スーパーロボット大戦Wiki2020年2月5日(水)および2月19日(水)10:00~13:00に、上位プロバイダによるメンテナンスのため、wikiサービスの停止が発生します。ご利用のみなさまには大変ご不便をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。所属ガイゾック主な搭乗員キラー・ザ・ブッチャーテンプレートを表示バンドックは『無敵超人ザンボット3』の登場メカ。頭に馬らしき胴体が継るケンタウロス然とした見た目をしており、かなり大きい。メカブースト製造工場であり、多彩な武器にバリアを備えた活動範囲を選ばない万能艦でもある。動力は黒幕のコンピュータドール第8号そのものを利用している。胴体を切り離して頭部だけで戦闘を続行する事も可能と、後年の同監督作品に登場したジオングに通じる部分もある。Iフィールドを装備している。HPがとても高く、町の上に陣取っているため引き離さない限り毎ターン大量のHPを回復する。命中率は悪いが威力の高いバンドック砲を何度でも撃ってくるので、隣接して無効化するなどして対策は取っておいた方がいい。「ガイゾックの恐怖」では規定ターン以内に撃墜できないとアキが攫われて人間爆弾にされてしまうので、ザンボット3、ゲッター1、リ・ガズィ、Ζガンダム、マジンガーZ(甲児とさやかはルート分岐のためにいないが、実はボスが残っているので出撃可)、ゲシュペンストらの熱血(なお、主人公が使えるのなら魂も)を使用した攻撃で早いうちからダメージを与えておこう。バンドック砲のせいで異様に燃費が悪く位置取り次第では2~3ターンでENが枯渇する事も。第4次スーパーロボット大戦S『第4次』とほぼ同じ扱いだが、追加されたマップ「接触」にも登場する(ただし、戦うことはできない)。IフィールドがEN消費になったのでさらに燃費が悪くなった。Zシリーズ[編集]スーパーロボット大戦Zザンボット3本編がシナリオに大きく絡んでくるため、今までの作品とは別格と言っていい存在感と強さを持つ。具体的には耐久力と地形適応が高く、MAP兵器版のバンドック砲は攻撃範囲が非常に広い上、パイロットの思考ルーチンのため同一勢力のユニットが攻撃範囲にいても容赦なく撃ってくる(=乱戦による発射阻止を狙えない)ことが挙げられる。スーパーロボット大戦Zスペシャルディスクチャレンジバトルに幾度か出現。チャレンジバトル最終ミッションでは、ブッチャーと第8号が共闘するツインバンドックが見られる。『Z1』とは別の個体が複数登場し、第21号の機体はガバール星を制圧下に置いていたらしい。指揮系統中枢を持つため、早めに叩こう。COMPACTシリーズ[編集]スーパーロボット大戦COMPACT2第1部シーン1のみの登場だが、かなり能力は高いので注意。1ラストステージでは、本機が撤退する前に撃破すると貴重な強化パーツが手に入るため、プレイヤーによっては印象に残っているだろう。第1部でも同じ事が言えるのだが、MAP兵器を装備しているので気をつけておくこと。スーパーロボット大戦COMPACT2第3部シーン2で戦う。そのステージが最後の戦いとなり、撃破すると頭部だけで挑んでくる。頭部のみになると武装も減り、能力も下がるので戦いやすいが、マップ兵器は健在。スーパーロボット大戦IMPACT『COMPACT2』とは逆に、頭部のみの方が能力値が圧倒的に高くなっているので要注意。本艦内部のステージではコンピュータドール第8号との決戦が行われ、終盤にアインストによる複製も登場する。携帯機シリーズ[編集]スーパーロボット大戦A(PORTABLE)COMPACTシリーズと似たような能力と武装。MAP兵器は範囲が広がっているので注意。スーパーロボット大戦R海中に陣取って戦うステージがある。エクサランス・ダイバーのデビュー戦の相手。装備・機能[編集]武装・必殺武器[編集]バンドックミサイル口腔部から発射する大型のミサイル。誘導装置は眼球型になっており、強烈なインパクトを示す。『第4次』では「スペースミサイル」と表記。両腕の位置に所在するバンドックの主砲。強烈な破壊力を持ち、ザンボット3を戦闘不能に追い込んだ。両目部分からも発射可能。SRWではMAP兵器版もあり、こちらは更なる脅威となる。洗脳光線ザンボット3とビアルI世を同士打ちさせた。特殊能力[編集]EN回復(小)Iフィールド『第4次』など一部の作品のみ。3次Z天獄篇』で所持。潜水機能を持ち海溝の水圧にも耐えることが出来る。この耐圧性能の差によって神ファミリーからの追撃を逃れきる場面もあった。