「これ以上その手札では何もできない」ことがほとんど。Nだと、何もできないカードがまた戻ってきてしまう可能性がありますが、マリィなら引くことはありません。使い勝手で言えば「トラッシュしない博士の研究」です。相手のぶん回しに対して無抵抗です。ぶん回し終わったあとの相手の手札はだいたいサーチャーが残っていて、次の動きがサーチャーに依存していると言ってよいです。そのサーチャーを含む、詰まった手札を山札の下に飛ばすことができるのがとても偉いです。最終局面に入った時はマリィよりもNのほうが事故らせやすいので、一長一短あります。Nを2枚採用するなら1枚ずつ入れるかなぁという程度。よるのこうしんの場合は、圧倒的にマリィの長所が活かせると判断し、マリィを採用しました。負けないためのカード。サイドレースをひっくり返されてしまうのがつらいので、こちらもよりサイド多く取れる、そして相手の取れるサイドを少なくする必要があります。混沌のうねりどうしても「うねりのたいかい」って言ってしまうスタジアム。サイレントラボに対して無力なデッキなので、対抗策として採用。これが入っていてもウルネクダストダスに有利になるわけじゃないので、気休め程度。スカイフィールドに依存したデッキ相手にもそこそこ刺さるので、好き。次元の谷の方がもっと好き。攻撃するのに必要なエネルギー。TAG環境に入ってから、よるのこうしんにカウンターエネルギーを入れるのがロロたんぬの風習。毎ターンオーバーキルしてくるので、カウンターがはたらかせやすいためです。今回はカビゴンVmaxを倒すためのウソッキーも入っているので、活躍のチャンスは多いです。不採用カードよるのこうしんなのにアレ入ってないの?みたいな話をします。時のパズルこれが一番大きいところです。XY9の初登場以降、よるのこうしんデッキには必ず4枚入れていた時のパズル。それを今回は抜きました。・TAG環境ではよるのこうしんは4,5回しか宣言しない・オロヨノにハンデスされた時、解決札になり得ないことが挙げられます。TAGTEAMやVmaxの仮想敵は、いずれも「回復手段がない」か、「弱点で一撃」の相手です。そんな相手は2回ワザを使えばサイド3枚、ベンチの置物やアタッカー相手にもう2回ワザを使えばゲームが終わります。時のパズルで回収したいカードがありません。時のパズルを抜いて空いた4枚のスペースにハイパーボールやトレーナーズポストを採用し、より前のめりな展開ができるようにしました。フィールドブロアーサイレントラボや闘魂のまわし、ダストダスのどうぐをトラッシュするのに使いたいです。対TAGTEAM相手には使わなくても戦えるので抜きました。全てアララギ博士に任せることにしました。混沌のうねりをなくして次元の谷にしてしまうと、対ラボウルネク戦でなす術なく負けてしまいます。当日は少ないながらもマッチングはするだろうと予測し、バケッチャでの攻撃を諦め、混沌のうねりを採用しました。ウソッキー(みちをふさぐ対オロヨノ破壊兵器。先攻でウソッキーをベンチに置くと、相手の展開力がガクッと下がり、こちらが安定して動けるようになります。後攻を取ると死に札になること、オロヨノ以外には使わないことから、採用を見送りました。ウッウV練習ですら使わなかった。環境への立ち回りアオギリの切り札を決めたい。対TAG相手に先に殴り始めたい。どんなデッキ相手でも、ジャンケンに勝ったら後攻を取りに行きます。ジャンケンに自信がないので、なるべく相手が先攻をとってくれるようにお祈りします。◎レシゼク三神三鳥ポケモンレンジャーや、ベンチバリアで対策していきます。オルタージェネシスを使ってきた場合、レンジャーを使って、ミュウを使わない、オルジェネを使わなかった場合、スカイレジェンドやクロスブレイクを防ぐためにミュウに頑張ってもらいます。三鳥起動に2ターンかけるタイプのデッキなら、バチュルが弱点をつけるので、グズマで狙いに行きます。レシゼク・三神は2ターンかけて倒さなければならないため、しきりにシェイミやテテフを倒されるとしんどいです。あとオカルトマニア連打もやめてほしい。◎カビゴンVチラチーノマーシャドーGX、ウソッキーで対抗していきます。マーシャドーGXは180行進×2で(要求値高い...)、ウソッキーはベンチ4のみようみまねで倒せます。カビゴンVmax以外でも殴れるデッキ(ドローエンジンがゾロアークなど)だと、しんどいです。基本的にオカルトマニアが連打できるタイプなので、アタッカーが切れない場合、不利です。ゾロアーク型などはオロヨノハンデスに耐性が薄いので、カビゴンVmaxのお供はチラチーノ、ナギ型しかないだろうな、と踏んでいました。◎ウルネクダストサイレントラボ、ダストダスなど、しんどい要素は多いです。混沌のうねりでサイレントラボを回避しながら、できるだけダストダスが倒せる動きをします。ヤブクロンが2匹出てきたら、諦めてウルネクと6回戦います。構築の段階で時のパズルを切っているため、かなり不利マッチになっています。使用率がやや高いです。マーシャドーGXで美味しくいただきます。三神型の場合、ポケモンレンジャーを忘れずに使います。ダークライEXに2枚抜きされてしまうため、なるべくバチュルはベンチに並べすぎないことを意識します。◎ミュウミュウ軸ミュウのよるのこうしんで倒していきます。ベンチばらまきができそうなタイプ(スカイレジェンドやキングザブーン)の場合は、ベンチバリアで守ります。基本的にオカルトマニアを使ってこないので、のびのび戦えます。◎ヤミラミLO絶対に勝てません。対策することをやめました。対策するなら、ガマゲロゲEXのブルブルパンチでごまかすしかないです。結果、最強のオポを手に入れたことになりますが、それを活かすことはできませんでした。最後に今回は真面目に考察して組んだよるのこうしんなので、3-2という結果だったのは残念です。2月からエクストラバトルの日が開催されます。オロヨノハンデスやヤミラミLOが規制されたらいいなーって思います。アオギリラグラージの部分を時のパズルにするだけでも結構楽しいのでぜひ真似してみてください。)この記事の情報Tweet【2020シティリーグ2】よるのこうしん【エクストラ・デッキレシピ】デッキレシピ投稿者:ロロたんぬ元ギョーカイ人。ドラマは本編よりも間のCMが好き。可愛いものに囲まれて生きてゆきたい。・たいあたりジム(当webサイト)は、ポケモンカードゲームのファンサイトです。株式会社ポケモン等とは一切関係ありません。・表示崩れや不具合等を発見した場合、ご利用の環境とともにご一報頂けるとサイトの完成度向上につながります。連絡フォームはこちら。