交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。03:45トレジャー交換およびマルメテル・ハンマー最終上限解放の条件として設定されている、「パールのぴにゃこら太」と「マルメターノソーセージ」、及び「アメジストのぴにゃこら太」と「ブラートヴルスト・シュネッケン」が、それぞれ入れ替えられた。18:00コラボ報酬の一部達成条件が誤って表示されていたのを修正。18:00称号「泣いた巨人と仲直り!!」の獲得条件に置いて、「にこやかな巨人」の名称が「フランクルト」と表示される不具合を修正。「アイドルマスターシンデレラガールズ」(以下「シンデレラガールズ」)とのコラボイベント第6弾。〜少女たちの夢の続き〜」と同時開催。本イベント開始と同時に、[覚醒魔王]神崎蘭子の最終上限解放が実装された。目指すのであれば必要トレジャーをみてトレジャー交換に計画を立てることが必須。討滅戦系統のイベントでは恒例だが、マルメテル・ハンマーのトレジャー交換での入手はギリギリまで遅らせたほうがよい。(無論、運が絡むので無理は禁物)。マルメテル・ハンマーは☆4(SLv15)まで鍛えれば極めて強力な武器となるが、あればあるだけ強くなるというわけでもない。今の自分にとって何本必要なのか、グラブル計算機を用いて計算しよう。シャイニングスターは「少女たちの夢の続き」のHELLでも獲得できる。あちらは特定のキャラさえいればかなり楽に攻略できるので、河岸を変えることも検討しよう(詳しくはあちらのページを参照)。イベント開始時に仮加入。「シンデレラガールズ」で「パネルミッション1st」をクリアで加入。召喚石「[覚醒魔王]神崎蘭子」を☆4にする。パネルミッション」の達成方法を以下に記載。復刻のアイドルマスターシンデレラガールズのレベル上げについてを読んでおくと進行がスムーズになる。「リーダー」は右上のメニュー⇒編成、で出てくるところ。そこのキャラを変えればいい。「応援」はグラブルの挨拶。TOPページにもどって一番下のほうに「新着プロデューサー」があってそこに「応援する」ボタンがある。「LIVEバトル」はそのまま、マイページにボタンがある。適当に「バトルする」ボタンを押せばいい。「友情ガチャ」はグラブルのルピガチャ。モバマス用語では「ローカルオーディションガチャ」。中央のバナーやページ上部の中央「ガチャ」から遷移して、右のタブ「ローカル/他」で1日1回無料のガチャが引ける。「原宿エリア」はグラブルではメインストーリーの「島」に近い感じ。マイページの「お仕事」でぽちぽちと押してれば勝手に進み、Lvが上がってく。バトルは基本的に負けるのが難しい設定になっているので気楽に進めよう。引いたアイドルを適当に消費すればいい。「2日間ログインしよう」うん。「親愛度」はお仕事してれば勝手に上がるパラメーター。「振り分けpt」はレベル上げると貰えるポイント。APBPのようなパラメーターの最大値を増やせる。マイページ右上の電球アイコンで「ステータスを○○増やせます!」を選べばいい。コラボを消化する上でのおすすめは「スタミナ」振り。避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。当イベント「雪降る山の物語」では、主な敵は風属性なので火属性のパーティだと有利に戦える。逆に土属性だと不利になってしまう(それ以外の属性は有利不利なし)。1・2戦目のぴにゃこら太3体は上下は風属性固定だが、中央の1体は属性が火水土風からランダム。デバフ無しで水ぴにゃこら太から攻撃を受けると2000近く食らう為、水属性が来たら優先して倒そう。稀に2戦目の中央が金色のぴにゃこら太になる。通常攻撃やアビリティではダメージが殆ど通らない為、サポ石の召喚を使うと良い。3戦目のにこやかな巨人は特殊行動こそないが、特殊技がどれも痛い。ダメカットや属性耐性UPが出来るキャラや石を用意していこう。1戦目は火属性が混じることもあるが特に問題なく倒せるだろう。問題は2戦目で、固定で火属性のぴにゃこら太を相手にすることになる。自分が火パーティである場合、とにかくデバフが入りにくい*1ので、3戦目のフランクルト本人より厄介。