(ジャスト次元斬からでも出来る。ノーマルの方がタイミング計りやすいかも。これの空中版とも言える。エアトリックの連続使い出来る仕様が連斬化を可能にしてる感じ。応用「トリックラウンドトリップ」これはトリックアップでのみ出来る技?なので、使い勝手の良い技かは不明。幻影剣を刺し、その敵をフォースエッジで攻めて倒しきるタイミングにタメて、そこでトリックラウンドトリップ...」等が考えられる。詩堂アタル入力はクイック次元斬(トリックで)のやり方と同じ。地上ラウンドトリップは目の前の敵を通り越し、そこそこ離れたところまで飛んでしまうが、空中で出すと目の前に飛ばせるため、使い分けとして良いかと。ちなみに、空中で出す方が若干地上より早くなる。ラウンドトリップのタメ時間が短縮されるわけではないため、タメ時間の長い技では向かない。素早くラウンドトリップに移行できる、タメの短い技はこの3つ。memo「技を出したら押しっぱなしにしておくこと」これでタメが技の終わり際に間に合います。斬り切った最後の直後に入力で出せる。突きの直後にタメが完了しフォースエッジが光るのでそのときに入力すると発動。突いた剣が持ち上がるかどうかあたりで出せる。打ち切った直後に入力で発動。集まってきた「幻影剣を刺してない敵達」に投げる使い方が主。武器チェン次元斬は、他の武器からタメて閻魔刀に変えて解放することで次元斬を素早く出せるクイック次元斬の派生(とボクは考えている)。出来ないのはフォースエッジの切り上げ飛び後からの武器チェン次元斬。これは発動できないっぽいですね。それ以外からなら全て出来ることを確認しています。(※DT発動時は省く)共通するコツについて武器チェンは慌てなくて済むように余裕を持って切り替えると覚えておく。あとはクイック次元斬の要領。どの技からタメ始めて武器チェンするかによってタイミングが変わる点にだけ注意。使い勝手の良い簡単かつ比較的隙の少ない技だけ触れてみます。終わった直後の地面に着地してから態勢を立て直しに膝を伸ばす前までの瞬間が発動できるタイミング。空中にいるうちに出すか、着地後に出すか2パターンある。※流星脚の「発動ちょっと後あたりから着地前までは」どこでも出せる余裕がある。「着地後」は難しく、膝を伸ばそうとするあたりからがタイミング。どちらかと言えば流星脚の方が全ての技の中で武器チェン次元斬を挟むコンボに使いやすい。余裕があるし早くて良い。(※武器チェンボタンの位置関係によるものでもある。ボクの配置ではベオウルフからみてL2ボタンに閻魔刀チェンジが出来るようにしてあります。兜割りタイミングは叩きつけた剣を持ち上げ背中にかけようとしかけた辺り。空中ラウンドトリップ地上と同じだか判定が緩く発動させやすい。投げたフォースエッジから見て、バージルの胸ぐらいまで落ちたあたり。挟もうとして挟むにはメリットが想像しづらい技。詩堂アタル武器チェン後に続けるとか良いです。ロックオンしてると武器チェン次元斬は出せなくなるので注意...。次元連斬は、ようは空中次元斬からのクイック次元斬。エアトリックが連続で出せるゆえ、続けて出せるのが面白いところ。“バージルが浮いていきます”。連続で撃っていくごとにフワーッと。次元連斬のコツについて特定のタイミングまでをタメてクイック次元斬することを繰り返すだけ。