フォーラム:支援についてこのフォーラムは、戦闘において回復や強化といった、他のプレイヤーへの支援に関する戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。PM5月VUで予定されている「エスナ」の仕様変更についてこんばんは。PM強化魔法の効果時間を延長してほしいナイトのファランクスや白でのヘイストなど現状そこに戦術的価値は無く、ただ単に「面倒な作業感」があると感じてしまいます。現状の3分を5分、もっと言うならもう15分とか30分でもいいのではと。PMサポートジョブの支援能力を向上できないか支援系ジョブである、吟遊詩人・コルセア・風水師の3ジョブですが、これらのジョブがサポートジョブとして使用される事はほとんど無い事と思います。実装当時の装備ステータス・モブの設定からすると設定値での運用が適切だったと思われます。AMブリンクの回避仕様が変更されている?それとも不具合?フォーラムを検索したものの関連記述見つけられませんでしたので、こちらに投稿させていただきます。仕様の変更か不具合かわかりませんが、既に解説などある内容でしたら申し訳ありません。本題ですが、白魔法「ブリンク」による幻影の回避判定について。PM魔法ヘイストの効果時間を30分に。ヘイストのかけ直しがPT戦で一番面倒くさい。複数人に対してかけるとなると、これのせいで他にやりたいことがあっても行動制限かけられてる気分になって面白くないです。PM赤の新魔法アーダーと、侍と、シーフについて。存在する状況では、強力なアビリティとなったかと思います。全体的に稼働率が非常に低い(使われない)アビリティ群となっています。PM新SPアビリティの見直しについてこんにちは。新SPアビリティの効果見直しに関する進捗をご報告します。既存/新SPアビリティ調整の下地として、以下の2点の変更が今週のテストサーバー更新で導入されます。PMコルセアの調整について※以下の投稿はコルセアフォーラムでいただいていたフィードバックに対するものですが、戦術フォーラムが誕生していますので、より幅広いフィードバックを得るため、こちらに移動しました。以降のディスカッションはこちらで行なっていただけると幸いです。PM理想とするスタンの在り方というわけで、あまり流行らなそうなスレッド立ち上げました。みなさんご存知、黒魔法のスタン。これが戦術に組み込まれることがあるとすれば、最近ではやはり、敵の嫌な行動の全てを阻害する目的であることがほとんどであると思います。これを回復魔法のカテゴリに再分類してはどうでしょうか。AMバトルバランス調整:弱体魔法の耐性についてレベル99までのキャップ解放以降、ジョブ調整やバトル調整と並行して各種パラメータやスキルまわりにもシステム的な調整を実施しています。PM一部NMにスロウ・麻痺の効果が無いことについて。ヴォイドウォッチ以降、エンドコンテンツのボスとして「通常攻撃が範囲攻撃」というモンスター(種族)が増えてきました。これ自体はモンスター毎のアクションが色々見れていいと思うのですが、弊害としてスロウ・麻痺の効果がなくなっているのでは?という疑問を抱きました。逆転の発想で赤魔道士にPT支援用の強化魔法を追加の提案をさせて頂きます。現在公認ヒーラーである白のみのアビリティです。同位ケアルの回復量に差があまり無かった為の保護措置ですが、現在では圧倒的な差となっており白の優位性を揺るがすものではないと考えます。PMトレハン上限設定、並びに序列と調整についてシーフ調整のスレッドのほうに立てるべきか迷ったのですが他ジョブも関係してるのでこちらに立ててみました。3/18のVUにてトレジャーハンターの上限というものが設定されました。装備、ジョブ特性、アートマ他含めシーフは+8まで、他ジョブは+4まで可能ということだそうです。connection.。