レベリングついでに、少しだけ探索も進めておきました。「産出調査」などで詳しく調べれば、何かあるかもしれません。【合計5まで好きなパラメーターを上げることができます。相談の時間をとってから、安価を取ります。おいて『後攻』になった場合、一度だけ<戦闘結果表>を振り直すことができる。あらゆる状況に柔軟に対応する、熟練の戦闘技術を有する。○マハラギ戦闘時、このキャラクターの【魔】は+1される。敵全体をなぎ払う火炎の魔術を得手とする。「Light-Law(秩序ある善)」の信条が自己を規定している。ID:7FkXVqLI0とりあえず【F】に結界か拠点を敷く?今後を考えると少しでも安定収入が欲しい。今のところ特にありません。どの能力値を上げますか。5つ分、一括で指定して下さい。おいて『後攻』になった場合、一度だけ<戦闘結果表>を振り直すことができる。あらゆる状況に柔軟に対応する、熟練の戦闘技術を有する。○マハラギ戦闘時、このキャラクターの【魔】は+1される。敵全体をなぎ払う火炎の魔術を得手とする。「Light-Law(秩序ある善)」の信条が自己を規定している。ID:x86n0XdE0>>8382逆に考えれば苦手な能力をフォローできるとも考えられるぞ。パラメーター的には【運】が急上昇。運がよくなった気がしない不具合。あぶく銭ですし寄付します。......うんホラ、あれだ。ええ、諦められたほうがよろしいかと。......どう考えても運を活用できるタイプでは御座いません。貴重な財産は持ってそうだしな。――さて、どうでしょうか。持ってるぜ、お前は、ぜってぇな。ID:1I.J4GKE0「あなた方は地上に富を積んではいけない。ID:1I.J4GKE0悪魔合体まわりのルールをちょっと再調整するかもしれません。実は割と探索で、仲魔と一緒にレベルを上げてくケースを想定していたので、ここまでできる夫が独走する状況は想定外でして。悪魔合体で資源投入してレベル差を補える形にするかなぁ、と。いうわけで、夕方にでも改定ルール分を流します。ID:1I.J4GKE0>>8476っと、ありがとうございます!次スレのテンプレに入れさせて頂きます。<『能力』強化>資源ひとつを消費することで、ひたすら地道なレベリングや装備の刷新を行い、戦力を大幅に強化するコマンド。特定一名のレベルを+5し、任意の能力値を+5(自由振り分け)することができる。失敗した場合は、レベルアップは+2にとどまる。鍛錬の成功率は「(100-現在レベル)%」である。元から確率上昇なんてなかったじゃないか!うっかり探索判定の処理と混同して、GMが+10%とかアホなこと言ってただけでした。今までほぼ1判定1個使ってましたし、遡及して処理するのはナシで。うわー......何やってたんだ。ID:1I.J4GKE0はい、こんなもんでどうでしょう。>>8501-8502たまーにこういうアホなポカをやるんですよねぇ。指摘してもらえれば喜びます。システムがアップデートされました。<邪教の館>仲魔一体を強化するごとに、《仲魔》資源をひとつ消費。「仲魔」を悪魔合体することで、パラメーターを組み替えることができる。この際、基本的に仲魔のAAは変更され、人格もAAとアライメントに応じて変動する。このコマンドを行うと、仲魔はこれまでのコミュ回数に応じた新たなスキルを得ることができる。《仲魔》または《磁気》《魔貨》ひとつを追加使用ごとに仲魔のレベルを+3することができる。できる夫のレベル以上になる合体はできない。できるため、コミュが蓄積した頃を狙いすまして行うとお得。(一体につき最低ひとつ。ID:1I.J4GKE0【wikiを作っていただきましたので、改めてシステムを総覧的に流します。ID:1I.J4GKE0地味に誤字なども訂正しました。≪その週のリザルト、資源の支払いなど≫ターン経過単位は『一週間』(コマンド×2、渉外×1、コミュ×1)その『一週間』が4回で『一ヶ月』が経過。