私が大好きなソシャゲをキレイさっぱり辞めた理由、きっかけとか。YouTubeモンストモンスト6周年イベントにがっかりした話と嬉しかった話。期待しかしてなかった。モンストモンストは引退したけど大好きだよ。胸を張って今でも言える話。2019に参戦します。モンストモンスト9割減益。復活のために今必要な改善案を真面目に考えてみた。モンスト【モンスト】アプデのインフレがひどくて大炎上!引退続出...モンスト引退続出!新キャラが獣神化のみに。モンストの今後を予想してみた。モンストソシャゲ(モンスト)引退してからの仏様みたいな一日を語ります。モンスト辞められないソシャゲの辞め方について超真面目に考えてみた。tweets【モンスト】Amazonコインでヤバババーン!誰よりもお得に課金&オーブを補充!https://okiraku-life.com/howto-amazoncoin/Amazonコインでヤバババーンン!!低価格帯Amazonコイン割引率超アップオーブを補充して鬼滅の刃コラボキャラを当てよう!この記事ではAmazonコインのメリット、デメリット。Amazonコイン購入~オーブ購入までを解説しています。...モンスト私が大好きなソシャゲをキレイさっぱり辞めた理由ときっかけ。2019-11-17TwitterSharePocketHatenaLINEコピーするつーぶろこんにちは!つーぶろっく(@okirakulife2blo)です!今回の話は真面目な話になります。今までいくつかソシャゲ(モンスト)のことについて取り上げてきました。この度、ソシャゲ(モンスト)を引退しました!辞めた日は2018年4月2日。この日は数年に渡るソシャゲのスパイラルから思い切って抜け出した日。これからの人生への新たな第一歩となる日でもあります。忘れないように残しておこうと思い記事にしました。検索からこの記事へ飛んできたあなたは私がどうやってソシャゲを辞めれたのか?辞めた後の変化はどうなのか?などについて知りたいのではないでしょうか?あなたもきっと辞めれます。私の体験談を読んでみてください。モンスト(ソシャゲ)引退で悩んでいる方へモンストとの出会いから辞める(引退)までの4年6ヶ月を振り返る。私が大好きなソシャゲをキレイさっぱり辞めた理由ときっかけ。ソシャゲ(モンスト)を引退してから1週間経過。辞められないソシャゲの辞め方について超真面目に考えてみた。【人生変えよう】モンスト(ソシャゲ)引退者が元廃人プレイヤーのクソみたいな1日を語りますソシャゲ(モンスト)引退してからの仏様みたいな一日を語ります。モンストへの問題提起!モンスト引退者増加の理由、原因を超絶真面目に考えてみた。引退続出!新キャラが獣神化のみに。モンストの今後を予想してみた。【ガチャギフト?】モンストアプデのインフレがひどくて大炎上!引退続出...モンストが復活するための改善案を引退した自分が超真面目に考えてみた。まとめプレイしてたソシャゲ私がプレイしてたソシャゲはモンスターストライク(以降モンスト)になります。2013年9月27日にiOS版でリリースされ、2013年12月15日にAndroid版がリリースされました。現時点で4年と6ヶ月が経過しているんですね。長い間人気を保っています。ぶろっく、ソシャゲ愛を振り返り語るプレイしていたモンストについての振り返りの記事を「モンストとの出会いから辞める(引退)までの4年6ヶ月を振り返る。【ありがとう】」でモンスト愛たあああっぷりで死ぬほど語っています。楽天ブックスで見るAmazonで見るソシャゲプレイ期間モンストがリリースされてから約2ヶ月くらいでインストールをしました。そこから4年6ヶ月プレイし続けていました。楽天ブックスで探すAmazonで探す課金した額ざっと50万程度です。ペース的には毎月1万程度。2017年の正月に大爆死で約6万使ってしまった以降は無課金です。ソシャゲの中で一番課金したキャラは誰?一番課金したキャラはモンストのパンドラになります。限定キャラで超高性能だったので計6万円ぶっこみました。私がソシャゲを辞めれなかった理由を一つずつ語っていきたいと思います。課金してしまったソシャゲをある程度続けていると、いつか必ず課金よくが発生してしまいます。最初は初心者特典として何かしらやるたびに沢山の石が定期的にもらうことができてガチャもたくさん引けますが、ある程度アカウントが育ってくると石を貰える機会が減ってきます。