goal)とは、スリーポイントラインで区画されたスリーポイントエリア内で放たれたショットのこと。ゴールすると3点が得点される。その際、シューティングファウルがあった場合、ショット成功時は、得点となり、更にフリースロー1投を得る。これをフォー・ポイント・プレーと呼ぶ。失敗の場合は、フリースロー3投を得る。この場合や、通常のフィールド・ゴール成功時のシューティングファウルで、フリースロー一投のアンド・ワンでの、3ポイント・プレーとは区別される。スリー・ポイント・ショット、3ポイント、スリー・ポインター、単に、スリー、等と呼ばれる。3ポイントを意味する「フロム・ダウン・タウン」は英語圏の放送で使われることがある。関連項目3ポイントルールの歴史[編集]1930年代のアメリカオハイオ州の高校でルールが検討され、当初は大学リーグで試行されるなどしていたが、広く採用されるには至らなかった。NBAの競合リーグであったABAに於いて、1967-1968年シーズンに採用され、1970年代も継続されていたそのルールを、1979-1980年シーズンからNBAも採用した[1]。ここから広がりを見せ、FIBAルールにも採用され、バスケットボールの標準的ルールとなった。NBAでは一時1994年から1997年までの3シーズンの間、アーチの距離を国際ルールの(6.75m)に近い距離(6.7m)に変更したが、その後1997-1998シーズンから元来の距離(7.239m)に再変更され現在に至っている。日本では、1985年から採用された。夢の祭典のオールスターゲームでもスリーポイントコンテストとして開催される。ゴールから見て真正面・左右45°・左右真横の90°の5ヶ所から5投ずつ投げてその合計得点を争う。各箇所共に最後の5投目はカラーボールを使い入れば2点で総合計得点は30点満点となる。ルール[3]とNBAルール[4]では、3ポイントラインのバスケットまでの距離が異なり、バスケット中心からの距離は以下の通りである。離れた直線[8]3ポイント成立条件[編集]3ポイント、ワイドオープンを作るフォーメイション例3ポイントラインを踏まずに、あるいは踏まずにジャンプして、ショットを放ち、ゴールした場合。ジャンプした場合、着地は、ライン上または踏み越えた場所でも問題ない。3ポイントラインに片足でも掛かっていれば、3ポイントは認められず、通常の2ポイントショットとなる。シューティング・テクニック[編集]クイック・リリース・ショット・テクニックできる限りノーマークに近い状態でショットするために、パスを受けてからシューティングモーションを短時間で行える技術が必要である。ステップ・バック・ショット・テクニックディフェンダーとの間合いを取るためにペネトレイションと見せて、ドリブルで前に出て終了時に、ステップバックしショットを放てる技術が必要である。クロスオーバーテクニックディフェンダーとの間合いを取るために左右に揺さ振りをかけペネトレイションと見せて、ショットを放てる技術が必要である。ショット・セレクション、フォーメーション[編集]ワイド・オープンからの3ポイント・ショットペイントエリアからのキックアウトパスウイングからコーナーへのパッシングコーナーからウイングへの戻しピボット、フェイクからの3ポイント・ショットステップ・バック・ショットクロスオーバーからの3ポイント・ショットステップ・バック・ショットスリーポイントフィールドゴールの成功率[編集]NBAでは、3FG%が、4割を越えた辺りが、3ポインターとして認められる成功率である。5割以上を記録することは、極めて希である。Made)と略される。3点シューターのMVP。2012年3月29日閲覧。2012年3月29日閲覧。2010年10月19日閲覧。2011年6月8日閲覧。2010年10月19日閲覧。2010年10月19日閲覧。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。