周セイショウお久しぶりです。『チームIsHII』のシュウです。何ヶ月間の間にすごく勉強になりました。小野先生からも、稲船さんからも、ゲームデザインの本では学べないことをたくさん習いました。稲船さんからいつもたくさん熱意をいただきました。稲船さんのように世界を見ていて、視野が広いのゲームデザイナーになりたいです。チームメンバーにも、リーダーの石井くんにもすごく感謝です。辛いこともありましたが、楽しい思い出もありました。私は心の底から喜びを感じました。本当に稲船塾にきて良かったです。これからも日本で頑張ります。山口奏お久しぶりです。『チームIsHII』の山口です。自分が稲船塾で学んだ事を少しだけお話しをしようと思います自分は今までメインプランナーとして動いていましたがこの「稲船塾」でリーダーではなくサブでの立ち回りを学びました。自分で決めるではなく、決めるための素案を並べる事の難しさを実感しました。これを糧に更に頑張っていこうと思います。最後まで読んで頂き本当にありがとうございました。堤真央お久しぶりです。Out』の堤真央です。最後の投稿です、よろしくお願いします。私は「変化」と「知識」を求めて稲船塾に参加しました。「考え方」や「見方」などの知識を稲船塾で得た今、あまり考え方を広げず多方向から物事を見ることが出来なかった私から変化することが出来ました。最初の課題で決めたチーム名の意味は「もってかえる」。稲船塾で得たことを持ち帰ることは出来たと思いますが、これから持ち帰ったものを活かすことが出来るかは自分次第なので、殺してしまうことが無いよう努力を続けて行きたいです。最後に、稲船さんが言った稲船塾で習ったこと「全てを理解することが出来ない」今の状態から、いつか「理解出来る」その日に向けて、私はこれからも進んで行こうと思います!今回お世話になった皆様。~稲船塾に参加して自分の中で変わったこと~お久しぶりです。『チームIsHII』の諸道秀忠です。僕が稲船塾に参加した理由は、企画とは何かを学ぶためでした。結果、チーム発表などを通して、得られるものばかりとなってしまったのは嬉しい誤算です。稲船塾で皆さんに教えていただいたことは、今でも実践し、考えの基本となっています。いえ、スイッチを意識的に切り替えて何とか......というレベルなので、無意識にスイッチが入るようになるまでは、まだまだかかりそうです。企画を通して、他人にどうアピールすればいいのか。そんなことを常に考えるようになりました。何か作品を作る時に、その向こう側にいる人のことをより意識できるようになったのも、変わったことのひとつです。今まではそこまで考えが至っていませんでしたし、意識もしていませんでした。稲船塾を通して、そういう部分まで考えるようになり、視野がより広がりました。稲船塾での企画を通して、発想力や提案力こそが必要なのだとわかったのも大きい収穫でした。チームIsHIIのメンバーとして活動したのも良い経験になりました。これまで誰かと共同で制作することはなかったので初めは戸惑いばかりでしたが、今自分がやっている制作に活かすことができています。稲船塾では本当に様々なことを教えていただけました。理解しきれていない部分も沢山ありますし、クリエイティブな思考の鍛錬が必要なことや、自分の未熟さも思い知りました。自分でそれらを知れたのは大きいです。いつかそれらをしっかり活かしていけるよう、精進していきたいと思います。宮谷慎平お久しぶりです、チーム『Takeout』の宮谷です。今回は稲船塾に行く前と行ったあとの変化についてお話したいと思います。企画の考え方が変わりました。行く前では、ただ自分がおもしろいと思っただけの企画を考えていたのですが、今はこれの何が面白いのか?ユーザーはなにを求めてこのジャンルのゲームをしているのかということを少しずつですが考えられるようになりました。次に、常に何かを考えるようになったところです。何かについて疑問を抱いて自分なりに消化していくことで、少しずつ考え方の幅や物事の伝え方などが変わってきていて、自分の昔の企画書を手直しする時に練りきれていない部分などが自分でわかるようになりました。最後にですが、人の目を見て話すことができるようになったことです。稲船塾に行く前は目を合わすことさえ出来なかったのですが講義の中に人との話し方や面接の事も話していただいて、コツを少しずつ掴めてきています。以上が、稲船塾に行って変わった部分です。これからも少しずつでも成長して立派なゲームクリエイターになれるよう努力していきたいと思います。メッセージを入力してください。