火カーバンクルがあれば防御と攻撃を兼ねた働きができるため、ここでケチらず使ってしまうとよい。3戦目のフランクルトはHP50%の特殊行動がチャージターンを消費しないことに注意。タイミング次第では2ターン連続でOD技が直撃する羽目になる。うまく風カーバンクルの持続ターンを合わせて受けるなどして対処したい。今回HELLはLv60、Lv90、Lv120の3種類。どれもブレイク時間が極端に短い。倒す敵のLvが高いほど、上限解放素材「シャイニングスター」のドロップ数が多いので、エリクシールを使用せずに倒せるのであれば、上位のLvに挑戦することをお勧めする。雑魚戦はないので、オールポーションなどの回復手段には期待しないこと。攻撃DOWNデバフを駆使し、いかにチャージ技を出させないかがポイントになる。パーシヴァルの「恐怖」は勿論、マウント持ちもいれば安定して倒すことができる。Lv60、Lv90MANIACをクリアできる人は、さほど苦戦しない。「恐怖」の無効は特にない。「誘惑」も意外と効いたりする。HP50%の特殊行動(ホワイトニング・ビッグバン)さえしっかり耐えれば、押し切れるはず。特殊行動のデバフ「ワームホール」はクリア効果で解除可能。ユエルなどがパーティにいれば、回復も兼ねて、安定的になりやすい。Lv120HP1400万前後。ステータスは上がっているが基本的な行動に変化はない。開幕時点では「恐怖」無効なのがそれまでとの違い。HP50%で特殊行動は同様。(攻撃ダウンなどが無対策だと4000超ダメージ)HP40%で真の力解放、チャージ短縮。ここから「恐怖」が有効化。通常チャージ技の「クラッシュマウンテン」の方が防御無視の固定ダメージ(1500連打)で軽減しにくい(※)ため、かばうで一人離脱させてでも、この技の被害を押さえる立ち回りをしたほうがよい。※アテナ等のダメージカットは問題なく機能し、その分ダメージ抑えられる。†この項目は不確定な部分が多いです。加筆修正をお願いします。下記の初心者向けガイドや、少女達の夢の続きの初級者向け攻略指南と合わせて読んでください。〜少女たちの夢の続き〜今回はアイドルを獲得するだけならにこやかな巨人(以下、おじさん)に挑む必要はまったく無い。(SR))を確保したい人は、こちらを後回しにして少女達の夢の続きに挑んだほうが良いだろう。今回の解説は幸子を確保済み、あるいは記念品・もしくは黒ぴにゃ対策の戦力としてマルメテル・ハンマーが1本でも欲しい人向けとする。そのため、説明をところどころ簡略化している。みりあはサポートアビリティの関係上、サブに置くと急にメインに出てきて思わぬ事態を招きやすいので、編成はメインを強く推奨する。18時の更新で当該サポートアビリティが封印された。そのためサブにおいても急に飛び出してくることは無いが、火属性キャラが揃ってない人は回復力目当てに引き続きメインに置くことをオススメする。このキャラは強力な状態異常「恐怖」により、敵にチャージターンを溜めさせない戦い方が出来るようになる上、1回上限解放して3つ目のアビリティを解放すると火力がさらに跳ね上がる。こちらは3つ目のアビリティ解放が必須だが、敵全体攻撃と味方全体回復を兼ね備える優秀なキャラである。(SSR)を選び、おじさんを三幕3つの奥義で一刀に切り捨ててもらうのもあり。どれだけ装備が無くても三幕3つの奥義一発でおじさんを倒せる。始めたばかりで装備が一切無い初心者であればヨダルラーハ一択。水属性であるため、今回のどのイベントに対しても弱点を取られないため、非常に有効。三幕がないと非常に脆くなる上、補充手段が4ターン毎か3つ目のアビリティしかないため、最低1回の上限解放は必須であることに注意。スタートダッシュガチャ・サプライズガチャセットの選択についてはこちらも参照。HARD攻略ガチャを一切回さない場合、並び順はフロントに未央・みりあ・ラカム、サブにカタリナ・凛が比較的オススメ。回し、他に火属性SR以上のキャラが所属した時はラカムをサブに、凛を編成からはずして考えよう。凛・みりあは信頼度をMaxまで貯めないとイベント終了後に編成不可になる点に要注意。凛はLv50(上限2回解放)・みりあはLv70(上限4回解放)にしないと蘭子を仲間に出来ない点にも注意。