iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。プレイヤー人口の多いオンライン対戦カードゲーム。ハースストーン」です。猛追していますが、世界的に見ればこちらの方が中心で、そもそもシャドウバースはハースストーンがベースと言えます。当初は英語のみで敷居が高かったのですが、今は日本語化され、セリフも日本の声優さんがバリバリ喋ります。パイオニアであるマジック・ザ・ギャザリング(MtG)を元に、コンピューターでも遊びやすい形にアレンジし、手軽に本格的なオンライン対戦を行えるゲームとして爆発的にヒットしました。演出やサウンドも優れ、アップデートも頻繁に行われています。課金はありますが、カードは無課金でも少しずつ集めていくことができます。シングルプレイモードと専用カードが含まれた「アドベンチャー」と呼ばれる拡張セットがあり、これが結構高額。無課金でもアンロックは可能ですが、かなり大変です。当面は買わなくても問題ありません。2人で対戦するカードゲームで、デッキと呼ばれる山札を作り、そこからカードを引いてプレイします。最初から基本のデッキが作られているので、まずはそれでゲームを始めます。同じカードはデッキに2枚まで含められます。最初に引く手札は、先行は3枚、後攻は4枚。先行からカードを出しますが、カードには「コスト」があり、その分の「マナ」を消費します。マナは最初は1なので、コスト1のカード1枚しか出せません。マナはターンの最初に全快し、さらに最大値が1ずつ増えていきます。よって2ターン目はコスト2のカードか、コスト1のカード2枚を出せます。4種類がありますが、大半はモンスターと呪文。モンスターには攻撃力と体力があり、場に配置した次のターンから攻撃できます。攻撃力の分だけ相手にダメージを与えられますが、同時に自身も相手の攻撃力分のダメージを受け、体力が尽きたら破壊されます。相手のヒーロー(プレイヤー)を攻撃することも可能で、ヒーローの体力がなくなった方は敗北。呪文は使い捨てのカードで、場に配置されず、効果を発揮したらすぐ破棄されます。このゲームの特徴と言えるカードは、武器と秘策。武器はヒーローが装備するもので、これによりヒーロー自身が攻撃することが出来ます。反撃は受けるのですが、攻撃の手数が増えますね。武器には耐久力があり、何度か使うと壊れてしまいます。秘策は使用すると、場にセットされた状態になります。相手は秘策が使われたことは解りますが、何を使われたのかは解りません。秘策ごとの発動条件が満たされると、効果を発揮して消滅します。効果には相手が使おうとした呪文を妨害する、ヒーローを攻撃から守る、攻撃してきた相手を破壊する、などがあります。1つの重要な要素は「ヒーローパワー」の存在。ヒーローはそれぞれ固有の特技を持っていて、コスト2で1ターンに1度、好きな時にこれを発動させられます。相手にダメージを与えたり、カードを引いたり、兵士を呼び出すなど、様々なものがあり、カードを消費せずに使えるのがポイント。これをどう活用するかも戦略上重要です。※武器を装備して相手のミニオンをヒーロー自ら攻撃しに行っているところ。ヒーローもダメージを受けますが、このウォーリアというヒーローは、ヒーローパワーを使うことでダメージを防ぐ「装甲」を得ることができます。「お勧めカード」というボタンが追加されていて、これを押すとその時のデッキ構成を元に、入れるべき3枚のカードを提示してくれます。これを使えば初心者でも簡単にデッキを組めますが・・・でも、勝ちパターンを考慮した「狙いのあるカード」を自分で組むのが、勝利への早道です。※最初はチュートリアルのステージを6戦行いますが、その後にアカウント登録をしなければなりません。登録は日本語で入力できるようになっていますが、名前は「名・姓」の順で入れて下さい。名前、メールアドレス、パスワード、秘密の質問、年齢を入力しますが、これらはゲーム中には表示されません。その後、画面を下にスクロールさせて「無料アカウントの作成」のボタンを押したら、「BattleTagの作成」の画面になります。アカウント登録の手間がかかるのは難点ですが、他の機種に簡単にデータ移行できるのは利点です。経験がなくてもゲームは容易に理解することが出来るでしょう。日本語化に伴って、用語がかなり解りやすくなっています。用語の「マナ」が使われているぐらい。び」「断末魔」など、ほとんど日本語に。詳細もカードを押しっぱなしにすればいつでも確認できます。あまりにも日本語すぎて「秘策はモンスターの特技かと思ってた」とかありましたが、初心者に配慮しているのを伺えます。ゲームの印象も、セリフが日本語だと大分変わりますね。コミカルになった気が。いうのが大きいですね。シャドウバースは体力が少ないので、カードがそろっていない低ランクのうちはともかく、上位ランクになるとかなりの速攻勝負になります。先に畳みかけた方の勝ちになることが多く、これだとカードの引きや先行・後攻で勝負が左右されやすいので、どうしても運が絡むゲームになります。かわりに勝負が早く決着しやすく、短時間で連戦しやすい利点もあります。シャドバほど速攻勝負にはなり辛く、しっかりカードの攻防を楽しめます。枚なので比較的「引き運」に左右され辛いです。バランスもしっかり取られている印象ですね。勝負がシャドバより長くなりやすく、長考する人も多い印象です。しては短時間で終わるゲームですが。オンライン対戦がメインですが、ソロモードもちゃんとあって、当面はコンピューター相手で練習できます。