再度コメントするにはしばらく時間をおいてください。コメントは無効ですキャンセルこのスレッドにピンがつけられました。削除済みコメントに移動このコメントにピンがつけられました。削除よろしいですか?はいいいえ()他のプレイヤーに敬意を払いましょう。脅したりだましたり、嫌がらせなどの行為は固く禁じています。ボードは未成年者も閲覧します。その点をご配慮ください。各ボードで定められた禁止事項を守り、不適切な行為は避けてください。ボードでの商業行為は禁止されています。ヘビの油やノーアイロンシャツなどを売る場合はオークションサイトか闇市に行きましょう。プレイヤーの心得とスポーツマンシップhttp://jp.wsj.com/articles/SB12408226390103943756704582455700160087784http://jp.wsj.com/articles/SB12408226390103943756704582455700160087784興味深い記事を見つけましたので、皆様に共有します。筆者のクリスティーン・ポラス氏はアメリカの名門私立大学、ジョージタウン大学の教授だそうです。1:直接暴言を吐かれた人は、処理能力が61%、創造性が58%下がる。2:自分に対してではないが、自分の所属しているグループに対して暴言を吐かれた人は、処理能力が33%、創造性が39%下がる。3:他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけの人でも、処理能力が25%、創造性が45%下がる。※処理能力は「アナグラムパズルの成績」、創造性は「ブレインストーミングで提案できたアイデアの数」を基準としています。いう背景があるようです。面白いと思ったのは、「赤の他人が暴言を吐かれるのを目撃しただけでも能力が下がる」ということです。あれば、味方同士で暴言を吐き合えば協力しづらくなり、敗北が近づくのは誰にでも想像がつきますが、たとえ仲間ではなく敵を煽る行為だったとしても、自分が暴言を吐くことによってチームメイトのパフォーマンスを引き下げてしまうということになります。「暴言を目撃した人は非協力的になる」といったことも書かれていますので、チームワークの面でもデメリットがあることがわかります。この研究結果を見る限り、スポーツマンシップは単なるきれいごとではなく、勝つための純粋な戦略でもある、と言えるのではないでしょうか。スポーツマンシップの重要性を裏付ける面白いデータだと思い、投稿いたしました。システムなどから受け取った処罰についてのフィードバックを求めるためのカテゴリーです。原則として他のカテゴリー同様のルールが適応されます。他のカテゴリー同様、当カテゴリーは悪質プレイヤーの報告を行う場所ではなく、投稿内容によってプレイヤーが処罰されることはありません。特定のプレイヤーを批難する行為は控えてください。当カテゴリーはゲーム内の行動およびペナルティについてフィードバックをする場所であり、投稿することによって既に下されたペナルティが軽減されることはありません。同様に、ディスカッションの内容によって処罰が追加されることもありません。不適切なボードキャンセルソース:闇雲に突っこんでいくのが危険なのは、茂みもウェブサイトも同じです。他のウェブサイトが私たちのものと同様に安全とは限りません。未知のリンクをクリックするときはくれぐれもご用心ください。キャンセルleagueoflegends.comを出ようとしています闇雲に突っこんでいくのが危険なのは、茂みもウェブサイトも同じです。他のウェブサイトが私たちのものと同様に安全とは限りません。未知のリンクをクリックするときはくれぐれもご用心ください。ここをクリックし、アカウントの利用についての注意をお読みください。