【BFV】2019年10月15日カテゴリ:BFV(BF5):バトルフィールド5Tweet458:このゲーム一番糞なのはプレイヤーだということに気づいたラッシュ防衛側で爆弾の警報なってるのに誰も止めに行かず外からただ撃ってるだけブレスルで拠点の中にすら入らず建築すらせずただ撃ってるだけ日本鯖がこれすごい顕著なんだけどスポンサーリンク464:>>458日本鯖は低リスクで倒したいって奴が多すぎて面白くないよな459:大人数戦特有のこんだけ居れば誰かやるだろメンタルになるから仕方ない460:1分隊だけでも誰かに任せるんじゃなくて自分がやるってやつ居たら勝率かなり変わるからな自分は野良で常にそう思って行動してるけど途中抜け一切無しで勝率59あるわ466:芋って低リスクってのが悪いわ安全範囲狭くして攻めたり、守ったりしないとリスキルされまくるぐらいで丁度いいBFBC2とBF3のラッシュはそれで面白かった467:外国の鯖だとみんなちゃんとプレイしているの?芋は少ないの?470:深夜とかに日本鯖でやりたいルールないと海外鯖行くけど海外でも変なやつは変なことしてるから変わらんよブレスル第一で攻撃側が一向に攻める気配ない試合とか普通にあるしゴミみたいなSPMの勘違い芋砂野郎からメッセ来ることもあるし471:深夜だからプレイヤーの質が良くなると思ってたら芋だらけの糞試合連発だった斥候が多いチームが負けるってハッキリわかんだね474:烏合の衆ゲームではなんとなく進んでたらオブジェクト付近だったくらいの調整じゃないと厳しいね今作はNoobが足踏みしやすい要素が多すぎる476:SRはもっと難しくすればいいのにな手ブレがBF1よりも少なくなってるし当たらなければどうということはないのに486:てかお前らどんだけクソ試合に当たってんだよ本当に味方に合わせて動いてんのか?1人で勝手に凸して「何で誰もついてきてないんだよ!和鯖クソ!」ってキレてんじゃないの設置解除については任務以外ラッシュやらんから何とも言えんけど489:>>486やりゃ分かるだろ半数が斥候で後ろでスコープ覗いてるなんてザラだぞ504:味方がクソで敵はチャット分隊の時はどうすれば良いですか?相手がチャット分隊だと知ると上手い人達はソロでやってたのか少しづつ離脱していきます。>>486さん教えて下さい。509:>>50410人位で1拠点攻めてVCで連携とってるのか直ぐに後ろの空きを把握されてしまい前後左右を包囲されて例え倒しても蘇生で蘇り体力がなくなった僕にトドメを刺して僕にやられた筈の宮崎さんみたいなハゲが倒れた僕に殴りかかり、横では仲間と思わしき喜本さん風の女性キャラが古いオノを片手に僕を威嚇しながら屈伸をして煽ってきます。やればこういうPT分隊に思い知らせる事が出来るでしょうか?510:>>509ごめんなさい、あんまりにイライラして途中から何を書いてるのか意味が分からなくなってしまいました。20:23管理人様いつもお疲れ様です。22:25>>9うるせぇ、いつもお疲れ様です。00:10>>11俺のセリフだ、いつもお疲れ様です。22:32いうてFPSとしての面白さは他作品にも引けを取らないと思う。CS版でもオプションで操作感を細かく調整できるからむしろ快適まである。09:18>>27BF1から地味に感動したのは、まさかの縦の視点移動感度が追加されたこと。BF1でなんで無かったのか。22:45bfv始めてしばらくは凸ってたりしたけど、一人で活躍しても多勢相手に戦況が変わることもなく、スコア的に目立つからしまいには煽られたりもしたし動き回るのがバカバカしくなって自分も芋るようになった。分隊コンクエは好きだけどね。23:03そもそもBFって糞バカプレイでも許されるバカゲーなんだし、ガチの試合がしたいならCSとか行った方が良いんじゃない?たぶん開発側もこの問題についてはまともに取り組む気がないどころか許容してる。23:30>>17まあ5はね。芋砂プレイでイライラするならBFは一度やめた方が良いと思うわ。00:36Twitterでゴリゴリ言われてるからって弱気になるな。01:22芋りたくなるようなシステムにするからだろ。ただでさえだだっ広いマップで見つけにくいのに障害物少ないし発砲してもミニマップに映らないから、待ちが強くなる=突っ込むリスクが高くなる。拘わらず、セミオートのブレ弱くしたり、SRのHS判定クソデカくしたり、MMGとかいう「芋って下さい」とでも言わんばかりの武器作ってるし。このザマになるのは誰でも予想できたであろう糞システムを垂れ流した時点で、作品自体が糞評価をくらう妥当性は十二分にあるわ。後、日本鯖特有の民度とか言ってるのも偏見でしかない。他のアジア鯖も北米鯖も民度自体はなんも変わらんよ。腕やチャットの質は全然違うけどね。11:58>>37とにかくガン待ちが悪と思ってるように見える。芋砂が主に味方から嫌われるのに対してMMGが嫌われてるのは敵からだってこと。敵が顔真っ赤になるような戦い方の何が問題なのか分からない。12:02>>40ここ見る限り、MMGへのヘイトってキルされて顔真っ赤な人からばかりじゃない?MMG使ってる味方への批判なんてほとんど見かけないんだけど。12:59>>4240だが、個人的には敵にmmgがいても脅威に感じないからなんかもな。ライン考えてやればもっと効果的になるのにとは思ってる。いう意味で味方にやきもきする時はある。敵のmmgに顔真っ赤とかは恥ずかしいから自分のスキル磨いた方が懸命だな。13:47>>43俺がMMGだけに言及してるならそんな感想も分かるが、すぐ近くに他の理由も挙げてんのにそれも見えないほど目が腐ってんのか脳が腐ってんのか...誰も「MMGが強いからうざい」とか「MMGがなんかムカつくから嫌」とか言ってない。「MMGみたいな仕様だったら芋りたくなる奴が当然出るだろ」って話をしてるんだよ頭悪いな。後、BF3なんてAR一択でバイポLMGで撃って撃たれてとか見たこともねぇわ。17:11久々に復帰したワイ。AIMがゴミすぎて、双眼鏡でスポットするしかやる事がなくなる。突撃なら下手でも最悪上手い味方の囮になるし敵からすれば倒した達成感がある。(167)最新コメント<%==comments[n].body.replace(/\<br[\s\/]*\>/g,'')%>アーカイブ2020年02月2020年01月2019年12月2019年11月2019年10月2019年09月2019年08月2019年07月2019年06月2019年05月2019年04月2019年03月2019年02月2019年01月2018年12月2018年11月2018年10月2018年09月2018年08月2018年07月2018年06月2018年05月2018年04月2018年03月2018年02月2018年01月2017年12月2017年11月2017年10月2017年09月2017年08月2017年07月2017年06月2017年05月2017年04月2017年03月2017年02月2017年01月2016年12月2016年11月2016年10月2016年09月2016年08月2016年07月リンクにゅーおたしぃアンテナがってなthe3rdパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。