ケアル、ケアルガ、パラナ、ポイゾナ、レイズ、カーズナなどが該当する。D(B+)*1以下の要素に影響する。回復量どういったわけか一部の青魔法の回復量に影響しており、サポ白・サポ学の青魔道士やサポ青の白魔道士・学者が行使するいやしの風はケアルガを遥かに凌ぐMP効率を見せ付けてくれる。単体ケアル系の魔法はアンデッドに対して使用することで攻撃に使えるが、その際のレジスト判定に使用される。聖水との兼ね合いでそれほど大幅な確率上昇はなく、きっちり青字にしていても少なからず失敗するので、聖水との併用は不可欠だろう*2。敵対心の軽減量が大きくなる。編スキルを上げようとすると、味方にかける魔法の常として、非常に上げにくく数時間のPTプレイで万単位の回復をしたのに0.1しか上がらなかったりもする。そのため「こんなに回復してるのにスキルが上がらない......」と嘆く声も出る。そこで効率の良いスキル上げ方法は、格上のアンデッドにケアルを連打すること。ダメージを与える魔法として使う事で、精霊魔法スキルのようなスキル上げ判定となるようだ。ビシージで死者の軍団が来た時は絶好のチャンスで、蛮族の進軍Lvにもよるが10以上スキルアップできる場合もある。ビシージで共闘しているNPCに回復魔法をかけても非常にスキルが良く上がる*3。回復量が0でも上がるため、相手が全快状態でもケアルシャワーを浴びせると良い。カンパニエバトルが発生していない状態でも、カンパニエ待機中のアルタナ連合軍兵士NPCが気軽にスキル上げできる対象だったが、2009年4月9日のバージョンアップで、カンパニエ専用モンスターへの攻撃で戦闘スキルや魔法スキルアップが無くなった結果、味方NPCへの回復魔法スキル判定も行われなくなったが、2014.3.18よりカンパニエバトル及びレイヴにおいてスキルアップ判定が行われるようになった。近年、身近なものではレベルの高いフェローやフェイスもNPC扱いとなるためPCよりスキル上昇判定が高いので、気軽に上げられるようになっている。編2011年5月10日のバージョンアップ(情報は5月18日に追記)回復魔法スキルがジョブ特性「トランキルハート」の効果に影響するようになった。2012年3月27日のバージョンアップケアル~ケアルIVまでの回復量に回復魔法スキルが大きく影響するようになった*4。これ以前は数値を上げても効果が分かりにくいスキルの一つであった。味方に唱える魔法のため、レジスト判定がそもそも存在せず、ケアルの回復量には影響を与えるがすぐにキャップに到達してしまっていたために低レベルでしか効果が分からず、詠唱中断率低減やアンデッドにケアルした際のレジスト率低減くらいしかメリットがなかった。装備品で+10程度ブーストしたところで回復量はさほど変わらなかったため、回復魔法スキルをブーストする装備品も人気が無かった。アドゥリンの魔境実装後は回復魔法スキルどころか、ステータスやケアル回復量アップ装備が豊富になったことで、回復魔法スキルを持たない後衛ジョブがケアルをする際に非常に有用となっている*5。【神聖魔法スキル】【暗黒魔法スキル】【強化魔法スキル】【弱体魔法スキル】【精霊魔法スキル】【召喚魔法スキル】【青魔法スキル】【歌唱スキル】【管楽器スキル】【弦楽器スキル】【忍術スキル】*1通常時はD、白のグリモア使用中のみスキルB+となる。*2成功率10%から回復魔法スキルの上昇と共に増えていき、回復魔法スキル500で26%になる。回復魔法スキルを伸ばすほど上がるとは言え、回復魔法スキルを30ブーストしてようやく成功率が1%上昇する程度なので、それよりはカーズナ効果アップの装備を用いる方が成功率を伸ばしやすい。*3NPCの内部設定上のレベルが格上なのであろう。*4詠唱者のMNDと被詠唱者のVITを同一(MND80・VIT72)にした上でケアルIVの回復量を比較したところ、スキル78(白魔道士Lv25の青字相当)で336回復、スキル150(白魔道士Lv49の青字相当)で405回復と、ほぼスキル1増が回復量1増となっているようだ。その後の回復量の伸びは次第に緩やかになり、スキル256(白魔道士Lv71の青字相当)で457、スキル368(赤魔道士Lv99の青字相当)で530。回復量の上限については要検証。*5回復魔法スキルを持つジョブでさえ、スキルブーストを行わない状態と行った状態とではかなりの差が出る。本記事に対して情報がある方は下記コメント機能をご利用ください。新規コメント書き込み/コメント表示(最終コメント:コメントはありません)当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。