信じる心があれば力になるのです。見たい!!■後コラム作品の思い出さて、思うさま少女がロボット操縦して戦う世界カッケェ!!と叫んだ後は、王道へとバトンを渡しましょう。企画第四回は井之上さんによる少年とロボットが活躍する正統派ロボットアニメ「エルドランシリーズ」の出番です!言わずと知れた(未視聴の人でも何故か「アムロ、いきまーす!」と「三倍速いのは赤」位は知っている)ガンダムシリーズを手掛けるサンライズが1990年代初頭から制作放映し、その世界観はつい近年まで雑誌連載という形で脈々と受け継がれてきました。サンダーボルト』など、多くのガンダム作品が参戦します。参戦MSは、大ボリュームの90機以上!VSシリーズでお馴染みの2on2による対戦に加え、最大6人でのマルチプレイも可能!!そんな、ガンダムファンなら絶対楽しい最新のゲームより、機体紹介PVが公開されました!ガンダムシリーズのゲームPVでは、キャラクターがノリノリでナレーションをしてくれることがあります。今回のPVを担当するのは、『機動戦士ガンダム00』より、ガンダムを愛した男“グラハム・エーカー”です。『機動戦士ガンダム00』からの参戦MSも多く、宇宙世紀シリーズのファンはもちろん、ガンダム00ファンも見逃せないゲームです。VSシリーズをプレイしたことがない方でも、好きなガンダム作品があるのなら、アニメにハマっているのなら、プレイして損のないはずですよ!発売日は、2017年7月6日となっています。予約していない方、お早めに!公式サイトはこちらです。』として11月18日(土)より、劇場にて2週間限定上映する事は皆さんご存知かと思います。劇場での上映に期待が高まる中、新宿の3劇場で開催されている「サンライズフェスティバル2017翔雲」で。&スタッフトークショーが開催されました。国外からのファンも来場した会場では、本作の音楽を担当する菊地成孔さんと、「サンダーボルト」の小形尚弘プロデューサー、サンライズで海外プロモートを担当する萩野あかねさんが登壇し、海外での反応や、日本だけにとどまらないサンダーボルトの魅力についてを披露し、さらにアメリカからサンダーボルトの英語版声優さんらの映像メッセージも到着!現地での身近な反応や、レコーディングの違いを語りました。海外版は作るのがとっても大変なので、今日はそのあたりをお話しできればと思います。FLOWERについて【荻野さん】サンダーボルトではスケジュール的な問題はそこまでなかったです。「ユニコーン」はこういう取り組みを初めてした作品だったんですが、その時は本当に大変でしたね。【小形さん】なかなか完成するのに時間がかかってしまって、日本ではまだ色のつく前の状態で声優さんたちには声をあてていただいているんですが、アメリカなど海外ではそういったことに慣れていないようで、そこがすごく大変そうでしたね。【荻野さん】そうですね。アメリカでは一人ずつアフレコをしますし日本の3~5倍時間がかかってしまうことがあるんです。日本では2日で終わる作業もアメリカだと一週間かかってしまうこともあるので、そういったスケジュールの問題が大変でした。【菊地さん】映画は全部出来上がってから音楽を最後につくるんですが、この作品も含めドラマなどでは音楽は完成の前に、先にオーダーを受けてつくっています。今回はこういう雰囲気でいきましょう、という打ち合わせがあり、じゃあこういうジャズでいこう!と話ながら進めていきました。ここでスクリーンには海外スタッフやキャストの映像メッセージが会場内に流された。【ステファニー】サンダーボルトはもっとこう...不快な?汚い?というか今まで私が関ってきたほかのガンダムシリーズとは違うの。うーん!もっとほかにいい表現があるはずなんだけど!そうね、ダーティで、暗くて、それが物語をとても面白くしているのよね。戦争の悲しみや暗さ、恐ろしさを表現することをためらってないというか。ガンダムは戦争の悪い側面を見せることも多いと思うのだけど、サンダーボルトはまた全く違った部分を表現していると思うの。【ジョニー】僕がダリルについて好ましく思っているのは、彼のパーソナリティの部分だね。彼は、彼の周りの人のために戦う。周りの人のことを気にかけて、彼らのために何だってする。それに彼はすばらしいスナイパーでもある。一言で言うとすればやっぱり人間性だね。細かい理由とか説明を必要とせず、ただ、すばらしい人物で、だから僕も好きなんだ。