V」──米国の2010年代ゲーム販売ランキングが発表2012年の今日、ネットワークレコーダーの「nasne」が発売されました:今日は何の日?プレイステーション3、国内出荷完了へ。Contentsお問い合わせはこちら。V」──米国の2010年代ゲーム販売ランキングが発表View2012年の今日、ネットワークレコーダーの「nasne」が発売されました:今日は何の日?Viewプレイステーション3、国内出荷完了へ。PCは3月21日配信開始。10」のグローバル版を試す。質疑応答セッションより、おもにゲーム部門に対する応答をピックアップ。プレイステーション3の今年度出荷目標を1000万台としているが、この数字の意義を教えていただきたい。任天堂はWiiの出荷台数を2500万台と見込んでおり、今期末の累計台数差は単純に2000万台近くなる。Homeなりというサービスを投入しても逆転は難しいのではないか。1000万台とはシェア的にトップを放棄するという意思表示ではないか。ゲームの世界で勝負するのは変わらないが、PS3は高性能なセルプロセッサといった部分を活用し、たとえば「リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマー」を対象としている。数でWiiを追いかけようとはしていない。PS3の本社的位置づけについて。今期のプレイステーション3の戦略について説明を聞いたが、「PS3本格始動」がキャッチフレーズだという。実売で300万台差をつけられている状態で「本格始動」とは、これまではアイドリングだったのか?本社としてPS3はどのような位置づけなのか。機なのかマルチメディア端末なのか、本社として支援策はないのか。大根田CFO:基本的にPS3はゲーム機と位置づけている。本社の支援については、ソニーは基本的にコンソリ(連結)の会社であって、「赤字だから切るだとかそういうことをいっているわけではありません」。映画部門のBDといったシナジーもある。ここ2年ほどは大きな赤字がでたが、今後は(ソニーグループ全体への貢献も)期待してサポートする。半導体事業の収益について。東芝に設備を売ったあとの見通し。大根田CFO:基本的にはマーケットプライスで東芝から仕入れることになる。数が落ちればソニー的には有利、増えれば東芝さんに利益がゆくという形にはなる。理由はPS3の半導体を07年に前倒ししているから。在庫の評価減はどうだったか。2008年度の損益改善についてどうみているのか。4Qの戻しは280億円。07年度末の在庫は600億円ほど。プレイステーション3の逆ザヤ(売価超過)は2008年度末でも完全には解消しないだろう。そのため、期末に若干評価減がでるとみている。今期末残高に比べれば減る。プレイステーション3は1000万台を見込んでいるが、これでビジネスモデルとしての正常化には確信を持っているのか。大根田CFO:このまま1000万台でフラットになるとは思っていない。PS3のライフサイクル全体として、現在はネットワークサービスなどへの投資を重視している。今後(コスト的に)実力が付けばもっと打ちだしてゆくこともある。PS2に比べれば弱いため、現時点でアグレッシブに(値下げする)必要はないと考えている。「具体的には、いつものようにちょっといえませんので(笑い)、ご勘弁願いたい」。ゲームと液晶について。上下期あるいは四半期で、収益改善のイメージを教えてほしい。(GPU)が65nmになり、コストダウンが進むと考えている。逆ザヤの解消は来期(2009年)になるだろう。(毎度おなじみ、終了後やや遅れて切れるマイクが拾ったのはCFOの「ふっはっはっはっは。いやいやいや(笑)」。