5.06が付いてくるのですか?インストールESを起動したのに何も起こらない自分でショートカットを作って直接ESを起動すると動作がおかしくなる「拡張版ディスクが見つからない」というエラーが出る拡張版ディスクを傷付けた/壊した/紛失したMH/HM/C3POなどを使うとESが正常に動作しない第5章への赤ポータルに入るとゲームが落ちるESしか起動していないのに「LoDまたは他のMODを実行中です」と出ます。ESを1個しか起動していないのに「1個のESが実行中です」と出ます。クエスト失われた街の幽霊牛が強すぎて、毒蛇の護符が取れない敵の強すぎるエリアがあるフレイヤーのダンジョンが見つからないESでは、ワールド・イベントやヘルファイア・トーチのクエストは発生しますか?悪魔の餌を商人に売却というメッセージがひんぱんに出るのですがクォル-ケックがくれるクエスト報酬の使い道ホラドリムのキューブ新しいホラドリムのキューブを手に入れたいユニーク指輪、護符の合成でレア指輪、護符ができてしまう特定のクラス専用指輪・護符を再合成したい蜘蛛のシルク、聖印、宝石粉などが見つからないなぜ矢やジャベリンなどはキューブで数量を完全回復できないのですか?ゲーム内でのトラブルダンジョンの入口や階段に入れないキャラクターが1か所に停止して移動できなくなるモンスターの死体が邪魔で通れません/アイテムが拾えません。Rシリーズは、LoDやRシリーズ以前の古い版のESのキャラクターは読み込めません。Rシリーズで作ったキャラクターを読み込む場合は以下の点に注意してください。古いジュエルはリセットされ、白ジュエルになってしまう場合があります。白ジュエルはキューブ合成で有効なジュエルに変換できます。白ジュエル1個→マジック・ジュエル3個(ilvl=99)白ジュエル2個→レア・ジュエル2個(ilvl=99)白ジュエル5個→ユニーク・ジュエル1個(ilvl=99)1×2マスのワンドはすべて1×3マスになります。収納箱やバックパックの下を1マス開けておくか、トークン化しておいてください(収まるスペースがない場合は消滅してしまいます)。古い変身チャームは使えない場合があります。キューブで単独合成して、新バージョンにアップデートしてください。1.11はあまり解析が進んでおらず、傭兵のフル装備化をはじめ、主要なプラグイン類が1.10にしか対応していないためです。1.11bもそのまま使えます)。5.06がもっとも安定動作するバージョンだからです。7.xxは、TCP/IPゲームでクラッシュを起こすことが報告されています。7.xxを使う意味がありません。†QuestionESを起動したのに何も起こりません。II拡張版の1.10、1.11、1.11bのどれかがインストールされているか、確認してください。MODというのは、既存のゲームを改造するパッチ(差分)なので、元のゲームを持っていないと遊べません。次に、拡張版のディスクがドライブに入っているか確認してください。IIの「CDがありません」というエラーメッセージが出なくなってしまう場合があります。CDチェックの回避やローダーなどのハックプログラムは使わないでください。†Question自分でgame.exeのショートカットを作って直接ESを起動すると動作がおかしくなります。AnswerMac向けのMPQ版を使うのでない限り、インストーラーが作成するショートカットから起動してください。専用ランチャーが、LoDファイルを置き換えたり、オプション設定にもとづいてファイルを書き換えたり、いろいろな処理をしますので、game.exeを直接起動すると正常に動作しません。†Question正規のディスクを入れているのに、「拡張版ディスクが見つからない」というエラーが出ます。IIが違うドライブ番号をチェックしている場合があります。「キャンセル」を7~8回押すと、正常に起動します。ディスクが認識されない問題が周期的に起こる場合は、CDドライブの寿命かもしれません。CDドライブの寿命が近づくと、ディスクが認識されたりされなかったりが交互に起こります。ほかのCD-ROMが読み込めるか、いくつか試してみてください。特定のCD-ROMは読め、特定のCD-ROMはよめなくなるのも寿命が来たドライブの特徴です。傷のない音楽CDを再生してみるのもチェック方法のひとつです。ディスクを挿入したあと、何度もドライブが動いては止まる音がする場合も、ディスクに傷が付いているか、ドライブの寿命が近いか、あるいはドライブのレンズが汚れている可能性があります。†Question拡張版ディスクを傷付けました/壊しました/紛失しました。IIの拡張版ディスクがないと遊べません。