そんな時に課金をしてしまいます。課金をしてしまうと一気にソシャゲとの結びつきが強くなってしまいます。課金したから続けなきゃ。ここに一つの心理があります。お金をつぎ込んでしまいます。スタミナを使い切らなきゃという使命感ソシャゲにはほぼ全てスタミナという制度があります。ある一定のスタミナ(ハートの場合もある)が与えられており、そのスタミナを使ってゲームをプレイできます。時間が経てば回復します。ランクが上がっていくとスタミナの上限値も少しずつ増えていきます。これもある程度ゲームを続けていくとわかるのですが、溜まったスタミナを使い切らなきゃもったいないという使命感が生まれてきます。これはある一定の拘束力をもっていると自分は考えます。ランクがあがればあがるほど、スタミナ上限値は増えていくため自分の場合は、どんなに簡単なクエストでもスタミナを使い切るのに小一時間がかかることになっていました。モンストの場合、運極数に応じてランダムでスタミナが全回復する特典があったり、モンパス(月額制)会員特典として1日1回スタミナを全回復できたりとこの使命感を煽るためのシステムが他のゲームより濃く作り込まれていたと思います。運極を作って運極を作るという無限ループにハマる運極はモンスト独特のやりこみ要素だと思います。レアリティが★6のキャラクタをラック99(99体集めてから全て合成)にすることでで完成するのが運極です。運極のモンスターをクエストに連れて行くと必ず宝箱が2個ドロップします。宝箱2個でてくることでクエストでの宝箱ドロップ効率が上がります。持ってれば持っているほど自慢できる要素であったのでひたすら新降臨が来ると集めなきゃいけないという強迫観念にかられてひたすら周回してました。運極1体を作成するのにかかる時間は運極を何体連れて行くのにもよりますが、運極2体だと私の感覚的には6時間です。ソシャゲ仲間ができたことソロでプレイをしているとドロップ率が悪かったり、時間がかかったりで少しずつ限界を感じてきます。モンストにはマルチプレイというものがあり、モンストを一緒にプレイするためのLINEグループまで存在します。これがソシャゲ仲間になります。自分もLINEグループに入ってマルチプレイをしていたのですが、段々とゲーム以外の部分で通話したりして盛り上がって仲良くなるんですよね。いったところで、辞めてしまうとソシャゲ仲間と離れてしまうから辞めにくいという心理になっていました。楽天ブックスで探すAmazonで探す辞めた理由、きっかけここから先は私がソシャゲを辞めた理由、きっかけを挙げてお話して行きます。進むインフレと加速化ソシャゲでは避けられない事実があります。ゲーム会社も儲けなくてはならないのでより強い敵を作ったなら、その敵より強い仲間を作らなくてはなりません。強い仲間を作ったら、次はまたさらに強い敵を作らなくてはなりません。敵Aを作る→敵Aより強い仲間Bを作る→仲間Bより強い敵Cを作る→敵Cより強い仲間Dを作る→以降ループになります。最近のソシャゲはリリースされて数年経つとこの流れが強烈に加速化してきて、特に高難易度(モンストで言うと超爆絶)ステージの実装頻度が飛躍的にアップします。その度にガチャや降臨で適正となる新モンスターを実装して忙しさこの上なかったです。強い仲間を手に入れための手段(=儲けるための手段)がガチャです。手っ取り早くお金で解決します。このガチャがソシャゲの儲けになるところです。このガチャが全然欲しいキャラが手に入らないんですよ。無料で貰った石なんてあっという間になくなっていまいます。なると課金して石を購入するしかありません。一度、お正月の限定キャラが欲しくて大爆死してしまい、大金を注ぎ込んでしまいました。大爆死をすると一気にモチベーションが下がります。16万課金して限定キャラを引けなかった友達がいてそれ以降はモチベーションが下がり他のゲームをやり始めてしまいました。必要以上の搾取は一気にゲーム熱が冷めてしまう=引退への一歩になりました。高難易度ステージ(超絶/爆絶)がキャラゲー過ぎてストレス高難易度ステージが実装されるのは良いのですが、面倒なギミックを沢山積んでおり、ガチャキャラゲーになることがほとんどです。毎ターン行い、1ターンでもミスすると即死というコンボはストレス以外の何物でもありません。私自身プレイスキルのなさやや適正キャラが揃っておらず負けてばかりでした。