iPad(スマホやタブレット)の、主にゲームアプリのレビューを行っています。年最大級の話題作の1つとなったアプリですね。続編が、満を持して登場しました。RINGS_Ω」です。ストーリー的には前作より前の物語となり、続編と言うよりは「スピンオフ作品」(派生作品)と言った方が良いでしょう。ゲームシステムは前作とほぼ同じで、キャラクターモデルやグラフィックなども前作と同様の部分が多いのですが、演出やゲームの流れ、一部のシステムで改良が行われています。して最適化されていました。今回もこの基本システムは引き継いでおり、相変わらずサクサク進む内容となっています。ボスは前作より手強くなっているのですが、負けてゲームオーバーになっても直前から再開出来るし、レベルが上がるのが早いので「敵が強すぎて行き詰まる」というようなことはありません。(ザコに負けた場合はお金が減って控え室に戻されます)フィールド画面や町はなく、ダンジョンと控え室のようなものがあるだけですが、情報収集や時間のかかる移動をする必要がないので、ここも携帯向けに手軽になっていると言えますね。ダンジョンも中間地点まで進んでいれば、そこから再開することが可能です。一方で、今回はストーリーが語られるシーンが長めになっています。前作はいきなり闘技場に放り込まれ、短いストーリーシーンの後にすぐダンジョンに行くことになり、どうしてそうなったのかはゲームの進行と共に徐々に明らかにされていきました。これは一般の携帯ユーザー向けに、ゲーム冒頭で長いストーリーやムービーを見せるのを避けたのだと思われます。今回は続編だからか、冒頭のストーリーシーンがちょっと長めで、途中で挿入されるイベントも前作より長くなっています。ケイオスリングスはそのストーリーに定評がありますが、今作はよりストーリーを重視した形になっていますね。前作は4組のペアがいて、全てのペアでゲームをクリアしないと最終決戦へと進めない形になっていました。1組目・2組目のペアは個別のストーリーにはなっているものの、物語の真相には触れないまま展開し、3組目から徐々に真相に繋がっていくという形です。この「同じようでだんだん変わってくる」という形式は私的には非常に面白かったと思うのですが、巷には1組目をクリアした時点でゲームを辞めてしまった人も多かったようで、「同じダンジョンを何週もするのは面倒だ!」という意見もあり、賛否両論がありました。※一応追記しておきますが、1週目で得られたスキルなどを2周目以降に引き継げたため、4周すると言っても毎回1周目と同じぐらいの時間がかかる訳ではありません。そのためか、今回は何週もする話ではなく、基本となるペアも1つだけです。よってクリアにかかる時間も前作より短くなっています。何周も出来ないような人でもストーリーの全体像がわかる形になっていて、今作をプレイした人が本編にも興味を持てるような展開にもなっていますね。そのために本編と言うよりは、やはり「スピンオフ」と言った印象が強いです。今回はクリア後にプレイ出来る「エクストラダンジョン」が用意されています。レベルやアイテムは初期状態に戻りますが、習得したスキル(ジーン)はそのまま引き継げます。このダンジョンは言わば「ボーナストラック」や「ファンディスク」的な内容で、ストーリーはコミカル、ボスもパロディー系、全体的に「お笑い」な内容になっています。このエクストラダンジョンはレベル上限が6月~12月まで1ヶ月ごとにアップして行く予定で、その際に「隠しボス」も追加されることになっています。「クリアした後は、このエクストラダンジョンで長期的に楽しんで下さい」という形のようですね。戦闘システムは前作と変わりません。攻略に重要なのは「属性」と、どちらが優勢かを示す「ブレイクゲージ」で、この点も同じですね。モデルは少し滑らかに修正されているようで、さらに吹雪や雨、砂塵などの環境演出が加わっています。※火は風に強く、風は水に強く、水は火に強い。重要なのは火の攻撃魔法を使うと、自身も火属性に変わる事。火属性の時に風属性を攻撃すると、それが物理攻撃であっても火属性攻撃となりダメージが増す。逆に自分が火属性の時に水属性の敵から攻撃を受けると、それが物理攻撃であっても大ダメージを受ける。