」このような会話になるが、1.4004ではアラスカの話は出て来ない。Ghost「私は外の世界でいくつかのビジネスを持っていますが、私はすぐに助けに戻ってきます。気をつけて、自分を世話してください!」Strelok「もちろん、私は忘れないだろう。あなたが助けを必要とするなら、私はここにいるだろう。私は行くとドックと会う。Cutのエンディングでのセリフである。こちらが1.3001での長い長いムービー。Strelok、Ghost、そして犬とが朝日を浴びて立つ。1.4004ではGhostはムービーには登場しない。夕暮れのジェネレーターが美しい。その後のムービーは、お馴染みのStrelokが草原に寝転ぶシーンだが、何故か緑単色でしかもレリーフ風に表現されている。クレジットは表示されず、そのままマップ読み込みとなり、スタート地点のCordonに戻っている。Cutのエンディングであり、この後はフリープレイとなる。フリープレイにも新タスクがあるらしいので、これからそれを探ってみるつもりである。Cut相変わらず面白かった。前バージョンと比べてかなりの相違があり、それも楽しかった。大きなバグやCTDは少ないが、こまかなスクリプトエラーは前バージョンより遙かに多く、これは少しばかり意外だった。新バージョンなので、これまでのエラーはfixされていると思っていたのに、1.3003よりも、スクリプトのエラーは遙かに多かったのである。戦闘シーンが少ないのも前と同じだが、私は戦闘には重点を置いていないので、これは欠点の内には入らない。Story同様に、探索メインのMODなのである。難易度的にはむしろ易しい方に入るし、ストーリーメインのS.T.A.L.K.E.R.をプレーしたい人にはお勧めである。ボリュームとしては、飛びきりの超大作というわけではない。前回も今回もプレー時間は100時間弱であり、できればもう少し長く楽しみたかった。当初の予定通りの完成版がリリースされていれば、恐らくは、200時間近い巨篇となっていたことと思われるだけに、残念である。それにしても、未だに未完成という感は強く、終盤になるとタスク説明はないにひとしく、又新マップでもタスクやNPCはほとんどない。完成版が待たれるところである。次回からはフリープレー篇である。技術管理者のPCを探せ・セキュリティスキャンをパスしろ」となったところからである。■X-2このスキャナはコード入力があるが、このコードは未だ入手していないのだ。そのまま階段を下りると、前はロックされていて入れなかった、鉄格子のドアがあるが、今は開けることが出来る。中は広大な大広間になっている。PCがあるが、これが技術管理者のPCらしい。起動する前に、まずBlurを退治しておかないと、おちおちPCの操作もできない。ダウンロードモジュールを使っておかないと、ダウンロードはできない。ここに限らず、大半のPCでも同じである。アイコンはこれまた一番下のものである。DCではダウンロードの表示はでないので、モジュールは使う必要はなかったのかも知れない。DCでは、コードは画面には表示されないが、1.3003同様に2345である。上階に戻ってスキャナに入力すると、右手のドアが開けられるようになる。入るとムービーとなる。中は広間になっていて、主要なところはX-18のメイン研究室とよく似ている。階段を上がると、本来のメイン研究室である。ムービーがあるがごく短いもので、Strelokが奥にあるPCを操作するというもので、ガイドのようなものなのだろう。奥にはPCがあり、これを操作することになる。タスクは「ジェネレーターを無効化しろ」になっている。サブ項目は「スイッチでオーバーライドコードをアクティベートしろ・ジェネレーターのコアを非活性化しろ」である。コンピューターを起動する。今回のDCではパスワード入力を要求される。このパスワードは取得していない筈である。???とPCを終了してタスク欄を見ると、いつの間にか「オーバーライドコード入力」はクリアになっている。これは下層の大広間で、技術管理者のPCからダウンロードした時に、自動的にコードを取得していた、という設定なのだろうか。「ジェネレーターのコアを非活性化しろ」は、右手にある3つのコントロールパネルの中央に行くと、「tips_war_gen_switcher」という表示が出る。この意味はわからないが、これを操作してみればわかるだろう。その前にセーブは必須である。操作するとジェネレーター無効化が成功した。短いムービーの後は、「墓地でGhostと会え」というタスクになる。