成績とプレイ時間をトレードオフの関係にする。成績が上がる等、何らかの目標を達成すると、遊べる時間を増やせるようにする。ウチは家事手伝い家周りの清掃を半年続けたらゲームと本体買って貰えたわ。発売日から半年遅れてしまう模様。子供向けの制限機能あるでしょ。買わさせるような頼み方をしなさいって言うようにしてる。よそはよそ、うちはうち。大学でバイトするまで一切ゲーム買ってもらえなかった反動でゲームが趣味になったわ。お蔭様で親が嫌いにはなったけどな。うちは貧乏なんやと言って、ベンツを買って、家も買う。子供は、車も、家も嫌いになる。「みんなおいしいって言ってる、みんな面白いって言ってる」と簡単にマスゴミに騙される寒流女とかみたいになる。協調圧力の強い日本で、生きるのがつらくなる。犯罪とかじゃないかぎり、場合によっては許す買うもありだと思う。ねだれば買って貰えるって感覚だけは植え付けてはダメ。対価として、毎日ゲームの感想を作文1枚に書かせるとか自頭に繋がる何かと結びつけるのが良いと思う。ゲームのプレゼンさせるとかね。ダダこねる前に熱中するような他の何かを与えてやれなかった親のせい自分の蒔いた種なんだから買うしかないぞ。米38子供を馬鹿にしすぎ。親が買ってやりたくなるようにプレゼンしろ。