その2まず全体の感想は・・・「究極のながらゲー&癒しゲー」。アイルーたちがカワイイのなんのって。喜んだりびっくりしたり、表情が本当に豊かで見ていてあきません。「パソコンしながら」「テレビを見ながら」等のプレイに最適だったり。細かい感想は続きから。▼ライフ村での生活は基本的にのんびり。得たアイテムを売って畑や漁場を拡張してゆく。この辺はやることの増えたポッケ農場とでも言いましょうか。仲間が増えてくれば仲間がやってくれたりもします。「採取運」というパラメータが用意されていたりして、それが高い日は「よし!今日は採取しまくるか!」という気分になったりします。あと、大きな要素が「仲良し度」。仲良し度はアイルー固有のレベルといってもいいもので、かなり重要な要素となってます。仲良し度の上げ方は「宴」「一緒に行動する」「プレゼント」。いるアイルーごとに好みが違うため、好みの把握をするのも大変です。▼探検(クエスト)序盤は雑魚的にすら苦労したりする探検。横スクロールでアイルーたちの提案を採択しながら進んでいきます。みんなでニャーニャー言っていたりして、相当にぎやかな探検。村の仲間たちと仲良くなっておかないと結構苦労します。個人的に大型モンスターが出始めてからが本番。レベル(仲良し度)がある程度高くないと、数回の攻撃で壊滅します。逆に仲良しメンバーで出かけると怒涛の快進撃で進めたりします。交易家がいると隠れている敵を発見したり、音楽家がいれば歌で癒してくれたり・・・。職業ごとの特徴がはっきりしており、パーティ編成に悩みます。手持ちのかばんが倉庫クラスの大きさ・マルチプレイクエストは結構難しいというわけで、かなり楽しんでいたり。20時間くらいのプレイではまだほとんど使えていない要素なんかもあったりして、ボリュームは結構あり。アイルーたちが可愛いと思える人であれば楽しめると思います。