将来の夢...パチンコ必勝ガイドの顔になる。閉じるセールス森田2016年に『パチンコオリ術メガMIX』誌でデビュー。信頼度のパーセンテージを他の話題に例える一芸アリ。着実に活躍の場を広げつつある新人ライター。2016年に『パチンコオリ術メガMIX』誌でデビュー。信頼度のパーセンテージを他の話題に例える一芸アリ。着実に活躍の場を広げつつある新人ライター。2032G【まとめ】まだ解析が出てないので何とも言えないですが、北斗シリーズと言えばレア小役に設定差があったので今回も確実にあると思います。僕は今まで2回程打ちましたが、終了後ジャギステージは出ていませんので出れば粘る要素になるのかもですね!CZの「伝承の刻」中はレバーの叩きどころであり、ここで強チャンス目を引ければ北斗揃い確定です。中リール中段にスイカが止まった時にはハズれるのを願いましょう!天井までは1600G(前兆込み)。恩恵は特にないので過度の期待は禁物です!もし天井狙いで打つなら1000Gは欲しいですけどそんな台なかなか落ちてないですよね(笑)。今回こんな悲惨なデータになりましたが次の新台レポートがあれば次こそは必ず...。パチスロ実戦術DVDライターの「山田銀河」です。平成生まれの元バンドマン、ライター歴はもうすぐ1年山田銀河です。お願いします!前回「シャドウハーツII」の新台レポートでしたが今回の機種はなんと...「北斗の拳‐強敵‐」です。そこに注目する人もいると思いますが大事なのは中身。今回の「北斗の拳‐強敵‐」は秋の旬秋刀魚...じゃなくて、旬の新基準機となっております。その代わり、初当たりが少々重めになっています。通常時はほぼ「北斗の拳世紀末救世主」の仕様なので初打ちでも馴染みやすい方も多いと思います。通常時は中段チェリーを待つか、モードを天国まで上げて他のレア役で刺すという至って簡単!さぁ、それを踏まえて実戦開始です。本日初の中段チェリー!(452G)しかし、残念ながら期待には応えてくれずあっさり25%を外しました。そこからと言うもの、早めに2回引いた中段チェリーも全て逃し、気付けば既に1000Gを突破していました。回ると言えども、朝から1000Gはさすがにキツイ...天井を覚悟していましたが1000Gちょっとで引いた中段チェリーがやっとこさ仕事をし、本日初のAT(激闘乱舞)を射止めるのでした。ホント長かった...。中段チェリーを引き、真ん中のカウンターがカウントダウン発動。発展するな発展するなと第3停止を押しながら100回は唱えたでしょうか?見事0まで進み、この時点で3桁以上の上乗せor特化ゾーンの北斗乱舞確定です。PUSHボタンはキリン柄...これは凄い事になると思ったのと同時に胸の高鳴りは最高潮。EPISODE」のシュウに発展し、綺麗な映像に余韻を浸っていました。勝つのは分かっていますが、内容が1番大事と大事MANブラザーズバンドも言ってました。それからそれから...?...以上でした。これだけ期待したのは僕が悪いのか、この北斗の文句は誰に言えばいいのでしょうか?(笑)その後、AT中のステージも激闘ステージまで上がり、ここまで来ると最低でも継続率は79%以上。この流れで察しはつくと思いますが予想通り負けて単発です。その後も、あまりに短い実戦データに恐れて移動して打ちましたがこれまた1000G越えで100枚ちょっとの出玉で終了...この展開、さすがの僕も白旗を挙げざるを得ませんでした。リトル本田じゃないですが、リトル銀河がギブと言っていましたので無念の終了です。前回の「シャドウハーツII」は僅差での敗北でしたが今回は結構な負け...。僕は北斗神拳伝承者にはなれないみたいです。去年の蒼天は実機を家に置くくらい好きで、転生は今年に入って万枚2回と相性も抜群な北斗シリーズだっただけに、一気に突き放された感じです(笑)。ライオンは我が子をワザと崖に突き落とすみたいに、試練を与えられているのかも...。【まとめ】ボーナスに恵まれました。ATTACK』というゲーム数上乗せ特化ゾーンがあるようなのですが、それもいつかは消化してみたいですね。