかどうかって事ですね。ゴンにはそんな絶対よりも大事な道が見えてるんでしょうけど、キルアはゴン惜しさにそこに踏み込めてないでしょうから。エロ過ぎですが、楠田くんが何で断ったのかイマイチ分かりません。いい、イメージですね。僕も何かいろいろ喉まで出かかっているんですが上手く言えません。そこらへんの流れは注目ですね。これまた「ぶちまけてしまえばいい」事なんでしょうけどね。キルアはゴンに、その提案はできないかもなあ。やるなら自分で、もう今しかない!とやってしまいそうな気がしてしまう。どっちの?は個人的にはそこまで見えてないものではない気がするのですが・・・明確な言語化ができないってとこですかね。キメラアントの方が上じゃん!というビジョンがあるなら、そんな荒唐無稽な展開ではないと思っています。富樫先生がそんな緩い助け舟を出すかあ?って気持ちはありますがwそも、宇宙にキメラアントが捕食できる生物がいるのかって話ですよ。王は偉大で、ピトーは見事。我々は小さいキャパを巡って滅しあい、殺しあうしかない関係性なのだ。キルアがコムギを殺すという選択もあるんですね。サンデーに行こうかと思いますが、一言、「エムゼロ」やっぱりルーシー、「雨宮」入っています。ゴンにフェアなバトル環境を与えてあげよう、という事?ちょっとキルアの現在地からは難しい選択という気もしますが・・・一応可能性ではあるのかな。「惜しい」というビジョンではないですね。「もう、人類は勝てない」からです。GiGiさん、携帯で、その経緯を書けるのであればお願いします。コムギが死んだ時、ピトーが王の命を守れなかった事で、2人への怒りだかより先立って自失→無力化してしまう、という所までキルアが観ているのなら、ない選択じゃないんですよね。このビジョンは、キメラアントは人類よりも上という認識がないと成り立たない話です。作者が「たまたまの脅威災厄」としか捉えていないなら、勝負の綾の中でキメラアントを滅ぼすでしょう。...でも、あっこまで王やピトーにのめり込んでいる作者が、人類より上という言葉があるかどうかは別にして、その認識がないとは考えづらいですね。それはどっちの、の答えになるかどうか分からないんですけどね。光の道と闇の道があって。キルアにはゴンを闇の道に引き込んで良いのかという葛藤があるように思います。サンデーいきましょうか。僕の思うキルアは、「ゴンから観たキルア」について臆病で、同時に「キルアから観たゴン」を守る事が何より大事な奴。ここで逡巡してるから、キルアには次の分岐が見えてこないんでしょうね。・・では、すこし席を外しますです。「月光条例」ですけど、女の子で敵をぶん殴るとか酷い虐待だと思います。FCゲーム「ハーメルン」みたいです。...では、散文的に感想を書いて行きましょうか。SFCのハーメルンが何より思い浮かびますけど、ほかに何かありましたっけ。なんか、女の子が武器に変化するRPGがあったんですよ?タイトル忘れましたけど。好きな女の子を選ぶと好きな武器を選ぶが同義なんですね。「金剛番長」は番長募集、好評のようで何よりです。心の歌で立ち上がる内容は何かダウンタウンの番長コントを思い出しました。「ギャンブル」、いきなりマサルが「命がけ」の勝負をする事を強いられていますね。マサルが独力でこの危機を脱しようと思ったら、この三人の死命を絶たないといけないはず。ここらへん含めて楽しみです。「ケンイチ」はケンイチを蘇生させる新島の必死さにちょっと感動。「クナイ伝」はどうなるか分からないけど、いろいろ楽しみです。「チルドレン」はけっきょく、何でもない一話だったかあ...。「黄金世代」はこれで後半、大量得点で試合は勝つという流れでしょうけど...やっぱり、ここで重要なのは「唯くんは最後まで出て行かない」とは言わなかった事ですね。その件はうやむやのまま終わるんだと思いますけど(......あるいはそれで幕引きそうになったら唯くんがハッキリ口に出す?)けっこう強烈な一手ですね。それはつまり、唯くんは自分が見つけた近江が別のチームに行くなら、唯くんもそれを追うからだと思います。それを唯くんは「え...どうしてそうしちゃいけないみたいな事を言われるんだろう?」くらいの事まで思っている可能性がある。自分がいたからサッカーを好きになれた→嬉しい、自分がいなくなったらサッカーをやめる→ふ〜ん?