青字は、最終解放後に追加される効果です。????フレーバーテキスト白蛇を模した荘厳たる長弓。番えた矢は雷光のごとく宙を裂き、果ての世に蔓延る悪を貫き滅するという。†ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の20件を表示しています。2本でも良いだろうか...。19:50:31両面4凸なら悪滅2本+技巧中1本(ベネなど)で確定。19:56:342本入れる場合ダブル攻刃武器で攻刃無しを補いたいところだけど、火の場合ターン制限やターンダメージありっていうのがね。20:12:31技巧よりも奥義効果全体化が本体?剣豪なら使い所はありそう。06:05:12技巧が強いってのがまず間違い。水カリみたいなキャラがいない限り技巧は弱いよ、そもそも火力は基本渾身攻刃(イクサバ)敷き詰めに渾身維持できなそうならクリフィンちょっと足すくらいの現状でも余裕で足りてるのにわざわざ攻刃無しを何本も入れてまで確定クリにさせる意味が無い。23:16:55あんま強すぎても理想が切り替わるだけだし、とりあえず一本作ってあとは各々の考え方と手持ちと今後の追加武器次第ないい落とし所だと思う。01:24:04弓はハウンドとか剣豪とか優秀なのあるし、奥義効果優秀だから、まぁ何も考えず1本作っても後悔しない性能だと思う。03:22:16両面でも87%で確定にはならないが弓1とベネ2で良い気がする。イクサバ3本入れておけばクリ出なくても火力高いし、どうせ確定じゃないなら片面55%でも良いやって気持ちにもなれそう。03:56:48悪滅メインのハウンド/剣豪いいですね。06:08:14確率15%?らしいからパラゾやサティに比べると連撃率目的の採用は微妙な気が。他で連撃確保した上で追撃目的が本命か。12:06:19どうせアラナンいればすぐに4ターンTAになるんだし連撃アップは割とどうでもいい。14:00:24悪滅の奥義効果とアラナン2アビを連撃無しで両立するのはちょっと工夫が必要そう。23:44:23他心で渾身崩れるとか単純なイクサバ不足だろ。04:09:23正直技巧入れるんなら攻刃複合か普通に攻刃入れて欲しかったわ。21:32:58剣豪で持つには奥義ゲージを持て余しそうだけど、奥義追撃は貴重だからメインで持ちたくはなる。02:49:28ふとセレスト琴が何故か技巧大持ってることに気づいた。02:51:16っていうか両面でやるなら奥義上限もほぼ最大行くし悪滅は一本でいい。14:53:26別枠50%って見るとなんとなくかなりの攻撃力が減っても欲しいくらいすげえ優秀に見えるけど、効果量を武器数で割ってみるとそれほどでもないんだよな。15:08:48アラナンがいるとは言え、今のところは会心が付くわけじゃないからあえて確定クリを目指す旨味は薄いだろうけど、試しに使うには一番手頃だな。08:36:03神石が4凸になって必要なイクサバの本数がへったから、空いたスペースに埋める弓になってしまったな。08:37:33神石4凸のしわ寄せ調整されたようなスキル追加にしかみえないが。15:19:14虚空弓編成というか月末のラカム最終解放でかわりそうだな。13:43:02ラカムと一緒にベネが5凸になって化けるかもしれない。01:25:15計算してみたけど、片面シヴァで悪滅2、ベネ4、イクサバ3(終末あれば交換)、天司武器で減衰余裕でクソ強くなったけど、ウシュムガルや朱雀刀とかの上限UP系入れられないから減衰叩けても別の部分でちょっときついな。用意できるなら弓、刀、銃のリミ武器だから、攻刃とか以前に基礎攻撃力が糞高くて並べるだけでやばくなるのが分かった。03:09:50長文で連投すまん。計算詰めたけど片面シヴァで悪滅2、ベネ4、終末5凸渾身1、ウシュムガル1、朱雀刀1、天司1で片面シヴァでイクサバ3、ウシュムガル1、朱雀刀1、コロ杖(方陣終末4凸)1、アテナ剣1、アテナ槍1、天司の標準的なアグニス編成と攻撃力の面ではほぼ同等になった。ほんとかよって感じだけど終末5凸持ってたらもしかしたら行けるのかもしれない。03:27:51片面だと技巧が微妙で物足りない&無くても良いだし両面だと必殺1本分無駄になる。奥義ワンキル編成なら使えるけどぶっちゃけ他の上限武器でも充分。ヒヒダマ余ってる人じゃなきゃ2本目は作るべきじゃない、俺は後悔してる。必殺の上限が50%あればなあ。