「ゲームの楽しさ」を作るための考え方について。プレイヤーがゲーム遊ぶ時に「何だ?」、「どうしたらいいんだろう?」という風に考えさせて、そこからさらにプレイヤーに「問題を乗り越えて」>「喜びを感じさせる」こと!プレイヤーはこの「喜び」があるこそゲームを最後までつつけるんです!一つの駆け引きの要素を入れることでシンプルなゲームもおもしろくなれます。「ゲーム遊ぶのはなぜ面白いのか。」それは私たちゲームクリエイター常に考えるべきことですね。「ゲームを作る喜び」についてたくさんなお話を聞きました!稲船さは常にゲームを「自分の子供」だと考えます。「ゲーム作る」ことは非常にしんどいけど、それはまるで「出産」のように自分の子供を作ってます。ゲームはチームで作る時、メンバーそれぞれの考え方も違うし、「子育て」と同じです。このゲーム(子供)をどの風にする(教育していく)のか、きちんとコミニュケーション取らないといけないし、「人間関係」もすごく重要になります...。「魂を作品に入れる」ことも大事です。ゲームを作るときは大体チームで動くので、「このチームに想いを注いても無理」と思って、「仕事として割り切る」時もあります。本当にゲームを作ることはとても大変で、プレイヤーのこと以外にチームメンバーのことも考えないといけないですね。それでもゲーム作る仕事はものすごく素敵だと思います!小野先生からも稲船さんからもいつもたくさん学んで、熱意をいただきました。学校の作業のゲームも自主作業のゲームも頑張りたいです。メッセージを入力してください。