マリアンヌは序盤だと攻撃手段が乏しいので、「氷槍」を早めにとっておきたいところです。ものメルセデス:ウィークショット→スナイパーで戦うなら候補になるかもしれませんが、それでも微妙な性能なのは確か。そもそも魔法兵種以外で育成することがほぼ無いでしょう。(縛りプレイならまだしも...)アッシュ:ブレイクラッシュ→アッシュの才能開花は槍術。飛行とかのほうがずっと良かったと思う。デバフを期待してブレイクラッシュするにしても、アッシュは守備面が微妙なので敵の反撃が怖い。槍は持たず、弓メインで戦ったほうが強いです。→クロードが斧を使う機会があるとすれば、第一部終盤でドラゴンナイトにしたときくらい。そもそも金剛斧は命中が不安定すぎます。スマッシュのほうが必殺率が大きく伸びる分、まだ重宝するでしょう。→リシテアは死ぬほど努力してるので魔力がかなり伸びます。ゆえに魔法剣の威力もかなりのものですが、あえて剣を採用するメリットは薄い。エピタフで使う場合は候補となるかもしれませんが、それでもグレモリィのほうがずっと強いでしょう。便利なもの主人公:白魔法回避+20→主人公を攻撃役兼回避マンとして活躍させるために必要です。ルナティックだと少し不安なので「警戒姿勢」あたりも推奨。ディミトリ:移動封じ→移動-1は地味ながら強いです。移動-2くらいしてくれたら神スキルだったんですが......。ベルナデッタ/アンナ:すり抜け→無くても問題ないのですが、装備しておくと稀に役立ちます。「ハンターボレーで狙いたいけど敵が邪魔なとき」「ボウナイトで急接近して遠くの敵を仕留めにいきたいとき」などで活躍。フェリクス:黒魔法必殺+10→フェリクスをエピタフで使う場合は有用となるでしょう。魔力がそこまで伸びない分、必殺発生してくれないとダメージ量が伸びない。イグナーツ:力封じ→理学の才能開花。スキル枠は厳しいですが、それなりに強いのでおすすめ。弓兵との相性が良く、遠くにいる敵を弱体化させることができる。フェルディナント/ヒルダ:速さ封じ→重装の才能開花で習得。他の味方が追撃を発生させやすくなるほか、「盗む」を使うときにも役立ちます。ドラゴンナイトを兵種マスターして「守備封じ」と併用しても良いでしょう。フレン:魔力封じ使いどころが少し難しいスキル。力封じほど強くはないですが、たまに役立ちます。いうほどではないのでここに入れました。バラとかで活躍するんじゃないでしょうか。→ただでさえ強ユニットであるイエリッツァが更に強くなってしまった。飛行を上げてドラゴンナイトにしても強いので、ぜひ才能開花させましょう。ものエーデルガルト:黒魔法必殺+10→彼女を魔導士兵種or踊り子で使うなら採用する価値はあるかもしれない。ほとんどの場合は重装兵種で運用することになると思うので、持ち腐れに終わるでしょう。ドロテア:白魔法回避+20→速さが大きく伸びるユニットではないため、このスキルを付けたところで強みは薄いです。エピタフ・グレモリィで攻撃役、あるいは踊り子でサポートメインとして活躍させるかの2択かと。シルヴァン:黒魔法回避+20→シルヴァンを魔導士で育成するというのはかなり特殊なケースかと思います。槍+理学+馬術でダークナイトを狙えますが、シルヴァンの速さで回避役を期待するのはちょい厳しいでしょう。ゴーティエ騎士団と合わせればさらに回避を上げられるので、テーマ性追求としてはありなのかも。ゲーム・読書・コーヒーが生きがいの24歳男。好きなゲーム(今はFE風花雪月がメイン)についての記事を日々書いています。書籍や大学生活に関する記事も。Twitterも見てね。ダークペガサス」がすごく強そうな予感。2人気記事!FE風花雪月カテゴリ2019年6月14日FE風花雪月の兵種まとめ。【性能も記載】2019年9月6日FE風花雪月の全ルートをクリアしての感想【ネタバレ全開】2019年7月22日レベル上限はどこまでいくのだろう。特殊兵種「踊り子」が神性能だったので紹介。管理人:Spica(スピカ)大学生活・ゲーム等についてたくさん記事を書いています。基本的価値観は「ストレスフリー」。ストレスを与えるものは遠ざけ、日々の生活に楽しさを与えてくれるものを近くに置いて過ごしたい。『ファイアーエムブレム覚醒』をプレイして以降FEにどハマりし、FE風花雪月の発売を心待ちにする日々。Amazonアソシエイト・プログラム当ブログは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。WordPress.ホームメニューTOPへ。