★【フェス限】8周年記念メダルの交換おすすめ☆【最新版】最強リーダーキャラランキングパズドラの固定ダメージ(スキル)を持っているキャラを一覧で掲載しています。「固定ダメージ」とはなんなのかも解説しています。敵全体に20万の固定ダメージ。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。敵全体に99の固定ダメージ。木ドロップを火に、闇ドロップを光に変化。敵全体に100の固定ダメージ。敵全体に99の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを火ドロップに変化。敵全体に30万の固定ダメージ。全ドロップを火、光ドロップに変化。敵全体に77777の固定ダメージ。ランダムで5属性ドロップを3個ずつ生成。敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を火ドロップに変化。敵全体に9999の固定ダメージ。ランダムで火ドロップを4個生成。敵全体に10000の固定ダメージ。4ターンの間、火と闇属性の攻撃力が1.5倍。敵全体に10000の固定ダメージ。最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵全体に30万の固定ダメージ。敵全体に99の固定ダメージ。火ドロップを水に、闇ドロップを光に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。全ドロップを水、木、光、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を水ドロップに変化。敵全体に99の固定ダメージ。敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。左端縦1列を木ドロップに変化。敵全体に10000の固定ダメージ。敵全体に99の固定ダメージ。水ドロップを木に、闇ドロップを光に変化。敵全体に50000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。敵全体に1000の固定ダメージ。最上段横1列を木ドロップに変化。敵全体に10000の固定ダメージ。闇とお邪魔ドロップを木に、火と毒ドロップを水に変化。敵全体に10万の固定ダメージ。左端縦2列を木に、右端縦2列を闇ドロップに変化。敵全体に99の固定ダメージ。3ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、光ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、火と光ドロップに変化。全ドロップを火、水、木、光に変化。敵全体に99の固定ダメージ。敵全体に10000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。敵全体に1000の固定ダメージ。1ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。敵全体に77777の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作時間を3秒延長。敵全体に7777の固定ダメージ。敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。HPが1になるが、敵全体に10000の固定ダメージ。ランダムで光と闇ドロップを5個ずつ生成。敵全体に832の固定ダメージ。敵全体に832×4倍の固定ダメージ。敵全体に9999の固定ダメージ。敵全体に1000の固定ダメージ。敵全体に10000の固定ダメージ。全ドロップを火、木、闇ドロップに変化。敵全体に8000の固定ダメージ。全ドロップを火、水、木、闇ドロップに変化。敵全体に10万の固定ダメージ。敵全体に99の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。敵全体に10000の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。敵全体に50の固定ダメージ。右端縦1列を火ドロップに変化。敵1体に30万の固定ダメージ。敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2倍。1ターンの間、敵の防御力が半減(50%)。敵1体に99の固定ダメージ。バインド状態を2ターン回復。敵1体に99の固定ダメージ。敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。敵1体に10万の固定ダメージ。下から2段目の横1列を火ドロップに変化。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が7倍。敵1体に500万の固定ダメージ。敵1体に6666の固定ダメージ。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。敵1体に15万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体に10000の固定ダメージ。覚醒無効状態を5ターン回復。敵1体に40の固定ダメージ×5回。敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、神タイプの攻撃力が2.5倍。1ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。敵1体に10万の固定ダメージ×3回。敵1体に10000の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2倍。敵1体に1000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HPの20%分回復。敵1体に49の固定ダメージ。ランダムで木と闇ドロップを2個ずつ生成。敵1体に99の固定ダメージ。6ターンの間、バランスタイプの攻撃力が少し上昇(1.2倍)。敵全体に99の固定ダメージ。敵1体に攻撃力×200倍の木属性攻撃。敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、バランスタイプの攻撃力が2.5倍。敵1体に10万の固定ダメージ。敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体に440の固定ダメージ。敵1体に6の固定ダメージ×6回。敵の行動を1ターン遅らせる。敵1体に10万の固定ダメージ。敵1体に49の固定ダメージ。ランダムで爆弾ドロップを3個生成。敵1体に20の固定ダメージ。覚醒無効状態を3ターン回復。敵1体に20の固定ダメージ×5回。ランダムで光ドロップを5個生成。バインド状態と覚醒無効状態を全回復。敵1体に10万の固定ダメージ×5回。敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍。1ターンの間、受けるダメージを無効化。敵1体に15万の固定ダメージ×3回。敵1体に99の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを2個生成。敵1体に10万の固定ダメージ。右から2列目の縦1列を光ドロップに変化。敵1体に10万の固定ダメージ。回復とお邪魔ドロップを光ドロップに変化。敵1体に50000の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを3個生成。1ターンの間、神タイプの攻撃力が5倍。敵1体に15万の固定ダメージ×5回。敵1体に999の固定ダメージ。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。敵1体に20の固定ダメージ×5回。敵1体に77の固定ダメージ。ランダムで光ドロップを7個生成。敵1体に15万の固定ダメージ×5回。1ターンの間、2コンボ加算される。下段横2列を闇ドロップに変化。敵1体に1000の固定ダメージ×5回。敵1体に10万の固定ダメージ。2ターンの間、体力タイプの攻撃力が2.5倍。敵1体に999の固定ダメージ。1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。敵1体に99の固定ダメージ。敵1体に15万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを3個生成。敵1体に20万の固定ダメージ。ランダムで闇ドロップを5個生成。(最短10ターン)固定ダメージについて「固定ダメージ」とは、敵の防御力に関係なくダメージを与えられるスキルのことを言います。毒スキルと似ていますが、固定ダメージは敵の状態異常無効の影響を受けないのが大きな違いです。パのアシストとして採用される事も多くある優秀なスキルです。名無しさん約3ヶ月前ウルス・ラグナは?もっとコメントを見る(23件)シェアしよう閉じるいいね機能コメントを「いいね」すると保存できるよ。会員登録でいろんな機能が使える!会員登録(無料)で、ほしい情報をGET。ログイン閉じる記事・書き込みへのご意見はこちら記事・書き込みへのご意見ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。記事をより良くしていくために、「固定ダメージスキルを持つキャラの一覧と効果」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。Reserved.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。固くお断りしております。アシスト進化ガチャ一覧ガチャシミュランダン。