【ウラ話】新人ゲームプランナーという職業の実際!面白いゲームの企画を立てる。それをまとめて社内でプレゼンする。プロジェクトチームに細かな指示を出す。こんなこと書くと、ゲームプランナーめっちゃ花形っぽいじゃないですか!ていうかそれだとほとんど仕事してないように聞こえるし。「新人」のゲームプランナーとして入社したばかりの若造が本当にそんなことできるんすかね?楽すぎやない?ホンマに?というわけで今回は実際の現場で新人ゲームプランナーは何をしているのかについてです。まーこれがなかなかですよ。(・ω<)メニュー1.ゲームプランナーはどんな職業か?2.「新人ゲームプランナー」という職業3.新人ゲームプランナーは何をする職業か?4.ゲームプランナーは企画を立てる職業じゃなかったっけ?5.ゲームプランナーの職業と捨て企画6.ゲームプランナーの職業と制作進行7.ゲームプランナーの職業をおまとめ1.ゲームプランナーはどんな職業か?とりあえずですよ。言葉の定義からいけばこうなりますよ。「ゲームの内容を考える人」?かっけえ。新人の場合、多くは雑用ばかりになります。「プロデューサー、ディレクター、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドデザイナーなどが担当している仕事以外の雑務をする人」それがほぼすべてだと。゚д゚)新人ぽいでしょ?笑2.「新人ゲームプランナー」という職業いやいやいや、ね?ゲームって、プログラマーとグラフィッカーとサウンドデザイナーがほぼほぼ作ってるわけですよ。それがどれもほとんど出来ないとなったら雑用やるしかないですって。「よっしゃ、とりあえず焼きそばパン買ってこい!」こうなりますよ。それなら100個くらい買ってきてやりましょうとも!まあ、みんなゲーム作りたいと思ってゲーム会社入ってるんです。企画立てたい人いっぱいいますよ。本命の企画はそれなりの立場の人が立ててたりしますってば。3.新人ゲームプランナーは何をする職業か?もちろんずっと焼きそばパン買ってるのもなんですからね。みんな病気になっちゃいますし他のこともしましょう。まー雑用と言うからにはいろいろあると。新人ゲームプランナーの雑務デバッグ作業レベルデザインバランススクリプトデータ管理あれ?企画は?みたいなね。その話は置いといてください。・デバッグ作業ご存知デバッグ作業です。「プログラムあるところに必ずバグあり。」とか言うらしいですよ。(適当ゲーム開発にかかる手間のほとんどはこれに費やされると。小規模なゲーム会社だと開発終盤になると全員がデバッガーみたいな。やることない新人はなおさらこれやるしかないなと。・レベルデザインマップ上の敵とかアイテムとかの配置のことです。何をどこにどれだけ配置するとかを考えるんですが、これ次第でゲームの味付けが大きく変わります。どんなに良いアイデアのゲームでもレベルデザインのさじ加減でクソゲーになれます。これがんばっても売り上げにはつながりにくいのだとか。ここであなたの愛が問われるのだ。←黙れ・バランスいわゆるゲームバランスのことで難易度とかの調整です。子供からお婆ちゃんまで楽しめるゲームにもできるし、玄人向けなゲームにもできるし。ゲームの歯ごたえが大きく左右されます。・スクリプトそのゲーム用に作られた「スクリプト言語」で簡易なプログラムを記述します。ゲーム内で起こるイベントとか。「コレをそうしたらアレが出てくる。演出とか表現に影響するけっこう重要な仕事です。多少はプログラミングも触れといた方がいいと。・データ管理これ面倒くさい仕事の代表格でしょう。いろんなファイルを制作したり、整形したりします。当たり判定をつけるとかもデータ管理みたいで。ゲームはデータの集まりなので大変だけども誰かがやらないといけない仕事だと。4.ゲームプランナーは企画を立てる職業じゃなかったっけ?そうでしたよね。そうそう、企画を立てるアレね。笑ってわけで次はゲームプランナーがやったりするけど新人にはなかなか回ってこない仕事。シナリオえ?企画書作成まわってこんの?Σ(゚Д゚)・企画書作成ね、新人にはなかなか。