等も更新されています。公開されているので、使用の際にはアップデートしたほうが良いかもです。制作ワークフローを効率化するために作られたツールです。コードを書けないデザイナーでも、ステージ上で表示を確認しながら、背景の位置を決めたり、テクスチャを設定したり、光源を配置するなどの作業ができます。デザイナーにとっては開発者に頼らずに作業できる範囲が広がりますし、開発者からみれば、デザイナーの意図を、実環境で表示される状態で受け取れることになるので、なかなか便利そうです。種類、テクノロジープレビューという位置づけで公開されました。対応したバージョンどちらも同じページからダウンロードできます。Downloads)まだ正式に公開されたものでは無い点にご注意ください。アプリを公開することは出来ません。ロードマップが更新されました。support以下、簡単に説明します。使って行えますが、ネイティブコードのデバッグはネイティブのツールを利用することになるでしょう。使ってデバッグする方法が公開されていましたので、その内容をご紹介します。元のブログ記事はこちらです。ファイルが生成されます。付けたものになります。ネイティブのテキスト入力を呼び出すクラスです。提供されている、便利機能付きの入力フィールドがそのまま使えるようになります。主要なゴールであることが伺えます。行うため、埋め込みフォントが使えない、などの制限があります。その振る舞いが異なります。特定の機能を利用する場合は、各プラットフォームでの動作確認が必要になることもありそうです。テキストフィールドを使った実装になるようです。デスクトップ上ではネイティブのテキストフィールドを利用する利点があまり無いから、ということでしょう。利用できるようになります。あると何ができて、何が嬉しいのか、どんな仕組みになっているのか、といった辺りを簡単にまとめてみます。ポーティングキットを提供するそうです。移植するためのものです。パートナーに対する実装サポートが提供されます。利用できるようになることが期待されています。パートナーから公開されるランタイムが必要になります。使う場合はご注意ください。以下という数字もあります。通常は、あまり心配しなくてもよいかもしれません。ランタイムの方向性についていくつか情報が公開されました。そのときの資料はこちらからダウンロードできます。大きなニュースはこれです。ランタイムの公開が定期的に行われるようになります。ベータも公開されている、という訳です。この流れだと、夏バージョンは大きな機能追加があるバージョンということになります。機能強化の方向性については、以下のようなトピックが話されました。用にポーティングしてみました。経由で紹介予定ですが、その前にテストしていただける有志の方に、ベータ版を公開します。インストールちょっと面倒で申し訳ありません。種類のテストがあります。全てが描画性能を測定するテストです。描画の性能を測定してます。起動すると画面が出るまでにしばらく待たされますが、そういうアプリですので、我慢して使ってください。使い勝手は折りをみて改善していく予定です。バグ、要望など、よろしければコメントください。早くなっているようでした。プレリリースが公開されました。描画用の機能を持たせたバージョンです。利用するプログラムを記述できます。ダウンロードはこちらです。呼ばれるアセンブラ言語です。用のシェーダを開発できるようになります。読み込める形に変換します。必要なコマンドはダウンロードファイルに含まれています。ディレクトリ下に含まれています(英語ですが)。加えて、サンプルコードも提供されています。製品の贈呈などあるそうです。アプリケーションです。ヶ月ほどありますので、まだの方は奮って応募してください。登録申し込みフォームはこちらです。