あずにゃんでいいです。(vggw7aMBKk)奏でる旋律に隙があるとゆうかうーん、音色一つでは無理があったのでは。中盤以降は強引な感じがして難しかったです。手描き?のBGAと合わせての優しい世界観は大好きです。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。音色に変化を付けても良かったかもしれませんね。(yXceCGSYyo)SFC時代の古き良きゲームの世界観をあらわしているような感じの曲だと思いました。BGAもマッチしていて良かったと思います。譜面的には中間の難易度が欲しかったかも。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。SFC時代のゲームは好きですよ!曲の性質上、中間の難易度を作るのは無理でした。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。軽いギターとブレイクビーツを乗せて少し速くした感じですね。あと、いつもだとパーカッションに頼る所をSEにしてみました。好きなんですが、メロディやコード進行が...!基本的なところを押さえられてない...!最後のぴゅんってのも好きです。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。雰囲気とBGAはいつも結構頑張れてるみたいです!最後がやりたいだけでこうなったという説もあります。(v39hm0ikhI)キラキラしたBGAとピコピコした音のシンクロがほんと凄まじいです。PULSEってジャンルの通り、ほんと電子の世界みたいな感じでよかったです。譜面も流れるように押せてとても楽しい!もう一音低めのピコピコパルス音でメロディ鳴らしてあげて掛け合いっぽくしても面白そうだと思いました。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。PULSEですが、本当はバックで心音みたいなのを刻んでるシンセから付けてます。(zRZgz15kIg)不思議な世界のダンス、まさにBGAのイメージそのものが耳からも飛び込んできました。これだけの世界観を表せる曲にぴゅんぴゅん動くBGAが両方そなわり最強に見える!譜面は階段中心で苦手な人はとことん苦手でしょうが、緩急ついててすっごく楽しかったです。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。BGAは音を配置してから小節単位でシンクロするようにコマ数を合わせて描いてます。動画を切りだしただけではなく、全部16分で配置してあるのはその為です。階段譜面が楽しく叩けるように気を配って作りました。(3fDGPinnvk)作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。(QI5vbzGST6)映像が鮮やかですね。記憶のこととか、機械少女の視界とか、いろんなことが想像できました。楽曲も電子音が耳に心地よく爽やかですね。展開面が弱くて、映像に助けられている感じが少ししました。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。映像に関しては想像どおりな感じです!曲と映像はまとめて一つの作品なんです。曲だけでもいけるように頑張ろうとは思ってます。(jh4qeJQ2x6)シンプルながらもハイクオリティなBGAがポップな曲とよく合うって感じです。LNの使い方もくどくなくていい感じです。なんか多少「ん?」と思うようなメロディはありましたが、音楽自体にルールは無いのでそういうものとして受け取っておきます。なければそれもまた味の一つ。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。途中で「ん?」ってなるようになってます。コードとメロディは肉体と精神を表しておりそのうち安定しなくなるのです。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。作るのが苦手なんですが、ポップなメロディを目指しました。気に入って頂けたのなら嬉しいです。ストーリーを簡単に解説すると...前置きとして。タイトルにあるシルヴィはある人型ロボット(女性型)の名前です。そのロボットはとある家庭でメイドとして幸せな生活をしておりました。戦争が起きシルヴィは戦闘ロボに改造され主人と離され戦地に赴きます。そこでスクラップとなったシルヴィはゴミ捨て場に捨てられます。ここからは曲中の展開ですが。最初の映像がシルヴィが実際に見ている映像。朦朧とした意識の中でゴミ捨て場にいることを確認します。意識が薄れ眠りにつき、楽しかった頃を思い出します。目を覚ましたシルヴィは、また現実の風景を目の当たりにします。眠りについたシルヴィは記憶と夢が混ざった何かを見て幸せになります。