ポケモンとダービージョッキーの奇跡の融合モンスターレーサーの感想です。retogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comretogenofu.hatenablog.comモンスターレーサーとはどんなレトロゲーム?このモンスターレーサーですが2009年にコーエーから発売されたニンテンドーDS専用のRPGでした。超名作RPGの続編になっていまして。retogenofu.hatenablog.com「久しぶりにもんすたぁレースを遊べる!!」なんて、ワクワクしながら買った人も多いかと思います。そんなゲームの目的は新米モンスターレーサーの主人公が可愛らしい女の子の相棒と一緒に全世界のモンスターレースに出場して行きながら最強のモンスターレーサーを目指して行く王道の物語になっていました。ゲームのシステムは独自のRPGのシステムになっていまして。レースゲームとRPGの融合になっています。ポケモンならばモンスターと戦いながらレベルを上げてまだ見ぬモンスターをゲットしてその地域のジムリーダーに挑んで行き全国各地を旅していくこんな感じです。モンスターレーサーになるとどうなるのか?基本はほとんど一緒ですがモンスターを戦わせるのではなく自分でモンスターをあやつって、ちょっとしたコースを走って行きます。草や土、雪や火など、コースに特徴がありましてそのコースが得意なモンスターを選んでいくというのが、このゲームならではの部分だったのではないでしょうか。経験値とシンクロパワーをゲットできまして経験値を貯めてレベルアップシンクロパワーを貯めて、スキルを覚えていくこんなシステムになっていました。前作のもんすたぁレースでは、コースを自動で走ってくれましたのでポケモンとダービースタリオンを融合させたような感覚のゲームだったのですが。今作では、自力でコースを走らせますので。往年の名作、ダービージョッキーとポケモンの融合という感じでしたね。モンスターを育成する楽しさレアモンスターを捕獲する楽しさ自分自身でレースを体験する楽しさそんな、新時代のアクションRPGを楽しむことができる遊ばないのは勿体なさ過ぎる隠れた名作ゲームなのでした。レビューでもあり[前作との大まかな変更点]もんすたぁレースが好きな人も、このゲームに興味があると思います。前作との変更点を大まかに書いていきたいと思います。「レースを自分で操作できる様になった」という事でしょうか。前作はただ見ているだけでしたからね。レースを見ていてここぞという場面でモンスターを変更したり特技を使用するそんな監督目線の作品でした。自分自身でレースを楽しめるようになりました。一発逆転の要素が所々に用意されていまして。レースゲーム要素をアップさせてくれて良かったです。正式な続編なのか?と言われると、かなり別物なのですが。それでも面白かったので、この部分で拒否しないでほしいなと思います。捕獲の方法が大幅に変わりました。前作では、ただレースに勝てばよかったです。レースが始まって相手をぶっちぎってそのまま仲間になるこのシンプルさが最高でした。星をぶつけてモンスターを捕獲します。星を出すことができましてその星を複数回当ててモンスターと仲良くなるこんなシステムに進化していました。捕獲したい場合は、星をぶつける。こんな忙しさでしたね。これが、普通のモンスターならば、それほど緊張はしません。「絶対に負けられない」となりました。星をぶつけるという事は、ぶっちぎりで勝ってはいけません。星を何度もぶつけていく。こんな大変さがありました。星を当てるのをミスると、ドンドン相手に引き離されていきますからね。その結果、レアモンスターにぶっちぎられて泣くこんなドキドキになっていました。前作ならば、普通に勝てばよかったですからね、この部分は賛否あったかと思います。配合やさんが登場した事でしょうか。親の能力を受け継いだモンスターが誕生させるこんな面白さになっていました。「配合させた親は居なくならない」というシステムですので、お金さえあれば、好きなだけ配合できるのは良かったですね。草と火が得意なモンスターが誕生する。こんな面白さになっていました。モンスターをレース中に交代することができなくなりましたからねこの配合のシステムを上手く使っていくのが、このゲームの攻略法だったかもしれません。大まかな変更点で言いますと、こんな所ではないでしょうか。今作は買えなくなりましたので。その部分だけは少し残念だったと思いますが。それ以外は、とても楽しめましたので、もんすたぁレース好きはこの機会にチャレンジしてください。主人公格のモンスターを最後まで使うと思います。他のポケモン系RPGでもそうだと思います。そんな法則が染み付いていますからね今作も「ジュピター」という主人公格のモンスターを最後まで育てました。その結果どうなったのか?めちゃくちゃ苦労しました。前作ならば、レースの途中で交代できますのでここは草系ここは火系ここは水系なんて感じで、それほど苦戦はしなかったのですが。今作は、得意地形がもろに影響しますからね。「どうやって勝つんだよ!!」となりました。違うモンスターを育成するはずですが。「最後までジュピターと居たい」となりますからね。この頑固さが、プレイ時間を数時間延ばしたのかもしれません。親のレベルが高いほど、子供のレベルも高くなりますので。絶望しないというのは良かったです。製作者の優しさだったかもしれません。これが、生まれてくる子供のレベルが1だったら「面倒くさい...」となりますからね。この部分は、最高の優しさでした。ラスボスの強さに絶望して違うモンスターを育成すれば良いと分かっているのに3時間かけて14レベル上げて僅差で勝つそんな頑固さを楽しんでくださいモンスターレーサーのまとめなぜ遊んでほしいのか前作の方が面白いですしかし、今作も大好きな作品になりました今すぐ遊んでくださいなにがそんなに面白いのか自分のテクニックで何とかするこれに尽きますよねどんなレースゲームよりも好きかも知れません今急いで買う理由とはもんすたぁレースシリーズを未だに遊んだことがない人も多いかと思います。「なにそれ?」ですハッキリ言いますそれは勿体ないです。私が思うコーエーの最高傑作は、プレイステーション版のもんすたぁレースだと思っていますからね。三国志シリーズも大好きです大航海時代シリーズも大好きです無双シリーズも1000時間以上は遊んでいますだけど、最も面白いと思ったのが、もんすたぁレースのプレイステーション版ですからね。そんな最高のゲームとセットで楽しんでください。「こんなに面白いゲーム有ったの!!」となることを、お約束します。»プロフィールこのブログはリンクフリーですちょっとでも楽しくなって貰えると、とても嬉しいです。人生の90%をゲームに費やしました。これからも費やすでしょうね。好き嫌いせずにたくさんのジャンルを遊んでいきたいと思いますので。そんな中から、あなたが気になったゲームをプレイしてみてください。あなたの貴重な時間の代わりになれれば幸いです。プレミアランキングはてなブログをはじめよう!retogenofuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。