Double)トルネード(1,2-スプレッドダブル)のページです。それらの質問はこちらへどうぞ。Double)回り方:アラウンド(軸の周り)>スプレッド(多周回アラウンド)回転数:2.0回転方向:反時計回り移動方向:-親指の周りを回した後、そのままキャッチせずに人差し指に巻きつける技です。1,2-スプレッドダブル(ノーマル≫2-シメトリカルガンマン)講座やり方ノーマルをしたあと、キャッチせずにそのまま勢いで軸を人差し指に切り替える。きたところで人差し指で反時計回り(右手の場合)に小さな円を描くような感じで手首をひねる。人差し指と親指の間まできたら、その2本でキャッチ。巻きつかないことが結構あります。記事の件名:大丈夫です。ぼくも、裏ガンマンをトルネードの後に習得しましたから、どちらかというと、バックアラウンドReとかを習得しておいたほうがいいかもしれませんね。最大のポイントは、手の動かし方です。2に引っかかったところで、腕を上に2を半分以上回ったあとに、手を下に、です。ノーマルさえ出来ていれば、ほかは準備なして、出来ると思います。分かりにくかったら書き直しますので、分かりにくいところを教えてくださいね。モンスターハンターに熱中してます。(Gが出るので、引継ぎのため武器を増やしてます。記事の件名:ノーマルの終わりのころに、人差し指を、親指にちかづけ(挟んではいけない)すくうようにするといいです。モンスターハンターに熱中してます。(Gが出るので、引継ぎのため武器を増やしてます。記事の件名:親指と人差し指の間を広げてもいいですよ。