2018-11-21TwitterFacebookはてブGoogle+PocketLINEスポンサーリンク闘気をコントロールする闘気を溜める「闘気」を使うことで新たなJOBHUD「闘気シンボル」に闘気が溜まるようになります。最大5スタックさせることができ、5スタックの時の闘気を消費して特定のスキルを使うことができます。「闘気」はアビリティですがGCDが回ってしまうので戦闘前や攻撃ができない(AoEの回避中など)に使うようにします。闘気5スタック闘気を使うスキル「陰陽闘気斬」はシンプルな攻撃アビリティです。闘気が5スタックの際にスキルが入れ替えになり、基本的にこちらを使います。「気功術」はTPがない時またはヘイト軽減が必要な場合に要所で使い分けます。型をコントロールする今までは型を乗せるスキルは全て攻撃WSであるため攻撃できないと「疾風迅雷」が切れてしまいましたが、「演武」はダメージがない代わりにいつでも使えます。以下の使い方があります。同じ攻撃アビリティです。「蒼気砲」も範囲ですが対象を取らない円形範囲なので敵グループの中心で使うのが理想です。モンクとしてはかなり威力の高い攻撃ですが「疾風迅雷」がフルスタックでなければ使えない上に使うと「疾風迅雷」が切れてしまいます。「闘魂旋風脚」は「疾風迅雷」が切れるくらい攻撃ができないタイミングや「踏鳴」で「疾風迅雷」を一気にスタックさせられる時に使うようにします。開幕に「踏鳴」で一気に「疾風迅雷」をスタックさせるまでの基本的な流れは同じで間に挟むスキルが増えます。初動が良くなりますが、その分新たなJOBHUDなど見る項目も増えるので少しずつ慣れていきましょう。今までは基本的に「紅蓮の構え」でしたが戦いながら構えを切り替えるようになります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。