のらぬこの日常を描くスマートフォン用の表示で見るのらぬこの日常を描くノージャンルのお役立ち情報やアニメとゲームの話、ソフトウェア開発に関する話などを中心としたブログです。技術・開発Tweetどうものらぬこです。今の住まいに引っ越してきて早7年。当初からずっとauひかりを使い続けております。昼夜問わず、スピード的な不満を感じたことはほとんどないのですが、時々、LAN⇔WAN間のネットワーク通信ができなくなることがあります。ローカルエリア端末への接続は何の問題もないのですが、外に出ることが出来なくなる感じです。待っていれば1~2分ほどで復活するし、頻度が多いわけでもないのですが、今回は、これを、動かなくなったらとりあえず再起動(今回はルータの再起動を行います)するという、消極的な手段で解決したいと思います。auひかりの場合、ルータは市販のものを自由に使えるわけではなく、KDDI指定の機器を使う必要があります。最新の性能がいいやつとか、セキュリティー機能がいろいろついてるやつとか、自由に選べないのは残念極まりないですが、ここで言ってもしょうがないのでこの辺は置いておきます。ログインID/パスワードを聞かれるので、ログインIDに「adm」、パスワードは自分で設定したパスワード(設定した記憶がなければ「password」となっているはずです)を入力します。左のサイドバーから「メンテナンス」を選び、さらに「再起動」というメニューを選びます。再起動は40秒ほどかかるとメッセージが表示されますが、20~30秒ほどで完了します。Windows標準のBATファイルで書いてみました。bat標準の機能では、特定のURLにアクセスしたり、formのPOSTなどは出来ないので、そこはcurlというツールの力を借ります。この辺の記事を見てインストールしてください。batという拡張子で作成します。なっている個所の修正が必要です。Webブラウザで、ルータの管理画面を表示して、「メンテナンス」「再起動」メニューを選びます。選んだら、再起動画面のhtmlソースを表示してください(ブラウザ画面の適当な場所を右クリックして「ソースを表示」みたいなメニューがあると思うのでそれを選ぶと表示されます)。以降の文字列と置き換えます。なっている個所)は、環境に合わせて適切に書き換えてください。投げ、これが2回連続で失敗(応答なし)したらホームゲートウェイの再起動を行う、という処理を5秒ごとにひたすら繰り返します。ディレクトリに保存して、エクスプローラからファイルダブルクリック等で実行すると、ネットワーク接続が切れたら自動的にホームゲートウェイを再起動してくれます。コマンドプロンプトのウィンドウが表示されて邪魔、っていう方は、同じディレクトリに「reboot.vbs」などのファイルを作り、以下のように編集し保存してください。何もおきないように見えますが、何度もダブルクリックしないでください。ウィンドウ非表示の状態でバックグラウンド実行されています。スタートアップに放り込んでおくと、Windows起動時に自動で動いてくれるのでもっと便利になります。スクリプト内で自動取得するとか、頑張ればもうちょいましなものができると思うんですが、面倒くさいし、動いたからもうこれでいいやの精神で今回の作業はこれで終わりにすることにしまs。最後までお読みいただいてありがとうございました。両方使って解った事は?【レビュー】Tweetどうものらぬこです。echoシリーズですが、2018年の春からようやく一般販売が開始されました。購入し、なんとかうまいこと使えないかと、日々模索をしている真っ最中です。今回は、僕が使ってみた範囲の中で、それぞれのスピーカーシステムの特徴を比較しつつ、それらがどの程度使い物になるのか、ということを記事にしてみたいと思います。価格帯が違いすぎるので、2つのスピーカーを音質で比較するのはさすがに無理があると思います。miniは、頑張って鳴らしてはいるけど音場が狭くて低域が出ていないという感覚です。miniの音質について、ネットの評判を見ると、結構ひどいとか、低音は出ないとか、音楽再生用に使うのは辛いとか割と酷評されています。そこまで酷くはないと思います。その手のレビューを読んで、「ああ、液晶モニターのおまけでついている内蔵スピーカーレベルの音なんだな」と思っていたのですが、さすがにそれとは比べ物にならないくらいの音は出ます。確かに評判通り低音は出ませんし、同程度の金額で買えるオーディオメーカー製の有線/無線スピーカーには及びません。そのあたりは、アシスタント機能の付加価値をどれだけ感じ取れるか、で評価が分かれると思います。music(有料契約なし:自分の手持ち楽曲をクラウドに保存することが可能。musicアプリなどから自由にストリーミング再生が可能)を利用しています。初めに、有料プランで配信されている曲目についての話をします。どの音楽ストリーミングサービスも大体事情は同じらしいのですが、日本の楽曲の配信状況は、あまりよいとは言えない状況のようです。改善はされてきているようですが、現在でも、CDでリリースされている曲に比べて音楽ストリーミングサービスで配信されている曲はまだまだ少なく、「自分の聴きたい曲が自由に聴ける」というよりは「配信されている曲の中から自分の聴きたい曲を探す」という状態になっている感じです。僕のようなおじさん世代が中学~高校時代に聴いていたJ-POPの収録は特に少なめで、そういった期待を込めて配信曲を眺めてみると、正直、かなり残念な気持ちになります。最近の曲に関しても、配信されるかされないかは、権利を持っている会社などの意向で決まってくるようです。流行っていようがいまいが、配信されるかされないかは、権利を持っている会社次第という事です。人気の出た曲や代表曲は入っているけど、マイナーな曲は入っていない、というわけではありません。SMAP(解散済)の曲は、検索してもオルゴール曲しかヒットしません。「世界で一つだけの花」すら配信されておりません。逆に、AKB48で検索すると、CDを大人買いする層に十分儲けさせてもらっているという先ずは大勢の人にたくさんの曲を知ってもらいたいという判断なのか、配信曲はかなり豊富です。聴きたいアーティストさんにもよると思いますが、日本の曲を幅広く聴きたいのであれば、新品のCDを購入するか、実店舗を構えたレンタルショップやネットのレンタルショップなどでCDを借りるか、中古ショップを漁るしかないのかな、という気がいたします。