冬フタハナ情報ツイートフタハナのシステム感想。くりぐコメントをするツイート只今の日時。2019の1日目の記事です。AdventarAnotherだったりナントカサイドだったり。枠にあぶれた人のためのB面カレンダーです。概要は表を参照してください。・URLを登録しても日付になるまで掲載されません!!!バカたれ。本題入っていきましょう。あいさついつのまにか12月。クリスマスへのカウントダウンカレンダーことアドベント......表でゆうさんがやってくれる(はず)ので省略!!!!!!!!(カス)ハロハナのシステム面感想!!今回ハロハナでは3大新しいシステムがありました。新探索システムいままでただのフレーバーだったマップ画像に意味が持たされました。移動がめちゃくちゃ不便な関係か、代わりにアイテム名が直接わかるようになりました。探索している気分になる。近くにいる人がほんとに近くに感じる。あの座標までのAP計算......とかやってる余裕があまりないのもリアル。欠点が1つ有りました。落ちてるアイテムがわかるので、特定のアイテムしか見向きされません。蛍丸、レーヴァテイン、マシンピストル、マイクロUZI、禍々しい双剣......箱から残念なものしか出ないという格差からは開放されたので、僕はこっちのほうが好きですが。土俵に立つために運を使うよりは戦いで使いたいので。アイデアとしては、箱ほどじゃないがある程度ボカすぐらいしか思いつきません。MMOの未鑑定アイテムぐらいのくくりでどうでしょうか。ちなみに測量してついったーに貼りました。見た人も結構いると思います。食料くれた人、くれようとしてくれた人、ありがとう!!砂漠広いな......って思ってたら運営さんがふぁぼって砂漠広いな...って言ってました笑いました砂漠のサボテンは実装漏れらしい。あればもう少しアイテム落ちてたかも知れない。花集めるのもっと大変になったでしょうね。マップ上にタイルと風景画像がおけるようになったのも大変良かった。脱落システムMP下位がどんどん脱落して減っていく脱落システム。序盤以外ほとんど形骸化していたMPを仕組みに盛り込む。戦闘以外の駆け引きも生まれ、取引も活性化しました。これも盛り上がりの一因になりました。これによって「フタハナ」を本気で目指すキャラクターが今後参加しやすくなります。これまではどうせ実現しないという諦観からか、本気で目指しているキャラクターは殆ど見ませんでした。形は変わると思いますが、今後もやってくれるとのことなので大変うれしい限りです。アイテム装備これも面白い機能でした。戦闘に影響有るもの、戦闘後の結果に影響あるものなど、かなり種類がありました。これもかなり取引に用いられていたと思います。今後も色々な機能が追加されると楽しくなると思います。