バトルは3戦で謎の生物3体(2体は風、1体は火水土風からランダム)→謎の生物3体(2体は風、1体は火水土風からランダム)→にこやかな巨人(ボス・風属性)1・2戦目は全体攻撃アビリティを持つキャラがいる場合、積極的に発動しておきたい。することで一網打尽にし、余力を残す事が出来る。弱点属性となる水属性が出た場合は優先して倒しておこう。受けるダメージが非常に大きく、放置するとあっという間にやられかねない。3戦目はボスのおじさん。味方が火属性であっても一撃が地味に痛い。クレリックの主人公が持つヒール、未央が持つリジェネ、もしくはみりあが持つ単体回復(奥義発動後1回だけ全体回復に変化)はしっかり活用しよう。騎空団に入ってる場合はサポート次第だがキュアポーションが使えるようになってる場合がある。これはキャラ一人のHPを大幅に回復してくれるものなので、これも活用しよう。目安戦力はダークフェンサー・未央・みりあ・ラカムの時にゼニスの強化を含めないで21000前後。HARDよりは比較的楽だが、それでもそれなりの地力は必要となる。謎の生物2連戦⇒巨人。謎の生物2連戦⇒巨人。1日2回までチャレンジ可能。HARD、EXTREME、MANIACをクリアするとランダムで発生。3マルメテル・ハンマーは、上記全てでドロップする可能性あり。MANIACでは、風のプシュケー1個がドロップする可能性あり。低確率でヒヒイロカネがドロップする可能性あり(詳細は未検証)。段階のある交換品は、在庫をすべて交換しきると次の段階が出現します。10※称号「白馬で迎えて?」を獲得すると、次の交換が追加される。トレジャーはいずれも「少女達の冒険譚」のものであり、本イベントでは獲得できない。入手はイベント終了後でも可能。イベント限定称号に記載されている通り、これは「少女達の冒険譚」「少女たちの夢の続き」の報酬召喚石「ブリュンヒルデ」の召喚回数報酬。サポーター召喚石を召喚してもカウントされるが、自前で獲得しておいたほうが楽に回数を稼げるだろう。その際、上限解放せずに☆0で並べることで早く回数を重ねることが出来る。次のようにあるとおりトライアルバトルは使えない。トライアルバトルにおける各行動は、称号等を達成するための対象となりません。(リタイアマラソン)はAP0での周回に使える...がいかんせん回数が多いので1回で多数召喚できるような工夫が必須。ヴィーラ道場がオススメ。アナスタシアは、連携先のゲームをプレイしなければならない為、未プレイの人は時間を要する。効率よくプレイすることを考えよう。イベントバトルでトレジャーを入手し、召喚石「ブリュンヒルデ」と交換する。(サポーター召喚石を使うことでも代用できる。)召喚石「ブリュンヒルデ」を合計666回召喚し、称号報酬でSSR召喚石[覚醒魔王]神崎蘭子を4つ入手し、☆3にしてLv100まで上げる。過去獲得済みで何らかの手段で消費してしまった場合、本イベントのトレジャー交換で獲得したりするなどして☆3にする。※[覚醒魔王]神崎蘭子の交換はブリュンヒルデ666回召喚の称号獲得が条件なので、召喚が面倒くさいから交換で済ませる、というのは出来ません。ティアマト・コロッサス・リヴァイアサン・ユグドラシル・アドウェルサ・セレストを召喚石「[覚醒魔王]神崎蘭子」でとどめを刺して称号獲得。アナスタシア・渋谷凛をLv50にし、称号「アイススマイル」獲得。みりあをLv70にし、称号「ともだちの輪」獲得。上記3つの称号獲得で、称号「第2形態より先は未知の私よ」獲得。上記称号の称号報酬を受け取ると出現するフェイトエピソード「若緑の精霊」と「白き恵みのグリモワール」をクリア。「若緑の精霊」は[覚醒魔王]神崎蘭子でとどめ刺す事で手に入る称号6つの報酬を全て受け取ると出現。「白き恵みのグリモワール」は「若緑の精霊」クリアと「第2形態より先は未知の私よ」の報酬受け取りの両方を満たすと出現。称号で得たトレジャーとルピを使用して[覚醒魔王]神崎蘭子を最終上限解放する。最終上限解放の称号報酬を受け取ると、神崎蘭子が加入。以外はイベント終了後でも達成可能なので、まずはコラボキャラ7人の加入とブリュンヒルデの獲得を目指そう。