最新50現在表示しているスレッドのdatの大きさは166KBです。レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/画像等軽いものはこちらのロダにhttp://loda.jp/mugennico/貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpgと貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk書き込む前に・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)・みんなニコニコできるように。気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。・サムネが表示されなくなるので動画のリンクを貼るときはURLがnineではなくwwwになってることを確認してから次スレ立て・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。・>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります)。・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。ID:Kc4McNA/そう言う場合にはY軸の高さを0まで下げればよいんだよ。密着だと当らないとかの現象も起きるから、X軸の判定も0まで下げるのが望ましい。ID:PhvZILIA>>1乙リュンメイたん更新しますた。ストライカーモード追加。AIは未対応だけどね。ID:nomG8CaK前スレ>>992たしかにkfmもうちょっと手足も含めた判定でもいいかもとは思うな。吹っ飛び部分に関しては見た目よりましかなあと思う。薄い時は一応見た目より厚くなってるし。ないときに頭に判定がないのはどうかと思うけど。ID:nomG8CaK>>6とりあえずkfmの屈Pをしゃがんでかわすの勘弁してください。小足小足足払いしかできないじゃないですか。>>7個人的には背後の相手に当たると嫌だからX軸の判定は下げないほうがいいんじゃないかと思うなあ。ID:esEX3UZIAKOF参戦予定のゼイン・デイルを更新しました。ID:9+YrQacF>>7前転で抜けた>ペシッ>あ・・?あ・・?はまれに良くある。playerpushの持続を1F短くすればいいんだけども。ID:eB5PCAcF空中のアニメは立ち状態の腰当たりを基準に位置を決めないと、ジャンプした時や吹き飛んだ時に一旦沈んでから上昇するように見えてしまう。kfmも普通に腰基準のアニメだと思うよ。見た目のグラフィック基準で落下着地させたいなら、physics=Nにして着地ステートに移行する条件を変えるしかない。0で攻撃喰らっちゃう可能性が出るから面倒が増えると思うけど。ID:nomG8CaK小足でコンボが拾えるってのは確かに自分の好みの問題だった。mugenだと吹っ飛び状態だとY=0以下まで行くからそこら辺は考慮して、ちょっと浮かせてつけたほうがやっぱりいいと思う。新mugenだとそのあたりのパラメータもあったような気もするけど。ID:OuB7HCdq最近は小さめのキャラも、立ち状態は大きめに食らい判定ついてることが多いけどしゃがみ状態の食らい判定は見た目に近かったりするんだよな。ないとリーチが短いデメリットだけになっちまうんだがそういうキャラは、しゃがんで上を超えた飛び道具を立ち上がって食らってるのをよく見かける。いうのって通り過ぎる前にガードできた方が、大抵の場合いいと思うんだけどな。>>13相手の起き上がりに、溜めキャラで微妙な距離で座って待ってる瞬間がどうしようもなく気持ちが良い。ID:1/af9vwa>>28KOFの初期のチョイやチンでも言われたけど下段ガードを崩す基本であるジャンプ攻撃が下段ガード時にスカるのは相手にとってストレスになること多いよね。振りおろし系の通常技があるから平気だけど。ID:CzDMa8ic>>45着地の硬直については何スレか前に出てたけどCtrlだけだと結局ガードできちゃうんだっけ。あれガードできないようにしてるキャラ見たことないなあ。ID:piC+tk+C和訳版kfmでは省略されてた0F投げでの投げ確防止用記述がDHQ氏のブログに書いてあったが、ヘルパーからのid監視までやらないとダメなのか・・・。ID:B64qZbh9必殺技の際、画面全体を一瞬だけ光らせたいのです。これはエフェクトで光らせる以外、記述だけで出来ないのでしょうか?検索しても上手く出てこない...。ID:aBCGpg7z>>53ありがとうございます。ID:ILYZTEpGののワ独立してるのか、統合してるもんだと思ったけど。ID:VHWdL9+d>>59基本的に本人とは動きやらなんやらが別のモノでかつ別ドットだったら独立可能って感じあれは天海春香の別形態とかじゃなくてののワという一創作キャラなわけだし。ID:m6+bGhktYoungKirei氏の両儀式が外部AI募集中か。�H氏のところのMBAAキャラってデフォAIがなくて、外部AIも作られてるのが少ないから式以外のも作られるといいなぁ。ID:+wAUQvmqぶっちゃけそんな概念的なレベルになると、創作者の頭の中でどっちのが上かって感覚的な話になって他人には上下決められない話な気がする。ID:NEdy3aWP昔、自分が活動していた頃をWebアーカイブで探訪していたら懐かしくて泣けた。久々になんか作ってみるかなぁ。ID:+03F2XCB「」→式に食らい判定有り。式へのダメージは普通に通る。