18:53:20FF6FF6(GBA版)FF6(iOS版)FF6元々はサマサの村に存在する大きな民家。パーティが村を訪れた夜、突然現れたフレイムイーターによって大火事となる。リルムが中に1人取り残された為、パーティはストラゴスと共に内部に突入する事になる。それより先にインターセプターがリルムの所に行っている。事前に魔導工場でアイスブランドを手に入れておけば難易度ダダ下がり。運よくナンバー024が落としてくれれば宝箱分と合わせて2本手に入るためロックとティナの分が揃う。下記のように氷のロッドも手に入るのでそちらはストラゴスにまわそう。中には無数の火の玉がうろついており、接触するとバルーンとの戦闘になる。無限にバルーンが飛び出してくるドアがある。中に入ることはできないが、この中にもボスモンスターがいたのでは?クリア後は入れなくなる。レオ将軍操作時は門番の男の子もカギもないので、中にはいることができる。世界崩壊後もそのままになっていたが、エンディングで修復されるシーンがある。屋内に炎のロッドを積んでいたため、火の勢いが強くなった。氷のロッドも置かれていたのだが、相殺はできなかった模様。フレイムイーターはそれを嗅ぎつけて来たのだろうか?裏でファイアを練習していた子供がうっかり引火させちゃった疑惑。開発段階では制限時間があった。FF6発売前、VジャンプのPVで「時間は10分しかありません。急がないと......」と言う台詞があった。今にも焼け落ちそうな家の中という状況を考えるとシナリオ上はやや不自然になってしまったかもしれない。道中の宝箱やトラップモンスターなど、どことなくFF5のカルナック城っぽい作りをしている。序盤に見るティナがあやつりの輪をつけられる回想シーンの戦闘背景はこの火事の家と同じ物。▼FF6(GBA版)竜の巣の竜帝の間でのカイザードラゴン及びオメガウェポンとの戦闘背景は、ここで使われている戦闘背景を流用されている。これまでのリメイク作に登場した超ボスのセオリー通りにラスボスとのバトル時の戦闘背景を流用するのは、あまりに特殊な仕様だったせいか、流石に無理があった模様。代わりに、そいつらに話しかけてバトルが開始する直前にフィールド上の周りに業火が巻き起こる演出がある。FF4・5の裏ボスは本編ラスボスとも深い関係を持っていたが、今作では無関係なので特に違和感はない。▼FF6(iOS版)名称が「もえているみんか(燃えている民家)」という表記になっている。iOS版の戦闘背景は、演出上画面がかなり揺らぐので、酔わないように注意。DiffAnaとは?案内ルール問題の報告や相談はこちらお願い:他のユーザーによる投稿を削除したり編集しないでください。添削、改行程度の些細かつ頻繁な改変はアクセス規制の対象となります。必要があれば、まず本スレご相談ください。TOTAL.?注意:ルールを守って投稿してください。既存の文章の無断削除や改変、FFに関係ない文章の書き込み、乱暴な表現など、他の方の迷惑とならないようなマナーを心がけてください。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。