Alpha版!!)にクリッピングできたわーいで作ったものを、元にWonderflで動くようにしながら細々ブラシュアップ。マウスの位置で回転や、光源をコントロール。キーボードの↑↓キーで視点、マウスのdeltaでviewpointを変えたりできるはず。4角形ポリンゴンで、立方体の面を作っていて、zの座標に応じて、クリッピングしている。レンダリング側は、4角以上のポリゴンにも対応しているので、クリッピングした結果の5角形とかも描ける。これで、自動的に三角ポリゴンに分割とかできるようになったら、テクスチャーつきでクリッピングできるのかな。あと、やっぱsortがボトルネックになっていたので、作り直した。元にWondeflで動くようにしながら細々ブラシュアップ。マウスの位置で回転や、光源をコントロール。キーボードの↑↓キーで視点、マウスのdeltaでviewpointを変えたりできるはず。zの座標に応じて、クリッピングしている。クリッピングした結果の5角形とかも描ける。テクスチャーつきでクリッピングできるのかな。あと、やっぱsortがボトルネックになっていたので、作り直した。元にWondeflで動くようにしながら細々ブラシュアップ。マウスの位置で回転や、光源をコントロール。キーボードの↑↓キーで視点、マウスのdeltaでviewpointを変えたりできるはず。4角形ポリンゴンで、立方体の面を作っていて、zの座標に応じて、クリッピングしている。レンダリング側は、4角以上のポリゴンにも対応しているので、クリッピングした結果の5角形とかも描ける。これで、自動的に三角ポリゴンに分割とかできるようになったら、テクスチャーつきでクリッピングできるのかな。あと、やっぱsortがボトルネックになっていたので、作り直した。date2009/09/09Arduinoとシリアル通信するANEをFlashDevelopで設定してみる。