(スライドを示して)だから、これはミケランジェロが描かせたかもしれないですよね。今度行ったら、感じてください。縦に高いんですけど、幅がないから息苦しいですよね。カーテンが描いてあるんで、ほっとするんですよ。向こうにまだ余裕があるっていう感じ。いうおもしろい空間の知恵みたいなものは日本には入ってきていないですよね。(スライド)国を挙げて、もうちょっと遊ぼうとか、生活を楽しくしよう、生活文化をもう一度考えようって言ったんですけど、お父さんは家庭のことを考えないで会社に行っちゃうし、奥さんは庭はいじるけど、カーテンは選べないっていうのが日本の文化だったんですが、これからはおもしろくなると思います。そのためには相当度胸を決めないといけないですね。朝早く起きて、自転車で家のまわりを走るときは、下駄と長靴をはいてみるとかですね。見ると、「あの奥さんおかしくなったんじゃないか」って言われるんだけど......。(会場:笑)でもそこを我慢して、スピードで、なんかそんなことでもしないと駄目ですね。現実なのに不思議な世界」いまのビデオ、文部科学省が作ったんです。あれを見て、こどもさんたちが、ものを作るのに興味を持ってくれるだろうと......。美術っていうと、むずかしいので“不思議遊び”なんてことを言って、詰めこみ主義じゃなくて、土曜日の休みで、3時間くらい確か時間が空くんで、それをものを考えることとか、創作、創造性をどうやって養うか、とってもむずかしい問題なんですけど。繁雄さん:3人くらいいますね。ひとりは、ブルーノ・ムナーリ。60年代に、京都と東京で世界デザイン会議があって、そのときにイタリアからブルーノ・ムナーリっていう人が来ました。彼は文字盤のない時計を発表したんです。日本のデザイナーの人たちは、「こんなのはだめだと、文字盤のない時計なんて時間がわからないじゃないか」と。それに対して対談のときにブルーノ・ムナーリは「こういうのをデザインの“遊び”だ」って反論したんです。「そんなに秒で動かなくったって......。自動車のハンドルを見ろ」と。「あれ、このくらい動かして、こう曲がったらですね、とっくに事故になっている。要するに“遊び”が必要だよ」って言ったんですよ。デザインには生活の呼吸みたいなものがなければいけない。文字盤がないっていうのをおかしいと思うのは、日本は遅れてるっていうので、私はすごく感激しました。お客さま:福田さんはこどものころ、どんな遊びをされていたのでしょうか。福田さん:やっぱり漫画ですね。学校から帰ると、塾のないときは机に座って、兄弟で漫画を描いていました。小学校時代にふたりで漫画映画を作ろうって思ったくらいですよ。ストーリーやキャラクターを作ってですね、やったことがあります。町子の弟子になりたいなぁなんて思ってですね。中学校へ行ってからはもっと激しくなって、公募に漫画描いて送っていました。高校時代は、漫画家に本当になろうと思ってたので、4コマ漫画をたくさん描いて、『蛍雪時代』っていう受験雑誌に88枚応募しました。タイトルは、「すねお・かじる兄弟」。「すねお」がお兄さんで高校生で、大学受験を勉強している。88枚出してね、一席なしの二席をもらったんですよ。それで、『蛍雪新聞』ていう雑誌の新聞に連載したんですよね。毎月、1年間に12冊じゃないですか。そこからいいところを取ってですね、新聞にずっと連載をしてくれたんですよ。フェリシモ:最後に神戸学校からの質問です。福田さんは「ユーモア怠国」という表現をお使いになりますが、われわれ神戸学校のコンセプトは生活デザイン学校と言います。今回、神戸学校に参加されたみなさまに、日常生活においてユーモアのセンスを向上させるアイデアを何かひとつご紹介いただけないでしょうか。福田さん:とてもいい質問ですよね。一言で言えるかどうかわからないけど、本当はこうあるべきだっていうのをやめてみたらいいんですね。お味噌汁をスプーンとフォークで飲んでみようとか。ほかから見たら、「あ、おかしいかな」って思われるかもしれないけど、自分が意識してればいいじゃないですか。進歩するということは他人から「あいつは馬鹿になった」と言われることだっていうことを聞いたことがあるんですよ。ほら、あのテレビでバカ殿なんて、よく白塗りにするじゃないですか。みんなと違うことなんですよ。さきほど、ブルー・ノムナーリの話をしましたけど、ブルーノ・ムナーリが私の家へ来たとき、娘がまだ小さいときに履いてた黄色い長靴を庭に置いてたら、「もういらなきゃもらっていく」って、彼は持って帰ったんです。イタリアで何に使ってたかというと一輪挿しに使ってたんですよ。黄色いゴムのこんな小さい長靴、水が漏れませんからね、それを一輪挿しにしていました。それがまたすごくいいんですよ。私もすぐまねしました。床の間に長靴を置いてごらんなさい。お客さんが来たり、おばあちゃんが見たら、「何?」って言いますよ。いうことが、それで新しい家族がおもしろいなって思ってくれれば、それはやっぱり新しいデザインだって思いますよね。あるべきところにあるっていう常識がひっくり返るからおもしろいんですね。しげお)さん<グラフィックデザイナー>*プロフィールは、ご講演当時のものです。「日本童画会」展アンデルセン生誕150年記念賞などを受賞。卒業後、味の素デザイン室を経て昭和33年フリーに。41年の毎日産業デザイン賞を皮切りにワルシャワ・ポスター・ビエンナーレ金賞(47年)、芸術選奨新人賞(51年)、国際デザイン・コンペ最高賞など内外の賞を数多く受賞。“遊びは仕事の核”がモットー。ユニークな発想でジャンルを超え、現代視覚芸術の第一人者のひとりとして活躍。(誠文堂新光社)『福田繁雄』世界のグラフィックデザイン8(トランスアート)など多数。