>鍵盤弾けなくても25鍵ではなく61鍵MIDIキーボードを導入した3つの理由2016/12/23スポンサードリンク大は小を兼ねる理論です。弾けなくても61鍵あると捗ります。御機嫌よう、蟻坂(@4risaka)です。古今東西の鍵盤が弾けないDTMerの皆様、いかがお過ごしでしょうか。無用の長物になるから、とMIDIキーボードを導入せずに頑張っていらっしゃる方も多いかと思いますが、個人的には弾けなくてもMIDI鍵盤があると捗るよ、というのは主張したいポイントです。鍵盤が全く弾けないDTMerがMIDIキーボードを持つことによる3つのメリットと1つの真意“)>さて、「あったほうがいい」というのは先の記事で説明したとおりなのですが、では鍵盤の数はいったいどうすれば良いのか?という話になりますね。25鍵あれば大丈夫なんですけど、個人的には諸々の理由で61鍵あると超楽なので、そのへんのお話をしようかと思います。ちなみに機材購入の観点で優先度は低いです。まとめ61鍵MIDIキーボードを導入したメリット以前、わたしは37鍵盤のMicrokeyを使っていました。2012-06-28で、この37鍵のMicrokeyと比較して、現在使用している61鍵のMIDIキーボードがどういうメリットを生み出したのか、単純に鍵盤数の観点からお話してみます。オクターブスイッチを連打しなくなったまず25鍵や37鍵のビミョーなサイズだと結構ありがちなのがこのオクターブスイッチの連打です。鍵盤数の少ないMIDIキーボードは、オクターブスイッチによって音域をずらすことでピアノの88鍵相当やそれ以上の音域に合わせたMIDI信号を送信することができます。したがいまして、鍵盤が少ないとすぐ音域が足りなくなる=オクターブスイッチを押さないといけないという状況になります。61鍵は5オクターブあるので押す頻度が下がります。するとどういう恩恵があるかと言うと、主に後述のメリット2やメリット3に繋がってくるのですが、やはり制作中の面倒が1個減るというのがストレスフリー・モチベーション維持的な観点でオイシイです。音域が狭い楽器ならともかく、キーにいろんな音がアサインされているドラムだと意外と苦労します。専門のドラム音源だと、シンバルのカップ・エッジ・チョークの切り替え、ハイハットのクローズ〜フルオープンまでの奏法の変更というように、意外と多くの鍵盤に重要な情報が当たっています。そのため、バス〜クラッシュシンバルだけで2オクターブ使ってしまう25鍵だと結構めんどくさい思いをします。キースイッチを押すのが楽になったメリット1のオクターブスイッチ押す頻度低下に繋がる話ですが、キースイッチを押すのが楽になります。いうことかと言いますと、多くの専門音源はキースイッチが鍵盤の低域に寄っているという傾向があります。キースイッチの配置KONTAKTのインターフェースが改悪されてパッと見解りにくいですが、左側に黄緑とか赤のキーが割り当てられているのがわかるかと思います。これが奏法の変更を行うキースイッチという特殊なキーになります。ご覧の通り低域に寄っているので、奏法の変更をする際はそのへんのキーを叩ける位置にオクターブスイッチを押して移動しないといけません。これはベース音源でメインの音域自体も低域に寄っているのでまだマシですが、たとえばヴァイオリン音源なんかだとキースイッチの位置と音域が離れすぎているという問題があり、なんだか大変なことになります。これに対して、61鍵のMIDIキーボードを使うとキースイッチのある音域と演奏したい音域が5オクターブの中に収まってくれるので、オクターブスイッチを押しまくらなくてもキースイッチにアクセスすることが可能になります。......ただ、正直これはキースイッチというUIの限界な気がしていますので、機能の根本的な新発明が来るのを期待したいところです。伴奏を一気に打ち込めるようになった最後に、こちらもメリット1に繋がる話ですが、伴奏の打ち込みが効率良くなりました。