前回に引き続き、合わせ目を消していきます。今回のターゲットはバックパック。本来ならドラグーンも含むのでしょうけど、武装扱いとして前回片付けてしまいましたので、残ったバックパックの本体部分を処理します。スラスターがある本体の下半分と、左右の機動兵装ウイングを支える2本のアームの一部が対象です。-艦これ-」”の影響で、ついにその”艦これ仕様”が登場しました。いつかは出ると思っていましたけど、意外と早かったですねー。どの辺が艦これなのかというと、艦船本体ではなく専用の台座だったりします。コレクショントイ/プライズ最近息抜きがてらに作るのが定着してきました。フルハルVer.)の製作&簡易レビュー」をご紹介〜。フルハル”と同じく、vol.5からのピックアップです。パーツ構成は他の空母系とだいたい同じで、付属する艦載機の総数も同じだったりします。少々作りにくい点も同じなため、船体の艦首、艦尾と甲板の合いが結構シビアです。その10”として再編集いたしました。加筆修正内容は、マズル切断についての詳細解説の追記と、一部文章をより分かりやすいように修正してあります。再編集にあたり、同じ合わせ目消しとして”レール砲基部の段落ち処理”もこちらにまとめています。何をしたかというと、前回の時点でどう処置するかを決めかねていた”ドラグーンのマズル周りの合わせ目”を処置しました。フルハルVer.)の製作&簡易レビュー」をご紹介です。その間に、この艦船キットコレクションもなんとvol.5までシリーズ化されてました。艦船好きには嬉しい限りです。これまでの外装パーツは、下処理から塗装、墨入れ、仕上げを部位ごとに進めてまいりましたが、今回は残ったバックパックと武装を一気に進めています。パーツ数は多いですけど、残りはこれだけですしもうひとがんばりです。現在の作業進捗はというと......一通りの下処理が終わったところで、この後塗装するパーツは塗装しつつ、墨入れやらシール貼りをして仕上げてまいります。前回に続き腕外装の組立てをしていきます。今回は、左腕の外装を仕上げつつ、両肩も作っていきます。これでようやく五体が揃いますので全体のバランスをチェックできますねー。今回のポイントは、両肩の組み立てです。先日少しだけ触れた通り、両肩にはちょっとした外装展開ギミックがRGアレンジとして採用されています。今回からは、五体の中で唯一残っている腕外装の作業に入ります。パーツ数的には標準的ですけど、フレームを一部露出させるためにパーツ分割が変わった形をしているのが特徴です。ショルダーアーマー(組み立ては次回になりますが)にもRG独自の展開ギミックが内臓された関係で、こちらも普通のMSとは一風変わった構造をしています。思った以上に作っていて楽しい部位でした。残す外装パーツは、バックパックを除けば腕のみとなりました。いうことで、その両腕分の外装パーツの下処理やらを進めてたわけですけど、一区切りついたので進捗として一旦まとめておきます。手元の作業としては、Instagramへの投稿の通り既に仕上げのクリアーコートも吹き終わっており、後はもう乾燥さえ終われば組み立てに入れたり......。予約商品チェックリストもう3月ですよ、早いですねー。年度末ということで、さすがに各社ともに新商品が多くラインナップされています。Ver.あたりでしょうか。スマ関連も気になるモノはあるのですけど、どれも先月以前よりの繰越分ばかりですので......あえて明記はさけました。年度末ですし、どれも無事に発売するといいですなぁ。LEDフレキシブルスタンドルーペ”です。いわゆる作業用ルーペですねー。先月買った”ハンダごてスタンド”と似ていますが、こちらは手元を大きく明るく見せることに特化したモノとなりますから、結線用の持ち手とかハンダのスタンドなんかは付いていません。その代わりスタンドはよりフレキシブルに動きますし、簡易照明のLEDライトも付いてたりします。今回は頭部を作っていきます。こちらも1/144サイズとは思えないパーツ分割がされており、気を抜くと明後日の方向にすっ飛んでいくほど小さいパーツや、下処理中にポキっと折れてしまいそうなモノばかりとなっています。取扱には十分注意しつつ組み立てていきましょう。そんな飛んだり折れたりしそうなパーツばかりなのですけど、他の部位と同様にシャープ化を随所に施しています。