『新機動戦士ガンダムW』1996年3月29日バンダイより発売された格闘アクション(スーパーファミコン)。女の子に大人気な作品のゲーム化な割に、ジャンルはいわゆる「対戦格闘」と婦女子には一番縁遠いところにビックリです。「他者との対戦」に重点を置いた作品です。自分がモビルスーツであるがゆえの独特のシステムを取り入れている辺りに好感が持てます。「ノンストップ・ハイテンポ・縦横無尽のモビルスーツ格闘ゲーム」となります。一言じゃないですが、熱意が余ったゆえってことで勘弁してください。本作の特徴の一つは、動きの自由度が高い事です。その際たるものが「ガードダッシュ」。通常、ダッシュという行為は前方/後方への高速移動が可能な代わりに無防備になるというのがこれまでの不文律でしたが、この「ガードダッシュ」、その名の通り「防御しながら高速移動」が可能になるのですから目からウロコです。「飛び道具の連発」や「接近してきたところを迎撃」などの消極的な戦法や対応形/後手の戦法が物議をかもすことの多い対戦格闘ゲームですが、この「ガードダッシュ」システムはこれら問題への一つの解答であると言えるでしょう。非常にスピーディ+緊張感あるものとなっており、まさに一瞬たりとも気が抜けません。「防御しながらの高速移動」ってことは、つまり停止するまで防御姿勢のまま。投げ技に対しては無防備となるため、見切られて投げを仕掛けられるとなす術なくダメージを受けてしまう...と、きっちり攻防の中にグーチョキパーが成立しています。「通常ダッシュ」と「ガードダッシュ」を使い分ける必要が存在するわけです。滞空時間を伸ばす「ホバリング」や、前方/後方への「空中ダッシュ」に移行する事ができ、「ガードダッシュ」と併用することにより、フィールドを縦横無尽に動き回るというモビルスーツならではのアクションを体感できます。基本的に各種必殺技は空中での使用が可能。組み合わせることにより、実に多彩な動きを組み立てる事が可能になっています。「ガンダム」シリーズに見られるような空中戦ができないことですが、これは「他者との対戦」を考えた場合の取っ付きやすさを保持するべく外された要因なのかもしれません。本作はとにかくハイテンポ。連続攻撃に重点の置かれた作りになっているのがその理由。弱の攻撃から隙なく強の攻撃に繋ぐ事ができ、そこからさらに必殺技へ繋ぐ事ができます。相手がダウンしたならば、そこを情け容赦なく攻撃する事もできるため、ちゃんとテクニックがあればワンチャンスで逆転することも可能です。゙感覚は対戦ゲーマーなら中毒間違いなし。対戦格闘ゲームに心得があり、対戦をやってくれる友人がいるなら是非とも一度味わって欲しいドライブ感覚です。さあ、この辺りまで聞いたなら対戦格闘マニアならたまらないはず。05月30日1週間けっこう生えてきたぞ。次!ハーゲンダッツでマンゴーとパンナコッタ&ラズベリー。石神くんは台詞かみました、でもアドリブでダンス出来る凄い一面を見出しました。次は夏にご一緒する、France_pan観にKAVCへ。