最終コメント:2019年09月05日キングスレイド(キンスレ)のキャラクター「カサンドラ」のステータスやスキル、評価などを紹介しています。カサンドラの超越特性や専用武器などもまとめているので攻略の参考にして下さい。」さんより寄稿頂いた内容を、wiki用に装飾し、掲載させて頂いております。15秒ごとに、HP状況が最も良くない味方のHPを、自分の攻撃力の200/240/290/350/420/500%ほど回復させ、デバフをすべて取り除きます。スキル攻撃をすると、10秒間、対象の被魔法ダメージを10/12/14/17/21/25%増加させます。8秒ごとにHPが最も低い味方のHPを、自分の攻撃力の200/240/290/350/420/500%だけ回復させ、対象にかかったデバフを解除します。※挑戦するボスによって適正キャラは異なります。上記の評価はそのコンテンツ全体として見たときのものです。†カサンドラはPVPで力を発揮するプリーストです。大きな特徴として、スキル4効果により「最初に使用するスキルのMPが軽減」されるので、そこから初手で繰り出すスキル1またはスキル3が強いです。スキル1は味方全体を回復、敵全体を攻撃しながら沈黙とスキル1[闇]によるMP回復妨害ができます。異なる点としては、カサンドラは下記のような強み・弱みがあります。強みスキル1[光]で攻撃速度上昇ができるスキル1[闇]でMP回復阻害ができる味方の回復ができる専用武器による敵全体の被魔法ダメージの増加があるクールタイムが短い弱みバフ解除はできない2発目から2マスのMPが必要になるダメージ量が少ない開幕の使用は圧倒的にレオの方が利便性がありますが、クールタイムが短いため、何度もこれらのデバフを撒ける点で差別化ができます。次にスキル3は、アリーナにおいて強力なデバフである「魅惑状態」を相手の攻撃力が高い英雄に付与するスキルです。このデバフにかかった英雄は、味方へ通常攻撃をするためこちらへの攻撃を阻止しつつ、第5の味方として圧倒的に有利な状況を作れます。効果時間も最大で12.5秒まで伸びるため、長時間拘束することが可能です。デメリットは大量のMPを使用する点や、長めのクールタイムがあること。カサンドラのスキル4や、スキル3[闇]、専用宝物により負担を軽くすることができます。アリーナにおいては基本的にスキル3を主軸にしつつ、耐久パーティーが相手の時はスキル1を使い相手を弱体化していくのが良いでしょう。スキル2については、アリーナでは他のスキルより見劣りしてしまいますが、クリティカル率を大幅に上げる効果によって、クリティカル耐性を高めている耐久パーティーが相手の場合に力を発揮できますが、クールタイムが長く、耐久パーティーは敵のバフを解除する英雄がいることも多い点に注意が必要です。他にも、戦闘開始時にスキル4[闇]による味方全体のダメージ軽減、ランダムな対象ですが3秒だけダメージ無効を付与するカサンドラ[闇]もあり、カサンドラはアリーナで試合が始まった開幕に力を発揮できる英雄のため、他も開幕の速攻を得意とする英雄と組ませるのが良いでしょう。アリーナでは高い性能を発揮できる英雄ですが、反面PVEでの性能は高いとは言えません。使用する際は、スキル1+超越[光](攻撃速度バフ)やスキル2+超越[闇](MP消費減)を取りましょう。スキル2はパーティーのクリティカル率を大幅強化するので、その分、他のOPに振ることができます。専用武器と、アリーナ以外では被魔法ダメージ増加のあるスキル3+超越[光]を取って効果を伸ばしつつ、宝物でクールタイムと効果時間を伸ばし味方の火力をサポートするのがオススメです。味方全員のHPを(攻撃力×3.937+110083)回復させ、敵全体に(攻撃力×2.755+76917)の魔法ダメージを与えます。攻撃された敵は、2秒間沈黙状態になります。特性II回復量とダメージ量が10%増加します。特性III回復量とダメージ量が15%増加します。特性IV沈黙時間が0.5秒増加します。魅せてあげる効果15秒間、味方全員の攻撃力を10538増加させ、クリティカル率を700増加させます。特性II攻撃力の増加量が10%増加します。特性III攻撃力の増加量が15%増加します。特性IV攻撃力の増加量が25%増加します。攻撃力の高い敵に(攻撃力×5.069+161122)の魔法ダメージを与えます。決闘場で使用時、敵を7秒間魅惑させ、決闘場以外で使用時、被魔法ダメージを25%増加させます。魅惑状態の敵は、すべてのスキルを使用できません。自分の味方を通常攻撃で攻撃します。特性IIダメージ量が10%増加します。特性IIIダメージ量が15%増加します。特性IV効果持続時間が1秒増加します。戦闘開始されるたび、1回のスキル使用につき、必要MPを2マス減少させます。5秒間味方全員のすべての防御力が17909増加します。-特性II防御力の増加値が10%増加します。特性III防御力の増加値が15%増加します。特性IV防御力の増加値が25%増加します。