Tumblr気になるんだけど話があまりネットに出ない原価と数量の話とか、イベント前準備の話をします。超長文だけどあまり参考にならなさそうな感じになりました。この記事は、なるみが書いています。初めに予算を15万円に決めました。2人で作ってるので75000円ずつ初期投資して、その金額でゲムマ参加費など全て賄うようにしました。実際にかかった費用を完全折半するより、予算内で何かを作る方が楽です。15万で作れる量、かつ、完売しなそうな量、という観点から、100セット作ることにしました。この100個は多い数字みたいで、あまり参考にしない方が良いかもしれません。他の人が初めてボドゲ作るときにどれだけ作ったのか気になる。教えてほしい...蓋つきの箱がかっこよかったですが、予算オーバーするのでキャラメル箱にしました。小さくてかわいいですね。原価率は60%前後になる計算で売価を設定しました。原価計算を早割りの金額で計算してしまったため、再販の計算をしたときに原価率が上がってしまい後悔しました。原価率を出すときは通常入稿した際の価格で算出しないといけないなと学ぶ。再販貧乏という言葉がありますが、自分で実感するのは初めてでした。ゲームの印刷は萬印堂さんにお願いしています。萬印堂さんが5/31まで再販10%OFFキャンペーンしていて神かと思いました。取説の話ゲーム自体が早く出来上がったため*1、取説を精査する時間が出来て、修正版を出せました。「かろうし」が「過労死」になっているのがとても嫌で、どうしても修正したいと駄々をこねました(なるみが)「かろうし」は「かろうし」という概念であり、「過労死」とは違うのです。手順も少しわかりにくかったので、それの修正もしています。修正後取説の印刷はグラフィックさんにお願いしました。ゲムマでチラシとして配っていたものが修正前の取説です。持ってる方は比べてみるとどう変わったか分かるかも。修正後の方が分かりやすくなってると思います。この修正前の取説をチラシとして配布したというのが良かったらしく、インストはほとんどせずに、取説を読んで買ってくれる方が多かったです。ゲーム自体かんたんだしね。楽ちんだったので、次回は取説チラシを作って配ります。告知はTwitterとゲムマサイトだけでした。ゲムマサイトのゲーム内容説明は、取説のURLをそのまま張ったりするのではなく、テキストで記載していきました。私自身がリンク踏んでいちいち見に行くの面倒だと思っている人なので、そのページだけで完結するようにしています。同人用のサイトでWordPressを使っているので、特に苦も無く作れました。※ゲムマのページはWordPressで編集するのです。Twitterは専用のアカウントを作って、フォローされたら仕返すくらいのゆるふわ運用をしています。2017Twitterでは、全てのカード紹介をたまにUPしていました。RTも1とか2とかなので、たいして告知効果は無いと思います。カード絵頑張ったから紹介したかっただけだし(強がり)チラシ置き場があることを認識していなかったので、新作ゲームのチラシは作っていません。唯一、「次回作の告知をゲムマ当日したら面白くね?」ってことで、次に出すゲームのチラシを作ったくらいです。これも足りるだろって思いながら100枚コピーで作ったのですが、足りなくなって途中で追加コピーしに行きました。A4サイズで、タイトルのスペルが修正されているのが追加分。B5サイズで、タイトルのスペルが間違っているのが2日前にコピーしたやつ。Twitterに画像UPしたあとにスペルミス発覚したのですが、まぁいいかとそのまま配布しました。良かねぇよって感じですよね。