属性で攻撃・防御の優劣が大きく変わるので、自在に対応できるジーンを装備しておこう。属性を変えるローションは必ず用意しておくこと。※先に攻撃した方が「優勢」となり、画面左上にブレイクゲージが表示される。優勢な側が攻撃を受けるとブレイクゲージが減り、ゲージがなくなると優勢な側がチェンジする。優勢な側は与えるダメージが大きくなり、受けるダメージは減少する。守ってばかりだと相手が優勢なままになってしまうので、積極的に攻めていく必要がある。先手は絶対取りたいので、ボス戦でも最初は必ず攻撃をしよう。アプリとして欠点と思える部分は特にありません。前作でやや不評だった「パズル」のステージも、今作はスキップできるようになりました。(ただし自力で解くとアイテムが貰えます。そんなに悩むようなパズルではありません)強いて難点を言うと、戦闘システムやダンジョンマップ、敵の種類などの多くが前作からの流用であることでしょうか。レビューではここを不満とする意見が多く見られます。このアプリは前作と同じ舞台・同じ設定・同じシステムの派生作品ですから、同じなのは当然と言えば当然です。完全な新作と勘違いされている方が多いようなので、この点には注意して下さい。基本的には「前作の5つ目のペアのゲーム+α」だと思った方が良いでしょう。このゲームの場合、同じ舞台・同じ設定にする「必然性」がありますし。今作は本編ストーリーのネタバレが多すぎた気がします。前作を真のエンディングまでやらずにやめてしまった人が多かったためか、今回は序盤から真相に迫ったイベントが多いのですが、これじゃこの後に本編をやった時のストーリー上の「驚き」のようなものは体験できません。加えてエクストラステージで前作の終盤のネタバレが過ぎる印象です。「今作を先にプレイすると前作までの流れをすんなり理解できる」という事のようですが、その代わりに本編で真相が明らかになっていく面白さはほとんどなくなるため、私としてはまだ前作を全てクリアしていないのなら、先に前作からプレイするのをオススメいたします。「前作を途中辞めしたから今回はオメガからやりたい」という人も、オメガクリア後にエクストラをやるのは、前作を終えてからにするのを勧めたいですね。公開されている公式のトレーラーです。アプリとしては高額な設定ですが、十分にそのクオリティーとボリュームのあるゲームだと言え、もちろん文句なくオススメです。発売も告知されています。13:41マップや敵は7~8割ほどが流用ですね。味方キャラと言うか、闘技場に召還される中心人物は6人が新キャラで、2人が前作にもいたキャラですが、この2人はストーリー上必須です。マップや戦闘画面はまったく同じにならないよう、吹雪が凄くなってるとか、砂塵や光の粒が舞うなどの演出で変化を持たせようとしています。前作も「一見同じでありながら少しずつ変化していく部分」が面白いところだったし。「1000円も払うんだから流用が多いのは納得いかねぇ」みたいに思う方も多いようで、この辺は人によるでしょうね。前作以上にボスてんこ盛りですし、今後のアップデートでさらに追加されることも公表されていますから、クリア後のオマケ要素は今回の方が内容が豊富だと思いますよ。18:39前作からやってみたんですが、これ、ダンジョンでの移動は基本ワープの連続で目的地に行くんですね、、。あと、野外はいいんですが屋内の方はどのダンジョンも同じ形状で代わり映えがしない気が、、、。容量を浮かすためのシステムだとは思うのですが、もうちょっと個々のダンジョンに個性が欲しかったです。22:40ネタバレになるけど、屋内は「全て同じ施設内にある疑似世界」ってのを表現している演出だと思います。確かに色違いよりは、ちょっと変化があっても良かったかもだけど。06:45ああ、全部ちゃんと意味があるんですね。01:31ケイオスリングス2の配信月、日はまだ未定だったと思いますよ。21:47当初12月という情報があったはずなんですが・・・2に関してはトレーラー以外の続報がないし、発売日は削除しておきますね。※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。