ヘッドホンでプレイする。自分の真横に鏡を置く。振り返って「誰だ!?」と聞く。(返事があったらやばい)このプレイスタイルとこのゲームの組み合わせは、個人的に最恐です。第三の噂「最終電車」と第八の噂「錆びた穽」、第九の噂「オカルトミステリーツアー」が特にいい感じ。性能のいいテレビと性能のいいヘッドホンで楽しんでほしいですね。怖いだけじゃない!絶妙なストーリーテリング!本作は、「三人の女子高生たちが街に潜むさまざまな怪異に足を突っ込んで何かを解き明かす」という物語ではありません。現実に少しずつ不満のある17歳・16歳の女の子たちが、憂さ晴らしにホラースポットに行ってエラい目に遭う...というだけのお話です。この作品の主人公である2人、長谷川ユカリ、岸井ミカになんともいえない感情を抱くでしょう。それは、「イラッ」とか「ムカッ」というシンプルな感情ではなく、“理解できない異質な存在”とでもいうべきでしょうか。感情移入できないのです。90年代の女子高生が異常だったのか。本作では彼女たちの日常が一部描かれるのですが、その度になんとも言えないすわり心地の悪さを感じるのです。ところが、そんな印象は最終章である第十の噂「裏側の街」で一変します。夕焼けの街に迷い込んでしまった三人はそこでさまざまなことを忘れていくことになり、ついに自分の中で本当に大切なものに気がつくというシナリオ。『トワイライトシンドローム』とは、さまざまな体験を経て、少女たちが一歩前進する物語だったのです。最後になって、ようやく長谷川ユカリと岸井ミカが「理解できる人間」になったような気がして、エンディングは上質なジュブナイルを呼んだかのような清清しさすら感じます。これが、計算によるものなのか。正確なところは分かりません。ある筋から聞いた情報によると、シナリオ面の制作は相当難航していたらしいので、後者っぽいですね。いえ、ただのホラーゲームという枠に当てはまらない、妙な器の大きさを感じさせるゲームはそうはありません。ED)迎えると、隠しシナリオ「Prank」をプレイすることができます。これは、三人の中で後輩にあたる岸井ミカを主人公にした本編の後日談なのですが、本編とはまったく異なる恐ろしさを感じるショートストーリーです。ある日、登校中に謎の甘い香りを感じたミカ。それに対して、三人のひとりで霊感がある逸島チサトはミカに何かを感じて言う。「ミカちゃん、それ、妖精のイチズラだよ」。その後、なぜか早送りのような奇妙な動作をくり返し、ミカを見捨てて帰るチサト。普段ではあり得ない行動だ。すべての常識が崩壊し、ゆがめられたような世界に翻弄されるミカ。なんとか一連の事象から脱出することができたと思いきや、そこで待っていたのは制服を血だらけにしたユカリとチサト。一体、何が起きているのか。どこまでが夢で、どこまでが現実なのか。後日談であり、次回作の予告にも取れる「Prank」。実は、事実上の続編『ムーンライトシンドローム』のあるシナリオに同様の展開があるにはあるが、個人的には無理やりはめ込んだ印象があり好きではない。「Prank」は、「Prank」単体として楽しむか、もしかしたら生まれていた本当の続編に思いを馳せて楽しむのがいいかもしれません。ロムカセットからCD-ROMへの移行、そしてハード性能の飛躍な進化と、そのスペックをいかに使用するかという挑戦と苦悩と野心があった90年代後半。それは、バブル崩壊後の日本と同様に、手探りで進まざるを得ない危うさを感じる時代でもありました。折りしも、同じく手探りで一歩一歩進まなければならない“真夜中の探検”をテーマにしたこのゲーム。そこには神がかったシンクロがあり、それはそれで不気味ですね。グーニーズの主題歌の歌詞はちょっぴりなつかしいあの夏風味♪こんばんわ、レトロゲームレイダース/ジョーンズ博士だ。HOUSE(PS3・Xbox360)』、考えようによってはこれもアリだ。金曜日だし、スプラッターハウスについてでも語ろうか。月光はパラレルワールドの話だと私は勝手に思っておりますwそれは知らなかった!『ムーンライトシンドローム』に関しては、なんか痛い作品なので、なかったことにしたいですね。