ゲームブログスマートフォン用の表示で見るもふもふゲームブログゲームとかゲーム以外とかをもふもふ書いていくブログ。2019-07-15【ネタバレ有り】2019/05/06(月祝)MUSICエンジン第七回演奏会(昼)の感想Undertale2019/5/6のMUSICエンジン第七回演奏会(昼)の感想です。7/15の大阪公演が終わりましたので記事を公開します。夜については別記事で。https://musicengine-info.net/7th_info演奏曲目・奏者のパンフレットは見開きのみで音の鳴りにくい素材。公演に関する注意書きの紙もあり、コンサートに対する気配りを感じました。感想(私は音楽方面に明るくないため「この曲の演奏技法がすごかった!」のような感想は書けていませんので御了承ください。)イヌが河合さんに抱えられて入場。前回と同じく指揮者の位置に納まりました。イヌはオーケストラの中心でドヤ顔していた気がします。https://twitter.com/musicengine_tw/status/109889315146756096014時公演は「第五回演奏会」をベースにより大きな編成で演奏。いう説明の通り、昼公演は前回から正当超進化したUndertaleのストーリーをなぞる物語でした。私の席はかなり前の方のかなり左の方でした。音がずれて聞こえるところがあったかもしれません(音痴なので実際のところは不明)。Undertaleオーケストラの個人的に好きなところの1つが戦闘曲がとにかく格好良くなることです。Approaching)はゲーム中に比べて滅茶苦茶強そうになっています。MUSICエンジンさんの編曲は2ループになっているものが多く、もうちょっと聞いていたい気持ちにばっちり応えて下さるので満足感があります。Heh!)が挿入される辺り、パズル楽しかったよね、というほっこりした気持ちになりました。Piano)入りのアレンジでした。Shrine)は河合さんがぴょんぴょんしながら指揮をされていました。Glamour)は本当にノリノリで、オーケストラコンサート会場でなければ手拍子したいところでした。Nightmare)で涙腺が緩んできました(プレイ初回はこの戦いに必死だったのです)。アマルガム(Amalgam)は何気に格好良い曲ですよね。ベース(?)が非常に良い感じでした。Shock)はUNDERTALE(Undertale)とアズゴア(ASGORE)入りのアレンジで、きっと子供たちのことを思い出していたのでしょう。Justice)があるので演奏が大変そうでした。Goodbye)から離席無しで始まりました。Menu)に終わるGルート。トリエルもパピルスも塵にして、強ボスたちとみっちり戦い......無で終わりました。22:00【ネタバレ有り】2019/05/06(月祝)MUSICエンジン第七回演奏会(昼)の感想Tweet広告を非表示にする関連記事2019-07-15【ネタバレ有り】2019/05/06(月祝)MUSICエンジン第七回演奏会(夜)の感想2019/5/6のMUSICエンジン第七回演奏会(夜)の感想です。»プロフィールid:loreちょっと懐古寄りのゲーマーです。昔は年齢サバ読んでるって言われていましたが、最近言われなくなりました。)参加グループゲームレビューはてなブログをはじめよう!loreさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。