戦闘システム前回までは戦闘コマンド入力の中を掘り進んでいたのですが、この後は多少の調整を経た後ようやく戦闘が開始するところまでいきます。returnここでは各キャラクターの現在の素早さに20を足した値の50%-100%の幅でのランダム値を作成し、そのターン中の素早さを決定します。20という固定値を足しているので最低でも10にはなります。returnここでは直前に決定したターン中の素早さに基づき、行動順を値の大きい順に$7E2529-に戦闘中キャラクターIDを並べていきます。$7E265Fでセットした素早さはこのSRを出ると全部0になります。呪文の名前を変えたいと思っています。マジックバリアをドラクエらしく真言に沿って、マホバーハなど、自分色に染め上げたいです。どのような方法が考えられますか?管理者より返信:「マジックバリア」に相当する文字列を変えれば可能です。「固定文字列」の中を探してください。12:49いつか時間が空いた時にaiが道具を使わないことについても解説していただきたいです。管理者より返信:単に道具を使う系の戦闘行動がAIの選択対象になっていないからです。選択対象フラグ以外にもAIの判断用SRの設定が一切されていないので単にONにしただけで動くという話でもなさそうです。13:42返信有難うございます。DQ3K.MixではAIを組み込んでいるということなので、プレイしたら道具を使わないか確かめてみたいと思います。K.MixではAIは道具を使うように設定してあります。12:45DQ3K.Mixで道具を使用することを確認しました。ベースはDQ6だそうですが改良されたのですね。DQ3K.MixのゾーマのモーションやグラディウスIIIなどのすべての作業が済んだ後からでもよいのでDQ6のAIも道具を使用できるようになるパッチの作成を検討していただけると幸いです。管理者より返信:AIに道具を使わせるだけのパッチは作らないと思います。K.Mixのような全体パッチの一部として実装します。K.Mixのような全体パッチの一部として実装します。いつかDQ6k.mixがリリースされるのを楽しみしています。その際は漢字が増えているとうれしいです。これからも頑張ってください。13:45お忙しい中失礼しますDQ6の剣技なのですが正拳突き等が強力すぎて、火炎斬りや真空斬りなどの魔法剣の倍率か通常攻撃より大体1.3倍ダメ程度で扱いづらく不遇なので威力を1.5〜1.7倍程に強化したいと思ってますが、強化には何処を弄ればよろしいのでしょうか?管理者より返信:$028C68~が倍率になっているようです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントは管理者の承認後表示されます。