広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。タイミングカウンターの場合のみ計算。精神攻撃の場合、消費制約と足し合わせます発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します発動率の算出方法1.効果数値の算出まず、どんな能力にしたいか決まったら、それに合わせて構成要素(効果や対象、時間など)を考えます各構成要素に設定された数値を元に効果数値を算出します効果が複数ある能力をつくる場合、それぞれの効果ごとに算出してください非消費制約は各効果につき3つまで取得できます。最後に発動率を算出します効果が複数ある場合、それぞれの効果数値を足しあわせたものを入れて下さい消費制約は1つまでです精神攻撃は消費制約と足し合わせて代入してくださいFSにはステータスのFS値を入れて下さい調整はGKが入れる項目です。数値以上に強力だったり、逆に弱かったりすると補正が入る場合があります最終的な発動率で端数が出た場合、小数第一位を四捨五入してください注意!当ガイドラインwikiの数値や計算は完成したものではありません。