20重装補正&村人補正により暴力的な総合値を持つキャラクター。魔防は平凡だがその他のステータスは軒並み優秀。オススメの上昇値は速さ↑。37と重装キャラとは思えないほどの速さを誇る。物理受けとして大活躍が期待できる。下降値はHP、もしくは魔防が無難だろう。魔防を下げてしまうと20と不安な値になるが、HPが高いのでワンパンで死ぬことは少ないはずだ。B+キラーアクス+の上位互換。更なる上位互換にミネルバ・ミシェイル専用武器のオートクレールが存在する。このままでも十分強いが、よりアタッカーに寄せたい場合は勇者の斧がオススメ。勇者の斧4回攻撃も十分視野に入ってくる。重装パーティー以外で使うのであれば回り込みをはじめとした移動スキルがオススメ。移動力に悩まされることは少ないだろう。移動スキルに固執せず、その他の補助スキルを持つのも手だ。B耐久力を底上げしてくれる奥義スキル。いう場面は多々あるだろうが、地味な奥義ではある。スキル継承させるのであれば緋炎、もしくは華炎がオススメ。高い守備のおかげで十分なダメージが期待できる。初期武器のキラーアクス鍛+により奥義カウントが減っているのも嬉しい。B耐久・受けキャラにとても合うスキル。アメリアはHPが高いため、発動させやすく十分実用的。+6されれば守備が40を超えるため、生半可な攻撃はシャットアウトできる。死線といった優良スキルが他に存在するため、スキル継承も視野に入れるべきだろう。無課金・微課金プレイヤーであればこのままで全く問題ない。速さ↑個体であればAに獅子奮迅や死線をつけ、攻め立てが面白い。勇者の斧と組み合わせれば先制4連が容易に狙える。速さ基準値であっても重装バフと組み合わせるのであれば、速さが40を超えるため、アタッカーに寄せたいのであればやはり攻め立てか。受けに寄せたいのであれば切り返し、待ち伏せが無難。その際Aに近距離反撃をつけると役割が広がる。速さ↓個体だと攻め立て路線は苦しい。待ち伏せや切り返しとなるだろう。その他だと○○殺しが無難だろう。マップ、環境に応じて付け替えると良い。受けを重視するのであれば盾の鼓動が熱いが、高級素材(セーバー)。移動力が1ゆえに非常に使い勝手の悪かった重装キャラの救世主的スキルと言える。密集して動くことが基本のFEHにとって、この発動条件を満たすことは容易だ。移動力が2となれば総合値が高いぶん、重装は歩兵より強力な存在となるだろう。歩兵では無理な森林地帯2マス移動が可能な点も素晴らしい。踊り子と組み合わせれば重装ユニットが一気に4マス移動することができる。大英雄戦など一部の分断マップでは効果を活かすことができないだろう。いえ一般的な闘技場マップなどでは間違いなく重装パーティーに必須なスキルといえる。重装パーティー以外でアメリアを運用する場合は当然ながら不要なスキル。無難に鼓舞紋章スキルか、HPの高さを活かして恐慌の奇策を持たせよう。魔防以外の全てのステータスが優秀な重装ユニット。重装パーティーで運用する場合、Cスキルにより弱点の移動力を克服しており、まさしく重装の救世主的存在と言える。その優秀すぎる総合値ゆえに重装パーティー以外でも活躍が期待できるのが素晴らしい。彼より遥かに速さが高いので、差別化は容易だ。多くの状況で戦力となるだろう。date*行き過ぎた中傷コメント等は予告なく削除する場合ありますのでご了承願います。【FEH】かつては雷呼吸切り返しなどで無双していたマムクートたち。神器ラウアフォックスの力を思い知るのじゃ!!【FEH】星5すり抜け枠、改善へ。ラスは今後の召喚イベントでは星3,4枠でのみ排出されるぞ!!【FEH】今月(2020年2月)の伝承ガチャが魔境すぎる。(262)リンク集FEHアンテナ新着コメント【FEH】4人ピックアップで赤キャラを10凸するまでに必要な平均オーブ数、約1800。