on2015-08-11/UnderDIARYご無沙汰しています。あっという間に夏になってしまいました〜毎日暑いですね〜。先日、仕事道具のパソコンを買い替えました!以前のものより処理速度も早くて画面も広いので、大変使いやすいです。これでプライベートの作品もバリバリ作るぞ(^v^)また、3ヶ月間、仕事の合間にSchoolismというオンラインコースを受けていまして、それが先月やっと終わりました。課題もコンスタントに提出しないといけないので、結構しんどかったのですが、すごく勉強になりました。Arriagaさんが講師でした。個人的にアニメーション作品を作るにしても、キャラクターデザインはひとつの大きな弱点だったので、アプローチの仕方が分かってよかったなと思います。日本の場合はどうかわからないのですが、向こうのキャラクターデザインは、膨大なリファレンス(主にライブアクション)を使ってリサーチしながら、ストーリーに沿ったベストなデザインを考え出すんですね。それで、彼が教えてくれた中で、一番印象に残っているのは。観客がそのキャラクターを見たとき、「この人知ってる!」「こんな人見たことある!」というように、実在の人に会ったかのような感覚、親しみやすさ、リアリティを感じれるかがとても大切、ということです。リファレンスや、日頃からの人間観察が必要なんです。観客がキャラクターとの結びつきが薄かったりすると、映画そのものに感情移入できなかったりしますもんね。私はとにかく、もっとShapeで遊べるようになるのが課題です。それ以外の課題ももっとあるんですが(笑。↑は最後の宿題で提出した女の子のデザインです。他に2キャラクターいたのですが、ちょっとデザインが弱いのでお見せできません。それにしても、オンラインコースでも勉強すると、アニメーションを学んでいたときのことを思い出して楽しくなりました(^^)引き続きいろいろやりたいですね。