マップを見るとGhostはとんでもない所にいる。CNPP2のその又遙か北東に当たる地点である。いう心配は無用だった。研究室から出ようとすると、ホワイトフラッシュ。■?なんとGeneratorだった。それもVarlabに入るドアがある、NSではMonolithの基地のある所である。広域マップではGeneratorではなく、GhostがいたCNPP2の遙か北の地点にいる。AlphaのGeneratorは通常とは裏返しの配置になっている。ここはGeneratorではない。なると、墓地はどちらの方向にあるのだろう?通常なら、墓地は村の西で、基地からは西になる。この裏返しマップでは東かも知れない。基地から東に進むと、見覚えのある風景がみえた。進むとお馴染みの村があり、その近くに墓地があった。その52------------------------------------------------ついに最終ステージのX-2に入り、「パワーを復帰させろ/燃料を探せ・パイプラインに燃料を入れろ・パワー復帰」タスクでパイプラインを探している所からである。■X-2ムービーに出てきたのは、金網で囲われた一段低い場所である。マーカーを目当てに進むと、その場所があった。目的のパイプラインは、下に降りたところてはなく、その横の丸いタンクのようなものの隣にある。これで「発電機を始動させろ」となる。この発電機は最初に操作した「Generatorのスイッチ」である。レバーを操作すると「ドアのスイッチを見つけろ/ドアのロックを解除しろ」となる。スイッチを入れる前に、恒例のこのX-2の観光ツアーをやっておこう。とある部屋に入ると、ゾンビ?が風呂に入っている。あんたもひとっ風呂どうだい?」ゾンビと一緒に風呂に入る趣味はない。階段を下って下層に降りた。階段は続いているが、途中の入口から進んでみた。怪しげな光りのある部屋に入ると、ムービーとなる。scientistsと兵士、それにBlur4匹のムービーである。ムービーが終わると、目の前には死んだBlurがいる。これはムービーと同じではないか。このムービーは時系列的にはかなり前、恐らくは数年前の時点ではないかと思われる。短い階段を降り又登ると、X-18では左に金網、右に不気味な容器がある、それと同じ部屋に出た。今度はその不気味な容器には、逆さ吊りになったscientistsが入っている。あるscientistsが別のscientistsに銃を向けて威嚇している。彼は容器に向かって銃を撃ち破壊する。ここで再び現実の世界となる。この部屋はX-18では行き止まりの袋小路だが、X-2では左手と奥にドアがあり入ることができる。左手のドアには特になにもないが、奥のドアから先へ進むと、操作できる端末がある。PDAダウンロードモジュールをFキーでUSEし、端末を起動して一番下のアイコンをクリック、これをダウンロードする。中味はコードらしいが、何処で使うのかは不明である。他のアイコンはソリテアとかTetrisで遊ぶこともできる。他の部屋には、こんな素晴らしい装飾品もある。このX-2はとにかく広い。広さはX-18の数倍はあると思う。DCの地下迷路や地下研究所は良く出来ている。惜しむらくはタスクがない(少ない)ことであるが、これは完成版(当初企画していたもの)では、相当数のタスクやイベントが予定されていたのではないか。それが不幸なトラブルで未完成でリリースとなり、手を入れる時間的余裕もなかったため、このようになったのではないかと、考えている。ドアのスイッチはこの層にあるようだ。この装飾品の奥にその端末はあった。これを操作すると又新タスクとなる。「特権が必要なドアロックを解除しろ」である。この特権はコンピューターに保存されているらしい。先程取得した情報がそれのようである。そのままもう一度レバーを操作すると、タスククリア。「メインコントロールルームへ行け/スキャナでドアを開けろ」となる。スキャナなどは持っていないが、これは階段の踊り場にある装置のことである。技術管理者のPCを探せ・セキュリティスキャンをパスしろ」となる。その51------------------------------------------------ついに最終ステージである、X-2の前に到達した所からである。■Generatorそして、ついにエンディングへの最後の舞台となってしまった。AlphaでのGeneratorのマップは、NSのものとは正反対、つまり裏返しになったものなのである。NSでは南東に基地があり、村は南西である。