Huncyclopediaノブナガの念能力について考察。日本刀を使った念能力であることはまず間違いなさそうだが。17:14相当前に投稿した円柱状のオーラで身を護るスキルは先輩に説明したらそれは強化系じゃなくて変化系だと突っ込まれました。バリアはそっちが得意らしいです。20:56ミザイやキメラアントのハギャのようなタイプの発動条件(これは貸しだからな?と聞いて相手が了承すると条件満たす)ノブナガの場合は〜したら斬るぜとあらかじめ宣告し、相手がそれをしたら実際に居合いで斬ってようやく能力の発動条件を満たす。何の能力かというと、ポットクリンのような具現化したモノを相手に付与して徐々にオーラを吸ったり、挙動が重くなったりするような制限をかけるタイプかなあ。個人的にはノブナガ強化系よりかは具現化、操作系推しなので。19:15他の旅団の判明してる能力って、制約のゆるい使い勝手の良い、周りに知られても構わない能力なのではと予想。それぞれさらに他のメンバーにも明かしてない制約など絡めた必殺系の能力も隠し持ってるのでは。登場キャラで言うとボマーのリトルフラワーとカウントダウンみたいな。19:11ややこしい能力多いからシンプルに強化系で刀の切れ味あげるだけでいい気がする。10:49ノブナガの能力ってウェルフィンと似てるのかなって思っている。何か命令や宣言をした後に相手が背いたら切られる能力だと思っている。13:58<ノブナガが強化系ならあんまり変な能力は要らないはず。基本的には強化するだけでOK。能力者が基本、何より主人公であるゴンがほぼパンチだけで戦えているわけで。12:51ノブナガは弱キャラ呼ばわりされているが、ここまでノブナガの念能力の情報を明かさず引っ張っていて「やっぱり弱キャラでした」の念能力は、冨樫先生の思考からして十中八九ありえないと思っています。4mの円は制約であって、それと引き換えに強力な念能力を今後披露してくれるであろうと期待しています。22:57>>306つまりモンハンの抜刀会心みたいな能力か。15:20未だに本編でノブナガの能力が出てないようなので、自分の昔の考察も踏まえてもう少し考えてみる。この4年間でノブナガの能力が明かされないとは思わなかった(*_*;※前回の考察は236コメ辺り未だに能力はただの居合切りで良いと思っている。居合切りが得意と言っても「タイマン専用」である理由にはやや不十分なので、これをクリアできる制約と誓約を考えてみた。当てはまりそうだと思ったのは「刀を使用して攻撃する時に居合切り以外の切り方ができない」。この制約には当然リスクがあるので、居合切り自体の性能を上げる事ができる。タイマン専用の理由になるのは、居合切り後には刀を鞘に納めるまでの隙が必ずできるので、一人切り伏せても仲間に攻撃されてしまうため。作中においても比較的この説が確からしいポイントがある。ノブナガが刀で攻撃するシーンで居合切り以外を行おうとしたことが無い点。ヒソカを「やり辛い相手」としている点。居合切り一辺倒では当然遠距離から来る多段的な攻撃に弱いので、トランプによる攻撃をよく行っているヒソカがやり辛いのは合点がいく。ノブナガの性格及び念能力者の心置きから考えて、これは「ヒソカの能力が未知数である」「ヒソカが強敵である」という意味ではないと考えた方が自然じゃないかと思う。ちなみに自動運転系の能力は「操作系」の念能力と考えるのが自然なため、強化系のノブナガが使用できるとは考えにくい。使用できても居合切りの威力がかなり落ちてしまうため、ノブナガは嫌うだろう。「動くと切る」「円に入ったら切る」といった宣言が念能力に関係しているのではないかという説もあるが、これは少なくとも「動くと切る」の方では自動運転系ではない。ノブナガは敵が2回動いた時に始めて切っているため。円が念能力の制約では無いかという説もあるが、作中でノブナガは「これが限界」そして「居合切りの間合い」だと語っており、その中で刀を使って切る事は制約にならない。