(SR)も代わりになる。(SR)も使えないこともない。麻痺を与えてくるゲルギャ(骨)を最優先で撃破。麻痺は一切の行動が出来なくなってしまうので即大ピンチになってしまう...そうでなくても、マウントを剥がされるのは痛い。ル(ガーゴイル)は与えるダメージがかなり少ないものの、HPも相応に少なくなっているので慌てる必要は無し。奥義ゲージを削られるが、それも5%だけ。スヴィティ(ペンギン)も頑丈な上に状態異常を掛けてくる...のだが、そのときの効果でこっちから攻撃すると回復され、向こうから攻撃されるとノーダメージ...というなんか泥沼な状態となる。かかってしまった場合、解除されるタイミングでアビリティの総攻撃を仕掛けよう。ルを1手で倒せるだけの火力が場合、ゲルギャを一度殴った後にスヴィティを一度攻撃し、わざと状態異常を受けることでフェンリルに向かう前に全員の奥義ゲージを100%近くにするという荒業もある。状態異常をうまく受けきれずにそのままスヴィティを倒してしまったり、下手に泥沼になって削られてしまったりもするので一長一短。グラニ等のチェインバーストの威力を劇的に上昇できる加護があるのであれば、考える余地もあるかもしれない。後半戦とにかく特殊技が強烈。ODモード限定のほうではなく、通常モードの特殊技のほうが痛いという厳しい仕様。出来るだけ特殊技を撃たせない、撃たせるならODモードにする、通常モードで撃たせてしまう場合は必ずマウント展開、と万全の構えができるようにしよう。(SR)を使う場合、「レジストポーション」はチャージターンを見て直前に使おう。OD特殊技「フローズヴィトニル」を撃たれるタイミングで「かばう」を使用すれば、ダメージを1人に集中させて他3人を無傷でやり過ごす手法がある。越えると特殊行動「フロストラウド」を使う。こちらも麻痺があるのでマウント展開など対処を。ダメージは大きくないので壁等はなくてもなんとかなるはず。特殊行動時にチャージターンがリセットされる。「ルナークライ」「フロストラウド」は他より優先されるので、タイミングを工夫すれば「フローズヴィトニル」の回数を減らせる。ダークフェンサーのアビリティ「グラビティ」はすぐに撃ってはいけない。カウンターとして相手がかなり強化されてしまうのだ...この強化はこちらのディスペル、もしくは敵の特殊技発動で解除となる。グラビティを撃たなければ発動しないので、我慢我慢。2015年12月版のフェンリルはグラビティ使用時のカウンターが削除されている。今回もNORMALではホーリーナイトベル・フェンリルのマグナアニマが手に入らない。HARD以上で挑戦しよう。今回は敵が強いため、HARDの目安は戦力18000ぐらい。HARDは他の討滅のEXTREMEに挑むぐらいの覚悟で24000ぐらいを目安に。(SR)など「かばう」が使えるキャラがいないときは目標を2000ぐらい上乗せして考えよう。HARD以上でないと手に入らないが、このアイテムはこのイベント限定の武器や召喚石を1つ狙う際には不要。前提としてはアビリティ「かばう」持ちキャラがいること。ホーリーセイバーのファランクス&かばうを併用すればOD特殊技を無傷で凌げるが、スロウが一枚減るのが難点。逆に苦戦を強いられるかもしれない。加えて、アルルメイヤ(スロウ&ディスペルマウント持ち)か、カリオストロ(効果の大きい回復持ち)がいると心強いが、いない場合はラムレッダ・カタリナなどを連れていきたい。アルルメイヤを他属性のスロウ持ちで代用するのはやめておいた方が無難。有利属性でないことによるデメリットの方が目立つ。開幕でグラビティ以外のデバフを入れる。2015年12月版のフェンリルはカウンター無しの為、グラビディを使っても問題ない。アロレ3とミストを併用すれば、敵通常攻撃が大幅に弱まるので楽になる。アロレ3の代わりにブラインドで暗闇を狙っても良いが過信は禁物。編者の場合はサブ石とフレ石に任せている。アルルメイヤがいる場合はスロウを使い切り、チャージターンが溜まった辺りで火力次第ではODに到達できる。その直後に奥義フルチェインをぶつければ、大体HP半分の特殊行動発動まで削ることが可能だが、上手く奥義ゲージが溜まっているとは限らない。戦力30000ほどでは基本的に持久戦となる。フルチェインをぶつけてもギリギリHP半分に届かないと判断したらグラビティを使い、特殊行動のルナークライを発動させて時間を稼ぐという方法がある。ようは、かばう持ちが麻痺にならず、OD特殊技を吸い取ることができればいいので、ディスペルマウントを展開しているなら上記の時間稼ぎは必要ない。あとは順当に攻めることで勝利が見えてくる。アルルメイヤがいない場合、戦力30000ほどでは一発目の特殊技を通常モードで食らうことになるうえ、後半でOD特殊技をまともに食らうことにもなると思う。暗闇などの総合的な成否や、アビリティの完全回避を使うなどすれば必ずしも致命的ではないので、繰り返し挑戦してみてほしい。いない場合、タイミング次第では、かばう持ちが麻痺しないことを祈る必要がある。この麻痺効果は成功率がさほど高くはないので、誰も痺れなかったりもする。