自分のカードのなかから、いらないカードを1枚山ふだの一番下に入れて、その山ふだの1枚上のカードをめくります。「強い選手でろ!!」と念じて、カードを引くわけです。ただのトランプの『戦争』のバリエーションじゃん」と思うでしょう?まあ、キーパーをどこに出すかとか、心理作戦はあるけど、結局数が大きい、引きの強い方が勝ちじゃん。このゲームは、それだけでは終わらない「トレード」というおそろしい罠があるのです。このゲームのすごいところ。1人の人を指名して、「オフェンス」、「ディフェンス」、「キーパー」を指定して、相手のカードを引いて、そのポジションの自分のカードと交換します。申し込まれた側は、トレードを拒否できない上に、申し込む側が出すカードは申し込む側で決めることができます。これによって、試合をして勝ったチームがあると、そして、そこに強いカードが集中していると、試合後ドラフトの申し込みが殺到します。気づくと、自分の主力選手が、全部、相手の弱い選手と入れ替わってしまっているという......。「キーパー」は、各チームに1人しかいませんから、絶対に1対1の交換になるのです。「キーパー」で最強の選手が、「スモー」なのです。思わず、わたしは、「スモー」を見た瞬間に、言ってしまいました。「キーパー、トレード(笑)」はじめは、バラックさんが独走状態で3勝ぐらいされていたのですが、トレードされまくりで、弱体化されたり、試合を申し込んでもらえなかったりで、最終的には、みんな、なかなか僅差のいいゲームとなりました。今回は、5人でやったのですが、もっと人数が多いと、「弱い」とばれたチームは、試合を申し込みまくられたりするそうです。負けても、相手に勝利点がつくだけで、こっちには別に害はないんですけどね。リプレイどおりの軽くて、ノリのいい楽しいゲームでした。何回も、連続でするゲームではないですけどね。そんなゲームかな?最強のキーパー「スモー」は、やっぱり、太っているから「相撲」なんでしょうか?と、これで、1/3ほどです。2003年1月京都ドイツゲームボーナンザきのうも、書いたのですが、わたしのゲームのやり方は、こんな感じです。「ボーナンザ」は、マンガの「アクア・ステップ・アップ」を読んで、楽しそうだなぁと購入したゲームです。交渉ゲームということで、普段あんまりしゃべらない子どもとかが、それを通してしゃべってくれたら楽しいなというような思いもありました。「1」、「2」とここまでは、順調にきたわけですが......。そこで、はたと困りました。交渉は、一人ではできない......カプコン版の「カタン」を買ったときもそうだったんです。「ロード・オブ・ザ・リング」や、「ニューエントデッカー」など、けっこう重たいゲームでも、1人でコマを動かすことができるゲームというのは、なんとかルールを理解することができます。「ボーナンザ」や、「カタン」、「クーハンデル」、「操り人形」など、交渉が絡んだり、相手になにか隠しておくことが重要なゲームというのは、1人で何役もするのは、無理なのでした。「N.Y.チェイス」や、「6ニムト」なども、1人でできるゲームではないのですが、こういったゲームは、比較的簡単なルールです。「ボーナンザ」は、ルールを読んだだけでは、想像もつかないゲーム(笑)として、おもしろそうなにおいだけさせつつ、お蔵入りになっていたのでした。「ボーナンザやってみましょうか」と言ってくださいました。ボーナンザは、カードを使った交渉のゲームです。カードには、お豆の絵とそのお豆のカードが何枚あるかを表す数字が書いてあります。「18豆」のカードは、全部で18枚あるわけです。それから、下には何枚集めたらいくらになるかが絵と数字で表されています。「18豆」の場合は、「3枚カードを集めれば1ターラー」、「6枚カードを集めれば2ターラー」、「8枚カードを集めれば3ターラー」、「9枚カードを集めれば4ターラー」というふうにかいてあれます。ターラーというのは、この世界でのお金の単位です。少ないカードほど貴重ですから、少ない枚数で稼げます。「14豆」の場合は、「3枚集めれば1ターラー」は一緒ですが、「5枚で2ターラー」、「6枚で3ターラー」、「7枚で4ターラー」になります。ゲームの目的は、できる限り同じ種類(番号)の豆を集めて、たくさんのお金をゲットすることです。