いうアプリが公開されています。再生する、ということは(おそらく)できません。音楽を流すように指示することは出来るのに、自社のスマートスピーカーには対応していない(?)というのも、なんとも不可思議な感じです。echoで音楽を再生するには、「アレクサ、~~な曲をかけて」と話しかけるか、amazonから提供されているスマホアプリの「アレクサアプリ」から再生するプレイリストを選ぶ必要があります。「朝に合う曲」「集中できるジャズ」「フィットネス中に聞くヒップホップ」など、時間やシーンに合わせてたくさんのプレイリストが用意されていますが、アレクサアプリから配信されている楽曲の検索などは出来ません。musicアプリで作成した自分オリジナルのプレイリストの再生をアレクサにお願いすることはできます。お願いするには「アレクサ、ライブラリの○○のプレイリストを再生して」という風に少し回りくどい言い方をしなければなりません。シャッフル再生するには「アレクサ、ライブラリの○○のプレイリストをシャッフル再生して」と言う必要があり、かなり面倒くさいです。配信曲に関しては、年代指定やジャンル指定などもできるのですが、AIという割にはあまり賢くなく、例えば「2000年のJ-POPをかけて」といお願いは聞いてくれるのですが「1990年から1995年のJ-POPをかけて」というお願いは理解してくれません。ひいき目に見てもAIとはとても呼べない、人工無能の域はまだ脱していないという印象です。僕は有料プラン未契約のため、自分の手持ち楽曲の再生しかできません。musicよりは使い勝手は良いと思います。キャストすることができるようになっています。musicに保存された楽曲ををシャッフル再生してくれます。堀江由衣の曲をかけて」とお願いしても、「見つかりません」と返されてしまいます。ライブラリの~~」とかいろいろ試してみましたが失敗に終わってしまいました。声でお願いできるというのは思っていたよりも便利ではあるのですが、AIスピーカーというジャンルに期待して使ってみると、どちらのスピーカーも完成度的にはまだまだ発展途上と思えてしまいます。ラジオNIKKEI」というコンテンツを毎週聞いています。addict」というスマホアプリを利用しています。再生指示を出しています。天気予報この程度は、どちらのスピーカーもそつなくこなしてくれます。今日の天気だけでなく、今夜の天気や明日の天気も教えてくれます。「明日雨降る?」などの質問にも、言い回しは異なりますが、どちらのスピーカーも「雨は降りそうにありません」などと答えてくれます。スマホを探して」とお願いすると、スマホから音を鳴らすことでスマホの場所を教えてくれます。同じようなことは、以下のサイトにアクセスすればPCからも実現できます。スキルという形で音声コマンドと応答のバリエーションを増やすことが出来るようになっています。僕は「JR東日本」のスキルを追加しています。「アレクサ、JR東日本で常磐線各駅停車の運行情報を教えて」とお願いすると、平常運転なのか遅れているのかを教えてくれます。使いようによっては、遅延証明書もらえそうだし、多少遅れても大丈夫、等、家を出る時間の調整にも使えるんじゃないかと思います。再生することしかできません。外部のbluetoothスピーカーに対応しました。流れる曲もイイ音で聴けるようになるんじゃないかとおもって試してみました。musicの曲もイイ音で聞きたい。設定方法は割と簡単です。ペアリングモードになります。デバイス設定画面を開き、デフォルトのスピーカーを設定メニューを選びます。あるはずなのでそれを選択すれば完了です。結論から言うと使い物になりませんでした。homeの音声出力先をbluetoothスピーカーに設定すると、bluetoothスピーカーの出力出力を常に占有した状態になってしまいます。homeに邪魔されて実質何もできなくなってしまいます。音楽を再生している、していないにかかわらず、即再接続してきます。音楽、音声再生が中断されてしまうのです。本体から再生されます。この音量バランスがとても悪いです。ナビゲーション音声と、音楽、bluetooth出力音のボリュームの個別設定できません。調整しても、どれかの音が大きすぎたり小さすぎたりで、残念ながら使用可能なレベルには至りませんでした。アプリを立ち上げて、そこから再生することにしました。echo)から切断されたら、音楽再生は停止されます。再接続しにいくようなこともありません。bluetoothで再接続してから再生を再開してくれます。普通はこういう動きするよねっていう挙動になっているので扱いやすいです。musicは、iOSのアプリ規約の都合上?アプリ内に有料版の契約案内などは表示されないため、僕みたいに有料契約はせずに手持ち音楽のストレージとして使ってる人にはandroid版のアプリよりすっきりしていて使いやすいかと思います。どんな人にお薦めなのか?アルバムやアーティスト主体ではなく、雰囲気で音楽を聴きたい人いろいろなジャズが聴きたい、クラシックが聴きたい、ピアノ曲が聴きたいなどなど、気分やムードによって家の中で流す音楽を選びたい人にはお薦めだと思います。難しいお願いは理解してくれないこともありますが、「ジャズかけて」等と話しかけるだけで曲が再生されるのは確かに便利だと思います。スマホ取り出して、アプリ立ち上げて、聴きたいジャンルやプレイリストを選んで、出力先スピーカーとペアリングして再生ボタン、とかやるよりははるかに簡単です。逆に、特定のアーティストさんの新曲をいち早く聞きたいとか、今期のアニメの主題歌を流したいとか、ゲームのサントラを聴きたいなど、聞き放題プランで配信されていない曲をメインで聴きたい方は、CDを購入、レンタルする、あるいは、デジタルミュージックを購入し、スピーカーは普通の有線/無線スピーカーを買ったほうが良いんじゃないかと思います。考えてみたのですが、やっぱり現時点では、これくらいかなー、という結論に達しました。まとめAIスピーカーというのは面白い試みだとは思います。VR等と同様、アイデアもコンテンツも周辺技術も未成熟なまま、話題にはなったけど大して流行りもせず、徐々に記憶から消えていくようなジャンルになるんじゃないかと感じています。見る最後までお読みいただいてありがとうございました。両方使って解った事は?