MAPの繋がりの変化に混乱。進行を緩めて、少しシステム把握に務める。ストッカー系は一通り理解できた...かな?どうやら古代の巻物の引きは悪いようだ。MAPの繋がりを覚え、街の地下から蟲通路を抜け、杖の軸ゲット。宮殿の地下を潜り、秘密の聖域のWPを確保し、召還師を倒す。谷のWPを取った所で休止。ここまでトントン拍子で進んだものの、進行速度は遅かった。ESではどうも下僕の視界が狭いのか、思うように召還軍団が敵に突っ込んでくれないため、かなり効率が悪い。安全さの代償という事だろうか......結構ストレスフル。ブラッドクランロードがポータルの向こう側に四匹くらいバラけて配置されてる場所では、あまりに時間がかかるため、一匹一匹アンプを掛けてから拾い物のジャベリンを投げて蘇生元を断つ始末。そんなこんなで、レベルも1しか上がっていない。スキルはカルシウムの補強。早く4匹に増やしたい。これはACT3に入ったら魔法傭兵にチェンジして遠距離要員増やすべきか?むしろACT1傭兵と言う手もアリか。本家より優秀なインナーサイトも付くし。黒き湿地帯のWPを取る所まで進めた。伯爵夫人クエストはまだ。12レベルを越えて骸骨戦士を出せるようになると一気に楽になった。呪いがアンプとアイテム取得のディムビジョンしかないので、ぼーっと見てるだけの時間が長い。召還ネクロは操作が楽でいいネ。テレビ見ながらでもできそう。オリジナルモンスターが増えてますねぇ動きのパターンがよく出来てるし、ディアブロ1のモンスターかな?ビビりながら挑むも、意外にアッサリとアンダリエルを撃破し、アクト2へ。変わったと言う地下水道南入り口に入ってみる。おお、蟲穴に出るのか...しかし、通路の狭さに対してやはり召還ネクロでは辛い。先に別の場所を攻めてみるかーレベル20。オアシスのWPを取る所まで進行。リバイブ*3、骨戦士*3、で賑やかになってきた。アンプかけるまでもなく敵を倒してしまいがち。ディクレも取るか...と、カルシウム補強を後回しにして色々と1ずつ取っている。Lynx鯖の調子が悪くなってきたので早めに落ちる。キャラクターはネクロだ。......と、テンプレのまま開始してみる。いつもLoDでは無一文新規スタート時には召還ネクロを作る事にしている。驚きつつ、初期鎌でガスガス殴る。巣窟突入前に古代の巻物と古代のクーポンが出る。後でレシピを調べてみよう。巣窟クエストを終え、初WPを確保。一匹だけのリバイブでなんとかかんとか戦っている。リバイブモンスターの戦闘サボリ具合がなんとももどかしい。レイズスケルトンのスキル+はいくつか確保できたので、12LVが待ち遠しい。とこで鯖から切断される。うーん......シングルプレイに徹した方がいいのかなぁ?イニファウスの巻物を取る所まで進めた。将来を見据え、スキルポイントはスケルトンマスタリーに多めに振る。LVは11で、もうすぐ骨解禁。現状ではリバイブが主力な状態。手下を蘇生するザコが増えているのでゴーレム飛ばしでマナが尽きがち。ポットも過不足無く出てくれるので困る事は少ないですねぇ。うーん、おもしろい事考えたもんだなぁ、と感心。今は「欠片」を詰めているけれど、「欠片」と「傷付いた」って同じ缶に詰められるのかな?ザッと眺めただけではストック系の使い方がよく分からないですね。言っても、現時点ではあまり恩恵が無い変更点が多いかな......アクト2突入。威力不足に悩まされていたものの、ようやくそこそこ威力のあるレア弓に乗り換えて進行加速。この時期の大きい毒ダメは、すごい頼もしい。マナ不足でフリージングアローを多用できないのはもどかしいけど、傭兵もチェンジして、概ね順調。火力不足で囲まれ、ポット消費率が高い。ストレイフ覚えるまでは爽快感とは縁遠いプレイが続きそう。ストレイフ乱打できる頃にはまた火力不足の壁が立ちはだかってそうですが。巻物取ってケイン救出。黒き湿地帯のWPを確保して終了。スキルポイントは全てマジックアローに振っているため、ダメージの底上げが足りていない現状だと少し硬い敵群に対しては押され気味。これも後でストレイフで楽をするため、と思って頑張ろう。デコイを取らないつもりなので、壁役がいない今が一番辛い時期かな?おおっと、R5が来ていますね。運良くユニーク弓「フロストアーク」を拾い、常時凍傷&ノックバック付きで戦えるよえになり、投げ槍な日々からようやく脱却。現時点では+4乗ったコールドアローは非常にマナコストが悪い。後にストレイフのシナジーになるマジックアロー中心にポイントを振り、将来を見据えた積み立て開始。これは本家以上の地味スキルですねぇ...通常攻撃代わりに気楽に使っていけるのはいいけれど、序盤だけあってポイントを振った分の見返りが実感し辛い。セカンドキャラを製作。名前はElektra。赤い女戦士ったらコレしか。本家では弱体化ですっかり見かけなくなった弓尼を目指すつもりだけれども、やっぱり序盤はジャベリン頼り。スキルも、即戦力になるのが少なくて、どれを上げればいいやら悩む。メフィをサックリ撃破してACT4へ。ナタ持った巨大ザコのチャンピオンがとんでもない破壊力になっててブチ殺されたり、ぼちぼち未コンプのティラエルセット2点の力に頼った状態では苦しい局面も。ヴェンジャンス一本な殲滅速度の遅さも問題になってきましたかねぇーそれでも、概ね順調な旅路です。