何はともあれ、本機は技術介入に加え、小役狙い手順やフラグ判別も行いますので、常に「俺いまパチスロ打っている~」感があり、実戦終了後は「いい汗かいた~」感がハンパなく、気持ちよかったですwwwパチスロ界のニュービッグバンだな、こりゃ。燃えろ、俺の...セインッセーェーーヤァーーー!!はい!2度目の実戦レポートとなりました、生まれてこのかた髪を染めたことがありません、黒色聖闘士こと黒崎アキラ、28歳、ウサギ年生まれの乙女座です。黄金聖闘士でいうならば、乙女座(バルゴ)のシャカです。ちなにみシャカは、インド出身の20歳らしいです。内輪ではAタイプ好きという印象を持ってもらっているようですが、実際のところ技術介入台が大好きなんです。その派生として、例えばジャグの左4コマ滑りボーナス1確のような、目押しを使った遊びができるAタイプが好き、ということになるわけです。!伊達にメガネをかけているわけじゃねぇ!!見るべきものを見極めるためのメガネなんじゃ!!!リール1周約0.78秒、1コマあたり約0.04秒、そこにパチスロの醍醐味あり!!!!!ってことです。後述にもありますが、聖闘士星矢シリーズの第3弾となる本機は、通常時の小役狙い手順は勿論、ボーナス中、ART中、フラグ判別時などなど、随所にリールを目押しする楽しさがあり、更に一部の技術介入により機械割が変化するという、まさに僕好みの台なワケです。それでは実戦レポートに移りましょう。本機での初当たりは、開始13Gで...フリーズw1/65536っす。↑中段チェリーで海将軍BATTLE↑...13G『海将軍BATTLE』は213枚獲得のボーナスで、当選した段階でARTへの突入が確定します。消化中に7回のバトル演出が発生するのですが、1勝ごとに最低100G、最大300Gのゲーム数上乗せをしていきます。黒崎の結果は...3連勝の後の4連敗wそれぞれ100G上乗せでしたので、300Gを持ってART『女神聖戦』へ突入です!今回は『海将軍BATTLE』からARTに入りましたが、大抵はボーナス経由または通常時のチャンス役から当選し、『黄金聖闘士BATTLE』というゲーム数上乗せバトルで最低でも50Gを獲得しARTが始まります。『黄金聖闘士BATTLE』はART消化中も発生し、勝利でゲーム数を上乗せなので負けてしまうこともありますが、ART初当たり時のバトルは勝利確定のバトルが必ず行われます。そんな感じで始まった実戦ですが、その後、ボーナスや上乗せバトルを繰り返してゆき...。結果いきましょうか!初期ゲーム数と上乗せバトルをもう少し頑張りたかったというのが正直なところですが、自分のヒキ云々を加味すると何とか伸びました。某機種Sでは150枚程度...某機種Hでは400枚程度...などなど、「機種のポテンシャルを活かせないランキング」があったら間違いなく上位にランクインするだろうと自負する自分ですからッ!実際、今回も初期ゲーム数の300Gをサッと駆け抜けて、リアルに500枚程度で終わりそうでしたからねwこのART終了後も、お蔭様でボーナスとARTを絡めることができ、ぼちぼち出玉を増やして終了となりました。収支:+51500円が、僕がお伝えしたいのはここからです!ふぅ...ちょっと箸休めにプレミアム演出でもどうぞ。女神聖戦』の実戦ですが、ここからは1技術介入要素2スペックと出玉増加の鍵3設定推測要素をレポートしていきたいと思います。1技術介入要素まずは何と言っても技術介入要素です!これが本機1番の「やりがい」ならぬ「打ちがい」のあるポイント。大小問わず出玉に直結する技術介入は3つ。いずれも押す箇所は同じなので、複雑さは全くありません。確率としてはビッグ中の1/655なので、滅多に出ません。左リールに[BAR・BAR・ベル]をビタです。成功すれば100%、通常時ならART突入、ART中なら上乗せバトルを獲得することができます。言わずもがな、失敗すれば0%です。この演出が発生した時、順押しで消化すれば75%で当選するという、サポート機能も付いています。左リールに[BAR・BAR・ベル]をビタします。これを行うことにより、ボーナス後は高確状態となり、チャンス役からのART突入が優遇されます。REGは8G固定ですので8回チャンスがあり、失敗しても問題はありません。