■移動中の主人公の歩行グラフィックを変える(更新:2015/02/21)止まっている時と移動している時の主人公の歩行グラフィックを変更します。歩いている時に背中に付いたマントがヒラヒラさせたいなど、こだわり派のためのページです。グラフィックの変更は、イベントコマンド:主人公の歩行グラフィック変更を使って行います。場所移動を実行したりますと、元のグラフィックに戻ってしまいます。イベントの設定は、複数のマップでイベントを使う場合は、コモンイベントに設定してください。歩行グラフィックを元に戻す設定を行ってください。歩行グラフィックの変更を行います。◆ウェイトの設定は、主人公の移動速度によって異なります。