高額課金をはじめとするオンラインゲームの消費者トラブルが依然多いことが国民生活センターのまとめで分かった。違法性が指摘された「コンプリートガチャ」(コンプガチャ)規制後も未成年者が自覚がないまま、多額の課金をされてしまう傾向が目立つ。同センターによると、オンラインゲームに関する相談は増加傾向で、平成23年度は3501件と21年度から倍増。24年度も昨年11月20日時点で3107件に上る。このうち未成年者が契約当事者だった相談は548件で2割弱を占め、その半数以上が中学生以下。昨年5月に消費者庁はコンプガチャが景品表示法違反に当たると判断、業界各社は順次サービスを停止した。未成年のトラブルはほぼ横ばい。中学生で約24万円だった。具体的には「中2の息子が親のクレジットカードを勝手に使ったが、携帯ゲーム機がインターネットにつながるとは知らなかった」「オンラインゲーム利用料として20万円超の請求があったが、小学生の息子は『無料で遊んだつもりだった』と言っている」など。ID:jTJHEdf60てか、課金なしでもやりくりできるだろ。ID:ggSbJufR0コンプガチャを廃止したところで普通のガチャの当選確率を下げれば何の意味もない。リア小中のアホが射幸心を煽られて、出るまで買うだけ。廃止するならガチャ自体を無くさないとだめだ。ID:UP61zxvo0確かに簡単に課金コンテンツを購入できるのは問題だが、プリペイド方式を導入しないのだろうか。ID:twkkjen/0コンプガチャが規制されて今はボックスガチャってのが主流らしいな。ID:GcP30dzz016万とか馬鹿か。ID:a4Y0bJ5li親のクレカを財布から抜いたりしたら使う前だったとしても、鉄拳制裁だろ。俺だったら恐ろしくてそんなことできない。使われる親の教育に問題があるのは明白だ。ID:O1KveP3F0問題が起きてる以上何かしら対策なり規制なりしないとダメでしょう親が悪い。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*名前は未入力でもコメントできます。Reserved.アクセスランキング。