2の第1刷から第2刷への更新である。アイオーン:ビューソスのデータ・ブロック、技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+8”から“+6”に変更。アイオーン:パラクレトスのデータ・ブロック、技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+6”から“+8”に変更。説明文の3段落目の最初の文、“必要条件を満たし《上級使い魔》特技を持つ呪文の使い手に”を“《上級使い魔》特技を持つ中立の7レベルの呪文の使い手に”に変更。近接の項、攻撃ボーナスを“+25”から“+30”に変更。8レベル呪文のリスト、“サモン・モンスター”を“サモン・モンスターVIII”に変更。特殊能力の節、呪文の項、最初の文の後に以下の文を追加:“プレローマはいくつかのウィザード/ソーサラー呪文を信仰呪文として発動することができる。アガシオン:アヴォラルのデータ・ブロック、感覚の項、“トゥルー・シーイング”を追加。難易度を“17”から“18”に変更。アガシオン:ドラコナルのデータ・ブロック、抵抗の項、“[音波]10”の前に“[冷気]10、”を追加。準備しているクレリック呪文、5レベルの目の“ディスペル・イーヴル”および1レベルの項の“ディヴァイン・フェイヴァー”に特殊書体の“(領)”を追加。戦技防御値を“51”から“57”に変更。難易度を“16”から“17”に変更。”の後に“+4〈軽業〉”を追加。アガシオン:シルヴァンシーのデータ・ブロック、技能の項、〈登攀〉技能ボーナスを“+1”から“+7”に変更。その他の特殊能力の項、“2レベルのパラディンと同等”を“常に2レベルのパラディンと同等”に変更。説明文の1段落目の4文目、“《上級使い魔》特技を修得し、前提条件を満たした呪文の使い手”を“適切な前提条件を満たし《上級使い魔》を修得した、善の7レベルの呪文の使い手”に変更。アガシオン:ヴォルピナルのデータ・ブロック、技能の項、〈知識:何か1つ〉、〈知識:神秘学〉、および〈知識:次元界〉のボーナスを“+14”から“+21”に変更。アカータのデータ・ブロック、技能の項、末尾に“;種族修正+4〈隠密〉”を追加。“-12”から“―”に変更。エンジェル:カッシシアンのデータ・ブロック、技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+8”から“+10”に変更。説明文の1段落目、最後の文を“術者がカッシシアンを使い魔にするためには前提条件を適切に満たし、《上級使い魔》特技を有していなければならない。”から“《上級使い魔》特技を修得した秩序にして善の7レベルの呪文の使い手は、使い魔としてカッシシアンを選択することができる。難易度を“18”から“19”に変更。技能の項、〈水泳〉技能のボーナスを“+19”から“+27”に変更。言語の項の後に以下の新しい行を追加:“その他の特殊能力水陸両生”。エンジェル:モヴァニック・デーヴァのデータ・ブロック、感覚の項、〈知覚〉ボーナスを“+20”から“+26”に変更。技能の項、〈知覚〉ボーナスを“+20”から“+26”に、〈真意看破〉ボーナスを“+16”から“+22”に変更。アレイニアのデータ・ブロック、ソーサラーの修得呪文の項、1レベルの項のメイジ・アーマーの後に“(1つ発動済み)”を追加。“27”から“28”、そして盾ボーナスを“+5”から“+6”に変更。技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+7”から“+0”に、〈隠密〉修正値を“+1”から“-6”に変更。特殊能力の節、踏ん張りの項、能力名の後に“(変則)”を追加。”を“(1d6+12/×3)”に変更。特殊攻撃の項、“ダメージに+20”を“ダメージに+19”に変更。準備しているクレリック呪文の項、3レベルの項のディスペル・マジックの後に“(2)”を追加。技能の項、〈交渉〉技能ボーナスを“+25”から“+28”に、〈威圧〉技能ボーナスを“+25”から“+28”に、そして〈知識:歴史〉および〈知識:自然〉技能ボーナスを“+15”から“+18”に変更。アハッハのデータ・ブロック、“頑健+11”を“頑健+16”に変更。遠隔の項、“岩=+9/+4”を“岩=+10/+5”に変更。技能の項、“〈隠密〉+0”を“〈隠密〉-7”に変更。アクシアマイトのデータ・ブロック、近接の項、ロングソードのダメージを“+6”から“+7”に変更。