何らかの検索ページからアクセスされると、その検索結果が分かります。サイト作品の一部を掲載して以来、それらが該当しているようです。"七つの大罪"の悪魔が検索されていて、最も多いのはルシファーでした。あんな昔の作品に目を留めて頂けるのは、嬉しさより恥ずかしさが大きいです。───というのは置いておいて、この仕事をしていると担当した作品についての"その後"に無関心で、ゲームにおいては遊ぼうとせず、本においては改めて見ようとしません。ほかの作家さんはどうなのでしょうか。遊んでいた私は「完成するとどうでもいいのかな」と寂しく感じました。実際に自分が同じような立場になると、これこの通りです。人によるのでしょうが、昔の作品であれば尚のこと、つい数週間前まで手掛けていた作品でさえ同様なのです。「自分が叱られた映像」を鑑賞する感じであるように思いました。感覚や経験を洗い直すのは難しいことです。多くは前回の反省から少しずつ学び、次回に反映させて行きます。気が向いた時に描き、気まぐれに放置し、気ままに題材も変えられます。それが叶わなくなると、じっくり失敗に向き合えないのでしょう。わんこそばのように作品を経る中、思いがけず失敗を修正できることもあり、それは体が憶えているのか、あるいは無意識に懸案事項としていたのか、あえて過去の作品を省みる必要がなかったりもします。反省と反映は必ずしも同一線にはないのかも知れません。腕力を鍛えるつもりが、なぜか脚力の上昇になっていたかのような。それでも、どこまで行っても反省ばかりです。