地域の「買いもの事情」を大きく変えてしまいました。生活する上で、大きな問題になります。日用品や食料品を購入するお店がない、かつ、交通手段が著しく乏しい。そんな状態の世帯を「買いもの難民」というそうです。考えてみると、歳をとると自転車さえ乗れない。お米や洗剤などの重い荷物なんて...。「明るい介護サロン」では、こういった問題に取り組むため、まずは「買いもの問題」を身近に感じてもらうワークを取り入れました。ふだんの「買いもの」を「図解的」に分解します。付せんに種目と、店名と、移動手段を書きます。簡易のマップを作成し、先の付せんをプロットしていきます。都会暮らしのボクでも、様々な問題が浮上します。そこで出てきた「問題」をみんなで話し合い、共有しました。一般的な感覚でビジネス・アイデアをブレスト。事業者が「買いもの支援」に参入する障壁などを洗い出しました。やって「図解メソッド」を使うことで、(1)「自分ごと」に置き換えた「ものがたり化」(2)アイデア発想のためのガイド役の利点を活かし、良質なアイデア素材を集積します。両者の課題を見据えながら、次のメインワークへつなげました。自分の発した情報が「誰か」に影響を与えている先日の「自分がメディアになる!part2」ワークショップで、お話させてもらった内容です・シリーズ(3/3)「メディア」というと、たいてい大げさに聞こえるようですが、じつは、常日頃の、何気ない対話そのものが「メディア」なんです。「え?それ、詳しく教えて...」この他愛のない会話さえ、メディアの一端を担っているのがお分かりでしょうか。「メディアお弁当箱」の3つめのアクティビティは、グループワークです。「私のニーズ」に対して、他の3人から「おすすめPOP」が提案されます。提案はより具体的に、また自分本位では出てこない言葉が出てきます。やって集めたお弁当の具材(POP)を見てみると、(1)自分で選んだ情報(2)人にもらった情報の2つが俯瞰できます。最後に、みんなでお弁当を披露。人それぞれ自分の「知」を構成していくことに気づきます。「自分の“知”や“生き方”を編集」しているのです。人とつながったり、あるいは離別することもありましょう。自分の「情報の影響」というものに向き合っていただけると嬉しいです。17日まだ見ぬ「君」へのラブレター...なんて(笑)。先日の「自分がメディアになる!part2」ワークショップで、お話させてもらった内容です・シリーズ(2/3)何かを伝える...これ、3つくらいに分類してみますと...、(1)自分の伝えたいことを伝える(2)目の前の「あなたの知りたいこと」を伝える(3)まったく知らない誰かに、伝えるというカタチになります。デザインとか、マスメディアとかだと、常に(3)のカタチです。コミュニケーションは(2)でしょうね。やっかいなのが(1)。「炎上」とか「プライバシー」とか、とてもややこしい問題が浮上してきます。「メディアお弁当箱」のワーク。1つめのアクティビティが、(1)の「自分が伝えたいこと」という主観的なPOPづくりでしたが、2つめは「まったく知らない誰か」のためのPOPづくりです。「ニーズ」を主題として「おすすめ」を発信します。「こんな人におすすめ」...そこから始まりますので、もしかしたら「まだ見ぬ“君”へのラブレター」...なんて感じですかね(笑)。情報を核に、有機的なつながりが生まれる。そんな「メッセージボトル」のようなワークです。「おすすめPOP」をバイキング形式で、お弁当箱に詰め込んでいきます。自分の情報を「必要な人」に届けるためには、その他多勢の中から、グッと相手のココロをつかむ必要が出てきます。そこで「つかみ」の工夫が必要になってくるんです。やってしだいに「デザイン」「メディア」色が濃いワークになってきました。16日POPはコミュニケーションの「小宇宙」や~。先日の「自分がメディアになる!part2」ワークショップで、お話させてもらった内容です・シリーズ(1/3)「メディアお弁当箱」のワークショップの中に、じつは「デザイン」の要素がしっかり詰まっています。advertising)」という作業です。ボクがデザイン系の講座を短時間で行うとき、たいてい、この「POP」のアクティビティを入れるのですが、これはほんの小さなスペースの中に、デザインのエッセンスが凝縮されているからです。そこにはまず「つかみ」のことばがある。感性的なエッセンスもある、POPはまさに「メッセージの小宇宙」と言ってもよさそうです。「メディアお弁当箱」のおかずとなる部分は、この「POP」で構成されます。POPで有名なのが「ヴィレッジ・ヴァンガード」というお店。別名「遊べる本屋さん」です。ここのPOPは本当におもしろい。店員さんがユニークな商品を愛してやまない...そんな姿勢が伝わってきます。したらB面発想がそのまま「仕事」になってるのかもしれませんね。「メッセージが生きている」こと。純粋で、かつ温かいパワーがあります。手描きPOPを活用すると、とたんに活性化します。POPは、メディアの中でも、より「コミュニケーション性」が高い特徴があるのかもしれませんね。話をもとに戻すと...そんなPOPなので、決して「うまく書こう」と思う必要はありません。熱量そのままにぶつけた方が、よりステキなPOPになります。ボクがワークショップで「POP」を推すのは、そんな理由からです。「こうすればうまくいく」をあえて無視してみる先日の「カタい頭をやわからく〜企画発想力〜」講座で、お話させてもらった内容です・シリーズ(4/4)想像してみてください。こんな商品があるとします。目盛りが伸びたり縮んだりして、どれが正確な寸法なのか分からない。