SleepOldrimでの解説より過度のサバイバルにならない程度に基本的欲求を追加するMod。多くの欲求系Modでは飲食睡眠を促すためにデバフが早くかかりますが、当Modではバフを得るために飲食睡眠するという形をとっています。放置しない限りプレイヤーにデメリットは発生しません。5.2SE1)開始MCMメニューで即座にスタート。この機能を使わない場合、「解放」クエストの終了またはスタート変更系Modでの開始後、ゲーム内時間1時間経つと有効化される。空腹、渇き、眠気が0%から100%へと増えていく。すべての欲求値が10%以下の場合、スタミナ量、生命とマジカの自然回復力、病気への抵抗力にバフがかかる。いずれかの欲求値が60%を超えると逆に同等のデバフがかかり、100%に達すると死亡する。ハードコアな設定にしない限り、死亡することはまずないとのこと。欲求値の上昇は時間経過ではなく、セル(ワールドマップ上のセル境界を含む)やロケーションの切り替わりで判定される。リフテンからソリチュードまで移動すると、ルートによって20~40%上昇する。一切移動しないと欲求値も増えない。食品は摂取した時の満足度によって4ランクに分類される。最大で空腹値を20%低下させる。一部の生ものは安全ではないとして、調理したものより満足度が低い。ノンアル飲料は20%、アルコールは10%、スープ系食品は5%、渇きを低下させる。宿屋では純水が販売されている。水場で水を汲むこともできるが、満足度は純水より低い。8時間眠ると眠気は完全になくなる。4)特殊ウェアウルフは生肉を食べても平気で、眠気の上昇は半分となる。吸血鬼は空腹と渇きを血でしか満たせない。ナミラ信者は死体などでも空腹を満たせ、生肉を食べても平気。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。1.5#8名無しesp分だけの翻訳データを取り急ぎ。水くみ対象の容器関係が増えてます。既存箇所が「水の瓶」の様に「水の~」としてたので踏襲しました。お好みで修正して御利用下さい。1.3#7名無し#6翻訳データにもう入ってますよ。Bad:0GoodBad16308#4名無し>>#3LE版ではそれなりに水が深いところで該当のアイテムを(ダブル)クリックでモーションが発動して水入り(アイテム名)が入手できました。Bad:0GoodBad16308作者(Narue)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。