0さて、いよいよ2017年も終了でございます。本年中は、本当にお世話になりました。来年度も、よろしくお願いいたします。2017年度は、まぁ、いろいろスイッチな1年でした。3月から、100年寝た後勇者になって世界を救ったり(主に山に登っていた方が多かった気がしますが)、イカになって世界を塗り替えてみたり、忍結界にとらえられた人たちの緊張を解いて救い出したりと、忙しい毎日でした。仕事の方でもかなり大きな動きがあって、特に来年は大丈夫かという状況ではありますが、まあ、なんとかなる......と、いいなぁ。悩み多き日は続きます。今年は、子ども達とは、けっこうゲームをしたのですが、お伝えすることは出来ませんでした。あいかわらず、去年度から引き続き、オープンなゲーム会には全然行けていないので、全体的には、遊ぶ機会は減っております。できているボードゲームカフェとかにも、行ったことないです。今年1年を振り返ります。ゲームハウスのゲームたち2016年の記事によると、ゲームハウスには昨年の年末1075種類のボードがあったそうです。「playgameボードゲームデータベース」によると、今年は、1140個のボードゲームが登録されています。いうことで、今年は、65種類のゲームが増えたようです。昨年は81種類で、それまでは、70種類ぐらいずつ増えていたので、まあ、普通のペースです。あふれ出した本とボードゲームをなんとかしなければならないということで、去年までで、1499冊のマンガを自炊して処分しました。涙を流しながら1冊購入したら2冊処分するようにしています。ボードゲームの方は、おねぇさんの担当です。家の拡張まで、あと2年。それまで、部屋のエアコンがもってくれるといいなぁ(壊れかけ)。日本語化されるゲームはますます増えています。遊べる場所も、確実に増えているはずなのですが、遊ぶ機会が減っているのは、出不精のせいでしょうか。お家でも、コツコツと遊べると良いのですが、今のとこイカと野生の息吹が中心な毎日で、難しいかなぁ。わが家のニュース3月3日にわが家にやってきたものの存在が大きいかなぁ。今までは、イカしかなかったのですが、イカが出るまでのつなぎと思って買った息吹もおもしろくて、二人とも、はまりました。今まで、やったことがないようなゲームだと思いました。2017年をふりかえる映画は、それなりに見たのは全部おもしろくてハズレはなかったけど、去年ほど、凄いというのもなかった印象ですな。結局、「この世界の片隅に」の長いバージョンは作られないのかな。あぁ、けっこうアニメ見ました。「進撃の巨人」のシーズン2は今年だったかな。シーズン11と「メイドインアビス」を見ました。今年のベストアニメは、「メイドインアビス」でした。「3月のライオン」とかも、安定して大好きです。あと、「宝石の国」もおもしろいです。「ガンダムビルドファイターズ」も見て、出てくるキャラみんな好きだなぁと感心したり。「賭ケグルイ」も蛇喰夢子という名前は、大好きです。思わず口に出したくなる名前だと思いません?2017年、よく遊んだゲームゲーム会から離れてしまっているということもあり、遊んだ回数的には昨年に引き続き、少ない感じです。その分、子ども達とけっこう、短いゲームを繰り返し遊んだ印象です。今年1番よく遊んだゲームは、1位「キングドミノ」、2位「ダイナマイト」、3位「ノイ」、4位「エスカレーション」、5位「テイク・イット・イージー」でした。初登場1位の「キングドミノ」は、かけ算の練習になるということで、小2の子たちと良く遊びました。5位の「テイク・イット・イージー」もそうですね。「テイク・イット・イージー」は、けっこう、実力差が出過ぎてしまうことがありまして、1人女の子がどうしても勝てなくて、「キーッ」となることもあったのですが、「キングドミノ」はそうでもなかったです。時間的にも1プレイ、15分~20分ぐらいで出来るので、大変、お手軽でした。今年のベストファミリーゲームでした。「クイーンドミノ」の方もやってみたのですが、まあしばらくは、「キングドミノ」でいいかぁという感じでした。あの手軽さがなくなるのは、もったいない感じなのです。2位の「ダイナマイト」、3位の「ノイ」、4位の「エスカレーション」も、子どもと遊ぶ定番ですね。「ダイナマイト」と「ノイ」は、足し算、引き算の練習もかねて繰り返し遊びました。「エスカレーション」は、なぜか、子どもたちに大人気でした。あと、ここには出ていませんが、「ロコ」もかけ算の練習としてけっこうしました。「ロコ」だとちょっと出てくるかけ算が簡単すぎでした。定番だった「ラブレター」と「ドミニオン」は、ちょっと少なめになってきました。「ドミニオン」は、大会を目指さなくなったのも大きいかなぁ。暗黒時代からあとのカードは、実はコストやカードの効果もうろ覚えなものが多いです。やり込みたい気持ちはあるのですが。「ラブレター」も、さすがにいろいろやり過ぎた感じかなぁ。年末に、高学年の子ども達がやってきて、ちょっと「ラブレター」したいと流行しました。わたしが、今年ベストゲームだと思ったのは、「フルーツジュース」です。これも、子ども達と遊んでいます。手に入れるのがもっと早ければ、回数ももっと増えてベスト5に入っていたと思います。来年も、楽しい良い年でありますように。それでは、良いお年を。湖畔のゲーム会なぜか、わたしは、「湖畔のゲーム会」に入れていただくことになりました。4月30日(土)には、「湖畔のゲーム会」に初参加してきました。自宅で開催されるゲーム会に参加するというのは、実は、けっこう経験ないことかも......。