最新の70件2020-02-21コメント/ケフカ(3)コメント/皇帝(5)コメント/NT基本情報(2)コメント/アーデンコメント/wiki全体についてコメント/セフィロス(5)コメント/シンボルチャット(4)コメント/リノア(5)2020-02-20コメント/ノクティス(4)雑談/神々の闘争(2)コメント/フリオニール(6)コメント/シャントット(4)コメント/ティナ(6)コメント/ジタン(6)皇帝コメント/ステージコメント/ラムザ(4)コメント/ティファ(2)コメント/セシル(4)コメント/暗闇の雲(2)コメント/エース(3)コメント/クジャ(3)コメント/ユウナ(7)コメント/バッツ(5)コメント/エクスデス(4)コメント/クラウド(5)2020-02-19コメント/カイン(2)コメント/ガーランド(5)コメント/ジェクト(3)コメント/ヴァン(5)コメント/ヤ・シュトラ(10)コメント/ガブラス(2)コメント/【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回り(3)コメント/ゼノス(2)コメント/オニオンナイト(4)コメント/ゴルベーザ(3)コメント/ロケーションコメント/【初歩:ブロンズ~】:キャラクター選び・お勧めキャラクターコメント/東京23区コメント/クラスマッチ2020-02-18コメント/ティーダ(5)コメント/ヴェイン(2)コメント/スコール(3)2020-02-17コメント/Q&Aコメント/スノウアーデンコメント/召喚獣(2)2020-02-16コメント/アルティミシア(2)コメント/初心者指南2020-02-15コメント/EXスキル(3)【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回りコメント/【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回り(2)2020-02-14コメント/ロック(2)コメント/ライトニング(4)2020-02-12ケフカ2020-02-10コメント/静岡ユウナ2020-02-09コメント/神奈川コメント/カムラナート(2)2020-02-08コメント/アップデート情報コメント/新潟2020-02-07コメント/WOL(3)2020-02-06ガーランド2020-02-05セシル2020-02-04WOLジタン2020-02-03コメント/ジタン(5)2020-02-01リノアジェクト2020-01-31コメント/リノア(4)メニューを編集imgテスト用ページテンプレバグ情報ブレイクボーナス消失バグ、バッツの侍で確認しました。弾き演出、相手キャラのよろけは発生していました。07:51:22ヴァンでレッド回避したのにいきなりルミネッセンスでやられました。なったけれど単純なラグかな。ゲージは達してなかったのは確かなんだけど。05:23:53ラストフロアでジタンのソリューション9壁際でくらって無敵になってるはずなのにWOLのアルティメットシールドを続けざまにくらって死んだ。08:00:21ウォルの攻撃の一部で相手に当たった判定出てるのに、攻撃がすかってるものがある。22:23:20ヴァンでメルクリの爆発範囲で命中してルミネのエフェクトがでたのにダメージとひるみが起きないことが一試合に確認しただけで2回ありました。13:32:07エデンの端の壁でティナの体半分したがマップ外に埋まって海老反りになりました。16:14:05重複コメントを消したついでにコメントフォームを変えた人がいたみたいだね。他のページと同じように別ページを作るタイプに統合したよ。22:02:152人でパーティー出撃したときに、クレジットが増えるバグがありました。22:45:37ヴァンでルミネが出る状態で当てようとした相手が命中直前にテレポしたら、テレポした先でルミネが出てた。23:08:34ラストフロアすり抜け、アプデ後に確認。15:28:53勝手にEXコアに標準が変わってしまう。20:45:51勝手にEXコアに標準が変わってしまう。12:57:33MoA使っているのですが狙っている相手の攻撃発動硬直にあわせると同時に即ターゲット変えで結構な頻度で成功します。14:32:50コアによる擬似派生またできるようになってるねー。敵をロックして雷光斬1段目をコアに当てると2段目に移行して敵に当った。15:12:57↑それ俺もなった。ナイトバッツで「下がって援護に徹するよ!」って意味で二人に助太刀押したのにバッツが片方ばっかり助太刀連呼しまくる。しかたないからそう言うときはバトル開始直後に打ち直すようにしてる。08:01:01訂正。08:03:49マッチング画面で準備完了のII押そうとして間違えてバトルセット変更のIも同時押した際に長いローディングの後召喚獣が居ない召喚獣選択画面が出た状態でいきなり戦闘が始まった。キャラクターの操作は出来たけど準備画面の背景にある白い霧が掛かった状態で始まり弱いブライガ掛かってるみたいな状態になった上に輝度(?)が凄い極端になって明るいエリアや弾や技は真っ白に暗いのは真っ黒になって何の技打たれてるか分からなくなった.........。