敵が有利にならないように、使えるカードは手元にキープしよう!このゲームはトランプを1組使って2人のプレーヤーが対戦します。ラウンドのスタート時には毎回カードが6枚ずつディールされ、各プレーヤーは2枚ずつカードをクリブに捨てます。残りのカードは山札となり、そこから1枚、スクリーン右下にディールされます。このカードをスターターと呼びます。スターターがJの場合、ディーラーに2ポイント与えられます。クリブのカードとスターターカードは後で使います。ラウンドが始まったらディーラーでない方のプレーヤーがまずカードをプレーします。次にディーラーがプレーし、それを交互に続けます。それぞれのカードのポイントは次の通りです。Aは1ポイント、2は2ポイントと続き、J、Q、Kの絵札は10ポイントです。スクリーンの左側に現時点の合計ポイントが表示されます。プレーしたカードの合計ポイントが31を超えないようにします。どのカードを出しても31を超えてしまいプレーできない場合は、「ゴー」と宣言します。するともう1人のプレーヤーは、出せるカードがなくなるまで続けてカードをプレーすることができます。合計ポイントがちょうど31になった場合、そのカードを出したプレーヤーは2ポイントもらえます。その他の場合は1ポイントです。ポイントがゼロにリセットされ、最後にプレーした方でないプレーヤーから次のラウンドを始めます。このようにしてどちらのプレーヤーもカードを使い果たすまでラウンドを続けます。最低3枚のカードの数字が連続した場合、プレーヤーはその枚数に等しいポイントがもらえます。2枚、3枚、または4枚のカードが同じランクで続いた場合、プレーヤーは2、6、または12ポイントもらえます。どちらのプレーヤーもカードを使い果たしたら、スコアを計算します。ディーラーでないプレーヤーのスコアは手元にある4枚のカードで作られるパターンによって決まります。上記の1から3までのパターンを作れる場合は表記通りのポイントがもらえます。4枚のカードが全て同じスートの場合さらに4ポイントもらえます。手元のカードとスターターカードが全て同じスートの場合は5ポイントもらえます。スターターカードと同じスートのJを持っている場合は1ポイントもらえます。ディーラーも同じスコア計算になりますが、クリブのカードとスターターカードも加えられます。スコア計算が終わったら、ディーラーでなかったプレーヤーがディーラーとなって次のラウンドが始まります。先に121ポイント獲得したプレーヤーがゲームの勝者です。このゲームはvicさんのおすすめです。ツイートコメントログインしてコメントする送信コメントが送信されませんでした。Reserved.当ウェブサイトに含まれる商標はすべてその権利者が所有するものです。