「ろーだいありー」にて連載中の「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」の外伝ブログです。Google+のコミュニティ「ヤタガラスに抗う会」の後継ブログでもあります。本家「ろーだいありー」でいずれ書くであろう「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」第九回目のために、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)のラストバトルを再びやることにした。今日の『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』のプレイ記録...。今回は、本家ブログのために最終話のイベントチェックをする。基本、ラストダンジョンの「アカラナ回廊」突入から、ラスボス手前まで。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』は、もう半年以上プレイしてなかったが、先日久々にプレイした。いっても、本家ブログのために最終話のセリフのチェックなどをするためでしかないが...。久々にラストダンジョンに潜ると、どうもダンジョンの構造...久々にプレイしたが...2018-11-13麻雀はやらないけど...プレイ記録さて、今日も『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』(以下『超力兵団』)をやったのだが、今までは「麻雀の道具」を四つ揃えた事が無かったので、試しに揃えて麻雀が出来る状態にしてみた。言っても、興味ないけど...。興味があるのは、デビルカルテを...麻雀はやらないけど...2018-11-11もうレベル83か...プレイ記録さて、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』をまたプレイして、気づけばもう主人公のレベルは83まで行ってしまった...。デビルカルテはコンプリートしていないから、いつかはコンプリート出来たらいいなと思っている。ところで、デビルカルテ...もうレベル83か...2018-10-09ディスクの傷により読み込みエラーが...。昨日、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の三周目をプレイしようと思ったのだが(単にプロローグを確認したいだけで、別に三周目を最後までやろうという気は無いが...)、プロローグの途中で読み込みが出来なくなってしまった...。ディスクの傷...ディスクの傷により読み込みエラーが...。2018-06-17ベルゼブブを仲魔にする。プレイ記録さて『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の方は、久々にクリア手前に残した最終話(二周目)のデータで、悪魔合体でもやってみよう...と。昨日やってみた時、本作ではもっとも高レベルの悪魔「ベルゼブブ」(レベル80)を生成してみた。前回プレイでは...ベルゼブブを仲魔にする。2018-06-03このゲームは...、やはり危険かも知れない。『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』については、二周クリアした今もやってるけど、主に本家の「ろーだいありー」で連載している「『超國家機関ヤタガラス』はなぜ怖ろしいのか?」を書くための資料集めという意味合いである。セリフやイベン...このゲームは...、やはり危険かも知れない。2018-05-16また途中データより再開。プレイ記録さて、今日からまた『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』を再開することにした。データはたくさん残しているので、途中のデータから再開。それと、もう少し前のデータでもやってみようか。今回は、複数のデータで同...また途中データより再開。2018-04-22二周目クリアの報告プレイ記録ついさっき、『デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団』の二周目をクリアした。プレイ時間...、前回とあわせて110時間超(前回は40時間ほどだから、今回は70時間以上ということか)。クリアレベル82(実際はクリア後に一レベルアップしていたが)。週間)葛葉ライドウ(ゲームキャラクター)を愛するが故、「超國家機関ヤタガラス」なる架空の組織を批判するメガテニスト。歴史修正(改竄)主義に徹底して対抗する。このブログは個人のファンブログであり、ゲームメーカー様とはいっさい関係ありません。ブログ記事の無断転載はお断り。コメント欄はありませんので、ご了承ください。見かけた際には、厳正に対処いたします。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。