内容はそれぞれの継承先で実装するので空っぽ。}}DisplayObjectクラスは、すべての根幹となるクラスですが、このクラスのオブジェクトを直接使用するわけではありません。よって実装は最低限でいいでしょう。renderメソッドは最も重要なメソッドです。これは画面上に表示オブジェクトの内容を描画するメソッドです。先述の通りDisplayObjectクラスを直接使用するわけではないので、ここでは空白にしておいて、それぞれの継承先で実装を行います。次にDisplayObjectContainerを作りましょう。DisplayObjectContainerはDisplayObjectを継承します。DisplayObjectとの違いは子要素を持つことです。子要素を保持するプロパティと子要素の追加/削除をするメソッドを持ちます。これを実装してみましょう。DisplayObjectの下に追加します。DisplayObjectContainerは複数の子を持つ。配列のコピーを返すようにする。_childrenを直接返しても良い。