Emulationが追加されました。有効にしていることを前提としています。豪12今回はSpriteKitで、タップしたポイントにブロックを配置して落下させ、他のブロックや地面に接触したときに星のパーティクルを発生させてみます。パーティクルを作成します。アプリの初回起動時に「導入画面」を表示するアプリをよく見かけるようになりました。シリーズ記事2013年12月11日yad92この記事ではXcode5とARCを使用することを前提にしています。豪22今回作るのは、前のページと次のページが少しだけ見えているViewPagerです。今回のサンプル用のactivity_main.xmlはこちら。いう画像加工ライブラリのご紹介です。こむら@舞鶴鎮守府です。Consoleにアクセスしてみたら、随分と様変わりしていたので面喰ってしまいました。いつの間にか色々と変わったようです。祐樹39かんたんですが、複数枚の画像から動画を作成するロジックを紹介します。この処理に必要なのは、以下の3つのクラスです。SP16日目を担当している、おおはしりきたけです。前回は、iOSアプリの開発するのに必要な証明書の作成手順をご紹介させていただきました。今回は、iOSデバイスを一括で登録する方法をご紹介します。前回の「iPhoneアプリの初回起動時に表示したい「おもてなし」ライブラリ4選」に引き続きiOSアプリ用のライブラリをご紹介します。7のUIに合いそうなライブラリを集めてみました。現在はインターンでiOS関係のお仕事をさせて頂いております。ブログ記事もiOSの話題中心になるかと思います。アプリと比べるそこまで複雑ではありません。大村貴俊20アドペントカレンダーも21日目まで来て、各々の人が各々の得意分野に向けた記事を書くという非常にいい形でここまで進んできたのではないでしょうか。いうこともあり、実用的な内容ではなくちょっとしたお遊びです。マクロを利用することができます。モバイル・アプリケーションの開発において、非同期処理は必須です。前回はアプリの土台とゲームサーバーへの接続させるところまで作りました。今回はプレイヤーをネットワーク上で同期させる仕組みを追加していきたいと思います。クラスメソッド株式会社が運営するAWS・iOS・HTML5に関する技術情報サイトです。