横スクロールアクションHOMEプログラムUNITY[UNITY]アクションゲームを作る(ゴール判定作成)[8]ついにここまで来ましたね、最後はゴールを作っていきたいと思います。前回タイムリミットを設けるクリア後のモーションは、作る作成者さんによっていろいろあるとおもうので、ゴールオブジェクトに触れたらクリアと判定する方法書いていきます。今回使うのはタブ機能です。今回ゴールを別に作成し直します。タグにGoalという新しいタグを作って設定しましょう。プログラム設定いままで、多重ジャンプをしないように制御していた当たり判定の部分に追記していきます。collision)ここで、タグがGoalだったら○○処理を行う。いうことを書いていきます。タグ判定は以下のプログラムです。自由に書いてみてください。下の画像クリックでゲーム実行!スマホの方はごめんなさいこれで、一通りのゲームの最低限のシステムが作れましたね。(敵も、アイテムも何もありませんが...)いままで、横スクロールアクションの基礎の基礎を書いてきました。アホみたいに難しい処理はほとんどなかったと思います。このサイトから色々なゲームが作られることを祈って、ひとまず終了にします。いっても、敵を作ったりギミック作ったり、ちまちま更新していきます。2019.06.03こんにちはえんちゃです。タイトル画面をクリックしたらゲーム画面に遷移する機能を作ります。2018.11.25UNITYのいいところはゲーム実行時にもパラメータの調整ができるところなんですよね。2018.11.07今回はUNITYを入れてみたからとりあえず何か動かしてみたい人向けです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。ランキング[UNITY]オブジェクトを結合する。UNITY[VBA]アニメーションを作るVBA[UNITY]マリオの土管を作る。WordPress.。