ありがとうございます。お騒がせして申し訳ありませんでした。AMなんでもかんでもランク付けしてしまう世の中がわるいんや。やるからにはランキング?載りたいわな。素材加工を直接ショートカット登録出来るようにして下さい。PMえ?物理武器って、ブレイカーとかディフェンダーとかとれない?杖ってよほどのことないと、その二つはとれないよ。AM>7さんリザルトはランキングに載るためのものじゃなくて、1つ追加でドロップ品を貰うためのものです。リザルト1位が1つ以上あると、そのボスのドロップがどれか1つ追加で手に入ります。同じ物になる可能性もあるので、武器が同時に2つ出ることもあります。ちなみに、リザルトを4つだけではなくもっと種類を増やした方が良いと思うのは同感です!4人PTでリザルト4種類しかないのに自由を謳歌って・・・。リザルト4種類しかないなら、分配したらやることが決まってくるので自由とは呼べないかと思います。それに現状だと、ディフェンダーとブレイカーの取り方が似すぎているのも問題かと。PM露店そろそろ欲しいね...。トレード不可な物も露店で売れるようにして貰えると有難い。PMガチャアバの当選率?確かに良いですね。経験値アップアイテムのセール?魅力あると思います。ゲームバランスを見直して見ませんか?なんのためのリザルト導入?物理でも魔法でもやっぱリザルトで取れたら嬉しいのはアタッカーだと私は思います。現状、アタッカーは魔法職のみの限定リザルト化してませんか?物理職が取るにはかなり酷な仕様すぎると思うのは私だけでしょうか?このゲームが魔法職推奨って話ならなんも言いません(笑)私は片手剣ユーザーでリザルトはブレイカー、ディフェンダーなら取れてますが、拳さんや弓さんはどうなんでしょうか?個人で試したら、圧倒的に剣のが有利感じましたよ...以上が不満です。早期段階で職バランスを修正していただけることを祈ってます。魔法職、剣職に関しては下方修正入っても仕方ないと私は思っております。修正が困難なら、リザルトシステムを一度廃止にしてみては?αでリザルトが導入される前はいろいろな職の方がいて本当に楽しかった...リザルトシステムが導入されてからは、剣と杖ばっかで、部位破壊すらまともにしないptばかりに...そりゃそうですよね...リザルトは誰もが取りたいもん(笑)みんながみんな、ギルドptやフレンドptのみで遊んでるわけではありません。PM個人的感想でしかないですけど、先日アタッカーとブレイカーを両方取る拳の方いましたね。すごく上手くて、MP管理どうしてるのか聞いてみたかったです。ちなみに私はその時、杖でしたが、数回に一回アタッカーを取れたぐらいでした。ボスの種類にもよるかもしれませんけど、立ち回りで変わるもんだと思いましたね。PM杖はモーションがイマイチかっこよくないことでバランスを取っている。PMレア泥は使い道なかったら売らせる。