デフォルトでは下記になっている。フォルダも作成しておく(プロジェクトフォルダの直下)。ファインダで右クリックして「パッケージの中身を見ると必要なファイルが揃っているのが確認できる。作成できたものをライブラリ本体のターゲットへ追加する。これでライブラリのソースコード(開発用プロジェクト)から参照できるようになる。すると普通のディレクトリとして表示される。ここまでで配布の仕組みは完成。.bundleファイルも取り込まれてビルド時にアプリケーションパッケージ内に配置される。内のファイルへのアクセス方法について。経由でアクセスできる。作る方法をくどくどと説明したが、実はもっと簡単に作る方法もある。ファイルを作りその中にファイルを詰めるだけでいい。凝ったことが必要なければこちらでいいかもしれない。コメントTweet備忘メモ。アプリは無料広告版と有料版があり、どちらも同じコードを使っているので後者の有料版でリジェクトにあった。昨年申請した時はパスしたが、今月のバージョンアップでリジェクト。コマンドを使えば良いなど結構親切にかかれていた。AdSupport.frameworkの他、サードパーティの広告ライブラリを使っていたので、それらを有料版のターゲットから外した。方が有料版(広告なし)。いうシンボルを設定し、#ifdefで制御した。:#endifその後の再審査で無事通過した。-その後、無料版のバージョンアップでも同じリジェクト。このアプリは操作結果画面に広告が出るタイプなのでレビューアがそれを見落としたらしい。それを指摘すると速攻で審査が通った。