斎藤:大体寿司屋ですよね。久我:佐々木さんのときは人数が多かったので、中華に行きましたけど、寿司屋が多いです。斎藤:これは俺抜かれるなって思いました。した子が入ってきたなってのが第一印象ですね。斎藤:真面目に言ったのに何がおかしいんですか。久我:ありがとうございます。僕の場合は何か影がある雰囲気を感じました...。いうのは冗談で、きっとまじめな人なんだろうな、この人がブラザーでよかった。話しやすい方だったのですごくいい人につけてもらえたなって思いました。久我:みなさんも今でもとても良くしてくれますし、なんかこうユーモアがあるんです。久我:例えば...、業務日誌にブラザー以外のメンバーもコメントとかアドバイスしてくれるんですが、面白いことも書いてくれたりします。見てくれてるんだなと思うし、一緒に仕事をしていくうちに勉強にもなります。斎藤:いろんなところで助けてくれますよね。佐々木:あと素朴な疑問なんですが、フレックスなのに斎藤さんって10時くらいには必ず出社してますよね。斎藤:あ~!あれは完全に習慣です。ブラザーやっていた頃は朝10時までに来てフロアの鍵を開けたり、困らないように準備したりしていた名残ですね。佐々木:斎藤さんって自己管理がしっかりしてて、すごいですよね。久我:僕はまだブラザーの斎藤さんという一例を知れたって感じなんですが、いくらお客様のことを深く考えていたとしても、企画・運営の僕たちの意図していた内容がお客様に伝わらなければ、ゲームを作る側としては失敗なんだと思っています。その点に関していつも注意しています。いった心構えや姿勢、判断基準を斎藤さんの行動を通して学びました。斎藤:繰り返しにはなってしまいますが、個人的には企画・運営の人はコミュニケーションをする事が大切な仕事だと思っています。コミュニケーションにも技術とかはあると思うのですが、それよりも心でお互いにコミュニケーションして、尊敬しあいながら一緒に力を合わせてより良い物を創っていきたいと思っています。お客様にいかに楽しんでいただくかも、ゲームを運営してその反応を見てどうしたら更に喜んでいただけるかもコミュニケーションだと思うので。人と接する事を常に楽しみながら仕事をして欲しいと思います。斎藤さん久我さん本日はお忙しいなかインタビューへのご協力ありがとうございました。人に対する接し方やお二人の間柄など詳しく知ることができてとても有意義な時間でした。本日はありがとうございました。ヴァンガードにて運営をやってます。大学まで漠然としていた将来やりたい仕事を、大学時代の就職活動で見つけ、卒業後1年半就職活動を頑張った結果今に至ります。post【お客様の喜び】と【みんなの幸せ】それが私たちの喜びです。今年創業25年になるヴァンガードは、謎解きから本格RPGまで様々なスマホアプリの企画・開発・運営に携わっています。