改善点ありましたら是非お願いします周回辛いです。22:38:16アスタロトBをアタッカーとした場合の攻略案を追記させていただきました。中規模な編集であることと、私が編集が初めてで不安要素が多いためお手すきの方は確認していただけるとありがたいです。23:01:57スキルフォトンない=アタックとチャージフォトンしかない状況なので、1ターン目スキルなし引いたら割と高確率でなるぞ。1ターン目にルゥルゥにチャージ2つ積まれた時点で2ターン目開始時のチャージが6とチャージフォトンとアタックフォトン1つずつで奥義が打てる状態になり、敵は現在フィールド上のフォトンだけで奥義打てる見込みがあるなら優先して集める傾向にあるから2ターン目はルゥルゥに優先してフォトン集めてきやがる。05:58:46攻略案を追記してみました。16:38:14これは元々の記事の問題なのですが、バエルにフォラスのスキルだけをかけて奥義を撃っても乱数で耐えられます。最初の執筆者は意識せずに覚醒スキルやクロケル・ブエルのスキルを勘定に入れてしまっていたのかと思われます。それと、配布軸にするのであればフォラスを必須にする必要もない(バエルより素早いメギドがいれば足りる)のではないかと思うので、改稿案を記述させて頂きました。以前から個人的に書き溜めていた分が入っているので冗長かもしれませんが、よろしければご意見お願いします。20:49:43ご指摘ありがとうございます。元編集者です(といっても半年のあいだに皆様にかなり細かな修正・加筆を加えていただいていますが)。現在のバエルの記述は「アタック強化と滞水を併用すれば」となっているので、一確としての計算は問題ないかと思います(滞水なしだとフォラススキルだけでは足りないのはご指摘の通りです)。そもそもの記述・表現がやや分かりにくい部分もあるかもしれないので、気になる点はお気軽に修正していただいて大丈夫です。01:28:36新規提案されている2種の案について少し触れたのですが、読み直すとまとまっていない点が多かったため削除しました。改稿案の「必要要素について」は攻略案ではなくむしろ本文に取り入れる形の方が良いのではないかとは個人的には思います。01:38:53ありがとうございます。畳み込んでいた部分につきまして、「短期決戦を行う場合」の項目に取り込む形で記述させて頂きました。加筆修正などありましたらよろしくおねがいします。13:57:03シトリーにケラヴノス、他に青龍号とイービルアイを持たせて3ターン安定周回できてましたが、何らかのゲージ加速が欲しい所ですね。14:08:44すみません、語弊が有りました。ルゥルゥを3ターンで安定して倒せている、という意味です。侍女を倒すのに数ターン掛かってます。01:55:22シトリーインプ無しイービルアイ無しの場合フルフルが有用でした。バエルLのフルフルにガオケレナオーブを持たせアタック強化した場合、滞水無しで奥義で雑魚が一確になります。アタック強化せずとも覚醒スキルと滞水で雑魚は一確です。17:15:56なのでフルフルにアタック強化さえすれば自由なタイミングで雑魚を処理できます。殻閉じでも雑魚を処理しつつ雷ダメージとして使えます。13:57:03グリマルキンによるルゥルゥエレキ殺、ちょっと試したが悪くないっすね。殻の上から電撃叩き込み続けるだけで良いのでフォトン回しが気楽。多少ターン数が掛かるので耐久面をどうするかは考えたほうが良いのと、エレキ殺に向くシトリーがシトリー奥義殺軸でも行けるのがちとアレだが。20:48:20エレキによるルゥルゥ討伐案、クリア編成報告に書こうかと思ったが、今の段階だと不具合の利用の可能性有りでコメントガイドライン違反だったな...まあ「殻が開いてとエレキ解放ダメージが出ない」ならグリマルキンの足が早いから影響ほぼ0ではあるんだが。「殻が閉じてるとエレキのレベルが上がらない」だと、出来るがやる意義が問われそうだ。21:11:56そこ次第でグリマルキンの対ルゥルゥでの有用度に結構な差がでてくるからさっさと不具合修正して欲しいってのはある。01:44:07かなり様々な加筆・修正をしていただいていたこともあり、いったん情報を整理するために編集を行わせていただきました。主な変更点としては「殻を開くための考え方」に表を追加してかわりに文量をやや減らし(既存案の文章も折り畳みで残しています)、戦術逆引きからの雷ダメージの手段一覧も追加しました。アスタロトBの攻略ポイントについて、攻略案の方に分類した方が適切でありまた目につきやすいと考え、そちらに移動しました。