前々から買おうと思っていて、最近やっと中古で購入しました。PSのソフトは古い、などと思っている方がびっくりするソフトだと思いました。画像の美しさ、戦闘アニメの種類の多さ、キャラクター関連のイベント等・・すばらしいものでした。音楽も感動するものばかりです。以前から下村陽子さんの曲に尊敬していたので、さらに楽しめました。「簡単すぎる」「前作とかけ離れている」「何で死がないいの?」などあまり良い評価はきかれませんがとても素晴らしいゲームでした。雰囲気でプレイしているとだんだん癒されていきました。泣きそうになったゲームははじめてでした。こんな世界へイきたいとさえ思いました・・・。(ヤヴァイ?是非続編を期待したいのですがスタッフの方達がちりぢりになられたと聞いたので次回は全く違うものになりそうです。僕のなかではイチバンのゲームです。私がこのゲームをプレイして始めに思ったのが、「絵がゲームっぽくない」ということです。悪い意味ではなくいつもやっているゲームのようにCGくさくなく、とてもうれしかったです。自分で森をおいて、地図をつくる。いうのも面白いと思いました。それと、中の音楽もとてもきれいだと思います。珍しいのではないでしょうか?主人公が主人公ではないゲームは普通のゲームは主人公が目的を持ちいろいろなイベントをこなす事で物語が進みますが、このゲームは明らかに主人公は第3者・傍観者の立場でゲームが進みますから、むしろこのゲームに出てくる全サブキャラがこのゲームの主人公と言う事なのでしょう。アクションもかなり良好で、必殺技や魔法にタイムラグがあるのも面白いですね。その種類によってタイムラグが変わるので自分の戦法に合わせて選べたりするのも面白いし。扱う武器で操作性の良さが変わるのも良かったです。ストーリーですが、グラフィックはメルヘンの癖にテーマは多分プラトン哲学です...。最初は自分の考えすぎだと思いましたが、開発者の方がインタビューでソレを示唆する事を言っているので、恐らく確信犯でしょう。話自体は分かり易いのですが、本当の意味で理解するには相当難しいはずです。なると何気ない一言一言に重みがずんと増します。子供っぽい(?)かわいげな絵に難解なテーマが妙にマッチしていて、そこも魅力なのかも知れません。印象としては、聖剣伝説と言うより(絵の雰囲気はSFC聖剣だけど)ロマサガARPG版って感じですかね。初めはあまり楽しめなかった。情報を何も入れずにプレイしたので、操作やAFなどがよく分からなかった。オープニングの音楽はとても引き込まれた。キャラクターもとてもかわいい。瑪瑙と真珠姫のイベントがとても好きになった。街も、とっても色々なタイプがあって良かった。今プレイ時間は20時間程になるけれど、情報を何も入れずにプレイしてよかったと思う。1度目は自分の力だけでクリアして、2度目は武器開発やモンスター育成を楽しみたい。プレイするにつれてじわじわと良さが広がるゲームだと思います。戦闘も今までの聖剣シリーズと操作があまり変わっていなくてやりやすかったです。その分必殺技がとてもカッコよくなっていました。□れん/21歳/女性□かなり遅れてプレイしたのですが、したかいがありました!イベントが1つ1つわかれてるのでテンポがいい分、少しめんどうになる事もありましたが、ストーリーといいキャラ、世界観といい、とても完成度が高いゲームだと思います。あと絵柄の割に、実は内容が哲学的な気がしました(笑)。聖剣伝説レジェントオブマナは、ゲームの内容も面白いけど、私は正直内容よりも、ゲームの画面と、サウンドがすごい気に入った。あ、でもあと武器を作るのとか、植物を育てるのも楽しかった。ゲームの画面は、まるでおとぎ話の色鉛筆で書いたようなきれいな画像だし、サウンドもとてもゲームにあっていて、サウンドトラックを買いたいと思ったほどだった。最近はゲームの調子が悪くて音がでなくなってしまった・・・。□コルロ/13歳/女性□サブストーリーやミニゲームが凝っていておもしろく、魔法や武器防具などを作るシステムがとても奥深くてよいと思う。ゲーム中にでてくるキャラクター達がかわいいので女の子もよくプレイしている、という。その他にキャラクターのひとつひとつの動きや表情にもこだわっているところも見逃せないと思う。