18:10:15)#topicpath-修理は基本的に作成できるスキルになっていればだいたいは直せる希ガス。00:02:57};-ページ作成、ご苦労様です。個人的に集めていたデータ、上げておきます。統合よろしくお願いします。drop・アクセ、材質:綿)、小さなリュック(生産・裁縫、材質:動物の皮)どちらもNPC修理については、布製品・装飾品の両方で修理できました。PC修理でどうなるかは未検証。02:15:36};-NPC修理における、状態の改善や耐久度の回復に必要な費用についての考察は、データ不足のため、まだ固まっていません。drop・武器、材質:鉄)錆び>正常1829Gでした。03:16:23};-PC修理に関しては、したらばの”鍛冶・採掘スレッド”にて一時期データ収集と考察がおこなわれていました。体系的なデータが集まる前に頓挫してしまったようですが、過去ログが手に入るなら参考になるかと思います。Ageの修理施設・NPC販売については現地確認が済んでいるのはタルパレのみです。ほかはWiki内のデータのコピーですので要確認です。ミシンとアクセサリー作業台、NPCの2バイト化後の名前。03:35:06};--Warの情報について、少し書き込んでみた。金床が旧初心者キャンプにあったかどうかイマイチ記憶が怪しい。旧グロムスミスの方だったかも。04:06:47};--Warネオクの修理設備確認してきました。金床のみグロム跡地だったので修正。それ以外はBSQの雑兵さんの情報通りです。何度となくそこ通ってるのに見た覚えがないので、もしかしたらバグって表示されてなかったのかもしれないです。21:39:00};--6/8パッチでWarELGの生産設備がネオクから国内に移動しました。17:38:19};-修理素材の骨とクリスタルについてですが、クリスタルのItemLink内の’用途:’に修理に使うことが記載されていることのみ確認しています。未確認のデータとしては、クリスタルはカオスのNGKからdropとの情報がWiki内に、またFutureAgeでdropがあった、タルパレのGiantRockから出たとの伝聞情報があります。骨についてはスカルパス系とアマゾネス系がレアドロップとの伝聞情報があります。00:03:57};--木工81でトレントバトルボウ修理出来ました。78の時は無理だったので、トレントは80かと思われます。22:43:01};-鋼鉄修理は40からみたいです。スチハルバHGスキル43.6で修理可能確認。2本修理したら0.2上がりました。ライフルは別枠のようで、43.8では修理できませんでした。00:00:33};--鍛冶32のときにスチールの修理できましたので、おそらくスチールは30かと。04:49:48};--鍛冶40でスチールコダチが修理出来ませんでした。上に書いてあるライフル同様コダチも別枠のようです。01:47:35};-裁縫15.1で絹修理不可。20:14:14};--と、21.0でいつの間にか可能になってました。20.0から可能になりました。01:15:38};-青銅修理、10.0から可能になりましたので、追記しておきます。07:05:28};-鍛冶100で、キルク・ラ・ガイア修理できませんでした。修理窓にドロップする事が出来ません。サポートの問合せ回答は不具合で、修正中とのことです。04:23:14};--追記:クリスタル所持状態でも不可でした。04:24:52};-調べてみたところNPC修理10%、PC修理12%消費のデータが取れてます。鍛冶40木工100アイアンインゴットx1で木こり斧(素材:鉄)修理。具体的な数値が見えるので生産用工具で高スキルの人も調べてみてください。20:42:48};-状態修理用の素材のNPC販売価格が8/3パッチで変更になったのを反映。耐久修理用のインゴットのパラメータの間違いを訂正。鍛冶(修理)技書を販売していたネオク・グロムスミスの鍛冶屋Simonが、かなり前から(4月くらい?)いなくなっていたようなので訂正。ミスリル製品の修理に必要なスキル値が70.0だったので反映。今まで寄せられた必要スキル値に関するコメント内容を反映。00:20:00};-修理に関する検証ですが、NPC修理に関してはほぼ終了いたしました。1.状態修理に必要な費用はNPC販売価格の40%(≒NPC売却価格の4倍)。2.耐久修理に必要な費用は、PC修理で必要になる修理素材のNPC販売価格に等しい。3.修理後の耐久値は、修理前の使用回数の90%(端数切捨て)になる。第3項については解説が必要だと思います。カッパー製品を例に採ると、新品で耐久27、使用回数に直すと1100回なので修理後は990回、つまり耐久24になります。詳細なデータは量が膨大なので他の検証の結果が出たらまとめてUPします。残りの検証なのですが'雑学/武器消耗度実測'の記述内容に疑問が生じて、耐久度ごとにいろいろなアイテムの使用回数の実測をしたりしているのでもうしばらく時間がかかりそうです。PC修理に関する検証では、有意な結果を出そうとするとサンプル数が膨大で、とりあえず材料を集めたところで止まっています。リアル多忙でなかなかペースが上がりませんが、がんばりたいと思います。00:20:00};-アキコの盾、素材が「プラント」となってます。01:53:31};--↑アキコの盾、PCによる劣化解除できました。スキル値20.0以上91.8以下で幅広すぎですが。耐久修理については、耐久の減ったアキコの盾を手に入れてないのでまだ未検証です。使用回数表示のアイテムでも、40回を超えるものは修理はできるので(ex:生産道具)可能性はあるとおもいます。修理が実行できる場合とできない場合がありました。11:00:14};-スカルリングは装飾の修理屋で修理してもらえました。02:10:06};--↑コバルト製の武器は武器修理屋でも装飾修理屋でも、鍛治(修理)でも直せませんでした。