(召喚石「ブリュンヒルデ」の召喚回数はサポーター召喚石でもカウントされるので、自分が持っていなくても条件達成は充分可能。自前で確保するとかなり楽になるので、余力があれば☆0のまま複数確保できるとなおよいだろう。)また、上記は必ずしも番号通りの順でやる必要はない。4番はマルチバトルHARD、マルチバトルNORMAL、メインクエスト内バトル、共闘クエストのどれでも達成可能(◯◯・マグナでは不可)。「ヴィーラ道場」の利用方法メインクエスト19章4-1、ヴィーラ・シュヴァリエ戦では敵がHP自動回復効果(俗に言うリジェネ)を使う。この回復量を越えないようにダメージ調整することで戦闘を延々と続けることができる。これを「ヴィーラ道場」と呼ぶ。(※ブリュンヒルデ無凸を複数保管している人に推奨する方法です。)道場は現在(2016年10月時点)でも使える。上のビットにリジェネが掛かってしまい押し切れない場合はサブ武器を追加するかディスペルを使用。上ビット撃破以降、奥義は演出分タイムロスするだけなので撃たないようにする。×1※利用者の利便性を考え「少女たちの夢の続き」の報酬も掲載した。†ボス攻略などイベント攻略情報についてのコメント欄です。イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。レアドロップ情報については下部に別途コメント欄を用意してあります。その他攻略に関係ない雑談についてはネタバレ雑談板などをご利用ください。投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。最新の20件を表示しています。火斧2本と土斧2本を4凸開放して終わり。15:43:14復刻はまた来るさ・・・。16:45:55落ちる落ちない以前にHELLが発生しなかったのがねぇ、運が悪いだけなんだろうけど30分一度も発生しなかったのであきらめました。シャイニングスターをヘル以外からも出るようにしてほしかった。17:12:50一応hell自体は最後の最後に出た。本当に運なんだろうなぁ。18:10:12あれ?これ交換期限あるんだ。00:23:24それがお知らせ見ると29日までで受け取れなくなるって書いてあるんだよね。07:28:32未確認バトルからの報酬受け取りの期限じゃないかな。「コラボキャンペーンの報酬受け取り期限」が29日まで延長されたって書いてあるよ。コラボキャンペーン報酬ってのはアナスタシアや愛梨のことで、トレジャー交換とは関係ない。バナークリックすればわかるよ。17:59:13↑延長の前から29日と書いてあったのでそれは関係ないと思う。あと前のデレマスコラボのときのお知らせ見たらイベント後も交換できます的な文言だった。今回のが誤記でなければマジで交換できなくなる可能性有るかも。22:50:50もしトレジャー交換のことならハッキリと「トレジャー交換期限」って書けばいいし、もし書いてないのに削除されたらお詫び案件だと思うぞ。「コラボキャンペーンの報酬」ってモバマスをプレイして貰えるアイテムやキャラのことだよ。それが29日まで延長されただけ。お知らせ内のバナークリックして確認してごらん。コラボイベントのトレジャー交換は今後もできるよ。06:25:44と思ったけど、イベント終了お知らせ内の報酬受取期限ってのがトレジャー交換を指してる可能性もあるか。誤記かもしれないから、心配なら問い合わせるのがいいかもね。07:07:08延長の前から29日って言ったのは、延長のお知らせがある前から報酬受取期間が24日〜29日って書いてあったってこと。あと追記の受取期間が29日16:59になってるけど、その上に書いてある受取期間は17時までになってるのも謎wでも問い合わせしたらトレジャー交換はずっと出来るってさ。†レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。その他攻略に関係ない雑談についてはネタバレ雑談板などをご利用ください。投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。上記の事項を確認の上、報告板を利用してください。最新の10件を表示しています。