0記念すべき9回目の結婚記念日&嫁さん誕生日だと言うのに、別行動になった次の日11/23に嫁さんに誘われてお出掛けです。嫁さんが行きたいと言ってたこのイベント。出石開催だったので車で連れてって欲しいとお願いされたものの、泊まりになると聞いて「あなたは知り合いが居る上に、コミュ力高いから楽しく過ごせるでしょうけど、こっちは知らん人ばかり。おまけに重度の人見知りってご存知でしょ!でしょ!」をオブラートに包んで丁重にお断り。それが急遽、開催が姫路に変わったので、日帰りで行けるじゃないのよ、となって急遽参戦。タイトルの「うれしきの旅」のご説明。私もフワッとしか分かってないので、改めて説明書きを見てみました。広峰神社は立派!山の上の荒神社。お供え物は誰が持ってきてるのだろう。生石神社は石の宝殿よりも裏の山上公園からの眺めが良かったまとめ「うれしきの旅」はRPGのようなすごろくのようなゲーム「うれしきの旅」は「りょうすけ」さんをコマとして進行する、リアルすごろくのようなゲームです。コマを動かす人は「プレーヤー」と呼ばれますが、サイコロとか人生ゲームのルーレットのような”いくつ進むか”を決める数字は一切登場しません。コマであるりょうすけさんはどうやって動くのか?呼ぶんです。えっ?聞き間違いではございません。プレーヤーが呼ぶんです。呼ぶとりょうすけさんが来るんです。「プレーヤーが呼ぶ」も厳密には違っていて「呼んだ人がプレーヤーになる」んです。呼んだからと言ったって瞬間移動できる訳じゃないので、当然呼んだ場所まで移動せねばなりません。瞬間移動...は無理でもフワッと飛んでやってくることならうっかり出来そうな気もしますが、さすがに生身の人間。基本となる移動手段は歩きで、今のプレーヤーのところから、次のプレーヤーのところまで移動。「今の人が次の人のところまで送る」のも、「次の人が今の人のところまで迎えに来る」のもあり。プレーヤーの指示があれば、電車やバスに乗ることもするけど、指示が無ければ歩く。自走(自歩)はするけど、あくまで今と次のプレーヤーを繋いだ間だけ。