今日は年度末の倉庫整理でした。廃棄処分されるパーツからいろいろ頂いてきました。アストロにそのまま使える物は無いんですがほとんど未使用なのばかり。これらのエッジコネクタや配線を使えば自作ハーネスが作れます。部品代だけで数千円分はありますな。́_ゝ`)§アストロのコンパネ部で使えそうなケーブル大量。2L12Bというオビがついてます。これも新品ばかり...捨てたらバチが当たりますがな。このタイプのコネクタは入手しにくいし。́_ゝ`)§セガNAOMI用I/Oボード。...つーか、これ動作品なら10kはするんですが貰ってよかったのか...?電源買ってNAOMIデビューしてみようかしら。́_ゝ`)§ナムコの筐体、サイバーリードのコンパネ。アストロでは使えないんですが自作コンパネ作る時の為に。上のビニールかぶってる方、新品なんですが本当に廃棄処分する気だったのか...?ヽ(・∀・)ノそして目玉商品がブラストシティのコンパネ!若干汚れてますがタバコのコゲ跡も無く美品。4ボタン仕様ですが、ウチには6ボタンのゲームは2個しかないので問題なし。ドリルで穴空ければ6ボタンに出来るし。アストロのドレスアップには欠かせない代物です。時間見つけてこいつらでまた遊びますかねぇ。́_ゝ`)§メンテのたびに貼らざるを得ないのが悲しい。やってないから別にいいんだけどね。例によって保存は右クリックから。・強ヒットマークに本家っぽく星飛び散るようにしてみました。・有利になりすぎてガーキャンの意味が無いような気がしたんでブロック時の硬直を長くしてみました。・ブロック時の時間停止を短く変更。・ダブルアタック一段目の追加技として弱ノックダウンを出せるように変更。・立ちB、遠立ちD強化ですの・弱ウインドエッジからも追加技が出せるように変更。・通常投げの威力低下、変わりに硬直を弱ウインドエッジでキャンセルできるように変更。先日のですの格ゲイ動画うp後から本サイトの検索ワードがこんな感じに・・・YouTubeだし、いろんな人が見るんでしょうかね。いい加減、次のキャラに着手した方がいいのだろうか。...この安置、つい最近知りました。いや、右下が安置らしいってのは知ってたんですが弾打ったらボールの軌道が変わってシボンというのは知らんかったんで。いままで青球が封印されてない電源投入直後のプレイは平で打って一個破壊(死亡覚悟)→中に入って自爆待ちしてました。́_ゝ`)§さて、どう見てもただのプリンです。いや、仕事場のワシのロッカーの中に眠ってたんですよ。昼飯にと買って食い忘れたものと思われる。興味のあるひとはどうぞ。大したことはありませんが。開封はせずまたロッカーに戻しておきました。:名無しさん@お腹いっぱい。:名無しさん@お腹いっぱい。ID:SHWEwnPAヴィスタはツールが正常に動かないんじゃなかったっけ?カクツク作品は遊べるらしいがということなのでウチは当分XPで。切り替えの日が来ると思いますが。出力したゲームは動くとはいえ、バグなんかでVISTAの大幅なアップデートがあった場合どうなるか分からん。プログラムの勉強をすこしずつやり始めました。途中で飽きる可能性が濃厚ですがうまくいきそうなら格ツクは切り捨てます。知人にメタスラを布教してます。それで攻略にいい動画ないかなーと探してたんですが初代のは少ないですね。自分でプレイ動画を撮ってみました。Evolution使用)今回は3面まで...3面ボスの隠し捕虜の数を間違えたのを突っ込むのは禁止です。来週あたりきそうですね。メンテ時間変わってるし。́_ゝ`)§やはり彼は空気椅子ですか。́_ゝ`)§ですの格ゲーの動画うp。連続技、3ゲージ技、勝ちポーズなど。連続技はもともとKOF98~99と同程度のモノしか入らないような作りにしてあるので見ても面白みが無いと思いますが。́_ゝ`)§ゲームラボのピョコタン先生の漫画でよく出てくる彦龍ですね。関東付近に住んでるギルメンはレポートよろ。増えてきたんでまとめ。