ハズレですかね、これついちゃったら。Offhandにはつかないぽ。ゆえに、WDさんにおかれましてはWeapon(959)+Amulet(959)+Ring(479*2)で、2876が最大値。Amesistを武器に入れると+600で合計3476となります。timerもそよ風でありましょうなー。Weapon(2878)+Amulet(2878)+Ring(1439*2)で、8634が最高値。Belt(BB装備)のみで、それぞれ最高3%。いうわけでWDだと最高3%です。そんなに積み上げられないってことですね。SpeedNerfされてもみんな大好きASI/IAS。Ringの4部位で、Weapon(11)+Offhand(15)+Gloves(9)+Amulet(9)+Ring(9*2)となり、最大値は62%。※武器と防具とで計算の仕方違う気がしたので、最大値に関しては自信無いです。※Offhandの15ってQuiverのことだよねきっと。Mojoでも15つくんかいな。Chance武器には付与されないということを今知りました。どうりで見かけないわけだ。値Helm6VoodooMask4.5Gloves10Bracer6Offhand8.5Shield10Ring4.5Amulet8.5Helm/Mask、Offhand/Shieldと選択肢色々ありますが、もう面倒なのでVoodooMask+Mojo(Offhand)という頭で行きますよ。すると最高は46.5となります。アレこんなもんなんだ?こんなもんと言いつつも、こんだけの数字積み上げるのは相当なこととは思いますけれども。Damageエメラルド相場だけおかしなことになってますね最近。人気なのか仕手なのか知りませんがえらいことです。付与で、最大285%。StarのEmeraldを放り込むと更に+100%で、なんと385%となるわけです。Thorns武器以外に付与。ダメージ反射にはロマンがありますね。あたし優雅に殴られるだけの余裕ないので、軽視せざるを得ない状況ではありますけれども。Mask1454Chest2544Shoulder2544Bracer1454Gloves1454Belt2544Pants1454Boots1454Shield2544Offhand1544Amulet2544Ring1454Offhandの箇所が情報元によって値ちがうんです。slot@diablo3RMTでは、OffhandとRingが979となってる。最大値のどっちが正しいのか、AHで検索してみようと思います。980以上のがあれば1454なんだろう。合計値はともかく最大値は押さえとかないと記事の意味無いですからね。Mask+Mojo装備の場合、2万前後になるようです。Globeを落とさないと意味が無いという分なのか、数字はかなり大きいものになっていますね。Regenワンパンで沈むのでない限り、LoHと並んで真のスタミナを支えるのがリジェネ系統。LoHとかと並べて書くほうがいいのかもしんないんですがHP/MPのリジェネ値を一緒に並べてみます。Lifeは武器以外に付与されます。この都合上、WDさんがHelmではなくMaskかぶることには大変重要な意味があるわけですね。–Manaの側は最大でもたったの36。貴重かってことですよ。穴あいててInt/Vitついててマナ回復もあれもこれもついてるVoodooMaskなんてそうそう見つかんないですけどね。えーとまだまだあるけど、あたしが興味ある範囲はこのへんまでなんだ。Hitあたりのも興味はあるんだけど、もとの表見るほうが話が早い。良さげなアイテムについた数字がほんとうにいいのか悪いのかを見極めるのは相当な慣れというか知識の定着を要求されますが、飽きる頃には覚えてると思うんだよね。骨董品とかとは違って数字で全て良し悪しが計れるので、分かりやすいっちゃ分かりやすい世界ですね。#たまに、こういうアイテムの性能の数字を全部マスクしたゲームがあってもいいんじゃないかとは思う。昔のUOのPetみたいな。コメントはまだありませんpcgamer.comで、Blizzardの中の人が使ってるビルドの紹介が。上級エンジニアのホーさんがWDのビルドに触れています。heal.上記で言ってるビルドはつまりこう。全箇所埋まってないですが、話の中で触れられてないので空きになってます。じつは訳そうとしたんだけど、熊ビルドじゃんコレ。モチベーションダウン。一行目で読む気失せるとは思わなかったわーHexとかは回復にセットしてます~くらいのことしか言ってない。実用に堪えるのはわかるんだけど、そういうのを期待して読もうとしてんじゃなかったもんだから拍子抜けしちゃいました。奇をてらったこと書いてくるのかと思ったのよ。(1)記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。