「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。3秒間、周囲の味方の移動速度を40%増加させる(クールダウン90秒)。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(クールダウン120秒)。射程5500以内の一定範囲を指定する。2.5秒後に光が天から降り注ぎ、味方ユニットの体力を10(さらに対象のレベル毎に20ずつ増加)回復して、敵チャンピオンの最大体力の10%を燃やして確定ダメージとして与え、敵ミニオンには250の確定ダメージを与える(クールダウン120秒)。「リデンプション」の回復に対しては回復効果およびシールド量の上昇効果が3倍になる。死亡中でも使用できる。対象が直前に別の「リデンプション」を受けていた場合は効果が半減する。ブーツの所持上限は1。非戦闘状態が5秒間続くと、追加移動速度が115に増加。この効果は戦闘状態になると元に戻る。所持可能なトリンケットは1個のみ。周囲をスキャンして、範囲内に潜む敵の存在を警告し、有効範囲内にある隠された罠を可視化して、ワードを可視化/無効化する(効果時間10秒。壊れているがアップグレードは可能。一度「ストップウォッチ」を使用して壊すと、その後「壊れたストップウォッチ」しか買えなくなる。通常攻撃時に減少マナの1.5%を回復する。ブーツの所持上限は1。通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の40%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。通常攻撃で最大体力を超えて回復できる。耐久値を持つシールドとして蓄積される。このシールドは、非戦闘状態が25秒間続くと、徐々に減少する。クリティカル時のダメージが200%ではなく225%になる。アップグレードにはレベル9以上が必要。所持可能なトリンケットは1個のみ。150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。周囲でスキルが使用されるとスペルバインダーがチャージされる(最大100チャージまで)。4秒間、魔力が最大で80増加し、最大50%の徐々に減少する増加移動速度を獲得。1チャージにつき魔力が0.8、移動速度が0.5%増加。自身への敵スキルを一度だけ無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。魔力を40%増加させる。ブーツの所持上限は1。所持可能なトリンケットは1個のみ。120秒間確保する不可視の「ステルスワード」を1個設置する。120秒ごとに1チャージ、最大2チャージまで増える。ワードの持続時間、リチャージ時間はレベルに応じて徐々に変化する。(ステルスワードの数は、プレイヤー1人につき3個まで。敵チャンピオンにダメージを与えると、その後しばらく自身の与えるダメージが毎秒2%増加(最大10%)。スキルでダメージを与えると3秒間炎を浴びせ、対象の最大体力の1.5%に等しい追加魔法ダメージを毎秒与える。移動制限効果を受けているユニットは炎によるダメージが2.5%に増加。チャンピオンに魔法ダメージを与えると3秒間「重傷」を付与する。移動およびスキル使用によりチャージを溜めることができる。チャージが100溜まると、次に発動するダメージスキルは命中時に全チャージを消費して、最大4体の対象に60(+魔力の10%)の追加魔法ダメージを与える。この効果は大型モンスターに250%のダメージを与える。この効果が大型モンスターに命中すると、自身が失ったマナの25%が回復する。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。通常攻撃が対象の現在体力の8%を追加物理ダメージとして与える。指定したチャンピオンに100の魔法ダメージを与え、移動速度の25%を3秒間奪う(クールダウン90秒)。与える追加物理ダメージは最低15。中立モンスター/ミニオンに対して与える追加物理ダメージは最大60。与える追加物理ダメージには自身のライフスティールが適用される。体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する(クールダウン300秒)。移動もしくは通常攻撃を重ねることで、エネルギー充填状態の通常攻撃が可能になる。エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与える。エネルギー充填状態の通常攻撃の射程が35%増加する(最大増加射程+150)。チャンピオンに通常攻撃すると、2秒間ゴースト化して移動速度が7%上昇する。600の耐久値を持つ徐々に減衰するシールドを2秒間獲得する(クールダウン90秒)。周囲に3体以上の敵チャンピオンがいると物理防御と魔法防御が40増加する。体力が40%増加してチャンピオンのサイズが拡大する。与えるダメージが60%減少する。効果時間は4秒(クールダウン90秒)。「岩の皮膚」が有効な場合は、体力増加量が100%になる。周囲の味方に徐々に減少するシールドを付与する。シールドは2.5秒間持続し、耐久値は最大120(+10xレベル)(+自身の増加体力の20%)となる(クールダウン120秒)。シールド耐久値のレベルは自身または対象のどちらか高い方となる。シールド反映率はレベルに応じて増加。対象が20秒以内に別のソラリのロケット効果を受けていた場合、シールド耐久値が25%まで減少。