両方の規格に対応しています。ベースのアプリケーションの開発が容易になります。ベースのシステムの相互接続を実現する製品シリーズを幅広く取り揃えています。製品の開発、システム設定、トラブルシューティングに最適なツール製品を豊富に取り揃えています。Mbit/s)の制限によって実現できないケースが見られています。ここで重要な役割を担うのがデータレートで、これはネットワークの拡張範囲やサービスおよびアナログデータの短いデータ長に依存しています。これらの制限は、日々の運用での妥協策によって回避されています。さまざまなアプリケーションではその妥協策として、システムを複数のネットワークセグメント、さらには並列ネットワークにまで分散させていますが、これは既存技術が常に消耗していることを意味し、設定や設置、メンテナンスが複雑で高コストなソリューションになることも少なくありません。テクノロジーへの転換は可能でしょう。時間制御システムでは通常必要とされる投資レベルを増やしたり、システム設定でのデータ構造および思考様式に変更を加えることになり、広範囲なネットワークでは大きな挑戦となることが多く見られます。開発や設定、サービスで使用するツールの変更も求められることから、多くのユーザーが完全な転換を思いとどまっています。同時に、すでにあるノウハウを有益な方法で使い続けたいという思いもあります。拡張型プロトコルで、使用できるデータレートとデータ長が大幅に拡大されています。コンセプトは保持されています。使用されている受信側によるメッセージ確認は、送信したメッセージ内で送信成功を確認することによって、潜在的な送信エラーを素早く検知できたり、極めて短時間にデータ再送できるなど、幅広いメリットをもたらしています。識別子をベースとしたメッセージのアービトレーションも、データ送信中の衝突を回避し、たとえバス負荷が高い状況でも優先順位の高いメッセージの遅延を短くすることで、制御アプリケーションにとってのメリットを実現しています。この方法を使用した場合、故障を避けるためにサンプリング時にすべてのノードに同じバスレベルが存在している必要があるというデメリットがあります。つのノード間で使用できる十分なシグナル伝搬時間を作り出す必要があります。これには、バスのアクティブ化も含まれます。そのわずかなインターバルそして、結果的にデータレートもネットワークの拡張にそのまま左右されます。つの異なるビットレートと連動します。制御コマンド(アービトレーション、メッセージタイプ、終了の検出、確認)の「アービトレーションレート」は伝搬速度に依存し、ネットワーク範囲によって異なります。目の「データビットレート」もデータ内容やデータセキュリティに応じて任意で使用されます。現時点では、メッセージ送信者のみがバスを占有します。これはビットタイム内の直接のフィードバックが不要であることを意味します。そのため、実現可能なデータレートの最大値は伝送メディアの伝送特性にのみ依存し、シグナル伝搬には依存しません。このビットレートは、さまざまなテストシステムでもうまく活用されています。バイトの設定データが送信されます。バイトメッセージで伝送できるようにトランスポートプロトコルを実装する必要があります。この例は、データストリームの制御に最初のデータバイトだけを使用するモデルトランスポートプロトコルをベースとしています。バイトを使用することができます。実装されているトランスポートプロトコルによっては、制御のために追加のデータフィールドが必要になることがあります。メッセージに代わることができます。メッセージと比べて必要とされるバス時間も大幅に短くなります。使用しないことで、データストリームの管理が大幅にシンプルになります。コントローラーにセットされます。つのコントロールビットを使用して実行されます。メッセージを定義します。Switch」ビット(BRS)によって、サンプリング時により高いビットレートに切り替えられます。制限ビットのサンプリング時に実行されます。制御データは、よく知られる低いビットレートを使用して送信されているため、達成可能なデータレートは制限されます。バイトまで増やすことによって、高速な転送モードでより多くのデータを送信できるようになり、事実上データレートが上がります。バイトしかないため、高精度アナログ値の送信、およびさまざまなエンコーディング値やドライブコマンドによる複数軸のロボット制御など、多くのデータアプリケーションにはもはや十分ではありません。バイト以上のデータ送信に必要なトランスポートプロトコルのせいで、これまでは有効性が大幅に低下していました。データバイトを使用するためのオプションがあります。つのプロセスメッセージを使用するだけでさらに複雑なデバイスを完全に制御することができます。メッセージしか必要とされないことが多いため、トランスポートプロトコルの必要性は少なくなります。