英語学習などなど思いつくままに。Actionという本を読んでいる。OpenCLとはなんぞやという全体像をきちんと掴みたくて読み始めた。Studio2017でOpenCLを試してみることにした。SDKを下記からダウンロードしてインストールした。Studioを立ち上げると見慣れないメニューが追加されている。Core-Builder。Infoを選ぶと、下記のようにデバイスの一覧が取得できる。デバイスを選択してプロパティを表示すると下記のように各種情報が確認できる。Studioでビルドする。Sampleというもの。Studio2017用のソリューションファイルが提供されていないので2015のものを使用した。2015版から2017版へビルド周りの設定をコンバートするように促されるので変換して使用する。ビルドが成功すれば、APIが問題なくインストールされているということ。Studioのビルドから実行すると出力が流れてDOS窓が消えて何もわからないけれど、コマンドラインから実行するとclGetDeviceInfoで取得されたGPUの各情報を確認できる。macjVagrantでMacOSX上の仮想マシンにCentOSをインストールしてみたコメントを残す。