(Mon)昨年(2011年)の12月に、成美堂出版さまより発売された『ぜんぶわかる。骨の名前としくみ辞典』の、メディカルイラスト(骨のリアルイラスト)を、一部、担当させていただきました。計47点のイラストを描かせていただきました。一連のイラストは、いつものような、Shadeを使った3DCG系ではなく、Photoshopによって制作された、いわは2DCGで、すべて、ペンタブレットとブラシツールによって描かれています。晴れて、当ブログでも、ご紹介することができるようになりました。ちなみに、本書の詳細はコチラです。制作することになりました。大きな課題となりました。そのため、輪郭線の太さや、使用する色の指定、描画方法などについて、あらかじめ一定の統一が計られました。しても、作家性というものはでてしまうようで、それぞれのイラストレーターの個性も、少し感じていただけるかもしれません。頭蓋骨というひとつの骨が、いかに多くのパーツから成り立っているか、それをあらためて、深く思い知らされました。人体の不思議さ、精緻さに、思わず息を呑んでしまいます。作業を一気呵成に行う必要がある、ということです。作風が微妙に違ってしまう、という場合もでてきてしまいます。(あくまで、私の個人的見解ですが)ペンタブレットを使った作業は、非常に微妙なものゆえ、わずかな差異でさえも作品上に反映されてしまうのかもしれません。工程も思考も3DCGとはまるで違っていて、どちらかといえば「筆を持つ」といった、アナログに近い感覚があり、Shadeの四面図ばかりを見ているときとは違う、刺激や感慨を覚えられます。最後になりましたが、今回は、成美堂出版さま、メディカル愛さま、また、監修にあたられた先生のみなさま、には、たいへんお世話になりました。この場を借りて、厚く御礼申し上げます。一冊でも多く行き渡ってほしいと、イラスト制作に携わったものとして、願わずにはいられません。当ブログでも、ふたたび、掲載、紹介したいと考えています。可能であれば、どんどん掲載したいと思っています。コチラをクリックしてくださるとうれしく思います。骨の名前としくみ辞典SSD特集のトビライラスト、担当させていただきました。Kentaro観光地で有名な飛騨高山(岐阜県高山市)で生まれ育ちました。地元の高山高校を卒業後、東京デザイナー学院名古屋校に進み、デザイン事務所や、エアブラシによる写真修正を行うレタッチスタジオなどに勤務。その後、フリーのイラストレーターとなり、現在に至っています。平成12年末より、故郷の飛騨高山に住んでいます。(本名=野林健太郎)平成27年より拠点を岐阜市に移しました。私のサイトはコチラです。メカイラストブログはコチラ。facebookページはコチラ。メールはコチラからどうぞ。(10/03)KEN:玉さんの個展に行ってきました。