砂場(データ置き場)※通常版シトリー(カウンター)のページです。リジェネレイト体はシトリー(ラッシュ)をご覧ください。476※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。敵単体に攻撃力0.7倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。敵単体に攻撃力0.75倍の3連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる。敵全体に攻撃力1.2倍の雷ダメージ。2ターンの間、自身のスキルを強化する。敵全体に攻撃力1.45倍の雷ダメージ。2ターンの間、自身のスキルを強化する。敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ。2ターンの間、敵を感電状態にする。敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。2ターンの間、敵を感電状態にする。※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。奥義レベルアップ性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍ずつ増加。†[編集]硬質の外殻を身にまとった異形のメギド。その外殻を外すことで、真の力を発揮することを知る者は少ない。彼女はヴィータとして転生しているが追放されたわけではなく、最初からハルマゲドンに反対し、そのスタンスを貫くために自らヴァイガルドへやってきた。ヴァイガルドでの彼女は、幻獣に立ち向かった勇者として伝説的な存在となっている。ネタバレありあらすじシトリーはこの数百年、ヴァイガルドで幻獣を倒し続けていた。倒しても、倒しても増え続ける幻獣達。私は一体、何のために戦っているのか...そう思いながらも、ヴァイガルドを守る使命のために、彼女は戦い続けた。ある日、彼女は少女の悲鳴を聞きつけ、とある村へと急ぐ。そこでは今まさに、幻獣達が村を滅ぼさんとしている所だった。間一髪の所で、シトリーは幻獣を追い払うことに成功する。そんな彼女を見た少女はこう言った。「あなたは伝説の女騎士様の生まれ変わりなのかも」と...その村には、300年以上前から続く伝説があった。この村は幻獣たちによって、破壊の限りを尽くされていた。そんなあるとき、一人の女騎士が村へとやってくる。彼女は村人から事情を聞くと、すぐさま幻獣に戦いを挑んだ。死闘の末女騎士は幻獣を倒し、風のように去ったのであった。この村はかつて、自分が幻獣と戦った場所であることを。その伝説が真では無いことを...村を救うため、彼女は『一人』で幻獣の巣へと向かう。村の少女は迷っていた。ボイス一覧(プロフィール画面)■備考ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。これから大きな戦いになるわ。世界は荒廃し続けているわ。時に敵は己を映す鏡となる。ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。・アジトの自由台詞はランダム表示です。画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。台詞の発生条件はおおまかに、A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージとB:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージで分かれている。掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)ボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。い覚醒ゲージと引き換えにトップクラスの火力を誇る、非常にわかりやすい性能のキャラです。現在の覚醒ゲージ×5%、攻撃力が上昇します(ただし、0の時点でも5%上昇している)。これにより、戦闘中は高い攻撃力がさらに上昇します。スキル帯電地形付きの連続攻撃です。連打可能で元々の攻撃力が高いため総火力は中々のものであり、さらに帯電による追加ダメージも見込めます。取り巻きのスナイパーを素早く処理する場合などに便利です。覚醒スキルスキル強化付きの全体攻撃です。これを連発した場合、スキル強化を維持したまま攻撃し続けることが可能です。高倍率の一撃を与えるシトリーの代名詞です。シトリークラスの攻撃力で倍率5倍以上の攻撃を持つメギドはほとんどおらず、さらに滞水地形による補正を乗せることが可能です。その火力は隊列ダメージ補正が乗らない前列ボスですら一撃で倒すほどです。ストーリー上の強敵との相性の良さ攻略が行き詰まる事の多いベレト、ベリアルは両方スナイパーのため、強化したシトリーの奥義なら一撃で倒す事が可能です。討伐においてはルゥルゥと非常に相性が良いです。倒すのに必要な多大な労力をスキップし、強敵の撃破に直結する点穴能力を持つベリアルをそのまま育てに行けます。いった点から、リセマラでのおすすめにもよく挙げられます。