ボード上にある芸術の分野のトラックを進めていって、最後まで持って行く。カードという特殊能力を使えるカードがあって、それは、レベルごとに積み上げていく。5レベルの技術を収得できたら勝利。それぞれの勝利について、どうやってら、その条件を満たすことが出来るのか、それぞれの説明。どれもけっこう大変そうです。うーん、感じとしてはエカテリーナは、技術で行けといわれている感じかなぁ。共産主義は、芸術が苦手みたいなので文化的勝利としいうのは、難しそう。それぞれの勝利が自国の能力アップと絡み合っているところもあって、一点集中にすることは無理そうな感じもあります。部隊には2種類あって......。部隊を生み出すためには......。マップ上には、倉庫があって......。未開の村が......。3種類が3すくみの形であって、技術をアップすれば攻撃力が増えて、さらに技術をアップすれば空軍が出来て......。自分の都市の周りには、いろいろな施設を建てることが出来て、建てるといろいろな効果を発揮して、でも、建てるためにはその建物を建てるための技術が必要で、地形もあっていなくてはいけなくて......。文化的な建物を建てることが出来て、その建物にも特殊能力があって......。文化的な建物の特殊能力を無効化するような能力も......。「シビライゼーション」なめてました。ルールブック32ページは、ダテじゃありません。午後3時ぐらいからインストを始めてもらい、ゲームがスタートしたのが午後5時半でした。インスト2時間半!!ゲームは、どれぐらいかかるんだろう......。やることを考えて、少なく見積もって3時間ぐらいかなぁ。ビビりながらのスタートです。ルールは多いのですが始めは国同士も離れているし、始めは出来ることも少ない感じで、やってみるととまどうことは、割と少ない感じです。ときどき、細かいルールとして、ここどうなってるのというのがあるぐらいです。自分の部隊を生産して、未知の世界に派遣していきます。和邇乃児さんの国は、未開の村がけっこうあるので、そこを征服しながら。こねぇさんは、ローマが文化的な国なので、文化を上げようという目標を立てたようです。それぞれの国は、首都とは別にもう1つ都市を造ることが出来ます。都市の周りの土地からは、地形に応じた資源が出てきます。出来るだけ、資源のたくさん出そうなところに、それぞれ都市を置いていきます。それだけでは資源の出方が弱かったり、出ない資源もあるので、都市の周りにいろいろな施設を建てていくことになります。その施設を建てるのにも、資源が必要だったり、技術が必要だったり、地形があっていないといけないのですが。あっ、わたしの建てた都市の周り、水の地形ばかりだ......。いうことで、超港ばっかりの都市ができておりました。(港は、売り切れておりました)まあ、そんなこんなで、みんな2つ目の都市を建てました。わたしは、スパイするために、2人の都市の周りをブラブラ。部隊は、2部隊がくっついて行動することが出来ます。ロシアだけは特殊能力で、最初から3部隊くっついて行動できます。他の国は、技術をあげないと2部隊でしか行動できない。1部隊でフラフラしていると、敵の部隊から攻撃されかねない。都市に、1部隊をスパイとして滑り込ませると、まだ2部隊あるので、まぁ、それなりに安全。最初に、戦闘を仕掛けてきたのは、でこねぇさんです。こっちがスパイを滑り込ませて、2部隊に減ったタイミングを見計らって、移動、攻撃してきます。非道い(笑)しかも、でこねぇさん、戦闘中に常にカードを後出しできるという文化的な建物を建てています。キミ、文化で行くのとちゃうのか。「移動に割り込んで、1部隊の移動を無効化するカードを使います」わたし、たまたまそういうカードを引いていました。そんなん知らん」まぁ、初めてのゲームにはありがちなこと。これで、1部隊対2部隊に持ち込みました。戦闘は、基本カードの数比べです。それだけで簡単なカードゲームになりそうな感じと和邇乃児さんがおっしゃるとおりいろいろ考えることがあります。このスパイ能力は、強いです。普通は、1ラウンドに1回しか技術を習得できないのですが、これを使うことで1ラウンドに2回、技術を習得することが出来ます。ユニットは、毎ターン生産できるレベルのもので、使い捨てにしてもそれほど高価な感じはないのです。わたしの都市の周りって、工業とお金だけが豊富にでて、芸術はほとんどでないという。芸術に専念というアクションがあるのですが、やったのは、ほとんどやることがないターンだけでした。これ強いのは、他のプレーヤーが、わたしの技術と違う技術を習得している場合だけです。和邇乃児さんは、技術収得するときに、常にわたしの技術を見て、同じ技術を習得するようにしていたので、結局、和邇乃児さんからは、1回もスパイできませんでした。こねぇさんからは、4回ぐらいスパイしたかな。わたしは、他国に攻め込むつもりなんて一切なかったです。技術を平和的に教えていただければ、それだけでOK。国際友好のためだけの部隊。戦争なんて不毛なだけですよ。3部隊で他のプレーヤーの国のまわりに部隊を待機できるというのは、でこねぇさん、和邇乃児さんにとっては、大変プレーシャーだったみたいです。こねぇさんは、技術で戦闘レベルをあげるものを積極的に取っていきます。すると、わたしの国際友好のための部隊も襲いかかられると危険ですので、同じ技術を上げざるおえない。「ローマ、核技術......。あっでも、ウランがない」ウランは、自然にはでない資源のようで、カードの中や、未開の村に眠っている可能性があるみたいです。この時点で、残っている未開の村は、1つだけ。核武装する古代ローマ。そんなローマは、嫌だ。こねぇさんも、技術はロシアの後追いをしなければならないことに気がつき、技術レベルではなくそして、文化のレベルを中心に上げていきます。都市の周りは、文化的な建物ばかりで、1ターンに2、3個文化トラックを進めていきます。和邇乃児さんは、方向転換、コインを集めを。前半のダッシュによるロシアの科学技術は、レベル3。きれいなピラミッド型で、最大効率で技術を集めています。首都を落とされたらゲームオーバーですし、都市を攻められると周りの施設も全滅になって大ダメージです。それだけは、避けたい。すると、攻められないためにすることは、軍拡か?軍拡なのか?軍拡だ~。こわいのは、文化で取れるカードのレベルがどんどん上がっていくことです。レベル1でも、けっこう強力なのに、レベル3のあのカードのなかには、どんな非道いのがあるか。1回無政府状態にされたり、しながらなんとか耐える。今度は、レベル1の技術でした。「あ、最後の村からウランが出てきた!」それが、この世界で唯一のウランでした。抑止力は必要......かも。こねぇさんも文化で、あと1歩まで進んでいたし、和邇乃児さんも、コイン11個ぐらいまで集めていました。2人ともあと2、3ラウンドで終わってたかも......。ゲーム終了まで5時間......。晩ごはんも食べずに......。今回、ちょっと戦闘ルールとか間違っていたところもあったようで、近いうちに再戦。ゲームファミリーの方とした、もう1つのゲームです。重役のように11月の「おてばん」は、「京いきいきボランティアまつり」に参加していたため、残念ながら不参加になってしまいました。このあたりから、戦争、戦争で、お話的には停滞しちゃってる感じがありますね。最初に、あそんだゲームは、「マネージャー」でした。これは、なかなか、読み合いの厳しいゲームでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。