ikeaに4週連続で行っています。アンナさんにもツイートしちゃうくらい、ヘビーユーザになってしまいました。先日、日経BP・マーケティング最前線「ゼロから学ぶゲーミフィケーション最新活用術セミナー」なるものに参加してきました。そもそもゲーミフィケーションって、なんかバッジとか与えてモチベーション高めるやつでしょ。フォースクエアみたいな。思っていませんでしたが、IGDA(国際ゲーム開発者協会)の澤田典宏さんの解説でやっと理解・整理出来た感じがします。学んだ事を残したいと思います。その結果が数量化可能な形で示されるシステムである出典:ルールズ・オブ・プレイ(ビデオ)ゲームの特徴1分かりやすいルールと目標がある➡シンプル!2学習〜応用〜挑戦が適度に繰り返される➡最初は簡単、徐々に難しくなる事で飽きさせない。唯一ネガティブなのは、ゲームオーバーだけ。4連帯感や競争心、達成感などを生じさせ、プレイヤーの感情に起伏をつける5感情の投影、共有をさせる事で、ゲームに対する愛着心を感じさせるでは、ゲーミフィケーションとはいったいなんなのでしょうか。・お風呂掃除(クエスト)をすると10ポイント獲得(ポイント)・30ポイントたまるとレベルアップ(レベル)・毎日、合計ポイントのランキングが発表される(ランキング)・お風呂掃除を10回やると、お風呂掃除マスターのバッジが付与(バッジ)といったかたちでゲーミフィケーションの仕組みがいきています。・クエストを連続させ、報酬に誘因要素をつけるex)1人紹介すると、5ポイント。2人紹介すると15ポイント。3人では30ポイント。・報酬の提供に一定条件内の偶発性を持たせるex)複数の場所を訪れるとバッジ付与という感じでゲーミフィケーションも単なるバッジだけ付与したものではなく、結構奥深いものだったんですね。ちなみに、東大の藤本徹さんがゲーミフィケーションの今後について語られていました。(間違っていたらすみません^^;)「ポイント」「バッジ」「ランキング」だけのゲーミフィケーションは陳腐化している手法は今出ているだけではなく、新しい手法を見いだすべしSNSなど新しいテクノロジー、新しい事にチャレンジすべし引き出しを持っている人と組んで、どんどん新しい事をしていくことが重要だという内容だったと思います。こっから先は妄想ですが、個人的には、面倒なデータ入力業務にゲーミフィケーションを盛り込むと良いと思っています。便利だけど面倒くさい営業支援システムたち。情報入力する度に、妄撮みたいな感じでギャルの姿があらわになってくみたいな遊び心、いかがでしょうか。「エロの無限の探究心」が「退屈だけど重要な仕事」を救う。それはいいとして、このゲーミフィケーションのフレームワークは、面倒な事を楽しくしたり、効率を上げるのにとても有効だと思うので実生活や仕事で取り入れていきたいと思います。PR私が制作しております健康管理アプリ「ウンログ」も毎日飽きずに入力できるように、ほんのちょっとだけゲーミフィケーション要素を取り入れております。「ウンログ」作っています。Webtagwak.comNO1うんち記録アプリテレビでましたじぶんラボウンログウンログ(無料)たぶんNo.1うんち記録アプリ便秘対策・ダイエット・美容健康に。チャイルドスポンサーとして寄付しております。最新記事ブログ引っ越しました。最近気になるものおすすめtagwak.comアバウトコンタクトはてなブログをはじめよう!tk_tagooさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。