先日追加していただいたバエル軸の攻略案2種については、0duMaQyf8e2様のものは編成例、y3BsCbMIj1I様のものは実際の詳しい攻略解説として価値があると判断し、それぞれ折り畳みとする形で整理させていただきました(小見出しなど若干追加させていただいています)。大きな形での整理を行っただけですので、なにかありましたらお気軽に再度修正などしていただいて大丈夫です。※エレキについては殻閉じでもダメージが通るのが仕様なのか不明(ver1.12.0確認されている不具合の(1)に該当?)ということもあり、現時点では記述なしとしました。00:18:02とくに大きな問題は出ていないようですので、既存案の折り畳みを削除しました。14:30:05一度あたりのスタミナ消費量が多い上に数十回の周回求められることを加味するとお祈りしたくなるレベルの頻度で遭遇するぞ。通常ステージと違って負けても半分しかスタミナ返ってこないし。15:14:331ターン目にチャージを取られるなら2ターン目のアタックを取らせなければ良いのでそこまで運要素ないですよ。00:03:41既出だったら申し訳ないけど、ラッシュのアンドラスが奥義で他人にスキル渡せることに気づいたらフォトン事故が激減した。常にゲージ2とかにしとけばスキル出ない時に湧かせられるし、毒も治療できるし、ルゥルゥの引き寄せ奥義直後に列回復オーブ使える素早さだし万能サポーターでびっくりした。00:47:445連続で2ターン目開幕奥義で全滅エンドで笑うしかなくなってる。17:13:27バエルのレベルが56でもワンパン出来ました。一応報告しておきます。12:59:09クリア編成報告にあるシャミハザ禁断の書+配布と低レアだけの編成面白いね。組める人多いだろうし、攻略案にあっても良いかも。12:21:37素材集めの撤退マラソンが出来なくなるじゃないか。14:12:37ルゥルゥオーブとるの面倒くさいのに割と使用推奨されるの何とかならんかなぁ。14:39:05特性の説明文が変わっていたので「全ダメージ100%軽減→攻撃ダメージ100%軽減」に変更。エレキは攻撃ダメージではないので通るということで仕様の可能性が高そうです。(他の特殊攻撃は未確認)。23:53:24グリマルキンのレベルが上がってればエレキ20くらいで足りるのでシトリーかインプとミミックあれば本体撃破だけなら上手くやれば3〜4T程度でいけますね。エレキ付与後はグリマルキンは覚醒貯めに徹してシトリーかインプにひたすらスキル積んでいく感じで、バルバトスLの盾役にブニかザガン置けば回復もほぼ不要になるのでオーブ枠はケラヴノスや覚醒補助に割くと好感触でした。フォトン運で長引いても殻を開け直す必要がないので快適です。02:58:45やっぱりCTが重要な感じなのね...。頑張ってトカゲ倒してみます。17:02:53ケラヴノスあるとルゥルゥ撃破のフォトン条件が2Tの間にスキルフォトン一個だけになるので。09:31:17獲得はできるはず。23:21:45サラ、ベリアル、点穴被弾用にガープ庇うケラブノス2つ用意してやっと安定した。21:19:49シャミハザが星6になりケラヴノスのオーブも入手できたので真珠姫に挑もうと思います。攻略ページにはシトリーとバエルしかおすすめされてなくて、これってシャミハザは攻略に不適なのでしょうか...。01:25:03個人的には逆の見解かな。15:25:09取り巻き含め連続攻撃じゃないし、アムドゥキアスのバリアでカバー出来てたからそういう視点がなかった。シトリーとシャックスの前衛二人だと充分それで回るけど、三人だとキツイのかな。17:07:50皆様、様々なアドバイスありがとうございます。20:02:56正直手持ち次第としか言えんよ。俺は☆5と5.5で周回してたし。このゲームはどれでも言えるけど、組み合わせが一番大事。14:56:49溜まってるシトリーに禁断の書を撃たせれば滞水感電でほぼワンパン出来た。05:06:58イービルアイないから貝が開いて奥義打てる状態で取り巻きがスキルを使わないのを祈るプレイになってしまう。14:50:08点穴事故はたまにあるけどルゥルゥ二ターンってかなりレアケースじゃね。こっちもチャージは欲しいし取り巻き二ゲージ以上ならそっちに回されるし。15:39:09たった私も今2ターン奥義確定で詰みました。こっちがどんなに最善のフォトン選択をしてもルゥルゥにフォトンを集められてどうしようもないことは多いんですよね。14:33:49チャージまみれでスキルが湧かないと抵抗しようもなく死ぬ。16:37:58ワンパンの基準はシトリーのが緩いから、アタッカーを変える必要はないかと。