2020年2月13日ウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。したショートムービーをシーンを利用して、作り方を紹介する。この動画を作る際に参考にした動画は下記。同様に破裂しながら消えていくアニメーションを作っている。こちらでは、ダイナミックペイントにより、別オブジェクトとの接触部分のウェイトと破裂のウェイトを合成し、左から右へ細切れになって消えていく様にしている。程度を適用したモデルを用意しておく。[ポリゴン数削減]モディファイアで斜め割りに変換[分割数を復元]にすると、四角形のポリ割りが斜めになる。この斜め割りだと、服のしわや斜めにずれるような変形がうまくいきやすい。最初のアニメーションでぽこっと膨張させる用のモディファイア。強さにアニメーションを付けて、破裂した時にメッシュが飛散していくように見せる。[頂点ウェイト編集]モディファイアで、ボロノイテクスチャのウェイト化マスクに利用するための頂点グループを作成する。頂点グループを新規作成[頂点ウェイト編集]モディファイアを設定テクスチャマスクを設定し、ボロノイテクスチャにするエンプティオブジェクトを新規作成[オブジェクト]にエンプティを設定テクスチャ座標をエンプティの位置で調整することができるしきい値をアニメーションさせることで、破裂して消えていくウェイトの量を調整するボロノイテクスチャの設定[マスク]モディファイアで穴を空ける[頂点ウェイト編集]モディファイアにより作成した、頂点グループのウェイトを使って、ポリゴンを非表示にすることができる。簡易変形モディファイアでねじりを加えるねじれて破裂したように、タイミングを適宜調整する。タイプは、ねじり座標軸は、Z角度に、アニメーションを付ける[ラプラシアンスムーズ]モディファイアで穴を滑らかにするラプラシアンスムーズモディファイアでは、開いているエッジを滑らかにすることができる。これを利用して、マスクモディファイアで作った穴の輪郭のポリゴン感をなくす。多少体積もしぼむため注意。Blender3DCG制作時の全体の流れを紹介する。工程が一通り書かれた記事があまりないので、覚書ついでにワークフローや各工程での注意点などを書き残しておく。【Blender】2つのマテリアルスロット設定を切り替えられるようにする-BlenderBlenderでは実質2つのマテリアルスロット設定を切り替えることができる。...ビューポートまたはレンダーの照明・背景を回転する方法【Blender】-Blender質感やモデルの凹凸を確認したい時に、ライティングを回転させたい時がある。Blender2.8でのシェーディング・ルックデブ・レンダーなどの各ビューでのそれぞれの回転方法を紹介する。正確にウェイト値を見る方法【Blender】-Blender3Dビューでのウェイトのカラーグラデーションの調整や、頂点ごとの数値の表示、ウェイトペイント関係のアドオンなど、モデルのウェイト値をより正確に見る方法を紹介する。Renderにて、レンダリングでコレクションを表示させず、ライティングや反射にのみ影響させる方法を紹介する。...モディファイアを活用して「岩」を作る【Blender】-Blenderいくつかのモディファイアを活用して、大まかな形状から岩を作る方法を紹介する。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Blender自分がUV展開をやる上での考え方・気をつけている点・展開方法などを紹介する。左手での押しやすさを追求したキーコンフィグカスタマイズ【Blender】-Blender押しやすさを追求し、自分用にカスタマイズしたキーコンフィグ設定を紹介する。Blenderのキー配置は覚えやすさを優先し、動作を連想させるキーに配置されていることが多い。...Blender2.82の新機能・改善点-Blender2020年2月13日に公開予定のBlender2.82の新機能・改善点を紹介する。モディファイアを活用して「岩」を作る【Blender】-Blenderいくつかのモディファイアを活用して、大まかな形状から岩を作る方法を紹介する。【Blender】2つのマテリアルスロット設定を切り替えられるようにする-BlenderBlenderでは実質2つのマテリアルスロット設定を切り替えることができる。...隠し技的機能紹介【Blender】-BlenderBlenderには裏ワザのようなものが山程ある。その中でも実用的な機能を紹介する。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。面が表示されたままプロポーショナル編集が影響されないようにしたり、選択しないようにすることができます。...2020/02/13【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作るウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。Normal】すべての面の平均法線から投影して、UV展開するアドオン【Blender】ハードサフェスのようなモデルのUV展開に役立つアドオンを紹介します。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。