アッシュアームズ皆さんこんにちは、ヘルニアです。今回は周回のまとめ記事ということで「どこから周回すれば良い?」「どの編成で周回したら効率的?」といった疑問にお答えしていく回となります。A面ノーマルまでの周回記事をまとめていきますので、B面以降はまた別記事。追記という形になりますのでご了承ください。中爆撃機と戦闘機での周回ピックアップ以外の周回方法まとめ(AN)まとめ共有:周回での4つのポイント僕の思うところですが、周回での疑問点はおおむね4つに分類されると思います。それが以下の4ポイントです。Lv1:なぜ周回する必要があるのか。(周回の意味)↓Lv2:誰を育てたらよいのか。(使えるキャラは誰?)↓Lv3:どこを回ればよいのか。(ドロップ場所)↓Lv4:どのような編成で、周回すれば効率的なのか。(効率的な周回方法)――たぶん大部分の人が、2~4の疑問だと思いますが、今回は初心者様にも分かるよう。1番から順序良くお話していきます。「必要なところだけを見たい!」といった方は目次も活用していただければと思います。アッシュアームズで周回する必要があるのか(一章)これはゲームをある程度進めた方ならわかることですが、アッシュアームズは後半に行くほど敵が強くなります。「そんなの当たり前じゃん」って感じですが、後半に行くほど敵が強くなるだけでなく、機体数が増えていくんですね。前半の段階だと、敵の数はおおむね3/3以下。多くても石英の5/5とかで、機体改造すればワンパンで倒すことも可能です。B面から敵が化けます。