勝てるくらいの適正キャラが揃う頃にはそのステージは旬が過ぎているというのが私的には残念でした。運極にして何をするの?ここがモンストの真髄となる部分となります。突き詰めていったらガチ勢の人に刺されかねない。モンスターAを運極にする→モンスターAが適正となるモンスターBのクエストに行くとモンスターBが宝箱からドロップする効率がアップ→モンスターBを運極にする→モンスターBが適正となるモンスターCのクエ・・・続くという運極を作って、運極を作るという無限ループに陥ります。強いモンスターを運極にすることでその人のやり込み具合を測るためのステータスになっていたことも事実です。超絶、爆絶などの高難易度のクエストでドロップするモンスターの運極はその人の財力もしくはPS(プレイスキル)の証にもなります。完全自己満の世界です。私は運極を400体近く持っており、自分はこんだけ運極作ったんだぜ!と自慢げにしていました。運極何体もっているんですか?400体です。ぶろふぁっっ!?という反応が本当に心地よかったです!でも今思えば、運極にしたのはすごいと思うけど、、だから何?としか言いようがありません。いつも同じことの繰り返しこれもソシャゲあるあるなのですが、やることが全て一緒になるんですよね。病んだソシャゲを思いっきりプレイしていることにより段々と病んでくることがわかりました。何をしていてもソシャゲ家族や友だち、恋人と一緒に話してたりデートしてたりするときもソシャゲ(モンスト)が気になってしまい、横目でスマホを覗いたり、職場にいる時もトイレに行ってソシャゲ(モンスト)をプレイしてしまう。本当に生活の全てがソシャゲ一色でした。体重が増えたソシャゲ中心で生活をしていると他のことができません。その場にじっとしてプレイしているので日々の体の動作が減ります。私の場合はそれで体重がおよそ10キロ太ってしまいました。視力が落ちた、目の疲れソシャゲはスマホをじっと見て行います。難しいステージほど目が離せなくなるのでだんだんと視力が落ちてきてしまいます。スマホはピントが合うけど、遠くの景色を見た時にピントが合わないことが多くなりました。目薬でだましだましいけますがスマホをじっと見つめるのはよくありません。肩がこるソシャゲをしていると、肩がこります。おい!つーぶろっく!ん?何!?つーぶろ肩上がってんぞ!肩こるぞ!やっべ!つーぶろという会話をよくしていました。自分の場合、ソシャゲしていると自然に肩が上がってしているようです、そのためココ数年は肩こりに悩まされていました。正そうと思っても自然に肩があがってしまいます。ソシャゲ中毒(依存症)これが私の中で一番苦痛に感じていた部分です。ソシャゲ中毒(依存症)。ソシャゲ(モンスト)から離れられない体になっていました。その時の自分の生活はこんな感じでした。御飯食べる時も調べ物してる時も勉強してる時も片手にはソシャゲ(モンスト)退職をきっかけに更に中毒が進むしかも、私は2017年8月一杯で仕事を退職しました。それをきっかけにますますソシャゲ熱が増し、空いた時間を全てソシャゲ(モンスト)周回に注ぎ込んでいました。他の人達が会社や学校に行っている間にひたすら周回して他よりもやりこんで優位に経とうとする、とても、恐ろしい状態で誰にも止められない状態でした。麻薬のようなものです。私自身はこの状態をソシャゲ依存症と判断しました。楽天市場調べ-詳細)Amazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探す辞めたきっかけきっかけはリアル友達との再会そうやって本当は辞めなきゃいけないと頭では思っていても体は素直でスマホを手に取ると条件反射のようにソシャゲ(モンスト)を開いている自分にいい加減飽き飽きしていた時、久しぶりに友達に出会います。久しぶり!元気!?うん、、、つーぶろ最近は仕事が忙しくて大変だ~。(俺、仕事やめてモンスト漬けの毎日。なにやってるんだろう。)つーぶろきっかけはそんな単純なものでした。友だちはソシャゲを全くやってない人で仕事という別に打ち込むものを持っていました。そんな友だちが私は輝いて見えました。その日の夜に思いっきってソシャゲを引退することを決意しました。私がソシャゲを引退するために取った方法はこちらです。方法によっては引退するための手軽さと復帰のしにくさを★で表してます。ソシャゲのアンインストール(手軽さ★★★★、復帰しにくさ☆☆☆☆)1つ目はソシャゲのアンインストールメリット→簡単スマホ上からアプリを削除するだけなので超簡単に済みます。