画像マーカーはワールド座標で表示されたオブジェクトはローカル座標なのでその部分の検証をしたい。今回の目標は「画像マーカーに2つのオブジェクトを出して、1つは固定もう1つは周りを回転」です。画像マーカーを認識して表示させたオブジェクトを個別にコントロールしたいという目的です。コメントなしUnityでARの開発をしたいので検証メモ。UnityでARの開発をする場合はARKitやARcore等がありますが、今回は一度記事を書いた事があるVuforiaを使います。kuro20年以上ゲーム業界で働いています。小物類や乗り物を含めた背景のリアルタイム3DCGを専門としています。開発の中で生まれた知識や疑問の共有とアプリ制作記を綴るブログにしていきます。