適当に更新してまいります。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。「SRPG作ってるとなぜかSRPGをやりたくなくなる。ドラマチックロードが完成したらSRPGやろう」などと言っていたが、ドラマチックロードが完成して久しい今日になってもSRPGを本格的にやろうという気にならない。やっているのはメタスラと横シューばかりである。別に、SRPGを自分で作ってしまったから他のSRPGは全てライバル、という意識を持っているわけではない。ゲームを作ってから他のSRPGを尊敬するようになった。充電期間ということであろうか。横スクロールの世界で遊んでみようと思う。やってて楽しいって点じゃSRPGと大差ないはずだ。(木)最近はドット絵ばかり書いています。RPG用のキャラ絵で、本サイトのドラマチックロードの欄の下にひっそりと書かれている「Revival-Legend」に関するものです。時間をかけて作っているのですが、なかなか形にするのは難しいものです。ドラマチックロードが完成したんだから、なんとかなるでしょう。この作品もスクリーンショットくらいは公開したいですねえ。ちなみに、こちらは今のところフリーで発表する予定です。(木)明日からちょっと泊りがけの旅に出ます。旅といっても仲間内で飲むだけの旅ですが。久しぶりに顔を会わせる奴もいるので割と楽しみなイベントでもあります。酒屋へ行って地酒も買ったし、準備は万端。さあ、ぐでんぐでんになるぞー。確かにここ、気になるところですね。プレイしている方にも有用な情報かもしれません。実際、このゲームはお金が足りない。「これしんどいなー」とか言いながら結局そのままの数値でテストプレイを終了したという・・・。最後にある「防具をケチって節約論」はあくまで筆者のプレイスタイル。他にも節約できるポイントはあるはずです。A」というページを作りました。兼ねてより説明不足と指摘されていたゲーム本編の捕捉です。マニュアルにつけておくべき内容ですねコレは。「玄人の証って買えたの?!」って声を良く聞きます。確かに、通常アイテム販売リストってあんま確認しないよなあ・・・。このあたりは完全に製作者の力量不足です。反省しないといけないところです。製作者としても、精一杯頑張ってプレイできるゲームを作りたい、という意志であんな高難易度になっているのですが、しかしそれはプレイヤーに遊び方をちゃんと伝えてからやるべきこと。これは忘れちゃいけないことですね。今後も「ここ、どうなってんの?!」って意見にはきちんと答えて行きたいと思います(あんまりネタバレすぎる内容は難しいですが)。いったことがございましたら、気軽に掲示板に書き込んでみてください。(木)(04/20)。