2018/03/15ドラゴンズドグマオンライン(略、DDON)を遊ばなくなった理由いや、大変心苦しいことなんですがじつは私「ドラゴンズドグマオンライン」(略、DDON)を遊ばなくなって2015年当時の情報ですでに2017年現在ということで「2年以上」が経っています。復帰する見込みもなく、プレイしなくなって当時のことが書かれていますのでその当時からバージョンアップ重ね、異なる使用になっている部分もあるかと思いますがそれを踏まえた上で読んで頂ければと思います。して「心苦しい」という始まりなのか。検索順位的には、ハンター系のスキルでそれなりの順位にいることから結構、流入して頂いている状況な訳です。その上に恥ずかしながら、読んでいただいているようで平均滞在時間も結構長めな現状。そんな状況だからこそ、「心苦しく」思うわけです。遊ばなくなり1ヶ月以上、正直今から戻ろうという気概すら無い状況。ユーザーには読まれているコンテンツ。して「ドラゴンズドグマオンライン」で流入があるのか。いくつか理由は推察できる。DDONはいくつかのジョブがあり、転職なども自由に行なえます。ユーザーは復数のジョブを自由に転職しながら楽しめる訳で結果として、「ハンターの経験談」的なコンテンツが利用者を呼び込んでいる訳です。流入用のコンテンツを作るなら他のジョブ。ファイターやシールドセイジなどの体験談記事も作っていけばより成果がでると言えるわけです。......辞める前に作っておけばよかった。私がドラゴンズドグマオンラインを辞めてしまった理由、2ポイントさてさて、本題に戻りまして、どうして私が「DDON」をやめてしまったのか。辞めたポイント1:ソロプレイが何とも言えない残念感DDONに私が期待していたのはソロプレイでも遊べる仕様である事。そこにはポーンというNPCがいて、戦闘等を助けてくれる。いうこれまでのオンラインゲームにない仕様が魅了的に写っていたのです。人見知り爆発な私は、あんまりオンラインプレイでフレンド登録はしません。基本的にはソロプレイで楽しみたい訳です。(いや、コミュ症で無口って訳ではないですよ。野良:2」という形です。結果として、ポーンという仕様が魅力だからこそ始めた訳ですが、なんともイカン......。ポーンがアホすぎるという部分に集約してくる。バージョンアップでいろいろと思考回路はバージョンアップしてくれたのだそうだが待機命令を無視したり、敵の居る方へと逃げて新たなる敵を呼びこんだり。無視したい敵に対して勝手に戦闘したり。......もう本当にひどすぎる訳です。私が面倒に感じたのは、ポーンのためのレベル上げをしなければならないところ。野良PTなどを組むと、自分は戦闘に参加するのでレベルが上がるがポーンは自宅待機のため経験値を得られずレベルが上がりません。結果として、ポーンのレベル上げをしなければならなくなる訳で、本末転倒も良いところです。レベル上げのため強引なレベル上げをしようと高レベル帯へと向かうと使えないポーンによってPTが危険になり逆にお荷物となることもしばしばです。低レベル帯では、大した経験値も入らず時間だけがかかる。そんな悪循環に入ってしまい、何とも面倒にしか思えなくなってしまった。辞めたポイント2:新職業追加も利用するためハードルが高くモチベーションを維持できない私がDDONを始めたのは「エレメンタルアーチャー」という職業がやりたかったからなのですが......。いやはや、この職業へと転職する道のりがあまりにも険しすぎて、逆に面倒になってしまった。今現在のレベルキャップであるLV45ぐらいで行けるエリアまで進まないと行けない。レベルキャップまでプレイしていた分けではない。関わらず高難易度帯に転職を置いたことで、まずはレベル上げ頑張ってねという設定がモチベーションを下げる要因となっているわけです。憶測ではありますが、カプコン側の思惑を推察してみますと。バージョンアップを検討中のカプコンは全体のレベル状況を鑑みて簡単に転職できないレベルとしてLV45ぐらいで行けるエリアに設定することに。「エレメンタルアーチャー」は新職業として導入されるので多くの人が早々に経験してしまっては次のアップデートまでユーザーのモチベーションを維持できないからではないでしょうか。目標があった方がモチベーションは維持できますし遊んでもらえる要因へと繋がることも期待できます。ところが私は仕事もあり、ちょこちょこと合間に遊ぶことしかできないユーザー。