電子書籍論関連で対照的な立ち位置の本を続けて読んだ。どちらも興味深かったけど、いずれも読む人を選びそう。日本在住8年の経験を持つ米国人による電子書籍論。いうかFlipboardの元プロダクトデザイナーの人。ノリとしては、30分ぐらいで読める、ゆる目のエッセイっぽい感じ。テーマは、既存の出版の前提を取っ払った電子書籍のビジョンである“「超小型」出版”。要件として挙げられているのは、「小さな発行サイズ」「小さなファイルサイズ」「適正な購読料」「流動的な発行スケジュール」「スクロール(今のところ)」「明快なナビゲーション」「HTMLベース」「開かれたWeb」。Singleみたいな路線かなと思っているので(もちろんそれ以外も重要だという前提で)、いろいろ考えながら読んだ。ここまで行くと、ブログでいいのではという気もしてくるのも確か。2010年に、「電子書籍は、Webを旧来のビジネスモデルに乗せる仕組みにすぎないのでは?」という問題提起があったのを思い出した。ついて勉強しようという人だと、物足りなく感じるかも。電子書籍大国アメリカ」は、米国在住の出版エージェントの人による本。2010年の本なのと、著者の立ち位置が「電子書籍はフォーマットの一つにすぎない」というものなのとで、米国での電子書籍最新事情という感じではない。米国内の既存の(主に紙の)出版業界や書店業界などについて、出版エージェントの目から見た姿が紹介されているのが特徴。したテーマについて興味のある人には、面白いと思う。#1」に参加してきました。会場の扉を開けると、いきなり木が部屋中にのたくってて、びっくり。frontend」の発表。scriptとPythonで書かれたswankクライアント。これがおすすめらしい)、(4)limp(更新が止まっている)、の4つが紹介されました。そのまま、CL処理系や開発環境のインストールや、それにまつわったりまつわらなかったりする雑談に。CL(CCL)がAppStoreからインストールできるというのは、場が湧きましたね。2がどうとか、それぞれ盛り上がってました。Forstall氏がiOS6の地図問題で失脚したときに、本書への言及を見かけて気になっていたけど、ようやく読んだ。本書は、Appleの社風について、元Appleの中の人が書いている本。テーマとしては、そうした経験を経て得られた仕事術、ということなのだけど、それ以上にその社風そのものに興味を持って読んだ。猛禽文化っぽい記述をメモ。売り上げの2.3%しか研究開発に投資していない大した学歴がなくてクレイジーな人が社内で相対的に減ってきている軟弱者の自分にはとても勤まりそうもないけど、こういう社風によってAppleの端正な製品が作られているのだなと思った。編集のお手伝いをした書籍が発売になるので、宣伝します。httpd)の入門書です。httpdを自分で設定したことがなかったり、設定してるけどコピペして済ませている部分があったりというぐらいの人を対象にしています。わかないけどコピペでそれっぽく動いた、というだけにならないように、やりたいこと→そのための設定項目という見せ方で、さらに設定する前と設定した後をハンズオンで試しながら確認できるように、なるべく工夫したつもりです。いったような、中〜上級者向けのネタは対象外となっています。あと、Linuxのインストール方法や、操作の基礎、Webアプリの書き方なども、基本的には対象外です。元は2006年に出た本の改訂です。2.0と1.3をメインに、出てまもない2.2もケア、という対象バージョンでした。2.2をメインに、2.0と、出てまもない2.4もケア、という対象バージョンになっています。httpdをソースから入れる場合としてストーリーを作っていました。httpd」のそれぞれの場合に分けて解説しています。本を作る側として、環境ごとに分けて対応するのには苦労しましたが、より実際的な形で実習できるようになっているのではないかと思います。2.4は大きく変わっていますね。httpdの初学者や初級者の方に、一度手にとっていただければ幸いです。詳細を見る特集2「必携レスキューLinux活用」の執筆に参加したのでご報告と宣伝。私は、ファイルマネージャ(PCManFM)でのファイルコピーと、grub-installと、lvm2という、ごく簡単な3件を担当しました。USBメモリで、削除したファイルや壊れたパーティションを復旧したりするアプリを使う話。この号で目立っているのが、Maker系の特集1。3でいきなりLinuxからKISSlicerで3Dプリンタを制御してフィギュアを作る話。4がAndroidの音声認識機能とADKによるLチカ(LEDチカチカ)を組み合わせて、言葉に反応するドロイド君ぬいぐるみを作る話。5がルンバにノートPCを乗せてシリアル経由でOpenRTM-aistから制御する話。6が、Webブラウザ上のJavaScriptからmbedボードと通信するMiMicライブラリを使って、ブラウザゲームでスティックコントローラを使う話。NDKのディープな話」が登場。Androidでネイティブコードを動かすためのNDKについての解説で、第1回はプロジェクト構成などのNDKの特徴概要など。Mobileでのハイブリッドアプリ開発連載が最終回で、カードゲーム「ドロイドクエスト」完成。新連載としてはほか、中井悦司氏の「絶対わかるLinuxサーバーの基礎原理」も登場。AWSを使い、Linuxの仕組みとトラブルパターンを、会話形式のハンズオンで実習しながら解説していくようだ。今回は、timeやvmstat、dstatなどを使って、マルチコアでのコア使用率の偏りを見る話。started的な解説。仮想アプライアンスもあるらしい。PaaS連載は、JavaのPaaS「CloudBase」。LPIC連載が、SQLの等結合と、ファイルサーバーのネットワーク設定のトラブルとその確認。特集3が、コマンドラインでよくやるような操作について、対応するGUIツールを紹介するもの。ビギナー系ではほか、新連載で「ホントに初めてのLinux超入門」。今回は「Linuxって何?」ということで、「Linuxって何なんですか?」「Windowsとどう違うのですか?」「ディストリビューションとは何ですか?」など。Serverでファイルサーバー化する話。