初心者向けチュートリアルやモデリングテクニックをまとめています。Fusion360で使える無料素材も揃えていきます。簡単にボスにリブを追加する方法。最初にボスの真ん中を通るように作図平面を作成してからスケッチしています。あと直線じゃなく曲線でもできます。SCULPTで自由曲面形状を作成するために、最初に行うコマンド実行後、このような画面が表示される。境界塗り潰し名称:境界塗り潰しコマンド場所:モデル>作成>境界塗り潰し機能:交差する形状群から抜きだす形状を選択し、新たにBodyなどを生成するその他解説以降の解説に用いるサンプルはこちら↓青い円柱Bodyと赤い直方体Bodyを使ってコマンドの解説を行います。厚み名称:厚みコマンド場所:モデル>作成>厚み機能:サーフェスに厚みをつけソリッドにするその他解説SCULPTやPATCHワークスペースで作成したサーフェス(面)に厚さをつけることができる。押し出し名称:押し出しコマンド場所:モデル>作成>押し出し機能:閉じたスケッチや平面を選択し押し出すその他解説動画による解説動画でDirectionのところでSymmetryと書いていますがミスです正しくはSymmetric2015年10月21日パイプ名称:パイプコマンド場所:モデル>作成>パイプ機能:曲線やエッジを基にパイプ生成その他解説今回の解説では曲線のスケッチを利用する。Pipeコマンド実行後、曲線を選択する。(Path)曲線に沿ってオブジェクトが生成される。きめると上のようなプレビュー表示される。Pitch巻き数2015年10月21日トーラス名称:トーラスコマンド場所:モデル>作成>トーラス機能:輪っかオブジェクトの生成その他解説コマンド実行後、配置する平面と中心点を指定すると上のようなプレビュー表示になる。矢印をドラッグするか、各パラメーターの数値を変更することで形状を変更できる。名称:球コマンド場所:モデル>作成>球機能:プリミティブ形状、球の作成その他解説コマンド実行後、配置する平面、中心点を指定すると上のようなプレビューが表示される。矢印をドラッグするか、Diameterの数値を変更することで球の大きさを変えられる。決めると上図のようなプレビューが表示される。名称:直方体コマンド場所:モデル>作成>直方体機能:プリミティブ形状、直方体の作成その他解説コマンド実行後、配置する平面を選択し、縦横の寸法を決めると上図のようなプレビューが表示される。