コマンド異界内の『塔』の未踏破地点を探索、あるいは資源の湧出地点を捜索できる。○拠点設置コマンド『塔』に拠点を設置、増築し、上層階へのルートや定期的資源収入を確保できる。コマンド外部勢力の情報を、広範に収集することができる。コマンドある程度、友好的な関係にある人物と交流し、好感度を上げることができる。<『天塔』探索>『天塔』を探索する判定を行い、未踏破区域を明らかにすることができる。探索難易度は『{探索者(3名まで)の合計レベル}-(階層×15)%』となる。この成功率は、資源を1消費することで+10%でき、複数の資源を消費することもできる。>を振り、その結果を確定する。成功失敗に関わらず、挑戦者それぞれのレベルが1上昇する。各自の任意の能力値を+1(自由振り分け)することができる。危険と謎の潜むダンジョン、『天塔』を探索するコマンド。・必要資源すべての資源を使用可能。<『産出』調査>資源を投入することで、空白地からの資源産出を発生させ、あるいは産出量を増加させることができる。増加量は「産出0から産出1の発生」あるいは「既存の資源産出を+1(+2までが上限)」となる。成功率は「(判定パラメーター×2)%」となります。この判定に失敗した場合、挑戦者のレベルが1上昇し、挑戦に使用した能力値が+1される。<『拠点』建設>地図1マス分を消費し、『拠点』を配置することができる。数月の冒頭ごとに『拠点』からの収穫として、「上下左右の合計4マスの資源」を1つずつ獲得できる。この効果範囲は他の『拠点』と重複可能であり、その場合はそれぞれに収穫が発生する。拠点は「上層への階段」としての役割も兼ねており、その層に一つもない場合はそれより上層を探索できない。:1《磁気》:1《魔貨》:1<『結界』増設>『拠点』の機能を増設する形で『結界』を配置することができる。数月の冒頭ごとに『拠点』からの収穫として、「斜めのマス、合計4マスの資源を1つずつ獲得できる。周囲8マスすべてから資源を獲得することができるようになる。<『人材』登用>資源を支払い、強力な異能者やサマナー、悪魔など(=以下、『人材』と総称)を登用するコマンド。『人材』は個々人ごとに、さまざまなパラメーターや特殊なスキルを保有している。将帥の登用を維持するには、偶数月の収穫ごとに登用時と同額の要求資源を支払わねばならない。この支払いが滞ると『人材』は即座に職を辞する。ごとにアドリブで指定。資源以外の条件が付帯する場合も。<『能力』強化>資源ひとつを消費することで、ひたすら地道なレベリングや装備の刷新を行い、戦力を大幅に強化するコマンド。特定一名のレベルを+5し、任意の能力値を+5(自由振り分け)することができる。失敗した場合は、レベルアップは+2にとどまる。鍛錬の成功率は「(100-現在レベル)%」である。<情報収集>『人材』一名により、一般的な情報を収拾することができる。成功率は敵対者の「(100-調査難度)+(調査者のレベル)%」であり、この成功率は、資源を1消費することで+10%でき、複数の資源を消費することもできる。判定に失敗した場合、挑戦者のレベルが1上昇し、任意の能力値を+1(自由振り分け)することができる。<敵情調査>『人材』一名により、ダンジョン内のボスや、敵対するキャラクターなどのパラメーターやスキルを調査できる。成功率は敵対者の「(100-敵対者の合計レベル)+(調査者のレベル)%」であり、この成功率は、資源を1消費することで+10%でき、複数の資源を消費することもできる。判定に失敗した場合、挑戦者のレベルが1上昇し、任意の能力値を+1(自由振り分け)することができる。<直接面会>外部勢力の代表と顔を会わせて交渉したり、依頼を受注したりすることができる。細かなデータを使用することはなく、基本的に会話安価で進行する。依頼は大別して、相手方から受注を求められるパターンと、こちらから依頼の紹介を頼むパターンがあるが、どちらにせよ相手組織の依頼をこなせば「相手組織からの好感度が上昇する」ことに留意すること。