更新情報が失われました。ステータスは99999までしか計算に使われない模様。攻撃回数が多く、盾の性能を100%発揮できる。防御面では最も優れている反面、攻撃力は武器の中で最も低くリーチも短く、コンボも使い辛い。最大5回までコンボ可能だが、のけぞり性能・ノックバック性能は共に低い。奥義は空中に回転斬り→着地(着地硬直あり)と隙が大きい割に、無敵は回転斬りの時しかないので、敵を吹き飛ばす事を加味しても使い所が難しい。場合によっては5発目の攻撃が当たらない位置に移動する事がある。敵を押し出すので連打するとよくスカる。武器としては強化を上手く使わないと欠点が多く、弱めなので愛が必要になる。攻撃力と攻撃範囲・リーチに優れるが、隙が大きめ。通常攻撃は最大3回まで入力可能で、3発とものけぞり性能・ノックバック性能に優れる。3段目は出が遅い為1〜2段を出してステップキャンセルが基本となる。リーチ・範囲共に広く、隙消しも容易な為、とても使い易い。次の攻撃に繋げやすくなる。通常攻撃は2回まで可能で、1発目は高いのけぞり性能と低いノックバック性能があり、2発目は敵を吹き飛ばし転倒させる。一度発動すればスーパーアーマー状態になるため殴られつつも強引に攻撃することが可能。チャージすることで離れた場所から攻撃でき、各種魔法の消費RPを軽減する。前作と違い、盾の性能にペナルティが生じるので注意。通常攻撃時に杖に付与された属性に応じた弾を発射する。状態異常や属性などの効果は、発射される魔法の性能に依存する。リーチが短いが通常攻撃の隙が少ない。ボスには無理だが攻撃を当てた敵がのけぞっているときにAボタンを押すと掴むことができ、次いでAで空中から地面へ叩き付けBで掴んだまま地面へ叩きつけ(3連続入力可。ワンテンポ遅らせる事で延々続けられる)X・Yでジャイアントスイング空中へ打ち上げた敵or倒した敵を掴んだ場合は自動でキン肉バスターが使用可能。つかんだ敵だけでなく、他の敵にもぶつけてダメージを与える事もできる。投げ技は非常に高い威力を誇り、安定した高ダメージを叩き込むことが出来る。奥義、チャージは隙が大きく、投げは隙が大きい上にキャンセル不可でボスには使えないと不遇武器。RAは使い易い物、優秀な物が多い。攻撃回数が多いが、相手が怯みにくいため使い勝手が悪い。その代わり、攻撃力は両手剣並みに上がっている為破壊力は抜群に上がったが...折角の手数を活かす場面は減った。敵がほぼ怯まなくなったのでヒット&アウェイが基本。チャージによるサマーソルトは出の早い打ち上げで怯みの弱い双剣では必須。1度打ち上げれば手数の多さで倒すまで落とさない怒涛の攻めを展開できる。逆に言えば打ち上げを積極的に挟まないと怯まない、リーチが短い、奥義までが長いと弱点多め。ステップとチャージを絡めつつ敵の中へ飛び込み奥義で一気に蹴散らすのが基本になる。隙が小さくリーチが長く、横に弱い。一対一に特化した武器。奥義は槍を回転させる初段で周囲に攻撃が可能だが、ほぼ正面なので殲滅力は無い。チャージ攻撃はボタン連打に応じて攻撃回数の増える連続突き攻撃。チャージ攻撃の最中は向きを変えられるため、相手が移動しても追撃が可能。拳と同じくその真価はRAにあり、非常に扱い易い。槍本体の攻撃とRAを織り交ぜる事でとても効率的な戦闘展開が出来るのが最大の魅力。特定のアイテムで盾を強化すると、拳や双剣でも盾の効果を得ることができるようになる。7項目のみで、抵抗などは100%発揮される。仲間になる確率UP4回まで有効。町の住人はラブ度(仲良し度)3以上で連れて歩けるようになる。フォルテのみラブ度無関係に連れて歩くことが可能。19時になると連れて歩いている住人は強制的に帰ってしまう。ラブ度(仲良し度)が7以上になれば24時間連れまわすことが可能。19時になると外れてしまうキャラを連れて19時前に就寝した場合、翌朝にはいなくなっており、離脱するセリフは出ない。アクセサリーと6部位を装備可能となっている。武器・防具の付け替えを行うときはアイテムを直接プレゼントすればよい。装備は完全上書きで、以前の装備を回収することはできない。