voodooを正しいデバイスへコンバート。6850のDIPスイッチバンクを実装。システム配線図とオフィシャルリストを元に、全てのROMを改名。memory_region()とmemory_region_length()にmachine引数を追加。voodooドライバの不完全なデフォルトのCLUT処理を修正。64-bitのWRITEM命令について、メモリ経由で呼び出すよう修正。デバッガについて、付随したイベントが起きるのを待つ間停止しないよう変更。リセットやステートロードのときの混乱が無くなります。ト以前は無効になっていました)。PowerPCゲームのより完全なreadmeを追加。PowerPCゲームのシステムレジスタアクセスをクリーンアップ。EEPROMを接続(あまり効果はなし)。ほとんどのゲームが以前の"動作可能な"状態に戻っています。DRCフロントエンドが、デスクライブ時に前の命令へのポインタを渡すように変更。おおおよそ考慮するよう更新。Keyと予め有効にするためのコマンドコードエントリを変更。インデックス番号ではなく、コメントフィールドのタグをチェックします。関数名、enum名をコーディングガイドラインに従って改名。DEBUGGERフラグをmakefileから、またソースからENABLE_DEBUGGERを削除。無効を設定するようになりました。makefileで最後にdを付けた設定はDEBUGビルドに適用するよう変更。machine->debug_modeをmachine->debug_flagsに変更。効なウォッチポイントがあるかなどを示すようになりました。