擬似呪文能力の項、3回/日の小項目、“ホールド・モンスター(難易度19)”を“ホールド・モンスター(難易度20)”に変更。“26”から“30”に変更。アザータ:ブリジディーンのデータ・ブロック、副種別のリストに“混沌”および“善”を追加。アザータ:リラキーンのデータ・ブロック、技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+12”から“+16”に変更。“12”から“13”に変更。移動速度の項、飛行移動速度の機動性を“標準”から“良好”に変更。“25”から“26”に変更。ビートル:ゴライアス・スタッグ・ビートルのデータ・ブロック、特殊攻撃の項、蹂躙のダメージを“2d8+16”から“3d8+16”に変更。【耐】吸収およびつかみ”に変更。“37”から“43”に変更。カトブレパスのデータ・ブロック、オーラの項、難易度を“17”から“23”に変更。センチピード:ジャイアント・ウィップテイル・センチピードのデータ・ブロック、“経験点600”を“経験点800”に変更。“+7”から“+10”に変更。“20”から“23”に変更。難易度を“14”から“13”に変更。特技の項、《頑健無比》の後に特殊書体の“B”を追加。ダイモン:アストラダイモンのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、精神集中ボーナスを“+20”から“+24”に変更。技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+11”から“+9”に変更。特殊能力の節、魂喰らいの項、難易度を“+27”から“25”に変更。ダイモン:カコダイモンのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、精神集中ボーナスを“+6”から“+7”に変更。ダイモン:ダルゴダイモンのデータ・ブロック、技能の項、行末に“;種族修正+4〈知覚〉”を追加。ダイモン:ハイドロダイモンのデータ・ブロック、特殊能力の節、催眠唾液の項、難易度を“17”から“19”に変更。ダイモン:ルーコダイモンのデータ・ブロック、遠隔の項、ダメージを“1d8+8”から“2d6+8”に変更。“32”から“35”に変更。宝物の項、“標準”の後に“(+1コンポジット・ロングボウ、その他の宝物)”を追加。ダイモン:メラダイモンのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、常時の小項目、“フライ”を削除。回数無制限の小項目、フィアーをコーズ・フィアーに変更。難易度を“18”から“19”に変更。“35”から“37”に変更。技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+17”に変更。特殊能力の節、消耗のオーラの項、“難易度23の頑健セーヴを行わなければならず”を“難易度22の頑健セーヴを行わなければならず”に変更。54”の後に“(対足払い58)”を追加。特殊能力の節、魂吸収の項、難易度を“32”から“33”に変更し、文の末尾に以下の文を追加:“このセーヴ難易度は【耐久力】に基づいている。ダイモン:ピスコダイモンのデータ・ブロック、近接の項、爪攻撃ボーナスを“+19”から“+18”に、触手攻撃ボーナスを“+17”から“+16”に変更。ダイモン:プロダイモンのデータ・ブロック、防御の節、セーヴィング・スローを“頑健+16、反応+12、意志+10”から“頑健+25、反応+21、意志+14”に変更。項、常時の小項目、“フライ”を削除。難易度を“19”から“20”に変更。“47”から“51”に変更。ダーク・スレイヤーのデータ・ブロック、防御の節、“反応+5”を“反応+8”に変更。難易度を“12”から“13”に変更。“+5(組みつき+9)”から“+7(組みつき+11)”に変更。“16(足払いされない)”から“18(足払いされない)”に変更。技能の項、〈隠密〉ボーナスを“+7”から“+9”に変更。難易度を“27”から“26”に変更。デヴィル:ハンドメイデン・デヴィルのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、常時の小項目、“フライ”を削除。ダンピールのデータ・ブロック、技能の項、〈騎乗〉ボーナスを“+7”から“+5”に変更。