over)をやってみました。プログラムコンテンツへスキップはじめてプログラムプログラミング初心者向けチュートリアルやUnity5やC#の記事を書いています。over)をやってみました。over)をやってみました。again”ボタンで、シーンをリロードする仕組みを作りました。これは今までミニゲームを作ったりした際に経験していたので簡単でした。ゲームオーバーシーンを表示この回で、基本的なゲームの仕組みは揃いました。これから先の目次を見ると、それぞれの機能を磨き上げる工程になるので、おそらくそこまで難しいものではないと思われるので頑張って進んでいきます。敵ウェーブの修正リコイル・リロード武器の追加UI改良、オーディオ追加メニューあとは、ライフバー、アイテム、インベントリーあたりを学べばさらに良くなりそうです。generator)をやってみました。navigation)をやってみました。effects)をやってみました。Unity5でJointを使ってみます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。上に表示された文字を入力してください。generator)をやってみました。effects)をやってみました。brush)を作成するミニゲーム「どうぶつバスケット」を作りました。UnityのFlappyBirdStyleチュートリアルをやってみた感想。generator)をやってみました。navigation)をやってみました。effects)をやってみました。Unity5でJointを使ってみます。最近の投稿CocosCreator2.0で廃止(Deprecated)されたもの。60行でタイピングゲームを作ろう!Python3+Tkinterでタイピングゲームを作ってみました。PythonでSetIntervalとSetTimeoutと同じようなことがしたい。