アクション『機動戦士ガンダムオンライン』は、バンダイナムコオンラインが2015年12月よりPC向けに基本無料で正式サービスしているガンダムゲーム史上最大規模の52人vs52人の白熱バトルを楽しむことができるガンダム対戦オンラインゲームだ!初代『機動戦士ガンダム』を中心とした機体が登場し、機体や武器を自分好みの性能や見た目にカスタマイズ可能なのでプレイスタイルに合わせて、自分だけの最強の機体を作り上げ、地球連邦軍とジオン軍のどちらかの軍でミッション達成を目指しての戦いに白熱できる!原作でも有名な戦場やキャラクターが登場しガンダムの世界観が忠実に再現されている!戦闘員として戦う「パイロットモード」、指揮官として戦略を立てる「指揮官モード」など戦い方は様々!ガンダムファンなら間違いなく楽しめるオンラインゲーム!今すぐプレイ!地球連邦軍やジオン軍の兵士として『機動戦士ガンダム』の世界を堪能!「機動戦士ガンダムオンライン」は、『機動戦士ガンダム』の世界を舞台として地球連邦軍とジオン軍の争いを描いたオンラインTPS!プレイヤーはゲーム開始時に、地球連邦軍かジオン軍に所属してバトルに参加することになる。ガンダムゲーム史上最大規模の敵味方入り混じるフィールド上で、プレイヤーは一人の兵士として戦いミッション達成を目指す。本作はアクション性の高いTPSではあるが、照準ロック機能が備わっているため簡単な操作で遊ぶことができる。ジオン軍のプレイヤーが、52人ずつ2つのチームに分かれて広いフィールドでぶつかり合う大規模バトルだ!「大規模戦」の勝利条件は、敵チームの戦力ゲージを0にするか、時間内に戦力ゲージをより多く減らすかだ。戦力ゲージは敵の本拠点を攻撃することで大きく減らすことができるほか、敵機体を撃破することでも減らすことができる。本拠点は敵プレイヤーがリスポン(復帰)してくる上に、自動で敵プレイヤーを攻撃する砲台が設置されているので近づくのは非常に危険。バトルに勝つためには積極的に本拠点を攻撃しなくてはいけないので、味方と連携をとりながら攻め込もう!フィールド上には互いの本拠点以外にも、占領可能な中立拠点がいくつか設置されている。中立拠点は戦力ゲージには影響しないが、占領することでリスポン地点として選ぶことができるようになる。本作のフィールドは広いので、中立拠点を足がかりにして少しずつ敵の本拠点近づいていくのがセオリーとなる。本拠点を巡る攻防の前哨戦として、中立拠点の奪い合いも白熱するポイントだ!「大規模戦」では、実際にフィールド上で戦うプレイヤー以外に、一人だけ「指揮官」としても戦いに参加することができる。指揮官はバトル開始前に立候補者から選ばれるのだが、選ばれたプレイヤーは撃ち合いには参加せず、専用画面でフィールド全体を見ながら各プレイヤーに指示を出すなどの役割をする。フィールド上で戦っているプレイヤーは遠くの戦況がわからないので、指揮官の指示に従いながら敵の本拠点を目指すことになる。優秀な指揮官の下であれば、効率よく敵本拠点を制圧することができるはずだ!指揮官のもう一つの大事な仕事が「戦術支援」。フィールド上で戦うプレイヤーの活躍によりたまる、戦術ゲージを消費することで使える特殊コマンドだ。戦術支援では、敵機の状況を偵察する「偵察機」、リスポンポイントを設置可能な「補給艦」、ホワイトベースやザンジバルで支援砲撃をする「戦艦」、原作キャラクターが操作する機体が登場する「エースパイロット」といったコマンドが使える。指揮官は直接的な戦闘ができない代わりに、戦場全体に影響を及ぼす重大な役割を担っている。兵士としての戦いだけではなく、指揮官としての戦いも面白そうだ!今すぐプレイ!プレイヤースキルが試させる少人数バトルの「局地戦」!「局地戦」は、陣営に関係なく6人ずつ2つのチームに分かれて戦う、やり込みプレイヤー向けのモード。勝利条件は「大規模戦」と同じように、相手チームの戦力ゲージを0にするか時間内に多く減らすかだ。「大規模戦」とは違い本拠点がないため、敵チームの機体を撃破することで戦力ゲージを減らしていく。