交換フェイスパーツは《通常・叫び・閉眼》の3種類付属していました。神話シリーズのフェイス造形では非常に評価の高い方が造形されているとのことで、安定感も頷けます。無印神話で標準でこれだけのフェイスが付属していることも非常に珍しいこと。マスクを被った状態だと目元がやや隠れてしまうのと、トサカパーツのゲート跡が目立つのが見栄え的にちょっともったいない気も。劇中シーンではマスクはすぐ外れてしまうから、非装着でも違和感ないです。マスク非装着の時は、後ろ髪パーツの隙間部分に翼を通す形で取り付けるようになっています。杖の先端は《アニメ版【左】と原作版【右】》の2種類のパーツが付属していました。盾の裏側には2重関節が仕込まれたグリップがありました。目立ちませんが、グリップにはエングレービングのモールドが施されていてチープ感はないです。盾そのものもプラ製なので、本体に持たせたりしても大丈夫な重さ。グリップを伸ばして、マンガの聖衣装着図のように地に着けた状態にすることも。台座部分に盾を固定するクリアージョイントも付属していました。ジョイントは多重関節のため、様々な動きに対応してくれるようになっていました。翼は中間部で2箇所動き展開状態に出来ます。相当な横幅になってボリューム感がハンパないです。スカート部のヒレ部分の基部がボールジョイントになっています。ボールジョイント基部とヒレ部分に番号を割り振った刻印がされています。内側の布スカートパーツ(前後左右4パーツ)も独立可動。通常では見えない、脚部の聖衣パーツもあります。今回、面白い構造だと思ったのがフロントとリアのアーマーの装着方法。アーマーは1体式になっていて、股部分を跨いで胴体部に装着。デザインだけだと、パーツ点数の多そうなスカートパーツだけに、コンパクトさと堅牢な構造を重視したようになっています。そのおかげでパーツのポロリは無かったです。台座に取り付けるときは、クリアの支柱を脚部の聖衣に引っ掛ける感じで。背中部分にディスプレイジョイント接続用のパーツを取り付けられるようになっていました。神話用ディスプレイステージや、魂ステージ等に対応しています。合金パーツの重みで宙に浮かせるシーンの再現が難しいシリーズだっただけに初の試みとしてはで非常に面白いです。ジョイントのパーツの取り付けには、非常に厄介。腹部背中のパーツは、聖衣の一番手始めに装着する箇所だけに、後々の交換は聖衣パーツの殆どを分解さなくてはいけないところ。ジョイントパーツそのものは、後ろ髪で隠れてしまうので、アクションさせて遊ぶ人はジョイントパーツをつけっぱなしでも良いのかも。杖の先端と、スカートのヒレパーツを交換して原作版風に。原作版だとカラーがゴールドなのであくまで原作風といった感じ。この時点でOCE]版が発売されることが決定しているような。アニメ版と原作版とではスカートのヒレ部分の長さが違います。原作版は長いパーツのものですが、長いパーツはオブジェで使用するパーツにもなっています。アクションはスカート部分で脚部が隠れている影響で演技力はかなり弱いです。頭部も申し訳程度に動くのみで、アクションの殆どは腕部の演技に頼るところが大きいかも。このアテナの発売でようやく最終決戦のシーンが再現できるように・・・・。殆ど素体装着時と同様の形状。台座部分に、スカートアーマー固定用の台座も加わっています。脚部は一部、設定どおりに腕部に。アニメ版の短いスカートはオブジェの内部に収納。その奥には脚部のパーツも。組み立て方にコツがいるのか、いまいちスカートアーマーの収まりが上手くいかなかったです。聖闘士聖衣神話シリーズ10周年記念と連動して、やっと発売になった女神アテナ。求められたのはシリーズの集大成ということもあり、最後のビッグネームにふさわしい納得の完成度。新しいことにもチャレンジしようとしている部分も随所に見受けられ、開発の気合も感じられます。デザインやキャラクター性から、聖闘士のような激しいアクションシーンを想定していない構造なのは致し方ない部分だとしても、単体の可動フィギュアとしては物足りないところも。このアテナは凜として立たせておくだけでも十分画になる魅力があります。(1位)プロフィールブログを紹介するブログを紹介するログインすると自身のブログで本ブログを紹介できますブログランキング。押してもらえると嬉しいです。01/01きんけつほびーらいふ。