Oozeこの粘着物と火薬のよろめく質量は、光沢のある黒い痕跡を残し、浸透するエネルギーに震える。1d4ラウンド毎に1回即行アクションとして、ガンパウダー・ウーズは、遠隔接触攻撃としてその体から火薬の爆発を発射することができ、4d6+ウーズの【耐久力】修正値に等しいダメージを与える(ほとんどのガンパウダー・ウーズが+7)。この爆発を受けたクリーチャーはウーズの火薬の残滓で覆われる(反応・難易度27・無効)この攻撃は有効距離180フィートを持ち、射程単位を持たない。セーヴ難易度は【耐久力】に基づいている。その不安定な性質のため、ガンパウダー・ウーズは火または火の粉で爆発するかもしれない。ガンパウダー・ウーズが[火炎]ダメージを受けるか遠隔火器攻撃からダメージを受けた時、自発的に爆発し、火をつけたダメージ源に向かって30フィートの円錐形にいる全てのクリーチャーと物体に10d6ポイントの[火炎]ダメージを与える(反応・難易度27・半減)。ダメージの発生源の方向を決定する方法がない場合(ウーズを中心に爆発あるいは噴射したなど)、ウーズは代わりに半径15フィートの爆発で発火する。セーヴ難易度は【耐久力】に基づいている。ガンパウダー・ウーズがその爆発あるいは叩きつけ攻撃でクリーチャーを打つことに成功したとき、目標は難易度27の反応セーヴに成功するか、粘着性の火薬の残滓で覆われなければならない。残滓はそれ自体に害はないが、残滓に覆われたクリーチャーが火器を使うか[火炎]ダメージを与えることができる武器を用いるか、なんらかの源から[火炎]ダメージを受けるか、適当な火の粉を浴びると、残滓に火がつき爆発し、クリーチャーは5d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。爆発したクリーチャーに隣接したクリーチャーは半減ダメージを受ける(難易度27の反応セーヴに成功すると再び半減する)。火を付けられるあるいは擦り落とされるまで(石鹸と水で、少なくとも1時間入浴あるいは洗浄する必要がある)、火薬の残滓は24時間可燃性のままである。クリーチャーは1度に火薬の残滓に最大1層のみ覆われることができる。セーヴ難易度は【耐久力】に基づいている。野生の魔法と火薬が流通しているところで一般的なガンパウダー・ウーズは、これらの2種類の危険と予測不能な要素の組み合わせである。Ooze時々、火薬が予測不可能な野生の魔法及び錬金術と混ざる時(錬金術のカートリッジが一般的である場所で頻繁に組み合わされる)、アドミクスチャー・ウーズは発生する。これらのウーズには元の物質にはなかった更なる恐ろしい要素が含まれている。アドミクスチャー・ウーズはアドヴァンスト・クリーチャーの単純なテンプレートを持ち、その錬金術の混合物に従う独特の能力を備えている。エンタングリング・ショット・カートリッジの力を持つアドミクスチャー・ウーズは、その叩きつけ攻撃で敵を絡みつかれた状態にし(反応・難易度27・無効)、フレア・カートリッジ・ウーズはフリー・アクションとして目をくらませる閃光を放ち、1d6分間20フィート以内の目が見えるクリーチャーは目が眩んだ状態となる(頑健・難易度27・無効)。