リネレボ】要塞戦の新マップ10vs10と20vs20みんなの感想「マップが狭い」「聖物とリスポ近すぎ」「ダイヤ割りゲー」6/22(土)に開催された要塞戦で新マップ10vs10と20vs20が初お披露目となりました。参加したプレイヤーから多くの感想が届いているのでご紹介します。みんなの反応10人の要塞戦は、リスポが聖物目の前だったりして20秒刻印しきるのって難しそう。・ものすご狭い・リスポと聖物も数歩で20秒決めきるのは難しい・攻守の入れ替えが目まぐるしくバフ取り忘れそうになる・バフ自体も時間が短い(2:20くらい?)刻印も短く感じた・自由要塞や大戦でやると楽しそう。2019年6月22日20VS20の要塞戦も意外と楽しかった。あとわりと門が守りやすかった。今日の要塞戦はクロウズに負けたけど丸刈りをキルしたからある意味勝った。管理人コメントただでさえ人数が少ないから1人あたりの能力が戦況に大きく影響するのにマップまで単純かつ狭いとなると戦闘力とダイヤ割りの差がモロに出る。戦略性は普通の要塞と比べるとかなり低いので、試合展開を覆すようなミラクルはほぼ見ることができないだろう。いうか運営は血盟(ゲーム内コミュニティ)をどうしたいのだろうか。今までのイベントやコンテンツ実装を見ると明らかに人数の多い大手血盟が恩恵を受けれるものだったはず。要塞戦も人数が多いほど有利なコンテンツだったのに突然10~20人の中小規模の血盟向けに切り替えてしまった。26あった要塞が11に減らされた上に既存の50vs50要塞は3つだけ。10vs10・20vs20要塞が全体の7割というのはやりすぎだ。13:49:2210vs10,20vs20に調整した意図が分からないんだよな鯖負荷軽減になる、とかだったらしょうがないとも思えるが。13:59:23要塞マップが狭いところもある、というか要塞ごとにマップが違うようにすると面白いがほとんどがこの狭いマップはいかんね。要塞数削減はほんとアホだと思う。08:43:30コンテンツの追加と考えるなら良いかもだけど傭兵交えてわらわら遊べた以前の要塞戦の代わりになるものではない。15:48:30このコンテンツは要塞大戦に回すべきだった。ダイヤ復活出来ないのがちょうどいい。11:13:05公式戦が30対30なのに、その人数設定がないことが謎すぎます。