姿は二足歩行のトカゲのようで、小さいのが多数と大きいのが2匹いる。こちらが近づくと、一斉にやってきた。NIGHTS]]や三国無双のように、一撃で敵を蹴散らせるゲームなのかなと思い、敵中に入っていって武器を振り回してみる。すると、ちっちゃい奴が数匹のけぞった程度で、全然平気な様子。立て続けに2,3発食らわせても、1匹も倒せない。しているうちにSPがなくなり、攻撃ができなくなる。SPのことをよく分かっていなかった私が呆然としていると、敵が攻撃を仕掛けてくる。攻撃を受けると、主人公は「ア〜」と悲鳴を上げてのけぞる。のけぞると攻撃どころか、移動もできなくなり、逃げることもできない。これでは袋叩きになってしまう。早くも大ピンチだと思ったが、よく見ると、たいしてHPが減っていない。主人公の苦悩ぶりに反して、攻撃力は弱いようだ。こちらも敵も、おたがい打たれ強い。動けるようになると、すぐにきびすを返して逃げる。逃げると、敵が一斉に帰っていく。敵に背中を見せて逃亡するとは何たる愚か者だとばかりに敵の背中めがけて攻撃するが、まったくあたらない。敵が逃げている最中は攻撃が当たらないようなのだ。こんなのってありなの?しばらくしてからもう一度敵が待機していたところまで戻ってみると、敵が前と同じように行儀良く並んで待ち構えているのが見える。見た目に似合わず、何と律儀な連中だろうか。今度は、敵に1,2発食らわしたらすぐに逃げて、SPが回復したらまた1,2発食らわすという、ヒットアンドアウェイ方式でやってみることにする。敵が打たれ強いので、これは時間のかかる地味な作業である。本当ならば必殺技を使って敵を一撃で倒したり、周りの敵を一発で吹っ飛ばすというような爽快な攻撃をしたいのだが、後半になってレベルが上がればできるようになるのだろうか?倒した敵はエリア移動しなければ再び現れることがないようだが、ウジャウジャ出てくるHPが1位しかないゴミキャラは倒しても倒しても切がなく、次々に沸いて出てくるようだ。こいつらの攻撃が結構きつい。大勢の敵に一発でダメージを与えるような方法もないので、非常にウザイ。[#p36f72eb]敵を倒した後は、結構な率でアイテムが出る。HPを回復する薬もかなり出るので、助かる。LBとRBボタンにアイテムをセットすることができるので、ボタン一発でHP回復薬を使うことができる。HP回復薬は15個までしかもてないようだ。[#o898fe3a]地道に敵を倒しつつ一本道を進むと、遠くに巨大で不気味な影が見えてきた。大きな鎌を持った、まるで死神のような姿だ。早くもボスキャラの登場か?と思ったが、近づいても全く動く気配がない。死の精霊を訪ねる」と表示される。こいつが死の精霊であるらしい。BACKボタンを押して死の精霊を訪ねると、「アイテムを保管または合成する」と「アイテムを取引する」の2つが選択できる。精霊というのは、お店のようなものなのだろうか?精霊は話しかけたときに「ア〜」みたいな声を発するだけで、一言もしゃべらず、非常に不気味だ。こいつが精霊と分かったので、安心して眠ることにする。すると、「Loading」となり、結構な時間待たされる。ロードが終わると、主人公は今までとは別の場所にいる。主人公はかぶとを取って素顔が見えている。歩いてみると、やたら移動速度が遅い。この場所がやたら狭い空間で、しかも目の前にいる老人以外は何もなく、移動する必要が無いことに気づく。(後になると、二人いることもあった。)老人の前でAボタンを押すと、「話す」と「アビリティを習得する」の2つが選択できるメニューが表示される。話してみるが、一番初めのムービーの意味を全く理解していない私には、やはり何のことだかさっぱり分からなかった。2回目からは、話しても「友人が待っている」としか言わない。次に「アビリティを習得する」を選んでみる。すると、幾つかのアビリティがメニューで表示される。適当に一番上のアビリティを選ぶと、どのモンスターをどれだけ倒す必要があるという条件が表示される。そのモンスターがまだ登場していないモンスターなので、それがいったい何者なのかさっぱり分からない。全てのアビリティを選択しておけばどのモンスターであっても関係ないかと思ったが、習得するアビリティは2つまでしか選択できない。なると、そのモンスターがすぐに出てくるのか、ずっと後になってから出てくるのかはかなり重要になる。下手をすれば、ゲーム後半になってやっと1つのアビリティを習得できるという事態になってしまう。何も手がかりがなく、判断のしようがないので、適当に上の2つを選ぶことにする。夢から覚めると、しばらく「Loading」となった後、再び眠った場所に戻る。精霊を見ると、驚いたことに、全くの別人に変わっている。今度は女の人で、愛の精霊なのだそうだ。何が起こったのか、さっぱりわからない。ゲームが進み、アビリティの習得に必要なモンスターはこいつのことだったのかということが分かってくると、習得中のアビリティを途中で変えたくなる。そんなときは再び夢を見なければならない。夢をみるには、長いLoadingを2回も我慢しなければならない。習得するアビリティを変えるだけでこんなに長いLoadingがあるというのはかなりつらい。アビリティを習得する条件を見るためには一度そのアビリティを選択しなければならないというのもめんどくさい。習得中のアビリティを変更すると、それまでに倒したモンスターの数はリセットされてしまうのもつらい。[#l3be95a1]1つのマップはかなり短く、しかも一本道だ(後になると、多少複雑になるようだが)。宝箱があったり、何か仕掛けがありそうなところも一切ないため、ただただ敵を倒して先に進むのみ。して幾つかのマップを進むと、大きな扉が見えてきた。他にすることもないので、迷いなく扉に向かう。するとLoadingの後に、突然目の前に巨大な敵が現れた。巨大な敵は、蜘蛛のような形だが、顔が4つ付いていて、かなり不気味だ。口からはいかにも毒という感じの、緑色の液体を垂れ流す。距離をとらなければと思うのだが、この部屋がめちゃくちゃ狭い。敵の体で部屋いっぱいという感じなので、敵は前後左右に動くことができず、体全体をクルクル回すことしかできない。こちらはこちらで、足に踏まれないように、毒を浴びないようにしながら、武器を振り回す。どのようにボスを倒したのかはネタばれになってしまうので書かないが、ちょっと考えないと倒せないような仕掛けがしてあり、結構面白かった。倒し方のヒントもあったし、途中で小さな虫を倒すことでHP回復薬が入手できたりといった気遣いもあった。ボスを倒した後は、やたらとアイテムが出てきた。時間制限があり、アイテムを拾っているうちに、どんなアイテムがあったのかもよく分からないまま、強制的に終わってしまった。[#qd65d574]短時間しかプレイしていない範囲で言えば、非常にオーソドックスで、地味なアクションゲームだという感じがした。このゲームの一番のお楽しみは、武器の合成ではないだろうか。はじめの内は合成のメリットがほとんどないが、強化を付加できるスロットを持つ武器をたくさん拾えるようになれば、武器の合成はかなり重要になりそうだ。合成によって自分なりの強い武器を作成できれば、ゲームも楽しくなるだろう。