クトゥルフの呼び声」のレビューです。勝利を邪魔するカードです。山札から引いたら即座に表向きに出します。これは「プレイ」としては数えません。クリーパーを引いたら同じ枚数山札から引きます。アンゴールゴールと同様に扱いますが、アンゴールの条件が満たされるとプレイヤー全員の負けとなります。サプライズ他のプレイヤーの手番中でもプレイできます。サプライズには自分の手番中の効果と他のプレイヤーの手番中の効果の2種類。メタルールゲーム開始時から適用し、ゲーム終了まで効果が続きます。プレイヤー全員が使うことに同意した時のみ使用します。基本的にゲームシステムはフラックスです。(そりゃそーだ)カードの種類でいくつか紹介しましたが、この特殊カードがかなりのスパイスとなっています。クリーパーがいると勝利できないのでどうやって除外するかを考えなければなりません。アンゴールによって全員負けることもあります(笑)テイストがクトゥルフ神話なので「あのカードが揃えばゴールできるな」と原作に沿った形となっています。僕は個人的には好きなテーマですが、知らない人にはサッパリなのでスタンダードなフラックスからプレイした方がいいです。-だま横浜で放課後児童クラブ(学童保育みたいなこと)の仕事で子どもたちにどのようなタイミングでどのようなボードゲームを提案すればいいか毎日試行錯誤しており、その成功失敗談も書いていきます。日本にもボードゲームが文化として根付いたら面白いだろうな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。