結局デザインは見た目優先なんすね。CowardAとRは真ん中右にくびれがあるかないかでギリ識別できた。言え、よく識別できたな。日記>だが、5とSはいくら見ても違いと識別方法が判別できなかった。見ると、左上の角で判別できるかなーとは思ったけどふたつが並んでないと識別難しそう。Coward見た目優先だったら、もっとグニャグニャしたり、装飾つけたりしない?これはむしろ佐藤可士和流のデザインなのでは。テプラを貼って始めて完成なのだ。それにしても、誰か印刷した段階で一度でも確認しなかったんかと。日記>それにしても、誰か印刷した段階で一度でも確認しなかったんかと。想像ですが、ドコの業界もコスト削減やりすぎてるし。出版も人切りすぎて、最終確認できるような編集者も手が足りないのかも。子供向けのゲームの記事なんて特に。Coward>それにしても、誰か印刷した段階で一度でも確認しなかったんかと。慣れた営業やデザイナーならクライアントから指定が無くても、利用すべきでない文字やフォントをセットで提案するものではありますが・・・より多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。