ショートセッション(30分)受講スキル:オンラインサービスの開発、運用経験のない方、またはまだ経験の少ない方。/>基本の提示なので既にある程度の情報収集をしている方には物足りない内容になります。受講者が得られるであろう知見:ゲーム開発/運用時においてセキュリティ/プライバシーに関する最低限考慮するべき項目。セッションの内容オンライン対応が必須になりつつあるゲーム開発において、今後身につけておかなければならない最低限の知識と考え方を提示します。講演資料56_CEDEC2012.pdf※資料のダウンロードにはログインが必要です。SIG-Indie副世話人(2012-06-18現在)《講師からのメッセージ》あらゆるデバイスがオンライン前提になりつつある現在、ゲームもセキュリティやプライバシーを意識しなければならなくなっています。この分野はゲーム開発者として興味を持続する事がなかなか難しいのも事実です。必要な時に必要な情報を得るための基礎、考え方の基礎を共有し、今後に活かせたらと思います。プログラマーでなくても理解できるような解説を予定していますので、ゲームデザイナーやアーティストの方もお気軽にお越し下さい。