デメリット→復帰可能ゲームアカウントがクラウドで保存されている場合、またやりたくなったときに簡単に復活できてしまいます。いうか、現段階で依存症になっているあなたならわかると思いますが、絶対に復帰してしまいます。私はこのデメリットは致命的と感じ選びませんでした。ソシャゲの全てのキャラを売却(手軽さ★★★☆、復帰しにくさ★★★★)文字の通り、ソシャゲで集めてきた数々のキャラクターやアイテムを全て売却(削除)する方法です。キャラをゲーム内で売却(削除)するだけなので簡単。売却したキャラは帰ってこない。デメリット→アカウントがゴミと化す、復帰できる可能性ありもちろん、キャラクターを全て売却したアカウントは何の価値もなくなりますのでごみになっちゃいます。ゲーム内からキャラクターを削除してしまっても、運営に対して「勢いで削除してしまった、今は反省しているので復活してほしい。」とお願いすれば復帰できる可能性もあります。この方法は確かに復帰困難になるけど今までがんばって育ててきたデータ達が削除されて無の境地に追いやられるのは心が痛むし、もしかしたら運営に問い合わせまでして復活してしまうかもしれないと考えました。そこで私は、次のソシャゲアカウント譲渡という手段にでました。ソシャゲアカウントを他人へ譲渡(手軽さ☆☆☆☆、復帰しにくさ★★★★)ソシャゲアカウントを友だちや他人に譲渡する方法になります。メリット→復帰不可、誰かが引き継いでくれるゲームデータは他人に引き渡されて二度と戻ってこないので踏ん切りがつきます。やりたいと思ってもうできないんですもの。自分のデータが他の人の手に渡りまた活躍してくれるという意味では、「あぁ、羽ばたいていったんだな。」という気持ちになることができます。デメリット→面倒くさいまずは貰ってくれる相手を探さないといけません。リアルの友だちから声をかけて見つけましょう。周りに同じソシャゲやりたい人って中々いませんよね、そういった場合はTwitterなどのSNSを使用して見つけましょう。アカウントを譲渡する時は譲渡用のアカウントなどを作ったほうが良いです。iOS,Android対応」を参考にしてみてください。ソシャゲ(モンスト)を引退した日ソシャゲ(モンスト)を引退したその日に取った行動をまとめてみました。入っていたソシャゲLINEグループ内で引退することを告白しました。あまりに突然な引退宣言によりグルメンバーは皆ショックを受けていました。自分は決意できているので今までありがとうと感謝の気持ちを伝えて退会しました。ゲーム内のデータ整理まずはソシャゲにはよくあるフレンドシステムです。LINEグループの友だちを沢山フレンド登録していたため迷惑がかからないように譲渡前に全て削除しました。ゲーム内での名前をそのまま教えるのが嫌だったので適当な「引退アカウント」などに名前を変えておきました。アカウント譲渡ここまで揃ったらアカウント譲渡になります。譲渡相手に引き継ぎに必要な情報を全てメッセージで送りました。モンストのアカウント譲渡で必要になる情報は以下の内容です。IDのパスワードモンストゲーム内でのID(数字列)ログイン確認→ログイン不可アカウント譲渡が完了次第、ゲーム内でログインが不可能になっているはずです。これで本当にソシャゲとお別れになります。カエレバ楽天市場で探すAmazonで探すYahooショッピングで探すソシャゲ(モンスト)引退で失ったもの、得たものこうして私はソシャゲを辞めることができました。辞める時は本当にあっけないもんなんですね。ここでは、モンストをプレイしていた4年6ヶ月で失ったもの、得たものについて話したいと思います。失ったもの時間ソシャゲ(モンスト)に対して割いていた時間になります。本当にモンストが大好きで一日6時間程度(1日の4分の1)プレイしていたため、この4年6ヶ月で換算すると、1年1ヶ月15日間ぶっ続けでモンストしていた計算になります。その時間あれば他になにかできたことあったんだろうな。運動したり、資格の勉強もできたと思います。総課金額は約50万円。これがあればもっと他に海外旅行とか行けたと考えるとこれもなんだったんだろうという考えになります。時間とお金は失ったけども、その時その時を楽しんだ時間というのはある意味では得たものになるのではないかと思います。結局旅行に行くのもそれは楽しむために時間とお金を使うんです。