い覚醒ゲージと引き換えに最強クラスの火力を誇る、非常にわかりやすい性能のキャラです。同じカウンター型の雷アタッカーであるシャックスとの主な違いは・クラスがトルーパー(シャックスはファイター)のため、スナイパーに対して効果的。・スキルに帯電、奥義に感電が付いている。(シャックスはスキルに感電、覚醒スキルに帯電)・全体攻撃を持つ。・通常攻撃が2回攻撃である。細かい違いとして、シャックスより攻撃力と防御力が高い反面、HPと素早さが低く、覚醒ゲージも重くなっています。そのため同じ雷アタッカーと言えど、その方向性は大きく変わっています。シトリーの最大の強みは、特性によるウァプラと並んでトルーパー中ぶっちぎりの実質攻撃力の高さです。そのステータスと以下のような優秀な技から、多くの役割を担うことができる器用万能なアタッカーです。■通常スキルは帯電を付与する低倍率連続攻撃です。連打可能で元々の攻撃力が高いため総火力は中々のものであり、帯電による追加ダメージも見込めます。取り巻きのスナイパーを素早く処理する場合など特に便利です。■覚醒スキルはスキル強化効果がついた範囲攻撃です。このゲームでは珍しい全体攻撃であり数の多い雑魚殲滅に効果的です。スキル強化によりその後の通常スキルや覚醒スキルの威力をさらに上げられます。使用可能となった際には特性もフルで発動しており、単発技とはいえ数値以上に高い威力を持ちます。■奥義は異様な高倍率を誇る単体攻撃です。加えて滞水によるダメージ補正を併用することで他の追随を許さないダメージを叩き出します。その火力は前列ボス相手ですらダメージソースとして通用するほどですが、やはり真価を発揮するのは後列ボスを対象とした場合であり、ベレト、真珠姫ルゥルゥ、ベリアルといった後半の後列ボスにおいても最高難易度ですら容易に一撃撃破を可能とします。以上のように、多くの場面で有効となる性能を兼ね備えた優秀なメギドです。その分弱点もありますが、上手く補うことで大きな活躍を見せてくれるでしょう。配布キャラおよびストーリー、討伐と相性がいいことも特徴です。詰まるプレイヤーも多いですが、そうした大物の撃破には滞水や感電特効オーブを含めて大ダメージを出すことができるシトリーが適任です。滞水と感電効果のオーブはそれぞれドロップ品と配布なので簡単に入手することができます。滞水や感電が効かない相手でも、全トルーパー中1位の攻撃力がアタッカーとして腐ることはありません。一方で素早く倒したい場面ではウェパルに任せることが可能で、二人のみで幅広い後列ボスに対応できます。討伐においてはルゥルゥと非常に相性が良いです。ルゥルゥEXを配布のみで倒すにはケラヴノスのオーブとバエルやシャックスの育成が必要ですが、手持ちの相性と育成に対しての多大な労力が要求されます。ケラヴノスはかなりの強敵です。それらを全てスキップし、強敵の撃破に直結する点穴能力を持つベリアルをそのまま育てに行けるのは大きいです。†[編集]HPと素早さが低いため、防御面を整えておかないとやる前にやられてしまいます。盾役を用意するのはもちろん、マスエフェクトやオーブによって耐久を補いましょう。奥義効果として感電がありますが、ゲージの長さに加えて撃てば倒せる高倍率から有効な場面は実際のところ少ないです。帯電にも確率で感電を付与する効果はありますが、敵のスキル封じとしてはかなり心もとない確率です。火力がメインであり、感電は上手く働いたらラッキー程度に思っておきましょう。いった点でも、シャックスとは方向性が大きく違うことに留意すべきです。スキルに付与されている帯電効果はあって損はないように見えますが、単体を対象とした滞水を上書きしてしまうという欠点があります。列や全体を対象とした滞水の場合は優先順位の都合で上書きされないため、スキルを主力にする場合はそちらを使いましょう。攻撃力が一番の武器であるため、脆さも相まって早い段階からの戦力投入には向きません。序盤は無理に投入しても、列攻撃でやられてしまうことが多いと思われます。成長の素材は厳しい方ではないので、育ててから投入しましょう。†[編集]■イポス・サレオス・クロケル・フラウロス(バースト)それぞれ滞水を与えることができます。シトリーはスキル・覚醒スキル・奥義すべてが雷ダメージであるため、殲滅力が上がります。ちなみに、素早さはクロケル>イポス>フラウロス(バースト)>シトリー>サレオスとなっています。難点は、全員カウンター型では無いため互いにマスエフェクトの恩恵を受けられないということです。クロケルの滞水は対象が単体である点には注意しましょう。サレオスはシトリーより遅いのがやや難点なものの、前列なので纏めて覚醒させやすく、かつ希少な全体滞水持ちです。スキルの回復量が上がるしらぬいを持たせても面白いでしょう。■フォラス・ユフィール片やアタック強化や行動全体化が可能、片や状態異常予防付与や即覚醒化スキル・蘇生奥義持ちと、どちらも反則級の強さを誇るバーストメギドです。しらぬいを持たせるにも向いています。■マルバス自身の覚醒ゲージを稼ぎつつ、覚醒スキルで単体に回復と覚醒ゲージ+2を配れるカウンター+スナイパーです。カウンター型では唯一、味方のゲージを増加させられます。シトリーの生存力を補いつつゲージを貯められる点で優秀な相方です。