みなさんもぜひ聴いてみてください。ワタクシはCDリリース前に何回かライブで聴いたことがあります。capiのサイトからコピペしておきます。完全コピペ!!!!をとくとご覧あれ。プロフィール1979年2月6日生まれ。シャンソン歌手である母の岩本節子から音楽の楽しさ、歌の基礎を学び、幼少のころよりソルフェージュ、ピアノを習い音楽と共に暮らす。10代の頃より歌手活動を始め、24歳で結婚出産により一時活動休止。hitomiの『LOVE2000』などさまざまな作品を手がける鎌田雅人氏のプロデュースによる『きみのママより』でSMERecordsより30歳メジャーデビュー。自身が作詞した、わが子に対する感謝のメッセージが幅広い層の共感を呼び、有線問い合わせチャート1位を獲得。記録は伸び続けている。全国各地で真心を込め、精力的に行っている。2006年にフィンガーピッキングコンテストで優勝。それを受けて翌年アメリカカンサス州で行われたウォルナットバレーフェスティバルに日本代表で出場。2010年に発表した『くまのマク』で絵本作家としても活動を開始。絵本と音楽を融合させた独自の世界観は見る人聴く人にあたたかい感動を伝えている。2015年、活動10周年を記念して絵本とCDの作品『マクの約束』と『バクの夢を』2枚同時リリース。Talkingの佐藤竹善氏のベストアルバムに収録され話題となる。むくの木ホール』を同時リリース。Carpenters』をリリース。様々なアーティストのレコーディングにも参加。心に届く温かい音色と、情景が浮かぶ楽曲は老若男女問わず圧倒的な支持を得ている。start以上、よろしくお願いいたします。アプリ配信1周年!ファイアーエムブレムヒーローズアプリ配信1周年おめでとう!!これまで365日、毎日本当に楽しくプレーさせていただいてますよ。先日の雪は、まさに雪国さながらの降り様だったね。ワタクシのホームタウン野田市でもあっという間に積もっていた。ワタクシは、といえばベランダで雪に埋めて冷やしておいたシャルドネチューハイを飲んだりした。Comment(0)久しぶりに5ボールカスケードを練習した今夜は5ボールカスケードを練習した。集中的に投げたのは久しぶり。いい感じで終われたので練習終了!この感覚がジャグリングには大切なのよね。6~7年くらい前、結構熱心に練習していた5ボールカスケードだけど、その時は結局、自分のものにできずにジャグリングと距離を置いてしまった。生活の変化とかもあってそれも必然というかそんな感じだったけど今考えると、これほど自分の中で趣味と呼べるもののひとつをやらなくなってしまうことは実に勿体ない限りであったと今さらになって思う。5ボールカスケードの練習の経過だがいい時は40キャッチくらいまでは続くんだがその辺で乱れが生じてしまう・・・うーむ。頭で考えてどうなるもんでもない。回数を重ね中で左手のスローイングが少し前に出てしまうこと。左手か・・・ジャグリングとは利き手でない方の手との戦いだ。Comment(0)二度目の退職1月5日(金)に、ワタクシのキャリアの上での二度目の退職をした。考慮した結果、在職期間わずか1ヶ月で退職!という決断をすることとなった。ワタクシが二社目として入社したのは調剤薬局の運営会社だった。聴き慣れない職種だが、ざっくり言うとお役所とか公的機関に対して提出する書類に関する事務仕事を担当するということ。転職活動をして最初に興味をもった仕事で最初に受けた企業だった。面接はうまくいかなったどころの話ではなかったがワタクシのその仕事への気持ちが伝わったのだろうかどこが評価されたかあまり分からなかったがなぜかあっさりと採用が決まってワタクシも第一希望の企業ということで大きな違和感を内定を快諾した。仕事内容に関しては詳しくは入社後、という感じだったが・・・いざ入社してみるとワタクシが担当するのはその調剤薬局の運営会社が手掛けている「保育事業」に関する事務だった。え?保育事業??というのが第一感であった。そもそもワタクシは保育に関心を持ったことが無いし乳児や幼児といった子どもが好きという感覚を持ったことがまったく無かった。保育事業に携わることそのものを嫌と感じたわけではなかった。入社の翌日からは保育園での、研修を兼ねた勤務となった。そのような展開は想像していなかったのでそういった指示が社長から出たことには驚きを隠せなかったがそれでも、それ自体を嫌悪していたわけではなかった。それから2週間ほど保育園・本社での勤務を経る中で如実に感じられてしまったことがあった。うまくいってない!!これが本当に、全然うまくいっていないのである。その理由となっているのは社長と保育事業の事業責任者S氏という2人の人物だ。始まって1年経っていない事業だから日が浅くて...とかそういう次元ではなく、もうこのまま続けていくには無理があるでしょうってくらい、うまくいっていなくて。大雑把に言えば、そのうまくいっていない状態を何とか正常化することも期待してワタクシが雇われたというようなニュアンスもあるようだった。問題が、保育にあったり事務にあったりするならばつまり現場側の人やオペレーションの問題であるならばワタクシのような立場の人間が入ることで円滑にできることがあって、一定の時間をかければなんとかしていくこともできるかもしれないが一番の原因が社長と事業責任者にあるのではそれは無理だ。両者は、その会社での保育事業を進めていくにあたって極めて重要な立ち位置にいるが致命的なほど意見が相違していて人間関係も、ワタクシが入社した時にはすでに深刻な決裂状態にあってもはや互いに口をきくのも憚っている状況だった。その状況は、12月の1ヶ月間でさらに大幅にエスカレートした。致命的な状況であったのにもかかわらず。通常であれば、社長の意向が優先されるわけであるが事業責任者S氏が「保育」に長年携わってきた者としてのプライドからか、一切の主張を曲げることなくもはや自らのエゴとして保育事業を展開しているためうまくいかない状況が引き起こされてしまっていたのである。