第1回は10月8日、東京工業大学に行ってきました。偏差値的には工業系トップクラス。先日ノーベル賞受賞で妙に話題となったところです。ロボット技術研究会ここには、ロボット技術研究会(ロ技研)という、大規模で総合的な工学制作サークルがあります。ロボット制作はもちろん、電子工作やプログラミングと幅広く活動を行っています。過去4回にわたって開催された「Game^3」を主催したサークルでもあります。今年のロ技研は、体育館の4分の1を貸し切ってドカンと大きくブースを開いていました。総合工学サークルロボットだけにとどまらず、工学的なことなら何でもしている。部員数が非常に多い超巨大サークル。やってることは各自でバラバラ。ない場合が多いすべて個人制作で、部として公開することは基本的にない。個人的にWebにアップロードしたり。稀にコミケに出す人もいる。いってみてPCゲーム作品だけでも10作品以上。それ以外のジャンルを含めると40以上の展示作品がありました。部員数が非常に多いのがロ技研の強み。制作手段もバラバラで、個人が得意とするものを使っている感じだった。ウディタでRPGを作り、そのマップの形状の研究をしている人もいた。ロボットや電子工作のブースも充実していて見ごたえがあった。ロボコン出場のロボットやMT(マニュアルトランスミッション)車の模型、音と連動してLEDが光る装置、3重振り子などその活動の幅は非常に広い。各作品にそれぞれの担当者が立っており、客が来たら説明するスタイル。1対1で話すことができる。展示物が気に入ったら展示物ごとに置かれた紙にスタンプを押すことができ、それが人気投票のような役目も果たしていた。ドLABンズ」スマホアプリの有名なあのパズルゲームを、学術的な行列演算に特化した言語「MATLAB」で再現したもの。リアルタイムゲームにはあまり向かない言語なのだが、それでも強引に作り出してしまった。ちなみに、MATLABの「MAT」は、数学の行列(MATRIX)のことです。ロ技研は各分野の専門技術にそれぞれ特化しているものが多かった。いろんなものが見れるので来年以降の工大祭に訪れることをおススメしたい。ミツゴロウが知らないサークルが存在していた...つづく。チルゴロウTweet2016/10/04今年もこの季節がやってまいりましたミツゴロウです。今年も、「大学祭ゲーム制作サークル巡礼」やります。自分が「ゲーム制作サークル」を見に行くためだけに大学の文化祭に足を運ぶということをやってきました。同じようなことをやっているのは全国でもほかにいません。今までは近場の東京周辺でのみ活動をしていました。昨年はついに関東を脱し静岡まで行きました。3日間に及ぶ全国ツアーを考えています。全国ツアー2理科大葛飾(ITC)1名古屋工業大(コンピュータ倶楽部)1九州大(Qpic)1京都大(KMC)8電通大(X680x0)4東大(UTMC、ノンリニア)※予定は変更となる場合があります。上記以外のサークルを見に行く場合もあります。今回、日本一のゲーム制作サークルを白黒はっきりつけようと思います。大学サークルのキャラを集めた対戦ゲーム、またしても開発中。参戦が決まっているサークルさんにはその進展報告を、参戦してない方は新規参戦の提案をさせていただきます。「置いテク」について一度も説明してなかったので学術研究発表会2016チルゴロウふぇすてぃばる2016-29「ノンリニア」チルゴロウふぇすてぃばる2016-28「UTMC」チルゴロウふぇすてぃばる2016-27「TSG」チルゴロウふぇすてぃばる2016-26「ベンチャー工房・技研」チルゴロウふぇすてぃばる2016-25「TeRes」チルゴロウふぇすてぃばる2016-24「ろっぱ」むらさき色のチルゴロウ@Mitsugoro32自作ゲーム「置いテク」の完成を目指す者。全国でも数少ない、大学のゲーム制作サークルが好きという変わり者。総合クリエイターサークル・ミツボシクリエイターズ(@32Hoshi_Cre)の代表。アイコンはよく変わります。