1回目にも偶然勝ててしまったのですが、G.F.に覚えさせるアビリティを設定し忘れて全く関係ないアビリティにAPが貯まっていたので、その時はリセットしてやり直しました。いうミスはやらかすタイミングによっては心が折れることもあり得るから減らしたいな。戦闘が終わった後はガーデンまで戻り、SeeD試験に備えて色々と物を揃えます。具体的に何をするかって?カードで遊ぶんだよ!他の縛りプレイや制限プレイと同様に、カードは重要な戦力となります。本プレイでは枚数限定カードを変化させることは実質禁止されていますが、その他の雑魚カードの変化は禁止されていません。これを利用しない手はないというわけです。いうかこれがないとモンスターのドロップアイテムからしか魔法を作れなくなるので、カードで遊ぶのも立派な攻略の手段の一つです。集めたカードの内訳は、強力な魔法トルネドを精製できるアビスウォームや、経験値獲得回避に役立つ魔法ブレイクを精製できるコカトリスあたりが多めになっています。合計で50~100枚程度かな。カードの在庫と魔法の個数は直結するのでカードは多ければ多いほど良いです。カードの切れ目が命の切れ目ってね。Hard)ここで経験値請負人ことサイファーが一時的に加入します。サイファーは男なので本来使うことはできませんが、どうせ今パーティーに女性キャラはいません。ルール的にも都合のいいこの機会に必須アビリティを一通り覚えておきます。覚えるのは魔法精製系のアビリティとカード・カード変化です。これらを覚えて魔法の量産体制を整えます。それまでは引き続きG.F.頼みの戦闘です。数の戦闘をこなすことになるのでG.F.のHPが途中で尽きる恐れがあります。そこで役に立つのがイフリート戦の戦利品であるGリターナーです。通常プレイどころか縛りプレイでも使い道がないといわれるこのアイテムですが、本プレイでは使い道がありますね。G.F.のHPは歩くだけで回復することが判明。雑魚との戦闘でG.F.が戦闘不能になるなんてことは普通ありえないのでGリターナーの使い道がなくなりました。なんだよこれ本当に使い道ないな。2,3時間稼いで覚えるものを覚えたら先に進んで新しいメンバー、セルフィを仲間に加えます。同時にサイファーが永遠に離脱するのでその前のデータを一応残しておくといいです。ここからは試験を終えるまでに倒さなくてはいけない敵が4体もいます。ビッグス・ウエッジ・エルヴィオレとX-ATM092です。最初の3体は連戦になります。ちなみにこのセルフィ、メインメンバーの中で最も初期HPが低いです。こんなHPで連戦って無理じゃね?イフリート戦では魔法精製を覚えていなかったためやむを得ずG.F.を使い、HPの問題が解消されていましたが、普通は回復・ジャンクションなしかつ魔法のみで戦ってHPが持つわけがないのです。今回の戦闘では魔法精製を得ているのでG.F.は使えません。よってどう考えてもHPが不足します。実際戦ってみた結果、ビッグス・ウエッジまではなんとか倒せましたが、エルヴィオレは無理でした。ストームブレスが痛すぎ。1発で150も持っていかれるのに、エルヴィオレはこれを3回に1回必ず使います。重ねて言いますがセルフィのHPは約400です。ビッグス・ウエッジ戦で100ダメージ程度は受けてしまうので残りは300と考えると、エルヴィオレ戦は6ターン以内に確実に死ぬということになります。ちなみにエルヴィオレのHPはイフリートの3倍弱あります。無理\(^o^)/ということでサイファーが抜ける前のデータからやり直して修行をしてきます。プレイを始める前から奥の手をいくつか考えておいたので、詰むことはないでしょう。ここまで早く奥の手を使わされるとは思っていませんでしたが...。前のレポート一覧に戻る次のレポート推奨ブラウザ:IE,Firefox,Chrome。