Onlineまず、上位職とはなにかを伝えなければな。諸君らも知っての通り、一般的に冒険者が就く職業(クラス)は「戦士(ファイター)」「魔術師(メイジ)」「僧侶(プリースト)」「盗賊(シーフ)」の「基本四職種(ノーマルクラス)」と言われている。この場にいる者達は全員冒険者なので理解できぬかもしれないが、基本四職種といえど、それぞれの職業に就くための素質がなければ門前払いになる。これらの職業に就くこともできない者は冒険者としても認められない。普通の暮らしを送るか、強盗や物取りの類に落ちぶれるしかない。おっと...戦闘士の中には冒険者も顔負けの実力や特殊能力を持つ者もいるので、冒険者より弱いということはないぞ。私は無闇に戦闘士に喧嘩を売るなと言いたい。基本四職種に就けた諸君らは幸いであるが、それ以上に習得が困難を極める職業も存在する。それが「上位四職種(エリートクラス)」...一般に言われる「上位職」である。上位職とは「君主(ロード)」「侍(サムライ」「忍者(ニンジャ)」「司教(ビショップ)」のことを示し、それぞれの職に就くためには気が遠くなるような修練と、それに就くために必要な様々な要素を兼ねそろえた者でなければならない。冒険者の中でも、特に認められた者が上位職であるといっても過言ではない。上位職になるためにはクラスマスターの認可が必要だ。クラスマスターはディメント王国の首都「アイトックス」におり、王国から莫大な報奨を与えられてその場に居るようだ。彼らは、報奨目当てでそこにいるわけではない。この地ならばその技を受け継ぐ者達が多く現れると知って、留まっているに過ぎない。諸君らがその彼らの目に適うかどうか...それは私にも解らないが、な。それでは上位職について少し細かい説明をしようか。侍(サムライ/Samurai)は、ホウライ大陸に伝わる魔法戦士だ。高い精神修行と心身鍛錬の結果、戦士としての力と魔術師の黒魔法、そして攻撃に特化したスキルを身につけることが出来る職だ。侍は、あらゆる職業の中で最大の攻撃力を持っている。達人は剣の一閃で地平まで敵を薙ぎ倒すとも言われているくらいだ。彼らは特殊な剣「カタナ」を手にすることで更なる強さを得る。侍が強い理由は「気(オド)」のコントロールに長けているからだが、カタナという武器はその気の伝導率を高めるのに最適な材質で作られているらしい。綺麗な河川にしかないという珍しい鉱物らしく、私も見たことはないが、見つけたら高く売れることは保証しよう。良いことばかり伝えてしまったが、侍は攻撃に特化しているため、重い武具を身につけることができず防御力は戦士にも劣る。前衛として防御力は期待できないということだ。即座に間合いを詰めるスキルや、武器に属性を付与して攻撃力を高めるスキルなどがその弱みを補って余りあるだろう。侍の職に就く者には、秩序か中立の精神を求められることを忘れてはならない。司教(ビショップ/Bishop)とは、リーン大陸から伝わってきた法の番人のことだ。その高い知性と信仰心は、白魔法と黒魔法を同時に覚えていくのだが、僧侶のような高い治癒・蘇生魔法や、魔術師のような破壊魔法は得意としていない。パーティ全員を一度に帰還させることが出来る空間転移呪文や、どんなに鑑定が難しい(たとえ神器であっても!)アイテムでもその価値を見いだせる鑑定眼を持ち、僧侶に等しい装備条件を持っているため、パーティにいればこれほど心強い職はない。余談だが、クォパティ法制院の中には司教職を極めた者も少なくないという。彼らは冒険者ではないためこういった職業の概念はないはずである。クォパティ法制院の中には神の法を守るために悪魔使いや邪悪な者達と戦う実戦部隊がいるとも言われており、そういった噂のせいではないかと言われている。アヴルール信仰のもとに生まれた職種であるため、信心が薄い中立の者には就くことができない。君主(ロード/Lord)はリーン大陸にいた王族の一部にだけ伝えられた「守りの戦士」としての能力が、アザルス大陸に職業として伝えられてきたものだ。戦士と僧侶の能力を合わせ持つ職業と解釈されているようだが、まぁ、それも間違いではない。その能力は「防御」に長けているということを忘れないで欲しい。戦士並の力を持ち、僧侶よりは劣るが白魔術も身につけるが、それよりも特記すべきことは、防御に徹したスキルを会得するクラスだということだ。ちなみに、盾を持った君主の守りは鉄壁と言われ、達人の域になるとグレーターデーモンの一撃にも難なく耐えうるとも言われている。君主専用の盾は、君主のみが具現化出来る守りの気(オド)の効果を最大限発揮できるよう、特殊な材質で作られているらしい。どんな材質なのか私もわからないが、古代ドラグーン時代に生み出された「動く山」から切り出されていると噂されている。熟練していない君主は戦士にも劣るだろう。それと、君主の職に就く者には高い秩序を求められることを忘れないように。忍者(ニンジャ/Ninja)は、侍と同じくホウライ大陸から伝わった職だ。その存在は長きに渡り秘匿され続けていたため、職業として確立したのは最近のことなのだがな...私もできる限り忍者とは出くわしたくないと思っている。忍者は命じられたことであれば、どんなに残酷なことでも成し遂げる鉄の心と高い能力を必要とされるため、この職に就ける者は稀だ。通常の忍者はスピードには長けているものの、器用さでは盗賊に劣り、攻撃力では侍、防御力では君主に劣る。修行を積んでいない忍者は戦士どころか僧侶にも満たない能力しかないだろう。その修練には莫大な時間を必要とするため、冒険者としては不向きな職だ。「双刃」と呼ばれる特殊なダブルブレードを使いこなす忍者は、侍と同じく気(オド)の使いに長け、戦士に匹敵する攻撃力を持つとも言われている。恐ろしいことに属性を伴った「忍術」まで使いこなすときている。私が忍者と出くわしたくない理由は、忍者が上位職の中でも最恐のクラスだからだ。首を一撃で跳ね飛ばされるかと思うと背筋が凍る。忍者の職に就く者には、高い混沌の資質を求められることを忘れないほうがいいだろう。