アンコール読み交換読みで。不利な相手からの撤退。様子見や、先制技の有無の確認に。持ち物:各種シード確定技:いのちがけ/アンコール優先技:アシッドボム/まもる攻撃技:むしのさざめき/むしのていこう/フェイント補助技:あまごい/パワースワップダブルで特殊アタッカーと組んで突破力を補佐するサポート役。持ち物消費につきかるわざが発動、S無補正無振りでも実数値330という圧倒的な素早さになる。サイコフィールドはアギルダーのいのちがけの性能を削ぐ先制技を防げ、非常に相性がよい。苦手な相手はいのちがけで道連れにでき、いのちがけをまもるで防いできた相手にはアンコールが刺さる。多少HPを削られても先制アシッドボム+味方のフィールド補正込特殊攻撃ができるため腐ることがない。注意すべき点S種族値145という圧倒的な素早さと、その速さから繰り出されるアンコールやいのちがけ。かるわざが発動すると、こだわりスカーフどころかすいすいやからをやぶるすらも軽々と抜いていく。HP種族値80からのいのちがけは、HP種族値の低いポケモンにとっては大変な脅威となるだろう。特攻も最低限の水準はあり、みがわり貫通のむしのさざめきを主軸としたアタッカー型も存在する。アシッドボム、あくび、まきびし、バトンタッチなど、個性的な技も多く覚え、妨害や起点作りもこなす。ダブルでは各種フィールド+シード消費のコンボでかるわざを発動させ、圧倒的な素早さで各種サポートをこなしてくる。先手は取りにくいが防御が非常に低いので、耐久力のある物理アタッカーで反撃すれば倒せる。HP種族値が80以下のポケモンでも、先制技を撃てばいのちがけを喰らっても生き延びる公算が高くなるだろう。いたずらごころ?も非常に有効なのだが、相性で無効化できるヤミラミ以外はいのちがけを耐えられないので注意。先発以外や、とんぼがえりで撤退された場合は、ステルスロックを撒いておくのも有効な対策。覚える技の関係で、どく、ゴースト、ほのお、ひこうタイプに対して有効打がない。ゴーストタイプはいのちがけを無効にできるので、安定して受けることが可能。対策最安定のポケモンはギルガルド。いのちがけ無効でサブウェポンでも突破されることはないが、キングシールドへのアンコールには注意。