寝てるときと風呂に入ってる時以外はなんらかつぶやいてる気がします。touch用・・・というかiPhone用なのかな?防水ケースを買ってしまいました。サンワサプライから出ているiPhone&iPod対応シースルー防水ケース「200-PDA016」だいたい3000円ぐらいしっかり反応します。これでお風呂でゆっくりアニメを見ながらついったーでつぶやきつつRSS処理したり、ニコニコ動画みたり・・・あぁなんて夢のようなお風呂ライフ使ってみた感想のぼせるorzなんか頭くらくらします。お風呂の中に浸けてもぜんぜん大丈夫な感じ。しみていくなんてことはまったくなっしんぐ操作性じかに触るのとはさすがに違う。ケースの中でうまく固定できなくて触ってるうちにずれたり、ケースの透明部分が特殊なのか触ったつもりがないところを触ってたりすることもちょこちょこ。touchって何でタッチを検出してるんだろ?水中でもつかえたっぽいし・・・あと、お風呂に入れる前に空気をしっかり抜いておかないとお風呂の温度で空気が膨張してさらに扱いにくくなる。予想通り水滴が付くと文字が読みにくい。動画とか見てる分にはいいんだけどねぇ。奇麗な水を入れたタライとかを水面に浮かべてその中で見ればいいのかな音質これもうわさどおり良くはないです。期待はしないほうがよさげ。無線LANがあればお風呂でネット、チャット、ついったー。動画入れておけばお風呂でアニメ。ツインスティック届いたーついについに・・・バーチャロンのツインスティックが届きました!って、でかっ!でかっ!!でかいwww荷物を受け取ったとき何が届いたのが一瞬わからなかった。あまりにもでかすぎるwとりあえず、バリバリ開封。今までにないサイズの専用コントローラーだ。この前買ったDSiLLではないけど、あまりにも差がありすぎてわからんw厚さも重さもかなりキテル。特注品という感じがすげーする。アーケードモードで1プレイしてみた。モニターの前がごちゃごちゃしてたのでひざの上においてやってたんだけど、それでも十分な重さがあるせいか安定してた。机の上をうおりゃーってキーボードとかマウスとか跳ね除けて置いてプレイしてみたらさらに安定した。ゲーセンでチャロンレバーを3本折った俺が言うんだから大丈夫wXLA版のチャロンの再現度の高さと組み合わさって、まさに家で懐かしいゲーセン気分が・・・幸せすぎる。最大7.2Mbps!と言ってますが、これにもちろん期待してはいけません。うわさどおりの200kbps~800kbpsぐらいでした。場所によっていいところと悪いところがあるので数歩移動するだけで劇的に早くなったり遅くなったりするから良く使う場所付近はあらかじめ付近をマッピングするようにして速度を調べたほうが快適具合が違うかもで、体感速度的には速い!感覚としてはADSL並みかな。ハイスペックマシン動画をサクサクみたりするような使い方じゃなければ十分。モバイル機器自体がそんなにパワフルじゃないので回線の速度が負けることがない感じ。Readerを使いながらページを読んでみて負荷テストとかしてみたけど、このときの速度が400kbpsぐらいでページを見るのにストレスがないぐらいだった。VNCでネット越しのマシンにつないで見たけど十分使える感じ。AirEdgeを使ってつないでいたころは色数を最低にしてクリックして結果を待つ・・・みたいな使い方だったけど、十分実用的な速度で動く!こりゃすげぇコネクションを張るまでデフォルトのオートモードにしておくと無線LANをつなぐだけではダイアルアップに行かず、外部へのアクセスがあった時点で始めてダイアルアップをする。AirEdgeを使ってたときに不満だったのがこのコネクションを張るまでの時間がやたら長かったこと。普通の電話回線としてやってたせいなのか、なにしろ実際の通信ができるようになるまで何十秒もかかった。イーモバイルはまだ詳しく状態を追ってないけど、体感としては10秒以内に通信が開始できる感じ。i-mode並じゃないか?移動中の通信これは期待してなかったんだけど意外とよかった。コネクションを張ってから通信するまでが短いせいなのか一瞬の隙を突いて通信してくれてるような感じだった。ページとかを見る分にはリクエストを出しておいてしばらく待ってればそのうち処理してくれるような感じ。程遠いけど完全停止しないと使えなかったAirEdgeよりは随分良い。公称4時間とのことだが、とりあえず帰りの1時間つかってみた感じでは電池1ゲージぐらいだった。これなら通信し続けて4時間もつのかもね。バッテリーがへたってきたときどうなるか気になるがまぁ十分かな?充電、給電はともにminiUSBコネクタから行う感じ。電池からUSB給電できるものがあればそれで通信を続けられるので旅行とか行った時も問題なさげ。関東圏から離れた旅行先じゃ使えるエリアが狭いかwやっぱり都市部に集中してるみたいで、多分移動の高速道路上とかだと使えない予感。