2013-」では、最後に年内にリリースを予定している新サービスについて発表された。2013-の記事はこちら。スタンプの売上は月間10億円ーウェブストアのオープンを控えるLINEのプラットフォーム戦略LINEがしかける新サービスは3つ。「3つのC」をコンセプトにしている。Communication(コミュニケーション)これまでLINEのコミュニケーションは、メッセージと音声通話のみだった。そこに、ビデオコールが加わる。通話相手の顔を見てのコミュニケーションが可能になるビデオコールにより、より親密なコミュニケーションが可能になると語る。このビデオコールは、Wi-Fi環境のみながらず、3G回線でも安定して通話可能なものになる予定だという。リリースは今年の秋を予定している。Contents(コンテンツ)2つ目のCは、コンテンツ。Musicの導入を予定している。LINE本体のアプリ、そのホーム画面に入る基本機能として導入される予定だ。この機能によってLINEのフレンドと一緒に音楽を聞いたり、コミュニケーションを楽しむことが可能なるという。この新サービスをグローバルに展開することで、世界の音楽を世界のフレンドと楽しむことができるなるというビジョンを舛田氏は語っていた。この機能は2013年の年内のうちのリリースを予定している。MALL(ラインモール)」。Cのコマースサービスになる予定だという。繰り返し語っていたように、LINEのコミュニケーションにあったコマースサービス、LINEを通じた新しいショッピング体験を構築することに挑戦するそうだ。この機能は2013年秋のリリースを予定。どのサービスも詳細はまだオープンにはされなかったが、LINE自体の伸び、LINEファミリーアプリたちの伸びに加えて、この新しい取り組みには非常に注目したい。LINEの昨年のイベントから、1年でLINEは大きな変化と成長を遂げた。来年のイベント時には大きく変わり、成長した姿を見せてくれるのではないだろうか。ごとの顧客評価と栽培データの統合を通して、予め収入を予測できるデータドリブン農業を構築。ジェルネイルメーカーのプロモーションを支援する「スポンサープラン」を本格的に提供開始。働き方、サービス業の形。2013-」が舞浜で開催された。JapanでもこれまでLINEの動きは数多く取り上げてきた。LINEのこの1年の振り返りと、今後の展望を発表する機会に、筆者も参加した。Martinも共に参加し、英語の記事を執筆しているので、こちらもご覧いただければ幸いだ。2013-」が舞浜で開催された。JapanでもこれまでLINEの動きは数多く取り上げてきた。LINEのこの1年の振り返りと、今後の展望を発表する機会に、筆者も参加した。Martinも共に参加し、英語の記事を執筆しているので、こちらもご覧いただければ幸いだ。昨年のカンファレンスでメッセージ、タイムライン、ファミリーアプリの3つによるLINEのプラットフォーム戦略が発表されていた。このプラットフォーム戦略の今は一体どうなっているのだろうか。舛田淳氏がLINEのプラットフォーム戦略について語ったセッションの模様をお伝えする。Playなどは1400万ダウンロードを超えるなど、アバターサービスとしても大きな成果を生み出している。したファミリーアプリでの売上は、月間31億円を達成しており、毎月成長している。多くの方が気になっているのは、LINEのタイムライン機能についてだろう。タイムライン機能はほんとうに必要なのか?どういった成果を上げているのか?それが気になっている人は少なくないはずだ。舛田氏の発表によれば、タイムラインは世界での月間アクティブユーザー数が7300万人となっており、昨年より330%の成長を遂げている。日本国内でも、月間ユニークユーザー数は2900万となっており、昨年から220%の成長を果たしている。LINEのタイムライン機能を利用するユーザー数は日に日に伸びており、最近ではタイムラインを活用する企業パートナーも登場している。アクティブユーザー数のみならず、タイムラインからの売上の伸びもこの先は十分考えられる。LINEの事業のひとつである、アプリ内課金において、スタンプは月間で10億円の売上を達成しているという。これはかつてデコメの市場であった22億8000万円の52.6%を占めており、デコメ市場の数字を上回る可能性が高い。LINEはスタンプ以外にも、スタンプのキャラクターを利用したきせかえ機能を試験的に提供を開始しており、ブラウンとコニーは、それぞれ300万ダウンロード、500万ダウンロードを達成している。スタンプ以外にも、きせかえも課金コンテンツになっていきそうだ。したスタンプの人気キャラクターは、デジタルのコンテンツだけではなく、実際のグッズにもなって販売されている。