taimanin_rpgツイートイベント06_忍びの宿命って奴か100周終了ー。00:05:50上級、弱体なし回復アイテムなしも行けるようになったけど、レアエネミーに相性の悪いワイトが落とされギブアップするはめに。08:11:10上級50週目だが赤箱が金塊しか出なくてで苦痛すぎる。07:45:22運良すぎィ!でも二枚以上は別にいらないんだよねイベキャラは。08:35:17デバッファー選びで質問です。ミナサキHP4126、DF446。篠原HP3019、DF537。HPならミナサキで、DFなら篠原。09:49:12自分ならミナサキですね。SPD60なので結構な確率で先制できます。まりは54?とかなりの差があるので、敵の攻撃より先にデバフかけられない可能性を考えるとミナサキかなと。09:54:10アタッカーの火力と装備次第かなあ。火力とデバフ兼用で使いたいならミナサキだと思う。俺も今この理由でミナサキ育ててるし。アタッカーを2人用意できるなら、バフデバフを篠原に任せるという構成もありだと思う。その場合装備でSPDを60以上に上げるのと、迅刹2は必須だけど。不動4迅刹2つけた篠原はガチガチでまず落ちないし、スキル回転も早い。うちのPTでは上級ボス残HP30000で早々に落ちたメロードをフォローして、最後まで戦線を維持したこともあるね。11:51:13↑訂正。不動4じゃなく、不屈4迅刹2だった。12:04:37お二人ともありがとうございます。TIPSページのダメージ計算式3によれば、だいたい「ダメージ=敵攻撃力*350/(350+自DEF)」となるようです。すみませんが、知性派オークのご教授をお願いします。21:06:07俺は脳筋オークなので計算式はわからんが、ゲーム上の数字からおおよそ目安を出してるからよかったら参考にしてみてくれ。素のミナサキとまりのDEFの差が100として、今回の上級さくらの攻撃を受けた場合、被ダメージの差はHPにして約100〜500(クリ時)くらいだと思う。具体的に言うと上級ボスの単体最大攻撃が入った時に、装備のない素まりは即死の可能性があるが素ミナサキは500くらい残してギリ耐えるはず。安定するのはどっちかというと、それはPT構成、装備次第だからなんとも言えんが、素でタフなのはミナサキだろう。ちなみに装備バフデバフ込みのうちのまりHP3167DEF732は、上級ボスにも余裕で耐えられるけどな。22:31:16↑おっと、素でと書いたがバフ40%デバフ20%はかかってる状態だと思ってくれ。ないとバトルにならんからなあ。13:30:46今は新装備あるからオンリーワンではあるが最適ではないかなぁ。18:17:44やればわかるけどSPヒーラーいれば常時維持できるよ。23:12:57最初からそう言えばいいのに。00:00:08そうだな、考え偏ってたわ。22:51:30なんかいきなり上級ボスさくら倒したらSRさくらドロップ。15:01:22敵シンボル撃破の報酬取り終わったらレア以外の雑魚は無視できるから、こうなってくると5分程度で終わらせられるようになるよ。15:52:0810週して止めた。16:55:40上級100回目指して全部敵を倒してると敵コマ500意外と60周ぐらいには終わっちゃうから無理に全部倒す必要なかった。後の40周くらい敵と戦うだけ無駄になっちまった。15:58:27上級17周+中級10周+初級少しで計30周くらいしたところで、敵コマ150体達成したわ。毎回あまり真面目に殲滅せずに2〜3コマ残す感じでこれ。この緩いペースで残り上級83周してる間に、500は確実に達成できるだろうな。17:41:04埋め込まれてる云々でエラーでて止まる人は戦闘を1ターンだけオートにすると進むぞ、指示しないときつい人は知らん。16:25:38スキル使っったときにエラー出たなら、そのエラー出たキャラはそのターン通常攻撃すればエラー回避できるっぽいね。18:03:55100週とさくらドロップ完了。弱体化アイテム取りにいく方が面倒だと気付いてからはストレスなく進められた。16:52:17移動カーソルは長押しで連続移動できたの20回ぐらいクリアしてやっと気づいた。22:00:46なんか他のイベとは比較にならんくらい情報盛りだくさんになってきていい感じだな。12:25:22今回AP薬使わない縛りでイベントやっているが、俺には向かない。14:45:03弱体2で苦戦したなら育成を進めた方がいいと思う。弱体1を倒せたのなら弱体無し攻略も近いから頑張って。14:58:49前イベは数体落ちても最後まで走ろうと思えたけど、今イベは2体落ちた今モチベが上がらないな。19:01:39今回はスキルの書諦めた。19:28:44既出だったらすまん。アイテム欄が全て埋まった状態でさくら倒したらさくらがドロップした。アイテム欄には表示されないがリザルト画面ではちゃんとドロップしていることにはなっていた。