いつもゲームセンターにいたのだ。ゲームでメシを食っていくことを幼い日から決意していた。その頃は「eSports」なんてマーケットは無かった。野球やサッカーと違って、日本一のプレイヤーになっても将来の安泰なんて何も約束されていなかったのだ。ある意味でイチローよりスゴイかもしれない。野球には巨大なマーケットが昔から存在するし、高校野球等のスター&プロになるシステムが整備されているのだから。真っ暗闇の中で自分自身を信じて、道を拓いてきた梅原氏。その孤独と不安はどのようなものだったのだろうか。仮に僕の子供が僕に言うとする。僕は息子を叱り、無理やりにでも学校に連れていくだろう。単なる例え話じゃない。当時はゲームでメシを食うなんて言ってたら、頭のおかしい少年だと思われたはずだ。梅原氏は自分が得意な「型」を作らない。得意な型をどんどん捨ててしまう。それは前進と進化と上達のために。自分の才能に頼るとか、ひとつの勝ち方にこだわるような人は、必ず落ちていく。ほとんどの人は、実力がつけばつくほどに自分なりのスタイルというものを確立してしまう。自分の強みを否定する。その理由とは?そもそも勝負の本質は、その人の好みやスタイルとは関係のないところにある。勝つために最善の行動を探ること。それこそが重要なのであって、趣味嗜好は些末(さまつ)で個人的な願望に過ぎない。究極の合理主義者であり、徹底したリアリスト。アスリートというより「求道者」だ。これは一般的に悪い意味で使われることが多いだろう。ネガティブな意味あいが強い。梅原氏は「迷え!」と言う。迷っているということは、考え抜いていることの証明だからだ。センスや運、一夜漬けで勝利を手にしてきた人間は勝負弱い。僕はこれまで勢いに乗っていると思われる人間と何度も戦ってきたが、ただの一度も負ける気がしなかった。彼らと僕とでは迷ってきた量が圧倒的に違うからだ。迷ってきた量!!!!僕はこれまでの人生で何度もミスを犯し、失敗し、そのたびに深く考え抜いてきた。流れに乗って勝利を重ねてきただけの人間とは姿勢や覚悟が違う。迷い、そして誰よりも努力する。「練習はどれくらいやっているんですか?」と聞かれるが、そのときは大晦日と元旦を除いて、「363日です」と答えている。僕がうなったポイント3:知られざる挫折10代にしてゲームの世界チャンピオンになった梅原氏。そこから順調に世界最高のゲームプレイヤーの座についたのだとばかり僕は思っていた。梅原氏は20代にゲームの世界の一戦から身を引いている。麻雀のプロを目指した。その期間は3年だ!!!そして麻雀でもプロ級のレベルに達するが、またも挫折。なんと介護の仕事についたのだ。梅原氏のその頃の苦悩と葛藤が本書の読みどころだ。波乱万丈のノンフィクション・ストーリーを堪能してくれたまえ。ウメハラさんに興味が出た方は自身が著書した「勝ち続ける意志力」を読むことをオススメします。自己啓発本の部類に入りますがそこまで堅苦しくなく本の帯に書いてる"人生の攻略本"という言葉がぴったりです。備考:梅原さんの講演会がすごすぎる!!www.youtube.com梅原さんの講演会の動画です。お時間のある方は是非とも視聴してみてください。お時間のない方のためにポイントをいくつか書き起こします。見る1日ひとつだけ、強くなる。Kindle版この商品を含むブログを見る梅原流・ゲーム上達のノウハウ若き日の梅原氏。ストリートファイターでも、それほど強くなかったという。そこで、ストリートファイターよりレベルの低い格闘ゲームを主戦場とし、試行回数を増やしていったことが、最強プレイヤーになるキッカケだったという。14歳の時にプレイした、「ヴァンパイア」というカプコンの別の格闘ゲームがきっかけでしたね。当時格闘ゲームはいろいろな種類があったんですけど、レベルが一番高くて強い人達が集まっているのは「ストII」だったんです。その頃は「ストII」の強い人達には敵わなかったのですが、格闘ゲームに対する考え方はシビアになったと思います。この「ストII」で培った経験を生かして「ヴァンパイア」もプレイしていたのですが、そうしたら勝ち続けられるようになったんです。ゲームセンターの格闘ゲームの筐体って、向かい合わせに設置されていて、その向かい側の人と対戦できる仕組みになっていることが多いのです。それで相手に勝利した人が引き続きプレイを続行できるシステムになっています。強ければ強いほど100円で長時間対戦し続けられて、プレイの質を高められるというわけです。なると、私は100円で6時間以上はプレイを続けられるようになり、効率よく格闘ゲームの腕前を深められたというわけです。はてなブログPro意識高いやつ。