露天なんて一生無いと思うよ。PM現状両手剣があまりにも使えなさ過ぎるから、どうにかしてくれ。1番両手剣が使えない。PMMMOにおいて職(トーラムで言う所の武器)には『役割』が必要だけれども、適当に考えられてる印象しか受けません。アソビモ社は途中までは上手にゲームをつくるのだけれど細部の詰めが出来ませんね。いつもヘイトコントロール型MMOのパーティプレイは役割分担遊び、協力プレイが肝ですが、数秒〜数十秒で戦い終える弱いボス戦をPTの殆どのメンバーをアタッカーにして数千回その作業を繰り返す。アソビモ社のほとんどのゲームがこのようなバランスになっています。ヒーラーやタンク必須になりパーティが組みにくい状態を是正する目的だとは理解出来ますが、あまりに単調になりすぎており、せっかくのゲーム性が生かされていません。これでは奥への広がりが無いのであっという間に飽きられてしまい今の現状にいたっております。AM近接や物理ってレベリング大変だから、すげー愛着わくんだよね。手塩にかけ育て............(略)どうにかしてやれよ。AMジャマー良いですね。あとは部位破壊のリザルトなどもあると嬉しいです。ディフェンダー取りたいだけでタゲ取って逃げ回る人。スキル乱発してブレイカー狙いの低ダメの人。現状のフォレスティアはカオスな人が多すぎ......。一度勝負してみたい気持ちになりました。AMオンゲーの愛着ってただの悪循環だと思ってた。PM29さん取れないとは一言も言ってませんよ(笑)29さんがおっしゃる通り、楽なのです。片手剣が楽なら29さんの弓のような方々が減ってしまうでしょ?私が望むもの、頑張って強くすればするほどアタッカーでもブレイカーでも取れるようなバランスです。有利不利を緩和してほしいのです。PM熱い議論中悪いが、ブレイカーなんて壁(片手)がやってあとは杖×3でOKだろ。ゲームバランスは悪いと思うがな。PMオンゲーなんて上下は有ってもほぼほぼ同じステになんだろ。この敵に特化のステ、あの敵に特化のステぐらいの違いは有っても個性が出る程のステは地雷だわ。強い(優れてる)ステは皆やる訳で、それに行き着くから偏るわけ。トーラムも偏り出てるからな。個性的なステってどんなのが有るのか疑問。PM37さん現状のトーラムに不満を感じてるのでこの場を借りて討論?してるのです。不満がないのならないで良いじゃないですか♪この場は一番運営さんが見ていただける場所なはず...(そう信じたいw)トーラム内やロビーなどでグチグチ言っててもなんも効果ない。運営さん、ちゃんと見ていただけてると信じてます。鯖落前にも通信が何度も切断され、アイテム欄が空だったり、振った覚えのないステータスが降ってあったりと無茶苦茶な状態ですので報告をします。AMレスストッパーおれおつ。皆ツイッタ行ったのか静かになった。炎上してなきゃいいけどwwwそれともようやく宿題に手を着け始めたのか...頑張れ匿名でしか書き込めない自分のようなヘタレはここで思いついた要望を逐一呟いてるのが相応であろう。ついでなので自分が今まで出した要望をまとめてみる。・素材加工を直接ショートカット登録出来るようにして下さい。・ルージアに倉庫とクエストを追加してほしい。いちいちソフィアに帰らなくて済むようにクエストは10個くらい欲しい。ソフィアに人が集中し過ぎてるせいで、街入って5秒くらい動けない。・オートフォーカス切り替えがシステム設定の一番下なので結構面倒くさい。上に持ってくるか、勢いよくスワイプすれば滑るようにスクロールするようにしてほしい。ボスフィールド全体を見渡せるくらいの俯瞰視点が欲しい。・マップの拡縮が重すぎて使えない。このブログだけじゃないがスマホは入力ミスりやすいのでメモアプリで清書してからコピーしている。一応32の原文も残ってるんだが同じことを二回書き込むのは気が引ける。滑る床...てかそれもう違うゲームやイルの島的な感じで?まあ後回しでいいんだけども」(原文ママ)数ヶ月前のコメント欄で少し実験してみたが、ここのコメント欄は運営に気づかれないまま一定時間(24時間くらい?)放置されると自動的に消滅する仕様だと思われる。コメントが適正化されたということは少なくとも運営側の目に入っているはずなので心配ない。ブログ担当者が日本語勉強中の外国人アルバイトだったりしたら、内容まで理解してもらえているか保証はできない。おまえ等が働かないでゲームばっかしてるからコンビニでオゥベントゥアッタタメマァスカァとか言われてビックリするはめになるのだ。自分は至極単純なのであの笑顔に流されるのである。電池消費早いから、充電してる間ここ覗く習慣が付いちまったわ。PM運営さん広報さん今日もトーラムオンラインを絶賛放置ありがとうございます。PM子供向けにバランスが取られているのでしょうが、余りにも内容が薄いPT全員全員アタッカーにして、役割分担とか無し、バフもデバフも無し、ヒールすら必要無し全員で攻撃してボスを10秒で撃破(笑)浦島太郎に出てくる亀をいじめる村人みたいなボス戦です。PM単純な脳筋ゲーです。片手剣と杖(魔)以外の武器って何のためにあるの?サポートとか弓とか「本当に何の役にもたちません」そもそもゲームのバランスで最初から何の役割も与えられていません。パーティプレイで役割がないから(ちゃんと考えられていないから)結果攻撃力のみで優劣が決められてしまいます。これでは元は素晴らしいのにジョブバランスをとるのを放棄した事が原因でユーザーが離れてしまった「忍者侍オンライン」と全く同じ道を入っているような気がします。PM長期間放置するとキャラデータ消えるとか最悪だな。この更新状況的に年単位で放置してる奴居そうだし、そいつらを切り捨てるんだな。PMだってサポートなんてゴミじゃん?サポートスキル強くしない限り敵をいくら強くしても、火力をいくら弱くしてもサポートに出番ないよ。AMまたi-osかな。自分のは使用1年目のAndroidだけど42のような不具合は全然起こったことない。PMサポートとか、壁とかオマケ全てのプレイヤーに主人公感を感じてもらうため、ずっと攻撃職(攻撃特化スキル振り)最強のゲームだと思いますだって他のアソビモさんのゲームでも『全部』そういうバランスです。AM55問題はプレイヤー自身じゃねーの?PTを組むにあたり最優先事項を何処に置くか、55は効率を求めた結果単純な脳筋ゲーになった。違うか?最優先事項を『PT4人全員リザルト1位』にしたら、杖×4にはならない。トーラムオンラインは自由を売にしてる故に職業(役割)が存在しない、ならば『プレイヤー達でつくるしかない』となるわけだ。役割をつくるも作らないもプレイヤーの自由。