拡張版ディスクが傷付いたり割れてしまった場合は、いくつかの方法があります:ブリザード社に交換用ディスクを注文する(10ドルです)。(訳注:カプコン扱いの英語版LoD及び日本語版LoDは、ブリザード社のサイトによると、現在はライブドアにサポート委託しているのでそこへ連絡せよとあります)ディスクの裏面(銀色の面)が傷ついてしまった場合、パソコンショップやCD屋で売っているCD補修キットで直る場合があります(キットには普通、浅い傷を磨く道具と、深い傷を埋める液体が入っています)。レーベル面が傷ついてしまった場合は補修できません。データはレーベル面のすぐ下に記録されているためです。その場合は交換用ディスクを注文するしかありません。ディスクが汚れている場合は、コットン・クロスで外側から内側へ向かって拭いてください。水またはクリーニング液を併用しても構いません。CD-ROMのバックアップはたいていの国で許可されています。CDのイメージを作成し、デーモン・ツールのような仮想CDソフトでそれをCDの代わりに使うことができます。ローダーのようなハックプログラムはESではサポートされていませんが、仮想CDソフトは(あなたの国でバックアップが許可されていれば)合法で、ESと併用することができます。仮想CDソフトの使い方についての質問は、各ソフトの開発元へお願いします。(訳注:仮想CDソフト自体は問題なく動きますが、プロテクトがかかったCDをイメージ化できるソフトが必要です。仮想CDソフト側の設定(エミュレーションON)も必要です。†QuestionMH/HM/C3POなどを使うとESが正常に動作しません。Answerハックプログラムはサポートしていませんので使わないでください。†Question第5章への赤ポータルに入るとゲームが落ちます(Mac版)。1.10用MODを動かした場合に起こります。1.10または1.10b(できれば後者)がインストールされている必要があります。IIとLoDをクリーンインストールし、1.10bのパッチを当ててください。1.10bのパッチはここからダウンロードできます。Question第5章への赤ポータルに入るとゲームが落ちます(Windows版)。1.10と1.11のどちらがインストールされていても正常動作するようになっています(内部に1.10のファイルを持っていてそれを使うため)。Windows上でMac版(MPQ版)を使っている人は、Mac版の回答を見てください。このエラーの最もありがちな原因は、インストーラーの作成するショートカットを使わずに、自分でショートカットを作ってgame.exeを直接起動した場合です。IIとLoDのクリーンインストールからやり直してみてください。TOPESしか起動していないのに「LoDまたは他のMODを実行中です」と出ます。TOPESを1個しか起動していないのに「1個のESが実行中です」と出ます。†QuestionESしか起動していないのに「LoDまたは他のMODを実行中です。ESを立ち上げる前にそれらを終了させてください」と出ます。QuestionESを1個しか起動していないのに「1個のESが実行中です。2個目のESを起動しますか?」と出ます。II"フォルダを閉じてから、再度ESを起動してください。†QuestionMac版(MPQ版)にはなにか制約事項がありますか?Answer以下の機能は、Windows版の追加プログラムや、Windows版の実行ファイルの改変で実現されているため、Mac版では動きません。IIがクラッシュしてしまうようです。Windowsユーザーが、Macユーザーと一緒に遊びたい場合、Windows版のESにMac版互換化パッチ(ESのダウンロードページにあります)をインストールすれば遊べるようになります。1.11や1.11bとの共存、ギャンブルフィルター、オプション設定の機能は使えますが、それ以外はMac版での制約事項が適用されます(ひとつ前の質問を参照してください)。オプション設定のうち、マップの再生成は設定画面での指定にかかわらず常に無効になります。/nopickupオプションは互換性に問題が出ますので無効のままにしておいてください。†QuestionTCP/IPゲームから抜けると(他の人も含め)ゲームがクラッシュします。Answer共有スタッシュに置いてあるアイテムが多すぎるとそのエラーが出ます。共有スタッシュのアイテムを荷物持ちキャラクターに移すなどして極力減らしてみてください。Switcherというユーティリティで、2つのスタッシュを切り替えできるようになりました。どちらかのスタッシュを空の状態にしておいて、TCP/IPゲームのときだけそちらに切り替えることができます。