リークの六武ログスマートフォン用の表示で見るリークの六武ログリーク(@reak_yp)が、独断と偏見で六武衆についての記事を書いていくブログです。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-12-21クリスマスと新制限での六武衆について皆さんお久しぶりです。クリスマスですね!皆さんのSAINT・聖夜のご予定は何でしょうか!!私はしっかり仕事をしてしっかり帰宅してしっかり寝ようと思います!!!!!!!クリスマスに一緒に過ごす相手がいる人は言ってくれればそいつをリリースして手札からサタンクロースを特殊召喚して差し上げますのでいつでもご連絡ください!そんなわけで約1ヵ月ぶりの更新です!一度この記事のデータが全て飛んで血反吐を吐きながら書き直しました。reak-yugioh.hatenablog.com前回の記事にはたくさんの反応を頂き、大変嬉しかったです。それだけ六武衆というテーマにいろんな人が注目してるってことですからね!それほど軍大将はとてつもない新規だったってことですね!そんな軍大将を得た六武衆に、すぐさま制限改訂の情報が!!なんだこれは...壊滅じゃないか......思い返してみれば軍大将発売から今回禁止になったカード達には本当にお世話になりました......うっうっ...FWD...ゴブリン...インヴォーカー...フェニブレ...今までありがとう、安らかに眠れ...展開やループの根幹に関わるカードが軒並みイカれてしまい、この改訂で致命的な被害を受けた六武衆は長き眠りにつくのであった...まぁキーパーツが4種禁止になるくらいじゃへこたれないんですけどね!!!大幅な規制にも負けず、今でも六武衆はモンスター2体とカウンターが乗るカード1枚や、モンスター3体という条件で無限ループに入ることが可能です!新制限で初動3体から無限カウンターループです。採用装備は1種でOKで、師範はキザンとかリビフォとかでもいいです。2018この展開は自分が開発したものですが、他にもいろいろ展開の手法はありますので、有志が出しているものを探したり、自分で考えてみてはいかがでしょうか!ちなみにこの展開手法はこのデッキの着地点であるトリシューラループに使うカードを道中に極力流用し、ループにしか役割を持てない枠を減らしつつカウンターをできるだけ稼ぐように工夫しています。いうわけで新制限で早速CSに参加してきましたので、出場したデッキ解説を今回の記事ではさせて頂きたいと思います。今回は前回記事の時のように新規とかもなく、解説するのはデッキレシピだけって感じなのでもくじはありません!今回使用したデッキはSDS(スーパードロー六武衆)です!前回と同じくトリシューラを無限に出して回答なしの状態に相手を追い込みに行きます。今回、他のデッキを使用するという選択肢もあったのにも関わらず、出場デッキに六武衆を懲りずに選択した理由は、このデッキが自身の理解度が最も深いデッキであり、尚且つ他のどのデッキを使うよりも最も勝算が高いと踏んだからです。シェア率がばらけている環境は仮想敵を絞り辛く、個人的には苦手とはしてはいますが、明確な最強デッキが存在しない(判明していない)以上、より理解度が高い人が多く使用すると思われるデッキを選択するのは賢明な判断ではないと考えました。そもそも展開系ばっかりをずっと使ってた人間がいきなりそれ以外を使っても勝てない。実際、最後まで選択肢にあったデッキは大会にもやはり多く、そして明らかに私よりも手馴れていたので今回の判断は正解だったと思います。この構築、それぞれの採用理由は詳しくは後述しますが、ドロソガン積みにしている理由として最も大きいのは純粋に六武の門やソウルチャージなどを引いた時のリターンが非常に大きいデッキであるためです。インヴォーカーなどの規制により、六武のモンスターギミックそのもので大きなアドバンテージを生むのが難しくなったため、デッキの中の種類を少なくすることにより対応力や柔軟性が下がるリスクよりも、開門によるリターン(実際引けば殆ど勝利確定です)が現在は上回っていると考えました。後でまた話しますが、引いたらいけないカードを意図的に入れないようにしているので、このデッキはドロソを常に強く打てるようになっています。2018改訂リスト出てから1週間という短い期間で急拵えしたため、不安はありましたが、サブトナメ4連勝し優勝したので満足です!ただ肝心の本戦でジャンケン全敗し2-2という悲しい結果に終わってしまったのでそこは悔しかったです、展開系でこれはキツイ......先行の試合はシングルも通して一度も負けなかったし、勝ち試合は全部〇〇、負け試合も×〇×という理想的(?)な勝ち方と負け方をしたので手ごたえはありました。貫通出来て楽しかったです!色んな方に見て盛り上がって貰えて楽しい大会になりました。以下デッキレシピです。