マントを見せびらかせて挑発する。ライトニング旋回斬で事足りる。スノウ後出しジャンケン。ヤ・シュトラ何気に迎撃つおい。離れたらファイアに気を付ける。ゼノス味方と一緒にいる。自信があるなら強気に旋回斬振ってもいい。間違っても地裂ぶっぱはしないこと。ノクティスシフト後と真上来たらマント。あと隙見て旋回斬か地裂。ラムザ後出しジャンケン。エース旋回しながら進む。コメント忠犬イチ公:コメント/ガブラス最新の15件を表示しています。コメントページを参照このコメントに返信こいつ因果使うと空N2段止め→空↑とか空D→空↑1段止め→空↑で基礎値割れるのな。珍しいコンボタイプのキャラ。12:31:49このコメントに返信タマネギガナイトも似たようなことやれなかったっけ。21:09:06このコメントに返信エグゼクションはヒットしたらキープ値持続で良いでしょ。22:19:24このコメントに返信きても執念発動時だけとかになりそう。夜叉の執念の恩恵感じられる場面かなり少ないなぁ。12:11:24このコメントに返信リキャスト60秒の効果30秒で、試合全体の半分くらい発動してられるからリキャスト時間や効果時間は申し分ないと思う。21:11:53素が弱い~並レベルの性能なのが多少おまけが付いてマシになる程度だからね。09:35:33まぁ検証しろって言ってた奴はおそらく即ガ出来ることだろうと思ってのことだろうね。正解は、ジャッジマントを「スカした」場合、ガードに「繋がる」。ジャッジマントで攻撃を「防いだ」場合、隙が出来てガードが「繋がらない」ってこと。01:03:42このコメントに返信まあジェクトに比べて集中突破とか(一応)遠距離あったりで一応差別化のつもりかね。04:40:49このコメントに返信オニオンの強化前はそうだよね(代わりに強化後はかなり強いし、十分狙える就職だしミスらなければ永続強化)。バッツの侍は強化前から屈指の性能だと思う(なお踊り子は弱体化する模様)。ヴァンは正直クルエルが吹っ飛んでるし、ブレイブも優秀だからそれほど問題になってない。先生もHPはかなり辛い性能してるけどあっちはブレイブの(しんくうは)の性能が高い。ガブラスは先生の調整版というか、しんくうはの代わりに独立したexを複数使える。その上でexで強化形態に入るっていうのが多分弱めに設定されてる理由だと思う。問題は必ず使えるとはいえ絶対に使えない時間が出てくる(回転率が上がらない)、強化しても大して強くならないって所か。結局ダッシュ速度上げて終了だもんな。06:24:50このコメントに返信ユニークって本来は技性能の『モーション』が優秀なタイプだと思うんだよね。先生のしんくうはや各種マスターしたバッツ、さけぶラムザや就職オニオン、威力以外優秀なヴァンみたいなの(代わりに足回りやキープ値カット値は並み)。それに対してカムラ、ガブラス、ゼノス等は技そのもの(モーション等)に強力な部分が少ないのが辛い所(強化されても闇討ちで光る程度。ガブラスはDブレがまだ優秀だが...)。嘉村の一件で足を速くさせとけばええねんみたいな風潮。明らかに戦力が違いますって。名前:他人や作品、キャラクターに対する誹謗中傷や、攻撃的・威圧的なコメントは断りなく削除いたしますのでご了承ください。NT)攻略情報wiki当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。当wikiで使用しているゲームに関わる画像、情報等の権利は、株式会社スクウェア・エニックスに帰属します。当wikiに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。