『Unity5ゲーム開発レシピ』13日目。なんかあんまり調子でないなー。スムーズに方向を変える。音つける時間経過で敵が増えたり近寄ってきたりする一応、参考書の通りのレベルバランスにしてるんだけど、難しすぎませんかね。敵のレベルごとの挙動の変化を記述している上のコード、本当はもっと同じ処理をメソッドに切り分けて、すっきり書きたいんだろうけど、読者レベル(あるいは紙面のスペース?)を想定して無理やり詰め込んだ感が非常に味わい深いです。(笑)...3Dゲームやっぱり気持ち悪いな―苦手だなー。別に酔うとかはないんですけど。カロリーメイトください。(1)MMD4Mecanimを使用してMMDモデルにUnityで踊って頂いてみた。(1)はてなブログをはじめよう!yjkymさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。