こちら求人情報掲載依頼フォームマガジンD-StudioマガジンTOPインタビュー【開発現場インサイト】セミナー誌上レポート製品・サービス紹介D-Studio|株式会社夢テクノロジーは、未来を育むITエンジニアの育成と教育に取り組んでいます。こちら求人情報掲載依頼フォームマガジンD-StudioマガジンTOPインタビュー【開発現場インサイト】セミナー誌上レポート製品・サービス紹介D-StudioマガジンTOPインタビュー【開発現場インサイト】セミナー誌上レポート製品・サービス紹介D-StudioマガジンD-Studioマガジンは、ゲーム/VR/AR/CG業界での活躍を目指すキャリア支援応援メディアです。東京ビッグサイトで6月30日まで開催されたコンテンツ東京2017年の見聞録。今度はナックイメージテクノロジー(ナック)のブースを訪れた。大型の撮影装置があり、これまた大型のモニターが1つ。横にもう一つモニターがある。コンテンツ東京2017の出展企業の中で、ナックは老舗と言えるだろう。創業は1958年、まずは撮影用のシネマスコープの開発・商品化や輸入・販売を手掛けた。その後は様々な専門的な撮影機材/システムの分野を幅広く扱うようになった。最近では特に、ハイスピードカメラの分野などで確固たる実績を積み重ねている。同社がAR・VR分野に進出したのは3年前。映画関係や放送局などのニーズを感じたからという。今回出展したのは、CGをカメラで撮影し、それをさらにVR化して映像化するシステムだ。ナックによると同社のNcamと、やはり映像・画像技術を手掛けるフォトロンのVizrtをセットしたシステムだ。文章で説明するのは難しいが、こんな具合だ。CGの大画面がある奥の方からアメラグ選手のようなキャラクターが走ってくる。それをカメラで撮影してVR化して別の画面に映す。CGの画面のキャラクターはもちろん、CGの画面から出ることができない。VR化した画面では、キャラクターがCGの画面から飛び出す。現実には存在しないヘリコプターが宙を飛んでいる。現実には存在しない人物がたたずんでいる。カメラの撮影場所により空間解析を行い、CG画面のアングルも変化するなど、すべてが連動して映像の世界を作り出す。この技術をどのように使えるのかと、担当者と盛り上がってしまった。一例として考えられるのが、コンサート会場だ。大型会場では大型モニターを使うのが一般的だ。そのモニターにさまざまなVRを組み込むことが可能だ。現実のステージとは全く異なる、火炎の中でのスターの熱唱をモニターに映し出すことや、現実のスターとCGのアイドルの競演も可能だ。実際にはスポーツの試合中継で画面に得点を映し出したり、映画撮影の際に、その場で実写とCGの合成を確認しながら作業を進めるなどの導入例があるという。Bであるだけに、得意先からの要求もとりわけ厳しいであろう。そんな中で、新たな挑戦としてVRの分野に取り組んだ。担当者は「いろいろな苦労はあります。着実に前進しています」と説明した。日本のモノづくりの伝統と「匠の精神」は、ここでもしっかりと息吹いていると感じた。ここまでならさほど変哲はないようだが...左側がVRの画面。社名は「技巧・こつ・技」さらに「無い物をうまくまとめる」を意味する英語の「Knack」に由来。撮影用シネマスコープを商品化し、ナック・カメラサービスとして1958年に設立。特殊な写真撮影や映像システムを自動車メーカー、科学研究機関などへの納入した実績もある。2000年以降は、「デジタルハイスピードカメラ」、「ウルトラハイスピードカメラ」などの商品化が特に目立つ。今回の米陀大気(よねだ・たいき)氏はやや異色だった。ゲームづくりをして...2018年4月24日よい開発チームの特徴は「難しいけど面白い」を全員で実感=リズ・瀧澤正和氏<開発現場インサイト>現在はゲームづくりの第一線で活躍していても、仕事について「自分はダメだ」と悩んだ経験を持つ人は珍しくないようだ。【業界動向・2017年秋冬】オルトプラスはDxShieldを強力プッシュ「スマホアプリ向けセキュリティーサービスの決定版」アプリ向けセキュリティーサービスはゲーム業界だけでなく官公庁等幅広い分野から引く手数多の技術オルトプラスの主力事業はソーシャルゲームの企画、開発及び運営だ。