wccftechのGTX1660SUPERレビュー記事の翻訳です。Xで、記事の構成上、一部を割愛させていただいております。GPUアーキテクチャを導入し、従来のGPU設計から完全に脱却し、次世代の没入型ゲーム体験を強化するさまざまな新技術を含むハイブリッドアーキテクチャを作成しました。RTXブランドのQuadroラインナップで最初に発表されましたが、私たちは皆、TuringアーキテクチャがGeForceラインナップに来ることを知っていました。RTXブランドでGeForceラインナップに登場しました。GTXの20年にわたるNVIDIAの最初の大きな命名の出発です。20シリーズは、リアルタイムのレイトレーシングを可能にしました。これは、グラフィックスの究極の目標であり、NVIDIAが10年かけて完成させたものです。NVIDIAは、レイトレーシングに加えて、DLSSすなわちディープラーニングスーパーサンプリングなどの機能を強化する上で重要な役割を果たすAIにベットをすることも目指しています。2060のカード向けに発表しました。GTXブランドに戻ることも、正しいと言えるでしょう。GTXのラインナップは、その名前が示すように、RTXカードのみがサポートするグラフィックを多用するRTX機能よりも優れた実際のパフォーマンスを目指しています。16シリーズカードを調べました。GTXラインナップも過給していることをついに明らかにしました。SUPERを発売します。20シリーズは、NVIDIAが消費者に提供した最も高価なカードの一部です。1060に近い価格を提供することで、予算とより多くの主流の視聴者を念頭に置いています。SUPERシリーズは、同じ価格帯でより高い性能を導入する傾向を継続します。Turingラインアップ全体の現在のセグメントごとの価格構造です。リファレンスカードの価格は229ドルなので、30ドルのプレミアム価格を探していますが、デュアルファンクーラー、カスタムPCB、工場出荷時のオーバークロックを備えています。リファレンスモデルよりわずか数ドルの価格上昇で、カスタムモデルは、デュアルファンクーラー、優れたヒートシンク、カスタムプリント基板などのさまざまな機能を提供し、それぞれのブーストクロックでの放熱性、エアフロー、オーバークロック性能、クロック安定性を向上させ、リファレンスモデルとと比較して高くなっています。GPUでのオーバークロックの主な障壁は、電力の限界であり、箱から出して最高の電力の限界を提供するものは、一般的に最高のオーバークロックの可能性とパフォーマンス出力を備えています。20シリーズカードで見られたものに大きな変更があることを指摘しておく必要があります。消費電力、コスト、パフォーマンスの観点から、いくつかの調整が必要でした。GTXカードのRTコアとTensorコアを除外することで実現されます。GTXのTuringアーキテクチャは、浮動小数点演算と整数演算の同時実行をサポートしながら、前世代に比べてパフォーマンスと効率が向上していることが指摘されています。TU116のバランスの取れたアーキテクチャ設計と、Pascalベースの先行モデルをどのように改善するかについてお話ししましょう。SMの3つの大きな変更です。SMの改良された構造により、SM内の専用コアを使用することで、FP32とINTの操作を同時に処理できます。GP106に追加する機能のリストは次のとおりです。SMは、FP32の2倍のレートでFP16操作を実行することもできます。MBの高いキャッシュサイズの結果として帯域幅が改善されています。いくつかの最新のゲームタイトルを見ると、開発者が浮動小数点演算と整数命令を広く組み合わせていることがわかります。シャドウオブザトゥームレイダーの100命令ごとに、平均で62が浮動小数点で38の整数です。以前のGPUでは、SMの浮動小数点演算データパスは、これらの非FP演算のいずれかが実行されるたびに無秩序に座っていました。Turingは、2番目の並列整数実行ユニットを、これらの命令を浮動小数点演算と並列に実行するCUDAコアに追加しません。GBに比べて最大1.5倍のパフォーマンス向上を実現できます。SUPERグラフィックスカードの生の仕様に来ています。NVIDIA)プロセスノードで製造されています。各SMには64個のコアが含まれており、合計で1408個のCUDAコアに相当します。カードには88のテクスチャユニットと48のラスターオペレーションユニットもあります。MHzに維持されます。