交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。Guild:団対抗戦)」イベント。イベント限定の敵を討伐して「貢献度」というポイントを獲得し、所属騎空団での獲得貢献度(団員が獲得した貢献度の合計)を他の騎空団と競う。予選は獲得貢献度で順位付けを行う。上位の騎空団が本戦に進むことができ、獲得貢献度の順位によって本戦でAクラス、Bクラス、Cクラスにクラス分けされる。本戦は1戦(1日)ごとに同クラスの中で他の騎空団と1対1のマッチングバトルとなり、獲得貢献度の多い騎空団が勝利となる。今回の敵は全て風属性なので、火属性のキャラは有利に戦える。難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。火属性パーティで挑もう。・アサルトタイムの変更は、開催期間中1回のみ。・イベント期間のうち下記期間中は。所属騎空団の退団、解散が出来ない。06:59・古戦場開始後に入団した団員が獲得した「貢献度」は、入団当日に限り騎空団の貢献度には反映されない。)騎空団スタックサポートソウルパウダー使用で、HP・攻撃力が1%UP。それぞれに30個ずつ使用可能。2017年11月開催時から廃止。騎空団アビリティ廃止された騎空団スタックサポートと入れ替わりに、2017年11月開催時から導入された新要素。詳細はゲーム内HELPを参照。騎空団内で、事前に使用の方針を話し合っておきたい。本戦各日の07:00~23:59は役職変更不可。貢献度について貢献度は、敵に与えたダメージに比例して多く貰える。MVP報酬を得るのが一番貢献度が高い。オーバーキル分のダメージは貢献度計算からは除外される。各難易度とも発見者が自分の場合、初回クリア時のみ宝晶石50を獲得。予戦期間:騎空団貢献度にも100%加算される。インターバル期間:所属騎空団の貢献度には加算されない。「騎空団貢献度に反映する」をONにしている場合は獲得個人貢献度の50%加算される。OFFの場合は加算されない。以下の場合を除き、所属騎空団の貢献度に100%加算される。自発者が撤退した場合は、救援に入ったプレイヤーの個人貢献度にのみ加算され、騎空団貢献度には加算されない。古戦場専用アイテムについて1回のバトルには、支給品ポーション4個、クリアハーブ4個、蘇生薬2個まで持ち込むことができる。アイテムはイベント終了後に全てルピに変換され、次回イベントに持ち越すことはできない。フローレンベルクについて2017/06/01のアップデートの際に、フローレンベルク(Lv100)の武器スキル「勇躍の心得」は、古戦場では効果を持たないように変更されている。†ランキングは20分ごとに集計(毎時00分、20分、40分)。ランキングの一覧への反映は数分遅れる場合が多い。複数のプレイヤー(または騎空団)が同貢献度で並んだ場合、先にその貢献度に到達したプレイヤー(または騎空団)が上位となる。23:59までに獲得した個人累計貢献度を対象にランキングデータを集計。個人ランキングの順位表示の対象は、個人貢献度40000以上。上位80,000位以内にランクインすると、勲章を獲得できる。以前は個人貢献度を最終日の24:00以降7:00までに獲得したものも反映されていたが、2017年11月開催より廃止された。勲章について予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。本戦期間中、1戦ごとに各エリアで獲得貢献度の多さを競い、その順位を予想する。予想が的中すれば、宝晶石(獲得予想宝晶石×その予想に投入したベッティングカードの枚数)を獲得できる。エリアは「N」「E」「W」「S」の4つあり、予選期間の各騎空団の獲得貢献度に応じて本戦出場の各騎空団を割り振られる。予想は1位のみを当てる「シングル」と1位2位3位をすべて当てる「トリプル」の2種類がある。予想締め切りは当日の18:00まで。12万、個人貢献度4,000以上獲得で1枚獲得できる(ブックメーカーのTOPから)。