Re:Re:感銘高き名言は「1%のひらめきがなければ99%の努力は無駄である」(トーマス・エジソン)2013年08月2013年08月21日あれ?ポケットウォーズは、放置ゲーに向かってるwゲームのながれを考えているうちに、フカさせたモンスターを育てるために冒険へ向かわせ放置し、経験値を得、拾った素材で錬成する、、という方向性に変化してきた。́・ω・`)基本は受け身み...。放置ではあるけれど、頻繁にアプリを開いてチェックしたくなるよーなものに仕上げたいデスね。拾った素材で錬成する何かがゲーム内でどう生きるのか?まだ目的が不透明。←バーコードだけじゃない。遊べます(・∀・)?ユニバーサルアプリにしよっかなー。簡単に画面は作れるし、左右にデザイン入れれば画面比率を4インチにして大画面で遊びやすい感じに出来そう。1セット買ってきた日。Mode)で外部ディスプレイにするんだって知りました。製品であふれるとは思わなかったな。Re:http://blog.livedoor.jp/kronekodow/archives/67232508.htmlモンハン3Gの時にセーブ時間短縮を目的に入れ替えたSDカードの容量が不足してきてる感じ。ダウンロードで買ってるから減りが早いんだろうけど、来月のモンハン4もダウンロード販売があるので、もちろんダウンロードで買う!ところで、ファンタジーライフのダウンロード販売が始まったとき、0時ジャストに買えるもんかと思ってたら1時間くらい出て来なかった&サーバ混雑でダウンロード完了までかなり時間が掛かった(1〜2時間くらい)記憶があるので...モンハン4とか相当大変じゃないか?と予想される。空き容量は減ったと言えどそんな頻繁にダウンロード購入はしないので、8GBか16GBどちらかで十分だとは思う。ないので、そのあたりでどのくらい差が出るんだろーか。