身長の割りにグラマーなスタイルだが、ヒップサイズを気にしている。控えめで礼儀正しい性格な一方、FCのプレイスタイルは肉体派で座学には自信が無い。変身願望があり、密かにコスプレを趣味としている。髪はウェーブのかかった(実は直し忘れた寝癖)ボブカット。極度の恥ずかしがり屋、上り症ですぐにパニックを起こすが、心の中では冷静に自分にツッコミを入れている。ドジ気質で、ここぞという時に転んだり台詞を噛んだりする。飛行スタイル:ファイターFC界で才色兼備の天才として知られるエース選手。自分に厳しく、常に周囲の期待に応えるべく葛藤も多い。女性としてスタイルには自信があり、男性の視線に慣れているというよりむしろ自分は男の視線を集めて当然と考えている。明るく前向きな性格なムードメーカーだがサボり癖があり、学力にはいささか問題がある。寂しがり屋で友達が大好き。食い意地が張っている。自身にFCの素養が無い事を自覚しているが、それでもFCが好きで他の選手をサポートしたいと考えFC部に所属している。実際の競技では無理せず自分らしくを心掛けている。大きなリボンを兎の耳のように立てており、名前も見た目も兎のようだが人参は大の苦手である。すぎて思った事をすぐに口に出してしまうが、反省して改めようと努力している。腰まであるウェーブのかかった豊かな髪にピンクの花飾りを着けている。流行と恋愛に敏感な今風の女の子。可愛くて格好いいスカイウォーカーに憧れてFC選手を志した。細かい事は考えず、練習さえすればどんな技でも必ず習得出来ると思っている。運動神経に優れているが、努力を怠らず人当たりも良いため皆に好かれている。打ち込み過ぎてオーバーワークになってしまう事もしばしば。物語開始の15年前、重力に反発する粒子「アンチグラビトン」が発見され、それを利用した反重力発生装置を搭載した「アンチグラビトンシューズ」(グラシュ)が発明される。それ以降、日本国内のいくつかの地域でグラシュの利用が実験的に解禁されている。グラシュを用いた新しいスカイスポーツ「フライングサーカス」が開発され、各地で行われるようになっている。四島列島(しとうれっとう)物語の主舞台。日本の南洋にあり、福留島(ふくるじま)・久奈島(くなしま)・笠松島(かさまつじま)・上通島(かみどおりじま)の大きな4つの島と、周囲の小島など合わせて30余りの島々で構成される。行政区分は人口5万人余りの四島市。フライングサーカスが盛んで、夏休みシーズンにはプレイや観戦のために観光客が多く訪れる。重力に反発する粒子「アンチグラビトン」を発生させる装置。物語時点でその大型化・高出力化には成功していない反面、出力を維持しつつ小型化することには成功し続けている。アンチグラビトンの特徴として、重力に対してのみでなく、アンチグラビトン同士も反発しあうため、複数個の装置を同時に使用することで出力をあげることはできない。そのため、アンチグラビトンシューズ(後述)には、両足に反重力発生装置が搭載されているが、アンチグラビトンシューズを起動した際に起動する反重力発生装置はどちらか一方のみで、もう一方は保険である。アンチグラビトンシューズ(グラシュ)反重力発生装置を搭載したシューズで、メンブレンと呼ばれる反重力の膜を装着者の周囲に発生させることで飛行を可能とする。日常生活で使う一般用と、フライングサーカスに使う競技用がある。両者の主な違いは、周囲のメンブレンの感度であり、競技用の方が感度が良い。電源を入れるとシューズの脇に羽形のオブジェが表示され、飛行可能になる。法律との兼ね合いで、民間での使用には制限が多いが、いくつかの地域ではその使用の制限が少なくなっており、四島市もその一つである。そのため、四島市では全国で最も普及していると言われている。(FC)[編集]基本グラシュを用いて空中で行う、1対1の鬼ごっこのようなスカイスポーツ。300メートル四方の空域の四隅に設置された4つのブイとその周辺を競技フィールドとし、スタート後に時計回りにブイにタッチしていく。フィールドの名称4本のブイを頂点とした正方形で、一辺は300m。ファーストブイから順に時計回りでセカンドブイ・サードブイ・フォースブイという名前がついている。ファーストブイとセカンドブイの間がファーストライン、そこから時計回りにセカンドライン・サードライン・フォースラインという名前がついている。10分の時点で同点の場合5分間の延長戦が行われる。それでも決着がつかない場合は、それ以降先に得点した方が勝ちとなるサドンデス方式に移行する。高速飛行でブイタッチによる得点を狙う。