発動までが若干早いので盾はガードしづらいかも。備考ガード不可?要検証。道中1道中に高威力の罠が張り巡らされており、連続で被弾すると簡単に死亡してしまうので注意。ある程度進むと、柵の前にアークデヴァが10人ほど待機しており、これを討伐すると進行可能になる。基本的に現在は、アークデヴァ全員を一気にまとめて討伐するPTが多いと思われる。アークデヴァ討伐中も容赦なく罠が発動してくるので、地面に黒い円形の物が見えたら要注意。(1,950,000,000)憤怒100%から15%減で憤怒開始。「ルーレット」・「黒魔法の宝玉」・「回転レーザー」・「レーザー放出」の4つの攻撃には要注意。一般Mob召喚中はデュリオンの防御力が大幅上昇するので、一般Mobの殲滅をしっかり行う事。デュリオンのHPが20%以下になると簡易タイムアタックになるので、装備や消耗品はしっかり用意しておこう。赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。「デュリオンが魔法を唱えようとしている」というテロップが出現すると同時に、NMが中央へ移動する。NMが中央に移動した後は、「特殊型AoE→サークル型AoE→特殊型AoE(→ドーナツ型AoE)」の順で攻撃が発動。ドーナツ型AoEは発動するかどうかはランダムで、発動する事もあれば発動しない事もある。特殊型AoEの発動前には、NMの正面から時計回りに内角45°の攻撃範囲が順番に、ルーレットのような形で表示される。特殊型AoEの攻撃範囲が表示される時、1箇所だけ表示される青色の範囲が安地となるので、安地へ避難しよう。2回目の特殊型AoEの安地は、1回目のほぼ反対側へ表示されるが、早く移動しすぎるとサークル型AoEに被弾するので注意。説明デュリオンが「黒魔法の神髄を見せてくれる!」という台詞を発した後、フィールド上に「黒魔法の宝玉」が召喚される。宝玉は戦闘エリアを周回するように動き、宝玉に被弾すると[宝玉の呪い]デバフが付与されてHPが減少してしまう。威力は4万固定ダメージとなっており、連続で被弾すると即死する可能性もあるので要注意。デバフ備考ガード不可・回避不可。タイムアタック説明NMのHPが20%を下回ると、「デュリオンがラカンの魔石から魔力を吸収している」というテロップが出現する。テロップと同時に、NMが即死攻撃の詠唱を始めるためにMAP端へ移動するので、時間切れになる前にHPを10%まで削れなければ全滅となる。時間内にNMのHPを10%まで削り切ると、「デュリオンが逃げ出した!」というテロップが出現し、デュリオン戦が終了となる。タイムアタックに失敗すると最初からやり直しなので、DPSが足りなさそうなら事前にノクタニウム強化弾などの消耗品を使うと良い。一応、パーティーに覚醒ランサーが居る場合、タイムアタックに失敗しても即死攻撃の前に[ディバインプロテクション]を使えば生存可能。NMに付与されている[闇の結界]バフが切れると同時に即死攻撃が発動するので、覚醒ランサーの人はバフ欄をよく見ておこう。杖を地面に叩きつけた後、天に掲げた杖から回転型のレーザーを放出する攻撃。レーザーを放出する時、NMの周囲にサークル型AoEが発生するので、近接火力も回避推奨。地味に攻撃力の高い攻撃となっているので、他の攻撃が重なると即死もありうる。説明NMが中央に移動した後、NMに防御力上昇バフが付与されると同時に、一般Mobが召喚される。一般Mob召喚後は、NMがランダムで1人を対象に選び、高威力のレーザーを放出する攻撃を3回繰り返す。防御力上昇バフがついている間はNMを攻撃しても意味がないので、レーザーを避けつつ一般Mob討伐を最優先で行おう。レーザー攻撃は多段ヒットで下手をすれば即死なので、被弾しないように注意。完全回避が難しいなら、わざと初回の攻撃だけ被弾した後、即無敵回避という手もある。