■フリアエ・アムドゥスキアスヒーラー寄りの俊足サポーター。回数無敵の効果で耐久力を向上させることができます。いずれも素早さ上昇のマスエフェクトを持つため、シトリーで真珠姫ルゥルゥの素早さを抜かせることもできます。■グレモリーこちらも素早さ上昇(+ダメージ15%軽減)のマスエフェクトを持つほか、奥義の全体アタックバリアで耐久力を大幅にサポートできます。覚醒スキルの前列アタック強化でシトリーの奥義の火力を更に高めることも可能です。素早さはシトリーより低いので、アタック強化役として使う場合は行動順に気をつける必要があり、そしてグレモリーとシトリーの覚醒ゲージを両方溜めるために何らかの覚醒ブースト手段があったほうが良いでしょう。■ハーゲンティ・イポス(カウンター)マスエフェクトでシトリーの覚醒ゲージの上限を-1でき、奥義や覚醒スキルが打ちやすくなります。イポスCはMEでめまい無効を付与できる他、バーサークで更に火力を伸ばす事にも貢献できます。■フォルネウス・アラストール・マルファスシトリーの低い耐久面をサポートしてくれます。相互に相性が良いので、セットで採用するのも◎。■ベレト加入タイミングは遅いものの、メイン配布のため誰でも組み合わせられます。特性で自身にアタック追加、スキルで自身にアタック追加と手数が多く、シトリーのマスエフェクトによる感電付与と相性が良いです。逆に、ベレトをリーダーにした際のアタック追加や反撃も、シトリーの攻撃力とは相性が良くなっています。敵が古代生物であれば特効も付いてなお美味しいでしょう。リーダー時に地形ダメージ増加の効果もあるため、防御力の高い敵でも持続ダメージで対処が出来ます。装備効果の単体ダメージ増加も強力ですが自身で使う場合は一手遅れるため、シトリーには効果の高い種族特効オーブなどを持たせ、滞水は周囲に任せるのもよいでしょう。■禁断の書お馴染み雷アタッカーのオトモ。育成不足などにより打撃力が足りない場合でもエアリアルグロー→サンダーボルトのセルフコンボが可能です。装備効果の攻撃力上昇も腐ることがなく強力です。シトリー自身は感電が得意な訳ではないため、シャックスやペインフィンガーなどでサポートするとより大ダメージを狙えます。■しらぬい(バースト)お馴染み雷アタッカーのオトモ。■エクスプローラー(ラッシュ)味方単体にアタック強化を付与するオーブ。奥義主体のシトリーにはアタック強化はほぼ必須と言えます。フォラスを所持していない、もしくは編成の都合上フォラスを使えない場合にはこのオーブを頼ることになるでしょう。■ウェリテスオーク特性による大幻獣特効と、技による自身の攻撃力上昇が特徴のオーブ。2つのアプローチで火力を高めてくれるこのオーブは、大幻獣属性を持つ敵を一撃で葬りたい場合などに大きく貢献してくれます。■防御無視系オーブ通常攻撃・スキルは連撃であり、覚醒スキルも倍率は控えめなため、防御力の影響を強く受けます。防御無視特性のオーブを装備すると良い威力になるでしょう。ハニワキングは、暗闇特効を持ち、全体に暗闇を与えるハーゲンティ奥義との相性が抜群です。†[編集]カウンターは耐久力を上げる霊宝が豊富で、シトリーの弱点を補いやすいです。大枠には攻撃力が上がるものを渡し、あとはビーンズペーストをはじめとしたHP・防御力が上がるものを渡しましょう。金以上を含めた場合イクリプスを消費しますが、雷ダメージ上昇特性を持つシトロンの塗料を作る価値はあるでしょう。系譜【轟雷】を発生させれば、シトリーの火力はさらに上がります。技変化を伴う専用霊宝の扱いに関して、編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)を更新しました。(2020/1/25)。編集をしてくださる方は「編集ガイドライン(共通)」および「編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)」のご確認をお願いいたします。キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドライン(共通)の該当項目をご参照ください。星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものをご記入ください。汎用特性は、現在は「飛行」のみとなります。wikiの編集方法については、こちらのページをご確認ください。†[編集]最新の10件を表示しています。19:54:10浮上というか確定というか...何となく私物の少なそうなアスモデウスと違ってシトリーは色々持ってそうだからお片付けできないってのはそういうことなんだろうな。12:25:01面白ハラペコイケメン不老長命のお姉さん勇者これだけ属性盛り盛りなのにキャラが破綻していないよね。21:06:53元ネタでは対象を召喚者に惚れさせて脱がす力を使えるらしいので、それ意識しての事なのかも。シトリーは君に惚れたから脱いだのだ。01:00:07序盤でお迎えして、好きな声優さんのキャラだったのでどんどん育てていったら、メインストーリーの大半がシトリー砲をいかにぶっ込むかゲーになった。12:08:34投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。