rouのポケ日記スマートフォン用の表示で見るrouのポケ日記ウキ!ウキウキ!ウキー!!!!この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。悪戯心3/1(日)に行われたがにゅオフで使用したパーティです。結果は予選8-0で決勝トナメ2回戦負けのベスト8。本家ブログが更新されたので、こちらでも変更点とか使ってみた感想とかについて軽く書いてみようと思います。てぃあさんの記事:http://d.hatena.ne.jp/Retear/20150329/1427623792■パーティの概要コンセプトはリザードン+ヒードランによる火力のゴリ押しです。1~2ターン目で大きなアドバンテージを取ってから詰めていく形になります。意外に隙が少なくゴリ押しとゴリ押しを組み合わせることで生まれる補完もあるのだと驚きました。■スカーフランドへの対応これについてよく聞かれるのと自分自身も対戦するまではスカーフランドが厳しいと思っていたので書きます。ヒードランをクレセリアに交換してから相手のスカーフランドロスを1度引かせ、ラスト2体にスカーフランドロスが残るように立ち回ることで、地震か岩雪崩を選ばせヒードランかリザードンのどちらかしか倒せない状況を作れます。序盤で火力を押し付けることで数的優位を取りやすいこともありこの方法は有効でした。そもそもヒードラン以外の全てのポケモンが地震を半減、または無効にできるため構築段階で地震で拘らせることにリスクを与えています。雪崩を撃たれやすいという点はデメリットですがクレセリアの凍える風があるのでよほど怯みを引き続けない限りは問題ないと思います。■変更点についてクレセリアクッションその1。こだわりヒードランは隙が大きいポケモンなので裏から投げやすいポケモンが必要でした。クレセリアの評価はあまり高くなかったのですが相手のランドロスに対する安定感は魅力的だと感じました。この構成だとキザンにかなり弱いですが炎2枚+キノガッサと相手のキザンに圧力をかけられるポケモンが揃っているので動き辛くはなかったです。クッションとしての役割を重視しているので何度も交換することを見越しアッキ→ゴツメに変更しています。瞑想で詰める展開を重視するのであれば本家のようにアッキになると思います。ランドロスクッションその2。ついでにとんぼによる中継役。対バンギとか電気の一貫消しを考えて地面は必要になりました。炎の一貫性(特に対エンテイ)を考えるとガブリアスの耐性が欲しいですが威嚇病が発病して過呼吸を起こしてしまったのでランドロスを採用することで精神の安定を図っています。威嚇があることでゴツメクレセでガルーラを見やすくなったり相手のランドロスの雪崩をリザで強引に受けたりなど立ち回りの幅が広がりました。対炎を少しでも誤魔化したいのでアイテムはチョッキとなっています。キノガッサゴリ押し役。削れたポケモンをマッパで潰していくのが役割となります。配分は意地っ張り準速から陽気最速に変更して使いました。これは相手の水ロトムに先制されることが何度かあって面倒だったのとキリキザンとの同速をできる限り避けたい意図があります。タスキがないので縛られやすいですがこちらも困ったらクレセ投げればいいやの精神でなんとかなりました。)はてなブログをはじめよう!rou-34さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。