自分が攻撃対象になっていなくてもレーザーの射線上に居ると攻撃を受けるので、攻撃対象は把握しておいた方が良い。バフ備考レーザーはランタゲ。地面に付いた後、正面に衝撃波を発生させる攻撃。衝撃波はガード不可なので、盾は衝撃波発生前に攻撃範囲外へ回避しよう。ギザギザと長方形の2種類。動作はエレメンタリストやプリーストの[懲罰の幕]と同じ。片手を正面に掲げて雷撃を放出する攻撃。事前モーションが殆ど無いので盾はガードしづらいかも。向きながら懲罰の幕のような攻撃を発生させる攻撃。攻撃方位は左/右/後の3パターンある。(2NM~3NM間)デュリオンに逃げられた後、最後の戦いをするために地下へ降りていくことになる。落下動作が億劫な場合は、飛行乗り物を利用すると落下動作をキャンセルして即地下へ降りる事ができる。手順としては飛行乗り物へ騎乗した状態のまま、ジャンプで落下穴へ飛び込み、落下中に騎乗キャンセルするという手順になる。地下へ降りた後は、ある程度進むとアークデヴァが10人ほど固まっているので、討伐すると扉が開く。ここの戦闘も、先程の道中と同じように、アークデヴァを纏めて倒す場合が多い。(2,050,000,000)憤怒100%から15%減で憤怒開始。概要[暗黒守護ゴーレム]や[デュリオン]まではあっさり討伐できても、初めての人はここで苦しむ事になるかもしれない。パターンを覚える必要のある攻撃がとても多く、パターンを把握できて無い頃は死亡しまくる可能性が高い。殆どの攻撃がHPを50%以上持っていかれるか即死なので、ほぼすべての攻撃に注意が必要となる。定期的に発動する【アークデヴァ召喚】は、討伐が遅れてデモクロン化すると四方に飛ばす球が厄介なので、必ず最優先で討伐しよう。タゲが飛ぶとデュリオンの向きが頻繁に変わるので、【斜め斬り】や【垂直斬り】の回避難易度が激増してしまう。アタッカーにタゲが移ってしまう事が多い場合、タンクは素直に[戦神の暗闘]を装着してタゲ維持を安定化させよう。赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。「デュリオンが手下を呼ぶ」というテロップが出現すると同時に、アークデヴァを召喚する。一定時間が経過するとアークデヴァがデモクロン化し、変化と同時にNMが【障壁展開】を発動する。デモクロン化してしまうと高威力攻撃を発動するようになるので、【障壁展開】が発動する前に最優先で殲滅しよう。展開されるまでにNMの近くへ移動できないと即死なので、討伐に気を取られすぎないよう注意。殲滅しきれなかった場合は、デモクロンの攻撃を避けながら【障壁展開】の対処をし、【障壁展開】が終了した後にデモクロンを討伐しよう。備考アークデヴァはクリティカル抵抗が非常に高く、クリティカルは殆ど発生しない。「デュリオンが呪文を唱えている」というテロップが出現した後、デュリオンが吹き飛ばしを2回行う。吹き飛ばしを2回繰り返した後は、【障壁展開】へ派生するので、早めにNMの近くへ移動しよう。アークデヴァ召喚】や【2連吹き飛ばし】の後は、必ずこの攻撃に派生する。青色の誘導範囲が3回点滅した後に障壁が展開され、展開後に障壁の外にいるプレイヤーは即死となる。障壁展開後は、[サークル型AoE,ドーナツ型AoE,ピザ型AoE]などの即死攻撃が、5連続で発動。2回点滅後に攻撃発動。簡易タイムアタック説明NMのHPが70%,50%を下回ると、「デュリオンが狙いを定めている」というテロップが出現し、メインタゲを対象にデバフが付与される。デバフが付与された後、対象は一定時間後に行動不能になり、NMがバリアを纏いながら対象へ接近する。NMが対象へ接近し終えるまでの距離がタイムアタックの時間になるので、対象に選ばれた人は即座にNMから離れよう。接近し終えるまでにバリアを破壊できた場合、【全員サークル】へ派生する。接近し終えるまでにバリアを破壊できなかった場合、【プレイヤー投擲】へ派生する。