以下、ChangeLogの試訳。文中()内は僕の補足と感想。Computersポケットコンピュータを追加しました。Computer、Turtleのためにマルチタスクシステム機能を追加しました。runtimeプログラム実行中に、タートルは装着したツールや周辺機器を取り替えることができます。combinationタートルは一度に二つのツールや周辺機器を持つことができます。どんな組み合わせでも。Turtlesタートルのために設定可能な燃料制限を追加しました。(一度に補給できる燃料値に制限が加わります。うろ覚えですがデフォルトでたしか20000くらい。これを設定ファイルで変更できるようにしたということでしょう。APIに、hostname、protocol、そして長距離のルーティング(複数台を介して長距離の通信ができるようになる)を追加した。capabilities新しいRednet(API)のデモンストレーションのために、P2P型チャットプログラムを追加した。argumentsシェル(shell)におけるファイルシステム系のコマンドで、ワイルドカード(*)を引数として受け付ける。quotesシェル(shell)は、クウォートで長い複数の引数を受け付けます。removed.ターミナル表示のリダイレクトはもうstack-basedシステムを使いません。なく、term.current()が現在のterminalオブジェクトを入手し、term.redirect()はそれに入れ替わります。term.restore()は削除しています。(これまでは、ターミナル画面への表示内容を外部モニタにリダイレクトするために、term.redirect()でリダイレクト開始、term.restore()でリダイレクト終了としていましたが、これが変更になるということでしょう。APIを追加しました。(ターミナルの特定箇所にボタンを表示するのに使えそうですね。turtle.equipLeft()、turtle.equipRight()(前述のツールや周辺機器を装着する関数ですね。peripheral.find()(これまでは装着方向を指示しないと周辺機器の関数テーブルを入手できませんでしたが、これで、機器名を指定するだけで入手できるようになります。APIの方が高機能なんですけどね(宣伝)。rednet.receive()。これらは、オプションとしてprotocolパラメータを取る。anythingturtle.craft(0)とturtle.refuel(0)は、正しいレシピであったりあるいは燃料アイテムがあるならばtrueを返す。実際にクラフトしたり補給することなしに。)は、拾い上げるアイテムの数を制限するのに使うことができる。(これまではsuck()すると1スタック拾い上げていましたが、これからは拾い上げる個数を指定できるようになります。)は、人が読める文字列を出力します。textutils.serialize(table)だったはず。テーブルのようなデータ構造体を人が読みやすい形式にシリアライズするという話のはず。nowほどんどのソースコードのリファクタリングと、バグや不安定な部分の修正をした。タートルは絶対にその中身を失うべきではない。(タートル関係の致命的なバグの修正に関する話だと思われ。イベントが発生すべきでないところで発生するバグを修正した。(やっぱりそうでしたか。このバグに悩まされていたのでよかったよかった。falseさらに多くのTurtle(API)関数に、失敗(false)を返したあとのエラーメッセージを追加した。(Turtle系の関数実行に失敗したときに具体的なエラーメッセージを返してくれると、プログラミング時に例外処理がしやすくなりますね。なるとtry/catch/throwが欲しくなる。system"help"システムに、全ての新しいプログラムとAPIの変更について説明書を付記した。はてなブログPro「Minecraft」「ComputerCraft」について知りたいならば「お勧めコンテンツ」の『ComputerCraftとは』をご覧下さい。