クリスタルでも同じ模様。骨は聞いたことが無いので分かりませんが、恐らく不可かと。03:04:57};--↑追記。因みに検証したのはコボルトつるはし。05:25:02};--↑分かりました。19:48:01};-裁縫100HOUつきで耐久20前後まで消耗したオベロン装備の耐久修理をしたら、耐久度は27→26でした。NPCだと27→24まで下がります。04:59:42};-カオス装備の素材が「カオス」となっているようです。修理に必要なアイテムは不明。05:11:40};-ブロンズヘビーメイスMG(1/26)を修理したら、鍛冶20.9→21.0にアップ。耐久度は(22/22)に...。NPC修理より劣るとは思いもしませんでした。05:46:25};-公式へのリンク切れていたので、そのあたりの文削除しておきました。14:36:56};-錬金産の耳飾り(漆黒)コバルトインゴ1個で装飾修理できました。04:38:11};-最大耐久の25%から修理費用及び修理に使用する素材数が倍になることを検証してきますた。09:07:34};--(続き)素材比較できた方がわかりやすいかと、スキル値の項目に書き足してみましたが、必要なら修正をおねがいします。07:31:17};-藍染の剛弓の修理、「竹」となっていますが竹筒では修理が不可能でした。23:10:14};-鉄武器1/19の修理費用100g、青銅武器7/26(280/1050)修理費用90g→6/26(279/1050)修理費用180g、4/23(160/945)修理費用90g→3/23(159/945)修理費用180g、PC修理の必要素材数も同じ条件で2倍でした。最大耐久の25%で倍になるという検証をした方は具体的な内容をお願いします。19:14:42};-裁縫20で耐久度8/22〜10/22のシルフ装備一式を修理したら、全て耐久度が20/20になりました(予想では21/21になると思ったのですが...)。PC修理する場合、やはり修理に対応する生産スキルが高いほうが望ましいようです。21:09:45};-GKDropレアのクリスタルで消耗したバーサークイヤリングの修理実行可能なのを確認、記述変更。14:37:50};-タイタンリング使用可能回数661/1000の修理に銅インゴ4つ必要でした。19:03:22};-ついでに初心者用ファイヤートング38/200の修理が鉄インゴ2個、78/200は1個でした。使用可能回数で表示されてる装備の修理は消耗度表示の装備と修理素材数の計算方法が違うようですね。19:07:54};-鍛冶100、PC修理。01:06:22};-素材が鉄のフゥーネラルブレイド(1/32)をNPC修理したら費用は300Gでした。19:01:18};-木工O1.0のキャラで混ぜ棒(65/200)と(150/200)を修理したところ、どちらも(180/180)になりました。18:56:40};-エルアンソード+武蔵を修理したらエルアンソードのみ修理完了、武蔵は消えました。23:51:13};-&#8226;耐久修理の値段が消耗度最大値と現在値の差が30以上になると3倍になるのを確認しましたので、一部付け足ししました。PC修理については未確認。21:40:20};-竹製品のPC修理は現状不可能です。問い合わせた所「仕様通り」の事。上の弓をの所直した方がよさそう。10:34:38};-シップハサミ(1/100)修理にインゴ1個でした。01:50:53};-ヴァッシュサングラスからガラスの修理費用を入れてみました。(1/2.5)に当たる。21:34:10};-ドワーブンチェイスガンを2つ,インゴットとお金を一緒に渡し修理してもらったところ、一つが消失しました。修理の際は、一個ずつ渡すようにしましょう。19:41:06};--後日、消失アイテムについてはメールで申告後、補償してもらいました。09:01:36};-不明にされてたので報告。紙製品は装飾修理NPCで修理出来ました。00:19:53};-カオスプレート8/25を鍛冶100キャラで修理した所、22/22に。00:58:16};-修理の仕様変更に伴い、とりあえず「検証用データ」の項目を作ってみました。01:08:13};-鍛冶スキル37で他PCが所持するスチールトールを2個以上同時に修理しようとすると失敗(アイテム返却)。08:56:25};-マインロードピックアックス(三次シップつるはし、材料は鉄)1/2(1.0%)をNPC修理→4Goldで2/2に。21:45:21};-素材ガラスのヴァッシュサングラスを大工(修理)で修理しようとするも出来ず、鍛冶(修理)で修理できました。01:27:59};--私もこのページを見て大工でガラス修理しようとしたら出来ず、鍛冶修理では出来たのでちょっと調べた所、公式告知が訂正されていたようです。03:07:25};-今更ですが12年3月6日のパッチ分の修正分を反映しました。それに伴い概要の内容を一部書き換え(リスト構造の親子関係の修正含む)、NPC修理費用の項目を追加。家のアセットについては他の方の検証または情報の提供待ちです。22:51:14};-某メイジ様がニコ生で報告されていた検証を基にして、PC修理の仕様(バグ)が解明できたのでまとめてみました。誤記、計算間違い等ありましたら、指摘・訂正をお願いします。21:56:37};--「30%PC修理が最も長持ちする」説に対して、同じように違和感を持っている人がいて正直助かった。これを検証するには、定説の「30%修理しつづけたミスリルリング」と「最良のタイミングで修理しつづけたミスリルリング」を用意して、何回か修理した時にMの値が変わらなければ、今までの定説が間違いであったことになりますね。内部28%)を装飾・木工・鍛冶100、金床で修理、表に従えばPC倍率0.94なので、最大耐久は30になる所、実際は28でした。