相方の笠居さんが仕事で忙殺されているというこで、まつむらが一人でお送りすることになりました。所のビデオレンタルショップで借りられるまつむらオススメアニメーションを御紹介していきましょう。有名なものばかりですが、もし見落としている作品があればぜひチェックしてみてください。最近はなんでもかんでも3DCGばっかですが、3DCGが一般化する以前は、人形orクレイアニメーションってのが多く使われていました。手間暇がかかるアニメーションの中でも、おそらく最もめんどくさいのがこの人形&クレイアニメでしょう。分業がほとんどできない。広い撮影スタジオが必要。卓越したアニメーション技術が必要ということで、どんどん3DCGにとってかわるのもわかる気がします。撮としての立体アニメはすっかり衰退してしまったようです。アニメーション作品としてみた場合、立体アニメには現在の3DCGでは得られない、空気感や質感があり、なにより職人芸としてのアニメーションは何物にも代え難い価値があります。●「ウォレスとグルミット」が渋いまず紹介するのは、近年キャラクターとして大ブレイクした「ウォレスとグルミット」<http://www.aardman.com/wallaceandgromit/index.shtml>。これをぼくが最初に見たのは、NHK教育の年末こどもスペシャル枠で、おもわず大掃除の手をとめ、TVにかじりついたのを覚えています。その後、劇場公開などが実現し今や超有名アニメになってしまいました。「プッチンプリン」のCMで見た人も多いでしょう。キャラクターのかわいさもさることながら、イギリスらしい世界観がとても渋い作品です。目の「ペンギンに気をつけろ」が圧巻です。この作品では背景にブラした画像を使用し、スピード感を出すのに成功しています。●児童番組枠はアニメの宝庫スピード表現で感心したのが、日本の山村浩二さんの「パクシ」をはじめとする一連の作品です。<http://www.jade.dti.ne.jp/~yam/>この人の作品は一見、クレイアニメーションなんですが、実は完全な立体ではなく、半立体という、ちょっと特殊な方法がとられています。粘土でつくったキャラクターの様々な顔を写真に撮り、それを切り抜いたものを、レリーフ状に作られた半立体の身体とセットの上に配置するという方法、いわばクレイアニメと切り紙アニメの折衷のような表現です。手や足などは2次元的に描かれた絵だったりして、とてもフシギな雰囲気の画像を実現しています。この作品の中で、時々つかわれるのが「オバケ」という、2次元アニメの手法です。これは画像のブレを漫画的に描く手法なんですが、ヤマムラアニメではそれが違和感なく使用されているのです。レンタルショップでみかけるのは「パクシ」ですが、個人的には「カロとピヨブプト」というシリーズが大好きです(山村さんのサイトで直販あり)。小さな芋虫が主人公のショートストーリーのクレイアニメです。背景の多くに実際の風景のスチル写真が使用されており、その風景の中で粘土の芋虫「ニャッキ」が動き回るという趣向です。山村さんや伊藤さんの作品はNHK教育の児童番組枠で放映されたもので、様々なアニメーションの宝庫です。かすい」さんのマニアックなページ<http://member.nifty.ne.jp/project/petit/index.html>で他のアニメーションも紹介されていますので、興味のあるかたは一度チェックしてみてください(なゆみさん、いちどチャットでプチアニメ談義でもしませんか(^_^)?)。●「ナイトメア・ビフォア・クリスマス」のすごささて、今度は人形アニメ。なんといってもすさまじいのは「ナイトメア・ビフォア・クリスマス」です。いう、従来の人形アニメのタブーだらけ。見ているだけで胃が痛くなります(笑)。これだけのモノはもうだれも作ろうとは思わないでしょう。最初見たとき、これはきっと人形は機械仕掛けでPCでモーションコントロール、あとはデジタル合成しているのに違いないと思ったくらいですが、移動撮影のカメラをPCでモーションコントロールしている以外は基本的にトラディショナルな人形アニメだということで恐れ入ります。これらの作品作りには、ビデオやPCといった、「すぐにモーションを再生できる装置」も利用され、アニメーターの「補助記憶装置」として役立っているらしいのですが、それにしてもいやはやすごいのはアニメーターの根気です。手描きのアニメーションや、PCでのアニメートの場合は、動きの要となる部分(原画/キーフレーム)を先に描き、間を補う(中割/トゥイーニング)わけですが、人形&クレイアニメでは基本的には頭から順に撮って行かなくてはならない、カットの途中でミスがあれば、最初から全部撮り直しというわけで、それだけでもどれほど大変な作業であるかがわかるでしょう。リアル世界を志向する「特撮」とは違う、独自の映像世界を構築できる「アニメーション」として見た場合、これらの「めっちゃ根性の入った映像」はCGIでは絶対に得られないお宝だと思うのです。撮影や、合成、後処理などがフルデジタル化されつつある現在、従来の手作業もかなり軽減されるはず。