ベクトルキーでキーイングしていましたがカラーキーに変えた所出力できました。試行錯誤するべきでした。00:10:12)こちらの動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm9228677の2:38〜3:06のような、グローをかけてカラーキーイングで背景を消し、動画を重ねるということをしたかったのですが、自分がやるとこうなってしまいました。画像→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/139217なんとかこの蝶をグローで発光させつつも、周りの黒はなくして動画を合成させる手段はありますか?キーイングで蝶の背景を消してからグローをかければよいと思います。02:44:45)画像を、陰の部分は黒一色・他の色部分は赤一色、というふうにツートーンカラーにすることはできますか?カウボーイビバップのOPの映像っぽくしたいんですが...元絵次第だと思いますが、トーンカーブ・レベル補正・マルチトーンなどの色調変換系を色々試してみるとよいかと思います。18:17:18)NIVE起動時に「スニペット読み込み中...」と出た時にエラーが発生してしまいます。そのあとに起動はできるのですが、プロジェクトの作成ができなくなってしまいます。一体、どうしたらよいのでしょうか。ファイルが壊れている可能性もありますし、最新のNiVEをダウンロードしなおして環境を作り直してみたらどうでしょう。22:13:20最新版をダウンロードし直したりしましたが、同じ状態になってしまいます。こちらに、エラーログを上げました。WMMで出力したファイルが該当のディレクトリにあるか確認した上で、そのファイルが存在している場合は、そのファイルに対応した入力プラグイン(2GB以下のAVIならVFWInput、それ以外のファイルならtino氏のDirectShow入力プラグイン等)を使用して読み込んでください。パーティクルでズームするにはどこをいじればいいのでしょうか。早めの回答おねがいします。01:08:37パーティクルの大きさは「サイズ」で変えることができます。デフォルトではパーティクルの発射口はキャノンの位置で表される(0,0,0)にあり、カメラは位置(0,0,2)から注視点(0,0,0)を見ています。カメラの位置のZ座標を小さくしていけば、発射口に近づきますが、カメラは自分からの距離が1以内の部分については近すぎると判断して描画しませんので、(0,0,1)まで移動すると(0,0,0)から発射されるパーティクルはほとんど見えなくなります。(デフォルトではある程度ばらけて発射されるので少しは見えますが。このあたりを考えて、大きさやカメラの位置などを調節する必要があります。パーティクルのパラメータは複雑ですが、その分色々な使い方ができるのでそれぞれのパラメータの意味を考えながら色々いじってみるとよいと思います。17:57:19)コンポジション設定で「OpenGL」でOKを押すと例外が発生しました。エラーコードが出力されたようなのですがフォルダを見てみても変化ありません。Viewer」をDLしましたが、こちらも「文字列が使えない」というエラーが出て使えませんでした。グラボの追加やドライバ更新をしなければならないのでしょうか。vistaシステム:32bit一応1.88、1.89、32bitは全て試しましたがいずれにおいても駄目でした。初歩的な質問で申し訳ございません。遅レスですが、OpenGLについては環境によって対応状況が様々なので、各自で調査しドライバ更新など色々試していくしかないと思います。現在開発が進んでいるNiVE2ではOpenGLを使わずに3D機能が利用できますので、そちらを使ってみることもお勧めします。19:32:032では使えるんですか。