敏史(とんび)の個人サイトです。ゲーム関連の記事が人気で、最近はRPGツクールMVやってます。Mac用のスクリプト言語AppleScriptに関する記事も、地味に人気です。敏史(としふみ)(とんび)さんの近況ピクチャを調べてみたSFキャラだよ立ち絵とか使う予定なかったんですが、ちょっとだけ新作の戦闘画面を凝ってみたいなと思いまして。順調にクラスを書き換えて、ここもやっておくかという感じで。画像が割と簡単に扱えてびっくりしました。2020年も1週間が過ぎてしまいましたね。週一ペースでゲームをリリースしたいとか言っててごめんなさい、と謝りたくなってきます。こちらもスピードを上げていきたいところ何ですが、遅々として進んでいるという状況は変わらず。牛歩というよりもう蝸牛の歩みですよ。ウィンドウ周りのリファレンスが整ったら、もーちょっと進めると思います。2020-01-07インプット周りを調べてみたレンジャーペア...と思うこの記事は、かなり前に調べてアップしようと思ってたんですけど、微妙な部分がよくわからなくて半年以上漬け込んでいたものです。今見ると、どこに引っかかるところがあるのかわかんないですね。それはともかく2019年も本日で終了、大晦日でございます。時々言ってますが、週一ペースでゲームをリリースしたいです。来年こそは、そういう状況に持っていきたいですね。2019-12-31続・バトル周りを調べてみた公式に名前あったっけズ前の記事に入れてしまう気だったけど、あまりに量が増えちゃって分割したのがこちらです。ほとんどの場合必要ない感じの要素も、実現できるように入れてあるんで、相当ややこしい感じになってます。開発ツールとしてはしょうがないですね。やりたいと思った時に用意されていないより、大抵は不要になるものでも入れておいた方が。戦闘周り、かなり分かってきた気がします。記事です、というかこの日記部分の更新自体が久しぶりです。方をかなり頑張って書いてたので。あとゲーム用語とかはこまめに更新してますが、特にここでは知らせてません。ツイッターに書いたり書かなかったり。めんどくさいんで(笑)さて、戦闘関連を調べてみるかーと思い立って2月ぐらいかかったのかな。は汚いコードでもないというか、むしろ綺麗な方だと思いますが。2019-12-18続きは更新履歴にあります。