相手に全力を発揮させず、距離を取り立ち回り重視で叩き潰す戦術。相手の任意のステータス1つを-7。敵ステータスに-15%のペナルティを与える。敵がソロの場合はランダムステータスの振り直しが可能である。その性質上、単方向の相手に最も高い戦力を発揮する。このキャラクターは戦闘時、【SPD】に+5の補正を得、【SPD】が選択された戦闘で+10%の勝率補正を得る。このキャラクターは戦闘時、最低勝率5%を保証される。......さて、Sf。このキャラクターは戦闘時、勝率計算とステータスに負傷・損耗・敵スキルに依るペナルティを受けない。損耗を受けながらも、その状態に動きを最適化して対応するスキル。このキャラクターはSfが共闘している場合、+10%の勝率を得る。戦闘時、常に勝率を+10%。常に【DEF】の自陣合計値を+5する。このスキルは味方との共闘時にしか使えない。戦闘時、常に勝率を+5%。戦闘、探索で行う判定に常に+8%の補正を得る。戦闘時、常に勝率を+5%。常に【HIT】の自陣合計値を+2する。このスキルは味方との共闘時にしか使えない。このキャラクターは戦闘時、【SPD】に+5の補正を得、【SPD】が選択された戦闘で+10%の勝率補正を得る。このキャラクターは戦闘時、最低勝率5%を保証される。[6/18]ところでこれDEFがザビのみの値で出ているように見えます。[31/63]>>1184おぉ、マジだ。失敬、勝率45%です。[32/63]>>1185マジだー!何だこのミス。えーと、勝率40%か。計算ありがとうございます。[34/63]雑談と本人から説明入ったので下にずれます。[36/63]アイテム2つのみ了解。最終勝率:92%です。火力を持つワンダーレイドの攻撃の前でも、岸波白野は止まらない。その限界が勝負を決めた。岸波白野の耐久力をもってしても、ワンダーレイドを詰ませるには一手足りない。エドワード・エルリックが、美樹さやかが、あと何故かいるNPCがホワイトグリントから奪った装甲。それによる増加防御力が、足りない一手を補った。[43/63]で、探索成功率88%。[44/63]では確定成功。[45/63]0.地獄の門が開いた。特殊エネミー1体、高レベルエネミー1体と遭遇。勝利したら特殊ボーナス表か要救助者発見表を振る。(探索-4)×10%判定を行い、失敗したら全ての判定に-30%の影響を受ける負傷!成功したら物資8を得る。2.(【探索】-4)×10%の判定に成功した場合、物資8を入手。(【探索】-4)×10%の判定を行い、失敗したら高レベルエネミー2体と遭遇。成功したら要救助者発見表を振る。6.物資8と情報を獲得。最高レベルエネミー1体と遭遇。特殊ボーナス表を振るか、要救助者発見表を振るか選択。特殊ボーナス表と要救助者発見表を振る。特殊ボーナス表と要救助者発見表を振る。[50/63]では要救助者......。ボーナスはないが、彼/彼女達は深く感謝してくれている。