SFC版では籠城側が異様な程有利に設定されている。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。作戦アフリカ戦線が舞台。前作までとは違いシナリオクリア型・ドイツ軍以外の勢力も選択可。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。女神転生II』をリメイクして、ソフト一本に収めた。作戦まだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。マルチまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。マルチまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦PC版からの移植ではあるが...他機種移植版と比べて独自性が強い。SFC版は原作に比べて、城・武将の減少や能力の上昇値が大きい等の他に、野戦では一部隊単位でなく、1城ごとに最大6部隊一組で陣形を編成して戦うものに変更された。これ等の仕様変更で、野戦での騎馬隊の優位性が失われ鉄砲隊が異様に強化される結果に。PC版では異様なほど好戦的だったCPUも鳴りを潜め、あまり戦争を行わなくなってしまった。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。マルチまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘グラフィックがきれいな対戦格闘である。コマンド入力によって、対戦とチャレンジだけは天草四郎を使えるようになる。対戦で使うと、使うたびに友達の数が減ります。それぐらいゲームバランスがおかしくなります。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。作戦スクリーンショットがありませんスーファミターボ専用。一年戦争記・グリプス戦記・アクシズ戦記・バビロニア建国戦記・ザンスカール戦記・コロニー格闘記の六作品。「Gジェネ」シリーズのプロトタイプ的存在。基本的なシステムはSDガンダムXと同様だが、補給システムなどが導入され、より戦略性がアップ。「GSチップ」が搭載されたため、前作よりもコンピュータ側の思考時間が大幅に短くなり、スピードアップした。パズルまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。なしまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。RPG海外でのみ販売。スクウェア北米子会社で開発、聖剣伝説2のシステムをベースに製作された。RPGSFC時代のアクションRPGを代表する作品の一つ。秀逸なグラフィックと工夫をこらした美しいサウンドが壮大な世界観を表現している。リングコマンドという独特なコマンドシステムを取り入れ、使いやすいインターフェイスがポイント。RPGまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。最初にパーティを自由に選ぶことができる。2からの主な変更点としてはプレイキャラの攻撃後に「隙」を設けた。これによって無意味な連続攻撃ができなくなり慎重に攻撃しなければならなくなった。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。shooterまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。IIに続いて発売された3作目の真・女神転生である。主人公は軽子坂学園の生徒で、魔界に落とされた学校の謎を解くため、七つの大罪をモチーフにした魔界のダンジョンを乗り越えて行く。番外編ならではの試みとしてゲームオーバーをなくした「ガーディアンシステム」を導入しているのが特徴。II」と共通する部分が多い。真・女神転生IIから約半年と言う短期間でリリースされたが、これは登場悪魔の多くや音楽を真・女神転生IやIIから流用することで開発期間を短縮したためと思われる。RPG真・女神転生シリーズの第二作目。前作から数十年後の世界という設定で、直接の続編となっており、生命の樹(セフィロト)になぞらえたシナリオになっている。前作に引き続き今作でも、主人公の行動によって属性が変わり、ストーリーも大きく違ってくる。現代的な世紀末観を主に置いた前作のイメージを継承しながらも、荒廃した未来世界や先進科学を基にしたコロニーやバーチャルリアリティー等、90年代当時におけるサイバーパンク世界観を前面に出した作風となっている。バグの多さと致命度はシリーズ随一と思われる。RPG桃太郎伝説の6年後の世界を描いた正統な続編で、PCエンジン版「桃太郎伝説2」を大幅に改良、発展させた内容。前作やPCエンジン版「2」と異なり、ギャグ要素はかなり抑えられており、物語性が強調された。物語中に登場人物の命が奪われる表現があるのはこの『新桃太郎伝説』が初である。基本的に前作のスタンスを受け継いでおり、一般的なコンピュータRPGでいうキャラクターレベルを段、MPを技(技の数)と言う、等の点は前作と共通である。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。RPG実際の歴史・神話を元に独自の歴史考証と神話解釈によって展開するRPG。ゲームシステムの目玉の合成も一部アイテム程度で未完成だし、「致命的なバグがある」という点が気にはなるが、RPGの内容としては非常に優秀。従来のFF・DQが好きな方には、こういうRPGもあるのかと、好き嫌いがはっきりと分かれますが、やってみる価値はあります。RPGまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。アドベンチャーまだ、このゲームには説明がありません。RPG当時はCMなどで非常に知名度の高かった不良、くにおくんシリーズ大阪編。ファイナルファイト(横スクロール格闘アクション)にRPG要素を足したゲーム性に、現実に実在する地名が登場する古き良き90年代の大阪で味付け。道を歩いていると不良に絡まれる=普通のRPGのランダムエンカウント、ゲーセンや自動販売機でアイテムゲット、駅の電車に乗り街の移動など、既存のRPGと一味違うものを求める人におすすめの良作。2でよばれている場合もあり、海外名。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。アドベンチャーまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションひたすら蟻を操作し、仲間を増やしていくなんともシュールなゲーム。敵蟻を倒して陣地も広げて行ける。シミュレーション発電所を置き、道路を引き、建物を置く。用意されたマップの数は膨大で、どのマップで遊んでも満足度はA級です。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。主人公は発明家の息子で、「ハッカー」という悪の組織に自作のロボットで戦いを挑む。作成したロボットはステータスを割り振る事ができ、プレイヤーの好みに応じた育て方が出来る。本を読むことで新しい道具や装備を作れるようになったり、装備の合成でロボットを強化したりなど、男の子の心をくすぐるシステムとなっている。戦闘に関しては独特のシステムや、ロボットが常に一体しか使えないなど、好みの分かれるところ。RPG90年代に大ヒットしたアニメのRPG。当時まだ原作が未完だったが、作者が「正当な続編」と明言し、シナリオに参加。ファンにはオススメポイント。アドベンチャーまだ、このゲームには説明がありません。アドベンチャーまだ、このゲームには説明がありません。アドベンチャーまだ、このゲームには説明がありません。アドベンチャーまだ、このゲームには説明がありません。通常のゲームだと序盤ザコ敵のスライム(の様なヤツ)が主人公。出来るスライム(の様なヤツ)なのだ。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクション突如地球に現れた、ヤフー率いる侵略軍団。高度な知能を持つヤフーは、人間が地球を荒らす害虫だとみなし、地球を征服するため侵略作戦を開始した。その時、3人の超人が立ち上がる。その名は、「キャプテンチョイヤー」「ソニア」そして「ソニックブラストマン」。元はアーケードのパンチングマシンのキャラクターだったソニックブラストマンが、ベルトスクロールアクションゲームとして移植された。本作はその異色作の第2段。前作より引き続いての主人公に加え、新キャラ二人を追加。前作に比べ、若干キャラクターが小さめになったが、操作感やテンポ・難易度が調整されて遊びやすくなった。使いやすい必殺技や迫力ある超必殺技で爽快感がアップしている。ゲーム全体の長さも手頃で、気軽に遊ぶのにも向いている。難易度が割と低めなのも理由の一つだ。その為あまり何も考えずにただ暴れているだけでも中々楽しい。二人同時プレイが可能なので二人で大暴れしてみるのも良いかもしれない。メジャーな作品とは言えないが、良く出来た傑作アクションゲームなので気軽に遊んで頂きたい。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーテレビゲームに映画のような迫力とライブの様な臨場感を持たせることを目指して作られた作品。豪華客船レディ=クリサニア号が嵐による高波によって転覆。主人公は生存者を探索・救出しながら、リアルタイム60分以内に沈没する客船を脱出しなければならない。ボードまだ、このゲームには説明がありません。組み付いた時の投げるタイミングが難しく、対CPU戦は相当なやりこみを要する。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。シューティングアニメ『装甲騎兵ボトムズ』を題材にした3Dバトリングシュミレーションゲーム。ボトムズをテーマとした家庭用ゲームとしては初となる。RPGまだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。その他まだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。ライトガンまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。シューティング西暦2048年、突如飛来した光り輝く謎の球体の攻撃により、世界は未曾有の危機を迎えていた。地球連合軍の最後の切り札であった最新鋭攻撃機アレスタ部隊も全滅。そんな中、撃墜されたアレスタ部隊エースパイロット「ラズ」は目を覚ました。撃墜されたものの、運良く戦闘エリアから離れた所に不時着していた様だ。その時どこからか呼びかける声がした。それは、球体内に封印されていた意思体であり、ラズを助けたのだと言う。ラズの目の前で、意識体は大破しているアレスタ機と融合。生まれ変わったアレスタ機に戸惑うラズに背後から声がした。見るといつのまにか女の子が座っている。それは意思体がラズの意識の中から取り出したイメージを基に実体化した姿だった。協力を申し出たこの「ティ」と名乗る小女と共に。生まれ変わったアレスタとラズの戦いが始まる。アレスタシリーズ共通の基本システムはそのまま、8種類あるサブウェポンとボンバーの装備。新たなシステムとしては、各ショット毎の性質を切り替える「ショットコントロール」がある。使用した演出など、スーパーファミコンの性能をフルに発揮した内容になっているのが特徴だ。全12面とボリュームがあり、耐久力の高い敵も多数登場するため、撃ち込みの爽快感が味わえる。撃って・壊してを味わいたい方にはオススメだ。パズルまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。ピンボールサテラビューで配信。shooterまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。難しいコースに匹敵する。RPGまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。アドベンチャーまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。格闘アクションまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。世界的大ブームを呼んだ対戦格闘ゲームの金字塔・第1弾のスーパーファミコン移植。アーケード版「ストリートファイターII’(ダッシュ)」の後に販売された。対戦格闘スーパーファミコン版「ストII」の続編(マイナーチェンジ版)であり、「’(ダッシュ)ターボ」のスーパーファミコン移植作でもある。最大の特徴はゲームの「高速化」である(通常速度でもプレイできる)。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。レースアドレナリンもオーバーフローするぶっとび3Dドライブゲーム。その大きな魅力の一つが、自動車工学に基づき細部にまでこだわったリアルな操作感覚だ。つられてプレイヤーの体が大揺れしてしまうこと請け合い。