この作品、みんながやたらと盛り上がってしまうので、本当に困る。ゲームにしたくて作ったの?」と、桝田省治。話が大きくなっていく。「そういえば、さくまサン、井沢どんすけにはこの田森庸介さんの絵はもう見せたの?」と、桝田省治。「何曲か書き始めたほうがいいですよね?」と、池毅さん。池毅さんの出番はずっと後ですよ。「私はつねに、岩崎誠の言いなりで動いているだけだから。本日も嫁が友人と食事の先約があったので、残ったメンバーで、新潟館ネスパスの「食楽園」へ。一応、きょうは『TOWN(仮)』に予定しているメンバーの初顔合わせの親睦会なので、私と桝田省治がちょうど20年前にファミコン版の『桃太郎伝説』を作ることになった経緯から、話し始める。私が覚えていない当時の話題を、桝田省治がしてくれる。社に別件で打ち合わせに行ったのがきっかけらしい...。後ぐらいに『電波少年』という怪物番組を作った日本テレビのT部長との企画だった。この番組は実現せずに終わったけど、私は放送作家として参加のはずが途中から、タレントとして司会をやるはめになりそうになって、正直企画がお蔵入りになって、ホッとした。このときのチームが、そのまんま横滑りで、ファミコン版『桃太郎伝説』のスタッフになった。本来、桝田省治は広告代理店のグラフィック・デザイナーだったから、ゲーム作りには全然関係なかったのだが、妙なアイデアばかりぽこぽこいう桝田省治が気になって、ゲームを作るときに私が「ぜひ、あの変な男をメンバーに入れてほしい!」と言った。そのときの私が桝田省治を口説いた言葉は...。当時もいまも全然変わってないんだ!」と、私。妙な人たちが集まってしまったもんだ。「これはもうやるしかないじゃないですか、さくまサン!」と、池毅。「そりゃ私のほうが大学の先輩だからね。「鳥山明さんにも、メカデザインを頼んで...。11:00〜22:00定休日:無休。話がキリがないので、お開きにすることに。くんとお寿司を食べたときに似た興奮度に、私は少しクールダウンするために、歩いて帰ることに。早く帰ると、桝田省治に乗せられて、そのまま『TOWN(仮)』のシナリオを書き上げてしまいそうだからだ。