農村より優先してナイス擁立するのに一役買った。過去の行動カードと触り心地が全く一緒なので間違えてキープする人多発だった。キープできないのは大きな痛手かな。《いたずら妖精》1コインカウンター+不運撒きって弱いはずないんだけど、影薄かったなあ。絶対都市買った方が良い。欲しい」時期と「行動カードを買う」時期がマッチしておらず使いにくかった。オウカなら行動カードを無理なく買えるので強いかも。金貸しの時代は終わった。圧縮しているデッキには使えないという欠点のほかは文句のない高性能。独立都市があるとこれをキープできるというのも拍車をかけている。《まじない師》かなりウザいのは間違いないけど、超強いわけではない。4コスで1金しかでないってのは、自分も相当痛手を負ってしまっている。《開発命令》やってることは歩兵部隊で、産出コインが1金少なくなった代わりに得たのが農村→都市の変換機能って、これ本当に4コスでいいんですか?という感がある。エルルーンが入るFG環境では速攻で勝つのは難しいので、こういう圧縮カードは大事にしたい。《転売屋》ぶっ壊れ圧縮カードである洗礼・祝福に比べると手札を消費してしまう点で大きく劣るのに、なぜか5コストの為非常に使いにくく感じる。買えばお強い錬金術やんけ~。擁立にやきもきするところも工業都市と似ている。《免罪符》これはとても気持ち良くてグッドデザイン賞あげる。議事堂プレイヤーがこれを取って議員に変換する動きが強い。十字軍十字軍アン十字軍。コンボカードを残してはいけない。《傭兵団》これ使われなくて、俺だけが使った回で勝ったので、まあ弱くはないと思います。《砲兵部隊》デッキトップ破壊で敵の戴冠式1順を狂わせることができるのは強み。3金って魅力だけど、他の5金妨害系カードが相手の1金を潰していると考えると、差し引き変わんねーから、あんまり強くないのかなと。《十字軍》2-5十字軍から入って、3回目の十字軍でカウンターとって大都市獲得がとっても強かった。後半は公爵貰えるし、何このカード。ベルガ十字軍はそれだけで食えるぞ。《独立都市》よほどのことが無いと2-5じゃんけんかなと思う。5コス4金発生とか弱いわけがねえ......。エムシエレとか強くないですか。《大公爵》ええ、めっちゃめんどくさかったですね......。意外とこのカード買わなくても、公爵をコンスタントに買えれば十分勝負できる。冠勝ったもん勝ちになるのは確かで、そこはエムシエレプレイヤーにゆだねられてしまうし、しかも冠に課金すると議事堂が野放しになったりして、大公爵場のエムシエレは結構悩む。1番手はまずこれを考えて良いと思う。擁立すると毎ターン悩む羽目になるが。都市を買わなくてもいいほど「2金発生するカード」が多い時や、十字軍など公爵をすりぬけて取れるカードがあると本来の力を発揮できない。夢は広がるけどとても使いにくい。ぶっちゃけ2リンクいっぱい買ってキープして......っていういつも戦法の方がいいような。「リンクが無くて」かつ「連打すると強いカード」が「誰も買わなくて余っている」状態で強いんだけど、そんな都合の良い状態はないよなあ。侍女速攻ってエルルーンで止まるしエムシエレで止まるしたぶん六都市環境では弱い気がしてて、だから侍女を積極的に買う人ってのがあんまいなくて、弱いかなと思いますね。公爵取るのめっちゃ強いと思うけど、なかなかタイミング合わせるの難しい。序盤で8金公爵してる人をみたら、覚えておくとカモれる。冠狙うデッキが作れたら強い。エムシエレが冠に置いてくると非常にめんどくさいことになる。レアカードを取るとき以外で使うとデッキがぶっ壊れるので使えるのは2回までか。議事堂やアウローラで何点取れるのか良く考えるべきなんだけど、どっちも残ってないならアリ。《聖ルモイ大聖堂》アナスタシアちゃんのおもちゃ。みんなはコイツの効果を読み間違えないでもらいたいんだけど、これはつまり「全ての対戦相手は議員を獲得できない」という効果なのだよ。帝国議事堂が取られた段階で、議員を買う・取ることなど許されないし、もし買おうものなら必ず議事堂プレイヤーが勝つ。そのくらいパワーカード。使用者一人が議員買ってる分には、「まあこのカード強いよね」って感じのカード。困ったら議事堂取っとけ。少女たちは荒野を目指すげんしけんそれでも町は廻っている3月のライオンやはり俺の青春ラブコメはまちがっている。