「ろーだいありー」にて連載中の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」の外伝ブログです。Google+のコミュニティ「ヤタガラスに抗う会」の後継ブログでもあります。第九回目」の下書きをパソコンに移し、ワードで清書する作業を始めた。ラストダンジョン内でのセリフについては、ほぼ書き起こし完了したということで...。先日、本家「ろーだいありー」で今後書くことにしている「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」第九回目の準備を本格的に始めたと書いたのだが、現在の進行状況をお伝えしておこうと思う。以前も書いたのだが、少し前から本家「ろーだいありー」でいずれ書く「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」第九回目のための下準備をしている。昨日あたりにようやく本格的に準備ができた。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』は、日本的な「妖しさ」を前面に押し出そうとしたゲームであることは分かるが(他のメガテンよりもそう思える)、しかしはっきり言うと、天皇崇拝団体である「超國家機関ヤタガラス」は「妖しい」ではなく、「怪し...ヤタガラスは「妖しい」ではなく「怪しい」...2019-11-15大嘗祭このゲームの世界観に関すること「天皇の儀式」に関する話。この中で、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)をクリアしても、私の場合はカタルシスが得られないといったことを書いているが、その理由について。本家「ろーだいありー」でいずれ書くであろう「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」第九回目のために、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)のラストバトルを再びやることにした。クリア手前...本家ブログのためにまたラストバトルをする2019-09-13「伽耶と戦う」のは「韓国と戦う」の比喩か?このゲームの世界観に関することいずれ本家「ろーだいありー」の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」でやりたいテーマである。前も書いたが、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』のヒロインは「伽耶」であるが、これは「韓国」を意味すると考えていいのではないか、と...「伽耶と戦う」のは「韓国と戦う」の比喩か?2019-09-08宗像のセリフは沖縄の人の思いなのかも知れない...このゲームの世界観に関すること過去記事二つ。沖縄について続けると、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の宗像が第伍話で言う「...大和の民とは認められずにいた...」というセリフは、ある意味だと「戦後も...宗像のセリフは沖縄の人の思いなのかも知れない...2019-09-04ヤタガラスを滅ぼす話なら元気が出ると思うけど...このゲームについて思うこと過去記事をいくつか。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』のテーマのひとつは「元気が出るようなもの」であるらしい、っていう話の続き。本家「ろーだいありー」で「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」シリーズの最新版(第八回目)を公開したのが2018年11月で、それから色々事情もあって第九回目はずっと書けないままだったのだが、最近になってようやく書けそうな目処が立ってき...本家「ヤタガラスはなぜ~」第九回目執筆の目処が立ってきた話2019-08-29大正浪漫というよりはミリタリー趣味...このゲームの世界観に関すること『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の世界観は、「大正浪漫風」なのが売りとされるが、確かにそういう部分はある...。私自身、レトロなものを好むので、その「大正浪漫風」な雰囲気は好きなのだが...。最初のうちは確かにそんな雰囲気でも、話が進...大正浪漫というよりはミリタリー趣味...2019-08-22本当にヒロインを救うなら「家父長制」を滅ぼさねばならないこのゲームの世界観に関することこれはいつか本家「ろーだいありー」の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」で詳しくやりたいテーマである。