後で知ったのだがベイシスケイプってFF12の崎元さんのとこじゃないか。メインの人、オプーナの曲も一部やってたのか。正月はおみくじを「俺のターン!ドロー!」とか言いながら引いたら大吉をディスティニードローしますた。運命力が満ちに満ちてますね。帰省先から帰ってくる前に300円でたたき売られていた某クソゲーを購入。あと現在進行中のゲームの状況まとめ。遊戯王TF3はチャレンジ、ボーナスをたくさん埋めてみた。チャレンジのほうはコイントス10回連続以外、ボーナスは幻魔の扉ボーナス以外を制覇。半分以上はトメさん道場でやったんですがね。コイントス10回連続は言わずもがな、幻魔の扉も100階ダンジョンにまた行かないといけないのが...。先にカード収集とデッキ作成をしてからまた挑戦することに。デッキはいろいろ作ってみた。アンティークギアデッキ、獣族デッキ、岩石反射ダメージデッキ、ブラックマジシャンデッキ、宝玉獣ハモンデッキ、ウリアデッキ、ダイダロスデッキ、etc.今はクロノス先生と組んでアンティークギアを回しているところ。禁止カードをサイドデッキに入れて敵のデッキレベルを底上げしているのでDPなどの溜まりはかなり早くなった。ケツイは12/26にSt4中ボス後まで記録を更新。ヴィノグラドフ1UPはだいぶ確率が上がった。1ミス以内での突破率が40%ぐらいになったので普通にやってればそのうちノーミス突破率も上がるかも。St4はワイバーンがもっとスムーズにさばけるようにならないときついかも。ワイバーンに追い詰められてボムってる率がかなり高い。出てくる位置を覚えねば。デスマはウィンディア、フォレットでのクリアを達成、あとMBLもウィンディアでクリア。MBLは低難度ルートだと残機が2回増えない...。そこは気合で乗り切った。分かってないんだよなあMBLの点数の稼ぎ方は。2回目の1UPには300,000,000点取らないといけない。高難度ルートは打ち返しの吸収範囲が広いMBLのほうが簡単らしい。高難度ルートはまだ最後の城ステージ頭ぐらいが限界。打ち返しうんぬんよりも打ち返しが出ないステージのミスをなんとかしないとどうしようもない。森林Lv3、湖畔Lv3がまだ慣れておらず高確率で被弾しているのでそこを安定させることが先決か。予定ルートは湖畔Lv3→墓場Lv3→森林Lv3→火山Lv3→港町Lv3→沼地Lv3。大往生は記録をSt4のトロッコ地帯まで伸ばす。後半部分が全然安定しない。あのレール地帯が特にやばい。うまい人の動画だとハイパーとかをうまく使ってるが死んでハイパーがリセットされるせいでそもそも使えない。ゲーセンの残5設定黒往生だとSt4の後半まで行けたが後半部分はまだまだ。うちの弟がなぜか虫姫さまを持っていてしばらくはやらないとのことなので借りてみた。オリジナルモード弾速速い...。練習すれば大往生よりはクリアまでの現実味がありそうだが。これは気が向いたらやる方向で。帰省先でパロディウスだ!を発掘したので持ってきた。AC版はどうやらSFC版と比べてノーミスフルパワー状態でのランクの上がり方が激しいらしい。通りで敵の速度が速いと思った...。1/12(月)今回も月曜更新。遊戯王TF3はチャレンジとボーナスを大体埋めたので少しペースダウン。全キャラ出現が次の目標。条件になっているキャラを優先して攻略。今はオブライエンとヴォルカニックで焼いているところ。遊戯王でしばらく止まっていたケツイデスレーベル。Cで、ヴィノグラドフを中央の赤弾ばらまき以外のパーツ全破壊で見逃し、トラファルガを全パーツ破壊で自爆待ち、ブラックドラフトで粘れるだけ粘って達成。豪傑章は死ぬほど苦労した...。最初のほうだけは動き方を大体決めて勝負。右上で打ち返し弾の上側を抜けられたら逆に切り返す。ワイバーンは正面撃ちだが出てくる位置が悪いとどうしようもないので、1機でも倒し損ねそうなら敵弾を引きつけてボム。次のサンダーボルトの後のスピアーは正面から速攻撃破。サンダーボルト終わった後の位置によってはボム。スカイフィッシュ後のコラルマンタも無理だと思ったらボム。そのあとのドッペル後のゴールデンバットはロックしたら中央やや左に待機。青弾を右へ移動し回避。赤弾の中央2列の右側に待機し、赤弾が通り過ぎたら左へ一気に動いて青弾回避。スカイフィッシュが大量に飛んできて、ゴールデンバットの赤玉弾が来たらボム。いうかここから先は障害物が多すぎてロックが取りにくく、動き方を決めるどころじゃねえ。ボムは残1になったら撃たずにオートボム使用のほうが多分いいでしょう。スローになってると敵倒しやすいし。ナイトメア突破時はボム残2で「最初の青針弾抜けたらつかうかー」とか思ってたら見事に被弾。ボム0でオワタかと思ったらそのあと敵弾がうまい具合に抜けられるような配置で飛んできたので奇跡の生還。そのあとの戦車を3台ぐらい落としたところでスピアーに撃たれて終了。EXTRAクリアは...無理だな。幸運の証はトレーニングで残1ボム0に設定、シーホースをスコア55555点に調整して自爆待ち。あと残りは最後のEVACレポート1枚とDOOMMODE、EXTRAのクリアのみ。EVACレポートは回数重ねて強制解除であけるとして...残り2つは無理だな。ACの方のケツイは残5台でなんとSt5の縦穴前までに記録更新。このときの覚醒っぷりはなかなかだった。St3クリアまでノーミス。ヴィノグラドフで1UPノーミスなんて初めてだぜ。本体パーツが出るときにスクロールアウトして弾を撃たせない方法はやはりやりやすいな。St4は前半の敵配置はまあまあ頭に入ってきた。ワイバーンは左右交互に出てくるのがほとんどか。ランドマスター地帯がどうにも。ここBタイプだと不利だよな...。右上の奴が倒しにくすぎる。あと最後のナイトメア2体もなんとかしないと...。シンデレラアンバーはもっとボムのタイミングをしっかりとするところからか。ボム2個持ったまま3回ぐらい死んだ。St5は全く考えなしにやったのでさっぱり。トラファルガ辺りまでは何とかしたい。コンティニューして高難度ルートの城内部見てきたがあれやばいだろ...。打ち返しの量が洒落になっていない。