|注意:肉質、剥ぎ取り、捕獲報酬に関しては一部過去シリーズのデータを記載しています。:肉質(%)は数値が高いほど効果があり、0だと効果なし。耐久値は村クエストが基準の値であり、クエストによって倍率がかかり変動します。少ないほど怯みやすい。めまい:打撃系の攻撃でめまい値を与え、気絶させることができる。疲れ:スタミナを減らし、疲れさせることができる。耐久値の怯み:攻撃することで減少し、数値が0になると怯ませることができる。-説明:状態異常耐性の各耐性値は村クエストが基準の値であり、クエストの下位、上位によって倍率がかかり変動します。状態異常は2回目からは上昇値が加わり、状態異常になりにくくなります。アイテムの効果は2回目からは効果のある秒数が減っていきます。効果は相対的な基準で◎、○、△、×の4段階で評価しています。出現クエスト乱入またはクルペッコ系に召喚で登場する場合は備考に乱入と記載し、背景は赤色。狩猟対象になっている場合は対象に○と記載し、背景は白色。狩猟対象になっていない場合は対象に-と記載し、背景は灰色。