ここで大体40〜45分ぐらいといったところか。全員を27まで上げる。上から2人目が狙われる。最初のうちは上から2人目が2回連続して狙われて戦闘不能になりついてないなあとか思ってたが...。さっきから上から2人目ばっかり死んでるぞ???妙だ。1/16の確率のはずが1/4ぐらいに感じる。したらFC版FF2と同様に中央のキャラが狙われやすいのか?とすると戦略の変更も考えた方がよいかもしれん。前回問題となっていた暗黒の洞窟。今回は狩人を1人減らし、魔剣士を2人に増やしてみた。...なんだこの安定ぶりは。前回は1時間ぐらいかかったはずなのに40分ぐらいで抜けられた気が...。大きかったのがバックアタック時に強いこと。後列が2人に減っているのでバックアタックで崩されることがほとんどない。前列が2人に増えて結構死にやすいかとも思ったが、2人が先行して数を減らしてくれることが多いので意外と持つ。ハイポーション70個ぐらい買い込んだのに。ヘカトンケイルだけは前列が増えている分、苦戦。ここはプロテスで防御重視で行ったほうがよいか?それとも魔剣士を1人後列に下げるべきか。その後は古代人の迷宮に直行。ティターンを倒してさっそく導師たんにジョブチェンジ。この辺までくればあとはエウレカでの経験値稼ぎがうまくいくか、か。6/26(月)NEWマリオ。3-1の方が3-Aより速いのか...。水中面だから3-1の方が絶対遅いと思ってた。たしかにクリアタイムなら3-Aの方が10秒ほど早いが、スターコインゲート開け+キノピオの家訪問で結局その10秒が無くなるんで意味がない。3-1を通った場合、ルーレットブロックでコウラを入手する→そのまま3-Bに行くことでタイム短縮になるのでさらにおいしい。その分ノーダメージで行かなくてはいけないステージが増えるが...。そのへんは気合でカバーするしかない。ガの洞窟はシーフで全逃げ。パーティに混乱状態のキャラがいると逃走不能になるらしい。ゴールドルの館でこの間はナイトメアーから逃げられたのに何で逃げられないんだ、と思ってたらそういうことか。奥にいるドーガ、ウネはシーフを魔剣士に変更して導師たんのヘイスト連打でとっとと始末。どちらもローテーションで行動が決まってるのでやばい攻撃が来る前に倒す。古代の民の迷宮→エウレカ。導師たん強いよ導師たん。トード、ミニマム、テレポと即死魔法を連打することでほとんどの敵を一瞬で葬り去れる。ボーンドラゴンはレイズが良く効く。白魔道士と比べると命中率も実に高い。ヘイストやプロテスなどがミスしにくいのもポイントが高い。エウレカでは、リボン、エリクサー、フェニックスの尾、円月輪、エクスカリバー、ラグナロクを回収。LVを43まであげる。ザンデとアーリマンさえいなければLV30台でもいけそうなんだが...。6/27(火)FF3。シリーズ最凶最悪のラストダンジョン、クリスタルタワーへ。ここまでくるのに30分。相変わらずメテオが反則。3700ダメージとか出たんだけど。