昨日、今年最初の『桃太郎電鉄CHUBU』会員数が出た。17万人を越えていたのである。おまけにAu版のほうも、まだ『桃太郎電鉄TOKYO』と『桃太郎電鉄JAPAN』だけの配信なのに、7万1555人と、7万人を越えた。Au版は配信以来ずっと増えっぱなし。新年早々元気な話が飛び込むと、気分がいい。『桃太郎電鉄DS(仮)』のテスト・プレイ。改良に改良を重ねる『桃太郎電鉄』であるが、COMキャラが序盤で目的地に続けて入ると強いが、序盤でつまづくと立ち直れないことが多い癖がなかなか直らない。プロ野球のペナントレースでもスタートダッシュにしっぱいすると、そのままズルズル下位に低迷するから変ではないのだが、もう少し途中で挽回するような強さがほしい。この辺をどうチューニングするかが、今後の課題だ。今回もいくつか手を討っているので、『桃太郎電鉄TOKYO』のほうのテスト・プレイでは、5年目までえんま社長に僅少差で首位を譲り、ゲームとしても非常におもしろい展開になった。今回『桃太郎電鉄JAPAN』をテスト・プレイしたとき、うっかり私が2連続で目的地に入ったら、完全に独走態勢に入ってしまった。