はっすとんスマートフォン用の表示で見るはっすとんハースストーンのブログ。中立のメカと超電磁シナジーを組み込んだ【ズーウォーロック】。超電磁でのバフからテンポを取りながらメカをサイズアップしていけるため、従来の横展開型のズーに比べてAoEに強くなっているのが特徴。デッキのミニオンを大型のものに絞ることで《ラファームの計略》⇒《暗黒の刻》コンボから超バリューを出すことを狙ったデッキ。ヒロパでハンドを貯め、《トワイライト・ドレイク》《山の巨人》からバリューを出すクラシックスタイルの【ハンドロック】。1マナミニオンを豊富に採用することで《魔法の絨毯》を活かせるようにした【ズーウォーロック】。軽量ミニオン主体の構築でもウォーロックはヒロパと《魂箱》の存在から息切れしづらいのが強み。悪魔主体の構築にすることで《インプェルノ》《ジャンボインプ》を活かせるようにしたデッキ。上記カードはどちらも《ラファールの計略》と大きなシナジーがある。《メックトゥーン》でのOTKコンボを勝ち筋としたデッキ。中立の豊富なマーロックシナジーを軸にしたアグロデッキ。ウォーロックと相性の良い《ケレセス公爵》を軸に各マナ帯の汎用カードを採用したミッドレンジデッキ。素早くデッキを引ききり、《メックトゥーン》⇒《ブラッドブルーム》⇒《大破壊》のコンボでOTKを狙うデッキ。《ドゥームガード》《ヴォイドロード》に加え《ラッカリ・フェルハウンド》も採用することで《マナアリの髑髏》の効果をより安定して活かせるようにした構築。《ソウルウォーデン》を採用することで《魂の炎》《ドゥームガード》の破棄のデメリットを帳消しできるようにした【コントロールウォーロック】。《悪魔化プロジェクト》《虚無の契約》から相手のキーカードを潰すことを狙った【コントロールウォーロック】。これらの存在から特定のカードに勝ち筋を依存したOTKデッキに対して特に強い。【メックトゥーンウォーロック】の構築をベースにしながら、OTKのキーカードである《大破壊》《メックトゥーン》を採用していないデッキ。このデッキのコンセプトは【メックトゥーンウォーロック】と相手に思わせて勝手に自爆させること。このデッキの特徴は《女大祭司ジェクリック》の採用。これが手札にあることで《マナアリの髑髏》経由でなくても《ドゥームガード》を運用しやすくなる。破棄から自身をコピーできる《女大祭司ジェクリック》の性質を活かし、《ケレセス公爵》《入魂》からこれをバフするギミックが組み込まれているのが特徴。メックトゥーンを使ったOTKコンボが勝ち筋のデッキ。このデッキの特徴は《躯の駆り手》の採用。構築でもおなじみの1マナミニオン。1ドローがとにかく優秀。貴重なAoEミニオン。ダメージは1点と少ないが、ミニオンで殴り合う闘技場では痒いところに手が届くカード。本体のスタッツが高いのも優秀。割ることで強い盤面を作っていくデッキ。ズーは盤面にミニオンを並べやすいデッキなので《人身御供》の全体バフも活かしやすい。デッキの呪文を《悪魔弾》だけにすることで《性悪な召喚師》から確実に8マナミニオンを召喚できるようにした【ズーウォーロック】。《寝返り》を使ったハンデスコンボが内蔵された【コントロールウォーロック】。このコンボが決まれば相手手札を3枚以上破棄させることができ、OTKやコンボ系デッキのキーカードを高確率で潰すことができる。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。