熟練のプレイヤーが「師匠」となって、初心者プレイヤーを「弟子」にし、キャラクター育成を補助するシステム。師弟関係は特殊なパーティーを組むような形をとり、ゲームを終了すると解除される。師匠のメリット戦闘エリアをクリア時、ギルドポイントの追加獲得(最大でキャラクタLvの90%、追加量はステージの難易度で変化するNORMAL低→MASTER高)戦闘エリアをクリア時、師の証(乱入マスターで師の報酬ボックスと交換できる)がドロップし獲得できる。数をこなせばレジェンドが獲得できる。(10回戦闘エリアをクリアする〜)弟子のメリットクリア報酬経験値を+40%追加で獲得できる。†(条件を満たした)師匠or弟子にしたい人を左クリックして出るメニューから師匠or弟子の項目をクリックする相手が承認すると師弟関係が結ばれる。要するに特別ボーナスが支給されるパーティという概念。師匠がパーティリーダ固定になる。(委任不可)転職クエストなど、特別なエリアにいくためには、いったんパーティを解除して、特別なエリアに行く人をパーティリーダーにして通常パーティを組み直す必要がある。01:24:44クリア報酬経験値に差が出るけど、弟子に殺させるより師匠が殺して回転率あげた方が良いと思う。17:34:48↓ですが、もしかしたら乱入許可の恩恵を受けてたかもしれません。04:05:39弟子3人でクエこなしてたら、疲労度違いました。師匠残り2で、弟子ブースター残り114。16:15:18通常の消費と変わりませんでした。17:02:01最新の10件を表示しています。