Alphaでは基地は北西、村は北東である。Alphaへの惜別の歌である。涙かな惜別の歌のパクリでありんす。元の詞はこんなDQNなものではなく、非常に格調高いものである。原詞はなにせあの「島崎藤村」なのだ。格調高いのも当然であろう。作曲は藤江英輔で、学友が中央大学から学徒動員令で召集された際の作とのことである。この歌は1944年の作で、戦地に赴く学友を送り出す時の、惜別の思いをこめて作ったということである。Alphaへの惜別を歌い終わったStrelokは、おもむろにX-2へと足を踏み入れたのである。■X-2タスクは「メイン発電機のスイッチを見つけろ」である。入った地点はX-8に似ているが微妙に異なり、左手に階段がある。階段は果てもなく延々と続くようにさえ思える。下層に降り立ちあちこちを彷徨うが、開けられるドアが多い。このX-2は位置づけはVarlabということらしいが、内部の印象はVarlabよりX-18に似ているような印象を受けた。X-18とも内部の構造はかなり異なる。独自仕様の地下研究所のようである。HUDの緑色マークを参照しながらしばらく歩き回っていると、こんな部屋に出た。ここがメインパワールームらしい。奥のコンソールには「Generatorのスイッチ」がある。レバーを操作するとタスククリア。次のタスクは「パワーを復帰させろ/燃料を探せ・パイプラインに燃料を入れろ・パワー復帰」というものである。以下前々回のプレー日記より。とある部屋に入ると、又ムービーである。二人のscientistsが何か会話しているのだが、例によって例のごとく、最初から最後迄全くわからない。憲法まで改正して、以後S.T.A.L.K.E.R.MODでは日本語以外は使用禁止にしたのに、こ奴らは憲法に違反してとつくにの言葉を使っている。今すぐ未成年者略取誘拐の罪で、断種の刑に処すべきである。なければ、この上は国連憲章を改訂して、S.T.A.L.K.E.R.では日本語以外は使用禁止と、国連総会で決定しよう。すると、ロシア語のMODが全滅となり、結果としてワタシがS.T.A.L.K.E.R.MODをプレイ出来なくなる。なにかいい解決法はないものか・・・Strelok「簡単な解決法があるよ。お前が外国語を覚えればいいんだ。」プレーヤー「それができればこんな駄文は書かんわい!」Streloックンがもっとも至極な結論を出してくれたところで、DCの日記に戻る。緑マーカーを頼りに進むと、ここに燃料があった。この燃料を入れるパイプラインを探していると、ムービーとなる。パイプラインのヒントらしい。その50------------------------------------------------石棺に入り、主研究室に辿りついた所からである。■石棺ここで長い長いムービーとなる。多数のscientistsと軍人が、ラボで大がかりな実験をしている。チーフはSakharovセンセのそっくりさんである。ご本人?Wホワイトフラッシュの後、周囲の情況は現実のものにかえり、ゾンビが襲って来る。バニラでは、石棺内に入って進むと、壁に大きな穴があり金網のある所に、研究室風の広間がある。そこのPCが主端末であった。このコンピューターはダウンしている。予備のbatteryは既に取っているが、直接このコンピューターに使うのではないようだ。パワーユニットを探すと見付かった。「主電源」という表示が出る所でFキーを押せば、予備電源を使ったことになる。PDAダウンロードモジュールを起動しておく。アイコンは一番下のものをクリックする。これでデータをダウンロードできた。Generatorでのコードは435897である。これでタスクが「ジェネレーターに行け」となる。そこにはGhostも待っているらしい。Generatorへの移動ポイントは、CNPP2の最北部にある。■Generator入ると目の前にGhostがいる。あたりは紫電がひらめいていて、いかにも風雲急を告げるといった風情である。Ghost「このジェネレーターが全ての起源だ。X-18やX-16などのラボにも通じる実験がここで行われた。あんたは、それを止めなければならない。」ごもっともなのだが、Ghostはscientistsでもないし、単にStrelokグループの武闘派の戦士である。それがこんなゾーンの根源的な問題を知っているというのはおかしい。いえ、それを言い出すと、このMODに限らず、S.T.A.L.K.E.R.のほぼ全ての設定がおかしいということになってしまう。