MOTTOスマートフォン用の表示で見るどっとこうMOTTO電子書籍『After』(全2巻),BookLive!(http://booklive.jp/product/index/title_id/116980/vol_no/001),紀伊國屋書店(https://www.kinokuniya.co.jp/f/dsg-08-EK-0012917)などで好評発売中。2017-01-03あけましておめでとうございますあけましておめでとうございます。今年も良い年になりますように。今年からブログのタイトルを変えました。「どっとこぶろぐ2nd」から「どっとこうMOTTO」になりました。ブログの立ち位置を決めかねていたのですが,結局は「書きたいときに書く」という当たり前でいて,それでいて自由な結論に至りました。今年はスピード重視ということで,基本的には,Twitterを中心に発信していきます。そこで書き足りないもの,漏らしたくないもの,そういうものをゆるくこのMOTTOの場で発信していきます。よろしければ,フォローをお願いします。@futagawakouちょっと短いですが,新年の決意ということで,お許しください。今年もよろしくお願いします。16:13あけましておめでとうございますTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-12-30「なるんだ!ボクがホントの主人公に!」を読み解く今年ももうすぐ終わるということで,今年をちょっと振り返ってみてみた。あったんだけど,心に響いたフレーズをひとつ紹介したい。それがこのタイトルにもある「なるんだ!ボクがホントの主人公に!」である。アプリモンスターズ』(※1)の主人公,新海ハルの発言である。本編を見る前にチェックしたキャラクター紹介ページ(※2)にも書かれており,第一印象では主人公に主人公になると言わせるとはどういうことか,と思ったものである(※3)。そんなことがここで紹介した理由ではない。■主役キャラと脇役キャラこの発言の背景には,他人と比較して自分が脇役っぽい(と思い込んでいる)ので,その脇役キャラからの脱出して主人公キャラになりたい,ということがある。他人と比較してイケてるイケてないの評価をすることのは不幸になる考え方。サンプルがおそらく親しい友人(あえて誤変換)のみだろうから,コレはよりイケてない。定義ってなんだろうか?結局彼は何が不満だったのだろうか?言わんとしていることはわからなくはない。僕にはうまく言い表せないんだけど,当初は,「注目を集める存在」,ということのように感じられた。脇役はその反対の意味で「どうでもよい存在」「注目されない存在」という意味なのだろう。余談ながら,頻繁に登場する彼の恥ずかしいエピソード「10歳までおねしょしていた」という点について,なぜそんなことをしていたのかというと,おねしょをすることで,結果として自分にもっと構ってもらえるというメリットがあるという説を聞いたことがある(※4)。この問題を解決する方法として合致する話でなかなか興味深い。■ホントじゃない主人公との決別もうひとつ気になったのが「ホントの」という表現。これは暗にニセモノがあることを示している。ニセモノとはなんだったのだろう?これは彼の趣味の読書で,現実世界で満たされない主人公キャラへの想いを物語を読むことで代用し,その中で主人公気分になっていたということとの対比になっているのだろう。傍から見るとなかなか寂しく,クラスメイトに「本を読んでいる時は楽しそう」(=そうでないときは?)とまで言われているのだから想像すると結構痛い。ま,僕だって,前回書いた「過去には自分に似せたキャラクターを創ったこともあった」なんてこともあったから,人のことは全く言える身分ではありません。ここでちょっと面白いのが,それを今度はオーディエンスである僕らが彼に共感し,追体験しようとすると,この「ホントの」という言葉で強制的に自分の現実世界に戻されることになる。彼が読書で得ていたような代理経験では許されないのである。現実世界を変えたくなるのである。いう意味では厳しい作品とも言えるし,優しい作品とも言える(販促的も都合がいい(笑))。■主人公になるには?では,どうやって主人公になるのだろう?作中で彼が行っているのは「主人公になる」と決意して行動するだけである。ARの世界がなんとかしてくれるものではない。アプモンたちとの冒険の旅そのものが主人公にしてくれるわけでもない。ここで最初の想いと少しズレているのに気づく。「主人公になる」と決意するだけでは「注目を集める存在になる」にはならないだろう。このズレている方が定義に敵っている気がしている。当初の定義であれば,主人公がいて脇役がいることになるのだけれど,こちらの定義になると,みんながみんなの人生を主体的に歩んでいくことになり,全員が主人公であってもおかしいことは全く無い。他人と比較することに意味はない。■自分の人生を選択するさらに突っ込むと,「主人公になる」とはどういうことだろうか?どう行動するのが主人公なのだろうか?自分から発信しないとクラスメイトは振り向いてくれない。受け身ではなく主体的になる,首を突っ込んでいく,それが主人公になるってことなのだろう。これは僕が日頃自分に対して思っていた解釈(問題意識)を彼に反映させているから間違っているかもしれない。心に響いた理由は他でもない,ここに自分が再現されるという「構造」を見つけてしまった。とここまで書いておいて,ちょうどうまく言い表された一文があったので最後に紹介したい。「仲間とともに現実と向き合い、自分の人生の選択をしていく新感覚バディストーリー。」なんてことない,公式ホームページの作品紹介(※5)の最後に書かれている内容そのまま。あれこれ考えたのは何だったんだろう(笑)。」とは,どういうことなのか。今までだって人生の選択をしていたのではないか?今までの生き方と何が変わるのか?自分としてのこの答えが腑に落ちていない。この番組の答えを鵜呑みにする気はないけど,参考にしたい。彼の約3倍の年である僕が中1と同じ悩みを持つのはどうかと思うものの,気づくのに遅すぎることはないわけで,ただただ期待しています。