経済学を学んでいました。経済学は「お金」を扱う学問だと思われがちなんですが、実は「人とモノ(財)」を扱う学問です。それらの関係性を捉え、より良く結びつけることで、社会を豊かにしていこうという思想が根底にはあります。思って、デザインを学ぶために大学院に進学しました。大学院では、社会は制度や理屈だけでは動かないということを学びました。混沌としていた頭の中のイメージを美しい形に具現化できた時、議論が活発になり、メンバーのモチベーションや行動が明らかに変わっていく。そんなはじめての体験と共に、2010年代から世の中に新しいデジタルサービスや製品が次々と登場し、人々の習慣を変え、社会を大きく変化させていく光景を目の当たりにしました。そんな経験を通して気づいたのは、「社会は感情で動いている」ということ。大小問わず、人を動かすものには、わかりやすさやよく考えられた仕組みだけではなく、心に響く魅力があったからです。"人を捉え、その心を動かすこと"デザインに携わる人にとっては、ある種当たり前のことかもしれません。別の分野からデザインへ越境してきた自分にとって、それはデザインをする上でとても大事なことだと感じています。デザインの領域が広がり、扱う対象が変わっていっても、デザインの本質はいつも、きっとそこにある―そんな想いを大事にしながら、日々良い仕事をしていきたいと思っています。ユビキタスプロダクトのUX/UIデザインに従事。IoT、スポーツICT事業を中心に、事業企画・プロモーション等のデザイン支援を担当。DESIGNによる新規事業創出を行っている。個人としても活動を続け、企業とのコラボレーションによる商品化などを実現。企画からコンセプトメイキング、領域横断のデザインワークを得意とする。Misawaデザインは人のために。Joeスポーツイラストレーションスポーツプロダクトデザインプロモーションワークショップ・ファシリテーションこのサイトだけでは本当の顔は分かりません。案件に関わることやメンバーへの質問など、内容はなんでも構いません。下記よりメールにてお気軽にお問い合わせください。fdl-face@dl.jp.fujitsu.com運営会社プライバシーポリシーご。