【レビュー】Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-03-31【WiifitU】1か月で減量3.5kg!買い切り2万円で自宅がジムに!?Tweetどうものらぬこです。子供のころから運動全般は嫌いでした。社会人になっても、朝遅刻しそうになって走る時以外、ほとんど運動らしい運動をしていませんでした。その結果、大学時代と比較して、身長は全く変わらないのに(当然だけど)、体重だけは20kgほど増加してしまいました。体重の増加が見た目(おもにお腹)にも露骨に表れてきて、それからさらに10年の時が経ちした。「運動した方がいいのかなー」と思いつつも特に何もせず、そのまま基本ダラダラと生活してきました。したら残念なことに、前回の健康診断では「悪玉コレステロールが高め」との診断をもらい、少しは運動して痩せた方がやっぱりいいよな、と思ってからさらに10か月。U」を買い揃え、1月ほど前から、毎日少しづつ体を動かすことを始めてみました。紹介記事を書いてみたいと思います。ブログ主の体系スペックまずは軽く体型スペックの紹介です。Uを始めてからの体重変化をグラフで見るとこんな感じです。トレーニングを始めてから一か月と5日ほどたってしまったため、グラフの左右が若干見切れていますが、多少上下しつつも緩やかな右肩下がりのグラフになっているのがお分かりいただけるかと思います。悩みのお腹も、ここ最近若干コンパクトになってきた気がします(ウエスト測ったら、去年の健康診断の結果比較で3センチほど減っていました)。見た目に関しても、おへそ周りは相変わらずですが、あばら骨の下あたりは、余分な肉がそぎ落とされたような感じになっています。U」をあの手この手で紹介していきたいと思います。動くゲームアプリになります。本体は1~2年ほど前に生産終了となってしまいましたが、中古は現在でも多く出回っており、使用感などにもよりますが、比較的安価で入手することが可能です。何ができるのか?の紹介です。このエントリーの上の方に貼り付けたYoutube動画や公式サイトを見てもらうのが一番手っ取り早い気もするのですが、せっかくなので紹介していきます。Uには、ヨガ、筋トレ、有酸素運動、ダンスなど、自宅でできる77種目のトレーニングメニューが入っており、これを、テレビの画面を見ながら実践することができます。バーチャルトレーナーさんが実演してくれるので、動きがよくわからない、どこに力を入れればいいのかわからない、といったこともありません。軽い運動レベルのもの、結構ハードなもの、ゲーム感覚で楽しめるものまでバリエーションも豊富です。Wiiのリモコンの上位版)」や、「バランスWiiボード」という目盛りの付いてない体重計みたいな機械(中に重量センサーとかバランスセンサー?とか入ってる)を使って運動中の体の動きをモニターすることにより、正しく動けているかの確認や、消費カロリーの計測もできるようになっています。ほかにも、重点的に鍛えたい部位からトレーニング項目を提案してくれる機能や、複数のトレーニング項目を組み合わせてオリジナルのトレーニングメニューの登録もできるようになっています。トレーニング効果が実感できるような仕組みも備わっています。先ほどのバランスWiiボードは体重も測れるようになっていて、日々の体重の変化をWiiUに自動で記録できるようになっています(冒頭に乗せたグラフです)。おまけ的な機能にはなりますが、毎日の消費カロリーを記録することもできるようになっています。ソフト一式そろえるための費用は、2018年3月現在だと、中古でそろえて約2万円です。Uは初期投資だけなので、長いこと続ける決意があれば、値段的にはこちらの方がお得かと思います。Uを使うだけでしたらベーシックもでるという一番安いモデルで大丈夫です。ベーシックモデルの4倍(32Gb)のストレージを内蔵したモデルや、スーパーマリオやスプラトゥーン等のゲームが最初から入っているモデルもあります。ゲームもやりたいという方は、そちらも候補に入れてもよいかと思います。中古で買う場合は同梱物の欠品に注意してください。ゲームパッドがついていない場合があります*2。1つ2千円~(中古)トレーニング種目によってはWiiリモコンプラスが2つ必要です。本体にはWiiリモコンプラスは最大でも1つ*3しか同梱されておりません。BASICセットにはそもそも一つも付属していません。最低1つ、できれば2つ、用意しておきたいところです。ダウンロード版が3000円ディスクを読み込む必要のないダウンロード版が個人的にはおすすめです。ほかのゲームもやりたい場合、トレーニングのために毎回ディスクを交換するのは少々面倒かもしれません。2000円弱(中古)こちらも必須アイテムです。使うことは出来ないです。フィットメーターこちらはなくても全く問題ありません。U以外での運動記録が残せるので、なるべく歩いてみようかなって思ったり、今日はあまり歩いていなかったみたいだから少し多めにトレーニングしよう、などのモチベーションにつながるかもしれません。予備も含めて12本以上はあると安心です。充電式の電池といえばエネループが有名ですが、電池容量と値段のバランスを考えると、個人的には「EBL」というメーカーのものがおすすめです。同一メーカーの充電器もエネループと比べると安価で入手できます。僕は、足と腹筋のトレーニングを中心に、3つのトレーニングメニューを実践しています。入れつつ40分(セットメニュー1)、こちらは晩御飯を食べた後に実践しています。土日祝日は午前中に有酸素運動を長めに取り入れて90分、晩御飯後に平日夜と同じメニューを40分(セットメニュー2)。ジョギング」「燃焼ダンス」の4つです。肘から先とつま先で体を支える運動です。この二つ、とにかく太もも、腹筋が鍛えられている感がすごいです。他のトレーニングで身体をたくさん動かした後の燃焼ダンス15分は、疲れていても長時間身体全体を動かし続けることができ、発汗量もすごいです。毎日トレーニングを続けていると、どこの筋肉をどれくらいの時間使ったかがグラフで確認できるようになります。僕は、足と腹筋のトレーニングを中心に組んでいるため、グラフで見てもそれが反映されています*4。自分の鍛えたい部位を重点的に取り込んだトレーニングメニューを毎日こなせばそれがグラフにも表れてくるため、こういうのはなかなか続けられないという方でも、モチベーションにも繋がってくるんじゃないかと思います。