更新Tweet擬人化された艦隊を育成するという趣旨の、成人向けフルボイス艦隊育成シミュレーションゲーム。開発は角川ゲームス、運営はDMM.comである。概要2013(平成25)年4月23日にサービスイン。プラットフォームになっているため、建前上は18歳以上でないとプレイできない。潜む敵を掃討していくことを目的とする。「艦娘」は実際に帝国海軍下で建造された軍艦がモチーフになっており、グラフィックやボイスに史実が反映されていることがある。その一方で、艦娘がダメージを受けた際に切り替わる通称「大破グラフィック」は、ばらつきはあれどお色気的描写がみられる。基本パラメーター、さらには艦娘本人の疲れ・士気を反映する隠し値まで存在する。RPG的に言い換えれば、艦娘たち6人以内を1パーティーとして組み、コンディションに気をつけながら冒険に繰り出すようなものといえる。近年のオンラインゲームでは珍しい、課金をしなくともゲーム進行に影響がないのも特筆すべき点である。お金があっても無くても、それなりにフェアなプレイができること、運営自身が重課金を推奨していないことから、課金に疲れたネットゲーマー層を少なからず取り込んだ。Flashを用いて、ブラウザー上でゲームをする「ブラウザゲー」である。主としてPCを対象とし、Flashなので原則としてモバイルではプレイできないか、できてもCPU速度が遅すぎて実用にならない。Proでは、Flashも利用可能なためプレイ可能とされる。Proは、北米では売れないため299ドルで投げ売り状態なのに対して、日本では艦これ効果で5万円でも売れているためMicrosoftは大喜びとのことである。想定しない環境であり、サポート外となる。Android端末ではアーカイブ版のFlashを手動でインストールして使用できるが、ハード・ソフト由来のもたつきが避けられず、快適なプレイに耐えうる機種は皆無に近い。iPad/iPhoneについてはそもそもインストール可能なFlashが存在せず、プレイ以前の問題となる。ネット経由の口コミを媒体として、指数関数的にプレイヤーが増え続けた結果、一時はアクティブユーザー率が75%を突破するなどブラウザーゲームとしては異例のヒットとなった。サービスイン当初は最終プレイヤー数を10万、DAU2万人で想定していたところ、7月はじめにあっけなく10万人を突破、半年経過後の11月には10倍近くの110万人近くを推移。今日では一時の勢いは衰えたものの、2014(平成26)年5月21日には200万人が近付いているとアナウンスされた。数の着任待ちも残っており、全員着任した暁には「提督行くところに提督あり」といった状況も現実味を帯びてくるかもしれない。実際は放置アカウントや転売目的の業者アカウントが含まれると考えられるため、他のゲームと同様に、アクティブでないユーザー数もそれなりにあると見込まれる。規約通り、海外から艦これを含む各種ゲームにアクセスすることができない。VPNトンネルを通せばアクセスできないことも無いだろうが、規約違反である。海外由来のサイバー攻撃を受けることがある。攻撃の動機が不明であり、謎である。親会社がKADOKAWAであることに加え、そのKADOKAWA自身が昭和から続くメディアミックス展開戦略の先駆者であるため、艦これにおいても、過去に培ったメディアミックスのノウハウが遺憾なく発揮されている。アニメ情報誌のピンナップや表紙に始まり、ステーショナリーグッズやイメージ衣類、付録のドラマCD、極めつけのアニメ化決定など、これを執筆している2014(平成26)年5月現在もメディアミックス市場はなおもインフレーション中である。コミック・ライトノベル2014(平成26)年5月現在。角川傘下の出版社も含めて、各社から別々にコミックアンソロジーが発売されている。名前が紛らわしい上に、書店によって在庫の偏りがあるため、注意が必要。そのほか、艦これを特集した情報誌やムックも存在するが、ここでは割愛する。