《ナゾの光・リリアング》S(ストライク)・バックS・バック−指定カード(指定カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。した場合、コストを支払わずにこのカードをプレイする)DM-17で登場したキーワード能力。この能力を持つカードは、所定の特性を持つシールドを手札に加える際、そのカードを墓地に置くことによって、手札からコストを支払わずにプレイすることができる。1000S・バック−自然(自然のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。した場合、コストを支払わずにこのクリーチャーを召喚する)このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚、自分の墓地からマナゾーンに置いてもよい。(6)呪文S・バック−火(火のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。した場合、コストを支払わずにこの呪文を唱える)相手のパワー5000以下のクリーチャーを1体破壊する。S・バックを持つカードを手札に用意しておけば、指定された種類のカードをシールドから手札に加える際、代わりに墓地に送ることで、マナコストを払わずに使用できる。S・トリガー、ニンジャ・ストライクと並んで、相手のターン中に何か行動をすることができる数少ない方法である。S・トリガーと比較した場合、手札にあれば使用できるため、コストなしで使える機会が多いのが強み。エメラルーダ》や、《ハッピーとラッキーの一撃》などのシールド回収を利用する事で能動的に使用可能な点も評価できる。シールド一つ(に含まれるシールドカード1枚)と手札1枚を使うためハンドアドバンテージは1枚損する事に注意が必要。システム自体は悪くなく優秀なカードもいくつか存在するが、S・トリガーと比べると種類があまりに少なく、使用されるのもほんの数種類程度である。ルール使いたいS・バックのカードはあらかじめ手札に用意する必要がある。S・トリガーとは異なり、S・バックを持つカード自体をシールドから加える時は何もできない。ウェディング》の能力で、シールドが手札に加えられずに墓地に置かれるときは、S・バックを使うことはできない。ブラック・オブ・ライオネル》のようなcipでも同様。シールドカードのうち「複数のカードが同じタイミングで手札に戻る」場合、S・バックの宣言。使用宣言を行った段階で「S・バック」のコストとなるシールドカードは墓地送りされる。それ以外のシールドカードを一旦全て手札に加える。宣言したS・バックを使用する。当初は2009年9月11日の裁定変更で《マーシャル・クイーン》等の効果によるシールドの同時回収のみに適用されていたが、2017年3月25日ルール改訂により通常の攻撃による複数ブレイクにも適用されるようになった。S・バックはシールドカードが手札に加わる時に元々手札にあったものしか宣言できない。シールドから手札に加わったS・バックカードの使用宣言をすることは不可である。トラブルの元となるので、シールドを回収する際には元々の手札を分けて置いておくことをお奨めする。S・バック使用宣言を行う度にコストとなるシールドカードは墓地に置かれるため、異なるS・バックが同一のシールドカードをコストにすることはできない。タイミング的にはS・バックのコストはシールドゾーンから墓地に落とされていることになるが、総合ゲームルール509.3bと701.7aの追加・改訂により、手札から捨てたものと見なされる。したがって、S・バックで《斬隠蒼頭龍バイケン》などの相手ターン中有効な旧マッドネスを使用することが可能になった。ブーケトス》等、シールドゾーンから墓地送りされたことを誘発条件とするトリガー能力等は誘発しなくなった。《瞬封の使徒サグラダ・ファミリア》や《無双恐皇ガラムタ》の能力によってS・トリガーが使えない状況でも、S・バックは問題なく使える。《封魔ゴーゴンシャック》や《従獄の凶獣ドルベロス》などによって、呪文やクリーチャーを使うためのコストが増えていても、S・バックを使うときはコストを支払う必要はない。召喚や唱えることが禁止されていても手札に加わったシールドを捨てることは可能な裁定だったが、2017年9月28日時点でシールドを捨てることも出来なくなった。その他のルールは基本的にS・トリガーと同様である。S・トリガー同様に他のトリガー能力より解決が優先されるが、呪文能力の処理中には割り込めない。ゲームにおいてS・トリガー同様、シールドのブレイクを利用して何らかの行動を起こせるので、【速攻】・ビートダウンの対策に有効である。逆にあまり積極的にシールドを攻めないコントロールデッキや、ハンデスを多用するデッキには分が悪い。相手がそれらのデッキタイプと分かったら、大人しく素出しをするか、マナゾーンに埋める勇気も必要。述べたとおり、《福腹人形コダマンマ》や《斬斬人形コダマンマ》などのシールド回収と組み合わせることで、能動的にS・バックを利用できる。ほとんどのS・バックは文明を参照するため、単色のデッキではシールドのブレイクによって確実にS・バックを使用できる。《デュアルショック・ドラゴン》を安定して運用できるのは赤単の一つの強みと言えるだろう。逆に言うと、複数の文明を使ったデッキでそれらを使用した場合、指定された文明のカードが回ってこなかったりと、事故の要因となる可能性が高い。手札に戻されても、相手がシールドを攻めればすぐに場に戻るチャンスが生まれるため、この能力を持つクリーチャーはバウンスに対して擬似的な耐性がある。cipでシールドを犠牲にするデメリットを持つ《デュアルショック・ドラゴン》だけはバウンスに弱い。解決の際にカードを捨てるため、ささやかながら墓地肥やしにもなる。シールドという不確定要素の強いゾーンを経由するので狙ったカードを落とすのは困難だが、少しでも墓地を増やす手段が欲しい時は覚えておいて損は無い。何らかのカードの効果でマナ召喚または墓地召喚、「マナから呪文を唱える」または「墓地から呪文を唱える」が可能になった場合でも、条件を満たしていれば該当のゾーンから、指定のカードタイプのカードをコスト無しで使うできる。その他DM-17に収録されたカードはすべて文明のみを参照している。《アクア・アドバイザー》のみハンターのクリーチャーを参照し、他のカードは全て自身と同じ文明であることを参照する。転生編末期のDM-17で登場してからは、エピソード2のDMX-12で《アクア・アドバイザー》が登場したのみだった。ドラゴン・サーガではDMR-16極前後で、相性のいいエスケープとともに再フィーチャーされた。類似能力として、サバキZが登場。コストが裁きの紋章に限定されている他、宣言タイミングも微妙に異なるが、挙動は酷似している。バイケン》の手札に戻す効果を使えるタイミングはいつになりますか?A.S・バックによる召喚より《斬隠蒼頭龍バイケン》の効果が先になります。《斬隠蒼頭龍バイケン》はバトルゾーンに出してからクリーチャーを手札に戻す効果までが一連の能力になりました。手札に戻す能力は置換効果ではありません。