住人に渡した装備はバレットに鑑定してもらうことができない。Lv上昇に伴い、コンボ数、技の種類、攻撃頻度などAIが強化されていく。前作ほどではないが、太陽のペンダントでAI数十Lv分強化+与ダメ1.5倍&被ダメ1/2程度に強化される。今回はキャラクターごとに特定の種類の武器のみ装備可という制限は撤廃された。一部の技(ルーンアビリティなど)は初期武器以外のカテゴリでは使ってくれなくなるため注意。(斧とハンマーは同じカテゴリ)農具カテゴリの斧とハンマーでは、ハンマーアイコンのルーンアビリティは使用しない。一部のキャラは特定の属性に対してデフォルトで50%の抵抗を持つ。)に対して抵抗を持つ。装備品等の仕様についていくつか主人公と異なる点がある。メッシライト武器:ルーンアビリティを使用するかどうかと盾の性能は見た目に依存し、性能継承した中身のカテゴリは関係無い。メッシライト農具:見た目が農具であれば雫のペンダントの効果が発揮される。主人公は性能が農具でないと効果が無い。靴:アクセサリと違い特殊効果は全て無効。靴同士のアレンジは無意味となる。装備や料理補正による魔法攻撃の値が反映されるので得。ステータスの成長率はG〜S+で評価。1レベル辺りの平均上昇値であり、Gを0.5未満、Fを0.5以上1.5未満、...7.5以上の成長をするものはS+と表記。どのキャラクターも1レベルにつき筋力・体力・知力が合計で約10.5上がるようになっており、モンスターと違い努力値に当たるものは存在しない。ロードを繰り返せば1レベル辺り12程度のステータス上昇をさせることもできるが、そこまでするなら薬を与える方が効率的。HPはどのキャラクターも1レベルで平均44上昇する。こちらもロードを繰り返せば平均以上になるが、やはり薬を与える方が効率的。乱数の影響があるため、表記に間違いがある可能性有り。知力が高めで筋力と体力もそこそこ。攻撃魔法は杖チャージ(エルフのハープ)のみ使用する。杖系武器を装備してるとほぼこれだけで戦うので殲滅力は低くなりがち。近接武器+魔闘の呪符の装備も考えよう。使用頻度が高く回復される側の能力次第では50万以上のHPを瞬時に回復する。Lv10恋の予感で、属性攻撃無効+HP&体力3倍+超回復技の不沈艦と化す。デフォルトで地属性半減。HP、筋力が低く知力の高い魔力型近接タイプ。初期はあまり当てにならないが、技が揃ってくると面白い。グリッタ輝石などで強化した農具と雫のペンダントを与えると非常に強力なアタッカーになる。体力の伸びが仲間キャラ屈指の高さなので、前線で肉壁にするのに向く。回復魔法まで使ってくれるため序盤は非常に頼りになる。知力が最低レベルなので、キュアオールの回復量を高めるためにもできるだけ魔法攻撃力が高い武器を持たせておきたいところ。デフォルトで闇属性半減。シャドウボールは杖の闇チャージと同性能だが、杖を外しても使ってくれる。逆にお札は杖を外すと使わなくなる。レベルが上がると、お札を三枚一気に投げたり、ピコが追撃をするようになる。能力的には近接アタッカーなのだが、初期はHPと体力が低く、すぐやられる。そのため、低Lvでは戦闘面ですら可哀そうな存在となっている。装備での工夫なしでちゃんとしたダメージを出せる数少ない住人となる。火力は高く、ダメージソースとしては主人公より上。ハンマー等で敵を止めてフォローしよう。HPが少なくなると眠り状態に入り、起きるとHP全回復&全状態異常が回復する眠らされても有効だが起きるのは遅い。キュアオールの頻度は高めで、食べ物を投げてくれるので回復面では頼りになる。知力は高いのだが魔法は使えず、槍技はあるが筋力が低いため攻撃面は今ひとつ。火力を求めるなら高魔力の槍と魔闘の呪符を渡すと良い。体力が最弱クラスな上に戦闘時に走らない欠点を持つ。一通りの回復魔法が使える特に欠点がないバランスタイプ。若干筋力の成長が高いが差はほとんどない。「槍」「拳」と2種類ある特殊なアタッカータイプ。体力が高く、そこそこ打たれ強い。レベルが上がると雷攻撃の範囲が全方位攻撃になりかなり強力。