向けロボット制作・プログラミング教室「Crefus(クレファス)」を展開するロボット科学教育は2月9日、小学生向けプログラミング体験イベント「トレジャーハントマン」を朝日新聞東京本社で開催した。2.0」を使用しながら、トレジャー(以下、宝物)に見立てたブロックを回収する車型ロボットの制作が行われた。約90分間のプログラミング体験では、レゴブロックでアーム付きロボットを制作し、30分もたたないうちに「完成!」といった子どもたちの声があがった。車型のアーム付きロボットが完成した後は、iPadとロボットをつなぎ、前進・後進・ストップの3つの動作をプログラミングしてロボットの動きの速さを調整した。宝物の前でロボットが止まるように定規を使いながら、真剣な表情で何度もロボットを動かし、ロボットが宝物を捕まえた際は満面の笑みを浮かべる子どももいた。今回、ロボットハントマンの制作を通して、子どもたちは速さと道のりや小数点、センサー制御、慣性の法則といった理数系の知識を学んだ。ロボット科学教育ロボット科学教育は、ロボット制作を通じて問題解決能力を養う学習塾。体験的な学習により、知的好奇心や探求心、論理的な思考力、表現力の育成を目指す。Kicks(キックス)」などを展開している。League(以下、FLL)」の認定校として、FLLに特化したカリキュラムも提供している。ラベル黒枠のラベルは、コンテンツホルダー自身が付与したものです。グレー枠のラベルは本文解析で自動付与されたものです。#プログラミング教育#STEAM教育#プログラミング教材#イベントレポート#小学生#教育ICT#暮らし・話題#トレジャーハントマン#ロボット#子どもEdTechZine「EdTechZine(エドテックジン)」は、学びたい、教えたいという意欲を持つすべての方に向けた教育ICT(EdTech)のオンラインメディアです。byValed閲覧を続けるには、ノアドット株式会社が「プライバシーポリシー」に定める「アクセスデータ」を取得することを含む「nor.利用規約」に同意する必要があります。同意するデータ取得は拒否する「これは何?」という方はこちら。