4TwinBeeその1、その2、その3に引き続きその4。今回は前回クリア出来なった事実上のラストステージ5面に再チャレンジ。「バリア」と「3-WAY」が攻略的には楽です。なんと言ってもミスが許容されるのは大きいです。ここの「モアイ」は...「ミルク」。ここの「モアイ」は...「キャンディ」。「コナミ」のビル手前で...5面ボス「スパイス大王」登場。こいつを倒せば...やった!!エンディングか!?え?え!?はい。残念ながらエンディングは無く、シレッと2周目が...集中力が切れたか、攻撃の激しさか...それでも「100万点」だけは達成したいので...ゲハ!!無事に100万点は突破。残念ながら2周目をクリアしても3周目がシレッと始まるとか...コナミの代表作だけにエンディングは欲しかったけど、何だかんだ遊べるゲームでした。ポイントは「バリア」と「3-WAY」の「キャンディ」。PM)スピードアップは取り過ぎない事・・・最大の難関ですわトゥルルル、トゥルルル、テッテレー、テレレレ~、中毒症状が有るファンファーレなんですが・・・。それに続くテンションアップのBGM。我慢するのがつら過ぎる。BGM3chのうち1ch分がBGMとショット音で共有されてるので弾を打たないでいるとBGMが豪華になります。コナミ、ハドソン、ナムコはこの手法を多用するので、BGMを聞く場合はお試しあれ。PM)恐ろしい中毒ですなw本当によくぞあんなファンファーレを考えたものです。それがツインビーなんだと思いますがwショットを打たないのも厳しいですね。してもBGMが豪華になるとは完全に盲点でした。AM)分りやすいゲームで言えばハドソンだとスターフォース、スターソルジャー、迷宮組曲。コナミとナムコはほぼすべてのゲーム。メロディーラインに対して音程を変えたメロディーを重ねていてこちらがSEと共有されてます。ベース音はゲームのノリを維持する為に常に鳴ってます。PM)なるほどです!!スターソルジャーで試してみました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。