・全キャラの能力値を吟味して育成する。・全キャラの最大HPを9999、最大MPを999にする。・リディアに全ての召喚魔法を習得させる。育成工程0.リディアに全ての召喚魔法を習得させる。※以下の召喚魔法を習得すれば良い。-シルフ:シルフの洞窟でヤンを起こす(「ほうちょう」を入手する過程で習得)。-オーディン:バロン城でオーディンを倒す。-アスラ:幻獣の町でアスラを倒す。-リヴァイア:幻獣の町でリヴァイアサンを倒す。-バハムート:幻獣神の洞窟でバハムートを倒す。-ゴブリン:「ゴブリン」を使う。-ボム:「ボム」を使う。-コカトリス:「コカトリス」を使う。-マインドF:「マインドフレア」を使う。※「ゴブリン」「ボム」「コカトリス」「マインドF」は育成後に習得することを推奨する。1.全員のレベルを70まで上げる。※レベルを上げる場所は任意だが、アイテム収集と併せて行うとよい。2.各キャラのレベルを1つ上げ、所望するステータス上昇パターンでなければリセットしてやり直しを繰り返して、全員のレベルを99にまで上げる。※育成方法については下記“キャラクター育成と最強装備”参照。※育成するときは、次のように行うのが最も確実である。1パーティーメンバーのうち4人を戦闘不能にする。2残ったパーティーメンバー1人+ミシディア待機組5人の計6人を慎重に吟味する(ステータス画面で6人全員のレベルアップまで必要な経験値をメモし、パーティーメンバーを入れ替えながら順番に吟味すると良い)。36人分の吟味が終了したら、戦闘不能にしたメンバーを1人ずつ蘇生してから吟味する。3.「金のリンゴ」「銀のリンゴ」「ソーマのしずく」を集めて、全員のHPを9999まで、MPを999まで上げる。※具体的な集め方は次の通り。1パーティーをセシル、ヤン、リディア、パロム、ポロムにして月の遺跡に入る。2B4Fにあるヤンのイベントフロアをクリアして「銀のリンゴ」を入手する。3B12Fにあるリディアのイベントフロアをクリアして「ソーマのしずく」を入手する。4B25F~B27Fで登場する可能性がある心理の館で、モンクタイプ(赤→青→赤)で「金のリンゴ」「銀のリンゴ」か、魔道士タイプ(青→赤→赤→赤)で「ソーマのしずく」を入手する。5B36Fにあるパロム&ポロムのイベントフロアをクリアして「金のリンゴ」「銀のリンゴ」を入手する。6ワープ装置で地上に戻り、再度月の遺跡に入る。※ヤンのイベントフロアに入るには「奥義の書LT」をバトル中に使用して消失させておく必要がある。同様に、リディアのイベントフロアに入るには「奥義の書LD」を、パロム&ポロムのイベントフロアに入るには「奥義の書LL」を消失させておく必要がある。・レベル70から99までのステータス上昇に関しては、該当パターンしか記述しない。詳しくは、GBA版攻略本51頁などを参照。・ゲームのシステム上、力は96(エッジは98)、体力は98、素早さは99、魔法使用者は知性:96(特にリディア、パロム)、精神:96(特にローザ、ポロム)、他は知性+精神:192が有効最大値である。・装備パターンが二通り以上あるキャラもいるが、ステータス吟味は共通である。・ライトブリンガー装備で「たたかう」。対象がリフレク状態のときはホーリーが跳ね返らないようにラグナロクで攻撃する。対象が聖属性に耐性を持っているときはこぶたの竹刀、対象がプリンのときはライトプリンガー、対象が巨人のときはオーガキラーで攻撃する。右手:ライトブリンガー(力早体+15)※サブ武器:ラグナロク(対象がリフレク状態のとき)、こぶたの竹刀(対象が聖属性に耐性をもっているとき)、ライトプリンガー(対象がプリンのとき)、オーガキラー(対象が巨人のとき)左手:英雄の盾(力早体知精+15)頭:リボン体:アダマンアーマー(力早体知精+15)腕:クリスタルリング(早+5)※アダマンアーマー+クリスタルリングの代わりにカエサルアーマー+守りの指輪を装備すると、炎氷雷聖の4属性を吸収することができるが、ステータスが大きく下がるので、おすすめはしない。