Trueunit_abilities_bullet_text_diamond_formation菱形隊形Trueunit_abilities_bullet_text_encourage_fleet船団激励Trueunit_abilities_bullet_text_faster_reload_naval高速装填Trueunit_abilities_bullet_text_faster_rowing早漕ぎTrueunit_abilities_bullet_text_fire_and_advance漸進射撃教練Trueunit_abilities_bullet_text_flaming_arrows_ability火矢Trueunit_abilities_bullet_text_flaming_arrows_extreme_range_ability火矢Trueunit_abilities_bullet_text_flaming_arrows_long_range_ability火矢Trueunit_abilities_bullet_text_flaming_arrows_naval火矢Trueunit_abilities_bullet_text_ganbatte頑張ってTrueunit_abilities_bullet_text_heroic_assault力戦奮闘Trueunit_abilities_bullet_text_inspire_unit部隊鼓舞Trueunit_abilities_bullet_text_kill_zoneキルゾーンTrueunit_abilities_bullet_text_kisho_training紀州式訓練Trueunit_abilities_bullet_text_kneel_fire_ability膝射Trueunit_abilities_bullet_text_light_infantry_behaviour軽歩兵戦術Trueunit_abilities_bullet_text_overcharge_engine蒸気機関の気圧を高めるTrueunit_abilities_bullet_text_pavisse_deployable掻盾Trueunit_abilities_bullet_text_pike_square_formation槍方陣Trueunit_abilities_bullet_text_pike_wall_formation槍衾Trueunit_abilities_bullet_text_plug_bayonetsプラグ式銃剣Trueunit_abilities_bullet_text_rally再集結Trueunit_abilities_bullet_text_rally_naval再集結Trueunit_abilities_bullet_text_rally_position再集合位置Trueunit_abilities_bullet_text_ram_naval衝角攻撃Trueunit_abilities_bullet_text_range_effect射程増加Trueunit_abilities_bullet_text_rank_fire三段撃ちTrueunit_abilities_bullet_text_rapid_advance駆け足前進Trueunit_abilities_bullet_text_rapid_volley早撃ちTrueunit_abilities_bullet_text_second_wind気力復活Trueunit_abilities_bullet_text_shrapnel_shot榴散弾Trueunit_abilities_bullet_text_socket_bayonetsソケット式銃剣Trueunit_abilities_bullet_text_square_formation槍方陣Trueunit_abilities_bullet_text_stand_firm固守Trueunit_abilities_bullet_text_suppression_fire制圧射撃Trueunit_abilities_bullet_text_tower_faster_firing発射速度増加Trueunit_abilities_bullet_text_tower_flaming_arrows火矢Trueunit_abilities_bullet_text_tower_rapid_volley早撃ちTrueunit_abilities_bullet_text_tower_suppression_fire制圧射撃Trueunit_abilities_bullet_text_warcry鬨の声Trueunit_abilities_bullet_text_warcry_naval鬨の声Trueunit_abilities_bullet_text_we_stand_and_fight死守Trueunit_abilities_bullet_text_wedge_formation楔形隊形Trueunit_abilities_bullet_text_whistling_arrows鏑矢Trueunit_abilities_bullet_text_whistling_arrows_ability鏑矢Trueunit_abilities_bullet_text_whistling_arrows_extreme_range_ability鏑矢Trueunit_abilities_bullet_text_whistling_arrows_long_range_ability鏑矢Trueunit_abilities_bullet_text_whistling_arrows_naval鏑矢Trueunit_abilities_bullet_text_wooden_stakes杭Trueunit_abilities_button_tooltip_text_active_hiding隠密||この能力は暫くの間、部隊をあらゆる地形で潜伏できるようにし、疾走している間さえも潜伏状態のままである事を可能にします。||またこの能力が有効な間は、突撃と近接攻撃にボーナスをもたらします。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_anti_rally対再集結Trueunit_abilities_button_tooltip_text_artillery_accuracy_boost精密砲撃||これは一定時間砲撃の精度を増加させます。||一度使用したら、冷却期間を経てこの能力をを再度使用できます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_artillery_rof_boost弾幕||れは一定時間砲撃速度を速めます。||一度使用したら、冷却期間を経てこの技能を再度使用できます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_banzai万歳||万歳||この能力は一定時間部隊の士気が崩壊しないようにする上に、移動速度と近接攻撃、そして突撃を向上させます。||しかし能力が終了すると、部隊の移動速度、突撃、そして近接攻撃が、一定時間大幅に減少します。