このユニットが(R)に登場した時、あなたの「シラヌイ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたのリアガードを1枚まで選び、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+3000し、『【自】【(R)】:残影』を与える。RAMPAGEで収録されたグレード2のぬばたま。2つ目の能力は、リアガードサークルに登場した時に「シラヌイ」のヴァンガードがいるならカウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)で、他のリアガード1枚と自身にパワー+3000と『残影』を与えるジェネレーションブレイク(1)の自動能力。使えるタイミングが6ターン目以降な上に、「シラヌイ」のヴァンガードとの併用が前提となる。ザラメラカン》の能力の追加効果の要件を満たす補助が行える。ゲキソウオオカミ》なら継続的にそれを行う能力を持つ起点要員として扱いやすい。インターセプトを持っているので残影能力で手札に戻してもシールドを増やせるわけではないが、呪縛や退却への対策としては有用である。持っている残影能力に加えて自身の能力で更に残影能力を得ることになるが、現状でそれが何らかの影響をもたらすということは無い。NEXT」では第1話(VS新導クロノ)にて鬼丸カズミが使用。タマハガネ》の能力によってクロノの《クロノ・ドラン・G》がバインドゾーンから手札に加わったことで残影を使用し、このカードを手札に戻した。帝国の諜報部隊“ぬばたま”で近年名を上げ始めた「不知火」一派の忍竜。ある時期から、外法を用いた妖術を使いその力を示し始めた「不知火」達。部隊内のライバル......と警戒されるほどの力を持ち始めている。敵陣から「逃げる」ことに長ける。忍にとって「逃げる」事は恥ではないが、戦闘になれば並の剣士が束になったところで、敵う相手ではない。術で身動きを封じられてしまえば、あとは赤子同然なのだから。今日も、闇夜に忍竜の帷子が鈍く光る。混乱する敵陣に、その影だけを残して。