プログラムコンテンツへスキップはじめてプログラムプログラミング初心者向けチュートリアルやUnity5やC#の記事を書いています。Dropドラッグアンドドロップのチュートリアル動画をやってみました。マインクラフトやディアブロのインベントリーはアイテムをドラッグアンドドロップすることが可能です。将来インベントリー管理を作るときに役立ちそうなので以下のチュートリアルに挑戦してみました。このチュートリアルは30分の動画が3本で、多くの事を学べました。この動画シリーズは90分ぐらいでUnityのGUIの基礎が分かるためお勧めです。このカードゲームで基礎を学べばインベントリー作れそうです。Triggerを使わずC#スクリプトのみで実装する方法の基礎がわかります。学習できるキーワードとしては以下になります。IPointerExitHandlerIDropHandlerSiblingIndex第2回までは、基本的に言われたとおりにソースコードを打ち込んでいくだけで理解できるので問題ありませんが、第3回はカードをドラッグしたときに、その元の位置を保持する仕組みを作るため、かなり難しいです。いえ動くソースコードが手に入ってGUIのキーワードがたくさん分かったので、ソースコードの解析は今後の課題として、この知識をインベントリー管理に役立てたいです。Groupをうまく使う必要がありそうです。Unityドラッグアンドドロップのチュートリアル動画をやってみました。最近の投稿CocosCreator2.0で廃止(Deprecated)されたもの。60行でタイピングゲームを作ろう!Python3+Tkinterでタイピングゲームを作ってみました。PythonでSetIntervalとSetTimeoutと同じようなことがしたい。