LINE2019.03.19プレイステーションがもたらした流通革命・・・いや、ゲーム業界革命から早6年、2000年3月にはプレイステーションが発売、PS1と互換性を持たせたこのハードは初期の頃のソフト不足を解消しつつさらにTVゲーム機ではなくDVDプレイヤーとしてのAV機器としての側面も見せものすごい速さで普及していった。見えづらい所でも倒産、メーカー吸収など、この頃はゲームメーカ業界が激変でしたその背景にはゲーム製作費の高騰といった関係者しか知らない事実があったと聞きます。当時はそれこそゲーム機の性能もメチャクチャ上がってただでさえ製作に人員が必要になったのに、ゲーム製作「以外」にアニメーション製作、(アニメ制作会社と提携)さらには当時としては莫大な費用がかかったと言われるフルCG、そのCGとアニメの融合サクラ大戦3のムービーはそれこそ当時の劇場アニメ映画を超える技術とも言われていましたよりゲームの「演出」に製作費を投入したゲームが求められている(と思っていた人が多い)時期でもありました。Switch版『ウィッチャー3』は、最適化前は10fpsしか出なかった。マイクロソフトのビデオゲーム事業の収益は、2020年度第2四半期までに前年比で21%減少しました。同社は、ハードウェアの販売...スポンサーリンクゲームサイトライター「ブラボは説明不足。感想・評価まとめ2020.01.232020.01.23アーカイブ2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10。