ボイス集プロフィール殺すことが救いになる。不殺を唱える導師スレイに打ち込んだその言葉は、葛藤の末に辿り着いた彼の答えでもあった。憑魔を殺す術を失おうとその流儀を曲げるわけにはいかない。決着を付けるべき二人の顔が瞼に浮かぶ。若き風を背中に受け、いま導師と共に新たな旅へと出立する。風属性の近接技と攻撃術で戦う中衛。術の方が技より数が多いが、近接メインの方が使いやすい。攻撃術に関しては、詠唱が短く高威力だが当たりにくいディバイドヒートか、詠唱は長いが範囲の広いアイロニーチェインの内好みの方を使うと良い。近接技は3つとも空中技で、執行人で上昇、流転者で滞空、傾奇者で下降と使い分けできる。近接運用するなら鏡装の執行人は必須。竜巻を周囲に発生させながら上昇する技で、360°に鋼体破壊ができるため乱戦に強い。発生も早く、5連携で秘技に繋げられるため非常に強力。傾奇者は空中から素早く着地できるすり抜け技で、術技強化により回復も可能。高い所から打つと敵と距離が空くので、そのまま連携して術で追撃すると効果的。流転者は地面から鎖を出して攻撃する技で、空中に浮かんだまま秘技に繋げたい際の連携稼ぎに有用。攻撃判定が微妙に狭いため、引き寄せ後に出すか傾奇者で位置を調整する必要がある。☆3なので、ステータスが気になる場合やオートで使用する際はつけなくても問題ない。コンセントレートは現状唯一のクリティカル上昇手段。シャープネスなどの既存の補助術と違い強化しても全体化されないのがネック。クリティカル発生の恩恵は高いので検証が進めば化ける可能性はあるものの、クリティカル自体が確率依存であり検証が難しいことから、現状はあまり重要視されていないようである。すり抜け回復に加え、秘技の発動率も高いので敵に囲まれても対応しやすくなる。秘技の処刑人で作り出した竜巻は術と同様に魔鏡技を発動しても消えない仕様。魔鏡技は「エンド・ガスティ」。敵を遠くに吹っ飛ばすことができるため、ピンチの時の時間稼ぎに便利。敵と離れていれば攻撃術を重視し、近くにいれば特技使用。遠距離技を優先して使用し、敵が近くにいると離れるように行動。体力があるときは近接重視、HP30%以下では術を重視する。敵と間合いを取りつつ攻撃、HPが70%以下で攻撃頻度減少。術技が出せる武器の一覧です。ははっ、骨のある奴らばかりじゃねえの。通報クエスト出撃時、「俺様について来いよ!」と言ってました。通報ザビーダの操作が色んなこと試せて面白いので、好みのレシピ紹介してみる・空中で流転者×nずっと浮かんでることができます敵の攻撃が当たらないけど自分の攻撃も当たらないためネタ技。通報スレイと掛け合いありスレイ「ザビーダ頼む!」ザビーダ「いいぜ。星3の流転者もなかなか頼りになりますね。コンボにも幅ができますし。固定値上昇なのか割合上昇なのかも気になるなー0goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。