30%の確率で相手を『まひ』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それ以上なら40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第6世代以降)。『ピカチュウ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。10%の確率で相手をひるませる。30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。30%の確率で相手をひるませる。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。この技は『かくとう』タイプであると同時に『ひこう』タイプでもある。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。1ターン目に相手とともに空中へ飛び上がり、2ターン目で攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けず、相手は行動できない。『ひこう』タイプのポケモンはダメージを受けない。相手が体重200kg以上の場合は失敗する。相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。攻撃後、自分の『すばやさ』『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。自分の『おもさ』が相手より重いほど威力が高くなる。相手の『おもさ』が自分の1/5以下なら120、1/4以下なら100、1/3以下なら80、1/2以下なら60、それより大きければ40。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる(第7世代以降)。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。100%の確率で相手を『まひ』状態にする。10%の確率で相手をひるませる。1ターンに2回連続で攻撃する。10%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。100%の確率で、相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。『カビゴン』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。『ミミッキュ』の専用Z技。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。威力は5%の確率で10、10%の確率で30、20%の確率で50、30%の確率で70、20%の確率で90、10%の確率で110、5%の確率で150になる。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。先制できる(優先度:+1)。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。持たせた専用の道具『メモリ』の種類によって『タイプ』が変わる。30%の確率で相手をひるませる。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。