1)』へガリポリ・アップデートを配信、パッチノートを公開しました。Tides」が含まれ、新マップ・新武器のほか新たな専門技能が登場します。Tides」拡張パック単体オーナー向けに多数の新コンテンツが配信されます。Tides」で2週間の先行アクセスを利用可能です。1」プレイヤー向けの必須ダウンロードとなります。Friendが有効であれば新マップを体験できるようになります。HELLESガリポリ半島上陸作戦を体験。連合国軍が陸・海・空よりV海岸へと侵攻する一方、砂浜と奥の岩場が交わるスロープには、オスマン軍の塹壕と固定兵器の数々が待ち受けています。上陸艇やボートの残骸が第3砦を目指す兵士たちの身を守る遮蔽物となるでしょう。海岸を登り切った付近には、古い漁村があり、オスマン軍の予備隊の仮兵舎となっています。戦略的優位をもたらす141高地と合わせて、防衛戦闘の拠点として機能します。BABAダーダネルス海峡をめぐり激化する戦闘を象徴した、歩兵専用の激しい戦闘を体験できるマップです。段丘上の傾斜地には、塹壕や退避壕が用意され、仮設兵舎が砦に沿って点在します。崩れかけた歴史ある壁面の中を戦い、クリティアを目指してください。新オペレーション:ガリポリへレス岬での上陸作戦の最中、陸・海・空を股にかけ敵との戦いを繰り広げてください。連合国軍は荒れた海に浮かぶSSリバー・クライド号から進撃を果たし、セド・エル・バールの高地を目指します。防衛側は塹壕線に陣取り、そこに配置された固定武器や海岸の砲台を使い、敵を迎え撃ちます。攻撃側には新しいL級駆逐艦が配置され、火力を補います。作戦の成功が危ぶまれる場合、攻撃側はさらにドレットノートの支援を受けることができるでしょう。アチババへと進んだ連合国軍は、複雑な洞窟や谷間を抜け、重要な戦略拠点であるクリティアを目指します。敵の側面を突いて優位を確保し、潜入兵で前線の後方に回り込んで、ヘリオグラフを用いた野戦出撃地点を設置して勝利を確実なものとしましょう。新ゲームモード:コンクエストアサルトコンクエストの新バリエーションとなるこのモードでは、防衛側が全フラッグを所有した状態でマッチが開始されます。防衛側には初期拠点がありません。対する攻撃側は、逆に一定のポイントを持った状態でマッチを開始します。攻撃側が全フラッグを占領すると、防衛側はフラッグをどれか取り戻すまで、分隊員からの出撃しか行えなくなります。Tides」で追加される各銃は、新たに追加される武器任務を通してアンロックできます。格闘武器には、すぐに使えるオスマン・フランジメイスと、バトルパックからのジグソーピースを集めて作成できるグラップリングフック、専用の武器任務を達成してアンロックできるネイビーカトラスが追加されます。Tides」の全プレイヤーで最初から使用可能。新しいビークル新登場のL級駆逐艦で、海戦に新しい戦闘艦が導入されます。ドレッドノートへの砲撃要請信号を備えています。機雷敷設艦では、船尾席を無くす代わりに機雷による防衛を行うことができるようになります。戦車と同じく、艦長は戦闘の合間に艦に自動リペアを施すことが可能です。他のエリート兵科同様に、戦場でキットとして入手可能な「潜入兵」が追加されます。潜入兵の特徴は、機動力を活かした戦略的攻撃とチーム戦術です。潜入兵は迷彩を身に付け、ダッシュ速度の常時ボーナスと相まって、敵前線内への侵入に適しています。携帯出撃ポイントとしてヘリオグラフを装備し、戦略的な重要地点に新しい出撃ポイントを設置することができます。これにより敵に素早く包囲を仕掛けることもできるでしょう。戦闘においては、Martini-Henryグレネードランチャーとソードオフショットガンを使いこなします。内容は各対応する兵科に合わせて設定されています。それぞれの兵科の本来の役割通りにプレイすることが、任務を効率よく進めるためのコツです。