wiztoolsのブログwiztoolsのブログwiztoolsの更新情報と中の人の雑記。一部内容更新)お久しぶりです、あるてぃです。ここ数か月個人的な事情でブログから離れておりました。今後は定期的にブログが更新できるよう努めて参ります~さて、本日は入手難な精霊の貴重さについて調べてみようと思います。報酬としてアンリが追加されました。この性能は斬撃大魔術で、昨年のクロマグ0で登場したサユリや、レディアントで登場したアーデとほぼ同一でした。魔道杯の総合報酬がのちにガチャで登場する、ということも多くなってきましたね。いうわけで、高難度クエスト報酬と魔道杯総合報酬のスキルについて調べてみました。2016年9月以降とします)まずは高難度クエストで獲得できる精霊(以下、高難度精霊)の方から。「3T溜めて攻撃力250アップ」や、「10チェインを消費し攻撃力350アップ」などのスキルはほぼ限定されていた。シガのようにセカンドファスト付きパネル変換となると、追加効果の伴うもの(レリッシュ&アライナ、マイアなど)もいるが、ここでは純粋なパネル変換のみとした。(そのうえでプルミエはSS2で見破りを行う)ここで、ガチャ産は右側色付きの金アイ、アイドルリルム、アーデなどが含まれ、これらは高難度精霊よりも必要ターン数、効果値の面で優れているので、高難度<ガチャ産という関係ということが伺える。新しいスキルセットとなったのはガムシャ、ペオルタンω、デイブレイクLostのみである。(デイブレイクLostはそもそもデイブレイクをここに含めて良いのか?)追加進化で既出精霊が高難度精霊に追いつく例もあるが(バシレイデなど)、どちらかというと「既出スキルタイプの属性違い」が出てくることが多そうである。ラ姉弟、ローヴィ、ユウェル追加)ロサ&ロレシャ以外は全て新出のスキルとなっている。(ロサ&ロレシャについては同属性でリティカが同一スキル持ち。ヴェレフキナもリティカも、SS2についてはロサ&ロレシャと少し異なる)更に、発動ターン数や効果値などについて限定精霊と同レベルである。再登場の速さを見ると、ウリシラを除き、サポート型スキルは再登場まで時間を要している一方、ワルツ型特攻や激化大魔術についてはすぐに同一スキルが登場した。いう関係になりそうです。総合報酬の強さによっては、クリスタルを割るという選択も大いにアリなのだなあと思いました。コメントをキャンセルコメントを投稿するにはログインしてください。最速デッキ用「選ばれし者の証」考察TwitterGithubお問い合わせwiztoolsのブログwiztoolsの更新情報と中の人の雑記。