FF6FF6はパーティーキャラの14人全員が主人公というのが公式な見解。特定のキャラを主人公とする意見がプレイヤーから唱えられている。FF大全集では便宜的にロックとティナを挙げている。DFF・DDFFでは、ティナが主人公代表になった。パーティ編成画面での並び順は、ティナ、ロック、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、ストラゴス、リルム、セッツァー、モグ、ガウ、ゴゴ、ウーマロの順。「パーティに加わっているメンバーに応じて追加セリフが出るシーン」では、この順番に従って台詞が表示される。クレーンを見て驚くシーンではカイエン、エドガー、マッシュ、ガウの順。封魔壁に到着したシーンではロック、カイエン、エドガー、マッシュ、セッツァーの順に発言。会食後、レオ将軍が登場した際の台詞はカイエン、マッシュの順。ラストバトルでケフカに「生きる目的」を語るシーンではティナ~ガウの順に発言。ゴゴとウーマロは無し。ラムウと出会った際、パーティの代表者1人が会話を行い、この代表者によって台詞が若干変化するが、誰が代表して喋るかもこのメニュー画面の並び順によって優先順位が決まる。ロック、カイエン、シャドウ、エドガー、マッシュ、セリス、ガウの順。ガウのセリフパターンは独特だが、見る為には彼1人でゾゾの最上階まで来なければならない。瓦礫の塔でケフカに歩み寄り「大事な事は結果じゃない」~「見付けた!」の台詞を発するキャラも、上記の優先順位で決まる。ゴゴとウーマロはその役目には就けない。SFCで試してみたら、ティナ、ロック、エドガー、セリス、マッシュ、カイエン、シャドウ、ストラゴス、リルム、セッツァー、モグ、ガウの順だったが。他でどうなるかは知らないが、この方が重要度に沿っていると思う。個人的にはセリスは三番手でいいと思うし、セッツァーやガウももう少し上でいいような気がする。プレイ次第で出番が大きく変わるシャドウは微妙。「命は!夢は生まれ続ける!」「命を奪う事は許せない!」の台詞を発するキャラも、上記の順番で決まる...のだが、なんとシャドウは後者の台詞を発する役目には就けず、飛ばされる。殺し屋に言わせてはいけないセリフだということか。この場合も、二人の登場人物の一方は↑↑の優先順位で決められる。最上位のキャラが奇数番目だった場合は前者(命は!夢・・・)、偶数番目だった場合は後者(命を奪う・・・)の台詞を担当する。一方の登場人物の順位はちょっと複雑。上記の順番にゴゴ、ウーマロと続けた中から選ばれるが、最上位のキャラが奇数番目か偶数番目かで優先順位が変わる。最上位が奇数番目だった場合、偶数番目の上位順、続いて奇数番目の下位順に選ばれる。最上位が1位のティナだった場合、「命を奪う・・・」を担当するのは、ロック(2)、セリス(4)、カイエン(6)、ストラゴス(8))、セッツァー(10)、ガウ(12)、ウーマロ(14)、ゴゴ(13)、モグ(11)、リルム(9)、シャドウ(7)、マッシュ(5)の順となる。従って、機会は少ないがシャドウもこの台詞を言うことがある(言えないのはティナとエルガー。逆にロックとセリスが前者の台詞を言うことはない)。逆に偶数番目だった場合は奇数番目の上位順、続いて偶数番目の下位順に選ばれる。この場合のみ、ゴゴとウーマロは順番が回ってきても画面に出てくることはなく、無人の岩の上で「命は!夢・・・」の字幕が現れ、ちょっとシュール。2位のロックだった場合、「命は!夢・・・」を担当するのは、エドガー(3)、マッシュ(5)、シャドウ(7)、リルム(9)、モグ(11)、ゴゴ(13)(登場せず)、ウーマロ(14)(登場せず)、ガウ(12)、セッツアー(10)、ストラゴス(8)、カイエン(6)の順となる。瓦礫の塔でケフカが裁きの光を発した際、パーティメンバーの立ち位置が変更され、決まった位置に立つようになる。左からエドガー、モグ、リルム、シャドウ、マッシュ、ロック、セリス、カイエン、ストラゴス、セッツァー、ガウの順。ティナはロックの前に、ゴゴはリルムの後ろに、ウーマロはセッツァーの後ろに立つ。立ち位置とセリフを発する事から考えて、ゴゴとウーマロを除く12人で対峙するのが王道...という事なのだろう。