ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。「据置ゲーム機は日本で衰退も、スプラトゥーンが大ブーム」TBSラジオで国内の据置機限定で田下氏が語っています。解説:・よくスマホのせいで売れなくなったとマスコミは言うがその前から日本は縮小傾向だった。開発費の高騰が続き日本の小さな市場で賄えなくなった。恐竜の進化のようなもの・海外はこの恐竜の進化がまだ続いてるのでPS4が売れている。・だが戦争の撃ち合いゲームばかり流行っていて、こういうソフトは日本はピンとこない人が多い。怖い人もいる・逆に、日本で人気の剣と魔法のゲームは海外ではあまり人気がない。ドラゴンクエストもあまり人気がない。・今、ソニーはVRHMDを作ってるが、このゲームは酔う人や怖い人がいる。視界が完全に奪われるので本当に怖い。・凄いことができるのに日本のメーカーはこれで女の子と二人っきりのゲームみたいなのを作っていて、日本のユーザーはそういうのをやりたいらしい。戦うのが苦手な人も遊べるので今、日本でブームになっている・WiiUのゲームパッドを有効活用している考えられたゲームデザイン・既に40万本ぐらい売れていて、50万は目前。新規IPでは大当たり・しかもシューティングゲームで異例の全年齢推奨。イヤらしくも怖くもない。́・ω・`)http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1436577762/任天堂よりの田下氏だけにVRには懐疑的で、テーマは国内かつ据置機限定で斜陽だとする論調。スプラトゥーンは確かにCM量だけが国内ヒットの要因ではない素晴らしいデザインの新作ですが、Vita版単独で50万本圏にいる「マインクラフト」や、世界で受けた国産タイトルの話だったらLv5「二ノ国」やフロムの「ソウル」シリーズや、E3で「FF7」や「シェンムー」が喝采を持って受け入れられた事にも触れて欲しいですね。About)2015年のラインナップと、2016年のラインナップでは大きな違いがあります。それはPlayStation3(以下PS3)でも遊べるかどうか、です。先ほどご紹介した2015年の注目作でも、MGSVやペルソナ5、SO5は、PS3でも遊ぶことができます。ここからは前世代機では体験できないゾーンに突入していきます。モーフィアス)」かもしれません。ヘッドマウントディスプレイというのは、簡単に言えば頭からカポっと装置をかぶって視界全体を画面にしてしまうという代物です。顔を動かせば、動かした方に視点が移動し、まるでゲームの中に自分がいるかのような没入感が体験できます。E3では、SCEのみならず、カプコン、セガゲームス、バンダイナムコエンターテイメントなど、各社がプレイデモを展示、力の入れようがうかがえます。これが2016年上半期の発売を予定しているとのことで、未来はすぐそこに近づいてきているようです。Uの販売は思ったほど牽引していません。効果が無かったわけではありません。Uの販売台数は2倍以上の伸びを記録しています。元々の売れている数が少なすぎるのです。スプラトゥーン発売前週が約7千台、スプラトゥーン発売週が約1万6千台。ゲームハードが勢いをつけていくというのは、年末などの商戦期であれば10万台、20万台という単位、そうでなくても数万台が毎週ポンポンと売れていく状況です。7千台が1万6千台になっても、プラットフォームの勢いはほとんど変わらず、焼け石に水、といったところでしょう。Uはスプラトゥーン発売後、店頭でやや品薄気味になりました。Uも売り切れていた、なんて人もボチボチいるんじゃないでしょうか。それはその通りで、たいして売れてもいないのに、売り切れなのです。流通在庫がものすごく少ないのです。Uの脆弱な流通状況が露呈した格好となりました。