1.0)光源モデル:平行光源を仮定する。以下の課題でも特に指定がなければ同様とする。この他に色々な種類・位置の光源を指定できるようにしてもよい。ポリゴンを描画すること。Zバッファ処理、隠面処理を行うこと。正しい表示が行われない場合がある。それがどのような場合か述べよ。それに対処する手法について述べよ。までTeXでレポートを作成の上、pdfをメール添付で送付すること。実演考課2002/11/1の9:00から7,8名ほど実演をしてもらいます。までTeXでレポートを作成の上、pdfをメール添付で送付すること。宛先間違い等による未着などについては一切考慮しないので間違えぬよう。(システム障害は除く。よるシェーディングを行うこと。までTeXでレポートを作成の上、pdfをメール添付で送付すること。実演考課2002/11/14の13:00から7,8名ほど実演をしてもらいます。(日程変更の可能性あり。シェーディング技法とプログラムの拡張を行う。TeX形式でなくてよい。課題内容Xlib/OpenGL等によるXクライアント化を行う。TeX形式でなくてよい。