【シェラミー】クローディアを演じることになって、本当に興奮したのよ。私がガンダムのキャラクターを演じるのはこれが2回目で(注:「鉄血のオルフェンズ」クーデリア役)、もちろんそのキャラクターも大好きなんだけど、クローディアはとても強くて、激しくて、私自身いままでこういった低い声でキャラクターを演じたことがなかったので、自分にとっても大きな挑戦だったし、すごく面白かったわ。彼女はとても大変な人生を送っていて、ドラマティックな場面のときは、特に楽しく演じられたわ。クローディアはとても「強い」という側面がある一方で、裏側にはとても痛みを背負ってもいる。彼女の脆さも、みんなには知ってもらえると思う。■レコーディングについて【ステファニー】私たちNYAVは、バイコースタルで制作を行ってます。西海岸のロサンゼルスと、東海岸のNY、両方の役者を使っています。アニメに限らず、色々な業界から参加します。私も役者ですし、NYAVのオーナーのマイケルも役者です。私も他の役者もみんな違った演技が出来ます。映画だったり、NYブロードウェイだったり。ミュージカルだったり。色々な役者が参加するの。してか分かる?それはガンダムだから!たくさんキャラクターが出るから!キャスティングは大変よ!だってみんな死ぬじゃない。私はいろんな役者を探さなきゃいけないの。【ジョニー】ステファニーとの仕事はいつも本当に楽しく、エキサイティングだよ。これまでに何度も彼女と一緒に仕事をして、役者と役者として向かうときもそうなんだけど、いい関係が築けているから、僕は彼女が何を意味しているのかというのが分かるんだ。彼女はあまり背が高くないけど、とてもパワフルなんだ。彼女との仕事はいつも楽しいんだ。【シェラミー】クローディアを演じるのはいつもよりチャレンジングで難しかったわ。さっきも少し話したように、いつも私が演じるキャラクターとは違っていて、すごく感情的だし、たくさん泣いて、それにほら、あの...あんまりやっちゃいけないダークなこととか(腕に注射を打つ仕草をしつつ)...とにかく私にとっても挑戦だったの。声を常に低く保って、感情的なところも声が高くならないように気をつけて。クローディアはたくさんもがき苦しんだり、振り絞ったり、とにかく声が高くならないように、なるべく女の子っぽくならないように注意したの。ミュージック選びに関する話題へ。【菊地さん】オールディーズアメリカンポップスが好き、ジャズが好きなどの設定があったので、普通の映画の音楽というより二人のiPodの中身をつくるんだというコンセプトで作り始めました。そこから曲をつくっていって、ポップなものというより攻撃的なもののほうが作品に合うんじゃないかと思い、提案させていただきました。したインスパイアのもとになったのがフリージャズですね。途中で切り替わる電子音は、宇宙のイメージがある作品に出てくるような音楽をイメージしたものをつくっています。【小形さん】音楽はフリージャズにしよう、など、太田垣先生の漫画原作を映像化するにあたってどう表現していこうか、とういうところから、今までの機動戦士ガンダムの世界観を踏襲しながらアレンジしていくことを意識しました。見どころとは?【小形さん】今回も新作カットをたっぷりつけて、豪華な内容になっています。尺の問題で配信では描けなかった、キャラクターの内面についても丁寧に描いているので是非期待して待っていてください。只今絶賛制作中です!イオとの死闘を制したダリルは、ジオン残党軍の一員として地球にいた。彼は奪われたサイコ・ザクの情報を得るための諜報任務に就いていたのだ。名乗るペール中佐が立ち塞がる。戦争はまだ、終わってはいなかった――。ジム・スナイパーの予約も開始!!ガンダムシリーズから、量産機好きにはたまらないガンプラの再販&新作の販売です。ザクII(重力戦線イメージカラーVer.)ザクIIは、『機動戦士ガンダム』を代表する機体の一つ、ジオン公国軍の汎用主力量産型MSです。重力戦線』に登場するバージョンのもの。専用マーキングシールも付属します。重力戦線』からドムとグフカスタム(重力戦線イメージカラーVer.)も再販です。ため、予約はお早めに。ジム・スナイパーも登場です。ロングレンジ・ビーム・ライフルのクオリティが素晴らしいガンプラです。こちらの発送予定日も7月となっています。感想コラムのまとめ(あにぶ編集部/星崎梓)あにぶ『機動戦士ガンダム00』ブレイク・ピラー事件と正しい軍のあり方を追い求めた男、パング・ハーキュリー48歳!