17:17:59どういう事故なのか分からないからアドバイスがあんまり...あとガイドライン的に詳しい質問は不適切かも。17:43:30すみません、コメ主ですけど自己解決しました。オーブ構成を見直したら安定出来ました。22:32:09マクベスシトリー☆6ですら安定とは程遠いぞこいつ。フォトン頼みのクソゲーにならん人がいたら知りたい。20:10:151ターン目に二人掛かりで殻開けしてから雑魚から処理するスタイルだと時間はかかるけど安定するぞ。20:31:37上のコメントでシャミハザでの攻略の質問があったため、追記しました(ついでにマクベスも)計算ミスや何かおかしい箇所があれば修正お願いします。19:16:40マクベス攻略実践しましたが、Cシトリー攻撃1705ではワンパン出来ず、2034でワンパン出来ました。ダメ計詳しい方検証お願いします。攻略法についてはフォトン事故が少なく、安定周回出来ました。16:02:03たぶんに点穴や追加固定ダメージが通らない事から出た記述なんだろうなぁ。16:29:17固定ダメージって言いかたがややこしいんですね。追加の方と純粋に固定の二種があるから。21:31:48エレキやるより雷ダメージで普通に殴ったほうが良いでしょうね。フォトン事故の怖い長期戦はあまりやりたくないし、エレキ中は雷ダメージ減少しますし。22:01:25ただまあエレキで安定するって報告も結構な数あるので、ワンパンにこだわらずしっかり持久戦するつもりなら輝くと思います。22:07:32全部エレキで周回したけど殻上から倒せるおかげで意外と事故らないんだよね。あと捕獲の調整がしやすいのが利点。23:43:45オーブ入手まですべてグリマルキンでやったけど安定はするよ。雷撃連撃は必須クラス。下がるのとターン数かかるのでダレてくるのが欠点。08:24:38グリマルキンとシトリーとインプがいるのでEX周回は非常に安定する。23:17:29殻開け後に打ち水&ビンタされまくってシトリーが死ぬ事故多発してたけど、Cメフィストリーダーにしたら事故気にせずにフォトン回せるようになったわ。21:43:21捕獲ならお供のいないリリィの方が圧倒的に楽だよ。リリィなら点穴無しの固定ダメージPTで削り倒せるのも○。あと、ルゥルゥ以降の大幻獣の捕獲は、難易度によって「獲得できる捕獲報酬の数」が増減するだけなので、EXが厳しいなら若干STや時間効率は悪くなるけどVH以下を捕獲すればOK。23:35:14ワンパンするつもりじゃないならすごい活躍してくれる。特効オーブ持たせれば雑魚ワンパンもできるし。シトリー居ないしバエルも育ってないでもベリアル育てないといけないって時に入れてた。1ターン目に寝かせりゃあとはほっとけばいい。雷要員はもう一人ほしいかな。23:38:14フォラスいるならリリィより捕獲簡単だね。16:46:46事故が避けられないのは事実だけど結構な割合ってなるとフォトン回しが悪いんだと思うわ。23:25:52打ち水対策にスキル浚うってのがあんまりいい手じゃないと思うぞ。理想パなら1ターン目のシトリーくらいしかいらんやろ。09:36:44まぁ、殻を数度開け閉めする構成だと1回の事故の比重は重くなるわな。10:34:18ケラヴノスとルゥルゥのせいで育てるメギドの優先順位が大きく変わるそれくらい影響力のある大害獣でした。00:41:21バエルLv70にガオケレナ星2Lv8装備でアタック強化のみでの奥義で1確確認。18:42:44ルゥルゥにも侍女にもある程度は感電が通るんですね。殻閉じ奥義は論外として嫌らしいのはスキルなんで感電通ると非常にラク出来るけど、そのためにスキルフォトンを取るのか(敵がアタックやチャージを取る機会を増やす)と言われると微妙かなあ。11:22:35オーブの為に回ってた時の素材売っちゃったよ...。こいつ倒すの嫌だなあ...。22:51:02確一とるなら単純にバフだけ積むと攻撃力+135%くらい必要。フォトン強化と滞水を使えばそれ以外のバフなしで倒せるゾ。上に書いてある通りアタックの攻撃を軽減するから先に敵の強化外さないと倒せない。03:43:36入るって書いてあるよ。07:36:28フォラス、クロケル、ブエルが居なくてバエルのゲージを貯めるのが難しい場合、アナーケンを持たせるとフォトン破壊を防いで貯めやすくなります。09:54:01リリムRにいたちブラスターを持たせて、バエルにフォトン1個、イービルアイ(パキラ)といたちブラスターを2順目にすることで、ゲージを貯めて、必要ならリリムバフもかけて倒すことが出来ます。09:58:47マクベスワンパンチャレンジしてるけれども、覚醒4、レッド33%の攻1799シトリーさんでミリ残りするんだよなぁ、なんでだろ。