可処分時間の奪い合いポケモンGOで改めて思う。エンタメにしろゲームにしろなんにしろ人間の可処分時間の取り合いになってるけど、人生の三分の一を占める夢の世界はまだまだブルーオーシャンですね。最近抗ヒスタミン薬飲んで寝てるんだけど、毎回決まって悪夢を見るので、気になって調べてみたら一部の薬の副作用欄には「悪夢」て書いてあると知ってびっくりした。なんかすごくないすか。どれだけ起きてる間の時間を奪い合ったとしても睡眠時間だけはどこも抑えられてない。今後、夢の世界への技術が進んでくのではないかなあ。パプリカとかインセプションぽい。90年生きるとして、およそ30年は寝てるんだもんな。つぶやき2015年5月7日すべての太ももは在庫であるおにぎりを無料にして海苔に広告、具をアイテム課金にしたい。生産・流通コストが限りなく下がると、全てのモノは無料化(極端な低価格化)と高級嗜好品化の二極化をたどるんじゃないか。電子書籍に対する、所有欲を満たすリアルな書籍、音楽データに対する、その場限りのライブという体験、そしてそれこそ生産の自動化が進めば無料食なんてのもあり得るのかもしれない。生産者や表現者を軽視している、なんて話では無いのであしからず。尊いが故に高級嗜好品化されていく。ライブや旅行、セックス(?)といった高級体験ですらオキュラスが変えちゃう可能性もあるしなあ。そうそう、昔セカンドライフが出てきた時に、現実世界では四畳半なんだけどセカンドライフ内では豪邸に住んでるとか、現実世界では足が不自由なんだけどセカンドライフ内では自由に走り回れるとかって場合、その人たちにとってのリアルは置き換わっちゃうんじゃないか、とか妄想してた。結局アレだったけどさ。遅刻を出来る人は他人の遅刻にも寛大になれる自己肯定ポエムです。謝っておきますごめんなさい。遅刻は相手の時間を奪う卑劣な行為だ、なんてこと言う人いるけどよくわかんない。相手の遅刻を怒るよりは許せる人になりたいし、自分の遅刻も怒られるよりは許される人になりたい。一時間遅刻出来る人は、他人の遅刻も許せる優しい人になれる。他人にも自分にも優しく。電話は1コールで出ろ、なんてのもよく意味わかんない。やって自分に厳しくする分、他人にもそれを求めちゃってる気がするよ。俺だってやってるんだ、それが社会の常識だ、なんてね。自分にも他人にも厳しい社会で待ってるのは過労死しかない。自由のエッセンス自由な働き方働き方と言ってるけど、働き方=生き方だと思ってる。今もし、何をすれば良いかわからない、前に進めない、という状態なら、僕に限らず色んな人の生き方を参考にしてみるのも手。エッセンスを抽出して自分の物にしなきゃいけないけどね。らを不自由にしているものってたくさんあるよね。何から自由になりたくて、何を重要視するかは人それぞれ。捨てて、身軽になってみるとこから考えても悪くない。集まる金を大事にすれば金は集まってくるし、人を大事に扱えば人は集まってくる。同様に時間を大事にすれば時間はいくらでも出来る。有限なリソースは大切に。自分は開発が出来ないから、デザインが出来ないからと、向いてもないのに(言葉悪いけど)一から勉強を始めてみて無駄な時間を費やす人が多い。自分が出来ないなら出来る人を巻き込めばいいんだよ。実現までの最短距離を考えないと他人にどんどん出し抜かれちゃう。勉強するのは悪い事じゃないけどね。出来る人を巻き込む時に力を発揮するのがフォロワー数だったりソーシャル上の信頼関係だったり魅力あるツイートだったりする訳で、自分をメディア化するってとこをシコシコ普段から頑張ってみるのも悪くないんじゃないかな。起きた寝る何食ったとかばかりじゃなくてね。