相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを破壊する。POWERFORCEで登場した通常罠。墓地の昆虫族モンスターをコストに、相手フィールドのモンスターを破壊する効果を持つ。墓地アドバンテージを失うものの、ボード・アドバンテージを失わず、かつフリーチェーンの除去である。ような感覚で使用でき、【昆虫族】での単体除去として使いやすい。墓地に昆虫族を溜めやすいが墓地アドバンテージを利用しない【アルティメット王虎】では活躍が期待できる。問題点は序盤に腐りやすい事と、墓地コストの奪い合いになりやすい事。【昆虫族】は能動的に墓地を肥やす手段に乏しいためどうしても序盤は発動しづらい。【昆虫族】には他にも《デビルドーザー》《ジャイアントワーム》といった墓地の昆虫族を除外する事で機能するカードが多く、充分に墓地が肥えるまではこれらとの競合も起こりやすいので、《共振虫》をコストにして少しでも負担を減らしたい。「最初のドローで墓地コスト系のカードばかりが来た」「いきなり《次元の裂け目》を貼られた」などの状況になると、一気にこれらのカードは全て腐ってしまう。《奈落の落とし穴》ならば序盤でも腐りづらく、【昆虫族】では《トリオンの蟲惑魔》によるサーチに対応している。3枚積みは避け、これらの汎用除去罠の穴を埋める存在として適当量を採用するのが適材である。環境では【甲虫装機】のサイドデッキに採用された時期がある。ダンセル》等を敢えて除外することで、《虚空海竜リヴァイエール》からの帰還に繋げられるためである。カード名は韻を踏んだものとなっている。「Lair」とは「隠れ家」「巣穴」「ねぐら」などの意味、「Wire」とはいわゆる「ワイヤー」の意味を持つと共に、「針金を使った狩猟罠」の意味も持っている。イラストもクモの巣とベアトラップを併せた様な罠が描かれており、《グランド・スパイダー》が潜む穴の中のクモの巣を踏み抜くと、周囲のトゲが足に突き刺さる仕組みの様だ。