実践:VRでユニティちゃんを触ってみよう5ステップに段階を設定し、ほぼドラッグアンドドロップのみでできるようにしました。イメージは3分クッキングです。応用:アレンジしてみよう各人が好きなアレンジをできるようにして欲しいとのことだったので、コードを書かずにできるようにしました。モデルの観賞の3つです。留意したことハンズオンの対象者が「今までUnityを触ったことのない人」かつ、ハンズオン中には「プログラミングの知識・経験を一切必要とせず、プログラミングを行わない」という条件でした。自分の中ではもう当たり前になってしまっていることなどにも、細やかな配慮が必要だと気づきました。以下、箇条書きで挙げておきます。「Unityが初めての人」へシーンを再生中の作業は消えてしまうことへの注意こまめに作業のセーブをするよう呼びかけ画面のレイアウトを揃える(説明画面とタブの位置が違うだけでも戸惑ってしまうようでした)あらかじめプロジェクトを開いた状態にする(なにかポップアップが出るなど、説明外のことがあると戸惑ってしまうようでした)スクリーンショットを多用し、口頭説明ではゆっくり繰り返し説明する(特に、オブジェクトの親子構造が複雑だと戸惑いがちでした)VRに不慣れな方へVR体験したことがあるかなど聞き、その様子によって説明の分量を調節するRiftの被り方を説明するTouchの持ち方を説明するおわりに実は、自分が先生だなんておこがましいかなあと思っていましたが、お声を掛けていただいたときに「初心者にやさしく教えてくれそう」と言っていただいたのが嬉しかったこともあり、先生役を務めさせていただいてます。すれば分かりやすいかなあ、スムーズに進められるかなあ、と試行錯誤しつつ頑張ってます。前回「楽しかった」と感想をいただけたのが嬉しいしありがたいなあと思いました。資料のここはこうしたらいいんじゃない?や、こんなことも気にしたらいいんじゃない?なんてことがありましたら、気軽に教えてください。»プロフィールid:nyanko_omoriVRえんじにあの備忘録。(1)はてなブログをはじめよう!nyanko_omoriさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。