主人公から返却された『シドーのこんぼう』で戦った最終戦。それが終わってから、主人公は新しい武器として『まじんのかなづち』をシドーに贈った。別にいいけど」くらいに思っていたけど......今更気付いた。このハンマー、シドーにとっては人生初のハンマーだったのか!破壊が得意で物作りが出来なかったシドーへの、初物作り記念ともいえるような「破壊+創造に特化したハンマー」としての贈り物だったワケか!?いやー気付かなかった。いい話じゃん......(※遅)。そんな祝いに贈られた特製ハンマーがクリア後シドーのメイン武器になるとか、メチャクチャ熱いじゃん。『シドーのこんぼう』に並ぶ貴重品と言ってもいいレベルじゃね?感動した(※超遅)。今回の記事には、DQB2における重要なシーン・重要なネタバレが含まれます。倒すと、『神のチカラ』が少年シドーに戻ってきた!なんと便利なシステム。神の力は破壊神共々消えてしまうのかと思っていた。破壊神から排出された時点で、少年の部分は“不要”と判断されたようにも見えたけど......そんな単純なものでもなかったのか。何にせよ、ラッキーラッキー。あとスゴくね?俺のダチ、マジで神になっちゃったよ(笑)。いや元々神だったんスけど(笑)。二人は前向きシドーの神のチカラをもってしても、まぼろしの世界の崩壊を止めるのは難しいのかもしれない。主人公には既に何か考えがあるようで、まずは二人そろってからっぽ島へと戻ることになった。からっぽ島、まだ無事で残っているのか......!既に破壊天体シドーは消滅寸前って雰囲気だけど、地上はどんな状況なんだろう?箱舟の皆は脱出できたかな?できたとして、どこへ行ったのか......。超スーパーカーでからっぽ島に無事帰還......!来たときは謎ワープで強制転送されたけど、よく帰り道がわかったな。神のチカラを持つシドーがいれば、まぁなんとかなるのかな。戻ってきたはいいけど、からっぽ島は真っ暗だ。破壊天体の“闇のはざま”ほど黒くはないけど、光がほとんどない。浜辺に降り立った主人公とシドーをまず迎えてくれたのは、世界で出会った三人のサブヒロインたちだった。続いて遠くから、泣きながらルルも駆けてくる。心配したんだろうなぁ。監獄島に続いて二度目みたいなものだけど、まぁそりゃ心配するよな。見送りの際は強がっていたけど、今度こそ帰ってこないかもしれない......と内心では恐れていたに違いない。理解者・ルル泣いても怒っても、すぐに機嫌を直すのがルルの良いところ。シドー失踪前のギスギスなど最初から無かったかのように、主人公たちに笑顔が戻ったことを指摘して、シドーの謎エネルギーをイジる。「黄ばみ」呼ばわりは酷すぎて草。確かに黄色いオーラを纏っているけど!せめて「黄金」とかにしておこう!あと黄ばんだオーラって異臭のような雰囲気もあってちょっとイヤ。『すごいパワーを宿した破壊神』のはずが、ルルの言葉で一気に『くさそうな悪ガキ』イメージになってしまった......。相変わらず、神をも恐れぬオンナよ......。自分たちの消滅も恐ろしいだろうに、「キミたちだけでも逃げてくれ」と言い出すアネッサは格好いい。本当に強い人間だからこそ言える台詞だ。チャコやペロたちも、同じような気持ちでいるんだろう。彼らを見捨てて逃げる事なんて絶対にしたくはない。大丈夫よ!」と主人公達に無条件で全幅の信頼を寄せた。ルルのヒロイン度数も更に鰻登りだな......!主人公の性別が男女曖昧なので、『恋愛的なヒロイン』というよりは『家族のような、妹のようなヒロイン』って感じだ。主人公達のことをただただ信じてくれて、時に代わりに怒ったり悲しんだりしてくれて、最後には帰りを待ち続けてくれる。最初に出会った時は、こんな関係になるとは想像もできなかった。口を封じることしか考えられなかった。話の続きは山頂の神殿で行うことになった。みんな揃って、ルルを追いかけて付いていく。道中では他の仲間たちが待ち構えていたので、彼らひとりひとり順番に話しかけながら山道を登っていくことができた。最初に出会ったのはみみずんだ。主人公達の帰還を喜びながら、世界の真実と「もうきれいな緑を見られないかもしれない」現実に、彼はしょんぼりとしている。気が強いとは言い難いみみずんなら、当然の反応だろう。アーマン、オンバ......。山道にいた仲間ひとりひとりと、順番に会話していく。誰もが主人公とシドーの帰還を喜んでくれた。無事でよかったと、まず最初に話をして、それから改めて現状の不安について零していく。恐れを抱くのは当然だ。そんな危機的状況にありつつも、主人公達の無事を祈ってくれていただけでスゴい奴らだ。帰るところ」の時、シドーを追って破壊天体にワープする直前の会話シーンでも思ったけど......。やって、チャコやペロ級のメインキャラクターではない仲間たち一人一人と会話したうえ、彼らの気持ちや感想を聞いていく機会を与えられるのって、スッゲー嬉しい。彼らそれぞれのキャラ立ちにも繋がって愛着が湧くし、今までの冒険で築き上げていた絆の深さの表現にもなる。幻が滅びる日」で箱舟から出立する際も、やはりひとりひとりと会話できるタイミングが用意されていた。自動的に進行してしまうのではなく、ちゃんとプレイヤー自身の意図と操作でキャラそれぞれと「別れの言葉」や「大事な会話」をさせてくれることが、DQB2作中では全体を通してとても多かった。この点、個人的にメッッッッチャクッッッチャ評価が高い。マジで超~~~~~~~~良い。ありとあらゆるゲームでも実施してほしい。」!!!......原因はわかっている。オンバの頼み(完了)とマッシモの頼み(未完了)」。マッシモに線路作りを依頼されていたのに、うっかり後回しにして、そのまま放置してしまった......。その後、やり直すタイミングもなく、忘れかけていたこともあって、やはりそのまま放置してしまった......。