フォーラム:盾についてこのフォーラムは、戦闘において敵の攻撃を引き付け、他のプレイヤーを守るための戦術や立ち回りに関してディスカッションを行う場です。フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。一定時間ヘイトリセットや敵対心減少効果に完全耐性を得る。PM敵対心(ヘイト)のコントロールについてこんにちは。いった内容の投稿を良く見かけます。ジョブの特色としてヘイトコントロールをするジョブの存在も生かしていかなければいけないようにも感じます。回避のほうはジョブマス、膝丸+1などの回避が高い物で全身固めても同程度の敵に対して全く回避が出来ません。PMガードスキルについて現状、格闘武器を使用するモンクとからくり士のみが所有しています。大型の武器で攻撃を防ぐとかいかにもそれっぽい気がするのですが。PM盾そのものについて語るスレッドタイトルの通り、盾そのものについて語るスレッドです。実装済みの盾についてや、これからの盾に求める性能を思うがまま書いて頂きたく。AM盾スキルについてナイトの装備等で「盾スキル+」というプロパティがついているものがあります。最近は「盾発動率+」というのも出てきましたが。ぶっちゃけ盾スキル+とはどの程度の期待値なんでしょうか。盾発動率+は数値がそのまま確率(%)になるとのことですが・・・。AM空蝉の術について今の空蝉の術はメインとサポで枚数に差があるだけですが、範囲攻撃でまるごとなくなってしまうので余り意味の無いものになっています。この仕様を今の「上限50%を超えてカットできる」から以下の通り変えてはどうでしょう。敵がこちらに与えてくるダメージを与ダメージと与ダメージIIの合算とする。PM魔道剣士を盾ジョブにするには[dev1151]これの性能がどの程度なのかテストサーバーで遊んできました。中長期戦において一発殴るたびにタゲが来る問題については解決してないですよね。問題が浮き彫りになってきた防御力について皆さんでディスカッションしてみませんか。調べても分からなかったので、ここで、質問させて頂きました。PMプロテスの効果、大幅アップ予定についてまとめにも乗らない程度の、トークセッションでの一言です。「プロテスで倍、プロテス5でおおよそ3倍ぐらいになるかも?」と発言なさっていました。※もし、完璧に覚えてるで!っていう記憶力の優れた方がいらっしゃったら、是非フォローお願いします。PMヘイトについてヘイト関連の意見を書き込んでもらえればと思います。