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_banzai_naval万歳||これは一定時間船員の士気が崩壊しないようにするのに加えて、攻撃能力と防御能力を向上させます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_battle_speed_naval戦闘速度||この能力は一定時間、船を漕ぐ速度を上昇させます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。飛び道具の精度に著しく影響を及ぼします。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_cantabrian_circle周回射撃||これは騎馬隊を円形の隊形へと整列させ、敵に絶え間なく矢を浴びせ続けることを可能にします。||なぜなら、彼等は絶えず移動し続けるのです。そのためこの能力が有効の間は馬が体力を消耗していくでしょう。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_diamond_formation菱形陣形の切り替え||菱形隊形は騎馬隊を遥かに適切の隊形に切り替えさせます。||またこれは、騎馬隊に突撃ボーナスを与えます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_encourage_fleet船団激励||幾つかの大将船は、その影響範囲内に位置する他の船を激励する事ができます。||一度この能力が使用されると、再び能力を使用するには少しの間待たなければなりません。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_faster_reload_naval高速装填||この能力は再装填技能を一定時間向上させます。||能力の効果が終了すると、しばらくの間再装填技能が減少してしまいます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_faster_rowing早漕ぎ||これは船を漕ぐ速度を高め、かつ戦闘速度能力よりかなり長く持続します。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_fire_and_advance漸進射撃の切り替え||漸進射撃は敵に向かって前進しつつ絶えず射撃を加えることが可能です。||戦列を前進させながら再装填と移動という複雑な方式なので、漸進射撃は高度な技術ですが移動は非常に遅いものになります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_flaming_arrows_ability火矢||火矢は通常の矢より強力な上に、引火性の建物に火をつける事も出来るのです。雨天では使用できません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_flaming_arrows_extreme_range_ability火矢||火矢は通常の矢より強力な上に、引火性の建物に火をつける事も出来るのです。雨天では使用できません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_flaming_arrows_long_range_ability火矢||火矢は通常の矢より強力な上に、引火性の建物に火をつける事も出来るのです。雨天では使用できません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_flaming_arrows_naval火矢||火矢は通常の矢より強力な上に、引火性の建物に火をつける事も出来るのです。雨天では使用できません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_ganbatte頑張って||この能力は大将の影響範囲を大幅に増加させます。それに加え、部隊の士気を更にブーストすると共にその近接攻撃と発射速度を向上させます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_heroic_assault力戦奮闘||力戦奮闘||これは近接する味方部隊の士気と移動速度を向上させます。||また、疲労を低減させます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_inspire_unit鼓舞||このボタンを左クリックし、次に鼓舞したい部隊を左クリックしましょう。||大将は、一定時間鼓舞する部隊を選ぶ事が出来ます。これは部隊の士気を上昇させると共に、射撃技術と白兵能力を大幅に上昇させます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_kill_zoneキルゾーン||この能力はこの部隊の命中精度を向上させます。||しかし、射角が狭まってしまいます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_kneel_fire_ability膝射||この能力が有効になっている間は部隊を動かすことができません。||部隊の一列目の兵が片膝立ちになるので、一列目と二列目の兵が同時に射撃できるようになります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_light_infantry_behaviour軽歩兵態勢の切り替え||軽歩兵態勢は兵士に散開と身を隠すことを命令します。||これは敵の砲撃に対してとても有効です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_overcharge_engine蒸気機関の気圧を高める||蒸気機関の気圧を高めると、一時的に船の速度が高まりますが、蒸気機関が爆発する危険性も高まります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_pike_square_formation槍方陣の切り替え||この防御隊形は特に騎馬隊の突撃に対して効果的です。||この隊形を組んでる間は、部隊は動く事が出来ないので、遠距離攻撃に脆弱となります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_pike_wall_formation槍衾の切り替え||この隊形は正面からの騎馬突撃に対して効果的です。||ですが、側面攻撃には脆弱です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_plug_bayonets着剣||銃剣を装着すると、部隊は白兵攻撃時に優勢性を得ることが出来ます。||プラグ式銃剣がひとたび装着されると、その部隊はもう射撃することが出来ません。