UDP通信についていつもお世話になります。CPU:SH7750Rを使用して、UDP通信の送受信ソフトウェアを作成しておりUDP通信部はT4ライブラリを使用してプログラムを実装いたしました。UDPのプログラムはサンプルソースコードの通り、コールバック関数を利用して文字列の送信プログラムを作成いたしました。(1000byte:100ms)そこでお伺いしたいことが有り、UDPの送信を定周期(100ms)で行っておりudp_snd_dat()関数を実行。TMO_NBLKを指定。相手のタームソフト等でモニタしているときは関数実行後即座にコールバック関数が呼ばれていたのが、LANケーブル切断やタームソフト終了を行っている状態で、udp_snd_dat()関数を実行すると関数自体は即座に実行されるのにコールバック関数が呼ばれるのが3~4秒程度処理がかかる事象を見つけました)UDP通信(WireShark)で確認すると接続処理や切断処理、3ハンドシェイクも行わない為、なぜLANケーブルを抜いていた状態でコールバック関数呼び出しのudp_snd_dat()関数を実行した際に、コールバック関数の呼ばれる時間が掛かるのか、もし誰か分かりましたらご連絡宜しくお願い致します。1:06rkshさん詳しくはシェルテイさんと思いますが、その事象はありうる事だと思います、途中でLANケーブルを抜いたり、ターミナルを落としたりしたとき、それが通信の実行中と重なった時には、T4ライブラリは一定時間を待つと思いますので、そういうことになると思います、間違いかもしれませんが一応考えられることはそうなります。3:51rkshさんシェルティです、こんにちは。この現象ですが、ARP解決がタイムアウトするまでの時間に起因しているようですね。UDPはIPの上位プロトコルでして、今回のようにIP層での処理で完了が待たされるケースがあります。LANケーブルが接続されているとARPが速やかに完了するため続いて完了コールバックされますが、LANケーブルが切断されているとARPの再送が発生し、完了コールバックにしばらく時間がかかります。