・野生ポケモンから経験値を入手した個体は以降トレーナー戦闘禁止("がくしゅうそうち"等による入手も含む)今までの1人1マップシリーズは、強い戦力を残そうとし過ぎてストレスがかかることから、初見プレイ向きではないと判断。マップごとから試練ごとになって制限が緩んだので、回復アイテムの使用を禁止(回数を相手トレーナー以下にする、とかでも良いかも)。今までは耐久力偏重だったり回復技が氏に技と化していたので、そこも直る。トレーナー戦での"がくしゅうそうち"を解禁。しないと1匹で無双するインセンティブになるので。最初のポケモンはモクロー~イリマの試練2回目のハウ戦(ピチュー6アシマリ7)までモクロー単騎。その後はヤドン、ヤングース、キャモメ、コイル、ベトベタートレーナーズスクールはヤドンの"あくび"→"のろい"→"たいあたり"で倒した。先生はヤドンが相性悪いのでコイルはコイル+α、ニャースはベトベターで倒した。ぬしポケモンはコイルでマヒさせて適当に。ベトベターで毒にした方が良かった。~VSハラ使用ポケモン:チュリネ、バタフリー、オドリドリ、アブリーハウ戦はチュリネが"ねむりごな"を撒きつつ"やどりぎのタネ"→"せいちょう"×4くらい→"すいとる"で撃破。ハラ戦(マンキー14、マクノシタ14、マケンカニ15)はマンキー→オドリドリの"つつく"連打("がくしゅうそうち"効果でバタフリーが13になり粉シリーズを覚える)マクノシタ、マケンカニ→バタフリーで眠らせつつ"ねんりき"連打。"あくび""のろい"で強い絡め手を有するヤドンとか、"ねむりごな""やどりぎのタネ""せいちょう""すいとる"と4つの技全てを使う戦術が用意できるチュリネとか、序盤から戦術的な行動ができる感じが強くていいゾーこれ。