1月27日ファイナルファンタジーの生みの親・坂口博信が率いるミストウォーカーが開発したRPGで、氏はシナリオとディレクターを務めた。ディレクターは『FFV』以来18年ぶりだった。『混沌』と『秩序』という2つのテーマを基にして構築された戦闘システムが特徴の一つで、地形を破壊して敵にダメージを与える、主観視点でボウガンで狙い撃つ、主人公の特殊能力『ギャザリング』を駆使して戦術を考えるのが面白い。物語の舞台となる島を訪れた主人公のエルザがあることがきっかけで異邦の者の力を手に入れ、領主の娘カナンと出会うことで物語が動き出す。王道なストーリー展開ながら、シンプルで面白い。