氷と炎の歌1今は、まだ伏線を張り巡らせる段階で、それが、どんな風に物語に影響しているのかはわからない感じです。「起」か、やっと、「承」がはじまったぐらい。あいかわらず、物語は、あっち、こっちにとびますが、みんなキャラクターが、ものすごく生き生きとしていて個性的なので、お話を見失うことはないです。それでも、物語の中心になっているのは、スターク家の人たちです。それぞれの立ち位置がしっかりしていて、ぎこちなく硬い部分はあるのですが、結束力をもっている。前巻の感想にも書きましたが、ジョン・スノウとティリオンが、ものすごくいい感じです。ティリオンのひねくれているのだが、弱いものに対しては、本当に優しいという性格は、レイストリンを思い出させたりもします。アリア、デーナリスの女の子たちも、陰謀のなか、ものすごく真っ直ぐ成長していく様子が書かれていて、読み出すと止まりません。ソード・ワールド短編集ファンドリアは、おもしろいなぁという感想です。ロードス島のマーモみたいな存在なのですが、すぐとなりにまともな大国があるというところが、なんとも、ふしぎな感じです。ここは、ダークエルフでも、PCにしていいんだっけ?でも、ゲームとして遊ぶとすると、陰謀バリバリのシナリオは、イヤだなぁ......。0アルカサル-王城-6少し平和になったり、硬直状態があると、陰謀の刃はどんどん内側にむかっていく。すべてを見越した上で、見ないふりすらしなければならない王という仕事は、はっきりいって、大変すぎ。なんで、王様になりたいのかねぇ。新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT6いやぁ、マスターをやってれば、そんなこともあるよねぇ。妙にプレーヤーが、その部分にだけ鋭かったりして。いうことで、笑わせてもらいました。基本的にこの人、陰謀劇が好きだな。ゴールデンウィークということで、4月30日(月)に、ゲームハウスにて湖畔のゲーム会が行われました。「ドンドンタコス」は、おてばんで景品としていただいたゲームです。えーと、いろんな説明しなければならないところの説明をすべて省いたルールからして、ちょっと脱力系です。遊ばない......。「タルバ」はよいですねぇ。最近のお気に入りです。「テレパス会議」は、スタートダッシュは結構良かったのですが、あと、同じ人としかテレパスしない(笑)3周しての終了でした。「陰謀」は、わたしはおもしろいと思います。若干、長考になっちゃうゲームなのと、訳とにらめっこしながらのゲームなのが、なかなか遊ばれないところかなぁ。エントデッカーのカードは、カードに、効果の説明のテキストかいてないので、忘れそうになります。これは、注意しないと......。ドイツ語で読めないんですが、テキストそのものがないので、効果がないのかと思ってしまう。これ、多分、ミスプリですよねぇ?「バンジー」は、時間調整にも最適です。わたしは、最近は、「ゲシェンク」よりもこっちです。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。