ID:ZkOTQ3YT第5話の無意味な茶番はバッサリカットしてたし7話以降も無意味な所はナントカの夜よろしくカットカットの嵐でしょ...■■の関与はあるにせよないにせよ内藤先生の心労やいかにだが見方を変えりゃ内藤先生にとっては、7話以降は仕事しやすいんじゃないか?まさかの「公式の方がネタ切れ」という世紀末な事態になってて、内藤先生はその虚無を付け足さなきゃいけない=大きな裁量を得ている、事になるから。ID:UyMGQ3M2※12これが精一杯だろうね内藤先生本当にお疲れ様でした。第8話以降はその勢いすら無くなって本格的な虚無に陥り、呪詛が溢れてきたもんなぁ...結果勢いだけで作ってた第7話が比較的に一番マトモになった感すらある。ID:hhNjY1ZT変えたくても変えられないものもあるんだなぁ。ID:VjYTU1ND※313枚目のプロングホーンはあきらかにムク絵寄せじゃなくて作者の手癖で描いてる感じがするからねぇ。内藤氏の本来の絵柄の方が自分は好きなんだけどな。ID:A5NjZlMD・走者が渡した絵に合うように変更。勝負が2本→1本に・走るコースの円周が若干小さくなってる・飛んでるゴマちゃんを叩き落すカラカル。ID:UwODM0OG※30実は問題あるのはチーターじゃなくプロングだったんだけどな。・嫌がるチーターにしつこく付きまとう・子分のゴマクソが目の前でチーター馬鹿にしても窘めない・最初は「勝負はどうでもいいが」と言ってたのに、いざ勝負が始まると自分の得意な持久走に持ち込んで「私の勝ちだ、お前の負けだ」と煽るチーターは性格悪いけど、一人が気楽で良いと言ってるんだから、むしろほっとけば無害だ。ID:I5ODdiYT※44「12年越しに干支じゃないお話を描きました。ID:A5NjZlMD※57あの絵の問題点は描かれなかった事よりも、描かれてないのをみんな気にしてない事だからあの後みんなで笑い飛ばしてただろ。ID:JlMTQ2ZW※68ネクソン版のキングチーターvsハヤブサに近づいてきたな。ID:A2ODFiMj※35「バトンとか待ってるフレンズの位置とかそういう疑問はすべてこまけぇこたぁいいんだよっていう感じに勢いで終わらせてる」そう、勢いと見所さえ上手く作れば多少の粗はさほど気にならないし、そういう作風故に大人気になった作品だって少なくない。ID:EwNWJiNT※61でもあれはカミノがしゃしゃり出なければ、公式が直接ゴマクソネタを扱う事による「お前達(=アンチ)のゴマクソ呼びなんて、こちら(KFP)は全然気にしていない」という、ノーダメアピールとしてKFPとしては最善手であったんだよね。これはその前の×団の「真のフレンズ」に通ずる手法...でなくても、結果的にはどちらにしても対アンチの最善手になる筈だった↓しかし、あろう事かファン=真フレが公式の思惑or最適解を叩き潰したかたちになった。ID:VjYTU1ND※92節子、そいつ呪詛落ちファンやない。ID:NkOTUyMm※欄を読んでて驚いたのは、結構読んだ人がなんやかんや書いてるのが多い件。ID:A5OTc0YT※89が書いてくれたあらすじ見て思ったんだが、今回の内藤さんの改変って最大の失敗じゃね?>ゴマクソがキュルル泣かせてカラカルが本気で怒った状態ここ、ゴマちゃんの印象が一方的に悪化するんだけど。アニメのゴマちゃんが「生意気で煽ってくるけど、報われない三下キャラ」というヘイトを稼がない立ち位置だったのに比べると、漫画のではゴマちゃん自身がヘイトを稼ぐキャラになってる。第一、キュルカス泣かせてカラカルが激怒という流れ自体、「説教臭い重い話」を予兆させる。そのあとで一応ゴマちゃんを盛り立てるイベントは用意されてるにしても、これもなんか重たいっていうか...最初についたマイナスイメージは払拭しきれてないし。なんつーか、ゴマちゃんってそういうキャラじゃないだろと。