明らかにクリアタイム短縮wいつもは手前ミノ時に1度は門を止めに回らないとだったのが門を止めずにストレートで倒せてしまっているという・・・。)クワッ!!という方は是非お試しあれ♪<おまけ>ぶ、舞空術!?では、またネタが見つかった時に(≧∇≦)ノシ。集めた切れ端だけで昇級・スキル書も頑張ろうとしているSniperLです('A`)ヒィィ先日、デラルテの本の切れ端のドロップ率が上方修正されてイベント難易度がナイトメア→ベリーハードくらいに下がりましたね・・・って、せめてベリーじゃないハードくらいまで下げて欲しい(хх。)毎日コンスタントに活動できるプレイヤーさんなら雇用は大丈夫そうですけど週末のみ活動とかのプレイヤーさんだとかなりというか随分辛いんじゃないでしょうか・・・。雇用できる人が増える事を願って切れ端をGETしやすくなるかもしれないポイントを書いてみます_¢(0-0ヘ)<切れ端GETのために知っておきたい事>1切れ端はボーナスマークが付いている敵キャラを倒した時のみ出る可能性アリ2こちらが先攻の場合、最初のターンはボーナスマーク付きが出ない3敵が先攻の場合は最初のターンからボーナスマーク付きが出る可能性アリ4ソロ時よりPT時の方がボーナスマーク付きが出やすくアイテム(古い宝箱or切れ端)GET率が確か2倍or3倍くらい※参考SS:PT戦闘・敵先攻時の自軍初ターンソロ時だとボーナスマークは黄色ですが、PT時だと緑色で出現します。※参考SS:6人編成・リーバ入り(傭兵はお好みでどうぞ)左右に3体ずつの陣形にしているのは、敵にチェーンソーがいるので少しでも前衛スタン率を下げるためという理由です。́・ω・`)いや、まあ良いんですけども・・・とりあえず装備とかスキルLv上げは、そこそこ後回しにするとして未昇級~Lv80昇級時のスキルデータを書いておきます。́・ω・`;)と非常に残念がりつつも製造スキルを上げようと頑張るSniperLです。喉から手が出ちゃうくらい欲しい審判者の装備箱ですがこれがなかなかガッポリGET出来てしまうかもな手段があったんです。知っている人は知っている、というかほとんどの人は知っているであろうアルカトラズ地下監獄2Fに30分間隔くらい?で4体現れる不真面目な看守(看守銃を持った青い服のおっちゃん)。́)そう!『支配者アル・カポネの独房』です。バングルバングルのアプデ前にカポネさんと13連戦して何を拾えたかのデータを残してあったので、まずはそれをどうぞ♪カポネから拾えたドロップ品と取り巻きから拾えた審判者箱&独房の鍵(カッコ内記載)のみカウントしています。拾えた審判者の装備箱の合計数は5箱+(2箱)=7箱!アルカトラズ監獄の鍵x2000本で審判者箱1箱、500本で独房の鍵1本。いう事は単純計算でいくと4戦して1箱拾えれば一応は損にならない。ジュル・・・さて、この『支配者アル・カポネの独房』がアプデ後はどうなっていたか?頑張って貯めた独房鍵21本を使って21連戦してきました。結果は以下の通りです。約19%/1戦闘という悲惨な結果に終わりました(хх。́Д⊂ヽ<おまけ>今更かもですが、カポネ戦で壊滅状態になりにくいかもな倒し方を書きます。カポネ戦の敵配置がこちら。\(^o^)/アカンなので、最初に右手前にいる狂気のハエ人間を必ず2ターン以内に倒しておきましょう。2ターン目に不真面目な看守のスキルが飛んでくると思いますが喰らうと厳しいようなら、忘れずに加護かけておきましょう。次に倒しておきたいのは右奥にいる凶悪な死刑囚。3ターン目に痛い全体スキルをぶっぱなしてきます(хх。)パイレーツやリーバの毒、ジョンの封印などで足止めしておきたいです。被弾溜めまくってスタンしちゃわないようにシッカリ覚醒しつつ不真面目な看守に集中砲火しちゃいます。カポネさんだけになったら勝利は目前!しかし少し気を付けないといけない事があります。物理で殴ると反射ダメージを喰らいます(хх。)ダメージ量としては、あまり大した物では無いですがHPに余裕が無い時は無理して殴らないようにだけ注意です。反射ダメージ量についてはハッキリとはわかりませんでしたが他の傭兵で殴ったりヒで殴ったりしてみても大体同じダメージ量が出ていたっぽいので一定なのかもしれないです。カポネのスキルは加護みたいなエフェクトなんですが防御力が上がってHP微回復(超越のミイラが使うやつと同じ?)するようです。́▽`)ノこの記事のURLアトランティカ日記::データ・検証コメント(0)トラックバック(0)ワシントンの戦友愛φ(◎◎ヘ)ちょいメモ2013年02月19日(火)03時33分ワシントンのLv130昇級が済んだので適当な装備を着せて、ちょこっと実戦投入し始めてみました。花果山入口とか静かな郊外で使ってみた感じでは適当に揃えた装備でこの火力なら、やっぱり結構使えるなという印象。うん、単純火力としてもパッシブ要員としても期待できる!(・∀・)bと、ここで思い出したのが"戦友愛"のスキル。