Life&Monoスマートフォン用の表示で見るLife&Mono日々思ったことや、生活に便利なモノやテクニックを中心に紹介。アウトプットの修行中。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-04-30伝説の編集者マシリトが掲げる「マンガにおけるキャラクター第一主義」は正しいのか?考察Tweet先日、こんなインタビュー記事を発見。news.denfaminicogamer.jp興味深い話はたくさんあるが今回ピックアップするのは4ページ目のこの部分。「いや、ストーリー作りに時間をかけても、意味なんかないよ。大事なのはキャラクターだね。」プロアマ問わず漫画家であれば思わず反論したくなるこのセリフ。本当に正しいのかどうか考えてみる。考えを巡らせる中で、マンガと小説の「読み方」の違いに着目してみた。小説の読み方・・・主に文字から情報を得て、そこから読者が想像を働かせた上で理解する。小説なら「メロスは激怒した」という文字を見て、マンガであれば、「メロスが激怒している表情が描かれた絵」を見て、どんなシーンかを理解する。いった違いが小説とマンガにはある。単純にコマの一番手前に来ることが多いキャラクターについ目がいってしまうという側面もある。小説と違って勝手に目に入るから読み飛ばしたり頭の中から意図的に消すことは難しい。そのマンガ主役が不快だったり全く共感できない場合、一番目に入ってしまう「主役キャラクターが読者にとってストレスとなり敬遠される」といったことが起こっている考えられる。逆の例として、キン肉マンを挙げてみよう。この作品は連載時から非常に人気があったが、冷静にみると矛盾と大嘘のオンパレードだった。作品内で展開される荒唐無稽な理論や独特のシナリオ作りは「ゆで理論」と呼ばれファンの間で親しまれてる。キャラクターが愛されていればちょっとぐらい内容がおかしくても愛される好例と言えるだろう。「マンガのメディアの特性から読者の多くはコマに描かれたキャラを通して作品を読むことになるため、読み手の入り口となるキャラクターを一番大事にすべき。キャラクター第一主義は正しいと考えられる」*1:キャラクターを使わない作品・手法の存在だからといってキャラクターがあまり強く描画されない漫画がないわけではない。思い浮かぶ限りでも石ノ森章太郎氏が昔描いた作品には「詩の世界を表現した漫画」なんてものも存在する。(詳細、作品名は失念)技法で言えば風景だけを描写をすることで、場面転換したり時間の流れを表現する手法が代表例になるだろう。マンガにおいてキャラクターは大事だがキャラクターなしで出来ることも多い。キャラクター不在でおもしろい作品を作るのは非常に難しく、そういった作品が広く世に広がってるのを私はあまり見かけない。大なり小なり、マンガにおいてキャラクターの存在は不可欠だろう。ダイスキン・セリスキンで作るふせんカバープロフィールid:LifeMono日々思ったことや、生活に便利なモノやテクニックを中心に紹介。情報カード(5x3)のドックにちょうどいい百均商品2選(PoIC)実用的な文章では新聞や小説のような書き方はNGについて少し考えてみたダイスキンの外側をノートカバーとして使うハック月別アーカイブはてなブログをはじめよう!LifeMonoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。