桜姫black-long-tailくろながしっぽが作ったCGなどを紹介していきますリング上の桜姫その2桜姫は原作でも結構弱くて、いつも敵に色っぽく痛めつけられる役だったので、ダウンしている画像も作ってみました。仰向けにダウンうつ伏せにダウン最後にコーナーポストに持たれて笑顔。横長バージョンも作ったのでついでにUP1920×1200pixelで作りましたので合う方は壁紙にどうぞ。figma桜姫に触発されて作り始めた今回の3DCG桜姫ですが、思いついた絵は一通り作ったのでひとまず今回でラストです。モデリングしたりポーズつけたり楽しかったです!さて次は何作ろうかな。コメント(0)|リング上の桜姫プラレスのリングを模したディスプレイベース上の桜姫です。背面コーナーポストも何となく未来的にした。トップにリング内を監視するセンサーをつけたり、支柱とロープをつなぐスプリングをダンパーぽくしてみたり。figmaにもこんなベースがあればいいなと思いましたが、実際には作れないのでせめてCGで作ってみました。こちらは颯爽とリングに飛び込む桜姫。メンテチェア続きメンテナンス用チェアと桜姫のCG情景シリーズその2です。椅子に座ろうとする桜姫。あれ?このイス変!どうやって座るの??」なんかねー、原作劇中での桜姫の言動からの印象なんですがあんまり頭良くない子な気がするんですよね。プラレスもあんまり強くない...というか弱い。まーそんなポンコツぶりが可愛いわけですよ。上の画像の横長バージョン。縦長と横長とどっちにしようかと思って2種類作ったんですが、せっかくなのでこっちも載せときます。お腹のチップの交換中の桜姫。恥ずかしげな表情にしてみましたが、ヘッドギアでまゆげが見えにくいので困りました。何とかそれらしくなった。前から思ってたけど桜姫のパンツ(?)のデザインは貞操帯ぽくてエロいな。メンテチェア関係のCGはとりあえず以上です。メンテチェアメンテチェアに設置された桜姫の画像ができました。モニタに映っているのはXSIの作業画面のスクリーンショットですが、モーション解析ソフトか何かが走っているというつもりで...。桜姫の大きさは、6分の1アクションフィギュアくらいを想定してます。モデリングの参考にしたfigma桜姫より少し大きい?こうして並べてみるとデスクトップ感があるというか雰囲気が出てきて中々いいな。プラレスラーのオーナー気分です。一点ドライバーをオーナーに持ってきてくれる桜姫。「格好よく改造してくださいね!」とか言ってるという妄想。コーナーポストモデルもほぼ完成。マットの部分の手前側は、マットの衝撃吸収素材などの断面のつもりなのですが何だか模様みたいになった。こちらに桜姫をディスプレイした画像も近日中に公開したいです。figma桜姫の発売と合わせたらタイミング的に美味しい?pixivにもUPしました。背景セット桜姫関連モデリングその2。メンテナンス用の椅子。以前に作った汎用コックピット「アントライオン」より改造して作りました。汎用ってこういう意味だったんだー。歯医者の椅子っぽいですが、何をメンテナンスするんでしょう。その辺はあんまり考えていませんが、適当に作った割には何だか立ち上がって歩き出しそうで結構気に入っています。原作コミックでキーボードからプラレスラーに支持を送り込んでいる描写に倣ってモニタとキーボードも作ってみました。現代風に液晶ディスプレイとトラックボールです。ちなみに桜姫は6分の1アクションフィギュアの大きさを想定して作ってあります。(体長約27センチくらい)上の画像の椅子の台座の円の直径が20センチ弱くらいかな?こういうモデルを作ると感じが出てきますね。コメント(0)|次のページプロフィールAuthor:くろながしっぽくろながしっぽです。あと映画観たり漫画読んだりゲームやったりします。