任天堂のゲーマーに対する姿勢が変化してきました。ゲーマー向けの新作ラインナップを強化まずはラインナップの強化。自身が根っからのゲーマーであり、奥深いゲームを作りこんできた桜井氏に完全新作の制作を依頼。そのために新会社を起こす力の入れようです。「任天堂では作れないようなソフトを作ってほしい」という岩田社長のオーダーはとても正直な言葉ですね。万人向けのソフトは、カジュアルユーザーもゲーマーも楽しめますが、ゲーマーが心の底から欲しがるタイトルというわけではありません。子供向けのアニメを親子で楽しめるとしても、大人が積極的に子供向けの映画を観たがるわけではありません。任天堂はこの数年、大きな成功をおさめてきました。ソフトも売れています。ゲーマー向けのディープ・タイトルは不十分で、世界的には売れている『ゼルダ』にしても、日本ではキラータイトル足りえません。自社の開発者だけではゲーマー市場は攻略できない、という判断は妥当です。(もちろん桜井氏にしても、比較的まるい表現をしたタイトルが多いわけで、桜井氏だけでは任天堂のラインナップの穴を埋めるには不足でしょう。さらなる新規プロジェクトが必要です。)クラシックコントローラを刷新また『モンスターハンター3』の発売時期にあわせて、クラシックコントローラも刷新。PS系の流れを汲む「クラシックコントローラPRO」を発売します。新しいコントローラを最大の売りにしてきたWiiにとって、ある意味「敗北宣言」です。リモコンでは従来型のゲームを愛好するゲーマーを説得できなかった、と認めたに等しい。カプコンは『モンスターハンター3』を昨年秋の東京ゲームショウに出展し、たくさんの来場者の注目を集めました。その時は新しいヌンチャク操作が売りでした。ユーザーは説得しきれなかった。PS型のコントローラでなければ、ファンは説得できない、というのがカプコンの結論だったのでしょう。カプコンは水面下でかなり強気の交渉をした、と思われます。任天堂にとっても、Wiiにゲーマー層を引き寄せる上で『モンハン3』は欠かせないタイトル。クラシックコントローラPROの開発を行った、というのが真相ではないでしょうか?忍之閻魔帳さんに代表されるように、PROを出すなら『モンスターハンターG』に同梱すべき、という意見をみかけますし、まったくその通りですが、おそらくPROの生産が春に間に合わないのではないか、と思います。秋の東京ゲームショウでカプコンが方針を転換し、それから任天堂と交渉したのであれば、春に間に合わないのも納得ができます。ゲーマー離れが進む任天堂ハードもちろん上記はすべて個人的な予想にすぎません。任天堂は昨年の年末商戦の結果を受けて、方針を変えてきたのかもしれません。『WiiMusic』と『どうぶつの森』が思ったほど本体を牽引できず、Wiiは出荷台数を100万台も下方修正しました。その100万台は国内向けの100万台です。サードパーティのソフトが売れないという問題が徐々に深刻になっています。PSPの台数が伸びてきたおかげで、ゲーマー向けタイトルはPSP向けに供給されるようになり、それに伴い、ゲーマー層もPSPへ移行し始めています。Wiiはさらに深刻で、年末商戦にもかかわらず、サードパーティの有力タイトルがなく、ファミ通で40点を獲得し、任天堂がテレビCMで支援した『428』も不振。Wiiではゲーマー向けのソフトは売れない、という認識はかなり強固になってきました。一方で、Xbox360は今年に入って、前年同期よりも販売台数を伸ばしており、『スターオーシャン4』も堅調な売上を達成しました。PS3も『龍が如く3』が好調なスタートを切り、ソフト市場が活性化しています。PSPもタイトルが増え、『アイマスSP』『無双マルチレイド』などが売れています。マルチプラットフォーム時代への対応ゲーム業界はいよいよ本当の意味でのマルチプラットフォーム時代に突入しました。普及台数の多いハードにタイトルを集中させればよい時代は過ぎ去り、ソフトの性質や客層にあわせて、適切なプラットフォームを選択する必要があります。「すべてのゲームはここに集まる」時代ではありません。それはゲーム機メーカーにとっては好ましくない展開です。自社のゲーム機にすべてのゲームが集まってほしいというのが本音でしょう。いえ、昨年1年で状況は大きく変わり、ゲーマー向けのプラットフォームとカジュアルユーザー向けのプラットフォームは分化しています。誰をターゲットにしているか不明確な状態が続いていたSCEは、最近メッセージを明確にしつつあり、ゲームユーザーを喜ばせる施策を打ち出しています。その結果、PSNの会員数は短期間に急増し、今ではソニーの戦略の根幹に据えられています。実際、わぱのつれづれ日記さんやカイ士伝さんといった、任天堂の革新的な商品と戦略を支持してきたブロガーがXbox360やPS3といった、リッチなゲーム機を購入し、任天堂についての記事は大幅に減っています。アーリーアダプター層の関心はこの1年で、かなり低下しました。任天堂は急速に離脱しているゲーマー層やアーリーアダプタ層の心を掴めるのか、SCEはゲーマーをPSフォーマットに囲い込めるのか。面白い状況になってきました。|▲トップに戻るコメントはじめまして、いつも見させていただいてますが初めて書き込みますさて、今年の各ハードの国内市場について意見を書かせていただこうと思います。今年は任天堂にとって我慢の年になると思います。