再度意識を取り戻したシルヴィは幸せな気持ちのまま、夢を見る事もない眠りにつきます。その後誰かと出会ったとかそのままになってるかとかはご想像にお任せします。こんな感じになってます。(nRCG9x81ac)BGAが物凄く綺麗でした。素晴らしいです...。ポップな配色もスムーズな動きも圧巻で、完全に目を釘付けにされる完成度。したメロディーも雰囲気にぴったりで、しかもリズミックで技巧的なフレーズを刻んでいるため旋律を叩いているだけで楽しさが湧き上がってくる作品に仕上がっていると思いました。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。今回のBGAは特に色に気を使って制作しました。メカの脳内って事で各所にテクスチャとしてPC基盤の画像を使ってたりします。フレーズはリズムに変化を付けた階段譜面がやりたかったのでああいう感じになってます。(9DiOBviL6M)爽快!かつなめらかに動くBGAの影響か非常にライトな曲に感じます。シルフというその曲名が非常によく合ってるように思います!制作お疲れ様でした!BGAのキャラが一部あずにゃんに見えてしょうがない部分があるんですが多分気のせいですねこれ。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。電子頭脳=妖精のイメージはあるかもしれませんね。戦闘妖精雪風あたりの影響があるかもしれません。!!(自分でもちょっと思ってたけど。何となく譜面先行で楽曲を製作したのかなと思いました。いう事を感じてか、逆に譜面はとても楽しかったです^^あとラストのLNにかなりの説得力を感じました。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。譜面を考えながら曲を作った部分はありますねー。本家CNのおかげでみんなやってくれると信じてます。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。終わり方はよく指摘されるので今回は工夫しました。(6JB.dtrHeg)主旋で使われてるメロがコードとちょっと合ってない部分があったりして繋がりを感じられませんでした。楽曲自体がこの主旋律ありきの形態だったので、もうちょっと他の部分に頼ってもいいかも...と思いました。ベースとかまた、BGAがとても疾走感があって優雅なんですけどふとメロの勢いが消えた時に、そのBGAとの勢いにギャップを感じてしまってそういうところがちょっと惜しかったです。出だしがとても雰囲気でていて好きです。イメージともばっちり合っていたと思います。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。コードとメロディは後半の中盤以降から少し剥離するようになってます。ベースは悩んだ結果目立たせるのはやめました。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。BGAはやっぱり曲とシンクロしないと意味ないですからね!高音に関しては許される可聴域は人によって違いますので、そこは仕方ないですね。(Xvns0xBOrw)意識されてることが見事に表れてると思います!少し不安定な所もあったような気がしますがそれをはねのけるくらい音が良い感じです。あとPULSEの担当はSylvieじゃねぇBOYだ!!!と思ったらぜんっぜん関係無かったの巻。制作お疲れさまでした。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。音は結構いろんな音を混ぜ混ぜしてあります。いえばPULSEって曲がありましたね。(/QGOr42ORE)カラフルなBGAがストライクでした!アニメーションすげえーメロディー(というよりはコード進行かな?)に違和感を覚える所があって、そこが残念。全体的なキラキラした雰囲気はとても良かったです。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。アニメはチームジャンルが手描き?になったので一枚づつ手描きしました。コードとメロディは後半の中盤以降から少し剥離するようになってます。強引にやりすぎたかもしれませんね。(5zIJmRoPXo)すごい綺麗な音使いでひたりながら楽しめる曲でした。疲れた時に聴きたくなりますね。流れるような階段譜面が叩いてて非常に楽しめました。カラフルでかわいいBGAも曲調にマッチしてて好印象でした。以降の画像に同一のものが3枚ずつ使われているようですがこれには何か意図があったのでしょうか。(ZdO4eMOlHc)プレイ&インプレありがとうございます。階段譜面を楽しめるように作りました。BGAはとにかくいろんな色を使おうと思って作りました。画像に関して動画形式から切り出したものを使ったので、フレーム数の関係上ほぼ同じものが出てしまったものと思われます。