poco管理人メガトンメガネがハマっている自転車やプレイ中のゲーム、カメラ、日常に関することを綴る日記。poco』とはイタリア語で『少しずつ』の意味。趣味をこなしていきます2016年08月31日グラブルのボス・アーカーシャを土属性で倒す今回はグラブルのストーリーでラスボス的存在である第62章ボス・アーカーシャについての記事になります。こちらが第62章で待ち受けるアーカーシャさん。[/caption]このアーカーシャですが、グラブルのメインストーリーの関門であり、ラスボス的な存在です。FF11で言うところの闇の王みたいな感じ。ラスボスと言われているくらいですから、とにかく強い。いや、強いというか、色々と考える必要があるボスといった感じです。それまでのストーリーモードに登場するボスのHPが多くても300万くらいだったのに、いきなり3600万くらいになってます。12倍!このHPを見て最初、アーカーシャは高い攻撃力がないと倒せないボスなんだと思っていました。確かにそれなりの攻撃力は必要なんですが、普通に倒そうと思ったらそれ以上に戦い方をちゃんと考えないといけないボスでした。アーカーシャを倒そうと思いつくまでいつかはアーカーシャを倒そうと思っていましたが、まだその時ではないという思いが常にありました。スト5でも戦ったお隣さんが7月末に倒していたり、古くからのフレンドであるしっくすさんがアーカーシャと戦い始めているのを見て、「あれ?実は結構いけるんじゃね?」という気分になりました。アーカーシャを倒すために、戦う属性を現状で一番強い土に決めていたり、8月下旬のサプチケでカリオストロを取得していたり、着々と準備は進めていたのですよ。ここは万全を期したいので、今持っている3凸四天刃(光)の属性を土にして、ユグマグの剣を並べて、全部Slv10にして......とか思っていたんですが、周りに影響されてとりあえず一度戦ってみることにしました。したら何か思いのほか戦えてしまった。この時のパーティは確か、主人公(ダークフェンサー)、アレーティア、ネモネ、ヨダルラーハ、サラ、カリオストロだったと思う。適当なパーティでも意外とがんばれてしまった。[/caption]第1形態を削りきった後に前半のメイン3人が即退場して、主人公、サラ、カリオストロの3人で第2形態のメギド、リバース、アルマゲストの3連コンボを耐え切って、第3形態に突入。エンシェントフレアも何とか耐えたものの、その直後に終了って感じでした。これ、主人公のEXアビがアローレインだったし、攻撃を耐えるためのアテナも入れてなかった。これはひょっとして体制を整えて、リベンジボーナス(全滅すると攻撃力とHPが+20%されていく。最大で+100%まで)がつけば倒せるんじゃないかと。思って次に考えたのはヨダルラーハを抜かして、主人公、アレーティア、ネモネ、サラ(ここまでメイン)、カリオストロ、アルルメイヤ(2人がサブ)という構成。サプチケでカリオストロを取得した直後に、スターレジェンドガチャでアルルメイヤが来た。これはもうクリアしにいけというお告げだったんですよ。[/caption]アレーティアとネモネは第1形態を削りきったら退場してもらい、主人公、カリオストロ、アルルメイヤ、サラの4人になってガチガチ守りを固めて戦うという戦術でした。構想はよかったんですが、メンバーの切り替わりで事故が起こりやすい感じでした。[/caption]しかし、これもうまく行かなかった。リベンジボーナスが最大の100%アップになっても勝てなかった。残り3%くらいの惜しいところまで行ったんですが、ラストが押しきれなかった。構成を振り返ってみると、この構成ではメンバーの切り替わりに事故ることが何回かありました。うまいタイミングでカリオストロがメインメンバーに入れなくて、主人公やサラが落ちてしまったり、アレーティアとネモネが意外と生き延びてしまったり。第1形態を急いで削る必要はなくない?って気づいた最初から主人公、サラ、アルルメイヤ、カリオストロの4人がメインでいればよいのだ。していくつもの死闘をくぐり抜けてできあがったメインメンバー。9歳、29歳、元おっさん。[/caption]そして、残りHP25%で飛んでくる「エンシェントフレア」(全体大ダメージ&継続ダメージ)や、残りHP10%でやってくる「崩天」(全員のHPが1になる)の後にパーティが壊滅するパターンが多かったので、そこを補強する回復役や盾役を入れておく。回復役にはうち唯一の風属性SSRであるレナを、盾役には水属性のリミテッドカタリナを入れることにしました。最初に来てくれたレナと、復帰後すぐに来てくれたカタリナが後ろを固める![/caption]レナは回復&再生バフと弱体回復のクリア要員。リミカタは即時回復のアビリティはないのですが、毎ターン1000〜200くらい回復する再生バフがあるし、25%カットの盾もあるしと使い勝手バツグン。あと、へそ出しルックがいい。召喚石は、属性50%アップのメドゥーサ、闇&火&水攻撃のブリュンヒルデ、防御DOWNのリヴァイアサン・マグナ、ダメージ30%カットのアテナ、ディスペルがあるゼピュロスという5つを装備。超防御構成で足りなくなる火力をブリュンヒルデとリヴァマグで少しでも補うという感じでした。召喚石のラインナップ。自分が用意できる中では完全に防御型。[/caption]この構成でチャレンジしてみたところ、第2形態での事故は明らかに減った。事故ゼロ運動成功ですわ。エンシェントフレアが発動する残りHP25%がどこかわからなくて直撃するものの、次の崩天がもうちょいで来そうってところまでは削ることができた。これでリベンジボーナスが付けば勝てる......ってところで後半に続く。リベンジボーナスがない状態では、残念ながら崩天が来る前に力尽きてしまった。[/caption]実際にアーカーシャを倒すまでリベンジボーナスがない状態でも最終段階まで安定して行けて、そしていいところまで削ることができた。いうことは、あとは崩天から先のことを考えて詰めていけばいいだけということ。やり方自体はわかっても、そう簡単なものではなかった。してもダメージを与えきれないのである。崩天後は完全に体力勝負となる。万全の体制で崩天を喰らい、その後を力押しする必要がある。万全な状態とはどういうことか。崩天を喰らった時点でカリオストロが生き残っていて、そして全体回復が使える状態であるということ。言えば奥義後で回復力アップがついているとなおよし。リベンジボーナス40%でついにその時が来た。回復力アップ付きである。[/caption]これでもう倒すための準備は整った。これで倒せなかったら、リベンジボーナスがもう20%増えて、またこの状況を作り出すだけである。思った直後、主人公が集中して攻撃を受けて即死した。[/caption]主人公が名誉の戦死を遂げてしまったけど、あとに控えているメンバーは回復役のレナさん。一人やられてもダメージカット&回復持ちのリミテッドカタリナがいるので、おそらくもう負けることはない。そんなわけで数十分に及ぶ死闘の末、ついにアーカーシャを倒すことに成功したメガネ一行。本人はその場にいなかったけれども、ランク100目前にしてようやく1つの目標を達成したのでした。その後に待ち受けていた黒騎士戦では慢心の結果、あっという間に負けるという失態を犯したのでありました。|プロフィールページの管理人メガトンメガネゲーム、カメラ、自転車などホビーまっしぐらのアラフォー日記。2.0当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。Reserved.Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。