あなたのアイディアを形に。2019.11.09かがやこんにちは、オリジナルゲーム制作アカデミー主催のかがやです。個人開発者向けにゲーム開発に約立つ情報の提供、開発サポートをしています。詳しいプロフィールはこちら。個人でゲーム制作をしていて、周りからよく聞くのが「ゲーム制作進めたいんだけど、時間がなくて・・・」というものです。完成できなかったら、出来ないでいいまん^^と割り切ってやっていらっしゃる方ってほとんどいないんじゃないかなと感じています。誰しもやり遂げたいと感じていると思います。私自身、ゲーム制作をする楽しさを味わってしまった人間の一人なのでその楽しさをより多くの人にお伝えし、体感してほしいという思いでこの事業を立ち上げました。「ゲームを制作するために必要な考え方」と題して、ゲームを完成させるために大事なポイントをお伝えします!目次ゲームが完成しない原因とは?ゲーム制作のやり方がよくわかっていないゲーム制作の流れを正しく把握しているか?やらなくていいことに時間を使ってないか?ゲーム制作で絶対にやらないこと制作中にやることだけど、今現在はやらないこと少しだけお金をかけると、制作スピードが倍速になる2.ゲームを作るという夢を忘れてしまうまとめゲームが完成しない原因とは?ゲームがいつまでも完成できない原因はゲーム制作のやり方がよくわかっていない目的(ゲームを作るという夢)を忘れてしまうこのたったこの2つだけです。今回は前者の「ゲーム制作のやり方がよくわかっていない」について書かせて頂きますね。やろうと思ってるけれど...ykagaya.com2019.11.12で書かせて頂いていますので、こちらもどうぞ。「なんとなく、ツールをいじってみながらやってみる」というものです。完成までとても遠回りをすることになってしまいます。到着するのに丸一日かかってしまった・・・なんていうことになりかねませんよね^^;ゲーム制作でも旅行と同じで、まずスタートする前にゴールに辿り着くまでの道順を正しく把握するのがとても重要です。下記の記事でゲーム制作の始め方を説明していますので、参考にして頂けたらと思います。実際の制作に入った時の細かな部分でつまづくことも多いまんかがやうん、それもよくあるよね。制作に入った先の細かな手順も随時アップしていくね@実際に制作に入った際の細かな手順も随時アップ予定です。やらなくていいことに時間を使ってないか?ゲーム制作の大筋の手順は把握した後は具体的に何をするかを決めていくことになります。「やりたいこと」だけで決めていってしまうと、やることが膨大になってしまい、いつまでも完成しないことになってしまいます。「やることの優先順位付けをしよう」とよく言われたりしますが、やることリストと同じぐらいに「やらないことリスト」もとても重要です。効率もどんどんアップします。ぶたまんさんやらないことリストってどう作ったらいいまん?どれも必要なことだらけだまんやらないことリストは2つの考え方が必要になってきます。ゲーム制作で絶対にやらないこと制作中にやることだけど、今現在はやらないことの2つです。ゲーム制作で絶対にやらないことこれを決めるためには「そのタスクをやることが、ゲームが完成することとどう関係しますか?」と自分自身に質問をしてみることです。「あまり影響しないな」と思ったことは、やらないことリストに入れてしまいます。「作ろうとしているゲームのコア部分はなにか?」も併せて考えていく必要があります。@ゲームのコア部分をどう考えるかは、後日別記事で紹介する予定です私自身の過去の反省を例に挙げます。作ったゲームの話ですが、やりたいことベースでしか考えていなかったこともあり、1キャラの表情パターンが30種類以上あったりします。実際はあってもなくても、それほど影響しない内容でした^^;それに、1つ作るのに10分程度しかかからないとはいえ、それが30も40も増えていったら、制作時間は合計で400分になります。400分というと、だいたい6.5時間ぐらいですが、6.5時間もあったら、もっと大事なことに時間を使えたのに・・・と思います。一つのことしか集中できないようになっています。60分かかるタスクを1つやるのと、10分かかるタスクを6つこなすのとでは前者の方が効率よく、タスクを終えられるということです。この考え方は毎日のスケジュールを立てる時におすすめの考え方です。「今日はデバッグしかしない」などです。毎日朝6:30~9:30は、アカデミーのコンテンツ拡充時間!と決めてしまっています。※私は朝方なので、朝は5時台に起きて、21時台には寝るようにしています。ぶたまんさんどうでもいいけど、瞑想ってなんだまん?かがや瞑想もリフレッシュできていいよ~。自分が集中して作業ができる時間帯を決めておいてその時間帯だけは「これしかやらない!」