事業責任者S氏が社長と意見を戦わせてその結果に基づいて意思決定がなされているのであればそれはそれで良かったのだろうがS氏の性格や気質などとの兼ね合いでそういったことは行われなくなっていた。事業責任者S氏は、社長からかかってきた電話も無視するほどだったから、もう異常だろう。接し方が圧力的な感じの人物なので事業責任者S氏が毛嫌いするのは分からないでもないが置かれているポジションからすれば話をするのすら拒否するというようなことは起こりうるのだろうか。実際に起こっているのだから起こりうるとして事業責任者S氏が何をしたくてそのような行動に出ているのかは脇で見ていても、よく分からなかった。保育園のためにも何にもなっていなかったのに。それと、事業責任者S氏には何でも「私がやります」といって抱え込むものの結局やらないという問題と事務仕事はまったくといっていいほど向いていないという問題もあった。採用段階でどのようなやり取りがあったのか不明だがああいった人物を雇い入れて初めて行う事業の責任者に急に据えてしまったことに社長の大いなるミスジャッジがあったのだろう。ま、とにかく簡単に書き切れないほどうまくいっていない状況があった。ワタクシは、その中で社長と事業責任者S氏の間で完全に板挟みになってしまってその中で、特に社長からであるがワタクシに課せられた役割が本来の事務仕事だけでなくあれもこれもとどんどん拡大してしまってそれが強いストレスになった。それだけだったらまだ良かったのだが少しずつ事務仕事を進めていく中でビジネス面も含めてその事業全体のネガティヴな未来が見えてきてきたことで、その段階でモチベーションが完全に失われてしまった。慣れの問題だから時間が経てば大丈夫とか周囲にはそういう意見もあったが体感的にそれで解決できる事ではなかった。そのまま居続ければ、最悪な展開となった時に事業失敗の責任を押し付けられそうな気すらした。強いストレスを感じていて出社するにも顔面蒼白な状況でそのまま働き続けても何につけてもどうにもいい結果につながらないと判断しわずか1ヶ月ではあるが退職の選択をした。・保育事業の状況いずれも、大きな改善は望めないだろう。あと半年早ければ・・・という思いはあったがその時点でワタクシのような立ち位置の人間を雇い入れる方針は無かったみたいだからそういった点も含めて社長の経営判断がダメだったのね。保育事業に手を出してはいけなかったね。やって書いてみると自分でも分かってくるけどつまりはNGな会社だったということ。残業は無かったからそれは良かったと思うんだけどさ。聞いてみると保育事業以外の仕事に携わってきた本社のスタッフの定着率も良くなかったようで。人が入っては辞め、入っては辞めを繰り返している会社だったっぽい。その理由はいろいろだろうけどね。それは、その企業に入ってみて初めて分かることであったから良い経験だったとして捉えることとする。退職願を出してから2週間、「立つ鳥跡を濁さず」の精神で最低限ここまではやり切ると宣言したラインまでの仕事はやってから辞めたし。働いたのは短い期間ながら精神的にも肉体的にも割と疲れてしまったので少しの期間静養をして、自然とまた働く気になったら転職活動をしようと考えているよ。Comment(0)FEH戦渦の連戦『愛と平和を届けに』10万P到達ファイアーエムブレムヒーローズの周回型イベント『戦渦の連戦』。12月下旬から今日までが開催期間の『愛と平和を届けに』で本日、10万ポイント突破!ってそんなに大袈裟に言う話ではない。99999ポイントで最後の報酬がもらえるが普通に毎日積み重ねてれば達成できるポイントである。このあたりの行き過ぎない設定がファイアーエムブレムヒーローズのいいところだ。巷では飽きるとかいろいろな意見が飛び交っているがこういうイベントは好きだけどね、ワタクシの趣向的に。報酬として配布されるモノが良いからやったらやったなりの見返りもあるしね。下の写真にあるようにまず1部隊目は騎馬リン・セシリア・ジークベルト・ラインハルト(ジークベルトはカインやマークスへの置き換えも可)という騎馬編成で1戦目~6戦目までをサクッと勝ち抜き7戦目の途中まで戦って敵の数を減らしたり、HPを適度に削ったりした上で一旦リタイアして、2部隊目のボーナスキャラを含めた4人で残HPの少ない敵にザクっととどめを刺す。このような方法で周回していくようにしている。基本的にはどんな敵が出ても困ることがないので有効であると思っているよ。Comment(0)FEHにおける投票対戦の感動の無さファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)は昨年2月のアプリ開始以来いろいろなイベントが実装されているがその中でも、投票対戦は終わっても感動のないイベントだね。終わって勝利陣営のアクア軍に属していたけど何の感動も無かった。目的がなんだか掴めないイベント。このイベントは、FEHのユーザー間では以前からつまらんと言われている実情があるがさすがに運営側ももうそろそろ新たな施策を考えてもいいね。少なくとも、自分以外の味方の陣容を選べないで戦いに臨まなくてはならないというのはこの種のゲームでは致命的。日本だけでなく海外のユーザーもいるからね。海外のユーザーのスマホアプリに対する趣向やプレースタイルは日本のユーザーのそれとは異なる部分もあるんだろうからそのあたりを重視してるのかもしれないがそれにしてもそろそろ・・・な感じがするよ。趣味:地味で地道なこと自己紹介:生粋の初田悦子ファン。歌を聴いてほしい!と心から願って生きています。ジャグリングが趣味でしたが、最近はたまにやるくらいになってしまいました。日本ビール検定2級所持。マー○ャン(中国積み木)も幼い頃からすごく好きです。