発泡スチロールの削りだしとします。こんな感じで組むことと想定します。ひとつのブロックが450×900×1800の大きさとします。輪郭をうつしとったものです。実作業でもおなじことをします。落とした部分は足りないところに足したりするのに使うほかはすべてゴミです。正面から輪郭を切り出すとこうなりますね。カービングの作業になるわけです。大量のゴミがでるわけですね。非常にやっかいなのです。PCでの作業、そして切削RPによる出力ができたらいいなって思ってました。リサイクルにもよさそうなんですがね。イメージしにくいとはおもうんだけど発泡スチロールの削りだしってけっこうしんどいんだよね。今回は非表示にしておきます。こんな感じ・・・便利だね。デジタルデーターのいいところだね。これをブロックごとに分割していきます。顔のところに分割線がはいらないようにする為です。プレーンで分割していきます。分割ラインがはいったところです。実際に分割したところです。遺跡みたいでこれはこれでおもしろいかも。顔面のパーツだけとりだしてみました。部分ごと切削して実作業のサポート的な使い方もできるわけですね。雌型で複製する以上のことが可能なわけです。道具のひとつとしてうまく使いこなせばとても便利なものには違いありませんね。こんなことがしたかったわけです。|この記事へのコメントコメントを書くコチラをクリックしてくださいこの記事へのトラックバックSeesaaブログ。