PowerPCでもこれを多分これを利用できると思われます。-「ワールドラリー」のハンドルサポート。spikes91のスプライト色をハックなしで修正。ビッグエンディアン環境でのN64のレンダリングを修正。CDP1869のキャラクタメモリアクセスと、CIdelsaのスプライトのちらつき修正。80286のデータバス幅を修正。イクルとA/Bサブサイクル)と、コメントの更新。commをビッグエンディアンに修正。ジョイスティックをデフォルトで有効に変更。サターンCPUのエミュレーションバグを修正。グローバルなMachine参照を大量に削除。IRQコールバックにmachine引数を追加。deprecat.hが必要なファイル数が200程度減少。修正、マシンドライバの統合。-「ムーンシャトル」にビルトインオーバーレイ追加。クロックの曜日表示がずれている。サービスキーがダブっている。ボタンが全てダブっている。クレジットが入らない。下の"Unused"DIPスイッチは地域設定。DIPスイッチの情報。cbombersのスプライト改良。arcadeclでのポート改名とAM_READ_PORTマクロを使用。READ命令で、外部回路から値の固定可能。Qubes」のサウンドROMを不良に設定して、サウンド不完全フラグ追加。ROMは、普通の「Qバート」と同じもので、これは不正確です。ROMにはqb-sndには無い、効果音が最低でも3つあるはずです。NA1ドライバのROZエフェクトを修正。トがかかっていたのを修正。プライトと常にミキシングするようになっています。DMAコールバックにメモリアドレスパラメータ追加。GaelcoビデオRAM暗号化処理を書き直し。Valero氏に感謝。Game-A-Tronギャンブルゲームハード用の新ドライバ。エンドインタフェースを通じ、再ターゲット化されます。チェックできるようにUMLの逆アセンブラも含まれます。トフォームに依存しないインタプリットCバックエンドです。条件を確実するための追加チェックとしても動作します。III/IV再コンパイラフロントエンドを導入しました。ゲット化でき、理論的にはどれでも全く同じ結果になるはずです。以前の32-bitと64-bitのMIPS再コンパイラは正式に廃止しました。パフォーマンス(大体5%)を提供し、同じような互換性を持ちます。3Dゲーム2本でいくつか問題があることです。I/Oバッファチップを追加。ALtair/Dracoで使用。PCBを復号化する正しいアルゴリズムが判明。ブルを正しい復号処理に置き換え。aviioがRGBビットマップを書き込むように拡張。生出来ない可能性があります。ルタイムで見られるように圧縮するためのものです。-aviwriteを追加しました。AVIとサウンドストリームを出力します。Shift+F12はいまのところまだMNGを出力しますが、いずれ変更するかもしれません。スを保持するよう変更しました。TMS5200/5220のドキュメントとコメントを更新。テーブルの実装を修正。thoopのデフォルトDIPスイッチで、残ライフが1機多くなるように設定。MSM6242デバイスが無いためにdynax製ゲームがクラッシュしていたのを修正。サウンドZ80を3.579545MHzに変更。Opbaseな変数を構造体に統合。汎用アクセスから見えないようにスコープを再設定。