独自アプリやソフトウェアのデザインにて、チームリーダーも経験。一人目のデザイナーとして2018年1月よりVoicyへジョインしている。2016年2月に会社を設立、9月にサービスをリリースしたVoicyの代表CEOをやっています。スタートアップの役員や顧問にも就いております。ベンチャーの支援家として数多くのベンチャー企業を回り、とうとう自分で起業しました。・世の中にワクワクの付加価値を提供する・誰もやらないことに挑戦する・自分たちも全力で楽しむです。Recorder」の2つを、フロントエンドからバックエンドまで全て一人で開発。現在はチームビルディングやサービスの企画・品質管理を行いながら、引き続きプロダクトの開発も手がけています。以前は「ベイカレント・コンサルティング」でエキスパートとして勤務。金融や流通といった大手企業から、ECや広告を扱うベンチャー企業まで、さまざまな業種におけるシステムの開発・マネジメント・PMOに携わり、多くのプロジェクトを成功に導いてきました。なにをやっているのか各方面から注目頂いている音声Techのスタートアップです。ライフフィットメディアを目指しています。#どんな会社かVoicyはワクワクする社会をつくるため、音声体験で生活をシームレスにリデザインすることを目指しています。https://corp.voicy.jp/現在はその為に、音声放送を配信するIoTプラットフォームを構築し、ボイスメディア「Voicy」をはじめとして複数の事業を展開しています。・Twitter「#Voicyファンフェスタ」トレンド1位なぜやるのか新規事業の社内のインナーブランディングサービスVoicyファンフェスタ。代表の緒方は、日本・ニューヨークで公認会計士として働き300社以上のビジネスデザインに従事する中で、課題を解決するのではなく、今までないものをカタチにすることに醍醐味を感じるようになります。「日本から世界へ発信できるプラットフォームを創りたい」そんな想いのもと、緒方は2016年にVoicyを設立しました。https://journal.voicy.jp/post-2467/#音声で社会をリデザインするIoTの時代に入り、インターフェイスはARを始めとするシームレスなものに進化していきます。そんな時代で目を楽しませるコンテンツは溢れているため、弊社は耳に着目しました。情報収集や感情の伝達といった、耳を楽しませる「声」の産業に大きなポテンシャルを感じたのです。音声は生活の全て活用シーンがあります。ライフフィットメディアを提供することで生活を音声でコーティングし、その先の音声体験(VUX)を自分たちが創造したいと思っています。https://the-stage.tech/articles/20170928-kubota.htmlどうやっているのか調達も行い、これからより攻めに転じます。オフィスで鍋会!フラットな組織です。VC各社から8億円以上を調達しました。株主とのシナジーも生みながら、より事業開発に取り組んでいきます。田端信太郎氏など、当社の事業に大きな可能性を感じてくださった方々が個人投資頂いています。サル、東証一部人材の人事部長、大手IT系企業のエンジニアなど、ビジョン共感した優秀なメンバーが集まっており、職種の垣根を越えて活発に議論を行いながら、高いレベルでサービスを作り込んでいます。#社員をHAPPYに代表の緒方は「お金のためではなく、社員がHAPPYになる会社を創りたい」という想いを持って起業しました。プロが集まり高い次元でコラボレーションしつつ、全員で組織を創り、歴史に残る体験を提供したいと考えています。#今後を実際に聞いてみてください。いう弊社公式チャンネルで、CEO緒方が今後を語っています。一度音声で触れてみてください。・既存サービス及び新規事業におけるUX/UIデザインをご担当いただきます。・事業の目的とユーザーの体験双方を意識しながらデザインいただきます。・ビジネスメンバーや開発メンバーと密にコミュニケーションを取りながら落とし込みます。・ユーザー体験品質を徹底的に追求いただきます。・アウトプットはGUIのみならず音声体験のデザインであるVUI/UXという新たな仕事に挑戦していただく場合もございます。・創業時からデザイナーがジョインしているため、ボードメンバーのデザインへの理解が深く、また期待も非常に大きいです。・その為UXを経営上最重要視しており、デザイナーの立場が高いことが魅力です。・部門立ち上げポジションの為、一緒に組織ビルディングも経験ができ、また将来のポジションも幅広く選択することが可能です。・まだ黎明期の音声市場でオリジナリティーを追求してデザインできます。・事業が多岐に渡るため、toBからtoCまで幅広い視点でデザインできます。・事業メンバーや開発メンバーと連携し経営に近い視点を学べます。・画面デザインだけでなく、音声体験のデザイン(VUX)まで幅を広げられます。※V(oice)UXとは、ボイスユーザーエクスペリエンスを指し、「ユーザーにとって使いやすい音声サービスとは?」「ユーザーが心地よいと感じる音声設計とは?」ということを日々追求しています。32歳、男女比率は6:4です。・個々が成長のために切磋琢磨する環境です。・他の職種との距離も近く情報のキャッチアップもしやすい環境です。・失敗を恐れず新たな挑戦が歓迎されます。・社内イベントを大切にしており、職種関係なく楽しい時を作りあげます。CEOいま、エンジニアは一歩踏み出すチャンスに溢れている。