2017-12各レポートとも全文をご覧になるためには、Scanプログラムの会員権が必要になります。ゲーム関連アプリ/サービスの新市場が登場してきている。個人はよくプライバシーが優先されるべきと主張し、企業はだいたい顧客のプライバシーを守りたいと主張する。どちらも大げさに言いすぎているようだ。人はよく仮想現実(VR)をゲームに関連付けるが、VR技術は実用的なアプリケーションでの用途を見出しつつある。企業も消費者も情報テクノロジーにおけるセキュリティの欠陥を日常茶飯事として受け入れているようだ。デバイスの接続とデジタル情報へのアクセスが重要性を増すなか、デバイス利用妨害への関心も高まっている。ロシア、中国およびインドの政府当局はサイバースペースの取り締まりを強化している。自動車産業以外の多くの組織と支持層がドライバーレスの未来において、利害関係者になることを自認している。中国は気候変動緩和の取組みの最前線にいる。支援技術で障害を持つ人々が日々直面する困難を軽減できる。人体のニーズを満たすには、国際貿易や3Dプリンターなど幅広い資源を最大限活用する必要があるだろう。電気トラックは都市部での排出量を減らし、車両/バッテリーメーカーに新たに大きな市場を作る。