アルカナ!!ポケモン記事。公式ルール若しくはダブルバトル関連です。Novemberで使用し、30/30位という超絶ギリギリラインながらも予選突破した構築を書き残します。因みに一緒に構築を組んだじーんも10/30位という成績でしっかり予選突破を果たしました。サンシリーズも終わりルールはムーンシリーズとなってしまいますが、参考と振り返りを併せて是非読んでください。30〇〇〇33怠け者すぎて最終日から潜ったら伝説なしの相手に3戦しか当たらずかなり疲れましたが、おかげで少ない対戦数でレートが伸びました。構築が完成するまでの過程がありすぎて綺麗に時系列順でまとめきれなかったので、項目ごとにわけて書いていきます。・ゼルネアスの選択まず、このルールではゼルネアスとガオガエンの2匹が圧倒的に強いと感じていました。このルールはゼルネアスを対策する側と、対策されているゼルネアスを使う側のどちらかを選ばなくてはならないと言っても過言ではないと思うのですが、僕はゼルネアスを使う側に回ることにしました。使う側でも対策する側でも、不利状況を一気に捲ってしまうほどのパワーを使わない理由が僕にはありませんでした。トルネオーガに関しては前の記事でも書いた通り、ミラーマッチへの解答が構築単位で用意しづらいためプレイング勝負になってしまうため使用を避けました。ゼルネアスとカイオーガの苦手な相手がほぼ同じなので、伝説2匹を同時選出しないパターンが少なからず存在することも気になります。増えてきていたルナアーラ+対ゼルネアス枠+カイオーガの組み合わせに不利を取っている点でも使う気にはなれず。ルナゼルネに関しては採用率トップのガオガエンが本当にめんどくさい。これ以上言うことはないレベルでめんどくさい。カイオーガもダメ、ルナアーラもダメ、だけど最強生物ゼルネアスは使いたい...ということで、これはもうグラードンに手を出すしかない!命中率85%の断崖の剣をメインウェポンとするグラードンをWi-Fi大会で使っていいものかという抵抗があったため深く考察してないジャンルでしたが、残された希望なのでとりあえずそれっぽいメンツを引っ張ってきて試すことに。選出のしやすさがすごい。毎回伝説2匹選出できてパワーを感じる。特性日照りによる晴れでガオガエンの単体性能が跳ね上がる。対カイオーガ構築への勝ち筋の組み立てやすさ。環境に地面技がすごい一貫してる。積んだゼルネアスと並ぶとゲームが終わる。グラードンをすごい出す=断崖の剣をすごい撃つので外し負けが増える。グラゼルネミラーの不毛さ。ゼルネアスでジオコントロールしないと素早さが足りない。この中で特に大事なのが、ガオガエンの単体性能の上がり方。相手のカイオーガの攻撃で倒れない、晴れフレアドライブが単純に強い、という2点が今までのガオガエンにはないもので、ガオガエンの採用を改めて確信しました。グラゼルネガエンなんて当たり前の3匹ですが、使ってみることで明確なシナジーの高さに気付けます、大事。この3匹の時点で十分なパワーを感じたため、グラードンの断崖の剣外し問題やゼルネミラーへの解答(吠えるガエンだけは絶対嫌)などの懸念要素を残りの3匹で十分に埋めることが可能だと判断して煮詰めることに。・HD吠えるグラードングラードンの単体性能の高さには満足したものの、断崖の剣の外し負けが気になります。いう状況が違うことに気付きます。毎回選出できて、ゼルネガエンの単体性能を引き上げられて、ゼルネとのタイプ補完が優秀な伝説こう整理してみると、グラードンの断崖の剣が強いとは思ってなく(ゼルネと並べばもちろん強いけど)、日照りによるサポートが強いと思ってる。そこでAやSに割いていた配分を慎重HD配分に変えることで後出し&居座り性能を高め、サイクルによるサポート役として活躍させる型に振り切ってみました。←バケモン数値すぎ...計算したら晴れ潮吹き2耐え、臆病ゼルネアスのジオムン余裕耐えであることがわかってしまい、これで「吠える」を入れたら日照りでカイオーガの水技を通さない上に、相手のゼルネアスすらも通させない最強の1匹なのでは?と面白半分で採用してみたところ大当たり。元の圧倒的な物理耐久に加えて同等の特殊耐久まで得たグラードンが一撃で倒れることはまずなく、耐久数値で勝るカイオーガ構築に対してサイクル戦で負けることはほぼなくなりました。ゼルネアスに対する吠えるも想像以上に決まり、サイクルを回す上での障害となる2大超火力のカイオーガとゼルネアスを一挙に解決してくれる頼もしい型でした。@半分回復この3匹は確定で、残りの3匹は色々と試しました。実はカプ・コケコは最初いませんでした。グラードンで火力を取らない方がいいとわかりながらも諦めきれず、重力レヒレ展開を組み込んでいます。選出は95%くらいでレヒレガエングラゼルネ。23レヒレの重力は使わないことが判明したため抜けるも、レヒレ自体はフィールド+凍える風+光の壁+水耐性が優秀だったため残留。早い段階でコケコが入り、使い勝手の良さとグラガエンとの相性の良さに気づいたため4匹目にほぼ決定。因みにこの段階ではレヒレも相当確定寄りという流れでした。45グラゼルネガエンコケコレヒレとなって、残りの1匹で全対応構築に仕上げなければなりません。