無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。社によって発行されたものではありません。このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。自動的に生成されました。Databaseからどうぞ。Coast社の商標です。レアエンチャント(壁(Wall))エンチャントされている壁は、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。レアすべての土地を破壊する。レア各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。この効果は黒の護法印を取り除かない。レアこの呪文は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定されるより前にのみ唱えられる。防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは望む数のクリーチャーをブロックできる。このターン、それは可能ならば各攻撃しているクリーチャーをブロックする。レアエンチャント(クリーチャー)(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(青)を持つ。この効果は青の護法印を取り除かない。アンコモンあなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。コモン(1):このターン、あなたが選んだ黒の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。コモン(1):このターン、あなたが選んだ青の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。コモン(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。コモン(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。コモン(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。アンコモンエンチャント(土地)エンチャントされている土地は破壊不能を持つとともに、他のオーラ(Aura)によってはエンチャントされない。アンコモンあなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり、変換を生け贄に捧げる。すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。レア白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。コモンクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。レアエンチャント(土地)エンチャントされている土地は「あなたのアップキープの開始時に、あなたは(白)(白)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(緑)を持つ。この効果は緑の護法印を取り除かない。コモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。ターン終了時まで、あなたはインスタントを唱えられるときならいつでも(1)を支払ってもよい。した場合、このターン、そのパーマネントかプレイヤーに与えられる次のダメージを1点軽減する。コモン以下から1つを選ぶ。・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、3点のライフを得る。・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。レアあなたのドロー・ステップの間にあなたがカードを1枚引く場合、代わりにあなたはそのドローを飛ばしてもよい。した場合、あなたの次のターンまで、飛行か島渡りを持つクリーチャーしかあなたを攻撃できない。アンコモン各プレイヤーのアップキープの開始時に、因果応報はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい点数のダメージを与える。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは先制攻撃を持つ。レア(白)(白),(T):黒のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。レア(0):このターン現し身に与えられる次のダメージ1点は、代わりにオーナーに与えられる。この能力は、現し身のオーナーのみが起動できる。現し身が死亡したとき、オーナーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。レア呪文1つかパーマネント1つを対象とする。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。この効果は赤の護法印を取り除かない。アンコモンあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。レアこのターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。レアブロック・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受ける。コモン(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。アンコモンクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。Bodyguardに与えられる。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。アンコモン先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。この効果は白の護法印を取り除かない。レアすべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。アンコモンエンチャント(アーティファクト)エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーでないかぎり、それはそれの点数で見たマナ・コストに等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーである。コモン以下から1つを選ぶ。・赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。・赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。アンコモンあなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。アンコモンエンチャント(クリーチャー)あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。Artifactが、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、戦場に出ているいずれかのアーティファクトのコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。アンコモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、魂の鎖はそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のダメージを、そのクリーチャーのコントローラーに与える。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするすべての土地のマナ能力を起動する。その後、そのプレイヤーはすべての未消費のマナを失い、あなたはこれにより失われたマナを加える。アンコモンエンチャント(エンチャント)エンチャントされているエンチャントのコントローラーのアップキープの開始時に、フィードバックはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。アンコモン対戦相手1人がコントロールする森(Forest)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。レア他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。レア呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。(例えば、あなたは「沼渡り」を「平地渡り」に変えることができる。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップし、そのプレイヤーはすべての未使用のマナを失う。アンコモン飛行あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、幻影の軍団を生け贄に捧げる。コモンエンチャント(土地)幻影の地が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1種選ぶ。エンチャントされている土地は選ばれた基本土地タイプになる。レア海賊船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。海賊船はそれに1点のダメージを与える。あなたが島をコントロールしていないとき、海賊船を生け贄に捧げる。コモンエンチャント(エンチャント)エンチャントされているエンチャントーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは望む総量のマナを支払ってもよい。魔力漏出はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのダメージをX点軽減する。Xは、そのプレイヤーがこれにより支払ったマナの総量である。コモン呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。支払わなかったなら、そのプレイヤーは自分がコントロールするマナ能力を持つすべての土地をタップし、すべての未使用のマナを失う。コモン(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。放蕩魔術師はそれに1点のダメージを与える。アンコモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心霊破はそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。