あらゆる武器、防具が装備可能になる。弓、楽器、格闘を除く両手用武器を片手で扱う事が出来る。左手にも武器を装備出来る。戦闘をせずに持ち物を盗む。失敗すると反撃ダメージと罰金を受ける。成否に関わらず懸賞金が上昇する。武具を強化することが出来る。一部の戦闘用アイテムを食料に変える。ハーブと食料をかけ合わせて料理を作る事が出来る。料理名を変更する事も可能。鉱石からアクセサリを作成する事が出来る。自分から他人に接触し、体力を分け与える事が出来る。神の恵みが与えられる。1回につき体力3を分け与える。体力回復が行えるようになる。自分自身には使用不可。特定の組み合わせに従ってアイテムを合成する事が出来る。宝石に魔力を注ぎ、様々な効果を持つ特殊アイテムを作り出す。特殊な材料を使用して楽器の能力を引き上げることが出来る。特殊な木材と弓を組み合わせて強化する事が出来る。特定の組み合わせに従って武具を合成する事が出来る。武器装備時のランダム修正値がプラス方向に作用しやすくなる。戦闘勝利時に一定の確率で発動。武器の攻撃力値を追加ダメージとして相手に与える。使用者と同じパーティレイドに参加する全員の防御力を上げる。戦闘勝利時に一定の確率で発動、自身の体力の半分の値を追加ダメージとして相手に与える。戦闘勝利時に相手を一定の確率で即死させる。対人戦闘勝利時に相手を高確率で毒化する。賞金首との戦闘に勝利した時、高確率で即死させる。戦闘勝利時にさらに追加攻撃を行う。散らかったバッグの中を引っ掻き回すと何かアイテムが見付かるかも知れない。対人戦闘敗北時に一定の確率で発動。通常攻撃で受けたダメージを相手に返す。対人戦闘で自分が死亡した場合、一定の確率で相手も道連れにする。戦闘勝利時に一定の確率で発動。戦闘勝利時に一定の確率で発動。通常攻撃のダメージ量に応じて相手の体力を吸収する。対人戦闘敗北時に一定の確率で発動。相手のHPを半減させる。戦闘敗北時に高確率で発動。相手の通常攻撃ダメージを無効にする。戦闘敗北時に高確率で発動。相手の魔法攻撃を反射する。戦闘勝利時に一定の確率で発動。攻撃が外れるまで連続でダメージを与え続ける。後攻時に一定の確率で発動。先に受けたダメージを攻撃力に転化して攻撃を行う。攻撃時に一定の確率で発動。武器の性能が3倍に上昇するが、確実に破損する。上級武具は更に威力倍増。戦闘敗北時に一定の確率で発動。スキルによる追加攻撃を封じる。戦闘敗北時に一定の確率で発動。アイテムによる追加攻撃を反射する。ペットの戦闘参加率が上昇する。特定モンスターとの戦闘勝利時に発動。超高威力の追加攻撃を行う。防御と回避を捨て、その分の力を攻撃力に上乗せして攻撃を行う。使用者と同じパーティレイドに参加する全員の攻撃力を上げる。戦闘勝利時に一定の確率で発動。様々な効果を持つ舞曲を踊る。特産品の運搬量上限が増加する。ルーン所持上限が増える。特産品の運搬量上限が増加する。探索によるルーン取得時、一定確率でルーンが複製される。本来目に見えることの無い事象を正確に感じ取れるようになる。賞金首に対する攻撃力がちょっと上昇する。賞金首に対する攻撃力が上昇する。賞金首に対する攻撃力が大幅に上昇する。賞金首に対する攻撃命中率が100%になる。賞金首との戦闘において確実に先手が取れるようになる。移動に必要な時間がちょっと短縮される。逃走成功率が高くなる。移動に必要な時間が短縮される。死亡時にその場に残るアイテムが多くなる。通常野営時に少しだけ体力が回復する。現在地の座標を常に表示する事が出来る。体力1消費して現在地周辺のマップを表示するコマンドが表示される。地形画像が表示されないダークゾーンを無効にする。遠見で更に広い範囲を表示できる。同マップ内にある残されたアイテムの位置がわかる。製作の成功率が100%になる。魔鉄鉱を扱えるようになる。能力ボーナスが付く事がある。天鉄鉱を扱えるようになる。対人戦迎撃時に敏捷が大幅に上昇する。ダンジョン雑魚戦闘時に敏捷がちょっと上昇する。対人戦襲撃時とダンジョンボス戦闘時に敏捷が上昇する。対人戦闘敗北時に相手の体力を最大値の10%削る。攻撃アイテムによる追加攻撃ダメージを完全に無効化する。戦闘勝利時に一定の確率で発動。所持する全てのアクティブスキルの発動判定を行う。