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_rally再集結||この部隊は、赤い円で示される影響範囲内にいる兵士達を再集結する事ができます。||影響範囲内の全ての非敗走中の部隊は士気が上昇し、敗走中の部隊は再集結します。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_rally_naval再集結||この船は赤い円で示される影響範囲の内側にいる船員を再集結する事ができます。||敗走していない部隊は士気が上昇し、敗走中の部隊は再集結します。||一度この能力を使用したら、再び能力を使用する前に一定時間待つ必要があります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_rally_position再集結位置||このボタンを左クリックし、次に増強したい場所か、敗走した部隊を後退させたい戦場の地点を左クリックしましょう。||あなたが大将の影響範囲外をクリックすると、彼はマーカーを置く前に自動的に範囲内へと動くでしょう。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_ram_naval衝角攻撃||これは一時的に船の速度を増加させますが、旋回性が減少するので回避行動が取れなくなってしまいます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_range_effect射程増加||これは一定時間、部隊の射程を増加させます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_rank_fire三段撃ちの切り替え||これにより部隊は前列から後列へと、各列毎に跪きながら再装填を行い、後列の射界を確保します。||この隊形の間は、整列と射撃に更に時間が掛かります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_rapid_advance駆け足前進||これは一定時間、部隊の速度と突撃ボーナスを上昇させます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_rapid_volley早撃ち||これは一定時間、部隊の射撃速度を上昇させます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_ring_bayonetsリング式銃剣の切り替え||銃剣を装着すると、部隊は白兵攻撃時に優勢性を得ることが出来ます。||リング式銃剣では着剣後も部隊は射撃が可能です。||しかしその設計のため、リング式銃剣は部隊の再装填速度を遅くします。銃剣は白兵戦を致死的なものにします。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_second_wind気力復活||これは使用した部隊の疲労を減少させる上に、その影響範囲内の最大で三つの部隊にも同様の効果をもたらします。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_shrapnel_shot榴散弾||この砲弾は空中で炸裂し、標的の敵部隊に向けて極めて強力な金属片をばら撒きます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に一定時間待つ必要があります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_square_formation槍方陣の切り替え||この防御隊形は特に騎馬隊の突撃に対して効果的です。||この隊形を組んでる間は、部隊は動く事が出来ない上に、遠距離攻撃に脆弱となります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_stand_firm固守||これは防御能力を大幅に増加させると共に、士気の低下を阻止します。この能力を使用した部隊と、それに近接する部隊を最大で三部隊まで一定時間不壊とします。||これが有効な間、影響を受けている部隊は移動速度が低下します。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_suppression_fire制圧射撃||この能力を使用すると、命中率が減少しますが、その代わりに再装填速度が向上します。||制圧射撃を受けた敵部隊は、移動速度が低下すると共に士気ペナルティをこうむります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_tower_faster_firing速射||この櫓は一時的に発射速度を向上させることができます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_tower_flaming_arrows火矢||この櫓は一定時間火矢を撃つことができます。火矢は高い威力を持つ上に、燃やす事ができる建物に火をつけることができます。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_tower_rapid_volley一斉射撃||一時的に発射速度を高めますTrueunit_abilities_button_tooltip_text_tower_suppression_fire制圧射撃||この能力を使用すると、命中率が減少しますが、その代わりに再装填速度が向上します。||制圧射撃を受けた敵部隊は、移動速度が低下すると共に士気ペナルティをこうむります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_warcry鬨の声||これは近接する敵部隊を最大で4部隊まで動揺させ、その士気、近接防御、そして速度を大幅に減少させます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_warcry_naval鬨の声||これは近接する敵部隊を最大で7部隊まで動揺させ、その士気、近接防御、そして速度を大幅に減少させます。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_we_stand_and_fight死守!||これは大将の影響範囲を大幅に増大させ、更に領域内の部隊の士気上昇が更に増加すると共に、部隊の近接攻撃と射撃速度を増加させます。||この能力が有効な間、彼は他の能力が使用できない上に、動く事が出来ないので攻撃に無防備です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_wedge_formation楔形隊形の切り替え||楔形隊形は敵陣の貫通力を強化しますが、敵の殺傷数は減るでしょう。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_whistling_arrows鏑矢||鏑矢は恐ろしい音を鳴らすので、矢が近くを掠めたり、矢が当たった部隊の士気、近接攻撃、そして射撃速度に悪影響を及ぼします。