(0件)シェアするそのばかいひとは、カービィのアクションの一つ。ここでは、「空中かいひ」も解説する。編集そのばかいひガード中に十字ボタンで一定時間無敵になり、敵の攻撃を回避できる。ガード削り、ガード不能攻撃も回避できるが、持続時間は短く、硬直時間は長いので、あまり実用的ではない。十字ボタンの左右を押すと少し移動できる。空中かいひ基本的な仕様は『そのばかいひ』と同じ。空中での回避行動はこれしかない。ダッシュジャンプで使用すると少し移動できる。一部のコピー能力は仕様が違ったり、空中かいひができなかったりする。トリプルデラックス初登場作品。「カービィファイターズ!」ではそのばかいひで移動する距離が少し長くなる。リーフの「かくれリーフ」中はそのばかいひが、ベルの「イン・ベル」中は双方使用不可。カービィファイターズZ「ファイターズ!」同様、移動回避の距離が『TDX』より長い。ベルの「イン・ベル」中は双方使用不可。カービィハンターズ」では「ファイターズ」同様移動回避の距離が長い。リーフの「かくれリーフ」中はそのばかいひが、U.F.O.では双方使用不可。カービィハンターズZ「ファイターズ」同様、移動回避の距離が本編より長い。スターアライズ移動回避の距離が「ファイターズ」等と同様に長くなった。スパイダーの「まゆなかガード」、ダークメタナイトの「リフミラー」発動中はそのばかいひが、リック&カイン&クーやグーイの「おまもりぶくろ」、アドレーヌ&リボンの「キャンパスにかくれる」発動中は双方使用不可。プラズマはある程度チャージされていると、「でんこうせっか」に、マルク、ドロッチェは空中では瞬間移動に、マホロアは空中では「いくうかんバニシュ」に、フラン・キッスは「エレガントエスケープ」に、フラン・ルージュは地上だと「バーストステップ」にザン・パルルティザーヌは「せん光のライトニング」に変化。類似の仕様が存在する。ジャストガードの元ネタ。ライセンスの下で利用可能です。Info広告について媒体資料Fandomアプリアプリをダウンロードすれば、いつでもどこでもお気に入りのコミュニティに簡単にアクセスできます。ジャンルのFANDOMコミュニティです。