2Dゲームを作ってます。バージョンは3.3です)。true;}以下がうまく行ったコードです(initの処理は同じなので省略してます)。アクションは結構使いどころが多くて重宝してます。その他にも特定のアクションを実行されてからスプライトを削除する時なんかに使ってます。sprite->runAction(seq);}パーティクルを作成するときなんかに使えます。C++のコードこのブログでC++のコードを書いたことがなかったんですね(話題にしたことはあったんですが)。記念すべき第1回目となりました。C++も11になってずいぶん使いやすくなったと思います。Tumblr広告を非表示にする関連記事2015-07-18オフスクリーンレンダリングを使って画像を動的にアトラス化するオフスクリーンレンダリングという手法があります。この手法を...2015-02-27Cocos2d-xのゲームの構造がどのようになっているか紐解いてみるCocos2d-xでゲームの開発を始めてそろそろ5ヶ月たちます。(7)はてなブログをはじめよう!glass-_-onionさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。