社会人の方のようなので自分と同じ境遇な感じがします。最近の高難易度クエストっぷりは見ていてむしろ清々しさしかあります。新規を一切受け付けない&既存プレイヤーもガチ勢以外は無視。楽しめないゲームはモチベーションが下がってしまいますよね。モンストが嫌いになってしまう前に辞めてしまったほうが良いかなと思います。3年以上続けていた大好きなモンストを嫌いになって終わってしまうとあとから後悔しか残らないような感じまします。一回はモンストをやめてどうなるのか見守っていくのが良いかなと思います。無事にアンインストールできてよかったですね。全キャラ売却っというのを思いきってやってしまうと肩の荷が下りるかと思われます。何より私の記事で背中を押すことができて嬉しく思います。AM通算ログイン、連続ログイン544日でランク322の運極数120体、累計課金額6万未満ぐらいの者です。最近のモンストの運営の方針に疑問を感じこのサイトを見て共感するとこが多々あったのでコメントさせてください。やり始めたばかりの頃はまだパンドラ全盛期ぐらいで、そこまで限定ストライクな感じではなかったのですが、ここ最近は特定のキャラが居ないと話にならないレベルのクエストが多すぎますね(適正の幅が昔より狭すぎ)この運営の頭悪いなと思う点はせっかくコラボで新規ユーザーを拾えたとしても超究極とか初心者お断りな難易度で該当コラボガチャキャラすら最適正でないクエストを作り果たしてコラボから始めたばかりのユーザーを定着させる気があるのか?と思うのです。(銀魂の高杉とか)たしかに古参ユーザーのことも考えた難易度なのもわからなくはないですが、コラボというアクティブユーザーが増えるチャンスにそのような難易度をぶちこんで初心者に、あーこれ無理だわ。思わせてしまうのは如何なものか。自分自身はまだ周りにモンストをやる仲間がたくさんいるのでやめるつもりはないですが、ラインマルチなどの過疎っぷりにオワストの空気を感じます。PM>ザックさんはじめまして!ザックさん!ザックさんもモンストやりこんでいますね。運極100体超えは達成感ありますよね!パンドラ全盛期だとモンスト絶頂期ですね!パンドラ爆死を思い出します(自分の話です)限定ストライクを一番感じているのは2周目の爆絶から、そして禁忌の獄や聖域です。後から上方修正していけるのは嬉しくなりますができたら最初からクリアしたい心理が働きますよね。コラボで新規ユーザーを引っ張ってきても結局はマルチで友達がいないと勝てないですよね。いってガチ勢の人が新規を応援してくれるシーンなんてよほどその人との関係がうまく行ってたり、ガチ勢の人が天使でないと厳しいですよね。限定マルチストライクかな?ちょいと思うのですが超究極は難易度をもう少し下げたほうが良いかなと思ったりしますね。既存ユーザーですら難しくて引退する!っていう人を何度も見ていました。ランク335、1週目、3週目爆絶運極済み、刹那確保済みの者です。ここ最近、モンストをすること自体がアホらしくなり調べていたところこののブログにたどり着きました。皆さん、思ったより自分と考えていること一緒なんだなあと思いました。・クエスト側の観点からみると伝染霧連発やイレバンが起きやすくしているなど、運営側が難しいと理不尽をはき違えていることが根底にあると思います。そもそもクエスト上のストレス源を解消するのではなくギミックとして扱う時点で開発者として失格というか。ユーザーに楽しんでもらおうという気概が見えないんですよね。確率が低すぎてお金をドブに捨てているように感じてきました(オーブ175個で1万。)最近は、コンシューマーゲームの方が高品質で楽しいと思うように感じてきましたし、タダほど高いものはないといういい勉強になりました。2週目爆絶もエルドラドのみ運極にできていませんが、運極にできたら引退しようかなと思い始めています。長文失礼いたしました。AM>匿名さんコメントいただきありがとうございました!3週目爆絶運極はすごいですね。皆さんのコメントを読んでいるとモンストやること自体がなんなんだろう?ってコメント確かに多いです。爆絶レベルは初回降臨は全キャラ適正ガチャキャラで挑まないとめっちゃ難易度高いですよね。上手い人なら運枠入れてクリアできるけど。超絶くらいのレベルが自分は好きです。最近きていた繁体字版の超絶レベルがちょうどよかったですよね!楽しむという感覚がなく、ひたすらハムらせるといった気持ちにさせてくるキャンペーンや施策が多すぎだと思います円。爆死ばかりで萎えますね!YouTubeでガチャ動画はいつもみてます。PMはじめまして!モンスト歴四年弱、ルシファー全盛のころに始めた者です。モンスト教から解脱できました。最近はモンストやっても一ミリも楽しさを感じない状況にも関わらず、課金や今まで頑張ってきたことすべて無駄なるのが嫌でずるずると続けている状態でした。