U11)は、借りてやっただけなので変わる場合有り。Boost+の最適化が未対応なので高解像のまま。10と余り変わらない気がする。́・ω・`)前回のHTV31もなく、何故かまだHTL23(Butterfly2)が推奨端末ってwちゃんとタップしてもmissが多くなりました。ONを入れたらましになったけど、時々missが出ます。これは自分の端末だけではないかも。ON」が安定してる気がする。(安定のフルコンしやすい)むしろ、デレステがAndroid7.0対応してからフリック抜けとかが多くなった。(端末の7.0だけでは安定してた気がする)ちなみにデレステ7.0対応で1曲目のカクツキは無いのと、タップ音有りでも音ズレは無くなった。3Dリッチモードの対応曲では、ノーツにカクツキが出るみたい。U11も設定同じでプレイ可能。U11でも3Dリッチモードではカクツキが目立つのでどの端末でも駄目な気がする。本体Android7.0にアップデートしたらこのようになりました。GPUレンダリングONにしなくても、動きはスムーズです。タップ音ONだとズレがおこるのと、1曲目の1ノーツ目がカクツクのは変わらず。読み込みも早くなってるし、バッテリー温度も低めに?なってるようなので、アップデートしても問題ありませんでした。7.0でズレが起こると思われたが、影響なし。(タップ音なしの場合)-------17.06.14ストレージ容量が28/32GBを超えると、タップ判定が悪くなった。場合によっては音ズレも??Android7.0にして26/32GBの時は良かっと思うがストレージの空き容量は、多めにあった方が良いかも。Rewriteや最近では「ゆゆゆい」のゲーム入れたから容量が足りなく・・・。-------デレステ始めたのは去年の7月ですが、HTC10でのプレイ状況でもメモります。タップ音OFFGPUレンダリングON省電力ONでバッテリー最適化しないアプリ「Boost+」のフォアグラウンドアプリの最適化をする去年の11月くらいから現在までカクツキほぼ無しに快適プレイしています。MSAAを強制」「HWオーバーレイを無効」にチェックを入れたら改善しました。後は、端末再起動での改善が多いです。(1ヶ月に1回しか再起動してなかった)自分の感覚ではデレステの更新時に判定が多少前後します。電波(電話、Wi-Fi)が悪い時やバッテリーの温度が40度近くなると、カクカクと画面が飛んだりします。その他の対策モバイルデータOFFか、機内モードでやると良いかも。イヤホン(ヘッドホンとか)やBluetoothでやるとカクツキがさらに軽減。(端末スピーカ出力は負担がかかる)環境によりますがBluetoothでの遅延で判定+50で何とか出来る。一部他の端末でも言われていますが、デレステを途中で中断(ホーム画面に戻るなど)すると、カクツキや抜けが起こります。一度、最近使用したアプリから消してデレステ再開すれば改善します。ガジェットhttp://pikegadge.com/imas-sl-stage-issue/○追記(17.02.23)前の記事から5曲MASをフルコン(そのうちLV26を1曲)今までがイベントしかやってなかったり、連続して同じ曲をプレイしてなかったのでフルコンが取れそうな曲も放置だったかな?それとアプデ後、判定が変わった気がします。判定16にして測度を8.4〜8.6にしたら一部の曲はコンボが繋がりやすくなったと思います。判定18で測度8.8の方が良い場合もありますが・・・。去年のやり始めた7月頃は判定15だった時もあり。HTL23は非推奨にした方が良いかもしれません。(公式には推奨とあり)開発向けオプションでタップ表示ONで確認すれば分りますが、指を近づけた時に判定が真ん中の1つにタップが集中します。この仕様の影響で指同士の間隔が狭いと同時押し、フリック、長押しでミスが出ます。性能が良いのに、このタップ仕様ということがあるので他の端末確認が必要かもしれません。HTC10は高性能でもあり、色々とネット見てたらデレステの話題があったので去年の7月頃始めました。