ディノサウルス:アロサウルスのデータ・ブロック、近接の項、“爪(×2)”の後に“=+14”を追加。技能の項、〈知覚〉ボーナスを“+28”から“+30”に変更。ディノサウルス:コンプソグナトゥスのデータ・ブロック、技能の項、〈水泳〉ボーナスを“+7”から“+10”に変更。ディノサウルス:パラサウロロフスのデータ・ブロック、防御の節、“アーマー・クラス18、接触11、立ちすくみ16”を“アーマー・クラス17、接触10、立ちすくみ15”に変更。“+14”から“+12”に変更。“26”から“24(対足払い28)”に変更。ディノサウルス:ティロサウルスのデータ・ブロック、防御の節、“意志+8”を“意志+4”に変更。“34(対足払い38)”から“35(対足払い39)”に変更。技能の項、〈水泳〉ボーナスを“+16”から“+20”に変更。ヤング・ブライン・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“他次元界、”を追加。“9”から“19”に変更。アダルト・ブライン・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“他次元界、”を追加。感覚の項、“〈知覚〉+22”を“〈知覚〉+20”に変更。修得呪文の項、1レベルの小項目、レイ・オヴ・エンフィーブルメントの後に“(難易度14)”を追加。技能の項、〈知覚〉ボーナスを“+22”から“+20”に、〈真意看破〉ボーナスを“+22”から“+20”に変更。エインシャント・ブライン・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“他次元界、”を追加。“9”から“7”に変更。項、3回/日の小項目、“ツナミ*”を削除。修得呪文の項、2レベルの小項目、ディテクト・ソウツの後に“(難易度17)”を追加。ヤング・クラウド・ドラゴンのデータ・ブロック、属性を“真なる中立”から“混沌にして中立”に変更。副種別のリストに“、他次元界”を追加。特殊攻撃の項、“80フィート直線状”を“40フィート円錐状”に変更。アダルト・クラウド・ドラゴンのデータ・ブロック、属性を“真なる中立”から“混沌にして中立”に変更。副種別のリストに“、他次元界”を追加。特殊攻撃の項、“100フィート直線状”を“50フィート円錐状”に変更。エインシャント・クラウド・ドラゴンのデータ・ブロック、属性を“真なる中立”から“混沌にして中立”に変更。副種別のリストに“、他次元界”を追加。特殊攻撃の項、“120フィート直線状”を“60フィート円錐状”に変更。修得呪文の項、4レベルの小項目、“エレメンタル・ボディ”を“エレメンタル・ボディI”に変更。難易度を“15”から“17”に変更。特技の項、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。クリスタル・ドラゴン(基本)のデータ・ブロック、属性を“秩序にして中立”から“混沌にして善”に変更。特殊能力の節、振動感知の項を以下の通りに変更:“振動感知(変則)クリスタル・ドラゴンはジュブナイルの年齢段階(30フィート)になるまで振動感知を得ることはなく、アダルトの時点(60フィート)とオールドの時点(120フィート)で成長する。項、“術者レベル4”を“術者レベル7”に、精神集中ボーナスを“+8”から“+11”に変更。アダルト・クリスタル・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“、他次元界”を追加。防御の節、頑健セーヴのボーナスを“+13”から“+15”に変更。修得呪文の項、1レベルの小項目、“4回/日”を“5回/日”に変更。エインシャント・クリスタル・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“、他次元界”を追加。項、“術者レベル13”を“術者レベル21”に、精神集中ボーナスを“+21”から“+29”に変更。ヤング・マグマ・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“他次元界、”を追加。移動速度の項、“穴掘り30フィート、”を削除。能力値の行、【筋】の値を“27”から“21”に変更。“+17”から“+14”に変更。“29(対足払い33)”から“26(対足払い30)”に変更。