(たいへん)盤面のいくつかのマスを黒くぬりましょう。太線で区切られた四角(部屋と呼びます)に入っている数字は、その部屋に入る黒マスの数を表しています。数字の入っていない部屋には、いくつ黒マスが入るかわかりません。白マスを、タテまたはヨコにまっすぐに3つ以上の部屋にわたって続けさせてはいけません。黒マスをタテヨコに連続させたり、黒マスで盤面を分断したりしてはいけません。すべての部屋には、黒マスが点対称に入ります。06:37:33)ゆ。(Programming)。