任務の多くは同時進行が可能なため、より難しい任務を進めながら、同時に他の任務を達成させることが可能になります。任務の達成には6つ中5つの条件を達成すればよいため、条件の中には面白い物も用意されています。「目標第一」の線に沿ってはいますが、やや特殊な状況向けかもしれません。他の条件の達成を進めている裏で同時に進められる内容として用意されています。パイロットパイロット用従軍任務は、飛行機に乗ることに集中したいプレイヤー向けです。任務内容は、飛行中に発生しやすい状況を想定しています。ベテランレベルの任務の一部では、さまざまな飛行機のパッケージを乗りこなすことが推奨されます。どんな装備で出撃するか考えて、クリアの効率を高めてください。戦車兵の任務では、砲手を乗せた戦車の戦闘力にスポットが当てられています。戦車の基本にまつわる条件に加えて、各種戦車と、その乗員席の持つ特徴をテーマにした条件も存在します。戦車では、遮蔽物と修理をこまめに活用して継戦能力を維持し、分隊に貢献してください。突撃兵の任務は火と爆発物の扱いにフォーカスしています。突撃兵は敵装甲車両撃破の要となります。対車両戦闘に集中することで、各条件の達成を同時に目指すことができるでしょう。看護兵の任務の主体は言うまでもなく回復と蘇生です。ビークルへのダメージを扱った条件もありますが、任務は6つ中5つの条件達成でクリアできます。ライフルグレネードを使わないのであれば、この条件は無視しても構いません。要求されるダメージも低く、看護兵でも状況に応じてビークルを攻撃可能なことを示すための任務となっています(リストを見てわかる通り、条件にビークルの無力化や破壊は一切ありません)。最後の条件は難しいと感じる方もいるかもしれませんが、この達成を目指すことで、一つ目の条件も進められることにご注目ください。4」の工兵をオマージュした内容です。ビークルの破壊、修理、使用がテーマになっています。援護兵はビークルの運用で柔軟な力を発揮します。自身だけでビークルを相手取る能力には乏しいので、ほとんどの条件では、ビークルの破壊ではなくビークルへのダメージが求められています。最後の条件ではビークルの破壊が必要ですが、達成は必須ではありません。他の条件を達成する中で達成できる可能性があるのと、ゲーム的にやりがいのあるチャレンジになるでしょう。偵察兵の任務では長距離戦の能力にスポットライトが当てられています。K弾を使った条件では、対ビークルの主力ではなく、支援用の武器という位置づけを反映して、ビークル破壊ではなく与えるダメージが条件となっています。狙撃をメインにする偵察兵にとって、デコイは役に立つツールで、上手い場所に設置することで、高い効果を発揮します。最後の条件では、今回の上陸作戦を扱った拡張パックで、ボートで海岸を目指す敵の不意を突きましょう。武器、ビークル、ガジェットダイナマイトが水中でも使用できるように変更。同じ無力化と修理のシステムを導入。これによりライフが50%になると無力化され、完全に修理することでふたたび使用可能になります。兵士の移動の加速が、ティックレート(Tickrate)に合わせて補正されていなかったため、30Hz、60Hz、120Hzで加速が異なっていた問題を修正。ティックレートの補正後に兵士の移動操作の反応性が維持されるよう、兵士の加速を調整。弾薬箱と医療品箱の効果半径を3.5mから7mに拡大。これにより狭い範囲に固まらなくても効果を受けられるようになります騎兵の自然回復の開始を通常の兵士と同じまで高速化。一部のエリート兵科キットの自然回復が、通常の兵士の値となっており、想定通りではなかった問題を修正フラッシュフレアが近くにいる敵に制圧効果を与えるように変更。医療箱+助け合いはほんとに怪物。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。