メニューづくりの仕組みをやっと理解するヴぁブログゲーム製作、お絵かき、私生活などの雑記。最近は、Unityとウディタに夢中。プロフィールAuthor:タケハタゲーム製作、絵描き、水泳が好きな雄。新サイトに引越しします。(03/07)ゴールおじさんとテレビ電話。(03/21)最近のトラックバックサン・アンド・スターズ・ザ・ウェッブ・ブログ:さむいね。メニューづくりの仕組みをやっと理解する自作メニューのやり方を教えてくれるサイトが無いものかと、探したら見つけました。↓のサイトを参考にしたらできた。素数を数えるゲーム製作日誌ウディタは、色んな種類の変数があって最初は戸惑ったのですが、理解してしまえば、とても便利な仕様でした。表示したい情報を、ペタペタと画面に貼り付けていくことができます。前に苦労して表示した主人公のHPも、主人公のHPに該当する変数を、キャプチャーとして画面に貼り付けることが出来たというオチでした。FC2ブログのテンプレート。