出演:小山力也パンフレット:★★★(1550円/久しぶりにDVD付きを買って、DVDの映像がこの程度だということを思い出しました)(あらすじ)消滅の危機にある仮面ライダードライブを救うため、1575年の戦国時代へやってきた常磐ソウゴ/仮面ライダージオウたちは、後世で「魔王」と言われる、かの有名な織田信長と出会う。そんなソウゴたちの前に「歴史の管理者(クォーツァー)」が立ちはだかり、その傍らには不敵な笑みを浮かべるウォズの姿があった。7月下旬の公開日に取引先の人と、その翌週の金曜日に娘と観てきました(2回とも劇場はユナイテッド・シネマとしまえん)。2回目、娘と観た時のgif。1番スクリーン、10人ぐらいでしたよ。鑑賞後の僕の気持ちを代弁する愚地独歩を貼っておきますね(「刃牙道」より)。最初にあらすじをかなり省略しながら雑に書いておくと、仮面ライダーゼロワンの夢を見た常磐ソウゴ/仮面ライダージオウが「ジオウが終わって、新しいライダーが始まるんだ!(°д°;)」なんてことを言いだすところから始まりまして。テレビ画面にクリム・スタインベルトが登場。頼まれたので、明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツと一緒にスタインベルト家の屋敷へ行ってみれば、詩島剛/仮面ライダーマッハがいたり、ジョウゲン/仮面ライダーザモナスに襲われて「スタインベルト家に伝わる十字架」を盗まれたりしましてね。ザモナスが過去に行くと、屋敷跡が消失&詩島剛が変身できなくなったりしたので、ソウゴとゲイツとウォズ/仮面ライダーウォズとツクヨミは1575年の戦国時代へ。なんと常磐SOUGO/仮面ライダーバールクスと謎の男たちが登場するというね。彼らは“時の管理者”クォーツァーで、SOUGOやウォズ曰く、ソウゴはSOUGOの代わりにライドウォッチを集める替え玉であり、「平成ライダーは設定も世界観もバラバラで統一感がないという声が多い」のもあって、クォーツァーたちで平成をやり直すつもりだったのです。クワッオーマフォームに変身すると、寝返ったウォズが祝ってくれて、歴代平成ライダー最強フォーム軍団とともに、巨大化したバールクスに「番組のロゴを背負った平成ライダーキック」を食らわして、平成おじさん風に倒しましてね。ウォズが死に、ゲイツやツクヨミも消えていく中、クォーツァーたちに「平成をやり直したくはないか?」と言われたソウゴは「人生が美しくないのは当たり前じゃん、本に書いてあるワケじゃないんだから」なんて答えまして。帰宅してみたら、順一郎おじさんと一緒にゲイツやツクヨミ、死んだはずのウォズまでいて、ハッピーエンド。ザ・ファースト・ジェネレーション」の予告が流れて、終わってたんじゃないかしらん。クワッ」という感じでしてね。書けば、「『春の大戦映画』をしっかり考えて作った」って印象。レッツゴー仮面ライダー」のオールライダーブレイクを越えようと思ったそうな)。」という作り手の自信がストレートに伝わってきたというか。それは、最近はテレビシリーズの“真の最終回”的な意味合いが強い「夏のライダー映画」である「仮面ライダージオウ」の物語として、そして「平成ライダー」というカテゴリの総括として、スジがしっかり通っているからじゃないかと。テレビシリーズが“王としてのジオウ”の話なら、本作は“平成ライダー20作目のジオウ”の話でしてね。ウォズが第四の壁を越えてこちらにバンバン話しかけてくるだけでなく、クォーツァーたちが「平成ライダーをなかったことにする」のが目的だったりと、非常にメメタァメタ的な作りになっていて。平成ライダー以外の仮面ノリダーやらファンクラブ限定コンテンツやら舞台やらネット配信やら漫画やら稲垣悟郎さんやらのライダーも大量に登場させて(敵も仮面ライダーブラックRXや仮面ライダーシンなどをモチーフにしているし)、平成という時代に繰り広げられた仮面ライダーの世界の芳醇さを見せながら、「作品それぞれに魅力がある=自分は自分」という個を重視する着地になったのは、スゲー好きでしたねぇ...(しみじみ)。仮面ノリダーが登場した時、劇場の“大きいお友だち”が一斉に爆笑しておりました。FIRST』から?)」とか「仮面ノリダーの『オレは認められなかった。ここにいる』の台詞」とか「詩島剛の『みんながウォッチを渡したのは、王様だからじゃない、お前だからだ』の台詞」とか「平成ライダーの連続パワーアップシーン!」とか「バールクスがRXモチーフ→最後はバイオライダーになる展開(RX最強説から?)」とか「おじさんの『とうとう王様になったんだってね』の台詞(あの世界の『王』って何なの?)」とかとかとか。〜ユニバース・フェスティバル〜」はいろいろなことをウヤムヤにする勢いと多幸感があって良かったですね。スゲー微妙に感じたところを書いておくと、それにしても話が雑ですよね。前半の織田信長のパート自体は「戦国自衛隊」みたいで嫌いじゃなかったし(前野朋哉さん演じる信長も可愛かったし)、「歴史は後世に語り継がれていることが正しいとは限らない」というテーマはユニークだし、後半パートでもそれが重要になるワケですけど...。そもそも敵が仮面ライダードライブの歴史を消そうとする意味がないじゃないですか。(・ε・)」としか返せませんが、とは言え、ウォッチを集めたい側の工作としてはやっぱりおかしいだろと。