ダメージ(D):攻撃力/2-守備力/4※会心の一撃のダメージは、“攻撃力の値”と“会心の一撃でなかった場合のダメージ*1.2”のうち高い方。片手剣:ドラゴン系*1.1両手剣:ドラゴン系*1.1短剣:自然系*1.1ブーメラン:スライム系*1.1、鳥系*1.1ヤリ:けもの系*1.1スティック:ゾンビ系*1.1、エレメント系*1.1ムチ:怪人系*1.1両手杖:あくま系*1.1ツメ:マシン系*1.1オノ:物質系*1.1※ドラゴンキラー(ドラゴン系特攻*1.2)などで、武器によって特攻効果が重ね掛けされる場合は加算される。ドラゴンキラーのドラゴン系特攻効果は、+10%(片手剣による特攻効果)+20%(武器による特殊効果)=+30%となる。※ドラゴン斬り(ドラゴン系特攻*2.0)などの特技による特攻効果は、武器による倍率と特技による倍率が乗算される。ドラゴンキラー(ドラゴン系特攻*1.3)でドラゴン斬り(ドラゴン系特攻*2.0)をドラゴン系に使った場合は、1.3*2.0=2.6倍となる。・ツメの2回攻撃のダメージは、1.0D+0.7Dとなる。特技を使う場合は、2回目のダメージは加算されない。・「はやぶさの剣」「はやぶさの剣・改」「キラーピアス」のダメージは、0.75D*2となる。特技を使う場合は、通常武器と同じ1回攻撃となる。・二刀流装備時に特技を使う際は、利き手武器での特技ダメージに反対の手武器での通常攻撃分のダメージが加算される(「はやぶさの剣」「はやぶさの剣・改」「キラーピアス」を反対の手に装備していた場合も通常攻撃1回分のダメージしか加算されない)。※例えば、二刀流でドラゴン相手にドラゴン斬りをすると、ドラゴン特攻が適用されるのは利き手武器のみ。二刀流ではやぶさ斬りをすると、利き手武器での2回攻撃のダメージに、反対の手武器での通常攻撃1回分のダメージが追加される。・呪文やブレスなどの耐性ダメージは次のようにして決まる(無耐性時に呪文・ブレスで受けるダメージをDとする)。呪文やブレスのダメージ:D*(装備・スキル耐性)*(旋律効果)*(耐性上昇効果)※装備・スキル耐性:装備品による耐性(合計値)とスキル効果(ベロニカのみ)による耐性の合計値。装備品で炎耐性+20%、スキル効果で炎耐性+20%だったら、合計+40%になるため*0.6となる。※旋律効果:セーニャの竪琴によって耐性が上がっている場合に計算する。「旋律効果アップ」を2つ習得している場合は*0.6となる。※耐性上昇効果:マジックバリア・フバーハで耐性が上がっている場合に計算する。1段階上昇で*0.75、2段階上昇で*0.5となる。1段階下降では*1.25、2段階下降では*1.5となる。※例えば、耐性なしだと300ダメージ受ける攻撃を、装備・スキル耐性+40%、旋律効果あり、耐性1段階上昇とすると、300*0.6*0.6*0.75=81となる。・呪文暴走時のダメージは*1.5~2.0(ドルマ系は*2.0~2.5)。各キャラの主要な呪文・特技ダメージについて※D:通常攻撃でのダメージ。二刀流可能武器なら、反対の手での通常攻撃ダメージが追加される。・呪文-ギガデイン:695~745(雷属性)(グループ)・片手剣-かえん斬り:1.2D(炎属性)-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20・両手剣-ぶんまわし:1.0D(グループ)-渾身斬り:1.75~2.25D-全身全霊斬り:2.9~3.1D・剣神-はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*2、会心の一撃が出やすい-ギガブレイク(片手剣):390~430(雷属性)(グループ)-ギガクラッシュ(両手剣):440~460(雷属性)(グループ)-つるぎのまい:0.75D*4-アルテマソード:680~720・ゆうしゃ-ビッグバン:290~330(炎属性)(グループ)-覇王斬:330~390(全体)-灼熱斬:400~440(炎属性)(全体)-海波斬:400~440(氷属性)(全体)-空裂斬:400~440(風属性)(全体)-大地斬:400~440(土属性)(全体)-暗黒斬:400~440(闇属性)(全体)-閃光斬:400~440(光属性)(全体)※「灼熱斬」~「閃光斬」はクエスト「ふたりのバングル」クリア後の値。