2018年7月30日スポンサーリンク本記事は、以下の動画を参考としています。Talksコンテンツが流行るのには必ず理由があります。戦略的にコンテンツを提供することによって、ある程度意図した拡散が期待されます。そこでコンテンツが流行る要素を分解して考えていこうと思います。Talksコンテンツにおいて重要なのは何だと思いますか?コンテンツの内容だと思う人が多いでしょうが、それは間違いです。重要なこと、それは「受け手」が何を考えるか、感じるかです。有益な情報はそれだけで価値のあるものですが、そこに流行は必ずしもついてきません。そこで重要な要素となるものが一体感です。Talksユーザー(視聴者や読者などの受け手)を巻き込んで、全員を「共通の期待」という一時的な集団に参加させます。これは例えばニコニコ生放送におけるコメントや、SHOWROOMにおけるユーザー同士の共有意識のようなものであると言えます。前田裕二さんの著書「人生の勝算」を読むと更に詳しく理解できると思います。いうものは???オレは今、このコンテンツに参加している!という一種の祭りに参加したかのような感情をもたらします。コンテンツの一端を担う共犯関係をユーザーとの間に構築することにより、部外者ではなく当事者としての感覚を持ってもらうことができます。これは例えば、炎上商法などにも応用できます。自分という仮想敵を配置することによりユーザー同士の結束を作り、お祭り状態へと導きます。一方的な受動的行為よりも、自らのアクションが成果を結ぶ能動的行為の方が「自分は集団に帰属している」という欲求に訴えかけられることができます。う題材など)というものを念頭においています。いったものからは本質は見えてきません。コンテンツを内容で分類する代わりにオタクのじょんこのコンテンツはユーザーの生活においてどのような役割を果たすのだろうということを考えるのが重要です。Talks文化地図という考え方があります。これは単にテーマを考えるのではなく、それに加えてコンテンツが読者や視聴者に与える影響を中心に考えようというものです。文化地図は、以下の5つの領域に分けられます。感情を生む系それぞれ解説していきます。Talksユーモア系とはその名の通り、笑わせてくれるものです。誰かを笑う、特定のインターネットジョーク、面白くて下品でない無害な親父ギャグなどです。誰かを笑う誰かを笑う、と聞くとネガティブなイメージがありますが、別に嘲笑に限った話ではありません。面白いことをしたり言ったりする人に対して笑うことも「誰かを笑う」です。特定のインターネットジョークスラングを交えたインターネットジョークもユーモアに分類されます。有名コピペの改変(狭い界隈で言うならば「黒塗りの高級車」「イキリト」など)がこれに該当します。無害な親父ギャグそのままです。Talks現在のメディアでは「これこそが私」というものを披露する機会が増えました。他にも「生い立ち」「育った環境」「熱中しているもの」「やましい楽しみ」なども挙げられます。いったバックグラウンドを誰かに知ってもらうことは、自らのアイデンティティーを確立し、承認欲求が充足されます。Talks誰かとの絆を正確に表現できるようなメディアをコミュニケーション系と分類します。TwitterやFacebook、Instagramなどのソーシャルメディアがこれらの代表例です。Talks議論を収めたり、自分や他人について学んだり、そういった意見の交流です。これは自らの話を説明しやすくする、という役割を担っています。Talks好奇心や悲しみ、人間性の信頼などに訴えかけるものです。感情は心の動きですから、訴求性が非常に高いです。Talksかつて個人が発信する方法として、ブログなどといったホームページが主なプラットフォームでした。Twitterがミニブログと呼ばれていたのはもう過去の話です。今やSNSで誰でも簡単に自らの意見を表明できます。確かに多くのサプライヤーは現時点でもユーザーの立場から考えるということを実行しているでしょう。踏み込んでいくべきです。FacebookやTwitterなど、メディアを通してのユーザー同士の対話が非常に増えていることは、お分かりになると思う。このユーザー同士のディープな関係性の構築に一役買うことこそがメディアの本当の役割であり、コンテンツとしての価値である。ゴールを決めて、そこから逆算するまず重要なのは、明確に終着点を定めることです。闇雲に手札を組み合わせるのではなく、目的の分解から始めることが大切です。まとめ:データの本質を忘れるなコンテンツ発信者の大半は自分中心(フォロワー数、PV数など)の考え方を持ちがちである。これではデータの本質である「受け手」を見逃してしまっています。受け手はどんな人なのか、どうやって自分のコンテンツに辿り着いたのか、何を気にしているか、何を知りたいか、これからどういう行動に出るのか。これからの時代はこういった考え、つまり文化地図を頭に入れながら、受け手に良い影響を与えるようなコンテンツを作っていかなければならない。サブカルはもはやサブカルではない、メインカルチャー化してきている。ここ数年で流行っている言葉として「サブカル男子」や「サブカル女子」なんてものがありますが、そもそもサブカルというのは何なのか。オタクの話を聞け!きさらぎ駅や時空のおっさんなどのパラレルワールドものの読み物が好きでした。別にこの世界に嫌気がさしたとか、何もかもを捨て去りたい厭世観に見舞われたとか、そういうのは一切なく。...酒飲みオタクオタクのじょんアルコール大好き、オタクのじょんです。名前にオタクとついている通り、アニメや漫画やゲームなどが好きです。他にもラーメンが好きなのでたまにレビュー書いたり、どうでもいいような考察を書いたりしてます。/HOMETEDコンテンツを流行らせる要素とは真面目なことも、しょうもないことも、全力で真剣に、斜に構えた角度から考察します。くだらないことに本気で、真面目に不真面目やってます。くめちゃん」へ行ってきました@青森県青森市3【#コンパス】メグメグの新情報と、考察と。