空のROM領域をクリーンアップして起きていたmodel3ゲームのクラッシュを修正。gfxlayout構造体でxとyのオフセットである"拡張"配列をサポートするようにしました。これらは32x32よりも大きなレイアウトを行うのに使います。フィックのデコードが不要なほとんどのゲームで通常の構造体を小型化できます。的にはMAME.exeが約3MB小さくなりました。MESSのAmigaとCDTVドライバで必要な改良。deadconxから不要なプレイヤー3と4の操作を削除。gsword.cドライバのDIPスイッチ修正と改良。BFMドライバと6840タイマーエミュレーションをさらに改良。前のリリースで言っていた「マリンデート」の修正を実際に適用。2003/2005でのビルドサポートを実験的に追加。(皮肉なことに)mingwの環境が必要です。makeシステムに頼っているためです。指定すると、Microsoftのコンパイラを使ってビルドします。vconv.exeはクリーンビルドの開始時にmingwがコンパイルします。etc)はほとんど動作します。64bitターゲットの予備的なサポートを追加。makefileのPTR64をセットしてください。