「アイデア発想法と共同作業支援」(共著)共立出版(2014)など。システムグループ主査等歴任。(講演会概要)日本において、計算機を用いてアイデア発想を支援する発想支援システムの研究が本格的に立ち上がったのは1990年代である。KJ法を参考にした発想支援グループウェアの研究に従事してきた。これら学生時代と教員時代の経験を合わせると20年近くに及ぶ。創造技法とグループウェアを考慮した情報システム研究が、コンピュータネットワーク上に構築されるイノベーション環境を考える上で重要と考え、これまでの研究成果を紹介したい。集合知を考慮したグループウェアKUSANAGIの研究について紹介する。ワークショップ「こどもと未来とデザインと」運営メンバー、ワールドカフェ「若手とシニアの架け橋の会」創立メンバー。「セクシーな数学」(岩波書店)など。数理」(共立出版)など。クショップ概要)創造性開発には私が関わっているデザイン思考を含めて色々な手法が開発されています。一方で、創造性が要求される場面も多種多様です。実際に使っていくことです。このワークショップでは、創造性の発揮・活用と評価に焦点を当てます。創造性の発揮は、どのようか、創造性はどのように活用すべきか。正しい活用と誤った使い方の違いは、などなど色々なことがあります。そこで、参加者が思い思いに町に出て、それぞれ感じるネタを集めて、創造的に整理し、評価してみます。創造性には、実データ、実物への実体験が欠かせません。それは、発見の喜びを体感するきっかけになることと思います。比嘉(jcs-info@japancreativity.jp)まで以下をメールでお申込みください。詳細は、学会メールでのお知らせ・学会ホームページ・学会Facebookページなどで追ってお知らせいたします。