分Apolloアプリケーションの必須ファイルApolloアプリケーションには最低限必要なファイルが2つあります。application.xml)と呼ばれるXMLファイルです。現時点で日本語での正式名称が決まっているわけではなく,アプリケーション定義ファイルと言ったり,単にアプリケーションXMLと呼ぶ場合もあるようです。アプリケーション記述ファイルには,アプリケーションの名前やバージョン,コピーライトといった情報や,アプリケーションの外観に関する設定等を記述します。Projectを作成すると自動的にアプリケーション記述ファイルも用意されます。Properties]という入力画面がありました。実はここでアプリケーション記述ファイルの一部を入力していたのです。SDKで開発している場合は,自前でアプリケーション記述ファイルを用意する必要があります。"-app.xml"というルールにしておくと分かりやすいでしょう。アプリケーション記述ファイルの内容アプリケーション記述ファイルの具体的な構造を見ていきましょう。"-app.xml"というファイルをダブルクリックして編集することができます。Builderではアプリケーション記述ファイルが自動的に用意される一見たくさんの情報が詰まっているように見えますが,実はほとんどが説明用のコメントなので安心してください。コメントをすべて除いてしまえば次のようなシンプルな形式です。<icon/></application>要素と属性ルートであるapplication要素では,属性としてXML名前空間およびappId,versionを指定します。1リリースでの名前空間は上記の通りです。名前空間はApolloランタイムのバージョンが変わるごとに変更される予定です。appIdはアプリケーションの識別に使われるIDです。すべてのアプリケーションにユニークな値を設定する必要があるため,JavaやActionScriptのパッケージ名のような形式が推奨されています。versionはアプリケーションのバージョン情報です。"1.0"や"1.2.3b"といった表記ができます。properties要素以下にはアプリケーションのプロパティ情報を定義するための各要素が並んでいます。name要素にはアプリケーション名,description要素にはアプリケーションの説明,publisher要素にはアプリケーションの発行元,copyright要素にはアプリケーションのコピーライト情報を記述します。これらは主にアプリケーションのインストール時に使用される情報です。rootContent要素にはアプリケーション本体となるファイルを指定します。Builerの場合は書き出されたSWFファイルが自動的に使用されるようになっているため,特に手を加える必要はありません。generated]の代わりに具体的なSWFやHTMLのファイル名を指定します。systemChrome属性が"standard"の場合,OS標準のウィンドウ枠を使用してアプリケーションを表示します。これをオフにするには"none"を指定します。transparent属性には,アプリケーションの透過表示を有効にするかどうかを"true"または"false"で指定します。visible属性はアプリケーション起動時の可視・不可視の指定です。アプリケーションのイニシャライズが終わるまでは不可視にしておきたいといった場合に"false"にしておきます。icon要素はアプリケーションにオリジナルのアイコンを付けたい場合に使用します。次の例のようにサイズ別の指定が可能で,一部のサイズだけ指定している場合は,必要に応じてスケーリングされます。リリースでサポートしている画像形式はPNG,JPG,GIFです。アイコンを指定する場合は,実際に使用する画像ファイルを.airファイルに含める必要があります。ウィザードでチェックを付けてから書き出しましょう。Builder著者プロフィールタナカヤスヒロ早稲田大学卒業後,DTP業務を経てマルチメディア系制作会社へ。Directorにのめり込む。フリーランスとなりFlashにシフトしてからもデスクトップ絡みの仕事が絶えず,Apolloにも勝手に縁を感じている。現在株式会社antsに所属。Lab.にも記事を上げている。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。