コントロールワードは同時に2個までしか持てない。ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。味方の近くにいると、通常攻撃で体力が最大体力の50%未満のミニオンにとどめを刺す。ミニオンをキルすると最も近くにいる味方チャンピオンにキルゴールドを付与する。(45秒ごとにチャージが1補充される。1000ゴールドを獲得すると「ホワイトロックの肩鎧」にアップグレードされる。「ステルスワード」1個を設置する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。味方と自身を神秘のパイプでつなぐ(その味方が他の誰かとパイプでつながっていない場合のみ)。味方の近くでアルティメットスキルを発動すると、自身は氷の嵐に包まれ、味方の通常攻撃は燃え上がる。氷の嵐の内部にいる敵ユニットは移動速度が20%低下し、味方の攻撃は対象を燃やして、2秒かけて30%の追加魔法ダメージを与える(クールダウン45秒)。氷の嵐は燃えている敵ユニットにスロウ効果を与えると発火して、3秒間、毎秒40の魔法ダメージを敵に与え、移動速度の低下量が40%になる。(「ジークコンバージェンス」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。ブーツの所持上限は1。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。所持可能なトリンケットは1個のみ。周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。通常攻撃時に15の魔法ダメージを与える。15%の物理防御貫通を獲得。15%の魔法防御貫通を獲得。効果は5秒間持続する(最大6回までスタック)。最大スタックで「グインソーの憤怒」が発生する。通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が2回発動する。近接チャンピオンはスタックが半分になると、次の通常攻撃でスタックが最大になる。ブーツの所持上限は1。移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃で0.5秒間75%のスロウ効果を与える。アップグレードにはレベル9以上が必要。所持可能なトリンケットは1個のみ。ビクターの力が最高潮にまで達し、通常の呪文に加え「カオスストーム」もアップグレードできる。壊れているがアップグレードは可能。一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。移動とスキル使用によりチャージを溜める。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して最大4体の対象に100(魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。ブーツの所持上限は1。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125とマナ75を12秒間かけて回復する。効果時間中穢れの接触を付与する。最大3チャージで、ショップを訪れることで補充できる。通常攻撃と攻撃系スキルは敵チャンピオンに火を点け、15の魔法ダメージを3秒間かけて与える(範囲効果スキルや継続ダメージスキルの場合、ダメージは50%になる。チャンピオンのレベルに応じてダメージは増加する)。+10%ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。ブーツの所持上限は1。スタン、スロウ、タウント、フィアー、サイレンス、ブラインド、ポリモーフ、スネアの効果時間を30%短縮する。(最大で6回、24%までスタックする)。物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。ダメージを与えると、与えたダメージの15%分、自身を回復する。範囲効果ダメージの場合、この効果が33%になる。自身が受けたダメージの30%は「出血」効果として扱われ、3秒かけて適用される。ブーツの所持上限は1。通常攻撃のダメージの12%をブロックする。通常攻撃を受けると3に自身の増加物理防御の10%を加えた値に相当する魔法ダメージを攻撃者に跳ね返し、3秒間「重傷」を与える。通常攻撃を受けた際、攻撃者の攻撃速度を15%低下させる。効果は1秒間持続する。所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。敵のワードに発見されると8秒間周囲にある罠を可視化してワードを無効化する(クールダウン45秒)。通常攻撃が可視化したトラップを即座に破壊し、ワードには3倍のダメージを与える。150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。味方チャンピオン1人をパートナーとして指定する(クールダウン90秒)。パートナーが近くにいると20の増加物理防御を獲得し、パートナーに向かって移動する時に移動速度が15%増加する。近くにいる時は、パートナーが敵チャンピオンに与えたダメージの12%だけ自身の体力を回復して、パートナーが敵チャンピオンから受けたダメージの12%を確定ダメージとして自身が代わりに受ける(遠隔攻撃系のチャンピオンの場合は、転送される回復量とダメージ量が50%減少する)。(「騎士の誓い」は同時に1人の味方チャンピオンしかリンクできない。物理ダメージを与えた敵チャンピオンに、3秒間持続する「重傷」を付与する。150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。ユニット1体をキルするごとに物理防御と魔力がそれぞれ0.5増加する。この効果は最大30回までスタックする。移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの25%が回復する。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。減少体力およびマナの10%を5秒間かけて回復する。ビクターは基本スキルのうち1つをアップグレードできる。ビクターは基本スキルのうち1つをアップグレードできる。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(使用は一度のみ)。耐久値を持つシールドを自身に展開する。魔力)の追加魔法ダメージが付与される。「パワーブラスト」のシールド量が?%増加し、発動時に?秒間、移動速度が?%増加する。指定地点に「グラビティフィールド」を?秒間発生させ、範囲内の敵ユニットに?%のスロウを与える。フィールド内の敵は?秒毎に重力渦のマークを受け、マークが?つたまると、?秒間スタン状態になる。自身の非継続スキルが敵に1秒間?%のスロウ効果を与えるようになる。指定した地点から指示した方向へ一直線に焼き払う破壊光線を、ロボットアームから放つ。魔力)の魔法ダメージを与える。魔力)の魔法ダメージを与える。魔力)の魔法ダメージを与える。この特異点は召喚されたときに、敵の詠唱を解除する。魔力)の魔法ダメージを与えることができる。特異点の移動速度はビクターとの距離が近いほど速くなる。特異点の移動速度が?%増加する。秘儀の彗星スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。マナフローバンド敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。至高レベル10になると10%のクールダウン短縮を獲得。余剰のクールダウン短縮は魔力または攻撃力(アダプティブ)に変換される。試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。ビスケットデリバリー6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。