完成!けいおん中野梓3DCGモデルできました!前回の失敗後、改めてスケルトンを設定し、ギターを構えたポーズにしてみました。なんとか様になった(気がした)ので何種類かレンダリングしました。アルターの梓のフィギュアに触発されて作り始めたあずにゃんCGモデルですが、途中で水着バージョンなどに寄り道したりしてましたがひとまず完了です。今回は楽器を持っていたりギターのストラップのコントロールを工夫したりと、難しいところがいくつかあって苦労しましたが何とか出来上がって良かった。あるキャラクターを楽しむ、というか愛でる?、手段としてモデリングするというのは中々いい方法だなと改めて思いました(ちょっと変態ぽい気もするけど...)。私の場合は趣味の自己満足という領域に留まるわけですが、梓モデリング楽しかったです。ギターとかアンプも作れたし。何とかこの連休中に3DCG制服あずにゃんのレンダリングまで行きたい...と思っていたのですが、スケルトンの設定が上手くできなくて挫折...。ギターのネックを掴ませるために手首をひねるのがポリゴン割りなどに不備があって失敗してしまいました。手のひらを前に向けた状態でデフォルトポーズを作れば良かった。楽器を構えさせたりするの難しい!そんなわけで現在修正作業中です。こちらは間をもたせるためにレンダリングした小物の画像。連休ももう終わりですね。くろながしっぽは特に旅行や遠出はしませんでいたが、映画「第9地区」と「タイタンの戦い」を観に行きました。メカとか巨大生物とか色々出てきてどっちも面白かったよ。ぱんつも作ったあずにゃん3DCG(制服バージョン)ですが、4月末が忙しくて難航中...。桜が丘女子高等学校の制服CGモデル。ヒマを見つけて細かいところを作ってました。アクセントのリボンは以前に作ったアイギスよりさくっと流用。梓のパンツが何色なのか分からなかったので適当にピンクにしておいた。最終的にはあんまり見えないので一応ですよ。他にギターのピックやフィギュアっぽくレンダリングするためのベースなど作りました。劇中ではこんな床板ではないのですが、軽音部の部室の床をイメージ。今度こそポーズやライティングを行います。何とか連休中にレンダリングまで行きたい。アンプも作った水着の梓CGは一通り気が済んだので、改めて制服梓3DCGを仕上げていこうと思います。そんなわけで梓のギターアンプもモデリングしました。SD-15CEというモデルだそうです。メーカーやショップのページの写真や寸法の情報を元にモデリング。いうのはさくさく作れて楽しい。それからギターのストラップも作りました。これで小道具の準備はできた。ポーズやライティングなどに入ります。私はちゃんと練習もするもん!水着の梓の3DCGの表情バリエーションです。口を変形で開かせて眉毛のテクスチャ入れ替えました。ところで質感設定のレンダツリーを見てみたいとのリクエストをいただいたので貼ってみます。基本はこんな感じです。顔の部分のみですが、顔のテクスチャをトゥーンシェーダに入力してベースとし、アンビエントオクルージョンで陰影を加えています。トゥーンもどきというところでしょうか。今回や前回の記事のあずにゃんCGは上記のレンダツリーを基本に夏の日差しを表現するためにスペキュラをのせようといじくり回しました。一つのマテリアルで顔と身体の質感を設定しているので若干ごちゃごちゃしてきていますが、基本のトゥーンもどきにphongのスペキュラをミキサでコントロールしてのせてみようと思っていたようです。結局いまいちピンと来なくて、光沢はXSIのレンダパスで別に吐き出してphotoshopで仕上げているという体たらく。なんか大したことしてるわけでもないし最適化してもいないと思うのでとても恥ずかしいのですが何かの参考になれば幸いです。