確率戦とは、機関銃のような確率的兵器で戦うことを言う。確率戦で戦うと、ランチェスター第二法則の通り、兵力数で増す強者が優位になる。強者は1対1の戦いを避け、弱者を数で押さえ込んでいく作戦をとらばければならない。訥庵ミート作戦とは、弱者の差別化(武器効率を上げること)に対して、強者が真似をしたり追随して、弱者の差別化の効果を低くすること。ミート作戦とは弱者が上げたE(武器効率)を1に戻すこととも言える。ミート作戦で重要なことは、弱者の差別化に対して、すぐにミートすること。弱者が新たな差別化をしてきたら、すぐにミートをする。ミートが遅れると、弱者の差別化が効いてきて弱者に勢いをつけることになる。強者が繰り返し弱者をミートすることによって、弱者の戦闘意志を弱め、あきらめさせる効果がある。機関銃のようなランダムに撃つ近代兵器(確率兵器)を用いた戦い。