いじょるは自由だいじょるは自由だ自由に書きますUnityでマテリアル、プレハブ、シーンなどのシリアライズをONにするShareTweetこっそりどっぷり浸かってた、Unity3Dの初記事。Text)機能が無料化された。今までは全部バイナリデータだったので差分が確認出来なかったのだが、これでかなりやりやすくなる。差分見てみると実際非常にわかりやすい。GOOD!GitやSubversionでバージョン管理しているならば、必ずシリアライズをONにしておこう。Text」にするのみ。後は既存のオブジェクトも含めて勝手に変換してくれる。いうステキな機能がさらっと無料化されるのもUnityの楽しいところ。いじょるフリー開発者。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなど作ってます。アイデアひねり出す人。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。