オフィシャルカードゲームは1VS1で各自オリジナルのカードデッキを持ち寄って戦う、トレーディングカードゲームです。※このページに関する知識をお持ちの方は、ぜひ編集をお願い致します。目的カードをつかって相手のライフポイント(LP)をゼロにすることを目指します。基本ルール※ここでは基本的なルールを記載します。詳細なルールは公式サイトをご参照ください。[これからデュエルを始めるキミへ]http://www.yugioh-card.com/japan/begin/プレイヤーは各自40~60枚のカードを自由に組み合わせたデッキを持ち寄ります。プレイヤーは初期値8000のLPを持っており、これがゼロとなった方が敗北します。メインデッキが無くなり、カードがドローできなくなった場合も敗北です。プレイヤーは手札からモンスターカード、魔法カード、トラップカードを選んで場に出し、個別の処理をする。<モンスターカード>攻撃か防御かを選択することができます。攻撃の場合は、どの対象に攻撃するか選択します。守備の場合は伏せて出すか表でだし、カードを横向きにしておきます。<魔法カード>魔法カードはカードに記載されている効果を即時発動します。<トラップカード>場に伏せて出し、カードに記載されている条件が揃ったら発動します。モンスターの戦闘について戦闘は以下の通りに処理をします。<モンスターA、モンスターBが共に攻撃表示の場合>A攻撃力>B攻撃力:A生存、B破壊。B側のライフより攻撃力の差分の数値が引かれる。A攻撃力=B攻撃力:A、B共に破壊。ライフは双方変動しない。<モンスターAが守備表示、Bが攻撃表示でBが攻撃を行った場合>A守備力>B攻撃力:A、Bとも生存。B側のライフよりA守備力とB攻撃力の差分の数値が引かれる。A守備力=B攻撃力:A、Bとも生存。A守備力<B攻撃力:A破壊、B生存。効果により超過(貫通)ダメージが発生する場合、攻撃力と守備力の差分が守備側(A側)のライフより引かれる。<守備側の場にモンスターカードが存在しない場合(プレイヤーへの直接攻撃)>守備側のライフよりモンスターの攻撃力分、守備側のライフが引かれる。このページを編集する新しいゲーム項目追加のお問い合わせは、Twitter(@coro_navi)までご連絡ください。ツイート相互リンク相互リンクを募集しております。ボードゲーム・人狼関連のWEBサイト・ブログを運営している方はぜひご連絡下さい。登録・利用はすべて無料です。アカウントの新規取得はこちら。