二週間ほど寝放置だった狸を動かしました。́_ゝ`)§でも速攻で飽きました。́_ゝ`)§...と、金で解決してる私が居ました。こんな掘り耐久レースみたいなイベントはイヤンその後は晩飯→沙羅曼蛇といういつものパターン。沙羅曼蛇も5000円分くらいは元とったかな。́_ゝ`)§ちょっと気になるゲームコナミアーケードコレクション最近多いレゲー詰め合わせですね。́_ゝ`)§レイアウト変更で移動した際の電源配線(容量70A)の繋ぎ間違えが原因っぽい。レイアウト変更日がたまたま休日でラッキーと思ったけど結局仕事が増えるわけね。元から持ってたPSP(ファーム3.03)をなんとかダウングレード→カスタムファームに。今、TA-79とTA-82基板の本体の両方を所持してるわけですが十字キーはTA-82の方が操作性がいいですね。個体差かも知れませんがサポートパッドなしでも普通に格ゲーができます。そのかわりTA-79のより液晶の残像が酷いような...気のせいかもしれませんが。TA-86はどうなんでしょうかね。今日も帰って仮眠をとったあと沙羅曼蛇を黙々と。打ち返し弾が苦手な私にとって3周目からが地獄です。面白くなってくるのはこの辺からなんですよね。3面のプロミネンスの必死さが笑えます。́_ゝ`)§つーか、電源を最大出力にしても5Vに達さないのは仕様ですか?大容量電源欲すぃ。今のところ安定してるからいいけど。́_ゝ`)§さて、先日購入した沙羅曼蛇ですがひとつ、重要な事を忘れてました。́_ゝ`)§それはステレオ化。沙羅曼蛇は当時珍しいステレオ対応基板だったのです。ステレオ出力自体は簡単でJSTタイプのコネクタ(画面奥)でステレオ配線し、画面中央下あたりのジャンパーをモノラル側からステレオ側に差し替えてやればOK。配線は昔、沙羅曼蛇2で作ったのがそのまま流用できました。基板の出力...8Ω)ちょっと基板側の出力が強すぎだったんですが沙羅曼蛇は基板上にボリュームがあり、ハード的に抵抗調整ができるんでインピーダンスの違いによる基板への負担は心配なさそうです。沙羅曼蛇の基板はテストモードのサウンドテストでBGMが聴けるのでそれで左右の音量調整。(左右別々にボリュームがある。目当ての曲が鳴ってる時にスタートボタンで別のメニューに進むとBGMが止まらず鳴り続けるという裏技があり、それで聴き放題。これはグラIIIの基板でもできます。(IIでは出来ないのが小癪な。)...ステレオFM音源最強。これが真のゲームミュージックですよ。ショット音が左右交互に鳴って広がりがあるのもこのゲームの特徴ですかね。MAMEやPSP版のは音関係の再現がイマイチ。これだから基板はやめられないですな。́_ゝ`)§PSPの方はPSエミュを試してみました。ワイルドアームズ2を軽くやってみた感じグラフィック、サウンド、速度どれもほぼ完璧でないでしょうか。本当の意味でプレイステーションポータブルになりそう。́_ゝ`)§とりあえず十字キーにパッド貼り付けておきました。́_ゝ`)§2GBのメモステ購入。́_ゝ`)§32MBではできなかったカスタムファームの導入。́_ゝ`)§さすがにメモリ不足のせいででっかいネオジオゲームは若干FPSが落ちますな。(メモステを仮想メモリにしてる為)でも全然遊べるレベルです。́_ゝ`)§メタスラコンプリートのUMDを吸出し→メモカから起動。読み込みでカクカクしないんですが。BGMと効果音が全く遅れないんですが。問題は無圧縮ISOだと1.2GBもの容量になることですか。二台使って通信プレイ。なんか処理落ちがひどい。́_ゝ`)§ウチの彼女がファーム1.52のPSPを持ってたので譲り受けました。́_ゝ`)§1.50にダウングレード。これでいろいろできますよ。自分が持ってたのは既に3.03なのでアレが無いとダウングレード不可。オクで落札して使用後にまた出品してもいい訳ですが。́_ゝ`)§NESエミュでなくてネオジオエミュから試すのがワシクオリティ。