トレーニング種目が77種類もあるので、どれをやろうか迷ったら、まずは上にあげた4つの中からご自分がやりやすそうなものを取り入れつつ、いろいろな組み合わせを試してみるとよいかと思います。まとめ体重の変化、一日の運動量などをグラフで確認することができるのは、意外とモチベーションにつながります。Uを利用して、少しづつでも始めてみてはいかがでしょうか?今回の記事は以上となります。お読みいただいてありがとうございました。感想・レビューTweetどうも、のらぬこです。発売後ずっと品薄状態だったニンテンドースイッチですが、ここ最近ようやく品薄状態から脱却してきたようで、量販店やネット通販サイト等でも適正価格で見かけることも増えてきました。転売屋にマージン払うのが嫌で購入をためらっていた方も、ネット通販や家電量販店に足を運んでみると意外とすんなり購入できるかもしれません。僕も去年の11月頃に定価で購入し、いくつかのゲームで遊んできました。そのなかには、超名作!と感じたものもあれば、流行ってるみたいだけど正直全然面白くなかったゲームもありました。今回は、完全な僕の個人的主観で、ニンテンドースイッチのゲームで、買ってよかったゲーム、個人的には微妙だったゲームをそれぞれ紹介していきたいと思います。トレーラーニンテンドースイッチが買えたらまず最初に買おうって決めていたゲームです。3D系のアクションゲームにはほとんど手を出したことはなく、そもそもアクション系のゲームは苦手です。ネットの評判が非常に良かったことと、他に欲しいゲームがフルプライスのゲームでは特になかったので、とりあえずこれ買っとくか的な感じで購入しました。ちなみに僕、任天堂が開発した3Dゲームというと、3頭身ぐらいの赤い帽子に青いズボンのおっさんが、英語で奇声を上げながら敵を踏みつぶしてる感じのゲームしか知りませんでした。これも大体そんな感じなんだろうなーと思ってました、ゲーム起動するまでは。ゲームを立ち上げて、短いオープニングデモを見て、主人公(リンク)が眠っていた場所から、外に出たときはとても衝撃を受けました。そこには、洋ゲーっぽいリアルさこそないですが、どこまでも広がる美しい世界が広がっていました。グラフィックは綺麗だけどそれ以外が・・・的なゲームは過去いくつも見てきましたが、このゲームは違いました。グラフィックも、音楽も、ゲーム性も、どこをとっても最高でした。自由に移動できるオープンワールド歩く、走る、しゃがんでこっそり後ろから近づく、そして、泳いだり、壁をよじ登ったり、さらに、シナリオを進めればパラセール(パラシュートみたいなもの)での滑空や、野生の馬を捕まえて乗る、等の手段で、広大なフィールドを自由に移動できます。スタミナの概念があるので、延々と泳ぎ続けたり、高い崖をひたすら上り続けるといったことはできませんが、繋がっているように見えるけど、実は見えない壁が・・・的な場所はありません。段差はよじ登ればいいし、川で隔てられていたら泳げばいい。地形も様々で、火山近くのとても暑い土地、雪山の山頂付近のとても寒い土地、森や砂漠、平原等、それぞれに違った特色、違った敵が出てくるため、目的を忘れて世界をひたすら探検しているだけでもとても楽しいです。単純化されているけど種類豊富なアクション敵への攻撃手段も様々です。剣、弓(矢)で攻撃できるのはもちろん、盾で攻撃を弾き返したり、爆弾でダメージを与えたり、物を落としてダメージを与える等、色々な事ができます。剣も弓矢も盾も、一度に何種類も持つことができて、簡単に切り替えることができるようになっています。切り替え操作もさほど難しくありません。所定のボタンを押して装備パレットを出した後に、左右ボタンで使う装備を選択するだけです。装備切り替えメニューを出している間は時間が止まってくれるので、落ち着いて操作することができ、慣れてくればとても快適です。ジャンル的にはアクションゲームということで、シビアな操作が要求される場面もあります。メインシナリオクリアまでなら、アクションゲームが苦手な方でも、強い武器をどうにかして拾うとか、カバンいっぱいに回復料理を詰め込めこんでおけば真のエンディングまではしっかりと堪能できるようなバランスになっています。ちなみに僕も、ラスボスは、ハートをほぼMAXまで強化して体力全快アイテムも5個くらい使って倒しました。メインコンテンツはいいのですが、エキスパンションパックで追加される拡張コンテンツエリアはちょっと事情が違います。拡張コンテンツで追加されるエリアには、強い武器や回復アイテムなどの一切を持ち込むことができず、かつ、アクションが苦手な人向けの救済が存在しない(せめて休憩部屋でのセーブができれば・・・)ため、アクション苦手な方はクリアがとてもとても大変かもしれません。エキスパンションパックは僕も購入したのですが、剣の試練(中位以降)がいまだクリアできず、未攻略のままとなってしまっております。話をもどしますが、バトル以外ではゲーム性とは関係のない無駄なアクション要素は極力省かれていたのも好印象でした。川や湖で泳いでいる魚は捕まえて料理に使うことができるのですが、釣りという要素はありません。するかというと、泳いで魚を追いかけて素手で捕まえるか、近くで爆弾を爆発させて、気絶して浮かんできたところをやっぱり素手で掴み取る、です。僕は、釣り糸を垂らして十数秒待たされた後、魚が掛かったタイミングでボタンを押して(そのあとさらに釣り上げるためのアクションをこなして)魚を釣り上げる、というのをひたすら繰り返すアレがとても面倒で嫌いなので、こういう形にしてくれたのは有難かったです。シンプルだけど深いシナリオと豊富なサブイベントゲームの最終目的は、復活した「魔獣ガノン」を倒すこと、です。その背後には、単に自由に冒険できるオープンワールドの世界、という以上に、長い歴史と壮大なシナリオが存在します。序盤、チュートリアル+ゲームに最低限必要な要素の解放も兼ねたミッションはありますが、そのミッションが終われば完全に自由に冒険できます。それも、完全にプレーヤーに丸投げではなく、一応、序盤に登場するおじいさんが、この後~~のほうに行けば、的なことを教えてくれるので、その通りにしてみると、なんとなく次に何をやってみるといいのかが少しづつ見えてくるようになっています。