kenny391741object87wall165textureumimi製オブジェ、nanamiso製テクスチャ一部使用しております。ありがとうございます。http://www.mediafire.com/?u85r8tn02bchst7テクスチャクオリティを下げて使用される方へmipmapfix↓http://www.mediafire.com/?krias1z9p9o4q1zコンセプトはCSと同じで架空コースが現実にあったらどんなんだろうと考えながら作りました。出来るだけ荒唐無稽な要素は排除してCS共々景観は時間かけて考えました。今習得している事は全て次期Gunsaiにも繋がるので無駄ではないと思ってます。このコース狭いですが、崖はありませんので落下は大丈夫です。良いオブジェを配置すると、グーンとクオリティがUPしたような気分になる不思議!いつもあざますです。オブジェの調整と路面の拡張やエスケープゾーンを作ったりしてます。今回初めて地形エディターで何種類もテクスチャが使える事を知って衝撃を受けました。これまでは地形エディタでは一種類しかテクスチャが使えないんだと思い込んでいてその縛りで頑張ってきましたがこれで相当に開放されました。考えるとポリゴン一枚毎にテクスチャが変更できると言う事です。