そのため、その点については居合切りの能力が向上するはずはないと考える。01:20あえてのこれまでの戦いのシーンではまだ能力のヒントは出てない説、居合を絡めたバフ、デバフ系。居合を当てて、再度同じ敵に居合を当てる時に纏ってるオーラが増す、三回目ならさらに増すと、フィンクスのリッパーみたくどんどんオーラ増してく作用。同じ相手に居合を複数当てるとサイユウみたいな、なんらかのデバフ効果をかけられる系。23:43ファンブックかは忘れたけど能力判明までフィンクスが放出系って書かれた時あったからノブナガ強化系かは本誌で掲載するまであてにならないかな。腕相撲から操作系かなと思ってるけど刀使いとしてはミスマッチなんだよなぁ。タイマン専門や限定条件付とか使い勝手悪そうな印象は強化系とは考えにくいんだよなぁ。強化系だったら刀と相性バッチリで対多数、対タイマンいくらでも対応できる能力にできそうだし。先天系統と合わなくても信条から刀は絶対に外せないから操作系能力を無理矢理刀使いに合わせた能力にしたんじゃないかなー。20:55ジャンプ的な展開でいえば、死んだ旅団メンバーが刀に憑依するとかじゃない?何だかんだでウボォーギンとノブナガの共闘みたいだろ。23:31ヒソカのオーラ別性格診断ってあれ結構旅団とかイルミとかに当てはまってたからノブナガの性格からして単純一途の強化系か短気の放出系だと思う。敵が円にいる時は時間停止能力とかもあるけどそれだと替えが効かない(結構なレア物になってしまう)たぶん敵が間合いに入った瞬間刀強化して真っ二つにするだと思う。タイマン専門なのは能力自体はタイマンでなくても使えるがタイマンの方が精度が上がるみたいな。キルアとゴンを監禁したとき逃げようとした2人に対して円貼ってたから別にタイマンでなくても能力は使えると思う。斬れない物はないと思うけどこれだと強すぎるとか言われそうだけどぶっちゃけフランクリンを始めとする放出系能力者には弱いしイルミやシャルみたいな操作系にも弱いし特殊な能力をかけられる具現化系にも弱いし相性がいいのは他の強化系能力者かヒソカみたいな変化系能力。03:08円を高速で狭めて敵との接地面のみにオーラを集中させんのかなと思ったけど、それできたら作中最強レベルの攻防力だよな。それに刀抜く為の時間考えると間合い+数メートルの方が扱いやすい気もする。円からの流で凝・硬してる間はオーラが薄い所が出来るからタイマン向きかも。なると、フランクリンみたいな乱射放出系タイプが一番やりづらいよね。17:48流の達人で円の範囲内に敵を感知した瞬間全力で刀を強化するキルアの能力と相性が悪いが、具現化系のオーラは切断できるのだろうか?ムシャホのツチボッコとは相性が良さげ。攻撃を打ち込むと同時にオーラを貼り付ける。貼り付けたオーラは念弾とロープ状のオーラで繋がっており、念弾が時間差で追撃する。15:20>>288円に系統は関係ないよ。23:33実物の刀の威力を強化して相手を切る能力。円は放出系なので、強化系と相性はいいが、刀の威力に大幅にオーラを消費しているので円が大きくできない。実態のないものは切れないという弱点はありそう。16:04>>276ええと、同時に「凝」が使えない時点で、本気で戦うときは「円」を解いた方がいいんだよね。16:01>>276ビスケも言ってるけど、念の応用技はオーラの消耗が激しいからね、普通に「堅」を維持しながら戦うよりずっとキツイはず。必要なければ解いた方が継戦能力が上がるのは明らか。4mというのはノブナガの初動+刀の長さによる一の太刀全体のリーチ。ノブナガの系統が強化系だとして、普通に考えたら「円」をしながら戦うのは相性良くないと思うけどな。オーラの消費もそうだけど、「凝」ができないから刀の切れ味が落ちると思う。そらとも、相手を切る瞬間に「円」を「凝」に切り替えるのだろうか。ノブナガは最高クラスの「流」の達人ってことになるが。01:46>>279言葉通りの意味の「矛盾」が生じる。