Cardとは、多色の(複数の色を持つ)カードのこと。スリヴァー(Sliver)(2):無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ウィザード(Wizard)((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。多色カードは、レジェンドで初めて登場した。いずれも友好色の2色、または弧(こ)(1つの色とその友好色の組み合わせの3色)で、かつ伝説のクリーチャーであった。Woodが他より一足先に登場し、他の組み合わせはミラージュが初出。その後、ストロングホールドで5色カードが、アポカリプスで楔(くさび)(友好色2色とそれらに共通する対抗色1色の組み合わせ)の3色が、ギルドパクトで4色カード(ネフィリム)がそれぞれ初登場した。多色は人気のテーマであり、それを主題に据えたカード・セットは多い。インベイジョン・ブロックやラヴニカ/Ravnicaを舞台として扱った各種セットなどが代表的。扱い方も様々で、ラヴニカ関連は2色、アラーラの断片やタルキール覇王譚は3色の組み合わせをテーマとして扱っているほか、ミラディンの傷跡ブロックやイクサラン・ブロックのように、陣営や種族(クリーチャー・タイプ)ごとに色を不均等に割り当てているデザインのものもある。基本セットでは長らく多色カードの収録がなかったが、基本セット2013以降扱われるようになり、現在ではありふれたものとなっている。多色カードは多色テーマのブロック以外ではレア以上の稀少度で収録されることが多かったが、マジック・オリジンよりほぼ毎セットに2色10種類の色の組み合わせのアンコモンのサイクルが収録されるようになった。これはリミテッドでの色のペアの戦略のヒントを示すようになっている[1]。多色カードは(基本的に)マナ・コストに2つ以上の色を含み、多くの場合、それらの色の特徴を併せ持っている。多色カードの色の組み合わせは26種類(→詳細は色の組み合わせ参照)。内枠の色は基本的に金色であり、それがそのまま通称にもなっている(→金)。分割カードや混成カードは内枠が金ではないが、複数の色を持つため多色カードである。詳細は各々のページを参照のこと。デザイン(ラヴニカ・ブロックやアラーラの断片ブロック)などがある[2][3]。ラヴニカ:ギルドの都から、2色の多色カードのピンラインやルール文章欄には、2色のマナが出る土地と同じような色分けが施されるようになった[4]。Courierはアーティファクトであり、マナ・コストに色マナを含んでいるわけでもないが、特性定義能力によりすべての色を持つ。Battlemage、向上呪文)。多色カードは単色に比べて唱えるのが難しいため、点数で見たマナ・コストが同じである他のカードに比べて能力が強く設定される傾向にある。多色カードが初めて登場したレジェンドでは、単色のカードと比べても明らかに弱いものが多かった。このページは50,148回アクセスされました。