暫定評価のしくみ木Sという局面から、一手打った結果の局面をSの子と言います。Sの子から見ると、Sはその子の親です。木のように枝分かれしていきます。してできる局面の枝分かれの構造をSを根とする木と呼びます。みんなの碁盤のサーバに登録された局面だけからなる木を考えます。その局面を葉と呼びます。木の重みはその木のなかにある局面の個数です。何回親子関係をたどればそこまで行きつけるかの回数です。局面Sが葉であるとき、Sを根とする木の重みは1で高さは0です。白勝、または互角(引き分けまたは不明)の3段階で評価します。不利なな評価をSに対する暫定評価とします。その有利な評価を採用するわけにはいかないという理由です。下の実例を参考にしてください。Sの手番の競技者にとって最も有利な評価を局面Sの暫定評価とします。手番の競技者が最も有利な手を選ぶことができるからです。Sの暫定評価の根拠となる手と呼びます。暫定評価の根拠となる手はひとつとは限りません。暫定評価の概念とそれが検討の中でどのように用いられるかを実例で示します。その局面を登録し、「互角」に投票しました。Bさんは、初手天元は白勝と信じているので、「白勝」に投票しました。上の図で、「白勝」に一票はいっていることを確認してください。暫定評価は「互角」のままです。主張をする方が、根拠となる着手をしめさなければいけないという考え方です。そこで、Bさんは、次の一手を示しました。「白勝」の票だけなので、暫定評価も「白勝」です。ひとつ前の局面の暫定評価がどうなっているか確認しましょう。「白勝」に変わっています。いう規則に従っています。Aさんは、黒番の局面から「互角」持ち込めると思う手を示して反論します。2手目の別案を考えました。その局面の暫定評価は「白勝」です。実際には、何人でも検討に加わることができます。それに基づいた暫定評価も安定して精度が高くなると期待されます。