LogicPro(10.4.6)でBFD3のようなマルチ出力を持つ音源をオーディオに書き出したい時はこうするといいよという方法をひびき@otoneta_hibikiさんに教えてもらいました。Xあるある「ミックス作業の前に全部オーディオファイル化したいんだけど、マルチ出力の音源だけは[すべてのトラックで置き換える]で置き換えられない」マルチ出力の音源をマルチトラックのままオーディオトラックにするには「バウンス」→「トラックを所定の場所に」を選択します。2019どのDAWにもオーディオ書き出しは一長一短がありますが、この方法を使うことで、マルチ出力をもつ音源のオーディオ書き出しは随分と便利になります。私がよく使うドラム音源BFD3をLogicのデフォルト状態で上記の方法を使うとうまく書き出せないので、注意が必要です。今回はそのBFD3のマルチ出力の書き出し方法についてお話します。ContentsBFD3とLogicの設定についてBFD3の書き出し不具合とは?バウンスするときにリージョン以上の長さの時間を短縮する方法さいごにBFD3とLogicの設定についてBFD3のドラムキットを個別アウトに設定します。今回は「ステレオ8モノラル8」という出力にしています。BFD3の設定とLogicの設定は次のようになります。5-6(ステレオ)画像にするとこうなります。BFD3のOHやRoom以外のambmixの出力はデフォルト状態でBFD3のメイン出力に送られている状態ですが、BFD3のMasterアウトはミュートにしているので、Logicのミキサーに表示されているInst1には何も出力はされてきません。Instと書かれているのはBFDのデフォルトとなるトラックです。(Aux7は削除ミスなので何も出力されません)BFD3の書き出し不具合とは?上記の状態でバウンスすると緑色のタグトラックすべてがオーディオ化されることになるはずですが、なぜかOHが書き出されていません。実はInst1がOHになっています。わかりにくいですよね?トラック名だけ変えればそれで済むのですが、きちんとOHが書き出される状態にするためにはInst1と書かれたBFD3のステレオアウトのミキサーをミュートにするかまたは、フェーダーをゼロにしぼります。この状態で書き出すとちゃんとOHが表示されます。Inst1に謎の出力が出てきしまいますw当然ゴミデータになるので削除しなければいけませんこれもこれで手間といえば手間ですねバウンスするときにリージョン以上の長さの時間を短縮する方法Logicはプロジェクトの長さがデフォルトではぜか129小節となっています。これを知らずに書き出すと129小節の長さをバウンスすることになります。無駄な時間は待ちたくないものです。129と書かれたウィンドウが表示されます。この129がプロジェクトの終了を意味するので、ここを任意の小節に設定します。これで、書き出すせば、7小節だけでバウンスは終了します。私は気になってしまいますw追加トラックが書き出されないときは音源のメインの出力をミュートまたはゼロにすることで対処できます。他の音源ではわかりませんが、よければ参考にしてください。views自己紹介DTMを初めて3年間Am7の意味がわからなかった1曲完成するのに2年ほとんどは16小節以上作れなかった。プロの作曲家を目指して2年で400曲以上をオーディションに送るもすべて落ちる。退社後、ゲーム音楽、CM音楽、映画音楽、バラエティ番組、よさこい、アーティストへの楽曲提供。作曲コンテンストでfripsideの八木沼悟志から絶妙な打ち込みサウンドクリエイターとして評価され賞をもらう。「作曲難民ゼロ活動」としてDMにてお悩みを受付中。