lipoまず新規にターゲットを追加する。PRODUCT_NAMEがターゲット名になっているのでこれを目的のライブラリ名に変更する。ターゲット内にある「スクリプトを実行」をダブルクリックで開き以下のスクリプトを書く。"${PROJECT_DIR}/build/${BUILD_STYLE}-universal/${PRODUCT_NAME}.a"ビルドしてみよう。組み込みさて作成したライブラリを別のプロジェクトで使ってみよう。ドラッグ&ドロップでコピーする。helloString];}実行。シミュレータ、実機、共に問題なくビルド&実行ができた。備考ユニバーサルなライブラリを作ることはできたが、アーキテクチャ毎にいちいち手作業でビルドしなければならないので手間がかかる。コマンドを使って自前でコンパイルを行うしかなさそうだ。