まんまる、まるごとカービィだ。ロクヨン[1])は2000年3月24日に発売された、NINTENDO64専用ゲームソフト。カービィシリーズ11作目。現在はWiiのバーチャルコンソールでも配信されている。編集シリーズ初の3Dグラフィック作品(キャラクターや背景などが立体的なだけで、ゲームシステムは横スクロールアクション)。このゲーム最大の特徴は、2つのコピー能力を組み合わせて新しい能力を作る「コピー能力ミックス」である。これは、能力を持った敵2体を同時に吸い込んだり、吸い込んだ敵を他の敵にぶつける事でそれぞれのコピーを活かした能力を作るというシステム(バーニング+カッター=炎を纏った剣、アイス+ボム=爆弾雪だるま、など)。ちなみに、今までのシリーズで密かに取り入れられていた攻撃属性変化は存在せず、どの能力形態であろうと攻撃力は一定である。コピー能力を持った状態でRボタンを押すとその能力に応じて色付いた星を頭の上にかかげる(物を頭の上にかかげることを「リフトアップ」と呼ぶ)と同時にコピー能力を解除できる。前方or上方向に向かって真っ直ぐ投げ攻撃もできる。このリフトアップは敵キャラクターやものを口に含んでいる状態でも行うことができ、リフトアップするものの種類によっては敵を攻撃できたりといろんな効果が得られる。編集この作品のカービィは他の作品とは違い、いつまでもホバリングを続けることができず、一定時間が経つと疲れて落下してしまうという制限がある。吸い込みをしながらでもゆっくりと歩くことが出来たり、水中でも吸い込みが使えたりと(他作品では水鉄砲になる)、前述のコピー能力ミックス同様この作品にしか見られないような特徴が多数ある。カービィの動作全般は全体的にゆっくりであるが、非常にクオリティの高いBGM、横スクロールに上手く3D表現を取り入れた斬新なステージ構造、ほのぼのとしつつもダークさを含んだ世界観は他作品にはない独自の魅力を放っており、この点において非常に高い評価を得ている。BGMは複数の作品でリメイクしたものが使われているほか、中ボス戦で流れるBGM「ルームガーダー」は、『夢の泉の物語』のBGM「闘技場」と共に、「カービィの中ボス戦BGMといえばこれ」と言っても過言ではないほど数多くの作品で使われている。妖精たちが平和に暮らすリップルスターという惑星があった。ある日突然妖しい黒い雲がリップルスターを覆った。その雲はその惑星の宝物である「クリスタル」を狙ってやってきたのだ。リップルスターの女王は妖精の一人「リボン」にそのクリスタルを託し、惑星から脱出させた。黒い雲はリボンを追いかけて幾度となく体当たりをしてくる。クリスタルはバラバラに砕け散り、星々に散らばってしまった。カービィが夜空を見上げていると、頭上にリボンが落ちてきた。事情を聞いたカービィは、散らばったクリスタルを集めるためリボンと共に冒険に旅立った。プレイヤーキャラクターであり、主人公。リボンワドルディアドレーヌデデデ大王ミニゲームでは、リボンを除いた4人のキャラが操作キャラとして使うことができる。編集このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。編集このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。1度登場したルームガーダーが後のステージに再登場するという事も、1ステージに複数種類のルームガーダーがいるという事も無い。編集バーニングアイススパークストーンニードルカッターボムコピー能力ミックスについては「Category:コピー能力ミックス」を参照。ポップスターカービィたちの住むプププランドがある惑星。ダーク・リムル、ダーク・リムラ、ダーク・リムロに取り憑かれたキャラクター達を助けることがメイン。3つのステージがある。ボスはウィスピーウッズ&ウィスピーJr.。遠い昔、高度な文明が栄えていた惑星。現在はバラバラになってしまっており、砂漠の至る所にその跡が残るのみである。4つのステージがある。水に覆われた常夏の惑星。前半は地表部分を行き、後半は海流が複雑に流れる海底を潜る。4つのステージがある。火山活動などが活発な惑星。住んでいる動物などから原始時代だと思われる。前半はジャングルや岩山を越え、後半はマグマが噴き出す活火山を探索する。4つのステージがある。