アダルト・マグマ・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“他次元界、”を追加。“11”から“10”に変更。修正値、“+2【敏】”を“+1【敏】”に変更。修得呪文の項、2レベルの小項目、“スコーチング・レイ”を“パイロテクニクス(難易度15)”に変更。エインシャント・マグマ・ドラゴンのデータ・ブロック、副種別のリストに“他次元界、”を追加。修得呪文の項、4レベルの小項目、“ウォール・オヴ・ファイアー(難易度19)”を“コンフュージョン(難易度19)”に変更。2レベルの小項目、“スコーチング・レイ”を“パイロテクニクス(難易度17)”に変更。ヤング・アンブラル・ドラゴンのデータ・ブロック、完全耐性の項、“負のエネルギー”を“生命力吸収”に変更。近接の項の後に次の行を追加:“接敵面10フィート;間合い5フィート(噛みつきは10フィート)”。完全耐性の項、“負のエネルギー”を“生命力吸収”に変更。近接の項の後に次の行を追加:“接敵面15フィート;間合い10フィート(噛みつきは15フィート)”。修得呪文の項、1レベルの小項目、“7回/日”を“8回/日”に変更。最初の特技のリストを削除。エインシャント・アンブラル・ドラゴンのデータ・ブロック、完全耐性の項、“負のエネルギー”を“生命力吸収”に変更。近接の項の後に次の行を追加:“接敵面20フィート;間合い15フィート(噛みつきは20フィート)”。修得呪文の項、7レベルの小項目の“4回/日”を“5回/日”に、3レベルの小項目の“7回/日”を“8回/日”に、2レベルの小項目の“7回/日”を“8回/日”に、1レベルの小項目の“7回/日”を“8回/日”に変更。ジャイアント・ドラゴンフライ・ニンフのデータ・ブロック、技能の項、〈隠密〉ボーナスを“+1(浅瀬では+9)”から“+5(浅瀬では+13)”に変更。ドラウグルのデータ・ブロック、技能の項、〈登攀〉ボーナスを“+6”から“+9”に変更。ダスト・ディガーのデータ・ブロック、生態の節、編成の項の後に“宝物なし”の行を追加。“23”から“19”に、外皮ボーナスを“+16”から“+12”に変更。エルダー・マグマ・エレメンタルのデータ・ブロック、防御の節、反応セーヴを“+4”から“+9”に、意志セーヴを“10”から“+5”に変更。小型のマッド・エレメンタルのデータ・ブロック、近接の項、ダメージを“1d6+3、加えて“捕獲””から“1d4+3、加えて“捕獲””に変更。中型のマッド・エレメンタルのデータ・ブロック、近接の項、ダメージを“1d8+4、加えて“捕獲””から“1d6+4、加えて“捕獲””に変更。エルダー・マッド・エレメンタルのデータ・ブロック、特殊攻撃の項、捕獲の硬度を“5”から“10”に変更。“13”から“14”に変更。“6”から“10”に変更。項、精神集中の修正値を“-3”から“+3”に変更。技能の項、〈隠密〉ボーナスを“+8”から“+7”に変更。項、“(対足払い27)”を追加。“13”から“12”に変更。ガー:ジャイアント・ガーのデータ・ブロック、近接の項、噛みつき攻撃ボーナスを“+14”から“+13”に変更。難易度を“14”から“15”に変更。ジャイアント:タイガ・ジャイアントのデータ・ブロック、遠隔の項、岩攻撃ボーナスを“+11”から“+12”に変更。ジャイアント:ウッド・ジャイアントのデータ・ブロック、技能の項、〈軽業〉技能ボーナスを“+8(跳躍+12)から“+11(跳躍+15)”に変更。グルームウィングのデータ・ブロック、防御の節、頑健セーヴのボーナスを“+2”から“+3”に変更。技能の項、〈知覚〉ボーナスを“+8”から“+9”に変更。ゴーレム:グラス・ゴーレムのデータ・ブロック、特殊能力の節、目眩ましの閃光の項、“全てのクリーチャーを”の後に“1ラウンドの間”を追加。“15”から“16”に変更。ボーナス、“+7【敏】”の後に“+1回避”を追加。“54”から“55”に変更。グレムリン:ジンキンのデータ・ブロック、特殊能力の節、鋳掛け屋の項、2文目、“術者レベル6として機能し”の前に“60フィートの有効距離を持ち”を追加。グレムリン:ナグラブのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、“ヒート・メタル”の後に“(難易度13)”を追加。グレムリン:ヴェクスジットのデータ・ブロック、近接の項、ウォーハンマー攻撃ボーナスを“+3”から“+0”に変更。技能の項、〈登攀〉技能ボーナスを“+10”から“+13”に変更。