ID:A5OTc0YTカラカルが怒ってて、キュルカスが泣いてて、サーバルはしょんぼり。主役がこれじゃ、明るい展開にするの無理だわな。これの原因はゴマちゃんなんでしょ。最初にマイナスイメージがついたキャラを後から持ち上げるのは難しいんだよ。内藤ゴマの立ち位置で一番近いのって、けもフレ2アニメ2話のレッサーパンダだと思う。パンダが許しても、やらかしによるマイナスイメージを拭い去れてない。ID:E3NzkxMm改変するなら、いつもチーターに負けるプ。ルルが調べてクラウチングスタートの練習をする。そもそも4本足で走る方が速かった。ID:A5OTc0YT※129それは気づかんかった。ID:RhZTEwMj※25そういや□6話でかばんさんを出したらボロクソに叩かれて、吉崎がヘソ曲げて7話以降全部ぶん投げたせいで前半と後半の整合性が取れなくなったって説があったな。ID:hkMWY0NT今月号のは、正直俺もちょっとうーんという感じだったな。絵を二枚に分けたのは、ちょっと場外の観客を意識しすぎなんじゃないかと思ってしまった(描かれたシーン自体もちょっとかわいそうだったし)。俺は漫画版は、アニメと比較しなくても充分面白いと思っている。変にアニメからの変更点にだけ立脚した意外性は、入れなくて良いと思う。今後の展開に期待したい。ID:U3NGQ1MT※148それが問題。相対的にキュルルのイメージがよくなった一方で、ゴマのイメージが下がってる。アニメと起こってるイベントが大差ない以上、ゴマの煽りが強化されると、ゴマのイメージダウンにつながる。絵の件が「改善」された結果、漫画版はキュルルにヘイトが集まりづらくなっている。これではキュルル被害者の会も盛り上がらない。登場人物が和気あいあいで仲良くしても、作品としての評価は上がらない。ID:JlZmYwND※122「内藤さんはゴマちゃんのキャラを理解していない」そもそもゴマちゃんのキャラが"偶然+声優の力"で生まれたものだからね、ロジックは理解できても偶然の完全再現は難しかったということなんじゃないのか。匙加減をしくじったという点で"力量不足"は否定できないが、それでも※124の「正体現したね内藤(逃走無能屑骨並感)」は結論を急ぎすぎだと自分は思う。ID:hkMWY0NT※156それこそ、コミカライズだからなぁ......漫画版で、ある程度理由つけしてるだけでも改善ではあるとは思う。ID:JhN2RiOG※166横からだけど、漫画版が□と同等であるかどうか、じゃないかな。ID:ZhZjU5ZGそもそもゴマちゃん回って、へいげんちほー回と違って実は解決すべき問題がないんだよな。・プ様はヘラジカ劣化コピーで追いかけっこしたいだけ・チーターは走って逃げてるはい、彼女らの登場時点ですでに解決してますね。追いかけっこしてればいいんじゃないですか。ここがへいげんちほーとは全然違う。かばんちゃん一行がライオンチームにつかまり、大将のライオンのもとに連行される...というところから始まる。問題を解決しないと帰してもらえない。ID:ZhZjU5ZGプ様とチーターが仲良くなった(?)のは、セルリアン登場というアクシデントによる。プ様をチーターが助けたからだが、でもこれも変。チーターから見たプ様は「自分を追っかける迷惑な奴」でしかない。逆に「プ様がチーターを助ける」なら「プ様は迷惑な奴だけど、案外いいやつだな!」で、仲良くなる契機になる。セルリアンに襲われてこけたプ様は、迷惑なうえに人に助けを求めるやつということで、印象がよくない。この回で一番印象がよくなるのはチーター。迷惑なプ様をわざわざ助けに行ったんだから人格ができてる。これに気付いたのはおそらくゴマちゃんだけ。ID:ZhZjU5ZGプ様はヘラジカ劣化コピーだが、ヘラジカもライオンからすれば迷惑な奴・・・でもない。ライオンとヘラジカは、城取合戦というゲームをやることは共有してる。ヘラジカの真意に気づいてないだけ。