エディタ領域で作業をするエディタ領域で作業をする「アレンジ」ウインドウ下部の対応するボタンをクリックすると、「アレンジ」ウインドウから以下のエディタ領域を直接開くことができます。Editorミキサーとはミキサーでは、プロジェクトのミキシングを行います。各トラックは、チャンネルストリップを介して再生されます。チャンネルストリップのレベルとパン位置を調整したり、エフェクト、ミュート、およびソロトラックを追加したり、チャンネルストリップの出力をほかの種類のチャンネルストリップ(出力チャンネル、オグジュアリー・チャンネル・ストリップなど)に送信したりすることが可能です。情報の処理に使用します。チャンネルストリップを介して再生されるオーディオ信号のレベルおよびそのほかの要素を調整するときに使用します。トラック」、「アレンジ」、および「すべて」の間で切り替えて、タスクに必要なチャンネルストリップだけをすばやく表示するために使用します。特定の種類のチャンネルストリップをフィルタリングして表示するために使用します。詳細については、ミキシングを参照してください。サンプルエディタとはサンプルエディタでは、オーディオファイルの内容が波形グラフィックスで表示されます。サンプルエディタを使えば、オーディオファイル(およびリージョン)を細かいレベルで編集できます。サンプルエディタには、便利な一連の破壊編集ツールも用意されています。グルーヴの抽出、さらにはオーディオのクオンタイズも可能になります。アレンジ領域またはオーディオビンで選択したリージョンの位置と長さが表示されます。選択範囲の開始位置と長さが表示されます。オーディオ波形全体の縮図が表示されます。波形オーバービューで選択した波形領域が詳細表示されます。現在の再生位置を示します。オーディオファイルの絶対開始位置を示します。この縦棒を動かして、リージョンの長さを調整します。詳細については、サンプルエディタでオーディオを編集するを参照してください。ノートがグリッド上に横棒で表示されます。左側にあるピアノの鍵盤は、各横棒で示されるノートピッチと同じ音高で配列されています。ノートの長さは、各横棒の相対的な長さによって示されます。ノートは左から右へ向かって配列されます。ルーラと縦のグリッド線によって、ノートの開始位置と終了位置が読み取りやすくなっています。ノートベロシティ(ノートを鳴らす強さ。通常は音の大きさ)は、色で示されます。イベントを編集するを参照してください。ノートイベント(ペダルやそのほかのイベントタイプも含む)が表示されます。ノートイベントを挿入、編集したり、それらの意味を演奏記号を使ってはっきり示したりすることが可能です。歌詞、タイトル、コメントなどのテキストも、スコアに含めることができます。印刷機能によって、完全なスコアを印刷することができます。用紙のサイズが許す限り、いくつでも譜表を挿入できます。スコアエディタの使いかたの詳細については、楽譜を使って作業するを参照してください。ノートイベントまたはコントローライベントが縦棒で表示されます。次のような操作を行うのに最適です:ノートベロシティなどのコントローラデータを追加または編集する。サイズ調整などの編集タスクをすばやく処理できます。ドラムパートをすばやく作成、編集する。横の行(レーン)はイベントの定義を示します。これによって、表示または影響されるイベントタイプが決まります。名前カラムにある行を選択すると、そのイベント定義がインスペクタのイベント定義パラメータボックスに表示されます。イベントは縦棒によって示され、時間軸上の特定の位置に合わせて並んでいます。コントローラの値、つまりノートのベロシティは、縦棒の高さによって示されます。棒が長いほど、値が大きくなります。編集するを参照してください。