弓を使うのならこれ1つでダメージと命中率が上がるからとても有用だと思えます。場合はキャラクタ作成時に最低でも10前後くらいあれば問題なさそうで、最後までそのままで良さそうです。使えるスキルが違ってきますし、初回プレイと既知プレイでも選択スキルが変わってきますが、今回は初回プレイ向けになりますから・スキルトレーナーの所在地を知らない・どのスキルのトレーナーが存在しているかを知らない・スキル本とトレーナーによる効率のいい(後悔しない)上げ方を知らないなどを前提に重要スキルを書いていますが、トレーナーの存在を無視すると完全なる無駄なスキルの取り方になってしまいますから、スキルの説明時にその点についても「トレーナーの存在ネタバレ有り」で書いてみます。初プレイの場合はこの2つのスキルを取るのが無難だと思います。Melt」「Trapkill」というこの2つのスキルの代替となるものが存在しているけれど、初回プレイでそれらの魔法を入手して納得のいくスペルレベルで詠唱できるようになるまで宝箱や鍵の掛かった扉を放置することは事実上不可能ですから、やっぱり最初はあった方が良さそうです。マナ自動回復速度だと特にダンジョンでの回復速度が遅くてイライラしてしまいがちですから、そういう理由からも有る方がストレスを感じ無さそうです。本作にもCRPGでお馴染みの自動マッピングシステムがありますけど、Cartographyスキルを取らないと機能しません。よってキャラクタ作成時に取ることを推奨されるスキルであるけれど、最初に訪れる小さな町のNPCの依頼を解決すると、有料でCartographyのトレーニングをスキルレベル「5」まで受けることができます。キャラクタ作成時及びスキルポイントでスキルを習得する場合は「3ポイント」掛かってしまいますが、トレーナーによる習得だと100GPでそのスキルを覚えることができます。別の方法として未知スキルのスキル本を読むとそのスキルを習得することができて、習得済みの状態でスキル本を読むとそのスキルが「2」上昇します。重要スキルなら7にしてからポイントを振るになるわけですが、初回プレイではこれらはあまり気にしなくてもいいだろう。重要スキルの中には中盤以降にならないと出会えないNPCトレーナーがいますから、気にしていたら先へ進めなくなってしまうし、効率のいい後悔しないキャラクタ育成は2周目以降にやるべきものだと思います。最初のエリアにある町で解決することですから、これだけは知っておいても損はしないでしょう。スキルトレーナーが存在しますが、この2つのスキルこそトレーナーの存在を無視するべきスキルの筆頭で、かなり先へ進めないと出会えない場所にいます。私の場合は両方とも作成時に取ってから開始しましたが、トレーナーの所在地、2つのスキルのスキル本の入手段階などを考慮すると、作成時に取っておくのが理想だと思います。何れかのArmorスキルを習得しておくのが無難だろう。どちらでも装備できるような状態が理想だと思います。マナ自動回復が遅いので、何れかの近接武器を使えるようにしておくのが理想的です。スキルトレーナーが存在しますが、このトレーナーも中盤以降にならないと出会えない位置にいます。プレイ開始時に何れかのスキルを習得するか、当分の間は武器スキル無しで進めてスキル本を入手できたらその武器を使っていくか、色々と選択肢があるから個人の好きなようにしていくのが良さそうです。それほど気にしなくていいポイントだろう。最初は無しで始めて、スキル本を入手したらそれで習得して、トレーナーを見つけたら5まで上げる。私の場合はこのような流れになりましたが、不便に感じることはありませんでした。Locks:15Skullduggery:15トレーナーで5まで上げたり、その後にスキル本で7にしたスキルは含みませんが、上記4つのスキルにのみレベルアップ時のスキルポイントを振りました。本作はレベル15から16でゲームが終わりますから、他の有用なスキルにポイントを振る余裕は無かったです。持ち越しになりそうです。Dart最初に覚える攻撃スペルでありつつ最後まで使える。マナ回復速度が遅いので、マナコストが低い攻撃魔法が主力になっていた。Flame明かり魔法。Tier3・Portalマークとリコールです。Heal唯一の回復スペル。これがあればHP自動回復値は気にしなくていい・Loreアイテム鑑定魔法。・NimblenessDEXがかなり上がって命中率が増します。・StoneskinArmor値とダメージ吸収値がそこそこ上がります。・Haste持続時間は短いが、Hasteが効いていると1ラウンドに2回行動することが可能になります。titleそのゲームはSteamの「いいね」も押している楽しみな1本です。CDSをグレードアップしたようなものに見えますが、驚きなのは「プレイタイム600時間以上!」についてで、本当にそうなら前代未聞の規模になりますね。]確かあのwizardry7を作った人のゲーム(途中まで)でしたよね?20年の月日をかけてようやく完成とはその熱意には驚かされます。Bradley氏のゲームのようですね。日本で唯一検索に引っかかったのは知人のdamnedさんのところだったので、さすがだと思いました。Lordsもほんとあれは疲れたゲームでした。Oracleというゲームもお蔵入りになりましたが、この作品も何とか日の目を見ることがあればと願ってしまいます。S初めて遊んだPCゲームFM-NEW7版デゼニランド初めて遊んだコンシューマーゲームファミリーコンピューターのドンキーコング初めて遊んだゲームセンターのゲームゼビウス好きなジャンルはRPGとAVG。RPGはファンタジーと近未来ものを好み、設定が現代なのは敬遠する傾向にある。基本的にRPGのタイプに好き嫌いはない。プラットフォームも楽しい作品ならばPCでもゲーム機でもどちらでもOKだと思っているが、今はPCのみに傾倒している。生産国は今現在、北米産は経営体制に疑問を抱いているので敬遠している。AVGことアドベンチャーゲームは、ゲームにおける私の原点です。AVGは現代物を好み、特にサスペンス、推理ものなどが好きだが、PCではそのような日本生まれの新作は長らく登場していないのでご無沙汰状態だ。海外ゲームの移植版ならある程度はプレイしているし、英語版でもいくつかは頑張ってプレイしてきた。RPGとは逆に、設定がファンタジーや近未来ものは敬遠する傾向にある。