ゲームミュージアム2F(※ゲームミュージアムの入館にはパスポート対象チケットの呈示もしくは入館料500円がかかります)にて「VRライドマシン」「VR歩行装置」等、VR業界初・最先端のVR製品・VRコンテンツを一般展示致します。技術的な内容は27日(月)@タワーシティ会議室で講演します。One」を使用予定です。One広島市立大学発第1号ベンチャー企業「株式会社Lumbus(ランバス)」が製造・販売するVRライドマシン「Lumbus」は,従来の複雑な構造ではなくバランスボールと2本の軸を融合させた簡易構造で揺動角度20度を実現。VRに体感をプラスし、リアルでスリリングなVR体験が可能なモーションプラットフォームです。VRコンテンツは揺動角度20度を最大限体感できるVRライドマシン専用コンテンツ「高所コースター」をお楽しみ頂けます。OneVR環境内を全方位に歩行可能なシステム。前歩きだけでなく、横歩きや後ろ歩きも可能。従来のコントローラーによるVR空間内移動は実際の感覚と違うためVR酔いの原因となっていたが、VR歩行装置は重心変化、大腿部の動きを計測しVR内での自然な歩行感覚を提示。]■歩行装置+力覚体験(SPIDAR)VR歩行装置と力覚提示装置を融合させたシステム。+東京海洋大学+広島市立大学+首都大学東京との共同研究。ヘッド・マウント・ディスプレイです。バーチャル・リアリティーでまったく新しいことを実現するために不可欠で重要な革新的技術が搭載されています。VR向けに最適化されたStarVR独自のディスプレイ、内蔵型アイトラッキング、さらに汎用性の高いトラッキング・アーキテクチャーを備え、商業セクターと企業向けセクターの非常に要求の厳しい用途に合わせて、完全に新しく開発された製品です。»)VR・AR・MR・CG・360度映像・インタラクティブコンテンツ・プロジェクションマッピング等の制作実績を持ち、VRやセンサーなどの最先端技術を応用した体感型ソフトウェアを創出。3DCGを基とした高品質なデジタルコンテンツを軸に、安全訓練VR用にStaVR製ヘッドマウントディスプレイ専用コンテンツを開発。実際の現場で起こりうる事故を仮想空間内で提供。超少子高齢化社会に向けて、我が国では技能伝承問題や高齢者向けサービス等への取り組みが急務である。近年の日本の世界遺産登録数の増加や、2020年東京オリンピック・パラリンピック開催決定に伴い、日本の科学技術や文化・芸術を世界に発信するための取り組みも急務である。解明し複合現実感技術を用いた、より効果的・効率的なモノ・コトの五感センシング・マイニング・モデリング・レンダリング・インタラクション・訓練・伝承法や、新たな活用法等といった、知・技の伝承と実応用化に向けた協同研究を行うことを目的とする。Corporationは、ハイエンドの企業向けアプリケーションやロケーション・ベースのエンターテイメントを中心に、プロフェッショナル向けのバーチャル・リアリティー・ソリューションの革新に取り組んでいます。ヘッド・マウント・ディスプレイ(HMD)です。ディスプレイ、そして特注設計のレンズを備えています。本社は台北(タイペイ)で、ロサンゼルス、パリ、ストックホルムにも拠点を擁しています。ベンチャー企業として設立。モーションベースを簡易化させ「体感」を加えた没入体験システムを研究・開発している。»)関連情報へのリンク本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。【企業の皆様へ】企業情報を掲載・登録するには?御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。ついて運営会社サイトマップ当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。