taimanin_rpgツイートイベント30_ヨミハラ炎上テスト。イベントページ編集簡易化の為イベントガチャの内容を変更。イベントで入手したほうが良いものに絞りました。18:00:41炎王つくった奴、頭沸いてるだろwインパクトすげぇわ。18:03:17これ以上に頭沸いてる奴が(多分)ハロウィンで来るんだよなぁ。20:42:20リリムミナサキが完全にロケット団みたいなポンコツ悪役枠になってる。18:35:2424時間に1度、苦痛を伴う処置「110-モントーク」をDクラス職員6名によって行われている。19:44:42デビルマンとテラフォーマーズの実写版を無限リピートで視聴。18:49:33今回日本側の研究者も混ざってるから。19:30:54おk。19:32:20あったほうが良いよ。そのせいで死ぬとかなら別だけど。19:38:51チケット枚数的に特別なエネミーが出現する上級5しかありえない。育成なんて十分なチケット数確保して余裕が出てからゆっくりやりゃいい。20:04:475一択。20:18:27なんかスパロボやってる気分になった。21:32:20ガードダイバーに合体するロボの中に消防車が変形するファイアダイバーってのがいるぞ。22:24:05イベント最後の炎王はスタースクリーム並に切り替え早いな。18:07:23初心者なんだけど上級辛いです・・・せっかくレンタルしたダークフレイムさんが溶けてしまう。22:58:20制服ユキカゼと黄泉さんが100、きららがLRの60くらい。2体仕上げたぐらいじゃ足らなかったか・・・とりあえずきらら仕上げたらいいですかね?やってきます。01:50:52アイテムにSP回復薬(小)とHP回復薬(小)を積んでいくんだ。どちらもゲーム内通貨で買えるからリアルマネーはいらないぞ。あと、上級2だったら超人で固めて挑めば多少楽になるぞ。サポートにSP回復を入れつつスキル打つのだ。あまりに厳しいようだったら先にデイリー経験値クエストでレベリング推奨。00:24:23↑の枝でも指摘されてるが初心者の段階の手持ちレベルで科学上級に自然混ぜて挑むのは奨めない。雑魚もそこそこ痛いからこっちが先に溶けて頭数減ってどんどん事態悪化する。00:39:26上級が辛いなら中級を回って兎に角SR1枚確保して撤退。余った時間を育成、装備集めに費やせばいい。無理に箱を掘る必要はない。神秘の秘宝もそのうち余るから、今無理する必要はない。00:58:05ド初心者で何も育ってなく装備も持ってない、でも今回のイベを完走したいって前提ならまずHPリジェネできるキャラを育てて欲しい。ここのwiki内ページにある各種スキル別一覧を見て「3ターンの間、味方全体のHPを」って書いてあるキャラの誰か一人は欲しい。次に各種スキル別一覧内にある「バフ&デバフスキル持ちユニット」に記載されているATKダウンを持ってる誰かを育てて欲しい。今回のイベの敵が科学なので自然はできれば避けて欲しい。最後に装備をこの際HRでもいいから4セット×戦力となる人数分用意したい。これだけ用意してサポートの力も借りたら上級5オート周回できるかなって感じ。01:08:16試しにサポに出てたユフィソフィ入れたら難易度下がりまくってビックリした・・・リジェネ必須級のオーパーツですやん。ありがとうございます。18:29:43今何のためにデイリークエ全開放&AP半減なのか考えたほうがいい。引くのもいいが今は石でAP割って育成しまくらんと。あとは装備かな?HRでもいいから無双迅刹揃えてみたらいいんじゃない?それでダメなら1枚確保で諦めるのも大事。13:08:02アスタロトがお館に伏線張ってた。23:06:14本当面白いキャラが次々出てきて世界観が好きになるな。まとの邂逅、炎王、水の精霊、もしかして2人兄弟も?今後のシナリオの幅を広げる足がかりが作られてる感。19:28:26おかしい......。ヨミハラって闇の街って言われてんのに、小動物コンビが店やってたり、ポンコツ魔界騎士が警備してたり、消防がトランスフォームそうだったりでテーマパークか何かにしか思えなくなってきた......。03:07:06配布の重ねはスキルLvのため。配布はラック1ずつしか上がらないから実質無意味(ガチャ産の連中は5ずつ上がる)。あと、重ねてスキルLv上げても劇的に性能が変わるわけではないので、一枚取ったら止めていいぞ。初心者のうちから配布キャラのスキルマするのはあまりに辛過ぎる。「アスタロトのためにRPG始めたんだ!」