2009年6月26日第三回TGSチーム制作報告(八王子)東京ゲームショウの制作途中経過の続編をお伝えします。前回の6班に引き続き7班からです。使用言語はC++でOpenGLを使用して作成しています。ジャンルはアクションで「簡単操作で達成感が味わえる、スコアアタックアクション」がコンセプトです。アピールポイントは「誰でも出来る」ことです。達成感をいかに表現するのか注目したいところです。現在の完成度が90%だそうです。