race——『人類に敵対的な地球外起源生命』BETAが最も恐ろしいのはその物量。レーザー属種は人類の航空戦力をすべて無力化してしまった。いわゆる一つの人型ロボット兵器。登場により、無力化された航空兵力の空洞を埋め、対BETA戦の最終局面、即ちハイヴ攻略用の決戦兵器として開発された"人類の刃"。い運動性や兵装の汎用性によって、設計時には予測もされなかった様々な評価を得るに至り、通常戦闘に於いても有効な対BETA兵器として運用されている。全高は18〜30m超と機種により差異があり、世界各国ではそれぞれの国情や運用思想にあわせ、様々な仕様の機体が研究・開発されている。以上のように段階に分けた特徴と発展が成されている。設定集を持っていないため、収集した情報をもとに憶測で書いている部分が多々あります。2011年9月10日時点での設定のため、変更することもあります。MODにおける主人公国家。残存国家の中では上位にくる。主人公国家ということでイベント数も一番多く(する予定)、BETAの圧力、ハイヴ攻略と一通り体験できるため、初プレイにはお勧めの国家。専用の斯衛軍機もあるしね。基礎ICは180程度。圧倒的な工業力、世界最高クラスの技術力、豊富な地下資源など、言わずと知れた人類最強の国家。その国力は、BETAなんぞ圧倒的な工業力をフル活用して作られた質と量の軍事力で押しつぶせると豪語したくなるくらい。世界中の国家を支援しているため工業力の半分近くは−補正が掛かっているため、実質的な国力は日本の2倍程度しか発揮できない。それでも、世界一の国力と軍事力を誇っているため、一番プレイしやすい国家。基礎ICは580程度。ソビエト連邦BETA大戦前は、アメリカと世界を二分する超大国であり、国土の8割を失陥した状態でも世界第二の国力と軍事力を誇る国家。後れをとるが高い技術力を誇る。開始時点でシベリア戦線を抱えており、BETAと地続きなため、プレイ難易度は高い国家。基礎ICは210程度。む)欧州全域を国土とする地域連合。全てが総じて高く、1990年では実質イギリスのみだが日本帝国と互角の力を持つ。BETAによって、社会資本が破壊されてもかなりの量が残るために国土奪還の楽しみが味わえる国家。プロヴィンスを中核州としているため、潜在能力は世界一の国際機関?国家?。設定と違う気もするが、現実の国際連合と違い、国連独自の軍事力を持つ。全国家から支援を受けているため、高い国力を持つ。アメリカに次ぐ高い技術力も誇る。世界最大規模の航宙戦力を持つため、内陸部のハイヴ攻略作戦を行うには最適な軍事力を持つ。人類の融和を信じる人がプレイするには最適な国家。と中華民国が合体した国家。大陸の国土を維持していれば、高い工業力と人的資源により、総合的な国力は日本帝国を超える国家。技術力はそこそこに高い。基礎ICは240程度。(シナリオ開始時)基礎ICは110程度。(台湾撤退時)アフリカ連合アフリカ大陸の大半を国土とする地域連合。国土を失陥したヨーロッパ諸国の生産プラントや企業が施設を移転してきているため、高い経済力と工業力を誇る。技術力はまだまだ低いものの、伸びしろがあるため高い潜在能力を持つ。軍事力に関しては、世界的に見れば低いもののスエズ運河防衛には十分な力を持つ。人類発祥の地から、世界を救ってみたい方にお勧めの国家。アジア諸国+高麗連邦+インド+パキスタンによる地域連合だが、参加国の大半が国土を失陥しているため、実質マレーシアとフィリピン、インドネシア、ブルネイ、シンガポールによる連合国家。国力はあまり高くなく、技術力も低い。主要陸上戦力である戦術機の生産はライセンス生産に頼らなければならない。