スマホゲームのチートが横行。>スマホゲームのチートが横行。先日、ニュースでスマホゲームにもチートが展開され利用している多くが若者である。いう記事が投稿されました。昔、ゲームを一人で遊んだり、リアルの友達と遊ぶことが当然だった頃は裏技という形で分類されていたのかもしれません。その後ゲームがオンライン化することによってゲームを遊ぶのにリアルで会う必要がなくなる。結果、人のつながりがなくなったことでチート行為が問題化しはじめた。知らない相手だから、チート行為しても良いよね。いう甘えがあるように思う。それを許してきたのはゲーム開発会社だと私は思う。対応が後手に回ると共に、対応の方向性が見付けることができなかったこと。それらが今のような現状を生んでいると私は推察しています。チート行為ってどんな行為なの?チート行為。オンラインゲームの初期からあった問題。その対象がコレまでは、対戦する個人。対して最近ではスマホゲームを管理する、会社へと矛先が変わったことで大いに問題となり、刑事告訴までの強行手段へと出るようになったに過ぎない。オンライン対戦ゲームの黎明期から、今なお人気を博している「Counter-Strike」このゲームにも昔からチート行為を行うユーザーは多く存在していた。チート行為としては、相手の姿を壁越しに視認できたり、無敵になったり。ヘットショットするために、自動で頭へとカーソルを移動させる補助的なものもなどなど。その数は計り知れないほどのチートがあります。このように多くのチートが昔からあり当時は対戦相手を有利に倒し、完膚なきまでに圧勝する。ある意味で自尊心を満足させるためだけに、利用しているユーザーが多かった。被害を被るというと、対戦相手やチーム仲間でしかなかった。被る被害としては不満や不快感。スマホゲームでチートが行われるようになりその対象がゲーム開発会社へと向かったことでようやく表面化したのかという印象です。対応が遅すぎて、結果。それが蔓延してしまった結果ではないかと考えるのです。チート行為の対応策としてとられているのは?チート行為による対処として「BAN」というものがあります。アカウントの凍結であったり、利用停止などがそれに当たりログインすることなどができなくなる対応のことで。ある意味でゲームからの締め出しです。私個人は疑問が残ります。アカウントの習得に必要な情報というとメールアドレスやパスワード、名前。中には電話番号や住所などもありますが、登録に必要な情報はそれほど多くありません。基本的にはメールアドレスに紐付いているものでこれがアカウントの形骸化を促しているように思えます。いうのも、メールアドレスなど最近では無料で簡単に入手することができ何個でもメールアドレスを取得することができるのです。そんな状況の中で、締め出しであるBANをされたところでまた新たなメールを取って、そこからアカウントを生成することだってできるはずです。これをアカウントの形骸化と言うのです。BANという行為に私は疑問を挟まずにはいられない。言え、何かしらの妙策や良策が私にあるわけでもない。実際、根の深い問題であり、対策として考えられるのは意識改革ぐらいしか思いつかないのも現実である。チート行為の意識改革ってなによ?意識改革の前に、チートをどんな人が使うのか推察する。以前、チートを使っている人と「Counter-Strike」で戦ったことがあるが往々にして、自分のプレイに酔いしれたり、相手を馬鹿にしたような物言いをするもの。私が推察するに使う人の多くが「自尊心を満たしたい」だけなのだと思う。そんな自尊心を満たす場合、普通なら技術を磨いたり、練習を重ねることでそれを担保するのだがそういう面倒な行為を全てすっ飛ばし、手に入れられるのがチートで安易な方法ですぐに上級者を味わえるから、手を出す人も多いのでしょう。いう宣伝だけにとどまらず。自尊心を上手く満たせるようにゲームサイト内に戦い方の基礎や、応用編。技術情報を公開し、利用者のスキル向上させるためのコンテンツ作成を行います。することでチートに手を出す前にコンテンツを元にした、技術向上をユーザーに提示することで自尊心を適度に満たせるように導いてあげられ、チート行為も割合が少なくなるのでは?とは言え、今のゲームアプリ業界ではなかなか導入されないだろうな。理由は簡単だ、ゲームが上手くなるとゲームに満足し、離れていくユーザーが自然と多くなる技術を向上させたいから、何度もゲームをプレイする訳で何度もプレイするにはスタミナの回復と共に、より強い装備が必要。そんな理由から人は課金をする。そんな欲求に対しての有利にゲームを進めるためのアイテムを提供することが収入源なのだから情報を自ら公開する訳がない。自ら首を絞めているのと変わらないからだ。ゲームアプリの課金制度がある意味でチート行為と同じ欲求を元にしているためどうしても、チート行為が大いに横行することになったのだと私は推察する。関連記事パズドラのアニメ化。DEAD」爽快アクションながら、所々でイライラがSteam配信「2D」ゲーム。オススメランキング【TOP23】マイナーからメジャーまでまとめて紹介お盆休みに思わずポチったもの公開。今も後悔という文字はない!オタク市場の調査結果が面白く興味深いので残りも推察するゲーム開発の現場はコンテンツの宝物がある事になぜ気付かないのか?オタク市場の調査結果2016年版が面白く興味深いので残りを紹介させていただくPC「ドラゴンズドグマオンライン」正式サービス開始!ゲーム実況が新しいゲーム市場を開拓していくのか?グリーは現状を打開できるか?可能性を探るなら全社員統一企画書トライアルの開催!スマホゲームのリテンション広告が注目。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)PREVGoogle提供の類似画像検索の解説と共に深い使い方を紹介NEXTクラウドファンディングの使い方。著者:elude(エルデ)SEOやSEMを仕事としており、日々様々なニュースなどに出会うことから、個人的にニュースから裏に見える事象を推察ことなどをツラツラと書き留めていく。共に、マーケティングに関しても私の考える推察を紹介。他にも個人的趣味として【ゲーム】を楽しむので、そのレビューなども紹介したいと思っている。投稿されたSteam配信「2D」ゲーム。