現在のところ日本語版のほうにはショートカットがありませんので、英語版の作るショートカットを使ってください。プレーヤー全員が同じバージョンのESを使うようにしてください。PlugYの設定をいじっている人がいると問題が起こる場合があります。5.06より新しいバージョンのPlugYは、TCP/IPゲームで問題が出ることが報告されています。バージョンアップせずに5.06をそのまま使ってください(最新版PlugYと大きな機能の違いはありません)。5.06を優先的に使います)。それでも問題が起こる場合は、参加者全員、オプション設定(/nopickupとかマップのリセットなど)をデフォルトに戻してみてください。Sun掲示板から、Lynx鯖板という掲示板に飛べますので、そこを参照してください。(Win)ノーマル難易度のバールを倒したという情報はWindowsのレジストリに記録されます。LoDで倒していれば、ESで再度倒す必要はありません。いうキーを1に書き換えると、再度HCキャラクターが作れるようになります。regedit.exeの使い方がよく分からない場合は、以下の行をメモ帳に貼り付け、"temp.reg"という名前で保存して実行(ダブルクリック)してください。IIでは、バールキルの情報がどこに保存されるかよく分かっていません。LoDで作ったHCキャラクターや、LoDでノーマル難易度のバールを倒したキャラクターをESのセーブフォルダに入れたら作れた(?)という情報もあります。†Questionマスタリーやパッシブ・スキルへのシナジーへ振り込んでも、キャラクター・スクリーンやスキル・ツリーの表示にダメージ増加などが反映されません。Answer一部のマスタリーやパッシブ・スキルでは、いったんゲームを抜けて新しいゲームに入るまで、シナジーの効果が反映されません。†QuestionOスキルが時々アイコン一覧から消えて、選択できなくなってしまいます。AnswerそれはLoD自体のバグで、どういうときに起こるのか長いこと不明でしたが、最近になってEasytoughさんの投稿で、自分の持っているOスキルと同じスキルのボーナスが付いたアイテムにカーソルを合わせると発生することがわかりました。エニグマ鎧を着た状態で、偶然アカラのお店でテレポート+1のボーナスの付いた杖を見てしまうと、エニグマ鎧のテレポートがアイコン一覧から消えてしまいます。Oスキルやチャージのテレポートの付いたアイテムではこのバグは発生しません。II自体のバグで、修正は不可能です。Oスキルアイテムをいったんはずして再装備すると、再度スキルが選択可能になります。Oスキルで呼んだ手下はOスキルが消えたときに破壊されてしまうため厄介です。†Question召喚した手下の一部または全部が、時々消えたり壊れてしまいます。Answer前述のように、Oスキルは時々消えてしまうことがあり、その場合Oスキルで召喚した手下は破壊されてしまいます。それとは別に、自分のクラスのスキルで召喚した手下も消える場合があります。手下が取り残されて召喚者から離れてしまった場合、手下は召喚者のそばにテレポートして追いつこうとします。両者の距離が急に離れた場合(召喚者が非常に高速で移動したり、もしくは手下が障害物に引っかかった場合)、手下はテレポートに失敗して消えてしまうようです。リバイブ・モンスターは、ほかの手下のようにテレポートすることはできず、召喚者から離れた場合は必ず消えてしまいます。たくさんの早足装備を付けていて、手下が消えて困る場合は、すこし早足装備を減らすか、走るのをやめて歩いてみてください(走っているあいだは防御値がゼロになるので、安全面からも歩いた方が有利です)。障害物の多い地形を移動するときは、すこしゆっくり移動するようにしてみてください(R4で、歩いても手下が消えてしまう人むけに、マイナスの早足のチャームを作るレシピが追加されました)。シャドウ・マスターがよく消えるので困っていたが、バースト・オブ・スピードをやめてフェードを使うようにしたら消えなくなった、という報告もあります。テレポートで移動すると、リバイブ・モンスターも含めすべての手下があなたのそばに集まりますので、モンスターが召喚者から離れすぎて消えるのを防げます。召喚ビルドの場合、Oスキルかチャージのテレポート装備があると便利です。(訳注:Oスキルのテレポートが理想だが、ESはチャージの修理代が安いのでチャージのテレポでも十分役に立つ。Oスキルのテレポートは指輪・護符にも付く。ライフボーナスなど)。ゲーム序盤では、いくつかの理由によりリバイブ・モンスターはあまり役に立ちません。