ラウンドの最初に行動でき、敵1体に通常の1.5倍のダメージを与えるが、そのラウンド中に受けるダメージと相手にMPやテンションを奪われる量が2倍になる。(ベタン、特攻、たいあたり、じごくの踊り、呪いの鉄槌、マホヘルは除く。通常の半分のダメージを与える。ラウンドの最後に行動でき、通常の1.3倍のダメージを与える。よる攻撃を跳ね返す魔法のカベを作る。テンションが上がった状態からの攻撃は、跳ね返せないが受けるダメージは半分になる。ステルスアタックは跳ね返せない。地系と重力系の物理ダメージを与える。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。