・戦貨ガチャ、累計貢献度報酬で入手できる。・シード騎空団ランキングの結果によって獲得できる(プレゼントリストの期限有りに入る:受け取り期限は72時間)・開催中のレジェンドガチャで配布されることがある。▼前回イベント時の文言のまま。本戦に進出できる騎空団は、本イベントでのシード権を持つ1087のシード騎空団と、今回の予選バトルで13000+113位以内にランクインした騎空団のみ。シード騎空団と予選3000位以内の騎空団は「Aクラス」、予選7000位以内騎空団は「Bクラス」、それ以外の形で本戦に出場した騎空団は「Cクラス」となる。今回の予選ランキングで上位120位以内にランクインすると、シード権を獲得し、次回以降の古戦場イベントにおいて予選免除で本戦Aクラスに出場可能となる。(前記数字には反映済み)。シード騎空団ランキング予戦期間中にシード騎空団のみで次回以降のシード権の維持を争うランキング。ランキングにかかわらず今回の本戦への参戦(Aクラス)は確定している。ゼロの騎空団は次回開催時のシード権を喪失(予戦ランキングに参加となる)。・シード騎空団ランキングの上位120騎空団は次回以降3開催分の「シード騎空団ランキング免除権」を獲得。・下位120位、上位120位以外のシード騎空団は、次回もシード権を維持できる(次回もシード騎空団ランキングに参加する必要あり。騎空団グレード予選期間内に獲得した貢献度に応じて騎空団にSSS、SS、S、A、B、C、D、E、Fの9段階のグレードが付与される。あたりの平均貢献度」の2つ。騎空団の格付けとしては「シード」「Aクラス」等のクラス分けのほうがよく用いられている。昇格戦Bクラス、Cクラスにおいて、1〜4戦目の1戦ごとに、獲得貢献度上位50騎空団はひとつ上のランクに昇格できる。本戦に出場しない場合でも、バトルは同じように行うことができる。デイリーミッション本戦に進出できなかったプレイヤーはデイリーミッションに挑戦できる。本戦期間内の毎日、最大で10個の勲章を獲得できる。(当日個人貢献度25万達成で5個獲得、40万達成でもう5個獲得)報酬の勲章は本戦各日終了後に配布される。対象に騎空団ランキング(アディショナルランキング)を行う。ランキング上位120騎空団は翌日の本戦(Cクラス)に進出、4エリアに割り振られる。発見者が撤退したマルチバトルにおいて、発見者と同じ騎空団に所属しているプレイヤーの獲得した貢献度は、騎空団貢献度には反映されなくなる。難易度HELLで、準MVP、貢献度第3位を獲得したプレイヤーは戦貨を獲得できる。戦貨ガチャの自動売却設定の対象を拡大。戦貨ガチャの5箱目以降に「全て引く」ボタンを設置。本戦未進出プレイヤーを対象にデイリーミッションを実施。25万達成で勲章を5個、40万達成でもう5個獲得。本戦各日の07:00~23:59は役職変更不可。それ以外の期間は、役職の変更は可能。シード騎空団ランキングの結果によって獲得できるベッティングカードについて、プレゼントリストにおける受け取り期限を、48時間から72時間に変更。2:45騎空団設定をOFFにした状態で、団員以外が自発したマルチバトルの貢献度がそのまま団貢献度に反映される不具合を修正。Guild:団対抗戦)イベントです。イベント限定の敵との戦いで「貢献度」というポイントが得られます。団員全員の獲得ポイント合計を競います。(騎空団に所属していない場合は「本戦未進出プレイヤー」としてデイリーミッションに挑戦できます)。騎空団に入ったら、まず団長に古戦場での動きについて相談することをお勧めします。本戦狙いの団、自由参加の団など、団ごとにプレイスタイルは様々です。団での決め事などが無い時や単独で活動するときは以下のポイントに注意しましょう。■基本的な考え今回の敵は全て風属性なので、火属性のキャラは有利に戦える。難易度HELLでは有利属性以外のキャラが与えるダメージが減少する。火属性パーティで挑もう。団に所属している場合、団長などに必ず基本方針を確認しましょう(最重要)。