グズマやぶれかぶれされながら更にベンチのキーポケモンを潰されたら分かりやすく辛い。やぶれかぶれ+グズマ+6エネタッグボルトとかされたら正直戦略も何もあったもんじゃない。打ちたい時に打ちたいしデデンネに捨てられたりするので4枚。グッズハイパーボール・電磁レーダー4枚と2枚。コケコ◇用の雷エネをトラッシュしつつデデンネ等に触る役。電磁レーダーは初動で使えると強いけどこのデッキではピカゼクとデデンネにしか触れず3枚目以降は腐るので2枚。ベース構築では不採用だったが、初手で電磁レーダーorハイパーボール+デンジという手札になった時にデンジのサーチ対象で困るので採用。ゼクとコケコ◇出さないと始まらないデッキなのでデンジからこの1枚の選択肢の有無は結構大きい。エレキパワーモカちゃん貼りますね。エネルギーつけかえ・マルチつけかえ4枚と1枚。つけかえ4枚では不安があったので5枚目としてマルチつけかえを採用。初動のフルドライブ起動が安定する他、3エネピカゼク2体からつかけえ6エネタッグボルトが打ちやすくなる。あなぬけのヒモベース構築のポケモンいれかえから丸ごと差し替えて4枚。基本的に使うのは初動のせんじんのまい後のピカゼクを前に出すときであり、その時に倒したいポケモンが前に居る事は少なく、逆に前ジラーチ後ろマーイーカ3体のような場面でイカ倒せた方が強い。単純に相手の計算を崩せる。グチャグチャにしてやろう。ねがいのバトン無人発電所の代わりに入った、相手への要求を1段階上げるカード。1体目のピカゼクを倒せてもバトンを剥がせてなければそのまま6エネタッグボルトが飛んでくる理不尽が発生する。発電所と違って自分の動きを阻害せず、ピカゼクに貼ってからデデチェンジも言えるので使い勝手は良好。ゼク2体で戦う以上、効果を発揮できるのは1体目が気絶する時のみなので、使えるタイミングを逃さない為に厚めの3枚。前日の調整中に海外で開かれていた大会でピカゼクにワンダーラビリンスが入っていたと聞いて即採用。ゼクに4エネ以上付くことはザラにあり、相手に嫌な状況を押し付けるコンセプトにもマッチするので迷う余地はなかった。フィールドブロアーで割れないため、ねがいのバトンと同時に押し付けると必然的に個別対応を迫れるのでいやらしい。初手に来た場合デデチェンジで捨ててフルドライブを狙うか貼って1ターン耐えるのを狙うかは手札や相手とご相談。基本雷エネルギー12枚。初動で手札にトラッシュ用2枚+手張り用1枚が来なければいけないので結構ギリギリな枚数。中盤以降もグズマからのデデンネの逃げエネに使ったりするのでリソース管理にはそれなりに気を付けたい。不採用カードゼラオラGXデデチェンジ・やぶれかぶれをガンガン使うのでベンチ枠が足りない。後1タッグボルトを狙う場合、せんじんのまいでエネ付けたピカゼクを前に出すのをじんらいゾーンに頼ろうとすると、ゼラオラGXとエネルギーつけかえの2枚が必要になるが、あなぬけのヒモなら1枚で済む。ウルトラネクロズマGX等のHP190を考えるとプラズマフィストは魅力的だが、ゴリラなのでピカゼク以外で殴る事を考えるのはやめた。カプ・コケコGXミラーでGXワザが有効だが、ピカゼクがエアロトレイルでエネを奪われるとその後動けなくなったり6エネタッグボルトでベンチごと吹き飛ばした方が強い場面が多かったりそもそもエアロトレイルするベンチスペースがなかったりしたので不採用。加速した所を落とされると大きなテンポロスに加えてピカゼク1体+やぶれかぶれマーシャドーで残り4枚取るというピカゼクが1体しか倒されないサイドプランを取られてしまう。