Dakara...]1941年09月15日生まれエロゲ会社社長“Hal”(満75歳)ブログ。Cutをプレーして、メッセンジャーに戻ったのだが、何処まで進めたかを忘れてしまった所からである。Garbage(build版)現在残っているタスクは、5つ程あるが、いずれも漠然としたもので、マーカーは勿論、何をするかという具体的な指標は全くない。ルーチン何かを準備し、資料を収集し、ライバルを排除するために掘り起こす。それは確かに蛇に対処するのに役立ちます。謎を解くすべては以前考えられていたものよりはるかに複雑です。誰もが思っているような世界ではないようです。20のアイテム」と「最初の手がかり」の、2つだけである。20のアイテムとは、メカニックの材料のことだろう。最初の手がかりは、「Garbageのどこかにある」とのことである。「どこか」ではヒントにもならない。フントにひどい説明である。南部のハンターグループに行って、トレーラーの中にいるTrapperと話すと、犬退治となった。これが意外に難しく、Trapperはすぐ死ぬし、犬はやたらすばしこい。なんとかクリアして、Trapperと別れた。線機は修理できたとのことである。「只の仕事ではない・掘り出し人と話す」というタスクになる。掘り出し人はすぐ近くにいる。彼と話すとmilitaryを撃滅することになった。militaryを倒すとアイテムを取れとなり、ケースとPDAを取った。その後はクラマーと話せとなる。クラマーは近くの家にいた。その後は進展が無く、異常な森でCTD。value)patrol_lookの行動様式が書いてないのだろう。正直なところ、メッセンジャーには嫌気がさしてきた。次ぎに何をするかがわからないので、進行が遅く面白くないし、意味不明の恣意的な進行が多過ぎる。おまけに動作も不安定である。次ぎは「悪い会社」の予定だが、メッセンジャー・悪い会社・レネゲードと、同じMODDERのようで、ちょっと不安であるもう少しだけ我慢してやってみようか。それで進展がなければ、メッセンジャーは終了としよう。いうことで、メッセンジャーは2度目の凍結とした。内容的には、レネゲードよりは大分落ちるようである。マップがbuild版Garbage一枚のみなので、長さ的には短いと思われるが、それよりもレネゲードのような変化に富んだストーリーが全く無く、単調そのものである。それに意味不明な進行が多く、タスクの説明やマーカーもない場合が大半である。そのため、内容を把握しにくいという大きな欠点がある。レネゲードが楽しめただけに、はっきりいって失望というしかない。悪い会社プレイ日記の予定。その58------------------------------------------------フリープレーで各地を彷徨い、オモロタスクはないかと探している所からである。FactoryDeedeeからはサブタスクが出るが、あまり食指の動くものはない。アーティファクトやミュータントのパーツ探しなど、ありふれたものばかりである。フリープレーの現時点では、X-16はどうなるか、入ってみることにした。scriptsの改造は、オリジナルに戻してあるから、当然かもしれない。■OutskirtsLukashにマシンを渡してタスク完了。彼の話によると、このマシンは人工的にアノマリーを創り出す装置だそうだ。Lukash「こんな物騒なものがmilitaryの手に渡ったらどうなるか、考えても見てくれ。」Strelok「同感だな。」VoroninとBarkeepは特に話はない。それではPripyatで「傷ついたmilitary探し」を試してみようか。■Pripyat幼稚園で傷ついたmilitaryを発見。dialog[dm_hello_dialog]これは前回にも同じエラーメッセージで落ちた。前回の日記ではこのようになっている。character_dialogs_wounded.xmlその他随分と調べたが、結局原因は特定できなかった。TRUTHでも同じだったが、このエラーはdm_hello_dialogそのものにあるのではなく、他のスクリプト系のどこかでエラーになる箇所があるものと思われる。それがどこにありどのようなものかがわからない。残念ではあるが、これは私の手には余る事案である。dm_hello_dialogを追加してみた。dm_hello_dialogを追加してみた。here<start_dialog>hello_dialog</start_dialog>-->不可である。Sakharovの所に行ってみるか。■YantarSakharovからは、「flashアーティファクトを探せ」・「レーダー設備のゾンビを殺せ」・「dorpletアーティファクトを探せ」・「Pseuddogの6を探せ」などのタスクがでた。「レーダー設備のゾンビを殺せ」からやってみよう。このレーダーは「Radar」のことではなく、Yantarの「レーダー設備」のことである。そのレーダー設備は研究所の南東にある。あのBrainlabのある所である。そこで2匹のゾンビを退治すると、あっけなくタスク完了。■la21_generators_2このマップはエンディングの時のGeneratorである。