更新)BGAを若干修正しました。更新)Dropboxがアクセスできない方向けに別の場所にもアップロードしました。更新)・Nardis(BMS)前の二曲に時間を掛けてしまった為、短時間で作ってやろうということで出来た曲です。同じフレーズの繰り返しの上で、殆んどメロディラインしか変化させていないので構成は単純だと思います。フェードアウトで終わっていますが、ショートバージョンということです。フルバージョンは近々作ると思いますが長くなりそうなのでBMS化は多分無いです。奇跡的にすんなり決まりました。http://www.muzie.co.jp/artist/r013066/Nardishttp://twitter.com/Nardis0404---------------------------------------------------・elfe(BGA)Nardisさんがパパッと曲を作ったのでボクもパパッと作りました。減色した時になんか抜けちゃったけど悪くない感じだったのでそのままで。Assist)シンプル、スムーズ、カラフル。FlashPlayerが必要です。再生できない場合はこの作品に試聴版が用意されておりません。前半のメロがしっくりこないかな。音色は好きなのですが、譜面がちょっと...。(lqaOVnH7jQ)残り時間の都合でptsのみで。機会があれば改めて通常通りのインプレをさせて頂きます。(GoCm8EePYQ)ゲームミュージックとしてスゴイまとまってて良かったです。LN練習用みたいになってますね。譜面も叩きたいところを叩けるような直球配置になってる(ただし詐称ぎみ)ですけど、さすがにこれではショートバージョンすぎる気がします。確かにBEMANI初期はこのくらいの尺でしたが...。他2曲と比べると、テーマの赤に対する説得力が弱いのも勿体ない感じがします。このタイトル・このBGAだと、もっと激しくハードな楽曲を期待してしまいます...。(QI5vbzGST6)短いながらも小品としてうまくまとまっている印象があります。高音のシンセの疾走感がいい感じ。全体にchord音の感じに違和感がありました。(v39hm0ikhI)短いながらもサクっとたのしめて面白かったです。後半の流れるような階段が楽しいです。シンセ音も明るいテクノな感じで好きですが、リード音の楽器を2つつかって掛け合いっぽくしたら面白そうだなーと思いました。(ugYQfAtuXs)曲はアイデア勝負という面が大きいので案外短時間でも何とかなる人もいるでしょう。譜面は理論重視で構築されている方が分かりやすい魅力が出ます。その為、ある程度ノウハウを体に刻み込んでいないならばある程度時間をかけて考えないと中々いい譜面にはならないでしょう。....難易度詐称には時間がないなら仕方ないねとは言えませんけどね。(3fDGPinnvk)作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。(RsQr8qprg.)制作お疲れ様です。譜面は一部のLNの使い方がもったいない。通常オブジェで賄える部分は目立つので打感で選ぶと良いと思います。BGAはシンプルな中に配慮が光って好き。(X/2Q1tp7ps)あっさりと終わってしまった様な印象を受けました。曲尺をもう少し伸ばして更に展開を入れてみても良いと思います。(75Uohqvpg.)音の重ねっぷりが思い切ってて良かったです。あっという間に終わってしまったので、もっと長くやりたかったかなと。イメージカラーに合ったBGAはグッドでした。(Xvns0xBOrw)タイトルと違う...(イメージが)穏やかめな印象でした。(決して悪い意味でではないですよ)雰囲気は好きなんですがメロディがどこかヘロヘロしてる感。捻くれすぎたのかも知れません。これは最初の縦連が微妙なこと意外は良い感じの譜面だったと思います。制作お疲れさまでした。(6JB.dtrHeg)最後のLNを交えた盛り上げ部分とか良かったです。(wsrwEaBVdE)ボコーダーボイスみたいなシンセの音がすげー好きです。これだけでメシが3杯食えるカンジ。3作ともそうなんですが、ホントに音使いがツボです...。展開があっさりすぎるのがやはり気になってしまいますね。(olv1UZ9roA)とんとん跳ねる音使いで3曲のなかでは一番好きです。昔のbms「RG14」を思い出してすこし懐かしい気分になったりも。短い時間にも関わらず特徴のある構成にできあがったと思います。