性能・メモステージ13、ステージ14のスポット参戦ユニット。アトゥイの許嫁でもある。得物やリーチも槍兵に準拠。攻撃・回復どちらもこなし、気合浸透や千里疾走といった有用な特性も持つ。能力バランスこそ良いのだが、スポット参戦のため他キャラに比べ育成しにくい。そのため、結果的に器用貧乏になってしまう。千里疾走の構えを持つもの同士としてアトゥイとペアで運用するといいだろう。必殺技こそ無いが能力が低いわけではないので、じっくり育成してあげれば十分な戦力に育つ。常時属性活性化という最強クラスの特性である「水の鼓動」を習得する。習得するレベルは99。実質ファンサービス的な要素になっている。近接攻撃を回避し、さらに相手の連撃を止める。いる味方の気力が10増加する。周囲にZOCを発生させ、隣接した敵2体を足止めする。自分より大型のユニットには無効。移動後に再び移動できる。移動後に使用できない連撃も使用可能。2回目の移動後は何もできず、連撃後に移動した場合は無効。攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある。水属性を活性化させる。↑コメント最新の10件を表示しています。必殺があればもう少し使用頻度高かったかな。01:11:36確かにそう思う。私はLv99まで上げたから今は水活性化+自然融合で結構使えてるし同じ水属性のアトゥイとささらとネコネを同行させると化け物にでもなったの如く強くなり紅白戦で敵に回すとかなり手ごわい存在に。ほとんどの人はLv99までやらずにプレイ終了する人が多いと思うからもったいないかなと思う。02:21:11必殺があればもう少し使用頻度高かったかな。01:11:36壁役として高いポテンシャルを持ってるんだがいかんせん止めた後にできることが完全バニラの通常攻撃だけだからなあ。反撃技、あるいは追加効果の一つでもあればまた評価が変わりそうなんだが。02:38:53そう思う。開発者側ではイタクに攻撃上昇+回復系【満月】を持たせたことにより全体的なバランスを考えて攻撃系を弱くする必要性があったのかと思う。同様にささらもその一人かと。考えるとクオンは相当ひいきして強くした感じもするけどね。03:03:27オシュトルとクオンはメインだからな・・・。スポット参戦&DLCユニットと比べちゃいかんよ。・・・フミルィルとか引き合いに出されると言葉に詰まるが。20:48:35周回せずに全員99まで上げたけどオシュトルがレベル99なら回復使えるキャラクターはステージ24でオシュトル回復するのが早いんじゃないかな。しても一人あたり3~4時間位かかった)と周回で初回クリア経験値稼ぐのとどっちが早いんだろう。02:39:32前々作のスポット参戦のデリホウライには必殺技あったよネ。