まなぶろぐまなぶろぐまなぶくんのブログです。マンガ、アニメ、ゲームの雑記で成り立っているブログ。(2015.05.11)『閃の軌跡II』始めます...の前に。風の伝説ザナドゥII『風の伝説ザナドゥII』をやり始め...もうクリアしてしまいました。前作よりは短いってのは聞いてましたけど、予想以上にあっという間でした。ゲームははっきり言っていまいち。前作と比べると内容、キャラ、音楽、諸々全て劣っていて、良くなったのグラフィック面だけかなと。前作の世界の危機でありながら、なんだかわきあいあいとしたキャラ同士のやり取りがとても好きでしたが、今作ではそういうの薄かったですね。あと好きな人は盛り上がれたのかもしれませんが、安易に恋愛展開に持っていかれるのがあまり好きではないので、そういった所が非常に多かった今作は...萎えました。ダンジョンは前作と違ってギミックはほとんどなく、普通のRPGのダンジョンで寂しいと言いますか。それだけならまだ良いのですが、後半になると何かわかり辛くてちょっとげんなりしました。町でも建物が無駄に広くて迷う始末。何であんなに広くしたのかちょっと理解できません。大金持ちという設定があっても。前作のラスダンは芸術レベルでしたけど、今作のは色々ひどかったなぁ。前作と同じ形状の罠を使っちゃってるのも、余計にしょぼいのをわからせてしまっていたと思う。ノーヒントの隠し通路も多過ぎ。見つけられたから良かったものの。ボス戦も洗礼されていない感じを受けました。こんなの避けられないよとかね。ボス戦が楽しくなかったです。...まぁこれは私があまり上手くないのもあるでしょうが(苦笑)。今までプレイした事のない昔のファルコムゲームをいくつかやってきましたけど。感じたのは初めてですね。個人的に風ザナIIは蛇足ゲームだったと思います。次は何をやろうかなと。風の伝説ザナドゥ先日『風の伝説ザナドゥ』をクリアしたので、アリオスを記念に描いてみました。アドルとキャラ造詣似てるね。風つながりで某剣聖にも同じ名前をつけたんだろうなと思いますが、主要キャラにつけるのはどうかと思う。ダグラスさんみたいな感じなら、わかる人にはわかるファンサービスで良いと思うけど。いえば、ロイドさんいました。完全に村人Aの扱いですが。基本的に人の話を聞いていくとフラグが立つこのゲーム。上手くフラグ立てが出来ていなくてはまった時もありましたが、慣れてくるとコツが掴めてくるもので。なんでこんなに面倒くさい事させようと思ったんだろうかと思わなくもないですが(苦笑)。離れた街と街を行き来したり平気でしますからね。最近の無駄に長いゲームよりはシンプルで楽しかったんだよなぁ。職人技を感じるドット絵も愛おしいしね。リアル3Dよりよっぽどいい。動いてるキャラがとにかくかわいいのです。後半になるとダンジョンがかなりややこしく。ラスダンとかホントすごいです。あそこまで来ると攻略するのがとんでもなく大変ですが、そのすさまじさにまず感動する。考えるのにどの位かかったのだろうかと。昔のファルコムは、現在よりも本気でゲームで何かしてやろうという意思が感じられました。今の表向きばっかり気にしてるのとは全然違うなと心底思いました。キャラクターもみんな個性的で魅力的でした。ソフィアはヒロインなのに影が薄過ぎた感が。何と言うかもったいない。好きなのはリュコスかな。あの独特のしゃべり方と軽い所が見ていておもしろい。́ω`*)ボスエリアのサイドビューでも参加して欲しかったな。完全にマスコットキャラとして仲間だったんでしょうけど。このイベントの一部は昔兄弟がやっていたので見てはいたのですが、一連の流れで見たのは初めてでした。したら、今度は『II』をやりたいと思います。pixiv去年の軌跡プチオンリーで発行された記念アンソロジーに寄稿した4コマです。