1660と同じチップであることがわかります。VRAMを備えています。sの有効帯域幅を提供します。したがって、このメモリの大きな変更により、SUPERバリアントではTiモデルよりもさらに多くの帯域幅が可能になります。このカードは、起動する単一の8ピンコネクタを備え、125WのTDPを備えています。ディスプレイ出力には、単一のDisplayPort、単一のDVI-D、およびHDMIコネクタが含まれます。異なるグラフィックカード間の比較には、次のテストシステムを使用しました。10の更新バージョンでAMDおよびNVIDIAから使用されました。GPUのパフォーマンス最適化のために最新バージョンにパッチが適用されました。64-bitすべてのゲームは、2560×1440(2K)および3840×2160(4K)の解像度でテストされました。以下のスクリーンショットでは、画質とグラフィック構成が提供されています。「リファレンス」カードは定格構成で、「オーバークロック」カードはさまざまなAIBパートナーから提供されたファクトリー・オーバークロックされた構成です。Xベンチマーク(VULKAN)DOOM2016年、IdはついにDOOMをリリースしました。このタイトルを含めないと、私のテストは完了しません。すべてのカードは、ナイトメア設定を使用して1440p解像度で十分なフレームレートを提供できるため、4Kに焦点を合わせました。クリックすると別Window・タブで拡大します。Blazkowiczとして再びナチス支配の世界に私たちを連れ戻します。ナチスが世界大戦に勝ったという別の未来に設定されたこのゲームは、それが楽しく、プレイヤーと敵にとっても残忍になる可能性があることを示しています。ある意味で、IDは輝かしいFPSのルーツを取り戻し、すべての新しいタイトルで虐殺しています。クリックすると別Window・タブで拡大します。*利用可能な場合、遅延レンダリングとGPUカリングはオフになります。APIの下で、ウルトラ設定でゲームをテストしました。非同期レンダリングは、遅延レンダリングとGPUカリングが無効になっている間、それをサポートするグラフィックカードで有効になります。Vは、第二次世界大戦のシューティングゲームのジャンルのアクションを復活させます。最新のFrostbite技術を使用して、このゲームは可能な限りのゴージャスな見た目を実現しています。オープンワールドの環境から強烈で衝撃的なアクションまで、このマルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーFPSタイトルは、これまでで最高のグラフィックスのBattlefieldの1つです。クリックすると別Window・タブで拡大します。Divided人類はそれ自体と戦争状態にあり、複数の派閥に分かれています。一方は人体を機械化して改造したものですが、もう一方は人体の機械化を危険視し、生まれたままの純粋な状態を良しとするものです。Dividedの世界です。Engineを使用しています。APIのサポートを備えており、GPUに大きな負担をかける最もビジュアルに力が入ったタイトルの1つです。クリックすると別Window・タブで拡大します。2は、2016年の絶賛されたHitmanの続編であり、ゲームのデザインを一から作り直しました。さまざまなミッションを通じてステルスゲームプレイに重点を置いたこのゲームでは、再び謎のシャドウクライアントを追い詰めるミッションに乗り出すエージェント47としてプレイします。APIを使用しながら各レベルで素晴らしいビジュアルと環境を提供するように更新されています。クリックすると別Window・タブで拡大します。Flagを作ったのと同じチームによって制作されました。彼らはアサシンクリードの物語のデザインとゲーム哲学を再発明したことで知られており、最新のタイトルはそれを示しています。エジプトに拠点を置くオープンワールドアクションRPGは、あらゆる場所でグラフィックの強みを発揮します。2.0エンジンを使用して、描画距離の範囲を拡大し、非常に印象的なグラフィック表示を提供します。AFを使用して、ゲームを最大設定でテストしました。このゲームは市場で最も要求の厳しいタイトルの1つであり、調整やパフォーマンスの問題が修正されていることに注意してください。クリックすると別Window・タブで拡大します。5は、前作の単独の後継であり、モンタナの架空の地域であるホープ郡で開催されます。