KanisunReplies1,558Views894,693オーバーロード確率がマニューバを使った際に表示されるようになって多少の判断材料になりはするものの、マ...オーバーロード確率がマニューバを使った際に表示されるようになって多少の判断材料になりはするものの、マニューバを入れるというリスクを犯さなければ確率が表示されないのではちょっと使いにくいかなぁと思いました。KanisunReplies1,531Views898,415悪いが島装備ランダムオグメについて便乗させてもらうぞ。...悪いが島装備ランダムオグメについて便乗させてもらうぞ。2019.3.11アタッチメント調整。「負荷型アタッチメント」使用感等。KanisunReplies5Views2,419そうですねー、今のアタッカーの火力には全然付いていけないですね・・・。...そうですねー、今のアタッカーの火力には全然付いていけないですね・・・。それはたぶん本体性能もあるからマトンの火力を上げ過ぎない様にしてるのでしょうけども。2019.3.11アタッチメント調整。「負荷型アタッチメント」使用感等。KanisunReplies5Views2,419ファイアマニューバ3つ入れると通常はキメラパリーになると思うんですが、オーバードライヴで3つ分にして...ファイアマニューバ3つ入れると通常はキメラパリーになると思うんですが、オーバードライヴで3つ分にしてるということですかね?それとも核熱WSを撃ってボーンクラッシャーを誘発してるのかな?それとも私の知らない何かがあるのだろうか・・・。別ルートの準備などの方法でテコ入れするのが順当な手段と考えています。」との一文があるので何かしら考えてはいるかもしれませんね。KanisunReplies207Views255,582魅力的な報酬に対するコストが高くなるのは順当だと思います。...魅力的な報酬に対するコストが高くなるのは順当だと思います。コストの方向性がリアル時間なのがこの件で要望が上がる最大の要因ではないかと思います。私個人の主観ですが、この件でプレイヤーが本当に求めているのは単純な緩和ではなく(緩和されればそれはそれでうれしいけども!)、プレイヤーが能動的に期間短縮に勤しめる要素が欲しいという所ではないかと。connection.。