本を読むのが好きな、知的で可憐な文学少女。クラリッサ・スノーフレイク。ルクセンブルグ貴族、スノーフレイク家に伝わる本を使った魔術・重魔導の継承者。システム面では、「アドベンチャー」と「バトル」を繰り返しヒロインたちとの絆を育んでいく、シリーズおなじみの構造がパワーアップ。アドベンチャーパートでは、3Dグラフィックで描かれる大帝国劇場や銀座の街を自由に探索して、帝国華撃団隊員とコミュニケーションを深めたり、さまざまなストーリーを楽しんだりできる。ヒロインたちとの信頼を育むことで、ストーリーに影響を与えるだけでなくバトルパートも有利に進めることが可能だ。アニメムービーやミニゲームなど、さまざまな要素もゲームを盛り上げてくれる。2019」プレゼンテーションには、プロデューサーの片野徹氏、楽曲・BGM制作の田中公平氏、ストーリー構成を手掛けるイシイジロウ氏が登壇。田中氏は「ファンの皆様の熱い気持ちが届き、新作を発表できることになり感無量です。新しい血も入り、でも"サクライズム"も発揮されています。『サクラ大戦』の曲をまた書ける、それだけで幸せです」と熱くコメント。会場では、主題歌「檄!帝国華撃団<新章>」も発表された。この楽曲について、田中氏は「主題歌は"ゲキテイ"(「檄!帝国華撃団」の略称)で行きたいとセガからお話がありました。いつもは広井王子さんの歌詞を先に作るのですが、今回はAメロがポンと浮かんだため、曲を先に作りました。このシリーズでは初めてのことです」と制作秘話を披露。「広井さんからは『公平さんの曲はかっこいいけど切ないね』と言われました。前に曲ができたので、毎日聴いています。仕事を始める前のテーマソングにしています」と述べ、ファンから大きな拍手を受けていた。田中氏は、すべての楽曲を作り終えているとのこと。「BGMは50曲以上、ムービーは40曲以上、キャラクターソングも全員分あります。自分では、非常に出来がいいと思っています。初代から応援している方、初めて『新サクラ大戦』に触れる方、全員の期待に応える曲を作ったつもりです」と力強く語った。封鎖された渋谷で』など数多くの作品を手掛けたクリエイター。「3年前、桜が咲く前のまだ寒い頃に、セガの方から『サクラ大戦』の復活に力を貸してほしいと言われました。『まだ企画が通っていないので、アイデアをください』と言われ、半年~1年かけて一緒に考え、なんとか制作に至りました。それから広井王子さんにご挨拶し、『原作をお預かりし、こういう形で新しい『サクラ大戦』を作ってもいいですか』とお願いしたところ笑顔で許諾をいただけました。『サクラ大戦』はゲーム業界を代表するタイトルですし、自分もプレイヤー世代です。人気作品がリブートされたり新作が発表されたりすると、ファンはいろいろなことを感じるものです。それでも挑戦しようと思ったのは、『428』を一緒に作ったセガが信頼できるパートナーだったから。新参者ですが、オリジナルスタッフの強い思いを受け、参加を決めました」と話した。ストーリーも、すでに完成しているそう。「新たなる花組、新たなる帝国華撃団の物語です。シリーズファンを決して裏切ることのないよう、サプライズもいろいろ用意しています」と述べ、来場者の期待を煽っていた。プロデューサーの片野氏は、「『新サクラ大戦』は、田中公平さんのように長く関わっている方に支えられたタイトルですし、広井王子さん、藤島康介さんの功績も偉大です。ファンの後押しも非常に大きく、そのおかげで今回のプロジェクトが始動しました。イシイさんにはストーリー以外のところでもご協力いただき、とても良い作品に仕上がりそうです」と自信を覗かせた。イベントが開催されたのは、新元号の発表を間近に控えた3月30日。田中氏は「今日と明日だけは太正だ!」と叫び、喝采を浴びていた。「キャラクターデザインは、普段とは毛色の違う仕事で楽しかったです。『また、サクラの音楽が書ける』と、思っただけで胸が熱くなりました。疑いもなく、『サクラ大戦』は"歌"が重要なコンテンツ。私は、作家人生のすべてを賭けて、これまで"サクラの歌"に心血を注いできました。今回の『新サクラ大戦』のために、主題歌を含めた楽曲を多数制作しました。絶対に、皆様がたの心を直撃し、過去のサクラソングにも劣らない新たな感動を呼ぶものと、確信しております。2016年、セガさんからそんなお誘いをいただいた。