01:33:40文面的にはサポアビで確定ってだけに読めるよね。01:35:33そっかクロエなら初手から能動的にチェンジ可能なのか。07:30:27天来って召喚石と同じ効果なら受けるダメージが倍になるから、被ダメ抑えるタンクというよりは紙耐久のデメリットアタッカーって言ったほうが正しい気がする。一応不死身アビあるけど、神石編成だと渾身の恩恵は受けれなくなるし、このキャラを死なせないためだけにアビポチしてたら逆にDPS下がりかねない。07:58:48アーカルム全体でサンデビル以外の召喚効果5凸で見直して欲しいわ。10:37:46スターはデメリットの被ダメを2倍から1.5くらいに軽減するかTA確定にしてくれないと割に合わないよなぁ。10:53:25お、中々悪くなさげ...?天来と全体かばうでhp1キープする肉壁役だろうしクアドラで殴ればかなり強そう。11:43:35初手と言ってもシルヴァの入れ替えは最速5ターン後だが。13:34:01QA3回で奥義が100%貯まるらしいから、本来のQAのゲージ増加が50のところを3割減して35、って感じかな。15:14:24黒猫パーティで、ゾーイとJ・Jとこの人で鉄壁になる予感。15:37:30昨日の強そうな印象から一気に使いづらい印象に変わったなぁ、せめてQAはサポアビ抜きでも発動してくれれば良かったんだが。15:57:21不死身の延長1ターンってのがかなりきつそうな印象だな。16:27:19光はマグナも神石も攻刃バフーないの効きが悪いし、バッファー難しいからなあ。16:44:54LBが判明するのがいつかはわからないが・・・。21:42:35レヴィオン三姉妹と組ませるのが最善ではないけど次善か三善あたりになりそうかなあ。22:23:37当分の間、上級者の間でも持ってないのが当たり前のキャラになりそうだな。22:40:39クビラアーミラと組ませて虚空斧パとか面白そう。クビラの自動発動にも3アビが反応してくれたら尚更だけど。07:31:12セージジュリエットクビラの槍パにピン挿で考えてる。07:53:50スマン気のせいだった。14:12:07主力になりそうな確定QAはサブからメインに引っ張り出さなきゃならないってところで運用難の予感。17:59:10すぐ死ぬ候補はクラリスとかロザミアか。00:40:16光アストラ確定入手にはボスのスター討伐位しかないけどもうスターのイデアは十分にあるんだよなぁ・・・。21:03:26わいもスターとデス重視で来たで。01:32:31すごい多段攻撃アビなのに格闘だから虚空効果乗せられないのもったいなさそう。21:41:02現状だと確かに無駄になるから罠といえば罠だけど、最終が来たとしてまたアストライデア使うであろうしそもそも他のアーカルム石回ってて副産物で落ちる星イデアアストラって量が知れてるからねぇ。21:47:04キャラも好きだし性能もよさそう。20:47:25なるほど、3アビ残りターンが2の状態で3アビポチっても7ターンにはならないけど5ターンになる感じかな。20:49:34あのアビだけ仕様が別とかじゃない限りはたぶん。20:56:26闇ジャンヌとリミフェリで自動復活は発動するから、フュンフと組ませると回復アビ絡めて延長しつつ死亡時に自動復活して再度3アビの流れが出来るはず。21:25:38サポアビの与ダメージが高いってのは虚空拳とか与ダメup系みたいな固定ダメージ加算なんだろうか。22:15:44ターン切れても不死身が解除されるだけなら最大5ターンでも良いだろうけど、ボーガの3アビは終了=死だからなぁ。18:19:51天界から着地しただけ大丈夫だ問題ない。00:37:41あれだ、KOFの社のファイナルインパクトみたいな構えなんだろ多分。23:26:09クビラのカウンターは正直ほぼ使わないからな・・・。23:46:38低HPというかHP1での運用想定してると思うから渾身関係なく上限出るぐらいの効果値は3アビ逆境に付いてると思う。全体バフ一つも持ってないアタッカーだし。14:10:00アストラのためにスター巡りに切り替えて頑張ってるがしばらく掛かりそう。