以下の内容は2011年の正月に村山義光師匠を招き、リズムに関するセミナーをしていただいた内容から全2回に分け、その一部を紹介します。(4拍の中で3回均等に音符を並べる。これは前項現代のBe-Bopにおいて最低限必要なリズム(1)の3連の4つ取りとアクセントの位置は同じ。右手で(パターン2)を同時に叩いてみると、前項の3連の4つ取りと違う点は(□)を刻まず、休符にする事。注意すべきは4拍3連のアクセントがしっかり右手で叩かれている事です。蛇足ながら私は上記の4拍目の(タッ□)の(□)の部分に(ク)を入れてます。その理由は休符で拍を見失いたくないからです。これはいわゆる2拍3連)とか、そういう二段構造くらいのヒネリがないとしない方がマシ!これら(拍をしっかり把握した上で、二段構造でリズムを感じられるような状態)が基礎にならないといけない!でも実際演奏では難しい!そこでいかに世のプロフェッショナルがいいかげんかに気づき嘆かなくてはいけない!これが基本になっていないといけないと話しているのにこれが出来ていない!こんな人はめちゃめちゃいっぱいいる!かの有名なあの人もそう!つまり「リズムの構造」を知っておかなければいけない!これらを超絶技巧で魅せてくれないと「びっくりした!」にはならない!たくさんの音符を(譜面上)真っ黒に埋められる(細かい音符をしっかり感じている状態)けど、シンプルを選択する人はイケてる!でも音符を埋められないからアクセントの所だけを間引いて演奏している人はリズムが失速している!つまり(テンポが)狂っている!「このアンサンブルは熱くはあるけど、録音した作品物としてはクオリティの低いアンサンブルやな!」となる!共演者がしっかりしたリズムを把握しているかどうかに優柔不断になってしまい、どこがアタマかわからなくなってパーンとアクセントを入れられない!そんな様子見の状態がいつまでも続いてしまい、確実でわかりやすい所を確証があるまで提示できない!この問題は(あなたが)確証が無い状態の時に確証のある事を提案する事が出来る人(リズムの集団迷子になったアンサンブルの事態を収拾出来る人)にならないといけない!でもその時に「自分の立場なんかでは・・・確証のある事を提案するべきではない」とかいう姿勢は「言い逃れのいい材料」として謙虚を装う「逃げ」が働いてる状態。速度がめちゃめちゃ速かろうと強力に遅い、めちゃめちゃ緊張感があって音数が少ないとか色々な種類のアンサンブルにおいても「かかってこんかい!めっちゃ楽しいぜ!」と言えるくらいの「自信」を持っておくしかない!それがあれば自信を持ってポーンと(これこそ説得力)いけるけど、やっぱり様子を伺う人々。以下の内容は2011年の正月に村山義光師匠を招き、リズムに関するセミナーをしていただいた内容から全2回に分け、その一部を紹介します。演奏する曲の中で、自分の位置をはっきり、より細かく認識し、自由度を高める為の基礎知識を確認する。(3連符上で4つの音符のメロディーを用いる事。||と口ずさむ事から慣らしてみましょう。●机を左右の手で叩きながら上記のように口ずさんで感覚を掴んでみましょう。足を2拍目アタマと4拍目アタマに踏んでみましょう。続く「レ」と「ミ」では、それぞれ均一の強さで「ド」の時と比べて極端に弱くたたきましょう。続く「レ」と「ミ」と「ファ」では、それぞれ均一の強さで「ド」の時と比べて極端に弱くたたきましょう。「演奏」(ここ重要!)されていました。グルーブを出せる事が演奏上での「説得力」に大きくつながります!『極端な話ながら、(自分が日頃演奏になじまない楽器や手段にて、)例えばピアノで3分間フリーソロ、ウッドベースで、ドラムでフリーソロ演奏をして下さいと依頼されるなんて事になったりして、「え・・・そんなんやった事ないんですけど・・・」となるところでもイケる!(それが出来る人というのはリズムの根本と展開の遊び方をわかっている!)例えばピアノでカーンと2つ(の音が重なる)不協(和音)で弾いたら、次に下(低音)でバーン。ドラム(上記のように机を叩く)のも一緒です。以下は私が直接村山義光師匠からお聞きした文章をそのまま記載します。ちなみに前文が省略なく、完全に文字化したものです。私の観念は含みません。〜っという状態なのか?ピシッという状態なのか?またはガクガクガクガクっ、ぴょんぴょんぴょんぴょん、この質感にこだわってみる。1つのフレーズにおいてもふわふわした状態、カチッとした状態、ふわっとした状態のフレーズという1つのかたまりの絵面というのをちゃんと認識して構築しようと心がける!コンビネーションなので、カチッとしているのか?いないのか?ジグザグに上がっていくのか?降りていくのか?ジグザグに上がっていきながら途中からスタッカートに切り替えて最後はやわらかく。言わんとする言葉のキーワード、モードの種類がフレーズそのものの言霊を決定する。(演奏を平坦にしない為には、ここはこうしたいと思っている所に)更にドラマを起こす!