グリッグのデータ・ブロック、技能の項、“;種族修正+4跳躍時の〈軽業〉”を追加。グリンディローのデータ・ブロック、近接の項、スピア攻撃ボーナスを“+3”から“+2”に変更。グリプリーのデータ・ブロック、ヒット・ポイントを“11(1d10+1)”から“12(1d10+2)”に変更。ヒット・ポイント”に変更。“18(対足払い22)”から“19(対足払い23)”に変更。“13”から“11”に変更。防御の節、頑健セーヴのボーナスを“+6”から“+5”に変更。“66(7d8+35)”から“59(7d8+28)”に変更。防御の節、頑健セーヴのボーナスを“+10(魔法的でない病気に対して+12)”から“+8(魔法的でない病気に対して+10)”に、意志セーヴのボーナスを“+2”から“+3”に変更。近接の項、噛みつき攻撃ボーナスを“+9”から“+8”に変更。技能の項、〈隠密〉ボーナスを“+0(水中では+10)”から“+1(水中では+11)”に、〈水泳〉ボーナスを“+8”から“+11”に変更。ハウラーのデータ・ブロック、特殊能力の節、奈落の攻撃の能力をまるごと削除。遠吠えの能力、ハウラーの遠吠えの呪いのデータ・ブロック、“頑健”を“意志”に変更。苦痛の能力、1文目、“そのクリーチャーは難易度14の反応セーヴを行わなければならず、失敗した場合は肉体の中にトゲが折れて残り、トゲが取り除かれるまで目標を不調状態にする。”を“そのクリーチャーは難易度14の反応セーヴを行わなければならず、失敗した場合は肉体の中にトゲが折れて残り、埋め込まれたトゲがすべて取り除かれるまで目標を不調状態にする。データ・ブロック、近接の項、ダメージを“1d6”から“1d6/18~20”に変更。“ソーサラーの擬似呪文能力”を“血脈の擬似呪文能力”に変更し、アルファベット順に従い当該項目をイフリットの擬似呪文能力の上に移動。血脈の精神集中ボーナスを“+5”から“+4”に変更。ボーナスを“+5”から“+4”に変更。1レベル・ソーサラー修得呪文の小項目、“バーニング・ハンズ”を“バーニング・ハンズ(難易度15)”に変更。難易度を“15”から“14”に変更。その他の特殊能力の項、“元素への親和性”を“火への親和性”に変更。特殊能力の項、“元素への親和性”を“火への親和性”に変更。イフリットのキャラクターの節、“エレメンタルの抵抗力”を“エネルギー抵抗”に、“元素への親和性”を“火への親和性”に変更。難易度を“17”から“18”に変更。技能の項、〈変装〉ボーナスを“+19”から“+22”に変更。イネヴァタブル:ラークシャラットのデータ・ブロック、近接の項、+2ウーンディング・スピアのクリティカル可能域を“19~20”から“×3”に変更。“45”から“50”に変更。イネヴァタブル:マールートのデータ・ブロック、技能の項、〈知識:宗教〉ボーナスを“+17”から“+20”に変更。難易度を“17”から“18”に変更。難易度を“18”から“17”に変更。“481(26d12+213)”を“455(26d12+286)”に変更。頑健セーヴのボーナスを“+27”から“+26”に変更。完全耐性の項、“竜の種別特性”を“麻痺、睡眠”に変更。“34”から“31”に変更。近接の項、噛みつきダメージを“4d8+13/17~20/×3”から“4d8+19/19~20/×3”に変更。項を“アーマー・クラス15、接触15、立ちすくみ14(+1【敏】、+4サイズ)”に変更。近接の項、““わずらわす”および”を削除。技能の項、〈水泳〉ボーナスを“+4”から“+9”に変更。ジョティのデータ・ブロック、近接の項、“+1スピア”を“+1ゴースト・タッチ・スピア”に変更。宝物の項、“+1スピア”を“+1ゴースト・タッチ・スピア”に変更。難易度を“13”から“15”に変更。技能の項、種族修正、“+4〈軽業〉”を追加。“5”から“15”に変更。難易度を“14”から“13”に変更。ワーベア(人間形態)のデータ・ブロック、属性を“混沌にして善”から“秩序にして善”に変更。言語の項、“、森語”を追加。グリズリー・ベア”に変更。生態の節、出現環境の項の後に以下の新しい行を追加:“編成単体、2体、家族(3~6)、戦闘部隊(3~6、加えてブラックまたはグリズリー・ベア1~4)”。ワーベア(中間形態)のデータ・ブロック、サイズを“中型”から“大型”に変更。項を“アーマー・クラス23、接触11、立ちすくみ21(+4鎧、+2【敏】、+8外皮、-1サイズ)”に変更。