^ω^)三国志リデランが開始してからの立ち回りポイントとしては1開始メッセージが出てから10秒くらい遅れて最初の敵が湧くのでギリギリまでイノシシ共に絡まれない場所で待機→スタートダッシュ。2とにかく徘徊しているイノシシと山賊に誤エンカしないように注意しつつも戦闘が終了して画面がフィールドに切り替わった瞬間に次の敵を確認&クリックを可能な限り手早くこなす。3残り16:10前後に関羽の「休まず攻撃だ!」メッセが出て1分くらい経過してから(?)ポイントの高い9体入り編成の敵がぽろぽろ湧き始めるので極力9体入り編成をGETする。女剣客)がいればGETしましょう。炊事兵も同じタイミングで湧いていれば9体入りの可能性が高い。)4門近く側の橋と橋の終端の両サイド付近から敵が時間差で湧くので戦闘終了時の両側状況を確認して瞬時に有利と思われる側へ動く。5残り時間3:25~3:20前後にラスボスの関羽が門近く側の橋に湧くので3:30時点には完全フリーの状態を確保して備える。(動画内では上記時間にフリーになれておらず慌てて移動してます)6関羽が湧いて以降は雑魚敵が一切湧かなくなるのでもし関羽にエンカできなかった場合は多少のポイント稼ぎを狙ってすぐに長安の村へ飛んで、村の奥で建物を叩いているかもしれない敵を急いで探して倒して少しでも順位を上げるように望みを繋ぐ。7索敵時はマウスでは無くWASDキー+右ドラッグを駆使して移動エンカ目標を決定した時点で初めて敵をマウスでクリックする(慣れないと難しいかもですが操作スピード向上に繋がります)以上の7点くらいになるかと思います。大量ポイントが稼げる敵がいつ湧くかの時間管理は本当に重要です。左右列はわざと体感1.5秒以上遅らせて処理をすることで捜索ロボが拾いに行く事によるタイムロスを極力減らす。27体入り構成の敵の場合は中央列が3体なので初撃で処理しきれる火力があるなら左右列は流れ作業で処理してしまっても問題なし。捜索ロボは3体とも1ターン目に稼働させるのが最善策だと思います。9体入り編成の時に2ターンで拾いまで終われるかが大きなポイントです。4関羽戦ではこちらが6人編成の場合、前衛3、中衛は空けて後衛3へ陣形変更こうする事で被害を最小限に抑えます。関羽は丐幇傭兵と一緒でカウンタースタンを持っているためソロなら権能・治癒・覚醒の3種呪術書は絶対に準備しておきたいです。51~3共通で倒し漏れの敵をフューリーで一掃できる場面では積極的に活用キーボードのJキーがフューリー発動ショートカットキーになるので活用する場面になりそうな時はいつでもJキーに手が伸ばせるようにしておく。6拾い切って戦闘が終わる時には必ずヒを選択した状態にしておき次の戦闘の初撃時に無駄が生じないよう備えておく。(ヒに割り当てている数字キーを終了時に押す癖を付けられればベストかも)以上の6点くらいになるかと思います。一応、残り11:00あたりで簡雍が出てくるのでそれも漏れなく確保できればポイントはもっと伸びるようになると思います。相変わらず圧巻ですねえww。﻿あとは、数字キーのフル活用ですよね。これは試練でも同じなんですが。流れ作業から撃ち漏らしが発生して未行動の傭兵で撃ちにいく場合、数字キーで選択して敵をクリックは基本ですよね。自陣をクリックしてからマウス移動させるなんて無駄は避けなきゃいけない。これは自分でもどうしてもやりがちだけど結構重要なミスだと思ってます。́・▽・`)m張飛と孔明も関羽同様にカウンタースタンだけですか?(・ω・`)←前に孔明一緒に殴ってたけど忘れたw原野のボスみたいな物理ダメ反射(銃ヒ潜在力分も込みで反射...)とかが無ければ今度は東西にも足を伸ばしてみようかな~?