世界中にいくつも建っている塔を目指したり、後述しますが世界中にいくつもある試練の祠と呼ばれるダンジョンを探したりしつつ少しづつ行動範囲を広げていけば、昔何が起こったのか、今何が起こっているのか、なんで自分はあそこで目覚めたのか、などが少しづつ分かるようになっています。本当に見事な演出です。ガノン討伐を目指す、以外にも目標となることはたくさん用意されています。ハート(HPの最大値)を増やしたり、がんばりゲージ(スタミナの最大値)を増やすには、攻略の証というものが必要になります。これは、世界中に100以上もある試練の祠(ギミック解除などの謎解きや、ガーディアンと呼ばれる中ボス的なモンスターを倒す等、様々な仕掛けが施された小さなダンジョンみたいなもの)を攻略することで手に入れることができるようになっています。祠の近くに近づくと、センサーが教えてくれるのですが、マップに最初から表示されているわけではないので、探す楽しみ、クリアする楽しみの両方を満喫できます。ほかにも、たくさんのサブクエストにチャレンジしたり、もてる装備アイテムの数を増やすための某アイテムを集めてみたり、出会ったモンスターや生き物を写真に撮ってコレクションしたり、目標として設定されたことはまだまだたくさんあります。ちなみに、ひたすら同じことを何度もやってポイントをためると的な、いわゆる苦行クエみたいなものはありません(攻略必須ではありませんが、○○をいくつ集めて持ってきてほしいみたいなクエストはいくつかあります)。本当に長いこと楽しめるゲームで、ニンテンドースイッチは持ってるけどゼルダは持ってない、という方も、これからニンテンドースイッチを買おうと思ってるけど、ゲームは何買おうか迷ってる方にもぜひともおすすめしたいと思います。紹介映像このゲーム、タイトルだけ見ると、特に黒い会社系社会人エンジニアな方にはギギギって来るものがあるかもしれません。内容は、簡易アセンブラ系プログラミングパズルゲームです。何を言っているかよくわからないと思いますが、もう少しわかりやすく書くと、PUSH、POP、MOV、JNE、JBE、JMPなどの命令を使い、与えられたプログラムのお題を解いていくゲームです。分からないという方のためにスクリーンショットも貼っておきます。このスクショをみて、ああなるほどね、と思ったソフトウェアエンジニア気質な方でしたら楽しめるかと思います。逆に、これを見て、?マークが頭に3つくらい浮かんだだけの方には正直あまり向かないかもしれません。エンジニアの方で、自分であれこれ考えてアルゴリズムを書くのが好きな人には非常に面白いと思います。出てきたコードをコピペ改変してものを作っていくタイプのエンジニアさんでも楽しめるかはわかりませんが(嘲笑)。ちなみにお題の内容は、INPUTにわたってくる数字列を指定された条件で加工、フィルタして、OUTPUTに放り込むような感じです。序盤は簡単ですが、終盤は(命令セットが貧弱なせいもあり)意外と骨があります。ゲームでも、自分が書いたプログラムが意図したとおりに動いてくれたらやっぱりうれしいです。一度始めるとなかなかやめられないし、一度クリアしたステージも、もうちょいステップ数(配置する命令の数)を減らせないかとかあれこれ考えてしまいます。このゲームダウンロード専用ゲームとなっておりまして、パッケージ版は存在しません。興味持たれた方は、ニンテンドースイッチ内のストアからダウンロード版を購入してください。紹介映像マリオ(とその仲間たち)、ラビッツ(ユービーアイソフトのキャラクターらしい、よく知らないけど)がを操作してステージをクリアしていくタクティクスSLGです。ステージごとに、マリオ、ピーチなどの最大8人から3人を選んで出撃させます。ユニットにはレベルの概念はないため、出撃させないと経験値がもらえずレベルアップできない、そしてますます出番がなくなるという残念なことにはなりません。HPはワールドをクリアするごとに固定で増加していきます(後述のスキルポイントでも若干増やすことは可能です)。攻撃力=武器の攻撃力は強い武器を入手することで強化していきます。こちらは、ステージクリアで自動的に入手する武器と、ミニゲーム的な要素で開放される武器の2種類があります。どちらも、攻撃力は同じ(武器の見た目と追加効果が違うだけです)なので、コンプリートとかこだわらないのであればミニゲームスルーでも大丈夫と思います。マップのギミック的要素や、特殊攻撃の数、敵キャラ、ボスキャラの数も、多すぎず、少なすぎず、単純すぎず、複雑すぎず、よいバランスだと思います。マリオはジャンプで敵を踏んづけてダメージを与えられる、ルイージは移動力が大きいけどHPが少ない、ピーチは範囲回復ができるけど攻撃の手数が少ない、など、各キャラクター、とても分かりやすい個性も持っています。難易度は比較的高めです。本編ステージは、パーフェクト(誰も死なずに指定ターン以内でクリア)を目指すとそれなりに難しいステージもありますが、とりあえずクリアするだけならそこまで難しくはありません(それでも、とりあえず出撃して、近くの敵から順番に撃破みたいな通り一遍の戦略では攻略は難しいと思います)。半面、シナリオ攻略には必須ではない「チャレンジステージ」はかなり歯ごたえのあるステージも混ざっていて、難易度の高いステージを戦略を考えながらじっくり攻略するのが好きな方も楽しめると思います。ステージごとに、相性のいいキャラクター、相性の悪いキャラクターがあるので、このステージ難しいなと思ったら、出撃キャラを変えてみると意外とすんなりクリアできたりします。ステージ数もシナリオ、チャレンジ合わせて100くらいあるのでかなり長いこと楽しめると思います。僕も、60時間ほど遊びましたが、未クリアのステージが10ほど残ってる感じで、もうしばらく遊べそうです。10時間以上そこそこの広さで細部までしっかりと作られた箱庭的3Dフィールドを、あちこち駆け回って進めていく3Dアクション系のマリオです。スーパーマリオ3Dワールド(WiiU)はかなり楽しめたのですが、こちらは全然でした。フィールドをとりあえず進んでいき、ギミックっぽい場所に出くわしたら近くの敵に帽子を当てる。敵の姿になったらその敵の特殊能力を使ってギミックを通過する。敵キャラクターに帽子をあてると対象キャラに変身してその敵キャラの能力が使えるようになる、というのも今作のウリの一つらしいですが、自由に変身して、というわけではなく、各ステージ、ここではこのキャラに変身してギミックを通過してください、と言わんばかりに、いかにもな場所で、新しい敵がウロウロしていて、その能力を使ってギミックを通過して進んでいく感じです。