零式艦戦62型(爆戦)が開発落ちしたのに伴い艦載機って適当に積んでるけどどうするのが一番なの?艦攻と艦爆ってどう違うの?という疑問をお持ちの提督に向けて解説してみました艦載機の種類って?艦上戦闘機(艦戦):制空権争いや、艦攻、艦爆を相手の艦戦から守ることなどが役割。低空から肉迫して行う魚雷攻撃と、高空から行う急降下爆撃とが主な攻撃手段となる。他艦載機レシピ提督レベルが上昇すればするほどレアな装備が出やすくなります序盤のうちはあまり強い装備を無理に狙わずに空母を入れた支援艦隊ボーキサイトを消費せず支援が出来る砲撃支援とする為に空母2隻以下+駆逐艦2隻が必須なため空母2戦艦2駆逐2が最適解となる砲撃支援時の火力計算式は55+(火力*1.5)+(爆装*2)+(雷撃*1.5)のため以下のような選択肢になる砲撃支援(砲撃計算)の場合のランキング1位:彗星一ニ甲(爆装値10*2=20)2位:流星改(雷装値13*1.5=19.5)3位:Ju87C改(爆装値9*2=18)爆装値の方が雷装値より砲撃計算時は係数が良い為、艦爆の方が良い結果となる実際の支援時の装備は、電探1艦載機3という組み合わせが流行している管理人も艦攻と艦爆の違いがわからなかったり、偵察機の仕組みがよくわからない時期もありました。現在記事を出した後、コメントしてくださった方々をまとめて記事をより面白くするという試みも行っております。>>数字」で機能します現在コメントは承認制となっております。19:25ID:60WXXImN0とりあえずスロット数の多い順に艦戦・艦戦・艦攻(4スロなら+艦爆)彩雲はT不利防いでも反航戦が増えるだけっぽいし、T不利はT不利でお互いのダメージ減少っぽいから「道中は」便利。19:33ID:Y7SLN5Au0空母4隻入れたら航空支援になるからその計算式の攻撃力は出ないよ。砲撃支援にするなら空母は2隻以下じゃないと。19:39ID:Y7SLN5Au0航空支援は航空支援で使い道はあるんだよね。陣形や交戦形態の影響を受けないのと攻撃回数が多いのが幸いして、やわい雑魚を蹴散らすのに向いてる。19:43ID:gAyhi70h0初期に言われていた「艦攻は落ちやすく艦爆は落ちにくい。大ダメージ出す」というのは否定されている。艦攻も艦爆も落ちやすさ(開幕航空戦と対空砲火による撃墜率)は変わらない。20:08ID:se4a3AY00間違ってるとか言うのは別に良いんだけどせめて訂正箇所位は言おうよ・・・何の役にも立たないのよソレ。20:16ID:XRakoOCt0装備スロットの艦載機数はルートで利いて来るんだっけ。加賀さん(46)と五航戦の子(24)でそこまで差は無いんだよね。電子計算儀倉庫」でググると幸せになる人もいるかもね。20:32ID:iLtr7uUh0しかしゲームとはいえ、現代で死後になっている制空権って言葉が胸熱だな。それでも、空母機動部隊の航空戦では航空優勢という言葉で統一してもらいたいもんだ。20:36ID:QMF62uUp0まとまっててわかりやすかった。20:42ID:NucgacG10とりあえず知らなくても5-3までクリアできる。レベルを上げて試行回数を増やせばよい。知ってた方がいいと最近思った。空母に副砲とか結構いいよね。20:50ID:YREGLBrj0RJちゃんにはバルジ(白目)爆戦は使い道に困る。制空権確保が微妙なときの微調整くらいなんだが。制空値がもう+3くらいあれば、烈風+艦爆を爆戦x2に置き換えられないこともないが、今の方式では劣化ですなぁ。後半の通常海域なら艦攻一択に近いし。20:59ID:Xy20JPzc0まぁ、現状何か3隻に烈風ガン積みしても厳しい位の制空値になって来てるけどね、敵さんが。味方の開幕攻撃や制空戦の計算式が緩くなってくれないもんか...少ないスロットに積んだ所で開幕攻撃の役には立たないから、√分岐でも無い限りは空母要らなくね?って結論になってきてしまうのが悲しい。22:42ID:lb9Zvwcp052だけど赤城110、加賀100、蒼龍103、飛龍100,翔鶴120、瑞鶴110なんだよね。レシピは30/60/10/110、20/60/10/100、20/30/10/40この辺りを中心に回してるんだけど。