観測者LV1・15・20・25になる毎に初級訓練が5ステージずつ解放されます。クリアすると初期メンバーのパン・ナーヤ・ティカの共鳴素材が揃い、キャラクターをパワーアップさせることができます。初級訓練のステージは固定メンバー&LVで行われ、育てているパーティメンバーの強さに関わらず挑戦可能なので、観測者LVが25を超えたら初級訓練を全てクリアしておきましょう。観測者LV1~:T1-1~T1-5クリア→パンR観測者LV15~:T2-1~T2-5クリア→ナーヤR観測者LV20~:T3-1~T3-5クリア→ティカR観測者LV25~:T4-1~T4-5クリア→パンSR・ナーヤSR・ティカSR※記事中の1は1ソウルスキル、2は2ソウルスキル、4は4ソウルスキルを表します。Easy◆チームパン(弟子)、ナーヤ(草原の弓使い)、ティカ(学院の新入生)◆敵の特徴ルーン石:HPがかなり高いが残り1体になるとどんな攻撃でも1発で倒されるピョコノコパパ:HPが0になると爆発して敵全員にダメージ後列の敵を指定してナーヤ12、ティカ2で攻撃。2~3戦目はトパスがピョコノコパパを呼び出します。ピョコノコパパを倒すと爆発して周囲の敵にもダメージを与えられるためピョコノコパパを先に倒すとより早いターン数で終われます。CD1で攻撃毎にHP吸収して満タンになるので一撃で倒さなければいけません。オバネムシがガイゴバットに噛みつくと直後のターンは「防御力ダウンx3」がつくのでそこを狙いましょう。ティカ1で「強化」を2スタック重ねてからパン2またはナーヤ2で攻撃することでも倒すことが可能です。3戦目:亀裂魔物を倒すとオバネバチがパワーアップしてまともにダメージが与えられなくなります。亀裂魔物のHPを瀕死近くまで削ってからオバネバチを先に倒しましょう。小グル獣:99ターンの「防御力アップx3」つき、盾が破壊されると転倒して動けなくなる王国軍魔法兵長:攻撃と同時にコントロールパネルを全て金ルーンに変える1戦目はグルンワルト2、2~3戦目はグルンワルト4で味方諸共全滅させましょう。王国軍魔法兵:攻撃と同時にソウルを2個消す適当に攻撃してれば勝てます。死体集め屋:自分のHPを全回復させる1戦目はグルンワルト1やティカ1で強化してから攻撃して敵のCD3以内に倒しきります。2~3戦目の敵はこちらが攻撃をすると反撃してきますが、適当に攻撃していても勝てます。闇月1で敵の「防御力アップ」を解除しながら攻撃しましょう。豹族原住民:後列を狙って攻撃してくるコケゴロン:前列の仲間が「挑発」中ではない場合は攻撃してこない王都弓兵:後列を狙って攻撃してくる亀裂魔物:仲間が戦闘不能になると強力な全体攻撃、CD201戦目は敵はセオドアを狙ってきますが無視してゴリ押しでもいけます。2戦目はセオドア1で挑発をしないと「防御力アップx3」を使ってくるためダメージが通らず、さらに放置すると自身の盾を強化します。セオドア2でグルンワルトの盾を強化し、その後にセオドア1でグルンワルトに「挑発」を維持しながらグルンワルト2、闇月12で倒しましょう。3戦目は味方の誰かが戦闘不能になると亀裂魔物の強力な全体攻撃が飛んできます。セオドア124で誰も倒されないように調節しながら20ターン以内に全ての敵を倒します。王都弓兵:後列の仲間に攻撃+「防御力ダウン」付与1戦目:4体から殴られると結構なダメージになるのでセオドア2を挟みながら攻撃します。2戦目:セオドア2でグルンワルトの盾を強化しながら闇月2で茶狼を最初に倒します。残り1体になったらセオドア12を消化して金黒ルーンで固めておくと3戦目が楽になります。3戦目:王都弓兵の攻撃は防御力ダウンもついているため4体に狙われるとあっという間に倒されてしまいます。2戦目でパネル整理しておいてグルンワルト24闇月24を連発して敵の数を減らしましょう。全ての敵が「弱化x3」を付与してくる「弱化x3」を受けたキャラは与ダメージ90%ダウンのため、弱化していないキャラで攻撃します。小グル獣:99ターンの防御力アップつき、盾が破壊されると転倒して動けなくなる1戦目:狂犬の攻撃は5000ダメージ超なのでセオドア24等で守る必要があります。CDは5と長めなので2回目の攻撃が来る前に1匹目を倒しましょう。