面白みがありませんでした。各ワールド、寄り道をせずにメインルートのみを辿ってクリアすると、パワームーンの数が足りず先に進めなくなります。先に進むには、少し頑張って寄り道をして、目立たない場所、わかりづらい場所に隠されたパワームーンを探さないといけません。Uのマリオも、ボスステージに進むには要所に隠してあるジェムを一定数集めないとダメとかいう要素が随所に埋め込まれていて、正直かなりウザかった)また、コインを集めると、着せ替え衣装が買えたりするのですが、おっさんのコスプレとか全然興味ないので、そこもモチベーションが上がりませんでした(まあ、マリオだし、ほかにやりようがないというのもわかるんですが)。グラフィックは綺麗だし、せめてエンディングまでは見ようと思って、各種お助け機能、お助けキャラ等を利用して、エンディングまで残り3ワールドというあたりまではプレイしたのですが、結局そこでやめてしまいました。プレゼンテーション映像ゼノブレイド(無印)が面白かったので、結構期待はしていたのですが、割と序盤で投げました。ブログ記事やショッピングサイトなどでいろいろなレビューを見ることができますが、僕は中途半端なリアルと演出がダメでした。ホムラ(PVで出てくる赤い髪の女の子)と合流して次の街にたどり着くくらいまでは楽しかったです。その街で、すごく萎える展開が待っておりました。そこに到着後、とらわれた仲間を救出するために某施設に乗り込むシーンがあるのですが、施設内(室内)でも、時間は普通に経過し、朝になれば「おはようございます」、夜になれば「暗くなってきましたね」的なことを言ってくる仲間キャラ。待てコラ、屋内をずっと走り続けてたのにそのセリフはないだろう、と思いつつも,なるべく細かいことは気にしないことにしてプレイ続行。・・・このゲーム、過去に行ったことのあるランドマーク(チェックポイント的なアレ)に、自由にワープできるシステムがあるのですが、仲間を救出し、あとは脱出するだけ、という状況だったので、施設の外にワープしてみたら普通にできました。それでは脱出したことにはならないようで、イベントが進みません。自分で歩き回って施設内の脱出ルートを探し、ギミックを解除して、製作者が意図した所定の出口に向かわないと話が進まないようです。この中途半端な作りに嫌気がさして、モチベーションがなくなりました。Downloadこの商品を含むブログを見る最後に微妙だったゲームに関しては、え?そこがいいんじゃないの?とか、そんなことで投げたの?とか、いやいや、もっとこういう良さがあって、とか色々と思われることがある方も大勢いらっしゃる思いますが(でなければ、あんなに売れないと思うし)、あくまでも、個人的な主観で書いていますと、一応申し添えておきます。個人的には、ニンテンドースイッチ買ったら、とりあえずゼルダやって、遊びつくしてきたなーと思ったら、レビューや動画を見ながら、自分の好きなジャンルのゲームを選んでいけばいいんじゃないかと思っております。見る半分以上がゼルダの紹介記事になってしまいましたが、最後までお読みいただいてありがとうございました。この記事がどなたかのご参考になれば幸いです。19:34【ニンテンドースイッチ】独断で決めた3本の名作、2本の駄作Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-01-20PHPでフレームワークを使わずURLのルーティングをいい感じにやる技術・開発Tweetどうものらぬこです。PHPでWebアプリを書くなら、SlimとかCakePHP等のフレームワークを使うのがおそらく一般的なのかと思います。ところが、既存の環境を間借りして、そこにアプリを置くような場合等、PHPのバージョンが古い等の問題により、なかなかそうもいかない場合もあります。先日やったお仕事で、既存のシステムの一部リプレイスをしたかったのですが、PHPのバージョンが古すぎてフレームワークが導入できず、また、ヘッダ、フッタ、サイドバーなどはSmartyのtemplateで書かれているのですが、そいつらは流用したいということがありました。そんなわけで、僕がとった方針は、ロジック部分はPHPべた書きでゴリゴリ書いて、テンプレートエンジンだけSmartyを使う形で開発しました。例として、以下のようなURLパターンに対して機能を実装していくとします。呼び出し、パラメータ値に対応したModelをロードしていい感じに加工した後、適切なViewTemplateを呼び出すような仕組みは、何らかのフレームワークを使えばたいてい備わっています。べた書きで書くような場合には、これらを自前で実装する必要があります。URLマッチングメソッドを自分で書いてみました。true;}使い方はこんな感じです。}}こちら、PHP5.2、PHP7.1で動作確認済です。PHP5.2とかいうまことに残念な環境であったため、こんな形になっております。もどきのクラスを作っています。}}まず、一致したURLルール毎に、Controllerの適切なサブクラスを作成し、以下のようなコードを書けば、一応MVCっぽい感じに実装できると思います。<?php$controller->createModel();$smarty->display($controller->getTemplateFileName());パラメータのバリデーションチェック用のメソッドを用意したり、controller内の共通処理をserviceクラスを作ってそっちに移譲するなど、もう少しいろいろ頑張れば、ソースの見通しも良くなると思います。いうことで今回は、PHPで開発しているけど様々な事情でフレームワークが使えない方向け、簡易URLマッチング関数を実装してみたお話でした。この記事が、どなたかのお役に立っていただければ幸いです。11:49PHPでフレームワークを使わずURLのルーティングをいい感じにやるTweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2017-11-12使ってみた!Bluetoothでノイズキャンセリングな高性能ヘッドホン・イヤホン感想・レビューTweetどうも、のらぬこです。