サービスエリアとかなら使えるのかなぁ?まぁその辺は実際に旅行に行った時にでもたしかめてみます。その他機能コートに入れておくとあったかい!!これからの季節では重要ですwだれかがついったーでささやいてました「PocketWiFiはカイロになる!」みたいな発言をみて、それもいいかもな~とか思ってしまったのが無意識のうちに買うきっかけになってしまったのかも?wそんなわけで非常に満足なアイテムでした。現状の考えでは、まぁ光回線は外せない。イーモバイルもモバイル通信のメインに持っていってAirEdgeは解約。DoCoMoはパケホーダイダブルにして通信をイーモバ側に集中させることで月額料金を上限に行かないようにする。あたりが無難なところか・・・DoCoMoからAndroidのよいケータイがでるまではそんな感じになりそうな予感。今日はDSiLLの発売日。いうわけで買ってきました・・・てかやっぱり実物見るとでかっ!買ったのは横浜のヨドバシカメラですが、普通に在庫はあったみたい。いじってみた感じだと、やっぱり何もかもデカイ。ドットもくっきり見えてデカイ。見事なまでにデカイDSiでした。post-mixi2009年11月21日土曜日ChromeOS使ってみた早速うわさのChromeOSを使ってみました。OSを今すぐ使って見たい人はこうする–仮想マシン上だから簡単・安全こちらの記事からダウンロード先に行ってダウンロード。VMWarePlayerに突っ込むだけ。すげー簡単だ感想うわさどおり起動は早い。普通にブラウザが起動するのとそうかわらないぐらいの時間で起動する。ログインにはGoogleのアカウントが必要みたい。独自ドメインアカウントも通ったけど、その後のデフォで付いてるGMailやGoogleカレンダーのリンクはGMailアカウント用のところにアクセスしてしまったので、自分で独自ドメイン用のGoogleのアドレスに差し替えてやらないとだめっぽい。キーボードのレイアウトが英語になっていて、@を探してしまった・・・SHIFT+2なのねちょこちょこ固まる。開発版という感じか・・・キーバッファリング処理がおかしい。WaveあたりのGoogleのサービスは一通り動いた。Bookmarkの同期はなんかうまくいかなかった・・・これからか?ドラゴンクルセイドは動いた。Feedの連携がうまくいかずブクマしたものがなかなか自動投稿されない悲しい状態になってたので、Tomblooから直接ついったーへ投稿する方式に切り替えようと思う。Tomblooのデフォルト投稿形式が気に入らないので何とかカスタマイズしたいと思ったんだけど、scriptフォルダに何か.jsファイルを置けばいろいろできるという記述までは見つけたが、その先の情報がぜんぜんみつからん。公式ページっぽいところもいまいちよくわからんし結局この辺をみながら見よう見まねでコードを書いてみた。大まかな動作どうもaddBeforeという関数とaddAroundという関数があって、こいつらを書いてやるとアイテムを加工できるみたい。{});この2種類のようで、Twitterのところがそれぞれのサービス名にあたるようだ。正式なマニュアルを見つけられなかったので勘でしかないんだが・・・んでaddAroundのproceedってのが関数オブジェクト?みたいのでargsを渡してやると実際に投稿されるみたい。戻り値はエラーとかリザルトとかの結果オブジェクトみたいなのでreturnで返してやればいいようだ。addBeforeはそれ以前の段階でのアイテムの加工のようだ。addBeforeのpsオブジェクトとaddAroundのargs[0]は同じものみたいメンバーにpagepageUrltypeitemitemUrltagsdescriptionこれらを含んでるようだ。ここを加工してやればいいみたい。アイテムオブジェクトは参照?addBeforeとかaddAroundに渡ってるくる変数がどうも参照みたいで、途中で変に加工すると別のところにクロスポストされるときに加工済みのものがわたってしまってtwitterのだけ加工したいとかってのができない。proceed(args)してやるとそのサービスに対してのみ加工したものが反映されるみたい。proceed(args);});とりあえずlinkの時だけ対応してみた。(電撃文庫)というわけで、2巻読み終わりました。1巻の最後があんな終わり方をして続きがすごい気になってすぐに読み始めたんだけど・・・あれ?これ短編集じゃんorzそんな失望感から、しばらく読むまでに間を空けてしまいましたが改めて読んでみると、これはこれで面白い!なんというか、MMORPG、というよりオンラインRPGの仕組みとかがわかってる人が書いてるなぁ~という感じでネタがいちいち本当にありそうな設定で面白い。