コメントをどうぞiPhoneアプリにFirebaseのAnalyticsとadmobを入れるために、firebase上でiPhoneアプリのプロジェクトを作成する。前提としてFirebaseにログインできていること。Firebaseのコンソールでプロジェクトを追加します。プロジェクトとアプリが連携できると自動でアナリティクスが開始されるようです。console↑Firebaseコンソールでプロジェクトを追加を選択。iosを選択アプリのバンドルIDを入力GoogleService-Info.plistが作成されるのでダウンロードしてXcodeプロジェクトに追加。neededを選びましょう。この辺は前回やったやつ。AppDelegateにコードを追加して接続。true}アプリを起動して接続が確認されると、ここが、こうなる。これでFirebaseとの接続が完了してAnalyticsが確認できるようになる。SDKを【cocoaPods】でインストールコメントをどうぞ【cocoapods】たまにしか使わないのですぐにわからなくなる。前回↑から引き続きFirebaseのadMobを入れていきます。Firebaseってゆーかよく見直したらSwift3で似たような記事書いてる。iPhoneアプリ備忘録ただこのあとにpodfileの書き方が変わってる。【CocoaPods】Podfileの書き方が変わっていた。iPhoneアプリ備忘録それらを参考にPodFileを書き換えます。‘Firebase/AdMob’上記を追加しています。保存したあとターミナルからインストールします。Podfileのあるディレクトリを間違えないようにね。`https://guides.cocoapods.org/syntax/podfile.html#platform`.とゆーことでFirebaseとAdMobが入りました。新しく作られた.xcworkspaceファイルを開くことを間違えないようにしましょう。BlackField【Swift4】UNUserNotificationCenterで通知が出ない。.quarterが邪魔だった。コメントをどうぞ以前の投稿で5秒後に通知を出すというところまでやった。【Swift4】【Objective-C】UNUserNotificationCenterで通知の許可をもらう。iPhoneアプリ備忘録しかし、現在時刻を取得して5秒後の時刻に鳴るようにしても通知が来ない。