ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。波乱でしたが、決勝は大荒れする事もなく進みましたね~。PS4版サービススタートし、フレッシュオーラまとった新人アークスさんをよく見かけるようになりましたね!PC版も待望の設定6が追加という事で、盛り上がりを見せる中、SEGAのSNSサービス「it-tells」が終了しました。今日はそんなit-tellsについて、ちょろっと話をしていこうかなと。2013年12月、PSO2のサイトで「it-tells」のβテストのお知らせがあり、PSO2をプレイするのに必要なSEGAIDで登録できる手軽さと、mixi等のSNSサイトを利用した事が、今までなかったので良い機会かと登録しました。発言数が多いコミュニティに入ると、TLがそれで埋まってしまい、フォロワーさんのつぶやきや、他のコミュニティの発言が見辛かったりしたのが欠点でした。文字制限のないTwitterとして考えると、使い勝手は悪くなかったので使用しました。多くの人と知り合うきっかけになりましたしね。PSO2って、普通にソロでも遊べる分、他のプレイヤーと接点もつ部分が少なく、どちらかと言うと、能動的に動かないと、知り合いを増やす機会がありませんからね。いう意味では、色んなPSO2関連のコミュニティで興味を持った人と仲良くなってみたいな、そういう点では非常にありがたい存在ではありました。最終的には、あまり公式系のコミュニティには入らずでしたね。これに関しては、別段it-tellsだけがそうという事でもなく、FF11の時も公式掲示板とか、Gameinsaide.infoの時も、同じような顛末でしたし。自分の目から見ると、うまくいったかはちょっと疑問ではありました。サイトも長い期間βテストと、その間にもあまり改善が行われなかったので、あまりコスト掛かってないんじゃないかなと。2016年4月25日サービスが終了。結局SEGAとして、どうしたかったの解らないまま終わってしまった感じでした。i終了してしまった理由は解らないですが、なんかもうちょっとどうにかできなかったのかなと。どこかのインタビューでSEGAの横軸の広がりを作る為とも言ってましたが、それは個人的には当たってると思いました。正直な所、「SEGAってこんなゲームもしてるのか」っていうの多いんですよね。その割に、あんまりアピールが無かったのは、活かしきれてなかった気もします。あと、SNSサイトそれ自体で収益をあげるのは難しいでしょうが、そこからの繋がりは、数字には明確に表せないでしょうけど、影響はあるんじゃないかなと。言うなら、SNSサイトは畑の土みたいなもんで、土それ自体が利益を出しませんが、お金や手間を掛ければ、それだけ良いものが育つと思うんですけどね。手法としては確かに古かったのかもしれませんが、もうちょっとやりようがあったんじゃなかったかなと思う今日この頃でした。趣味:モータースポーツ、バイク、ゲーム自己紹介:只今更新休止してます。