});ボードゲーム専門の総合情報サイト世界のボードゲームを楽しもう!ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース2,400+通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。バトルゲームで、お互いの最初の手駒は「1」「x」「x^2」の3つです。x→+∞」とかを適用して、「0」「∞」「-∞」のいずれかに持っていくと、その手駒は死にます。同じ次元の数値が複数あると、片方が死にます(x^2とx^2は共存できない、みたいな)相手の手駒を全滅させると勝ちですが、山札がなくなると、より高次の関数を持っている方が勝ちます。カードにはe^xとか、sinx、cosxなどの関数もあり、これらの関数を手駒として呼び出すこともできます。単純な四則演算である「×」「÷」もあり、これらのカードは、既に場に出ている手駒と手札の関数に同時に適用することが出来ます。場の「x」に対して「÷」「cosx」を使って「x/cosx」に進化させるとか、場の「cosx」に対して「e^x」「sinx」「×」「×」を使って「e^x・cosx・sinx」に進化させるとか、そういうことが出来ます。この辺になると、極限値や上極限で、sinやcosを収束させてしまうのが攻略法になるかと思います。単純に「0」「×」の2枚が手札にあれば瞬殺できますが。ゲームタイトルでもある「∇」は、相手の全ての手駒を微分してしまう、強力なカードですが。相手の場に、「e^x・cosx・sinx」なんてのがいたら、頑張って微分計算してください。演算子の結果は、演算子を出した側が責任を持って出す必要があります。そうそう、答が不定になったり、ゼロ除算したりすると、反則負けになるので気を付けてください。今まで色んなゲームを見てきましたが、ここまでプレイヤーを選ぶゲームは初めてです。用いて相手の関数をすべて倒せ!数IIIまでの知識があれば誰でも簡単に遊べる!東大発!楽しく数学で遊べるカードゲーム!この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。実関数だけだと何かと窮屈なので複素関数+超関数にゲーム拡張してデルタ関数カード、フーリエ変換カード、演算子の組み合わせexp(d/dx)とかを可能にするルールなどあればもっと楽しいかなと思いました。簡単に作れる関数で一番強いのはlimsupかliminfか0以外で消せない、√-cosx,log(-cosx)なので表を作っていればとりあえず安心です。定義域が空集合な関数の扱いや、|x|とxの違いやら、積分定数の取り扱いの曖昧さに不満を感じるかもしれません。limは±∞か、定数にならない限り取れないかというと、例:limx-&gt;∞xsin(x)は不可、これは公式ルールでもダメでした。21時08分あたまをつかうげーむです(疲労困憊10分くらいの短期決戦を仕掛けないとグダる。