>Sunriseさんリンクを貼って頂いた動画を拝見させて頂きましたがSunriseさんも相変わらず敵が綺麗に揃ってパタッと倒れるという芸術的かつ確実な倒し方で見とれてしまいますwターン移行→立っている敵が全て倒れる流れはたまらなく格好いいですwエンカ対象を選ぶ方針は確かに答えの無い難題かもしれませんね~...。́・▽・`)数字キーのフル活用は習得しないとですね(хх。物理ダメ反射は正直いまいち把握してないです。いうのも、私はボス戦は1T目迅速のみして2T目以降杖ヒ特権でタイムリープからの全ターン封印護符をジョンが撃って何もさせないのでw。スキルの反射はかなり色んなボスが持ってたはずです。永久ジョンをやる時に本人もよく封印護符食らってますw。相手は何も動けなくなってるので浄化書でどうとでもなりますけどね。́)2015年10月19日(月)09時23分ご無沙汰しております、SniperLです。́・ω・`)催し物が多すぎるwさて、今回はリデランの歴史侵略での戦闘風景を色々思うところあってノーカットでアップしてみました_¢(0-0ヘ)(チャット欄と掲示板のところの黒塗り処理のみ、他編集無し)撮影したのは割と敵に当たりやすいかな~と思われる日曜日の15時(原野)と17時(ファラオ)の2回分です。́・▽・`)いずれの動画も最初に傭兵構成と装備バフや取得している潜在力とアバターの刻印に至るまで確認可能です。【アトランティカ】ファラオリデラン20151018【Atlantica】グラフィック設定に関しては下のSSのようにしております。出来るだけ動作が軽くなるように視野距離以外はほぼ最低設定です。非戦闘中のキャラクター表示がフル表示のままなのは省略された赤いマークだと何かエンカしづらく感じているためです。戦闘中のキャラクター表示は省略にしておくことで他の人が戦闘しているMOBの無駄クリックを減らすことが可能です。(ギルメンのGGさんにアドバイス頂いた部分です、感謝!)あとは傭兵構成に関してですが僕の場合は銃ヒなので、縦列攻撃を主体として組んでいます。ワシ・白扇・クリス・玿賢・ファランと遠距離尽くしです。^ω^)原野や三国志の場合でも特にストレスを感じる事なく戦えます。特筆すべきは玿賢とファラン。Lv160昇級済の玿賢で味方銃に連打+14が加わりLv160昇級済のファランで更に遠距離全体に連打+14が乗っかり攻撃力も+1444(知力値で変動あるかも?)付きます。銃ヒとクリスは安定した射撃Lv80で攻撃+1246、連打+11がまた乗るわけで銃ヒの連打率はアバター+装備+パッシブで恐ろしい事になります。僕の場合だと全て合計すれば銃ヒの追加連打率が常時52となるので単発で終わる事は非常に少ないです。あと、地味なポイントになるのですが白扇の前衛起用。白扇は敵から直接攻撃を受けるとパッシブで火力と連打率がアップします。Lv160昇級済で攻撃力+1845、連打率+71(!?)とか付いちゃいます。)動画だけだと伝わらなさそうなポイントはこれくらいになると思います。_"m)しかし...自分で動画を見返してみると、まだまだ無駄が多いですね(хх。)敵を探す動きが粗くてウロウロしている時間が多かったり捜索ロボの動きをコントロールし切れていなかったり(手動の場合、攻撃タイミングを速めれば即動いてくれて逆に遅らせると動かずに行動終了となるので、その活用)気が抜けて攻撃対象の判断を誤って1ターン無駄にしたりフューリーの無駄撃ちを減らさないとですね...。́ω`)今回は以上となります。)また気が向いたら更新します!(≧∇≦)ノシ≪リデラン関連おまけSS≫ファラオのゲートです。