1/1(火)あけましておめでとうございます。ゲーム時間確保のため更新が滞りますがご了承ください。昨年末に書けなかった部分の補間。去年のゲームのまとめを点数とともに。70点ネタなのかマジなのかよくわからないアホすぎるシナリオが魅力。ネタ度MAXのカオスを味わうなら是非。80点すさまじいパワーインフレ。蒼炎はやっておきましょう。裏ボスクラスの敵が戦術一択なことを除くと遊び方に幅があり、探索、戦闘において駆け引きがなかなかに面白い作品。40点なんで通常版じゃいけないの?こんなの買わないで通常版やればいいじゃん。85点タッチパネルで操作できるようになったためSFCではなしえなかったありえない連鎖が組めて非常に面白い。一応過去の操作法でも遊べる、対戦でアイテム追加など、リメイクとしては非常に出来がよい。パネルカラーとパネル落下速度が変わったのに違和感を感じたぐらいか。独自のアクションとシナリオのネタ度がなかなかに面白い。難度が低めなのでハードモードでもあればもっと点が高かったが。全体が短めのため気軽に遊べ、なおかつタイムアタックやハイスコアなどを追及していくとかなり長く遊べる結構な良作。個人的にはかなり好きです。80点いわゆる再リリース版だが、中身は大幅に変わっており、戦闘システムだけ共通の別ゲームと思えるほど。珍しく通常版とあわせて欲しくなるよくできた作品。再リリースなら今後もこれくらいの変更は欲しいところ。95点3Dアクションという需要の決して大きくないジャンルでなるべくプレーヤー層を広げようとしている開発チームには本当に頭が下がります。万人向けにはやはり厳しいかもしれないが、それでも今までの3Dアクションゲームと比べると遊べる幅は広そうでつ。コアゲーマーには序盤がだるいが終盤はなかなかに面白いのでおk。個人的に去年のベスト1。位置づけはパワプロとかウイイレのカードゲーム版。操作性と収録数を考えればまあ妥当な点数かと。30点スクエニはリメイク作品に力を入れようという気がないというのがよくわかる作品。細かいところでストレスを感じる手抜き構造は本当にいいかげんにしろとしか言いようがない。