近接系メイジは圧倒的に不利??カッサディーンフィズグラガスモルデなど近接系メイジはLHを取るにも敵から攻撃を受ける可能性が非常に高いです。こっちも生命に関わる事ですが「GANKの対象になりやすい」事ですね。歩いてLHをとりに行く関係上、レーンの前に出やすくなります。後半ではスキルで取れるので問題無いのですが、前半は非常に神経を使います。その分、優秀なブリンクスキルを持っているため、逃げやすいといえば逃げやすいです。こいつらで適切にLHをとりたいと思うなら「Kill厨☆」な気分で居るとOKだと思います。グラガスにハラスしようものなら、E+Qで打ち殺すぞ?!という気持ちでやっていくと非常に勝ちやすい。近接系のLHは非常に見切られやすいです。反面、敵もスキル詠唱で少し動きが止まります。ダメージレースとなったら近接系は非常に強いです。グラガスはWで防御力も上がるし、どんどん回復していきます。序盤こそ近接系は辛いですが、中盤から一気に優位になっていきます。LHを取ろうとした時に敵はスキを見せると覚えておくといい。|この記事へのコメント書いてくれてますが、心がけてることは多少のLHは無駄にしても、ハラス多めでワンコンで瀕死・即死に持ってけるまでHP減らすって事をやってます。あと、味方ミニオンを常に盾にしますね。いずれにしてもレベル6あたりからが本番だと思います。18:42序盤マジ痛いよねww特にLv5がやばい。こっちのマナもなくなってきているのに、敵の攻撃は当たりやすく、前に出てきているためGANKの対象にされやすい。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。2.0Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。