×3前とめちゃめちゃ構築が変わりましたね!(あんだけ規制入れば当然ですが)引き続き採用理由を説明していきます。×2イゾルデからリクルートできる唯一の六武衆です。チューナーであることから、シエンを立てたり、トリシューラループでのチューナー枠として運用します。効果も強力であり、あらゆる場所からの破壊に反応してデッキの六武衆を引っ張り出すことができます。壁としても優秀な他、自爆特攻から盤面の解決に必要な六武衆を引っ張ってきたり、カウンターを無理やり嵩増しするのにも活躍します。墓地の効果で場の六武衆を破壊から守ることもできるので、誘発のケアにも一役買います。構築の中で唯一素引きが強くはないカードです。(それでも処理は可能ですが)3だと手札に被らせて弱く、1だとイゾルデが弱くなるので2枚としました。×2お馴染み夫婦心中ループの生贄枠です。今回の構築では手札の展開可能な六武衆の数がそのまま展開の強さに直結しているため、採用は2か3でかなり悩みましたが、最終調整の結果2枚としました。初動にもなり、ループのパーツにもなるので非常に強力な1枚です。×2同じく自爆枠です。このカードは後攻時に相手の場のカードを退かせることができる効果を持ちます。ループでは自分のみならず、味方のモンスターも破壊しだして凶悪度アップです。こいつは厳密には無限カウンターループに1枚しか使う必要のないカードとなりますので、採用枚数は人によって好みが別れるところだと思いますが、私の構築では誘発ケアやトリシュループにも使うため最低2です。こちらも同じく初動を増やすため3にするか悩みましたが、最終的には2枚にしました。×2なんと今回採用を悩んだカードです。ような組み合わせで初動失敗の目が本当に少しですが生まれるため、ノーリスクで最強のカードではなくなりました。誘発ケアの視点から見ても、先行では基本的には増殖するGに対してのピンポイントカウンターとしての役割しか持たないカードと言えます。増殖するGが改訂前と比べて重くなったのと、こいつを抜くと1戦目ジャンケン負けの後攻で相手の盤面ができるのを見ているしかできなくなるので抜けませんでした。負の点ばかり触れましたが、誘発ケアにもなり、相手の動きの制限もできるこのカードの強力さそのものは変わっていないといえます。(展開の阻害は長い目でみると=最終盤面の弱体化=後手での盤面の超えやすさになるので、先手後手わからない1戦目で安定して活躍できる分、誘発の中では1番強いと思っています)どんなカードも採用するデメリットよりメリットが上回ると判断すれば採用すべきだと思います。×1採用枚数を大きく減らしたカードです。前回も触れたと思いますが、こいつは手札に被らせると大変弱いカードであり、また、ヴェーラーや抱影を踏むと悲惨なことになる可能性があるリスクを孕んだカードでもあります。前回の構築で3枚採用していた理由は、インヴォーカーの成立が何より優先される事項であった事、誘発を踏んでもウィールダーや緊テレやタケトンなどでむしろ相手の誘発を無駄打ちさせる役割を果たすことができるカードであった事、そしてイゾルデでの唯一のノーデメリットでのサーチ先であったことの3点が大きな要因です。対して今回は、インヴォーカーの禁止に伴い初動のレベルは関係なくなったこと、誘発を踏んだ場合のリカバリがキザンと師範に限られること、イゾルデの第二のサーチ先に後述の師範を複数枚採用したことで、1枚にしました。逆に採用理由としては、素引きしたフウマを着地させられること、ミズホシナイと違い展開の相方を指定しないことがあり、裏を返せば最低でも1枚必須だと言っていいと思います。こいつへの誘発がキザンや師範を持っているときには完全な無駄打ちになるのも初動のレベルを意識せずに良くなった今だと本当に強いです。×3初動にレベルが関係なくなったことと、ランク4が重要な要素になったため3以外ありえないカードです。このゆるゆるの展開条件は最強なので是非手札に引き込みたいカードです。打点もそれなりにあるので殴りたいときにも強いカードです。×24枚目以降のキザン。カゲキが初動に絡んだ際、先述したイゾルデのサーチ先として大変優秀な働きをします。六武衆の中で最も高い打点を生かしてフウマから出すことも多いです。破壊時の回収も強気で着地させられる要因であり、差別化はできています。半面、唯一の上級モンスターである点で初手で展開できない組み合わせに入っていたり、同名が他に存在できないというデメリットのせいで困ることも時々あります。召喚条件がとにかく優秀なので、3枚入れていいカードですが、手札事故をとにかく避けたかった今回は2枚に落ち着きました。ミズホシナイ共々、これから増やす可能性があるカードです。×3カゲキかミズホかシナイの好きな1枚になれ、しかも引くだけでデッキ1枚圧縮になる神カードです。キザンを呼べないのは残念ですがそんなことは気にならないレベルで強いです。