トラックバック:0さて、アレクサンダーの復讐劇も大詰めです。Strategy-RPG。Princess(KB姫)も同じジャンルなので、不本意ながら比較しながら批評したりもしましたが、本音はそういう角度からの評価はしたくはない。自身が最上と崇める品を持ち出すと、その瞬間から現在遊んでいる品を蔑視してしまうことになり、そうなってしまうとそれは適正を欠く評価だ。自身のプライドを自分自身へ押し付けてしまうと、その作品が持つ優れたポイントを見極められなくなるし、さらには素直に楽しめなくなるので、結果的にとても損をしてしまう。言え続けて同ジャンルゲームをプレイしたので、都合が良かったから常に見比べながら遊びましたが、KB姫が優秀であったからこそ本作の良さも実によく理解できた。毎度の台詞ですが、その作品ごとに視点を変えてあげること。私は最近やっとこれを実践できるようになりましたが、これがゲームを楽しめるようにする最良の姿勢だと思います。トラックバック:0これを書いている現在、すでにクリアしているので忘れないうちに記録しておこう。Eneyaの故郷ANNAROTH前回のラストでEneya姉さんからヘルプ要請があり、フレデリック船でANNAROTHに渡航した。ここからはもう最後の詰め。御覧のようにANNAROTHは移動可能範囲が狭く、ほぼ一直線です。Rafaelは後半のキーパーソンかなりすっ飛ばしていますが、Eneyaと合流してからRafaelが守るWarland城へ入った。Warlandは敵兵団に包囲されていて、それらを撃破していくのだが、ここに来て数的に充実してきたアマゾネス部隊の強さは常軌を逸している。このゲームは中盤以降、友軍ユニットをアマゾネスばかりで揃えた場合の戦闘フィーリングは、「スペア・ストライクが100%出ると分かりきっているボウリング」、この表現が最も適切だろう。先の話だが、ラスト戦の敵以外、アマゾネス部隊10人なら、敵兵団10人をワンチャンスで確実に仕留められる。うーん、大味を飛び越えて美味だ。記録していないが、ANNAROTHはオール完封だったかもしれない。破竹の勢いでWarlandを解放し、次こそ最終エリア、アレクサンダーの故郷Airathへやってきた。Airathも狭いが、最後にしてはお遊びが沢山ある後半の目的、そして倒すべき敵、それらの事情など。悪魔が憑いていたようで(ありがち)、Wolfguardに憑いた悪魔の他にも2体、合計3体の悪魔を倒すという展開になります。このゲームは日本産RPGの影響をかなり受けている悪魔の1体はすでにRafaelが倒したようで、残りは2体。AnshanにいるVELIAR、そしてMorrion城にいるWolfguardに憑いているSAMAEL。アレクサンダー以外の3人はMorrionまでの道を確保することになり、Anshanへはアレクサンダー単独で乗り込むことになった。「西から昇ったお日様が」というお馴染みの歌詞がありますが海から昇るお月様も滅多に見れるもんじゃない。Anshanの門には敵方のNPCが常駐していて入ることができない。アレクサンダーはこの国ではすでに故人となっているが、うかつに顔を見られたら騒動が起きてしまう。巡礼者に変装し、城門のNPCを騙して城内に潜入することになった。城内では奴隷として身売りされそうになっていたAirathのアマゾネスを助けるクエストなどがあり、奥へ進むとVELIARと戦闘となった。強そうだラスボスの前座でもあるVELIARはヘルスも高いし、その醜悪な容貌からして身構えてしまうが、アレクサンダーが身構えている間にアマゾネス部隊の玩具と化した。ボウリングのピンという玩具に。トラックバック:0ここまで触れていなかったんですが、主人公アレクサンダーの目標は、祖国へ戻ることと、この世界OGANTHARの各エリアを治める領主たちに忠誠を誓わせ、OGANTHARの王と成ることも目標の一つだった。Suntownに到着するとEneya姉さんは祖国へ戻ることになり、ここでお別れとなった。心細くなるが仕方ないだろう。徳川のお隣さん、アーサーアーサーの城に入るにはSuntownに居るNPCの協力が必要だった。中に入ると何やら物々しい雰囲気で一触即発状態だ。アーサー側に加担して悪漢どもを退治すると、前回の徳川さんとは違ってとてもフレンドリーな関係を築くことができた。アーサーは、Airath王の噂は聞いたことがあるが、簡単に忠誠を誓うわけにはいかぬと。