ピアノなんかで一応リアルタイム録音を使うことがあります。BPM落としてゆっくりコンピング・パンチイン・リテイクを繰り返しながらですが。ステップ入力でクオンタイズすると綺麗すぎて納得行かないので、地道に。このように、1トラックで低域と高域の両方のMIDIを入力する用事は結構あります。アコーディオンのコード部とメロディ部ストリングスセクションのチェロ部とヴァイオリン部このようなパターンにおいて、25鍵や37鍵だとオクターブスイッチを何度か押す必要があります。個別に入力してしまえばそれまでなのでそれでも良いのですが、1回の入力で全部一気に終わって次に行けるというのは非常に効率的で、作業負担的にも楽で良いです。このほか、リアルタイム入力に関して言うと、61鍵くらいないとピアノやキーボードのグリッサンドの入力ができないので、これについては鍵盤弾ける弾けないに関わらず地味に効いてくるポイントでした。ロックのオルガンだとコード弾く前に駆け上がりのグリッサンドとかよくやりますし。まとめという具合に、ひとつひとつを見てみると大したメリットではないんですが、実際やってみるとオクターブスイッチの操作が挟まりにくくなるというその1点だけでも生産性が非常に上がりました。わたしの場合特に非常にめんどくさがりなところがあるので、ツールによって少しでも楽にできるポイントとして投資する価値はあったと思っております。一方で、根気と慣れによってマウスポチポチで長い間続けている方も多数いらっしゃいますので、ご自分の「癖」に合わせて導入を考えると良いかと思います。MIDIキーボード自体を持っていない場合わたしは61鍵を強くオススメしておきます。わたしはステップ入力に依存しているので、MIDIキーボードがないと全然駄目で、ここまでに述べたように地味な効率化はずっと欲しかったポイントだったので導入に踏み切りました。失敗したDTMプラグイン4つと、プラグインコレクター化しない考え方わたしの駄目っぷりをさらけ出す記事になっております。Pacificaをおすすめする3つの理由とりあえず品質/出音/見た目の観点で迷いが要りません。Amplitubeで不気味なリードギターの音を作るチュートリアル叫び声と下水道みたいなゴポゴポしたギターの音を作りました。NOISE」はFRETWRAPSより格好いいはじめてこういうロックなアクセサリー買った気がします。...同人活動で「自分でなんでもやろうとする」ことの厄介さと、分業の線引きの話ごきげんよう、蟻坂(4risaka)です。恐ろしいタイトルですが言いたいことは後半に書いています。音作り、波形の位置、エフェクトテクニックの3つです。真己ブログと曲書く暗黒作家。」の音楽プロジェクトAuramorteの人(こちらもブログ更新中)。その他詳細はプロフィールから。漫画「ダンス・マカブル」を読んで、西洋の暗黒の歴史からインスピレーションを得よう描写を学ぶには漫画はちょうどよさそうなので、たまに漫画の話でも。SC203」レビューコンパクトモニタースピーカーとしてはGenelecと2択だと思います。...DTMerが長く作業するにあたってどんな機材より重要な道具とは?椅子です。御機嫌よう、蟻坂(@4risaka)です。...サウンドハウスに2万円でスチームパンクなギターが売っている件。ウインドウショッピングしてたらおもしろいものを偶然発見したので紹介します。いうのが今のところの考えです。...「Cubaseが予期しない理由で終了しました。」〜Cubaseが落ちても泣かないための対策(Mac版)〜強烈なアイキャッチで失礼します。蟻坂(4risaka)です。音楽サークル「へっぷらけっこ!」の作品に楽曲提供しました。...サウンドハウスの「最強イコライジングマニュアル」がミックスの指針に便利かも具体的な数値ガイドが載っているタイプのEQ資料の紹介です。...ゴシックな曲を「それっぽく」仕上げるための3つのエッセンス同人音楽界隈で一大カテゴリを築いた「ゴシック系」。今日から使える創作ノウハウ。