序盤のモンスターは頭(AI)が異様に悪いし足も遅い。ゾンビはド近眼だし、ローグも下位の者ほど、変な方向に走っていったり、無意味な行動をとる確率が多めに設定されている。ESではキャラの移動速度が速くなっている。それ自体はいいことなのだが、リバイブが召喚者のスピードについていけず、結局取り残されて消えることが多い。リバイブモンスターのモンスターレベルは召喚者と同じ。攻撃の命中率がモンスターレベルで大きく左右されることは知られているが、実はライフ・ダメージ・防御値など、モンスターのほとんど全能力がレベル比例なので、たとえばレベル1のキャラがレベル3のスケルトンからリバイブを作るとレベル1スケルトンになってしまい、同じスケルトン同士で戦わせても、攻撃は当たらないし、ライフが低くてすぐ死ぬしさっぱり使えない。キャラのレベルが上がるにつれてモンスターとのレベル差はすぐなくなるが、最初の数レベルは我慢が必要。ガルガンチュアン・ビーストやローグはそこそこましなので、なるべく優先して再生する。リバイブのみで戦うのは無理なので、呪いを活用して自分でも攻撃し、リバイブは攻撃要員というより敵の攻撃を吸収する盾程度に考えた方がよい。レベル12になってスケルトンを呼べるようになれば、かなり召喚メインな戦い方ができる。ゲームが進むにつれモンスターのAIもよくなるので、リバイブもかなり使えるようになる。†QuestionESでは、Oスキルだと元のスキルより弱くなる場合があると聞きましたが?Answerはい。属性マスタリーそれ自体は、1レベルあたり5%のダメージボーナスしか与えませんが、属性マスタリにー1ポイントでも実ポイントを振ると75%のダメージボーナスが追加されます。ほかのクラスが1レベルのOスキルのファイア・マスタリーを持っていても火炎ダメージは5%しか増えませんが、ソーサレスが1レベルのOスキル・ファイアーマスタリーを取得すると、火炎ダメージは80%も増えるわけです。ソーサレスでも、実ポイントを1ポイントも振っていない場合は、5%しか増えません。アマゾン以外のクラスが、Oスキルのドッジ、アヴォイド、イヴェードを使った場合、アマゾンの2/3の回避チャンスしかありません。これはアマゾン以外のクラスは避けモーションが起こらずアマゾンより有利なためです。ESでは、片手武器を持ったときの避けモーションが1/2、両手近接武器を持ったときの避けモーションが1/8になっていますので、LoDほど避けモーションを気にする必要はありません。フェンドは、アマゾンとソーサレス以外のクラスが使うと異常に振りが早くなることが判明したため、Oスキルのフェンドでは最大ヒット数やダメージボーナスが弱体化しています。最近のパッチでは、Oスキルとしてフェンドではなくキラーサイズ(ネクロ版フェンド)が付くようになっていますが、こちらはネクロの振りスピードを基準に遅めに(アマ、ソサ以外が使ったとき適正速度になるよう)調整されているため、Oスキル時のペナルティはありません。逆にアマゾンやソーサレスがOスキルのキラーサイズを使うと異様に振りが遅くなりますので、お勧めしません。†Question失われた街の幽霊牛が強すぎて通り抜けられないため、毒蛇の護符が取れません。敵があまりにも強すぎるエリアがあります。ゲームバランス上おかしくありませんか。AnswerLoDでは、一度ヘルのバールを倒してしまうと、あとは遊ぶ場所は非常に限られてしまいます。バール城、カウ・レベル、ピンドル、それから人によってはピットくらいでしょうか。ESでは、クエストを進行するのに行かなくてもよい場所は、バール城やカウ・レベルのようにゲーム内で最高の経験値とアイテムが得られるスペシャル・エリアに変更されています。Farm)は、そういったスペシャル・エリアのひとつで、クエスト進行上、行く必要はありません(クロウ・ヴァイパーの寺院や蛆虫の巣窟へは、ラット・ゴーレイン南側の下水入り口から行けるため)。それ以外にも、マップはかなり変更されていますので、データベースのマップのページで、変更点を確認しておきましょう。†Questionフレイヤーの密林をくまなく探しましたが、フレイヤーのダンジョンが見つかりません。Kurast)の下水の入り口の片方が、フレイヤーのダンジョンにつながっています。それ以外にも、マップはかなり変更されていますので、データベースのマップのページで、変更点を確認しておきましょう。†QuestionESでは、ワールド・イベントやヘルファイア・トーチのクエストは発生しますか?Answerワールドイベント(ディアブロ・クローン登場)は、特にお店になにかを売ったりしなくても自動的に発生します。