English立命館大学ゲーム研究センターhttps://www.rcgs.jp/日本のビデオゲームおよびゲーム文化や関連するメディアに関する原稿を募集します。本号の原稿締め切りは2019年9月30日です。Japan」の第2巻の論文を募集いたします。積極的なご投稿をお願いいたします。論文や記事の英文翻訳。最初に元原稿の紹介文を含む。編集委員会による確認有。これらに加えて、著名な開発者や実務家からの招待論文の掲載を予定しています。30日(月)6.出版予定2020年3月7.原稿の書式ガイドライン日本語原稿の本文は16,000字以内、英語原稿の本文は7,000語以内となります。ともに英語のタイトルと要約が必要です。要約は300語以内となります。参考文献の書誌フォーマットは以下に従ってください。style)8.原稿提出に関するガイドライン原稿は、基本的に未発表のオリジナルのものに限定します。論文の翻訳についてはこの限りではありません。原稿提出にあたっては、書式と期限を遵守してください。他者の著作物は出典を明記するとともに、著作権上の問題がないことを著者自身で確認してください。翻訳の場合、著者が著作権のライセンス取得に関する責任を負います。電子メールアドレスを記載してください。Word形式で提出してください。9.その他すべてのカテゴリーの原稿について、編集責任者(日本語担当と英語担当)が編集委員会と協議した上で、最終的な採否の決定を行います。編集編集者は、原稿が本誌の趣旨に適しているかどうかの最初の判断を行います。原著論文は、著者名と査読者名を隠したダブル・ブラインドで査読されます。編集委員会は、必要に応じて著者に対する修正依頼を行います。特別な事情がある場合を除き、原則としてすべての原稿が立命館大学機関リポジトリに登録され、ネット上で公開されます。国際)」表記を付記した形での公開を予定しております。2センターについて研究メンバースケジュールアクセスコンタクト。