永瀬は、いい意味で天然ヒールなのに、PVとかで全然そういう魅力をだせていなかったのが運営のミスだと思う。20:56:49無駄な王手ラッシュもコンピューターの負け。不成りの件もコンピューターの負け。バグがでたらコンピューターの負けだよ。それが最低限のルールでしょ。20:57:11※82それがブーメランってのはちょっと苦しいぞ。興ざめなだけの王手ラッシュは一緒じゃないよね。俺はどっちも非難しないし、非難してる人も非難しないけどね。「将棋はもう俺の勝ちだ。21:01:19まあ確かに今回みたいな裁定入った時に色目で見られる可能性があるからもう少し中立性確保出来る形式であった方が良いかもね。21:02:41※43今回はどのソフトも1六角打つまでは先手有利評価だったはず。1六角打たれた瞬間にponazaや激指は後手勝勢に変わったけど、やねうら2014やaperyはまだ先手よしだった。今回はseleneだからではなく、ソフトは枕を並べて討ち死にだったと思うよ。21:02:43※82ソフト厨=人間の勝ちをなんとしても認めない奴ら手のひら返しは当たり前、人間の勝ちにケチつけられればいい奴らと勝手に認識してしまっているので、矛盾は承知で書いた。※67に書いた通り王手ラッシュ肯定=ソフト厨という認識は私の誤りでした。王手ラッシュを嫌うのはコンピューター将棋が何を目指してるかわからないから。終盤で投了のルーチンなんかにパワー割くくらいなら別のことに使うべき、だからやむをえないという意見もあるかもしれない。最終目標は将棋の完全解析にあるかもしれないが、とりあえずの目標はタイトルホルダーの羽生さんや渡辺さんを引っ張り出して公の場で倒すことでしょ?なら、あんな王手ラッシュをソフト文化とか擁護するのは反って羽生さんとかタイトルホルダーとの戦いが遠のくだろう。羽生さんに頭金まで指させるつもりなのか。それは棋士に対するリスペクトが足りないだろう。王手ラッシュを文化と開き直る開発者、擁護するソフト厨が何がしたいのかわからなくてね。過剰に王手ラッシュ擁護する人間を非難してたのは認めます。