《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》によるE−HEROの融合召喚を主体とするデッキ。融合素材となるE−HERO自体はHERO名を冠するため一部のサポートカードを共有できる。悪魔族主体であり、高レベルモンスターも投入するため融合素材に同じ下級E・HEROを使用する【E・HERO】とは、デッキの構築や運用方法が異なるので注意したい。そのため、デッキ構築の段階から相性のいいカードを見極める必要がある玄人向けのデッキといえる。悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の効果の対象にならない。「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できるその融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとしてEXデッキから融合召喚する。融合召喚に必要な魔法カード自体は共通だが、各E−HEROは融合素材が異なるうえに、相互的なシナジーを持たない。そのため、E−HERO融合モンスターを全てを破綻なく共存させる事は不可能であると言ってよい。どのようなE−HEROを主軸とするかで構築も大きく異る。マリシャス・ベイン》の融合素材となる。アダスター・ゴールド》キーカードである《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》をサーチできるため非常に重要性が高い。シャドー・ミスト》を駆使してサーチするようにしたい。特殊召喚効果を持つため各種素材として扱いやすい。連続融合召喚をする際の下準備となるリンク召喚に用いられる。マリシャス・エッジ》くらいしか有効活用できるものはいないので無理に狙う必要はない。悪魔族に2回攻撃を付与する。オネスティ・ネオス》に対応するため爆発力は非常に高い。他にも特殊召喚しやすい悪魔族を用意しておくと腐りづらくなる。自身を墓地コストにE−HEROのリクルートができる。マリシャス・エッジ》が筆頭。ヘル・ゲイナー》を召喚し2回攻撃能力付与もしやすい。《融合徴兵》等のカード名を参照するサポートカードに対応しているため、融合素材として扱いやすい。シニスター・ネクロム》でリクルートできる上、リリース軽減効果もあるためフィールドに出しやすく、アタッカーとしても使える。潤滑油としての必須カードであり、優先的にサーチ・リクルートすべきモンスター。アダスター・ゴールド》をサーチすれば《ダーク・コーリング》もサーチが可能。このデッキでは自身を除外する事がないため、蘇生・《戦士の生還》による使い回しも視野に入る。厳密にはサーチではないが、カード名を得られる上に、墓地融合に関してはアドバンテージを失わない。エアーマン》との連携も狙いやすいためこちらも是非採用したい。シャドー・ミスト》HEROの優秀なサーチャー。融合素材のサーチ役の他、M・HEROのギミックを取り入れることも可能となる。各種E−HEROの融合素材となるモンスター。通常モンスターとHEROのサポートカードを受けられるためフィールドへのアクセス手段が非常に多い。融合召喚先のカードパワーは高いとは言い難いためそれらを踏まえて採用を決めたい。オネスティ・ネオス》HEROモンスターを対象に攻撃力を2500上昇させる誘発即時効果を持つ。サーチが容易なE・HEROであり、下級E・HEROだけでなく、打点の低いE−HEROも強化できる。インフェルノ・ウィング》は貫通効果とバーン効果で大きなダメージを期待できるようになる。《戦士の生還》を下級E・HEROと共有できるのも魅力。ヴァイオン》HEROを墓地に送ることができるモンスター。シャドー・ミスト》を経由すれば実質的にサーチャーにもなる。《覇王城》が必要となるが、(2)の効果で《融合》をサーチすればE−HERO融合モンスターにも繋げやすくなる。《召喚僧サモンプリースト》レベル4の融合素材をリクルートでき、同時にランク4のエクシーズ召喚も狙える。ダーク・ガイア》用の岩石族を確保可能。スパークマン》と共有可能。ライトニング・ゴーレム》を軸にする際に特に有効。バーストレディ》に対応するリクルーター。他の各種サーチ・リクルートとの兼ね合いで、デッキ内の同名カードがなくなる場合もある。通常モンスターを多く採用しても手札事故を招くだけなので、融合召喚の軸とするものを定め2種に留めるのが無難。ヴァサーゴ》をリクルートできるため、エクシーズ召喚・リンク召喚を経由して墓地融合を補助可能。シニスター・ネクロム》を墓地へ送ることも可能となる。エクシーズ召喚するのが《虚空海竜リヴァイエール》ならば、《レスキューラビット》や《ダーク・コーリング》で除外したものを帰還できる。ダーク・ガイア》の融合素材にできる。トロイメアリンクモンスターにつなげば《覇王城》での強化も可能。