掲示板(仮運営中)です。処理が重く、FPSが極端に落ちてしまいます。処理速度の向上を図りたいのですが、どのように対応すればよろしいでしょうか?ちなみにVertexの数を減らすなどのエフェクト制作側で出来そうな対策は練ったものの、あまり効果が得られませんでした。こちらの開発環境はXNA3.1です。プロジェクトが必要な場合は言ってくだされば送ります。Tokyoお世話になっております。C#版であるXNAは開発されたばかりで、処理について最適化がされていない状態です。お約束はできませんが、今後、可能な限りでの最適化をさせていただく予定ですので、ご迷惑をお掛け致しますが、しばらくお待ちください。エフェクトのデータについてですが、階層構造について見直しをして頂く事は可能でしょうか?階層構造が深いとその分処理負荷が増えてしまいます。以上、ご迷惑をお掛け致しますが、ご確認の程、何卒、宜しくお願い致します。すばやい返答ありがとうございます。プロジェクトの期限もあるため気長には待つことが出来ませんが、どうにか最適化がなされることを心待ちにしております。エフェクトデータの見直しもしてみます。階層構造が深いファイルもあったので、少しは改善されそうです。こちらからも、重ねて開発の方、お願いいたします。