耳も目も楽しめて最高でした。演奏者って鉄人揃いなんだなあ。あとがき2017/3/24〜2017/3/26で文京シビックホールで公演されたJAGMO「剣士達の交響乱舞」こちらを鑑賞しに行きました。耳も目も楽しめて最高でした。オーケストラ生で聴くの初めでした。音源も大分良くはなっている時代ですけど、オーケストラは段違ですね。印象残ったのは、ボスの音楽ですね。曲は当然素晴らしいとして、見ていても楽しい。演奏者がまるで戦っているかのような気迫ある演奏でした。曲のテンポが早いので、その「弓」が、縦横に激しく動きます。演奏パート毎に動きも揃っており、迫力がさらに重なります。本当戦闘シーンのような迫力がありました。音も楽しめるし、見た目でも楽しめる。個人的には、ファイヤーエムブレム良かったですね。ファイヤーエムブレム外伝のバトルマップの音楽。こちらのフルオーケストラ初めて聞いた気がします。完成度も高く、オーケストラ演奏に、特にマッチしているように感じました。すごく思い入れのあるゲームの1つですので、すごく嬉しかったです。アプリのFEHのバトルフィールドの音楽もありました。「チキ、がんばるもん!」って声が脳内再生されて嬉しくなってしまいました。アプリリリースから短い期間での対応、素晴らしいと思います。版権物って大変だと思うのです。バックエンドの努力も垣間見れました。演奏者って鉄人揃いなんだなあ。いうリスペクトゲーム音楽、テンポの速い曲が多いように思います。常にものすごく手が動いている。すごい体力必要だと思うのです。そんな演奏者達へのリスペクト、素人目で申し訳ないのですが、すごいものを見た・・と感動しましたので、恐縮ですが失礼いたします。指揮者の方は動きっぱなしまず指揮者の方。最初から最後まで途中15分休憩はありましたが2時間以上ずーーーっと動いてました。指揮なので、手はもちろん動いているのですが、それに加えて全身で色々表現されていて常にダンスをしているような感じ。すっごい体力あるわーって思いました。