テラシュールブログスマートフォン用の表示で見るテラシュールブログ旧テラシュールウェアブログUnity記事。UnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。影とモデルで異なるアニメーションを行わせる方法について紹介します。この影とモデルが異なるアニメーションを行うギミックは単純です。「影を描画するだけのモデル」と「影を描画しないモデル」の二つを用意し、各々に異なるアニメーションさせれば良い訳です。赤が影専用のモデル、白が表示されるモデルです。次は赤いモデルを非表示にします。Onlyに設定します。これでモデルが非表示になります。これでモデルが非表示になりますが、まだ少し問題があります。いうのも、影のみのキャラクターが作成した影がモデルのキャラクターに写っています。操作し手前のモデルには影が落ちないように設定します。手前のモデルの影が消えちゃいますが、大した問題では無いでしょう。影が暴走している訳ですから。この表現、影が勝手に動く系のホラーや、実際の物と影が異なる脱出ゲーム等に使えるような気もします。23:45【Unity】影とキャラクターで異なるアニメーションさせる方法Tweet関連記事2018-02-26【Unity】影の表現を軽量化するアイディア今回は影の表現を軽量化するTipsについてです。Projectionの設定について、...2016-11-23【Unity】テクスチャに焼いた影とリアルタイムな影を混ぜる今回は焼いた影とリアルタイムな影を混ぜる方法についてです。(1)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tsubaki_t1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。