ロード(洞窟)違うのにマップ一枚の構造が全く一緒とか有り得ない。敵の色変えすぎ種別少な過ぎ。属性で色分けして総数を水増し。属性毎に別グラフィック位用意しとけ。どこまでいってもロード画面(洞窟画面)に変化なし。SFCのWiz5程のバリエーションもないってどういうことですか?予算低すぎ。文字小さいこれAC幾つだよ(顔グラ下部並列時)、小さくて読めない。アイテムとかも同じく一覧では凡そ読み易いとは言いがたい。△ボタン押して下に大きく出してやっとまともに読めるレベル。序盤は魔法切れたら一生勝てなくなるかも。きわめつけ超強力バグの数々。ロードでターミナル(リレミト)使っただけでフリーーーーズ。俺の3時間パァになった。普通にテストすれば気付くよなこんな再現性高い代物。ズそして事あるごとにフリーズするのにマニアモード実装。難易度よりバグが怖くて挑戦不能いい所も結構あるんだけどな、眼鏡っ娘作れたりとかクエスト結構あったりとか。これが正しいとは限らないが、俺としては予想通りな内容で一安心。マイケルソフトでした、と。