BoardにあるOLEDディスプレイに文字や絵を描画します。clear();画面に表示されているものをすべてクリアします。Exampleobniz.display.clear();print(string);文字を表示します。半角英数字にのみ対応しています。代わりにdisplay.draw()を使って下さい)文字の描画位置を変更します。次にprint()でも字を出すときはこの位置を左上として文字を描画します。代わりにdisplay.draw()を使って下さい)フォントを変更します。利用できるフォントはプログラムを動かしているブラウザに依存します。代わりにdisplay.draw()を使って下さい)2点間の線を描画します。代わりにdisplay.draw()を使って下さい)矩形を描画します。circledrawing(mode)これ以降の描画を転送するかどうかを指定できます。canvasを利用するclear/print/line/rect/circle/drawのみが影響を受けます。Boardのディスプレイを更新します。その場合、描画が多い場合は転送に時間がかかってしまいます。Boardに転送するための機能がdrawing()です。drawing(false)で転送を停止でき、drawing(true)で転送を再開できます。再開時には変更があってもなくても一度転送されます。correction)QRコードを表示します。dataは現在文字列にのみ対応しています。correctionはエラー訂正レベルでLM(default)QHから選べます。Hにすると強いエラー訂正が入ります。Exampleobniz.display.qr("https://obniz.io")raw([0,1,2,,,,]);1ビットが1ドットです。0=black.1バイトはある行の一部分を示します。順番はこのようになります。contextをもとに描画します。node-canvasを利用すればnode.jsでも利用可能です。BoardはAmazonや公式ストアから購入できます。最短で当日出荷いたします。取り扱い店舗はこちらから。製品紹介フォーラムobnizフォーラムでは、obnizユーザー同士で意見交換することができます。疑問・質問もお気軽にどうぞ。フォーラムお問い合わせ製品・サービスに関するお問い合わせや、導入・開発のご相談など、お気軽にお問い合わせください。プライバシーポリシーブランドアセット。