Studioのローポリモデル。漫画(拡大)スカイリムのCGはバンプとテクスチャーがモリモリしている。ドラクエ11のきれいなグラデテクスチャーとはかなり違う。スカイリムとは空の縁。空を居場所とする人から見た水平線。Studioが制作したオープンワールドのシングルプレイヤー用RPGである。Scrolls」シリーズの5作目にあたる。タイトルであるSkyrimとは、シリーズの舞台、タムリエル大陸の北部地方の名称である。前作でワールドシミュレータとしての大きな役割を持っていたRadiantAIは更に強化され、人々は漫然とぶらつくのではなく、生活のために仕事を行う様子などが実現される。Engine"を実装、描写精度の高さと動作の軽さを両立させている。ドラクエ11は、キャラに輪郭線あり、背景に輪郭線なし。グラビティーデイズ2は、キャラ、背景ともに輪郭線あり。元ページhttps://www.renderosity.com/mod/bcs/medieval-training-camp---extended-license/110950/まずはモノクロ画像をしっかり作る。元ページhttp://gerberc.deviantart.com/art/You-Ready-196886730大きい画像を処理した方が線は細くなる。このサイズの画像では線が太くなってしまう。モノクロ肩ヒジ張って読む必要なし。好きなトコから始めて、ヤになったら止めればいい。それが、ハードカバーで15巻という大著とつきあう最適解。お婆ちゃんなんだから、集中力が尽きてつまらねぇ巻もあれば、ノリノリ(死語)で飛ばしてて、読んでるこっちも夢中にさせられるような章もある。このエントリでは、面白いところを集中的にオススメするから、ソコだけを愉しめばいい。出だし、とりあえず第1巻から読み始めると、ちっとも面白くないので要注意!初読なら「ハンニバル戦記」のある文庫本第3巻から読むべし!(文句なしに面白い徹夜本だおー)。そんなつもりで、各巻の「読みどころ」をだらだら書いてきたが、書き手の自分でも何をどこまで書いたのか分からなくなってきたので、まとめる。わたしが知らないスゴ本は、きっとあなたが読んでいる文庫本なら第3巻から読むべし。考慮するだけでなく、地政学を知悉した戦争処理や、ローマの防衛システムそのものを切り崩していくやり方に唸るべし。この名将が考える奇想天外(だが後知恵では合理的)な打ち手は、読んでいるこっちが応援したくなる。漫画トロフィーなんかにいい。