連絡するウェブサイトRPG作成に関するアンケート(旧)。9年前たくさん参加していただいているみたいなのでアンケートさせてください。前のアンケートと似てますが、方向性を変えてみました。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。(2)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)(3)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?(4)作るとしたらどんなRPGですか?(FFやDQやポケモン、イースなど具体的な名前で。)(5)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)(6)あるいは絵や音楽でも参加されたい方はいらっしゃいますか?(実のところRPG講座で専用の絵や音があると助かります。ええ、あからさまな募集です)(7)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。・敵のぱらバランス(3)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?・長さ(4)作るとしたらどんなRPGですか?(FFやDQやポケモン、イースなど具体的な名前で。)・DQかな?(5)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?・最近RPG自体よりツールづくりばかりやってる気がする...(6)あるいは絵や音楽でも参加されたい方はいらっしゃいますか?実のところRPG講座で専用の絵や音があると助かります。・絵や音楽苦手・・・むしろ絵を使わないゲームばかり作ってる(7)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?ATBの仕組みとか(講座を書くのは大変ですけど・・・。)イベントシステムとか。ATB?戦闘ですか?B=バトルだと勝手におもってます。9年前パコネコさん、ありがとうございます。掲示板の方もコメント書こうかと思ったんですが、もう流れていきそうなので流れに任せてしまいました。>途中からアンケートというより、募集に感じられたのは気のせいですよね・・・(6)とか・・・(6)は、ほぼ募集です(汗)(5)はツール開発のネタも取り上げようかという狙いですね。ちなみに、ATBはアクティブタイムバトルの略でFFで採用されているシステムの名前です。スクエニの特許だったりします。6%E3%83%A0>(2)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)の画像/マップチップ/キャラクターって全部CGの事ですか?確かに「敵のバランス」は難しくて面倒です。私の経験からすると最後の最後に何度もプレイして頑張って調整するしか無いですね。あと戦闘テストだけの裏シナリオ・マップを作るのも一つ方法です。ストーリーに沿ってシナリオすすめると時間がかかりますからね。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。9年前さて、今日はネトゲーにはまる前に書くこと書いとこうと思います(笑)>>画像/マップチップ/キャラクターって全部CGの事ですか?CG?別にそんな難しいものというより、2Dの床やものや人、(32×32の大きさ)など基本はビットマップ(.bmp)で書いてたりです。できれば自分でビットマップ同士をくっつけて保存してくれるツール作りたいのですが、画像を保存する関数もしくは命令がわからないんですよね。9年前>できれば自分でビットマップ同士をくっつけて保存してくれるツール作りたいのですが、画像を保存する関数もしくは命令がわからないんですよね。EDGEを使うのも手ですね。グリッド単位のコピペも出来ますし。自分で作るならGDIを調べてみてください。>バランスはやっぱり後から編集ですよね・・・>後で編集しやすく作るのも腕の見せどころですし...私はEXCELで管理してました。EXCEL(VBA)⇒テキストデータ⇒ゲームって感じです。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。RPGを作成しようとして、無謀さに気づいたですかね。C言語歴:9年(2)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)ゲームバランス、自作スクリプトの実装、シナリオ作成ツール作成など(3)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?既存のRPGツクールシリーズで作るのは全然構わないのですが、RPGツクールで実装できない部分にプログラミングで実装してしまうという事に魅力を感じます。(4)作るとしたらどんなRPGですか?(FFやDQやポケモン、イースなど具体的な名前で。)Motherとドラクエ1を足して2で割ったようなRPG「QuestWorld」(5)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)MFCでもWin32APIでも、もしくはC#で作るとかでツール講座を希望します。音楽はDominoで作れます。(実のところRPG講座で専用の絵や音があると助かります。ええ、あからさまな募集です)それなら、僕が作るドット絵とか音楽を提供しましょうか?サンプル:http://www.geocities.jp/tkoztkoz/StrangeCave.mp3http://www.geocities.jp/tkoztkoz/char.png↑のURLをアドレス欄にコピペして、Enterしてください。9年前TKOZさん、書き込みありがとうございます。>RPGツクールで実装できない部分にプログラミングで実装してしまうという事に魅力を感じます。そこですよね(にや)。>MFCでもWin32APIでも、もしくはC#で作るとかでツール講座を希望します。MFCは人が限られるのでやはりC#でしょうか。DXライブラリで作るという手もあるのですが。すいません、だいぶ先になります。>それなら、僕が作るドット絵とか音楽を提供しましょうか?ありがとうございます。mixC発の講座なので関係者で統一できたらと思っています。音楽や効果音の実装は当面先なのと動いているのを見てもらってからヨサゲなのをもらった方が良いかも知れません。講座の都合で年内は無理です(あせあせ)。曲聞きましたがGOODです。キャラクタは勇者一人と街人3人位が必要です。32x32で勇者が4方向の歩行パターンで、街人も同様です。良かったらご協力下さい。>スクリプト言語の実装と、専用ツール作りしばらく先になりますが、検討させてもらいます。今回の講座は、スクリプト言語と言うよりシナリオエンジンでシナリオ自体はテーブルで持つ予定です。シナリオの実装については難しいので、どうしようかって所です。コンパイラ作成講座ってわけにもねぇ。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。9年前コミュニティに参加しました。みなさんよろしくおねがいします。アンケートに答えます。(1)RPGツクールの体験版を触ったことが・・・最近はSTGですが、最初に作りたいと思ったゲームはRPGです。(2)やはり敵のパラメーターの調整などですね・・・どうしてもうまく調整できません。敵が異常に強いとか・・・(3)自分の頭の物語が冒険できる!ことがすごく感動します。