今回は『機動戦士ガンダム00』の第二期で描かれた、ガンダムシリーズの中でもなかなか規模の大きい大事件ブレイク・ピラーについて触れていこうと思います。その中で、パング・ハーキュリーについても紹介していきます。アロウズ『機動戦士ガンダム00』の第一期では、ガンダムが世界を敵に回し、各国が手を取り合うことでそれを撃退する流れが描かれました。アロウズ(A-LAWS)とは、その後世界の多くの国々が一つにまとまって出来た地球連邦政府直轄の独立治安維持部隊です。第二期はこのアロウズや、その背後にいる者達との戦いがメインになっています。政府直属の部隊と書きましたが、その権限は極めて強大で、地球連邦政府の正規軍よりも優れた兵器や権限を有しています。アロウズは反連邦勢力とみなした勢力を武力で制圧し、身柄の拘束は当然として尋問や処刑すら当たり前のように実行します。オートマトンという対人用の非人道無人兵器を放ち、反連邦勢力のアジトに入れば民間人だろうが子供だろうが容赦なく巻き込み、殺害します。その実態は情報統制によって報道を免れ、多くの市民達からは「恒久和平実現」のための部隊だという印象しか持たれていません。■アロウズに反発しクーデターを起こした男、パング・ハーキュリーそろそろパング・ハーキュリーについて触れていきます。彼はアニメ第二期に登場した、地球連邦軍の軍人です。アロウズではなく、正規軍に所属している男です。彼はアニメ第一期から登場しているセルゲイ・スミルノフの友人であり、戦友でもあります。ハーキュリーはアロウズの非人道的な行いに反発し、正規軍の中から同じ志を持つものを集め、市民を護る正しい軍隊のあり方を追い求めクーデターを起こしました。■多くの死傷者を出したブレイク・ピラー事件さて、ここからが本題です。『機動戦士ガンダム00』の世界には太陽光発電システムを積んだ軌道エレベーターが存在しています。そのうちの一つ、旧AEU領軌道エレベーター「アフリカタワー(旧名:ラ・トゥール)」をハーキュリーは占拠しました。「此処にいる全市民の方々に報告する。パング・ハーキュリー大佐。リニアトレイン、そして――“太陽光発電システム”も、私達が掌握している。創通・サンライズ・毎日放送ハーキュリー達クーデター派は、アフリカタワーにいた約6万人もの市民を人質にとり、演説しました。彼らクーデター派には市民に危害を加える意志はありません。彼はアロウズが市民のいるタワーにオートマトンを侵入させ、クーデター派抹殺を測るだろうことを予見し、アロウズのやり方を市民に知ってもらい世間へと投げかけてもらおうと目論んだのです。何も知らず偽りの平和を生きる人々に、間違った軍隊(アロウズ)の悪行を知ってもらおうとした――ということです。事件を知り駆けつけたセルゲイは、主張は届かない。関係ない市民を巻き込んだのか――と問いかけます。ハーキュリーは言いました。何も知らず平和に生きてきた市民がアロウズを創らせた」、と。市民に危害を加えるつもりはなくとも、市民に罪はないとは考えていなかったようです。アロウズが目論見通りオートマトンを送り込み、虐殺を開始します。メディアは情報を編集し、オートマトンによる市民への発砲をクーデター派が撃ったことにし、非道なテロリストを退治するアロウズというシナリオを描きます。「正規軍によるクーデター。この事実が公になれば、反政府活動の勢いが増す」アロウズのトップはそう考え、タワーを占拠した相手が正規軍であるという事実さえも隠蔽するのです。6万もの市民の口を封じることは出来ない。考えたハーキュリーは、リニアトレインに市民を乗せ、宇宙の高さにいる人々を地球へ逃がそうとします。彼らが地上へ解き放たれれば。すべての事実は公表されると信じて。アロウズは、衛星兵器の巨大ビームでリニアトレインごと市民を皆殺しにし、アフリカタワーそのものにも大きな損害を与えました。結果、破損しオートパージされたピラーの外壁が地上へ降り注ぎます。瓦礫の雨の侵入を許してしまえば、タワー周辺にある居住区域にも被害が広がり、さらに多くの市民が死んでしまいます。ガンダム各機はこれを迎撃するために動き、皮肉にも対立していた正規軍(クーデター派ではない)や一部のアロウズ(アロウズも一枚岩ではないのです)が手を取り合ってこれに協力する形になりました。これにより瓦礫の都市部への直撃は免れましたが、戦闘に参加した多くの機体が破壊され、その後離脱してきたハーキュリーも殺害されてしまいます。