これは敵味方を問いません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_whistling_arrows_ability鏑矢||鏑矢は恐ろしい音を鳴らすので、矢が近くを掠めたり、矢が当たった部隊の士気、近接攻撃、そして射撃速度に悪影響を及ぼします。これは敵味方を問いません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_whistling_arrows_extreme_range_ability鏑矢||鏑矢は恐ろしい音を鳴らすので、矢が近くを掠めたり、矢が当たった部隊の士気、近接攻撃、そして射撃速度に悪影響を及ぼします。これは敵味方を問いません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_whistling_arrows_long_range_ability鏑矢||鏑矢は恐ろしい音を鳴らすので、矢が近くを掠めたり、矢が当たった部隊の士気、近接攻撃、そして射撃速度に悪影響を及ぼします。これは敵味方を問いません。||一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に冷却期間が必要です。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_whistling_arrows_naval鏑矢||鏑矢は恐ろしい音を鳴らすので、矢が近くを掠た船員の士気、近接攻撃、そして射撃速度に悪影響を及ぼします。これは敵味方を問いません。||一度この能力を使用したら、再び能力を使用する前に一定時間待つ必要があります。Trueunit_abilities_button_tooltip_text_wooden_stakes杭の設置||設置された杭は騎馬隊の突撃に対する極めて効果的な防壁です。||設置されると、杭は戦闘終了までその場所に残るので、騎馬隊の攻撃から軍の側面を守ります。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_active_hidingこの部隊は一定時間、極めて隠密的になることができます。疾走している間さえ潜伏中のままであるのです。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_anti_rally再集結能力は、敵部隊の士気に悪影響をあたえます。上昇させる事が出来ます。上昇させる事が出来ます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_bamboo_wall布陣フェイズ中に設置する事が出来る大きな壁。敵の移動を妨害し、騎馬隊の突撃から兵を守ります。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_banzaiこの部隊は一定時間、熱狂した状態になる事が出来ます。熱狂状態になると一時的に移動速度、そして攻撃能力と防御能力が向上すると共に、士気が崩壊しなくなります。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_banzai_navalこの船の船員は一定時間、熱狂した状態になる事が出来ます。熱狂状態になると一時的に士気、そして攻撃能力と防御能力が向上すると共に、士気が崩壊しなくなります。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_battle_speed_navalこれは一定時間、船を漕ぐ速度を上昇させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_blinding_grenadeこの部隊は敵を混乱させる煙玉を使う事が出来ます。射撃精度に影響を及ぼします。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_cantabrian_circleこの部隊は移動し続ける円形の隊形へと整列する事が出来ます。絶え間なく矢を浴びせ敵を苦しめるのです。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_diamond_formation楔形隊形の発展である菱形隊形は敵の隊形を破壊する事に更に効果的ですTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_encourage_fleet幾つかの大将船は、その影響範囲内に位置する他の船を激励する事ができます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_faster_reload_navalこれは一定時間、船員の再装填技能を向上させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_faster_rowingこれは船を漕ぐ速度を高め、かつ戦闘速度能力よりかなり長く持続します。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_fire_and_advanceこの部隊は列ごとに進み、射撃を継続しつつ地を前進していきますTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_flaming_arrows_abilityこの部隊は一定時間、火矢を射る事が出来ます。火矢はより優れた損害効果を持ち、可燃性の目標に火をつけることも出来ます。火矢は雨天では機能しません。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_flaming_arrows_extreme_range_abilityこの部隊は一定時間、火矢を射る事が出来ます。火矢はより優れた損害効果を持ち、可燃性の目標に火をつけることも出来ます。火矢は雨天では機能しません。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_flaming_arrows_long_range_abilityこの部隊は一定時間、火矢を射る事が出来ます。火矢はより優れた損害効果を持ち、可燃性の目標に火をつけることも出来ます。火矢は雨天では機能しません。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_flaming_arrows_navalこの部隊は一定時間、火矢を射る事が出来ます。火矢はより優れた損害効果を持ち、可燃性の目標に火をつけることも出来ます。火矢は雨天では機能しません。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_ganbatteこの能力を使うと、大将は特定の部隊を一定時間激励することができます。これはその部隊の士気を更にブーストすると共に近接攻撃と発射速度を大幅に向上させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_heroic_assaultこの船は衝角攻撃を仕掛けることができます。