偽りの輪舞曲っぽいゲーム三羽烏ちくやらアーカイブこのブログは気分よって構成されています。BGMも気分で流してます。あなたの忍耐に感謝します。偽りの輪舞曲(ロンド)2007年8月9日にSUCCESSが発売したSRPGです。中の人はサクセスと聞くと「コットン」を思い出すオールドゲーマーなのですがこのゲームは全くノーチェックのまま購入しました。理由は最近やるゲームが無かったからです。実際やってみたら、キャラはかわいいのに難易度はかなり高めです。スキルや装備をちゃんと考えてプレイしないと思うようにクリアできません。意外にも歯ごたえのあるゲームだったので、当ブログで扱ってみました。今回もFFシリーズや世界樹の迷宮で活躍していたカリバー、ドリス、そしてクインの3人をだします。このゲームは名前を変えることができないため、それぞれで「気に入ったキャラになりきってプレイ」というルールにしています。主人公キャラにはなりきりません。よって、主人公+3キャラの4人パーティーで基本的にプレイします。(※このゲームは最大6人パーティーが可能)つうか、もうこの人数ですでに激ムズです。最後までクリアできないかもしれん...※基本的に平日にプレイして土日更新の予定です。プレイ日記っぽいのを↓に書きます。真・三羽烏の三人旅でのクリアを目指します。●偽りのプレイ日記10/7三連休ですが、先週から思いっきり風邪ひいて熱だしたまま仕事とかしていて重体でした。なんとか治りつつありますが、更新する体力がほとんどない状態。一応、覇道ルートはクリア済です。あとは残りの話を更新して偽りの輪舞曲は終了となります。9/24もうあまりやってません。アウルの妹までは確認しました。9/15昨日の話ですが、攻略本を無事ゲットできました。覇道ルートをクリアしてないので、買うかどうか迷ったけど恐らく発行部数が少ないだろうから今買えなければ恐らく無理だと思ったので。事実手に入れるのに苦労しました。入荷してそうな本屋3件まわって全滅したあと入荷してなさそうな地元の本屋で一冊見つけました。攻略自体は攻略本見てません。それ以外のスキルとかどうなの?とかを見ています。9/12覇道ルート突入。21面で教団宣教師以外を倒したけど、こいつらが逃げてくれません...あれ?やっぱ37564するしかないんでしょうか?9/11電車の中でプレイする気力が出ないくらい仕事忙しいです。それでもちまちまと進めて、やっと分岐点の20面まで来ました。安心して写真が撮れる環境でプレイしたいからさらにプレイする時間が限られてきます。2周目で20面までで詰まる要素は無しですね。一人旅でも普通にこれると思います。9/516面1周目では2人旅でアルベリヒ倒すのに1時間半~2時間かかったのが2周目だと20分で終わったのに吹いたw9/32周目以降限定ですが、14面はセルディック一人で敵を全滅してクリアできますね。いいアイテムでませんでしたがw9/234面まで更新しました。疲れた...一応2周目を初めてます。2周目を普通にやったら簡単すぎるからもうちょっと縛りを加えて、真・三羽烏でプレイ中。12面くらいまで来てます。進んで今はまだ楽ですね。ルートは当然覇道ルートに行くつもりです。8/31シノが真っ先にやられた!「転移の霊符」(またはゼロリープ)を使う戦法に気付いた人は多いと思いますがまさかのシノ即死で諦めかけました。最後の土壇場で閃きました。「敵がどういう思考で攻撃してくるか」と「回復系OBを持つキャラのスキ」を理解できれば、転移の霊符はいりませんでした。いえ、それがわかったらやっぱり転移の霊符使った方が楽だったと思いますけどねwまあ、ミスといえばミスでした。スキルの割り振り失敗が最大のミスですね。「武の神髄」はMAXまで上げておきましょう。8/30シノにOBを回復させるアイテムを持たせていれば!8/29雷帝さん普通に難なく倒して最終面に来ました。・峠の戦いでシノを仲間にするのにマリー姫を生かさないといけなかった・途中からケイとマーガスがぬけて主役&シノの二人旅を3面連続でやったぐらいでした。それ以外は普通に簡単だったと思います。やり直しも多かったけど...さて最終面はどうなるのかな?8/2837面の途中まで。敵の数が多いだけで大して難しくもなく後半があまり面白くないですね...8/26土日更新ですが、日曜日に出かける用事ができたのでがんばって土曜に更新したけど9話が限界。本編は34面をクリアしたところでストップしてます。終わりが近づいてきたかな...?