以前、ニンテンドースイッチなどのbluetoothに対応していない機器を、Bluetooth接続対応のイヤホン等と、無線での接続を可能にする「Bluetoothオーディオトランスミッター」と呼ばれる製品の紹介記事を公開しました。noranuk0.hatenablog.comこちらの記事、大好評とはいかないまでも、比較的多くの方にお読みいただいたようで、僕もうれしい限りです。Bluetoothオーディオトランスミッターを使うには、当然ながらBluetooth対応のヘッドホン、イヤホン、スピーカーなどが必要になってきます。前記事では、そちらについては全く触れていませんでした。今回は、その辺の話を補ってみようという意味合いも込めて、僕が持っているBluetoothヘッドホン、イヤホンを紹介したいと思います。イヤホン、ヘッドホンを使うシチュエーションは?僕がヘッドホンを使うシチュエーション、利用シーンはだいたい下記のような感じです。家で使うことは滅多になく(夜遅くゲームするときに使うことが稀にあるくらい)、利用シーンは基本外出時です。利用シーン通勤中の電車内(割と轟音きつめな地下鉄区間も含む)ひとりでの外食中や休憩中。Switch)動画(主にアニメの録画番組)視聴と、そこそこの騒音の中で様々な用途で使っている感じです。今回紹介するヘッドホン、イヤホンは?今回紹介するヘッドホン、イヤホンは、僕が持っている以下の5機種になります。基本的に外出時(しかも、現在利用中の地下鉄、地下鉄の中でもたぶんかなり煩いです)の利用メインなので、1機種を除いてすべてノイズキャンセリング機能搭載となっています。Edition」というイヤホンを持っていますが、Bluetoothの便利さに慣れてしまい、現在はお部屋の隅っこで眠っております。手持ちのイヤホン、ヘッドホンについて、良いところ、おすすめポイントなどを交えながら一つづつ紹介してみたいと思います。可能NC性能ファミレス、ちょっとザワザワした喫茶店、地上を走る電車ならほぼ問題ないレベル、地下鉄はきついはじめて買ったBluetoothとノイズキャンセリング全部入りのヘッドホンです。比較的手の出しやすい価格で、Bluetooth+ノイズキャンセリングの両方がついたヘッドホンが欲しい!というお話でしたら、こちらのヘッドホンが一番のお薦めだと思います。音質もまずまずで、低域から高域までちゃんと鳴らしてくれるし、こもった音でぼやーーっとした感じっという事もありません。同価格帯の有線ヘッドホンには流石に太刀打ちできませんが、機能を考えれば優秀なヘッドホンだと思います。このヘッドホンの最大の問題は、すでに生産終了となっており、中古でしか出回っていないことです。中古であることがあまり気にならないのであれば、価格もそれほど高くないですし、今でも十分にお薦めできると思っています。可能(3.5インチミニジャックの接続口の部分が少しくぼんでおり、付属ケーブル以外では奥までしっかりと刺さらないかもしれません)NC性能ファミレス、ちょっとザワザワした喫茶店、地上を走る電車なら十分な性能、地下鉄はややきつい。「MDR-ZX750BN」よりも性能はよいと思います。型番的にも価格的にも、最初に紹介した「MDR-ZX750BN」をちょっとグレードアップさせた感じの後継品。個人的な主観になりますが、音質の観点では1〜2段階グレードダウンした廉価版的な印象でした。顕著なのが高域のかすれです。シンバルなどの高域楽器はシャリシャリしたノイズがのっかっているような音になってしまっています。「MDR-ZX750BN」と比べて音が籠もった感じになっています。全体的な音のバランスはよいのですが、高域のかすれに関しては特に意識しなくても普通に気づくレベルです。ノイズキャンセリングの性能は前機種からそこそこ向上しています。音質よりもノイズキャンセリングの方に重点を置いた機種なのかも知れません。これらの2機種で検討するのであれば、中古全然ありですっていう方であれば「MDR-ZX750BN」をおすすめしたいです。「MDR-ZX770BN」は、音質よりもノイズキャンセリング性能重視で、高級機種を買うほどの予算はなけど(それでも1万円くらいはかかってしまうのですが)性能のよいノイズキャンセリング+Bluetooth接続のヘッドホンがほしいっていう方には向いているかも知れません。不可能(Bluetooth接続専用になります。充電が切れた場合は音を聞くことができなくなります)NC性能あるのとないのでは多少は違う程度。そんなに煩くない場所では効果は感じられますが、電車内などそれなりにうるさい場所ではあまり役に立たない気がします。こちらの商品のみ中古で購入しました。必要性は全く無かったのですが、値段が安かったので衝動買いしてしまった感じです。付属しているイヤホンの音質は、新品価格で考えると割と微妙ですが、中古5000円未満というお値段ならまずまずと思います。こちらのイヤホンは、Bluetooth受信部とイヤホンを、3.5インチミニジャックで接続して使う構造になっています。したがって、標準で付いているイヤホン以外に、普通のイヤホンもつなぐことが出来るようになっています(もちろん、ノイズキャンセリングは使えなくなります)。Bluetoothオーディオトランスミッター的な使い方をすることも可能です。可能(有線接続時にもノイズキャンセリング機能使用可)NC性能ファミレス、ちょっとザワザワした喫茶店、地上を走る電車では非常に快適です。地下鉄等騒音がちょっと強めの環境でも申し分ない性能を発揮してくれます。地下鉄の中でもうるさい(と思う)京王線では、流石にちょっとボリューム盛らないと、動画音声などは聞きづらいこともあります。こちらが僕が現在メインで使用しているヘッドホンになります。いうか、充電し忘れて使えない時以外は、基本これしか使ってませんw性能については、値段が高いだけあって、音質、ノイズキャンセリング性能共に、他の機種を圧巻しています。音質についてですが、低域から高域までアレンジされた感じもなくバランスよく比較的クリアに鳴らしてくれます。ノイズキャンセリング性能も抜群で、通常利用で不満に感じることはほぼないと思います。BluetoothコーデックとしてSBC、aptXに加えて、「LDAC」というソニー独自規格のBluetoothコーデックが搭載されています。Xperiaシリーズなどの対応機器と接続すれば、ハイレゾ相当の高音質なサウンド再生も可能になっています。