スマートフォン向けO2Oサービスの市場規模は、2020年に約2,360億円市場に成長。2012年(約260億円:推定)の9倍になると予測される。中でも、スポット情報は700億円を超える市場となる。付加価値情報サービスは500億円を超える市場に成長すると予測される。サービスによるマーケティング活動。ネットによるマーケティング手法のひとつで、一般に、電子広告やメールマガジンなど、インターネットを介したオンライン情報提供や販売促進プロモーション活動が、実店舗(オフライン)での購買行動にプラスになるようなサービス(マーケティング活動)を指す。シード・プランニング)は、スマートフォン向けO2Oサービスに関する将来動向の調査を実施し、このほど、その結果をまとめました。連携した位置情報や商品情報の共有などのほか、ソーシャルゲームと連携し、イベントを楽しみながら購買行動に導くマストバイなど、新たな情報サービスが市場を形成しつつあります。ビジネスの今後の方向性を探りました。2013」(価格:140,000円+消費税、2013年9月25日発刊)として販売しております。調査結果のポイントは以下の通りです。スマートフォン向けO2Oサービスの市場規模は、2020年に約2,360億円市場に成長。2012年(約260億円:推定)の9倍になると予測される。年で259億円であった。2020年には、以下の理由で、各サービス領域において急速な市場拡大が見込まれる。億円になると予測した。中でも、スポット情報は700億円を超える市場となり、付加価値情報サービスは500億円を超える市場に成長すると予測される。Wi-Fi、音波等の通信技術を活用し、最寄りの店舗情報やリアルタイムの時限情報などを取得するスポット情報サービスは、モバイル広告市場のうちリスティング広告(検索連動型広告およびコンテンツ連動型広告)の一部に位置付けられる。割を占めるまでに成長すると考えられる。億円に拡大すると見込まれる。倍のに成長する見込みである。活用サービスは拡大傾向である。活用の拡大、また、購買行動を楽しむ空間作りやリアルなバーチャル体験が販売促進向上に寄与すると考えられることから、市場は512億円に成長すると見込まれる。Wi-Fi、音波等の通信技術を活用し、最寄りの店舗情報やリアルタイムの時限情報などを取得するサービス。クーポン・来店ポイント・チェックイン機能クーポンサービス、特定の場所や店舗を位置情報等に基づき認識して、ポイントやクーポン等を配布する来店ポイント・チェックイン機能のサービス。等機能を利用して位置情報を公開する「チェックイン」機能などの各種サービス。ソーシャルゲーム(位置ゲー等)位置情報を活用して特定のスポットを周遊するスタンプラリーや、特定メーカーの商品を購入するとゲーム内で利用できる限定アイテムや特典が入手できるマストバイサービス。コミュニケーション活性化を支援するサービス。サービスを一元的に管理するソリューション。