テキスト周りにはまだまだ不具合があるので、これで終わらずにバグフィックスをリリースしてほしいです。移行してしまってはどうか”と思っています。便利なシンボルと同様の扱い方が出来るようになっています。マスクの境界線の調整が再編集可能で、容易にできるようになっているのもポイント高いです。takamasaFireworksCS4自体のアップデータはこれが初めてですが、テキスト関連の問題修正がメインのようです。FireworksCS4には、シンボルに関して致命的なバグがあるため、そちらの修正も期待しますが、発売から6ヶ月かかってテキスト関連の修正のみなので、なかなか難しそうです。ストロークは、文字を縁取ることが簡単に出来て便利でした。Engine)を使用するようになったためか、文字組の品質は上がりましたが、ストロークでの縁取りは品質が大きく落ちました。そこで、PhotoShopライブエフェクトで回避します。1行目は元のテキスト、2行目はFireworksのストロークでの縁取り、3行目はPhotoShopライブエフェクトでの縁取りです。CS4では他のAdobeのアプリケーションとの連携のため、テキストエンジンが変わってしまったので、CS3までとの挙動の違いに注意が必要です。(フォントをアウトラインに変換しても、同様にフォントが崩れてしまいます。書き出したPNGより重いです。それぞれ書き出してみました。書き出しファイル形式はPNG-24です。FireWorksCS3:68,686bytesPhotoShopCS3:65,027bytesFireworksの方が、約3,600bytesも重いです。ブロードバンドが普及して久しいですが、同じような品質であれば軽い方がダウンロードも表示も速くなるので、重いよりは良いと思います。ほかの問題点として、FireWorksは書き出し時に画像を劣化させてファイルサイズを小さくすることがあるので、GIFでもPNGでも書き出すときはPhotoShopを使った方が無難です。takamasaDreamweaver、Fireworks、Soundboothの次期ソフトウェア(CS4)のオープンベータが始まりました。使ったプレビューです。今までDreamweaverのプレビューはオリジナルのレンダラーで問題がありましたが、プレビューに関してはこれで全て解決すると思います。シリアルナンバーが必要です。コードビューと、プレビューを縦に割ることも出来るので、作業効率は今までよりも上がりそうです。