はてダの更新終了告知に伴いこちらをメインにしていきます。フラワーナイトガール今年の夏も暑かったですね~。́・ω・`)さすがに涼しくなってきたので、そろそろブログを書くのも再開しようかなと思ったので、とりあえず手初めにお花の近況報告でも書いていこうかと思います。前回のエントリー時からは以下となりました(クルミ以降)。前回は3ヶ月で11人新たにお迎えしたのに対して、今回は16人とそこまで新たに増えてない気もしますが、前の3ヶ月が異様だっただけかも...。お迎えしたのはJBハリエンジュ、アカシア、シャクヤク、ワビスケ、クリスマスローズの6人だった...と思います(うろ覚え)ピックアップで上手く引けたのはJBハリエンジュ(追加キャラガチャ)・ワビスケ(開花ガチャ)の2人。追加キャラの新規虹はJBハリエンジュ以降ガチャ経由ではめっきりお迎えできてませんね...。最近のキャラは虹メダル交換経由での入手が多いです。それ以外としては、カカオは2017年キャラガチャ(現行ではなく以前に開催されたもの)・アネモネは新芽チケ・JBハスは引き直しガチャでお迎えしました。引き直しガチャは結構苦戦しましたが何とか1日目にJBハスが出てきてくれました(候補は5人位居たのですが、最初に来たのがJBハスでした)。いうタイプのガチャは今まで無かったので、また何らかの機会で開催して欲しいですね。総合力さすがに半年経ったこともありますが、最近はレベル解放・アンプルゥ強化を適宜やっていたこともあり、もうすぐ80万間近という所まで到達しました。戦友ランキングも4月時点では30位以内だったので、そこから半年で一気に上がった感があります(なお、戦友も適宜調整して増やしてます)。総合力&助っ人編成は以下になります。Lv100の割合が増えてきました。Lv80のハツユキソウ・ハナミズキ・昇華JBマンリョウの3人は全員フルアンプルゥなので、編成している20人全てセンティorアンプルゥの両方または一方でドーピングした状態になります。そのため、現状新たなLv80キャラを単純にLv100上限解放もしくはフルアンプルゥしたのみでは上位に食い込めるか微妙な状況となってきています。前回時点からのレベル上限解放(センティ)、アンプルゥ・上アンプルゥの各投入状況は以下の通りです。レベル上限解放Lv100:ウメ・サボテン・シロタエギク・セルリア・クコ・シロタエギク(クリスマス)・ランタナ(花祭り)・ヒツジグサ・シュウメイギクアンプルゥMAX:ウメ・サボテン・ヤマブキ・シロタエギク・セルリア・クコ・シロタエギク(クリスマス)・ヒツジグサ投入中:ランタナ(花祭り)上アンプルゥMAX:サフラン・オジギソウ投入中:ヤマブキ概ね周回用PTで起用しているキャラをメインに投入してきていますが、ちょうど高難易度コンテンツが追加された辺りの頃は、ウメ・サボテンなどの強力な単発スキル&クリティカルアビ持ちのキャラにセンティ&アンプルゥを投入していました(サクラも考えましたが移動力の面で一旦保留)。ちなみにセルリアとシュウメイギクにセンティを投入したのは...今思い返すと何となく感が強いです^^;;セルリアはソラパ、シュウメイギクは1Tパで使えるんですけどね...。6月時のナイドホグル決戦で2人共周回編成で起用していたからかもしれません(うろ覚え周回用&レイド用PT上記については前回の時点から変更していませんが、上記の通り適宜強化しているので総合力自体は上がっています。現在開催されているナイドホグル決戦後半のEX級(全体攻撃)を上記の周回用PTで普通に1Tクリアできるようになった点が、個人的に今回のホグル後半での一番の収穫でしたね。育生アビリティに代って新たに追加された要素。引くタイプですが、基本的にお花は微課金勢(のつもり)なので回すために必要なオモイデ種は交換所経由で入手しています。それほど引く機会に恵まれている訳ではありませんが、今の所入手状況は以下のような感じです(虹と金のみ)。虹は数える程しか出てないのに既に被りが1種あります...。