漠然と何でも切れる能力はあり得ない。系統も全然違うし、タイマンじゃなくて最強だよ、そんな能力。01:18>274確かにキルアやスクワラに対しても団員と揉めた時も「間合いに入れば斬る」「動けば斬る」と警告していたので、「宣言」は条件に含まれるかもしれませんね。予言詩を読んでヒソカに突っかかった時は言ってなかった気がしますが。20:02ノブナガの能力はシンプルに「何でも切れる刀」じゃないかと思う。自分の愛刀でのみ発動出来る条件付き能力か、具現化した刀を常に携行しているのかは分からんけど。対象の硬度はもちろんオーラの量・攻防力に関わらず両断できるならかなり強力だしそれしか出来ないならまさに「タイマン専用」。クラピカの念習得時に出てきた「何でも切れる刀は作れない」という話との絡みもあるし。14:08先輩はノブナガのスキルが判明しないまま死ぬと言ってました。情報無いのは一番困ります。00:30ノブナガの円4mて、刀を振るうのに支障がないてことじゃないのかね。ほら、ピトーにしたって本気で戦うときは円を解いてるし。私が見た中で円を維持したまま戦っている人はいないもの。居合の威力や速度、反応を落とさずに、円の4mに入った相手は即座に斬れる。考えると、タイマン専門、一対多数に不向も説明がつく。ノブナガの刀が念ごとぶった切れるモノなら、ヒソカにとって一番やりにくい相手なんじゃないかしら。いの範囲の円を展開し対象がその中にいる・自分が居合の構えをとっている・「動いたら斬る」「間合いに入ったら斬る」等条件を宣言し対象がそれを満たす。以上の条件が満たされたときに相手の防御も回避も無視して「斬った」という結果が生じるこれであと居合なので連続発動はできないとかだったら「タイマン専門」と言っていいし、フランクリンのような遠距離のバラマキ型の能力者相手なら発動しない方がましなくらいなのでバランス的にも問題ないだろう。19:04範囲内に入った敵を防御貫通で斬るとかだと、電気バチバチ状態のキルアでも似たようなことできるしなぁ。20:21刀で威圧することによる平和協定だろう。流派によっても違うが、居合の真骨頂は戦わずして勝つだから。03:20刀を装備していて、戦闘員で鉄砲玉だからといって、個人戦闘に長けた能力ではないかもしれない。以下、分かっていること。1強化系能力者である。2腕相撲は変化系のマチ、特質系のクロロより弱い。ノブナガ本人の肉体能力は低い。3限定したタイマン能力である。4誰かと組んだ時が強い。信頼しており、強力な強化系能力者であるウヴォーキンとのコンビは強力であった。12からわかることは、ノブナガはパームと同じく強化系でも自分の肉体強化に特化した能力者ではないということ。ノブナガも後生大事に刀を持ち歩いていることから、戦闘に長けているように見えるが、能力の本質は別にある可能性が高い。4からは、強化系とのコンビで相性がいいはずのフランクリンやボルではなく、ウヴォーとのコンビが強いというのはノブナガが単純な強化系戦闘能力ではないことを示している。よって、ノブナガの能力は『自分が≪信頼した≫仲間一人の能力を強化することができる』能力ではないか。円4mというのも、4m以内の仲間を強化できるということなら納得できるし、その能力の場合ウヴォーとの相性も完璧である。23:46対象に「動くな」と命令。対象が命令に反した場合、対象は命令された瞬間に斬撃を受けていたこととなり、現状にその攻撃の結果が反映される。致命傷を負わせることが出来る威力なので、決まった命令しか出来ない、宣言する必要がある、などの制約あり。...なんていうのは如何でしょう?単純に速いだけでは更に速い相手に看破されるため、速さでは対処できない速さを超越した速さ、時間を越えた攻撃ではないでしょうか。13:20強化系、刀を使い、タイマン限定の能力てことは、継続的な能力給じゃなく単発的な能力と思われる。