宇宙からは地球の大陸のようなものが見え、地表部分にはデパートや工場、摩天楼(ボスステージ)などが確認できる。4つのステージがある。後半に探索する工場は即死のトラップが多く難易度が高い。ボスはHR-Hとその第2形態であるHR-E。3つのステージがある。後半に中央部の闇に覆われた城に潜入する。ボスは表向きのラスボスであるミラクルマター。ファイナルスターリップルスターの女王に憑依していた黒い雲。エヌゼットがうろつく短いステージとボスのみ。ボスはラスボスである02(ゼロツー)。編集オプションの一つに「ミニゲーム」があり、4人まで同時プレイでバトルが楽しめる。それぞれのミニゲームには、難易度(COMの強さと戦闘場の地形などの難しさ)を選ぶことができる。初めは「よわい」のみ選択可能だが、1位を取ると「ふつう」→「つよい」→「めちゃつよ」が追加されていく。レースAボタンとBボタンを使い分けてマス目を飛び跳ね進んでいくレースゲーム。Aボタンで2つ跳び、Bボタンで1つ跳び。水溜りなどにはまるとタイムロスとなる。コースの形は全プレイヤー同じ。現在1位のプレイヤーのコースにはカエルが出現し、行く手を邪魔する。カエルを踏んでしまうと転んでタイムロスになってしまう。「めちゃつよ」は湖に浮かんだ岩場を伝っていくようなコースで、浮き沈みを繰り返すカメも出現。これにうまく乗らないと進めない地形も存在する。とるとるバトルフルーツバスケットを手に持ち、木の上から落ちてくる果物を取り競うゲーム。果物を上からキャッチすれば自分の点数(持ち果物の数)が増える。相手プレイヤーを押しながらAボタンを押すと相手と位置を入れ替えることができるが、失敗すると逆方向に押し返されてしまう。入れ替えられたプレイヤーは少しひるむ。果物以外にバクダンが振ってくることもあり、これを取ってしまうと転んでしまい、今まで集めた果物を全て失ってしまう。制限時間が残りわずかになると突風が吹き、大量の果物が落ちてくる。最後に一番多くの果物を持っていたプレイヤーの勝ち。ファイト空中の四角いフィールド上(敷き詰められたブロックの上)でライバルを落とし合うゲーム。Aボタンを押すと自分が向いている直線状にある全てのブロックを叩き落とすことができるが、少しスキができる(地面を叩く前に両手を振りかぶるというモーションがある)。前方にあるブロックの数が多ければ多いほどそれらのブロックが落下するまでタイムラグが発生する。プレイヤー達は自分のいる足場が相手プレイヤーによって落とされると落下し1ミスとなる。5ミスするとリタイア、最後まで残ったプレイヤーが勝ちとなる。プレイヤーが減っていくごとにフィールドは狭くなっていく。編集けんけんレースとおちおちファイトでは時間が計測されるが、計測方法が少し特殊になっている。通常、ゲーム内の時間は1フレーム1/30秒(0.033秒)で計測されるのだが、このゲームは1フレーム3/100秒(0.03秒)で計測されている。1フレームごとに0:00:00→0:00:03→0:00:06→......→0:00:84→0:00:87→0:01:00という具合。従って正確なタイムを出すには、秒単位以下の部分を10/9倍する必要がある(例:0:29:87のときは87×10/9=96.666...≒97、よって0:29:97)。編集ゲーム内で一度見たムービーは、そのプレイファイルにてオプションの『ムービー』からいつでも見れるようになる。内容の詳細について「星のカービィ64/ムービー一覧」を参照。ぜんぶみせろ「ぜんぶみせろ」は全ムービーを閲覧可能にすると見れるようになり、全てのムービーを順番に流していく(Aボタンで閲覧途中のムービーをスキップさせることが可能)。ちなみに「スタッフ」を選んで見られるスタッフロールはバッドエンドのもの、「ぜんぶみせろ」を選んで見られるスタッフロールはハッピーエンド(完全クリア時)のものになる。今作品では、敵キャラの名前、イラストが描かれたカードを集めるコレクション要素がある。カードの一覧「星のカービィ64/カード一覧」を参照。「星のカービィ64/音楽#サウンドテスト」を参照。制作スタッフについては「星のカービィ64/スタッフリスト」を参照。編集このゲームのコンフィグにメーターデザインが漢字のバージョンがあるが、外国版ではクレヨンで塗ったようなデザインになっている。コミックにて当時、カービィ64の特集冊子が付属され、64以前のカービィ作品の国内売上全てが掲載されていた。コンフィグにRを押しながら入ると、メーターデザインを選択していない時でもデザインが表示され、項目の「パネル」も「パネルせってい」になる。4番のパネルは本来「気」だが未選択の状態だと「命」と表示される。ねこかぶのblog(仮))のだが、A版(v1.1)以前とB版(v1.2)以降で若干仕様の異なる箇所がある(ようだ)。A版以前は、タイトル画面でL+R+Zを押しながらスタートを押すとカービィが喋る裏技が適用されない。A版以前はカードの65番の表記が「スカーフィー」で、B版以降は「スカーフィ」である。A版以前はデデデ大王にダメージを与えた後に無敵時間があるが、B版以降は無い。A版以前はサウンドテストの19番がファイナルスター(仮)で、30番がボスだが、B版以降は逆である。効果音の配置番号も異なる。サウンドテストの効果音395(A版以前)・398(B版)で聞ける効果音をゆっくり再生すると、いろは歌になる。『カビコレ』版は、タイトル画面の裏技はできず、「スカーフィ」表記で、サウンドテストはB版以降に準拠している。この作品におけるカービィの声は『スマブラ64』におけるカービィの声が流用されており、没ボイスも使用されている[2]。ロボボプラネット』まで当作品で初登場したキャラクターは、ジバサミを除いて、後の作品に一切登場していなかった。ロボボプラネット』では、リボン・アドレーヌの公式イラストがステッカーとして採用された。「64」デザインのワドルディ・デデデ大王、ゼロツー戦で表示されるリボンクリスタルのコピーアイコンもステッカーとして登場している(リボンクリスタルは「リボン」と「クリスタル」にそれぞれ分かれている)。スターアライズ』では、コンセがプラズマ能力のザコ敵として登場した。同作ではビビッティアの描く絵でノコギも登場する。追加アップデートで登場したアドレーヌ&リボンの技で実体化される絵として、ドネンとゴーストナイトが登場。イラストピースの絵ではゼロツーが登場した。以下、開発段階での仕様について述べる。カービィの他、開発段階ではワドルディとアドレーヌも操作できる予定だった。デデデも単体で操作できる予定だった。ストーンは変身中もジャンプできる予定だった[3]スパークストーンは、カービィがICチップになって敵を押し潰す物だった[3]アイスボムは氷塊に身を包んだ後、爆発で散った氷のかけらを飛ばすという物だった[3]。リフトアップは開発当初は吸い込まずに近づいて持ち上げるという物だった[4]。編集この記事はカービィWikiで、64番目に作成された記事である。星のカービィこの記事は書きかけです。画面上部の「編集」をクリックすると、編集画面になります。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。