Photoに乗り換えたので、ある程度使ってみた利点・欠点・困りやすい点などのレビューを書く。画像編集(主にWeb画像用の簡単な加工・文字入れなど)総評Photoshop以外の画像編集ソフトでは不足している機能が一通り揃っている。ある程度の編集ならこれで十分。便利そうに見えて微妙に使いづらい。自分はPhotoshop的に近い操作がやりやすいと感じるので、その微妙な違いで使いづらさを感じた。この違和感が気にならない人にとってはいいツールに思う。各種操作のリアルタイムプレビューがPhotoshopより強い印象。完全に互換できるわけではなく、読み込んだ後APの方で調整する必要はあるが、ある程度書き味は再現できるレタッチ操作クローンブラシ・ブラシで修正・コンテンツで塗りつぶしスマートオブジェクト(非破壊の拡大/縮小,回転)レイヤーはすべて非破壊で、移動ツールで拡縮しても問題ない調整後、元の値に戻せない欠点がある欠点psdデータの共用は実質不可psdデータの読み込み・書き出しは可能ではあるが、データの共用や行き来は実質不可。保持できないデータが多い(テキスト・マスクなど)。Photoでは、レイヤーの中に入れるようにする。構造をひと目で確認しづらい。ドラッグする位置によってレイヤーを移動するかクリッピングするか変わるので、移動したいだけの時に誤操作しやすい。現在、Affinityには縦書き機能がなく、搭載予定もありません。移動ツール表示のせいで、最終的なレイアウトを確認しづらい移動ツールでは常に表示されるので邪魔。切り替わるようにする標準では、キーを押すたび別のツールと循環するようになっているのを変更する。移動ツールでデフォルトで縦横比が崩れないようにする比率を保ったまま変形しやすいように初期設定を変える。[デフォルトで制約]にするキャンバス上で出るブラシのプレビューが邪魔ブラシテクスチャのアルファやパレットの色・クローンブラシなど、最終的な状態をブラシカーソルにプレビューしてくれるのだが、逆にそれのせいで正確にキャンバスを見れない。設定でカーソルの円だけ表示するようにする。移動ツールでレイヤーを選択した時に、レイヤーパネルでもs自動スクロールしてどのレイヤーを触っているかわかりやすくする。カーブに変換に割り当てられているため、Photoshopの[テキストを確定]の感覚で使うと間違える。誤操作するようならキー設定を無効化した方がよい。テキスト入力モードを抜けるにはEscを使う。ショートカットを除去するマウスホイールでレイヤーをスクロールできない場合の原因かざぐるマウス(マウスジェスチャのフリーソフト)と競合する模様。調べてもこれに関する情報がないようなので、現状どちらかの利用を諦めるしかなさそう。よさげな鉛筆ブラシ自分は下記のものを使用。ジェスチャー、原盤などを、ステージごとにまとめる。...【WordPress】動画やGIF・画像などのアップロードファイルサイズの上限を変更する方法【ロリポップ】-未分類WordPressでGIFや動画ファイルをアップロードしようとすると、エラーが出て、アップロードできないことがある。これの解決法を紹介する。PCの買い替え時期なので、新しいノートPCを熟考・購入までをまとめた。...WordPress導入時に使用したプラグイン10個の紹介-未分類WordPressでこのサイトを作る際に、実際に使用したプラグインを紹介する。ここでは各プラグインに軽く触れる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。使うアプリをここにぶち込んで登録して、素早くアプリを起動できるもの。押すキーが多すぎて押しづらいHUDカラーピッカーのショートカットを、karabinerで追加する方法を紹介する。辞書登録や記号・日付入力などを活用すると、文字入力の手間を大幅に削減できる。活用しているいくつかを紹介する。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。面が表示されたままプロポーショナル編集が影響されないようにしたり、選択しないようにすることができます。...2020/02/13【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作るウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。Normal】すべての面の平均法線から投影して、UV展開するアドオン【Blender】ハードサフェスのようなモデルのUV展開に役立つアドオンを紹介します。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。