黒の騎士レア職種ビーストテイマーシリカとのお話。誤って使い魔を死なせてしまったシリカにキリトが手を貸して使い魔を復活させるレアアイテムをとりに行くといったあらすじ。1巻が攻略組トッププレイヤーたちの話で物語のメインシナリオ的な話で高レベルのレアスキルがばんばん飛び交う激しい戦いだったけど、今回はそのハイレベルなキリトが低層階に降りてきてるのでもはや無双状態。そんなハイレベルプレーヤーとパーティを組んだ一般プレイヤーからの視点が描かれてて面白い。すげーなーなんて思ったり・・・まさに同じシチュエーションが思い出されて不思議な感じだ。話がひと段落付いたところで(終わり)って・・・えぇちょっと続きが気になるよ!このあとなんかなかったの!?短編集だからそうなんだろうけど結構サックリと終わっちゃった。今度は、アスナのフレンドの鍛冶スキルマスターをしたリズベッドのお話。(おそらく)アスナの紹介で鍛冶屋に訪れたキリトが二刀流のソードスキルのためにもう一本の強い剣を作るべく一緒にレア素材を狩りに行くといったあらすじ。いうかキリトはビーターの一匹狼気取ってる割にはなんか女性プレーヤーとペアでパーティ組みすぎじゃね?wこっちの話も基本はキリト無双で、ドラゴン相手ににレア素材狩りとかすごくありそうな設定。オンラインゲームの醍醐味だよね、こういうレアアイテム狩りって。次はイレギュラーな少女プレイヤーにまつわる話。いうか次から次へとよく設定やらアイディアがありますね。どれもありそうな設定だけどちゃんと面白いし。中層階の森で記憶喪失の少女プレイヤーと出会うが、なんかおかしい。システム的にありえないことが起きるけど自分たちをパパママと呼んでくれる少女プレイヤーの知り合いを探すべく低層階まで降りてくるがそこで事件に巻き込まれ少女が覚醒!実はSAOをサポートするために作られたAIキャラクタでしたという話。覚醒して巨大な規格外のソードを振り回す少女・・・なんか萌えるね!俺の好きな展開だ。いうか結局AIとかロボットのキャラが好きなんだろ!俺はwここでのAIは他の作品とちがって通信を介してのみコミュニケーションを取れるMMORPGという環境なのでインターフェース越しの相手がAIか生身の人間かは区別が付きにくく、よりキャラクタの人間味を出しやすくしてる気がする。オフラインではない軽い付き合いにおいて相手が人間かどうかはさほど重要じゃないんじゃないか?「twitterでずっと仲良くしていた人がbotだった」なんて話があったが、楽しく話ができてるならそれで十分な気がする。相手がぼっとだとやっぱり下に見てしまうんだろうか、遊ばれてる・・・とか無駄な時間をすごさせられたとか感じるんだろうな。そのうちゲームの通信対戦の相手がサクラボットだったりする時代がきたりしないかな?そこはユーザーを疑心暗鬼にさせてはいけないんだろうか・・・ボットだとわかっていて対戦で負けると頭にくるが、最近のCPUプレイヤーはそのゲームの中級プレイヤー以上の実力を持ってることが多いし動きもいわゆるCPU的な超反射での対応をするアルゴリズムな動きをするものも減ってきて十分に人間相手と同じ楽しみが得られるレベルにきてる気がする。やりこんでいないゲームなら相手が人かボットかを隠された状態でプレイしたらきっと判別付かないと思う。いつもこの手のAIキャラクタが出てくる話が出てくるとこんなことを考えてます。赤鼻のトナカイ最後に本編というか1巻でもたびたび出てきた「月夜の黒猫団」にまつわるエピソードで締められてた。キリトがかかわってしまったがために全滅してしまった・・・といってもキリトはそんなに悪くないとは思うんだが本人は罪悪感があって、そこに飛び込んできた死者を蘇生させられるというレアアイテムの話を聞きつけがむしゃらにがんばるという話。死闘の末にボスをソロで倒し蘇生アイテムを手に入れるが結局死後10秒ほどしか蘇生させることができないレアアイテムで絶望してるところに。時限式の遺言メッセージがギルドメンバーから届くという話で、なんか普通に泣けてきたんだが・・・なんというか、MMORPGってトッププレイヤーにもそうじゃない中層プレイヤーたちにもそれぞれドラマがあるよね。一人用のRPGでは作られたシナリオで盛り上がって楽しむ感じだけどMMORPGはプレイヤー個々が人間であるがための不確定要素が多く・・・なに当たり前のことを言ってるんだろwそれにしても死後10秒しか蘇生チャンスがないってのはゲームとしてはどうなんだ?1時間とかじゃないのか・・・アクションゲームじゃないんだし・・・アクションゲームじゃないよな?MMORPGだしサクサク死ぬような感じではないだろう。戦闘中の死亡は戦闘後にペナルティを払ってタウンワープか指定時間内に蘇生というのが一般的かと思ったんだが。いやボーダーブレイクは死亡後数秒以内に修理すると復活できたっけ?