ファンタジックな雰囲気のゲーム。敵やボスキャラが出てくるあたりが実にRPGっぽい。複雑なドラスレという感じ。難易度は高めだがジョブの能力がよく練られており、ギリギリでクリアできるように設計されている。各サイトでは絶賛されてるが、個人的には普通だったと感じた。ストーリーが展開する過程で敵がフィールドにポップするのだが、終始それに振り回されることになった。各人の思惑関係無しに役割をこなすことを求められる。その辺が私には不自由に感じられた。同じ協力系ゲームでもパンデミックは面白かったのだがなぁ......。・シャドウレイダーズ4人〜7人でプレイ。正体隠匿系チームプレイ。2人はシャドウ陣営、2人はレイダー陣営、他は無関係の一般市民(シチズン)となる。初めは誰が誰だか分からないが、探偵カードの使用や行動でそのうちバレる。バレてからはサイコロを使った殴り合いになる。今回は4人でやったのでシャドウVSレイダーとなったのだが、あまり面白く無かった。2人対2人である事が確定しているため、正体も割とすぐにバレる。バレてからは(ほぼ)運ゲーのバトルしかない。無関係のシチズンがいれば推理要素が強化されてかなり面白くなったかと思う。最低でも6人以上でやりたかったゲーム。このゲームの日本風イラストは大変好みでした。今回はこんなところで。Fate/StayNightのボードゲーム版が密かに楽しみである。〜甘奈500位ボーダーはこの俺だ〜どうも、大崎甘奈担当の播磨屋Pです。なりました皆さまどうもこんにちは、播磨屋徳兵衛です。3/3イラン最終日になりました。【ニンテンドースイッチ】めちゃくちゃ寒い中スイッチの体験会に行ってきました。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!harimayatokubeiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。