組み合わせと調理方法スキルの種類4Gでの追加点スポンサーリンク食事について拠点、集会場それぞれに食事場が存在し、そこで料理を食べることができる。一度食事をすると一度クエストに出かけるまで再度の食事を行うことは不可能。食材を2つ組み合わせることで何らかの食事スキルが発動。食材の組み合わせのほか、「炒める」「煮込む」「蒸かす」「揚げる」という4種類存在する調理方法のうちいずれかも選択することになり、発動するスキルが変わってくる。発動させる食事スキルをクエストごとに選択を変えることが、クエストクリア達成には重要。食事をする際にオトモアイルーを連れていると、オトモアイルーの強化も行われる。食材にはレベルのほか、クエスト出発ごとにランダムに変化する「鮮度」が設定されている。これは、スキルの発動確率に影響する。食材は2つ選択し、そのうち新鮮かそうでないかということでも分けられるので、新鮮の数は0〜2の場合がある。以下、それに応じたスキルの発動確率。45%食材のレベル食材には種類ごとに「レベル」が設定されている。★の数で表され、0〜3までのいずれかがそれぞれに設定される。これは特定のクエストをクリアすることでレベルが上昇するようになっており、その種類の食材レベルアップするとそれに応じて新しい食材が追加される。多く上昇するようになる。以下は食材のレベルに応じた食材名称やその食材が追加される(食材レベルが上昇する)条件。攻撃力、防御力アップに関しては鬼人薬(グレート)、硬化薬(グレート)と重複しないため覚えておこう。食事をしたならばこれらのアイテムを持ち込む必要はない。〜耐性【小】〜耐性【中】〜耐性【大】お食事券どこの食事場でも、食事をした後、「お食事券」または「高級お食事券」を入手できる場合があるようになっている。お食事券は10回食事するうち1回入手できる。お食事券を入手できる判定のうち25%で高級お食事券を入手できる。お食事券を使うと全ての食材の鮮度が★3になる。食事スキルが発動するわけではない。「高級お食事券」を使うと、全ての食材の鮮度が★3になり、しかも確実に食事スキルが発動するようになる。食材と調理方法の組み合わせごとに発動する食事スキルは違う。発動するスキルには「抽選スキル」と「日替わり抽選スキル」の2種類が存在する。抽選スキルというのはその食材の組み合わせ、調理方法を選択した場合に必ず発生するスキルで、何度やっても同じスキルになる。日替わり抽選スキルというのは食事を行うごとにランダムに変わるスキルのこと。日替わり抽選スキルは、食材に「酒」を選んだ場合とそうでない場合でそれぞれ選択される可能性のあるものが変わってくる。乳製品+酒、もしくは酒+酒の組み合わせだと「酔っ払い」になる効果があるが、これはしばらく動きが鈍くなるだけでありクエスト中への効果は何も無い。日替わり抽選スキル2つ(調理方法ごとに違う)スキルの種類ランダムで発生する日替わり抽選スキルは、「2つの食材の組み合わせで酒が入っているかいないか」で発動する種類に違いが生じる。酒が入っている場合、発動する可能性のあるスキルの種類は大幅に減少する。弾のダメージが上昇する。回復量が1.1倍になり、げどく草とにが虫を食べた時の成功確率が100%。吹き飛ばされた時に態勢を立て直す。×アイテム運搬中に弱い攻撃を受けても仰け反らない。×アイテム運搬中のダッシュスタミナ減少が半分になり、弱い攻撃を受けても仰け反らない。起き上がり時の無敵時間が2倍になる。起き上がり時の無敵時間が3倍になる。×クエストに同行させたオトモの獲得経験値が2倍になる。体力が0になり力尽きても食事効果が消えない。剥ぎ取り中に弱い攻撃を受けても動作が中断されない。ぎ取り回数が低確率で1回増える。ぎ取り回数が高確率で1回増える。狩猟環境が「不安定」の場合、必ずモンスターが乱入してくる。○ハンターの体力が10以下になると攻撃力が1.35倍になる。爆弾のダメージが増加する。一つ上の爆弾の威力になる。爆破属性蓄積値も1,1倍に。山菜ジイさんからのアイテムをもらえる回数が最大になる。○クエストクリア時に入手できるハンターランクポイントが1.5倍になる。「くつろぐ」のアクションを5秒間行うと攻撃力が30秒間アップする。○モンスターに与える減気値が1.1倍になる。防御力ダウン、耐性ダウンの効果時間が半分に。火属性やられ、爆破属性やられ時に回避行動で効果を消しやすくなる。「シャドウ」のアクションの攻撃力が5倍になる。ぎ動作が確率で短くなる。通常4回のところを1〜3回に。×こやし玉を当てた場合必ず効果を発揮しモンスターがエリア移動。こやし玉の調合が必ず成功する。攻撃が弾かれた場合、その後そのまま攻撃を繰り出すと切れ味が1.05倍され続ける。×アイテム採取確率が上がる。ダメージが1.1倍になる。○キックの攻撃力が5倍になり、味方のハンターに当てると吹き飛ばすようになる。尻もちリアクションを行わなくなる。笛アイテムを使った場合、本来壊れるはずのところを1/4の確率で壊れなくする。大型モンスターに拘束攻撃を受けた場合に脱出しやすくなる。×クエスト開始直後30秒間、大型モンスターのいる位置がマップに表示される。ガード時のスタミナ消費量が通常の0.75倍になる。○クエスト開始から10分間、攻撃力と防御力が上昇する。大型モンスターに発見された際にひるまなくなる。高所から飛び降りても着地後すぐ動ける。運搬アイテムを運んでいる最中に高所から落ちても落とさないようになる。