コモンエンチャント(土地)エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、地の毒はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。コモン大海蛇は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。あなたが島をコントロールしていないとき、大海蛇を生け贄に捧げる。アンコモンこの呪文は、対戦相手1人のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。アクティブ・プレイヤーがコントロールするクリーチャーは、このターン可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする壁(Wall)でない、このターン攻撃しなかったすべてのクリーチャーを破壊する。この効果は、そのプレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしていないクリーチャーについては無視する。レア呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。コモン点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえば、マナ・コストが(3)(青)(青)である呪文の場合、Xは5である。レアプレイヤーは自分のアンタップ・ステップを飛ばす。あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)を支払わないかぎり、停滞を生け贄に捧げる。アンコモンエンチャント(アーティファクト)あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。レア呪文1つかパーマネント1つを対象とする。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。レアあなたは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。レア各プレイヤーは、自分の墓地と手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。その後、カードを7枚引く。(その後、Timetwisterをそのオーナーの墓地に置く。コモンアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないことと『あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないこととそれがこの能力を持つことを除き、このクリーチャーはそのクリーチャーのコピーとなる。”ことを選んでもよい。』を持つことを除いて、それが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして場に出る」ことを選んでもよい。レア山(Mountain)X個を対象とし、それらを破壊する。噴火は各クリーチャーと各プレイヤーに、これにより墓地に置かれた山の数に等しい点数のダメージを与える。アンコモン防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。アンコモンエンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)動く死体が戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(動く死体により戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に戻し、動く死体をそれにつける。動く死体が戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。エンチャントされているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。レア黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。アンコモン先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。アンコモン沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。Belowをあなたのデッキから取り除く。あなたの手札を捨て、あなたのライブラリーの一番上のカードをアンティにする。その後カードを7枚引く。アンコモンエンチャント(土地)エンチャントされている土地のコントローラーのアップキープの開始時に、呪われた地はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。コモン(黒)(黒)(黒)を加える。レアアンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にDarkpactをあなたのデッキから取り除く。アンティのカード1枚を対象とする。あなたはそのカードのオーナーになる。そのカードとあなたのライブラリーの一番上のカードを交換する。アンコモン(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。レア呪文1つかパーマネント1つを対象とする。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。Attorneyをあなたのデッキから取り除く。各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚アンティにする。レア(T):土地1つを対象とし、それを破壊する。Hordesをタップし対戦相手1人が選んだ土地1つを生け贄に捧げる。アンコモンあなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンXは黒マナでしか支払えない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生命吸収はそれにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。その点数はそのプレイヤーのダメージが与えられる前のライフの総量、そのプレインズウォーカーのダメージが与えられる前の忠誠度、そのクリーチャーのタフネスを上回ってはならない。コモン(黒):蠢く骸骨を再生する。アンコモンエンチャント(土地)エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。コモンエンチャント(クリーチャー)(あなたがこれを唱えるに際し、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に出る。)エンチャントされているクリーチャーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。コモン(黒):凍てつく影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。アンコモン白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。レアLichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。できない場合、あなたはゲームに敗北する。Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。レア飛行、トランプルあなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。レア速攻あなたのアップキープの開始時に、冥界の影があなたの墓地にあり、かつその上にクリーチャー・カードが3枚以上ある場合、あなたは冥界の影を戦場に出してもよい。アンコモン(T):このターンの開始時からアクティブ・プレイヤーが継続してコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。この能力は、対戦相手のターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にしか起動できない。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。コモンエンチャント(クリーチャー)麻痺が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。した場合、このクリーチャーをアンタップする。コモン終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に存在しない場合、黒死病を生け贄に捧げる。(黒):黒死病は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。Rats》であるクリーチャーの数に等しい。コモンあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。レア(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。アンコモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。生け贄に捧げられたクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい量の(黒)を加える。アンコモン各終了ステップの開始時に、このターンに死亡したクリーチャー1体につき、食屍鬼の上に死体(corpse)カウンターを1個置く。食屍鬼から死体カウンターを1個取り除く:食屍鬼を再生する。アンコモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。アンコモンあなたはこのターン、あなたに与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。身代わりはそれに、このターンあなたに与えられたダメージに等しい点数のダメージを与える。コモン土地1つを対象とし、それを破壊する。コモンアーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。レアエンチャント(アーティファクト)エンチャントされているアーティファクトのコントローラーのアップキープの開始時に、歪んだ秘宝はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは-2/-1の修整を受ける。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。レア対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。Commandが解決されるまで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。そのプレイヤーはそのカードを可能ならばプレイする。