魔界なんてつまらないことばかり。魔界には戻らないからね。雑感18/02/01実装のプラチナのダークストーカー。アビリティにより初回のスキル発動までステータスが半減するというデメリットを持つが、他のダークストーカーよりも大幅にコストが低くなっている。これによりコスト繰りが厳しい魔界における序盤展開に強いのがチャーミィの特徴。アビリティの仕組みとしては自身に配置バフとして攻撃防御50%を引き、初回スキル使用時にステータスを永続的に2倍に書き換えている。スキルの実態は文面に反して「初回使用時はステータス永続2倍の追加効果、以降のスキルが変化」のファーストショット系。このため神器王子やコマンダーやその他全ての配置バフまで2倍になる恩恵を受けられる。(仕様?)つまり魔界の深層補正有り神器バフ有り対天使の場合の吸精の双剣は(911×(1.2-0.5))×2×1.8×1.3×1.5=4476(補足:上記の式の1.2は王子配置バフ+20%、-0.5はチャーミィ配置バフ-50%という意味である。配置バフ同士は加算なので実質元の数値の70%になり、これがチャーミィ初回スキル使用時に2倍されるので140%、つまり配置バフの重複になる)これは配置順やスキル使用順に関わらない。スキル覚醒すると攻撃速度UPがなくなるものの、倍率アップ+2ブロサムライ化する。秒間回復力をヒーラー攻撃力に換算すると986相当となる。2018/11/01のユニット調整で、アビリティのコスト減少がさらに-1された。これにより覚醒後下限は15-9=6となり、プラチナ近接ユニットの中でも単独最軽量になった。(ざわざわ)?ms電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。