21:09:311MAPでさくら2体ゲットできたよ。レアエネミーとBOSSドロップ。22:30:33上級やり続けてたら、なんか一時的にこのゲーム見たくない気分になった・・・しばらく休憩だな。22:22:05一番の原因は、ロードがちょくちょくあって尚且つロードが長いことかと。新たなイベント方式に挑むより、当たり前にサクサク動くゲーム環境を提供できることを頑張ってほしいよ。22:34:13経験値イベントのおかげでなんとか弱体なしで勝てるようになったわ。デバフとバフがいればアイテム併用で勝てるね。アタッカーはLRじゃないと辛いと思う。00:45:08ウチの事前アサギさんからも一言いわせてもらう。11:47:36回復2デバフ1バフ1SP回復1で弱体なしオートやれたよ。10戦中事故ったの一回だけ。13:10:04事前アサギさんは早いし直ぐ貯まるし演出短いし文句無いんだよなぁ。・・・アタッカー無しで回復二人か。それは考えつかなかった。19:17:14自然回復で育成はきついかもね。俺は初期の頃石40個くらい割って育成終わらせたよ。10:22:5080週終わって未だに一体もサクラ落ちんのだけど。22:54:07残り10周で土日を迎えられた。デバフ要員が居ないから蘇生石ないとキツイ。08:12:42このイベントを通してわかったこと。ロード時間が長く、時間を無駄に消費していること。必殺技とか奥義のカットが出来なくてムカつくこと。09:11:14俺ようやく30回。先週今週育成に割いてようやく放置ノーアイテムで周回できるようになった...弱体ありでだが。100回行きたいけどさくらが2つ落ちたら多分止まると思う。09:35:4565周目、弱体なし6/10、コマ220だなあ、どこまで伸ばせられるか。20:45:0480周終わったけど、レアエネミー、赤箱なしばかりで、ドロップもない訳だ。他の人は良くあたってるなー。18:19:44俺の場合、オートつうか半オートだなあ。迅刹は自動でスキル使ってくれないし、使いたいスキルが出るまで手動、スキル出しが揃ったらオートをポチッ。バフデバフは常時維持できるし、リジェネも途切れないからほぼ完勝できるよ。01:08:32ちなみにリジェネはフォルシア。比較的打たれ弱いけど、翡翠からフォルシアに変えたら回復アイテムの使用量が目に見えて減ったな。5%の差は侮れんと思った。01:15:01やっぱ半オートが限界だよねえ。フォルシアそんなに役に立つんだ。チケ1枚(?)AP回復は3回でた気がする。残り周回はコマ殺しでHRチケ回収のみ運でイベSRが来るから悲観するほどでもないかな。20:54:52百週終わったけどサクラ一体も落ちなくてマラソン終わらないワイ。22:50:43何だ仲間がいるのか。ドロップもないけど、そもそもレアエネミーなんて20周に1度ぐらいしかいない。14:21:37金塊出るのはいいけどミッション報酬も金塊なのはナメてんだろ。21:28:53今回のイベントの設計考えた奴は切腹しろ。22:20:13地味に道中の敵が強くてオートで倒すと被害が大きくなるしいちいちバトルが途切れるからリジェネ系のスキルで回復しながらとかもできないんだよな。戦っても得る物は無いし、とにかくストレス。さくらを3枚手に入れるだけならそこまで大した苦労じゃないのだけが救いか。00:14:20リーダーワイト、旧凛子、イベカゼ、ミナサキ、あやめ。全員最大覚醒・レベル回復役のあやめ以外に快癒2付けて、回復役に迅刹2と不屈4。回復すれば時間は掛かるが安全。他キャラのSPはワイト任せ、イベカゼにも迅刹付ければなおよし。00:48:39ごめん道中オートではない。面子はSRワイト、LR旧凜、SR由利、URドロレス60(好感度2)、リリス59(好感度2)。装備は、ワHR快癒HR累HR陰影,旧凜4SR無双HR迅刹,由利SR快癒SR陰影HR累,ドロHR無双,リリスSR不屈。この構成でアイテム使いながらだけどコンテ無しで行ける。HPは2500以下にならないようにすればとりあえず安心。00:49:04ごめんミスった。00:49:58今この瞬間も、何千・何万ものマップ画面でワイトのコマがつんのめりながら歩いてると考えると妙な笑いが。00:59:29リーダーワイト多いよね。16:34:46笑った。17:04:37解析だとマップイベントあること判明しているんだよなぁ。20:06:20在宅ダブルオークか。20:23:51ワイト、配布アサギ、イベカゼ、バレカゼ、アンジェ、装備はSRが無いので皆HR不屈というボンクラなPTでも弱体無しさくら倒せた。イベカゼのバフが攻防両方においてあまりにも強力な上にワイトの必殺技とSP回復薬小でガンガン回せるのが便利過ぎた。17:19:52大ダメージ食らった時のリカバリにHP回復薬を使うのならバレカゼをミナサキ、メロード辺りに変えてATKダウンスキル連打させた方がより安定すると思う。デバッファーの配布SRキャラが居ればなあ。