Islandを治めるエドワードは強い戦士で、彼に勝利したなら認めると意思表示してくれたので、すぐさま向かう事にした。前回のフレデリックが船を手配をしてくれ港でフレデリックに話しかけると船を利用できるようになった。その前に超初期に受けたクエストで、Hunterville南にそびえるピラミッドの謎。3つの魔法のワードを深夜のピラミッドで唱えると何かが起こるらしく、ここに来てやっと3つめの言葉を知ったので早速試してみた。順番を間違えるとハズレ品として上記画像のPLAGUEが出てくるが、正解なら各種属性が上昇するからやっておいて損はない。詳細はすっ飛ばして、エドワードと勝負することになったが、1on1ではなく通常の戦闘で雌雄を決する事となった。例のごとく大一番ではお決まりの3連続戦闘だったが、アマゾネス部隊の活躍で3連完封(損害無し)でアレクサンダーが勝利した。宝箱や祭壇などと同じ属性のオブジェクトなんだが、血みどろゲームではない作品でいきなりこの描写はちょっと引いてしまった。いう使い方がよく口にする「メリハリ」であって、最近巷に蔓延している「血みどろクライムただストレートで押してくるだけゲーム」は好きになれない。これで終わりではない。アレクサンダーの最終目標。あからさまに目標として明言されていないが、どう考えても今回の厄災の元凶「反乱を起こした大魔道士」、こやつと決着を付ける必要がある。ここでフレデリックが血相を変えてアレクサンダーの下へやってきた。故郷ANNAROTHへ戻ったEneyaから連絡があり、あちらで騒動が起きているから助けて欲しいと。ANNAROTHにも厄災が振り撒かれているようだ。トラックバック:0それにしても徳川の城とアーサー城が隣接しているとは、ゲームとは言え暴走気味だ。アマゾネスのエリアから南下して、徳川エリアにやって来たが、領主と会うのがとても楽しみだ。米国のゲームで日本文化をリスペクトしているものは過去にいくつか体験したが、ウクライナのデベロッパーだと思うんですが、意外な展開にちょっと驚いた。徳川さんは「我らの言葉が分かるのか?」と返し、和気あいあいな流れになるかと思ったが雲行きが怪しい。徳川さんはアマゾネスエリアで頼まれたクエストに関係している人物を拉致監禁中で、その人物を救う為に敵対しなければならない定めだったのです。Bountyと直球で同じジャンルの本作ですが、共通するところが多いので興味深い。初代作の主役はマッチョな男性、続編は女性、そして両者に接点があるということ。ここでEneyaが1つの案を出し、その計画を実行する流れになった。深夜に忍び込んで目的の人物を救出すると。夜更けに城内へ潜入し、救出対象のフレデリックを助け出したが徳川さん一味にみつかってしまい結局戦闘になってしまった。単騎ユニットとしては強い徳川さんだがこのゲームは主役アレクサンダーであろうと、どれだけ強くても単騎ではただの悪あがきレベルの強さでしかない。1ユニット最大10体で構成されるので、10体のアマゾネス部隊に投げ槍攻撃をされようものなら、屈強な男子ユニットでも即死してしまう。徳川さんも一瞬にしてあの世へ旅立たれたが、そりゃそうだ、これはどう見ても家康旗下の徳川軍じゃない。この徳川さんは私に言わせると「上杉謙信と武蔵坊弁慶に憧れているジャイアン」にしか見えない。本物の精強三河軍で、さらに画像のような平野での野戦ならばアマゾネス部隊だろうと、どこぞの国の精鋭であろうと、蒸発させられる。おい、君だけこの世界で浮いてるぞ救い出したのはダンディな御仁だ。この為に命を賭けたのが馬鹿馬鹿しいが、フレデリックは有益な情報をいくつか提供してくれて、今後の指針も示してくれた。向かうはエドワードの城であること、アーサーエリアのSuntownから船が出ていることも。フレデリックは解雇ができないので、Eneyaと並んで重要人物のようだ。ここからはユニットのデータなど、画像のみなので見たい人だけどうぞ。トラックバック:0ValkyrieのEneya彼女もアレクサンダーと同じく異世界からきた人のようだ。信頼されているようで、この後の強襲戦では私の下に留まるようにと命じられたが、そこを押し切ってアレクサンダーと共に行動することになった。Eneyaは敵野営地の近く、「滝の前で落ち合いましょう、先に向かいます」と言い残して視界から消えた。ここまで戦続きで疲れきっているアレクサンダーは、決戦前の余興にと別の場所へ向かった。