射撃寄りの万能機です。MEPEによる荒らし能力が強みであり特徴です。ひと通りの装備が揃っているため、初心者がシステムに慣れる入門用の機体としても優れています。1回目は荒らすためにたまり次第。2回目は敵の半覚をしのぐために。後は敵に囲まれたり追われたりした時や荒らしたい時に。落ちた後は相方が瀕死とかじゃない限りは回避目的に使うのがよさそうです。前BD、及び最速前ステで少し高度があれば繋がります。特格を出し切らずに途中でキャンセルすると案外落としてつながりにくいです。通常のシールドと同じくらいの範囲に、入力からの踏み込み、攻撃判定の間にあります。ガード判定中に鞭系を含めた格闘判定のものを受けるとスタンさせ、一方的に切りかかることがあります。確定どころではN、強引に当てにいくなら横、程度で構いません。BRを回り込みながら斬れるので積極的に振りにいくなら横格を使うことの方が多くなります。前格を振るなら横格でいいですし、後格は射撃派生をすると隙が少ないとはいえコンボダメージが下がるのでN格安定、BD格はクセが強いうえに扱いづらいのでかなり慣れるまでは封印安定です。基本的に同時ヒットになりますが、同時ヒットにならないこともあります。登り斜面ではないなら後ステップからのサブのほうが安定して同時ヒットする気がします。Q.では弱点は?A.一人では何もできないということと、低耐久、そして得意な距離がないと言う万能機の宿命そのものです。扱い易い反面、爆発力に欠けるため、緻密なダメージの蓄積、相方との連携、状況を読む能力が必要になります。低耐久なので無理な突撃をせず、闇討ちや遠距離からの照射にも気を払っておこう。