位置を下げたやつを作ってもらって確認させてください。意外と今のままがいいという可能性もあるので。表のポケットのデザイン表のポケットはどうでしたか?パンチングがなくなって、普通のポケットになったところね。ここは使い勝手は変わりません。デザイン的には、パンチングも好きだけど、これはこれで悪くない。バッジを付けられないのはちょっと残念。あのー、僕が言いだしてて何なんですけど、ここはパンチングのほうがよくないですか?やっぱりアイコンな感じなので、僕はここは戻したいんです。なんかこれはのっぺりしすぎな気がして・・・。革を使わなかったらコストは下げれると思うんですが、やっぱりコストありきで考えるのは違うなと思ってきて・・・。えっ、革に戻すの?そのほうがよくないですか?まあねえ。えっ、ちょっと待って、そしたら何が変わるん?確かに変更点はなくなってきてますね・・・。検証してよくなかったら戻すっていうのも大切だと思いますよ。変えたらいいというわけでもないでしょう。マイナーバージョンアップみたいになってきてますけど(笑)、これはZなんですか?まだ名前は分からないなあ。マークツーかな(笑)。今日の話をもとに、サンプルを作り直すんですね。次のサンプルはベトナムで作るの?いえ、まだ日本で作ります。完全に完成したら、全く同じものをベトナムで作ってもらおうと思ってます。日本で作った正解の型紙をもとにベトナムで作らないと、型紙の取り方が変わってしまうかもしれないので。日本で作りきってから、ベトナムでちゃんと作れるか確認するってことやね。ベトナムでサンプルを作るのは時間がかかるみたいなんです。あるものを真似して作るのと、1から作るのは難易度が違うんです。真似してもらって、全然違うものが届いたらビックリしますね(笑)。ベトナムのクオリティをチェックできるのは後半なんやね。別ラインでいろいろ確認はしてるんですが、このプロジェクトはスピード感を持って進めたいので日本でサンプルを作ります。ベトナムのクオリティに関しては、工場の人とやり取りしながら引き続き詰めていきます。最終サンプルでジャッジすると思います。スーパーコンシューマーのオリネームあと、スーパーコンシューマーのオリネームを作りました。こんな感じでつけていこうと思います。オリネームのいいところは、嫌だったら取れるっていうところ(笑)。切ったらいいと(笑)。内側にさりげなくて入れてるぐらいやからいいんちゃう。これはこれからのプロダクトにつくんですね。サンプルなので、少し曲がってしまってるんですが、そこは修正します。色はどうします?僕はこれ気に入ってます。女の人から明るめの色が欲しいっていう話は結構あったので、いいと思うんですが。カーキっぽくていいですね。吉野さんどうですか?いい色だと思います。今は縦に織が入ってるんですけど、生地の向きは横に変えようと思っています。