芝居を再び手にした私が繰り広げる、やや外れた日々。面白い日々に違いない。P.O.D.さんの「無差別」を観てきました。今回は古株のメンバー少なめ、P.O.D.でも劇団歴が浅そうな役者さん中心の舞台でした。この役者さんのチョイス、いいなぁと思いました!この水準で身体を使ってこれだけの動きをキープできるというのは魅力だし、P.O.D.さんの新しい一面を感じられた舞台だったな〜と思いました。※こちらはご本家柿喰う客のPVです。最初の語りのシーンから静かに入り、そして村人を含めた動き、舞。「あぁ〜、PODさんはちゃんと身体を使った舞台というのに取り組んできたんだな〜凄いな〜!」という事を思いました。明らかに熱量も、力の入り方も、舞台画面の厚みも増していて、役者さんや劇団としての成長を感じました。最低限これが舞台の頭で出るなら大丈夫だな、と思わされました。私は体が動かない勢なので(本当、門口さんと私いい勝負ですからね)、これは純粋に役者さんたちすごいなぁ〜と思いました。柿喰う客の作品は、生の舞台でも見ているし、ネットの映像配信でも観ています。柿の、中屋敷さんの演出と言えば身体を使った演出と特徴的な台詞まわしだと思います。何ていう風に思ってしまいます。似せようと思わず、何となくここに収束した、みたいな感じがしました。等身大の感じがしてあまり嫌味に思わなかったです。熱量で最後まで魅せ切っていたのがよかったなぁと思いました。前回の「夕-ゆう-」とは作風が全く違うので、お客さんの反応も分かれたのではないかなと思います。「何か全くわからなかった。つまらない」っていう人。個人的にはシンプルに台本を起こした、という感じがしたので、良くも悪くもストーリーや展開は伝わったと思うし、それを面白いと感じる人もいるだろうなと思います。つまらなかった=悪い、ということではなく、つまらないということが伝わったという事であり、その人の中で判断ができる仕上がりだった、と捉える方が良いのかなと思います。なんにせよ、PODさんが果敢に挑戦した、という風に私は思っているので、お客さんにとっても、劇団にとっても良い作品のチョイスだったのかなと思いました。「続きを読む」からは、この部分については私はこう思う、とか、お芝居ってこういうことじゃないのか?みたいな、私が考えたことをつらつらと書いていきたいと思います。しんどいことも沢山今回は書くと思うので、(それだけ難しい作品だということだと思って下さい)本当、自分の判断で読んでください。最近はお陰様でSNS等で感想ブログについてアレコレ見ることが無くなったのでありがたく思っています。是非酒の席やメンバーさん内でこれについてはアレコレ言う感じでお願いします。それでOKという方は「続きを読む」からどうぞ。「柿すげぇ、中屋敷さんすげぇ」でした。結果その身体の動きになる根本や動機や行動や感情が身体の動きに伴って外に出る、ということが凄いんだなと思わされました。身体が動くから、キレがあるから凄い、面白い、ということではないと思います。そこからその裏側にある何かが見えるから面白いのだと思うのです。いう意味では、あー、身体凄い動くなー、でも、動きにしか見えないし、舞には届かないし、これは振り付けでダンスだよなぁと思いました。正確に動く、とか、振りをキレ良くやるとかも必要なことだと思うのですが、それが必要なのはなぜか、という部分が不足しているような気がしました。練習したんだなぁ、という部分は伝わってきます。いう部分は裏切らなくていいなぁと思いました。見ている人をどんな気持ちにさせたいのか、そういった部分がわからなくて、熱量やテンションは高いけど、それをキープするのが精いっぱいなのかなぁという印象を受けました。テンションキープできるのは純粋に凄いです。これができれば、次はコントロールに移れると思います!まず出す、出せる、ということが大事だと思います。意図的に出す、出さない、とか。振りはこれは結構考えて作ってるんだろうな〜凝ってるな〜という所もあって、いいなぁと思いました。最後の狗吉と狗子の子を作る、というところは振りがとてもとても残念でした。個人的には表現から逃げたような印象がありました。真正面から取り組んで欲しかったなと思いました。私はそんなに性的表現とか好きな方ではないし、作品の中でそういう部分を持ち出してくると、あぁ〜これ入れてくるか〜みたいに興ざめすることもあります。作品としてそれが必要だと思うことはしっかりやらないと逆に恥ずかしいと思っています。30も後半になってくると、そういう部分をきちんと受け止めてできないと、年齢的にどうなんだ、と思ってしまいます。逆にそこで恥ずかしがっていると、それ自体が恥ずかしい...という気がしてきます。この作品は、最後の「子をなす」という部分が生き抜くとかそういう部分に触れるところで大事だと感じました。ここをどう描写するかで作品の衝撃度が変わってくるんじゃないかと感じました。エロいことをしろ、とかそういう事ではなく、見た人が「うわ...」とか「そういうことか」とか思うような伝え方をして欲しいなと思いました。舞とダンスは違うと思います。台詞中にもありますが、「舞を舞えない者はいません。命あるものは誰だって命を燃やすことはできます。