SonicP40でますます肩身の狭い鍛冶屋としては、せめて毒手裏剣でも作って皆さんに使ってもらおうと、以前から毒スキルを上げてきました。P39でアンチマクロ(*)が解消しているので、やはり毒上げも対象となる武器は数個で問題無いようです。*対象型アンチマクロというやつですね。アイテムのIDによって同じIDのアイテムを使用していると、スキルがあがらなくなるという仕組みです。毒を塗る対象の武器は、もちろん一つでも良いのですが、雰囲気的に3個程度を順に繰り返したほうが、スキルの上昇判定に引っかかりやすい感じがします。私の得意技は経験則なので、実験値の検証はどなたかお願いします。「他力本願」も得意...さて、クリス3本に対して順に毒を塗るマクロを組んで、それを非公認ツールで繰り返すわけですが、以前のものも含めて経過はこんな感じでした。GPP→ROT突入てな具合。樽一本(100回塗り)で上昇が0.1(泣)というタイミングで切り替えてみました。以前と違う雰囲気だったのは、失敗しても成功しても適当に上昇するように感じた事です。それと、NPPではバラつきが多く、GPPでは100回で上昇する数値は0.3~0.6でした。ROTですので、この後はPOTの数は一般に比べて大幅に減ることになります。稚拙な内容でしたがお役に立てるかな(^.^)あ、そうだ。毒を塗っていると失敗して、自分が毒に犯されます。こりゃ、やばいので、毒抵抗を高くした装備を用意して、スキル上げの最中は装備することをお勧めします。一応、毒抵抗62あれば、体力が少ないキャラで無い限り、自然治癒で何とかなると思います。毒上げは今後のパブリッシュでも、スキルのあがり方に影響が出る可能性はありますから、この資料は参考ということにしてくださいませ。21:18:18ツール、ショックです。9:57:30サードパーティ製のツールの利用に関しては、非常に微妙な問題で、セシルさんのように過剰に反応する人がいても不思議ではないと思います。ここで議論するつもりはありませんが、私自身がツール関連の記事を載せる理由は、UOAという公認の有料ツールだけが認可を受けて、他の有用なツールが認可を受けられない現状に対する、ある種の抗議であることはお伝えいたします。UOの大きな特徴の一つは、プレーヤーの工夫次第で、たとえ低級のモンスでも資金の調達が出来たり、資源を集めることが出来る点であると思います。私は非公認ツールであっても、工夫することでUOを楽しくプレイできるように努力しています。単純に「UOAのマクロをループさせたい」だけです。それが、システムサイドや他のプレーヤーから非難されるべき行動であるならば、UOを止めるしかありません。利用料金を払っているのは私自身ですし、もしシステムサイドから、チートツールなどと同じ扱いを受けるならば撤退するのみです。ボランティアではありませんので。UOは非健常者でも充分に楽しむことの出来る、数少ないMMORPGの一つであることも、ご理解ください。コメントをありがとうございました。Time)システムについてゼロからの大工スキル上げSonicは鍛冶屋です魂の忘れものどこかでソウルフォージを売っていませんか?とりあえず生産キャラなのでUOに復帰しました。wakokuでメアをテイムしました。