乾いた森に始まる冒険者たちの序奏ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。乾いた森に始まる冒険者たちの序奏ドリス「第一世界を飛び回って見つけた第一迷宮です。今までのシリーズとは迷宮にいく順番が順不同になっちゃうみたいですね。「気球役のみわくはここでお留守番かな。」みわく「わははは!何を言っておる、カリバー。「・・・?ただのおばかな妖精?」みわく「おばかとはなんだー!れっきとした、高位の植物の妖怪じゃ!つまり、迷宮に入ればそこはもう植物の世界。「なんだってー!」クイン(世界樹3の時にそんなこと言ってたかもしれないな)みわく「というわけで、なりは気球でもおまえたちといっしょに行くことはできるぞ。その辺の葉っぱでも首からぶら下げておいてくれ。それでわらわもいっしょに行動し、会話もできるようになる。」ドリス「すごいわね、みわくちゃん・・・。「三文芝居をおいといて、入ったらすぐに樹海磁軸を見つけた。これでセーブできるのと、街から直送でここから始められるようになった。三人旅とはいえ、雑魚敵がいきなり強くなったからしばらくレベル上げだ。」クイン「そうですね。後列で挑発していても、このネズミとか攻撃力高くて今だとすぐにやられてしまいます。三匹だからかなり辛いですよ。「とりあえず雑魚を倒して、その素材から防具を作ってある程度の防御力をあげてからじゃないと探索できないな。「ある程度のレベルと装備がそろったので本格的に探索を開始した。メディカは15個くらい持ち歩いていると便利だと思う。アリアドネの糸は必須だぞ。行動が速いのと性能がアップしているようだ。逃がさずに足止めが可能になる。」ドリス「へー、スナイパー強いじゃないの。いえば、あなたがまともに縛りスキル使うのって初めてじゃない?世界樹1と2ではダークハンター使ってたけど、剣ダークハンターだったし。オレは鞭ダークハンターより剣ダークハンターの方がすきだったから縛りスキルは実際使ったことなかったよ。初の後衛だし、初の縛りだし、今回色々と初だ。「迷宮を探索していると、このように丸太の壁があちこちに見られた。ハチミツの香りがすごいらしい。」クイン「うーん・・・ハチミツですか。熊でもでるんですかね。熊のFOEが現れたぞ。「逃げるさいに、熊がさきほどの丸太の壁を壊していた。」クイン「はちみつのにおいに釣られたのでしょう。「・・・そうか、そういう仕組みなのか、ここ。「つまり、熊のFOEを誘導して、丸太の壁を壊させるという仕組みになっているんだよ。これで今まで通れなかったところが通れるようになるわけだ。」ドリス「なるほど!今までのシリーズにはないアイデアの敵ね!」クイン「しかし、こう後ろにぴったりくっつかれると雑魚戦闘に入ったときに乱入されますよ。雑魚戦闘で1ターンかかると、FOEが一歩動いて乱入されてしまう。雑魚が多いとFOEが乱入できないという仕様もまたあるみたいだ。その場合、クインさんを盾にオレとドリスで逃げるようにすれば被害はまだ少ないかもしれない。「そんな感じでこの地下一階を大体探索し終えてある程度のレベルと装備がそろった。「いや、その前に小迷宮に戻ろう。最初にいたFOEと戦ってみたい。この三人でどうやってボスと戦うのか練習が必要だ。」クイン「賛成ですね。カリバー殿が後衛にいることで、どうもやりづらいです。私自身、そんなに強い前衛キャラじゃないわ。」みわく「スキル検証も必要だしの。「というわけで、森の廃鉱に戻ってFOEと戦ってみた。スナイパーのオレだが、縛りスキルは雑魚にはよく決まるけど、ボスにはやっぱりだったが、全然効かないな。だめってわけじゃないんだが、成功率が悪すぎる。シリーズ通した仕様だけど、一度状態異常が効くと敵に耐性ができてしまい、二度目がなかなか決まらなくなる。縛りスキルの場合、常にボスを縛っておきたいんだけど、そうもいかないってわけだ。序盤だからTPが全然なくて手数が出せない。そこで、今のところだけど、「ロックオン」のスキルに注目かな。これを使うとクリティカル率があがるので、通常攻撃でもクリティカル連発してダメージがだしやすい・・・・・かも。」ドリス「私は前列にいることが多くなります。リジェネをかけての回復役ですが、攻撃力もそれなりにあるので前衛で攻撃もできます。クインさんが挑発を使っていることが前提で私自身は全然打たれ弱いです。クインさんと同列の場合はカウンターを使うことでダメージを稼ぐこともできますが、リジェネのTPを維持するほうが先決かも。カリバーが被弾した場合は、クインさんを前列・私とカリバーが後列、それ以外は私だけ前列、カリバーとクインさんが後列という感じになりそうです。」クイン「私は挑発をかけて、敵のタゲ集めに終始します。挑発を使う時は基本、後列に移動してからで、あとは自分の体力と、ドリス殿のリジェネの効果が発揮しているかどうかで前列にいったり後列にいたりという感じです。基本攻撃はしていません。ボスのダメージがでかいからですね。「というわけで、三人旅だから早い段階でFOEを倒せたけどあっという敵に火力不足だな、これ。」ドリス「今までもアタッカーはあなただけでやってたから火力不足は今更ような気もするけど。今回遅いのも結構気になるぞ。回復アイテムとかボスの前に使えて間に合ったんだけど今回厳しいなー。「では話を元に戻そう。第一迷宮の地下二階への階段を見つけることができた。したらワールウィンドがでてきて、なにやら下で大変なことが起きたらしい。」ドリス「兵士が皆全滅しかけたそうよ!」クイン「なんですって!」みわく「なんでも、兵を壊滅させたのは、赤い熊だそうじゃ。「なにぃぃぃぃ、知らないのかっていまどきの子供じゃ絶対知らないだろうな。流れ星銀」という犬の漫画があってだな、その漫画にでてくる犬たちが力をあわせて戦ってた熊が「あかかぶと」といわれるこの世界最強の熊だったという話なのよ。」クイン「さ・・さすがに平成生まれの子供が社会にでてきているこの時代に赤カブトの話は通用はしないでしょう。」ドリス「犬が戦うのってすごいわね。犬の形をした人間アクションドラマとかそんな感じだ。」みわく「カリバーは物知りじゃのう!」クイン(ある特定の分野に限るけどな。「つうか、今気づいたわ。「マタギ世界樹に降り立った天才」クイン「いやもういいからwww」ドリス「話戻すけど、ワールウィンドさんがさっき見つけた別の小迷宮にいってみるといいと言ってるわ。確かに、その赤カブト?だっけ、強い熊がいるなら私達もちゃんと強化してからいかないと。なんで?」クイン「多くの犠牲者を出したことで、街の方でもミッションが発令されました。「また、ギルド長から「バーストスキル」が解禁された。世界樹3でもあった奴だな。今回も自分達のスキルを強化する1のブーストみたいなのはないのかー。