ソロでは無理だったので急きょサブを乱入させましたが傭兵全滅、HP数ミリまで減らされて危うく死ぬ寸前で討伐⊂⌒~⊃。人が少なくて湧きMOBへスムーズに当たれて尚且つミスも少なかった時の自己最高得点。編集・削除>スサノオのガンマンさんどうしても火力不足で1ターンキルが安定しないのが辛いですが恐らくファラオでは、どの職であっても1ターンで拾いまで終わる事は無いと思うのでとにかく2ターンで拾いまで終われる狩り方で細かいミスの積み重なりが無ければファラオの方だと安定してTOP3が狙えるかなと思います。原野の方は横列配置の敵が多いのでアト剣や鋸等の横列攻撃できるヒを中心とした構成で装備もキッチリ整えられる方の場合は1ターンで拾いまで終わってしまうのでさすがにどうしても敵わないですね(хх。編集・削除こんにちは。拝見させて頂いてます。銃のまとめ倒しってのは昔からいつの時代も爽快なもんですね。触発されて自分も、SniperLさんとは毛色の違う形でリデラン動画を作成しましたが、こちらの銃特化が圧巻なので動画解説文の中でリンクして紹介させて頂きました。編集・削除まさに私がやりたかったことを体現してくれてる!参考にしてみたら順位上がりました、素敵です。素晴らしい記事に感謝。^ω^)bよく魔力塔でお見掛けしていて同じ銃ヒでしたのでLeoferさんの事は印象に残っておりました。́・▽・`)SniperLです前回の更新が3ヶ月前...ギルド対抗イベ直後ですねw対抗イベ後から暫くの間はギルド・国家スケジュールの活動だけやって後は3クエ2リーグすら全くやらずにダラダラと⊂⌒~⊃。́?ω?`)とか混乱してみたり国家加盟ギルドさんのところにBOTが入札してきて結構な量のGP削られていたので稼ぎヘルプに出動してみたり何かと活動に変化があった3ヶ月間でした。́)シャキーン!っと書いていってみようかと思います。(フィールドダンジョン)≫30分間ひたすらMOBを狩りまくるだけのお部屋。敵の援軍なんかは来ないのでソロ狩り◎トワ箱とかドロップしていたような気もしますけど大体お金(+д+)ウェー...イベアイテム集めをしているなら期間中は日課にしておきたいところ。́ー`)ノ130個人Dの「死なない者たちの墓」みたいな感じです。MOB数は全部で4体だったか5体だったかくらい。適正Lvギリギリとかでなければサクッと終われるはず。基本的にはIと同じですが敵の援軍が来たりします。ソロ狩り問題ないと思いますがPT狩りの方が楽(^ω^)製錬石Lv5とか災禍・ペガ箱あたりがドロップしていた記憶があります。参加料30Mの福引?当たり部屋に辿り着いた人のお話だと馬大砲とかモフモフとかがいるらしいです。(個人ダンジョン)≫マクス5Fっぽい見た目の敵がポンポン放ってくる光の剣撃がかなり痛い。ダメ数値は覚えていませんがHP10万↓傭兵が1撃死させられていたような...。前列3・中列0・後列3の横列布陣にしておかないと2人いっぺんに持っていかれたりしそうなので注意。基本的にはIIIと同じですがソロ狩りは乱入防止を使わないと辛そう。ドロップ品は黒ペガ・審判・トワ箱を確認しています。ドロップ運・狩りスピードにもよりますが特に黒ペガ箱が結構ボロボロ落ちてくれていた印象があります。基本的にはIIと同じですが、後列に2体いるネメアの弓士が凶悪...。́;ω;`)頭おかしいwヒーローに直撃喰らったら運が悪いんだと割り切って一気にボスを仕留めに掛かってしまうのかそれとも、とりあえず弓士を1回倒して別のMOBとして復活させてから落ち着いてボスに取り掛かるのかは予めPTメンバーと決めて挑みましょう。゚д.∵:・..ヒデブ!!半減羽あり34万くらいのメイン銃ヒは1撃耐えたものの瀕死...⊂⌒~⊃。)