間合いに入った対象を神経伝達速度を超える速度と全てを切り裂く程に切れ味を強化した斬撃を喰らわせる能力なんじゃないかな。気になるのはタイマンとゆうのが縛りだった場合、タイマンとゆう条件を満たせば複数回、複数の対象にも使える能力なのか、あくまで1対象を限定にした一回使うとしばらく使えなくなる能力なのかだな。自分的には最初はるろ剣の天駆龍閃的な技をイメージしてたけどキメラアントのように必ずしも一撃で終わるとは限らない相手だと詰んでしまう、確実に相手を仕留めるため超神速の複数の斬撃をくらわせバラバラにする、ワンパンマンのアトミック斬的な能力のような気がするな。下に書いてあるような複雑なのはないだろ。バガボンドに「一の太刀」っていうのがあるけど、それに近いものじゃないの?つまり、二の太刀(2度目に斬りつけること)は無い。初太刀(一の太刀)から一刀入魂、勝負の全てを掛けて斬りつける。一撃必殺!みたいな...。それならタイマン専門の能力っていうのも説明がつくし。09:22円のなかに入った奴をほぼオートで切る能力。今のとこ考えられる能力だが、(強化系能力者が腕にオーラ集めて殴るだけみたいなシンプルさを考えると)会話の中で、「タイマン専門」という発言があるし、「決闘したい」って時に発動する、強制的に一対一にする能力が他にある可能性はありそう。22:56ウボォーと組んだときにノブナガが力を発揮したとは描いてないからな。23:29円の距離=戦闘能力ではないと思う。17:19俺は放出と予想。半径4mの円内では高速居合切り。(刀を単純に周とかで纏って)円外こそが実は本命で、振り切った後に衝撃波的なオーラをぶっ飛ばす。17:47剣の技だとしか考えられない。円が必殺技なら...ノブナガは幻影旅団1のクズだと確定する。1対1なら終わっている。13:52信長→強化系は信憑性なし念能力が円というのもおそらく違うだろウな。4メートルの円に関係する能力。22:31三島由紀夫の最期をしってるなんて昭和中期頃の話だよ。10:40一対一を想定してるってことは一対多を相手にするのには向かないって事だな今んところ優勢な「カウンター能力説」だとすると。スクワラに対してノブナガが言った「動くな」がなんらかの制約と取れるかもしれない。半径4m四方のエリア内で、相手に特定のルールを与え、そのルールに違反した瞬間、瞬発力と切れ味を限界まで強化した居合いで切り伏せる。11:27大喜利スレかと思ったら、真面目な考察もあった。強化系に必殺技はいらないで片付けていいと思う。23:53さすらいさんの考察に全面的に賛成。斬撃の精度、速度及び刀剣の切断力だけで勝負するタイプだと思う。17:23円の中に入ったものを自動的に切るから、本人にも居合いは止められない。15:23たぶん、半径4メートルの円の中で動くものをぶった切る能力。キルアの能力のように、超スピードで反応する自動運転だと思われる。思った理由はまず、ノブナガ自身の「殺さないように手加減するような器用さは持ち合わせて無い」的な発言。フランクリンの「1対1専用」発言から。自分の意志に関係なく、円の中に入ってきたものを超スピードで問答無用でぶった切る能力だと予測。スクワラに対する「動くな」から「動くなって言ったぜ」発言から、円の中で動いたものを自動運転でぶった切る能力と予想。ノブナガがこの能力を使うための円を張った際に、円の範囲内にあっても動かなければ、反応せず、動いたらノブナガ本人が斬りたい、斬りたくないにかかわらず自動でぶった切る能力と思われる。妄想すると、ノブナガの構えと持っている刀の形状から、居合に由来する能力と仮定。刀を鞘に収めている状態からしか発動しない。二つの標的が同時に円内に入ってきてた場合、適用されるのは最初に入ってきた方のみで二つ目の時には既に刀を抜いているので反応しない。上記の条件ならフランクリンの「1対1専用」発言と合致する。キルアの能力と同じく、脳経由の指令をすっとばして円で動きを感知したら即斬撃というシステムなので脳経由の指令で身体を動かしている相手では到底反応できないスピードの斬撃になると思われる。