18:02:31アタッカーにスネークレディ使ってる人オレ以外にもいる?上級に耐えれる攻撃役がこいつしかいないから使ってるけど奥義長すぎて効率よくないしRの技早いやつのほうがいいのかなあ・・・。22:05:03上級50周まで来たけど全然サクラ泥しないんだが。19:57:2525周で3枚おちてる。20:28:16実はな、ここに書き込んでる奴の中には運営の手先がたくさんいるんだ。聞いたところでは石を40個ぐらい貰ったらしいぞ。00:18:55続けて55周目くらい入ったところで急に妙なところにレアエネミーが出るようになってポンポンと2枚落ちた。皆俺を騙してたんじゃなかったんだな。さくらは本当にあったんだ。02:29:28しかしいざスキルマしてしまうと今度あと45周か......って気持ちになるな。このイベントだるすぎる。20:52:53出ないですよ。21:01:52やっぱそうですか。ありがとうございます。23:07:29今日、弱体2でボス泥したからデマですなそれ。00:36:23選択したマスをクリックで自動で進めよとポチポチしてストレス溜まる。決アナから進歩してない。23:58:37設定はリンクしてることを匂わせてるがRPGを楽しむためにやるならオススメしない・出来ないのが正直な所。01:22:21自分もちょっとやってみましたけど、オート戦闘機能はないし、音楽も無いので、RPGから入った人だと物足りなく感じるかもしれません。対戦アリーナも強い人が多いし、無課金だとキツそうです。13:34:03ありがとう。見ても楽しくなさそうだね。00:53:47あらら・・・スキル書は諦めるしかないですな。08:41:56現在65周目。13:39:34石何個かガチャにぶっ込んだところでHRとか簡単に出ないし、その分APに突っ込んでHR確定チケットを狙うのもありかな。12:26:30罵詈雑言なんて送ってまともに読まれるわけないだろ。13:38:08痛めつければ相手が反省して改めるって発想か?同じ人間だし一応分からんでもないよ。誰しもやりかねない体罰やイジメもまさにこの発想に立ってるわけだし。少なくとも作り手の意欲は減退しちゃうのよ。14:28:52葉2。痛めつけるって言い方がそもそもおかしい。悪いものは悪い、おかしい事はおかしいと言わないで灰色でお茶を濁すからクリエイター()が生まれるんだぞ。16:45:03つまらない原因を挙げたうえで自分なりの改善案を添えて問い合わせフォームから送るのが真のオーク。何かを批判するなら相手への敬意は欠かせない。ただの悪言や八つ当たりにはそれは伴わないし、葉1のような正当化もできない。敬意を欠いたオークは本当にただの三下オーク。書くならちゃんと相手に読んでもらえる文章を書くんだ。17:35:13↑言葉ひとつで印象が全く違うのは確かだし書き殴るだけの如き罵詈雑言やら煽り文句は正直見てられない。評価される程でもない仕事を褒めろというクリエイターも居るからNOと言うだけだよ。14:39:34開戦毎の演出なし、マップの縮小とマスの種類増加、ターン制限の導入、報酬内容及び条件の変更。14:43:43あんまり議題に上がらないけど、フレンドの協力を得られるようにもして欲しい。レイドボスみたいにリーダースキルを使えるだけでもいいから。02:56:37サービス開始直後から既に数多のご意見ご感想それこそ罵詈雑言が送られてるでしょ。自分も送ったけど返ってくるのはテンプレだし当然アクションもない。決アリの状況を鑑みても期待するだけ損よ。20:29:02テンプレ回答は当然だし、ボックスイベの報酬が改善されたりはしてるよ。12:28:06いや、きっとちゃんと考えてる!・・・楽しそうだし私も混ざろうかなー、って。17:39:11ようやく100周終了〜・・・・・・キッツかった。後は初級と中級の緑茶回収して終わりだな。二度とこんな周回性の低いイベやってほしくないわ。19:02:40上級の周回を諦め、初級で延々敵を狩り続け合間にデイリーもこなしてようやく覚醒素材が全部揃った。これでLRにできるわ。19:03:21こんなクソイベ喜んで回すなんて、お前ら良く訓練されたオークだな。運営も大満足だろうよ。19:19:33多分一番長く楽しめるのは引き際心得てる人だろうな。20:12:41俺も愚痴書き連ねようと思ったら今さっきプレチケマップ連続で引いて愚痴が吹っ飛んだ。22:10:39そりゃゲームを支えてる上忍達は決アリで数年に渡りポチポチ修行を乗り越えてきたツワモノ揃いだからね。21:10:4698週目でやっとレアエネミーからさくら2枚目泥。22:03:25ガチャR5人(2凸lv80)で上級さくら弱体無しノーコンテニュークリア出来た。使用回復アイテムはHP回復(小・中)HP全体回復(小)SP回復(小)でした。22:11:13若さくら無事スキルMAXできたから、もうこのイベントから撤退しよ。