ノブナガノヤボウテンショウキ掲示板をミル!86カキコ!『信長の野望・天翔記』とは、光栄(現コーエー)の歴史シミュレーションゲームである。95で発売されたパワーアップキット版(以下、PK版)を基にして記述する。日本の戦国時代を舞台としている『信長の野望シリーズ』の第6作目。テーマは、「武将の成長」。音楽は、菅野よう子が担当している。1994年12月にPC-98で発売された後、様々なゲーム機に移植された。登場武将数は1300、城数は214であり、発売当時としては、シリーズ最大であった。1年のターン数は、月単位の12ターンから、季節単位の4ターンに変更された。プレイヤーは、その時代の勢力(大名家)の中から1~8つを選び、ゲーム上に存在する全ての城の支配(天下統一)を目指す。本作は、武力統一のみ可能であり、前作『覇王伝』や次作『将星録』にある同盟統一は存在しない。城数の増加に加え、本城と支城の区別が撤廃されたため、選択できる勢力は増加した。独立した勢力として登場する。勢力は、第一軍団の軍団長である大名を中心とする1~8つの軍団で構成され、ゲーム進行のメインとなる戦略コマンドは、軍団毎に実行される。戦略コマンドを実行する上で、必要となる行動力は、軍団長の各能力によって決まる。そのため、大名自身が成長することと優秀な人材を軍団長に抜擢することが重要となる。本作の特徴的なシステムは、軍団制と教育システムである。軍団制により、歴史シミュレーションゲームにありがちな終盤の作業感が軽減され、教育システムにより、育成ゲームとしても楽しめるようになった。発売された主な機種シリーズで初めてWindowsに対応した。86)から選択できる。音楽に関しては、出来が良い。