⊃それだけでもキツイんですが通常攻撃も強烈でHP17,8万くらいの近接傭兵が1撃でもっていかれたりしてました(хх。́;ω;`)ブワワッただ、シッカリ防御させていれば割と耐えられるので盾強打や封印の護符等、スキルが打てるターンになるまでは無理に攻撃にいかずにひたすら防御が安定の鍵だと思います。攻守の切り替え(とヒ直剣撃ラッシュされない運)が非常に大事なDでした。輝くパンドラの箱ドロップあるので、捜索ロボがいると取り逃しがないですが攻撃兵隊等の攻撃系捜索ロボはオススメしません。それというのもVIIIでは傭兵等の行動を全て済ませたはずなのにターン時間目一杯までターンが切り替わらないバグが発生する事がよく有りその際に@キー(全待機のキーになります)を押せばバグ回避可能なんですが攻撃系捜索ロボが召喚されていると、その回避方法が通じず大幅なタイムロスになってしまうからです。VIII挑戦時は必ず攻撃系捜索ロボは無効にしておきましょう!全8階層の感想としては以上となりますがVIIIを実際に攻略した時の傭兵・陣形なんかを貼っておきます。一応その時の戦闘力も陣形下部にくっつけておきました。こんなのでも頑張ればいけるんだなという励みになりましたら幸いです。́・ω・`)なんてものは1つも持ってなくて全員ゴルトバットですw戦法としては前衛はスキルを撃たない時は延々と防御。敵のダメ分散スキルが発動してから一気攻勢に入ります。あと、ヒーロー前の壁傭兵が倒れてしまった場合は必ず復活or権能の呪術書(状況によって使い分け)を読んで、壁を復旧させます。この動作を挟むだけで剣撃直ヒ以外での死亡確率が大幅に減ると思うので村にデスルーラ→戻って参戦しなおしという時間の無駄を省けます。ホーウ!!チョコフォンデュケーキとマイレージバフ攻防1段階を付けてなかったら多分ですけど時間ギリギリ...。^ω^)さて、今回はLv167狩場のボス戦動画をアップしてみました。近頃ちょっと体調を崩し気味だったSniperLです(хх。)重めの花粉症→身体の冷え?からくる体調不良というコンボ(ヽ'ω`)皆さんも季節の変わり目、体調管理には十分お気をつけください。́~`)モグモグしかし、今回は美味しさが少しパワーダウンされちゃってます。前回は祝福30日なんかもあったりしたんですが、今回は1日と7日の2種のみ。ゴールド呪文書パックも1日のみ。゚)ウーンwまあ、それでも十分こなす価値はあるイベントではあります。変更されたのは箱の中身だけでは無く、宝物庫内の敵の陣形も変更が有り少しだけですが狩りづらくなったかな?という印象。́;ω;`)あうあう・・・w全く無音なのも寂しすぎるので、空の軌跡のBGMを挿入しておきました。́・▽・`)特に解説動画とかになっているわけでも無くただただ狩っているだけの動画なんですが7:35くらいに入り口への瞬間移動を活用して他部屋への移動時間を短縮しているところに関してだけはもしかしたら唯一、役に立ちそうかも?と思います。今の戦力では、とてもじゃないですがクリア出来ない感じ(хх。́;ω;`)では、また何か良いネタが見つかったりしたら更新します(≧∇≦)/<ちと3Fについて追記>そういえば、3Fのボスで少々注意点がありまして・・・えと・・・全体レクイエムとかぶっ放してきますので掛けられたらシッカリ加護or退却してください(хх。龍の試練が楽しくて仕方が無いSniperLです。'`,、'`,、さて、これまでに3Fまではシッカリ戦ってきましたが4Fは1,2戦闘ほどしか出来ていない。゚)う~むそこで、どうしても4F以降でもしっかり戦ってみたいと思い1F~3Fはボス戦のみこなして、一気に4Fまで進んでみる事にしました。