ゲームソフトを買ってくる。ヤンガスと不思議なダンジョン」だ。それからずっとbemani三昧だったし。中古ゲーム屋で4,680円で購入しました。そんなことをやってる暇があったらゲームを進めたかったので特に書かず。モンスターを仲間に出来るところまでは進んだ。するけど、それ以降はいろいろ攻略サイト見て楽するか。IIDXももちろんやりましたよ、まだまだスコアが伸びて楽しめる。2曲はなんだかんだで正規が一番出た。flyerをHARDクリア。降るという予報にもかかわらず全然降らなくて、洗濯の機会を逃してしまった。降るんだろうな......部屋干しするか。ダメだ、過睡眠が過睡眠を呼んで一日中眠たかった。してようかとも思ったが、考えたか考えずにかわからないままゲーセンに行くことになった。5回分の料金で7回分乗れるし、行き帰り共通なので使用期限までにはすぐ消化できる。IIDXだけのために遊びに行くようなものだから、移動代くらいは節約しないとね。ゲーセン着いたら、ギタドラV3が稼動してた。1曲目に★8以下、2曲目に★9、3曲目に★10、ラストは★11以上という感じで。reason(A)をノーマルクリアして、ようやく★9カテゴリが点等。★10はACでは初めてFeedback(A)をクリア。それでもHYPERと同じ難易度っていうのは納得いかないが。カート)」だったからな。SQUAD(A)をボーダークリアできた。白虎くらいだが、どちらもラストで落とされると。できるようにするか、とりあえず★10埋めだな。ああ、pop'nも久しぶりにやったんだけど、いきなりHELL14というのは失敗だったか。4曲目の前半のうちに終わってしまった。ひどい有様だったが、bpm×HSの最適値が600台の僕にとってbpm280とはどうしろと。あったとしても無理だったろうけどな。演説終わったところでゲージ残り1本だったし。LIGHT14は全部埋めて、14KEYSでいくつかAAAを出す。TOKYOくらいだけどな。帰ったらメシ作る前にPS2の電源ON。LIGHT埋めと、ANOTHERの難しいのを中心にやった。なんとかCランクに上げた。flyer(A)で58%とか残ったので狙ってみようかな。あるのが救いで、左も同色階段でもう少しミスを減らせればと。ミスが一気に減ったので、これはHARDクリアできそうかなと。ないが、14KEYSで1曲だけCランクのGENOCIDEをBに上げたい。感じるようになったのはなぜだろう。これらのランクアップはどれも難しそうだ。9/14(木)譜面の方が一段落着いたので、今まで譜面曜日だった月・水・金に何をするか。曲紹介を書くのはちょっと辛そうなので、追記という形で短文を書いていくことにした。するなら判定そのままで譜面が難しくなるとか。それでもあのbpmならクリアは簡単か。今日はちょっといろいろ頼まれごとがあったため、自分の仕事があまり進まなかったな。その頼まれたことも仕事なのでいいんだけど。眠たかったので家庭用IIDXは無し。GOLDロケテアンケート。結果上では2割の人は開催地に足を運んでると思ったより多かったね。遠くて行けないと嘆いてるけど。SKYもプレイ体験できるようで、これも行ける人はうらやましい。IIDXを何本持っているか。今まで3rdからREDまで9本出てるんだけど、それらを何種類持ってるかってことね。それは1種類=1本ってことで。なるように最近は心がけている。いうのはバイト数のギリギリさを見ればわかるかも。HOUSEは好きなんだが、HOUSEっぽさが弱いからかなぁ。しとくかといじってたら、それの発展課題を与えられたくらい。なることはないだろう。プログラムやってるのが楽しい性質なんだなと実感した。進み具合にもよるがな。REDはLIGHT14埋めを少し、あとは14KEYSを中心に。多かったのだが、今日はRANDOMを多用してみた。balancent、Quickeningあたりの14KEYSでAAA。NORTHは嬉しいね。BerzerkでAA。Berzerkは正規だったな、これはHARDクリア狙えるかも。TOKYO、他もろもろ。9/12(火)今日は午前中〜昼過ぎまで忙しくて、後半は余裕があったという昨日と逆のパターン。安売りしてたパンを買う。冷凍庫に凍らせておくので関係ないしな。REDは久々にSPばかり。最後のラッシュでぴったり閉店。十段抜けた時は70→40→8→34で達成率69%だった。ゲージ残りが自分でも謎。COUNTが100を切ったし。軒並みB+P=150超......なんかもったいない気がした。達成率上がってるからいいんだどね。LoveのANOTHER7でAAA達成。1794の-1点......あとGENOCIDEがなんか当たってA→AAに。あとAなのがeRAseRmOToRpHAntOM・GAMBOL・蠍火で、BなのがAA。REDのBEGINNER'S譜が公開完了。9/11(月)土日に変な時間に寝るから、夜寝付きにくくて大変だった。日中はひどく眠たくなるってことはなかったけど。時間配分のおかしい仕事の割り当てで、午前暇すぎ午後忙しすぎ。忙しいといっても時間がかかるだけの単純作業だったわけだが。あと細かいことを論議してほとんど進んでない会議とかね。商品は売れないんだろうな、と無言を通した僕は思う。IIDXのプレイはなしで早めにHP更新準備して寝よう。眠りやすい、ってのはエアコンあるから別に関係ないか。一週間でちょっと滅入りそうだが。ルパン見てたら、DistorteDサントラ豪華版の修正版が届いた。書かれてるような紙もないのな。ゴミが増えただけな気がする。3曲をHARDクリア。CUBE(A)もノーマルクリア。プレイしたはずなのに、未クリアだがSphere(A)で一気に100点以上更新してAAランクまで出た。ようなので、2ヶ月のうちにスコア力はアップしてると言えるのかもしれん。ちなみに今日で、IIDX貯金の借金が0になった。その代金分はプレイしたってわけか。SKYも12月発売予定らしいし、3ヶ月他に買うものがなさげ。別に無理して買い物して、また借金を減らす努力をしたいというわけではないんだが(^^;オリコース6弾の曲順が決定。ランド)くらいしかなかった。なく国がはっきりした方がよさそうだったので。AmadeuS曲を多く入れようとすればってことで。健雄さんが亡くなられたそうです。Bullfighter(スペイン)。コースを作ろうと思ったらViennaが削除されてることに気づく......2曲目模索中。寝てからと思っていた。したら起きたら午後5時前とか......それでも行くんだけどね。少なくともクリアマークは付いてるけど、DPは歯抜けだったので。3曲目が★10くらいで未HARDの曲、4曲目に未クリアをノーマルゲージで。次回作では★10に上がるだろうからまあいいや。収穫としては、Apocalypse(A)クリア。前半で大分ゲージを残せたのも大きいが、76・77小節目の右であんみつ万歳。回復できるので助かった。ACではCSで出来ない曲を狙っていきたい。Nikita(A)がACでもできた。BEAMをHARDクリア、★6以下の曲で4曲ほどフルコンと、ミスが減らせてるという印象。ミスが減ってる分拾えてる以外ではスコア面はあまり更新できないのだが。撮って好きな時間に観よう。