2020.1.1が公開されました!このパッチはすべてのユーザーに推奨し、両アプリケーションの安定性と挙動改善を含むアップデートとなっています。Licenseページよりアクセスし、ダウンロードしてください。2020のインストールされているフォルダ内の"ZUpgrader"アプリケーションを起動し、パッチのダウンロードが可能となっています。アップデート後にはアクティベーションを再度行う必要はありません。ZUpgraderにて不具合が発生する。新規にて2020.1.1をインストールすることを希望する場合こちらからログインし、インストーラーをダウンロードしましょう。Mylicenseページからは常に最新版のインストーラーをダウンロードすることができます。フローティングライセンスをご利用の場合には、Upgraderを利用することはできません。あなたの会社のソフトウェア管理者からサポートチケットをお送りいただき、アップデートのリクエストをしていただく必要があります。Curve使用時の挙動が正常になりました。・ZBrushの内部処理を一部改善いたしました。2020.1のアップデート内容はこちらをご覧ください。Curve使用時の挙動が正常になりました。UIが正常に起動時に読み込まれるようになりました。Finder上でのテキストとアイコンのぼけ具合を修正しました。・日本語版のOSにて、ボタンサイズが41以下の設定でテキスト入力の際、正常に入力できなかった問題を修正しました。・日本語および韓国語にて一部サブツールの情報が省略されてしまっていた問題を修正しました。した際にクラッシュしていた問題を修正しました。押した際にブラシサイズが大きくならなかった問題を修正しました(MacOs)・他のプロジェクトファイルを読み込んだ際に、サブツール名の残像が残る問題を修正しました。・シンメトリアイコンがローカルシンメトリから、ワールドシンメトリ切り替え時に正常に表示していなかった問題を修正しました・ボタンが押されていない時のマウス移動/ホバーリング中のMacのファン回転を改善しました。--------------更新内容--------------・ZBrushCoreの内部処理を一部改善いたしました。・メニューボタンがZBrushUIに戻ってきました。・LassoSelectブラシはより多くの範囲を選択できるようになりました。・サイズスライダーはEnterキーが入力された際のみに情報が更新されるようになりました。・MacOSにて、ボタンサイズ非常に大きい場合にUIがクリッピングされるようになりました。(ボタンサイズ90以上の場合)・サブツール名変更時、最初の文字が"大文字"ではなくなりました。--------------プラグイン関連--------------・エクスポート/インポートMacOS使用時に1つのディスプレイ以上でサポートできるようになりました。・3Dプリントハブ3Dプリントハブについての.PSDファイルを更新しました。イラストZBrush作品の完成画像や制作途中画像(WIP)を投稿してください。ZBrushヘルプ問題の報告やご意見、ご要望、使用方法に関する質問など...。714スレッド3002ポスト@HeroSSS文面のみではどのような状態になっているかわかりづらいため、少々お伺いしてもよろしいでしょうか?youtubeなどのチュートリアルにて球体をコピーして半分にするという手法で瞼を作っているのですがどのチュートリアルでしょう?この時に、顔と瞼を1つにしたいのですがサブツールを結合後にダイナメッシュをかけると出来上がった瞼の形が消えてしまい、平面的な状態になってしまいます。ダイナメッシュ前と後の画像を合わせて投稿していただくことは可能でしょうか?ZBrushチュートリアルテクニックやチュートリアルを投稿し共有しましょう。soon.基本モデルができあがったら、あとで3Dプリントを考えていることでしょう。やってブーリアン減算をするのでしょうか?そして継手ジョイントを得る。今日はブーリアン減算を使ってジョイントをどのように得るのかを説明したいと思います。サブツールにブーリアン減算のアイコンがあることに注目してください。シリンダーをひとつのサブツールに用意して、この後エディットそしてポリメッシュ3D化を行うこと。次にキューブを別のサブツールに用意する。icon.減算アイコンに切り替える。boolean.ライブブーリアンを有効にする。solo.ポリフレーム、透明、ゴースト透明、ソロをオフにすること。works.キューブを動かすとどう働くか見ることができる。subtool.もしOKならばブーリアンメッシュ作成をクリック。結果のメッシュはサブツールではなくツールの中に現れる。boolean.なぜ第なメッシュとジーリメッシャがブーリアンするときに必要ですか?プリミティブでのブーリアンは時々失敗するからが一つの理由です。移動のギズモに切り換える。(スケールでも回転でもギズモは現れます。masked.次にctrlとshiftキーを押して(ポリグループになっている)ひとつのメッシュをクリックすると、選択できかつ他のメッシュは自動的にマスクされます。rotate.次にaltキーを押してギズモを回転させたい中心に移動する。gizmo.もしギズモの方向がおかしいときはaltキーを押して「メッシュ方向をリセット」をクリックする。日本の人形作家四谷シモンをチェックしましょう。写真家篠山紀信は彼の人形の写真をシルクスクリーンで作っています。https://www.youtube.com/channel/UCetvy1rPeVSWphGbr_YWckwコミュニティーの掲示板ユーザー交流エリア。33スレッド165ポスト今年の3月7日から全12回のZBrush講座を開催致します。使用した3Dプリンターで制作した作品を無料で立体出力致します。この機会にZBrushをおぼえてみませんか?少人数制の講座ですので、分からない事があればすぐにでも講師の方に質問なども可能です。reconnect.。