むずかしいことはわかりませんスマートフォン用の表示で見るむずかしいことはわかりませんいろいろ書いてるみたいな2009-07-04から1日間の記事一覧2009-07-04やっぱりAndroid大きさ気にせず、たくさん表示したい!つーわけで、OpenGLでスプライトを作ることも考えてみようかなー。基本3Dでしか描画できないハードウェアでやったときに4点ポリゴンをスプライトとして使ったことがあるので、その辺りを探してきて見直せば移植もでき...やっぱり2009-07-04ガベージコレクションその2Android試しにFPS表示以外にも使っていた文字表示を外してみたら...なんと激減。ガベージコレクションその22009-07-04ガベージコレクションAndroid描画処理と各種動作処理を別のスレッドで実行するようにしてみましたが、画面タッチすると処理落ちるので悩んでます。そのうちなんとかなるだろう。今年は一度も書いてなかった。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。