メンバー&スキル紹介ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。「カリバー」ちくやらギルドリーダー。ゲーム買った当初から剣ダークハンターで常に一人で前衛をはってきた。ドロップ狙い」とマニアックな攻略ネタがでてくるようになってその戦闘分析能力の本領を発揮しつつある。3ゲーム買って最初に作ったキャラ。剣ダクハンはドレインバイト一個あればそれで良し。ショックバイトを覚えたのは、消費TPと威力と発動速度がドレインバイトより若干優れているから。スタンもあるけど全くアテにならないので頼りにしないこと。ドレインバイトがあればいいので、ぶっちゃけ他のスキルはいらない。鞭マスタリー等に注ぎ込んで剣と鞭の2武器キャラにしてもいいと思う。そのメインスキルであるドレインバイトの自給自足能力は異常。足もレンジャー並に速い大半の雑魚モンスやボス相手に一人で前衛をはることが可能。二人旅を容易に進めることができた。フォレスト・セル戦にて、どうしても攻撃に耐えきることができずに職業変更を余儀なくされてしまった。「このゲーム最強キャラ」だと思っているのでカリバー自身はあまり納得がいってない。1元々、大きな回復をアイテムでまかなっていたので、カリバーのメディックにも回復役を元々考えていないし、それを求めること自体が非常にもったいないと思う。メディックの最大の売りは「医術防御」「ヘヴィストライク」「博識」この3つがあれば問題なし。おまけで、キュアIIIで800も回復できるのもありがたい所。実際、カリバーがダクハンがメディックになったら全てのボス戦が容易になりすぎになった。補助系のキャラを担当。芯は強く、カリバーもそこを信頼している。時として厳しくなり、カリバーですら逆らえなくなる。ゲーム買った当初はレンジャーを使用で、使用理由は単純にイメージ。レンジャーのイラストがドリスのイメージにぴったりだった。実際使ってもかなり強く、その火力に助けられている。これで第一部までの25階ボス撃破した。3このゲームきっての火力キャラ。サジタリウスの矢とダブルショットがボス戦の頼りに。序盤はトリックステップで敵のミスを誘うことで主にクイーンアント戦で有効。ファストステップはカリバーのドレインバイト発動を早めるため。基本的に問題ないキャラだったが赤竜撃破の為にパーティー変更を余儀なくされ引退した。第二部より、赤竜撃破の為にどうしても必要になったために転職した。バードの特性により補助特化キャラとなったが本来ドリスはそういう立ち回りの人なので、なにげに気に入ったようだ。終盤まで使える職業の一つだと思う。1基本コンセプトが赤竜以降のボス戦対策なのでそれに必要と思われるスキルは全て取得した。本当にこのゲームのバードは便利キャラすぎ。中の人が本当に携わったことがある、某ゲームに実在するキャラ。そのゲームで、命が惜しくて敵前逃亡をしたという過去を持ちそれが由来で「野良犬の騎士」の二つ名を持つ。そのことを常に気にして、自分の仕える指揮官の能力を見定め出来が悪ければ影口を叩くが、信頼できる指揮官に出会えたときは本当の力を発揮できるはずである。1やはり各種属性ガードが三竜や30階ボスに必須に近いので「仕様上として必要なキャラ」になっていると思う。スキル自体は目立った振り方はしていないはず。第一部ではバードがいなかったので、シールドスマイトの代わりにキュアIIを使っていた。ダメージを増すブースト系がないので、火力不足なのが難点だが防御特化キャラで火力まであったら完璧すぎるから仕方ないところ。Trackbacks【2chまとめ】ニュース速報嫌儲版:今日からジョギング始めたのだが30分が限界だった。