SS無し、文章のみな感じで敵の名前も覚えていませんがちょこっと4Fのポイントを書いてみますφ(..)まず気を付けないといけないと感じたのは大砲MOB。2ターン目に強烈な全体スキル(クール3ターン?)をぶっ放してきます。1PTに5体とか入っている事があるので2ターン目で加護らないと恐らく一気に昇天させられます(хх。攻撃は当たりますし、監獄とかも効くので厄介というだけで強くは無いのですが非常に面倒です。それほど数は多くなかったので、何とかなるんじゃないかとは思います。あとはバベルにいる龍みたいな見た目のMOBだったと思うのですが(2013/9/14訂正:杖持ってる黄色いMOBがそうみたい)こいつが縦列3体に夢幻(行動不能になるやつ)を飛ばしてきます。持続ターンもかなり長く、3,4ターンくらいは持続していたかなと・・・。他には物理防御を下げてくる剣MOBなんかもいましたが痛いのは大体スキル攻撃なので、それほど気にしなくても大丈夫でした。4Fボスは140Dにいる柔らかいやつの見た目ですがあっちとは真逆で結構強いです。物理攻撃時に追加ダメージが発生するパッシブスキル持ちのようで初撃ダメージがかなり大きいため前衛の体力には注意しておいた方が良いかもです。全体スキル(クール3か4ターン?)もぶっ放してくるので危なくなったらすぐ退却というのをシッカリ守って戦わないとです。スミマセン→全体攻撃スキルじゃなくて、敵全体に怒れる猛獣の魂だったかも?両方ともというオチも考えられます⊂⌒~⊃。討伐クエのところを見て頂くとわかるかと思うのですが1F~3Fまでと違い、4Fはフロア内の全MOBを倒さないと5Fへ進めないという仕様になっていそうです。SSは4Fの敵を全て倒した状態なのですがどこでどうしたのか1個だけクエが完了になっていません。フロア内を探し回ったんですが見つからずで自爆スキル(無かったと思うんですが・・・)を使われたのかそれとも初めから出現MOB数が足りていなかったのかは謎のまま。゚)なんかスッキリしませんが、残り少ない時間で5F最終フロアへ!最終フロアは1F~4Fのボスと大ボス?のみしか見当たりませんでした。Lv190!?しかも夢幻MOBが取り巻きにいたりなんかして、軽く絶望を覚えますw相変わらず全体スキルが強烈ですが通常攻撃は大した事無かったです。́▽`)ノまあ・・・時間切れ後に退却しちゃったので倒すことも倒される事も無く場外に放り出されましたがヽ(・ω・)/ズコーw最終的な獲得ポイントは、こうなりました↓あれ・・・1F~3Fの敵を丁寧に殲滅していった時より遥かにポイントが稼げている・・・(;゚д゚)イイカモシレナイちなみに今回は神話になった+晩餐2食+推薦者(前半:攻撃Lv3、後半:攻撃・防御Lv3)という感じで臨みました。́・ω:;.:...龍の試練は行けば行くほど、火力が全てという場所かなと感じます。編集・削除さらに大ボスが洞窟の奥にいたと思います。レベル200のやつが...。心躍るモノは無かったです(хх。)が!今回のアプデで追加された龍の試練は久々に心躍りました(・ω・`*)全然SS撮っていないので、文章のみな感じになってしまいますが龍の試練の感想?を書いてみますφ(◎◎ヘ)まず最初は、ほとんど事前情報無しで呪術書も購入せず晩餐も食べずでチャレンジしてみたのですが・・・いてぇ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。敵の攻撃がめちゃ痛い・・・1F雑魚ですら恐ろしい強さ。́∀`)ノ・・・んな事は無かった!慢心したのが運の尽き!ボスの石化でヒが石化状態&ついでにロロも倒れてサンドバッグ状態(ヽ'ω`)結局、1戦目は4000点くらいで殉職⊂⌒~⊃。