結局は自分の時間とお金を何に使うかどうか、それが有意義だったのかどうかという話です。友だちこれが私の中で一番大きな存在だったと思います。ソシャゲ用のLINEグルに入ってた中でみんなと仲良くなり、リアルイベントに参加して初めてお互い顔を合わせて話し、オフ会で楽しむ、そして事あるごとにみんなで集まってオフ会が本当に楽しかった。かけがえのない仲間です。モンストのゲームは引退したけども、モンストのイベントでオフ会があったときは是非私も参加して近況報告とかこれからもし合えたら良いなと思います。ゲームは引退したけど、それでも続けていける友だちはかけがえのない存在です。カエレバ楽天市場で探すAmazonで探すYahooショッピングで探すソシャゲを辞めて数日立ってわかったことソシャゲ(モンスト)を辞めて約2日が経過しようとしておりますが早速ですが、辞めたことを実感する機会がありました。その日も一日が終わり、ご飯を食べてさて、何しようとスマホを取った指先がモンストを探していました。そこにモンストはありません。そのとき、あ、もう周回や降臨時間のこと気にしないんでいいんだ。この時、感動を覚えました。一つの大きなシガラミから解放されたような感覚です。自分を縛る降臨や周回、ソシャゲを誘ってくる友だちももういないんだって!こうやって少しずつ辞めたことを実感出ていくんでしょうね。楽天ブックスで探すAmazonで探すソシャゲを辞めて今後のことソシャゲ(モンスト)を引退した今、自分にはモンストに割いていた時間を全て別のことに割くことができます。やりたいことはあるのでひとまず挙げておこうかなと思います。ブログ執筆の頻度、質を上げていきたい。本を読む機会を増やしたい。運動する時間を増やしたい。資格を取る勉強をしたい。まとめ今回は、ソシャゲを引退したきっかけや理由、引退した方法についてまとめさせていただきました。ソシャゲ中毒(依存症)で悩んでいる方の背中を推すことができたら本望です。悩んでいるんだったら一度きっぱり辞めてみることも良いと思います。PM今日、私もモンスト止めました。ぶろっくさんと同じ日付ぐらいモンストしていました。恥ずかしながら、私もかなりの額の課金をしていましたよ...。お昼休みに何気に検索していたときに、このブログが引っかかったんですね。これで止めるきっかけをいただきました。わたしはガンプラや鉄道模型が好きなんです。これらはお金を使っても形として残ります。作りあげた時間、或いはカスタマイズした時間は無駄ではなく、次への技術向上に繋がります。モンストをプレイしだしてから、いつのまにやらこれらもおざなりになっていきました。後はほぼ、つーぶろっくさんの仰っているパターンと同じです。仕事は辞めてはいませんが、仕事中にモンストについて考えることもあり、今思えば何をしてるんだと思います。私も先日久方ぶりに友人と会い、この友人が実に楽しく鉄道模型ライフを送っていることに、羨ましさを感じていました。その晩降臨した爆絶クエストに負けて苛立ち、その後何してるんやろ、何こんなもんに苛立ってるんやろ...、となっており、それが今日まで続いていました。このブログが、モンスト止める事に背中を押しくれました。ありがとうございました。PM>シノギさんはじめまして。コメントしていただき誠にありがとうございました。シノギさんも5年近くモンストされていたんですね!同士みたいな感じで嬉しいです。辞める決断、間違いないですよ。大切なのは自分の人生を振り返ったときに間違いなかったって後悔なかったって思えるかどうかです。ガンプラや鉄道模型とは素晴らしい趣味ですね。家の一画を作業場にしてプラモデルや模型を組み立てるのでしょうか。自分もものづくり系で仕事してるので気になりました。モンストはゲームやらなくてもYouTubeでみたり、ガチャ動画みて満足できるようになります。いつかモンストがやりたかったらやればいいです。AMはじめまして、検索で引っかかったので読ませていただきました。私はまだソシャゲ中毒の真っただ中です。この記事にたどり着いたのも「何か新しいソシャゲしたいな」と思い”ソシャゲ”でググった結果です。私もモンストはパンドラが出たあたりまでやっていて、筆者さん以上に課金もしていました。筆者さんも言及していましたが、運極ループに辟易してすっぱり辞めました。私の場合はそこで空いた時間を他のソシャゲに充ててしまい、結局ずっとスマホを手放せない状況です。