っていう人なら追ってもいいけど...ほんと初心者にはただの苦行だからね...。過去イベの復刻はじまったからこのイベントも一度は復刻されるはずだし。あと余計なことかもしれんが、アスタロト一枚確保できたら今のうちに”デイリーの”経験値クエストを回してユニットとプレイヤーのレベル上げといた方がいいぞ(イベントの中に「ユニット経験値UP」とか「ランク経験値UP」あるけど、デイリーがAP消費半分(10月6日まで)になってるのでデイリー回る方がお得)。アスタロトのイベントは完走できないものと開き直って、今のうちにある程度育成済ませておくと次回以降のイベントがグッと楽になる。04:18:50初心者はエロ見る為の1枚で良い。後はイベント放置して育成や装備集めした方が良い。スキル上げるために延々箱開けるより、はるかに強くなれる。09:49:02まだまだ初心者だけど、助っ人リーダーがちゃんとしてれば中級の途中までは育成中のパーティでも問題ないね。中級全クリして上級に入ったら、パーティに頭を悩ませることになりそうだけど。戦力足りなかったら半額デイリーの経験値で強化だね。03:32:21前回のBOXイベの時に初心者だったけど、大体同じような感じだったな。深月は1枚なんとか取れたのが今回がんばってくれてる。駆け出しならやっぱりイベキャラ1人でも取るのを目指してデッキ強化優先、重ねるのは復刻待ちかなぁ。17:27:07ちょっと今回のシナリオは出来が悪い、悪くない?結局アスタロト様が勝手気ままに遊ぶだけのゆる〜い話で、消化不良にも程があるかと。フェリシアと戯れたのがピークだった。こんなことならふうまにもっと絡めば良かったのに。03:46:01ストーリーよりキャラ紹介に比重を置いてるだけで、出来が悪いとは思わなかった。06:03:12大事が起きそうなタイトルからの結末ボヤ騒ぎ、フェリ出きて大物揃ったなと思ったら雑魚焼かれてあっさり退却。12:15:18少数ライターで超速で書いてるんだろうし雑になりがちなのは仕方ないのかもね。面白いのに当たればラッキーくらいに考えた方がいいと思う。12:03:41上級5オートで回してたら100枚と初アスタロトが同時に来てファッ?となったけど、手動でやってる時にWAVE1にフェリが出てリザルトで100枚、あああの時もそうだったんだなと納得した。07:27:20アスタロトさんタバコは似合いそう。13:30:59身長差のせいで、あらゆる奥義が炎王の膝に吸い込まれていく...。08:56:35ヨミハラ潜入(後編)の裏と考えるとなかなか面白かった。対魔忍目撃シーンはchp1だし、「下っ端に顔覚えられてる対魔忍って......」て思ったけど、あの兄弟の元所属が隠れ家襲ったトロールと同じグループだったらおかしくないなとか、攫われた鹿助けてくれたリーナはアスタロトにボコられて部下に引きずられて帰って行った直後なのかとか。10:10:25初めてヨミハラに行った時にヘスティアが流民使って妨害してるけど、その時に賞金と顔付きで手配書回してるんじゃない?それなら流民の二人組が覚えてててもおかしくは無い。15:41:00自前はバレ風(ラック)にクラクル双子の3人で、自斎ガチャカゼ旧R子借りてるわ。18:27:28BOXイベキツいな〜。00:48:28回を追う毎に小動物コンビがこち亀の両津みたくなってくなぁ。01:40:37炎王やたら固くね・・?今後の展望見て防御デバフ系も育てておくか。08:04:52マップイベも4体だよね。11:51:24俺、ガチャイベだけキャラ泥したことないんだよな。14:53:02フル強化「が」必須でドロップ要求されないだけ全然マシだと思うわ。イベ・MAPイベはスキルの書秘伝が報酬にある。19:45:20イベユニ1枚だけ貰えれば良い勢としては、BOXが一番面倒くさい。12:55:56適当にAP消化するだけだから1枚取りなら他イベと大差ないでしょ。18:30:47今回レアエネミーの出現率低いよな。前回は4・5回に1回は100枚が出てた気がするんだが。21:06:09底引き網は運悪いとかなり長引くからなぁ。俺はAP半減期間に育成や装備・至宝集めしたいから薬ガブって終わらせた。02:03:31ちょっと意味が違うけど、このBOXイベが唯一薬全力投入でチケと石確定で手に入るイベだから、余裕あればガブ飲みした方がいい。10:14:40チケと石が無制限で、ね。10:15:46たしかにあんまり集まんないけど、2箱目までで二人ドロップしたよ。