餓狼SPが一括ロード+完全動作して神なんですが。糞十字キーのおかげでパワーウェイブすら出ないがな!格ゲーはアナログスティックがいい感じ。́_ゝ`)§メモリがちょっと足りない+FM音源のSEがちょっとおかしいですがメタスラもかなりいい感じ。メタスラコンプリートのより再現度が高いっていうのはどうなのか。芋屋は潰れても問題ないですよ。PS3といい、糞ニーのゲーム機は違った意味で面白いオモチャですな。仕事で人数不足やら新人教育やらでストレスがたまってたんで衝動買いで発散しました。́_ゝ`)§もはや説明はいらんでしょう。数があまり多くなくて市場に出にくいし沙羅曼蛇より高いし。前に改造ROMキットがヤフオクに出てたの落札しとけばよかったか。電源投入後はキツいんですけど、4ボス。デンジャー』(合成音声)「...何がデンジャーなのか...?」ゴッポッポッポッポ...(死んだ音)誰もが一度は死んだでしょう。́Д`)』と叫んでくれます。調べたらMAMEスレで検証されてたんで転載。ID:aniXSR6r0>>773実機とMAMEの音声を比べてみた。́_ゝ`)§あと、数時間遊んでたら急にリセット→再起動ループになったんで壊れたかと焦ったんですが、これも調べたらあるサイトで沙羅曼蛇は電圧に対して非常にデリケートという情報が。アストロの電源は10年以上前の代物で連続使用によってヘタってたみたいで電圧調整してやったら機嫌よく動いてくれるようになりました。なんとも面倒...しかし、これが基板。転職した後、ずっと放置してた事に今日気が付きました。なんでレベル上げを再開。ブラックホールでマイマイやオタマを殴ってます。転職しても殴りオンリーで変わらないのは飽きるかも...クイックアクション先にとってTM使ったんでアッパー取れないし。いいですが最低、頭だけは見た目装備で頑張ろうと思います。́_ゝ`)§もはやほとんど初代専用と化してるメタスラコンプリートですがワイドのフルスクリーンにしても画面比率に違和感が全く無い事に気が付きました。グラポや沙羅ポはドットバイドット、もしくは4:3のラージサイズでないと遊べたもんじゃなかったんですが。格ゲーとか体力ゲージの端がはみ出すくらいデフォでかなり横長になってますよね。(PS2とかの移植版は画面にピッタリ収まるようになってる)アンチエイリアスでのボケ具合も沙羅ポとかほど気にならないし、フルスクリーンで遊べるのは大きいかも。́_ゝ`)§でも変装で戻したけどナー70になったらですのの幸運マントを装備させるためにボクサーに戻しますが。その前にマントの期限切れの可能性が濃厚。例によって右クリックから保存を。差分は解凍して出てきたファイルを今のバージョンのフォルダに突っ込んで上書きしてください。・弱ダブルアタック微調整RB2のネット対戦やってて思ったんですがやっぱ通常技のプレッシャーって重要ですねぇ。́_ゝ`)§ゲームモリモリさんにですの格ゲーを登録。昔作ったIDのパス忘れて焦りました。このスクショ見て遊ぼうと思う人が居るのか気になりますが。́_ゝ`)§ネオジオ版メタスラXのデバッグモードが面白いらしいので遊んでみました。Uni-biosのデバッグをONにするとポーズ時にデバッグメニューが出ます。́_ゝ`)§ビビッたのは初代メタスラのステージが全部まるまる入ってること。́_ゝ`)§なんで2とあんまり変わらないのに容量だけ増えまくってるのかと思ったらこういうことですか。敵はほとんど配置されてませんが、2面はいろいろ居ました。́_ゝ`)§その他には3のステージデータが結構な量。́_ゝ`)§こっちは3のデバッグ。3のデバッグステージはあんまり面白くなかったんですが鈴木早智子さんが。́_ゝ`)§アーケードゲームやら家庭用ゲームやら格闘ツクールやらKFXやらアホな企画やらネトゲは休止中。ゲームのダウンロードは本サイトへ。爺暮(TS公式)管理者ページこのブログをリンクに追加するフリーエリア当ブログ&本サイトはリンクフリーです。