□tenisubaka/15歳/男性□RPGゲームと言うものをあまりしないのだが、このソフトは大変おもしろかった。技も豊富で、武器も改造できるし、ミニゲームや様々なイベントがあるので、とてもおもしろかった。モンスターを召喚できたりすれば、もっとおもしろくなった何じゃないかなと思う。□りょう/12歳/男性□とにかくキャラクターがかわいい。サボテン君がお気に入り。ランドメイクシステムなので、その置き方によって発生するイベントが変わるのも、何回もプレイしたくなる要因。武器の製造や楽器の製造、精霊をゲットする難しさ、RPGにあまり慣れていない女性にも十分楽しめるソフトだった。□あくびちゃん/31歳/女性□ロールプレイングなのにアクションの要素も十分に楽しめた、そして何よりも絵がかわいくって綺麗だったのが印象的だったし、物語もファンタスティックで夢があった。□はる/20歳/女性□まず最初にいえることは、正当派RPGでかつ長く自分で話を作りながら進めると、以外とこの手の自由で、長く遊べるRPGが最近でてなかったので、とてもはまってます!それに自分的な考えだが、スクウェアのいい所だと思うキャラ、ストーリー、サウンドの三拍子が、相変わらずよくできています。「作る」のが好きな私にとっては、何でも出来る魔法のような作品です。「依頼をこなす」タイプも大好きなので、本当にツボにはまりました。エディット関連の操作性が悪すぎると思います。融通がきかない感じでした。久しぶりに、はまりにはまってやったゲームだった。次から次へとストーリーが流れていって、それをクリアするのに燃えまくっていたため、気がつくとエンディングという感じだった。一度ストーリーの流れをつかみ損ねると、どこへ行けばいいのか全然わからなくなるのが大変だった。プレイしていて、なんだかディズニーの世界を見ているような気がしたのも、ちょっと気になった。やって損はないゲームであると思う。聖剣シリーズは好きだったので買って見ようって買ってみました。最初はなんか良くストーリもわからず、一つ一つのストーリが終わったらなんか物足りないなぁって思いました。進めるうちに一つ一つのストーリーのつながりがわかりいろいろ考えさせられるような気がしました。どこかにイベントないかなって探すのも面白いし、敵を倒したときの爽快感などかなり言い味だしてると思います。長ーく遊ぶゲームとして自信を持って薦められると思います。新たに加わり、より創造性が増した。以前の聖剣とは全く違った世界観があり、斬新なイメージを彷彿させた。アビリティや必殺技により、キャラクターの個性が引き出され、またシナリオでは一つ一つのミッションをクリアしていく、といった感じになっている。サボテンの日記や最強武具・楽器の生成、おまけゲームなど、楽しめる要素がたくさんある。ライトユーザーにも十分に楽しめる作品である。最初に広告見たときから、あの「ランドメイクシステム」に興味を持ち、買ってしまいました。やってみての感想は、イベントや武器、魔法と、種類が豊富で、全てを体験するのは大変。自分は途中から攻略本に頼ってしまったのですが、それでも大変でした。あと、ポケステとの連携でペット飼育にはまっています。□たみゅ!/28歳/男性□あんなにおもしろいゲームは生まれて初めてでした。今はもう少しで2周目が終わりそうなところですが、サントラも買う予定です。小さなシナリオをたくさんクリアすれば、最後にはすべてがつながったエンディングになる。そのつくりと、グラフィックの美しさに惚れました。小さなイベントがたくさんあるが、エンディングを見るだけなら時間はそれほどかからないし、エンディングの後に、それまでのデータをセーブして、その状態で最初から始められるようになっている。世界観もマナの木(エネルギー)を中心とした愛がテーマになっている。RPGの好きな人にはおすすめの作品です。聖剣伝説シリーズが好きな人や,そうでもない人でも楽しめるゲームである。武器,防具,楽器を自分の思い通りに作成できるシステムが,画期的だ。ゲームに登場するモンスターをペットとして仲間に出来たり,自分の好きな行動パターンに設定したゴーレムを,仲間に出来るシステムもこのゲームの魅力の一つである。