基本情報をみるシェアTweetメディアと身体を通じてつながるもの―コミュニケーションをインターフェースから考えるユーザー(観客)の身体感覚や知覚を開放させることでインタラクションを生起させる〈未来のインターフェース〉をテーマとしたグループ展です。ウェブサイトやデジタルサイネージなどに代表される「インタラクティブ・デザイン」の領域に留まらず、YCAMがこれまで開拓してきた〈アート+身体表現〉の視点を踏まえたうえで、映像、写真、アニメーション、サウンド、建築オブジェ、プロダクトデザインなど、多岐に渡る領域の中から、身体感覚に直接訴えかけるインターフェースを持った国内外8組のアーティストの作品を一挙に紹介します。本展では、観客を誘導する会場サインを「作品と鑑賞者の新しい関係性を築くインターフェース」として位置づけており、最新の情報技術を導入した会場ナビゲーションシステムを新たに開発し、使用しています。ナビゲーションシステムも含めた展覧会全体をを通じて、作品が生み出すプロセスや、その背後にあるシステムへの関心を喚起するとともに、情報と表象との新たな関係を築くインターフェースの可能性を提示します。基礎物理学の学位を取得後、コンピューター科学とデジタルコミュニケーションの分野で博士号を取得。プログラミングの楽しさに触れた後、学部生だった1980年代初頭にコンピューター音楽の演奏とインタラクティブメディアに専念していくことを決心。...もっとみるマルティン・カルテンブルネルアーティストリンツ美術工芸大学インターフェイスカルチャーラボ教授。主な研究対象は、タンジブルなユーザーインターフェイスと、オープンなツールを用いたいままでにない人間とコンピューターのインタラクションのコンセプトの開拓。リアクテーブル・システムズの共同設立者として、主に『reacTable』のインタラクションデザインを手がけてきた。学び、現在はバルセロナ在住。...もっとみるマルコス・アロンソプログラマー/デザイナー/ミュージシャン1980年、バルセロナ生まれ。その作品は、音楽とコンピューター、そして新しいテクノロジーをどのようにして演奏へと導入するかというアプローチへの強い興味から生み出されている。ポンペウ・ファーブラ大学ミュージック・テクノロジー・グループで研究に従事していた際に電子楽器「Reactable」を共同制作、主にグラフィックとインターフェースデザインを担当した。デザイン学科メディア芸術コース教授/メディアセンター所長。ハイブリッド・アート部門優秀賞をチーム受賞。「ARTSATプロジェクト」の成果で、第66回芸術選奨の文部科学大臣賞(メディア芸術部門)。デザインセンターを経て1987年に独立。1991年から94年まで東京大学助教授。1994年リーディング・エッジ・デザインを設立。アカデミー(IAMAS)卒業後、ウェブデザイナー、プログラマーとして活動。2003年よりデザインエンジニアとしてリーディング・エッジ・デザインに参加。2001年DESIGNTOPEデザインコンペティション優秀賞受賞。...もっとみるザカリー・リーバーマンメディアアーティスト/プログラマージェスチャー入力や身体の拡張に関する研究開発を取り入れたパフォーマンス、インスタレーション作品、オンラインで作品を制作/発表するほか、世界各地で数多くのプロジェクトを展開。プログラミング言語C++をベースにしたフレームワーク「openFrameworks」の開発者としても知られる。好奇心や生き生きとした経験をデザインすることで、人々を遊びの精神へ駆り立てるような作品を制作しているほか、アーティスティックな表現のための新しいツール、実験的な音楽システム、身体を使った没入型のインタラクティブ環境の開発もおこなう。...もっとみるダーン・ローズガールデ建築家/美術家オランダ・ロッテルダムを拠点に活動する。建築と人、メディアの関係性を探求し、テクノロジーと身体との相互作用により、観客と公共空間を一体化する作品を手掛ける。「V2」(ロッテルダム)「Microwave」(香港)など国際的なアートフェスティバルに出展。現在、インディペンデントなラボ「スタジオ・ローズガールデ」を主宰している。合わせて制作する5人組。名前の由来は大阪新世界にある映画館。その場所の言葉にしがたい猥雑で混沌としたエネルギーに感化され名付けられた。「離れた場所に住む5人がデータをやりとりすることで、映像を制作しています。それは互いに反応し合いながら反歌の連鎖的に、やがて5人誰のものとも違った形をおびてきます。国際的に有名なアーティストと共にインタラクティブインスタレーション、ライブパフォーマンスなどのソフトウェア開発をおこなう。現在はアルスエレクトロニカ・フューチャーラボ(リンツ)やアイビーム(ニューヨーク)の研究員を務めている。みる高尾俊介フォトグラファー1981年生まれ。デジタル・イメージをコンピュータで生成/編集/閲覧することが一般化する中、メディアテクノロジーへの考察と試行を往復しながら作品を発表している。II」(豊田市美術館/2009)、「ヨコハマEIZONE2008」など。サイトマップよくある質問お問い合わせサイトポリシーあいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬねのはひふへほまみむめもやゆよらりるれろわをがぎぐげござじずぜぞだぢづでどばびぶべぼぱぴぷぺぽきゃきゅきょしゃしゅしょちゃちゅちょにゃにゅにょひゃひゅひょみゃみゅみょりゃりゅりょぎゃぎゅぎょじゃじゅじょびゃびゅびょぴゃぴゅぴょアイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワヲンガギグゲゴザジズゼゾダヂヅデドバビブベボパピプペポキャキュキョシャシュショチャチュチョニャニュニョヒャヒュヒョミャミュミョリャリュリョギャギュギョジャジュジョビャビュビョピャピュピョファフィフェフォフュウィウェウォヴァヴィヴェヴォツァツィツェツォチェシェジェティてぃディでぃデュでゅトゥ。