初めにお断りしておきますがこれから書く意見はあくまで素人のものであり、お仕事でCG製作をやってきた人のものではないということにご注意ください。Studioでフィギュアの目線をカメラに向ける方法についてです。Studioで作成されたCGを見ていると背景がぼけている作品をよく見かけます。チュートリアルでもビーチに寝転がる女性を作成するものがあると思いますが、まさにそれです。Studio]HDRIで背景&光源を設定する方法2018/7/28リアリティのあるCGを作成するにはリアルな背景も重要になってきます。背景の3Dモデルも大事ですが、今回はHDRIを設定方法を記しておきます。Studio]フィギュアの眉毛を修正する2018/7/22フィギュアによってはデフォルトで眉毛付きのものもあると思いますが、中にはかなり太い眉毛のフィギュアもあります。カスタマイズして細く、薄くしたのでやり方を載せておきます。Irayでのレンダリングでスポットライトを使ってみたところ真っ暗になってしまったので解決策をメモっておきます。Studioで肌に艶をだしてみました。単純ですが以下の手順で再現できます。Studio]水面を作成する2018/7/16DAZで海を作成しようとしたのですが、水面ってどう作るのだろう?と思い調べました。水面を除いてここに書いてあること以外にもある程度いじっていますが、最終的にはこんなのが出来上がります。StudioでShaderという属性のアイテムがあると思いますが、その使い道がやっとわかったのでメモしておきます。4.10)で遊んでいるのですが、その際にぽっちゃりした女性の3DCGの絵を作ってみたので過程を紹介します。Studioを初めてみました。初めたばかりですが、概要やこのソフトのメリット、デメリットを簡単にまとめました。2管理人gagamboプログラミングや3DCG、Web関係で気付いたことについてメモしていきます。だいたいが備忘録ですが、自分でサンプルを作って動かしてみたりしています。Kindleのセール情報を発信しています。AFFINGER5.。