スキルの書は惜しいけど、これ以上続けるは流石に厳しすぎる。23:01:30このゲームはじめてから日が浅いから、せっせと初級回してさくら1枚で終了。09:47:05快癒2不動4でなるべくワイトへ攻撃がなるべく行かないようにして、防御力UPさせてる。状態異常になっても困るキャラなので、これ以外の装備はちょっとオススメしにくいかな。09:51:47さくら相手ならリーダーに据えて快癒2不屈4か快癒6かなあ。09:58:08快癒4迅刹2でリーダーにして暗闇カット。10:05:16俺のワイト落ちたことないけどどうしてたっけ?と装備を確認したら不屈4不動2のカチカチ装備だったわ。このイベントではこれで特に困ったことはないかな。12:51:40前回イベの強い助っ人選びが全てなのと違って、今回はRSにバフデバフ、アタッカー、回復と役割をきちんと意識して編成する必要があったのは良かった。始めて3週間の新米オークとしては色んなキャラを育てたり装備を揃えたりするモチベにも繋がったよ。報酬のヘビーローテ強要&もっさもさなMAPの仕様は一切擁護できんが、試行錯誤が楽しかったのは事実。11:51:23サポート使えないのは残念だが完全に助っ人頼みだとロールプレイングも何もないからな。12:22:29ロールプレイで言うなら、編成で頭使えば勝てるってのも知略型のふうま君らしくて合ってるわな。12:27:54最初阿鼻叫喚だったけどいざプレイしてみるとバランスとしては勝てるラインを攻めててけっこう良かったね。周回前提仕様なのにもっさりMAP移動なのは欠片も擁護出来んのも完全同意。14:55:26すまん、このイベントをオートで回れるような最上級のPTって例えばどんな編成になるのかできれば教えて。今後の育成方針の参考にしたい。15:41:43葉2さんへさくら弱体1個取れば2凸lv80のガチャR5人で、オート行けますよ。16:06:06↑お、ありがとう。それは俺もやったんだ。今はHRチケで出したミナサキをレベルマさせて、ワイトイベ不知火ミナサキメロードフォルシアの戦時急増PTで周回してる。耐久がちょっと怖いPTだが、弱体なしボスでも半オートでいける。事故もあるし、ガチャSRとか使ったオート最強編成ってどんなのかな、と思って聞いてみた。16:27:36葉2さんリーダーアンジェで新旧アスカNEO紅です。16:37:21↑ありがとう!助かる。基本科学染めで、状態異常は気にせずパワーとタフネスで圧倒する感じなのかな。Rアスカは持ってるから育てておこう。結局ボス倒す前提の構成だけどワイト、単発攻撃と全体攻撃持ってるアタッカー*2、全体回復、バッファーで問題ないはず。SR入れていいならワイト、クラクル、ユキカゼ、イベカゼ、不知火でユキカゼスキル1に固定してオート余裕。15:44:30公式の掲示板に張り付いてる感じの職業対魔忍みたいな装備腐るほど持ってるようなやつならヌルかったわーとか言ってるだろな。一般的な環境と思考で物を言えと。16:44:32装備の問題ではないと思う。移動も苦痛だし、エンカウントするたびに一々ローディング、ボス弱体化させれば一々ボスまでカメラ動くし、半端な罠で小さいストレス与えてくる。06:25:11別に言われるほど悪いイベントではないと思うけどな。少なくともさくらの入手難易度はたいしたことないのは評価していいんじゃね?周回が面倒くさい点と経験値が入らない点はどうかと思うが。300週はやるやつ流石にいないよ。17:34:44飼いならされすぎ。今までのクソイベント乗り越えてきたフレンズ3人がもう1週間ログインしてないぞ。経験値0、プレイヤー経験値0、雑魚戦闘が分散されててクソ長ローティング多発、何度も何度も同じボタンまで移動するストレス、およそ考え付く中でも最悪のイベントだろ。06:29:47コツコツやってればスタミナ回服薬1つも消費せずに上級100周できたから、確かに移動とかめんどかったけど最悪のイベントってほどでもない。19:12:01125周以降の報酬を石だけで単純に換算すると400円、ボス直行で1周5分としても計16時間、ざっくり時給換算で25円。19:16:17上級は100周までで十分じゃね?残りは苦行。初級や中級のAP回復を拾った方がマシかと。19:22:49ここに来てメンテとな。20:58:16恨みでもあるのかって感じだな。06:40:57無弱体ボス撃破の為に少ないコマからRキャラのデバッファーまで動員してノーコンテで倒すのはチャレンジクエスト的で楽しかったし、敵に捕まらないようにMAPを走り回ったりするのは実際ニンジャっぽいし部分部分ではいいと思うんだけどな。異常な回数の周回と地味に強い割に得る物の少ないザコがすべてを台無しにしている......ミッションの回数とか大幅調整した上で更にギミックを足してくれたら楽しめるようになると思う。20:52:28周回報酬イベントとこのMAP上での難易度変更システムが絶望的に噛み合ってない。