完全自由なゆるいところもあれば、きっちりルールを決めて集団で取り掛かる所もあり、団の方針によって行動が全く変わります。初心者の場合はおそらくソロでの討伐は厳しいため、団内/外にかかわらず、基本的には救援を出すかまたは救援に参加し他のプレイヤーの手を借りることになるでしょう。本戦に出場、勝利して勲章報酬を獲得する個人貢献度や討伐章を稼いで各種報酬を獲得する戦貨を集めて戦貨ガチャ(イベントガチャ)を回し、天星器などの装備やトレジャーを獲得する。本戦に出られなくても狙えます。本戦に出られなかったプレイヤーは、デイリーミッションの達成による勲章獲得を狙えます。どの天星器を選ぶべきかはよくある質問を参照。シナリオイベントのイベントガチャ1箱目が通常1,196枚分であるのに対して、倍以上と非常に深くなっています。10種類から1種類を選ぶ形になっています。指定した天星器1種がイベント期間中戦貨ガチャの景品となりますので、1本でもいいので入手を目指しましょう。SR武器のうち、今回戦貨ガチャやエネミードロップなどで入手できる2種についてはフットマンズアックス(SR/火属性/武器種)は通常二手(中)なので実用の機会は多分ないでしょう。スキル餌として活用しましょう。カダラ(SR/火属性/武器種)は通常攻刃(中)なので、火属性のSSR武器が揃うまでのつなぎにはなります。(SR)が獲得できます。(今回だけでなく、おそらく次回の古戦場でも獲得できると思われます)特にノイシュは光属性で非常に貴重なカットアビリティ持ちのキャラなので、是非とも仲間にしましょう。武器そのものはスキルが弱く、エレメント化もイベント産武器と同等のためスキル餌にして構いません。SSR召喚石グガランナは「風属性キャラに背水効果/稀に即死回避(最大HP30%以上)」という加護効果は微妙ですが召喚効果の属性攻撃力アップはそれなりに有用です。他にあまり良い召喚石を持っていない人はサブ石として使ってみてもいいでしょう。予選のみ団外の救援で獲得した貢献度でも自騎空団の獲得貢献度に全て加算されます。多くの場合、救援は団内にのみ流す方針の団がほとんどです。自分の団の方針は団内で確認しましょう。短時間でのソロ討伐、もしくはMVP流しが難しい間はマルチバトル開始後即救援が基本です。自発のマルチはエメラルドホーン(EXTREME+)にして、開始直後から応援を要請すれば、グラッジチャンクのドロップ狙いで応援が来ます。ケツァルカトルの自発はランキングとの相談ですが、かなりしっかりとした常連団以外では貢献度稼ぎで使用する事になるので、自発に必要なグラッジチャンクを集めて損はありません。エメラルドホーンにせよケツァルカトルにせよ万が一救援がこないと厳しい戦闘になるので、団員のいる時間帯を確認しましょう。救援に入る際は難易度が高いほどグラッジチャンク等の報酬がよくなります。救援を団内のみに絞ると討伐が滞る場合があるので、どんどん救援を流しましょう(自由参加の場合は要相談)。ソロの場合、無理はせず倒せる敵を倒し、最初から救援頼みでも初心者としては十分な稼ぎになります。HARDを短時間で倒せるようになるとイベントガチャの効率がよくなるので、まずはこれを目指しましょう。予選期間の総貢献度で所属騎空団のグレード(SSS〜F)が決まり、ドロップ率アップなどのサポートの発動が最大7割引きされます。グレードFでも割引き率以外のデメリットはありません。■本戦期間中のプレイについて決戦イベントは「予選」「インターバル」「本戦」に分かれます。予選終了後〜インターバル開始、本戦マッチ終了(24:00)〜翌日のマッチ開始(7:00)はプレイ出来ません。本戦通過した場合は、本戦の1戦ごとに勲章報酬を受け取る最低ポイントが設定されています。時間制約がきついですが、忘れずに稼ぎましょう。ともに、以前と比べ大幅に引き上げられています。後でトラブルにならないよう、団内で十分な周知徹底を心掛けましょう。所属している騎空団のクラス(A〜Cの3段階)によっても要求量が異なるため、各自で必要な貢献度は確認しておきましょう(→参照)。