明日もお休みですから、ゲームハウスに泊まっていってもいいのだから、ちょっとぐらい長いゲームでもいいかなぁ。「アグリコラ」をルール説明からするのは、まぁしんどいけれど。いうことで、これも5人で遊んでみたかった「ロココの仕立屋」をチョイスです。これは、2人からのゲームとしいうことで、でこねぇさんと2人で遊んだり、和邇乃児さんを入れて3人で遊んだりしているゲームです。4人以上で遊んだことはないので、裏の大きな舞踏会のボードは今まで使ったことはなかったのでした。今まで、2人、3人で遊んでいたときの感じでは、親方による雇用が超重要な感じでした。親方で親方を雇用して、さらにその親方で誰かを雇用するというのが、手数が増えて、親方のカードも増えて、強そうな感じでした。5人プレイだと、雇用できるカードが4枚だけなので、1ターンに2回雇用なんてことは、ほぼ無理なはず。なるのか??遊ぶ前から、ワクワクしてきます。前も、書いたかと思うのですが、これ、今のところ今年のベストゲームです。遊んでいる回数では、圧倒的に「カシュガル」なのですが、遊ぶチャンスがあれば、逃したくないなぁと思っています。この5月4日の時点では、まだ発表になっていませんでしたが、今年のドイツ年間ゲーム大賞のノミネートが先日発表されました。この「ロココの仕立屋」は、黒ポーンの年間エキスパート大賞にノミネートされていました。わたしは、これが黒ポーンをとるんじゃないかと思っています。他の「イスタンブール」も、「コンコルディア」も、まだ、遊んだことないんですけどね。このゲームは、基本にデッキビルドがあって、点数の取り方もエリアマジョリティがあったり、早い者勝ちがあったり、セットコレクションであったりと、いろんなゲームのシステムを寄せ集めた感じで目新しいところはあんまりないと言われているようです。ゲーム中にやっていることとフレーバーととってもよくあっていて、いろいろなルールがあるのに、ものすごくイメージしやすいんですよ。いろんな方法で得点することができるので、いろいろな作戦をためしたくなります。あと、これもよく考えたら、計画してその結果を見ていく系のゲームだと思います。ゲームなんて、どれでも計画するだろうと思うかもしれませんが、その計画が自分に見える何かの形で残っているようなゲームが好きなんだと思います。このゲームでは、デッキは、ランダムでドローするのではなくて自分で選ぶので、その部分が計画にあたるのです。ことを書いてますが、まぁ、今まで5人で遊んだことがなくて、5人でやったらどうなるのか知りたくて、ぜひ、遊んでみたかったわけです。いうことで、長文ゴメンの「ロココ」3部作、スタートしたいと思います。0カシュガル思ったよりも、スピード感があって、あっという間に終わるので、もう1回プレイ。1回目は入れなかった、インタラクションが増える追加カードを全部入れる上級ルールで遊びました。全員に影響するドミニオンでいうところのアタックカードがみたいなのが増えます。プレイしているときは、カードの名前なんて考えないで、もう効果しか見ていなかったのですが、名前を見てみたら、けっこう味わい深いです。「村の美女」がプレイされたら、全プレーヤーの「族長」を先頭に持ってくるとか。美人見るために、族長かぶりつき状態になってます(笑)2回目。「蹄鉄職人」と「農夫」がキターということで、博打プレイに。「えー、『契約する』っていうカードがないと『契約カード』って普通に手に入れることが出来ないの??」と、ものすごくこのゲームの根本的なルールがわかっていないことが判明。「わたしだけ、別のゲームしてる??」と、今回も、右手の引き運にすべてをかけています。和邇乃児さんどっちかというとキャラバンごとに、機能を特化させる感じのような。1「村の美女」で全「族長」のハートをギュンギュンいわせながら、自分の「族長」を破棄して、列を整えたり。「農夫」を1人に集めさせてはヤバそうということで、「農夫」をカット。前回、最終ターンに「契約する」というカードが先頭になくて、後悔したのでそのありを意識して。1回目プレイしてやっぱり、ラマ大事というのを実感したので、ラマが補充できるカートがでるまでは、「女族長」よりも「族長」重視で。早く「パトロン」という便利なカードをゲット。各キャラバンで機能特化するよりは、全キャラバン、バランス良い感じにしたい。「農夫」は、ヤバそうな気はするけど、今回は無視。2回目は、ねぇさんの引きも、爆発せず。「えー、1枚ちがっていたら、もらえていたのに~」けっこう、香辛料を万能に補充できる「パン屋」とラマの補充の「パトロン」で、リソース補充して、各列の「香辛料商人」と「貴族」で、バンバンできる限り高い「契約カード」を入手して、今回は、りんの逃げ切り勝ちでした。こねぇさんが、「農夫」を拾っていたらねぇさんが勝っていたかも。今回は、契約のカードを多く入れてみたけど、序盤にいれすぎて、パスも1回してしまいました。2まだまだ、研究の余地がありそうです。