打っても早くならないのだから、安全度に注意しつつ「高い手」を狙っていこう。ジュンチャンとトイトイが候補に上がるけど、鳴き易さとその鳴いた時の打点で後者がいい。チートイも兼ねられる。いう事で、發・中を重ねる事を前提にタテに走る。ここで忘れちゃいけないのが三色同刻。1pが重なるだけでグッと現実的になるのでしっかり残す。出現率がレアなだけに、逆に言えば警戒もされない。直後に打たれた1s1mをスルー。7m7sからならダッシュしてもいいけど、安全度も兼ねてまだチートイを見切らない。7mをアンコらせて、ここでトイトイ本線。發を重ねた後にポンポンして理想のテンパイ。...この3sをどうするか。この打点なら見合うけど、打点もあがれてこそ...だ。終盤なのでそのアガリの可能性も低下してる。いうわけで普通に打1s。この次に345sあたりを持ってきても安全にテンパイをとれるのが大きい。