WORLDホームフェイスブックメールアバウトPV2ちゃんの気になる記事、笑える記事を毎日UPします。pkAelygE0>>14オッパイに対する愛情は初期段階から凄いもんだと思った・・・2段階目からポリゴン数は同じ△状態なのにテクスチャー頑張ってる古今東西男って無駄な部分に情熱傾けるよな。G0I3oau8Pグラフィックがリアルになればなるほどアラが目立つんだよな、現実と塗り絵のギャップが。w9GOVmzK0>>1タンクトップで戦ってるリアルな女は間抜けだわ。o4Rh5poF0>>95現実では肌のテカリは光線が複雑に反射したりしてできてる。CGだと光の道筋のシミュレーションはものすごい計算量になるから、基本的には明るさ暗さしか(光源との距離)計算してない。そこにそれっぽく見えるような嘘っこ計算で反射や屈折、テカリのようなものをつけてる。その嘘っこの設定はまだまだ手作業しなきゃいけなくて、雑誌映えとか大衆受け考えた時に設定が派手になりがちなのです。9s9kL3960>>97下のゲームすげえなちょっと見入ってしまったぞ戦闘システムはちょっとバットマンみたいな感じかなまあ日本じゃ売れないのかなとは思う。手の指の不自然さは取れないんだよな。mrAQB3Qz0でも俺は2000年の頃のグラフィックしか好きだ。なんか画質はよくなったけど、最近のは魂のない蝋人形みたいで気持ち悪い。KlW1lctm0>>130実写映画は、そういう感じを受けないんだから、まだ進化の余地があるってことだろうな。mrAQB3Qz0>>134いや、俺が変なのかもしれんが、ゲームも今みたいに変に画像が良いのじゃなくて、デフォルメされた昔のファミコンの方が楽しかったと思ってる。最近のは、単にリアルで生々しいだけで、ぜんぜん無遊感がない。mrAQB3Qz0>>142いやいや、ファミコン発売から25年たったけど、ゲームは発展したとは思えないぞ。チープで画質向上しただけで、アミューズメントからむしろ遠ざかってると思う。発展するとすれば違う角度からやり直す方がいいと思うよ。9Drv9LUp0>>144初代の日本語版取説は日本人受け狙ってアニメ絵のレイラさんが描かれてたよな。cal[i][j]%>">人気ブログランキングへパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。