●ART中の黒色左1stナビ発生時これ、めっちゃ重要です。これ、めっちゃ重要です。このように左第1停止の黒いナビが発生したら、ナビに従ってまず左リールに[BAR・BAR・ベル]をビタします。ビタに成功すると、中と右の押し順ナビが出ますのでその通りに停止させてください。中、右に関しては特に狙う箇所はありません。ビタに失敗するとナビは出ません。押し順さえ当たれば万事オッケーです。これがなぜ重要かと言うと、ART中は液晶下部に表示されているゲージを5本満タンにすると、ゲーム数上乗せバトルの『黄金聖闘士BATTLE』に突入します(勝利確定ではありません)。ベルやチャンス役でこのメーターが溜まっていくのですが、このビタ押しナビ発生時もベルが成立しており、中右の押し順が正解ならベルが確実に獲得できメーターが溜まります。多い時でゲージ1本丸ごと。僕の体感では平均1/2本分ぐらいは、このビタ押しからゲージが溜まります。問題なのは、このビタの出現頻度。今回の実戦ではARTを1257G消化してビタ発生は実に53回!約24Gに1回の頻度で発生したのです。打率9割6分2厘でっす♪(...チョイとばかし目押しは得意なんですわ。)プロ野球選手なら来年の契約更改が楽しみでしょうね。ーーーし!打率10割ではないので、まだまだ頑張らなければなりません。上には上が必ずいます。そこを目指して日々精進して参ります。羽ばたけ~~~~~♪よし、続けます!2スペックと出玉増加の鍵そんな技術介入によって機械割が大きく異なってくる本機ですが、ここでスペック表をご覧ください。(※数値は『ぱちガブッ!』内に掲載されている物を参照)(※下限=市場予測値、上限=完全攻略時の値)理論値上は技術介入が完璧にできると設定1でも打ち続ければ負けないスペックになっていますが、実戦を通して感じた出玉増加の鍵は、ボーナスのヒキです。本機のボーナスは、純粋に出玉を増やす役割以外にも、ARTに突入させたりARTを継続させるという役割を大きく担っています。通常時のBIG中は発生率こそ低いものの、ビタ押しによって確実にARTに入れることができるシステムがありますしART中のBIGは、当然毎ゲームベルが成立しますので、ゲーム数上乗せバトルに繋がるメーターの大量獲得ができます。1回のBIGで上乗せバトルを複数個ストックすることも珍しくありません。REG中もBAR揃いでARTや上乗せバトルを獲得できますが、これもなかなかの頻度で起こりました。見づらいですが、ART中にBIGを引き、上乗せバトルを2つストック。そのバトルが出てくる前にREGを引き、そこで4つバトルをストック。計6つの上乗せバトルをストックした場面です。このようにボーナスの連打により、ARTや上乗せバトルへと繋がるため、ボーナスのヒキこそ大チャンスへの入り口と言えるのです。『黄金聖闘士BATTLE』よりも上位の上乗せ特化ゾーン『千日戦争』もARTロング継続には欠かせないでしょう。突入契機は『黄金聖闘士BATTLE』で12回勝利するかもしくは『黄金聖闘士BATTLE』に出てくるサガという黄金聖闘士に勝利することです。継続率管理なので、継続抽選に転落するまで10G以上の上乗せを繰り返していきます。過去作の千日戦争をご存知の方なら結構な破壊力がありそうに思われるかもしれませんが、あくまで上位のゲーム数上乗せという位置づけです。突入率もそんなに低くないと思います。実戦ではサガに勝利して2回、千日戦争に入りましたが上乗せはこんな感じでした。最後に設定推測について少しだけ。僕の第一印象として、本機は設定推測要素が結構豊富だと思いますし導入段階で多くの数値が出揃っているのは実にありがたいですよね。(※数値は『ぱちガブッ!』内に掲載されている物を参照)通常時、ART中問わずカウントでき、最も実用性のある要素ではないでしょうか。イラストによって設定が確定したり偶数・奇数を示唆したりしています。これが通常画面の「聖衣(クロス)」です。下の「ハーレム」は偶数を示唆しています。他にも...2以上が確定する「一輝&瞬」。これは3、4に比べて2、5、6では約4倍出やすくなっています。4以上が確定する「アイオリア」。5以上が確定する「シャカ」。