414※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。敵全体に攻撃力0.65倍の4連続ダメージ。敵全体に攻撃力0.75倍の4連続響撃ダメージ。敵全体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。敵全体に攻撃力0.8倍の4連続響撃ダメージ。敵全体に攻撃力2倍のダメージ。敵全体に攻撃力2倍の響撃ダメージ。敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。敵全体に攻撃力2.25倍の響撃ダメージ。80%の確率で、2ターンの間、敵の素早さを0にする※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。奥義レベルアップ性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ。効能:素早さ低下の継続ターン1.5倍。†[編集]芸術──その中でも特に音楽を愛するという変わり者のメギド。生まれたときから運命を共にしてきた相棒ベバルと「双子」を自称している。マーチングドラムの演奏が得意で、メギドラルでは無邪気に音楽と戦争に耽っていた。故郷メギドラルに芸術の夜明けを迎えさせるため、ベバルと共にソロモン王の下に身を投じることとなった。ネタバレありあらすじアジトで顔を突き合わせ悩んでいるアバラムとベバル。彼らは以前ヴァイガルドを訪れた際に世話になった音楽好きの青年との再会を望んでいた。二人と親しいサタナイルが事情を聴いていると、グシオンらがある二つの楽団の合同演奏会の広告を運んでくる。一つはソロモン達とも交流のある楽団トイフェルオーケストラ。一つは出来たばかりだが評判の良い楽団らしい。ボイス一覧(プロフィール画面)■備考ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。・アジトの自由台詞はランダム表示です。画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。掛け合いボイスについてはこちら2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。台詞の発生条件はおおまかに、A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージとB:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージで分かれている。掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)ボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。†[編集]すべての技が全体攻撃の、協奏向けアタッカーです。バーストなので、高防御の相手に対してもME・オーブで対応できます。協奏状態の時、アタックのゲージ増加量が+1されます。ベバルと違い大協奏でなくとも協奏時になら特性が発揮することに注意。この特性により、ゲージ6の重さをある程度緩和できます。7章より実装された劣化アタックフォトンでも覚醒が+1されます。スキル(音符1個発生)貴重なスキルでの全体攻撃です。協奏状態でなくても、イベント周回等の雑魚処理に使えます。覚醒スキル(音符1個発生)敵全体に4連続攻撃を行うアバラムの主砲です。強力な反面、2ターン音符(♪)を全て1ターン音符(♪)にしてしまいます。そのままだとターン終了時に対象になった音符が全て消滅してしまうため、ベバルのスキルで補ったり、同ターン内に戦闘を終わらせるなどの工夫が必要でしょう。奥義(音符2個発生)敵全体に攻撃し、さらに確率で素早さを0にします。効いてしまえば次のターンは確実に先行できます。マスエフェクト(ME)ラッシュ・バースト混合型のMEです。全ての枠に【範囲ダメージ上昇】が存在しています。【大協奏時、30%の確率でフォトン追加】ラッシュトルーパー/スナイパーにはアタックが、バーストトルーパー/スナイパーにはチャージが追加されます。†[編集]ベバルより遅いため、そのままだとベバルが延長した音符を覚醒スキルで元に戻してしまう事になります。この点を気にするなら、ベバルMEやオーブなどで素早さを上げておきましょう。自身をリーダーにしないと協奏に移行できないうえ、素早さが低いため1巡目の音符を取りこぼしやすいです。協奏へ移行できるキャラをアバラム以外に用意できると良いでしょう。†[編集]役割はバルバトスRと一緒なので、相性が良いキャラクターも大半が共通します。ここでは、アバラムと特に相性が良いキャラクターを記載します。バルバトスRと同時起用するのも良いでしょう。†[編集]ベバル・アガレス・フォラスアバラムが適用できる【防御無視】MEを持つ面々です。ベバル以外はシナジーがないですが、協奏への移行手段や十分な音符を用意できるなら問題ありません。†[編集]種族特効オーブ、もしくはコロナフォースが鉄板です。素早さ上昇オーブも選択肢に入ります。全体攻撃ダメージ上昇特性はアバラムにぴったりです。技も自身の攻撃力上昇・チャージ強化・音符1個発生と盛りだくさんです。†[編集]アタッカーなので、大から小まで全て攻撃力が上がる物を渡すのが良いでしょう。全体攻撃ダメージ上昇の【ワンダーインセンス】系列とは相性抜群です。技変化を伴う専用霊宝の扱いに関して、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)を更新しました。(2020/1/25)。編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。†[編集]最新の10件を表示しています。18:03:38ローディング画面にも実装前、多分サバトから入ってましたね。イベントの都合で色んなデータをあの時点で実装&DLしてたのかも。10:46:32少年とは何か。06:35:23そっか、一巡目の最初に撃てば元から1T音符しかないからデメリット踏み倒せるのか。12:58:12戦争嫌いの集まりかと思われたアルテ・アウローラで双子だけは戦争も楽しむ武闘派の感性の持ち主なんだよね。14:41:52アバラムの特性、劣化アタックフォトンでもゲージ+1されるようになるのを確認しました。00:28:26指名してしまった...。他にも欲しいメギドいるけど、無邪気な笑顔を見るとついやっちゃうんだ。ベバルだけいると揃えたくなるんだよな。次のPUはきっと二人揃って出てくる=狙って出しにくい可能性も考えてしまってな。あとスキル地味に便利で実用的。公式に質問するべきかしら。05:54:33マジでか。今まで全く気付かなかった。14:17:15投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。