誰もが幼い頃一度は思ったのではないか。毎日ハンバーグが食べたい、と。ウミガメのスープでは元の話がカニばるため、ハンバーグと言われると嫌な予感しかしないであろう。(あえてどんな予感かは問わないが)さあ、その予感が当たっているのか。それは実際に問題を見てみて欲しい。問題のストーリーに関係する、現実では起こり得ない出来事の総称。SF、オカルト、ファンタジーなどが該当する。自分が出した問題を他人に見られないようにする機能。出題のジャンルや問題文を書き間違えた時や、まだ誰も来ていない時に解説を出してしまった時など、出題者の取り返しのつかないミスをしてしまった時に使用される。非公開にした場合は「出題者コメント」などで必ず理由を書きましょう。:一言コメント問題一覧ページのタイトルの下や問題ページのタイトルの下に表示される、出題者からのコメントのこと。出題した後、問題ページの「出題者画面」にて編集可能。問題の軽い紹介、回答を始める時刻の告知、メモ等に利用されることが多い。止むを得ず問題を非公開に設定する場合は、必ず一言コメントで理由を開示しよう。:ヒント参加者が問題を解きやすくするために出題者が出す手がかりのこと。質問と回答のリストの途中にヒント欄が差し込まれる。ヒント欄は問題ページの「出題者画面」から作成可能。「風が吹けば桶屋が儲かる。?」に代表される、一見関係ない2つの物事の関連性を問うウミガメのスープの問題パターン、タイプの1つ。これら2つの物事の間に入る別の物事(風で土埃が立つ、ねずみが桶をかじるなど)を補完することで真相を導くことができる。連続性のある一連の物事の最初と最後を描写すれば良いため、このような問題は比較的作りやすいとされるが、「一つ一つの物事がどう繋がるか」が重要となるため、安易な多用は推奨されない。:ブックマークその問題を良いと思ったユーザーが、解説の下の方にある「ブックマーク」をクリックすると、ユーザーページのお気に入り問題に追加される。解説の下のほうにある「ブックマーク」をクリックすると、ユーザーページのブックマーク問題に追加される。その問題の方には「@ブクマ」と表示される。旧名は「いいね!(味が)」「殿堂入り」。:MVSベール問題を構成する4つの要素のうちの一つ。問題文から情報を抜いていくことを「ベールをかぶせる」と言う。「ベールのかぶせ方」について言及したい時、「ベール」という単語だけで使われることもある。問題文の情報が少ないほど、ベールは厚くなる。解説文から情報をどんどん抜いていくと、最終的に「男は死んだ、なぜ?」といったものになる。ベールを厚くすればするほど、問題文は薄く、チャームは低く、参加者が考えるべき所が過度に多くなり、参加者の意欲が失せてしまう恐れがある。ベールの厚い問題の魅力を活かすには、クルーが重要になってくる。トリックポトフラテシンマスコットキャラクターの一人。約身長210cmだが3、4頭身。言葉遣いは丁寧だが、語尾に「ええ。