カミュ・呪文-ジバルンバ:276~324(土属性)(3回まで発動)・片手剣-かえん斬り:1.2D(炎属性)-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20-心眼一閃:2.5D・短剣-スリープダガー:1.2D-ヒュプノスハント:1.1D、(対象が眠りor混乱)*6.2D-ヴァイパーファング:1.2D-タナトスハント:1.1D、(対象がマヒor毒)*6.2D-アサシンアタック:1.0D-バンパイアエッジ:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%・ブーメラン-スライムブロウ:スライム系特攻*1.5D(全体)-メタルウィング:1.0D(必中)(全体)、メタル系にも1~2-デュアルカッター:1.2D*2(全体)-パワフルスロー:1.2D(ダメージ減少なし)(全体)-デュアルブレイカー:1.8D*2(全体)・かみわざ-はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*2、会心の一撃が出やすいベロニカ・呪文-メラガイアー:748~780(炎属性)-ギラグレイド:632~664(炎属性)(グループ)-イオグランデ:704~736(光属性)(全体)-マダンテ:消費MP*3(全体)・ムチ-らせん打ち:1.1D(グループ)-愛のムチ:怪人系特攻*1.5D(グループ)-ねむり打ち:1.1D(グループ)-しばり打ち:1.1D(グループ)-双竜打ち:2.0D*2-スパークショット:1.0D(光属性)(グループ)-疾風迅雷:3.2D(雷属性)(グループ)、会心の一撃が出やすい-極竜打ち:0.6D*3・両手杖-悪魔ばらい:悪魔系特攻*1.5Dセーニャ・呪文-バギムーチョ:496~752(風属性)(グループ)・ヤリ-けもの突き:けもの系特攻*1.5D-黄泉送り:ゾンビ系特攻*1.5D-なぎはらい:0.8D(グループ)-氷結らんげき:0.9D*4(氷属性)・スティック-デビルンチャーム:1.5D、あくま系特攻*2.25D-ホーリーライト:390~410(光属性)(グループ)シルビア・片手剣-かえん斬り:1.2D(炎属性)-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20・短剣-スリープダガー:1.2D-ヒュプノスハント:1.1D、(対象が眠りor混乱)*6.2D-ヴァイパーファング:1.2D-タナトスハント:1.1D、(対象がマヒor毒)*6.2D-ライトニングデス:2.0D(光属性)・ムチ-らせん打ち:1.1D(グループ)-愛のムチ:怪人系特攻*1.5D(グループ)-ねむり打ち:1.1D(グループ)-しばり打ち:1.1D(グループ)-スパークショット:1.0D(光属性)(グループ)-極竜打ち:0.6D*3-クイーンウィップ:1.5D(グループ)・きょくげい-キラージャグリング:0.5D*6・おとめ-アモーレショット:335~355-ローズタイフーン:1.5D(風属性)(全体)-ゴールドシャワー:270~330(全体)-ジャスティス:500~700マルティナ・ヤリ-けもの突き:けもの系特攻*1.5D-黄泉送り:ゾンビ系特攻*1.5D-なぎはらい:0.8D(グループ)-さみだれ突き:0.75D*4-氷結らんげき:0.9D*4(氷属性)-ジゴスパーク:270~330(雷属性)(グループ)・ツメ-ウィングブロウ:1.0D(風属性)+95~103(風属性)-裂鋼拳:2.0D、マシン系特攻*3.0D-必中拳:2.0D(必中)、メタル系にも1~2-タイガークロー:1.3D+1.2D+1.1D-ウィッチネイル:2.0D、MP回復量は与えたダメージの5%-サイクロンアッパー:415~455(風属性)+155~163(風属性)・かくとう-ムーンサルト:1.3D、飛行系特攻*2.5D、会心の一撃が出やすい-しんくうげり:1.2D(風属性)(グループ)-ミラクルムーン:0.5D*5、回復量は1撃目のダメージの100%-ばくれつきゃく:0.5D*7・おいろけ-ヒップアタック:1.3D-セクシービーム:335~355-サキュバスウィンク:365~375(全体)-ピンクサイクロン:370~430(風属性)(全体)ロウ・呪文-マヒャデドス:688~752(氷属性)(全体)-ドルマドン