斜めからゲーム攻略ブログスマートフォン用の表示で見る斜めからゲーム攻略ブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ファランクスアームの射程は決まっていて、リングの端から端までは届かず、どのアームも限界は大体同じに設定されている。そのため隙の大きさや、相手のキャラによって、ちょうどよい距離探す訳だが、全てのアームの適正距離が中、遠距離の中にある。その理由として、アームは離れれば離れるほど隙が少なくなるようになっており、外したりガードされても対応できるからだ。近距離は投げられやすく、アームを撃ってから、または撃たれてからの対処が互いにできないため諸刃の剣である。こいつは唯一の近距離アームと言える。他のアームと毛色が違いすぎて一緒に評価が出来ない。他のアームがおおよそ一律の射程を持っているのに対し、その半分にも満たない様な射程である。距離があるほど隙を小さくできる設定のなかでこの短さが生きることはない。次に撃ってから敵に向かうまでに時間が掛かりすぎる。このアームは2動作で動き、発射、追尾でとても遅い。ここに射程の短さが加わりまず当たらない。最後にガードを売りに出している割にはアームが小さくて盾としての用をなさない。相手に勝手ににじり寄っていくので正面に置いておけずやはり盾として使えない。アームが出ている間足が止まるので、使用者はもはやただの的。1回目の入力後に操作できたら話が違っていたと思うがアップデートで救われる日がくるだろうか。その5ロックオン、チェイサーは名前の通り凄い追尾性能を持つ。攻略法グランプリの高レベルCPUはものすごく強い。ver.2.1.0月別アーカイブ参加グループメーカーはてなブログをはじめよう!medabotsloveさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。