初心者向けチュートリアルやモデリングテクニックをまとめています。Fusion360で使える無料素材も揃えていきます。名称:パラメータを変更コマンド場所:モデル>修正>パラメータを変更機能:オブジェクトの各寸法パラメータ編集その他解説ある直方体を生成しておき、コマンドを実行してみる。すると直方体のパラメーター(XYZの長さ)が表示されている。名称:削除コマンド場所:モデル>修正>削除機能:選択対象の消去その他解説コンポーネント、ボディ、スケッチ、作業平面などを選択し消去することができる。物理マテリアル名称:物理マテリアルコマンド場所:モデル>修正>物理マテリアル機能:ボディやコンポーネントに材質(色と特性)を適用するその他解説まず使用例をみるまえに、Boxで作成した直方体のプロパティをみてみよう。デフォルトでは鋼が適用されている。位置合わせ名称:位置合わせコマンド場所:モデル>修正>位置合わせ機能:コンポーネントやボディ、スケッチなどのオブジェクトを、他の選択したオブジェクトに合わせ移動させるその他解説ALIGNウィンドウコマンド実行後に表示される。Bodyには直方体を選択する。名称:ボディを分割コマンド場所:モデル>修正>ボディを分割機能:ボディを面や平面で分割その他解説今回の使用例ではこちらを使用する。青い直方体と自由曲面。名称:面を分割コマンド場所:モデル>修正>面を分割機能:面の分割その他解説縦に長い直方体と、自由曲面を用意し解説する。Toolに自由曲面を選択する。名称:面を置換コマンド場所:モデル>修正>面を置換機能:選択した面を、別の面に置き換えるこのコマンドが登場したモデリング動画や記事モデルで作ったものをスカルプで編集その他解説SCULPTで作成した面と、MODELで作成した直方体を例にして解説する。名称:勾配コマンド場所:モデル>修正>勾配機能:面に勾配をつけるその他解説動画による解説2015年10月25日シェル名称:シェルコマンド場所:モデル>修正>シェル機能:壁の厚さを指定し空洞を作成するこのコマンドが登場したモデリング動画や記事シェルの使い方その他解説動画による解説2015年10月25日ルールドフィレット名称:ルールドフィレットコマンド場所:モデル>修正>ルールドフィレット機能:面かフィーチャーを選択し、指定のルールに従ったフィレットを行うその他解説以降の使用例解説では以下のサンプルを使用する。円柱をつくり、その中間あたりに直方体をつくる。面取り名称:面取りコマンド場所:モデル>修正>面取り機能:角の面取りその他解説動画による解説2015年10月25日フィレット名称:フィレットコマンド場所:モデル>修正>フィレット機能:角を丸めるその他解説動画による解説2015年10月25日プレス/プル名称:プレス/プルコマンド場所:モデル>修正>プレス/プル機能:オフセット、押し出し、フィレットを行う。選択したジオメトリによって変化する。