PLAYISMブログ新作情報セール情報PCゲームセールSteamセールPSNセールゲームイベントおすすめゲームインタビューキャンペーンPLAYISMブログインディーゲームの配信をするPLAYISMのブログです。2016/05/24ゲームを開発されている方には、参考になるかもしれない記事です。Zombiesのクリエイターさんが、チュートリアルをつくるときの大事な10カ条を公開してます。プレイヤーが気づかないようにゲーム内に入れるチュートリアルを読ますよりも、実際にやってもらう方が良いゲームプレイを少しずつ教えてゆくこと本タイトルの場合、レベル10にたどり着くまでゲームプレイの全てがまだ出てこない。1回やってもらえば、プレイヤーが十分理解できるように言葉の数を減らして、キーポイントだけを書くどうしてもメッセージを表示しなきゃいけない時は、ゲームが中断されないように自動的にプレイヤーのレベルに合わせて、ヘルプしていく。間違ったアクションをするプレイヤーだけにヘルプメッセージが表示される。出来ているプレイヤーには表示されない。ゲームに集中できるように、必要ない内容を厳しくカットする。全てのテキストは面白いか、ゲームの主なポイントを伝えるか、それ以外のものはアウト。ビジュアルを利用して、ゲームプレイの内容を教えること。それぞれのキャラクターの見た目も名前も、全ての特徴はそのキャラクターの役割やファンクションと関連している。プレイヤーが既にわかっていることを利用する。本ゲームのテーマはとても現実的じゃないし、それで植物とゾンビの組み合わせも変だ。タワーディフェンスにおいて、動かないヒーローがいいから植物がぴったりで、ゆっくり襲ってくる悪者もいいのでゾンビがプレイヤーにとっておかしくない。プレイヤーが理解している世界(植物は動かない、ゾンビはゆっくり襲ってくる)を利用して、ゲームを作ればいい。植物VSゾンビにも、そんな理由があったのですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。...プロジェクトおよびリニューアルにつきましてPLAYISMが行いました4つのプロジェクトについてご報告いたします。ご紹介NEXTGamasutraの今週インディーズベストをご紹介。ENTRY累計発行数1,000万部の『ロードス島戦記』が2Dアクションゲームに。Switch限定盤パッケージ日本ページオープン!開発者、天谷さんのインタビューをブログに特別公開!カエルが好きな方もそうでない方も。Re...Downwellの攻略、感想、ご紹介。ZOMBIESのクリエイターが贈る、ゲームチュートリアルの上手い作り方、大事な10のポイントインディーゲームの配信をするPLAYISMのブログです。