と決めて取り掛かれるように1つのタスクに集中するスケジュールを立てておくとあなたの能力も、フル活用することができるかと思います。個人でゲーム制作をしていると、とにかくお金をかけないで作ろうとしまいがちです。専門書を買えば早いのに、ネットは無料だからと調べるのに何日もかかってしまったり・・・など。無料にこだわりすぎて、何日も無駄にしてしまったらそれは大きな遠回りだなと感じています。有料の背景素材集(5000円ぐらい)を買うのをケチって無料素材を2、3日探し回っていたことがあります。2、3日会社で働いていたとしたら倍以上の給与を頂けていたはずです。外注できる点は外注してしまった方がよかったです。途中から彩色の一部は外注していました。その結果、制作スピードが外注していなかった時に比べ約2倍ぐらいになりました。比較的外注しやすい環境だと感じています。途中から連絡が取れなくなってしまったりすることもあり、なかなか良い方とは巡り会えませんでした。かがや引き受けていただけただけでも、ありがたいことではあるのですが・・・。今以上にゲーム開発を楽しめたりもするのでよかったら参考にしてみてください。途中でいろいろな壁にぶつかっているうちにかがややろうと思ってるけれど、時間がないし・・・仕方ないか(モヤモヤ~)となってしまう。夢を持ち続ける環境づくり自分なりのモチベーション維持方法を考えてみることをおすすめします。まとめ以上、ゲームを完成させるために必要な考え方を説明しました。全てやらないことリストに入れ、一切手をつけないのが、オススメです。1日のスケジュールを立てる際も1日で集中できる時間帯を予め確保し、1つのことしかしないと決めてしまうのも大事だと説明しました。ここまでで「ゲーム完成のために必要な考え方」を説明しましたが、ぶたまんさん趣味だから楽しくやりたいのに、そこまで考えてやるなんて、なんだか仕事みたいだまんと思われた方もいらっしゃるかもしれませんね^^;いえいえ、私も決して歯を食いしばりながらゲーム制作なんてするべきではないと思っています。自分が楽しみながら制作できなかったら意味がない!と思っています。楽しむためにはその前準備だったり、考え方がとても大切だと感じています。ディズニーランドに行く場合、ガイドブックやディズニーランドに詳しい方のサイトを見て、おすすめのアトラクション効率が良い回り方ディズニーランドのシステムなどなど、いろいろな準備や必要な考え方を身につけてから出発することでディズニーランドをフルに楽しむことができますよね。自分の知らなかった注目アトラクションに乗りそこねたり十分ディズニーを楽しめない結果になってしまったりもします。ここでお伝えした考え方はゲーム制作を十分楽しむための考え方でもあることをお伝えできたらいいなと思います。楽しみながら制作できるためのお役に立てたなら幸いです。コピーかがやをフォローするかがやあなたのアイディアを形に。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。卒業後、IT企業で働く一方、個人でゲーム開発を続け、4本のゲームをリリース。完全に趣味で作った処女作が、GooglePlayのみで累計2500DL、合計8万円以上の利益を達成しました。その後、「数億円規模のゲームを作りたい」と思い立ち、夢の大手ゲーム会社へ転職。ストアランク上位アプリの運用、オリジナルゲームの企画立案・開発など携わらせて頂いたのですが、上司の激しい詰めにより、体重が30kg台にまで減少。不眠症でロクに寝られない日々が続き、精神を病んでしまい、退職することに・・・。自分を含め、体調を崩して退職していく仲間を見ていた経験から「ゲーム業界をもっと心も体も、元気に楽しく働ける業界にしたい」と起業を決意。現在は個人開発者向けにゲーム開発に約立つ情報や開発サポートを行っています。卒業後、IT企業で働く一方、個人でゲーム開発を続け、4本のゲームをリリース。完全に趣味で作った処女作が、GooglePlayのみで累計2500DL、合計8万円以上の利益を達成しました。その後、「数億円規模のゲームを作りたい」と思い立ち、夢の大手ゲーム会社へ転職。ストアランク上位アプリの運用、オリジナルゲームの企画立案・開発など携わらせて頂いたのですが、上司の激しい詰めにより、体重が30kg台にまで減少。不眠症でロクに寝られない日々が続き、精神を病んでしまい、退職することに・・・。自分を含め、体調を崩して退職していく仲間を見ていた経験から「ゲーム業界をもっと心も体も、元気に楽しく働ける業界にしたい」と起業を決意。現在は個人開発者向けにゲーム開発に約立つ情報や開発サポートを行っています。RSSWordPress.orgタイトルとURLをコピーしました。