Blogゲーム、アニメ、バイクの話題を中心に、稀に動画コメントの翻訳等を行います。アーリーアクセス開始です。FC(ギルドみたいなもの)設立に向けてがんばる予定です。現在12名前後の所属予定者が居ます。前のエントリーで書いたように、幻術士と鍛冶師を平行してがんばる予定です。幻術士がんばって白魔道士になって、ヒーラーを極める予定。守秘義務が解除された段階でゲーム配信もできたらいいな。放送したいと思います。アリサカいよいよ明日からFF14アーリーアクセス開始0マイキャラ。ルガディン♂(ゼーヴォルフ)いよいよ明日24日よりFF14のサービスが開始されますね。いうキャラクターでエオルゼアを冒険します。幻術士(ヒーラー)と鍛冶師(クラフター)をあげる予定。Reborn【FF14】0のカテゴリーで記事書くの久しぶりだな。いうか、2年ぶりに記事を書きます。この度新生FF14をプレイすることを決めました。旧コレクターズエディションを持っているので、パッケージは買わなくてもいいのですが、アーリーアクセス目当てでPC通常版を予約しました。現在βテストに参加しています。ワールドは「Ifrit」でテストに参加しています。キャラクターはルガディン♂で、幻術士をしています。見かけたらよろしくお願いいたします。アリサカ【FFXIV】Oβ感想【Oβ終了間近】0このところずっとFFXIV関連の記事を書いて居なかったため、久々にこのカテゴリで書きます。いうのも、ずっとオープンβに掛かりっきりで、記事を書いていなかったという...。Arisakaという名前でプレイしていました。現時点でのクラス構成は、鍛冶師17、革細工師15、錬金術師10というクラフターの構成です。戦闘系職では、剣術士15、槍術士9、幻術士8あたりですね。製品版になっても、クラフター路線は変わらないと思います。いい武器を沢山供給できればと思います。見かけたら装備や道具を購入してもらえれば助かります。バザーでは、ウルダハの2番街でメタルナックルなどを供給していました。リテイナーの名前はLiliumです。これは、正式版になっても、2番街で同じ名前で鍛冶品の供給を行いたいと思います。オープンβの感想ですが、個人的に概ね高評価です。改善して欲しい点は沢山ありますね。ギルドリーヴ中の強制終了にはイライラしっぱなしでした。これ、ホントに何とかして欲しいです。いくらリーヴ用でボーナス扱いの敵とはいえ、再度リーヴに挑戦できないで、報酬が無に帰るのは、大変感じがよく無いですね。楽しかったポイントは、生産では沢山稼がせてもらいました。初期のダガーから始まり、メタルナックルの製造ではそれなりの金額を集めることが出来ました。メタルナックル+1とか作れたので、LSの仲間に配ったりもできました。製品版では、色々レシピも追加されるでしょうし、楽しみです。アリサカ【FFXIV】βテストも6日目、キャラクターの成長度合いは?0ギルドリーヴを行ったら、帽子を新しく手に入れました。装備して、明るい内にSSを取って見る。髪で隠れてた傷跡が出てきた。剣術士が順調に育っており、現在ランク10になりました。挑発も覚えたし、PTプレイなどもその内やってみたいと思います。他には、鍛冶8採掘8漁師4裁縫2とギャザラーとクラフターも着々と成長しています。ローカルリーヴでスカルボーンを訪れた際に取ったSSフレディスィサというNPCがローカルリーヴの監督だったんですが、やたらとツンツンしてました。無事にリーヴを終わらせるとデレデレと...。お金も6万を超えたので、ウルダハで盾を購入、これでやっと剣術士らしくなってきた。アリサカ【FFXIV】ローカルリーヴをこなしに遠いキャンプ地まで0コメントでSSの取り方を教えていただきました。ありがとうございます。自分のキャラクターのSSを貼れる様になりました。夜だったのでちょっと見づらいですね、次は明るいうちに取りたいと思います。今日はお昼ぐらいからメンテナンスで入れなくなったので、それまでの経過でも書きます。インして、今日は鍛冶を上げようと決意、さっそくリムサ・ロミンサでローカルリーヴを受けに行きました。ブロンズインゴットの精製でバンゴ・ザンゴを探すことに。これがなかなか見つからない。最終的に、見つけることが出来ましたが、グーグル先生に聞いたりして10分程度は掛かりました。魚屋の西側の扉の外に居たんですね。続いて、キャンプビアデッドロックにてグラディウス作り。1回失敗するものの、なんとか既定数をクリアしました。突貫工事ばっかりなのに、ぜんぜん進まない作業工程にドキドキ。完成させるのが優先なので、突貫ばかりになってしまう。生産のコツがいまいちつかめません。