海辺ドミニオンのスタート手札は、5金-2金スタートか、4金-3金スタートかのどちらかです。2金-5金スタート、3金-4金スタートというのもありますが、そこで必ずシャッフルが入るので、同じことです。1で、この2種類のスタートなんですが、もちろん、王国カードの組み合わせにもよるのですが、けっこう大きな差がでる気がします。無印の「ドミニオン」の場合は、5金に重要な王国カードが、ある場合が多かったので、5金-2金スタートと、4金-3金スタートだと、けっこうな差が出る場合が、多かったです。4金-3金だと、どうやって少しでも早く5金にタッチできるかというのが、重要になってきます。拡張で、けっこう強い4金、3金のカードが出てきて、そのあたりは少し変わってきました。単純に、カードの組み合わせが多くなって、5金に重要なカードが出てこない確率も多くなったのかもしれません。いうことで、今回は、ねぇさん5金-2金スタート、りん4金-3金スタートの様子です。22:01]スピード勝負です。面白いカード......というか、2購入のカードが欲しいのですが、2人とも手を出している暇がない17ターン終了です。2枚買いをして、アドパンテージを得ようとしていると思います。ねぇさんのレベルは、こんなもんです。3金-4金スタートのとき、1枚「共謀者」なのは、正しい選択だと思います。今回は、けっこう、アクションが続きやすい環境なので、後の「共謀者」作戦につなげる意味でも。1枚なら、アクションカード多すぎで、アクションが少ないという事故も、起こりません。「策士」も重要な気がしますが、お金ダクダクの「8金(仮想金なし)」「策士」とかになるとイヤだなぁと。「共謀者」があってなにげに仮想金も強そうな気がするので、それは、アリだったかも......。「もう1回!!」って、なりますね。良く確認したら、14ターン目の「ハーレム」が、勝負を決めていますね。その後、最終ターンの17ターンの直前にシャッフルが1回だけ、「ハーレム」が出ずに終わっていますので、あそこで、「公領」を買っておけば、1点差で勝利だったのに......。いうところも、しっかり見ておかねば。惜しいように見えて、とれるゲームを落としています。Vaccarinoホビージャパン発売日:2009-11-20Amazonで詳細を見る»ブクログでレビューを見る»というのは、素人で、実は4金にはアタックカードが多く、4金-3金スタートのときは、人がどのカードを4金で購入しているか動向を見てから、対応するというのは、とても大切なんだそうです。3金-4金で人の4金動向を確認できる方が、ちょっと得な場合もあるみたいです。王国カード次第ですが。面白くなくはないんだけれど......いかんせん、読むのに時間がかかりすぎる。さいごは、超軽いゲームの「ナダ!」。ドミニオン世界選手権に行ったときに、テンデイズで購入した1品。次に遊べそうなゲームは、やっぱり「こぶたのレース」です。「かわいいコブタくんたちのレースが始まりますよー。実は、生成りの姫よりも好きな「鉄輪」。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。