すると下のようなポップアップウインドウが表示されます。直りました�?��?�ら�??�?�迷惑を�?��?��?��?��?��?��?��?��?��?��?よ�?�や�??正�?��??表示�?�れるよ�?��?�対応�?�完了�?��?��?��?�。�?��?��?�?�れ�?�ら�?��?�?��?�?�情報を紹介�?��?��?��??�?��?��?��?�?��?��?��?��?��?よ�?�?��??�?�願�?��?��?��?�。コンテンツの描画領域に対応するクラスです。インスタンスの領域上に表示されます。プロパティからアクセスします。間のフォーカス情報などを知ることが出来ます。そのまま具象クラス化したものと見做せるでしょう。コンテンツを開発する上でコアになる機能を提供します。追加されている主な機能ははドラッグ&ドロップ操作への対応くらいです。下記はそのメソッドです。開発の中心となるクラスと位置づけられています。クラスも必要なくなりました。書いたことのない人には関係ない話でしたね。等のイメージデータを読み込むのに使います。メソッドは以下のとおりです。子オブジェクトになります。プロパティからこれを参照することが出来るようになっています。サブクラスですが、子オブジェクトを一つしか持つことが出来ない特殊なクラスです。このため子オブジェクトを追加/削除する類のメソッドを呼び出すと例外が投げられます。オブジェクトを作成することができます。サブクラスで「コンテナ」機能が追加された抽象クラスです。子オブジェクトとして持つことの出来るクラスです。子オブジェクトになることができます。ツリー構造を作ることが出来ます。入れ子になっているものをイメージするとよいでしょう。画面に表示されたオブジェクトをまとめて管理するのに使われます。(およびそのサブクラス)が子オブジェクトを管理する仕組みをディスプレイリストと呼んでいます。Commercial。