:逃げ登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。地獄だ、やぁ!...殺さないでくれ!地獄さんも逃げるのだ。重傷を負って逃げる敵に向かって「仲間に伝えておけ」とカッコつけるのも中々オツなものまあ大体逃げ切る前に連れているコンパニオンか、入植者がトドメを刺していくのだが。逃走状態になる条件は設定されているAIの好戦度によって変わるようだ。近くに充分なガードが居る街の住人や研究者などの非戦闘員NPCなどは戦闘が起こった時、たとえ攻撃できる武器を持っていても頭を抱えて逃げ惑うだけでハナから戦闘に参加しないという場合も多く、仮に参加してもすぐに逃走する。敵に攻撃可能な武器・弾薬がなくなるなどで戦闘続行が困難になると逃走し始め、物陰に隠れて体力を回復したり新しい武器を調達しようとする。本作では高レベルの勢力NPC、ガンナー、レイダーなどはスティムパックを1つ2つは持っている奴が多く、物陰に隠れる→スティムパックで負傷と体力を回復させて戦闘に復帰してくるという動きを見る事が多い。前作までの部位破壊されてオロオロしている間に101や運び屋にいいように倒されていたNPCたちと比べると戦闘AIの進化を実感するポイントである。逃走の是非を判定する際のセリフもある。女性レイダーは「こんなの絶対おかしいよ!」と言う。ガンナーは何があろうと決して逃走しない。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。