ゼロから始めるデジタル造形スマートフォン用の表示で見るゼロから始めるデジタル造形アラフォーのおっさんが、今更ながらデジタル造形師を夢見て日々邁進(ときどき寄り道)しております。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。鉄道むすめメリークリスマス!と言っても日付はすでに変わっておりますが・・・みつまちゃんの作成状況ですが、靴を作った後、スカーフ(でいいのかな?)を作成しようと思っていたところ、襟とシャツをこのままにしてよいかと疑問に思ってました。襟とシャツを二つのパーツに分けて別々に作成しようと考えていたのですが、襟とシャツのつなぎ目が汚い。それにアルターさんのラブライブ!小泉花陽www.alter-web.jpを見ると、すごく良い感じに襟とシャツが組み合わされて作られていたので、襟とシャツを一体化すれば私のも良い感じになるのではと思い作り直しました。ちなみに、アルターさんのラブライブ!小泉花陽は購入済みです(^_^)vで、襟とシャツを一体化するためにはどうすれば良いかと色々考えたところ、上着の厚みの外側のポリゴンと襟の厚みの上側のポリゴンのみを残して、上着と襟の厚みを無くし、残ったポリゴンをmodoでリトポしつつ結合(私の場合はzbrushよりもmodoのほうがリトポしやすいので・・・)しました。targetで作るのですが(zmodeleのextrudeで厚みを作ろうとしたけど、厚みにムラがあったので止めました。targetでの厚みの作り方は、『zbrushフィギュア製作の教科書』を参照)、太いやつを細くすることでの差で生じる厚みの方が綺麗な厚みができたからです(とくに、襟と上着をくっつけたポリゴン付近が)。targetで作った厚みを作ってできたのがこれ。形はまだ整えていないですが、襟とシャツのつなぎ目は良い感じになった気がします。明日(今日ですが)仕事なので、本日のメモは後日別途残したいと思います。targetで厚みをつくったのをsubtoolにinsertした後、Dvideしても変な線が増えるばかりで、滑らかにならず苦労したのですが、その防止法について残したいと思います。01:41再び上着の作成Tweet広告を非表示にする関連記事2017-05-15とりあえずリトポまで来年の夏のワンフェスに向けて、ラブライブ!サンシャインの津島...2016-12-26昨日の続き昨日は、本日のメモを書けなかったので、早速記載。今回のメモ...2016-12-14体のリトポ靴などを作る前に体をリトポした方が良いのかなと思い、先にリ...2016-10-10おパンツ完成!chapter6-9終了。(25)はてなブログをはじめよう!orangekujiraさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。