自分と同じくらいの期間ですね。私がこのコメントを書いているときは。引退されて2週間ちょっとですね。変化は感じましたか?>時間はお金では買えないこれは人生でとても大切なことに気づけたはずです。自分自身を磨くために時間をこれからは使ってあげてくださいね。AMこの記事を見ても尚、アカウントを削除したり売ったりやめたりなんて考えられません。降臨時間に普段のスケジュールが縛られてしまう、生活の基準がモンストなのは、確かに苦痛です。モチベーションなくて全然できない時期もあったのになぁ。PM>Fさんコメントありがとうございます。思ってしまうのはモンストを辞めてしまうことにより・これまでモンストにかけた時間がもったいない・これまでモンストにかけたお金がもったいないという心理が働いてしまうからだと思います。いった心理があるから「苦痛なのにモンストを続ける」という矛盾した選択をしているんだと思います。PM私は3年半モンストをしており、その内の1年は飽きてガチャだけ回していました。久しぶりに開くといろいろ新しい機能などが増えていきそこから一気にはまってしまいあらゆる時間を全てモンストに使っていました。昨日、ふと思いました。運極があと2体でできるという時に降臨時間が終わり次の降臨の日程を調べている時に、モンストに基準を合わせてしまっている時間もったいないなと。たくさんの限定キャラと運極もいてオーブも貯めまくってましたが決心しオーブをガチャで全て使いきりアンインストールしました。最後に確定が出たのは嬉しかったので一瞬、うわ、もったいなっ!と思いましたが踏みとどまりました。この記事を読んだのにも後押しされました。今は時間を有効活用できるようになったのでモンストを辞めて後悔はありません!時間は大切に生きていきたいですね。AM三国史の孫呉の偉い人が言った。ゲームのキャラが強くなったからといって、現実世界の自分が自身が強くなることはない。ゲームに使った時間で得たゲームの知識は現実世界には通用せず給料が増えるわけでもないし、給料アップにつながる技能を取得したわけでもなければ体力がついたわけでもない。ゲームは暇つぶしであって、なんらの自己鍛錬にもならない......最近はEスポーツとかあるみたいですが、どうなんでしょうね。PM私も無課金ですがソシャゲを一年弱プレイしてました。排出率が良いのと自分のガチャ運が良いので続けてましたが、時間を取られるイベントが増えプレイが苦痛になりました。あと所有するアイテムも増え、その管理も大変な物になり気分転換で始めたゲームがだんだん苦痛に変わりました。そこにキャラクターのレアリティと強さのインフレが起きはじめたので潮時だと思い、先ほどソシャゲをアンインストールしました。ソシャゲをやってる最中はサービス終了するまで自力でやめる事が出来ないだろうなと思っていましたが、案外簡単に辞める事が出来たのでホっとしています。私の場合、ソシャゲで人間関係を作っていなかったのと課金を出来ない様にしてたのが功を奏したのかもしれません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。2019に参戦します。モンストGameWithのモンストマルチ募集アプリで利用制限(ペナルティ)を受けた話。モンストモンスト6周年イベントにがっかりした話と嬉しかった話。期待しかしてなかった。PREVモンストとの出会いから辞める(引退)までの4年6ヶ月を振り返る。普通のサラリーマンが個人事業主として起業した3つの理由を語ります。2019/12/15ブログ運営サラリーマンだけど起業。開業届提出で個人事業主になりました。