地上版は水平、空中版は前方斜め下へ、火球を発射するスタンダードな射撃技。&br;CはBよりも弾速が速い。相殺強度が非常に高く、必殺技を含むほとんどの射撃を一方的に貫通できる。地上版のCは特注の日傘も貫通する。&br;撃ち合い、牽制、コンボなどなど、用途の広い技。&br;Lv3以上で火球が大きくなり、Lv4になると尻尾にも判定が発生する。&br;Bは打撃無敵、Cはグレイズがついている。切り返しで使えるが、キャンセルが一切できないため、使いどころを誤ると手痛い反撃を受ける。&br;LvUPで相手を押し返す力が強くなる。2058(3410)|金属性。前方に鉄の刃を展開、射出する。&br;溜め、レベルアップで刃の数が増える。&br;1.10になり、Bで横方向、Cで斜め方向へ射出できるようになった。&br;LV1からヒット時に当たらなかった刃が相手の方向へ角度が変わるようになる。&br;前作と比べると、刃の間隔が大幅に広がり広範囲に撃てるようになったが、&br;密度が減って低空の相手に当たらないときがある。&br;霊力削りがLv1~4で変化、Lv4全段ガードされると霊力3つくらい削り取る。&br;また、Lv4の最大溜めで10Hitすると魔法陣になる。前方の地面から土の槍を真上に射出、落下させて攻撃する。&br;落下するまで攻撃判定はないが、射出するモーションが分かり易いため&br;相手にグレイズ・飛翔を誘導させることができる。&br;硬直もウィンターと比べるとやや短く、立ち回りで重要となる技。&br;BとCで距離を撃ち分けることができ、Bが近距離、Cが遠距離へ射出する。相手の足元から水柱を発生させ打ち上げる。&br;発生は遅いが奇襲や牽制、時間差攻撃に最適で、&br;水柱は相殺強度が非常に高い。&br;遠距離だとBが相手の少し前に展開でき、&br;相手の射撃や進行方向を妨げる壁にすることができる。&br;前作と比べると、水柱の高さが低くなり、高Lv時の範囲エフェクトが変わった。&br;Lv2以上で前作と同じく画面上端まで届く。Lv4になるとふとましい水柱へ(ある程度の射撃も潰してくれる)&br;Ver1.10で持続が短くなったので注意。