神姫やアイギス、花騎士といった安定した上位ランキングRPGだと、難易度別にバトルを区分けして選ばせてそれでおしまい。MAPが存在し一番面倒な花騎士でも、ワンクリックでバトルまで進むオート移動を実装している。俺は今回それなりに楽しんでるし運営のやりたいことも分かるが、やはり周回が辛すぎる。今後同種のイベントを繰り返すつもりなんだろうし、もっと作り込んでストレスフリーな仕様を目指してほしいね。21:17:10逆に一周ごとの報酬をよくして、周回数に制限掛けて欲しい。今回だったら50周くらいで100周分くらいの金塊宝玉が手に入いる感じで。21:46:22誤タッチでビューモードのなりそこないみたいなクソモードになるのは次やるなら直しといてほしい。なんのために存在するんだよこれ。21:20:57質問になるんですが、こういうボスの耐性とかって実際にスキル当てるなどしないと確認できないでしょうか。スネークレディ当たったので育てたのですが、装備付けても毒付与が一度もないのですが・・・。21:42:20ボスは麻痺と睡眠くらいしか入らないよ。一部を除いて完全耐性らしいから。22:55:59レスありがとうございます。コミュで麻痺は効くという話を聞き、イベントと同じタイミングで追加され、さらに付与率アップの装備まで登場したので期待したのですが・・・。22:45:36もう二度とやってほしくないのは同意だがドロップはあんま不満ないな。スキルマ若サクラ、石、チケット、進化素材プラス金塊大。所持金200万超えたわ。22:19:02前回8箱開けて不知火スキレベ4までしかあげられなかったからそこだけ何とかしてほしいな。今回で言えば100周すれば配布キャラスキルマは確定しといてほしい。周回とか育成しんどいからってそこガバガバにするとコンテンツの寿命縮めるだけだから慎重にしてほしい。22:24:40経験値付けて、30回くらいで今回の100回相当の報酬にしてくれればいい感じかな。23:10:58125周してサクラ一体しか落ちんOrt。確かに金はザックザクだったけども。05:44:22ドロップは全然美味しくなかったわ。100周で左下凜子のさくら1枚だけだし、石は1個だけチケは無し。美味しいとか不満ないって言ってるのは運良い人だけと理解してくれ。06:29:28その糞みたいな改行あんだけ当初反発する奴多かったの見た上で一つの木にそんなに群がると思ってるんなら頭ヤバいから医者行け。15:28:23スマホで入力してて切れてしまったんだ。削除してまとめたかったが無理だったんだ。18:51:00スキル書貰えた?前回2回(アサギと不知火)のイベントは確実に走ってスキル書貰ってるんだ。今回、上級100回終わって報酬獲得を押して貰ってるはずなんだけど、2個しかない。使った記憶はないがミスで無意識に使ってしまったのかを知りたいので全部イベント走ってて4枚持ってる人いれば教えて欲しいす。02:13:27はい、アサギはスキル書貰えないイベントでしたね。調べてから発言したいね。13:08:57上級100周終了のごほうびにさくらがボスドロップしたよ。コレが確定で手にはいる仕組みだったら皆頑張れるんだろうな。13:04:22上級90周、ようやくクリアした。100周以降は必要な周回数も増えるし、もういいかな。行ってなかった初級・中級の方も攻略しよう。16:21:49次のイベントの準備が出来てないと見たわざとメンテ延長してさくらイベを延長その間に次のイベントの準備するんだろうね。17:10:15別にイベントもなくデイリーと装備集めだけする時間があってもいいと思うんですけどねえ。17:13:25数ヶ月おきにしかイベントがないソシャゲもあれば、毎週イベントやってるソシャゲもある。ソシャゲの更新は1ヶ月前に準備と社内テスト終わってるのが普通やで。18:57:1467周で3ドロしてるからまぁもうイベント終わってもいいかなとは思ってる。21:17:26今85周終わった、なんとかスキルの書まで行けそうだ。これでもしあと1枚さくらが出なくてもなんとかなる。70周くらいで500体達成してしまったから、周回がさらにつらいが...経験値がないのはやっぱキツイな。00:03:31科学属性がそもそもNGなのアンジェがアウト。ドロレスも耐久戦向きのスキルじゃないので育ってるなら上原燐か災禍の方が無難だと思う。必須とまでは言わないけどいると非常に楽になれるのはミナサキなので、もし持ってるのであれば入れるといいよ。強敵相手の場合、小手先の装備とかより2回覚醒済み&LvMAXであるかどうかの方が遥かに重要だと思う。Rキャラでも戦えるとはいえSRLv80じゃないと話にならないよ。あとアイテムは惜しまない方がいい。00:11:39連投ですまん。個人的に弱体無し上級サクラでド安定した構成はヒーラー×2、アタッカー×1、バフ係1、ミナサキ。