20:33:37そういったのはないな。21:13:51そういう悪い文明はこのゲームからはすべて廃止されてるよ。足りないと思ったら月2回蛇子がお薬処方してくれるから貰っておくと良いよ。23:45:41ボーナスキャラがいないとどうにもならない作りだと悪いが、いれば少し周回が楽になるだったらアリアリだな。今回ならHR高坂がいればミニチケ増量。不利属性なので編成・装備に悩んで面白い。06:35:08それえおした結果が決アナだったんだからしないと思うんだけどな。イベント1期逃せば次からそんな苦労しないんだし。02:39:58に質問したふうまの者です。参考になるコメント本当にありがとう、アスタロト1枚だけ集めたら手持ちのキャラ育成に勤しむことにします。19:43:12フル育成編成だけど2キャラが別格性能だから・・・。オートはヤバイ時あるからやはり実質2から3人だと思う。21:49:37俺も育成3人。22:15:22余裕の意見ばかりだったのでちょっとだけ警戒して育成2で行ったけどフルオート安定でした。みなさん情報ありがとうございました。22:37:32間違って育成パーティで突っ込んだら、装備なしLR60程の不知火とあやめにフレ旧R子で勝ってて唖然としたなぁ。22:52:56リーダーをラック高いRキャラにするのを忘れてずっと周回してた。20:11:47今回初めてラック80のRキャラ先頭で上級5回ってるけど、15枚入りの金箱がボロボロ落ちると思ってたら4~5枚入りの銀箱ばかりなのは、ちょっとガッカリしてる。18:29:26何とか1泥。レア敵出なかった(100周)がキャッシュクリアしたらポロポロ出てきた。21:43:48AP半減経験値上級回しつつ、時々こっち回して限定ユニット1つ、あわよくば石とかAP回復薬とかも揃えようと軽い気持ちで考えてたのに、180回引いても1箱目のガチャチケはおろか石もAP回復薬もひとつも出てこない。22:29:23......経験値デイリーと素材集めとレイド掘りで全然イベントの方に手をつけてねえや。09:25:33やっとチュートリアル(8箱目)終了。ここからが暇人の本番。15:53:59アスタロト何体出るんだよってくらいに出るな。08:24:57今回は上級5をお勧めしとく。上級5だけで4体落ちてるからね。22:33:26上級5なら最低29枚の筈。23:15:315がマジで重すぎてレアエネ無視して4回ったほうが効率よかった・・・。23:50:55普通に5周回してるが重くないし100チケ出ない4が効率良いってのはありえない。16:32:13泥機持ってなかったらPCでやるしかないからなぁ。01:22:57背景のアニメーションで、なんか動きがもっさりして、嫌だっただす。前のタブレットなんで。19:33:05毎度毎度BOXイベで思うんだが、リアルラックに自信が無い人やレアエネに頼らんていう人はAP消費13の上1or2廻った方が良いと思う。チケ泥数は1枚落ちるだけだし、SRが出るのは変わらない。数こなすのを前提にしたらAP2の差は結構でかいよ。02:04:37レアエネミーで100落ちるけどその差が埋まるってap2の差で何周したらいいんですかね。計算苦手だから考える気もないけど5一択だと思うんだが。02:17:20自己責任になるけどメモリ解放の拡張機能で信用できそうなの落としてきてどうぞ。一々F5やるの面倒だからあると便利。くどいですが使用するなら本当に自己責任でお願いします。08:47:0915箱目突入。19:33:01まぢかー。ラック80の焔が2体拾ってきたから出やすいのかと思ってたわ。(普通のドロップは2体)まだ箱7個目だけど。出ることを祈ってるで。うちをくらぶれば、夢まぼろしのごとくなり」とか口ずさみたくなってくる。08:22:10今イベントでようやくまともに参加できる戦力になった。22:17:00育成まとめのページ見れば分かるけど経験値爆弾を意図的に育てるのは殆どの人にはお勧めできないかなぁ。SRをLv80まで育成しても強化する際に使われる経験値は約1/2だから相当勿体ない。育成するキャラが全くいなくてPTに生贄枠入れれる人だけが生贄を育てていいんじゃない?普通はそんな人いないと思うから素のままSRLv1を餌に使うくらいでいいと思うよ。23:02:20そかー。15:13:02余りが4体?んなアホな!?よっぽどの強運だぞそれ。一応新参の者の可能性もあるので確認だけどアスタロト様のスキルはレベル5まで上げたのかい?