→が、唯くんの心象だと思うんですね。トラもナリアちゃんも、唯くんを追ってきたわけではないはずで、また唯くんは連れてきたわけでもない。ああ、その唯くんの読みはほぼ同じですね。時間がないのが惜しい。自分がいる時は、仲間、チームメイトには自分の知っている全てを与える。サッカーが好きな気持ちも含めて。自分がこのチームを最後まで面倒みるとは言っていないし、自分がいなくなったらサッカーをする気もなくなるなんて話は、全く、興味の無い話ではあると。次のティエリアが出るけどね。西森先生のマンガは「天使〜」から、「道士郎」から、描けば描くほどにキャラ格が上がって行くという不思議な引力があります。「今日から俺は!」(あるいは「ナンパ刑事」)ではこの感覚はなかったように思います。......実は僕、「スピンナウト」を買ってきて少し分析しているんですが、この西森節の源流はここかな?という気もしています。GiGiさんが「HxH」でピトーが何も無い状態から、どうやってコムギを守り抜くか?っていう構成を喜んでいたんですけど、そうすると「スピンナウト」の事も少し分かるかな?とか思ったりします。細かな描写もよくって、山田は女の子は全員騙すつもりでいたから、夏帆の動作をみて即座に「バレた!」と感づく。次の瞬間、示し合わせる事なく「でも部長はだまし通そう」という認識に至っている。→ところが部長は!→そしてまーくんは!→それに対して部長は!ってなるのが今回の展開です。部長は「(暴力を振るわなかったって)本当ですか?船橋くん」って聞くんですけど、何か計算や打算でまーくんを問い詰めていない。...んんん、何か上手く言えないやwすごく安く言うと何言っても信じるつもりで部長は聞いているんですよ。...で特に山田がウソ言っているかもとか、彼の言葉は信用できないとか考えていない。彼らは「強い意志」で暴力を腹に持ち出て行った、それが「結局、暴力はふるいませんでした」と帰ってきた。その認識の違和感を矯正したいと言った方がいいのかな?で「やってない」と言うなら、「それはよかった」としか思っていない。今、山田の「バレた!」との対比で「バレた!」って言いましたけど。実際には「バレた!」じゃない。嘘だと分かったのか分かんなかったのか知らねーけど「呑み込まれた!」と。そんなワケで今回よかったと。何とかならない?昔、「長男の時代」っていう川崎のぼるの殺し屋マンガがありましたが、その敵組織の名前が「レインアーム」、雨のように世界中にあるって意味らしいですけど、それを思い出しました。→とか言いつつ、僕は全然心配してないよ?(どきどき)だって「表の世界から姿を消す」って言ってますからね。←「ゴッドハンド輝」はペトロニウスさんの話に感じ入ってしまいました。「ネギま」はネギくんが闇を呑み込みましたね。...でもまあ、こっからですね。これで闇を使う事はできるのでしょうけど、その意味するところが何なのか描かれるのはこっからだと思います。「ブラッディマンディ」ブルートゥースのセキュリティが甘いってのは強烈な話です。ファルコンとJの対決はまだ続いています。肉弾戦なんかしていない純粋な頭脳戦を週刊連載でやっている感覚にシビれます。「ベイビーステップ」はエーちゃんがテニスの練習スケジュールが限界で、それ以上、練習できない事にほろりと泣いてしまう。回想シーンがよかったです。できるまでやりたい、今日できる事を明日に持ち越したくない。道は長くってどうしても明日の事、明後日の事を見据えて行かなければならない、そういう「明日結果が出せない」焦りみたいなものですよね。初心者というかちょっと前にシロートだった者がガンガン強くなって行くのはこういう事だというのをよく表現していると思います。チャンピオンいきましょうか。トラックが食われてしまうんでしょうか?トラックって食べられるんでしょうか?興味が尽きません。イカ娘が学校に出現し、舞台はいよいよご町内に!...しかし、イカ娘、授業でワリとまともな事を言っています。エミリーも負けてはいません。→「ハイ、ダーリン(はあと)エミリー保安官が夜のパトロールに来たわよ。「弱虫ペダル」はえらい才能のある話を描いているな...。「マイティハート」は何故か二週続けて、小さくまとまった感じの話。