人間は一人もいないが、東のGhostが待っていた墓場近くの村に行くと、ムービーが始まる。エンディングのムービーとやや似ているが、内容はやや異なる。エンディングの時は、西へ行くと村と墓場があったが、このシーンでは東に村と墓場がある。犬を愛でるStrelok。続いてGeneratorの景観となる。ムービーが終わり、コントロールが戻ると、Strelokを第三者視点で見ることができる。第2のエンディングも見たし、フリープレーのネタも尽きたようだ。Cutを終える潮時である。Cut1.4004も万巻の終わりである。メッセンジャープレイ日記のプレイ日記その5。Siteでトレーダーから依頼の仕事をしている所からである。Site(Fogotten)これがBanditキャンプ近くのトランジスタの場所である。トランジスタはこのバンカーの奥にあるが、Banditがいるので要注意。トレーダーに戻ると、彼は驚いたようだった。トレーダー「素晴らしいじゃないか、Stalker。実はお前の事を疑ってた。本気で戻ってきやしないと思ってたよ。」Strelok「俺は有言実行の男だ。それを覚えておいてくれ。「たまには」Strelokもクールなことを言うんだな。只のダサブサアホ麺とばかり思っていたが、やはりその通りだったのだな。Leilaさんも惚れ直すで。Strelok「久しぶりに殺す!」とここまではいいのだが、その後ケッタイなニュースが入った。今すぐお電話を!尚、ご購入はSKB受信料をお支払いいただいている方に、限らせていただきます。左様心得よ!」なんなんだ、このニュースは。どこかで聞いたようなフレーズばかりだが?ともあれ、トレーダーから合い言葉を聞いた。「Fogotten」である。DCでは、会話のメッセージにはこれは表示されない。Mercとの会話で、自動的に表示されるのだろう。これで夜を待ち、Mercの基地に大手を振って乗り込めばよいのだ。Siteの北西部にある。このカマボコ型の建物が目的の酒保である。1.3003と違い、今回のDCではどうしてもMercが敵対してしまう。やむなく深夜の丑三つ時まで待ち、だれもいない酒保に忍び込んだ。左手奥にいるMercとの会話もなしである。バーテンもいないが、鍵は前回同様にカウンターの一番奥のポスター近くにあった。これを取れば、もうここに用はない。Radar行きである。■Radar前回は敵対しなかったMonolithは、フリープレーでは攻撃してくる。Radarの夜明けである。Lukashのマシンがあるのは、Radar西部の5つの大鉄塔の近くである。マーカーはミニマップでは黄点となっているので、階層が異なるのだろう。地下へ降りると、ミニマップのマーカーは緑になった。中は暗い回廊が続いている。回廊を回ると、左手に狭い通路があり、行き止まりには金網がある。その奥にLukashのマシンがあった。そこではPDAやトランシーバーなどもある。これで「Lukashの所に戻れ」とタスクは変わる。Factoryに行ってみるか。■Swamps(Marsh)ドクターと話すと、Strelokが忘れていたこれまでのことを、離してくれた。2009年には既にStrelokグループは結成されていた。彼らが出した結論は、「ゾーンは人工的に作られた」というものである。奴らがまだ活動していた時の事だな。人は各地のラボで見つけた書類の山から、それがデタラメな理論だと考えた。中心部へ向かう必要があったのだ。そこに答えがあり、我々を待ち受けているに違いない。」Strelok「だがそこまで行きつく事が課題になる。実はこれは、StrelokがGeneratorに乗り込む前のセリフの筈である。現在未完了のタスクはかなりあるが、大半はスクリプトのエラーによるもので、純粋に未完了のものは少ない。残っているタスクは、「坑道から出ろ」・「資料を集めろ」・「militaryを援助しろ」などだが、military支援は開始直後でないとクリアできないらしいので、今となってはクリアは無理だろう。1.3003の日記を読むと、フリープレーでもかなりあちこちでタスクがあるようだ。Site(Forgotten)タスク「Lukashのためにマシンを回収しろ」、Fogottenのトレーダーからは「小さくて精密な工具の一式、それとトランジスタのセットあつめ」などの一連のタスクとなる。■Outskirts現在はOutskirtsにいるので丁度良い。Lukashと話してみよう。このOutskirtsでのFreedom基地はここである。Outskirtsのほぼ中央で、Barkeepのバーからは真北になる。ここがFreedomの基地となっているのだが、すぐ近くにはDutyの基地もある。呉越同舟という言葉があるが、Outskirtsではまさにその状態なのである。Lukashと話すと、タスク「Lukashのためにマシンを回収しろ」である。Siteに入り、Mercキャンプ近くのトレーダーからMercの合い言葉を入手する。夜の間にキャンプへ行ってバーマンから鍵を盗む。RadarでLukashのマシンを回収する。Siteと呼称が複数ある。Forest」というマップもあるので、余計紛らわしい。City(Bar)の南西と、かなり離れている。今はフリープレーだし、こんな時はjump_to_levelに限る。