WebGLビルド今回の内容をWebGLでビルドしてみました。画像クリックでファイルがダウンロード、再生されます。視点操作を切り替えられます。今回の改造の問題点マウスドラッグの視点移動が停止する前にマウスボタンを離した場合、次に左クリックした際、前回マウスボタンを離した座標に向かって視点移動が発生します。実行処理をマウスボタンを離すことで強制終了しているからでしょう。改造してマウスドラッグで制御できるようにした方が良さそうなので、改めて試してみたいと思います。2Dシューティングに挑戦Unity公式サイトに掲載されているチュートリアルの2Dシューティングに挑戦。今回は敵機のHPと弾の攻撃力、アニメーションのステップを行いました。チュートリアルを進めながら変更した箇所などをピックアッ...記事を読むUnity:敵の破壊~マルチプレイヤーネットワーキングのチュートリアルに挑戦Unityの公式チュートリアル「マルチプレイヤーネットワーキング」の実習の模様をお送りしております。...記事を読むUnity:オブジェクトがマウスカーソル位置に減速しながら近づく動きゲーム開発ツールのUnityを勉強中。解説書やネットで調べた情報を参考にして覚えたことを忘れないように書き留めています。今回はマウスカーソルの動きにオブジェクトを追従させる方法を試してみました。...記事を読むUnity:プレイヤーの体力【シングルプレイヤー】~マルチプレイヤーネットワーキングのチュートリアルに挑戦Unityの公式チュートリアルに掲載されているマルチプレイヤーネットワーキングを勉強を進めている様子をお送りします。Agentを使ってキャラクターを自動巡回させる今回はUnityの公式マニュアルに掲載されている方法を使ってキャラクターを自動巡回する手順を試してみたいと思います。Toolご意見ご感想お待ちしています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ただいまゲーム制作中.。