視力の低下も懸念されますし、何をするにもソシャゲ基準になっている点を是正したいとは思うのですが、ソシャゲ以上の趣味が見つからず、脱却できずにいます。他の趣味や目標などのいい見つけ方ってありますでしょうか。PM>匿名さんこの度はコメントありがとうございました。ソシャゲ単品についてでなくソシャゲ全体としての趣味をお持ちということでいろいろ考えてみました。返信しようと思ったらかなり長くなったので記事にしてみました。よかったら見てみてください。結果だけ言うと「ソシャゲは趣味と言えない」です。PMあまりに共感してしまいコメントします。最初はただの暇つぶしだったソシャゲに人生が変わってしまうほどのめりこんでしまった者です。ゲーム内で強いとちやほやされることに快感を覚えて課金を繰り返し、ギルドにような集まりのマスターをしてとソシャゲの中ではいわゆるリア充で非常に楽しかった思い出があります。数か月たちチャット機能やツイッターグルなどに参加しそこからある女性に好意を持たれたことがきっかけで恋愛関係に発展し、最後は泥沼の別れを経てようやくソシャゲを卒業することができました。この間わずか1年ほどですが各イベントではトップをひた走り、寝る時間を削り食事や風呂の時間も削り、営業の外周り中に歩きながらソシャゲをやりこむ毎日でした。いま思えばなぜあんなにのめりこんでいたのか我ながら謎ですが、毎日の全ての時間がソシャゲありきのものになっていました。彼女との泥沼の別れがなければ今も偉そうにマスターとしてイベントを周回していたのでしょうか、もう自分はソシャゲに手を出そうとは思いません。良いキッカケを与えてくれた彼女には感謝しています。自分語り失礼致しました。PM>匿名さん(あまりに共感してしまいコメントします。最初はただの暇つぶしだったソシャゲに人生が変わってしまうほどのめりこんでしまった者です。)コメントありがとうございます!1年もの間にぎゅっと濃い時間を過ごされましたね!お金をかけると簡単に強くなれるのもソシャゲのすごいところ。されると快感なんですよね。自分は時間を書けて作りまくったやりこみキャラ数でいつもすごいと言われることに快感を覚えていました。楽しい思いもして辛い思いもして今は卒業されたんですね。あったかと思いますが気づけてよかったと思います。いう意味では無駄ではなかったかと。引退」とググり、こちらのサイトに足を運ばせてもらってました。"今回こそは引退してやる"と思いながら、やけくそで残ったオーブをぶっ放すと、強キャラが出るんですよねー、不思議なもので。笑でも、もう、本当に、今回で、引退することにしました。プレイ期間は3年半くらい、課金は、3万くらいの微課金です。降臨は全てクリア、運極は190体、刹那もゲット、奈落も運極にしました。そのあたりから、自分の中で、フッと、モンスト熱が冷めました。いわゆる、燃え尽き症候群、ってやつですかね。これからは、新しい何かほかのことで、燃え尽きたいと思います。AM>るきじさんはじめまして!コメント頂きありがとうございます!いつもこちらに来ていただいていたということで嬉しいです。引退」でググったり、ツイッター検索していました。最後の10連で限定キャラが出るんですよね~。笑そこらへん、モンスト監視しているんじゃないか説です笑るきじさん3年半で3万円は微課金でがんばりましたね。今のコンテンツだとそこまでが限界ですね。3年半がんばってきたものが行くところまで行ったという感じですね。PM私も一月前に、星ドラ及びドラゴンボールレジェンズを抹消して6年続くソシャゲ生活から引退しました。パズドラやモンスト等全てのソシャゲ課金額は100万を超えると思います。結婚し、子供ができたにも関わらず、ソシャゲに毎月3万も4万も課金している自分に嫌気がさしました。今思えば本当に馬鹿なことをしたと思っています。この書き込みご覧になった方、いつか出会う人生のパートナーや子供の為にお金は貯めておこうね。AM>匿名さん(私も一月前に、星ドラ及びドラゴンボールレジェンズを抹消して~~)コメント頂きありがとうございます!6年も続いたソシャゲ生活。無事に抜け出してよかったですね。抜け出した今の心境はいかがでしょうか?おそらくお金だけに限らずソシャゲに割いていた時間をがっつり大切な人と過ごせて尊く感じておられるかと思います。本当に、素晴らしい選択をしたと思います。今後はそのお金と時間、大切に大切にして過ごしてください。