リアル艦船模型KADOKAWA主体ではないが、コラボレーションのような形で、プラモ専業各社が実物の艦の模型に艦これの特典を足して売り出すなどしている。特典は特典でありがたいが、特典のためだけに買う人はあまりいない。「今まで無名だった艦の模型が売れる」など、艦これの影響と思わしき現象が見られる。同様の現象はアニメ作品『ガールズ&パンツァー』における戦車模型でも起きたことがある。実物の艦船に興味をもつきっかけや動機を作り出したのは、艦これがもたらした、思いがけない功績の一つと言える。玩具類ねんどろいどなどから、フィギュアやチャームといったものが様々販売されている。艦娘はもちろんだが、そのほかで人気が高いキャラに「連装砲ちゃん」がいるらしく、グッズが多い。艦種は史実に準じているが、まれに異なることがある。艦娘の見かけの年齢は史実における同艦の排水量や大きさと関連がある。ゲーム内においては、それぞれの艦種の特性を生かした采配をすることが「提督」には期待されている。艦は例として一部記載。注釈はファン設定を含む(2014(平成26)年5月現在)。強力な砲撃で敵を抑え込む艦隊のエース。艦載機を主力に戦う縁の下の力持ち。ボーキサイトを消費する。砲雷撃のバランスが良く、そこそこの装甲もありオールマイティに任務をこなす。重巡と駆逐のいいとこ取りをしたような艦種。序盤マップの攻略や遠征には心強い仲間。火力より雷装に長けている。小さいため敵の攻撃を回避しやすく、修理に必要な資源も少ない。全体的な性能は海軍系の艦娘に軍配が上がるが、愛でる分には一切問題ないのは明白である。驚きの白さ特殊系アイテム屋さんこと明石を旗艦にしておくと、小破以上のダメージをゆっくりと直してくれる。アイテム屋さん公式での艦娘の数え方は「N隻」だが、ケースバイケースや好み、あるいは信念で「N人」でカウントしても問題はない。出撃にて、HPが0になると「轟沈」。死亡であり、どう足掻いても生き返らせることはできない。ブラウザーを閉じても無駄である。一般的なRPGのように、1回の戦闘で一気にHP0(轟沈)まで持っていかれることはない。うち大破の状態で進撃した場合に轟沈の可能性が出てくるとされる。したがって、ダメージを受けたときに撤退するか進撃するかにより艦娘の命運が分かれるといってもよい。轟沈のシステムについてはプレイヤーそれぞれ受け止め方が異なり、轟沈ゼロを目標に進める者もいれば、轟沈してなんぼという考えで進める者もいる。後者は俗称で「ブラック鎮守府」とも呼ばれ、ホワイト鎮守府の提督からは文字の通り白い目で見られることもある。開くたびに出現する女性。運営の過去の発言等から、将来実装予定の艦『大淀』ではないかと言われている。アイテム屋娘アイテム購入画面を開くたびに出現する女性。風貌にしろ声質にしろ、2014(平成26)年4月実装の工作艦『明石』その人であった。通信エラーなどで突如出現する、提督最大の敵。妖精ゲーム各所に現れるちっこい働き者。NPCだが、演習相手の艦もNPC扱いとなる。難易度別に分けられた1面〜5面を順次クリア、また道中の戦いで仲間になる艦娘を図鑑に収めていく(コレクションする)のが主軸であるが、もちろん、楽しみ方はこの限りではない。(しゅつげき)敵艦隊の出る海域に向かう。海域に入るとライフゲームのようなマップが展開され、マスごとに何らかのイベントが設定されている。分岐地点では回転する羅針盤の指す方向へ向かうことになる。戦闘後にマップからの撤退が可能。(えんしゅう)他プレイヤーの艦隊(NPC扱い)と戦う。本番ではなく演習であるので、実際のHPには影響が無い。挑まれた方にも何ら影響はない。演習候補は1日に2回、午前3時と午後3時に更新される。(えんせい)いわゆるお遣いであり、序盤の方では燃費の良い駆逐艦や軽巡洋艦をベースにお遣いをこなしていく。一度遠征に出すと決められた時間が経つまで帰ってこない。任務の内容に特段深い意味はないが、内容から推測して必要な艦娘を揃える必要がある。