これ見てると、またオールキャラで4コマ描きたいなって気持ちになります。この4コマでの心残りは、エリィとティオを登場させられなかった事ですね。『閃の軌跡II』始めます...の前に。́・ω・`)昨日『閃の軌跡II』が発売されましたね。去年までは少しでも早くやりたくて、迷わず公式通販で予約してたんですが(『閃』は設定資料が欲しかったのもあるか)、今回はダウンロード版となりました。...何でこうなっちゃったんだろうなって思う(苦笑)。期待もしてないし、楽しみな気持ちもほとんどなかったりするんですけど。何で買うんだよ!!と言われれば、あんな中途半端になってる作品を放置できるだけ、適当にゲームはやっていない、ただそれだけです。『閃』とつながりが深いって事で、実績をフルコンプしそびれていた『碧』(PSP版)をずっとやっていまして。今日無事フルコンプ達成したのですが。この機会にやれて良かったし、とても楽しめました。『閃II』の発売も近いのでサクサク進めたくて、普段はやらないLVを引き継いだままでのナイトメアプレイでしたが、引き継がないでやりたかったかもと思えるぐらいでした。そんな事をしていると、いつ終わるかわからないので(苦笑)。初期特務支援課の仲の良さはいいね!と認識しました。́д`*)クラフトとかね、やっぱり『閃』なんかより見てて楽しいんですよ。飛ばさないでつい見たくなってしまいます。『閃』はフルで回数そんなに見てないです(苦笑)。イベント演出もおもしろいし。『閃II』は演出強化してると言ってますが、さてどんなものなんでしょうかね。キャラの魅力も、シリーズ重ねるたびに薄くなってるんじゃないかなって感じました。私は『空』ではなく『零』の方ですっ転びましたけど、単純にキャラの個性と魅力の高さは『空』キャラには適わないと思ってます。信者がいるのも納得なんですよね。『閃』に関してはまだ物語の途中なん完全に判断できませんけど、現状ではとても期待は出来ないと思ってしまいます。『閃II』のプレイ日記は一応書くつもりでいます。ありがたい事に楽しみにしている方もいらっしゃるので。プレイメモなレベルだと思いますが。EDIT2014年04月01日コミックざんまい見本誌が本日届きましたので、改めて。『ふぁるこむコミックざんまい』の方に、去年ファルコムマガジンで描かせて頂いた4コマが収録されています。初の商業マンガになります。中身は掲載時と変わりないですが、コメント用にティオを描き下ろしました。ファルコムマガジン掲載時は、線の色が茶色なのでトーンが上手く出てくれなかった所もありましたが、こちらではくっきり出てますね。掲載時のB5で考えて処理してますので、当たり前A5に縮小されると変わってくるって事ですね。軌跡』で紹介されちゃってますが、別にそういうわけではないので何か恥ずかしいというか|・ω・`)1つのテーマにしなかったオチがこんな所でwww上の啄木鳥先生の表紙は中身の小ネタを拾ってくれているという事で。ありがとうございましたー!!!最後に書籍情報を詳しく。閃の軌跡イラストコンテスト、4コマ部門賞の賞品が届きましたー。『閃』のトートバック、みっしぃチャーム、クリアファイル3種、ピンズコレクション、エステル缶バッジ、『イースオリジン』と『ぐるみん』のポストカード、『那由多』と『閃』の店頭デモ用DVD、お店用『閃』のスティックポスター、軌跡カレンダー、『空』の主題歌アルバム2、そしていかちゃんからの手紙。盛りだくさんでびっくりですよ。個人的に嬉しかったのはガイウスのですね。私が好きなのをわかっている上で入れてくれたんだと思うので。軌跡イラストコンテスト』の結果が発表されました。ありがたい事にこの4コマで、『鉄壁のメガネ』賞を頂きました。マンガが評価されるのは本当に嬉しいです。