キャバクラと言った単語が浮かびますただ、主人公の春日一番の立ち居振る舞いを見る限りだと、見た目はともかくとしてアッチ系の人ではない、というかむしろかなりまともな部類に入るのではないか?と感じました確認できるステータスの項目では優しさとか陽気とかといった項目があるくらいだし。いうことで他のメンバーも装備やステータスを見てみる事に。ナンバのジョブがホームレスw配役がヤスケンってのもツボに入るw足立は刑事。元刑事なのに警棒持ってていいのか?声が大塚明夫なのはすぐにわかったけど、顔もどことなく本人の特徴をとらえているような気が。確認をしてから橋を渡るとなぜか不自然に地面に刺さっているバットが。この時点で「勇者にしか抜けないものだよね」というお約束の展開がされるかと思いきや本当にその通りの展開に。ここで完全に確信しました「あ、これはギャグを売り物にするものなんだな」と。色んな意味でなにか裏切られたような感じがしましたねこのあとはおやじ狩りにからまれてバトルに入るのですが、いきなり敵の姿がかわります特に真ん中のやつはツナギなんか着てなかったし、こんな巨漢でもなかっただろ!どうも主人公の春日一番だけはこのように見える設定らしいです肝心のバトルですが、コマンド式のターン制バトルですコマンド入力待ちの状態では敵から攻撃されたりはしませんしかし、その間に敵味方ともに少しずつ移動しながら立ち位置を変えることだけはします足立の技には猪突猛進というターゲットとその間にいる敵にダメージを与えるものもあるのでタイミングをしっかりとればまとめて攻撃が可能だったりしますそれにしてもヤスケンもとい、ナンバの技にハトの強襲とかクサい息とかネタに走りすぎだろwメンバー構成的には春日が勇者、ナンバが僧侶、足立が戦士って感じですねナンバが守備力を低下させられるクサい息とかのデバフもできるし、癒しの粉(危ないネーミングw)でHPの回復もできるのでけっこう重要メンバーですバトルが終わったあとは金やアイテムをまきあげますまぁ、ドラクエの世界を現実に持ってくるとなるとこういうことだよな。そのあとはあまり寄り道せずに目的地であるハローワークへ。そこでバイきんぐの小峠っぽい盗人とバトルをしてから中に入りますハロワの自販機の前で500円ゲット。これもドラクエで民家のタンス漁るのを現実にやるとなるとこういうことだよな。ハロワの所長から乙姫ランドを紹介され、なんとなく聞いたことのあるような軽妙なSEと共に向田紗栄子が仲間に。ついでに転職してみようかなって事で、隣の受付と話してみる事に。デフォルトのジョブ以外ではダンサー、用心棒、ホストの中から選べるようです紗栄子はアイドルにしか転職できないみたいなので、チーママからアイドルにしてみました武器は魔法少女が持つようなステッキ型のマイク。ジョブに関してはドラクエ6以降の熟練度システムといった印象を受けます本人のレベルとジョブランク(ジョブレベルと言った方がいいのかも)は別物であるため、ジョブランクの低い職業に転職するとステータスが下がるのが違いだろうかなんとなくバトルが面倒に感じたので敵を避けて乙姫ランドへ。ここでのイベントを見たら体験版は終了。ミニゲームについて体験版にはプレイスポットというミニゲームも収録されています遊べるのはドラゴンカートとサバイバル缶拾いというもの。ぶっちゃけて言ってしまうとドラゴンカートはマリオカートで、サバイバル缶拾いはパックマンにゲーム性が近いですね。ドラゴンカートではアイテムを取るとRPGランチャーっぽいものやバルカンっぽい武器で相手を攻撃でき、カートの耐久性が0になるとクラッシュできますリングをとると耐久力が回復したり、カートのスピードも少しアップします矢印タイルを踏むと一定時間ブーストできたりといったあたり、まさしくマリオカートそのものといえるでしょうあっちの世界ほどメルヘンチックではありませんが。サバイバル缶拾いは道路上に落ちている空き缶を時間内にたくさん集めてゴールするといもの。集めてもゴールしなければ意味がないです他の空き缶拾いをしているホームレスや爆発するドラム缶やゴミ収集車にぶつかると集めていた空き缶をロストしますまた、たまに出てくるゴミ捨て少女は大量の空き缶を落とすし、栄養ドリンクを使ってブーストしてからホームレスとぶつかると空き缶を奪い取る事もできます50個拾ってゴールすればいいのですが、50個いうのは最低ラインなので、なるべく時間いっぱいまで空き缶を拾うのが高スコアのコツかと。ゲームの感想のっけからギャグ色が強く、フフッってなりながらゲームを進めることができました特にヤスケンははまりすぎだろwただ、出オチ感は否めず、バトルが冗長でちょっとつまらないかなといった印象も受けましたバトルはイベントバトルのみをやっただけですが、これだけで十分、っていうか他の街を徘徊しているチンピラたちともバトルをしようとは思わなかったしね。いった意味ではゲームの大部分を占めるであろうバトル部分にあまり魅力を感じなかったのはちょっと・・・って感じです私もドラクエは好きだし、RPGにおけるターン制コマンドバトルに抵抗があるわけではないのですが、ターン制コマンドバトルはドラクエだからついていけるのであって、やっぱり今の時代には古臭いものに感じてしまうような気がしますあとはシリーズ経験者がどう感じるか、かな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。権利表記このページでは、各ゲーム会社が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。権利表記このページでは、各ゲーム会社が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。タイトルとURLをコピーしました。