大会ルール応募フォームへのリンクはページ最下部にあります。大会ルールを読み、理解したうえでご応募ください。チームに対して、下記の通りペナルティを設ける。大会参加応募時から大会終了時まで、運営と速やかな連絡が取れるメールアドレス及びDiscordアカウントを所有していること。日本語でのコミュニケーションに不自由がないこと。チャンピオンを最低20体所有していること。大会参加応募フォームへ正しい情報を登録していること。Season9のソロランクのプレイスメントが終了していること。自身が所有するアカウントの中で、ソロランクが最も高いアカウントでエントリーしいること。今年度開催される全てのSeasonのLJL出場チームのチームメンバーもしくは練習生でないこと。事前に予定されている全日程に参加できること。最終試合終了時(賞品獲得権利者は賞品付与)までサモナーを変更しないこと。大会日程に一日でも重複する他団体の大会等がある場合そちらにエントリーしていないこと。リリース後14日間を経過していないチャンピオン(例)9月1日にリリースされたチャンピオンは、9月14日の大会では使用できません。応募フォームで記載したサモナー名とゲーム内のサモナー名は同一にすること。応募フォームで記載したサモナー名とDiscord大会サーバー上の表示名を同一にすること。サモナー名及びメンバーの変更については、応募締め切り時まで可能とする。応募フォームで登録されたサモナー名及びメンバーを締め切り後に変更した場合、全ての試合のBAN枠を1つ没収する。登録されたサモナー名ないしチーム名が大会に相応しくないと運営が判断した場合、変更を指示することがある。変更に従わないか、変更後の名称も相応しくないと運営が判断した場合、当該大会への参加資格を剥奪する。試合はBo1、決勝戦はBo3で行う。1回戦、準々決勝はトーナメント表の左(上)のチームがブルーサイド、右(下)のチームがレッドサイドとなる。準決勝はトーナメント表の左(上)のチームがレッドサイド、右(下)のチームがブルーサイドとなる。3位決定戦及び決勝戦のサイド選択権はジャンケンで決定する。Bo3の試合の場合は、1戦目はジャンケン、2戦目及び3戦目は前の試合の敗者がサイド選択権を得る。チームは急な欠員を補充するためのリザーブを1人登録しなければならない。リザーブはロースター登録選手と自由に交代できる。「ロースター登録選手」とは、大会参加応募フォームに登録した際に各レーンごと登録した5人のことを言う。「リザーブ」とは、ロースター登録選手以外に登録した1人のリザーブ選手のことを言う。成績によって得られる褒賞は最終戦における出場選手5人に対してのみ送られる。リザーブを出場させる時、チームは必要に応じて各選手のロールを変更してもよい。チームリーダーは2020年2月22日(土)22時00分までに、運営が用意する大会専用Discordサーバーに参加すること。参加が確認できない場合、1回戦でBAN枠を1つ没収する。チームメンバー全員は2020年2月24日(日)13時00分までに、運営が用意する大会専用Discordサーバーにチームメンバー全員が参加すること。試合開始予定時間の10分前までに大会Discordのチーム専用ボイスチャンネルに集まること。試合開始予定時間になってもチームメンバー全員が揃わない、揃わない可能性が生じた場合、運営に遅刻者の状況報告を行うこと。運営が状況を確認した後、最大で試合開始予定時間から5分間までの猶予時間を設ける。試合開始時間から5分経ってもチームメンバーが全員揃わない場合は、当該試合は不戦敗となる。試合が始まるまで(Ban/Pick終了時まで)に当該試合出場者5人以外(コーチ・リザーブ含む)はDiscordチャンネルから退出すること。試合中に5人以外の人物がDiscordチャンネルにいる場合は、不戦敗とする。Liveを使用して出場者以外に画面共有している場合も不戦敗とする。大会日程について参加チーム側からの変更はできない。他の大きな大会と日程が重なった場合や大会配信など大会運営上の理由から、大会として参加チームへ日程変更を依頼する場合がある。Ban/Pickフェーズクライアントエラーやネットワークトラブルに起因する誤Pickが起きた場合は、速やかに退出し運営へ伝えることで、一度のみリメイクできる。リメイクが起きた場合は、選手はリメイク前と同じ順番で入室し、確定していたBan/Pickまでは同じ順番で同一の選択を取ること。同一チームによる複数回に及ぶリメイク申請は受け付けず、不戦敗とする。試合中のポーズは、PCのトラブルや接続環境の問題など、試合の続行に支障が発生した場合のみ行うこと。(※ゲーム内チャットにて、/pauseでポーズをかけることができ、/resumeでポーズを解除できます。ポーズは各チーム1試合につき1度だけとし、ポーズ時間は原則10分以内とする。理由の報告を行うこと。ポーズ時間が10分以上となった場合は当該試合は原則敗北とする。2試合以上試合を行う場合は、敗北となった後、10分後までに次の試合を開始できない場合は、当該チームの敗北とする。試合を再開する際は必ず運営に報告し、運営からの指示があってから再開すること。ゲームクライアントのバグにより、ゲームが続行不可能になった場合、勝者を決定する権利を運営が保有する。運営はゲームの進行状況を鑑み、公平な判断を下さなければならない。カスタムゲームロビーには対戦両チームメンバーと運営のみ入室する。大会中の配信は以下の条件を満たす場合のみ許可する。運営への報告をしていること。対戦相手からの許可を得ていること。5分(300秒)の配信ディレイを設けていること。個人配信に伴う、ゴースティングや誹謗中傷などのトラブルには自身で対応すること。非紳士的行為とは客観的に判断されるものであり、ゲーム内でReportをされるような行為を指す。出場選手は競技中のみならず、SNSや公の場などでも常識と礼節を持って行動すること。非紳士的な行為があった場合、運営へ問題と思われる場面の画像やURLを提出すること。運営の協議により、問題があったと判断された選手は参加資格を剥奪され、チームはリザーブメンバーより選手の補充を行う。チャンネルにて連絡を行うこととする。賞品を付与するまでにサモナーネームを変更した場合、賞品を受け取る権利を失います。賞品を配送する際、離島または国外には配送出来ない場合がある。大会途中での離脱は、本大会においては運営が認めた場合のみ離脱を許可する。その大会で得られる賞品について一切の権利を放棄したものとしてみなす。他の場合も運営が認めた場合を除き、全て時間厳守のルールを違反したとしてペナルティを科す。運営でハラスメントの報告があり、協議した結果ハラスメント行為をしたと認められる場合、必要に応じてハラスメント行為をしたプレイヤーにペナルティを科す。悖る「アビューズ行為」は禁止する。アビューズ行為には以下の様な行為が該当する。一人で複数のPC、アカウントを使用して大会や試合結果を操作する行為。他者と談合や取引を行い、大会や試合結果を操作する行為。虚偽の申告(スマーフ等)により、大会参加資格やレギュレーションをすり抜けようとする行為。問題のある行為と判断される行為。アビューズ行為の認定には故意・過失を問わない。アビューズ行為を行ったプレイヤーならびにチームは当該大会の失格と、必要に応じて次回大会以降の参加禁止処分を科す。TwitchTwitterTwitch。