Texture/Paint他ソフトでUVを展開したものをMODOに持ってきて、UV情報を元モデルに転送したい場合などがあります。いったときにUVマップ情報をコピー/ペーストする方法について紹介したいと思います。Texture/PaintPhotoshopのレイヤーのように、MODO上でレイヤー的にペイントする方法について紹介したいと思います。Texture/PaintMODOでの3Dペイントの方法について紹介したいと思います。Texture/PaintMODOでのカメラマップの方法について紹介したいと思います。