【シージ】カリの立ち回り・役割・武器のおすすめ!初心者向け紹介【R6S】オペレーター紹介2020.01.122020.01.12KALI|オペレーター|カリ|低速爆薬ランスTweetカリ(KALI)の概要R6S(レインボーシックスシージ)の攻撃側オペレーター、カリ(KALI)を解説しています。アーマー2、足2のオペレーターです。固有アビリティはEMPを強化したような使い勝手の良いものになっていますが、使用時の音は大きく、バンディットのショックワイヤーでの餅つきには対応されやすいと思います。EL)カリの固有アビリティは防衛側のガジェットを破壊できる爆薬ランス。遠距離から撃ち込むことができるのが特徴で、安全な位置から一定範囲内のガジェットの破壊ができます。投擲物として扱われるので、イェーガーのADSやワマイのMAG-NETシステムによって無効化されてしまうので注意しましょう。Autoを持つのが一般的な構成です。Autoを使っていくスタイルがおすすめです。300には、アタッチメントは付けられません。Autoには、特になしがおすすめです。おすすめガジェットカリ(KALI)は、クレイモアとブリーチングチャージの選択になります。サポート寄りのオペレーターのため、クレイモアで裏取りの注意や、飛び出しの警戒などができたほうが動きに幅が広がると思います。マップによって突き下げが有効な場合や、他にソフトブリーチャーが不足している場合はブリーチングチャージを持っていっても良いと思います。カリ(KALI)の所有できる武器一覧カリにしか持てないマークスマンライフル、トッケビ・ヴィジルのマシンピストル、SASのハンドガンを所持しています。300(マークスマンライフル)一発の威力が高く上半身に当たれば確定でダウン。跳ね上がりはすごく、ADSは遅いです。特殊なサイトで、6倍/12倍を切り替えることが出来ます。25(ハンドガン)威力もそこそこ。反動も少なく、扱いやすい武器です。Auto(マシンピストル)サイトがつけれないが、そこそこのリコイルで高レートのマシンピストル。ハンドガンが得意な人にはおすすめかもしれません。各武器についての説明カリ(KALI)の強みカリの強みは遠距離から防衛側のガジェットを破壊できることです。バンディットやケイドがピックされているとテルミットやヒバナでの補強壁の破壊ができなくなってしまいます。その際に低速爆薬ランスがあることで破壊できるようにすることができます。突き下げ・突き上げなどで対応可能なマップの場合は良いですが、それが難しいマップの場合はカリもしくはサッチャーのピックがほぼ必須になると思います。サッチャーのEMPと比べ破壊できるガジェットが多いのも大きな強みで、有刺鉄線や展開型シールド、ウェルカムマットなど、ほぼ全てのガジェット・固有アビリティが破壊できるため、幅広い戦術に対応可能です。カリ(KALI)の弱みガジェット使用時の音が大きいので、敵に気づかれやすく、簡単に餅つきされやすいことが挙げられます。ロングでの撃ち合いが有利なものの、中距離の撃ち合いになると逆に倍率の大きなスコープが煩わしくなる可能性があります。Autoも撃ち合いの練習をして、読み合いや立ち回りで回避するようにすると良いでしょう。役割としては防衛側の守りを崩すような動きができると良いでしょう。逃げてきそうなところをルートロックしたり、しっかりと防衛側のガジェット配置をドローンで確認し、そこに固有アビリティの低速爆薬ランスを使っていけると良いでしょう。カリ(KALI)のおすすめピックマップ基本的にはどこのマップでピックしても良いでしょう。防衛側のガジェットや固有アビリティを破壊できるのは大きなメリットになります。おすすめピックマップ:全てのマップカリ(KALI)のまとめ武器のスナイパーライフルは使う人を選ぶ一方で、固有アビリティの能力は簡単で理解しやすいので個人的には初心者にもおすすめのオペレーターの1人になっています。高ランク帯になってくるにつれて、どの固有アビリティ・ガジェットに低速爆薬ランスを使用していくのかはしっかりと見極める必要が出てくると思います。USぶらむちゃんねるは、レインボーシックスシージ(R6S)を始めたばかりの超初心者に向けて、シージのわからない・難しい・どうすればを解決する攻略方法を提供する動画メディアです。初心者の方には、各オペレーターのおすすめ武器・役割、固有アビリティ、各マップ・各防衛ポイントの強ポジ・ミラポジ・プラントポジ・攻め方・守り方・補強・工事する場所・割る場所・立ち回りの基本など、ランクマッチに行けるレベルの知識をつけてもらうことを目的とした情報を発信していきます。