一流のいきがいドワンゴ代表取締役副社長を経て独立。現代表を務めている森栄樹氏。一時代を築いた森氏を表舞台で見かけなくなって数年が経った。生きがいっていうとちょっと重くなってしまいますが、なんとなく順を追って説明していきますかね。仕事を受注したり、一緒に何か作って一般の方々に届けたりとかしていたんです。具体的に言うと、ドワンゴという会社でオンラインゲームを作ったり、着メロのサービスをやったりしていたんですね。なんとなく辞めてもいいような雰囲気になったんですよ。ここぞとばかりに会社を辞めたここぞとばかりに辞めさせてもらって、それまではできなかった、もっとやりたいことをやろうと思ったんです。今までは形のないサービスばかりでしたが、もっと形のあるものが作りたいとずっと思っていたので会社を作りました。それがアノドスという会社で、ハードウエア、いわゆる家電みたいなものを作っていこうと思って。思って企画していました。面白いかなぁと思って。それに共感してくれる仲間もけっこういて、世の中を圧倒させるような商品を作りたいと思ってやってました。その時はたまたま前の会社が成功して資金があったので、自己資金だけでやっていました。10年前は――クリアに、仕事が生きがい――10年前にやっていたこと、とにかく形のあるものが作りたかったということが、生きがいに直結していましたね。お金が回るように広げて行って、より規模の大きいものを作っていきたいという気持ちでやっていました。やってて思ったのは、世の中に製品として出してしまうと、それを出した責任っていうのがあるということ。修理を受け付けなければいけないとか。部品を何年間も持っておかなければいけないとか。サポート窓口を作ってどうしましょうとか。物を作るだけじゃないところも非常に大事だと感じました。やらなかった――縛られるのが嫌だから――そうこうしている間に、新しいものが作れないっていうタイミングも出てきたんですね。技術というのは世の中とともに進むとは限らなくて......。世の中の進歩を待たなければいけないとか。今これを出しても全く受け入れられないとか。会社自体もういいかなって思ったのが数年前です。誰か出してくれたらいいなって感じですね。今は全く仕事をせずに生活するようになってしまったという。物を作るには“部品”が必要なんですよ。街の発明家みたいな人が行っても売ってくれないんですね。すごく細かく事業内容とか聞かれて判断されるんです。力を入れていることは“アドベンチャーレース”です。いろんなスポーツをしながらゴールを目指す競技です。泳いだり、崖を降りたり、マウンテンバイク乗ったりとか、基本的には3日間以上、チームも組んでっていう感じです。ホットなのはニュージーランドで、日本で行われるものとはスケールが桁違いですね。過酷で、難易度がめちゃくちゃ高い。崖から落ちたら死にますしね。生きがいというか、もう夢中です。できるだけメンバーの負担が少なくなるように色々準備したりスケジュールを組んだりとしていますね。僕らのチームは走りきれるかどうかというところですね。日本にもすごい選手はたくさんいるので頑張って欲しいと思っています。―――現状はこんな感じです。フリーソフトゲーム制作集団「Bio_100%」を結成。卒業後、NTTデータ通信株式会社に入社。通信ソフトの研究開発などにたずさわる。1995年12月、マイクロソフト株式会社に入社。エバンジェリストとなる。1998年10月、株式会社ドワンゴに開発部長として入社。