話してたら専門書の著者の方からリプライいただくという奇跡につながったのでまとめちゃおうかなと。@koshianオタク文化におけるメイドの登場ってどこに起源があるんだろうな。@koshian思い出せる限り古そうなの思い出そうとしたけど「ちょびっツ」におけるメイドの登場は2000年くらいか。OSたんは2003年。でじこはメイドじゃないけど確かにメイド服来てる......1998年のようですねえ。その頃にはメイド萌えという属性はすでにあったということですよな。PC98のゲームにはすでにジャンルを築いていたっぽい気が。一般的?なオタ歴史の転換点という意味では、エロゲーの「殻の中の小鳥」が大きかったんじゃないいかなと思います。成人向けにせよ一般向けにせよ、メイドという属性が定着していくのはそれ以降のような。エロゲ辺りが端緒なんですかね。カクテルソフトとかアリスソフトとか。見るとたしかに1993年ごろからメイドの住まう館ものというジャンルが確立され始まったようですね。ロッテンマイヤーさんです(。俺はハイジに出てくるロッテンマイヤーさん。本当はメイドではないらしいけど。語源はメイデン(処女)らしいので今のイメージの方が正しいのかも。おお、ハイジの影響2人目。......この手の西欧を舞台にした作品でメイドという存在を知ったクリエイターたちが「メイドの住まう館もの」のポルノを作り始めたのかもですなあ。女の奴隷が欲しいなら奴隷服来たガチな奴隷キャラがもっと人気出るはずだろ。奴隷っていえば、ランスシリーズのシィル・プラインだなあ。それこそ、ランスの言うがままに何でも(意味深)させられてるわけで、これが絶大な支持を得て、同様のカテゴリが乱立してない現状こそが「オタクは奴隷が欲しい」に対する明確な反証なのでは?1989年からあるゲームだし。2020年1月28日おっちゃんの記憶では、まとめ中にも指摘があるエロゲー「禁断の血族」(93年)だと思う。後に「最初期のメイドさんなので、頭に飾りがないのが返って新鮮」などと言われてた。最初にアンミラのブームがあって、その後メイドに移行したような気がする。いうものすごく雑な難癖も正当化されてしまいかねない気がする。私はどっちも創作物なんだから目くじら立てなくてもいいだろ、楽しめよ。奴隷?それより母親に通じるものがあるんじゃない?何でもやってくれてワガママ聞いてくれる...そういう母性を嫁に求める男の話は見かけるし、その、まあ、男が持つ幼稚な願望にメイドがハマったんだろうけど。異世界の奴隷市場で女の子物色する作品が多すぎてオタクってそんな前時代的な願望あんの?って言われまくってます...常に連れ回して性処理させるのも多いし、逆に風呂入れてフカフカの布団で寝させて清潔な服着せて「私こんな温かいご飯食べるの初めてで...」って言わせて愛を育みたいオタク多すぎ問題ですよ。単純に、お母さんに甘えたい気持ちの表れなのでは。蓬莱学園シリーズのどれかにお嬢様とメイドの組み合わせが出てきた覚えがある。支配欲から来るものってのも全否定は出来ん気がする。2020年1月28日スーツ萌えと同じような話。メイド服の方がバリエーションが多く、喫茶店で接客を受けられる事から女性らしい服としてジャンル化された。家庭内に存在する家族以外の妙齢の女性という属性の一分野な気がする。無条件に自分に仕えてくれる属性と、印象的な衣装の合わせ技だと思うわ。後は、女騎士みたいな空想の職業ではなく、数は少ないけど実在する職業ってのも、妄想を助けるミソなのかなと。