MtGと同じであれば早朝2時の発売です。Command」がサービスを再開しました。2019年10月15日発表されましたが、リリース直後のトラブルでサービスを中止していました。2020/01/16追記:本記事は2019年10月16日に公開した記事の内容に追記し、改めて公開したものです。2020リリース直後に不祥事でサービスを中止していた本作ですが、およそ3か月後の2020年1月15日、ゲーム中のアートの置き換えや改善を進めてサービスを再開したとのこと。最初のリリース時と同じくベータ版が公開されていますが、対象国はカナダ、オーストラリア、ニュージーランド、スウェーデンのみで、日本は対象外。Command」が発表されました。ベータ版も公開されていますが、対象国はカナダ、オーストラリア、ニュージーランド、スウェーデンのみで、日本は対象外。上記のパラドフォーラムの投稿によると、開発はStellaris開発チームとは別のチームで、Gamebearという外部スタジオと提携しているようです。Gamebearを選んだ理由はたくさんあるが、最大の理由は彼らがパラド社とStellarisの大変なファンだからとのこと。どれほど信頼性があるのかはわかりませんが、百度知道という中国のウェブサイトでは「主な人員はテンセント、IGG(シンガポールのオンラインゲーム会社)、蜗牛(英語名Snail。中国のゲーム会社)出身である」と書かれています。ゲーム内容は大規模オンラインゲームとのことですが、現在日本からはベータ版をプレイできないので詳細は不明。2019PDXCON直前に発表された本作ですが、直後に外部のアートワークが使用されていたことが判明し、ゲームは一時的にオフライン状態になっているとアナウンスがありました。日本のスマホゲーでもリリース直後に問題が起こって対応に追われるのはよく見ますが、海外でもそうした事情は同じなのでしょうか......。Wester氏が返信しているのでこれで間違いないと思いますが、「HALO」シリーズのアートワークの剽窃だったようです。Wester氏の上記のツイートはHALO公式アカウント、HALOの発売元であるマイクロソフトの公式アカウントにもまとめて返信されています。10月16日16:30頃には公式サイトが閲覧できなくなっていました。Storeへのリンクは削除され、ゲームの概略を記載した画像は置き換えられて表示されなくなっています。Ljungerud氏はツイッターで「現在修正を行っている」と投稿。パラド社としては修正して再公開したいということのようですが、どうなるのでしょうか。2019追加のコメントが出されていました。さらなる精査が必要なので、ゲームの一時停止を継続するとのこと。今回の一件は上記のようにユーザーからの指摘によって発覚しましたが、外部のアートアセットを指摘してくれたことに感謝するとも述べています。発表ものはすべてPDXCON2019で発表されると思っていたので驚きました。このタイミングの発表なのか意図がよくわかりませんが、とにかく正式リリースの暁には日本でもサービスが開始されることを期待したいところです。問題なく再公開されるのかどうかもわからない情勢となってきました。続報があり次第追記していきます。無事に再公開されたようでなによりでした。ベータ版は日本ではプレイできないようですが、正式リリースを待ちたいと思います。)まあもともとスマホゲーはやらんけどさ。お粗末すぎるよ......。ID:QyODM3MDk最近の中国ゲーム開発はちゃんと金かけて日中韓あたりからデザイナー集めて自社IPでアジアから北米までワールドワイド展開して成功してるとこもあるんだから、Stellarisが好きだからとかよりもっと真面目に提携先選んで欲しかった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイトスパム対策のため、日本語を含まない投稿はできないようになっています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。RTS1ツイッターもやってますスポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。