2020.01.17©XFLAGこんにちは、キーアです。「モンスターストライク」で先日行われたアグナムート・アグナムートXの獣神化・改と、アトゥムの獣神化の解放についての概要と考察記事です。何かの参考にしていただければ幸いです。獣神化の時点でのアビリティは超アンチダメージウォールだったのになぜか超アンチワープに。これによって今まで連れていくことができたクエストへの適性を失い、新たなクエストへの適性を持つようになりました。獣神化の状態と獣神化・改の状態とで分けておくという選択肢も出てきた訳ですが、現状はアンチアビリティがダメージウォールだけでの運用は幅が狭く、所持数が少ないのならとりあえず獣神化・改にしておいても良いかも。サブの友情コンボは白爆発Lから拡大爆破弾へ変更。実はこれで獣神化・改アグナムートは「ガチャ限のパワー型」と「火属性のパワー型」のどちらもで拡大爆破弾を持っている唯一のキャラとなりました。広範囲の誘発が難しくなった代わりに威力が上がったというところで、使い勝手に違いが出てくるかも。今まではロボット・魔人・魔族の3種族に対して攻撃力が2倍になるキラーMが発動していましたが、新たに幻獣とドラゴンへのキラーMを習得してきたので合計5つの種族に対して超火力を発揮してくれるようになりました。キラーMは素アビで発動できる上に、ゲージショットの超アンチワープと超パワー型+クリティカルという脳筋ステータスなのでかなりの火力を出すことが出来そうです。メテオSSは、1段階目で攻撃力の24倍、2段階目で攻撃力の32倍の威力(キラーが乗ればさらに2倍)で追撃をしてくれるため、雑魚処理に加えてボスへのダメージ源としても期待できます。獣神化・改アグナムートはパワー型のキャラの中で一番スピードが速いという特徴があります。ダッシュMの効果でさらに2倍のスピードを発揮するので、およそパワー型とは思えない動きを見せてくれるでしょう。制限の厳しいコネクトスキルコネクトスキルは合計最大HPが95000未満で発動し、アンチ魔法陣が追加されるようになります。獣神化・改アグナムートのHPはタスの強化をしていると26476と高いので、獣神化・改アグナムートを3体編成してしまうと実現はかなり難しくなってしまいます。ストライクJrや那由多のようなHP調整しやすいキャラが居ればいいんですが、編成しても2体までが現実的なラインではないでしょうか。合計HPの上限を突破してしまう要因として、わくわくの実「加命」や、モンスポット「火強の力」、キャラの使用回数によるHPアップとお助けアイテムなど、色々なものが考えられますので注意です。してもアンチ魔法陣が必要なクエスト以外は無理に発動させる必要がないので、「HPを調整しなければいけない」という意識に囚われすぎないようにしましょう。相性の良いキャラ火属性・貫通・アンチワープ・アンチ魔法陣の☆6キャラクターは他には進化ヴィクトリーと神化カマエルしかいませんので、この2体とは相性がいいです。神化カマエルはHPが18331と低いため、コネクトスキルを発動しやすいのも特徴です。他属性ならスピードアップ持ちの神化リチャード1世なんか良さそう。魔法陣無しのクエストなら那由多や獣神化メタトロンα、火属性同族の獣神化ギルガメッシュや獣神化伏姫αなども一緒に連れて行けそうですね。進化ヴィクトリーを持っていなければ運枠はイレイザーヘッド、進化スキュラ、神化ロコモコ辺りでしょうか。アンチ魔法陣無しであればもっと幅は広がりそうなので色々な組み合わせが考えられそうです。適性クエスト高難易度クエストだと、コネクトスキルが無くても≪ケセド(超絶)≫や≪ナオヒ(爆絶)≫、≪禁忌/八ノ獄≫などで活躍できそうです。コネクトスキル込みだと、超パワー型で減速率が低い+ダッシュMで自傷回数を稼げるため≪禁忌/二十三ノ獄≫でも活躍することが出来そうですね。現状は明確に最適性となるクエストがありませんが、ギミックとキラーが噛み合えばこれ以上ないアタッカーへと化けると思います。獣神化・改になったことで新たに回復Mを習得。相変わらずの木属性耐性もあって安定したクエスト攻略ができるようになりました。マインスイーパーはELからLに格下げされ、アンチ重力バリアは強化されたものの発動条件の厳しいコネクトスキルへと移行されてしまいました。メイン友情の超強貫通ホーミングは威力そのままに12から18へ強化され、より雑魚処理が捗るようになりました。通常の獣神化・改アグナムートと同じく白爆発のサブ友情は廃止され、威力重視のバウンドボムへ変更。バウンドボムでは友情コンボの誘発ができないので注意です。今までも十分に早かった彼女ですが、超スピード型+コネクトスキルの超アンチ重力バリアによって、単独で2回の加速ができるようになりました。