あとアンヘルの格好は中2にはエロすぎてやばかった。ID:mN7oLIYp溝口だなあ。ごっついTBはマジで一目惚れだった。自分で使って偶然通天砕が出たときは更にケツが浮いた。ID:GIa6bOcs悪役スキーな自分の一目惚れ履歴。SNKは餓狼2[ビリー]→餓狼SP[ギース]→餓狼3[山崎]の順番。KOFも良いキャラ多いけれど餓狼3の山崎乱入ほどインパクト受けたのは無いかな。因みにカプコンはヴァンパイアをゲームセンターで見たときにザベルにときめいた以降は無い感じ。悪役キャラはカプコンよりSNKの方が良い味出てるかなぁ。ID:iBuN8D5z>>328かなり遅レスになるが邪道魔法少女だな。旧ジェネオンの川瀬Pと旧タツノコ、ショーゲートの伊平Pの関わった魔法少女物は基本これに分類される。なーすうぃっち小麦ちゃん、撲殺天使ドクロちゃん、大魔法峠の3作品が上のプロデューサーによって邪道魔法少女に定義された。MUGENに多少係わり合いのあるところだと魔法少女まじかるアンバーや白き月姫ファンタズムーン・カレイドルビー・マジカルカレンあたりが該当者にあたる。余談になるがまどかまぎかのほむほむもギャグの部分を補完すれば立派な邪道魔法少女だったりする。ID:NMN1Zytzそこら邪道というより魔法少女のパロディって感じがするね。戦隊モノでいうところの愛国戦隊大日本みたいな。ID:mQht2U40これだ!と思ったのは覇王丸かなあ。好みってことになるとリョウ→テリー→覇王丸→ときてるのにリョウはやらなかったっていう。龍虎は影二いればいいやって感じだった。ID:cZngHGbuおぉう、ランキング見て気づいたけどぶるらじ、新しいのきてんじゃん。ID:WZzdYSle>>532都道府県代表は既に結構あるぞ俺の知ってる限りだけでも4つくらいあったから探してみるといい。甘党な戦い方が好き!って人はいないだろう。そんな戦い方無いしな。ID:GIa6bOcsttp://www.typemoon.com/products/CPweb/special.htmlカーニバル・ファンタズムのPVが凄いね。ID:VywkMsYzバランスは天秤が釣り合うように取らなくてもいいんじゃね。みたいな形で全員と戦わせて指標取る程度しか出来ないんじゃないかな乱入者氏が似たようなことやってたがあんな感じ。出場諦めるかするなぁ。チームとかタッグだと、相方次第である程度勝率変わるから、多少は調整できるが。ID:NMN1ZytzMUGEN動画でバランス気にするなら、相性とかまで気にする必要なく一方的にガード強制させる性能を避けるとか、見てわかる程度に隙を作っておくとか、そういう「これ壊れ性能だ」と思わせない事が必要かつそれで十分だと思うな。ID:rzC3iex8まほよはテキストは既に出来上がってると思う。ID:eRFDjGzb実際、減ってはいると思うけどな。根強いファンが残ってる。俺だっていまだにさっちんルート待ってる。ID:eRFDjGzb>>595いつまで経っても出ない頃は某行殺ゲーで「蔵等」とかネタにされてたなぁ。ID:7x2icJp0据置きカービィは凄まじい難産、エアライドも最初に情報でたの64の早いうちだったっけ。待った甲斐があったというより、忘れた頃に投下される様な感じ。ゲーム史上で発表から発売まで一番時間かかったゲームってなんだろ。ID:Y39ePkLQhttp://freett.com/kuronmugen/index.htmワーロック公開&全キャラ更新&レプトス・フォーディAI更新。更新内容はreadme参照。これで主人公とボスが揃ったから動画にも使いやすくなったはず。ID:rmLZAwGd>>625乙ですー。ID:FwmZHndm>>633キャラによる。弱キャラのサイクロンはドリルの先までみっちり喰らい判定が残る。ID:eRFDjGzb>>636そういや、この前見たボッツ大会の張り紙でも禁止だったわ。秋葉のとらたわだったか。ID:xy7wZrBittp://cid-16829cec338d1d3d.office.live.com/browse.aspx/MUGEN!?氏のシグマ超絶簡易AIを更新しました。いうか、5/28の更新に対応しました。