無限ロケットスタートなしエッグワンヨッシーで1分58秒台を達成。無限ロケットスタートなしではほぼ理論値ではなかろうか?理論上は1分57秒が限界かも?トンネル前で出会う赤い車とトンネル壁の間。スタート直後の黄色い車と崖の間。スタート直後、無限ロケスタが不可能になった瞬間の見極め。時短につながりそうで試してないのはこの3か所のみ。時間短縮する場所を思いつかない以上ほぼ理論値な気がする。この記録、任天堂にマリオカートDSの記録入りカートリッジを送ったら、記録認定してくれるだろうか?ゲームが古すぎて駄目かな?次は無限ロケットスタートあり、1:38:563なのだが、これはどうなっているんだろう?無限ロケスタ無しなんてちんたらとは違う世界。反射神経と高い視力がいるよな。これは若くないと無理な気がするので諦めとこう。その3小説のアイディアの足しにとロボット、RC色々探してみるけどなかなか。水中用ロボは不思議なのおおいな。バタ足ロボとかユーモアを感じる。実機のほうが、アニメのロボより面白いのが多い。それとして仕事探さないと。犯罪歴もないし、酒もたばこもやらない、かけごとも手を出したことはない。働く気はあるし、体が悪いわけでもないから、本気で仕事探せば見つかるはずなんだけど、なんか見つからないんだよね。明日は、午後からハローワークいって、あとは図書館でフラクタルの本でも探して時間をつぶそう。*2009/5/15その2きょうはネットサーフィンして(死後)、数学ソフトでグラフを描いて遊んだだけで終わった。ダウンロードした数学ソフト。操作方法が独特でよくわからない。明日の目標は、数学ソフトでフラクタル画像を色々描くかな。縮小アフィン写像によるフラクタル以外にどんなのがあるんだろう?調べとこ。マセマティカ欲しいな。統計計算に3*3行列の解に、2、3次式の解を複素数でとけて、関数の再代入に微積分までできて1980円、電池交換なしで何年も使える。電卓業界、どうなっているんだろ?電卓の魅力は手軽にさらっと遊ぶ気になること。どこでも気軽というのはうれしい。最近、勉強中に関数電卓では大変になることが増えた。プログラム電卓9800円とかほしいなと思ったり。*2009/5/15いつのまにか金曜日、早い。エノン写像について、今日は図解入りで考えてみた。微積分的に分析するのは大変なので、幾何的に考えてみた。やっているのはそのまんまの素朴な分析です。図1#ref(henon1.jpg)図2#ref(henon2.jpg)図3#ref(henon3.jpg)図4#ref(henon4.jpg)写像の数式は以下のとおりとする。ax(n)^2で図1のY軸と平行な直線Lが左右に動く。図2より+bY(n)によって、直線が斜めになり図2のように動く。最後に図3によって直線がY=x(n)に射影されるわけである。図4は写像をとる前と写像後の位置関係。Y軸と平行だった直線Lは、X軸と平行となりLのX座標ははすべてばらばらになる。L上の一点に注目してこの操作を連続すると考えると点の向かう先が明白になってくる。この操作を無限に行っても有界であるというのはかなり特殊な範囲になるのがわかる。点の原点周りに有界な軌道ができやすいのでそれについて考える。操作について考えると点のY値が小さくXの絶対値が大きいと発散しやすい。X値が大きくてもY値が大きいなら、原点周りに侵入する。このときbの値が大きな影響を与える。あとは原点周りに侵入する軌道について考えればよい。幾何的に分析した理由は高卒のSinaにできる分析がその程度だということ。大学でた人からは馬鹿にされそうです。*2009/5/14うーん、一ページ50KBの制限がきつく、日記が2つに分かれてしまった。文章というのは恐ろしい勢いでたまるのだな。