衝角攻撃は敵と自分自身の両方にダメージを与えます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_inspire_unitこの部隊は選択した部隊を一定時間、鼓舞する事が出来ます。その部隊の士気を上昇させると共に、射撃能力と白兵能力を大幅に増加させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_kill_zoneこの能力は部隊の射角を減少させますが、命中精度を大幅に向上させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_kisho_trainingこの部隊は布陣領域の外側に配置する事が出来ます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_kneel_fire_ability部隊の一列目の兵が片膝立ちになるので、一列目と二列目の兵が同時に射撃できるようになります。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_light_infantry_behaviour散開し身を伏せ、被害を減らしますTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_overcharge_engine船の速度を一定時間向上させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_pavisse_deployable布陣フェイズ中に設置する事が出来る防御用の置き盾。敵の移動を妨害すると共に、敵の飛び道具を防ぎます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_pike_square_formation槍方陣は騎馬隊の攻撃を阻止するために、四方に槍衾を誇示する、移動不可能な強固な方陣です。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_pike_wall_formation敵の騎馬隊による攻撃を阻止するために、前面に槍衾を誇示する密集隊形ですTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_plug_bayonets白兵ボーナスを提供し、特に突撃してくる部隊に対して効果的ですが、一度着剣すると射撃できませんTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_rallyこの部隊はその影響範囲内に位置する部隊を再集結することが出来ます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_rally_navalこの船はその影響範囲内に位置する他の船を再集結することが出来ます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_rally_positionこの大将は、撤退中や敗走中の部隊が後退する地点や、増援部隊を向わせる地点を宣言する事が出来ます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_ram_navalこの船は衝角攻撃を仕掛けることができます。衝角攻撃は敵と自分自身の両方にダメージを与えます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_range_effectこれは一時的に部隊の射程を増加させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_rank_fire三段撃ちにより部隊は前列から後列へと、各列毎に跪きながら再装填を行い、後列の射界を確保します。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_rapid_advance一定時間、部隊の移動速度と突撃ボーナスを増加させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_rapid_volley一時的に部隊の射撃速度を上昇させます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_second_windこれは近接する一部の部隊の体力を回復させ、より長時間、熾烈に戦わせる事が出来ます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_shrapnel_shotこの砲弾は空中で炸裂し、標的の敵部隊に向けて極めて強力な金属片をばら撒きます。一度能力を使用したら、再び能力を使用する前に一定時間待つ必要があります。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_socket_bayonets近接戦闘にボーナスを提供し、特に突撃してくる部隊に対して効果的ですTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_square_formation槍方陣は騎馬隊の攻撃を阻止するために、四方に槍衾を誇示する移動不可能ですが強固な方陣ですTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_stand_firmこれは一時的に防御能力を上昇させると共に、士気の低下を阻止します。能力を使用した部隊と近接する部隊を最大で三部隊まで一定時間、不壊とするのです。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_suppression_fireこの能力を使用すると、命中率が減少しますが、その代わりに再装填速度が向上します。制圧射撃を受けた敵部隊は、移動速度が低下すると共に士気ペナルティをこうむります。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_tower_faster_firingこの櫓は一時的に発射速度を向上させることができます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_tower_flaming_arrows火矢||この櫓は一定時間火矢を撃つことができます。火矢は高い威力を持つ上に、燃やす事ができる建物に火をつけることができます。Trueunit_abilities_info_card_tooltip_text_tower_rapid_volley一時的に櫓の発射速度が高まりますTrueunit_abilities_info_card_tooltip_text_tower_suppression_fireこの能力は再装填速度を向上させますが、命中精度を減少させます。制圧射撃を受けた敵部隊は、移動速度が低下すると共に士気ペナルティをこうむります。