第五回「グーパー!開閉伸縮法!」|3DCGアニメーションを手付けモーションでより魅力的に。第五回「グーパー!開閉伸縮法!」Tweet■企画:即戦力を目指そう以下のような人たちのために、モーションのコネタを書いていきます。●第五回目は、「グーパー!開閉伸縮法!」です。ネーミングは今勝手に思いつきました。なんのことはない、ポーズのコントラストのことですが、わかりやすくなってれば嬉しいです。攻撃モーションの溜めのポーズと攻撃が当たるポーズのコントラスト(差)が強ければ強いほどインパクトが大きくなってより映えます。チョキからパーになるより、グーからパーになった方が、インパクトが大きくて動いたことがよりわかりやすいです。これが「グーパー開閉伸縮法」です。この考え方は、体全体のイメージとしてだけでなく腕や、足、頭など、パーツ単位でも考えてもらうと更にわかりやすいかもしれません。例:腕を伸ばす、縮める(伸縮)。両腕を前でクロスする、広げる(開閉)、などなど。○おわりに、ただ、最初のポーズとそのモーションに使えるフレーム数やモーションの意図等との相談になりますので、その制限内で最大限のコントラストがでるようにしてみてください。第五回「グーパー!開閉伸縮法!」Mox-Motionに興味をお持ちの方はお気軽にご連絡ください!お仕事は常時受付中。48時間以内にご返事差し上げます。採用情報を見るページ上部に戻る手付けモーションでアニメーションをより魅力的に。