重複してるFMは今後のメモリー解放も見越して置いておく予定です。現状、育生アビ経由以外で愛用してるFMは以下辺りでしょうか。日なたの午後(銀)ボスダメージ+5%アップ、レイドなどで使用ずっとずっとたからもの(銀)攻撃力+5%アップ、デバフパなどで使用、基本的に腐らないが現状2個しか持ってない...メモリーダンジョンフラワーメモリーと同時に実装されたメモリーストーン・メモリークリスタルを収集する目的の任務。他の周回用途の任務に比べて敵が強く、実装週はボス直結ルートやメモリースコアの問題から中々周回が厳しかったですが、翌週に全体的なメモリースコア上昇とボス直結ルートが実装されたため、周回がだいぶ楽になりました。一応、メモリーダンジョン周回は通常の周回編成とは別に以下のような編成を組んでいます。周回対象は通常のデジャヴ級で各種コンセプトステージには対応できていません(どちらにしても1回に獲得できるストーンとクリスタルは同じ)。1PT目のクリパ、倒しきれない場合は2PT目のソラパで撃破する形で1回の所要時間は大体1分程度。3,4PTは一応組んではいますが現状メモリースコアを水増しする用途になっています。1PT目のクリパでボスを倒しきれれば良いのですが、倒せる確率は現状半々程度(というかサボテンのスキル&再行動の発生次第)なので、後々もう少し煮詰める必要があるかなと思っています。あと、実装週と9/30更新分の交換所アイテムは概ね交換したのですが、任務でゲットできるストーンとクリスタルの比率が2:1にも関わらず、クリスタルの必要交換総数が多いので、現状メモリーストーン側がどうしても余ってしまうのが気になる所です。1:2の割合じゃなくても良いので、「精製」からストーンをクリスタルに変換できないかなと思っております。前回からはひとまず4人程昇華させました。開始時ソーラードライブゲージ+50%持ちですが、斬属性で所持してるキャラが唯一居なかったので昇華させました。後述のストロベリーキャンドルを昇華させるまではクジラ艇の助っ人編成に加えていました。それまでは通常のカトレアを助っ人編成に入れていたのですが、やはり総合力が低くなってしまっていたので...。先日開花絵が実装されましたが、5月頃に昇華させたので画像は進化絵のままです。今ではステータスの一翼ともなっている超反撃クリパが盛り上がってきた頃合に昇華させました。自分の所では超反撃クリパを使いこなせてる感はありませんが、キャラが揃ってきたらまた考えたい所です。以降は暫く昇華ではなくデフォルト虹を強化していて間が空いたのですが、お布施などで入手できる昇華石当たるガチャなどを適宜回していたこともあり、気付けば昇華石が1500個を超えていたので最近になって新たに2人昇華させました。そんな3人目はお花におけるうちの嫁...もといJBプルメリア。開花絵が実装されたタイミングの直後に開花⇒昇華させました。編成先は考えてませんが、嫁の嫁(謎表現)なのでひとまず昇華させれば良いという存在です。́・ω・`)4人目は上記しましたが、ストロベリーキャンドル。ソラパ向けのキャラでしたが、昇華によってソーラーダメージアップ、開始時ソーラーゲージ+50%、マップに祭壇パネル付与、加えて回避吸収持ち...とソラパに求められるほとんどの機能を有するキャラになった印象です。昇華Lv80にさせた時点でクジラ艇の助っ人を水着ホーリーから入れ替えました。各種コンテンツなどメインストーリーミズウォルム決戦とリンクする最新章までクリア済。時間が経ってしまいましたが、第二部「根源の世界編」の根幹とも言える「根源の世界花」も登場したので、今後どういう方向性に向かっていくんでしょうね。今後のミズウォルムの処遇と残る三大害虫の一体・フラスベルグはいつ現れるのかが気になる点でしょうか。新たな任務(迎撃任務含む)が公開される都度、随時クリアしてます。半年近くクジラ艇内のPT編成をいじらないまま放置していたのですが、Lv100のキャラがかなり増えてきたこともあって最近全属性の編成を見直しました。