FF3っぽいゲーム二人旅(その13・第一部完、FFIII最終決戦編)ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。敗因の要素を検証し、再起した。闇の世界へ戻ってきた。「すでにネタが割れている闇の四天王などオレ達の敵ではない!こんなやつらはさっさと倒すぞ!」ドリス「ケルベロスを最後に残して、このケルベロス戦では暗闇の雲の前哨戦として私も色々試したわ。プロテス効果17ターンをきっちり把握して戦い、プロテスの再発動もうまくできた。おかげで、初めて戦った時のような苦戦は一度もなく死ぬことなしで勝つことができた。「ちゃんと傾向と対策を練れば、労せず勝てる相手だということだ。「レベルについてはケルベロスを倒した時点で48になるように調整した。47で行きたかったが、ある読みがあって48にしたらドンピシャだった。」ドリス「それは、私の赤魔導師がレベル5の魔法の使用回数が3から4になったのよね。「ケアルダの使用回数が増えることはエリクサーの節約にもつながる。」ドリス「これで最後の準備が整ったわ。「レベル48でラスボスとの決戦だ。古くは「48の殺人技」。今においては「48のポリ殺し」として有名な数字。スゲェ俺達のFF3プレイが本物を地獄から呼び覚ましたんだ...」ドリス「はいはい。あなたのくだらないジョークもこれが最後ね。「そんなわけで、ついに最終決戦だが中の人が本気で戦うために写真撮ってる余裕が無かった。これ以降は文章だけでラスボス戦の模様をお伝えする。」ドリス「全部を詳しく書けないけど、ある程度伝わるように努力してみるわ。「ここでいきなり波動砲が来た。前回よりも早い!」ドリス「それは私が本体を攻撃していたから?フレアで累計30000ダメージくらい当たっているかもしれない。「オレは波動砲と打撃で一気に2000ちかくHPを削られてしまい残りHPが500ちょっとになった。「プロテスの効果切れがせまっている。「ラッキーの後はアンラッキーなのか...よりによってプロテスが切れた時にオレよりも先に攻撃してきて、一気にふたりとも瀕死に...ちなみに殴られたのはオレだった。「プロテスが切れたが、お互いに完全回復してない状態になってしまっている。ここで二人ともいっしょにプロテスをかけるのは危険と判断した。「まずオレのプロテスが成功。ドリスは回復に専念し次にオレがドリスにプロテスを張ればオーケーだ。「今まで書いて無かったが右触手は攻撃しないで放置していた。「プロテス解除したのにダメージが上がっていない」ドリス「しかも、すぐにまたプロテスをかけたわ。次のターンに私がまたイレースするわね。「ククク...お前も気付いたようだな...ある時から行動順とダメージがパターン化している事実に!つまりはこうだ。し→打撃&波動砲で約1100ダメージ・後列、盾無し、防御無し→打撃&波動砲で約1500~2000ダメージこのパターンになっている。オレが満タンからジャンプで攻撃、着地に波動砲を喰らってHPが2600-2000=600になる。この状態からジャンプするのは危険なので、両手盾にして回復する。ドリスの場合、常に両手盾でケアルダを使った後に波動砲を喰らうと1100ダメージを喰らう。この時のドリスのHPは2600-1100=1500。あと一回は耐えれることに気付く。」ドリス「そして、暗闇の雲の行動の変化。さっきまで「波動砲&打撃」と「打撃&打撃」だったのに今は完全に「波動砲&打撃」しかしてこなくなっている。「さらに、このモードに変化に伴って行動順が固定化されている。暗闇の雲は必ず最後に行動する。「受けるダメージと、行動順が完全に固定化されたことに気付けばどうすれば攻撃できて、どうすれば回復できるかのパターン化が可能!...まあ、どうパターン化が可能なのか書いてみるならば、1.ジャンプの着地に波動砲で1500ダメージ喰らう→次ターンでエリクサーで回復2.そのエリクサーで回復時に両手盾を装備→波動砲で1100ダメージ喰らう3.するとHP2600-1100=1500。この状態からジャンプ。4.ブラッドランスでしてブラッドランスで1100吸収。すると1500+1100=2600。「ああ、だがまだ安心できない。それはプロテスの効果が切れる時だ。ここで受けるダメージとプロテス使用を余儀なくされるためにパターンが崩れる!もう結構なダメージを与えているので、そろそろ倒さないとまずいし、エリクサーの数も心配だ」ドリス「私もできる限り攻撃に参加する。「ああ...まさに死闘だったな。「いうまでも無く、ここから先の写真は無しだ。プレイした人間だけがエンディングを楽しめばいい。「それで、クリアした後にセーブすることができた。これを見ると、クリアレベルは49になっていた。一応、ラスボスを倒すと79000ギル、経験値74999入った。「その辺、全く無視していたからな。クリスタルタワーの回収だってまだやってなかったし。8/24の発売日から開始した今回の二人旅は9/9の深夜にてクリア達成となった。2週間以上かかったわけだが、まあ平日は仕事忙しくて、家でやるより通勤電車内でやる方が長かったりしたし、このプレイ日記を書く時間もあったからな。日数的にはまあいいとして、総プレイ時間がすごいな...51時間もかかってクリアしたぞ。「まあ、1/3は熟練上げだと思う。上げてたけど、使わないジョブもあったからな。」ドリス「私は最初から最後まで赤魔導師がメインだった。アイテム調達用にシーフも上げていたけど、この2キャラで十分だったわね。白魔導師とか70まであげて一度も使うことが無かったし。「オレは戦士系を色々使った。序盤から中盤まではモンクがメイン。これは早々に熟練度を上げる価値はあった。ボス戦で、ときおりナイトを使用。「かばう」を使うためだ。グングニルとブラッドランスが入ってからは竜騎士がメイン。その頃になると、モンクは防御力が低すぎて使えなくなった。戦士も最後に99まで上げたけど、使う機会はなかったな。「ああ、戦士並の防御力を持ちながらレベル5までの回復魔法を使いこなし、さらにある程度の攻撃力を維持できる。白魔導師や導師などの方が回復能力は高いかもしれないが打たれ強さでいえば赤魔導師にはかなわないと思う。今回の二人旅の本当の主役は赤魔導師で決定だろう!中の人もFF1から赤魔導師大好き人間だったから本望だw」ドリス「とにかく、こちらの数が少ないのでできるかぎりダメージを喰らわない戦い方が必要。そのため、装備で防御力をあげれないジョブは基本的には使わなかったということになるわね。ジョブ評価はこんな所かしら。「さてこれからだが、WiFiによる隠し要素を一応やってみようと思う。「そういうのが邪魔くさかったんでね。これで第一部は完結だ。Trackbacks【2chまとめ】ニュース速報嫌儲版:今日からジョギング始めたのだが30分が限界だった。