何でもありの日記です。基本的には漫画やアニメ、ゲームの感想とか。現在はRPGツクールで長編RPGを制作中。フェス」の公式ガイドブックを読んでみた感想とか。公式ガイドブック」を購入したので読んでみた所感というか感想のようなものを書いてみたいと思います。ちなみに「RPGツクールDS」の時のガイドブックと並べてみると厚さにはかなりの違いがありますがページ数は300P弱でほぼ同じです。収録素材のカタログがページの大半、200Pを占めているというのは「RPGツクールDS」のガイドブックと同じ構成なんですがその他のページについてはかなり性格が異なっている感じです。「DS」のガイドブックはイベントコマンド一つ一つにスペースを割いて仕様や操作方法を細かく紹介するような紙面だったんですが「フェス」のガイドブックはイベントコマンドについては項目ごとにまとめて説明しているのみでデータベースを設定してマップを作って......というゲーム制作の流れや具体的にこんなことが出来るよ、というテクニック紹介を重視している感じなんですね。したテクニック紹介を重視しているあまり基礎的なシステム部分の説明がおざなりになってしまっているなあ、というのが正直な印象。状態異常の発生率が「状態異常一覧」(P9)ではなく「敵の行動設定」(P65)のほうに書いてあったりと全体的に「なんでこの項目がここに?」というのが目立つ本になってしまっています。して敵グループ設定や敵の行動設定が実践テクニックで紹介されているんですかね......。HPやMP、攻撃力といった基本パラメータがコラムの「豆知識」(P68)でまるで隠し要素のように紹介されているのがトドメを刺してくれます。「ネット上に転がっている小ネタを集めただけ」という印象すら受けてしまうんですね。適当にパラパラめくって読むにはいいけど一冊の本としての統一感がないというか。DSのガイドブック同様に素材のカタログとしては問題ないですしテクニック集も具体的なものが多いので制作のヒントにしたりインスピレーションを得たり、というように役立てたりすることは出来ます。「公式ガイドブック」を謳うからにはもうちょっと基礎的な部分、システムからしっかりと説明する地に足のついた本にしてほしかったなあ、というのが正直な気持ちです。上にも書きましたがどうにも散漫な部分が多くて構成力の足りない本なんですよ。ぶっちゃけ自分も含めてツクール歴の長い人はファンアイテムと割り切って買っている人も多いと思うので暇な時に寝っ転がりながら眺めるにはこういうのでいいのかなあ、と。フェス」をやってみての感想とか考察とか。フェス」の公式ガイドブックを読んでみた感想とか。フェス」をやってみての感想とか考察とか。フェス」でゲームを作るよー。フェス」をやってみての感想とか考察とか。艦これ」の入場特典フィルムをもらってきたよー。»プロフィールAuthor:下駄RPGツクールとかやってます。現在はRPGツクールMVで制作中。ブログでは漫画やアニメの感想とかいろいろと。(2)┗リンク先について。(01/01)お久しぶりです。(01/02)最新コメント下駄:今日で今年も終わりです。(09/11)ななs:今日で今年も終わりです。(03/21)ななs:今日で今年も終わりです。(02/20)下駄:約1年ぶりに個人サイトのほうを更新したよー。(01/10)ななs:約1年ぶりに個人サイトのほうを更新したよー。