ティナ1人が前列なのはともかく、中列11人の並び順はなんだか適当である。両端のエドガーとガウは明らかにガケの上に立っているし。中列は、ロックから右は5×↑の偶数番目のキャラを順に並べたもの。マッシュから左(モグまで)は奇数番目のキャラを順に並べたものであるが、エドガーが何故左端になっているのかが分からない。全員主人公をうたっている以上、キャラに序列があるのをぼかしたくてこんなややこしいことをしているのではないかと思いたくなる。移動時と戦闘時のグラフィックが共通になった事もあって、様々なパターンが用意されている。「驚き」は、がれきの塔に突入する際に第1か2のパーティの先頭にすればいつでも見られる。「指立ててチッチッ」は、がれきの塔のコンベアを逆走させればいつでも見られる。「怒り」はラストダンジョンで分銅を落とすシーンで見られる。「詠唱」は魔法を唱えればいつでも見られるが、ウーマロは先頭にしてケーツハリーかバハムートの魔石を拾わせないと見られない。「笑い」は、カイエンとゴゴなら必殺剣のグラフィックの中で見られるが、それ以外のキャラはイベント内でしか笑わない。SFCの場合、崩壊後にカイエンを仲間にする際先頭にしていないと見られないキャラもいる。PS版ではセーブ完了時に見られるため、いつでも誰でも見ることができる。(ロックの変装)にも、同様のパターンが用意されている。ガストラ皇帝とケフカにもある。パーティ選択画面では仲間全員が揃っている為忘れがちだが、イベントシーンで14人全員が揃って登場し得るのは、ケフカを倒した直後のシーンのみである。セッツァー達がサマサ村にやってきたシーンと、世界崩壊のブラックジャック号破壊シーンは、ガウとモグだけ画面に出てこない。世界崩壊後のがれきの塔に乗り込む前の会話シーンでは、この2人に加えてゴゴとウーマロも出てこない。ガウのおめかしイベントでは、主役のガウはさすがに出てくるが、残り3人はやはり出てこない。エンディングのファルコン号甲板では、ガウとモグは出ているが、ゴゴとウーマロはやはり出ていない。最後の一瞬だけようやく画面に写るが、そもそも飛空艇に乗っていないシャドウはまったく出てこないため、13人までしか揃わない。崩壊後でしか仲間にできないゴゴとウーマロは、一種の隠しキャラクターという扱いで、ソフト発売前の紹介記事や書籍などでも存在は伏せられていた。説明書でも他12人しか紹介されておらず、「他にも仲間になるキャラはいるので探してみましょう」と書かれているに過ぎなかった...のだが、実はウーマロが写っている画面写真が1枚だけ説明書に載っていた。12人は、「パーティに強制加入する」順番に紹介されている。ティナ、ロック、モグ、エドガー、マッシュ、カイエン、ガウ、セリス、セッツァー、シャドウ...と思いきや、リルムはストラゴスより先に載っている。?各キャラの扱いに差があるのはひょっとすると容量の都合などによるスタッフの妥協の産物だったりするんじゃなかろうか。全員主人公を標榜したのは勇み足だったような気もする。ストーリー上の扱いだけでなく、使いやすさといった攻略上の性能もそれに比例している傾向があるので意図的なのは間違いないと思う。ストーリー上仕方ないかも知れんが、ストラゴスとリルムは仲間になるのが遅すぎるうえ、すぐ離脱してしまうのでどうしても印象が薄い。モグやガウも仲間イベント以降はいるんだかいないんだかの扱いを受けて可愛そう。崩壊後にストラゴスとガウのイベントはあるんだから、リルムとモグのイベントも用意してほしかった。マイナーキャラ(隠し扱いのゴゴとウーマロを除く)であげるならこの4人になるだろう。DiffAnaとは?案内ルール問題の報告や相談はこちらお願い:他のユーザーによる投稿を削除したり編集しないでください。添削、改行程度の些細かつ頻繁な改変はアクセス規制の対象となります。必要があれば、まず本スレご相談ください。武器/【ブラッドソード】キャラクター/【シド・ハイウインド】セリフ/【ミルク。TOTAL.?注意:ルールを守って投稿してください。既存の文章の無断削除や改変、FFに関係ない文章の書き込み、乱暴な表現など、他の方の迷惑とならないようなマナーを心がけてください。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。