うるおいボディ?の発動にも。ミストフィールドなどの除去にも。攻撃しながらの特殊火力補強として。アシッドボムの方が上下幅は大きい。いのちがけを本来の用途で使えなくなる点に注意。特防の上昇で確定数ずらしも狙える。ガラルNo.2のすばやさなので使う相手はいないだろう。テッカニンにはかそく?されるので使っても抜けない。ダイマックス技を含むすべての技を防ぐ。連続使用で失敗しやすくなる。残りH持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/きあいのタスキ確定技:むしのさざめき攻撃技:きあいだま/フェイント/ギガドレインorエナジーボール/ヘドロばくだん/アシッドボム/とんぼがえり/みずしゅりけん補助技:みがわり/アンコール/あくび高い素早さから特殊技で攻めるアタッカー型。特攻も100しかないので火力不足を感じやすい。みがわり素早さが高いため、先制みがわりが安定する。アンコール積み技をアンコールして流すなど。積み読みでアギルダーを出せば相手は警戒して退く事が多い。あくびアンコールを警戒して退く交代先に。その後とんぼがえりすれば相手1体眠りor相手の交換を見てから後出しができる。あくびとアンコールでは流しかた、流せる相手が変わってくる。それぞれがシナジーを持つが、全て搭載すると攻撃範囲がものすごく狭くなるので役割を決めていずれかを採用したい。○持ち物きあいのタスキ安定して役割を遂行するなら。状態異常には弱く、みがわりとの相性も悪い。いのちのたま補助でかき乱しつつ攻めるなら。みがわりも使いやすい。C特化@いのちのたまのきあいだまでH振りバンギラスを砂補正込みで確1。こだわりメガネ完全に攻めることに徹するなら。いのちのたまと大差がない。HPは減らないが、補助技を使えない、撃ち分けができない等デメリットが多い。最速C振り@メガネは種族値換算するとC176・S79のスカーフに相当する。こだわりスカーフ無補正無振りでも247、早々抜かれないスピード。準速で実値295、最速で実値324。ただのオーバースピードだが、からをやぶる後の最速パルシェン(268)や準速すなかきドリュウズ(280)を抜ける。特性:うるおいボディorねんちゃく性格:おくびょう努力値:HS252持ち物:こだわりスカーフ(推奨)/しめったいわ/ひかりのこな確定技:いのちがけ選択技:あまごい/とんぼがえり/アンコール/あくび/まもるS145という圧倒的な素早さから、先制いのちがけで特攻する型。この型の一番重要な役割はパーティ内での苦手な相手を確実に1体倒す事。テッカニンには素早さで劣るがHPで勝っているため、倒せる相手も多い事がポイント。役割範囲を少しでも広げるためにHS252は確定。HP実値はHP187、S実値は216、最速スカーフで実値324。積みアタッカーや相手のスカーフも想定して、基本的にはこちらもスカーフを持つ。無振り112族までは倒せる可能性がある。HP80族~112族は、相手のHP調整の傾向をある程度把握しておくと動きやすい。この型は少しでもHPを削られると意味がなくなるので、先制技およびステルスロックには注意。全てを完全に防ぐ事は難しい。上手く機能しそうにない場合は選出を控える事も必要。基本的に登場即いのちがけになるため、他の技はピンポイントな状況を想定して採用。