チュートリアル6戦の後、ソロのノーマルモードで各職業のキャラに勝利することで、計9人のヒーローをアンロック出来ます。その後はエキスパートへの挑戦や、「アドベンチャー」をプレイすることが出来るのですが、アドベンチャーはすぐには利用できません。デイリーミッションの達成で得られる「ゴールド」という通貨でアンロックすることも出来るのですが、かなり貯めないといけないし、この場合はゴールドでカードパックを買うのを我慢しないといけない。対戦も可能なため、マッチングは早いです。ランク無関係に遊べる「カジュアル」と、同ランクで対戦する「ランク戦」があり、一通りのヒーローをアンロックした後は主にこちらで遊ぶことになります。※登場する職業は9つ。最初はメイジで戦うことになりますが、一通り解放したら自分の好みのキャラを見つけましょう。各職業の専門カードより、どのキャラでも使える中立カードの方が多いので、デッキは組みやすいです。※これは「闘技場」の開始準備画面。3つのカードの中から1つを選ぶのを繰り返し、即席デッキを作って戦います。開始にゲーム内通貨が必要ですが、3回負けるまでバトルを繰り返せます。※ソロのゲームモードであるアドベンチャーの選択画面。課金かゲーム内通貨でアンロックしないと利用できない・・・オンライン対戦にはプレイ制限はないので、まずはそちらで遊びましょう。対戦はいきなり「ランク戦」に挑んだ方が良いでしょう。カジュアルだとランク無関係にマッチングされるので、いきなり上級者と戦うことになったりします。地位は当分揺るがないでしょう。大規模な大会も定期的に行われています。言って良いでしょうね。入った人が、毛色の違う別のゲームとして試してみるのもオススメです。クオリティの高さは、今さら言うまでもありません。カードゲーム好きなら1度は試しておきたいアプリです。19:59ハースはPC向け、シャドバはスマホ向けだと思う。シャドバは一戦が短いし画面もコンパクトに纏まっているけど、やはりハースの方が本格的なTCGとして遊べる。20:11いつかツイッターのプロモーションで「レアを引く快感」ってバナー出しててドン引きした思い出が...アリーナ以外は結局Paytowinとも聞きますし、なかなか手は出しづらいゲームですね。21:45ハースストーンは勝率が低くても闘技場メインから課金せずにプレイできるので、個人的におすすめです。勝率やプレイ頻度に合わせてプレイするサーバーを2つ、3つと増やして行けば、だいたい1日1回は闘技場ができます。22:25ハースストーンも一回不利になったらなかなか逆転できないイメージだったけど、今はどうなんだろう。ユーザーアカウント忘れたから復帰できないけど。00:03現在HSではスタンダード制が導入されていて、新たに追加される拡張カードは年月が経つと、スタンダードモードでは使用不能になります。そのいわゆるスタン落ちのタイミングは、来年の4、5月あたりになると予想されています。一線級のデッキを組むためには、数ヶ月後にスタン落ち予定のカードも必要になるので、今からHSを始めるつもりの方は、どのカードがスタン落ちするのかよく調べたうえで、ゲーム内通貨やリアルマネーを使用された方が良いかと思います。初心者の方は、まずクラシックパックのカードを優先的に集めるのが無難です。このクラシックパックはHSの基本となるセットでスタン落ちせず、将来にわたって使用可能なカード資産となります。03:31ハーススートーンやってシャドバをやるとハーススートーンの良さが見えてくる不思議。課金についてもハーススートーンのが優しいですしね。09:29無課金でも毎日のクエストこなして闘技場でのピックとかプロの動画見て覚えれば結構ゴールド貯まりますよ。労力はかかりますけど無課金ユーザーにも優しい仕様かと。14:59TCGなら手軽さの点で断然スマホの方がいいな。PS4でも無課金でコンテンツやイベントを随時アップデートしつつ、がっつりサービス運営してくれるTCGゲームなんて無いだろ。15:00そもそもこれはPCゲームの時から基本無料だったしな。16:03tcgよりps4のゲームが面白いと感じてるならそっち買ったほうがいいでしょうね。21:38記事読んでたら久しぶりに遊びたくなって課金してしまった。12:18HSの方がメジャーだし、広がりがるしなあ。イラストの時点で自分は無理だけど。18:09まぁシャドーバースはやる気が起きないなイラストもそうだけど[相手のリーダー(ヒーロー)の体力が1になるようにダメージを与える。当たり前なんだけど・・・まあ、レビューはしたいと思います。01:55遊戯王は昔子供だったおっさん向けでは?初代遊戯が中心だし。04:33シャドバのリーダーの体力を1にするスペルはほぼ使われることがないからいいと思うけど、凶悪なのは自分のターンを連続してできるようにするカード。09:21※10両方やってますが課金は圧倒的にSVの方が必要ないと思います。デイリーやクエストで貰える通貨は向こうの方が多いですしHSにはアドベンチャーという分かりやすい課金要素も有りますし。後本記事のライフ30と20の差ですがHSの方がクリーチャーのサイズが一回り大きいのでそこまで違うとは感じませんでした。HSはカード自体がランダム効果のものが多く運ゲー感はどちらをやっても感じることはあると思います。※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。