個人でやるならなおさらで、イチからプログラミングの勉強とかしたらあかんです。ゲームエンジンとか使ってください。→プログラミングの勉強はタブー!初心者でもゲーム開発を成功させる方法その方がぜったいオモロイし。モチベーションもガツンと上がるもんです。2.下らない遊びごころでゲーム制作のモチベを保つゲームが動くと「あれもできるしこれもできるじゃん」ってなったのが糸井さん・長時間プレイしているとお父さんから電話がかかってくる。・思い出になりそうなところで写真屋が飛んでくる。・お金はATMに振り込まれるのでカードで引き出す。こんなの本当は下らないしゲーム的にはどうでもいいわけですよね。笑でも入れたくなっちゃったと。・自分が楽しいことがとても大切これこそまさに「アイデア」と言えるところ。最低でも自分が笑えたり感動したりすることでないと人をそうさせることはできないですよ。なるとは限らないですけどね。RPGといえば「敵を倒したらお金が手に入るもの」とか「攻撃は剣と魔法を使うはず」とか?もちろん王道には王道の良さがありますとも。前例に沿って作るのもいいんですけど途中で飽きちゃうと思うんです。飽きないように遊びながらちょっと適当につくる。これ、モチベーションが長続きする秘訣です。因みにボクのこのサイトも同じです。やりたいようにやってるから続けられてます。笑3.ゲーム制作の問題点を明確にしてモチベを上げるこれは糸井さんの得意分野だったそうで。タコ消しマシンってのがあるんです。意味わからんですよね。制作途中で、最初は行かせたくないところがある。うーん、どうしようと。