Socialnetworking.jp(ソーシャルネットワーキング.jp)世界中のソーシャルに関するニュースを紹介、配信するサイトHomeその他ソーシャルネットワーク関連グーグルアース上の仮想ディスニーワールドは成功するかグーグルアース上の仮想ディスニーワールドは成功するか2008.10.17その他ソーシャルネットワーク関連Tweet出現は2008年6月ですが、グーグルアース上に仮想ディズニーワールドが登場しています。これはデイビット・ゲランターの考え出した「ミラーワールド」と言う手法です。2009年2月の地上波放送の完全デジタル移行などを控え、ウオルトディズニーは、仮想社会サービス活用の企業リーダーになっているようです。ディズニーとグーグルがグーグルアース(ミラーワールド)上で手を組んでいます。理由は、現在のディズニーワールドの訪問者の9割はネットから検索するそうです。子供たちの時代にはグーグルアース上で実際のテーマパークを見て(ミラーワールドの探検)、それからどこのテーマパークに行くか決める時代がやって来るという読みです。★セカンドライフ実験の光と影グーグルアース上に仮想ディスニーワールドが誕生した経緯については、筆者はセカンドライフの影響が強いと見ています。セカンドライフ上ではアイルランド環境公社の仮想「ダブリン」やメキシコ政府の仮想「マヤ文明=チェチェンイッツアのピラミッド」など観光ものが、成功し一定の観光客を引き付けたことが報じられています。セカンドライフ型の仮想社会サービスの欠点は「大きなパソコンが必要」「グラフィックボードの買い足し」「時間のかかる大きなクライアントソフトのダウンロード」「複雑なアバター設定」などにより、実際は初期登録者の25%程度しか参加しませんでした。これはまるで「入力がネックとなった初期の情報処理」の問題とそっくりです。今から40年以上前の入力装置や仕組みが不十分だった頃には「情報処理は無用の長物」と言われたものです。今のセカンドライフの評価に似ています。ディズニーは、グーグルアース上で多数の写真などをデータとしてシミュレーションによる「仮想ディズニーワールド」を立ち上げています。これだとパソコンのセットアップやアバターが不要な点でセカンドライフ上で名所・旧跡など観光地を展示する方式よりはるかに簡単になります。これはとても賢いやり方だと考えられます。Earthhttp://www.virtualworldsnews.com/2008/06/video-disney-wo.html今後ジェネレーションV世代やネットジェネレーション世代が中心の時代になれば、旅行や観光などはグーグルアースの上にある「仮想観光地」の中を見て、それで旅行を決める時代になりそうです。古いWebサイトの時代とはだいぶ違いますよね。Socialnetworking.jp(ソーシャルネットワーキング.jp)。