279人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点42ptGOOD!srpgだけれど、キャラやフィールドがただの駒やマスではなかった部分が、新しくて良いと思った。振り直しありのスキルツリーも、時々に合わせたものにできるのでgoodBAD/REQUESTゲームシステムの理解がしにくい。ゲーム内のチュートリアルでは説明不十分。自分で根気良く探っていくしかないが、システムが分からないと直ぐに死ぬので、飽きるかクソゲーと思うかでプレイヤーが淘汰される。何よりもクソシナリオ、クソストーリー。ストーリー、登場人物みな筋が通らない。srpgが好きだからプレイしたけど、プレイしながらいらついていた。グラフィックは、人の顔の作りが粗いと思った。クリアしたあと、そのフィールドから撤退する時がだるい。行動順、行動可能マスに従事しなければならなくて、変に時間を使う。COMMENTシステムが不便だし、不親切だけれど、srpg好きの人には一度やってみると良いと勧めるかも。私が一番引っ掛かっているシナリオ、設定の部分のせいで勧めはしない。]313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点48ptGOOD!10時間ほどプレイしての評価です。これ以上プレイしてもシナリオがもしかしたら良くなるかもというくらいで他の評価はあまり変わらないと判断しました。クソゲーというほど酷くはないのですが、ここが良かったといえるところが正直ありません。うーん、あえて上げるならマップやタイトルの2D絵が期待させる感じで良かったかな。後はいくらでもスキルの付け替えができるところでしょうか戦闘システムは気合いが入ってるんですが気合いの方向性を間違ってしまった気がしますBAD/REQUESTこのゲームの一番の売りは戦闘システムだと思うので、なんで悪かったかをまず書いておこうと思います戦闘システムは一部の人にわかりやすくいうと基本部分は「戦場のヴァルキュリア」とそっくりです。戦略をたてキャラクターの攻撃順を考慮し一人一人操作し近接攻撃や遠距離攻撃、仲間の回復などの行動を選び、近くの仲間の援護を考慮し敵に攻撃させずに攻略していくゲームです。大きく違うのは「連携システム」というもので、これが加わったことで非情にわかりにくく難易度というか理不尽度が高くなってます。攻撃順を繰り上げて一気に攻撃したり、一度行動した仲間を再行動させるような感じです。連携する行動というのが決まっていて必ず連携してくれるわけではないのです。ここが非情にわかりにくい。なんで連携しないのか気づくのにどれだけゲームオーバーの画面を見たことかそしてターン制ではないんですが見えないターンがあり、これを理解してないと連携で味方の行動順番を使い切ってしまい敵の怒濤のラッシュが始まります。要するに戦闘システムの説明不足で裏ルールを見つけないと一方的にボコられてポカーンな戦闘という事ですしかも、これ最初から連携システムを完璧に理解して使いこなさないとすぐゲームオーバーになるレベルデザインなんですよね。ハハハ・・・じゃー理解したら簡単になるんじゃないかというとそんな栗きんとんのような甘さは微塵もありません。敵も強力なこの連携システムをガンガンに使ってきますから。人数が多い方が連携システムの恩恵をより多く受けられるので、数が多い敵側のほうが有利でワンターンで集中攻撃くらってあっけなく死んでゲームオーバーです。仲間がだれか一人でも戦闘不能になるとゲームオーバーですからね。一撃死の敵も多数用意されており、世知辛いダンジョンが最初から続きます。戦闘マップはエリアごとに区切られており、なぜかそのエリアの敵を倒すと近接攻撃組はエリアを占拠するために前進。倒すたびに敵陣深く入り込み敵のいいマトです。これは勘弁してほしかった。キャラクターや世界観も大して説明されずに話が進んでいきます。キャラクターにも全然魅力を感じない。角川の名前で出してるのにそこに力を入れないでどうする。世界に入っていくのも高難易度でした。フルボイスなのにもったいない。3DグラフィックもPS3末期の作品としてはレベルが低すぎる。COMMENTこのゲームは戦場のヴァルキュリアとの差をつけるべく、色々工夫をしたのは認めるのですが、わかりにくく複雑になっただけで全然面白くない戦闘システムになった本末転倒な作品という残念な位置づけです。難しいシミュレーションゲームは大好きなんですが、難しさの方向性が違う。難易度高めのマップをクリアしても達成感を感じない。時間の無駄ディスガイアを見習ったほうがいいAmazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。ドクトリン)レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。詳細説明が必要)独自性。詳細説明が必要)一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。ドクトリン)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。