出し切りでサーチ攻撃が確定する。早いので使い道は多い。振り下ろす攻撃であるため、自分より上の相手に有効。終わるまでが遅いため、カットに注意。非常に使いやすいが、出し切りでサーチ攻撃が確定という大きな弱点がある。状況判断はしっかりと。(斜め下)強み前への判定が強い。初段のキープ値保持時間が長く、低カット値の技を突破しやすい。弱み縦判定が狭く、上下誘導が弱い。使う上でのポイント空中主力近接技その2。SHOOTの弾抜けや差し込み、カットなどに使う事が多い。初段発生に若干溜めがあるため、魔法を見てからでは間に合わない。弾を抜ける際は、読みで使用する必要がある。初段空振り後の硬直が長いため、やりすぎると痛い目を見る。(斜め上)強み初段のキープ値保持時間が長く、低カット値の技を突破しやすい。水平線上の相手には密着してないと当たらない。使う上でのポイント対地近接技。ペネトレイトじゃ当たらない下の相手への迎撃に。SHOOTなどのキープ値の高い攻撃が無く、対空手段に乏しい相手に使うと、効果的。風の弾を射出する近~中距離攻撃。溜めると弾速低下の代わりに誘導が強くなり多段ヒットするようになる。・溜め可能(性能変化)強み溜め無しは発生と弾速が早い。溜めありは誘導が強く、ヒット数が多く、コアを3回で割れる。溜めが早いので通常と溜めの使い分けが容易。弱み上下射角が無く、近距離で高度差があると当たりづらい。溜めありは読まれるとサーチ攻撃を食らう。使う上でのポイント溜めなしは牽制、カットなどに。溜めありはカット、コンボなどに。コア割りが確定3回のため、コア割りに使える。力を込めた槍を投擲し爆発を起こす近~中距離攻撃。貯めると射程が強化される。相手か地形に接触した際に爆風が発生する。実体のない壁や射程限界で爆発することはない。・溜め可能(射程延長)強み近めの横ジャンプを喰える程度に銃口補正が良好。溜めでタイミングがずらせる。貯め1以上なら爆風で巻き込みを狙える射撃HP攻撃では珍しいブレイブダメがある。弱み貯めても射程が短いので安全に撃てる状況が少ない。攻撃判定が小さい、誘導が弱いと遠距離で動く相手に当たり辛い。見てからサーチ攻撃が確定する。使う上でのポイント動いてる相手には当たり辛いので足を止めた瞬間を狙うのが基本。射程が短い為安全なタイミングを見極める必要がある。み壁激突から繋ぎやすい。2段目以降も前進するので側面から誘導の弱い射撃程度ならかわせる。弱みどの段も横判定が小さい。使う上でのポイント全体的な性能のバランスが良いHP攻撃。カインのHP攻撃の中では、飛びぬけた長所が無い代わりに、目だった弱点も無い基本は壁激突からのコンボ、闇討ち用。伸び、範囲に特別優れるわけではないので確定所をきちんと見極めないと壁コン専用になりがちなので注意。追加効果グライド(少)強み発生・完走ともに早い。弱み横範囲が狭すぎる。相手の位置によって上下どっちにいくのか勝手に決まる。硬直は長くサーチが容易に刺さるレベル。使う上でのポイント壁から確定・召喚打ち上げ・ノールック等使い道はあるが、横への判定が非常に狭く当てづらい。強みブレイブ攻撃で止められない。