まとめ2019/04/30マイクリプトヒーローズ重要情報!今後の展開とMCH+の概要を完全解説マイクリのパブリックビューイングで発表された内容をまとめています。今後の展開やMCH+の内容などの発表があっているので要チェックです。2019年4月28日マイクリのユーザー主体イベントであるパブリックビューイングが開催。GWの連休はじめとは言え、会場には80名以上の参加者も集まり、非常に盛り上がりを見せたイベントとなりました。会場だけではなく、会場を訪れることができなかったユーザーもYouTubeのライブ配信での観戦を行っており、チャット欄も大盛り上がり。マイクリのコミュニティの一体感が伝わったイベントとなったと思います。メインのフラッグ戦については、カマトモさん(@kamatomogkbwryt)とグリティさん(@MGT_maccha)のダブル実況で、かなり分かりやすく臨場感も◎これまでのフラッグ戦の結果確認とは違った楽しみ方が出来たでしょう。最後にマイクリユーザーが注目している今後の展開についてとMCH+の構想の発表。こちらがマイクリ運営から行われたので、こちらについてまとめていきます。今後のマイクリの盛り上がりを左右する重要情報なので、まだ確認されていない方は、ぜひこちらの情報もしっかりとチェックしておきましょう。今後の展開についてまずマイクリの今後の展開については、新プロデューサーShun君から発表。マイクリが今後どのような施策を行い、新規ユーザーを獲得していくのか、また今後実装される機能の予定など簡易的に紹介が行われています。それらの概要については以下が主なものとなっています。項目は2つですが、かなり大きな宣言も出ているので、こちらも要チェックです。“運命共同体”宣言もちろんですがマイクリプトヒーローズは運営が一方的にサービスを提供するだけではなく、ユーザーも運営の一員としてゲームを盛り上げていっています。運営チームランドキングやロードシティズンこれらのメンバーがマイクリのことを思い各々の考えでゲームを良くしようと、それぞれの判断で色々なイベントやキャンペーンを開催しているのが現状です。これがマイクリの1つの魅力となっているでしょう。立場に関係なく、ともにゲームを作り上げていく者同士として、今後もマイクリの発展を支えていこうという運営からの意思表示となりました。マイクリの展開に重要なことマイクリの現段階でのUU(ユニークユーザー数)は43,000~44,000人ほど。これは世界中のブロックチェーンゲームを見渡してもかなり大きな数字となっていますが、今後はさらに横の展開も視野に入れているようです。単純にマイクリのみを大きくしていくというわけではなく、その他のブロックチェーンゲームとも協力し、業界を発展させることで新規を増やす。このような意思表示となっていました。具体的には、今後リリースが行われていくクリプトスペルズやその他のブロックチェーンゲームとも協力・連携を行うことで促進していこうというもの。ゲームの面白さの拡張、エコシステムの健全化などもあげられています。3つの施策マイクリが主となり、今後マイクリのみならずブロックチェーンゲーム業界をどのように盛り上げていくかは以下の内容となっています。海外ユーザーの取り込み初心者に優しいUI/UX熱量の高いコミュニティ形成この3点を優先的に対応していくとのことです。海外ユーザー比率を5割に海外ユーザーの取り込みについては、マイクリをプレイするユーザーの海外勢の比率を5割に持っていく目標を打ち立てています。現状海外でマイクリをプレイされている方の比率は20%弱。マイクリがリリースした当初の目標も海外比率5割を目指していたようですが、やはり日本のコミュニティ形成から作り上げたことにより、この数字は現状未達成。日本に比べ、海外のコミュニティー育成も十分ではないと考えられているため、こちらにも注力を行い、多くのユーザーを取り入れていく予定です。2019年4月28日すでに海外のカンファレンスなどでもマイクリのプレゼンなども行っているため、このような施策が今後の展開に影響を与えることが楽しみです。多くの種火を撒いて、マイクリが作り上げたコミュニティノウハウをどんどん海外展開していけると更にゲームが盛り上がってくることと思います。海外でも多くのユーザーに利用されているブラウザウォレットとの連携や今後リリースされる画期的なウォレットへのリストアップなども予定。