それでもたまにはあるそうですですよ。(・ω<)まー何にせよ、プランナーだったら一番楽しい仕事だそうで。これの出来次第で予算が獲得できるかとか、チームのモチベーションが上がるかとか決まる。できるようにがんばりましょう。・仕様書作成ゲームの仕様書、つまりゲームの設計図の作成です。企画書よりも分かりやすく詳細に書かれており、これを元にプログラマー、グラフィッカー、サウンドデザイナーが仕事をします。企画書よりも具体的にゲームを説明できるんだからプランナーだったら最高の気分ですわな。新人に回ってくるものではないけどね、と。・シナリオこれやりたくてプランナーになる人もいますよね!だけどもだっけーど!←古い新人のうちは辛抱です。サブシナリオとかだったら新人でも任されることがあるようです。チャンスが来たときには死ぬ気で全力を発揮しましょーや。「捨て企画」という言葉があると。セールスマンとかが使う手法で、本命の商品以外に「引き立て役」の商品も用意しておくテクニック。その「引き立て役」にあたるものが捨て企画。まーみんな作りたくないじゃないですか、そんなもの。新人が作ることになる、と。上司次第の話ではあるんですが、そんな仕事でも一生懸命やるようなヤツって好感持てるじゃないですか。(持ってくれ)新人だったら技術も経験もないんだからガムシャラにやるしかないし。「夢と希望の次の武器は、努力と!根性かと!!」(大東京トイボックス2巻より)がんばりましょう。制作進行っていう仕事があります。各部署の進捗を確認したり、ハッパをかけたりするような嫌われ役です。アニメ見る人なら「SHIROBAKO」で主人公がやっていたのがアニメ会社の制作進行。アニメ会社なら制作進行だけで独立していますが、ゲーム会社だとプランナーが兼任することが多い。みんなやりたがらない面倒くさい仕事ですからね。笑そしてゲーム業界ならではの大変さが次の二つ。ゲーム会社の制作進行の大変さ想定していてもそれ以上のバグがある。あなたが自分の制作進行もする。ちなみにボクはSHIROBAKOだとエマちゃんが好きです。←聞いてねえ・想定以上のバグまず数ですが、とにかくハンパないようです。あなたが思う数の10倍、いや100倍くらいはあるんじゃないでしょうか。ボクも調べて驚きました。疲れに疲れている人たちがすでに相当がんばってるわけですからね。その上で期限も決まってるとなると見通しつけるのが難しいったらないでしょう。バグは多いし、いくらでも予想を上回ってくると。自己管理って思っている以上に大変ですよ。人の尻を叩いて回るヤツが仕事遅れてたらツッコミ入れ放題です。笑でもここまでの話じゃ予定通りにはいかんですって。これがあるから制作進行兼任ってだれもやりたくないんでしょう。ボク個人としてはこういう立場の人は多少図々しくなってもいいと思ってます。やるならツッコまれるのは覚悟の上くらいの気持ちでいきましょう。7.ゲームプランナーの職業をおまとめまーねー、どの業界でも新人が雑用をやるのは普通ですしおすし。それでも企画やシナリオもたまにはチャンスがあるかも知れんと。企画は捨て企画の可能性高いけど、それでもがんばろうと。シナリオはサブシナリオかも知れんけど、チャンスと思って全力出そうと。普段は雑用でもなんでもやってそのチャンスを待とうと。いうわけでですね、結論を言ってしまいましょう。雑用係」ところで最近、焼きそばパンってあまり売ってませんよね?←激しくどうでもいいいやぶっちゃけかなり大変だとは思いますよ。安易に「昔からの夢ならガマンできるはず!」とか言えない。知れば知るほどキレイごとじゃない。本当に好きでゲーム業界入るっていうあなたならきっとチャンスもつかめると思うんですよね。(適当まあまあ、そんな感じで今回の記事でした。笑ではでは、あなたがよいゲーム会社に入れることを願っています!がんばってー!この記事を読んだ方は他にこんな記事も読んでいます。書いちょる人ほげただのゲーム大好きおじさん。聖剣伝説とかundertaleとか雰囲気ゲーによわい。近頃は年のせいかすぐ泣く。悲しいかな転職経験は多い。technology.。