倉庫に保管しておいたReq25Lvの毒特化弓を装備できるようになった。マジックアローほぼ一本に特化して振った効果がやっと出てきた感じ。基本マジックアローで、要所要所でFA。殲滅速度もそこそこで、安定期に入った。言っても、現時点ではあまり恩恵が無い変更点が多いかな......アクト2突入。威力不足に悩まされていたものの、ようやくそこそこ威力のあるレア弓に乗り換えて進行加速。この時期の大きい毒ダメは、すごい頼もしい。マナ不足でフリージングアローを多用できないのはもどかしいけど、傭兵もチェンジして、概ね順調。火力不足で囲まれ、ポット消費率が高い。ストレイフ覚えるまでは爽快感とは縁遠いプレイが続きそう。ストレイフ乱打できる頃にはまた火力不足の壁が立ちはだかってそうですが。巻物取ってケイン救出。黒き湿地帯のWPを確保して終了。スキルポイントは全てマジックアローに振っているため、ダメージの底上げが足りていない現状だと少し硬い敵群に対しては押され気味。これも後でストレイフで楽をするため、と思って頑張ろう。デコイを取らないつもりなので、壁役がいない今が一番辛い時期かな?おおっと、R5が来ていますね。運良くユニーク弓「フロストアーク」を拾い、常時凍傷&ノックバック付きで戦えるよえになり、投げ槍な日々からようやく脱却。現時点では+4乗ったコールドアローは非常にマナコストが悪い。後にストレイフのシナジーになるマジックアロー中心にポイントを振り、将来を見据えた積み立て開始。これは本家以上の地味スキルですねぇ...通常攻撃代わりに気楽に使っていけるのはいいけれど、序盤だけあってポイントを振った分の見返りが実感し辛い。セカンドキャラを製作。名前はElektra。赤い女戦士ったらコレしか。本家では弱体化ですっかり見かけなくなった弓尼を目指すつもりだけれども、やっぱり序盤はジャベリン頼り。スキルも、即戦力になるのが少なくて、どれを上げればいいやら悩む。メフィをサックリ撃破してACT4へ。ナタ持った巨大ザコのチャンピオンがとんでもない破壊力になっててブチ殺されたり、ぼちぼち未コンプのティラエルセット2点の力に頼った状態では苦しい局面も。ヴェンジャンス一本な殲滅速度の遅さも問題になってきましたかねぇーそれでも、概ね順調な旅路です。