メインストーリーは、エデンの門でのプロジェクトとそのカリスマ的な指導者ジョセフシードの終末思想崇拝を中心に展開します。強化されたDuniaエンジンを使用します。Duniaエンジン自体は、CrytekのCryEngineの修正バージョンです。クリックすると別Window・タブで拡大します。Vは、PC用に作成された最も最適化されたゲームタイトルです。840Mベースのラップトップでも動作します。Vは素晴らしいゲームです。それは2013年のゲームオブザイヤーでした。1440pのウルトラ品質で、テストされたすべてのカードでスムーズなフレームが得られました。クリックすると別Window・タブで拡大します。Recon:Wildlandsは、ボリビアだけのオープンワールド環境でワイルドで壮大になります。このゲームは戦術的な3人称シューティングゲームであり、トムクランシーの「division」と非常によく似ています。ゲームはきれいに見え、ボリビアの大規模な地域はいつでも素敵に見えます(デイ/ナイトサイクル)。クリックすると別Window・タブで拡大します。Editionウィッチャー3は、私たちの時代の最高のファンタジーRPGです。素晴らしいストーリー、優れたゲームプレイメカニクス、豪華なグラフィックがあります。これは、実際に4Kで安定したFPSを取得したかった唯一のゲームです。GameWorksを無効にすると、すべてのハイエンドカードにその力を発揮する能力が与えられました。クリックすると別Window・タブで拡大します。War」の後継者は、前のゲームの続編となり、レンジャーのタリオンと、タリオンの体を共有し、サウロンと戦うために軍隊を結集するために新しい力の指輪を偽造します。Engineを使用しており、最新のグラフィックカードでも非常に強力です。クリックすると別Window・タブで拡大します。X温度テスト温度と熱負荷を評価しないと、グラフィックカードのレビューは完了しません。私がテストした両方のグラフィックカードは、サイレントおよびパフォーマンスプロファイルが付属する高度なカスタム冷却ソリューションを使用しています。カードは、性能プロファイルを使用してテストされ、その潜在能力を最大限に発揮しました。2.0ファンに依存しています。どちらのカードにも、PC内の最も過酷な環境でカードを頑丈で耐久性のある状態に保つPWM冷却と曲がり防止プレートが付属しています。クリックすると別Window・タブで拡大します。Xの消費電力カードがゲームを実行しているときに、各カードをアイドルおよび完全なストレス下でテストすることにより、消費電力の結果をまとめました。各グラフィックスカードの製造元は、カードのデフォルトのTDPを設定します。これは、カスタムカードにプラグインする追加のクロックまたはボード機能に応じて、ベンダーごとに異なる場合があります。SUPERのデフォルトのTDPは125W(リファレンス)ですが、テストしたカードはより良い電力供給のカスタムPCBを備えています。1660と同じレベルになります。クリックすると別Window・タブで拡大します。FFノードの改良版であることに注意してください。NVIDIAは、以前のカードよりもさらに多くのトランジスタとコアを詰め込んでおり、これまでに製造された最も高密度のチップの1つになっています。多くの電力を消費する可能性が高く、結果はそれを反映しています。16シリーズファミリー内の3番目のカードと、ファミリーの最初のスーパーチャージされた製品をテストすることができました。Gbpsのメモリチップが使われています。SUPERと同じですが、MSIはカードに独自のカスタムタッチを使用して、見事なクーラー、非リファレンスPCB、ファクトリーオーバークロックを提供します。Xは約259米ドルでグラフィックスカードの見栄えが良く、性能も優れています。価格については、これは250ドルの米国価格帯の2番目のカードです。丸みのある1080pカードであり、1440pの解像度で多くのAAAタイトルを再生することもできます。これは、この価格帯のカードとしてはかなりまともです。FPSを超えて実行でき、G-SyncまたはG-Sync互換ディスプレイと一緒に使用して、バターのように滑らかなゲーム体験を提供できます。590に真正面から挑戦し、AMDのメインストリーム製品よりもはるかに優れたパフォーマンスを提供します。590を上回っている性能がこの特定の価格セグメントで明らかであるため、より良い買い物になるでしょう。1070よりも高速なパフォーマンスで大きなリードを得ています。