平成29年度をもって募集を停止し、平成30年度から新学科に生まれ変わります。情報工学を学び、ディジタルメディアを発信できる人材を育てますスマートフォンも、ロボットも、コンピュータグラフィックスも、すべて情報工学を用いたメディア、つまりコンピュータメディアです。コンピュータメディア工学科では、情報工学の基礎から応用までを身につけ、自分のアイディアをソフトとハードの両面からカタチとして実現します。座学だけではなく、プログラム(ソフト)や組み込みシステム(ハード)の修得を目指します。3年次からは音響画像を用いたマルチメディア、携帯電話の通信ネットワーク、知能ロボット、これらを統合したコンテンツ開発などを各研究室で学び、時代を変える力を養います。コンピュータメディア工学科では、「4つの分野に興味を持ち、高度な専門知識を身につけ、自ら主体的にアイディアを創出し新たなカタチを実行・実現できる技術者になりたい」と望む人を求めます。みなさん、一緒に、新たなカタチを創造するコンピュータメディア工学科で学んでみませんか?新しいアイディアで社会への貢献を目指します文字、映像、音声などの情報データをコンピュータで処理するためのプログラミングに新しいアイディアを構築して実現することが現代のIT技術です。支える開発力を高めます世界のコンピュータをつなぐ通信技術は生活に欠かせないものです。通信速度が格段にあがり、美しい動画像も送れ、新しい機能が日々使われ始めています。さらなる高度化・高機能化に向けて、研究室ではシミュレーション実験、安曇野では実証実験に取り組んでいます。多くの技術が統合されたのがロボット工学。足の不自由な人が自ら使える小型昇降機や新たな医療診断装置の開発、行動しやすい空間設計など、人の幸せを創る開発に役立つ力をつけます。技術を駆使して、ソフトとハードを融合した新しい付加価値のある新たなカタチに挑戦できます。