僧侶の覚醒の代わりとして使えるかな~くらいで考えていたんですが似て非なるスキルのようなので、実際に試してみましたφ(◎◎ヘ)うちのワシントンの戦友愛はLv1+護符&アクセでLv20の状態。説明文にも書いてある通りにダメージ分散がされているのかどうか?陣形のど真ん中に戦友愛を掛けた状態で、敵の攻撃を喰らってみました。数字が見づらいかもしれませんが前衛真ん中(オデ)が喰らったダメージが綺麗に5等分されていて仲良く3993ダメージずつ喰らっているのが確認出来ると思います。ダメージ分散目的で使用する機会は少ないかもしれませんが一点抜きされるのを防ぎたい際には有効かもしれませんね(≧∇≦)bさて、お次は被弾回復効果についてです。持続ターンが3ターンとあるのでちゃんと毎ターン被弾が-1されているか確認したところ掛けた時に-1、以後スキル持続中は毎ターン-1が適用されていました。́;ω;`)ブワッ爺ちゃんやロロの覚醒と違って、ピヨッた傭兵に戦友愛を掛けてもピンクドーナッツちゃんは据え置き・・・(|||゚Д゚)ぎゃーすwなので、戦友愛は被弾が溜まらないようにする予防策としてのみ有効。_¢(0-0ヘ2012年11月01日(木)13時06分このところ、ずっと体調を崩しっぱなしでどうにもこうにもな感じでした。風邪気味なのか、はたまたそうでないのか謎な感じでほぼ慢性的な頭痛に悩まされていたりします(хх。)今朝は少し調子が良かったのでフレと先日「このスキルって実際どうなんやろ?」と話していたスキルジョンの封印の護符について、ちょいと簡単にですが検証してみました。封印の護符で疑問に思った点というのが確かジョン登場当初は【敵の動きを止める変わりに相手の物理・魔法抵抗を上げちゃうよ!】なんていう効力だったので、硬い敵に使うのを躊躇する場面もありました。この前のアップデートで効力が少し変わっていて公式のアップデート情報のところには以下の通りに記されています。[封印の護符]の能力及び効果が次のように変更されました。魔力消費量が少し増加されました。戦闘で抵抗力増加能力が防御力減少能力に変更されました。武術大会で行動力減少能力が調整されました。~~~~~ここまで~~~~~で、実際のスキル性能の画面はこんな感じに。́・ω・`;)と、実際どっちが本当なんだろう?とわからなくなりちょいと実際に検証してみる事になった次第ですwとりあえず、検証するにあたって先ほどのスキル性能画面通り封印の護符Lv20を使えるジョン(ブレスレットx2個でLv24ですが)を用意。物理ダメージの増減をチェックするのに使った傭兵は以下のワルです。ターゲットはこのMOB検証方法は、何もスキルが掛かってない状態でワルが殴り通常ダメージとクリティカルダメージの両方を記録(共に1打目のみ)しそれを封印の護符が掛かっている状態でも同じように記録を取ります。最終的にスキル有り時とスキル無し時ダメージの平均値を計算して実際のダメージ変化を出してみようという感じです。ちなみにヌーベル食べてPricelessの称号付いたままでしたが全記録同じ条件下でダメージを出しているので、そこは無視します。長いですが各記録は以下の通りとなります。各記録のデータ数が違うのは、性質上仕方が無いです(хх。)あと、封印の護符が掛かっていると不思議とクリティカル率が高くなるようでそこだけデータ数が多いのもご容赦願います。<スキル無し・通常ダメージ>6472、6193、6452、6424、61126130、6602、6307、6220、6017<スキル無し・クリティカルダメージ>8761、9301、9184、9392、95419073、9249、9208、9346、8864、9340<封印の護符・通常ダメージ>6682、6774、6214、6744、62696764、6515、6686、6911<封印の護符・クリティカルダメージ>9523、9480、9484、9448、94649341、9900、9752、9716、101849240、10168、9609、10196、1019210392、10036、9386、9836、9887<平均値(小数点以下切捨て)>スキル無し通常:6292スキル無しクリ:9205封印の護符通常:6617(スキル無し時より平均325ダメージアップ)封印の護符クリ:9611(スキル無し時より平均406ダメージアップ)以上のようなデータが出ました。これは一般戦闘で取ったデータなので、TBSでは違ってくるのかもですが少なくとも一般戦闘では、ちゃんと防御力減少効果が効いている事になります。・ルールはコロシアム仕様のタッグマッチ戦。・呪術書や覚醒薬の使用は制限無し。・タッグは抽選ソフトを使用して、毎試合ランダムで決定される。́▽`)/Lvアップといえば、うちの傭兵達が140になり始めまして昇級・スキルLv調整の時期になりました。カーミラとクリスのスキルの一部だけですが昇級でどれくらい性能が上がるのか参考に貼っておきます。(かなり適当なSS切り貼りですみませんw)クリスカーミラこうして見るとクリスの安定した射撃は上がり幅がそんなに無くて逆にカーミラのバンパイアの乾きは結構ぐんっと性能上がるっぽいですね。