fragments2019-08-15人喰いの大鷲トリコgame人喰いの大鷲トリコ、どのくらい進んでるのかいまいちわからないのだけど、少しずつ懐いてきたトリコが言うこときいたり空気読んで助けてくれたりするようにはなってきました。マップの謎解きは今のところ変にいじわるなところはなし。迷う所ではナレーションでヒントが出る親切設計。ナレーションは大人になった主人公の回想という形で入ってくるのでお節介感なく映画のワンシーンを演じてる気分で聞けます。立体的で入り組んだマップなので自分がマップ全体のどのへんにいるのかいまいち把握できなくて、あの場所へ行く、みたいな目的意識を持って進むというよりは、とにかく仕掛けが出てたら作動させて前に進む感じ。ICOもワンダと巨像もそうだったけど、高所作業多いです。トリコの生き物っぽさは、見た目の質感や細かい仕草、自律的に行動する部分もよくできていると思います。犬や猫に似ていながらも巨大生物らしさがあり、親しみやすさと得体のしれなさのバランスが絶妙です。人間との距離感も近すぎず離れすぎず、野良猫みたいな感じでリアル。巨大な生物がそばにいて、高低差の激しいマップを探検する、というシチュエーションなので、上下方向の視線移動が必然的に多くなるのですが、カメラワークが映画的というか、コントローラーの操作にリニアに応答しないところがあって、ちょっと難あり。あわてずのんびりプレイするほうがいいゲームみたいです。いうゲームこそVRが向いてるのかもしれません。PSVR対応アップデートとかあるかなー。このゲームのためにPS4買った甲斐はあったと思えるだけのものはありました。06:39人喰いの大鷲トリコTweet広告を非表示にする関連記事2017-01-19トリコクリアしましたトリコクリアしました。15時間以内...2015-02-15田村玲子の最期アニメ版『寄生獣』18話、田村玲子の最期だったんですが。献血ポスター問題についてはてなグループのダウンロード人喰いの大鷲トリコ生産性はなぜ上がるのか経済成長はなぜ必要か月別アーカイブはてなブログをはじめよう!rnaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。