「ステルスワード」1個を設置する。最大4チャージで、ショップを訪れることで補充できる。(超過したミニオンキルからは獲得するゴールドが減少する。コントロールワードは同時に2個までしか持てない。ワード1個を設置して周囲の視界を得る。このワードは周囲にある隠された罠を可視化し、周囲にあるワードを可視化/無効化する。他のコントロールワードは無効化しない。カモフラージュ状態のユニットも可視化する。マップへ同時に置けるコントロールワードの数は、プレイヤー1人につき1個まで。魔法ダメージを受け、体力がそれによって30%未満になる場合、シールドを展開する。このシールドは最大350の耐久値を持ち、魔法ダメージを5秒間防ぐ(クールダウン90秒)。このアイテムが与えたダメージには合計ライフスティールの50%が適用される。60%の追加物理ダメージを与える(対象の近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる)。100%の物理ダメージを周囲の敵ユニットに与える(近くにいる敵ほど受けるダメージが大きくなる)(クールダウン10秒)。次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。このシールドは敵チャンピオンからダメージを受けないまま40秒経つと再展開される。6秒間、移動速度が20%増加し、ユニットをすり抜けられるようになる(クールダウン45秒)。150追加物理ダメージを与え、移動速度を0.25秒間99%低下させる。遠隔通常攻撃の場合は移動速度は低下させない(効果時間は敵チャンピオンに発見されてから5秒間持続)。このアイテムが追加で10%のクールダウン短縮を獲得。最大マナの3%に等しい魔力を得る。消費マナの25%を回復。現在のマナの15%を消費して2秒間持続するシールドを得る。シールドは150と消費マナ分を合わせた耐久値を持つ(クールダウン120秒)。「女神の涙」系アイテムは1個のみ所持可能。追加魔法ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)。所持可能な回復ポーションは1種類のみ。1チャージ消費して体力125を12秒間かけて回復する。最大2チャージで、ショップを訪れることで補充できる。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30体力を5秒かけて奪い、燃やして60の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。ゴールド増加アイテムとジャングラー専用アイテムはどちらか1個のみ所持可能。「スマイト」を敵チャンピオンに使用可能になり、与える確定ダメージは減少するが、2秒間20%の移動速度を奪う。モンスターに通常攻撃すると40の追加ダメージを与える。モンスターに通常攻撃またはダメージスキルが当たると30の体力を5秒かけて奪い、燃やして80の魔法ダメージを与える。ジャングルまたは川の中にいると、自身の減少マナに応じて毎秒最大8マナを自動回復。このアイテムはモンスターハンターを付与する。ブーツの所持上限は1。栄光1スタックごとに魔力3を得る。チャンピオンをキルすると2、アシストすると1の栄光スタック(最大10)を得る。自身が死亡すると4スタックを失う。125の追加魔法ダメージを与える(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。アイテム発動効果のクールダウン短縮で「マジックボルト」のクールダウンが短縮される。(ダメージはレベルによって増加する。2.5秒間自身が無敵状態になり、対象指定されない。この間、自身は移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる(使用は一度のみ)。購入するにはレベル9以上必要。3分間、魔力が50、マナ自動回復(5秒毎)が15増加し、聡明の効果を得る。チャンピオンとタワーに対して25の追加確定ダメージを与える。チャンピオンを対象とする場合、この効果には5秒のクールダウンがあるが、タワーを対象とする場合、クールダウンはない。魔力)の魔法ダメージを与える。%のスロウ効果を付与する。魔力)の魔法ダメージを与える。%のスロウ効果を付与する。秒間スタン効果を付与する。魔力)の耐久値を持つシールドを2秒間展開する。魔力)の追加魔法ダメージが付与される。その通常攻撃の際に対象の位置まで瞬間移動する。発動すると自身が一時的に無敵状態になり、敵から対象指定されなくなる。一瞬遅れて時間を巻き戻し、4秒前にいた地点にテレポートして、到着地点の周囲にいる敵ユニットに?の魔法ダメージを与える。この体力回復量は過去4秒間にエコーが失った体力1%につき?%増加する。電撃3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。サドンインパクトステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(アダプティブ)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。強靭チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的に行動妨害耐性が増加。体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。