15:02今、ScreenFlipを使わず裏画面を加工して表画面に自前の処理で描画しているのですが、以下の二つの問題に悩まされています。・処理が重い・裏画面が描画されている?アニメーションさせなければ問題は発生しません。問題の原因は何でしょうか?DXライブラリが古いバージョンを使っていたので最新版に更新してみましたが、同じ問題が発生します。以下再現ソースを掲載します。0;}ちなみに、初期化関数が別関数に分離しているのは今後作る他関数でも画面サイズを使う予定があるからです現在ヘッダーに上記二つの関数は分離していますが、上記を実行しても問題が同じく発生することは確認済みです。19:42裏画面の内容が描画されてるような現象は原因が判明しました。描画先を表画面にして、そのまま表画面に描画してたみたいです。解決策もわかったので、こっちは大丈夫です。11:07本当に申し訳ありません。変更したのは以下の三点です・ScreenFlip2の処理の最初にてGetDrawScreenの返り値を保存、処理の最後にてSetDrawScreenに指定して描画先を戻すようにした。・makegraphをDxlib_Init2に移した。・WaitTimerを消した。処理を軽くする方法がありましたら教ええてください。(記事メンテ時に使用)クッキ。