7750最終ステージのラスボスはいよいよアフラ・ディリスとの戦いになる。各ステージでボスの属性なども全て違うため、五光系のリーダースキル+5~6属性パーティが一番安定して戦えるだろう。HC増量BBなどで回復を補えない場合は回復ユニットが必須となる。回復ユニットは死亡しやすいため、各ステージのボスの属性相性などを考えてそれに応じた回復ユニットをパーティに組み込むか、手持ちの回復ユニットが少ない場合は随時ガードをさせるなどして対応しよう。戦闘開始当初から自身に攻撃力アップとクリティカルアップをつけているロクスを先に倒したい。ヒノカグツチは自身にスパーク時のダメージアップをつけてくるが、敵の攻撃はあまりスパークしないので気にしないでいい。雷このボス辺りから急激に強くなる。弱点属性を突かれると死亡率が高くなるうえ、回復ユニットなども死亡率が高い。水属性や雷属性のユニット、回復ユニットにはガードをさせ、一体ずつあせらずに倒していこう。どちらも強さはほぼ同格なので、自軍の弱点を突いてくるほうから倒せば良い。水ローランドは攻撃力は高いが防御が低いので、HPを削りやすい。ダルナ・テスラを先に相手にしてしまうとダルナ・テスラで防御力を上げられつつ、ローランドの攻撃でどんどんこちらのHPを削られてしまうので、まずローランドを倒そう。ダルナ・テスラは防御力をあげてくるので、持久戦になる。回復薬などを持ちこんでおこう。水ディンはバトル開始直後から自身の攻撃力と防御力をアップさせるので、まずディンから倒してしまおう。グランゴーレムは攻撃力が高いものの、攻撃力を激減させる怪我の状態異常が有効。怪我状態にしてしまえば、こちらはほとんどダメージを受けなくなるので、もし状態異常を付与するBBをもっているユニットがいたら積極的にパーティに組み込んでいきたい。闇レムイールとルルジアンは全体BBで、すぐに倒してしまおう。残ったルブラディーンとリラ=ウスは攻撃力アップ、防御力アップ、回復力アップを付与してくるが、一ターン目で全員SBBを出すことができれば残りのHPはかなり追い込めているはずなので、あとは一体ずつ集中して倒してしまおう。樹ランセルはこちらを毒状態にしてくるので、放っておくと何時の間にかHPが減っていたりする。攻撃力も高いので、極力雷属性のユニットはいれず、炎属性を多めにいれておきたい。パーティの火力によっては、撃石や護石の活用も考えよう。闇ボスのアフラ・ディリスは、全体攻撃で高確率でこちらを呪いにしてくる。数ターンに一度、HPを数万程回復してくるので、必然的に火力が求められる。HPが0になった瞬間に「エンドレス」を使ってくるので、あと少しというところまで追い込んだら必ず防御力アップ系のBBを使用しておくこと。「エンドレス」後にHPを数万程回復して復活するので、あと少しと思ってアイテムを使い切ってしまわないようにくれぐれも注意。大神聖メルキオで防ぐのは少々厳しい。メルキオで状態異常を防ぐのならば、メルキオに「グランガイア戦記」シリーズで取れるクラスのスフィアで防御力やHPを補強してやったほうが安全だろう。大界創樹アルトリオンなどの状態異常回復BBを打てて、かつ弱点属性にならない回復ユニットを連れていくこと。耐久戦に持ちこたえられるのでなければ、貴重なLSを状態異常無効にあてるのはもったいない。聖熱骨/この記事をみんなに教えるツイートコメント僕も1ターンで倒したら『エンドレス』撃たれなかったです。弱くて拍子抜けしちゃいました。00:48クソゲー?やめましょう。11:04アフラディリス倒したあとゲームが出来なくなった。※他ユーザーへの誹謗、わいせつな言葉、その他不適切なコメントは削除されることがあります。※当サイトに記載されている会社名・製品名およびロゴ・画像などは、各社の商標または登録商標です。一切に関し、「ブレイブフロンティア」の著作権者たる株式会社エイリムは責を負いません。当ウェブサイトには利用規約が適用となります。