去年はチケットが取れず悔しい思いをしたので、今年は分散して2枚x2人という外れてもどっちか当選すれば二人は行けるという方式にかけたら両方共抽選で当たってて4人で行ってきました。毎回半分ぐらいは知らない曲なんだけど、どれもコレも選曲がいいのかイイ曲ばっかりです。そんなわけで、結局プレイしていないSkyrimの曲。これは膝に矢を受けてしまうゲームの曲か~『ファイナルファンタジーXI』メドレーそして、色々懐かしい!というかもう曲聞くとソロでポチポチレベル上げしてた頃とか思い出して・・・ああ!今は結局ゲームはやってないのにキャラを消す気になれずに月額払い続けているという。霧の森の魔女』これも知らない曲だったけど・・・なんかすごく良かった!サントラとか探すか『ダライアス』タイトルは知ってるけど、曲はよくしらなかった。シューティングの曲ってどれもノリがいいのが多いのでイイネ『逆転裁判』こちらは再演だけど、やっぱりいいものはいい。懐かしい曲が豪華なオーケストラで!ゲームのオーケストラ・コンサートならではの楽しみですな。神々からの贈り物』これまた知らない曲。ゲーム音楽もすごい数あって流石に全ては網羅できていないね。スカイウォードソード』これはやっておくべきだったなぁ、積んであって曲をよく知らなかった、ちょっともったいなかったな。パルテナの鏡』さて、ここでゲームオーケストラコンサートならではの面白い企画を。桜井さんが実際にパルテナをプレイしながらBGMとしてオーケストラの生演奏を使ってしまおうというなんとも豪華な企画。聞いたことなかったけど知る人ぞ知るって感じなのかな?『朧村正』こちらはまたも再演。再演されるだけあってすごく良くアレンジされてて何度聴いてもいいですね~。三味線と尺八とオーケストラという不思議な組み合わせがゲーム・ミュージックならではって感じなんだろうね。EATER(ゴッドイーター)』このあたりは、かっこ良くていいね。感想を書いてしまったが、毎回満足度高い良いイベントになってます。2012色々忙しくてブログかけてなかったけど、記録として残しとくつもりで日付を変えて投稿しときます。いうわけで、今年もゲームショウ行ってきました。疲れきっていたので見て回ると言うよりは、ピンポイントでチラホラ見てきた感じなので取り上げてるものが偏ってますが・・・まずはモンハンコンシュマータイトルではこのショウでの目玉の一つじゃないかな3DSでの新作で新規要素は新しい武器(虫を操る棍棒?)と地形の起伏、ボスへの飛びつきあたりかな。地形の起伏は、モーションの処理とかコリジョンとか大変そうだなーという作り手側の苦労が気になってしょうがなかったwボスへの飛びつきはドラゴンズドグマでやってたことを持ってきた感じ?と、外からは見えるけど、きっと「あっちでやってるあれをこっちでもやろう!」とか言って全然違うシステムで作ったの違いないw友達が整理券取っててくれたので一緒にやってきた。中級選んでとりあえず倒しきれた。普通におもしろいね、3DS版やったこと無くて操作がPSPとはちょっと違ったので戸惑ったけど、これは今回もイワッチメント対応になるんだろうか・・・さて、他のブースの様子も・・・ブシロードブース。プロレスリングあるんだ?wGREEブース。去年に続き業者日はやっぱりあまり混んで無かったが、一般日は混むんだろうな。メタルギアとかゲームメーカーからの参入してきたタイトルが増えてきたね。物販の方では今度出るアイマスのパッケージが展示されてた。おかげで業績はいいみたいだがこれぐらいのことはやらんとやっていけないのかもなぁフィギュアの展示もあった。コレでるの秋っていうか冬だよな・・・もう時期はいいのかwFOXエンジンから変わってプラチナゲームズのエンジンに載せ換えて作りなおしたとおもわれる自由切断可能なアクションゲーム。初期の頃にあった自由切断で繊細な感じは随分薄れて、プラチナゲームズお得意のスロー演出+爽快アクションに生まれ変わってた。これでいいんじゃないか?ちょっと待ち時間が長かったのでプレイはして来なかったが期待しておこう。なんかすっかり定番タイトルとして定着してきたな。EDITIONなんというか色々懐かしい!今見るとやっぱりお肌つるつるだなーとか思うけどバトルの方はこの頃のほうが難易度高くて歯ごたえがあったな。今作はもう何でもかんでも詰め込みました!って感じに仕上がってます。5大都市、各種アナザードラマでレースゲーム、狩猟などなどテンコモリ。