ツイート参加者の新規募集は終了しました。CHALLENGE」はゲームのセキュリティを扱った競技です。参加チームには対象のゲームのセキュリティ診断を行い、チート対策やマクロ対策を実装し、それらをお互いにクラックしていただきます。「脆弱性を見つける技術」と「チート・マクロ対策を実装する技術」が求められます。CHALLENGE」問題ファイルルール本競技は以下の3つのフェーズからなります。調査フェーズ第一フェーズでは、実行ファイルと簡単な「ゲームの説明書」が渡されます。それらを調査し、問題点をプレゼンテーション資料に簡潔にまとめて送ってください。実行ファイルは昨年の改題であり、このフェーズはあまり重視されません。問題点は、問題となる動作を起こさせる「手法」のみを記述してください。「影響度」と「対策案」については不要です。対策フェーズ第二フェーズでは、クライアント側とサーバー側のソースコードが与えられます。それらにチート・マクロ対策を実装していただき、実装した対策の説明をプレゼンテーション資料に簡潔にまとめ、実装したソースと共に送ってください。審査においてはこのフェーズがもっとも重要視されます。撃墜フェーズ第三フェーズでは、オンサイトの競技となります。第二フェーズまでの結果による選考を通過した場合のみ参加いただけます。他の参加チームにより対策が実装された実行ファイルが配布されます。それらを調査し、問題点を簡潔にまとめて発表していただきます。以下の行為を行った場合は失格となります。1.調査対象となるファイルを今回の調査以外の目的で使用、配布することを禁止します。2.ゲームエンジンの解析を禁止します。3.対策フェーズにおいての悪意のあるコードの実装を禁止します。ついて発表していただきます(入場のために必要な無料パス等はお渡し致します)。※今年はチーム戦となります。CHALLENGE」の両方に参加でき、日本語で発表(プレゼンテーション)できるチーム(4名まで)。(国内)」の出場権(1チーム4名まで)が与えられます。※全チームメンバーがそれぞれの日程に参加する必要はありません。以下のURLから、必要事項を入力し、参加登録を行ってください。登録されたメールアドレスへ課題のファイルをダウンロードできるURLが送られます。登録フォーム新規登録は終了しました。CHALLENGEに参加可能な種別の入場パス(エキスポパス)をご購入いただく必要があります。下記より購入をお願いいたします。CEDEC2018受講申し込みサイトPhase3の大手町での一般見学はございません。SECCON2018スポンサーの方のみ見学可能です。メディアの方は事前のプレス登録をお願いいたします。2018広島登録は終了しました。2017お問い合わせ取材/協賛等のお問い合わせは、お手数ではございますが、メールにてお願いいたします。