『道具の心得』『遠投』により道具の効果を上げられる。仕様上2回までしか使えないのが悩みどころ消耗品の殆どは演習の戦利品でいくらでも入手できる。ピンチの時は迷わず使っていきたい。『水神の癒し』は隣接ユニットの体力を20%回復させる。攻撃系の特性を有していない為、思ったより火力が出ないことも。道具を使用する際の効果が上昇する。気力と向きにより防御力が増加する。25↑コメント最新の10件を表示しています。半分でも良いから薬術が使えればまだ良かったけど、火力第一な1では強さは微妙。10:20:52ユズハが精一杯生きた証だから亡くなってるからこそと思うが、でもやっぱ感慨深いというかじわりとクる物が有るね。3後日談のハクオロさんと再会する場面をアニメで見たい。14:03:51クオンは直接アタッカーなのに体力が低すぎるんだよね。全キャラ体力の順位は33人中28位で弓兵よりも低くカミュと同じくらいしかない。それより低いハクの体力よりましだけどハクには失地があるしな。後方火力タイプなら前衛に行かないので体力は低くてもいいがクオンではそうもいかないし。真荒ぶるではこの体力の無さに敵の集中攻撃で死ぬことがわりと多い。02:14:04DL勢は特性が散りゆく有能な物が多い代わり連撃が一つしかないからなぁ。02:19:28水神しか魅力無いから明鏡止水が有ってもなぁ...アンチシナジーっていうの?だよね。模索してるがヤクトワルト・フミルィル同様にレギュラー張れる運用法がまだ見出だせない。16:27:57土アタッカーとしてはクロウやキウルと比べて射程・特性ともに不利だし、いっそ攻撃は捨てて防御全振りの道具係兼水神係かな。全回復アイテム解禁前は道具の心得が活きるし、解禁後は全回復アイテムを遠投していけばいい。エルルゥが回復以外の薬術に専念できるようサポートする感じで。19:51:17装備品はフリーだし......攻撃しないなら防御系の装備か水神の発動頻度を上げるフムカミの奇御魂とか?暇なターンに攻撃もするなら属性変化系やカントコロの護符でボスや1ターン目に殴れる位置にいる敵みたいな確実に戦うであろう相手にメタ張るといいかも。20:13:10やっぱり皆それくらいか...木主で1コメの者だが自分も考えれたのは30止めでフムカミの奇御魂と可能ならハクに隣接して加速オマケで遠投くらいなんだよね。あとは防御活かして陽動付けるくらい。全体としての火力考えるならメタ張るのも有りかもね壁水神は何もしないターンがどうしても有るし、ただボスは気力に注意だね。02:42:53お前3の方でもそんなこと言ってたな、わざわざ今更こんなとこまで来てよくやるわ...。今回もまた多いはず(キリッ)とか妙なこと囀ずってるがそんな風に捉えてるのお前だけだよ。