自習室スマートフォン用の表示で見る自習室こもりますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。画像を球面にマップするところが自分では実装できず困っていました。それからしばらくして、この記事様様さまを拝見し、ありがたやー!と僕は叫びましたqiita.comまさしく、これです。実際にページにアクセスしてみたところ、THREEのライブラリが正しく読まれていなかったり、コードの一部がgit上で先祖返りしていたりして、正常に動きませんでした。そこで、自分で動くように修正することにしました。本日の記事は、あくまで巨人の肩でちょっとだけダンスしてみた案件になります。完成品コードはこちらにあげてあります。ないととれなくなってしまったので、実行可能な状態でウェブにはあげていません。メインの処理を行っているコードがごっそりと削除されています。コードが残っているので、こちらを使うことにします。本家のコードのままだと、少々カットしすぎてしまっているので、良い感じになるよう数値を調整します。詳細はコードをご覧下さい。スムージングはやっていません。動画像を表示することにします。タグは直接は表示されず、jsで作るCanvasに、Three.jsがマッピングした映像が表示されることになります。視野角を広くしたり狭くしたり出来るようにします。サーバを立てるのがめんどくさかったりしたのでローカルのカメラを表示するのにとどめましたが、テクスチャとしてWebRTCでリモートから送られてきた動画を使うだけで、双方向全天球ウェブチャットのできあがりです。ライブストリーミング状態にしていますが、今のところ大丈夫なようです。連続して使ってみます。常時接続して監視カメラ的に使えるかなーと思いましたが、ライブストリーミングの状態にするのに現状ハードウェアキーをしかも特殊な作法で押すしか無いので、ちょっと不便そうです。足りない感じがします。キャプチャして使ったとしても、おそらくまだまだ足りないんだろうなぁ、という気もします。この辺りは、これからまだまだ発展の余地があるなぁと思いました。同一ソリューション内ライブラリ参照と、ライブラリプロジェクトへの静的リンクライブラリのリンクの仕方。(2)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!AMANEさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。