:525~585(闇属性)・両手杖-悪魔ばらい:悪魔系特攻*1.5D・ツメ-ウィングブロウ:1.0D(風属性)+95~103(風属性)-裂鋼拳:2.0D、マシン系特攻*3.0D-必中拳:2.0D(必中)、メタル系にも1~2-タイガークロー:1.3D+1.2D+1.1D-サイクロンアッパー:415~455(風属性)+155~163(風属性)-ライガークラッシュ:1.5D+1.0D+1.0D+0.5D+0.5D-ゴールドフィンガー:2.6D-ゴッドスマッシュ:380~460(光属性)-グランドクロス:265~295(風属性)(全体)、ゾンビ系特攻*1.5グレイグ・片手剣-かえん斬り:1.2D(炎属性)-ドラゴン斬り:ドラゴン系特攻*2.0D-メタル斬り:1.0D(必中)、メタル系にも1~2-ミラクルソード:1.0D、HP回復量は与えたダメージの25%+20・両手剣-ぶんまわし:1.0D(グループ)-渾身斬り:1.75~2.25D-全身全霊斬り:2.9~3.0D・オノ-かぶと割り:1.2D-蒼天魔斬:3.0D-鉄甲斬:1.5D-オノむそう:2.2D(グループ)・盾-シールドアタック:0.5D(+防御状態)・えいゆう-はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*2、会心の一撃が出やすい-無心こうげき(クエスト「ネルセンの秘伝書」クリア後):2.8D、会心の一撃が出やすい-もろば斬り:3.2D、受けるダメージは与えたダメージの32%-天下無双:0.4D*5+0.5D-超はやぶさ斬り(片手剣):1.0D*4れんけい技のダメージについて※D:通常攻撃でのダメージ。全てのれんけい技で、二刀流のダメージは追加されない。◇主人公+カミュ・シャドウアタック(2人ゾーン):356~364・お宝ハンター(2人ゾーン):主人公1.2D(炎属性)・火炎陣(カミュゾーン):255~265(炎属性)(3回まで発動)・スリープアタック(カミュゾーン):主人公1.75~2.25D+カミュ1.2D・はやぶさのまい(カミュゾーン):主人公1.0D*2+カミュ1.0D*2・メタルキラー(カミュゾーン):カミュ1.0D(全体)+主人公1.5D(単体)、メタル系にも3~4(全体)+5~6(単体)※主人公・カミュともに普通に行動した方が良い。◇主人公+ベロニカ・メドローア(2人ゾーン):704~824(全体)・ブリザードソード(主人公ゾーン):403~413(グループ)(氷属性)・ゴスペルソード(主人公ゾーン):主人公2.0D、HP・MP回復量は与えたダメージの50%・ほのおのまい(主人公ゾーン):主人公1.0D(炎属性)*4・雷竜打ち(ベロニカゾーン):ベロニカ4.0D(雷属性)*2※ゴスペルソード、雷竜打ちが強い。主人公は、ゾーン必中→ゴスペルソードでMPを気にする必要がなくなる。◇主人公+セーニャ・サイクロン斬り(主人公ゾーン):主人公1.5D(風属性)(全体)・あくまキラー(セーニャゾーン):605~635(炎属性)(全体)、あくま系特攻*1.5・金剛の旋律(セーニャゾーン):主人公2.0D(土属性)、マシン系特攻*3.5D(土属性)、メタル系にも2~3・極楽送り(セーニャゾーン):主人公*2.0D、ゾンビ系特攻*3.0D※セーニャには有用な全体攻撃がないため、あくまキラーはアリ。3人技・4人技に有用なものが揃っているため、これでゾーンを消費してしまうのは勿体ない。主人公は普通に行動した方が良い。※スタンバイの味方も回復)は状態異常回復として使える。◇主人公+シルビア・フォーリンラブ(2人ゾーン):390~410(グループ)・ナカマよび(2人ゾーン):55~77*11・爆炎斬り(主人公ゾーン):主人公3.6D(炎属性)・メラハリケーン(シルビアゾーン):512~608(炎・風属性)(グループ)・デスドリーム(シルビアゾーン):シルビア4.5D・デインジャグリング(シルビアゾーン):シルビア0.75D(雷属性)*6※デスドリーム、デインジャグリングが強い。主人公は普通に行動した方が良い。ゆうしゃのまい(2人ゾーン)(味方全員の攻撃力2段階上昇)も有用。主人公は普通に行動した方が良い。