chinaが役に立たないと素で気づかないから困る。ID:pVTUQd+p人間は物を投げることに秀でていて、猿っぽかった古代人は投石で地上の覇者になったという。そんな人類に道具を使うな、というのは明らかな不利なハンデ。ID:eRFDjGzb>>680氷室の天地のアニメ化を待つんだ。ID:1J6zhRjzうっせーな。ID:eRFDjGzbそういや、エアマスターはフリーの格ゲーあったな。ID:xy7wZrBi>>687>>713マジか。キャストのとこしか見てなかった。ID:xy7wZrBi>>715の続き......というか、ビーチバレーの話やるなら羽ピンもちゃんと出るじゃねーか。見てから物言えって話だよ、俺。ID:P+jvkBHp>>686新声社発売の「波動拳の謎」に載ってた気がするがヨガファイヤーなどは着弾の瞬間に常人には見えないくらい素早く手を動かして炎を消火してるんだそうな。ID:AUkxZ8zv最近発表されたレベルファイブのガンダムもそんな感じに語り継がれるのだろうか。ID:Pu9bJHC9といっても雰囲気もクソもない程簡潔にしたら初見には意味不明、超展開ってうつりかねない訳で。ID:1M6+2Delhttp://loda.jp/mugennico/?id=3072.png凄く久しぶりに撃破をする気がする。ワーロックを2人で撃破、ケンシロウからハート様に乗り換える立ち回り。動きが早い、火力が高い、防御が堅いで強かった。飛び道具が対空に固めにと異様に高性能でガンガン飛んできてやりづらいったらありゃしない。こちらはただひたすらガーキャンから火力をとる作業。ID:Pu9bJHC9ワーロック強いんだもん。ID:36U3dqB1>>708とうに消えてる。あのフリゲーは作った時期の問題もあるかもしれないが謎人選だったと思うんだ。隠しキャラが元3位とか。ID:cAlU8PNE撃破祭りするほど程よい強さじゃないんだぜ......使ってるキャラの中で自重無し殺人姫でしか倒せなかった。いやカイで何とかしようとしたとき、時たまワーロックが空中に立った。再現は出来んけど報告。ID:zM5rHIA9>>758使用キャラがゾディアックとはいえ、レベル9を撃破する人がいるとはびっくりです。レベル9以上は対人を想定して作っていなかったので。ID:K0yyJXQfこんにちはです。ID:cpOD+ggBきのこは虚淵やら東出やら仲のいいライターが一杯居るんだからサブルートとか外伝とか手伝ってもらえばいいのに。ID:p4eRXjFQランサーでもうってみようかと思ったが対応する英霊が思い当たらなかった。ID:cpOD+ggB>>774一応型月世界の英霊枠には上限があって、ヒトとしての英雄を越えた神霊の類は呼べないのよね。人物像を越えて神格化するのがダメだった気がする。ID:aPwI1ME4http://loda.jp/mugennico/?id=3075.jpgワーロックAIレベル10と。ガードしたら切り返す手段がなくて死ぬ相打ち覚悟で開幕大斬り、復帰後すぐ投げに来るのでそこを投げ返す。ID:Ver4FfKU仏教関係は中国かインド、んでインドでも大乗・小乗でだいぶブッダの解釈が異なった様な気が。そこらへんで昔、手塚治虫の映画が目茶苦茶クレーム受けてた。突っ込むと面倒な話題ですな。ID:Pu9bJHC9>>795RAPかなやっぱ。V3SA使っているけど、かなり使いやすい。ID:Vkdm86yWアマゾンの1億倍の量の水を1秒につきマッハ558で放出し続ける惑星が見つかったそうな。それも水の温度は10万度らしい。宇宙すごすぎて意味がわからん。パイロンさん、コレクションに入れたらどうっすか。ID:cAlU8PNEhttp://loda.jp/mugennico/?id=3078.gifワーロックと。Lv5でもカイですら倒せないとは。飛び道具にB当て身、打撃にC当て身する簡単ではないお仕事。話の途中で申し訳ないですが、続きできたので宣伝。ID:ekzlgmJT>>790式神の城にこんなセリフがあったな「俺も一応、神様の端くれだから言っておくが、神とは、GODじゃない。中国では仙人の下、精霊と同じ地位だ。この国でも人と同列で、ちょっと上でしかない。