「混沌の場」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「カオス・ソルジャー」儀式モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を手札に加える。(2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いの手札・フィールドからモンスターが墓地へ送られる度に、1体につき1つこのカードに魔力カウンターを置く(最大6つまで)。(3):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。自分はデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。ディメンション・オブ・カオスで登場したフィールド魔法。発動時にカオス・ソルジャー儀式モンスターか暗黒騎士ガイアをサーチする効果、手札かフィールドからモンスターが墓地へ送られる度に魔力カウンターを置く効果、魔力カウンターを3つ消費して儀式魔法をサーチする効果を持つ。(1)の効果により、カオス・ソルジャー儀式モンスターあるいは暗黒騎士ガイアをサーチできる。儀式モンスターのサーチには《マンジュ・ゴッド》等も存在しているが、召喚権を温存できるため、併用して儀式召喚の事故率を軽減できるのは大きい。効果モンスターの暗黒騎士ガイアモンスターはサーチ手段が少ないため、こちらを優先するのも良い。《疾走の暗黒騎士ガイア》と《暗黒騎士ガイアロード》を使い分けられるのは優秀であり、他の効果を無視してランク7主軸のデッキに採用してもいいだろう。《テラ・フォーミング》が実質モンスターサーチとなるのも見逃せない。強制効果処理としてのサーチである為、デッキに対象がいなければ発動自体ができない点は注意が必要である。この場合は《メタバース》等でデッキから直接発動することでフィールドに出すことが可能。逆に《盆回し》で相手に送りつけるとデッキに対象がいなければ相手のフィールド魔法を封じられる。表側表示にできないので、メタルフォーゼのペンデュラム効果で破壊することもできない。(2)の効果は魔力カウンターを置く効果。条件が非常に緩く、《トレード・イン》等の手札交換や儀式召喚・シンクロ召喚等に加えて、相手モンスターが墓地へ送られた時にも置けるので、魔力カウンターが貯まる速度はかなり速い。そのため、【魔力カウンター】で採用する事も考えられる。《アーカナイト・マジシャン》とは相性が良く、シンクロ召喚時に素材が墓地へ送られる事で魔力カウンターが置かれるため、《アーカナイト・マジシャン》自身の魔力カウンターを消費せずに効果を使う事ができる。ペンデュラムモンスターやトークン以外のモンスターを破壊した時に魔力カウンターが供給されるため、繰り返し破壊効果を使用できる。相手フィールドをがら空きにした上で儀式召喚まで繋げる事も不可能ではない。《マジックテンペスター》の場合も、手札コストをモンスターにすれば必要となる手札枚数を実質半分に抑えてダメージを与える事ができる。(3)の効果で儀式魔法のサーチができるので、(1)の効果と合わせて単体で儀式召喚のギミックを揃える事も可能である。(1)と違ってサーチできる儀式魔法に制限がないので、カオス・ソルジャーや暗黒騎士ガイアとは無関係の【儀式召喚】に投入する手もある。上記のカードが事故要因となり、デッキの回転率が落ちてしまうのなら本末転倒である。リリース等で上記のカードを活かせないデッキならば《儀式の下準備》などでも充分であり、併用はよく考えたい。《混沌の場》というカード自体は登場していないが、原作の「遊戯vs舞」戦において《カオスの儀式》発動時に発生した「混沌(カオス)の場(フィールド)」が由来だと思われる。《暗黒騎士ガイア》がカオス・フィールドを駆け抜け、超戦士の力を得て《カオス・ソルジャー》となった。アニメDMの「遊戯vs乃亜」戦で乃亜が通常罠《混沌のバリア−カオスフィールド−》、アニメZEXALII(セカンド)の「遊馬vsNo.96」戦でNo.96が同じ読みのフィールド魔法《カオス・フィールド》を使用しているが、どちらもこのカードとの関連性はない。Field》のため、英語名に問題はない。†Q:デッキにカオス・ソルジャー儀式モンスターも暗黒騎士ガイアも存在しない場合に発動できますか?A:いいえ、発動できません。†Q:フィールドでエクシーズ素材となっているモンスターが墓地へ送られた場合はカウンターが置かれますか?A:置かれません。