(開発版)リリースノートVer.1.7.1は2009/09/03に指定されました。詳細は確認中ですが1.6.2と1.7.0の内容全てを汲んでいると思われます。一部文字化けは実リポジトリからの仕様です。見た目バージョン番号をいじるのを忘れていた(というか勘違いしていた)ので変更。新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。get_com関数で入力をトリガとするマクロを解釈しないようにした。何年気がつかなかったんだろ、これ。店に関する2937の変更で、一部に「12」の数字が残っていたままで起きる不具合を修正。XAngbandから、中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちない修正を取り込んだ。Angband3.1.0の、キャラ生成時に装備を自動装備するコードを取り込んだ。光源は自動装備しないようにした。オプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるようにした。誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。(So-Miyaさんのパッチを参考にしました。ありがとうございます。'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバーの王族を選択表示できるようにした。911さん)をいただきました。画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。a-zA-Zで選択できる。勝手版のパッチとは別に書いたので、バグってたら申し訳ない。次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベルコマンドを実装。windows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。windows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。元のウィンドウの位置については対応できていない。vitaだと権限の関係でルートにファイルが書き込めず、クエスト情報等が見れないことがあるので、カレントに書き込むように修正。幻覚時にペットが敵モンスターを殴ると、バッファオーバランする可能性があるので修正。ENERGY_NEEDマクロでrandnor(100,31)としているため、必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動してしまう可能性が意外と高かったので修正。視界の狭いモンスターに対して、軌道をうまく設定してlosトリックを使うと反撃の一切がこないバグを修正。アンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たされないのを修正。剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。(後)1発ごとに1/2で命中失敗する判定。スポイラの表記通りに。ドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出した時にブレス発動の充填時間がリセットされないように修正。毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。無双3段の時は毒針の命中率が1/2になるように修正。無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費するように修正。受信効率化のため、データを受信する時1byteずつ読むのを止め、まとめて受信してから内容を処理する方法に変更。描画タイミングキューが空のときに描画タイミングを受信した際に時刻情報をリセットするよう変更。受信データのバッファ量を増加。1);)が発生する不具合を修正。@nothereさんから送られてきた修正パッチ適用。溜まり場に出ていた次のバグらしき挙動を修正。魔法を唱える事が出来ない条件下で連続魔が使えてしまう。いくつかのアイテムの発動などで恐怖状態が解除されない。跳ね返りスレイの対象にした。ヒヲ、ャ・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ヌフオク妤ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、、タオ。クナ、、セャサト、テ、ニ、、、ソ。「、ネ・゚・ケス、タオ。英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回起動時に設定が反映されていなかったのを修正。二倍幅表示の情報がきちんと保持されていなかったので修正。タ隍ロ、ノ、ホハムケケ、ヌ・゚・ケ、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。メニューの構成を変更。OSXバイナリではタイルとサウンドをパッケージに含められるように変更。タイルはpngフォーマット、サウンドはwavフォーマットが利用出来る。