ヒット・ポイントを“38(4d10+12)”から“46(4d10+20)”に変更。近接の項、バトルアックスのダメージを“1d8+4/×3”から“2d6+5/×3”に、噛みつきのダメージを“1d6+2、加えて“ライカンスロピーの呪い””から“1d8+2、加えて“ライカンスロピーの呪い””に、爪のダメージを“1d6+4、加えて“つかみ””から“1d6+2、加えて“つかみ””に変更。遠隔の項、スローイング・アックスのダメージを“1d6+4”から“1d6+5”に変更。一般データ、【筋】を“18”から“21”に、【耐】を“15”から“19”に変更。“20”から“22”に変更。技能の項、〈登攀〉技能ボーナスを“+9”から“+10”に、〈隠密〉技能ボーナスを“+7”を“+3”に、〈水泳〉技能ボーナスを“+9”から“+10”に変更。遠隔の項、ダガーのダメージを“1d4+6/19~20”から“1d4+3/19~20”に変更。1サイズを“中型”から“大型”に変更。項を“アーマー・クラス20、接触12、立ちすくみ17(+3鎧、+3【敏】、+5外皮、-1サイズ)”に変更。“38(4d8+20)”から“37(4d8+16)”に変更。頑健セーヴのボーナスを“+5”から“+4”に変更。近接の項を“近接噛みつき=+8(2d6+6、加えて“つかみ”および“ライカンスロピーの呪い”)、爪(×2)=+8(1d8+6、加えて“つかみ”)”に変更。1遠隔の項を“遠隔高品質ダガー=+6(1d6+6/19~20)”に変更。特殊攻撃の項、“跳びかかり、引っかき(爪(×2)+8、1d8+6)”を追加。【筋】を“25”から“23”に、【耐】を“19”から“17”に変更。項、“(組みつき+14)”を追加。技能の項、〈登攀〉技能ボーナスを“+13”から“+12”に、〈隠密〉技能ボーナスを“+12”から“+8”に、〈水泳〉技能ボーナスを“+13”から“+2”に変更。マグマ・ウーズのデータ・ブロック、近接の項、“2d6[火]”を削除。2d6[火]”を削除。メガファウナ:アルシノイテリウムのデータ・ブロック、特殊攻撃の項、強力突撃のダメージを“4d8+24”から“4d8+13”に変更。“10”から“11”に変更。“16”から“14”に変更。“73(7d8+42)”から“80(7d8+49)”に変更。技能の項、〈水泳〉ボーナスを“+13”から“+15”に変更。モスキート・スウォームのデータ・ブロック、技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+5”から“+11”に変更。難易度を“17”から“18”に変更。ミュー・スポアのデータ・ブロック、完全耐性、“[酸]”を削除。“56(足払いされない)”から“35(足払いされない)”に変更。その他の特殊能力の項、“奇怪な知識”を追加。特殊能力の節、毒の項、“よろめき状態”の前に“1ラウンドの”を追加。呪文の項の後、“奇怪な知識(変則)すべての〈知識〉技能はネ・サールグーのクラス技能となる。難易度を“20”から“18”に変更。特技の項、“《能力熟練:毒》”を“《能力熟練:魅惑のオーラ》”に変更。特殊能力の節、魅惑のオーラの項、難易度を“25”から“23”に変更。毒の項、“噴霧”の後に“(有効距離30フィート)”を追加。ナイトシェイド:ナイトクロウラーのデータ・ブロック、感覚の項、“夜目”を追加。近接の項、噛みつきのダメージ・ボーナスを“+20”から“+18”に変更。針のダメージ・ボーナスを“+20”から“+18”に変更。ナイトシェイド:ナイトウォーカーのデータ・ブロック、感覚の項、“夜目”を追加。ナイトシェイド:ナイトウェイヴのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、常時の小項目、“フライ”を削除。技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+37”から“+31”に、〈水泳〉技能ボーナスを“+56”から“+59”に変更。ナイトシェイド:ナイトウィングのデータ・ブロック、感覚の項、“夜目”を追加。オーガキンのデータ・ブロック、技能の項、〈登攀〉技能ボーナスを“+7”から“+10”に、〈水泳〉技能ボーナスを“+7”から“+10”に変更。オレイアスのデータ・ブロック、防御の節、意志セーヴのボーナスを“+2”から“+4”に変更。技能の項、〈威圧〉技能ボーナスを“+3”から“+4”に変更。特殊能力の節、“元素への親和性”を“地への親和性”に変更。