||闇ゾーマ(光の玉を使用する前のゾーマ)を種未使用のキャラ×1人で撃破したので、ここに報告すると共に攻略法を載せておきます。引っ込み思案の女僧侶を連れてきます。ステータスは全体的に低めで、特に素早さが低く、他も多くて9といったところにしておくと良いでしょう。運の良さも低めにしておきます。僧侶以外で作成してもかまいませんが、その際は素早さの伸びが0かそれに近い値であるよう吟味しつつレベルを20まで上げ、僧侶に転職させる必要があります。僧侶では素早さが上がらないよう、またMPは増えるよう吟味してレベルを上げていき、MPが522になれば武闘家に転職させます。武闘家になったら素早さが上がらないよう、またHPは上がるよう吟味し、レベル99までにHP522になるようにします。素早さは100以下なのが望ましいです。【ゾーマまで】リムルダールから般若の面を装備し、逃げながら進みます。しもべはキングヒドラ、バラモスブロスはルカニをかけてから殴るだけ、バラモスゾンビはマヌーサをかけて殴るだけ。ベホマしておけばまず敗北はありません。吹雪+吹雪となります。この激しい攻撃を凌ぎつつ、自動回復100を上回るダメージを与える必要があるわけです。敵のパターン1週目でははマホカンタ+吹雪のターンにベホマ、以降では基本的に攻撃を受けるターンにルーズソックスを装備してベホマを唱えます。次の次のターンのゾーマの行動で殺される公算が大きい場合、ベホマを唱えて死なないようにし、元の「攻撃を受けるターンにベホマ」のパターンに戻ります。ベホマ以外のターンでは、ずっと豪傑の腕輪を装備して攻撃します。攻撃では最大170ものダメージを受けますので、吹雪の大きめのダメージが重なったりすると全滅する事があります。会心の一撃があまり出ずにMPが切れてしまった場合も絶望的です(祈りの指輪で回復しつつ殴れば、ダメージを蓄積させる事は可能だが、時間がかかる)。会心の一撃の確率は今回は2/5程度です。敵の行動1周につき5回攻撃できるので、合計すると平均1000強のダメージを出せます。自動回復ぶんを考えても300程度のダメージを蓄積させられるわけですから、15周繰り返せば4500のHPですら削りきる事ができます。15周の間ベホマを2回ずつ使ったとすると、MPは210使いますから、何度かベホマを多く使ってしまってもMPが切れる事はほぼありません。負ける事があるとすれば、攻撃で高いダメージを出された時のみです。素早さを低くしてある理由は、ベホマの回復での無駄を少なくするためです。