第7話・・・魔人は火魔人ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。今作における理不尽なボスのHP設定に屈してしまい、ついに初の四人旅での冒険を余儀なくされてしまっていた。「とりあえず四人になっていえることは、明らかに楽になったということだな。ユキさんが後衛からの安定したアタッカーになってくれたおかげで雑魚戦については三人の時よりかなり安定した。」みわく「これによりおのおのの役割もはっきりしたの。わらわは相変わらずカリバーを守る役じゃ。」セツ「俺は後衛で回復役だな。」ユキ「私が後衛でのアタッカー。「俺は前衛でのアタッカー。みわくを盾にしてトラッピングやドレインバイト。これで一応第二階層は戦えていたが、もし三人だったらすんなりいかなかったと思う。それかグリモアを使用していたら三人でもいけたのだろうか・・・。「それでまあ、途中の話をすっとばして第二階層ボスのところまできた。話そのものは世界樹2と同じだからなあ。同じような話を焼きなおししてもなあ・・・。」ユキ「せめてFOE戦でも書きませんか?戦闘の話であれば読者も楽しんでもらえるかもしれません。「む・・・、まあ、しょうがないな。FOE戦とボス戦をダイジェストで書こう。」みわく「ほんとやる気ないんじゃな、今回。「最初からこのスタンスだろ。この新世界樹シリーズについては真面目にやる気はないよ。『世界樹っぽいゲーム』であって世界樹じゃないからな。6階にいるFOE、『螺旋の水泡樹』について。こいつは通常攻撃を当てると横に回転し始める。その状態で敵のターンになると、『スピンドライブ』という全体攻撃をしてくる。この攻撃がかなり痛く、みわくが『かばう』や『みがわり』をやるとそのまま死んでしまうくらいの大ダメージだ。」みわく「この攻撃をいかに発動させずにやり過ごすかが鍵じゃな。敵よりも先に攻撃してはいけない、というのが攻略のポイントだ。・俺のトラッピング・ユキさんのチャージショット・セツが杖を装備して攻撃の三つだ。いうか、セツ以外はデフォルトで基本的に攻撃が速い。ガンナーが足速いってのは、元祖からすると違和感あるがな。」ユキ「なので、私とカノンスさんが攻撃して、セツ兄さんには回復・攻撃・防御の補助魔法をたくさん使ってもらいます。」セツ「杖だと足が遅いというのもあって、フォースからの『巫剣:霊防衰斬』もありだよな、オッサン。「ああ、この戦法だと敵の通常攻撃⇒みわくが「みがわり」⇒トラッピング発動⇒チャージファイア⇒セツの霊防衰斬という流れになる。「攻撃したら次のターンはみわくだけ前列にして、他は後列に下がって全員防御。これでTPさえ切れなければ勝てる。」セツ「TPが切れたから俺が通常攻撃で殴り続けて倒したぜ。「次、7階にいるベビーサラマンダと戦う前に装備を一つ作る。ニチリンソウという敵をこちらからダメージを与えずに倒すと条件ドロップする。これで『炎の守り』というアクセサリができるので、みわくに装備させる。「ではベビーサラマンダ戦。今後も問題になるであろう、属性攻撃対策をどうするかが鍵かな。「敵がいつ属性攻撃をするかよくわからないのでみわくの防御力をめいいっぱいあげるしかない。それでひたすら「みがわり」で凌ぐ。『火炎の吐息』という一列の炎属性攻撃と、ダストテイルという全体複数物理攻撃をやってくる。確率的には通常攻撃も含めると物理攻撃の方が多いので、みわくにみがわりさせてトラッピングIの方で反撃していた。俺が『皮硬化』のスキルでみわくって奴をカバーしている。「基本的にダストテイルさえ凌げればいいので、あとはやはりTP切れとの戦いだった。最後はフォースブレイクで押し切ったよ。毎回こんな戦いばかりだ。「次、8階のFOEはあとにして先に9階のFOE。こいつはダメージゾーンに誘導するとダメージを受けてしばらく逃げ出す。そこを背後から攻撃して先制をとれる。別に背後とれなくてもかまわない。「こいつは、1ターン目と3の倍数+1のターンに『リベンジニードル』というカウンター技を使ってくる。そのターンはこちらから手をださずにバフで自分達を強化していればいい。「リベンジニードルを使わない通常ターンは通常攻撃しかこない。『ダブルニードル』という2連続攻撃があるが、これはトラッピングの的でしかない。「後回しになってた8階のFOE、樹海の炎王だ。後回しかというと、HPが7000もあるからだった。なんでこんなアホみたいなHPが設定されているんだよと・・・。こいつは『恐怖の咆哮』という全体テラー攻撃をしてくる。これが厄介で最初からやられると戦う体制を作る前に負けてしまう。」ユキ「ここで、レストラン『雪月風花』の出番です。料理の中に『最初の3ターンは状態異常を防ぐ』ものがあります。中華料理で『鶏唐揚げの甘酢餡かけ』という料理です。これを食べておけば最初の1ターン目で戦う準備がとれます。「戦い方はベビーサラマンダ戦と同じ。トラッピングは使用しないし、ユキさんもできるだけ通常攻撃中心で戦う。いうのは、やはり『テラー状態』にされたときの対策がとれないためだ。テラーになるとTPがかってに減ってしまうので、トラッピングとかの消費TPの多いスキルを使っているとあっというまになくなってしまう。敵の攻撃は通常攻撃と拡散属性攻撃の二つだけ。炎属性対策がとれていれば、みわくのみがわりで耐え切れるし、メディカIIをたくさんもっていけば、俺かユキさんで敵よりも早く使ってみわくを回復できるからみわくがテラーになった時以外はそんな怖くもない。「倒すと、いかにも第二階層ボス対策向けの装備が手に入るので是非とも倒しておきたいFOEだ。HP多すぎだが・・・。「残るはボスだけだが、その前にこの二人も紹介しておくか。元祖世界樹2では俺個人的にライバルだった、エスバットの二人だ。」ユキ「ライシュッツさんが、顔がやさしそうなおじいさんだったのに実はものすごく怖い人でびっくりしました・・・。後で戦うことは最初からネタバレされた二人組なんだよ、この人たち。元祖の頃から強さは本物だったからな。舐めてかからないほうがいい。」ユキ「まして今作のゲームバランスですから、ものすごく大変そうですね。」セツ「俺とユキと職業がいっしょなのかよ。「じゃあ改めて第二階層ボスとの対決の話にうつろう。戦う前に装備集めが必要で、10階に出てくる、フクロウの雑魚敵の素材から、二つの装備を作る。ひとつは写真の『大梟の瞳』という、あからさまに対ボス用のペット防具だ。あとは『フクロウのピアス』という対混乱用のアクセサリ。これでピアスの方をみわく以外の三人が装備、みわくは『大梟の瞳』と『炎の兜」と『炎の守り』を装備しておく。「では第二階層ボスとの戦いだ。「ようやく気づいたか・・・。