通常罠(1):このターンに特殊召喚された相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし破壊する。LIGHTで登場した通常罠。特殊召喚されたモンスターがそのターン内にモンスター効果を発動した時に無効にし破壊する効果を持つ。《天罰》と違いノーコストでモンスター効果を無効にできるが、特殊召喚されたモンスターで且つ、特殊召喚されたターン内にモンスター効果を発動していなければならないと言う発動条件が課せられている。高速化した環境においては、特殊召喚したターン中に効果を発動し、さらなる展開を狙うことは多く、その妨害は狙える。「特殊召喚されたモンスターの効果を無効にして破壊する」という共通点を持つカードとして、《煉獄の落とし穴》が存在する。両者を比較すると、こちらは相手の攻撃力に左右されずに破壊できる点と、特殊召喚されたタイミング以外でも発動できる点で勝るが、永続効果等の発動しない効果には無力である点で劣る。各種蟲惑魔のサポートに対応する。《トリオンの蟲惑魔》でサーチ可能だが、あるとわかっていれば回避するのは簡単な効果なので、牽制以上の意味は持てない。ほかに《アトラの蟲惑魔》であれば手札から発動でき、擬似的にノーコストの《朱光の宣告者》となる。問題は前述のように、落とし穴の中でも相手に依存しがちな性能であること。特殊召喚されたモンスターがそのターン内にモンスター効果を発動しなければ発動できないので、牽制はできるもののそのままセットされたまま何もできない状況が発生しうる。高速化した環境においては1ターンでも牽制できれば十分といえるが、発動前に永続効果で封じられる可能性があるのは難点。異なるが有無を言わさず特殊召喚を阻止できる《昇天の黒角笛》というライバルも存在する。性能面では、より汎用性の高く確実な除去が可能な《神の警告》や、攻撃力が限定されるが蟲惑魔のサポートに対応する《奈落の落とし穴》などもある。特殊召喚が蔓延する現環境では発動機会自体には恵まれているため、【蟲惑魔】では《奈落の落とし穴》以降に、選択肢の一つとして検討可能。この場合、《煉獄の落とし穴》や《落とし穴》とは周囲の環境に合わせて選択していくことになるだろう。イラストには、蟲惑魔に誘惑され連れて来られたのか、巨大なクモとアリジゴクとウツボカズラの餌食にならんとするモンスターたちの姿が描かれている。このモンスターたちは《大落とし穴》と同じ組み合わせである。原作・アニメにおいて—アニメGXでは召喚・反転召喚にも対応しターンを問わないほぼ上位互換の《ゼロ・ホール》をユベルが使用している。†Q:ダメージステップ時に発動できますか?A:いいえ、できません。(13/04/26)Q:《スキルドレイン》が存在する時に、特殊召喚したモンスターが効果を発動した場合、このカードを発動する事はできますか?A:発動する事はできますが、効果を適用し破壊する事はできません。(13/06/23)Q:このカードの効果は対象をとりますか?A:いいえ、対象をとりません。(13/04/26)Q:このターン特殊召喚された《始祖の守護者ティラス》の相手フィールド上のカードを破壊する効果に対しこのカードを発動した場合、《始祖の守護者ティラス》は破壊されますか?A:《始祖の守護者ティラス》の相手フィールド上のカードを破壊する効果は無効にすることができますが、カード効果では破壊されない効果は無効にしないので、《始祖の守護者ティラス》は破壊されません。デネブ》を対象に《天架ける星因士》を発動されました。デネブ》の効果は無効になりますが、デッキ内で破壊されることはありません。