23日目の記事でもあります。Flashとロボット、両者の共通事項はあまりないように思われるかもしれませんが、この記事がその橋渡しとなればなと思い、書いてみました。ロボットの会社と思いきや、実はハードウェアを造っているわけではありません。創っているのは、人とロボットとの体験。僕たちはよく「ロボット体験」と呼んでいます。日本というのは世界からみたらロボットに対して特殊な環境なんですよ。みんな、小さい頃からアニメでロボットに慣れ親しんできましたよね。鉄腕アトムにドラえもん。彼らのように、人と自然にコミュニケーションをとれるロボットは、まさに理想と言えます。僕は、ああいう体験を実現させたい。現実はどうかといえば、まだまだ到底およびません。そこを切り拓こうと、毎日試行錯誤を重ね、ロボット体験創りを行っています。アイデア、技術力、エンジニア力、世界観、キャラクター、趣味嗜好、喋り方、ライティング、コピー、シナリオ、アート、グラフィック、音楽、効果音、などなど。体験の向上には、全方位的に行うことが必要です。動かして遊んでいただけなのですが、この白熱議論が実際に実現できたら素敵ですよね。した遊び心や考えの柔軟さ、見た目のインパクトも大切です。ときとまったく同じだなぁと感じています。いう名の「体験」だった2005年〜2010年の頃の話。制作に没頭していたのは、ウェブサイトに来てくれたユーザーに「来てよかった!」「おもしろかった!」と言ってほしかったから。その想いを胸に挑戦し続けた結果、失敗したことが多々あるなかで、ときに世界的な広告賞やグッドデザイン賞などで高く評価されたこともありました。会社の規模を拡大していきましたね。創っていたのは、「体験」だと考えています。制作を通じて学んだのだと振り返っています。ようなうさんくささを感じてしまうからです(ごめんなさい)。「体験」という言葉を口にするようにしています。開発に参加したのは、今から4年以上前の、2012年の年末。以前に仕事をごいっしょした、電通のプロデューサーの方より電話を頂いて、「極秘のプロジェクトがあるから、打ち合わせに来てくれ」と言われ、ソフトバンクへ。ショッカーのような重たく頑丈な扉を開けると、もう1つ同じ頑丈な扉があり、その厳重なセキュリティの奥に日本語と英語とフランス語が入り乱れる開発室がありました。ご存知の方もいるかもしれませんが、当時のコードネームは「TARO」でした。ソフトバンクの担当さんからの質問は、僕のチームが制作した白戸CG郎のことでした。白戸CG郎は、白戸家のお父さん(白戸次郎)とウェブサイトでおしゃべりができるというもの。おしゃべりだけだと、見た目が飽きるのでは?と、モーションや3Dのカメラを使って効果的に演出を入れました。移植することから、Pepper開発に正式なアサインが決まることになります。それは同時に、最高にチャレンジングで無茶苦茶な仕事のはじまりでもありましたが・・・。創ることの楽しさを提供してくれるSDKいやぁ、TAROの開発は過酷でした。幾度となく失敗を繰り返し、少しずつ前進していく。ハードウェアやOSのアップデートで、自分たちがこれまで作ったものが台無しになることも何度もありましたね。それでも挫けず前にすすめたのは、楽しかったから、でしょうか。これが病的に楽しく、それゆえ、ラピッドプロトタイピングが進む進む。開発の経験があれば、この環境にすぐに馴染むことができるでしょう。ラピッドプロトタイピングとして有能でしたね。叩き込めば、動きだす。よるプレビューは、悪魔的な中毒性がありましたね。いう独自のOSが搭載されています。提供するのですが、ドキュメントを読んでいくにつれ、ロボットに対する強いこだわりと思想が見えてきます。ALBasicAwareness、ALEngagementZones、ALPeoplePerception。ALUserInfo。ここで挙げたものは、ごくごく一部だけですが、本当に勉強になります。思想が垣間見れました。リファレンスガイドいづれも、制作者・開発者が簡単につくれるよう、きちんと設計されているのが印象的です。使われているデザインパターンを見たりするのも、楽しくて勉強になります。