ヒーラーにバレかぜ使ってたけど、今ならイベントで雑魚100体倒すとかしてイベサクラも投入してもいいんじゃないかな。リジェネ系よりは全体回復の方が無難だと思った。アタッカーとしては凛花は火力微妙かもしれないので育ち切った災禍のほうがまだダメージでるかもしれない。ミナサキはいるといないとで天と地の差があると思う。バフ係としてイベかぜがいるなら投入してもいいと思うけど、もしいない(あるいは育ってない)のであれATKorDFFアップ系のバフ使えるキャラ、又はヒーラーにしてもいいと思うよ。00:17:26よーし、HRチケット取ったしやめるべ、今回は手札も揃ってないし。00:31:50初日に上級雑魚一戦目で全滅してからイベ自体投げてたがとりあえず駒100くらいは頑張るか......。08:12:19100周回終わり!でも、さくらが1枚足りない。上級続けるべきか否か。100周回して1枚しか出てないことを考えるとなぁ。08:49:41もう割りきって弱体化一つゲット→ボス直行で上級回してる。個人的になんとか精神やられずに済むペースがこれ。09:36:02弱体化2つ取ってボス殴って終わらせてる俺みたいなのもいるしへーきへーき。11:47:00すごいね。何にしても次からはこのマップタイプは自重してほしい。12:25:49100周やり遂げた...結局さくらのボス泥は無し、運良くレアエネミーで71周目と94周目に入手して無事スキルマ。疲れた...この仕様ほんと時間かかりすぎる。若さくらが可愛いから走れたが、次似たようなイベントが来たら確定報酬で撤退だろうなぁ。12:26:57もう終わりだけど、運営に意見送っときました。文字制限があったので、クリアに時間が掛かる事と、経験値・信頼度が入らない事の2点だけ。17:07:01経験値や信頼度入らないのはMAXなの前提の作りでそういう位置づけなら要らないかな、と。ショートカットでボス直あればいいかな。放置できたからたまにはこういうイベも欲しい。一人確保で辞めれるし。17:54:46フレンド禁止はやめてほしいなあ。21:07:35経験値や信頼度もそうだが周回前提ならストレスフリーな周回がマスト。このマップ移動式でストレスたまらない人もいるかもだが間違いなく少数派だと思う。17:42:17やっと終わりか。100周周った人は素直にスゲェって思うな。自分は15周もしないうちに力尽きた。20:44:59100周はまぁ1日4、50分やればいけるし土日デイリーやっても終ったな。結局ボスドロップなかったからスキルマにならなかったけど別にいいや。20:56:59100周ギリギリ間に合った!今日はもう寝るわ。明日は終日アップデートか。22:50:32100周・500コマはクリアしたのでもうやる必要はないが、石かプレチケのマップを引く可能性があるのでとりあえずAPが溜まったら上級に入る。外れてたら即ギブアップするが。02:38:01ギリギリで中級20周目クリアしました。以前に戦闘がメンテ時間まで割り込んで、結局無効になった事があったので、ちょっと焦りました。長かったイベントもこれで終わり。次イベはもうちょい楽なのを希望。10:02:58お疲れ様です。12:50:58次はこれが復刻するみたいだけど、よく育って装備も整えたワイトをサポートキャラに設定しておいたら需要ありそうかしら。03:19:34復刻レイドボスイベントが簡単に報酬取り切れるボリュームだったから、こっちも(あるのか分からんけど)毎日コイン20枚みたいなミッションを日々クリアしていくぐらいで報酬取り切れる程度のボリュームだと嬉しい。08:57:04メダルは読み込みがダルいから、初3周中5周上10周程でイベ報酬を取りきれるボリュームの方がいいな。09:32:05前回の復刻はあまり消費されないBPと、メインイベのAP消費が両立できてさすが運営有能対魔忍だと思ったのに・・・。10:39:13BP回復薬ダダ余りしてるし復刻はBPで回れるように改修してもいいと思うんだけどなぁ。11:06:34今までのイベント報酬全部取り切ってきてもまだAP小260中190大220あるからな。13:14:36五車祭り関連でSRも6体増えて半額中に育てたりで前は小320大270くらいあって経験値と原子補充するのに使ったほうだけどね。15:32:39これだけ緩和してるのに文句言う人もいるんだな。他のゲームやったことないのかな。11:15:03黄0赤4出ました。11:17:02復刻だとスキル書ない方向なのかぁ。11:20:44弱体なし中級3回上級30回やってさっさと本来のイベント走るだけやね...。12:22:47今更ながらに思い出したけどマップ初期ってサポート編成に組み込めなかったんだよな。12:31:02当時でも上級弱体1を5分以内で回っていたぞ。12:04:14当時敵コマか箱が500ぐらい要求されてたと思う。12:33:53復刻のペース早くてありがたいです。