前のエピソード異世界八険伝AW7.人類の平均値に到達さっきからずっと鳴り止まず、それどころか高まっていく鼓動――ボクは、安心安全な聖樹結界の中に戻り、小鳥のさえずりを聞きながら、大きな岩の上に腰を下ろす。ふぅ~っと、溜め息混じりの深呼吸を1つ。さぁ、待ちに待ったレベルアップを迎えました!とても楽しみです。アイテムボックス◆後天スキル:◆称号:なるほど、なるほど!!レベル2になって、本当にステータスが上がってるわ。相変わらず無職ってところが悲しいけど、まだ勇者は名乗れないって訳だね。自覚もないし気にしないでおこう。実はレベル1の時の数値を覚えてたんだよねぇ~。最初こそ、しっかりがっちりきっかり検証していかなきゃ!レベル:1攻撃:0.25(+2.00)魔力:0.80体力:0.50防御:0.25(+1.50)敏捷:0.75器用:0.80才能:3.00えっと、何が上がったのかな――。攻撃→+0.45魔力→変わらず体力→+0.20防御→+0.20敏捷→+0.15器用→変わらず才能→変わらずそかそか、エリ婆さんの言う通り、この兎バトルを続けても魔力は上がらなさそうだね。それと、器用も上がってないのか。弓とか使わなきゃ上がらないパターンかな?&nbspきっとそうだ。意外と、体力とか防御とか敏捷も上がるもんだね~。確かに、後半は徐々に魔物の攻撃を避けられるようになった気がする。数値がレベルアップ時に更新されるだけで、実は普段からコツコツ強くなっているのかもしれない?まぁ、いいや。このあたりは、ステータスを上げてから再検証だね。方針を決める!行き当たりばったりは良くない。何事も、ちゃんとゴールを決めてから取り掛かるべきなのだ。それに、本気で命が掛かっているからね――と言いつつ、今のところ失敗ばっかりなんだけど!まず4パターン挙げて、そこから絞る。1.残り2ポイントを魔力に全振り2.残り2ポイントを攻撃に全振り3.全ステータスへなるべく均等に振る4.全ステータスが均等になるように振るう~ん......。自分で候補に挙げておいて何だけど、1と2は却下だな。魔力全振りは、魔法が使えない現状では、今後魔物が強くなると確実に詰むでしょ。それに、攻撃全振りは方向性を見失ってしまうからね。気付いたらマッチョとか、それはアカン。ハイリスク&ハイリターンなんて、今は求めない。3か4か......。最初は死にやすいからね、まずは弱点克服かな!こんなに簡単に弱点克服できるなら、早めにしなきゃ損だよね!&nbspまずは、この紙防御とすぐに息が上がる体力を何とかしないと!&nbsp命は1つしかないんだから!よし、序盤はなるべく弱点を作らないように育てよう!だから――パターン4、君に決めた!それで、ある程度強くしてから魔力に傾けていこうか。いつになったら魔法が使えるか分からないけど、鑑定眼が使えるようになれば生存率も上がるはずだよね!じゃあ、こう振る!レベル:2攻撃:1.00(+2.00)魔力:1.00体力:1.00防御:1.00(+1.50)敏捷:1.00器用:1.00才能:3.00(ステータスポイント0.35)うひゃ!平均人間の出来上がりだ!?余った分はどうしよう。残す?&nbsp残すわけないね!&nbsp魔力かな!?&nbsp魔力だよね!!レベル:2攻撃:1.00(+2.00)魔力:1.35体力:1.00防御:1.00(+1.50)敏捷:1.00器用:1.00才能:3.00(ステータスポイント0)よし、完成!あ......これ、戻せないやつだ。一応、後悔が無いようにしないと。それにしても、レベル2でこの世界の人類平均値到達とか、なかなかにチート臭が漂ってるね――。人類平均値って、日本だと中1男子くらいかな?&nbsp成人男性の能力が高いのは当然だけど、高齢社会だもんね!&nbspこっちの世界だとどうなんだろ?&nbsp12歳の女の子が人類の平均値って――いいのかな?でも、人類平均値でウハウハするのは危険な気がする。魔物と戦うんだもん、冒険者の平均値あたりを目指さないと。達人と言われるのは3だったよね。そこまでは厳しいから、まずは目標をオール2にしよう――何か、残念な通知表を見るようで微妙な感じが否めない!ん?もしかして、若いうちは才能が高くて成長しやすいとかあるのかな。それなら12歳のキャラメイクはベストセレクトってこと?ざっくり計算すると――レベル20を超える頃には全ステータスの平均値が10を超えるよ?&nbsp人類平均値の10倍だよ?&nbsp走り幅跳び35メートルとか、人間やめちゃってるよ?確かにアニメキャラの中にはそういう危ない人もいるけど、本当にそこまで強くなれるのかなぁ。月を消し飛ばしたりは期待してないけどね。いや、まてまて?一旦落ち着こうか。婆さんは敏捷が0.15とか言ってたよ?もしかしたら、最悪、ステータスが下がることもある?&nbspいくらなんでも若い頃から0.15じゃないよね。曲がりなりにも勇者パーティメンバーらしいし。敏捷0.15の人なんて一生町から出られないよ。ことは、歳をとると才能が下がることもあると考えるべきか?&nbsp仮にムキムキの渋男にしていたら、もしかしたら才能が低かったのかも?&nbspこればっかりは、検証出来ないから考えないでおこう。ん~、難しくなってきた。魔力以外のステータスが全て“2”以上になるようにしてから魔力に傾けていこう!よし、レベルをもう1つチャッチャと上げてから、アユナちゃんの家に行くぞ~。お芋パーティーして、エルフっ娘と一緒にお風呂に入って、一緒に寝る!&nbsp何この猛烈なワクワクドキドキ感は!?よし、お風呂用の水を汲んで持って行こうっと!!っと、その前に――。レベルが上がっても、某RPGゲームみたいに怪我が自動回復しないみたい。そこまで親切設定の訳がないよね。手足が痛すぎなので、ポーション1つがぶ飲みっと!うぅ、ポーションは残り2になっちゃった――。剣豪幼女と十三の呪い197きー子お狐さま、働かない。―最強ステータスで世界統一します―8,313コメントコメントを書くノベルバアプリ読み手と書き手が繋がるアプリ運営会社ヘルプ・お問い合わせ利用規約プライバシーポリシ。