陣形を低く構え、バランス良く配置されている。アマ中段レベルになると攻撃力の弱さから突破しづらく勝つのが大変と言われている。結局向かい飛車に振り直す必要がある。高く、攻守ともに優れている。これも難易度が低く初心者では指しやすい。段レベルになってもやりやすいこと、大抵の戦法に対してこれ一本で戦えるため、一番お勧めしたい戦法の一つ。穴熊を組み合わせた形。防御力を強化し、難なく責めることができるため、攻めたい人にもってこいの作戦。反面バランスが悪いため、攻めが切れると穴熊のみが残る姿焼きになりやすい。純文学と呼ばれる矢倉。城跡が整備されており居飛車党にとっては絶対に覚えなければならない戦法。難易度高いため、初心者にはオススメしない。へんちくりんな形に見えるが飛車が四段目をしっかり守り、角、桂馬が見事にマッチングして陣地を形成している。仕掛け方は難しいが、バランスよく戦える。対振り飛車に対してはかなりの強さを発揮する。反対側に持ってくる作戦。飛車同士がぶつかるパターンが多く、棋力が試される。し、お互いに角を持った状態で組んだ形。角をいつでも打ち込まれるため、全体に注意しなくてはならずバランス力が試される。四、あるいは向かい飛車にする場合が多い。向かい飛車にした場合、角の打ち込みがあるため、乱戦になるときがある(★)は向かい飛車。するのは危険というセオリーに反しめっちゃ接近させた形。バランスがいい反面、防御力が低い。19:45:32将棋始める時こういうの見るとすごい参考になると思う。イビアナの難易度高くしてるのが個人的に好感持てた。19:53:49四間飛車は間口は広いけど指しこなすまでがすっごい大変だから初心者には中飛車か棒銀じゃないかなぁ。20:11:39いや、このスレ将棋初心者にはいみわからないだろ。初心者ってコマの動き方がやっとわかるレベルのことじゃないの?いきなり金や銀を(特に作戦もなく)動かすとか、そういうレベル。そもそも、初心者には図の駒組みまで持って行く手順もわからないはず。20:13:49「そんなに強くならなくてもいいから、ほどほどに勝ち負けや作戦のやり取りを楽しみたい」っていう将棋ファンを増やすのが先々には理想的だと思うんだよなー。このスレは俺的にはとても好きな方向性です。RPGだってドM御用達の縛りプレー堪能する猛者から、とりあえず一回クリア出来たらええやん層までいるのに何故か将棋は「強さを目指さない将棋指しなど無意味だ帰れ!!」みたいな感覚でいる人が多い気がする。20:28:03囲いを知るだけで、結構上達するもんね。20:47:47※13急戦ひとつにしたって仕掛けには細かいルールがあるんだぞ。53銀左から64歩の早仕掛けだって急戦党なら玉頭銀知ってるから相手の56歩を見てからしか突かないし、56歩じゃなくて46歩なら斜め棒銀に切り替える。斜め棒銀には一気に捌く急戦と一旦銀を引いて厚みをつくる準急戦ってのもあるし、早仕掛けにも米長流っていう指し方もあるし棒銀には加藤流もある。四間飛車の急戦に対する有効な手待ちの一つに12香(98香)ってのがあるけど居飛車がどの形の場合に突けば有効か知ってるか?穴熊ばっか意識しすぎて急戦をちゃんと捌ける四間飛車党って案外少ないのが現実。21:05:57これだと自陣しか見なくなっちゃうんだよなあ。21:07:55これ相手が何も動かしていない状態で表示されるとわかりづらいんじゃないかな。角換わり3七歩とか意味不明だろう。比較的簡単に固く囲える美濃囲いの利点から、振り飛車自体は推したいのだよね。21:15:13*24まあ、ただ定跡覚えていないと嵌められる度合いは居飛車より少ないのでそこまで変化覚えていなくても、なんとかなるという側面はあると思う。