なっているものがあり、つまりシーンにおいたときに、アニメーションつきキャラクターが動かないことがあります。この場合、スクリプトからルートモーションを修正することができます。すべてをつなぎあわせるには、次の手順にしたがって進めます(同じ結果を得られる方法は複数あって、これはあくまでそのひとつであることに注意してください)。追加されているとします)。利用可能なアニメーションクリップの中からアニメーションクリップを選びます。チェックされていることを確認します。アニメーションビューでアニメーションをプレビューし、アニメーションの開始と終了がスムーズに整列されていて、そしてキャラクターが不動のままであることを確認します。カーブを追加できます)。何か意味あるものとしてネーミングします。コンポーネントが追加されています。プロパティー上にドラッグします。その場で走る動作をします。最後に、モーションを制御するためには、OnAnimatorMoveコールバックを実装するスクリプト(RootMotionScript.cs)を作成する必要があります。