勾玉」を画像付きでご紹介します。防具は1ランク低レベルな武器防具となります。1周目「サムライの道」での「厳選」作業は結構もったいないです。防具を進化させていく本当の「厳選」作業が始まります。勾玉」は金稼ぎやドロップ狙いの周回をした訳ではなく「強者の道」を普通に1周する中で拾った物や拾った物同士の「魂合わせ」中心になります。「強者の道」を1周するとこんな感じの装備になる、という参考程度にご覧頂けたらと思います。「人間への近接攻撃ダメージ+21.6%」を筆頭に特性が良い感じだった「宍戸の鎖鎌」を魂合わせで強化していきました。このための金稼ぎなどの作業をせずにナチュラルにLV150(+6)まで上がりました。+44.5%」って「海坊主」などに、とてつもないダメージを与えられそうですね。武2」と低く、セットボーナスが「武技のダメージ+15.5%」など強烈です。「日本一の兵の鎧・籠手」この籠手は使用率が高い遅鈍符の「術力に応じて遅鈍符延長」が付いているので魂合わせで(+7)まで上げました。固定特性の「忍術アイテムが消費されない+4.8%」は忍99振りなのでまあまあOKですね。「強者の道」対妖怪用の「勾玉」x2この「勾玉」2つは「妖怪への近接攻撃ダメージ増加」が14.8%と14%で計28.4%です。「勾玉」だけで28%増加はかなり大きいので妖怪のボス戦で装備していました。「勾玉やお守り」類は敵が火属性が弱点なら「火属性ダメージアップ」を、クナイで道中の敵を狩ったりサブミッションをクナイでササッと終わらせたい時は「クナイ・手裏剣のダメージアップ」を2つ付けるといった感じですね。「強者の道」終盤になると「勾玉やお守り」類は膨大な数になっています。その膨大な中から特性の表示を見て探すのがハンパなくめんどいです(笑)例えば「水属性ダメージアップ」など、特定の特性を上から順に表示する機能があったらありがたいですね。