[16]地形のシワから感じることカシミール3Dで地形図を「1/4倍」にしてつらつら眺めていると、大地のシワにもいろいろなものがあることに気づく。シワ、と書いたけれど、地形の「山」と「谷」は、圧縮されて「シワ」になったものもあれば、水で谷が刻まれた「スジ」もあろう。それらを総称してシワと書くが、シワにはある程度の法則性があるはずだ。いえ、ここでそれを解説することなどできないので、見た目で気づいたことなど。●骨格系のシワ北海道の八雲付近。人間の上半身の骨格のようだ。南北の尾根は硬く、まるで背骨。そこから直角に東と西へ尾根が延びている。「谷が刻まれている」というほうが適切なんだと思う。あてずっぽうだが、ここには南北方向に硬い地層と軟らかい地層が交互にあって、軟らかい部分が侵蝕された結果、このようになったのではないだろうか。どれも同じ方向を向いている。いうことは、どれも同じような地質なのだろうか。それぞれを埋める形の平野部は、これもあてずっぽうだが、もとはこれほど平坦でなかったものを、地形改良を重ねて川を狭い範囲に封じメル事に成功し、ここまで平地を増やしたのではないか。したシワは、場所によっては三葉虫の化石のようにも見えることがある。古代の人が地形を上空から眺めたら、きっとこの地形を畏怖するに違いない。地形を無視して縦方向に引っ掻いたかのような起伏がある。いう理由があるのだろう。大きな山を水平方向に切り取ったような台地が広がっている。ここに限らず、至る所で目にするが、小さなものは独立していることが多い気がする。この図は陰影を深くしている。秋田県の米内沢のあたり。音別の引っ掻き傷とは違い、こちらは地形が収縮したように見える。二重稜線は不思議なもので、飯豊連峰で歩いたことがある。その間は湿地にでもなりそうだが、くぼんだ草原だった。対して秋田のここは、二重稜線の間の谷はそれなりの標高差があるため、水の通り道になっているだろう。*以上、すべてカシミール3Dで作成。カシミール3Dがなければ、こんなことには気づかない。毎日毎日、眺めている。