考量に入れていないので、それ程正確ではありません。資源コストパフォーマンスローマンチュートンガウル食費におけるコストパフォーマンスローマンチュートンガウル資源コストパフォーマンス生産に要する資源コストと各種能力値のコストパフォーマンスを比較してみる。数値が小さいほど優れている。近日中に大規模戦闘が予定されており兵力増強する場合に重視すべき効率。3.100コスト比でみるとレジョネアの騎兵防御、プレトリアンの歩兵防御、インペリアンの攻撃力は優秀といえる。騎兵は攻撃面で最強のカエザリスがあるもののコスト面ではやや劣る。バランスの取れたユニットが多いが、反面、中途半端のようにも思える。2.118クラブスインガーの略奪能力のコストパフォーマンスが非常に高い事が見て取れる。クラブスインガーの攻撃コストフォーマンスは言うまでもなく、アックスマン、チュートニック・ナイトもかなり優秀といえる。防衛が弱いと言われているチュートンだがコストパフォーマンスで見ればスピアマンはかなり優秀と言えるだろう。積載量110のパラディンが防衛型であることと、最強ユニット、チュートニック・ナイトの足の遅さが残念。長距離の遠征や急を要する援軍派遣には向かない。コストは最安だが防御力が全般的に劣る。2.325ファランクスの防衛におけるコストパフォーマンスが非常に優れている。攻撃はソードマン、シューテイタスサンダーが優秀。全般的に積載量が少ないがシューテイタスサンダーは略奪能力が高い。▲ページのトップへ戻る食費におけるコストパフォーマンス中盤以降、兵士数の増加に伴って、その維持に要する穀物消費も増える。兵士の食費におけるコストパフォーマンスはどうなのか。長期的に兵士を保持する場合に重視スべき効率。施設のレベルや建て方にもよるが農耕地6箇所の村で兵隊に費やせる穀物消費量は最終的に1000~1200になると思われる。対攻撃兵用(特にクラブスインガー)には有用なので生産しても間違いではないだろう。カエザリスは英雄対策に、あるいは資源ストックに余裕が出来た時に量産すれば良いだろうか。コストパォーマンスの優れているインペリアン(攻撃)とプレトリアン(防御)を有効に使いたいところ。ローマンは歩兵中心に構成するのが良いだろうか。遠方を攻撃/防衛するのには向いていないようだ。25.00全般的にみて攻撃/防御ともにやや劣るようだ。(もちろん生産コストを考えれば優秀であると言える)唯一、食物コストパフォーマンスでスピアマン(騎兵防御値)が優れている。つまるところチュートン兵士は安さにモノを言わせて量産し、作った後は遊ばせておかずにガンガン略奪のために出撃させて使い潰すべきだろう。英雄は攻撃用のチュートニック・ナイトか防衛用のパラディンが良いだろう。55.00攻撃では近辺はソードマン、遠方は若干攻撃力が不足するもののサンダーが良い。防衛はファランクスとドルイドライダーが良い。ヘジュアンの騎兵防御値も高いので足の速いドルイドライダーとヘジュアンで遠方への援護派兵も可能である。資源ストックに余裕が出来たらファランクスの生産はやめて、ソードマン、ドルイドライダー、ヘジュアンと少数のサンダーで構成すると良さそうだ。