作り出す必要がある!(練習例として)まずふわふわっと、装飾音などを用いて着地する前に半音階などが排されているといった状態に挑戦してみましょう。次にカクカクしてみましょう!更にカクカクしているにも関わらず、譜割がスクウェアでない、主に2拍3連を使用したりするとカクカクしたように聞こえない。相手がカクカクしていたら自分も同じくカクカク、相手がふわふわしていたら自分もふわふわと同じモードで演奏してみましょう!次は対位的なモードで、カクカクに対してふわふわするなど相手と逆のアプローチを重ねてみましょう!これは(相手の動きを意識しながら演奏するので)めちゃめちゃ難しいけど、お互いが単音同士であれば、傍観する人々にはハーモニーに聞こえる。鋭角的なモードを提示されたら鈍角的なモードで対応する。提示されたらギクシャク対応する。目的はフレーズの混在によって織りなされるダイナミックレンジを表現したい!アンサンブルにおいて、自分が発信しながら、聞きながらという状態。相手が伴奏しているリズムやハーモニーと、やろうとしている方向性など、相手の考えを読みながら、それに対して読み違えもありながら、それを聞いた相手もまた読み違えをしたりしながらいい意味での誤算が起こって面白い方向に行ったりとか、もしくは地雷を踏んで撲滅したりとか色々あってしまうワケですが、それの究極状態で両方がソロを取っているという状態で反対(カクカクにふわふわなど違うモードのアプローチ)を選んでみる!簡単には出来ないけど、縦軸と横軸が同時に動いている中で、前後のハンドルと左右のハンドルがあって、そのバーを握っている状態だと思って下さい。それは必ず右や左に動いたりとか、上や下に移動したりとかしながらを絶えず真ん中のところに調整し続けないと美しくない!でもなかなか理想通りにいかないのは、相手も自分も絶えず流動的なので、例えれば回っているものから回っているものへ移動する。遊園地のコーヒーカップの状態で、コーヒーカップは円形の一部が乗り口になっていて、それが大きな台の上で6つくらい回っている状態なので、その中で自分が乗っているコーヒーカップと別のコーヒーカップの乗り口がちょうど向き合う時に最も効率よく移動する。そこで楽しく合理的に乗り換える事が出来れば理想。話戻って、今の課題においてはフレーズの種類に対するモードを逆(そぐわない)を選択している。同時に「そぐう」も存在します。フレーズのセンテンスはどの雰囲気で行われているか?という事を考えないといけない!したがって高い音域でスタッカートに提示された場合、音域は自分でも高くしようか?そのかわりにスタッカートしない対応にしようか?という事で半分ニアピンで半分反発しているという状態のダイナミックレンジを選択するか?もしくは全く逆、高い音域で提示されているから自分は低い音域で対応し、更に相手はスタッカートなので自分はロングトーンで対応しようか?というふうにする。速い速度でスタッカートに対応する。この意志が必要!自然には、どちらかというと状況においてシンプルにする方が演奏しやすい。相手の提示する音の方向性に注目し、下がっていくのか?下がりつつも上がっていく傾向にあるぞこの株の動きは!買っとこ!とにらんで、自分もそういうふうに行こう!それは先物取引で自分はわざと高いところから徐々に下がっていくという方へ動く事によって相手が対位的に逆を捉えているとわかるから、区切りの所までそのホームで逆行していく!テンポフリーになったりリズムフリーになったりした時にはその収縮したりとか拡張したりとかするのを、対位的に動いたりとか、平行的に動いたりとか、音域やフレーズの種類などにより、ギターであったり、ピアノやベースやドラムであったりが作っていくのがフリーダムで動いて行って全体が混沌としながらどっちかの方向へ行こうとするのを演奏しながら示唆して行く!みたいな演奏形態でフリーライクなものというのが成立する!何かわからないけど、ワビサビとかはないけど、ある方向に行こうとしているにもかかわらずベースはそうしようとしていないとか、その雰囲気というのを演奏者が理解していて、アンサンブルの中でベースはそれをわかってやっているのか?わからないでただそこで弾いているだけなのか?を役者が上なプレーヤーが判断して能無しと見なした場合は、能無しが成立する、動かない、反応していなくて偶発的にそうなっている、意図していない!となった場合はそれが意図しないという1つのペダルであると解釈して立ち振る舞いを変えるみたいな瞬発的に考えて、それはある時、逆に自分が能無しになる事もある。その場合はベースの人が機転をきかせて同じ事しか弾いていないのにボトムを変えていく事によってコード感を変えていくようなグラデーションを作ったり、そういうふうに持ちつ持たれつで助けたり助けられたりしながら触発していってフィールダウンしないようにフリーが続いていかせる。