メニューが開いてすぐキーが効かないとか、5%ぐらいの確率でまったく応答しないことがあるだとか。スピーディな展開が魅力のATBでこの状態ってのはふざけてるとしか思えないんですが。それからテンポの悪さ。カウンターたたかうと表示されてからダメージが出るまでが長すぎる。メニュー開くのも遅いし。あの動きのない無駄な時間はいらないだろ。テストプレーでクレームが出なかったのだろうか。マップ踏破率100%になった瞬間にエンカウントすると手に入れたアイテムが表示されないとか、アイテム位置がえでフリーズするだとか、デブチョコボに話すと止まるとか、飛空挺消えるとか、もうね。ゲームとしてできて当たり前の部分ができていないのは本当に最低だと思うんですよね。グラフィックどうの言ってる暇があったらもっと快適に遊べるつくりにしたほうが面白いと思うんですが、どうでしょうか。いうわけで今は遊戯王WC2008に専念中。「......どんな実験結果が出ても終わる気がせんな。2/10(日)「あれ...?締切日まであと2日になってる...。くじけず頑張りましょう。「ぐわああああああ!あああああ...。;:,,,/::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:||o:.:.。2/17(日)戦いに勝った!やっとスマブラX開始ですよ。2/20(水)世界樹の迷宮�をゲット。今日買えたのかって?そりゃ(ry真ED見た前作のデータ引継ぎで最初にアクセサリ1つをおまけでもらう。初期パーティはソードマン、パラディン、ガンナー、バード、メディック。スタートがいきなりダンジョンのど真ん中で入口まで戻れとか言われてびびる。エンカウント率が低いようなので何とかなるだろう。途中の部屋で「休みますか?」の選択肢。前作で休んだときにポイズンバタフライ(違)が出てきて死亡フラグだったのを思い出す。そんなものにはつられないクマー。「だが時すでに遅かったようだ。・・・(゚Д゚)ハア?ポイズンバタフライ(違)×2が出現。\(^o^)/バードが殺されるがなんとか生存。2/21(木)ってかおかしいだろポイズンバタフライ。なんで毒が全体化してんだよ。ゲーム序盤で毎ターンHP半分近く削られる毒が全体に降り注ぐとか。2Fから進める気がしない。1Fでたんぽぽを採取する仕事がはじまるお・・・。2/22(金)スマブラで必要最低限の準備終了。全キャラ、全ステージを出し、ステージエディットを少しやり、持ちキャラの動き方を覚える。結局持ちキャラはマリオとマルスのまま。中間的な能力を持つキャラのほうが使いやすくていい。マリオもマルスも別に抜きんでて強い能力はないが穴がない。あらゆる状況に対応できる。どちらも攻撃の出が速い。次点としてはアイク、メタナイト、カービィだがやっぱりマリオとマルスの使い勝手の良さにはやや劣る。ステージはピクトチャットがお気に入りです。あの効果音BGMもお気に入り。2/23(土)世界樹�にて。