制約関係に関しては、14メートルの円という限定された空間。本人は4メートルが限界と言っていたが、通常の円と違って今以上鍛えてもおそらく範囲が広がることはない。この能力があるせいで、通常の円も4メートル以上に広がらないリスクを負っている可能性もある。自己判断ができないので、使いどころを誤ると味方や無関係の者、物体をぶった切ってしまう危険性がある。複数の敵やものが入ってきた時もどれを斬るか選べず、最初に入ってきたものを斬ってしまう。3移動できない居合の構えを取って円を張ったらおそらく解除するまで移動できない。居合は剣道と違って、能動的に動き回って斬るようなスタイルではない。感じかな?割とそれっぽい能力になっってると思うがどうか。08:58制約と誓約は細胞の修復機能を高める反動で寿命が縮むといった感じ。味方のダメージも互いに折半することで回復させる事ができ、ノブナガはウボォーとタッグを組んだときこの能力で互いをサポートしていた。実質攻撃向けの能力ではない為、フランクリン曰く限定条件付きの能力と形容された。08:38クラピカと同じで細胞活性による自己治癒力強化、どれだけ筋肉を過剰に酷使しても瞬間的に修復されるため、敵の懐に飛び込み、人体へのひがいを顧みない無茶な戦法や接近戦を行える類いの能力。04:38まあ上の推理は腕相撲が「念無しルールで行われてた」ていう前提ですが。念ありのルールで強化系のノブナガが変化系のヒソカに負けたんだとしたら、相当弱いと見ていいと思います。04:32ノブナガの腕相撲が弱い理由について考えてみたいと思います。これは居合い斬りは腕力でやるものじゃないっていう美学を反映しているんだと考えてます。刀で物を斬るときは遠心力が必要です。斬るまでは腕の力を抜く、対象物と接触する瞬間にのみ力を入れる、この程度でしょう。刀で斬るのに必要なのは瞬間的に腕の形を固める程度の腕力です。対して腕相撲にはある程度持久的な腕力が必要になります。「腕相撲が弱いからノブナガは弱い」僕はそうは思わないのです。04:19結局、ノブナガの能力は「ただの居合い斬り」でと思ってます。強化系念能力者の「ただの居合い斬り」は恐ろしいって思いませんか。剣の達人といえば「鉄を斬る」、所謂「斬鉄」が可能です。この元々の攻撃力に念の強化が加わったら??刀を硬くすれば固い相手に対する貫通力、肉体を強化すれば早い動きに対応できるスピードの強化、刀の届く範囲内である1~4mでノブナガとまともに一戦交えるのはどのキャラであっても苦戦を強いられるでしょう。遠距離攻撃の無い、フィンクス、ウヴォーギン、ゲンスルー、ビスケ、この辺はノブナガに手も足も出ないでしょう(言い過ぎ?)遠距離攻撃への対応は円で感知して「避ける」、「刀で斬る」の二択でしょうか。放出系の技に対して身を守る事は出来るでしょうが、オーラ・体力の消費が相手より多くなりそうですよね。間合いを開けられる戦いはノブナガは不利得手でしょう。「ノブナガは遠距離に対処できないから雑魚だ」とは思いません。ノブナガは旅団の仲間と行動しているのです。遠距離の相手には遠距離攻撃の行える、フランクリン等が対処できるでしょう。ノブナガは万能である必要がないんです。03:39ちょっとミスりましたすいません。続き書きます2.後、一護の月牙天衝のようなかまいたち系の技は使えないでしょう。円を敷いて、この中に入ってくれば斬る!て言ってる訳ですから。3.「円が制約」という意見も間違ってる可能性が高いと思います。挙がっている通り、ノブナガ自身が自分の限界である様に言っていますし。03:32消去法で今までに挙がっている意見を否定しておきたいと思います。1.何人かの方が「円内に入ったものを自動で斬る」能力じゃないか?ていう推測をしていますが、それはないと思います。理由は「自動で斬る」能力を手に入れられる様な「代償」をノブナガが払っている様子が無いためです。