今アナウンスされているWii向けのソフトでハードを牽引できそうなのがMH3しかないと言うこと、しかも最近になってMHP3が開発中であることをカプコンが言ってしまったのでPSPで開拓したモンハンユーザーが動かない可能性が出てきたと言うことと、アドホックパーティを使えばオンラインも無料と言う点で厳しいことになると思います。SCEにとっては今年はゲーマー好みのソフトが充実してきました。先日発売の龍が如くに引き続きバイオ5や無双オロチ、4月にはKILLZONE2など夏季の注目作の発売予定タイトルがまだわかっていませんが年末には(予定通り行けば)FF13が発売されます。大人向けタイトルは出揃ってきていますが中高生向けタイトルが少ないのはつらいところがあるかもしれません。MS、xbox360はバイオの後が無い状況ですね、最近ロストプラネット2が発表されましたが、ハードを牽引できるようなタイトルでは無いと思うので厳しいと思います。GoW2などもローカライズされて発売されますが北米版から相当時間がたっているので旬を過ぎてしまってる感が否めないですね。5月ごろのE3でまた状況が変わってくるかもしれませんが、今思う所はこんな感じです。|ちょ、なんかうちのコメント欄が熱いと思ったらリンクされてたwwwそれはさておきご紹介どうもありがとうございます。360は発売日買いしていますし、PS3もPS3互換がこの市場から消える前にと、60GBを2008年1月には購入しておりますので、ここ最近いきなり買ったという展開ではないのです。最近PS3稼働率が高まっているのは、PS3の性能をフルに引き出せるフルHD対応液晶TV買ったせいも大きいのでした。エントリ書いてないけどアナザーコードRも絶賛プレイ中です。ストIVとくらべて感想書くまでちょっと時間かかるよね、という間に時間が結構経ってしまっていますが。こっちの評価はかなり残念な感じですが。LIVEは初代Xboxの頃から大変に高く評価しておりまして、そういう意味で最近の任天堂はちょっと勢いを失っている感は確かにあるものの、一応はすべてのゲーム機きちんとたのしんでますよーということでした。|あれ、なんか、ひさしぶりに真面目に書いたら、クリーンヒットというか。思った以上に良いところを突いてしまったかな。さんカプコンにしてみれば、本命はPSPの次回作。Wiiの『3』を夏で済ませて、秋のTGSで次回作を発表して、来春に発売・・・・という流れもあるのでは。いうのは、PSP版を出さないと、他社のモンハンフォロワーにシェアを食い荒らされかねないからです。さんPSPのマーケットが育ってきた影響は大きいですね。サードパーティにとって、「WiiしかマーケットがないからWiiで出そう」という動機が完全に無くなりましたから。海外なんていっても、中小にとってはあまり現実感の無い話ですし。さん波及してしまったようで、申し訳ありません。カイ士伝さんは「任天堂を心配する」「勢いを失っていることを残念に思う」立場で書かれており、まさに共感します。僕も任天堂は大好きですが、昨年はかなり残念な感じでした。PSP市場の盛り上がりに対して、少し甘く見すぎでした。国内的には失策が続いており、サードパーティ各社の意識はかなり変わってしまいました。今年は割と苦労するかもしれませんね。来年は桜井氏の新作をふくめて、いろいろと楽しみなのですが。|任天堂のゲーマー向けソフトについて。任天堂はもともと万人向けを得意としてますからね。昔からゲーマー向けもいくつか出してますが外注が多いですし、そういう信念があるのでしょう。社員もそういうものが作りたくて入ってきてる人が多いのでしょうから反発もあったのかも。任天堂にしてみればゲーマー向けはサードがもっと頑張ってくれると思ってたんでしょうが期待はずれでしたね。DSのように台数売ればサードが付いてきてくれるという読みは結果的に甘かったのでしょう。クラコンPRO、どうなんでしょうね、機能的にはほとんど変わらずデザイン変更です。L2R2は現クラコンのZLZR互換でしょうし、選択肢が増えました、程度にしか捉えなかったのですが。まあMHGのクラコンパックを購入予定の人にしてみればなんだよという話ですね。カプコンはMHP2同梱パックのときも旧型PSP同梱で悩ませたことがあったと思いますが...wPSPはソフトが集まっているという感じは外野から見る感じはまだしないのですが、打率が上がってる感じです。ハードのユーザー住み分けは日本については確実に見られますが、海外だとそうでもないですね。海外を狙うゲーマー向けタイトルはWiiも十分視野に入りそうです。逆に日本を中心に売るものはPSPも視野に入っていくんでしょうかね。※現在の勢いを見ればPSPは中心としてもよさそうですが、見えてるラインナップが薄いもので...PS3&360で国内でペイするのはかなりの工夫や妥協が必要になってくるかと思います。PSPについても「あわよくば海外でも」をほぼ捨てる覚悟が必要です。DSは主力になるでしょう。海外市場の動きではHD神話は崩壊し、Wii注力が始まりつつある印象です。国内もWiiの勢いが落ちているものの、台数的に見ると他陣営に日々差を広げているのは一応確かなわけで、ソフトメーカーはただ純粋にゲームを作りたいはず、余計な悩みが増えてしまっているなあという気がします。最近の任天堂は、今までテストでオール満点取ってた子供が、(特定の教科で)80点になったから心配してる感じですかね。原因もわかってる、頑張るとは言ってますが他の教科も大事でそっち勉強してたから...というような。一寸先は闇ですから油断はいけませんが、はっきりいって油断してると思います。