キングス)』の「ドラゴン」の友好度が、戦闘結果にどのような影響を与えるのかを検証してみました。戦場」などで戦争行為をした後、自分の弱点を知るため(相手の損失を見てニヤニヤするためという領主様の方が多いかも......?笑)に「戦報」をチェックする領主様も多いですよね。この戦報には、討伐数や損失数や負傷数などの情報から、各兵種の編成数や英雄やドラゴンまで、かなり詳細な情報が記載されています。戦いの中で友好度の数値が勝敗を分けることがあるとしたら......?というわけで、友好度が実際の戦闘結果にどのくらい影響するのかを調査してみました。友好度100の状態で野営地を5回攻撃してみたまずは、ドラゴンの友好度がマックス(100%)の状態で、レベル8野営地を攻撃してみました。使用するドラゴンは、騎兵特化性能を持つ「ブルードラゴン」です。英雄は使用せず、ドラゴン+バーバリアン都督6万名、ペガサスナイトを約17万名編成しました(数字に深い意味はありませんが、筆者が普段使用している編成です)。余談ですが、野営地を攻撃する際は、野営地の上に英雄のアイコンが出ていることを確認するのをおすすめします。ないパターンですが、英雄のアイコンが出ていない=軍隊がいないということなので「ファーストキル報酬」がもらえません。こちらが1戦目の戦報。相手の軍隊は全滅してしまっているので、こちらの戦闘力減少とブルードラゴン自体の兵士撃破数で友好度の影響を検証します。▼戦闘力は−92,743。ドラゴンの兵士撃破数は36,759でした。戦闘力は−197,850。ドラゴンの兵士撃破数は51,101でした。戦闘力は−87,888。ドラゴンの兵士撃破数は36,036でした。戦闘力は−159,933。ドラゴンの兵士撃破数は47,803でした。戦闘力は−133,718。ドラゴンの兵士撃破数は45,687でした。平均すると、戦闘力が−134,426。ドラゴンの兵士撃破数が43,477という結果になりました。友好度0の状態で野営地を5回攻撃してみたでは、友好度が0(0だとそもそも出撃不可なので、正確には0.2前後に調整しての検証です)の場合はどうなるのでしょうか。上記の検証と友好度以外全て同じ条件で検証してみました。▼普段なら全く必要ないテクニックですが、友好度を下げたい場合はまず「遊覧(12時間)」を選択して即帰還を繰り返すと1〜2分で友好度を0にできます(笑)。戦闘力は-132,398。ドラゴンの兵士撃破数は42,889でした。戦闘力は−139,237。ドラゴンの兵士撃破数は40,186でした。戦闘力は−138,827。ドラゴンの兵士撃破数は43,257でした。