する間、そのプレイヤーはマナ能力を、自分がコントロールする土地のマナ能力で、それらが生み出すマナを自分がコントロールする土地の他のマナ能力を起動するためかそのカードをプレイするためにのみ起動できる。その選ばれたカードが呪文として唱えられる場合、あなたはその呪文が解決されている間、そのプレイヤーをコントロールする。レア他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは山渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。レア呪文1つかパーマネント1つを対象とする。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。コモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。分解はそれにX点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、このターンそのクリーチャーが死亡するなら代わりにそれを追放する。アンコモン飛行(赤):チビ・ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。この能力がこのターンに4回以上起動されていた場合、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。アンコモン(T):壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。コモン(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。コモンエンチャント(クリーチャー)Earthbindが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーが飛行を持っている場合、Earthbindはそのクリーチャーに2点のダメージを与え、Earthbindは「エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。レア地震は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。コモンこの呪文はブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。それによってのみブロックされていた、それがブロックしていたクリーチャーはブロックされていない状態になる。あなたはそのクリーチャーで、あなたが選んだ攻撃しているクリーチャーをブロックしてもよい。コモンこの呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。好きな数のプレイヤーやプレインズウォーカーやクリーチャーの組み合わせを対象とする。火の玉はそれらに、Xを端数を切り捨てて均等に割った点数に等しい点数のダメージを与える。コモンエンチャント(クリーチャー)(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。アンコモンすべての平地(Plains)を破壊する。レアインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それを、そのコピーが赤であることを除き、コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。アンコモン(赤):ターン終了時まで、ゴブリン気球部隊は飛行を得る。レア他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受け、山渡りを持つ。Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。コモン鉄爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。アンコモンケルドの大将軍のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーの数に等しい。コモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。レアプレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。レアプレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、魔力のとげはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。アンコモン(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オーク弩弓隊はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。アンコモンあなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。レア各プレイヤーのアップキープの開始時に、魔力の奔流はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、このターンの開始時にそのプレイヤーがコントロールしていたアンタップ状態の土地の数である。レアあなたがコントロールするクリーチャーが1体以上攻撃するたび、各防御プレイヤーは自分がコントロールする飛行を持たないすべてのクリーチャーを「左」の束と「右」の束にわける。その後、あなたがコントロールする各攻撃しているクリーチャーについて「左」か「右」かを選ぶ。そのクリーチャーはこの戦闘で、飛行を持つクリーチャーと選ばれたほうの束のクリーチャーを除いてブロックされない。コモン以下から1つを選ぶ。・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。Trollはあなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。Trollを再生する。コモンアーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。レア飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)(赤):ターン終了時まで、シヴ山のドラゴンは+1/+0の修整を受ける。レアプレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。アンコモン(T):あなたがコントロールする、石巨人のパワーより小さいタフネスを持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを破壊する。コモン土地1つを対象とし、それを破壊する。アンコモン壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。Foriysは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。アンコモン(赤):ウスデン・トロールを再生する。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。レアすべてのプレイヤーは自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+X/+Yの修整を受ける。Xはあなたがコントロールする森(Forest)の数の、端数を切り捨てた半分であり、Yはあなたがコントロールする森の数の端数を切り上げた半分である。アンコモンこの呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。レア飛行(T):好きな色のマナ1点を加える。アンコモンこの呪文はあなたの攻撃クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。このターン、ブロックしているクリーチャーを指定する代わりに、各防御プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを好きな数だけ選び、自分を防御プレイヤーとさせている攻撃しているクリーチャーの数に等しい束に分ける。そのプレイヤーがコントロールする、追加でクリーチャーをブロックできるクリーチャーは、追加の束に加えてもよい。それぞれの束を無作為に異なる攻撃しているクリーチャーの1つに割り当てる。その束にあるクリーチャーのうち、その割り当てられた束のクリーチャーをブロックできる各クリーチャーはブロックする。アンコモンターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。したなら、(◇)を加える。レア飛行コカトリスが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。レアあなたはあなたのターンの間に、土地を望む枚数だけプレイしてもよい。あなたが土地をプレイするたび、それがこのターンにあなたがプレイした最初の土地でない場合、Fastbondはあなたに1点のダメージを与える。コモンこのターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。レアトランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)(緑)(緑)を支払わないかぎり、大地の怒りはあなたに8点のダメージを与える。レアキノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。レア大地のしもべが攻撃していないかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする森(Forest)の数に等しい。大地のしもべが攻撃しているかぎり、そのパワーとタフネスはそれぞれ、防御プレイヤーがコントロールする森の数に等しい。(T):土地1つを対象とする。それは大地のしもべが戦場を離れるまで森になる。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。アンコモンハリケーンはすべての飛行を持つクリーチャーとすべてのプレイヤーに、X点のダメージを与える。アンコモン土地1つを対象とし、それを破壊する。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、それが速攻を持っているかのように攻撃できる。(0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。この能力は、あなたのターンの間にのみ、1ターンに1回のみ起動できる。レアエンチャント(土地)エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。その土地のコントローラーは、自分が選んだ土地1つにKudzuをつけてもよい。アンコモン(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。アンコモン(緑)(緑):黒の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。