17:30:25スイフト当てたらジタンは動かないのに二段目以降がヒットし続け相手は斜め上に移動していった。18:11:21召喚獣からタゲ変えられない←これ俺も何回かありました。味方のオーディンに固定。01:12:362人パーティーでマッチング中にオレ1人だけ回線落ちしてしかもクレジットが消失するバグが発生。相方はオレの名前をかたどったCOMと出撃。22:11:39↑雷に弱い。22:13:15味方とhp攻撃を同時に食らわせたとき、2人分のダメージが入ったんだが......見てて可哀想でした。19:36:20別の人の台を見ていたんだが、その人のクラウドの凶斬りをティナに最終段だけ当たったら何故か平然とティナが動いていたし攻撃もしていた。HPは確かに減少したのに。23:09:21ライト万雷でもHP攻撃すぐでるバグでました。正確には押した直後にブレイブダメージが入って最初の雷が落ちている間にHP攻撃部分が発生した感じです。エフェクトは変わらずダメージのタイミングがおかしい感じです。17:10:02↑補足。状況としては敵がバインガして味方がゼロ距離でそれをくらってバインガが爆発した瞬間でした。17:15:22自分が体験したわけしゃないが、二人パーティで出撃した人の片方がマッチングしないでフリーズしてた。マッチングした方はCOMと組んでた。店側の不具合かは分からない。どちらか片方だけ長押しだよ。ソリュを当ててトランス発動→ソリュのトランスが切れる前にEXスキルのトランスを発動させる、これをしたからではないでしょうか?おそらくなのですが、EXスキルのトランスを発動させた際、バフのシンボルを表示させる時間が再設定されていないのが原因かと思われます。13:08:49敵のヴァンがメルトの構えとったときに、手に火球が無くてビビった。2段溜めでいきなり火球が現れてさらにビビった。片方でやったのにそういう現象起きたんよ。08:59:21ラムザでブレイブリジェネがかかってる状態、トリプルブレイクで敵をブレイクして倒したんだけどその時のブレイブ表示が3755に対しダメージが3605。動画撮ってたからよく見てもダメージ食らってないしどうもトリプルブレイク発動からのリジェネ分が加算されてないみたい。基本的にHP技は打った瞬間のブレイブがダメージになる。19:59:02↑俺もあった。12:40:37ティナのライオット成功時hp攻撃が終わるまで無敵のはずが邪魔されてしまいます。ツイッターで何件か報告あります。21:23:12検証ってほどでもないですが、クルエル1段目と相手のブレイブ攻撃が同時に当たってヴァンがブレイクしてクルエルが続行した場合なるっぽいです。23:39:56ティナのページで報告した者です。Nブリザラの複数回HIT(1発最大3回)、対コアグラビガの離れた敵へのHIT(しかも5HIT)を確認しております。14:37:10報告忘れ。ヤシュのルインがモーションだけで不発に終わる現象と、敵ティナのCファイラをライオットで返そうとしたらどう見てもすり抜けた現象を確認してます。09:49:43バッッお前何賄賂でエデン召喚したんだ...。15:13:48今日やってた時にクラウドのリミブレ超究が1段目ノーヒットでもコンボが続くバグを確認しました。16:21:58↑待ってくれよ!あまりに完結過ぎる。マップはラスフロ、敵は覚えてない。状況は残り戦力1-1、自分は所持ブレイブ2000くらい相手は600くらい。自分が相手にチェイン→ブロウで壁ドンをする、Nダッシュルーラーでブレイク、致死量なる手前でカット注意でロック変え、致死量取得手前で相手が落ちる、パニックって敵のHP食らって負け。02:47:25同じくフリオのルラオでHP部分がスカりました。空中で発動して相手のフリオを下側の判定ギリギリのところで当てたのですが、途中で切り上げようとHP部分に派生させたら外れました。したら下側ギリギリで当てたので外れたかもしれませんが、一応。07:27:43多少ならラグとかで仕方ないて割り切るけど流石に数が多すぎるからここに書きます。シャントのレトリビュのブレイブだけ当たって肝心のHPが入らない事が大体10回に1度の割合で起こります。00:16:13スラブロが当たってブレイブダメが入ってよろけたのに2段目以降が外れる事がある。00:58:27↑私も何度か経験があります。体感なんですが、特にダッシュ中のスピートキャラに攻撃した時に多い気がします。10:18:21だいぶ前は壁激突した相手に密着からスラブロをうつとスカってたが最近はないな。19:45:54コアが割れる直前にコアに飛び道具撃つと弾が消えることがある。15:40:38↑コアが割れるとコアに対する攻撃のエフェクトが消えるってだいぶ前からない?万雷とかサンダガ撃った後にコア割ると消えるし。22:10:57コアに向けて遠隔技を放った後に誰かがコアを破壊すると出していた遠隔のエフェクトが消える。エフェクトは消えるが判定は残る模様。コアに向けてCメルトンなどが撃たれていた場合はすぐに退避した方が良い。22:22:39攻撃判定は残ったまま透明になるんだったら確実にバグじゃないか。