Minecraftとタートルと僕スマートフォン用の表示で見るMinecraftとタートルと僕PCゲームMinecraftのMOD「ComputerCraft」の情報を集めたニッチなブログです。こちらのページは更新が滞っており、情報が古くなりつつあります。新しいCC情報サイトをはじめましたので、もしよければご参照ください。今後ともよろしくお願い申し上げます。APIはじめにそれでは、APIを作ってみましょう。コツをつかめば誰でも簡単に作れます。APIに名前をつけるネーミングは、非常に重要です。これをおろそかにすると使いづらくて仕方ありません。働きを名前から想像できるように自然な名前をつけましょう。僕の名付け方針API名は、既存のAPIから連想してつけようturtleに関するAPIならturtleという文字列が入っているとわかりやすいよね。返値とする関数は「is」から始まるように命名すること。関数は1つだけとして、以下の情報をしっかり押さえておきましょう。関数から返ってくる返値その他、使用上の注意(さらにわかりやすくするために)実際の使用例、サンプルコードなど。)指定した名前の機器がすでに装着済み(隣接している)ならば、その機器を使えるようにする。引数は「機器名」(String)。機器名として次の文字列を受け付ける。返値は「その機器で使える関数テーブル」(Table)。内部的にperipheral.wrap()を使用。h2peripheral.detectByName("monitor")mon.clear()完成!完成しましたよ。API作成って簡単でしょう?wwwwそれでは「APIを作る」は終わります。・・・え?ふざけるなって?「APIは仕様である」という点では間違えてないでしょう?APIは実装から切り離されているんですから。今回のはじめに、「APIを作る」とは言いました。「APIを実装する」とは言ってませんよwww・・・手抜き記事ごめんなさい。CC非公式wikiが動いている@wikiサーバーがメンテナンスで今日の夜までダウンしていたのですよ;;CC公式Wiki(英語)見ればよいのだけど面倒くさくなって昼間からお酒を飲んでしまいました。メンテはもう終わっているみたいですね。次回は早めに更新します。はてなブログPro「Minecraft」「ComputerCraft」について知りたいならば「お勧めコンテンツ」の『ComputerCraftとは』をご覧下さい。