作成したアプリをExpoでビルドしてアップロードしたのですが、アップロード後に警告が出ました。2つ警告が出ており、どちらもアプリのビルドに関する内容です。これらは無視しても先に進むことができます。内容のメッセージから察すると2019年8月1日以降は状況が変わりそうですので、解決できないか調べました。調査のためにはExpoのフォーラムなどを確認するのがよいです。英語なのですが、そもそも日本語の情報はまだまだ少ないので、本家のサイト確認するのがおすすめです。簡単な英語ばかりなのでGoogle翻訳しながら読める様なものばかりです。Bundle」の件Expoでのビルドの際にオプションを設定することで解決できました。以降はこの方法でビルドを行えばいいのかなと思います。「64bitビルド」の件Expoはまだ未対応の様子です。コミュニティでは8月1日までに対応する予定ということですので、その情報を受けてから対応するしかなさそうです。以下の2つが発生していた警告です。使用されていないコードやリソースがユーザーに送信されます。使用すると、アプリのサイズを小さくすることができます。デバイスの設定に合わせてアプリを最適化しないと、ユーザーのデバイスにダウンロードしてインストールするアプリのサイズが必要以上に大きくなります。アプリは、サイズが大きくなるほどインストール成功率の低下を招き、ユーザーのデバイスのストレージを消費します。使って自分で管理します。Bundleに対応しています。ビルドコマンドにオプションをつけることで利用できます。app-bundle特に準備や変更が必要ないので気軽に利用できました。コードしか含まれていません。ビット要件に準拠していなければなりません。コードだけを受け取るようにします。これにより、アプリ全体のサイズが増大することを回避できます。解決方法こちらについてはExpoのフォーラムでも話に上がっていました。この問題は把握しており、現在対応中のようです。2019年8月1日までには対応する予定ですので、それを待ってから対応することになりそうです。Expoの対応を待てば良さそうです。Expoのバージョンをアップデートする必要もあると思いますので、プログラムの修正が必要になる箇所があるかもしれません。8月1日までに忘れずに対応するようにしましょう。おわりに久しぶりにビルドしたものをアップしたら警告が出たので何事かと思いました。それほど問題もありませんでしたし、順次対応されて解決できそうなものばかりでした。Expoのアップデートが必要になる可能性がありますので、エラー等発生しないか要チェックです。Playのリリース関連のフローはややこしいです。内部テストやクローズドテストあたりのフローについてもややこしいことが多いので、たまに触っておかないと忘れてしまいます。こまめに触るかGoogleの変更を追いかけるかを続けようと思います。警告を読んで対応できるように知識を蓄えておくことが必要そうです。後日、64bitビルドも対応されました。コマンドの変更は必要なく、通常通りにexpoでビルドを行えば64bitビルドで作成されます。editerマークダウン特化エディタアプリマークダウンのプレビュー・よく使う記号を入力するボタンが利用できます。野々市市コミュニティバスのっティ時刻表アプリルートとバス停を選択して時刻表が確認できます石川県野々市市に住むフリーランスエンジニア。応用情報とDBスペシャリストの資格を保有。Webシステムの構築、スマホアプリ、プログラミングメンターなどの依頼に対応できます。