キャラクターVRライブ制作の最新事情DescriptionVRライブといえば、2018年、バーチャルYouTuber(VTuber)のムーブメントが巻き起こったことでさらに注目を集めている存在です。X’mas〜」など、興行回数はまだ少ないものの、VRゴーグルをかぶってバーチャル空間に入り、自宅にいながらしてVTuberの存在を目の前に感じながらライブを楽しめるという新しい体験で多くの興奮を生み出してきました。したVRライブの制作は、現実空間のライブとは異なるノウハウが必要になってきます。実際にライブやイベントを制作している企業にご登壇いただき、知見を共有していただきます。制作時にはどういったコンセプトを打ち立て、どういった流れで行われているのか。VRではどんな表現が効果的で、何を実現するのに困難だったのか。~VRからこんばんまひ~」を実施した株式会社ActEvolve様に語っていただきます。ARENA」(VLA)を開発中の株式会社ラテグラ様にもご登壇をお願いしました。(ルオ・テンイ)をはじめとする中国ボーカロイドなど、数々のキャラクターライブを手がけている企業になります。’19年春プレオープンVRライブを行う上で重要になってくるのが、アバターの互換性です。業界標準ともいえる人型3Dアバターを扱うためのフォーマット「VRM」は、VRライブにどんな利便性をもたらしてくれて、どう言った進化を目指しているのか。株式会社バーチャルキャスト様より語っていただきます。加藤卓也氏2014年、株式会社カプコン入社。コンシューマ機向けの新規タイトルの立ち上げに従事。2017年、株式会社ActEvolve創業。Freak】をリリース。2018年11月にVARKをリリース。山形龍司氏1998〜2007年に総合格闘技イベント「PRIDE」など、数々の格闘技イベントの演出をはじめ、舞台、ステージを演出プロデュース。2009年からはドワンゴの「ニコニコ大会議」の総合演出を担当する。2017年、AR,VRを用いてライブ体験を拡張するライブ屋、株式会社LATEGRAを創業。国内では、ニコニコ超会議における『超歌舞伎』の映像演出・制作や、人気バーチャルキャラクターのリアルタイムモーションキャプチャーステージの映像演出・制作を手掛ける。中国においても最新のテクノロジーを利用した、キャラクターのステージ演出、テレビ出演演出を行い、日本のエンターテイメントを世界に向けて発信している。岩城進之介氏1972年生まれ。ソフトウェアを開発していたところ、ニコニコ生放送のコメントで誘われ2011年株式会社ドワンゴ入社。ドワンゴにおいて、360度LED画面の没入型映像ライブ施設「ニコファーレ」でのネット連動演出システムやARライブシステムの開発など、各種AR・VR・放送技術・イベント演出のシステム開発を手掛ける。2018年、3Dアバターの共通フォーマットとなる「VRM」を設計・提唱。Vキャラの存在が盛り上がるなか、それまで蓄積した技術を駆使した生放送や「バーチャルYouTu"BAR"」などイベントを数多く送り出した。株式会社バーチャルキャストでは「ちょっと間違った」未来のために技術面の指揮にあたる。デモは、諸事情により予告なく変更される場合がございます。・キャンセルの場合、Peatixのメッセージ機能で運営までご連絡ください。クレジットカード支払いの場合は全額、コンビニ/ATM支払いの場合は手数料500円を引いてチケット料をお戻しします。・原則として開催日以降(当日を含む)のキャンセルはお断りしております。・メディアで取材をご希望の場合、PANORA(info@panora.tokyo)までご連絡ください。企画Updatesイベント詳細情報を更新しました。CalendariCal。