最新の70件2020-02-21コメント/NT基本情報(2)コメント/アーデンコメント/wiki全体についてコメント/セフィロス(5)コメント/シンボルチャット(4)コメント/リノア(5)2020-02-20コメント/ノクティス(4)雑談/神々の闘争(2)コメント/フリオニール(6)コメント/シャントット(4)コメント/ティナ(6)コメント/ジタン(6)コメント/皇帝(5)皇帝コメント/ステージコメント/ラムザ(4)コメント/ティファ(2)コメント/セシル(4)コメント/暗闇の雲(2)コメント/エース(3)コメント/クジャ(3)コメント/ユウナ(7)コメント/バッツ(5)コメント/エクスデス(4)コメント/クラウド(5)2020-02-19コメント/カイン(2)コメント/ガーランド(5)コメント/ジェクト(3)コメント/ヴァン(5)コメント/ヤ・シュトラ(10)コメント/ガブラス(2)コメント/【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回り(3)コメント/ゼノス(2)コメント/オニオンナイト(4)コメント/ゴルベーザ(3)コメント/ケフカ(3)コメント/ロケーションコメント/【初歩:ブロンズ~】:キャラクター選び・お勧めキャラクターコメント/東京23区コメント/クラスマッチ2020-02-18コメント/ティーダ(5)コメント/ヴェイン(2)コメント/スコール(3)2020-02-17コメント/Q&Aコメント/スノウアーデンコメント/召喚獣(2)2020-02-16コメント/アルティミシア(2)コメント/初心者指南2020-02-15コメント/EXスキル(3)【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回りコメント/【中級:プラチナ~】:より発展的な立ち回り(2)2020-02-14コメント/ロック(2)コメント/ライトニング(4)2020-02-12ケフカ2020-02-10コメント/静岡ユウナ2020-02-09コメント/神奈川コメント/カムラナート(2)2020-02-08コメント/アップデート情報コメント/新潟2020-02-07コメント/WOL(3)2020-02-06ガーランド2020-02-05セシル2020-02-04WOLジタン2020-02-03コメント/ジタン(5)2020-02-01リノアジェクト2020-01-31コメント/リノア(4)メニューを編集imgテスト用ページテンプレゴルベーザ書き込みできなかったので追加。18:50:40ページ追加ありがとう。21:17:15ACのOPで流れるあの極太ナイトグロウを見た後に現ver.のナイトグロウを撃つと「えっ...?」ってなるわ。21:23:00召喚獣ってなんにしてる?8割くらいシヴァにしてんだけど。16:31:35基本おでんでシルブレでなくマイエナがきたらラムウ、面子次第でシヴァって感じかな。23:05:39ゴルベーザを仲間に引くとシュートを護るっていう事が感覚的にわかるようになる。出撃して帰投する基地のようなものと理解している。自分もゴルベーザは使うけど、そういう動きをする仲間を引いたときはすごく戦いやすいし勝ちやすい。20:47:03こいつ落ちたら落ちたで絶対「近接が悪い」って思ってんのか謝ってる人見たことないんだけど。シュート守るのは大前提だけど毎回毎回無言としか当たらんから萎えるわ。00:46:23そうだね、ここに書き込むことじゃなかったな。気にしないでおくよ、ありがとう。10:42:33一応の擁護としては、氷は最大射程やヒット時にそこそこ大きな爆発が起きるから乱戦に放り込むには意外といい性能してる。見た目は全然違うけど、ティナのDブレが単発ヒットになったようなイメージ。使う機会は少ないけど一応の差別化はできてると思う。風に関しては擁護不可かな(汗)。10:59:462方向に置き技おきたいときに使うよ。12:29:21地上の咄嗟の自衛とか。17:30:09風は持続が短すぎる。最後に爆発でもすれば...