横を入れたらN格かサブなどにつなげたい。NN前からの繋ぎは最速左ステップ。覚醒MEPEデスコン。ID:.7q/Nl/c0テンプレを作る熱意は本当にありがたいその上で余計なネタいれんなよ、寒いし。ながったるいだけだわ。ID:Db6sQhKg0>>693乙FAQのMEPE説明の所で「6秒程度しか時間がない+ダメージ初段1.5倍〜」ではなくて「6秒程度しか時間がない+”被”ダメージ初段1.5倍〜」の方が勘違いを産まないと思う。ID:eLfMXLlc0>>685そうか、横サブはc補正かからないからか。試せなかったから助かったわ、ありがとー。連勝補正ナシ根性補正ナシiPhoneで動画撮ったんだけど上げ方わからない。ID:PLupWwWw0>>7443段目と同時のイメージでやってました。確かに軸がずれて外れやすいです。自分もあまり調べてないので研究お願いします。後は現状カスな武装を若干強化。これでAの中~上くらいになるな。押し付け武装に乏しいからSになれはしないだろう。これ全部やってMEPE中敵の着地に張り付いてMEPE一回毎にメイン→横サブ→Nサブをほぼ確実にとれるwwwって結果になったらSあるかもな。ID:dbftjWMQ0>>748軽く2500Aのトップくらいにはなると思うよ。いうか今の性能の耐久度600で2000Aトップになれる。なんだかんだでMEPE時は全機体トップクラスの荒らし性能持ってるから、MEPEの回転率さえ上がれば十分固定で使う価値が出てくるんだけどな。MEPEの回転率+通常時の機動力及び赤ロック+αが強化されれば、ガチ戦で出せる機体になるんだが。ID:hC8BBPoc0なんつうか終わってみればやっぱり微妙修正だったな。ID:CzBz5cPI0荒らし性能が上がってワンチャンをもぎ取りに行けるようになったと思えば良い修正だったんだよ。ID:PtfDXuD.0実際6秒でメペBDしたあと横サブ始動いれるのにむりがある。相手はこっちがメペした瞬間に離れるしメペキャンセルの時間もある。押し付け武装もないやつが荒らしに優れてるわけないし25トップになるわけないだろチンカスシャッフル初狩り視点で物を騙るなよ。ID:7wrc7oFE0強機体の押し付け武装、軸次第でMEPE時むしろ引っかかったりするんだぞ。ID:FBpj7uzIOこの機体は機動力を上げればOKじゃね?射撃火力は結構あるし、ロック距離がこのままなら機動力上がっても騒がれる事もないと思う。ID:1GolYg0s0ちょっくら格CSとサブ→MEPEの使い道を調べてくる。・・・しかし☆5が遠い・・・。ヴェスバーの直前で強制ダウン。修正前と変わってないってことですよね?横NN→レバサブ1>>サブ・・・・・ふっとぶ方向がサイド7のような坂じゃなければ対地でも最速安定。NN前→レバサブ1>>サブ・・・・・CPU戦で繋がったから一応報告。ID:DbvBrfzI0>>787即日ネガキャンはマジでクソだと思うけどな。一週間は検証&対戦実績に費やさないと誰も納得せんわ。ID:NJscFoyM0>>795お前スパ4とかのアップデート内容見てきてみ?あそこまで細かいと嬉しいけど、バンナムは雑すぎると思うんよ実際前回のF91の修正だってほぼ全員が「・・・・???」って感じだったろ。ID:sx2.mKdc0ほんまそれ。ID:8qiIvk9w0ハイニューや運命みたいなやつのBD消費激しい感じならカッコいいな。ID:KuqBUdPsO>>822覚醒技は以下の使ってる。因に、耐久値50位で横サブ+覚醒技→314横サブ決めたら覚醒抜けされる今日この頃...。ID:bWt0Dies0>>8241度でも喰らってダメ知ってれば警戒するだろうからそれは仕方ないと思うな。ID:MDjFOlXM0>>827失礼、書き方がまずかったが全覚持ってる相手には覚醒技は使ってないよ。最後の一言は単なる感想。