君の速さで歩けばいい。何よりも大切なんだから。不要なものを取り除く。置き場所を決める(移動が少なくなる様に)。入れ方を決める(よく使うものは目線の高さに、時々、めったには、上に)。使ったものは、元に戻す。システムは、生きものである(成長、変化)と考える。プログラマーではなく、ソフトウェア技術者であれ。システム・ソフトウェアは、作品であると考える。システムのイメージが、思い浮かべば、大半はできあがる。初期値がないので、何度か実行すると、動作が異なる。コメント化され、動作しなくなる。