第3号:マジックショップのフレンチドロップ。2,197(税込)難易度:紹介ツール:「奇術探究」は毎号ひとつのテーマで作品を紹介する小冊子です。奇術家たちの様々なアイディアが楽しめます。今回のテーマは赤と黒です。World」がメインテーマになっています。1942年にポール・カリーによって生み出されました。観客の意志を完全に支配しているかのようなこの現象は、セルフワーキングの最高傑作と言っても過言ではありません。かなりのビックネームが独自のバリエーションを作っています。U.F.Grantの手順を覚えている方も多いでしょう。World」もバリエーションの1つ。「不自然なガイドカードの交換」といった原案の演じづらい点は見事になくなっています。演者とお客の負担が減った訳です。world」が持つ魅力を損なっていません。これなら是非ともレパートリーに入れたいものです。スタック・カルというカードコントロールも解説されています。World」にも使えます。難易度は少し高めですが、応用範囲が実に広い技法です。習得する価値は十分あります。今回も濃ゆい内容に仕上がったこの小冊子。ゆうきとも赤、黒のペアを5つ作ります。それをそのまま集めて1つのパケットを作ります。状態は赤、黒が交互になっているはずですが、確認すると色は分離しています。当店のコラムも執筆してくれている石田隆信のハーフ・アスカニオの調査。ここでは普段何気なく目にする技法「ハーフ・アスカニオ」についての調査報告です。相変わらずかなり詳しく調べられています。ゆうきとも4段からなるオイル・アンドウォーターです。前半部分は創刊号、第2号でも解説されていた見せ方に似ています。第3段目で終了しても良いとゆうきとも本人が述べているように、第3段目の現象はインパクトがあります。ゆうき目線からの鋭い考察。複数枚をまとめてカルする方法。World以外にも幅広く応用が効きます。World」のバリエーションです。原案とバリエーションについて、そのメリット、デメリットもよく分かるでしょう。橋本昌也20枚のパケットを使ってアウト・オブ・ディス・ワールドの現象を起こします。使うテクニックは1つだけ。セット不要で原案よりもスピーディーに事を進めることができます。橋本昌也ちょっと変わった試みです。二人の観客に赤、黒が混ざったパケットをそれぞれ持ってもらいます。どちらか一色を選び、その色ではないと思ったカードは捨てていってもらいます。最後に手に残ったカードを見ると、観客の判断が全て正しかったことが証明されます。途中、観客とのやり取りを挟むことで、より楽しい演技になると思います。ゆうきともセット不要。Worldの手順です。ゆうきともの無理のない構成で橋本さんのアイディアがさらに活きてきます。演じれることができるので、ぜひともレパートリーに入れて下さい。ゆうきとも1の手順とは若干、構成の仕方が違います。1と合わせて見てみると見せ方に、とことんこだわっているのがよく分かります。奇術探究オイルアンドウォーターへの様々なアプローチ。iwashi-magicianいろいろと改案が掲載されていますが、やはり原案の最後のインパクトに勝る作品はありませんでした。52枚のトランプが赤黒2つにきれいに原案は分かれますからね...。ガイドカードの入れ替えなくすために如何に工夫されたかなどが分かります。インパクトに勝る作品はないとは言ったものの、実用的な作品は多いと感じました。以上の結果から☆4にしました。改案の難しさを実感katobunテーマはアウト・オブ・ディス・ワールド。この手順は非常に無理がなく、やり易いと思います。演じるときは原案のアウト・オブ・ディス・ワールドを行ってしまいます。小道具カードコインロープメンタルステージオムニバステーマ別カードコインオムニバステーマ別レクチャー・ノートカードコインその他マジックショップ【フレンチドロップ】初心者向け手品から上級者向けマジックまで多数取り揃えております。手品は簡単にその場を盛り上げるのに最適です。手品用品も簡単に持ち運べるトランプやコインなどがありますのでいつでも持ち歩くことが可能です。カードマジックやコインマジックなど手軽なマジックからプロマジシャンが使用するマジック用品の通販サイト。