落語・将棋・サイクリング時々Lispにわかに電子工作とプラモデル。PC98のレトロゲーム。サイクリング時々Lispにわかに電子工作とプラモデル。PC98のレトロゲーム。運が良すぎる版の後すこしやってみたけど、結論として扇谷上杉は難易度が低いことが判明した。山内上杉おなじみの下記ルール・ノーリセット(というか基本セーブしない)・同盟しない・鉄砲は買わない(初めから持っているのは仕方なし)・暗愚な主君でも自然死するまで使い続ける・計略は使わない(運の要素が強くなりすぎるので)山内上杉は運の要素が強いと思われがちだけど、出来るだけ運が良かろうが悪かろうが勝てる方法を模索したい。当ブログで読まれている記事はレトロゲーム系が多い。見られている順は、シュヴァルツシルト、ランペルール、天下統一の順だ。過疎ブログだが、その中でも人気記事なので続けるとしよう。蘆名が一番おもしろい兵力6倍だからもうクリアでよかろう。天下統一は東北の大名が一番面白い。いうと、大雪で年2,3回しか動けないので統一が遅れるからだ。国内統一をしても、関東の雄に苦戦を強いられ、西国の雄にはもっと苦戦を強いられる。序盤以降でも緊張感が保てるのだ。その他の大名、例えば九州の相良とか、三河の松平、上野の上杉は最初苦労するけど、国内統一をしてしまえばどうやってもクリアできる。東北でも伊達は簡単すぎるし、最上は計略が一回でも決まらないと攻略不可の運ゲー。いう意味で蘆名が一番面白い。久しぶりに天下統一をやりたくなった。紀伊の畠山ではなんどやっても勝てないので断念。蘆名でやることにした。最上家-4(帰ってきた運が悪い版)・ノーリセット・同盟しない・鉄砲は買わない(初めから持っているのは仕方なし)・暗愚な主君でも自然死するまで使い続ける・国内統一までは、計略が一回成功したら計略を封印(運ゲーになるため)無理ゲーだと思って放棄したが、よく考えたら勝てる気がしてきた。前回は金が尽きたので負けたといっていい。兵力は南陸奥・常陸を開墾すればなんとかなるので強襲を多用する。それで何とかなるかどうかだが・・・・又、開墾しまくって兵力を集めまくっても行き詰るので開墾の頻度を減らす。攻城戦で消耗するのは嫌なので、城の固い国は攻略順から外す。あと、比較的弱い佐竹を攻めながら、北条・上杉と戦うという選択肢がよくないのかもしれない。現段階で越後を落とすのは難しいのだが、結局関東で北条だけでなく上杉とも戦う羽目に陥っているので、そのあたりの対策が必要だろう。