詳細な使用法クリックでキャラが変わります。遊興GEMもEndurance解放されてここからバリバリ稼ぐぜと言ったところなんだが、そんな時間ないです。Achievements埋めつつコアと経験稼ぎで真ん中の難易度をクリアしてないところを中途半端なtrait設定で少しずつ進めているんだが、それですらウェーブ数が80近くなってきててえらいこっちゃ。早送りで進められるから掛かる時間はそれほどでもないんだが、ウェーブにボムをぶつけて水増しする作業が大変。最近はビーコンとの兼ね合いも考えてぶつける数は9個とか14個で固定し、その代わりさっさとグレードを上げて早く出現数をカンストするようにしてるが......。ビーコンを怖れずにもっと早い段階からカンストさせるようにした方がいいんだろうな。その方が9個でカンストになるグレード16〜7以上を量産できるようになるのも早いだろうし。やってクリアした中途半端設定ステージでも、最初の頃のマックス難度Enduranceより経験値稼げてたりするのがなんとも。あの頃はスキル不足も相まってボム水増しもかなりしょぼかったし、しょうがないところはある。スキルもモノによってはカンストの45にしてる現状だともっと稼げるようになってるはずだ。そもそも、Enduranceご無沙汰なんだよな。最初のエリアであるFブロック抜けられてないし。始めたら時間が掛かりそうなのでなかなか踏ん切りがつかん。パソコンをスリープ状態にしながら数回に分けてプレイすればどうにかなるだろ。ラビリンスの時は敵のパラメータがカンストして、それに対応できるジェムを作れば一気に早送りできた。獲れる功績全部獲ってクリアさえすればもらえる経験値は固定。今回の経験値は倒した敵の数やゲーム中にランダムで起こった出来事で経験値が増えていくので突き詰めればきりがないし、とことんまで突き詰めるのは運ゲーになるとか。それに狂ったように敵のスペックが上がり続けるので確実にどこかで死ぬ。頑張れば完走できるらしいが、999ウェーブにボムぶつけまくってその間間断なくジェムのグレードも上げ続けて......そんなの精神が持たん。言うのを書いたはいいがあんまり記事が伸びてないのでネタのために思い切って久々にEnduranceしちゃいました。記事がまた1日遅れたが気にしない!前は150ウェーブくらいでにっちもさっちもいかなくなって詰んだが、今度は250ウェーブくらいでようやく辛くなり始めたもののボムの数を減らしたら持ち直した。300ウェーブくらい行ったところで俺の方に色々と限界が。ゲーム的にはまだまだ粘れそうだったが最後の気力を振り絞って中断した。粘れば粘るほど経験値の伸び方も良くなるからもったいないが......。キマシTDはやっぱりワンゲーム短くなるように工夫しよう。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。