プレイヤースキルが勝敗を分けるため、操作に慣れた多くの熟練プレイヤーが腕前を競い合っているぞ!定期的に制圧目標の拠点が出現し、制圧することができれば戦力ゲージを回復させることができる。敵チームに制圧されると、せっかく減らした戦力ゲージが回復してしまい、戦況が不利になってしまうので、仲間と力を合わせてなるべく早く制圧しよう!「局地戦」は機体同士のバトルに特化しているので、まさに戦場のような緊張感あるバトルを楽しむことができるモードだ!今すぐプレイ!5種類の機体タイプを使い分けて戦場を制圧しよう!「機動戦士ガンダムオンライン」では、初代『機動戦士ガンダム』を中心に数多くの機体が参戦し、性能や得意武器ごとに5種類の「機体タイプ」に分けられている。プレイヤーは、最大4つの機体を戦場に連れていくことができる。フィールドやゲームモードによっては有利な機体や不利な機体があるので、状況に合わせて機体タイプを使い分けていこう!・強襲タイプ:ビームサーベルなどを使い高機動力をいかした近接戦闘が得意。・重撃タイプ:チャージ可能なバズーカを使い中距離での戦闘が得意。・支援タイプ:味方の機体を修理するなどさまざまな支援機能を持つ機体。・砲撃タイプ:遠距離から着弾地点を指定して一斉掃射ができる機体。・狙撃タイプ:長射程の狙撃銃による後方からの支援攻撃が得意。機体を選ぶときに注意したいのは、機体ごとに設定されているコストとリスポン時間だ。戦場に連れて行く機体は、コストの合計値が制限を上回らないように選ばなくてはならない。強力な機体ほどコストが高く設定されているので、機体によっては1機~3機しか持ち込めなくなる場合もある。撃破された後はリスポン時間が経過しないと、同じ機体で出撃することができない。こちらも強力な機体ほどリスポン時間が長く設定されているので、続けざまに撃破されてしまうと、出撃できる機体がいないという状況に陥ることもある。原作でも活躍した強くてカッコイイ主人公機を使う場合は、すぐには倒されない腕前と自信が必要ということだ。自分のプレイスキルと相談して、継戦できるように機体を選ぶようにしよう!今すぐプレイ!機体や武器を自由にカスタマイズ!自分だけの機体を作り上げよう!機体を入手する方法は、ゲーム内通貨GPなどを使って購入するほか、バトル後に獲得できる設計図と開発素材を集めて開発することもできる。GPなどによる購入はかなり割高なので、基本的にはバトルでアイテムを集めて開発するのが主流だ。開発した機体や武器は細かく強化やカスタマイズをすることができる。「機体強化」では6項目を自由に強化することができる。なく、カラーリングやエンブレムを変更することもできる。カラフルなものから、迷彩のように敵から発見されづらくなるものまで、さまざまなカラーリングが用意されているので、自分の専用カラーを見つけよう!また、一定期間ごとにそれぞれの機体を一番多く使用したプレイヤーには、「専用機指定」の権利が与えられる。専用機に指定することで、バトル出撃時や敵機体撃破時に特別な演出が表示され、他のプレイヤーにアピールすることができるぞ!▼武器カスタマイズ「武器カスタマイズ」では、機体ごとに扱える武器を開発/強化することができる。下位武器を開発することで上位武器が開発可能になり、開発した武器はカスタマイズすることで性能をアップさせることもできる!カスタマイズ項目は武器によって違うので、それぞれ長所を伸ばしたり短所を補ったり、好きなようにカスタマイズしていこう。こちらも強化可能回数には制限があるので、どの性能を高めるのかよく考えてから強化するのがオススメだ!今すぐプレイ!「パイロットコーディネート」&「ナビゲーターセレクト」機能で兵士気分!「機動戦士ガンダムオンライン」では、機体だけではなくパイロットの見た目やボイス、さらにナビゲーターも変更可能だ。「パイロットコーディネート」機能では、自身の分身であるパイロットの見た目などを変更することができる。「顔つき/髪型/服装/ボイス/背景」をバリエーションに富んだラインナップから変更可能。