アプデ直後は1コンで落とせたのは面白かったなぁ相手もまさかF91から落とされるとおもってもなかろうし。ID:ZddkIJzA0もう夢見るのに疲れました。ID:FsMtgjyY0無駄に前の修正で戦えるレベルにはなってしまったからな。今の91よりは明らかにブラビや忍者のが弱いし、三回目の修正あるとしたら、そこら辺が修正入ってからかな。ID:1ctphr0g0前ステキャンしたら打ち上げダウンにならなさそう。やってないからわからんが。ID:F6mXPw9QO前作でもフルクロが出るまではこいつやれたよな。今は前作の91を上回る性能になってるから、シャッフルなら狩れるし固定でも十分20コスとしてやれると思う。これ以上の修正は特に必要無いと思うなー。初心者とか上手くない人が好んで使う機体な気がする。他の人が乗ってるの見ると「もったいなー」て思うシーンが多すぎる。どのスレでもそうだけど、性能引き出せてない人に限って修正欲しがるよな。ID:P/AOcM3MO>>881いや逆だろ。ID:8T4x2cwUO前作はクアンタフルクロとか一部が飛び抜けてたのに対し今作は中堅〜準強の層が厚くなったと感じる。上位耐性はいくらかマシになったけど、不利の付く機体数を考えたら今作のがキツいってのもわかるわ。相手にトップクラスの敵しか想定しないとしても、そこにこいつが一匹紛れ込んだら蹂躙されること変わりないしな。それはこの機体に限ったことじゃないけどね。ID:l1YhT8qwOいやぁ初めて対人戦で使ってみたけで、立ち回りを凄く考えさせられたな〜サザビーと組んで相手リボギスだったけどもう少しで倒せそうだったのが悔しかった。ID:G8v.vWh.O>>905勝手にやめる宣言するのはいいけど、今の91の性能で勝てないなら修正入っても大して変わらないと思うぞ。ID:zUjDmg5s0アメキャンなんて望まないから、せめてBRからセシリーをキャンセルで出させてくれ。ID:0yP2hoG60>>931たまにいるんだよ...「この機体のこういう起き攻めが強い!」とか書かれるとその通り常にやる奴は...一番顕著なのはTXとかの前特な。ID:9DxqTKgw0状況限ガード不可武装は存在するがな。ID:4ddyd/io0キュベのプレって、キュベ中心として外側に向かって円を描きながら判定出るんじゃなかったっけ?まあ、どうでもいいか。ID:RksXTVR2O考えたのが、射撃コンボに混ぜて回避力を上げれないだろうか?例えば...射CS>>サブの応用で射CS→格CS>サブとかブースト消費同じ+ステップ挟める利点は有るけど、指が忙しすぎた。ID:pmS/G.IkO>>963ありがとうございます。ID:D6CfMh1s0>>965今やってみたけど、CS前慣性格CS前ステサブなら大丈夫みたい。ID:wqItsmqMO久しぶりにFBやったんだが、今この機体って評価どう?中堅くらい?何だかんだでMEPEでライザーとかクアンタのトランザム凌げる時は凌げるからやりやすかった。低耐久だから覚醒二回目が溜まるの遅すぎ。2000としてのメリットの覚醒二回目が微妙にって印象。ID:4q0ylorY0中堅の基準がよくわからないけど、2000だと真ん中より下の方なのは確か。ID:4q0ylorY0しかし、正しい物の見方だ。それが許せんと言うのなら、間違いだな、アムロ君。ID:4q0ylorY0ネガキャンする必要はないとは思うが、初代以上は無いな。あれはギリギリガチいけるし。ID:DjpK6tII0>>987今はスレ立て依頼をするのよ。依頼出されてるから大丈夫。ID:DjpK6tII0ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1348330838/l50次スレ。タイトルは管理人が決めたものじゃなくて依頼スレに依頼した人の。