MuseでS-YXG50を使う正しい手順なのかわからないのですが、なんか上手くいってるようなので記しておきます。(MuseWikiの「Windows7にてS-YXG50を使う方法」とは全く路線の異なる手段ですが、WindowsXPの環境を必要としない点でとても有用かなと思います)現在、ググってみるとWin7(x64)でXG音源を鳴らす手順が公開されていますが、自分もWin10(x64)でその手順を試してる中で「もしかしたら...」と思い、見よう見まねでやってみました。Player」の音源をVST経由で利用するやり方です。Player」にはv6(S-YXG50相当?)とv7(S-YXG20相当?)があるのですが、音質的に勝っているv6を利用する手順を踏みました。⇒先人の労をたたえ、こちらでは詳細は割愛します。XG音源」でググってみてください。←ファイル名とサイズが「sxgbin41.tbl」に似てる〜と思った。上記のように並べてみるとわかりますが、必要とされるファイル構成が似てます。「sgpbinp1.tbl」のバイナリダンプを見てみたところ、データの先頭部分で「sgpdatp0.tbl」をリンクさせてると思しき文字列が見え、もしやと思い「sxgbin41.tbl」を見てみると、同じように「Sxgwave4.tbl」をリンクさせてるように見えました。⇒「コレはいけるかも...」と。「sgpbinp1.tbl」のバイナリダンプ(2行目冒頭から"SGPDATP0.TBL"の文字列が見えます)「sxgbin41.tbl」のバイナリダンプ(2行目冒頭から"SXGWAVE4.TBL"の文字列が見え、その他の箇所は「sgpbinp1.tbl」とほぼおんなじです!)ただ、手順では「SGP.DLL」(このファイルがVSTのPluginになります)にパッチをあてる前提でしたので、音源データとの仲介役となる「sgpbinp1.tbl」のファイル名は変えられないと判断、1.「sgpbinp1.tbl」を削除する。2.「sxgbin41.tbl」をコピーして「sgpbinp1.tbl」にリネームする。3.「Sxgwave4.tbl」をコピーする。いう手順を加えて対応したところ、ちゃんとMuseの音源に組み込まれてS-YXG50の音を鳴らせるようになりました。Player」v6はS-YXG50相当の音源だそうですが、いわゆる「2MB版」のようです(サイズ的に)ので、本対応によってS-YXG50の「4MB版」に差し替えることができたと言えます。Player」のそれは「32」。Player」の音源がloopMIDI+SAVIHost経由等で利用できるようになった前提での追加手順です。(上記1.〜3.だけやっても使えませんので念のため)⇒MIDIYoke+VSTHostの場合も同様にできるはずです。こちらも先人の労をたたえ、詳細な手順は記載せずにおきます。(ググれば見つかります)参考までに、適用環境のOSはWin10Pro(x64)で、loopMIDIとSAVIHost(こちらはx86)で対応してます。Player」がv6なので、VST向けPlugin化のパッチはSGPVSTi-1.0.0.26.zipを適用してます。同様の方法でWin7(x86)でもS-YXG50の音を鳴らせることを確認しました。「SGP.DLL」のVST向けPlugin化パッチデータ(SGPVSTi-1.0.0.26.zip)S-YXG50の音源ファイル群(1403848.cab)が揃えば導入はできるようですので、恐らくWin8/8.1でもいけるかと。Player」のv6は「SGP.DLL」が必要なだけなので、ある手段を使えば実はインストールせずとも「SGP.DLL」を取り出すことができますが...)ちなみに、SAVIHostの場合は、Pluginとして使用するファイルと同じフォルダに同じ名前で実行ファイルを配置すると自動的にPluginをロードするとのことでしたので、分かり易くするために実行ファイル名を「SYXG50.exe」、Plugin用にパッチした「SGP.DLL」を「SYXG50.DLL」とリネームして同じフォルダに置いています。⇒「SYXG50.exe」(SAVIHostの実行ファイル)のショートカットをスタートアップに登録するのを忘れないように。Player」のv7で同じようなことができないか試そうとしたのですが、パッと見で「*.tbl」の構成が異なるのでムリっぽいです。同じ手順でv7のファイルを利用してSYXG50を呼び出すのが無理なのであって、v7の音色を外部から呼び出すことは可能ですよろしければ試してみてくださいまし。