それを舞と呼ぶのです。」これをすればいいと思うのです。「貴方の、真の舞」をキャラクターが考えて、それを体現すればいいと思うのです。生まれたものを伝わる動き(舞)に整える、というのが演出であり、振り、だと思います。書いておこうと思います。テンションが最初から最後までちゃんと作られていてキープされていて、そこは本当に凄いなぁと思いました!これ、なかなか難しいと思います。そのテンションの裏打ちが見えなかったなぁと思いました。踏み込めたら最高です!人之子はとても狗っぽく見えて、最高に良かったです。最後の自身を捧げる、という部分で泣くまでの感情を見ている人に呼び起せたかなぁと思いました。愛されたいけど、自分には言葉も話せない、何もできない。したい、だからもっと必死であって良かったと思います。狗吉も熱はあるのに、全然中身が見えなくて、え?本当にそうしたいの?とか思って見ていました。役者さんの持っている熱量で魅せるのではなく、キャラクターの持っている熱量で魅せる、というところに進んでもPODの役者さんたちはいいのかなぁと思いました。■ユニゾン演出ユニゾンはめちゃくちゃ難しいけど、基本が詰まった演出だと思います。相手の呼吸を取る、自分の呼吸を取る、相手を読んで、あるいは自分の呼吸に引き込んで言葉を出す。合わせるのではなく、出した言葉がシンクロする、というところに辿り着きたいなと思っています。出だしのシンクロ台詞は、濁って聴こえて、一部台詞が聴き取れないところがあって、入りにくかったです。相手側がそれに反応しても、気が付いてもいないかも、みたいに見えることがありました。細かい部分かもしれませんが、基礎的なこういう部分がちゃんと出来ていないと、作品全体の作りこみが甘くなってしまうかもなぁと思いました。単純に練習量が足りていないようにも見えました。人の声と人の声の音色の差がもたらす効果などなど、そういうあらゆる要素を使って、見ている人がどう感じるのかに影響を与えられると思います。それは、「なんとなく」では完成しないと思います。成立するんだと思います。ト書きに書いてあるからユニゾンしました、みたいな感じがしました。自分たちができる範囲内の演出として利用した方が等身大だったのかなと思いました。全体的に緩急がなくて、とても長く感じました。台詞のテンポも、動きも、お互いの距離感も常に一定。90分とのことでしたが、体感はもっとあったように感じました。気になったのが、動きのスピードも同じで、もっとスローとか使った方が良かったなぁと思いました。黒い雨が降った時のアンサンブルの動きも、普通のスピードからスロー(1/2)にするだけでも良かったかなと思いました。動けると身体が伝えているとが違うというのはこういう部分に見え隠れするのかも、と感じました。前向きじゃない方がいいなぁと思うアンサンブルの立ち位置が結構ありました。後姿を効果的に使える演出があったら良かったと思います。距離感が関係性に関わってくるので、狗吉を追い込むときとか、もっと詰め寄ったり、触ったりという演出があって欲しかったです。役者さんが触るのが嫌だから、やりたくないから避けている、というような印象を受けました。ないにしても、そういう風に見えてしまっていた、という感じです。動きと距離と関係性をしっかり把握して、どうしたいか、という部分の演出が弱かったなと思いました。いう部分は引き出しかなぁと思います。想像力を使う、役作りをする、ということに繋がって行くんだと思っています。したら人之子の最後の自身を捧げるシーンが衝撃的になるか、見ている人の心をざわざわさせるか、ということであったり、目も見えない、穴も掘れないモグラが生き抜けるか、それを説得力があるようにみせるか、ということであるのだと思います。ヒミズ姫が最初から最後まで気になりました。目も見えない、穴も掘れない、見た目だけ人より秀でている、という自身を生かして生きるしかない、ということを明確に自身が悟って利用した、というのが、モグラに一発やらせるから、やったら周りを1回掘ってくれ、というシーン。その場で思いついたにしてもしたたか。したたかなモグラなんですよ。これは人間の現世でも同じことが起こっている。女性からしてみたらめっちゃ嫌われるタイプの(笑)じゃないかなと思います。1回デートするからこれやって、とか、自分の容姿をりようするやつです。別に容姿に限ったことではないと思いますが、それに頼るのが何となくずるく思われるっていうから採用されているような気がします。見ている人に色んな感情が生まれるのだと思います。狗吉だってちょっと違うだけで同じだと思います。汚い仕事をしているけど人になりたい、人として扱われたい、という部分で感情を持つ人が居ると思います。それを、どう、見ている人に思い起こさせるか。役作りであったり、演出であったりがそういうところに作用するのだと思います。!執着を!!役者さん自身が持っている執着とか汚い部分とか、そういう部分が役に反映されて見えないと面白くない。何かに執着して生きるということは強くて美しくてどうしようもなく魅力的というのを見たいという部分も私はあると思うし、それが出せる作品だと思います。思うと、まだまだ自分を出すのが難しいと思っている役者さんが多いなぁと思いました。