価格動向は知る由もないが、恐らく最安値ではないだろうか。Protocolはとある理由から発売直後に「惨い叩き」にあいまして、価格と評判が急落してしまった経緯があるのですが、そんな事は気にしていない。風説に踊らされた総出の叩きが一つの文化となりつつある昨今、ゲームの評価、感想として信じられるものは、己の体験と知人の意見のみかもしれない。現在プレイしている他ゲームのことですが、Elementalも負の文化の餌食となった最たる例だろう。プレイしてみたい1本だ。1.1完全版のベータ扱いとなっています。ベータ扱いであり、多量の変更が加えられているので、バグが目立ちますし、まだまだ改善の余地があるだろうと思える箇所が散見される。Familiarは開始直後に習うことができる召喚魔法まずは、バグなのか理解不能ですが、君主やチャンピオンの詳細ウインドウやアイコンの絵が乱れることがある。1.09oで直っていればいいが。Libraryが出現したのはたった1回だけなので、欠陥があるのは間違いなさそうだ。バグでは無さそうだが、最も腑に落ちないのは新しくなった魔法システムです。魔法システム自体はとても好感が持てるような変化を遂げたのだが、粗があるという表現が適切か。上掲画像の野生生物である熊ですが、これら害獣レベルの敵は今回パワーアップをしていまして、丸腰の君主やチャンピオン数人と、Familiar1体程度の組み合わせでは、こちらが全滅させられるほどです。新魔法システムは派閥全体で一つのマナ値を管理する仕組みになっていて、1ターン内に詠唱回数の制限はない模様。Familiarを単体で熊に突撃させ、オート戦闘を行い結果を見てみる。Familiarはやられてしまうが熊もヒットポイントが下がっているので、再び君主でFamiliarを召喚し、続けてFamiliar単体で熊にぶつけてやる。この繰り返しで何とかなってしまうのです。序盤はこの方法で切り抜けられるし、マナが減ることを承知の上なら、後半もこの応用で楽々な戦闘になってしまいそうな予感がする。含めた武具の価格設定ですが、これまで数回ほど修正が加えられたが、価格、そして性能は、今回が最もバランスが良いのではと思えた。ここらは最高難易度でクリアするほどやり込まなければ断言は出来ないけど、ぱっと見ですが好ましい印象を受ける。して進化したと言えよう。トラックバック:0ここから複数回のアップデートを経て1.1になるようですが、本日の1.09nはこれまでにないほど修正や追加項目が多い。触ってみた印象では、以前までの常勝手段はほぼ通じなくなっている。魔法は大幅に手直しが入っているので、1.09eまでのElementalに熟達してしまった人たちは、頭の中を一度リセットするべきだ。Ridiculousですと、1.09eまでは敵のヒットポイントが凡そ3倍になっていたが、1.09nからはさらに増えているようです。画像のキャラクターは敵となるFactionの、人間タイプのいわゆる「雑魚系」に分類されるものですが、HPが4倍から5倍になっています。※綿密には4~5倍でないのかもしれません。初期のヒットポイントが以前より少し増えているようで、そこから3倍計算なら3倍のままかもしれないけれど、それこそウォーズマンでなければ正確な倍数は分からない。した状態ですが、明らかにSpellの種類が変化しています。魔法の威力を高めるシャード。魔法の各属性は別個に研究する必要がありまして、文化圏に入ったシャードの種類に応じて属性を選ぶことが重要になるから、これまでよりもプレイ毎に個性が生じやすくなり、結果的に良好かつ歓迎できるシステムに変貌した。若干ですがゲームが軽くなっている以前は上掲画像の角度にすると、フレームレートが激減していたのだが、低下がかなり抑えられている。言っても画像のプレイでは町も小さく視界内のオブジェクトが少ないので、ターンを進めると重くなるのかもしれないが。Magicが完全始動となるのではなかろうか。1.09nでも発売当初と比べると別物と化しているが、戦闘システムなどは梃入れが入っていないので、ただ操作する事に関してのプレイフィーリングは以前と然程変わりはないと感じられた。現段階でも中身は別物であるしStraetgyで最も重要な攻略法は、以前の物は通じない。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。