yurianusu恥ずかしながら、詰まった。捜査パートで1時間近く、あぁでもこうでもないを繰り返してようやくスーツケースを開けられ、大方調べて聞き込み終わったと思ったもののそこから推理パートや犯人指摘にすすめない・・・。2,3の推理はあるものの、裏が取れていないし、先にも進めずなんとも消化不良。良い部分も悪い部分もすでに書かれているので割愛エンド01に到達したのでそちらを書かせて頂きます以下ネタバレ注意ver1.03でプレイしたのでなんとかキーワードがわかりました。エンド01の内容は大どんでん返しというものではなくプレイしていると気付くであろうある違和感を解消するというもの。私もこれに関してはたぶんそうなんだろうなと思っていたので「やっぱりそうか」といった感じで大きな驚きはありませんでした。ゲーム内でハッキリさせるエピソードが必要な事だと思うのでエンド01を見る事ができてよかったです。その他に気になった事をひとつ作者様の【ゲーム内容】からも分かる通り犯人は男性なのですが、登場人物リストにある犯人のキャラ説明ではハッキリと女性だと断言してしまっている言葉が使われている点が少し引っ掛かりました。他ジャンルのゲームなら全く気になりませんが、推理ゲームと言っている以上少しアンフェアなのでは?と思ってしまいました。21:17:51robanoki感想ネタバレあり。絵がとてもきれいでした。内容はいまいちすっきりしません。いくつかの謎が触れられもせずに終わるからです。登場人物の行動にも少し不自然さを感じてしまいました。一人を監禁するような強行策には出たのに、身体検査や各部屋の順次捜索などは誰も言い出さないのがもやもやしました。元警官の単独行動を許したのも納得いきません。それと、せっかく歩き回れるならホテル全体を歩き回りたかったです。特定の部屋だけだと、位置関係も分からず物足りません。ちなみに、私の推理は外れました。オーナーが犯人で、蓮太郎が死体好きだったのかと思ったんですが残念。・導入部が全く無く、キャラ同士の関係が分からないまま事件が起こるのでプレイヤーが物語に入っていけない。・元は2倍近いボリュームがあったが縮小したそうで、その名残が感じられるせいかクリアした後も気持ち悪さが残る。・エンド01へのヒントを追加したようですがどれがヒントになっているのか全くわからない。・注意書きが無いのにビックリポイントがある全体的に取って付けた感が非常に強く、プレイヤー視点で制作がされていないというのがハッキリわかってしまう作品。心臓の弱い方にとっては死活問題です。イラストが綺麗なので最後までプレイできましたが、そうでなければ開始5分で投げていたと思います。気になるものが多すぎます...エンド01以外はクリアしました。エンド01につながるであろうキーワードが分からず。何度かやり直して複数のキーワードを試しましたが、やり直すたびに推理を全て見なければならないので、既読スキップまたは推理のあとにセーブするポイントがほしいです。気になることが多く、ヒントもないので、総当りするにも時間がかかりすぎて諦めざるをえない状況です。・理恵子と加奈子の誕生日が同じという設定エンド01が開かないので物語の真髄にはたどり着けていないのですが、エンド01で全ての疑問が払拭されるとはあまり考えられません......。つじつま合わせのために唐突に「用意」されたものがちらほらあって、(誕生日や警察署はそれだと考えています)その前後関係がないため、疑問が本筋の事件以外のものに及び、結局すっきりしないまま終わるような印象があります。理恵子が加奈子に再会した場所である警察署ですが加奈子が何故そんなところへ行ったのかが気になってしまいます。作中で使い切れていない人物設定があって、このキャラクターは作者さんの他の作品でも登場する人物たちなのかなという感想を持ちました。分かる人だけ分かるのかなという気持ちです......。事件発生前の状況が全て人物の発言のみで語られることや、部屋から部屋への移動距離について供述があってもホテルの全体的な間取りの視覚的描写が全くないため上手く理解しづらいこと、被害者の衣類を発見後、めぐみさんに質問をすると「高橋さんの着物はまだ見つかっていない」と言われること、たびたび「肉まん」「スーツケースを開く」などの行動がリセットされることなど、物語外でも引っかかる点が多く、もったいないように思います。02:56:14紫奈どうせなら事件発生前に戻してほしかった...【ネタバレ含む】エンド01を残して他は埋めましたがこれ......どれだけの人が辿り着けるでしょうか。事件発生からスタート→即座に推理パート→犯人指名の流れはさすがに省きすぎでは。いうのは導入から始まり登場人物の関係、間取りを把握してから事件が起きて推理に入るのが自然かと思います。説明不足なこともあって最後のエンドは絞りきれず全く検討がつきませんでした。他には推理パートで一度尋ねたはずなのに部屋を移動するか他の人に話しかけると全ての会話が初期化されること。あとはスキップ機能が欲しかったことですかね。疑問はなぜツクールで製作したのかということですが...。このゲームに惹かれた理由であるキャラグラフィックはあちらでも拝見しましたがとても綺麗ですね。次回があればもっと動きのある世界で彼らの姿を見たいと心底思っています。誤字などはメールにて書いておきます。mile明治浪漫ノベルゲームとしうえいねむりスフィンクス先輩、お嬢様口調、スタンガン。