でも、あれはサクサク死ぬゲームだしなでもまぁこのゲームの死のペナルティはでかいというか死だから10秒間でも蘇生できるならそれですごい効果なのか。そもそも蘇生アイテム自体がすごいレア設定だし・・・てかこんな使われる頻度の低いレアアイテムとか実装したくないぞ!死亡エフェクト中に使用で復活とかどうすんだよ?キャラモデルは崩壊済みだぞ?光エフェクトでごまかして生成しなおすのか?というわけで、気づけばどの話も楽しく読んでしまいました。touchの有料ファームアップデートをしました。ファーム2からのアップデートだと600円だそうで、1200円だと思ってて「じゃーいらないや」って思ってたんだけど勘違いだったらしい。不具合このファームに上げてからたびたびiPodの中のビデオとミュージックが「内容がありません」とか表示されて空になることが増えた。iTunesで容量の分類を見るとデータとしてはちゃんと転送されてる感じなんだがインデックス情報が壊れてるのかリストアップされない・・・どうもファーム2時代にも一瞬あったらしいんだけど、3のファームでの情報がすくなくて困った。もっていろいろ試してみた。・復元これやると必ず直る。直ることもたまにある。・別のPCで一瞬同期WillcomD4で同期したら直ったこともあった・アプリケーションの同期をやめるあんまり変わらなかった・コンピューターの認証をOFFにして同期、ONにして同期これもいまいち効果がなかった。・サポセンへ電話avastを使ってるっていったら、それをアンインストールしてiTunesを再インストールしてから使ってみてください。解決策iTunesでGeniusをオフにしたら直った。直ったというか普段だと1~2日で症状が発祥していたんだけどGeniusをオフにしてから1週間ほど安定している。いうことはGenius用の情報を更新する際に曲やビデオのインデックス情報を壊しちゃってるのかな?たしかにビデオやミュージックが消える直前に「ライブラリのアップデート中」とかいう表示がでてその後消えることが多かった。あれはGenius関連の処理をしていたってことか・・・というわけで、動作も安定してきたのでいろいろ新機能を試してみた。検索機能の強化ホームメニューの一番左からさらに左のメニューに行く、またはホームメニューでさらにホームボタンを押すとiPod内を横断的に検索することができる。メモ、ミュージック、ビデオなんかから文字列検索で情報を探せる。これはいいねさらに、ミュージックやビデオのリストのところでも検索が可能に・・・リストの一番上からさらに上を引っ張り出すと検索ボックスが出てくる。ここは、その項目内からの検索ができる。ミュージックとか量が多くなってくるとなかなか曲を見つけ出せなかったけど、これでガンガンミュージックに突っ込んでおいても大丈夫になる。残念ながら歌詞にたいしての検索はできなかった。曲リストの頭だしに今まではアルファベットA~Z+その他という感じだったんだけど、これだとほとんど日本語タイトルの曲が一箇所に集められちゃってて意味がなかったけど、あかさたな~A~Z+その他のインデックスになってて見つけやすくなってる。漢字で始まるタイトルがまとめられちゃってるのは変わらず。これは仕方ないのかねビデオの再生スキップバグファームの2ではビデオの再生位置を最後までもっていっちゃうと、なぜかバグってスキップ前の位置に再生位置が戻ってしまう症状があったけどそれが直ってた。その他いまさら紹介するでもない目玉機能がちょこちょこと・・・コピペとかまぁその辺はあちこちで紹介されてるので省略なんというか、いつもいつも地味に使いにくかったところを改善されててこれならお金払ってもいいのかな~と思ってしまう。今回は特に検索機能の強化がすばらしかった。あと、ビデオのスキップバグが修正されたのも大きい。私はビデオの再生数(最後まで再生した回数)をトリガーにスクリプトを走らせて中のビデオの自動更新をしてるので、ぱっとこの再生数をカウントアップできるのはでかい。そんなわけで有料アップデートはいいものでした。post-mixi2009年11月14日土曜日モーターショウ最近忙しくて更新できてませんでしたが、モーターショウに行ってきました。Conceptこの会場で一番混んでいたんじゃないか?注目度はやっぱりかなり高かったようです。「東京モーターショーの入場者数は61万人止まり、前回比57%減」なんて記事が出てるぐらい人が少ないと思ってたけど、近くで見るのも一苦労だった。嫌いじゃないよ、こういうデザイン。左側のモニターにはグランツーリスモでFT-86が走り回るデモ映像が流れてた。他はもうほとんど電気自動車、ハイブリッド自動車関連ばっかりだった。ここしばらくはこの路線なんだろうねプラグインハイブリッドプリウス。家庭用電源で充電して基本電気モーターで走って燃費を稼ぐハイブリッドカーらしい。