▼DQ11【シルビア】の【きょくげい】スキルで習得可能。投げるものは玉に戻り、使用する武器も選ばなくなったが、スキルパネルの位置が短剣スキルと曲芸スキルの中間に位置するところを見ると、DQ8で短剣を投げていたことやサーカスの場面でナイフでジャグリングしていることも意識しているのかもしれない。通常攻撃の0.5倍の威力の攻撃を敵全体からランダムに6回行い、時折混乱させる。見た目は武器を使っていないが威力は武器を装備した攻撃力に依存し、バイキルトの効果もしっかり乗る。武器の属性・追加効果は乗らないが、系統特効は有効。合計ダメージ倍率は3倍とシルビアの攻撃スキルとしてはハント系を除けば最高倍率であり、特技威力がインフレしている本作でも高威力の部類。加えて習得もパネル追加前から可能で追加効果まで存在する、とスペック的には非常に強力だが、消費MPが重いためあまり乱用できない。言えば、シルビアは【ハッスルダンス】や【ツッコミ】、【バイキルト】といった回復・補助で忙しいことが多く、そもそも攻撃に回る暇がない場面も少なくない。使えたとしても両手剣や槍は装備できず、【二刀の心得】も適用されず、【ぶんしん】のようなテコ入れもできないため他キャラと比べると最大威力は劣る。二刀の心得が適用されないせいで、合計ダメージ倍率は二刀流している場合の【ライトニングデス】や【かばうの極意】の【カウンター】とほぼ同じになってしまっている。3DS版では敵の【かばう】や【におうだち】を無視する仕様になっているが、それはカウンターも同様。スペックの割に活躍の場に恵まれないスキルだが、シルビアをアタッカーとして活躍させたい場合には習得させてみるのも良いかもしれない。攻撃ではなく補助として見ると、一撃ごとに状態異常の発生判定が入るので単体に集中させた時の発動率は非常に高い。短剣を持たせれば、状態異常成功率アップの効果も乗る。消費MPは多いものの、【メダパニダンス】よりも確実に敵単体を混乱させたい時には使える。相手が単体なら【ヒュプノスハント】の仕込みとしても優秀。【メタスラの剣】等の対メタル武器を装備させれば、メタル系モンスター相手に1~2ダメージを6回繰り出すことができる。本作のメタル系モンスターは他の敵と同時に出現するか、【スペクタクルショー】を使っても3体同時に出てくるため、全体ランダム対象であるが故に同じ相手を狙い撃ちできず、ゲルダほどの活躍は期待できない。これを使った【れんけい技】に、【デインジャグリング】がある。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。