マウスホイール※操作方法は今後変更される可能性があります。第3話』を更新しました。場違いな八つ当たり野郎にはお帰り願おうかな。前作『死ケイドロ』の続編です!前作は話ごとに作品を区切って投稿していましたが、今作から更新という形で話を追加していこうと思います。決まっていませんが、分岐などのゲーム性はあまり持ち合わせてないのでご了承下さい。基本的に読み進めるだけになると思います。前作の続編ではありますが、過去作との関連がガッツリ出るわけではないので、過去作を読んでいなくとも今作から普通に読み進めることはできます。タグにホラーが付いていますが、この作品はバトルホラーの要素が強いです。───作品の世界観───かつて烏村にある学校で起きた恐怖のゲーム(前作)から43年後。事件は真相が明るみになることはついになく、未解決として闇の中に葬られた。2025年のクリスマスイブ。その日にゲームが再び始まろうとしていた───!また、42年前の1983年の冬。全てのコメント(24)コメントを書き込むにはログインが必要です。確かに新章タイトルがあれで1話のアレは唐突すぎましたかね。驚きの新章開始からどう動くのか楽しみに待っています。だいたい去年のこの時期に『2』の製作開始したので、1年近くかけてようやくエピローグに到達しました......。次の『マリーセ編』が最終章となります。最終章ではすべての伏線が回収されるので、ご期待ください。死ケイドロ2には色々な伏線が含まれていましたがそれをどう回収するのかが楽しみです。キャラクターもかなり多い人数なのにそれぞれに個性があって印象的なキャラばかりで面白かったです。死んでしまったみんなの最後がとても印象に残ってます。泣いた場面もありました。自分の知る限りの中でのべるちゃんで一番面白い作品だと思います。謎や伏線が残ってますからね......。二度目の死ケイドロが終わるだけで彼らの物語はこれで終わりではないですよね。素材をうまく使うことに慣れてないので、内容重点のお話です。最後までプレイしてもらえると嬉しいです。コメントありがとうございます。雪乃ちゃん.........佳彦.........。今まで、どうもありがとう.........。すいません、あれは右手です。福岡剛.........今のエピソードだけではどんな人物かまったく不明の存在ですね。いずれは登場するので、その時までご期待ください。「2」のテーマの中に、『伏線』と『能力』があります。読んでいると、無印の第壱話冒頭のOPの中二病くさい言葉が、実は1983年の物語の伏線だったり.........と、少し無印とも連動しています。「2」からはやたらと『能力』にうるさい作品になっています。ちなみに僕もフラットと霧子の関係は好きです。終わりの見えない『死ケイドロ2』ですが、すでに終わりまでは考えてあるのでご安心ください。個人的には物部と町屋の最後のシーンと日向と佐東の回想シーンに泣きそうになりました。1983年の方はフラットと霧子の関係が個人的に好きです。無印でもコメントしましたがまたコメントさせていただきました。ありがとうございました。「2」の構想は無印の『第壱話』からすでに考えていました。舞台が異なる(本質は変わりませんが)2作品が、お互いに伏線を張っていずれ回収しあうといったものにしようと考え、2つの話に分けた訳です。『1983年』の方はえらくぶっ飛んでるかもしれませんが、最後まで読んでいただけると幸いです。2つの話があるというのが面白かったです。2人分の話があるので前作より話が随分と長くなりますが、最後まで見ていただけるとうれしいです。