ダメージは28と低いがヒット時にサイドチェンジが起きる。後ろに避けても2段目が来るので手は出せない。後ろ避け後さらにバックステップ、もしくは時計方向避けでかわしてから反撃しよう。バックステップ時は3B、時計移動時は33_99Bが入る。6A+Bで取ることもできる。ガードした場合、2段目に対してはGIのみ割り込める。リーサルヒット時はコンボに行ける。スカ硬直ジョリーREのスカ硬直は短く。避けた後の22_88B+Kは入らない。22_88BAKや33_99Kなどを狙おう。グルーミーのスカ硬直は普通だが、サイドを判断しなければならないので基本ジョリーに合わせておくと楽だろうRE対応技グルーミーREは発生が早く、1[K]がとられた場合は時計回り避けだが6B+Kなどは反時計と特殊なので注意(くわしくはこの記事)ジョリーREは両方向でかわせる。RE時のティラ避け行動問題ティラ側のRE横移動とRE後ろ移動はジャンプ姿勢で行われるため、こちらのreAが空中ヒットになりコンボに行けずダメージが稼げない(ダメージ20)。2週目のリーサルヒット時はコンボには行けるのだが普段とは違うコンボになる。=80:66B>wsB+K>22_88BAK(後ろに避けた後時計方向33_99B)攻め方1週目で横移動と後ろ移動はAに対してのリスクを低くしつつ、それぞれ対応する攻撃をかわすことができる。Aを出していればヒット率はいいのではないだろうか。一週目に関してはBが痛い。Kはダメージが低いがサイドチェンジできる。reAを前避けしてもリターンが薄くヒットしたとしてもダメージ的には少ない。相手がグルーミーだった場合はreBがとても痛いので優先的にかわしたい。reKはサイドチェンジするのでヒットするとゴーダに近づく。体力に余裕があれば後ろ避けを選択してもいい。注意点ティラreAに対してreAでリーサルを取った時、普通に6BAを出すと2BKのリーサルが取れない。コメントをキャンセルこのサイトについてこのサイトはソウルキャリバー6をプレイするにあたっての自分用メモです。ヒルダとソフィーティアの話題になると思います。※過去記事も情報が新しくなったら更新しています。