50発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。(tumugi)いい経験になったのでプレイできて良かったです。(tumugi)一部のバッドエンドが酷い(タイトルに関連していないし)。(tumugi)とりあえず、夏希ルートが一番妥当かと・・・。(tumugi)グッドエンディングは見ていて後味が良かったけど納得いかないエンディングの方が多かった気がする。それが強く印象に残ってるかも。(tumugi)とりあえずこういった系統のゲームでバットエンドしかないキャラ(しかもそうとうきっつい)を出すのは勘弁してほしかった。グッドエンドを、ください・・・。(tumugi)そんなに悪いゲームだとは思わないが、攻略後かなり後味の悪い、鬱になりそうなシナリオのキャラが二人ほどいたためこの点数。(tumugi)響子シナリオは今までの中で一番ひどい終わり方で終わりました。(tumugi)中途半端に鬱ゲーだから痛い。やるのなら全てのエンディングを鬱寄りにしたほうが評価上がってたかも。(tumugi)シナリオを除いて、全体的に水準クラスのデキ。そのシナリオですが、ヒロインの「想い、その願い」を演出しようと雰囲気づくりは悪くないのですが、シナリオの結び(終盤)に疑問符がつくケースが多々あり、後味悪くエンドを向かえてしまうのが残念。物語の舞台設定、各ヒロインの境遇を上手く活かして最後まで話しが綴られていたら「良作品」になる可能性が高かったと思うと、本当に惜しいデキ。(tumugi)シナリオが破綻しています。なにを狙ったのかよくわかりません。(tumugi)何一つ誉められるところが無い。残るのは無意味な後味の悪さだけ。金と時間を使ってやる価値なし。(tumugi)何の華もない低空飛行で体裁だけ整えても褒めようが無いし、終盤の展開とか本質的に勘違いしてるんじゃないかと思わせる酷さ。泣きゲーのつもりかも知れないが気分が悪いだけだった。鍵真似の方が何ぼかマシのような。個人的には一発ネタの地雷にも劣る最悪の部類の商品。(tumugi)泣きも笑いも萌えも無し。フルコンプしても心に残らない。10:37:10に生成されました。