EXVSFBの設置場所にカード販売機があるのでそこへ向かう。4台のうち2台でプレイ中の人発見。その人らを横目で見やりつつ、カードをカード販売機から買う。余裕で前述の標準的なカードが出てきた。きたのだし、1プレイくらいしていくか。脳内に出発前に公式ページで見た画像が再生される。CPUと戦うのは確か...。おお!そうそう!誰もプレイしていない新規ラインを選べばいいんだったwいやぁ、普通なら脳内をお見せする事はできないのだけれど、ブログなら見せる事が出来る!流石、ブログ。よーし!早速!!ライン選択画面イメージ図。ん?あれ?なんかラインが一本しかない様な?い、いやぁ、まさかね!!っと隣の席の二人を見る。やっべー!!?二人相手に一人で乱入しちまったぁああああアアッ!!?え!?なんだよ!?ライン1本しか無いって事あんのね!?そ、そりゃそうか!!そ、そりゃそうだよ!!!ハッ!?や、や、やっちまった~~~~ァァ!!?箸にも棒にもかからないほど、フルボッコにされたのは言うまでもない。肩をすくませ、男はそそくさと現地を後にするのであった。意外とすんなり馴染んでいるのでEXVSFBのアーケードデビューは近いかも知れません。アーケードデビューに向けてあれこれ機体を操作しています。3000コスト帯では∀ガンダムだったんですが、サザビーが2500から3000へコスト調整、及び強化が施されたので、どちらをメインにしようか悩んでいます。2500コスト帯ではサザビーだったのですが3000へ行ってしまったので、穴が開いてしまいました。他の機体を探さねばなりません。2000コスト帯では現在、ロックオン・ストラトス(兄)の駆る、ガンダムデュナメスを練習しています。相反する矛盾に扱いの難しさを感じます。(そこが結構、楽しいところでもあるんですが。実際は中距離、近距離戦が多い。○狙撃機デザインと思われる箇所(逆に考えるとコレは、接近しないほうがいい理由とも言える。2000コスト帯最低の520(EXVSFBでも2000コスト帯最低の540)・メイン射撃の「GNスナイパーライフル」の弾数が2。・特射の「GNミサイル」が近距離、中距離で精度が低い。(近いと軌道などの関係で立ち止まっている相手にも当たらないことも。)・GNフルシールドが前面のみの展開。(戦場と前面からでしか対峙しないのは狙撃機ならでは。・メイン射撃、CSが遠距離から当たりづらい。積極的に戦闘に干渉しないと味方の負担が半端ない。*1CS:チャージショットの事。特定量を超えた後にボタンを離すと発射される。兵装によっては貯めるほどにレベルが上がり、特性が変化するものもある。ゲージが溜まっていない段階でボタンを離すと、ゲージは減っていく。2.メイン射撃とCSメイン射撃とCSがそれ単一で完成していない。高威力100(フルシールド時は90)、そこそこ弾速早いと優秀なメイン射撃だが弾が2発しか無い。1発のリロードが5秒とキツイ。CSを挟まないと弾が足りないが、CS1は威力が90と低い上にチャージに3秒もかかる。チャージ中は基本、格闘しかしかけられないし、CSは低威力&一発強制ダウンなので、こればかり撃っていると火力負けが激しい。火力的にセカイン*2前提で運用しないと厳しい面もある。デュナメスのCSゲージの減る速度は結構早い。*2セカイン:セカンドインパクトの事。特定量を超えた後にボタンを離すと発射されるCS。このCSのゲージが貯まりきる直前にボタンを離し、メイン射撃などを当て、そのままゲージを溜め切り、メイン射撃ヒット後のよろけ等にCSを当てる技術。3.GNフルシールドとGNスナイパーライフル(照射)火力が圧倒的に足りないデュナメスにも希望が1つある。それが多段ヒットのGNスナイパーライフル(照射)である。(ダメージ218)1チャンスで相手の耐久を218(覚醒時は244)奪い去る。なんだ?そんなのあるんなら狙い撃つぜ!しまくればいいじゃん?って話なのだけれど、これにもシステム的に相反する部分がある。それが、GNフルシールド展開中にしか撃てない、と言う仕様である。GNフルシールドは前面からの攻撃を射撃、格闘問わず100ダメージ分防ぐ盾である。イメージ的にはおぼっちゃまくんに登場する、びんぼっちゃまくんこと、貧保耐三を思い出してくれると間違い無い。落ちぶれてスマン!防御的要素のシールドであるが、このシールドが剥がされると最大の攻撃要素が使用できないのである。特性上、相方を選ぶ機体な気がします。アーケードデビューに関してはむしろ、そちらの問題のほうが大きいかも知れませんね(ーー;うはは...こりゃ流石の刹那でも手を焼くかぁ。んなら、狙うとしようか。ガンダムデュナメスとロックオン・ストラトスの初陣だ。△Naoten、金環日食を撮る。08:13撮影っという訳で、眠い目をこすりつつ痛い腰をさすりつつ起きて、なんとか撮影に成功しました!7:28撮影。金環日食までもう少し、と言った所。金環日食になった瞬間はまったく撮影出来ず...。雲が薄くなり始めました。雲が濃くて、おかげで太陽が暗い。雲は多かったけれど、ようやくまともに撮影できた時には既にピークを過ぎる。熱した鉄みたいな色してますね。いうのを見ると日食が神話等に登場するのもうなずける気がします。金環日食が終了し、リングは消失。撮影環境としてはレンズの前に人間用の遮光グラスを手で持って構え、EVF越しに太陽を見た感じ。ピントがずれてたのだけれど微調整する暇もなかった(^^;(おまけに電池切れ間近で電池残量警告が点灯してた...。)下手なりに撮影できて大変満足しているNaotenだったのでした。(01/29)きまぐれさん:Naoten、旧交を温める。Naoten氏、リセマラの地獄の底にて天を仰ぎ見る。(4)記事検索フォームシリーズまとめアナログゲームライフボードゲームやカードゲームを楽しく遊ぶ嗜好で至高な思考の日々。勝利を信じて戦った艦娘と提督、そして戦友(とも)達との物語。MH3(トライ)冒険記ココットの牙Naotenと、その仲間達の冒険の軌跡。勇者のくせになまいきだ:3D魔界通信(マカ通)破壊神様と私、こと魔王の愛と憎しみと酒と泪と男と女の物語。(MANAの冒険)オブリビオンの世界から愛を込めて。冒険者MANAが綴るオリジナルの物語。Optimize我が親友2x4氏のサイト。剣と魔法の世界」を展開中。