2013.02.17前回で敵を作成したのでこの敵を自動的に生成、動かすようにしましょう。自機と敵が死んだらエフェクトを出す敵に動きをつける前回作成した敵は配置したらそこに留まり続けるものでした。これを動くようにしましょう。速度はランダムにしとく。0;rigidbody.AddForce(velocity);}これで敵が動き出します。この敵をプレハブ化しておきましょう。普通シューティングゲームではどこでどの敵が出るのか決まっている場合が殆どですが、一々設定するの面倒臭いので全部ランダムで出しましょう。一つ前で敵に動きをつける際にランダムにしたのもそのためです。大体画面の上のほうに出現させるのが良いでしょう。画面に収まってる必要もありません。目の前にあらわれても困りますし。この間に敵を出現させます。空のゲームオブジェクトを作成します。場所などはどこでも大丈夫です、空ですので何も見えません。これに対してスクリプトを書いていきます。