このサイトを参考に弾幕STGを作り始めました。プログラミングを始めて日が浅いですがよろしくお願いします。質問ですが、敵のショットの画像を追加したいのですが上手くいかずに困っています。弾の画像を追加すると敵の画像が追加した画像に入れ替わってしまいます。書き忘れましたが、龍神録プログラミングの館は14章までは終わりました。C言語・DXライブラリは基本の知識しかありません。情報が少なくてほとんど何もいえないのですが弾の描画や敵の描画で使っている画像のハンドルを確かめてみてください。C言語を使うと自分の足を誤って撃ち抜いてしまうことがある。C++を使えばそのような間違いを犯しにくくなる。やってしまったときには足全体が無くなる。弾の画像とcsvのどの情報が結びついているか分かりますか?そこを理解すれば自ずと直す所が分かると思います。ヒント:13章を細かく理解してください。デバッガでトレースしてみると良いかと思います。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。6年前KORYUOHさん、softyaさん返信ありがとうございました。無事解決しました!画像のハンドルもエクセルデータにもミスはなく何でだろうと13章を見ながら確認していたらとても初歩的なミスが...そこを修正したら敵の画像もショットの画像も正しく表示されるようになりました。6年前これでは過去ログとして役に立ちませんね。過去の例からして、画像ハンドルを格納する配列の要素数を変更していなかった、というところでしょうか。6年前フォーラムルールに有りますので、どう解決したのか具体的な記載をお願いします。http://dixq.net/board/board.htmlこれは、同じ問題で悩んだ人の過去ログの有効活用のために必要な事ですのでよろしくお願いします。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。返信が遅れてしまってすみません。原因はISLeさんの言うように配列の要素数の変更のし忘れでした。質問の内容やどう解決したかを具体的に書けずにご迷惑をおかけしました。ミクプラは自由にリンクできます。