本書は上記のような人にオススメできる「作って勉強する」スタイルの本になります。JavaScriptの勉強と言えば、フレームワーク論争やWebpack・BabelなどのNode.js環境の話になりがちなのですが、そうではなくて純粋にJavaScriptを使って「何かを作る」ということに重点を置いた本です。本書を読むことで、3Dマップやグラフ・チャート、ゲーム、音楽、ブログ、ボット...など、さまざまなジャンルのコンテンツをJavaScriptライブラリなどを駆使して誰でも開発できるようになります。いうわけで、とにかくJavaScriptを使って、いろんなものを作り出してみるという本です。個人的に面白かったのが、3章の立体視画像を作ろう!というやつです。keijipoonUnityを使って個人でもゲームを作れるようになりました。これからは、3DやVR/ARでのゲームが増えていきます。自分で作れる人はごくわずかです。ShootingGameに必要な最低限のTipsを紹介していきます。Gameを作成します。Gameを作成するための最低限の要素だけをまとめました。本書はUnityをつかった3Dシューティングゲームが作れるようになる本です。Goで動かすことができる各種設定を丁寧に解説しています。Goを買ったまま、3,4回だけ使って眠らせてしまっていました。Storeも充実していて、パーツをダウンロードして配置していくだけで世界を作っていくことができるんですね!自分だけではなく子供と一緒にゲーム作りを楽しんでみたいと思います。剛(@kkd3つめは、プログラミング言語と打って変わって、カラダの改善にアジャイルを取り入れた本です。本書は30代半ばを過ぎて身体が気になってきたソフトウェアエンジニアを対象に、ソフトウェア開発の現場で行われている**アジャイル開発**のエッセンスを用いて、リーンで生産的でアジャイルなカラダへと変化させるための入門書です。巷に氾濫する「XXXだけでOK」「一週間でXXXできる」「究極のXXX」といった短絡的なキャッチコピーに踊らされずに、漸進的かつ継続的に健康的なカラダや習慣を**楽しみながら**生み出すコツを紹介します。飽きっぽく意志が弱い筆者が、様々なダイエットや運動経験の失敗経験や、40歳を過ぎてから約7年間実践してきた様々な経験・研究を元に構成されています。そのため誰でもすぐにカラダ開発を始めて継続しながら成果を出すことができます。ワイのことやないか・・・これは個人的にめちゃくちゃ刺さりましたw本書は筆者の数々の失敗とそこからの学び、そこから生み出された「アジャイルカラダマニフェスト」を宣言しどのように取り組めばよいかが記されています。後半のカラダのリファクタリングでは原理原則が示されたうえで、巷にあふれる単一のメソッドではなく、どのように組み合わせ、計測し、無理せずに進めるべき書かれています。チーム開発の成功法則」を読んだこちらの本を献本いただいたのでさっそく読んでみました。基礎...2016-11-03新規機能要望をトリアージする10の質問どうも。Action!:関西で三つの世界を見...2012-04-25サイバーエージェント大阪でエンジニア募集してます。»AboutエンジニアだったかもしれないPM。技術書典5にサークル参加してきました。5にサークルだします。雄補スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。