すごくモダンですよね。2020年はもっと現代美術を観たいなと。大型本ベスト演劇:『傷だらけのカバディ』劇団鹿殺し2019年も(映画やライブほどではないにしても)落語や演劇も観に出かけました。念願だった劇団☆新感線もやっと観れました(あ!『偽義経』また取り忘れた!!)。天元突破グレンラガンが大好きなボクとしては劇団☆新感線は絶対に観ないといけないんですよ。落語は立川志らくの独演会しか行けなかったなあ。今年は柳家喬太郎も観に行きたいな。そんな中でベスト公演は劇団鹿殺しの『傷だらけのカバディ』でした。菜月チョビさんいいですよね!劇団☆新感線もそうなんですが、劇団鹿殺しはエンターテイメントなんですよ。すごく頭いいのにバカができる。ベストPS4ゲーム:十三機兵防衛圏2019年はゲームもだいぶやりました。Steamにも手を出しているものの、のめり込むのはヤバいので程々にしています。Switchとか買えない。買いたいけど、買えない。ボクは基本的にアクション系のゲームは苦手なんですよ。アクションRPG全盛の昨今、とてもツライ。2019年だったら『プレイグ・テイル』みたいな簡単なステルスゲームですら悪戦苦闘しました(2020年は『ラスト・オブ・アス』の続編が楽しみですね!)。最初の兵士にすら発見されちゃう。運びゲーとして話題の『デス・ストランディング』なんか絶対に無理。そんな、アクションが苦手なボクでも『デビル・メイ・クライ5』をやりきれたのは奇跡だと思います。1985年の日本がメインの舞台なんですが、なかなかいい具合に80年代を再現しています。日本版の『ストレンジャー・シングス』です。ストーリーがぶっ飛んでる。解明されていくんですが、「え?まじ?」と何回その展開に驚いたやら。UXもすごく良くできています。多くのゲーマーが同じことを感じたようで、レビュー記事も「傑作」「怪作」の連発です。ボクも「10年に1、2作生まれ来る怪物」に同意です。狂気的に傑作すぎたので、思ったことをちょっと書く十三機兵防衛圏という突然変異的怪作ゲームについて|ダムレイ|noteちなみにクソゲー第一位は『新サクラ大戦』でした。:ウィングスパン2019年はボードゲームもだいぶやりました。やって書いているとゲームやったり、映画観たり、音楽聴いたり、本を読んでばっかりで、「仕事してないんじゃないか」疑惑が生まれそうですが、大丈夫です。今年はなにげに『アグリコラ』のリバイズドエディションを買ってしまって、そっち方面をやっていたため2019年発売のゲームはあまりやってないかもです。あ、「ブーブルクスデッキ」は今年発売だからいいのか。ワーカープレイスメントはいいですよ。ワーカープレイスメントをやりながらみんなでクラフトビールを飲むとか最高です。今年も「クラフトビール+ボードゲームの会」をやりました。来てくれた人たちはありがとう!このブログは読んでないと思うが、一応お礼を言っておきます。2019年のベストは『ウィングスパン』でした。コンポーネントの三つの要素があります。テーマ的にはその鳥版とも言えます。カードをコレクションしたいようなコンポーネント的にも似ている。ゲームメカニック的には『ファウナ』より『ウィングスパン』はだいぶ凝ってます。『ファウナ』はちょっとプレイすると飽きちゃうんですよ。おもちゃ&ホビーベストオブその他そのほか、2018年同様にベストカレーとかベスト焼酎とかもできるんですが、これ以上「仕事やってないんじゃ疑惑」が深まるともアレなんで、2019年はこの辺で。次回から2020年通常営業です。はてなブログProカタパルトスープレックス主筆。95のサービスデザインが最初のデザインプロジェクト。シンガポールとオランダで起業し、官公庁や大手企業のIoTやサービスデザインプロジェクトを手がける。海外で人気のデザインツール『サービスジオラマ』をクリエイティブ・コモンズライセンスで公開。オープンソースのデザインツールボックス『カタパルトスープレックスデザイン』を公開。読者になるリンク個人的なノートスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。