Camp4人打ち麻雀を打っている者に云わせると「ツキだけの勝負で面白くない」ってことですが、とんでもないことです!サンマこそ奥の深い麻雀です!4人打ちでは、(あがる確率が低いので)満貫をあがれば後はベタ死にをしていたらTopを取れることもよくありますが、サンマでは絶対に有りません!4枚の牌を3人でツモるという、俗に言う「対子場」で、偏りが激しいゲームだからです。4人打ちの強い人ほどサンマは弱い!貴方が長麻雀でいつも負けているならサンマをお薦めします。「俺ってこんなに麻雀が強かったのか〜?」って思うでしょう。それは、手に溺れ何でもテンパッたらリーチをするからです。手変わりなんて考えないからです。これで研究しましょう!☆4対子あれば七対子を主流に手作りをしろ!最終受けの勝手な構想を立てて、両面待ちにしようと思うからチートイツを逃してしまう。4枚の牌を3人でツモるんだから、対子、暗刻になりやすく両面待ちでも待ちが1〜2枚しか残ってないことは常にある。☆絶対に「上手に見られたい」と思わないこと!負ける者ほど上手に見られたがる。「これアタリやろ?これで死んだ」とかの講釈をたれる。それで放銃すれば1300点の支払いで済むのに、打たないから親に9000点通しをつもられてしまう。☆自分だけがあがろうと思わないこと!子のロン牌を止めてしまうので親に連荘されてしまう。放銃してでも親を落さなければダメです。☆字牌から切れ!子に鳴かせて親を蹴る。親に鳴かせてあがりを小さくさせる。裏ドラを取られないようにする。☆リーチに字牌、一萬,九萬を怖がるな!手作りで字牌、一萬,九萬を大事にするな!上記の牌は同じ牌しか使えない。1ピンでも「1ピン」「2ピン」「3ピン」が来れば使える。☆鳴いている相手には,危ない牌から切れ!一手遅れで相手がテンパイになって放銃になってしまう。他人より先に鳴かせたほうが良い。鳴いてる者が親なら絞り殺す。(4面子だから、2つ鳴かせれば1面子ぐらいは出来てるだろうからテンパイになるので)☆あがった後は極力ツモ切り!あがった後は、配牌のまま打てばほぼあがれるし、放銃しても放銃する方が(点数的に)得になるから。☆手作りをするな!満貫(8000点=800円)、ハネマン(12000点=1200円)なんて小さな手。リーチ裏ドラ1で3000点+500円=800円、つもれば4000点+500円x2人=1400円。ホンイツは糞手、チンイツもしれてる。☆待ちが一枚でもあればテンパイ即リーチ!リーチは一翻上げる為ではなく「殺し」と「裏ドラ取り」の為です。リーチがかかったとき、危険牌が四枚あれば殆どが死にます(回ります)。2枚になれば、大きな手なら突っ込んでこられます。一枚でも危険牌が多いうちにリーチをかけることに意義があるんです。待ちを良くするより重要なポイントです!☆南場なら、子に放銃して親を流せ!(テンパイ連荘でもさせるな!)連荘させればTopまで行く可能性がある。☆(あがっている時に)門前で打てば、自分の手だけを考えていれば放銃することは少ない!鳴くから腐れ山のロン牌を引く。放銃したとしても、その時点で打った方が良い(安い)から打つようになっている。☆親の点棒が少なく、もう一人がバカ浮きなら、親に連荘させて削らせろ!!親に削らせなければ、その者に簡単にTopをさせるようなものだから。☆目に見えている牌だけで、自分の待ちの良し悪しを考えるな!残り牌は見えない!自分のツキの状態で読むしか無い!打ち方あがれば「ツキの目」になり、放銃すれば「悪目」と考えて、「ツキの目」はどこなのかを考えて打つ。手を考える必要は全く無し!正しくはそう簡単ではないんですが。親にハネマンつもられるところを子にマンガン放銃したとすると「最悪目」は親になり、打った子は「小目」になり、あがった子は「大目」になります。(1)何が何でも門前で打つ。アガリの目を逃さない(2)手作り(役作り)をしないで最短コースを進む。(最終待ちが悪くなっても良いので)(3)待ちが1枚でも有れば、テンパイ即リーチ。(4)他者(子)のリーチは無視して、自分の手だけを考えて突っ込む。(一度放銃するまで)(5)一度、放銃したらベタ死にをする。放銃の目は続く場合が多いので(6)放銃したあとは、1鳴きをする。放銃の目から逃れ、ツキの目をついている所からずらす(7)放銃した後のテンパイは、即リーチをかけないで待ちを変えてからリーチする。放銃牌を使うとか引いてくる放銃牌をアガリ牌に使うため(8)1度あがれば、又(1)に戻る。アガリの目を掴んだからです。下手ほどツキを最大限に利用するので大勝できるのです。先の展開を考えるからヤミテンにして他人に好きに手作りさせてしまうんです。リーチは1翻上げる為ではなく「殺し」と「裏ドラ取り」の目的でかけるんです。他人に危険牌が1枚でも多くあるうちに。自分があがった後で1鳴きするのは負ける見本のような麻雀です。サンマでは、機械が自動的にあがった者の為に積み込みをしてくれるんです。W東を鳴いた為に、カン6ピンが逃げて4ソーが逃げてしまうんです。鳴かなければ、リーチ即ツモで裏ドラが東なんです。これがサンマの流れです。フリーでは、チョットでも勝ったら帰る者が居る。そんな者は、負けたら元が恋しくてズルズル打ち続ける。いうことは、(他の者に勝たせても)そんな者に絶対に勝たせないように打つ必要がある。