マルチエンディングのゲームは何気にクソゲー率が高いですね。クソゲーとしてもバカゲーとしても中途半端のような気がします。このゲームは音楽と、時子さんの尻だけは評価できるな。ID:loVR6VEM大奥記の盗み聞きパート「5月16日夜、ボヤ騒ぎが起こる。犯人は時子で16日に台所から炭を盗み、上様の御座所に火をつけた火をつけて逃げた後は、井戸で手を洗ってから戻った。台所での炭を盗んだところは......。御仲居のおきみが見ていた事にしましょう火をつけて逃げたところは......。逃走する時子らしき後姿を見てた事にしましょう最後の井戸での手洗いは、私が見ていたことにしましょうよし、これで完璧ですわ。ID:YgKTeL.A次回は一瞬、東方見文録かと思ったけど、アレはバカゲーだったわ。ID:2L1Zuk7Yクソゲーってわけじゃないけど、日本で最も売れなかったコンシューマソフトとして有名になったスピリットオブスピード1937とか紹介して欲しいな。ゲームとしては単に購買層を見誤った上にさして面白くないだけのゲームだけど。売上げ2桁ってのは流石にすごい。ID:MzSFJ2gU乙。大奥記は尻ゲーだったのか。尻なら糞に相似性があって当然だな。ID:2L1Zuk7Y>>132ブシドーブレードは1,2の好き嫌いがはっきり分かれるだろう。世間的には1のほうが尖っていて評価高いんじゃないか?個人的には2も好きだけど。ID:e5wRE2rw>>123ググッても動画さえ出てこないな。どんな恐ろしいゲームなんだ。ID:2L1Zuk7Y>>138軽く説明すると1930年代のレーシングカーを題材にしたレースゲーム。DC版とPC版が出ていて、売上げが酷いのはDC版。出た当時のレースゲームとしてはグラフィックが悪い、こまめにあるロードが気になるなどもあるが特筆すべきは1030年代の車の挙動をリアルに再現しようとしたと思われる操作感。ステアリング、ブレーキ、加速さまざまな点で今の車より格段に劣るために操作がしにくい上に爽快感も無い。つまるところ、このゲームを楽しめるのは1030年代の車好きな人間だけだがもちろんそんな時代のヨーロッパのレースカー好きで、かつゲーム好きの人間なんてたかが知れている。故に、残念な売上げになった。車好きとしてもグラフィック等がいまいちなので食指も伸びなかったかもしれない。ID:K.XU82ZYすまない、これは突っ込まざるを得ない。ID:oxvFxl5U>SAN値が減ったクソゲー知識が上がると最大値が減るんですね。ID:ewxDicwkシャイニング・ウィズダムやったなラスボス前で鍵アイテムが消えるバグにあって、クリアできなくなった思い出がよみがえってきた。ID:2L1Zuk7Y連射機があれば楽しめるって意見もあるなウィズダムシャイニングシリーズはフォースばかり注目されるが、シャイダグももっと評価されていい。ID:7LQz54tQ古いのと新しいのを交互に出してるんだな。ID:weX7babcその程度でクソゲなどと呼ぶのはあまりにも真にクソゲと呼ばれるものに対しておこがましいだろ。ID:t5W.2hx6>>144「☆をみるひと」の取説の挿絵で、ナビ役の「あいねちゃん」が「えいえい」言いながら"PPP"とボタン連打してたのを思い出した。ID:OBTXG4k6>>183タイトルだけ見てν「一緒に帰って、真ゲッターとかに噂とかされると恥ずかしいし...」みたいなゲームかと思ったのに...。ID:xNYVHmyE初代は神ゲーだった。PPも対戦ツールとして良作だった。MOAはPSシリーズ最高傑作だった(三作目のジンクス)2は賛否分かれたが概ね良かった。AAはACシリーズの方向性の一つの到達点を示した。3は色々良い意味で進化してくれた。SLは対戦ツールとして最高傑作だった。NBで悪い意味でブレイク。LRでなんとか持ち直した。ID:xNYVHmyE書き忘れ。ID:v8nQ6npU>>201そういう意味ではPSPで3のリメイクをしたのはある意味いい判断だったのかね。ID:mewHFvY2個々のエピソードは面白いのがそろってるんだよな、7は。ID:TPo3fCYw俺は「隅々までアイテム探す派」だったから、そこまで探すハメにはならなかったが。ID:TA5QvuW6俺は斬新でいいと思うよ。落ち着いたやる夫もいいもんだ。ID:l0pEY3bE>>2283はまったりしてて結構好きだ前作キャラとちょこが仲間にならないのが残念だったが、成長した前作キャラが格好良かったので良し精霊の黄昏はダークの第1章は良かった。ID:kk93ATfE2は一万階上ったのにバッドエンドというのが酷すぎる。ID:kmQW25oU>>243あれ?それって1000階で無限の力を手に入れてしまった時のじゃないの?そこまでノーセーブで行って1000回で会話スキップのつもりで連打して力を手に入れてルーツ変えようと戻ったらゲームオーバーになったのもいい思い出ですその日に売りに行った。ID:lNATw4DE工業高校時代TRPG部だった俺らはポケコンでNPC名自動作成ツールを作ってた。第六話は前編と後編に分けて投下したいと思う。投下できなかったらごめんね。ID:uMnML.J6ただクソゲーを語るスレにしては多いだろ。ID:6SsaCruc>>266こなたはLV2だよ確か。