バトルフロント』新トレーラー公開。Contentsお問い合わせはこちら。バトルフロント』新トレーラー公開。10」のグローバル版を試す。バトルフロントII』が一般発売を迎えました。バトルフロント』で好評だった豪華なグラフィックや多人数オンライン対戦は進化させつつ、絶不評だった『世界に浸ろうにもまともなシングルキャンペーンがない』を反省して、帝国の視点からこれまで語られなかったストーリーを体験できる本格的なキャンペーンモードが大きな目玉のひとつです。最近の大作ゲームの例に漏れず、ランダムで強化アイテムやキャラクターが手に入るガチャ的なシステム「ルートクレート」(戦利品ボックス)を採用しており、引くにはゲーム内で稼げる「クレジット」か、リアルマネーで購入する「クリスタル」が必要になる、ゲーム内課金制でもあります。一般発売のわずか数時間前になって、このゲーム内課金システムをすべて停止した状態でサービスを開始することを明らかにしました。実際に開始してみると、先行アクセスでは使えたクリスタルの購入メニューが空白になった状態です。基本無料ではなくデラックス版1万584円、スタンダード版6264円のフルプライス作品ではあるものの、収入源になるゲーム内アイテム課金を発売前の土壇場で無効化するのは極めて異例といえます。声明によれば、課金システムの停止はベータや先行アクセス参加者を含むプレーヤーからの、ゲーム内購入をしたプレーヤーが不当に優位になるのでは、との懸念に対応するため。バトルフロントIIのゲーム内購入は「クリスタル」と呼ばれるゲーム内通貨を購入する形式で、クリスタルは3種類あるクレート(ランダムでアイテムやコレクション要素が入ったプレゼントボックス)を引くためにだけ使える仕組みでした。クレートはすべてゲーム内での進行や勝利に応じて稼げるもうひとつのゲーム内通貨「クレジット」でも引けるため、有料のクリスタル購入だけの優位性はなく、どちらかといえば時間短縮だけのシステムでした。最序盤のツカミが最高。帝国の秩序と正義を信じて戦ってきた若きエリート特殊部隊長である女性主人公が、爆発するデス・スターを激戦のエンドア地表から見上げる。2017しかしバトルフロントIIでは、今回のゲーム内購入停止よりも前に、これまたプレーヤーからの批判を受けてキャラクターアンロックの価格を75%オフに改定するなど、先行体験したプレーヤーや購入検討層からの注目が非常に高くなっていました。「75%オフ」事案は、一部のプレーヤーがベータ期間に稼げたクレジットの額から試算して、ルーク・スカイウォーカーやダース・ベイダーといった看板キャラクターをマルチプレーヤーで使えるようになるには、一体につき約40時間も必要になる、極端に時間を費やせるプレーヤーしか楽しめないのではないか、いくらなんでも設定がおかしい、と批判があったことが発端。歴史上もっともマイナス評価をつけられたコメントになりました。アイデン・ヴェルシオは5000クレジットへと変更する対応で火消しを図っていました。今回の、発売数時間前にしてゲーム内購入を全停止するという対応は異例ですが、完全に売り切りスタイルに切り替えたわけではなく、今後なんらかのタイミングでゲーム内購入を復活させることも明言しています。アンロックやクレートの排出アイテムを含め大きな調整が必要ならば、うっかり有料で販売してから価値を大きく変更して購入者から訴えられたりするよりは、まずは一般発売から様子を見て、ゲーム内のエコノミーが掴めたところで、プレーヤーから反感を買わず利益も確保できる仕組みとして再導入すると考えれば妥当な対応です。ゲームをする時間がないから有料でも時短してコンテンツを楽しみたいプレーヤーにとっては微妙なところですが、アイテム課金に抵抗のあるプレーヤーにとっては、ゲーム内での勝利や費やした時間だけで格差ができる、ある意味昔ながらのシステムでのスタートになりました。なにやら騒がしい発売となりましたが、ゲーム自体の評価は概ね好評。今回の目玉であるシングルプレーヤーキャンペーンは、提督を父に持つ生粋のエリート軍人である若き女性特殊部隊隊長アイデン・ヴェルシオを主人公に、第二デス・スターが爆発し帝国が決定的な敗北を被るエンドアの戦いから物語が始まるという、非常に魅力的な内容。映画をなぞるのではなく、エピソードVIの終盤から語られたことのない物語が展開する内容で、ルークやレイア、ハン・ソロをはじめ映画でお馴染みのキャラクターや舞台もしっかり登場します。多人数のオンラインマルチプレイに気後れする、単にスター・ウォーズ世界に浸りたいファンにとっても、シングルやアーケードモードだけでも勧められる完成度です。シューティングで三次元ドッグファイトもあるため、アクションゲームに不慣れな場合は苦戦するかもしれません。)蛇足の余談ながら、『スター・ウォーズ』ではかつてあらゆるメディアで外伝や異聞やスピンオフが乱造され、互いに矛盾する設定を誰も把握できなくなった反省を活かして、ディズニー移籍後はこれまでの外伝をまとめて全部伝説の「Legends」扱いとしてなかったことにするとともに、以降の作品はゲームでもTVシリーズでも小説でもすべてストーリーグループによる監修のもと、スター・ウォーズ世界でのカノンすなわち正伝として扱う姿勢です。今回のバトルフロントIIのストーリーも、何でもありのゲームだけ無礼講IFではなく、『ローグ・ワン』や『最後のジェダイ』などと同じく正式な「史実」扱い。(そもそもディズニーの宇宙おとぎ話に史実もへったくれもありませんが、それはそれとして)。ストーリーとして力の入った物語であることは確かです。よると、急な決定にはスター・ウォーズをライセンスするディズニー側から、EAに自体の収拾を求める要望があったことが原因とのこと。他の記事ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。コミュニティ・デイは14時までポケモンGO『フレンドウィークエンド』イベント開催。どうぶつの森のセーブ引越し・バックアップは年内提供。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。時間前Greengadget首振り機構で天井・壁面投影を自在に。Android内蔵ポータブルプロジェクター『Atease』。時間前ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。時間前shareViewお問い合わせはこちら。