《超神龍バイラス・テンペスト》キャントリップメインの用途とは別についている、1枚ドローする能力。それを持つカードのこと。基本的に呪文能力かcip能力によるものを指す。2000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。自分のシールドをひとつ見る。その中から、進化ではない光のデーモン・コマンドを1体、バトルゾーンに出してもよい。基本的にカードをプレイするたびに手札が減っていくが、キャントリップはそれを防止する。その分コストは重めに設定される。キャントリップはドローだけでなく、別の仕事もこなすことができる。《アクア・ハルカス》であれば、攻撃クリーチャーとしてまたは進化元としての役割があり、《クリスティ・ゲート》は、進化ではない光のデーモン・コマンドを踏み倒す能力を併せ持つ。《ガード・グリップ》などカードを引く以外に仕事をしないカードは、キャントリップとは呼ばない。キャントリップを持つカードはプレイしても手札が減らないので、見かけ上「マナだけを支払った」ような形になる。手札の消費を抑えられるのは便利だが、ドローソースとして「手札を増やす」という働きは望めないため、手札を増やしたい場合は《エナジー・ライト》や《口寄の化身》のようなカードを頼るべきである。《雷鳴の守護者ミスト・リエス》は味方クリーチャー全員にキャントリップを与えているようなもので、手札の途切れない強力な展開が可能となる。《知識の精霊ロードリエス》などはドローの能力の対象は自身も含まれているため、それ自身だけでもキャントリップとしての働きができる。条件のないキャントリップ付きの呪文は、旧枠世代では《虹色の霊光》《ホーンテッド・チョイス》が存在。エピソード1以降は《ハッキング・サーチ》を革切りに、少しずつ登場している。S・トリガー呪文が多いのも特徴。ドローを主戦略とする水文明に多く存在する。光文明も呪文を中心にその数を増してきている。