50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。1ターンに2回連続で攻撃する。使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。5ターンの間、『でんき』タイプの技の威力が1/3になる。50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。相手の特性を『ふみん』にする。『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になり、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。相手の特性を『ふみん』にする。『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。