選べる車はゆかいな3タイプ。ボーナスステージでは思わずジャックナイフしたくなるアメリカントレーラーが君を待つ。3次元設計の臨場感あふれる超立体コースも、攻略するに不足なし。その他まだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。シミュレーションまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲー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『スーパーマリオワールド』のようにマップ画面から順路を選択し、好みのステージから攻略を始めることはできない。各ワールドとも4ステージ目(砦)は中ボス、8ステージ目(お城)は大ボスとの戦闘が待ち構えており、他にも特定の条件(後述)を満たすことでプレイできるスペシャルステージが1つずつ隠されている。ステージ1は緑、ステージ2はピンク、ステージ3は水色、ステージ4は黄色、ステージ5は紫、ステージ6は茶色、ステージ7は赤、ステージ8は青と、各ステージのヨッシーは色が異なっている(SFC版のマップ画面ではステージ2では赤、ステージ7ではピンクが登場しているが、GBA版では修正されている)。マリオシリーズにある各ステージに設けられた時間制限が廃止された代わり、ヨッシーが敵に触れるとマリオがシャボン玉に包まれた状態で空に浮かび、画面端でカウントダウンが開始される。この数字が0になると、マリオが敵に連れ去られてミスとなるため、急いでマリオを助けなければいけない(なお、助けられない状況の場合はミスをする方法しかない)。カウントは通常10から0まで行われるが、アイテムの「スターのお守り」を取ることで最高30まで増やすことが可能。マリオを助けた時にカウントが10未満だった場合は、一定期間が経過することでスターのお守りを取らなくても再び10に戻る。この体力ゲージと時間制限を兼ねたシステムのおかげで、針やトゲに当たったり、穴や溶岩に落ちる以外はミスをしにくい作りになっている。残機数は3から始まり、『スーパーマリオワールド』同様、残機数が1の時にミスをするとゲームオーバーとなる。セーブはステージのクリア毎に自動的に行われるため、ゲームオーバーになったステージの最初から再開できる。各ステージには20枚の「赤コイン」と5つの「スペシャルフラワー」が決まった位置に置かれていて、この赤コインの数(1枚1点)とスペシャルフラワーの数(1個10点)、そしてスターのお守りで増やしたカウントの数(1カウント1点)で、最高100点の点数がそのステージに付けられる。最高点が30点未満のステージは、マップ画面で最高点の点数表示のパネルの色が赤色(通常は緑色)になる(いわゆる赤点)。得点に関係なく次のステージやワールドに進むことはでき、100点のステージが1つもなくても、ストーリーをクリアすること自体は可能である。やり込み要素として、そのワールドのすべてのステージで100点を記録すると、スペシャルステージと何度でもプレイ可能なボーナスチャレンジが出現する仕組みになっている。各ワールドでスペシャルステージを含む全9コースで100点を獲ることでオープニングに☆マークが現れる。プラットホーマーメトロイドシリーズ3作目で、新しい武器や敵が多く出る。ちなみに、メトロイドIIの後の話でもある。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。ライトガンまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。RPGまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。shooterまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。レースまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。対戦格闘まだ、このゲームには説明がありません。Gamblingまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。ピンボールまだ、このゲームには説明がありません。ピンボールまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。なしスクリーンショットがありませんまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。プラットホーマーまだ、このゲームには説明がありません。パズル同社「魔導物語」のキャラクターを使ったパズルゲーム。アーケード版からの移植だが、一人用エンドレスモードの追加や細かなゲームオプション機能など、家庭用向けに遊びやすくアレンジされている。フィールド上部から2個一組で落ちてくる「ぷよぷよ」を、4つ以上隣接させて消去していく。基本的にはCPUキャラクターとの対戦で、フィールドの上までぷよぷよが積みあがると負けとなる。消すことで「おじゃまぷよ」と呼ばれるお邪魔キャラを相手のフィールドに降らせることができる。一回の落下操作でぷよぷよが消え、別の個所でもぷよぷよが4つ以上くっついてさらに消えることを連鎖といい、より多くのおじゃまぷよを相手に送り込むことが可能。当ゲームにおいては、いかに大きな連鎖を素早く組むことができるかが重要となる。パズルまだ、このゲームには説明がありません。パズルまだ、このゲームには説明がありません。シューティングまだ、このゲームには説明がありません。スポーツまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。ボードまだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。作戦まだ、このゲームには説明がありません。「スパロボ」シリーズ三作目。今作の成功でシリーズ人気を確立した。第3次スーパーロボット大戦の後継。このシリーズ初の主人公や恋人を作成出来るようになり、スーパー系、リアル系を選べるようになった。誕生日や血液型により特殊な精神コマンドを覚える事が可能。後にPSでリメイクされ音声が入るようになった。作戦オリジナルの世界観と登場人物を導入した新シリーズ「イマジネーションゲーム」の第一弾としてコーエーがリリースした作品。世界背景はケルト神話時代のイングランドを彷彿とさせる設定で、ゲームの難易度は比較的低いが、傭兵やモンスターを雇うことができる第5部隊システムは非常に奥が深く、上級者にとっても飽きが来ない作りになっている。