blog調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。OpenRLOpenRL2014-04-28glfwに移動OpenRLOpenRLのフレームバッファとOpenGLのフレームバッファに互換性があるのかどうか。頂点シェーダーに行列を渡した方がしっくりくる気がするんだが。付いてるサンプルは全部プリミティブをバインドして行列を渡しているので従う。trianglePrimitive);...サンプルの三角形を回した2014-04-25CausticGLUTを使うOpenRLIncludeとLibの場所、そしてBinからのコピーを自分で書くと動く。設定を継承してプロジェクトとかを作れるみたい。http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/3z7t21ew%28v=vs.80%29.aspxCausticGLUTを使う2014-04-12サンプルを眺めたOpenRL使い勝手が、OpenGLそのままなので覚えやすいかも。OpenRLのシェーダーは3つ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。