面子選択などで失敗すること。動詞化されて「裏目る」とも。・裏メン(うらメン)雀荘用語。店に雇われている立場だが、メンバーであることは明かさずに卓に入る従業員のこと。早い時間から営業している店舗において、客を長時間待たせたりしないようにするために店が雇う予備人員。対義語は「表メン」(おもてメン)。表メンが接客業務や管理業務を行うのに対し、裏メンはそのような業務は行わない。牌山の上の一列のこと。上ヅモに積んだ牌を記憶し、必要に応じて欲しい牌を自在にすり替える技。・絵合わせ、絵合わせゲーム(えあわせ)手役や点棒状況など何も考えずに、ただ和了形を作ることだけを目指した打ち方のこと。棒聴よりもひどい打ち方であることを含意する。・絵が合う(えがあう)絵合わせから転じて、おもに愚形とくに単騎待ちを和了ること。ハウスルールで、ゲーム終了時に特定の点数に達していない場合、ウマが変わるルールを採用している店があり、そういったルールで2着以下全員を既定の点数以下にした状態でゲームが終了すること。ブー麻雀においては一般的なルール・用語である。1人浮きのトップのこと。・エレベーターイカサマの一種。数枚の牌を握り込み、適宜状況に応じて手牌と入れ替える。握り込んだ牌が卓の上に行ったり卓の下に行ったりすることからこの名がある。2256777のような形。当たりませんようにと祈りながら危険牌を通すこと。ロンされることを覚悟の上で危険牌を切ること。手の内に678888と持っているところに5を引いてきて8を暗槓すること。リーチ後にこれをするのは反則行為にあたる。・送り込み(おくりこみ)イカサマ技の一種。吊り技の一種で、相手のツモ筋に自分もしくは仲間の当たり牌を置き、相手に当たり牌を掴ませること。仲間のツモ筋に有効牌を置き、仲間を和了らせること。・押し引き(おしひき)攻めと守りのバランスのこと。押し(=攻め)すぎては負けるし、引いて(=守って)ばかりでも負ける。待ち牌の一部あるいは全部が相手と同じであること。コンビ打ちにおけるアシスト役のこと。親が連荘できず、次の者に親番が移ること。親番の時に子にツモ和了されること。開局前に誰が東一局の親になるか決めること。サイコロを振って決める場合や、前の半荘に起家だった人の下家が起家になる「回り親」などがある。親番が次の者に移ること。割れ目ルールにおいて、親番の時に割れ目になること。一気に点棒をかき集めるチャンスとされる。・オリ・ベタオリ・オリ打ちおりているつもりで捨てた牌がロンされてしまうこと。