鎌倉想像工房)記事検索Entries鋭意作成中!今年の夏は公私ともにドタバタジタバタで、ブログの更新も滞ってしまいました。地道に(?)ゲームライフを過ごしております。ゲームマーケット2013秋にブースを申し込みました。現在、手元には作品がひとっつも残っておりません。(ありがたいことです。感謝!)というわけで、鋭意作成中です。0鋭意進行中の(大味な)新作についていろいろと悩んだのですが、第3発表作品を「ROBOTRINO」に決めました(ついでに、タイトルも「ROBONOMICS」から変えました)。トリックテイキング的なシステムでありながら、けしてトリックてキングではなく(ましてやマストフォローやメイフォローといった概念がない)、他のプレイヤーの手を読む心理戦とバッティングのゲームでありながら、結局は「ほぼ運ゲー」という(自称)問題作です。0テスト会をやってみました晴天なれど寒気きびしい節分の日。テスト会を開催することになりました。書く程、仕切ってもいないんですけれど。これも、自分のテストがしたいよぉぉおん、というぼやきに、ありがたくも反応していただいた、ショーナンロケッティアズさん、薫風さん、77spieleさんのおかげです。ありがたいことでございます。朝9時から17時まで、みっちりと新作テストのみを行うという贅沢っぷり。0トリックテイクは説明がしづらい新作「中の人などいない!」、制作も最終コーナーをまわったところ。ルールブックの確定作業に入りました。自分は初期段階から取扱説明書を書きながらゲーム調整をする派なので(じゃないと時点ごとのルール状況を忘れてしまうので)、ゼロから書き下ろしということにはならないのですが、専門用語で書いているところなどは、噛み砕かなくてはならないのはけっこうたいへんです。今回のゲームは、トリックテイキング。0制作状況超佳境(つまり修羅場)修羅場というのは大げさですが、とりあえずデザイン作業も終盤戦。マストフォロー×競り×(ブラフ)×(メイフォロー)のトリックテイキングカードゲーム「中の人などいない!」今日も今日とて作業中です。箱のデザインが一応の完成をみたので、手製で組み上げてみました。自分としてはけっこう気に入ってます。いつもの身びいきです(笑)。素人が見よう見まねでボードゲーム/カードゲーム制作を行っています。(11/08)【お知らせ兼お願い】ポストカードゲーム場内マップ初稿です。このブログをリンクに追加するブロとも申請フォームこの人とブロともになるQRコード。