'01/08/12最近、ちまたではWindowsでIISを導入しているサーバーのCodeRedの感染が話題になっていますが、それは裏を返せばWindowsサーバーの浸透ぶりを意味するのでしょう。そこで、ここでは、プラットフォーム(ターゲットマシン)は、Windowsとします。Windowsかと言うと、いまやパソコン買ったらまず間違いなくWindowsがインストールされているわけですし、Apacheさえインストールすればすぐにサーバーになります。C++)でCGIを書いたほうが、いままでの資産やデバッグノウハウを使えるのでは無いかという甘い希望を胸に抱き、我々はLinuxという辺境の地を後にしたのだった。(update'01/09/21)を書きました。これは、CGIを作るのにあれば便利なものを集めたSDKです。言ってもほとんどyaneSDK2ndからぶっこ抜いたので、あまり何も足していないのですが。もんで説明は割愛します。詳しくはyaneSDK2ndのリファレンスでも漁ってください。標準入力から入力を得て、標準出力に出力すれば良いだけなので、プログラム的にはゲームプログラムなんかよりよっぽど楽です。C++で書いたとき苦労するのが、文字列処理ですが、yaneSDK2ndの連想記憶クラスと、簡単な文字置換関数(正規表現では無いが)を用いて、そのへんを回避しています。(詳しくはソース見てください)実行ファイルは、.exeを.cgiと拡張子の変更をしてやるだけでOkです。あとはApacheの設定が必要ですが、そのへんは、上のSDKのマニュアルのなかにhttpd.confの変更点を書いてます。C++で、デバッグトレースすることが出来る4.Mutexクラスで簡単にファイルのLock〜Unlockをすることが出来るので、排他処理の問題にあまり悩まされることが無い5.暴走しても、すぐにタスクマネージャを起動して、プロセスを落とすことが出来る6.いままで蓄積してきたWindows開発経験を生かせる7.C++で書けば同等の処理をPerlで書くより幾分高速であるなどなど、いいこと尽くめなのであります。(人によるんでしょうけど)あと、私は携帯用のサイトを構築している関係上、あまりインターネット上では資料の存在しない、ez-webについてのノウハウなども、ここに書いていけたらと思っています。そのへんについて詳しい説明は、次回以降ということで。その他、何か要望などありましたら、私までメールください。