自機のライフゲージをつけました。リアルタイムに残りHPを確認することができます。敵からダメージを受けると、自動的にライフゲージとHPの数値が変わっていきます。■解説1.ライフゲージの描画位置ライフゲージを描くに当たり、描画位置を定点に固定するため、次の4点の位置を決めていきます。y1=oy+12;常に定数固定なので簡単だと思います。x3=x1;y3=y2;・g_lengthはライフゲージの長さ、g_widthは幅の意味です。(x2,y2)は(x1,y1)に長さと幅を足して、常に固定にします。・x3は自機のHPによって常に動く変数です。現在のHP($Mychar.HP)と最大HP($Mychar.MHP)の比をとり、g_lengthをかけることで、g_lengthに対する比に置き換えています。x3をx1に置き換えます。携帯アフィリエイトで稼ぐトップページへ。