株式会社SandBox脳波を軸とした、動画解析SaaSとパッケージを提供しています。従来の手法では分からなかった感性を数値化し、広告や製品開発、教育など様々な分野でご活用いただいています。動画視聴中のユーザーの、関心/飽き/好き嫌い/認知等を脳波から解析しフィードバックを行います。従来の方法ではバイアスがあったものが脳波であれば、第一印象を測定でき、定量的なデータから広告動画の修正や企画が可能です。やっているのか中学生時代、とても荒んだ環境にいました。当時の自分は見えている世界が狭く、そこから抜け出そうという選択肢すらありませんでした。そんなときに出会ったのがオンラインゲームの世界です。自分の新しい居場所ができ、見ている世界が狭かったと痛感しました。以降、世界を広げる究極的な手段を探した結果、脳とインターネットの接続にたどり着きました。その第一歩として、脳波解析を軸としたサービスを展開しています。やっているのか動画やコンテンツを制作している会社と提携し、正解となるデータを収集します。脳波から分かるどのシーンが良い/悪かったのかという情報に対して、いくつかのパターンを持って検証を重ねることで、どのように改善すればより良い効果が得られるのか判明してくると考えています。このように改善すれば結果がどうなるかという点が分かれば、成長は問題ないと考えます。Akihitoメッセージを送る興味がありますぜひお会いしてみたいです担当者様、こんにちは。プロフィールを拝見させていだだき、○○の部分にとても興味を持ちました。担当者様、こんにちは。一度お会いして情報交換などできないかと思いメッセージさせていただきました。1個のエラーがあります。