参加出来ない予定でしたが、ガルミの為だけに仕事を終わらせて帰宅しました(*^▽^*)仕事中に、謎のお告げを授かりました。提示内容が『たまにはダイモン使うの止めましょう』(なぜこんな事思ってしまったのか)ヴィチュア封印されないだけ情があるお声ですね!マジでヴィチュアじゃないと勝てない身体になったかもしれない...イカンゼヨシユキぼくのせんぽうスタティックは相手の装甲めちゃ減らすよ→減ったら超接近してボムトラで仁王立ちEND単純すぎる思考ですね。実際それで勝った時は1回もあ~~りませんでした。弱った相手にジェノサイドで勝った。シナジーはしているのですが、何処のパーツに当たるかランダムだし命中精度も悪いから使い勝手悪いですね。着地後を狙ったりしてまぁまぁでした。プレッシャーはデカいよね。完全にアナル♂デ♂ヤルSEXが足引っ張ってた気がします。変えたけど、1回くらい頭はスタティ→ボムトラしたいから大体コレ。オロマイオは対戦相手からパクりました。気に入った!タタッカーは速度重視。砂漠に引きずりこんだけど、砂漠で勝った試合多分ないです。(オイやはりジェノサイドは最強ですね。こんなのだけ上手くなるとか...まぁいいや。あまりにも距離が開いていたら無理です。ラグが全く無い(ソニショとか)も多分間に合わない。ロックラは寧ろ絶好のカモって気がしてきました。微妙に「自分が」ボムトラ範囲じゃなかったのかな?初めての判定勝ちを経験した。スタティックが役に立った数少ないシーン(しかし、後半がksgmで連敗しまくり><単純に実力差で負けちゃいました。砂漠でもちょっとダメでした。ジェノサイドは強いけど、当てるの難しいし、相手は当然警戒するから精密に動かないと勝てない。実はバランスブレイカーでも何でも無いと思います。メダルビーツの(勝手な)設定だヨセリフシーンが敗北合わせて6個くらいしか無い。戦績は...2019-03-26蒼鋼少女が格ゲーになったら...その7ハイポンでずぶ濡れになったヴィヴィのCGを回収(頬を染める...2019-02-14蒼鋼少女が格ゲーになったら...その4+小説近況きょにゅおさ:全部書けちゃいました。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!hiero_osieさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。