TNTキャノン作成講座!前編ヽ(゚∀゚)ノ(mod不要)MineCraftチラシの裏マインクラフトのPC版(JavaEdition)でModを使用したマルチ環境でのプレイを中心としたブログです。Modの紹介をしたり、動画を紹介したりしています。コンシューマ向けのMineCraft(以前のPE版)についても稀に取り上げるかもしれません。́∀`)オルレフです。́∀`)前回の講座は以下になります。!(mod無し)まずは、基本的なTNTキャノンを作りたいと思います。このようにU字型にブロックを置きます。鉄ブロックや黒曜石で作っていますが特に決まりがあるわけではありませんw基本的にTNTキャノンが正常に動けば土でも羊毛でも破壊されることはありませんので今回は羊毛を使ってみますw長さは今回適当に決めてUの先端にSSのようにトラップドアを置いておきます。これは中に水を流すのでそれをせき止める役目です。水はトラップドアと反対の一番奥に1つ流して下さい。上のようにボタンとレッドストーンを置いておきます。することでボタンを押すとレッドストーンブロックの下の羊毛ブロックが導体ブロックとなり横にあるブロックに信号を伝えます。次に右側にレッドストーンを伸ばしレッドストーンリピーターを置いていきます。このリピーターは弾頭となるTNTに信号を送る為のものです。そのままではないかというとそのまま設置するとリピータは信号をすぐ伝えてしまい、射出と同時に爆発してしまいますwそれでは自爆兵器になりますので射出後しばらくしてから爆発するようにリピータの信号遅延を利用して時差を作ります。このように遅延をかけます。同じように遅延最大にして並べておきます。リピータの先にブロックを置いて導体ブロックとなるようにします。射出用のTNTを設置。手前にTNTを置くと水が消えてしまいますので置かないようにしましょうw置いてしまった状態でボタンを押すとキャノンごと爆発しますwそして弾頭となるTNTをトラップドアの上に置きます。以前にもお話ししていると思いますが初めての方もいるので改めてここでTNTキャノンの仕組みを説明します。水の中で爆発したTNTは破壊力は失われますが、アイテムなどを吹き飛ばす力はそのまま残ります。この力を利用して着火済みのTNTを吹き飛ばすのがTNTキャノンの仕組みです。上のTNTキャノンだと水と同じ高さのTNTが射出用で着火と同時に水流でトラップドアの手前に固まります。時間差で1個上にある弾頭用のTNTが着火されて下に落ちます。弾頭用のTNTは着火タイミングが遅いので射出用のTNTが爆発してしばらく後で爆発するため飛んでいったさきで爆発するという仕組みです。́∀`)ぽちっとなwあ、割と近いw目の前にクレーターが出来ましたwこれは射出用の弾頭が少なすぎるせいですねwということでそのまま拡張して見ましょうw水の流れる限界まで長くしてみますw弾頭もギリギリまで着火しないように全てリピータで繋げて全部遅延最大にしておきます。ロングバージョン完成ですw弾頭と射出用のTNTを設置し、早速試射して見ましょうw発射!ちゅどーんwあれ、飛距離が出てないwもう一回テストをしてみたらかなり飛びましたw最初のクレーターのさらに奥のほうに穴が開いています。奥のクレーター側から見るとこうなりますw小さな白いものが中央上左気味にあるのが見えると思います。これでは終われませんので明日は後編で高性能化を進めてみましょうwそれではまた明日ヽ(゚∀゚)ノブログランキングに登録しています。リピーターを使えば横に信号が伝わると。勉強になりました!活用してみます。14:55ああ勘違いしていました。́・ω・`)ゝ(ワシは医者が無言で首を横に振るレベルのアホなんでねぇ。́∀`)明日の記事は威力アップなどを含めてどう強化すべきかをわかるように書きたいと思っています。́∀`)いえいえ、クリエイティブとかで一度作った方がわかりよいとは思いますw自分で何度TNTキャノンを消し飛ばしたことかwコメントするこのブログにコメントするにはログインが必要です。さんログアウトこの記事には許可ユーザしかコメントができません。>Twitterオルレフ@FF14始めました@orlefマイクラPC版のブログをやっています。つぶやきは割とつまらないことがおおいです。新着RSS「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。