Friends」に統一し、世界でも積極的に展開予定だ。舛田氏が発表した大きなトピックに「LINEウェブストア」がある。これまでLINEのコンテンツへの課金はモバイルのアプリ内からのみだったため、決済手段はクレジットカードのみだった。ウェブストアがリリースされることにより、決済手段が多様になる。コンビニと連携してプリペイドカードの販売等も行う予定だという。このウェブストアは、9月に日本と台湾でリリースを予定しており、その後、世界に拡大していく予定だ。2013.08.21SHARE:日本のEコマース巨人の楽天が、2013年第4四半期にシンガポール・サイトを立ち上げるとSGEに語った。楽天は既にシンガポール向けの発送を行っているが、新サイトはよりシンガポールのショッピング特性に最適化されたものになるだろう。おもちゃ、スポーツ関連、ファッションなどだ。シンガポールサイトでは楽天スーパーポイントが提供され、ユーザ同士でポイント...この記事を読む日本のEコマース巨人の楽天が、2013年第4四半期にシンガポール・サイトを立ち上げるとSGEに語った。楽天は既にシンガポール向けの発送を行っているが、新サイトはよりシンガポールのショッピング特性に最適化されたものになるだろう。おもちゃ、スポーツ関連、ファッションなどだ。シンガポールサイトでは楽天スーパーポイントが提供され、ユーザ同士でポイントを貯め合うこともできる。楽天の世界版サイトにおいて、シンガポール・ユーザがアジアのユーザの大きな割合を占めていたことから、今回の決定に至った。シンガポールにおいて、日本製品に対する高いニーズがあることが明らかになった。よれば、ファッション・アイテムはシンガポール人が特に好む日本製品のようで、さらに、おもちゃ、時計などと続く。楽天はこのところ国際展開に積極的だ。マレーシア、タイ、インドネシアでは、他社との協業または単一でオンラインストアを立ち上げている。世界的に見て、Eコマース分野の争いは次第に激しくなっている。46.5億ドルに留まっている。昨年4,470億ドルを売り上げているウォルマートにこの3社の売上を比較すれば、Eコマースにはまだまだ成長の余地があることがわかるだろう。シンガポールは518万人しか人口のいない小さな国だが、ウェブやモバイルが普及しているのに加え、個人消費が高いため、魅力的なオンライン小売市場と見られている。消費者の財布を狙ってシンガポールに拠点を開設し、市場がヒートアップするに至った。Taobao(淘宝)の広告はタクシーの中でも流れている。このコンテストの宣伝のために、楽天から資金提供を受けている)」を組織し、参加者は楽天APIを使ったオンラインストアの構築方法を教わっている。スタートアップを構築する上で、技術とビジネスのバランスが重要だということがわかり、この点において、アジアの他のコンペティションやハッカソンとは大きく性格が異なったと話した。彼は、このAPIが将来的に、複数言語に対応することを期待している。Challenge」で強力にプロモートされている。このコンテストは、今年の年末に姿を見せる、楽天のシンガポール・サイトの呼び水にもなるだろう。2013.08.21SHARE:この記事では、アジア太平洋圏の主要国でウェブ開発者およびデザイナーを雇用する際の給与ガイドを紹介したいと思う。アメリカと比較した水準となっている。先日、Hogkiatのスタッフが、35か国以上のウェブデザイナーやウェブ開発者の年収を国別に見事にまとめあげた。PayScaleの情報が元となっており、同社はこの分野で働く人たちからの回答をまとめている。ここでは、インド、インドネシア、マレーシア、シ...この記事を読むこの記事では、アジア太平洋圏の主要国でウェブ開発者およびデザイナーを雇用する際の給与ガイドを紹介したいと思う。アメリカと比較した水準となっている。先日、Hogkiatのスタッフが、35か国以上のウェブデザイナーやウェブ開発者の年収を国別に見事にまとめあげた。PayScaleの情報が元となっており、同社はこの分野で働く人たちからの回答をまとめている。ここでは、インド、インドネシア、マレーシア、シンガポール、香港、日本、そしてオーストラリアのアジア太平洋圏7か国の開発者やデザイナーたちの年収をまとめ、アメリカを基準として各国の年収を比較することにした。以下に年収ランキングを低いものから順に掲載した。$73,686.00これらの年収をよく見て比較すると、インドとインドネシアの年収が一番低く、同じ仕事をしても、オーストラリアの開発者やデザイナーの年収が最も高い。日本のプログラマーやデザイナーたち(シニアデザイナーを除く)の年収は、シンガポールや香港をベースとする開発者やデザイナーよりも高いことになる。