はっすとんスマートフォン用の表示で見るはっすとんハースストーンのブログ。反省してなかったなすまんゲンバクで一体何を学んだの?引かなくても発動するゲンバクと引かなきゃ駄目で引いても下手する可能性があるマルグルトンを比べるのは違うだろ発見だからデッキに合ったヒロパ見つけられるとは限らんからハイランダーやし引かないと意味ないから学んではいるんじゃない?マルグルトンは・ゲーム開始時に確定で発動するわけじゃない・欲しいヒロパが確定で引けるわけじゃない・爆弾でメタれるこの3点からバクと比較するのは無理があるパラとかハイランダー出来るほど大したカード揃ってるか?レノパラで強化ヒロパ発見はシナジー薄いな他はワイルドだと使えそうなんだが多分、中立にもレノカードありそう2ターン目に出せれば戦えるマルグルトンとエリーズにはちょっと期待してるハイランダーコンパラとかやりてえなあ...コンパラなんかするより虎投げてた方ほうが強いだろ当時と同じスタッツと想いきやマルグルトンだけ違うという攻撃力1にするとクリスタル学でサーチできちゃうからか?まあそれだろうなぁマルグルトンはクエストと相性悪いし、ハイランダーアグロとかあれば強いのかなマルグルトン使う場合はコントロール気味になるんかなアグロは無理そうかなパラ、ローグ、ハンター、ウォロのどれかは9割で来るしメイジドルも許容出来るから余裕でアグロいける回復カードとライフ装甲変換マン積んでマルグルトンでウォリヒロパツモるコントロールパラディン作ってみたいわ強化ヒロパも選択だとシナジー前提で構築出来ないしなマルグルトン初手に来れば強いけどヒロパとシナジー組んだデッキ組めないし来なかった時が悲惨だしそこまでかな。スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。