”コツを探れ”音楽制作のTipsを中心に映画、旅の話題なども。MENU作曲・DTM仕事術コラム音楽機材ミックスレコーディングYoutube2017-05-22アレンジ中はMIDIトラックメインか、オーディオトラックメインか?作曲・DTMアレンジを進める中でMIDIトラックとオーディオトラックが混在する場面は多いと思います。どの段階でオーディオ化するかを含めトラックの扱いを考えたいと思います。これにはぶっちゃけ正解がなく、本当に人それぞれなのですがそれを言っちゃブログにならないので僕の考えを書きます。僕的には、最後まで2種類のトラックは混在してていいんです。根拠を記すためそれぞれのメリット・デメリットをあげます。MIDIトラックとオーディオトラックの比較MIDIトラック(音を出す指示を与える信号でデータ自体は音のするものではない)メリットフレーズを変えたりテンポを変えたりが簡単に正確にできる。コントロールチェンジにより表情付けや奏法変更などいろいろな変化に対応出来る。デメリットMIDIはエラーもあり指定の音色がなぜか外れてしまい何の音をアサインしたのかわからなくなることがある。(僕だけか)発音が遅れたりずれたりすることもある。ソフトシンセを使用する場合CPUに負荷がかかる。オーディオトラックメリットプラグインエフェクトを使ったり波形を編集したりと音そのものの加工の自由度が高い。音の発音タイミング・再生が安定する。デメリットテンポ変更へのハードルが高い。フレーズの編集ができない。ピッチ変更もMIDほど自由ではない。オーディオ)の扱い方を変えるオーケストレーションの曲はほぼ最後までMIDIで作業します。MIDIトラックでバランスをとりそのままトラックダウンすることも多いです。和音構成やメロディの推敲・ボリューム変化などアーティキュレーションにほとんどの時間を費やすので早々オーディオ化するのは適さないからです。あとリスク回避として、楽器群ごとにグループでオーディオ化(ステム)しておくことは多いです。これに対し、ダンスミュージック系はどんどんMIDIデータをオーディオ化していきます。最初から単発もののサンプルはオーディオ貼り付けが多いし、ループも加工しやすいようにオーディオ化してから作業することが多いです。プラグインを使った面白いアイデアを生かしたいし、リズムがキモな部分が多いのでオーディオ化しても不便ではないし逆に扱いやすい面があります。バンド系は、僕の場合ギターを入れることが多いので最初からオーディオトラック中心になります。ドラムは最後までフィルを変えたりスネアの散布を入れ替えたりするのでMIDIのままですが、パラでオーディオ化しやすいようにパーツごとにAUXに立ち上げて作業します。まとめオーケストレーション中心の楽曲は最後の最後までMIDIで作業する。ダンスミュージック系は早々オーディオ化しオーディオ編集・加工のメリットを生かす。バンド系はその中間くらい。早々オーディオ化するものもあれば最後までMIDIで残しておくものもある。僕の作業方法としてはこんな感じです。作曲する時って、いかにクリエイティブなところに労力と時間を...2017-05-21【ミックスあれこれ】モノリードを書き出す際、ステレオで書き出すのはダメなのか(違いはあるのか?)昨日に引き続きモノ・ステレオファイル書き出し問題です。...2017-05-15適正な音圧って?音圧を考える上で必要な知識とは?今日は適正な音圧感を出すための基礎的な話です。(23)月別アーカイブtwitter@natsumegu629に関するツイートスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。