「たくさんのiphoneアプリつくってみたら、今までこんなことがあった!」(著者は70本以上のアプリをリリースしてきたとのこと)という感じです。個人の開発者の体験談がまとめられているというイメージで、お読みいただくほうがイメージに近いかもしれません。(なお、全編通して、iphoneアプリについて書かれた本です)書籍の内容を簡単に紹介したいと思います。詳細が気になった方は電子書籍本体をご覧ください。iosアプリは数を増やす時代から、質を高める時代に入ったアプリをつくっただけだと成功するのは難しいよね、オリジナリティの薄いアプリはappleに落とされるのでリリースさえできないという話。審査で落とされるアプリとリリースできるアプリ割とappleの基準は曖昧で、特定の審査官の審査が厳しいというケースもあるという話。事前リサーチを忘れずに類似アプリでリジェクトされることもあるという話。Deprecatedメソッドはクラッシュの原因にDeprecatedメソッドは使わないこと、バージョンが上がって動作しないものもある。rejectMetadataや、アプリ内課金のアイテム名に特定のNGワードが入っていて警告になる場合も。商標登録などにも注意。シリーズ物は作ると便利だが、審査は通りにくくなるアプリの同シリーズをばんばんだしているとリジェクトの確立が高くなる。ひとつアプリをだして、アプリ内で別バージョンを購入させるなどの処置をとるように、appleの審査官に提案されたという経験が書かれています。見た目も重要な審査項目UI・デザインもappleは重要視している。iphone5など画面サイズが別の機種にも注意すること。デバッグ時にはリークチェックを忘れずにアプリクラッシュの原因の多くはメモリーリーク。ツールをつかってメモリーの状況も事前にチェックが必要。iBookstoreとの棲み分けiBookが出てきて、テキストベースの書籍アプリは審査が厳しくなった。developer用のAppleidを同じにしてしまうと、apple側のシステム未整備が原因で、かなり面倒な状況になってしまう。connectにどちらかしかログインできなくなる。※ここでハマってしまった方は、この電子書籍を買って詳細をみてみると良いかと思います。審査開始まで何日待つの?審査は大体1週間くらい。土日でもステータスが変化するので、土日も運営はがんばっているよう。リジェクトされた場合、アプリに問題が見受けられないと判断した場合は、appleのマネージャーへのメール対応なども有効。電話で解決し即日リリースになったケースも。iphone5で気をつけること画面が長い部分は黒い画像をいれる。ローカライズファイルのエラーでありがちなミスローカライズを行う際に、各言語にLocalizable.stringsを用意すること。だぶるクオーテーションやイコールが全角になってエラーになっているケースも多い。無料アプリでアプリ内課金もあり。iadは収益をもたらしているかiAdはインプレッションとタッブ数で収益が確定する。中国ではiadのサポート外なので中国からのDLが多いアプリは注意。子ども向けなど、特定のカテゴリにおいては、広告表示がされないものもある。OSのアップデートで時限爆弾?アップデートによりアプリがクラッシュしてしまう場合がある。アプリはどうやって宣伝するかアプリをリリースするとサポートメールに英語の営業メールがたくさんくる。日本の雑誌社から掲載依頼もきたりする。アプリ内で自社アプリの紹介も載せておこう複数アプリをリリースしている人は、アプリ内で自社アプリを宣伝する。気になった方はぜひ読んでみてください、kindle本です。kindle端末をもっていなくても、iphoneでもipadでもandroidでもkindleアプリをインストールすれば、デバイスに限らず読むことができますよ。■実際のリジェクトの事例を参考にしたい方は、iOS(iphone)アプリのリジェクト事例まとめの記事もご覧ください。アプリのマーケティングメディアです。有料マガジン「月刊アプリマーケティング」もスタートしました。【配信提携】LINEニュース【過去連載】週アスPLUS、マックピープル。アプリの取材申請はコチラのページから。312019.5.23草の根から熱量を高めて配信者100万人。182019.4.9診断コンテンツは他人との「共通点と相違点」から拡散されやすい。25802015.7.13男性が理解できない「女の意思決定」を可視化した「女ゴコロフレームワーク」とは。ネイルアプリ「ネイルブック」が語るアプリ運営の生体験談。3132014.7.11ブースト広告費も大きく回収、1,000万円稼いだ放置系アプリ「小学生あるある」の裏側。312018.6.12クオリティを求めて開発コスト3億円。9232018.10.12個人開発の高校野球ゲームが収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと。引退かけたアプリ開発者が語る「課金収益10倍」ドラフト課金の思わぬ効果。1802016.2.22「ガチャひくなよ、絶対だぞ?」しかし収益の40〜50%がガチャに。アプリ「君の目的はボクを殺すこと」カジュアルゲーでもガチャが成功した理由。72016.9.12写真をアップすると一瞬で「着せ替え」できる。バーチャル試着室アプリ「Pictofit」が考える、バナー広告が通用しない時代のマネタイズ方法。プログラミング不要!無料でアプリ開発できるツールまとめ。初アプリ開発でサラリーマン給料超え。地方で生きる開発者に聞く。【お知らせ】アプリの取材を希望される方はコチラから。