ユウナのDブレと同じだったら使い道出来るかな。17:41:20ヘビーやユニークに投げて、弾消しとか移動を強要させるのが出来るくらいかなあ...。自衛に使うには持続短すぎ+弾速すぎで使えない。19:58:39なんだかんだWメテオはクソ強いよなこのキャラ。ラスフロアレクは壁ドン率高すぎて絶望すぎる。20:34:08スフィアとWメテオ自衛はめちゃくちゃつよくない?黒龍剥がれると自衛までどん底になるのがなんともって感じだけど。17:58:45あくまで参考にだけど個人的にやってる対策。相手のHPにもよるけど、スラッシュじゃなきゃガードとステップで耐えるというのも一つの手。技を振るとグライドがあるとはいえ足が止まる(グライドは慣性移動が大きく、キャンセルも遅い)からジェクトに詰める隙を与えることになる。アクアスフィアをかなり早めに出して(グライドではなく、自由に動ける位に早め)置いて相手がブロックしてる間に味方に合流するとかなら有り。ゴル兄は技を出した後のグライドがかなりの低性能だから迎撃は必中以外は大博打になるから無理なら素直に仲間に任せる。長文失礼(参考にだけど、距離によっては先出ししたNをリノアのメテオで消された上でステキャンが間に合わずそのまま被弾することがある位に性能が低い)。18:28:11ゴル最近すげー多いからかゴミが増えてるな。13:04:49ナイトグロウ持ってるやつは大体弱えなって思う。Wメテオっていう強みを潰してるわけだからな。1つの判断基準にはなると思う。弱いって言ってるだけ。ナイトグロウが弱いんじゃなくてナイトグロウをわざわざ選ぶプレイヤーのことね。ミスリル以下はほぼマッチしないから知らん。22:58:38ロックもそうだけど決して使えないわけではないんだけど他SHOOTと比較して黒竜維持しても大した強みがないのがなぁ。16:12:28まあ言いたいことは分かるけど、ロックはどっちかというと嫌がらせ用。13:33:43すまんむっちゃアースの方思ってた。13:34:28発生の違いは結構デカいと思う。13:32:35ジェネロ以外なら何でもいいけど、Wメテオが平均的に使いやすいのは確か。20:31:55メテオは2個目とグライド削除していいから普通のサーチ25mにして。17:10:18近接でゴミ引きまくってやっぱつれえわ。17:44:52基本ジタン使いです。ゴルが気を抜いた時にフリエナ刺したり、ぬすむからのコンボ入れたりでみんなで対処した方が良いぞ。19:30:37ゴルがこっち意識してる限りアクアスフィアが飛んでくるので、そこをごまかしつつ他の敵に重めの技振ったところに横から差し込みにいく感じ。19:46:19魔法使いなんだからグライド性能は全キャラ統一でいいよなぁ。グライド性能だけヘビー相応にされても...ティナとか使うとグライド優秀すぎてゴルベーザなにやってんの!ってなるわ。21:23:36こいつの弱体化遍歴見てもグライドを他のシュートより落とされたって記述はないけど。21:26:41技が単発&速球な分、グライドも短く感じるのかもね。21:44:25いや、実際短いんだよ。ゴルの技みんなキャンセルタイミング遅い。加えてゴルのお仕置き入ったころの調整でシュートのグライドの移動時間が短くされた。21:51:31キャンセルタイミングの遅さでグライドが短いなんていってねえよ。06:41:17全盛期だと最初から最後までぬるぬる動いて方向転換できたけど、弱体化してからは最後は慣性移動になって方向弄れなくなったし、グライド止まるの早くなったからなあ。13:28:33ミシアエース辺りは結構あるな。エースはしっかり横槍見とかないとそうなる。ミシアはワンチャン力高すぎてそういう風に見えることがある。13:37:26逆にエースがゴルベーザに負けるわけないんだが。14:53:55黒龍消えてもリカバリーできる立ち回りはゴルベーザ使い全員身につけて欲しい。14:19:09ゴル使いの方々に質問です。16:23:35なるほど、次からゴル兄と組んだ時は積極的に選んでいきます。18:01:37無しではないけどバハは選ばんな。自分で押すのはシヴァかオデン。