XAML化計画いろいろ試してみたが、マテリアルの色がうまく乗らない。髪飾りのピンクと目の色が同じマテリアルにマップされており、髪飾りをピンクにすると、白眼もピンクになってしまう。しょうがないので、六角上でさらに細かく分割しました。インポートが大変になるので、顔(目、上の歯、下の歯、口の中)、ヘッドセットや、髪飾りは、各1つにグループ化しました。3D上で色が重ならずに、着色ができた。まとめてアップしておきます。アニメーション機能があるので、下の図のように時間ごとにパーツを動かして、アニメーションを作成する。プロジェクトに書き出す。ストーリーボードとして作成されます。コンパイル&実行してあげると、そのまま踊りだします。3Dでは、左下にある球体でトラックボールのようにオブジェクトの方向を変更することができ、かなり簡単にアニメーションを作成することができます。制限として、1つのアニメーションしか作成できないので、ちょっと不便です。スクリーンショットと実行ファイルをさらしておきますw。