News先日(4/7)の統一地方選挙に合わせて、朝日新聞では「パリテの足元」と題したコラムを連載していました。連載最終日4月5日付け紙面にて荒金が取材をお受けした記事が掲載されています。Newsクリックするとページに飛びます養成講座・体験会に関する情報を随時発信していきます!カードゲーム「クロスロードダイバーシティ編」に関する専用ページが完成致しました。ここでは、カードゲームについての基本的な使用方法のほか、クロスロードダイバーシティ編体験会クロスロードダイバーシティ編ファシリテーター養成講座の開催情報や、活動報告についても随時アップしていきます。WAW!/W20」が、3月23日~24日と、都内ホテルにて無事閉幕しました。W20の20カ国代表団によるコミュニケ(共同声明)の合意がとれたのは、前日22日の深夜1時。無事安倍首相に提言を手交することが出来ました。マララ・ユスフザイ氏を一目見ようと、早朝より受付は長蛇の列でした。ミチェル・バチェレ氏やアルゼンチンの車いすの副大統領ガブリエル・ミケティ氏など豪華な特別ゲストの素晴らしいスピーチに、会場は一気に熱い空気に包まれました。さまざまなテーマで、分科会/パネルディスカッションが行われましたパネルディスカッションでは、様々な現状・課題に対してのセッションがなされました。Diversity」。持続可能な開発目標(SDGs)掲げられた「誰一人取り残さない」持続可能で包摂性と多様性のある社会の実現に向けて多くの課題が話しあわれました。労働、デジタル、金融、ガバナンスの分野で真に成果につながる取り組みを行うためのアクションと具体策について、様々な分野から議論が交わされました。2日目には、特別ゲストインタビューとして、プロテニスプレイヤーであり、JICAオフィシャルサポーターとしても活躍されている、伊達公子さんがご登壇され、タイ国での人身売買保護活動についての話をお聞きすることができました。他、パネディスカッションの登壇者・コンセプトノートの詳細はこちらから一人一人が声を出し行動することが変化の源24日の午後、会議の総括として、前年度議長のアルゼンチン代表スサーナ・バルボ氏(写真左上)、本年日本の共同議長の目黒依子氏(写真右上)、吉田晴乃氏(写真左下)、来年度サウジアラビア代表のサルマ・アルラシッド氏(写真右下)によるトロイカセッション後、安倍昭恵夫人の閉会の言葉をもって、閉幕しました。昭恵夫人は閉会のあいさつで、性被害を告発する「#MeToo」(「私も」の意)運動にも触れ、課題の解決に一人一人が声を上げ行動することの必要性を話されました。6月29日のG20の首脳宣言へ向けて、W20の活動は続きます国際女性会議は閉幕しましたが、W20の本当の活動はここから始まります。20カ国が熱い議論の末に作成したコミュニケ(共同声明)は7つの提言から成り立っています。どの項目もこれからの社会を大きく前進させる重要なテーマばかり。6月29日の首脳宣言にこの内容をどれだけ採択してもらえるか。W20では、4月以降全国各地でG20首脳宣言に向けて様々なフォローアップイベントを企画しています。W20運営委員を務める荒金も、引き続き活動にたずさわってまいります。今後のW20の動向にもご注目ください。News第3回クロスロードダイバーシティ編ファシリテーター養成講座が無事終了しました。今回新たに12名のファシリテーター養成講座修了生が誕生しました!クロスロードダイバーシティ編ファシリテーター養成講座の開催は、昨年11月の東京以来となりましたが、今回もかなりの盛り上がりにて終了しました。クロスロードダイバーシティ編アドバイザーであり、神戸クロスロード研究会の浜尚美さん・西修さんには、冒頭のクロスロード誕生の背景や本カードゲームを利用する際の留意点などを、分かりやすくご説明頂きました。ファシリテーター養成講座は、今後組織内で展開したい・自分のコンテンツに入れたい、と思っている方のため講座となっております。養成講座では、クロスロードの開発の経緯やダイバーシティ編の特徴や活用する際の留意点、WS進め方、クロスノート作成のポイントなどを学びます。News第4回クロスロードダイバーシティ編ファシリテーター養成講座が無事終了しました&第2版カードゲームのお披露目!8日の大阪に続き、東京も新たに12名のファシリテーター養成講座修了生が誕生しました!今回会場が比較的繁華街のど真ん中に位置し、お昼ご飯時には参加者のみなさまでお昼を食べに出かけたりと、わきあいあいとした雰囲気の中、終了しました。本日より、カード「第2版」と刷新し、YES・NOのカードの色が青・赤と2色カラーにしました。今後、カード購入をご希望の方は、第2版にてご提供させて頂きます。講座では、自分でのジレンマを元にした問題づくりを「クロスノート」に書き記し、それをチームの中で設問としてゲームをするというコンテンツも含まれています。「ジレンマの問題を作るのって意外と難しい・・・」「自分や組織のジレンマを問題にすると、盛り上がる!」と、みなさんには大いに盛り上がり頂きました。