イラコンがあったらがんばりたいと思います。...今度は4コマもフルカラーで(苦笑)。時間なかったって思われますかね。実際カラーにしている余裕はなかったんですけど、時間があっても白黒で行くつもりでした。個人的にはマンガって白黒で表現する物なんです。今回イラスト部門は大賞なしという事で。何となくわかる気がしました。力作を描かれる常連さん、今回はかなりいらっしゃらないですよね。それだけ離れちゃってるのかなぁと思うと寂しい気もしますが、最近のファルコムを見ているとそれがわかるのも確か。ファルコムは『軌跡』によって世間的に有名になりましたけど、それによりゲームの質が落ちているのも事実だと思います。表向きばかり気にせず、中身で勝負して欲しい。このままでは悪くなってしまった大手ゲームみたいに成り果ててしまいそうで怖いですよ、正直...。したら、昔のゲームやるかね(苦笑)。情報が正式に出たので。コミックざんまい』に、去年『ファルコムマガジン』で描いた4コマが載ります。内容が変更されているとかはないですが、コメント用に新規カットは描きました。紙媒体で世に出るってのは嬉しいですね。啄木鳥しんき先生が表紙の可能性はありそうと思ってましたけど、本当にそうなったわ。しながら発売日を待とうと思います。...ちょっと忘れてた、ごめん|・ω・`)一緒に『月刊軌跡マガジン』とかいうのが入ってましたよ。『軌跡』10周年を記念して、これから毎月出るみたいです。すると絵随分変わりましたか。うーん、前の方が好きだなぁ。これはこれで好きですが。お気に入りは10月と11月かな。2月が壮大なネタバレだった。予想の範囲内だったんだけどさ。『軌跡』に那由多をちゃんと入れてくれてるのは個人的に嬉しいんですよね。公式で入れなかったらそれはまずいですけど(苦笑)。那由多はもっと評価されるべき!零えぼカレンダーは興味がなくて入手せず、今年は2012年のをもう1年飾ってましたけどw、来年は新しく飾れますねー。́・ω・`)ショボーンカレンダーって言えば、とあるカレンダーの依頼を受けてまして。今仕上げてる最中なのですが。詳細がわかったらお知らせします。線画を交換して相手の絵を仕上げる、というのをやりました。線画は私で、仕上げはみかんさんです。背景指定とかしてないのですが、こんなステキな場面に仕上げてくれました。依頼を終えて夕方一休みをしているイメージとの事。色塗り1つでこんなに変わるんだなと改めて感じました。私ももうちょっと色塗りがんばろうなと思いました(苦笑)。線画はみかんさんで、仕上げは私が。やる塗り方で仕上げました。見わからないと思いますが(苦笑)。́Д`;)キャラ指定は特にしないでお互いお任せでした。先にキリカさんの線画を頂いていたのですが、意外なキャラが来たので、じゃあ私もとアネラスさんを。この機会に描いてみようかなと。いう事で線画交換楽しかったです。軌跡新作そろそろ新作の発表ありそうだなと思ってましたが。『空』が出てますし、PS3だけとかだったら嫌だなぁと少し不安に思ってましたが、Vitaでも発売されるという事で安心しました。舞台は帝国だそうなので、絶対出るだろうオリビエの活躍は楽しみです。あとは、クロスベル解放関連が描かれてくれるのを期待してます。キャラデザインはファルコムのおなじみの方ですね。́)等身大の3Dモデリングになってしまったのはちょっと寂しいです、チップキャラがちまちま動いてるのが好きだったので。時代的にしょうがないか。内容に関して1つ強く言いたいのは、そろそろ畳んで欲しいよなと。『閃の軌跡』でまた広げられたらさすがにちょっと...。個人的には9月に出してくれるとありがたいのですが、さて。29プロフィールAuthor:まなぶくんマイナー思考。ゲームジャンルが一番好き。