したがって拡張機能により、シェーダーがシャドウキャスティング(影付け)をサポートしていない場合(例えば、シェーダーかフォールバックのいずれにおいてもシャドウキャスターのパスがない)、そのシェーダーを使用するオブジェクトにデプステクスチャは表示されません。追加することでシャドウパスが生成されるようにすることも可能です。2500)を使用するのに設定される)はデプステクスチャにレンダリングされることに注意してください。チャネルに各々エンコードされる形で、ビルドします。あり、エンコードしたピクセルの値のデプスと法線をデコードします。