読みづらくなるということもあって左右に分けた。いう手間をかけたが、縮小前はゴミ色が残ってて汚い感じがしてどうなるやらと思った。しいれてなんとか誤魔化せたか。HammerDIAVOLOと同様、片方を描いたあとにコピペ反転・色調変更。立体感とか顔の描け具合とかは前作よりも良くなったように見える。文字レイアウトのせいで体が一部隠れて、少し小さく見えてしまうのが残念か。すると足が隠れてしまい、度胸ステップ度合いが半減してしまうし。曲名も入っているということだしミスレイヤーにした。ムービーの階段が面倒そうというのもある。その曲名が描いている帯は、実際より横に伸ばして曲名が見えやすいようにした。8人物を左に寄せて、右側に前半の頭身低いキャラを描こうかと思ったが時間的な都合で割愛。少ないので割と描きやすかったが。背景が良くわからない磁場的なものだったので適当に。選曲時のUNKNOWNを意識したが、全体的に赤と黒なので見づらいな。Liberationムービーの最後のシーン、天使っぽいのが降臨しているところより。天使の光と背景が溶け込んで見えづらい気もするけど。手書きでは無理くさいのが逆に諦め付いてサッサと描けた。2キャラ絵は3パターンあるが、よく目に付いたのでこいつを選んだ。したかったので、残像を付けてみた。いうことでこのレイアウト。描いていこう、としてたら背景もキャラだったことに気づいた。背景で描きにくそうだったので簡略化することにした。中でも描きやすいなと思った。Galaxyリフレクのジャケットより。いい構図はありがたい。覆い焼きにするとそれっぽい色味が出たのでよしとする。曲名フォントは「Bimini」を使用。したからには他の要素を描き込みづらく、空いた左側はそのまま空けるしかなかった。どちらにしろ人物を黒だけで描けるのは楽。DREAMギタドラのバナーは描きにくそうだし味気ないと思ったので、この顔である。6種類あるけど小さくなるとインパクトに欠けるので、トリコロの3色にした。青というよりはシアンだけど。自分でも少し笑える出来に。Ver.)ギタドラのバナーより。これも単色系で手書き調、左右反転だったので描きやすかった。雑になってしまったが。その文字を足しただけでは見分けが付きづらいので、白と青の要素を反転してみた。羽を大きく広げているクリア時のシーンにした。羽は左右反転コピペだしな。