found]Pocket視覚障害対策シリーズもようやく最終回です。元々は自分用の備忘録のつもりでしたが、予想以上に色々な方に見て頂けたようでびっくりしています。大事なことですが、どんな対策をしても「二次元情報だけでは全ての視覚障害者には対応できません」。語弊があるかもしれませんが、平面上のデザインにいくらこだわったところで、全盲の方には全く通じません(エンボスやUV印刷等の凸凹、質感(手触り)、音声情報、人的サポート等が必要です)。深く考えすぎず、使用する色で迷った時の豆知識程度に読んでいただければと思います。いうことで、この記事では色の確認ができるシミュレータの紹介や参考URLなどをさくっとまとめていきたいと思います。初めの記事でも書きましたが、「見え方は人それぞれ」です。シミュレータで(自分が)判別出来たからといって、万人が判別できるわけではありません。シミュレータを盲信でず、あくまでも見えにくさの参考データとして扱いましょう。シミュレータいらずの確認方法シミュレータの紹介なのに先に書いてしまうのはちょっとおかしい気もしますが、以下の方法よりもっと簡単な方法があります。それはモノクロ状態でプレビューすることです。画像処理ソフトならグレースケールモードやレイヤーの脱色、Wordなどのテキストエディタなら白黒印刷など、彩度がなくても明暗だけで判別できるのならば、おそらく問題は少ないでしょう。play]ここで挙げるまでもないほど有名だと思いますが...。スマートフォンやタブレット端末の普及が進む今では、一番お手軽に確認できるツールだと思います。C型(色覚正常)と、D型、P型、T型の各色覚パターンをシミュレートでき、カメラを利用して比較写真を撮影することができます。Editionも存在するようです。[インストールガイド]「ImageJ」という画像解析ソフトウェアに「VischeckJ」というプラグインファイルを組み合わせると色覚パターンのシミュレーションが可能です。伊藤啓准教授の色盲の人にもわかるバリアフリープレゼンテーション法にて詳細なインストールガイドが掲載されています。IiiustratorやPhotoshopで確認する(CS4以降)私のPCにはどちらも導入されていませんので聞きかじりですが、2008年12月に発売されたCS4よりCUD校正ツールが標準搭載されているようです。気付いていらっしゃる方もいると思いますが、ここまでの内容は色覚異常のシミュレーションに関するものです。視覚障害についてのシミュレーションは、例えば画像に強めのぼかしをかけてみるなどがありますが、実際に体験したい場合はこんなアイテムがあります。視覚障害体験用シミュレーションレンズトライアル購入だと結構な金額ですが、視覚障害体験そのものは全国で様々な団体がワークショップを開催しています。その他、インターネットから手作りで体験具を制作しているページを見つけましたので、リンクでご紹介します。弱視の人の見え方を体験してみよう弱視体験器具の作成方法5.参考URLここまで長い内容を読んでいただいた方の中には、きっともっと本格的に勉強してみたいと感じた方がいらっしゃると思います。推奨配色を掲載しています。伝わるデザイン|研究発表のユニバーサルデザインhttp://tsutawarudesign.web.fc2.com/index.html研究発表資料に特化した内容ですが、フォント選定やポスターの配置例などが参考になります。カラーユニバーサルデザイン(CUD)ガイドhttp://www.pref.fukushima.jp/kenmin/u_d/fud/cud/cud_02.html福島県のページです。色覚の仕組みから、CUDの手法、実施例の紹介など、非常に分かりやすく書いています。Ambitioushttp://xeil.blog.fc2.com/Xeilさんのボードゲームレビューブログです。ついても記載がありますので、とても参考になると思います。上記で紹介したツールはあくまでも一部です。気になった方は是非ご自分の用途に合致したものを探してみて下さい。ボードゲームデザイン・コンポーネント製作そのものとは全く関係のない分野だったかもしれませんが、いかがでしたでしょうか?これを機会に少しだけ色使いなどなどを工夫してみたり、カードデザインの検討要素を増やしたりする方がいらっしゃれば幸いです。コメントブログをメールで購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。