オレイアスのキャラクターの節、“エレメンタルの抵抗力”を“エネルギー抵抗”に、“元素への親和性”を“地への親和性”に変更。ペックのデータ・ブロック、基本攻撃ボーナスを“+2”から“+3”に変更。“+5”から“+6”に変更。戦技防御値)を“16”から“17”に変更。技能の項、項全体を以下の通りに変更:“技能〈隠密〉+14、〈職能:鉱夫〉+14、〈製作:石工〉+14、〈知覚〉+10、〈知識:工学〉+10、〈知識:ダンジョン探検〉+10、〈登攀〉+13;種族修正+4〈職能:鉱夫〉、+4〈製作:石工〉”。ペティショナーの特性の節、リンボの項、最後の文、“(非実体)の副種別、”の後に“非実体の接触攻撃、”を追加。フィコマイドのデータ・ブロック、遠隔の項、酸球の攻撃ボーナスを“+4”から“+5”に変更。“―”から“14”に変更。“10”から“11”に変更。プライメイト:モンキー・スウォームのデータ・ブロック、イニシアチブを“+3”から“+7”に変更。特技の項、“《イニシアチブ強化》”を追加して“《武器の妙技》”を削除。技能の項、種族修正、“+8〈登攀〉”を削除。”を“不定形の構造”に変更。ボーナスを“+19”から“+16”に、〈飛行〉ボーナスを“+11”から“+9”に変更。”を“不定形の構造”に変更、“ダメージ減少15/秩序;”を追加。特殊攻撃の項、“、現実改変”を追加。技能の項、〈知識:何か2つ〉ボーナスを“+31”から“+28”に変更。その他の特殊能力の項、“飛行能力”を削除。”を“不定形の構造”に変更。技能の項、〈飛行〉技能ボーナスを“+11”から“+9”に変更。難易度を“12”から“11”に変更。クリフォト:オグナガーのデータ・ブロック、特殊能力の節、身の毛のよだつ姿の項、1文目、“恐怖のため”を削除。クリフォト:アイアタヴォスのデータ・ブロック、オーラの項、“クローク・オヴ・ケイオス(難易度26)、”を追加。特殊攻撃の項、身の毛のよだつ姿の後に“(難易度30)”を追加。“60(足払いされない)”から“62(足払いされない)”に変更。クリフォト:ナイオゴスのデータ・ブロック、近接の項、噛みつき(×4)の攻撃ボーナスを“+16”から“+15”に、噛みつきの攻撃ボーナスを“+16”から“+15”に変更。特殊攻撃の項、身の毛のよだつ姿の後に“(難易度18)”を追加。クリフォト:ショグティーのデータ・ブロック、特殊攻撃の項、身の毛のよだつ姿の後に“(難易度15)”を追加。技能の項、〈威圧〉技能ボーナスを“+13”から“+16”に変更。クローク・オヴ・ケイオス(難易度25)”という行を追加。“21”から“25”に変更。防御的能力の項、“ディスプレイスメント”と“フリーダム・オヴ・ムーヴメント”を追加。“51(対足払い67)”から“55(対足払い71)”に変更。クイックウッドのデータ・ブロック、特殊能力の節、根の項、1文目、“攻撃に使用できるのは6本まで”を“攻撃に使用できるのは3本まで”に変更。”を削除して“《よろめき化クリティカル》”を追加。ラヴナーの説明文、ラヴナーの作成の節、特殊攻撃の項、戦慄の恐怖の超常能力、2文目、“恐れ状態となるクリーチャー”を“恐慌状態となるクリーチャー”に変更。サードのデータ・ブロック、特殊能力の節、毒の項の後に新しい行に以下の項を追加:“棘(変則)サードの棘は射程単位を持たず、180フィートの有効距離を持つ。ボーナスを“+14”から“+17”に、〈威圧〉技能ボーナスを“+12”から“+15”に、〈知識:自然〉技能ボーナスを“+10”から“+13”に変更。言語の項、“、ダイモン語”を削除。項、“(組みつき+43)”を追加。特殊能力の節、毒の項、難易度を“29”から“27”に変更。行を以下のように変更:“アーマー・クラス30、接触20、立ちすくみ18(+11【敏】、+1回避、+10外皮、-2サイズ)”。項、常時の小項目、“フライ”を削除。技能の項、“〈飛行〉+35、”を削除し“〈威圧〉+29、”を追加。サーペントフォークのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、回数無制限の項、ディスガイズ・セルフの後、“(難易度14)”を“(人型生物の形態のみ、難易度14)”に変更。シゥガシーのデータ・ブロック、近接の噛みつきのダメージを“1d8+4、加えて“毒””から“1d8+1、加えて“毒””に変更。技能の項、〈知識:宗教〉技能ボーナスを“+11”から“+14”に変更。