特定の主人公のみのHPが回復したりするイベントの作り方を紹介します。このページでは、歩くと実行するイベントを使っています。☆HPの回復に関して森を歩くとパーティー全員のHPが回復する設定を行いたい時には、データベース「地形」の森の設定にて、ダメージの設定をマイナス値にしてください。主人公が森の中を歩く度にパーティー全員のHPが回復します。特定の主人公のみのHPが回復するようにしたい時には、データベース「地形」でのダメージの設定は行わずに、これから紹介するイベントの設定を行ってください。装備して歩くとHP回復のページに書かれているイベント設定を行ってください。歩くと実行するイベントを使って主人公が歩いたかどうかを確認します。設定されている回復イベントを実行します。森として設定している地形IDをデータベース「地形」にて確認してください。今回の設定では、地形ID2番を森のマスとしてイベントを設定します。☆イベントを設定するイベントの設定は、世界マップなどの限られたマップでしか使わない時には、そのマップのどこかにイベントを設定してください。いくつものマップでイベントを使用する時には、コモンイベントにイベントを設定してください。様々な条件、様々な回復内容を作る事ができます。◆:分岐終了アイディア次第で様々なイベントを作る事ができるでしょう。応用として逆にダメージを受けるような設定も可能です。一定の確率でダメージ(HP減少や状態変化の実行)を受ける設定などです。特定のアイテムを持っていれば、ダメージを受けなくなるような設定もできます。