雷撃は魔法攻撃力依存なので、ダメージソースとして期待するなら魔闘の呪符の装備も考えよう。エフェクトの都合上、他の魔法使いNPCと同時に雷撃されるとわずかに処理落ちすることがある。知力の伸びが良く、魔法の使用頻度が高め。光魔法を使用した後は敵に突進するため、魔法系アタッカーとして有能。魔法を使わずに敵に突っ込んだ時にやられやすいので防具はしっかり整えておこう。初期で片手剣持ちだが、実際は生粋の魔法使い。キュアと状態異常回復が可能で、クローリカ同様食べ物も投げてくれる。魔法使いとしてもヒーラーとしても活躍出来ない。知力が驚異的な伸びを見せるが、その影響で筋力の成長は絶望的。本編クリア後に初めて仲間にできるという、ある意味で隠しキャラ。能力値は筋力、体力に大きく偏り知力は皆無。そのくせ魔法剣士である。ファイアボールを使用する時、必ず三連続で使う。知力が低すぎるためダメージに全く期待ができない。気になるならば魔闘の呪符を装備させるのが安定。レベルが上がると片手剣奥義を多用するようになるため、グリッタ輝石で射程を伸ばした片手剣を持たせると敵を一掃してくれる。知力の成長は全キャラクター最低の伸びだが、筋力と体力がその分高い。1部ラスボスらしく、派手な各種属性魔法を使う。ステータスは高いHPと知力、そこそこの物理攻撃力。槍より魔法の方が強いのでバトルメイジといったところ。HPは高いが装甲は紙な上、キュアやメディ系統の魔法は使ってくれないので、ヒーラーは別に調達すべき。娘が習得技固定に対し、息子は配偶者によって技が変わる。相手次第で強力な技の使用頻度が高かったりと、娘に真似できない点もある。雫のペンダントと一緒に持たせておくだけでも十分役に立つ。初期装備は片手剣だが、各武器にルーンアビリティを持っている万能戦士。自分が使わせたい武器を装備させよう。雫のペンダントで火力に磨きがかかる。ちなみに農具の斧やハンマーでも武器アビリティが使える。仲間に出来るのが相当後期になるうえに、レベル1からスタートと厳しい条件がそろっているが、育てれば十二分にリターンがある。ゲーム開始時では「ところで」の項目がないので冒険に誘う事ができない。観光客を2500人以上にした後、オーダーで解放する必要がある。年数は掛かるが手間をかけずに強力な装備を整えられたりする。「やっぱりやめます」を選ぶことで一回の大会で6部位すべての装備を変えられる。知力が突出しているものの魔法は使わず、筋力と体力は最低レベル。積極的に敵に突っ込んでいくためやられやすい。突出した火力で敵を切り裂くという、いろんな意味で危ないキャラに変貌する。育てると打たれ強くなる。拳が主要武器だが知力が高めで、筋力は標準。強力な正拳中段突きが使えるが、使用頻度はあまり高くない。薬投げの恩恵を感じられるのは序盤くらいで、それ以降は必要性がほぼ皆無。状態異常回復はできるがHPは回復できないため、ヒーラーとして連れて行くなら別のキャラを。じょうろチャージを使える数少ない住人。筋力が高いため近接武器を持たせても活躍できる。レベルが上がるとタライの数が増えていく。娘のシャオパイと比べて、筋力は低く体力が高い。食事での自動ブースト&回復のお陰で戦闘時に走らないことを除けば盾役として高性能。片手剣と盾、体力や防御力に特化した装備を渡せば鉄壁のデコイになってくれる。良い声でしゃべってくれる。Lv100になるまでHPが半分にならないと戦ってくれない。強化で範囲を広げた両手剣を持たせれば敵を一掃してくれる戦闘中のコメントが無駄に格好いい。観光客数2500、3部クリア、且つ王子(姫)ポイント30000という厳しい条件を乗り越えてようやく参戦となる本作のメインヒロイン(?)。完全に近い状態異常耐性を誇り、人間キャラとしては全てのパラメータが桁外れ。いったものの彼女が仲間になる頃には装備を整えてないと戦いについていけなくなっているはずなので、ちゃんと装備は持たせてあげよう。耐久力は高いのでとりあえず強い武器を持たせれば即戦力になってくれる。ステータスはどれも平均的に伸びる。他の人間キャラと比べて以下の様な特徴がある。