受講者が得られるであろう知見:広大なフィールドを扱う処理を作成するにあたっての手法の一例、問題点、およびその解決方法など。SEEKER」(発売元:バンダイナムコエンターテインメント)では、広大なフィールドをシームレスに移動し遊ぶことができます。実現するためには様々な問題がありました。本セッションではそれらを解決するために、フィールドデータの持ち方、ファイル読み込み、メモリ管理など、問題点をどのように解決していったかを実例を踏まえて説明していきます。講演資料05_広大なフィールド制作における問題点と解決方法.pdf※資料のダウンロードにはログインが必要です。