《ダーク・フュージョン》のサーチ役、及び、一部融合素材モンスターの蘇生を務められる。《魔界発現世行きデスガイド》でリクルート可能。ダーク・ガイア》にも利用可能。ヴァサーゴ》のような展開手段を持たず、ディスアドバンテージも軽減し難い。E−HERO自体の使い分けにも限界があるので、より融合召喚の速度を求める場合や、《ミラクル・フュージョン》との併用を考慮する場合に採用できるか。マリシャス・デビル》の融合素材にもなる。マリシャス・デビル》の融合素材としては、比較的デッキを選ばない。ダーク・ガイア》の融合素材とした場合攻撃力に加算されず、手札消費の荒いこのデッキでは展開時のステータスも頼りないが、エクシーズ召喚には利用しやすい。問題点としてどちらも《ヒーローアライブ》との相性が悪い。【ダーク・ガイア】程扱いやすくはないが、メタついでであれば採用圏内。相手の厄介なモンスターをリリースで除去できるモンスター。マリシャス・ベイン》の破壊の的にしたり、《覇王城》下での《超融合》で融合素材にするといった使い方が挙げられる。ダーク・ガイア》の融合素材となる。特化させる場合は【ダーク・ガイア】となるが、岩石族エクシーズモンスターを用いれば戦術として無理なく組み込める。岩石族の中では高い汎用性を持つカード。プリズマー》を利用できる。ライトニング・ゴーレム》ノーコスト除去という扱いやすさも然ることながら、融合素材が扱いやすく、E−HEROの中でも高い汎用性を誇る。エアーマン》・《ヒーローアライブ》との連携も取りやすい。プリズマー》や《ヒーロー・ブラスト》なども交え、ランク4エクシーズモンスターの展開と並行する形で展開を狙うと良い。インフェルノ・ウィング》こちらも《レスキューラビット》からエクシーズ召喚を経由しつつ融合素材を調達可能。ヴァサーゴ》とエクシーズ召喚先を共有できる。ヴァサーゴ》を交える事で、他のE−HEROも無理なく扱える。融合素材のレベルが分散しており、そのまま混ぜてしまうとデッキとしての安定性を欠く。プリズマー》、あるいは融合素材代用モンスターを経由して展開する事になる。マリシャス・ベイン》E−HERO融合モンスターの中では最もクセの無い融合素材のため、このデッキの切り札となる。自身の持つ耐性と《ダーク・フュージョン》で得た耐性から繰り出される全体除去は防ぎづらく、融合召喚の際のディスアドバンテージを補える。ヘル・ゲイナー》で2回攻撃も付与すれば上昇した攻撃力で相手のライフポイントを一気に削り取ることも可能。特殊な融合素材指定があり、他のE−HEROと共有できる岩石族が融合呪印生物程度で扱いやすいとは言えない。特化する場合は【ダーク・ガイア】、補助的に用いるにしても【マリシャス・ビート】として構築する事になる。エクシーズ召喚を絡めて展開できるようにする事は可能であり、そのような構築では選択肢となりうる。ダーク・ガイア》以上に融合素材の共有が困難。プリズマー》を始めとしたサポートカードに恵まれているため、同名カード2枚での融合召喚も不可能ではない。それ以外ではレベル6以上の悪魔族が別途必要になり、手札から特殊召喚できるものなど、腐りにくいものを選んでおきたい。《悪魔の嘆き》で墓地を肥やしたり、《覇王城》で他のE−HERO融合モンスターを墓地へ送って墓地融合する事も考えられる。マリシャス・ベイン》を出したほうがアドバンテージが取れることが多いので、《融合徴兵》等のためにピン挿ししておいて必要な時に《覇王城》のコストにするのが無難だろう。《始祖竜ワイアーム》E・HERO通常モンスター2体から融合召喚可能。《ダーク・フュージョン》で融合召喚する事はできないが、強固な耐性を持つので《覇王城》を軸とする(他の融合召喚手段を採用する)場合は選択肢に入る。マリシャス・デビル》も狙いやすくなる。《レスキューラビット》でE・HERO通常モンスターをリクルートすることでランク3・4のエクシーズ召喚が狙える。ヴァサーゴ》を採用する場合にも選択肢となる。《ダイガスタ・エメラル》E・HERO通常モンスターを蘇生させることで《ダーク・フュージョン》での融合召喚を補助できる。E・HERO通常モンスターをデッキに戻すことで《レスキューラビット》のリクルート先を補充することもでき、非常に相性が良い。ダーク・ガイア》を呼び出す布石が整う。一切の特殊召喚が不可能となるので、墓地へ送られた後に《ダーク・コーリング》で墓地融合を行うことになる。戦士族2体をリンク素材とするリンク2。《レスキューラビット》1枚からリンク召喚でき、戦士族をサーチできる。サーチしたモンスターはそのターン召喚・特殊召喚できないが融合素材としては問題なく使用できる。《ダーク・コーリング》は手札・墓地のモンスターを融合素材にできるため、非常に相性が良い。ヘル・デバイサー》HERO2体をリンク素材とするリンク2。HEROの融合素材を2体までサーチできるので融合召喚に繋げやすい。