共有2013年7月9日火曜日スマホでスクラッチ公開スマホでスクラッチ公開しました。共有2013年7月7日日曜日あにまるぷれいアップデートと新しいの集中していると時を忘れる。目の下のくまがひどすぎて化粧してるみたいになっています。一撃モードの追加と、ゲームスタート時の暗転をなくしました。あと広告をごにょごにょ。一撃もーど(このひどいネーミングセンスはスルーで)はあにまるを逃がすと終了する時間無制限モードです。インストールはこちらから↓↓https://play.google.com/store/apps/details?id=madm958.anamalplayそして次のアプリの制作にも取りかかりました。今日はトップページのレイアウトをつくりました。城門突破アップデート城門突破アップデートしました(地味に初)多少ましになったかなーとオモイマス是非↓https://play.google.com/store/apps/details?id=madm958.zyoumon次は本陣急襲もいれれればなーと思ってます。アップデート情報2013年7月5日金曜日app-c導入ニゲネコ↓にapp-c(広告)導入しました。https://play.google.com/store/apps/details?id=madm958.animalthowsバックキーで表示される広告なんですが、導入が非常に簡単かつ対応もよかったので暫くつかってみたいと思います。導入の際、android-support-v4.jarをビルドパスに追加すること、わするることなかれ。あ、ジャグラーもどき↓https://play.google.com/store/apps/details?id=madm.googoついに3000DL突破しました。ありがとうございます。こちらもそろそろもう一度更新したいですね。強制終了しないように。具体的にはframeアニメーションで使っていた画像の解像度を下げました。南国ビタ公開しましたおはようございます。アプリ制作の当初の目標である『リールの回るスロット』のひな形となるアプリができましたあとはこれを使ってあんなことやこんなことを。https://play.google.com/store/apps/details?id=maasama.slotsevenで、今週というか当面のアプリ予定1、城門突破のクオリティを上げる2。城門突破のクオリティを上げる3、城門突破のクオリティを上げるです。Blogger.bunner。