KOF14色々メモスマートフォン用の表示で見るKOF14色々メモKOF14をプレイしての出来事を書いていきます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-09-13KOF14対戦感想kof14友人とひたすら対戦。お互いひとまず1キャラをある程度使えるようにとシングル戦。筆者はシュンエイ、友人はリョウ。対リョウ戦で感じたことを書いてみたい。リョウの遠Dが長く高位置にあるため、非常にうっとうしいのに、シュンエイの屈Dが短く、リョウの遠Dにリーチで負けているので足元を攻めにくい。リョウの遠Dを嫌ってそのリーチ外からCDや214Aで攻撃しようとすると、リョウの6Bが非常に機能して相当めんどくさかった。足払いの間合い外であれば適当に6Bを出されるだけで相当厄介だった。こちらの牽制行動とことごとく噛み合うのがつらい。6B自体のモーションが小さいので見てからどうにかはないと思う。結局結論としては、牽制戦に付き合わずにせこせこJ236Aでゲージをため、相手が焦れて攻めてくるところにうまくカウンター行動を合わせるということになった。接近しようとしてくるところに、CD、214A、236Aがぶつかるようにするイメージ。あと214Aヒット後の起き攻めは、ダッシュで追いかけてリョウが完全にダウンしきったのち、ワンテンポおいてから中Jすると詐欺飛びチックになる。感覚による部分が大きいが、セットプレイはあると思う。これで飯を食おうと思い、起き上がりリバサ弱虎咆をガードして反撃...と思いきや、これが意外に難しいことに気付く。ダッシュ近Cとか間に合う気がしない。何度かやるうちに、ガード後その場で2Cを出すことで届くことが判明。6Bまでしっかりつながるので美味しくいただけるように。展開が進むと起き上がりリバサ後転で逃げられるようになってきたので、ここからが次の課題。他にできた主だった動きは・CD>(214A)>214A・対空623A相打ち>236236B・屈B×2>遠B>発動>屈C~ぐらいで、まだまだシュンエイらしさが出てない感じがした。EX技や発動もまだ使い込めてないのでこれからだろう。今回はレコーディングの続きではなく。テリーをようやく本格的...2017-08-1314京:通常技&特殊技のフレームデータ全体的に持続が短め。近Cは過去作に比べてかなり短い。キ...2017-06-2114シュンエイ:低空EXスラスタービジョンの練習方法EXスラスタービジョンは高さ制限のなくなった空中ダッシュ。高...2016-11-13KOF14対戦感想4一応対戦前に調べものもさせてもらったので、まずはそれを。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!kof14_iroiroさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。