上家が下家に3900以上を放銃する。親が安手をアガって一本場。どれもか細いルートだけど、集まればそれなりだ。自分の手を見る限り、このルートに期待するよりない。そこで現状できる最善の選択は、安易に放銃しない事。諦める事が最善...という事もある。いうわけで通ったばかりの8p⇒9pを外していく。するとカンチャンペンチャンを引いて簡単にテンパった。こっちが入るのは準備してなかったw・リーチしても1人テンパイで変わる→上家はオリれない。・安全なところを切ってったおかげで自分の現物で上家のアガリになる事はなさそう。・対面と下家の打牌を抑制する事はプラスという事を確認してリーチしたけど流局してしまった。リーチする事で対面がオリてゲームが終わってしまうのはマイナスかもしれないけど、自由に打たれる事は上家や対面自身にもプラスになりかねないのでトータルではリーチでよかったと思う。いうわけで、またラスってしまった。結果だけはどうにもならないので、引き続き過程を磨いて、最善を尽くしていこうと思う。15:46分[Edit][Res]最後の47m上がれないんですから、地獄ですよね。14:11分[Edit][Res]これまでも何度か無記名でコメントに返信いただいてました。ありがとうございます。質問なのですが、ドラ白の場面で安全牌の南を残すという選択は分かるのですが、3pと3sの選択はどういう思考の基になるのでしょうか。ドラの白を切る状況があれば教えていただきたいです。これくらい煮詰まってたらテンパイしても切らないというような状況なんかが気になってます。13:52分[Edit][Res]ZERO@MAXBET>eranvitaさん3pと3sの違いは、もちろん受け入れ枚数ですね。ピンズは二度受けになってるので直接的な裏目は1pのみ。それが3sを切ると14sが裏目になってしまいます。白を切らなかったのは、状況よりも自分の手との比較ですね。整ってると言えども、さすがにこの巡目の3シャンテンで鳴かせるのは...といった感じです。非公開コメント投稿可能です。入ってる現金や株、為替の時価総額の合計です。サラリーマンが株式投資でセミリタイアを目指してみました。BeigeHeart.。