Skyrim」の1000万本出荷を発表。皆様ありがとう!!財前ゴウの総回診は新ブログに移転します。Skyrim」の1000万本出荷を発表。Skyrim」の1000万本出荷を発表、売上げは6億5,000万ドル(約506億円)に本日Bethesdaがプレスリリースを発行。発売から1ヶ月経った本作の出荷本数が1,000万本に達し、売上げは6億5,000万ドル(約506億円)に達したと発表した。今後もまだまだPC版のMODツールリリースやDLC展開、パッチによる本編の改善も控えており、安定性が確保されればさらなるユーザーを獲得し、売れ続けるタイトルになると書く方面で予想される。プラットフォーム別のセールスについてはPC版のセールスが非常に好調の模様。Holtman氏のコメントから明らかになっている。Skyrimがこのセールス牽引したとのこと。デジタル流通が盛んなPCゲーム市場において小売販売が57%増と考えると、全体の成長はそれ以上の規模になっていることが容易に考えられ、前述のSteamでの記録更新も併せPCゲーム復権の兆しとも取れる興味深いニュースだと言えそう。360と欧州PS3向けに1.3パッチがリリースされた。今回の1.3パッチは1.2パッチにより新たに発生していたドラゴンのモーションに関する不具合や、各種抵抗値が正常に計算されない問題など、致命的な問題を修正するもので、詳細は以下。Story”において幾つかの役割が誤って占められていた問題を修正マジックレジスタンスが適切に計算されていなかった問題を修正プレイヤーの持ち家内の本棚に本を置く際の問題を修正セーブとロード時に絡みドラゴンのアニメーションがおかしくなる問題を修正Y-look(縦軸)の入力がフレームレートに則して計られていなかった問題を修正なお、これは北米版のパッチ現在1.1相当となっている国内版向けのアナウンスは行われていないhttp://doope.jp/2011/1221028.htmlさて、興味深い記事が発見されました。これはSkyrimの影響なのかどうかは不明ですが、一時はまったくセールスが振るわず、もう終わったと思われていたPCゲームが復活してきたようです。これまではXBOX、PS3に押されてPCゲームは衰退の一途でしたが、ここに来てPCの性能が格段に向上し、Skyrimなどは今売っている普通のパソコンであればノートパソコンでも普通に動く仕様になってます。これも技術の進化なのか時代の進化なのか、今まではスペック等の問題で敬遠していた人が手を出しやすくなったのかもしれません。Steamの存在も忘れてはいけませんが...。実際私もこの恩恵を受けている者の一人で、まさかノートPCで3Dゲームがこんなにサクサク動くなんて夢のような話です。それにPCゲームの場合はコンシューマーとは違い、一度購入すると、次世代ハードなんて気にする事なくある意味一生遊ぶことができますからね。一つの違いは、最近のPCゲームはマウスを主眼に置いて作られているのではなく、コントローラーでのプレイに主眼が置かれて最適化されていること。マウスプレイの方には不自由に感じるこの仕様も、実はPCゲーマーの間口を広げる結果となっているのかもしれません。実際私もマウスでのプレイとコントローラープレイを併用していた時もあったのですが、マウスはなんか...ゲームしてる感じがしないというか、ショボく感じるんですよね。これは感覚的なものなんですけど。何十年もコントローラーを握ってるだけに、マウスはちょっと...違和感を感じてしまう。今年、SkyrimでPCゲームデビューをしたという人もかなりの数がいると思われるので、そういう人も今後、増えるのかもしれませんね。TADDYはじめまして。初心者のためのオブリビオンあたりからお世話になっておりますTADDYと申します。財前ゴウカテゴリ分けについては対応しました。意外と自分ではこういう事は気づかないものなんですよね...。本当にまったく気付いませんでしたら。読者さんまあ毎日動画あげてたら間違えもするだろうな。読者さん少しの批判コメントくらい...まあ察してやれよ(笑あんまり反応してやるな。読者さんまあ元々メイプル初期は財前のブログとか叩かれまくってゴミ扱いされてたからなあw今はSkyrim動画を何万人もの人が見ててアンチも増えていくんだろうけど、やっぱり叩かれてこその財前って気がする。メイプルじゃもう誰もこの人叩く人いないからね。そっちの方が面白くなるし、話題にもなっていいんじゃないかな。耐性は過去の経験から充分持ってるだろうし。