近距離の敵に対して、状態変化「呪い」を伴う物理攻撃を行う。近距離の敵に対して、状態変化「呪い」を伴う強力な物理攻撃を行う。近距離の敵に対して、相手にかかっている良い状態変化を解除する可能性のある攻撃をする小技。近距離の敵に対して、相手にかかっている良い状態変化を解除する可能性のある強力な攻撃をする大技。近距離攻撃を出す「フリ」をする。最新の7件を表示しています。16:10:42真冥王剣の威力Sとありますが、Bくらいだと思います。15:56:28↑なるほど、それもそうですね。中距離の敵に対して、物理攻撃を行う小技。中距離の敵に対して、物理攻撃を行う小技。低確率で相手の防御力を下げる。中距離の敵に対して、火属性の攻撃を行う小技。中距離の敵に対して、氷属性の攻撃を行う小技。中距離の敵に対して、水属性の攻撃を行う小技。中距離の敵に対して、雷属性の攻撃を行う小技。中距離の敵に対して、風属性の攻撃を行う小技。中距離の対象の防御力を減少させる小技。中距離の対象の防御力を下げる大技。中距離攻撃を出す「フリ」をする。最新の7件を表示しています。19:49:03解除の記石、覚えず。遠距離の敵に対して、火属性の攻撃を行う小技。遠距離の敵に対して、氷属性の攻撃を行う小技。遠距離の敵に対して、雷属性の攻撃を行う小技。遠距離の敵に対して、水属性の攻撃を行う小技。遠距離の敵に対して、風属性の攻撃を行う小技。遠距離攻撃を出す「フリ」をする。最新の7件を表示しています。モンスターと、その周囲にいる味方モンスターの攻撃力を増加させる。自モンスターの周囲、近・中距離の範囲内の全ての対象に土属性攻撃を行う大技。自モンスターの周囲、近・中距離の範囲内の全ての敵に風属性攻撃を行う大技。自モンスターと対象を結ぶ中・遠距離の対象全てにダメージを与える土属性の攻撃を行う大技。自モンスターと対象を結ぶ中・遠距離の対象全てにダメージを与える雷属性の攻撃を行う大技。自爆ダメージはHPの2割・残りHP1の状態で使っても死なない。モーション終了からダメージ発生までにタイムラグがある。最新の7件を表示しています。技の説明文入りましたね。11:59:44範囲やライン、薄色で分かればイイのに。システムで表示切替機能つけてさ。18:24:40威力Sでいくら極よりダメ出るって言っても、複合依存だから期待するほど威力は出ないって注意は書いておいた方が良いと思う。13:09:21更に万能属性で範囲だから装備や常駐で全く強化できない。火属性の技によるダメージを増加させる。氷属性の技によるダメージを増加させる。雷属性の技によるダメージを増加させる。水属性の技によるダメージを増加させる。土属性の技によるダメージを増加させる。風属性の技によるダメージを増加させる。相手からの火属性ダメージを軽減する。相手からの氷属性ダメージを軽減する。相手からの雷属性ダメージを軽減する。相手からの水属性ダメージを軽減する。相手からの土属性ダメージを軽減する。相手からの風属性ダメージを軽減する。攻撃技においてクリティカルする確率を上昇させる。相手の攻撃において、クリティカルが発生する確率を下げる。攻撃技を使いクリティカルが発生した際にクリティカルによるダメージを増加させる。状態変化を誘発する技を使用した際に対象が状態変化になる確率が上昇する。技によって敵に与える状態変化の効果時間を延長させる。技によって味方に与える状態変化の効果時間を延長させる。補助効果のある状態変化を受けた場合、その効果時間を延長させる。敵に与えられた状態変化の効果時間を短縮させる。精神力100効果ダメージを受けた際に、最大ライフの一定割合以下のダメージを0にする。相手に与えるダメージの変動幅が通常に比べ大きくなる。相手から受けるダメージの変動幅が通常に比べて大きくなる。悪い状態変化になっている敵への技の威力を上昇する。良い状態変化になっている敵への技の威力を上昇する。技の準備時間や技の発動中、近距離で受けるダメージを軽減する。技の準備時間や技の発動中、遠距離で受けるダメージを軽減する。集中150効果ブリーダーのガッツが100以上のときは技の威力を上昇する。体力が最大のとき、技の威力が増加する。集中200効果ライフが10%以下のとき、技のダメージ量が増加する。技によって悪い状態変化が発生する確率を軽減する。悪い状態変化の間は受ける技のダメージが減少する。次のフロアに移動するとき、ライフが自動で回復する。次のフロアに移動するとき、悪い状態変化が回復する。最新の7件を表示しています。コメントページを参照ダメージカット:HP600で受ダメ4とか7とか、一桁あるのはバグかな。ちなみにポイズンダメじゃなく、敵攻撃によるモノです。効果⇒ブリーダーのガッツが100以上のときは受けるダメージを減少する。効果⇒悪い状態変化の間は受ける技のダメージを減少する。効果⇒次のフロアに移動するとき、ライフが自動で回復する。総合コメント最新の10件を表示しています。