年末に「ファンタシースターZERO」のノーマルモードをクリアして、じゃあ同時に購入してたこいつもちょっとプレイすっか、と始めてからもうずっとトリコ。見てもシナリオの人が、以前いた会社で世話になった人と同一人物のような気がしますがそれとは関係なくイイんです。なんとかしてドロシーのパンチラ見れないかと考えてますが、それとは関係なくイイんです。RPGの移動システムで、驚き、感心したのはヴァルキリープロファイル以来ひさしぶりです。キャラクターステータスや、お金についても調整しやすい作りになってるなぁ、という印象。悪いところも書いときますよ。戦闘自体は問題ないんだけど、(むしろ楽しい)自動で選択されるコマンドにちょっと「?」。「毒状態」は戦闘終了で治ります。あと一撃で敵全滅って時に「解毒薬」を選択されてたり。いやまぁしょうがないか。ちなみに手動で選びなおせばまったく問題ないです。あとは・・・戦闘終了後に、お金をドロップすることがあるんだけど、なぜか自分の後ろとか横に落ちるのが残念。自分の目の前に落ちれば、そのまま走り出せるのにね。細かい移動制御が、ちょっと面倒なシステムのゲームなのです。悪いところってゆーか、「?」なところか。あとは褒めることしかできない。OPの歌!なるけみちこさんと麻生かほ里さんのゴールデンコンビ。最初はなんとなーく聞いてたけど、「あれ?この歌詞って・・・」と思いはじめ、なるけみちこさんのblog.を覗いてみると・・・、「あーやっぱりそういうことなのか」と。いまblog.を確認して見たら書いてないな。なんかのインタビュー記事か、特典CDのインストに記載されてたのかな?うーん記憶力不足。コレを読んでるヒマがあったら新宿ヨドバシに走りましょう。そんでレジに直行して「リゾードください」って言いましょう。新宿が遠い?じゃあ通販だ!そーいや昨日、新宿ヨドバシ前で「スクエニですけどー。FFCCエコーズオブタイム買いましたー?」って声をかけられました。MHF、なんであんなにMMOみたいになっちゃってるんでしょうね・・・。ゆーゲームじゃねーから!と言いたい。オリジナルタイトルを作るという事なんて最近考えました、どうも上田です。過去携わった作品では、グラスホッパー在籍時代に開発を行ったアクションRPGタイトルはシリーズのモチーフがありつつほぼオリジナル。システム的には1もあっての続編なので手堅いながらもクリエイティブな面から見て最も冒険できたパターンかと思います。ハカセとニャンニャンが登場するあのゲームのテーマは旅情と冒険と宇宙とジオラマと博士とネコ(犬だけど)。好きなものばっかり集めて作ったようなゲームです。画像は全て妄想中のものです(妄想ムービーの1シーン)もしまた新作をやれるタイミングが来たら、という話ですがなるべく近いうちに作れるよう日々下地を作っていきたいと思います。言い換えるなら真面目にふざけ続けて来ているんですがそろそろ完全オリジナルタイトルを世に出したいなとふと、この前寝る時に思った訳です。昨今、なかなかの不景気ムードが漂ったり漂わなかったりしていますが国内のゲーム業界においてもやはりあまり景気のいい話は聞こえてきません。片や、1ユーザーとしては面白いゲームが遊べればそれでいいだけの話でXBOX360があれば大抵お腹がいっぱいになれる幸せな今日この頃ですがやはり国産の手軽なRPGも遊びたいな、特に携帯機で、と思う事も多いです。TVを見ながら、就寝前に、電車の中で、そういった場面でじっくり遊び込めるRPGがあってもいいですよね。いや、実際そういったタイトルが色々リリースされていると思うんですがおっさんの、おっさんによる、おっさん向けのRPGってないかなと。長いと疲れちゃって、とかちょっと放置してたらもうどこに行こうとしてたか忘れちゃったよ、とかどんなストーリーだったっけ、とか脳のシナプス的なアレが弱まりつつあるおっさんプレイヤーには重厚長大なゲームは若干疲れてしまいがちです。長持ちしなくなった、というやつですね。昨今ではヒットマン:ブラッドマネー位の長さが丁度いいなぁという按配です。GTAIVもちょっと短いかなと思うけど、腹八分目であとはサブもあるし丁度いい感じ。フォールアウト3は未だにゆっくりプレイ中。意外と、間を空けてもリハビリなくすぐ再開出来るという点では珍しいソフト。「バラモンの糞の匂いは勘弁してよね!」ってセリフ、もう何回聞いただろう。ゆえに昨年末に買ったセインツロウ2はまだ積んだまま、この後のお楽しみです。いう感じで国内からも、ハードを問わずおっさんでもじっくり遊べるゲームがあってもいいんじゃないかと思い、アウディオはこれからもそんなゲームを作っていきたいなと考えております。今年あたり、何かアウディオらしい新タイトルが発表できるでしょうか?いえ僕は知りません。