【依頼テンプレ】(随時募集中)<タイトル>例:合体素材求む<依頼発行元組織>ヤタガラス<拘束期間>なし<期限>2×××年、×月の×週まで<依頼内容>合体の素材としていくらか悪魔が欲しいのだが、現在、面倒な案件を抱えていて手が離せない。×月の×週までに《仲魔》×4を用立てて欲しい。<対話交流>ある程度、友好的な関係にある人物と交流し、好感度を上げることができる。「奇数回」の対話を行うことで、その人物は新しいスキルを得ることができる。できる夫自身は、対話「5回」ごとに、新たなスキルを得ることができる。「仲魔」のみ、新しいスキルを得ることはできない。<邪教の館>仲魔一体を強化するごとに、《仲魔》資源をひとつ消費。「仲魔」を悪魔合体することで、パラメーターを組み替えることができる。この際、基本的に仲魔のAAは変更され、人格もAAとアライメントに応じて変動する。このコマンドを行うと、仲魔はこれまでのコミュ回数に応じた新たなスキルを得ることができる。《仲魔》または《磁気》《魔貨》ひとつを追加使用ごとに仲魔のレベルを+3することができる。できる夫のレベル以上になる合体はできない。できるため、コミュが蓄積した頃を狙いすまして行うとお得。(一体につき最低ひとつ。雑魚戦闘を簡略処理するこのスレですが、ボス戦闘のみは戦闘処理を行います。異界探索中にボスのいる階層に到達し、【撃破しなければ進めない】状況に陥った場合、<『天塔』探索>コマンドは、<『戦闘』開始>コマンドへと差し替えられ、以降<探索>は中断されます。外部から敵が攻撃をしかけてくるケースも存在します。○戦闘に使用するデータとは基本的に『戦闘』には二名までのキャラクターが参戦することになります。2名のパラメーター値の合計が、その戦闘で使用する『戦力』となります。戦闘の基本は、彼我の「『戦力』の数値差+スキルの効果」を加味した上での【ダイス勝負】となります。5つのうちから、3つを相互に決定して使用します。敵のパラメーターはこの段階で判明しますが、スキルは<敵情調査>に成功しない限り不明のままです。○『戦闘』の手順1.【使用パラメーター】1つと『先攻』『後攻』が、ランダムで決定される。2.『先攻』が【使用するパラメーター】あるいは【使用を禁じるパラメーター】を選択する。3.『後攻』が【使用するパラメーター】あるいは【使用を禁じるパラメーター】を選択する。4.使用戦力全てが決定しない場合、更に『先攻』が【使用するパラメーター】を選択する。ID:1I.J4GKE0以上でー。>ばくだんいわが1~100までの数字をこのレスのトリップで指定します。1と100の両端はループしています。安価で選択した数字をトリップ指定数字と合算し、その下二桁が一定の範囲に入っているかどうかで成否を決定します。(00は100として扱います。)◆ばくだんいわ自身へ。ID:1I.J4GKE02、3回やったミスは「気をつける」じゃ絶対すまないので、ルーチンにチェック行動を組み込みます。ID:1I.J4GKE0で、まず予定時刻になりましたのでもうちょっとしたら人物安価を飛ばします。ID:1I.J4GKE0【安価↓5~20くらいまで。とある人物(悪人ではない)の仲魔役で採用して欲しいAA。ID:1I.J4GKE0どんな悪魔を当てはめるか、SJのデータと相談中。2、《魔貨》2(西暦2010年4月、第4週までに《仲魔》3があれば)《魔貨》か《道具》1つ(西暦2010年4月、第4週までに《武器》1があれば)【支出】トーリ(《道具》1、偶数月ごと)妖精女王から各資源1個ずつの借金。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。善二郎はプリキュアになりたいようです。【完】森久保がご飯を食べるだけなんですけど。注目しているスレなどを主につぶやきます。イイと思ったものをこういう形で応援できれば幸いかと。