水属性ダメージ軽減II火・雷属性HPアップIファストスキルII九死一生I火・雷属性攻撃力アップIパネルブーストII・雷Lモード:HPアップV攻撃力アップV評価:問題のステミクさんです。勘違いしてはいけないのは、攻撃力1000アップというのは場合によってはエンハ以下の効果しかないということ。攻撃力3000スキル倍率500%で得意属性に15000ぶっこむ精霊のATK1000上げた場合、打点が20000になります。攻撃力3000スキル倍率300%の場合9000が12000になるので100%エンハと変わりません。元々のスキルの倍率が高く、元の攻撃力が低いほど効果があります(属性違うけどルーシュとか)。2回ステアップするくらいの長期戦であればもちろん強いですが、一方でエンハは攻撃ASじゃない精霊の打点を上げるために使えますので総合的に見て打点がものすごく増えるシチュエーションは案外少なさそうです。それよりなにより、HPアップのほうが重要。HP1000上がるってことは回復が10%なら100、20%なら200増えるってことですし純粋にHPが多いことも含めてかなり落ちにくくなります。敵の攻撃が強力なほど効果がでかい。このスキルがないとHPが足りないパターンをイベントとして出してくると非難轟々でしょうから、あくまであったら有利程度のところに落ち着くとは思います。世界が終わりを告げそうなスキルではありますが、崩壊一歩手前で踏みとどまっている感じです。(1)月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。