スマートフォン用の表示で見るカプ厳選の守り神。対面厨の日記2019-04-18Z,珠運用におけるめざ電ゲッコウガの双方の特徴シーズン9ぶりにレートに本格的に潜って、よりめざ電ゲッコウガに関して考えられたのでメモ程度ですが書いていきます。・Zと珠での違い前提としてZと珠ではどういう風に違うのかをまずは使ってきたた経験から考察します。★Z1特定のポケモンにZでの役割遂行が可能になる。(下から攻撃を貰わずに突破しやすくなる。)例:悪Z→ギルガルド、グロスメタになる。水Z→リザXなどが一撃になり、他のポケモンに対しても汎用性が持てる。2体感めざ電がバレにくい特殊Zを見せるとどちらかと言うと結びやめざ炎を警戒されることが多く、見えない打点として刺さりやすい。悪Zなんかでガルドを倒したあと、ギャラが出てきた場合かなりメガされることは少なかった。3ドヒドイデ絡み、レヒレ絡みのサイクルを崩しにくくなる。珠をもたないと火力がより足りない。自分は控えめにして火力をあげてはいたが、それでもステロ介護なんかがないと難しいので、珠よりかはその系統のサイクルに対して崩し性能が落ちる。★珠1高耐久水入りのサイクルを崩しやすいドヒドイデ、スイクン、レヒレ絡みのサイクルにおいて1回崩せると勝ちに繋がるケースが結構多い。ドヒドイデはHふりだけであればヘドロ込みでも2発突破が見込める。再生力で回されるケースもあるのでそこは注意。2読まれやすい珠と分かると相手にもめざ電があるかもしれないと警戒されやすい。妙に変な択が生まれることが結構あった。3珠による弊害とめざ電がバレたとき例えばドヒドイデに対面からめざ電をうって突破できる~みたいな考えはほぼ通らない。バレると再生安定になってしまうところが弱い4単純に火力が高いめざ電を押し付けた後の制圧力はかなり高い。相手が引っ込む読みで他の技で殴れるとかなりリターンが高いことが多い。珠の場合は択に勝つとそのままこちらの裏で制圧する動きがとれるようになる。スリップダメ(毒、火傷)が入ってしまうと不利なサイクルになっていく。こちらは毒々、熱湯火傷に細心の注意を払ってうごくことをこころがける。相手→グロスレヒレ@1先に説明すると環境変化によってあまり初手からは安定はしない。→レヒレ読みめざ電が通るとイージーWin。→通らないと相手の技次第でこちらが不利。珠であれば1回でスカーフレヒレ以外は確実に崩せる。→ドヒドイデ(Hふり)体力60%程度→悪Z安定だが、ヘドロ込みだと怪しい、トーチカがかなりキツイ。単純にZ警戒行動がキツくなってくる。→ドヒドイデ(HDベース)体力70%→ステロがあれば悪Zも視野こんな感じで安定しにくい。そもそもドヒドイデもH振りだけはかなり減ってきているイメージなので、Z運用だとステロがめちゃくちゃ欲しくなる。ちなみに控えめだとステロ+めざ電+悪Zが乱数で落ちるようになる。(多分ノマZだとかなりいい乱数で落ちる。)なのでZはどこでZを切っていくかが重要。そもそもゲッコウガだけでみるのは無理もあるのでゲッコウガの役割を明確にしていくことが重要である。今のグライドヒドイデならめざ電読みでグライを出された時にグライを落としたいという役割ならドヒドイデを1回引かせることが出来ればいいということになる。◎まとめどちらの型も結構使い込みましたが、どちらも一長一短です。高耐久水を崩したいという考えのもとであれば珠がやはり崩しやすいです。Zでも工夫を加えてやればいくらでも崩しになりうるし、Zにしか出来ないと思われる崩しもあるのでパーティーに合う方を採用していきたい。......てなわけで久しぶりにめざ電ゲッコウガに触れた記事でした。03:24Z,珠運用におけるめざ電ゲッコウガの双方の特徴Tweet広告を非表示にする関連記事2019-06-18S15総括S15お疲れ様でした。未完成ラキムドーマンダまずはシーズンお疲れ様でした。今回は単体考察とメモも兼ねてのものです。【最高2013】お久しぶりです。今シーズンもお疲れ様でした。未完成ラキムドーマンダ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!o-kidospokeさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはカプ厳選の守り神。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。