質問回答メインの部分の説明は前回で終わりなのですが、まあ一応実装までやってしまいます。行う戦闘行動配列の拡張」は以前ぐんたいよびの実装で既に行っていたので割愛します。return略Xには戦闘行動の「思考ルーチンのインデックス×2」が入ります。$02695B-Cの値はおそらく思考ルーチンのインデックス最大値+1を設定しないといけないみたいです。この値を変えずに思考ルーチンを追加していくとフリーズします。思考ルーチンを1つ追加するごとにこの値もインクリメントしていくのが安全でしょう。尻すぼみな印象がぬぐえませんが、他に特に説明することもないのでこれで終わります。質問があれば米欄もしくはメールでどうぞ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントは管理者の承認後表示されます。