いくらなんでも弱すぎです。そんなにうまくはいきません。試行錯誤は絶対必要だと思いました。テストプレーって大事ですね。思ったより長くなりそうです。それほどストレスにはならない程度の長さになると思われます。現在ラストダンジョンを作成中。むずかしくなりすぎないよう頭を悩ませています。ラストダンジョンの作成で思わぬ苦戦。原因は無計画に複雑なダンジョンを作成したため。結局半分以上を作り直すことになってしまいました。考えてから作成しなければいけないんですね。おかげで今後の作成のためのいい勉強になりました。なんとかラストダンジョン完成。あとはラストバトルとエンディングです。ラストバトル前後の演出に結構悩む。結局新たなゲーム素材を作成したり、何度もタイミングを計ったりして時間を食ってしまいました。この間何度もボス戦を繰り返すことになり、結構手間です。戦闘を飛ばすように設定すれば、テストプレーが楽になるということに。気づいたときには数日過ぎ去っていました。それでもなんとかボス戦までを作成終了。あと一息というところでしょうか。