今後、またクレイアニメや人形アニメが復権して、とんでもない映像を見せてくれないかなぁと密かに思っているのです(だったら自分で作れって(^_^;))。UCONにてなんかやれとお達しが<http://www.macromedia.com/jp/macromedia/events/ucon2000/program/>。うーむ、仕込みをやらなくてわっ。世界ポスタートリエンナーレトヤマ(IPT)は、世界の最新ポスターデザインの現状と成果を紹介する国際公募展であり、今年で第6回展を迎える。作のものの2部門に改めるとともに、新しく亀倉雄策国際賞が設けられた。品を通して、世界の最先端を行くポスターの数々が見られる。<主催者情報>財団法人マルチメディアコンテンツ振興協会では、通商産業省と共催で、コンテンツ産業の総合的育成、発展と創造を図ることを目的として、様々な分野のマルチメディア作品および制作者を選奨し、表彰する総合コンテスト「マルチメディアグランプリ2000」の募集を7月より開始いたしました。者や技術者などで業界に多大な貢献や影響を与えた人物に対する<人物表彰の部>の最高賞として「マルチメディアグランプリ・MMCA会長賞」他、各賞を贈ることといたします。業の充実と活性化を図ります。2000」応募要項のページをご覧ください。http://www.mmca.or.jp/mmgp/2000entry/index.htmなお、募集部門と応募締め切りは下記のとおりとなっております。Jobs氏によって行われ、例年にない盛り上がりをみせ、閉幕しました。2001に名称を変更、2001年2月22日(木)、23日(金)、24日(土)の3日間にわたり、幕張メッセ(日本コンベンションセンター)で開催いたします。21世紀最初のMacプラットフォームのイベントとして、またコンピュータシーンにおいてのモニュメンタルなイベントとして、本年に引き続き、大きな注目を集めると期待されます。イベントの展示企画等、詳細は後ほどリリース、Webで発表します。(8/23)・手塚治虫「ぼくは漫画家」を読んでいたら、北杜夫の「谿間にて」についての記述があった。氏は「感激のあまり失禁しかけたくらい」だと言う。全集を開いて件の短編を読む。昆虫少年だった私には、この話がよくわかる。じつは何度も読んでいる。ついでに「幽霊」というわたしが最高に好きな自伝風の作品も読む。北杜夫はユーモア小説やエッセイで知られるが、純文学にものすごい作品がある。イギリスに2週間いたときは「楡家の人びと」を毎晩読んでいた。文庫の厚さが長旅の友にぴったりなのだ。獏の4冊は重ねると9センチを超えた。改行が多いからすぐ読めるけど。リアルタイム体験したかったバンドのひとつ。早すぎたというイメージのあるバンド。その元PINKの岡野ハジメ氏がプロデュースした今回のエンズのシングルをゲット。ギターは元マッドカプセルマーケッツであり現布袋寅泰のサポート石垣愛。ドラムは元EZOで現ラウドネスの本間大嗣。ピアノは元筋肉少女帯で、戸川純とゴルゴダや、オーケンと特撮!をしている三柴理。ボーカルは元ソフトバレエの遠藤遼一。これで面白くないわけがないじゃな~いと思っているんだけど、まったく売れてません(泣)。ラジオやTVでなかなか曲がかかりません。ライブはそこそこ人が入っているし、若いファンも徐々に増えているみたいなんですが、「過去の人」と思われてしまっているのでしょうか。一度「元」がつくと、どうしてここまで無視されちゃうのかなぁ。mailto:info@dgcr.com★等幅フォントでご覧ください。★【日刊デジタルクリエイターズ】は無料です。(^_^)/★日刊デジクリは、まぐまぐ<http://rap.tegami.com/mag2/>、Macky!<http://macky.nifty.com/>、カプライト<http://kapu.cplaza.ne.jp/>、Pubzine<http://www.pubzine.com/>、E-Magazine<http://www.emaga.com/>、melma!<http://www.melma.com/>のシステムを利用して配信しています。Disqusこのサイトについてこのサイトは平日毎日発行しているメールマガジン「日刊デジタルクリエイターズ」のバックナンバーを収録しているサイトです。1998年4月の第1号からすべて収録されています。著者別の掲載リストもあり(ページ末尾)、気になる著者のバックナンバーを読むことができます。基本的にメールマガジンの発行後、このサイトが更新されるので、最新情報を確実に読みたい場合は、メールマガジンを購読して頂くことがお薦めです。「日刊デジタルクリエイターズ」のメールマガジンは、デジタルメディアで活躍する現役クリエイターたちのコラムで構成されている本格派のメールマガジンです。実用的な内容から、インスピレーションを刺激する内容まで多彩なコラムをお届けします。メールマガジンスタンドの「まぐまぐ」「melma!」にメールアドレスを登録するだけです。ご購読は以下のボタンから。Amazonを使用しています。記事)川合和史@コロ。