『まどマギ』には魔法少女の資格が欠けている。アンチ魔法少女という主張すると賢しい人はこんなことを言う。「まどマギが正統派の魔法少女ものだなんて思っていないよ。あれはアンチ魔法少女ものなんだ」と。......いいだろう。そのテーマで私に論戦を張ろうというのなら受けて立とう。魔法少女とは何かまずは魔法少女の定義について掘り下げてゆこう。アーキタイプ(元型)理論を利用するとすっきりする。アーキタイプとはC・G・ユングによる精神分析の用語で、世界中の神話や民話に繰り返し登場する人物像を抽象、統合したものをいう。物語分析においてはキャラクター類型論の礎として重用される。この理論に則ると魔法少女は〈お姫さま〉のアーキタイプに還元される。〈お姫さま〉は特別な生まれを持ち、国じゅうの人々の期待を受けている。社会の善性を表現し、人心を希望で満たすことが彼女の至上命題だ。誰でも知っているように、すべての魔法少女はフェアリーテール(おとぎ話)の主人公なのである。アンチ魔法少女とは何かでは次にアンチ魔法少女について論じてゆこう。本稿は二つの作例を扱う。一つは『少女革命ウテナ』(1995年)。一つは『マルドゥック・スクランブル』(2003年。アニメ版は2010〜2012年)だ。以降は『ウテナ』、『マルドゥック』と略記する。以下に読み解いてゆく。『ウテナ』の真の主人公、姫宮アンシーのアーキタイプは〈娼婦〉である。〈娼婦〉は〈お姫さま〉の反対で、他人にへつらい、虐げられ、社会の悪性を負わされる犠牲のアイコンだ。表の主人公であるウテナは〈王子さま〉を目指す女の子というトランスセクシャルなキャラクター。洞察力を働かせればアンシー、ウテナのともどもが不在の〈お姫さま〉の鏡像であることに気づくだろう。ちなみに敵対者である暁生は〈魔王〉。自らは何も生めず、他人を支配してその生産物を奪う男。暁生とアンシーの肌が黒く描かれるのはそのネガティブな心性が表出したためだ。続ければ枝織は〈悪女〉。マルドゥック』の主人公バロットが〈娼婦〉であることに説明は不要だろう。一つアンシーと共通する特徴をあげよう。「不具の男性性の同伴」である。未確認生物(サル?)のチュチュは典型的なダメ男の現身。人造ネズミのウフコックは使い手に依拠した万能の道具存在。そのいずれもが魔法少女の必須アイテムであるマスコットアニマルの成れの果てだ。『ウテナ』の結末そんなウテナとアンシーは最後にどこにたどり着いたのか。「学園の外の世界」だ。そもそも「世界の殻を破る」というフレーズは二度目の誕生のメタファーである。管理されたままでいるのも、管理する側にまわるのも結局は同じこと。選んだのは未知に挑むという生き方。〈王子さま〉でも〈お姫さま〉でもない。〈デュエリスト〉こそ『ウテナ』の提案するオルタナティブだ。『マルドゥック』の結末ではバロットはどうなっただろう。彼女は当初こそ手にした力に溺れるものの、自分を裏切った男(野心の象徴)を殺すことはしない。逆に男を守ることで克つ。最後の敵(破壊の象徴)を相手に闘うときにも、バロットはひたすら耐え忍び、前のウフコックの相棒だったその男を止めることを考える。運というものを理解したバロットにとってすでに暴力は勝利への要手ではないのだ。バロットはもちろん魔法少女ではない。いってただ性別を反転させたダークヒーローとも違っている。彼女は男性とは異なる価値観と武器を身につけたバトルヒロインとして成熟の階段を登っているのだ。締めにふたたび『ミンキーモモ』の話をしよう。この作品は途中、主人公が事故死するという衝撃の展開を迎える。これは現実への決定的な敗北であり、魔法少女というテーマに対する叛乱であるとさえ映る。彼女はその後ふつうの人間として生まれ変わり、それからも夢を求め続けるのだ。この出来事はいわば魔法少女という夢を現実に呼び込むための通過儀礼である。実のところ『ウテナ』で視聴者を騒がせたウテナの処女喪失シーンはこの発展ともいえる。魔法少女とは何か、そしてアンチ魔法少女とはどういう所業なのか、理解されただろうか。『魔法少女まどか☆マギカ』の主人公像それではようやく『まどマギ』の話に移ろうと思う。結論からいえば暁美ほむらはダークヒーローの女性版に過ぎない。