この際は、Ghostは「幽霊」のあだ名の通り、そのような情報にも迫りうる敏捷さと能力を持っている、としておこうか。Ghost「これからX-2に侵入するが、Fangのデコーダは俺達を入れてくれるだろうさ。」と言って走り出した。Generator名物(というかS.T.A.L.K.E.R.SOCでの名物)の不思議な球体。この球体はCNPP2にもあるが、一体どのような働きをしているのだろうか?。発電の一つの設備なのか、それとも他に神秘的な働きがあるのだろうか。Alphaで解明されるのだろうか。この不思議な球体の近くに至ると、ムービーとなる。Strelokの視界は大きく揺らぎ、どうと倒れる。心配そうにのぞき込むGhost。あたりの情景は、夢の中のような単色のセピア色となり、非現実感が増してくる。エンディング寸前の効果としては、中々よいものである。Alphaの世界に、終わりが迫っているのは、やはり寂しく悲しい。秘密のトンネルを見つけて通れ・militaryの部隊を排除しろ・X-2ラボに入れ」のタスクとなる。先程迄マーカーがあった建物に着くと、マーカーは消え、「militaryを殲滅しろ」となる。Soljankaのジェネレーターとほぼ同じであり、現在の地点は北西部のMonolith基地である。ここでは、先程迄は味方だったmilitaryを倒して行くのである。全ての敵を倒さなければならないのだ。最後の敵を倒すと、GhostはVarlabへのドアの前に行き、パネルを操作してドアを開けた。彼は西にある墓地で待っているという。これから先は一人旅である。その49------------------------------------------------CNPPにてmilitaryを援護、ついにはBTRを操縦して群がる敵をなぎ倒し、またなぎ倒し、歩兵を援護して只の一人も犠牲を出さず、CNPP2西部を制圧した所からである。Strelok「ようもまあ、嘘八百を並べられるもんだな。味方を轢き殺さなかったのだけは、褒めてやろう。■CNPP2BTRを転がしてCNPP2のバンカー入口付近まで達すると、タスククリア。今回は只の一人もmilitaryをひき殺さなかった。タレットは数発撃っただけで、敵も一人も倒さなかった。偵察隊長と話すと、コード4237を教えてくれた。よしよし、これでバンカーに入れそうである。このBTRの下車は、正面を向いたままではFキーを押しても降りられず、左手のドアに向かい、Fキーを押さないとだめなのである。彼は後の席でせっせと肩だの腰などを揉んでいた。BTRがぶつかる度に、Strelokはあちこちをぶち当てていたらしい。■バンカーバンカーに入り、「ジェネレーターのコードを、コントロールルームの第1ターミナルで得ろ」のタスクとなる。マップ名は「バンカー」と書いたが、セーブデータでは「npp石棺」となっているので、石棺の方が正しいのかも知れない。Sarcofag(石棺)は、古代エジプトや古代ルーマニアの、石で作られた王の墓の意だそうだ。AlphaではO-Consciousは登場しない。石棺内部はバニラとほぼ同じである。1.4004でもエンディングが迫って来た。ここまで、1.4004では度重なるスクリプトエラーで、もう進めないかと半ば諦めたこともあった。その都度ない知惠を絞って切り抜けてきた。私に、luaとS.T.A.L.K.E.R.のプログラミングに充分な知識があれば、もっとスマートで根本的な解決法も思いついただろう。luaにもS.T.A.L.K.E.R.プログラミングにも全くのシロトである私には、「とりあえず『今は』進める」程度の、不器用な解決法しか思いつけなかったのだ。いえ、その不器用な解決法で、ついにエンディング間近までこぎ着けられたのである。「投げたらあかんで!」なのである。回廊の構造そのものは、バニラとほぼ同様と思われる。石棺の回廊を少し進むと、ムービーとなる。天井をbloodsuckerが這っているムービーの後、現実に戻ると実際にbloodsuckerが襲ってくるのだ。進むと、ホワイトフラッシュが頻繁に襲い、ワープされるので、現在位置が掴みにくい。進むにつれて骸骨や何かわからぬが不気味なものがフラッシングする。この時点ではIキーを押してもマップが表示され、アイテムは使えない状態である。この炎が噴き出している所は即死ポイントである。ムニエ」の声が響き渡る。この時点ではアイテムは全て戻って来ている。このあたりの演出は中々見事なものである。原子炉内部に入ると、Monolith様があり、その前に立つとムービーとなる。