インタビュー|ゲームキャスト面白いゲームは、ここから。大幅改良インタビュー2018年06月21日タグダンジョンメーカー|インタビュー|魔王となって、魔物を従え、ダンジョンにトラップを配置して襲い来る勇者を倒し続けるゲーム『ダンジョンメーカー』が6月21日本日、大アップデートを実施した。今回は、弱すぎたスキルに「モンスターのレベルに比例して強くなる」要素が加わり、モンスターのスキル戦術がさらに楽しくなる調整が行われた。遺物や魔物の装備などが大幅に追加され、やり込み要素も2倍近くなっている。目立つのはバトル画面の変更。魔王の状態が一目で分かるようになり、特殊効果がかかったモンスターに演出がかかるようになり、視認性が向上した。魔界ショップに“覚醒パック”が追加され、新しい追加要素が手に入るようになった。これに合わせて新しい実績も追加されている。覚醒パックには魔王の最大レベルを増加する“覚醒”に加え、周回時に保存しておきたい施設やモンスターを保管する“保管庫”の要素が手に入る。初心者はオリジナルパックを開けるのが良いデザインのようだ。今回は攻略wikiから送られた日本語訳修正が一部適用され、“鬼札”をはじめとした翻訳の間違いも修正されている。時間泥棒となった『ダンジョンメーカー』だが、今後さらなる難易度のモードなども計画されているので、達人を自認する方はそれも楽しみにしておこう。GooglePlay)関連リンク:ダンジョンメーカー攻略ガイド。12:55マップの上下方向への拡張と部屋移動機能の追加はゲームバランス的にも大きなアプデよね。その手の機能が運次第では数回で出ないのが玉に瑕。13:44とにかく何よりテキストが良くなったものがあるのが嬉しいです。14:01>>3そんなソシャゲじゃないんだから、アップデートして好きな人がやればいいと思う。人が多くても少なくても1人で楽しむゲームだから、買い切りゲームとして異例の速度でのアップデートに対してその指摘自体が的外れだと思いますよ。16:42>3オンラインゲームじゃないのに、どうやって大半のプレイヤーが飽きているとわかるんですかね?思い込みなら、さも事実かのように語らないほうがいいと思いますよ。2、iOS11では全く落ちないけど、どんな環境の人が落ちているのかな。iOS11この環境でたまに落ちますね。20:56既に飽きたアプリ。個人的には最初わーっと盛り上がって鎮火した。何というか一周で大して積み上げられないのと、ショップでごみしか出ない時のガッカリ感。一周回るのが非常に怠くなって終了だった。01:48楽しいんだけど、やめていく人が言ってることはわからんでもない。パックの引きづらさに対して重要なものが多すぎるってのはある気はしてる。02:42ツイッター見てもみんな落ちまくるようになったと言ってて、自分だけじゃないのが分かった。iPhone8で、アプデ前は勝手に強制終了とか一度も無かったのに残念。Proで遊んでいると私は落ちていないのですが、ハード問わずにかなり落ちるみたいですね。公式が改善に向けて動いているそうです。▼空きさん普通の基本無料ゲームが1週間で8割辞めると言われる時代に、リリースからアップデートなしで1ヶ月してもwikiのアクセス数が半減というのはすごいですね。05:03あり得ないくらい落ちる上に、ついにコンテニューしようとしてもアプリが強制終了してプレーに復帰できなくなった。11:28ガチャで開放される施設はちゃんと使用可能順に開放して欲しい。(例:大乱闘の大部屋みたいな)ガチャで3つとも施設でどれも使用不可ってなるのが今回多過ぎる...。画家を呪い殺す「未完の少女絵」を終わらせられるか。ダークロード』は、既存アプリのアップデートで提供。ライダーズ』サービス開始。モンスター協力して戦うモンハンRPGお知らせ:『ビビッドアーミー』などゲーム内容を勘違いさせる広告が問題であるという記事に関して、CTW社より訴えがあり表記を修正しました。Demons』iPad版登場。ゲームニュース格闘ゲームの対戦に必要なのは勝ちではなく、負けに寄り添ってくれる友達である。2月15日の新作スマホゲー15本感想。Heroes』は楽しいし、日本語対応のなので良かった。主人公は心優しい狼ボリス。Gamesやねうらお-よっちゃんイカは侵略!イカ娘の夢を見るでゲソ!リンゴノコト。