崩壊したアフリカタワーの復旧には四ヶ月もの歳月が必要とされました。ガンダム00の世界は化石燃料に代わる新たなエネルギー源として、軌道エレベーターの太陽光発電システムを利用しているため、そちらの方の影響も大きかったと思われます。正義のために起こした好意が、とんでもない大事件になってしまったわけです。そんなブレイク・ピラー編は、アニメ第二期15~17話にて描かれています。』の最新作、第8話が7月14日正午に配信が開始いたしました。クライマックスを迎えたことを記念し、上映&トークイベントが実施されました。有料配信で公開された第2シーズン全4話に新作シーンを加えた特別編が11月18日(土)より、劇場にて上映されることも発表されています。』クラマックス上映&トークイベントレポート今回は公式から、クラマックス上映&トークイベントレポートの様子をお届けします。イベントは以下の日程で行われました。8話をご覧になっての感想。【中村悠一さん】まさか、というところで終わってしまい...(木村良平さん:「ここでえええええ??!!!???というとことでしたね。ここで放り出すわけにはいかないですよね!」)まぁ今回第2シリーズをやらせていただくと決まった時から嫌な予感はしていたんですけどね(笑)今なお、原作も続いているので決着をつけるのは難しいことはわかっていたんですが、改めて映像で見るとすごくもどかしいところで終わってしまいましたね。イオ的にはこれからというところで終わってしまったのでまだまだ続きをやらざるを得ない!ですね。【小形プロデューサー】8話は実はすごく絵の枚数がかかっているんです。今までは抑えていたとは思うんですけど...普通テレビシリーズだと多くて5000枚のところ、サンダーボルトは18分の映像で14000枚使っているんです。(キャスト・会場から驚きの声)みなさんに応援してもらって、また何本もつくれるようにしたいですね。印象に残ってるシーン・好きなシーン【中村さん】南洋同盟の坊さん達がせめてくるところはすごく異質な感じがして、お経っぽい音楽がすごく怖かったですね。【木村さん】8話はやっぱりダリルの戦闘シーンですね。原作を読んでいたときから楽しみしょうがなかったので、そこがやれてうれしかったです。【小形さん】お経の音楽は、実は1シーズンのバロウズ艦長役の声優さんが読んでいるんです。ダリルの戦闘シーンは当初の想定を超えるくらいこだわっていましたね。普通メカの設定画を作るときは4~5枚あれば足りるのですが、今回のアッガイは設定資料が100枚くらいありましたね。(笑)初公開になった特報映像の感想【中村さん】エクスペンダブルズみたいでしたね(笑)パソコンで先に見させていただいたんですが、劇場で聞くと全然音の迫力が違っていてとてもいいですね。今日の特報映像だけでもすごかったので、本編はとんでもないものが出来そうで楽しみですね。【木村さん】追加シーン用、ということでいろいろ収録しているセリフもたくさんあるのでそれがどんな風に構成されて映画が完成するのか楽しみですね。録ったので、カットされないことを願います!【小形さん】劇場用に音も貼り付けなおしているんです。劇場でみていただきたいですね。11月に公開されたときは、また監督から直接いろいろ語ってもらえればと思います。前回の劇場版では、戦闘シーンを足しただけでしたが今回はそれだけではなく、それぞれのキャラのドラマシーンもたくさん盛り込んだので、ぜひ楽しみにしていただきたいですね。アトラス、アッガイの戦闘シーンもこれでもか、というほど増えると思います!↓ここで菊地成孔さんが登壇し音楽メインのお話に。今回の第二シーズンで松尾監督と話したこと画像引用元:(C)創通・サンライズ【菊地さん】第1シーズンのときはまず音楽の必然性というものがあって、イオとダリルが戦闘中にラジオで音楽を聞いているという設定があるからそれに沿ったオーダーがあったんですが、今回の第2シーズンではさらにオーダーが増えて(笑)。今回劇中で、ビアンカがピアノを弾いて、イオがドラムを叩いてというセッションのシーンがあるので、ふたりで演奏するデュエット曲をつくってくれと言われました。実は予告編につかうために、その曲だけ先行して去年のクリスマスに録音したんです。ピアニストの桑原あいちゃんとドラマーの山田玲くんにお願いしました。そこからいろいろと録っていったんですが、第2シーズンではテーマ曲も新たに書き下ろしました。今回はダリルの曲もガラッと変わりましたね。