アプリを実行できます。シミュレータがどういったものかと、その扱い方について詳しく見て行きます。シミュレータには、アプリで何か不具合が発生したときの状況を分析する機能も用意されています。デバイスと同じようにデバッグログが記録されています。選択して、コンソールアプリを起動します。このようにすることで、起動中のシミュレータのデバッグログが、コンソールアプリに表示されます。シミュレータのデバッグログを確認する場合は、ログリストとコンテンツ領域だけを気にしておけば十分です。Simulatorのところから確認できます。シミュレータが出力するデバッグログが表示されます。実機のデバッグログを確認するのと同じです。シミュレータの現状を探って行きます。コンテンツ内に表示されるログは、ツールバーの右側にある検索ボックスを使って表示内容を絞り込めます。ここにキーワードを入力すると、その語句を含むログだけに絞り込まれて行きます。表示されているログの中から、指定したキーワードで検索できるようにもなっています。選択すると、コンテンツ領域内に検索ボックスが表示されます。ここにキーワードを入力すると、見つかったログの場所がハイライトで表示されます。シミュレータで記録されたクラッシュログも確認できます。ログリストの中にユーザ診断レポートというカテゴリがあり、その中に、アプリのクラッシュログが記録されています。アプリ以外のものも含まれています。このログはファイル名の順にリストアップされていて、アプリ毎に古いものが先にくる順番で並べられています。シミュレータのスローアニメーションモードを使うと、画面上で実行されるアニメーションが普段よりゆっくり再生されるようになります。選択することで、通常モードとスローアニメーションモードとを切り替えられます。beginAnimations:context:]で実装したアニメーションなどの動きがゆっくりになります。ナビゲーションコントローラーのトランジションなど、ゆっくりにならないものもあります。シミュレータには、画面の描画状況に応じて色付けして、状況を視覚的にみられる機能があります。どのような状況に色をつけるかは、メニューバーのデバッグから選択します。ここで選択できる状況は、次のようなものになります。機能ブレンドレイヤー(カラー)レイヤーの重なり具合で色付けされます。赤色に近づくほど重なりが多くなります。重なりを抑えて描画速度を向上したいときの参考になります。コピーした画像が色付けされます。CGImageCreate関数で画像を生成したときなどが該当するようです。不揃いのイメージ(カラー)元の画像を拡大や縮小して表示されているものに黄色で色付けされます。領域内に収まらないでカットされている画像には色付けされません。画像の表示位置が小数点数で表現される場合はピンク色で色付けされます。オフスクリーンレンダリング(カラー)オフスクリーンで描画された部分に色付けします。未満にしている場合にも色付けされるようです。シミュレータには、画面上の各コントロールに設定されているアクセシビリティー設定を確認するアクセシビリティーインスペクターという機能が搭載されています。アクセシビリティー設定は、画面上の項目を自動的に読み上げるVoiceOver機能で使われます。シミュレータ内の設定から利用できます。シミュレータの画面内に、アクセシビリティーインスペクターが表示されます。この状態でコントロールをクリックすると、そのコントロールが選択状態になり、アクセシビリティーインスペクターに、そのコントロールに設定されているアクセシビリティーの設定内容が表示されます。アクセシビリティーインスペクターはタイトル部分をドラッグすることで、画面内を自由に移動できます。アクセシビリティーインスペクターを表示中に、コントロールを通常どおりタップしたい場合には、ダブルクリックする必要があります。フリック操作は行えません。通常どおりに操作したい場合には、アクセシビリティーインスペクターの左側にある×ボタンをクリックします。すると、アクセシビリティーインスペクターがバーだけの状態になり、通常どおりの操作でコントロールが動いてくれるようになります。一度×ボタンを押すと、元どおりのアクセシビリティーインスペクターに戻ります。InspectorをOFFにします。シミュレータには、インストールされているアプリや設定内容を削除して初期状態に戻す機能があります。選択すると、内容を削除しても良いかを確認する画面が表示されます。シミュレータにインストールされているアプリケーションや、設定内容などが全て消去されます。あれば両方ともリセットされます。シミュレータのデータも一緒にリセットされます。7.0の32-bitの方をリセットしても、64-bitのデータは残ります。友宏ブロガーになりたいプログラマー。パソコンとは幼馴染です。幼い頃にMSXとめぐり逢い、プログラミングの扉を開く。構築やサーバーを建てて遊んでました。今なおパソコンと戯れながら、本を執筆したりしています。@es_kumagaiGoogle+morePR。