18:08:033Dにして正解。18:13:43ディ・モールトベネ。18:14:15前作は格ゲーだから買わなかった自分としては、最高に嬉しい。18:16:40俺は嬉しい。19:02:49ジョジョはキャラが多彩だから、格ゲーみたいなガチンコじゃなくて、それぞれの特性みたいなのを活かすことが出来て良いよね。21:20:53格ゲー苦手だったけどasbで慣れたし戦闘もasbの方がシンプルでわかり易かったからなぁ。21:34:01端からこっちだしてれば、制作チームも褒め殺しかってくらいユーザーに褒められてたろうに。21:39:23俺が苦手なのもあるけど元来格ゲーとかジョジョと合ってないだろ。01:07:31普通に良いとは思うけど格ゲー好きなので対戦格闘ジャンルとしての続編や新作も出してほしいなちなみに格ゲーはジョジョに合ってないと言う人多いけど、自分はアグレッシブに走り回る今作のようなアクションゲームもさほどジョジョの世界観に合ってるとは思わない同社のナルトゲーは、ナルトは原作自体がダイナミックな画面やキャラを楽しむのが主体の漫画なので、アクション×カットインムービーに非常に相性がいい素材だと思うが、ジョジョの妙味は知的でウイットに富んだアイデアで難事件・難敵をユニークな手段で打ち崩す、アクションではなく、テキストパズル、アドベンチャーに近い持ち味だと思う。02:12:50※50全く同意だったわ。辛辣な事を言うが、俺は正直格ゲーとかアクションゲーム云々より、もうCC2制作じゃなくなってほしい今作もジョジョのキャラゲーとしては良いと思ったけどゲームそのものの面白さは普通かなと。続編出るにしてもキャラが増えるくらいなら余りもうやりたいとは思わない実際ナルティメットも演出見るだけのようなゲームでそれ以外は普通だし、何だかこのメーカーはシステム面的な意味での面白いゲームを作る技術はさほど無いのかなと思ってしまった。07:50:54EoHのためにPS4を買ったユーザー層がいるはずだから、ASBにアーケードモードを追加したレクイエム版(完全版)をPS4で出して欲しい。ダウンロード専売でいいからお願いします。値崩れないから、費用を回収しやすいんじゃないか。PS3系はどうも操作が難しくて、格ゲーコマンドはかなりきつかった今回は簡単操作アクションだから、かなりやりやすかったよ。それに3Dフィールドを無駄に走り回るの好きだし、EOHの方が好きかな。08:54:02カメラワークさえどうにかならば次回作も買いたい。16:51:07相当難しいんだろうけど、複数の会社が並行に別ジャンルのジョジョゲーム作ってくれるのが1番平和になれると思う今作みたいのがやりたい人は、バンナムが作るアクションゲーム3部格ゲー、ASBみたいのがやりたい人は、例えばアークシステムワークスが作る対戦格闘こんな風に出来れば住み分けも出来るし、格ゲーに戻せみたいな意見も無くなるそれにライバル会社が出来れば互いに負けじと頑張るだろうからゲームの出来も上がる。18:083Dにして正解。18:13ディ・モールトベネ。18:14前作は格ゲーだから買わなかった自分としては、最高に嬉しい。18:16俺は嬉しい。18:36本来であれば、前作の完全版じゃないけど、強化路線で向かうのが正解だったと思うけどね。あんだけ色々批判が湧いたから、路線変えてイメージ払拭を図ったんだろうけど、その思惑は上手く働かなかったみたいで。個人的には、初報で格ゲーじゃないってなった時点で興味失くしたけどな。次は無いんじゃないかね。19:02ジョジョはキャラが多彩だから、格ゲーみたいなガチンコじゃなくて、それぞれの特性みたいなのを活かすことが出来て良いよね。21:20格ゲー苦手だったけどasbで慣れたし戦闘もasbの方がシンプルでわかり易かったからなぁ。21:34端からこっちだしてれば、制作チームも褒め殺しかってくらいユーザーに褒められてたろうに。21:39俺が苦手なのもあるけど元来格ゲーとかジョジョと合ってないだろ。23:22※36問題はその制作側がやたらとビッグマウスだった事とPVにはかなり力が入ってて期待させたこと。