」そう言い無重力の中へ身を預けカムランを残し漂うミライ。実に見事!完全に小学生にはわからない男女のすれ違い!!理解しようと、しまいと、そんな事は全く無視してドラマを貫いた富野監督。あなたはやはり偉大です!。いう大人なエピソードは自作Zガンダムでも垣間見えますが、1979年のアニメで遠慮なくやりきってしまう所に深く感銘を受けてしまいます。劇場版ではカットされた、このシーンは大人になったガンダム小僧達に改めて見てほしいと切に願います。ミライさんは大人ですね。女性として、とても出来たひとだと思います。カムランへの返答はどれも、賢さを感じさせる物ばかりです。いう人と恋仲になっても喧嘩にはならないかもしれません。この後でカムランの好意を無下にする事でスレッガーさんからビンタされますが、にも関わらず、むしろ彼に淡い恋心を抱いてしまうのも、彼女は頭が良く、自分の間違いを改心できるほどの理性をお持ちだからではないでしょうか。そんな出来た女性を最終的にモノにしたのはブライト・ノア!シャアとは違う目線で「やるな、ブライト!」と言いたくなってしまいます。40を過ぎると、ヒロインよりもサブキャラの良さがわかるようになるもんですね~。余談ですが、【超時空要塞マクロス】に登場する早瀬未沙はミライがモデルなんだそうな...やはり美男、美女のビジュアル重視のアニメは味がない!と感じる昨今です。ガンダムに萌え要素はいらない。ジムと3今日までの進捗状況。洗浄が終わり乾燥をさせているところですね~。明日にはサフが吹ける事でしょう。問題は塗装!ウェザリングを見越して吹くならある程度ごまかしてしまってもいいんだけど、マットな感じでグラデーションをかけようかなと思ってます。塗装でも個性が出せればいいんですけど、まだまだ自分のスタイルを確立するには時間がかかりそう。考えて、考えてまた手が止まってしまうのは不本意なのでその間にサッサと組んじゃいました。次の課題はこちら!HGUCのグフカスタムです。非常に組みやすいキットです。私にはどこか皆目見当もつきません...(-_-;)モデラーズギャラリーから課題を与えて頂こうと思います。ジムと2さて、継続中のジムさんです。唯一、プチ改修してしまった足首ですが...こいつを分断します。こんな感じで切り落としました。誰でもできる工作ですね。素人の私には全てが気の抜けない作業です。真鍮パイプとプラ棒を差し込んだだけです。こんな作業でも2時間弱かかってしまいました...(-_-;)ささやかなディテールアップですが、やるとやらないとでは違うのでやってナンボですね。全体的な筋掘りを施して今は80%ってところかな!この写真では何だかわかりませんね。一応、RGガンダムのモールドを入れられるだけ入れてみました。あとはフェイスとバックパックを残すのみ。どんな仕上がりになる事やら。最近は塗装の際にせっかちになって失敗につながるケースばかりなのでこのジムはゆっくり慎重に行きたいと思います。明日はフジテレビで深夜にモデラーを特集した番組を放送するらしいので、とても楽しみ。番組の構成が偏ったものになってない事を祈ります。ジムと今、着手しているのはこちら。HGUCのジムですね。技術が向上しない...という挫折を抱いたままではアカンやろーそう思いたった時にコイツを手にしました。初心に還るこれが今回のテーマです。筋掘りに徹するこれを付け加えたいと思います。『ジムを筋掘りでどこまでできるか、やってみよう!』では、早速取りかかるとして...!実は開封して既に一週間経過しています。仮組みを終えて計画を練ってみる。...プロポーションの変更は...いやいや今回は考えない。...筋掘りはどんな感じで...生兵法はなんとやら。何かをパクろう!てな訳で、参考資料はRGのガンダム。ORIGINから拝借。下腕に筋掘り殆どRGのラインを参考にBMCタガネ、エッヂングソー、ニードル、ケガキ、お手製精密マイナスドライバーを駆使し、ひたすらホリホリホリホリあ、はみ出した...黒い瞬間接着剤ぬりぬりぬりぬり気の長い作業です。いろんなモデラーさんの作例を良く見ますが、本当に皆さん器用且つ精度が高い。35年前のガンプラブーム時には考えられなかったくらい、プロ並みの腕を持った方々のなんと多い事か...恥ずかしいけど、ガンプラを愛する気持ちだけは変わらないのだから技術は劣っても、まずは作る事だよ、うん。言い聞かせながら作業を続けています。難所となるのは足首...!切り出ししたはいいんだけど、イメージした通りにできるのかなー...(苛!)ちょっと不安。・)筋掘りに徹するはずだったのに切ってるな...まぁ、いいか。監督の映画は賛否が分かれるんだろうな。そんなテーマが複雑に絡んで頭から離れなくなるから前以て、『腹くくって見るぞ』って態勢でないと見れなかった。ラストで涙でちゃったなぁ~。泣くとは思わなかったから自分でも驚いた。悲しくて泣いたのか、やるせなくて泣いたのかよく、わからないけど泣けて泣けて...やっぱりイーストウッドはすごかった。登場人物にそこまでさせるのか?作り手として独自の哲学が確立してるからできるんだろうと思う。外の世界と繋がっているからこそだと思うんだよね。イーストウッドの映画は外界があまりにも情け容赦ないから、客観的に見る事が辛くなってくる。矛盾してるけど主観的に見るのも辛い。慣れない人は脳内が情報処理できなくてパンクしてしまうんじゃないかな。余計な心配をしてしまう。して自分が泣けたのは、どの主要キャラクターに自分を投影しても背負わされるものが「悲しく」「重い」のが辛くやるせないからなのかもしれない。反面、この上なく人の意志や尊厳を想っているからラストの決断は胸に迫る物があるんだろうー...。生きるってキレイじゃないんだよ。言って死ぬ事を容認している訳じゃない。容認してるなら生まれてくる意味がない。酒の席で、こんな話題を投げ掛けられたらめっちゃブルーになって引きまくるけどでも監督は、シラフの我々観客に超難問をビシバシ放ってくる。理不尽な出来事の中に尊厳を見出だすなんて無理。その尊厳には美徳もあるんだろうけど、一般的にはタブーとされる部分がある。生と死について「何が正しいのか」それについて考えてみないか?そんな事はどうでもいいだろう?両極端なお題を投げ掛けてくる。最終的に答えらしい答えなんて無いと思わないか?と、正解なしで映画を終わらせる事ができる。イーストウッドは凄いお方だ。ステイメンととりあえず完成。10年前のキットであるコイツ。仮組みをしてみた第一印象は「顔でかっ!」というわけで顔の改修を前提に初の本格的なプロポーション変更に着手。最初はモチベーション高かったんだけどねぇ~。それでも頑張ってここまでこぎつけました。改修ポイントは箇条書きとします。画像が見にくくて申し訳ございません。↓塗装前の状態この子の改修ポイントは1顔の小型化とライン変更。脇の下にエポパテでプレート状のフォルムを追加。