(5)<広告>アクセスUnityのMecanimを使ってアニメーションさせる前回で忍者が移動できるようになったので今回は歩いたりジャンプしたりしたときにアニメーションするようにしたいと思います。UnityのMecanimというのを使うとアニメーションさせることができるようです。Animation2.アニメーションウインドウが出てくるのでCreateボタンをクリック。Walkという名前で保存する。+4.デフォルトでは1秒のアニメーションになってるので↓この部分をdeleteキーで削除する。5.アニメーションさせたい画像をプロジェクトビューからD&D。0.07秒ごとに違う画像を配置しました。Keyframeで再生時間を0.28秒に設定。7.今度はスクリプトのNinjaMoveに記述して忍者が動くようにする。//AnimatorコンポーネントにアクセスするAnimator型変数accessAnimを宣言。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。