成功時にもらえる経験値、持ち帰ってくるアイテムを注視しているプレイヤーも多い。イベント定期的に開催されるお祭り。期間限定のマップに出撃できるようになり、マップのクリアに応じてレアアイテムの拾得や新規艦娘の先行配信を受けられる。マップ自体がイレギュラーの塊であり、通常マップの常識が通用しないこともしばしば。レアリティの高い艦娘がやたらドロップする例もあり、血眼になってイベントを攻略するさまは、提督というよりもはや金銀財宝とロマンを探し求める海賊である。(にゅうきょ)艦娘のダメージを回復させるための修理ドックがある。入渠時に艦娘それぞれが話す「入渠してすること」がバラバラなので、ドックの正体とは何なのか、もやもやしているプレイヤーも少なくはない。(ほきゅう)消費した燃料・弾薬・ボーキサイトを補充する場所。補給ボタン1回クリックにつき任務「艦隊酒保祭り」の判定用カウントも増えていくため、この任務を受けているときは一括ではなく、地道にポチポチ補給していくと素早く任務を達成できる。ボーキサイトの配合量は決められるが、出現する艦娘は固定ではない。配合のバランスと量によって、出現する艦に偏りが出る。この配合量を料理になぞらえて「○○レシピ」と呼び、出現した艦娘の統計をとって公開しているプレイヤーもいる。大型建造つぎ込む資源の桁が1つ大きく、やりすぎると容易に資源不足に陥る。その代わり、レアリティのある艦娘や、大型建造でしか出ない艦娘を迎えられる可能性が出てくる。大量の資源を使うので、機能実装時より「課金してまでの大型建造は控えて」との異例のお達しが運営から発せられている。資源を用いてアイテムを開発する。ボーキサイトの配合量を指定する。秘書艦にしている艦娘によって、出現しやすいアイテムが変わってくる。必要のない装備や艦を解体し、資源に戻す。一部の任務で、この「解体」をやるものがある。公式によれば、艦娘を解体といっても、殺生するわけではなく、艦装をバラして普通の女の子に戻す、ということになっている。改造することができる。改造によっては、グラフィックやボイスが変わったり、さらには艦種が変わったりすることもある。近代化改修ある艦に他の艦を一気に最大五隻分合成できる。合成により、レベルアップによらない、火力や装甲などの強化を行なえる。やり方がやり方なので「餌にする」「混ぜる」「喰わせる」とも言われる。改修による強化には上限がある。前述の改造をすると、近代化改修で上がったパラメーターはすべてリセット、無かったことになる。装備スロットと搭載可能なものに応じて好みの装備を搭載させることができる。ケッコンカッコカリ次大項目を参照。編成RPGで言うところのパーティを組む。最大4艦隊分の枠を使うことができ、1艦隊につき6隻までの艦娘を配置することが可能。4艦隊分(最大24隻分)とは別に、190隻分の艦娘保有枠がある。第一艦隊の一番艦は提督の秘書艦としての役割も兼ねる。提督執務室に居るのは、まぎれもなく第一艦隊の一番艦に配置した艦娘である。艦娘を配置する順も適当ではなく、後述の陣形や攻撃する順・される順を考慮して決めるのがベストだが、必ずしもそうしなければいけないという訳でもない。他のゲームで言うところのクエストに相当する。任務を受けておくと、その任務がクリアされ次第、資源資材や装備といった報酬がもらえる。艦隊開放や艦娘プレゼントなど、変わった報酬もある。任務の「1日」は朝5時〜翌日朝4時59分のサイクルで区切られている。日替わり任務でクリア寸前のものがあっても、5時をまたいで次の日へ持ち越しすることはできない。攻撃の火力のメインは横方向(舷側)にある。魚雷の発射位置は前方(船首側)あるいは後方(船尾側)になる(重要)。艦隊と艦隊の相対的な位置、および速度。同航戦どちらかが追い上げるなどして、艦隊Aと艦隊Bが同じ向きで、戦闘が始まるもの。い頭に発見するなどして、艦隊Aと艦隊Bが逆の向きで、戦闘が始まるもの。Aが進行中に、艦隊Bが横切る形で戦闘が始まるもの。基本的には横切った側が有利。