このように少しでもマイクリの認知度が高まる施策が予定されています。初心者に優しいUI/UXもちろん海外ユーザーの取り込みや新規のユーザーの獲得を狙うにあたって、UI/UX(使いやすさや体験)は非常に重要なものとなります。これらは上記の施策でも説明したように、マイクリの使い勝手の良さを後押しするウォレットとの連携や日頃行っているアップデートなどをより強化していく予定。チュートリアルの改善なども計画しており、初心者の方でも簡単にマイクリのゲームが始められるような仕組みを作っていくとのことです。演出などにも手を入れることで、今以上にワクワク感のあるユーザー体験を起こそうとしていることも1つの狙いにあるとのことでした。紹介した2つの施策を用いてマイクリは海外コミュニティの形成を目指します。このためには、マイクリの運営だけでなく外国語で情報を発信してくれるユーザーの確保やコミュニティ運営を行えるプレイヤーの発掘。これらはマイクリが日本でも行ってきたことなので、ブロックチェーンゲームの楽しみなどを伝えることができれば、おのずと成立していくことでしょう。マイクリ開発予定マイクリプレイヤーであれば誰もが気になる開発予定。こちらについての発表もありました。大まかな発表としては上記の通り。重要な内容となっているので、こちらはそれぞれ紹介します。開催予定:GW明けまずは超危険ノードトロイの復活です。こちらは期間限定のノードイベントとなっていますが、通常のノードに比べ、その難易度がかなり極悪なものとなっています。ドロップするエクステは非常に強力なものなので、色々なヒーローを揃え、ぜひこの極悪ノードを攻略してエクステを狙っていくといいでしょう。現在、色々な討論が行われているCEの改革を行うとのこと。6/3~Node1.4スタートラボからのCE蒸発この他にも色々な案が出ているようですが、こちらはちょっとの変更でも大きくゲームに影響を与えるとのことなので、現状はこの2つの予定となっています。時間経過によるラボからのCE蒸発については、マイクリのエコシステムを崩壊させるのではとの懸念もユーザーから出ており、どういったものとなるのか注目です。上手くバランスをとることができれば、初心者の方でもより効率よくGUMを稼げる可能性があるので、どういった内容が展開されていくのか注目しておきましょう。Check:マイクリ|GUMの効率的な稼ぎ方アリーナの拡張アリーナについても新たな施策が取り入れられます。チーム戦の実装トーナメントの開催この2つが現状行われているアリーナの機能として追加される予定です。ユーザー主体で盛り上がるコンテンツに更なる機能が追加されるので、こちらもよりマイクリが活性化するための起爆剤となることでしょう。実装予定:7月4日99戦についてはヒーロー9体、エクステ18個を使用する大がかりなバトル。かなりのアセットを使用するので、なかなか参加できるプレイヤーは少なくなりそうですが、こちらには面白い新要素も追加される予定です。それが以前から注目されている連携効果の要素。このことをマイクリ内ではJINと呼ぶようになっているようですね。世界三大美女や桃園の誓いなど関連するヒーローを揃えることで、特別な効果が出るようなので、こちらの要素にも注目をしておくといいでしょう。上手くハマればアセットの流動性も加速される可能性があるので期待です。幻獣とは現在各ランドに祭られているクリプタイドのこと。こちらは運営が思う以上に多くのユーザーが奉納などを行っている活性化されたコンテンツとなっています。活性化しているなら使わない手はない!と言うことで、各ランドの幻獣をバトルさせるコンテンツも用意する予定です。クリプタイドへの奉納は一種のコミュニティが活性化しているものが顕著に表れるものとなっており、こちらも多くのユーザーが注目することでしょう。具体的にはクリプタイドvsユーザーやクリプタイド同士の戦いなどを予定しているようなので、ぜひこちらも楽しみにしておくといいでしょう。日程予定:5月末~6月ブロックチェーンゲーム関連のミートアップは、開発が関東を中心となっている以上、東京での開催が基本となっており、遠方のユーザーはなかなか参加できません。今回は大阪と福岡でのミートアップが決定!まだ具体的な日程は決まっていませんが、5月末から6月にかけてのいずれかで、両地域でのマイクリミートアップが開催されます。