テクスチャの粗を除去していく。↓ななこが側面にかかっている部分を手作業で削除する。pixivに、全部2000ピクセルでアップしました。さぁ、テクスチャを整えて、ノーマルマップを作ろう。Studioに読み込む。↑以前眼鏡を作ったときのメイキング。ライアンの正面顔をスクショして、フォトショでフレームを描く。フォトショで六角形を描こうとして、Illustratorでした方が簡単なことに気付く。買っちゃってるんだからIllustrator使え。なんのかのいって結局Mayaで作った。ZBrushだけおかしいっぽいので放置した。たかにでかいんだけど......芸能人が顔隠すようの眼鏡だから大きくていと...2014.09.19天川和香3Dいじり【Daz】キャラクターの顔と身長体格設定を一気に複数決めてしまう。服を一カ月かけて一着作っても、一人しかレンダリングできないんよね。顔と身長だけ作っておけば、服と髪はPhotoshopで作ってしまえる。その中で、よく使う子だけ3dで服と髪を作ってしまえばいい。