22:50今のジェッパ強すぎはないわ。エイム障害の俺でも狩れる時は狩れるのに。使われ方が悪いから強く感じるんでしょ。単体ならチャクチと同じ汚い花火よ。04:57潜伏ボタン仕様不能なら今でも良いぞ。06:57エリア・ナワバリならスフィアより弱いかもしれないけど、ホコヤグラだと十分過ぎるほど強いでしょ。先月スシコラエリア以外スシコラ王冠人数トップになる。そもそもエリアのガチマと対抗戦が長射程環境なだけでホコヤグラはそこまで後衛強くない。詰めてきた相手処理するだけじゃ勝てないルールブックだし。ジェッパの強化、ポイントダウンはダメだと思う。11:03特段ジェッパが強いとは思わんな。打開の合図と抑えには強いとは思うがそれ以外で使う奴が多すぎだからかな。うん、やっぱハイプレ以外全部全盛期に戻しても良いわ。12:09ジェッパは丁度良いぐらいだ、頭一つ抜けてるスペシャルはバブルだな。12:58ヤグラホコだとスフィア・バブルよりジェッパ厄介かな。地形無視してキルされるので持ってかれるカウントがデカくなる。ホコだと試合終了するし。ヤグラだとナイスダマが一番攻める時には厄介だけど、防衛の時にジェッパ面倒なんだよね。18:14そりゃスペシャルなんだからそれなりに面倒で強いのは当たり前だわ。20:34相手側に直撃判定あるせいで避けたつもりが当たることあるのが嫌なんだよね...回線ある程度整えてはいるけど相手側がラグかったら無意味だし。ぶっちゃけポイント上げて欲しいのもいくつか。15:12射程3.0あたりでも普通にジェッパ食らう人いるから短射程オンリーでもないと思うけどね。飛んでる時は擬似発動しないし、プライムでジェッパ事故ってる人よく見るし。02:03安定して長射程刈れるならホコであれほどジェッパ王冠にランクインしないでしょ。ホコ・ヤグラはルール的に長射程がエリアほど強くないのと、ジェッパの地形乗り越えてのキルが爆アドだからエリアだけやってる人とそれ以外もやる人だと評価が違いすぎる。09:45でも短射程に対する救済が無いのはクソかなとは思うわ。射程外から逃げる、潜伏じゃ抑えにはならんし。抑えも出来るし、遅延も出来る。対物と言う選択肢もある。移動範囲限定して欲しい。移動距離によって発動時間短縮とか。前は長射程過ぎてジェッパすぐ死んじゃう狩られにくくしろ!って言ってたのに、弾速強化してもそこじゃない。みたいな感じで一部ではチャクチより弱いみたいなスペシャルだったのに、用が済んだら、弱体化望むとか。はぁ?ジェッパは弱体化しなくていいだろ!俺こんな名前だけどジェッパ鬱陶しいとは思ってたけど、別に強いとは思わない。マーカーバレバレでリスクを背負って、その分強くて、バクチみたいなもんだよ。01:29※322で短射程救済は無理かと。1で否定した要素が尽く短射程救済の要素だっただけにね。それでもゾンビ復活だけは勘弁願うが。23:5334強化されたときからホコメインにしてる界隈からふざけんな!って文句出てたよ。エリアだと弱かったのは確かだけどホコだと普通に試合ぶち壊せるからね。なん!?俺はホコメインで戦ってたけど、知らんかった。18:4442某ボルシチ4枚のチームの人とかはエアプでは?とか何故強化したとかわりと言ってた。あの人らに限らないけど、ホコの理解度はあの人らより上と断言できる人そんなにいないでしょ。20:09短射程に救済無いならまたメイン強化してねって言いたいわ。射程でアド取れる一部スペに対しては潜伏でやり過ごすかスパジャン戻りぐらいしか出来ない上に他にカバーする味方いないなら撃たれ放題じゃん。ハンコも当たり判定怪しいぞ。ヒメちゃん派イカ速は『スプラトゥーン2』の話題や攻略情報をお届けするサイトです。イカよろしく~サイトの更新情報をツイートするTwitterもやってます。