GSSGameをネットワークを通じてSync(同期)する・・・FINEでは誰でも手軽にオンライン対戦ゲームを実現できる、ツールキット/サーバーを提供しています。3.0「対戦」に特化することによりマッチングまでの煩雑な手順を簡単化。マルチプラットフォーム対応クライアントライブラリ、TCPの他高速データ転送を可能にする、独自技術の高信頼性UDPも搭載しており、オンラインゲームアプリケーションの基礎となる部分を支えます。3.0独自開発の階層型ロビーシステムを持つゲームサーバーシステム。外部とのID連携機能などを標準で搭載し、ロビーサーバーとしても単体でゲームサーバーとしても利用することができます。SDKスマートフォン時代に合わせて、マルチキャリア/マルチアクセス(WiFi/キャリア網)に柔軟に対応するクライアントライブラリです。GameSyncSDK3.0の特徴でもある「対戦」に特化することによりマッチングまでの煩雑な手順を簡単化するというコンセプトは忘れていません。Serverマルチキャリア/マルチアクセス(WiFi/キャリア網)に対応するため高性能サーバー交換型のゲームサーバーです。徹底的にチューニングを行った結果、途中切断からの復帰機能をもちながら、1サーバーあたり同時接続数5,000以上のパフォーマンスを発揮します。使って実際にオンラインタイトルをスマートフォンで作成できるようになりました。Androidを追加しました。使用許諾事業者として認定されています。