使用言語はC++でOpenGLを使用して作成しています。ジャンルはアクションで「限られた時間で謎に挑む、サスペンスアクション」がコンセプトです。アピールポイントは「ハラハラ感」ことです。サスペンスということなので違和感が出ないようなリソース作りを期待したいと思います。現在の完成度が52%だそうです。Impulse」です。使用言語はC++でOpenGLを使用して作成しています。ジャンルはアクションで「ステージに設置されたものを破壊しまくる」がコンセプトです。アピールポイントは「なんでも壊せる」ことです。ものを壊すのはプログラム的にもリソース的にも難しそうです。現在の完成度が60%だそうです。