【FGO攻略】玉藻の前(水着)の評価と検証情報。【FGO攻略】玉藻の前(水着)の評価と検証情報。【FGO攻略】玉藻の前(水着)の評価と検証情報。Order』の星5ランサー「玉藻の前(タマモちゃんサマー)」の特徴や運用を解説します。掲載しているコマンドカード、スキル、宝具の性能情報は、編集部が実際に調査・検証したものです。玉藻の前(期間限定)■特殊な役割はないが、総合性能は非常に優秀。■単独でも活躍させやすく、編成の自由度が高い。■周回には適さないが、メインクエストやチャレンジクエストは得意。■2つのスキルにデメリットがあるが、運用の工夫やマスター装備で対策しやすい。■名実ともに“夏のケモノ”と化した玉藻の前。華麗なパラソルさばきで敵を貫くランサークラスとして参戦。支援を得意とするキャスター版とは性能も大きく異なり、自らが積極的に攻めるサーヴァントになっています。▼とある理由で「神性」がA++にランクアップ。A」で強化されているQuick(2枚)が特に優秀です。スター獲得量が多いだけではなく、1stカードがArtsの場合はNP獲得性能がArtsと同程度になります。A」で強化されているArtsや、ヒット数が多いBusterも優秀なので、特別なことを考えずに運用してもNPやスターが増えやすいサーヴァントです。HPゲージが複数ある敵に対しては、オーバーゲージとクリティカルのボーナスが合わさって莫大なNPを得やすいので、さらに有利に戦えます。NPやスターの即時獲得スキルはないので、周回はあまり得意ではありません。初見のメインクエストや、長期戦になりがちなチャレンジクエストへの適性は高いです。攻防を有利にできるさまざまなスキルを兼ね備えています。ランサーの主な敵はチャージ攻撃までの間隔が短いアーチャーなので、敵を止められる魅了は他のクラス以上に便利です。ランサーの主な敵であるアーチャーやバーサーカーには男性が多いので、活用しやすい特攻効果です。ブレイクシステムの導入で難度が上がった第1.5部以降のメインクエストにおいては、「新宿」「アガルタ」「アナスタシア」で、有利クラスかつ〔男性〕の難敵が登場しました。今後の活躍にも期待できます。■単独でも活躍させやすい第2、第3スキルにはデメリットがありますが、運用の工夫やマスター装備などで簡単に対策できるので、味方サーヴァントによる支援は必須ではありません。コマンドカードが優秀で、スキルも基本的な効果の複合なので、単独でも活躍させやすく編成の自由度が高いサーヴァントです。■第2スキルにデメリット「チャージ増加」があるこの難点は運用の工夫で解決しやすいので、致命的ではありません。チャージ増加効果は、対象のチャージが最大の場合に使えば実質無効になります。目的を「チャージ最大状態の敵を魅了で制止すること」に限定するならば、ほとんど問題になりません。他には、複数の敵のチャージ攻撃が同ターンに発生するように調整して、1ターン以上継続する防御力アップや回避でまとめて防ぐ使い方もあります。■第3スキルにデメリット「スタン」があるしかも効果が多いので、用途やタイミングの判断が悩ましいスキルです。3つの解決策を紹介するので、ぜひ参考にしてください!■1.弱体解除などでデメリットを無効にするもっとも簡単な方法は、「魔術礼装・アトラス院制服」の弱体解除スキル「イシスの雨」でしょう。無敵付与スキル「オシリスの塵」も兼ね備えているので、メインクエストやチャレンジクエストでは特に便利なおすすめの組み合わせです。▼「1ターン後に自身にスタン状態を付与」も弱体効果なので、弱体解除が効きます。■2.使いたい効果をあらかじめ決める第3スキルの効果は、無敵あるいはクリティカル威力アップだけでも優秀です。編成段階であらかじめ用途を決めておくと扱いやすくなります。メインクエストやチャレンジクエストで長期戦を強いられる場合は、「無敵で致命傷を防ぐかわりにスタンするスキル」くらい単純に考えることをおすすめします。3/3などの難敵と戦う前にNPを確保しておく」といった使い方もできます。■3.