ひたぎrendezvousスマートフォン用の表示で見るひたぎrendezvous🦀この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2099-01-01■Twitter@Clonage_TSV1660[FRA]SUN2167[GER]SUN1151[ENG]MOON3263[ENG]MOON共有していなくても気分が良ければ代行します。20:11グッドスタッフよりシナジーTweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2019-04-02供養ボーマンダ@メガギルガルド@残飯ゲッコウガ@スカーフミミッキュ@ゴーストZ(⇔ミミッキュ)キノガッサ@きあいのタスキカビゴン@フィラの実ボーマンダ170-205-100-131-90-152→170-216-150-141-99-172捨て身/流星/地震/放射ギルガルド163-175-171-220-172-72シャドボ/かげうち/毒/キングシールドゲッコウガ147-103-87-155-92-191冷凍ビーム/悪の波動/岩石封じ/草結び(⇔とんぼ返り)ミミッキュ131-156-100-**-125-148シャドークロー/かげうち/じゃれつく/剣の舞キノガッサ135-200-101-**-80-122タネマシンガン/マッハパンチ/剣の舞/キノコの胞子カビゴン254-145-117-**-142-51恩返し/地震/呪い/リサイクルTN/最高/最終みがわり/2000/1894サン/2060/2014Moon/2003/2003216捨て身耐えるリザYがめちゃくちゃ多かったけど初手マンダリザ対面捨て身押せばガッサ通るしカバ引けば流星当てれば飛ぶしリザXならげきりんにミミッキュ出して舞えばいいしリザ構築には勝てたけどマンダ+受けみたいなやつにボコボコにされました。ああああああああああああああああポケモン愛してるうううううううううううう増田がバカでポケモンできねぇや。自分:ゲッコウガ相手:ミミッキュ分かっている情報ゲッコウガ@命の球147-**-87-170-92-174悪の波動/冷凍ビーム/水手裏剣/めざめるパワー炎ミミッキュ@????-?-?-?-?-?襷Zの使用はなかった(=考慮する)ものとする。相手のミミッキュの型は大きく分けて2つ、ASとABが多いためのその2つを想定する。131-156-100-**125-148(131-143-100-**-125-162)※今回の確率を考えるうえで意地か陽気は確率を左右しない155-143-119-**-126-117持ち物は3/5時点でPGL上ではミミッキュZ:45.7%ゴーストZ:30.9%きあいのタスキ:18.6%割合はおおよそZ:襷=8:2であるとし、襷はほぼASなのでAS@襷:20%AS@Z:40%AB@Z:40%と仮定する。次にダメージを考える。(めざ炎を打つとゴーストZで倒され、悪波を打つとミミッキュZで倒されると考えて相手に行動されたら基本的に敗北と考える)変幻自在C170@球→D125(126)(数値が1ズレても乱数に変動なし)冷凍ビーム:90~107(急所:134~160)悪の波動:79~95(急所:121~142)以上の情報を踏まえたうえでこちらのゲッコウガの行動は1冷凍ビーム→冷凍ビーム2冷凍ビーム→悪の波動3悪の波動→悪の波動4悪の波動→冷凍ビームの4パターンとなるまず追加効果の確認とし、冷凍ビームは相手を10%で凍らせることができ、悪の波動は20%で怯ませることができ、氷状態は毎ターン25%で解ける。1の行動をした場合まず相手を凍らせる必要があるのでここで(1/10)の必要がある。凍ったとして動かない確率は(3/4)である。冷凍ビームが急所に当たっても襷で耐えられてしまうためもう一度凍っている(3/4)必要がある。{(1/10)*(3/4)^2}*100=5.625%II)AS@Z:40%の場合ここでは次の冷凍ビームが急所に当たると倒せるので急所に当たる確率も考慮することができる。急所の当たらない場合の確率はIと同じである。急所に当たる確率も考慮すると{(1/10)*(3/4)*(1/24)}*100+5.625%=5.9375%III)AB@Z:40%の場合ここでは次の冷凍ビームが急所に当たると倒せることもあるので急所に当たる確率も考慮することができる。急所の当たらない場合かつ急所に当たっても倒せなかった場合の確率Iと同じである。急所に当たり、倒せる確率も考慮すると{(1/10)*(3/4)*(1/24)*(3/16)}*100+5.625%=5.6640625%合計:5.625*(0.2)+5.9375*(0.4)+5.6640625*(0.4)=5.765625%の確率で倒すことができる。2の行動をした場合まず相手を凍らせる必要があるのでここで(1/10)の必要がある。凍ったとして動かない確率は(3/4)である。悪の波動が急所に当たっても襷で耐えられてしまうためもう一度凍っている(3/4)必要がある。