『人生最後のダイエット』にしたいあなたへ。[編集]このブログを読んでもらえばわかることですが、私は任天堂が大好きで、どちらかというと、期待し、熱く応援してきたつもりです。そんな私からみても、現在の任天堂は、終わっている気がします。それは、経営の数字にも出てしまっていますね。現状の路線を続けていくのなら、資産状況は別にした、ゲームを遊ぶお客としては、株を持ちたくない会社の一つです。苦肉の策、そしていくらか好調の理由が、例の『SUIKA人形』で、それをさらに推進していくつもりだとしたら、、到底笑えないギャグで、私はおそらく、任天堂のユーザーとしての対象から、ゆるやかに外れていくことになるでしょう。数年前まで、サードパーティーからの支援は薄くても、最低限自社製品に関しては「質実剛健」であったものが、この一年、特に「質」を蔑ろにしだしたと感じます。ゲームの品質を管理する部門が、ゲームを好きでないか、狂ってしまったのだと感じます。海外市場での不振、苦戦が背景にある気がしますが、WiiやDSでゲーム人口を拡大したのはいいが、それを定着させること、次のはしごに誘導することに、大きく失敗したともいえそうです。以前書いたことですが「より本格的で、洗練された方向にいかないから、他社に上書きされる」ということが、対PS4で現実に起きて、携帯ゲームはともかくとして、据え置き機に関しては、取り返しがつかないぐらいの状態になってしまっています。路線に進むようですがこれに、スペックではなくギミックで対抗するならば『目線が、正確すぎるといって過言でないぐらい正確なコントロールカメラになるデバイス』だったり『脳波で直感的に命令を出して、正確に操作できるコントローラ』だったり『感触の幅が広く、深い、新体験をもたらすコントローラ』だったりしたうえで、PS4以上の性能と普及見込みでなければ、私のような任天堂好きに対してすら、おそらくもう、訴求できません。中途半端な性能・体験・普及では、現行機WiiUのように、ソフトもろくに出てこない状態で、販売を打ち切られてしまいますよねw(あえてwをつけました)。他社もそういうものは研究しているでしょうし、その研究はVRとも相性がいいわけで・・・と考えると、到底、明るい未来は描けません。WiiU切り捨てで失ったのは、長年応援してきた、熱心なユーザーからの信頼です。これを取り戻すのは、並大抵なことではないですよ。2017年3月に発売される予定のNXは、おそらく期待を大きく越えた体験はもたらしてはくれない。トラックバック(0)共通テーマ:ゲームあなたは既にnice!を行っています。一定件数以上前のnice!は表示されませんのでご了承ください。0コメントを書くコメント投稿に失敗しました。未入力の項目があります。認証コードが一致しませんでした。半角英数字のみのコメントは受け付けできません。お名前:[必須]URL:コメント:画像認証:下の画像に表示されている文字を入力してください。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。