母港、開発ドック、工廠はMAXまで開放、月1~2万程度の課金もしてるんだけど・・・、まあ、艦載機のみならず他のレア装備もあまり出ないんで運が悪いだけなのかもしれないけど。23:00ID:jQTZZl330乱数が偏ってる気がするから、出なかったからといってそのまま回し続けるのは良くなさそう。23:24ID:Xy20JPzc0ホロ以上が出る時は本気で偏る事多いからな、このゲーム。自分はデイリーで一つ引いたら二つ目か妥協出来る物が出るまで回す~って感じでやってるなぁ。32号か14号狙いだが、33号でも許してあげるよ?(チラッ)って感じ。乱数が切り替わるタイミングとかそーゆーのは正直もう解らん。23:41ID:bcr6HT8y0>>54最後の2/3/1/4は烈風とかでないよとにかく2/6/1/11は今のとこ万能。彩雲がいらんとかそういう細かいこと考えなければこれだけまわしてればいい。いえ、500回まわして出ないってのはにわかには信じられんぐらい運が悪いね。00:20ID:O3snOWGQ0正直、彩雲出る確率によってどれだけ流星改やらのSホロ出現率が減るか解っては居ないんだよね。ボーキ110のが彩雲出た上で他のホロも出現%が上がるって可能性はある。彩雲出ると何か無駄に運を使った気がするので自分は100にしてる。00:29ID:g2M.0NtD0PCで使ってる乱数は、あくまでも擬似乱数だから偏りが出やすい。デイリーの4回の開発で良いの出なかったら、その日はもう諦めて、次の日にチャレンジした方がいい。01:03ID:hcijJvnN0航空戦重視なら艦戦と艦攻、砲撃戦重視なら艦戦と艦爆。流星改が揃ってるなら航空戦も砲撃戦も流星改一択。01:22ID:0nzE3lby0500回してホロ艦載機無しは流石におかしい。20/60/10/100の順番が油弾鋼ボの順番と違うか、編成で空母を旗艦にした後、母港画面に一度戻して空母テーブルに変えてないかのどちらかを疑うね。01:23ID:v69X2.D30※66まさにこれあと5-4-1MVP調整にも活躍するな。01:37ID:5Di3YQ690※54完全に運だろ。俺は提督レベル60位で加賀さん60LV位が最高の時に既に烈風と流星改と彗星一二甲で一航戦のスロットは埋まってたよ。提督レベル80加賀さん98の現在そこから二航戦に積む分位しか増えてないけどね。01:38ID:5Di3YQ690※71だけど、ちなみに無課金ね。04:59ID:EL.OXMUT0※54※71と同じく運だと思う。俺もなかなかでないし紫電改を使いながら対空値計算してるよ。いレシピを今やってる。多くのスロットに入れれば複数の敵艦に攻撃する場合があるこれ、1スロットにつき1体攻撃(ターゲット重複あり)って書いたほうが分り易くない?艦攻艦爆いっぱい詰んでるのに1体しか攻撃しないってお悩みの方へそれはみんなでそいつに集中砲火浴びせてるだけだよ。14:30ID:vNGbwoK9Oおなじ制空権確保でも、余裕で確保した場合と、ギリギリで確保できた場合とでは、ボーキの消費量に差があったりするんだろうか。四段階で消費量が変わるだけなのだろうか。14:55ID:mqStwjhH0※80搭載機数が同じなら同じ制空状態で消費は変わらないよ。余裕確保でもギリ確保でも搭載機数が同じなら変わらない。副砲3最小スロに艦爆積んだ時は喪失しても搭載機数が少ないので艦攻艦爆ガン積みでの喪失に比べて消費が少ない。19:05ID:vNGbwoK9O※81おお、そうなのか、ありがとう。味方の対空装備をしっかりさせていれば、空母固定ルートとかで空母を連れていかなきゃいけないけどボーキは節約したい、みたいなときにそんな感じにしておくのもよさげっぽいね。00:49ID:XgRfjdx30たとえ弱かろうが空母は皆好きだから毎回連れて行ってる。そんな、瑞鳳ちゃんも、もうすぐ(130)です。17:27ID:EuDkOthQO※86ためしに1-1四周キラ付けした翔鶴姉Lv96で1ヶ月にわたり100回開発してみたことがあるけど、ホロ艦載機10個、コモンとペンギンが90個という結果になった。09:50ID:uJWijhU.O勉強になったわ。