GPUにとって最高の効率を備えています。1660)に当てはまります。GPUが登場することを示しています。NVIDIAは、より多くのコア、より多くのRTX、およびより多くの電力を備えた小さなダイでいくつかの印象的な数字をかき立てることができます。両方のカードが優れた性能を発揮し、両方のバリアントのTORXファンが低ノイズレベルを提供しているため、冷却とサーマルも優れていました。このグラフィックスカードを購入する最大の理由の1つは、その価格と性能であり、現時点では明らかに無敵だと思います。XSは、今すぐ購入できる最高の予算オプションの1つです。1660はあなたがお山の大将なるために必要なすべてのパフォーマンスを備えているので、もう探す必要はありません。Xは、どのPCビルドでも非常に見栄えの良い素晴らしいデザインスキームで、より良い冷却とわずかに優れたゲームパフォーマンスを提供します。解説:GTX1660SUPERが出ました。種類が多くなりすぎてよくわからなくなっている人もいると思いますが基本的にGTX1660を置き換えるものと考えて差し支えありません。CUDAコア数はGTX1660と全く同じで、メモリのみGDDR6となったモデルです。これが何を意味しているかと言うとGTX1660は元々GTX1660SUPERと同じだけのポテンシャルを持っていたにも関わらず、GTX1660Tiと差をつけるためだけにGDDR5を搭載し、あえて性能を落とされていたということです。いったわざと性能を落とすものを兵器の世界では「モンキーモデル」と呼ばれているので、それに倣って私も「モンキーモデル」と呼んでいます。(笑GTX1660とSUPERはUS価格では$10ほどしか差がないため、発売直後のご祝儀価格が終わるとGTX1660に近い価格のモデルが出ると思います。$10の値上げで出せるなら最初から出してほしかったというのはほとんどの人の感想ではないでしょうか。言ってみればGTX1660は元々持っていたポテンシャルをラインナップの整合性を取るため「だけ」に、仕様上殺されて世間に出されたモデルということができると思います。慣れてる人がスペックを見ればこういったことはすぐにわかるのですが、この説明を聞くとたいていの人は良いイメージ湧かないと思います。私自身も仕様を見た瞬間にもそう思いました。いったものは見ていてあまり気持ちの良いものではありませんので、私はあまり他人には勧めません。いったモデルは新モデルが出ると真っ先に意味がなくなってしまうため、購入するときは注意した方が良いでしょう。GTX1660SUPERはRX5500/XTがもうすぐ発売されますので、その対策としても用意されたのだと思います。RTX2070は値下げして復活するようですが、GTX1660SUPERと価格がかなり近い(いずれ近くなると思われる)GTX1660はEOL(終売)でしょう。公式の刺客みたいなものですからね。来月にはさらに性能が近いGTX1650SUPERが出ます。本当に居場所がないという感じですね。購入された方はお気の毒としか言いようがないです。PMNVIDIAの消費者無視な商売には耐えられません!AMDに嫌がらせをするためだけに、SUPERを濫造しているとしか思えません。最初からGDDR6でGTX1660を売らなかったのも、消費者を舐め腐っているためでしょうか?これで不買運動に発展しないのが不思議です。PM元々は2019年Q1までの売上が予定以下だったことが原因だと思います。マイニングバブルが終わったこともあってRTX2000/GTX1600は価格政策をミスしたと思います。売れると思った数よりも売れなかったんでしょうね。私も今回のSUPERシリーズに関してはあまり良いとは思わないというか、最初からこの仕様で出してほしかったというのが正直なところです。Tiグラフィックスカード用の一連の新しいカスタムモデルで新年を始めることを計画しています。Linkが付いてないと話題になっています。Lakeプロセッサは非常にグラフィカルなパンチを詰め込むようです。...次期GeforceGTX1180の発売日が決定か?「出る、出る」と言われてなかなか姿を現さない次期GeforceGTX1180/1170/1160の発売日の噂が流れています。11の性能値が浮上セール情報ツイッターで更新情報を発信しています。ブログに書かないちょっとした情報も発信していますので、ぜひフォローお願いします。2019/05/30体当たり企画:Ryzen3000シリーズで自作します。