飯が炊けるまで暇だからね。この二つについて解説しようそうしよう。神同士の力は互角といっていいでしょう。同じ神様でも「格」の違いというのはあります。信仰の強い土地であれば我々のパワーは増します。日本というのは雑多というか、そこらへん曖昧なんですよねぇ。私らはそこらへんのブーストはほぼありませんなぁ。その代わりパワーが規格外で、特性的に他の宗教を侵食できる強みがあります。特地側は圧倒的に「神」同士の戦闘経験が薄い。アップデートされるので確実にノウハウを積める。悪魔召喚プログラム、悪魔合体などの「システム」がある故の恩恵だね。次に各国の霊的防御について。歴史のある神社仏閣などの宗教施設、あるいはそれらに準ずる物体。霊的に強い力を宿しているなどの要素を持つ土地を「霊地」としています。いった土地は管理者であったり、悪魔などが「自分の縄張り」だとして守護するのですよ。外敵を追い払うだったりしますね。