速攻型と言うか、殺られる前に殺るタイプ。イリス:召喚デッキのお姉さん。このゲーム特有の性質を持つ。数ターン後に強力な効果やユニットを発生させるカードが多く、時間はかかるが低コストで強いユニットを呼び出せる。回復カードも多めで、敵を消滅させる強力なスペルも多い。ガードユニットが多く、守りながら戦う防戦型。--------どのリーダーも固有の戦法を取るためのカードがデフォルトデッキに含まれているので、使い方を誤らなければ、初期状態でも相応に戦えます。このゲームにはソロプレイ用のストーリーモードがあり、ここがチュートリアルを兼ねていて、プレイ方法に加え、戦法も丁寧に教えてくれます。シナリオモードではそれぞれのキャラクターの物語も展開され、しかもセリフはフルボイス。このソロの部分をしっかり作ってくれているのは、日本製らしくて良いですね。現時点では各リーダーともシナリオは6戦目までしかなく、それ以後はバトル(オンライン対戦)に挑んでいくことになります。※7人のリーダーはそれぞれ性質がまるで違います。このエリカというキャラは数で勝負する「わかわらデッキ」ですが、手札は最大8枚、場のカードは最大5枚なので、適度に減らしながらプレイすることも必要です。静止画では解りませんが、オーラの表現が綺麗です。オンライン対戦前に、コンピューター相手にしっかり練習できるのは良いですね。海外のオンライン対戦ゲームはその辺を重視しませんが、今作はそういうことはありません。オンライン対戦は、現在はユーザーが多いため、マッチングに時間はかかりません。対戦レスポンスも良く、何度か落ちたことはありますが、快適と言って良いですね。マッチングも同じレベルの人が選ばれるようで、不当に高い相手とマッチングされたことはまだありません。「特定のキャラで勝利せよ」「対戦で4回勝利せよ」などのミッションが1日3つまで与えられ、これを達成することでカードパックを引くためのチケットやゴールドを貰えます。最初のうちはストーリーモードを進めていくことでも得られます。カードパックには8枚のカードが入っていて、ハースストーンより多め。「レアリティ」があり、高レアカードはなかなか入手できませんが、バランスはしっかり取られているようで、「それがあったら無敵」みたいなカードは今のところ見られません。プロチームを抱えている訳ですから、その監修の元、入念な調整を行っているものと思われます。いらないカードは「エーテル」と呼ばれるものに分解でき、これを貯めて欲しいカードを直接生成することも可能です。女性キャラの割合が非常に多いこと。人間型カードの8割は女の子で、もうここまで来ると「ギャルゲー」。リーダーからして女性5人、男性2人。女の子は可愛らしく描かれていて、それはもちろんブサイクやアメコミ的女性より良いのですが、ここまで美少女ばかりだと、普段ギャルゲーをやらない身としては非常に違和感があります・・・さらにカードごとに様々なボイスが付いていて、もちろん豪華で良いのですが、デッキによっては女の子カードばかりの女の子ボイス連発のゲームになる訳で・・・これがどの層に向けたゲームなのか解りませんが、一般向けのゲームとして考えると、ちょっと敬遠してしまう人も少なくないんじゃないかなと思います。※何の説明もなくて非常に解りにくいのですが、オンライン対戦時にセリフを喋るのは、リーダーを長押しして行います。周囲に表情のアイコンが現れるので、そこに指をスライドして離しましょう。セリフはボイスで発声され、キャラごとに異なります。見てのように女の子成分過剰。参考にしたカードと、オリジナルのルールを加えた感じでしょうか。「進化」のシステムはソシャゲ会社っぽいですが、ちゃんとゲームの重要な攻略要素になっています。このゲームは完全な新作であるため、対戦しやすさもあります。公開された時、すでにパソコンで1年近く、世界規模で運営されていました。ユーザーが入ろうとした時、周囲にいたのはもはや「世界中の玄人」であって、ゲーム自体は初心者でも遊びやすい内容でしたが、「途中参加の辛さ」みたいなものがあったのは否めません。今作はまだそういうものがないため、参加しやすい印象がありますね。この辺は時間が経つと変わって来るかもしれませんが、サイゲームスはライトユーザーも多いソシャゲメーカーですから、それが良い方向に、玄人向けになり過ぎない方向で影響してくれればと思います。安めで、カードごとの排出確率なども明記されています。定番になっていくのではないでしょうか。最後にも、各キャラの有用なカードの紹介を掲載しています。21:51エルフデッキ以外はそんなに萌えカードだらけでもない。バランスは悪いと思う。ウィッチのスペルブースト、ビショップの召喚アミュレットが強すぎだ。汎用カードに次ターンスペブ無効とか、アミュレットターン増加とか無いとアグロ前提運ゲーすぎてやってられん。PP増加とかドロー強化は汎用カードにしておけばどのヒーローでもプレイヤー毎個性的なデッキを作れて面白かっただろうに、現状ヒーロー毎強レジェ金積みの同じようなデッキしか作れん。ここだけが本当に唯一最大の欠陥だ。22:28正直、これやるならハースストーンやるわ。)まぁ良くも悪くもまだ配信が始まったばかりですし、8月には大型アップデートも控えているらしいので期待してます!管理人さん毎日のレビューお疲れ様です。00:01HSとの最大の違いはレジェンドの枚数制限。HSではレジェは1枚制限なのに対し、こっちは他のレアリティと同様3枚まで入れられる。いくらダストシステムもあるとはいえ、今後の拡張次第ではサイゲらしい重課金ゲームになりそう。00:03ハースストーンの真似をして絵は使い回し、色々残念ですがソシャゲ実績があるので今後はそれなりにはなるんでしょうね。02:25正直、発表時のティザーイメージからは、もっと硬派な作風でくると思っていました。同会社なのでそのうちグラブルから大量キャラ輸入はありそうですね。02:29白猫やらデレステやらに比べたら随分マシな気はするが、あまりソシャゲをとりあげないのも納得。19:07匿名性を楯に人様のサイトのコメント欄に居座って頼まれてもいないネガティブキャンペーンを行う小市民の無様なこと。11:50ハースストーンもどきで溢れるんじゃないかって言ってる人いるけど、無理じゃないかなあれだけハースストーンが流行ったのに真似たのはシャドウバースが初めてで、しかも相当時間かけて調節したみたいだし...ぽちぽちやパズルと違って、ちゃんとしたカードゲームはそう簡単には真似出来ないと思う。14:28インスタントタイミングの攻防が欲しかったんだが、スマホゲーだとテンポ悪くなりそうだからやらんのかな。15:04絵が気持ち悪いし、第一パクリゲーじゃねーか。本家に使用料払えよって思う。17:52これで使用料払えと言うなら、HSもギャザに使用料払わないとね※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。