「使えない道具を考える」というワークです。さきほどのゴム製の巻き尺。発想を変えれば使えるかもしれませんね。アイデア発想に欠かせないのが「想像力」です。ここまでは「今あるもの」を観察したり分析するワークでしたが、ここからは「今、ここにないもの」を想像することが核となります。「想像すること」は何よりも大切な能力になります。「想像すること」って、案外むずかしい。そこで「使えない道具」です。「うまくいく1つの方法」ではなく、あえて「うまくいかない99の方法」に目を向けるアタマの使い方です。「成功体験」とか「成功方程式」があります。経験豊かな人や、学識の高い人ほど陥りやすいワナですね。このワークではあえて「失敗」に目を向け、ありえないトンチキな商品を考えます。「底が深すぎるバッグ」とか。することで「常識」や「想像の範囲」をこえたユニークで斬新な発想のタネがたくさん出てきます。「使っているシーン」が「頭に描ける」から不思議。発想の解像度がグッと高まります。楽しく、想像ゆたかな時間になりました。先日の「カタい頭をやわからく〜企画発想力〜」講座で、お話させてもらった内容です・シリーズ(3/4)有名な逸話に、こんなのがあります。今から100年以上も昔の話。「世の中のだいたいのものは発明されつくした」といって、アメリカ特許局の局長を辞めてしまったそうです。現代にも、同じことが言えるかもしれません。「もうこれ以上、進化はない」と思い込んでいる、いや、それさえも無意識なのかもしれません。数年前「消えるボールペン」なんかも出てきましたし、まだまだペンも、進化・改良する可能性もありそうです。次にやったのは「あなたのペンに10個、“ツッコミ”を入れてください」という問いかけをしました。ポイントは「ツッコミ」という点です。お笑いの「ボケとツッコミ」の、ツッコミです。これがもし「問題点を見つけてください」だと、とたんに心がまえが硬化してしまいます。「ツッコミ」は、ちょっとした違和感を見つけることです。「なんで使い切ったら捨てなあかんねん!(笑)」...とか。問題というには軽すぎるけど、こういった、ちょっとした違和感は、アイデア発想の、「よき源泉」となります。チャールズ・H・デュエルのお話を教訓に、ボクたちはつねに「アイデアの芽」を見つける視点を養っておきたいものですね。11日アイデアの「素材」をみつける「発見力」。「逆の発想をしてみる」といわれても、アイデア出しに慣れていない人にとっては、ややハードルが高いかな...と思います。「意味を分解」しながら「アイデアの素材」を出さなければ、アイデアに結びつけることは、ちょっと難しいですね。抽象的な発想にしかならなかったり...。「あなたの持っているペンを10個ほめたたえてください」アイデア系の講座のとき、よくやるワークです。すると1つ、2つはすぐ「ほめほめポイント」が見つかりますが、4つ、5つとなると...とにかくしっかりと対象物を観察しはじめます。使ってみたり、持ち方を変えたり、転がしてみたり。なんだかんだとやりながら、いつしかその「もの」のデザインに施された「意味」を発掘していきます。「無意識に見過ごしていた」ことの「意識化」、これが大事なんです。ボクたちはものを「見ている」ようで「見ていない」。ものごとを「知っている」ようで「知っていない」。自分の「まちの魅力」に気づいていない。そんなことが多くあります。いった「発見」する作業は、アイデア発想のための「素材」を集める作業です。「“良質なアイデア素材”をたくさん用意することだ」と考えてさしつかえないでしょう。「良質なアイデア素材をたくさん集める」そんな目的をもったワークです。「やわらかい頭」のつくり方。先日の「カタい頭をやわからく〜企画発想力〜」講座で、お話させてもらった内容です・シリーズ(1/4)世の中「頭のカタい人」って、いるのでしょうか?ボクは基本的には、みんな同じくらいだと思っているのですが...。頭のカタい人と、やわらかい人って、どこがどう違うのでしょう?それは1つ、ボクは「考えることのしつこさ」だと思うのです。私はアタマがカタくて...そういう悩みをよく聞きます。その原因として「思い込み、決めつけ、固定概念...」という言葉がよくあげられます。その通り...と思うのですが...よくデザイン系のワークショップをやっていて、いわゆる「頭のカタい系」の人に、ある共通点を感じます。それは、すぐに「“考えること”をあきらめる人」。デザイナーという仕事は、それこそ、しつこく、しつこく、考えます。1つアイデアが出てきたといって、決して満足しません。出せる、もっといいアイデアが出るはず...そう自分を信じて、時間の許すかぎり、しつこく、しつこくアイデアを出し続けます。「いいアイデア」を出すことよりも、できるだけいろんな視点から、たくさんのアイデアを出すことに注力します。最終的に「いいアイデア」に仕上げていくのです。すれば柔軟に考えられるのでしょう。それは「答えは決して一つではない...答えはいくつもある」という前提で考えはじめることです。「天才と、そうでない人との違いは何ですか?」という質問を受けたアインシュタイン博士は、こう答えたそうです。「干し草の山から“針”を見つけるとしたら...ふつうはたぶん“一本の針”が見つかるまで探すでしょう。私なら、針が“全部”見つかるまで探し続けます。「答えは一つ」という考え方。これが固定概念や思い込みを生んでしまうわけですが、できるだけたくさん「考え方の視点」をもつこと、それが「やわらかい頭」をつくる一つの方法と言えましょう。頭を柔軟にする準備運動をおこないました。メッセージを入力してください。