ビット符号なし整数値の配列を表します。各要素のバイトオーダーはプラットフォームに依存します。コントロールしたい場合は代わりにDataViewを使って下さい。各要素は0で初期化されます。用いて、要素を参照することができます。length]]);コンストラクタの構文とパラメータについての詳しい情報はTypedArrayを参照して下さい。プロパティUint16Array.BYTES_PER_ELEMENT要素一個あたりのバイト数を返します。Uint16Array.length値は3になります。実際の長さ(要素数)についてはUint16Array.prototype.lengthを参照して下さい。Uint16Array.nameコンストラクタ名を文字列値で返します。場合、"Uint16Array"です。オブジェクトのプロトタイプです。オブジェクトを生成します。Array.from()も確かめて下さい。オブジェクトを生成します。Array.of()も確かめて下さい。プロパティUint16Array.prototype.constructorインスタンスのプロトタイプを作る関数を返します。オブジェクトによって参照されるArrayBufferを返します。構築時に設定され、読取専用となります。オブジェクトの(バイト単位の)長さを返します。構築時に設定され、読取専用となります。オブジェクトの(バイト単位の)オフセットを返します。構築時に設定され、読取専用となります。オブジェクト内に保持された要素の数を返します。構築時に設定され、読取専用となります。メソッドUint16Array.prototype.copyWithin()配列内で一連の配列要素をコピーします。Array.prototype.copyWithin()も確かめて下さい。Iteratorを返します。Array.prototype.entries()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.every()配列内のすべての要素が関数によって提供されたテストに合格するかどうかテストを実行します。Array.prototype.every()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.fill()開始位置から終了位置までの配列のすべての要素を固定値で設定します。Array.prototype.fill()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.filter()与えられたフィルタリング関数がtrueを返す配列のすべての要素をもつ新しい配列を生成します。Array.prototype.filter()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.find()配列要素が与えられたテスト関数を満足したら、配列の値を返します。満足しなかった場合、undefinedを返します。Array.prototype.find()を確かめて下さい。Uint16Array.prototype.findIndex()配列要素が与えられたテスト関数を満足したら、配列のインデックスを返します。満足しなかった場合、-1を返します。Array.prototype.findIndex()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.forEach()配列内の各要素に対する関数を呼び出します。Array.prototype.forEach()も確かめて下さい。falseを返します。Array.prototype.includes()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.indexOf()指定された値に等しい配列内の要素の最初のインデックスを返します。見つからない場合、-1を返します。Array.prototype.indexOf()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.join()すべての配列要素を文字列に結合します。Array.prototype.join()も確かめて下さい。Iteratorを返します。Array.prototype.keys()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.lastIndexOf()指定された値と等しい配列の要素の最後のインデックスを返します。見つからない場合、-1を返します。Array.prototype.lastIndexOf()を確かめて下さい。Uint16Array.prototype.map()この配列のすべての要素で与えられた関数を呼び出した結果をもつ新しい配列を生成します。Array.prototype.map()も確かめて下さい。arrayの要素(左から右へ)は単一の値になります。Array.prototype.reduce()も確かめて下さい。arrayの要素(右から左へ)は単一の値になります。Array.prototype.reduceRight()を確かめて下さい。Uint16Array.prototype.reverse()配列要素の順番を反転させます。最初の要素は最後になり、最後の要素は最初になります。Array.prototype.reverse()も確かめて下さい。array内に複数の値を格納します。Uint16Array.prototype.slice()配列の一部を取り出して新しい配列を返します。Array.prototype.slice()も確かめて下さい。つの要素が与えられたテスト関数を満たした場合にtrueを返します。Array.prototype.some()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.sort()配列の要素をソートし、その結果を返します。Array.prototype.sort()も確かめて下さい。オブジェクトを返します。Iteratorオブジェクトを返します。Array.prototype.values()を確かめて下さい。Uint16Array.prototype.toLocaleString()配列と要素を表すローカライズされた文字列を返します。Array.prototype.toLocaleString()も確かめて下さい。Uint16Array.prototype.toString()配列と要素を表す文字列を返します。Array.prototype.toString()も確かめて下さい。Iteratorオブジェクトを返します。