真実ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの人。塚本に押しかけられ突然弟子をとることになった。好きなチョコレート:チョコがあんまり好きじゃないので、全国一千万人の私のファンの方々には明太子などを贈っていただきたいです。マジックの大きな舞台での活躍を夢見て、金子に弟子入りした。好きなチョコレート:生チョコレート大好き!でももう大人なのでブランデーの入ったチョコに挑戦してみようと思います!前回の勝てマジ!プレイング編突入ということで、2/2のクリーチャー2体と3/3のクリーチャーが1体が盤面にいる場合の適切な行動を教わった塚本だが、戦況に変化が!?塚本「うう......。戦闘してないはずなのに体の節々が痛い......。塚本「うう......。記憶がない......。ライブラリーが見当たりません......。金子「......0体で攻撃。金子「さっきのターン様子見したら、相手も何もせずにターンを終了してきましたよね。相手もこのターンはマナがありますし、手札も十分あります。塚本さんがインスタント呪文を持っているということは、相手も持っている可能性があります。手札から呪文を唱えた際、すぐには解決されずに、一度スタックに積まれ、お互いに他に行動がないことを確認して、解決されるんですよ。スタックは『後入れ先出し』なのです。後に唱えた呪文が先に解決されるんですよ。2/2に対して《焦熱の衝動》を唱えたとして......。金子「......いやだなぁ......。金子「......まあ、しょうがないですね。《焦熱の衝動》をスタックにのせた状態で《剛力化》を唱えます。スタックの上から解決していくので、まず《剛力化》が解決されます。塚本さんは6/6になりました。その後、《焦熱の衝動》が解決されますので、塚本さんは生き残れますね。金子「例えば塚本さんが攻撃して、3/3にブロックされたとします。このままでは一方的に負けてしまうので、《剛力化》を唱えますよね。金子「そう、大損ですね。それは、『2/2が3/3に向かって攻撃する』という不利な選択を先に行っているからですね。お互いに手札もマナもあるような状況では、原則として先に動かないほうが良いです。この場合、こちらの2/2が3/3に向かって攻撃するのは、相手が有利な選択を差し出しているわけですから、基本的にしないほうが良いですね。金子「とはいえ、もちろん相手が本当に何か持っているかはわからないですし、割りきって攻撃するのが正解ってのもありえますけどね。その辺は、これからのゲームプラン次第ではあります。塚本「お互いの手札とか土地の状況とかで、お互いがどれくらい動けるかを予想して動かないと駄目なのですね。金子「なので、今回もこのままだとしばらくはにらみ合いですね。塚本「なんで前回もにらみ合ったはずなのに俺だけ満身創痍だったんだ......。金子「不思議な状態ですね、確かに。体型から見て最低でも2/4とかなのでは!?だから膠着してたと思えば納得も行く......。金子「まぁ、いいでしょう。前提として攻撃しないほうが良いかもしれませんが、だからこそあえて攻撃してみるのは、それはそれで面白いですしね......。