俳優や声優を細々とやりつつ、ギャラは基板へと直行。そんなライトゲーマー石川佳典のブログです。XBOX360の実績は14万弱でしたがXBOXONEは実績を稼ぎやすくチョット意識すると伸びる伸びる!後半はアケアカシリーズで一時間ちょいで1000点コンプを狙えるという恐ろしいブースト状態。俺が・・・俺が死に物狂いで200点を取った360時代とは違うんや・・・もうサイヤ人編じゃない、フリーザ編なんや。18万を狙って調整したのでここからも一気に伸びるとは思いますけど次は20万ピッタリ辺りを狙ってみたいなと思っている次第の助。ちなみに現在フレンドで一番実績力が多い人は70万です。0Pagetop小学生の思い出をそのまま(バグ込みで)PS4の聖剣伝説2を購入してちょいちょい遊んでます。小学生の頃に初めて買ったアクションRPGで、思いのままにキャラが動かせて攻撃できるRPGということで、コミックボンボンで画面写真を見たときからずっと虜。内容なんて最初と最後しか覚えてないけど随分楽しませてもらった覚えがある。時間の都合で今まで再プレイは出来ませんでしたけど聖剣2関連のサントラ等が出てたらかなりの頻度で買っていた。スクリーンショットは明らかに予算の少なさを感じさせ、トレーラーや動画の少なさは不安を更に掻き立てる。4800円という安価な価格設定にも嬉しさとは違う別の感情を掻き立てる。ここで買わない選択肢は僕にはないので、最大限この聖剣2再誕を祝うべく次々と発売される設定資料集、サントラ、画集をサイフに穴が開くほどの犠牲を厭わずに購入。内容はフルボイス&3D化以外はほぼ今までと一緒。個人的にはダッシュのシステムが変更されたのはすごくうれしい。・・主人公たち以外は口パクすらしない人形劇状態で、これが時代の最先端であるPS4であることに違和感ありあり。明らかにVita版のついででPS4版を作っている感じ。TVには非対応にさせた」と捉えられてもおかしくないレベル。フルボイスは嬉しいところもある、最初の印象的な「出ていけ!」コールの破壊力は数倍にも増した。明らかに声が合ってない村人や子供がいる・・兼役なんだろうけど何人かは確実に無理をしているのは聴いていてわかるレベル。声に関しては声優さんが悪いわけではないので、あくまでも僕の好み・・。ラストまでは程遠いので全部終わってから感想は書きたいけれど、すでに序盤で進行に支障をきたすバグにも3度くらい見舞われている。バグが多いとは聞いていたからなるべくバグらせないように丁寧に遊んでいるつもりなのだけど・・それでも起こる!wどれくらい丁寧にやればバグらないのか逆に試してみたい。https://twitter.com/charlie0816/status/965284554712825856https://twitter.com/charlie0816/status/965270471108214784出先ではリモートプレイを使ってプレイしようとしているのだけど設定ミスって出来ず!仕方なくレトロフリークで原作を遊んでいるけど・・・まあ・・やっぱり面白いw昨今の聖剣伝説を取り巻く状況が順風満帆ではないのは見るからに明らかで根強いファンが多いから新作も作りづらいからコレクションやリメイクで売り上げを出して、シェアを勝ち取り、いつかは続編を・・・!とは思っていたけど、一番人気の聖剣2でこんな状態なのはかなり危機感。今後のアップデートでバグは減らせるだろうけど、それでも全体を通して滲み出る悪い意味でのチープ感は拭えない。自分の中のハードルをめちゃくちゃ甘く設定した状態でプレイしてこれなのは色々辛い。・・こんなことになってしまったんやろなあ・・。ファイナルファンタジー外伝をクリア。歩く聖剣伝説アルティマニアかってレベルで詳しいpusaiさんが横で道案内やレベルアップの仕組みなどを説明してくれつつのプレイだったので進みがスムーズ、わずか二日でALL。一年に一回は聖剣1をクリアしていると豪語するだけのことはある・・・。ゲームボーイの貧弱さを感じさせない程出来が良くて、特に音楽はどれも印象に残るものばかり。後半のフィールドBGM「聖剣を求めて」は勇ましさと泣きの入り混じった曲調が癖になり過ぎて終わってからもずっとサントラで聴き続けている。装備や回復手段のそろってくる中盤までは食らうダメージの大きさと回復手段の少なさのアンバランスさでごり押しが利かず、ミスのないプレイを要求されて、緊張感があった・・!ブラッドソードを手に入れるまではゲームボーイの作品と多少なりとも舐めてかかった自分が情けない。受けたダメージを上回る程のHPを回復するという血まみれバトルがデフォになり、さながら源平討魔伝を思い出させる脳筋主人公に変貌した。pusaiさんに言われた通り50レベルまで力上げまくった成果がここに来て開花することに!やっぱりパワーって最高だぜ!!!(MP6)道は迷いやすい構造になっていたり、扉を開ける鍵や隠された道を見つけ出す必須アイテムマトックも消費アイテムな為しっかり準備してからダンジョンに行かなければならないし、いちいちステータス画面で装備しなおす手間等は流石に昔の作品という感じだったけれども、郷に入っては郷にしたがえ。レトロな作品を遊んでいるときは思考はそのままに文化レベルをその時代まで落とせる人間なので、今のゲームと比べるような無粋なことはせずに、没入して楽しめたと思う。普段はそれなりに良いやつで、修羅場を結構潜り抜けてきた主人公が急に子供じみたわがままを言い出しておっさんに怒鳴られたり瀕死になった相棒のチョコボが主人公に何の断りも無く改造屋に魔改造されたのに何も言わなかったりと突っ込みたくなるところもかなりあったwこれは当時遊んでたとしても同様の疑問を持っていたと思うっ!チョコボに拒否権等ないのだ。こんなシュールな展開を挟みつつも、シンプルながら心動かされるシーンも所々にあるストーリーで、ラストシーンはしんみりしてしまった。行います!初心者の方でも気軽に参加できるプログラムです。一応役者の端くれをしておりますがぶっちゃけただのゲーム好きです。ネオジオやシューティングにハマってしまい人生のバッドEDに向かって行進中です。管理画面このブログをリンクに追加するブロとも申請フォームこの人とブロともになるQRコード好きか嫌いかは良い、スカイステージをやるんだ。