ゲーム作りは、僕達が思っている以上に身近にあることなのかもしれません。チームピカソの小澤です。私達のチームは毎週迷走しています。いう事かというとコンセプトがあって、そのコンセプトと適合するようなシステムを考え出し、毎週の稲船塾で発表。問題点を指摘されてどこまで戻っていいのかがわからず、またコンセプトと適合するシステムを考える段階へ戻ってしまいます。してだろう?何故なかなか話が前に進まないのだろう?と不思議に思うことが多々あります。私はGlobalGameJamや友達とのチームでゲームを作った経験は何度かありますが、ここまで企画で苦しんだことは初めてです。ゲームを作るって大変なんだなぁ・・・と痛感します。話を戻し、話が前に進まない理由が9回目になってなんとなく分かって来ました。チームではそこを直そうと努力しているところです。”描く”って難しいですね。自分は小学生の頃から絵を書くと下手だと笑われてきたため、”描く”という行為自体が大嫌いです。そのなかで”描く”という行為の楽しさを考えるのはとても大変です。...やっぱり、思うことはゲーム作りって難しいなってことです。長くなりましたが、言いたいことはそれだけです。メッセージを入力してください。