「ろーだいありー」にて連載中の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」の外伝ブログです。Google+のコミュニティ「ヤタガラスに抗う会」の後継ブログでもあります。このゲームの歴史観についてこのゲームの歴史観について2019-08-15自由主義史観は沖縄蔑視の歴史観だから...(終戦の日に因み...)このゲームの歴史観について今日は終戦の日ということで、この話を。取り入れて欲しくないと思う理由をさらにあげておくと、「沖縄蔑視の歴史観」でもあるからだ。沖縄戦では「集団自決」をした住人が数多く居たというが、それは...自由主義史観は沖縄蔑視の歴史観だから...(終戦の日に因み...)2019-08-09原爆の描写について(長崎原爆の日にちなみ...)このゲームの歴史観について今日は「長崎原爆の日」であり、テレビでよく「原爆」についての話が放送される時期でもあるので、この話もしておこう。いずれは本家「ろーだいありー」の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」で詳しくやるつもりである。関わる本のレビューをずっとしてきたのだが、これに関連してこちらでも少し書いてみよう。せよ、日本がかつてやった「植民地支配」の問題にせよ、考えは色々であろう。それはそれでいい(右派の歴史修正(改竄)主義はどうあっても良くないけど)。気になる...「日本はいつまで過去にこだわるのか」と思う外国人も居るのだろうけど...2019-07-14フィクションの歴史観を信じる人たちは確かに居るのだ...このゲームの歴史観について以前の記事。ハマる人々の歴史観・民族観が歪んでいるのは分かるが、しかし不安なのは、そういうものに特別に凝っているわけでもなく、右翼でもない「普通の人々」であっても、「この人の歴史観・民族観はちょ...「普通の人々」の歴史観でさえも...?2019-07-12フィクションの歴史を鵜呑みにする人はまず居ないだろうけど...このゲームの歴史観について『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の歴史観はあくまでフィクションだから、現実とフィクションの区別が付く賢明な人であれば、そのまま信じ込むことは無いだろう、というのは分かっている...(ただし、まだ区別の付きにくい子どもたちはどうだろう...?...フィクションの歴史を鵜呑みにする人はまず居ないだろうけど...2019-07-06「支配者の視点からしか見ていない」のが問題だが、これは実は...このゲームの歴史観について『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の、日本の歴史の描き方やメインシナリオで問題なのは、「強者・支配層(天皇家)の視点でしか物事を見ていない」ということだと思う。「民衆の視点がメイン」ではないのだ。天皇崇拝の「ヤタガラス」を味方として...「支配者の視点からしか見ていない」のが問題だが、これは実は...2019-06-27「日本は世界最古の国家」、というのは...このゲームの歴史観について「日本は世界最古の国家」...、という説があるが、あくまで神話である『古事記』の時代も含めてのことだ。『古事記』で描かれていることが全て真実ではないので(『古事記』は天皇家に都合よく書かれた「歴史物語」であって、歴史本ではない。日本を作っ...「日本は世界最古の国家」、というのは...2019-06-23自由主義史観の問題このゲームの歴史観について以前の記事。取り入れられているのかどうかは分からないが(ただし、似たところは随分あると考えている)、ゲームであっても「自由主義史観...自由主義史観の問題2019-05-29「満州事変」が起こる直前の時代なのは何か意味があるのか?このゲームの歴史観について1931年というと、史実では「満州事変」(「柳条湖事件」がきっかけとなる)が起こった年であるが、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の世界ではまだ起こっていないと考えられる...。ことは、時代としては1931年の九月よりも前なのは確実だろう。(改竄)主義」に関する本を何冊か読んでいるのだけど、何となく思うのは、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』に出てくる「超國家機関ヤタガラス」が、もし戦後も生き残ったとしたら、きっと...いわゆる「歴史戦」2019-05-09「聖断」神話このゲームの歴史観について「昭和天皇は、国民を救うために『聖断』を下して、戦争を終結させた」というような話があるが、これは恐らく「天皇を罷免するための捏造」と考えられる(右派などは今でもこの「聖断神話」を真実だと思っているのだろうが)。登場しない天皇)も含めてのものだ。実際は100代以下かも知れないと考えている。『デビルサマナー葛葉ライドウ対...126代目の天皇と言うけれど...2019-04-24「1931年が舞台だからいいのだ」とは言い難い...このゲームの歴史観について以前書いた記事。これをもう少し掘り下げてみる。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)は、1931年の日本を舞台としている。これ自体は別にいいのだが、問題なのは「このゲームが発売される時代...「1931年が舞台だからいいのだ」とは言い難い...2019-04-15戦争の責任...このゲームの歴史観について『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の製作者は、「日本は戦争に巻き込まれただけで、戦争を自ら仕掛けてはいない」とでも思っているのか...、と感じられなくもない。ゲームの中だけでも「日本は戦争の加害国ではない」ことにしたい、という願...戦争の責任...2019-04-14「八紘一宇」なんて出てこないにしても...このゲームの歴史観についてかつての日本では「八紘一宇」(はっこういちう)なんて言葉が使われていたが、要は「天皇の名の下に世界を統一する」などという意味であろう。侵略戦争の正当化のために使われたもの。