Entries何の不安も無く完璧の中の完璧の完全性が万全なんだからァ!(棒わかったか?というジョークはさておいて、WiiUがクリスマス週にまさか失速するとは......。どうぶつの森」が大人気。「ファンタジーライフ」も好調の「ゲームソフト週間販売ランキング+」WiiUの販売台数は2週合計で13万6469台、PS3は11万7574台。年末のラインナップが弱かったPS3とほとんど変わらないというのはなかなか......味わい深いものがあります。ソフトに関しては、3DSはトップ20の過半数を占め、市場がゆるやかに育ってきているのを感じさせます。WiiUは任天堂タイトルの『マリオ』と『ニンテンドーランド』のみが売れており、すでに『モンハン』は圏外に行ってますし、その他のサードパーティタイトルは全滅状態。非常にゲームキューブ感漂う印象です。ゲームキューブはまだ『スマブラ』が早期に出て、100万台突破まではグーッと牽引してくれましたからね。スマブラが当面出てこず、現時点での有力タイトルが『ワリオ』『ピクミン』の2本というのは、なかなか厳しいものがあります。海外の売上比率が高く、円安は有利に働くにもかかわらず、株価が冴えません。いう事なの?やー、日経新聞の井上理氏の記事を読んで、本当のソーシャルゲームはどうぶつの森ィ!とか、邪悪なソーシャルゲームはすべて規制対象ゥゥゥ!などと念仏を唱え、株価などという雑念を脳みそから振り払うべきでしょうね。モバグリは捨てて、任天堂ゲーム機に発売させていただきますゥ!」という光景が見えてくるのかもしれません。まー、笑える信仰告白記事はさておき、水面下では次世代3DS、次世代WiiUの開発を立ち上げ、時代の先端に復帰してほしいものです。chance」とコメントしています。ノーチャンスは我々日本人でも英語のままでも通じますが、かなり強めの否定を意味する言葉です。ファンに対する発言としてもキツめですし、「現時点では予定がない」といった柔らかな表現を敢えて使わないチョイスからも「ウンザリ」している事が伝わってきます。Uはちょっと締めだしています。今のところ、まぁ余裕が出来たら考えます。本当に容赦ないね(笑)でも仕方ないでしょ。彼らだって任天堂の信仰心のための御奉仕をしてるわけではなくて、ビジネスな訳ですからね。|でて当たり前のソフトが9ヶ月後に発売されますよ!で株が上がるわけもなく。いうより、10月にポケモンが決定してしまったことにより3DSでミリオン規模でないサードソフトが商売できる期間が実質4~6月間になってしまったのがハード事業的に痛いと思います。年に何十本もソフトを買うユーザー層であれば問題なかったんでしょうが。wiiUは当然の結果ですね。半年待ったら値下げするんでしょ?と思われてますよ。主要ユーザーのファミリー層には特にそう思われてるでしょう。3DSがWiiのようにサード砂漠になるかどうかが懸念点ですよね。Wiiほど砂漠ではないが、DSほどの花畑にはならないのかなという心配はつきまといます。『モンハン4』の売上がどうなるかでしょうね。400万本超えてもらわないと、3DSを選んだカプコンの戦略ミスと言われても仕方ない。率直にモンハンブームは3DSへの移行に伴い、かなり減退してしまいましたよね。あんなデカい拡張スライドパッドを付けて、電車の中で遊ぶのは「ラブプラス」以上の勇気が要るような気もします。>流石に今のWIIUを持ちあげるのは任天堂シンパの井上氏を持っても無理だったのかなあ?より強い信仰心が問われるのでしょうが、後篇に期待したいところですね。本当に容赦ないね(笑)WiiUでゲームを作りたいというクリエイターはうそつきでしょう。Wiiの時はリモコンの新しさにひかれたかもしれないし、3DSも一発ネタの3DSを面白く感じた人もいるでしょうが、あのタブコンを見て、ワクワクするクリエイターなんて皆無ですよ。仕事だからやらざるを得ないぐらいのものです。それは現状の、タブコンを活かすアイデアがほとんど出てない現状からも明らかです。本当に屑みたいな機械を作ってしまった。クリエイティブな仕事を精神的拷問みたいな作業に変えるハード。さん3DSの反省点を活かしておらず、唖然としますよね。この年末のPS3は、ラインナップが貧弱だったのに。発売から1ヶ月経ってないのに、それとほぼ変わらない売上というのはゾッとしますよ。モンハンの売上を見ると、ゲーマー向けのタイトルはどれも壊滅するでしょうから、任天堂タイトルでインストールを稼ぐほかありませんが、虎の子のマリオでこの程度では・・・タブコンを活かしたゲームが複数入っている「ニンテンドーランド」はご覧の有り様で、「はじめてのWii」ぐらいのポジショニングですし。Wiiスポーツの無いWii、それってゲームキューブとどこが違うの、というね・・・・WiiUはほんとゲームキューブ化しつつありますね・・・・。まー、ホームページの「スーパーなWii」というキャッチも、唖然呆然としますよね。Wiiが盛り下がりまくって何年も経った現在で、このキャッチは好印象を与えるはずないのに。結局「DS&Wii」バブルが忘れらないんでしょうね。「Wii」という名前に縋ってしまう。それって「PS」の名前に縋った(PS3発売当時の)SCEとどこが違うの?という。|この話と直接は関係しませんが、やはりゲームコンソールでCPUを一から作るというのは相当厳しいんだなぁ、と再認識しました。あんだけ儲かっているMS(本社がですよ)やSCE、任天堂でさえゲームコンソール用のCPUについては次世代機で二の足を踏むという事実。かってはPCに比べて猛烈に数量が出たのと、チップの製造の初期コストが安かったから可能でしたが、いまはチップ製造の初期コストがものすごい事になってしまいましたから・・・(工場だけでウン十億ドルですから、一億台出ても一台数千円が利益から消える訳で・・・)なんかCPUについては夢がどんどんしぼんでいく切ない時代です。|>案の定任天堂シンパの人の記事はプロからフルボッコ後編は無理やり書いた感じが露呈してましたね。いわっち社長のドヤ顔発言に限って、実は恥ずかしい発言が多いという傾向は、どうにかならないんでしょうか。さんまー、IntelがCEOを退任させる事態ですからね。モバイル対応という点では読み違ってますよね。|コメントの投稿メールアドレスおよび名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。NameSubjectMailURICommentコメントの際は、メールアドレスおよび名前を記入してください。アドレスと名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。(11/06)クロスばってん。(04/04)死体レ○プの趣味はない。(03/29)愛されてるな~って思いますね。(01/26)最近のコメント通りすがり:クロスばってん。(06/24)あらら:クロスばってん。(06/21)巽:クロスばってん。(06/16)DAKINI:クロスばってん。(06/14)まう:クロスばってん。管理人へのメールはこちらRSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSS忍者カウンター[PR]。