19:52:14なんと、そういうことだったのですね。ありがとうございます。21:46:04グリマルキンのエレキ軸でやってたけど攻略案にはないのか。難しい事考えずに雷ぶち込み続けてエレキ解放するだけでいいから結構お手軽だった。捕獲だけはエレキ溜めすぎると殺しちゃうからやや神経使ったけど。00:05:44簡単にではありますが、エレキによる長期戦の項目を追加しました。クス軸はクリア報告欄にもほとんどないですね。05:38:05なんやかんや攻撃が苛烈なので介護なしだと大体2ターン目には落ちているシトリーさん。周回ならシトリーさんには1ターン目の雷だけ頼んで、アスモリーダー下のバエルで倒す方がまだしも安定すると思うぞ。10:31:16編成見直して盾役にサタニック積んだりしたら、事故率減ったわ。11:12:33強度100%の全体全フォトン破壊をしてきますので、なかなかうまく素早く本体から落とす方法を安定させられずにいましたので、マクベスによる攻略ルートの記載とても助かります......。11:22:50ごめん不具合の所にあった。23:45:33ウチの手持ちでバエル軸のルゥルゥ一確狙いでPT組むと、侍女に対して効率的にダメージ与えられるのもバエルだけになってしまい、そのバエルは通常スキルが攻撃じゃないから結局もう一度覚醒溜まるまで片付かないんだよね。バエル奥義撃った時に沸くチャージも大抵は侍女の打ち水でぶっ壊されるし、ともかく非常に面倒い。12:46:32☆6のBベリト(☆1ガオケレナ)のサルガタナスオーブ→サルガタナス奥義を使った2chain帯水アタック強化奥義でルゥルゥワンパンいけました。シトリーが殻割りに専念出来るので結構事故は少なくなるかなと思います。20:18:40シトリーが脆すぎて列擊に耐え切れず捕獲出来ない。15:43:451.何発か単発攻撃もらって削れることが原因なら盾入れる。2.列回復オーブ等で適宜回復。3.ホーリーフェイクで保険をかけるとか。16:11:07ルゥルゥ以降の大幻獣はHで1個、VHで3個、EXで4個の捕獲素材を落とすので、捕獲素材目当てなら難易度を下げるのも手です。亜種のリリィからも同じ素材が獲得可能で、あちらは取り巻きがいない為に、捕獲目的ならばルゥルゥより遥かに難易度が下がりますよ。17:50:32覚醒ため切るまでカラ開けないでおいて誰かに庇わせて、溜まり切ったら火力調整して奥義。11:42:13久しぶりに捕獲したけどめちゃくちゃメンドクサイ敵なの思い出した。19:35:10殻空き状態でも毎ターン+1に減少(EXで確認)。21:23:57加えて、敵のフォトンの積み方の癖が変わった気がする。以前は可能な限りどちらかの侍女が一手目でスキルフォトンを積もうとしてきたけど、変更後は割と雑な積み方になった。片方が一個も積まずにこちらが一人2個以上積み辛い様にプレッシャーを掛けてくるのが厳しかったのでありがたい。変わりにルゥルゥ本体が頻繁にスキルを取るようになったので、毒ダメージも含めてワントップだと若干落ちやすくなったのでこの点には要注意かも。21:46:40普通に難しくなってて草、奥義事故はもはや起きえないけど素殴りでかなり落とされやすくなってる。23:47:00(増えて)ないです。12:21:27編成見た!フォラスにアナーケン、イポスC入れてやってみて。バエルを霊宝で強化すると捕獲と同じやり方でEXワンパン出来たよ。14:10:05やっぱソーサラーのが良いかも。1T3手目にオーブ積めば、打ち水大体ケア出来るんだね。14:50:54スキル使うならそうですね、バエルのオーブは他に変えても良いかも。霊宝は紅蓮の塗料とスピネルホーンで確殺かわかんないけど行けました。15:53:48ストーリー攻略中で不死者育成は後回しにしようと思ってたんですが、ベリアルは育てた方がいいと聞きまして。10:39:16ストーリー配布縛りだったらルゥルゥの方がまだマシ、あとは手持ち次第じゃないかね。09:50:10盾二枚にケラ、バニフォラ、イービルオリアス、バエルで3T安定してるよ。01:45:30強敵を試行錯誤して倒すのは面白いけど、何十回もとなると話が変わる。14:11:17Bシャックス軸、慣れるとEX2ターン周回がめちゃくちゃ楽になって楽しい。19:32:59ナベリウスいないとBシャックス軸は安定しないな。22:34:59それはフォトンドリブンミスorフォトン事故なだけかと。先日の弱体化以降、よほどのことがない限り2T奥義は無いと思う。オリアス入れておけばドリブンミスも減ると思う。存在するだけで役に立つのよ。