「とても美しい世界を目の当たりにするでしょう」と自信を持って答えることができるほどグラフィックは素敵です。アイオンやFF14に負けてないと思います。キャラメイクも顔と肌のみですが、多彩で楽しめました。そのゲームは面白いの?と聞かれると「いいえ」と答えざるをえません。プレイ初めは攻撃と回避(防御)にとても新鮮さを感じます。敵モンスターの動きやグラフィックもよく出来ていると感じました。このころの私はすごく楽しめてました。慣れてくると特に何も感じなくなり、敵の攻撃もパターン化していることに気がつき、ふと我に返る瞬間が訪れます。「あれ?このゲームで私は何を楽しんでいたんだろう?」つまり飽きます。早いスピードで、はまればはまるほど内容の浅さに気が付かされます。単純なクリックゲームで、コンテンツもそれなりにあるものなら恐らく大半の方はTERAよりも、もっと楽しいと思える時間を長く感じるのではないでしょうか?はっきり言ってコンテンツが不足しています。目新しいものはなにもありませんね。いつか、どこかでプレイしたお使いクエストと、よくある硬いだけのボスを倒すダンジョンだけです。ソロでは攻略不可能と言って過言ではありません。「グラフィックの綺麗な面倒くさいクリックゲーム」といった感じでしょうか。これは人それぞれの価値観なので、こういった「苦労」を楽しめる方なら特にマイナスにはならないかもしれません。あと一つ、続けることをやめようと思ったことがあります。月額3000円に決定したことです。これが意外と決定打でした。私の周辺の人は3000円では続ける気にならないという声が多いようです。私はオンラインゲームに使うお金は月10000円までと決めています。(ただし、レッドストーン引退後、10,000まで金額が達したことはありませんが)ですので3000円を出すのが惜しくて、という動機で言っているのではなく、【あまりお金をかけたくない】または【しばらく遊んで、不便だと思うところにだけお金をかける】といった、社会人で、あまりガッツり本気でゲームをプレイしていないライトユーザーと、ゲーム以外の内容でチャットを楽しむのが大好きなので、この月額に、なんだか出会いの可能性を遮断された残念な印象を受けました。自分は10,000円も課金しておいて、何を言うか!とおっしゃるかもしれませんが、仕事が忙くinできないことが間々ある生活の中で、気持ちよく趣味としてゲームを楽しむ上で、私にとってそこはすごく重要なのです。そこは私個人としてのこだわりなのですが。このレビューは参考になりましたか?TERA公式サイトをチェック!本レビューは2011年08月15日に投稿、2011年08月22日に更新され、現状と異なる場合があります。ユーザーの投稿をそのまま表示しているため誤った情報が掲載されている場合があります。ご自身の責任においてご利用下さい。やることがわかりやすい。レベル上げは数日で終わる。]Oβの頃に少しだけプレイ。4年後に復帰して数ヶ月遊んだ近況をレビューします。TERAが日本でリリースされたのは2011年の夏。プレスリリースよくある質問イラストレーター募集ゲーム記者・ライター募集お問い合わせ掲載コンテンツの無断転載を禁じます。