●ドイツBosch社の子会社と触覚伝達技術に関する特許ライセンス契約を締結2018/5/8京セラは表記のリリースを公表しました。https://www.kyocera.co.jp/news/2018/0501_bpro.html(引用は『』でくくります。GmbHと、京セラの触覚伝達技術「HAPTIVITYR(ハプティビティ)」のベースとなる当社特許に関するライセンス契約を、5月7日(日本時間)に締結いたしましたのでお知らせします。幅広い用途で、実用化に向け技術開発してまいります。他社へのライセンス提供についても積極的に展開し、本技術関連の特許ライセンス活動を進めるとともに、触覚伝達技術「HAPTIVITYR」のさらなる高度化、そして本技術を用いたデバイス、ユニット、システムの開発、製品化を推進してまいります。』と、ドイツBosh社へのライセンス契約だけでなく、今後も触覚伝達技術を幅広い用途で展開していくことを自社開発とライセンス活動の双方で行う旨を伝えています。この触覚伝達技術は、京セラの知財サイトでも「かつてないほどリアルな触覚を生み出す触覚伝達技術「HAPTIVITYR」」との題名で紹介されていますが、以下の通り、中々面白い技術だと感じました。『そこで、圧電素子に振動と圧力検知の両方を行わせ、さらに一定の振幅量、周波数、タイミングを1つの制御装置に集約、生成することで、リアルな触感を実現しました。「「もふもふ」の人気にみる、AR・VRの一つの方向性」https://wp.me/p9D2bS-yvで、「ユーザーが今得ている触感」という新しいユーザーデータが、ユーザーに与える「快適な触感」のデザインなど新しいアウトプット(適用先)を広げている様子をお伝えしましたが、データの入り口だけでなく、出口側も触覚という広がりを得ることで、様々な適用先、市場が生まれることが予想されて楽しみに感じています。●データの入り口と出口というインターフェースに注目するデータの入口と出口というのは、いわばインターフェースと言い換えても良いかと思いますが、今後このインターフェースはデザインや操作性に加えて、今回の触覚のような従来の視覚・聴覚以外の感覚の活用というという面でも大きな変化がありそうに感じます。AR、VRはもちろんのこと、お客様との接点であるインターフェースを革新するという視点で、自社の知的資産とその強みを見直してみることは、既存のビジネスの改革にも、新規ビジネスの探索にも役立つものと考える次第です。この記事がいいなと思ったら、下の「いいね」やツイートをよろしくお願い申し上げます(^^)。フェースブックでは士業関係の活動や自己啓発、経営に役立つ情報などを紹介していますのでお立ち寄り下さい(^^)。「いちいちブログを見に行くのは面倒、自分の関心のある記事だけ読みたい」とお思いではありませんか?「知的資産経営で会社を元気に」公式メルマガでは、このブログのサマリー、今日の名言などを配信しています。読み込み中...関連お問合わせ(メルアド不要版)メルアドや本名は【不要】です。ご質問には、ブログおよび公式メルマガからお答えさせて頂きますので、よろしくお願い申し上げます。「AIによるロゴの自動デザインサービス」に予想する「サービス競争のスピードアップ」プロフィール後藤伸幸です。モチベーションアップを正しい技術契約と知的資産経営で応援すべく、情報発信しています。検索:ブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。technology.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。