立ち回りとスキル解説(~LV60)2018-12-10TwitterFacebookはてブGoogle+PocketLINEスポンサーリンクスタンスを使い分ける今までは「ディフェンダー」しかありませんでしたが、ST用のスタンスとして「デストロイヤー」が追加されます。「ディフェンダー」が「インナービースト」に応じて受け流し波動率が上昇するのに対して「デストロイヤー」はクリティカル発動率が上昇するのでスタンスにかかわらず「インナービースト」を出来るだけ高く保つことが重要です。スタンスで変わるスキル「デストロイヤー」も「インナービースト」を使いますが「ディフェンダー」の時とはスキルが異なります。「原初の魂」は「フェルクリーヴ」という威力520という強力なスキルに置き換わり、回復やダメージ軽減効果がなくなった分威力が上がりSTらしいスキルになります。「スチールサイクロン」は「デシメート」に置き換わり、こちらも回復と敵視アップがなくなった分威力が上がっています。新しく覚える「エクリブリウム」はそれ自身でスタンスによって効果が変わるのでスキルの置き換えはありません。「ディフェンダー」の時のHP回復効果はヒーラーのヒール1回くらい回復する上にリキャストが60秒と短めなので積極的に使っていきましょう。新たなアビリティ「原初の直感」は正面からの物理攻撃を確定で受け流しますが、逆に側面及び背面からの攻撃は確定でクリティカルになってしまいかえってダメージが増えてしまいます。敵の数が多い時は特にAoEを避けている間に側面・背面が取られがちですが、「アウェアネス」と合わせて使うことで確定クリティカル効果を打ち消すことができるのでセットで使うように心がけましょう。防御バフの選択肢として「原初の直感」が増えるだけで基本的にLv50までと同じです(STの場合でも「ビーストゲージ」の管理が出てくるのみ)。タンクとしての難しさはコンテンツ毎の誘導や敵の行動を把握するところになると思いますのでスキル回しというより各スキルの役割を理解してバフ合わせを意識します。・ST用のスタンスとスキルが増えますが役割が変わるわけではないのでスキルを効果的に使えるようにしていきましょう。~Lv70に区切って追って更新。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。