13:46:58仕様かもしれないが一応報告、見えない壁(相手を叩きつける事が出来るが、背景は何もない奥行きの存在する壁)に向かってバインガを撃つと、そのまま壁を貫通して1度ステージ外に出てからまたステージ内に戻る現象を、ナルシェ、ラスフロで確認。14:28:47ガーランドのじしんを近めの壁激突から出した際に誘導がかかりきらずに外れた。横槍なし、地形に引っかかった様子もない。22:03:07いろいろなキャラで起きるなら早く治してほしいね。10:57:56対戦ログの表示遅いんだよ、あとログイン切れるのも早すぎ。19:43:05そもそもここはバグに関連することを語る所なんで場違い。18:11:59まだ同時ヒットバグあるんだ。22:24:07地烈斬同時ヒットでの片方ノーダメ、あとIボタン押しても叫ぶ発動しないことがあるバグ?も報告してきました。01:24:39お疲れ様。持ちキャラじゃないけどソドマのスカリは自分でも確認したので一応報告しておいた。100パーセントお前の勘違いだと思うよ。01:13:33まあ、ネキのブリザラのバインガとシヴァの氷トラップはエフェクトが全然違うから無いだろ、居なかったらしいし。1番有力なのは相手の召喚だったってオチかな。自分側のゲージがMAXになるギリギリ直前に相手のゲージがMAXになったから勘違いした、とか?敵と味方でエフェクトの色が違うからこじつけっぽく聞こえるかもだが、相手が致死メテオを的確に撃ってきてる、これは相手側が召喚していて、主が引っ掛かるのを待っていたとも考えられるからな。02:07:21↑9の者だが、召喚は相手が先にシヴァ召喚して、それが終わった少し後にこっちが召喚してるから自分と相手間違えたは絶対にない。敵にも味方にもヤシュやバインガ持ちいなかった。03:05:29前にあった相手召喚後に召喚しようとしても出来ず、何故かそのまま相手召喚獣が居座ってまたこっちに攻撃してくるってバグあったな。16:45:43ラムザが叫んだのにオーラ纏ってない現象を見た。18:31:42↑俺もあるな。自分が攻撃した時だと、自分のブレイブは増えるけど、相手が減らなかったり、1段2段が減らずに3段目に減ったりとかあったから、同期ズレとかかな?。発生自体、稀だし、高ブレ削る時は一回もなかった。20:43:43ラムザで、ゲージが溜まってるのに1ボタンを押しても無反応、叫べないことがある。12:31:29ラムザで、ゲージが溜まってるのに1ボタンを押しても無反応、叫べないことがある。それって自分がBreak中の時は攻撃しても相手のブレイブは減らないっていうこのゲーム特有のシステムじゃないかな。俺もブレイクじゃないな。20:45:31チャジアサで初段ヒットして確かにブレイクしたのに乱舞が発動しなかったんだけど。12:51:53ついさっきシヴァのダイヤモンドダスト食らったんだけどなぜか吹き飛ばないでただ凍ってた。ブレイブは減ってたからあれはバグだと思う。17:25:38雷光斬とクルエルであったんだが、初段回避成功した(ブレイブ減ってないし、怯んだり凍ったりしてない)にも関わらず二段目が発動して命中するという出来事があった。味方に初段当たったか聞いたが(どちらも3バーストだった)当たってなかったらしい。なるとバグであろうか......。ブレイブが減らないバグを確認した。自分はブレイク状態じゃなくて500程度ブレイブあったんだが、敵の520あったブレイブが攻撃あてても一切減らなかった。16:33:09↑おっと失礼した。自分はティーダ、相手はスコールだった。ソニバス入れてる時に起こりました。一応場所はラスフロです。16:38:55↑俺も結構前に、ここに同じ事書いたけど、俺もティーダのソニバスだった。ヒット数が多い技に起こりやすいとかかな?。17:07:08↑過去ログちゃんと見てなかった...非礼を詫びよう。パターンあるんだなぁ。一応録画データは残してあるので何度か見直してたいと思います。17:37:01召喚獣の攻撃エフェクト消えるの何なん?おかげで何処から出るかわかんねえんだけど。それで打ち上げられて殺されるとかシャレにならねえわ。19:15:02グングニルを投げる直前にブレイブ攻撃されたらエフェクトが無いのに当たり判定だけ発生したわ。04:01:19今日のバグは同期ずれのせいかえげつなかった。風水士3回当ててもマスターと出ない。次の攻撃でマスターと出て、マスター後の攻撃が発動。2回目と3回目の攻撃がじしん同時当てだったのが関係してる可能性あり。青魔4回当てるもマスターせず。1回は直撃残りはガードなのが関係ありか。別のバトルでは2回目とも直撃でマスターした。17:07:58↑3。今回のティーダはマジヤバい。ただでさえイベント戦で勝たなきゃいけないのに地雷になる。修正したと発表したもんだ運営は。19:08:26軟体生物顔負けな動きするよな。20:01:01↑運営やる気ゼロなんだろうよ。自分達でまともに現象を確認もせず修正。検証すればここまでの不具合は簡単に見つかる。運営の傲慢が生んだ結果と言っても過言では無い。20:05:14おもしろかったバグか同期ズレはロドオとソニバスが同時に当たったスコールが空中で怯みモーションで完全ストップしたこと4秒くらい止まって吹っ飛んで行った。10:03:32多分1番同期ずれやばいのはバッツ。