昔は透明度使って毛先を柔らかく見せてましたが、今回のVER7では髪の板ポリの枚数が劇的に増えたので視線追跡レベルを気にするととんでもなく重くなってしまうので透明度は廃止しました。完全なトリムの状態ですね。効果も薄いのでほぼ使ってないと記憶してます。この画像は小さいですが原寸はかなり大きいです。透明度を廃止したのでドットのカクカクが出てしまうので...。透明度使えばそういうのも柔らかく見えるんですけどね。これはバックライト、これは実際に使ったまんまの解像度ですが...解像度上げてその分の効果があるのかわからなかったので小さくていいやって縮小してますwバックライトも実験等しないと正直私の想像のようにはならず半分投げてますwモデルをみるとこんな構成。これどういう仕組みだ?本当に板ポリ?って思われたい感じがテーマになってます。リアルを追及はしてません。体や顔もそうなんですがリアルな肉付きや肌にはしたいですが確実にディフォルメの入ってる、物です。2Dの人なのでそのセンスは使いたいな、と。写真と見まごうようなフォトリアルは...だったら写真撮ればよくない?って思ってしまうんです。言っても、もうちょっとリアルよりな髪の毛にはしたいですけどねw【濃い】が一番下のベースで基本ほぼ見えないが、隙間から奥が見えた時の最後の砦として配置。その上に【スカスカ】で基本的なバランスを取る。フォルムを作り出す感じですね。横から見た時に感じる板ポリの弱点を補うボリューム感を出す物そこに【1本】で最終的なほつれを出す感じ。思ってもらいたいなぁ...って感じwwテクスチャー表示をオフにして配置だけ見るとこんな感じ。基本的な流れの中にこういうハラっと別の毛が垂れて来てもいいんじゃないかな、と。やり過ぎるとボザボサに見えてしまいますが、全て規則正しい流れは私は逆に不自然かな?と判断しました。プレビューレンダリングで表示するとこんな感じ。バックが黒で見ずらいですが...。ちなみに後ろ髪の跳ねてる一房を見るとこんな感じ。【スカスカ】を()のように立体感を作り、それだけだと角度によって板ポリ感が出てしまうので【7本】を縦軸に配置しボリュームを出す。この一房は【7本】が4つしかありませんが、場所によってはもっと多いです。この一房の流れから別の流れにしたり、とかもあります。そうそう、赤い【スカスカ】を斜めに横断するように軸を90度ずらした青い【7本】とかも結構やってます。同じ流れの中にある微妙な不規則性を出す目的と、横から見てもペラペラの板ポリに見せない目的で。【7本】を二枚、三枚使って、基本的な流れは同じだけど微妙なランダム性とか。基本的には同じ流れって所を守らないと結構ガチャガチャになってぼさぼさに見えてしまった記憶がある。板ポリならではのぺったりした感じじゃなくふっくら感を出したいって目的なので板ポリで出来る事、私のアイディアとスキル、そして気力を考慮するとこんな感じにしかできませんでした。私のやり方の問題点はとにかく大変って所www地獄のような作業です。髪の流れを修正したくても大量の板ポリをチマチマと延々直さなくてはならず、ただでさえ苦手な髪制作の作業が今までの数倍大変になった事です。私のやり方では結果こんな感じですが、それを踏まえて「いや自分だったらこうする」とか「だったらこうした方がよくない?」とかCojeさんなりの方法が見つかったらいいですね。手間かけずに見栄え良くなったらそれに越したことはないしwちなみにゲームのスクショをちょっと見てみたのでご紹介トゥームレイダーの最新作から。制限のあるリアルタイムレンダでポリゴンも少ないのにこんなにいい感じ。トゥームのプリレンダと思われる画像。どの程度レタッチしてるのかわかりませんが...。アンチャーテッドのリアルタイムレンダ今の私達には関係ない話だけど、これの凄い所は美しい配置やボリュームって所だけではなく髪全部が揺れるんです。前髪やポニーテールだけが揺れるのはよくある話だけど縛ってる髪(テールに流れる髪)も歩くと自然にふさふさと揺れてる。他のゲームでは見た事ない度肝抜かれた所の一つwアンチャーテッドのプリレンダと思われる画像も私はこんな髪がいいな。髪型は好みじゃないけどw根本的にSHADEじゃ無理だろうけど...いや、でもこれ作った人があえてSHADEで板ポリで作ればきっとこれに似た凄い物になるはず...とも思えるよね。用はツールじゃなく、誰が作ったか...でクオリティは変わる気もするんですけどね。ここまで凄いこだわりをする人が私がやってる程度の工程でOKを出すはずがないわけで、テクスチャーや解像度、太さ、配置、微妙な流れの乱れ、頬や首にかかる毛だって当然専用の物にするだろうしほつれ毛だって、質感だって絶対もっと追及する筈。根本的にOKとする基準、何処で妥協するかの基準が違うと思うので例えSHADEを使っても想像を絶する物になる筈。SHADEを使うなんて妥協は絶対しないだろうけどwwww他にも前髪の一房、サイドの髪の一房、後ろ髪の一房ごとに専用のテクスチャーで作ったであろう少ないポリゴンなのに物凄いいい感じのゲームがあったと思うんだけど...何のゲームだったか思い出せない...しかしあかんな...アンチャやトゥームの画像はあかん!自分の画像の後で見ると自殺したくなるわwwwちょっと死んできます。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。-リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。