お陰で各属性総合値が1.5~2万位増えましたが...^^;;たまに上アンプルゥが追加されたりもするので、適宜周回も実施しています。今まで第2部プロローグをずっと回していたのですが、直近で追加された第2部6章は割と周回しやすいと感じているので、今後はそちらを回していこうかなと思っています。最終章が公開されてクリアしてきました。ロータスレイクが解放された直後から始まってので2年位ですかね...思えば長かったです。特務の褒章が稼げる&水影の欠片が現状唯一入手可能なコンテンツなので周回は随時実施していますが、ひとまず完結したコンテンツだけに今後どう取り扱っていくんでしょうね...。EX破級についてはまだだいぶ残ってることは残っていますが。マザー任務(監獄の母の記憶)は実装週に何とかクリアしました。10回任務は面倒になったので手を付けていません。気が向いたらということで。一方の水影から繋がる「ラエヴァの記憶」は未クリアのままです。敵編成の厳しさもありますが、自PC環境におけるHTML5版の動作が重すぎることや、スマホ版でプレイしていた所途中でフリーズしたこともあり、手を出すこと自体が面倒になったというのもあります。自分の環境が改善して、なおかつやる気が出たら再挑戦するかもしれませんが、実際に後でチャレンジしてみたらあっさりクリアできたりするのかもしれませんね...。ナイドホグル決戦6月と10月にそれぞれ開催(10月分は現在開催中)。6月後半分から神蟲核コア級に★3が追加されましたが、6月時点は割とギリギリだった記憶のある★3も、10月時点では2PTであっさりとクリアできてしまいました。その間に高難度のミズウォルム決戦や2つの特殊極限任務を挟んだこともありますが、編成をそこまで変えてはいないので、レベル上限解放・アンプルゥなどによる強化とFMの登場によるインフレ感はやはりあるように思います。10月分のコア級★3クリアPTは以下になります。クリパ1PTでクリアできる編成を組めたかもしれませんが、ひとまず安全策を取って今までと同じデバフパから入る形にしました。ミズウォルム決戦7~8月にかけてメインストーリーの進行に合わせて開催。ナイドホグルとは違って8層ある地下に潜って行くダンジョン形式のコンテンツでした。何度も開催されているナイドホグル決戦に比べると初回ということで荒削りな部分が多く、まだまだ改良の余地はあるかと思います。褒章」のアイテム交換完了は全て達成できました。ラスボスはやはり第1段階が強かったです...回復スキル持ちなのがやはりきつかった印象が。それでも今考えるとマザーやラエヴァの特殊極限任務よりも楽だったのが恐ろしい所^^;;なお、「千花繚乱の褒章」を収集する目的だけの周回に関して言えば、ナイドホグル決戦よりも楽だったという印象ですね。前半の終着点である第4層の「精霊戦線」をハードで周回していれば良かったので...。その他HTML5対応6月半ば頃に対応されました。4月のニコ生では夏頃と言われていたので予想外に早かったという印象でした。自PC環境のスペックがショボい(古すぎる)ため、どうにもHTML5版に付いていけてない感が強く、Flash版でプレイしていた時よりもゲームが途中で一時的に止まったりすることが多くなりました。ゲームの動作自体はFlash版よりも快適なんですけどね...こればかりはどうしようも無い感があります。先述したラエヴァの特殊極限任務もありますが、そのうちPC環境を変更するとは思うので、そうなった際に快適に動けば良いかなと思っています。スマホ版の方はたまに落ちることを除けば割と安定してプレイできているので、HTML5版になってからはスマホ版でプレイする頻度が増えたかもしれません。パネルミッション現緊急任務「絢爛たる精華の王女」から追加。大体のパネルは普通にプレイしていれば到達可能(好感度MAXも現状初期好感度99%が1人手に入るので問題ない)なんですが、唯一「イベントキャラを進化させよう」だけ難易度が高いように感じました。