冷静に考えるとゲームなんて楽しんでやるもの。楽しさを全く感じない状態でゲームをするってなんてばかばかしい事だろうと思いきっぱりやめることに。やめて一週間くらいはまだ迷いの様なものがありましたが、数週間たった今はとてもすっきりしています。この手のゲームをやってみて思ったのは、本当に金と時間の無駄以外のなにものでもないということ。ジャンルは違えどパチンコスロットなどに非常に似通っている面があると思います。爆死にむかついて何万も追い銭、せっかくの仲間との旅行、観光地を巡りながらモンスト。休みに家族と遊びにいった先でも降臨時間をきにし、片手間に周回。今後ソシャゲと呼ばれるようなものは二度とやらないと思います。夢中になっていた頃は本当に楽しかった今までありがとう!さよならモンスト。PM>わくりんさんはじめましてわくりんさん!コメント頂きありがとうございました!4年半(自分と同じくらいだ!)、やっとモンスト教抜けることができたんですね・・・おめでとうございます!&お疲れ様でした!まさにそうなんですよ!ストレスを抱えながら、嫌だ嫌だ楽しくない!と思いながら重荷になるまでやる必要なんて無いんです!既にわくりんさんはモンストを辞めて数週間経過しているようですが。それで引退記事にきていただけるということはそれほどわくりんさんの中でモンストの存在が大きかった&引退した後の生活の変わりようが凄かったということなんでしょうね。できてよかったですよ!むしろスッキリしかしないですよね!ソシャゲはパチンコと同じというのは全く同じ考えで、ガチャで当たると脳内物質がぶわぁーっと出るんですよね。その刺激が忘れられなくてオーブが残ってると全部ひいてしまう。そんなことがたくさんありました。モンスト辞めて余った時間をまた別の自分のためになる時間にしてくださいね!人生、いつでも自分を高めることができます。運極きょくきょくpーのネーミングでモンスト約4年ほど楽しんで来ました。モンストの日にすごく怒りが沸いています。運極づくりに費やして来た日々を振り替えると...私は皆様と違い運極200体とまだまだ十分ではないですが、今回のモンストの日には正直納得できないでいます。こんなに簡単に運極ができるのならもういいやって感じです。あなたの書き込みには正直納得感しか沸きません。やめる?って聞かれると踏み切れないところです。PM>運極きょくきょくpーさんはじめまして!コメントありがとうございます!4年も楽しまれているとは自分と同じくらいですね!モンストの日は賛否両論ですよね。あるいみカンフル剤として必要だったアプデのようにも思えます。楽しい」でツイッター検索すると楽しんでいる方もたくさんいるんですよねー。苦渋の選択だったのかもしれません。(革命レベルのアプデだったのですがフラパで発表しても良いかなと思ったりも)正直、全員が満足する運営は絶対ムリなのでついていくか、手放すかは自分で決めるしか無いかなと思います。自分もアポカリまで運にしましたが、禁忌、轟で完全に萎えました。モーセでないし、周りは課金してモーセひいてシュリン運にしてるの見て一気に冷めました。これまではまだ獸神化でクエ適正だしてたのが、露骨にガチャで適正だしてひかせる気満々なのについていけなくなりましたね。限定キャラさえも高難易度ではほとんど使えませんしね。味をしめて集金感強くだしすぎたと思います。PM>ひでさまコメントいただきありがとうございました!アポカリプスまで運極とはすごいです・・・自分はアポカリプス直前で辞めていました2018年の怒涛の萎え具合はすごかったですね。してその方向に行く?ってのが多かったです。排出が厳しいのは今でも相変わらずですよね。色ガチャで60連爆死とか動画でみたことありますが見てるだけで気分が辛いものがあったりします。PMつーぶろっくさんこんにちは。以前、モンスターレンタルについて愚痴らせて頂きましたPです。あの後少しして、モンスト引退しました。不満はありましたが引退を決意した決定的瞬間は、1000日以上のログイン日数が自分のウッカリで途切れ、「あっ、もういいや」となったからです。呆気ない...(笑)熱中していた頃は文句なしに楽しかった訳ですからモンストに割いた時間も課金額もそれほど後悔していませんが、一つだけ取り返しのつかないことがあります。モンストと出会う少し前、私は夢があってそのために夜の仕事を始めました。昼間の時間をフル活用して勉強するためです。モンストにハマってからは昼間の時間をフル活用して運極作りや実の厳選に明け暮れ、また夜の仕事で稼いだお金を惜しげも無く課金に回していたのです。そのうちモンストするために働くようになり、しかもそれを楽しんでいました。自業自得ですし楽しかった訳ですから無かったことにしたいとは思いませんが、この何年か勿体なかったなぁとは思います。