名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:LvYVAMzQ0>>69↓ココに解説がありました。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:eq+bXeke0>>75それは01だ。名無しさん@涙目です。ID:nMcIFL5A0シャープのポケコンPC-G805とかいうでかい電卓がなかったら俺はプログラマーにならなかったかもしれない。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:eq+bXeke0その昔、自分自身を壊すプログラムコンテストなんてのがあったな。どこまで自己破壊が可能なのか競ってた。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:eq+bXeke0>>96君が不愉快かどうかなんて俺にはまったく関係ない。>>97よく覚えてるなぁ。見、スタック破壊を利用してゼロ埋めするのか。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:LvYVAMzQ0>>105レスありがとです。>トグルスイッチでZ80のクロックにコンセントから50Hzだか60Hzを供給して動いた、みたいな記事を読んだ記憶が。名無しさん@涙目です。ID:nMcIFL5A0>>84ああいうのってファームのアップデートで実際おんなじことやるんだよね。コード領域からRAMに展開してRAMにジャンプ、コード領域をブロック消去して、新プログラムを書き込みみたいに。名無しさん@涙目です。ID:eq+bXeke0JR命令は符号付き8ビットの範囲しかPC加減算できなくて、リロケータブルなアセンブラ書くのに3段ジャンプとかやってたなぁ。今考えると早熟な小学生だった。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:eq+bXeke0>>89あれは確かOUT命令でCPUアドレスバスの上位8ビットにBCレジスタのどっちかの8ビット値が出力されるというZ80のエラッタに近い挙動を利用していたような記憶が。名無しさん@涙目です。ID:90KJgOBj0>>92i286にもエラッタっぽい仕様を使って、リアルモードのままプロテクト領域にアクセスする規格があったな。名無しさん@涙目です。ID:LvYVAMzQ0>>92シャープのMZ-80C/Kは、たしかメモリマップトI/Oで、IN/OUT命令があるのに貴重なRAMアドレス空間(笑)を食いつぶして勿体ない、とか思ったス。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:lXnpxMI/0いまどきZ80みたいな鈍重なCPUに用は無いわ。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。そんな感じ、あったかなぁ。手作業で詰め込んでる感、ありました。名無しさん@涙目です。ID:lXnpxMI/0>>121コンパイラなんて8080の流用だから拡張命令なんて一切吐かないぞ。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:VYG6XBuC0やっぱみんなすごいね。今はAIガーとか言われてるけど、俺は石は高級と単純安の二極化になると思ってる。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:6GE7pHM50組み込み屋は爺になっても仕事があって良いよな。若者は組み込みやりたがらないし。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。プログラムを書いてたのが8bit最後の想い出でした。1スレに10レス以上書いたのは初めてだ。レスをくれたみなさんも、レスを返せなかったみなさんも、ありがとうございました、こんな一期一会があるんだよね、だから2ちゃん(5ちゃん)はやめられない。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:iw2RzjJg0ああ、ノーマルでも足回りが良かったよな。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:02EXGdNu0ポケコンとか懐かしすぎる。80年代当時高校生で、ドラクエ作りたくてチュンソフト受けに東京行ったなあ。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:067axMqN0当時ファミコンのCPUが6502カスタムだと初めて知った時「?」という感想だった。後に6502のアーキテクチャーと高速アクセス可能なSRAMの合わせ技がアクションゲーとかには半端ない効果を生むことを知って任天堂スンゲーと感服した。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:TFdbHCrp0>>204アドレッシングがもろに直交してるしな。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。ID:DD/9HKEl0R800という異色のZ80もあったな。昔MSXのアセンブラでゲーム作ってたなー。そんな今の俺はPHPプログラマ。退化している気がする。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。名無しさん@涙目です。人気ブログランキングへSeesaaブログ。