ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。ポリエディッタで質問です。格闘出来るね(wお、ホントだ。関連して「操作ユニットのみ表示」の機能が変わってますね。モーションエディタ上で多関節物体にキーフレーム設定&削除が出来てしまいます。移動多関節物体の移動モーションパスのキー設定がアクション設定とは別になってるようですが、これ自体は欲しかった機能ではあるものの、訳分かりません。モーションエディタ側でアクション設定のキーを表示しない&アクションデザイナ側で移動設定のキーを表示しないようにすべきかと、というか、そういう表示をしてるはずなのでは?それと、アクションデザイナでリアルタイム動画再生をオフに出来ません。(全フレーム描画再生が出来ません)チェック外れててもリアルタイム描画再生になってます。