モンストを辞めた今、改めてやっと勉強に集中し始めることができました。何かを犠牲にして娯楽に熱中している時、多くの場合自分ではそれに気付けません。私のような方がいましたら今一度、本当にやりたいことと向き合って頂きたいと思います。PM>Pさんコメントありがとうございます!お久しぶりです!モンスターレンタルで強要?されることが多くて困ってらっしゃいましたね\(^o^)/Pさんモンスト辞められたんですね!とりあえず、、お疲れ様でした!理由はそんな呆気ないものだったんですね笑でもそんなことで終わるくらいのもんだったと思えばいいかもですね!Pさんの夢を持っていたこと。そのために努力をしていること。途中、モンストという遠回りをしたけども今はちゃんと気持ち改めて夢を再び追うようになった。そのこと自体が素晴らしい経験であると思います。PM記事読ませてもらいました。僕も前までは無課金ですが、とても楽しくプレイしていました。毎日モンスポットも学校の行き帰りなどで回収して欠片はほぼ毎日999以上ある状態、運極は1週間に1体(コラボの時は2,3体作っていました。書庫をソロでやってました)作っていました。禁忌の獄はクラスメイトや違うクラスの友達からキャラを借りまくり、大量のスタミナンを溶かしても、結局キャラ不足で13階でギブ、基本マルチは切断が嫌なので使わない方針なのですが、玉楼2はキャラ不足のためマルチ必須、ガチャはどれだけ貯めても爆死(saoコラボ80連で☆5、3体、クリスマス激神祭500個溶かすも、限定はミロクのみ、☆5は増えたけど、そこまでって感じ、大晦日確定はゴミ量産、期待の限定枠も3体目のガブリエル、年明けのガチャも300個使うも、ソロモン、限定イラスト出ず)。周りの友達もどんどん引退。獣神化状態で排出されるようにもなり、ちょっとやめようかなと思っていました。そのタイミングでバンドリ、クラクラという新しいゲームを始めて、モンストにかける時間はもうログインと覇者しかなくなりました。そのタイミングでこのサイト出会い、引退することを決意しました。PM>☆☆☆さんコメントありがとうございます!☆☆☆さんはとても楽しく、前向きにモンストを楽しんでいたんですね。難しいときは違うクラスにまで行って声をかけあってキャラを貸し合うとい状況が羨ましくてたまりません。そんなに楽しんでいるユーザをがっかりさせるのがやっぱりガチャ爆死ですね。モンストはオーブをたくさん配っている方だと聞きますが、それでも爆死はモチベーションを恐ろしく下げますね。(運営さん、もったいないですよ!)☆☆☆さんは他のゲームに移り、そっちで楽しまれているようですね。結局は他のゲームもガチャ要素があっていずれは。それが不安だから自分は他のゲームはなるべくガチャ要素の少ないゲームにしたいなと思ってます!でもなんだかんだモンストは大好きなのでイベントには行きまくりですね。AM過去記事に今更ながらコメントさせていただきます。それなのにブログ主様の一人一人にご丁寧な返信に敬服致します。私はモンスト歴4年半で、奈落も運極でランク400↑ガチャ限350↑運極200↑オーブ2000↑でした。「でした」と言うのは、今月の頭に綺麗サッパリ、2000個以上のオーブも使わずにアンインストールしたからです。人づてにガブリエルの獣神化と言う話を聞いて、そう言えば5体持ってたなぁと思い性能を調べ、ちょっとだけ勿体なかったかなぁ...なんて思ってしまい、でも「いや、絶対つまらない!きっと他にも辞めてる人いるはず!」とネットで調べたら、此方に辿りつきました。今年に入っても獣神化されたキャラは多いですが、結局大して出番も無く、獣神化すらしないで放置してる子ばかりでした。そもそも、本文でも、他の方のコメントでも仰ってる通り、キャラがいようが轟絶適正だろうが、紋章つけなきゃ意味ないよ。言うクエストだらけで、もうウンザリです。去年から萎え始め、今年からはコラボも新クエもオーブ回収して終わり。コラボキャラなんて邪魔だから即売却。運極を作る気にもならず。連続ログインとオーブ回収だけはしなくてはと言う脅迫概念に捕らわれていました。やる事は塔と玉楼と禁忌。新クエ等のオーブ回収。オーブを貯めてどうするの?シャーロックホームズ出たけどどこで使うの?神殿回って特L付けたって紋章無きゃ禁忌20以上と轟絶クリア出来ないよ?運営様は2年くらい前から映画だアニメだリアルイベントやグッズや生放送(1回も見た事なし)で楽しそうにしてるけど、そう言うのやる度に冷めていきました。内輪だけで盛り上がってるだけで、ドン引きでした。運営の考えやイベントで冷めきって、紋章でウンザリして...あれ?何のためにやってるんだ?モンストって義務?それで一気に辞めました。昔はモンストの予定を最優先にして行動してたのが恥ずかしい。オーブが勿体ないって思えないほど冷めてました。