[アイギス]※2016年9月26日から復刻が来るので記事内に軽く追記を行いました。来ました、アーニャ復刻。待っていた方は相当数いると思いますが、エターナー、リーゼロッテ、リッカ等のせいで結晶が瀕死、勘弁してくれ・・な方も結構いそう。『竜人の侵攻』の復刻:イベント期間11/19~11/26『竜姫の復活』の復刻:イベント期間11/26~12/3※期間中は副官アリア、封印されしドラニア(アーニャの素材)、竜巫女エキドナ、時の精霊フルールが刻水晶と交換可能。言わずと知れた現時点での無課金~微課金の最強ユニット。並のガチャ黒など相手にならない、ぶっ壊れ気味の上位黒ユニットとも平然と渡り合える化物。自分はLv99覚醒シビラ(スキル覚醒済み)を所持しているのですが、アーニャの方が遥かに存在感がある、いないと困る場面が沢山ありました。2016年9月の復刻時点のアーニャ黒サムライの地位は化け物イベ黒のヒバリが来て奪われましたが、それ以外はあまり変わってないです。最強イベ黒は?最強イベユニ近接は?と言われるとややヒバリの方が強く思い浮かびますが、ヒバリでアーニャの代用が可能かというと攻撃属性的に無理な事が結構多いはずなので、単に差別化された感じ。※アーニャは封印されしドラニアのCC後の姿なので、厳密にはドラニアのCC素材の話なのですが・・まあ細かい事はどうでもいいですね。※つまりCC用と合わせてガドラスは2体はキープしておく必要がある。アーニャ覚醒&祝福の精霊ジョイでLv99に(※ハッピーとジョイは経験値が同じ、15万Exp)つまり、アーニャを一気に覚醒Lv99にする事も十分現実的。Lv99の覚醒アーニャは本当にやばい、スキル覚醒させると更にやばい。洒落にならない強さなので、一刻も早く多くの方に体験して欲しいです。※アーニャに祝福の聖霊ハッピーを使って後悔する事はまずないはず。エキドナと副官アリアに関して率直に言いますと、刻水晶を消費してまではいらないと思います。次に来るユニットがリアナやナギになるというケースも考えられる⇒あまり無駄にはできない。言えば、刻水晶を無駄にできる人が欲しがる性能ではない。エキドナ(コスト下限で所持していますが、使っていません)ヒーラーというより竜族用のブースター。(覚醒アビリティ、スキル覚醒共に完全に竜族用の性能)竜族軍団(アーニャ、エレニア、ルシル等を並べて遊ぶ)とかなら下限で欲しくなるかも。覚醒にはアーニャと同様にCCガドラスが必要になるので、仮に使用する予定であれば確保しておくのをお忘れなく【2016年9月時点】ヒーラーとしては無類の固さなので、その点を買われ超難マップ系で覚醒エキドナが使用される事がたまに出て来ましたが、そんなものに手を出す人は何も書かなくても取る気も・・一応状況が変わったので書いておきます。アリアは変わってないです。副官アリア(コスト初期値が兵舎でお留守番をしています)ブラウザゲーム板のアイギススレ351年目の100~400あたりで、アリア⇔リーゼロッテでのコスト論争が行われていたので、興味があったら見てみると良いかも。攻略用資料サービス開始から間もない頃のイベントの復刻なので、敵が非常に雑魚い。新神級とかが来ない限りは、黄金の鎧の上級や極級が回れる程度の戦力があれば全マップ★3クリアが可能です。大半の方にとってはマップをどう攻略するか?とかより[マゾい刻水晶集めで減りまくる結晶に、心と財布が耐える]という勝負になるはず。90/12が来たので、攻略用の資料を追加しました。初心者でもいけるか?リーゼロッテイベントから開始した方だとやや厳しい、エターナーイベントから開始して頑張っている方ならなんとかなるはず。アーニャの獲得となると結晶をかなり割る必要がある⇒課金は必須と思った方が良いです。刻水晶の効率、ドロップ率に関して謎の数字が出ていたのはドロップが竜水晶だった頃までなので、仮にそれと数字が同じであれば、効率が良い(期待値が高い)のは竜人の王:3.9(カリスマ1あたり0.0975、スタミナ1あたり1.3)大侵攻3:3.8(カリスマ1あたり0.095、スタミナ1あたり1.267)大侵攻2:3.6(カリスマ1あたり0.102、スタミナ1あたり1.2)大侵攻1:3.0(カリスマ1あたり0.0857、スタミナ1あたり1.0)ドラゴニュート:2.4(カリスマ1あたり0.0685、スタミナ1あたり0.8)大侵攻2以上ならそんなに変わらないので、副産物(刻水晶以外のドロップ)で周回マップを選んでも良いかと。大長老が[カリスマ1あたり0.108、スタミナ1あたり1.08]地底の決戦[カリスマ1あたり0.15、スタミナ1あたり1.2]銀ユニットや好感度餌が特にいらないのであれば、結晶を割りまくるのは竜姫の復活が来てからの方が良いかも。90/12※最近アイギスを始めた方はあきらめた方が良いです。タケノコゲーか!メイジで出来る事は大抵タケノコでも出来る。メイジでは難しい事でもタケノコならできる。金以上の援軍ソル2体以上、あるいはワルキューレやペガサスでコストを稼ぎ、メイジで焼くのが一般的な攻略になるかと。メイジorビショップが育っていれば(2体、できれば3体)問題なくクリアできる難易度のはず。刻水晶集めの効率も竜人の侵攻では多分トップ。イザベル、KT、リーゼロッテで一気にコストを稼ぎ一気に態勢を整えるという動画。操作が忙しくあまり真似したくはないであろう銀動画。初日に銀以下を出せるのは本当に凄い。アイギスはアルテミスが強過ぎる。スピカの条件がかなり厳しいと思いますが、育成が足りないなら適当に何かを増やせば済むはず。11月20日朝4時6分、天才現る。この動画は寝起きで見たのですが、一気に目が覚めました。ユニット全てがコスト下限で序盤カツカツ、スキルも使用しまくりで、投稿者コメにもあるようにトレースには向かないですが、応用は効かせやすいはず。未CC動画が多く難易度は非常に低い。最近アイギスを始めた方なら死闘になるかもですが、一般的には「いかに放置を楽にするか」を考える難易度。初心者の方へゴールド以上のユニットが含まれている動画が多いですが、低レベルなので銀や銅ユニットとそこまで差はないです。動画よりも多少レベルを上げて役割(クラス)を合わせれば、ほぼ対応できるはず。刻水晶の効率、ドロップ率に関して後半の3つ以外は微妙(竜水晶の時の謎の数字と同じなら)、ガドラスが沢山欲しければ大長老を、刻水晶集め重視なら地底の決戦を周回。新神級、知竜の双攻が刻水晶の効率はトップ(三人の王と同じ)かと。イザベルは牧場の時に危険な臭いがするとか書きましたが、最近の動画を見ているとその時の想像以上です。序盤がスピカ頼みの部分があるので、いなければ低コスト(下限ヘクター等)ソル等で繋ぐ必要があるはず。Reserved.このページの先頭へ。