他になったらしゃーなしって感じでいる。召喚なんて2人以上で押すの前提だから遅さは気にしない。01:13:19黒龍剥がれるほどのダメージ受けたわけでもないのに、名指し煽りやさよならチャットするゴルが最近増えたな。01:36:47拒否チャとか煽りする時点であれな人だから気にすんな。13:50:45ゴルベーザ側としては理不尽に感じるかもしれないけど、ゴルの被弾はチームの戦力に直結するから被弾したらなにかしらのチャットで知らせたり、普段から近接の近くにいたりしてくれるとありがたいな。02:05:57なるほ。02:27:52謝罪でも救援要請でも待てでも、取り敢えず知らせてもらえるだけでありがたい。14:57:05アクアスフィアよりもウインドスフィアの方が、平坦なマップの場合はよほど脅威。これとコールドブラスト併用の地上戦ゴルベーザは凶悪。12:47:09使い道がないとは言わないけどそれは盛りすぎ。ないよりマシ程度の技。15:28:55近距離ならメテオ、中距離以遠ならブラストでいんだよなぁ。08:27:59ある意味、ゴル兄ってティナやユウナの逆パターンだった気がする。ティナユウナは強技の陰に隠れてただけで全体的に優秀な技が揃ってたけど、ゴル兄はブラスト系やナイトグロウとかのごく一部が尖ってただけで意外と底が浅かった印象。09:05:09まあ直線的な技が多いからな。11:24:17クロスカウンターではなく普通の自衛に使えるサーチだからね。個人的にナイトグロウもだけど、Wメテオも黒龍時はもう一声射程が欲しい。12:23:461000ダメ喰らったらハイおしまいっていう現状の仕様がなんとも...通常時にもなんらかのアドバンテージが欲しいと思う今日この頃。13:35:10明確な弱体形態っていう扱いだから何とも言えん。個人的に非黒龍=黒龍を呼び出すのに魔力を割いて普段の力も出せないって勝手に解釈してるから、非黒龍時は大幅射程短(弾サイズそのまま。射程円2.0程度?)でラムザの溜める(20秒チャージ?)で黒龍を復活できるとかでもいいんじゃないかなと思う。16:54:00呪縛の冷気きめてラスキル取ろうとしたら味方がいらんブレイブ振ってメテオ外してラスキル逃すのがたまにあんだけど、ブレイブ数値確認してくれと毎回思う。16:34:22凍ったデザートを誰がとるか譲り合う文化はちょくちょくする。19:50:13ゴル兄はスフィアだけは黒龍無しでも強判定でもいいよ。17:27:24黒龍剥がれても固有exでたまった黒龍使えるようにして欲しい。18:25:20だって冷気明らかに強すぎるじゃん。18:44:57クソ長いよ。20:59:34最初は緊張してたんだろ。00:26:05自衛させられることそのもののリスクが高いだけで自衛は強い方だと思うんだ。23:09:10わかるそれ。22:07:28判定が上から落ちるタイプだから庇に雨が遮られるように消えるだけ。不具合でもなんでもないよ。23:30:39それやるとアレクのチケット小屋とかラスフロの崖と貫通しだすんだが。タワレホーリーは高すぎると取れなかったり、棘トラインは判定の持続と範囲狭くて刺せないケース多いし。23:39:03柱サーチは長い持続があるし落ち系が落ちきる前に抜けられる、という心配もない。23:49:50柱サーチは長い持続があるし落ち系が落ちきる前に抜けられる、という心配もない。23:55:15意味わからないが、ヘヴィーの硬直なんかどのサーチでも余裕で刺せるんだが。他のメテオ系も当たるタイミングに降るはずだったのが遮られて結果当たらないとか普通にあるわ。いうかWメテオとか一番貫通しちゃダメなやつだろ。2個落ちて判定と爆風大きいからナルシェの崖の下とかで事故多発するわ。00:04:44私の説明が悪かったのか?それともあなたの理解力が無いのか?前者なら謝ろう。00:14:12弱いだなんてそれこそ一言も言ってないんですけど。00:24:52ティナのメテオとか皇帝のいんせき使ったことないのかな?普通に壁や崖で消されるよ。発生場所は高いか知らんが、他の落下サーチと刺すタイミング変わらんし大差ないレベル。