解けたとしても20%で怯むこともあるのでそれを考慮すると(1/10)*(3/4){(3/4)+(1/4)(2/10)}*100=6%V)AS@Z:40%の場合ここでは次の悪の波動が急所に当たると倒せることもあるので急所に当たる確率も考慮することができる。急所の当たらない場合かつ急所に当たっても倒せなかった場合の確率はIVと同じである。{(1/10)*(3/4)*(1/24)*(7/16)}*100+6%=6.13671875%VI)AB@Z:40%の場合ここでは次の悪の波動が急所に当たっても倒せないので確率IVと同じであるので6%合計:6*(0.2)+6.13671875*(0.4)+6*(0.4)=6.0546875%の確率で倒すことができる。3の行動をした場合まず怯ませる必要があるのでここで(2/10)の必要がある。悪の波動が急所に当たっても襷で耐えられてしまうためもう一度怯ませる必要がある。{(2/10)^2}*100=4%VIII)AS@Z:40%の場合ここでは次の悪の波動が急所に当たると倒せることもあるので急所に当たる確率も考慮することができる。急所の当たらない場合かつ急所に当たっても倒せなかった場合の確率はVIIと同じである。(2/10)*(1/24)*(7/16)*100+4%=4.3645833%IX)AB@Z:40%の場合ここでは次の悪の波動が急所に当たっても倒せないので確率はVIIと同じであるので4%合計:4*(0.2)+4.3645833*(0.4)+4*(0.4)=4.14583332%の確率で倒すことができる。4の行動をした場合まず怯ませる必要があるのでここで(2/10)の必要がある。冷凍ビームが急所に当たっても襷で耐えられてしまうため凍らせるかつ動かない必要がある。(2/10)*(1/10)*(3/4)*100=1.5%XI)AS@Z:40%の場合ここでは次の冷凍ビームが急所に当たると倒せるので急所に当たる確率も考慮することができる。急所の当たらない場合の確率はXと同じである。(2/10)*(1/24)*100+1.5%=2.33%XII)AS@Z:40%の場合ここでは次の冷凍ビームが急所に当たると倒せることもあるので急所に当たる確率も考慮することができる。急所の当たらない場合かつ急所に当たっても倒せなかった場合の確率Xと同じである。(2/10)*(1/24)*(3/16)*100+1.5%=1.65625%合計:1.5*(0.2)+2.33*(0.4)+1.65625*(0.4)=1.8945%の確率で倒すことができる。結果として2の行動をするのが一番倒せる確率が高いという結果になった。悪の波動を打った時に相手がシャドークローを打ってきた確立等を計算するとより明確に正しい確率を求めることができるがさすがにそこまでやると面倒なのでこのような形をとった。この計算が間違っている、ASのほうが多い、等色々な意見があると思うがそういった相違を通話などで解決することでより考えが明確になると思う。限られた状況であり、また少ししか確率は変わらないがこういったことを大事にするべきなのかなーって思います。ペンチベリー発動レンチバレット171-150に対してレンチバレットで22/29(72.65%)で倒せる弱い、以上。無振りに対し波乗り+激流波乗り169~vsゲッコウガの場合41-222に対しC170波乗りが乱数81.2%エンペルトだと同条件に対し波乗りで身代わりを確定で壊すことができる。s下降(72)以上のギルガルドに対し下から攻撃できる毒タイプが無効vs鋼タイプより砂で襷が削られないvs激流アクアジェットが無振りに対し110~入るため舞われた状態に対してでも波乗り+アクジェorアクジェアクジェで対応可能vs無振りに対し激流波乗り+激流アクジェ166~無振りに対し晴れ下激流波乗り+激流アクジェ150~両方ともよほど運が悪くなければ大体倒せるだろうvsA156じゃれZ+シャドークロー~159無振りに対しラスカ132~ゲッコウガには上から挑発を打つという良さや型の豊富さがあるので一長一短なのかもしれないが一つの選択肢としては悪くないように思える。襷エンペルトは個体数が少ないため無警戒な相手には刺さるかもしれない。22:36襷エンペルトTweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-07-29【没】鬼火ゲッコウガゲッコウガ@火炎玉147(0)-146(244)-89(12)-110(0)-91(0)-191(252)投げつける/岩石封じ/空元気/冷凍ビーム(挑発)vs投げつける→れいびvs投げつける→れいびor岩石(火傷+1A216恩返し~147)vsがんぷう→空元気167-132に対して(78+88)=166~がんぷう...etc上記等のポケモンは普通の型で勝てるため大体引いてくる。受けに来た相手に鬼火(投げつける)をぶちかます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。