ランドメイクシステムという自分で好きなように,攻略できるシステムがこのゲームの最大の魅力だと私は思う。◆面白かった人のレビュー◆この間発売されたゲームボーイアドバンス用の『聖剣伝説』を購入するかどうか悩みつつ、この古いソフトを引っ張り出してやってみました。攻略本などの情報がないとランドメイクなどのシステムがゲームにどう影響を及ぼすかわかりにくいのと、ストーリーが細切れで全体像がとらえにくいのは難点ですが、キャラクターは魅力的だと思います。ゲームの世界もソフトで、暗陰としたグロテスクなものでないのも、好感が持てます。最近は、リアルさばかりを追求したものが多くなりましたが、個人的には、そういったゲームにはあまり好感が持てません。『聖剣伝説』のシリーズ最新作にも、キャラクターやゲーム世界のソフトさが継承されているようなので、うれしいです。□はるのん/39歳/女性□ストーリーに重みがなかったのが残念でしたが、そのかわりに個性あふれるキャラクターが多くほのぼのと楽しめました。ミュージックの方は相変わらず最高です。この聖剣シリーズのおすすめポイントはなんといっても曲です!是非みんな聴いてもらいたいですね。今度の作品は細かいアイテム作成やペットなどにも凝っていてなかなか飽きません。一度はプレイしてもらいたいです。□Djinn□イラストには好き嫌いがあると思うが、細部の作りこみが見事で全体的には遊べるソフト。難と言うと、シナリオが単発(実際は関連がある)為に壮大なシナリオを求めている人には向かない。逆に、1日1シナリオなど決めてプレイする人には非常にお勧めのゲームである。□刹羅/22歳/男性□システムや操作感はスーファミの時とかと同じくいろんな武器で敵を倒す爽快感がある。技などの要素も面白い。慣れないと失敗してイラつくことが多い。おまけ的要素のサボテン日記だけど途中で全部集められなくなると急激にやる気を無くすためあまり執着しないほうがいいかも。コレクション性は高いのだけど、逆に多すぎていやになるかも。戦闘が面白ければもっと良かったのに...。全体としてのお話しは面白かったが、その自由度が災いして、一つ一つの話しの完成度が高くない。(個人的に、宝石泥棒編はかなり好き)でもやる価値ありますよ。新しいシステムを意欲的に取り入れた気合の入ったゲームです。自然の多い、ファンタスティックな世界観もなごみますね。キャラも個性的で良いデザインのが多くて、本当に世界が違う所を見ているような気がします。最初は世界観に戸惑うかもしれないが、やっていくうちにどんどんはまっていく。楽しみたい人にお勧めできる。最速クリア等を狙うよりは、完全クリアを狙いたい人向け。人を選ぶゲームだと言えるかも。□yuna/14歳/女性□ちょっと前のソフトですけど、最初のうちはなかなか面白かったんです。途中から町を回るのが面度臭くなってくるし、発生するイベントの中でも話につながらないものが多いしで結局クリアはしたけど、完全クリアするのは挫折しました。これなら前作の方が面白かったかも。□TARO/16歳/女性□イラストの雰囲気が気に入らず、プレイするのがずいぶん遅れてしまったけれどやっぱり有名なだけあって面白かった。経験値やアイテムの入手法は3の方が良かったと思うけど、イベントをこなしていくのがとにかく楽しい。思わせぶりなイベントも多くて、これで終わらないで、もっと詳しく知りたいと思うようなモノも沢山あった。解説書も何もなくやった。妹が持っていて、ヒマだったのでやってみたら、結構おもしろかった。ダンジョンは迷うことは少ないけれど、ストーリーがあっちこっち飛ぶので、いまいちわからなくなるときもあった。ストーリー中、特定の人物が出現しないと先に進めないということもあり、手間がかかることもあった。面白いなと思ったのは、ペットや果物を育てられることだった。果物については、実がなって、自分で取るという作業が好きだった。豊富にあって飽きない。オリジナルで作れるところもグッド。ペットやゴーレムも連れていけるのも◎。短いイベントがたくさんあって飽きがこない。関連があって、笑いあり涙ありでよし。その分エンディングがちょっと納得いかない。闘って、勝手に理屈を述べてエンディング・・・。楽器や武器、ゴーレムの制作は、攻略本を見てもよくわからないこと多数。