tubeにあげられている動画のショートカットが載せてあります。「車椅子から床への移動」の解説です。キネステティク・クラシック・ネオで使う用語が使われています。一般の人も理解できるでしょう。キネステティク・くシック・ネオの学習をしていると、さらに理解が深まるでしょう。—さあさんの説明書きを引用—ヒトは体験から学習します。そのときの環境が大きく影響します。自分の動きの小さな違いから結果に大きな違いが生じることを「気づける環境」が学習の役に立ちます。動きに困ったヒトに対して、学習の促進される環境を提供できたら、素晴らしい介助です。患者さんの許可を得て公開しています。前後からみた並び方でみます。回転軸のアライメントは回り方でみます。回るもののアライメントは回り方で判定します。見かけではありません。ヒトの体もコマも回ります実際に回してみなければアライメントの適否は判定できません。—さあさんの説明書きを引用—プラナリアは扁形動物です。あるヒトとはずーっとずーっと古いところで共通の祖先を持っているでしょう。以下のアメーバのムービーで、さらに原初的な動きを見ることができます。ロシアリクガメ)は肺呼吸します。胸式呼吸も腹式呼吸もできません。ムービー撮影しました。忍者アナトミーにマイコンとサーボを組み込んでロボットにしました。自分の動き方を確認して、マイコンにプログラムしました。体幹しか動かせませんが、頭側足側にはすこしずつ進みますそして、手伝ってあげると、大きく進みます。介助の腕が試されます。言いながら、このムービーでは、まだ下手です。今はもっとうまくなりました。介助するロボットが輩出していますが、必要なのは介助者を教育するための『介助されるロボット』だと思います。2015年の日本ロボット学会で発表したものの一部です。哺乳類は獣弓類から進化しました。獣弓類は両生類から進化しました。両生類は魚類から、魚類は無顎類から、無顎類は頭索動物から進化しました。カラダの中心軸ができたことです。中軸動物と呼ばれます。現在のヒトという哺乳類の構造の中で中軸構造は頸椎、胸郭(肋骨と胸椎)、腰椎、仙椎です。左のムービーは、「構造の中軸の変形と復帰によって前進する」ことを示しています。かっこいいでしょ?えっ、わからない?!。多くの人が誤解しています)。感じることを言語化し、思考のもとにする科学の基盤です。ここでは、「呼吸」についてセンサリーアウェネスしてみます。筋膜は疎でもろい組織です。「筋膜が固くなり、手技で柔らかくなる」という表現は医学的ではありません。「老化や廃用で筋膜周囲の血流が減り水分量が減る。筋膜周囲の水分が減ると筋肉が収縮しての膨らむ隙間が少なくなり動きにくくなる。手技で血流が回復し水分量が増えると筋肉は収縮して膨らむ隙間を確保できるので動きやすくなる」と表現すると医者にも理解できるでしょう。ロルファーや「筋膜はがし」を主張するセラピストは他の業種のひとにもわかるような言葉、共通の言葉を使えるようになれば仕事を理解してもらえるかもね。基本的用語は解剖学と生理学が提供してくれます。四肢動物の前肢の役割は方向舵です。後肢は推進の基盤です。前肢は肩甲骨が胸郭から浮いているので左右の前肢の前後関係を変えられます。方向舵として有利です。骨盤は左右の関係を変えられません。方向舵としてではなく、推進装置として力を支持面に与えるのに有利です。これが、脊柱に対する肩甲骨と骨盤の可動性の違いの意味です(たぶん)。24)立ち上がれボディくん—さあさんの説明書きを引用—バンダイのボデイくんを立たせてみました。キネステティク・クラシックを学んだ人なら、「マスとツナギ」の概念が使わていることがわかるでしょう。「下肢のマス」が骨盤を含むことの利点も理解できるかもしれません。