一つ難点を挙げるとすれば、耳をすっぽり覆う形のヘッドホンなので、夏は蒸れることとくらいです。予算があれば是非おすすめしたいヘッドホンです。2017年10月に発売された後継モデル(WH-1000XM2)では、ノイズキャンセリングの機能、性能が更に良くなっているようです。HD」が追加されています。価格は少し上がってしまいますが、これから購入される方は、こちらも候補に入れてよいかと思います。1000Xの充電を忘れてた時や、荷物が多くてヘッドホンは持ち歩きたくない時などに使う予備機という位置づけで、カバンには常に入っています。上で紹介した機種と比べると、くっきりとした若干高域寄りの音作りがされています。安いヘッドホンにありがちな音ではなく、クリアで聞きやすい音質になっています。軽量で、首に掛けたときに邪魔になることもありません。ノイズキャンセリング機能は積んでおらず、遮音性も特にないため、周囲がそこそこうるさい環境でじっくり聴くようなシチュエーションには不向きかもしれません(普通のイヤホンと同じです)。ちなみに、こちらもイヤホンもLDAC対応なので、MDR-1000Xと同様に、Xperia等の対応機器では、より高音質なサウンド再生も可能になっています。ちなみに、2017年の10月に、ノイズキャンセリング搭載した後継的な位置づけのモデル「WI-1000X」も発売されました。ノイズキャンセリング機能付き、ハイレゾ対応ワイヤレスイヤホンという条件であれば、間違いなくおすすめ出来る機種だと思うのですが、価格が高いのが難点です。エレクトロニクスこの商品を含むブログを見る今後、新しいのを買うとしたら?ソニーばっかりで恐縮ですが、「WI-1000X」は結構惹かれております。コンパクトでかさばることもなく、カタログスペックを見る限りでは、ノイズキャンセリングも音質もかなり頑張っているように感じました。MDR-1000Xが壊れてしまったら、今のところは1番の購入候補になると思います。いうことで、今回は、僕が使ったことがあるワイヤレスイヤホン、ヘッドホンを幾つか紹介させていただきました。この記事がどなたかのご参考になれば幸いです。miniのレビュー記事を書きました。辛口ですがご興味ある方いらっしゃいましたらこちらもどうぞってことで。noranuk0.hatenablog.com最後までお読みいただいてありがとうございました。21:23使ってみた!Bluetoothでノイズキャンセリングな高性能ヘッドホン・イヤホンTweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2017-08-12スマホ落下を未然に防ぐ。感想・レビューTweetどうものらぬこです。最近は、携帯電話、スマートフォンにストラップをつけている方も、林檎端末勢力に押され*1、見かけることも減ってきた気がします。ガラケー、アンドロイド端末使いの方に限れば、アクセサリーとして、手が滑って端末を落としそうになったときの保険として、ストラップをつけている方も結構いらっしゃるんではないかと思っております。僕もガラケー使ってた頃、多分15年とか20年前くらいからずっとストラップ使ってますが、これ、携帯に括り付ける紐の部分が極めて脆く、すぐ切れちゃうんですよね。安いものでも500円くらいはしましたし、買って数週間で紐が切れて使えなくなってしまったりするととても残念な気持ちになってしまいました。僕と同じように、紐が切れない、長持ちするストラップを探している方もいらっしゃるんじゃないかと思い、今回は、ストラップを「手が滑って端末を落としそうになったときの保険」として使っている方向けに、僕が10年くらい使い続けている、とても頑丈なストラップを紹介していきます。見る機種変のときや、流石に薄汚れてきたと感じてきた時に交換はしていますが、それでも3年位は余裕で持つと思います。こちら、かつて任天堂から発売されていたゲーム機「Wii」のコントローラ用のストラップなのですが、この紐がとても頑丈にできているのです。一応、Wiiのアクセサリーということになってはいますが、もちろんスマホでも使えます。価格も1本100円〜200円程度で売られています。ちなみにこのストラップ、Wiiの発売と同時に販売開始されたものなのですが、実は最初から丈夫だったわけではありません。Wiiの発売後間もなく、海外で、Wiiリモコン(コントローラ)を振るような操作で遊んでいたところ、手が滑ってWiiリモコンが手から離れたと同時にストラップ紐が切れ、Wiiリモコンがテレビに激突しテレビが破損した、という事故がありました。それを受け、任天堂が「多少乱暴に扱った程度では紐が切れない改良版」を用意した、という経緯があります。japanese.engadget.comつまり、現在出回っているWiiストラップは、「ストラップを手にはめた状態では多少振り回した程度では壊れない」程度の強度を持っている、と思っています。ちなみに、紐の部分はこんな感じです。Z5にとりつけてみたところです。ストラップの色が割りと派手なので、スマホやケースの色によっては合わせづらい可能性があるのが難点といえば難点。丈夫でコスパもとても良いのですが、3つほど注意点があります。1つ目は、ストラップが丈夫だから多少乱暴に扱っても平気というわけでは勿論ないということです。ストラップを腕に巻いてスマホを振り回したりすれば危ないのは勿論ですが、ストラップ紐が丈夫なため、スマホのストラップホールが壊れてしまうかもしれません。2つ目は、ストラップ紐が太いのでストラップホールに通すのに結構苦労します。スマホのストラップホールサイズにも夜と思いますが、途中までねじ込んだ後、爪楊枝などを引っ掛けて紐を引っ張り出す、等のテクが必要なるかもしれません。3つ目は、Wiiは既に過去の製品ということです。このストラップもいつ市場から消え去ってしまっても不思議ではありません。前から量販店で見かけることもなくなってしまいました。値段も高くはないですし、丈夫なストラップがほしいなー、と思っていた方、お試しでご購入されてみても良いかと思います。見るというわけで、今回の記事は以上となります。この記事が、どなたかのお役に立っていただければ幸いです。12:26スマホ落下を未然に防ぐ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。