「ユーザーの99%は課金していなくても、1%が廃人のように課金するからOK」っていうものだった。「少人数の重度の課金ユーザーよりも、大量の軽度の課金ユーザーを作る」っていうモデルでやってた。実際それが功を奏して鬼のように売り上げた。軽度の課金であろうがなんであろうが、パズドラに課金してた層はなんだかんで「元々ゲーム好きだった層」だと思うんですよ。普段ゲームなんかしないんだろうなっていう層も相当パズドラやってたし、そのこと自体には僕も結構衝撃を受けましたが、そういう層が課金してまで楽しんでいたかというと、怪しい。課金してたとしても「月にいくら」とかいう定期的な課金じゃなくて、ゴッドフェスとかの時に、周りの友達と一緒にお祭りに参加してるような気分で不定期に少額課金してたはず。2で、結局なにが言いたいかというと、そういう「課金してた層=もともとゲーム好きな層」は、もうモンハン・ポケモン・FFの方へ流れているんじゃないかってことです。多少他のゲームが出てきても、そちらに完全に流れることは少なかった。未練なくすぐに離れることができます。残るのは99%の無料ユーザーと1%の廃人だけになり、他のソシャゲーの末期と何も変わらなくなる。最終的にはモ○マスやド○ランドのようになっていくんだろうね。