神秘の扉の奥にあった異種との遭遇ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。「ドリスがモリビトとの戦いを拒否したため戦線を離脱。かわりに『野良犬騎士』ことクインが仲間入りした。「今までダークハンターとレンジャーで戦ってきたがここでメンバー入れ替えとなって、なかなかやりづらいものがあるかな。」クイン「私がダメージを喰らった時の回復手段が無いのですよね。カリバー殿はドレインバイトで低コストで回復できますが私の場合はアイテムを使うかスキルを使うしかない。「パラディンはキュアを使えるけど、なかなか微妙そうだね。」クイン「消費TPの割りに回復しないのが欠点ですが無いよりはマシだと思います。シールドスマイトを修得しなければそれなりにスキル余りますからね。「さて17階を進むといきなりこの前のモリビトが現れた。クイン「こいつがモリビトですか。「しかも、オレも気付かなかった重大な事実がなにげに書かれているな。「も...問答無用だな...相手は一応子供だぜ?」クイン「我々の価値観で判断しないことです。「それで17階だが、壁を調べて一方通行をひたすら通りぬけての探索となる。」クイン「一方通行だから、行ったらなかなか帰ってこれませんでしたね。「ホント、ここは全ての壁をしらみ潰しで調べて抜け道を見つけていくしかないという感じだった。敵自体は16階とさほどかわらないから戦い方さえ確立できれば、そんな辛くもないだろう。」クイン「注意点としては、下に降りる階段へ通じる抜け道が意外な所にあるということでしょうか。「ああ...ちょっと最後は意表つかれたね。普通の長さの抜け道ではなかったというか。行き方が判ればショートカットできる抜け道もあるからそれなりに早く18階にはいけることがわかったね。」クイン「16階が流砂で移動するため、ほぼ敵と遭遇無しで17階にいけますからね。「そんな感じで、ストーリー的なものを省いたらあまり話すことが無かった17階だった。次の18階では何が待ち受けているやら。クインさんはスキル方針固まった?」クイン「キュアIIをレベル10まであげましたよ。パラディンでは地雷スキルと言われてますが二人旅ではそれなりに重要なスキルですね。私は完全に防御型でいくことにします。シールドスマイトが使えないからダメージは足りてないですがそこはオイルを使うことでカバーしますよ。