宇宙画像を簡単に作るソフトこのサイトを作るにあたって星空などの画像が必要になったので、宇宙画像が簡単に作れるソフトはないかなと思って探してみたところ、希望にぴったりのソフトが見つかりました。組み合わせた綺麗な宇宙画像を作ることができます。Fileでgalaxy.zipをダウンロードします。Windows\Include)にコピーすれば準備完了です。POV-Rayを起動するとテキストエディタのような画面になります。3DCGレンダリングソフトなのにプログラミングですか?...と一瞬焦るかもしれませんが、とりあえず[New]でテキストを新規作成して、次のように書いてみましょう。"GALAXY.INC"そして[Save]した後に[Run]してみると...たったこれだけの記述で美しい宇宙画像が出来上がります。大雑把に説明すると、2行目では#includeを用いて使用するファイルを指定しています。今回は先程コピーした4個のファイルのうち、GALAXY.INCを指定しました。各ファイルの働きは以下のとおりです。背景となる「星雲」を作ります。背景となる「星空」を作ります。前述の3つのファイルを組み合わせて、ランダムな宇宙画像を作ります。1行目は何かというと、#declareを用いてGALAXY.INCのオプション変数を設定しています。今回はランダムな宇宙を作り出すための"種"としてgalaxy_seedという変数に1をセットしました。オプション変数の設定はファイルの指定より前におこなう必要があります。順番に気をつけてください。GALAXY.INCのオプション変数であるgalaxy_seedの値を変えるだけで、様々な宇宙を簡単に作ることができます。実際に作ってみる↓の宇宙画像を作成してみましょう。「//」以降の緑色部分はコメント文なので、出来上がる画像に影響を及ぼしません。星雲のパターンを指定する。細かい星を表示しない。星雲を組み合わせない。星雲の色1として白を使う。星雲の色2として青を使う。星雲の色3として白を使う。星雲の輝度を設定する。星雲のパターンの位置をずらす。星雲の乱れ具合の位置をずらす。GALAXY.BGファイルを使用する。星の数を100000にする。星の大きさを設定する。星の色のばらつきを設定する。星の明るさのばらつきを設定する。GALACY.SFファイルを使用する。単独オブジェクトに彗星2を指定する。集団オブジェクトを表示しない。彗星の色1として白を使う。彗星の色2として紫系を使う。彗星の色3として水色系を使う。彗星の位置を設定する。彗星の大きさを設定する。彗星を30度回転させる。GALACY.OBJファイルを使用する。単独オブジェクトを表示しない。集団オブジェクトに星4を指定する。星の数を100にする。星の大きさを設定する。星の散らばりを設定する。星の色のばらつきを設定する。GALAXY.OBJファイルを使用する。