†ローカル変数とは、各インスタンスが生成時に個別に設定されている変数となります。†*印は読み取り専用。id*インスタンスID。object_index*インスタンスのオブジェクトインデックス。solidソリッドかどうかを指定する。persistentルームが変更されても存在するかどうかを指定する。†*印は読み取り専用。†xインスタンスの位置のルームx座標。yインスタンスの位置のルームy座標。xstartインスタンス生成時のルームx座標。ystartインスタンス生成時のルームy座標。xprevious前ステップのインスタンスのルームx座標。yprevious前ステップのインスタンスのルームy座標。†speedインスタンスの移動速度。pixel/step。hspeedインスタンスの横方向の速度。pixel/step。vspeedインスタンスの縦方向の速度。pixel/step。directionインスタンスの移動方向。0で右方向、画面に向かって左回りで0-360。frictionステップごとに速度を減らす量。speedが0だとそれ以上減らない。gravityステップごとの加速度。gravity_direction加速する方向。†*印は読み取り専用。visibleスプライトを表示するかどうかを指定する。sprite_indexインスタンスが使用するスプライトのインデックス。sprite_width*使用しているスプライトの横幅。sprite_height*使用しているスプライトの縦幅。sprite_xoffset*スプライトプロパティで指定されているx方向のオフセット量。sprite_yoffset*スプライトプロパティで指定されているy方向のオフセット量。image_index現在表示しているスプライトのサブイメージ番号。image_number*スプライトが保持しているサブイメージの枚数。image_speedスプライトのアニメーション速度。値を0.5とすると2ステップで1枚ずつ変更していく。image_singleアニメーションしない時の表示するサブイメージ番号。image_xscale?スプライトのx方向のスケール。image_yscale?スプライトのy方向のスケール。image_alphaスプライトを描画するときの透過度(0-1)。