「タイム・イズ・マネー」などを遊びました。「七つの印」の評判がわりとよくって、ちょっとうれしかったです。妨害者をしてみましたが、難しいです......。2004年1月ころぽっくるの家そっとおやすみ大人がしんどいゲームが続いたということで、また、子どもたちの方からの「おねむちゃん!」というリクエストもあり、「そっとおやすみ」を。これは、お母さんも、わたしも入って5人ぐらいでプレーしていた記憶があるので、やっはり、2グループぐらいに分かれていたようです。えーと、今回は、経験者とそうでない人の差が出まくってしまいました。経験者の方が、年齢が上だったんですね。なると、もともと、勝ち負けが偏りやすいゲームなので、ちょっとキツかったです。ガイスターあれ?昼から、「ガイスター」って、やったっけ?あぁ、思い出しました。午前中、子ども同士で対戦させてみて、今ひとつうまくいかなかったので、後半は、わたし対子どもで対戦しました。最初の2人ぐらいは、わたしがよいオバケを脱出させて(あいかわらず容赦なし)勝ちました。3人目ぐらいからは、ギャラリーの子どもたちが、わたしのコマを後からのぞき込んでですねぇ、相手に知らせていました。いや、口で教えたりはしていないのですが、顔を見れば一目瞭然(笑)まだ、ちょっとポーカーフェイスとか、無理のようです。そら、コマの正体がバレてしまっては、勝てません。Booklogダイナマイトこれは、向こうのグループがまだ終わってなかったから、時間調整で遊びました。お母さんも、一緒に入ってもらって遊ぶことができました。最初は、引き算をしながらカードを出していくのが、けっこう難しかったみたいですが、これは、子どもたちもすぐに慣れました。本当は、足し算の「ノイ」の方が、わかりやすい気がしますが、ころぽっくるの家では、「ダイナマイト」しか扱っておられないんですね。あっという間に終わるところとか、けっこう子どもたちに大うけでした。「もう1回!」の声が出て、時間調整になっていないけど、後、2回ぐらいあそびました。午後からの参加は、子ども7人とお母さん3人。どれぐらいの年齢の子が参加していたのか、メモがなくってわかりませんが、やっぱり2つぐらいのグループにわかれて遊んだ記憶がかすかにあります。こぶたのレースということで、後半の最初も、「こぶたのレース」。このゲームからスタートでした。子どもが7人ということで、大人5人は、見学プレイ。部屋が六畳ぐらいの和室ですので、12人いるだけでせまいです。いうことで、お母さん方は、見学というよりも壁の花みたいな感じになってしまっていました。一緒に楽しんでいただくのが1番なのですが、しかたないですね。Magier発売日:ブクログでレビューを見る»パーキングゲーム2番目のゲームは、「パーキングゲーム」。なんと、ハバから出ているクニツィアの子ども用ゲームです。この「パーキングゲーム」とか、「バルーンズ」をやっているところをみると、わたしの担当は、小さい子たちだったのかな。その後「そっとおやすみ」やら、「ガイスター」やら、「ダイナマイト」は、年齢、けっこう上の子用の遊びのような気もします。同じぐらいの年齢層の子たちが、集まっていたのかなぁ。「パーキングゲーム」は、サイコロをふるゲームです。考えどころなく、サイコロをふって、その出目の指示に従っていくだけでゲームが進んでいきますので、小さい子でも、なんとなくゲームに参加できるゲームです。いうことで、4歳からのゲームです。最初、自分のボードを1人1枚ずつ持ちます。自分のボードには、6つの色分けされた車庫の絵が描いてあります。中央に、みんな共有のボードを置きます。ここには、交差点の絵が描いてあります。この共有のボードの上に、色とりどりの車を置いたら、ゲームスタートです。手番のプレーヤーは、サイコロを振って出目を確認します。サイコロの目は、車の色と同じ6色になっています。サイコロで出た目の車が、自分の車庫に止まっていなかったら、中央のボードから1台その色の車をもらって、自分のボードに置くことができます。サイコロで出た目の車が、自分の車庫に止まっていたら、その車を左のプレーヤーに渡さなければなりません。左のプレーヤーが、同じ色の車をもう持っていたら、さらに左にというふうに渡していきます。して、早く6台の車を集めたプレーヤーが勝ちます。感じとしては、「クラウン」とにたような感じですね。サイコロをひたすら振って、それに一喜一憂します。ゲーム中は、けっこう盛りあがっていました。欠点は、自らサイコロを振ってあがると盛りあがるのと思うのですが、今回は、他の人が振って、その車が流れてきてあがっちゃうという展開で、なんか、終わり方が、あっさりしていたなぁと思いました。「クラウン」みたいに、最後のお楽しみがないんですね。その分、悔しさは少なそうなので、「クラウン」で泣いちゃうことかは、こっちの方がいいのかもしれません。バルーンズこれは、けっこうウケてて、3回ぐらい連チャンで遊んだ記憶があります。子ども新年、第1回目のころぽっくるの家テーブルゲーム会に参加。今、午前中の部が終わったところです。午前中の部の参加は、小学校4年生1人、小学校2年生2人、幼稚園3人の計6名でした。「こぶたのレース」をしました。「『ねことねずみ』は?」の声がでていましたが、なんと、やっぱり売り切れでした。6人の参加のはずが、なぜか、7人の子どもと3人のお母さんの参加がありました。「ダイナマイト」でした。「ダイナマイト」が、すごく受けていました。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。