本とゲームのレビューと雑文が中心。アサギのとうだいオフ(ポケモン)行ってきましたブログでは初となるかも知れないオフレポ。主催はおかしょーさん。ご自身によるレポートはこちら。0ポケモンのシリアルコードを売買する行為について先に書いておくが、僕はシリアルコードの売買については積極的に肯定する立場である。インターネット大会の参加賞である「色違いのカプ・テテフのシリアルコード」がヤフオクに出品されていることを問題視する向きがあったので、それに対する反論。各サイトの規約などについては記事作成時点のものである。今後、変更されれば記事にも反映する予定。ご意見やご指摘は遠慮なくどうぞ。ハートゴールド・ソウルシルバーを語る今年に入ってからスタートして、とりあえずレッド撃破までプレイしたのでいろいろ語る。レビューというよりはもっと雑多な文章。プレイしたのはハートゴールドのみ。ソウルシルバーに関してもある程度調べたが間違っていたらご指摘を。4HGSS:タンバシティでメノクラゲをもらうイベントポケモン金銀のリメイクである「ハートゴールド・ソウルシルバー」における隠しイベント(?)について。0ポケモンカードゲームの思い出とこれから子供及びポケモン(ゲーム)ファンとして、横目で見ていたポケカ(あるいはそれ以前のカードゲーム)についての思い出を適当に書く。先に書いておくが、僕自身はポケモンカードゲーム(以下「ポケカ」)について、まともにプレイしていた時期はないので、プレイヤーとしての視点を期待してると読むだけ損かも。0RPGにおける仲間モンスターシステムの系譜RPG作品における「仲間モンスター」システムの系譜を探る。ポケモン以前の有名作品について。「過去のRPGから見たポケモン」という視点でまとめた記事「1996年発売のRPG」としてのポケットモンスターも併せて読むといいかも。他の関連記事としては「早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」」も紹介。何か思いついたら追記修正。0初代ポケモン:能力システムの謎システムを設定したのも凄いが、もっと凄いのはそれを非公開のままにしたことだと思う。6初代ポケモン:ライバルのナッシーとウインディはなぜ弱い?パラメータ設定から見るシナリオとゲームバランス論。7ポケスタ金銀による世代間ドリームマッチについていわずと知れた名作『ポケモンスタジアム金銀』の、あまり語られない魅力について。次のページ>>プロフィールAuthor:かける気ままに色々書いてます。通りすがり・名無しのコメント歓迎。