電動アシスト自転車がおいてあった。逆で車に積んでる間に電動アシスト自転車を充電してくれるんだろう電気スタンドらしい。ガソリンスタンドにこういうのが並ぶ日がくるのかねぇ。給電口(?)の形はどうも各社統一されてるらしく、すべてこの形みたい。電気スタンドメーカーも分かれてるけどインターフェースが統一されてるってのはいいことだね。「この電気スタンドではトヨタ車オンリーです」とかそういう事態にはならなそうで一安心。CR-Zあんまり知らなかったんだが、ホンダがハイブリッドスポーツカーなるものを出すそうだ。ハイブリッドカーでマニュアル6速という組み合わせらしい。ハイブリッドでマニュアルって想像つかないんだがどうなってるんだろ?EVモード時はエミュレーションされる感じなのかな?それとも1速2速みたいなところにEV速みたいのがあるのか?ん~不思議だ。U3-Xこれも気になってた乗り物。ホンダの全方位に移動できる椅子。残念ながら動いてるところは見れなかったけど展示されてたので写真をとってきた。「ローリングコックピット!!!」もうほかに言うことはありませんw清ネットで記事を見てて、この車カコイイ!とか思ってたんだが実物をみたらあれ?って感じだったなんだろう、すごくカッコヨク見えたんだけどなぁグランツーリスモグランツーリスモブース。それは、現実を超えたクルマ体験」とか、現実の車を売ってる人たちを目の前にいきなり喧嘩腰でワロタw今回のモーターショウは全体的にスペースが縮小されて自動車メーカー以外の出展も多かった。グランツーリスモブースとかトミカブースとかが結構巨大で、余ってしまったのかディズニーのバスが展示されてたりとショウに掛ける体力がなくなってきてるのかねぇ。あと、日本市場がいまいちと思われたのか今年は海外メーカーがほとんど出展しなかったそうな。touchがファームアップデートしてからどうも不調で電車の中でアニメが見れない日々が続いたのでラノベ消化の方が進みました。いうわけで、ソードアート・オンラインあらすじ作者がアクセルワールドの人と同じで、この人の作品は近未来のオンラインネットゲーをネタにしたものが基本みたい?この「ソードアート・オンライン」も作品名であると同時にこの作品内のゲームのタイトルで設定としてはかなり王道な「全感覚が仮想空間とつながるフルダイブ型オンラインゲーム内に閉じ込められた。ゲーム内での死は現実での死となる。生き残るにはクリアするしかない!」というもの。SAO(ソードアート・オンライン)はPKありギルドありパーティあり職人スキルあり結婚ありといわゆるMMORPGで主人公はベータテストからこのゲームに参加している一般ユーザー。正式サービス開始と同時にベータテスターとして知識を駆使してソロプレイヤーとして活動していたところ、有名ギルドの副団長のレイピア使いの女性プレイヤーと仲良くなってともに攻略を目指していく・・・といった感じの話。感想(ネタバレ)この人の作品は、というかこの人がなのかな?MMORPGをやったことがある人ならではな感じの設定やネタが多くて面白い。職人スキルとか結婚システムとか。ベータテスターが他の一般ユーザーより知識を持ってるとことかもなかなかwしかし他の作品に比べてゲーム内時間が極端に長いな。数時間のうちに話が終わるものが多いと思うんだけど、これは2年とかゲーム内に閉じ込められっぱなし。2年間メンテナンスもなしにログインしっぱなしってなんかすごいな。廃人もいいところだw主人公もワールド内で唯一の二刀流ユニークスキルを持ってるプレイヤーとかで、隠していたけどボス戦のピンチの時に使って仲間を救うとか展開的にもかなり燃えた。騎士団の団長がこの事件の犯人であるクリエーターだったのは気づかなかった。デュエルの時に一瞬の違和感があったのはこいつも特殊なユニークスキルをもうひとつ隠してるプレイヤーなのかと思ってたが、そうじゃなかったんだな。1巻を読んでるときにすでに2巻もあるのを知ってたので、話の流れ的にはアスナと仲良くなって一区切りの75階層のボスをクリアして終わりかな~と思ってたら、なんか突然終わったな・・・リアルの世界に戻ってきてハッピーエンド的な話の流れが最終巻にあっておしまいだと思ってたんでびっくりした。アクセルワールドよりこっちの方が展開が読めなくて楽しいwというか、リアルに戻ってきたところでちょうど終わっててすげぇ続きが気になる。2)【CEROレーティング「Z」】というわけで、ひとつゲームをクリアしたので次に手をつけてみる。チャプター1をクリアしたところまで。アクション細かい説明とか操作方法を見てないけどXですばやい攻撃、Yで強い攻撃とわかりやすいボタン配置XXXと連打しつつ最後のほうでYをとどめみたいな感じでガチャガチャやってるだけでも爽快に戦える。ガードがやっぱり重要みたいで敵のコンボに入ったらしっかりガードしないとガンガンやられてしまう。