Calenderにもテンプレ考察ということでありましたが、今まで競プロをやってきて面白いと思った実装、自分が実際に使っている実装を書いていこうと思います。どの程度まで使うかはその人次第。1e-15といいながら自分は基本はこれは使いません。push_backとかはエディタが補完してくれるので楽なんです。rep系は発展形も多くて便利です。因みに定数は#define派とconst派に別れるようです。自分はconst派なんですが。typedef型名長い→省略。ti3;自分はダイクストラやDPの時に長めの型の変数をよく使うので先程のと合わせて便利です。priority_queueをpqと省略してもいいのかもしれませんが、自分は変数名としてpqを用いているのでそれはしていません。内容通り1行で全部インクルード出来ます。コンパイルが重くなるので注意。nx=x+d[i],ny=y+d[i+1]と使用。INT_MAXは普通にそのまま使っています。いうより書いたのはINT_MAXなんでみんな使わないんだろう...と思ったからです。foreachC++11以降の実装です。cout<<i<<endl;と書けます。"<<i.second<<endl;とループが扱えます。余談ですが、C++11でChronoという時間計測のプログラムが入っているようです。今までtimeでは1秒単位、clockはCPU依存でまともに計測が出来なかったので助かった...というついでにかなり雑にC++11の機能を見てみたのですが、beginとendはメンバ関数よりbegin(a)と使うことが推奨されているらしいです...iteratorのnextとprevも使ったことは無いけれどもランダムイテレータで無いため困ったことは何度もあるので便利そう。予選(問題A,B)タイトル通り2完でした。日)ネットの海に生息するらしいバーチャルグソクムシ。競プロとCTFをメインに、たまにEsolangを混ぜます。(7)月別アーカイブリンクGitHubはてなブログをはじめよう!Hyogaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。