内容だけなら大正より面白い(個人的見解でsグラブル。あらら・・・・フィンブルの上位互換ですらないのね。́∀`)あまりにあんまりなので、後々調整あるかも?ないかも?ミュル3本作っちゃったマンとしては、連撃の復権に期待を寄せていたわけで、技巧そのものが必要なのはたしか。現状、ミュル捨てて玉足していった方が低コストかつ全然強いってのが泣けますね(ノ∀`)デレステ。́∀`)これで一年は戦えるけど、金に絡めるかは次の属性イベで実践するまで分からない。それにしてもあのスキブが理想から外れるとはねぇ。ツライ点は、しゅーこはんとしぶりんが秒被りしてるところ。4高楓さん欲しいけど、さすがに4周年で選ぶものでもないよねー。́∀`)花の抑えはいなかったので嬉しい。)アニメハチナイ最終話、すごく良かったやいね・・・・。これなら向月出すより、成城の描写増やすのもアリだったかも。副題見た時点で、ん?ってなったけど、世界でいちばん熱い夏はズルいわwどんなときも。́∀`)内容が良かっただけに作画さえ良ければ・・・・って声が多かったのは、まあ、うん。低予算の中、引きの絵や動画は捨てて、寄りの絵だけは絶対に崩さないってスタンスは英断だったんじゃないかなって。P発表でユーザーが3倍に増えたそうで、ローコストも相まってゲーム宣伝アニメとしては大成功と評してよさそうね。リリース2周年を記念した特別ガチャの開催などでアニメ放送開始前後の時点で、2~300位台をウロウロしてたことを思えば大躍進。今後、アニメ新規組をどう繋ぎとめるかはアカツキの腕の見せどころやいね。0今日からまた来年に向けて準備が始まる・・・・ミリシタ2周年イベ終了。ボーダー割ったかと思ったけど、ギリギリ残してました。準備期間は一年まるまる。́-`)みんな考えてることは同じってことでしょうか。今やってるゲームのどのイベントよりもキッツイです。́-`)PSP10個はすごく助かる。デレステ4周年と続きますやすませて。2@3日か・・・・シャニマス。うーん?シャニはゲームバランス調整に関しては慎重な印象だったけど、いきなり大雑把なのが来たね。確率的には、100回プロデュースして1回拝めるくらいかなぁ?これをアテにしちゃダメとは思うんだけど、気分的に約束を破りやすくなりました(それでいいのか?)ハチナイ。勝てば石がたくさん貰える向月戦。高坂から点はそうそう取れないとして、高坂が引っ込んだ後の二番手が絶不調の時ならチャンスあるんじゃないかなって。マグレでも一回勝てばいいんだから、なんとかなるなる。なるなrまあそうなるよねー。́Д`)向月に勝つとしたら、1-0とか2-1を想像してたんだけど(笑)でもホント、ちゃんとキャラ育成する時間をとらないとダメだなぁ。ソウルストーンがまったく足りない(論外)ミリシタ。ヤバイやいね・・・・。思い返してみると、去年の周年イベも惨敗を喫したような(本当はドリンクあまり使いたくないんだけど仕方ない。