ID:85u/CD8t0.netなんと、スキルブーストがスキル使用後にも適応されるようになります!!但し、既存のスキルブースト覚醒1つにつき0.5ターン短縮とさせて頂きます。]CTWを5〜10ターン位にしてください。合成先モンスターが覚醒するっていうの実装してほしい。]プラスの上限解放じゃねえの?現状+297までの所が+999まで可能になる(+333*3)とかだろ。目眩がしてきた、、、寝よう。]特定のモンスターの修正じゃなく、もっとシステム根幹に関わる修正じゃないの?例えば、火水木の3属性の不利属性へのダメージ半減が無くなるとか、新覚醒追加で全体的に覚醒変更とか。]最大規模ってことは新覚醒スキルとかコンボ倍率の見直しなのかね。そんで新覚醒追加に応じて既存キャラの覚醒変更とか。修正という名のバランス崩壊にならんことを祈る。]あ~これ分かっちゃったわ。]取りあえず多色だの列だの関係なく、「パズルが上手いほどよりクリアがしやすくなる」方向で修正頼む。逆にただスキル解放するだけじゃなく、相応の難易度が求められるシステムが(仮にあれば)列が強化されてもいいよ。現状は、スキブと列積んでスキル解放だけでバカみたいな火力でクリアできちゃうのが嫌なだけだわ。]「パズルが上手いほどよりクリアがしやすくなる」ってクソだわ。「アヌビスだとクリアしやすいです!」とか言われてもなー。]どうせしょうもないよ。今の癌は無能揃いでビビり過ぎ、まともな修正なんてできない。]スキルとか関係なく、コンボごとに倍率掛けて行くんだろ。今までと比べ物にならないぐらい火力出るよ、特にコンボパ。FC2ブログのテンプレート。