jump_to_levelは「la20_forgotten」である。トレーダーのマーカーはこの建物に出ている。これがトレーダーだが、彼はトレーダーといいながら、商品は売買していない。メカニックなのである。トレーダーにMercの合い言葉を聞くと、交換条件を出してきた。小さくて精密な工具の一式、それとトランジスタのセットだそうだ。キャンプあたりにあるかも、とのことだった。いずれも前回のプレーで確認しているので、探し回る必要(と楽しみ)はない。こちらがツールの位置である。ツールはこの建物の奥にある。■Cordonエンディングの後はマップ移動となり、ゲームスタート地点のSidorovichのバンカーにいる。1.3001では、クリア後にATPにいるWolfと話すと新タスクが出たが、1.4004ではどうだろうか。Sidorovichからは特別な話はないが、隣のバンカーにはFoxがいて、彼はメカニックをやっている。WolfはATPの2階にいた。彼のタスクは「なくした貨車のキーを探せ」である。それはenteranceの近くでGarbageの上のワゴンをBarに開けます。これはGarbageのBarへの移動ポイント近くにある、地下トンネル付近で無くしたらしい。■Garbage入ってすぐの地点に、Caesarというストーカーが倒れていて、その傍にはブルータスというストーカーがいる。つの医療キットがある。赤、青、黄色が一つづつだ。やる、だがもし毒入りのものを引き当てれば......まあご察しの通りだ。」というわけで試してみた。Caesarは死んでしまい、ブルータスは怒って攻撃してきた。アホラシ・・・Wここで思いだした。このタスクは、鍵はCordonの地下トンネルで見つけ、その鍵でGarbageのバー近くの貨車を探す、という段取りがわかっている。■CordonCordonを南北に走る車道の地下トンネルとは、ATP攻略のためにPetruhaと会った所である。これがそのトンネル入口である。トンネルに入ると、出てきた男がいる。その男はなんとNimbleだった。前回の日記によると、wolfの鍵は入口から入って下に降り、最初の部屋にある筈である。これを取って再びGarbageへ。■Garbageメディキット籤のストーカーはひたすら無視。Barへの移動ポイント近くに急いだ。これは貨車ではなく、トレーラーとかいうものではないか?中には木箱が多数あり、片っ端からナイフでたたき壊すと、かなりの量のアイテムが出てきた。内容はメディキットや食糧、AMMOなどで、貴重なものは何一つとしてない。■CordonWolfに鍵を返してタスク終了。次だが、Yantarの資料探しが未だ終わっていない。jump_to_levelでYantarに飛んだ。■Yantar移動ポイント近くの、あの建物に入り、下へ降りてみた。フリープレーの今はワープはなく、そのまま進むとあの巨大脳に部屋についた。前にはゲームオーバーになる地点でもゲームオーバーはなく、自由に歩き回れるが、特に目新しいものはない。入って来た建物には戻ることが出来ず、延々と地下道を歩かなければならない。その延々のお陰があった。地下道から上がったmilitaryの基地の二階で資料発見。資料タスクはまだ続いている。Yantarはくまなく調べたが、残りの資料は出て来ない。Swamps(Marsh)に行っておとっつぁんに聞いてみようか。■Swamps(Marsh)ドクターに会いにMarshに来た。その54------------------------------------------------X-2でのタスクを楽しくクリアし、Ghostの待つ「所」に行った所からである。Alpha万巻の終わりである。ここまで来てしまった。いつものことではあるが、楽しくプレーしたMODのエンディングに到達すると、達成感と共にそれ以上の悲しみが襲ってくる。この世界から去りたくないのだ。この世界に浸っていたい。ゲームにも人生にも、否応なく終わりはやってくる。私の人生は終わりに近づいているが、その人生の終点までストーカーゲームがプレーできれば、望外の幸せというものだろう。Ghostとの会話である。Ghost「Strelok...これまでは長い道のりでした...あなたの周りの変化はすべて見えますか?発電機が無効にされたとき、すべての有害な排出物は消えた。それは、この地域の植物が再生し、再び健康になる原因となりました。実際に自然は今、自然を癒すと思います...すべての変異株もこの場所から離れました。私はこれが私に何を意味するのかを説明することはできません...私たちはそれを行いました...私たちは本当にそれを行いました!」Strelok「>確かに、私たちをここに連れて行ったのはチームワークでした。Doc、Fang、Guide...それらがなければ、私たちが始めたことを終えることはできませんでした。信じがたいですが、私はまだこのすべてについて奇妙な感情を持っています。これがノーフィスフェアの別のファサードであればどうでしょうか?それが再び起こらないことをどうやって確かめることができますか?」そして1.3003ではGhost「俺はずっとアラスカに行ってみたいと思ってたんだ。