60fpsやっぱりヌルヌル動いていいね。最近60fpsで動くアクションゲームが減ってきてる気がして寂しい。雑誌に載せる絵とかで30fpsのと比べられると負けちゃうから宣伝効果とかも狙って30fpsが主流なのかねぇそういう意味ではイベントシーンは30fpsに落として動いてるみたい。アクション部分は60fpsでイベントシーンが可変フレームレートと30fpsとかが私的には好きな設定。なると30fps用のモデルと60fpsのモデルとか作らないといけなくて面倒なのかな?でも、イベントシーンってイベント用のモデルとか使ったりしてるよねぇ~なら一緒か・・・チュートリアルチャプター1はほとんどチュートリアルで、それぞれの技を使うとポコッと実績があく感じ。それぞれの実績は5とかでたいしたこと無いんだが、これはいいチュートリアル、いい実績の使い方だと思った。操作方法の説明も宝箱や死体が残した手紙を読む形で完全に2Dメニューになっていて、数秒のムービーを小ウィンドウでループ再生してる感じ。どんな技がでるか分かりやすいし、操作成功すると実績がパコってあくし。いってチュートリアルを無視しても先に進めることもできる。プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】クリアなんかすごいスローペースですが、ようやく真のエンディングまでたどり着いてクリアとなりました。そこはそんなに期待するところじゃなかったのかな?逆に、途中にちらほら出てくるサイコな人達はいい感じでサイコでした。いうところを楽しむべきwラスボス戦なんでカプコンのゲームのラスボス戦って今までとまったく違うミニゲーム化しちゃうんだろう?ロスとプラネットもそうだったし、今回もラストの1個前のバトルがなんかまるっきりミニゲーム。作るコストの割りに出てくる場所が少なく難易度を上げて面白いゲームにするとユーザーにうざがられ・・・なんか誰も得をしない気がするんだがなぁんでもって本当のラストバトルは背景のゾンビが群がる演出やら見せたい絵がわかりやすくてよかった。なんか俺がヘタクソなのかな?ラスボスがぜんぜんうまく倒せなかった。非常に良くできたゲームでした。本当にすごい数のゾンビがみんなそれぞれしっかりと動いていて。次世代機ならではの表現といった感じでしょうか。デッドライジング2の話も出てるので次回作も楽しみにしておきましょう。post-mixi2009年10月11日日曜日ヤビツ峠SKOさんから「買い物ついでにやびつ峠まで行ってきた」なるメールをもらって、そういや最近ぜんぜんいってなかったな~とついさっき思いつきでヤビツ峠に行ってきた。写真は途中にある展望台から見える夜景を適当にパシャパシャとってみた。ここはいつきても綺麗だねぇ道の方はなんというか相変わらずの狭くて湧き水で路面がぬれてるひどい道路だったw宮ヶ瀬側の落石対策の工事はどうも終わったみたいで途中によくあった片道通行の信号機とかが今回はなかった。246側の方の道の工事を逆にやってたみたい。二車線あるちゃんとしたところで工事してたがなんだろう?定期メンテナンスか?途中2回ほど鹿が道路の真ん中にいて困った。走り屋っぽい車はちゃんと居た。ぶぉんぶぉん、キュコキュコいいながらちゃんと走ってました。BOEARNWP衝動買いで骨伝導イヤフォンを買ってしまいました。イヤフォンにすることの利点はいくつかある音漏れこれはほぼパーフェクトと言っていい感じ。大きい音にしても耳に接触してないとかなり近づけないと音が聞こえない。音量の大きさに対して外の音が聞こえやすい気がする。前に使ってたイヤフォンがカナル式だったせいもあるのでよけいにそう感じるのかもしれない。普通のイヤフォンとも比べてみたけどやっぱり聞こえやすい・・・かぁな?気のせいか?ただ、外の音が聞こえるということは騒音下に弱いわけで電車でトンネルの中とかに入っちゃうともう周りがうるさくて音が聞こえない。骨伝道は周囲がうるさくても音が聞こえる!とかよく言ってるけど聴覚は1つなので結局は周りがうるさければ聞こえない。音量を大きくしても鼓膜がぎゃーっとうるさい感じにならないので大音量にすることで対応できるのかも。水中で使えるそういうタイプもあるらしいが、こっちは廉価版なのでその機能はない。単純に防水加工をしてるかどうかの差だと思う。ポイントだと思うけど、はっきり言って悪い。いうか致命的ですなわかっていたがなんというかがっかりだ。どんな安物のイヤフォンより悪い。変にイコライザーをかけてしまった感じで全体的にぼやっとしていて高音が全然だめ。一応、高音域だけ普通のイヤフォンと同じ仕組みで出して音質を上げるとか書いてあるんだが・・・だめだねこりゃ。骨伝導で音を伝えるためにイヤフォン自体が激しく振動する。音量を最大にして机の上におくと「ガタガタガタガタ」とはっきり音がわかるぐらい振動している。