5レベルになりヒット・ポイントが6上昇する。自キャラ萌えの時間ここまで来ると12HDのクリーチャーは戦力にもならないのだが、バスターを運んでくれる素晴らしいクリーチャーとして参戦中。ぶっちゃけ、バスターが攻撃を当てるよりマーサが攻撃を当てる方が皆が喜ぶという、パーティーのマスコットと化している。某国宮廷の廷臣として生きてきたが、ひょんなことから軍人となり、さらにコアロンに招命されてパラディンとなり、順当にコアロンのチャンピオンとなるも、出奔して原野に生きる。自キャラ萌えの時間11レベル以降、PHB3のハイブリッド・ルールを取り入れて再編。ヒット・ポイントが94から100に上昇。13レベル遭遇毎パワーとして、ワールウィンド・チャージをデルウィーシュ・ストライクに変更。一発もの、キャンペーンものは混在。自キャラ萌えの時間11レベル以降、PHB3のハイブリッド・ルールを取り入れて再編。ヒット・ポイントが88から94に上昇。防御がレベル・アップに伴い+1される。伝説級ハイブリッド12レベル能力としてディメンジョナル・ダッジを取得。