コマンドモードで複数の行の自動拾い設定を切り変えるコマンド:"!","~",";","("導入。"K"で空行を含む複数行をカットして"Y"でペーストすると空行も含めて張り付ける。picktype.prfだけを使っているとき勝手にpicktype-<名前>.prfを作らないようにした。エディタ起動時にゲームを自動セーブする。鏡が壊れたら前の地形になるようにした.魔道具術師もBrowseコマンドで呪文(魔法道具)の説明を見られるようにした。1.1.0から光と暗闇の魔法の範囲が広かったが、暗闇生成は1.1.0RC2までの範囲に戻した。アイテム選択時に'('と')'で1つ目と最後のアイテムを選択するようにした。')'コマンドの画面写真をキャンセル可能にした。階段で地上に出るときはダンジョンの時とメッセージを変える。ドルジの経験値が多過ぎるので半減。ヘルプの性格の説明に、ヒットポイントと呪文の失敗率への影響についての説明を追加。新しい部屋:罠ピットを追加。アイテムのフラグの内部仕様変更:モンスターの種類別のESP導入(UnangbandやToMEより)。追加能力で付く事がある。*スレイ*フラグ各種を実装。'C’コマンドで、ESPや*スレイ*やその他のフラグを新しい4ページ目に表示。鍛冶師が各種*スレイ*と各種ESPを付けられるようにした。モンスターの思い出を2個所で改行して見易くした。アンドロイドの経験値を「強化度」という名前で表示するようにした。自動拾いエディタ起動中にはプレイ時間のカウントが進まないようにした。キャラクターダンプにクエストの達成状況を追加。サイコメトリーの直後に自動破壊を適用する。確認メッセージの後に自動拾いする設定(';'記号)を導入した。オプション設定中とキャラ作成中に'?'キーで現在の状況に応じたヘルプを表示。一部文字化けは実リポジトリからの仕様です。1.2.0と1.3.0のコミットが混ざっています。version.txt。1.2.0、ネ1.3.0ホセヘム。死の大鎌のKILL_DRAGONを消してSLAY_DRAGONだけにした。死の大鎌のダメージが返ってくるときのスレイの計算も修正(ついでに少々バグ修正)。ベルシエルの冠にEASY_SPELL付加。魔法の難易度を下げるEASY_SPELLをフラグ化した。同時に大賢者のアミュレットにEASY_SPELLフラグを追加した。大賢者のアミュレットに警告能力を追加。賢者のアミュレットに赤外線視力を追加。賢者のアミュレットに下級ESPが1?3個付くようにした。現在の画面に対応した項目を表示するようにした。ライトエリアで、部屋の一部でない壁や木が照らされなかったバグ修正。フ、エユト熙ホ・ネ・鬣テ・ラエカテホ・「・、・ニ・爨ネ、テ、ソク螟ヌ。「フオーユフ」、ハ・ソ・、・゚・ー、ヌキルケ皈テ・サ。ャスミ、ニ、キ、゙、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ。ESPの説明文を改善。0に直すのを忘れていてヒットポイントが増えてしまっていたのを修正。forループで書き換えた。ESPの耐性自動刻みに対応してhelp更新。{!!}と{.}と{$}の説明が無かったので追加。勝手に消えてしまうので、消えないように強引に漢字コードを書き込んだ。