鹿目まどかの正体はヒロインへの変身を期待されながら最後はヒーローに変身するという、高次元のシェイプシフターであった。結局、本編はまどかときゅうべえの二人がひとりよがりな正義に溺れたほむらにしっぺ返しを見舞う結末で幕を閉じる。それに続く今作は——サブタイトルを信じるのなら——アンチヒーローとなったほむらがすでに叶えられたまどかのヒロイズムを覆そうとする物語となるはずだ。実際、予告映像を観た後の私の予想は「どうせビューティフルドリーマーではじまってレイアース2で終わるんでしょ?」であった。90年代過ぎて自分でも嫌になるがそれはさておき。皆が『ファウスト』要素探しに忙しいようなので私が代わりに言うのだが、『まどマギ』の思想世界は『魔法騎士レイアース』のそれそのままである。願いの力を世界の第一原理として位置づけ、その上で自己犠牲を否定するのなら、『レイアース2』の提示した可能性のいずれかに落ち着くのが妥当である。ゆえに、いまの私に物語面に対する期待はない。クオリティであればいくら期待してもよいのだろう。『まどマギ』本編がやってみせたのは一見ヒロイズムの糾弾であるようで、その実勝つために既製の概念やルールを変える行為の全面肯定に他ならないのだ。そんな作品である以上、魔法少女の外観は「釣り」以外の何物でもない。理解して食いつくのなら言い訳もできよう。舌に乗せたら甘美な味がする餌なのだろう。食うためだけに生きるのも、食われるために生きるのも、どちらも御免被ると私は思う。あなたもまたそうではないか。——部屋の灯りが落とされた。このノートパソコンを閉じなければいけない。これ以上の照光と打鍵音は周囲の観客の迷惑だ。これだけは言っておく。忍野扇ちゃんは僕もかわいいと思います。04:112011-07-11■まどか☆マギカのサブタイトルについてまどマギについては、既に山のような論が出ているが、個人的には、どんな理屈をつけようと、「きちんと作ってある事」につきると考えている。脚本にしたって、演出にしたって、ありきたりなクリシェに依存せず、必要な事を必要なだけ作成し、丁寧に作り上げたことが、あの作品を十分鑑賞に耐えるものにしている。その中から、今回は副題を取り上げてみたい。通常、副題を付ける一番簡単なやり方は、その回のアウトラインをまとめてしまうこと。比較として、セーラームーンの副題上位12話を挙げて見る。私だって彼が欲しい!豪華船のワナとまあ、大体その内容を示唆する単語が含まれ、舞台、または主題がおおまかにわかるようになっている。これと同じ手法をまどマギに当てはめてみると、こんな感じになる。右には比較として実際のタイトルをつける。見ればわかる通り、実際のタイトルは何も作品内容を示していない。タイトルだけでは、何が起こるのか、いっさいわからない。何から付けられたかと言えば、作品の中で登場人物の感情を最も表現するセリフから取られている。いうことは、サブタイトルについては、おそらくは最初に仮タイトルがつけられ、最後まで脚本が書かれた後から、改めて付け直された思って良い。一度サブタイトルを再検討する時間がきちんと割かれているという事だ。それだけ適切な時間をかけた作品である事がこの事からわかる。いう事が、「作品に手を抜かない」ということなのだ。20:222011-05-01■http://anond.hatelabo.jp/20110501133204あたりまえでしょ(鹿目まどか風に)取り返しつかないまでに晒しあげて二度とネットで活動できないまでに追い込む。ネットの社会的な死を以てして実際の死に直結するわけじゃないし、あらゆる晒しまで追い込むのは何も問題ない。そのあと自殺するのは本人の選択だしね。14:402011-04-23■http://anond.hatelabo.jp/20110422044025鹿目まどか、その願いを行じしとき、エントロピーの減少皆魔法少女なりと照見して、一切の絶望を度したまえり。魔法少女はエントロピーの減少に異ならず、エントロピーの減少は魔法少女に異ならず。魔法少女はすなわちエントロピーの減少、エントロピーの減少すなわち魔法少女なり。魔女、使い魔、ソウルジェム、グリーフシードもかくの如し。(中略)故に知るべし。まどかの願いはこれ大神呪なり。