アプリつくってみっか!趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。BehaviorsのArrivalアルゴリズムを実装したMySteeringクラスを2つの方法で使ってみたいと思います。これまで作ってきたMyEnemyクラスを修正し、MySteeringクラスのサブクラスに変更します。BehaviorのArrivalアルゴリズムのプログラムについて解説したいと思います。自分の理解を深めるために絵を描きましたのでプログラムの各部をとそれに対応する絵を使って説明します。Objective-Ccocos2dのCCActionのCCMoveByなどをつかってキャラクターを方向転換させると角のあるカクカクとした動きになってしまいます。角がなくなるよういくつものアクションを連続して行えば滑らかになると思いますが、非常に面倒くさそうです。アプリこの商品を含むブログを見るプロフィールid:takujidev個人でiPhone/Androidゲームを開発しています。ミツバチ軍団vs昆虫軍団の縦スクロールシューティング。