パブリックビューイングに参加できなかった方も、都合が合えばぜひこのミートアップに参加してみるといいでしょう。いい情報が手に入れられると思います。MCH+についてそして最後に誰もが気になっているMCH+についての発表です。NOB(@h2ueno)こと上野代表より説明が行われました。マイクリを始めとするブロックチェーンゲームのアセットは有限であり、所有することが可能であったり、移転を行うことも可能となっています。これらアセットの価値と言うものは、運営が提示するものではなく、色々な遊び方をユーザーが見つける上で、それぞれの判断により決まっていくもの。遊び方が多様化すれば、自ずとアセット価値は向上していくはずです。これが現状のマイクリで起こっている1つのユーザー体験です。その体験をこれから広げていこうとしているのがMCH+の概要となっています。マイクリのアセットがアリーナの登場で、ユーザー主体のイベントでも利用価値が上がったように、よりオープンな場で活用できれば更に価値は向上する。いった考えのもとMCH+の計画は進行していくようです。マイクリのゲームで定義されているステータスの他にも外部のゲーム(二次創作ゲーム)で新たなステータスを加えることも1つの案です。これはマイクリのアセットがその他のゲームでも利用できることを前提としており、これによって更なるアセットの価値向上を見込むことができます。やっていくことで、複数のゲームアセットが混在(クロス)するゲームの開発も行うことができ、より市場が盛り上がっていくこと想定できますね。こちらはブロックチェーンゲームでも期待されるクロスオーバー(別ゲーム同士のアセットで遊ぶ)のイメージとなっていると言っていいでしょう。Enjinなどもこのようなことを計画している注目の遊び方と言えます。マイクリの仕組みやノウハウを共有することで、他のゲームでのGUMが利用出来たりもするのでGUM自体の価値の保全も行えるようになります。この点については、どれほどの開発会社が賛同するのかにもよりますが、簡単にブロックチェーンゲームの開発ができるようになるというのは利点です。連動ダッチオークション提供スマートコントラクトノウハウオフチェーン技術ノウハウ各ブロックチェーンゲームの開発プラットフォームで行われているSDK(開発キッド)の提供にも近い意味合いとなり、今後の展開にも注目ですね。マイクリでは、ハッカソン等も行われ盛り上がりも見せたので、これらのアセットや仕組みを利用したゲームが出てくることが期待されます。上記の内容では対企業(運営)のイメージが強いですが、マイクリはAPIの提供なども行っていく予定なので、ユーザーが作成するアプリの登場もあり得ます。マイクリ関連のユーザーが作成しているツール等も色々あるので、このようなものが沢山出てくれば、より内側からもマイクリが盛り上がるのではないかと。色々な角度からマイクリの充実を図ろうとしているということが分かりますね。これらの発表情報は覚えておくと今後の展開がさらに楽しみとなるでしょう。Check:マイクリ|外部で作成された便利サービスMCH+の概要が正式にリリースMCH+の概要が正式にリリースされました。基本的には紹介している内容に近いですがより詳しく知りたい方は下記をご参考ください。今回行われたパブリックビューイングのイベント動画はYoutubeで確認することができます。盛り上がる内容なのでぜひチェックしてみて下さい。以下のリンクから動画を閲覧することができるので、ぜひ時間のある時に確認を行っておくといいでしょう。(動画は約2時間半あります)パブリック動画まとめかなり長くはなりましたが、マイクリのパブリックビューイングで行われた発表情報について色々な内容をまとめました。多くの重要情報が発表されたので、ぜひ覚えておくといいでしょう。今後のマイクリの展開も非常に面白そうなものとなっているので、これからの発表情報についても、目が離せないものとなっています。マイクリについての攻略情報や速報は、ダプマで掲載している「マイクリ攻略情報ページ」でも随時紹介を行っていくので、こちらも合せてご確認ください。最後にですが、このイベントの運営に当たったみにこーへいさんを始め、スポンサードやバックアップなど多くの関係者の方々お疲れ様でした。会場には足を運べませんでしたが動画でも楽しませてもらい感謝です。Heroes情報続々。