難易度を“21”から“22”に変更。ボーナスを“+23”から“+26”に変更。特殊能力の節、焼けつく光の項、2文目、“全てのダメージ減少を貫通する”を削除。シンスポーンのデータ・ブロック、特殊能力の節、罪深い噛みつきの項、最後の文の後に以下の文を追加:“これは[精神作用]効果である。スリザリング・トラッカーのデータ・ブロック、近接の項、叩きつけのダメージを“1d6+4、加えて“つかみ”および“麻痺””から“1d6+3、加えて“つかみ”および“麻痺”に変更。技能の項、〈隠密〉技能ボーナスを“+19”から“+20”に変更。ボーナスを“+4”から“+8”に変更。スラークのデータ・ブロック、技能の項、種族修正、“+10〈軽業〉、”を追加。スネーク:エンペラー・コブラのデータ・ブロック、技能の項、〈軽業〉の後、“(跳躍+6)”を削除。ソウルバウンド・ドールの説明文、作成法の節、市価を“4,000gp”から“4,300gp”に、コストを“2,000gp”から“2,300gp”に変更。シルフのデータ・ブロック、特殊能力の節、風への親和性の項、1文目、“ソーサラーのクラス能力”を“ソーサラー呪文とクラス能力”に変更。シルフのキャラクターの節、“元素の抵抗力”を“エネルギー抵抗”に、“元素への親和性”を“風への親和性”に変更。トード:グレイシャー・トードのデータ・ブロック、移動速度の項、“、水泳15フィート”を追加。トーテンマスケのデータ・ブロック、特殊攻撃の項、“記憶喰らい”を削除。トロル:アイス・トロルのデータ・ブロック、防御の節、頑健セーヴを“+5”から“+8”に変更。トウィグジャックのデータ・ブロック、近接の項、スピアのダメージを“1d4-1”から“1d4-1/×3”に変更。イニシアチブ・ボーナスを“+1”から“+2”に変更。反応セーヴ・ボーナスを“+1”から“+2”に変更。項、精神集中ボーナスを“+4”から“+3”に変更。特技の項、“《武器熟練:ヘヴィ・メイス》”を“《エネルギー放出回数追加》”に変更。その他の特殊能力の項、“元素への親和性”を“水への親和性”に変更。特殊能力の節、元素への親和性の項、見出しの“元素への親和性”を“水への親和性”に変更し、1文目、“ソーサラーのクラス能力”を“ソーサラー呪文とクラス能力”に変更。ウンディーネのキャラクターの節、“エレメンタルの抵抗力”を“エネルギー抵抗”に、“元素への親和性”を“水への親和性”に変更。ヴァンピリック・ミストのデータ・ブロック、特殊能力の節、血液過給の項、2文目、“+2の加速ボーナスを得”を“+2のボーナスを得”に変更。技能の項、〈軽業〉技能ボーナスを“+27”から“+30”に、〈飛行〉ボーナスを“+33”から“+36”に、〈威圧〉ボーナスを“+29”から“+32”に、〈呪文学〉ボーナスを“+26”から“+29”に、〈生存〉ボーナスを“+23”から“+26”に変更。ウィッチファイアーのデータ・ブロック、擬似呪文能力の項、“術者レベル9”の後に“;精神集中+16”を追加。難易度を“18”から“19”に変更。ボーナスを“+11”から“+16”に変更。特殊能力の節、魔女火の項、最後の文の前に以下の文を追加:“魔女火の矢は射程単位を持たず、有効距離は60フィートである。行を“ヒット・ポイント123(13d6+78);高速治癒14”から“ヒット・ポイント113(13d6+65);高速治癒14”に変更。準備している召喚術士呪文の項、0レベルの小項目、“アシッド・スプラッシュ”を削除。“24”から“26”に変更。技能の項、〈威圧〉技能ボーナスを“+16”から“+13”に変更。判定への種族ボーナスを“+8”から“+4”に変更。ザカーバのデータ・ブロック、特殊能力の節、呪文方向転換の項、2文目、“即行アクション”を“割り込みアクション”に変更。超嗅覚の節、書式の項の“超感覚”を“超嗅覚”に変更。Affinity(Ex)クリーチャーは生きてはいるが、あたかもアンデッドであるかのように正のエネルギーによって害を受け、負のエネルギーによって癒される。-(善)の副種別の後、新しい行に以下の副種別を追加:(グリプリー)の副種別グリプリーは蛙のような人型生物である。(グリプリー)の副種別を持つキャラクターは暗視を有する。compsothagnus(訳注:コンプソグナトゥス?)を削除。付録8:種別ごとのモンスター一覧、(非実体)、“ネ・サールグー、”を削除。付録8:種別ごとのモンスター一覧、来訪者(エレメンタル)、“ベルカー、”を追加。