=24:しゃがみからは入力できない。二段目が前進しないので当たらない場合あり。=41:こちらがしゃがみ硬直&相手が立ち硬直の場合でのみ出せる。=28:しゃがみからは入力できない。咄嗟の確反やエンストが背後ヒットする場合にでも。=32:しゃがみからは入力できない。相手がしゃがみ帰着だと入れられない。=30~61:これを常に狙いたい。=52:リーチがないが浮かせることができる。=20:エンストが先端ヒットになる技に対してダウンを取れて有利に攻められる。=48~63:先行入力が効かないのでむずかしい。発生自体は14フレなので1フレ猶予があると思っていい。=32:ダウンさせることはできないが236Kよりリーチが長くダメージも高い。=54:相手が立ち硬直でないと入らない。=26:リーチがあるがリターンは少ない。距離が離れている場合。=54:相手が立ち硬直でないと入らない。コメントをキャンセルこのサイトについてこのサイトはソウルキャリバー6をプレイするにあたっての自分用メモです。ヒルダとソフィーティアの話題になると思います。※過去記事も情報が新しくなったら更新しています。