極限状況まで温存する用途やタイミングで悩んでしまうならば、「無敵で致命傷さえ防げば勝てる」「クリティカル威力アップで与ダメージを増やせばギリギリで勝てる」などといった悩みようがない状況になるまで温存するという選択肢もあります。私見ですが、玉藻の前(ランサー)はコマンドカードや他のスキルがとても優秀なので、第3スキルを無闇に使わなくても充分に活躍させられるサーヴァントだと思います。ちなみに“コマンドカード残量を覚える”という対策もあります。第3スキルが必要なタイミングでカードの都合がつくとは限りませんし、味方が脱落すると残量がリセットされることも難点です。私は過信せず、あくまでも参考にとどめています。→目次へ戻る相性がよいサーヴァント『FGO』のパーティ編成には様々な可能性があります。絶対の正解ではなく、代表例としてご理解ください。ほとんどのサーヴァントと相性がよい星5キャスター「諸葛孔明〔エルメロイII世〕」と星5キャスター「マーリン」は省略しています。■スキルを使いやすくする第2スキルの弱体付与成功率を上げたり、第3スキルのスタンを解除できるサーヴァントから選んでいます。スター発生率アップの対象になる〔男性〕。■スキルの弱体解除でスタンを対策。■第2スキルはHP回復と弱体解除を兼ね備えるので、HP回復量アップも活用できる。■Quickが多いので、Quickチェインを組みやすい。ダウンで魅了付与を支援。■Quickのスター獲得量が多い。■Quickが多いので、Quickチェインを組みやすい。Buster性能アップは、攻撃力アップやクリティカル威力アップと乗算される。■宝具の弱体解除でスタンを対策。■宝具はHP回復と弱体解除を兼ね備えるので、HP回復量アップも活用できる。■Quickのスター獲得量が多いので、Quickが重要な編成でも活躍できる。無敵付与で、複数の敵のチャージ攻撃を合わせて耐える戦術に貢献。■宝具の弱体解除でスタンを対策。■攻撃を支援するBuster性能アップやクリティカル威力アップを付与できるサーヴァントなどから選んでいます。■スター発生率アップの対象になる〔男性〕。■Buster性能アップは、攻撃力アップやクリティカル威力アップと乗算される。■コマンドカード構成が同じなので、BusterチェインやQuickチェインを組みやすい。■スター発生率アップの対象になる〔男性〕。■Buster性能アップは、攻撃力アップやクリティカル威力アップと乗算される。アップは、攻撃力アップと乗算される。■チャージ減少スキルは、玉藻の前のチャージ増加と合わせることで、敵のチャージを臨機応変に調節できる。■スター発生率アップの対象になる〔男性〕。■スター発生率とNP獲得量を同時に強化し、クリティカル攻撃による宝具頻用を支援。■同クラスだが、スター集中度アップで臨機応変なクリティカル運用が可能。■クリティカル威力アップは、攻撃力アップと乗算される。■〔愛する者〕の多くは男性なので、特攻対象が共通しやすい。■コマンドカード構成が同じなので、BusterチェインやQuickチェインを組みやすい。■コマンドカード構成が同じなので、BusterチェインやQuickチェインを組みやすい。スター集中度に大差がないので、玉藻の前にスターを偏らせたい場合は支援が重要。■スター発生率アップの対象になる〔男性〕。■クリティカル威力アップは、攻撃力アップと乗算される。■スキルを扱いやすくする長期戦で重要な第2、第3スキルの難点を対策。アップは星4「レコードホルダー」に劣るが、玉藻の前は弱体付与の機会が少ないので、汎用性では優る。■概念礼装による〔男性〕特攻は、宝具の特攻効果とは分類が異なるので乗算される。■第3スキルのデメリットを無効にできる。■敵が弱体付与を頻用しない場合、弱体無効は3回限定でもおよそ充分。■NP獲得量アップでさらに宝具が使いやすくなる。■スター集中度アップランサーのスター集中度はアーチャーやライダーほど高くありません。玉藻の前にクリティカル攻撃を任せたい場合は、スター集中度アップで支援すると扱いやすくなります。■スター集中度アップに特化した概念礼装としては最高性能。