読者さん↓間違い多いからもう見ないよって人は凄いよね。毎日動画を上げ続けることがどれほど難しいか、またどれほど編集に気を使ってるかも全然理解してないね。読者さんよしよしコメントにたたく人がいてこその財前だからな。この路線でもたたかれだしたか。財前GJ!それはそうとして、新作の実況プレイについてニコニコ大百科には>削除が多いジャンル>>エロゲー>エロゲーはR-15、R-18指定以上である場合、成人向け性的表現問題により、修正をしないと削除行きになる。>>新作ゲーム全般>1年以内に発売されたゲームで尚且つ、ストーリー重視のゲームは売り上げに響く可能性大な為、削除されやすい。あって、暗黙の了解と呼ぶには堂々と書かれている気もしないではないけど、まあここの書き方では、ストーリー重視やムービー重視のゲームだったら消されやすい、みたいに読めたんだけど、skyrimは広大な世界に没頭するタイプのゲームで、必ずしもストーリーを重視するものではないのだから少しくらいはいいのではないかと思うけどね。英語版をやってる時点で日本語版の販売を阻害していないし。skyrimの宣伝につながってるんじゃないかとまで思えてくる。skyrimを未知の世界を探検するゲームだと考えたら、英語の不思議な世界を進んでいくときにミスが出るのは多少は仕方ないことなんじゃないかと思うし、プレイ動画を毎日毎日上げ続けるには相当な愛が必要だと思うけどね。イギリスに遊びに行ってるわけでもないんだし。それに人間ときにはミスをしてしまうことだってある。読者さんニコニコ動画のゲームタグには、発売1年以内にはそのゲームの動画は上げないという暗黙の了解がありました。最近はそれを無視してでも再生数が欲しいという人が増え、暗黙の了解を知らない人も増えてきたようです。最低1年は映像を上げないことで、ニコニコ動画にゲーム映像をアップロードすることを見逃してもらうために、みな守っていました。言うつもりはないですが、新作ゲームを上げるのが当たり前になりすぎると、ゲームをアップロードすること自体が禁止される危険性があります。見逃してもらえなくなるということです。私は正直、新作ゲームのアップロードはやめてほしいです。これを強制するつもりはありませんが、少し考えてみて欲しいです。今ある「XBOX・PS3」のカテゴリをskyrim・ストリートファイター・その他FPSくらいに分けてもらえませんか?今までは少なかったんで今のままでもよかったんですけど、さすがに136となると探しにくいし、FPSとストリートファイターはジャンルが違いますから。面倒だとは思いますが、skyrim関連から来てる人も多いし、ストリートファイター関連で来ている人もいると思います。メイプルができない今、さらにXBOX関連が増えていくのは確実なので、それを考えれば今のうちに分けておいた方がいいと思います。小学5年生の頃にメイプルストーリーをきっかけに財前さんのこのブログを読み始めて早6年。ScrollsシリーズはPS3版のオブリビオンで初めてプレイし、ハマりにハマったのでMODするためにPC版もSteamで購入してノートパソコンでプレイしていました。スカイリムはまだ手を出せていません。動画を見てはワクテカしているのですがPS3版は不具合がひどいらしいし、PC版は僕のノートパソコンで動くのかどうか分からず...。そこで財前さんに質問です。財前さんの(ノート?)パソコンの性能はどれ程なのでしょうか。オブリビオンは草の数を減らしたらそこそこ快適でした。ぶぎお財前さんのプレイ動画見て俺もskyrim欲しくなったんだけど、BTOショップで見積もりだしたら9万前後したんだぜ。最低ラインにしたからなんだが。自分で体験してないぶんパーツと価格のコスパ具合がよくわからんのよね。それでいろいろ何日も調べては財前さんのプレイ動画見て、調べる→動画見るを繰り返していまプレイ動画32まで見ましたよ。この記事見て財前さんはなんとノートPCでやっておると聞いて大変びっくりしたんですが、だいたいのスペック教えて欲しいです。不躾な質問で大変恐縮ですが、何卒お願い致します。読者さんこのブログのおかげでBethesdaのゲームにあうことができました。今はPS3でスカイリムをやっているんですが、まあプレイ時間50時間あたりから画面がカクカクにwそこでPCに手を出したいんですが、まだ高校生でデスクトップを自由に買えず(場所をとるという理由で)ノート一択になってしまいます。Goh人気記事纏めました財前ゴウの総回診。