ROBOT魂でストフリが発売された時から待ち望んでいたデスティニーガンダムが満を持して、ようやく発売!通常のロボット魂のデスティニーはかなり可動に物足りなさが残るアイテムだったからね。予約していた分が届いたので、軽くレビューしてみるよ。ROBOT魂はスルーした。後々安く売っていれば、買うかもしれんが。68,551Amazon.co.jpで詳細を見る発売日の翌日に秋葉原に行ったんだけど意外と(?)まだどこでも売ってたな。通販でもまだ定価以下で買えるね。同日発売だった、大手のショップでも入荷が少なかったらしいフィギュアーツは案の定、もうプレ値でしか売ってなかったけど。その一方で、同じく同日発売でバンダイが猛プッシュしている新シリーズの魂系ロボットトイは、早くもセール価格になっていた。箱は同シリーズのストフリや隠者と共通するデザイン。定価は14580円と通常のロボット魂の倍ぐらいの価格。その分シリーズ共通仕様のスタンドや豊富なエフェクトパーツが付いている。劇中イメージに準拠したプロポーション。大体こんなバランスなので、見慣れた風の造形だが、その分作る側も再現に小慣れているのか、普通にかっこよくまとまっている。外装はほぼ全塗装のようで、基本は艶消し。白(と言うより薄いグレー)も青もやや暗めのトーンで、運命のイメージとマッチする色加減。それに対して、ウイングなどの赤色は光沢のある質感で仕上げられ、艶消し塗装部とのコントラストを表現している。自然に馴染んでいる印象。ちなみにバックパックが奥まできっちり差し込めず、本体との間に若干隙間ができてしまうのだが、これは仕様だろうか?もう少し力を込めれば、奥まで入るのか?(そしたら、取れなくなりそうで怖いが)最近のロボット魂はよく動くのが当たり前。運命も例に漏れず、非常に広い可動性を持ち、取らせたいポーズはほぼできる。肩のスイング機構は秀逸で、ブーメランの先端が正面を向くぐらい広い可動域を誇る。背部のウエポンラックと多少干渉するがそんなに気になるレベルではないだろう。交換用手首として、武器の持ち手2種と表情の異なる平手2種が付属。パルマフィオキーナのエフェクトと一体になった手首が付属。エフェクトは着脱できず、しかも細かく尖ったトゲトゲ状のため、着脱時にどこを持てばいいのか困る。手首アーマーは1組しか付属しないため手首を交換した際は都度付け直す必要があるがこれがポロリしやすく、非常にストレス。基部が固定されにくく、そのため取り付けづらかったりもする。メタボ魂運命の最大の欠点である。手首のジョイントも両端がボールジョイントの鉄アレイ型のものが使用されているため、やや着脱しにくい。取り外した時、ジョイントが手首側に付いた状態で外れると、なかなか面倒。破損や紛失に一層気を遣いながら手首から抜き出す羽目になる。肩のブーメランのビームエフェクトは長短2種付属。シールドには展開ギミックあり。スタンドの支柱は股下と背中に接続できるが股下のジョイントも取り付けづらい。ビームシールドのエフェクトも付属。手首アーマーの金色の部分を取り外して装着する。手首アーマーが上記のような感じなのでシールドも取り付けづらく、また外れやすい。光の翼のエフェクトは付属しない。今週発売のもう1つの運命に付属するのを加工して付けたりするのかな?現段階では、どの程度サイズが合うのか分からんが。ビーム砲は差し替え無しで展開。グリップにスライド機能あり。背中のウエポンラックのアームは両端がボールジョイントで動くだけなので砲身を大きく斜めに構える場合などは、ウエポンラックからビーム砲を取り外す必要がある。デスティニーの最強武器(たぶん)アロンダイトも差し替え無しで展開。自由度の高い持たせ方ができる。メタルロボット魂の運命はアロンダイトを構えたポージングをいろいろ試してみるのがいちばん楽しいかもしれない。頭部の上下可動や胴の捻りも十分なのでアロンダイトを両手で構えるポージングだけでも、かなりのバリエーションを楽しめる。肩の可動範囲などの都合で、剣を両手で構えるポージングには制約が掛かるので、ちょっと斬新な感想もある。アロンダイトは巨大で手首の保持力もそんなに強くないので、片手で持たせる場合は補助が無いと厳しい。両手で持たせる前提のような気もする。A.N.I.M.E.的なプロダクトと言える。若干遊びにくいアイテムとなってしまった感は否めない。個人的には期待値の高いアイテムなので魂が抜けないよう完成させてもらいたい。