マルチコアに対応する方法はないものか。ここでは擬似的に対応する方法をご紹介します。Jr.とは何だったのか。Jr.というソフトをご存じだろうか。僕は持っているのだが。どこで買ったのか記憶にありません。どこかで安く買ったのだと思います。サイクロンSolid97の簡易的ソフトです。オマケとしてヴァーチャパークも付いてます。Jr.とは何だったのか。2017-07-16サイクロンソリッド97のOSでの安定度は?サイクロンソリッド97は最新のOSに対応していません。それでもWindows8.1でも動いています。一応最新のOSでも動かすことはできます。モデリングもレンダリングも普通に使用できます。ありがたいことに最新のOSでも動きます。今後の新しいOSでも動き...サイクロンソリッド97のOSでの安定度は?2017-07-16VAIOノートとDellワークステーションをレンダリング比較VAIOノートとDellモバイルワークステーションを比較レンダリングスピードを検証しました。古いVAIOを購入した理由は。WindowsMEが搭載されているからです。Windows9x系のOSはサイクロンSolid97が安定します。非常に安定して使えます。それ以降のOSは不安定で...VAIOノートとDellワークステーションをレンダリング比較2017-07-16初音ミクのモデリングサイクロンSolidで初音ミクをモデリングしました。ここではどのような方法でモデリングしたのかご紹介します。モデリングで重要なのは頭の形ですね。ここでは球をファセット化してから作りました。ファセット化することで自由に変...初音ミクのモデリング2017-07-16ライトとマテリアル(質感設定)内観パースをリアルにする方法のおさらいです。ライトとマテリアル設定を変更する必要があります。それぞれ詳しく説明していきます。ライトはデフォルトでは自動ライトと環境光がON...ライトとマテリアル(質感設定)2017-07-16顔のモデリングサイクロンSolidのモデリングについて説明したいと思います。モデリングの中でも顔を作るのは大変です。女性の顔を作るのは大変です。女性の顔は滑らかな曲線を使う必要があります。滑らかでバランスがとれた曲線を使う必要があります。バランスが崩れる...顔のモデリング2017-07-16サイクロンソリッドの利用範囲とメリット現在巷にある3DCGは非常にリアルになっています。写真と見分けが付かないくらいリアルになっています。3Dソフトは非常に高機能になりレンダリングも進化しているからです。それでも設計の分野ではそれほどリアルにしなくていい場合があります。外観デザイン...サイクロンソリッドの利用範囲とメリット2017-07-16被写界深度の活用3DCGでは被写界深度という機能があります。ピントをぼかす機能です。サイクロンSolid97に搭載されました。この当時標準で被写界深度を搭載したソフトはほとんどなかったです。時代の最先端の機能を惜しみなく取り入れたのに脱帽します。僕はサイクロンSolidしか使ってないのでレイトレーシングしか使えません。実はmodo601も購入しましたが基本的操作に慣れませんでした。練習したら使いこなせたかもしれません。その時間もなく断念した次第です。3DCGソフトを覚えるにはそれなりの...レイトレーシングを使う意味2017-07-16サイクロンSolidの長所と短所サイクロンSolidの長所と短所を説明したいと思います。ここでは97版を例に説明しています。長所・機能が単純なので覚えやすい昔のソフトなので複雑な機能はないです。非常にシンプルな機能なので初心者でも簡単に覚えられます。・ソフトが軽いので低機能のPC...サイクロンSolidの長所と短所2017-07-16部屋の中をリアルにレンダリングするには?リアルな映像を作るにはいくつかコツがあります。ここでは室内パースを例に説明します。画像はサイクロンSolid97の制作画面です。ここでは室内にライトと点光源を置いています。その位置関係はお互いに重ならないように置きます。内観パースというのは3DCG制作にとっては欠かせないと思います。そこで内観をリアルにするという実験を行ってみました。影がわかりやすいようにあえてオブジェクトを白で統一しました。少々映り込み、透過性を追加、スポ...ラジオシティの実験2017-07-16レイトレーシングをフォトリアルに近づけるサイクロンソリッドのレンダリングはレイトレーシングとZバッファしか選択できません。レイトレーシングも当時は中々綺麗でしたが、今見るとちょっと物足りないですね。現在の3DCGソフトは高品質になっているので比べると見劣りしてしまいます。...レイトレーシングをフォトリアルに近づける2017-07-16これからのサイクロンソリッドを目指して既に開発が中止になってしまったソフトですが。新バージョンが発売されるのであれば提案があります。最新のOSに対応させることは勿論ですが。サイクロンソリッドを無料で提供するのがベストだと思います。今の時代...これからのサイクロンソリッドを目指して2017-07-16サイクロンソリッドとはどんなソフトか?KOEIから発売された3DCG統合ソフトです。サイクロンソリッドversion3が95年に発売されました。それまで別売りだったモデラーとレンダラーがセット販売になりました。version2のことはよく分かりませんが、当時高価なソフトだったみたいです。今の時点でサイクロンソリッドを使っている人は何人いるのでしょうか?僕は使っていますが。使っている人がいればいいなと個人的に思います。ネットではサイクロンソリッドの情報がほとんど見当たらない状態です。ブログを作ってみました。Windows95対応のソフトとして発売されました。当時のPCとしては必要スペックは意外と高くメモリ最低64MBとなっています。レンダリングも当時のPCでは遅く厳しいものがありました。僕の作品一覧2017-07-16CD-ROMの3Dサンプル一覧CD-ROMに収録されている3Dサンプル一覧です。サイクロンSolidが当時凄いソフトだったことがわかります。version97になって97年当時としては最先端の技術が導入されました。被写界深度機能(ぼかし)を使ってレンダリングしました。光沢と光の加減も微妙に調整しています。被写界深度機能(ぼかし)を使ってレンダリングしました。光沢と光の加減も微妙に調整しています。サイクロンSolid97パッケージサイクロン野郎サイクロンソリッドの古典的レイトレーシングをリアルにする研究を続けています。ラジオシティなんて当然できないソフトですが、何とか表現できないのか日々追及している次第です。)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。