信長パートに関しては、2回観ても全然納得できなかったです。それと、本作の「メタ的に平成ライダーを総括する」という試み自体は面白いけど、でも、それってマッチポンプ感も強いじゃないですか。そりゃあクォーツァーはメタ的な存在だから「なんで元号や仮面ライダーに執着するの?」という部分はスルーするとしても、別に東映サイドが視聴率やらオモチャ販売やら興行収入やらのために「各作品の世界観がゴッチャになって大変!」みたいな話のテレビシリーズや映画を作ったり、一度は終わらせた話のスピンオフで商売をしたりしてるワケでさ。いう状況下で露悪的にこういう作品を撮られても、楽しみながらもどこか釈然としない...って、伝わりますかね。スミマセンその他、乗れなかったところを書いておくと、「八幡塚古墳で1200人ものエキストラを集めて撮影したのはスゴいけど、ビジュアルは安っぽいよね...(つーか、周囲に集まっている人たちは何?)」とか「トラの毛皮の玉座がちゃちい...」とか「牛三、現代に来てたけど、あまり意味なくない?(ゲイツの伝記を書くって言ってたのは今後のスピンオフ展開?)」とか「一般市民まで戦うくだり」とか「ウォズが生き返って、ゲイツとツクヨミが戻っていたラスト、うれしかったものの、やりたい放題すぎて飲み込みづらい」とか「ゼロワンのノリが合わない...」とか「ロボライダーの解釈が間違ってない?(ミサイル発射してたっけ?)」とかとかとか。́;)」と思わせるパワーのある作品なのは間違いないです。冷静に考えれば、あれだけ要素が多い「仮面ライダージオウ」の映画を作ること自体がなかなか大変なワケで、そういう意味では超頑張ってるんじゃないかと。「平成ライダー」を観てきた人なら、チェックした方が良いと思います。オシマイテレビシリーズのBlu-rayボックス第一弾。富豪ではないので買えませぬ。デジタル盤のサントラ。9月にはCD盤も発売予定。」が入ってるのがいいね。9月に発売されるスピンオフ。「仮面ライダーシノビ」は10月に発売予定。昨年の夏のライダー映画。僕の感想はこんな感じ。昨年の冬のライダー映画。僕の感想はこんな感じ。ジオウの通販特設コーナーが大好評、注目の最新作情報をはいち早くリポートしてお届けしてますおはようございます♪「第2回ゼロワントーナメント」も先週末で全日程が終了、当ブログでは残っているレポを淡々とアップしていきます開幕週括りの月曜日、恒例のタ〇トー夜大会のレポの続きで・・・何とか2回戦を突破、準決勝へと駒を進めました。●準決勝枠の懸かる準決勝、お相手はコヤーンさん。今シーズンより、単身赴任先だった758から帰って来られて・・・728夜大会に復帰でしたね~。対戦はわりと久々、ジオウ4弾時の水布施まで遡りますか。ムテキ+クウガの鉄板デッキが蔓延る中、唯一今弾カードを駆使して勝ち上がっており、直前で使用されていたLR滅入りのデッキを想定しつつ、こちらは全く芸がありませんが(汗、ムテキ+クウガ+ガンバの拳鉄板のゲージ寄りで。コヤーンさんは、GLR超クラ+LRグリスキングダム+テクニカルGBRと新弾カード使用、表アビもAPのド殴りでした~。こちらはムテキシンボル、相手は金ギャレンでラウンド2開始時RP+3だったかな?ラウンド1、相手の先行。ゲージは上を取り・・・早くもカウンター発動。ラウンド2、相手の先行。ゲージは上で取りますがカウンター無し。相手はガンバライダーをバーストでミガワリ封印。ラウンド3、相手リーチからツモってインパクト。2バースト目溜まらずで、再度ガンバライダーのバー必で体力回復。ここは相手側からすれば不要なインパクト、こちらとしては助かりましたね~。ラウンド4、依然AP差は厳しい状況も、こちらリーチからツモってインパクト。2バースト溜まっておりますが、相手残体まだ10500程あり厳しい状況まずはガンバライダーをバーストしますが成功止まり(汗、3300ダメで厳しく・・・次のムテキも成功で6300ダメ、やはり撃ち抜けずファイナルラウンド、こちら先押しで光っておりましたカウンター無く、ラウンド3被弾と押し込まれましたが・・・珍しく返せまして延命、ファイナル光ったのみでしたね~コヤーンさん、対戦ありがとうございました♪という訳で、開幕週から運良く、決勝へ!●決勝いよいよ決勝戦、お相手は武神さん。ご一緒しておりますので必然的に対戦も多め、前シーズンの開幕週、ここタ〇トーの決勝戦以来かな?イメージとしてはAP寄りの拳鉄板多め、準決勝の使用デッキは失念しましたが、最後はきっとそれだろうと予想し、こちらもムテキ+クウガの拳鉄板ですが、アビは引き続きゲージ寄りとします。武神さんも拳鉄板で、アビはAP寄りで。対峙した時点では不確定も・・・ここは強気でムテキシンボルチョイス(笑、相手はキードラシンボルで。ラウンド1、相手の先行。ゲージ上限は上で取ります。ラウンド2、相手の先行。ゲージ上限は上で取り・・・カウンター発動、こちらガンバを捲ってWリセット、バー必が直撃。ラウンド3、こちらリーチからツモってインパクト、早押しも取ります。2バースト目溜まりますが、相手残体10000程あり、倒す事はできない状態。リーチの状態でしたので、ブレイカーは捲らず再度ガンバのバー必、ミガワリブレイクが直撃。コメントを受け付けていません。ジオウコメントは受け付けていません。