シナリオ厨、キャラゲーをする。ギャルゲー、エロゲ―の感想を語るウェブログです。既プレイ向けの考察を行っているため、未プレイの方は読む記事に注意してください。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-07-03シナリオ厨、キャラゲーをする。今回はいつものゲームの考察記事から少し離れて、番外編としてコラムのようなものを書いてみたいと思います。私はエロゲ―をつい最近始めたエロゲ―初心者なのですが、シナリオ重視で作品を見つめる、言わば「シナリオ厨」であると自負しています。そんな私がキャラゲーをやっていく上で思ったことなどをまとめていきたいと思います。私がいわゆるキャラゲーをやっていく上で重要な要素になると思ったのがキャラデザキャラの声(声優)萌えシチュエーションの三つです。1.のキャラデザはもちろん絵師さんの技量。見た目だけで魅力的なキャラクターだと思われるかが重要です。2.の声は声優さんの技量。そのキャラクターに合った可愛い声が必要とされるでしょう。3.の萌えシチュエーションは今までに無いような、しかし道を大きく外れることがない、キャラクターを「可愛い」と思わせるシチュエーションをライター及びディレクターが創造できるかが問題になります。これらによってキャラクターの魅力が引き出されているのだと感じました。2.キャラゲーにおけるタブーキャラゲーにおける大切な要素を挙げましたが、では逆にキャラゲーにあってはならない要素は何か?それはキャラクターの邪魔をすることではないでしょうか。キャラクターが寝取られたり、妙なシリアス展開に入ったり等でキャラクターを愛でることを阻害するようなことがあるとキャラゲーとしての質が落ちてしまうと感じました。先ほど挙げた以外の点は邪魔にならなければ質は問われていないということになりますね。3.キャラゲーに慣れるそんなことを言っても私はシナリオ厨。してもそのシナリオの浅さが気になってしまう・・・シナリオゲーとキャラゲーは違うものだと頭では理解していてもなかなか適応することができずにゲームを進めていました。そんな私が適応するために変えたのが"プレイスタイル"です。エロゲ―には必ずあるオートモードでプレイし始めたのです。シナリオで気になったところがあっても読み返さない。キャラクターの可愛いところはオートモードで損なわれるものではないですから。自分が一番心地よいと思えるオートモードの設定にこだわること。文章スピードであったり、間の感覚であったり。オートモードで自分に合う調整をすることも重要です。これを変えるだけで私はキャラゲーというものに適応することができました。私の考えですが、キャラゲー、萌えゲーというものは萌えアニメの派生に近いものだと考えています。萌えアニメでは届かなかった一人のキャラクターを愛でることに特化したものと言えるでしょう。それを楽しむうえでシナリオゲーと比較してしまうことは阻害でしかないわけです。それを解決するためにアニメのような感覚で楽しむ。これが私が見つけたキャラゲーをキャラゲーとして楽しむための方法でした。シナリオゲーはじっくり本のページをめくるように一つ一つ自分で進めていく。キャラゲーはアニメを見るような感覚でオートモードで眺める。プレイスタイルでここまで印象が変わるものなのだと驚きました。これを見た方で「キャラゲーは少し苦手意識がある・・・」という人はこの方法を試してみると受け取り方がかなり変わると思います。他にもプレイスタイルに関しては音を消す、BGMを消すなど、そのゲームに適応したプレイスタイルを色々試してみるのもありかもしれませんね。ここまで見ていただきありがとうございました。11:57シナリオ厨、キャラゲーをする。第二作目:オトメ*ドメイン第二作目の感想、及び考察のレビューを行います。(1)プロフィールゲームの感想を語るウェブログ読んだ感想等書いていただけると嬉しいです。第3作目:ノラと皇女と野良猫ハート2(ノラとと2)シナリオ厨、キャラゲーをする。月別アーカイブ注目記事はてなブログをはじめよう!low_high_objさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。