2005IllustratorデータをMotionで操り人形に設定するMotionではIllustratorのPDF形式をサポートしていますが、Illustratorは既にPDf形式そのものなので【.ai】形式であってもMotionへ配置することが出来ます。レイヤーをサポートしていないので、パーツごとにファイルを分ける必要があります。Motionへ、レイヤーを生かしたままIllustratorのデータを読み込むことは出来ませんが、上の【図】のようにMotionのライブラリー上からネイティブのIllustratorデータ(CS2でも問題無し)をMotion画面へドラッグコピーすることが出来ます。通常の読み込みでも問題は有りませんが、多少面倒でもパーツ毎にファイル分けした物をフォルダーで管理すれば、後はドラッグコピーするだけで、Motion上で拡大縮小に耐えられるデータで作業を行うことが出来ます。注意しなくてはならない点は、Illustrator上でデータを作成する場合、アートボードよりはみ出してしまった部分は読み込みでもドラックコピーでも反映されないことです。いうことで、下の【図】は多少強引ですが、操り人形的にキャラクターのパーツ毎にMotionへIllustratorデータを配置し、パーツごとに動きを与えてみた実験作品です。Event』にて確認出来ます。スパムの多発により、コメント機能はしばらく停止いたします(2015年7月5日〜)。申請して頂ければ大歓迎です。相性の悪かったUSBポート増設用ボードオンライン画像はsRGB変換してからJPEG変換Fireworks8のセミナーに出ます。Blog134投稿を追加しています。該当投稿へのコメントや、旧Blogに特化した情報は除いています。Blogと旧Blogは公開を停止しています。Work)は、2000年01月19日〜2003年12月31日までのDailyPhotoImagingでの画像合成1443枚を継続し、連番となっています。2018年より、グラフィク系ソフトウェアを中心としたTips集がメインになっていますが、従来の連載は終了ではなく不定期ながら継続しています。