する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。10前提・実現したいことUnityでタイムの計測システムを作っています。クライアント権限をボタンに持たせるためにSpawnWithClientAuthorityをつかうのですが、エラーが出てしまいボタンが生成されません。ネットワークを使用していますが、接続する機器により違う役割を持たせるためにシーンはそれぞれ違うものを利用しています。発生している問題・エラーメッセージクライアント側で実行するとき、Warningが出てしまい、ボタンが生成されません。//実行したところ出てきませんでした。Conn);//この行でエラーが生じます。}}さらに変更したい変数があるスクリプトも載せておきます。//このクラスが付いたゲームオブジェクトは変更したい変数があるものです。//この下は時間の表示に関するものなのでそこまで意味はないです。}}試したこといったんInstantiateで生成してから、ボタン側でAssignClientAuthorityを実行しようとも考えたのですが、Warningが出てしまい、うまくいきませんでした。2018.2.8f1を使用しています。インスペクターの画像です。attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。21:57私はあまり詳しくはないですが、そもそもボタンのオブジェクトをネットワークで共有する理由がよく分かりませんでした。ネットワークで同期すべきなのは「ボタンが押されているかどうか」であって、ボタンのオブジェクトそのものはネットワークで同期する必要はないと思いますが、どうでしょう?私はあまり詳しくはないですが、そもそもボタンのオブジェクトをネットワークで共有する理由がよく分かりませんでした。07:33ありがとうございます。今回ネットワークが初めてなのでほかに良い方法があればご教授いただいたいのですが、ボタン側のスクリプトで[Command]からサーバー側にあるゲームオブジェクトの変数を書き換える処理を行いたいと考えています。そこでAssignClientAuthorityを使おうとしたところうまくいかず...無理やりSpawnWithClientAuthorityを使おうとしている感じです。やりたいことはボタンが押されたらサーバーにあるゲームオブジェクトの変数を書き換えることなのでその他の方法があればお教えいただけるとありがたいです。ありがとうございます。今回ネットワークが初めてなのでほかに良い方法があればご教授いただいたいのですが、ボタン側のスクリプトで[Command]からサーバー側にあるゲームオブジェクトの変数を書き換える処理を行いたいと考えています。そこでAssignClientAuthorityを使おうとしたところうまくいかず...無理やりSpawnWithClientAuthorityを使おうとしている感じです。やりたいことはボタンが押されたらサーバーにあるゲームオブジェクトの変数を書き換えることなのでその他の方法があればお教えいただけるとありがたいです。07:43追記:そもそもクライアント権限がなく[Command]以下が動作しなかったのでクライアント権限を付与しようとしています。追記:そもそもクライアント権限がなく[Command]以下が動作しなかったのでクライアント権限を付与しようとしています。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー+1スタートボタンのプレハブStBが正常にインスタンスに設定されていないのではないかと考えられます。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。08:26回答ありがとうございます!確認してみますね。ほかの原因を探るためにインスペクターなどのスクリーンショットも追加しておきます。回答ありがとうございます!確認してみますね。ほかの原因を探るためにインスペクターなどのスクリーンショットも追加しておきます。キャンセル完了するlink0結局知人に相談したところだったらNetworkManagerからPlayerを別に生成してそこから処理すれば?と言われました。その方法でできるめどが立ったので解決とさせていただきます。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。1UnityでImageの表示非表示を動的に行いたい。0パーティクルシステムのリセットをしたい。頂いたご意見への回答は行っておりません。