ワイルド・サイクロン》は積極的に融合召喚する価値がある。アドレイション》の融合素材が揃うので《覇王城》を軸とする場合はこれらの併用も視野に入る。—E−HEROのサポートカード《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》E−HERO融合モンスターの融合召喚のための必須カード。サーチ・リクルート手順やアドバンテージを含めると、《ダーク・コーリング》の優先度が高い。《ダーク・フュージョン》は墓地の再利用が可能で、数種のフュージョンサポートを受けられる利点もあるが、融合素材を手札・フィールドに一度保持した上で、それらを引き当てねばならない。基本的には《ダーク・コーリング》に加えて融合召喚できる場面を増やすカードとして考えるべきである。【E−HERO】を扱うにあたって《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》が共通して融合召喚可能な場所は自分の手札であることは覚えておきたい。《覇王城》E−HEROの融合召喚を他の方法でも出せるようになる。《ダーク・フュージョン》のサーチ手段が増えたため、無理に他の融合召喚カードを入れるとエクストラデッキの圧迫とデッキバランスの崩壊の恐れがある。このカードを軸としたうえで構築を考えるなどの工夫も必要となるだろう。(2)の強化はE−HEROの墓地肥やしとなり、強化値もそれなりに高い。そのためこちらの効果だけを目当てに採用してもいい。確保するために大いに活躍してくれる。ダイアン》を利用しやすい。手札コストは増すが、悪魔族・岩石族からでもM・HEROを変身召喚できるようになる。いずれもエクストラデッキの圧迫は激しい。エクシーズモンスターとの兼ね合いもあるので、補助的に用いるにしても他のデッキのような対応力は期待しないほうが良いだろう。融合素材のサルベージを行える。エアーマン》を経由すれば問題ない。エアーマン》サルベージからE−HEROのサーチに繋げられることも覚えておきたい。エアーマン》以外のモンスターは、サルベージしても融合素材に利用できる程度なので、手札事故には注意。相手依存ではあるが、このデッキにとって有用なカードをサーチできる。悪魔族が存在すれば少なくとも1枚ドローの効果が使えるため腐ることは少ない。相手の墓地のモンスターが4体以上あればサーチ先が増えるため、多めに入れても機能するだろう。—その他相性の良いカード特定の属性のモンスターをサルベージするカード条件さえ合えば融合呪印生物以外のモンスターも手札に戻すことができるので、汎用性の高いモンスターを戻すことも考えられる。墓地を肥やすカード《ダーク・コーリング》や《ミラクル・フュージョン》のサポートカード。万能な《おろかな埋葬》、悪魔族用の《悪魔の嘆き》、岩石族用には《岩投げアタック》がある。維持すれば継続的に使える《岩投げエリア》もあるが、岩石族で積極的に戦闘したいデッキではないので、やや迂遠だろう。プリズマー》によって間接的なリクルートを行える。マリシャス・エッジ》と相性が良い。汎用蘇生カードにはそれぞれ難点があり、《死者蘇生》は制限カード、《リビングデッドの呼び声》はデメリットを孕み、《戦線復帰》は守備表示限定で攻撃力偏重モンスターとの相性があまり良くない。オーシャン》を絡める事もできるが、あまり過度な期待はできない。魔法・罠除去の採用率と相談する事になるだろう。マリシャス・エッジ》の採用を諦めるならば、《ピンポイント・ガード》という手もある。各種罠カード融合召喚のための魔法カードにスペースを大きく割かなければならないため、汎用的な罠カードはあまり投入しにくい。基本的に《神の宣告》や《トラップ・スタン》、《王宮のお触れ》、《砂塵の大嵐》など攻撃や融合召喚を通しやすくするカードが中心になるだろう。カウンター罠を多用する場合には、コストやディスアドバンテージのことを考えるとマストカウンターを見極める必要がある。表示形式変更カードキーカードを揃えるまでの簡易防御カードとして機能する。インフェルノ・ウィング》と相性の良い《月の書》・《もの忘れ》ならば採用を検討できるか。ワイルドマン》が影響を受けない点を利用し、《アヌビスの呪い》という手もあるが、これらは基本的に単体でディスアドバンテージなので注意。マリシャス・エッジ》のアドバンス召喚をプレイの中心とするタイプ。《ダーク・フュージョン》・《ダーク・コーリング》は必ずしも必要としない。†E−HEROの融合素材モンスターが通常モンスターであることに着目したタイプ。ダーク・ガイア》が主軸となる。【デミスガイア】を参考にしたい。戦術自体は【E・HERO】とあまり変わらないため、弱点もほぼ同様となる。《ナチュル・ビースト》などの魔法カード封じ、《虚無魔人》などの特殊召喚封じ、《王宮の鉄壁》による《ダーク・コーリング》封じなどがある。