時間はお金は買えないし、戻ってこないので。AM>匿名さんコメントありがとうございました!また、違った視点でソシャゲをやられているということで驚きました。それが「勉強」という視点。「依存の仕組み」についてはかなり入念に作り込まれていますよね。いつかは匿名さんも起業などをして活かしていきたいとお考えなのでしょうか?>「決して時間の無駄だとは思っていません」「身につけたスキルはどっかで活きますから」この言葉、引退で悩むソシャゲプレイヤーの皆さんにとって希望の言葉だと思います。自分もハマっていた時期は無駄ではなかったと思えました。前向きなコメントありがとうございます。救われた気がしました。PM僕もモンストを引退しよう、と検索した際にこちらのブログに辿り着きました。PM>ラルクさんはじめまして!コメント頂きありがとうございます!質問に関してお答えさせていただきます。その後白猫テニスに1年くらい、その後、遊戯王デュエルリンクスに4カ月くらい、ハマり最近、遊戯王辞めてフリーになりました。遊戯王に5万円くらいです。FFRKは、ツイッターやYouTube、LINEなど仲間ができて、やるのが使命になり辞めれなかったです。今でもYouTubeで動画上げている方いますが、その仲間でした。2歳】との時間を大切にしたいと思い、仲間に引退宣言しました。私自身もYouTubeで、ガチャ動画出していましたが、その時は辞めれました。次に星ドラは、組織的な縛りもなかったので、自分のペースでプレイしていましたが、やっぱりロゲインやイベントが忙しいと、スマホ漬けになり課金も熱くなり辞める決意をしました。これもYouTubeに動画なんて上げてました。白猫テニスは、単純にプレイできてすぐ辞めれるので1年くらいプレイしていました。10連4400円くらいで、他のソシャゲに比べて高いのとインフレが半端ないので、無課金で通せましたが、進めていくに連れて課金者との差が出て負け続けたストレスや、負けることが嫌で引退しました。最後に遊戯王は、昔アニメをみていたことで、カードゲームのルールを知っており、懐かしのキャラのセリフを聞けたり自分でも戦略を立て無課金でも楽しめると思い、無課金のつもりで空いた時間だけプレイするつもりが、限定ガチャ初回120円UR確定などあり、最初だけだと思い、パックの数だけガチャをしていましたが、次第に同じレアカードは3枚までデッキに入れれるんですが1枚のURではあまり役に立たない事を知り気づいたら短期間で5万円くらいは課金していました。ヤバイと思い、ゲームトレードで出品して売りましたが赤字です。依存などで、検索して他の人の記事や体験を読み抑えています。ソシャゲしても無課金もしくは、金持ちで、捨てても良いお金なら課金しても良いと思いますが、勿体無いと思うくらいなら、冷静に課金抑えるべきですね。それに、時間の浪費も勿体ないと思いました。私は、モンストはしたことありませんが、始めたらきっと課金するので、辞めときます。アンインストールするくらいなら、売った方が吹っ切れますね。白猫テニスも全てゲームトレードで売りましたよ。PM>トラシゲさんトラシゲさんはじめまして!コメントありがとうございます。1,2年スパンで色んなソシャゲやられてきたんですね。ソシャゲのフリーが面白い表現\(^o^)/課金をするとのめり込まざるを負えなくなりますね。自分もここまで課金したんだからという気持ちが芽生えてしまったので徹底的にやっていました。その分トラシゲさんが数年置きにソシャゲを乗り換えてるのは決心が必要だったのかなと思われます。仲間ができるのも辞めづらい原因になりえますね。毎日わいわいとライングループやSNSで盛り上がっているのは一体感があって楽しいです。社会人になるとそういう友だちもできないのでなおさらです。私はモンスト以外のゲームは熱中したことはありません。星ドラ、白猫、遊戯王もコメントから察するに同じようにガチャ爆死だったりイベントづくしで忙しかったり、何かしら制限があるようですね。ソシャゲとう意味で一括りにすると似たようなものです。モバゲーあたりから流行り始めたガチャゲーもスマホに移り姿を変えて続いていますよね。自分は普通のリーマンで収入も一般的なので時間やお金をソシャゲにつぎ込むのはもったいないなと感じてしまいます。結局はデータですので現実世界の経験や自己啓発にお金と時間を使いたいと思っています。トラシゲさんのおっしゃる通りかなと思いました!