バルバトスは回復役兼ME(毒無効)役。ベレトとダゴンはバーサーク役。CゼパルやティアマトなどでもOK。オーブ構成は回復多めにしておけば他のものを使ってもOKです。1T:アスモC、ジズS、フォラスナベはオーブ使用。突風奥義(強化なし)で捕獲ラインまでいけます。トーチは最大強化だとかなりギリギリまで削ってしまうので未強化で。スキル追加と蘇生のオーブは事故防止。余ったスキルはモラクス。アンドレアルフスは奥義とスキル。16:56:21■難易度:EX■編成1:☆5.5:マルバス(ゲイブキーパー・霊宝0)2:☆5:ガープ(ウォールバスター・霊宝0)L:☆4.5:バルバドス(ゲイブキーパー・霊宝0)4:☆4.5:ブネ(炎竜人・霊宝0)5:☆5.5:マルコシアス(シルバートーム・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイントマルバス初回ガチャで狙った人向けパーティ。ガープは前提として毎ターン最優先でスキル使用。マルバスが育っていればVHでも1stで動けるためマルバス→バルバトス→空きターン→マルバスの順でゲイブキーパーを使用。空きターンはマルコシアスに炎竜人をかけてマルコシアス奥義を打つ。ガープとマルコシアスをしっかりターゲット変更しておく。戦闘開始1~3ターンはマルバス覚醒→ウォールバスター→マルコシアス覚醒の優先順位。オーブ使用時は敵にスキルを使わせないようにスキルフォトンを用いると◎。ブネが毒になったら即座にシルバートーム。炎竜人はパイモンのステージでドロップする。ウォールバスターはイベント専用だが、無くてもマルバス奥義を切らさないようにすれば大丈夫。決まれば後は雑にシャミハザにフォトンを回すだけで3T程で終わります。滞水が間に合わないターンは炎竜人でシャミハザの火力を底上げ。後列を守るため出来るだけザガンは毎ターンスキル使用。金冠狙いのためチャージはボティスに優先して積んで、全体ダメージカット奥義発動。速度的にベイン全体毒→サレオス異常&回復回復となるので敵がスキルを積んだらサレオスにもスキルを積む。積めなければゴーストで破壊する。10:54:10■難易度:EX■編成1:☆5.5:アンドロマリウス(音響ヨハネスLv.8・霊宝0)2:☆5.5:サレオス(ポルックLv.11・霊宝0)L:☆5.5:ニバス(インサニティLv.11・霊宝0)4:☆6:ザガン(ピーターLv.11・霊宝2)5:☆5.5:ムルムル(ミミックLv.1・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイント強化したニバスで殴るだけ。アンドロマリウスでスキル強化をし、ムルムルでフォトン容量を増やして、ニバスで殴る。インサニティとミミックの使用ターンが2ターン目からなので、それに合わせて強化をしておきます。毒攻撃はサレオスのスキルで治癒します。1ターン目でスキルでBアーツトランス起動、チャージ→アタックと積む2ターン目以降もチャージとアタックを基本に、スキルは覚醒スキルが狙えない場面ではなるべく取らないように。3ターン目くらいには相手の奥義が飛んでくる可能性があるので、シェルドレイクできっちり処理すると、渾身のネズミ料理をふるまってくれる。フルカスがいるなら是非。サレオスのスキル回復はそこまで発生しないので保険。サレオス枠はもっと攻ステの高いBファイターの方が良いかもしれないです。回復orバッファーでBスナイパー入れるのもありかも。ニスロク(シェルドレイクLv1)4:なし5:なし■霊宝の攻略影響度:なし■ポイント初ターンにスキルが出る事だけ祈り、後は立ち回り間違えなければほぼ勝てます。先に投稿されてるニスロク単騎を低レベルでもできるのかという挑戦です。(ターン数がかかると安定性下がるので☆4.5では割と負けてしまいました...)基本的にチャージ→アタックで奥義を出していく。することで相手にスキルを取らせて被ダメを抑えると共に覚醒ゲージの増加を遅らせる。バレットはわざわざ3つ以上貯める必要は無い(フォトン運で仕方なく3以上溜まることはある)相手の覚醒ゲージに気をつけて、奥義が飛んできそうになったらシェルドレイクでバリアをいいタイミングで貼る。19:14:37■難易度:EX■編成1:☆6:バティン(リリィキャット・霊宝0)2:☆6:ラウム(レッドウィング・霊宝0)L:☆6:ニスロク(キラーレディ・霊宝0)4:☆6:ガープ(ウルマフ・霊宝0)5:☆6:ウェパル(エクスプローラー・霊宝0)■霊宝の攻略影響度:なし■ポイントニスロクを信じる。ニスロクでバレット3以上積んで奥義で殴る。ニスロク以外はオーブやかばう要員なので、素早さや耐久を考えれば誰でもいけると思います。