ADVANCE『ベストプレープロ野球』は、プレイヤーがプロ野球チームの監督となって、出場選手の決定や、試合中の作戦の指示などでチームを勝利に導びいていくプロ野球シミュレーションの決定版だ。大ヒットタイトル「ダービースタリオン」シリーズの生みの親・薗部博之氏が手がけたプロ野球シミュレーターの傑作が、GBAでいつでもどこでも気軽に楽しめようになった。本作の特徴は、いわゆるプロ野球アクションゲームではなく、初めから用意されているプロ野球チームの各選手のリアルなデータに基づいて試合を行い、試合の状況によってプレイヤーが監督となってさい配をとることが可能なところだ。これにより、まるで実際のプロ野球選手の監督になったようなリアリティーを堪能することができるのだ。長いペナントレースをとおして、チーム順位や各選手の個人成績を争っていくのだが、各選手のデータは「打率」や「防御率」など、非常に細かく分けられ管理されており、その再現率も極めて高いといえるだろう。プレイヤーの任意で選手のデータを書き換えたり、オリジナルの選手を作ることもできるので自由度が高い遊び方ができるのも『ベストプレープロ野球』のキモである。夢の対決シーンや、夢のオールスターチーム結成など、リアルなデータだからこそ説得力のある「if」の野球界も堪能してみたい。今まで色んなゲームをプレイしてきたけど、その中で一番多くの時間を割いたのがこのベストプレープロ野球シリーズです。エディット機能のおかげでその気になれば一生遊べるし、チーム成績等もあるていど現実的な結果に収まるような絶妙のバランスなので、野球ファンなら1本持っておきたいゲームではないでしょうか。このGBA版は携帯機という事もあっていつでもお手軽にプレイできる点が魅力です。前述したようにエディットのおかげでずっと遊べるのはいいのですが、さすがにそろそろ各機能を強化した新作を出してほしいものですねえ。面白い★★★★☆ファミコン版からプレーしてきた自分にとっては根本的に変わらないベスペレで良かった。良いところは試合のテンポや展開は相変わらず楽しいし、日程をエディットしたら交流戦も楽しめる(両リーグの成績にも不備なく対応)不満なところはバントを少ないにすればノーアウト1、2塁のような場面でも強攻策にでるし、投手に代打を出さずに無得点で終わっても次の回の頭から投手交代するという理不尽さはあるが笑って許しましょう。私の理想はファミコンの’90年度版。あれはベストプレーの完成系だと思う。ファミコンなので選手名はひらがなで入力しやすい。2、30分もあれば1チーム作れます。そもそもシミュレーションなんだから、戦略を楽しむシステムにするべきなのでは?余計な演出は全く必要ない。ファミコン版のリメイク程度の解釈でいいじゃないか。あと、これから続編を作るのなら、絶対シーズン終了後に出してほしい!開発者が勝手に選手データをつくるのはおかしいよ。そのへん、’90版は良く出来ていた。携帯ゲームで最高のベストプレーがやりたい。自分でデータを変える事ができ、結果がきっちり残せるのはとてもよい。ゲーム内容もかなりスリリングでマジになってしまう時もあるので面白い。コンピューターがかなり頭が悪く、何度も初球に盗塁をしてるのにもかかわらずウェイストをしない。するが、その頻度が非常に少ない。監督の設定でバントをするを普通にするとノーアウト1塁バッターが投手でもほとんどバントをしない。エンドランをした時に明らかにフライのアウトになるのに戻りが非常に遅くダブルプレーになる。満塁でピッチャーゴロを打ってもダブルプレーが取れない。ピッチャーとキャッチャーの動きがトロ過ぎ!ゲームを途中で終了し、やり直すと全く同じ結果になる。先頭バッターがセカンドゴロでエラーだった場合。守備力が同じ2塁手に入れ替えると全く同じエラーをする。成績の中に対左や得点圏打率が欲しい。思うのは野手の力がD以下の右打者は良い打率を残せない。良い選手であるがベスプレではどうしても活躍できないのが難点。野球ゲームを作るのは並大抵の事ではないので十分合格点を出せるゲームだと思う。モンスターファームアドバンス2[AD]rentafree.net。