僕はいっその事フェードアウトした方がいいんじゃないんですかね...?まあでも楽しかったので、受験とかとの兼ね合いも考えつつ来年も出られたらいいなーとか思ってます。ひどい)(追記分)今回の反省・敗因14点だった。敗因は絶対的な練習量不足と、それを招く原因となった油断であると思う。(以下はあくまで個人の感想もとい思い込み兼メモ・読む価値なし)大前提として競技プログラミングでないプログラミングの経験が少しあるといった程度では歯が立たない。"少し"というレベルでなければJOIで求められるアルゴリズム知識の多くも一般教養として認識していただろうし、残りの部分は実装力で補う事ができたかもしれない。短期的な油断の原因はやはり予選をすんなりと通過してしまった事だろう。個々のCompetitionはそれなりに運要素も関わっているので、偶然スコアがよかったからといって、あまり自分の実力を過信しないほうが良いという事を、痛く痛感した。5だけの80点と、少しでも部分点を狙う事のできているそれ以上との間には大きな差があるように思う。確保できた時間の問題もある。予選の前は偶然スケジュール的に十分な時間を確保する事が出来た。この時期が自分の中では一番伸び率が高かったと思う。本選の前はそうではなかった。まとまった時間を確保する事はなかなか容易ではないし、いかに習慣化して無駄な時間を使って練習ができるかが今後のカギだと思う。実際の競技プログラミングの実力指標として一番使えるのはおそらくTopCoderのratingであると思うが、最低限DIV1とDIV2の狭間程度の実力は必要で、上位陣を目指すなら赤ぐらいでないときついと思う。普段の練習手段としてはやはりAOJをそこそこ解いている程度では駄目で、POJが一定以上解けている必要がある。それと、レートが下がるのが怖いからSRMに出ない!とかは論外(2回ぐらいやりましたすいません)。敵前逃亡してはならない。本当に逃げられない時に犬死する。diaryはてなブログをはじめよう!peryaudoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。