cal[i][j]%>">最新記事レジェンド・デュエリスト編6の相場一覧。遊戯王|<<前のページ...56789次のページ>>|【超量デッキレシピ】超量デッキと回し方・相性の良いカードを探す日記。考察Tweet超量デッキとはエクシーズ主体のデッキであり、その強みは自身をエクシーズ素材にする事で相手ターンでも効果を発揮できる起動効果を持っている戦隊もののカテゴリー。超量の3つの力を合わせて、グレートマグナスを呼び起こすのだ!と昔は書いていたが、リンク召喚以降はそのコンセプトが大きく崩れてしまい3体を並べるというコンセプトを完全に破壊されてしまった悲しいデッキでもあった。【【超量デッキレシピ】超量デッキと回し方・相性の良いカードを探す日記。その1】の続きを読むエンディミオンデッキの新規と採用枚数等を考察。日記Tweet【エンディミオンデッキの新規と採用枚数等を考察。日記Tweet遊戯王の動画制作というカテゴリーは中々遊戯王あんてなには無かった情報だったので、せっかくだし一応ここでは制作現場の裏を書いていこうと思った。まいログの動画を作りたい!!みたいな話があって、ブラシアップという所や1視聴者という部分だけの話だけど書いておこうと思って損はないし何時か振り返れるかもしれない。なんて感じたわけです。実際の所チャンネル登録者数という所や収益は度外視して編集技術を上げておきたいというのがメインですから、あまり有益なことはかけないとは思いますけど、今後大きくなるまでの流れをつかめるという意味ではいいのかなぁと。まいログで書けないって『時間がないから』って事で許してあげてください(笑)さてさて、そんな中で折角だから目標でも立ててみたら?とかで「チャンネル登録者数1000人」を目指すことを目標に掲げてみたり、色々と考えてみることにしました。目標があった方がいいのと最後のチャンネル者登録の部分にてアピールがしやすいためです。攻撃力イコールチャンネル登録者数と比較させるのも面白いかもしれないなぁ。www.youtube.comとりあえず動画制作にて気になったことや制作現場の裏など今後動画を出していこうと思うユーザーも一定数いるのかな?と思うので良ければ見ていってください。遊戯王ブログ・サイト界隈の変動と今後の懸念について。最近ブログに復帰して思った事。日記Tweet最近ブログ界隈の流れが大きく変わろうとしていますが感じた方はいらっしゃいますでしょうか。実際は遊戯王ブログを始めようという事において様々な思惑の方が増えてきました。中には楽しんで遊戯王を書こうという人の中には「ビジネスとして遊戯王ブログをしよう」なんて考えで始めている人もいます。今後このTCGはレッドオーシャンになる事は間違いなくて、近日中にはその流れが入ってくるのかと思います。そんな中で数年前から変わっていないのはSEO目的でブログを運営する方が増えている事でした。最近では1部のスパイクユーザーに検索は役に立たないと言われているレベルでどういう事なのか、実際に検索して調べて見るとなるほどと思ったので否定するつもりは無いのですけど数割のユーザー意見には賛同せざるを得ないものだというのを感じざるを得なかったので公開しようと思います。【遊戯王ブログ・サイト界隈の変動と今後の懸念について。最近ブログに復帰して思った事。】の続きを読む揚陸群艦アンブロエールと回し方について色々と。リンクモンスターを使い回せる帰結効果は使い回したい所。2019年01月03日カテゴリ:遊戯王リンクモンスターTweet「揚陸群艦アンブロエール」とは。2019年1月2日という訳で今回の話題は海老に似た揚陸戦艦である「揚陸群艦アンブロエール」について考察していこうかなと思います。言えば海老って長いひげと腰の曲がった物が「長寿を表す縁起物」なんかで人気なのですが、知ってる人はいますでしょうか?そういった目線でこのカードを見ると、「やっぱり海老じゃないな」って。正月の新規カードなのでちょっと縁起物って感じのが欲しいんですけどねー。富士山とか、タカとかバッタとか(オーズ感)効果は単純なリンクモンスター素材を要求するわりには面白い打点アップ効果と相手のリンクを奪う等に特化した面白い効果を持っています。相手のモンスターを奪うというコントロールダッシュには《ヴァレルロード・ドラゴン》がライバルで存在していますが、こちらは中盤で劣勢時に対応が出来る立ち位置で活躍が出来そうです。ヴァレルロード・ドラゴンとまぁ、これ位であれば普通の話なのですけど最近の遊戯王とはちょっと珍しい堅実な効果である事に変わりはありません。攻撃時には打点アップだけという性能な分フィニッシャー等にはなりませんが、「素材にしたモンスターをもう一度利用できる」という事は筆者も注目したいし、「連続攻撃の起点には出来る」のを忘れてはいけないのかなーとも。予想するに無限起動というデッキや「サラマングレイト」など火属性のデッキで活躍しそうと言う声もありましたが、個人的にはバトルフェイズ中に破壊されるというギミックを活かして連続攻撃をするべきなのでは?とも思うのです。破壊効果は自身の効果でも大丈夫なので、リンク3モンスターを再び出すギミックには長けているカードなのですが、例を挙げれば《レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター》が分かりやすいでしょう。アンブロエール》の効果でリンク3を墓地から蘇生させ追撃といったコンボも可能。いった戦闘時に破壊を絡ませられるカードとは相性が良さそうですが・・・殆どの方がいうように環境で採用できるのかという面ではかなり厳しい評価となりそうですね。今の所だと、リンク4=能動的に攻めれるモンスターを評価されがちな面が強く、転生炎獣(サラマングレイト)といったメタビート的立ち回りでもあまり動けなかったりします。耐性に関してもベイルリンクスで一回「サラマングレイト」を守れるといったコンボも消えてしまう・・・なんて事になってしまうのもデメリットでした。マグネット・リバースと良いながらも、《マグネット・リバース》等で蘇生するのも視野には入りますし、大型機械族リンク4という縛りにおいては今後も活躍する可能性がありそうです。終盤では、打点も上がるフィニッシャーとして役にたちますしリンクモンスターを色々と挟むだけで攻撃力は簡単に4000を超えるだろうとも思います。エクストラデッキを自分で全て落とした場合、攻撃力は2600+14×200=5200まで上がるので大体のモンスターは落とせると言っても過言ではありません。言えばハリファイバーと一緒でマグネット・リバースを使いませるのも良いですね。自壊が出来る分リンク3以下を使い回せるギミックとしてメタルフォーゼやインフェル二ティ辺りがまた活躍できるのか色々と考えていそうですし。筆者的にはカジュアルで使う際には良い塩梅なカードかなぁと感じました。リクルートの手段としても役にたちますので一概に弱いとは良い切れないでしょう。昨今のリンクモンスターを見て分かるように強いカードを刷る事でインフレを起こしているのが現状なので、リンク3で除去効果を使った後に攻撃出来ないデメリットを防ぐ手段として使ったり、機械族ゆえにサポートを駆使してリミッター解除で殴れるサポートとして使い切るという方が輝く感じがしますね。出来れば閃刀姫のストーリーで出てきた列強国の兵器だった――。いうネタがあったら早急に欲しいなぁと思う筆者でした。