(12/17)ブログ内に掲載されている全ての画像、文章、データの無断転用、転載はお断りします。ブログで使用されている画像は、実際の製品と異なる場合があります。Thursdayキャラクタープロフィールについてこんにちは、広報トーゴーです。今回はメインメニューの「お宝」から見ることができるキャラクタープロフィールについて。Mondayバトルログを見てみよう&コメント欄アンケート実施中こんにちは、広報トーゴーです。※巻末コメント欄アンケートは締切りました。皆さん、メインメニューのお宝にある「バトルログ」は見たことありますか?今回はトーゴーの所有のマイ・DSi&マイ・ギガバト!にセーブされたバトルログ〜戦歴をさらしたいと思います。このプレイ時間は、発売日からプレイしてちょうどクリアしたところまでの時間です。Mondayはじめてのギガバト!Q&Aこんにちは、広報トーゴーです。ギガバト!が発売されて数日が経ちますが楽しんで頂いてますでしょうか?今回はギガバトをプレイされた方から質問をいくつか頂いているので、お答えしようと思います。Q.初回版と書いてあるのに初回特典のパッケージが入ってませんでした。A.上写真マークが入ったパッケージは裏面が特別パッケージになっています。DSソフトのケースからパッケージを出して好きな方をお使い下さい。写真では分かりづらいですが、特別パッケージはメタリック印刷でカッコイイですよ。ギガントバトル!ディレクターへのQ&A(その2)が配信中です。皆様からお寄せ頂いた質問にもお答えしています。今回はポッドキャストの中でも触れている成長システムについて紹介します。ギガントバトル!は4人対戦アクションですがひとりでもかなりコツコツと遊べちゃう内容なんです。ひとりプレイモードのひとつ、プレイ日記でも紹介している大海賊グランプリモードは、いろんなバトルをクリアしてキャラクターを集める楽しさがありますが、もうひとつメインキャラクターを「好きなように育てる面白さ」があります!キャラクターの長所を思いっきり伸ばして良いし意外なキャラにもできます。「攻撃力がべらぼうに高いウソップ」を育てることも可能!様々なキャラクターのパラメーターを好きに上げることが出来るので、今からどのキャラクターをどんな風に育てるか、考えておくのも良いかも。ここでトーゴーが、開発スタッフからしつこく聞き回って調べた成長のパラメーターについて説明しますね。Sunday体験版について補足こんにちは、広報トーゴーです。体験版が配信中ですがプレイされましたか?今回は体験版の補足としてよっしーからあれこれ聞いてきましたので体験版の仕様について細かく説明したいと思います。・体験版の操作説明にない操作「緊急回避」とは?緊急回避とは、技ゲージを半分消費することで一瞬無敵になって移動するものでガードしながらのステップイン操作で可能です。端に追い詰められて死にそうな時などに、トーゴーはよく使います。体験版ではバトル時の操作はほぼ入っていますのでいろいろ試してみて下さい。・製品版では様々な形式で対戦ができます。体験版では1対1のポイントバトルのみですが製品版では様々な形式で対戦が可能です。最後まで生き残ったプレイヤーが勝ちになる「サバイバル」のルールや制限時間の設定。アイテムの出現頻度、開始時のGP(必殺技ゲージ)がどれくらい貯まった状態で始まるか?対戦形式もタッグや参加人数まで、細かく設定できます。・体験版はボイスを全面カットしています。ルフィやエースのボイスはもちろん、サポートキャラのボイスも体験版ではカットしています。「必殺技フィニッシュを狙ってみる」など、自分で課題を設定してやってみましょう。すれば製品版で苦労しないかも?です。(トーゴーはちょっと苦労しました)・友達の家にダウンロードしに行こう!WiiみんなのニンテンドーチャンネルのDS体験版ダウンロードはWiiがインターネット接続されていれば無料で、お持ちのDS/DSiシリーズにダウンロードが可能です。ネットに繋がったWiiがある友達がいたら、ダウンロードしに行ってみては?!お知らせ!明日9月6日のブログでは、体験版をプレイしての感想や質問をコメント欄を一時解放して募集します。