2戦目:転倒した小グル獣1体を残し、3戦目の開幕に4を1~3回発動できるようにパネルを整理しておきましょう。3戦目:ディラン4や闇月4を使用する際は味方のターゲット指定を闇月に合わせておくとセオドア4で闇月が2回4を発動するため早めに敵を倒せます。敵のターゲット指定は亀裂魔物にしておくのを忘れずに。敵全員が貫通攻撃なので盾は無意味です。1戦目は敵の攻撃は弱めなので敵1体を残して回復しておきましょう。攻撃が約2000ダメージと強力なので早めに数を減らしたいところです。円形魔物αのパッシブ効果により4を使えば闇月4+リュー4で1体倒せますが、敵の攻撃でソウルを消されて4を揃えるのが難しいので積極的にアドバイザーを使っていきましょう。◆チームディラン(近衛の盾)、闇月(潜伏者)、リュー(ちびっこ兵士)アドバイザー:シエル(学者)=ソウルを2つ黒色に変える◆敵の特徴1を使うとスキル使用ディラン2闇月2を主軸に攻撃。1・2戦目は残り1発で戦闘が終わる状態になったらリュー2で回復&パネルを整理してから次の戦闘へ進みましょう。アドバイザーは3戦目の開幕で使い、後ろの王国軍魔法兵を闇月4→2で1体倒すと楽になります。敵の1に対する反撃はディラン4のチェインに対しても反応してくるため注意が必要です。◆チームディラン(近衛の盾)、闇月(潜伏者)、リサ(砂漠の舞姫)アドバイザー:シエル(学者)=ソウルを2つ黒色に変える◆敵の特徴2を使うとスキル使用2が攻撃手段に使いにくいため、主に闇月14だけで削ることになり大変です。とどめの1発は2を使っても反撃されないので敵のHPを見ながら使っていきましょう。2に反応する敵を倒して残り1体になったらリサ2でしっかり回復&パネルを整えてから次の戦闘へ。リサはパッシブで強化中の仲間1人につき20%威力が上がるのでリサ2は2連続以上で使うと効果的です。攻撃を受けるとスキル使用リサ2で回復しつつ攻撃していけば勝てます。死体集め屋:敵味方全員の治癒と盾強化の効果が0になるディラン2とファティマ1で死体集め屋を先の倒せばリサ2で回復&パネル整理の時間が取れます。四角魔物α:敵味方全員の治癒の効果が大幅アップ四角魔物αが生存中はリサ2の回復量が6000を超えます。ファティマ2、強化中の14を駆使して四角魔物を残すようにして回復&パネル整理して進めば難なくクリアできます。◆チームシオン(銀の剣)、ファティマ(俊足の影)、リサ(砂漠の舞姫)アドバイザー:シエル(学者)=ソウルを2つ黒色に変える◆敵の特徴シールドが多いがHPが少ないシールドが満タンでHPが減った状態で出現する敵をシオン2で倒す......ことが想定されたステージですがファティマも破甲攻撃なので十分倒していけます。リサ1を2回か、リサ4の後ならシオン2一撃で倒すことが可能です。回復やソウル消しを持つ後列の敵は開幕にアドバイザーを使ってファティマ4で処理すると楽です。四角魔物α:敵味方全員の治癒の効果が大幅アップ1~2戦目は特筆すべき点はありません。3戦目は「防御力アップ」中ではないメンバーが攻撃すると反撃してくる敵がいますが、T4-1でも出てきた四角魔物αがおり、リサ2で全回復ができるので防御力アップを意識せず適当に殴っていても勝てます。円形魔物α:4を使うと仲間も4を使用1使用後の「弱化x2」は1ターンのみなのでファティマとコールで交互に攻撃しましょう。コール1で「防御力ダウン」がつけられるため、コール1→ファティマ1の順がおすすめです。1戦目:アドバイザーを駆使してファティマ4→2で後列の王国軍魔法兵を倒し、ルーン石を残して回復&パネル整理。3戦目:円形魔物のパッシブを利用して、アドバイザーを使って4で一気に攻め落としましょう。狂犬:攻撃がとても強力、CD51戦目:アドバイザーを使ってファティマ4→2→2で敵を一掃します。敵がルーン石だけになったら回復&シオン1でターンを潰してアドバイザー復帰&黒白ルーンで固めて2戦目へ。2戦目:アドバイザー+コール4+ファティマ4で一掃します。敵が残り1匹になったら回復&シオン1で黒ルーンのみで固めて3戦目へ。3戦目:ファティマ4→4→4→アドバイザー4で一掃。刺客は回避の可能性があるので最後に倒します。gamer_s_geoサイト紹介プレイ中のゲームの攻略情報のメモや気になるニュース等を扱っています。