コードネームは初話ユウスマートフォン用の表示で見るコードネームは初話ユウ自然言語処理でいろいろやってみるこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2012-10-10係り受け解析器を設計するcabochaの係り受けは、短い文だとまあまあいいものの、ちょっと長い文になるとけっこう間違う。この理由は、おそらく次の2つがあるだろう:・構文と辞書(品詞)情報のみに頼っており、意味を見ていない・決定的動作で、全域探索をしていないこのうち前者の意味を見る方はぱっと見大変で、すぐにはできそうな気が全然しない。後者の全域探索の方は、少なくとも作るだけならばそう難しくはなさそうな気がする。「構文と辞書(品詞)情報のみを使い、全域探索を行う係り受け解析器」を作ってみることにする。作る前に前例を調べてみる。cabochaはまあ大体わかった(つもりだ)が、KNPの方も見てみる。cabochaよりかなり作りが複雑。ソースのコメントはむしろcabochaより親切に入っているのだが、いかんせん元の設計がどんなものかまったく情報がないのでちょっとお手上げ状態。cabochaのときは「段階的チャンキング」の論文があったのだが。見ると、多少「ああ、こんなことやってそうだな」というのが断片的にわかるところもあるので、まあそのくらいにしておく。他にEDAというのもあるようだが、あまり他のソースばっかり読んで時間とられるわけにもいかないのでこれはパス。単語ベースってことだし、文節ベースでいいだろ。