iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。Spatials宇宙ステーションを建設し、星々を探険して資源を確保、食料を生産して生活環境を整え、お土産や娯楽施設を作って観光収入を得る・・・そんな宇宙開発シミュレーションゲームが公開されています。Spatials」です。専用で、メッセージも英文、ゲームも複雑そうなので、今まで扱って来ませんでした。題材が個人的に好みで気になっていたゲームなので、今回取り上げておきたいと思います。風の戦闘シーンがありますが、ちょっとカイロソフトっぽい展開のゲームですね。システムさえ解れば、それほど難しいゲームではありません。買い切りゲームなので課金・広告・スタミナ等は一切ありません。専用なのでご注意下さい。開発したのはスペインのメーカーです。母星に宇宙ステーションを建設するところから始まります。母星と言っても未開拓の小惑星で、最初は部屋が1つあるだけ。並べて休憩室を作ります。ベッドをいくつか設置しましょう。このゲームは、ベッドは居住区の床の上、調合器は作業場の床の上、調理器はキッチンの床の上にしか作れないといったように、施設ごとに置ける部屋が決められています。部屋と部屋はくっつけてはダメで、間に必ず通路がなければなりません。その後、Spaceport(宇宙港)の部屋を作り、Dock(港)を設置します。これで宇宙船に乗った旅行客の皆さんがやって来ます。この時点では施設はベッドしかありませんが、お客さんがベッドで休むと休憩費を払ってくれます。ステーションのメンバーもベッドがあれば休むことが出来ます。最初はこれ以外には、Warehouse(倉庫)ぐらいしか作れません。宇宙港、ベッドルーム、倉庫。ベッドルームのロッカーは単なる装飾です。はいらない装備を変換する施設ですが、1つあれば十分。資源の保管数を増やすもので、たくさん必要です。間違って設置したら爆弾マークのアイコンで消しましょう。一通り作ったら、画面右上の丸い絵のボタンを押しましょう。テクノロジーツリーが表示され、新しい技術を獲得できます。I)は、お金だけで習得可能。Kitchen(キッチン)、Smelter(製鉄所)、Workshop(作業場)を建設可能に。これらで生産を行うには資源が必要です。生産施設を用意しても今の時点では意味がないので、他の惑星に向かい、資源を輸入できるようにしなければなりません。画面左上の渦巻きボタンをタップすると、恒星系画面になります。ボタンを押すと、惑星の探険を行うことが出来ます。RTS(リアルタイム制シミュレーション)のようになっていて、タップで移動先を指定。敵や動物がいたら押しっぱなしで攻撃します。相手も反撃してくるので、敵が多いときは無理に突っ込まないように。惑星上では「ミッション」をこなしていくのですが、行くべき方向は矢印で示されています。行った先に敵がいるなら倒し、物があるなら調べ、人がいるなら会話。悩むことはないでしょう。Strategist(指揮官)、Engineer(技術者)、Diplomat(外交官)、Doctor(医師)、Scientist(科学者)で、ゲームが進んで人員が増えても、各職業は必ず1人ずつ。探検中に画面下のスキルボタンを押すと、指揮官は強攻撃、エンジニアは範囲攻撃、外交官は妨害、医師は回復、科学者はエネルギー補充のスキルを使えます。スキル待機時間は短く、連発することが可能。回復とエネルギー補充を繰り返しながら戦えば、強敵にも対抗できるでしょう。ミッションコンプリートしたら惑星を離脱。再度その惑星を選択し、Resources(資源)の画面にすると、産出される資源の輸入権を購入することが出来ます。相応の出費になりますが、これを買っておくことで定期的(12分ごと)に資源を得られるようになります。フィールドがマスで区切られているように見えますが、マスごとに移動する訳ではありません。タップした辺りに全員がオートで移動します。攻撃が「対象を押しっぱなし」というのは、ちょっと気付きにくいので注意。回復スキルを使いながら戦えば当面問題ないと思いますが、ヤバい時は左中央の離脱ボタンで無理せず帰りましょう。探索中でも宇宙ステーションの運営は裏で行われています。※攻略した後は忘れずに資源輸入権の購入を。序盤は水が不足しがち。クリアした惑星は上位の難易度に挑戦することができ、勝利すると資源輸入量が2倍になります。上位の難易度なら3倍。輸入権を買い直す必要はありません。※惑星の探索では「コンバットスキル」も手に入ります。これはスキルと言うより装備に近く、付け替えることで強くなりますが、前のものは破棄されるので弱いスキルは装備しないように。強化できるスキルを持っている場合は上矢印が表示されます。弱いスキルはリサイクルしましょう。材料と器具があるだけで、生産技術を得ていないからです。Points(リサーチポイント)が必要です。これは新しい惑星を攻略するたびに増えていきます。言う訳で、また別の惑星に向かわなければなりません。Kitchen(調理器具)を並べれば、いよいよ生産を行えます。これで資源がある限り、どんどん作ってくれます。作っただけでは食べられません。counter(ドリンクバー)を設置。これでようやく料理を食べてくれるようになります。なると空腹の欲求が追加されます。これが満たされないと不満を持ってしまいます。逆にレベルが上がり、必要な欲求が満たされるとステータスボータスを得られます。ステーションを訪れたお客さんも食事をし、収入を得られ、満足度も上がります。※テクノロジーツリー。リサーチポイントは上部中央に書かれています。清潔の欲求がないのにシャワーを作ったり、必要な資源がないのに上位のお土産を作れるようになっても意味がないので、技術は上から順番に習得していきましょう。※生産は丸で囲っているところのボタンを押して、生産品を決めればスタート。生産できる品が1つしかなくても押しておかないとダメ。他のボタンは個数の指定や、専属で作業する人の指定ですが、当面は設定しなくても良いです。して、生産品ボタンの右にあるグラフのボタンを押せば「生産上限」を設定できるので、覚えておいた方が良いかも。※剣マークのボタンで行えるメンバーの派遣は、一定時間が経つと自動的に成否が判定され、報酬が貰えるというもの。3分ほど必要ですが、放置系ゲームではないので、アプリを落としている間はこの時間は減りません。基本的には余剰メンバーのレベルを上げたり、他の作業のついでにやるものですが、足りない資源を補充できることもあるのでたまにはチェックを。ボタンを押すと他の恒星系に移れます。ボタンを押すと、さらに他の星域に移る画面になります。宇宙は広い・・・ゲームの基本的な流れは以上です。この時点ではまだ序盤、今後はパーツやロボットを作ってお土産屋で売ったり、シャワーや病院などを用意することも必要になります。生産用メンバーの雇用も必要になりますし、ゲーセンや温泉などの娯楽施設も登場します。販売する、という流れは変わりません。新たな施設をどんどん付け足していき、巨大宇宙ステーションを作り上げていくのがゲームの醍醐味ですね。最初はすごく複雑なゲームかと思っていたのですが、やってみるとそうでもなかったです。探索と戦闘を繰り返すことになりますが、お客さんが来てステーションを散策し、商品を買ってくれたりするところはいかにもカイロっぽい感じ。欧米のゲームですが、意外とスターウォーズ風でもありません。開発シミュレーションゲームが好きな人にはオススメです。続編もアーリーアクセスだけど出てる※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。