(謎のナマモノ)ゲーム(ガンオン)、映画、アニメ、ラノベが大好きなオタクです。最初から最強だけど実力を隠してる主人公とか好きです。基本的に気まぐれで、飽きっぽい。好きなものにのみのめりこむ厄介な変人だと言われます。̄)oブーンさびしがり屋なのでコメント・ブロとも大歓迎です(o*。【Sジ】くーちゃん愛称:うなたんく(何でやねん!階級:准将~大将(ほとんど大将ですが特に意識してません)機体:支援・砲撃・狙撃メイン(重撃・強襲はたまにしか・・・)補足:夜メインで大抵部隊メンバーと小隊組んで遊んでます。連敗記録がすごいので、味方にとっての死神です。開発運営だより>もう既にご存知の方もいるでしょう!でも記事にせずにはいられない!くなたんくはこれを待っていた!待っていたぞー!*:.。・ω・)ノオォォォォ*:.。.:*1トーナメントに関してまずトーナメントですが、従来の50VS50の大規模トーナメント以外にも少人数制&MS戦メインの大規模(小規模?)トーナメントが開催されます。開催日の予定は↓こんな感じです。言ってしまえば少し人数の多い局地戦ですね。報酬が付いたイベントトーナメントだから人が集まるとは思いますが、もしこれが局地戦ルールに追加されても人は来ないでしょう。本拠点攻撃において突出したパフォーマンスを発揮している要因の調整について遂にジオの本拠点攻撃能力にテコ入れが入りました!やっとですよ!実装してからどれだけの月日が経ってると思ってるんですか!?その無能っぷりには怒りしか湧いてきませんが、全ユーザーが待ち望んでいた調整がやっと実装される・・・それだけで溜飲が少し下がります+。:.゚٩(๑>◡<๑)۶:.。機体サイズとダウンポイントシステムについて機体サイズによってDPの総量を変えるとのことです!つまり例えばの話ですが、↓こんな感じになるんではないでしょうか。4号機・アクトザクの限界出力砲ももう少しましにしてあげてください。)」を弱体化すると書いてありますが、これに該当するのってFA-ZZの榴弾・バズーカを狙い撃ちにしてると思います。「誘導型武器」に関してはファンネル系統が該当するのかな?と期待してます。個人的にはTBアッガイも当然弱体化対象だと考えていますし、グレガルJの横斉射マシンガンも弱体してほしいです。)3大規模戦のスコアボーナスに関してそしてこれもきましたね!敵に近づいてハイリスク・ノーリターン射程ぎりぎりから撃ってノーリスク・ハイリターンこの差を埋める為、敵との距離によってもらえるポイントに差がでる可能性が!+。:.゚٩(๑>◡<๑)۶:.。