・ランスオブアベル装備で「たたかう」。ときはホーリーランス、対象がプリンのときはブラッドランス、対象が巨人のときはオーガキラーで攻撃する。対象が雷に耐性を持っているときは「ジャンプ」で攻撃する。ホーリー」で攻撃する。対象が聖属性に耐性を持っていたり、「ホーリー」に対してカウンターでワールなどを使ってくるときは、「ケアルガ」や「ブリンク」で補助したり「きせき」を使う。補助する必要がなければ「たたかう」。※早さを96に乗せるためにクリスタルリング(早+5)でもよい。いずれかの場合は、特定の矢を装備しての「ねらう」。それ以外なら「ホーリー」で攻撃する。このとき、対象が聖属性に耐性を持っていたり、「ホーリー」に対してカウンターでワールなどを使ってくるときは「ケアルガ」や「ブリンク」で補助したり「きせき」を使う。補助する必要がなければ「ねらう」。※早さを88に乗せるためにクリスタルリング(早+5)でもよい。)内はクリスタルリング装備時のもの。・「ボム」「ドラゴン」「フレア」を敵により使い分ける。・左手に対象の弱点をつける武器を装備して「たたかう」。弱点をつけない場合などは英雄の盾を装備して風魔手裏剣を「なげる」のもありである。右手:陸奥守(力精+10)左手:サスケの刀(早体+10)※サブ武器:炎の爪(対象が炎弱点のとき)、氷の爪(対象が氷弱点のとき)、雷の爪(対象が雷弱点または機械のとき)、妖精の爪(対象が巨人のとき)、ミスリルナイフ(対象が霊体のとき)、メイジマッシャー(対象が魔法使いのとき)、円月輪(対象が空弱点のとき)※英雄の盾(力早体知精+15)でもよい。頭:リボン体:アダマンアーマー(力早体知精+15)腕:クリスタルリング(早+5)※回避率を上げるためにアサシンベストを装備するのは、炎氷雷半減がなくなり、ステータスも下がるのでおすすめはしない。そもそも、アダマンアーマー装備なら回避率を上げる必要がない。)内は英雄の盾装備時のもの。・敵により爪を使い分けて「たたかう」。対象が「たたかう」に対して反撃してくる場合は「ひっさつ」。・フレアスレッジ装備で「たたかう」。対象が魔法使いのときはルーンアクス、対象が巨人のときはポイズンアクス、対象が雷弱点または氷属性に耐性を持っているときはトールハンマーで攻撃する。右手:フレアスレッジ(力体知精+15)※サブ武器:ルーンアクス(対象が魔法使いのとき)、ポイズンアクス(対象が巨人のとき)、トールハンマー(対象が雷弱点または氷属性に耐性を持っているとき)左手:なし※英雄の盾を装備する場合は、右手はオーガキラーとなる。ロキの竪琴装備で「たたかう」。対象が炎弱点か竜のときはアポロンのハープを装備して攻撃する。・アサシンダガー装備で「たたかう」。右手:アサシンダガー(早+15)左手:英雄の盾(力早体知精+15)頭:レッドキャップ(体+10)体:アダマンアーマー(力早体知精+15)腕:ハーモニーリング※レッドキャップ+アダマンアーマーの代わりにリボン+ヴィシュヌベスト(力早体+10)でもよい(ヴィシュヌベスト+英雄の盾で炎氷雷聖闇の全属性吸収となる。アダマンアーマーのST耐性がなくなった分をリボンで補完する)。・「ホーリー」で攻撃する。対象が聖属性に耐性を持っていたり、「ホーリー」に対してカウンターでワールなどを使ってくるときは「ケアルガ」や「ブリンク」などで補助する。補助する必要がなければ「たたかう」。・「フレア」や「クエイク」で攻撃する。・以下の(i)~(iii)を目指す。(i)についてはFF4(GBA)アイテムコンプリート参照。・モンスター図鑑に登録するのに注意が必要なボスモンスターは赤字、最終段階エンカウント不能モンスターは青字とした。