国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。おける経済環境は、国内外とも概ね緩やかな回復傾向で推移しましたが、経済全体や個人消費については先行き不透明な状況が続きました。掲げる3ヵ年の中期計画をスタートしました。NAMCOでグループが一体となり総合力の発揮を目指す取組み等の施策を推進しました。つきましては、国内外でハイターゲット層(大人層)に向けた商品が好調だったトイホビー事業、国内外のネットワークコンテンツや海外の家庭用ゲームソフトのリピート販売が安定的に推移したネットワークエンターテインメント事業が好調に推移しました。経営成績は、売上高349,327百万円(前年同期比4.4%増)、営業利益47,941百万円(前年同期比9.1%増)、経常利益48,746百万円(前年同期比6.4%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益34,607百万円(前年同期比1.2%増)となりました。BALL」シリーズ等の関連商品が人気となりました。BALL」シリーズや「仮面ライダー」シリーズ、「スーパー戦隊」シリーズ、「ワンピース」等の定番IPの玩具及び周辺商品が好調に推移しました。海外においては、アジア地域においてハイターゲット層に向けた商品や「ウルトラマン」シリーズ等の商品が人気となりました。欧米地域では、子ども層に加え、ハイターゲット層に向けた商品の販売・マーケティング強化に向けた取組みを推進しました。この結果、トイホビー事業における売上高は128,044百万円(前年同期比14.0%増)、セグメント利益は17,620百万円(前年同期比37.2%増)となりました。BALL」シリーズや「ワンピース」、国内の「アイドルマスター」シリーズ等の主力タイトルがユーザーに向けた継続的な施策により安定的な人気を継続しました。SOULS(ダークソウル)」シリーズ等のリピート販売が、ユーザーに向けた継続的な施策により海外を中心に人気となりました。この結果、ネットワークエンターテインメント事業における売上高は153,036百万円(前年同期比1.0%減)、セグメント利益は24,964百万円(前年同期比6.6%増)となりました。前年同期を上回ったほか、バンダイナムコならではの体験を楽しむことができる“場”を提供する新業態の展開を強化しました。業務用ゲームは人気タイトルのバージョンアップがあった前年同期には及びませんでした。この結果、リアルエンターテインメント事業における売上高は46,810百万円(前年同期比1.6%増)、セグメント利益は1,526百万円(前年同期比25.4%減)となりました。[映像音楽プロデュース事業]映像音楽プロデュース事業につきましては、「アイドルマスター」シリーズや「ラブライブ!サンシャイン!!」、「アイドリッシュセブン」等の映像音楽パッケージソフトの販売やライブイベントの開催、「ガールズ&パンツァー」の新作映像の劇場公開等のIPプロデュース展開により、話題喚起をはかり人気となりました。パッケージソフト販売全体では、複数の高付加価値商品の発売があった前年同期とのプロダクトミックスの違いにより前年同期には及びませんでした。この結果、映像音楽プロデュース事業における売上高は20,761百万円(前年同期比1.0%増)、セグメント利益は3,837百万円(前年同期比19.1%減)となりました。公開予定の新作映像の製作に取り組むとともに、様々な情報の発信によりIPの話題喚起をはかりました。IP創出強化に向け、グループ横断での取組みやアニメ製作体制強化等の施策を推進しました。この結果、IPクリエイション事業における売上高は7,850百万円(前年同期比16.2%減)、セグメント利益は2,255百万円(前年同期比10.3%減)となりました。その他管理業務等を行っている会社から構成されており、これらのグループサポート関連業務における効率的な運営に取り組んでおります。その他事業における売上高は15,342百万円(前年同期比7.8%増)、セグメント利益は932百万円(前年同期比66.7%増)となりました。17:50▼返信ドラゴンボールがTOPかガンダムと競り合ってた印象だったが前期くらいで超えてた?やっぱりドッカンやレジェンズがデカイのか。18:08▼返信さすがNゾーンに関わっても傾かない会社だぜ。18:11▼返信もうナムコは要らないな。なんでバンダイはナムコを吸収した時に社名まで変更してしまったのかソシャゲと音楽でアイマス、CSで鉄拳以外はナムコなんか必要としてないし。パクリしか出来ないから新規IP作るの不可だし。逆にもう数十年経つコンテンツに勝てる作品無い現状。18:13▼返信>>68アメリカ人のファンタジーRPG観のベースはダンジョンズ&ドラゴンズ。スカイリムとかになる。ダークソウルのほうがTRPGより。18:46▼返信シティコネクションは、12月12日に発売を予定していたPS4版『忍者じゃじゃ丸コレクション』について、さらなる品質向上を図るため発売を延期すると発表しました。新たな発売日は未定です。Switch版は当初の予定通り12月12日に発売予定です。全世界売上ランクで任天堂とバンナムが入れ替わるか。時代の変わり目を見てるようだ。18:52▼返信ドラゴンボールだけはマジで世代をこえてる。後はおっさんおばさんコンテンツ。19:05▼返信やっぱり海外のドラゴンボール人気は凄いな。鳥山明の作画ってのを知られてから、海外でもドラクエする人も増えてきてるし、バンナムは鳥山明先生には感謝だろ。19:31▼返信ゲームに関しては、任天堂プラットフォームでのビジネスは全て赤字確定だろ。任天堂は毎日朝昼晩とTVCM垂れ流してファーストタイトルを売ってるけど、サードパーティ各社に数十億から数百億の宣伝費必須とか無理。19:41▼返信やっぱゴボはすごいなぁ。グローバルコンテンツを持ってるバンナムは強い。20:32▼返信このコメントは削除されました。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。