01:07普通に良いとは思うけど格ゲー好きなので対戦格闘ジャンルとしての続編や新作も出してほしいなちなみに格ゲーはジョジョに合ってないと言う人多いけど、自分はアグレッシブに走り回る今作のようなアクションゲームもさほどジョジョの世界観に合ってるとは思わない同社のナルトゲーは、ナルトは原作自体がダイナミックな画面やキャラを楽しむのが主体の漫画なので、アクション×カットインムービーに非常に相性がいい素材だと思うが、ジョジョの妙味は知的でウイットに富んだアイデアで難事件・難敵をユニークな手段で打ち崩す、アクションではなく、テキストパズル、アドベンチャーに近い持ち味だと思う。02:01ノベルゲームなんかが正直1番ジョジョの世界観を再現出来るとは思うキャラ毎にシナリオがあって、選ぶ選択肢によってストーリーのルートが分岐、分岐のパターンによって他キャラルートの行動や選択肢も変化してくる。こんな感じで今作みたいなオリジナルストーリーやれば結構楽しいんじゃないだろうか。02:12※50全く同意だったわ。辛辣な事を言うが、俺は正直格ゲーとかアクションゲーム云々より、もうCC2制作じゃなくなってほしい今作もジョジョのキャラゲーとしては良いと思ったけどゲームそのものの面白さは普通かなと。続編出るにしてもキャラが増えるくらいなら余りもうやりたいとは思わない実際ナルティメットも演出見るだけのようなゲームでそれ以外は普通だし、何だかこのメーカーはシステム面的な意味での面白いゲームを作る技術はさほど無いのかなと思ってしまった。07:50EoHのためにPS4を買ったユーザー層がいるはずだから、ASBにアーケードモードを追加したレクイエム版(完全版)をPS4で出して欲しい。ダウンロード専売でいいからお願いします。値崩れないから、費用を回収しやすいんじゃないか。PS3系はどうも操作が難しくて、格ゲーコマンドはかなりきつかった今回は簡単操作アクションだから、かなりやりやすかったよ。それに3Dフィールドを無駄に走り回るの好きだし、EOHの方が好きかな。08:54カメラワークさえどうにかならば次回作も買いたい。13:52今作の方がジョジョらしい動かし方ができるだろうし、使ってても面白いだろう。16:32※73わかるわ最近こういうコメ欄見てて、いかにジョジョのファンはやかましいかを知ってうんざりしてるジョジョは昔から好きだけど、何だか近頃ジョジョのファンは嫌いになってきたよ。16:51相当難しいんだろうけど、複数の会社が並行に別ジャンルのジョジョゲーム作ってくれるのが1番平和になれると思う今作みたいのがやりたい人は、バンナムが作るアクションゲーム3部格ゲー、ASBみたいのがやりたい人は、例えばアークシステムワークスが作る対戦格闘こんな風に出来れば住み分けも出来るし、格ゲーに戻せみたいな意見も無くなるそれにライバル会社が出来れば互いに負けじと頑張るだろうからゲームの出来も上がる。22:54ASBなんかちょこーっと練習すればすぐコンボ決められるじゃん。初心者にもやりやすいシステムなんだから万人受けしやすいん格ゲーだと思うけどな。23:23最初からこの路線と内容で売っていれば......と思った。01:51もうパクリでもいいからDDFFのジョジョ版みたいのを作って欲しかった。4人対戦よりああいうアシスト制の方が絶対スタイリッシュで爽快感のあるバトルになると思う。技数も増やしてカスタマイズできるようにした方が戦略の幅も広がるし。08:52EOHのが良いけど、迫力はASBのほうがあったな。15:18格ゲーはキャラが増えれば増えるほど、また続編で技が増えるほど、バランス取り・バグ取りが幾何級数的に増えて、制作側は大変なんよ。バランス取りは一部キャラだけで、あとは「個性」ってことにする、KOF方式って手もあるけど。00:09EOHは技が少なくなってうーん、スタンド出しっぱなしでなくて、うーん。スタンドはスタンドでなければダメージを与えられないというのはいいギミックだと思うんだけど。個人的にはグラフィックのこだわりがすごくて良作なんだけど、カプコンの2D格闘が大好きだっただけにちょっと残念かも。時代に合わないのかもね>格ゲは通信対戦でも初心者狩りをするクズが絶えないし・・・次も絶対買うから、ロード時間だけは早くして欲しいかな。