HP240のピカゼク2体を押し付けたかったので不採用。ゼラオラ運用方法が上記マーシャドーGXと同じようになり、テンポが悪いため不採用。サブアタッカー全般に共通して言えるが、初動で出すピカゼク2体以上のアタッカーを置くベンチスペースはこのデッキには無い。アブソルジラサン対策に有効だがやはりベンチ枠が足りない。「何かへの対策カード」という点でゴリラじゃない。シロナ・リーリエ等いわゆるドロサポ。基本的に山札を引くというのは運ゲーであり、シロナ・リーリエで引き、さらにデデチェンジで引き、と引きが噛み合うかの運ゲーを重ねるよりはデンジ・だいすきクラブでサーチしつつデデチェンジで引く方が安定感があると判断した。初手フルドライブを打つにはベンチポケモンを並べてせんじんのまい→エネルギーつけかえ・あなぬけのヒモの順でカードを使う必要があり、サーチで確実にポケモンを並べてからデデチェンジでつけかえ・あなぬけを引きに行く動きは非常に噛み合いやすい。出すタイミングを選ぶポケモンもほぼ居ないのでデデチェンジ巻き込まれをケアするメリットも低い。デデチェンジに巻き込まれて困るのが手札に複数デデンネGX・マーシャドー抱えてしまうというレアケースなのでそれをケアするくらいならコンセプトに従うことに枠を割きたい。フィールドブロアーフェアリーチャームは怖かったけど「貼られる前に倒せばいい」の精神で不採用。ジラーチのエスケープボードも割れるし採用して良かった気がする。精神がゴリラになり過ぎていた。CL千葉当日のマッチアップ当日メモを元に書いてますが結構ガバガバレポです。vsウルネクじゃんけん負け後攻。後1フルドライブするもピカゼク2落ちだったのでセルフ加速。サイド1枚目で回収できたのでベンチに出し、前にバトンも貼れ、ここで安全策のフルドライブかタッグボルトでカラマネロ2体落とすか迷うがこの日の僕はゴリラなのでタッグボルト。バトンが仕事してそのまま殴り続け、最後やぶれかぶれ+無人発電所を貼られて焦るものの、4枚とトップでエレキパワー+逃げエネ+グズマ引いてテテフ倒して勝ち。vsサナニンフ+シルヴァディじゃんけん負け後攻。先1が手張りマツリカのみのサナニンフ単騎で終わったので後1エレキパワー2枚タッグボルトを狙うものの3エネすら付かず失敗。してもピカゼク2落ち。チャーム雷貼られてもたついてる間にサイド取れぬまま唯一のピカゼクが倒されてしまいツンダツンダ。タイプ・ヌルが出てきたのでエレキパワー2枚バチバチでサイド取って何とかできないかなぁとか考えましたが何ともなりませんでした。vsピカゼクじゃんけん負け後攻。相手もだいすきクラブを採用していて勝手に「わかる~」って思ってた。お互いに1ターン目からやぶれかぶれ合戦するミラーらしい(?)展開に。相手が少しもたつき、その間にジラーチ等の小物を狩りGXワザを温存したままサイド残り3対3という悪くない流れに。エレキパワー2枚+タッグボルトで勝ちだがこの番に揃えられそうもない・番返したら負け、の場面で相手のハンドが0である事に気づき、ビリリターンGXで前のピカゼクをマヒにするファインプレー...と思いきやトップでアセロラを引かれて死。3戦目で早くも2敗でもう後がなくなる。一戦目にトップグズマ勝利した運の収束だと思い次へ。vsルガゾロじゃんけん負け後攻。初手にワンダーラビリンス◇が来る。手札的に後1フルドライブは無理そう&ラビリンスが刺さる相手だったので貼って1ターン耐えるプランを取ったところまさかの最後まで割られずワザ1回しか撃たれずに勝ち。vsウルネクじゃんけん負け後攻。