俺はどうにも運がいいのか結構いいギルドに所属することが多いようで。一応表記しておくけど、俺にとってのいいギルドってのは適度に人がいて適度に交流があることね。人が多いけどほぼ無言とか、そもそも人が少ないとかってのはあんまり好きじゃない。どこのギルドもそうだけど基盤を作るってのは大事だと思う。今所属してるギルドはまさにその段階って感じかなぁ。俺にはちょっと億劫で、俺にはちょっとつまらない。なーんか面白いことないかなぁ。18:19:46T.I検定こんにちわ、てぃーあいです。本名のイニシャルです。うみねこのなく頃には8月17日に発売らしいですね。キャラ設定やらストーリーやらを見るとちょっと不安が過ぎりますねw普通の謎解きって感じにはしないみたいだね。ひぐらしの評価が分かれるのってそのせいが多いんじゃないかなぁって思う。そのせいってのはつまりストーリーね。推理物を銘打ってたけど最終的には寄生虫とか並行世界とかでしたしね。あれじゃなんでもありになっちゃうよね。推理不可というかもうなんでもありってんじゃ成り立たないよなぁ。上の空白は一応ネタバレ反転。真面目な推理物を期待してた人にはちょっと残念な作品ってことになるんだろうなぁ。俺も最初は真面目な推理物を期待してた。あまりに謎を解く鍵が少ないから推測だらけになるから無理だって悟ったけどね。切り替え出来た人には結構評価高かったんじゃないかなぁって思う。今回はまぁ大丈夫なのかね。超展開ありますよみたいな文だしさ。俺は最初から物語として楽しもうと思ってるんで肩透かし食らうことはないだろうと思いたいですwさて、最初の2文の話に繋がるんですがキャラ名凄いですね。読み仮名ないと読めないキャラが多々いるよ・・・。難しい漢字で読めないってのはまぁ読み物だと結構あることだけどさwうみねこのは最近のDQNネームみたいだよね。音をのんって読んだりさ。そんなことで一々躓きながら読むことになったら嫌だなぁ・・・wまぁなんのかんの言いつつ楽しみなのも事実です。breakingこの話を読む前にROHAN公式でキャラクター育成についてというスレッドを参照してきてくださいw掲示板にレスつけようかと思ったんですが、どうもスレ主さんはアレっぽいのでこっちにひっそり書いておこうかとwんー。仮に経験値テーブル1/5になって容易にカンストしたとして。その先に何があるんでしょうね?どこのMMOでもそこそこ程度に俺はレベルを上げてきました。大体は対人戦を楽しめる程度にってところでしょうか。1つ思うのがカンストするまでいくのは本当に極一部の人って事です。それはスレ主の人が書いているようにです。90以上は2人しかいないと書いていますよね。平均レベルが60で最高レベルが90なら対人戦は60レベルもあれば楽しめるんじゃないでしょうか?どこのゲームも大体そうですがカンストしないと楽しめないって仕様ではないんですよね。ある程度に上げてあれば楽しめるってのが普通です。ROHANも例に漏れずある程度まで上げれば楽しめるゲームだと思います。後はそれ以上に強くなりたいかどうかですよね。それは人それぞれだと思うんです。後この人妙にカンストに拘ってますよね。カンストしないと対人楽しめない、他の要素も楽しめないとか。サブキャラ作れないとかコミュニケーションがどうとか。んー、てんでレベル低いのにサブキャラ作って楽しんでる人もいるし、コミュニケーション取ってる人もいるし。視野が狭いというかなんというか。俺自身経験値稼ぐのにそこそこ程度に必死になってるけど、ギルドイベントはきっかり出てるし、チャットもしてるし。コミュニケーションを取ろうとしてないのはこの人なんじゃなかろうかって思えてくる。結局経験値を言い訳にしてるというか。余談だけどへタレ多いよね。30で辛いだの、合成が成功しないだの。いう人はMMO自体に向いてない気がする。鳥2レベ売って+13Mクマ買って-1.5M強化フロイオンレギンスが62→62で7.5M(途中で諦め)強化フロイオンガントレット、ブーツ、残り全て確率悪すぎだろ、おい('A`)あぁ、そういえば53レベルになりましたよ。取得スキル:タウントロア・・・。15:19:30流行に乗ってなんかニコニコ動画やっちゃいましたね。