01:48:42)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。若干の難易度ペナルティあり領主または領主の子供には&color(green){''x150~200%''};の抑制ボーナスがかかる。健康度10以上でも抑制ボーナスがかかるがこの年齢だとあってないようなもの。健康度・年齢(2歳未満)・疾病(&color(firebrick){''病気・肺炎''};)により大きく加速。&color(firebrick){''肺炎''};や1以下の健康度では&color(red){''x0.5%''};と秒読み段階である。50人)を超えると&color(red){''x46~90%''};と悪影響を及ぼす。若干の難易度ペナルティあり50歳未満の領主または領主の子供には&color(green){''x110~125%''};の抑制ボーナス。健康度によりボーナスもしくはペナルティ。年齢面では5歳毎にペナルティが重なり、65歳以上は目に見えて悪化していく。宮廷人数によっても悪化するが、50人以上で&color(red){''x66%''};と夭逝に比べると若干緩やかである。発生にあたっての補正は上記老衰に準じるが、別イベントとして同時計算される。どのキャラクターにも常に2つの老衰イベントが動いている。難易度ペナルティあり&color(firebrick){''うつ病''};で&color(red){''x50%''};、&color(firebrick){''統合失調症''};で&color(red){''x75%''};となる。