いつでも自由に変更できるので、その日の気分に合わせて変えて戦場に出撃することもできるぞ!豪華声優陣によるボイスも是非聞いてもらいたい。大塚芳忠さん、若本規夫さん、沢城みゆきさん、能登麻美子さんなど、そうそうたる超有名声優が多数起用されている!▼「ナビゲーターセレクト」機能チュートリアルの説明やバトル中のアドバイスなど、さまざまな場面でナビゲーターがサポートしてくれる。ナビゲーターは、所属する陣営ごとに5人のなかから選択可能だ。どのナビゲーターもフルボイス付きという豪華さ!エマさんやハマーン様などが、手取り足取り新人プレイヤーを指導してくれるぞ!今すぐプレイ!TPS初心者でも楽しく遊べる配慮が行き届いているので安心!アクション要素が強いTPSではあるものの、はじめてプレイする人でも楽しめるように、詳しいチュートリアルが完備されている。プレイを始めたばかりでいきなり、52人vs52人の「大規模戦」に放り込まれるのはツライという人でも大丈夫!ゲームを始めたばかりの人は、初心者専用の「兵長以下戦場」で戦うことができる。FPS/TPS画面分割による、視界の共有で今までは移動して見るしかなかった他の方向からの状態を簡単に得られるようになった。こんなに酷評が多いのか不思議です。運営に対する意見も多いでしょうが、基本無料でここまでプレイできるのは本当にありがたいです。ファースト世代のプレイスキルが劣ってきたおっさんにはちょうどよい感じのゲームです。このゲームはむかないかもしれません。・他に対抗馬がいない。今はボダブレや某イカゲーなんかがありますから)・運営がUCまでのガンダムの版権を使える。・パチモンプレイしているとずっと付きまとうコレじゃない感。ガワだけ似せても、モーションとか色々酷いです。・過疎まず驚いたのは、人の少なさですかね。混む時間でも全部で2000人かそこらでした。待ち時間がスゲー長いの・・・。100人を1部屋として、レートが4つあって、さらに陣営で割るとすると納得。チャットしてるだけの人もいますし。・バランス崩壊ゲームバランスは、崩壊してます。基本的にタイマンで瞬殺できる火力があるのに、50vs50ですよ?一発当てたら勝ち確定の武器が死ぬほどあるので、読み合いも何もありません。課金機体は当然ながら、優遇されてます。ものすごくユーザーが少ないので、一部の重課金で採算をとっているのでしょう。Winですが、大枚はたいても、次の凶機体の実装前に弱体喰らいます。「あたらしいの買ってね♪」ってことですね。・違反ツール規約では禁止されてますが、連射マクロ等の外部ツールは使えます。手持ちの機器で確認済み。チートは相手のロック外したり、無限ブーストあたりはあるかな。あと急に無敵になったり回線絞りなんかはお馴染み。初心者狩りが増えすぎて、初心者狩りが初心者狩りを狩ってます。レーティングシステムがお粗末すぎるのが原因でしょうが、これは酷い。【総評】このゲーム、ただ検索かけただけでは、見つからないんですよ。不自然なヨイショブログとか、何年も前の記事は出てくるのにね。業者がゴニョゴニョ・・・。新規は何も知らずに、好きなガンダムだからという理由だけで始める。ところが、待っているのは原作愛などカケラもない、ガンダムらしき何か。辞めるときは、興味を失うんじゃなくて、アンチになるんですよ。好きの裏は嫌いですから。・課金機体との機体性能差が開きすぎて課金しないときつい現状、(連邦のGLA(ジーラインライトアーマ)が、運動性、武器の射程、弾の速さ等ぶっ壊れた性能)・武器の性能なども公平性が皆無のため、両陣営のバランスが全くとれていない現状。・戦闘ではバズーカF型→転倒→死亡といった流れが主流、PS(プレイヤースキル)などは全く必要なく課金によって強さが決まる。色分けがあるが、強襲機の格闘武器をもった狙撃機とか、重撃のバズーカー積んだ強襲機だとか、この色分けはなに?となるぐらい、もう訳の分からない仕様となっている。・ゲームバランスは完全に崩壊。