調査記録(カウンター)これまでに[50263]の不思議が見つかりました。今日は[5]の不思議を探しにいくようです。昨日は[11]の不思議が見つかりました。「妖怪の山に越してきた神様に、博麗神社の譲渡を迫られる」という奇妙な事態に見舞われた話を描いた、東方風神録が初出のキャラクター。神と神が多く、妖怪の山が舞台のため、妖怪も多い。ふし幻においてはアイテム破壊に関係する能力のキャラクターが目立つ。目の前で焼き芋を焼いて満腹度の現在値を減らしてくる。満腹度が減ると探索できるターンが減るため後からボディーブローのように効いてくる。~さんまでは現在値を減らすだけだが、~さま以上になると現在値か最大値のどちらかを減らす、通常攻撃でも満腹度が減少するようになるため隣接時には静葉に手番を与えないようにしたいところ。封印状態でも殴られるとしっかり満腹度が減る。ちなみにパートナーが静葉のスキルを受けると、衰弱状態になる。自分が受けるよりマシなので、穣子共々パートナーに任せてしまうのも手。◆焼き芋を焼く満腹度を削る。2269固有ドロップバナナの種、???動転状態では隣接すると必ず焼き芋を焼き始める。最新の10件を表示しています。10:07:08上記コメント群の経験値は全て1.1倍の値です。正しい値は表中のものです。18:50:33敵の能力が自重しない挑戦鍛錬だとかなり怖い。20:03:34鍛錬や松風なら飢餓でも死に直結はしないし(正邪はアレだが)削られても気にはならんなぁ。20:07:39鍛錬よりもOSOUJIがかなり効く。あそこは食料もにとフュージョンもないし、制限時間もある。21:31:02一度焼き始めたら半永久的に焼き続けるのは自分だけだろうか。10:03:30【このコメントはスキマ送りにされました。装備中のアイテムとスキマを除き手持ちのアイテムをランダムで1つおはぎに握ってくれる(通称おはぎライズ)。食糧が運任せになりやすい持ち込み不可ダンジョンでは文字通りの女神となる。穣子さままではスキマの外に出ているアイテムが対象、でかい穣子はスキマそのものも握るようになるため出会い頭に握られないようアイテム保護の札で対策したいところ。当然だが装備品以外を持たないパートナーには意味のないスキルなので、静葉共々パートナーに任せるのも手。追加印を除くその他カテゴリのアイテムは握ってもらえない。そこらへんに落ちているたけのこやきのこを持って穣子の前で待っていても無駄。この場合、火を通して焼きたけのこやくろぐろとしたきのこにすれば、食料カテゴリに変わるので握ってもらえるようになる。2211固有ドロップぶどうの種、???動転状態では隣接すると必ずアイテムを握ってくる。最新の10件を表示しています。コメントページを参照その他カテゴリは基本的に握らないが追加印は握ってくれる。筍やキノコも焼くと食べ物カテゴリになるので握ってくれる。まなんて握ってくれない。19:58:33どんだけ玉握ってほしいんだよ。19:38:37穣子さまってスキマ握らなくなった?ふとれんで保存だけ持ってた時に握りが不発した。10:19:07ちょい検証してきた。保存と心のスキマだけ持って穣子さまに試してきたら「おはぎに変えられるアイテムを持っていない」とログが流れた。その後でかいにしたら握られた。12:28:32本文変えといたで。12:51:14TOD最新バージョンの時点で、さまはスキマを握らなかった。ついでに前作wiki書き換えてきた。17:40:26穣子様、はたて様、星様を御本尊としたふし幻大社ができても可笑しくない有難さ。16:07:16??「わちきだって装備強化してあげるよ?」??x3「財布を開く必要は無い、全部置いてけ。回転しながら行動する個性的なキャラ。投げつけられたアイテムを特殊地形の乱気流のように弾き飛ばす。そのため雛に不容易にアイテムを投げると投げたアイテムがこちらに戻ってくることもある。根絶「-その瞬間であった-」を投げつけると自滅してゲームオーバーという恥ずかしいことにもなってしまう。なにかぶつけたいなら金縛りの札や無能の札を先に使おう。金縛り状態や封印状態ならアイテムをぶつけられる。ランクが上がると同士討ちありの広範囲攻撃をする。雛さんは前方3方向、雛さまは左右も加えた5方向、でかい雛は真後ろ以外の7方向を攻撃する。厄でアイテムに呪いをかける。こちらもランクが上がると一度に呪いをかける数が1つずつ増えていく。この能力は呪い耐性印で対策できるが、お守りにしかつけられず、この印が入っているアイテムも少ない。動転状態では呪いをひたすらかけてくるので、不容易に近づかないようにしよう。でかい雛はHPもかなり高いので、まともに戦うとアイテムが次々と呪われかねない。