広告に接触したよっていう情報が送られます。URLと同じようにトラッキングツールの管理画面から発行します。分かり、その後インストールが発生した際には、どのアドネットワークが貢献したインストールなのかが分かる、正確に成果をつけることができる、というわけです。強しここで知っておかないといけないのが「clickのほうがviewより強い」ということです。具体的には、アトリビューション期間の話と、優先順位の話があり、相互に関連しています。ユーザーがある広告をクリックするという行為は、ユーザーがその広告やアプリに対して積極的に興味があるというサインだと考えられています。(ミスクリック何それ美味しいの?)一方で動画視聴は、じーっと見てたかもしれないし、まったく見てなかったかもしれないし...どれぐらいユーザーの認知や欲求に影響を与えたのか、厳密に判断することが今の技術では出来ません。コンバージョンより優先されます。コンバージョン期間は、前者のほうがデフォルトで長いトラッキングツールが多く、また前者のほうを長く設定している広告主がほとんどです。裏側で叩くというものです。いう、2つのメリットがあります。これはもちろん広告主の視点では歓迎されません。3つの理由があります。叩かれていたら...?)なので、知らないうちにこの設定になっていないかどうか、きちんとモニターする必要があります。上手な実装で誤魔化されていなければ、見破るのは比較的簡単です。広告ネットワークの管理画面ではクリック数はあくまでクリック時点でカウントされていることが多いので、トラッキングツールとアドネットワークの管理画面の間でクリック数に大きなずれが生じることになります。古巣・AppLovinも昔はコレやってました。(他の国ではやっていませんでした)。分けるという機能を有していなかったからです。仕組みはないはずです。これを、クリック時点で叩くのか、動画の視聴時点で叩くのか。打ち上げ花火みたいですね。使っている広告主と比べてインストールを過少に評価してしまう。後者にすると逆に、過大に評価してしまう。動画広告という「視聴だけでユーザーに態度変容をもたらしている」というメニューをやっている立場としては、当然それがゼロ評価になるというのは許容できないということになりました。叩いている中で、自分たちが同じことをやらないと、競合よりも低く評価されてしまう、という事情もありました。(見た目上、インストールが多くカウントされるため)。すると、ユーザー獲得を伸ばしたい広告主に対しては成長機会を奪ってしまうことになります。視聴時点で発火させる、ということをやっていました。広告主に対して、または代理店経由の場合は代理店に対して、そのことをちゃんと説明し、納得できない場合は広告出稿をお断りする、という風にしていました。(売上の目標や売上連動ボーナスとかもなかったですし)、というのもあります。勝手にやった」と言い訳してるようなところもありました...悲しかったです。(そういうの、どこの誰がそういうこと言ってる、って情報は回ってくるもんなんですよね。分けて使うようになっています。案件だけは今だに出来ていないですが、こればっかりは仕様の問題なので仕方ないですね...まぁ買収されたことですし、これから姿を消してゆくのでしょう。叩く」というのは多くの動画系アドネットワークで一般的に行われていました。分けて計測されるようになっているはずです。不安な方は、各広告ネットワークに対して、下記数値をチェックしてみることをお勧めします。叩くみたいな悪意ある実装を、広告ネットワークあるいはメディア側がやっちゃえば、人間の目では見破るのが極めて難しくなってしまうんですけどね。(ぉぃ)、深掘りすると長くなっちゃうので、今日はこのへんで。笑ダウンロード#マーケティング#アプリ#たつおの部屋この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。この記事が学びになったよという方は、少しでもサポートいただけると、今後も役に立つ記事を書くモチベーションになります。達夫)モバイルアプリマーケティングの専門家です。外資系広告プラットフォーム企業勤務。エンジェル投資なんかもしてます。アプリ開発もやってます。#adtechtokyoこの記事が入っているマガジンQの雑念記4本業:外資系スタートアップの日本進出、趣味:育児とエンジェル投資。