・プレイヤー同士の暴言、中傷などが多くみられる。(特に連邦側が酷かった)・開発、運営はユーザーの意見等には全く応えてくれない。・バグはいつまでたってもなおらない。・過疎が酷すぎて重課金ユーザーぐらいしか残っていない為、マッチングシステムはかなり適当なレベルで格上だろうとマッチングさせられる(公式ではいいように書いてあるが駆け出しの准尉でも、平気で格上の重課金の大将等と対戦させられる事がある。その場合完全に生贄試合となる)・ウォールハック、オートエイム、ラグツール等といったチート使用者が蔓延している為、ゲームとしてはもう絶望的。(中には壁を貫通して狙撃してくるスナイパー、ダメージを与えると何故か自分が死ぬ等と露骨なツーラーもいます)・不正の報告などをしてもまったく取り締まらない。(特に重課金者は絶対に取り締まらないようです)・DXガチャ(課金1回300円)で目的の金図を手に入れる為に最悪4万円を使わされる羽目になる、おまけに1回300円もするガチャなのに平気でゴミも出す。・マスターチケット(課金1枚200円)でも平気で強化を失敗する。・課金の金額が高すぎる。いったアリジゴクのようなループ。・公式の規約には不正をすればアカウント凍結と表記しておきながら、何が不正なのか細かい詳細をあかさない(自社のルールがあるそうで、何がいけない事なのかまったく教えてくれない)*運営、開発チームがまともな運営もしないでオンラインゲームの掲示板で工作等をしている*・消費者庁に訴えが多かったのか、ある日突然にゲームを起動し開始すると自動的に同意を取らされる仕様になった。(公式板での発表もされていない)・金の為なのか片側の陣営に妙に肩入れする(過去に連邦の本拠点の機銃の威力をこっそりあげたり等といった前例がいくつもある、指摘を受けると「バグでした」の一言で終わらせる)・新規で始めるには、課金すればどんな下手でもある程度の所まで行けると思いますが、無課金だとかなりの確立でストレスしかたまらないのでお勧めできません。勢力バランスがおかしい【良かった点】すこしコアな機体が使える。【悪かった点】ガンダムにはじまりアレックスやGLAなどが猛威をふるい高階級ジオンは息をしていないレベル。戦力ゲージなんて運営で操作しててもおかしくないほど高階級連邦の圧勝状態。それに耐えられず勝ち馬乗り&階級を落としてプレイする人が続出。階級なんてあってないようなもの。課金機体優遇はまあわかるが、勢力によって強弱の差がつくのはいかがなものか。申し訳程度のテコ入れはするがそんなもの焼け石に水状態であり、運営の対応もイマイチ。これから始める人がいないとは思うがもしいたら、こんなゲームするくらいならもっと違うゲームを探してやったほうがいい。・まず低スペはゲームになりません。一人でコツコツなんて要素も皆無なので低スペで遊べるコンテンツは1つもありません。・初心者はひたすら苦痛です。デッキコストがあり、最初は強機体を1機入れると他はかなり弱い機体になります。いつ頃好きなようにデッキを組めるかというと普通のペースで2,3ヶ月はかかるんじゃないでしょうか。それまでひたすら倒され続けてやっと機体が揃い好きなように遊べるとなったときには戦績はズタボロです。気にしない人はいいですがおそらくそこを気にしない人は2,3ヶ月も続かず飽きてると思います。ちなみに戦績はリセットできません。・初心者狩りのようなものが蔓延しています。・部隊等に入り上級者にアドバイスを受けることはできますが戦場で助けてもらったり一緒に遊んだりはしばらくできないと思っておいたほうがいいです。数年ぶりの復帰で旧機体だけでもプレイ次第で将官にはいける。無料配布とかイベントとかで機体やらガチャチケットはもらえる。粘り強ければ強機体ゲットも割といける。【悪い点】ガチャが結構沼になりやすい。肝心なイベントが時たまハードで時間が取れないときつい。階級制が曖昧なため強い人に当たりやすく、やられすぎてラーメンタイムになりやすい。一部のモードが消えたためPTでやるという人が激減して個人プレイが主になっている。