トラックだけを作成するトラックだけを作成するこのセクションでは、単純に新しいトラックを作成するコマンドと方法について説明します。現在(選択されているトラック)のチャンネルストリップが、新しいトラックのターゲットとして使われます。同じチャンネルストリップ割り当てでトラックを作成する同じミキサー・チャンネル・ストリップを対象にしたトラックのコピーを複数作成したいという場合があります。つのソフトウェア音源を対象にしたトラックを複数作成するとします。リージョンを取り込むことができます。サウンドごとに個別のトラックを用意することで、キット内のサウンドを個々にミュートまたはソロにできます。マルチ出力バージョンを使用します。同じチャンネルストリップまたは音源割り当てでトラックを作成するにはコピーするトラックを選択します。以下のいずれかの操作を行います:「トラック」>「同じチャンネルストリップ/音源を使って新規作成」と選択すると(または、対応するキーコマンドを使います)、選択中のトラックの下に新しいトラックが作成されます。キーを押しながらクリックします。キーを押しながらボタンをクリックすると、「同じチャンネルストリップ/音源を使った新規トラック」機能が実行されます。「トラックリストにトラックを追加」キーコマンドを使って、トラックリストの最下部に新しいトラックを作成します。チャンネルが割り当てられます。場合は、最初のチャンネルが再び使用されます。チャンネルパラメータを提供しないトラック)が選択されている場合、このコマンドは使用できません。チャンネルを使ってトラックを作成する「トラック」>「次のチャンネルストリップ/音源を使って新規作成」コマンド(対応するキーコマンドがあります)と選択すると、新しいトラックのみ、または新しいトラックと新しいチャンネルストリップを作成することができます。コマンドの動作は、選択しているトラックタイプによって決まります:オーディオまたはソフトウェア音源トラックを選択している場合は、選択中のトラックの下に新しいトラックが作成され、次のチャンネルストリップが割り当てられます。次のチャンネルストリップがない場合は、自動的にチャンネルストリップが作成されます。チャンネルを使って新規作成」と同じ結果になります。チャンネルに割り当てられます。キーを押したままトラックを縦方向に移動(トラック番号をクリックしたままドラッグ)して、目的の位置にトラックのコピーを作成します。ソーストラックで選択されているすべてのリージョンが新しいトラックに移動します。キーを押した状態でトラック番号をつかむと、トラックのリージョンは選択されません。最初にリージョンが選択されていない場合には、目的の位置に空のトラックが作成されます(このトラックは、オリジナルのトラックと同じチャンネルストリップに割り当てられます)。サイクル機能がオンになっていると、サイクル内のすべてのリージョンが古いトラックから新しいトラックに移動します。新しいトラックはコピーであり、ソーストラックのチャンネルストリップ出力設定を継承するので、音は変わりません。これにより、パートをダブリングして音に厚みを持たせることができます。オクターブ離れたユニゾン音形の作成といったタスクも簡単かつ迅速に行うことができます。キーを押しながら出力先トラックのリージョンをドラッグして、ソーストラックに複製/復元します。チャンネルストリップのレベル(または、それ以外のパラメータ)を変更すると、どのトラックを選択したかに関係なく、チャンネルストリップにルーティングされるすべてのトラックが影響を受けます。重なったリージョンのトラックを作成する「トラック」>「重なったリージョン用に新規作成」機能を使用すると、全部または一部が重なったリージョンのトラックが新しく作成されます。新しく作成されたトラックにリージョンが再度配置されます。新しいトラックの数は、重なりの数と同じです。すべてのトラックでは、オリジナルのトラックと同じチャンネルストリップ割り当てが使用されます。選択したリージョンのトラックを作成する「トラック」>「選択したリージョン用に新規作成」機能を使用すると、トラックの選択したリージョンのトラックが新しく作成されます。選択されているリージョンが新しいトラックに移動し、ソーストラックから削除されます。すべての新規トラックでは、オリジナルのトラックと同じチャンネルストリップ割り当てが使用されます。複数のトラックにまたがって複数のリージョンが選択されている状態でこのコマンドを使用した場合、ソーストラックごとに新しいトラックが作成されます。つのリージョンが選択されているとします。コピートラックを選択して(トラックのすべてのリージョンが自動的に選択されます)、コマンドをもう一度実行するだけでできます。