19:54:21スターだけでなく全員のタロットカードのアルカナの意味を調べてみると面白いと思う。このキャラにこの召喚石なのかと納得出来る。11:11:37ついにボーガさん以外の賢者が取得された...。LB覗いてみたらどの賢者も割と尖った配分してるんだな、中には法則無視したLB配分のも居る位だし...。11:31:15背水は欲しいなー。15:39:15カイムは弱体やクリとか有用そうなリミボを各2枠ずつだったような。16:32:13カイムを忘れてた。12:49:30賢者の中で一番好きだけど取得できる頃には熱が冷めてないかちょっと怖い。01:02:58LB情報のご提供お待ちしています。06:58:52ついに取得者でたわね。11:28:23背水LB1つで、攻撃アップ防御ダウンが2つか。通常攻撃力の上限なら全キャラ最強かつ永続消去不可の4回攻撃・・・これだけなら最強キャラだけど、やっぱ不死身維持するのが大変そうね。13:45:05攻アップ防ダウンて使いにくいだけだし微妙だな。14:46:46動画見た感じ、1ターンに1回のカウンターも永続か。17:15:14動画見たけど取得の手間と運用の手間に全然見合ってないくらい弱そう。09:14:04柔いシスたそみたいな印象だわ。01:37:42サブに置いて1万までしか食らわないよーってだけのキャラな気がしてきた。13:29:57やはりというかJJとは相性良いようだ。04:57:51メタ短剣と相性良さそうだけど作ってる人がどれだけいるのやら。20:54:51DPS不要だから不死身を維持し続けるためのポチポチもOKになったしね。23:53:46ルシファーHLはありゃアビポチの手間を厭うとかそういうレベルじゃないしな。02:38:31見事なまでに高難易度向けキャラだよな。07:45:15風石4凸してないならそんなもんじゃないか?うちもフラウ目的でアクイラ回してるけど土の方が多い(火石4凸2、土石4凸1)。10:08:49指摘通りsr止まりだわ。それでも100余ってるからな...光は使い切ってからポイント全交換プラス無駄イデア込みを把握しての周回でコレ。20:54:56一月くらいいじり回したけど、正直弱いな。弱いと言うか、ふつうに使えるって感じ?サブ効果も逆位置効果も上手く使える場面で効果的に使ったら、アビポチ何回か省略できました程度のメリットしか感じない。19:44:56常時それなりの追撃張れる奴が来てくれると変わると思うが光追撃はトール四凸かアドラメレクかレヴィオンか魔法戦士かウォーロックしかいない。魔法戦士は武器種も噛み合うが属性バフ気軽に蒔けるのが調整後ジャンヌしかおらんのよな。12:41:55破局を素受けできるって言うけど、これも現状で需要ある人間0人説ない?サブにガイゼン置かなきゃいけないから、アルバハhlで使う方法は75-70区間立ち止まるか2/3のバスコンで後ろに飛ばしてもらう運ゲーの二択。10:49:00まずアルバハHLでガイゼンボーガ使ってMVP獲ったろって発想が可愛い。11:22:25バスコンで前に出てきてシリウス地帯抜ける頃に消えるから、蘇生しとけば勝手に発動するね。22:10:04大概の状況で火力・速度が優先されるゲーム性なんだからそりゃ言われるだろ。20:18:41前に出す手間はさておきQAの話だから火力面を見ると、鉄腕Lv上げようとすると1アビ演出の長さがまず気になる。17:29:44と書いた後だけど天来修正前の感想だから今はもう少し硬いし、1アビも叩かなければ集中して減ることもないかな。20:37:30鉄腕Lv×10%の追撃つけてほしいなあ。QAとか全然強みになってない。1アビでしか上がらないし・・・。12:53:25LBといえば,攻撃UP&防御DOWNって地雷扱いなんだっけか。10:36:32上限解放2回目・光精のアストラ1個、ヴェルム文書・火1個、ヴェルム文書・風1個、星晶塊10個、白竜鱗1個、覇者の証3個、2000ルピ。