level防御力が増加する。level体力が増加する。MPを消費してHPを回復する。level火属性抵抗力が増加する。level水属性抵抗力が増加する。levelヘイトを高めてクリーチャーの近くの範囲のすべての敵がクリーチャーを攻撃するようにする。level土属性抵抗力が増加する。level風属性抵抗力が増加する。level全力で攻撃して高いダメージを与える。level闇属性抵抗力が増加する。level明属性抵抗力が増加する。level悲鳴を上げて一定範囲のすべての対象にダメージを与え、確率的にキャスティングを取り消させる。levelMaxHPが小幅増加する。levelMaxMPが小幅増加する。パーティーメンバーやクリーチャーを攻撃するすべてのモンスターが自分を攻撃するようにさせる。levelHP回復量が増加する。levelMP回復量が増加する。対象に高いダメージを与え、100%の確率でスタンさせる。level足で地面を大きく踏み鳴らし、周辺の敵の移動速度を低下させる。戦士衣装装着時、HP回復率が増加する。クリーチャーをカード形態でベルトスロットに装着したとき、防御力が増加する。level大声で叫び、しばらくの間一定範囲のパーティーメンバーの防御力を上昇させ、HPを持続的に回復させる。level命中力が増加する。level冷たい息を吐いて一定範囲の敵に冷気ダメージを与え、一定確率で凍らせる。すべてのステータスが1増加する。間、クリティカルが出たときにパーティーメンバー全員のHPを一定量回復させる。level力が1増加する。level知力が1増加する。level素早さが1増加する。level体力が1増加する。level集中が1増加する。level精神が1増加する。level防御力が増加する。level体力が増加する。MPを消費してHPを回復する。効果時間の間、対象に対象自身のクリーチャーと戦わせる。クリーチャーがいない場合、近くのランダムな相手に基本攻撃をする。level火属性抵抗力が増加する。level水属性抵抗力が増加する。levelヘイトを高めてクリーチャーの近くの範囲のすべての敵がクリーチャーを攻撃するようにする。level土属性抵抗力が増加する。level風属性抵抗力が増加する。level全力で攻撃して高いダメージを与える。防御力と体力が増加する。level闇属性抵抗力が増加する。level明属性抵抗力が増加する。level悲鳴を上げて一定範囲のすべての対象にダメージを与え、確率的にキャスティングを取り消させる。levelMaxHPが小幅増加する。levelMaxMPが小幅増加する。対象の防御力を増加させる持続効果を付与する。level一定時間の間、移動速度が増加する。levelHP回復量が増加する。levelMP回復量が増加する。level対象に高いダメージを与え、100%の確率でスタンさせる。level足で地面を大きく踏み鳴らし、周辺の敵の移動速度を低下させる。体力が大幅に増加する。level大声で叫び、しばらくの間一定範囲のパーティーメンバーの防御力を上昇させ、HPを持続的に回復させる。物理攻撃ダメージを減少させる。level冷たい息を吐いて一定範囲の敵に冷気ダメージを与え、一定確率で凍らせる。levelしばらくの間、クリティカルが出たときにパーティーメンバー全員のHPを一定量回復させる。level命中力が増加する。パーティーメンバーが攻撃された時、そのダメージを軽減させる。levelすべてのステータスが1増加する。前方の敵にクリティカルダメージを与え、一定確率でスタンさせる。