通常はそれをしてからそれでもドロップで手に入った余剰分を別キャラの養分にするんだぞ。10:35:13今回も底引き(5000チケット)までの戦闘回数とレアエネミーを集計。先頭ラック80で上級5のみ周回して9,10箱まで終了。回数はそれぞれ74回(フェリシア7回)、71回(フェリシア7回)。レアエネミー出現率は前々回イベが約5〜14%、前回イベが約7〜12%、今回も大きなブレは見られないので出現率は約10%で変わってなさそう。23:44:19毎度検証御苦労様です。00:15:32引き続き11,12箱終了。回数はそれぞれ70回(フェリシア7回)、68回(フェリシア12回)。12箱目は超絶運が良くて(3回連続レアエネミー出た時はバグ?かと思った)初めて70回の壁を切れたから嬉しい。18:51:25このBGM滅茶苦茶好きなんだよなあ。00:34:30相変わらずガチャイベの状態回復役の山のクソっぷりは凄いな。これから復刻イベと同時開催してくるなら、時間的にもAP的にもきついからボックスの中身減らして無くして欲しいと思う。12:35:59ニートかガチ対魔忍は上級AP薬200とかいってるらしいからな。運営からすれば石割らせたいわけで。復刻のボックスガチャは中身減らしてほしいかなー。22:57:31あ、ミニチケットが5555枚になった。03:23:39今更だけど、神秘の至宝(紫色の石)のことなら合計3つ必要だから6箱でいいはず。00:16:18サンキュです。03:32:24同キャラは配置出来ないので1体でいいです。誰かがアリーナでレアリティ縛りあるかも?とか書いていたので一つURで止めて残すというのもいいかもですが今のところそんな所も無いので自己責任で。06:47:45レアリティ縛りはアリーナにあるぞ。11:21:49やばい、1泥するまでAP薬飲み続けようとやってたら18箱突入した。AP薬は200近く使ってて、未だに泥してない。上級1と2をメインに回して、気分転換に4と5を回してるけど何で落ちないんだろう。何かしらドロップテーブルに乗るためのフラグを立てられてないとか、そういう「何かのしくじり」を考えだしてしまう。21:29:48一応確認してみたけど、やっぱり無いです。現在アスタロトLv100SLv4が1体のみ。21:41:27そこまでしてスキルLv上げたいならスキルの書(秘伝)使えばええですがな。時間とAP回復薬を異常に使い過ぎる方が勿体ない。21:49:42書で上げるとSLv5でラック4のイレギュラーが出来上がるので個人的には絶対に無いです。22:55:46たしかに面倒な性分だな。俺は8箱完走して泥なしだったけど、さっさと撤退して半額の恩恵受けてるわ。その内復刻来るし、SL4もSL5もイベSR程度の性能じゃ誤差だと思ってる。00:55:45極論で賛否両論異議認めるが、俺的にイベ報酬の本体はスキルの書とガチャチケと石だから、イベSRが仮にSL1でも全く気にしないな。19:22:27先頭に高ラックなRキャラにして専用枠でドロップ狙うとか。私今回2回ドロップしているので。01:33:20とりあえず頭数揃えるのが最優先。イベントの「忍びの宿命って奴か」の初級を弱体アイテム(マップに落ちてる紫色の箱)取らないでクリアすると、配布SRキャラが貰える。一つのイベント「ヨミハラ炎上」は配布キャラ確保が大変だから、どうしても取りたいキャラでなければスルー。あとは石貯めてガチャ回してメインクエ進める。「序盤の手引き」が分かりやすいからそっち見てくれ。02:49:398BOX完走してアスタロト1体も落ちず。20:46:57ボックス10の石とチケット取って中身が残り41あるけど終了。23:53:39今まで大体8箱目のキャラ引くまでにドロップしてたのに今回初めて9箱目底引きしてもアスタロト来ない。04:24:54イベント復刻してくれるみたいだし、上の方であったスキル4が気持ち悪い人でもない限り気長に待つのもいいのでは?そこそこの売り上げキープできてるだろうしこれ復刻するくらいは続いてるだろうし。12:07:029周目以降ガチャ1回にチケット2500枚と設定されそうだな。20:07:594568で強制底引き。普段は期限ぎりぎりまで回すけど今回は運がないみたいだから石もチケも取れる気がしない。14:35:34六箱目残り30とかで2体目ドロップして、空けきって5枚揃ったぜ。22:56:49AP半減イベ中はランク経験値求めてデイリーばっか行ってたが、やっぱどうにかなったな。