AMレイストームはシステム的に違和感を感じる部分が多いです。あれはむしろ非常に良く出来た実験的な作品と見るのが正しいかもしれないと思ってます。斜め見下ろし型というジャンルは熟成の前に消滅してしまったので確認のしようもないわけですが。それ以外の部分、特に構成や演出には文句のつけようもない作品だと思います。PMtateisuさんって結構冷静ですよね。PM何年か前にPC版レイヤーセクション買いました。́д`)今はどこかに行ってしまったので、W2K/XPだとどうなるかは分かりません...今度発掘作業してみます。ちなみにPC版レイストームはEXモードの曲は未収録ですが、アーケードモードの曲は基板吸出しっぽいです。CDとは違うし、結構ノイズも入ってたので。PC版レイヤーセクションですが、私も買いました。一度プレイして即座に捨てました。何がいかんって、画面と音楽のシンクロがなっちゃいません。1面は目をつぶりましたが、2面で我慢ならずにキレました。ゲームとしてはともかく、音楽とのシンクロをないがしろにしてレイフォースはあり得ません。サターン版の努力に比べ、あまりにいい加減な仕事だと思います。移植版にどこまで求めるかが問題だと思いますが、少なくとも私は納得出来ませんでした。思いますが、ご参考になれば幸いです。PM>皆様レビューありがとうございます。AMダラ外はSS版が出来いいです。PS版Gダラはボス前などの読み込みでBGMによって攻撃に備えると言うダライアスシリーズの攻略法を無視してるので、ぐんにゃりです。激しいシューティングなのに、綺麗なんですよね。付いていたので、ヘッドホン常備でやってました。PM私は当時バイトしてたゲーセンで自分が基板を組み込んでました。(笑んで、テストプレイ時に「どんなもんなんだろ?」と思いつつプレイし...ハマリました。(笑いやーあの時店長が休みでよかった。(爆サウンドボリュームも他の台よりも少し大きめにして、ネビュラスレイ(ナムコ)と一緒に並べてました。私も未だにレイフォースは2D縦シュー最高峰だと思ってます。最近の弾幕祭りには正直ぐんにょりなので。(怒首領蜂シリーズと東方シリーズは大好きなんですけどね)サターン版結構頑張ってくれてましたよね。縦画面モードは正直、差がわからなかったです。欲をいえば、音楽はCDのリマスタ版でなく基板直録版がよかったですね。入手困難になる前に基板を確保しておきたい1本です。レイフォース大好きです。初めは1面やOPの曲が好きでしたが、やり込むに連れて5面や6面の曲がどんどん好きになっていきました。このステージ構成、ストーリーはすばらしいです!アーケードだと、一部の音が入りきらなかったのか別の音に置き換わっていますよね。レイヤーセクションをプレイしたとき、音が違ってちょっと違和感ありましたが、すぐに馴れました。PM初めまして、こんにちわ。私もレイフォースでZUNTATAを知った人間です。全てに魅了されました。以後ゲーセンに入り浸るようにw基盤とCDは良い意味で別物として聞いてますね。アレンジがラビングビートやらライブ版以外に出来たと思って。ZUNTATA道はナイトストライカーからです。友人宅でCDを聞いて虜になりました。レイフォース私もはまりました。このゲームでZUNTATA道の深みにはまったw曲は、やはりPENETRATIONでしょう。最初に聞いた時しびれましたよ。ビジュアル、サウンド全てに!で、いろいろ言われてるCDですが、アレはあれで正解でしょう。コンポーザーTAMAYOさんが当人が作った音なんだから。本当はこのクオリティで流したかったんだろうと思ってます。基盤はBGMとしてしっくりばっちりはまってます。制約の中で奏でられるBGM界でもまさに最高峰ですよ!私はどちらも大好きですね〜^^当時のタイトーのゲームってBGMとシンクロした演出がとても凝っていてたまらないんですよね。AMゲーム下手でしたけど、ほんと、音楽聴きたくてやってましたいまでもいいゲームだと思うしちっとも色あせないです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Postsスレッドがなければ切れません。