前作嫁候補の中で最強の火力を誇るキャラ。油さえ持っていけばボスだろうが焼き払ってくれる。強化済みの盾などでしっかりサポートすべし。前作のしののめさんポジション。話しかけるだけでガンガン好感度が上がるので連れ回しやすい。攻撃頻度は高く、魔法と双剣であっという間に敵を切り裂いてくれる。キュアもあるが頻度は低めなので、こちらがキュアオール役に回るのも良い。仲間にしたモンスターは、町の住人と同様に2体まで連れていくことができる。モンスターと住人1人ずつという組み合わせも可能。主人公が草原のペンダントを装備すれば、仲間モンスターのAILv強化・与ダメ2倍・被ダメ1/2となる。仲間モンスターには武器や防具、アクセサリーを装備させることができない。代わりに、HPがずば抜けて高くなる傾向がある。ボスモンスター級なら、HPが同レベルの主人公の倍以上あることもしばしば。シアレンスの迷宮レベルになると、初期でHPが10万ほどもあったりする。竜の遺跡に出てくるボス(レベル500程度)では、初期でHPが20万近くあることを確認。属性耐性や状態異常耐性が高い種族も存在する。詳しくはモンスター参照。数が多いのでおすすめのモンスターやボスモンスターの紹介。詳しい能力はモンスター博士に見てもらうことでわかる。最初に戦うボスモンスター。仲間にすると吸収付きの超音波や、敵の動きを遅くする蝶で攻撃してくれる。超音波はレベルが上がると範囲が広がり殲滅力が強くなる。騎乗時の攻撃はBボタンで蹴り(クリティカル発生可能)、Yボタンで突き飛ばし、Xボタンで超音波が出せる。騎乗時の超音波はレベルが上がっても拡大されない。全攻撃が無属性なので???以外には吸収されないのが強み。水の遺跡へルーンスフィアを探しに行った時にいるアレ。攻撃のほとんどが多段ヒット技であり、火炎ブレスやアクアブレス(騎乗時X)は至近距離で驚異の連続ヒットを叩き出す。無属性のひっかき攻撃(騎乗時Y)は発生場所にしばらく爪痕が残り、これも多段ヒット(ただし吸収・クリティカル判定は最初の1回のみ)騎乗していても連れ回していても頼りになる。好物は至高のカレー、究極のカレーとどちらも終盤レシピのため仲間にするまでは骨が折れるが、クローリカやキールが投げたカレーを上手く回収出来れば早期に捕獲することも可能。長く使える相棒になる。ちいさクナーレを与え続けるとバッファモー程度まで小さくなり、小回りが効くように。技は突撃(物理)/水玉ばら撒き/水針/キュアオールの4種。キュアオールを使えるという点で他の妖精とは一線を画す、モンスター全体で見ても回復技を使えるのはほとんどいないため希少な存在。使用頻度が高く、少ししかダメージを受けていない状態でも回復してくれるのでブルーを連れているだけでHPは常時満タン状態を維持できる。攻撃技の中では水針が速さ、射程共に優秀。水属性を吸収する敵は多いので相手によっては邪魔になる場合もある点に注意。ソニックウインドとシャインを使用する。特技のコンチェルトを使用するとシャインを張りながら近くの敵に突進する為シャインの真価を最大限に引き出すことが出来る。敵がいない所で特技のコンチェルトを使用するとキュアオールを使ってくれる。残念ながら戦闘中にキュアオールは使ってくれない(?要検証)序盤で簡単に仲間にでき火力もそこそこあり妖精の粉も産出してくれる初心者の心強い味方。浮遊帝国城にいる青い鳥。攻略途中で散々コイツにいじめられた人も多いだろう。他の鳥系モンスターよりも体が一回り小さいため、キックや突っつきの攻撃範囲が狭く、物理攻撃はアテにならない。真価を発揮するのはやはり電撃。近距離でヒットすればほぼ確実にピヨり状態に陥らせる上に与えるダメージが非常に高い。そんな電撃を特技のコンチェルトで連発出来てしまうため、風に強いモンスター以外は基本的にこいつ一体でなんとかなってしまう。連れ回して共闘するペットというよりは、電撃を発生させるサブウェポンのような存在。騎乗する事ができ、Xで電撃が撃てるが、5回ほどでRPが空っぽになるのでこちらはオススメできない。リトルエンペラーの強いバージョン。