「プログラミングをわが子に教えられるようになる本」を読みました前半はプログラミングを通して子どもが学べることについての解説、後半では書籍の例題に実際にチャレンジします後半の課題が変わっていて、紙のブロック使ってプログラミングして、それをスマホやタブレットの専用アプリ(iOS・Android対応)で読み込むことで実行させることができますこのようにプログラムを作成します。カードをなくすとプログラムできなくなるので、カラーコピーして原本は保存しておいた方がよいですねこれを専用アプリで読み込んでいきます読み込んだカードにはチェックマークがつきます。思ったよりスムーズに読み込めます読み込みが完了したら確認画面で確認して、問題がなければ実行しますキャラクターがプログラミング通りに動いて・・・ゴールしました!最終的にはこんなに長いプログラムも。COUNTER」と認識されてしまいました。確かに似てますおしい・・・こちらもIF文違い確認画面で特定のカードだけ再読み込みできれば便利かなぁ。軽いスマホの方がおすすめですこの教材なら紙のブロックだけでプログラムできるので、スマホやタブレットを人数分揃えなくても授業で使えます。考える小中学生の本格プログラミング」を読みました。対象年齢は小学3・4年生以上、...記事を読む【Scratch書籍】60分でゲーム作成「こどもプログラミング超入門」を読む「こどもプログラミング超入門」を読みました。「小学生でもわかるiPhoneアプリのつくり方」という本を読んでみました。Playgrounds」が公開されました。2020年から小学校でのプログラミング...記事を読む「子供の科学」の付録「電子工作×プログラミング自由研究BOOK」で電子工作を始めよう!2017年8月号の「子供の科学」の別冊付録は「電子工作×プログラミング自由研究BOOK」。【Scratch】スポットライト有限会社スタジオビートニクス代表の稲福です。