経過1関連エントリーはこちら難易度「皇帝」は「国王」とあまり変わらず。「ベータケンタウリ」というシナリオがあったのでワクワクしてやってみたものの、単なる全技術開発済のつぶし合いマップで、ガッカリ。選ぶと、PC版の皇帝とあまり変わらない様子で、どうにも歯が立たず。相変わらず、AIの好戦性が酷いですね。結局問題はインターフェイスの悪さでして。多島海のマップで、方々に植民都市が散らばった状態になったときの酷さは、もう筆舌に尽しがたいです。なんだこれ!ちなみに、技術ツリーは開発技術選択画面から見れると言うことが解りました。都市の維持費はかかるのかどうかと言った部分は、結局解らなくてwikiを見てしまいました。他シリーズとの相違点は、きちんとマニュアルに書くべきだと思うのですが......まあ、もう少し頑張ってプレイしてみようと思います。当BLOG内の、CIVILIZATION関連エントリーはこちら。名前:メール:URL:情報を記憶:コメント:上の画像に書かれている文字を入力して下さい<ご注意>書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。(20)記事の表題一覧はこちらBLOGデフォルトののカテゴリリストは見にくすぎるので、自前で追加。(12/7)「作家性」とは歪さと見つけたり/『君の名は。なっては、同じ名前の人が沢山いるので困りもの。心のバカゲーは「北へ。」の、神聖バカゲー騎士団残党。真っ当な方の心のゲームは、ときめきメモリアルとガンパレード・マーチ。つまるところ、好きになったものの続編は悲惨になる事が多い。ライトノベル全てのタグを見るInformationCopyright(C)2020/北へ。