上限解放3回目・光精のアストラ2個、ヴェルム文書・火3個、ヴェルム文書・風3個、虹星晶3個、星のイデア1個、覇者の証6個、4000ルピ。上限解放4回目・光精のアストラ3個、ヴェルム文書・火5個、ヴェルム文書・風5個、オーロラ・ヘイズ3個、星のイデア1個、覇者の証10個、20000ルピです。08:02:55強いんだけど現状生かしきれない感あるよね。サブ効果のお陰でつよバハ救援がゴミばっかきても最悪自分だけで落とせるのは有り難い。16:31:05上でも書かれているようにグダってる強バハに連れてって赤箱狙えるのが有難い。16:02:54ルシHでマジの浮沈艦、特攻キャラだわ。逆に言うと現状ではルシH以外で使う場所が無い。アバターHLでサブに入れてたら10%トリガーで死なないくらいかな。22:51:26銃ゾの方がよっぽど特攻な気がする。02:42:133発目だけ。22:24:45ファーさんHLでは思ったより使い易いなとは感じたけど基本的には取る前から思ってた通りの残念性能だった。ファーさん以外で使うことなさそうだしサブ効果も役に立たない。23:14:53使い道を見つけたよ。誕生日ボイスが異常なほどに尊い。19:34:38格好いいから欲しい、ただそれだけだ。14:24:58超貴重な全体かばうが一番売りなんだろうけど、よりによって光に2人、しかも一人無料配布でいるって言う余りにも謎な采配よな。09:35:16取らないだろうね。22:40:151枝はID注意だから好みでいいと思うよ。13:13:01最終的に、なんていつの話だよ。01:28:12総合的に見てもピンポイントで見ても普通にヴィーラ以下だよな。13:34:37使った感想としてはこいつの最大の糞要素は3アビのアイコンに残りターンが表示されない点。生存に直結するから小まめに確認しないといけないのに毎回バフアイコンクリックして細かい文字を見て残りターン数を確認しないといけない。03:50:03最初こそ真面目に使おうと自分でカウントしていたがだんだんめんどくさくなって「やってられるか糞が」となった。03:52:38火力面は強そうと思うかもしれない。似たタイプのシスたそと比べて自己バフが無いから敵の防御係数が高いとカスダメになる。属性が違うとはいえ明らかにシスたその方が火力面が上。03:58:00じゃあ低防御の相手なら使えると思うかもしれないが低防御の相手だと「湧いてきたぜ!」をやっているうちに貢献度レースに負ける。04:00:35火力面がダメなら高難易度で不死身庇うが役にたつと思うかもしれない。ルシファーで使ってみたら不死身維持するために必要ない時にクリアの空うちやフンフの全アビ使うせいで光の癖にクリア要求する羽目になったし、それでも維持できないから他人が拾っても意味がない黒麒麟複数積みと言う糞地雷になってしまった...そこまでするならヴィーラ使った方が他のメンバーの役に立つと言う。04:05:57いや維持は黒麒麟なしでもかなり簡単だし維持でアビ使うから光なのにクリア要求するとかそんな場面も全くなかったけど...てか光って並べるとしたらヴィーラフュンフ自由枠って感じだからヴィーラの使ったほうが〜ってのはあんま考えられない状況じゃないか。07:54:07サティ握らなくてもミスト+アロレとかミスト+トールとかミスト+フュンフ奥義効果とかだけで被ダメ1万超える状況なさそう。19:56:55ニーア手に入れたら自動的にこいつも手に入るとか無い限りもう所有者は増えないだろうなぁ。20:34:08流石に賢者調整はそのうち来るっしょ。労力の割には微妙なの多いし。16:48:44同じ事がフュンフにもかつて言われてたから調整次第で光明はある。16:54:32散々悪評聞いてたし攻略サイト見ても何度見ても酷いの分かってたんだがそれでも取ってしまった。思ってたより更に使い道無かった。性能もさることながら1アビの圧倒的な遅さといい、運営は現状が何も分かってないんだな、と。06:45:21使えば使うほど弱い。4回攻撃がなんだと言うのか。23:27:43これ本気で使い道ないな。いや勿論ツヨバハのサブとか言われればそりゃそうだけど。