※挑戦するボスによって適正キャラは異なります。上記の評価はそのコンテンツ全体として見たときのものです。†モードによってスキル効果が変化し、CC・DPSスキルを使い分けられる。実質アクティブスキル5つ持ち。S3のモードチェンジはクールタイムなし。S1とS2はモードごとのクールタイムが別々。†オート操作ではスキルの使い分けが難しく、手動で使わなければ特性を活かせない。†カラはスキル3によるモードチェンジを使用することで、「CCをばら撒くのに適したモード」と「火力に秀でたモード」を使い分けることができる英雄です。どちらに主眼を置くかによって取るべき超越特性が変わってきます。PVPでは、高いCC性能を生かしたサポート役として立ち回る事が得意なので、スキル1は[闇]、スキル2は[光]、CCを持つスキルの回転を早めるためにスキル3は[闇]を取り、高いCCやMPダウンを狙っていくのがおすすめです。PVEの場合は、殲滅力を上げるために、それぞれ逆のスキル1[光]、スキル2[闇]、スキル3[光]を取るのがおすすめです。どちらにしてもカラはスキルの数が多いことや、モードチェンジなどでMPを使う機会が多いため、自身の効果や「攻撃時MP回復量」OPなどを使ってMPを確保していくことが大切です。専用武器の攻撃上昇は強力なものの、1秒1スタックのため、最大まで強化されるためには長い時間が必要な点には注意が必要です。※赤文字:攻撃力によって変化する数値(攻撃力+スキル倍率+スキル定数)スキル倍率・スキル定数は概算です。対人レーザー[対人兵器]効果[対人兵器]敵対象を4回攻撃し、合計(攻撃力×4.82+160149)の魔法ダメージを与え、後ろに押し飛ばします。最後に敵全員を攻撃し(攻撃力×2.41+80084)の魔法ダメージを与え、3秒間遠くに押し飛ばします。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。攻城レーザー[攻城兵器]効果[攻城兵器]敵対象を攻撃し、(攻撃力×7.694+255422)の魔法ダメージを与えます。クリティカルダメージ量が200%高く適用されます。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。広域砲撃[対人兵器]効果[対人兵器]ランダムな敵対象と周辺範囲内の敵を4回攻撃し、(攻撃力×5.513+182054)の魔法ダメージを与え、4秒間気絶させます。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。集中砲火[攻城兵器]効果[攻城兵器]ランダムな敵対象を15回攻撃し、合計(攻撃力×5.356+173838)の魔法ダメージを与えて20秒間集中砲火状態にさせます。対象の集中砲火1スタックにつき、656追加魔法ダメージを与えます。集中砲火は最大30スタックまで重複可能です。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。カラが[攻城兵器]状態に突入して敵対象を攻撃し、1ヒットにつき(攻撃力×0.449+16207)の魔法ダメージを与えます。状態中は[対人レーザー]、[広域砲撃]スキルが[攻城レーザー]、[集中砲火]スキルに変わります。スキルをもう一度使用すると[対人兵器]状態に戻ります。-特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IVダメージ量が25%増加します。増加し、状態異常を無効化します。敵にダメージを与えるたびにMPを60回復します。-特性II防御貫通力と防御力増加量が10%増加します。特性III防御貫通力と防御力増加量が15%増加します。特性IV防御貫通力と防御力増加量が25%増加します。