卓矢TweetPocketようこそ、ようこそ、ようこそ!KAIDENDOの中村卓矢です。前回(ブームをつくりたい?ブームが起きるメカニズムを考えてみた)までのあらすじ。「コツは遊びみたく楽しかったり、自然環境化すればそうせざるを得ない状況を作り出せる」とお話しました。環境といっても大雑把過ぎるので、もう少し整理をしてみたいと思います。意識してある程度つくることができる人工環境がある。「人(心)」「強制システム(法律・金など)」「創造物(テクノロジーなど)」を絶妙なバランスで調合して望む現象が自然体で起きるように仕向ける人工環境をつくればいい。変化の起こし方はケースバイケースではっきりとは説明できない。自力で探さないといけない。不確定さを受け入れた上で、あえて言うならば、21世紀は激動期なので、改変が起こしやすい状態。中でも創造物(テクノロジー)による変化が一番強力。創造物は自然環境みたいにナチュラルにそうせざるを得ない状況を作り出すことが可能だ!だから、まずは創造物(テクノロジー)でそうせざるを得ない状況をつくってしまおう。「望む現象が起きるように仕向ける環境を設計しよう!」しかし、ちょいと待って欲しい。全ての環境を自由自在につくれるわけではない。絶対逆らえない部分と変えられる部分があるからだ。そこを見分ける必要がある。』いっているけど、環境ってそもそもなんなの?」という疑問もわいてくる。辞書曰く、環境とは「対象(人や生物)を取り巻く周囲の状況」という意味だ。この言葉は実に多くのことに当てはまる。環境と言うとよく「緑豊かな自然」とか「破壊され汚染された自然」がすぐ思いつくがそれも数多ある環境の一つに過ぎない。人間関係もそうだし、科学の実験もそうだし、属している組織や業界もそう。大まかに言えば2つに分けられる。人類が徒党を組んで逆立ちしたってどうにもできないくらい強力な自然世界の環境のことで、最も絶対的な原則やメカニズムで世界を形作っている。具体的に例えば、熱力学の法則や質量保存・エネルギー保存の法則みたいなもの。規模がデカすぎてコントロールできないもの。天気や地震や天体の動きとか。わからない未知なるメカニズムや現象もこれに当てはまる(察知できなかったり解明できなければどうにもならぬ故に)。科学がさらに発展すればこの絶対原則も変化するかもしれないが、それは、アインシュタインみたいな人が1万人いても不可能かもしれない程に難しいので、とりあえず、この自然環境の原則は一旦は受け入れざるを得ない。自然環境を逸脱するものは存在することができないし、とる行動もまた無意識的かつ自然に規定されている。言葉による説得も教育や洗脳や脅しもいらぬ。自然体という言葉の意味通り、もう意識して力んで努力しなくても自然にそうなってしまうっ・・・!!!!例えば、人類を含む全ての生物はエネルギーをもらって体を動かすという具合に。エネルギーなしで生きている生命なんてみたことない。「よし、エネルギーなし(飲まず食わず酸素なし)で生存すっぞ」と意識したところで、どうこうできる問題ではない。「いやいやいや無理無理無理だって!それはアカンて。死んじゃう!!!」この自然原則の前では法律や制度なんてもうその辺の転がる石コロみたいなものだ。考えると・・・おそろしや。あらゆるものは自然環境という天然デザイナーによってデザインされて存在しているといってもいいのかもしれない。簡単にまとめて言えば、自然環境は変化を起こすゲームをする上で絶対破れない大大大大大大前提の最低限のルール(というか破ることが物理的にできない)と思ってくれればいい。やればできるかも?人工環境2つ目は人工環境だ。自然環境とは違い、ある程度は人の手で影響を与え造り変えることができる環境だ。自然原則を守った上で行われる変化しやすい環境といってもいい。この人工的環境ではいくつもの変化する無数の要素が互いに影響を与えあっている。三つ巴の三国志をもっとカオスな感じにしたみたく。化学反応が勃発した結果、現象が発生する。農業ができるようになって人々は定住し人口増加現象が発生したといった具合に。人にできることはこの人工環境を変えることだけだ。人工環境をいいものにするかを考えるのだ。人工的環境は「やればできるぞ!だからがんばれ」と多くの人に意識的な努力をたくさん強いることで発生するものの多い。学校や集団での教育とか、業界内での競争、宗教や会社を信じることとかまさにそう。それらは、まるでそこに生活する人にとって絶対真理のように定着していく。それが楽しく気持ちよくやれるように設計させていればなおよし。辛く苦痛的でつまらないものはよろしくない。キツイことを定着させようとするとどこかで無理がたたってしまう。無理はせず、自然体でありたいもの。故にできるだけ、意識的努力を強いない自然体な行動を促進させる設計をしたいものだ。