※在庫状況は各店舗様へお問い合わせください。※在庫状況は各店舗様へお問い合わせください。対象年齢8歳以上ポーカーサイズで70枚です。白と黒1枚ずつ両方に賭ける事もできる!POINTカードの裏面の色(白or黒)で、出したカードの数字が大きい人がポイントゲット!ポイントゲット後にもギャンブルが!?ポイントゲットした人だけが引くGAMBLEカード。カードの説明<12カード><倍カード><色替えカード>Q&AQ:最後の5ラウンド目でキャリーオーバーになりました。この場合はどうなりますか?A:誰もポイントをゲットできず終了となります。Q:キャリーオーバし、加算分も含めPOINTカードを2枚ゲットしました。この場合、GAMBLEカードは2枚引きますか?A:キャリーオーバしていてPOINTカードを2枚ゲットしても、GAMBLEカードは1枚しか引けません。GAMBLEカードの効果はキャリーオーバーしている加算分は対象外となります。ZEBRA発売記念としてスマートフォン用壁紙(7種類)を無料プレゼント!カードで使用したシマウマ柄の壁紙です!スマートフォンをシマウマ柄でオシャレにしちゃおう!画像をタッチするとダウンロードが始まります。(px)●白ゼブラ●黒ゼブラ●赤ゼブラ●青ゼブラ●黄ゼブラ●緑ゼブラ●紫ゼブラ<注意事項>壁紙画像の著作権は放棄しておりません。下記禁止事項となります。GAMBLEカード抜きルール(初心者向け)<基本ルールとの変更点>・POINTカードをゲットしてもGAMBLEカードを引かない。単純にGAMBLEカード抜きで遊びます。運要素もPOINTカード裏面が白か黒かだけになりますので、シンプルに駆け引きが重要になります。アナログゲームをやったことがない方にオススメです。GAMBLEカード選択ルール<基本ルールとの変更点>・POINTカードゲットした人はGAMBLEカードを引くか選択できる。GAMBLEカード引くか戦略(選択要素)が1つ増えます。一発逆転する為に、GAMBLEカード引いて再度勝負に出るか、というGAMBLEカードが「度胸試し」的な扱いになります。手札色替えルール<基本ルールとの変更点>・色替えカードを出すとPOINTカード裏面の色ではなく、各自出した手札が上下入れ替わる。白8(白8黒1)で勝負!とカードを出したプレイヤーが居た場合、誰かが色替えカードを出した瞬間、上下が入れ替わり、黒1で勝負する事になってしまう。色替えカードの効力が非常に強くなります。手札伏せルール<基本ルールとの変更点>・手札を伏せて自分でも何を出すか分からない状態から出すカードを選び勝負する。駆け引き部分も完全な運要素だけにしてしまうルールです。運要素だけで遊びたい方限定ルールです。カードだけ見てから出しましょう。ZEBRAカード4枚)にして遊ぶ。単純に二人分の手札を持って遊ぶルールです。10枚全てのPOINTカードのゲットを目指して勝負する事になるのでメモリー(記憶力)要素が強くなります。ZEBRAがどうやって生まれたか、制作のキッカケから完成までのプロセスをまとめてみました。ZEBRAを遊んでみました。ZEBRAのページです。ZEBRAのページです。ZEBRAのページです。チップ&ダイス様にご紹介いただきました。ZEBRAに関するツイートをまとめました。