する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。35Unity5.5を使って開発しております。衝突判定で効果音を鳴らした後に、シーン切り替えを行いたいのですがどのようなスクリプトが必要でしょうか。参考までにサンプルコードを記載致します。}}恐れ入りますが、ご査収の程よろしくお願い致します。attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。17:05こちらの質問が他のユーザから「問題・課題が含まれていない質問」という指摘を受けましたteratailでは、漠然とした興味から票を募るような質問や、意見の主張をすることを目的とした投稿は推奨していません。「編集」ボタンから編集を行い、質問の意図や解決したい課題を明確に記述していただくと回答が得られやすくなります。18:13問題は、同時に処理をしてしまう為、効果音が鳴りきらず途中でシーンが切り替わってしまいます。恐れ入りますが、ご査収の程よろしくお願い致します。問題は、同時に処理をしてしまう為、効果音が鳴りきらず途中でシーンが切り替わってしまいます。恐れ入りますが、ご査収の程よろしくお願い致します。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー0動作確認はしていませんがおおよそこのような形に作成すればよいと思います。要となるところはコルーチンでAudioSourceが効果音を再生し終わるまで待機して、再生終了したら次のシーンへ遷移するように設計することです。}}AudioSourceにAudioClipを渡し、SE再生を行っている処理とInspectorやスクリプトでAudioSourceにセットしたAudioClipっを再生させる二通りを記述しました。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。13:49ご回答ありがとうございます。上記スクリプトをコンパイルするとエラーになってしまいます。method'PlayOneShot'take'0'argumentsご教授頂けますと大変助かります。恐れ入りますがよろしくお願い致します。ご回答ありがとうございます。上記スクリプトをコンパイルするとエラーになってしまいます。ご教授頂けますと大変助かります。恐れ入りますがよろしくお願い致します。キャンセル完了するlink0効果音を鳴らしているAudioSourceのisPlayingがfalseになるまでコルーチンで待機してからシーンを遷移する処理を行えば一応効果音が鳴りきった後にシーンの遷移はできますよ。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。17:57kaka1102さんご回答ありがとうございます。恐れ入りますがサンプルコードを頂けますと大変助かります。ご査収の程よろしくお願い致します。ご回答ありがとうございます。ご査収の程よろしくお願い致します。シーンの切り替えと同時にSEを再生すると途切れてしまう。0unityで関数が呼び出せない。頂いたご意見への回答は行っておりません。