ゲームトレードではそれまで大切にしてきたデータを売れるので本当重宝しますね!買いたい人もいるわけで自分が育ててきたアカウントが別の手に渡って生き続けるのはそれは素敵なことかなと思います。PMコメントしたのに消えてます。PM承認制なのでコメントは表示されません。(承認制はやめるかどうか検討中です><)私が返信したら表示されるようになっております。コメントしたら消えるように感じるかと思います。あなたの記事を見て、4年以上続けていたモンストを辞める事ができました。飽き始めた頃、一日に一回はログインをして、モン玉のレベル上げをするために適当なクエストをこなして......。苦痛になってしまっていた事に気付きました。新しいゲームを始めるつもりも、モンストを再開したい気持ちも今の所はありませんが、始めたくなった時にはこちらの記事を思い出したいと思います。PM>かなさんはじめまして!コメントありがとうございます!な、な、なんと私の記事で辞めることができたんですね・・・!決めたのはかなさん自信ですが少しでも背中を押せたのなら嬉しい限りです!!4年以上となると自分が辞めたときと同じくらいですね。PM私は、モンストではないのですが、スマホゲームを引退するかどうか悩んでいます。PM>そろそろ引退がしたいかもさんはじめまして!コメントありがとうございます!ソシャゲ辞めるのには勇気がいりますよね。あなたが思っている通りゲームでつながった仲間たちとの関係がどうなるのか心配でした。本当の友達って、ソシャゲを辞めたとしても繋がれるはず。ソシャゲ辞めたら終わってしまう関係なんてそれまでだ。腹をくくって引退と同時にLINEグループも抜けました。辞めて1年立ちますがその中の何人かとは今でも遊びますし、夏にはBBQする予定です。人に依存するのではなく自分自身に芯をもっていけたらなと思う次第です^^ソシャゲやめたら他のことに全力を注ぐことができます。PM突然の返信失礼致します。コンシューマゲームを長年やり続け、最近ソシャゲに手を出した者です。やってるのはモンストではないですが共感致しましたので返信させて頂きました。現在は長時間プレイでもなく廃課金でもないですが、主導権を握られ始めた段階なのでそろそろ離れようと思います。読み予習してからいきましたが、まあ仕組みが狡猾で今ハマりかけです。本の知識が役立つのは精々自分がどの段階にいるかの客観視までで、辞めるのは意志の力が必要だと痛感しました。根本的治療には認識行動療法が良いかもしれないです。過剰な競争心や時間に対する意識を変えないと再発の恐れがあります。有効だと思われる書籍がございましたらご教示お願い致します。これ以上ソシャゲに時間使うのは嫌なので、そろそろフェードアウトします。この記事を読んだお陰で踏ん切りが付きそうです。PM>麦教さんはじめまして!コメント頂きありがとうございます!大変うれしいです!コンシューマーからソシャゲに移行されたとのことで、、最初こそは抵抗がありますがだんだんと主導権が握られてくる感覚がわかります。課金したらもうアウト~!といった感じですよね。そこからは雪崩式に課金してしまいそうです。トレーニングブック」のご紹介ありがとうございます。ソシャゲに時間をさかれるのはもったいないです。それならせめて自己啓発の時間に使ったほうがよい。ないと社畜生活から抜け出せなくなりそうです。>この記事を読んだお陰で踏ん切りが付きそうです。うれしいお言葉ありがとうございます!自分の体験が励みになり嬉しいです。引退」をググればこのブログにたどり着きました。去年の年末まで日本在住の香港人です。今日はソシャゲの引退宣言した2日目です。本当に引退できるかどうかを、自分も疑っている最中です。暇つぶしのためにあるソシャゲをやり始めました。今は色々があって母国に戻りました。気づいたらもう毎月10万円程度課金する廃課金者になっちゃいました。細かく計算していませんが、おそらくもう200万円超えました。欲しいキャラが出ない!出たけど重ねたい!の無限ループでした。引退宣言をするきっかけは、やはりガチャでの爆死です。本当に好きなキャラ(本命とも言える)にけっこう大金をつぎ込んでもでなかったです。知人が詫び石で一発引けたなのにね。そいつはそのキャラがそんなに好きではありません。自分の中には、「嫁が取られた」感が強烈です。会社で同僚と突っかかって、家族と喧嘩して、近所の人ともトラブル起こしました。