残っている艦を集中運用した方がいいわ。必死で思考を巡らせるが、どう考えても、この不利な戦局を打開できる案が思いつくわけが無かった。実戦経験のない学生たちがシミュレーションとは言え宇宙戦争を戦う事自体がリアルな世界では奇跡と言う他ないだろう。「やむをえません、セオリーに反するが艦隊を密集隊形にし、防御陣形をとりましょう。「対空火力の密度を上げて魚雷への迎撃効率をあげます。「まずは比較的近くのボギーフリート2と引き続き交戦するわよ。加藤、浅野、の他、島田艦も、ビーム砲を放ってくるボギーフリート3に雷撃を行った。添下学園の艦隊は、重力探査ビームの照射を受け、さらに雷撃の感知で、回避行動を余儀なくされる。これで少しは時間を稼げるがそれでも一時しのぎにしかならない。残存艦をまとめあげ、乱れた陣形を立て直しにかかるが、その間にエルメスと、レオンハルトが沈んでしまった。【サッチ】ほんと、好き勝手してくれるわね。心のなかでつぶやいたつもりだったが、ナノリンクを通じでサダッチには聞こえていた。一時弱まっていたGCCMも再び激しさを増し、センサーの感度が低下してゆく。お互いの艦隊の間合いは詰まっており、電波系センサーの精度が高まりつつあった。射撃管制システムを重力ビーム探査から電波ビーム探査に切り替え、戦いは精密射撃に移っていた。「さっち、ボギーフリート2とすれ違います。戦闘では常に太陽重力の影響を考慮する必要があり、最適な戦闘機動を選択しなければならない。艦隊と太陽の位置関係は・・・。結界を展開しつつ、添下艦隊とすれ違う。添下学園はすれ違う最短距離に接近した時に攻撃をしかけてくるつもりだ。電波かく乱用のアルミ片を収容した対艦ドローンが何十本と添下艦に突入していく。結界を突破出来ずにドローンは破壊されていく。「敵の火器管制システムからの電波ビーム途絶えました。結界を突破出来なかったドローンは爆発した際に収容していたアルミ片を大量に放出して敵のレーダーの無力化に成功したのだった。これで敵の発砲は一時的に収まる。高速で移動する艦隊は一瞬でお互いをすれ違った。敵からの発砲は散発的だ。「全艦、フルアップスラスタースターボード」(右舷スラスター上方最大出力)「フルダウンスラスターポート」(左舷スラスター下方最大出力)帯締学園の駆逐艦が一斉に艦体を右回転させてゆく。135度ロールさせたところで今度は艦を反転させてゆく。180」(下方向180度反転)「おもて下回頭、バウ上、スタン下いっぱい」(艦首下回頭、艦首/艦尾スラスター全開)太陽の重力も利用し徐々に加速し、すれ違った添下艦体の真後ろにつこうとしていた。「スラスターセンター」(スラスターを中央に戻す)この光景は、特設シミュレーター会場の巨大スクリーンにも航跡がプロットされ、退場・・・要するに撃破されてログアウトした訓練生たちがその模様を見物していた。「まったく、あの子たちフツーぢゃないでしょ。「どう考えても艦隊戦の基礎訓練で披露する腕前ではないわ。「リスキー過ぎて、安定した成績に結びつかないのよ、きっと。「しかたないわ、ダメージが蓄積しているのでどうしても遅れるわ。「手負いの艦にあの戦闘機動は無理だわ。同じチームであれば会話の内容はスピーカーで流されどのような戦術をとっているのか見学者に公開されるようになっている。スタンド席からは指示が出せないように、参加者に会場の音声が伝わらないようになっている。「そりゃそうですけど・・・。