回復職無し武器は自由。葉っぱ、しずくいっぱい使う予感。他でも使うから多めにもっておくといいよ。絶対に欲しい耐性は呪い。出来れば欲しい耐性は、闇耐性。(スパは無くてもいい。2獄に限り、毒耐性、マヒ耐性は不要。(2獄だけ、怨嗟のはどうを使ってこない)プロスパが模範戦闘スパ5どうぐ3自分の耐性あげてもボディーガードには反映されないため大竜玉+ステーキ。敵の耐性が両方ともわりとガバガバ。幻惑・おたけび・マヒなどが有効。おたけびでショックをうける豆腐メンタルな大魔王。マヒさせると超楽ブメ持ちが1人いるとブレイカーからのしばり打ちがかなり見込める。暴走ラリホーマなら寝る可能性がそこそこある。げきりんのさとり時に狙ってみるのも手。素の状態じゃ、まず入らない。撃つだけ無駄なのでやめよう。壁と状態異常で乗り切るどうぐ使いが複数いるためメディカルデバイスでの回復がかなり見込める。思ったより、全然どうぐを使わない。呪われた人をみつけてキラポンかける人がいる、優しい。1匹になっても油断しない2獄は呪文詠唱が高速。神速メラガイアー、連続ドルマドンで一気に複数死亡する事がある。マデサ後半は、入念にマホカンタを配ろう。マホカンタ持ちが周囲にいるとマダンテは撃ってこないが連続呪文とギラグレイドは撃ってくる。一発クリア!運がよかっただけかもなので連戦。今度は武1入り1回目とほとんど似た展開で...クリアー!接戦じゃないとかプロらしくない接戦を演出するまでもなく終わってしまった。ちなみに、スパだと冥府の地鳴りはジャンプしようがしまいがボディガが必ず受け止めてしまう。陣にひきこもってHPまんたんまで休憩。8人PTだから出来る芸当。3回目もクリア初日という事もあり全員の耐性がかなり高い。葉っぱはもちろんの事しずくを撒いてくれる人もいた。4人もいるとどうなるのだろうか。変わらない状態異常、各種陣が減ったけどかわりに一喝でスタンしまくり。どうぐ使いさん忙しそうバイキルト配りつつ、蘇生はどうぐ倍化・範囲化でまとめてネクロマンサー。最低限の耐性のが重要。いいじゃないか、好きな職で来て。かんたん今回の2獄は、少々アイテムを使うものの、まともな人が6人くらいいればいける。簡単にクリアできるのは強い人がいっぱいいる今だけ!1番自信ある職で参加しよう。23:22どうぐ使いさん忙しそうの一言に集約されてますね。00:54「道具が範囲でまとめて蘇生すればいい」と思われがちなんだろうが道具はPTメンバーが何度も死んだりバフを切らしたりするとその更新だけでクソ忙しい。殴る以外に仕事のないアタッカーこそ、積極的に撒いていくべきなんだよなぁ。01:12名前をサイレント修正して、謝罪しないスタイル。大好きな運営を真似てみました。01:14げいじゅつ家は繊細なんだよ。08:00新技試してみたいけど武ヘイト半端ないから試しづらいしいっそ武8縛り期待してんだけど来ないなあ。幻惑入る、毒耐性なくても自力で治せる、でマデっさん相手が一番良さそうだが。09:48昨日はルムメンでPT組んで邪神4・3・2・1でした。占い、僧、スパ、僧でクリア。耐性なし&壁しない連中を介護しなくていいのでストレスフリー!2獄のスパは、ムチで幻惑後は闇100(スティック・盾時)でカンタ&GS!?そういうのもあったかと、勉強になりました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。占い師しか入れない代わりに敵は単体。2/10~【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。