見ている人がひきつけられるところだと思います。本当に魅力的な役者さんが増えて欲しいです。ヒミズ姫はしたたかだけれど笑える、コメディとしての役割もできる、という部分で嫌われないようなキャラクターにできると思います。それが笑いが取れる所であったり、お茶目だったりするところだと思います。いう部分でしっかり見ている人の反応がとれるかどうかで、演出やキャラクターが成立させられているかわかると思います。思うと、全然出来てなかったし、台本読めているのかな、と思いました。愛されるキャラであったからこそ、最後にモグラに戻ってしまったときに、見ている人が切なくなったり、かわいそうと思ってもらえるのだと思います。きのこもそうですよね。コメディキャラと思わせておいて、最後にスゲーのを投下しちゃう。コメディだと思って油断させておくことで、その後の衝撃が大きくなる。あんなキャラだったのに、残酷な事しやがる...とかふざけたやつにやられるなんて腹が立つ...とか。あんな奴が一番世界を無差別に攻撃できるものっていうの、なんて理不尽で、私たちって無力なの?って思いません?普通のやつに無差別に物事をやられても何も思わないと思うのです。逸脱している、普通とは違う奴が何かをするから、(それは自分の方が優越感があるのに反逆されるから起こる感情でもあると思うのですが)感情が生まれるのだと思います。役者さんの力量もあるけれど、演出としてどういう役割でこの作品を作っていっているのか伝えてあげられていたのかなと思いました。いう意味手は演出も役者さんも真面目だなぁと思いました。本当、もっと遊んでも良かったと思います。沢山の要素が詰まっている作品で、どう演出するかによって別物の作品になるんじゃないかと思います。わかりやすく、生きること、生きることは醜くて汚くて強くて儚くて美しい、けれど世界は残酷で、そういったものを無差別に攻撃して無にしてしまう。いったところを掬い取ったらわかりやすく、単純に構築できたかなぁと思います。いう意図で演出していたとしたら、あまり伝わっていないんじゃないかと思います。意図したことと違う部分に反応したり、刺さったりする人も(極端に言うと見ている人に丸投げして自由に受け取ってねみたいな感じ)出てくるんだろうなと思いました。書きましたが、役者さんたちが果敢に挑戦していてこれだけのところまでできた、というのが結構凄いと思っていますし、とても好感が持てました!あぁ〜未来の可能性凄いあるなぁ〜!と思いました。読まれた方にとっていいなと思う部分のみ受け止めていただければと思います。前説としては正しいアクセントを使用するのが適切だと思います。そこが雑だと、あぁそこを気にしない集団なり演出なんだなって思います。・狗子の生まれてから少しずつ成長する感じが欲しい。生まれてすぐに仏を掘る、という動作は素晴らしいけれど、生まれたばかりなので、そういう感じではない方が演出としては適当ではないか。・人之子の動き、においを辿るみたいな表現がちょっとあってもよかったかも。(臭いで辿れないんだけど、狗だからついやっちゃうみたいな。他の虫とかに気を取られるみたいな動きがとてもよかった)・全体的に距離感がない。それが緩急の無さにつながっている気がする・狗吉声出てて良かった。命削れている感じがしていい。・鉛筆の落ちる、転がる音が非常に気になる。予算があるのなら1本1円のクリップ式にした方が良いと思う。携帯電話とかの音よりも深刻では?・ラストの後説があのラストでは効果的ではない気がした・きのこの服の裾とかにプリーツスカートみたいなひらひらつけても面白かったかも。きのこの笠の裏側みたいなイメージで、そこから胞子を撒く的な動きがあっても面白かったかも・全体的に真面目。遊べるところがいっぱいあったと思う・身徳丸は動きが硬かったけど、それをわかっていて丁寧に描写しようとしていたのがよかった私と同じくらい硬かったね!!!・人之子の狗好き(大事なことなのでry)・御神木が倒れる感じがよくわからなかった。電波ソングとかにしたい・アクティングエリア狭くした工夫とてもいいと思った!・光全体的に好き・本家の振り使ってるところあった?(記憶ない)・最後の狗子が抱かれるところって、狗子、本当は抱かれたかったんだと思うんだよ。抱かれて?(物理ではなく精神の話)・台詞と動きが分離している。台詞をしゃべるときはしゃべる、動くときは動く、じゃなくて、動いているけどしゃべっている、というのを使った方がいいと思うシーンが特に後半に多い。・結局何だったの?と、観に行った人に聞かれた。受け止めてください・本家リスペクトだけど衣装あわせるとやっぱかっこいいね・チラシもリスペクトっぽいけど、ちょっと似すぎて私は気になる。解像度が低いだけに見える・劇団員募集チラシに誤植があるのでそろそろ直してほしい「自身がない」→「自信がない」じゃない?・パンフカッコいい。いいぞもっとやれ!!毎度毎度言っておりますが、お客様からのアンケート感想がわたしは一番真実だと思っています。大事にしてください!お疲れさまでした。|この記事に対するコメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。