アルティマニアの記載見てもそんな気配は全くないけどねえ。01:05:49このゲームに壁判定なんかねえよ、あるのは障害物判定だけ。03:00:34オニオンベーザはこれ多いよねぇ。落下サーチの欠点とするには曖昧で雑すぎるだろ。07:50:18仮に貫通したら大分おかしいと思うんだが。09:55:27オーボンヌで頻繁に起こる。09:24:51なにィ!今月闘争ないだとォ!!四天王アイコン取る気満々だったのに...!仕方ない、限定アイコン19番目で我慢するか。00:35:41こちら本命が3番目と18番目。あの絵はスピリタス側のほとんどが未公開だったから楽しみだね。14:50:27ノクティスに体力に関してのアプデ来たからゴルベーザも次のアプデであるかな〜?。11:37:19ボーダーラインが1000が1001になるだけでもだいぶ変わる気がしますね。14:44:44ああ!ついでにブラストのサイズアップと行こうじゃないか。15:40:59ポン押しで30mの点冷気、長押しで40mの超極太ノヴァ冷気でいいな。20:01:20これが私の挨拶だ。17:08:00ソロでもバーでもアダマン~クリスタルDくらいまではほとんど差ない。15:53:34久々に兄さんを使ったわ。16:46:01それで捨てゲーする人はその人の民度だと思うし、ここは攻略wikiだから何とも。このゲームは共依存が理想的だからこっちも頼りにするのが一番。捨てゲーや拒否チャするやつと当たったら運が悪かったと割り切って次行った方がいいですよ。大半のプレイヤーは捨てゲーなんかしないし、いちいち気にしすぎるとディシディア自体つまらなくなってしまうでしょうから。21:27:331-3からの逆転勝ちなんてのも山程ほどあるから諦めない方がいいよ。劣性からどういう試合運びすれば良いのかも勉強になるし。20:06:51数秒すらも耐えられないゴルがカスかっただけだろう。あと黒竜守って最後まで行けるのが理想だけど全試合それが出来るわけじゃないし、剥がれた後の立ち回りをしようともせず捨てゲーするのはそれ以上の成長は見込めないよね。20:47:22ゴルベーザに思い入れのある人なんてだいたいそのくらいだろ。02:08:43前ブーがあれほど良くないと何度言えば気付くんだ。15:21:57ゴルベーザで3000持った状態でずっとヴェインにガン追いされてるのに、めっちゃ離れてところで前ブーするゼノスとクラウド。落ちたクラウドが協力してくれチャット。こっちの台詞なんだが。あげくの果てにゴルベーザに名指しとか。追いされててそれどこじゃないわ。17:33:59凶切り無双とかでランク上げたらそんなだから。言うだろ?ポイント制ゲームでは味方なんて攻撃できない敵でしかないと。22:19:16むしろクリ帯なってからマナー悪い人が多くなった感じ。念願のクリ帯まで上がったときの希望と現実の差をマシマシと見せつけられたのは覚えてる。00:42:11ゴルベーザに限らず、シュートが狙われてるときは近接が狩るチャンスなんだから後ろも見て欲しい。自分で壁まで持ってくよりずっと楽だ。10:38:54このゲームはわざと低ランとバーストすることで簡単にランクを上げることができるんだ。そのクラウドもその口じゃないかな。俺もミスリルティナと組んだクラウドと対面したことがある。クラウドはアダマンだったけど当然実力と見合ってないので3落ちして終了。目障りもいいとこだからバーストはバーストでランクを別にして欲しいね。13:17:48出来るよ。2バーの糞共とマッチした時にランクのところ見るとソロのアイコンになってるし。16:39:29高ブレ稼いで一発も貰わない腕があれば担いでもいいよ。「ひきうける」の側面が強くなって味方が動きやすくなる。21:45:42クソラグい試合で組んだことがある。21:54:45ゴルベーザ1回も噛まない味方マジでなんなん。後半致死持たれて逆転負けしたやん。16:15:44攻めにくかったんでしょ。16:43:021つアドバイスしてやる。初っ端から飛ばすと後でばてる。戦況の変わり目は陣形を崩しやすい。区切りの良いコア割りを逃してしまった。