mooooogle5件のコメント前回の記事の続きです。BuildでiOSビルドを試してみます。Unityこちらからログイン後、Pro版のアクティベーションコードを入力すると使用できるようになります。いうサービスが発表されました。向けのビルドをプロジェクトが置いてあるサーバーをポーリングして、更新があったらビルドしてくます。行えるのでは!?と思い試してみました。mooooogleコメントするUnityをコマンドラインからビルドする方法についてです。UnityにはBatchModeという機能が用意されており、コマンドラインから実行できます。ManualPro版だとエディタでビルドスクリプトを書き、BatchModeで直接ビルドスクリプトを実行みたいなことができるみたいです。【Unity】バッチモードビルドこれを用いれば、実行時にパラメータを変えてビルドしたり、シーンを自動で巡回するテストみたいなこともできそうです。Pro版は持ってないので別の方法でFree版でのコマンドラインビルドを行ってみます。mooooogleコメントするUnityにはAssetServerというバージョン管理システムが搭載されています。無料版でバージョン管理をしようと思った場合は、別の方向で行う必要がでてきます。僕はSubversionを使っていたので、今回もSubversionで管理を行ってみます。mooooogleコメントする前回の続きです。mooooogleコメントする上の動画を見て「すげえ!音ってこんな簡単に生成できんの!」と興味を持ったのでちょっとやってみようと思った。探してもライブコーディングできそうな既存の環境がなさげ。以前にUnityで波形を生成するという記事を見たことがあったので、Unity使ってライブコーディングするおもちゃを作ってみました。