doフーモアはエンタメコンテンツのITスタートアップです。現在エンタメ業界は過渡期に差し掛かり、流行の中心が見えなくなっています。そんな中、各社が様々な領域に挑戦し、新たなうねりを生み出そうとし、多くのプロダクトやエンタメコンテンツが市場に出ています。モアは12,000名を超えるクリエイターネットワークを擁し、自社プロダクト、クライアントワークの両事業から、うねりを生み出す/うねりに乗るという二軸でエンタメ業界の発展を支えています。ゲーム・エンタメ業界に特化し、ソーシャルゲームやグッズ、コラボカフェなどで使用されるイラストの制作やキャラクターのモーションや3Dの制作を行っています。有名タイトルにも数多く携わっており、ユーザーが求める世界観を実現するために、コンセプト設計からご提案させていただくのも得意です。様々な課題に、ひとつひとつオーダーメイドのマンガをご提案します。電車の中で見かけるあのマンガや、街で見かけるあの広告マンガももしかしたらフーモアが手掛けたものかもしれません。Me」の開発や運用を行っている。今後のエンタメ業界の新たなうねりを創造している。活躍できるクリエイターを増やし、世界に誇れる日本をより実現することが出来る。日本の強みであるポップカルチャーがどのように変化し進化していくかを考えて実行していく。パッケージで売られていたゲームが運用型のゲームが出てきたように。モアにお願いすると何かそれ以上で返ってくる、ということを私達は常日頃考えて向き合っています。今現在制作をしているイラストや漫画を作るというのはアウトプットとして、現れていますが、本質的にはお客様の課題を解決しています。ゲーム会社さんからイラストの発注が来たとします。私達は納期や制作数、クオリティ、納品などを担保しています。求められているのはイラストや漫画を期日通り、ちゃんとしたクオリティで納品することでしょうか?それが間違っているわけではないと思います。私達は、そのゲームのターゲットは男性か女性か?年齢層は?いつ頃リリースしようとしていて、ベンチマークとなるゲームが何か?などを考えて向き合うように努めています。お客様が本当に求めているのは、ゲームを届けるユーザーに感動してもらうことです。その対価としてエンドユーザーさんから課金をしていただき、結果私たちも対価としてお金を頂くことができます。いったマインドをフーモアみんなが持ち、取り掛かることで、「フーモアにお願いするとそれ以上で返ってくる」というのが達成できるのではないか?と考えています。私たちが目指している壮大なビジョンを達成するためには、チームでやる必要があります。人それぞれ個性があり、得意不得意分野も異なります。お互いの得意不得意を補いながら、個々人が成長し、周囲を巻き込み、より大きな感動をつくり続けることができると考えています。個々の自発的な行動が、チームを、会社を動かし、世界を動かしていきます。世の中は日々変化、進化し続けます。エンタテインメントがどのように進化・変化するかを考え行動していくためには、私たち自らも日々変化し続ける必要があります。人は急に変化・進化はすることは難しいです。日々少しでもいいので変化し前に進み続けて行きたいです。今の積み重ねが明日をつくり、日々の小さな変化が大きな未来をつくり出すと考えています。なんの申請も必要ないです。どのようなことでもやってください。