自動で斬る能力は明らかに操作系でしょう。強化系のノブナガ(この情報は少し怪しいが)が操作のためにオーラを使用すると斬る能力自体を落とすことにつながってしまいます。23:43「真空切り」(エアカット)強力な斬撃で空気ごと、相手を斬れる上、遠いところでも届く。06:224mの円は制約その円に侵入したものはどの角度でも先手をとれる。相手に禁止事項を宣言。逆に禁止事項が簡潔で自然な行動であり、破るのが簡単な場合は切れ味が弱い。こんな感じだと思います作中の場面に照らし合わせてもこれなら違和感は無いかと思います映画のワンシーン、ウボォーVS信長戦でも最初は切れなかったが喋るな宣言の後は一閃で切れているスクワラ戦も動くと切ると宣言している信長は戦いの時、絶対に相手に何かと宣言している、破ると切られる。タイマン向きな理由は、その禁止事項を破った物が円内にいた場合は、敵味方関係なく切ってしまうから。ウボォーと組むと強い説は恐らくウボォーの性格、戦い方をよく知っていたからではないでしょうか。22:12強化系だけど刀使いだから腕っ節鍛えるの興味ないよってオチでは。22:13半径4mの円はノブナガの円の限界であり刀が届く範囲。ノブナガは強化系で反射神経を極限まで高めて円に入ったものを一瞬で切るというシンプルな能力。強化系に必殺技は必要ないってウイングさんも言ってるし。ノブナガが強化系ならの話だけど。16:33ハンターハンター総集編4巻にノブナガは強化と書いてあったわさ。刀を強化して斬る能力では?ノブナガの念が強ければ強いほど刀も強くなる単純な能力。02:00公式がノブナガ強化系って言ってるのか?幻影旅団にゴンとキルアをスカウトしてたときのやりとりから変化系だと思ってた。21:49織田信長と明智光秀を召喚する。そんで織田信長が明智に殺されてそれを見たノブナガは自決。21:41209深く同意、だけど分かってない人に対してその物言いはどうだろう、、、って感じです。17:55強化じゃねーって。円4mにこだわってるやつ、どうなの?制約にしてるんだったら、「つーか、これが限界」なんて台詞になんねーだろ。[得手不得手がある]って設定を何故理解できないのか。強者=円の範囲が広いっていう発想なんとかなんねーの。13:08「強化系バカは理屈が通用しない」とか言ってるけどアナタはその強化系じゃないですか、ノブナガさん。12:56まず、強化系ではない。強化系のくせに腕相撲が団内で弱いほうって...、いらねーだろそんなやつ。どんだけ格下なんだよ。18:22これって何系かにもよるよね。04:33広範囲の敵をなぎ倒せるかについてはわかんないが、たぶん必要ない。そもそも居合い切りというものは特定の制空権を掌握し、その範囲に入った敵を斬るというカウンターの技で、その使用目的が先制攻撃とは離れたところにある。ノブナガの能力の本当の真髄は攻撃じゃなくてむしろ反撃だと思う。04:28175と187はおおむね正しいと思う、てかそんな気がする。ゴンでいう最初はグー!がノブナガの場合抜刀術の構えで、鞘でさらにオーラを覆い、刀にエネルギーを通す。4メートルの円は(鞘による纏)の為の制約、だから153の考察もたぶんいい線いってる。04:23>197可能じゃろ、スコップの経緯から、ただそうとう疲れそう。それをノブナガは瞬間的にやるんじゃね?抜刀の瞬間に。02:38いや、つーかさ周と硬を併用することって可能なんかな、ゴンやウボォーは拳にオーラを一点集中させて硬作るけど刀に硬を施すことは可能なんだろうか。07:16半径4mの円しか使えないのはおそらく制約。それを踏まえて考えると、相手が円の中に入る+フランクリンの言ってた限定条件を満たすと発動するタイプの能力と思われる。強化系なら、刀を強化することによる「なんでも切れる刀」の実現。放出系なら刀身をワープさせて、相手の死角をついて絶対に当たる斬撃を繰り出す能力。15:43>180なるほど。