コメント(0)今日は11/11パッチの詳細について。パッチの詳細情報がアップさてたので、前記事無かった気になる点をピックアップ。11/11の20:00~翌朝5:00までメンテらしいので、出来れば3日以上掛かるスキルセットを推奨。日本人の活動タイムが延長メンテで数日間にわたって削れる可能性もあるしな。例によってふわふわのもここさんが翻訳してくださっている。今回もまた大量に・・・お疲れ様です。いつもありがとう御座います<m(__)m>翻訳サイト便りの英語苦手人間である私のような者には、もはや無くてはならないサイトです。機械翻訳では意味の取れない文も日本語化してくれて大変助かっています。多少のミス訳は気にしないで頑張って頂きたい・・・が、ゲームの為にストレス貯めちゃ本末転倒なので辛かったらやめてもいいんじゃよwでは内容をみてみよう。社との共同開発とな?つうことは、HIにあるDCM社でもBPO買えるかもなー。OREのある懐かしの0.0へ行かなくて済みそうだ。■速度パッチ詳細どうもワープディスポーサー(射程20kmのやつ)はそのままで、ワープスクランブラー(射程10kmの奴)の方でMWDキャンセルが出来るようになる模様。射程もMOD毎に延びるらしい。Webiは速度低下が60%になる代わり射程距離が伸びるとか。まとめると、下の4つの新しいレシピが追加されるっぽい。左側が安いマテリアル、右が高いマテリアル。安い奴20個を加工する事で、高いやつ1個を作り出せるそうな。一応加工に時間が掛かるので、高いマテリアルは原料マテリアルの21-5倍程度の値段に落ち着くんじゃないかなー。ちなみにすでに原料マテリアルの相場は高騰しているもよう。加工スキルにもよるが、生産ラインのスキルが開いている人のバイト程度には儲かるようになるといいな。Platinum/Neodymium■がんばったで賞プレイヤーコープ単位で独自にメダルを作成して、社員に授与できるそうな。メダル1個5Mだそうで。全ての船の基礎速度と、MWDを使った場合の速度に調整が入る模様。基本的に小型程影響は少なく、大型になるほど速度低下するっぽい。超速HACとかなくなるかも・・・。軽量型はOPSクロークワープができるようになるうえに、BlackOPSジャンプが使えるようになると。0.0の物流が大分変わるなこりゃ。容量型はワープジャマー耐性+2とタンク性能が強化。ハルクは変更無いが、下位2種に変更があるみたい。Skiffはすばやさが大幅に増加して逃げ足が速くなる。マッキンはCPUとカーゴ容量増加で氷堀しやすくなる。Skiffって使う価値あるんだろうか??■Rorq強化キャピタルIDSのコープハンガーが30000m3に増加。合計15万m3以上運べるようになりますな。受ける代わりに小型のターゲットに対してより大きなダメージを与えられるようになります.】これは要するに、射程半分になるけど小型へのダメージは増えますよってことか?射程が減るのは困るなあ・・・。減少します.】うげ、ミッションのFF級掃除に時間が掛かりそうだ。】お、これはうれしい。】mjsk!たまーやる事があったけど、FAC物でも出てくれないかなー。実際あのモジュール使ったことあるが、近くの構造物を無差別にロックしまくりやがるので役に立たなかったのよね。相手まで届かない武器で攻撃しても釣られてくれない様になるってことか?今までSタレットやシビリアンタレットでNPCを釣ったりしてたのが出来なくなるのかな。■コープハンガー畳めない病完治どうもPOSのコープハンガーにブックマークファイルが残っているのにちゃんと表示されず、その性でコープハンガーが仕舞えないというエラーが発生していた模様。今回のアップで修正されるそうだ。OASAのあれはこのエラーの性だったのかもなあ。平等に割り勘になるんだろうか。全員に一人の時と同じスタンディングあがる訳ないか・・・。:2007/07/08~帝国出身の艦長。遠い先祖は地球で海運業を営んでいたとかいないとか。いつの間にやら二年経ったが、未だにやる事多すぎる。ネバーエンディングストーリー。宇宙の深遠はまだまだ遠いぜ。一応全ての生産をマスターした商人。現在は陸に上がってバカンス中。テスト鯖実装とハイブリット課金廃止とRMT取締りが実施された上で運営がまともになったら復帰予定。当サイトは、EVEOnlineと大航海時代Onlineのブログ&雑記です。リンク・引用・トラックバック等はご自由に行って頂いてかまいません。Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに株式会社コーエーが使用許諾を行ったものです。