投擲反射特性のため、そう簡単にはできないが、遠投するなどして呪いのスキマを当てると一気にでかい雛にランクアップし、おはらいのスキマを当てると即死するため、アイテムに余裕があればレベリングに使えるかもしれない。自身から一番近くにいるキャラクターに向けて投擲物を弾くちゃんクラスは弾かない?ランクが上がるごとに弾く確率が上がり、でかいランクだと必ず弾く◆通常攻撃が広範囲攻撃さんクラス以上限定。手持ちのアイテムを呪う。2473固有ドロップわら、???動転状態では隣接すると必ず呪いをかけてくる。最新の10件を表示しています。16:36:24投擲物をはじかれた場合、【受】キャッチの印を付けていても自分に命中しますね。光学迷彩状態で行動するが隣接した際に光学迷彩が解除されることがある。アームで直線上のキャラ、アイテム、本物の魔法陣を引き寄せる。アーム使用時も光学迷彩が解除される。キャラの引き寄せは角抜けする。重石印をつけていると引き寄せられない。アイテムはそのまま回収する。魔法陣は引き寄せたにとりの位置に移動する。アイテムを投げつけられるとキャッチして所持する。例外はみずとかっぱのお寿司。みずをぶつけられるとレベルアップし、かっぱのお寿司をぶつけられるとHPが全回復する。アームで拾ったりキャッチしたアイテムの個数に応じて攻撃力が上がる。百鬼夜行などでは要注意ミサイルを発射して攻撃することもある。ランクが上がると範囲が広がり、でかいにとりは周囲を見境なく攻撃する。水たまりや水路に隣接すると怪力状態になる。◇潤い水路か特殊地形「水たまり」の上にいる、またはこれらに隣接していると怪力状態になる◇キャッチ投擲物をキャッチし、保持する。◆ミサイル攻撃ミサイルで攻撃する。遠距離攻撃扱いさまクラスは直線上が射程に含まれ、でかいクラスは折れ線3?マスの範囲にいるキャラクター全員に攻撃する◆のびーるアーム直線上にあるプレイヤー・パートナー・アイテム・魔法陣を引き寄せる。キャラクターの場合は同時にダメージ。動転状態ではミサイルの範囲外かつ直線上に立つと必ずのびーるアーム。ミサイルの範囲内かつ直線上にいなければ必ずミサイル。ミサイルの範囲内で直線上にいるとのびーるアームとミサイルのどちらかをする最新の10件を表示しています。11:58:22前作から引き続き備わっているアイテム持った状態で攻撃力上がる能力に関する記載が無かったので表に追記しました。09:13:54にとりさまのグラフィックが何かマリオみたい・・・。実際は下っ端と呼ぶには程遠い厄介な敵。プレイヤーやパートナーを見つけるとほら貝を吹いて部屋内の他の敵に総員警戒を呼びかけ不眠状態にする。不眠状態になったキャラは、居眠りをしなくなり、睡眠状態にもならなくなる。椛さま以上で怪力と倍速、でかい椛で5ターンの動転が追加される。椛さんは怪力を与えなくなった。動転は前作より短いとはいえ、周りの敵によっては5ターンもあれば一気にピンチになることも少なくはない。前作から動転のターンが短くなったが百鬼夜行ではまだまだ危険な敵である。今作ではペイントボールも使用し、光学迷彩状態と無意識透明状態を解除する。この能力は呼び捨ての椛でも使う。無意識透明になる場面は光学迷彩に比べて少ないのであまり気にしなくて良い。姿が見えずとも匂いは感じ取れるのか、これらの状態になっているとペイントボールを使用する。透明化した地点まで移動してくるので透明化する場合は速やかにその場を離れよう。ランクが上がるとペイントボールを放つ範囲も広がる。でかい椛は部屋全体が範囲なので逃げるのは難しい。早苗がほとんどライスシャワーを使わなくなったこと、小傘は倍速付与まではしてこないことを考えると、今作では椛が根絶候補の上位にくるだろう。椛さんの怪力付与がなくなった。ペイントボールで解除する。動転状態では見つかると総員警戒を呼びかける。こちらが光学迷彩状態や無意識透明状態になっているとペイントボールを使用する。最新の10件を表示しています。コメントページを参照でかい椛が部屋全体の迷彩を打ち消すペイント弾を使用。15:15:29同上。15:40:45ワイも自機派、モブ側はかわいい系のデフォルメが他のキャラと比べても強すぎな気がする。16:48:44改めて他と比べてみたらそんなでもなかった、がやはり自機派かな。12:44:14とりあえず検証してきた。13:44:52怪力について他にも調べたけど投擲系の能力だけが重石やプラズンを無視する。プレイヤーは怪力でもアイテムを拾えず、藍の装備弾きやハクタクの頭突きも対象外。15:38:43ver1.06で呼び捨て椛から非緋想印で攻撃を受けたところ、妖怪と耳の2属性を記憶。10:27:35ちなみに図鑑だと耳のみしか載っていない。20:49:23試そうとウィズザセンス行ってきたけど囮がなんか全然出ない・・・。椛さん何処にいるんや・・・。