Map2020-01-16シールド2020-01-08クリーミーランチャー2020-01-02近接武器2019-12-31インビジブル最近のコメント名無しエイム力や立ち回り、キャラの速さによるので優劣を決めるのは難しい。20:41:16元ページへ名無し学校で友達(*^o^)/\(^-^*)とフレンドになるためにフレンドコード交換したんですけど、残り1文字入らないんですよ。16:24:56元ページへ名無し試合終わっても抜けなかった場合はずっと同じで、抜けた場合はランダムです。02:52:46更新でのソースとプレビューを表示しています。この内容に復元したい場合は、「この内容に復元する」ボタンを押してください。/>敵を先に20回キルしたほうが勝ち。/>ジャンプ不可かつ通路が狭いため、弾を避けることは困難。/>そのためプレイヤースキルによる差がでにくい。/>クラン戦などでは格上に勝てるチャンスステージともいえる。/>ただステージが左右対称ではないため注意が必要。/>弾を回避するのが難しいことから、撃ち合いではなく手榴弾の投げ合いに発展しやすい。/>また壁が薄いためボンバーやランチャーのスキルが壁を貫通する。迷路デスマ・ルール敵を先に20回キルしたほうが勝ち。・備考ジャンプ不可かつ通路が狭いため、弾を避けることは困難。そのためプレイヤースキルによる差がでにくい。クラン戦などでは格上に勝てるチャンスステージともいえる。ステージが左右対称ではないため注意が必要。弾を回避するのが難しいことから、撃ち合いではなく手榴弾の投げ合いに発展しやすい。壁が薄いためボンバーやランチャーのスキルが壁を貫通する。Wiki3(うぃきさん)。