4)」にあたるモデルの開発に取り組んでいることをソニーが認めました。※5月30日に追記しました。業績発表会において、同社の研究開発費の増大していることに関して投資家から説明を要求されたそうです。最高財務責任者(CFO)の加藤優氏は、PS3は10年の製品ライフサイクルを想定した製品で、プラットフォームとしての寿命は現在まだ半ばに差し掛かったところであることを強調。その上で、ゲームはプラットフォームビジネスであるため、現時点ではどのような製品であるのかを論じることはできないものの、PS3の次にあたる将来のプラットフォームの開発事業はすでに進行しており、そのためのコストが研究開発費として計上されていると回答しています。ちなみに「PS4にあたるモデルの開発事業に取り組み始めたということは、PS4の発売は遠くないのではないか」と考えてしまいがちですが、例えばPS3に採用された「Cellプロセッサ」の場合、開発についてソニー・コンピュータエンタテインメントとIBM、東芝が合意したことを発表したのが2001年3月で、製品化されるまでにかかった歳月は実に5年にのぼるため、すぐさまPS4が製品化する......ということはなさそうです。グループCEO、平井一夫氏が「PS3はまだ10年間の製品ライフサイクルの中間のポイントにすら達しておらず、近い将来PS4や次世代ゲーム機をリリースするといった議論を行う段階ではない」とコメントしています。CFO加藤優氏が回答した、ゲーム事業に関する内容は以下の通り。「NGP」だけでなく、PS3の後継プラットフォームについても、発売時期を特定してはいませんが、開発を進めていると回答しています。加藤氏:(研究開発費は)それなりに商品力を充実させて進めていく中で増えております。売り上げに対する比率を見ますと、仕込みの方は震災の前と後で変わりませんが、売り上げの方は震災の前と後でちょっと飛んじゃってる部分がありますので、収益構造を見た時に開発研究費が比率的に圧迫しているように見える部分が数字的には否めないと思います。この中はいわゆる中長期の先のビジネスのためのR&Dと、当期の商品開発のためのものも含まれている状況ですけれども、今回結構使い出してますのは、例えばゲーム領域についてはポータブル機「NGP」。今年後半で発売しますけれども、そういったところの開発費。それとホーム機の方もPS3はまだまだライフ(サイクル)はありますけれども、こういったプラットフォームビジネスですので、先々のプラットフォームにつきましては「いつ、何を発売するか」ということは申し上げられませんが、開発の方は進めております。13」をイラストレーターmeraさんに使ってもらってみた森薫さん、色紙にアミルを描くネタのタレコミその他のお問い合わせ広告掲載についてGIGAZINEについて。