漠然とですが、今回は昭和歌謡をテーマしました。前作はアメリカのオールディーズをイメージしていましたが、アメリカのファンから、日本語の曲が聞きたいという声もありまして、今回は日本語の歌詞にしています。英語で作詞したものを日本語に訳したので、英詩のテロップを映像に流してもらうようにお願いしました。前回とは逆転しているんですね。松尾監督からいろいろなバリエーションをつくってほしいとお願いされました。全体的に今回は、前回に比べて松尾監督のお願いが増えましたね(笑)聞けばわかるくらい有名なお経をつかっているので、わからないように逆再生しているですよ。このアイディアは、時間がなかったのでいいや!って逆回転することにしたんです。元がしっかりしているお経なので逆回転してもきちんとお経っぽさが残っているんですよね。(中村さん「知りたい人は逆再生すればいいんですね、サントラがすごい売れますよ...。」)今回の音楽への感想【中村さん】本編で「ジャズが聞こえたら、ぼくだよ」っていうのがあるじゃないですか(木村さん「そんなかわいい感じでしたっけ(笑)」)それが、観ている人達にとってもそうなんですよね。あの音楽が流れてくると連邦サイドのお話にいくんだ、って話の流れが変わるということがすごく伝わりやすいな、と思います。今回はお坊さんも入ってきて焦点も増えたのでより音楽が効果的だなと感じましたね。あと、お経が聞こえてくると怖いなと思いました。(これまでの音楽で)一番印象的なのはやっぱりテーマ曲ですね。普通のアニメーションではないような音楽で、ガンダムのゲームをやってるときに流れてくるのを聞いても、サンダーボルトだけ他のガンダム作品とも全然違う異質な感じがすごくいいですね。【木村さん】今回、ダリルとイオのそれぞれのシーンが頻繁に切り替わるのですが、曲のあるおかげで、いまどっちのシーンなんだろう、というのがすごくわかりやすかったです。あと個人的にはアッガイの目でダンスがかわいくて(笑)すごい好きでした。ポップな楽曲が流れると一気に雰囲気が変わるのもとてもおもしろかったですね。メカニックだけでももちろん楽しめるんですが、そこに印象的な音楽が乗っかることでさらに楽しみが増えるのはこの作品の強みだな、と思いましたね。イオとダリルの音楽が対になっているのもとても印象的ですごく好きですね。【菊地成孔さん】アニメの曲は大変ですね。ルパンのほうがまだ楽でした(笑)でもおかげさまで、アメリカのガンダムオタクのミュージシャンがたくさんいるんですが、ジャズの世界で第一線で活躍しているミュージシャンの“サンダーキャット”が「いま一番やばいのはサンダーボルト」とツイートしてくれたりするんですよ(笑)ニューヨークでの公演も決定したので、これからもどんなふうに広がっていくか楽しみですね。作詞に関しては、サントラがでることはきまっていたので、曲だけで聞いていても成立することを心掛けました。お気に入りの曲はイオとビアンカのセッションである、ドラムとピアノの曲。全部で7分の作品ですが、1分半くらいしか使われていないのでぜひ全部きいてほしいですね。最後にみなさんから一言ずつ。【小形さん】今はまだ言えないこともありますが、秋は劇場にきて楽しんでいただきたいです。【菊地さん】とてもこだわって作っているので、とにかく監督の健康が心配ですね。若いエネルギーが満ちている作品なのでとても楽しみですね。それに合わせてニューヨークでの公演も楽しみにしていただければと思います。【木村さん】トレーラーでみただけでもやっぱり劇場でみるといいな、と思ったので本編が劇場上映されたときにはぜひ映画館に足をはこんでもらいたいですね。見てもらってめっちゃ面白かった!と大きな声でいっていただければ、きっと続きができると思うので!(笑)末永くよろしくお願いいたします。【中村さん】今回8話で終わってはいますが、毎回新しいお知らせが出来ているので11月に上映したときにも、また新しいお知らせができるといいな、と思います。音楽との結びつきが強い作品なので、それと絡めたことが出来たらいいですね。引き続きよろしくお願いいたします。今後の展開にまだまだ注目し続ける必要がありそうですね。「俺は映画を作りたいんだ!」これが、ガンダムの原作者富野由悠季が一貫して口にしてきた事である。その思いが結実した作品が、やはり「機動戦士ガンダム」ではあるのだが、その中でも「劇場版のファーストガンダム三部作」ではないかと私は思っている。