賢者の役割それカーいって言う。ルシでも使い勝手悪すぎて要らんし。雑魚狩りでも火力ゴミだし。03:40:31今月中に加入できそう。11:10:39そもそも闇はともかくこっちは現状キャラが好き以外でとる理由ないからな。古戦場でも絶対に活躍しないし。11:45:17六竜HLではフンフボーガが必須になるから見ておけよー。15:46:42一足先に待ってるぜ。05:16:43俺はサブ効果も相当外れだと思うなぁ...防御的な効果の上あれ有効に働く状況めちゃくちゃ限定されるし、それなきゃ対処できないみたいなこともないから。14:57:52どこで使うの?とか言われても構わない。それでもガイゼンボーガさんを迎えにいく。15:24:59結局それよな。23:35:01取る気なかったけどスター5凸してて他素材貯まるまで余裕あるから加入させる事にした。08:43:46このwikiが正しければだけど、クビラはサポアビで通常上限15%なのにガイゼンボーがは10%で、バフの最大値は一緒なのにクビラはそれを全体+全体連撃で自動発動って考えると...まあクビラはリミガチャだからって言われたらそれまでだけど、水着ブロといいこの子もっと強くて良くない?1アビの効果量上げて攻防バフつけてサポアビも強化...ぐらいしないと割に合わない気がする。10:10:54それと、単体バフとかでボーガさんと相性良いキャラって何がいます?攻防バフが強ければいいかなと思ってたんだけどワンチャンソフィアどうなんだろうか。10:13:24ガイゼンボーガまだ持っていないので推測ですが、お互い格闘得意がついてて追撃付与できるレヴィオンシスターズ、あるいは3アビ条件が重なる銃ゾーイとJ・Jと組ませるとかでしょうか。18:44:54単体バフ自体少ない気がするが、ソフィア以外だと水着レ・フィーエかな。2アビが回復と特殊強化で、CT4と孤城の延長に良い。02:15:37こいつ「使い勝手悪い」とごまかしてきたけど違うよな。「使い勝手悪い癖に弱い」んだよな。08:24:29そんなめんどくさい話じゃなくて単純に火力低いし。00:20:31CT長い、維持にはアビポチ必須、QAは実質3割追撃、サポアビ+高耐久の光でサブから出てこないetc......。23:44:44フフンとガイゼンなんて評価真逆の存在だろうに適当抜かすなよ・・・。こいつはシンプルに火力もないんだよ。カバウなんてヴィーラで十分というかそっちの方が使い勝手まだまし。11:29:24ふんふが取る価値ないって言われてたのは調製前だからそこは混同するなよ、その頃のふんふはストレングスもなかったしほんとにただ生存させることに特化したキャラだったからつよばはソロとかみたいなとこでしか使えなかった。こっちはさらに行けるとこ皆無だけど。10:08:00シンプルにそれよね。使おうと肝心の火力が出ない。言って防御面で素晴らしいかと言うとそんなことない。手間かかるわ庇うもターン長いわ。02:31:16思ったけど、このキャラは神石よりもマグナの方が相性いいと思うよ。不死身の性質からしてHP1とかの状況が続くから、両面で渾身モリモリよりも攻刃と片面属性とかで火力伸ばすべき。20:21:19アーカルムアプデ来たので取りました。(正位置で出せば)めちゃくちゃ弱いわけでも無い印象でした。最初からフロントは全体バフの無いクビラなので弱い(当然)。正位置で出せばそれなりに火力は出してくれるけど、天来効果の関係上すぐ瀕死になって渾身が効かなくなる。逆境付いてる3アビ必須。3アビの逆境の効果量はそこまで高くはなく、その3アビの効果を活かすための1,2アビはCTがちょっとって感じでした。1アビの敵対心も最大でヴァイトと同じ量らしいのでそこまで吸い寄せてくれるわけでも無い、もうちょっと全体的に何か欲しいですね。上の木にもあるようにドクターとの相性はかなり良かったです。マッドネスシリンジ使えば3アビ維持にも火力UPにも役立つし、すぐ瀕死になるので実質1500リジェネと化します。メイン武器に幅が欲しい。