[17th]ドレッドノート討伐ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。[17th]ドレッドノート討伐ドリス「現在受託できるミッション一覧です。「だから最初にやるんじゃないか。そっちの方がシビアで面白そうだろ。」ドリス「・・・この人のこの性格を直さないかぎりいつまでも苦労し続けるのね・・・」ドリス「そんなわけで神殿にきました。マレアイアから離れているので迷っちゃったわ。「中に入るとマレアイア兵がいて塔の説明をしてくれた。『ロナム』というのを何とかしないとボスまでいけないみたいだ。「いや・・・まあ、あれを覚えるか。必要だと思ってたので。「エスケイプスタンス。実は今回の二人旅の切り札かもしれないスキルだ。「おまえがさっき言ったとおりで雑魚戦闘がきつくなってきて逃げるのに失敗したら余計にダメージを喰らう仕様になってるから本気でフルボッコ→全滅のパターンになっている。これを回避するには、レベルをあげまくって逃走率をあげるかこのエスケイプスタンスを使って逃走率をあげるのがいいという話。エスケイプスタンスはローグがエスケイプスタンスを使用→他の仲間が逃走ということをやる。すると、通常よりも逃走率が格段にアップし且つ、逃げ損ねても被ダメが上がらない。「これで雑魚戦闘を逃げまくっての探索が可能になったはずだ。「シンボルモンスターが徘徊しているがこちらを追いかけてくるタイプではないのでフィールド上での動きをよくみて回避が可能だ。無駄な戦闘は避けていく。」ドリス「二階に来ましたが、壁になにやらよくわからない記号のようなものが描かれていました。意味もなく置かれているわけもないだろうから後で必要になるだろう。『ロナム』というものが置いてありました。これを起動させると、ものすごい大音響な音が塔の中で響き渡りました。「それでもって上への階段前にあった扉が開いたぞ。音によって扉が開く仕組みになっているというわけか。」ドリス「それで3階にきました。ロナムがまたあったので起動させてみたのですが今度は何もおこりませんでした。「ふむ・・・ドリス、まわりをよく見ろ。床に変な記号のようなものがある。