ゾンビに支配された街に出て、人間の文明を再構築する「走り屋」として、ミッションをクリアしていく。それなら、すぐ後ろをゾンビたちが襲ってくるという設定はどうだろう。Run!』は、ジョギングを支援するサイト『Runkeeper』(日本語版記事)のような趣向だが、もっとエキサイティングな仕掛けがある。アプリを起動し、ヘッドフォンを差し込んだら、ジョギングに出発だ。決めた目的地まで全速力で走っても、軽くジョギングしても、あるいは歩いて行っても構わない。走り始めると、ゾンビだらけの地獄絵のような未来の物語が聞こえてくる。ゲームの舞台は、『宇宙空母ギャラクティカ』や、小説『ザ・ロード』のような終末後の世界をテーマにした作品にヒントを得たもので、「ゾンビが生命の形として受け入れられ」、生き残った人間が必死になって文明を立て直そうとしている世界として設定されている。プレイヤーはこの世界の「走り屋」として、生き残った人間たちが立てこもるボロボロの基地から外に出て、基地で使う爆薬や薬やバッテリーを集めることが使命だ。走れば走るほど、資源もたくさん集められる。このゲームはもともと、ゲーム・ライターのナオミ・アルダーマンがアマチュア向けのランニング教室に参加したときに生まれた。最初のセッションで、講師が、みなさんはなぜ走ろうと思っているのですかと尋ねた。ひとりの参加者が「ゾンビの群れに負けないため」と答え、皆は笑った。アルダーマン氏はそこからアイディアを得たのだ。「ジョギングする人たちや、健康に気をつけようと思う人たちは、運動すればアクション映画の主人公のようになれるかもしれない、といった想像をしているものだ。このゲームではそういった想像を利用してみた」と、ゲーム・デザイナーのエイドリアン・ホンは電子メールで説明してくれた。「結局、人がなんのために走るかといえば、状況が悪くなってきたら自分の身体だけが頼りだ、ということを知っているからだ」ホン氏によると、このゲームではさまざまな決断ができる。走り終えると、どの人に助けの手を差し伸べるかを選んだり、貴重な資源を街のほかの地域に割り当てたりできる。した決断が、ゲーム世界のそれぞれの生死に影響する。「[ほかのゲームに見られるような]単純な体験ポイントや意味のないレベルといったものは、非常に浅いものとして感じられてくる。Run!は、もっと真剣なロールプレイング・ゲームだ」つまり、ゲームの主役「走り屋5号」として、プレイヤーは世界を再構築するのだ。バッテリーをひとつずつ設置しながら。プレイヤーの本拠地となる基地は、それぞれのランニング・ミッションの間に行われる自身の決断によって、拡大したり縮小したりする。基地が拡大すると、追加コンテンツのロックを解除できるとホン氏は説明する。「物語の展開につれて、より深い謎が明かされてくる。ゾンビたちはそもそもどこから来たのだろうか。基地にいる利己的な人々の間では、複雑に入り組んだ裏切り行為もふんだんに繰り広げられる」とアルダーマン氏は電子メールに書いている。Run!のファンは増え続けており、クラウド型の資金調達サイト『Kickstarter』を通じて、9月だけで53,000ドル以上を集めている。「このゲームが関心を集めていることは、ゾンビが溢れるような終末世界がほんの数年以内にやってくるかもしれないということを示唆している」とホン氏は言う。NewPROMOTIONAudiが考えるモビリティの未来が、次世代コンセプトの「四重奏」から見えたPROMOTIONテクノロジーが拡張するスポーツとアートの可能性:東京2020は世界の若者の希望となるかPROMOTION難民は「難しい民」なんかじゃない。みんなが“自分らしく”暮らせる社会をつくる。──渡部清花PROMOTIONこれまでにない「新しい材料」を生み出す。それがよりよい社会をつくるから。ARの可能性PROMOTION七大陸最高峰を最年少制覇した南谷真鈴、「クルマで移動する自由」を体感する。PROMOTION謙虚に耳を澄ませば、建築はやがて「未来の記憶」になる。──田根剛LATEST最新記事BUSINESS日欧のイノヴェイターと「わたしたちのための」ライフテックを考える:TOAワールドツアー、今年も東京で開催!PROMOTIONデジタルは当たり前。考えるべきはその“先”だ──アクセンチュアが“感度の高い”人材を募集する理由BUSINESS「銀行」になりたがる米国のテック企業と、立ちはだかる大きな壁NATURE未来の世代が進むべき道を決めてしまうこと。