クロスの種類は絶対に使い分けるクロスの種類は絶対に使い分けるセンタリングからの得点が入らなくなったのではない。「センタリングからのヘッド(シュート)がまったく入らなくなった。」この話もウイニングイレブンの新作が出るたびに盛り上がりますね。センタリングからの得点というのは、ウッズももちろんのことみんなの大事な得点源になってますからね。大量得点どころか、1点取るのも難しくなるはずですから、それは「難しくなった」、「つまらなくなった(前回の方が良かった)」、「もう買わない(笑)」という話が出てきてしまうのも、無理もないと思います。基本である説明書に少し戻ってみて欲しいと思います。説明書(ウイイレ8)によると、センタリングには次の5種類があります。・アーリークロス細かい操作方法は説明書を参照して欲しいのですが、こんなにも種類があるのですね。ウッズは、4番目の「高い弾道」以外は実際に使っていますが、ウッズの対戦相手には「ファーサイドセンタリング」(○ボタン1回押し)しか使ってこない人がたくさんいます。これは、本当にもったいない話なんです。入らなくなったと思っているセンタリングからのシュートの確率も少しは上がってくるんです。リンク実際にどう使い分けていくか★ファーサイドセンタリング最も多くのプレーヤーが使っているセンタリング方法がこのクロスだと思います。ウッズは上の文章で「高い弾道」以外は使ってないと言いましたが、訂正します。「ウッズはこのクロスはまったく使っていません。時間的なロスがあることがあげられます。時間がかかる分、相手のDFが競ってきますので良いタイミングと強いCFでなければ、得点率は高くないと判断しています。★ニアサイドセンタリングウッズの一番使うセンタリングが、この方法です。勝手に飛び込んで合わせてくれることが多いのが、本当にありがたいです。「えっ今のに反応してくれるんだ」って思うことも、よくあります。早くも結論づけちゃいますが「サイドからのセンタリングをあげるならこのクロスが良い。」とウッズなりに断言しちゃいます。(ウッズなりになので、入らなくても怒らないでね)★グラウンダーセンタリングこのタイプは「カウンター」の場面で、重宝します。カウンター時にサイドにボールが出て、中央にセンタリングをあげる位置までドリブルで来たとします。レーダーを見ると、中央にはまだ相手のDFが戻りきれていなくて、CFが前を取っているような時は、ボールは浮かさないでグランウンダーでクロスを出してあげましょう。走りこんだCFが、そのグラウンダーのボールに反応して見事にゴールしてくれます。一回トラップして、切り替えしてシュートやフリーの味方にパスをするなどよりゴールへの可能性が高いプレイも選択できるようになります。前述したように、ウッズはこの高い弾道のクロスは使いこなせてません。どなたか良い使い方を教えてください。★アーリークロスあまり使用頻度は高くありませんが、マスターしておいて損はないと思います。前線のプレーヤーがサイドでつまった時にフォローで上がってきたサイドバックなどの選手にボールを戻した時です。(参照:サイドバックの上がりは見えているか?)もちろん、前はつまっているのでドリブルするスペースがありませんので、カットされるリスクのある中央に横パスなどするよりは、そのままクロスをあげてしまった方が良いです。その際に○ボタンだと、ゲージ調整やパス方向の操作が難しいので、このアーリークロスに任せてしまいます。慣れたらものすごく簡単です。サイドからの攻撃は、ただでさえセンタリングをあげるのみの単調なサッカーになりがちなので、アクセントのひとつとして、ぜひ攻撃パターンに加えましょう!さらに、有効なクロスの種類はバージョンによって、かなり変わってきます。いうか、サイド攻撃からのシュートが入る入らない自体が大きく変更されますね。ウッズ個人的には入らないバージョンの方が好きです。]モバイル版ガイド本文にURLが記入済みウイニングイレブン必勝ガイドはリンクフリーです。