メンバー的にはケイ・マーガス・シノで十分ですがこれからどうなるか...8/2332面かな、4ターンでクリアしてOverなんちゃらVictory。4人じゃ数が足りなかったですね。6人いたら3ターンでクリアできるはず。8/22昨日のリベンジ戦。マップ攻撃は6×6だったかも。マーガスだけ巻き込まれたけど、それでOBゲージ消費させたのでそのままクリア。20面の台詞見た瞬間にここのからくりはわかりました。次の隠し面はケイとシノをパシリに出して主役とマーガスの二人でクリア。8/2126~28面を二人旅が切り抜けたから4人に戻って超楽勝~~♪とか思ったら甘かったorz敵の無限増殖は大したことないんだけどボスのOBにしてやられました。アルトリウスがたまたま範囲外だったのが不幸中の幸いでした。仕方なく退却...恐らくあの攻撃は5×5ですね。範囲がわかれば戦いようはあるはず。マーガスは耐えれたわけだし。8/20何だかわけわからんうちに28面も主役+シノの二人だけでクリアどうせ途中で負けるだろうと思って写真撮りながらプレイしてませんでしたorzNPCを何とかしてうまく生かすように戦うといい感じっぽいです。これで強制二人旅シリーズはおしまい。本気でしんどかった...8/1920話まで更新しました。どちらのルートに行ったかは日記みればわかると思いますがとにかく大変なことになってます。26面と27面を主役+シノの二人旅でクリアできました。この写真は27面のもので、もう本当に無理ゲーの様相でした。スキル何もつけていなかったアイギールが本当に何もできない子になってましたww唯一頼れるのが騎馬兵のシモンなんだけど、敵に突っ込んであっというまにフルボッコ即死というバカっぷり。これをうまく制御するのと、写真のように敵の騎馬隊を一気に殲滅できるように敵の動きを読んで主役とシノを配置しないと本気で無理でした。2時間かけてようやくクリアしたけど、まじで厳しすぎ...そしたら28面みてもう絶句...ケイとマーガスはまだかぁぁぁぁぁぁorz8/19プレイしながら更新しながら...という感じで進めています。王道ルートに入ったのですが26面くらいで大ピンチに。攻略」とかで検索してくる人が増えて来ました。私は平日が仕事で忙しすぎて一気にゲームを進めることができませんので攻略については毎度のことながらスローペースになります。攻略内容もそれほどのものでもないですし...今日は17面をクリア。簡単だったからメンバーをセルディック、ケイ(カリバー役)、シノ(ドリス役)の3人にして、マーガス(クイン役)をクラスチェンジさせました。8/15やっと16面をクリアしました。1回クリアしたんですが、理由あって最初からやり直しました。結果的には、セルディック・マーガス・シノの3人だけでアルベリヒ倒して、「南方七宿の記章」というアイテムを手に入れてます。詳しい攻略は後日書くつもりです。地形見ればどう戦ったかわかる人にはわかるはずです。それが理由で、サシャではどうにもできなかったわけですが。しても今のメンバーでは持ちこたえれないのでついにサシャを使うのやめてシノにチェンジ。「ルートマニューバ・システム」の盲点をついた安全地帯戦法をやったのですがクリアするのにまじで1日かかりそう...8/13平日更新が仕事の都合上無理なので、ここで日記書きます。通勤電車で攻略して、帰宅してから写真撮るためにやり直してます。15面、シノを仲間にするためにはマリー姫をださないといけないのですがその最初の戦闘配置からすでに敵魔法使いの魔法攻撃喰らって3ターン目に必ず即死する展開でした。最終的に主人公・ケイ(カリバー)・マーガス(クイン)・マリー姫の戦闘キャラ3人だけで戦って、シノも仲間にして全員死なずにクリア。まじでドリスのキャラ変えしたくなってきました。第1話「王都脱出」>>コメント偽りのプレイ日記また例によって、平日更新とか無理なのでプレイ日記を書いて行こうと思います。いえ、プレイする時間あれば更新できるんで進行度と更新度がかけ離れるようだったら平日もがんばって更新しないとダメですね。ドリス役のサシャが微妙すぎる。編集]「王道ルート」クリア最後までアルトリウス、ケイ、マーガス、シノの4人。「転移の霊符無し」でラスボス倒しました。シノが真っ先にやられてしまったのですがwこの時はさすがに諦めかけたんだけど脳内キャラでいうと、カリバーが最後の土壇場で閃いてそれが見事嵌ってクリアできました。スキルの割り振り失敗が最大のミスですね。「武の神髄」はMAXまで上げておきましょう。Trackbacks【2chまとめ】ニュース速報嫌儲版:今日からジョギング始めたのだが30分が限界だった。