ロボット、ひと段落しました。先日、顔を作ったロボットですが、なんとか全身パーツの作成まではこぎつけました。ポーズを取らしたりしながらバランス調整やらディティール調整中です。今の感じだと頭(顔)が少し大きいのが気になったりしています。Fusion360Fusion360で顔を作る人型ロボットを作ろうと、あいた時間でちまちまと作業をしています。難しいのが顔の部分、Fusion360のフォームモード(スカルプト)でどこまで作りこめるのか?というのもあってチャレンジです。Fusion360Fusion360でフィレットが出来ない場合Fusion360を使用していて、フィレットをかけようとしてエラーが出る事があります。ボールジョイントの設定デッサン人形の様な物を作る時に、関節の設定に便利なのがボールジョイントですが、実はFusion360のボールジョイントはバグ?を抱えているようなのです。7のスパム対策PIXTAに登録しました。technology.。