一般に「スピーダー」用のグラシュは、初速を抑え、加速を上げることで最高速をあげている。そのため、「ファイター」にタッチされるなどで一度体勢を崩されてしまうと立ち直りが遅いという弱点がある。ファイタードッグファイトによって相手の背中にタッチすることで得点することを狙う。一般に「ファイター」用のグラシュは、加速を抑え、最高速を犠牲にする代わりに初速を上げている。そのため、最高速に達した「スピーダー」に追い付くことは困難だが、最高速に達する前にタッチするなどして体勢を崩すことが出来れば、初速の速い「ファイター」の方が立ち直りが早いため優位に立つことができる。「スピーダー」対しては「ファイター」の様に、ドッグファイトでの得点を狙い、「ファイター」に対しては「スピーダー」の様に、スピード勝負でブイタッチを狙うといったように、相手によって柔軟にプレイスタイルを変化させるスタイル。セコンドヘッドセットを用いて地上で選手に指示を出す役割。初期の頃のFCで相手の姿を見失い、一方的な試合となってしまう事態が多発したため、導入された制度。同じ学校の選手やコーチが務めることが多いが、学生の大会においては、競技人口が少なかった頃の名残で、プレイヤーの了解さえあれば他校の選手が務めることも認められている。下降して重力によって加速し、その後上昇することで一直線に移動するよりも短時間で移動することを目的とした技。ファーストラインで「スピーダー」あるいは「ファイター」を相手にした「オールラウンダー」が使用することが多い。上昇による減速で相手を前に押し出し、下降することで相手の背中を狙うことを目的とした技。シザーズ基本技の一つ。蛇行することで減速することなく自分の相対的な飛行距離を延ばし、結果として後ろについて飛んでいる相手を前に押し出すことによって、背中を狙われるの回避する技。「スピーダー」がショートカットして待ち伏せしている相手プレーヤーを抜く際のフェイントの一つとしても用いられる。コブラ通常の飛行姿勢である水面に対して水平に近い状態から、体を垂直に近づけることで減速し、並行して飛ぶ相手を急速に前に押し出し、その後メンブレンをコントロールすることで急激に加速し相手の背中を狙う技。減速の際に両手を左右に広げている様が威嚇するコブラに見えることからこの名がついたといわれている。減速の際に完全な停止に陥ってしまうリスクがあることや高度なメンブレンコントロールが必要とされるため、その難易度は極めて高く、主にプロの選手が使う技とされる。スイシーダラフプレイを好む選手が使用する技で、急降下などによって相手を勢いよく水面にたたきつける技。水面にたたきつけることで相手の立ち直りを遅らせ水面近くでドッグファイトに持ち込むことなどを目的として行う。要求される技術レベルはコブラほどではないが、使用のタイミングが難しく、失敗すれば場合によっては自分が水面にたたきつけられてしまうため、試合で使うには難易度が高く、主にプロの選手が使う技とされる。葵がかつて現役時代に考案した技。相手の周りを円を描いて高速で回転し続けることで、相手をタイムアップまで閉じ込めることで勝利することを目的とした技であり、体力の消費が激しく使用できる時間が限られる上に自分がリードしている状況で無ければ使用する意味がない。手元のメンブレンコントロールのみで加速し続けると、すぐに円を描いて回転し続けてしまうため、加速技としては成立しないのだが、その性質を逆手にとって考案されたのがこの技である。一度決まると抜け出すことはほぼ不可能で、この技を使用された選手がその後FCを引退してしまったことで、葵はこの技を封印した。明日香ルートでは、かつて葵の弟子であった晶也が、昔葵から教えてもらったこの技の脱出法を明日香に伝え、明日香はこの技を破ることに成功している。晶也やみさき達が秋大会に向けて考案した技。正式名称は「スモール・パッケージ・ホールド」。背面飛行を展開したままの状態でドッグファイトを展開するという戦法であり、ドッグファイトというみさきが優位に立てる枠組みに相手を強制的に封じこめることからこの名称がつけられた。隼人曰く「変速のアンジェリック・ヘイロー」。背面飛行により、バードケージによる最大の脅威だった相手に優位なポジションを確保できるという点に対抗でき、同時に高度の問題による速度差もドッグファイトを仕掛け続けることで相手を減速させることで解決できる。みさきルートでは、バードケージを展開する沙希やアンジェリック・ヘイローを含めたメンブレン系統の技を駆使する明日香に対して、みさきはこの技を使うことで対抗した。