気付いたらペパクラばっかいきなりですが地味にポチポチ作ってました。明日公開しようと思います。仕様はハコ・ヤッターワンと同じでA4サイズ1枚のみ。大きさも合わせてあります。ヤッターワンより面が多いので、ちょっぴり作りにくいかもしれません。これから梅雨なので暇つぶしにどうぞ。0Pagetopま、また?ちょっとPCがヤバ目です。起動できなかったり再起動を繰り返したりしました。原因に思い当たることがなくもないんですが・・もしかしたらまた以前みたいにおかしくなるかもしれません。0Pagetop忘れ物はないですか?とにかく主な部分は書き上げました。バランスは今までと大きく変えて、ゲームに出てくるSRXの雰囲気にしてみました。脚や腕がしっかりあります。・・・疲れる~異常にパーツが多いです。テクスチャーは貼らず書き込みは後から別にする人なので、この色分けはパーツ単位になります。コレだけパーツが多いとどこか忘れてる気になるんですよね。いってもう今はチェックするのも邪魔くさいです。前回SD-SRXの回で「最近よく六角が落ちる」と書きました。それが酷くて、とにかくundoを使えば100%落ちる、たくさんのパーツ(オブジェクト)を選択すると落ちるというものです。ペパクラのサイトを見にいきましたが、アップデートは昨年12月が最新で、すでに適応してます。何が原因か調べました。現象が出るのは今書いてる途中の脚(スネ)部分なんです。いつもは細かくレイヤーを使うんですが、ここは邪魔くさくなって1レイヤーにスネ片足分丸々入ってます。パーツ数でいうと20弱くらい。このレイヤーを含んで複数のパーツを選択すると落ちます。0PagetopSDでも無謀SDゼータの作りにくさやイマイチな形状のせいでテンションが急降下、あれから手を付けてない状態です。現実逃避なのか、六角をチマチマする日々が続きます。試作途中のペパクラもあるのに・・で、「いつかリアルで作ってみたい」といってたコレを簡略化してSDにしてみようと思いました。0Pagetop作りにくい&微妙な形スプリッター迷彩がなんとなく出来そうなので、ちょっとだけゼータを組んでみました。・・・すごい作りにくい。設計がちょっと古いので(基本はクゥエルやカスタムより以前)、妙に組みにくい上、形状もなんだかぱっとしません。頭部も正面から見るとちょっと丸い。設定画はこんな感じなんですけど、実施の立体にすると妙に幅があるというか。0Pagetopこれはどうですか?悩んだ挙句、やっぱり機銃銃身は二つ折りが限界じゃないかということで、とりあえず機銃座と副砲を試作してみました。大きさ的にはそんなに小さくなかったです。下のカッティングマット、最小メモリが5mmです。連装機銃が幅1cmくらい。例えるとSD-Mk2のアゴの赤いトコくらい。単装の方でMk2の胸のセンサーくらい。防盾(宇宙戦艦はなんと言うのだろう)は全然楽勝で組めます。銃身はこれが限界かな。色画用紙だから折れるけど、厚手の紙だと厳しいです。0Pagetopムリムリ昨日、サラミス改が作りたいなーと書きましたが、やはり機銃の銃身は筒状にするのがムリっぽいと判明しました。左の赤いのはハコ・ヤッターワンのサイレンのてっぺん部分。