今回もこれを使えとさ。「そう思うだろ、セツ君よ。「と、まあこうなるのよ。強制的に使わされるのな。「このチュートリアルのあとにレストランからギルドハウスにいけばグリモアを外すことができる。外してさえいれば関わることはないはずだ。」さっきからレストランをでたりはいったりしていたことで、ユキが気になったようでこちらに駆けてきた。「世界樹のシステムにあわない・・・からかな。実際なんかやってて違うんだよなあと思えるのよ。世界樹って、自分の職業のスキルを有限の範囲内で駆使して戦うゲームが本筋だと思うのね。限られたスキルポイントの中でやりくりという点ではまだ許容範囲かなと思っている。モアは限られたスキルポイントのやりくりを完全無視してなんでもありになっているのが違うんじゃないかと思うわけよ。そのなんでもありなスキルをグリモア化するためには本来のキャラメイクとは違う『作業』も発生する。『欲しいスキルのグリモア化のために一時的に転職するか、それ専用のキャラ作るか』とかさ。」ユキ「はぁ・・・なるほど。「以上は、新世界樹1をいつもの剣ダークハンター・パラディン・バードの三人で最初から最後までこの三人でエキスパートモードをクリアした人間からの意見です。「一応、グリモアは使わないで話を進めようと思う。「そういうのをやらないから縛りプレイなんだろうが・・・。まあ今回のはちょっと違うけどな。ユキさんがレストラン経営で料理の勉強しているから料理に例えようか。ここにひとつ、「世界樹の迷宮2」という素材がありました。これだけでおいしい料理で俺はそれを食べたかったんだけど、ここに「新世界樹2」という別の料理を上からぶっかけられました。しょうがないから、嫌いな部分を取り除いて料理を食べようとしているのが今の状態ってわけだな。ちなみに管理人は「玉葱」とか「長ネギ」が嫌いなので、それが料理入っている場合は、可能な限り取り分けて食べてる。喰えなくもないけど喰わなくて済むなら喰いたくないって感じ。」セツ「そんなに嫌ならこのゲームをやらなきゃいいじゃねえか。「俺もそう思うし、なんと開発者そのものがそれを言ってるからなwww実際に開発からは『合わない人はナンバリングを待ってください』という信じられない発言がでている。開発者自ら「買わないでいい発言」とか、さすがにそんな聞いたことねえわwwwとまあ、いろいろあって、しゃくだからさ、この開発の用意したものを否定しながら遊んでやりたいのよ。セツとかそういう反骨的なこと好きそうだと思うんだがな。反社会的というか反抗期的というか。間違った大人の言いなりになって生きていたくないだろ、お前。いう縛り条件でプレイをしようと思う。「ああ、そのとおりだ。早くも無理くさい感じがしてきたのよ。「これは三階にでてくるFOEだったかな。落とし穴に落ちると体力も減るし、背後を取って先制攻撃もできる。これをがんばって倒したんだけど、図鑑を見たらびっくりしたよ。HPが3400くらいあるのな。これ、3階にでてくる敵の体力じゃねえぞ・・・。「これは一階のFOE。こいつもすんげえ強くて、まじで全然勝てなかったのよ。探索で5階にたどり着いたぐらいのレベル13前後でぎりぎり勝利できた。図鑑でHPみたら1600くらいあるのかな。一階の敵のHPじゃないわ。」セツ「こいつはまじで苦労したな・・・。俺の転移で何とか解除してたが、それでも状態異常が効きすぎる気もしたぜ。「でまあ、何がいいたいかというと、そんだけHPをあげる必要があるのは、そうしないとゲームバランスが取れないからだと思われる。こちらの火力がそれだけのHPを削れることを想定されているわけだ。」セツ「どこかだよ・・・。三人のせいもあるだろうが、火力全然なくて苦しいだけだったぞ。「そう思うのは俺達だけで、普通はそうならない。モアがどうも本人スキルとグリモアのスキルをあわせることでレベル20までいけるらしい。レベル20の火力を想定して敵のHPを設定しているんじゃないか?という疑惑な。」みわく「それは辛い!わらわたちはその利点を外して戦っていたというわけか。」セツ「きつすぎんぞ!ジジイ、グリモア縛りとかやめよーぜ。「正直、俺もそう思ってしまった。わがままだが、まだ俺は意地を通したい。意地を通した結果、無理だと判断した場合に考えたい。その時に・グリモアを使う。・ユキさんを入れて四人にする。・難易度をスタンダードにする。・このゲームをやめる。四つの選択肢があると思う。俺は四つ目でもいいと考えている。「それくらいひどいってわけよ。好きなシリーズだったのに、どうしてこうなった?というのが強くてな・・・。辞めちまったほうがすっきりしそうだなと思えている。できるかぎりがんばるがな。」セツ「おっさんも面倒くさい性格してんな。「ジジイ呼ばわりしてないってことは、少しは共感してもらえたってことかな。」セツ「このままおめおめ軍門に下るのも面白くねえしな。別の意味でどれだけやれるか試したくなってきたぜ。」みわく「妙な結束が生まれたぞ。「というわけで、グリモア無しでしばらくがんばってみようと思う。第4話・・・百獣の王(笑)>>コメントおお、ひっそりと再開されている!いつもの三人組じゃないのは残念ですが、カリバーのキャラが特に気に入ってるのでとてもうれしいです!!...とは別に一つ思ったことが。確かにグリモアでスキルレベル20にはできますが、こんな最序盤から必要にするほど制作はバカじゃないと思いますよ。確かにグリモアでスキルレベルの限界突破は可能ですし威力もあがりますが消費TPもその分上がります。この低レベル帯での運用はちょっと現実的ではないかと。そもそも★グリモアを序盤で作るのが難しいですし。編集]その終盤を見据えてますが・・・>スキレベ20前提の調整がされているとしたらそれは五層あるいは六層なのじゃないでしょうか...おっしゃるとおりで、ゲーム開始時点でれを予感しています。序盤はそんなこと考える必要ないといいたいところですが、グリモアによる強化はアクティブスキルだけでなくパッシブも可能だと思います。単純に○○ブーストとかのグリモアを装備するだけで序盤は優位に戦えるんじゃないかなとか。ペットだとHPブーストと物理防御ブーストを詰みたいし、ドクトルだとTPブーストが欲しいですね。低レベルでも普通に運用できると思います。