全ての属性魔法攻撃とキュアオールを使用でき、さらには敵を状態異常にする魔法を使いこなす魔法使いのスペシャリスト。攻撃魔法はパラレルレーザーやペネトレイトソニック、通常より球が1個多いダークスネイクなど、どれも高火力なものばかりでキュアオールの頻度もそれなりに高い。特定の属性を吸収するモンスターを回復させてしまうことも。出現場所がルーンプラーナということもあり、早い段階では仲間にできないのが残念。仲間にしてしまえばキールやアーサーといった魔法使いNPCとは比べ物にならないくらいの活躍を見せてくれるはず(NPCが非常に優れた装備をつけている場合は別)。ついでに硬直耐性のあるアイテムを毎日プレゼントすれば、エレメンタルエンペラー自身のHPが少なくなっても自分で安定して回復してくれる。HPと攻撃力がルーンプラーナのボス並に高い。ブレスはほとんどの敵に有効な愛属性。唯一の弱点の闇属性もHPの高さからさほど問題にならない。黒曜館やシアレンスの迷宮の門番としてよく出る大型の幽霊。光と愛属性に弱いが、全状態異常に耐性を持つ。ぎ払いと騎乗時に優秀な攻撃が多い。台風の日、セルセレッソ丘陵の橋に現れる特殊モンスター。ボスではないのでカブの種で粘って仲間にする事が可能。様々な槍攻撃(闇属性)に闇魔法、竜巻を呼ぶ攻撃にHPが減ると反射でマスターキュアを使うため非常にタフ。攻撃頻度がすさまじい。画面を切り替えた瞬間敵がいたら即攻撃、敵が死んでもひたすら攻撃、浮かし続けてなかなか倒してくれないのはご愛嬌。HPが7割ほどを切った辺りから怒涛のマスターキュア連打が始まりそうそう死ぬ事はない。死んだ場合でもマップ移動と同時に回復を連打する。放っておくと獅子奮迅の活躍を見せてくれる一方騎乗すると非常に当てにくい槍攻撃とダークスネイクというパッとしないラインナップ。連れて歩くのに向いている。セルセレッソ丘陵に辿り着いた時点で仲間にすると凄まじいオーバースペックになるが、シナリオ攻略中ちょうどよく台風が来たら狙ってみるのもアリ。セルフィアの風幻竜(嘘)。攻撃はもっさりとした噛みつきにゆったりとした尻尾はたき、風を起こしてゴミを飛ばす攻撃に竜巻と風刃ブレス。この風刃ブレスがとにかく弾数が多くダメージ倍率も高く、超連続ヒットする様は爽快。騎乗時Xでこのブレスを撃てるが、何故かRPを消費しないので撃ち放題。存分に連続ヒットを堪能しよう。捕獲には畑ダンジョンをLv10まで上げなくてはならず、好物も大きな金野菜と下準備はちと面倒だが、金のカボチャが連作可能なので数を調達しやすい。ルーンプラーナ中盤に登場するボスモンスター。好物はアイスクリームでスタックはできないのが面倒だが、比較的作りやすい料理で他のルーンプラーナ各層のボスに比べると仲間にしやすい。攻撃は基本的に水属性で変形時のハンマー、剣、ドリル攻撃のみ物理攻撃となる。敵単体を取り囲むように氷柱を出現させその後の一斉射出による蜂の巣攻撃と、ドリルに変形後、敵へ突撃して物理攻撃を多段ヒットさせる技の二つが非常に強力。このモンスターは騎乗することによって真価を発揮する。それは、騎乗時のYボタン攻撃が前述した強力な技、氷柱蜂の巣攻撃だからである。このモンスターに乗ってYボタンを連打しているだけで水に対して吸収耐性を持つモンスター以外は大体死ぬ。この攻撃によるRP消費は僅かのため、連打しまくっても問題はない。ルーンプラーナでこいつを倒した直後に仲間にすれば、その後の攻略は楽になるだろう。騎乗時の難点は攻撃が全て水属性なのと、Yボタンでの攻撃以外が貧弱なことくらいだろうか。備考として非騎乗時の攻撃は、氷柱を4つ出現させ螺旋を描きながらゆっくりと拡散していく攻撃、氷柱蜂の巣攻撃、目前に巨大な氷柱を出現させて射出する攻撃、本体にまとわりついている氷柱を目前に繰り出す攻撃、ハンマーに変形して周辺広範囲に衝撃波、剣に変形して前方広範囲になぎ払い攻撃、ドリルに変形して敵に突撃する攻撃の7種類である。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。