敵をよろけさせて尻餅をつかせる。受けた対象は絶妙なタイミングで受け身を取らなければ、移動不可能になり、魔法による足が速くなる効果を打ち消される&br;&color(#330099,){ダメージ+鈍足DeBuff技。蹴りのほかに落下ダメージも与える&br;(NPCに対しては固定の追加魔法ダメージが入ります。&br;プレイヤーに対しては落下ダメージが入るようになる予定です。シュート|8|90&br;(30〜35)|590|4.9|対象を強く蹴り飛ばすテクニック。&br;蹴られた対象は、ゴムボールのように弾き飛ばされる。[#d0c96f82]-蹴りを繰り出すスキル。~ダメージ力よりも、追加効果を含めた総合力が持ち味~-キック主体だとST消費が激しいため、武器スキルや魔法と組み合わせるのがお勧め。~特に素手スキルとの相性が良い~-基本的に移動しながら出せるテクニックは無い。Buffの影響を受けないので、高回避の相手には攻撃ミスが目立つようになる。キック|命中すると相手の方向を一瞬で強制的に変化させられる。(180°C回転)~その特性を利用して、相手の攻撃を空振り(範囲外)させることもできる。ストーム|物理ダメージ+2〜3回の追加魔法ダメージ。ストライク|追加効果でMPダメージを与える。~魔法使いにとって、対人戦では特に脅威。キック|//ダメージ+鈍足DeBuff技。//受身云々は未実装。受身のモーションは出るが、モーションキャンセル可能。シュート|自分の前方から上に範囲攻撃。ターゲット不要~威力が大きいが、とにかく当てにくいのが難点。キック|//着弾点を中心とした範囲攻撃。~:トルネード|自分を中心とした範囲攻撃。ターゲット不要~使用した瞬間に「物理ダメージ100%軽減、魔法無効化のBuff」が極短時間だけ発生する。ボヤージ|落下ダメージ云々は未実装。(追加魔法ダメージが入るだけ)~ノックバック効果。上空まで蹴り上げられる。[#b9b2cab6]-キックの攻撃力は筋力に依存しないが種族補正は影響する-下記の表は対象が子蛇等のACが低い相手の場合。種族は謎-小蛇相手はレッグストームの追加魔法ダメージは加算されていない(最初の物理ダメージで倒してしまうため)~追加魔法ダメージも含めるとキック65以上でBS≧LS、未満でBS≦LSくらいの期待値。[#wbc39643]''わからないことは[[外部掲示板:http://moewiki.usamimi.info/index.php?%B3%B0%C9%F4%C8%C4%A5%B9%A5%EC%B0%C6%C6%E2]]の該当スレなどで聞きましょう。''#pcomment(スキル/熟練(技)/キック/コメント,8)//#pcomment(ページ名,表示件数,Replyフラグ)//&fpage;で現在のページ名を置換。//コメントは別のページにあるので「コメントページを参照」を押して、そちらを編集する。//コメントを編集して反映させるには、このページを「編集」→「ページの更新」をするか、書き込みをする。//設置後、最初の書き込みをすると自動でページが作られる。//#commentよりかなり軽い。