助手:山本詠美この授業についてこの授業では、openFrameworksを用いて、メディアアート作品を制作するための実践的なスキルを演習を通じて身につけます。既存のアプリケーションを用いて高度な作品を制作することは可能です。深いレベルでメディアそのものを扱った作品を制作しようとするとき、既存のアプリケーションでできることの枠をすぐに越えてしまいます。コンピュータを道具として考えるとき、他の道具と大きく異る点があります。それは、コンピュータは道具自身を作りだすことができる道具であるという特徴です。既存の道具では自分の表現の要求に足りないのであれば、自分自身でその表現のための道具や仕組みを作りだすことができるのです。した際に必要となるのがプログラミングの技術です。高度なプログラミングの技術を身につけることで、表現の幅は格段に拡がります。既存のアプリケーションを使用するのに比べると、プログラミングのスキルを身につけるのは困難を伴うことも事実です。ひとつひとつの技術を一から理解しようとすると、半年ではとてもカバーすることはできないでしょう。この授業で扱うopenFrameworksは、制作のためのツールがすぐに使用できるように用意された、表現のためのツールキットです。図形の描画、アニメーション、音の入出力、動画、フォントの読み込みなど、制作の際に必要となる機能がたくさん詰めこまれています。openFrameworksを使用することで、短期間で高度な表現のための技術が身につけることが可能となります。この授業を通して、本当の意味でのメディアを駆使した表現としてのメディアアート作品を制作するための基礎体力を身につけることができればと考えています。