RPGを作る上で、様々な便利な機能があります。ここではその一部をご紹介します。最大の特長であるマップエディター。マウス1つで、自由に、楽しく、様々なマップが制作可能です。数十分程度で作成したもの。構成も、最初から具体的にデザインが決まっていたわけではなく、何となく出来上がったものです。BUILDERのマップエディター最大の特長は、このような3Dマップが簡単な操作で作成できてしまうこと。ダンジョン、砂漠のオアシス、魔王城などなど・・・RPGに欠かせないあらゆるシチュエーションが制作可能です。基本はマップパーツを選んで置くだけマップエディターでは、「パーツを選ぶ」→「配置する」→「高さを選ぶ」を繰り返していけば、いつの間にかオリジナルマップが出来上がる仕組みになっています。「地形パーツ」と、家、橋、花などの「物体(オブジェクト)パーツ」が豊富に用意されています。地形パーツを配置してみましょう。草原パーツを選んでペンツールで描くと、大陸が出来ました。砂漠パーツを選んで塗りつぶしツールを使うと、草原部分がすべて砂漠になりました。ペイントツールのような操作感です。地面を選択すると、↑↓の矢印アイコンが表示され、クリックすると1段ずつ地面の高さが変わります。高低差の激しいダイナミックな地形で、プレイヤーの冒険を必要以上に盛り上げましょう。マップ上に配置するオブジェクトを選んで配置しましょう。すると・・・なんということでしょう。あんなに寂しかったマップが、オブジェクトの配置で何だか華やかになりました。視点変更3Dマップの作成時に欠かせない、視点変更の機能も充実してます。地面を選択すると、↑↓の矢印アイコンが表示され、クリックすると1段ずつ地面の高さが変わります。高低差の激しいダイナミックな地形で、プレイヤーの冒険を必要以上に盛り上げましょう。視点の寄り・引き編集可能範囲の表示ON/OFFグリッドの表示ON/OFF横360度、縦90度、視点はぐるぐると自由自在!視点の寄りを最大にすると、まるで自分自身がマップに降り立ったような気持ちに。引きを最大にすると、壮大な世界観を神の視点で眺めるような気分に。世界の創造者たる者の醍醐味が、そこにはあります。BUILDERの魅力のひとつは、自分がその場にいて世界を作っているように感じられる”没入感”。本当にそこに存在するかのようなマップ演出でプレイヤーを飽きさせません。川を配置すれば、勝手に川が流れだす!射し込む木漏れ日に癒される...。雷をともなう豪雨や...ロマンティックな雪の演出も可能!昼、夕方、夜。頭の中で主人公達が勝手に動き出し、刺激的なシナリオを次々と生み出してくれるかもしれませんね。Reserved.ゲーム画面は開発中のものです。製品版とは異なる場合があります。