〜いま向かい合う、次世代ワークへのフェイズシフト。〜いま向かい合う、次世代ワークへのフェイズシフト。2019年01月23日いま向かい合う、次世代ワークへのフェイズシフト。音響、映像、ネットワーク、さまざまなメディアを取り巻く環境が日進月歩で進化していくいま、その制作については常に一歩先の感覚と確かな情報が求められています。MTRXの実際など、いまクリエイターが向かい合う次世代ワークの未来像を提起、そのフェイズシフトを描くための最新情報をお届けします。実際にLAでレコーディングされた楽曲についてのレコーディングノウハウやゲーム向けクアッドミックス作成アプローチ、そしてストリーム配信向けのマスタリングアプローチを解説。Toolsの活用術を解説いたします。入社後はバイオシリーズ、モンスターハンターシリーズ等、カプコンのほぼ総てのタイトルに関わり、カットシーンのミキシング、楽曲のレコーディング、ミキシング等を担当。ゲーム音響制作現場のシグナルリファレンス策定や、現場環境の整備、ゲームの発音に関するミキシングの視点からのアイデアを制作者と議論し、クオリティアップの下支えを行っている。RE:2」ではカットシーンのオーディオディレクションを手がけるなど、サウンドエンジニアという仕事の幅を広げて、より深くゲーム制作に関わっている。最新最速の情報をお届けいたします。氏より解説いただきます、ぜひ会場にてご確認ください。Toolsで織りなす現在進行形の立体音響表現〜音響制作においてグローバルなトピックスとなっているイマーシブ・オーディオ。各ソフトウェアがプラグイン対応となり、その制作も身近な存在へとなっています。Toolsで実現するイマーシブ・オーディオのいまを紐解いていきます。MTRXの現場導入が進んでいます。hub様では約400ch@96kHzをハンドリングする中枢を担い、松竹映像センター様ではDual体制でのMTRXを導入してそのシステムを支えています。Atmosなどの制作における適切な音場構築を可能にしMTRXの持つ可能性はますます拡大。MTRXで実現した最新のシステムアップを紐解いていきます。18:15~19:15充実のセミナーのあとは、その熱気のままにご来場のみなさまと懇親会で大いに語り合えればと考えております。※複数セッションへのお申し込みも可能です、お申し込みフォームにて参加ご希望のセッションをご選択下さい。※定員を超えた時点でのご応募の場合は立ち見でのご案内となる場合がございます。※当日ご参加者様向けの駐車場のご用意はございません、公共交通機関でのご来場もしくは周辺のコインパーキングをご利用下さい。06-6131-3078*記事中に掲載されている情報は2019年01月23日時点のものです。