その2:10年、続いた│よりよい運営って、なんだろう?[2083WEB]ゲーム音楽の演奏会、コンサート情報のポータルサイト[2083WEB]ゲーム音楽(アニメ、映画、ドラマなどの実用音楽も含む)を演奏するオーケストラや吹奏楽団などの情報がご覧になれます。私たちが入ったのが5年前の第2回定期演奏会だったので設立の時は、まだいなかったんです。聞いた話も交え、お話を伺えたらなと思います。えーっと、そうですね。リトルジャックというのは1代目の団長である橋本が植松さんのファンクラブサイトでゲーム音楽を演奏したいと書き込みをしたことから始まります。思ったより反響が大きかったようで集まってとりあえず音楽をやろうということになりまして。リトルジャックオーケストラという名前は後からついたそうです。当初というか、そもそも10年前だとゲーム音楽を実際の楽器で演奏するという考えがまだ馴染んでいなかったんですね。半信半疑に近かったと思います。驚くのが、それでもやりたいという人が多かったんですよね。当時から自分たちで作っていたと聞きます。苦労なさったのでしょうね。そこからずっと蓄積した技術があったから、やっと2004年に第1回の演奏会を開催できたと思います。2000年からと考えると4年ほどかかっていますね。意外と長かったんですね。毎年1回の定期演奏会を中心に演奏会を行っているという感じです。そのほかでは、イベント的なものに招待されたときに時間と練習、器量が許す限り参加しています。簡単に出来るものではないと思います。紆余曲折や崩壊危機というのもありましたけど、その間もなんとか乗り切ってきていました。乗り切ってきたかと聞かれるとよくわからないのですが、やっぱりゲーム音楽があったからだと思います。私個人の印象ですが、どんなことがあってもゲーム音楽を演奏したい!という想いさえあれば、なんとかなると今は思ってるんです。みんな仕事を持っているので、ゲームに触れる機会というのは減ってきてはいるんですが、やっぱり曲自体がいいじゃないですか。わからない曲でも演奏してみてからゲームを始めるとか、ゲームが好きで演奏するという流れもおもしろいと思います。現在のリトルジャックオーケストラは、ゲーム音楽を(手軽に?)演奏できる環境にはなっているので、ふらっと入ってきて、十分にやっていけるかなという感じですね。ひとつ、拠り所があると強いですね。