開発者やデザイナーとして働く方々、あなたがたの年収はここに記載されたレートに見合っているだろうか?Hongkiatの掲載記事で発表された方法論と偏差について注目してほしい。方法論:PayScaleのデータ方法論を読むと、会社がどのようにユーザコンテンツの管理や組織化の役割を果たしているか分かる。人々は年齢、性別といったメタデータとともに、給与や居住地などの情報を提出する。これらの統計は匿名で保管され、平均値の算出に利用される。PayScaleのこの詳しい表によると、2013年以降に提供された新しいデータが表示されている。古い内容も含まれているのは事実だ。古いデータというのは、新しいデータが利用できなかった場合に完全な平均値を導き出すためだ。した方法は非常に信頼度が高く、平均値が1~2年ごとにばらつくことはない。様々なデータモデルを考慮に入れると、こうした年収の概算は2011年~2013年というふうに1年ごとのものではないということになる。偏差:いくつかの国について言えば、PayScale内にも絶対的なデータ、特に高い役職のデータがなかったため、同じフィールド内で給与に関する情報を提供している関連のウェブサイトを調べた。これら別のソースは求人情報やCoroflotの統計からなるものであり、フリーランサーや正社員から提出してもらったものだ。得られた結果と評価数字には十分に満足している。統計に100%の保証はないものだ。金銭的な統計は通貨のインフレ・デフレにも左右されるからだ。この統計は2013年の世界的給与レートに関する信頼性の高いソースである。2013.08.20SHARE:以前、クラウドソーシングの力で、イラストの制作現場を大きく変えつつあるプレイヤーとしてSDでも紹介した「MUGENUP」が、新たな取組をスタートさせた。2013年8月20日時点で、MUGENUPは約9000人のクリエイターが登録しているという。登録クリエイターはMUGENUPから依頼を受け、ゲーム関連の制作を在宅で行っている。MUGENUPは、こうしたクリエイターの人々に様々な福利厚生サービスを...この記事を読む以前、クラウドソーシングの力で、イラストの制作現場を大きく変えつつあるプレイヤーとしてSDでも紹介した「MUGENUP」が、新たな取組をスタートさせた。2013年8月20日時点で、MUGENUPは約9000人のクリエイターが登録しているという。登録クリエイターはMUGENUPから依頼を受け、ゲーム関連の制作を在宅で行っている。MUGENUPは、こうしたクリエイターの人々に様々な福利厚生サービスを提供する「MUGENUPボーナスステージ」を開始した。このサービス名は、会社名につづいてゲームを連想させる単語となっている。最近では、クラウドソーシングサービスのランサーズもデジタルハリウッドと協業してクリエイター支援を開始したことを紹介した。ライフサポート」の第2弾として、スキルアップを支援する「クラウドワークスアカデミー」を開講すると発表している。MUGENUPが提供する福利厚生サービス「MUGENUPボーナスステージ」では、通常の制作報酬に加えて、約30万件超の施設・サービス等で割引などの特典が受けられる“ボーナス”を提供する。クラウドソーシングが、発注者だけでなく受注者にとってもメリットが多い状態になっていけば、より活発になっていくことが予想される。「MUGENUPボーナスステージ」についての詳細はこちらのページから。Fes」を来月9月14日に台湾で開催することを発表した。Snapeeeでは、アパレルブランドやファッション誌などが法人アカウントを運営している。Fes」を来月9月14日に台湾で開催することを発表した。Snapeeeでは、アパレルブランドやファッション誌などが法人アカウントを運営している。8月20日現在、130万人を超えるフォロワーを獲得したアカウントも登場している。日本の「Kawaii」を提案するファッション系コンテンツは同アプリ内でも人気コンテンツの1つ。Kawaii※)をアジアへ」をコンセプトにイベントを開催する。Snapeeeのユーザーは現在、世界で500万人を超えており、日本、台湾をはじめとするアジア圏のユーザーが7割、全体の9割を女性が占めている。Kawaii」に関心の高い女性がユーザーとなっている。彼女らに対して日本のカワイイをテーマにしたイベントを開催し、アジアにおけるSnapeeeのブランドイメージの構築に取り組む。ごとの顧客評価と栽培データの統合を通して、予め収入を予測できるデータドリブン農業を構築。ジェルネイルメーカーのプロモーションを支援する「スポンサープラン」を本格的に提供開始。働き方、サービス業の形。