デザインコメントを書くnakamura343こんにちは。今回はPhotoshopを使って、ひび割れた地面のテクスチャを作ります。完成イメージはこちら。地面を作る※地面となる素材がすでにある場合は、この工程は飛ばして構いません。地面となるレイヤーを、地面ぽい色で塗ります。サンプルは「#aaa28b」です。レイヤーをダブルクリックし、レイヤースタイルを開きます。パターンオーバーレイで、適当に地面ぽいテクスチャを適用。塗りつぶしまず新規レイヤーを作成。それを「編集」→「塗りつぶし」→「50%グレー」で塗りつぶします。ノイズを加える「フィルター」→「ノイズ」→「ノイズを加える」でノイズを適当に加えます。サンプルは「5%」「ガウス分布」「グレースケールノイズ」です。「フィルター」→「ピクセレート」→「水晶」でひび割れ模様を作成します。ひびの大きさに合わせて数値を変更してください。サンプルは「120」です。ひびの隙間を広げる「フィルター」→「フィルターギャラリー」→「水彩画」を適用します。ひびの隙間を広げるイメージで数値を設定してください。直線的なひび割れを表現したい場合には、この工程は必要ありません。ひび割れをさらに広げる「フィルター」→「フィルターギャラリー」→「水彩画」をもう一度適用し、ひび割れをさらに拡大させます。最初の「水彩画」適用の際にまとめてやってもいいですが、歪めてからもう一度適用する方がキレイにできました。ひび割れ模様を抽出します。2階調化」でひび割れをくっきりさせます。サンプルは「255」まで上げました。「自動選択ツール」で白色部分を選択し、Deleteキーで削除します。このとき、「隣接」のチェックを外した状態で白部分をクリックすると、レイヤー上の白い部分がまとめて選択されます。仕上げひび割れ模様のレイヤーをダブルクリックし、レイヤースタイルを開きます。「べベルとエンボス」「境界線」をそれぞれ設定します。最後に、不透明度を調整して完成です。サンプルは「80%」。スポンサーリンクおわりにいかがでしょうか。工程は多いように見えますが、実際には大したことはしていないのですぐにできると思います。今回はベースとして標準で入っていたパターンを使用しましたが、ちゃんとした写真素材を使うとよりリアルにできます。サンプルの背景は写真ACさんからお借りしました。ベースを変える際は、べベルとエンボスのハイライトの色や、ひび割れレイヤーの不透明度もあわせて変更すると上手くできます。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。