小話TweetPocket普段自分は小説でも読んでいて、毎回ほとんど見ていないんですがPRのロード画面って、結構情報量が多かったりするんですね。ロード画面右側に表示されているマップ、あれでマップ構成が大体どんな感じになっているか大まかですが表示されています。マップ下の部分にご注目。ゲームのモード、いわばルールみたいなものが表示されています。BF2デフォルトのconquestモードに近いルールです。武器庫を捜索して破壊するルールです。Command&Control:FOBを各軍1つずつ設置し、お互いのFOBを攻め合うルールです。Warfare:FOB設置不可、CrewmanとOfficer以外使用不可能の車両戦です。Skirmish:小規模マップの歩兵戦です。クラン戦などに向いているかも。それに加えてInf、Alt、Std、128などが付加されています。Inf:歩兵戦ベースの車両少な目マップです。分隊行動の練習などに。Alt:開発陣の考えた、通常の配置と異なるマップです。装甲車両が新たに追加されていたりします。Std:一番普通のマップ。Standardの文字の如く、双方のバランスが取れているマップです。国旗はそれぞれの交戦勢力。左側に表示されているのが攻、右側に表示されているのが守になっています。国旗の隣に表示されているのがマップスタート時のチケット数。AASやInsurgencyの正規軍などは、これが0になるとゲームオーバーです。国旗の下に表示されているのが、このマップに登場する兵器類です。輸送ヘリ(物資なし)、輸送ヘリ(物資あり)、対戦車ヘリ、戦闘機や攻撃機。下段左から、司令官砲撃(Artillery)、JDAM(精密爆撃)。他にも、ロード画面左下に表示されているTIPSも、戦闘する上でなかなか役に立つ事が書いてあるので、目を通しておいてもいいかもしれません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。WordPress.。