Lv30に関しては入手できる技花+装花に加えてマニュを投入すれば即達成可能なんですが、進化はLv60&進化竜が必要ですからね...。育成する予定が無いキャラを進化までさせる意味はあるのかという印象を受けました。到達報酬も確かナズナケーキ5個だったはずなので何とも言えないショボさが...。今後も開催予定とのことですが、この進化ミッションだけはどうにかならないかなというのが正直な所です。今後の予定などお迎えしたい虹キャラ現状は以下のような感じです。斬:現状予定なし打:ペポ(水着)突:アネモネ(精華の王女)魔:イベリス・ツツジ・ストレプトカーパス・サクラ(水着)斬属性は相変わらず優先して欲しい虹は居ないかなという状況。実際この半年で昇華除けばアカシアしかお迎えしてませんしね...。打属性の水着ペポは頃合的にそろそろ本開花が来そうなので、その時に一度お布施で狙ってみようかなと思っております。現状は一旦昇華が落ち着いたので、水着サクラを虹メダル交換する予定。精華アネモネも欲しいのですが、現行ガチャのピックアップなので外れてからまた考えようと思います。あと、何気にミズウォルムの頃からストレプトカーパスが欲しくなっているのですが、まだ入手できていません。虹メダル的な優先度はどうしても少し低くなってしまいがちですが...。現行開催の2017年ガチャを期間中に引いてみたい所ですね。次の候補は歴戦団長が皆大好きな(?)レインボーローズにそろそろ着手しようかなと思っています。こちらも開花絵が最近来ましたしね...。金と違ってイベ金のため必要な昇華石が少し多いこともあり所持している石が若干足りなくなってしまったので、実際の昇華はもう少し先からになりそうです。監獄ニリンソウも一応候補ではあるのですが、最近はそこまでデバフパは主流という感じでもないので、少し様子見状態です。今の所は以下のような形を予定しています。現時点での予定なので随時変わるかもしれません。最後にそんな訳で、半年間の近況(にしては期間が長すぎますが)報告でした。最近はだいぶ落ち着いてきた感があるので、去年まで程熱心に...という感じでは無くなってきています。いえ、手軽にちょっとずつプレイできるのがお花の魅力ではあるので、今後も自分の状況に合わせて時間を見計らって適宜(時にはガッツリ周回もしたりという感じで)プレイしていきたいなと思っています。あと、8~9月前半にかけて超高難度コンテンツが早い頻度で追加されたこともあり、当初はどうしても実装週にクリアしなきゃいけない思いも多少なりともありましたが、(環境面もありましたが)途中で正直面倒になったので諦めましたw何しろホグル決戦の初回前時点でメインストーリーを任務8までしかクリアしてなかったり、水影序章EX破級を半年程度放置していた位なので、現時点では後で気が向いた時にクリアすれば良いかな程度に考えております。そんな訳で、今後も気楽な感じでお花をプレイして行けたら良いですね。@2019/04今回は久しぶりにフラワーナイトガールのプレイ状況報告です。@2019/01新年2発目はフラワーナイトガールの近況報告です。第1週12月最初のFEヒーローズのエントリーです。先週から今週にかけてのFEヒーローズプレイ状況です。時間があるので、今回はちょっと趣向を変えて考察記事など。はてダ終了につきこちらをメインにしていきます。2019/06アニメ新番開始リスト(関西西側)2015年10月~2015年07月~2015年04月~2015年01月~2014年10月~2014年07月~2014年04月~2014年01月~2013年10月~2013年7月~2013年4月~2013年1月~月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!daichan330さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。