目を閉じている)ゲームが始まると手札が5枚配られます。自分の番になったら、その中からまず1枚を出します。カードの詳細はダブルタップで確認でき、以下のようになっています。※効果の説明にはこのゲーム専用に近い、ちょっと変わった単語も出て来ます。負傷カードカードの左上にある丸いマーク(チェインマーク)は、大きい方がそのカードの色で、小さい方は次に出せるカードの色です。小さい方の色のカードを持っている場合、続けて出すことが出来ます。大きいマークが青で、小さいマークが紫のカードを出した場合、大きい紫マークのカードを持っているなら続けて出すことが出来ます。そのカードの小さいマークが緑だった場合、大きい緑マークのカードがあるならさらに出すことが可能です。ボタンを押したら、次の人が(チェインのルールに従って)カードを出します。他のプレイヤーのターンでも、出せるカードがあるなら、前の人がカードを出し終えた後に出すことができます。全員がカードを出し終わったら、出されたカードの「チェイン効果」が順番に発動していきます。チェイン効果にはカードをひいたり、ダメージを与えたり、様々なものがありますが、対象を指定するものの場合は、その対象をカードの方にドラッグします。(発動しているカードの方を対象にドラッグするのではありません)さらに、出したカードが兵士やモンスターのカード(ミニオン)である場合は、そのまま場に配置されます。※画面左下の数字のボタンをタップすることで、手札と兵士カードの表示が切り替わります。緑の枠の数字は手札数、青の枠の数字が出している兵士カード数を表します。赤の数字はダメージで、他プレイヤーの赤枠の数字は捨て札数です。山札をタップすると、その中に含まれているカードを確認できます。カードを出し、チェイン効果の処理も終わったら、カードの購入(Claim)を行うフェイズになります。各プレイヤーは「Influence」(影響力)という資金を持っていて、カードには2~4のコスト(価格)があります。資金の基本値は毎ターン2ですが、手札を画面右下の「捨て札」の山に移すことで、資金を1増やすことが出来ます。カードの購入も、欲しいカードを捨て札の山に移動させて行います。買ったカードを捨てちゃうの?」と思うかもしれませんが、ドミニオン系のカードゲームは山札の枚数が少なく、山札がなくなったら捨て札が新しい山札になります。捨て札のカードは「後で手札に戻って来るカード」な訳ですね。ボタンを押したら、山札から自動的に手札が5枚まで補充され、次の人の番になります。前述したように山札がなくなった場合は、捨て札が新しい山札となります。※中央に並んでいるのが購入できるカード(アーカイブ)。右下にある黒いのが捨て札の山で、その横にある2枚のカードは「自分だけが常に購入できるカード」です。「ドラフトルール」にするとゲーム開始時、この自分だけ常に買えるカードを候補の中から2枚選ぶことができます。手札は購入後に常に5枚まで補充されるので、どうしても保持しておきたいカード以外は換金しましょう。モンスターカード(ミニオン)を配置している場合、ターン開始時に「戦闘フェイズ」になります。配置している兵士カードをドラッグして攻撃したい相手を指定し、攻撃された側はその攻撃をブロックする兵士カードを指定します。このゲームに「攻撃しない」という選択はありません。攻撃すると攻撃力の分だけ、ブロック側の兵士の体力が減ります。(ブロック側の反撃はありません)体力がなくなったカードは取り除かれます。カードを除き、攻撃した兵士のカードも場から取り除かれます。カードはいわゆる「お邪魔カード」であり、これを受け取ると言うことは、デッキに不必要なカードが混ざることを意味します。カードも購入フェイズで資金にすることができ、手札補充フェイズに出すと手札を多めにひける効果もあるので、単なるお邪魔という訳ではないのですが、しかしこれが山札に何枚も入ってくると、欲しいカードを引ける確率はどんどん下がっていきます。この点がデッキの内容が変わっていく、ドミニオン系の面白さと言えますね。最初のターンはまだ兵士カードを出してないので戦闘フェイズはありません。PILE)に移る場合と、追放(EXILE)される場合があり、追放だと捨て札にならないので、ゲームから完全に消滅します。このゲームの捨て札はあくまで「後で手元に戻るカード」です。以上を各プレイヤーが順番に繰り返してゲームは進行します。カードの残り枚数が書かれています。カードの所持数が一番少ない人(つまりダメージが一番低い人)が勝利となります。カードの効果やゲームバランスはなかなか作り込まれている印象で、ルールが解ってカードの効果も一通り理解できれば十分楽しめる内容です。ガードゲームアプリとしてはグラフィック・演出・サウンドなどは全て高水準で、カードの絵柄もなかなかカッコイイですね。独自サーバーで運営されているオンライン対戦も用意されていて、全体としてはゲームもアプリの完成度も高クオリティーであることは間違いありません。この煩雑なゲームデザインはお世辞にも良いとは思えません。追加ルールやカードの効果が増えていき、非常に複雑化していますが、基本ルールはシンプルでした。基本ルールの時点でかなり複雑で、そこに多種多様なカード効果が加わっているため、カードゲーム未経験者だと手が出せないような内容です。ドミニオンとトレーディングカードゲーム(TCG)のルールを両方知っているプレイヤーなら、それを足したものなのであまり悩まなくても良いと思いますが、一方しか知らない人だとかなり違和感があり、慣れるまで時間がかかるでしょうね・・・おまけに使われている用語が一般的でなく、このゲーム専用と言えるものも多いため、何かもう「ゲームを解りやすくする」という考え方が皆無な印象があります。公開されているプレイ動画です。ゲームの内容、アプリのクオリティーを考えると、破格値と言っても良いでしょう。カードゲームのアプリとしては一番安いですね。双方に対応しています。足して、2で割らなかったらこうなったって感じでしょうか。雰囲気なども含め、良くも悪くもマニア向けですね。基本カードセット(Nightfall)の「チェイン効果」を簡潔に表記しておきますので、プレイされる方は参考にしてみて下さい。「キッカー効果」は1枚目のカードの色とキック効果に付いているマークの色が合っている時に発動し、チェイン効果と同時に使用できます。0このカードは戦闘フェイズ後も残る。※スパム投稿が多いため「http://」は禁止ワードにしています。※招待コードの書き込みは禁止です。ACブログトップへhttps://iphoneac.com/最新のレビュー記事は電ファミニコゲーマーに移転しております。