モンハンが発売され、一気にレートが過疎ってまったく勝てなくなったのでパーティ晒し。サイクルパはやっぱり弱いですね。ライコウランド構築自体は弱くないですが、ライコウが今の環境に全く合っていないのでひたすらガルーラで誤魔化すパーティになってしまいました。最高レートは1775位。残念ながら1800以上を目指せるパーティとは言い難く解散する事にします。戦えないと思ってたので十分やってくれたかなと言う感じです。交換をする事でやはり、急所や追加効果、読み負けや深読みで負ける事が多すぎたので交換戦は諦める事にしたいです。今の環境は対面的なパーティしか勝てないと思ってるので、そっちに切り替えて行こうと思ってますが、今のボックスにいるポケモンだとゲンガーに弱いのでおだやかボルトを早く厳選したいところであります。いじっぱりAS極@ナイトねこだまし、すてみタックル、ほのおパンチ、れいとうパンチ最強ポケモン、選出率も1位だと思います。ねこだましで縛れることと、対面からガブに勝てたり、ナットレイを誘って突破したりといろいろ役割が欲しかったのでこのような構成になりました。誰もが使うポケモンなので特別言う事はないです。おくびょうCS調整@ナイトシャドーボール、ヘドロばくだん、まもる、みちづれほぼ選出しなかった。ピクシー入り嵌め殺しみたいなパーティには出した。ライコウランドゲンガーと言う選出がほぼ出来なかったため出番が減ってしまったともいえるし、ゲンガーを誘いにくくしてるパーティが多かったともいえる。おくびょうCS極@こだわりメガネ10まんボルト、ボルトチェンジ、シャドーボール、めざめるパワー(氷)パーティのエース。マンムーがいるだけで選出できずガルガブ構築が多い中で選出するのはまず無理であった。Wロトム入りやいばみが対策として選出した位。環境に刺さってなさすぎる。いじっぱりHD調整@とつげきチョッキじしん、とんぼがえり、がんせきふうじ、はたきおとすいかくを撒いてサイクルを回す。初手で出る事が多かった。スイクンとセットでガルバシャという強力なメガ枠を受けて行く。十分に受けれる環境ではない事はわかっているが。おくびょうHS調整@たべのこしふんえん、まもる、みがわり、どくどくポリ2クチート対策。ずぶといHB調整@ゴツゴツメットねっとう、れいとうビーム、ほえる、リフレクターゴツメランドでは役割遂行はほぼ不可能と考えてゴツメスイクンを採用しました。受けとしての性能はかなり悪いですが、いかくやリフレクターで疑似的に耐久を上げる事で機能していく。補助技も優秀でサイクル戦に組み込みやすかった。受け出しした後負担をかけれる技がないので釣り交換をする場面が多々あり深読みで負ける気概があったので使い勝手はかなり悪かったです。・構築の経緯もっちゃんオフ以降、対面構築を使おうと考えていたが思うような結果がでず思い切って使いなれたライコウランドを使ってみる事にした。ライコウ、ランド、ガル、スイクンの4メンツは即決まったが後の2枠がどうしても決め切れず。使いなれたゲンガーと草食マリルリが入っていた。ランドのいかくからスイクンを出して安全にガルーラ、バシャを受けれると聞いて使ってみた所凄まじい堅さを得られたのでこの並びになりました。基本選出はランド+スイクン+ガルーラそれ以外はほぼ選出していません。スイクンを通すしかないです。ランドロス初手でいかくを撒いてじしんがあまり入らないように気をつける。スイクンで勝てない激ヤバポケモン。中途半端な火力の冷ビを平然と耐え、羽で粘られてスイクン突破されどうにもならなくなる。スイクンのねっとうを撃つと出てくるし、ガルーラで殴ろうとするとゴツメ持ちが出てきて大体負ける。すべてのポケモンに打点を取られるので勝てません。おにびで一気に火力ダウン。天候を利用してスイクンのねっとうの威力を上げ、ラグを突破する以外で勝てないから、大体負ける。・まとめ本来はレート2000達成構築として書きたかったが、パーティに限界を感じ一つの完成形としてこのブログを書くことにした。サイクルを回すパーティは今後とも使う予定ではあるので、新しいパーティを考えたいと思う。自己紹介:弱音吐きます(断言)。しびれごな撒き散らし隊http://ofuton.hiroimon.com/#の過去のライブをまとめるためのブログでした。解散したので普通のポケモンブログになってしまいました。昔は育成論を主に書くためのブログでしたが、今は構築について書くことが多いです。一応ドラムとかやってるかもしれません。29リンクきんぎん先生のHP/こんなんで・いいんすか。テンプレにいさん©穴夜の。