キャンバスを作成します。0-1の間のランダムな数値のセットを指定の数(pointCount)作成します。この数値は後に角度として使用します。透過をもたすことで徐々にフェードアウトするような表現にしています。setupで作成したランダムな数値の数に応じて、線を描いていきます。線の開始点の円周上での角度をnoise関数をもとに生成します。円周上でのx座標とy座標を割り出します。同じように線の終了点も計算します。上で計算した2つの座標をもとに、線を描きます。開始点と終了点に、アクセントとして点を描きます。アニメーションさせるために、座標点を移動させます。