(AOU)主催、(株)コナミデジタルエンタテインメント、(株)セガ、(株)タイトー、(株)バンダイナムコエンターテインメント(50音順)協力による全国規模での大会。VOLTEX」に変更。「チャレンジ枠」としてシンクロニカが新たに参加。!世界一決定戦2016の部門予選*1を兼ねる。そのため、今回では実質の公式大会とみなされる。特記がない場合、本項にて太鼓の達人部門に関する内容のみが記述する。Cardのいずれかが必要である。ハウスバチのみを使用する。太鼓に布などをかけるといった、製品元来の状態以外でのプレイは禁止。全ての大会において、演奏オプションは「大会モード」(真打を除く全て設定オフ、真打オン、音色デフォルト)に固定された。ブロック決勝大会出場権を得た場合でも、以降の予選大会は出場できる。ブロック決勝大会出場権を得て者が同部門の別の出場権を得た場合、その出場権を次位者に繰り下げる(複数の部門のブロック決勝大会出場権を得る事が可能)。進行妨害、人に対しての侮辱などを起こさず、絶対にマナーを守ること。一部のAOU加盟店舖)に設置してある筐体に以下の曲が追加された。(太鼓の達人部門は朱の旋律)2015年11月26日:ブロック決勝大会課題曲(太鼓の達人部門は夜明けまであと3秒)その以外の店舖(非AOU加盟店と海外店舖含み)、全国頂上決戦後(太鼓の達人は2016年2月23日)では上記の2曲が追加された。主催者が指定する課題曲1曲(朱の旋律)を演奏し、スコアを競う。上位1名がブロック決勝大会へ進出。同点1位の方が複数人いた場合、同点1曲目からの順に、決着するまでに順次対戦を行う。同点2曲目で決着がつかない場合、じゃんけんによる決着を行う。1P、2P側どちらでプレイするかはじゃんけんによって決定。主催者が指定する課題曲1曲(夜明けまであと3秒)を演奏し、スコアを競う。上位4名が決勝トーナメントへ進出。同点4位など決着がつかない場合、プレイオフ1曲目からの順に、決着するまでに順次対戦を行う。1P、2P側どちらでプレイするかはじゃんけんによって決定。†1対1トーナメント形式で、1名ずつ課題曲1曲をプレイする。最後まで勝ち進んだプレーヤーが全国頂上決戦へ進出。当日発表された課題曲2曲を演奏し、合計スコアを競う。上位4名が決勝トーナメントへ進出。プレイ位置は1曲目と2曲目で入れ替える。†1対1トーナメント形式で、1名ずつ課題曲1曲をプレイする。!世界一決定戦2016決勝大会へ進出。シード権(決勝大会の1回戦免除)つき。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。