昨日、雨で延期になった体育祭。無事に体育祭開催となり、一安心でした。様々な競技と写真を撮っていまーす。デコレと応援は動画もきちんと記録するぞ!!デコレデコレも頑張っていたけど、残念ながら優秀賞などはとれませんでしたね。審査員的には、高専だし『技術系ネタ』だと自然と評価が高くなる。専門ネタになって、評価が高かったと思いました。買ったもんだし、一番簡単そうな回路図で動かしてみた。たいした周波数変化はしなかった。シミュレータを作るとなると、意外に多用されている、この同調コイルの特性再現も重要な課題になるはず。ブロック配置も変わる。「電子ブロックの配線」のためのノウハウも重要となる。シミュレータを作るのなら実際にシミュレータを作るという視点で、フリーの回路図エディタ・シミュレータの利便性を確認。SPICE用ネットリスト生成は簡単みたい(「gschemで回路図作成」)。Linux上で動かしてみた。該当部品をライブラリから探すだけでも一苦労ということがよく分かった。gschemの吐き出したネットリストも見てみた。配置された部品の座標間を、無損失伝送路(T)が大量に配置されている。シンプルなネットリストを吐くことはできるだろう。あれば、"Non-free"ではあるけどngspiceが、パッケージに含まれているみたい。実際のアイデア草稿提出資料作成の1コマ(50分)にて行った。早くアイデアの出ている学生さんについては、草稿原稿をチェックなども行った。アイデアといっても、初めての検討では「既存技術・アイデア」なネタがほとんどになってしまう。このためプロコン審査員の視点でみれば「面白くない」で終わってしまう。言ってしまうだけでは、不十分。ジレンマに悩まされる。「創造工学後半」では「既存ネタでも本当に動くものを作ってみよう」という目標を示す。アイデアの一例ということで、レトロ系のネタをいくつか示した。実際にチャレンジしてもらっている。(高専プロコンでは予選通過NG)。Ethernetシールドを使って、ネットワーク対戦もできるレトロゲーム復刻版を提案してみた。Pongに留まらず、StarWarsなんか作れたらもっと面白いんじゃ?と目的を膨らませてみた。シミュレータを作ってみようというネタ。それにこの機能すべてはArduinoじゃ重すぎだろうな。この数回の授業は、1コマまるっきり昨年と同じペース&内容というのが続いている。講義録といっても、昨年の資料にきちんと書いてあるし、ペースもまるっきり同じだったり。(手抜きじゃないぞ!!)整数の型と数値の範囲2010年4月25日(第161回)2010年4月25日メールテーマ:ブラックサンダーにあうもの、教えてください。求めるための積分という考え方は重要となってくる。そこで、適当な信号の列に対して、上記の信号処理を加えるプログラムを作成せよ。入力値は、テキストファイルに1行1件で記録されているものとする。参考資料として、実際の計算を表計算ソフトで行った結果を、示す。賞状と副賞(図書券)を配りました。日頃の成果をきちんと出してくれたと思います。2分探索法の処理時間と、最大選択法の処理時間の式を示す。その項から比例乗数を抜いた式を、オーダ記法と言うことを説明する。出てきて、説明のリズム的にもすごく話しやすかった。今日は、専攻科の特別研究中間発表のある日で、短縮授業。電子情報の学生さん2人のみ。話を省略している、関数ポインタについて紹介する。いったように、GUIライブラリに自作処理を渡すコールバック関数が多用される。後々のオブジェクト指向の講義で話す、仮想関数の実装でも関数ポインタが使われる。典型的な使い方は、以下のとおり。fは関数へのポインタ。;みたいに呼び出せばいい。呼び出し側は処理ができない。パイプで処理を渡すなどのテクニックを使うべきかも。(大学連携f-leccs.jpの認証サーバ兼務)に、新一年生のデータを登録する。3段階の登録をしないといけない。自作PerlスクリプトでLDAP用、Moodle用のデータを生成させる。その修正もあって、何かと面倒。その修正なども必要だったりする。