TENTとtwelvetoneが主催する初めてのトークイベントが行われました。欲しいモノの作り方」。ここでは、そのトークの内容と当日会場に来られた方からの質問を6回に分けて紹介したいと思います。ご存知ない方のために、TENTさんのことを僕からちょっとざっくりと紹介させていただきます。Design賞とか、あらゆるアワードを舐めていっているということで僕はTENTさんを「アワードおばけ」って呼んでます。それでまあ、チャラチャラしてる奴らなのか、と思いきや、結構いい人たちなんですよ。作品を見たらわかるんですけど、本当にシンプルで、まあ無駄のない、もうなんちゅうか、下手な自己主張のないシンプルなやつを作っていて。いろんなジャンルの、電気物とかコップとか、さらに自社ではロボットまで作っているんですけど。それぞれの幅広い製品の中で、シンプルながら最良の一手を打っていく、そういうことをやられているユニットで、僕は本当に尊敬しています。ありがとうございます。僕から見たtwelvetoneさんなんですけども、一般的にデザイナー、とくにプロダクトデザイナーというと、クライアントから依頼されてアウトプットを出すという人が多いわけですけど、twelvetoneさんは自社商品で生計立ててるんですね。それをかなり早くからやっていて、先駆者なんです。それで「どうやってやってるのー?」て聞くところから関係性が始まりました。独立前にはパイプロイド、独立後にはプレイデコというのをやられていて。それぞれ、平面を立体に立ちあげる構造も見事なんですが、さらにそれぞれに一個一個、キャラクター設定があって、全部読み物として面白いストーリーがあるんですよ。物語があってキャラクターがあって、それが物理的な世界に落とし込まれていく。いうことをずっとやっていた人だと認識してたんです。最近、YOKAという家具シリーズを出しまして。キャラクターがなくなったんです。そこはかとなく物語を感じさせる。なんか、モノ起点か、ストーリー起点かということで、入り口は逆なんですけど、TENTとtwelvetoneがいまちょうど交差してて、ちょうど話が合うっていう状態になっているなあと思っています。はい、そんな僕たちです。それでは喋らせていただきます。トークは、次のページへ続きます。ここですこし会場に来られた方からの質問コーナーをお楽しみください。