PAINに付属するオンライン対戦モードのこと。PAINは9月2日に発売されるが、メタルギアオンライン3は10月6日からサービス開始予定。PC版は2016年1月から開始予定。チャットMGO3にはクランもテキストチャットも無いので代替チャットサービスを作りました。▲クラス▲アビリティその他の要素バディ味方プレイヤーの1人とバディが組める。出撃時にバディゲージが50%以上ある時は、バディがいる位置を出撃位置として選択できる。バディゲージが100%になると、サポートウェポンのワームホール生成器が使える。ワームホール生成器を使用すると設置した位置にワームホールが現れ、その中に入るとバディの位置までワープできる。アセンションキャラクターを最大レベルまで育てると選択できるようになる。アセンションをすると専用のスーツなどのリワードを取得できるが、経験値が0になり、Lv.1に戻される。天候ステージはオフラインの時と同じように時間とともに雨や砂嵐のように天候が変化する。武器、アイテムには重量が設定されている。重量によって機動力がSからDの5段階に変化し、移動速度や武器のブレが変わる。服装には重量は無いため好きにコーディネートできる。尋問CQCで敵プレイヤーを拘束し、CALLボタンを長押しすると尋問できる。尋問に成功すると敵チームの位置情報を自分のバディと共有できる。パーティーパーティーに参加すると、パーティーメンバーで同じマッチに参加できる。マーキングとその対策E・ロケーターを使ったり双眼鏡でマーキングされると位置が敵チームに共有される。これを回避するための手段は3つある。1つは一定時間敵の視界に入らないとマーキングが消える。2つはダンボールで、一定時間ダンボールを被っているとマーキング効果を消すことができる。ダンボールから緊急脱出するとダンボールにマーキングの効果を残したまま囮にできる。マーキングされた状態でデコイを投げるとデコイにマーカーを移せる。対戦中の成果によって経験値を獲得する。経験値を貯めてキャラクターのレベルを上げると新しい武器やアビリティが解放される。勝利の歌MGO2では戦闘後に歌えた勝利の歌だが、MGO3では1番で勝利したプレイヤーのみが勝利の歌を聞ける。他のプレイヤーは聞くことすらできない。プリセット無線プリセット無線は言語ごとに翻訳され、外国人とも同じようにコミュニケーションが取れる。同じプリセット無線でも強弱があり従来の「ゴーゴーゴー!」でもテンションが高いものと低いものがある。余談だがオッキー少佐が人間ではない何かの声入れをしている。プレイヤーを盾にしてフレンドリーファイアーCQCで敵を掴んでから武器を構えると、敵を盾にして武器を使える。この状態だと掴んだ敵は敵チームからのフレンドリーファイアーで攻撃が当たるようになる。テキストチャットの代わりMGO3にはこれまであったテキストチャットがない。その代わりPS4のパーティー機能やスマホアプリのiDROIDを使ってテキストチャットができる。オッキー少佐曰く、時代とともにコミュニケーションツールが変わるということのようだ。ONLINEのクリエイティブ・ディレクターを担当されている偉い方。MGO3では少佐に昇級し、英語がしゃべれないにも関わらずMGOの開発のためにロサンゼルスまで飛ばされた。TGS2015のMGSVステージでは、ヘリと共にさっそうと現れ、MGO3の開発秘話などを話してくれた。帰りのヘリは必ず墜落し、その度にフルトン回収されて現場に引き戻されるぐらい優秀である。TGS2015ステージが終わるとすぐに開発に戻るぐらい愛を持って開発をされている。千太郎軍曹とはMGO2のアイドル・マスコット・鬼軍曹で、知らない人はいない言わずも知れたMGOの鬼教官(ダメ教官)である。MGO3では教官システムが廃止されたため、TGS2015において鬼軍曹からイベントMC軍曹と化した。7年前から昇級はしておらず、曰く理由は「目が尋常じゃなく悪くなったため」なので、決して怠けてたりMGO2でそんなに活躍しなかったり本業のお笑いの羽振りが悪かったせいではない。TGS2015のMGO3ステージでは自分の顔をスキャンしてCGにする技術を使い、千太郎軍曹そっくりの顔のPCでイカを頭に被り会場を沸かせた。