げーみん!!ゲーム好きの管理人たちが自由気儘に更新しています。RPGどうもハイビーです。みなさんは良いDivisionライフを送っていますか?私は日々、ローグにビクビクしながらダークゾーンランクをちまちま上げてやっとこさ74まで来たところです。他パーティーに出会うと緊張感がすごいですね。最近はやることが無いのか好戦的な人が多くほぼ戦闘に発展している気がします。基本野良PTなので、敵の動向もさることながら見方の動向も探り探りになります。この腹の探りあいも面白いのですが、やはり気心のしれた人とやるほうが色々楽そうですね。ビルドの分担、誰から処理するか、逃げられた際の追い込み方、他PTと遭遇時の対処、攻撃のタイミングとか色々便利そうですし。私の近況はこれくらいにしておいて、2016年5月24日にあった第2弾の大型アップデート「コンフリクト」についてご紹介していきます。【広告】クリアスカイタイムズスクエアの上にあった、新しいミッションです。「侵略ミッション」とのことなのでファルコンロストと同様にウェーブ制のミッションなんじゃないかなと思います。プレイしていないので詳細はわからないのですが、なるべく早くまとめて公開できればと思っています。新たな装備セットあんまり事前情報は調べていなかったのですがまさか4つも公開されるとは思ってませんでした。公式サイトの方を確認したところセット装備時のボーナスの詳細も公開されていたのでこちらも合わせて紹介していきます。ファイナルメジャーグレネードで敵にダメージを与えると爆弾処理バフを得る。ハンターズクリード敵に弾丸を命中させると、一時的にアーマーが付与される。命中距離が長いほど多くのアーマーが得られる。1発被弾するとアーマーは消失する。プレデターマークターゲットを変えずに10発命中させると、弾丸で与えたダメージの100%の出血ダメージを与えられる「ローンスター」のタレントはあるとかなり便利そうですが、2セットと3セットが心許ないですね。マンハントなどする場合は継続戦闘能力が高いと思うので有用そうですが他のセット装備と比べるとイマイチ魅力薄です。「プレデターマーク」のタレントは仕様によるところですが、かなり強力そうです。「弾丸で与えたダメージ」との事なので、10発の合計でしょうか。クリダメとかも乗りそうな雰囲気なのでかなり凶悪なイメージです。出血時も累積で計上していくのであれば、回復薬やファーストエイドなどでは回復が間に合わなさそうです。サポートステーションの免疫付与やエナジーバーで対策するなどの必要が出てきそうですね。「ターゲットを変えずに10発命中」というのもハードルの低い条件も魅力的です。地味に最適射程があるため逃げられた時の対策になりそう。非常に出会いたくないPvP装備という印象ですね。重要ターゲットサーチ&デストロイミッションレベル30到達後、また絵付きのゾーンですべてのエンカウントとサイドミッションを完了すると、セーフハウスでサーチ&デストロイミッションが選択できるようになりますサーチ&デストロイミッションを完了すると、報酬としてインテルポイントが手に入ります重要ターゲットインテルポイントを作戦基地の重要ターゲットオフィサーに渡すことで、重要ターゲットの位置を特定できます。重要ターゲットのデイリー/ウィークリーミッションを完了すると、エンドゲーム報酬が手に入ります。やってみたところセーフハウスでミッションを受領すると、ミッションが3個ほど追加されます。内容は対象のエリアに行き、敵を殲滅する形のものです。敵はレベル30か31のベテランかエリートになります。この辺は完全にランダムのようです。このミッションを完了するとインテルポイントが獲得でき、重要ターゲットのミッションを受けることが出来ます。同じセーフハウスで繰り返し受領することができるので、回りやすそうなエリアのみミッションを片付ければ問題なさそうです。重要ターゲットは、デイリーとウィークリーで別れており見た感じだとデイリーの報酬はフェニックスクレジットだったのでチャレンジを回したほうが良さそうです。ヘリのロープを切ってアイテムを強奪することができるというなんともソロプレイヤー泣かせの仕様ですね。UBIはソロプレイヤー嫌いなんですかね。4人利用時は今まで同様に回収後すぐにヘリが出発するのであれば4人で周回するメリットは更に大きくなりそうです。この仕様は正直いるんだろうかという疑問がありますね。別パーティーと回収地点で遭遇したら大体戦闘になりますし。密封アイテムダークゾーンにいる名前付きの敵が、未確認アイテム入りの密封アイテムを落とすようになるそう。セット」となっているようです。DZ検問所の保管庫ダークゾーンの各検問所に保管庫が設置されるというもの。これはただただ便利ですね。野良だと保管庫がいっぱいになったら解散することが多いので恩恵はそこまで受けられなさそうですが、侵入前に空にするなど色々便利そうです。パッチノート詳細こちらの項目に関しては、内容を列挙していきます。ISAC任務ISAC任務は、マップに追加される新たなカテゴリーの任務ですISAC任務は、レベル30のプレイヤーにしか利用できません毎週新たなISAC任務ができるようになります。201以上ゲームの変更点メインメニュー内のスタミナの上に表示されるHPを、アーマーに左右されるタフネスに変更。今まで通りHPはキャラクター画面で確認でき、スタミナの値に応じてHPが上昇する。作戦基地でクラフト時、プレイヤーの銃器に設計図のステータスが正しく反映されるよう修正(設計図にプレイヤーの銃器ステータスが正しく反映されるってことですかね。「ローグ時はダークゾーン内でより高いDZプレイヤー層に転送できない」ということは、0-160でローグかしてから220とかの装備に変更すればマンハント余裕ですって事ですよね。逃げられるのもうざいですが、それはそれでどうなんだろうって気がしますね。まとめ賛否両論がありそうな仕様もあるので、人によっては純粋に喜べない感じになって気がします。バグも改善するべき点も多くあると思うので運営は引き続き頑張って欲しいところですね。最近ニコニコ動画でElonaのプレイ動画を見ていたら急にやりたくなって即ダウンロードを始めたきじとらです。この記事の内容はやや古いため、現環境に合わせた記事を新しく投稿しました。Division】ダークゾーンという魔境での生き方どうもハイビーです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。