金・銀・クリスタルの攻略情報ポケモン図鑑、わざの検索、攻略チャート出現率、覚えるわざ、金銀クリスタルを全て網羅ポケモン金銀クリスタル攻略ポケモン用語集ポケモン用語集あやぴか「あやしいひかり」のことあやみがあやしいひかり+みがわり混乱ダメージによる自滅を狙う戦法。みがわりを使用しているので、自分自身はダメージを受けないが、みがわりを使うごとにHPが4分の1減ってしまうので何度も使うことはできない。似たような戦法で「いばみが」がある。一撃牛つのドリル、じわれ、ねむる、ねごとを覚えたケンタロス戦略的要素が全く無く対戦相手に嫌われる可能性もある。いばみがいばる+みがわり混乱ダメージによる自滅を狙う戦法。みがわりを使用しているので、自分自身はダメージを受けないが、みがわりを使うごとにHPが4分の1減ってしまうので何度も使うことはできない。いばるで、相手の攻撃力が2段階上がるので、早く自滅を誘う。それと同時にみがわりも早く消えてしまう可能性もある。似たような戦法で「あやみが」がある。「つるぎのまい」のことこらきしこらえる+きしかいせいHPが1残った状態でのきしかいせいで大ダメージを与える戦法。きしかいせいのターンで素早さは最重要。麻痺の時は素早さが下がってしまう、やけど&毒の時はターン毎にダメージを受けてしまうため、「きしかいせい」を打つ前に倒れてしまう。「やどりぎのたね」「すなあらし」など、ターン毎にダメージを受けるわざを使われている場合も、「こらきし」は成立できないことが多い。似たような戦法で「こらじた」「みがきし」「みがじた」がある。こらじたこらえる+じたばたHPが1残った状態でのじたばたで大ダメージを与える戦法。ターンで素早さは最重要。麻痺の時は素早さが下がってしまう、やけど&毒の時はターン毎にダメージを受けてしまうため、「じたばた」を打つ前に倒れてしまう。「やどりぎのたね」「すなあらし」など、ターン毎にダメージを受けるわざを使われている場合も、「こらじた」は成立できないことが多い。似たような戦法で「こらきし」「みがきし」「みがじた」がある。「まきびし」後、「ほえる」「ふきとばし」等で相手を強制的に交代させ、「まきびし」の定数ダメージを与える戦法。ドン=ボス=首領サイの首領ということが由来ねむねごねむる+ねごと減ったHPを「ねむる」で回復&「ねごと」で攻撃もできるので、HP回復の隙ができにくい。長期戦になることが多い。鈍いゴーストタイプ以外が使う「のろい」のこと自分の攻撃・防御を1段階上がり、素早さが1段階下がるのろほえのろい+ほえるゴーストタイプ以外が使う「鈍い」の方である。のろいの積み合いになった場合、有利に戦うことができる。「スターミー」のことみがきしみがわり+きしかいせいみがわりで最大HPの4分の1を減らし、きしかいせいで大ダメージを与える戦法。きしかいせいのターンで素早さは最重要。最大HPを4の倍数+1の値にすれば、みがわりを調整してHPを1残すことも可能なため、先手を取れるポケモンでは使いやすいだろう。麻痺の時は素早さが下がってしまう、やけど&毒の時はターン毎にダメージを受けてしまうため、「きしかいせい」を打つ前に倒れてしまう。「やどりぎのたね」など、ターン毎にダメージを受けるわざを使われている場合も、「みがきし」は成立できないことが多い。みがわりがそれらの状態異常を受けた場合は、みがわりがダメージを受けるだけで、本体は無事なので「みがきし」は成功できる。「すなあらし」は本体がダメージを受けてしまうため「みがきし」を成功させることは難しい。似たような戦法で「こらきし」「こらじた」「みがじた」がある。みがじたみがわり+じたばたみがわりで最大HPの4分の1を減らし、じたばたで大ダメージを与える戦法。ターンで素早さは最重要。最大HPを4の倍数+1の値にすれば、みがわりを調整してHPを1残すことも可能なため、先手を取れるポケモンでは使いやすいだろう。麻痺の時は素早さが下がってしまう、やけど&毒の時はターン毎にダメージを受けてしまうため、「じたばた」を打つ前に倒れてしまう。「やどりぎのたね」など、ターン毎にダメージを受けるわざを使われている場合も、「みがじた」は成立できないことが多い。みがわりがそれらの状態異常を受けた場合は、みがわりがダメージを受けるだけで、本体は無事なので「みがじた」は成功できる。「すなあらし」は本体がダメージを受けてしまうため「みがじた」を成功させることは難しい。似たような戦法で「こらきし」「こらじた」「みがきし」がある。