遺物を用いて作られた片手剣であるが、実際の見た目は片手剣ではなく僧などが携帯している錫杖である。刃と思われる部位が小さく、その下には模様が彫られたような装飾がついている。中央には緑白色の玉石がはめ込まれている。武具とは思えない繊細なデザインである。▼MHXエルドラクロージャーLV1から三回強化することで、名を「亡国の宝錫フェッダ」に変える。第一に目を引くのは斬れ味だろう。なんと青ゲージと白ゲージがそれぞれ100もある。片手剣は手数が多いものの、このゲージの長さならば火力低下には困らないだろう。匠はおろか業物すら必要なく、スロットが2つなのも手伝ってスキル自由度が非常に高い。他のスペックを見ると...上位武器では最低クラスの攻撃力150攻撃力を補える会心率も0%無属性これに落胆したハンターもいたのではなかろうか。これではいくら斬れ味が良くても、攻撃性能で他の片手剣に勝てない。片手剣で生かしやすい属性が無いのは致命的。実用レベルの無属性片手剣は煌竜剣やマキカムなどどれも高い物理性能を有しているものばかりだが、フェッダに関しては属性片手剣にすら物理性能で負けている。いくらスキル自由度が高いとはいえ、立場が悪いと言わざるを得ないだろう。一応レウスRや隼刃の羽飾り、護石などを駆使して火力スキルを盛ればギリギリ実用レベルにまで補えないこともない。強化には爆鎚竜の骨髄や火竜の煌液などの面倒な素材を使うため性能の割に作成難度は高い。素材が余っているのでもなければ、素材投入は憚られるだろう。見た目装備として作るのなら、LV1のままにしても良いかもしれない。▼MHXXMHXXになり、さらなる強化先を得たフェッダ。究極強化で至宝錫イスとなる。青ゲージと白ゲージは短くなってしまったが、代わりに得た圧巻の紫80。前作よりさらに拡張性が増したスロット3これ程の紫ゲージを素で持つ武器は無く、カマキリも大人しく白旗を揚げてしまうレベル。斬れ味(とスロット)だけなら......。G級では低い方である(一応下はいる)攻撃力280やはり成長しなかった会心率0%変わらない無属性...もしも属性があれば、各四天王武器には及ばないにせよ高い継続力を持つ武器として活躍できただろう。現実はあまりにも無情。覚醒があればもしかしたかもしれないのに......。攻撃力300、会心率0%に完全白ゲージである赫醒剣アルゴルクにさえ(本当に僅差ではあるが)物理性能で負けている始末。匠+2を使えばこちらと同じく紫80を得られる夜明けのソルナが存在する。紫80とスロ3を考慮しても攻撃性能で負けている以上、どうしても厳しい状況になってしまう。今回も観賞用以外の価値は無いのであった。ちなみに強化には太古龍骨や古龍の浄濃血、煌炎の雫など、相変わらず豪勢なものを要求される。どれもレア素材ではない為、MHXの時よりは作りやすいか。これまで難点ばかりを挙げているが、エルドラ武器の例に倣って「攻撃スキルを詰め込みまくって無理やり運用する」ことはできる。”匠なしでとても長い紫ゲージを持つ”特徴は、本作において唯一無二の個性といっても過言ではない。ルペオパスには敵わないものの、それでも下手に中途半端になってしまうよりはちゃんとしっかりした性能を持っていることは間違いない。その豪華な見た目に惚れ込んだなら趣味で持ち歩いたり、仲間内での狩りに使ってみるのもいいだろう。豪華な遺物で作れる大剣。こちらも攻撃力の低さ故に実用性が低い。豪華な遺物で作れるライトボウガン。こちらは爆薬の扱いに長けた破壊兵器である。MHXXで登場したヘビィボウガン。ライトと違ってやっぱりな性能。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。