レア呪文1つかパーマネント1つを対象とする。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。レアエンチャント(アーティファクト)あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。レアすべての森(Forest)は1/1のクリーチャーである。コモン(T):(緑)を加える。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーは、エンチャントされているクリーチャーをブロックする。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後、それらを望む順番で戻す。あなたは「そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。コモンエンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。アンコモンあなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。コモン森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。アンコモン茂みのバジリスクが壁(Wall)でないクリーチャーをブロックするか、壁でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。コモンすべてのエンチャントを破壊する。アンコモンすべての島(Island)を破壊する。レアあなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)(緑):茨の壁を再生する。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。コモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、放浪熱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。レアエンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)エンチャントされているクリーチャーは、+0/+2の修整を受けるとともに到達を持つ。(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。コモンエンチャント(土地)エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。レア土地が1つ戦場に出るたび、ミシュラのアンクはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。アンコモン玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。(T):(◇)(◇)(◇)を加える。(3):玄武岩のモノリスをアンタップする。Lotusを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。アンコモン黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。アンコモン(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。レア機械仕掛けの獣はその上に+1/+0カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。戦闘終了時に、この戦闘で機械仕掛けの獣が攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。(X),(T):機械仕掛けの獣に+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、機械仕掛けの獣の上の+1/+0カウンターの総数を8個以上にすることはできない。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。アンコモン(3),(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを2点軽減する。Tabletはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。アンコモンプレイヤーが青の呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。レア(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。レア土地が1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、不明の卵はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。レア(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。レア(1):あなたを攻撃してブロックされなかったクリーチャー1体を選ぶ。このターン、次にそれが与える戦闘ダメージを1点だけ残して残りをすべて軽減する。レア赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。山(Mountain)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加の(赤)を加える。アンコモン(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。レア(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までバンドを得る。レア各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。アンコモン(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。レア(X):あなたはあなたの手札にある、あなたが(X)で支払ったマナのすべてかその一部でそのマナ・コストを支払うことができるクリーチャー・カードを選んでもよい。した場合、あなたはそのカードを裏向きの2/2のクリーチャー呪文として、そのマナ・コスト支払うことなく唱えてもよい。その呪文が解決することでなったそのクリーチャーは、それが表向きになっていない状態でそれがダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えられたりタップ状態になる場合、代わりにそれを表向きにしてダメージを割り振ったりダメージを与えたりダメージを与えたりタップ状態になる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。アンコモンプレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。アンコモンプレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。レア(1):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にそれに与えるダメージは、代わりにあなたに与えられる。アンコモン(2):翡翠像は戦闘終了時まで3/6のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。この能力は戦闘中にのみ起動できる。レア(4),(T):カードを1枚引く。アンコモン各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。レアすべての沼(Swamp)は黒の1/1のクリーチャーである。アンコモンあなたの手札の上限は無い。効果によってあなたがカードを捨てさせられた場合、あなたは、そのカードを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりにあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。アンコモン防衛(このクリーチャーは攻撃できない。レア魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。したなら、魔力の櫃をアンタップする。あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。(T):(◇)(◇)(◇)を加える。レアパワーが3以上のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。レア(T):(緑)を加える。レア(T):(黒)を加える。レア(T):(白)を加える。レア(T):(赤)を加える。レア(T):(青)を加える。レアネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。(1),(T):すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。アンコモン(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。アンコモン(T):(◇)(◇)を加える。アンコモンクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。レアあなたは、白マナをそれが赤マナであるかのように支払ってもよい。レア(5),(T):《ワスプ/Wasp》という名前の、飛行を持つ無色の1/1の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。アンコモンプレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。Vaultはタップ状態で戦場に出る。Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。Vaultをアンタップする。(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。レア冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。アンコモンプレイヤー1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。した場合、あなたは1点のライフを得る。レア((T):(黒)か(赤)を加える。レア((T):(黒)か(緑)を加える。レア((T):(赤)か(白)を加える。レア((T):(緑)か(白)を加える。レア((T):(白)か(黒)を加える。レア((T):(赤)か(緑)を加える。レア((T):(緑)か(青)を加える。レア((T):(白)か(青)を加える。レア((T):(青)か(黒)を加える。レア((T):(青)か(赤)を加える。