奥義スキルカットできるようになったぐらいからはじめたので助かります。14:48:02俺もそのつもりだな。基本的に一週間ちょいありゃあどんなイベントも大体とれるし、復刻だからもらえるアイテムの数自体減ってるし。22:48:37大きく変わったのは移動の操作方法と経験値等が入ってくるようになった事。ギミックマスはメダル獲得の読み込み時間とメダル報酬の再配置(イベ報酬総量はたいして変化していないはず)を考えると表面上は変わっているが実質変化は乏しいが、マップ移動の最適化が出来ないユーザーにとっては大きな変化なのか。サポート使用可能は難易度を下げたがガチャR部隊で弱体1をセミオート出来ていたしそこまで必要性は感じられない。当時はマップイベ上級1周5分以内で回っていたが、レイド装備掘りは奥義演出短縮無い時だったからボス倒すだけで10分以上かかっていた筈なのでよくやるなぁと思ってたよ。23:25:22確かに迅刹集めもキツかった。キャラもそこまで選択肢なかったし、ファウスト50レベルはキチガイみたいな強さに感じたね。迅刹頼みの奥義、スキルブッパの運ゲーやった。01:44:19単にエネミーが移動する処理が無くなって軽くなってるだけだと思うが・・・。04:53:24移動する敵が全部いなくなるとキャラの移動が早くなる。08:22:52今やっても結構強いわサクラ。オートでもクリアはできるけどたまに2人ぐらい死んでる。当時は頑張ったんだなぁ。弱体化なし上級はアイテムが使いまくった記憶がよみがえる。03:18:57同じ動画かは定かでないが、自分が見た動画だとマップの移動ルートがガバガバで双子をPTに入れてたが仕事をしていないと「え?それ人に観させるの?」って代物だった。14:04:19五枚目欲しいけど全然ドロップせん...イベント配布運極みたいなんはあんまり現実的じゃないね。15:17:48自然に機械はNG。15:45:55自斎(リーダー)+双子+育成3人+サポートで上級弱体無しは回れてる。このページに書いてあるがバフデバフHPSPリジェネの役割をPTに組み込んでおけばまず落ちないぞ。16:13:01当時ならLR編成で開幕即オートをすると事故率が上がり奥義演出で時間を浪費するが、必殺技スキル2使用編成で2〜3ターン手動だと事故無く短時間で回れる難易度設定ですよ。06:15:35ふむ。いう話が聞きたいならそう書けば良いのに。当時はLRなんて大量に持ってるプレイヤーは少なかったから、URやSRを上手く使いこなさないとクリア出来なかった。12:19:10当時イベ産以外SRはおろかHRすら僅かだから科学Rの雪那に無双4付けて一気に張り倒してたけどね...。配布アサギイベかぜHRミナサキR翡翠だったかな。それでもバフ切れでRAGE後単体スキル直撃しなければ倒れんかったよ。05:12:49二つ上のだけど、ウチは不沈艦リーダーで魔さくら、事前アサギ、ガチャ災渦、上原燐orイベアサギ(周回雑魚散らし用)だった。00:31:51復刻の報酬原初と神秘が逆になってるところあるな。17:46:12神秘5個の奴かな?運営に聞いたら、「以前のイベントとは報酬内容が異なる場合があります」ってお知らせにありますと言う回答だった。19:25:36ああ、いや。wikiの内容とゲームの報酬が違うから。23:07:14アイテム名がごっちゃになって書き間違えましたので直しておきました。19:26:47確率ってのはえてしてそんなもんだ。00:38:56むしろあの時生死の境にあったお館様がそうして平和な日々を過ごしておられる......と感涙するかもしれん。05:24:00どっちの気持ちもまぁ分かるねんけど、実際勢力的にはどっちの方が多いんだ。このゲームシナリオ見直しにくいんだよなぁ。10:15:28メインシナリオクリアのクエストついでに読み直したけど最初の反乱は「寡兵」と主人公が言ってるね。これは反乱を電撃戦としてアサギを撃つため予め怪しまれないよう、学園に通う骸左派のみで反乱を起こなったため少なかった可能性が高い。学園外にどれだけ骸左に付いた元ふうま忍軍がいるかはどうとでも取れるかな。反乱軍が多い印象が有るのはネームドのふうま八将がみんな骸左側に居るから。あと改めて読みなおすとふうまは能ある鷹は爪を隠すとかじゃなく、自分に本気で愛想つかせて無能だと思い込んでた描写がかなり強いからみんな読み直すと良い。08:28:58まぁ小太郎派からすると敵の正体がわかってないからなぁ。10:16:22対人で手札見せるとか自分の能力見せる(有能なら猶更)とかアホのする事だからなあ。頭対魔忍じゃなきゃやらん。そこまで考えて日和ってるのかは知らんが、アホの振りをするとかはよくある事だな。10:53:25どちらも所詮はイベSRだからお好みで。言うと身も蓋もないので、アリーナ見据えるならキャラよりもBOXイベのSP薬系を確保してからこちらをした方がいいよ。16:15:36参考になります。