いっかいめだったかな?そのときに《禁断の地の果実》についてと先週ミント公認にて《大地の緒》について公式に質問してみました。その内容と回答は続きから。※公式からの回答はメール本文ままですが改行を入れています。ルール(公式)D0:公式回答きたよ!はい、今回は1月の交流会だと思います。その時にちょっとあったので聞いてみました。質問と回答は続きから。ルール(公式)D0:公式から回答きたよ!前回の交流会でちょっとあったことなのですがとりあえず議論したあとすぐに公式に投げかけてみました。実際、翌日の22時頃には回答が。素早い対応で感動しました。その回答が後にわかったのですが誤回答。こちらの状況説明もわかりやすいものではなかったのでまぁ、申し訳なかったなぁとも思います。確認と思い、もう一回送ってみたところ誤りだということがわかり、正しい解決を頂きました。どちらにしろこれらは一週間以内に行われましたので素早い対応でとても嬉しかったです。ありがとうございます。今回の記事では、その質問内容と回答を。誤解や混乱を招くと思いますので誤回答は書きません。それでは質問内容です。・プラントップに《悲哀の騎士ホーリー・スター》アクティブのスマッシュフェイズにて《ムスプル》がスマッシュを入れたとき。【質問】1スマッシュと《悲哀》は同時に置かれるのか。敗北するタイミングを質問します。1で同時に置かれた場合、アクティブはスマッシュ7点になるのでバトルが発生する前に非アクティブは敗北するのか。置換効果の解決直後にバトルというルールが発生したのでまずバトルを解決します。第一バトルステップにアクティブが優先権を得ます。その際ルールエフェクトチェックが入り非アクティブはスマッシュが7点になっているので敗北する。本来、メインフェイズ中であればバトルで優先権が発生し移行しますので3の通りの解決と思われます。スマッシュフェイズ中に優先権が発生し移行するのかという疑問点が残ります。スマッシュフェイズ中には優先権の発生や移行がないのであればバトルが解決され、《悲哀》の効果が誘発その誘発に対してルールエフェクトのチェックとなり非アクティブがスマッシュ7点なので敗北という解決でよろしいでしょうか。