脱力系プログラマれっつらの送る、『ヒマが出来たら』的日記サイト。・殿様千石たこ道中?三匹が斬る!2003年08月28日(木):勢いで生きる。「打ち合わせ、終了ー。」これで、二週間に及ぶ僕の仕事の山場が終わったー。あと2%くらいの仕事は残っているんですけど、終わったようなモンです。シャー!!今日の打ち合わせは、僕の人生初の客先打ち合わせだったのもあり、超緊張しました。無事に終わって、良かった良かった。打ち合わせの帰り、社長に「JAVA講習終わったら何するの?」「どうしてJAVAなの?」という質問をされました。考えてみると、立派でない理由なら腐るほど有ったので、ここで一発まとめてみることにしました。理由その1.今まで、コレといった能力が無かったから。「Web業界でなら、半人前以上になったなぁ。超中途半端プログラマーでしたからね。何でも良いから、生きるチカラが欲しかったのですよ。理由その2.オブジェクト指向を覚えやすそうだったから。僕はPGのクセして「ルーチンワーク」という言葉が大嫌いな人なんですよ。プログラムをイロイロ覚えようとしているのも、ある意味「最終的にプログラムを否定したいから」だったりしますし。そんな僕には、オブジェクト指向は避けて通れない道なんですよね。便利で、どう使えて、どう使えないのか?!他人に言われるのではなく、自分の力で感じたいワケですね。理由その3.オブジェクトを駆使してやると作りやすそうなゲーム案があるから。理由その4.その案が実現すると、すごいコトになりそうな気がするから。今、凄い案を暖めています。今のところ市販のゲームでは出ていない(と思われる)タイプのゲームの案です。具体的な内容は、勿体無いので取っておきます。そんなコト言っているうちに、風化したりして。こんな理由、日記で語れても、社長にゃ話せませんよ。僕は、何を考えても最終的には勢いで決める、単純な人ですからね。僕は、そんな自分が好きだ!!大好きだー!!!!ツイート1。