実は、読書に関しては雑食系なのですが、読めない文体の本というのがあります。なんか、荒れて感じてしまって、良く読めないのです。惺とかの文体が、どうしても、受け付けないのです。さとるが読めていたりするので、なんていうかコレは、多分、文章の上手下手ではなくて、わたしにとって、あうかあわないかなのだと思います。いうことで、思ったほど手に取っていない気がするライトノベル系です。昔からファンタジーや、RPGが好きなので、ライトノベルの前身みたいな、ソノラマ文庫とか、コバルト文庫は、けっこう読んでいたのでけれど。今回の「放課後の魔術師」ですが、これは、ボードゲームがお話のなかに出てくるということで読んだ1冊です。つかささんは、プログを見ているとけっこうヘビーな(?)ボードゲーマーの様です。軽い文体だけど、荒れてないので読めました。細かな視点移動は、そんなに好きではないけれど。設定は、けっこう深そうでおもしろいです。肝心のボードゲームですが、1巻目には、出てこないみたいです。シャットダウン・クライシスなかなか、面白くなってきた。今回とりあげられているゲームは、コロレット。これが、風景ではなくて、物語の解決までかかわっているとおもしろいのですが、まぁ、ボードゲーム物語ではないので1、こんなもんですね。退かれない程度にしとかないといけない......。途中で、安芸が語っているパートなのに、突然、1文だけ遙が語っているところがあります。作者が混乱しているミスではないとは思うのですが。編集の人だって、読めばすぐに気づくし。なんか、人格が混ざってきているとかそういう効果なのだろうと思うけど、その説明がこの巻のなかにはなくて、変な感じでした。マスカレード・ラヴァーズ因縁がいろいろ明らかになってきて、面白くなってきた。......というのは、前の巻にも書いた感想だな。《紅》の力も、ちょっと見えてきた感じ。魔術がうまくいかないのは、なんらかのリミッターがかかっているようですねぇ。今回のゲームは、わたしの大好きな「ミシシッピクイーン」。ワンサイド・サマーゲーム短編連作的な作品集です。ボードゲームは各話に出てくるので、いつもよりも、ボードゲーム成分は多い目な気がします。その分、メインストーリーは、進んでいない感じです。ラブ要素多い目?まあ、高校生だから(笑)正しくライトノベルです。スパイラル・メッセージ前回が、短編的なお話の連続でストーリー展開少なめでしたが、今回は、そういう意味では大きく動いた感じです。円環は何を考えているのでしょう?学園祭スペシャル(?)ということで、ボードゲームもたくさん出てきます。カバー絵を見てるだけでもけっこう楽しい。ミスティック・トリップおぉ、ひきが入った。思ったら、次の巻で完結みたいです。今まで、妹は、仮想の存在だと思っていたのですが、そうでもないみたいですね。ボードゲームは、出てこなかった。怒濤の展開で、遊んでいる間なんかなかったか?妹、大活躍です。この人とジェシカシステムがあれば、何でもできそうだ。香音が、すっかり人間らしくなったなぁと思います。クライシス・オブ・OZサマーウォーズの小説版。言っても、映画のノベライズではなくて、外伝的なお話です。これが、あの事件の前なのか後なのかというのは、とっても気になっていたところなのですが、最後でわかります。あの仕掛けがあると、ちょっとお話に矛盾ができちゃう気もしますが、それも良いかと思えます。その後、2人がどうなったのかが気になるということは、良いお話だったのです。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。