バトルネット上で起こる確率よりは高いですが、そんなにしょっちゅう起こるものではないです。ESでは、ヨルダンの石の代わりに悪魔のエサというアイテムをお店に売ることで、ワールド・イベントを強制的に発動できます。悪魔のエサは、不要なユニーク指輪や護符をリロール・オーブにためることで作れます。ESではディアブロ・クローンのドロップの確率は、ユニーク・チャームが7%、レア・チャームが33%、マジック・チャームが60%となっています。これは、悪魔のエサはヨルダンの石よりずっと簡単に手に入るためと、ライフの桁あふれを防ぐためにディアブロ・クローンのライフを低く設定してあるためです。ヘルファイア・トーチのクエストはLoD1.11での新機能ですので、1.10ベースであるESでは発生しません。†Question「XXX個の悪魔の餌を商人に売却」というメッセージがひんぱんに出るのですが、お店を見てもそういうアイテムは売られていません。これはどういうことですか?Answerこれは本来バトルネットだけで起こるワールド・イベントのためのメッセージです。バトルネットでは「XXX個のヨルダンの石を商人に売却」と出ますが、実際にお店にヨルダンの石が並んでいるわけではありません。ESでは、ワールドイベントを起こすのに、ヨルダンの石のかわりに悪魔の餌というアイテムが使われます。ひとつ前の質問も参照してください。†Questionリードミーによると、クォル-ケックがクラス別クラフトの材料をくれるとありますが、私のキャラのクラスはソーサレスなのに、もらったのは、完璧な黒曜石とドラゴン・ストーンと旗でした。これはどうやって使えばよいのですか?Answer実はその旗がミソです。完璧な黒曜石と旗と欠けたサファイアを合成すると、完璧なサファイアができます。ドラゴン・ストーンを何度か右クリックすると、宝石粉ができます。これでソーサレスのクラス別クラフトに必要な材料がほぼ揃ったことになります。他のクラスの場合も同様に、自分のクラス用の合成材料を作ることができます。欠けた宝石と屑ジュエルは、申し訳ないですが自力で用意してください。完璧な宝石もドラゴン・ストーンも使い道はいろいろありますので、別の合成に使ってももちろんOKです。†Questionホラドリムのキューブを地面に置いて、うっかりゲームを抜けてしまいました。新しいキューブを手に入れたいのですが。Answerダミーキャラクターを作成し、そのキャラクターのキューブをPlugYの共有スタッシュ経由で渡してください。PlugYが使えない場合は、TCP/IPゲームなどを使って渡してください。†Questionユニーク指輪、護符の合成レシピで、なぜかレア指輪、護符ができてしまう場合があります。Answerユニーク指輪、護符の合成レシピには3種類あります。シークレット・レシピ6、レア指輪・護符7個を合成するもの、ユニーク指輪・護符3個を合成するもの、の3つです。99のアイテムが生成されるため、合成するキャラクターのレベルに関係なく常に最上位の指輪、護符まで合成できる可能性があります。残りの2つのレシピは、合成するキャラクターのレベルの70%(端数切り捨て)のilvlのアイテムが生成されるため、合成するキャラクターのレベルによって、合成できるユニークが制限され(低レベルのキャラでは高レベルのユニークが合成できない)、もし合成できるユニークが1個もない場合は代わりにレアが生成されてしまいます。具体的には、通常の指輪・護符をレベル15未満のキャラで合成した場合や、クラス専用指輪・護符をレベル65未満のキャラで合成した場合、ユニークではなくレアになってしまいます。合成される指輪・護符の種類は、最後にキューブに入れた指輪・護符で決定されます(たとえば、ソーサ専用指輪を最後に入れればソーサ専用指輪になります)。通常のユニーク指輪・護符を作るつもりで、最後にうっかりクラス専用指輪、護符を入れてしまうというのは、よくあるミスですので注意してください。各ユニーク指輪・護符を合成するのに必要なキャラクターレベルは、以下の通りです。レア7個、ユニーク3個のレシピでは合成できません。レア7個、ユニーク3個のレシピでは合成できません。†Question指輪・護符を再合成するとき、特定のクラス専用の指輪・護符ができるようにしたいのですが。Answer合成される指輪・護符の種類は、最後にキューブに入れた指輪・護符で決定されます(たとえば、ソーサ専用指輪を最後に入れればソーサ専用指輪になります)。リローリング・オーブを使って再合成する場合は、合成の時に鍵の代わりにそのクラスに対応したドラゴンストーンの変化形を使います。