Jaraxxus》を場に召喚して大幅な有利を得るのがコンセプト。Firelord》などフィニッシャーが続々登場し、一気にボードを覆す。Jaraxxus》を出しながらMal'Ganis?を出すコンボは非常にパワフル。Mal'Ganis?に対するアンサーを持っていなければあっという間に勝負が終わる。Egg》など除去に強いミニオンを並べ、4ターン目で《ヴォイドコーラー/Voidcaller》を出す流れが基本。アグロには《地獄の炎/Hellfire》でボードクリアし、こちらには蜘蛛が残るという動きが強い。【中盤】《ヴォイドコーラー/Voidcaller》で大きなデーモンを呼び、有利なボードで戦う。Imp-losion?で除去&ミニオン展開も強い。Jaraxxus》に繋げてフィニッシュ。中核カード《ヴォイドコーラー/Voidcaller》:アドバンテージの塊。彼に沈黙(Silence)をかけられなければ終わってしまうゲームもある。Imp-losion?:除去&ミニオン展開。Boom》のBoombotの対象を散らす効果もある。Boom》のBoombotの遮蔽物。Jaraxxus》:フィニッシャー。毎ターン2マナで6/6を出せるアドバンテージの塊。《ヴォイドコーラー/Voidcaller》によって場に出れば、毎ターン無償で3点ダメージを投げる魔法を手に入れたようなもの。挑発(Taunt)も付けばさらに凶悪。Mal'Ganis?:圧倒的な力を持つフィニッシャー。ヒーローをイミューン(Immune)にするだけでなく、デーモンを軒並み強化する能力も地味に強い。場に出たが5/17になると手がつけられない。《影の炎/Shadowflame》:1枚で対戦相手のボードをクリアできるパワーカード。Jaraxxus》:3/15。Mal'Ganis?:9/7。Imp-losion?のインプが3/3に。Overwhelming》:デーモンを召喚する手段。Creeper》:除去後も1/1が2体。Egg》:除去後も4/4が残る。Protector》。Jaraxxus》)。Jaraxxus》は底力のあるパワーカード。それは元のヒーローパワーでドローの加速ができなくなること。Soul》が手札に来るまではプレイするのを控える。体力に不安がある場合に回復するのは例外的にOK。Giant》が出しづらくなることはINFELNO!があるのでさほど大きなデメリットではない。対Demonlock《ヴォイドコーラー/Voidcaller》には沈黙(Silence)、Mal'Ganis?には一撃除去を用意しておく。コメントコメントはお気軽に。(名前は無しでもOK)「尽きぬ力は素晴らしい。13:19:47};これまでのコメントこのデッキかなり難しい。PainとかVoidwalkerとかDoomguardが入ってたりするのを見る。01:12:05};↑そこは2ターン目までの行動で大体分かるよ。15:07:02};タグ[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。