平均15ゲーム継続するBONUSのチャンスゾーンで、期待度は50%オーバー。斬魔BONUS1ゲーム約2.3枚純増のARTによる擬似ボーナス。BONUSストックゾーン「狂戦士モード(滅)」11ゲームor21ゲーム継続するBONUSのストックゾーン。バーサーカーBONUS1ゲーム約2.3枚純増のARTによる擬似ボーナス。蝕BONUS約50枚獲得できるボーナスで、終了後に50連続のBONUSストック抽選が行われる。台紹介ダークファンタジー漫画「ベルセルク」とのタイアップ機。「ベルセルク」の豪快な世界観を筐体全体で表現した専用筐体「狂戦士(バーサーカー)」、BONUSストックゾーンとBONUSが連続する「狂乱1ゲーム連システム」、通常時・BONUS・上乗せゾーンなど全てが独自の抽選方式を採用した「狂抽選システム」を搭載。基本仕様は1ゲーム約2.3枚純増のART機。BONUSは4種類あり「斬魔BONUS」は1セット40ゲーム~200ゲーム。「バーサーカーBONUS」は1セット40ゲーム~200ゲーム+αで、継続システムはセットストック型。「ファルコンBONUS」は1セット120枚~711枚の差枚数管理型で、継続システムは継続抽選型。「蝕BONUS」は約50枚獲得できるBONUSとなっている。通常時は、前兆ステージ「魔群襲来ゾーン」やチャンスゾーン「戦魔CHANCE」突入でBONUSのチャンス。ポイントを貯めることで「戦魔CHANCE」の抽選を行う「ベヘリットポイントシステム」を搭載しており、ベル入賞時の一部でポイントの獲得抽選が行われる。BONUS中はBONUSストックゾーン「狂戦士モード(滅)」のストックが期待でき、BONUSと「狂戦士モード(滅)」のループが期待できる。閉じるゲームの流れBONUSは、通常時やチャンスゾーン、BONUSストックゾーンから突入する。【通常時】必ず左リールから停止させる。【通常時】前兆ステージ「魔群襲来ゾーン」やチャンスゾーン「戦魔CHANCE」突入でBONUSのチャンス。【通常時】ポイントを貯めることで「戦魔CHANCE」の抽選を行う「ベヘリットポイントシステム」を搭載。【チャンスゾーン】「戦魔CHANCE」のBONUS期待度は50%オーバー。【ボーナス】BONUS中はBONUSストックゾーン「狂戦士モード(滅)」を抽選。●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型4>スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。●ペナルティについて通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。閉じるチャンス役についてチャンス役成立時はBONUSが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。<弱チェリー><強チェリー><中段チェリー><弱スイカ><強スイカ>※平行揃い<チャンス目><強ベル><MB>閉じる内部状態とステージについて●通常ステージ通常時のステージは4種類あり「森<平原<洞窟<イーノック村<霊樹の館」の順に高確のチャンス。<森><平原><洞窟><イーノック村>高確のチャンス。<霊樹の館>高確の大チャンス!●魔群襲来ゾーンチャンス役成立で突入するBONUSの前兆ステージで、最終的にバトルへ発展し勝利すればBONUSorBONUSストックゾーン「狂戦士モード(滅)」!?<バトル>対戦相手で期待度が変化。●ベヘリットポイントシステム通常時は、ポイントを貯めることでチャンスゾーン「戦魔CHANCE」の抽選を行う「ベヘリットポイントシステム」を搭載。<ポイント獲得>ベル入賞時の一部でポイントの獲得抽選が行われる。<ベヘリット>液晶右側にあるサブ液晶でポイント獲得状態を示唆。ベヘリットの色の変化で期待度が異なり「青<黄<緑<赤」の順にチャンス。<状態維持システム>獲得したポイントはチャンスゾーン当選まで維持され、BONUS終了後でもチャンスが継続する。●W(ダブル)アタックシステムチャンス役成立後はリーチ目確率が大幅にアップし、通常抽選とリーチ目抽選のW(ダブル)抽選が行われる。ベヘリットポイントシステムで規定ポイント数到達時に突入。全役でBONUSの抽選が行われ、チャンス役成立なら大チャンス!最終的にバトルへ発展し、ガッツが勝利すればBONUSorBONUSストックゾーン「狂戦士モード(滅)」!?<剣の丘>ステージが「剣の丘」ならチャンス。<バトル>対戦相手で期待度が変化し「vs人型グルンベルド<vs人型ゾッド<vs使徒型ゾッド」の順にチャンス。・vs人型グルンベルド・vs人型ゾッド・vs使徒型ゾッド閉じる斬魔BONUS1ゲーム約2.3枚純増のARTによる擬似ボーナス。●継続ゲーム数1セット40ゲーム~200ゲーム継続。<ライン数>赤7図柄の揃うライン数で継続ゲーム数が変化し、ライン数×40ゲーム以上となっている。消化中はBONUSストックゾーン「狂戦士モード(滅)」のストック抽選が行われ、期待度は約30%。<告知方法選択>BONUS開始時に「狂戦士モード(滅)」当選の告知方法を選択できる。・CHANCE告知BONUS中のロゴ出現で告知。・後告知BONUS後のランプで告知。<チャンス役>チャンス役成立時は「狂戦士モード(滅)」のストック抽選が行われる。BONUS中のチャンス役成立時に突入抽選が行われる。<狂戦士モード>リーチ目出現でBONUSの1ゲーム連をストック。リーチ目出現率は約1/8。・BONUSストック<狂戦士モード滅>基本は「狂戦士モード」と同じだが、BONUS1ゲーム連ストック時の約1/3でBONUSストックの0ゲーム連が発生。・0ゲーム連BONUS1ゲーム連ストック時に「滅殺」が表示されれば0ゲーム連が発生。=0ゲーム連=閉じるバーサーカーBONUS1ゲーム約2.3枚純増のARTによる擬似ボーナス。●継続ゲーム数1セット40ゲーム~200ゲーム+α。消化中は「狂戦士モード(滅)」のストック抽選が行われる。<告知方法選択>BONUS開始時に「狂戦士モード(滅)」当選の告知方法選択できる。・CHANCE告知BONUS中のロゴ出現で告知。・後告知BONUS後のランプで告知。●黒7図柄揃い消化中の黒7図柄揃いで、残りのBONUSゲーム数は一旦HOLDし「狂戦士モード(滅)」のストック確率が1レベル高い「バーサーカーBONUS」がスタートする。<ストック確率>ストック確率はレベルが高いほどアップし「Lv.1<Lv.2<Lv.3<EXTRA」の順にチャンス。・EXTRA「EXTRA」の「狂戦士モード(滅)」ストック確率は約1/12.8。「Lv.1」の残りゲーム数がなくなると終了。●1ゲーム連BONUSのストックがあれば終了後に1ゲーム連で放出される。●継続枚数1セット120枚~711枚。●突入契機BONUS初当り時・1ゲーム連時の一部や「バーサーカーBONUS」中の白7図柄揃い時に突入。閉じる蝕BONUS約50枚獲得できるボーナス。リバース終了後に50連続のBONUSストック抽選が行われる。<BONUSストック抽選>髑髏の騎士が画面を斬る度にBONUSストック抽選が行われ、表示されたBONUSが黒7図柄なら「バーサーカーBONUS」、金7図柄なら「ファルコンBONUS」をストック。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。