「ドラクエII」への愛がこもった思い出語り漫画に共感の声リメイク版ではマイルドになりましたが、オリジナルのファミコン版は......。[ねとらぼ]「自分をRPG好きにし、ひいてはゲーム絵描き沼に沈めた」ゲームとして、「ドラゴンクエストII(ドラクエII)」(ファミコン版)への思いを熱く語った漫画が共感を呼んでいます。作者はTwitterユーザーのてつよさん(@tetsuyo666)。同作はシリーズ屈指の難易度だけに苦労話多めですが、その分達成感も強く思い出に残っているようです。最初からけっこうハードなゲームでした......「ドラクエII」は、ローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3国が生んだ、勇者「ロト」の血を引く王子と王女の物語。悪の大神官・ハーゴンを倒すため、ローレシアの王子が旅立つところから始まります。彼がサマルトリアの王子やムーンブルクの王女と巡り会うドラマが最初の見どころなのですが、それまでの1人旅がけっこう大変。序盤の敵はスライムやおおなめくじといった弱いモンスターですが、群れをなしてくるので苦戦させられます。こっちは呪文が一切使えず、頼みの回復アイテムも持てる数が限られているというのに......。サマルトリアの王子が打たれ弱いこともあり、3人が合流できたからといって戦いが楽になるわけではありません。その瞬間、フィールドで流れる曲が「果てしなき世界」に変化。誰かが力尽きて欠けると元の「遙かなる旅路」に戻る演出まで含め、てつよさんは感動するポイントだと語っています。船の入手も、中盤のグッと来るポイント。強敵への出会いの始まりでもありますが、行動範囲が最大限に広がって冒険の楽しみを存分に味わえますそして話題は、多くのプレイヤーの心をへし折った「ロンダルキアの洞窟」へ。構造が複雑なうえに落とし穴だらけ、出現する敵も場違いではないかと思うほどに強く、シリーズ最高難易度との呼び声高い凶悪ダンジョンです。洞窟を抜けて「ロンダルキアのほこら」までたどり着けば一息つけますが、手前のフィールドもやはり強敵の巣窟で、いつまでも気が抜けません。このころのドラクエは移動呪文「ルーラ」で行き先を指定できないので、復活場所をロンダルキアのほこら以外に設定すると、苦労が再び......最後の「ハーゴンの神殿」へ入ればあとはラスボスを倒すのみ......とはいかず、中ボスのアトラス・バズズ・ベリアルがお出迎え。強すぎる前座を倒してようやく相まみえたラスボスはというと、ステータスがほぼ最高値のうえに2回行動、しかもたまに「ベホマ」で完全回復する鬼設定です。昔のRPGは容赦しない。全力で心を折ってくる「心折(しんせつ)設計」とはうまいことを......ゆうてる場合かっそれでも「クリア後に聞く『この道わが旅』は感無量の一言」と、てつよさん。「少々マゾいことを書きましたが、心の底から面白く楽しく本当に大好きなゲームで、私のゲーマー人生はココからスタートしたようなモノです」と締めくくっています。編集部がくわしい話を聞いたところ、同作はてつよさんの「初ドラクエ」にして、シリーズで一番好きな作品とのこと。ゲームシステム的にちょっと困ることが多いくらいが、時間のあった子どものころにはマッチして、いい思い出になっているのではないかと語っています。ちなみに次に好きなのは「ドラクエIII」で、「ゲームバランスとシナリオはこちらが至高」だそうです。「ドラクエII」は後年のリメイク版で難易度が緩和されているので、てつよさんが語る魅力に触れるならばファミコン版か、Wii向けに発売されていた「I・II・III」セットの復刻版を探すべきでしょう。ファミコン版は続きを遊ぶたびに、最大52文字の「ふっかつのじゅもん」(パスワード)を間違えずに打ち込む苦労もありますけどね。懐メロ・「ドラクエXI」がレトロゲーム......60年後のカラオケ・ゲーム事情描く漫画に妙な説得力60年後はカラオケもゲームも大幅に変容していることを想像すると、描かれている現代の様式は相当にレトロ。「XI」で満足せず、いつか出るかもしれない次回作を目指してほしい。アストルテイアでレッツバトル!よく先生に取り上げられました......。ドラクエ11の「マジスロ」が面白すぎて世界が救えない件おおゆうしゃよ、スロカスになってしまうとはなさけない。不正なデータを利用した場合、動作の保証はできないとのこと。弁護士や消費者庁に見解聞いた美少女を合体......できない。聖マリアンナ医科大の入試不正を“受験の現場”はどう見るか「女性差別はやむをえない」という声についても聞きました。2年半かけて作った「マイクラ」アートが衝撃の美しさマイクラだと信じてもらえないのも無理はない......。読むだけで胃が痛くなる“印刷会社営業マン”漫画はいかにして生まれたか「読むだけで胃が痛くなる」と共感を呼んだ、漫画『印刷ボーイズ』シリーズの作者・奈良裕己さんを取材しました。受け取った本人に話を聞いたNTTドコモは「ツイートにあるような不適切な内容のメモを、お客さまにお渡ししてしまったことは事実です」と認めています。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。