反撃なし強い硬直が長いので波動に近いので前跳びで2MKかためで使ってくる。2MK以外もそうなのだが、ガード後バックステップ入れると良い連携で2MK→2HKの時にすかして確定反撃取れる5HKかためで使ってくる。ガードしてファンが+1Fファンは3F技がないので、ガード後3F技こすると相打ち豪鬼はVスキルK→昇竜で返すのが優秀、体感有利になるEX弐間脚(すって移動するやつ)打撃無敵あり、投げ無敵なしだけどもこれも打撃当たる画面端に追い込んだあと使われることが多い起き攻めで打撃を重ねたあとすっと避けられるが実はそのあと殴れる殴りたい殴れる技はキャラによるがリーチが長くて発生の早い技を探そう重ねる技も硬直の少ないやつの方が難易度が低い両鞭打(下に毒打ってぷしゅーってでるやつ)かためで使ってくる。伏せKはかため三神の一つ。伏せ中はファンはガードできない対空で使ってくる場合は、ジャンプHP→EX昇竜などで叩く伏せてる最中はKの派生か二死球が出てくる下に判定の強い技じゃないとスカる伏せてる最中はずっとカウンターヒット扱いそれが重要であるカウンターヒット限定のやつ、クラカンもいける伏せKがスカるくらいの距離にいてスカったあとマジで殴りたい殴りまくるとKを打ちにくくなるそうすると歩いて行って2HKとかでクラカンとれるスカ確とる→K打ちにくくする→踏み込み2HKでクラカンとるの順番で新技とぶやつこれ結構エグいタイミングずらされて対空が難しい逃げ攻撃をおすすめ豪鬼は逃げジャンプMP→空中EX竜巻で叩くVスキル(二升毒)食らいたくない気持ちわかる。下がってはいけない絶対にさがってはいけないど無視。【重要】トリガー中のファン対策トリガーIトリガーはノータッチです。しゃがみ2HK発動が多い【さいごに】ファンに対して有効な立ち回りファンはVリバ確定させるのが難しい、伏せ攻撃の2HKを画面端とか。2LK→Vリバを辻で入力する練習しよう実はスタン値が結構高い。