環境が必要になります。インストーラ3」を使用しますと簡単に準備が出来ます。ダウンロード:http://www.math.sci.hokudai.ac.jp/~abenori/soft/abtexinst.htmlページ下部の「最新版」と書かれたリンクからプログラムがダウンロード出来ます。後は「次へ」をクリックして画面に従っていくだけですが(デフォルトのままで大丈夫です)もし「不明なエラーが発生。すると上手くいくかも知れません。あとはひたすら完了するのを待ちます・・。入っていない場合は、こちらもインストールをお願いします。動作するようには設定してありますが、動作確認はしていません。)またインストール時にメモリが不足していると、コンポーネントのインストールに失敗した表示が出てセットアップに失敗するようです。上で行おうとする方は気をつけてください。アドオンをインストールする下記リンクよりアドオンのファイルをダウンロードします。ダブルクリックしますと、インストーラが起動します。よろしければ、「インストール」をクリックしてインストールを完了させてください。起動し直してください。他のプロジェクトを作るときと同じように、プロジェクトを作成します。選択できるようになります。作成画面になれば、プロジェクトの作成は完了です。このページの「ファイルの作成」にある内容を書き込んで見ましょう。https://texwiki.texjp.org/?LaTeX%E5%85%A5%E9%96%80%2F%E6%9C%80%E5%88%9D%E3%81%AE%E4%BE%8Bおそらく上記の画面のようになったと思います。(撮影用に文字サイズを大きくしてあります。キーを押してみましょう。..もし開かなかった場合(特に初回):ベータ版特有のあれですが、プロジェクトファイルを再読込すると治ります。なっているか確認してください。ビルドでは出力ファイルを開かないようになっています。手っ取り早く再読込するには:1.プロジェクトを右クリックし、「プロジェクトのアンロード」を選択。2.アンロードされるので、もう一度右クリックして「再読み込み」を選択。キーを押した時に、ちゃんと開くようになるはずです。ファイルがここに置かれています。画像をプロジェクトに入れるプロジェクトの中に画像をドラッグ&ドロップするなどして追加します。なっていることを確認してください。ファイルをマウスオーバーすると画像が表示されます。中に画像を参照するコードを書く。こんな感じになります:\documentclass{jsarticle}\usepackage[dvipdfmx]{graphicx}\begin{document}吾輩は猫である。どこで生れたかとんと見当がつかぬ。何でも薄暗いじめじめした所でニャーニャー泣いていた事だけは記憶している。吾輩はここで始めて人間というものを見た。後は煮るなり焼くなり。込み入ったことをしたい場合は、バッチファイルを別途作成し、ここの欄にそのファイルへのパスを書くといいと思います。それぞれ次のようになっています:Picture:画像処理用。ビルドの一番最初に処理される。Content:コンテンツ処理用。ビルドの二番目に処理される。何も書かなければ何もしない。読み込まれるファイルをこれに指定します。ビルドの最後に処理される。順番で実行されて処理される。処理ソフトを指定します。コマンド類が置かれているフォルダを指定します。