Aクラス敗北時の要求個人貢献度は、2017年6月以降、更に増加しています。勘違いのないよう注意。本戦は予選までとは貢献度ルールが異なり、団外からの救援要請に参戦しても、自分が得た貢献度の半分だけしか団の貢献度に加算されません。騎空団ページ>騎空団管理内の古戦場設定において、設定をオフにすることにより、全く加算されないようにもできます(重要!!)所属している団が加算設定オンになっているか、各自で確認してください。疑問や意見があれば団長に相談しましょう。救援ルールはトラブルの元になりやすいです。所属団の貢献度を増やしたい場合は団の外に救援を出さず団内で討伐しましょう。団内で発生したマルチバトルを団外に救援を出すと、団内で全部処理した時よりも団外のプレイヤーが稼いだ分だけ所属騎空団に入る貢献度が少なくなってしまうためです。逆に、作戦として所属団の貢献度を抑える場合は、自発を行わず団外からの救援に参戦すると、団の貢献度を上げずに自分の個人貢献度を稼ぐことが出来ます。加算設定がオフになっていると、団の貢献度を全く上げずに個人貢献度だけを稼ぐことも可能になります。発見者と同じ騎空団の団員が獲得した貢献度は騎空団貢献度に反映されなくなりました。個人貢献度にはこれまで通り加算されます。この仕様を利用すると、騎空団貢献度を全く上げずに団内のみで個人貢献度をシェアするということも可能です。先述の通り本戦期間中は個人貢献度だけではなく騎空団貢献度も勲章獲得に必要なため、騎空団貢献度を稼ぎ忘れることのないよう十分に注意すること。発見者が自身の所属する騎空団の団員でない場合は、これまで通り古戦場設定によって騎空団貢献度が反映されます。Bクラス及びCクラスに所属する騎空団は「昇格戦ランキング」という1つ上位のクラスへ挑戦できる制度の対象になります。団の方針次第ですが、予選で目指していたクラスに入れなかった場合にはこちらでの昇格を狙うのも一手でしょう。予選突破するより難易度は高めですが「アディショナルランキング」という敗者復活制度があるので、団として狙うのであれば是非貢献してください。予選敗退者や、元から騎空団に加入していなかった人は、デイリーミッションによる勲章獲得を狙えます。満額稼げばCクラスの5戦全敗と同等の勲章(50個)を獲得でき、さほど厳しい条件でもありませんので是非獲得を狙いましょう。敗退しても、本戦の開催期間の制約を受けます。深夜はプレイできません。自発したマルチバトルを「みんな」に救援依頼するときは、状況に注意しましょう。来てくれるでしょうが、それ以下は旨みが少ないので討伐に時間が掛かることがしばしばです。†HPなど、とりあえず前回のデータを入れてあります。3つは妖しい臓肉をドロップ。グラッジチャンク目当てのプレイヤーには見向きもされないので救援は期待できない。VHはHPが100万強と少なく、初心者でもATヨダルラーハ砲+フルチェインで1ターンキルを狙いやすい。貢献度は度外視で、戦貨(天星器)のみを狙うならゲイザー(VH)を集中的に倒す手もある。簡単に倒せるので時間効率が良いが、AP効率は悪いので大量のエリクシルハーフ消費を覚悟しよう。HARD、EXTREMEは妖しい臓肉とグラッジチャンクをドロップ。救援は期待できないのでソロ討伐できなければ出さないのが賢明。EXTREMEは下記のEXTREME+と救援BPが同じであるため不人気だが、実は救援時に限りグラッジチャンク効率はほぼ同等のため穴場かも。赤箱からはグラッジチャンクがドロップしないのでチャンク目当ての自発はあまり得ではない。真の力解放後、TA率激高、デバフ耐性かなりUP。AP-40/BP-1グラッジチャンクをドロップ。HARDからEX+まで救援BPが一律1になったので、グラッジチャンク目当ての参戦者はこのEX+に集中する形になった。自発ソロと救援準MVPがほぼ同じドロップ数との検証がある。救援第3位以下ならEXのそれとさしてドロップ率が変わらない。確定でない箱にチャンクが入っているためトレハンが有効との情報あり。