掲示板(仮運営中)です。2はじめまして、KocooNと申します。現在、BISHAMONを用いてXNAのゲームを作成しているのですが、エフェクトの描画位置(座標)の指定の仕方がわからなくて困っています。XNAのバージョンは4.0です。Tokyoお世話になっております。ご返答が遅れてしまい、申し訳御座いません。こちらですが、エフェクトクラスにありますメソッドのSetMatrixにて意図なさっている動作を実現できるのではと思われます。SetMatrixの詳細につきましては、以下のURLを参照なさってください。http://www.matchlock.co.jp/products/document/sdk_document/xna/page_bm_buildin_tutorial.htmlhttp://www.matchlock.co.jp/products/document/sdk_document/xna/page_bm_faq.html最初のURLは【Bishamon組み込みマニュアル】で、こちらにございます【BMのリファレンス】にSetMatrixの説明が記載されております。次のURLは【よくある質問】で、こちらにもSetMatrixの説明が記載されております。お忙しいところ、お手数をおかけ致しますが、ご確認の程、宜しくお願い申し上げます。