場合によっては、人に道具として使われる時もある。この国には、厳密な意味で絶対者なんかいないのさ。歴史の最初から、これから先も。お前さんのミスは、神と聞いて、絶対者だと思ったことにある。豪鬼・ルナはLV10灼熱波動で削りつつ竜巻入ったら昇竜で削り、ガードされたら投げるルナはガード中からサポで割り込んでのコンボで。ID:P+72c12m>>804自分の前後に透明ヘルパーを出して、両方をScreenBoundでカメラが追うようにする。左右のスクロールは無くなるよ。ID:N+PtlMX1>>801アルカナステージが普及している中で一番高いと思うので、それを参考にするとか?そういえば昔、画面を固定するために両端に画面固定用ヘルパーを設置するとか考えたことあったけれど、高さは固定できないのかな。ID:Vkdm86yW>>813100m走だけならそこそこいい記録出せて勝負になるけど、ハードルとか障害物競走になると対応し切れなくて器用に色々こなす人に勝てなくなるような感じかね。ID:k7n6K9Weワーロック撃破。AIレベル10に分からされたのでAIレベル5で。ID:CWLWfcBfマミシマか・・・そういうものもあるんだな。ID:/Gns6rwj>>821女性ならではの感性だな。>>822出たら話題になるんじゃないかな。ウィンダムやプロケルのような発売日にも直後にも誰も話題にしないなんて作品もあるから油断できない。ID:0LZMyYitアクアパッツァでなく鍵の格ゲーを出した方がもっと人気出るんじゃないだろうか今の葉って人気が凄く落ちてる。ID:uhFG70TB>>805,810-812上下左右を完全に固定してしまうとステージ背景みたいな演出背景なのですごい違和感があったので表示される範囲全部をカバーする巨大背景で覆うという力技になってしまっています。ステージの構造とかちょっとわからないですがアルカナステージをDLしてきて中をみてみることにします。左右のダミーにカメラ追随させることでカメラを強制的に固定する方法は他の技に使えそうなんで助かります。ID:CF4EeOaB>>840あー確かに出たら買うわー。ID:cpOD+ggBメルブラのVer.UPの度にそろそろFateキャラがゲスト枠で追加されるかと思ってたが全く気配がなかった。ID:lSNe8hNNFATEはアニメのゼロやるし、ゼロキャラ増やしたアンコの続編でもやるんじゃない白翼公とか復讐貴とか27祖は月姫2で活躍するんだろうしホイホイは出せないだろうまだ製作すらしてないだろうし。ID:3t6t4Lcu>>858軋間はそこらのサーヴァントとなら良い勝負できると聞いたが。ID:W7VLsZ8fシドーは1ターンに2回ベホマしたのを見た気がする。ID:cpOD+ggB>>866一応MUGENと無関係ではないメルブラも絡んだ話題だし、そこまで脱線はしてないと思ったけど。ID:3t6t4Lcu>>875ランクBってのはそんなに弱いのか。原作に出てるのは全部A以上?小次郎みたいに持ってない奴は除いて。ID:Vkdm86yW>>876いや、そっちじゃなくてな。誤解させたならすまん。思ってるけどどうだろう。ID:Vkdm86yW>>878アニメ三大魔王ならハクション、ピッコロ、ジュラルの魔王でよろしいか。ID:RnIkRdrb>>864今でも元気いっぱいというより他の場所にいられなくなった連中がMUGENスレに逃げ込んだ感じ。>>892解説ありがと。ID:A3j99onFどうも、空気読まずに宣伝です。XIII仕様(っぽい)ミズチ作ったのでよかったら遊んであげてください。需要あるかは分からないけど...改変元とは結構性能変わってます。ID:RnIkRdrb>>896スレの雰囲気読めないのかお前は。ID:0LZMyYit>>897乙です。ID:zM5rHIA9http://freett.com/kuronmugen/index.htmタランテラ以外の全キャラ更新&レプトス・フォーディAI更新。kong氏の記述が残ったままのせいで、ラウンドをまたぐとAIレベルが1になるというありえないミスを修正しました。ワーロックは性能とAIの調整も行っています。ID:Vkdm86yW>>899それなら特定の話題のみにスレチと言うんじゃなくて全てのスレチに注意すべきだな。