Knifeをイベントによりアップブレートする事で入手が可能だ。アップグレードイベントの内容についてはこちらを参照してください。近接戦闘を極めんとする者のため特別に作成されたナイフで、30cmの長い刃渡りが近接戦闘において一撃必殺の威力を発揮する。Knifeが片手持ちに対して、こちらは見ての通り非常に大きく、逆手持ちである。近接戦闘を極めんとする者のため特別に作成されたナイフで、30cmの長い刃渡りが近接戦闘において一撃必殺の威力を発揮する。プライマリの威力が初期ナイフに比べると高いため、HS一撃で敵を沈めることができる。プライマリ、セカンダリともに物に当たると攻撃速度が若干上がる。取り出しが遅いという弱点があり、いざという時に相手のナイフに先にやられてしまうことも多々ある。背中はセカンダリで攻撃しないと一撃では倒せません。2mリーチはDD上に表示された距離だ。距離でダメージは変わらない。Knifeより威力があるもののセカンダリは変わらない。役に立つかは別として、一応セカンダリ(HIT時)の攻撃時間を検証してみたところ、126秒/100発であった。間合いの長さは「プライマリ>セカンダリ」である。25/202詳しい威力の検証はこちらを参照してください。マスコンダメージ詳細ゾンビミュータント(ゾンビヒーローでの攻撃力100%に相当する筈)で一部の正確なダメージ検証を行った。対象はチョッキありノーマルマザーだ。アーマー243※いずれも試行は2回以上である。胴体の部位別ダメージまでは検証していません。ダメージを見た感じ、シールナイフセカンダリと全く同じのようだ。援護があっても背後HSはなかなか決まらない。相手が相当初心者じゃないとすぐにやられてしまい迷惑である。回り込んで、後ろ、横などから攻撃しよう。ゾンビとマスターコンバットナイフを比べると、マスターコンバットナイフとゾンビのセカンダリとだったらマスターコンバットナイフのほうが攻撃範囲が広い。取り出しが遅くセカンダリでもそんなに威力は高くないためナタナイフのような運用は厳しい。シールナイフと強攻撃同士を比べても、リーチでは勝っているが攻撃速度・斬撃音では劣っており、一概にこちらの方が優秀とは言い難い。逃げに使えない事もないが、ゾンビは人間より足が速いため正確な間合いを掴まない限り外すと致命的だ。「この武器攻撃範囲は広いね」程度に考えておいたほうがいいだろう。ゾンビサバイバルデッドエンドの最初の壁を相手に次のような結果が出た。357/336※攻撃力Lv1(100%)、Lv11(200%)、Lv15(240%)での検証結果です。詳しい威力検証はこちらを参照してください。プライマリの攻撃ではダブルゲートの防壁越しにゾンビを倒すことができる。セカンダリについては倒せることがあるといった感じで、ゾンビがはねたときなどに限られるが倒すことができる。よって序盤弾薬代を気にせず戦うこともできなくはない。ゾンビ補正もなく威力も低いため現実的には本剣を利用する意味はあまりない。ナイフ戦において本剣を手に入れて一番活躍するモードである。ナイフ戦における主役である。仲間を引っ張って最前線で戦おう。長いリーチを活かしてプライマリHSで一撃必殺をきめよう。乱戦時には相手と一定の距離を取りながらプライマリ→セカンダリを繰り返そう。仲間をまとめる主将のように勇敢に戦おう。使用動画コメント欄についてコメント欄の取り扱いについてはトップページをご確認下さい。実装から1ヶ月経った為、コメント欄は閉鎖いたしました。