人形みたいで、ぎこちなさ感がありましたがGenesis2/3あたりから、筋肉の盛り上がり体の曲がり方が人間に近くなってきたように思います。体形も調整できる幅が広がって、ミイラのように痩せた体形から、お相撲さんのような体形まで自由自在。ここ数年、DAZのフィギュアに対するこだわりのような物が伝わってきます。DAZが3D素材という一風変わった分野で、今までやってこれたのも、そんな”こだわり”に対する根強いファンがいるのかもしれません。Studioを使って3DCGを作成しています。