4六銀からの詰みまで研究されている形あるけど、無理に激しい変化突っ込まず終盤力さえあれば比較的序盤知識なくてもいける戦法だとは思う。21:15:13※24米長流に加藤流、懐かしいね。富沢キックとか二枚銀もあるし、位取りやミレニアムも難敵。21:15:42>ただしアマ中段レベルになると攻撃力の弱さから突破しづらく勝つのが大変と言われている。は?もう最初から解説が意味不明なんだが?四間飛車は相手が攻めてきた時にカウンターを合わせるっていうのが基本。21:25:04初心者には横歩取りの乱戦(45角戦法、相横歩)が楽しい。21:32:09組めてさえしまえば石田流が攻めの方針が明快で初心者向けといえるのかもしれ...ないな。初心者には原始中飛車じゃない?あれこそ単純明快。21:49:38ぶっちゃけ将棋ってそこまで気楽に遊べるゲームじゃないよな※15が「そんなに強くならなくてもいいから、ほどほどに勝ち負けや作戦のやり取りを楽しみたい」とか言ってるけど、対人でほどほどに勝つ為には人から教わったり本で勉強したり何回も対局を重ねたりとかそれなりの時間と根気が要るよな。勝てなくても楽しいってんなら別だけど、普通は負けてばかりだとストレス溜まるからな。22:10:57俺が最初に覚えたのはツノ銀中飛車だけど,最初は勝てなくて苦労したなあ。とことん受け身の戦法なんだと理解してからは急に勝てるようになったけど。22:46:45ウォーズ二級からまったく上がれない俺を救ってほしいわ。藤井システムやら、ニコイチやら陽動やら、知らない戦法に出会う度に勉強勉強で嫌になる。22:48:51無茶苦茶です。00:21:05難しいことは置いといて、こういういろんな構えがあるって知るだけで興味持ってくれる人はいるからね。自分も小学校の時それで将棋好きになった。00:27:59スレの79の人と同じく矢倉囲ってからどうしたらいいかわからなかったんだけど、森下先生の初段に勝つ矢倉戦法を読んだらちょっとだけ前に進めるようになった。囲った後、どうやって攻める・勝ち切るのかが詳しく解説してある。02:11:47将棋ファンはやかましいのがデフォルトだから。05:21:40いわゆる最強(無敵?)囲いを考えても、初心者のうちは大駒交換阻止の意識が強くて、攻めは無理攻め一本狙いとかそういうのだと思うから、初心者目線でも納得しやすい評価の付け方として妥当だと思う。自陣だけ組んでいるのも、把握する駒が減って直感的に理想形を覚えやすい点で評価できる。自分が初心者にオススメするなら、攻め好きには石田流、受け好きにはツノ銀だな。ツノ銀は本が古いやつばかりで困るけど。07:58:01※46よく見てからコメントすればいいのにまず角交換振り飛車は角交換振り飛車で別に項目があるでしょ。基本はカウンターというところは抑える必要がある訳。それとも君は相手が急戦できた時も四間飛車から攻めろとでも言う訳?理解していないのは君の方だよ。10:10:57四間飛車は大駒捌くのが難しいからなあ。18:50:45やっぱ力戦っすよ。19:43:26変なこと言うけど、俺の中で四間飛車は居飛車だと思っている。22:30:10朧飛車がない。俺は初心者に教えるときは最初は中飛車教えてる教え方は1、飛車を真ん中に持ってくる2、飛車が居た位置に玉を持ってくる3、玉の隣に銀を上がる以上ってな感じ後は真ん中で棒銀って言うとわかってくれる。09:19:04初心者にはカニカニ銀を教えるのが良い玉を囲う手順を憶える必要がなく、一点突破という分かりやすい目標がある上に数の攻めや飛角銀桂の協力を学べる非常に優れた戦法。URLを書き込む場合、「ttp://」でお願いします。FC2ブログのテンプレート工房アクセスランキング。