何かを求めるStrelokと、その後に立つストーカー。ストーカーは鉄パイプを振りかざす。Strelokはそれを防いだようだ。その後は金貨の代わりに青い光りが無数に降ってくる。この後はバニラと同じ金貨ジャラジャラkムービーである。クレジットとなるが、嬉しいことにGosukeさんの名前もある。して「一応」エンディングとなるのが、無論これはバッドエンドで、リアルエンドは別にある。原子炉内部ではここでメインターミナル用のバッテリが取得できる。これは後に必要になるものである。C-Consciousnessへ行くためのハシゴである。これを上がるとすぐ隣に似たような窪みがある。それを降りてみたが、1.3000同様に行き止まりでなにもない。上に戻って回廊の階段を下った。その49------------------------------------------------CNPPにてmilitaryを援護、ついにはBTRを操縦して群がる敵をなぎ倒し、またなぎ倒し、歩兵を援護して只の一人も犠牲を出さず、CNPP2西部を制圧した所からである。Strelok「ようもまあ、嘘八百を並べられるもんだな。味方を轢き殺さなかったのだけは、褒めてやろう。■CNPP2BTRを転がしてCNPP2のバンカー入口付近まで達すると、タスククリア。今回は只の一人もmilitaryをひき殺さなかった。タレットは数発撃っただけで、敵も一人も倒さなかった。偵察隊長と話すと、コード4237を教えてくれた。よしよし、これでバンカーに入れそうである。このBTRの下車は、正面を向いたままではFキーを押しても降りられず、左手のドアに向かい、Fキーを押さないとだめなのである。彼は後の席でせっせと肩だの腰などを揉んでいた。BTRがぶつかる度に、Strelokはあちこちをぶち当てていたらしい。■バンカーバンカーに入り、「ジェネレーターのコードを、コントロールルームの第1ターミナルで得ろ」のタスクとなる。マップ名は「バンカー」と書いたが、セーブデータでは「npp石棺」となっているので、石棺の方が正しいのかも知れない。Sarcofag(石棺)は、古代エジプトや古代ルーマニアの、石で作られた王の墓の意だそうだ。AlphaではO-Consciousは登場しない。石棺内部はバニラとほぼ同じである。1.4004でもエンディングが迫って来た。ここまで、1.4004では度重なるスクリプトエラーで、もう進めないかと半ば諦めたこともあった。その都度ない知惠を絞って切り抜けてきた。私に、luaとS.T.A.L.K.E.R.のプログラミングに充分な知識があれば、もっとスマートで根本的な解決法も思いついただろう。luaにもS.T.A.L.K.E.R.プログラミングにも全くのシロトである私には、「とりあえず『今は』進める」程度の、不器用な解決法しか思いつけなかったのだ。いえ、その不器用な解決法で、ついにエンディング間近までこぎ着けられたのである。「投げたらあかんで!」なのである。回廊の構造そのものは、バニラとほぼ同様と思われる。石棺の回廊を少し進むと、ムービーとなる。天井をbloodsuckerが這っているムービーの後、現実に戻ると実際にbloodsuckerが襲ってくるのだ。進むと、ホワイトフラッシュが頻繁に襲い、ワープされるので、現在位置が掴みにくい。進むにつれて骸骨や何かわからぬが不気味なものがフラッシングする。この時点ではIキーを押してもマップが表示され、アイテムは使えない状態である。この炎が噴き出している所は即死ポイントである。ムニエ」の声が響き渡る。この時点ではアイテムは全て戻って来ている。このあたりの演出は中々見事なものである。原子炉内部に入ると、Monolith様があり、その前に立つとムービーとなる。何かを求めるStrelokと、その後に立つストーカー。ストーカーは鉄パイプを振りかざす。Strelokはそれを防いだようだ。その後は金貨の代わりに青い光りが無数に降ってくる。この後はバニラと同じ金貨ジャラジャラkムービーである。クレジットとなるが、嬉しいことにGosukeさんの名前もある。して「一応」エンディングとなるのが、無論これはバッドエンドで、リアルエンドは別にある。原子炉内部ではここでメインターミナル用のバッテリが取得できる。これは後に必要になるものである。C-Consciousnessへ行くためのハシゴである。これを上がるとすぐ隣に似たような窪みがある。それを降りてみたが、1.3000同様に行き止まりでなにもない。上に戻って回廊の階段を下った。