Coward曰く、WHOが18日国際疾病分類(ICD11)をリリースした。これは国際的な疾病の分類に使われるもので、1990年以来約30年ぶりの改訂になる。disorder)が追加された(厚生労働省のリリース、日本経済新聞)。これは以前、このドラフト版に盛り込まれ、一部で反論が出るなど話題になっていたものだが、正式に盛り込まれたようだ。disorder(嗜癖障害)とのこと。定義は、日常生活の他の行動に対して害が発生しても、ゲームを優先してしまう行動が起きて、生活に重大な影響がある状況が12か月以上続くもの、との事である。health」に移され、免疫疾患や睡眠・覚醒障害が独立した項になるなど、非常に大きな改訂が行われている。内容以外にも、様々な疾患に対応できる様にコード体系を見直したほか、各種ツールなどに組み込んで使いやすいような形式で提供されており、ITを活用した医療などにも対応する形になっている。米ビデオゲーム業界団体ESA、ビデオゲームがプレイヤーに与える良い影響についてWHOと会談この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。Cowardどっちかというと、やりたくてやりたくてしょうがない、というのが病気だと思う。その病気持ちで対象は何でも良い、かつ、イケメン→おおむね問題少な目だけどたまに上手く行かなかったりしてレイプ魔その病気持ちで対象は何でも良い、だが、ブサイク→レイプ魔その病気持ちで対象がダメな方に狭い→犯罪者その病気さえ持ってなければ、他の条件がどうなってても、大した迷惑にはならない。Cowardこれ、どうぞ。ページ下部のシェアボタンのカウント見て変な気分になった。(#3428893)現実世界でも、これの出番ですね#ゲーム病ウィルスはまだ発見されてませんねRe:やっと認められたか。Coward日常生活の他の行動に対して害が発生しても、ゲームを優先してしまう行動が起きて、生活に重大な影響がある状況が12か月以上続くもの今から審査しますので一年ほどお待ちください。Coward私の場合ガチャの支払い履歴を見れば一発で日常生活より優先してることが分かるんで、すぐ審査通ると思います。Cowardガチャはギャンブル依存だよね課金も買い物依存そういうのをまとめてゲーム由来のものなら全部ゲーム障害ということになるのかなRe:やっと認められたか。onlineタイプとofflineタイプありあんまり細かい定義はないみたい。いうか、症状はほぼ同じだからGamblingとGamingを入れ替えただけの文章にすら見えるや。Coward「刑務所」に自発的入院できますな。ヘルシーな麦飯を食って、職業訓練を受けよう。disorders」つまり性的倒錯障害としてのってるよ。[who.int]リンク扱いのようだけども。#また、当然精神疾患として認められるには#本人がそれで苦しんでいるか、他者を害するなど行動をしているか#そのどちらかが必要です。Coward本人がそれで苦しんでいるから、性同一性障害の人は、性別適合手術を受けるけど、精神疾患からは除外された。本人の苦しみを取り除く(心の健康の為の)治療的観点からアプローチをした方が良いと言う事かな。ところで、性別適合手術は心の性の方に体の性を合わせる行為で、体の性の方に心の性を合わせる行為ではないよね。Cowardため息が出るな。多くのマイノリティが、まず差別や社会的障害の存在を認めさせる所からスタートしなければならなかったのは、あんたのような輩がいるからだよ。想像できない?そりゃあんたの想像力が無いだけだろ。除外されていますが本人の苦しみを取り除く(心の健康の為の)治療的観点からアプローチをした方が良いと言う事かな。現在のしきい値以下です。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。