最近の召喚士について思うこと。Chiakeyさん旅に出る@FF11スマートフォン専用ページを表示Chiakeyさん旅に出る@FF11FF11ビスマルクサーバーで遊んでいるChiakeyが、なんとなく思いつきで始めたブログです。́)ノ最近の召喚士について思うこと。2017年09月06日ちあきーです。最近というより結構前からですが、「召喚士は強い!」「強すぎる、弱体しろ」などとフォーラムやいろんなサイトで目にします。確かに、履行だけを見るとステキなダメージがでますし、本体は離れているので安全でもあります。パッセ抜きで時間あたりのダメージで考えると近接前衛のほうが間違いなく高いです。狩人も召喚士より上を行くと思います。22秒制限の影響は大きいです。パッセが強すぎるんじゃないか!ということになりますね。デメリットもあります。召喚獣が異常でうごけなくなるとパッセはほぼ潰されます。あとは、召喚獣自体に大した耐久性がないので、割とすぐ死にます。30秒で倒しきれないとダメな場合が多いので、ワンミス=終了となる可能性が高いです。このあたりをカバーすることで初めてパッセが強い!ってなると思います。~フレイムクラッシュ準備編~この記事へのコメントあきお今更弱体しないとおもいますが、はっきりとダメですね。08:02ちあきー>あきおさんそうですね、弱体されることはないのかなとは思います。13:30あきおただ召喚と他ジョブのメリットデメリットを列挙しているに過ぎません。実際のヴァナでそれがどう影響しているかを見れば明らかですよね。エンドコンテンツさえギミック無視した作戦で蹂躙が可能です。08:05ちあきー>あきおさん>ただ召喚と他ジョブのメリットデメリットを列挙しているに過ぎません。パッセ作戦で強敵を倒すことが良いか悪いかを書いたつもりはなく、召喚士にはこういう面もある!ってのを書きたかったのです。パッセ作戦が簡単に早く倒せるのはわかっていますが、そうじゃなきゃ倒せない敵はいないのかなと思います。(マストラはやってないのでわかりませんが・・・)なので、ギミックなどを理解しながらアツい戦いをしたい場合はMBや近接で、周回などどんどん進みたい場合はパッセでみたいな、ある意味自由度が高い状態だと思っています。(9)最近の記事ドメイン新NMちあきーです。今月のVUでドメインに新NMが追加されました...テストちあきーです。エフエフアンテナ様に記事の更新を載せていただ...物欲センサーちあきーです。FF11をやっているとよく耳...明けすぎて2020ちあきーです。新年あけすぎましておめでとうございます。今...2019年もあとわずかちあきーです。FF11ではボナンザの不具合から始まった2019年も...運気上昇中ちあきーです。FF11とは全く関係ないお話からスタートさせ...新ドメインについてちあきーです。12月のVUがありました。大きな目玉は新ド...貯めこんだSPダイヤルキーちあきーです。貯めこんだSPダイヤルキー235本を開封して...業務連絡P髭さん、見てたらログイン願いますからくりますたーちあきーです。2.0リンク集FF11ブログアンテナエフエフアンテナSeesaaブログ。