最近のゲームもいいけどたまには振り返るのもいいですね。当時その画質で非常に衝撃を受けた。レベルは結構低めで、初心者でも結構遊べる。ステージの仕掛けが単調で、ボスなどもパッとさせるのがいなかった。最近GBA版を遊んだが、新しい要素が加わって、結構楽しめた。今でも充分通用するゲームだと思う。全体評価はどうしても2,3と比べてしまうので厳しめのBになってしまった。全体:S】スーパードンキーコングの2作目でもっともやり込めた。レベルはスーパードンキーコングよりは、少し難しくなっている。ステージの種類がかなり多く、ディクシーコングやアニマルフレンドのスクイッターとスコークスの追加は、アクションの可能性を大きくした気がする。GBA版もプレイしたが、追加要素が多く、かなり楽しめた。GBA版とSFC版の音楽を比べると、SFC版の音楽のほうが圧倒的に上。全体:A】スーパードンキーコングシリーズ3作目。レベルはスーパードンキーコング2と同じくらい。今までのシリーズよりも、妙に変わったステージが多かった気がする。2作目で受けたような衝撃は、あまり感じられなかった。エンディング前のステージがどちらも、十字キーの左右が逆になるというステージだったが、もう少し別のものにしてほしかった。GBA版には期待してます。全体:B】スーパーマリオシリーズ初のRPGで、この頃からアクションコマンドが採用されていた。内容は、クッパが味方になったりするという異例のマリオゲームで、そういうのは面白かった気がする。戦闘システムはアクションコマンド制だったが、イマイチそのタイミングも分かりにくく、成功や失敗などもはっきり分からなかった。画質はSFCとしては、立体構成でかなり綺麗だった。自分はつい最近プレイしているので、全体評価はBになっているが、当時プレイしていたら、もっと違うものになっていたかもしれない。全体:SS】スーパーデラックスというわけで、その中には様々なゲームがあるが、クリアしようと思えばほんの一時間程度でクリアでき、やり込んでプレイしようと思えば、何時間でもプレイできる面白さがある。難易度は低めなのだが、上級者でも大いに楽しめるのは、カービィゲームの1つの魅力。2P操作ができるので、友達と当時かなりやり込んだ覚えがある。格闘王への道はその最たるもので、本当に遊びまくった。カービィシリーズの中ではこのゲームが最高だと思う。このゲームは、N64ができた後発売されたもので、スーパーマリオRPGを除けば実質最後に遊んだSFCのゲーム。いっても内容はかなり良く、ハートスターを集めるのにも知恵を絞る必要があった。画質は色鉛筆で描いたようなもので、非常に良かった。スーパーデラックスには出なかったせいか、クー・カイン・リックに加え、3匹の新キャラが加わり、それにより48種類の攻撃パターンが生まれ、遊び方の幅が広がった気がする。このゲームもグーイを使った2P操作ができ、2人でも楽しめた。この頃から、デデデ大王が見方側に付くようになった。SFCの方が、最近のものより良作多いな。