相手がややもたついている間にサイド2枚取りつつ5エネ付ピカゼクが2体完成。マーシャドーGXに1体倒されるものの返しに6エネタッグボルトでサイド残り1&相手のカラマネロは1体のみ。返しにタンカでマーシャドーGX回収からまさかのシャドーハントでマーイーカのさいみんじゅつ。ポケモンチェックコイン裏。手札にグズマは有ったものの入れ替え後に逃がす手段が無く焦ったが、デデチェンジから無事引いて勝ち。vsジバコイル+たそがれネクロズマGXじゃんけん負け後攻。初手2回引き直しからレックウザGXスタート+手札に動く手段無しでモハヤコレマデと思ったが1ターン目トップでだいすきクラブを引けてそこから無事ぶん回す。3エネピカゼク2体withバトンの状態でこだわりハチマキ+エクリプスサンGXで1体倒され、バトンが仕事して6エネタッグボルトでネクロズマGXとジバコイルを落とす。要求札1枚引き切れなかったようでピカゼク倒されず返しにサイド取りきって勝ち。vsレックウザこの時点で4勝2敗の為、勝てば予選最終戦まで残留(プレイポイント10ゲット)、負ければドロップとなる緊張の一戦。ガノン型ではなくコケコ◇やフルボルテージGXでエネ付ける型のようだった。あなぬけで出てきたツボツボをフルドライブで倒しつつ3エネピカゼク2体用意、返しの相手番はフルボルテージGX、その返しでグズマつけかえ2枚手張りタッグボルトGXでレックウザとテテフを倒し、相手の場のエネを削ぎつつサイドレースを一気に詰める。相手の打点があと1歩伸び切らず、ピカゼクが倒されぬまま最後の1枚取って勝ち。こっちがコケて相手がブン回るとピカゼク2体ワンパンされ得るので怖かったがしっぷうどとう外したりフルボルテージGXで5枚付かなかったりで相手の回りが悪く逆にこっちがブン回ったので助かった。vsピカゼクじゃんけん負け後攻。相手アブソル単スタートから3ターンドローゴー、こちらはこちらでトラッシュにエネが落とせずせんじんのまい使えずで3ターン手張りしてフルドライブで勝ち、というなんともグダグダな最終戦。後2の時点でデデチェンジでエレキパワー3枚捨てていたので相手が先3から動き出していたら普通に負けてた可能性も高い。以上で予選終了、6勝2敗/220位でした!本戦へは上がれませんでしたがプレイポイント10ゲット、CSPも40入ったので悪くはない成績だったと思います!感想など全体的にコンセプト通り動けていたと思います。前日の調整で入れたねがいのバトン・あなぬけのヒモ・ワンダーラビリンス◇がどれも想定通りキッチリ仕事してくれたのが喜ばしかったです。「相手が下振れしたので勝ち」ではなく「相手が上振れしなかったので勝ち」くらいの認識でいいのかなぁなどと思います。運で言うなら恐らくマッチ運の方が良かったと思います。(序盤に2連敗して下位卓になったため、それ以降上位卓へ行ったと思われるピカゼク殺しのデッキに当たらなかった)あと何より、あまり繊細なプレイングを要求されないため回していて楽でした。何戦も戦い抜き消耗する大型大会においては無視できない要素かなと思います。じゃんけん全敗、全8試合後攻でも6勝出来たためじゃんけんが苦手な人にもおすすめです。【CL千葉使用デッキ紹介】デデンネピカゼクイベントデッキレシピ#ゴリラ#デッキレシピ投稿者:ひらじちょっと目を離すと変なデッキとか作ってる人。・たいあたりジム(当webサイト)は、ポケモンカードゲームのファンサイトです。株式会社ポケモン等とは一切関係ありません。・表示崩れや不具合等を発見した場合、ご利用の環境とともにご一報頂けるとサイトの完成度向上につながります。連絡フォームはこちら。