ランダム10連撃攻撃で合計ダメージが非常に高い(HP50%の特殊行動は少しだけ控え目)。防御アビリティ等で対策を。†HELLのみ自発時にAPの他「グラッジチャンク」を必要とする。HARD、EXTREME、EXTREME+のボスが直接ドロップするほか、NORMAL〜EXTREMEボスがドロップする「妖しい臓肉」3つと交換でも入手できる。Lv90(AP-30とグラッジチャンク5個/BP-2)今回のHELL担当。通常攻撃が常時全体化している。麻痺と即死は終始無効。幻影は個別バフ(◇アイコン)なので発動させた本人のみ影響を受ける。幻影と強化消去はHP50%の特殊行動時にはついていない。カウンターは回避カウンターのアビリティのみに反応し、ナイフハンドストライク等の被ダメージカウンターや、サポアビ・リミサポのカウンターには反応しない。発動するとカウンター特殊行動「ククルカン」で全体攻撃&自分に幻影&全体強化消去を行ってくる(ただしHPトリガーの特殊行動が優先)。注意しなければならないのは、ガンダゴウザ、アリーザ、火ソシエ等のカウンターが2T持続するキャラのカウンター誤使用だろう。カウンターの後にバフを2個以上つけていると、1回目の「ククルカン」でカウンターが消されずに、次のターンに再度「ククルカン」を撃たれる。これはアテナ、ゴッドガードブローディア、鞄、高級鞄等で対処しようとしてやらかす可能性がある。HPトリガーは75%・50%・10%の3回。最後だけズレてはいるが、10%というと残り400万程度なので、それなりの火力があれば奥義フルチェインで押し切る事が出来るラインだろう。Lv95(AP-40とグラッジチャンク10個/BP-3)本戦2日目から解放。「ククルカン」は敵の弱体効果回復が追加、「セーアカトル」はアビリティ封印1Tだけだったのがアビリティ封印2T+ハレーション2Tになっている。このハレーションはマウントを貫通し、クリアでの除去もできない模様。防アップバフは3Tなのは変わらないが、個別バフの◇アイコンから○型の通常バフアイコンになっている。90からの耐性変化として50%までは暗闇完全耐性、代わりに麻痺は25%以下から有効化する。Lv100(AP-50とグラッジチャンク20個/BP-3)本戦4日目から解放。Lv100に相応しい高難度ボス。開幕の時点でLv95と比べて1.5倍程度の攻撃力で常時全体化のためとにかく蓄積ダメージが痛い。2018年1月から、戦貨の獲得枚数が大幅に増えている。HP50%の「ククルカン」は弱体回復が2つに増え、うかつに野良流しをすると参戦数に応じて消えるため、デバフがあっという間に吹き飛んでしまう。このため50%以降に野良でワンパンするだけなら攻撃ボタンを押さずにアビリティだけ使用することを推奨。デバフの防ダウンも相まって生半可な戦力では次の通常攻撃を耐えきれるかも怪しい。団内の複数人で処理する場合は50%ではスタンプなどで点呼することが望ましい。恐怖などの入れ直しが難しい弱体効果は全員が通過してから入れること。この場合2人目以降はデバフが順次除去された状態で受けることになるため、ファランクス役を決めダメージカットの上で足並みを揃えた方がスムーズになるだろう。HPトリガー「トゥーラ」は75%から85%にタイミングが変化しているため注意。デバフもTAダウンが追加されている。HP25%では「セーアカトル」。同タイミングでの真の力解放もあり、ここまでのOD特殊技でのそれより強力になる。HP10%「セーアカトル」は超威力となり、軽減無しで受ければPT壊滅は必至。ブレイクを強制解除するため注意。攻撃デバフ下限でもカットなしだと総ダメージが7万程度に及ぶ強烈な乱打。戦力によるが70%〜100%のカットが欲しいところ。かばう要員がいれば最小限の被害に留められる。奥義使用ターン中のアギエルバや条件付きながらかばう+回避を扱えるスーテラ(火、ガチャVer.)なら無犠牲で切り抜けることも可能。元からブレイクの持続時間および持続ダメージ量ともに非常に多い敵のため、ブレイク延長がなくても10%付近までずっとブレイクしていることも珍しくない。