あとLBは渾身か背水かでちょっと悩んでますが、やっぱり背水の方がいいんですかね。03:35:14マッドネスシリンジではなくマッドバイタリティでした、すみません。マッドネスシリンジ使うのであれば魔獄は生きる気がしますがまだ光マッドネスシリンジを作ってないので完成したら試してみます。03:44:28デス以外は出すのに苦労するんだから最初から正位置でいいんじゃないかといつも思う。02:32:14自分は連れて行ってるよ。カウント減らないし試練9補助できるし、何よりパラロスとかの特殊を雑に庇えるから強い。後は意外とゲージ周りがいい事かな。QAと被弾で結構奥義打つ印象。13:33:02メインで使わない、使いにくいのはまぁ良いけどそれならサブ効果ハーゼリーラみたいのにして欲しかった。16:32:32闇変転キャラがいればね。02:34:26トライアル3体相手に1アビ敵対累積3の状態から70ターン計210回殴られて128回被弾だった。敵対3での被弾率6割ぐらいかも。13:07:33強バハフルオートで使えたりしないかなぁ。ファラなしで5ターン動けたりと、無茶しないといけない場面で無茶できて結構いい感じだった。02:58:52俺もルシHデビューで使ってみたけどかなり使い勝手はいいと感じた。雑にポールポロスやパラロス捌けるのは強み。別にいなくてもいいよね感が強い。06:29:42フンフと主人公のクリアファラだけでも25以降余裕でCT回るでしょ。16:10:14オーディン琴凸して入れてゾーイ・ガイゼン・フュンフでも出来ないってことはないと思う。やるだけタダなんで自発練習部屋とかでやってみたらどうかな。12:35:46ようやく仲間になったんで暴れてもらっている。戦力として微妙感はぬぐえないwフェイト見ても最初からスタメンで出すのが違和感ないと思うんだが正位置効果がな...まあ格好いいからいいんだが。17:46:26本人だけな。本人は常時クアドラプルでも許されるやろ。逆かつ全体クアドラプルで奥義効果も全体なら一万ダメ制限で天来のデメリット無視できそうだな。まぉ妄想なのが悲しいが。19:22:28すまん改行入れすぎた。19:24:27全体になったらスターからのシヴァ砲目当てで採用する場面出て来るかもなぁ。04:01:59防御寄りキャラだからね。ポーションがある上に高火力で押し切る古戦場とは合わない。ファラ貫通特大ダメージみたいな接待ボスでも用意しない限り、火力キャラが優先される。06:17:01クアドラアタックのモーション手抜きすぎ手から光弾発射するくらいしてほしい。20:53:10クアドラアタックだから、通常攻撃のモーションじゃないか?個人的には4回攻撃のモーションはシンプルで良いと思った。音は少し軽い気がする。奥義はたしかに手抜きだ。22:01:05彼じゃないとダメだ!って状況が今のところない。生放送で強そうって思ったけどその翌日だかに出た公式の賢者紹介でこれ弱くね...?って不安になったけど。19:39:03全体かばう持ちが光にすでに2人いる、しかも片方が配布なので目立たない。あと鉄腕レベル上げるための1アビが昔のキャタピラさん並みに時間食うのもネックかなぁ。10:00:33確定QAと倍率高い逆境あるのにオメガわざわざ気にする意味なかろ。15:13:03コイツは出すなら正位置前提だからオメガ闘争はいらんぞ。12:46:03確かに格闘編成じゃなくても良いキャラだね。自分の場合、魔獄テトラにクリアドラブレとフュンフで孤城は大体維持できるのであと一人を適当に選んでる感じ。余裕持たせたいときは、レヴィオン姉妹使ってる。18:33:46初賢者に取ったけど、3アビが基本のマルチバトルだと封印なのと、一度やられると復活しても正位置発動しないのが辛い。15:38:12HP1なら常に渾身100%で殴れるな。13:18:05カオル、ソフィア、フュンフ、ガイゼンボーガでアバターソロして来たのでざっと使用感。3アビはフュンフとソフィアで最後まで維持できた。肝心の火力だが、鉄腕Lv3になった後は残りHPに関係なく毎ターン70万前後+終末武器奥義効果の10万ダメを4回で320万出してた(奥義ターンは除く)。