■スター集中度アップ以外の効果がないことが難点。■星5よりも低コストなので、編成の自由度は少し高い。■玉藻の前のクリティカル威力アップは効果時間が短いので、恒常的クリティカル威力アップで補う。■玉藻の前のNP、スター獲得性能は無強化でも非常に優秀なので、前後年に配布された星5「センセイとボク」、星5「スター・オブ・キャメロット」よりも、こちらがおすすめ。■「熱砂の語らい」と比べると、強化対象のコマンドカードが限定されることや、ATKが低いことが難点。■攻撃性能アップカード性能アップなら、最多カードのBusterが最適。自らに備わっていない宝具威力アップや、自らのスキルでは効果時間が短いクリティカル威力アップなどもおすすめします。■NPチャージ特化の星3「龍脈」と違い、宝具を1回使っても残る効果がある。宝具を複数回使いやすい玉藻の前とは相性がよい。■Buster性能アップやクリティカル威力アップは、攻撃力アップとそれぞれ乗算される。■玉藻の前は味方全体の〔男性〕のスター獲得量を上げられるので、クリティカル威力アップを活用しやすい。■毎ターンスター獲得とクリティカル威力アップを兼ね備えている。■スター集中度には影響がないので、編成の工夫で偏らせることが重要。■Buster性能アップとQuick性能アップでほとんどの攻撃を強化できる。■玉藻の前は味方全体の〔男性〕のスター獲得量を上げられるので、わずかなスター獲得でもクリティカル安定化に貢献しやすい。■Buster性能アップや宝具威力アップ、攻撃力アップはそれぞれ乗算される。■NPチャージを兼ね備えているので、宝具の早さと威力を求める場合には特に有用。→目次へ戻る編成例コンセプトは「メインクエストなどの難敵に勝つための低コスト編成」。玉藻の前(ランサー)の優秀なQuickを使ってクリティカル戦術で攻めます。味方はスター獲得や継戦支援が得意なサーヴァントを選びました。記事で紹介したサーヴァントを多く使いたかったので、サポートは人気の星5キャスター「マーリン」ではなく、星5バーサーカー「ナイチンゲール」を採用。▼星4「マグダラの聖骸布」や星3ランサー「クー・フーリン〔プロトタイプ〕」の採用理由は、第1.5部「新宿」で苦戦させられた〔男性〕かつ〔猛獣〕の難敵を少し意識したからです。あの敵と比べればヒュドラは簡単に倒せるので、ハンディキャップがほしかったという事情もありますが。▼概念礼装星5「願いの先」のスター集中度400%アップにより、ランサー同士でもスターが偏ります。▼Quickが優秀なサーヴァントたちによるQuickチェイン。簡単にスターを大量獲得できます。▼前衛が少し倒されてしまいましたが、主役の玉藻は軽傷のままで勝てました。この編成ならヒュドラがあと2体くらいいても倒せたと思います。玉藻の前(ランサー)のスキルレベル強化やCT短縮は、役割を劇的に変えるものではありません。優秀なコマンドカード各種や初期状態のスキルだけでも充分に強いので、素材などに余裕がなければスキルは放置してもよいでしょう。味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)味方全体の〔男性〕のスター発生率をアップ(3T)■攻撃力アップ(推定値):約15%[Lv.6]■効果時間が長いので、CTを短縮すると便利になります。役割を劇的に変えるものではありません。■防御力ダウン(推定値):約25%[Lv.6]■呪い:750ダメージ[Lv.6]■攻防を兼ね備える便利なスキルですが、初期CTが非常に長いことが難点。レベル6にしても複数回使用の難度はほとんど変わらないので、無理に鍛えなくてもよいでしょう。■クリティカル威力アップ(推定値):約40%[Lv.6]■NP獲得量アップ(推定値):約40%[Lv.6]■HP回復量アップ:40%[Lv.6]■CTの長さとデメリットの都合で、1戦あたりの使用回数が少なくなりがちです。無理に鍛えなくてもよいでしょう。9宝具始動チェインは、敵が3体の場合に検証。通常攻撃だけを用いる場合、以下のチェインが最高効率になるようです。