Unityでつくったアプリは、そういえばいっつも実機で確認しててSimulatorで実行したことがなかったです。シミュレーターで確認したくなったんですが、XCode上でシミュレーターを選ぶところもないし、どうやんねん!って思っていました。これを解決するために、XCodeではなくUnityで設定をいじる必要がある。いじる箇所としてはUnityでiOSアプリとして書き出すときのPlayerSetting。customers.。