11:33いつもDXライブラリにはお世話になっております。MakeScreen関数で作成したスクリーンに3Dオブジェクトを描画した後、視点を変えるとうまく描画されなくなります。何か必要な処理を忘れているのか、バグなのか判別がつきませんでしたので、お力添えをいただけたら幸いです。下がテストコードになります。裏画面には球体と3Dモデルを描画し、スクリーンには白く塗りつぶした後、球体と3Dモデルを同様に描画しています。矢印でカメラを上下左右に動かすと、スクリーンの画像だけ描画がおかしくなります。}どうかよろしくお願いします。結果的に間違っていたようですが、回答していただきありがとうございました。解決しました!ClearDrawScreenでスクリーン画像のZバッファをクリアする必要があるというのは盲点でした。迅速な回答ありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。