アマゾン専用指輪、護符が合成したい場合は、蜘蛛のシルクを使ってください。ゲーム内で今まで一度も見たことがありません。Answerそれらのアイテムは、ドラゴン・ストーンの変化形のひとつです。ドラゴン・ストーンは右クリックすることで順番に7つの変化系へと変化します。モンスターはドラゴン・ストーンしか落としませんので、ほかの変化形が必要な場合は、ドラゴン・ストーンを右クリックして作ります。†Questionなぜ矢やジャベリンなどはキューブで数量を完全回復できないのですか?Answerキューブたんが255までしか数が数えられないためです。キューブたんが悪いわけではありません。IIでは、矢の数の上限が250で、キューブたんはそれ以上大きな数を数える必要がなかったのです。†Questionダンジョンの入口や階段がクリックできず、入れませんAnswerESでは、LoDではマウスの左ボタンに割り当て不可なスキルの一部が、左ボタンに割り当て可能に変更されています。スキルによっては、左ボタンに割り当てていると、ダンジョンの入口や階段がクリックできないものがありますので、その場合はいったん左ボタンにを通常攻撃に戻してからクリックしてください。†Questionキャラクターが攻撃中にモンスターの攻撃を受けたところ、1か所に停止して移動ができなくなりました。TPは出せましたが、入れませんでした。AnswerそれはLoD自体のバグです。装備のひとつをはずすか、"W"を押して武器を入れ替えてみてください。このバグは、ベースの状態で筋力や敏捷度が装備に足りていないことが原因ではないかといわれています。装備やチャームのブーストに頼らずに全装備が装備できる状態だと起こらないようです。ワールウィンドの使用中に起こりやすいようです。TOPモンスターの死体が邪魔で通れません/アイテムが拾えません。†Questionモンスターの死体が邪魔で通れません/アイテムが拾えません。Answer苦痛の沼のデュリエルや第5章のシージ・ビーストなどは、死ぬと通り抜けできない死体を残します。いう死体に取り囲まれてしまうと、テレポートやリープなどがないと抜け出せません。マップの縁や橋の上などでは囲まれやすいため、特に注意が必要です。ほかに迂回路がない場合や、貴重なアイテムが出てどうしても拾いたい場合は、いったんその場所から2画面以上離れてみてください。通常の死体のように、見えない死体も消滅します。†Question/playersxコマンドは、どのように動作するのですか?Answer/playersxコマンドといえば、"/players16"のように打ち込むことで、ゲーム内の人数を仮想的に増やすコマンドですが、追加される仮想プレーヤーは「パーティを組んでいない」プレーヤーとして扱われます。パーティーを組んでいてもいなくても、プレーヤーひとりにつき、モンスターのライフと倒したときに得られる経験値が50%ずつ上昇します。モンスターのドロップに関しては、「パーティを組んでいない」プレーヤーはふたりで「パーティを組んでいる」プレーヤーひとりと計算されます。/playersxで増やした分の人数はドロップに関してのみ、1/2(端数切り捨て)になってしまいます。シングルで遊んでいて/players2とした場合、増える人数はひとりですので増えるドロップは1/2人分、端数切り捨てなため、実際にはまったく増えないということになってしまいます。/palyersxは奇数が得、偶数は損、と覚えておきましょう。上記以外のすべてのユニーク、チャンピオンDiabloiiネットの某スレの議論によると、/playersxの人数を上げると、モンスターのダメージも若干上がるらしいとのことです。厳密な数字は不明ですが、プレーヤーひとりにつき5%程度とか。MFを増やすとXXXXのドロップは増えますか?AnswerMFは、ドロップの量を増やすことはできません。あるアイテムに、マジック品質あるいはそれ以上の品質が存在する場合、その品質がよくなる確率を上げる働きをします。あるアイテムに、マジック品質のものが存在しない場合、MFはまったく意味がありません。MFは、マジック品質(青物)の確率を上げる場合、常に100%働きますが、レア、セット、ユニークに関しては、MFの数値が上がるにつれ、徐々に効率が悪くなっていきます。マジック(青)以上になる確率を上げる。その分ノーマル(白)になる確率が減る。レア(黄)以上になる確率を上げる。その分マジック(青)になる確率が減る。レア(黄)以上になる確率を上げる。その分マジック(青)になる確率が減る。レア(黄)になる確率を上げる。その分マジック(青)になる確率が減る。ユニーク(金)チャームにはMFは影響しない。