ソフトウェア版ストーリーソーシャルゲームの性格上、これといったものは存在しないがプレイヤー自らが行動していくことによって思い出をつくって自分だけのストーリーが自ずと出来上がるもので、『自分で想像し妄想した事が現実のものとなります。ゲームやアニメのストーリーは自由度が明らかに低いので必ずしも満足できるものとは限りません。今までゲームの固定されたプログラムから開放され、なんといっても【自由度】が増します。楽しみ方に無限の可能性があるのです。大好きな美少女キャラを自分の思った通りにできる。自分の思い通りにゲームの設定の壁を乗り越える。ゲームやアニメ以上の世界以上の領域を楽しめます。』(美少女ロボット計画2005より抜粋)プロローグ前作に倣い、プレイヤーがアバターを作成を終えるとオープニングムービーが流れる。前作では萌えの新天地へ移住するために秋葉原に向かう電車にプレイヤーが乗り込んでいる設定にあたります。そこで初めて『美少女ロボット計画』の実話を練りこんでみようと思います。そこで初めて『美少女ロボット計画』の実話を練りこんでみようと思います。運営アバターとして登場する少年の私「高田くん」と、私が学生時代に執筆した計画書『美少女ロボット計画』という資料がゲーム内に登場することになります。その資料を拝見したロボットのエンジニア集団たち(NPCとして登場)が頷いて高田くんに協力するようになる。その結果、ゲーム内でさまざまなゲームやアニメのキャラクターが美少女ロボットが製作されることが正式に決定した。その美少女ロボットたちをプレイヤーたちに販売されるまでが一連の流れです。ショップを訪れると美少女ロボットの選択をすることになる。この後マイルームに戻ると美少女ロボットを迎える初対面イベントが発生する。その後は強制シナリオなども特に発生しないのは前作の水鉄砲アップデート前と共通している。オフィシャルサーバーオフィシャルサーバーでは前作の水鉄砲シューティングのプレイ会場をコンテンツの1つとして窓口を設置するのもよし、これから新要素を追加できる構造とします。ほのめかす大崎謙介を殺害することを決めた。皆様のご支援をお願いします。美少女ロボット計画2017Facebook、Twitter、メールアドレスFacebookhttps://www.facebook.com/seiya.takada.37Twitter@takada_seiyaメールアドレスcopamaid.takada●gmail.com(●は@です)LINEtakada_seiyaバナーキャンペーン担当者様へ2017年より、より当サイトを読みやすく仕上げる為に応援する作品の縦型バナーは左のサイドバーに3ヶ月分掲載して発売日から3ヶ月過ぎたバナーから順次消します。横型バナーは全てカテゴリのバナー保管庫に貼り付ける方針です。当サイトは特殊分野を幅広く取り扱う性質上、あまり特定の作品やキャラクターの話題が書けない事を何卒ご了承ください。美少女ロボット計画の全てを語るには動機を含め古い記事はどうしても筆者が18歳になる前に書いた記事が含まれる事をご容赦下さい。公式アカ&業界著名人以外(同人系を除く)は人の話を無視する失礼なフォロワーはフォローしたくないのでフォロバしません。うちは少数派で特殊な分野を扱うアカウント性質ですから悪しからず。計3ヶ月分のバナーを設置する欄です。夢日記みなさんの夢の日記。ボカロ大好きグループ.。.:*・♪ボーカロイドボカロ好き広場ボーカロイドアニメ・ボカロ・東方好きな人来て下さいボカロ好きグループ温泉はてなブログをはじめよう!takada_seiyaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。