15:14自分は腕相撲の順位から操作系ですかね。クラピカのように強化系が理想だったけど・・みたいな。居合好きなノブナガさんに操作系能力を絡めるとしたら自分の肉体を操作して居合の動作を限りなく速く、無駄の無い動きで行えるとか。フランクリンの限定条件やタイマン専門という言葉からいつでも使えるわけでなく発動条件(制約)を決めて使い勝手を悪くして能力の底上げをしてるのかと。(フェイタンやカイトみたいな)思いついたのは通常の居合を一発当てることが条件とか。同じ相手の二撃目で能力が発動出来るので多人数相手では使いづらいでしょうね。09:13ノブナガは強化系らしいよ。強化系バカとか言ってたくせに...。18:384番の方→それ完全にビノールトだわよね!?ちょんまげが武器になる。08:37比叡さんの考え方に、賛成です。21:52キレルから、放出系というのは、あくまで、ヒソカの判断であり、絶対に放出系というわけではないと思います。吸収したオーラを周で刀に纏わせたりしたらきっとなんでも斬れる斬鉄剣ばりの切れ味になったと思いますよ。20:27半径4mの円ハンターズ・ガイド見ろ。23:08公式ガイドの強化系は信用してない。理由、旅団内での腕相撲順位が低い。「強化系に理屈云々」は自嘲的というよりはウボォーを懐かしんでいるように見える。変化系の嘘つきにも見えないが放出の短気で大雑把というのがぴったりに思える。時間にルーズでウボォーとケンカが絶えなかったなど。能力の内容としてはやはり刀を扱う、特に居合いと密接に関わっていると思う。そこで考えたのはグリードアイランドの海賊が使ってたような刀身をワープさせて斬るとかじゃないかな。制約として抜刀から刀をおさめるまでに一度しかワープさせられないとかついてれば、フランクリンが「タイマン専用みたいなところがある」と言ってたのにも合致する。多勢相手には使えないし、乱戦だと仲間を斬りつけてしまうとか位置取りによっては自滅の恐れもあるとかね。それを踏まえた上でクロロはノブナガとウボォーを組ませて、ウボォーの仲間を守る時に発揮される力を引き出したとか。ノブナガの方も自分・仲間・敵の位置を正確に把握する為に円の精度を向上させていったとかね。ノブナガが円を多用するのはこういう理由もあるんじゃないかという考察。15:06ただの剣心。00:23ノブナガはクラピカと戦ったらリミットブレイクします。22:001円に入った瞬間、高速居合(ゴンとキルアに使おうとした能力)2動いたら斬る、勝手に喋ったら斬るとか、条件を敵に宣告して、それに触れたら高速居合(犬使いに使った能力)の、操作系能力者だろ。10:24ノブナガさん!コメント100いったよ!やったね。11:46>>89>>90自嘲の笑いじゃないのむしろ自分も強化系じゃないと皮肉になるし。11:41>>89オレもそう思った。ノブナガは強化系じゃない気がする。公式ファンブックで間違ってること多いし。ノブナガが強化系だったら「強化系バカには理屈が通らねーよ。」っていう言葉に違和感がでる。07:18強化系バカには理屈が通らねーよ。07:31実は刀は具現化で隠により見えない刀をもう一本もっている常に刀を具現化しておけば、敵は見えている刀にだけ注目するだろう。22:36大回転斬りw白→黄→赤と刀の色が変化していきます。17:39円コメントを書くノブナガの念能力について考察へコメントをして、あなたも考察・議論へ参加しましょう。誹謗中傷やトピックの内容と関係のないコメントは削除の対象となります。場合によっては、該当のユーザーを規制させていただきますのでご注意ください。Q「今後、クラピカは、幻影旅団はどうなるのでしょうか?」A(冨樫先生)「全員死にます。鳥が一斉に舞うシーンはスピンが言ってたコクチハクチョウなのかを考察ハンターハンターのトピック幻影旅団とゾルディック家が戦闘したらどちらが強いのかを考察Q「今後、クラピカは、幻影旅団はどうなるのでしょうか?」A(冨樫先生)「全員死にます。