相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。30%の確率で相手をひるませる。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。先制できる(優先度:+2)。出た最初のターンしか成功しない。相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。100%の確率で、相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。1ターンに3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。30%の確率で相手を『どく』状態にする。50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。30%の確率で相手を『どく』状態にする。20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。