テキストを用意する当日、参加者にお渡しするテキストを用意してみましょう。必要でしたら、こちらもお使いください。その1専用スタジオをつくるあなたがつくるプログラミングカフェの専用スタジオを、Scratchのサイト内に作ってみましょう。そこにあなたや参加者が作った作品を入れ込んで、あとから振り返ってみることができます。作品を通した交流も生まれるかも。仲間同士でフォローしたり、リミックスしたりもScratchの醍醐味です。テーマのテキストに沿って一回作品をつくってみるテーマに沿った作品を一つ作って、スタジオに入れておきましょう。作るとそのテーマの面白さが実感でき、参加者に面白さのポイントを伝えることができます。参加者の作品の個性も見出しやすいかもしれません。当日の参加者がゼロ、もしくは極少数でしたら、当日は主催者もどんどん作って楽しみましょう。準備中も開催中も楽しむこと。開始時間前に到着して、会場を確認しましょう。参加者の構成に応じて、席順を決めておきましょう。学び合いの空間をクリエイトするのはあなたです。さあ、いよいよ開会です。だいたい遅れてくるひともいたりするので、自己紹介やPCの準備・ログインなどをして頂きながらゆるゆる始めましょう。自己紹介は後で学び合いが盛り上がるよう、できる限り行うことをお勧めします。「写真撮影の許可」「投稿などへの利用の可否」は必ず確認しておきましょう。作品製作さあ、作品製作開始です。方には、基礎テキストでつかい方の概要をお伝えしましょう。テーマを決めて製作でもよし例)花火を表現してみよう、グリーティングカードを作ってみよう自由制作でもよしシェアタイム最後の15分くらいで、お互いの作品をシェアしましょう。頑張った点や見どころなどを発表して、みんなを驚かせちゃいましょう。気になる作品があったら、そこはどうやっているのか聞いてみましょう。シェアした作品は、みんなでスタジオに入れましょう。クロージングアンケートがあれば記入していただき、イベントは終了です。資料への使用の可否などなどをいれるとよいでしょう。カフェのお代をいただくのをお忘れなく。おまけだけど大切なランチタイム終了後のお楽しみ。無駄なおしゃべりがじつは大切だったりして。記録をとっておく開催中に写真や動画をできれば記録にとっておきましょう。あとで宣伝や外部への報告にも使えます。するSNSなどで開催報告をしましょう。ここで開催中に撮影した動画や画像をフル活用。開催日と参加者名簿は毎回終了後に管理します。Exelなどで表を作っておくと便利です。次回以降の案内作成や各方面への報告に今後活用できます。仲間とともに、今回のよかったところや反省点を話し合いましょう。次回もっと楽しめるように。