注意されるスレチネタと注意されないスレチネタが偏りすぎだ。ID:3t6t4Lcuまぁ、ポケモンとかの話題になると延々続くしなぁ。いう時は数時間くらいスレ閉じとくかな。嫌いなんじゃなくて、知らんし興味ないからって意味ね。ID:AUgkFsRt>905乙かれです。一部のリーチの長い技は標準のAttack.Distを超えて判定が存在するためほとんどのAIが一定距離離れるとガードできなくなるようです。ワーロックは特に顕著であった為、修正いただければ幸いです。ID:Vkdm86yW俺はわからん話題の流れでも気にせず自分の思ったネタ振るけどな。適当にネタ振ってれば大抵は流れ変わるしな。グロ談義が24時間以上続いてた時はきつかったが。どんな話題振っても流れ変わらんからあせったわ。ID:TQV2LxtH>>918新作ではないがカオスブレイカーのスプライトがどこかでアップされたらしいから個人的に期待してる。ID:N+PtlMX1>>918KOF13とか発売されてすぐ着そうな予感。>>920カオスブレイカーのスプライト見たけれど、武器や乗り物と分かれてて統合とかが大変そう。マンティコアは全部1つだから楽そうだったけれど、音声とエフェクト音が無いから難しいかも?>>925アルカナ3キャラはこのスレで作ってる人が居たかと。ID:/Gns6rwj>>931それはある。感覚としては大会動画内で試合そっちのけで定型文コメがみだれとんじゃってる状態に近いかもしれんね。ID:ZN8D2NlEスレ違いとそうじゃない話題の境界線が曖昧すぎるからこうしてトラブルになるんだよ。何なら話して良くて、何ならダメなのかこの場で決めてしまうべきだし決められないならMUGEN入りしてる話題ならもう全部受け入れるぐらいにしとけ。ID:hgMIFNNpスレ違いな話題で盛り上がってる時に「お前らスレチだ出て行けクソが」というのは気持ちはわかるが実は逆効果だ。相手も意地になってそのスレチな話題を続けようとする。すればいいか?「盛り上がってるところMUGENの話で申し訳ないが」と切り出してネタを振ればよい。ID:ncZ7yntjIDたどると最初から最終手段の奴の方が明らかに多いわけで...しかし「盛り上がってるところMUGENの話で申し訳ないが」とはやんわりとした物腰かつ痛烈に皮肉を効かせてるな。この発想は京都人と見た。ID:ncZ7yntj>>952にしても文句言う人って単発多すぎなのよ。十中八九他の話題を振った形跡が見当たらない。ID:r95gbVSy>>926音声は画像より先に上がってたよ。>>935ゲル8も車輪と大砲が分かれてて面倒そう。こんな所でも弱キャラとは...その中で輝くドルガンの普通さ。ID:glFopyeR>>958特定の話題が頻発するんだもの。散発で出てくるならまだしも。和訳kfmに簡単なバグや永久防止解説を追加したkfmって需要あるのかしら。小パン永久が残ってるキャラやらガードさせて投げが確定するキャラやらが多くて・・・。ID:zM5rHIA9>>968あれいやだ、これいやだ、って追い出していった結果が現状だからね。このスレに最近居ついた人にとってはご愁傷様という他ない。ID:qWJKkl4y需要ないキャラ作ってもいいじゃない、MUGENだもの。公開どころか完成させる気もないのに習作にアラドっぽい性能の格闘家つくったりとかとか。ID:fB/YXY1L>>989KFM持ってるならしゃがみ弱パンチ当てた後にすぐ歩いてみるといい。パンチ当たった瞬間に歩けて好きな技が出せるから。人間だと難しいけど、AIだとしゃがみパンチ→歩き→しゃがみパンチで簡単に永久コンボになる。ID:N+PtlMX1>>992解説感謝。昔ダッシュ小パンで永久指摘されたけれど、そんな感じですか。それ以降、有利フレームとか考えるようになった。>>994自分の場合、小攻撃はキャンセルかけて必殺が繋がる云々で有利フレームや発生を遅くしたりで調節してるかな。チェーンが出来るキャラの場合は有利フレームは0またはちょっと不利くらいで作ってるかも。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。