本学院は、ゲーム、アニメ、CG、マンガ・イラスト、小説、声優などの各エンタテインメント業界とのネットワークを、教育や就職に活かした現場実践教育の学校です。AMGインターンシップ(現場実習)制度、学内で開催される各種オーディション、編集部批評会といったプロの現場と直結している充実の就職・デビューシステムが、あなたの夢を現実のものにします。様々な作品で必要とされている高度な3DCGの技術を中心に、デッサンを重視した基礎作画、背景、アイコンに至るまで全てのグラフィック技術を学び、プロとして活躍出来るグラフィックデザイナーを育成します。※別途教材費がございます。顕也さん(アニメ・ゲーム3DCG学科)(2001年度卒業)昔から絵や映画、パソコンが大好きで、一度きりの人生ですし悔いを残したくなかったので3DCGを学ぼうと決意しました。・社会人を経験後、アミューズメントメディア総合学院に入学。・2007年、合同会社テトラを設立。・2009年、株式会社テトラに組織変更後、同2009年、株式会社サムライピクチャーズを設立し現在に至る。©BNP/B,D,TX在学中は、制作に次ぐ制作で大変な事も多かったですが、苦ではありませんでした。いつもワクワクして、楽しかったからです。それは、社会人になった今でも全く変化はありません。この仕事を選んでよかったと思うのは、作品を見てくれた人から何かしらの形で反応があったときですね。大変なこともありますが、自分が本当にやりたかったことをやれている喜びが一番ですね。入社)大学時代に描いていた絵を見て、「自分より絵が上手な人はいくらでもいる。自分の絵は自分にしか描けなくて、自分の絵は自分がいたから生まれてきた。」という自信を持ちたくて、専門への道を選びました。今もまだ道半ばですが、少しずつそれを感じるようになってきました。2011年、株式会社ポリゴン・ピクチュアズへ入社。現在は、「シドニアの騎士」「亜人」「BLAME!(ブラム)」のキャラクターデザインを担当しています。多くの作品を制作しました。中でも作画の授業や課題に関してはとても充実した思い出があります。講師の先生に全力でぶつかって行くと、全力で跳ね返される。いう事を繰り返していて、本当に上には上が居ると感じたと同時に、貴重な経験をさせて貰ったと思っています。アミューズメントメディア総合学院が、学内に商用ゲーム作品を開発する機関「AMGゲームス」を発足し、一般ユーザーに向けた商用作品を次々とリリースしています。これにより、学生は在学中から実際の商品の開発に携わることができ、一般的な学校では学べない経験とスキルを身に着けることができます。iOS版(基本無料)を配信中!この作品は、様々な市販ゲームを開発してきた卒業生ゲームクリエイターとゲームクリエイター3学科の在校生のみで開発した、純正AMGゲームクリエイターによる作品です!3DCGデザイナーのお仕事体験&入学相談会開催中!AMGのアニメ・ゲーム3DCG学科では、3DCGの知識・技術をしっかりと学ぶ事で、豊富な職業から進路を選択することが出来ます。企業向けサービスのご案内お問い合わせClose。