Petalこの曲、「これから弾幕の嵐!」って雰囲気を完全に削ぎます。Mountainしてあります。そこはそれ、個人的に異様に癒し系だったりするのも嫌ですので、小気味良い程度の軽快さに仕上げました。Silver1面ボスなのですんごく短い曲ですが、この世界観の入り口として思うがままに表現してみました。Tohno民族色高い曲を創る予定だったのですが、落ち着きすぎて中途半端に民族風。曲名通り、遠野郷をイメージしています。昔は日本にもこんな所が存在したんだなぁ、程度にレトロなメロディにしてみたつもりです。Leaf)的に作曲した曲です。ひねった事すると、狙いすぎておかしくなる事が良くわかったので(汗)、即興的に弾いたメロディで創ってみました。Bucuresti実は、今回体験版を先行発表するので、中途半端な体験版にしない為にゲームの1回目の節目を3面に持って来る事にしました。若干シリアス目な曲を目指してみました。いいつつ、実は最も昔の私っぽい曲です。その為、多分そう感じるのは私だけでしょうが、懐かしさを覚えます。Shapesしました(て言うと、他の曲は手を抜いてるみたいですが)戦闘の切羽詰まった感の中にも、お互い心に余裕が見える程度な曲を目指しています。この心の余裕こそが彼女達の美徳なのです。Sky4面から、ようやく本当の妖々夢の始まりとなっている為、4面だけ圧倒的に長いステージになっています。こんなに激しくも切ない曲で成層圏(そんなに高くありません)突入があっただろうか。西遊記をイメージして作曲しています。Ensembleお祭りや騒がしい事が大好きな、能天気な三姉妹の勢いに任せた演奏のつもり。思うが侭に演奏しています。Temple焦燥感を出してみました。遠くに聞こえる笙の様な音と鐘の音が、なんとなくあの世をイメージします。When?ギターを使いつつも、はなから、ロックを諦めています(笑)このサビのメロディは妖怪を彷彿させます。Lifeちょっとミステリアスな雰囲気が強調されています。Dominationステージを見れば分りますが、テンポとノリが重要なイメージになっています。Necro-Fantasy曲自体から、活きの良い妖怪を感じてもらえればいいかなと。子の方がいい感じだと思うので、そんな感じな曲に。themeネクロファンタジアNecrofantasiaこっちの方は、禍々しい感じが少し混じっています。いうか、キャラ自体が禍々しさの塊みたいなもんです。今までのキャラの中でも、胡散臭い風貌、信用できない性格、非常識な弾幕。Breeze・・・だから、暗いってばさ。Dream...割とすっきりする曲だったりします。GalaxyQuest。