†エターナルチェーン未使用ではチェーンアクションの効果が唯一受けられる武器。全体的に武器ATKが低く、カードスロットが少ない傾向がある為、一撃の威力よりも手数で勝負するタイプ。イベント限定武器の銃はハンドガンだけである事が多い。銃の中でも高いASPDを誇るが、単発の威力が低い為、パッシブ火力は並程度。強力な攻撃スキルが魅力。少々癖があるが強力な範囲攻撃「デスペラード」と、ガンスリンガーでは特に恵まれている。指定した地点に瞬間移動する「フォーリンエンジェル」により、随一の機動性を誇る。比較的、装備に金がかからないので、初めてガンスリンガー・リベリオンをやるならこれがオススメ。他の銃スキルと違い純ステによるボーナスが無い事や、ハンドガンの重量が低い事、フォーリン移動の有用さから、他の型のサブウェポンとしても使いやすい。ガンスリンガー時代では、スキルにおいてもパッシブにおいても一際優秀なので、リベリオンになったら他の銃を使う予定の場合でも、転職前はハンドガンを使用した方が楽。†ハンドガンは他の銃と違い、特定のステータス上昇で威力ボーナスが付くスキルはない為、ステ振りの自由度が高い。DEXについてハンドガンは武器ATKが低い分、武器ペナルティも低い為、あまり過剰なDEXは必要ない。ステータスポイント効率的に100が丁度良い。AGIについてFleeについては狩場と相談。ディレイカット装備やブラギ使用時、デスペラード・ファイアーダンスの連射速度にASPDが影響する。ディレイ50%程度であれば特に気にする必要は無いレベルだが、ブラギ使用時は最大でASPD191まで影響する。自分の環境により調整しよう。地味にフォーリンエンジェルの連打速度も上がる。ガトリングも使用する場合は110、ライフルの場合はヒートバレルでASPD193に出来るよう調整。INTについてスキル連射が基本なので、SPの確保に多少は欲しい。花冠」使用時、INT120で大幅なATKボーナスを得られる。使用する場合は120で確定。VITについて基本的にMOBを抱える事になるので、最終的には補正込み100が理想。HPが上がる分、プラチナムアルターのバリア耐久度も増える。STRについてSTR1ごとに所持重量+30ガンスリ・リベリオンの初期重量は2800+30(初期STR1分)→50%範囲内は重量1415。弾丸・回復剤の積載量を増やす為に30は欲しい。余裕があれば更に伸ばすのも良い。LUKについて3上がる毎にATK+1、MATK+1、HIT+1、CRI+15上がる毎にFLEE+110上がる毎に完全回避+1ハンドガン型には基本的に不要。■ステータス例■INT>DEX>VIT>AGI>STR熾天使の花冠前提のINT120を振った上でDEX100、耐久ステ、残りをSTRに振る。VITは補正込み100が基本だが、高レベル狩場になるにつれて重要度が増していくので、振れるだけ振っても良い。基本スキルhttp://uniuni.dfz.jp/skill4/rbl.html?10qnabdnJkyasOdnaodxaor1frAbsガンスリンガースキルはファイアーダンス(の威力向上)・フォーリンエンジェルの前提スキルの為に余裕はあまりない。フォーリンエンジェルを習得するのに最低でもJobLv44必要であり、プラチナムアルター5の習得を先行する事を考慮するとJobLv49になる。「ファイアーレイン」の習得Lvが1上がる度に追加でスキルディレイ-2%「マススパイラル」の習得Lvが1上がる度に追加で攻撃速度+2%これを使用する場合、フォーリンエンジェルにポイントを割いている都合上、全てを5にする事は出来ない。ハンドガンの使用のみを考慮するなら、ファイアーレイン・マススパイラル5で問題ない。他の銃と比べて、劇的に強化されるという訳ではないので、ハンドガンしか使用しないのであれば、無理に手に入れる必要はない。