光射す森、眠るは大空へ羽ばたく翼ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。私達、ちくやらギルドも数年ぶりに再開しました。「名前はいつものこれだ。1の頃からずっと同じ名前だぜ。「この台詞もシリーズ伝統だな。まともに5人PTを一度も組んだことないよ。」クイン「今回、私が最初から参戦することになりました。クラスはフォートレスです。」ドリス「私はダンサー。私とクインさんはもう定番よね。今回オレは、スナイパーになった。理由は、トップの「登場人物紹介」を見ておいてくれ。」ドリス「カリバーが後衛キャラやるのって初めてよね・・・。「ではさくさくと話を進めるぞ。最初のミッションはこれだ。「そして、今回の武器屋の女の子だ。「そして、最初だけど・・・小迷宮?」ドリス「第一迷宮とかじゃないのね。」クイン「今までと違いますね。情報は全く仕入れてないから、けっこうまじで何も知らないまま初めてるよ。本当に俺達は歴戦のギルドかね。」ドリス「早速歩いていると、この人に出会いました。ワールウィンドという名前の人です。「まあ、意味無くは出てこないだろう。主要キャラの一人だろうね。」クイン「こういうところからもう分析始まってますね。」ドリス「スキルですが、とりあえず私がリジェネワルツというスキルを覚えます。これ、同列の意味味方を回復するのですが、ちょっと運用に困ってしまいました。「オレが後衛キャラだからだ。前に立つとすぐに死んでしまうので後ろにいるんだが、するとドリスのリジェネ効果を得られない。今回の戦闘では隊列変更に1ターン喰わなくなったので前列・後列の移動が楽になったのは助かったよ。」ドリス「けどやりづらいのは変わらないわね。後ですごく苦労しそう。「いいや・・・ナイトシーカーはスキルは面白そうだけどなんにせよ、イケメンすぎるのがオレ的にアウツだ。これは二枚目より三枚目キャラの方がすきなんだよ。」クイン(お前の性格的にイケメンじゃないからな・・・。)クイン「私のスキルですが、早々に挑発をMAXまでとりました。100%、敵の攻撃を集めるわけではないですが、運用するには十分な高確率です。私が後列に下がって挑発すれば、後列にいることで被ダメを減らすことができます。私が後列で防御すればダメージはもっと減る。騎士キャラの基本ですかね。クインさんが最初からいるから、すごく楽だよ。「FOEが早速いたが、同じところを移動するだけだから、特に問題なしだ。」ドリス「またワールウィンドさんがでて、説明してくれました。「最初は簡単なのでもう話は省くよ。写真の採取ポイントで目的のアイテムをとったら終わりだ。」ドリス「そういえば、今回、採取って誰でもできるのね。」クイン「いい変更点ですね。今までは採取系のスキルを取らないとできなくてそれがかなりわずらわしかった。採取部隊とか結局作らないとだめでしたし。「ミッションクリアしたら、気球をくれるということになった。前作の3でいうと船みたいな感じかね。」ドリス「すると、大航海みたいな広いマップをまた探索しながらになるのかしら。」クイン「前作のあれは、どちらかというと「パズルみたいな」ものでしたね。面白かったけど、一日に移動できる距離に制限があったりと自由に移動できないとかもあって、なかなか面倒でした。「今回もそういう面倒くさいことにならないといいがね。それはそうと、気球か。船だと船名を考えてつけないといけないけど、気球も名前考えないとだめだな。」ドリス「むむむ・・・ちょっと予想してなかったわね。」クイン「私達は固定名だからいいですが、それ以外の名前が来ると実は困ってしまうんですよね。「うーむ・・・どうしよう。「そうはいっても、もう始まったからな。そもそもなんでお前、今頃きたんだ?」みわく「管理人から声がかからなかったのじゃー!うわあああん!」ドリス「かわいそう。ほんと今回、最初からダメね、管理人は。「元々この話を書くつもりがなかったといってただろう。根回し不足だったんだよ。わらわだけのけもの・・・」ドリス「おお、よしよし泣かないで。」みわく「うるさいわ、おばさん。カリバーにくっつくな!」と、アカンベーをするみわく。困った・・・」しかし、この時、カリバーに電撃が走る!クイン「ちょ・・・まだボスと戦ってないのに、ひらめかないでくださいよ。「いいこと思いついたわ。