昔々の話をしようD&DというTRPGが発売されたとき、そのパッケージは、箱だった。TRPGも黎明期は箱で販売される商品だった。それ以前に、得体の知れないゲームという印象のほうが強いか。いうか、そうでもしないと販売できない代物というか?当時の事情なんです、TRPGの箱販売は。問い:昭和の後期において、八面体ダイスと、二十面体ダイスは、どこで販売してたでしょう?答えをご存知の方、その当時のこれを書いてる人に教えてあげてほしい。ついでに時間遡行の方法も。そんな感じで、何かと「箱」でないと、買った商品の中に必要なものがない、ってことになるのです。箱売りが必須なわけです。大人(メーカーなどなど)の目から見ると、「箱」の販売って手間とお金が少々「本」よりかかるなんて思ったでしょう。B5サイズの本を収納する箱は、どうあがいてもA4サイズ並みに大きくなります。それもぴったりA4なんてことはなく、あぁ、取り回しが悪い!それでも個人的感想をいえば、箱大好きなんですけどね。昔々その昔、世のゲェマァ様は何をしていたかといえば、ウォーシミュレーションゲェム(以下SLG)をしていたそうだ。このSLGなる遊戯、ユニット(チット)・地図版・ルール冊子にチャート・ユニット収納トレイなど、とにかく収納物が多いんです。SLGには、箱が必要でした。このものをまとめとくため、必然として「箱」の形態をとるSLGですが、お店で現金をシバき、「箱」のオーナーとなり、その「箱」を開けた瞬間の感動は、なんともいえない感動がありました。ユニットが1枚板でドン!。ルールブック冊子がデェン!フルカラーの地図版がバァン!と、内容物がどや顔で納まってるんですよ。個人的な感想ですが、SLG開ける時より感動が薄いというかなんというか。TRPG、やっぱ、本1冊でいいんでないかい。「箱」を開ける、と、「本」を紐解く。これからそのTRPGシステムに足を踏み入れようとするはじめの行為ではありますが、ここに人類のDNAに刻まれた感性が残ってるのではないかと思うのです。「箱」を開けるということはすなわち、ふたを取るということ。これを読んでるあなた、最近ふたを取ったのはいつのことでしょう?お弁当なのか酒瓶か?ふたを開けるという行為を、人類が行い始めたのはいつの日か?天岩戸もふたといえばふた。岩の下、何かがわらわらいそうなところの岩も、ふたの一種といえるでしょう。人類は、ふたの下に何があるのか?という知的好奇心で知能を発達させたに違いない。人類洞穴生活のころからのわくわくなんだ。方や「本」、本を紐解くという行為ですが、本にも歴史がそこそこあるとはいえ、庶民様が本を手にするには、グーテンベルク様のひらめきを待たねばならないところがありまして。本を紐解くという行為、ふたをとるという行為に比べ、まだまだひよっこ!もひとつ、TRPG的に本を紐解くことについていえば、本を紐解き出てくるのが、文字とイラスト。視覚情報のみなのです。SLGをはじめとするふた一族、そのふたの奥には、それこそ鬼が潜むか蛇が潜むか・・・・いやいや、まぁ、もう現物がめったに出回ってないので、SLG開封の感動がどうこうは、割愛。■作者メッセージタイトルは、ご想像の通り「魍魎の匣」京極堂のシリーズです。他のことに関しては、これといった補足説明はないですね〜。Mail:※メッセージのみor評価のみの投稿もできます。感動した!とても良かった!面白かった。頑張って!う〜ん......。答え:当時東京新宿にあったイエサブくらいかなあ・・・。答えとしてはもう一つの方が重要。その当時の私に、その情報の伝播をよろしく。