[アニメの雑感]なんていうか散漫なキャラだな。大きなぶつかり合い無く味方が増えて、タイミングを計ったように強大な敵が現れて、それと戦ったりとかするから、深いキャラ設定が必要ないんだろうな。遥かなる時にも感じた事だけど、あれは敵もストーリー持ってて共感できたりしたから、キャラがぐっと深かった。こっちの世界は、性格が歪まざるを獲ない、世界の敵とならざるを獲ない世界観持った奴が出てこないから甘ったるいのだ。今回は風の守護聖を連れて来る話だった。なんていうか、守護聖の少年よりも、アンジェよりも、明らかに今日以降一度も登場しないであろう、おじいさんのキャラが深く描かれている。アンジェと少年の方が余程せりふは多いんだけどね。納得しきれない思いとか諦めとかそういうのがにじみ出てくる感じ。まー、それにしてもあっさり守護聖になったもんだな?少年ところで前シリーズの最後の敵、サクリアの精霊はなんで怒ってたんだっけ?最後の何回か見逃してるからその辺が霧中だ。それなりに深い理由があると、今回女王を囲う檻になっても納得できるんだが、それなしになんとなく檻になってたら・・・ほんとに救いが無い。なんていうか、そんなに主義主張なしに怒りつづける意味が解らない。アニメよりもゲームの方が楽しいと思う。ゲームは確か、アンジェが女王候補で大陸を育ててライバルと競い合う・・・要素が尋常でない事を除けば普通のアドベンチャーゲームだ。