それほど頻繁にプレイしていた訳ではないのでLV45など夢のまた夢。結果としてレベリングが面倒になりやめてしまったわけです。失策だったなカプコン!という涙目で負け惜しみを言ってしまいたい気持ちになっています。結局のところ無料オンラインゲームというのは......無料プレイのオンラインゲームというのは確かに敷居が低いために楽しむユーザーを多く集めやすいという状況は作りやすいと言えます。ユーザーが集まれば賑わう可能性があり、結果面白ければクチコミの輪が広がりさらに。言う可能性も生まれて来るわけです。逆に敷居の低さから、私のように簡単に手を引いてしまうユーザーの多さ。いう問題も孕んで居ることを考慮しなければなりません。実際、私も課金をしていて絶対プレイしたい。いう意思があれば、辞めずに続けていたでしょうが無料プレイという部分もあり、他にプレイしたいゲームがあれば天秤に掛けた後に二の次へと回されてしまう一つと言わざるをえません。いえ、ゲーム性が面白く今一度プレイしたくなる。いうものは一度離れてしまったとしても、時期をおいて今一度プレイすることも少なくありません。「Steam「Paladins」はオーバーウォッチ風だがプレイしないのは勿体無いゲーム」というゲームを最近になって紹介させて頂きましたがこちらはオープンβということもあり無料で遊ぶことができます。その間にPS4にて大型のゲームがあり、途中離れたこともありますがそのゲームが終わった後は、改めてプレイをさせて頂いています。このようにゲーム自体に魅力があれば敷居が低いことから改めてすぐさま舞い戻るというのができるわけです。いう意味では「DDON」というゲームはゲームデザインを見なおした方が良かったのかもしれません。言うものの、ただただ私の肌には合わなかったという風にも言える。追記20160612:ドラゴンズドグマオンラインにシーズン2がやってくるさて、そんなドラゴンズドグマオンラインですが2016年6月30日に「シーズン2」が来ることが決定したそうです。記事でも書いているように、プレイを辞めてからまったくプレイしておらずインストールしたデータも綺麗サッパリアンインストールさせて頂いております。何がシーズン1で語られ、新しいシーズン2では何が始まるのか......。もって知らないのですが、今から始める。いう人にも楽しめるように作られているのは確かでしょう。今ならシーズン1を駆け込みで楽しむこともできるようです。追加要素として興味深いのは「覚者の自室」ようやく自宅というものが使えるようになるようです。それぞれパッケージソフトもこの時期に合わせて販売されるようです。シーズン2が始まるにあたって、いろいろと改善ポイントがあがってきています。その中には「辞めたポイント1:ソロプレイが何とも言えない」とあげていた部分も含まれており「アホすぎるポーン」がどうやら大きく改善されているそうです。「【DDON】ポーンが弱いのはだいたい自分のせいくらいに賢くなったよ【ドラゴンズドグマオンライン】」これはなかなかに大きな改善と言えるかもしれません。今から始めるユーザーはこれで私のようなイライラがなく楽しくプレイもできるはずです。PMかもしれませんね。ポーンの馬鹿さ加減が昔は酷かったので......。他ジョブも考えたのですが、当時の知識でスミマセンが。ジョブ専用装備を使っていたので転職するたびに装備切り替えは発生するわ無料では保管庫の数も少なく圧迫するわ......。いう諸々の理由から面倒になった訳ですね。PMネトゲに向いてないとまで否定しちゃうあたりだいぶ飼い慣らされた調教済みの犬がいることに驚きを隠せません。PM書き込みありがとうございます。人それぞれいろいろな意見があると判断していただければと思います。それを愉しいと思う人もいるのも事実なのは確か。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)PREVユーザーは"使用体験"や"ストーリー"で購入する。著者:elude(エルデ)SEOやSEMを仕事としており、日々様々なニュースなどに出会うことから、個人的にニュースから裏に見える事象を推察ことなどをツラツラと書き留めていく。共に、マーケティングに関しても私の考える推察を紹介。他にも個人的趣味として【ゲーム】を楽しむので、そのレビューなども紹介したいと思っている。投稿されたSteam配信「2D」ゲーム。