クエストで活躍が期待できます。SSのふっとばしも2段階加速で敵に触れられる回数が増えたので結構使いやすくなったと思います。1段階目が1周早く撃てるようになり、固定ダメージしか通らない雑魚の処理などでより活躍できるようになったのも良いですね。相性の良いキャラコネクトスキルの超アンチ重力バリアはとても強力ですが、パーティ4体の種族を全てバラバラにしなければいけないのでとても制限が厳しいです。艦隊を組むことは出来ませんし、野良マルチなんかではパーティの相談ができないので特に使いにくいと思います。獣神化・改アグナムートXの種族が神なので、それ以外で編成を組むことを考えると、ロボットの阿修羅廻を運枠に、コスモ族の獣神化ガリレオや亜人の進化スコール等が、属性・撃種共に相性が良さそうです。(バ)※アンチ重力バリア・マインスイーパー/飛行を持つ☆6キャラの一覧です。※()内は戦型表示です。※特に獣神化との違いが無ければ進化・神化状態の表記は省略しています。適性クエスト≪覇者の塔/25階≫では、回転率の良いふっとばしSSで雑魚・中ボスの処理が簡単になりますし、≪裏覇者の塔【東】/22階≫では耐性と回復Mでいい働きをしてくれそうです。高難易度クエストでは、≪エスカトロジー(爆絶)≫や≪マグメル(爆絶)≫、≪メメントモリ(超絶)≫で活躍しそうですし、コネクトスキルを発動しない状態でも回復Mを活かして≪マルクト(超絶)≫、≪イザナミ零(超絶)≫辺りで頑張れそうです。あと使ってみて面白かったのが≪コンプレックス(轟絶)≫。パネルを揃えられてなかってもクリティカル発動で雑魚は倒すことができますし、ふっとばしSSでダメージを与えることができます。アンチブロックがないので動き方が難しいですが、直前に配置とパネル調整が出来ていればSSでボス1からHPを全削りすることもできました。ボス戦でどうしても勝てないという方は一度使ってみてはいかがでしょうか。進化と神化のハイブリッド進化が持っていた幻獣キラーと、神化が持っていたトリプルアンチアビリティ+オールアンチSSを組み合わせた良い所取りの性能になりました。相変わらずの攻撃力の低さですが、強化された2つのアビリティ、超アンチダメージウォールとキラーLである程度補うことが出来そうです。オールアンチSSも以前は16ターンと長く使いにくかったんですが、1段階目が半分の8ターンとなり、気軽に使えるようになりました。2段階目になると攻撃力倍率が1.5倍になるので使うタイミングを見極めましょう。攻撃力は低く、友情でもダメージを稼ぐことができないため、やはりアタッカーとして活躍することは難しそうですが、幻獣キラーLによるぷよリンやビゼラーなどの雑魚処理や、スピードアップ+爆発でのサポートができるため、色んな高難易度クエストで呼び声がかかると思います。逆に、強友情での攻略が推奨されるようなクエストでは活躍は難しそうです。適性クエストキラー・オールアンチSS・スピードアップのおかげで≪禁忌/四ノ獄≫では最適性レベルの活躍が見込めます。万が一SSが溜まっていなくても素アビでダメージギミックに対応しているので、アビリティロックさえかかっていなければ死ぬことはないでしょう。≪禁忌/二十四ノ獄≫でも活躍できそうですので、獣神化鬼兵隊や獣神化クラピカなど、適正の限定キャラを持っていない場合は連れて行ってもいいと思います。≪焔摩天(超絶)≫や≪覇者の塔/33階≫などのぷよリン同時処理が重要なクエストではその強さを発揮します。先日降臨した≪ケテル(超絶)≫でも、ダメージギミックに対応しているので動きやすく、アビリティロックされていても回転の良いオールアンチSSで事故死を防ぐことができます。他は加速枠として≪サキミタマ(爆絶)≫、≪ザナドゥ(爆絶)≫でもいい働きをしそうですが、幻獣以外の雑魚処理に手間取るようなら編成は1体にとどめておいたほうが良さそう。ゲームモンスターストライクこの記事は私が書きました!キーアどちらかといえばアニメより漫画派。ゲームはRPG、格ゲー、カードゲーム等、何でもやります。UFOキャッチャーが得意。【ゴッドイーター3】追加ep「過去との邂逅リカルド編」をプレイしてみた感想コメントコメントを書き込む当コメント欄は承認制です。使用しているコメントは表示されません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイトホームゲームPROFILE"うちあそび"は漫画やアニメ、ゲーム、小説等、家の中で楽しむ娯楽について気ままに書き綴るブログです。MAPホーム検索トップサイドバーPROFILE"うちあそび"は漫画やアニメ、ゲーム、小説等、家の中で楽しむ娯楽について気ままに書き綴るブログです。