5匹固定だと考えが進まないのでコケコかレヒレを外しながら試すうちにレヒレの採用意義に疑問を感じ始めます。ヒレの黒い霧を警戒した相手のゼルネアスの動きが読みづらく、グラードンの吠えるの成功率を下げている要因となっていた事が決め手となり候補から外れる。6レヒレがいらないとなってからはスムーズで、カミツルギは絶対に違うという確信、DEXオフでのフシギバナの活躍、対トルネオーガゼルネの駒かつレヒレに変わる汎用性のあるポケモンとしてモロバレルという流れで6匹が決まりました。グラゼルネガエン+フシギバナorカプコケコと選出することが大半で、前3匹で足りない素のSを後ろ2匹で補完できていて、かつその2匹が打点を取れるポケモンである点が美しいです。206-171-161-*-156-111断崖の剣/剣の舞/吠える/守るこの構築の核ともいえるポケモン。他のグラゼルネ構築と違うところは耐久だけを伸ばしてサポートとしての役割に徹させているところ。Wi-Fi大会で断崖メイン構築にするべきではないという思考と、このポケモンの存在でサイクルが回せるようになるという思考、サイクルを回すことで自身のゼルネアスがゼルネアス対策を踏むことなく勝てるという思考が綺麗に繋がったお気に入りの型です。吠えるがバレていない前提ではありますが、ゼルネアスと組むグラードンとしては最適な型選択をできたと思っています。82-97グラゼルネのグラードンは打点を稼ぐポケモンではなく、ゼルネアスとガオガエンを日照りによって通すためのサポーターだと認識しているため耐久に全振り。特殊耐久のイメージはH振りカイオーガやHDガオガエンとほぼ同じと考えてもらえればわかりやすいと思います。オーガルナやオーガゼルネ、ルナゼルネと戦う時に特に高い特殊耐久の恩恵を感じられ、潮吹きだけなら3回後出し可能、1.2シャドーレイなども木の実込確定3耐えという異常な耐久により複数回の攻撃を重ねられなければ突破されません。主な勝ち方は耐久の高いグラードンとガオガエンの突破に相手がもたつく中で蓄積を重ねながらジオコントロールを確実に通す盤面を作り、削った相手の4匹を+2マジカルシャインで一掃です。相手のカイオーガに常に備える、ジオコントロールを絡めた読み合いを仕掛ける、不用意なジオコントロールを押さない事などがミソ。火力にまったく割いていませんが、それでもA種族値150は偉大でパワー十分。無振りグラードンの断崖の剣は陽気A252ランドロスの地震より少し強いくらいと思ってもらえれば強さがわかると思います。大体の等倍攻撃が食らって4割強なのでものすごい発動する。発動しないで倒れた試合ほぼなし。INCでは耐久グラードンで詰んでる構築が案外多いと感じるほど噛み合っていた。外すと言ってもグラードンの技の中では飛び抜けた性能。両方に当てなければ負けという盤面を作らなければ寧ろ頼れる技でした。そこまで重要じゃない場面で両方に当たったことによって勝利が一気にこちら側に傾くことが多かった印象です。耐久の高さで試行回数は稼げるので雑な断崖は強い。火力は低くないとは言ったものの、威嚇ガオガエン環境では流石に置物化されるので起点回避のために採用。自身の耐久の高さで積みやすく、ゼルネアスを立てずともグラードンが全抜きしだすことも珍しくない。ゼルネアスに対してガオガエン出し剣の舞→猫吠えるから断崖で押しまくる動きがとても爽快感あります。今回の構築のワンアクセント。ゼルネアスを対策しながらゼルネアスを使うことが最強構築のひとつだと考えて、それを体現する技。実際にグラードンを使うと地面技しか押さないことが大半なので技枠が余りやすく、窮屈に感じることはありません。ゼルネアス入りには基本的にガオガエンを裏に置いて、グラードンが行動しながらガオガエン出し→ジオコンしてきたなら猫吠えるといったように、決め打ちの吠えるはせずに見てから吠えるで対処していきます。見る吠えるポケモンとしてガオガエンがいますが、ガオガエンの吠えるはバレやすい、技枠が余ってない、決め打ちで吠えるパターンが多いといった理由で嫌いです。このグラードンの吠えるはバレづらい、技枠余ってる、横を絡めて相手のジオコンを見てから安全に吠えられるので違和感はありません。ゼルネアス以外にも露骨なトリルやジガルデにも吠えます。ジガルデに吠えると大体降参してくれます。サイクルを回す上で後ろのポケモンに負担をかけるべきではない盤面があるので、そのタイミングをずらすために守るは必須でした。217-*-121-187-119-143ムーンフォース/マジカルシャイン/ジオコントロール/守るこの構築のメイン勝ち筋。このポケモンを如何に安全に着地させてジオコントロールを積んで全抜きさせるかを常に考えて立ち回ります。ゼルネアスが場に出ているだけで相手はジオコントロールを警戒しなくてはいけないのも強い。どんなに対策が厚くても、サンシリーズではこのポケモン1強だったと僕は考えています。欲しいと感じて辿り着いた配分。因みにH213-B125ならば222断崖を確定で2耐えするのですが、HP213という数値を見た時の頼りなさにどうしても耐えることができなかったので、ギリギリ妥協できる217-121にして視覚的に自分を安心させる立ち回り強化方法を採用しています。ジオコンしたら全員倒せる。