デバフ耐性も追加、恐怖も50%まで無効化されるため特殊技を防ぐのが厳しくなっている。†(1月開催時において変化あり。※HELLのAP効率はグラッジチャンクのコストを考慮してEXTREME+以下とは区別しています。†(1月開催時において変化あり。Pointはソロ討伐時の目安。†バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。最初に10種の「天星器」から1種類を選んでセットする必要がある。一度セットした天星器は今回のイベント中は変更できない(次回の古戦場イベントでは再選択可能)。4回目までは天星器入手後に即リセット(現在のボックスの中身を放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。N、R、エンジェル、アークエンジェルの武器・召喚石を引くのと同時に売却してルピに変換することが可能。5回目以降で戦貨所持枚数が現在のボックスのアイテム残数より多い場合に、「ボックスの中身を全て引く」ことが可能。予選、本戦時において、一定値の貢献度を稼いだり、条件を満たすことで勲章を獲得する事ができる。貢献度を獲得してから、報酬への反映に少し時間が掛かる模様。獲得した勲章は、イベント内、もしくはショップ内トレジャー交換ページで報酬と交換が出来る。獲得した勲章は、次回の決戦イベントに持ち越しできる。以下の入手条件一覧で、赤太字は前回から変更となった部分、黒太字は新規に追加された部分です。†1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加報酬」は条件を満たすことで追加で受け取れる。†1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加報酬」は条件を満たすことで追加で受け取れる。†1戦ごとに以下の条件で勲章を獲得できる。「追加報酬」は条件を満たすことで追加で受け取れる。入手した勲章はイベントページまたは[ショップ]→[トレジャー交換]→[イベント]ページから交換できる。勲章報酬の在庫数は、次回の決戦イベント開催時にリセットされる。†イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。最新の10件を表示しています。20:23:11今回90・95と温情設定でボーダー爆上げしてたからね。自分だけ100ついていけてないとヤバいという焦りが広がってたけど、皆ダメそうだというのがわかったので落ち着いてきた。21:56:37100はおとたんでも普通に吹き飛ぶからそうとも言えない。90だと他のアタッカーで良い。19:24:38Lv100のケツたんは恐怖しないのね。00:11:49HELL100強すぎはむしろ温情。00:22:09どうせなら95、90あたりからこのくらいの強さでフレシヴァ頼りの人を落としても良かったくらい。17:54:35人が来るたびにデバフ消されるからね。21:41:14HELLLv90を3分以内に吹き飛ばす頭のおかしいやつばかり。00:52:0890なら両面アグニスで開幕ミストアマブレ2かけてオート放置でも3分かからない。真面目にポチってリロ殴りは面倒。†ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。最新の10件を表示しています。試したけど95も結局イフ斧がおーでいいなあ。12:09:26訂正。12:51:12もうマウントの価値も薄れてきたね。23:11:26延々全体はウザいから、フレア封印してのザルハメリナで耐性UPと再生バリアで若干持久力上げてる。恐怖RESISTを確認。†レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。最新の10件を表示しています。コメントページを参照ケツァルカトルLv90くるりんで碧空の結晶。