RPGツクールVXAceの網スマートフォン用の表示で見るRPGツクールVXAceの網RPGツクールVXAceの製作過程で気が付いたことをメモする。2013-03-24から1日間の記事一覧2013-03-24画面外のスプライトを更新しない処理軽減(高速化)ワールドマップなどの大きなマップを扱う場合、画面の表示されていない場所にイベントが設置される状況が起こりうる。このとき、RPGツクールVXAceでは離れたイベントは移動などの動作を更新しないという処理負荷軽減がデフォルトで行われている。Game_...画面外のスプライトを更新しない処理軽減(高速化)プロフィールid:kazamitRPGツクールVXAceの製作過程で気が付いたことをメモする。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。