million人が利用する働く人のためのネットワーキングサイトです。introduction転職活動中です。現在Origamiでは、社内で展開されている複数のペイメントサービスに携わり、主にAndroid関連の開発・保守を担当しました。前職では主に小規模スタートアップにおいて個人の力で開発を進めて参りましたが、Origamiではチームとしての働きと、サービスの保守・ブランディングに重きをおいてやってきました。具体的には政府組織主導のプロジェクト遂行やレガシーコードの改善、スケジュール、ドキュメント化推進などです。スキルスマートフォンが登場してまもなくAndroidアプリ開発を初めてからこれまで9年にわたってさまざまなプロジェクトでアプリ開発に携わりました。iOSアプリ開発(Swift)やFlutterを利用したマルチプラットフォームアプリ開発も経験し、プラットフォームごとの差異への理解を深め、正しい技術選定をしてきました。得意分野として、品質とスピード感を保つためのモバイルアプリ開発や設計・UI/UXデザインに広く精通しています。1~5人規模でのモバイル開発チームで、リードエンジニアとしてプロジェクトを牽引したり、バックエンドとコミュニケーションをとりながら通信量の削減やユーザ体験の向上につなげるような役割も担ってきました。日々の生活・旅行を記録を動画撮影、編集してYouTubeに投稿しています。これをきっかけにして旅をするのが好きになりました。経歴・エピソード昔からコンピュータを触るのが好きで、高校時代にJavaを勉強し、大学時代にはAndroidアプリ開発を始めました。この頃から地元の勉強会に参加するようになり、発表や交流をしてきました。Studioに関する初心者向け勉強会の講師を勤めた経験もあります。同コミュニティで技術本の同人誌を作ってみようという企画がたち、企画立案から執筆、当日の発布までの全行程に携わりました。大学後期には、アルバイトとしてARサービスを展開するベンチャー企業で働きました。卒業後はアルバイト先に就職し、約2年にわたってAndroidアプリケーションを主に2人で担当して開発しました。アルバイトからの計約3年の間に、アプリのリブランディングや、ゼロから作り直す経験もしてきました。台湾での海外赴任(1年間)も経験しました。Developerを担当しました。アプリ開発、システム開発に携わるチーム全体のタスクマネジメントを行いながら、モバイルアプリの設計・開発をしています。社内のモバイルエンジニアとの読書会(勉強会)を開催したり、イベントへの参加/報告会を行うなど、エンジニアがエンジニアらしく社内に還元できるように努めました。Fourtiveでは、初期開発をiOS、Androidで1名ずつ担当。その後正式ローンチに向けたフルリニューアルを約1ヶ月でiOS2名、Android2名で担当しました。現在は、台湾で出会った妻とともに日本で生活しています。部署にて、Androidを用いたアプリケーション・SDKを担当。Developerを担当。Realmそのほか、「ウケトル」(Android)の初期開発やRailsを使ったアプリケーション開発を担当。EngineerARサービス・Clip(Android)の開発を担当。