【簡易タイムアタック】でのバリア割りに成功した場合、必ずこの攻撃へ派生する。NMが対象の場所へ移動し終えた後、全員を対象に追尾サークル型AoEを発動する攻撃。攻撃範囲が2回点滅した後に攻撃判定が発生するので、タイミングを見極めて無敵回避で避けよう。プレイヤー同士が近くにいると攻撃が重複して即死もありうるので、回避するときは味方から離れてから回避したほうが良い。タイムアタック】でのバリア割りに失敗した場合、必ずこの攻撃へ派生する。対象を串刺しにした後、対象をNMから一番離れているプレイヤーがいる場所へ投擲する攻撃。この時、串刺しにされた対象も即死するが、投擲先にいるプレイヤーも即死するので、火力陣が離れて即死攻撃を受け持つようにしておこう。火力陣が即死を受け持つ事で、回復職が死亡する事がなくなるので、盾をすぐに蘇生させて迅速な立て直しが可能となる。投擲先にプレイヤーが固まっていると巻き添えで死ぬので、投擲先に固まらないように注意が必要。説明NMのHPが60%,40%,20%を下回ると、「デュリオンが自身の魔力を暴走させている」というテロップが出現。テロップが出現すると同時に、デュリオンに[不安定な魔力]バフが付与され、攻撃力と攻撃速度が増加する。3連コンボ説明NMから「一人残らず切り刻む」というボイスが流れたら、【3連コンボ】開始の合図。【3連コンボ】の内容は、【垂直斬り】や【斜め斬り】を派生パターン有りで3回繰り返す攻撃となっている。詳細は【垂直斬り】や【斜め斬り】を参照。正面に向かって剣を斜めに振り下ろす攻撃。剣を振り下ろすだけで終わるパターンや、振り下ろした後に右側面をなぎ払うパターン、正面を叩きつけるパターンの3通りある。斜め斬りはガード可能だが、なぎ払いや叩きつけはガード不可なので、派生した場合は予め攻撃範囲外への避難が必要。【垂直斬り】との違いは、「剣の軌道」や「手や足の位置」や「姿勢の違い」で判別可能。なぎはらいに吹き飛ばし効果付き。なぎ払いの攻撃範囲は半径35m。正面に向かって剣を垂直に振り下ろす攻撃。剣を振り下ろすだけで終わるパターンや、振り下ろした後に左側面をなぎ払うパターン、後方を叩きつけるパターンがの3通りある。垂直斬りはガード可能だが、なぎ払いや叩きつけはガード不可なので、派生した場合は予め攻撃範囲外への避難が必要。【斜め斬り】との違いは、「剣の軌道」や「手や足の位置」や「姿勢の違い」で判別可能。なぎはらいに吹き飛ばし効果付き。使用テレポート説明デュリオンが瞬時に後方へテレポートする。テレポート後は、必ず刺突回転斬に派生。備考チェインリーシュ説明プレイヤー全員をデュリオンの足元へ引き寄せる。チェインリーシュ後は、必ず刺突回転斬に派生。正面に突き刺した後、回転斬り。回転斬にふきとばし効果と硬直効果付き。説明サークルが表示された後、柄頭を地面に叩き付ける攻撃を2回繰り返す。1回目にのみデュリオン側への引き寄せ効果が付与されており、2回目は追加効果なしの通常攻撃。2連吹き飛ばしとは微妙に違うので、テロップの有無などで判別しよう。追尾サークル説明プレイヤー1人の足元に円形の衝撃波を発生させる。簡易TA後の追尾サークルと似ているが、完全に別枠の攻撃。1撃目が大円、2撃目が小円。1撃目は2回点滅後に発動、2撃目はサークル消滅後に発動。稀に左/右/後のいずれかの後方へ振り向きながら斬り付けを行うことがある。2NMの反転攻撃と似たような攻撃で、使用頻度は低め。ボックス、上級強化材料ボックスアーティファクト原石VII※上記のアイテムが一定確率でドロップします。コメントコメントはありません。Inc.に帰属します。当サイトの文章や画像を、許可なく他のサイトへ無断転載することを禁じます。Plus!このページの短縮URL:https://www.wicurio.com/tera/?cmd=s&k=2038d35717。