出し切りでサーチ攻撃が確定する。使う上でのポイント地上で一番ダメージの高い技。壁激突の追撃やトルネドで間に合わない迎撃などに。終わるまでが遅く、範囲も狭いため、カットに注意。(斜め上)強み前への判定が強い。初段のキープ値保持時間が長く、低カット値の技を突破しやすい。使う上でのポイント地上戦の主力近接技。差し込み、SHOOTの弾抜けなどに使う事が多い。空振り後の硬直が長いため、こればかり使ってると手痛い反撃をもらう。(斜め下)強み判定が強い。初段のキープ値保持時間が長く、低カット値の技を突破しやすい。水平の相手には密着してないと当たらない。追撃に使うと、横にも上にも動くためカットされにくかったり。縦長の竜巻を射出する近~中距離攻撃。溜めると弾が縦に大きくなり弾速低下の代わりに誘導が上昇する。・溜め可能(性能変化)強み溜め無しは打ち上げ方向が斜め上で、吹き飛ばさないため、追撃や連携がしやすい。溜めありは判定が縦に大きく、誘導が良く、敵を貫通し、中判定になる。溜めが早いので通常と溜めの使い分けが容易。弱み溜め無しは攻撃範囲が狭い。溜めありは読まれるとサーチ攻撃を食らう。使う上でのポイント溜めなしは牽制、溜めありは、相手が上空にいる際などに使用する。(正面)強み縦に判定が広い。2段止めのスキが異常に少ない。