これらの作品はもともとテレビシリーズのものであったものである。ファーストガンダムは本来43話、計1290分の時間である。それを、劇場版三部作で412分に富野由悠季は収めているのだ。テレビシリーズの総集編は数多い。同じガンダムでもSEEDシリーズなどスペシャルエディションなどもある。富野由悠季氏はこれを一つの映画として上手に仕上げているのだ。■TVシリーズを映画するには問題もあったこのような編集をした場合、本来、二つの問題が出てくるように思える。1つ目は「見ている者がだらけてくる」という問題である。観客が映像やストーリー展開に疲れてくる場合がある。そもそも、映画作品の場合は、元々映画の長さが分かっているものだが、TVアニメを映画化するにあたっては、ストーリの前後に起伏を持たせなければ、観客はメインストーリーを知っているだけにすぐに飽きてしまう。2つ目にどのエピソードを選択するかという問題である。劇場版の上映時間の都合上、当然、カットするエピソードや人物も出てくる。第15話「ククルス・ドアンの島」などは、初めから終わりまで辻褄が合い、更には観客の目を離させない演出をやり切っている。ファーストガンダム劇場版三部作は、ガンダムブームの中ということもあって、記録的な大ヒットとなりガンダムシリーズの流れを確立した作品となった。■20年前の映像と新作カットを繋ぎ合わせるという荒業2004年から公開された劇場版Ζガンダム三部作は新訳として新たな解釈と共に、制作費の都合上、20年前の映像と新作カットを繋ぎ合わせるという挑戦を行った。Ζガンダムはファーストよりも話数の多い50話計1500分であり、それを292分一作平均100分に仕上げている。エゥーゴ、ティターンズと共にハマーン率いるアクシズと三つ巴の構造であり複雑な陣営となっている。それらを先ほど述べた上映時間以内にまとめるというのは並大抵の演出力ではない。賛否両論はあるものの、カミーユをラストで精神崩壊させないところなど、テレビシリーズとは異なる展開のストーリーを構築している。新旧のカットを使っての作業も斬新だった。富野由悠季氏もやはりそうであったようだ。その違和感を理解した上で、富野由悠季氏はテレビシリーズを全話見直すと共に、絵コンテ上に置いて20年前のコンテと新作カットのコンテを繋ぎ合わせ、膨大な時間をかけて納得のいく映像を作り上げている。富野由悠季氏が持つ編集力、バイタリティ、精神力、そしてこれらを支える想像力の凄まじさが、Ζガンダム劇場版では感じとれる。■富野由悠季氏が持つ編集力、バイタリティ、精神力は一体どこから?では、富野由悠季氏が持つ編集力、バイタリティ、精神力は一体どこからくるのだろうか?その淵源を辿れば富野由悠季氏が初めて関わった作品「鉄腕アトム」にあるのではないだろうか?当時、日本大学で映画を学んでいた富野由悠季氏は、就職した虫プロにはアニメや漫画に関わる仕事をする多くの人間がいた。らに勝つには絵では勝負にはならない。絵コンテで勝とう!」と決意したという。そこから、富野由悠季氏は絵コンテの道を極めるのです。コンテ用紙を肌身離さず、自身の結婚式でも持ち込んだほどである。いつしか誰彼なく「コンテ千本切りのトミノ」との呼ばれるようになり、実際に絵コンテを担当させれば富野由悠季氏の右に出るものはいなくなる。■リミデットアニメを確立した手塚先生の元で編集を担当当時、リミデットアニメを確立した手塚氏の元で大量のフィルムから絵を抜き取り一本の話を仕上げるという編集を行っていたのも富野由悠季氏だ。このあたりが、Ζガンダム劇場版で20年前のカットと新作カットを繋げるという発想が生まれてくるのかもしれない。富野由悠季氏の実力は日本のアニメーションに携わるものであればその実力を知らないものはおらず、虫プロ退職後も様々なジャンルの絵コンテを切るに至る。富野由悠季氏のその熱い編集力、バイタリティ、精神力などは、庵野秀明氏の「新訳エヴァンゲリオン」や、その他大勢の様々なクリエイターたちに影響を与え続けているのである。常にアニメーションの世界に先駆を切り、革命を起こし続けてきたのは、富野由悠季氏なのだと気付かされるのではないだろうか。それは、富野由悠季氏の若き日の苦労と忍耐、そして「映画を作りたい」との信念の結晶であり、その努力の過程で生まれた「機動戦士ガンダム」、そしてその後に続くクリエイター達が生み出す様々な作品が、私たちに大きな夢と希望を与えてくれているだと、私は思う。