20:42:37枝2さんも言ってるけど若さくらはマジで育てる意味無い。育成難度抜きで単純な性能だけ比較してもHRのナディアブリジット以下、下手すりゃRのバレかぜの方が有能まである。17:57:45ここに書くのもなんだかなとは思うが(前置き)装備効果修正で陰影2双撃4だと若サクラ奥義を3ターン毎に使えるようになったので回復量だけで言えば由利HPリジェネ以上ナディアHPリジェネ未満。HPリジェネは一定かつターンエンドでの効果発揮だが、若サクラの場合はSPDをいじくればターンの始めに効果がありSP薬併用により使用サイクルも変えられる(遅くも早くも)。どちらが有用かということではなく、上述の特徴があるって事。20:03:10全体回復50%は現状最高の全体回復だから、強力な攻撃使われた直後に合わせて使用できるなら十分有能だと思うけどねぇ。リジェネとは使い方が違うってだけで。たらればだが2連続強力全体攻撃とか敵に実装されたら役に立つかもね。20:23:51参考になります。20:42:49現状育成する必要はないけど確保しといて眠らせとけばいいさ。22:21:43使い方次第では充分有用だと思う。10:15:43主観だからしゃーない。実際、ガチャSRに対して配布SRは能力値が低いから、攻撃力や耐久力に難がある。HR並と割り切って考えれば、有用なスキルや奥義を持っていたり、手持ちの不足を補うなら十分な性能があるのも事実。「配布SRは弱い」という意見も「使い道はある」という意見も、どっちも正しい。13:39:38↑へ。管理人という言葉を水戸黄門の印籠のように使わない方がいいよ。現実でも「警察を呼びますよ」と相手に告げるより、気づかれぬよう警察を呼びつつ証拠を集め駆けつけた警官を誘導するのがスマートな対処法。管理人しか確認を取れないことを断定した上でここに書き込むより管理掲示板にどうぞ。端から見たら虎の威を借る狐にしか見えない。01:45:06初期からの無課金勢だけど、HRすら数少ない当時の次点でも親愛上げ以外は手つかずのままよ。08:04:51↑3へ。使わないと使えないは意味が違うから。キャラ性能比較論議は枝1にて受け付けております。この枝は具体的は比較情報も示さず弱いを連呼する方々がどのような考えなのか論議する枝です。15:21:13今となってはイベユニとしても弱いのは確か。14:14:24残念ながらございません。時短をお望みでしたら持ちキャラ等をお伝えくだされば、それなりの助言を致します。14:38:53回答ありがとうございます。上級をオートで回ってますが、全然落ちなくて質問しました。このwikiを読んでも戦闘終了後の画面っぽい説明だったので。イングリッドきららあやめです。装備はdefが上がる4セット+必殺技が打てる水色を2セットにしてます。01:31:33返信が遅くなりまして申し訳ございません。木主の編成から推察するとある程度LRキャラを持っているように思えますので、アタッカー4+ATKバッファー1編成をお勧めします。自分も採用していてイベ沙耶(アタッカー:無双6:リーダー)クローンアサギ(アタッカー:同)正月アスカ(アタッカー:同)エリカ(アタッカー:同)LR静流(Atkバフ:陰影2双撃4)です。Atkバフは鋼鉄アスカでも大丈夫だと思います。この編成の運用方法はアタッカー4名のSPを満タンにする間にボスHP50%未満を削りAtkバフを載せた状態で1ターン間に奥義使用を集約してボス残りHPを削りきります。Atkバフは奥義使用の前のターンにかかっていてもいいですが、ボスHPを1ターン間に50%以上の状態から30%未満に削らないようにしてください。ボスのギミックでHP50%未満で通常攻撃威力200%と内部ターンカウントを5ターン目にするとHP30%未満で高火力単体攻撃を5ターン毎に使うが重なって、すぐさま高火力単体攻撃が飛んできます(結果的に誰か寝ます)。15:10:48このイベは来週の月曜(10/21)迄だから、まだ焦ることもないのでは?次の新規イベはレイドだからゆとりをもって廻れるさ。15:50:31開始時に出現してなければ居ない(後から出現することは無い)はず...だが最近マップイベでだけ出るバグなんかもあるし分からんなぁ。21:55:03レアエネミーのユニットドロップ率ってどのくらいでしょうか。報酬取り切ってませんが、報酬取り切った後もスキルレベル5のために粘るかどうかの判断材料にしたいです。09:58:55ありがとうございます。他にすごく優先したいことがあるわけでもないので、報酬取り切ってもドロップしていなかったら粘ろうと思います。19:56:13やっとレアエネミーからさくら出た。30以上は狩ってやっと・・・。揃わないかと思ったわ。03:35:2430以上ってマジか。こっちは上級30周まであと1周だが、レアエネ出現自体がまだ1回だけという体たらく。22:21:16全然ドロしない...。