>2010-07-28■http://anond.hatelabo.jp/20100728221720それは、巨大で100時間も連続で動かすようなプロジェクトにC++を取り上げるほうが間違っているとしか思えない。書くやつなんなのhttp://anond.hatelabo.jp/20100728215904それがSTLの本来の使い方。変数宣言すると名前覚えたりするの面倒なんだよ。そっちの方が楽だし、OCamlやFSharpみたいな関数型言語に慣れたら一時変数が苦痛でしかない。http://anond.hatelabo.jp/20100728220232それは、使ったほうが分かりやすい例ではあるけど、わかんない人も多いかと思うよ。長めの関数の中盤ぐら...http://anond.hatelabo.jp/20100728221720それは、巨大で100時間も連続で動かすようなプロジェクトにC++を取り上げるほうが間違っているとしか思えない。