18:43初めましてTirと申します。いつもDXライブラリには大変お世話になっております。今回最新版にしたところデバイスロストの復旧時に3DポリゴンのAlpha値が無視されるようになりました。SetDrawBlendModeとポリゴン自体のAlpha値の両方の値を変えても変化はありませんでした1つ前のバージョンに戻したところ正常に描画されます。意思疎通が得意ではないので伝わりにくいところがあったら申し訳ございません。02:15素早い対応有難うございます。コールバック中に未処理の例外が発生しました。表示され起動時にエラーが出て終了してしまいます。(記事メンテ時に使用)クッキ。