デジモンシリーズについての知識はないので,シリーズについて当たり前の事項を指摘していたらごめんなさい。作品全体の個人的な印象としては『ネットゴーストPiPoPa』のAI版かと思った。初回を見てよりその印象が深くなった。別の回では髪の毛が緑色でアニメキャラらしいということでイマイチな評価を受けていた。いや,アニメキャラ以外の何物でもないですから,と思わずTVに突っ込んでしまった。その話を改めて聞いたのは100分de名著(10月の再放送)。出演していた伊集院光さんも10歳までおねしょをしていたエピソードが披露されていた。00:54「なるんだ!ボクがホントの主人公に!」を読み解くTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-12-12キャラクターから構造へこのブログを久しぶりに書くにあたって,どう書こうかと改めて振り返ってみた。ブログのキャッチーコピーとしては「二川項から見る世界」や「キャラクターは人生の道しるべです」ということを書いた。「二川項から見る世界」というのはまぁ,そうなんだけど。僕から見る世界って他の人から見る世界と何が違うんだろうね。僕が特別にユニークなんじゃなくて,誰ひとりとして同じわけじゃないからね。ひとつの「キャラクターは人生の道しるべです」については,キャラクターの知見を人生に活かしたい,ということ。研究テーマが自分とそのキャラクターの性格的類似性の関係が自分に与える影響だったから,つい,性格という意味でのキャラクターに注目してしまう。結局キャラクターと接してもうまく分析できず,生かせずじまい...とちょっと悲しい。振り返る中で,このアプローチは誤解を招く表現だな,と気づいた。いうよりちょっと勘違いしていた部分もあった。キャラクターを活かすとは,服を着替えるようにそのキャラクターの力を借りるということ。いえ,着たい服があれば着たくない服もある。言えば,そもそも着られない服かもしれない。なってくると,まず服で言うサイズであろうキャラクターとの性格的な類似性というのが重要になってくる。自分と合うかどうか,ということだ。どこまで似ていれば良いのだろうか。十分な条件を満たすキャラクターは現れるのだろうか?多分,それはかなり稀だろう。過去には自分に似せたキャラクターを創ったこともあった(※1)。それが僕の作品のモチベーションだったことさえもあった。この手法は自分の枠を超えた展開ができない,成長の度合いが低いというデメリットも併せ持つ。他人だからこそ発見できるものもある。キャラクターとの類似性を無視した解決策は失敗しやすい。自分と瓜二つなキャラクターがいない中で,そのキャラクターの細かい特徴にこだわることにどれだけの意味があるのだろうか。身長の高い低いに一喜一憂することにそれだけの意味があるのだろうか?意味は無いとわかっていても,キャラクターとの類似性が重要なのであれば,そこに注目せざるを得ない。今までの話で忘れられているのがどんな服を着たいか,「どうありたいか」というテイスト,方向性の話である。仮に性格の類似の条件を満たしたキャラクターがいたとしても,そのキャラクターの方向性が異なっていればこれはまた話にならない。性格との差異はまだ調整の可能性がある(調整が不要であることはまずない)が,方向性の差異は修正しようがない。いう意味で性格なんかよりも方向性の方が断然重要なのである。今までに出ていなかった話でもうひとつ加えておきたいのが「環境」の話である。先の服の話であれば,沖縄と北海道では年間を通じて同じ服を着ることはできないっていうこと。仮に性格や方向性を満たしても,自分には得られない資源を活用した解決策では実現できないのである。僕は今まで性格にこだわりすぎていた,と反省している。性格は必要条件に過ぎず,方向性と環境のほうがむしろ十分条件であるような気がしてならない。重要なのは性格との類似性ではなく,構造なのだと。構造とは環境と方向性と性格から成り立つ。キャラクターが併せ持つのは性格に加えて,環境と方向性も持っているということであり,はじめのキャッチコピーに誤りがあるわけではない。キャラクターの概念が広がった,ということ。どんなキャラクターであっても,自分の行動に落とし込むためには,キャラクターから自分への翻訳が必要なのである。性格そして環境は翻訳の難易度にかかわってくる。ここは無理をするところではない。易しいに越したことはないわけで,性格の重要性は失われていない。性格だけでは不十分ということだ。いうわけで,自分の今の状況を構造と合致する作品との出会いを探している。構造,っていう言い方をするずっと前,以前更新していたときからずっと。別に小説でもドラマでもいいんだけど,よく多用しているのはアニメ。アニメなのは構造のバラエティーが豊かでかつ,視聴がお手軽だからである。ドラマは相対的にキャラクターの幅が狭く,1回60分のドラマは1回30分のアニメよりも視聴が大変,ということに過ぎない。いう見方ばかりしているわけではないのは補足させてほしい。昨日になってしまったけど,どっとこうが生まれて17周年目となりました。遠ざかっていた時期もあるし,見てお分かりのとおりそんな感じです。今後,二川項としての活動をどうしようかと考えている間にあっという間に,というのが正直なところ。ほかのソーシャルメディアの使い方との整理もできていないし,まだ結論は出し切れていない。このどっとこぶろぐも細いながらも続けたい。更新を一日に数回は難しくても,年に1回以上はね(笑)。◯周年というのは再起動するには良いタイミングかと。物語を紡ぐように日本を,世界を見つめていければと思う。三度寝にならないように。15:27どっとこう17周年Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-02-15おはよう,どっとこぶろぐおはようございます。ブログを休止してから早7年半。明けない夜はありません。細く長く続けていきたいと思ってますので,これからも引き続きよろしくお願いします。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。