選手及び保護者の皆様は、下記をご確認ください。t-ekidenliveteam投稿日:地域のイベントにネットメディアは合うのか駅伝大会には参加ランナー、その友人、その保護者だけじゃなく地域のみんなに来てもらいたい。6校が参加し、山手通りを封鎖して旧東海道を走る、品川ケーブルテレビに加えてインターネット生放送も行われる。学校関連では比較的大きなこのイベントには区内の他校も関心を寄せる。初回から取り組んでる広報ツールとしてはポスターとフライヤー、要するにチラシがある。現在でも最も宣伝効果が高い。2016年からは参加校生徒に駅伝イラストを募集して選考された作品がフライヤーとして家庭に配布される。Homepage2009年からウェブサイト、ツイッターを開始する。ツイッターは結果速報を発信する。Wiki2015年からはフェイスブックページを開設。ウェブサイトをGoogleサイトに移行して、GoogleSearchConsol、GoogleAnalytics活用して訪問者の行動に合わせたコンテンツに変えていく。Instagram2016年からは20台を中心とした若年層に向けてインスタグラムを開設。同時期に始まったライブサービスを有効利用してインスタグラムストーリーをふんだんに使い、生放送との親和性の高い24時間ムービー公開の開始。Adそして、2017年。ウェブサイトを再びレンタルサーバーに戻し、ネット広告掲載を含む宣伝広報と、その活動費捻出のための広告収入を開始する。合わせてLINE@、スナチャ、Mastodon、snowなんてのも動線に加えてオンライン上での集客を考えていこう。配信サービスはYouTubeLiveとしたが配信設備は別途必要。いわゆるライブエンコーダー。ライブ映像を指定した定義通りにエンコードして、遅延なく配信サービスにアップロードし続けるため、スイッチャーと同等かそれ以上の処理能力が必要となる。ソフトウェアエンコーダYouTubeライブ認定エンコーダーはこちらhttps://support.google.com/youtube/answer/2907883先ず見るべきところは無料かどうか!次に動作環境が用意出来る機器かどうか。バックアップ構成を考えるとWindowsだけじゃなくMac対応が望ましい。この認定リストの中で両OS対応でゲーム配信ではないのはWirecastのみ。これを選びシュミレーションをしたのがこの結果。memory1.4GB→Hangoutsは接続数増加によりCPU、メモリ負荷が増える事はないここで全端末をSkypeに切り替えて接続数を増やしてみる。平均CPU利用率90%(Wirecast50%+ハングアウト40%)画面を操作すると100%→スイッチャーとエンコーダはPCを分離する。操作性は高いがCPU負荷も高い上、フリー版のため機能制約が多い。→認定外とはなるが無料でメジャーなエンコーダーとなるOSSのOBSとしたらどうか。廉価スマホZ200によるハングアウト参加が途中で切断あり。メモリ不足によるものと思われる。→スマホは極力ハイスペックとする。・解像度はどうするか解像度とビットレート、遅延は背反関係あり。解像度を高めるとコマ落ち、もしくは遅延が大きくなると思われる。この構成でバッファリング遅延20秒程度。ストリーミングが停止。(Wirecast端末CPU100%時)→視聴者側で解像度を明示的に落とせば遅延は減少する事は分かったが、配信側で調整する事は難しい。配信サービスを利用する上で遅延は許容せざるを得ない。・即時アーカイブ閲覧できないストリーミング配信後自動でYouTubeへアーカイブ。10時間後に確認した結果全時間アーカイブが完了。(仕様上ストリーミング中は追いかけ再生は可能)エンコーダのローカル録画機能により端末に記録は可能だったがCPU、IO負荷は高くなると想定(実際は30秒で手動停止させた)→即時アーカイブ閲覧は諦める。大会当日中のアーカイブ公開は難しいか。ハングアウトのセッション情報含むURLが表示されてしまう。WEB版、Chromeアプリではアドオン機能でも利用しないとハングアウトのURLの非表示ができない。→ハングアウトのChrome拡張機能ならどうか。