ボードゲーム!ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。飼い猫"あんこ"&"すなお"↑10秒で切り替わります。ボールペンとのサイズ比較。異なる4つの地域の探検家たちが、みんな一様に"スカラベ"へと手を伸ばしているイラストです!▲箱のウラ面。写真を見ると、タイル配置型ゲームであることがわかります。右側には"ソロプレイ可能"という文字もありますね!▲スペック。プレイ人数は1~4人で、プレイ時間は15~20分。対象年齢は8歳~です。「1人用ルール」があります。通常ルールの1人プレイは、いわゆる"スコアアタック"です。★箱をオープン!▲一発目は注意書き。▲その下にタイル台紙。......(←時計の音)▲はい、完了...!▲星屑タイムはご覧の通りです。▲右側のような台紙は捨ててしまいましょう。▲ルール説明書(日本語・両面)たった1枚だけのルルブです。基本ルールの他に、2つのバリエーション・ルールが記されています。▲発掘現場枠×4色・各1枚その名の通り、"発掘現場"の枠となるボードです。全部で4色あって、各プレイヤーが1枚ずつ使います。発掘現場枠に4枚1組ではめ込むボードです。ボードの中には、空白のマスの他に、"スカラベ"が描かれたマスと、"穴"が空いているマスがあります。遺跡内の岩石を表すコマです。遺跡ボードの"穴"に配置します。「1」~「4」の点数が記されているトークンです。遺跡内の"スカラベ"の得点が確定した際に、その点数のトークンを、スカラベに重ねて置きます。発掘現場に配置していくタイルです。配置することで遺跡の発掘を進めて、"スカラベ"からの得点を狙います。▲指示カード×12枚12枚のキャンプタイルに対応した、12枚のカードです。(※1つ前の画像と見比べてみてください!)1ラウンドにつき1枚めくって、全12ラウンドでゲーム終了。全プレイヤーが自身の建設現場に配置することになります。古代エジプト語でフンコロガシのことである。古代エジプト人はフンを太陽に見立てることで、スカラベが太陽の運行を司ると考えた。(注意書きより)...という感じでありがたいもののようですね。▲"再生と復活の象徴たる聖なる虫"と説明されています。人々はこのスカラベを生み出した文明をこう呼んだ――スカラビアと。遺跡からスカラベの遺物を発掘することです。▲マス数に応じた得点になります。▲1枚めくって公開します。▲自分の発掘現場に配置するわけです。▲中央4マスのうち1マス以上を覆うように配置しなければなりません。▲ものは試しで、この位置にT字のキャンプタイルを配置してみましょう。▲その形状のキャンプタイルを配置します。▲どこに配置してもOKです。外枠にはみ出すこともできません。▲というわけで、この位置に配置してみましょう。即座にスカラベトークンを置きます。▲スカラベ1つにつき3得点となりました...!☆スカラベの取捨選択ゲームは第3ラウンドに突入します。▲このラウンドは、この形状。▲この位置に配置しました。▲L字のキャンプタイル。▲頭の中でイメージが湧いてくることもあるでしょう。̄;)(※どこにも配置できないキャンプタイルはゲームから除外)指示カードの出す無理難題を、ひらめきと詰め将棋で乗り越えていくことも、また「スカラビア」の醍醐味の一つなのです!ゲームは、全12ラウンドを終えると終了し、いちばん合計点の高いプレイヤーが勝者になります。私こと星屑ですが、やはり今回も同じパターンでした。全員が同じタイルを同じ順番で配置していくゲームだと、やっとこさ理解したわけです。▲何度もやっているとボードが傷みそうな感じになっていて、こちらもストレスになりうるのが残念でした。幅広いルールを用意してくれているのは親切ですが...、トータルの完成度は正直あと2,3歩といった感想です。同系統なら「スプリングメドウ」や「クマ牧場」の方がオススメ。選択肢にはなりうるかと思います。ボールペンとのサイズ比較。異なる4つの地域の探検家たちが、みんな一様に"スカラベ"へと手を伸ばしているイラストです!▲箱のウラ面。写真を見ると、タイル配置型ゲームであることがわかります。右側には"ソロプレイ可能"という文字もありますね!▲スペック。プレイ人数は1~4人で、プレイ時間は15~20分。対象年齢は8歳~です。「1人用ルール」があります。通常ルールの1人プレイは、いわゆる"スコアアタック"です。★箱をオープン!▲一発目は注意書き。▲その下にタイル台紙。......(←時計の音)▲はい、完了...!▲星屑タイムはご覧の通りです。▲右側のような台紙は捨ててしまいましょう。▲ルール説明書(日本語・両面)たった1枚だけのルルブです。基本ルールの他に、2つのバリエーション・ルールが記されています。▲発掘現場枠×4色・各1枚その名の通り、"発掘現場"の枠となるボードです。全部で4色あって、各プレイヤーが1枚ずつ使います。発掘現場枠に4枚1組ではめ込むボードです。ボードの中には、空白のマスの他に、"スカラベ"が描かれたマスと、"穴"が空いているマスがあります。遺跡内の岩石を表すコマです。遺跡ボードの"穴"に配置します。「1」~「4」の点数が記されているトークンです。遺跡内の"スカラベ"の得点が確定した際に、その点数のトークンを、スカラベに重ねて置きます。発掘現場に配置していくタイルです。配置することで遺跡の発掘を進めて、"スカラベ"からの得点を狙います。▲指示カード×12枚12枚のキャンプタイルに対応した、12枚のカードです。(※1つ前の画像と見比べてみてください!)1ラウンドにつき1枚めくって、全12ラウンドでゲーム終了。全プレイヤーが自身の建設現場に配置することになります。古代エジプト語でフンコロガシのことである。古代エジプト人はフンを太陽に見立てることで、スカラベが太陽の運行を司ると考えた。(注意書きより)...という感じでありがたいもののようですね。▲"再生と復活の象徴たる聖なる虫"と説明されています。人々はこのスカラベを生み出した文明をこう呼んだ――スカラビアと。遺跡からスカラベの遺物を発掘することです。▲マス数に応じた得点になります。▲1枚めくって公開します。▲自分の発掘現場に配置するわけです。▲中央4マスのうち1マス以上を覆うように配置しなければなりません。▲ものは試しで、この位置にT字のキャンプタイルを配置してみましょう。▲その形状のキャンプタイルを配置します。▲どこに配置してもOKです。外枠にはみ出すこともできません。▲というわけで、この位置に配置してみましょう。即座にスカラベトークンを置きます。▲スカラベ1つにつき3得点となりました...!☆スカラベの取捨選択ゲームは第3ラウンドに突入します。▲このラウンドは、この形状。▲この位置に配置しました。▲L字のキャンプタイル。▲頭の中でイメージが湧いてくることもあるでしょう。̄;)(※どこにも配置できないキャンプタイルはゲームから除外)指示カードの出す無理難題を、ひらめきと詰め将棋で乗り越えていくことも、また「スカラビア」の醍醐味の一つなのです!ゲームは、全12ラウンドを終えると終了し、いちばん合計点の高いプレイヤーが勝者になります。私こと星屑ですが、やはり今回も同じパターンでした。全員が同じタイルを同じ順番で配置していくゲームだと、やっとこさ理解したわけです。▲何度もやっているとボードが傷みそうな感じになっていて、こちらもストレスになりうるのが残念でした。幅広いルールを用意してくれているのは親切ですが...、トータルの完成度は正直あと2,3歩といった感想です。同系統なら「スプリングメドウ」や「クマ牧場」の方がオススメ。選択肢にはなりうるかと思います。