ヘラジカはあれだけ負け続けてるのに、ヘラジカチームからの支持が厚い。そもそもヘラジカチームはライオンチームより多い。ヘラジカチームの特徴として、攻撃的フレンズが少ないこともある。いうフレンズたちを引き付けて団結させているのがヘラジカ。統率力の高さとカリスマの持ち主であることがわかる。ライオンチームからもヘラジカ単体の戦力は恐れられてる。強いけど、猪突猛進でおバカ、でも人には慕われる大将キャラ...。ヘラジカは印象が良くなる要素がたくさんある。プ様にはそういう要素がない。キャラが薄い劣化コピー。ID:lhMzAzNj※176言うほど荒れてはいないと思うぞ?否定も肯定も、割と建設的な意見ばかりに見える。頭ごなしの否定とか、罵倒とか、逆に盲目的な肯定とか持ち上げも、あんまり見かけない気がする。ID:JhN2RiOGそもそも□においてリレー回の意義は何だろう。解決すべき問題も無く新たに発覚した事実があるわけでもない。ID:VhNmZmNzぶつかりながら「そんな所にいたら危ないじゃない!」とプンスカしながら「ケガしてないでしょうね?」と心配するチーターが好き。チーターやプロングホーンが地上最速と聞いて、憧れで目をキラキラさせるキュルルと、その眼差しに気分が良くなるチーターが好き。勝負を嫌がるチーターを「それって自信ないってことだよね~」と挑発して煽るロードランナーの変顔が好き。結局勝負することになってスタミナ切れで負けて「あいつらいっつもこうなのよ~、勝負挑んでは勝ち逃げするの~、くやしいくやしいくやしい」とジタバタして悔しがるチーターが好き。別に悪気があって負かし続けるわけじゃなく、たんにかけっこバカなプロングホーンが好き。ラッキービーストに動物情報を聞いて、短距離走者のチーターと長距離走者のプロングホーンが互角に戦えるリレー形式を整えるキュルルが好き。ロードランナーがカラカルに抜かされても、泰然としてバトンを待つプロングホーンの強者の威風が好き。全力で動いて疲労困憊になりながら「ぎゃばっでぐだざいプロングホさばー!」って応援するロードランナーが好き。楽しそうに走るチーター「今日こそ勝ってすっきりしてやるんだから!」プロングホーン「それでこそ―ー親友!」チーター「親友(それ)やめて!」が好き。チーターとプロングホーンの勝負を「これが見たかったんだよぉ~」と感動しているロードランナーが好き。セルリアンに追いかけられながら「今はどーッでも良いッ」と無視して、競争を優先し走り続けるチーターとプロングホーンが好き。スケッチブックに描かれてない戸惑うロードランナーが、本当は描かれていたけどカラカルにお尻叩かれていたトコロで、「なんだよそれぇ、もぉ~~、トホホ~~」と文句つけるところが好き。ロードランナーはちょっといじられるくらいが輝くし、いじられてもへこたれないアライさんに近いキャラだと思う。予告で、消耗して倒れていたアムールトラを見つけて「手当とご飯とお風呂。綺麗にしてあげましょう!」と介抱するかばんさんが好き。ページごとに好きなところがあって書ききれない。あとかばんさんの手首にボスがいるので、キュルルに渡したのは別個体のラッキービーストだったみたい。コメントをキャンセルコメント※さまざまな人がこのブログを見ています。直球の下ネタは控えるようお願いします。『けものフレンズ』は国から海外展開の補助金を受けていた?義理堅い人がコンテンツの功労者の降板に一言もなく、ファンの疑問の声やファン同士のいがみ合いに見て見ぬふりをするだろうかけものフレンズ2を見た子供「なんか違う。池袋本店内「ジャパリパークおみやげ販売所」で猫の日フェアにちなんだ新商品が発売けものフレンズ2を見た子供「なんか違う。当サイト「けものフレンズちゃんねる」は、けものフレンズに関する非公式の情報まとめサイトです。間違いやご指摘・ご意見・補完情報等がありましたらこちらのコメント欄までお願いします。