Rhinoceros(ライノセラス)の使い方やモデリングテクニックを書いていきます。何をすればいいのかを簡単に解説していこうと思います。コマンドは「_CurvatureGraph」を使います。曲率ってどんなの?曲率の例を先に示しておきます。した自由曲線の曲率を表示してみると、櫛のようなものが表示されます。これが曲率を表しています。簡単にいえば曲線の曲がり具合を大きなスケールで見ることができます。小さければ小さいほど曲がってない。直線に近いというのを表しています。真ん中は少し下方向に凹んでいるというのがわかりますね。右端は直線に近い状態であることがわかります。自由曲線を曲率表示した際、その曲率が小さければ小さいほど、その曲線は直線に近いということがわかります。円の曲率は全周一定です。自由曲線を曲率表示した際、その部分において曲率が一定に近ければ円に近いということがわかります。(直線もある意味では一定の曲率)追加で、ある程度一定に変化する曲率を持った曲線の例を見てみましょう。一部分だけ、曲率が大体同じになっていますね。この場合綺麗な円弧形状を描けていることがわかります。具体的な例として、ある連続した曲線の曲率を表示して凹みを修正する例をあげてみます。曲率を表示してみないことにはここがどのような形状になっているかはわかりません。曲率を表示してみると、一部だけ左側に凹んでいることがわかります。制御点を移動させて凹みができないようにします。この時、曲率をできるだけ小さくすることで直線により近づけることができます。おわりと、以上で曲率についての解説は終了です。曲面の途中で凹んでたりすると、光の反射がそこで止まって気持ち悪いことになるので曲率を表示させてその線や面がどのような状態にあるかを確認するという作業は重要になります。Eliteになった人&定職がない人。ブログ:Fusion360日本語解説、Rhinocerosの使い方。著書:Fusion360モデリング・マスター。