手榴弾オーダーポテンシャル基本ゲームを進めていくとわかってくることではありますが、最初から知っていた方がスムーズに進める事ができますCPとAPこのゲームではCP(コマンドポイント)とAP(アクションポイント)というものがありますCPはコマンドモードの時に画面上で確認できるポイントで、このポイントを消費する事でユニットを動かすことができますまた、敵味方共にリーダーを出陣させるとCPに+1のボーナスがつきます(ラズやカイなど)リーダーが倒されたり、後方待機したりするとこのボーナスが消える事に注意しましょう敵のリーダーを倒すと敵ターン時のCPを減らすことができるし、経験値(EXP)や金(DCT)のボーナスも得る事ができますCPは繰り越すこともできますAPはアクションモードの時に画面下で確認できるゲージの事を指しますこれは移動できる距離を示していて長いほど長距離を移動できます連続で行動させるとAPが1/3ずつ減っていきます最小値は50ですこの項目のまとめ:CPはユニットの行動回数、APは移動距離を表す味方のリーダーは必ず出陣(生存)させ、敵のリーダーは倒すと自軍が有利に。兵科はクロードの戦車を除けば6種類あります偵察兵(AP800):APが最も高いため敵拠点の制圧に最適。突撃兵(AP700):敵歩兵を倒すのに最適。いいポイントで待機させていると迎撃で面白いように敵を倒してくれる。対戦車兵(AP400):戦車を倒すのに特化した兵科。いうより他の兵科で戦車を撃破するのは難しい。逆に歩兵を倒すなら他の兵科を使おう。命中率はあまり良くない。(AP400):長距離射撃が可能な兵科。右スティックで照準を調整できる。装備はスナイパーライフル。支援兵(AP700):回復や支援が得意な兵科。瀕死ユニットを蘇生できる蘇生ラグナエイドと戦車の回復ができる車輛修理キットを持つ。土嚢の修理や近づけば自動的に他ユニットの弾薬の補充も可能。擲弾兵(AP400):今作で追加された兵科。榴弾を曲射軌道で撃つため高所にいる敵に対して攻撃可能。攻撃できるが擲弾兵ほどの高さや射程は出せない。射程はあまり長くない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。権利表記このページでは、各ゲーム会社が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。権利表記このページでは、各ゲーム会社が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。タイトルとURLをコピーしました。