自分はメタ弓4短剣2の両面シュヴァマグ+終末進境だったので、一般的であろう剣染に終末渾身でも同じ感じになる川解らん。(剣染めに渾身の方が基礎火力は高いから、多分大丈夫だとは思うけど。22:59:57一応プラウド+20Tには役立ってくれた。性能はやっぱ問題だらけだけど。09:37:59アイルみたいに逆境で上限突破とか奥義で追撃とかほしいねぇ。プラウド+で同じく頼りにはなったけど1万以下の攻撃を複数回叩きつけられてサブ効果の意味が薄かったような。15:11:41奥義の天来効果をスター召喚の天雷効果で上書きできないのは何でだ?両者の効果量に違いはないはずだが。スター召喚で天雷効果をつけたら、3ターンだが正位置効果が発動するしな。14:58:21トライアルで確認した。この賢者は何から何まで扱いにくいな。14:27:241アビの存在意義がなぁ...敵対心も鉄腕もサポアビで徐々に上昇とかにしてほしかった。攻撃回数も17回とか中途半端だし。17:17:17最近ゲットしたけど、QAで主人公より火力出るけど打た最近ゲットしたけどQAで主人公より火力出るけど弱すぎて使いづらい。20:18:48今のところ光ルシソロという極地以外でソロもマルチも周回も高難度もダメレースも必要性を感じないな。10:56:56使いづらいわりに強くもなく面白いわけでもなく。22:26:09QAがミソなのに奥義の天来が消去可能って何考えてんだろ?しかもTA+SAの処理になってるせいで虚空斧をはじめとしたメリットも受けられない。3アビもフィールド効果の瀕死時即死には抗えない。16:18:59虚空斧は三回目の攻撃に+10万なんだから乗るってことでしょ。別に間違ったこと言ってはいないと思うが。17:23:41てか波及する修正すんの嫌ならQAじゃない既存の強い効果つければ良かったのにって思うわ。03:50:33使い勝手は良くなって欲しいけど、変にいじられて不死身の盾として使えなくなる調整だけはやめてほしい。08:54:45PROUD+で起用して遊んでる人もいるけどどうやってんだろ。+は結局ふんふソーンゾーイでクリアしてしまった......jjで延長しまくって単騎クリアしてる人もいたけど。23:53:16征野、この人脳筋だなぁ。12:58:49グランデHLではかなりの活躍を見せてくれたわ。無属性だろうと何だろうと何喰らっても死なないし、復活不可とか元から死ななきゃ無意味だし、バフ消去も持ってないからQAループしっぱなし。13:40:35ゲットしたけど不死身の全体庇うを当てにしすぎたわ、敵が特殊技連発すると守りきれず一人だけ残るわ。22:38:52一応、金重剣豪にミストレイジ積んで、リミジャンヌの奥義回して全体TAばら撒いて、水着ノイシュでカットと奥義ばら撒けば、フルオでも防下限にしつつ30T以上不死身維持できるな。12:04:48こいつを高火力って評してる人は装備しょっぼいんだろうなぁと思ってしまう。13:09:594回攻撃って言うけどな、それぶっちゃけ個人のみ3割ちょい追撃みたいな性能なんでどってことないしな。他キャラは確定でTAする訳でもないが、無理矢理出してバフデバフも出来ずにちょいつよ程度じゃ普通にゴミよ。20:02:18やっと取れた初賢者、早速マッド持ちドクター、リミジャンヌ、JJ、ベリアルで喜びのよわばはソロをしてきてしまった。10:23:08そうだよね。19:53:31演出長すぎてウザいって声の方が増えそう。それやるなら強烈なワンパンお見舞いする反撃専用ダメアビを追加でたのむわ。00:50:08サポアビ正位置の被ダメカウンター部分を反撃ダメアビにしてダメージ+敵累積防御downもしくは自分に追撃効果とか欲しいな。01:27:55自己追撃持ってない上にQAはジャンヌのTA追撃が反映されないしでQAの旨味を悉く持ってないのが不満なんだな...。12:24:03鉄腕の敵対心もっとあげてほしいなあ。ルシファーで経過観察してるとあんまり攻撃吸えてないことが結構ある。