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』では、この言葉が出てくるよ...「八紘一宇」なんて出てこないにしても...2019-04-09「天皇家は万世一系」はフィクションに過ぎないが...このゲームの歴史観についてかつての日本では「天皇家は万世一系」などと謳われていたが、所詮はフィクションに過ぎないと考えられる(今でも右派などはこれを信じているのかも知れないが)。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)の世界だと、果たして...「天皇家は万世一系」はフィクションに過ぎないが...2019-04-07第拾壱話は「日本スゴイ」アピールが狙いのような気がする...このゲームの歴史観についていずれ本家「ろーだいありー」の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」で詳しく書こうと思うテーマだが、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の第拾壱話についても、いくつか問題があると思っている。そのうちのひとつは、この第拾壱話は...第拾壱話は「日本スゴイ」アピールが狙いのような気がする...2019-04-05「未来には行けるが過去へは行けない」理由は...?このゲームの歴史観について『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の最終ダンジョン・「アカラナ回廊」とは、いわば「タイムトンネル」のようなもので、未来を垣間見ることが出来るところであるのだが、不思議だと思うのは「1930年代より前の時代へは行けない」点である。これは、...「未来には行けるが過去へは行けない」理由は...?2019-04-04「日本人は遥か昔より天皇に忠義を尽くした...」はフィクションなのだが...このゲームの歴史観について本家「ろーだいありー」の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」八回目で書いたが、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の第拾話に出てくる「アラハバキ」のセリフで、「遥か昔より、天津に逆らうものを討つために働いてきたデビルサマナ...「日本人は遥か昔より天皇に忠義を尽くした...」はフィクションなのだが...2019-04-02なぜ「自由主義史観」を取り入れてはならないのか、というと...このゲームの歴史観について以前書いた記事。『新しい歴史教科書』(扶桑社、2001年)などに使われている「自由主義史観」を、ゲームに取り入れてはいけない、という話をしたが、それについてもう少し掘り下げてみる。そもそも「自由主義史観」とは...なぜ「自由主義史観」を取り入れてはならないのか、というと...2019-03-30「ゲームだからいい」とは必ずしも言えないこのゲームの歴史観について「『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の、歴史観はどこかおかしい...、皇国史観っぽいし、歴史修正(改竄)主義的なものも感じる...」といった話になると、「所詮ゲームだから、楽しければ歴史観など別にどうでもいいだろう」というような反応も当然ある...「ゲームだからいい」とは必ずしも言えない2019-03-25天皇や天皇制の捉え方このゲームの歴史観について前に書いた記事。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の製作者(及び上層部と、ゲームの倫理を審査した人)は、「天皇や天皇制自体に戦争責任は無い、だからゲームで、天皇を護れという...天皇や天皇制の捉え方2019-03-21「関東大震災を無かったことにしようとした」教科書があった事実...このゲームの歴史観について以前書いた記事だが...。これは、このゲームのヒロイン・伽耶の実家である「大道寺家」が作った工場のこと。実際の戦前日本だと、このような工場で、低賃金で働かされる人の中には「...紡績工場の実態は...2019-03-13「大逆事件」も、きっとあったのだろう...このゲームの歴史観について「治安維持法」や「不敬罪」のあった大日本帝国時代の日本では、「大逆事件」と呼ばれる事件があった。天皇暗殺計画を立てたと疑われたアナキストたちが逮捕されたり、処刑されたりした事件。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の日本でも、確実に存...「大逆事件」も、きっとあったのだろう...2019-03-10「改元」に絡んだ話...このゲームの歴史観について近いうちに「平成」が終わる...ということで、ひとつ書いておこう。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)は1931年が舞台であるが、史実なら元号は「昭和6年」である。この『超力兵団』では「大正20年」となっている。日本」を舞台とするゲーム(ここでは、日本国内で発売された家庭用ゲーム機のソフトに限る)は、「戦争シミュレーションゲーム」、「歴史ゲーム」、「アドベンチ...大日本帝国が舞台のRPGが少ない理由2019-03-03「関東大震災」は無かった、という歴史観の問題このゲームの歴史観についてこれはいずれ本家「ろーだいありー」の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」で深く掘り下げる予定のテーマである。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)の日本では、「関東大震災」は起きていないと言われる。週間)葛葉ライドウ(ゲームキャラクター)を愛するが故、「超國家機関ヤタガラス」なる架空の組織を批判するメガテニスト。歴史修正(改竄)主義に徹底して対抗する。このブログは個人のファンブログであり、ゲームメーカー様とはいっさい関係ありません。ブログ記事の無断転載はお断り。コメント欄はありませんので、ご了承ください。見かけた際には、厳正に対処いたします。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。