Re:Re:感銘高き名言は「1%のひらめきがなければ99%の努力は無駄である」(トーマス・エジソン)2013年08月2013年08月09日ポケットウォーズの進捗はまだ2割くらいファンタジーライフLINK!のレベルあげで忙しかったりして、はじまりの島によーやく行けた!のが二日前。ゲームとプログラムを同時にやることは無理だからさ...。ポケットウォーズの進捗。処理の作成は進んでるw見た目とか用語とか気になるところはたくさんあるけれど、必要処理を終えた後できっとだいじょうぶ。それよりもコンセプトが弱いかなーとか気になり始めてやばい。強く育てる目的も弱いんじゃないか?戦う(もしくは競い合う)何かを入れないと、面白くないんじゃないか?そのへん、同時進行しながら考えよう。Airを立てて収納できるスタンド買ってきた。iMacと接続してクラムシェルモードで使うスタイルもそのうちやってみよう。́Д`)デスクトップで開発するために、そのたびバージョン管理でノートからデータ共有するのが結構面倒なので、せっかくの27インチもディスプレイと化していくのだろうか。逃げないと思うし、ツイートするのに必死なんだと思う。起こったあとどうするか、その対応に備えておくしかないのであーる!ところで、ファンタジーライフLINK!が発売されたのを知って買いました(会社の人に言われたのでw)。8月に入ってからここ数日、夜な夜なやってます。狩人がやっとえいゆうになりました、他のライフも徐々に、、、。レベル50にならないとはじまりの島にいけないってゆーので、いまやっと46。頑張りマス!9月にはモンハンが控えてるので、楽しみデス!!!そんないろいろな娯楽の誘惑に負けながら、ポケットウォーズの開発も再開しました!来週は一週間の夏休み。実家に戻ってもすることがないので、開発を加速させたいー。今月16日のリリース目標は無理ぽ。