ディメンション0会社の同僚からとあるホームページを紹介してもらったのですが、世の中にはいろんな才能をもった人がいますね。人をアッと驚かせるようなそんなデッキを作成できるような才能が欲しい将軍です。緑赤のデッキを弄りつづけているあたり、そんな才能がまったくみられないわけですがwということで、微妙な緑赤作成記でも。以下、続きを読むでどうぞ。緑赤って最近の環境にあってないかも・・と思うことが多々あります。昔から相性が悪かった赤の速攻系やロストウイニーは呼び声ユニットによって、さらに悪く。今までは、5分5分だった緑黒にも《絶望の連鎖》に加え《時空を歪める者シュレーゲル》のせいでかなり苦しい状況に。いうことで、緑赤を6コスト以下〜の対象になりにくいように重くする又は6コスト以下〜の対象になってもあまり被害を食らわないように軽くするという2つの選択肢を検討中。最近は往年のゴッドルドルフが流行っているとのことなので、ここは思い切ってゴッドファーザーを使用した重めの構成を考えてみました。《大巨人ゴッドファーザー》に加え《大巨人ヘカトンケイル》と《カオスヘッド・ドラゴン》を追加。8コスト圏が9枚という構成にもはや《真夜中のダンスパーティー》では追いつかない。一度、《大巨人ゴッドファーザー》から《カオスヘッド・ドラゴン》がでれば、ウイニー相手は凌ぎきれるのでそのつなぎに《ドラゴン・ブレス》も3枚投入。なんというか・・・ちょっと最近疲れてたみたいでした。まわした結果を某ポエマーを見習って表現するとこんな感じです。/あたりまえですが、《大巨人ゴッドファーザー》と《幻影王ルドルフ》では全然違いますねw《生命の門》&《大巨人ゴッドファーザー》でエネルギー2枚犠牲にして展開してるのに《真夜中のダンスパーティー》+αでやられると後が続かないですwパワー7500はなんだかんだですぐ死にますしwただでさえコストが重くてまわりにくいのにまわっても強くないというのは致命的です。加えて、これだけ重いと一回《ドラゴン・ブレス》が決まっても、速攻系のデッキはすぐにユニット復活します。《カオスヘッド・ドラゴン》が場に出てもリリースインの前には無力ですしね。いうことで、緑赤は軽くするのが懸命っぽい気がします。GP4まではまだ時間ありますし、のんびりといろいろ試してみます。※送信されたトラックバックは管理人の承認後反映されます。トラックバックURLトラックバック一覧とは、この記事にリンクしている関連ページの一覧です。あなたの記事をここに掲載したいときは、「記事を投稿してこのページにお知らせする」ボタンを押して記事を投稿するか(AutoPageを持っている方のみ)、記事の投稿のときに上のトラックバックURLを送信して投稿してください。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。