レビューを書くに当たり自ら複雑に難しくしていた。単純に94年のブレットの、表現を重ねずとも最高峰に重い異常なインテンシティーに驚くべきだったし、それによって実現される、相手に合わせず脱出を狙っても50%/50%のシーソー・ゲームの鬩ぎあい、とそこに付与された勝利への執念を見せれる事に感嘆するべきであった。映像を所々で止める、という行為がこの巧みに組み合わされたガラス細工の均衡を壊す危険性に気づくべきであった。彼らが繊細な微調整と感覚で選択した実際の間、それと私が感じる間をずらす事になったし、その間は観客のエネルギーを取り込むように設計された間であったから、それを放棄した結果、単調だと感じたのは自業自得であった。以前の見方をアップデートするならばリング中央を基点とした水平線のオールドスクールだけに留まってはおらず後半はケージ天辺の境界に視点を向けたV字型のニュー・スクールを生み出している事も書き記しておかねばならない。彼らは特異的な世界においてリアリズムを作り出し、死闘のレベルにまで高めた。ゲーム的な脱出ルールに対して日本人的気質のせいなんだろう、最後の一歩のりきれない所があるので、その点だけ減点し文句なしに名勝負と変更する。7/9/94)フレアーと初の60分アイアン・マン・マッチを行い凡戦に終わってしまったブレットが再びこの形式に挑みます。試合開始時はほぼ接触なしでオーエンのヒール・キャラ・アピール。髪を掴まれたと偽りの抗議を行ったのをきっかけにブレットがしつこくアーム・ロックをかける際に本当に髪を掴んだりします。続いてはオーエンが髪を掴んで主導権を徐々に奪い返していきます。オーソドックスなやり口で退屈とはいわないが特に面白いといえる程ではありません。この10分間が土台となってその後の韻を踏みつつ交える細かい小技が面白いテイストを醸す結果になっています。18分経過してオーエンがキッチン・シンクを決めるとそれまでの韻を踏む密着レスリングから打って変わって打撃による腰攻めになります。そこにある上手さは同じものです。技が生み出す音のリズムに気を払い、その大小の組み合わせによってハーモニーを生み出し、ロープ・ワークなどの移動が生み出す流れで加速・減速を行うという事です。ブレットが中々反撃できない攻防をじっくりと描き40分弱で1本目を終えます。2本目はオーエンが脚攻めで追い込みます。脚攻めをはじめてからそれで仕留めるまで6分間かかっていますが、それでも面白いのはやはり脚の攻め方に戦略とは無関係のリズムがあるからです。ここまで素晴らしいと文字通り脚攻めオンリーだけで魅せられる。凌いだブレットが脚を引きずりながらもいつも通りの上質な攻めのコンビネーションで盛り上げていきます。残り5分になれば終盤の攻防ですが技自体のレベルではなくそれを実行するテンポによって終盤らしい攻防に仕上げているのは流石です。これは手に汗握るものがありました。サドンデスになり最後は良い意味で予想通りのフィニッシュで幕を閉じました。彼らのプロレスは基本的に70年代のプロレスからリアルな要素を抜いて韻の要素を加えたような格好で80年代のキャラや90年代の過激さを持ち合わせていません。WMで見せたような自由なレスリングを封印し、60分地道にやる事でどこまで成果を生めるか、その点に関して少し懐疑的な態度でもって見始めたのですが予想の一歩上をいく内容に仕上がっていて改めて94年のブレットに感嘆させられたのでした。文句なしに好勝負です。Zoneの試合だからほぼ一方的なシーンで作られており最後もコーナー上からロープに落ちただけでカウント3という呆気ないフィニッシュになっています。TV放送としては上出来なんでしょうが何回も戦っているでしょうにわざわざこれを選出した理由が良くわかりません。3/13/95)どちらも正確無比のプロレスをしますね。ブレットは感情の表現に欠けるもののその中で異常に正確に相手にダメージを与える行為が逆に際立つ。95年ということで過激度は抑えられているもののノー・ホールズ・バードということで場外乱戦での演出も加わっており概ね成功している。最後までテンポを落とさず緩急でもって魅了しきりました。11/18/96)期間が開き、両者の立ち位置も変わったということで改めて考えながら韻を踏んでいますね。オーエンのターン・バックルを使っての腰攻めはユニークだったが、ブレットに王者としての格もなくなりジェラシーが前に出てこないのはこの数え歌としてはちょっと魅力に欠けるのが正直なところ。最後はオースチン乱入によって終了。Nikukyu-Punch。