それぐらい音を大きくしてもまったく音が聞こえない。音漏れの1点においては最強かも感想しばらくイヤフォンの位置とかアタッチメントとかを調整して聞いてみたが、やっぱり全体的にぼやっとしてる。骨伝導での音はもうこういう異質な感じでしか伝わらないものなのかも、音量を上げて耳をイヤフォンにぴったりとつけたときの低音のドンドンっていう伝わり方は鼓膜を刺激しない面白い低音の伝わり方な気はする。なんというか音質が悪いというのがやはり致命的か・・・あと電車の中ではやっぱりだめっぽい、カナル式で遮音したほうがいいのかも。変わった同人ゲームアイディアの発表会のようなイベント。画面上にキーボードと同じ配列のフィールドがあって、キーボードを押すと対応するフィールドが凹んでそれによってボールをゴールまで運ぶゲーム。Physics影の世界にいる主人公が、影になってるオブジェクトを押したりすると実際のオブジェクトが動いたり、光源の位置を動かすことで影を移動させていけなかった所を越えたり等なかなか面白いギミック。話を友達にしたら「それって影の塔じゃね?」って言われて調べてみたらハドソンが似たコンセプトのゲームを作ってた。発売日は未定みたいだが楽しみだ。BLOCK無限回廊の作者の作品だそうで。だまし絵を使った感じのアイディアだった。パースの無いカメラでブロックをドラッグ&ドロップすると、この視点で成立する感じにオブジェクトが再配置されるという不思議なもの。コレ自体はゲームでもなんでもないんだがこういう不思議なことを思いつけるのはすげーな。このブロックの塔の一番上を引っ張って一番下に追加すると3D空間上では塔全体が手前に出る感じになる。画面の黒い四角は影でこうやって影を4つひっぱって作ると1個のブロックが4つに分裂するなどなど「さわってみたい!」って思わせるアイディアが満載。気になったものをいくつかピックアップしてみた今年より去年のほうが不思議なアイディアは多かった気がしたがなかなか楽しかった。ハッシュタグがあったんだな・・・気づかなかった#tgs09で見てました。post-mixi東京ゲームショウ2009風邪っぽくてダウンしててブログかけてなかった・・・ちょっと遅れましたが、毎年恒例の東京ゲームショウへ行ってきました。Σ2ここはもう「コーエーテクモホールディングス」なんですねぇ、無双とNINJA外伝が一緒に展示されてありゃって思いました。2雰囲気作りとかしっかりしてる感じだねぇ、でもまぁ家で体験版でCoopができるのでわざわざここでやらなくてもいいのかな~とか思っちゃったりネットで体験版がダウンロードできるような次世代機が増えてくとショウでの出展で体験プレイをする意味ってどんどん薄くなっていくような。大神伝さすがというか・・・混んでました。くそー全然見えんクローバースタジオだった時代にPS2で出ていた筆で模様を書くと魔法が使えるようなちょっと変わったアクションゲームの続編。当時はこのインターフェースならPS2じゃなくてWiiとかDSで出せばいいのにと思っていたものが今回DSで発表。これでペンでコマンド入力ができるわけだ、楽しみレベルファイブ最近好調なレベルファイブブース。大スクリーンx3でインパクトある宣伝をしつつ福袋で体験版を配って大量のDSを用意して体験プレイという構成。ここ数年で規模を急激に大きくしてきているせいか去年はイベントでトラブルなんかもあって慣れてない感じが出てたけど、今年はもう大丈夫そうだな。福袋でDS体験版ってどうなんだろ?せっかく並んだのに体験版がもらえる人ともらえない人がいるってのはなんとも・・・セガベヨネッタ展示エリアを移動してすぐ目の前に現れるのがベヨネッタ。いい位置とれてる気がした。デビルメイクライな人が作ってるのでアクションゲームとしては期待できそうな感じか。ネットではPS3版がどうのとゲハで激しい叩きあいが行われてるが、がんばってほしいところ。戦場のヴァルキュリア2横に並ぶのが戦場のヴァルキュリア2。アニメもそろそろクライマックスで(ってブログ書くのが遅れたからもう終わっちゃったが)PSP-3000の値下げもあって色々と追い風な感じ。いつも向かい風の中を突き進む感じのセガにしては珍しい状況な気がするのでがんばってほしいw龍が如く4いつも通りのクローズドシアター。いつもは外にモニターをおいてあるだけだったが、今回はキャバ嬢役の人をコンパニオンに使い黄金の椅子で記念撮影ができるという構成でやってたぽい。ネタとしては珍しい感じで人だかりができてた。名越さんが現れるとさらに人がwコナミネットではラブプラスで盛り上がってるが、やっぱりメインはメタルギア。ENIXブースはやっぱり売りは今年冬発売のFF待ち時間が15分って書いてあったのでふらっと並んでみたが、30分ぐらい待たされた。体験プレイの1回が15分だったぽい?召還獣をだしてドライブモードとやらに変形して攻撃!