a{display:inline!important;padding:0!important;margin:0!important}.broken_link,a.broken_link{text-decoration:line-through}Unity、Cocos2d-xのこととか書けたらいいですね。HIROMARTBLOGUnity5スポンサーリンクPhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~カメラを追随させる~前回の記事でアニメーションの同期を行いました。今回の記事では、カメラをそれぞれのプレイヤーに追随するように設定していきたいと思います。Prefab化します。前回の記事で、書いたの設定を一部修正しました。そちらを修正してから、こちらの記事分を実装してください。前回の記事では、オブジョクトのTransformの同期の方法を書きました。...2015.05.17PhotonCloudUnityPhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~オブジョクトの同期~前回の記事では、同期するオブジョクトの生成を行ってもらいました。今回は、オブジョクトの同期の方法を書いていこうと思います。基本的にオブジョクトを動かすソースコードは、同じのを使います。何か...2015.05.14PhotonCloudUnityPhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~同期されるオブジョクトの生成~前回の記事でサーバーへの接続を行いました。今回は、オンラインで同期されるゲームオブジェクトの生成をしていきたいと思います。普段、Unityでゲームオブジェクトを生成する時は、Prefabにしたモノを直...2015.05.05PhotonCloudUnityPhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~サーバーへの接続~前回の記事でPhotonCloudに繋がっている事が確実にわかったと思います。今回は、実際にどのようなコードでサーバーに接続するのか、そういったことを書いていきます。ゲーム自体は、Unity公式キャラであるユニティちゃんの2...2015.05.03PhotonCloudUnityPhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~検証編~前回の記事で、PhotonCloudをUnityに導入する事が出来たと思います。今回は、本当にサーバーと繋がっているのかを検証したいと思います。検証方法は、簡単です。Netwo...2015.04.25PhotonCloudUnity簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~導入編~今回から数回に分けて、UnityとPhotonCloudを使って、リアルタイムオンラインゲームの作り方を書いていきます。Adsの使い方・導入方法を書いていきます。アカウントを作成しましょう。Adsの公式サイトにアクセスします。前回までで紹介してきた「プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!」で作ったゲームの、ボクが作った版をGitHubにアップロードしました。自由にダウンロードして、見たり使ったりしてください。...2015.03.28ITUnityITプログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~細かな設定~前回までで、だいたいのゲームシステムは出来たいと思います。今回は、細かな設定をしていきたいと思います。今のままだと、横移動するとカメラからフレームアウトしてしまいます。"https://hiromart.com/blog/wp-content/plugins/table-of-contents-plus/front.min.js-end");タイトルとURLをコピーしました。