07時30分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップ123次のページへ壁にある出入口が開いた。その向こうには、まばゆく輝く街が見える。ロボットが飛んできてミサイルを撃ってくる。手に握ったコントローラが、今はレーザー光線銃だ。コントローラのトリガーを引き、ロボットに向けてエネルギービームを放つと、ロボットはオットマンに崩れ落ちる。1発のミサイルが幻想的に光りながら、すれすれのところをかすめ、振り返ると向かい側の壁に向かって飛んでいくのが見える。Abovitz氏も、筆者が身をかがめながら移動するのを見ていた。ミサイルがその頭上を飛んでいったが、彼らは気づきもしない。One」を装着した筆者にしか見えていないからだ。Leap本社で、実際に装着してその実力のほどを確かめているところだ。Leapが宣伝するほど感動的というわけではなかった。これまでに筆者が体験したなかでは最高の拡張現実(AR)ヘッドセットだと考えている。Oneの方がディスプレイ、操作性、グラフィックス、そして没入感の点で勝っていると感じる。没入感というのは、目の前で見たり触れたりするものが、よりリアルに感じられるということだ。LeapのこのARハードウェアには重大な難点がある。問題なのが、視野の狭さだ。ARシステムとしては大きな進歩だが、画期的というほどではない。少なくとも今のところは。全ては、次の一手にかかっている。Tew/CNET筆者の見る目は厳しい。Leapと競合するあらゆる製品を、この数年で試用してきた。2」、さらにAvegantの複合現実(MR)ヘッドセットなどのプロトタイプも含まれる。あらゆる仮想現実(VR)ヘッドセットも試用してきた。Vive」は衝撃的だった。Oneが、筆者からするとお決まりの足掛かり的な製品のひとつにすぎず、画期的というほどではないと感じられたのも、結局はそのためだろう。ターゲットにしているのは、進化し続けるAR機能を模索する開発者であって、それ以外のユーザーではないようにも見える。筆者にははっきりと感じられた点が1つある。一般消費者向けではないということだ。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。