◇主人公+ロウ・グランドネビュラ(2人ゾーン):625~655(光属性)(全体)、ゾンビ系特攻*1.5・獣王大連撃(ロウゾーン):主人公1.0D+主人公1.0D+ロウ1.5D+ロウ1.0D+ロウ1.0D+ロウ0.5D+ロウ0.5D・ダークデイン(ロウゾーン):303~363(雷・闇属性)(全体)※獣王大連撃が強い。主人公は普通に行動した方が良い。◇主人公+グレイグ・駿馬乱舞(2人ゾーン):主人公0.5~0.7D*4+グレイグ0.5~0.7D*4・竜王斬り(グレイグゾーン):主人公1.2D+グレイグ1.2D、ドラゴン系特攻1.8D+1.8D・アイスストーム(グレイグゾーン):主人公1.0D(氷属性)(全体)+355~365(氷属性)・雷神むそう(グレイグゾーン):グレイグ2.5D(雷属性)(全体)※グレイグには全体攻撃がないので雷神むそうはアリ。駿馬乱舞もまあまあ強い。この程度なら、主人公・グレイグともに普通に行動した方が良い。◇ベロニカ+セーニャ・クロスマダンテ(2人ゾーン):ベロニカとセーニャの残りMP*3(全体)・マヒャダイン(ベロニカゾーン):92~108(氷属性)*12・フラッシュショット(ベロニカゾーン):ベロニカ1.6D(光属性)(グループ)※クロスマダンテに尽きる。女神の息吹(ベロニカゾーン)(味方一人をMP自動回復20%)、大天使の守り(セーニャゾーン)(味方全員を5ターンの間、死んでもザオリクが発動する状態にする)も有用。◇シルビア+グレイグ・師匠よび(2人ゾーン):シルビア1.2D+グレイグ1.2D+440・おしおき無双:(シルビアゾーン):シルビア1.1D+グレイグ0.5D*6・大まじん斬り(グレイグゾーン):最大1998(命中率90%程度)※おしおき無双、大まじん斬りが強い。◇マルティナ+ロウ・魔闘演武(2人ゾーン):545~565(グループ)・ばくれいきゃく(マルティナゾーン):98~106(氷属性)*7・裂鋼一閃撃(マルティナゾーン):マルティナ2.0D+ロウ2.0D、2撃目はマシン系特攻ロウ3.0D・暴走ピンク陣(マルティナゾーン):370~430(全体)・ゴールドサイクロン:ロウ1.5D(グループ)+280~320(風属性)(グループ)※どれも微妙な感じ。マシン系には裂鋼一閃撃が有用だが、それ以外は普通に行動した方が良い。◇主人公+カミュ+ベロニカ・氷雷陣(3人ゾーン):436~484(氷・雷・土属性)(3回まで発動)(全体)◇主人公+カミュ+ロウ・黒炎陣(3人ゾーン):436~484(炎・土・闇属性)(3回まで発動)(全体)◇主人公+カミュ+グレイグ・はやぶさ3連(3人ゾーン):主人公2.5D+カミュ2.0D+グレイグ1.5D◇主人公+ベロニカ+グレイグ・ホーリーホース(3人ゾーン):1380~1500(光属性)◇主人公+シルビア+ロウ・ローズハリケーン(3人ゾーン):シルビア2.0D(風属性)(全体)◇主人公+マルティナ+ロウ・ジゴデイン(3人ゾーン):594~654(雷属性)(全体)◇主人公+マルティナ+グレイグ・忠義の鉄塊(3人ゾーン):1063~1073(全体)◇主人公+ロウ+グレイグ・大岩石落とし(3人ゾーン):733~803(全体)※3人技では、上記の攻撃技で有用なものはない(はやぶさ3連がまあまあ強い)。・ビーストモード(主人公+カミュ+セーニャ):5ターンの間、カミュのステータスが上昇し、2回行動できるようになる。・スーパールーレット(主人公+カミュ+マルティナ):敵がレアアイテムを確実に落とすようになる。・大まどうしこうりん(主人公+ベロニカ+セーニャ):4ターンの間、ベロニカの呪文が2回連続で発動する状態にする(マダンテは除く)。・聖者の証(主人公+セーニャ+ロウ):セーニャが聖者の詩(スタンバイ含む味方全員を生き返らせる+状態異常回復+最大HPの60%回復)を1回だけ使えるようになる。・聖騎士の証(主人公+セーニャ+グレイグ):グレイグがパラティンガード(2ターンの間、グレイグがダメージを受けなくなる)を1回だけ使えるようになる。・ギガバースト(4人ゾーン):2970~3030(雷属性)・ミナデイン(4人ゾーン):1410~1470(雷属性)(全体)・聖竜の守り(4人ゾーン):2ターンの間、味方全員がダメージを受けない状態にする。・以下の(i)~(v)を目指す。・全てのクエストを最終段階(過ぎ去りし時を求めた後)で受注・クリア出来るため、注意すべきことはない。・アイテムの入手方法については、DQ11(PS4)アイテムコンプリートを参照。