攻撃!いやー綺麗だった。ゲームシステムは結局よくわからないまま。FF12のガンビットシステムはプログラマとして結構好きだ短だけど一般には受け入れられなかったのかな?シンボルエンカウント式に戻ってしまって少し残念。プロトタイプブースを今年も見てきました。リトルバスターズのPS2版と智代アフターの360版が出てた。Natalクローズドな展示のされ方だった。プレスオンリーなのかな?のぞき窓があって少し覗けるぐらいだったっぽいアサシンクリード2がすいてたのでやってきてみた。操作の感じは前と同じで違いは泳げるようになったぐらいか。前作が単調なミッションが続いてたので今回はどうなることやら。体験版の説明をしてくれる人に聞いてみたが、この体験版では入ってないけど製品版にはいろんなミッションが入って単調にはならなりませんといっていた。なるかなー?イベント終了いつも通り最後にコンパニオンがブース前に整列してた。その中でも一番気になってたのがこのコスプレ。Game2009年9月20日日曜日JAMMAショーJAMMAショーへ行ってきましたJAMMAショーは東京ゲームショーに比べて規模が随分小さいので午後から見に行っても十分回れる感じ。いうか、年々規模が小さくなってるような・・・今年は休憩スペースが多くなって展示スペースが減ってる気がする。インフルエンザが流行ってるのか入り口にこんなものが設置されてた。イベント主催側も大変だなぁ、帰ったらうがいとかしておこう。バーチャファイター5R大会をやってた模様。細かにバージョンアップをしていい感じにあきさせないようにしているみたいだ。プロジェクトケルベロス格ゲーなのかな?ゲーム自体には興味はなかったんだが「サウンド:埼玉最終兵器」の一点のみ強烈にひかれたwこんなところで仕事をしてたのかデカリスめちゃワロタwなんじゃこりゃー。こりゃおいてあったら目を引きますなwもうゲーセンの生き残りはグラフィックでは家庭用に勝てなくなってしまったから特殊コントローラで行くしかないのかねぇてか、後の[H.]のライブイベントでわかったんだが、なんかチームDEKARISなるプロモーション用のアイドルユニット?ができてデカリス用に歌とか歌ってるんですがwなんじゃこりゃwそしてチームDEKARISの中にプロジェクトDIVAでミクの骨の人?(モーションアクター)の小倉唯とかいるんですが。クロスシャイニングフォースのアーケード!?って最初知ったときに思った作品。イベントをやってたので見てきた。ゲーム画面を見た感じシャイニングの世界観を使ったPSOのアーケードゲームって感じか。Dみたいにレバー+ボタン+タッチパネルだったみたい。オンライン協力プレイのアクションゲームという系統もアーケードのジャンルとして安定してきた感じなのかな?デススマイルズIIケイブよどこへ行く・・・パラセロルンペホウキ型コントローラーに乗って空を飛ぶゲーム・・・だったはずが、今日見たらホウキ型コントローラーがなくなって普通のコントローラーになってた。あの部分が唯一光ってたところなのに・・・残念。超・ちゃぶ台返し!結構人が並んでた。こちらも特殊コントローラで1発ネタ物。やってみたいと思わせる感じではあるね。ミュージックガンガンAOUでも出展されてたような。稼動してるけど出てきたって感じかな?ガンシューで音ゲーという感じなんだが、もうこのシステムってWiiで家庭でできるんだよな、恐ろしいことに・・・サイバーダイバーハーフライフ台の流用みたい。なんだろう、ゲーセンにオンラインFPS市場を作ろうとしてるのかな?湾岸MIDNIGHTこっちも大会をやってたようだ。いうゲームの大会ってなんかいまいち盛り上がらないんだよなぁやっぱり自分がプレイしているゲームじゃないと大会やってても興味わかないんだろうな例えば100万本とか売れてるゲームでゲーム大会をやったら盛り上がるのかな?なんだろう・・・沢山売れてるゲーム・・・WiiFit?WiiFitで全国大会とか無理あるな、決勝戦「座禅」とかシュールすぎるw単純に売れてるだけじゃだめかwTANK!TANK!TANK!モニターが縦長な不思議な筐体。4人協力プレイで地球防衛軍を戦車にのってワイワイやる感じのゲームか。ナムカム(?)みたいのが付いててプレイヤーの顔がキャプチャされる。なんで縦長モニターなんだ?設置面積対策か?プライズプライズコーナーに何故かKEYのポスター?がでかでかと張られててコスプレしてる人までいた。メモリアルコレクションフィギュア」というやつの販促だったようだ。最後に[H.]ライヴここでチームDEKARISがスペシャルゲストで登場してデカリスの歌を歌ってた。歌詞の題材がまんまデカリスだったりゲーセンのことだったりして面白かった。ミクの骨の人の小倉唯も来るはずだったんだがどうも流行のインフルエンザにかかってしまってお休みらしい。