一画面分のスクロールを行います。画面を固定したり、画面をスクロールさせたりする処理は、イベントコマンド:画面のスクロールを使用します。縦は15マスの倍数(15、30、45、60...)にしてください。画面スクロールを行うマップ内に以下のマップイベントで設定してください。画面の表示表示:瞬間表示にしてください。場所移動イベントを作る場合は、以下のように設定してください。主人公の向きを固定にしますと、正常には機能しなくなります。主人公の向きを固定にして画面をスクロールさせたい場合は、3ページ目のイベントを以下のように設定してください。画面位置を調整する処理が見えてしまいます。真っ暗なマップを用意し、そのマップをパーティーの初期位置にしてください。【ニューゲーム開始時に真っ暗にする設定手順を見る】その真っ暗なマップに設定するマップイベントは以下の通りです。画面位置を調整する処理が見えてしまいます。変な画面表示になってしまいます。一画面スクロールのマップ上がテレポート先になっている場合は、テレポート先を別の真っ暗なマップにして、そこから一画面スクロールのマップへ移動するように設定してください。素材管理の「ChipSet」にインポートしてください。素材管理の「ChipSet」にインポートしてください。真っ暗用のチップセットを準備してください。この時に上層チップの黒いチップを「★」にしてください。真っ暗用のマップを準備して、マップ全体に黒いチップを設定してください。以下のマップイベントを設定してください。◆テレポート先が複数ある場合は、テレポート先ごとに出現条件スイッチを変えて、2ページ目以降に設定してしてください。☆パーティーの初期位置についての設定がある場合は、このテレポート用のマップに統一しても問題ありません。その場合は、1ページ目=ニューゲーム用として、テレポート用の設定は2ページ目以降に設定してください。テレポートの位置を増減を設定する時に、テレポート先ごとにスイッチを設定してください。真っ暗なマップに複数のテレポート先を設定する場合は、エリアの作成を行ってください。※エリアの名前がテレポート先の名前になります。