5~不安定なネットワーク環境を想定し、さらに画質・安定性・ユーザビリティの向上を図った~企業においてWeb会議の利用が浸透してきた。ユーザ側には「使いこなすのが大変そう」「どう使っていいか、わからない」といった不安イメージがまだまだ残っている。5では、H.264/SVCというコーデックを採用したプラットフォーム(アプリケーションインストール型)。H.264/SVCの採用はブイキューブとしては大きな決断であったという。4(V4)と並行して提供されている。5の特徴のほか、開発にあたりどういった課題があったのか、また、それをどのように克服したのかなどを語っていただいた。最後に、ブイキューブの今後のビジュアルコミュニケーションの事業展開の方向性についても説明していただいた。5を使ってブイキューブとCNAレポート・ジャパン橋本啓介(筆者)のオフィスをつなぎ遠隔インタビューを行った。5」の両方を意味する。5でユーザの不安イメージの解消を狙う「海外や遠隔地の人とのコミュニケーションが便利」「移動しないで良いため、時間を有効に使える」と興味を示す企業が多くなってきているものの、長年続いてきたユーザのマイナスイメージを完全には払しょくしきれているとはいえないと筆者が長年業界をワッチしてきて感じるところ。ブイキューブが調査したところによると、潜在的ユーザにおいては、「特別な設備が必要ではないか」「使いこなすのが大変そう」「どう使っていいか、わからない」などの不安イメージがあったという。ブイキューブは1998年にWEBソリューションサービスを提供する会社として起業したのち、社内でテレビ会議システムの導入を検討した時期があった。その導入費用の高さから導入を断念し、自社内にてWeb会議システムを開発した経緯がある。ミーティング)」を開始。ビジュアルコミュニケーション事業へ転換を果たした。時代の流れとして、ブロードバンドの広がりとともに、パソコンの高性能化、スマートフォン/タブレットの登場などで、Web会議の映像や音声の品質は格段に向上し、この何年かはクラウドサービスをはじめとした利用しやすい高品質なWeb会議が実現している。それに伴い、ユーザ企業においてもWeb会議は一般化してきているのが現状だ。その間、ブイキューブのWeb会議は、映像や音声の品質や使い勝手を常に向上させつつ、ニーズに応じたサービスラインナップを充実させ、急速に事業を拡大していった。5は、2015年9月、メジャーバージョンアップとして登場した。4は市場シェアNo.1に見られるようにユーザに広く受け入れられており実績も豊富だ。