SALE】解像度に依存しない高機能UI管理システム。SALE】解像度に依存しない高機能UI管理システム。SALE】解像度に依存しない高機能UI管理システム。16:59までUnity用のユーザーインターフェイス(UI)管理システムです。uGUIと互換性があり、相互でパワフルな連携を取ることができ、フロー管理、アニメーション制御、サウンド再生など行えるGUIツールです。ノードグラフUIナビゲーションフロービジュアルスクリプティング感覚で視覚化されたノードを接続してフローを作成。サウンドプーリングシステムプログラミングすることなくサウンドプーリング(再利用)を自動実行してくれます。Bone」安定の人気アセット。去年(2018年11月25日)の大セールの人気ランキングでは24位でした。v3.0のメジャーアップデートで売り上げが伸びているのかも。・「Playmaker」プログラミングせずゲーム開発するのに向いています。結果:Windows、Macともに問題なし。2.0からのアップデートに注意。17:00までハイクオリティな「家(外装、内装)」と「歩道」をモジュール型で組み立てられる箱庭3Dモデルです。家の種類がとっても豊富!230種類以上のPrefabが含まれています。夜間のライトアップのサンプル同梱。素材の大半は「外観」ですが、内装も一部含まれています。Pack」も半額セール中です。SALE記事履歴インポートするとエラー?検証してみたエラーが発生して使えなかった声がいくつかあったのでいくつか検証してみました。結果から先にお伝えすると、エラーらしき現象は発生せず難なく使用できましたよ。2018.1.9以上から使用できます。2からのアップデートは所有していないため未検証です。Proは所有していないため検証していません。3Dサンプルシーン(作業中)全10種類のサンプルシーンが含まれています。YouTube起動時に中央のHalloWorldゲージがタイマーで蓄積し、100%で強制的に次のページへ進む。「Next」ボタンで次のページへ進む。スクリプトを記述することなくDoozyUIシステムで状態を管理し、ページ遷移をアニメーションで行うサンプルシーンです。Viewページ毎に、色、背景、下段の円をまとめて管理。表示アニメーション、非表示アニメもパラメータで設定します。SOUNDYサンプルシーンのNodyを開いてみます。Graph」から開くことができます。DoozyUIウィンドウが開きました。Nody」をクリックします。サンプルシーン1のUIナビゲーションフローが開きました。Back)が接続されています。ノードをクリックしてみると、どこへ移動するかアニメーションで視覚化できます。「Next」2ページ→3ページ→4ページと遷移します。12345と遷移していることがわかります。「Back」前のUIに切り替わります。こちらも移動先のノードに接続しています。選択中のノード詳細Inspectorから設定することができます。5秒後に移動する1ページ目では、5秒間経過すると自動的に2ページ目へ遷移します。タイマーで移動させることもできちゃいます。切り替えテストしてみました。縦横どちらも綺麗なレイアウトで表示してくれます。DoozyUIと並行して機能する複雑なサウンド管理システム。サウンドデータベースの1つから、またはAudioClip参照を使用して直接、またはMasterAudio(サードパーティのプラグイン)を介してサウンドを再生できます。外部管理を必要としない自動サウンドポーリングシステムも備えています。ControllerAudioMixer単位でグループ付けを行い、オーディオクリップを登録。BGMを再生したり、ボタンクリック音、アラートなど再生する事が可能です。サウンドプーリング矢印部分がSoundyによるサウンドプーリング処理です。インスタンスを再利用することで無駄なロードを省きます。YouTubeAnimationClipをスライダーで再生しています。Animatorは、解像度とアスペクト比の変更をすべて計算し、それに応じてアニメーションを調整します。このため、すべてのアニメーションは横長モードと縦長モードの両方で同じように見えます。YouTube(6:43)DoozyUIのインストールアセットをインポートした後に、下記の流れでインストールを行います。DoozyUIをインポートするDoozyUIをインポートするとこのような画面が表示されます。赤枠で囲ったDownloadからアセットストアのリンクを開くとスムーズに進みます。「DOTween」無料版ページを開きます。DOTweenインポート後セットアップの流れが表示されます。Panel」をクリックしましょう。..."を選択して設定します。モジュールを起動および追加/削除します。アップグレードの場合は重要1.2.000より古いDOTweenバージョンからアップグレードする場合または1.0.000より古いPro(DOTweenモジュールの導入前)では、たくさんのエラーが発生します。これらの指示に従ってくださいそれらを修正してください。1)プロジェクトを閉じて再度開きます(まだ行っていない場合)。DOTweenのユーティリティパネルクリック後にこのような画面が表示されます。DOTween...」をクリックしましょう。10秒程ロードが走り、操作可能になります。「Apply」をクリックします。DoozyUIをインストールするインストーラー画面に戻ると、全て✓が入り、「Install」可能になります。赤枠部分の「Install」をクリックします。「Import」をクリックします。以上がDoozyUIのインストール方法です。オマケインストーラーウィンドウを閉じてしまった場合など、何らかのトラブルが起きた時に手動でインポートすることもできます。Data」このパッケージを手動でインポートします。セットアップは非常に速く簡単です。プラグアンドプレイだけです。直感的なコントロールは素早い調整と最適なワークフローを意味するので、あなたは重要なもののためにより多くの時間があります。1行のコードを書くことなく、想像してそれをアニメーション化して制御することができる任意の種類のプログレスインジケータを作成します。以降のバージョンが必要DoozyUIは、Unity用の完全なユーザーインターフェイス(UI)管理システムです。これは、ネイティブのUnityコンポーネントを操作し、それらの意図された使用法を最大限に活用することによって行われます。このアプローチは、uGUIとの最大限の互換性、最高のパフォーマンスを保証し、システム全体を予測可能な方法で動作させます。ネイティブコンポーネントでのみ動作することで、システムはuGUIを正しく使用している他のアセットと互換性があります。ユーザーがUnityのネイティブUIソリューション(uGUI)がどのように機能するかについての基本的な知識を持っていれば、使いやすく理解しやすいです、DoozyUIにはさまざまな方法で設定できる柔軟なコンポーネントがあります。システムを使用しながら快適なユーザーエクスペリエンス(UX)を提供するために、機能とデザインは密接に関連しています。Unityアセットストアで最初にリリースされた2015年以来、このシステムを開発してきましたが、今後も多くの計画を立てています。この製品の作成には、多くの考え、仕事、そして愛が注ぎ込まれています。この製品をお楽しみください。