いうツールが標準で付属していることがブログのコメントへの書き込みで知った(335gさん情報どうも)。調べてみるとなかなか使えそうなツールのようだ。以下、参考になったサイト。iPhoneアプリ開発ブログ試してみた。フォーマット一覧を見ることができる。指定するとエラーとなる。('fmt?')ファイルサイズは次の通り。iTunes10で変換したもの。サイズは同じとなった。(22KHz)に制限した邦画サイズが小さくなる(44KHzの半分なので、サイズも約半分)。サンプルこれらの音をサンプルを作って実機で鳴らしてみた(iPhone3GS/iOS4.01)使用した効果音は下記から拝借した。|株式会社こだまプロダクション(このサイトでは数多くの音源を紹介していて「無料のコンテンツへの利用、かつ個人でのご利用」であれば条件付きで無料となる。商用利用向けのライセンスもありそんなに高くない)結果:・どれも音の違いは感じられなかった。実機では再生できなかった。シミュレータでは鳴る(これはネットで出回っていた情報の通り)。アップルコンピュータにより開発された音声データのファイルフォーマットである。主としてMacintoshやAmiga上で使われるファイル形式である。通常は非圧縮でビッグエンディアン。サポートされるファイルフォーマットのようだ。Overview上記情報によれば次の特徴がある。コンテナとも言うべき存在で、中身のデータ形式(データフォーマット・圧縮方式など)は様々なものに対応している。iPhoneの場合、電話着信音のフォーマットとしても利用されている。どちらを使うべきか?ネットを探したところフォーマットの違いはわかったものの、使い分けの指針らしきものは見つけられなかった(知っている方がいたら是非情報を教えて下さい)。その他フリーの効果音サイト(らしい)。22:08参考になりました。ありがとうございます。AIFFはビッグエンディアンですので、リトルエンディアンのCAFの方がiOSでは推奨されています。CAFはAppleの独自フォーマットですので、Apple製以外の機器との受け渡しは問題が生じるかもしれません。MacやiOSで使用する分には、CAFで良いと思います。22:08参考になりました。ありがとうございます。AIFFはビッグエンディアンですので、リトルエンディアンのCAFの方がiOSでは推奨されています。CAFはAppleの独自フォーマットですので、Apple製以外の機器との受け渡しは問題が生じるかもしれません。MacやiOSで使用する分には、CAFで良いと思います。