M68040コアにFPU命令コードを大量追加。TaitoJC全ゲームのROMロードを修正。64コアの一部をMESSの共有モジュールとして分割。ゲームドライバクローンとのハード的なつながりを削除。ハードの依存度を減らし、tiny.makを使いやすくします。Blade」(台湾版?)のプロテクトシミュレーションWIP版追加。しました(また、$(OBJ)/%.ppでプリプロセッサ出力の検査もできます)。リージョンとアドレス空間名をWindows専用コードから共有的なところに移動。コードコメントが長すぎるときに表示がおかしくなるバグを修正。H8命令コードがいくつか無かったのでコアに追加、またカラーDACをlastfght.cに追加。セーブステート登録用のタイプチェックをさらに厳しく(GCCでのみ動作)。モリセーブステートのレジストを変更。いるドライバはセーブをサポートする前に修正が必要です。空のRAM領域や無関係なメモリ領域を使っていたかなりのドライバを修正しました。arcadia、nss、stvドライバでは特に大がかりです。整合性チェックで空メモリ領域を警告するようにしました。